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Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2 (2008) [2°Serie][25/25] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Code Geass: Lelouch of the Rebellion
Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2 Episodi 25
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Dramma
Il Giappone è diventato una colonia dell’impero della Britannia ed è conosciuto ora come Area 11; i giapponesi vengono ora chiamati Eleven e sono privati di buona parte dei propri diritti. Solo alcuni, per i meriti acquisiti, posso assumete lo status di cittadini britannici onorari, rimanendo comunque un gradino sotto i Britanni, in genere benestanti e spesso sprezzanti verso le classi inferiori. Le vicende partono da una scuola superiore d’elite per cittadini britanni in cui Lelouch passa le proprie giornate annoiato e con pochi stimoli, nascondendo il rancore accumulato negli anni e nato dagli eventi che hanno segnato la sua infanzia, in cui vide assassinare la propria madre e ferire gravemente la sorella, ora cieca e costretta su una sedia a rotelle. Un giorno Lelouch viene gravemente ferito in uno scontro tra militari e ribelli. Quasi sul punto di morte, viene salvato da una strana ragazza che gli dona il potere di assoggettare chiunque riesca a guardare direttamente negli occhi al proprio volere. Lelouch riacquista in questo modo una ragione per vivere: diventare il leader della fazione dei ribelli, Zero, e grazie alle sua abilità strategica e al suo dono iniziare il percorso verso la tanto desiderata vendetta.
Tetsuya Watanabe
CGI Director Ichirou Ookouchi
Original Story Ichirou Ookouchi
Series Composition Goro Taniguchi
Original Story Takahiro Kimura
Character Designer Akira Yasuda
Art Designer Jun Fukuyama
Lelouch (voice) Takahiro Sakurai
Suzaku (voice) Yukana
C.C. (voice) Ami Koshimizu
Kallen (voice) Episodi: 25
In onda il: 2008-04-06 1: Il giorno in cui si risvegliò il demonio
Lelouch Lamperouge ritorna alla solita vita di studente svogliato e giocatore d'azzardo, mentre la sua memoria è stata cancellata e sostituita da falsi ricordi. 1: Il giorno in cui si risvegliò il demonio
In onda il: 2008-04-06 Lelouch Lamperouge ritorna alla solita vita di studente svogliato e giocatore d'azzardo, mentre la sua memoria è stata cancellata e sostituita da falsi ricordi. In onda il: 2008-04-13 2: Piano per l'indipendenza del Giappone
Lelouch recupera la memoria e torna a capo dell'Ordine dei Cavalieri Neri. Dopo aver assalito la Babel Tower, i Cavalieri subiscono l'attacco di un nuovo Frame. 2: Piano per l'indipendenza del Giappone
In onda il: 2008-04-13 Lelouch recupera la memoria e torna a capo dell'Ordine dei Cavalieri Neri. Dopo aver assalito la Babel Tower, i Cavalieri subiscono l'attacco di un nuovo Frame. In onda il: 2008-04-20 3: La presa dell'istituto scolastico
Zero dichiara la nascita degli Stati Uniti del Giappone, ma Guilford minaccia di giustiziare tutti i Cavalieri neri se non raccoglie la sfida. 3: La presa dell'istituto scolastico
In onda il: 2008-04-20 Zero dichiara la nascita degli Stati Uniti del Giappone, ma Guilford minaccia di giustiziare tutti i Cavalieri neri se non raccoglie la sfida. In onda il: 2008-04-27 4: Il patibolo del contrattacco
Lelouch ha due grossi problemi: deve sfuggire a Rolo, che intende ucciderlo, e deve trovare un modo per salvare i Cavalieri Neri da un'esecuzione pubblica. 4: Il patibolo del contrattacco
In onda il: 2008-04-27 Lelouch ha due grossi problemi: deve sfuggire a Rolo, che intende ucciderlo, e deve trovare un modo per salvare i Cavalieri Neri da un'esecuzione pubblica. In onda il: 2008-05-04 5: Knight of Rounds
Zero riconquista la fiducia dei Cavalieri. A scuola, il ritorno di Suzaku suscita grande interesse e il consiglio studentesco organizza una festa in suo onore. 5: Knight of Rounds
In onda il: 2008-05-04 Zero riconquista la fiducia dei Cavalieri. A scuola, il ritorno di Suzaku suscita grande interesse e il consiglio studentesco organizza una festa in suo onore. In onda il: 2008-05-11 6: Operazione "attacco a sorpresa" sull'oceano pacifico
Compiendo un attacco a sorpresa sul Pacifico, i Cavalieri Neri coprono le spalle a Zero che si è infiltrato al cospetto di Nunnally per rapirla. 6: Operazione "attacco a sorpresa" sull'oceano pacifico
In onda il: 2008-05-11 Compiendo un attacco a sorpresa sul Pacifico, i Cavalieri Neri coprono le spalle a Zero che si è infiltrato al cospetto di Nunnally per rapirla. In onda il: 2008-05-18 7: Giù la maschera
Lelouch attraversa un momento di crisi. L'elezione di Nunnally a governatore generale dell'Area 11 è accompagnata da un'altra sconvolgente notizia che la riguarda. 7: Giù la maschera
In onda il: 2008-05-18 Lelouch attraversa un momento di crisi. L'elezione di Nunnally a governatore generale dell'Area 11 è accompagnata da un'altra sconvolgente notizia che la riguarda. In onda il: 2008-05-25 8: Un milione di miracoli
La decisione di Zero di collaborare al progetto della Regione Speciale Giappone crea sconcerto nell'Ordine dei Cavalieri Neri. Lelouch si comporta in modo strano. 8: Un milione di miracoli
In onda il: 2008-05-25 La decisione di Zero di collaborare al progetto della Regione Speciale Giappone crea sconcerto nell'Ordine dei Cavalieri Neri. Lelouch si comporta in modo strano. In onda il: 2008-06-08 9: La sposa della città proibita
L'Ordine dei Cavalieri Neri è ora in Cina. La Federazione Cinese è ufficialmente retta da Lihua, la venerabile sovrana, che in realtà è manipolata dai Grandi Eunuchi. 9: La sposa della città proibita
In onda il: 2008-06-08 L'Ordine dei Cavalieri Neri è ora in Cina. La Federazione Cinese è ufficialmente retta da Lihua, la venerabile sovrana, che in realtà è manipolata dai Grandi Eunuchi. In onda il: 2008-06-15 10: Quando risplende lo Shen Hu
Dopo che Zero rapisce Tianzi durante il matrimonio con il Principe Odysseus, inizia una lotta all'ultimo sangue tra l'Ordine dei Cavalieri Neri e Xing ke. 10: Quando risplende lo Shen Hu
In onda il: 2008-06-15 Dopo che Zero rapisce Tianzi durante il matrimonio con il Principe Odysseus, inizia una lotta all'ultimo sangue tra l'Ordine dei Cavalieri Neri e Xing ke. In onda il: 2008-06-22 11: La forza dei sentimenti
L'assedio nel mausoleo sembra volgere al peggio per Lelouch. Le forze cinesi e di Britannia sono schiaccianti. Tuttavia il ragazzo ha in mente un piano per rifarsi. 11: La forza dei sentimenti
In onda il: 2008-06-22 L'assedio nel mausoleo sembra volgere al peggio per Lelouch. Le forze cinesi e di Britannia sono schiaccianti. Tuttavia il ragazzo ha in mente un piano per rifarsi. In onda il: 2008-06-29 12: Love Attack!
Grazie a un gioco romantico Lelouch e Shirley si trovano faccia a faccia. Il ragazzo deve anche fare i conti con le conseguenze degli equivoci creati coinvolgendo Sayoko. 12: Love Attack!
In onda il: 2008-06-29 Grazie a un gioco romantico Lelouch e Shirley si trovano faccia a faccia. Il ragazzo deve anche fare i conti con le conseguenze degli equivoci creati coinvolgendo Sayoko. In onda il: 2008-07-06 13: L'assassino dal passato
Shirley ha recuperato la memoria. Adesso ricorda tutto quello che riguarda Lelouch. Per questo contatta Suzaku, con l'intenzione di smascherare Zero. 13: L'assassino dal passato
In onda il: 2008-07-06 Shirley ha recuperato la memoria. Adesso ricorda tutto quello che riguarda Lelouch. Per questo contatta Suzaku, con l'intenzione di smascherare Zero. In onda il: 2008-07-13 14: Caccia al Geass
Dopo una tragica perdita, Lelouch è deciso a sradicare il Culto del Geass, a raderne al suolo l'organizzazione e a eliminare anche Rolo. Ma non tutto va secondo i piani. 14: Caccia al Geass
In onda il: 2008-07-13 Dopo una tragica perdita, Lelouch è deciso a sradicare il Culto del Geass, a raderne al suolo l'organizzazione e a eliminare anche Rolo. Ma non tutto va secondo i piani. In onda il: 2008-07-20 15: Il mondo di C
Lelouch arriva alla resa dei conti con l'imperatore suo padre, affrontandolo in un mondo parallelo. È vicino all'obiettivo finale, ma una rivelazione lo sconvolge. 15: Il mondo di C
In onda il: 2008-07-20 Lelouch arriva alla resa dei conti con l'imperatore suo padre, affrontandolo in un mondo parallelo. È vicino all'obiettivo finale, ma una rivelazione lo sconvolge. In onda il: 2008-07-27 16: La prima risoluzione dell'alleanza degli Stati Uniti
La nascente Federazione degli Stati Uniti fornirà a Lelouch mezzi e uomini per combattere Britannia ad armi pari, e l'imperatore sembra essere scomparso. 16: La prima risoluzione dell'alleanza degli Stati Uniti
In onda il: 2008-07-27 La nascente Federazione degli Stati Uniti fornirà a Lelouch mezzi e uomini per combattere Britannia ad armi pari, e l'imperatore sembra essere scomparso. In onda il: 2008-08-03 17: Il sapore della terra
Lelouch, nel tentativo di salvare Nunnally, gioca la sua ultima disperata carta: si rivolge direttamente a Suzaku implorando il suo aiuto e umiliandosi. 17: Il sapore della terra
In onda il: 2008-08-03 Lelouch, nel tentativo di salvare Nunnally, gioca la sua ultima disperata carta: si rivolge direttamente a Suzaku implorando il suo aiuto e umiliandosi. In onda il: 2008-08-10 18: Seconda battaglia decisiva a Tokyo
La battaglia di Tokyo è arrivata al culmine. Lelouch e i Cavalieri Neri, aiutati anche da Jeremiah e Guilford, contrastano a stento Suzaku e altri Knight of Rounds. 18: Seconda battaglia decisiva a Tokyo
In onda il: 2008-08-10 La battaglia di Tokyo è arrivata al culmine. Lelouch e i Cavalieri Neri, aiutati anche da Jeremiah e Guilford, contrastano a stento Suzaku e altri Knight of Rounds. In onda il: 2008-08-17 19: Tradimento
Approfittando dell'assenza di Lelouch, in condizioni fisiche e psicologiche disastrose, Schneizel ottiene un incontro con i vertici dei Cavalieri Neri. 19: Tradimento
In onda il: 2008-08-17 Approfittando dell'assenza di Lelouch, in condizioni fisiche e psicologiche disastrose, Schneizel ottiene un incontro con i vertici dei Cavalieri Neri. In onda il: 2008-08-24 20: L'imperatore estromesso
Marianne si rivela nella sua vera forma a C.C. e Zero viene dichiarato morto. 20: L'imperatore estromesso
In onda il: 2008-08-24 Marianne si rivela nella sua vera forma a C.C. e Zero viene dichiarato morto. In onda il: 2008-08-31 21: La connessione Ragnarök
Dopo aver incastrato il padre, Lelouch è ormai prossimo a scoprire la verità sulla morte di sua madre, la quale d'improvviso si materializza davanti a lui. 21: La connessione Ragnarök
In onda il: 2008-08-31 Dopo aver incastrato il padre, Lelouch è ormai prossimo a scoprire la verità sulla morte di sua madre, la quale d'improvviso si materializza davanti a lui. In onda il: 2008-09-07 22: Lelouch l'imperatore
Lelouch, ormai dichiarato imperatore, distrugge tutto ciò che fino a quel momento aveva rappresentato Britannia con il beneplacito di Suzaku. 22: Lelouch l'imperatore
In onda il: 2008-09-07 Lelouch, ormai dichiarato imperatore, distrugge tutto ciò che fino a quel momento aveva rappresentato Britannia con il beneplacito di Suzaku. In onda il: 2008-09-14 23: La maschera di Schneizel
Schneizel conduce la Damocles ad altissima quota in modo da minacciare ogni angolo del mondo con le testate FLEIJA. È pronto a un massacro pur di assicurare la pace. 23: La maschera di Schneizel
In onda il: 2008-09-14 Schneizel conduce la Damocles ad altissima quota in modo da minacciare ogni angolo del mondo con le testate FLEIJA. È pronto a un massacro pur di assicurare la pace. In onda il: 2008-09-21 24: I cieli della Damocles
Mentre i cavalieri neri riescono a penetrare nella Avalon e a mettere in salvo gli ostaggi, Lelouch irrompe nella Damocles. 24: I cieli della Damocles
In onda il: 2008-09-21 Mentre i cavalieri neri riescono a penetrare nella Avalon e a mettere in salvo gli ostaggi, Lelouch irrompe nella Damocles. In onda il: 2008-09-28 25: Re;
Lelouch usa il Geass anche su Nunnally e ottiene la chiave della Damocles. Grazie a quella e alla FLEIJA raggiunge un potere che nessuno può contrastare. 25: Re;
In onda il: 2008-09-28 Lelouch usa il Geass anche su Nunnally e ottiene la chiave della Damocles. Grazie a quella e alla FLEIJA raggiunge un potere che nessuno può contrastare. Nessun Trailer disponibile
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Code Geass: Lelouch of the Rebellion (2006) [1°Serie][25/25] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Code Geass: Lelouch of the Rebellion
Code Geass: Lelouch of the Rebellion Episodi 25
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Dramma
Il Giappone è diventato una colonia dell’impero della Britannia ed è conosciuto ora come Area 11; i giapponesi vengono ora chiamati Eleven e sono privati di buona parte dei propri diritti. Solo alcuni, per i meriti acquisiti, posso assumete lo status di cittadini britannici onorari, rimanendo comunque un gradino sotto i Britanni, in genere benestanti e spesso sprezzanti verso le classi inferiori. Le vicende partono da una scuola superiore d’elite per cittadini britanni in cui Lelouch passa le proprie giornate annoiato e con pochi stimoli, nascondendo il rancore accumulato negli anni e nato dagli eventi che hanno segnato la sua infanzia, in cui vide assassinare la propria madre e ferire gravemente la sorella, ora cieca e costretta su una sedia a rotelle. Un giorno Lelouch viene gravemente ferito in uno scontro tra militari e ribelli. Quasi sul punto di morte, viene salvato da una strana ragazza che gli dona il potere di assoggettare chiunque riesca a guardare direttamente negli occhi al proprio volere. Lelouch riacquista in questo modo una ragione per vivere: diventare il leader della fazione dei ribelli, Zero, e grazie alle sua abilità strategica e al suo dono iniziare il percorso verso la tanto desiderata vendetta.
Tetsuya Watanabe
CGI Director Ichirou Ookouchi
Original Story Ichirou Ookouchi
Series Composition Goro Taniguchi
Original Story Takahiro Kimura
Character Designer Akira Yasuda
Art Designer Jun Fukuyama
Lelouch (voice) Takahiro Sakurai
Suzaku (voice) Yukana
C.C. (voice) Ami Koshimizu
Kallen (voice) Episodi: 25
In onda il: 2006-10-05 1: Il giorno in cui nacque il demonio
Catturato da una milizia, un principe in esilio sotto falsa identità fugge grazie all'aiuto di una ragazza che gli conferisce poteri speciali. 1: Il giorno in cui nacque il demonio
In onda il: 2006-10-05 Catturato da una milizia, un principe in esilio sotto falsa identità fugge grazie all'aiuto di una ragazza che gli conferisce poteri speciali. In onda il: 2006-10-12 2: Il risveglio del cavaliere bianco
Lelouch contatta Kallen, che rientra nel gruppo di terroristi comparsi a Shinjuku e la porta al sicuro dall'esercito dell'Impero di Britannia. 2: Il risveglio del cavaliere bianco
In onda il: 2006-10-12 Lelouch contatta Kallen, che rientra nel gruppo di terroristi comparsi a Shinjuku e la porta al sicuro dall'esercito dell'Impero di Britannia. In onda il: 2006-10-19 3: Un'infiltrata in classe
Lelouch indaga sulla morte della madre e a scuola scopre il potere speciale di un compagno. Suzaku, intanto, è arrestato per omicidio. 3: Un'infiltrata in classe
In onda il: 2006-10-19 Lelouch indaga sulla morte della madre e a scuola scopre il potere speciale di un compagno. Suzaku, intanto, è arrestato per omicidio. In onda il: 2006-10-26 4: Il suo nome è Zero
L'esercito incastra Suzaku per assassinio con l'intento di espellere i britanni onorari. Lelouch lo aiuta a fuggire e tenta di reclutarlo come ribelle. 4: Il suo nome è Zero
In onda il: 2006-10-26 L'esercito incastra Suzaku per assassinio con l'intento di espellere i britanni onorari. Lelouch lo aiuta a fuggire e tenta di reclutarlo come ribelle. In onda il: 2006-11-02 5: La principessa e la strega
La ragazza dai capelli verdi si trasferisce da Lelouch. Ormai prosciolto, Suzaku mostra alla principessa Euphemia la città di Shinjuku. Qui i due sventano un assassinio. 5: La principessa e la strega
In onda il: 2006-11-02 La ragazza dai capelli verdi si trasferisce da Lelouch. Ormai prosciolto, Suzaku mostra alla principessa Euphemia la città di Shinjuku. Qui i due sventano un assassinio. In onda il: 2006-11-09 6: Il furto della maschera
Suzaku e Lelouch affrontano i pregiudizi degli studenti britanni. Un gatto crea il panico e il padre di Lelouch pronuncia un discorso al funerale del principe. 6: Il furto della maschera
In onda il: 2006-11-09 Suzaku e Lelouch affrontano i pregiudizi degli studenti britanni. Un gatto crea il panico e il padre di Lelouch pronuncia un discorso al funerale del principe. In onda il: 2006-11-16 7: Fuoco su Cornelia
Lelouch ricorda l'ultimo incontro con il padre prima dell'esilio. Poi decide di creare un esercito quando Cornelia escogita un piano per smascherare Zero. 7: Fuoco su Cornelia
In onda il: 2006-11-16 Lelouch ricorda l'ultimo incontro con il padre prima dell'esilio. Poi decide di creare un esercito quando Cornelia escogita un piano per smascherare Zero. In onda il: 2006-11-23 8: L'ordine dei cavalieri neri
Un gruppo terroristico giapponese sequestra gli ospiti di un hotel. Lelouch ne organizza la liberazione e proclama la formazione dei Cavalieri neri. 8: L'ordine dei cavalieri neri
In onda il: 2006-11-23 Un gruppo terroristico giapponese sequestra gli ospiti di un hotel. Lelouch ne organizza la liberazione e proclama la formazione dei Cavalieri neri. In onda il: 2006-12-07 9: Refrain
I Cavalieri neri danno la caccia a un cartello che produce una pericolosa droga. Questa lotta ha un significato personale per Kallen. 9: Refrain
In onda il: 2006-12-07 I Cavalieri neri danno la caccia a un cartello che produce una pericolosa droga. Questa lotta ha un significato personale per Kallen. In onda il: 2006-12-14 10: La danza del Guren
Lelouch e i suoi conducono Cornelia e il suo esercito al quartier generale del Fronte, dove Kallen usa il nuovo Knightmare Frame per provocare una frana. 10: La danza del Guren
In onda il: 2006-12-14 Lelouch e i suoi conducono Cornelia e il suo esercito al quartier generale del Fronte, dove Kallen usa il nuovo Knightmare Frame per provocare una frana. In onda il: 2006-12-21 11: Scontro a Narita
Quando i Cavalieri neri rapiscono Narita, Euphemia ordina a Suzaku di salvare Cornelia, lasciando Lelouch impegnato su tre fronti. 11: Scontro a Narita
In onda il: 2006-12-21 Quando i Cavalieri neri rapiscono Narita, Euphemia ordina a Suzaku di salvare Cornelia, lasciando Lelouch impegnato su tre fronti. In onda il: 2007-01-04 12: Un messaggero da Kyoto
Zero e la sua ristretta cerchia incontrano un personaggio fondamentale della resistenza giapponese. A Tokyo Shirley Fenette lo informa di un'importante vittima di guerra. 12: Un messaggero da Kyoto
In onda il: 2007-01-04 Zero e la sua ristretta cerchia incontrano un personaggio fondamentale della resistenza giapponese. A Tokyo Shirley Fenette lo informa di un'importante vittima di guerra. In onda il: 2007-01-11 13: Nel mirino di Shirley
Villetta spinge Shirley a seguire in segreto gli spostamenti di Lelouch il quale, dopo aver fatto esplodere un mezzo, affronta la sua possibile fine. 13: Nel mirino di Shirley
In onda il: 2007-01-11 Villetta spinge Shirley a seguire in segreto gli spostamenti di Lelouch il quale, dopo aver fatto esplodere un mezzo, affronta la sua possibile fine. In onda il: 2007-01-18 14: Geass contro Geass
Lelouch segue Shirley a Narita, dove Villetta viene ritrovata ferita. Qui la verità sull'attacco della donna al giovane viene a galla. 14: Geass contro Geass
In onda il: 2007-01-18 Lelouch segue Shirley a Narita, dove Villetta viene ritrovata ferita. Qui la verità sull'attacco della donna al giovane viene a galla. In onda il: 2007-01-25 15: Gli applausi di Mao
Villetta è vittima di un'amnesia parziale. C.C. subisce i giochi psicologici di Mao e Lelouch interviene giurando di non diventare schiavo dei suoi poteri. 15: Gli applausi di Mao
In onda il: 2007-01-25 Villetta è vittima di un'amnesia parziale. C.C. subisce i giochi psicologici di Mao e Lelouch interviene giurando di non diventare schiavo dei suoi poteri. In onda il: 2007-02-01 16: Il rapimento di Nunnally
Milly incontra il suo futuro marito. Mao rapisce Nunnally che viene soccorsa da Lelouch e Suzaku, mentre C.C. se la vede con il ragazzo. 16: Il rapimento di Nunnally
In onda il: 2007-02-01 Milly incontra il suo futuro marito. Mao rapisce Nunnally che viene soccorsa da Lelouch e Suzaku, mentre C.C. se la vede con il ragazzo. In onda il: 2007-02-08 17: Cavaliere
La memoria di Clovis viene celebrata con l'apertura di un museo. Lelouch recluta un nuovo cavaliere poco prima di affrontare Lancelot in uno scontro sconvolgente. 17: Cavaliere
In onda il: 2007-02-08 La memoria di Clovis viene celebrata con l'apertura di un museo. Lelouch recluta un nuovo cavaliere poco prima di affrontare Lancelot in uno scontro sconvolgente. In onda il: 2007-02-22 18: Un ordine per Suzaku Kururugi
Suzaku diventa un cavaliere di Euphemia e Lelouch decide di catturare lui e Lancelot, ma il comandante di una nave britanna è di diverso avviso. 18: Un ordine per Suzaku Kururugi
In onda il: 2007-02-22 Suzaku diventa un cavaliere di Euphemia e Lelouch decide di catturare lui e Lancelot, ma il comandante di una nave britanna è di diverso avviso. In onda il: 2007-03-01 19: L'isola degli dei
Sull'isola di Kamine identità segrete vengono svelate e antiche rovine nascondono una trappola. La Federazione cinese contribuisce alla preparazione di un attacco. 19: L'isola degli dei
In onda il: 2007-03-01 Sull'isola di Kamine identità segrete vengono svelate e antiche rovine nascondono una trappola. La Federazione cinese contribuisce alla preparazione di un attacco. In onda il: 2007-03-08 20: Il conflitto di Kyushu
Gli invasori incontrano la resistenza dell'esercito britannico. Nina involontariamente sostiene Euphemia. C.C. e Zero scendono in campo per aiutare Suzaku. 20: Il conflitto di Kyushu
In onda il: 2007-03-08 Gli invasori incontrano la resistenza dell'esercito britannico. Nina involontariamente sostiene Euphemia. C.C. e Zero scendono in campo per aiutare Suzaku. In onda il: 2007-03-15 21: Annuncio al festival scolastico
Ohgi, Villetta, Euphemia e Kallen nascondono le loro identità al festival scolastico, ma quella della principessa viene svelata, costringendola a un annuncio fatidico. 21: Annuncio al festival scolastico
In onda il: 2007-03-15 Ohgi, Villetta, Euphemia e Kallen nascondono le loro identità al festival scolastico, ma quella della principessa viene svelata, costringendola a un annuncio fatidico. In onda il: 2007-03-22 22: Euphie sporca di sangue
Durante una discussione sul futuro del Giappone, Lelouch perde il controllo dei suoi poteri, inducendo Euphemia a un massacro inimmaginabile. 22: Euphie sporca di sangue
In onda il: 2007-03-22 Durante una discussione sul futuro del Giappone, Lelouch perde il controllo dei suoi poteri, inducendo Euphemia a un massacro inimmaginabile. In onda il: 2007-03-29 23: Almeno con tristezza
Euphemia cerca di contrastare il Geass per sopravvivere. Zero annuncia il suo piano per la creazione di una nuova nazione e la rivoluzione ha inizio. 23: Almeno con tristezza
In onda il: 2007-03-29 Euphemia cerca di contrastare il Geass per sopravvivere. Zero annuncia il suo piano per la creazione di una nuova nazione e la rivoluzione ha inizio. In onda il: 2007-07-28 24: Lo stage della caduta
L'Ashford Academy diventa il quartier generale dei Cavalieri neri sfidati da Suzaku. Villetta riacquista la memoria e Lelouch affronta Cornelia. 24: Lo stage della caduta
In onda il: 2007-07-28 L'Ashford Academy diventa il quartier generale dei Cavalieri neri sfidati da Suzaku. Villetta riacquista la memoria e Lelouch affronta Cornelia. In onda il: 2007-07-28 25: Zero
Lelouch scopre quello che Cornelia sa sull'assassinio della madre, poi raggiunge l'isola di Kamine per salvare Nunnally e affronta Suzaku in uno scontro finale. 25: Zero
In onda il: 2007-07-28 Lelouch scopre quello che Cornelia sa sull'assassinio della madre, poi raggiunge l'isola di Kamine per salvare Nunnally e affronta Suzaku in uno scontro finale. Nessun Trailer disponibile
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GTO: Great Teacher Onizuka [43/43](1999) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Kurosaki Ichigo,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Great Teacher Onizuka
Stagione 1 Episodi 43
Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
Eikichi Onizuka è uno studente universitario ventiduenne ed è un ex moto-teppista e membro del duo Oni-Baku. Durante il suo soggiorno a Kichijōji riesce ad ottenere un appuntamento con una ragazza ma durante l'appuntamento, scopre che la ragazza è in realtà fidanzata con un vecchio e brutto insegnante del liceo. Colpito da questo evento decide di percorrere la carriera di professore in maniera tale da poter corteggiare le studentesse a cui avrebbe insegnato. Riesce ad ottenere una laurea per l'insegnamento in un'università di terz'ordine ma, a causa di una sbadataggine, non partecipa al concorso per l'abilitazione impossibilitandosi all'insegnamento in una scuola pubblica. Prova così un colloquio in una scuola privata, l'istituto Kissho. Nonostante un colloquio pessimo, viene assunto dalla direttrice della scuola a causa della forza di spirito dimostrata quando uno studente ha tentato di aggredire il vicepreside. Viene così assegnato al ruolo di professore responsabile della classe 3-4 delle scuole medie, composta da studenti problematici che hanno causato il licenziamento dei professori precedenti.
Koichi Usami
Character Designer Takashi Kodama
Music Director Harutoshi Miyagawa
Director of Photography Hideo Kamiya
Color Designer Noriyuki Abe
Series Director Yūsuke Honma
Music Haruhiko Kuriyakawa
Editor Junichi Uematsu
Editor Kirari
Theme Song Performance Miwako Okuda
Theme Song Performance Porno Graffiti
Theme Song Performance Toshiyuki Tsuru
Opening/Ending Animation Tetsuya Nishio
Opening/Ending Animation yukihiro
Theme Song Performance Hyde
Theme Song Performance Ken
Theme Song Performance Yuji Ikeda
Art Direction Tooru Fujisawa
Original Story Wataru Takagi
Eikichi Onizuka (voice) Junko Noda
Miyabi Aizawa (voice) Isshin Chiba
Ryuuji Danma (voice) Junichi Suwabe
Kouji Fujiyoshi (voice) Kazuhiro Nakata
Hajime Fukuroda (voice) Fumiko Orikasa
Azusa Fuyutsuki (voice) Kotono Mitsuishi
Urumi Kanzaki (voice) Hikaru Midorikawa
Yoshito Kikuchi (voice) Naoki Yanagi
Tadaaki Kusano (voice) Tomokazu Seki
Kunio Murai (voice) Ayako Kawasumi
Tomoko Nomura (voice) Yoshiko Okamoto
Ryouko Sakurai (voice) Katsumi Suzuki
Tadashi Sakurai (voice) Cho
Hiroshi Uchiyamada (voice) Akemi Okamura
Anko Uehara (voice) Kousuke Okano
Noboru Yoshikawa (voice) Episodi: 43
In onda il: 1999-06-30 1: Lezione 1
Eikichi Onizuka è un ex mototeppista che decide di dare una svolta alla sua vita: vuole diventare un insegnante per abbordare giovani studentesse. La sua prima classe è però composta quasi esclusivamente da ragazzi difficili, riesce comunque ad individuare Nanako Mizuki, una ragazza molto carina ed apparentemente disponibile. Una sera la incontra e resta di stucco quando si autoinvita a casa sua per passarvi la notte, in realtà per scattare delle foto compromettenti al professore allo scopo di estorcergli denaro con ricatto, insieme a 3 complici. Onizuka in seguito infligge ai tre complici una severa punizione, ed a lezione i ragazzi sono diventati incredibilmente studenti modello e ad Onizuka viene proposta un concorso per una cattedra dopo l'università; ha inoltre modo di conoscere meglio Nanako, triste per la continua assenza dei genitori. Decide così di aiutarla abbattendo, nel vero senso della parola, il muro che si è venuto a creare tra loro. Il tirocinio finisce e tutti sono tristi per la partenza di Onizuka, Nanako compresa. 1: Lezione 1
In onda il: 1999-06-30 Eikichi Onizuka è un ex mototeppista che decide di dare una svolta alla sua vita: vuole diventare un insegnante per abbordare giovani studentesse. La sua prima classe è però composta quasi esclusivamente da ragazzi difficili, riesce comunque ad individuare Nanako Mizuki, una ragazza molto carina ed apparentemente disponibile. Una sera la incontra e resta di stucco quando si autoinvita a casa sua per passarvi la notte, in realtà per scattare delle foto compromettenti al professore allo scopo di estorcergli denaro con ricatto, insieme a 3 complici. Onizuka in seguito infligge ai tre complici una severa punizione, ed a lezione i ragazzi sono diventati incredibilmente studenti modello e ad Onizuka viene proposta un concorso per una cattedra dopo l'università; ha inoltre modo di conoscere meglio Nanako, triste per la continua assenza dei genitori. Decide così di aiutarla abbattendo, nel vero senso della parola, il muro che si è venuto a creare tra loro. Il tirocinio finisce e tutti sono tristi per la partenza di Onizuka, Nanako compresa. In onda il: 1999-07-07 2: Lezione 2
Onizuka si dimentica di dover sostenere la prova del concorso per futuri insegnanti e si butta nell'alcool; Ryuji cerca di tirarlo su e gli consegna l'indirizzo della scuola "Seirin", che non richiede il superamento del test. In autobus una ragazza viene importunata da un anziano e Onizuka lo picchia, ma scopre che la ragazza è l'aspirante insegnante Fuyutsuki mentre l'anziano è il vice-direttore scolastico Uchiyamada. Il colloquio va male e Onizuka si ritrova a parlarne con la responsabile della mensa e quando irrompono dei ragazzi per vendicarsi con Uchiyamada della loro espulsione; la donna gli propone di difenderlo per riscattarsi. Lui si fa avanti, ma agli insulti del direttore verso i ragazzi, si arrabbia e lo picchia nuovamente. Onizuka è rassegnato al lavoro di camionista quando riceve una chiamata da Ryuji, avvisato dalla signorina Fuyutsuki: se riuscirà a tenere un colloquio in giornata verrà assunto alla Seirin. Inizia così una corsa contro il tempo: arriva in ritardo, e trova la responsabile della mensa ad aspettarlo; scopre che lei è la direttrice e viene assunto. 2: Lezione 2
In onda il: 1999-07-07 Onizuka si dimentica di dover sostenere la prova del concorso per futuri insegnanti e si butta nell'alcool; Ryuji cerca di tirarlo su e gli consegna l'indirizzo della scuola "Seirin", che non richiede il superamento del test. In autobus una ragazza viene importunata da un anziano e Onizuka lo picchia, ma scopre che la ragazza è l'aspirante insegnante Fuyutsuki mentre l'anziano è il vice-direttore scolastico Uchiyamada. Il colloquio va male e Onizuka si ritrova a parlarne con la responsabile della mensa e quando irrompono dei ragazzi per vendicarsi con Uchiyamada della loro espulsione; la donna gli propone di difenderlo per riscattarsi. Lui si fa avanti, ma agli insulti del direttore verso i ragazzi, si arrabbia e lo picchia nuovamente. Onizuka è rassegnato al lavoro di camionista quando riceve una chiamata da Ryuji, avvisato dalla signorina Fuyutsuki: se riuscirà a tenere un colloquio in giornata verrà assunto alla Seirin. Inizia così una corsa contro il tempo: arriva in ritardo, e trova la responsabile della mensa ad aspettarlo; scopre che lei è la direttrice e viene assunto. In onda il: 1999-07-21 3: Lezione 3
Uchiyamada è tutto fiero e vanitoso della sua nuova macchina, una Toyota Cresta, mentre ad Onizuka viene assegnata la classe più difficile dell'istituto e fa amicizia con Yoshikawa, uno studente solitario ed amante dei videogiochi. Fuyutsuki, assunta anche lei, lo mette in guardia, ma il primo giorno sembra andare stranamente bene. La prima notte si rivela piena di azione: scopre un ladro di calzoncini da donna, una coppia introdottasi a scuola di nascosto, infine un messaggio di addio disegnato sul suo televisore. Yoshikawa, dopo un maltrattamento subito dalle compagne di classe Anko, Izumi e Asano, si butta dal tetto della scuola ma viene salvato in extremis da Onizuka, che distrugge inconsapevolmente l'auto del vicedirettore allo scopo. In seguito a questo episodio il ragazzo acquista fiducia in se' stesso e i due diventano grandi amici. Il giorno dopo, sul muro della scuola, viene affissa una foto del professore mentre compie degli atti osceni con il vice-direttore e tutti ne restano sconvolti. 3: Lezione 3
In onda il: 1999-07-21 Uchiyamada è tutto fiero e vanitoso della sua nuova macchina, una Toyota Cresta, mentre ad Onizuka viene assegnata la classe più difficile dell'istituto e fa amicizia con Yoshikawa, uno studente solitario ed amante dei videogiochi. Fuyutsuki, assunta anche lei, lo mette in guardia, ma il primo giorno sembra andare stranamente bene. La prima notte si rivela piena di azione: scopre un ladro di calzoncini da donna, una coppia introdottasi a scuola di nascosto, infine un messaggio di addio disegnato sul suo televisore. Yoshikawa, dopo un maltrattamento subito dalle compagne di classe Anko, Izumi e Asano, si butta dal tetto della scuola ma viene salvato in extremis da Onizuka, che distrugge inconsapevolmente l'auto del vicedirettore allo scopo. In seguito a questo episodio il ragazzo acquista fiducia in se' stesso e i due diventano grandi amici. Il giorno dopo, sul muro della scuola, viene affissa una foto del professore mentre compie degli atti osceni con il vice-direttore e tutti ne restano sconvolti. In onda il: 1999-08-11 4: Lezione 4
La preside intuisce come responsabili gli alunni della sua classe, così terribile che ha portato diversi insegnanti alla pazzia. Onizuka è addirittura convinto di aver compiuto inconsciamente gli atti sospettati e anche Fuyutsuki crede a quelle foto. Uchiyamada, vedendo una foto di lui e Onizuka nudi insieme, ripensa a tutte le cose che stanno andando male nella sua vita: il rapporto freddo con la moglie e quello inesistente con la figlia adolescente; soltanto la Cresta aveva risollevato il suo morale e a causa della sua distruzione, odia Onizuka ancora di più. Il giorno dopo viene affissa un'altra foto: Onizuka che esce da un love hotel accompagnato da una donna; Fuyutsuki la prende molto male e lo schiaffeggia, quando però i colleghi le dicono che è solo un fotomontaggio si sente molto in colpa. Onizuka scopre che l'artefice delle foto è Kikuchi, un mago del computer, ma si rivolge a lui soltanto per modificare alcune foto osé; il ragazzo così capisce le stranezze di questo insolito professore. 4: Lezione 4
In onda il: 1999-08-11 La preside intuisce come responsabili gli alunni della sua classe, così terribile che ha portato diversi insegnanti alla pazzia. Onizuka è addirittura convinto di aver compiuto inconsciamente gli atti sospettati e anche Fuyutsuki crede a quelle foto. Uchiyamada, vedendo una foto di lui e Onizuka nudi insieme, ripensa a tutte le cose che stanno andando male nella sua vita: il rapporto freddo con la moglie e quello inesistente con la figlia adolescente; soltanto la Cresta aveva risollevato il suo morale e a causa della sua distruzione, odia Onizuka ancora di più. Il giorno dopo viene affissa un'altra foto: Onizuka che esce da un love hotel accompagnato da una donna; Fuyutsuki la prende molto male e lo schiaffeggia, quando però i colleghi le dicono che è solo un fotomontaggio si sente molto in colpa. Onizuka scopre che l'artefice delle foto è Kikuchi, un mago del computer, ma si rivolge a lui soltanto per modificare alcune foto osé; il ragazzo così capisce le stranezze di questo insolito professore. In onda il: 1999-08-18 5: Lezione 5
Uchiyamada riceve, grazie all'assicurazione, un'altra Cresta e spera di usarla per riavvicinare a se' moglie e figlia mentre Onizuka sembra stia facendo un buon lavoro con la sua classe. Gli stessi ragazzi che l'hanno preso di mira vorrebbero cacciarlo, ma Kikuchi dichiara di non volerli più aiutare; le ragazze poi, ce l'hanno con Yoshikawa a causa della sua amicizia con il professore. Proprio per questo motivo lo picchiano, lo denudano e gli scattano delle foto molto imbarazzanti minacciando di pubblicarle nel caso in cui dia ancora confidenza ad Onizuka. Il ragazzo ripensa al suicidio, si butta dal tetto della scuola e viene di nuovo salvato dal professore che distrugge anche la seconda auto del vice-direttore. Questi decide di dare una lezione ad Anko, Naoko e Mayuko e scatta anche a loro delle foto imbarazzanti; la prima giura vendetta ed il giorno dopo la madre, presidentessa dell'associazione genitori-insegnanti, si presenta a scuola per parlare con la direttrice. 5: Lezione 5
In onda il: 1999-08-18 Uchiyamada riceve, grazie all'assicurazione, un'altra Cresta e spera di usarla per riavvicinare a se' moglie e figlia mentre Onizuka sembra stia facendo un buon lavoro con la sua classe. Gli stessi ragazzi che l'hanno preso di mira vorrebbero cacciarlo, ma Kikuchi dichiara di non volerli più aiutare; le ragazze poi, ce l'hanno con Yoshikawa a causa della sua amicizia con il professore. Proprio per questo motivo lo picchiano, lo denudano e gli scattano delle foto molto imbarazzanti minacciando di pubblicarle nel caso in cui dia ancora confidenza ad Onizuka. Il ragazzo ripensa al suicidio, si butta dal tetto della scuola e viene di nuovo salvato dal professore che distrugge anche la seconda auto del vice-direttore. Questi decide di dare una lezione ad Anko, Naoko e Mayuko e scatta anche a loro delle foto imbarazzanti; la prima giura vendetta ed il giorno dopo la madre, presidentessa dell'associazione genitori-insegnanti, si presenta a scuola per parlare con la direttrice. In onda il: 1999-08-25 6: Lezione 6
La presidentessa vuole proporre il licenziamento di Onizuka, nonostante il parere contrario della direttrice; Uchiyamada invece, che ha ricevuto un rifiuto alla richiesta dell'ennesima Cresta nuova, è d'accordo con la sua decisione. Il professore intanto si accorge di essersi fratturato un braccio per salvare Yoshikawa e viene ricoverato in ospedale. Oltre a Fuyutsuki e alla direttrice, sono dalla sua parte soltanto Yoshikawa e Kikuchi; questi decidono di aiutarlo: il primo mostra a tutti i lividi procurati dalle tre ragazze mentre il secondo riesce a registrare un discorso compromettente delle tre compagne di classe per far cadere la tesi della presidentessa durante il suo discorso all'associazione. Scopriamo così, che il pessimo carattere di Anko è dovuto al rapporto molto superficiale con la madre e Onizuka riesce a sistemare anche la loro situazione famigliare, facendo revocare la richiesta del suo licenziamento. 6: Lezione 6
In onda il: 1999-08-25 La presidentessa vuole proporre il licenziamento di Onizuka, nonostante il parere contrario della direttrice; Uchiyamada invece, che ha ricevuto un rifiuto alla richiesta dell'ennesima Cresta nuova, è d'accordo con la sua decisione. Il professore intanto si accorge di essersi fratturato un braccio per salvare Yoshikawa e viene ricoverato in ospedale. Oltre a Fuyutsuki e alla direttrice, sono dalla sua parte soltanto Yoshikawa e Kikuchi; questi decidono di aiutarlo: il primo mostra a tutti i lividi procurati dalle tre ragazze mentre il secondo riesce a registrare un discorso compromettente delle tre compagne di classe per far cadere la tesi della presidentessa durante il suo discorso all'associazione. Scopriamo così, che il pessimo carattere di Anko è dovuto al rapporto molto superficiale con la madre e Onizuka riesce a sistemare anche la loro situazione famigliare, facendo revocare la richiesta del suo licenziamento. In onda il: 1999-09-01 7: Lezione 7
È il giorno delle visite dei professori ai genitori e Murai, un suo studente, ha tutte le intenzioni di impedire ad Onizuka di incontrare sua madre; lei infatti è una donna molto giovane, bella e single. Onizuka però riesce a conoscerla ugualmente, i due escono insieme e Murai pensa al peggio; l'incontro invece ha come oggetto di conversazione proprio il ragazzo, avuto dalla donna all'età di 13 anni; secondo lei la fuga del padre ha fatto nascere in lui un odio per gli uomini. Murai fraintende la situazione e pensa che il professore voglia approfittarsi della madre; durante un inseguimento Onizuka la salva da un camion che rischiava di travolgerla e il ragazzo capisce che prendersi cura di qualcuno potrebbe comportare il mettere a rischio la sua stessa vita. Alla fine poi il ragazzo viene a sapere che, quello con la madre, era il primo degli appuntamenti informali che Onizuka ha intenzione di avere con i genitori di tutti gli alunni, ma nonostante tutto non ha ancora intenzione di accettarlo come professore. 7: Lezione 7
In onda il: 1999-09-01 È il giorno delle visite dei professori ai genitori e Murai, un suo studente, ha tutte le intenzioni di impedire ad Onizuka di incontrare sua madre; lei infatti è una donna molto giovane, bella e single. Onizuka però riesce a conoscerla ugualmente, i due escono insieme e Murai pensa al peggio; l'incontro invece ha come oggetto di conversazione proprio il ragazzo, avuto dalla donna all'età di 13 anni; secondo lei la fuga del padre ha fatto nascere in lui un odio per gli uomini. Murai fraintende la situazione e pensa che il professore voglia approfittarsi della madre; durante un inseguimento Onizuka la salva da un camion che rischiava di travolgerla e il ragazzo capisce che prendersi cura di qualcuno potrebbe comportare il mettere a rischio la sua stessa vita. Alla fine poi il ragazzo viene a sapere che, quello con la madre, era il primo degli appuntamenti informali che Onizuka ha intenzione di avere con i genitori di tutti gli alunni, ma nonostante tutto non ha ancora intenzione di accettarlo come professore. In onda il: 1999-09-08 8: Lezione 8
Gli screzi fra Murai ed Onizuka continuano ed il loro culmine arriva nel momento in cui la madre del primo organizza una serata al bowling assieme a loro e ai due migliori amici del figlio, Fujiyoshi e Kusano; intanto Uchiyamada ha riavuto la sua Cresta ma viene rubata da dei teppisti. Murai ed i due amici, dopo aver preso in giro Onizuka incollandogli le dita in una palla da bowling, se ne vanno ed incappano nei bulli che hanno derubato il vice-direttore, e con dei pretesti li minacciano e tentano di estorcergli denaro. Interviene Onizuka che inaspettatamente sostiene i bulli, ma poco dopo punisce i teppisti e si lancia all'inseguimento di uno di loro al volante della Cresta, distruggendola. In seguito a questa avventura i 4 alla fine stringono amicizia. 8: Lezione 8
In onda il: 1999-09-08 Gli screzi fra Murai ed Onizuka continuano ed il loro culmine arriva nel momento in cui la madre del primo organizza una serata al bowling assieme a loro e ai due migliori amici del figlio, Fujiyoshi e Kusano; intanto Uchiyamada ha riavuto la sua Cresta ma viene rubata da dei teppisti. Murai ed i due amici, dopo aver preso in giro Onizuka incollandogli le dita in una palla da bowling, se ne vanno ed incappano nei bulli che hanno derubato il vice-direttore, e con dei pretesti li minacciano e tentano di estorcergli denaro. Interviene Onizuka che inaspettatamente sostiene i bulli, ma poco dopo punisce i teppisti e si lancia all'inseguimento di uno di loro al volante della Cresta, distruggendola. In seguito a questa avventura i 4 alla fine stringono amicizia. In onda il: 1999-09-22 9: Lezione 9
Miyabi e le amiche non capiscono l'improvviso voltafaccia di Murai e dei suoi due amici. Fukuroda, insegnante di ginnastica ostile ad Onizuka, lo sfida ad una gara di nuoto: viene battuto umilmente più volte e per questo non si dà pace. Miyabi invece ha un piano per far cacciare Onizuka ed affida l'incarico a Tomoko: nascondere i pantaloncini da ginnastica di tutte le ragazze della classe nel suo armadietto. Lei però sbaglia e li infila in quello del professor Fukuroda, che viene inizialmente incolpato del misfatto; quando il suo alibi viene confermato il caso resta in sospeso e Miyabi rifiuta Tomoko tra le sue amicizie. 9: Lezione 9
In onda il: 1999-09-22 Miyabi e le amiche non capiscono l'improvviso voltafaccia di Murai e dei suoi due amici. Fukuroda, insegnante di ginnastica ostile ad Onizuka, lo sfida ad una gara di nuoto: viene battuto umilmente più volte e per questo non si dà pace. Miyabi invece ha un piano per far cacciare Onizuka ed affida l'incarico a Tomoko: nascondere i pantaloncini da ginnastica di tutte le ragazze della classe nel suo armadietto. Lei però sbaglia e li infila in quello del professor Fukuroda, che viene inizialmente incolpato del misfatto; quando il suo alibi viene confermato il caso resta in sospeso e Miyabi rifiuta Tomoko tra le sue amicizie. In onda il: 1999-09-22 10: Lezione 10
Tomoko resta molto male per la decisione di Miyabi, sua amica fin dall'infanzia; viene presa di mira anche in classe ed Onizuka decide di conoscerla meglio, scoprendola ingenua e di buon cuore, oltre al fatto di essere un po' imbranata. Per farle credere nelle sue qualità decide di iscriverla ad un concorso a cui parteciperà anche Miyabi, per dimostrare alla presuntuosa ragazza di come Tomoko sia migliore di lei. 10: Lezione 10
In onda il: 1999-09-22 Tomoko resta molto male per la decisione di Miyabi, sua amica fin dall'infanzia; viene presa di mira anche in classe ed Onizuka decide di conoscerla meglio, scoprendola ingenua e di buon cuore, oltre al fatto di essere un po' imbranata. Per farle credere nelle sue qualità decide di iscriverla ad un concorso a cui parteciperà anche Miyabi, per dimostrare alla presuntuosa ragazza di come Tomoko sia migliore di lei. In onda il: 1999-10-17 11: Lezione 11
La presentazione e la prova di canto non vanno molto bene per Tomoko, che è molto imbarazzata, mentre Miyabi appare già vincitrice. Durante una prova di recitazione Onizuka suggerisce (dal vivo) alla sua beniamina di lanciare un messaggio per riavvicinare la vecchia amica: le frasi toccanti impressionano la giuria che le assegnano il premio della critica. Murai, Kikuchi, Fujiyoshi e Kusano iniziano a pensare che andare a scuola, con un professore così, non potrà che essere divertente. 11: Lezione 11
In onda il: 1999-10-17 La presentazione e la prova di canto non vanno molto bene per Tomoko, che è molto imbarazzata, mentre Miyabi appare già vincitrice. Durante una prova di recitazione Onizuka suggerisce (dal vivo) alla sua beniamina di lanciare un messaggio per riavvicinare la vecchia amica: le frasi toccanti impressionano la giuria che le assegnano il premio della critica. Murai, Kikuchi, Fujiyoshi e Kusano iniziano a pensare che andare a scuola, con un professore così, non potrà che essere divertente. In onda il: 1999-10-31 12: Lezione 12
Fuyutsuki conosce il professor Teshigawara che pare avere un debole per lei, odiando la confidenza tra lei ed Onizuka. Desidera così tanto la collega che la spia giorno e notte, ascolta le sue telefonate e le scatta ogni tipo di fotografia, con cui ha tappezzato le pareti del suo appartamento. Con la scusa di prestarle un computer la invita a casa sua, ma lei ha un contrattempo e chiede ad Onizuka di presentarsi al posto suo. Il comportamento invadente di Onizuka manda Teshigawara su tutte le furie e si scatena, distruggendo tutto l'appartamento e ferendosi. Decide così di rivolgersi alla signora Oota, fondatrice dell'associazione madri e figli e madre di Hidemi, a cui da' ripetizioni, per proporre il suo licenziamento, accusandolo ingiustamente di tenere lezioni poco consone ai suoi alunni. 12: Lezione 12
In onda il: 1999-10-31 Fuyutsuki conosce il professor Teshigawara che pare avere un debole per lei, odiando la confidenza tra lei ed Onizuka. Desidera così tanto la collega che la spia giorno e notte, ascolta le sue telefonate e le scatta ogni tipo di fotografia, con cui ha tappezzato le pareti del suo appartamento. Con la scusa di prestarle un computer la invita a casa sua, ma lei ha un contrattempo e chiede ad Onizuka di presentarsi al posto suo. Il comportamento invadente di Onizuka manda Teshigawara su tutte le furie e si scatena, distruggendo tutto l'appartamento e ferendosi. Decide così di rivolgersi alla signora Oota, fondatrice dell'associazione madri e figli e madre di Hidemi, a cui da' ripetizioni, per proporre il suo licenziamento, accusandolo ingiustamente di tenere lezioni poco consone ai suoi alunni. In onda il: 1999-11-21 13: Lezione 13
Fuyutsuki, vedendo il professor Teshigawara tutto fasciato, si propone di fargli da cuoca e lui è al settimo cielo; nel frattempo si presenta a scuola la signora Oota che viene sconvolta dagli originali metodi di insegnamento di Onizuka. Il vice-direttore critica il suo comportamento che rischia di mettere in cattiva luce la scuola e i due hanno una lite riguardo ai diversi punti di vista. Teshigawara si mette d'accordo con la signora Oota affinché la punizione di Onizuka sia molto severa e resta sconvolto quando Fuyutsuki rimanda nuovamente la sua visita; Hidemi lo punisce, per il suo arrivismo e gelosa della professoressa. Il licenziamento immediato di Onizuka viene rimandato in seguito alla risoluzione, da parte sua, di una prova d'esame nazionale alla quale dovrà ottenere il miglior risultato di tutto il Giappone. Hidemi, in cambio del suo comportamento da servo, si propone di far cambiare decisione alla madre; Onizuka però rifiuta con sdegno la sua proposta e la punisce per la sua presunzione, scatenando la sua ira. 13: Lezione 13
In onda il: 1999-11-21 Fuyutsuki, vedendo il professor Teshigawara tutto fasciato, si propone di fargli da cuoca e lui è al settimo cielo; nel frattempo si presenta a scuola la signora Oota che viene sconvolta dagli originali metodi di insegnamento di Onizuka. Il vice-direttore critica il suo comportamento che rischia di mettere in cattiva luce la scuola e i due hanno una lite riguardo ai diversi punti di vista. Teshigawara si mette d'accordo con la signora Oota affinché la punizione di Onizuka sia molto severa e resta sconvolto quando Fuyutsuki rimanda nuovamente la sua visita; Hidemi lo punisce, per il suo arrivismo e gelosa della professoressa. Il licenziamento immediato di Onizuka viene rimandato in seguito alla risoluzione, da parte sua, di una prova d'esame nazionale alla quale dovrà ottenere il miglior risultato di tutto il Giappone. Hidemi, in cambio del suo comportamento da servo, si propone di far cambiare decisione alla madre; Onizuka però rifiuta con sdegno la sua proposta e la punisce per la sua presunzione, scatenando la sua ira. In onda il: 1999-12-05 14: Lezione 14
Yoshikawa, Kikuchi, Murai, Fujiyoshi e Kusano si impegnano per aiutare Onizuka a studiare, ma sembra una causa persa; Fuyutsuki gli propone di andare a casa sua per una settimana per aiutarlo nella preparazione all'esame. Lui è felice, ma la ragazza è determinata a farlo studiare seriamente e senza distrazioni, perfino durante il sonno. Vedendolo stravolto, Murai, Fujiyoshi e Kusano mettono in atto un piano: vogliono rubare le domande del quiz per permettere ad Onizuka di passare l'esame; vengono però scoperti da Miyabi che ha avvisato i vigilanti scolastici. I tre ragazzi riescono a scappare grazie all'intervento di Kikuchi e Yoshikawa; Onizuka così si rende conto di quanto i ragazzi tengano a lui e ciò lo spinge ad impegnarsi ancora di più. Il giorno dell'esame però non si presenta perché corre a salvare Hidemi, rapita da dei loschi ceffi. 14: Lezione 14
In onda il: 1999-12-05 Yoshikawa, Kikuchi, Murai, Fujiyoshi e Kusano si impegnano per aiutare Onizuka a studiare, ma sembra una causa persa; Fuyutsuki gli propone di andare a casa sua per una settimana per aiutarlo nella preparazione all'esame. Lui è felice, ma la ragazza è determinata a farlo studiare seriamente e senza distrazioni, perfino durante il sonno. Vedendolo stravolto, Murai, Fujiyoshi e Kusano mettono in atto un piano: vogliono rubare le domande del quiz per permettere ad Onizuka di passare l'esame; vengono però scoperti da Miyabi che ha avvisato i vigilanti scolastici. I tre ragazzi riescono a scappare grazie all'intervento di Kikuchi e Yoshikawa; Onizuka così si rende conto di quanto i ragazzi tengano a lui e ciò lo spinge ad impegnarsi ancora di più. Il giorno dell'esame però non si presenta perché corre a salvare Hidemi, rapita da dei loschi ceffi. In onda il: 1999-12-12 15: Lezione 15
Onizuka sistema facilmente i rapitori e salva Hidemi, ma viene colpito più volte da proiettili. Giunge in tempo per sostenere in un'ora tutte e 5 le prove. Quando Fuyutsuki si accorge delle sue condizioni lo fa ricoverare in ospedale; le malelingue però non esitano a colpevolizzarlo ritenendolo invischiato nel giro della malavita. Il signore e la signora Oota si recano a scuola, già circondata dai giornalisti, ed il vice-direttore pensa al peggio: in realtà i due sono venuti per raccontare la verità e per assolvere Onizuka da tutte le accuse. Poi arrivano i risultati dell'esame: Onizuka ha preso il massimo dei voti! Scopriamo però che al momento della raccolta Kikuchi ha sostituito il questionario del professore con uno compilato da lui stesso in modo da farlo essere il primo dell'istituto; lui però riceve più punti di quelli che realmente gli spettavano e ciò grazie alla preside che chiede un favore alla redazione responsabile dei voti, in modo da far rimanere Onizuka come loro insegnante. 15: Lezione 15
In onda il: 1999-12-12 Onizuka sistema facilmente i rapitori e salva Hidemi, ma viene colpito più volte da proiettili. Giunge in tempo per sostenere in un'ora tutte e 5 le prove. Quando Fuyutsuki si accorge delle sue condizioni lo fa ricoverare in ospedale; le malelingue però non esitano a colpevolizzarlo ritenendolo invischiato nel giro della malavita. Il signore e la signora Oota si recano a scuola, già circondata dai giornalisti, ed il vice-direttore pensa al peggio: in realtà i due sono venuti per raccontare la verità e per assolvere Onizuka da tutte le accuse. Poi arrivano i risultati dell'esame: Onizuka ha preso il massimo dei voti! Scopriamo però che al momento della raccolta Kikuchi ha sostituito il questionario del professore con uno compilato da lui stesso in modo da farlo essere il primo dell'istituto; lui però riceve più punti di quelli che realmente gli spettavano e ciò grazie alla preside che chiede un favore alla redazione responsabile dei voti, in modo da far rimanere Onizuka come loro insegnante. In onda il: 1999-12-19 16: Lezione 16
Onizuka diventa famoso in tutto il Giappone grazie al suo coraggio e sangue freddo ed ora sogna di trovare una ragazza che faccia al caso suo: quando incontra Urumi Kanzaki non crede ai suoi occhi; oltre ad essere bellissima sembra essere molto ben disposta nei suoi confronti. In realtà però la ragazza è amica di Miyabi e riese ad incastrare Onizuka; questi, ora schedato dalla polizia, scopre che anche Urumi è una studentessa della sua sezione: mette in imbarazzo con domande troppo difficili ogni sua insegnante. Onizuka decide di darle una lezione, ma viene bloccato da Uchiyamada che lo mette a conoscenza dello status particolare di Urumi come cittadina che, essendo una delle 5 persone con il quoziente intellettivo più alto al mondo, ha un lasciapassare rilasciato dal Ministro della Cultura in persona che costringe ogni istituto scolastico ad accoglierla come ospite quando e dove vuole. 16: Lezione 16
In onda il: 1999-12-19 Onizuka diventa famoso in tutto il Giappone grazie al suo coraggio e sangue freddo ed ora sogna di trovare una ragazza che faccia al caso suo: quando incontra Urumi Kanzaki non crede ai suoi occhi; oltre ad essere bellissima sembra essere molto ben disposta nei suoi confronti. In realtà però la ragazza è amica di Miyabi e riese ad incastrare Onizuka; questi, ora schedato dalla polizia, scopre che anche Urumi è una studentessa della sua sezione: mette in imbarazzo con domande troppo difficili ogni sua insegnante. Onizuka decide di darle una lezione, ma viene bloccato da Uchiyamada che lo mette a conoscenza dello status particolare di Urumi come cittadina che, essendo una delle 5 persone con il quoziente intellettivo più alto al mondo, ha un lasciapassare rilasciato dal Ministro della Cultura in persona che costringe ogni istituto scolastico ad accoglierla come ospite quando e dove vuole. In onda il: 2000-01-16 17: Lezione 17
Urumi semina il panico tra i professori ed Onizuka, in seguito ad un discorso con Kikuchi, le si avvicina e passa un pomeriggio con lei, capendo che alla base del suo odio per i professori ci deve essere un episodio spiacevole che ha vissuto. Dopo un inseguimento avvenuto in seguito ad un incontro con dei malviventi, i due si rifugiano in un palazzo dal cui tetto Urumi precipita; Onizuka si butta per cercare di salvarla, ma quando rinviene crede che la ragazza sia morta. Terrorizzato, inizialmente pensa ad un piano per disfarsi del cadavere e poi ad un modo per soccorrerla, ma lei stava solo fingendo di essere ferita per tenerlo in pugno. Lui è costretto ad assecondare tutti i suoi desideri, ma alla fine lei, parlando con Kikuchi, ammette che è davvero un professore fuori dal comune. 17: Lezione 17
In onda il: 2000-01-16 Urumi semina il panico tra i professori ed Onizuka, in seguito ad un discorso con Kikuchi, le si avvicina e passa un pomeriggio con lei, capendo che alla base del suo odio per i professori ci deve essere un episodio spiacevole che ha vissuto. Dopo un inseguimento avvenuto in seguito ad un incontro con dei malviventi, i due si rifugiano in un palazzo dal cui tetto Urumi precipita; Onizuka si butta per cercare di salvarla, ma quando rinviene crede che la ragazza sia morta. Terrorizzato, inizialmente pensa ad un piano per disfarsi del cadavere e poi ad un modo per soccorrerla, ma lei stava solo fingendo di essere ferita per tenerlo in pugno. Lui è costretto ad assecondare tutti i suoi desideri, ma alla fine lei, parlando con Kikuchi, ammette che è davvero un professore fuori dal comune. In onda il: 2000-01-23 18: Lezione 18
Uchiyamada riceve dall'assicurazione la sua quarta cresta e non ha intenzione di permettere ad Onizuka di distruggere anche questa; quando però lo vede sveglio di prima mattina teme il peggio ed è lui stesso a distruggerla inconsapevolmente. Il professore, Kikuchi, Murai, Kusano e Fujiyoshi incontrano Tomoko, ormai avviata nel mondo dello spettacolo. Il suo manager dichiara che dovrà rilasciare un'intervista assieme ad una sua insegnante delle elementari, la signorina Fujimori, insegnante di Urumi che chiede di salutare. L'atmosfera diventa tesa: Urumi attenta la vita della donna, e se ne torna a scuola. La maestra e Tomoko si ricordano un episodio avvenuto alle elementari, che riguarda un'esplosione, ed i ragazzi ed il professore pensano che Urumi abbia escogitato qualcosa. Tutte le finestre della scuola esplodono, causando molto panico e confusione. 18: Lezione 18
In onda il: 2000-01-23 Uchiyamada riceve dall'assicurazione la sua quarta cresta e non ha intenzione di permettere ad Onizuka di distruggere anche questa; quando però lo vede sveglio di prima mattina teme il peggio ed è lui stesso a distruggerla inconsapevolmente. Il professore, Kikuchi, Murai, Kusano e Fujiyoshi incontrano Tomoko, ormai avviata nel mondo dello spettacolo. Il suo manager dichiara che dovrà rilasciare un'intervista assieme ad una sua insegnante delle elementari, la signorina Fujimori, insegnante di Urumi che chiede di salutare. L'atmosfera diventa tesa: Urumi attenta la vita della donna, e se ne torna a scuola. La maestra e Tomoko si ricordano un episodio avvenuto alle elementari, che riguarda un'esplosione, ed i ragazzi ed il professore pensano che Urumi abbia escogitato qualcosa. Tutte le finestre della scuola esplodono, causando molto panico e confusione. In onda il: 2000-01-30 19: Lezione 19
Onizuka parla con Fujimori: un tempo Urumi studiava insieme a lei e, ancora bambina, divenne un genio superando la sua insegnante facendola sentire inadeguata nello svolgere il suo lavoro; il culmine fu Urumi che rettificò una sua lezione e ciò la spinse a pubblicare un segreto riguardo alla bambina stessa. Il giorno dopo Onizuka, assieme ai suoi amici mototeppisti, la preleva da scuola per farle capire che in realtà ciò che cercava dalla maestra era l'affetto materno che non aveva mai avuto; Fuyutsuki, per assistere alla scena del "rapimento", ruba la quinta cresta del vice-direttore assieme a Murai, Kikuchi, Kusano e Fujiyoshi, ma dimentica di inserire il freno a mano ed assiste impotente alla sua ennesima distruzione. 19: Lezione 19
In onda il: 2000-01-30 Onizuka parla con Fujimori: un tempo Urumi studiava insieme a lei e, ancora bambina, divenne un genio superando la sua insegnante facendola sentire inadeguata nello svolgere il suo lavoro; il culmine fu Urumi che rettificò una sua lezione e ciò la spinse a pubblicare un segreto riguardo alla bambina stessa. Il giorno dopo Onizuka, assieme ai suoi amici mototeppisti, la preleva da scuola per farle capire che in realtà ciò che cercava dalla maestra era l'affetto materno che non aveva mai avuto; Fuyutsuki, per assistere alla scena del "rapimento", ruba la quinta cresta del vice-direttore assieme a Murai, Kikuchi, Kusano e Fujiyoshi, ma dimentica di inserire il freno a mano ed assiste impotente alla sua ennesima distruzione. In onda il: 2000-02-06 20: Lezione 20
Murai riceve una lettera anonima e Onizuka è intenzionato a scoprire chi gliel'ha inviata. La prima "sospettata" è Akane, una brillante studentessa di cui lo stesso Murai è innamorato, la seconda è Kugirakawa, una cestista che anni prima fu difesa proprio da lui. Infine si scopre che l'autrice della lettera è proprio Akane, che si è appena lasciata con il suo fidanzato; quando i due fanno pace e si rimettono insieme Murai resta con un palmo di naso e alla fine, grazie alle parole della madre, capisce che anche Kugirakawa ha un debole per lui. 20: Lezione 20
In onda il: 2000-02-06 Murai riceve una lettera anonima e Onizuka è intenzionato a scoprire chi gliel'ha inviata. La prima "sospettata" è Akane, una brillante studentessa di cui lo stesso Murai è innamorato, la seconda è Kugirakawa, una cestista che anni prima fu difesa proprio da lui. Infine si scopre che l'autrice della lettera è proprio Akane, che si è appena lasciata con il suo fidanzato; quando i due fanno pace e si rimettono insieme Murai resta con un palmo di naso e alla fine, grazie alle parole della madre, capisce che anche Kugirakawa ha un debole per lui. In onda il: 2000-02-13 21: Lezione 21
Fuyutsuki riscuote molto successo tra i maschi della sua classe e ciò sconvolge molto sia Onizuka, che le ragazze, che cercano in tutti i modi di spingerla a lasciare la scuola. Le alunne boicottano le sue lezioni e perde fiducia in se' stessa, scomparendo per andare a trovare l'amica Hitomi; Onizuka Murai, Kikuchi e Tomoko la cercano. Quando Fuyutsuki arriva, però, vede una Hitomi fredda e distaccata, che non vuole più avere rapporti con gli insegnanti dopo l'abbandono della sua maestra, scappata con un uomo già sposato. 21: Lezione 21
In onda il: 2000-02-13 Fuyutsuki riscuote molto successo tra i maschi della sua classe e ciò sconvolge molto sia Onizuka, che le ragazze, che cercano in tutti i modi di spingerla a lasciare la scuola. Le alunne boicottano le sue lezioni e perde fiducia in se' stessa, scomparendo per andare a trovare l'amica Hitomi; Onizuka Murai, Kikuchi e Tomoko la cercano. Quando Fuyutsuki arriva, però, vede una Hitomi fredda e distaccata, che non vuole più avere rapporti con gli insegnanti dopo l'abbandono della sua maestra, scappata con un uomo già sposato. In onda il: 2000-02-20 22: Lezione 22
Alla fine Fuyutsuki riesce a far ragionare Hitomi e Onizuka le risolleva il morale. Ricorda un vecchio pianoforte, amatissimo dalla maestra, rimasto nella vecchia scuola, ormai resa un set cinematografico in cui è prevista la sua totale esplosione. Hitomi va a cercarlo proprio quando l'esplosione è imminente, e viene salvata appena in tempo da Onizuka. Fuyutsuki recupera la sua voglia di insegnare e decide di tornare a testa alta a scuola. 22: Lezione 22
In onda il: 2000-02-20 Alla fine Fuyutsuki riesce a far ragionare Hitomi e Onizuka le risolleva il morale. Ricorda un vecchio pianoforte, amatissimo dalla maestra, rimasto nella vecchia scuola, ormai resa un set cinematografico in cui è prevista la sua totale esplosione. Hitomi va a cercarlo proprio quando l'esplosione è imminente, e viene salvata appena in tempo da Onizuka. Fuyutsuki recupera la sua voglia di insegnare e decide di tornare a testa alta a scuola. In onda il: 2000-02-27 23: Lezione 23
Onizuka riceve moltissime lettere di malasorte e decide di bruciarle tutte. A partire da questo momento ha inizio una serie di incidenti che gli faranno cambiare idea fino a terrorizzarlo e tenta senza successo la mediazione con sacerdotesse e medicine. Ricoverato in ospedale, origlia un colloquio tra medico ed infermiera in cui diagnosticano solo un mese di vita; decide così di scappare per sperperare i suoi soldi e divertirsi finché la salute lo consente. A scuola tutti soffrono per questo ed iniziano le ricerche; Fuyutsuki è particolarmente provata e gli mostra i suoi sentimenti, vengono interrotti da Kikuchi che rivela uno scambio di pazienti: Onizuka è sanissimo. 23: Lezione 23
In onda il: 2000-02-27 Onizuka riceve moltissime lettere di malasorte e decide di bruciarle tutte. A partire da questo momento ha inizio una serie di incidenti che gli faranno cambiare idea fino a terrorizzarlo e tenta senza successo la mediazione con sacerdotesse e medicine. Ricoverato in ospedale, origlia un colloquio tra medico ed infermiera in cui diagnosticano solo un mese di vita; decide così di scappare per sperperare i suoi soldi e divertirsi finché la salute lo consente. A scuola tutti soffrono per questo ed iniziano le ricerche; Fuyutsuki è particolarmente provata e gli mostra i suoi sentimenti, vengono interrotti da Kikuchi che rivela uno scambio di pazienti: Onizuka è sanissimo. In onda il: 2000-03-05 24: Lezione 24
Uchiyamada non riesce più a sopportare Onizuka: riesce perfino a presentarsi a casa sua ottenendo l'ammirazione della moglie e della figlia. Quando poi scopre che è stato visto con un'accompagnatrice convince la preside a licenziarlo, ma scopre che la ragazza con lui è sua figlia. Inizia così ad avere strani pensieri riguardo ai due, ma alla fine viene a sapere che Onizuka si limitava ad accompagnare la ragazza a dei concerti e così si sforza, per il suo bene, a ritirare la richiesta di licenziamento. 24: Lezione 24
In onda il: 2000-03-05 Uchiyamada non riesce più a sopportare Onizuka: riesce perfino a presentarsi a casa sua ottenendo l'ammirazione della moglie e della figlia. Quando poi scopre che è stato visto con un'accompagnatrice convince la preside a licenziarlo, ma scopre che la ragazza con lui è sua figlia. Inizia così ad avere strani pensieri riguardo ai due, ma alla fine viene a sapere che Onizuka si limitava ad accompagnare la ragazza a dei concerti e così si sforza, per il suo bene, a ritirare la richiesta di licenziamento. In onda il: 2000-03-12 25: Lezione 25
A scuola arriva Nao Kadena, la nuova infermiera, molto carina e con delle curve mozzafiato; tutti i professori, compreso Onizuka, ed anche i ragazzi sono immediatamente attratti da lei. Le donne invece si sentono messe in disparte, ma vengono conquistate dai cosmetici che vende di nascosto in infermeria; perfino Fuyutsuki è gelosa e quando scopre che compie questa attività è decisa a smascherarla. Scopre così che lei oltre a fare l'infermiera e a vendere cosmetici di vario genere, lavora in un club di lusso per poter giocare in borsa. Le viene offerta una sfida, poi accettata da Onizuka: 100.000 Yen in cambio della classificazione all'interno dei primi 50 posti di Murai, Kusano e Fujiyoshi ad un esame; riesce a convincerli promettendo un appuntamento in cambio del loro impegno, nonostante tutto però perde la scommessa. Ryuji invece si ricorda di averla già vista ad una corsa clandestina di automobili: lei era la regina imbattuta. 25: Lezione 25
In onda il: 2000-03-12 A scuola arriva Nao Kadena, la nuova infermiera, molto carina e con delle curve mozzafiato; tutti i professori, compreso Onizuka, ed anche i ragazzi sono immediatamente attratti da lei. Le donne invece si sentono messe in disparte, ma vengono conquistate dai cosmetici che vende di nascosto in infermeria; perfino Fuyutsuki è gelosa e quando scopre che compie questa attività è decisa a smascherarla. Scopre così che lei oltre a fare l'infermiera e a vendere cosmetici di vario genere, lavora in un club di lusso per poter giocare in borsa. Le viene offerta una sfida, poi accettata da Onizuka: 100.000 Yen in cambio della classificazione all'interno dei primi 50 posti di Murai, Kusano e Fujiyoshi ad un esame; riesce a convincerli promettendo un appuntamento in cambio del loro impegno, nonostante tutto però perde la scommessa. Ryuji invece si ricorda di averla già vista ad una corsa clandestina di automobili: lei era la regina imbattuta. In onda il: 2000-03-19 26: Lezione 26
Nao ha intenzione di dare le dimissioni a causa di un alterco con Uchiyamada e soltanto Fuyutsuki ne sembra contenta; dopo aver parlato con Ryuji però, scopre che i soldi le servono per far operare il fratello, vittima di un incidente stradale in America. In questo modo cambia opinione sulla collega che le descrive la tragica notte dell'incidente e di come il fratello sia sparito dalla sua vita; come se non bastasse scopre che i suoi sforzi sono stati vani: il procuratore che doveva metterla in contatto con il medico americano in realtà era un truffatore! Per tirarla su di morale Onizuka le propone una gara di velocità e in seguito le fa reincontrare il fratello, con il quale fa pace. Anche il vicedirettore cambia misteriosamente idea e le permette di restare a scuola. 26: Lezione 26
In onda il: 2000-03-19 Nao ha intenzione di dare le dimissioni a causa di un alterco con Uchiyamada e soltanto Fuyutsuki ne sembra contenta; dopo aver parlato con Ryuji però, scopre che i soldi le servono per far operare il fratello, vittima di un incidente stradale in America. In questo modo cambia opinione sulla collega che le descrive la tragica notte dell'incidente e di come il fratello sia sparito dalla sua vita; come se non bastasse scopre che i suoi sforzi sono stati vani: il procuratore che doveva metterla in contatto con il medico americano in realtà era un truffatore! Per tirarla su di morale Onizuka le propone una gara di velocità e in seguito le fa reincontrare il fratello, con il quale fa pace. Anche il vicedirettore cambia misteriosamente idea e le permette di restare a scuola. In onda il: 2000-04-02 27: Lezione 27
Tomoko continua il lavoro nel mondo dello spettacolo ed il suo manager sogna di farla diventare una idol famosa; quando però vede cancellata la sua comparsata in uno sceneggiato, inizia a perdere le speranze. Onizuka riesce ad ottenere per lei un contratto semi-fisso e diventa lui stesso suo secondo manager; gli ingaggi che le procura però sono solo spot trasmessi a livello provinciale e pieni di allusioni. La messa in onda degli spot copre l'80% della popolazione nazionale; il passo successivo è una trasmissione radiofonica e Tomoko è entusiasta del successo. Infine la ragazza viene contattata da una famosa rivista che vuole metterla in gara, assieme ad altre 11 ragazze, per vincere il premio "Cover Princess". 27: Lezione 27
In onda il: 2000-04-02 Tomoko continua il lavoro nel mondo dello spettacolo ed il suo manager sogna di farla diventare una idol famosa; quando però vede cancellata la sua comparsata in uno sceneggiato, inizia a perdere le speranze. Onizuka riesce ad ottenere per lei un contratto semi-fisso e diventa lui stesso suo secondo manager; gli ingaggi che le procura però sono solo spot trasmessi a livello provinciale e pieni di allusioni. La messa in onda degli spot copre l'80% della popolazione nazionale; il passo successivo è una trasmissione radiofonica e Tomoko è entusiasta del successo. Infine la ragazza viene contattata da una famosa rivista che vuole metterla in gara, assieme ad altre 11 ragazze, per vincere il premio "Cover Princess". In onda il: 2000-04-16 28: Lezione 28
Ha inizio il concorso per nominare la Cover Princess, ma la goffaggine di Tomoko e la sfacciataggine di Onizuka sembrano assicurare la sconfitta; nonostante abbiano inviato più di 50.000 cartoline pilotate la loro beniamina risulta essere ancora ultima e così Kikuchi ed Urumi iniziano a sospettare un imbroglio. Scoprono che Megumi, una ragazza appartenente alla più grande agenzia dello spettacolo, la Warning Production, ce l'ha con Tomoko per un momento d'imbarazzo; in seguito a ciò l'agenzia ha corrotto la maggior parte degli scrutinanti che annullano le cartoline in favore di Tomoko. Arriva la finale del concorso, che premia Megumi; il pubblico però protesta dal momento che tutti tifavano per Tomoko. Scoperta la truffa Onizuka decide di non dire nulla dal momento che è comunque la sua alunna ad essere la vincitrice morale e la più amata dai fan, che si accalcano in gran numero attorno a casa sua. E alla fine la truffa viene comunque scoperta e la notizia pubblicata sui giornali. 28: Lezione 28
In onda il: 2000-04-16 Ha inizio il concorso per nominare la Cover Princess, ma la goffaggine di Tomoko e la sfacciataggine di Onizuka sembrano assicurare la sconfitta; nonostante abbiano inviato più di 50.000 cartoline pilotate la loro beniamina risulta essere ancora ultima e così Kikuchi ed Urumi iniziano a sospettare un imbroglio. Scoprono che Megumi, una ragazza appartenente alla più grande agenzia dello spettacolo, la Warning Production, ce l'ha con Tomoko per un momento d'imbarazzo; in seguito a ciò l'agenzia ha corrotto la maggior parte degli scrutinanti che annullano le cartoline in favore di Tomoko. Arriva la finale del concorso, che premia Megumi; il pubblico però protesta dal momento che tutti tifavano per Tomoko. Scoperta la truffa Onizuka decide di non dire nulla dal momento che è comunque la sua alunna ad essere la vincitrice morale e la più amata dai fan, che si accalcano in gran numero attorno a casa sua. E alla fine la truffa viene comunque scoperta e la notizia pubblicata sui giornali. In onda il: 2000-04-23 29: Lezione 29
Urumi è molto cambiata da quando ha conosciuto Onizuka e perfino Miyabi se n'è accorta e la cosa la fa andare su tutte le furie; escogita così un piano per far licenziare lei stessa il professore. In seguito ad un ricatto, convincono il professor Sakurada ad affidare a Fujiyoshi l'incarico di raccogliere i soldi della colonia estiva; questi gli vengono rubati dalle amiche di Miyabi che poi li mettono in camera di Onizuka, che non capisce da dove possono essere arrivati. Il professor Sakurada lo convince poi a recarsi con lui in un night club e lo fa ubriacare per poi abbandonarlo in mezzo ad una strada, dove lui si risveglia solo il mattino seguente. 29: Lezione 29
In onda il: 2000-04-23 Urumi è molto cambiata da quando ha conosciuto Onizuka e perfino Miyabi se n'è accorta e la cosa la fa andare su tutte le furie; escogita così un piano per far licenziare lei stessa il professore. In seguito ad un ricatto, convincono il professor Sakurada ad affidare a Fujiyoshi l'incarico di raccogliere i soldi della colonia estiva; questi gli vengono rubati dalle amiche di Miyabi che poi li mettono in camera di Onizuka, che non capisce da dove possono essere arrivati. Il professor Sakurada lo convince poi a recarsi con lui in un night club e lo fa ubriacare per poi abbandonarlo in mezzo ad una strada, dove lui si risveglia solo il mattino seguente. In onda il: 2000-04-30 30: Lezione 30
Fujiyoshi viene accusato dai compagni di aver rubato i soldi e quando Onizuka scopre la cifra in questione, si ricorda di quelli trovati nel suo appartamento e resta sconvolto all'idea di averli spesi tutti. Il ragazzo si dispera a causa della sua sbadataggine e sparisce da scuola, lasciando una lettera in cui dice di volersi uccidere per pagare il suo debito. Mentre Onizuka, Murai e Kusano lo vanno a cercare, Miyabi e le sue amiche affiggono a scuola delle foto del professore ubriaco con delle scritte che lo accusano di aver rubato le quote per la colonia; Urumi intuisce il piano della compagna di classe e, assieme a Kikuchi, Yoshikawa e gli altri, cerca di incastrare le tre ragazze. Perfino Anko scopre le intenzioni di Miyabi e rivela ad Onizuka che anche la lettera d'addio è un falso: in realtà Fujiyoshi ha iniziato a lavorare per recuperare tutti i soldi. La direttrice intanto, non se la sente di decidere la sorte del suo beniamino ed affida questo compito agli studenti, organizzando un'Assemblea d'Istituto. 30: Lezione 30
In onda il: 2000-04-30 Fujiyoshi viene accusato dai compagni di aver rubato i soldi e quando Onizuka scopre la cifra in questione, si ricorda di quelli trovati nel suo appartamento e resta sconvolto all'idea di averli spesi tutti. Il ragazzo si dispera a causa della sua sbadataggine e sparisce da scuola, lasciando una lettera in cui dice di volersi uccidere per pagare il suo debito. Mentre Onizuka, Murai e Kusano lo vanno a cercare, Miyabi e le sue amiche affiggono a scuola delle foto del professore ubriaco con delle scritte che lo accusano di aver rubato le quote per la colonia; Urumi intuisce il piano della compagna di classe e, assieme a Kikuchi, Yoshikawa e gli altri, cerca di incastrare le tre ragazze. Perfino Anko scopre le intenzioni di Miyabi e rivela ad Onizuka che anche la lettera d'addio è un falso: in realtà Fujiyoshi ha iniziato a lavorare per recuperare tutti i soldi. La direttrice intanto, non se la sente di decidere la sorte del suo beniamino ed affida questo compito agli studenti, organizzando un'Assemblea d'Istituto. In onda il: 2000-05-07 31: Lezione 31
All'Assemblea gli studenti sono agguerriti, ma Onizuka risolve come sempre le cose a suo modo: li invita tutti gratis ad Okinawa. Lo fa perché convinto di avere una schedina vincente del lotto, ma si tratta di un falso; si ritrova così in una situazione irrisolvibile. Yoshikawa ed Anko decidono di donargli tutti i loro averi; lui rifiuta e si rivolge a Ryuji chiedendogli un prestito. Ma l'amico, con cui ha contratto già vari debiti, si limita a consegnargli il biglietto di una lotteria. 31: Lezione 31
In onda il: 2000-05-07 All'Assemblea gli studenti sono agguerriti, ma Onizuka risolve come sempre le cose a suo modo: li invita tutti gratis ad Okinawa. Lo fa perché convinto di avere una schedina vincente del lotto, ma si tratta di un falso; si ritrova così in una situazione irrisolvibile. Yoshikawa ed Anko decidono di donargli tutti i loro averi; lui rifiuta e si rivolge a Ryuji chiedendogli un prestito. Ma l'amico, con cui ha contratto già vari debiti, si limita a consegnargli il biglietto di una lotteria. In onda il: 2000-05-14 32: Lezione 32
Urumi si decide ad andare a trovare Miyabi e così scopriamo che l'odio della ragazza per gli insegnanti è dovuto ad un tradimento che è costato l'espulsione da scuola ad una sua vecchia amica. Urumi cerca di convincerla che Onizuka non è come gli altri, ma lei è inflessibile e la minaccia di raccontare il suo segreto se solo osasse intralciarla. Onizuka gioca il biglietto e vince il premio speciale della lotteria: una Mercedes che vale quasi quanto i soldi che gli servono per finanziare il viaggio. Miyabi si ritrova a dover giocare la sua ultima carta: obbliga un uomo, che ha chiesto un prestito alla banca di suo padre, a convincere Onizuka a regalargli la macchina; il piano per la fiducia del professore sulla restituzione del denaro nel giro di 3 giorni. 32: Lezione 32
In onda il: 2000-05-14 Urumi si decide ad andare a trovare Miyabi e così scopriamo che l'odio della ragazza per gli insegnanti è dovuto ad un tradimento che è costato l'espulsione da scuola ad una sua vecchia amica. Urumi cerca di convincerla che Onizuka non è come gli altri, ma lei è inflessibile e la minaccia di raccontare il suo segreto se solo osasse intralciarla. Onizuka gioca il biglietto e vince il premio speciale della lotteria: una Mercedes che vale quasi quanto i soldi che gli servono per finanziare il viaggio. Miyabi si ritrova a dover giocare la sua ultima carta: obbliga un uomo, che ha chiesto un prestito alla banca di suo padre, a convincere Onizuka a regalargli la macchina; il piano per la fiducia del professore sulla restituzione del denaro nel giro di 3 giorni. In onda il: 2000-05-27 33: Lezione 33
Urumi ha intenzione di vendicarsi di Miyabi e obbliga una delle sue amiche ad invitarla ad una presunta festa nella suite di un albergo. Qui invece ha organizzato un rapimento in piena regola per estorcere ai genitori il denaro di cui il professore ha bisogno. Onizuka va a salvare, ma non prima di ricevere le scuse della sua alunna che cede alla richiesta. Perde così ogni possibilità di ricevere i soldi e mancano soltanto due giorni al saldo della gita. All'ultimo momento, quando ha già dato le dimissioni per poter lasciare la scuola dignitosamente, viene restituita la sua auto. 33: Lezione 33
In onda il: 2000-05-27 Urumi ha intenzione di vendicarsi di Miyabi e obbliga una delle sue amiche ad invitarla ad una presunta festa nella suite di un albergo. Qui invece ha organizzato un rapimento in piena regola per estorcere ai genitori il denaro di cui il professore ha bisogno. Onizuka va a salvare, ma non prima di ricevere le scuse della sua alunna che cede alla richiesta. Perde così ogni possibilità di ricevere i soldi e mancano soltanto due giorni al saldo della gita. All'ultimo momento, quando ha già dato le dimissioni per poter lasciare la scuola dignitosamente, viene restituita la sua auto. In onda il: 2000-06-04 34: Lezione 34
Tomoko è ormai famosa e chiede aiuto ad Onizuka quando scopre di voler essere "venduta" ad una società che ha intenzione di pubblicare un libro con sue foto di nudo; affronta così il capo dell'azienda, che non la prende bene. Intanto ad un poliziotto amico del professore, Toshiyuki Saegima, viene affidato l'incarico di consegnare un bene sequestrato alla sede centrale della polizia, ma quando scopre che all'interno ci sono lingotti d'oro, decide di tenerli per sé, fingendo una rapina. Quando i due amici si incontrano si ricattano a vicenda per reggersi il gioco, ma durante la fuga Tomoko viene rapita dai malviventi a cui doveva essere "venduta" ed Onizuka si trova costretto ad andarla a salvare. Alla fine, scampati ad una finta esplosione scoprono che era tutta una candid ai danni della star emergente. In seguito i lingotti attirano una vera banda di malviventi e l'intervento delle squadre speciali fa capire che erano solo un'esca in un'operazione di polizia. 34: Lezione 34
In onda il: 2000-06-04 Tomoko è ormai famosa e chiede aiuto ad Onizuka quando scopre di voler essere "venduta" ad una società che ha intenzione di pubblicare un libro con sue foto di nudo; affronta così il capo dell'azienda, che non la prende bene. Intanto ad un poliziotto amico del professore, Toshiyuki Saegima, viene affidato l'incarico di consegnare un bene sequestrato alla sede centrale della polizia, ma quando scopre che all'interno ci sono lingotti d'oro, decide di tenerli per sé, fingendo una rapina. Quando i due amici si incontrano si ricattano a vicenda per reggersi il gioco, ma durante la fuga Tomoko viene rapita dai malviventi a cui doveva essere "venduta" ed Onizuka si trova costretto ad andarla a salvare. Alla fine, scampati ad una finta esplosione scoprono che era tutta una candid ai danni della star emergente. In seguito i lingotti attirano una vera banda di malviventi e l'intervento delle squadre speciali fa capire che erano solo un'esca in un'operazione di polizia. In onda il: 2000-06-11 35: Lezione 35
Murai inizia a pensare che sia normale che sua madre, un giorno, si possa risposare, ma quando la vede con un uomo piuttosto vecchio e calvo, si accorge di non essere ancora pronto per questa eventualità. Murai è deciso a fermare la madre ed arriva persino ad interrompere il suo matrimonio con l'uomo vecchio e pelato. Alla fine però scopre che era solo stata scelta come modella per posare per delle fotografie in abito da sposa. 35: Lezione 35
In onda il: 2000-06-11 Murai inizia a pensare che sia normale che sua madre, un giorno, si possa risposare, ma quando la vede con un uomo piuttosto vecchio e calvo, si accorge di non essere ancora pronto per questa eventualità. Murai è deciso a fermare la madre ed arriva persino ad interrompere il suo matrimonio con l'uomo vecchio e pelato. Alla fine però scopre che era solo stata scelta come modella per posare per delle fotografie in abito da sposa. In onda il: 2000-06-18 36: Lezione 36
Fervono i preparativi per Okinawa e Fuyutsuki si sente molto offesa in quanto sia gli studenti che Onizuka sono rimasti delusi per il fatto che non sarà la professoressa Kadena, con il suo fisico da urlo, ad accompagnarli. La ragazza, aiutata proprio da quest'ultima, si ritrova a cercare dei costumi un po' sexy, per attirare il professore. Entra così in un vortice e si colora i capelli, mette delle lenti a contatto, usa una lampada abbronzante, mette le unghie finte ed usa delle imbottiture fino a diventare irriconoscibile; il giorno dopo è decisa ad evitare la partenza. 36: Lezione 36
In onda il: 2000-06-18 Fervono i preparativi per Okinawa e Fuyutsuki si sente molto offesa in quanto sia gli studenti che Onizuka sono rimasti delusi per il fatto che non sarà la professoressa Kadena, con il suo fisico da urlo, ad accompagnarli. La ragazza, aiutata proprio da quest'ultima, si ritrova a cercare dei costumi un po' sexy, per attirare il professore. Entra così in un vortice e si colora i capelli, mette delle lenti a contatto, usa una lampada abbronzante, mette le unghie finte ed usa delle imbottiture fino a diventare irriconoscibile; il giorno dopo è decisa ad evitare la partenza. In onda il: 2000-07-16 37: Lezione 37
Tutta la scuola, compresa Fuyutsuki, si reca ad Okinawa spesata da Onizuka e lui decide di sospendere le lezioni andando contro il parere del vice-direttore; soltanto Miyabi pare sia assente. Tutti si divertono tranne il povero Yoshikawa che viene sfruttato da Anko, Izumi e Asano. Onizuka, sconvolgendo tutti, organizza delle camere miste e mette questi 4 tutti insieme per dare una lezione alle ragazze: inscena il suicidio di Yoshikawa e la comparsa del suo fantasma, spaventandole a morte. Per vendetta Anko pensa ad un piano per farla pagare al professore. 37: Lezione 37
In onda il: 2000-07-16 Tutta la scuola, compresa Fuyutsuki, si reca ad Okinawa spesata da Onizuka e lui decide di sospendere le lezioni andando contro il parere del vice-direttore; soltanto Miyabi pare sia assente. Tutti si divertono tranne il povero Yoshikawa che viene sfruttato da Anko, Izumi e Asano. Onizuka, sconvolgendo tutti, organizza delle camere miste e mette questi 4 tutti insieme per dare una lezione alle ragazze: inscena il suicidio di Yoshikawa e la comparsa del suo fantasma, spaventandole a morte. Per vendetta Anko pensa ad un piano per farla pagare al professore. In onda il: 2000-07-30 38: Lezione 38
Onizuka viene a sapere da Kikuchi che su un'isola vicina pare sia nascosto un tesoro di valore inestimabile e decide di portare la sua classe con lui per trovarlo. Durante la gita Yoshikawa scompare, rapito da Anko, Izumi e Asano che hanno intenzione di farlo sparire per poi dare la colpa ad Onizuka; anche loro però si perdono nella giungla. Dei 4 Anko cade da una scogliera e Yoshikawa non esita a buttarsi per salvarla. 38: Lezione 38
In onda il: 2000-07-30 Onizuka viene a sapere da Kikuchi che su un'isola vicina pare sia nascosto un tesoro di valore inestimabile e decide di portare la sua classe con lui per trovarlo. Durante la gita Yoshikawa scompare, rapito da Anko, Izumi e Asano che hanno intenzione di farlo sparire per poi dare la colpa ad Onizuka; anche loro però si perdono nella giungla. Dei 4 Anko cade da una scogliera e Yoshikawa non esita a buttarsi per salvarla. In onda il: 2000-08-13 39: Lezione 39
Riemersi, Anko e Yoshikawa si ritrovano in una serie di grotte e lei, presa dallo sconforto, è sempre più intrattabile; intanto Onizuka e il resto della classe ritrovano Izumi e Asano che raccontano dell'incidente. Il professore pensa che sia tutta una scusa per coprire il ritrovamento del tesoro e così trascina Urumi con sé alla ricerca dei due ragazzi. Infine Yoshikawa trova un'uscita subacquea e Anko, svenuta durante la traversata, ripensa alle angherie subite dal fratello maggiore, motivo per cui odia i ragazzi ed in particolare Yoshikawa, che glielo ricorda nell'aspetto. Alla fine Onizuka trova i due studenti, ma non il tesoro a cui tanto ambiva. 39: Lezione 39
In onda il: 2000-08-13 Riemersi, Anko e Yoshikawa si ritrovano in una serie di grotte e lei, presa dallo sconforto, è sempre più intrattabile; intanto Onizuka e il resto della classe ritrovano Izumi e Asano che raccontano dell'incidente. Il professore pensa che sia tutta una scusa per coprire il ritrovamento del tesoro e così trascina Urumi con sé alla ricerca dei due ragazzi. Infine Yoshikawa trova un'uscita subacquea e Anko, svenuta durante la traversata, ripensa alle angherie subite dal fratello maggiore, motivo per cui odia i ragazzi ed in particolare Yoshikawa, che glielo ricorda nell'aspetto. Alla fine Onizuka trova i due studenti, ma non il tesoro a cui tanto ambiva. In onda il: 2000-08-20 40: Lezione 40
Anko si accorge di essersi innamorata di Yoshikawa, ma non si decide ad ammetterlo; le sue amiche però intuiscono subito la differenza nel suo atteggiamento e la prendono in giro. Perfino Onizuka si accorge del suo amore e per aiutarla, l'ultima sera, organizza un evento che durerà tutta la notte. 40: Lezione 40
In onda il: 2000-08-20 Anko si accorge di essersi innamorata di Yoshikawa, ma non si decide ad ammetterlo; le sue amiche però intuiscono subito la differenza nel suo atteggiamento e la prendono in giro. Perfino Onizuka si accorge del suo amore e per aiutarla, l'ultima sera, organizza un evento che durerà tutta la notte. In onda il: 2000-08-27 41: Lezione 41
Si scopre che l'evento altro non era che una prova di coraggio architettata apposta per far stare Yoshikawa ed Anko in coppia assieme. Con uno stratagemma Onizuka riesce a far dichiarare alla ragazza il suo amore e a registrare la confessione, facendola andare su tutte le furie; riascoltandosi però lei capisce la forza dei suoi sentimenti ed è grata al professore, sebbene Yoshikawa, in quel momento fuori combattimento per un pugno, non abbia sentito nulla. 41: Lezione 41
In onda il: 2000-08-27 Si scopre che l'evento altro non era che una prova di coraggio architettata apposta per far stare Yoshikawa ed Anko in coppia assieme. Con uno stratagemma Onizuka riesce a far dichiarare alla ragazza il suo amore e a registrare la confessione, facendola andare su tutte le furie; riascoltandosi però lei capisce la forza dei suoi sentimenti ed è grata al professore, sebbene Yoshikawa, in quel momento fuori combattimento per un pugno, non abbia sentito nulla. In onda il: 2000-09-10 42: Lezione 42
Miyabi si reca da Noboru Saito, un vecchio professore della sua classe, per vendicare la morte di Mizuki, sua migliore amica rimasta incinta dopo una relazione con lui e suicidatasi in seguito ad un suo rifiuto; dopo averlo accoltellato scappa in stato di shock. La classe immediatamente sospetta di lei, dal momento che era la migliore amica di Mizuki ed ha molto risentito della sua morte. Kikuchi scopre che fu il consiglio d'amministrazione ad imporre a Saito di negare la storia con la studentessa, per evitare uno scandalo. Saputolo, Miyabi si reca da un membro del consiglio d'amministrazione, decisa a dare una lezione anche a lui, ma viene fermata appena in tempo da Onizuka; per questo motivo il presidente ordina alla preside di consegnare immediatamente la ragazza alle autorità e di licenziare il professore che si è rifiutato di lasciarla in balia del loro giudizio. 42: Lezione 42
In onda il: 2000-09-10 Miyabi si reca da Noboru Saito, un vecchio professore della sua classe, per vendicare la morte di Mizuki, sua migliore amica rimasta incinta dopo una relazione con lui e suicidatasi in seguito ad un suo rifiuto; dopo averlo accoltellato scappa in stato di shock. La classe immediatamente sospetta di lei, dal momento che era la migliore amica di Mizuki ed ha molto risentito della sua morte. Kikuchi scopre che fu il consiglio d'amministrazione ad imporre a Saito di negare la storia con la studentessa, per evitare uno scandalo. Saputolo, Miyabi si reca da un membro del consiglio d'amministrazione, decisa a dare una lezione anche a lui, ma viene fermata appena in tempo da Onizuka; per questo motivo il presidente ordina alla preside di consegnare immediatamente la ragazza alle autorità e di licenziare il professore che si è rifiutato di lasciarla in balia del loro giudizio. In onda il: 2000-09-17 43: Lezione 43
Uchiyamada insiste a proporre il licenziamento di Onizuka al quale però si oppongono la direttrice, Fuyutsuki e la professoressa Kadena, ansiose di sentire anche la versione sua e di Miyabi. Kikuchi e gli altri alunni cercano informazioni riguardo alla morte di Mizuki, convinti che il consiglio abbia falsificato il suo certificato di morte per mettere a tacere la cosa; l'unica cosa che riescono a provare però è la buona fede del professore che amava sinceramente la sua alunna. Venuto a sapere che il professore probabilmente non è stato accoltellato da Miyabi, ma che saputo del suicidio dell'amata, abbia tentato lui stesso questo estremo gesto, perfino il vice-direttore va contro i componenti del consiglio. Dopo aver fatto trapelare la notizia i giornalisti prendono d'assalto la scuola ed Onizuka confessa davanti a tutti di essere stato lui ad accoltellare Saito, per difendere la sua studentessa, in questo modo, finalmente, anche Miyabi inizia a credere nuovamente negli adulti; Nello stesso momento, Saito si risveglia dal coma e potrà finalmente rivelare come sono andate veramente le cose. Passati due mesi, Onizuka si trova ad insegnare in California e dice di non essere più single ma celibe; Contemporaneamente Fuyutsuki aspetta impazientemente il suo ritorno in Giappone. 43: Lezione 43
In onda il: 2000-09-17 Uchiyamada insiste a proporre il licenziamento di Onizuka al quale però si oppongono la direttrice, Fuyutsuki e la professoressa Kadena, ansiose di sentire anche la versione sua e di Miyabi. Kikuchi e gli altri alunni cercano informazioni riguardo alla morte di Mizuki, convinti che il consiglio abbia falsificato il suo certificato di morte per mettere a tacere la cosa; l'unica cosa che riescono a provare però è la buona fede del professore che amava sinceramente la sua alunna. Venuto a sapere che il professore probabilmente non è stato accoltellato da Miyabi, ma che saputo del suicidio dell'amata, abbia tentato lui stesso questo estremo gesto, perfino il vice-direttore va contro i componenti del consiglio. Dopo aver fatto trapelare la notizia i giornalisti prendono d'assalto la scuola ed Onizuka confessa davanti a tutti di essere stato lui ad accoltellare Saito, per difendere la sua studentessa, in questo modo, finalmente, anche Miyabi inizia a credere nuovamente negli adulti; Nello stesso momento, Saito si risveglia dal coma e potrà finalmente rivelare come sono andate veramente le cose. Passati due mesi, Onizuka si trova ad insegnare in California e dice di non essere più single ma celibe; Contemporaneamente Fuyutsuki aspetta impazientemente il suo ritorno in Giappone. Nessun Trailer disponibile
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Il Trono di Spade 6 [10/10] ITA Streaming
Serie TV ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Il Trono di Spade
Stagione 6 Episodi 10
Sci-Fi & Fantasy ◦ Dramma ◦ Action & Adventure
Nell'immaginario mondo di Westeros, in un tempo dal sapore medievale, s'intrecciano le vicende di alcune casate che lottano per la supremazia: i Baratheon, i Lannister, gli Stark, i Targaryen sono solo alcune delle famiglie che, tra guerre manifeste e intrighi clandestini, in un interminabile rovescio di fortune e alleanze, cercano di trionfare sugli avversari e prendere possesso del Trono di Spade, simbolo del potere e del comando. Tratto dal ciclo di romanzi Cronache del ghiaccio e del fuoco di George R. R. Martin.
Duncan Muggoch
Producer David Nutter
Executive Producer Miguel Sapochnik
Executive Producer Ronan Binding
Animation Paul Zeke
Visual Effects Brooke Lyndon-Stanford
Visual Effects Supervisor Bryan Cogman
Co-Executive Producer Devin Stoutley
Visual Effects Shaila Tobin
Visual Effects Lisa McAtackney
Producer Guymon Casady
Co-Executive Producer Deborah Riley
Production Design Greg Spence
Producer Christopher Newman
Producer Frank Doelger
Executive Producer Robert Sterne
Casting Nina Gold
Casting Vince Gerardis
Co-Executive Producer Carolyn Strauss
Executive Producer George R. R. Martin
Co-Executive Producer Ramin Djawadi
Original Music Composer Michele Clapton
Costume Design George R. R. Martin
Novel Peter Dinklage
Tyrion 'The Halfman' Lannister Kit Harington
Jon Snow Nikolaj Coster-Waldau
Sir Jaime 'Kingslayer' Lannister Lena Headey
Cersei Lannister Emilia Clarke
Daenerys Targaryen Liam Cunningham
Davos Seaworth Maisie Williams
Arya Stark Isaac Hempstead-Wright
Brandon 'Bran' Stark Sophie Turner
Sansa Stark John Bradley
Samwell 'Sam' Tarly Rory McCann
Sandor 'The Hound' Clegane Joe Dempsie
Gendry Gwendoline Christie
Brienne of Tarth Jacob Anderson
Grey Worm Episodi: 10
In onda il: 2016-04-24 1: La Donna Rossa
La crudele sorte toccata a Jon Snow, l'umiliazione di Cersei e la cattura di Daenerys creano insospettabili scenari futuri. 1: La Donna Rossa
In onda il: 2016-04-24 La crudele sorte toccata a Jon Snow, l'umiliazione di Cersei e la cattura di Daenerys creano insospettabili scenari futuri. In onda il: 2016-05-01 2: Uomini di ferro
Mentre Bran, fratello minore di Robb Stark, si allena con il Corvo a Tre Occhi, si infittiscono alleanze e complotti nelle segrete stanze dei Sette Regni. 2: Uomini di ferro
In onda il: 2016-05-01 Mentre Bran, fratello minore di Robb Stark, si allena con il Corvo a Tre Occhi, si infittiscono alleanze e complotti nelle segrete stanze dei Sette Regni. In onda il: 2016-05-08 3: Giuramento infranto
Tommen di Casa Lannister, figlio di Cersei Lannister e l'Alto Passero, danno vita a un duro confronto. 3: Giuramento infranto
In onda il: 2016-05-08 Tommen di Casa Lannister, figlio di Cersei Lannister e l'Alto Passero, danno vita a un duro confronto. In onda il: 2016-05-15 4: Il libro dello straniero
Il Castello Nero apre le porte all'arrivo di Sansa e Brienne. Daenerys sta per essere giudicata dai leader dei Dothraki, ma potrà contare su Daario e Jorah nella riconquista del Trono di Spade di una discendente dei Targaryen. 4: Il libro dello straniero
In onda il: 2016-05-15 Il Castello Nero apre le porte all'arrivo di Sansa e Brienne. Daenerys sta per essere giudicata dai leader dei Dothraki, ma potrà contare su Daario e Jorah nella riconquista del Trono di Spade di una discendente dei Targaryen. In onda il: 2016-05-22 5: Il tempo è giunto
Tormentato dalle visioni, il veggente Bran Stark si trova al cospetto degli Estranei. Tyrion stringe un'insolita alleanza, mentre Daenerys si ricongiunge con Daario. 5: Il tempo è giunto
In onda il: 2016-05-22 Tormentato dalle visioni, il veggente Bran Stark si trova al cospetto degli Estranei. Tyrion stringe un'insolita alleanza, mentre Daenerys si ricongiunge con Daario. In onda il: 2016-05-29 6: Sangue del mio sangue
Mentre Daenerys è pronta a riprendere il controllo grazie a Drogon, drago del Trono di Spade, e Arya è attesa da una drammatica scelta, un antico e feroce nemico, mai dimenticato, ritorna in scena. 6: Sangue del mio sangue
In onda il: 2016-05-29 Mentre Daenerys è pronta a riprendere il controllo grazie a Drogon, drago del Trono di Spade, e Arya è attesa da una drammatica scelta, un antico e feroce nemico, mai dimenticato, ritorna in scena. In onda il: 2016-06-05 7: Alleanze
Jaime arriva al Delta delle Acque insieme a Bronn: l'esercito è schierato per rispondere alle minacce di Brynden. Intanto l'Alto Passero ha individuato un nuovo obiettivo. 7: Alleanze
In onda il: 2016-06-05 Jaime arriva al Delta delle Acque insieme a Bronn: l'esercito è schierato per rispondere alle minacce di Brynden. Intanto l'Alto Passero ha individuato un nuovo obiettivo. In onda il: 2016-06-12 8: Nessuno
Venti di guerra soffiano sui Sette Regni. Intanto i piani di Tyrion, fratello di Cersei Lannister, cominciano a dare i loro frutti e Arya si appresta ad affrontare un'altra difficile prova. 8: Nessuno
In onda il: 2016-06-12 Venti di guerra soffiano sui Sette Regni. Intanto i piani di Tyrion, fratello di Cersei Lannister, cominciano a dare i loro frutti e Arya si appresta ad affrontare un'altra difficile prova. In onda il: 2016-06-19 9: La battaglia dei bastardi
Una furiosa battaglia divampa fra l'armata di Jon Snow e l'esercito del sadico Ramsay Bolton. Lo scontro sembra impari, ma Snow e i suoi uomini sono pronti a tutto. 9: La battaglia dei bastardi
In onda il: 2016-06-19 Una furiosa battaglia divampa fra l'armata di Jon Snow e l'esercito del sadico Ramsay Bolton. Lo scontro sembra impari, ma Snow e i suoi uomini sono pronti a tutto. In onda il: 2016-06-26 10: I venti dell'inverno
Cersei, acerrima nemica di Casa Stark, affronta il processo per i suoi crimini; Ditocorto confessa le proprie intenzioni a Sansa e Jaime celebra la vittoria con Walder Frey. 10: I venti dell'inverno
In onda il: 2016-06-26 Cersei, acerrima nemica di Casa Stark, affronta il processo per i suoi crimini; Ditocorto confessa le proprie intenzioni a Sansa e Jaime celebra la vittoria con Walder Frey. Game of Thrones ITA | Trailer ufficiale [HD] | Il Gioco Comincia | HBO
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Il Trono di Spade 5 [10/10] ITA Streaming
Serie TV ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Il Trono di Spade
Stagione 5 Episodi 10
Sci-Fi & Fantasy ◦ Dramma ◦ Action & Adventure
Nell'immaginario mondo di Westeros, in un tempo dal sapore medievale, s'intrecciano le vicende di alcune casate che lottano per la supremazia: i Baratheon, i Lannister, gli Stark, i Targaryen sono solo alcune delle famiglie che, tra guerre manifeste e intrighi clandestini, in un interminabile rovescio di fortune e alleanze, cercano di trionfare sugli avversari e prendere possesso del Trono di Spade, simbolo del potere e del comando. Tratto dal ciclo di romanzi Cronache del ghiaccio e del fuoco di George R. R. Martin.
Duncan Muggoch
Producer David Nutter
Executive Producer Miguel Sapochnik
Executive Producer Ronan Binding
Animation Paul Zeke
Visual Effects Brooke Lyndon-Stanford
Visual Effects Supervisor Bryan Cogman
Co-Executive Producer Devin Stoutley
Visual Effects Shaila Tobin
Visual Effects Lisa McAtackney
Producer Guymon Casady
Co-Executive Producer Deborah Riley
Production Design Greg Spence
Producer Christopher Newman
Producer Frank Doelger
Executive Producer Robert Sterne
Casting Nina Gold
Casting Vince Gerardis
Co-Executive Producer Carolyn Strauss
Executive Producer George R. R. Martin
Co-Executive Producer Ramin Djawadi
Original Music Composer Michele Clapton
Costume Design George R. R. Martin
Novel Peter Dinklage
Tyrion 'The Halfman' Lannister Kit Harington
Jon Snow Nikolaj Coster-Waldau
Sir Jaime 'Kingslayer' Lannister Lena Headey
Cersei Lannister Emilia Clarke
Daenerys Targaryen Liam Cunningham
Davos Seaworth Maisie Williams
Arya Stark Isaac Hempstead-Wright
Brandon 'Bran' Stark Sophie Turner
Sansa Stark John Bradley
Samwell 'Sam' Tarly Rory McCann
Sandor 'The Hound' Clegane Joe Dempsie
Gendry Gwendoline Christie
Brienne of Tarth Jacob Anderson
Grey Worm Episodi: 10
In onda il: 2015-04-12 1: Guerre imminenti
Dopo tutto il sangue versato, il vuoto di potere pesa sul destino dei Sette Regni, mentre nel cuore di molti si annida un minaccioso desiderio di vendetta. 1: Guerre imminenti
In onda il: 2015-04-12 Dopo tutto il sangue versato, il vuoto di potere pesa sul destino dei Sette Regni, mentre nel cuore di molti si annida un minaccioso desiderio di vendetta. In onda il: 2015-04-19 2: Il nuovo comandante
Mentre Cersei teme per l'incolumità di Myrcella, inviata a Dorne, Arya, figlia minore di Catelyn Stark, giunge a Bravoos al cospetto del tempio dedicato al Dio dei Mille Volti. 2: Il nuovo comandante
In onda il: 2015-04-19 Mentre Cersei teme per l'incolumità di Myrcella, inviata a Dorne, Arya, figlia minore di Catelyn Stark, giunge a Bravoos al cospetto del tempio dedicato al Dio dei Mille Volti. In onda il: 2015-04-26 3: L'alto passero
Mentre alla Barriera Jon Snow stronca sul nascere i propositi sovversivi dei confratelli, ad Approdo del Re si celebrano le nozze fra Margaery e Tommen Baratheon: il Trono di Spade ha un nuovo Re. 3: L'alto passero
In onda il: 2015-04-26 Mentre alla Barriera Jon Snow stronca sul nascere i propositi sovversivi dei confratelli, ad Approdo del Re si celebrano le nozze fra Margaery e Tommen Baratheon: il Trono di Spade ha un nuovo Re. In onda il: 2015-05-03 4: I figli dell'arpia
Cersei teme la vendetta delle Serpi delle Sabbie. Le figlie di Oberyn sono pronte a vendicarsi contro i Lannister. A Essos, Daenerys contrasta un gruppo di rivoltosi grazie all'intervento del drago. 4: I figli dell'arpia
In onda il: 2015-05-03 Cersei teme la vendetta delle Serpi delle Sabbie. Le figlie di Oberyn sono pronte a vendicarsi contro i Lannister. A Essos, Daenerys contrasta un gruppo di rivoltosi grazie all'intervento del drago. In onda il: 2015-05-10 5: Uccidi il ragazzo
Mentre lo spettro dell'inverno incombe sui Sette Regni, il prigioniero Tyrion, figlio di Tywin Lannister, viaggia verso la Madre dei Draghi e Jon Snow trova un insospettabile alleato. 5: Uccidi il ragazzo
In onda il: 2015-05-10 Mentre lo spettro dell'inverno incombe sui Sette Regni, il prigioniero Tyrion, figlio di Tywin Lannister, viaggia verso la Madre dei Draghi e Jon Snow trova un insospettabile alleato. In onda il: 2015-05-17 6: Le serpi delle sabbie
Ignara del caos che si sta scatenando in suo nome, Myrcella programma il futuro con Trystane, erede dei Martell. Intanto Arya rinuncia alla sua identità. 6: Le serpi delle sabbie
In onda il: 2015-05-17 Ignara del caos che si sta scatenando in suo nome, Myrcella programma il futuro con Trystane, erede dei Martell. Intanto Arya rinuncia alla sua identità. In onda il: 2015-05-24 7: Il dono
Contro la volontà del suo popolo, Jon parte in missione per cercare rinforzi fra gli odiati Bruti. Intanto Tyrion usa la sua astuzia per liberarsi dalla prigionia. 7: Il dono
In onda il: 2015-05-24 Contro la volontà del suo popolo, Jon parte in missione per cercare rinforzi fra gli odiati Bruti. Intanto Tyrion usa la sua astuzia per liberarsi dalla prigionia. In onda il: 2015-05-31 8: Aspra dimora
Cersei regina madre del Trono di Spade vive i tormenti della prigionia nelle viscere di Approdo del Re, attratta nel Tempio con uno stratagemma dall'Alto Passero e lì imprigionata. 8: Aspra dimora
In onda il: 2015-05-31 Cersei regina madre del Trono di Spade vive i tormenti della prigionia nelle viscere di Approdo del Re, attratta nel Tempio con uno stratagemma dall'Alto Passero e lì imprigionata. In onda il: 2015-06-07 9: La danza dei draghi
I Guardiani della Notte attendono il ritorno di Jon. Arya, impegnata nella prima missione per il Dio dei Mille Volti, incontra qualcuno appartenente al suo passato. 9: La danza dei draghi
In onda il: 2015-06-07 I Guardiani della Notte attendono il ritorno di Jon. Arya, impegnata nella prima missione per il Dio dei Mille Volti, incontra qualcuno appartenente al suo passato. In onda il: 2015-06-14 10: Madre misericordiosa
Cersei chiede perdono per i propri peccati, mentre Stannis Baratheon, sempre alla ricerca di una strategia per impossessarsi del Trono di Spade, si dirige verso Grande Inverno. Daenerys, scampata alla morte, è attesa da importanti decisioni. 10: Madre misericordiosa
In onda il: 2015-06-14 Cersei chiede perdono per i propri peccati, mentre Stannis Baratheon, sempre alla ricerca di una strategia per impossessarsi del Trono di Spade, si dirige verso Grande Inverno. Daenerys, scampata alla morte, è attesa da importanti decisioni. Game of Thrones ITA | Trailer ufficiale [HD] | Il Gioco Comincia | HBO
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Il Trono di Spade 4 [10/10] ITA Streaming
Serie TV ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Il Trono di Spade
Stagione 4 Episodi 10
Sci-Fi & Fantasy ◦ Dramma ◦ Action & Adventure
Nell'immaginario mondo di Westeros, in un tempo dal sapore medievale, s'intrecciano le vicende di alcune casate che lottano per la supremazia: i Baratheon, i Lannister, gli Stark, i Targaryen sono solo alcune delle famiglie che, tra guerre manifeste e intrighi clandestini, in un interminabile rovescio di fortune e alleanze, cercano di trionfare sugli avversari e prendere possesso del Trono di Spade, simbolo del potere e del comando. Tratto dal ciclo di romanzi Cronache del ghiaccio e del fuoco di George R. R. Martin.
Duncan Muggoch
Producer David Nutter
Executive Producer Miguel Sapochnik
Executive Producer Ronan Binding
Animation Paul Zeke
Visual Effects Brooke Lyndon-Stanford
Visual Effects Supervisor Bryan Cogman
Co-Executive Producer Devin Stoutley
Visual Effects Shaila Tobin
Visual Effects Lisa McAtackney
Producer Guymon Casady
Co-Executive Producer Deborah Riley
Production Design Greg Spence
Producer Christopher Newman
Producer Frank Doelger
Executive Producer Robert Sterne
Casting Nina Gold
Casting Vince Gerardis
Co-Executive Producer Carolyn Strauss
Executive Producer George R. R. Martin
Co-Executive Producer Ramin Djawadi
Original Music Composer Michele Clapton
Costume Design George R. R. Martin
Novel Peter Dinklage
Tyrion 'The Halfman' Lannister Kit Harington
Jon Snow Nikolaj Coster-Waldau
Sir Jaime 'Kingslayer' Lannister Lena Headey
Cersei Lannister Emilia Clarke
Daenerys Targaryen Liam Cunningham
Davos Seaworth Maisie Williams
Arya Stark Isaac Hempstead-Wright
Brandon 'Bran' Stark Sophie Turner
Sansa Stark John Bradley
Samwell 'Sam' Tarly Rory McCann
Sandor 'The Hound' Clegane Joe Dempsie
Gendry Gwendoline Christie
Brienne of Tarth Jacob Anderson
Grey Worm Episodi: 10
In onda il: 2014-04-06 1: Le due spade
Un ospite misterioso fa il suo ingresso ad Approdo del Re. Mentre Dany è diretto verso la città schiavista di Meereen, Jon Snow affronta l'ostilità dei compagni. 1: Le due spade
In onda il: 2014-04-06 Un ospite misterioso fa il suo ingresso ad Approdo del Re. Mentre Dany è diretto verso la città schiavista di Meereen, Jon Snow affronta l'ostilità dei compagni. In onda il: 2014-04-13 2: Il leone e la rosa
Le nozze fra Re Joffrey, regnante al Trono di Spade, e Margaery Tyrell radunano ospiti di alto lignaggio ad Approdo del Re. Il 'Purple Wedding' riserverà numerosi colpi di scena. 2: Il leone e la rosa
In onda il: 2014-04-13 Le nozze fra Re Joffrey, regnante al Trono di Spade, e Margaery Tyrell radunano ospiti di alto lignaggio ad Approdo del Re. Il 'Purple Wedding' riserverà numerosi colpi di scena. In onda il: 2014-04-20 3: La fuga
Tyrion, figlio di Tywin Lannister, viene accusato del tragico epilogo che ha avvelenato le nozze fra Joffrey e Margaery. Sam scopre che il Castello Nero è in grave pericolo, minacciato dai Bruti. 3: La fuga
In onda il: 2014-04-20 Tyrion, figlio di Tywin Lannister, viene accusato del tragico epilogo che ha avvelenato le nozze fra Joffrey e Margaery. Sam scopre che il Castello Nero è in grave pericolo, minacciato dai Bruti. In onda il: 2014-04-27 4: In cerca di un colpevole
Mentre Tyrion attende di essere giudicato per l'uccisione di Joffrey Baratheon, Daenerys sta per conquistare la città di Meereen e Jon Snow deve guardarsi dai traditori che vogliono la sua testa. 4: In cerca di un colpevole
In onda il: 2014-04-27 Mentre Tyrion attende di essere giudicato per l'uccisione di Joffrey Baratheon, Daenerys sta per conquistare la città di Meereen e Jon Snow deve guardarsi dai traditori che vogliono la sua testa. In onda il: 2014-05-04 5: L'ultima notte dei ribelli
L'incoronazione di Tommen apre la disputa per il ruolo di regina e Margaery Tyrell esercita un forte fascino anche su di lui. Jon Snow parte per una nuova missione. 5: L'ultima notte dei ribelli
In onda il: 2014-05-04 L'incoronazione di Tommen apre la disputa per il ruolo di regina e Margaery Tyrell esercita un forte fascino anche su di lui. Jon Snow parte per una nuova missione. In onda il: 2014-05-11 6: Le leggi degli dei e degli uomini
Stannis prepara un attacco ad Approdo del Re dove è in corso il processo a Tyrion per l'omicidio di Joffrey di Casa Lannister. Intanto, Asha arriva al castello degli Stark. 6: Le leggi degli dei e degli uomini
In onda il: 2014-05-11 Stannis prepara un attacco ad Approdo del Re dove è in corso il processo a Tyrion per l'omicidio di Joffrey di Casa Lannister. Intanto, Asha arriva al castello degli Stark. In onda il: 2014-05-18 7: Il campione
Approdo del Re è in fermento per il duello che deciderà le sorti di Tyrion, e mentre la Fortezza è minacciata dai Bruti, a Nido dell'Aquila si accende l'ostilità fra Sansa e Lysa. 7: Il campione
In onda il: 2014-05-18 Approdo del Re è in fermento per il duello che deciderà le sorti di Tyrion, e mentre la Fortezza è minacciata dai Bruti, a Nido dell'Aquila si accende l'ostilità fra Sansa e Lysa. In onda il: 2014-06-01 8: La vipera e la montagna
L'epico duello fra il principe Oberyn, detto "La vipera rossa", e "La Montagna", imparentato con "Il Mastino", decide il futuro di Tyrion. Intanto l'esercito di Mance si avvicina al Castello Nero. 8: La vipera e la montagna
In onda il: 2014-06-01 L'epico duello fra il principe Oberyn, detto "La vipera rossa", e "La Montagna", imparentato con "Il Mastino", decide il futuro di Tyrion. Intanto l'esercito di Mance si avvicina al Castello Nero. In onda il: 2014-06-08 9: Il coraggio di pochi
Sotto una bufera di neve, i Guardiani della Notte di Jon Snow, bastardo di Casa Stark, a difesa della Barriera, affrontano una battaglia all'ultimo sangue contro l'esercito dei Bruti. 9: Il coraggio di pochi
In onda il: 2014-06-08 Sotto una bufera di neve, i Guardiani della Notte di Jon Snow, bastardo di Casa Stark, a difesa della Barriera, affrontano una battaglia all'ultimo sangue contro l'esercito dei Bruti. In onda il: 2014-06-15 10: I figli della foresta
Fra i ghiacci del Nord, misteriose creature salvano Stark dai guerrieri non-morti. Daenerys fa una sconcertante scoperta sui suoi draghi. 10: I figli della foresta
In onda il: 2014-06-15 Fra i ghiacci del Nord, misteriose creature salvano Stark dai guerrieri non-morti. Daenerys fa una sconcertante scoperta sui suoi draghi. Game of Thrones ITA | Trailer ufficiale [HD] | Il Gioco Comincia | HBO
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Fullmetal Alchemist (2003)[1°Serie][51/51] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fullmetal Alchemist
Stagione 1 Episodi 51
Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
L’alchimia permette di creare e manipolare gli oggetti, ma come scienza è soggetta alle leggi della natura. Nulla si crea, nulla si distrugge: la massa e il costo pagato per trasformare un oggetto dovranno essere uguali a quelli del risultante. Già da piccolo il nostro protagonista viene attratto da questa disciplina ed imparerà la regola di cui sopra a caro prezzo. Perderà un braccio ed una gamba, mentre a suo fratello andrà ancora peggio. Passata l’infanzia i due partiranno per recuperare quanto hanno perduto, ma qual è il costo di un corpo umano? Che ingredienti serviranno per riprodurlo? Inoltre sembra esistere una pietra in grado di abbassare di parecchio i parametri di questo scambio, rendendo i costi più accessibili…
Hiroo Maruyama
Producer Masahiko Minami
Producer Muneki Ogasawara
Production Office Coordinator Yoshiyuki Ito
Character Designer Hiroaki Itabe
Editor Shinji Aramaki
Production Design Shihoko Nakayama
Color Designer Kouji Taguchi
Executive Producer Yukiko Kakita
Special Effects Norifumi Nakamura
Art Direction Tooru Fukushi
Director of Photography Masafumi Mima
Sound Director Hideo Katsumata
Executive Producer Shizuo Kurahashi
Sound Effects Kazuyuki Hashimoto
Art Direction Rie Tezuka
Production Office Coordinator Yoshihiro Oyabu
Production Office Coordinator Michiru Oshima
Music Seiji Takeda
Executive Producer Ryo Oyama
Producer Miyako Hoshi
Special Effects Hiromu Arakawa
Comic Book Seiji Mizushima
Series Director Ayumu Takahashi
Assistant Editor Sho Aikawa
Story Editor Romi Park
Edward Elric (voice) Rie Kugimiya
Alphonse Elric (voice) Megumi Toyoguchi
Winry Rockbell (voice) Toru Okawa
Roy Mustang (voice) Ryotaro Okiayu
Scar (voice) Naomi Wakabayashi
Sheska (voice) Nana Mizuki
Wrath (voice) Miyoko Asô
Pinako Rockbell (voice) Michiko Neya
Riza Hawkeye (voice) Mayumi Yamaguchi
Envy (voice) Houko Kuwashima
Rose Thomas (voice) Masashi Ebara
Van Hoenheim (voice) Kenji Utsumi
Alex Louis Armstrong (voice) Keiji Fujiwara
Maes Hughes (voice) Junichi Suwabe
Greed (voice) Hidekatsu Shibata
King Bradley (voice) Yuuko Satou
Lust (voice) Yoshino Takamori
Juliet Douglas/Sloth (voice) Yumi Kakazu
Lyra (voice) Showko Tsuda
Izumi Curtis (voice) Episodi: 51
In onda il: 2003-10-04 1: Colui che sfidò il sole
Quando Edward e Alphonse incontrano un capo religioso che sostiene di compiere miracoli, si convincono che possa avere la pietra filosofale. 1: Colui che sfidò il sole
In onda il: 2003-10-04 Quando Edward e Alphonse incontrano un capo religioso che sostiene di compiere miracoli, si convincono che possa avere la pietra filosofale. In onda il: 2003-10-11 2: Il corpo di un peccatore
Edward e Alphonse discutono per decidere se rivelare la verità che si nasconde dietro i miracoli di Cornello, rischiando di rovinare la vita degli abitanti della città. 2: Il corpo di un peccatore
In onda il: 2003-10-11 Edward e Alphonse discutono per decidere se rivelare la verità che si nasconde dietro i miracoli di Cornello, rischiando di rovinare la vita degli abitanti della città. In onda il: 2003-10-18 3: Mamma...
Ed e Al sono fermamente decisi a riportare in vita la madre, che durante i terribili anni della guerra era il loro pilastro e la loro forza. 3: Mamma...
In onda il: 2003-10-18 Ed e Al sono fermamente decisi a riportare in vita la madre, che durante i terribili anni della guerra era il loro pilastro e la loro forza. In onda il: 2003-10-25 4: Trasmutazione d'amore
Sulle tracce di un personaggio importante della loro infanzia, Ed e Al si ritrovano in una città infestata da una donna fantasma. 4: Trasmutazione d'amore
In onda il: 2003-10-25 Sulle tracce di un personaggio importante della loro infanzia, Ed e Al si ritrovano in una città infestata da una donna fantasma. In onda il: 2003-11-01 5: Auto-mail a tutta forza!
Ed e Al salgono su un treno diretto a Central City e presto si trovano a dover difendere i passeggeri, compreso il generale Hakuro, dai terroristi. 5: Auto-mail a tutta forza!
In onda il: 2003-11-01 Ed e Al salgono su un treno diretto a Central City e presto si trovano a dover difendere i passeggeri, compreso il generale Hakuro, dai terroristi. In onda il: 2003-11-08 6: L'esame da alchimista di stato
Arrivati a Central City, Ed e Al si trasferiscono nel palazzo di Shou Tucker, l'Alchimista Intreccia-Vite, e iniziano a prepararsi per l'esame di alchimia. 6: L'esame da alchimista di stato
In onda il: 2003-11-08 Arrivati a Central City, Ed e Al si trasferiscono nel palazzo di Shou Tucker, l'Alchimista Intreccia-Vite, e iniziano a prepararsi per l'esame di alchimia. In onda il: 2003-11-15 7: La notte del pianto della chimera
Diventato un Alchimista di Stato ufficiale, Ed esamina gli esperimenti di Tucker sulle chimere e si accorge che c'è qualcosa di inquietante. 7: La notte del pianto della chimera
In onda il: 2003-11-15 Diventato un Alchimista di Stato ufficiale, Ed esamina gli esperimenti di Tucker sulle chimere e si accorge che c'è qualcosa di inquietante. In onda il: 2003-11-22 8: La pietra filosofale
Un disincantato Ed rinuncia alla posizione di Alchimista di Stato, mentre Winry arriva in città, rischiando di diventare la prossima vittima del serial killer. 8: La pietra filosofale
In onda il: 2003-11-22 Un disincantato Ed rinuncia alla posizione di Alchimista di Stato, mentre Winry arriva in città, rischiando di diventare la prossima vittima del serial killer. In onda il: 2003-11-29 9: L'orologio d'argento del cane dell'esercito
Ed e Al hanno il compito di ispezionare una piccola colonia mineraria e scoprono che gli abitanti vengono pesantemente tassati da un tiranno e dal suo Alchimista. 9: L'orologio d'argento del cane dell'esercito
In onda il: 2003-11-29 Ed e Al hanno il compito di ispezionare una piccola colonia mineraria e scoprono che gli abitanti vengono pesantemente tassati da un tiranno e dal suo Alchimista. In onda il: 2003-12-06 10: L'inafferrabile ladra Psiren
Nel tentativo di evitare un incontro con Mustang, Ed e Al finiscono in una piccola città e si trovano coinvolti nella caccia a una Robin Hood in gonnella. 10: L'inafferrabile ladra Psiren
In onda il: 2003-12-06 Nel tentativo di evitare un incontro con Mustang, Ed e Al finiscono in una piccola città e si trovano coinvolti nella caccia a una Robin Hood in gonnella. In onda il: 2003-12-13 11: La città dell'oro (1ª parte)
Ed e Al si recano a Xenotime nella speranza di trovare la pietra filosofale, ma si imbattono solo in due ragazzi che stanno fabbricando una strana acqua rossa. 11: La città dell'oro (1ª parte)
In onda il: 2003-12-13 Ed e Al si recano a Xenotime nella speranza di trovare la pietra filosofale, ma si imbattono solo in due ragazzi che stanno fabbricando una strana acqua rossa. In onda il: 2003-12-20 12: La città dell'oro (2ª parte)
Ed e Al scoprono una cospirazione che vede implicato il padre dei fratelli Tringham, il suo coinvolgimento con l'acqua rossa e con l'epidemia che ha colpito Xenotime. 12: La città dell'oro (2ª parte)
In onda il: 2003-12-20 Ed e Al scoprono una cospirazione che vede implicato il padre dei fratelli Tringham, il suo coinvolgimento con l'acqua rossa e con l'epidemia che ha colpito Xenotime. In onda il: 2003-12-27 13: Fuoco contro acciaio
Ed fa rapporto a Mustang a East City, dove le voci sul dottor Marcoh e sulla pietra filosofale portano a un duello fra Ed e il colonnello. 13: Fuoco contro acciaio
In onda il: 2003-12-27 Ed fa rapporto a Mustang a East City, dove le voci sul dottor Marcoh e sulla pietra filosofale portano a un duello fra Ed e il colonnello. In onda il: 2004-01-10 14: La mano destra della distruzione
Mentre Envy si trasforma in Cornello, Ed e Al trovano Marcoh e apprendono del coinvolgimento della pietra nell'insurrezione di Ishbar. 14: La mano destra della distruzione
In onda il: 2004-01-10 Mentre Envy si trasforma in Cornello, Ed e Al trovano Marcoh e apprendono del coinvolgimento della pietra nell'insurrezione di Ishbar. In onda il: 2004-01-17 15: Il massacro di Ishbar
Mentre l'Alchimista Nerboruto li difende dal caos circostante, Marcoh rivela agli Elric le terribili atrocità del massacro di Ishbar. 15: Il massacro di Ishbar
In onda il: 2004-01-17 Mentre l'Alchimista Nerboruto li difende dal caos circostante, Marcoh rivela agli Elric le terribili atrocità del massacro di Ishbar. In onda il: 2004-01-24 16: Le cose perdute
Mentre Marcoh ha un incontro fatale con Lust, Armstrong e i fratelli Elric vanno a Resembool ed Ed ha uno scatto d'ira quando perdono Al. 16: Le cose perdute
In onda il: 2004-01-24 Mentre Marcoh ha un incontro fatale con Lust, Armstrong e i fratelli Elric vanno a Resembool ed Ed ha uno scatto d'ira quando perdono Al. In onda il: 2004-01-31 17: Una casa dove la famiglia ti aspetta
Mentre si riposa a Resembool in attesa delle riparazioni, Ed visita la tomba della madre e Al si mostra molto preoccupato per i ricordi che stanno sbiadendo. 17: Una casa dove la famiglia ti aspetta
In onda il: 2004-01-31 Mentre si riposa a Resembool in attesa delle riparazioni, Ed visita la tomba della madre e Al si mostra molto preoccupato per i ricordi che stanno sbiadendo. In onda il: 2004-02-07 18: Gli scritti di Marcoh
Ed e Al devono cercare un'altra biblioteca dove trovare il libro di Marcoh, dopo che Lust, Gluttony e Scar hanno bruciato e raso al suolo la First Branch Library. 18: Gli scritti di Marcoh
In onda il: 2004-02-07 Ed e Al devono cercare un'altra biblioteca dove trovare il libro di Marcoh, dopo che Lust, Gluttony e Scar hanno bruciato e raso al suolo la First Branch Library. In onda il: 2004-02-14 19: Gli abissi della verità
Ed e Al rimangono inorriditi quando scoprono il materiale principale della pietra filosofale, ma proseguono l'esplorazione di un laboratorio abbandonato. 19: Gli abissi della verità
In onda il: 2004-02-14 Ed e Al rimangono inorriditi quando scoprono il materiale principale della pietra filosofale, ma proseguono l'esplorazione di un laboratorio abbandonato. In onda il: 2004-02-21 20: Le anime dei guardiani
Alcune avarie nell'armatura rendono difficile per Ed e Al il confronto con delle anime torturate collegate a corazze vuote. 20: Le anime dei guardiani
In onda il: 2004-02-21 Alcune avarie nell'armatura rendono difficile per Ed e Al il confronto con delle anime torturate collegate a corazze vuote. In onda il: 2004-02-28 21: Bagliore rosso
Barry dà il via a una serie di esplosioni che liberano inavvertitamente Greed e gli altri prigionieri, mentre Tucker ritorna dal mondo dei morti con una nuova forma. 21: Bagliore rosso
In onda il: 2004-02-28 Barry dà il via a una serie di esplosioni che liberano inavvertitamente Greed e gli altri prigionieri, mentre Tucker ritorna dal mondo dei morti con una nuova forma. In onda il: 2004-03-06 22: Uomini artificiali
Assumendo le sembianze di Basque Grand, Envy raccoglie ilmateriale umano necessario a creare la pietra, mentre Maes Hughes salva ifratelli Elric dal Laboratorio 5. 22: Uomini artificiali
In onda il: 2004-03-06 Assumendo le sembianze di Basque Grand, Envy raccoglie ilmateriale umano necessario a creare la pietra, mentre Maes Hughes salva ifratelli Elric dal Laboratorio 5. In onda il: 2004-03-13 23: Cuore d'acciaio
Edward sconvolge Winry con il suo silenzio e Alphonse decide di affrontare Edward, rivolgendogli alcune domande sulle anime artificiali. 23: Cuore d'acciaio
In onda il: 2004-03-13 Edward sconvolge Winry con il suo silenzio e Alphonse decide di affrontare Edward, rivolgendogli alcune domande sulle anime artificiali. In onda il: 2004-03-20 24: Falsi ricordi
Alphonse scappa e si trova faccia a faccia con Scar, che si nasconde fra i rifugiati di Ishbar, perseguitati dai mercenari. 24: Falsi ricordi
In onda il: 2004-03-20 Alphonse scappa e si trova faccia a faccia con Scar, che si nasconde fra i rifugiati di Ishbar, perseguitati dai mercenari. In onda il: 2004-03-27 25: Cerimonia d'addio
Quando Ed e Al mettono Winry sulle tracce di Scar per saperne di più sulla pietra, scoprono che esiste un legame fra il Laboratorio 5 e la guerra di Ishbar. 25: Cerimonia d'addio
In onda il: 2004-03-27 Quando Ed e Al mettono Winry sulle tracce di Scar per saperne di più sulla pietra, scoprono che esiste un legame fra il Laboratorio 5 e la guerra di Ishbar. In onda il: 2004-04-03 26: Le sue ragioni
Quando Ed, Al e Winry arrivano a Rush Valley per recuperare gli automail, Mustang è convinto che il responsabile della morte di Hughes sia un alto ufficiale. 26: Le sue ragioni
In onda il: 2004-04-03 Quando Ed, Al e Winry arrivano a Rush Valley per recuperare gli automail, Mustang è convinto che il responsabile della morte di Hughes sia un alto ufficiale. In onda il: 2004-04-10 27: L'insegnante
Edward e Alphonse temono per la loro vita quando si trovano davanti la loro ex insegnante, Izumi Curtis, che li riporta a Dublith. 27: L'insegnante
In onda il: 2004-04-10 Edward e Alphonse temono per la loro vita quando si trovano davanti la loro ex insegnante, Izumi Curtis, che li riporta a Dublith. In onda il: 2004-04-17 28: Tutto è uno. Uno è tutto
Izumi lascia Ed e Al sull'isola di Yock, dove li ha trovati la prima volta, per dare loro una lezioni di vita e invitarli a riflettere. 28: Tutto è uno. Uno è tutto
In onda il: 2004-04-17 Izumi lascia Ed e Al sull'isola di Yock, dove li ha trovati la prima volta, per dare loro una lezioni di vita e invitarli a riflettere. In onda il: 2004-04-24 29: Un bambino innocente
Edward e Alphonse scopre che il ragazzo trovato sull'isola di Yock è al tempo stesso un alchimista, un homunculus e un trasformista. 29: Un bambino innocente
In onda il: 2004-04-24 Edward e Alphonse scopre che il ragazzo trovato sull'isola di Yock è al tempo stesso un alchimista, un homunculus e un trasformista. In onda il: 2004-05-01 30: Assalto al quartier generale del sud
Mentre l'esercito cattura il misterioso ragazzo dell'isola di Yock e lo mette in carcere, Yoki riesce a individuare Scar fra un gruppo di ishbaliani. 30: Assalto al quartier generale del sud
In onda il: 2004-05-01 Mentre l'esercito cattura il misterioso ragazzo dell'isola di Yock e lo mette in carcere, Yoki riesce a individuare Scar fra un gruppo di ishbaliani. In onda il: 2004-05-08 31: Il peccato
Envy si traveste da Bradley e strappa il piccolo homunculus a Izumi. Intanto il ragazzo si ricorda del passato, dopo aver mangiato alcuni frammenti della pietra. 31: Il peccato
In onda il: 2004-05-08 Envy si traveste da Bradley e strappa il piccolo homunculus a Izumi. Intanto il ragazzo si ricorda del passato, dopo aver mangiato alcuni frammenti della pietra. In onda il: 2004-05-15 32: Dante della selva oscura
Izumi combatte con Ed e Al contro Wrath, un nuovo homunculus che cerca i resti del corpo di Edward per diventare umano. 32: Dante della selva oscura
In onda il: 2004-05-15 Izumi combatte con Ed e Al contro Wrath, un nuovo homunculus che cerca i resti del corpo di Edward per diventare umano. In onda il: 2004-05-29 33: La cattura di Al
Quando Martel prende l'armatura di Al e lo porta al quartier generale di Greed, tocca a Izumi ed Edward correre in suo aiuto. 33: La cattura di Al
In onda il: 2004-05-29 Quando Martel prende l'armatura di Al e lo porta al quartier generale di Greed, tocca a Izumi ed Edward correre in suo aiuto. In onda il: 2004-06-05 34: La teoria di Greed
Con Ed, Izumi e Sig sotto la sua custodia, il tenente colonnello Archer reintegra Shou Tucker come Alchimista di Stato e ordina ai suoi uomini di dare la caccia a Greed. 34: La teoria di Greed
In onda il: 2004-06-05 Con Ed, Izumi e Sig sotto la sua custodia, il tenente colonnello Archer reintegra Shou Tucker come Alchimista di Stato e ordina ai suoi uomini di dare la caccia a Greed. In onda il: 2004-06-12 35: Gli stolti si ritrovano
Mentre Edward e Alphonse si dirigono verso Ishbar con Winry, Lust è seduta in un ristorante dove all'improvviso entra un uomo legato al suo passato. 35: Gli stolti si ritrovano
In onda il: 2004-06-12 Mentre Edward e Alphonse si dirigono verso Ishbar con Winry, Lust è seduta in un ristorante dove all'improvviso entra un uomo legato al suo passato. In onda il: 2004-06-19 36: Il peccatore che è in me
Ed e Alphonse sperano di saperne di più sulla pietra filosofale dando una mano a un gruppo di rifugiati ishbaliani inviati nel profondo sud. 36: Il peccatore che è in me
In onda il: 2004-06-19 Ed e Alphonse sperano di saperne di più sulla pietra filosofale dando una mano a un gruppo di rifugiati ishbaliani inviati nel profondo sud. In onda il: 2004-06-26 37: Il sottotenente all'attacco - Il mistero del magazzino numero 13
Mentre indaga su Mustang, il tenente Havoc ordina a Falman di trovargli una ragazza. Più tardi, Mustang si trova a indagare sul Deposito 13. 37: Il sottotenente all'attacco - Il mistero del magazzino numero 13
In onda il: 2004-06-26 Mentre indaga su Mustang, il tenente Havoc ordina a Falman di trovargli una ragazza. Più tardi, Mustang si trova a indagare sul Deposito 13. In onda il: 2004-07-03 38: Nella corrente del fiume
Dopo una violenta discussione fra Ed, Winry e Al, quest'ultimo s'imbatte in un volto familiare, mentre Winry decide di indagare sull'omicidio di Hughes con Sheska. 38: Nella corrente del fiume
In onda il: 2004-07-03 Dopo una violenta discussione fra Ed, Winry e Al, quest'ultimo s'imbatte in un volto familiare, mentre Winry decide di indagare sull'omicidio di Hughes con Sheska. In onda il: 2004-07-10 39: La guerra civile dell'Est
Kimblee viene nominato Alchimista di Stato e conduce le truppe a Liore, dove Scar sta scavando con una grossa pietra. 39: La guerra civile dell'Est
In onda il: 2004-07-10 Kimblee viene nominato Alchimista di Stato e conduce le truppe a Liore, dove Scar sta scavando con una grossa pietra. In onda il: 2004-07-17 40: Cicatrici
Il settimo e ultimo homunculs viene finalmente rivelato a Liore, quando Lust e Gluttony intervengono in uno scontro fra Edward e Scar. 40: Cicatrici
In onda il: 2004-07-17 Il settimo e ultimo homunculs viene finalmente rivelato a Liore, quando Lust e Gluttony intervengono in uno scontro fra Edward e Scar. In onda il: 2004-07-24 41: Santa madre
Con l'aiuto della Santa madre Rose, Scar istruisce gli abitanti di Liore affinché evitino ogni forma di violenza in attesa dell'arrivo dei soldati in città. 41: Santa madre
In onda il: 2004-07-24 Con l'aiuto della Santa madre Rose, Scar istruisce gli abitanti di Liore affinché evitino ogni forma di violenza in attesa dell'arrivo dei soldati in città. In onda il: 2004-07-24 42: Senza sapere il suo nome
Con Ed impegnato a soccorrere gli abitanti di Liore, Scar è l'unico in grado di aiutare Alphonse quando la sua armatura inizia a trasformarsi in un congegno esplosivo. 42: Senza sapere il suo nome
In onda il: 2004-07-24 Con Ed impegnato a soccorrere gli abitanti di Liore, Scar è l'unico in grado di aiutare Alphonse quando la sua armatura inizia a trasformarsi in un congegno esplosivo. In onda il: 2004-07-31 43: Il cane randagio è fuggito
Mentre i fratelli Elric fuggono da Liore, Winry incontra uno strano individuo a Resembool, che le viene poi presentato come il padre di Ed e Al. 43: Il cane randagio è fuggito
In onda il: 2004-07-31 Mentre i fratelli Elric fuggono da Liore, Winry incontra uno strano individuo a Resembool, che le viene poi presentato come il padre di Ed e Al. In onda il: 2004-08-07 44: Hohenheim della luce
Mentre Hohenhelm della Luce affronta il capo degli homunculus, Lyra e Rose trovano una scala segreta all'interno di una vecchia chiesa. 44: Hohenheim della luce
In onda il: 2004-08-07 Mentre Hohenhelm della Luce affronta il capo degli homunculus, Lyra e Rose trovano una scala segreta all'interno di una vecchia chiesa. In onda il: 2004-08-21 45: Ciò che fa marcire il cuore
Una storia complessa e ingarbugliata prende vita quando Van Hohenheim combatte contro Dante, leader degli Homunculus. 45: Ciò che fa marcire il cuore
In onda il: 2004-08-21 Una storia complessa e ingarbugliata prende vita quando Van Hohenheim combatte contro Dante, leader degli Homunculus. In onda il: 2004-08-28 46: Trasmutazione umana
I due fratelli sono in pericolo, quando vengono separati, Ed ritorna a casa di Dante in cerca di indizi e Al incontra Shou Tucker. 46: Trasmutazione umana
In onda il: 2004-08-28 I due fratelli sono in pericolo, quando vengono separati, Ed ritorna a casa di Dante in cerca di indizi e Al incontra Shou Tucker. In onda il: 2004-09-04 47: Il sigillo dell'homunculus
Wrath è convinto che la sua vera madre sia Sloth, impegnata a combattere contro Shou. Intanto Ed si rende conto che Al è stato raggirato da Tucker. 47: Il sigillo dell'homunculus
In onda il: 2004-09-04 Wrath è convinto che la sua vera madre sia Sloth, impegnata a combattere contro Shou. Intanto Ed si rende conto che Al è stato raggirato da Tucker. In onda il: 2004-09-11 48: Addio
Armstrong scatena una rivolta contro il Führer al confine settentrionale, mentre Ed e Izumi sfidano gli homunculus ancora presenti a Central City. 48: Addio
In onda il: 2004-09-11 Armstrong scatena una rivolta contro il Führer al confine settentrionale, mentre Ed e Izumi sfidano gli homunculus ancora presenti a Central City. In onda il: 2004-09-18 49: Oltre la porta
King Bradley torna a casa con un regalo per il compleanno del figlio, Edward incontra Russell in una chiesa abbandonata e Maria e Denny arrivano ad aiutare Izumi. 49: Oltre la porta
In onda il: 2004-09-18 King Bradley torna a casa con un regalo per il compleanno del figlio, Edward incontra Russell in una chiesa abbandonata e Maria e Denny arrivano ad aiutare Izumi. In onda il: 2004-09-25 50: Morte
Edward Elric si ritrova oltre il Cancello durante la Prima guerra mondiale, mentre Roy Mustang affronta Pride, l'homunculus suo nemico. 50: Morte
In onda il: 2004-09-25 Edward Elric si ritrova oltre il Cancello durante la Prima guerra mondiale, mentre Roy Mustang affronta Pride, l'homunculus suo nemico. In onda il: 2004-10-02 51: Monaco di Baviera 1921
Edward Elric si rende conto di dover compiere il sacrificio supremo se vuole riportare in vita suo fratello. Invece Hawkeye riesce a sfuggire ai suoi carcerieri. 51: Monaco di Baviera 1921
In onda il: 2004-10-02 Edward Elric si rende conto di dover compiere il sacrificio supremo se vuole riportare in vita suo fratello. Invece Hawkeye riesce a sfuggire ai suoi carcerieri. Nessun Trailer disponibile
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Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009)[2°Serie][64/64] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fullmetal Alchemist: Brotherhood
Stagione 1 Episodi 64
Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Commedia ◦ Dramma
Ambientato in un mondo alternativo simile all'Europa di inizio 1900, narra i viaggi e la maturazione fisica e spirituale di due fratelli, Edward e Alphonse Elric. Abbandonati dal padre alchimista in tenera età e cresciuti quindi dalla sola madre Trisha, i due bambini manifestano fin da subito grandi attitudini nello studio delle scienze alchemiche. Questo li porta, anni dopo, a tentare una trasmutazione umana, il massimo dei tabù dell'alchimia, al fine di riportare in vita la madre, morta di malattia. Un’azione che pagheranno a caro prezzo, dando così inizio a una fantastica avventura che li porterà sulle tracce delle leggendaria Pietra Filosofale al fine di riparare all'errore commesso.
Akira Senju
Original Music Composer Yasuhiro Irie
Series Director Kazushige Kanehira
Art Designer Hiroshi Ohnogi
Series Composition Yoshiyuki Takei
Director of Photography Satomi Ryukaku
Special Effects Shizuo Kurahashi
Sound Effects Masafumi Mima
Sound Director Fusako Nakao
Color Designer Takeshi Satou
Art Direction Hiroo Maruyama
Producer Noritomo Yonai
Producer Nobuyuki Kurashige
Producer Ryo Oyama
Producer Hirohito Shinohara
Music Producer Mayuko Furumoto
Director of Photography Go Sadamatsu
Editor Hiroki Kanno
Character Designer Fujio Yamada
Sound Recordist Hiromu Arakawa
Comic Book Masahisa Suzuki
Mechanical Designer Masataka Ikegami
Special Effects Romi Park
Edward Elric (voice) Rie Kugimiya
Alphonse Elric (voice) Shin-ichiro Miki
Roy Mustang (voice) Fumiko Orikasa
Riza Hawkeye (voice) Megumi Takamoto
Winry Rockbell (voice) Episodi: 64
In onda il: 2009-04-05 1: L'alchimista d'acciaio
I fratelli Elric sono incaricati di catturare Isaac, ex alchimista di Stato, che intende uccidere King Bradley. 1: L'alchimista d'acciaio
In onda il: 2009-04-05 I fratelli Elric sono incaricati di catturare Isaac, ex alchimista di Stato, che intende uccidere King Bradley. In onda il: 2009-04-12 2: Il giorno dell'inizio
Uno sguardo al passato rivela il dolore e la disperazione che spinse i fratelli Elric a infrangere un grande tabù dell'alchimia: la trasmutazione umana. 2: Il giorno dell'inizio
In onda il: 2009-04-12 Uno sguardo al passato rivela il dolore e la disperazione che spinse i fratelli Elric a infrangere un grande tabù dell'alchimia: la trasmutazione umana. In onda il: 2009-04-19 3: La città dell'eresia
Scienza e fede si scontrano quando i fratelli Elric affrontano Cornello, che usa una finta pietra filosofale per manipolare il suo gruppo. 3: La città dell'eresia
In onda il: 2009-04-19 Scienza e fede si scontrano quando i fratelli Elric affrontano Cornello, che usa una finta pietra filosofale per manipolare il suo gruppo. In onda il: 2009-04-25 4: Il tormento dell'alchimista
I fratelli Elric incontrano Shou Tucker, che può insegnare molto a Ed e Al sull'alchimia e sull'orrenda crudeltà che spesso l'accompagna. 4: Il tormento dell'alchimista
In onda il: 2009-04-25 I fratelli Elric incontrano Shou Tucker, che può insegnare molto a Ed e Al sull'alchimia e sull'orrenda crudeltà che spesso l'accompagna. In onda il: 2009-05-03 5: Pioggia di dolore
Edward e Alphonse vengono aggrediti da Scar, un misterioso killer molto potente e ricercato per una serie di omicidi crudeli. 5: Pioggia di dolore
In onda il: 2009-05-03 Edward e Alphonse vengono aggrediti da Scar, un misterioso killer molto potente e ricercato per una serie di omicidi crudeli. In onda il: 2009-05-10 6: La strada della speranza
I fratelli Elric conoscono il dottor Marcoh, un alchimista in fuga dal passato. Marcoh ha informazioni essenziali per avere la pietra filosofale. 6: La strada della speranza
In onda il: 2009-05-10 I fratelli Elric conoscono il dottor Marcoh, un alchimista in fuga dal passato. Marcoh ha informazioni essenziali per avere la pietra filosofale. In onda il: 2009-05-17 7: La verità nascosta
I fratelli Elric scoprono il terribile ingrediente necessario per la pietra filosofale ed entrano in un laboratorio segreto per saperne di più. 7: La verità nascosta
In onda il: 2009-05-17 I fratelli Elric scoprono il terribile ingrediente necessario per la pietra filosofale ed entrano in un laboratorio segreto per saperne di più. In onda il: 2009-05-24 8: Il laboratorio 5
Ed e Al affrontano le guardie del quinto laboratorio. Nella confusione generale, la verità sulla pietra filosofale finisce sepolta fra le macerie. 8: Il laboratorio 5
In onda il: 2009-05-24 Ed e Al affrontano le guardie del quinto laboratorio. Nella confusione generale, la verità sulla pietra filosofale finisce sepolta fra le macerie. In onda il: 2009-05-31 9: Ricordi artificiali
Quando Al si ribella all'idea che la sua vita sia stata creata dal fratello, solo Winry riesce a convincerlo che sta sbagliando. 9: Ricordi artificiali
In onda il: 2009-05-31 Quando Al si ribella all'idea che la sua vita sia stata creata dal fratello, solo Winry riesce a convincerlo che sta sbagliando. In onda il: 2009-06-07 10: Destinazioni separate
Quando la cospirazione per la pietra filosofale arriva agli alti ranghi militari, uno degli alleati più fidati di Mustang viene ucciso. 10: Destinazioni separate
In onda il: 2009-06-07 Quando la cospirazione per la pietra filosofale arriva agli alti ranghi militari, uno degli alleati più fidati di Mustang viene ucciso. In onda il: 2009-06-14 11: Il miracolo di Rush Valley
L'alchimia deve ancora svelare come si crea la vita; così gli Elric si scoprono impotenti quando una loro nuova amica va in travaglio. 11: Il miracolo di Rush Valley
In onda il: 2009-06-14 L'alchimia deve ancora svelare come si crea la vita; così gli Elric si scoprono impotenti quando una loro nuova amica va in travaglio. In onda il: 2009-06-21 12: Uno è tutto, tutto è uno
I fratelli Elric fanno visita a Izumi, la maestra di alchimia, e ricordano la difficoltà di comprendere il principio dello scambio equivalente. 12: Uno è tutto, tutto è uno
In onda il: 2009-06-21 I fratelli Elric fanno visita a Izumi, la maestra di alchimia, e ricordano la difficoltà di comprendere il principio dello scambio equivalente. In onda il: 2009-06-28 13: Le bestie di Dublith
Quando Al viene rapito dalle chimere e il tentativo di liberarlo di Ed fallisce, Izumi dimostra ancora una volta di pensare al bene dei fratelli. 13: Le bestie di Dublith
In onda il: 2009-06-28 Quando Al viene rapito dalle chimere e il tentativo di liberarlo di Ed fallisce, Izumi dimostra ancora una volta di pensare al bene dei fratelli. In onda il: 2009-07-05 14: Coloro che si appostano sottoterra
King Bradley dimostra tutta la sua brutalità nella battaglia contro Greed. Ma l'uomo che distrugge lo Scudo perfetto è più forte anche del Comandante. 14: Coloro che si appostano sottoterra
In onda il: 2009-07-05 King Bradley dimostra tutta la sua brutalità nella battaglia contro Greed. Ma l'uomo che distrugge lo Scudo perfetto è più forte anche del Comandante. In onda il: 2009-07-12 15: L'emissario dell'est
Gli Elric si azzuffano con Ling Yao e i suoi assistenti Lan Fan e Fu alla ricerca della pietra filosofale. 15: L'emissario dell'est
In onda il: 2009-07-12 Gli Elric si azzuffano con Ling Yao e i suoi assistenti Lan Fan e Fu alla ricerca della pietra filosofale. In onda il: 2009-07-19 16: Sulle tracce di un compagno d'armi
L'invidia è ancora ben evidente tra gli alchimisti di stato, e un altro homunculus è sul punto di infiltrarsi tra loro. 16: Sulle tracce di un compagno d'armi
In onda il: 2009-07-19 L'invidia è ancora ben evidente tra gli alchimisti di stato, e un altro homunculus è sul punto di infiltrarsi tra loro. In onda il: 2009-07-26 17: Fiamme spietate
Anche i più fedeli all'Alchimista di fuoco sono scossi da quanto fatto da Roy Mustang contro l'assassino di Maes Hughes. 17: Fiamme spietate
In onda il: 2009-07-26 Anche i più fedeli all'Alchimista di fuoco sono scossi da quanto fatto da Roy Mustang contro l'assassino di Maes Hughes. In onda il: 2009-08-02 18: Il palmo della mano arrogante di un piccolo essere umano
Il viaggio di Ed in una terra lontana riserva dettagli sorprendenti sull'incontro tra Mustang e Maria Ross. Edward, intanto, scopre un segreto sui genitori di Winry. 18: Il palmo della mano arrogante di un piccolo essere umano
In onda il: 2009-08-02 Il viaggio di Ed in una terra lontana riserva dettagli sorprendenti sull'incontro tra Mustang e Maria Ross. Edward, intanto, scopre un segreto sui genitori di Winry. In onda il: 2009-08-09 19: La morte dell'immortale
Mustang, Alphonse, Havoc e Hawkeye si dividono per trovare un laboratorio militare. Se Lust ha la meglio, nessuno di loro sopravviverà. 19: La morte dell'immortale
In onda il: 2009-08-09 Mustang, Alphonse, Havoc e Hawkeye si dividono per trovare un laboratorio militare. Se Lust ha la meglio, nessuno di loro sopravviverà. In onda il: 2009-08-16 20: Il padre di fronte alla tomba
Hohenheim se ne va dando un avvertimento a Pinako; tra i ricordi della sua infanzia, Ed ritrova la speranza di poter riportare Al nel suo corpo. 20: Il padre di fronte alla tomba
In onda il: 2009-08-16 Hohenheim se ne va dando un avvertimento a Pinako; tra i ricordi della sua infanzia, Ed ritrova la speranza di poter riportare Al nel suo corpo. In onda il: 2009-08-30 21: Anticipo del buffone
Ed e Al escogitano un piano pericoloso per attirare gli homunculus fuori dal loro nascondiglio. Prima fase: rischiare la morte per mano di Scar. 21: Anticipo del buffone
In onda il: 2009-08-30 Ed e Al escogitano un piano pericoloso per attirare gli homunculus fuori dal loro nascondiglio. Prima fase: rischiare la morte per mano di Scar. In onda il: 2009-09-06 22: Quelle figure in lontananza
Winry scopre il ruolo avuto da Scar nella morte dei genitori e si ritrova di colpo con i suoi stessi istinti omicidi. 22: Quelle figure in lontananza
In onda il: 2009-09-06 Winry scopre il ruolo avuto da Scar nella morte dei genitori e si ritrova di colpo con i suoi stessi istinti omicidi. In onda il: 2009-09-13 23: La ragazza sul campo di battaglia
La collaborazione tra la cricca di Mustang e la banda di Ling Yao porta alla cattura di un homunculus, ma attira anche l'attenzione di una spia... 23: La ragazza sul campo di battaglia
In onda il: 2009-09-13 La collaborazione tra la cricca di Mustang e la banda di Ling Yao porta alla cattura di un homunculus, ma attira anche l'attenzione di una spia... In onda il: 2009-09-20 24: All'interno della pancia
I poteri alterati di Gluttony schiacciano gli Elric. Intanto, Mustang dà credito ai suoi sospetti su Bradley e si ritrova nei guai. 24: All'interno della pancia
In onda il: 2009-09-20 I poteri alterati di Gluttony schiacciano gli Elric. Intanto, Mustang dà credito ai suoi sospetti su Bradley e si ritrova nei guai. In onda il: 2009-09-27 25: Il portale oscuro
Ed e Ling affrontano un nemico tremendo nell’infernale stomaco di Gluttony. Al Comando centrale, Mustang assiste alla divisione dei suoi soldati da parte di Bradley. 25: Il portale oscuro
In onda il: 2009-09-27 Ed e Ling affrontano un nemico tremendo nell’infernale stomaco di Gluttony. Al Comando centrale, Mustang assiste alla divisione dei suoi soldati da parte di Bradley. In onda il: 2009-10-04 26: Riunione
Verità preoccupanti vengono a galla quando Al trova colui che viene chiamato il Padre. Ed ancora una volta infrange il più grande tabù dell'alchimia. 26: Riunione
In onda il: 2009-10-04 Verità preoccupanti vengono a galla quando Al trova colui che viene chiamato il Padre. Ed ancora una volta infrange il più grande tabù dell'alchimia. In onda il: 2009-10-11 27: La festa della soglia
Hohenheim riflette sulla follia dell'uomo, richiamando immagini del passato: le sofferenze legate alla famiglia, l'alchimia e le radici della guerra. 27: La festa della soglia
In onda il: 2009-10-11 Hohenheim riflette sulla follia dell'uomo, richiamando immagini del passato: le sofferenze legate alla famiglia, l'alchimia e le radici della guerra. In onda il: 2009-10-18 28: Padre
Gli Elric affrontano Padre, ma non possono fare nulla quando lui si mette a creare homunculus con un'alchimia che sembrava impossibile. 28: Padre
In onda il: 2009-10-18 Gli Elric affrontano Padre, ma non possono fare nulla quando lui si mette a creare homunculus con un'alchimia che sembrava impossibile. In onda il: 2009-10-25 29: La disperata lotta di uno stupido
Se i fratelli fanno una mossa sbagliata, Bradley si rifarà sulle persone a loro più care e la pietra filosofale potrebbe non servire. 29: La disperata lotta di uno stupido
In onda il: 2009-10-25 Se i fratelli fanno una mossa sbagliata, Bradley si rifarà sulle persone a loro più care e la pietra filosofale potrebbe non servire. In onda il: 2009-11-01 30: La guerra di sterminio ad Ishval
Dai racconti di Hawkeye, Edward apprende degli orrori della guerra di sterminio e dei giovani soldati incaricati del genocidio. 30: La guerra di sterminio ad Ishval
In onda il: 2009-11-01 Dai racconti di Hawkeye, Edward apprende degli orrori della guerra di sterminio e dei giovani soldati incaricati del genocidio. In onda il: 2009-11-08 31: La promessa da 520 cents
Anche se i suoi sottoposti sono fuggiti, Mustang trova nuovi alleati, ma lo stesso fa il nemico liberando un killer. 31: La promessa da 520 cents
In onda il: 2009-11-08 Anche se i suoi sottoposti sono fuggiti, Mustang trova nuovi alleati, ma lo stesso fa il nemico liberando un killer. In onda il: 2009-11-15 32: Il figlio del Comandante supremo
Mustang riesce a ispirare nuove ambizioni in un vecchio amico, un alleato con soldati. Intanto, Ed e Al incontrano il loro fan più sfegatato. 32: Il figlio del Comandante supremo
In onda il: 2009-11-15 Mustang riesce a ispirare nuove ambizioni in un vecchio amico, un alleato con soldati. Intanto, Ed e Al incontrano il loro fan più sfegatato. In onda il: 2009-11-22 33: La parete nord di Briggs
Le terre a nord diventano un campo di battaglia quando Kimblee si avvicina a Scar. Ed e Al lottano contro gli elementi per raggiungere Fort Briggs. 33: La parete nord di Briggs
In onda il: 2009-11-22 Le terre a nord diventano un campo di battaglia quando Kimblee si avvicina a Scar. Ed e Al lottano contro gli elementi per raggiungere Fort Briggs. In onda il: 2009-11-29 34: La regina di ghiaccio
I soldati della Fortezza di Briggs vigilano sulla presenza di spie. Il complesso sembra impenetrabile, ma un violento intruso dimostra il contrario. 34: La regina di ghiaccio
In onda il: 2009-11-29 I soldati della Fortezza di Briggs vigilano sulla presenza di spie. Il complesso sembra impenetrabile, ma un violento intruso dimostra il contrario. In onda il: 2009-12-06 35: La forma di questo Stato
Ed scopre la verità sconvolgente sul piano che ha già mietuto innumerevoli vittime. E tutto fa pensare che presto anche alla fortezza di Briggs scorrerà il sangue. 35: La forma di questo Stato
In onda il: 2009-12-06 Ed scopre la verità sconvolgente sul piano che ha già mietuto innumerevoli vittime. E tutto fa pensare che presto anche alla fortezza di Briggs scorrerà il sangue. In onda il: 2009-12-13 36: Ritratto di famiglia
Mentre Raven prova a corrompere Armstrong, Ed e Al aspettano in cella. Tempo prima, anche il padre ha sperimentato la prigionia e per sfuggire al dolore, se n’è andato. 36: Ritratto di famiglia
In onda il: 2009-12-13 Mentre Raven prova a corrompere Armstrong, Ed e Al aspettano in cella. Tempo prima, anche il padre ha sperimentato la prigionia e per sfuggire al dolore, se n’è andato. In onda il: 2009-12-20 37: Il primo homunculus
Mentre Hawkeye resta impietrita davanti al primo homunculus, Kimblee fa una proposta a Edward, ma prima deve accettare di diventare un assassino di massa. 37: Il primo homunculus
In onda il: 2009-12-20 Mentre Hawkeye resta impietrita davanti al primo homunculus, Kimblee fa una proposta a Edward, ma prima deve accettare di diventare un assassino di massa. In onda il: 2009-12-27 38: Scontro a Baschool
Quando Scar è messo alle strette da due chimere, gli Elric si trasformano nei suoi improbabili alleati. Più tardi, Winry cerca di affrontarlo con risultati disastrosi. 38: Scontro a Baschool
In onda il: 2009-12-27 Quando Scar è messo alle strette da due chimere, gli Elric si trasformano nei suoi improbabili alleati. Più tardi, Winry cerca di affrontarlo con risultati disastrosi. In onda il: 2010-01-10 39: Un sogno ad occhi aperti
Winry viene rapita da Scar e non c'è ancora un piano per salvarla. Una fortissima tormenta s'avvicina, ma solo Alphonse Elric riesce ad affrontarla. 39: Un sogno ad occhi aperti
In onda il: 2010-01-10 Winry viene rapita da Scar e non c'è ancora un piano per salvarla. Una fortissima tormenta s'avvicina, ma solo Alphonse Elric riesce ad affrontarla. In onda il: 2010-01-17 40: Il piccolo uomo nell'ampolla
Molto tempo fa, il sangue di un povero schiavo è stato usato in un esperimento per dar vita a una strana creatura informe. 40: Il piccolo uomo nell'ampolla
In onda il: 2010-01-17 Molto tempo fa, il sangue di un povero schiavo è stato usato in un esperimento per dar vita a una strana creatura informe. In onda il: 2010-01-24 41: Inferno
Uniti non solo da un legame di sangue, i fratelli Elric hanno sempre condiviso gioie e dolori, ma il rapporto mistico delle anime potrebbe essere loro fatale. 41: Inferno
In onda il: 2010-01-24 Uniti non solo da un legame di sangue, i fratelli Elric hanno sempre condiviso gioie e dolori, ma il rapporto mistico delle anime potrebbe essere loro fatale. In onda il: 2010-01-31 42: I segni del contrattacco
Gli sforzi di May e Marcoh per decifrare la ricerca del fratello di Scar iniziano a dare frutti, ma potrebbe essere troppo tardi per impedire la catastrofe. 42: I segni del contrattacco
In onda il: 2010-01-31 Gli sforzi di May e Marcoh per decifrare la ricerca del fratello di Scar iniziano a dare frutti, ma potrebbe essere troppo tardi per impedire la catastrofe. In onda il: 2010-02-07 43: Il morso della formica
Nel nord i soldati di Fort Briggs affrontano un esercito invasore e Marcoh conduce un attacco contro il mostruoso Envy. 43: Il morso della formica
In onda il: 2010-02-07 Nel nord i soldati di Fort Briggs affrontano un esercito invasore e Marcoh conduce un attacco contro il mostruoso Envy. In onda il: 2010-02-14 44: Nel pieno delle forze
Van Hohenheim e Alphonse hanno l'opportunità di riavvicinarsi e riallacciare il loro legame, ispirando il padre a condividere i suoi segreti con i figli. 44: Nel pieno delle forze
In onda il: 2010-02-14 Van Hohenheim e Alphonse hanno l'opportunità di riavvicinarsi e riallacciare il loro legame, ispirando il padre a condividere i suoi segreti con i figli. In onda il: 2010-02-21 45: Il giorno della promessa
I segnali sono dappertutto: il Giorno della promessa sta arrivando. 45: Il giorno della promessa
In onda il: 2010-02-21 I segnali sono dappertutto: il Giorno della promessa sta arrivando. In onda il: 2010-02-28 46: L'ombra degli inseguitori
I piani di coloro che si apprestavano a reclamare la terra vengono rivelati e l'assassinio di un potente leader crea il caos. 46: L'ombra degli inseguitori
In onda il: 2010-02-28 I piani di coloro che si apprestavano a reclamare la terra vengono rivelati e l'assassinio di un potente leader crea il caos. In onda il: 2010-03-07 47: Il messaggero dell'oscurità
Dall'armatura di Al echeggia una voce sinistra ed Ed e Greed si ritrovano sotto attacco. 47: Il messaggero dell'oscurità
In onda il: 2010-03-07 Dall'armatura di Al echeggia una voce sinistra ed Ed e Greed si ritrovano sotto attacco. In onda il: 2010-03-14 48: Giuramento nei sotterranei
Dopo aver esplorato le intricate origini dell'albero genealogico dei Bradley, Mustang riunisce i suoi soldati più fedeli. 48: Giuramento nei sotterranei
In onda il: 2010-03-14 Dopo aver esplorato le intricate origini dell'albero genealogico dei Bradley, Mustang riunisce i suoi soldati più fedeli. In onda il: 2010-03-21 49: Sentimenti di famiglia
Con l'aiuto di suo padre, Al riesce a fare l'impossibile per combattere il mostruoso Pride. 49: Sentimenti di famiglia
In onda il: 2010-03-21 Con l'aiuto di suo padre, Al riesce a fare l'impossibile per combattere il mostruoso Pride. In onda il: 2010-03-28 50: Agitazione a Central City
Mustang guida una forza d'assalto composta da coraggiose truppe nordiche e volti del passato contro la difesa del Comando centrale. 50: Agitazione a Central City
In onda il: 2010-03-28 Mustang guida una forza d'assalto composta da coraggiose truppe nordiche e volti del passato contro la difesa del Comando centrale. In onda il: 2010-04-04 51: L'esercito immortale
La squadra di Ed deve affrontare un'orda di avidi manichini alimentati da anime umane. 51: L'esercito immortale
In onda il: 2010-04-04 La squadra di Ed deve affrontare un'orda di avidi manichini alimentati da anime umane. In onda il: 2010-04-11 52: La forza di tutti
Grazie a una pietra filosofale in suo possesso, Alphonse affronta senza paura Pride e Kimblee. 52: La forza di tutti
In onda il: 2010-04-11 Grazie a una pietra filosofale in suo possesso, Alphonse affronta senza paura Pride e Kimblee. In onda il: 2010-04-18 53: Le fiamme della vendetta
Le voci su un presunto colpo di stato aiutano i ribelli, mentre May attira Envy in una trappola che porta a uno scontro con Mustang. 53: Le fiamme della vendetta
In onda il: 2010-04-18 Le voci su un presunto colpo di stato aiutano i ribelli, mentre May attira Envy in una trappola che porta a uno scontro con Mustang. In onda il: 2010-04-25 54: Al di là del fuoco impetuoso
Edward scopre che Envy vuole portare scompiglio nel gruppo. Le cose cominciano a cambiare durante la battaglia tra i fratelli Armstrong e Sloth. 54: Al di là del fuoco impetuoso
In onda il: 2010-04-25 Edward scopre che Envy vuole portare scompiglio nel gruppo. Le cose cominciano a cambiare durante la battaglia tra i fratelli Armstrong e Sloth. In onda il: 2010-05-02 55: Come si comporta un adulto
Finito uno scontro, ne comincia un altro. Hohenheim e il Padre si affrontano per il possesso della pietra filosofale. 55: Come si comporta un adulto
In onda il: 2010-05-02 Finito uno scontro, ne comincia un altro. Hohenheim e il Padre si affrontano per il possesso della pietra filosofale. In onda il: 2010-05-09 56: Il ritorno del Comandante supremo
Padre elabora la propria fuga mentre Bradley affronta potenti avversari durante l'attacco al quartier generale centrale. 56: Il ritorno del Comandante supremo
In onda il: 2010-05-09 Padre elabora la propria fuga mentre Bradley affronta potenti avversari durante l'attacco al quartier generale centrale. In onda il: 2010-05-16 57: Eterno riposo
Mentre Bradley e Fu si affrontano in uno scontro mortale, il gruppo di Edward incontra il creatore di Bradley, che li porta ad affrontare una nuova sfida. 57: Eterno riposo
In onda il: 2010-05-16 Mentre Bradley e Fu si affrontano in uno scontro mortale, il gruppo di Edward incontra il creatore di Bradley, che li porta ad affrontare una nuova sfida. In onda il: 2010-05-23 58: Sacrifici
Ling sfrutta la potenza di Greed per distruggere il nemico davanti al cancello. Intanto, Edward trova Van Hohenheim e cade in una trappola. 58: Sacrifici
In onda il: 2010-05-23 Ling sfrutta la potenza di Greed per distruggere il nemico davanti al cancello. Intanto, Edward trova Van Hohenheim e cade in una trappola. In onda il: 2010-05-30 59: Perdere la luce
Mentre Edward, Alphonse, Van Hohenheim, Izumi e Mustang aspettano che si compia il loro destino nel nascondiglio del Padre, la situazione precipita. 59: Perdere la luce
In onda il: 2010-05-30 Mentre Edward, Alphonse, Van Hohenheim, Izumi e Mustang aspettano che si compia il loro destino nel nascondiglio del Padre, la situazione precipita. In onda il: 2010-06-06 60: L'occhio del cielo, la porta della terra
Come programmato, il Padre assorbe tutte le anime di Amestris e si appresta a inglobare la Verità attraverso un portale apertosi nel cielo. 60: L'occhio del cielo, la porta della terra
In onda il: 2010-06-06 Come programmato, il Padre assorbe tutte le anime di Amestris e si appresta a inglobare la Verità attraverso un portale apertosi nel cielo. In onda il: 2010-06-13 61: Colui che vorrebbe inghiottire il Fondatore
Un'eclissi dà speranza alle anime di Amestris, mentre Hohenheim rivela un piano preparato molto tempo prima. Edward affronta Pride per l'ultima volta. 61: Colui che vorrebbe inghiottire il Fondatore
In onda il: 2010-06-13 Un'eclissi dà speranza alle anime di Amestris, mentre Hohenheim rivela un piano preparato molto tempo prima. Edward affronta Pride per l'ultima volta. In onda il: 2010-06-20 62: Un feroce contrattacco
Edward, Armstrong e Izumi trovano il modo d'indebolire gli intensi attacchi del Padre, mentre Alphonse si sacrifica per aiutare il fratello. 62: Un feroce contrattacco
In onda il: 2010-06-20 Edward, Armstrong e Izumi trovano il modo d'indebolire gli intensi attacchi del Padre, mentre Alphonse si sacrifica per aiutare il fratello. In onda il: 2010-06-27 63: Dall'altra parte della porta
Dopo un chiarimento finale con il Padre, Edward ripaga il sacrificio di Alphonse con il proprio. Van Hohenheim trova finalmente la pace. 63: Dall'altra parte della porta
In onda il: 2010-06-27 Dopo un chiarimento finale con il Padre, Edward ripaga il sacrificio di Alphonse con il proprio. Van Hohenheim trova finalmente la pace. In onda il: 2010-07-04 64: La fine del viaggio
I fratelli Elric tornano a Resembool pronti a una nuova vita. Edward e Winry, intanto, confessano ciò che provano. 64: La fine del viaggio
In onda il: 2010-07-04 I fratelli Elric tornano a Resembool pronti a una nuova vita. Edward e Winry, intanto, confessano ciò che provano. Nessun Trailer disponibile
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FLCL [6/6] (2000) ITA Streaming
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Stagione 1 Episodi 6
Animazione ◦ Commedia ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
A bordo di una Vespa gialla una giovane ragazza dai capelli rosa, Haruko, travolge letteralmente il protagonista della storia, Naota, uno studente delle elementari, e dopo averlo miracolosamente rianimato lo colpisce violentemente in testa col suo basso elettrico. Dalla fronte del ragazzo spunterà, proprio a causa di quest'ultima botta, una strana protuberanza a cui Haruko sarà tanto interessata da insediarsi in casa di Naota facendosi assumere come domestica dal padre. Naota ha però ben altri problemi a cui pensare: oltre a dover nascondere il "bernoccolo", ormai eccessivamente grande, ai suoi compagni di classe, deve far fronte alle avances di Mamimi il cui ragazzo, fratello maggiore di Naota, è partito per l'America in cerca di successo. Sarà proprio quel bernoccolo a complicargli la vita: in seguito a delle radiografie effettuate da Haruko si scopre che il cervello di Naota è scomparso e, al suo posto, vi è ora un varco dimensionale che lo collega alla Medical Meccanica, una fabbrica di "robot per assistenza medica" che sembrano avere in realtà funzioni belliche. Episodio dopo episodio dalla testa di Naota usciranno macchine sempre più stravaganti, più o meno antropomorfe, in grado di creare grande scompiglio nella tranquilla cittadina di Mabase, tutto ciò grazie a una misteriosa capacità chiamata "N.O."; grazie a questo potere, apparentemente innescato dalla differenza dei processi cerebrali tra emisfero destro e emisfero sinistro (anche se non viene mai spiegato chiaramente come), è possibile richiamare oggetti di qualunque genere da ogni parte dell'universo grazie a un portale interdimensionale che si forma all'interno della testa del portatore. Peraltro, in alcuni contesti il N.O. sembra essere usato come una metafora della virilità dei protagonisti, specie quando Amarao si stupisce di come un bambino come Naota abbia un N.O. tanto più potente di un adulto fatto e finito come lui, e la reazione di alcune assistenti di Amarao alla rivelazione dei poteri di Naota). Il bernoccolo di prima si rivelerà essere il dito di un androide con uno schermo al posto della testa, Canti, l'unico robot abbastanza docile da riuscire ad obbedire a Naota e alla sua famiglia che, infatti, lo impiegherà nelle piccole commissioni e nei lavori domestici più disparati. Sarà Canti ad apparire come obiettivo degli altri robot che, uno dopo l'altro, cercheranno di contrastarlo con qualsiasi mezzo: egli rappresenta, infatti, una minaccia per la Medical Meccanica poiché, assorbendo Naota, è in grado di ottenere una forza straordinaria. Ma anche Haruko è interessata a questo enorme potere: armata del suo micidiale basso Rickenbacker cercherà di proteggere il prezioso Canti, e non ha intenzione di smettere di combattere fino a che non si sarà riappropriata di ciò che la M.M. le ha rubato, Atomsk, il mitico Re dei Pirati, un essere il cui N.O è tanto grande da permettergli di rubare interi pianeti.
Jason DeMarco
Executive Producer Maki Terashima-Furuta
Producer Mitsuhisa Ishikawa
Executive Producer Kazuya Tsurumaki
Original Series Creator Karen Miyama
Kana Koumoto (voice) Shoya Chiba
Masaki Aofuji (voice) Satomi Amano
Harumi Araishu (voice) Yutaka Aoyama
Tabata Kanda (voice) Episodi: 6
In onda il: 2000-04-26 1: Fooly Cooly
Naota is a detached sixth-grader afflicted by the pangs of puberty. When a crazed girl on a motor scooter runs him over and brains him with a bass guitar his life gets weird - giant-fighting-robots-shooting-from-his-skull weird. 1: Fooly Cooly
In onda il: 2000-04-26 Naota is a detached sixth-grader afflicted by the pangs of puberty. When a crazed girl on a motor scooter runs him over and brains him with a bass guitar his life gets weird - giant-fighting-robots-shooting-from-his-skull weird. In onda il: 2000-06-21 2: Fire Starter
Naota’s attacker, Haruko, is now his dad’s live-in housemaid and she says she’s an alien. Mamimi names the robot from Naota’s head Canti, the God of Flame. Does Canti have anything to do with the mysterious fires burning all over town? 2: Fire Starter
In onda il: 2000-06-21 Naota’s attacker, Haruko, is now his dad’s live-in housemaid and she says she’s an alien. Mamimi names the robot from Naota’s head Canti, the God of Flame. Does Canti have anything to do with the mysterious fires burning all over town? In onda il: 2000-08-23 3: Marquis de Carabas
The president of Naota’s class, Ninamori, is no stranger to the dirty deeds of politics. She rigs the vote to cast him as the lead role of their class play. But she gets in over her head after a crashing introduction to Haruko. 3: Marquis de Carabas
In onda il: 2000-08-23 The president of Naota’s class, Ninamori, is no stranger to the dirty deeds of politics. She rigs the vote to cast him as the lead role of their class play. But she gets in over her head after a crashing introduction to Haruko. In onda il: 2000-10-25 4: Furi Kiri (Full Swing)
There’s a guy claiming to know Haruko and why she’s using Naota’s head as a portal for oversized battling robots. It’s too late, though, as a malfunctioning satellite is heading straight for them and it’s up to Naota to stop it! 4: Furi Kiri (Full Swing)
In onda il: 2000-10-25 There’s a guy claiming to know Haruko and why she’s using Naota’s head as a portal for oversized battling robots. It’s too late, though, as a malfunctioning satellite is heading straight for them and it’s up to Naota to stop it! In onda il: 2000-12-21 5: Brittle Bullet
Jealousy spurs an epic pellet gun battle between Naota and his dad over Haruko. The object of her desire will be revealed, and she’ll do whatever it takes to get him! 5: Brittle Bullet
In onda il: 2000-12-21 Jealousy spurs an epic pellet gun battle between Naota and his dad over Haruko. The object of her desire will be revealed, and she’ll do whatever it takes to get him! In onda il: 2001-03-16 6: FLCLimax
A hand statue looms over the Medical Mechanica building, threatening to iron out the city. As Mamimi’s new pet turns out to be a crucial element to Haruko’s plans, Naota finally proves that he’s no pushover. 6: FLCLimax
In onda il: 2001-03-16 A hand statue looms over the Medical Mechanica building, threatening to iron out the city. As Mamimi’s new pet turns out to be a crucial element to Haruko’s plans, Naota finally proves that he’s no pushover. Nessun Trailer disponibile
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Sword Art Online [25/25] (2012) [1°Serie] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Sword Art Online
Sword Art Online Episodi 25
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
Kazuto "Kirito" Kirigaya, un genio della programmazione, entra in una realtà virtuale interattiva con pluralità di giocatori (una realtà "massively multi-player online" o "MMO") denominata "Sword Art Online". Il problema sta nel fatto che, una volta entrati, se ne può uscire solo vincitori, completando il gioco, perché il game over equivale a morte certa del giocatore.
Yumiko Yamamoto
Character Designer Yoshikazu Iwanami
Sound Director Shingo Adachi
Character Designer Manabu Ono
Series Director Tasuku Ishibashi
Special Effects Kenta Hayashi
Director of Photography Kentaro Waki
Director of Photography Naomi Nakano
Color Designer Takayuki Yamaguchi
Sound Mixer Reki Kawahara
Novel Yuki Kajiura
Original Music Composer Yoshitsugu Matsuoka
Kirito (voice) Haruka Tomatsu
Asuna (voice) Hiroaki Hirata
Klein (voice) Ai Kayano
Alice Synthesis Thirty (voice) Rina Hidaka
Silica (voice) Hiroki Yasumoto
Agil (voice) Isshin Chiba
Critter (voice) Kaori Maeda
Selka (voice) Taku Yashiro
Iskahn (voice) Yuhko Kaida
Dee Eye Ell (voice) Junya Enoki
Lilpilin (voice) Kanae Ito
Yui (voice) Miyuki Sawashiro
Sinon (voice) Ayahi Takagaki
Lisbeth (voice) Ayana Taketatsu
Leafa (voice) Sanae Kobayashi
Rinko Koujiro (voice) Episodi: 25
In onda il: 2012-07-08 1: Il mondo della spada
Nell'anno 2022 viene pubblicato, in tiratura estremamente limitata, l'atteso e rivoluzionario VRMMORPG (Virtual Reality MMORPG) Sword Art Online, in cui i giocatori possono interagire in un ambiente di realtà virtuale con la più totale libertà. I giocatori sono in grado di controllare realisticamente il corpo del proprio alter ego, grazie ad una visuale in prima persona, e di interagire attivamente con il mondo digitale circostante tramite un fittizio ausilio dei cinque sensi, ma senza aver modo di provar dolore, per ovvie ragioni. Questa vera e propria "full immersion" è resa possibile grazie al nuovo hardware denominato "NerveGear", un elmetto agente con le sinapsi. Il 6 novembre 2022, il giorno d'apertura ufficiale del VRMMORPG, porta con sé un evento tragico ed inaspettato quando Akihiko Kayaba, il geniale creatore di Sword Art Online, impedisce ai giocatori di effettuare volontariamente il log out. Kayaba, il quale non motiva inizialmente le sue azioni, offre tuttavia ai giocatori la possibilità di sfuggire al pericoloso mondo in cui sono intrappolati per tornare in quello reale, ora più desiderato che mai. Il modo è solo uno: terminare il gioco riuscendo a raggiungere ed a completare l'ultimo piano del gigantesco mondo fluttuante di Aincrad. La storia vede come protagonista Kirito, un beta tester che, il primo giorno d'apertura ufficiale dei server, incontra e stringe amicizia con Klein, al quale insegna le basi di gioco sotto sua richiesta. I due si vedono costretti ad intraprendere strade separate e si salutano, con la promessa di incontrarsi nuovamente. Alla fine del primo mese 2000 persone muoiono senza aver ancora superato il primo piano. ~ Corrisponde a: Intro Vol.01 - storia principale 1: Il mondo della spada
In onda il: 2012-07-08 Nell'anno 2022 viene pubblicato, in tiratura estremamente limitata, l'atteso e rivoluzionario VRMMORPG (Virtual Reality MMORPG) Sword Art Online, in cui i giocatori possono interagire in un ambiente di realtà virtuale con la più totale libertà. I giocatori sono in grado di controllare realisticamente il corpo del proprio alter ego, grazie ad una visuale in prima persona, e di interagire attivamente con il mondo digitale circostante tramite un fittizio ausilio dei cinque sensi, ma senza aver modo di provar dolore, per ovvie ragioni. Questa vera e propria "full immersion" è resa possibile grazie al nuovo hardware denominato "NerveGear", un elmetto agente con le sinapsi. Il 6 novembre 2022, il giorno d'apertura ufficiale del VRMMORPG, porta con sé un evento tragico ed inaspettato quando Akihiko Kayaba, il geniale creatore di Sword Art Online, impedisce ai giocatori di effettuare volontariamente il log out. Kayaba, il quale non motiva inizialmente le sue azioni, offre tuttavia ai giocatori la possibilità di sfuggire al pericoloso mondo in cui sono intrappolati per tornare in quello reale, ora più desiderato che mai. Il modo è solo uno: terminare il gioco riuscendo a raggiungere ed a completare l'ultimo piano del gigantesco mondo fluttuante di Aincrad. La storia vede come protagonista Kirito, un beta tester che, il primo giorno d'apertura ufficiale dei server, incontra e stringe amicizia con Klein, al quale insegna le basi di gioco sotto sua richiesta. I due si vedono costretti ad intraprendere strade separate e si salutano, con la promessa di incontrarsi nuovamente. Alla fine del primo mese 2000 persone muoiono senza aver ancora superato il primo piano. ~ Corrisponde a: Intro Vol.01 - storia principale In onda il: 2012-07-15 2: Beater
Il 2 dicembre 2022, Kirito prende parte ad un incontro in cui un giovane di nome Diabel rende noto a tutti che, assieme ai membri del suo party, ha finalmente scoperto la locazione del boss del primo piano: intende quindi organizzare un raid per sconfiggerlo e passare al piano successivo. I presenti cominciano a riunirsi in gruppi e Kirito fa party con l'unico membro rimasto disponibile: Asuna. In seguito a varie critiche lanciate verso i beta tester - accusati di tenere per loro le informazioni più utili, lasciando i novizi allo sbaraglio - da Kibaou, amico di Diabel, un giovane uomo di nome Agil si fa avanti. Egli mostra a tutti che diversi beta tester hanno contribuito a realizzare una guida che tornerà loro molto utile per sconfiggere il boss del primo piano, Illfang il Signore dei Coboldi, poiché descrive il suo pattern d'attacco. Forti delle informazioni, Diabel, sotto il ruolo di leader, ed il gruppo danno battaglia nella sala di Illfang, il quale, una volta arrivato ad un quarto della sua vita, cambia arma come previsto. Diabel ne approfitta per infliggerli il colpo di grazia, ma il boss segue attacchi differenti e s'avvale di un'altra arma non presente nella beta. Kirito avverte Diabel, ma non riesce a soccorrerlo tempestivamente. Diabel si rivela infine essere un beta tester che aveva scelto di restare indietro per aiutare i più inesperti. Kirito, grazie al supporto di Asuna e gli altri, riesce a sconfiggere il boss dandogli il colpo finale e ad ottenere l'oggetto raro a cui mirava il leader. Kibaou, avendo udito gli avvertimenti tardivi di Kirito, lo etichetta come un beta tester che non li aveva volutamente informati, lasciando morire Diabel. Il gruppo comincia a diventare sospettoso e teme che vi possano essere altri beta tester fra loro. Kirito, rispettando l'ultima volontà di Diabel, ossia quella di agire per il loro bene, attira su di se tutte le ostilità, lasciandosi intenzionalmente etichettare come beater (crasi tra le parole beta tester e cheater), allontanandole dagli altri per impedire di far cadere il gruppo. Kirito dissolve il party ed abbandona il dungeon, compreso solo da Asuna e Agil. ~ Corrisponde a: "Aria nella notte senza stelle" - material edition 2: Beater
In onda il: 2012-07-15 Il 2 dicembre 2022, Kirito prende parte ad un incontro in cui un giovane di nome Diabel rende noto a tutti che, assieme ai membri del suo party, ha finalmente scoperto la locazione del boss del primo piano: intende quindi organizzare un raid per sconfiggerlo e passare al piano successivo. I presenti cominciano a riunirsi in gruppi e Kirito fa party con l'unico membro rimasto disponibile: Asuna. In seguito a varie critiche lanciate verso i beta tester - accusati di tenere per loro le informazioni più utili, lasciando i novizi allo sbaraglio - da Kibaou, amico di Diabel, un giovane uomo di nome Agil si fa avanti. Egli mostra a tutti che diversi beta tester hanno contribuito a realizzare una guida che tornerà loro molto utile per sconfiggere il boss del primo piano, Illfang il Signore dei Coboldi, poiché descrive il suo pattern d'attacco. Forti delle informazioni, Diabel, sotto il ruolo di leader, ed il gruppo danno battaglia nella sala di Illfang, il quale, una volta arrivato ad un quarto della sua vita, cambia arma come previsto. Diabel ne approfitta per infliggerli il colpo di grazia, ma il boss segue attacchi differenti e s'avvale di un'altra arma non presente nella beta. Kirito avverte Diabel, ma non riesce a soccorrerlo tempestivamente. Diabel si rivela infine essere un beta tester che aveva scelto di restare indietro per aiutare i più inesperti. Kirito, grazie al supporto di Asuna e gli altri, riesce a sconfiggere il boss dandogli il colpo finale e ad ottenere l'oggetto raro a cui mirava il leader. Kibaou, avendo udito gli avvertimenti tardivi di Kirito, lo etichetta come un beta tester che non li aveva volutamente informati, lasciando morire Diabel. Il gruppo comincia a diventare sospettoso e teme che vi possano essere altri beta tester fra loro. Kirito, rispettando l'ultima volontà di Diabel, ossia quella di agire per il loro bene, attira su di se tutte le ostilità, lasciandosi intenzionalmente etichettare come beater (crasi tra le parole beta tester e cheater), allontanandole dagli altri per impedire di far cadere il gruppo. Kirito dissolve il party ed abbandona il dungeon, compreso solo da Asuna e Agil. ~ Corrisponde a: "Aria nella notte senza stelle" - material edition In onda il: 2012-07-22 3: La renna dal naso rosso
Sono passati diversi mesi e Kirito si ritrova a festeggiare in un taverna con la giovane gilda "Gatti Neri della Notte", da lui salvata. Keita, capo della gilda, chiede a Kirito di unirsi a loro e ad insegnare a combattere al loro unico membro femminile, Sachi. Kirito, il quale nasconde il suo vero livello che ammonta a circa il doppio degli altri, accetta l'offerta e comincia a legare con i compagni, Sachi in primis. Il giovane tranquillizza più volte la ragazza, a causa della natura poco temeraria di lei ed alla comprensibile paura di morire in un mondo così ostile. Il 12 giugno 2023, Keita va a comprare una dimora fissa per la gilda e, nella sua assenza, gli altri membri decidono di passare ai livelli più alti per guadagnare più soldi ed EXP. Nonostante non nasconda di essere contrario, Kirito li segue e prova inutilmente ad ammonirli dall'aprire un forziere in un dungeon, sul quale uno dei membri si fionda subito sopra. Scatta una trappola ed i compagni, di cui l'ultima a cadere è Sachi, muoiono l'uno dopo l'altro. L'unico a sopravvivere, grazie al suo livello notevolmente superiore, è Kirito. Al ritorno, Keita scopre tutto e, incapace di accettarlo, si suicida. Il 24 dicembre 2023, Argo, un'informatrice, rende note a Kirito delle voci secondo le quali il boss speciale dell'evento può droppare un oggetto capace di riportare in vita un giocatore. Kirito, s'incammina verso il luogo indicatogli, intento ad ottenere l'oggetto per riportare in vita Sachi e scoprire ultime parole da lei proferite, per quanto rancore possano serbare. Il ragazzo viene raggiunto da Klein e la sua gilda, i quali gli propongono di fare party, ma Kirito si rifiuta, mostrandosi disposto anche ad affrontarli pur di fronteggiare il boss da solo e tenere per se l'oggetto raro. Ostacolati da un'altra gilda, Kirito lascia Klein e gli altri allo scontro, per dedicarsi esclusivamente al boss dell'evento. Il ragazzo ritorna e lascia l'oggetto a Klein, dicendogli di conservarlo per uno dei suoi compagni, poiché ha effetto solo se utilizzato entro dieci secondi dalla morte. Kirito, solo nella sua stanza, trova fra i suoi regali un messaggio vocale registrato in precedenza da Sachi, che gli confessa di aver scoperto il suo livello, ma non lo odia perché sa che lui aveva scelto di stare al loro fianco solo per proteggerli. Dopo aver cantato per lui "Rudolph, la renna dal naso rosso", gli dice addio e la registrazione termina. ~ Corrisponde a: Vol.02 Ch.04, stesso titolo - side story 3: La renna dal naso rosso
In onda il: 2012-07-22 Sono passati diversi mesi e Kirito si ritrova a festeggiare in un taverna con la giovane gilda "Gatti Neri della Notte", da lui salvata. Keita, capo della gilda, chiede a Kirito di unirsi a loro e ad insegnare a combattere al loro unico membro femminile, Sachi. Kirito, il quale nasconde il suo vero livello che ammonta a circa il doppio degli altri, accetta l'offerta e comincia a legare con i compagni, Sachi in primis. Il giovane tranquillizza più volte la ragazza, a causa della natura poco temeraria di lei ed alla comprensibile paura di morire in un mondo così ostile. Il 12 giugno 2023, Keita va a comprare una dimora fissa per la gilda e, nella sua assenza, gli altri membri decidono di passare ai livelli più alti per guadagnare più soldi ed EXP. Nonostante non nasconda di essere contrario, Kirito li segue e prova inutilmente ad ammonirli dall'aprire un forziere in un dungeon, sul quale uno dei membri si fionda subito sopra. Scatta una trappola ed i compagni, di cui l'ultima a cadere è Sachi, muoiono l'uno dopo l'altro. L'unico a sopravvivere, grazie al suo livello notevolmente superiore, è Kirito. Al ritorno, Keita scopre tutto e, incapace di accettarlo, si suicida. Il 24 dicembre 2023, Argo, un'informatrice, rende note a Kirito delle voci secondo le quali il boss speciale dell'evento può droppare un oggetto capace di riportare in vita un giocatore. Kirito, s'incammina verso il luogo indicatogli, intento ad ottenere l'oggetto per riportare in vita Sachi e scoprire ultime parole da lei proferite, per quanto rancore possano serbare. Il ragazzo viene raggiunto da Klein e la sua gilda, i quali gli propongono di fare party, ma Kirito si rifiuta, mostrandosi disposto anche ad affrontarli pur di fronteggiare il boss da solo e tenere per se l'oggetto raro. Ostacolati da un'altra gilda, Kirito lascia Klein e gli altri allo scontro, per dedicarsi esclusivamente al boss dell'evento. Il ragazzo ritorna e lascia l'oggetto a Klein, dicendogli di conservarlo per uno dei suoi compagni, poiché ha effetto solo se utilizzato entro dieci secondi dalla morte. Kirito, solo nella sua stanza, trova fra i suoi regali un messaggio vocale registrato in precedenza da Sachi, che gli confessa di aver scoperto il suo livello, ma non lo odia perché sa che lui aveva scelto di stare al loro fianco solo per proteggerli. Dopo aver cantato per lui "Rudolph, la renna dal naso rosso", gli dice addio e la registrazione termina. ~ Corrisponde a: Vol.02 Ch.04, stesso titolo - side story In onda il: 2012-07-29 4: Lo spadaccino nero
Il 23 febbraio 2024, una giovanissima beast tamer di nome Silica lascia il party a cui aveva preso parte in seguito al litigio con la relativa leader, Rosalia. Silica si fa strada nella foresta con l'aiuto del suo piccolo famiglio, un draghetto, che si sacrifica per difenderla dall'attacco di un gruppo di mob. Silica viene tempestivamente salvata da Kirito, il quale si mostra ben presto confortevole e disponibile nei confronti della ragazzina, offrendosi di scortarla in un dungeon nominato la Collina dei Ricordi, per poter riportare in via il suo famiglio. Per una giocatrice di medio livello come Silica è impossibile raggiungere il dungeon entro i tre giorni a disposizione per poter riportare in vita il suo pet, e ciò le è reso possibile solo dalla presenza e difesa di Kirito, grazie al quale il viaggio procede in maniera agevole. Durante l'itinerario, Silica viene a conoscenza delle motivazioni che muovono le buone azioni di Kirito nei suo confronti: il ragazzo deve un gran favore a sua cugina, la quale ha vissuto assieme a lui per un certo lasso di tempo, e l'aiutare Silica, che le assomiglia tanto, lo fa sentire come se stesse in parte assolvendo al suo debito. Una volta ottenuto l'oggetto raro per rianimare il famiglio, il duo s'imbatte in Rosalia, la quale si rivela il leader di una banda di giocatori disposti ad attaccare altri player pur di accaparrarsi oggetti di valore e denaro. Kirito, per non farsi contrassegnare dal sistema come player aggressivo nei confronti di altri giocatori, si lascia attaccare deliberatamente, senza reagire, palesando la sua forza dovuta ad una disparità troppo sensibile nei livelli. Kirito, per i giocatori del 47º piano, è infatti un hardcore player, e non avrebbe problemi nell'eliminarli tutti. Nonostante ciò, Kirito si assicura di far rinchiudere la gilda, andando incontro alla richiesta di un leader che tempo prima aveva perso tutti i membri della sua gilda a causa di una loro aggressione. Una volta al sicuro fra le mura di una taverna, Silica si appresta a riportare finalmente in vita il suo draghetto, ansiosa di raccontarle gli ultimi avvenimenti e del ragazzo che, per un giorno, le ha fatto da fratello maggiore. ~ Corrisponde a: Vol.02 Ch.01, stesso titolo - side story 4: Lo spadaccino nero
In onda il: 2012-07-29 Il 23 febbraio 2024, una giovanissima beast tamer di nome Silica lascia il party a cui aveva preso parte in seguito al litigio con la relativa leader, Rosalia. Silica si fa strada nella foresta con l'aiuto del suo piccolo famiglio, un draghetto, che si sacrifica per difenderla dall'attacco di un gruppo di mob. Silica viene tempestivamente salvata da Kirito, il quale si mostra ben presto confortevole e disponibile nei confronti della ragazzina, offrendosi di scortarla in un dungeon nominato la Collina dei Ricordi, per poter riportare in via il suo famiglio. Per una giocatrice di medio livello come Silica è impossibile raggiungere il dungeon entro i tre giorni a disposizione per poter riportare in vita il suo pet, e ciò le è reso possibile solo dalla presenza e difesa di Kirito, grazie al quale il viaggio procede in maniera agevole. Durante l'itinerario, Silica viene a conoscenza delle motivazioni che muovono le buone azioni di Kirito nei suo confronti: il ragazzo deve un gran favore a sua cugina, la quale ha vissuto assieme a lui per un certo lasso di tempo, e l'aiutare Silica, che le assomiglia tanto, lo fa sentire come se stesse in parte assolvendo al suo debito. Una volta ottenuto l'oggetto raro per rianimare il famiglio, il duo s'imbatte in Rosalia, la quale si rivela il leader di una banda di giocatori disposti ad attaccare altri player pur di accaparrarsi oggetti di valore e denaro. Kirito, per non farsi contrassegnare dal sistema come player aggressivo nei confronti di altri giocatori, si lascia attaccare deliberatamente, senza reagire, palesando la sua forza dovuta ad una disparità troppo sensibile nei livelli. Kirito, per i giocatori del 47º piano, è infatti un hardcore player, e non avrebbe problemi nell'eliminarli tutti. Nonostante ciò, Kirito si assicura di far rinchiudere la gilda, andando incontro alla richiesta di un leader che tempo prima aveva perso tutti i membri della sua gilda a causa di una loro aggressione. Una volta al sicuro fra le mura di una taverna, Silica si appresta a riportare finalmente in vita il suo draghetto, ansiosa di raccontarle gli ultimi avvenimenti e del ragazzo che, per un giorno, le ha fatto da fratello maggiore. ~ Corrisponde a: Vol.02 Ch.01, stesso titolo - side story In onda il: 2012-08-05 5: Delitto nell'area sicura
11 aprile 2024, Kirito ed altri hardcore player fanno fronte al 59 piano. Sotto supervisione e guida del sub-leader dei Knights of Blood, Asuna, essi pianificano una strategia per avere la meglio contro il boss del luogo. Asuna ha tenuto a mente il consiglio di Kirito di unirsi ad una gilda, facendo grandi progressi. Nonostante ciò, i due si trovano spesso in disaccordo, ma cominciano lentamente ad accantonare le loro divergenze, soprattutto a seguito di una collaborazione volta a far luce s'un misterioso assassinio avvenuto nella città di Marten. Tutti i giocatori sono consci che i player killer, per quanto rari, approfittino spesso dello stato di sonno delle loro vittime per eliminarle senza dover ricorrere ad un regolare duello, ma prima di allora i loro omicidi erano sempre stati consumati all'infuori delle mura. Il caso si complica scoprendo che la vittima in questione, Kains, è stata colta in uno stato di veglia, senza nessun decretato vincitore e, quindi, nessun duello aperto, neanche slealmente. Kirito e Asuna riescono tuttavia ad ottenere un indizio grazie all'aiuto di Agil, il quale, avvalendosi delle sue skill di venditore d'armi, può visualizzare il nome del possessore dell'arma con cui è stato consumato l'omicidio. Grazie alle informazioni ottenute da una conoscente diretta della vittima, Yoruko, i due realizzano che, con gran probabilità, si tratta di una vendetta personale. La ragazza e la vittima facevano infatti parte di un gilda ch'era entrata in possesso di un oggetto raro, e la maggioranza di essa aveva votato a favore della sua vendita. Tuttavia, uno dei loro membri ha assassinato il leader per impadronirsene, ed ora, desideroso di vendetta, un altro membro intende eliminare tutti coloro che si opposero alla vendita dell'oggetto nella votazione, ovvero i sospettati principali. Sarà mentre avvisano Schmit, una delle potenziali vittime, che Yoruko, anche lei parte degli oppositori alla vendita, perde la vita a causa di un attacco a distanza presumibilmente partito da fuori una finestra, senza l'attivazione di alcun duello. ~ Corrisponde a: Vol.08 Ch.01, stesso titolo - side story 5: Delitto nell'area sicura
In onda il: 2012-08-05 11 aprile 2024, Kirito ed altri hardcore player fanno fronte al 59 piano. Sotto supervisione e guida del sub-leader dei Knights of Blood, Asuna, essi pianificano una strategia per avere la meglio contro il boss del luogo. Asuna ha tenuto a mente il consiglio di Kirito di unirsi ad una gilda, facendo grandi progressi. Nonostante ciò, i due si trovano spesso in disaccordo, ma cominciano lentamente ad accantonare le loro divergenze, soprattutto a seguito di una collaborazione volta a far luce s'un misterioso assassinio avvenuto nella città di Marten. Tutti i giocatori sono consci che i player killer, per quanto rari, approfittino spesso dello stato di sonno delle loro vittime per eliminarle senza dover ricorrere ad un regolare duello, ma prima di allora i loro omicidi erano sempre stati consumati all'infuori delle mura. Il caso si complica scoprendo che la vittima in questione, Kains, è stata colta in uno stato di veglia, senza nessun decretato vincitore e, quindi, nessun duello aperto, neanche slealmente. Kirito e Asuna riescono tuttavia ad ottenere un indizio grazie all'aiuto di Agil, il quale, avvalendosi delle sue skill di venditore d'armi, può visualizzare il nome del possessore dell'arma con cui è stato consumato l'omicidio. Grazie alle informazioni ottenute da una conoscente diretta della vittima, Yoruko, i due realizzano che, con gran probabilità, si tratta di una vendetta personale. La ragazza e la vittima facevano infatti parte di un gilda ch'era entrata in possesso di un oggetto raro, e la maggioranza di essa aveva votato a favore della sua vendita. Tuttavia, uno dei loro membri ha assassinato il leader per impadronirsene, ed ora, desideroso di vendetta, un altro membro intende eliminare tutti coloro che si opposero alla vendita dell'oggetto nella votazione, ovvero i sospettati principali. Sarà mentre avvisano Schmit, una delle potenziali vittime, che Yoruko, anche lei parte degli oppositori alla vendita, perde la vita a causa di un attacco a distanza presumibilmente partito da fuori una finestra, senza l'attivazione di alcun duello. ~ Corrisponde a: Vol.08 Ch.01, stesso titolo - side story In onda il: 2012-08-12 6: Il vendicatore fantasma
Kirito corre alla finestra, dalla quale vede il corpo di Yoruko dissolversi poco prima di notare una figura ammantata di nero sui tetti, che individua subito come l'aggressore. Il colpevole si dilegua con l'ausilio di una pietra per il teletrasporto, svanendo d'innanzi ad un Kirito appena lanciatosi all'inseguimento. Sempre più incredulo dell'accaduto, Kirito cerca di scovare un'altra logica che permetta di uccidere in una safe-zone, ma non ne trova poiché è il sistema stesso di SAO ad impedirlo. Ormai fuori dalla locanda, in seguito ad una semplice discussione con Asuna, che gli offre il pasto per ricambiare il gesto di lui al loro primo incontro, Kirito coglie fortuitamente un indizio che lo porta alla realizzazione dell'accaduto, compreso il meccanismo utilizzato per simulare la morte. Le presunte vittime non sono quindi tali, ma è una loro messa in scena per scoprire chi fra i rimanenti sia il vero assassino, inducendolo alla paranoia sulla possibile vendetta del fantasma di Griselda, la defunta leader. Yoruko e Kains ascoltano e registrano la confessione d'innocenza di Schmit davanti alla lapide di Griselda, prima di rivelare anche a lui la verità. Inaspettatamente sopraggiungono i membri di una gilda di player killer, i Laughing Coffin, coinvolti nell'assassinio di Griselda sotto richiesta di Grimrock, membro dell'ormai distrutta gilda e marito della defunta, anche nel mondo reale. È Grimrock il mandante dell'omicidio. L'uomo non era riuscito a sopportare il repentino cambiamento di sua moglie, che, immersa in quel nuovo e pericoloso mondo, aveva mostrato un nuovo lato di sé, rivelandosi forte e coraggiosa, a dispetto di lui ch'era rimasto paralizzato dalla paura. Grimrock ha fatto quindi uccidere sua moglie per immortalare il ricordo della precedente lei, che sarebbe presto svanito, non era quindi interessato all'oggetto raro, che aveva solo offerto ai pk per i loro servizi. Grimrock viene catturato da Asuna, mentre Kirito giunge in salvo di Yoruko, Kains e Schmit, spingendo i player killer a ritirarsi grazie ad un bluff. Quando Asuna rinfaccia a Grimrock che il suo non era amore ma solo desiderio di possessione, quest'ultimo, già instabile, viene preso dallo sconforto e dal pentimento, e portato via dai suoi ex compagni. Kirito ed Asuna decidono di tornare al fronte, dopo la proposta della ragazza di aggiungersi reciprocamente alla loro lista amici per tenersi in contatto. ~ Corrisponde a: Vol.08 Ch.01, stesso titolo - side story 6: Il vendicatore fantasma
In onda il: 2012-08-12 Kirito corre alla finestra, dalla quale vede il corpo di Yoruko dissolversi poco prima di notare una figura ammantata di nero sui tetti, che individua subito come l'aggressore. Il colpevole si dilegua con l'ausilio di una pietra per il teletrasporto, svanendo d'innanzi ad un Kirito appena lanciatosi all'inseguimento. Sempre più incredulo dell'accaduto, Kirito cerca di scovare un'altra logica che permetta di uccidere in una safe-zone, ma non ne trova poiché è il sistema stesso di SAO ad impedirlo. Ormai fuori dalla locanda, in seguito ad una semplice discussione con Asuna, che gli offre il pasto per ricambiare il gesto di lui al loro primo incontro, Kirito coglie fortuitamente un indizio che lo porta alla realizzazione dell'accaduto, compreso il meccanismo utilizzato per simulare la morte. Le presunte vittime non sono quindi tali, ma è una loro messa in scena per scoprire chi fra i rimanenti sia il vero assassino, inducendolo alla paranoia sulla possibile vendetta del fantasma di Griselda, la defunta leader. Yoruko e Kains ascoltano e registrano la confessione d'innocenza di Schmit davanti alla lapide di Griselda, prima di rivelare anche a lui la verità. Inaspettatamente sopraggiungono i membri di una gilda di player killer, i Laughing Coffin, coinvolti nell'assassinio di Griselda sotto richiesta di Grimrock, membro dell'ormai distrutta gilda e marito della defunta, anche nel mondo reale. È Grimrock il mandante dell'omicidio. L'uomo non era riuscito a sopportare il repentino cambiamento di sua moglie, che, immersa in quel nuovo e pericoloso mondo, aveva mostrato un nuovo lato di sé, rivelandosi forte e coraggiosa, a dispetto di lui ch'era rimasto paralizzato dalla paura. Grimrock ha fatto quindi uccidere sua moglie per immortalare il ricordo della precedente lei, che sarebbe presto svanito, non era quindi interessato all'oggetto raro, che aveva solo offerto ai pk per i loro servizi. Grimrock viene catturato da Asuna, mentre Kirito giunge in salvo di Yoruko, Kains e Schmit, spingendo i player killer a ritirarsi grazie ad un bluff. Quando Asuna rinfaccia a Grimrock che il suo non era amore ma solo desiderio di possessione, quest'ultimo, già instabile, viene preso dallo sconforto e dal pentimento, e portato via dai suoi ex compagni. Kirito ed Asuna decidono di tornare al fronte, dopo la proposta della ragazza di aggiungersi reciprocamente alla loro lista amici per tenersi in contatto. ~ Corrisponde a: Vol.08 Ch.01, stesso titolo - side story In onda il: 2012-08-19 7: Il calore del cuore
Il 24 giugno 2024, nel 48º piano, Asuna raggiunge la sua amica Lizbeth, che, in qualità di fabbro, si occupa personalmente dei suoi armamenti. Asuna è costretta a lasciare di fretta la sua amica, poiché si era presa un giorno di pausa dal fronte per incontrare una persona. Lizbeth la stuzzica giocosamente, supponendo che Asuna abbia finalmente trovato qualcuno che le piace. Più tardi, Kirito fa la sua comparsa nel negozio, chiedendo una spada customizzata equivalente o superiore a quella in suo possesso. Il ragazzo rompe accidentalmente, per testarla, la miglior spada fabbricata da Lizbeth. Arrabbiata e ferita nell'orgoglio, la ragazza spinge Kirito a portarla con sé al giacimento di cristalli situato al 55º piano, in modo da poter raccogliere materiali sufficienti a forgiare una nuova e migliore spada. Il loro itinerario lungo i monti si dimostra tranquillo fino alla comparsa del drago locale, capace di droppare il materiale raro necessario per la creazione della spada. Kirito affronta il drago da solo, ma Lizbeth, nascostasi sotto ordine del ragazzo, si espone poco prima che il che il combattimento termini, dando modo alla creatura di attaccarla. Kirito e Lizbeth, precipitano in un'enorme fossa, e, dopo il fallito tentativo di fuga di Kirito, decidono di passare lì la notte. Al mattino, Kirito trova il materiale raro nella fossa, rivelatasi così il nido del drago, che, essendo notturno, non tarda ad arrivare. Evitando l'attacco della creatura ed ancorandosi alla sua schiena con la spada fino a quando il drago non torna in superficie, Kirito riesce a fuggire, portando Lizbeth con sé. Tornati alla fucina, Lizbeth forgia una spada che soddisfa le aspettative di Kirito, ma, prima che la ragazza abbia modo di far intuire a Kirito che gli piace, Asuna entra nel negozio. Dal discorso dei due, Lizbeth intuisce che la persona con cui Asuna doveva incontrarsi era Kirito. Decide quindi di troncare i suoi sentimenti sul nascere, augurando buona fortuna alla sua amica, descrivendogli Kirito come una persona in gamba, seppur leggermente strana. ~ Corrisponde a: Vol.02 Ch.02, stesso titolo - side story 7: Il calore del cuore
In onda il: 2012-08-19 Il 24 giugno 2024, nel 48º piano, Asuna raggiunge la sua amica Lizbeth, che, in qualità di fabbro, si occupa personalmente dei suoi armamenti. Asuna è costretta a lasciare di fretta la sua amica, poiché si era presa un giorno di pausa dal fronte per incontrare una persona. Lizbeth la stuzzica giocosamente, supponendo che Asuna abbia finalmente trovato qualcuno che le piace. Più tardi, Kirito fa la sua comparsa nel negozio, chiedendo una spada customizzata equivalente o superiore a quella in suo possesso. Il ragazzo rompe accidentalmente, per testarla, la miglior spada fabbricata da Lizbeth. Arrabbiata e ferita nell'orgoglio, la ragazza spinge Kirito a portarla con sé al giacimento di cristalli situato al 55º piano, in modo da poter raccogliere materiali sufficienti a forgiare una nuova e migliore spada. Il loro itinerario lungo i monti si dimostra tranquillo fino alla comparsa del drago locale, capace di droppare il materiale raro necessario per la creazione della spada. Kirito affronta il drago da solo, ma Lizbeth, nascostasi sotto ordine del ragazzo, si espone poco prima che il che il combattimento termini, dando modo alla creatura di attaccarla. Kirito e Lizbeth, precipitano in un'enorme fossa, e, dopo il fallito tentativo di fuga di Kirito, decidono di passare lì la notte. Al mattino, Kirito trova il materiale raro nella fossa, rivelatasi così il nido del drago, che, essendo notturno, non tarda ad arrivare. Evitando l'attacco della creatura ed ancorandosi alla sua schiena con la spada fino a quando il drago non torna in superficie, Kirito riesce a fuggire, portando Lizbeth con sé. Tornati alla fucina, Lizbeth forgia una spada che soddisfa le aspettative di Kirito, ma, prima che la ragazza abbia modo di far intuire a Kirito che gli piace, Asuna entra nel negozio. Dal discorso dei due, Lizbeth intuisce che la persona con cui Asuna doveva incontrarsi era Kirito. Decide quindi di troncare i suoi sentimenti sul nascere, augurando buona fortuna alla sua amica, descrivendogli Kirito come una persona in gamba, seppur leggermente strana. ~ Corrisponde a: Vol.02 Ch.02, stesso titolo - side story In onda il: 2012-08-26 8: La danza della spada bianca e nera
Durante l'esplorazione di un dungeon, Kirito trova un raro ingrediente di classe S: la carne di coniglio da ragù. Inizialmente decide di venderlo a Agil, il quale però lo dissuade da questa idea e gli consiglia di mangiarlo lui stesso. Tuttavia, non avendo Kirito un livello di arte culinaria sufficiente, risponde che preferisce venderlo piuttosto che bruciarlo cucinandolo. In quel momento, Asuna e la sua guardia del corpo, Kuradeel, fanno ingresso nel negozio. Allora Kirito le propone di cucinare l'ingrediente, avendo essa massimizzato l'abilità culinaria, e in cambio le offre metà del piatto. Asuna accetta e propone a Kirito di andare a cucinare l'ingrediente a casa sua, a Selmburg. Tuttavia Kuradeel la mette in guardia dall'invitare Kirito nella sua magione, in quanto beater. Tuttavia Asuna lo congeda e raggiunge Selmburg con Kirito, dove cucina il raro ingrediente. Dopo un lauto pasto, del quale entrambi si ritengono soddisfatti, Asuna propone a Kirito di fare coppia con lei al fronte per qualche giorno. Riluttante, Kirito accetta. Il giorno successivo Asuna raggiunge l'area cittadina del 74º piano attraverso il portale di teletrasporto, cadendo letteralmente addosso a Kirito che la stava attendendo. Il motivo del turbolento arrivo si Asuna rivela essersi il fatto che Kuradeel la stava attendendo fuori casa. Questi cerca di portare via Asuna con la forza, ma viene tempestivamente fermato da Kirito, che afferma di poter fare un lavoro migliore di quello che potrebbe fare lui. Stizzito dalla risposta di Kirito, Kuradeel lo sfida a duello, venendo facilmente sconfitto. Dopo aver tentato di attaccare nuovamente Kirito, Kuradeel viene disarmato da Asuna, che lo esonera dal suo ruolo di scorta. A quel punto, lei e Kirito si dirigono al labirinto del relativo piano e, dopo svariati scontri con i mob del dungeon, trovano la stanza del boss. ~ Corrisponde a: Vol.01 Ch.10-11-12 - storia principale 8: La danza della spada bianca e nera
In onda il: 2012-08-26 Durante l'esplorazione di un dungeon, Kirito trova un raro ingrediente di classe S: la carne di coniglio da ragù. Inizialmente decide di venderlo a Agil, il quale però lo dissuade da questa idea e gli consiglia di mangiarlo lui stesso. Tuttavia, non avendo Kirito un livello di arte culinaria sufficiente, risponde che preferisce venderlo piuttosto che bruciarlo cucinandolo. In quel momento, Asuna e la sua guardia del corpo, Kuradeel, fanno ingresso nel negozio. Allora Kirito le propone di cucinare l'ingrediente, avendo essa massimizzato l'abilità culinaria, e in cambio le offre metà del piatto. Asuna accetta e propone a Kirito di andare a cucinare l'ingrediente a casa sua, a Selmburg. Tuttavia Kuradeel la mette in guardia dall'invitare Kirito nella sua magione, in quanto beater. Tuttavia Asuna lo congeda e raggiunge Selmburg con Kirito, dove cucina il raro ingrediente. Dopo un lauto pasto, del quale entrambi si ritengono soddisfatti, Asuna propone a Kirito di fare coppia con lei al fronte per qualche giorno. Riluttante, Kirito accetta. Il giorno successivo Asuna raggiunge l'area cittadina del 74º piano attraverso il portale di teletrasporto, cadendo letteralmente addosso a Kirito che la stava attendendo. Il motivo del turbolento arrivo si Asuna rivela essersi il fatto che Kuradeel la stava attendendo fuori casa. Questi cerca di portare via Asuna con la forza, ma viene tempestivamente fermato da Kirito, che afferma di poter fare un lavoro migliore di quello che potrebbe fare lui. Stizzito dalla risposta di Kirito, Kuradeel lo sfida a duello, venendo facilmente sconfitto. Dopo aver tentato di attaccare nuovamente Kirito, Kuradeel viene disarmato da Asuna, che lo esonera dal suo ruolo di scorta. A quel punto, lei e Kirito si dirigono al labirinto del relativo piano e, dopo svariati scontri con i mob del dungeon, trovano la stanza del boss. ~ Corrisponde a: Vol.01 Ch.10-11-12 - storia principale In onda il: 2012-09-02 9: Il demone dagli occhi azzurri
Kirito e Asuna entrano nella stanza del boss per poi fuggire immediatamente terrorizzati. Appena usciti, Asuna rivela di avere dei dubbi su Kirito, in quanto le risulta strano che continui a usare solo una spada quando ne possiede un'altra forgiata da Lizbeth. Finito il discorso, i due iniziano a mangiare, e, durante il pasto, vengono raggiunti dai Furinkazan, la Gilda di Klein. Dopo un breve discorso (durante il quale viene resa palese l'attrazione degli uomini di SAO nei confronti di Asuna), il gruppo viene raggiunto da un plotone di un'altra Gilda, l'Esercito. Dopo aver ceduto loro le indicazioni sulla mappa per trovare la stanza del boss, Kirito, Asuna e i Furinkazan si uniscono e si mettono in cammino. Dopo un po', odono delle urla provenire dalla stanza del boss. Kirito e Asuna, che sono i primi a raggiungere la stanza, scoprono con orrore che l'Esercito si è scontrata col boss, che risulta essere molto più forte di loro. Nella stanza non funzionano i cristalli per il teletrasporto, evento che fa ricordare a Kirito di quanto successo con Sachi. Dopo aver assistito alla morte del comandante del plotone dell'Esercito, Asuna estrae la spada e si lancia all'attacco, ma viene velocemente battuta dal boss. Viene salvata da Kirito e Klein e il primo, resosi conto di non poter far nulla contro il boss, chiede ai compagni di intrattenerlo per 10 secondi. Dopo questo breve lasso di tempo, Kirito sfodera la spada di Lizbeth e mostra la sua abilità speciale: Dual Blades. Dopo essersi fatto ridurre gli HP quasi a zero, Kirito uccide il boss e sviene. Al suo risveglio trova Asuna piangente fra le sue braccia, mentre Klein rivela che 5 persone sono morte. Dopodiché, questi si congeda da Kirito, dopo avergli chiesto la natura della sua skill unica, e apre l'entrata al 75º livello. Al loro rientro, Kirito e Asuna scoprono che la conoscenza della skill unica di Kirito è già di dominio pubblico. Nel frattempo, i due vengono richiamati a Grandum, base dei Knights of Blood, dove Heatchcliff, il capo gilda, spiega loro che la richiesta di Kirito di portare via Asuna dalle linee del fronte sarà accettata solo se Kirito affronterà lo stesso Heatchcliff a duello: se Kirito vincerà potrà portarsi via Asuna, mentre se sarà Heatchcliff a vincere, Kirito si unirà ai Knights of Blood. Kirito accetta la sfida a duello. 9: Il demone dagli occhi azzurri
In onda il: 2012-09-02 Kirito e Asuna entrano nella stanza del boss per poi fuggire immediatamente terrorizzati. Appena usciti, Asuna rivela di avere dei dubbi su Kirito, in quanto le risulta strano che continui a usare solo una spada quando ne possiede un'altra forgiata da Lizbeth. Finito il discorso, i due iniziano a mangiare, e, durante il pasto, vengono raggiunti dai Furinkazan, la Gilda di Klein. Dopo un breve discorso (durante il quale viene resa palese l'attrazione degli uomini di SAO nei confronti di Asuna), il gruppo viene raggiunto da un plotone di un'altra Gilda, l'Esercito. Dopo aver ceduto loro le indicazioni sulla mappa per trovare la stanza del boss, Kirito, Asuna e i Furinkazan si uniscono e si mettono in cammino. Dopo un po', odono delle urla provenire dalla stanza del boss. Kirito e Asuna, che sono i primi a raggiungere la stanza, scoprono con orrore che l'Esercito si è scontrata col boss, che risulta essere molto più forte di loro. Nella stanza non funzionano i cristalli per il teletrasporto, evento che fa ricordare a Kirito di quanto successo con Sachi. Dopo aver assistito alla morte del comandante del plotone dell'Esercito, Asuna estrae la spada e si lancia all'attacco, ma viene velocemente battuta dal boss. Viene salvata da Kirito e Klein e il primo, resosi conto di non poter far nulla contro il boss, chiede ai compagni di intrattenerlo per 10 secondi. Dopo questo breve lasso di tempo, Kirito sfodera la spada di Lizbeth e mostra la sua abilità speciale: Dual Blades. Dopo essersi fatto ridurre gli HP quasi a zero, Kirito uccide il boss e sviene. Al suo risveglio trova Asuna piangente fra le sue braccia, mentre Klein rivela che 5 persone sono morte. Dopodiché, questi si congeda da Kirito, dopo avergli chiesto la natura della sua skill unica, e apre l'entrata al 75º livello. Al loro rientro, Kirito e Asuna scoprono che la conoscenza della skill unica di Kirito è già di dominio pubblico. Nel frattempo, i due vengono richiamati a Grandum, base dei Knights of Blood, dove Heatchcliff, il capo gilda, spiega loro che la richiesta di Kirito di portare via Asuna dalle linee del fronte sarà accettata solo se Kirito affronterà lo stesso Heatchcliff a duello: se Kirito vincerà potrà portarsi via Asuna, mentre se sarà Heatchcliff a vincere, Kirito si unirà ai Knights of Blood. Kirito accetta la sfida a duello. In onda il: 2012-09-09 10: Istinto omicida cremisi
Il duello tra Kirito e Heathcliff si svolge in un'arena in cui vi è radunata una gran folla. Asuna avverte Kirito della forza di Heathcliff che, come lui, ha una skill unica, chiamata “lama divina” che gli fornisce la massima potenza di attacco e difesa. Heathcliff in un primo momento è in grado di sopraffare Kirito, ma i ruoli cambiano quando Kirito “costringe” Heathcliff sulla difensiva. Proprio nel momento in cui Kirito sta per affondare il colpo vincente, Heathcliff riesce misteriosamente a schivare e sconfiggere Kirito. Asuna chiede a Kirito, ormai membro dei Cavalieri del patto di Sangue, perché non vuole mai unirsi alle gilde e lui le rivela quello che è successo alla sua vecchia gilda. Asuna conforta Kirito e gli dice che lo proteggerà. Più tardi, Kirito fa un “test” al dungeon del 55 ° piano con Godfrey e il suo compagno Kuradeel, il quale sembra apparentemente pentito. Mentre i tre si prendono una pausa per il pranzo, Kirito si accorge troppo tardi che l'acqua che bevevano lui e Godfrey conteneva un effetto di paralisi. Kuradeel rivela che è un membro dei “ Laughing Coffins” e ha intenzione di uccidere sia Godfrey che Kirito; dopo aver ucciso Godfrey, Kuradeel tenta di uccidere Kirito ma viene salvato da morte certa dall'arrivo di Asuna che li ha rintracciati sulla sua mappa. Asuna decima rapidamente gli HP di Kuradeel fino alle fasi critiche. Kuradeel, implorando il perdono, con uno stratagemma attacca Asuna ma Kirito riesce ad ucciderlo sacrificando un braccio. Asuna si sente in colpa per quello che è successo, ma Kirito, baciandola, la rassicura dicendole che si vuol prendere cura di lei e proteggerla. Essi decidono di prendersi una pausa insieme e più tardi, Kirito, le racconta di un luogo in cui possono stare insieme da soli. Dopodiché le chiede di sposarlo e lei accetta volentieri. 10: Istinto omicida cremisi
In onda il: 2012-09-09 Il duello tra Kirito e Heathcliff si svolge in un'arena in cui vi è radunata una gran folla. Asuna avverte Kirito della forza di Heathcliff che, come lui, ha una skill unica, chiamata “lama divina” che gli fornisce la massima potenza di attacco e difesa. Heathcliff in un primo momento è in grado di sopraffare Kirito, ma i ruoli cambiano quando Kirito “costringe” Heathcliff sulla difensiva. Proprio nel momento in cui Kirito sta per affondare il colpo vincente, Heathcliff riesce misteriosamente a schivare e sconfiggere Kirito. Asuna chiede a Kirito, ormai membro dei Cavalieri del patto di Sangue, perché non vuole mai unirsi alle gilde e lui le rivela quello che è successo alla sua vecchia gilda. Asuna conforta Kirito e gli dice che lo proteggerà. Più tardi, Kirito fa un “test” al dungeon del 55 ° piano con Godfrey e il suo compagno Kuradeel, il quale sembra apparentemente pentito. Mentre i tre si prendono una pausa per il pranzo, Kirito si accorge troppo tardi che l'acqua che bevevano lui e Godfrey conteneva un effetto di paralisi. Kuradeel rivela che è un membro dei “ Laughing Coffins” e ha intenzione di uccidere sia Godfrey che Kirito; dopo aver ucciso Godfrey, Kuradeel tenta di uccidere Kirito ma viene salvato da morte certa dall'arrivo di Asuna che li ha rintracciati sulla sua mappa. Asuna decima rapidamente gli HP di Kuradeel fino alle fasi critiche. Kuradeel, implorando il perdono, con uno stratagemma attacca Asuna ma Kirito riesce ad ucciderlo sacrificando un braccio. Asuna si sente in colpa per quello che è successo, ma Kirito, baciandola, la rassicura dicendole che si vuol prendere cura di lei e proteggerla. Essi decidono di prendersi una pausa insieme e più tardi, Kirito, le racconta di un luogo in cui possono stare insieme da soli. Dopodiché le chiede di sposarlo e lei accetta volentieri. In onda il: 2012-09-16 11: La ragazza della rugiada
Kirito e Asuna si prendono una pausa nella loro nuova casa in un villaggio isolato nel 22 ° piano. Mentre i due trascorrono il loro tempo insieme, trovano una bambina perduta nella foresta. La bambina non ha un cursore sopra di lei, ed i due pensano possa trattarsi di un bug del sistema. Una volta svegliatosi a casa, la ragazzina afferma di ricordare nient'altro che il suo nome: Yui. La coppia crede che Yui abbia perso la memoria, così Kirito e Asuna decidono di andare alla Città dell'inizio al 1 ° piano per cercare i genitori di Yui. Intenti nella ricerca, trovano una giovane donna di nome Sasha e dei bambini di cui lei si prende cura, mentre vengono costretti dall'Esercito a pagare le tasse. Asuna attacca il loro capo, che poi fugge assieme agli altri. Mentre Sasha ed i bambini ringraziano Asuna, Yui punta la mano verso il cielo dicendo "cuori di tutti" più volte. Asuna si precipita a chiedere a Yui cosa le sta succedendo ma lei improvvisamente spalanca gli occhi e un misterioso suono statico colpisce tutti prima della perdita dei sensi della bambina. 11: La ragazza della rugiada
In onda il: 2012-09-16 Kirito e Asuna si prendono una pausa nella loro nuova casa in un villaggio isolato nel 22 ° piano. Mentre i due trascorrono il loro tempo insieme, trovano una bambina perduta nella foresta. La bambina non ha un cursore sopra di lei, ed i due pensano possa trattarsi di un bug del sistema. Una volta svegliatosi a casa, la ragazzina afferma di ricordare nient'altro che il suo nome: Yui. La coppia crede che Yui abbia perso la memoria, così Kirito e Asuna decidono di andare alla Città dell'inizio al 1 ° piano per cercare i genitori di Yui. Intenti nella ricerca, trovano una giovane donna di nome Sasha e dei bambini di cui lei si prende cura, mentre vengono costretti dall'Esercito a pagare le tasse. Asuna attacca il loro capo, che poi fugge assieme agli altri. Mentre Sasha ed i bambini ringraziano Asuna, Yui punta la mano verso il cielo dicendo "cuori di tutti" più volte. Asuna si precipita a chiedere a Yui cosa le sta succedendo ma lei improvvisamente spalanca gli occhi e un misterioso suono statico colpisce tutti prima della perdita dei sensi della bambina. In onda il: 2012-09-23 12: Il cuore di Yui
Kirito, Asuna e Yui stanno riposando nella chiesa, trasformata in casa, dove Sasha si prende cura dei bambini più piccoli. Dopo pranzo arriva Yulier dell'Esercito. Yulier spiega che quando il capo dell'Esercito, Tinker, aveva buone intenzioni ad aiutare i giocatori, ma come l'Esercito, si è ampliata e persone come Kibaou hanno iniziato ad abusare di potere sugli altri. Thinker stava per espellere Kibaou per l'incidente al 74º piano, ma questi lo ha intrappolato in una prigione segreta al 1 ° piano ed è per questo che Yulier è venuta a chiedere a Kirito e Asuna aiuto. Con Yui, rifiutatasi di restare in chiesa, Kirito, Asuna e Yulier, a malincuore, la portano con loro per salvare Thinker. Quando arrivano alla sua posizione, un boss chiamato "The Fatal Scythe" li attacca. Kirito e Asuna ordinano a Yulier di fuggire insieme a Thiker e Yui mentre i due combattono il boss che si rivela però troppo forte. Il boss attacca Kirito e Asuna stordendoli. A quel punto arriva Yui che para il colpo del boss, mentre compare l'esagono con scritto “oggetto immortale” e dopo lo uccide con uno spadone infuocato. Yui, infine, ricordando il suo passato, rivela a Kirito ed Asuna che lei è un consulente AI (d’ intelligenza artificiale) creato dal sistema denominato “Cardinal” il cui scopo era quello di monitorare e consigliare i giocatori sul loro stato mentale. Il giorno del lancio del gioco, Cardinal le ha proibito di interagire con i giocatori ed è stata costretta a guardare il loro stato mentale deteriorarsi fino a quando è venuta a conoscenza di Asuna e Kirito e voleva incontrarli. Nonostante la rivelazione, Asuna e Kirito accettano ancora Yui come loro figlia, ma lei dice loro addio perché sta per essere cancellata a causa della sua interferenza nel gioco. Rifiutando di accettare, Kirito utilizza la console del GM (utilizzata prima da Yui per sconfiggere il boss) per salvare Yui trasformandola in un elemento di cristallo. Salvando Yui nei dati del suo NerveGear, Kirito e Asuna sperano di ricrearla nel mondo reale. 12: Il cuore di Yui
In onda il: 2012-09-23 Kirito, Asuna e Yui stanno riposando nella chiesa, trasformata in casa, dove Sasha si prende cura dei bambini più piccoli. Dopo pranzo arriva Yulier dell'Esercito. Yulier spiega che quando il capo dell'Esercito, Tinker, aveva buone intenzioni ad aiutare i giocatori, ma come l'Esercito, si è ampliata e persone come Kibaou hanno iniziato ad abusare di potere sugli altri. Thinker stava per espellere Kibaou per l'incidente al 74º piano, ma questi lo ha intrappolato in una prigione segreta al 1 ° piano ed è per questo che Yulier è venuta a chiedere a Kirito e Asuna aiuto. Con Yui, rifiutatasi di restare in chiesa, Kirito, Asuna e Yulier, a malincuore, la portano con loro per salvare Thinker. Quando arrivano alla sua posizione, un boss chiamato "The Fatal Scythe" li attacca. Kirito e Asuna ordinano a Yulier di fuggire insieme a Thiker e Yui mentre i due combattono il boss che si rivela però troppo forte. Il boss attacca Kirito e Asuna stordendoli. A quel punto arriva Yui che para il colpo del boss, mentre compare l'esagono con scritto “oggetto immortale” e dopo lo uccide con uno spadone infuocato. Yui, infine, ricordando il suo passato, rivela a Kirito ed Asuna che lei è un consulente AI (d’ intelligenza artificiale) creato dal sistema denominato “Cardinal” il cui scopo era quello di monitorare e consigliare i giocatori sul loro stato mentale. Il giorno del lancio del gioco, Cardinal le ha proibito di interagire con i giocatori ed è stata costretta a guardare il loro stato mentale deteriorarsi fino a quando è venuta a conoscenza di Asuna e Kirito e voleva incontrarli. Nonostante la rivelazione, Asuna e Kirito accettano ancora Yui come loro figlia, ma lei dice loro addio perché sta per essere cancellata a causa della sua interferenza nel gioco. Rifiutando di accettare, Kirito utilizza la console del GM (utilizzata prima da Yui per sconfiggere il boss) per salvare Yui trasformandola in un elemento di cristallo. Salvando Yui nei dati del suo NerveGear, Kirito e Asuna sperano di ricrearla nel mondo reale. In onda il: 2012-09-30 13: Nelle profondità dell'inferno
Mentre Kirito sta pescando in un lago, incontra Nishida, un anziano ed ex responsabile della sicurezza di rete che ha curato lo sviluppo del gioco. Nishida, nonostante abbia migliorato la sua abilità da pescatore, non è in grado di cucinare i pesci da lui pescati. Kirito lo invita a casa sua e chiede ad Asuna di cucinare il pesce appena catturato. Durante il pasto, Nishida parla di un enorme pesce che ha cercato di catturare molte volte ma non ci è riuscito, quindi chiede a Kirito di aiutarlo. Nishida riesce ad agganciare il pesce e dà la canna da pesca a Kirito a pescare il pesce. L'animale si rivela essere un enorme mostro con cattive intenzioni, ma con un solo colpo di rapier, Asuna riesce ad ucciderlo. Poco dopo, Kirito riceve un messaggio da Heathcliff e, dopo l'incontro con lui, vengono a sapere che un gruppo di scouting è stato intrappolato e ucciso nella stanza del boss del 75º piano. Poco prima dell'inizio della battaglia, Kirito chiede ad Asuna di ritirarsi per la sua sicurezza, ma Asuna rifiuta, sostenendo che lei preferisce morire che vivere senza di lui. Gli ricorda inoltre che i corpi reali di tutti i giocatori devono essere in cura negli ospedali e la loro condizione non può essere mantenuta per sempre, così fuggendo e vivere da soli all'interno del gioco è fuori discussione. Un gruppo di 32 giocatori entra nella stanza del boss, si trovano a confrontarsi con "The Reaper Skull", un mostro potente, in grado di uccidere i giocatori con un solo colpo. Kirito, Asuna e Heathcliff affrontano la testa di creatura mentre gli altri giocatori lo attaccano dai lati. 13: Nelle profondità dell'inferno
In onda il: 2012-09-30 Mentre Kirito sta pescando in un lago, incontra Nishida, un anziano ed ex responsabile della sicurezza di rete che ha curato lo sviluppo del gioco. Nishida, nonostante abbia migliorato la sua abilità da pescatore, non è in grado di cucinare i pesci da lui pescati. Kirito lo invita a casa sua e chiede ad Asuna di cucinare il pesce appena catturato. Durante il pasto, Nishida parla di un enorme pesce che ha cercato di catturare molte volte ma non ci è riuscito, quindi chiede a Kirito di aiutarlo. Nishida riesce ad agganciare il pesce e dà la canna da pesca a Kirito a pescare il pesce. L'animale si rivela essere un enorme mostro con cattive intenzioni, ma con un solo colpo di rapier, Asuna riesce ad ucciderlo. Poco dopo, Kirito riceve un messaggio da Heathcliff e, dopo l'incontro con lui, vengono a sapere che un gruppo di scouting è stato intrappolato e ucciso nella stanza del boss del 75º piano. Poco prima dell'inizio della battaglia, Kirito chiede ad Asuna di ritirarsi per la sua sicurezza, ma Asuna rifiuta, sostenendo che lei preferisce morire che vivere senza di lui. Gli ricorda inoltre che i corpi reali di tutti i giocatori devono essere in cura negli ospedali e la loro condizione non può essere mantenuta per sempre, così fuggendo e vivere da soli all'interno del gioco è fuori discussione. Un gruppo di 32 giocatori entra nella stanza del boss, si trovano a confrontarsi con "The Reaper Skull", un mostro potente, in grado di uccidere i giocatori con un solo colpo. Kirito, Asuna e Heathcliff affrontano la testa di creatura mentre gli altri giocatori lo attaccano dai lati. In onda il: 2012-10-07 14: La fine del mondo
Dopo che il gruppo sconfigge il boss, subendo 14 morti nella battaglia, Kirito deduce che Heathcliff, l'unico giocatore che non mostra segni di stanchezza, è Akihiko Kayaba. Akihiko paralizza tutti tranne Kirito, e gli offre la possibilità di affrontarlo in un duello uno-contro-uno in cui, se Kirito vince riuscirà a liberare tutti i giocatori rimanenti da SAO. Dopo aver dato i suoi migliori auguri agli altri, Kirito accetta la sfida, ma non è in grado di superare la difesa assoluta di Akihiko. Quando Akihiko prepara il colpo di grazia, Asuna supera la sua paralisi e prende il colpo perdendo tutti i suoi HP e scomparendo. Affranto dalla morte di Asuna, Kirito perde la volontà di combattere e riceve una coltellata mortale da Akihiko. Tuttavia, in punto di morte, Kirito ricorda la convinzione di Asuna in lui e riesce a riconquistare volontà sufficiente per sconfiggere Akihiko con la spada della defunta Asuna. Essi sono uccisi entrambi contemporaneamente e il gioco è dichiarato finito il 7 novembre 2024 alle 14.44. Kirito poi si risveglia tra le nubi sopra Aincrad, dove trovano sia Asuna e Akihiko. Akihiko informa Kirito e Asuna di aver disconnesso tutti gli altri giocatori, come promesso, e spiega anche le sue motivazioni per la creazione di SAO prima di scomparire. Kirito e Asuna si dicono l'un l'altro i loro veri nomi: Kazuto Kirigaya e Asuna Yuki. Alla fine scompaiono con Aincrad senza lasciare traccia. Con sua sorpresa, Kazuto si risveglia in un ospedale nel mondo reale e, pur essendo fisicamente debole, si mette alla ricerca della vera Asuna. 14: La fine del mondo
In onda il: 2012-10-07 Dopo che il gruppo sconfigge il boss, subendo 14 morti nella battaglia, Kirito deduce che Heathcliff, l'unico giocatore che non mostra segni di stanchezza, è Akihiko Kayaba. Akihiko paralizza tutti tranne Kirito, e gli offre la possibilità di affrontarlo in un duello uno-contro-uno in cui, se Kirito vince riuscirà a liberare tutti i giocatori rimanenti da SAO. Dopo aver dato i suoi migliori auguri agli altri, Kirito accetta la sfida, ma non è in grado di superare la difesa assoluta di Akihiko. Quando Akihiko prepara il colpo di grazia, Asuna supera la sua paralisi e prende il colpo perdendo tutti i suoi HP e scomparendo. Affranto dalla morte di Asuna, Kirito perde la volontà di combattere e riceve una coltellata mortale da Akihiko. Tuttavia, in punto di morte, Kirito ricorda la convinzione di Asuna in lui e riesce a riconquistare volontà sufficiente per sconfiggere Akihiko con la spada della defunta Asuna. Essi sono uccisi entrambi contemporaneamente e il gioco è dichiarato finito il 7 novembre 2024 alle 14.44. Kirito poi si risveglia tra le nubi sopra Aincrad, dove trovano sia Asuna e Akihiko. Akihiko informa Kirito e Asuna di aver disconnesso tutti gli altri giocatori, come promesso, e spiega anche le sue motivazioni per la creazione di SAO prima di scomparire. Kirito e Asuna si dicono l'un l'altro i loro veri nomi: Kazuto Kirigaya e Asuna Yuki. Alla fine scompaiono con Aincrad senza lasciare traccia. Con sua sorpresa, Kazuto si risveglia in un ospedale nel mondo reale e, pur essendo fisicamente debole, si mette alla ricerca della vera Asuna. In onda il: 2012-10-14 15: Ritorno
Due mesi dopo essere stato liberato da SAO, Kazuto continua ad essere afflitto da incubi su Asuna. Poiché nei suoi due anni di coma nel gioco, sua sorella, Suguha, è stata costantemente a preoccuparsi per lui. I due si sfidano in un incontro di kendo, e sebbene Kazuto perda, Suguha è sia sconvolta sia curiosa riguardo al suo modo di combattere. Di seguito Kazuto va in ospedale per visitare Asuna che, insieme con 300 altri giocatori, deve ancora svegliarsi anche dopo l'incidente SAO. È lì che incontra un socio del padre di Asuna, Nobuyuki Sugō, che dice a Kazuto che intende farsi adottare nella famiglia di Asuna e, mentre lei è ancora in coma, sposarla; questo suscita una grande rabbia in Kazuto. Sugō afferma che questo è il suo diritto, in quanto era la sua società che aveva tenuto Asuna viva dopo che l'Argos (la compagnia che creò SAO) fece bancarotta. Egli inoltre informa Kazuto che la cerimonia avverrà tra circa una settimana, il 26 gennaio 2025, e gli dice di non vederla più. Più tardi Kazuto, in stato di depressione, viene confortato da Suguha, che gli dice di non mollare, pur sapendo che Kirito è in realtà suo cugino e lei prova dei sentimenti per lui. La mattina dopo, Kazuto riceve un'e-mail da Agil con uno screenshot di un avatar somigliante Asuna da un altro gioco. 15: Ritorno
In onda il: 2012-10-14 Due mesi dopo essere stato liberato da SAO, Kazuto continua ad essere afflitto da incubi su Asuna. Poiché nei suoi due anni di coma nel gioco, sua sorella, Suguha, è stata costantemente a preoccuparsi per lui. I due si sfidano in un incontro di kendo, e sebbene Kazuto perda, Suguha è sia sconvolta sia curiosa riguardo al suo modo di combattere. Di seguito Kazuto va in ospedale per visitare Asuna che, insieme con 300 altri giocatori, deve ancora svegliarsi anche dopo l'incidente SAO. È lì che incontra un socio del padre di Asuna, Nobuyuki Sugō, che dice a Kazuto che intende farsi adottare nella famiglia di Asuna e, mentre lei è ancora in coma, sposarla; questo suscita una grande rabbia in Kazuto. Sugō afferma che questo è il suo diritto, in quanto era la sua società che aveva tenuto Asuna viva dopo che l'Argos (la compagnia che creò SAO) fece bancarotta. Egli inoltre informa Kazuto che la cerimonia avverrà tra circa una settimana, il 26 gennaio 2025, e gli dice di non vederla più. Più tardi Kazuto, in stato di depressione, viene confortato da Suguha, che gli dice di non mollare, pur sapendo che Kirito è in realtà suo cugino e lei prova dei sentimenti per lui. La mattina dopo, Kazuto riceve un'e-mail da Agil con uno screenshot di un avatar somigliante Asuna da un altro gioco. In onda il: 2012-10-21 16: Il paese delle fate
Kazuto riesce a riconoscerla subito, e chiede a Agil nella sua locanda dove l'aveva vista e Agil gli mostra un nuovo VRMMORPG di fate, ALfheim Online, che utilizza sempre l'hardware NerveGear, così Kazuto capisce che Asuna si trova in cima al monte Yggdrasil che sarebbe l'obiettivo del gioco. Appena entrato nel gioco, tra le razze presenti Kazuto sceglie lo Spriggan e viene teletrasportato, a causa di un errore del gioco, in una zona neutrale al posto del suo paese di origine. In ALfheim Online riesce a riportare in vita virtualmente Yui semplicemente toccando il suo cuore. Leafa e Recon nella zona neutrale incontrano le Salamander che li vogliono uccidere, Kirito interviene subito dopo che Recon viene ucciso e riesce a salvare Leafa. 16: Il paese delle fate
In onda il: 2012-10-21 Kazuto riesce a riconoscerla subito, e chiede a Agil nella sua locanda dove l'aveva vista e Agil gli mostra un nuovo VRMMORPG di fate, ALfheim Online, che utilizza sempre l'hardware NerveGear, così Kazuto capisce che Asuna si trova in cima al monte Yggdrasil che sarebbe l'obiettivo del gioco. Appena entrato nel gioco, tra le razze presenti Kazuto sceglie lo Spriggan e viene teletrasportato, a causa di un errore del gioco, in una zona neutrale al posto del suo paese di origine. In ALfheim Online riesce a riportare in vita virtualmente Yui semplicemente toccando il suo cuore. Leafa e Recon nella zona neutrale incontrano le Salamander che li vogliono uccidere, Kirito interviene subito dopo che Recon viene ucciso e riesce a salvare Leafa. In onda il: 2012-10-28 17: Captive Queen
As Kirito learns about the game from Leafa and the hatred between the races, Asuna learns the truth of her role from the Fairy King. 17: Captive Queen
In onda il: 2012-10-28 As Kirito learns about the game from Leafa and the hatred between the races, Asuna learns the truth of her role from the Fairy King. In onda il: 2012-11-04 18: To the World Tree
Leafa is making enemies leaving her area and group to team up with Kirito. On their way to neutral Territory, they speak more of the rules and areas of the ALO. 18: To the World Tree
In onda il: 2012-11-04 Leafa is making enemies leaving her area and group to team up with Kirito. On their way to neutral Territory, they speak more of the rules and areas of the ALO. In onda il: 2012-11-11 19: The Lugru Corridor
Something isn’t right; Recon has sent Leafa a message “I was right. Be careful. S." What does he mean and will Leafa and Kirito have the time to figure it out? 19: The Lugru Corridor
In onda il: 2012-11-11 Something isn’t right; Recon has sent Leafa a message “I was right. Be careful. S." What does he mean and will Leafa and Kirito have the time to figure it out? In onda il: 2012-11-18 20: General of the Blazing Flame
Kirito and Leafa have made it to the meeting and Kirito’s bluff as an ambassador has been called out. If he can survive in a fight against the Salamanders General Eugene, his plan to prevent a war might work. 20: General of the Blazing Flame
In onda il: 2012-11-18 Kirito and Leafa have made it to the meeting and Kirito’s bluff as an ambassador has been called out. If he can survive in a fight against the Salamanders General Eugene, his plan to prevent a war might work. In onda il: 2012-11-25 21: The Truth about Alfheim
While Asuna continues her attempt to escape, another woman in Kirito’s life tries to make sense of her emotions. 21: The Truth about Alfheim
In onda il: 2012-11-25 While Asuna continues her attempt to escape, another woman in Kirito’s life tries to make sense of her emotions. In onda il: 2012-12-02 22: Grand Quest
Kirito’s determination to save Asuna borders on the insane. His reckless is stopped when Leafa suddenly logs out. 22: Grand Quest
In onda il: 2012-12-02 Kirito’s determination to save Asuna borders on the insane. His reckless is stopped when Leafa suddenly logs out. In onda il: 2012-12-09 23: Bonds
Even though a wall has been built between Kirito and Sugu, he must save Asuna. The next time he challenges the final dungeon he won’t be alone. 23: Bonds
In onda il: 2012-12-09 Even though a wall has been built between Kirito and Sugu, he must save Asuna. The next time he challenges the final dungeon he won’t be alone. In onda il: 2012-12-16 24: Gilded Hero
Kirito, Asuna, and Yui are finally together again, but the locks placed on Asuna are unbreakable. Before they have a chance to come up with a plan, the fairy king makes his grand entrance. 24: Gilded Hero
In onda il: 2012-12-16 Kirito, Asuna, and Yui are finally together again, but the locks placed on Asuna are unbreakable. Before they have a chance to come up with a plan, the fairy king makes his grand entrance. In onda il: 2012-12-23 25: Il seme del mondo
Kazuto, torna all'ospedale dove lo aspetta Asuna. Lì davanti, incontra Sugō che lo ferisce con un coltello. Kazuto nota poi il suo occhio. Infatti Sugō è diventato cieco in quell'occhio proprio nel gioco. Alla fine Kirito riesce a prendergli il coltello ma lo risparmia. Alla fine sale da Asuna che lo aspetta. Il giorno dopo Kazuto e Asuna parlano di SAO nella loro nuova scuola dove ci sono solo gli studenti che hanno partecipato a SAO. Kazuto scopre che cos'è il seme che Kayaba gli aveva dato e lo usa per il suo nobile scopo. Dopo essere stato chiuso, ALO viene riaperto con nuovi giocatori, insieme a quelli che hanno combattuto per vincere. 25: Il seme del mondo
In onda il: 2012-12-23 Kazuto, torna all'ospedale dove lo aspetta Asuna. Lì davanti, incontra Sugō che lo ferisce con un coltello. Kazuto nota poi il suo occhio. Infatti Sugō è diventato cieco in quell'occhio proprio nel gioco. Alla fine Kirito riesce a prendergli il coltello ma lo risparmia. Alla fine sale da Asuna che lo aspetta. Il giorno dopo Kazuto e Asuna parlano di SAO nella loro nuova scuola dove ci sono solo gli studenti che hanno partecipato a SAO. Kazuto scopre che cos'è il seme che Kayaba gli aveva dato e lo usa per il suo nobile scopo. Dopo essere stato chiuso, ALO viene riaperto con nuovi giocatori, insieme a quelli che hanno combattuto per vincere. Nessun Trailer disponibile
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Sword Art Online II [24/24] (2014) [2°Serie] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Sword Art Online
Sword Art Online II Episodi 24
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
Kazuto "Kirito" Kirigaya, un genio della programmazione, entra in una realtà virtuale interattiva con pluralità di giocatori (una realtà "massively multi-player online" o "MMO") denominata "Sword Art Online". Il problema sta nel fatto che, una volta entrati, se ne può uscire solo vincitori, completando il gioco, perché il game over equivale a morte certa del giocatore.
Yumiko Yamamoto
Character Designer Yoshikazu Iwanami
Sound Director Shingo Adachi
Character Designer Manabu Ono
Series Director Tasuku Ishibashi
Special Effects Kenta Hayashi
Director of Photography Kentaro Waki
Director of Photography Naomi Nakano
Color Designer Takayuki Yamaguchi
Sound Mixer Reki Kawahara
Novel Yuki Kajiura
Original Music Composer Yoshitsugu Matsuoka
Kirito (voice) Haruka Tomatsu
Asuna (voice) Hiroaki Hirata
Klein (voice) Ai Kayano
Alice Synthesis Thirty (voice) Rina Hidaka
Silica (voice) Hiroki Yasumoto
Agil (voice) Isshin Chiba
Critter (voice) Kaori Maeda
Selka (voice) Taku Yashiro
Iskahn (voice) Yuhko Kaida
Dee Eye Ell (voice) Junya Enoki
Lilpilin (voice) Kanae Ito
Yui (voice) Miyuki Sawashiro
Sinon (voice) Ayahi Takagaki
Lisbeth (voice) Ayana Taketatsu
Leafa (voice) Sanae Kobayashi
Rinko Koujiro (voice) Episodi: 24
In onda il: 2014-07-05 1: Il mondo delle pistole
Circa un anno dopo l'incidente di SAO, un nuovo gioco, Gun Gale Online, spopola in Giappone. E' principalmente frequentato da giocatori professionisti e un giorno uno di essi sembra essere ucciso nel mondo reale da un giocatore online attraverso un'arma che lui chiama "Death Gun". Kazuto Kirigaya viane quindi contattato da Kikuoka Seijiro della Divisione Virtuale del Ministero degli Affari Interni che gli chiede di iscriversi a GGO per investigare. 1: Il mondo delle pistole
In onda il: 2014-07-05 Circa un anno dopo l'incidente di SAO, un nuovo gioco, Gun Gale Online, spopola in Giappone. E' principalmente frequentato da giocatori professionisti e un giorno uno di essi sembra essere ucciso nel mondo reale da un giocatore online attraverso un'arma che lui chiama "Death Gun". Kazuto Kirigaya viane quindi contattato da Kikuoka Seijiro della Divisione Virtuale del Ministero degli Affari Interni che gli chiede di iscriversi a GGO per investigare. In onda il: 2014-07-12 2: La cecchina glaciale
Tempo addiatro Sinon, all'interno di un dungeon, sconfiggendo il mostro posto a guardia di esso, ottiene una Ultima Ratio Hecate II, che oggi utilizza in una missione che la vede battersi con un osso duro di nome Behemoth, che mette a dura prova le sue abilità di cecchino. 2: La cecchina glaciale
In onda il: 2014-07-12 Tempo addiatro Sinon, all'interno di un dungeon, sconfiggendo il mostro posto a guardia di esso, ottiene una Ultima Ratio Hecate II, che oggi utilizza in una missione che la vede battersi con un osso duro di nome Behemoth, che mette a dura prova le sue abilità di cecchino. In onda il: 2014-07-19 3: Il ricordo del sangue fresco
Viene svelato il passato di Sinon e del perché abbia fobia delle armi da fuoco nella vita reale. Intanto Kirito si prepara per la prima visita a GGO. 3: Il ricordo del sangue fresco
In onda il: 2014-07-19 Viene svelato il passato di Sinon e del perché abbia fobia delle armi da fuoco nella vita reale. Intanto Kirito si prepara per la prima visita a GGO. In onda il: 2014-07-26 4: GGO
Kazuto si collega per la prima volta e fa subito conoscenza di Sinon, che lo accompagna all'armeria dandogli consigli circa le armi che dovrebbe acquistare per potersi iscrivere al BoB. 4: GGO
In onda il: 2014-07-26 Kazuto si collega per la prima volta e fa subito conoscenza di Sinon, che lo accompagna all'armeria dandogli consigli circa le armi che dovrebbe acquistare per potersi iscrivere al BoB. In onda il: 2014-08-02 5: La pistola e la spada
Kirito e Sinon si iscrivono al Torneo BoB e Kirito deve affrontare i primi scontri di GGO. 5: La pistola e la spada
In onda il: 2014-08-02 Kirito e Sinon si iscrivono al Torneo BoB e Kirito deve affrontare i primi scontri di GGO. In onda il: 2014-08-09 6: Duello nella landa deserta
Le qualifiche per il Bullet of Bullets proseguono. Alla fine Kirito e Sinon finiranno per essere nemici? 6: Duello nella landa deserta
In onda il: 2014-08-09 Le qualifiche per il Bullet of Bullets proseguono. Alla fine Kirito e Sinon finiranno per essere nemici? In onda il: 2014-08-16 7: Memorie scarlatte
Il passato di SAO torna a galla e i ricordi perseguitano Kirito, specialmente quelli relativi all'agguato alla gilda delle Bare Sorridenti, che si era concluso con l'uccisione di alcuni giocatori avversari, anche per mano sua. 7: Memorie scarlatte
In onda il: 2014-08-16 Il passato di SAO torna a galla e i ricordi perseguitano Kirito, specialmente quelli relativi all'agguato alla gilda delle Bare Sorridenti, che si era concluso con l'uccisione di alcuni giocatori avversari, anche per mano sua. In onda il: 2014-08-23 8: Bullet of Bullets
Il BoB ha finalmente inizio e i trenta giocatori sparsi per il campo di gioco si affrontano fra inseguimenti ed agguati. Mentre Kirito e Sinon si appostano per vedere come si concluderà uno scontro, fa improvvisamente la sua comparsa colui che Kirito sta cercando: Death Gun. 8: Bullet of Bullets
In onda il: 2014-08-23 Il BoB ha finalmente inizio e i trenta giocatori sparsi per il campo di gioco si affrontano fra inseguimenti ed agguati. Mentre Kirito e Sinon si appostano per vedere come si concluderà uno scontro, fa improvvisamente la sua comparsa colui che Kirito sta cercando: Death Gun. In onda il: 2014-08-30 9: Death Gun
Kirito e Shinon e lavorano insieme per sconfiggere Death Gun. Il primo ostacolo sta nel fatto che non conoscendone il vero nome non possono individuarlo sulla mappa. Nel frattempo, Asuna scopre il rischio a cui Kirito è esposto. 9: Death Gun
In onda il: 2014-08-30 Kirito e Shinon e lavorano insieme per sconfiggere Death Gun. Il primo ostacolo sta nel fatto che non conoscendone il vero nome non possono individuarlo sulla mappa. Nel frattempo, Asuna scopre il rischio a cui Kirito è esposto. In onda il: 2014-09-06 10: L'inseguitore letale
Sinon e Kirito devono nascondersi da Death Gun che si trova sulle loro tracce. Sinon ha un crollo psicologico e Kirito tenta di consolarla, raccontandole del suo passato a Sword Art Online. 10: L'inseguitore letale
In onda il: 2014-09-06 Sinon e Kirito devono nascondersi da Death Gun che si trova sulle loro tracce. Sinon ha un crollo psicologico e Kirito tenta di consolarla, raccontandole del suo passato a Sword Art Online. In onda il: 2014-09-13 11: Il significato della forza
Mentre Asuna si fa spiegare da Kikuoka come stanno le cose e qual è la missione di Kirito, Sino e il ragazzo immaginano come possa operare Death Gun per uccidere i giocatori nel mondo reale. 11: Il significato della forza
In onda il: 2014-09-13 Mentre Asuna si fa spiegare da Kikuoka come stanno le cose e qual è la missione di Kirito, Sino e il ragazzo immaginano come possa operare Death Gun per uccidere i giocatori nel mondo reale. In onda il: 2014-09-20 12: Il proiettile fantasma
Lo scontro finale fra con Death Gun ha inizio, mentre Asuna si reca in ospedale da Kirito. 12: Il proiettile fantasma
In onda il: 2014-09-20 Lo scontro finale fra con Death Gun ha inizio, mentre Asuna si reca in ospedale da Kirito. In onda il: 2014-09-27 13: Phantom Bullet
Kirito affronta Death Gun e proprio quando è sul punto di soccombere riesce a ricordarne il nome e a sconfiggerlo. Così il BOB si conclude vedendo per la seconda volta nella storia due vincitori. Ma come predetto da Death Gun, non è ancora finita e i pericoli si celano ancora nel mondo reale. 13: Phantom Bullet
In onda il: 2014-09-27 Kirito affronta Death Gun e proprio quando è sul punto di soccombere riesce a ricordarne il nome e a sconfiggerlo. Così il BOB si conclude vedendo per la seconda volta nella storia due vincitori. Ma come predetto da Death Gun, non è ancora finita e i pericoli si celano ancora nel mondo reale. In onda il: 2014-10-04 14: Un piccolo passo
Tornata al mondo reale, le cose non sono così facili per Shinon, perché dovrà affrontare la sua più grande paura. Più tardi, lei e Kirito si incontrano con Kikuoka Seijirou, che fa un rapporto approfondito di tutto ciò che è accaduto, rivelando loro nuovi dettagli. 14: Un piccolo passo
In onda il: 2014-10-04 Tornata al mondo reale, le cose non sono così facili per Shinon, perché dovrà affrontare la sua più grande paura. Più tardi, lei e Kirito si incontrano con Kikuoka Seijirou, che fa un rapporto approfondito di tutto ciò che è accaduto, rivelando loro nuovi dettagli. In onda il: 2014-10-18 15: La regina del lago
In ALO viene comunicata la scoperta della spada "Excalibur" e Kirito non può ovviamente lasciarsela portar via. Così organizza una missione per recuperarla. Ma la situazione è più intricata del previsto. 15: La regina del lago
In onda il: 2014-10-18 In ALO viene comunicata la scoperta della spada "Excalibur" e Kirito non può ovviamente lasciarsela portar via. Così organizza una missione per recuperarla. Ma la situazione è più intricata del previsto. In onda il: 2014-10-25 16: Il re dei giganti
La squadra si addentra nel dungeon con lo scopo di sconfiggere il Re dei Giganti che minaccia tutta ALO. Non senza difficoltà riescono a farsi largo fra i nemici e durante il percorso incontrano una fata di nome Freyja imprigionata in una gabbia di ghiaccio, la quale chiede di poterli accompagnare nella loro missione. 16: Il re dei giganti
In onda il: 2014-10-25 La squadra si addentra nel dungeon con lo scopo di sconfiggere il Re dei Giganti che minaccia tutta ALO. Non senza difficoltà riescono a farsi largo fra i nemici e durante il percorso incontrano una fata di nome Freyja imprigionata in una gabbia di ghiaccio, la quale chiede di poterli accompagnare nella loro missione. In onda il: 2014-11-01 17: Excalibur
Kirito e gli altri affrontano il gigante malvagio Thrym. Non sarà per nulla facile, ma nel mezzo della battaglia qualcuno correrà in loro aiuto. 17: Excalibur
In onda il: 2014-11-01 Kirito e gli altri affrontano il gigante malvagio Thrym. Non sarà per nulla facile, ma nel mezzo della battaglia qualcuno correrà in loro aiuto. In onda il: 2014-11-08 18: La casa nella foresta
In un prossimo aggiornamento di ALO, i livelli dal 21 al 30 stanno per essere sbloccati. Asuna, Kirito e Yui sognano di poter vivere ancora una volta nella loro casa al livello 22. 18: La casa nella foresta
In onda il: 2014-11-08 In un prossimo aggiornamento di ALO, i livelli dal 21 al 30 stanno per essere sbloccati. Asuna, Kirito e Yui sognano di poter vivere ancora una volta nella loro casa al livello 22. In onda il: 2014-11-15 19: La spada assoluta
Asuna sente delle voci su un giocatore molto dotato, Zekken, e decide di sfidarlo a duello. Ma quando fa log out, la madre le comunica che dovrà cambiare scuola in modo da garantirsi un futuro certo e una carriera brillante. 19: La spada assoluta
In onda il: 2014-11-15 Asuna sente delle voci su un giocatore molto dotato, Zekken, e decide di sfidarlo a duello. Ma quando fa log out, la madre le comunica che dovrà cambiare scuola in modo da garantirsi un futuro certo e una carriera brillante. In onda il: 2014-11-22 20: Sleeping Knights
Dopo averci pensato per un po', Asuna finalmente si unisce ad un gruppo chiamato Sleeping Knights. Con loro partecipa a diverse avventure, anche se ne mondo reale, sua madre non sarà contenta del tempo che trascorre in quello virtuale. 20: Sleeping Knights
In onda il: 2014-11-22 Dopo averci pensato per un po', Asuna finalmente si unisce ad un gruppo chiamato Sleeping Knights. Con loro partecipa a diverse avventure, anche se ne mondo reale, sua madre non sarà contenta del tempo che trascorre in quello virtuale. In onda il: 2014-11-29 21: Il monumento agli spadaccini
Grazie all'aiuto di Kirito e Klein, Asuna e gli altri riescono ad entrare nella stanza del boss del 27° livello, per tentare di sconfiggerlo e vedere i propri nomi incisi sul Memoriale dello Spadaccino. 21: Il monumento agli spadaccini
In onda il: 2014-11-29 Grazie all'aiuto di Kirito e Klein, Asuna e gli altri riescono ad entrare nella stanza del boss del 27° livello, per tentare di sconfiggerlo e vedere i propri nomi incisi sul Memoriale dello Spadaccino. In onda il: 2014-12-06 22: La fine del viaggio
Asuna incomincia a cercare Yuuki nel mondo reale e fa una scoperta che la lascia di pietra. 22: La fine del viaggio
In onda il: 2014-12-06 Asuna incomincia a cercare Yuuki nel mondo reale e fa una scoperta che la lascia di pietra. In onda il: 2014-12-13 23: L'inizio del sogno
Kirito costruisce un apparecchio che consente a Yuuki di andare a scuola insieme ad Asuna. Alla fine Asuna trova anche il coraggio di confrontarsi con la propria madre. 23: L'inizio del sogno
In onda il: 2014-12-13 Kirito costruisce un apparecchio che consente a Yuuki di andare a scuola insieme ad Asuna. Alla fine Asuna trova anche il coraggio di confrontarsi con la propria madre. In onda il: 2014-12-20 24: Mother's Rosario
Le condizioni di Yuuki si aggravano improvvisamente e Asuna deve correre in ospedale prima che sia troppo tardi. 24: Mother's Rosario
In onda il: 2014-12-20 Le condizioni di Yuuki si aggravano improvvisamente e Asuna deve correre in ospedale prima che sia troppo tardi. Nessun Trailer disponibile
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Nanatsu no Taizai: Seisen no Shirushi [4/4] (2016) [Specials] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Kurosaki Ichigo,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Signs of Holy War
Speciali Episodi 4
Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla.
Rintarou Ikeda
Series Composition Kohta Yamamoto
Original Music Composer Nakaba Suzuki
Comic Book Yuki Kaji
Meliodas (voice) Sora Amamiya
Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki
Ban (voice) Misaki Kuno
Hawk (voice) Aoi Yuki
Diane (voice) Jun Fukuyama
King (voice) Rintaro Nishi
Narrator Episodi: 10
In onda il: 2016-08-28 4: L'inizio del sogno oscuro
La capitale è stata riconquistata e il regno di Lionesse sta per tornare alla normalità. Così Meliodas, Elizabeth e Hawk possono occuparsi del Boar Hat. 4: L'inizio del sogno oscuro
In onda il: 2016-08-28 La capitale è stata riconquistata e il regno di Lionesse sta per tornare alla normalità. Così Meliodas, Elizabeth e Hawk possono occuparsi del Boar Hat. In onda il: 2016-09-04 5: Il nostro torneo di lotta
Ban e Meliodas si incontrano per riprendere il duello che avevano dovuto interrompere. Scoprono però che Hawk ha fatto sapere a tutti del loro scontro epocale. 5: Il nostro torneo di lotta
In onda il: 2016-09-04 Ban e Meliodas si incontrano per riprendere il duello che avevano dovuto interrompere. Scoprono però che Hawk ha fatto sapere a tutti del loro scontro epocale. In onda il: 2016-09-11 6: Alla ricerca del primo amore
King è felicissimo di trascorrere la giornata al festival con Diane, ma è combattuto su come fare il prossimo passo. 6: Alla ricerca del primo amore
In onda il: 2016-09-11 King è felicissimo di trascorrere la giornata al festival con Diane, ma è combattuto su come fare il prossimo passo. In onda il: 2016-09-18 7: La forma dell'amore
Gli affari non vanno bene al Boar Hat. Meliodas chiede a Merlin di lavorare come cameriera, al fianco di Elizabeth e Diane, per attirare i clienti. 7: La forma dell'amore
In onda il: 2016-09-18 Gli affari non vanno bene al Boar Hat. Meliodas chiede a Merlin di lavorare come cameriera, al fianco di Elizabeth e Diane, per attirare i clienti. Nessun Trailer disponibile
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