virtualman Inviato 1 Aprile 2020 Condividi Inviato 1 Aprile 2020 Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report: Info sul file Nome YATTAMAN 1_UNTOUCHED.mkv Data Sat, 07 Mar 2020 14:00:18 +0100 Dimensione 36,687,744,534 bytes (34988.159689 MiB) Magic Tipo file data Info generiche Durata 02:38:27 (9506.624 s) Contenitore matroska Production date Sat, 07 Mar 2020 13:46:44 +0100 Totale tracce 7 Traccia n. 1 audio (A_PCM/INT/LIT) [ITA] {ita} Traccia n. 2 audio (A_AC3) [AC3 ITA] {und} Traccia n. 3 audio (A_PCM/INT/LIT) [JAP] {jpn} Traccia n. 4 audio (A_AC3) [AC3 JAP] {jpn} Traccia n. 5 subtitle (S_TEXT/UTF8) [FORCED] {ita} Traccia n. 6 subtitle (S_TEXT/UTF8) [REGULAR] {ita} Traccia n. 7 video (V_MPEG4/ISO/AVC) {und} Muxing library libebml v1.3.10 + libmatroska v1.5.2 Writing application mkvmerge v43.0.0 ('The Quartermaster') 64-bit Dati rilevanti Risoluzione 1920 x 1080 Larghezza multipla di 32 Altezza multipla di 8 DRF medio 17.705782 Deviazione standard 1.649251 Media pesata dev. std. 1.450785 Traccia video Codec ID V_MPEG4/ISO/AVC Risoluzione 1920 x 1080 Frame aspect ratio 16:9 = 1.777778 Pixel aspect ratio 1:1 = 1 Display aspect ratio 16:9 = 1.777778 Framerate 23.976024 fps Dimensione stream 29,686,596,931 bytes (28311.345035 MiB) Durata 02:38:27 (9506.580341 s) Bitrate (bs) 24981.935348 kbps Qf 0.502486 Traccia audio nr. 1 Codec ID A_PCM/INT/LIT Freq. campionamento 48000 Hz Canali 2 Dimensione campioni 24-bit Traccia audio nr. 2 Codec ID A_AC3 Freq. campionamento 48000 Hz Canali 2 Dimensione stream 760,529,920 bytes (725.297852 MiB) Tipo di bitstream (bs) AC3 Frames (bs) 297,082 Durata 02:38:27 (9506.624 s) Chunk-aligned (bs) Sì Bitrate (bs) 640 kbps CBR Freq. campionamento (bs) 48000 Hz Modo (bs) stereo Traccia audio nr. 3 Codec ID A_PCM/INT/LIT Freq. campionamento 48000 Hz Canali 2 Dimensione campioni 24-bit Traccia audio nr. 4 Codec ID A_AC3 Freq. campionamento 48000 Hz Canali 2 Dimensione stream 760,529,920 bytes (725.297852 MiB) Tipo di bitstream (bs) AC3 Frames (bs) 297,082 Durata 02:38:27 (9506.624 s) Chunk-aligned (bs) Sì Bitrate (bs) 640 kbps CBR Freq. campionamento (bs) 48000 Hz Modo (bs) stereo Bitstream video Tipo di bitstream MPEG-4 Part 10 SPS id 0 Profile High@L4.1 Num ref frames 4 Aspect ratio Square pixels Chroma format YUV 4:2:0 PPS id 0 (SPS: 0) Tipo di codifica entr... 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