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  1. Space Dandy [26/26] (2014) Sub ITA Streaming  


    Anime Sub ITA - Started by ,

    Titolo originale    Space Dandy
    Titolo inglese    Space Dandy
    Titolo Kanji    スペース☆ダンディ
    Nazionalità    bandiera nazione Giappone
    Categoria    Serie TV  
    Genere    Avventura  Commedia  Fantascienza  
    Anno    2014
    Tratto da    Storia originale
    Stagioni    Inverno (2014) Estate (2014)
    Episodi    26
    Stato in patria    completato
    Trama
    Dandy, il protagonista della serie è un cacciatore alieno e il "primo dandy dello spazio." L'anime è ambientato in un lontano futuro nel quale l'umanità ha raggiunto i confini dell'Universo. Dandy vaga in questo mondo, con il suo compagno robot QT, alla ricerca di alieni che nessuno ha mai visto prima. Watanabe parlando della storia, ha spiegato come Dandy abbia acquistato il suo compagno robotico pensando che fosse un R2D2, ma in realtà si è rivelato una specie di aspirapolvere. Dandy viaggia assieme ad un gatto alieno di nome Meow e in ogni episodio vivrà delle avventure diverse.
  2. Welcome to the N.H.K.! [24/24] (2006) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Welcome to the N.H.K.!
    Stagione 1    Episodi 24        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    A 22 anni Sato non ha un lavoro, non studia, non fa niente. Chiuso nel suo appartamento, vivendo con un magro sussidio, guarda passare il tempo. Nella sua vita spenta fa irruzione Misaki, una diciassettenne viziata e capricciosa, che per puntiglio si impegna a risvegliare nel giovanotto un po' di energia. L'incontro con un amico di scuola scuote ancora di più Sato, che per riscattarsi sceglie un sistema inusuale: un videogame per giovanotti troppo soli! I tre iniziano così un viaggio nell'anima senza speranza di una generazione che dovrebbe avere tutto.
    Yusuke Yamamoto
    Series Director Tatsuhiko Takimoto
    Novel Hiroshi Igaki
    Art Direction Naoki Kitamura
    Director of Photography Satoru Nishizono
    Series Composition Takahiko Yoshida
    Character Designer Masashi Ishihama
    Character Designer Takahiko Yoshida
    Supervising Animation Director Tomoyuki Shitaya
    Supervising Animation Director Pearl Brothers
    Original Music Composer Masao Fukuda
    Music Producer Yoku Shioya
    Sound Director Akinori Mishima
    Editor Yumi Uchibayashi
    Color Designer Masahiro Sonoda
    Assistant Director Hiroki Matsumoto
    Art Designer Takami Tachikawa
    Online Editor Tetsuro Fujita
    Online Editor Naomasa Fukuda
    Special Effects Shin Inoie
    Special Effects Mutsuhiro Nishimura
    Sound Effects Yui Makino
    Misaki Nakahara (voice) Yutaka Koizumi
    Tatsuhiro Sato (voice) Daisuke Sakaguchi
    Kaoru Yamazaki (voice) Sanae Kobayashi
    Hitomi Kashiwa (voice) Risa Hayamizu
    Megumi Kobayashi (voice) Episodi: 24 
    In onda il: 2006-07-09 1: Welcome to the Project!
    La storia si apre con i pensieri di Tatsuhiro Satō, ossessionato dall'idea che qualsiasi cosa sia un complotto contro di lui. Il ragazzo ricorda il periodo del primo anno di università, in cui si sentiva giudicato da tutti, e il momento in cui Hitomi a scuola gli aveva parlato dei complotti: lui li considerava falsi per il 99%, ma in seguito si è persuaso di essere lui stesso al centro di una terribile cospirazione. Ora è nel suo monolocale, da cui non esce da quattro anni, e realizza la teoria che la televisione NHK nasconda un complotto per trasformare le persone in hikikomori. Si presentano alla porta una signora e una ragazza, Misaki Nakahara, che vogliono regalargli una rivista che parla di hikikomori. Lui le allontana, e poi si convince ad uscire per cercare un lavoro. Arrivato in un negozio dove assumono personale, però, non riesce ad esprimersi perché dietro il banco c'è Misaki. Tornato a casa, trova il suo curriculum restituitogli da Misaki, insieme ad un messaggio di quest'ultima che gli propone di incontrarlo in un parco in quanto è diventato parte del suo "progetto". Lui crede che si tratti di propaganda religiosa, ma si autoconvince di aver già programmato di andare al parco la sera, così ci si reca veramente e lì incontra di nuovo Misaki, che afferma di conoscerlo da tanto tempo e di volerlo aiutare. 1: Welcome to the Project!
    In onda il: 2006-07-09 La storia si apre con i pensieri di Tatsuhiro Satō, ossessionato dall'idea che qualsiasi cosa sia un complotto contro di lui. Il ragazzo ricorda il periodo del primo anno di università, in cui si sentiva giudicato da tutti, e il momento in cui Hitomi a scuola gli aveva parlato dei complotti: lui li considerava falsi per il 99%, ma in seguito si è persuaso di essere lui stesso al centro di una terribile cospirazione. Ora è nel suo monolocale, da cui non esce da quattro anni, e realizza la teoria che la televisione NHK nasconda un complotto per trasformare le persone in hikikomori. Si presentano alla porta una signora e una ragazza, Misaki Nakahara, che vogliono regalargli una rivista che parla di hikikomori. Lui le allontana, e poi si convince ad uscire per cercare un lavoro. Arrivato in un negozio dove assumono personale, però, non riesce ad esprimersi perché dietro il banco c'è Misaki. Tornato a casa, trova il suo curriculum restituitogli da Misaki, insieme ad un messaggio di quest'ultima che gli propone di incontrarlo in un parco in quanto è diventato parte del suo "progetto". Lui crede che si tratti di propaganda religiosa, ma si autoconvince di aver già programmato di andare al parco la sera, così ci si reca veramente e lì incontra di nuovo Misaki, che afferma di conoscerlo da tanto tempo e di volerlo aiutare. In onda il: 2006-07-16 2: Welcome to the Creator!
    Satō se ne va affermando di non essere un hikikomori, dopo aver ricevuto da Misaki un "contratto fra l'hikikomori da aiutare e il suo supporter". Arrivato a casa, scopre che il contratto pone come modo di guarire l'hikikomori quello di confidare tutte le sue sensazioni al supporter. La sera dopo sa che Misaki lo aspetta di nuovo al parco, e si convince ad andarci solo perché ha visto nel parco un cartello che avvisa della presenza di maniaci ed immagina che se lei venisse stuprata, lui diventerebbe famoso come l'amico che stava aspettando e non è mai arrivato e che quindi sarebbe colpa sua. Arrivato lì, tenta di convincerla che non è un hikikomori dicendo che lavora da casa, producendo software, ma lei se ne va senza crederci. Tornato a casa, decide di andare a reclamare dal suo vicino che spesso ascolta a volume alto la sigla di un anime, e scopre così che si tratta di Kaoru Yamazaki, diventato un fanatico di anime e manga. Quando Satō era al liceo e Yamazaki alle medie, per fare bella figura davanti ad Hitomi, Satō aveva salvato Yamazaki da dei ragazzini che lo picchiavano. Ora Yamazaki è emarginato dai suoi compagni di una scuola professionale dove studia per diventare game creator, ovvero programmatore di videogiochi. Satō prende il suo manuale e lo usa per recarsi da Misaki e convincerla che è veramente un programmatore, ma è costretto a dirle che le farà vedere un suo videogioco tra un mese. Yamazaki lo vede parlare con lei e si arrabbia non accettando di essere stato sfruttato da Satō per farsi bello agli occhi di una ragazza; intanto, ha scoperto che Satō è diventato un hikikomori. A casa Yamazaki lo convince ad iniziare a produrre un videogioco insieme a lui, e l'unica cosa che Satō sa fare è scrivere la storia. Secondo Yamazaki l'unico tipo di videogioco che può essere prodotto da due persone in un mese e frutta molto denaro è l'eroge. 2: Welcome to the Creator!
    In onda il: 2006-07-16 Satō se ne va affermando di non essere un hikikomori, dopo aver ricevuto da Misaki un "contratto fra l'hikikomori da aiutare e il suo supporter". Arrivato a casa, scopre che il contratto pone come modo di guarire l'hikikomori quello di confidare tutte le sue sensazioni al supporter. La sera dopo sa che Misaki lo aspetta di nuovo al parco, e si convince ad andarci solo perché ha visto nel parco un cartello che avvisa della presenza di maniaci ed immagina che se lei venisse stuprata, lui diventerebbe famoso come l'amico che stava aspettando e non è mai arrivato e che quindi sarebbe colpa sua. Arrivato lì, tenta di convincerla che non è un hikikomori dicendo che lavora da casa, producendo software, ma lei se ne va senza crederci. Tornato a casa, decide di andare a reclamare dal suo vicino che spesso ascolta a volume alto la sigla di un anime, e scopre così che si tratta di Kaoru Yamazaki, diventato un fanatico di anime e manga. Quando Satō era al liceo e Yamazaki alle medie, per fare bella figura davanti ad Hitomi, Satō aveva salvato Yamazaki da dei ragazzini che lo picchiavano. Ora Yamazaki è emarginato dai suoi compagni di una scuola professionale dove studia per diventare game creator, ovvero programmatore di videogiochi. Satō prende il suo manuale e lo usa per recarsi da Misaki e convincerla che è veramente un programmatore, ma è costretto a dirle che le farà vedere un suo videogioco tra un mese. Yamazaki lo vede parlare con lei e si arrabbia non accettando di essere stato sfruttato da Satō per farsi bello agli occhi di una ragazza; intanto, ha scoperto che Satō è diventato un hikikomori. A casa Yamazaki lo convince ad iniziare a produrre un videogioco insieme a lui, e l'unica cosa che Satō sa fare è scrivere la storia. Secondo Yamazaki l'unico tipo di videogioco che può essere prodotto da due persone in un mese e frutta molto denaro è l'eroge. In onda il: 2006-07-23 3: Welcome to the Beautiful Girls!
    Yamazaki spiega a Satō come possono mettere su una grande società partendo da un eroge o da un galge, ovvero da un videogioco in cui lo scopo è conquistare le ragazze (il primo è caratterizzato da un maggiore contenuto erotico), quindi gliene dà alcuni da provare. Satō è molto eccitato da questi videogiochi ed arriva a chiedere a Yamazaki di lasciarglieli per un mese, dimenticando lo scopo di crearne uno. Yamazaki gli spiega quindi che deve creare i personaggi e gli fornisce fotografie di ragazze per farsi un'idea. Satō si mette però a cercarne di nuove su internet, e finisce per passare un'intera settimana a fare questo, finché non chiama Yamazaki per fargli risolvere un problema del suo computer. Yamazaki gli dice che agli occhi degli altri appare come un uomo brutto e miserabile e come un maniaco, e che deve guardare in faccia la realtà. Satō pensa quindi di essere un maniaco e che per guardare in faccia la realtà deve comportarsi come tale, quindi si reca alla scuola più vicina per fotografare le ragazze che escono, seguito da Yamazaki che poi se ne va per la vergogna. Dietro di lui compare allora Misaki, che vede cosa sta facendo e gli dice che un individuo come lui è molto adatto per il suo "progetto". Satō è sorpreso e scappa. 3: Welcome to the Beautiful Girls!
    In onda il: 2006-07-23 Yamazaki spiega a Satō come possono mettere su una grande società partendo da un eroge o da un galge, ovvero da un videogioco in cui lo scopo è conquistare le ragazze (il primo è caratterizzato da un maggiore contenuto erotico), quindi gliene dà alcuni da provare. Satō è molto eccitato da questi videogiochi ed arriva a chiedere a Yamazaki di lasciarglieli per un mese, dimenticando lo scopo di crearne uno. Yamazaki gli spiega quindi che deve creare i personaggi e gli fornisce fotografie di ragazze per farsi un'idea. Satō si mette però a cercarne di nuove su internet, e finisce per passare un'intera settimana a fare questo, finché non chiama Yamazaki per fargli risolvere un problema del suo computer. Yamazaki gli dice che agli occhi degli altri appare come un uomo brutto e miserabile e come un maniaco, e che deve guardare in faccia la realtà. Satō pensa quindi di essere un maniaco e che per guardare in faccia la realtà deve comportarsi come tale, quindi si reca alla scuola più vicina per fotografare le ragazze che escono, seguito da Yamazaki che poi se ne va per la vergogna. Dietro di lui compare allora Misaki, che vede cosa sta facendo e gli dice che un individuo come lui è molto adatto per il suo "progetto". Satō è sorpreso e scappa. In onda il: 2006-07-30 4: Welcome to the New World!
    Yamazaki spiega a Satō come deve essere il personaggio femminile di un galge, e Satō riconosce in Misaki la ragazza "che non può esistere nella realtà" e si innamora del protagonista in modo disinteressato. Yamazaki spiega che ci sono tre stereotipi: l'amica d'infanzia, la cameriera e il robot. Intanto Misaki sta contando alla rovescia i giorni che mancano alla scadenza della promessa di Satō. Quest'ultimo non ha idee, così viene portato da Yamazaki in un maid café e poi in un luogo pieno di negozi per otaku. Dopo aver girato per i negozi gli spiega che bisogna creare un gioco che vada incontro ai gusti della gente ma nello stesso tempo sia qualcosa di nuovo. Satō ha l'idea di creare una ragazza che sia nello stesso tempo un'amica d'infanzia, una cameriera ed un robot, e Yamazaki la disegna, ma Satō strappa il disegno. Yamazaki va a recuperare un oggetto dimenticato e allora vicino a Satō, che sta riguardando il "contratto" datogli da Misaki, compare Hitomi Kashiwa. 4: Welcome to the New World!
    In onda il: 2006-07-30 Yamazaki spiega a Satō come deve essere il personaggio femminile di un galge, e Satō riconosce in Misaki la ragazza "che non può esistere nella realtà" e si innamora del protagonista in modo disinteressato. Yamazaki spiega che ci sono tre stereotipi: l'amica d'infanzia, la cameriera e il robot. Intanto Misaki sta contando alla rovescia i giorni che mancano alla scadenza della promessa di Satō. Quest'ultimo non ha idee, così viene portato da Yamazaki in un maid café e poi in un luogo pieno di negozi per otaku. Dopo aver girato per i negozi gli spiega che bisogna creare un gioco che vada incontro ai gusti della gente ma nello stesso tempo sia qualcosa di nuovo. Satō ha l'idea di creare una ragazza che sia nello stesso tempo un'amica d'infanzia, una cameriera ed un robot, e Yamazaki la disegna, ma Satō strappa il disegno. Yamazaki va a recuperare un oggetto dimenticato e allora vicino a Satō, che sta riguardando il "contratto" datogli da Misaki, compare Hitomi Kashiwa. In onda il: 2006-08-06 5: Welcome to the Counselling!
    L'episodio si apre con un ricordo di quando Hitomi, durante il suo ultimo giorno al liceo, dopo aver parlato di complotti con Satō che ora le credeva, si è avvicinata a lui come per baciarlo, ma la scena si interrompe prima che si capisca se l'ha fatto. Poi si torna al presente: Hitomi è seduta al tavolo di Satō e dice di lavorare come impiegata comunale ma ha molti psicofarmaci e sembra non avere rapporti umani, mentre Satō le confida di essere un hikikomori. Lei dice che possono rivedersi ma cambia idea dicendo "ma tu sei un hikikomori, giusto, Satō?". Quando lui torna a casa con Yamazaki, quest'ultimo lavora al videogioco ma Satō è scoraggiato sapendo di non poter produrre un videogioco in dieci giorni: questo e la risposta di Hitomi lo portano a decidere di firmare il "contratto" di Misaki, recandosi al parco per consegnarglielo ed ammettere davanti a lei di aver mentito. Misaki gli dà un appuntamento per una prima "lezione" su come smettere di essere un hikikomori. Durante la lezione i due sono davanti ad un tavolo e lei legge i motivi che portano una persona ad essere un hikikomori su un "quaderno segreto" che si capisce non essere stato scritto da lei: si tratta di non sapersi adattare all'ambiente circostante, cosa che in passato molti hanno fatto venerando gli dei. Quindi chiede a Satō di spiegargli un suo sogno cercando di interpretarlo con un libro su Freud. Lei non vuole dirgli l'interpretazione, ma lui continua ad insistere, così Misaki se ne va dicendo che continueranno il giorno dopo. 5: Welcome to the Counselling!
    In onda il: 2006-08-06 L'episodio si apre con un ricordo di quando Hitomi, durante il suo ultimo giorno al liceo, dopo aver parlato di complotti con Satō che ora le credeva, si è avvicinata a lui come per baciarlo, ma la scena si interrompe prima che si capisca se l'ha fatto. Poi si torna al presente: Hitomi è seduta al tavolo di Satō e dice di lavorare come impiegata comunale ma ha molti psicofarmaci e sembra non avere rapporti umani, mentre Satō le confida di essere un hikikomori. Lei dice che possono rivedersi ma cambia idea dicendo "ma tu sei un hikikomori, giusto, Satō?". Quando lui torna a casa con Yamazaki, quest'ultimo lavora al videogioco ma Satō è scoraggiato sapendo di non poter produrre un videogioco in dieci giorni: questo e la risposta di Hitomi lo portano a decidere di firmare il "contratto" di Misaki, recandosi al parco per consegnarglielo ed ammettere davanti a lei di aver mentito. Misaki gli dà un appuntamento per una prima "lezione" su come smettere di essere un hikikomori. Durante la lezione i due sono davanti ad un tavolo e lei legge i motivi che portano una persona ad essere un hikikomori su un "quaderno segreto" che si capisce non essere stato scritto da lei: si tratta di non sapersi adattare all'ambiente circostante, cosa che in passato molti hanno fatto venerando gli dei. Quindi chiede a Satō di spiegargli un suo sogno cercando di interpretarlo con un libro su Freud. Lei non vuole dirgli l'interpretazione, ma lui continua ad insistere, così Misaki se ne va dicendo che continueranno il giorno dopo. In onda il: 2006-08-13 6: Welcome to the Classroom!
    Durante la seconda lezione Misaki spiega a Satō una "tecnica di conversazione": quando ci si sente insicuri nel parlare con gli altri, basta pensare che l'altro è in una situazione ancora peggiore e guardarlo dall'alto in basso. Quindi dice che Yamazaki ha una ragazza, di nome Nanako, come le ha detto quando gli ha consegnato la rivista. Satō vuole allora chiederlo a Yamazaki, non perdonandogli di averlo introdotto nel "mondo bidimensionale" mentre lui se la spassa con ragazze reali, ma quando Yamazaki esce dalla propria casa non riesce a dirglielo. Quindi lo segue di nascosto fino alla sua scuola, dove viene scambiato per un visitatore che vuole iscriversi e portato da un professore ad assistere ad una sua lezione di game writing, ovvero di sceneggiatura per videogiochi. Mentre scrive una storia romantica ispirata alla sua condizione di hikikomori, il professore sbircia il foglio e ride, così Satō si offende, ma il professore osserva che è lui che sbaglia se pensa che quello che ha davanti deve essere necessariamente pari a lui o inferiore, senza sopportare la presenza di un superiore. Satō pensa che sia tutto un complotto e si allontana urlando e chiedendosi perché un hikikomori come lui è andato lì, ma si ritrova dietro l'angolo del luogo in cui Yamazaki sta parlando con una ragazza di nome Nanako. Quando lei si allontana con delle amiche, dice loro che Yamazaki è solo un amico e che non le piace perché è carino ma è un otaku, e le piace un altro ragazzo. Satō quindi va a casa di Yamazaki e lo asseconda quando dice di aver conquistato una ragazza, quindi va a dire la verità a Misaki, che dice che già lo immaginava, ma grazie a questo Satō è andato di sua volontà in un posto pieno di gente; quindi lui sospetta che Misaki gli abbia detto di Nanako appositamente. 6: Welcome to the Classroom!
    In onda il: 2006-08-13 Durante la seconda lezione Misaki spiega a Satō una "tecnica di conversazione": quando ci si sente insicuri nel parlare con gli altri, basta pensare che l'altro è in una situazione ancora peggiore e guardarlo dall'alto in basso. Quindi dice che Yamazaki ha una ragazza, di nome Nanako, come le ha detto quando gli ha consegnato la rivista. Satō vuole allora chiederlo a Yamazaki, non perdonandogli di averlo introdotto nel "mondo bidimensionale" mentre lui se la spassa con ragazze reali, ma quando Yamazaki esce dalla propria casa non riesce a dirglielo. Quindi lo segue di nascosto fino alla sua scuola, dove viene scambiato per un visitatore che vuole iscriversi e portato da un professore ad assistere ad una sua lezione di game writing, ovvero di sceneggiatura per videogiochi. Mentre scrive una storia romantica ispirata alla sua condizione di hikikomori, il professore sbircia il foglio e ride, così Satō si offende, ma il professore osserva che è lui che sbaglia se pensa che quello che ha davanti deve essere necessariamente pari a lui o inferiore, senza sopportare la presenza di un superiore. Satō pensa che sia tutto un complotto e si allontana urlando e chiedendosi perché un hikikomori come lui è andato lì, ma si ritrova dietro l'angolo del luogo in cui Yamazaki sta parlando con una ragazza di nome Nanako. Quando lei si allontana con delle amiche, dice loro che Yamazaki è solo un amico e che non le piace perché è carino ma è un otaku, e le piace un altro ragazzo. Satō quindi va a casa di Yamazaki e lo asseconda quando dice di aver conquistato una ragazza, quindi va a dire la verità a Misaki, che dice che già lo immaginava, ma grazie a questo Satō è andato di sua volontà in un posto pieno di gente; quindi lui sospetta che Misaki gli abbia detto di Nanako appositamente. In onda il: 2006-08-20 7: Welcome to the Moratorium!
    L'episodio si apre con un sogno di Satō, in cui lui non è più un hikikomori e torna come studente nella scuola di Yamazaki, dove consegna un lavoro che il professore definisce "da dilettante", quindi Satō scappa convinto che le persone che ha intorno siano parte del "complotto" della Nippon Hikikomori Kyōkai. Dopo il sogno, Yamazaki consegna la spesa a Satō che fa finta di avere il raffreddore e afferma che il suo stato di hikikomori non è peggiorato, mentre in realtà non è più uscito di casa, non vuole vedere nessuno e non risponde al telefono, ma non ha il coraggio neppure per suicidarsi. La madre di Satō lascia nella segreteria telefonica un messaggio in cui annuncia che verrà a trovarlo. Lui allora ha paura che scoprendo la sua situazione sua madre voglia riportarlo in campagna, e senza pensarci risponde al telefono e deve quindi parlare con sua madre: le dice quindi che ha trovato un lavoro e una ragazza con cui si sposerà. La telefonata successiva è di Misaki, e Satō si decide così a tornare da lei per una lezione e le racconta tutto. Misaki si propone di far finta di essere la sua ragazza, ma Satō non sente perché è preso dall'idea di fondare una società insieme a Yamazaki per far credere a sua madre di lavorare lì. Cercando di compiere vari passi per fondare la società, tutti nella stanza di Yamazaki, i due finiscono col creare dei biglietti da visita che basteranno per far credere alla madre di Satō che è stato assunto. Misaki intanto l'ha seguito e gli ricorda il fatto della ragazza, così lui tenta di telefonare ad Hitomi per chiederle di fingere di essere la sua fidanzata, ma lei risponde che ha già un impegno. Solo allora Satō sente la proposta di Misaki e la accetta. Lei gli dice che per fingere meglio è preferibile uscire insieme almeno una volta e lo fanno. Durante l'uscita, Satō sospetta di piacere veramente a Misaki. Dopodiché, lui dice che devono conoscersi meglio per poter fingere davanti alla madre: Misaki dimostra di sapere tutto di Satō senza che se ne capisca il motivo, ed è riluttante a dirgli qualcosa di lei; infine, gli racconta della sua famiglia dicendo che è di origine francese, poi se ne va, con Satō convinto che lei abbia mentito. 7: Welcome to the Moratorium!
    In onda il: 2006-08-20 L'episodio si apre con un sogno di Satō, in cui lui non è più un hikikomori e torna come studente nella scuola di Yamazaki, dove consegna un lavoro che il professore definisce "da dilettante", quindi Satō scappa convinto che le persone che ha intorno siano parte del "complotto" della Nippon Hikikomori Kyōkai. Dopo il sogno, Yamazaki consegna la spesa a Satō che fa finta di avere il raffreddore e afferma che il suo stato di hikikomori non è peggiorato, mentre in realtà non è più uscito di casa, non vuole vedere nessuno e non risponde al telefono, ma non ha il coraggio neppure per suicidarsi. La madre di Satō lascia nella segreteria telefonica un messaggio in cui annuncia che verrà a trovarlo. Lui allora ha paura che scoprendo la sua situazione sua madre voglia riportarlo in campagna, e senza pensarci risponde al telefono e deve quindi parlare con sua madre: le dice quindi che ha trovato un lavoro e una ragazza con cui si sposerà. La telefonata successiva è di Misaki, e Satō si decide così a tornare da lei per una lezione e le racconta tutto. Misaki si propone di far finta di essere la sua ragazza, ma Satō non sente perché è preso dall'idea di fondare una società insieme a Yamazaki per far credere a sua madre di lavorare lì. Cercando di compiere vari passi per fondare la società, tutti nella stanza di Yamazaki, i due finiscono col creare dei biglietti da visita che basteranno per far credere alla madre di Satō che è stato assunto. Misaki intanto l'ha seguito e gli ricorda il fatto della ragazza, così lui tenta di telefonare ad Hitomi per chiederle di fingere di essere la sua fidanzata, ma lei risponde che ha già un impegno. Solo allora Satō sente la proposta di Misaki e la accetta. Lei gli dice che per fingere meglio è preferibile uscire insieme almeno una volta e lo fanno. Durante l'uscita, Satō sospetta di piacere veramente a Misaki. Dopodiché, lui dice che devono conoscersi meglio per poter fingere davanti alla madre: Misaki dimostra di sapere tutto di Satō senza che se ne capisca il motivo, ed è riluttante a dirgli qualcosa di lei; infine, gli racconta della sua famiglia dicendo che è di origine francese, poi se ne va, con Satō convinto che lei abbia mentito. In onda il: 2006-08-27 8: Welcome to Chinatown!
    Satō sta riordinando la casa per presentarsi bene a sua madre, ed alla sua porta bussa Misaki che lo vuole aiutare. Quando i due non sono ancora riusciti a farlo, arriva la madre di Satō, che però dice di non voler entrare, perché preferisce andare in un ristorante. Poi Misaki si presenta facendo finta di essere la ragazza di Satō, e i tre si recano in un ristorante di un quartiere cinese. Lì Satō ha paura che la madre scopra la verità su Misaki, così mentre è al bagno telefona a Yamazaki dicendogli di stare pronto a rispondere ad una telefonata di sua madre facendo finta di essere dell'azienda dove lavora Satō, che vuole portare la conversazione sull'argomento del lavoro. Quando torna, però, origlia la madre che dice a Misaki che ha scoperto la verità. Satō ricorda che aveva promesso a sua madre di non mentirle più dopo che da piccolo aveva rotto un oggetto dando la colpa ad altri, e poi aveva detto alla madre la verità solo in assenza del proprietario dell'oggetto, e lei gli aveva chiesto gentilmente di andare a scusarsi. Misaki dice che Satō ha una buona madre e si intuisce che per lei non è così. Quando Satō ritorna, i tre si recano al parco e la madre continua a fingere di non sapere la verità, ma quando Satō sta per dirla lei li lascia soli consigliando di fare una passeggiata come una vera coppietta. Misaki dice di voler seguire il consiglio, quindi porta Satō in un ritrovo per coppiette, mentre dice che lui ha una buona madre, e se lui la definisce "normale" allora lei non si avvicina neppure alla normalità. Nel ritrovo per coppiette i due arrivano ad essere sul punto di baciarsi veramente, ma Yamazaki li interrompe telefonando per lamentarsi del fatto che sta aspettando per ore la telefonata della madre di Satō. Poi Yamazaki a casa da a Satō dei ravioli cinesi "per farsi perdonare", quindi si capisce che Satō gli ha raccontato ciò che era successo. 8: Welcome to Chinatown!
    In onda il: 2006-08-27 Satō sta riordinando la casa per presentarsi bene a sua madre, ed alla sua porta bussa Misaki che lo vuole aiutare. Quando i due non sono ancora riusciti a farlo, arriva la madre di Satō, che però dice di non voler entrare, perché preferisce andare in un ristorante. Poi Misaki si presenta facendo finta di essere la ragazza di Satō, e i tre si recano in un ristorante di un quartiere cinese. Lì Satō ha paura che la madre scopra la verità su Misaki, così mentre è al bagno telefona a Yamazaki dicendogli di stare pronto a rispondere ad una telefonata di sua madre facendo finta di essere dell'azienda dove lavora Satō, che vuole portare la conversazione sull'argomento del lavoro. Quando torna, però, origlia la madre che dice a Misaki che ha scoperto la verità. Satō ricorda che aveva promesso a sua madre di non mentirle più dopo che da piccolo aveva rotto un oggetto dando la colpa ad altri, e poi aveva detto alla madre la verità solo in assenza del proprietario dell'oggetto, e lei gli aveva chiesto gentilmente di andare a scusarsi. Misaki dice che Satō ha una buona madre e si intuisce che per lei non è così. Quando Satō ritorna, i tre si recano al parco e la madre continua a fingere di non sapere la verità, ma quando Satō sta per dirla lei li lascia soli consigliando di fare una passeggiata come una vera coppietta. Misaki dice di voler seguire il consiglio, quindi porta Satō in un ritrovo per coppiette, mentre dice che lui ha una buona madre, e se lui la definisce "normale" allora lei non si avvicina neppure alla normalità. Nel ritrovo per coppiette i due arrivano ad essere sul punto di baciarsi veramente, ma Yamazaki li interrompe telefonando per lamentarsi del fatto che sta aspettando per ore la telefonata della madre di Satō. Poi Yamazaki a casa da a Satō dei ravioli cinesi "per farsi perdonare", quindi si capisce che Satō gli ha raccontato ciò che era successo. In onda il: 2006-09-03 9: Welcome to Summer Days!
    Yamazaki chiede a Nanako di uscire con lui, ma gli dice che è occupata con un provino per lavorare ad una serie animata, quindi lui costruisce una maschera con un manifesto e fa finta di combattere. Satō partecipa ad una lezione con Misaki e gli sembra strano che sia tranquilla nonostante quello che è successo, mentre lui ci pensa continuamente. Tornato a casa, Yamazaki gli dice che i ragazzi della sua classe hanno ottenuto uno stand ad una fiera di fumetti, e mentre lui ad una cena li criticava perché inserivano minigiochi in un loro videogioco per rimediare alle carenze della trama, ha detto che lui sta progettando un videogioco con una buona sceneggiatura, così è stato ammesso allo stand dove dovrà presentarlo. I due si mettono quindi a lavorare sul gioco, e Satō propone a Yamazaki di prendersi un po' di svago andando ad uno spettacolo di fuochi d'artificio, ma lui risponde che ci sono molti altri modi di farlo e i fuochi d'artificio non vanno bene, quindi ricorda che ci è andato da piccolo. Satō ha in mente Misaki ogni volta che pensa alle scene della storia e urla per liberare la mente dalla sua immagine. Yamazaki allora gli dice che non devono farsi ingannare dall'amore: in Giappone un tempo l'amore non esisteva, c'erano solo matrimoni combinati ed incursioni notturne; l'amore romantico è stato importato solo per favorire il capitalismo e loro devono approfittarne. Yamazaki odia le donne perché da piccolo ha chiesto ad una bambina, che l'aveva salvato da alcuni bambini che lo picchiavano, di andare insieme ai fuochi d'artificio, lei gli aveva raccontato una bugia e lui l'aveva vista allo spettacolo con un altro bambino, quindi si era sfogato mettendosi una maschera e facendo finta di combattere. È quindi convinto che anche Nanako il giorno dei fuochi esca con un altro, e dice a Satō di urlare "Sparite, dannate donne!" con una maschera. A questo punto Nanako gli telefona dicendogli che si è liberata e possono andare insieme ai fuochi d'artificio, quindi ci va subito e Satō rimane da solo in casa ad aspettare la lezione di Misaki. Qui Misaki lancia dei sassi contro la finestra per chiamarlo e dirgli di sospendere la lezione ed andare insieme ai fuochi d'artificio, dove quindi vanno entrambe le coppie. 9: Welcome to Summer Days!
    In onda il: 2006-09-03 Yamazaki chiede a Nanako di uscire con lui, ma gli dice che è occupata con un provino per lavorare ad una serie animata, quindi lui costruisce una maschera con un manifesto e fa finta di combattere. Satō partecipa ad una lezione con Misaki e gli sembra strano che sia tranquilla nonostante quello che è successo, mentre lui ci pensa continuamente. Tornato a casa, Yamazaki gli dice che i ragazzi della sua classe hanno ottenuto uno stand ad una fiera di fumetti, e mentre lui ad una cena li criticava perché inserivano minigiochi in un loro videogioco per rimediare alle carenze della trama, ha detto che lui sta progettando un videogioco con una buona sceneggiatura, così è stato ammesso allo stand dove dovrà presentarlo. I due si mettono quindi a lavorare sul gioco, e Satō propone a Yamazaki di prendersi un po' di svago andando ad uno spettacolo di fuochi d'artificio, ma lui risponde che ci sono molti altri modi di farlo e i fuochi d'artificio non vanno bene, quindi ricorda che ci è andato da piccolo. Satō ha in mente Misaki ogni volta che pensa alle scene della storia e urla per liberare la mente dalla sua immagine. Yamazaki allora gli dice che non devono farsi ingannare dall'amore: in Giappone un tempo l'amore non esisteva, c'erano solo matrimoni combinati ed incursioni notturne; l'amore romantico è stato importato solo per favorire il capitalismo e loro devono approfittarne. Yamazaki odia le donne perché da piccolo ha chiesto ad una bambina, che l'aveva salvato da alcuni bambini che lo picchiavano, di andare insieme ai fuochi d'artificio, lei gli aveva raccontato una bugia e lui l'aveva vista allo spettacolo con un altro bambino, quindi si era sfogato mettendosi una maschera e facendo finta di combattere. È quindi convinto che anche Nanako il giorno dei fuochi esca con un altro, e dice a Satō di urlare "Sparite, dannate donne!" con una maschera. A questo punto Nanako gli telefona dicendogli che si è liberata e possono andare insieme ai fuochi d'artificio, quindi ci va subito e Satō rimane da solo in casa ad aspettare la lezione di Misaki. Qui Misaki lancia dei sassi contro la finestra per chiamarlo e dirgli di sospendere la lezione ed andare insieme ai fuochi d'artificio, dove quindi vanno entrambe le coppie. In onda il: 2006-09-10 10: Welcome to the Dark Side!
    Satō sta lavorando sul gioco insieme a Yamazaki e si rammarica di non aver offerto dello zucchero filato a Misaki, perché da lì sarebbe potuto derivare un bacio. Poi Yamazaki gli chiede di fargli vedere quello che ha scritto finora perché deve andare, in quanto ha un appuntamento con una ragazza che ha insistito per andare al cinema con lui. Nella sceneggiatura, Satō ha scritto sempre "Misaki" al posto di "Rei", il nome di un personaggio del gioco. Satō si reca ad una lezione con Misaki prima dell'ora stabilita autoconvincendosi di voler solo fare una passeggiata, ma scopre che anche lei è già lì. Dopo la lezione, Yamazaki torna a casa ubriaco dicendo che questo è la conferma che le donne mentono sempre agli uomini, e che all'appuntamento c'era un altro uomo. Satō riflette sul fatto che sa ancora troppo poco su Misaki e sospetta che lavori per la Nippon Hikikomori Kyōkai, con lo scopo di sedurlo e fargli poi capire che fingeva, in modo che lui non si fidi più di nessuna donna e rimanga per sempre in casa. Il giorno dopo Yamazaki non ricorda nulla di quello che è successo quando era ubriaco, Satō lo convince a uscire per prendere un po' d'aria e involontariamente vedono Misaki uscire dal negozio dove lavora, iniziano a pedinarla fino a casa e scoprono che vive in una grande villa vicino al parco dove si incontrano e che da lì si possono vedere i loro due appartamenti, quindi lei ha spiato Satō finora. Satō ricorda che la villa è stata data in affitto a chi lavora per la rivista che gli è stata consegnata. Misaki esce con una signora per recarsi ad una riunione. Per Satō il fatto che Misaki finora l'ha spiato e che partecipa ad una riunione sospetta avvalora la tesi del complotto, quindi pensa che fa meglio a non rivederla più, prima che si innamori ancora di più di lei. Si reca quindi ad una lezione in ritardo dicendole di non volerla più vedere e scappando. 10: Welcome to the Dark Side!
    In onda il: 2006-09-10 Satō sta lavorando sul gioco insieme a Yamazaki e si rammarica di non aver offerto dello zucchero filato a Misaki, perché da lì sarebbe potuto derivare un bacio. Poi Yamazaki gli chiede di fargli vedere quello che ha scritto finora perché deve andare, in quanto ha un appuntamento con una ragazza che ha insistito per andare al cinema con lui. Nella sceneggiatura, Satō ha scritto sempre "Misaki" al posto di "Rei", il nome di un personaggio del gioco. Satō si reca ad una lezione con Misaki prima dell'ora stabilita autoconvincendosi di voler solo fare una passeggiata, ma scopre che anche lei è già lì. Dopo la lezione, Yamazaki torna a casa ubriaco dicendo che questo è la conferma che le donne mentono sempre agli uomini, e che all'appuntamento c'era un altro uomo. Satō riflette sul fatto che sa ancora troppo poco su Misaki e sospetta che lavori per la Nippon Hikikomori Kyōkai, con lo scopo di sedurlo e fargli poi capire che fingeva, in modo che lui non si fidi più di nessuna donna e rimanga per sempre in casa. Il giorno dopo Yamazaki non ricorda nulla di quello che è successo quando era ubriaco, Satō lo convince a uscire per prendere un po' d'aria e involontariamente vedono Misaki uscire dal negozio dove lavora, iniziano a pedinarla fino a casa e scoprono che vive in una grande villa vicino al parco dove si incontrano e che da lì si possono vedere i loro due appartamenti, quindi lei ha spiato Satō finora. Satō ricorda che la villa è stata data in affitto a chi lavora per la rivista che gli è stata consegnata. Misaki esce con una signora per recarsi ad una riunione. Per Satō il fatto che Misaki finora l'ha spiato e che partecipa ad una riunione sospetta avvalora la tesi del complotto, quindi pensa che fa meglio a non rivederla più, prima che si innamori ancora di più di lei. Si reca quindi ad una lezione in ritardo dicendole di non volerla più vedere e scappando. In onda il: 2006-09-17 11: Welcome to the Conspiracy!
    Mentre Misaki si chiede cosa ha sbagliato con il suo "progetto", Satō lavora insieme a Yamazaki, il quale dice che presenteranno solo una demo dato che non riusciranno a finire in tempo tutto il videogioco. Intanto Hitomi sta cenando con il suo fidanzato Jogasaki, che deve lasciarla perché è stato chiamato al lavoro. Poi Hitomi viene rimproverata dal suo capo perché ha preparato un documento che non doveva fare, e le sue colleghe le sparlano dietro, mentre solo un collega molto brutto dice di essere dalla sua parte. Hitomi continua a prendere psicofarmaci e si iscrive ad un sito internet chiamato "incontro offline", dove scrive di aver litigato con il suo ragazzo in un locale, ispirandosi a quello che era successo con Satō. Quest'ultimo riceve la sua copia della demo che Yamazaki ha terminato e constata di non essere più un hikikomori, ma sogna di parlare con Hitomi di un complotto volto a far cambiare il clima. Intanto il fidanzato di Hitomi la chiama dicendole di doversi trattenere al lavoro per giorni, così lei telefona a Satō, molto contento della chiamata, chiedendogli l'indirizzo. Hitomi, che sembra molto allegra, va a casa di Satō e lì beve molta birra. Satō ricorda di averla vista così di buon umore solo una volta, al festival scolastico alla fine dell'ultimo anno di lei, in cui gli confidò di aver mollato il suo ragazzo; in quell'occasione Hitomi aveva finito col mettersi a piangere. Satō pensa che sapeva qual era la cosa giusta, ma non la fece; se l'avesse fatta, avrebbe continuato la sua vita con lei senza diventare un hikikomori. Questa, quindi, può essere la sua occasione: come previsto da Satō, Hitomi scoppia a piangere, e lui vuole consolarla romanticamente, ma si accorge che si è addormentata. Il giorno dopo i due si svegliano e Satō propone ad Hitomi di partire per un viaggio, quindi lascia un messaggio nella cassetta delle lettere di Yamazaki e partono, mentre Misaki li vede e tenta invano di raggiungere l'auto. 11: Welcome to the Conspiracy!
    In onda il: 2006-09-17 Mentre Misaki si chiede cosa ha sbagliato con il suo "progetto", Satō lavora insieme a Yamazaki, il quale dice che presenteranno solo una demo dato che non riusciranno a finire in tempo tutto il videogioco. Intanto Hitomi sta cenando con il suo fidanzato Jogasaki, che deve lasciarla perché è stato chiamato al lavoro. Poi Hitomi viene rimproverata dal suo capo perché ha preparato un documento che non doveva fare, e le sue colleghe le sparlano dietro, mentre solo un collega molto brutto dice di essere dalla sua parte. Hitomi continua a prendere psicofarmaci e si iscrive ad un sito internet chiamato "incontro offline", dove scrive di aver litigato con il suo ragazzo in un locale, ispirandosi a quello che era successo con Satō. Quest'ultimo riceve la sua copia della demo che Yamazaki ha terminato e constata di non essere più un hikikomori, ma sogna di parlare con Hitomi di un complotto volto a far cambiare il clima. Intanto il fidanzato di Hitomi la chiama dicendole di doversi trattenere al lavoro per giorni, così lei telefona a Satō, molto contento della chiamata, chiedendogli l'indirizzo. Hitomi, che sembra molto allegra, va a casa di Satō e lì beve molta birra. Satō ricorda di averla vista così di buon umore solo una volta, al festival scolastico alla fine dell'ultimo anno di lei, in cui gli confidò di aver mollato il suo ragazzo; in quell'occasione Hitomi aveva finito col mettersi a piangere. Satō pensa che sapeva qual era la cosa giusta, ma non la fece; se l'avesse fatta, avrebbe continuato la sua vita con lei senza diventare un hikikomori. Questa, quindi, può essere la sua occasione: come previsto da Satō, Hitomi scoppia a piangere, e lui vuole consolarla romanticamente, ma si accorge che si è addormentata. Il giorno dopo i due si svegliano e Satō propone ad Hitomi di partire per un viaggio, quindi lascia un messaggio nella cassetta delle lettere di Yamazaki e partono, mentre Misaki li vede e tenta invano di raggiungere l'auto. In onda il: 2006-09-24 12: Welcome to the Offline Meeting!
    Satō e Hitomi si recano ad una stazione dove incontrano le persone che lei aveva conosciuto su internet: un ragazzo molto giovane, un universitario e un uomo adulto di nome Minegishi, a cui Hitomi presenta Satō come il ragazzo di cui aveva parlato. Il gruppo sale su un treno e lì sopra Hitomi prova a telefonare a Jogasaki che non risponde. Poi arrivano allo yacht di Minegishi e partono per mare. Sulla barca Satō chiede a Hitomi dove stanno andando, e lei risponde che la loro mèta è l'isola di proprietà del ricco Minegishi, quindi butta in acqua il suo cellulare. Intanto, mentre Jogasaki è in ufficio, i colleghi gli dicono che può lasciare il lavoro e dedicarsi al suo impegno con la fidanzata. Lui prova a telefonarle ma lei non risponde, poi si reca a casa di Hitomi e vede che lei non c'è, quindi, grazie al suo computer, scopre dell'incontro offline e che Hitomi aveva scritto di un suo amico hikikomori. Arrivati sull'isola, Satō vede che tutti hanno un'aria triste: mentre lui vuole nuotare, il ragazzo continua a giocare con un videogioco, l'universitario a leggere, Hitomi si sdraia. Satō sente che in lui sta avvenendo una rivoluzione e vuole socializzare con gli altri come un hikikomori non farebbe mai, ma il ragazzo lo ignora, l'universitario gli dice che ha lasciato gli studi di medicina e gli parla in modo scortese, mentre Minegishi gli dice che per diventare ricco ha rinunciato alla felicità quotidiana. Satō pensa che questa situazione è simile alla riunione prima del suo ultimo festival scolastico, in cui solo la capoclasse voleva impegnarsi e gli altri facevano altre cose; lui invece aveva un atteggiamento cinico, perché pensava che fosse bello e lo aveva su tutto, e invece per questo si è ridotto ad essere un hikikomori. Intanto Misaki si reca vicino a casa di Satō, dove Yamazaki esce di casa rammaricandosi di essersi svegliato troppo tardi il giorno della fiera in cui doveva presentare il suo videogioco. Misaki gli chiede se Satō è tornato perché l'ha visto uscire con una ragazza e lui risponde che l'unica ragazza che Satō conosce e seguirebbe sicuramente è Hitomi Kashiwa. Quindi arriva Jogasaki, che ha sentito la loro conversazione e con un cellulare fa vedere loro che Hitomi si stava recando ad un suicidio di gruppo. Intanto sull'isola Satō inizia ad accendere un falò sulla spiaggia, e inaspettatamente gli altri vanno ad aiutarlo. Minegishi gli dice che gli ha fatto tornare in mente il vero motivo per cui erano andati sull'isola: vivere bene almeno l'ultimo giorno della loro vita. Satō quindi capisce che vogliono togliersi la vita. 12: Welcome to the Offline Meeting!
    In onda il: 2006-09-24 Satō e Hitomi si recano ad una stazione dove incontrano le persone che lei aveva conosciuto su internet: un ragazzo molto giovane, un universitario e un uomo adulto di nome Minegishi, a cui Hitomi presenta Satō come il ragazzo di cui aveva parlato. Il gruppo sale su un treno e lì sopra Hitomi prova a telefonare a Jogasaki che non risponde. Poi arrivano allo yacht di Minegishi e partono per mare. Sulla barca Satō chiede a Hitomi dove stanno andando, e lei risponde che la loro mèta è l'isola di proprietà del ricco Minegishi, quindi butta in acqua il suo cellulare. Intanto, mentre Jogasaki è in ufficio, i colleghi gli dicono che può lasciare il lavoro e dedicarsi al suo impegno con la fidanzata. Lui prova a telefonarle ma lei non risponde, poi si reca a casa di Hitomi e vede che lei non c'è, quindi, grazie al suo computer, scopre dell'incontro offline e che Hitomi aveva scritto di un suo amico hikikomori. Arrivati sull'isola, Satō vede che tutti hanno un'aria triste: mentre lui vuole nuotare, il ragazzo continua a giocare con un videogioco, l'universitario a leggere, Hitomi si sdraia. Satō sente che in lui sta avvenendo una rivoluzione e vuole socializzare con gli altri come un hikikomori non farebbe mai, ma il ragazzo lo ignora, l'universitario gli dice che ha lasciato gli studi di medicina e gli parla in modo scortese, mentre Minegishi gli dice che per diventare ricco ha rinunciato alla felicità quotidiana. Satō pensa che questa situazione è simile alla riunione prima del suo ultimo festival scolastico, in cui solo la capoclasse voleva impegnarsi e gli altri facevano altre cose; lui invece aveva un atteggiamento cinico, perché pensava che fosse bello e lo aveva su tutto, e invece per questo si è ridotto ad essere un hikikomori. Intanto Misaki si reca vicino a casa di Satō, dove Yamazaki esce di casa rammaricandosi di essersi svegliato troppo tardi il giorno della fiera in cui doveva presentare il suo videogioco. Misaki gli chiede se Satō è tornato perché l'ha visto uscire con una ragazza e lui risponde che l'unica ragazza che Satō conosce e seguirebbe sicuramente è Hitomi Kashiwa. Quindi arriva Jogasaki, che ha sentito la loro conversazione e con un cellulare fa vedere loro che Hitomi si stava recando ad un suicidio di gruppo. Intanto sull'isola Satō inizia ad accendere un falò sulla spiaggia, e inaspettatamente gli altri vanno ad aiutarlo. Minegishi gli dice che gli ha fatto tornare in mente il vero motivo per cui erano andati sull'isola: vivere bene almeno l'ultimo giorno della loro vita. Satō quindi capisce che vogliono togliersi la vita. In onda il: 2006-10-01 13: Welcome to Heaven!
    Gli aspiranti suicidi si radunano intorno al fuoco e Minegishi usa come combustibile il carburante della barca, che non servirà più. Satō non trova il modo di dire che non vuole che lo facciano, e si ritrova a spargere anche lui il carburante. L'universitario rivela di essere il figlio dei proprietari di una clinica che non volevano che il loro erede si avvicinasse al fuoco per paura che si ustionasse. Intanto Jogasaki, Yamazaki e Misaki stanno andando al porto con un'auto, l'otaku chiede alla ragazza quali sono le sue intenzioni, dicendole che Satō ha scoperto che lei lo spiava e questa può essere una delle cause del suo suicidio. Lei dice di volerlo solo aiutare e Yamazaki chiede perché, dato che sapeva che le mentiva e secondo lui stà solo sfamando un "cane randagio". Gli aspiranti suicidi e Satō salgono su un'alta rupe dell'isola, quindi tutti ringraziano Satō per aver fatto vivere loro in modo bello l'ultima giornata della loro vita. Dopo che gli altri si sono allontanati, Hitomi abbraccia Satō sul bordo del precipizio dicendogli che si aspettava che sarebbe stato lui a seguirla fino all'ultimo. Jogasaki al porto scopre che la barca di Minegishi è partita per un'isola e noleggia una barca che guiderà lui, su cui salgono anche gli altri dopo che Misaki ha detto a Yamazaki che Satō è il ragazzo che stava cercando. Sull'isola gli aspiranti suicidi, compreso Satō, stanno per avvicinarsi al precipizio quando l'universitario si ferma dicendo di non riuscire a morire perché pensa a come renderebbe triste sua madre. Ricorda quindi anche agli altri che hanno una famiglia, ma Minegishi dice di averla persa perché quando è fallita la sua azienda sua moglie l'ha lasciato portandosi dietro suo figlio. L'universitario lo esorta comunque a non morire perché causerebbe dolore al figlio. Il ragazzo dice che ha rubato del denaro ai suoi genitori, ma Minegishi gli dice che se è ricattato da un delinquente potrà essere aiutato da un avvocato che lui conosce. Tutti si allontanano quindi dal proposito del suicidio, tranne Hitomi, che dice di non avere nessuno che la rimpiangerebbe e che il suo ragazzo le ha detto che è molto importante per lui, ma è un uomo perfetto che vivrebbe anche senza di lei. Andando verso il precipizio, Hitomi si porta dietro Satō. In quel momento arriva la barca di Jogasaki che con un microfono urla a Hitomi di volerla sposare. Hitomi pensa che questo è ciò che voleva sentirsi dire e non vuole più morire, ma Satō si rende conto che era andato lì sperando un amore con Hitomi e invece lei sposa un altro, quindi urla di voler morire e di essere solo un sassolino su una strada. Misaki cerca di convincerlo, dicendogli che non è un sassolino su una strada, ma un essere umano, e lei ha bisogno di lui perché è l'unica persona più inutile di lei che ha trovato. Interviene Yamazaki dicendo che tutti tornano alla vita "idiota" di tutti i giorni nonostante le sofferenze e che il suicidio è qualcosa di troppo grande per uno come lui. A questo punto nessuno vuole più morire, ma Satō scivola e rimane aggrappato al bordo del precipizio; gli altri quindi lo tirano su, dopo che lui aveva gridato di non voler morire. 13: Welcome to Heaven!
    In onda il: 2006-10-01 Gli aspiranti suicidi si radunano intorno al fuoco e Minegishi usa come combustibile il carburante della barca, che non servirà più. Satō non trova il modo di dire che non vuole che lo facciano, e si ritrova a spargere anche lui il carburante. L'universitario rivela di essere il figlio dei proprietari di una clinica che non volevano che il loro erede si avvicinasse al fuoco per paura che si ustionasse. Intanto Jogasaki, Yamazaki e Misaki stanno andando al porto con un'auto, l'otaku chiede alla ragazza quali sono le sue intenzioni, dicendole che Satō ha scoperto che lei lo spiava e questa può essere una delle cause del suo suicidio. Lei dice di volerlo solo aiutare e Yamazaki chiede perché, dato che sapeva che le mentiva e secondo lui stà solo sfamando un "cane randagio". Gli aspiranti suicidi e Satō salgono su un'alta rupe dell'isola, quindi tutti ringraziano Satō per aver fatto vivere loro in modo bello l'ultima giornata della loro vita. Dopo che gli altri si sono allontanati, Hitomi abbraccia Satō sul bordo del precipizio dicendogli che si aspettava che sarebbe stato lui a seguirla fino all'ultimo. Jogasaki al porto scopre che la barca di Minegishi è partita per un'isola e noleggia una barca che guiderà lui, su cui salgono anche gli altri dopo che Misaki ha detto a Yamazaki che Satō è il ragazzo che stava cercando. Sull'isola gli aspiranti suicidi, compreso Satō, stanno per avvicinarsi al precipizio quando l'universitario si ferma dicendo di non riuscire a morire perché pensa a come renderebbe triste sua madre. Ricorda quindi anche agli altri che hanno una famiglia, ma Minegishi dice di averla persa perché quando è fallita la sua azienda sua moglie l'ha lasciato portandosi dietro suo figlio. L'universitario lo esorta comunque a non morire perché causerebbe dolore al figlio. Il ragazzo dice che ha rubato del denaro ai suoi genitori, ma Minegishi gli dice che se è ricattato da un delinquente potrà essere aiutato da un avvocato che lui conosce. Tutti si allontanano quindi dal proposito del suicidio, tranne Hitomi, che dice di non avere nessuno che la rimpiangerebbe e che il suo ragazzo le ha detto che è molto importante per lui, ma è un uomo perfetto che vivrebbe anche senza di lei. Andando verso il precipizio, Hitomi si porta dietro Satō. In quel momento arriva la barca di Jogasaki che con un microfono urla a Hitomi di volerla sposare. Hitomi pensa che questo è ciò che voleva sentirsi dire e non vuole più morire, ma Satō si rende conto che era andato lì sperando un amore con Hitomi e invece lei sposa un altro, quindi urla di voler morire e di essere solo un sassolino su una strada. Misaki cerca di convincerlo, dicendogli che non è un sassolino su una strada, ma un essere umano, e lei ha bisogno di lui perché è l'unica persona più inutile di lei che ha trovato. Interviene Yamazaki dicendo che tutti tornano alla vita "idiota" di tutti i giorni nonostante le sofferenze e che il suicidio è qualcosa di troppo grande per uno come lui. A questo punto nessuno vuole più morire, ma Satō scivola e rimane aggrappato al bordo del precipizio; gli altri quindi lo tirano su, dopo che lui aveva gridato di non voler morire. In onda il: 2006-10-08 14: Welcome to Reality!
    Gli ex-aspiranti suicidi pensano di dover ringraziare Satō, mentre lui si avvicina a Misaki nell'atteggiamento di chi vuole sferrare un pugno e lei si protegge impaurita. Dopodiché tutti ritornano al porto in barca, e lì un uomo chiede se sono le persone dell'incontro offline: Jogasaki spiega che l'ha chiamato per offrire a tutti un bagno alle terme, e solo Yamazaki e Misaki non vi si recano. Alle terme un addetto alle pulizie entra nella sala della vasca di Satō, dell'universitario e del ragazzo e parla loro di come il turismo del luogo sarebbe stato danneggiato dalle indagini della polizia se loro fossero morti, affermando che togliendosi la vita per egoismo avrebbero danneggiato gli altri. I genitori dell'universitario e quelli del ragazzo arrivano per abbracciare i loro figli, e Minegishi chiede scusa a quelli del ragazzo; quest'ultimo dice loro di non prendersela con Minegishi perché la colpa è solo sua. Poi in una sala Jogasaki dice al gruppo che Yamazaki non è venuto a causa di una faccenda importante, e Satō pensa che per Yamazaki il comic market è più importante di lui, ma intanto Yamazaki non riesce a vendere il suo gioco perché i clienti credono che 3000 yen siano troppi per una versione di prova. Il ragazzo dà a Satō un foglio che parla di un videogioco online spiegandogli che essendo un hikikomori può guadagnare denaro con esso stando a casa, vendendo in cambio di soldi veri gli oggetti e il denaro virtuale del gioco. Quindi Satō dice addio al ragazzo e all'universitario e, nel parcheggio, anche a Hitomi e Jogasaki; quest'ultimo dice che potranno rivedersi a cena, mentre Hitomi gli chiede scusa per averlo coinvolto nel tentativo di suicidio. Nello stesso parcheggio Minegishi trova suo figlio, che gli dice che sua madre vuole provare a riunire la famiglia. Arrivato a casa, Satō trova un messaggio di Misaki nella cassetta delle lettere e lo porta in casa senza leggerlo. Quindi Yamazaki entra e si lamenta con lui del suo fallimento con il videogioco, ma Satō sta pensando alle parole di Misaki quando stava per suicidarsi e in altre occasioni, e legge il messaggio, che gli dice di vederla nel solito posto. Satō si reca al parco, dove Misaki mostra il contratto dicendo che non partecipando alle sedute lui ha rotto le clausole e dovrebbe pagare la penale di un milione di yen, ma dato che anche lei ha sbagliato non dicendogli dove abita, non dovrà pagarla. Satō strappa il contratto dalle mani di Misaki e lei si protegge il volto come se qualcuno la volesse picchiare. Tornato a casa, Satō riceve una telefonata da sua madre che ha un tono molto serio: lui sospetta che abbia saputo del tentativo di suicidio, invece lei dice che dovrà diminuire la quantità di denaro che gli invia. 14: Welcome to Reality!
    In onda il: 2006-10-08 Gli ex-aspiranti suicidi pensano di dover ringraziare Satō, mentre lui si avvicina a Misaki nell'atteggiamento di chi vuole sferrare un pugno e lei si protegge impaurita. Dopodiché tutti ritornano al porto in barca, e lì un uomo chiede se sono le persone dell'incontro offline: Jogasaki spiega che l'ha chiamato per offrire a tutti un bagno alle terme, e solo Yamazaki e Misaki non vi si recano. Alle terme un addetto alle pulizie entra nella sala della vasca di Satō, dell'universitario e del ragazzo e parla loro di come il turismo del luogo sarebbe stato danneggiato dalle indagini della polizia se loro fossero morti, affermando che togliendosi la vita per egoismo avrebbero danneggiato gli altri. I genitori dell'universitario e quelli del ragazzo arrivano per abbracciare i loro figli, e Minegishi chiede scusa a quelli del ragazzo; quest'ultimo dice loro di non prendersela con Minegishi perché la colpa è solo sua. Poi in una sala Jogasaki dice al gruppo che Yamazaki non è venuto a causa di una faccenda importante, e Satō pensa che per Yamazaki il comic market è più importante di lui, ma intanto Yamazaki non riesce a vendere il suo gioco perché i clienti credono che 3000 yen siano troppi per una versione di prova. Il ragazzo dà a Satō un foglio che parla di un videogioco online spiegandogli che essendo un hikikomori può guadagnare denaro con esso stando a casa, vendendo in cambio di soldi veri gli oggetti e il denaro virtuale del gioco. Quindi Satō dice addio al ragazzo e all'universitario e, nel parcheggio, anche a Hitomi e Jogasaki; quest'ultimo dice che potranno rivedersi a cena, mentre Hitomi gli chiede scusa per averlo coinvolto nel tentativo di suicidio. Nello stesso parcheggio Minegishi trova suo figlio, che gli dice che sua madre vuole provare a riunire la famiglia. Arrivato a casa, Satō trova un messaggio di Misaki nella cassetta delle lettere e lo porta in casa senza leggerlo. Quindi Yamazaki entra e si lamenta con lui del suo fallimento con il videogioco, ma Satō sta pensando alle parole di Misaki quando stava per suicidarsi e in altre occasioni, e legge il messaggio, che gli dice di vederla nel solito posto. Satō si reca al parco, dove Misaki mostra il contratto dicendo che non partecipando alle sedute lui ha rotto le clausole e dovrebbe pagare la penale di un milione di yen, ma dato che anche lei ha sbagliato non dicendogli dove abita, non dovrà pagarla. Satō strappa il contratto dalle mani di Misaki e lei si protegge il volto come se qualcuno la volesse picchiare. Tornato a casa, Satō riceve una telefonata da sua madre che ha un tono molto serio: lui sospetta che abbia saputo del tentativo di suicidio, invece lei dice che dovrà diminuire la quantità di denaro che gli invia. In onda il: 2006-10-15 15: Welcome to the Fantasy!
    La madre di Satō dice che deve dimezzare i soldi che gli invia perché suo padre è stato licenziato, poi dice che deve riattaccare appena il padre arriva, ma non si capisce perché. Satō compra un giornale con le offerte di lavoro ma capisce che nessuna sarebbe adatta per un hikikomori: non riuscirebbe ad avere contatti con i clienti, nessuno vorrebbe lezioni private da qualcuno che ha lasciato l'università, e non riuscirebbe nel lavoro manuale. Così ricorda il real money trading (RMT), ovvero la possibilità di guadagnare denaro con un videogioco MMORPG, di cui gli aveva parlato uno degli aspiranti suicidi. Quindi si iscrive al videogioco Ultimate Fantasy, e da questo punto si vedono molte scene ambientate nel mondo virtuale, con un personaggio dalle sembianze di Satō che parla e pensa. Satō non riesce a sconfiggere mostri e muore virtualmente più volte. Yamazaki gli dice che deve continuare a lavorare sul loro videogioco, ma gli spiega anche che per andare avanti in quello a cui sta giocando deve formare un party, ovvero un gruppo di giocatori che compiono missioni insieme. Lui però pensa che un hikikomori come lui non riesce a comunicare con gli altri giocatori che non conosce per chiedere di formare un gruppo. Si accorge che è arrivata l'ora di recarsi alla lezione di Misaki e una volta arrivato lei comincia a parlargli dell'errore delle persone che non si impegnano e desiderano, senza ottenerlo, un successo in poco tempo. Dice che è meglio cominciare da un piccolo passo, e lui se ne va ringraziandola. Lei pensa che si stia veramente dando da fare con qualcosa; lui invece ha capito che è meglio iniziare da un nemico piccolo nel gioco. Facendo così, inizia a fare progressi nel videogioco e smette di recarsi agli appuntamenti con Misaki, che però crede inizialmente che sia a causa del suo darsi da fare. Vedendo altri giocatori che combattono in gruppo, pensa di voler creare anche lui un party, e ne trova l'occasione quando aiuta una ragazza con le orecchie da gatta, di nome Mia, inseguita da un mostro. I due cominciano a giocare in gruppo e salgono di livello facilmente, ma intanto Misaki comincia a preoccuparsi. Pensando che Satō possa addirittura essere morto, entra in casa sua, ma lui continua a giocare senza curarsene e dice a Mia che si tratta di una persona seccante che lo considera solo un inutile hikikomori. Mia gli dice che non è inutile, ma è un "guerriero magico" fortissimo. Quando Misaki arriva dietro di lui, lo trova esaltato davanti al computer, al buio e con la barba incolta, mentre dice di non essere più una persona inutile, ma un fortissimo guerriero del mondo di Viina Teelo. 15: Welcome to the Fantasy!
    In onda il: 2006-10-15 La madre di Satō dice che deve dimezzare i soldi che gli invia perché suo padre è stato licenziato, poi dice che deve riattaccare appena il padre arriva, ma non si capisce perché. Satō compra un giornale con le offerte di lavoro ma capisce che nessuna sarebbe adatta per un hikikomori: non riuscirebbe ad avere contatti con i clienti, nessuno vorrebbe lezioni private da qualcuno che ha lasciato l'università, e non riuscirebbe nel lavoro manuale. Così ricorda il real money trading (RMT), ovvero la possibilità di guadagnare denaro con un videogioco MMORPG, di cui gli aveva parlato uno degli aspiranti suicidi. Quindi si iscrive al videogioco Ultimate Fantasy, e da questo punto si vedono molte scene ambientate nel mondo virtuale, con un personaggio dalle sembianze di Satō che parla e pensa. Satō non riesce a sconfiggere mostri e muore virtualmente più volte. Yamazaki gli dice che deve continuare a lavorare sul loro videogioco, ma gli spiega anche che per andare avanti in quello a cui sta giocando deve formare un party, ovvero un gruppo di giocatori che compiono missioni insieme. Lui però pensa che un hikikomori come lui non riesce a comunicare con gli altri giocatori che non conosce per chiedere di formare un gruppo. Si accorge che è arrivata l'ora di recarsi alla lezione di Misaki e una volta arrivato lei comincia a parlargli dell'errore delle persone che non si impegnano e desiderano, senza ottenerlo, un successo in poco tempo. Dice che è meglio cominciare da un piccolo passo, e lui se ne va ringraziandola. Lei pensa che si stia veramente dando da fare con qualcosa; lui invece ha capito che è meglio iniziare da un nemico piccolo nel gioco. Facendo così, inizia a fare progressi nel videogioco e smette di recarsi agli appuntamenti con Misaki, che però crede inizialmente che sia a causa del suo darsi da fare. Vedendo altri giocatori che combattono in gruppo, pensa di voler creare anche lui un party, e ne trova l'occasione quando aiuta una ragazza con le orecchie da gatta, di nome Mia, inseguita da un mostro. I due cominciano a giocare in gruppo e salgono di livello facilmente, ma intanto Misaki comincia a preoccuparsi. Pensando che Satō possa addirittura essere morto, entra in casa sua, ma lui continua a giocare senza curarsene e dice a Mia che si tratta di una persona seccante che lo considera solo un inutile hikikomori. Mia gli dice che non è inutile, ma è un "guerriero magico" fortissimo. Quando Misaki arriva dietro di lui, lo trova esaltato davanti al computer, al buio e con la barba incolta, mentre dice di non essere più una persona inutile, ma un fortissimo guerriero del mondo di Viina Teelo. In onda il: 2006-10-22 16: Welcome to the Game Over!
    Misaki tenta di far uscire Satō ma lui pensa che sia meglio ignorarla. Lei vede che nel gioco è con una ragazza e pensa che si sia innamorato, così ritorna travestita da gatta per essere simile a Mia, ma Satō la caccia, dicendo che i suoi sentimenti per Mia sono seri. Nel gioco Mia gli dice che per ottenere oggetti rari e guadagnare con l'RMT deve sconfiggere un drago, e che lo vuole fare per vedere Satō felice; così chiama dei conoscenti e il gruppo riesce a sconfiggere il drago e ad ottenere un'armatura. Un personaggio di nome Torotoro sembra essere interessato alla volontà di Satō di guadagnare soldi. Dietro a Torotoro, nel mondo reale, c'è un ragazzo che considera Satō un "pollo" perché pensa di guadagnare così facilmente e ha scelto un nickname, "Sa10", che lascia capire il suo vero cognome ("too" è una delle due pronunce del numero 10 in giapponese). Il ragazzo ha una sorella, Megumi Kobayashi, che ricorda la presenza di un Satō nella sua classe delle superiori e cercandolo in un album fotografico trova proprio Tatsuhiro. Intanto nel gioco Satō dice a Mia che nel mondo virtuale ha trovato quello che cercava, un mondo pieno di valori e avventure da vivere con veri compagni, diverso dal mondo reale; quindi chiede a Mia di continuare per sempre l'avventura con lui e lei dice di accettare a condizione che si vedano anche nel mondo reale. Vedendo la sporcizia nella sua casa, Satō prova a dire di no, ma la ragazza afferma di essere davanti al suo appartamento. Satō sente bussare alla porta e trova Yamazaki, che dice che Mia in realtà è lui: perché nasca l'amore basta che siano soddisfatte alcune condizioni e ciò nel gioco avveniva, perché è facile cambiar nome, sesso e aspetto in rete e i "veri compagni" sono pura fantasia. Yamazaki ha creato Mia per far capire a Satō che cos'è un gioco online e anche che non può guadagnare con l'RMT, perché lo si può fare solo con una squadra ed essendo furbi e spietati, e sono pochi quelli che riescono a far soldi, lui al contrario è in perdita, essendo finito il periodo di prova gratuito, inoltre si è fatto imbrogliare subito e non ha conoscenze informatiche. Satō dice che però ha un sacco di tempo a disposizione e Yamazaki gli dice che non può continuare così per anni; Satō si immagina che a cinquant'anni potrebbe vivere ancora con i genitori ormai rassegnati, mentre lui continuerebbe a giocare e vantarsi sapendo di essere sempre al verde, diventando grasso e pieno di dolori fino a scoprire come si è ridotto. Yamazaki spiega che con la morte dei genitori non avrebbe più mezzi di sostentamento e diventerebbe il "NEET estremo", e che con i videogiochi guadagnano solo i produttori, quindi devono ricominciare a lavorare sul gioco creato da loro. Satō si accascia a terra disperato e manda via Yamazaki, quando suona il telefono: è Megumi Kobayashi. Intanto Misaki, che non sa cos'è successo, sta per entrare in casa di Satō vestita con la divisa delle medie, pensando che così riuscirebbe a riportarlo nel mondo reale. 16: Welcome to the Game Over!
    In onda il: 2006-10-22 Misaki tenta di far uscire Satō ma lui pensa che sia meglio ignorarla. Lei vede che nel gioco è con una ragazza e pensa che si sia innamorato, così ritorna travestita da gatta per essere simile a Mia, ma Satō la caccia, dicendo che i suoi sentimenti per Mia sono seri. Nel gioco Mia gli dice che per ottenere oggetti rari e guadagnare con l'RMT deve sconfiggere un drago, e che lo vuole fare per vedere Satō felice; così chiama dei conoscenti e il gruppo riesce a sconfiggere il drago e ad ottenere un'armatura. Un personaggio di nome Torotoro sembra essere interessato alla volontà di Satō di guadagnare soldi. Dietro a Torotoro, nel mondo reale, c'è un ragazzo che considera Satō un "pollo" perché pensa di guadagnare così facilmente e ha scelto un nickname, "Sa10", che lascia capire il suo vero cognome ("too" è una delle due pronunce del numero 10 in giapponese). Il ragazzo ha una sorella, Megumi Kobayashi, che ricorda la presenza di un Satō nella sua classe delle superiori e cercandolo in un album fotografico trova proprio Tatsuhiro. Intanto nel gioco Satō dice a Mia che nel mondo virtuale ha trovato quello che cercava, un mondo pieno di valori e avventure da vivere con veri compagni, diverso dal mondo reale; quindi chiede a Mia di continuare per sempre l'avventura con lui e lei dice di accettare a condizione che si vedano anche nel mondo reale. Vedendo la sporcizia nella sua casa, Satō prova a dire di no, ma la ragazza afferma di essere davanti al suo appartamento. Satō sente bussare alla porta e trova Yamazaki, che dice che Mia in realtà è lui: perché nasca l'amore basta che siano soddisfatte alcune condizioni e ciò nel gioco avveniva, perché è facile cambiar nome, sesso e aspetto in rete e i "veri compagni" sono pura fantasia. Yamazaki ha creato Mia per far capire a Satō che cos'è un gioco online e anche che non può guadagnare con l'RMT, perché lo si può fare solo con una squadra ed essendo furbi e spietati, e sono pochi quelli che riescono a far soldi, lui al contrario è in perdita, essendo finito il periodo di prova gratuito, inoltre si è fatto imbrogliare subito e non ha conoscenze informatiche. Satō dice che però ha un sacco di tempo a disposizione e Yamazaki gli dice che non può continuare così per anni; Satō si immagina che a cinquant'anni potrebbe vivere ancora con i genitori ormai rassegnati, mentre lui continuerebbe a giocare e vantarsi sapendo di essere sempre al verde, diventando grasso e pieno di dolori fino a scoprire come si è ridotto. Yamazaki spiega che con la morte dei genitori non avrebbe più mezzi di sostentamento e diventerebbe il "NEET estremo", e che con i videogiochi guadagnano solo i produttori, quindi devono ricominciare a lavorare sul gioco creato da loro. Satō si accascia a terra disperato e manda via Yamazaki, quando suona il telefono: è Megumi Kobayashi. Intanto Misaki, che non sa cos'è successo, sta per entrare in casa di Satō vestita con la divisa delle medie, pensando che così riuscirebbe a riportarlo nel mondo reale. In onda il: 2006-10-29 17: Welcome to Happiness!
    Satō è uscito perché Megumi gli ha chiesto di vederlo. Misaki intanto lo aspetta a casa di lui, e Yamazaki le dice che tornerà sicuramente perché non ha altro posto dove andare. Satō incontra Megumi in un bar e gli sembra che lei abbia un aspetto molto diverso da come la ricordava. Lei gli dice che sta facendo qualcosa che si può definire volontariato, e Satō risponde che è quindi ancora come quando faceva la capoclasse; lei allora parla di una cosa che Satō le aveva detto, anche se non sembra ricordarselo: mentre lei diceva a Satō di darsi da fare durante un festival studentesco, lui le rispose che diceva sempre a tutti di essere seri, ma non tutti erano come lei, e se pretendeva che tutti stessero dietro ai suoi ritmi era solo egoista. Satō spiega invece di essere un hikikomori. Megumi parla poi di un suo senpai diventato ricco che ha un'auto di lusso e dice a Satō di volerglielo far conoscere, quindi si recano con un treno in un luogo di aperta campagna. Sul treno Megumi chiede a Satō come può un hikikomori come lui stare tranquillamente su un treno; lui pensa a Misaki ma crede che non può essere merito suo, e dice solo che ultimamente sono successe un po' di cose. Scesi dal treno i due camminano molto per arrivare ad una casa di campagna con una Ferrari parcheggiata vicino. Sulla casa si trova un cartello con su scritto "Mouse Road" e Megumi spiega che si tratta di un'azienda che fornisce prodotti a molte celebrità. Un uomo di nome Kurokawa apre la porta e fa entrare i due. Satō si siede a terra insieme a molte altre persone e vede Megumi e Kurokawa che presentano delle bibite ed un detersivo dimostrando che sia migliore di altri. Un uomo in piedi spesso applaude e gli altri lo imitano. Quindi appare Segawa, il senpai di cui parlava Megumi, che dice agli altri che possono diventare ricchi se seguono un corso. Satō scappa di nascosto, ma una volta fuori dalla stanza Megumi gli chiede se parteciperà al corso, dicendo che esso non è gratuito perché per parteciparvi si devono acquistare dei prodotti, ma è facile riguadagnare quei soldi. Satō dice che, dato che si guadagna e si sale di grado se si reclutano nuovi soci, questo sembra la classica vendita multilivello e lui non vuole cascare nel tranello. Megumi però gli spiega che nel mondo ci sono solo persone che ingannano e altre che sono ingannate, e tutti lo guardano con disprezzo e pensano di doverlo ingannare, perché si aspettano questo da un hikikomori. Anche lei è stata ingannata: le è stato offerto un lavoro che consisteva nel vendere gioielli vestita in cosplay, ma non è mai stata pagata perché l'imprenditore è sparito, e intanto si era indebitata. Così ha scelto di diventare lei l'ingannatrice, entrando nella Mouse Road, e Satō può fare lo stesso. Intanto Misaki è ancora a casa di Satō, e Yamazaki le consiglia di andarsene, ma Satō arriva e spiega che ha dei detersivi da vendere, si è indebitato per comprarli ma potrà ripagarli: Yamazaki chiede se si tratta di vendita multilivello e Satō si accorge di essere cascato nel tranello. 17: Welcome to Happiness!
    In onda il: 2006-10-29 Satō è uscito perché Megumi gli ha chiesto di vederlo. Misaki intanto lo aspetta a casa di lui, e Yamazaki le dice che tornerà sicuramente perché non ha altro posto dove andare. Satō incontra Megumi in un bar e gli sembra che lei abbia un aspetto molto diverso da come la ricordava. Lei gli dice che sta facendo qualcosa che si può definire volontariato, e Satō risponde che è quindi ancora come quando faceva la capoclasse; lei allora parla di una cosa che Satō le aveva detto, anche se non sembra ricordarselo: mentre lei diceva a Satō di darsi da fare durante un festival studentesco, lui le rispose che diceva sempre a tutti di essere seri, ma non tutti erano come lei, e se pretendeva che tutti stessero dietro ai suoi ritmi era solo egoista. Satō spiega invece di essere un hikikomori. Megumi parla poi di un suo senpai diventato ricco che ha un'auto di lusso e dice a Satō di volerglielo far conoscere, quindi si recano con un treno in un luogo di aperta campagna. Sul treno Megumi chiede a Satō come può un hikikomori come lui stare tranquillamente su un treno; lui pensa a Misaki ma crede che non può essere merito suo, e dice solo che ultimamente sono successe un po' di cose. Scesi dal treno i due camminano molto per arrivare ad una casa di campagna con una Ferrari parcheggiata vicino. Sulla casa si trova un cartello con su scritto "Mouse Road" e Megumi spiega che si tratta di un'azienda che fornisce prodotti a molte celebrità. Un uomo di nome Kurokawa apre la porta e fa entrare i due. Satō si siede a terra insieme a molte altre persone e vede Megumi e Kurokawa che presentano delle bibite ed un detersivo dimostrando che sia migliore di altri. Un uomo in piedi spesso applaude e gli altri lo imitano. Quindi appare Segawa, il senpai di cui parlava Megumi, che dice agli altri che possono diventare ricchi se seguono un corso. Satō scappa di nascosto, ma una volta fuori dalla stanza Megumi gli chiede se parteciperà al corso, dicendo che esso non è gratuito perché per parteciparvi si devono acquistare dei prodotti, ma è facile riguadagnare quei soldi. Satō dice che, dato che si guadagna e si sale di grado se si reclutano nuovi soci, questo sembra la classica vendita multilivello e lui non vuole cascare nel tranello. Megumi però gli spiega che nel mondo ci sono solo persone che ingannano e altre che sono ingannate, e tutti lo guardano con disprezzo e pensano di doverlo ingannare, perché si aspettano questo da un hikikomori. Anche lei è stata ingannata: le è stato offerto un lavoro che consisteva nel vendere gioielli vestita in cosplay, ma non è mai stata pagata perché l'imprenditore è sparito, e intanto si era indebitata. Così ha scelto di diventare lei l'ingannatrice, entrando nella Mouse Road, e Satō può fare lo stesso. Intanto Misaki è ancora a casa di Satō, e Yamazaki le consiglia di andarsene, ma Satō arriva e spiega che ha dei detersivi da vendere, si è indebitato per comprarli ma potrà ripagarli: Yamazaki chiede se si tratta di vendita multilivello e Satō si accorge di essere cascato nel tranello. In onda il: 2006-11-05 18: Welcome to No Future!
    Misaki esce per recarsi in una libreria mentre Yamazaki convince Satō, che inizialmente pensa di poter vendere i prodotti, a restituirli tutti, dicendogli anche che i suoi debiti non svaniranno da soli se aspetterà. Misaki ritorna con una "Guida a fumetti per proteggersi dalle vendite disoneste". I tre si recano in un bar per incontrare Megumi, e sul treno Satō, che ha una borsa della Mouse Road, crede che tutti lo guardino giudicandolo perché si è fatto ingannare. Una volta arrivati, Satō chiede a Megumi di esercitare il diritto di recesso. Megumi inizialmente accetta tranquillamente, ma prima che Satō abbia firmato il documento gli chiede come mangia ed inizia a parlare di una ricerca scientifica secondo la quale si diventa hikikomori a causa delle cattive abitudini alimentari. Quindi ne parla anche a Yamazaki dicendogli che la sua vita sociale lascia a desiderare e che continuando così può diventare un hikikomori. Sia Satō che Yamazaki sono convinti che abbia ragione e anche Misaki si convince. Megumi fa finta di dire per sbaglio che c'è una soluzione facile per evitare tutto questo, e gli altri gliela chiedono con insistenza. Lei dice che solo i soci della Mouse Road ne possono venire a conoscenza ma gliela spiega in via eccezionale: si tratta di un integratore alimentare chiamato "Antineet", di cui mostra dei brattoli. Esso può essere venduto solo ai soci e solo in grandi lotti, così non solo Satō non firma il documento, ma diventano soci anche Yamazaki e Misaki, e tutti e tre comprano molti barattoli di integratore. Tornati sul treno, Misaki legge la guida a fumetti che spiega come al momento in cui si richiede di rescindere il contratto, i membri di una società di vendita multilivello si mostrano accondiscendenti ma poi cercano di vendere nuovi prodotti. Così i tre capiscono di essere stati ingannati, e una volta arrivati a casa, seguendo i consigli della guida, telefonano a Kurokawa, il quale dice loro l'indirizzo di Megumi perché è un suo pari grado, quindi è in concorrenza con lei e ha piacere che qualcuno rescinda i suoi contratti. Arrivati a casa di Megumi, lei prova ad invitarli in un locale ma loro non accettano e chiedono solo il documento per rescindere il contratto. Lei li fa entrare e dà loro il documento, dicendo bruscamente che loro sono ancora in tempo mentre lei non può tirarsi indietro, e se non venderà i molti prodotti che si vedono in casa sua, non avrà nessun futuro. Quindi si sentono alcuni colpi provenire dal piano di sopra e Megumi si mette a preparare del cibo, spiegando che si tratta del suo animale domestico. Satō, Yamazaki e Misaki però continuano a parlarne e lei dice di lavorare alla Mouse Road per il suo mantenimento. I tre allora salgono le scale incuriositi ed entrano nella stanza dove si trova il fratello di Megumi, che vedendoli urla impaurito e si rannicchia. Satō e Yamazaki si accorgono che stava giocando a Ultimate Fantasy e guardando lo schermo del computer capiscono che è Torotoro. 18: Welcome to No Future!
    In onda il: 2006-11-05 Misaki esce per recarsi in una libreria mentre Yamazaki convince Satō, che inizialmente pensa di poter vendere i prodotti, a restituirli tutti, dicendogli anche che i suoi debiti non svaniranno da soli se aspetterà. Misaki ritorna con una "Guida a fumetti per proteggersi dalle vendite disoneste". I tre si recano in un bar per incontrare Megumi, e sul treno Satō, che ha una borsa della Mouse Road, crede che tutti lo guardino giudicandolo perché si è fatto ingannare. Una volta arrivati, Satō chiede a Megumi di esercitare il diritto di recesso. Megumi inizialmente accetta tranquillamente, ma prima che Satō abbia firmato il documento gli chiede come mangia ed inizia a parlare di una ricerca scientifica secondo la quale si diventa hikikomori a causa delle cattive abitudini alimentari. Quindi ne parla anche a Yamazaki dicendogli che la sua vita sociale lascia a desiderare e che continuando così può diventare un hikikomori. Sia Satō che Yamazaki sono convinti che abbia ragione e anche Misaki si convince. Megumi fa finta di dire per sbaglio che c'è una soluzione facile per evitare tutto questo, e gli altri gliela chiedono con insistenza. Lei dice che solo i soci della Mouse Road ne possono venire a conoscenza ma gliela spiega in via eccezionale: si tratta di un integratore alimentare chiamato "Antineet", di cui mostra dei brattoli. Esso può essere venduto solo ai soci e solo in grandi lotti, così non solo Satō non firma il documento, ma diventano soci anche Yamazaki e Misaki, e tutti e tre comprano molti barattoli di integratore. Tornati sul treno, Misaki legge la guida a fumetti che spiega come al momento in cui si richiede di rescindere il contratto, i membri di una società di vendita multilivello si mostrano accondiscendenti ma poi cercano di vendere nuovi prodotti. Così i tre capiscono di essere stati ingannati, e una volta arrivati a casa, seguendo i consigli della guida, telefonano a Kurokawa, il quale dice loro l'indirizzo di Megumi perché è un suo pari grado, quindi è in concorrenza con lei e ha piacere che qualcuno rescinda i suoi contratti. Arrivati a casa di Megumi, lei prova ad invitarli in un locale ma loro non accettano e chiedono solo il documento per rescindere il contratto. Lei li fa entrare e dà loro il documento, dicendo bruscamente che loro sono ancora in tempo mentre lei non può tirarsi indietro, e se non venderà i molti prodotti che si vedono in casa sua, non avrà nessun futuro. Quindi si sentono alcuni colpi provenire dal piano di sopra e Megumi si mette a preparare del cibo, spiegando che si tratta del suo animale domestico. Satō, Yamazaki e Misaki però continuano a parlarne e lei dice di lavorare alla Mouse Road per il suo mantenimento. I tre allora salgono le scale incuriositi ed entrano nella stanza dove si trova il fratello di Megumi, che vedendoli urla impaurito e si rannicchia. Satō e Yamazaki si accorgono che stava giocando a Ultimate Fantasy e guardando lo schermo del computer capiscono che è Torotoro. In onda il: 2006-11-12 19: Welcome to the Bluebird!
    Yūichi, il fratello di Megumi, è ancora spaventato e se la prende con la sorella perché le aveva detto di non far entrare nessuno nella sua stanza. Una volta che Megumi e gli altri sono tornati al piano inferiore, Satō firma la rescissione del contratto e Megumi spiega che suo fratello è un hikikomori: arrivato a Tokyo prima di lei, quando lei ha cominciato a frequentare l'università ed è andata a vivere con lui l'ha trovato già chiuso in casa. Lei ha poi dovuto lavorare interrompendo gli studi a causa di un tracollo di suo padre, ma molte delle aziende per cui lavorava sono fallite e non l'hanno pagata; di conseguenza, ha ceduto alle lusinghe della Mouse Road. Yūichi chiama Megumi e lei ritorna dicendo che il fratello vuole parlare con Satō, anche se via internet. Satō si connette a Ultimate Fantasy con il computer di Megumi e trova Torotoro che gli parla dell'RMT: Satō dice che non è vero che si può guadagnare, ma Torotoro crede che prima o poi qualcuno ce la farà. Satō allora gli dice che la sua è solo una fuga, dovrebbe guardare in faccia la realtà e capire che sua sorella è indebitata e lui non lavora. Torotoro dice di saperlo perfettamente e di aver già letto libri su come cambiare vita, ma non lo fa perché ha paura di ciò che potrebbe succedere se cambiasse stile di vita. Dice che Satō invece è ancora in tempo per salvarsi e gli chiede di non connettersi mai più al gioco. Megumi chiede quindi ai tre ospiti di andarsene perché deve cercare un'altra vittima. Una volta usciti, sentono Yūichi piangere. Quattro settimane dopo, Yamazaki rimprovera Satō di non aver più lavorato al gioco che stanno producendo, quindi arriva Misaki che cucina anche per Satō, come ha sempre fatto da quando la madre gli ha dimezzato la paga, permettendogli così di avere cibo gratis. Mentre mangiano sentono in televisione che la Mouse Road è stata chiusa dalla polizia. Tre giorni dopo Yūichi dice di non mangiare da tre giorni e si allontana dal computer. Poi Megumi torna a casa e non lo trova, quindi telefona a Satō, che sta lavorando al gioco, chiedendo se il fratello sia lì. Megumi per trovare il fratello chiamerà quindi la polizia, ma lui intanto è in un ristorante dove lavora facendo consegne in bicicletta. I due proprietari parlando tra loro dicono che quell'uomo che sembrava un fantasma ed ha chiesto cibo promettendo di sdebitarsi, ed ha ammesso di essere un autentico hikikomori, ora è cambiato e svolge bene il suo lavoro, perché per fame si fa di tutto. 19: Welcome to the Bluebird!
    In onda il: 2006-11-12 Yūichi, il fratello di Megumi, è ancora spaventato e se la prende con la sorella perché le aveva detto di non far entrare nessuno nella sua stanza. Una volta che Megumi e gli altri sono tornati al piano inferiore, Satō firma la rescissione del contratto e Megumi spiega che suo fratello è un hikikomori: arrivato a Tokyo prima di lei, quando lei ha cominciato a frequentare l'università ed è andata a vivere con lui l'ha trovato già chiuso in casa. Lei ha poi dovuto lavorare interrompendo gli studi a causa di un tracollo di suo padre, ma molte delle aziende per cui lavorava sono fallite e non l'hanno pagata; di conseguenza, ha ceduto alle lusinghe della Mouse Road. Yūichi chiama Megumi e lei ritorna dicendo che il fratello vuole parlare con Satō, anche se via internet. Satō si connette a Ultimate Fantasy con il computer di Megumi e trova Torotoro che gli parla dell'RMT: Satō dice che non è vero che si può guadagnare, ma Torotoro crede che prima o poi qualcuno ce la farà. Satō allora gli dice che la sua è solo una fuga, dovrebbe guardare in faccia la realtà e capire che sua sorella è indebitata e lui non lavora. Torotoro dice di saperlo perfettamente e di aver già letto libri su come cambiare vita, ma non lo fa perché ha paura di ciò che potrebbe succedere se cambiasse stile di vita. Dice che Satō invece è ancora in tempo per salvarsi e gli chiede di non connettersi mai più al gioco. Megumi chiede quindi ai tre ospiti di andarsene perché deve cercare un'altra vittima. Una volta usciti, sentono Yūichi piangere. Quattro settimane dopo, Yamazaki rimprovera Satō di non aver più lavorato al gioco che stanno producendo, quindi arriva Misaki che cucina anche per Satō, come ha sempre fatto da quando la madre gli ha dimezzato la paga, permettendogli così di avere cibo gratis. Mentre mangiano sentono in televisione che la Mouse Road è stata chiusa dalla polizia. Tre giorni dopo Yūichi dice di non mangiare da tre giorni e si allontana dal computer. Poi Megumi torna a casa e non lo trova, quindi telefona a Satō, che sta lavorando al gioco, chiedendo se il fratello sia lì. Megumi per trovare il fratello chiamerà quindi la polizia, ma lui intanto è in un ristorante dove lavora facendo consegne in bicicletta. I due proprietari parlando tra loro dicono che quell'uomo che sembrava un fantasma ed ha chiesto cibo promettendo di sdebitarsi, ed ha ammesso di essere un autentico hikikomori, ora è cambiato e svolge bene il suo lavoro, perché per fame si fa di tutto. In onda il: 2006-11-19 20: Welcome to a Winter Day!
    Yamazaki dice a Satō che un passaggio della sceneggiatura avrebbe bisogno di più timidezza, poi riceve una chiamata dai propri genitori e parte in aereo per andare a trovare il padre che è in ospedale. Intanto Satō ricorda che, guardando le stelle con Hitomi, aveva pensato che la vita umana valga come la spazzatura perché la sua durata non è nulla in confronto al tempo che impiega la luce delle stelle ad arrivare sulla Terra. Anche in una lezione con Misaki, lei gli fa vedere che i beni materiali possono essere distrutti come una montagnetta. Dopo essere tornato Yamazaki parla a Satō del motivo per cui si è iscritto alla scuola professionale: doveva frequentare la facoltà di zootecnica e poi gestire la fattoria della sua famiglia, senza pensare ad altre possibilità; ma poi, ad una festa organizzata dai genitori, una donna presentò loro un preventivo per un'assicurazione sulla sua vita, e, vedendo come tutto ciò che lo riguardava fosse stato pianificato, pensò che nessuno aveva il diritto di decidere in quel modo del suo futuro e si trasferì a Tokyo. Ora, però, suo padre non può più lavorare, quindi Yamazaki dovrà tornare ad occuparsi della fattoria, a meno che il videogioco non abbia successo; perciò intima a Satō di vivere nella sua stanza cosicché lo possa controllare continuamente, in modo che lavori duro. La sera i due si ubriacano, poi decidono di uscire sotto la neve, e Yamazaki brucia i suoi libri scolastici affermando che non serviranno più. Quindi con grande coraggio decide di telefonare a Nanako ed invitarla a casa sua: lei accetta e, prima che arrivi, Yamazaki fa nascondere Satō sul soppalco per fargli filmare tutto. Nanako dice a Yamazaki che ha saputo di suo padre, ma lui risponde di averla convocata per un altro motivo e le fa vedere tutto il materiale che ha sulle bishōjo, che prima aveva nascosto con delle lenzuola; quindi le rivela che è stata utilizzata come modello per un videogioco erotico. Lei inizialmente loda Yamazaki per l'impegno che mette in ogni cosa e gli confida che questo suo modo di essere le piace, ma Yamazaki le dice che forse vorrebbe essere presa da una piovra come la ragazza del gioco, quindi lei gli dà un pugno e se ne va. Yamazaki spiega a Satō che doveva in ogni caso separarsi da lei, e questo modo di lasciarsi gli è piaciuto. Quindi arriva Misaki a chiamare Satō per la lezione. 20: Welcome to a Winter Day!
    In onda il: 2006-11-19 Yamazaki dice a Satō che un passaggio della sceneggiatura avrebbe bisogno di più timidezza, poi riceve una chiamata dai propri genitori e parte in aereo per andare a trovare il padre che è in ospedale. Intanto Satō ricorda che, guardando le stelle con Hitomi, aveva pensato che la vita umana valga come la spazzatura perché la sua durata non è nulla in confronto al tempo che impiega la luce delle stelle ad arrivare sulla Terra. Anche in una lezione con Misaki, lei gli fa vedere che i beni materiali possono essere distrutti come una montagnetta. Dopo essere tornato Yamazaki parla a Satō del motivo per cui si è iscritto alla scuola professionale: doveva frequentare la facoltà di zootecnica e poi gestire la fattoria della sua famiglia, senza pensare ad altre possibilità; ma poi, ad una festa organizzata dai genitori, una donna presentò loro un preventivo per un'assicurazione sulla sua vita, e, vedendo come tutto ciò che lo riguardava fosse stato pianificato, pensò che nessuno aveva il diritto di decidere in quel modo del suo futuro e si trasferì a Tokyo. Ora, però, suo padre non può più lavorare, quindi Yamazaki dovrà tornare ad occuparsi della fattoria, a meno che il videogioco non abbia successo; perciò intima a Satō di vivere nella sua stanza cosicché lo possa controllare continuamente, in modo che lavori duro. La sera i due si ubriacano, poi decidono di uscire sotto la neve, e Yamazaki brucia i suoi libri scolastici affermando che non serviranno più. Quindi con grande coraggio decide di telefonare a Nanako ed invitarla a casa sua: lei accetta e, prima che arrivi, Yamazaki fa nascondere Satō sul soppalco per fargli filmare tutto. Nanako dice a Yamazaki che ha saputo di suo padre, ma lui risponde di averla convocata per un altro motivo e le fa vedere tutto il materiale che ha sulle bishōjo, che prima aveva nascosto con delle lenzuola; quindi le rivela che è stata utilizzata come modello per un videogioco erotico. Lei inizialmente loda Yamazaki per l'impegno che mette in ogni cosa e gli confida che questo suo modo di essere le piace, ma Yamazaki le dice che forse vorrebbe essere presa da una piovra come la ragazza del gioco, quindi lei gli dà un pugno e se ne va. Yamazaki spiega a Satō che doveva in ogni caso separarsi da lei, e questo modo di lasciarsi gli è piaciuto. Quindi arriva Misaki a chiamare Satō per la lezione. In onda il: 2006-11-26 21: Welcome to a Reset!
    Satō e Yamazaki finiscono il videogioco e si recano al comic market invernale per venderlo, ma quando tornano a casa hanno venduto solo cinque copie. Yamazaki inizia a preparare le scatole per traslocare e decide cosa lasciare a Satō: gli lascia anche le copie del gioco. Quindi i due escono per giocare a palle di neve e, cercando di imitare le scene dei dorama, urlano mentre lo fanno, rinfacciandosi a vicenda di non aver capito nulla della vita, e Satō dichiara così di amare veramente Misaki, ma lei arriva. Yamazaki il giorno dopo parte, dicendo a Misaki di prendersi cura di Satō. Quest'ultimo lo segue fino alla stazione, e, quando lui ha superato il tornello, gli urla che non se ne sta andando da fallito. A casa Satō immagina, come già altre volte, di essere rimasto l'unico sulla Terra, ma questa volta pensa di essere un dio, e che per questo può far tornare Yamazaki, ma si accorge di non poterlo fare. In seguito riceve da sua madre del cibo e degli oggetti per Capodanno con un messaggio che parla dell'anno seguente, quindi pensa a che cosa succederà: sicuramente non produrrà videogiochi, e rischia di tornare ad essere un hikikomori. Misaki arriva per mangiare con lui, e Satō le chiede se secondo lei esiste Dio: lei risponde che non lo sa, ma spera che esista. Quindi gli dice di andare alla lezione dell'ultimo dell'anno, e, quando esce, pensa che ora Satō ha solo lei. Alla lezione Misaki dice a Satō che lo sottoporrà ad un esame, che consiste nel partecipare al rito di Capodanno al tempio, per vedere, facendolo stare in mezzo alla gente, se sta migliorando il suo stato di hikikomori. I due quindi si recano in mezzo alla folla, e lui pensa che anche al comic market c'era tanta gente, ma lì era come trovarsi ad un prolungamento del liceo, essendoci Yamazaki. Satō si perde nella folla ed è terrorizzato all'idea di tornare a casa da solo; in quel momento incontra Hitomi, ma appena quest'ultima gli rivolge la parola si sente la voce di Misaki che dice che non può, perché ormai nella vita di Satō è rimasta solo lei. 21: Welcome to a Reset!
    In onda il: 2006-11-26 Satō e Yamazaki finiscono il videogioco e si recano al comic market invernale per venderlo, ma quando tornano a casa hanno venduto solo cinque copie. Yamazaki inizia a preparare le scatole per traslocare e decide cosa lasciare a Satō: gli lascia anche le copie del gioco. Quindi i due escono per giocare a palle di neve e, cercando di imitare le scene dei dorama, urlano mentre lo fanno, rinfacciandosi a vicenda di non aver capito nulla della vita, e Satō dichiara così di amare veramente Misaki, ma lei arriva. Yamazaki il giorno dopo parte, dicendo a Misaki di prendersi cura di Satō. Quest'ultimo lo segue fino alla stazione, e, quando lui ha superato il tornello, gli urla che non se ne sta andando da fallito. A casa Satō immagina, come già altre volte, di essere rimasto l'unico sulla Terra, ma questa volta pensa di essere un dio, e che per questo può far tornare Yamazaki, ma si accorge di non poterlo fare. In seguito riceve da sua madre del cibo e degli oggetti per Capodanno con un messaggio che parla dell'anno seguente, quindi pensa a che cosa succederà: sicuramente non produrrà videogiochi, e rischia di tornare ad essere un hikikomori. Misaki arriva per mangiare con lui, e Satō le chiede se secondo lei esiste Dio: lei risponde che non lo sa, ma spera che esista. Quindi gli dice di andare alla lezione dell'ultimo dell'anno, e, quando esce, pensa che ora Satō ha solo lei. Alla lezione Misaki dice a Satō che lo sottoporrà ad un esame, che consiste nel partecipare al rito di Capodanno al tempio, per vedere, facendolo stare in mezzo alla gente, se sta migliorando il suo stato di hikikomori. I due quindi si recano in mezzo alla folla, e lui pensa che anche al comic market c'era tanta gente, ma lì era come trovarsi ad un prolungamento del liceo, essendoci Yamazaki. Satō si perde nella folla ed è terrorizzato all'idea di tornare a casa da solo; in quel momento incontra Hitomi, ma appena quest'ultima gli rivolge la parola si sente la voce di Misaki che dice che non può, perché ormai nella vita di Satō è rimasta solo lei. In onda il: 2006-12-03 22: Welcome to God!
    Dopo la ripresa del finale dell'episodio precedente, Satō sogna che Hitomi si spogli davanti a lui. In realtà parlano di come sia un caso che si sono incontrati, e di come anche questo possa essere un complotto. Satō nota che Hitomi ha un anello. Mentre Misaki continua a cercare Satō, si recano in un bar, dove Hitomi parla di come Jogasaki sia stato chiamato per lavoro e dell'ansia da matrimonio, ovvero di come prima di un matrimonio ci si chieda se si stia facendo la cosa giusta. Crede che anche la celebrazione del matrimonio possa essere un complotto, ma con Jogasaki lei si sistemerebbe. Usciti dal bar, si fermano a parlare di fronte ad un love hotel. Hitomi dice che sono legati dal destino, quindi potrebbero diventare amanti. Satō ha un sogno ad occhi aperti simile al precedente, ma i due decidono di non entrare nell'albergo, e pensano che anche quello potrebbe essere un complotto; quindi vanno a braccetto fino alla stazione: questo per Hitomi serve a far credere di esserci cascati. Ma Misaki li vede a braccetto di fronte all'albergo e pensa che siano appena usciti da lì. Alla stazione Hitomi dice a Satō che dovrebbero fare una nuova riunione del loro vecchio club fra dieci anni, quando tutti si saranno sistemati, e fino ad allora non vedersi più; poi gli rivela che sta aspettando un bambino. Satō trova Misaki alla stazione e le dice che credeva che fosse andata via, quindi le propone di andare al tempio a pregare perché il nuovo anno sia buono, ma lei risponde che sarebbe inutile perché se esiste un dio, è sicuramente malvagio. Davanti a casa di Satō, Misaki gli dice che l'esame sarà ripetuto perché lui si è perso. A casa sua, Misaki dice a sé stessa di non essere inutile, perché Satō ha bisogno di lei. Intanto Yamazaki telefona a Satō avvisandolo che gli invierà latte e altri prodotti perché sono in eccedenza. Il giorno dopo, andando a casa di Satō, Misaki si ripete che lui è inutile e non può procurarsi cibo, quindi ha bisogno di lei, ma a casa Satō le dice che Yamazaki gli invierà il cibo e Misaki chiede se questo significhi che non avrà più bisogno di lei. Satō le spiega che intendeva soltanto dire che basta aspettare e Dio provvede, ma lei ripete che Dio è un essere malvagio e se ne va. La sera Satō si reca alla lezione, e i due trovano un gatto morto e gli scavano una tomba. Quindi lei inizia una lezione sulla natura di Dio, spiegando che il 90% della vita di una persona è fatto di sofferenze, e il mondo è stato creato da Dio, che quindi è malvagio. È stato Dio a far diventare Satō un hikikomori e far vedere a lei che quest'ultimo usciva da un albergo con Hitomi. Lei vorrebbe quindi eliminare Dio, ma le è difficile credere che esista: se vedesse un miracolo, crederebbe in lui e quindi gli addosserebbe tutte le colpe, non credendo più che la colpa sia sua. A casa, Satō pensa che il nuovo anno non potrà affatto essere buono, mentre Misaki invece pensa che andrà tutto bene e che ormai Satō è suo "prigioniero". 22: Welcome to God!
    In onda il: 2006-12-03 Dopo la ripresa del finale dell'episodio precedente, Satō sogna che Hitomi si spogli davanti a lui. In realtà parlano di come sia un caso che si sono incontrati, e di come anche questo possa essere un complotto. Satō nota che Hitomi ha un anello. Mentre Misaki continua a cercare Satō, si recano in un bar, dove Hitomi parla di come Jogasaki sia stato chiamato per lavoro e dell'ansia da matrimonio, ovvero di come prima di un matrimonio ci si chieda se si stia facendo la cosa giusta. Crede che anche la celebrazione del matrimonio possa essere un complotto, ma con Jogasaki lei si sistemerebbe. Usciti dal bar, si fermano a parlare di fronte ad un love hotel. Hitomi dice che sono legati dal destino, quindi potrebbero diventare amanti. Satō ha un sogno ad occhi aperti simile al precedente, ma i due decidono di non entrare nell'albergo, e pensano che anche quello potrebbe essere un complotto; quindi vanno a braccetto fino alla stazione: questo per Hitomi serve a far credere di esserci cascati. Ma Misaki li vede a braccetto di fronte all'albergo e pensa che siano appena usciti da lì. Alla stazione Hitomi dice a Satō che dovrebbero fare una nuova riunione del loro vecchio club fra dieci anni, quando tutti si saranno sistemati, e fino ad allora non vedersi più; poi gli rivela che sta aspettando un bambino. Satō trova Misaki alla stazione e le dice che credeva che fosse andata via, quindi le propone di andare al tempio a pregare perché il nuovo anno sia buono, ma lei risponde che sarebbe inutile perché se esiste un dio, è sicuramente malvagio. Davanti a casa di Satō, Misaki gli dice che l'esame sarà ripetuto perché lui si è perso. A casa sua, Misaki dice a sé stessa di non essere inutile, perché Satō ha bisogno di lei. Intanto Yamazaki telefona a Satō avvisandolo che gli invierà latte e altri prodotti perché sono in eccedenza. Il giorno dopo, andando a casa di Satō, Misaki si ripete che lui è inutile e non può procurarsi cibo, quindi ha bisogno di lei, ma a casa Satō le dice che Yamazaki gli invierà il cibo e Misaki chiede se questo significhi che non avrà più bisogno di lei. Satō le spiega che intendeva soltanto dire che basta aspettare e Dio provvede, ma lei ripete che Dio è un essere malvagio e se ne va. La sera Satō si reca alla lezione, e i due trovano un gatto morto e gli scavano una tomba. Quindi lei inizia una lezione sulla natura di Dio, spiegando che il 90% della vita di una persona è fatto di sofferenze, e il mondo è stato creato da Dio, che quindi è malvagio. È stato Dio a far diventare Satō un hikikomori e far vedere a lei che quest'ultimo usciva da un albergo con Hitomi. Lei vorrebbe quindi eliminare Dio, ma le è difficile credere che esista: se vedesse un miracolo, crederebbe in lui e quindi gli addosserebbe tutte le colpe, non credendo più che la colpa sia sua. A casa, Satō pensa che il nuovo anno non potrà affatto essere buono, mentre Misaki invece pensa che andrà tutto bene e che ormai Satō è suo "prigioniero". In onda il: 2006-12-10 23: Welcome to Misaki!
    Satō partecipa ad una lezione di Misaki in cui lei parla delle parole pronunciate da persone famose prima di morire, concludendo con quelle del maratoneta Kōkichi Tsuburaya, che si suicidò dopo essere tornato nella sua città natale. Misaki crede che lo vogliano fare tutti prima di morire, e Satō le chiede notizie sulla sua città natale. Lei dice di essere nata in una città del nord con un promontorio famoso per i suicidi, su cui lei andava spesso a giocare: lì vide sua madre cadere in mare. Misaki dice quindi a Satō che il giorno dopo dovrà sostenere l'esame finale, perché lei dovrà partire per un posto lontano che nessuno conosce. Quindi gli dà appuntamento alla stazione, ed il giorno dopo escono in mezzo alla folla per testare Satō. La sera, nel parco, Misaki gli dice di aver passato l'esame e lui chiede perché è stato scelto per il "progetto". Misaki risponde che è stato scelto soltanto perché da casa sua si vede l'appartamento di lui, e lì ha visto una persona più inutile di lei. Quindi gli dà un nuovo contratto da firmare in cui Satō accetterebbe di amarla, starle vicino quando si sente sola, quindi sempre perché lei si sente sempre sola, e non cambiare i suoi sentimenti. Misaki spiega che dovrebbe accettare perché è l'unica persona che gli è rimasta, e altrimenti rimarrebbe solo. Satō se ne va dicendo che è una cosa stupida; lei gli chiede se non si sente solo e lui risponde di no, ma Misaki urla piangendo che invece lei si sente sola e dopo che il ragazzo è scappato gli urla che è un bugiardo. A casa, Satō riflette su ciò che è successo e pensa di non aver accettato perché è stato chiamato "inutile" e improvvisamente appaiono delle entità con l'aspetto di Yamazaki, Hitomi e Megumi e gli dicono che tutte le persone cercano di non sentirsi inutili, arrivando ad offendere gli altri via internet quando non trovano una persona più inutile di loro, al contrario lui dovrebbe ammettere di esserlo. Dopo molti giorni, quando sembra che Satō e Misaki hanno fatto la pace e lei gli ha portato il pranzo, si rivela l'ennesimo sogno. Satō si risveglia trascurato e denutrito, le provviste sono al limite e non mangia da giorni: Yamazaki per problemi non ha potuto spedire i prodotti della fattoria, e la madre non gli ha più inviato denaro a causa del padre in ospedale, disperato e senza scelta esce ripentendosi che una persona può stare rinchiusa in casa solo quando ha assicurato un minimo di sostentamento, altrimenti, se non ha la forza di morire, non può fare a meno di lavorare. Satō inizia a lavorare come agente del traffico e dopo diversi giorni riacquista un aspetto decente, Misaki lo vede dalla finestra e con il pensiero gli fa le congratulazioni. Una sera tornando a casa, Satō vede un'ambulanza andare alla villa, la segue e una volta arrivato vede Misaki caricata sul mezzo. Il giorno dopo va davanti a casa di Misaki e vede uscire suo zio, che gli dà un passaggio fino all'ospedale. Lo zio di Misaki è anche il proprietario della casa di Satō, e gli racconta la vita della nipote: suo padre morì quando lei era nata da poco e sua madre sposò in seconde nozze un uomo violento: Satō capisce perché la ragazza aveva spesso paura di essere picchiata. Sua madre poi cadde dal promontorio e non si seppe mai se si trattò di suicidio o incidente, quindi Misaki visse con il patrigno finché non si trasferì presso gli zii. Lì provò a frequentare la scuola, ma si ritirò e non ebbe relazioni con gli altri della sua età, continuando ad aiutare la zia nella sua propaganda religiosa e a lavorare nel manga café dello zio. L'uomo rivela di averla vista felice ogni volta che parlava di Satō, il ragazzo comprende di essere stato il suo unico amico. Arrivati nell'ospedale, non trovano Misaki nella sua stanza, dopo che lo zio si è allontanato, il ragazzo vede un libretto dell'orario dei treni dentro il quale si trova un biglietto con scritta la stessa frase detta dal maratoneta Tsuburaya prima di morire. Satō parte con il treno per raggiungerla. 23: Welcome to Misaki!
    In onda il: 2006-12-10 Satō partecipa ad una lezione di Misaki in cui lei parla delle parole pronunciate da persone famose prima di morire, concludendo con quelle del maratoneta Kōkichi Tsuburaya, che si suicidò dopo essere tornato nella sua città natale. Misaki crede che lo vogliano fare tutti prima di morire, e Satō le chiede notizie sulla sua città natale. Lei dice di essere nata in una città del nord con un promontorio famoso per i suicidi, su cui lei andava spesso a giocare: lì vide sua madre cadere in mare. Misaki dice quindi a Satō che il giorno dopo dovrà sostenere l'esame finale, perché lei dovrà partire per un posto lontano che nessuno conosce. Quindi gli dà appuntamento alla stazione, ed il giorno dopo escono in mezzo alla folla per testare Satō. La sera, nel parco, Misaki gli dice di aver passato l'esame e lui chiede perché è stato scelto per il "progetto". Misaki risponde che è stato scelto soltanto perché da casa sua si vede l'appartamento di lui, e lì ha visto una persona più inutile di lei. Quindi gli dà un nuovo contratto da firmare in cui Satō accetterebbe di amarla, starle vicino quando si sente sola, quindi sempre perché lei si sente sempre sola, e non cambiare i suoi sentimenti. Misaki spiega che dovrebbe accettare perché è l'unica persona che gli è rimasta, e altrimenti rimarrebbe solo. Satō se ne va dicendo che è una cosa stupida; lei gli chiede se non si sente solo e lui risponde di no, ma Misaki urla piangendo che invece lei si sente sola e dopo che il ragazzo è scappato gli urla che è un bugiardo. A casa, Satō riflette su ciò che è successo e pensa di non aver accettato perché è stato chiamato "inutile" e improvvisamente appaiono delle entità con l'aspetto di Yamazaki, Hitomi e Megumi e gli dicono che tutte le persone cercano di non sentirsi inutili, arrivando ad offendere gli altri via internet quando non trovano una persona più inutile di loro, al contrario lui dovrebbe ammettere di esserlo. Dopo molti giorni, quando sembra che Satō e Misaki hanno fatto la pace e lei gli ha portato il pranzo, si rivela l'ennesimo sogno. Satō si risveglia trascurato e denutrito, le provviste sono al limite e non mangia da giorni: Yamazaki per problemi non ha potuto spedire i prodotti della fattoria, e la madre non gli ha più inviato denaro a causa del padre in ospedale, disperato e senza scelta esce ripentendosi che una persona può stare rinchiusa in casa solo quando ha assicurato un minimo di sostentamento, altrimenti, se non ha la forza di morire, non può fare a meno di lavorare. Satō inizia a lavorare come agente del traffico e dopo diversi giorni riacquista un aspetto decente, Misaki lo vede dalla finestra e con il pensiero gli fa le congratulazioni. Una sera tornando a casa, Satō vede un'ambulanza andare alla villa, la segue e una volta arrivato vede Misaki caricata sul mezzo. Il giorno dopo va davanti a casa di Misaki e vede uscire suo zio, che gli dà un passaggio fino all'ospedale. Lo zio di Misaki è anche il proprietario della casa di Satō, e gli racconta la vita della nipote: suo padre morì quando lei era nata da poco e sua madre sposò in seconde nozze un uomo violento: Satō capisce perché la ragazza aveva spesso paura di essere picchiata. Sua madre poi cadde dal promontorio e non si seppe mai se si trattò di suicidio o incidente, quindi Misaki visse con il patrigno finché non si trasferì presso gli zii. Lì provò a frequentare la scuola, ma si ritirò e non ebbe relazioni con gli altri della sua età, continuando ad aiutare la zia nella sua propaganda religiosa e a lavorare nel manga café dello zio. L'uomo rivela di averla vista felice ogni volta che parlava di Satō, il ragazzo comprende di essere stato il suo unico amico. Arrivati nell'ospedale, non trovano Misaki nella sua stanza, dopo che lo zio si è allontanato, il ragazzo vede un libretto dell'orario dei treni dentro il quale si trova un biglietto con scritta la stessa frase detta dal maratoneta Tsuburaya prima di morire. Satō parte con il treno per raggiungerla. In onda il: 2006-12-17 24: Welcome to the N.H.K.!
    Satō arriva nel luogo dove viveva Misaki e si fa portare sul promontorio da un tassista, il quale gli fa domande e teme che si voglia suicidare, ma è tranquillo perché "hanno finito i lavori". Satō si siede sul promontorio e pensa a voce alta; Misaki è già lì e lo sente. Lei dice di voler morire perché è convinta di non sentirsi amata e che anche la morte dei suoi genitori e i problemi degli zii siano colpa sua, rivela inoltre il vero scopo del progetto: dimostrare che almeno una persona al mondo aveva bisogno di lei, ma ha fallito dato che il ragazzo è uscito dalla sua condizione da solo. Satō nota una fasciatura a un polso della ragazza che confessa di aver tentato di uccidersi la sera prima e le dice che lui ha bisogno di lei e ne è innamorato, ma Misaki vuole ancora morire, lui le dice che è evidente che abbia scritto quel biglietto per far sì che lui lo trovasse, ma Misaki dice che non è così, l'ha scritto solo perché un messaggio prima del suicidio è importante, altrimenti, come è successo per sua madre, lo si confonderebbe con un incidente. Satō pensa che vivere porti solo nuove sofferenze, è meglio morire, ma dice comunque a Misaki che non può. Lei però prova a buttarsi dal precipizio, e Satō riesce ad afferrarla e riportarla su, quindi le dice che lei non ha alcuna colpa, e ricorda che l'1% dei complotti è reale; così le spiega che la colpa è di un'organizzazione malvagia chiamata NHK, che può essere acronimo di diverse parole, e se vuole lei può chiamarla "Dio". Satō immagina di trovarsi in una situazione simile a quella di un videogioco, in cui l'organizzazione è il nemico finale, un mostro in cui si trasformano le onde del mare, e il suo cellulare è una bomba che lo può distruggere, e dice a Misaki che lo sconfiggerà. Satō corre verso il mare e si rende conto di essere stupido a sacrificarsi per salvare la ragazza che gli piace, ma si butta ugualmente. Il ragazzo cade però su una rete che è stata installata intorno alla parete rocciosa per evitare i suicidi: di questo parlava il tassista e va su tutte le furie per non essere riuscito ad avere una morte drammatica, Misaki lo aiuta a tornare sul promontorio, dopo che si è calmato e lo porta nella sua vecchia casa, ormai abbandonata, dove si addormentano. Qualche mese dopo, in primavera, Satō continua a lavorare come agente del traffico e ad incontrarsi con Misaki nel parco, questa volta per aiutare lei con i compiti, dato che ha ripreso la scuola. Satō riceve due lettere: una è di Yamazaki, che scrive di aver accettato degli incontri combinati con delle ragazze, propostegli dai genitori, e di aver trovato subito una ragazza che gli piace; l'altra è di Hitomi, che gli comunica che è nato il suo bambino e vive in una casa lussuosa. Misaki offre a Satō un nuovo contratto, con cui si costituisce la NHK intesa come Nihon Hitojichi Kōkankai ("Ente giapponese scambio ostaggi"): chi vi aderisce lega la propria vita a quella di un altro, cosicché quando uno muore, debba morire anche l'altro; così, nessuno desidererà più di morire. Satō è convinto che questo non cambierà la vita, ci saranno ancora momenti in cui si dice "non ce la faccio", ma si supereranno: così, firma il contratto. 24: Welcome to the N.H.K.!
    In onda il: 2006-12-17 Satō arriva nel luogo dove viveva Misaki e si fa portare sul promontorio da un tassista, il quale gli fa domande e teme che si voglia suicidare, ma è tranquillo perché "hanno finito i lavori". Satō si siede sul promontorio e pensa a voce alta; Misaki è già lì e lo sente. Lei dice di voler morire perché è convinta di non sentirsi amata e che anche la morte dei suoi genitori e i problemi degli zii siano colpa sua, rivela inoltre il vero scopo del progetto: dimostrare che almeno una persona al mondo aveva bisogno di lei, ma ha fallito dato che il ragazzo è uscito dalla sua condizione da solo. Satō nota una fasciatura a un polso della ragazza che confessa di aver tentato di uccidersi la sera prima e le dice che lui ha bisogno di lei e ne è innamorato, ma Misaki vuole ancora morire, lui le dice che è evidente che abbia scritto quel biglietto per far sì che lui lo trovasse, ma Misaki dice che non è così, l'ha scritto solo perché un messaggio prima del suicidio è importante, altrimenti, come è successo per sua madre, lo si confonderebbe con un incidente. Satō pensa che vivere porti solo nuove sofferenze, è meglio morire, ma dice comunque a Misaki che non può. Lei però prova a buttarsi dal precipizio, e Satō riesce ad afferrarla e riportarla su, quindi le dice che lei non ha alcuna colpa, e ricorda che l'1% dei complotti è reale; così le spiega che la colpa è di un'organizzazione malvagia chiamata NHK, che può essere acronimo di diverse parole, e se vuole lei può chiamarla "Dio". Satō immagina di trovarsi in una situazione simile a quella di un videogioco, in cui l'organizzazione è il nemico finale, un mostro in cui si trasformano le onde del mare, e il suo cellulare è una bomba che lo può distruggere, e dice a Misaki che lo sconfiggerà. Satō corre verso il mare e si rende conto di essere stupido a sacrificarsi per salvare la ragazza che gli piace, ma si butta ugualmente. Il ragazzo cade però su una rete che è stata installata intorno alla parete rocciosa per evitare i suicidi: di questo parlava il tassista e va su tutte le furie per non essere riuscito ad avere una morte drammatica, Misaki lo aiuta a tornare sul promontorio, dopo che si è calmato e lo porta nella sua vecchia casa, ormai abbandonata, dove si addormentano. Qualche mese dopo, in primavera, Satō continua a lavorare come agente del traffico e ad incontrarsi con Misaki nel parco, questa volta per aiutare lei con i compiti, dato che ha ripreso la scuola. Satō riceve due lettere: una è di Yamazaki, che scrive di aver accettato degli incontri combinati con delle ragazze, propostegli dai genitori, e di aver trovato subito una ragazza che gli piace; l'altra è di Hitomi, che gli comunica che è nato il suo bambino e vive in una casa lussuosa. Misaki offre a Satō un nuovo contratto, con cui si costituisce la NHK intesa come Nihon Hitojichi Kōkankai ("Ente giapponese scambio ostaggi"): chi vi aderisce lega la propria vita a quella di un altro, cosicché quando uno muore, debba morire anche l'altro; così, nessuno desidererà più di morire. Satō è convinto che questo non cambierà la vita, ci saranno ancora momenti in cui si dice "non ce la faccio", ma si supereranno: così, firma il contratto. Nessun Trailer disponibile
  3. Paddington 2 (2017) ITA Streaming  


    Animazione - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Paddington 2
    1 h 35 m    2017        
    Avventura ◦ Commedia ◦ Famiglia
    Paddington è ormai un celebre membro di Windsow Gardens, la comunità in cui vive con la famiglia Brown. A caccia del regalo perfetto per il centenario di zia Lucy, il nostro simpatico e buffo amico trova un raro libro pop up in un negozietto di antiquariato. Dopo avere svolto una serie di lavoretti per tentare di comprarlo, il libro sparisce misteriosamente, scatenando l'orsacchiotto e la mitica famiglia Brown sulle tracce dell'astuto ladro che l’ha trafugato.
    David Heyman
    Producer Lindy Hemming
    Costume Design Dario Marianelli
    Original Music Composer Glenn Freemantle
    Sound Designer Gillian Dodders
    ADR Editor Peter Burgis
    Foley Artist Nina Gold
    Casting Gary Williamson
    Production Design Erik Wilson
    Director of Photography Josh Yudkin
    Location Scout Paul King
    Screenplay Paul King
    Director Simon Farnaby
    Screenplay Aaron Davis
    Carpenter Tarn Harper
    Post Production Accountant Will Smith
    Additional Writing Jonathan Amos
    Editor Gareth Cousins
    Art Direction Richard Symons
    Prop Maker Tony O'Callaghan
    Painter Michael Bond
    Characters Charlotte Finlay
    Costume Supervisor Patrick Rolfe
    Supervising Art Director Luan Placks
    Assistant Costume Designer Muffin Green
    Property Master Elo Soode
    Conceptual Design Elo Soode
    Concept Artist Glen Gathard
    Foley Mixer Johnathan Rush
    Mix Technician James Price
    Art Direction Anna Worley
    Script Supervisor Tim Grover
    Post Production Supervisor David Packard
    Scenic Artist Mark Appleby
    ADR Mixer Robert Campbell
    Location Manager Mark Everson
    Editor Ewan Cassidy
    Gaffer Brad Larner
    First Assistant Camera Seb Palmer
    Carpenter Paul Rigby
    Carpenter Dan Crandon
    Construction Manager Oliver Benson
    Assistant Art Director Mike Kelt
    Special Effects Supervisor Alastair Grimshaw
    First Assistant Editor James Wichall
    Dialogue Editor Jo McLaren
    Stunt Coordinator Cathy Cosgrove
    Set Decoration Nick Freemantle
    Sound Effects Editor Andrea Borland
    Art Direction Warwick Drucker
    Key Grip Lauren Evans
    Casting Timothy Everest
    Costume Design Kyle Jerichow
    Electrician Adam Laschinger
    Sound Recordist Lilly Blazewicz
    Foley Editor Ed Lancaster
    Grip Lorna Houlihan
    Assistant Art Director Mike Tehrani
    ADR Recordist Jack Ravenscroft
    First Assistant Director Dayo James
    Sound Effects Editor Julian Nix
    Graphic Designer Dean Hawley
    Painter Sanaz Missaghian
    Costume Coordinator Mark Morley
    Grip Ronan Murphy
    Key Grip Richard Ketteridge
    Additional Editor Diarmuid Hughes
    Post Production Coordinator Chris Upson
    Visual Effects Tolga Kenan
    Utility Stunts Andy Stallabrass
    ADR Mixer Mark Sullivan
    Generator Operator Roy Bell
    Camera Trainee Martin Beresford
    Sound Recordist Betty Ainslie
    First Assistant Accountant Henry Kemplen
    VFX Editor Peter Olney
    Best Boy Grip Lottie Wade
    ADR Recordist Aleksandar Kolev
    Animation Robbie Cairns
    Second Assistant Camera Jane Clark
    Storyboard Artist Barrie Williams
    Transportation Coordinator Peter Prescott
    Carpenter John Greaves
    Storyboard Artist David Rigley-Williamson
    Electrician Adam Sawatzki
    Electrician Lucy-Jayne Murray
    Stunt Double John Farrall-Miles
    Third Assistant Director Damian Smyth
    Electrician Joe Nattrass
    Second Assistant Sound Catherine Rendall
    Sound Assistant Amie Tridgell
    Location Manager Sarah Worsley
    Location Scout Joanne Ridler
    Standby Art Director John Clark
    Painter Nathaniel Turner
    Assistant Costume Designer Chris Robins
    Mix Technician Michael Rich
    Grip Rob Malone
    Sound Effects Editor Alice Walker
    Assistant Art Director Alexander T.H. Browne
    VFX Artist Mark Campany
    Electrician Eleri Coulten
    Location Manager Karin Kavanagh
    Location Coordinator Charlotte Hemsley
    Assistant Location Manager Ben White
    Location Assistant Keith Mowatt
    Carpenter Ivan Ogilvie
    Location Scout Garry Smith
    Rigging Grip Michael Rich
    Rigging Grip Vicky Ralph
    Art Department Coordinator Jelle Rebry
    Art Department Assistant Leah Beardmore
    Assistant Set Decoration Tina Ellis
    Post Production Accountant Mark Wood
    Standby Painter Jay Burr
    Standby Rigger John Ryan
    Standby Carpenter Caradoc Curtis-Rouse
    Supervising Carpenter Reg Patterson
    Supervising Carpenter Mark Sarsfield
    Carpenter Gary Bird
    Carpenter Ryan Gostick
    Carpenter Jamie Lumley
    Carpenter Mark Wallis
    Carpenter Dean Byrant
    Carpenter Gregory Fox
    Carpenter Tim Cook
    Carpenter Joe Wilmott
    Carpenter Jason Thomas
    Carpenter Alexis O'Brien
    Carpenter Ben Rai Green
    Carpenter Geroge Augsburger
    Carpenter Stuart Verity
    Carpenter Jo Watts
    Carpenter Scott Owen
    Carpenter Kevin Clark
    Carpenter Michael Smit
    Electrician James Powell
    Grip Cecilia Ropolo
    Electrician Frank Guiney
    Electrician Emily Pooley
    Electrician Neil Gawthrop
    Electrician Loren Clark
    Electrician Steve Rehnsi
    Electrician Tom Gude
    Electrician Barnaby Gordon
    Scenic Artist Richard Lancaster
    Painter Steve Barnes
    Painter Jamie Stewart
    Painter Donna Turner
    Painter Peter Rhodes
    Painter Nick Wood
    Painter Dean Lancaster
    Painter Phil Bull
    Standby Property Master Ben Whishaw
    Paddington Brown (voice) Sally Hawkins
    Mary Brown Hugh Grant
    Phoenix Buchanan Hugh Bonneville
    Henry Brown Brendan Gleeson
    Knuckles McGinty Madeleine Harris
    Judy Brown Samuel Joslin
    Jonathan Brown Julie Walters
    Mrs. Bird Jim Broadbent
    Samuel Gruber Imelda Staunton
    Aunt Lucy (voice) Peter Capaldi
    Reginald Curry Michael Gambon
    Uncle Pastuzo (voice) Simon Farnaby
    Barry Ben Miller
    Colonel Lancaster Sanjeev Bhaskar
    Dr. Jafri Joanna Lumley
    Felicity Fanshaw Richard Ayoade
    Forensic Investigator Nicholas Woodeson
    Insurance Company CEO Tom Conti
    Judge Gerald Biggleswade Eileen Atkins
    Madame Kozlova Marie-France Alvarez
    Mademoiselle Dubois Jessica Hynes
    Miss Kitts Noah Taylor
    Phibs Shola Adewusi
    First Ms. Peters Nadine Marshall
    Second Ms. Peters Michael Mears
    Clerk of Court Louis Partridge
    G-Man Robbie Gee
    Mr. Barnes Enzo Squillino Jr.
    Mr. Giuseppe Sam Payne
    Nelson Catherine Shepherd
    Nelson's Mother Claire Keelan
    Police Officer Meera Syal
    Prosecutor Geoffrey Lumb
    Second Police Officer Alex Jordan
    Steve Visby Kobna Holdbrook-Smith
    Warden Walker Virgile Elana
    Charlie Rumble Emeson Nwolie
    Double Bass Bob Nicholas Lumley
    Farmer Jack Stephen McDade
    Johnny Cashpoint Deepak Anand
    Mad Dog Cal McCrystal
    Sir Geoffrey Wilcott Aaron Neil
    Spoon Geoff Banks
    Squeaky Pete Tom Davis
    T-Bone Jamie Demetriou
    The Professor Stewart Gilchrist
    Chakrabatics Instructor Justin Edwards
    Dozy Policeman Kya Garwood
    Felicity Fanshawe's Assistant Maggie Steed
    Gertrude Biggleswade Tim Fitzhigham
    Magician Joel Fry
    Postman David J Biscoe
    Priest Dan Antopolski
    St. Paul's Guard Gus Brown
    St. Paul's Tour Guide David Sant
    Steward Jennie Legat
    The First Madame Kozlova John Shearer
    Steam Fair Stall Holder (voice) Hiten Patel
    Office Executive (uncredited) Jag Patel
    Prisoner (uncredited) Paddington 2 - Trailer italiano ufficiale [HD]
  4. Samurai Champloo [26/26] (2004) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Samurai Champloo
    Stagione 1    Episodi 26        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Mugen, un rozzo e trasandato guerriero vagabondo; Jin, un calmo e misterioso ronin. Questi due feroci samurai incrociano le strade tra loro e con Fuu, una giovane cameriera che li salva dalla loro esecuzione quando i due vengono arrestati dopo un violento scontro. Fuu convince i due giovani viandanti ad aiutarla a trovare il misterioso "samurai che profuma di girasoli". Il loro lungo viaggio ha inizio...
    Takeshi Waki
    Art Direction Fat Jon
    Music Force Of Nature
    Music Nujabes
    Music Tsutchie
    Music Kazuto Nakazawa
    Character Designer Sanae Mitsugi
    Executive Producer Shinichiro Kobayashi
    Executive Producer Shiro Sasaki
    Executive Producer Takashi Kouchiyama
    Producer Tetsuro Satomi
    Producer Shuichi Kakesu
    Editor Takatoshi Hamano
    Producer Kazuto Nakazawa
    Supervising Animation Director Kazuhiro Yamada
    Director of Photography Shinichiro Watanabe
    Series Director Shinichiro Watanabe
    Original Story Ayako Kawasumi
    Fuu (voice) Kazuya Nakai
    Mugen (voice) Ginpei Sato
    Jin (voice) Akio Otsuka
    Okuru (voice) Eiji Maruyama
    Biwa Minstrel (voice) Keiichi Nanba
    Denkibou (voice) Kiyoyuki Yanada
    Mukuro (voice) Takayuki Sugo
    Kagetoki Kariya (voice) Otoya Kawano
    Ryujiro Sasaki (voice) Makio Inoue
    Enshirou Mariya (voice) Unsho Ishizuka
    Manzou 'The Saw' Sakami (voice) Isshin Chiba
    Ichiemon Frutachi (voice) Fumihiko Tachiki
    Rikiei (voice) Shunsuke Sakuya
    Pinwheel Merchant (voice) Sakiko Tamagawa
    Sara (voice) Takehito Koyasu
    Umanosuke (voice) Mayumi Yamaguchi
    Sousuke Kawara (voice) Ichiro Nagai
    Yamane (voice) Toshihiko Seki
    Yamane (voice) Sayuri
    Osuzu (voice) Norio Wakamoto
    Uohori Andou (voice) Episodi: 26 
    In onda il: 2004-05-20 1: Tempestuous Temperaments
    Fuu is a part-time teahouse worker whose life changes forever when two vagabond warriors, Mugen and Jin, stumble into her place of business and end up in hot water with the local magistrate. 1: Tempestuous Temperaments
    In onda il: 2004-05-20 Fuu is a part-time teahouse worker whose life changes forever when two vagabond warriors, Mugen and Jin, stumble into her place of business and end up in hot water with the local magistrate. In onda il: 2004-06-03 2: Redeye Reprisal
    When Mugen wounds an enemy's arm, it sets off a dangerous chain reaction. Fuu is kidnapped, and two deadly assassins are dispatched to make short work of vagabond Mugen and ronin Jin. 2: Redeye Reprisal
    In onda il: 2004-06-03 When Mugen wounds an enemy's arm, it sets off a dangerous chain reaction. Fuu is kidnapped, and two deadly assassins are dispatched to make short work of vagabond Mugen and ronin Jin. In onda il: 2004-06-10 3: Hellhounds for Hire (1)
    After leaving the domineering Fuu behind, Mugen and Jin arrive in town. Once there, it's not long before they're hired on as bodyguards by the two clans that run the city. 3: Hellhounds for Hire (1)
    In onda il: 2004-06-10 After leaving the domineering Fuu behind, Mugen and Jin arrive in town. Once there, it's not long before they're hired on as bodyguards by the two clans that run the city. In onda il: 2004-06-17 4: Hellhounds for Hire (2)
    The paths Mugen, Jin, and Fuu follow bring them together again, but their reunion is put on hold when an untimely mistake intensifies the struggle between two clans fighting for control of one city. 4: Hellhounds for Hire (2)
    In onda il: 2004-06-17 The paths Mugen, Jin, and Fuu follow bring them together again, but their reunion is put on hold when an untimely mistake intensifies the struggle between two clans fighting for control of one city. In onda il: 2004-06-24 5: Artistic Anarchy
    An unknown artist hires Fuu for a private modeling session, but his passion for painting turns out to be a front for a human trafficking ring. Will Mugen crack the case in time to save Fuu from a life of slavery? 5: Artistic Anarchy
    In onda il: 2004-06-24 An unknown artist hires Fuu for a private modeling session, but his passion for painting turns out to be a front for a human trafficking ring. Will Mugen crack the case in time to save Fuu from a life of slavery? In onda il: 2004-07-01 6: Stranger Searching
    Mugen and Jin loses their weapons and their appetites - in an rice-eating contest, and the only way to get them back is by posing as tour guides for a mysterious European with a penchant for man love! 6: Stranger Searching
    In onda il: 2004-07-01 Mugen and Jin loses their weapons and their appetites - in an rice-eating contest, and the only way to get them back is by posing as tour guides for a mysterious European with a penchant for man love! In onda il: 2004-07-08 7: A Risky Racket
    Fuu gets caught in a web of deception when she falls for prolific pickpocket with a heart of gold. But when her sticky-fingered friend slips his hands into the wrong pocket, he could be headed for a beat down. 7: A Risky Racket
    In onda il: 2004-07-08 Fuu gets caught in a web of deception when she falls for prolific pickpocket with a heart of gold. But when her sticky-fingered friend slips his hands into the wrong pocket, he could be headed for a beat down. In onda il: 2004-07-15 8: The Art of Altercation
    A cocky sword-slinger with a crush on Fuu dishes the dirt on Jin's disgraceful past. If the renegade ronin wants to restore his good name, he'll need to get his glasses out of hock and make ready for a throw down! 8: The Art of Altercation
    In onda il: 2004-07-15 A cocky sword-slinger with a crush on Fuu dishes the dirt on Jin's disgraceful past. If the renegade ronin wants to restore his good name, he'll need to get his glasses out of hock and make ready for a throw down! In onda il: 2004-07-22 9: Beatbox Bandits
    The crew is headed for the gallows after getting caught flashing fake travel permits, but Mugen can win back their freedom by out hustling a deranged gang of warrior priests. 9: Beatbox Bandits
    In onda il: 2004-07-22 The crew is headed for the gallows after getting caught flashing fake travel permits, but Mugen can win back their freedom by out hustling a deranged gang of warrior priests. In onda il: 2004-07-29 10: Lethal Lunacy
    Mugen takes his training to the next level in preparation for a full moon death match with a killer who uses a deadly armor-piercing attack to soak the streets in the blood of his victims. 10: Lethal Lunacy
    In onda il: 2004-07-29 Mugen takes his training to the next level in preparation for a full moon death match with a killer who uses a deadly armor-piercing attack to soak the streets in the blood of his victims. In onda il: 2004-08-05 11: Gamblers and Gallantry
    Jin falls in love with a suicidal beauty whose husband sold her into slavery, and Mugen tries to make his fortune in the cutthroat world of beetle sumo wrestling. 11: Gamblers and Gallantry
    In onda il: 2004-08-05 Jin falls in love with a suicidal beauty whose husband sold her into slavery, and Mugen tries to make his fortune in the cutthroat world of beetle sumo wrestling. In onda il: 2004-08-12 12: The Disorder Diaries
    When Mugen and Jin do the unthinkable and read Fuu's diary, they are treated to a riveting recap of all their greatest misadventures. 12: The Disorder Diaries
    In onda il: 2004-08-12 When Mugen and Jin do the unthinkable and read Fuu's diary, they are treated to a riveting recap of all their greatest misadventures. In onda il: 2004-08-26 13: Misguided Miscreants (1)
    When Mugen crosses paths with a face his past, he reluctantly signs on for a heist that could land him a fortune in stolen gold. Unfortunately for him, some old friends aren't to be trusted. 13: Misguided Miscreants (1)
    In onda il: 2004-08-26 When Mugen crosses paths with a face his past, he reluctantly signs on for a heist that could land him a fortune in stolen gold. Unfortunately for him, some old friends aren't to be trusted. In onda il: 2004-09-02 14: Misguided Miscreants (2)
    Mugen - double-crossed and headed for the bottom of the ocean - flashes back to his life before he died for the first time. Back on land, a pretty young thing convinces Jin to brandish his blades in the name of vengeance. 14: Misguided Miscreants (2)
    In onda il: 2004-09-02 Mugen - double-crossed and headed for the bottom of the ocean - flashes back to his life before he died for the first time. Back on land, a pretty young thing convinces Jin to brandish his blades in the name of vengeance. In onda il: 2004-09-09 15: Bogus Booty
    Mugen goes under the covers with an undercover investigator who's out to put the smack down on a murderous ring of counterfeiters. Will he finally get the booty he's after? 15: Bogus Booty
    In onda il: 2004-09-09 Mugen goes under the covers with an undercover investigator who's out to put the smack down on a murderous ring of counterfeiters. Will he finally get the booty he's after? In onda il: 2004-09-16 16: Lullabies of the Lost (1)
    Tempers flare, harsh words are exchanged, and the gang splinters, each member marching off in a different direction. Mugen and Jin wander into some swordplay, and Fuu ends up at the bottom of a river. 16: Lullabies of the Lost (1)
    In onda il: 2004-09-16 Tempers flare, harsh words are exchanged, and the gang splinters, each member marching off in a different direction. Mugen and Jin wander into some swordplay, and Fuu ends up at the bottom of a river. In onda il: 2004-09-23 17: Lullabies of the Lost (2)
    Jin and Fuu reunite, only to be attacked by a vengeance-driven samurai from Jin's old life. Meanwhile, Mugen takes aim at an arrow-slinging madman who's at the top of everyone's most wanted list. 17: Lullabies of the Lost (2)
    In onda il: 2004-09-23 Jin and Fuu reunite, only to be attacked by a vengeance-driven samurai from Jin's old life. Meanwhile, Mugen takes aim at an arrow-slinging madman who's at the top of everyone's most wanted list. In onda il: 2005-01-22 18: War of the Words
    Mugen learns his letters from a sake-guzzling maniac, Jin makes good on a promise from many years ago, and Fuu sparks a jealous showdown between two bickering graffiti artists. 18: War of the Words
    In onda il: 2005-01-22 Mugen learns his letters from a sake-guzzling maniac, Jin makes good on a promise from many years ago, and Fuu sparks a jealous showdown between two bickering graffiti artists. In onda il: 2005-01-22 19: Unholy Union
    Fuu harbors a female fugitive who's on the run from a bogus, gun-slinging missionary. The new girl is trouble, no doubt about it, but she may hold the finding the samurai who smells like sunflowers. 19: Unholy Union
    In onda il: 2005-01-22 Fuu harbors a female fugitive who's on the run from a bogus, gun-slinging missionary. The new girl is trouble, no doubt about it, but she may hold the finding the samurai who smells like sunflowers. In onda il: 2005-02-05 20: Elegy of Entrapment (1)
    Mugen defends the honor of beautiful blind songstress, but when the when the trio of wanderers becomes a quartet, Fuu will be faced with an impossible decision. 20: Elegy of Entrapment (1)
    In onda il: 2005-02-05 Mugen defends the honor of beautiful blind songstress, but when the when the trio of wanderers becomes a quartet, Fuu will be faced with an impossible decision. In onda il: 2005-02-12 21: Elegy of Entrapment (2)
    Mugen's has his own deadly run-in with the same blind beauty that sent Jin plummeting towards a gruesome end. Who is this seductive assassin, and why is she targeting the Champloo crew? 21: Elegy of Entrapment (2)
    In onda il: 2005-02-12 Mugen's has his own deadly run-in with the same blind beauty that sent Jin plummeting towards a gruesome end. Who is this seductive assassin, and why is she targeting the Champloo crew? In onda il: 2005-02-19 22: Cosmic Collisions
    Jin, Mugen, and Fuu fall into the clutches of a hoard of rotting zombie treasure hunters. Next, they get blown to oblivion by an asteroid. Or maybe they just ate some bad mushrooms. 22: Cosmic Collisions
    In onda il: 2005-02-19 Jin, Mugen, and Fuu fall into the clutches of a hoard of rotting zombie treasure hunters. Next, they get blown to oblivion by an asteroid. Or maybe they just ate some bad mushrooms. In onda il: 2005-02-26 23: Baseball Blues
    Mugen's failed attempt at a dine-and-dash restaurant caper lands him in hot water with the locals. Redemption lies with leading the town's baseball team to a victory over the arrogant and unwelcome Americans. 23: Baseball Blues
    In onda il: 2005-02-26 Mugen's failed attempt at a dine-and-dash restaurant caper lands him in hot water with the locals. Redemption lies with leading the town's baseball team to a victory over the arrogant and unwelcome Americans. In onda il: 2005-03-05 24: Evanescent Encounter (1)
    As the crew draws ever nearer their final destination, Fuu makes a bold and startling decision. Elsewhere, unnamed adversaries pursue the travelling trio. 24: Evanescent Encounter (1)
    In onda il: 2005-03-05 As the crew draws ever nearer their final destination, Fuu makes a bold and startling decision. Elsewhere, unnamed adversaries pursue the travelling trio. In onda il: 2005-03-12 25: Evanescent Encounter (2)
    Jin enters a bloody grudge match with the man responsible for the ruin of his rep. Meanwhile, Mugen races to save Fuu from the clutches of a sadistic madman bent on bloodshed. 25: Evanescent Encounter (2)
    In onda il: 2005-03-12 Jin enters a bloody grudge match with the man responsible for the ruin of his rep. Meanwhile, Mugen races to save Fuu from the clutches of a sadistic madman bent on bloodshed. In onda il: 2005-03-19 26: Evanescent Encounter (3)
    Old scores are finally settled as Mugen, Jin, and Fuu finally come face to face with the ghosts of their respective pasts. 26: Evanescent Encounter (3)
    In onda il: 2005-03-19 Old scores are finally settled as Mugen, Jin, and Fuu finally come face to face with the ghosts of their respective pasts. Nessun Trailer disponibile
  5. Tokyo Magnitude 8.0 [11/11] (2009) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Tokyo Magnitude 8.0
    Stagione 1    Episodi 11        
    Animazione ◦ Dramma
    C'è circa il 70%, o più, di possibilità che un terremoto di magnitudo 7.0 si verifichi a Tokyo nei prossimi 30 anni. Nel 2012, all'inizio della vacanza estiva, Mirai va ad Odaiba, un'isola artificiale di Tokyo, per una mostra sui robot con suo fratello Yuuki. Alla fine della visita, si verifica un fortissimo terremoto di magnitudo 8.0 della scala Richter che distrugge centinaia di edifici e ponti, compresa la famosa Torre di Tokyo e il Raimbow Bridge. Il paesaggio di Tokyo cambia in pochi secondi. Grazie all'aiuto di Mari, una fattorina motociclista, Mirai riesce a ricongiungersi con suo fratello. Mirai e Yuuki cercheranno di tornare a casa loro a Setagaya, nella zona occidentale di Tokyo.
    Natsuko Takahashi
    Series Composition Satomi Hanamura
    Mirai Onozawa Yumiko Kobayashi
    Yuuki Onozawa Yuhko Kaida
    Mari Kusakabe Christel Takigawa
    Newscaster Kikuko Inoue
    Masami Onozawa Hiroshi Naka
    Seiji Onozawa Ai Nonaka
    Aya Kawasaki Narumi Takahira
    Meg Takeshi Aono
    Mr. Furuichi Episodi: 11 
    In onda il: 2009-07-09 1: Odaiba Sinks
    Mirai Onosawa and her younger brother Yuki are visiting a robot exposition at Odaiba, Tokyo, when a massive earthquake strikes the city. 1: Odaiba Sinks
    In onda il: 2009-07-09 Mirai Onosawa and her younger brother Yuki are visiting a robot exposition at Odaiba, Tokyo, when a massive earthquake strikes the city. In onda il: 2009-07-16 2: Broken World
    Mirai looks desperately for Yuki after the earthquake inside a colapsing building along Mari Kusanabe, a female motociclist courier who offered herself to help her. 2: Broken World
    In onda il: 2009-07-16 Mirai looks desperately for Yuki after the earthquake inside a colapsing building along Mari Kusanabe, a female motociclist courier who offered herself to help her. In onda il: 2009-07-23 3: Burning Bridge
    Mirai, Yuki and Mari decide to reach their homes together, but just after starting their journey, they find that there are far more dangers in the colapsing city than they imagined. 3: Burning Bridge
    In onda il: 2009-07-23 Mirai, Yuki and Mari decide to reach their homes together, but just after starting their journey, they find that there are far more dangers in the colapsing city than they imagined. In onda il: 2009-07-30 4: Their Promise
    Having finally left Odaiba, the trio find a place to gather supplies and prepare theirselves for their long walk, but after having a discussion, Mirai and Yuki stray from Mari and end up in serious trouble. 4: Their Promise
    In onda il: 2009-07-30 Having finally left Odaiba, the trio find a place to gather supplies and prepare theirselves for their long walk, but after having a discussion, Mirai and Yuki stray from Mari and end up in serious trouble. In onda il: 2009-08-06 5: The School's Lament
    Mirai and company take shelter at her school's premises during the night, but their stay becomes far from peaceful as they are constantly plagued by aftershocks and depressed by the sight of those who lost their relatives to the earthquake. 5: The School's Lament
    In onda il: 2009-08-06 Mirai and company take shelter at her school's premises during the night, but their stay becomes far from peaceful as they are constantly plagued by aftershocks and depressed by the sight of those who lost their relatives to the earthquake. In onda il: 2009-08-13 6: Abandoning Choices
    The group reaches Mari's workplace, where she loses conciousness because of amenia. During that time the kids are suddenly frightened by Aya, a colleague of Mari, who noisily enters the building carrying a baseball bat. 6: Abandoning Choices
    In onda il: 2009-08-13 The group reaches Mari's workplace, where she loses conciousness because of amenia. During that time the kids are suddenly frightened by Aya, a colleague of Mari, who noisily enters the building carrying a baseball bat. In onda il: 2009-08-20 7: Summer Evening Twilight
    Rescue robots fill the scene, fascinating Yūki and leading him to meet a new friend, who shares his interest and is the same age as Mirai. However the journey so far seems to have taken its toll on Yūki. 7: Summer Evening Twilight
    In onda il: 2009-08-20 Rescue robots fill the scene, fascinating Yūki and leading him to meet a new friend, who shares his interest and is the same age as Mirai. However the journey so far seems to have taken its toll on Yūki. In onda il: 2009-08-27 8: Pure White Morning
    Yūki collapses suddenly and is taken to the hospital, where Mirai agonizes over her brother's fate. 8: Pure White Morning
    In onda il: 2009-08-27 Yūki collapses suddenly and is taken to the hospital, where Mirai agonizes over her brother's fate. In onda il: 2009-09-03 9: Goodbye to Today
    Mari finally reaches her home, only to find out that her house was destroyed and the fate of her mother and daughter remains unknown. Mirai and Yūki decides to help and discover that there is a near by elementry that is caring for the resident. On arrival Mari believes that two unknown bodies were those of her mother and daughter, thus mourning for a period of time. But Yūki, who believes that Mari mother and daughter are still alive, convince his sister to help look for them. Mari's daughter is discovered in a near by elementary school, that was also a shelter to the resident. Mari is reunited with her daughter, but still has no idea where her mother could have been. Mari discover her mother at a hospital and is reunited. Mirai, feeling happy for Mari, decides to leave with Yuki to go to their parents. Before leaving, Mirai writes a note to Mari thanking her for all that she has done for them. 9: Goodbye to Today
    In onda il: 2009-09-03 Mari finally reaches her home, only to find out that her house was destroyed and the fate of her mother and daughter remains unknown. Mirai and Yūki decides to help and discover that there is a near by elementry that is caring for the resident. On arrival Mari believes that two unknown bodies were those of her mother and daughter, thus mourning for a period of time. But Yūki, who believes that Mari mother and daughter are still alive, convince his sister to help look for them. Mari's daughter is discovered in a near by elementary school, that was also a shelter to the resident. Mari is reunited with her daughter, but still has no idea where her mother could have been. Mari discover her mother at a hospital and is reunited. Mirai, feeling happy for Mari, decides to leave with Yuki to go to their parents. Before leaving, Mirai writes a note to Mari thanking her for all that she has done for them. In onda il: 2009-09-10 10: Hey, Big Sister
    Mirai and Yūki are talking in the truck on the way back to their hometown, when Yuuki brings up the subject about his death. She tells him to stop talking about this nonsense, and that she and her parents would cry if he actually died. Once they arrive in their hometown, she sees Mayu, one of her friends from school. They chat, and Mayu tells her that her parents are staying in the nearby elementary school. Her dad is also being hospitalized due to an injury he sustained at work when the earthquake hit. She and Yuuki head over there, and find his best friend, Itsuki. By this time, Yūki has run off. He leads her to her parents, only to find out that her mom went back to the house to get clothing for her father. They walk outside again, and see the marronier that the two boys planted before she and Yūki went to the Odaiba Robotics Festival. Yūki is still nowhere in sight, so the two look for him. 10: Hey, Big Sister
    In onda il: 2009-09-10 Mirai and Yūki are talking in the truck on the way back to their hometown, when Yuuki brings up the subject about his death. She tells him to stop talking about this nonsense, and that she and her parents would cry if he actually died. Once they arrive in their hometown, she sees Mayu, one of her friends from school. They chat, and Mayu tells her that her parents are staying in the nearby elementary school. Her dad is also being hospitalized due to an injury he sustained at work when the earthquake hit. She and Yuuki head over there, and find his best friend, Itsuki. By this time, Yūki has run off. He leads her to her parents, only to find out that her mom went back to the house to get clothing for her father. They walk outside again, and see the marronier that the two boys planted before she and Yūki went to the Odaiba Robotics Festival. Yūki is still nowhere in sight, so the two look for him. In onda il: 2009-09-17 11: To Yuuki...
    Mirai "escorts" Yūki back home, and is reunited with her mother and father. One month later, Tokyo is well into recovery and reconstruction, but it is still clear that the city has been permanently changed. Mari visits Mirai, and returns her cell phone and Yūki's backpack. Mirai goes though her e-mail inbox, and finds a message from Yūki (sent from Mari's phone some time before he died) hoping that he can get a phone soon too so he can talk to his sister whenever they are not together. Mirai gives her mother the birthday present Yūki bought for her. In the end, Mirai, while watering the tree Yūki planted seen in episode 1, resolves to move on with her life, knowing that Yūki will always be in her heart. The ending credit montage shows life continuing in Tokyo. 11: To Yuuki...
    In onda il: 2009-09-17 Mirai "escorts" Yūki back home, and is reunited with her mother and father. One month later, Tokyo is well into recovery and reconstruction, but it is still clear that the city has been permanently changed. Mari visits Mirai, and returns her cell phone and Yūki's backpack. Mirai goes though her e-mail inbox, and finds a message from Yūki (sent from Mari's phone some time before he died) hoping that he can get a phone soon too so he can talk to his sister whenever they are not together. Mirai gives her mother the birthday present Yūki bought for her. In the end, Mirai, while watering the tree Yūki planted seen in episode 1, resolves to move on with her life, knowing that Yūki will always be in her heart. The ending credit montage shows life continuing in Tokyo. Nessun Trailer disponibile
  6. Vampire Knight Guilty [13/13] (2008) [2°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Vampire Knight
    Stagione 2    Episodi 13        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Mistero
    Vampire Knight è ambientato principalmente nella Cross Academy, una prestigiosa scuola privata con una quanto meno insolita struttura delle classi. Gli studenti sono infatti divisi fra Day Class, composta da normali studenti che svolgono le loro lezioni di giorno, e Night Class, un'élite di geni bellissimi che in realtà sono vampiri. Solo tre persone della Day Class sono a conoscenza di questa seconda faccia della Night Class: il preside e i due "Guardian", Yuuki Cross, la protagonista, e Zero Kiryu. I compiti dei Guardian sono: assicurare una convivenza pacifica fra le due classi e non far scoprire il segreto della Night Class. Yuuki ben presto, attanagliata dai dubbi sul suo passato e da visioni sanguinose scopre che Kaname Kuran, il capo della Night Class, le nasconde un segreto.
    Kiyoko Sayama
    Series Director Goichi Iwahata
    Prop Designer Daisuke Kishio
    Kaname Kuran Yui Horie
    Yuki Cross Mamoru Miyano
    Zero Kiryu Junichi Suwabe
    Akatsuki Kain Junko Minagawa
    Ruka Souen Eri Kitamura
    Rima Toya Fumiko Orikasa
    Shizuka Hio Hiroki Yasumoto
    Toga Yagari Hirofumi Nojima
    Haruka Kuran Jun Fukuyama
    Hanabusa Aido Susumu Chiba
    Takuma Ichijo Risa Mizuno
    Sayori Wakaba Mai Nakahara
    Maria Kurenai Mamoru Miyano
    Ichiru Kiryu Soichiro Hoshi
    Senri Shiki Hozumi Goda
    Headmaster Kaien Cross Mariko Kouda
    Juri Kuran Koji Ishii
    Asato Ichijo Tarusuke Shingaki
    Rido Kuran Takahiro Matsukawa
    Kasumi Kageyama Risa Mizuno
    Seiren Keiko Sonoda
    Episodi: 13 
    In onda il: 2008-10-07 1: Burden of Sinners
    After Shizuka Hio’s death, peace is restored at the academy. But when Zero returns, the vampires of the Senate accuse him of murder. 1: Burden of Sinners
    In onda il: 2008-10-07 After Shizuka Hio’s death, peace is restored at the academy. But when Zero returns, the vampires of the Senate accuse him of murder. In onda il: 2008-10-14 2: The Eternal Promise
    Yuki has a lot on her mind after almost being kissed by Zero. She asserts that she will not speak to Kaname until he admits to Zero’s innocence. 2: The Eternal Promise
    In onda il: 2008-10-14 Yuki has a lot on her mind after almost being kissed by Zero. She asserts that she will not speak to Kaname until he admits to Zero’s innocence. In onda il: 2008-10-21 3: The Azure Portrait
    The Night Class goes to the Aido family’s vacation home during the long break, but Hanabusa decides to stay at the academy to investigate Kaname. 3: The Azure Portrait
    In onda il: 2008-10-21 The Night Class goes to the Aido family’s vacation home during the long break, but Hanabusa decides to stay at the academy to investigate Kaname. In onda il: 2008-10-28 4: Devil's Awakening
    While the Night Class is at the Aido family’s vacation home, Yuki, driven by her desire to stop hurting Zero, tries to regain her memory of the past. 4: Devil's Awakening
    In onda il: 2008-10-28 While the Night Class is at the Aido family’s vacation home, Yuki, driven by her desire to stop hurting Zero, tries to regain her memory of the past. In onda il: 2008-11-04 5: The Subordinate's Trap
    Yuki is continually haunted by visions of blood. Nevertheless, she is determined to find out about her past from Kaname. 5: The Subordinate's Trap
    In onda il: 2008-11-04 Yuki is continually haunted by visions of blood. Nevertheless, she is determined to find out about her past from Kaname. In onda il: 2008-11-11 6: The Fake Lovers
    Kaname asks Yuki to be his lover. The Night Class guards begin accompanying her everywhere, and Yuki cannot hide her embarrassment. 6: The Fake Lovers
    In onda il: 2008-11-11 Kaname asks Yuki to be his lover. The Night Class guards begin accompanying her everywhere, and Yuki cannot hide her embarrassment. In onda il: 2008-11-18 7: The Kiss of Thorns
    Senri returns to the Academy, but upon having a confidential talk with Ichiru, he becomes noticeably different from before. 7: The Kiss of Thorns
    In onda il: 2008-11-18 Senri returns to the Academy, but upon having a confidential talk with Ichiru, he becomes noticeably different from before. In onda il: 2008-11-25 8: Spiraling Recollections
    Yuki wakes up a vampire, and her memory of her childhood returns. She now remembers her father, her mother and her brother. 8: Spiraling Recollections
    In onda il: 2008-11-25 Yuki wakes up a vampire, and her memory of her childhood returns. She now remembers her father, her mother and her brother. In onda il: 2008-12-02 9: Revival of the Mad Emperor
    Yuki now understands who she really is. Worried about Zero, she sneaks out of her room to find him -- but he simply can't accept what she has become. 9: Revival of the Mad Emperor
    In onda il: 2008-12-02 Yuki now understands who she really is. Worried about Zero, she sneaks out of her room to find him -- but he simply can't accept what she has become. In onda il: 2008-12-09 10: Prelude to the Battle
    The Headmaster calls for an emergency evacuation of the Day Class students, as Rido’s servant vampires begin attacking the students. 10: Prelude to the Battle
    In onda il: 2008-12-09 The Headmaster calls for an emergency evacuation of the Day Class students, as Rido’s servant vampires begin attacking the students. In onda il: 2008-12-16 11: Two Souls
    In order to protect the academy, the Headmaster confronts the head of the Hunter Society while Rido is still on the rampage. 11: Two Souls
    In onda il: 2008-12-16 In order to protect the academy, the Headmaster confronts the head of the Hunter Society while Rido is still on the rampage. In onda il: 2008-12-23 12: World's End
    Yuki decides that as Guardian, she must protect all the students at the academy and fight Rido. 12: World's End
    In onda il: 2008-12-23 Yuki decides that as Guardian, she must protect all the students at the academy and fight Rido. In onda il: 2008-12-30 13: Vampire Knight
    All of Zero’s strength is not enough to kill Rido -- he will need Kaname's help. But the fight will leave Cross Academy devastated. 13: Vampire Knight
    In onda il: 2008-12-30 All of Zero’s strength is not enough to kill Rido -- he will need Kaname's help. But the fight will leave Cross Academy devastated. Nessun Trailer disponibile
  7. Vampire Knight [13/13] (2008) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Vampire Knight
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Mistero
    Vampire Knight è ambientato principalmente nella Cross Academy, una prestigiosa scuola privata con una quanto meno insolita struttura delle classi. Gli studenti sono infatti divisi fra Day Class, composta da normali studenti che svolgono le loro lezioni di giorno, e Night Class, un'élite di geni bellissimi che in realtà sono vampiri. Solo tre persone della Day Class sono a conoscenza di questa seconda faccia della Night Class: il preside e i due "Guardian", Yuuki Cross, la protagonista, e Zero Kiryu. I compiti dei Guardian sono: assicurare una convivenza pacifica fra le due classi e non far scoprire il segreto della Night Class. Yuuki ben presto, attanagliata dai dubbi sul suo passato e da visioni sanguinose scopre che Kaname Kuran, il capo della Night Class, le nasconde un segreto.
    Kiyoko Sayama
    Series Director Goichi Iwahata
    Prop Designer Daisuke Kishio
    Kaname Kuran Yui Horie
    Yuki Cross Mamoru Miyano
    Zero Kiryu Junichi Suwabe
    Akatsuki Kain Junko Minagawa
    Ruka Souen Eri Kitamura
    Rima Toya Fumiko Orikasa
    Shizuka Hio Hiroki Yasumoto
    Toga Yagari Hirofumi Nojima
    Haruka Kuran Jun Fukuyama
    Hanabusa Aido Susumu Chiba
    Takuma Ichijo Risa Mizuno
    Sayori Wakaba Mai Nakahara
    Maria Kurenai Mamoru Miyano
    Ichiru Kiryu Soichiro Hoshi
    Senri Shiki Hozumi Goda
    Headmaster Kaien Cross Mariko Kouda
    Juri Kuran Koji Ishii
    Asato Ichijo Tarusuke Shingaki
    Rido Kuran Takahiro Matsukawa
    Kasumi Kageyama Risa Mizuno
    Seiren Keiko Sonoda
    Episodi: 13 
    In onda il: 2008-04-08 1: Night of Vampires
    Cross Academy has two sessions, the Day Class and the Night Class; the latter consists of students who are beautiful, intelligent ... and vampires! 1: Night of Vampires
    In onda il: 2008-04-08 Cross Academy has two sessions, the Day Class and the Night Class; the latter consists of students who are beautiful, intelligent ... and vampires! In onda il: 2008-04-15 2: Memories of Blood
    Yuki is busy patrolling the school grounds for Day Class girls who are trying to sneak chocolates to the Night Class boys for St. Xocolatl’s Day. 2: Memories of Blood
    In onda il: 2008-04-15 Yuki is busy patrolling the school grounds for Day Class girls who are trying to sneak chocolates to the Night Class boys for St. Xocolatl’s Day. In onda il: 2008-04-22 3: The Fang of Penitence
    When Zero suddenly leaves the school grounds, Yuki goes after him and roams the streets alone, until a mysterious mother and child appear before her. 3: The Fang of Penitence
    In onda il: 2008-04-22 When Zero suddenly leaves the school grounds, Yuki goes after him and roams the streets alone, until a mysterious mother and child appear before her. In onda il: 2008-04-29 4: Trigger of Condemnation
    Seeing the state Yuki is in, Kaname takes her from Zero, who is speechless when he realizes what he has done. Yuki cries, unaware of Zero’s secret. 4: Trigger of Condemnation
    In onda il: 2008-04-29 Seeing the state Yuki is in, Kaname takes her from Zero, who is speechless when he realizes what he has done. Yuki cries, unaware of Zero’s secret. In onda il: 2008-05-06 5: Moonlight Festivities
    A new ethics teacher arrives at Cross Academy. His atypical looks are all the buzz among the Day Class; even Zero has lost his usual composure. 5: Moonlight Festivities
    In onda il: 2008-05-06 A new ethics teacher arrives at Cross Academy. His atypical looks are all the buzz among the Day Class; even Zero has lost his usual composure. In onda il: 2008-05-13 6: Their Choices
    Zero is tempted to sink his fangs into Yuki, and even though he's able to regain his composure, he finds himself the target of a teacher. 6: Their Choices
    In onda il: 2008-05-13 Zero is tempted to sink his fangs into Yuki, and even though he's able to regain his composure, he finds himself the target of a teacher. In onda il: 2008-05-20 7: The Scarlet Maze
    Yuki makes a decision regarding Zero, who is determined to fight his affliction until the very end. Yuki feels guilty for betraying Kaname. 7: The Scarlet Maze
    In onda il: 2008-05-20 Yuki makes a decision regarding Zero, who is determined to fight his affliction until the very end. Yuki feels guilty for betraying Kaname. In onda il: 2008-05-27 8: Gunshot of Sorrow
    There's a commotion in the Moon dormitory when the Night Class gets word that Takuma’s grandfather, a figure in the vampire world, will be visiting. 8: Gunshot of Sorrow
    In onda il: 2008-05-27 There's a commotion in the Moon dormitory when the Night Class gets word that Takuma’s grandfather, a figure in the vampire world, will be visiting. In onda il: 2008-06-03 9: Crimson Gaze
    Day Class students are chasing after the Night Class due to the upcoming dance. Meanwhile, the Headmaster asks Yuki to show a transfer student around. 9: Crimson Gaze
    In onda il: 2008-06-03 Day Class students are chasing after the Night Class due to the upcoming dance. Meanwhile, the Headmaster asks Yuki to show a transfer student around. In onda il: 2008-06-10 10: The Princess of Darkness
    Zero tutors Yuki for an exam, but all the while something is wrong with him. Meanwhile, at the Moon dormitory, Kaname confronts Maria in his room. 10: The Princess of Darkness
    In onda il: 2008-06-10 Zero tutors Yuki for an exam, but all the while something is wrong with him. Meanwhile, at the Moon dormitory, Kaname confronts Maria in his room. In onda il: 2008-06-17 11: Consequence of Desire
    Maria’s masked servant reveals himself as a jealous figure from Zero's past whom Zero has not seen since their separation long ago. 11: Consequence of Desire
    In onda il: 2008-06-17 Maria’s masked servant reveals himself as a jealous figure from Zero's past whom Zero has not seen since their separation long ago. In onda il: 2008-06-24 12: Vow of the Pureblood
    Yuki learns Maria's true identity. With this new information, Yuki accepts a deal to offer her blood in order to save Zero. 12: Vow of the Pureblood
    In onda il: 2008-06-24 Yuki learns Maria's true identity. With this new information, Yuki accepts a deal to offer her blood in order to save Zero. In onda il: 2008-07-01 13: Crimson Chains
    Shizuka suffers a wound. Meanwhile, Yuki and Zero try to find out where Shizuka may have gone, but Zero's constantly thwarted by his Level E seizures. 13: Crimson Chains
    In onda il: 2008-07-01 Shizuka suffers a wound. Meanwhile, Yuki and Zero try to find out where Shizuka may have gone, but Zero's constantly thwarted by his Level E seizures. Nessun Trailer disponibile
  8. Addio fottuti musi verdi (2017) ITA Streaming  


    Commedia - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Addio fottuti musi verdi
    1 h 33 m    2017        
    Commedia ◦ Fantascienza
    Ciro è un grafico ultra-qualificato disoccupato. In cerca di lavoro, si ritrova a mandare un curriculum nello spazio, dove troverà attenzione da una società aliena meritocratica.
    Valerio Cilio
    Screenplay Francesco Capaldo
    Screenplay Francesco Capaldo
    Director Marco Sani
    Screenplay Fausto Rio
    Screenplay Vincenzo Piscopo
    Delegated Producer Ciro Priello
    Ciro Fabio Balsamo
    Fabio Simone Russo
    Tenente Ruzzo Beatrice Arnera
    Matilda Roberto Zibetti
    Brandon Fortunato Cerlino
    Felacone Senior Salvatore Esposito
    Felacone Junior Gigi D'Alessio
    Se stesso Rosalia Porcaro
    Madre Ciro Marco Mario De Notaris
    Parcheggiatore Gabriele Patruno
    Janine Alfredo Felco
    Alfredo Mariana Rodríguez
    Tanya Hal Yamanouchi
    Yang Rosaria D'Urso
    Segretaria Felacone Roberta Riccio
    Proxy Marco Fortunato Iannacone
    Frank Gianluca Colucci
    Pilota Uomo Nicola Verre
    Soldato AFMV - Addio Fottuti Musi Verdi (TRAILER UFFICIALE) - dal 9 Novembre al cinema
  9. Chuck 5 [13/13] ITA Streaming  


    Serie TV ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Chuck
    Stagione 5    Episodi 13        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Dramma
    Chuck Bartowski è un ragazzo di Burbank, in California, dove lavora come esperto di computer nel negozio di elettronica Buy More al NerdHerd, insieme al suo migliore amico Morgan Grimes. La serie racconta le vicende di Chuck, che riceve da un vecchio amico, un agente della CIA, una e-mail criptata che scarica inconsciamente nel suo cervello tutti i segreti del supercomputer neurale Intersect, costruito da CIA e NSA come database centralizzato.
    Patrick Rush
    Casting McG
    Executive Producer Tim Jones
    Original Music Composer Josh Schwartz
    Executive Producer Robert Duncan McNeill
    Producer Ali Adler
    Producer Scott Rosenbaum
    Producer Mirela Rupic
    Costume Design Chris Fedak
    Executive Producer Zachary Levi
    Chuck Bartowski Yvonne Strahovski
    Sarah Walker Joshua Gomez
    Morgan Grimes Adam Baldwin
    John Casey Vik Sahay
    Lester Patel Scott Krinsky
    Jeff Barnes Sarah Lancaster
    Ellie Woodcomb Mark Christopher Lawrence
    Big Mike Ryan McPartlin
    Devon Woodcomb Episodi: 13 
    In onda il: 2011-10-28 1: Chuck vs. lo zoom
    Chuck è ora leader della Carmichael Industries, la compagnia di spie freelance fondata grazie ai soldi ereditati da Volkoff. 1: Chuck vs. lo zoom
    In onda il: 2011-10-28 Chuck è ora leader della Carmichael Industries, la compagnia di spie freelance fondata grazie ai soldi ereditati da Volkoff. In onda il: 2011-11-04 2: Chuck vs. il bandito barbuto
    La Carmichael Industries perde tutti i clienti a causa di una società rivale, la Verbanski Corporation. 2: Chuck vs. il bandito barbuto
    In onda il: 2011-11-04 La Carmichael Industries perde tutti i clienti a causa di una società rivale, la Verbanski Corporation. In onda il: 2011-11-11 3: Chuck vs. la zip drive
    Il Generale Beckman ingaggia il Team Bartowski per recuperare un latitante. 3: Chuck vs. la zip drive
    In onda il: 2011-11-11 Il Generale Beckman ingaggia il Team Bartowski per recuperare un latitante. In onda il: 2011-11-18 4: Chuck vs. Viper
    Decker contatta un killer denominato "La Vipera", che non hai mai fallito una missione, per uccidere Morgan. 4: Chuck vs. Viper
    In onda il: 2011-11-18 Decker contatta un killer denominato "La Vipera", che non hai mai fallito una missione, per uccidere Morgan. In onda il: 2011-12-09 5: Chuck vs. Omen
    Decker contatta Sarah e Chuck e propone loro una missione: recuperare un pericolosissimo virus informatico di nome OMEN, in cambio della liberazione di Casey. 5: Chuck vs. Omen
    In onda il: 2011-12-09 Decker contatta Sarah e Chuck e propone loro una missione: recuperare un pericolosissimo virus informatico di nome OMEN, in cambio della liberazione di Casey. In onda il: 2011-12-16 6: Chuck vs. la maledizione
    Il Team Bartowski, aiutato dal generale Beckman, è in fuga a causa della morte di Decker. 6: Chuck vs. la maledizione
    In onda il: 2011-12-16 Il Team Bartowski, aiutato dal generale Beckman, è in fuga a causa della morte di Decker. In onda il: 2011-12-23 7: Chuck vs. il vestito di Babbo Natale
    Tempo di Natale alla CIA, Chuck è stato invitato in veste di Babbo Natale e incontra l'agente Stan Lee il quale cerca di sedurre il generale Beckman. 7: Chuck vs. il vestito di Babbo Natale
    In onda il: 2011-12-23 Tempo di Natale alla CIA, Chuck è stato invitato in veste di Babbo Natale e incontra l'agente Stan Lee il quale cerca di sedurre il generale Beckman. In onda il: 2011-12-30 8: Chuck vs. la bambina
    Sarah raggiunge l'Ungheria per catturare Kieran Ryker, il suo ex supervisore. 8: Chuck vs. la bambina
    In onda il: 2011-12-30 Sarah raggiunge l'Ungheria per catturare Kieran Ryker, il suo ex supervisore. In onda il: 2012-01-06 9: Chuck vs. le spie di cuore
    Il Team Bartowski viene ingaggiato da Gertrude Verbanski per una missione. 9: Chuck vs. le spie di cuore
    In onda il: 2012-01-06 Il Team Bartowski viene ingaggiato da Gertrude Verbanski per una missione. In onda il: 2012-01-13 10: Chuck vs. Bo
    Morgan ritrova un suo vecchio cellulare dove scopre di aver registrato un video in cui afferma di aver trovato un paio di occhiali intersect poi nascosti in un imprecisato luogo sicuro. 10: Chuck vs. Bo
    In onda il: 2012-01-13 Morgan ritrova un suo vecchio cellulare dove scopre di aver registrato un video in cui afferma di aver trovato un paio di occhiali intersect poi nascosti in un imprecisato luogo sicuro. In onda il: 2012-01-20 11: Chuck vs. il treno proiettile
    Chuck, rapito da Nicholas Quinn, è su un treno giapponese diretto per una meta sconosciuta. 11: Chuck vs. il treno proiettile
    In onda il: 2012-01-20 Chuck, rapito da Nicholas Quinn, è su un treno giapponese diretto per una meta sconosciuta. In onda il: 2012-01-27 12: Chuck vs. Sarah
    Sarah, condizionata da Quinn, si infiltra in casa Bartowski per impadronirsi degli occhiali che permettono di caricare l'Intersect. 12: Chuck vs. Sarah
    In onda il: 2012-01-27 Sarah, condizionata da Quinn, si infiltra in casa Bartowski per impadronirsi degli occhiali che permettono di caricare l'Intersect. In onda il: 2012-01-27 13: Chuck vs. l'addio
    Sarah si intrufola nell'aereo di Quinn che sta cercando di trovare le tre chiavi mancanti per ottenere l'intersect originale. 13: Chuck vs. l'addio
    In onda il: 2012-01-27 Sarah si intrufola nell'aereo di Quinn che sta cercando di trovare le tre chiavi mancanti per ottenere l'intersect originale. Nessun Trailer disponibile
  10. Chuck 4 [24/24] ITA Streaming  


    Serie TV ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Chuck
    Stagione 4    Episodi 24        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Dramma
    Chuck Bartowski è un ragazzo di Burbank, in California, dove lavora come esperto di computer nel negozio di elettronica Buy More al NerdHerd, insieme al suo migliore amico Morgan Grimes. La serie racconta le vicende di Chuck, che riceve da un vecchio amico, un agente della CIA, una e-mail criptata che scarica inconsciamente nel suo cervello tutti i segreti del supercomputer neurale Intersect, costruito da CIA e NSA come database centralizzato.
    Patrick Rush
    Casting McG
    Executive Producer Tim Jones
    Original Music Composer Josh Schwartz
    Executive Producer Robert Duncan McNeill
    Producer Ali Adler
    Producer Scott Rosenbaum
    Producer Mirela Rupic
    Costume Design Chris Fedak
    Executive Producer Zachary Levi
    Chuck Bartowski Yvonne Strahovski
    Sarah Walker Joshua Gomez
    Morgan Grimes Adam Baldwin
    John Casey Vik Sahay
    Lester Patel Scott Krinsky
    Jeff Barnes Sarah Lancaster
    Ellie Woodcomb Mark Christopher Lawrence
    Big Mike Ryan McPartlin
    Devon Woodcomb Episodi: 24 
    In onda il: 2010-09-20 1: Chuck vs. l'anniversario
    La CIA e la NSA ricostruiscono e prendono il controllo del Buy More, facendone una base segreta. Sarah e Casey vanno in missione in Russia, più precisamente nelle Volkoff Industries, che sono controllate da dei criminali. 1: Chuck vs. l'anniversario
    In onda il: 2010-09-20 La CIA e la NSA ricostruiscono e prendono il controllo del Buy More, facendone una base segreta. Sarah e Casey vanno in missione in Russia, più precisamente nelle Volkoff Industries, che sono controllate da dei criminali. In onda il: 2010-09-27 2: Chuck vs. la valigia
    Chuck e Sarah vanno a Milano per rubare un chip usato per la creazione di proiettili intelligenti ad una spia che come copertura per viaggiare in tutto il mondo fa la modella. 2: Chuck vs. la valigia
    In onda il: 2010-09-27 Chuck e Sarah vanno a Milano per rubare un chip usato per la creazione di proiettili intelligenti ad una spia che come copertura per viaggiare in tutto il mondo fa la modella. In onda il: 2010-10-04 3: Chuck vs. lo zircone
    Il viaggio di Sarah e Chuck a Montecarlo viene sospeso perché un furgone della CIA, contenente due criminali, ha dei problemi tecnici e così i criminali vengono trasferiti momentaneamente nella base segreta sotto il Buy More. 3: Chuck vs. lo zircone
    In onda il: 2010-10-04 Il viaggio di Sarah e Chuck a Montecarlo viene sospeso perché un furgone della CIA, contenente due criminali, ha dei problemi tecnici e così i criminali vengono trasferiti momentaneamente nella base segreta sotto il Buy More. In onda il: 2010-10-11 4: Chuck vs. il colpo di Stato
    Chuck e Sarah lavorano sulla loro relazione e, cogliendo l'occasione, accompagnano Ellie e Devon a Costa Gravas dove sono stati invitati dal premier Alejandro Goya. 4: Chuck vs. il colpo di Stato
    In onda il: 2010-10-11 Chuck e Sarah lavorano sulla loro relazione e, cogliendo l'occasione, accompagnano Ellie e Devon a Costa Gravas dove sono stati invitati dal premier Alejandro Goya. In onda il: 2010-10-18 5: Chuck vs. la finta morte
    Chuck, dopo aver scoperto che i membri del vecchio team di Casey potrebbero aiutarlo ad avere maggiori informazioni su Frost, organizza una trappola per catturarli. 5: Chuck vs. la finta morte
    In onda il: 2010-10-18 Chuck, dopo aver scoperto che i membri del vecchio team di Casey potrebbero aiutarlo ad avere maggiori informazioni su Frost, organizza una trappola per catturarli. In onda il: 2010-10-25 6: Chuck vs. il terrore
    Mentre i dipendenti del Buy More sono impegnati ad organizzare la festa di Halloween, il team Bartowski deve fronteggiare i piani sinistri di un malvagio scienziato, il Dr. Stanley Wheelwright, il quale è intenzionato a mettere sul mercato una pericolosa tossina in grado di provocare terrificanti incubi. 6: Chuck vs. il terrore
    In onda il: 2010-10-25 Mentre i dipendenti del Buy More sono impegnati ad organizzare la festa di Halloween, il team Bartowski deve fronteggiare i piani sinistri di un malvagio scienziato, il Dr. Stanley Wheelwright, il quale è intenzionato a mettere sul mercato una pericolosa tossina in grado di provocare terrificanti incubi. In onda il: 2010-11-01 7: Chuck vs. la prima lite
    Chuck litiga con Sarah perché Casey e Sarah hanno arrestato Mary Bartowski per tradimento. 7: Chuck vs. la prima lite
    In onda il: 2010-11-01 Chuck litiga con Sarah perché Casey e Sarah hanno arrestato Mary Bartowski per tradimento. In onda il: 2010-11-15 8: Chuck vs. il Belga
    Nella speranza di riavere l'Intersect, Chuck va in missione con l'aiuto dell'agente Jim Rye per recuperare un diamante battuto all'asta da Adelbert de Smet alias "Il Belga" e contenente preziose informazioni governative. 8: Chuck vs. il Belga
    In onda il: 2010-11-15 Nella speranza di riavere l'Intersect, Chuck va in missione con l'aiuto dell'agente Jim Rye per recuperare un diamante battuto all'asta da Adelbert de Smet alias "Il Belga" e contenente preziose informazioni governative. In onda il: 2010-11-22 9: Chuck vs. la fase tre
    Chuck è prigioniero del Belga che vuole il suo Intersect, ma poiché esso non funziona deve prima spingere il cervello di Chuck a riattivarlo. 9: Chuck vs. la fase tre
    In onda il: 2010-11-22 Chuck è prigioniero del Belga che vuole il suo Intersect, ma poiché esso non funziona deve prima spingere il cervello di Chuck a riattivarlo. In onda il: 2010-11-29 10: Chuck vs. Volkoff
    Chuck resta comunque una spia anche senza Intersect. Alexei Volkoff ha scoperto che Chuck è ancora vivo e incarica sua madre di occuparsi della sua morte. 10: Chuck vs. Volkoff
    In onda il: 2010-11-29 Chuck resta comunque una spia anche senza Intersect. Alexei Volkoff ha scoperto che Chuck è ancora vivo e incarica sua madre di occuparsi della sua morte. In onda il: 2011-01-17 11: Chuck vs. la terrazza
    Aria di matrimonio a Burbank: Lester sta per incontrare la promessa sposa scelta dai suoi genitori, mentre Chuck è alla prese con la proposta di matrimonio da fare a Sarah. 11: Chuck vs. la terrazza
    In onda il: 2011-01-17 Aria di matrimonio a Burbank: Lester sta per incontrare la promessa sposa scelta dai suoi genitori, mentre Chuck è alla prese con la proposta di matrimonio da fare a Sarah. In onda il: 2011-01-24 12: Chuck vs. lo sbranatore
    Dopo tre settimane che Sarah è andata in Europa per farsi notare da Volkoff finalmente le viene concessa una possibilità da lui stesso. 12: Chuck vs. lo sbranatore
    In onda il: 2011-01-24 Dopo tre settimane che Sarah è andata in Europa per farsi notare da Volkoff finalmente le viene concessa una possibilità da lui stesso. In onda il: 2011-01-31 13: Chuck vs. la contessa
    Volkoff riceve dei messaggi da Orion e incarica uno scagnozzo di indagare e scoprire se Orion è ancora vivo e dove si è nascosto. 13: Chuck vs. la contessa
    In onda il: 2011-01-31 Volkoff riceve dei messaggi da Orion e incarica uno scagnozzo di indagare e scoprire se Orion è ancora vivo e dove si è nascosto. In onda il: 2011-02-07 14: Chuck vs. la seduzione impossibile
    Chuck, Sarah e Casey vengono mandati in Marocco per salvare Roan Montgomery. 14: Chuck vs. la seduzione impossibile
    In onda il: 2011-02-07 Chuck, Sarah e Casey vengono mandati in Marocco per salvare Roan Montgomery. In onda il: 2011-02-14 15: Chuck vs. la Cat Squad
    Chuck decide di fare un sorpresa a Sarah, riunendo la vecchia squadra di lei tutta al femminile, The Cat Squad. 15: Chuck vs. la Cat Squad
    In onda il: 2011-02-14 Chuck decide di fare un sorpresa a Sarah, riunendo la vecchia squadra di lei tutta al femminile, The Cat Squad. In onda il: 2011-02-21 16: Chuck vs. la festa in maschera
    Le spie hanno una nuova missione: proteggere l'ereditiera Vivian McArthur, unica figlia del criminale russo Alexei Volkoff. 16: Chuck vs. la festa in maschera
    In onda il: 2011-02-21 Le spie hanno una nuova missione: proteggere l'ereditiera Vivian McArthur, unica figlia del criminale russo Alexei Volkoff. In onda il: 2011-02-28 17: Chuck vs. la banca del male
    Chuck convince Vivian a fingersi malvagia per una missione, mentre Sarah è impegnata con i preparativi delle nozze imminenti. 17: Chuck vs. la banca del male
    In onda il: 2011-02-28 Chuck convince Vivian a fingersi malvagia per una missione, mentre Sarah è impegnata con i preparativi delle nozze imminenti. In onda il: 2011-03-14 18: Chuck vs. la nuova squadra
    Chuck e Sarah sono alle prese con il nuovo e misterioso incarico di Casey. 18: Chuck vs. la nuova squadra
    In onda il: 2011-03-14 Chuck e Sarah sono alle prese con il nuovo e misterioso incarico di Casey. In onda il: 2011-03-21 19: Chuck vs. le reclute
    Chuck, dopo il fallimento della nuova squadra Intersect, viene nominato leader del progetto ed è alle prese con la sua prima missione. Il reclutamento del futuro Intersect. 19: Chuck vs. le reclute
    In onda il: 2011-03-21 Chuck, dopo il fallimento della nuova squadra Intersect, viene nominato leader del progetto ed è alle prese con la sua prima missione. Il reclutamento del futuro Intersect. In onda il: 2011-04-11 20: Chuck vs. il norseman
    Il team Bartowski riceve l'ordine di eliminare Vivian Volkoff, divenuta ormai pericolosa secondo la CIA. 20: Chuck vs. il norseman
    In onda il: 2011-04-11 Il team Bartowski riceve l'ordine di eliminare Vivian Volkoff, divenuta ormai pericolosa secondo la CIA. In onda il: 2011-04-18 21: Chuck vs. la wedding planner
    Chuck e Sarah organizzano il matrimonio grazie ad una Wedding planner molto onesta. Troppo onesta. 21: Chuck vs. la wedding planner
    In onda il: 2011-04-18 Chuck e Sarah organizzano il matrimonio grazie ad una Wedding planner molto onesta. Troppo onesta. In onda il: 2011-05-02 22: Chuck vs. l'agente X
    Chuck e Sarah festeggiano i propri addii al celibato e al nubilato, organizzati rispettivamente da Devon ed Ellie. 22: Chuck vs. l'agente X
    In onda il: 2011-05-02 Chuck e Sarah festeggiano i propri addii al celibato e al nubilato, organizzati rispettivamente da Devon ed Ellie. In onda il: 2011-05-09 23: Chuck vs. gli ultimi dettagli
    Chuck e Sarah sono alle prese con gli ultimi dettagli del loro matrimonio quando devono correre in missione per salvare Mary Bartowski, tenuta prigioniera da Vivian Volkoff. 23: Chuck vs. gli ultimi dettagli
    In onda il: 2011-05-09 Chuck e Sarah sono alle prese con gli ultimi dettagli del loro matrimonio quando devono correre in missione per salvare Mary Bartowski, tenuta prigioniera da Vivian Volkoff. In onda il: 2011-05-16 24: Chuck vs. Decker
    Chuck decide di salvare Sarah, vittima del Norseman con l'aiuto di Alexei Volkoff. 24: Chuck vs. Decker
    In onda il: 2011-05-16 Chuck decide di salvare Sarah, vittima del Norseman con l'aiuto di Alexei Volkoff. Nessun Trailer disponibile
  11. Chuck 3 [19/19] ITA Streaming  


    Serie TV ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Chuck
    Stagione 3    Episodi 19        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Dramma
    Chuck Bartowski è un ragazzo di Burbank, in California, dove lavora come esperto di computer nel negozio di elettronica Buy More al NerdHerd, insieme al suo migliore amico Morgan Grimes. La serie racconta le vicende di Chuck, che riceve da un vecchio amico, un agente della CIA, una e-mail criptata che scarica inconsciamente nel suo cervello tutti i segreti del supercomputer neurale Intersect, costruito da CIA e NSA come database centralizzato.
    Patrick Rush
    Casting McG
    Executive Producer Tim Jones
    Original Music Composer Josh Schwartz
    Executive Producer Robert Duncan McNeill
    Producer Ali Adler
    Producer Scott Rosenbaum
    Producer Mirela Rupic
    Costume Design Chris Fedak
    Executive Producer Zachary Levi
    Chuck Bartowski Yvonne Strahovski
    Sarah Walker Joshua Gomez
    Morgan Grimes Adam Baldwin
    John Casey Vik Sahay
    Lester Patel Scott Krinsky
    Jeff Barnes Sarah Lancaster
    Ellie Woodcomb Mark Christopher Lawrence
    Big Mike Ryan McPartlin
    Devon Woodcomb Episodi: 19 
    In onda il: 2010-01-10 1: Chuck vs. il licenziamento
    Chuck, dopo aver migliorato le sue abilità grazie al nuovo Intersect, vuole ora diventare una vera spia, ma l'impresa, tuttavia, risulta più difficile del previsto. 1: Chuck vs. il licenziamento
    In onda il: 2010-01-10 Chuck, dopo aver migliorato le sue abilità grazie al nuovo Intersect, vuole ora diventare una vera spia, ma l'impresa, tuttavia, risulta più difficile del previsto. In onda il: 2010-01-10 2: Chuck vs. le tre parole
    Chuck deve imparare a controllare le sue emozioni se vuole diventare una spia. Anche se ancora innamorato di Sarah, Chuck riceve una nuova missione quando la migliore amica di Sarah, Carina, arriva in città con il suo fidanzato Karl. 2: Chuck vs. le tre parole
    In onda il: 2010-01-10 Chuck deve imparare a controllare le sue emozioni se vuole diventare una spia. Anche se ancora innamorato di Sarah, Chuck riceve una nuova missione quando la migliore amica di Sarah, Carina, arriva in città con il suo fidanzato Karl. In onda il: 2010-01-11 3: Chuck vs. l'angelo della morte
    Il Premier Alejandro Goya, dittatore di un fittizio paese sudamericano chiamato Costa Gravas, che Casey ha tentato di assassinare in passato, è giunto negli Stati Uniti ad annunciare che il suo paese avrà elezioni democratiche per la prima volta. 3: Chuck vs. l'angelo della morte
    In onda il: 2010-01-11 Il Premier Alejandro Goya, dittatore di un fittizio paese sudamericano chiamato Costa Gravas, che Casey ha tentato di assassinare in passato, è giunto negli Stati Uniti ad annunciare che il suo paese avrà elezioni democratiche per la prima volta. In onda il: 2010-01-18 4: Chuck vs. l'operazione fenomeno
    Un agente dell'Anello chiamata Sydney scambia per errore il cognato di Chuck, Devon, per una spia e tenta di ingaggiarlo come nuovo membro dell'Anello. Devon e Chuck ricevono, appena in tempo, assistenza da Daniel Shaw, un agente esperto sulle dinamiche operative dell'Anello. 4: Chuck vs. l'operazione fenomeno
    In onda il: 2010-01-18 Un agente dell'Anello chiamata Sydney scambia per errore il cognato di Chuck, Devon, per una spia e tenta di ingaggiarlo come nuovo membro dell'Anello. Devon e Chuck ricevono, appena in tempo, assistenza da Daniel Shaw, un agente esperto sulle dinamiche operative dell'Anello. In onda il: 2010-01-25 5: Chuck vs. la prima classe
    Shaw manda Chuck in missione a Parigi da solo. Si tratta del suo primo assegnamento in solitaria, nonostante Sarah e Casey non siano d'accordo. 5: Chuck vs. la prima classe
    In onda il: 2010-01-25 Shaw manda Chuck in missione a Parigi da solo. Si tratta del suo primo assegnamento in solitaria, nonostante Sarah e Casey non siano d'accordo. In onda il: 2010-02-01 6: Chuck vs. Manoosh
    Chuck trascura la formazione di Hannah, che nel frattempo si è unita ai dipendenti del Buy More, perché indaffarato nel seguire un problema legato all'Anello. 6: Chuck vs. Manoosh
    In onda il: 2010-02-01 Chuck trascura la formazione di Hannah, che nel frattempo si è unita ai dipendenti del Buy More, perché indaffarato nel seguire un problema legato all'Anello. In onda il: 2010-02-08 7: Chuck vs. la maschera
    Shaw manda Chuck e Sarah in missione, costringendola a lavorare con lui. Tutto si complica quando Hannah mostra verso Chuck un interesse che va oltre quello professionale. 7: Chuck vs. la maschera
    In onda il: 2010-02-08 Shaw manda Chuck e Sarah in missione, costringendola a lavorare con lui. Tutto si complica quando Hannah mostra verso Chuck un interesse che va oltre quello professionale. In onda il: 2010-03-01 8: Chuck vs. il falso nome
    Chuck promette di cucinare una cena per Hannah, Ellie e suo marito, ma deve prima assumere l'identità di un assassino per la sua ultima missione. 8: Chuck vs. il falso nome
    In onda il: 2010-03-01 Chuck promette di cucinare una cena per Hannah, Ellie e suo marito, ma deve prima assumere l'identità di un assassino per la sua ultima missione. In onda il: 2010-03-08 9: Chuck vs. Morgan
    Chuck si rende conto che la sua vita sta andando in pezzi quando non riesce più ad avere flash e viene escluso da una missione. Mentre Shaw, Sarah e Casey partono per la missione senza di lui, Chuck si ritrova in una situazione difficile da gestire presso la base. 9: Chuck vs. Morgan
    In onda il: 2010-03-08 Chuck si rende conto che la sua vita sta andando in pezzi quando non riesce più ad avere flash e viene escluso da una missione. Mentre Shaw, Sarah e Casey partono per la missione senza di lui, Chuck si ritrova in una situazione difficile da gestire presso la base. In onda il: 2010-03-15 10: Chuck vs. la tic tac
    Casey viene contattato dal suo ex-generale, ora parte dell'Anello, ed è costretto a commettere tradimento per salvare la donna che fu la sua fidanzata prima di diventare una spia. 10: Chuck vs. la tic tac
    In onda il: 2010-03-15 Casey viene contattato dal suo ex-generale, ora parte dell'Anello, ed è costretto a commettere tradimento per salvare la donna che fu la sua fidanzata prima di diventare una spia. In onda il: 2010-03-22 11: Chuck vs. il test rosso
    Sarah e Shaw devono valutare Chuck nel suo ultimo test prima di diventare ufficialmente un operativo della CIA. Il destino di Chuck come spia, quindi, dipende da una singola missione. 11: Chuck vs. il test rosso
    In onda il: 2010-03-22 Sarah e Shaw devono valutare Chuck nel suo ultimo test prima di diventare ufficialmente un operativo della CIA. Il destino di Chuck come spia, quindi, dipende da una singola missione. In onda il: 2010-03-29 12: Chuck vs. l'eroe americano
    Monty, un agente dell'Anello, recupera dal cadavere di Perry una capsula metallica. Al castello apprende che Sarah vuole partire per Washington con Shaw così Chuck chiede aiuto a Morgan, Casey e Devon per riprendersela. 12: Chuck vs. l'eroe americano
    In onda il: 2010-03-29 Monty, un agente dell'Anello, recupera dal cadavere di Perry una capsula metallica. Al castello apprende che Sarah vuole partire per Washington con Shaw così Chuck chiede aiuto a Morgan, Casey e Devon per riprendersela. In onda il: 2010-04-05 13: Chuck vs. Shaw
    Chuck è convinto che Shaw abbia rapito Sarah per ucciderla e recluta una squadra di assalto per salvarla, ma le cose non vanno come sperato. 13: Chuck vs. Shaw
    In onda il: 2010-04-05 Chuck è convinto che Shaw abbia rapito Sarah per ucciderla e recluta una squadra di assalto per salvarla, ma le cose non vanno come sperato. In onda il: 2010-04-26 14: Chuck vs. la luna di miele
    Chuck e Sarah si godono dei momenti romantici su un treno nei dintorni di Parigi, ed insieme decidono lasciare la vita da spie. Al castello la Beckman invia Casey e Morgan per catturare i due disertori. 14: Chuck vs. la luna di miele
    In onda il: 2010-04-26 Chuck e Sarah si godono dei momenti romantici su un treno nei dintorni di Parigi, ed insieme decidono lasciare la vita da spie. Al castello la Beckman invia Casey e Morgan per catturare i due disertori. In onda il: 2010-05-03 15: Chuck vs. la tigre
    Ellie e Fenomeno sono in Africa per il programma di Medici Senza Frontiere , Morgan fa uno strano sogno con Sarah e il suo migliore amico. Chuck gli confessa che ha intenzione di chiedere a Sarah di andare a vivere con lui. 15: Chuck vs. la tigre
    In onda il: 2010-05-03 Ellie e Fenomeno sono in Africa per il programma di Medici Senza Frontiere , Morgan fa uno strano sogno con Sarah e il suo migliore amico. Chuck gli confessa che ha intenzione di chiedere a Sarah di andare a vivere con lui. In onda il: 2010-05-10 16: Chuck vs. il dente
    Mentre Chuck e Sarah stanno passando una tranquilla serata davanti alla tv, Chuck si addormenta tra le sue braccia ed ha un incubo sul presidente della Zamibia che verrà assassinato dall'anello. 16: Chuck vs. il dente
    In onda il: 2010-05-10 Mentre Chuck e Sarah stanno passando una tranquilla serata davanti alla tv, Chuck si addormenta tra le sue braccia ed ha un incubo sul presidente della Zamibia che verrà assassinato dall'anello. In onda il: 2010-05-17 17: Chuck vs. il morto vivente
    Ellie contatta Justin per avvisarlo che è riuscita a mettersi in contatto con suo padre e Chuck chiama Morgan perché ha avuto un altro incubo su Shaw. Al Buymore Chuck incontra suo padre e non riesce a dirgli la verità sul suo coinvolgimento con la CIA. 17: Chuck vs. il morto vivente
    In onda il: 2010-05-17 Ellie contatta Justin per avvisarlo che è riuscita a mettersi in contatto con suo padre e Chuck chiama Morgan perché ha avuto un altro incubo su Shaw. Al Buymore Chuck incontra suo padre e non riesce a dirgli la verità sul suo coinvolgimento con la CIA. In onda il: 2010-05-24 18: Chuck vs. la sconfitta
    Steve Bartowski lavora sul governatore e Chuck per stemperare la tensione esce con Sarah a fare una passeggiata, ma ha un flash sul riconoscimento vocale di Shaw. 18: Chuck vs. la sconfitta
    In onda il: 2010-05-24 Steve Bartowski lavora sul governatore e Chuck per stemperare la tensione esce con Sarah a fare una passeggiata, ma ha un flash sul riconoscimento vocale di Shaw. In onda il: 2010-05-24 19: Chuck vs. l'Anello: Parte II
    Durante un flashback, Chuck ricorda di Ellie quando aveva promesso al padre che avrebbe protetto per sempre suo fratello. Nel presente Ellie chiama Devon e gli chiede di fare qualsiasi cosa per salvare Chuck. 19: Chuck vs. l'Anello: Parte II
    In onda il: 2010-05-24 Durante un flashback, Chuck ricorda di Ellie quando aveva promesso al padre che avrebbe protetto per sempre suo fratello. Nel presente Ellie chiama Devon e gli chiede di fare qualsiasi cosa per salvare Chuck. Nessun Trailer disponibile
  12. Chuck 2 [22/22] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Chuck
    Stagione 2    Episodi 22        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Dramma
    Chuck Bartowski è un ragazzo di Burbank, in California, dove lavora come esperto di computer nel negozio di elettronica Buy More al NerdHerd, insieme al suo migliore amico Morgan Grimes. La serie racconta le vicende di Chuck, che riceve da un vecchio amico, un agente della CIA, una e-mail criptata che scarica inconsciamente nel suo cervello tutti i segreti del supercomputer neurale Intersect, costruito da CIA e NSA come database centralizzato.
    Patrick Rush
    Casting McG
    Executive Producer Tim Jones
    Original Music Composer Josh Schwartz
    Executive Producer Robert Duncan McNeill
    Producer Ali Adler
    Producer Scott Rosenbaum
    Producer Mirela Rupic
    Costume Design Chris Fedak
    Executive Producer Zachary Levi
    Chuck Bartowski Yvonne Strahovski
    Sarah Walker Joshua Gomez
    Morgan Grimes Adam Baldwin
    John Casey Vik Sahay
    Lester Patel Scott Krinsky
    Jeff Barnes Sarah Lancaster
    Ellie Woodcomb Mark Christopher Lawrence
    Big Mike Ryan McPartlin
    Devon Woodcomb Episodi: 22 
    In onda il: 2008-09-29 1: Chuck vs. Mister Colt
    NSA e CIA sono pronte a ricreare l'intersect, Chuck quindi presto non servirà più alle agenzie federali. Come ultima missione però, Chuck, insieme a Casey e Sarah, deve proprio recuperare il componente che serve per attivare il nuovo intersect, rubato da Mister Colt. 1: Chuck vs. Mister Colt
    In onda il: 2008-09-29 NSA e CIA sono pronte a ricreare l'intersect, Chuck quindi presto non servirà più alle agenzie federali. Come ultima missione però, Chuck, insieme a Casey e Sarah, deve proprio recuperare il componente che serve per attivare il nuovo intersect, rubato da Mister Colt. In onda il: 2008-10-06 2: Chuck vs. la seduzione
    Chuck, Casey e Sarah devono recuperare il cifrario, in possesso dell'ex spia del KGB Sasha Banacheck. Per avvicinarla Chuck dovrà sedurla, per questo si avvale dei consigli di Roan Montgomery, ex-agente della CIA, ritenuto un grande esperto nell'arte della seduzione. 2: Chuck vs. la seduzione
    In onda il: 2008-10-06 Chuck, Casey e Sarah devono recuperare il cifrario, in possesso dell'ex spia del KGB Sasha Banacheck. Per avvicinarla Chuck dovrà sedurla, per questo si avvale dei consigli di Roan Montgomery, ex-agente della CIA, ritenuto un grande esperto nell'arte della seduzione. In onda il: 2008-10-13 3: Chuck vs. il microchip
    Bryce Larkin ritorna in città con nuove informazioni per Chuck, ma crea scompiglio nella fragile relazione tra Sarah e Chuck. Il gruppo con la partecipazione di Bryce viene incaricato di recuperare un microchip. 3: Chuck vs. il microchip
    In onda il: 2008-10-13 Bryce Larkin ritorna in città con nuove informazioni per Chuck, ma crea scompiglio nella fragile relazione tra Sarah e Chuck. Il gruppo con la partecipazione di Bryce viene incaricato di recuperare un microchip. In onda il: 2008-10-20 4: Chuck vs. i Cougars
    Mentre è con Chuck, Sarah incontra due suoi ex compagni di scuola che la invitano al ritrovo del decennale della loro classe. Al ritrovo Chuck ha dei flash su alcuni uomini della Mafia Russa e, in un suo discorso, cerca di farlo notare a Casey e Sarah. 4: Chuck vs. i Cougars
    In onda il: 2008-10-20 Mentre è con Chuck, Sarah incontra due suoi ex compagni di scuola che la invitano al ritrovo del decennale della loro classe. Al ritrovo Chuck ha dei flash su alcuni uomini della Mafia Russa e, in un suo discorso, cerca di farlo notare a Casey e Sarah. In onda il: 2008-10-27 5: Chuck vs. Missile Command
    Ellie si accorge che c'è qualcosa che non va nel fratello e cerca di scoprirne il motivo. La situazione si fa più complicata a seguito della nuova missione: scoprire il motivo della ricerca di Jeff da parte di un terrorista e Chuck è costretto a socializzare con lui. 5: Chuck vs. Missile Command
    In onda il: 2008-10-27 Ellie si accorge che c'è qualcosa che non va nel fratello e cerca di scoprirne il motivo. La situazione si fa più complicata a seguito della nuova missione: scoprire il motivo della ricerca di Jeff da parte di un terrorista e Chuck è costretto a socializzare con lui. In onda il: 2008-11-10 6: Chuck vs. l'ex
    Durante una missione di lavoro Chuck incontra, Jill, la sua ex-fidanzata della Stanford che lo tradì con Bryce. Per avvicinarsi al suo capo di lavoro, su cui Chuck ha un flash deve uscire con lei e fingersi ricco. 6: Chuck vs. l'ex
    In onda il: 2008-11-10 Durante una missione di lavoro Chuck incontra, Jill, la sua ex-fidanzata della Stanford che lo tradì con Bryce. Per avvicinarsi al suo capo di lavoro, su cui Chuck ha un flash deve uscire con lei e fingersi ricco. In onda il: 2008-11-17 7: Chuck vs. il rebus
    L'obiettivo della missione è l'acquisizione di una lista degli agenti della Fulcrum posseduta dall'ex capo della nuova ragazza di Chuck, ma la squadra deve risolvere una serie di indovinelli per entrarne in possesso. 7: Chuck vs. il rebus
    In onda il: 2008-11-17 L'obiettivo della missione è l'acquisizione di una lista degli agenti della Fulcrum posseduta dall'ex capo della nuova ragazza di Chuck, ma la squadra deve risolvere una serie di indovinelli per entrarne in possesso. In onda il: 2008-11-24 8: Chuck vs. Leader
    Il gruppo scopre che l'ex fidanzata di Chuck fa parte della Fulcrum, pertanto, a quest'ultimo viene ordinato di usarla per infiltrarsi all'interno dell'organizzazione. Nel frattempo Ellie si prepara a ricevere i genitori di Capitan Fenomeno per il Giorno del Ringraziamento. 8: Chuck vs. Leader
    In onda il: 2008-11-24 Il gruppo scopre che l'ex fidanzata di Chuck fa parte della Fulcrum, pertanto, a quest'ultimo viene ordinato di usarla per infiltrarsi all'interno dell'organizzazione. Nel frattempo Ellie si prepara a ricevere i genitori di Capitan Fenomeno per il Giorno del Ringraziamento. In onda il: 2008-12-01 9: Chuck vs. il sensei
    Il matrimonio di Ellie e Devon si avvicina mentre il Team Bartowski deve cercare di fermare una vecchia conoscenza di Casey. 9: Chuck vs. il sensei
    In onda il: 2008-12-01 Il matrimonio di Ellie e Devon si avvicina mentre il Team Bartowski deve cercare di fermare una vecchia conoscenza di Casey. In onda il: 2008-12-08 10: Chuck vs. la DeLorean
    Il padre di Sarah torna in città e si mette in contatto con la figlia. Lei e Chuck, per realizzare la loro missione, gli fanno credere che sono dei truffatori. 10: Chuck vs. la DeLorean
    In onda il: 2008-12-08 Il padre di Sarah torna in città e si mette in contatto con la figlia. Lei e Chuck, per realizzare la loro missione, gli fanno credere che sono dei truffatori. In onda il: 2008-12-15 11: Chuck vs. Babbo Natale
    È la vigilia di Natale e mentre Big Mike e Emmett sono agitati per il giorno con più vendite dell'anno, un criminale mentre viene inseguito si va a schiantare dentro al Buy More e prende in ostaggio i dipendenti, oltre a Sarah, Ellie e Devon. 11: Chuck vs. Babbo Natale
    In onda il: 2008-12-15 È la vigilia di Natale e mentre Big Mike e Emmett sono agitati per il giorno con più vendite dell'anno, un criminale mentre viene inseguito si va a schiantare dentro al Buy More e prende in ostaggio i dipendenti, oltre a Sarah, Ellie e Devon. In onda il: 2009-02-02 12: Chuck vs. la rock star
    Chuck ha il compito di proteggere la rockstar Tyler Martin, ma è ancora angosciato per aver visto Sarah uccidere un uomo a sangue freddo. 12: Chuck vs. la rock star
    In onda il: 2009-02-02 Chuck ha il compito di proteggere la rockstar Tyler Martin, ma è ancora angosciato per aver visto Sarah uccidere un uomo a sangue freddo. In onda il: 2009-02-16 13: Chuck vs. il matrimonio
    Il Generale Beckman manda Chuck, Sarah e Casey in un sobborgo di Los Angeles per una missione sotto copertura, con Chuck e Sarah come una coppia sposata. Nel frattempo, Big Mike viene iscritto in un sito per incontri da Morgan, Lester e Jeff al Buy More. 13: Chuck vs. il matrimonio
    In onda il: 2009-02-16 Il Generale Beckman manda Chuck, Sarah e Casey in un sobborgo di Los Angeles per una missione sotto copertura, con Chuck e Sarah come una coppia sposata. Nel frattempo, Big Mike viene iscritto in un sito per incontri da Morgan, Lester e Jeff al Buy More. In onda il: 2009-02-23 14: Chuck vs. il migliore amico
    Anna e Morgan sono in crisi e lei inizia a frequentare un venditore di automobili usate. 14: Chuck vs. il migliore amico
    In onda il: 2009-02-23 Anna e Morgan sono in crisi e lei inizia a frequentare un venditore di automobili usate. In onda il: 2009-03-02 15: Chuck vs. il playboy
    Chuck, su consiglio della sorella Ellie, decide di lasciare Sarah, poiché si convince che la loro relazione non potrà mai essere reale. Alla prima missione però dimostrerà essere geloso come al solito quando Sarah dovrà sedurre Cole, un affascinante agente segreto inglese. 15: Chuck vs. il playboy
    In onda il: 2009-03-02 Chuck, su consiglio della sorella Ellie, decide di lasciare Sarah, poiché si convince che la loro relazione non potrà mai essere reale. Alla prima missione però dimostrerà essere geloso come al solito quando Sarah dovrà sedurre Cole, un affascinante agente segreto inglese. In onda il: 2009-03-09 16: Chuck vs. Perseus
    Morgan pianifica con Chuck di andare a vivere insieme, ma quando Anna sente per caso Morgan parlare di un appartamento crede che il suo ragazzo vuole offrirle di andare a vivere con lui. 16: Chuck vs. Perseus
    In onda il: 2009-03-09 Morgan pianifica con Chuck di andare a vivere insieme, ma quando Anna sente per caso Morgan parlare di un appartamento crede che il suo ragazzo vuole offrirle di andare a vivere con lui. In onda il: 2009-03-23 17: Chuck vs. il Predator
    Chuck è in cerca di Orion, desideroso di togliere dalla sua testa l'Intersect. Tuttavia, sarà proprio Orion a contattarlo tramite uno dei computer del Buy More. 17: Chuck vs. il Predator
    In onda il: 2009-03-23 Chuck è in cerca di Orion, desideroso di togliere dalla sua testa l'Intersect. Tuttavia, sarà proprio Orion a contattarlo tramite uno dei computer del Buy More. In onda il: 2009-03-30 18: Chuck vs. la 49-b
    ll Generale Beckman sospetta che i sentimenti tra Chuck e Sarah possano essere un ostacolo nelle missioni della squadra, così decide di attuare una procedura detta 49-b. Sarah sarà quindi supervisionata momentaneamente dall'agente Alex Forrest, che valuterà il suo comportamento e deciderà se dovrà essere sostituita. 18: Chuck vs. la 49-b
    In onda il: 2009-03-30 ll Generale Beckman sospetta che i sentimenti tra Chuck e Sarah possano essere un ostacolo nelle missioni della squadra, così decide di attuare una procedura detta 49-b. Sarah sarà quindi supervisionata momentaneamente dall'agente Alex Forrest, che valuterà il suo comportamento e deciderà se dovrà essere sostituita. In onda il: 2009-04-06 19: Chuck vs. Orion
    Orion, che tutti credevano morto, si ripresenta da Chuck, rivelando la sua vera identità. 19: Chuck vs. Orion
    In onda il: 2009-04-06 Orion, che tutti credevano morto, si ripresenta da Chuck, rivelando la sua vera identità. In onda il: 2009-04-13 20: Chuck vs. il primo omicidio
    Chuck vuole ritrovare Orion, rapito dalla Fulcrum che vuole ultimare il suo intersect. La CIA non riesce a rintracciarlo, così Chuck decide di chiedere aiuto a Jill, che concede il suo aiuto in cambio di un accordo. 20: Chuck vs. il primo omicidio
    In onda il: 2009-04-13 Chuck vuole ritrovare Orion, rapito dalla Fulcrum che vuole ultimare il suo intersect. La CIA non riesce a rintracciarlo, così Chuck decide di chiedere aiuto a Jill, che concede il suo aiuto in cambio di un accordo. In onda il: 2009-04-20 21: Chuck vs. l'Intersect
    Il Generale Beckman ordina a Casey di arrestare Chuck e Sarah, dopo averlo promosso a colonnello. Chuck e Sarah intanto, sulle tracce di Orion, sono sempre più uniti, mentre al Buy More Morgan viene emarginato, per aver appoggiato Emmett. 21: Chuck vs. l'Intersect
    In onda il: 2009-04-20 Il Generale Beckman ordina a Casey di arrestare Chuck e Sarah, dopo averlo promosso a colonnello. Chuck e Sarah intanto, sulle tracce di Orion, sono sempre più uniti, mentre al Buy More Morgan viene emarginato, per aver appoggiato Emmett. In onda il: 2009-04-27 22: Chuck vs. l'Anello
    È il giorno del matrimonio di Ellie, ma a rovinare tutto ci penserà il leader della Fulcrum, Ted Roark, che minaccia di ucciderla. 22: Chuck vs. l'Anello
    In onda il: 2009-04-27 È il giorno del matrimonio di Ellie, ma a rovinare tutto ci penserà il leader della Fulcrum, Ted Roark, che minaccia di ucciderla. Nessun Trailer disponibile
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