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  1. Trama Contiene 24 episodi della serie: Papa'-zzo da legare; Lisa, per evitare che Bart se ne dimentichi, lo avverte che sta per arrivare il giorno del proprio compleanno. Intanto, Homer scopre che Bart ha messo un berretto rosso nella lavatrice, facendo diventare tutte le sue camicie rosa. Così, Monroe consegna un test di sanità mentale a Homer, che per paura di non saper rispondere lo dà a Bart. Dopo aver esaminato le risposte, Monroe fa spedire Homer nella nuova casa di cura sbroccat per gente emotivamente instabile. All'istituto, Homer conosce un grosso tizio, che dice di essere Michael Jackson. Ignorando chi sia Michael Jackson, Homer gli crede. Michael, nel frattempo, telefona a Bart per dirgli che Homer è rinchiuso in manicomio e che ha bisogno dell'affetto della sua famiglia ora più che mai. Marge si reca all'istituto per far rilasciare Homer, mentre Homer invita Michael ad andare via con loro. Finalmente arriva il giorno del compleanno di Lisa: Bart, come volevasi dimostrare, si dimentica del regalo e Lisa lo disconosce. Ma Michael aiuta Bart a scrivere una canzone per Lisa in modo da far riavvicinare i 2. Lisa perdona Bart e lo ringrazia per il più bel regalo mai avuto. Sentendosi finalmente bene, Michael rivela che è Leon. E, parlando con la sua vera voce, lascia casa Simpson per andare ad aiutare altri suoi simili. Titolo orig. The Simpsons Lingua orig. inglese Paese Stati Uniti Autore Matt Groening Soggetto James L. Brooks, Matt Groening, Sam Simon Musiche Danny Elfman la sigla, Alf Clausen il resto delle musiche Studio Gracie Films, 20th Century Fox, Film Roman Rete Fox 1ª TV 17 dicembre 1989 – In corso Episodi 672[1] (in corso) in 31 stagioni Rapporto 4:3 (st. 1-18) 14:9 (st. 19-20) 16:9 (st. 21-31) Durata ep. 22 minuti Editore it. TV (st.1-19, st.21-in corso), DVD (st.20) Rete it. Canale 5 (1991-1996), Italia 1 (1997-in corso), Fox (2003-in corso), Fox Animation (2014-2019) 1ª TV it. 1º ottobre 1991 – in corso Episodi it. 662[2] (in corso) Durata ep. it. 22 min Dialoghi it. Tonino Accolla (dialoghi, st. 1-23), Elettra Caporello (dialoghi), Cristina Cecchetti (traduzione), Elena Di Carlo (traduzione), Cecilia Gonnelli (traduzione st. 17+, dialoghi st. 24+) Genere sitcom, umoristico, satira, commedia drammatica Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  2. Trama Bart rischia grosso Caprapall avverte Bart che rischia di essere bocciato se non migliorerà i suoi voti con il prossimo compito in classe. Bart invece di studiare, passa l’intera giornata a giocare ai videogame e guardare la TV. Il giorno del compito si finge malato e resta a casa. La sera telefona a Milhouse per farsi dare le risposte al test, non sapendo, però, che Milhouse le ha sbagliate tutte e così anche Bart si becca un'insufficienza. Temendo di essere bocciato, Bart promette di studiare in cambio di un'ultima possibilità e fa un patto con Martin: se Martin lo aiuterà a passare l'esame, Bart lo trasformerà. Tuttavia invece di aiutare Bart a studiare, Martin passa il tempo a giocare con i suoi nuovi amici. La notte prima dell'esame, Bart invoca l'aiuto di dio. La mattina dopo a causa di un'abbondante nevicata, la scuola resta chiusa e Bart si prepara ad uscire. Lisa, però, gli ricorda il suo patto con dio e Bart torna in camera a studiare. Nonostante i suoi sforzi, Bart non riesce a raggiungere la sufficienza. In preda alla disperazione, racconta a Caprapall un fatto storico, provandole così di aver studiato davvero. Colpita Edna alza di un voto il suo compito, portandolo alla sufficienza scarsa. Poi gli fa capire, quando Bart se ne va, che non gli importa niente del fallimento: l'importante è aver ripassato. Un Homer fierissimo appende il test alla porta del frigorifero. Titolo orig. The Simpsons Lingua orig. inglese Paese Stati Uniti Autore Matt Groening Soggetto James L. Brooks, Matt Groening, Sam Simon Musiche Danny Elfman la sigla, Alf Clausen il resto delle musiche Studio Gracie Films, 20th Century Fox, Film Roman Rete Fox 1ª TV 17 dicembre 1989 – In corso Episodi 672[1] (in corso) in 31 stagioni Rapporto 4:3 (st. 1-18) 14:9 (st. 19-20) 16:9 (st. 21-31) Durata ep. 22 minuti Editore it. TV (st.1-19, st.21-in corso), DVD (st.20) Rete it. Canale 5 (1991-1996), Italia 1 (1997-in corso), Fox (2003-in corso), Fox Animation (2014-2019) 1ª TV it. 1º ottobre 1991 – in corso Episodi it. 662[2] (in corso) Durata ep. it. 22 min Dialoghi it. Tonino Accolla (dialoghi, st. 1-23), Elettra Caporello (dialoghi), Cristina Cecchetti (traduzione), Elena Di Carlo (traduzione), Cecilia Gonnelli (traduzione st. 17+, dialoghi st. 24+) Genere sitcom, umoristico, satira, commedia drammatica Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  3. Trama La serie è incentrata sulla famiglia Simpson, composta da Homer, incarnante lo stereotipo dell'americano di classe media, pigro e pasticcione, ma capace di scatti di coraggio ed umanità; dalla moglie Marge, molto gentile e premurosa nei confronti della famiglia; e dai figli Bart, il classico monello combinaguai e disobbediente; Lisa con la sua intelligenza; e la piccola Maggie che non fa altro che tenere il ciuccio. Essi vivono insieme a Springfield, città americana fittizia nella sua costituzione e planimetria, al fine di confondere le idee su quale Springfield sia, con tutti i loro numerosi amici e parenti che appaiono spesso nella serie. Scheda anime Titolo orig. The Simpsons Lingua orig. inglese Paese Stati Uniti Autore Matt Groening Soggetto James L. Brooks, Matt Groening, Sam Simon Musiche Danny Elfman la sigla, Alf Clausen il resto delle musiche Studio Gracie Films, 20th Century Fox, Film Roman Rete Fox 1ª TV 17 dicembre 1989 – In corso Episodi 672[1] (in corso) in 31 stagioni Rapporto 4:3 (st. 1-18) 14:9 (st. 19-20) 16:9 (st. 21-31) Durata ep. 22 minuti Editore it. TV (st.1-19, st.21-in corso), DVD (st.20) Rete it. Canale 5 (1991-1996), Italia 1 (1997-in corso), Fox (2003-in corso), Fox Animation (2014-2019) 1ª TV it. 1º ottobre 1991 – in corso Episodi it. 662[2] (in corso) Durata ep. it. 22 min Dialoghi it. Tonino Accolla (dialoghi, st. 1-23), Elettra Caporello (dialoghi), Cristina Cecchetti (traduzione), Elena Di Carlo (traduzione), Cecilia Gonnelli (traduzione st. 17+, dialoghi st. 24+) Genere sitcom, umoristico, satira, commedia drammatica Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  4. Trama Anno terrestre 2301: sono ormai passati 150 anni da quando Marte è stato terraformato. Al pianeta è stato dato il nuovo nome di Aqua a causa dello scioglimento della quasi totalità dei suoi ghiacci, cosa che gli ha anche portato il soprannome di "pianeta dell'acqua", mentre alla Terra è stato dato il nuovo nome di Man-Home. Akari Mizunashi è una giovane terrestre che si trasferisce su Aqua per imparare il mestiere di Undine, le gondoliere che fanno da guida turistica a Neo Venezia, riproduzione dell'antica Venezia terrestre ormai completamente sommersa. Nella "città sull'acqua", che non presenta ancora le innovazioni tecnologiche ormai parte della quotidianità sul pianeta madre, s'intrecciano le vicende di Akari, diventata apprendista all'Aria Company, e delle persone che incontra nel suo cammino verso il professionismo. Trasmessa in Giappone nel 2005 e in Italia acquistata dalla Yamato Video, è stata trasmessa dal maggio 2009 sul canale 610 di Sky RaiSat Smash Girls, su Rai 4 la domenica mattina e sul canale Man-ga. La versione italiana è stata poi pubblicata anche per lo streaming su internet sul canale di YouTube Yamato Animation dal 31 gennaio 2014. La storia segue a grandi linee quella del manga. L'arrivo e le prime esperienze di Akari su Aqua vengono vissute sotto forma di flashback. Alcuni episodi sono ispirati a capitoli del manga, mentre altri sono stati appositamente elaborati per l'anime. Nella serie tv, inoltre, sono stati aggiunti dei nuovi personaggi non presenti nel manga originale. La sigla di apertura è Undine, cantata da Yui Makino: i testi sono ad opera di Eri Kawai e l'arrangiamento è a cura di Mina Kubota. La sigla di chiusura invece è Rainbow, cantata da Nino: i testi sono ad opera di Katsutoshi Kitagawa e l'arrangiamento è a cura di ROUND TABLE e Yasushi Sakurai. serie TV : Anime Lingua orig. : giapponese Paese orig. : Giappone Regia Jun'ichi Sato Composizione serie Jun'ichi Sato Char. design Makoto Koga Dir. artistica Kenichi Tajiri Musiche Choro Club, Takeshi Senoo Studio Hal Film Maker Rete TXN 1ª TV 7 gennaio – 31 marzo 2008 Episodi 14 (completa) Rapporto 16:9 Durata ep. 30 min Editore it. Yamato Video Episodi it. 14 (completa) Durata ep. it. 24 min Durata ep. it. : 24 min DVD : 3xDVD9 Formato : ISO Sottotitoli : si Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : vercingetorige
  5. Trama Anno terrestre 2301: sono ormai passati 150 anni da quando Marte è stato terraformato. Al pianeta è stato dato il nuovo nome di Aqua a causa dello scioglimento della quasi totalità dei suoi ghiacci, cosa che gli ha anche portato il soprannome di "pianeta dell'acqua", mentre alla Terra è stato dato il nuovo nome di Man-Home. Akari Mizunashi è una giovane terrestre che si trasferisce su Aqua per imparare il mestiere di Undine, le gondoliere che fanno da guida turistica a Neo Venezia, riproduzione dell'antica Venezia terrestre ormai completamente sommersa. Nella "città sull'acqua", che non presenta ancora le innovazioni tecnologiche ormai parte della quotidianità sul pianeta madre, s'intrecciano le vicende di Akari, diventata apprendista all'Aria Company, e delle persone che incontra nel suo cammino verso il professionismo. Trasmessa in Giappone nel 2005 e in Italia acquistata dalla Yamato Video, è stata trasmessa dal maggio 2009 sul canale 610 di Sky RaiSat Smash Girls, su Rai 4 la domenica mattina e sul canale Man-ga. La versione italiana è stata poi pubblicata anche per lo streaming su internet sul canale di YouTube Yamato Animation dal 31 gennaio 2014. La storia segue a grandi linee quella del manga. L'arrivo e le prime esperienze di Akari su Aqua vengono vissute sotto forma di flashback. Alcuni episodi sono ispirati a capitoli del manga, mentre altri sono stati appositamente elaborati per l'anime. Nella serie tv, inoltre, sono stati aggiunti dei nuovi personaggi non presenti nel manga originale. La sigla di apertura è Undine, cantata da Yui Makino: i testi sono ad opera di Eri Kawai e l'arrangiamento è a cura di Mina Kubota. La sigla di chiusura invece è Rainbow, cantata da Nino: i testi sono ad opera di Katsutoshi Kitagawa e l'arrangiamento è a cura di ROUND TABLE e Yasushi Sakurai. serie TV : Anime Lingua orig. : giapponese Paese orig. : Giappone Regia : Jun'ichi Sato Ken'ichi Takeshita Composizione serie : Jun'ichi Sato Char. design : Makoto Koga Dir. artistica : Hiroshi Yoshikawa Musiche : Choro Club feat. Senoo Studio : Hal Film Maker Rete : TXN 1ª TV : 2 aprile – 24 settembre 2006 Episodi : 26 (completa) Rapporto : 4:3 Durata ep. : 24 min Editore it. : Yamato Video Episodi it. : 26 (completa) Durata ep. it. : 24 min DVD : 6xDVD9 Formato : ISO Sottotitoli : si Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : vercingetorige
  6. Trama Anno terrestre 2301: sono ormai passati 150 anni da quando Marte è stato terraformato. Al pianeta è stato dato il nuovo nome di Aqua a causa dello scioglimento della quasi totalità dei suoi ghiacci, cosa che gli ha anche portato il soprannome di "pianeta dell'acqua", mentre alla Terra è stato dato il nuovo nome di Man-Home. Akari Mizunashi è una giovane terrestre che si trasferisce su Aqua per imparare il mestiere di Undine, le gondoliere che fanno da guida turistica a Neo Venezia, riproduzione dell'antica Venezia terrestre ormai completamente sommersa. Nella "città sull'acqua", che non presenta ancora le innovazioni tecnologiche ormai parte della quotidianità sul pianeta madre, s'intrecciano le vicende di Akari, diventata apprendista all'Aria Company, e delle persone che incontra nel suo cammino verso il professionismo. Trasmessa in Giappone nel 2005 e in Italia acquistata dalla Yamato Video, è stata trasmessa dal maggio 2009 sul canale 610 di Sky RaiSat Smash Girls, su Rai 4 la domenica mattina e sul canale Man-ga. La versione italiana è stata poi pubblicata anche per lo streaming su internet sul canale di YouTube Yamato Animation dal 31 gennaio 2014. La storia segue a grandi linee quella del manga. L'arrivo e le prime esperienze di Akari su Aqua vengono vissute sotto forma di flashback. Alcuni episodi sono ispirati a capitoli del manga, mentre altri sono stati appositamente elaborati per l'anime. Nella serie tv, inoltre, sono stati aggiunti dei nuovi personaggi non presenti nel manga originale. La sigla di apertura è Undine, cantata da Yui Makino: i testi sono ad opera di Eri Kawai e l'arrangiamento è a cura di Mina Kubota. La sigla di chiusura invece è Rainbow, cantata da Nino: i testi sono ad opera di Katsutoshi Kitagawa e l'arrangiamento è a cura di ROUND TABLE e Yasushi Sakurai. serie TV : Anime (Serie TV + Movie) Lingua orig. : giapponese Paese orig. : Giappone Regia : Jun'ichi Sato Kazunobu Fuseki (aiuto regista) Composizione serie : Jun'ichi Sato Char. design : Makoto Koga Dir. artistica : Jun'ichiro Nishikawa Musiche : Choro Club Takeshi Senoo Studio : Hal Film Maker Rete : TXN 1ª TV : 5 ottobre – 28 dicembre 2005 Episodi : 13 (completa) Rapporto : 4:3 Durata ep. : 24 min Editore it. : Yamato Video Rete it. : RaiSat Smash Girls Rai Gulp 1ª TV it. : 18 maggio 2009 Episodi it. : 13 (completa) Durata ep. it. : 24 min DVD : 3xDVD9 Formato : ISO Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : vercingetorige
  7. Trama Haruki Shiga è un timido studente delle superiori e il suo carattere non potrebbe essere più opposto di quello di Sakura Yamauchi, una sua compagna di classe, apparentemente sempre allegra e piena di vita. Un giorno, però, il ragazzo ritrova casualmente in un ospedale il diario segreto di Sakura che lei aveva perduto, e leggendolo scopre una terribile verità: la ragazza ha una malattia terminale al pancreas che la porterà alla morte in breve tempo. Il ragazzo diviene così custode del segreto di Sakura e decide di passare sempre più tempo con lei, per i giorni che ancora le rimangono da vivere. Scheda anime Titolo originale 君の膵臓をたべたい Kimi no suizō wo tabetai Lingua originale giapponese Paese di produzione Giappone Anno 2018 Durata 108 min Rapporto 1,85:1 Genere animazione, sentimentale, drammatico Regia Shinichirō Ushijima Soggetto Yoru Sumino Sceneggiatura Shinichiro Ushijima Produttore esecutivo Keiji Mita Casa di produzione Studio VOLN Distribuzione in italiano Nexo Digital, Dynit Fotografia Mayuko Koike Musiche Hiroko Sebu Art director Yukako Ogawa Character design Yūichi Oka Animatori Keiji Mita Screenshots Release Report BDInfo: Password Archivi : virtual
  8. Trama Il cucciolo di cane razza Dogo Argentino Bun Bun per una serie di eventi finisce per separarsi dalla mamma Mary (da non confondere col testo della sigla del cartone animato, in cui la parola "Fiamma" è intesa come "amore ardente" bensì nella serie nell'episodio 26, quando Bun Bun ritrova la madre chiusa in una gabbia pronta per essere venduta, il cagnolino la chiama "Mary" ed anche in altre puntate successive alle 26, la madre compare in alcuni episodi e viene sempre chiamata Mary dal cucciolo). Il cagnolino comincia la sua avventura per ritrovare la madre, aiutato da due cani randagi, Nora, un anziano schnauzer e Ponta, un cane da caccia fifone. Tuttavia sulle tracce di Bun Bun, a sua volta, si è messo un allevatore di cani da combattimento, che vorrebbe crescere il cucciolo nella propria scuderia. Regia Shigeru Omachi Char. design Moribi Murano Studio Tokyo TV Rete TV Tokyo 1ª TV 9 ottobre 1980 – 9 luglio 1981 Episodi 39 (completa) Durata 30 min Rete it. Italia 1, Super 3, Televisioni locali 1ª TV it. 5 febbraio 1985 Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : virtual
  9. Trama Il pacifico mondo di Etheria è stato demolito dall'invasione degli Horde (traducibile come "Orda"), un feroce popolo conquistatore, già scacciato da Eternia. Guidato dal tiranno di nome Hordak, gli Horde hanno conquistato Etheria e costruito il loro quartier generale chiamato Fright Zone (nel cartone animato viene chiamata anche Zona Spaventosa o Zona della Paura) e schiavizzato il popolo. Alla conquista del pianeta fu fondamentale una bambina di nome Adora, che viene rapita e cresciuta da Hordak, diventando così il capitano del suo esercito di mutanti e robot. Complice di Hordak è la Tessitrice d'Ombre, che con la sua magia nera riesce a manipolare la mente di Adora. Un giorno Adora conosce He-Man e scopre che gli Horde sono malvagi. Malgrado tutti gli sforzi per convertire Adora, He-Man viene catturato, colpito a tradimento proprio da lei, ma la Maga di Grayskull contatta Adora tramite la gemma nella spada della protezione e le svela che fu tolta dai suoi genitori appena nata e che ha anche un fratello gemello: He-Man! Adora impara la formula magica e pronunciando le parole "Per l'onore di Grayskull" con la spada alzata, in una esplosione magica si trasforma in She-Ra la Principessa del Potere. He-Man viene liberato e successivamente Adora torna sul suo pianeta natale, Eternia, dove conosce i suoi genitori; presto però decide di ritornare ad Etheria e combattere gli Horde finché il pianeta non sarà liberato. Adora entra nella Grande Ribellione, un gruppo di guerrieri che combattono per la libertà e si nascondono nell'unico posto inaccessibile alla malvagia Orda: il magico Bosco dei Sussurri. Là Adora diventa la loro guida e la ricercata numero uno di Etheria. Punto di riferimento per She-Ra è il Castello di Cristallo, un tempio magico situato nella montagna più alta del pianeta e protetto da uno spirito in forma di luce chiamato Light Hope. Nelle innumerevoli avventure di She-Ra, talvolta, compare anche He-Man, sempre pronto ad aiutare la sorella. I fans in USA ritengono che i poteri "fisici" (forza e agilità sovrumane) di She-Ra le vengano dal Castello di Grayskull, presidiato dalla Maga/Sorceress mentre i poteri "prettamente magici" (telepatia, taumaturgia ...) le vengano dal Palazzo di Cristallo, presidiato da Light Hope. Titolo orig. : She-Ra: Princess of Power Lingua orig. : inglese Paese : Stati Uniti Autore : Mattel Char. design : Diane Keener Herb Hazelton Musiche : Shuki Levy Haim Saban Erika Lane Studio : Filmation Rete : syndication 1ª TV : 9 settembre 1985 – 5 dicembre 1987 Episodi : 93 (completa) Episodi Stagione 1 : 65 (completa) Rete it. : Rete 4 TMC Cultoon Super 3 1ª TV it. : 17 marzo 1986 Episodi it. : 65 / 93 Completa al 70% Durata ep. it. : 22' Studio dopp. it. : SEDIF Genere avventura, : fantasy Preceduto da : He-Man e i dominatori dell'universo Seguito da : He-Man DVD : 12xDVD5 Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : vercingetorige
  10. Trama Dopo decenni di guerre e lotte intense, i popoli della Terra decisero di creare un unico governo mondiale, noto come la Federazione degli Stati terrestri (nel manga viene chiamata Alleanza per l'Unità della Sfera Terrestre) con l'incarico di mantenere la pace tramite l'imposizione della forza militare. Nel nome di ideali quali la pace e la giustizia, la Federazione assunse ben presto il controllo - una dopo l'altra - delle colonie spaziali orbitanti nei cinque punti di Lagrange. I coloni continuarono però a battersi per la loro autonomia e scelsero un politico di nome Heero Yui affinché rappresentasse i loro diritti in seno al consesso delle nazioni della Terra. Il carisma di Yui seppe conquistare la fiducia dei governi mondiali, che di buon grado accolsero il suo messaggio di smilitarizzazione totale e di non-violenza. Ma quando Yui venne assassinato nell'anno AfterColony 175, le speranze delle colonie svanirono di colpo e gravi tumulti vennero scatenati dalla loro ira repressa. Con il pretesto di riportarne l'ordine, la Federazione preparò un secondo (e questa volta maggiormente incisivo) intervento militare, utilizzando nuove macchine da guerra antropomorfe chiamate genericamente mobile suit per schiacciarne definitivamente ogni forma di resistenza. Le colonie spaziali passarono sotto la legge marziale e venne contemporaneamente proibito ogni tipo di cooperazione e comunicazione tra di esse; perfino gli stati terrestri simpatizzanti della filosofia di Heero Yui, vennero intimiditi o spazzati via dalla spietatezza degli eserciti federali. Autore Hajime Yatate, Yoshiyuki Tomino Regia Masashi Ikeda Composizione serie Akemi Omodo, Katsuhiko Chiba, Katsuyuki Sumisawa, Masashi Ikeda, Toshifumi Kawase Char. design Shukō Murase Mecha design Hajime Katoki, Junya Ishigaki, Kunio Okawara Musiche Seikō Nagaoka Studio Sunrise, Dentsu Inc., Bandai Visual Rete TV Asahi 1ª TV 7 aprile 1995 – 29 marzo 1996 Episodi 49 (completa) Rapporto 4:3 Durata ep. 30 min Editore it. De Agostini (VHS), Shin Vision (DVD) Rete it. Italia 1 1ª TV it. 18 settembre 2001 – 9 marzo 2002 Episodi it. 49 (completa) Durata ep. it. 21 min Dialoghi it. Marina Attilio, Chiara Serafin, Cristina Robustelli, Benedetta Brugia Studio dopp. it. Merak Film Dir. dopp. it. Graziano Galoforo Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : virtual
  11. Scheda anime Lingua Orig. : giapponese Paese Orig. : Giappone Regia : Yuzuru Tachikawa Composizione serie : Yuzuru Tachikawa Musiche : Yuki Hayashi Studio : Madhouse Rete : NTV SUN BS Nittele AT-X 1ª TV : 9 gennaio – 27 marzo 2015 Episodi : 12 (completa) Aspect ratio : 16:9 Durata ep. : 23 min Edizione : Dynit Srl Formato : ISO Formato : Blu-ray, Edizione limitata, PAL Audio : Italiano (Dolby Digital 2.0) Lingua : Italiano Regione : Regione B Numero di dischi : 3 Studio : Dynit Data versione : 24 mag. 2017 Durata : 300 minuti Trama Il Quindecim (????·??? Kuin Dekimu?), dal numero latino Quindici, è un misterioso bar dove lavora un barista solitario di nome Decim. Ogni volta che due persone sulla Terra muoiono nello stesso istante, esse sono mandate a uno dei molti misteriosi bar come il Quindecim, dove saranno costrette a partecipare al Death Game (????? Desu Gemu?), un gioco mortale nel corso del quale i segreti che le hanno portate lì e il loro destino saranno svelati: Decim è infatti uno dei giudici che deciderà se la loro anima sarà reincarnata o finirà nel vuoto. Screenshots Release Report BDInfo: Password Archivi : virtual
  12. serie TV : Anime (Serie TV + Movie) Lingua orig. : giapponese Paese orig. : Giappone Autore : Hajime Yatate Yoshiyuki Tomino Regia : Yoshiyuki Tomino Soggetto : Arata Koga Yuuji Watanabe Sukehiro Tomita Ken'ichi Matsuzaki Hiroyasu Yamaura Sceneggiatura : Yoshiyuki Tomino Char. design : Tomonori Kogawa Mecha design : Submarine Dir. artistica : Mitsuki Nakamura Musiche : Koichi Sugiyama Studio : Sunrise Rete : TV Tokyo 1ª TV : 8 maggio 1980 – 30 gennaio 1981 Episodi : 39 (completa) Durata : 30" DVD : 11xDVD5 Formato : ISO Generi : fantascienza, mecha Sottotitoli : Audio JAp - Sub ITa Trama Space Runaway Ideon inizia nell'anno 2300, in un futuro in cui l'umanità ha iniziato a colonizzare altri pianeti e ha scoperto un modo per viaggiare da una galassia all'altra. Sul pianeta Solo nella Galassia di Andromeda, un gruppo di archeologi scopre i misteriosi resti dell’Ideon, tre giganteschi mezzi capaci di trasformarsi in un mecha – e una nave spaziale ribattezzata Nave Solo. Improvvisamente, una civiltà aliena umanoide nota come Buff Clan raggiunge il pianeta Solo. Karala, la figlia del comandante supremo del Buff Clan, decide di scendere sul pianeta contravvenendo agli ordini ricevuti da Gije, un ufficiale che era stato soldato sotto suo padre, insieme alla sua assistente Maya, per investigare sull'Ideon. Gli alieni del Buff Clan, credendo che i terrestri abbiano intenzioni ostili, iniziano a loro volta ad attaccare. Cosmo Yuki, il protagonista della serie, e i suoi amici Kasha Imhof e Deck Afta raggiungono il luogo degli scavi e riescono ad attivare i tre mezzi, componendo l'Ideon insieme a Bes e respingendo il primo attacco degli uomini di Gije. Jordan Bes, il comandante delle forze militari presenti sul pianeta Solo, ordina di armare l'Ideon con i missili, ma improvvisamente le città del pianeta sono attaccate e distrutte dal Buff Clan. Gije e il suo compagno Damido si incontrano con il capo della loro spedizione, Abadede Gurimade, e muovono un nuovo attacco con l'intento di catturare l'Ideon (da loro definito Dio Gigante). I sopravvissuti raggiungono la Nave Solo, come pure Karala, scambiata da Bes per una terrestre. Sulla nave si imbarcano altri civili, fra cui Sheryl Formosa, una studiosa di lingue che investigava sull'antica civiltà del pianeta Solo, sua sorella Lin, Banda Lotta, tre bambini: Piper Lou, Ashura Nobaku e Fard Maraka; il meccanico Joliver Ira, i piloti Hatari Naburu e Moera Fatima. Gli altri piloti Tekuno e Bento si uniscono a Cosmo e Kasha per pilotare l'Ideon, mentre Moera sostituisce Bes. La natura aliena di Karala e Maya è scoperta e, mentre quest'ultima viene uccisa, Bes concede a Karala di avere salva la vita, nonostante Sheryl e gli altri vorrebbero ucciderla. Karala parla loro della Leggenda dell’Ide, la storia di un eroe del Buff Clan, che salvò il suo popolo usando il potere dell'Ide. Il Buff Clan stava dunque percorrendo l'universo alla ricerca di tale potere leggendario, che è lo stesso che alimenta l'Ideon e la Nave Solo. La Nave Solo lascia il pianeta Solo usando il suo potentissimo motore DS Drive e dopo una lotta nel sub-spazio raggiunge il pianeta Saurus Star. Cosmo e gli altri affrontano Gije dapprima all'interno del suo mecha Dogg Mack e dopo in un duello. Abadede riceve da Harulu, la sorella maggiore di Karala, l'ordine di uccidere la donna perché schierandosi con gli alieni di Logo Dau (così il Buff Clan chiama i Terrestri, dal nome loro attribuito al pianeta Solo dove è avvenuto il primo contatto) ha macchiato l'onore della famiglia Ajiba. Il Buff Clan insegue poi i Terrestri sul pianeta Crystal Star, dove Abadede tenta di distruggere la Nave Solo ricorrendo a gigantesche creature alate chiamate Bajin; tuttavia la nave riesce a fuggire, mentre Abadede è ucciso dai Bajin. Con Abadede morto e Damido ferito, Harulu si trova costretta a intervenire personalmente. Karala tenta di negoziare la pace con la sorella, ma viene umiliata da Guhaba Geba, un sottoposto di Harulu. Le cose si mettono davvero male per la donna quando Banda Lotta, che odia a morte il Buff Clan per tutte le vittime causate, tenta di ucciderla; il desiderio di morire di Karala impressione fortemente tutti i membri dell'equipaggio per via della sua fermezza. La Nave Solo successivamente arriva su una colonia terrestre dove Cosmo incontra Camyula, un ufficiale militare che ricorda al ragazzo sua madre. Il ragazzo, provato da un recente combattimento dove ha rischiato di morire, è riluttante a combattere ancora; tuttavia il Buff Clan attacca il pianeta e Camyula muore nel corso della battaglia, evento che causa l'ira di Cosmo e riaccende il suo desiderio di combattere. Sheryl e Karala si recano sulla nave del Buff Clan per cercare di negoziare la pace, ma sono fatte prigioniere e in cambio della loro liberazione viene richiesta la cessione dell'Ideon. Apparentemente Cosmo e gli altri piloti accettano, salvo riuscire con uno stratagemma a riconquistare il mecha e a sconfiggere Doku. Anche il successivo attacco di Damido si conclude con la morte dell'ufficiale. Il piccolo Lou intanto si ammala di morbillo e per poter trovare una cura la Nave Solo si dirige verso il pianeta Ajian, altra colonia terrestre; i militari tuttavia tentano di prendere possesso della Nave Solo, mentre il Buff Clan attacca il pianeta usando i missili fotonici, che distruggono buona parte della sua superficie. Per la prima e unica volta l'Ideon evoca un gigantesco buco nero per assorbire alcuni missili fotonici prima che colpiscano la Nave Solo. Nel corso dell'ennesima battaglia fra Buff Clan e Nave Solo, la nave madre di Harulu, la Dorowa Zan, è distrutta e la donna è costretta a fuggire, venendo soccorsa da Daram Zuba, un suo vecchio amore, ora membro della Ome Foundation, di cui fa parte ora anche Gije e che è intenzionata a catturare il Dio Gigante Ideon per via di un patto segreto col comandante supremo, Doba Ajiba, padre di Harulu e Karala, che ha intenzione di servirsene per deporre l'imperatore del Buff Clan, Zuou (per motivi mai specificati nel corso della serie). La Nave Solo intanto giunge su Kyaral, un pianeta recentemente devastato dal Buff Clan, e il suo equipaggio sperimenta tutto l'odio che gli abitanti di Kyaral provano verso di loro, ritenendoli responsabili della loro rovina. Cosmo conosce Kitty Kitten, una ragazza di cui si innamora; ma nel corso della battaglia contro Daram e Gije rimane gravemente ferito, salvandosi solo grazie a una trasfusione di sangue di Karala, mentre Kitty Kitten è uccisa da Daram stesso dopo che la sua capsula di salvataggio era precipitata sul pianeta. La Nave Solo, ancora inseguita da Daram, raggiunge il pianeta Terra ma non riceve il permesso di atterrare. Sheryl e Joliver raggiungono la base lunare per usare il potentissimo computer Gloria, in mano ai militari, scoprendo così che l'energia dell'Ide è infinita. Nel successivo attacco del Buff Clan viene testata la nuova arma dell'Ideon, la potentissima Ideon Gun. Piper, Ashura e Fard si ritrovano a bordo dell'Ideon nel bel mezzo dell'altra battaglia contro il Barume Baram, ma la loro presenza sembra essere benefica perché rafforza il potere del mecha (in quanto l'Ide è portato a difendere la vita e in particolare i bambini), permettendo così di usare una nuova arma, le Ideon Swords. Gije, abbandonato da Daram sulla Luna, salva Sheryl e viene da lei accolto di nascosto sulla Nave Solo. Il Buff Clan attacca direttamente la Terra: nel corso della battaglia, Daram sfida Cosmo a duello col segreto intento di farsi esplodere insieme a una bomba nucleare, ma Gije lo ferma sparandogli. Successivamente Bes e Cosmo sono fatti prigionieri dalle forze terrestri; in tale occasione Bes rifiuta di rivedere i suoi genitori, ai quali è stato raccontato che il loro figlio ha tradito la Terra per unirsi al Buff Clan. Gije e Karala riescono poi a liberarli e la Nave Solo lascia la Terra, rimanendo coinvolta in una nuova battaglia nei pressi di Saturno: qui Moera, pilota dell'Ideo-Nova, trova la morte. Gije prende il posto di Moera come pilota dell'Ideo-Nova, dimostrando la sua fedeltà in una serie di battaglie contro vari ufficiali del Buff Clan, come Mebarul e Hannibal Gen. Le stesse forze terrestri arrivano ad allearsi col Buff Clan pur di impadronirsi della Nave Solo e dell'Ideon, il cui potere intanto sta crescendo sempre di più, diventando incontrollabile; anche il tentativo dell'equipaggio stesso di disfarsi della nave fallisce, perché l'Ide sviluppa un forte istinto di autodifesa. La Nave Solo ritorna sul pianeta Ajian, richiedendo assistenza e rifornimenti, ma tutti i civili sono presi in ostaggio e muore Lin, la sorella di Sheryl. Sul pianeta Steckin, anche Gije trova la morte, mentre l'Ideon sviluppa un potere tale da tagliare in due il pianeta stesso. A questo punto la Nave Solo si trova a dover combattere direttamente contro il comandante supremo Doba Ajiba, a bordo della gigantesca nave Baral Jin. Il potere dell'Ide teletrasporta Karala e Joliver sulla nave nemica, al fine di permettere una trattativa di pace; tuttavia Doba vuole distruggere l'Ideon e tenta addirittura di uccidere la figlia, quando scopre che questa aspetta un figlio da Bes, un alieno. Nella battaglia che segue, la navicella su cui Karala e Joliver fuggivano viene distrutta da un missile, ma i due si salvano grazie al potere dell'Ide, lo stesso potere che poi erompe violentemente avvolgendo l'universo. Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : vercingetorige
  13. Regia Ashida Toyoo Char. design Suda Masami Musiche Nozomi Aoki, Kodomo band, Crystal King Studio Toei Animation, Fuji TV Rete Fuji TV 1ª TV 11 ottobre 1984 – 5 marzo 1987 12 marzo 1987 – 18 febbraio 1988 Episodi 152 (completa) Rapporto 4:3 Durata ep. 24 min Rete it. Televisioni locali 1ª TV it. 1987 Episodi it. 109 (completa) Durata ep. it. 24 min Studio dopp. it. CRC Compagnia Realizzazioni Cinetelevisive Dir. dopp. it. Bruno Cattaneo Trama Un conflitto mondiale negli anni novanta del XX secolo ha causato il collasso della civiltà e una devastazione ambientale in tutto il pianeta. I sopravvissuti sono ridotti a vivere in piccole comunità in oasi in mezzo al deserto, assediati da bande di predoni, che saccheggiano e distruggono tutto ciò che incontrano. Kenshiro, 64º successore della scuola di arti marziali "Divina Scuola di Hokuto", l'Hokuto Shinken, è un maestro di arti marziali di una tecnica di combattimento che può causare effetti devastanti negli avversari o permettere il controllo sul corpo o la sua guarigione mediante la pressione opportuna in determinati punti (detti tsubo). Se inizialmente lo scopo di Kenshiro sembra solo la lotta per potersi ricongiungere con la propria fidanzata rapita, ben presto verrà rivelato che il ragazzo ha nelle sue mani il destino di coloro che sono scampati alla catastrofe. Caratteristica frequente dei manga giapponesi, la storia è strutturata su due livelli. Nei singoli episodi, il protagonista Ken affronta e sconfigge singoli avversari la cui presenza spesso è limitata a un singolo episodio. Questi inizialmente vengono descritti come invincibili ma in seguito si rivelano molto più deboli dell'avversario. Prima dell'uccisione, gli avversari spesso implorano Ken affinché li risparmi, ma quest'ultimo rammenta le loro malefatte e le persone da loro torturate e uccise e li uccide senza pietà. In questi singoli episodi, Ken si esercita e affina la sua tecnica. In altri episodi, invece, Ken affronta e sconfigge gli avversari principali della storia del manga, i quali sono gli unici in grado di mettere davvero in difficoltà Ken. In ordine gli avversari principali sono: Shin, suo fratello Jagger, un sosia di suo fratello Toki, Sauzer, e infine l'avversario più temuto, suo fratello Raoul. Alla fine della prima serie, Ken mostra di aver acquisito anche la tecnica della trasmigrazione di Satori, tecnica che in duemila anni nessuno era riuscito ad acquisire e che lo rende il padrone incontrastato della Terra. Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : virtual
  14. Lingua Orig. : giapponese Paese Orig. : Giappone Autore : Yu Koyama Regia : Rintaro (regia generale) Akinori Nagaoka Masahiro Sasaki Soggetto : Shun-ichi Yukimuro Char. design : Kazuo Komatsubara Takao Kozai Musiche : Kouichi Morita Studio : Toei Animation Fuji TV Rete : Fuji Television 1ª TV : 16 luglio 1980 – 1º aprile 1981 Episodi : 35 (completa) Rapporto : 4:3 Durata ep. : 22 min Rete it. : Televisioni locali 1ª TV it. : 1983 Episodi it. : 35 (completa) Durata ep. it. : 22 min Studio dopp. it. : C.R.C. Dir. dopp. it. : Giovanni Brusatori DVD : 9xDVD5 Formato : ISO Trama Il piccolo Sugar (Genki Horiguchi nella versione originale), 5 anni e orfano della mamma (morta di parto), vive con il papà Peter "Pugno d'acciaio" Pepper (in originale Hideki "Shark" Horiguchi), ex-pugile professionista dal palmarès discreto ma non eccelso fra i pesi leggeri, ritiratosi alla nascita di Sugar. La loro non è certo una vita di agi e ricchezze, ma rimane pur sempre dignitosa e segnata da un affetto profondo. Dopo una lunga assenza dalla scena della boxe, Peter "Pugno d'acciaio" Pepper decide di tornare a combattere tra i professionisti fra pesi piuma, scendendo così di ben due categorie di peso. Nonostante sia debilitato dall'inedia dovuta ad una dieta ferrea condotta per rientrare nei limiti di peso della categoria e da condizioni di vita non certo ideali, riesce a vincere i primi due incontri. Confortato dai primi successi, Pepper decide di sfidare la stella emergente della boxe giapponese Kenny Seki (Kenji Seki in originale). L'incontro, combattuto stoicamente da Pepper, lo vede però duramente sconfitto al terzo round per KO, tanto da costringerlo ad un urgente ricovero in ospedale per via dei pesanti colpi incassati soprattutto alla testa. Avendo però promesso a Sugar che lo avrebbe portato in ogni caso al luna park alla fine dell'incontro, Pepper abbandona il letto d'ospedale nonostante il fisico pesantemente debilitato e le condizioni critiche. Muore così in maniera davvero drammatica, seduto sulla panchina del parco, accanto al figlio che lo crede semplicemente addormentato. In ospedale Kenji Seki chiede perdono al piccolo Sugar per quanto fatto a lui e a suo padre: dopo un iniziale momento di rabbia, Sugar non solo decide di concederglielo, riconoscendo a Seki il merito di aver battuto il padre in un match che lui stesso definisce leale, ma arriva perfino a chiedere a Seki di diventare campione del mondo per onorare il sogno di Pepper. Promessa che di lì a poco Kenji Seki manterrà, laureandosi campione mondiale indiscusso della categoria. Quanto a Sugar, da quel momento e nonostante l'ancor tenera età, decide che il suo unico scopo nella sua carriera di pugile (a cui si è già avviato per seguire le orme del padre) sarà quello di coronare il sogno del genitore scomparso e diventare campione del mondo. Essendo rimasto orfano, Sugar va a vivere a casa dei facoltosi nonni materni, i signori Tanuma, dove cresce circondato dall'affetto premuroso dell'anziana coppia. I coniugi Tanuma cercano vanamente di dissuaderlo dal seguire le orme del padre da loro mai accettato, essendo stati fin da subito contrari a concedergli in sposa la loro unica figlia, e della cui morte lo ritengono responsabile per via dell'esistenza disagiata da lui offertale e della sua ondivaga carriera da pugile. Sugar è così costretto ad allenarsi di nascosto, lontano dalla vista dei nonni. Intanto frequenta con profitto la scuola e si dimostra uno studente modello. Indossando i guantoni che furono di suo padre prosegue così gli esercizi, prima da solo, poi sotto la guida attenta del signor Mishima. Mishima è un'ex promessa della boxe giapponese alla cui carriera ha posto fine una durissima sconfitta incassata per mano di Kenji Seki. Una volta appesi definitivamente i guantoni al chiodo, Mishima diventa dapprima guardia personale di un capo della yakuza (sulle sue spalle ha un enorme tatuaggio a testimoniarlo e che al tempo stesso gli impedisce di risalire sul ring) per poi finire in una piccola palestra di periferia a tracannare alcol per quasi tutto il giorno. A far conoscere i due è stata la maestra di Sugar, la signorina Ashika (Yuko Ashikawa nella versione giapponese), un tempo fidanzata proprio di Mishima (da lei ancora segretamente amato senza venire però, almeno apertamente, contraccambiata) ed ancor prima di Kenji Seki (ragion per cui Seki si accanirà ferocemente sul ring contro Mishima nell'incontro che porrà fine alla carriera pugilistica di quest'ultimo), ed alla quale Sugar si affeziona in maniera particolare. Dopo aver finalmente iniziato a riaffacciarsi alla vita allenando Sugar, il signor Mishima viene arrestato e condannato a scontare una pena in carcere. Uscito dopo alcuni anni, morirà di tisi nel giro di pochi mesi, ma non prima di aver preparato Sugar alla carriera di boxeur professionista. Sugar quindi, si trasferirà a Tokyo, al fine di mantenere la promessa fatta sulla tomba del padre di entrare nel mondo del pugilato professionistico. La serie animata non traspone fino alla fine il manga da cui è tratto (per l'esattezza, copre solo 1/3 dell'opera da cui si ispira) per cui il finale rimane in sospeso. Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : vercingetorige
  15. Lingua orig. italiano Paese Italia Italia Autore Benito Jacovitti Regia Pierluigi de Mas Produttore Pietro Campedelli, Max Gusberti (RAI), Sylvia Rothblum (EM. TV) Sceneggiatura Oscar Avogadro, Sergio Crivellaro Musiche Bruno Marro Studio De Mas & Partners, Rai Fiction, EM.TV & Merchandising AG prima serie, AGoGo Media seconda serie Rete Rai 2 1ª serie, dal 2001, Rai Uno repliche della 1ª serie, dal 25 settembre 2004, RaiSat Ragazzi repliche della 1ª serie, dall'ottobre 2004; 2ª serie inedita, dal dicembre 2004, RaiSat Smash repliche dal 4 novembre 2006, Rai Gulp repliche dal luglio 2007 1ª TV 2001 – 2004 Episodi 104 (completa) 2 stagioni Durata ep. 13 min Dialoghi it. Bruno Olivieri Studio dopp. it. Cooperativa ADC (Attori Doppiatori Cinematografici) Dir. dopp. it. Elda Olivieri Genere western Trama Nel fumetto il cattivo Bunz Barabunz non ha un ruolo così importante, quasi esclusivo; e la violenza volutamente ridicola delle strisce è solo in parte trasposta nella serie animata. Nessun personaggio, eccettuato Bunz Barabunz, usa fumare; le frequentissime sparatorie non sfociano mai in danneggiamenti per qualche personaggio; se mai capita qualche buco ci si va a farsi rattoppare da un buon gommista. In particolare le sparatorie sono prive di realismo: i personaggi non mirano quasi mai, sparando spesso a casaccio, né badano a starsene riparati; le pistole non terminano mai o quasi i proiettili (ma può capitare che prendano il raffreddore), e quando le sparatorie sono particolarmente veementi sembra quasi che mosche e non piombo sfreccino per la sala. Si tratta di un tipo di western dall'impronta fortemente umoristica e priva di qualsiasi verosimiglianza con la realtà della conquista dell'ovest, approccio comune sia al fumetto che al cartone animato. Rimane intatto ed esaltato anche il rapporto che Jacovitti aveva con i suoi elementi decorativi: abbondano infatti salami, vermi, piedi con la faccia, ed altre assurde creature ancora inventate ex novo. Queste creature estemporanee, che non interferiscono mai nello svolgimento della trama limitandosi a parlare con qualche personaggio, sono però protagoniste di numerosi siparietti comici, con scambi di battute, commenti e giochi di parole. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual .gif]
  16. Autore Carlo Collodi (romanzo Le avventure di Pinocchio) Regia Hiroshi Saitô, Shigeo Koshi Soggetto Marty Murphy Musiche Yasushi Nakamura, Karel Svoboda Studio Nippon Animation Rete TV Asahi 1ª TV 27 aprile 1976 – 16 maggio 1977 Episodi 52 (completa) Rapporto 4:3 Durata ep. 22 min Editore it. Fratelli Fabbri Editori (VHS), Skorpion Entertainment (VHS) Rete it. Canale 5 1ª TV it. 12 aprile 1982 Episodi it. 52 (completa) Durata ep. it. 22 min Studio dopp. it. Mops Film Dir. dopp. it. Willy Moser Trama Il vecchio falegname Geppetto vive in solitudine con la gatta Giulietta e il picchio Rocco. Un giorno, il vecchio decide di costruirsi una marionetta. La marionetta, che Geppetto chiama Pinocchio, si rivela prodigiosamente in grado di parlare e muoversi da sola, proprio come un vero bambino. Purtroppo, malgrado le aspettative del falegname, Pinocchio è tutt'altro che un figlio modello: è dispettoso, pigro, capriccioso e inaffidabile, e, nonostante i buoni consigli della sua buona (e sola) amica la paperella Gina, si caccia costantemente nei guai. Il primo giorno di scuola, il monello decide di bigiare e di andare allo spettacolo delle marionette del terribile burattinaio Mangiafuoco, cui viene venduto da due astuti malandrini, il Gatto Randagio e la Volpe Rognosa. Dopo settimane di assenza da casa, Pinocchio riesce a convincere Mangiafuoco a lasciarlo tornare dal suo babbo, e l'omone, in realtà di buon cuore, gli fa dono di cinque zecchini d'oro da portare al vecchio Geppetto. Ancora una volta, Pinocchio si lascia abbindolare dalla Volpe e dal Gatto, che lo convincono a seppellire i suoi zecchini in un fantomatico "Campo dei Miracoli", dove crescono alberi da soldi. Mentre attraversa la foresta per raggiungere il campo, insieme a Gina, Pinocchio giunge alla casa della Fatina dai capelli turchini, che cerca di dissuaderlo dal suo proposito di seguire la Volpe e il Gatto. Ma il testardo Pinocchio, incurante degli ammonimenti, si rimette in cammino, quando ad un tratto viene aggredito da due briganti (in realtà, la Volpe e il Gatto travestiti) che, non riuscendo a farsi dare gli zecchini d'oro, lo impiccano ad un ramo di una grande quercia. Il burattino viene aiutato dalla buona Fatina, che decide di ospitarlo nella sua casetta e di farlo tornare da Geppetto, solo quando avrà imparato a comportarsi come si deve. Ma Pinocchio, ben lungi dall'ascoltare la saggia Fatina, segue il Gatto e la Volpe al Campo dei Miracoli e qui, con l'inganno, viene derubato dei suoi soldi. La Fatina riaccoglie il birbante nella sua casa, ma questi si lascia nuovamente imbrogliare dalla Volpe e dal Gatto, che lo spingono a intrufolarsi di nascosto nel vigneto di un contadino per derubarlo di qualche grappolo d'uva. Il burattino viene scoperto e costretto dal contadino a fare da cane da guardia, insieme al cane Melampo. Una volta catturate alcune donnole, che stavano rubando le galline del contadino, quest'ultimo, colpito dalla buona volontà di Pinocchio, lo lascia libero. Pinocchio decide di tornare dalla Fata, ma per strada incontra la Volpe e il Gatto che gli intimano di raggiungere Geppetto, che pare sia gravemente malato. Una volta giunto alla casa del babbo, Pinocchio non trova nessuno e scopre che Geppetto è partito alla sua ricerca. Tornato dalla Fatina, trova una brutta sorpresa: al posto della casina, vi è una lapide. Pinocchio piange disperato la scomparsa della Fatina, ma non si perde d'animo e, insieme a Gina, parte a cavallo di una colomba (in realtà, la Fatina buona) alla ricerca di Geppetto. Dopo mille peripezie, in cui molte volte è incappato nel Gatto e nella Volpe, il burattino ritrova l'amato genitore nel ventre di una balena e insieme fuggono verso casa, dove Pinocchio, ormai bravo e coscienzioso, diventa un bambino vero. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  17. Regia Tetsuo Imazawa Soggetto Hiroshi Kaneko, Hiroyuki Hoshiyama, Kenichi Matsuzaki, Masaaki Sakurai Dir. artistica Tsutomu Ishigaki Musiche Kentaroh Haneda Studio Tokyo Movie Shinsha Rete Yomiuri TV 1ª TV 4 aprile – 26 settembre 1980 Episodi 26 (completa) Rapporto 4:3 Durata ep. 24 min Rete it. Italia 1, Tv locali, Italia Teen Television, Anime Gold 1ª TV it. 1983 Episodi it. 26 (completa) Durata ep. it. 24 min Studio dopp. it. Edis Telecine Trama 30 000 anni fa sulla Terra esistevano due grandi imperi, Mu e Atlantide, che si combattevano per il predominio sul pianeta. La guerra fu tremenda e generò un cataclisma che portò alla distruzione dell'impero di Mu che sprofondò nell'oceano con tutti i suoi abitanti. Anche Atlantide però uscì sconfitta dalla guerra, visto che lo stesso cataclisma scagliò l'intero continente nello spazio. Ora Atlantide, viaggiando nello spazio come un'enorme astronave, si sta avvicinando di nuovo alla Terra: i suoi abitanti sono rimasti addormentati per tutti questi secoli in attesa di riprendere la guerra e le sue truppe sono già sul pianeta in avanscoperta. A questo punto scatta però il piano di emergenza che l'antico re di Mu (ora reincarnatosi in una grande balena bianca) aveva concepito. Aiutato dalla figlia Madora, che per sopravvivere in tutti questi secoli si è trasformata in una cyborg, e dalle cinque reincarnazioni dei suoi più valorosi guerrieri, il re di Mu dovrà affrontare battaglie cruente per sconfiggere definitivamente Zarkon, malvagio imperatore di Atlantide. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : vercingetorige
  18. Lingua Orig. : giapponese Paese Orig. : Giappone Regia : Norihiko Sudo (stagione 1) Jun'ichi Sakata (stagione 2, ep. 1-4) Mitsuhiro Togo (stagione 2, ep. 5-13) Produttore : Shukichi Kanda (stagione 1) Takaro Asaga (stagione 1) Toshiaki Okuno (stagione 1) Composizione serie : Hiroshi Yamaguchi (stagione 1) Hideo Tsukinaga (stagione 2) Takamitsu Kono (stagione 2) Toru Nozaki (stagione 2) Yasunori Yamada (stagione 2) Char. design : Koichi Taguchi (stagione 1) Ken'ichiro Katsura (stagione 2) Musiche : Kazuo Nobuta (stagione 1) Mitsunori Yokoyama (stagione 1) Yoichi Yamauchi (stagione 1) Anime Sound Production (stagione 1) Junya Matsuoka (stagione 2) Michio Igasa (stagione 2) Yoshihiro Ike (stagione 2) Studio : Oriental Light and Magic (stagione 1) Chaos Project (stagione 2, ep. 1-4) Raidx (stagione 2, ep. 5-13) Rete : tvk (2 stagioni) 1ª TV : 2 aprile 2001 – 27 giugno 2005 Episodi : 26 (completa) Rapporto : 4:3 Durata ep. : 24 min Editore it. : Yamato Video (DVD) Rete it. : Man-ga (1 stagione trasmessa) 1ª TV it. : 13 settembre – 25 ottobre 2010 Episodi it. : 13 / 26 Completa al 50% Durata ep. it. : 24 min Dialoghi it. : Fiamma Molinari, Vittoria Ponticelli Studio dopp. it. : Raflesia Dir. dopp. it. : Dania Cericola DVD : 3xDVD9 + 1xDVD5 Formato : ISO Trama All'inizio di aprile, Kazuki Sendo è invitato dal suo amico, Taishi Kuhonbutsu, a venire con lui al Tokyo Big Sight. Lui è sorpreso di vedere migliaia di persone in attesa di entrare alla convention comic party. Una volta dentro, Kazuki incontra alcuni artisti dojinshi. Dopo la loro visita al comic party, Taishi convince Kazuki a disegnare dojinshi perché riconosce le sue abilità come artista, ma l'amica d'infanzia di quest'ultimo (Mizuki) cerca di farlo ragionare, perché crede che gli otaku siano solo persone maleodoranti, sporche, e disgustose, ma Kazuki è già deciso e comincia a disegnare la sua prima dojinshi. Screenshots Release Report Media Info: ATTENZIONE!!!!! Password Archivi : vercingetorige
  19. OAV Lingua orig. : giapponese Paese : Giappone Regia : Toshihiro Hirano Soggetto : Narumi Kakinouchi Char. design : Narumi Kakinouchi Yasuhiro Moriki (monster design) Musiche : Kenji Kawai Kohei Tanaka Studio : AIC 1ª edizione : 21 luglio 1988 – 21 aprile 1989 Episodi : 4 (completa) Aspect ratio : 4:3 Durata ep. : 25 min Rete it. : Man-Ga 1ª edizione it. : 28 dicembre 2010 – 4 gennaio 2011 1º streaming it. : YouTube (canale Yamato Animation dal 20 gennaio 2014) Episodi it. : 4 (completa) Durata ep. it. : 25 min Dir. dopp. it. : Stefania Patruno DVD : 1xDVD9 Serie TV anime Lingua orig. : giapponese Paese : Giappone Regia : Toshiki Hirano Char. design : Narumi Kakinouchi Musiche : Kenji Kawai Studio : AIC, Miyu Production Committee Rete : TV Tokyo 1ª TV : 6 ottobre 1997 – 30 marzo 1998 Episodi : 26 (completa) Aspect ratio : 4:3 Durata ep. : 25 min Rete it. : Man-Ga 1ª TV it. : 11 gennaio – 5 aprile 2011 Episodi it. : 26 (completa) Durata ep. it. : 25 min Dialoghi it. : Martino Consoli Studio dopp. it. : Raflesia Dir. dopp. it. : Stefania Patruno Editore it. : Yamato Video DVD : 6xDVD9 Formato DVD : ISO Sottotitoli : si Trama Miyu è una vampira a cui è stato affidato il compito di riportare gli Shinma, gli "dei-demoni", nell'oscurità senza tempo in cui erano stati relegati dagli uomini, timorosi della loro superiorità. Ma sono proprio i sentimenti negativi degli umani a permettere agli Shinma di tornare nel nostro mondo. Ma non tutti gli Shinma sono crudeli: alcuni non sono neppure coscienti della propria condizione, così come la madre di Miyu, che scoprì di essere una vampira solo alla nascita della figlia. E a sua volta Miyu scoprì di essere chi era a 13 anni per errore dello Shinma inviato a lei per eliminarla, Larva, che fu ridotto alla condizione di suo schiavo. Adesso Miyu vive come sorvegliante del mondo degli umani e quando è colta dalla "sete", colpisce le sue giovani vittime, scegliendo fra chi ha un dolore nel cuore e non ha speranza nel futuro. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : vercingetorige
  20. Titolo orig. : The Legend of Korra Lingua orig. : inglese Paese : Stati Uniti Autore : Michael Dante DiMartino Bryan Konietzko Regia : Ki Hyun Ryu (1ª stagione) Colin Heck (2-4ª stagione) Ian Graham (2-4ª stagione), Melhior Zwyer (3-4ª stagione), Michael Dante DiMartino (Ricordi) Produttore : Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko Soggetto : Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko Sceneggiatura : Aaron Ehasz, Michael Dante DiMartino, John O'Bryan, Bryan Konietzko Dir. artistica : Bryan Konietzko, Joaquim Dos Santos, Ki Hyun Ryu Musiche : Jeremy Zuckerman, Benjamin Wynn Studio : Nickelodeon Animation Studio, Studio Mir, Studio Pierrot Rete : Nickelodeon (1-3ª stagione), Nick.com (3-4ª stagione) 1ª TV : 14 aprile 2012 – 19 dicembre 2014 Episodi : 52 (completa) Aspect ratio : 16:9 Durata ep. : 23 min Rete it. : Nickelodeon 1ª TV it. : 8 dicembre 2012 – 18 agosto 2015 Episodi it. : 52 (completa) Durata ep. it. : 23 min Studio dopp. it. : Multimedia Network Dir. dopp. it. : Nicola Bruno Genere azione, : avventura, fantasy DVD : 8xDVD9 Edizione : Paramount Formato : ISO Preceduto da : Avatar - La leggenda di Aang Trama La leggenda di Korra (The Legend of Korra) è un serie televisiva animata statunitense, creata da Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko. Sequel di Avatar - La leggenda di Aang, andata in onda tra il 2005 e il 2008 su Nickelodeon, la serie è stata trasmessa sullo stesso canale per la prima volta da aprile 2012 al dicembre 2014, mentre su Nick.com da luglio a novembre 2014. In Italia lo show è stato trasmesso da Nickelodeon tra il dicembre 2012 e l'agosto 2015. All'interno della serie gli episodi vengono chiamati "capitoli", mentre le stagioni "libri": la prima è composta da dodici episodi, la seconda quattordici, mentre le ultime due stagioni da tredici. Come nella serie precedente, i personaggi sono in grado di "dominare" i quattro elementi (acqua, terra, fuoco, aria), ma solo una persona chiamata "Avatar" può dominarli tutti e quattro, e lui o lei è responsabile di mantenere la pace e l'equilibrio nel mondo. In questa serie, ambientata settanta anni dopo gli eventi de La leggenda di Aang, seguiamo le avventure di Korra, ragazza proveniente dalla Tribù dell'Acqua del Sud e attuale reincarnazione dell'Avatar, erede di Aang dopo la morte di quest'ultimo. La serie, il cui stile è influenzato dall'animazione giapponese, è stata annunciata al Comic-Con a San Diego nel 2010. La maggior parte dell'animazione è stata fatta dallo Studio Mir della Corea del Sud e alcuni dalla Pierrot Co. del Giappone (esclusivamente per sette episodi della seconda stagione). Diverse persone coinvolte nella creazione di Avatar - La leggenda di Aang, tra cui il designer Joaquim Dos Santos, lo scrittore Tim Hedrick e i compositori Jeremy Zuckerman e Benjamin Wynn, sono tornati a lavorare sul sequel. Il successo riscontrato dalla serie ha portato alla creazione di videogiochi, giochi da tavolo, romanzi e fumetti, inediti in Italia. Come il suo predecessore, anche questa serie ha ricevuto il plauso della critica, traendo favorevoli paragoni con la serie HBO Il Trono di Spade e con il lavoro di Hayao Miyazaki. È stato elogiato per i suoi valori di produzione, come la qualità dell'animazione, lo stile artistico e la colonna sonora. La serie è stata nominata e premiata con agli Annie Award, un Daytime Emmy Award e un Gracie Award. La serie è stata anche elogiata per affrontare questioni sociopolitiche come disordini sociali e terrorismo, oltre che per andare oltre i confini stabiliti dell'intrattenimento giovanile in relazione a questioni di razza, genere e orientamento sessuale. Screenshots Release Report Media Info: A T T E N Z I O N E ! ! ! Password Archivi : vercingetorige .gif]
  21. Titolo orig. Superman: The Animated Series Lingua orig. inglese Paese Stati Uniti Autore Alan Burnett, Paul Dini, Bruce Timm Regia Dan Riba, Curt Geda, Bruce Timm Soggetto Joe Shuster, Jerry Siegel Musiche Shirley Walker, Lolita Ritmanis, Michael McCuistion, Kristopher Carter, Harvey Cohen Rete The WB 1ª TV 6 settembre 1996 – 12 febbraio 2000 Episodi 54 (completa) Durata ep. 22 min Rete it. Rete 4, Boing, Italia 1 1ª TV it. 15 settembre 1998 – 2 gennaio 1999 (st.1-2) Episodi it. 54 (completa) Durata ep. it. 22 min Studio dopp. it. Time Out Cin.ca Dir. dopp. it. Tiziana Lattuca Preceduto da Superman Seguito da Legion of Super Heroes Video: 1.33:1 Audio: Italiano, Inglese, Francese, Ebraico (Stereo 2.0) Sottotitoli: italiano, Inglese, Francese, Olandese, Greco, Ebraico, Italiano e inglese Extra: Commento dei produttori ad alcuni episodi; "Look up in the sky! The amazing story of Superman" estratti dal documentario prodotto da Bryan Singer e Kevin Burns; galleria di trailers. Distribuzione: Warner Regione: 2 Trama Il tranquillo e tecnologicamente avanzato pianeta Krypton è squassato da strani terremoti. Lo scienziato Jor-El indaga sul fatto, fin quando non scopre la verità: il suo amato pianeta sta per esplodere. Cerca invano di convincere il Consiglio Planetario a evacuare tutti gli abitanti nella Zona Fantasma perché Brainiac, l'intelligenza artificiale kryptoniana, ritiene le sue analisi scorrette. In realtà viene fuori che Brainiac sa benissimo che Jor-El ha ragione ma mente spudoratamente al Consiglio per evitare di essere sacrificato per avere un piano d'evacuazione d'emergenza e il pianeta è veramente valutato. Con un ultimo disperato sforzo Jor-El e sua moglie Lara riescono a fare scappare su un razzo il loro piccolo figlio Kal-El, poco prima che si scateni l'apocalisse. In questo modo il bambino si salva, diventando l'ultimo kriptoniano in vita, ma riesce a farcela dal mondo morente anche Brainiac che farà un viaggio per l'universo. La navetta contenente il bambino atterra sulla Terra, in Kansas, dove Kal-El viene trovato da due coniugi senza eredi, Matha e Jonathan Kent, che lo adottano e lo crescono come se fosse loro. Il piccolo, ribattezzato Clark, fin da subito comincia a sviluppare superpoteri inaspettati, come la capacità di volare, la supervelocità, la vista calorifica e molti altri. Quando diventa adulto si sposta dal piccolo paesino di Smallville alla grande città di Metropolis, dove diventa il supereroe noto come Superman, nascondendo la sua identità lavorando come giornalista presso il Daily Planet. Qui conosce l'intrepida giornalista Lois Lane, di cui s'innamora, e il giovane fotografo Jimmy Olsen. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  22. Titolo orig. Superman: The Animated Series Lingua orig. inglese Paese Stati Uniti Autore Alan Burnett, Paul Dini, Bruce Timm Regia Dan Riba, Curt Geda, Bruce Timm Soggetto Joe Shuster, Jerry Siegel Musiche Shirley Walker, Lolita Ritmanis, Michael McCuistion, Kristopher Carter, Harvey Cohen Rete The WB 1ª TV 6 settembre 1996 – 12 febbraio 2000 Episodi 54 (completa) Durata ep. 22 min Rete it. Rete 4, Boing, Italia 1 1ª TV it. 15 settembre 1998 – 2 gennaio 1999 (st.1-2) Episodi it. 54 (completa) Durata ep. it. 22 min Studio dopp. it. Time Out Cin.ca Dir. dopp. it. Tiziana Lattuca Preceduto da Superman Seguito da Legion of Super Heroes Video: 1.33:1 Audio: Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco (Stereo 2.0) Sottotitoli: Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Portoghese, Italiano e Inglese per non udenti Extra: Commento dei produttori ad alcuni episodi della serie; I nemici di Superman; Galleria di trailers Distribuzione: Warner Regione: 2 Trama Il tranquillo e tecnologicamente avanzato pianeta Krypton è squassato da strani terremoti. Lo scienziato Jor-El indaga sul fatto, fin quando non scopre la verità: il suo amato pianeta sta per esplodere. Cerca invano di convincere il Consiglio Planetario a evacuare tutti gli abitanti nella Zona Fantasma perché Brainiac, l'intelligenza artificiale kryptoniana, ritiene le sue analisi scorrette. In realtà viene fuori che Brainiac sa benissimo che Jor-El ha ragione ma mente spudoratamente al Consiglio per evitare di essere sacrificato per avere un piano d'evacuazione d'emergenza e il pianeta è veramente valutato. Con un ultimo disperato sforzo Jor-El e sua moglie Lara riescono a fare scappare su un razzo il loro piccolo figlio Kal-El, poco prima che si scateni l'apocalisse. In questo modo il bambino si salva, diventando l'ultimo kriptoniano in vita, ma riesce a farcela dal mondo morente anche Brainiac che farà un viaggio per l'universo. La navetta contenente il bambino atterra sulla Terra, in Kansas, dove Kal-El viene trovato da due coniugi senza eredi, Matha e Jonathan Kent, che lo adottano e lo crescono come se fosse loro. Il piccolo, ribattezzato Clark, fin da subito comincia a sviluppare superpoteri inaspettati, come la capacità di volare, la supervelocità, la vista calorifica e molti altri. Quando diventa adulto si sposta dal piccolo paesino di Smallville alla grande città di Metropolis, dove diventa il supereroe noto come Superman, nascondendo la sua identità lavorando come giornalista presso il Daily Planet. Qui conosce l'intrepida giornalista Lois Lane, di cui s'innamora, e il giovane fotografo Jimmy Olsen. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  23. Regia Seiji Kishi Sceneggiatura Makoto Uezu Musiche Yasuharu Takanashi Studio Larx Entertainment Rete Netflix 1ª TV 31 luglio 2019 Trama Sin dall'epoca Edo, in certe zone del Giappone esistono arene per combattenti, dove imprenditori e ricchi commercianti li ingaggiano per farli combattere in lotte a mani nude in cui chi vince prende tutto. Ōma Tokita, soprannominato "Ashura", entra nel giro e devasta tutti i suoi avversari. La sua spettacolare abilità di schiacciare i suoi nemici attira l'attenzione dei grandi imprenditori, tra cui il presidente del Gruppo Nogi, Hideki Nogi. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
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