Anime ITA
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Akira (1988) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer Akira
2 h 5 m 1988
Animazione ◦ Fantascienza ◦ Azione
Nel 1988 il centro di Tokyo viene distrutto da una gigantesca e misteriosa esplosione che scatena il terzo conflitto mondiale. Nel 2019 il mondo riemerge lentamente dalla devastazione. A Neo Tokyo, ricostruita attorno al cratere provocato dalla prima deflagrazione, i militari portano avanti esperimenti su ragazzi dotati di poteri straordinari. Tetsuo, teppista amico di Kaneda, scatena le attenzioni dei vertici militari e viene prima catturato e poi sottoposto a controlli meticolosissimi: che sia lui il nuovo Akira? In lui vi è forse traccia del potere che distrusse Tokyo trent'anni prima?
Katsuhiro Otomo
Screenplay Katsuhiro Otomo
Director Katsuhiro Otomo
Comic Book Takeshi Seyama
Editor Makiko Futaki
Key Animation Izo Hashimoto
Screenplay Shunzo Kato
Producer Shoji Yamashiro
Original Music Composer Shoji Yamashiro
Music Director Katsuji Misawa
Director of Photography Kazuo Ebisawa
Art Designer Yuji Ikehata
Art Designer Keiji Muraki
Sound Designer Hiruhiko Ono
Music Editor Hiroyuki Okiura
Key Animation Hiroyuki Kitakubo
Key Animation Shoichi Masuo
Key Animation Jiro Kanai
Key Animation Hirotsugu Kawasaki
Key Animation Toshihiko Masuda
Key Animation Satoshi Urushihara
Key Animation Yasuomi Umetsu
Key Animation Hideki Futamura
Key Animation Atsuko Fukushima
Key Animation Takashi Nakamura
Animation Director Takashi Nakamura
Character Designer Shinsuke Terasawa
Key Animation Shizuo Kurahashi
Sound Effects Yoshiji Kigami
Key Animation Hidekazu Ohara
Key Animation Kazuyoshi Yaginuma
Key Animation Tatsuyuki Tanaka
Key Animation Hiroshi Ohno
Art Designer Yoshinori Kanada
Key Animation Yoshio Takeuchi
Assistant Director Sawako Noma
Executive Producer Yoshimasa Mizuo
Associate Producer Susumu Aketagawa
Sound Director Satoru Utsunomiya
Key Animation Kenji Hachizaki
Key Animation Yuichiro Yano
Key Animation Hiroyuki Aoyama
Key Animation Osamu Nabeshima
Key Animation Jirô Koganei
Key Animation Hiroyuki Horiuchi
Key Animation Teiichi Takiguchi
Key Animation Toshiharu Mizutani
Art Direction Ami Tomobuki
Key Animation Hiroki Takagi
Key Animation Yasuchika Nagaoka
Key Animation Masaaki Endou
Key Animation Hideki Hamasu
Key Animation Kitarou Kousaka
Key Animation Shinji Otsuka
Key Animation Shinya Ohira
Key Animation Toshio Kawaguchi
Key Animation Keiko Tomizawa
Key Animation Toshiyuki Inoue
Key Animation Satoshi Hirayama
Key Animation Hiroaki Noguchi
Key Animation Koichi Suenaga
Key Animation Kazuyoshi Takeuchi
Key Animation Yuuji Yanase
Animation Ryohei Suzuki
Producer Tomihiko Ohkubo
Key Animation Toshiaki Hontani
Key Animation Masatomo Sudo
Key Animation Tatsuo Yanagino
Key Animation Shinji Hashimoto
Key Animation Kouichi Arai
Key Animation Kyoko Matsubara
Key Animation Chiharu Sato
Key Animation Kouichi Hashimoto
Key Animation Cindy H. Yamauchi
Key Animation Yoshinobu Michihata
Key Animation Yuko Kusumoto
Key Animation Sadahiko Sakamaki
Key Animation Koichi Maruyama
Key Animation Toshiya Washida
Key Animation Toyoaki Emura
Key Animation Masaharu Tada
Key Animation Yasuhiro Seo
Key Animation Hitoshi Ueda
Key Animation Shinichi Suzuki
Key Animation Morifumi Naka
Key Animation Yoshinori Tokiya
Key Animation Akinobu Takahashi
Key Animation Hiraoki Sato
Assistant Director Hidehiko Okano
Key Animation Masanori Ono
Key Animation Hiroyuki Takagi
Key Animation Katsuro Fukushima
Key Animation Kuni Tomita
Key Animation Seiji Muta
Key Animation Kaoru Honma
Background Designer Toshiaki Motoya
Key Animation Mitsuo Iwata
Shotaro Kaneda (voice) Nozomu Sasaki
Tetsuo Shima (voice) Mami Koyama
Kei (voice) Tessyo Genda
Ryûsaku (voice) Koichi Kitamura
Priestess Miyako / Council A (voice) Yuriko Fuchizaki
Kaori (voice) Masaaki Okura
Yamagata (voice) Takeshi Kusao
Kai (voice) Kazuhiro Kamifuji
Masaru / No. 27 (voice) Tatsuhiko Nakamura
Takashi / No. 26 (voice) Fukue Itô
Kiyoko / No. 25 (voice) Yuka Ôno
Girl C (voice) Hiroshi Ôtake
Nezu (voice) Kazumi Tanaka
Army (voice) Masato Hirano
Committee F / Spy / Yûji Takeyama / Terrorist (voice) Masayuki Katô
Engineer Sakiyama / Committe D (voice) Michihiro Ikemizu
Inspector / Committee I (voice) Tarô Arakawa
Army / Committee G / Eiichi Watanabe (voice) Masami Toyoshima
Girl B (voice) Akira 30° Anniversario (Trailer HV)
AKIRA | 25° ANNIVERSARIO (Trailer)
Akira (Trailer)
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Tokyo Ghoul:Re [12/12] (2018) [3°Serie] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Tokyo Ghoul
Tokyo Ghoul:re Episodi 12
Action & Adventure ◦ Animazione
A Tokyo si stanno verificando una serie di strani e cruenti omicidi dovuti alla presenza dei ghoul, mostri che vedono gli umani solo come prede e che si possono cibare unicamente della loro carne. Ken Kaneki è uno studente universitario, dedito allo studio e alla lettura, che un giorno conosce in un bar Rize, sua affascinante coetanea: in realtà anche la ragazza è un ghoul e Ken diventerà ben presto la sua preda. Rize infatti, con un pretesto, attira Ken in un luogo isolato dove lo ferisce gravemente con dei ripetuti attacchi, ma prima di poterlo divorare, muore colpita da una serie di travi di ferro che precipita fortunatamente da un edificio in costruzione nei paraggi. Il ragazzo viene quindi portato d'urgenza in un ospedale dove il chirurgo della sua operazione, in un gesto disperato, decide di sottoporlo a un trapianto di organi, presi proprio dal corpo di Rize. Sopravvissuto all'impossibile, Ken inizia presto a capire però di essere diventato anche lui una specie di ghoul in una città sparsa di questi mostri, dove ciascuno, per mangiare, deve "cacciare" nel proprio territorio.
Toru Kitajima
Theme Song Performance Tasuku Ishibashi
Special Effects Toshinori Watanabe
Series Director Atsuko Nakajima
Character Designer Sui Ishida
Comic Book Akiko Muto
Sound Effects Natsuki Hanae
Ken Kaneki (voice) Sora Amamiya
Touka Kirishima (voice) Shintaro Asanuma
Nishiki Nishio (voice) Takahiro Sakurai
Uta (voice) Sumire Morohoshi
Hinami Fueguchi (voice) Yuuya Uchida
Arata Kirishima (voice) Episodi: 12
In onda il: 2018-04-03 1: I cacciatori
La Squadra Quinx è una sezione speciale di investigatori di ghoul, formata da umani ai quali è stata impiantata una kagune all’interno del corpo e perciò in possesso di molte delle abilità fisiche proprie dei ghoul. 1: I cacciatori
In onda il: 2018-04-03 La Squadra Quinx è una sezione speciale di investigatori di ghoul, formata da umani ai quali è stata impiantata una kagune all’interno del corpo e perciò in possesso di molte delle abilità fisiche proprie dei ghoul. In onda il: 2018-04-10 2: Frammenti
Durante la lotta con Orochi, Sasaki scopre che sotto la sua maschera si nasconde Nishio. Sebbene abbia perso la memoria, dal profondo dei suoi ricordi riaffiora il nome del suo vecchio amico. 2: Frammenti
In onda il: 2018-04-10 Durante la lotta con Orochi, Sasaki scopre che sotto la sua maschera si nasconde Nishio. Sebbene abbia perso la memoria, dal profondo dei suoi ricordi riaffiora il nome del suo vecchio amico. In onda il: 2018-04-17 3: La vigilia della festa
Alla vigilia di un’importante operazione congiunta con la Squadra Suzuya, i Quinx si trovano a dover fare a meno di Urie, ancora in convalescenza dopo essersi sottoposto alla procedura per l’aumento del frame. 3: La vigilia della festa
In onda il: 2018-04-17 Alla vigilia di un’importante operazione congiunta con la Squadra Suzuya, i Quinx si trovano a dover fare a meno di Urie, ancora in convalescenza dopo essersi sottoposto alla procedura per l’aumento del frame. In onda il: 2018-04-24 4: Asta
Tooru e Suzuya vengono rapite da Nutcracker e vengono messe all'asta in uno speciale evento riservato ai ghoul. 4: Asta
In onda il: 2018-04-24 Tooru e Suzuya vengono rapite da Nutcracker e vengono messe all'asta in uno speciale evento riservato ai ghoul. In onda il: 2018-05-01 5: Notte caotica
La Squadra Quinx si precipita a salvare Mutsuki da Kanae. Urie è frustrato quando gli viene assegnato il semplice compito di fare la scorta. 5: Notte caotica
In onda il: 2018-05-01 La Squadra Quinx si precipita a salvare Mutsuki da Kanae. Urie è frustrato quando gli viene assegnato il semplice compito di fare la scorta. In onda il: 2018-05-08 6: Al termine
Durante la lotta con Takizawa, Sasaki ha molte allucinazioni con Kaneki. Nel frattempo Nutcracker viene uccisa da Shirazu e Yonebayashi. 6: Al termine
In onda il: 2018-05-08 Durante la lotta con Takizawa, Sasaki ha molte allucinazioni con Kaneki. Nel frattempo Nutcracker viene uccisa da Shirazu e Yonebayashi. In onda il: 2018-05-15 7: Ricordi dei giorni che furono
Sasaki chiede di esercitare il proprio diritto di possesso su Hinami per tenerla in vita. Akira Mado compila un rapporto sulle operazioni condotte durante la notte dell’asta. 7: Ricordi dei giorni che furono
In onda il: 2018-05-15 Sasaki chiede di esercitare il proprio diritto di possesso su Hinami per tenerla in vita. Akira Mado compila un rapporto sulle operazioni condotte durante la notte dell’asta. In onda il: 2018-05-22 8: Coloro che strisciano
Le condizioni di Tsukiyama peggiorano, Tatara e Ayato discutono sul salvataggio di Hinami. Inoltre Shirazu cerca di trovare il modo per impossessarsi del Quinque di Nutcracker. 8: Coloro che strisciano
In onda il: 2018-05-22 Le condizioni di Tsukiyama peggiorano, Tatara e Ayato discutono sul salvataggio di Hinami. Inoltre Shirazu cerca di trovare il modo per impossessarsi del Quinque di Nutcracker. In onda il: 2018-05-29 9: Spettri
Sasaki conduce i Quinx nel negozio di Uta affinché quest’ultimo possa creare per loro delle maschere da ghoul. 9: Spettri
In onda il: 2018-05-29 Sasaki conduce i Quinx nel negozio di Uta affinché quest’ultimo possa creare per loro delle maschere da ghoul. In onda il: 2018-06-05 10: Tremolio
Eto cattura Kanae e la sottopone a torture fisiche e psicologiche affinché divenga una marionetta nelle sue mani. Haise continua la propria indagine personale sulle tracce di Amon e di Ken Kaneki. 10: Tremolio
In onda il: 2018-06-05 Eto cattura Kanae e la sottopone a torture fisiche e psicologiche affinché divenga una marionetta nelle sue mani. Haise continua la propria indagine personale sulle tracce di Amon e di Ken Kaneki. In onda il: 2018-06-12 11: Difettoso
Le Squadre della CCG si fanno strada all’interno del grattacielo sterminando i ghoul fedeli agli Tsukiyama. Ma anche tra gli investigatori le perdite sono ingenti. 11: Difettoso
In onda il: 2018-06-12 Le Squadre della CCG si fanno strada all’interno del grattacielo sterminando i ghoul fedeli agli Tsukiyama. Ma anche tra gli investigatori le perdite sono ingenti. In onda il: 2018-06-19 12: Alba
Eto irrompe sul tetto del Luna Eclipse Building impedendo a Sasaki di dare il colpo di grazia a Shu e Kanae. 12: Alba
In onda il: 2018-06-19 Eto irrompe sul tetto del Luna Eclipse Building impedendo a Sasaki di dare il colpo di grazia a Shu e Kanae. Nessun Trailer disponibile
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3x3 Occhi [4/4] (1991) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer 3x3 Occhi
Stagione 1 Episodi 4
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
Pai è l'ultima discendente dei Sanzhiyan Hum Kara, l'antico popolo dei triclopi, detentore del segreto dell'eterna giovinezza ed immortalità. La ragazza è alla ricerca del modo per diventare un essere umano. La storia si apre in Tibet, dove il morente professor Fuji promette a Pai che suo figlio Yakumo l'aiuterà a realizzare il suo compito. Quando però Pai arriva in Giappone e riesce fortuitamente a trovare il ragazzo, Yakumo viene ucciso da Takuhi, un demone al servizio di Pai ma di cui lei perde il controllo. A Pai resta un solo modo per impedire all'anima di Yakumo di raggiungere l'aldilà: assimilarla e fare di lui il proprio Wu, il suo guardiano immortale. Da quel momento in poi la vita dei due sarà legata a doppio filo: Pai è ricercata da tutti i demoni che vogliono diventare immortali e se lei morisse morirebbe anche Yakumo. Riuscirà Yakumo con le sue sole forze a proteggerla? E soprattutto esiste ancora il modo per diventare umani?
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Pai Ayanokodzi / Sanjiyan Koji Tsujitani
Yakumo Fujii Episodi: 4
In onda il: 1991-07-25 1: Transmigration
Yakumo Fugii, an ordinary Japanese student, inherits the care of Pai, a young girl from Nepal, from his dying archaeologist father. But Pai is more than she innocently appears to be. She is the last of a vanished magical race known as the Sanjiyan Unkara, or Triclops, and is in a desperate hunt against the forces of darkness to find the Ningen no Zou (Statue of Humanity) to turn her human. Yakumo nearly dies in a fight against a demon and to save him, Pai turns him into a Wu, a zombie bound to her service who cannot die. Yakumo and Pai travel to Hong Hong to meet with Ling Ling Lee, a colleague of his father's, to track down the statue. But, the demons of the dark lord Kaiyan Wang are already there to retrieve it...whatever the cost. 1: Transmigration
In onda il: 1991-07-25 Yakumo Fugii, an ordinary Japanese student, inherits the care of Pai, a young girl from Nepal, from his dying archaeologist father. But Pai is more than she innocently appears to be. She is the last of a vanished magical race known as the Sanjiyan Unkara, or Triclops, and is in a desperate hunt against the forces of darkness to find the Ningen no Zou (Statue of Humanity) to turn her human. Yakumo nearly dies in a fight against a demon and to save him, Pai turns him into a Wu, a zombie bound to her service who cannot die. Yakumo and Pai travel to Hong Hong to meet with Ling Ling Lee, a colleague of his father's, to track down the statue. But, the demons of the dark lord Kaiyan Wang are already there to retrieve it...whatever the cost. In onda il: 1991-09-26 2: Yakumo
Yakumo and Pai return to Japan from Hong Kong after the Statue of Humanity disappears from the mysterious Mrs. Huang's mansion. Yakumo returns to school and his friends in the hopes of resuming a normal life. But nothing is normal when you're an undead zombie bound to a magical being and demons start attacking your schoolmates on the playground! 2: Yakumo
In onda il: 1991-09-26 Yakumo and Pai return to Japan from Hong Kong after the Statue of Humanity disappears from the mysterious Mrs. Huang's mansion. Yakumo returns to school and his friends in the hopes of resuming a normal life. But nothing is normal when you're an undead zombie bound to a magical being and demons start attacking your schoolmates on the playground! In onda il: 1992-01-23 3: Sacrifice
Yakumo and Pai return to Hong Kong when the Statue of Humanity turns up in the possession of Steve Long, another Monster Buster, Inc colleague. Before they can reach it, Steve and the statue are kidnapped. Yakumo, Pai, Ling Ling, and Steve's sister Meixing attempt a rescue. But it's all a trap to catch Pai, the statue, and Meixing in a human sacrifice to release the dark spirit of Kaiyan Wang! 3: Sacrifice
In onda il: 1992-01-23 Yakumo and Pai return to Hong Kong when the Statue of Humanity turns up in the possession of Steve Long, another Monster Buster, Inc colleague. Before they can reach it, Steve and the statue are kidnapped. Yakumo, Pai, Ling Ling, and Steve's sister Meixing attempt a rescue. But it's all a trap to catch Pai, the statue, and Meixing in a human sacrifice to release the dark spirit of Kaiyan Wang! In onda il: 1992-03-19 4: Straying
Yakumo, Pai, and the crew of Monster Buster, Inc celebrate their recapture of the statue at Madame Huang's estate, but the party is spoiled by a gruesome challenge delivered by a powerful Wu of Kaiyan Wang's. Pai meets the Wu for a showdown at Aberdeen Harbor and half the harbor is destroyed in the aftermath. How will Yakumo continue on without the anchor of his life? 4: Straying
In onda il: 1992-03-19 Yakumo, Pai, and the crew of Monster Buster, Inc celebrate their recapture of the statue at Madame Huang's estate, but the party is spoiled by a gruesome challenge delivered by a powerful Wu of Kaiyan Wang's. Pai meets the Wu for a showdown at Aberdeen Harbor and half the harbor is destroyed in the aftermath. How will Yakumo continue on without the anchor of his life? Nessun Trailer disponibile
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Hisone to Masotan [12/12] (2018) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Dragon pilot
Stagione 1 Episodi 12
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Dramma
Hisone Amakasu è una recluta arrivata da poco nelle forze aeree di autodifesa. Un drago nascosto all'interno della base aerea di Gifu sceglie lei come suo pilota.
Mari Okada
Series Composition Shinji Higuchi
Series Director Yuji Kaneko
Art Direction Mari Okada
Original Story Shinji Higuchi
Original Story Yumi Nomura
Special Effects Akihiro Kawamura
Executive Producer Atsuko Suenaga
Executive Producer Tsuneo Takechi
Executive Producer Yukihiro Itou
Executive Producer Toshinao Aoki
Character Designer Yoshiyuki Ito
Character Designer Yoshiyuki Ito
Supervising Animation Director Shoji Kawamori
Mechanical Designer Shigeto Koyama
Creature Design Akihiro Hirasawa
Art Designer Keigo Koyanagi
Researcher Yuko Kobari
Color Designer Kota Sasaki
Director of Photography Yota Ando
3D Director Haru Yamada
Sound Director Toru Noguchi
Sound Effects Hiroshi Okuda
Editor Taisei Iwasaki
Original Music Composer Akio Matsuda
Producer Souji Miyagi
Producer Hirotsugu Ogisu
Producer Shinji Omori
Producer Hiroshi Kobayashi
Series Director Nobuyuki Kato
Music Director Chinami Watanabe
Assistant Editor Yoshiki Hayashi
Associate Producer Kazuko Hisata
Associate Producer Soko Otani
Associate Producer Tomomi Kyotani
Associate Producer Hiroyuki Oomori
Associate Producer Misaki Kuno
Hisone Amakasu (voice) Tomoyo Kurosawa
Nao Kaizaki (voice) Maki Kawase
El Hoshino (voice) Satomi Arai
Liliko Kinutsugai (Voice) Kaori Nazuka
Mayumi Hitomi (voice) Romi Park
Sada Hinomoto (voice) Yuki Kaji
Haruto Okonogi (voice) Rie Kugimiya
Remi Kakiyasu (Voice) Hakuzan Kanda
Masotan (voice) Junichi Suwabe
Hiroki Ikushima (voice) Jouji Nakata
Hiroshi Sosoda (voice) Yukitoshi Tokumoto
Yutaka Zaito (voice) Yoshimitsu Shimoyama
Iboshi (voice) Riko Fukumoto
Natsume Misumi (voice) Episodi: 12
In onda il: 2018-04-13 1: Cose da pazzi
Hisone Amakasu si arruola nelle forze aeree di autodifesa. L'incontro con un drago nascosto in un hangar sconvolgerà per sempre la sua carriera. 1: Cose da pazzi
In onda il: 2018-04-13 Hisone Amakasu si arruola nelle forze aeree di autodifesa. L'incontro con un drago nascosto in un hangar sconvolgerà per sempre la sua carriera. In onda il: 2018-04-20 2: Ho chiamato il drago Masotan
Amakasu conclude con successo la prova di volo con il drago e Hiroki Ikushima le chiede di testare i prototipi di tuta da lui progettati. 2: Ho chiamato il drago Masotan
In onda il: 2018-04-20 Amakasu conclude con successo la prova di volo con il drago e Hiroki Ikushima le chiede di testare i prototipi di tuta da lui progettati. In onda il: 2018-04-27 3: Prenditi le tue responsabilità
Amakasu diventa sergente e inizia l'addestramento da pilota dell'unità F-15J. La base aerea di Gifu si prepara per l'annuale show aereo. 3: Prenditi le tue responsabilità
In onda il: 2018-04-27 Amakasu diventa sergente e inizia l'addestramento da pilota dell'unità F-15J. La base aerea di Gifu si prepara per l'annuale show aereo. In onda il: 2018-05-04 4: Quei ragazzi sono venuti a Gifu
Amakasu partecipa con i piloti e i draghi di altre basi militari a un'esercitazione congiunta alla base aerea di Gifu. 4: Quei ragazzi sono venuti a Gifu
In onda il: 2018-05-04 Amakasu partecipa con i piloti e i draghi di altre basi militari a un'esercitazione congiunta alla base aerea di Gifu. In onda il: 2018-05-11 5: A chi piace non piacere?
Le Dragon Pilot vengono mandate su un'isola lontana per un'esercitazione e hanno una settimana di tempo per tornare alla base aerea di Gifu usando ogni mezzo possibile. 5: A chi piace non piacere?
In onda il: 2018-05-11 Le Dragon Pilot vengono mandate su un'isola lontana per un'esercitazione e hanno una settimana di tempo per tornare alla base aerea di Gifu usando ogni mezzo possibile. In onda il: 2018-05-18 6: Io dirò il tuo nome
Mentre Amakasu, Lilikos e Hitomin aspettano di essere recuperate dall'isola al momento stabilito, Hoshino vuole andarsene prima di esaurire il tempo a disposizione. 6: Io dirò il tuo nome
In onda il: 2018-05-18 Mentre Amakasu, Lilikos e Hitomin aspettano di essere recuperate dall'isola al momento stabilito, Hoshino vuole andarsene prima di esaurire il tempo a disposizione. In onda il: 2018-05-25 7: Regno dell'amore
Iiboshi teme che eventuali rapporti amorosi possano costituire una distrazione e ordina allo staff della base aerea di valutare le potenziali relazioni di ogni pilota. 7: Regno dell'amore
In onda il: 2018-05-25 Iiboshi teme che eventuali rapporti amorosi possano costituire una distrazione e ordina allo staff della base aerea di valutare le potenziali relazioni di ogni pilota. In onda il: 2018-06-01 8: Offerta limitata! Gusto piccante della nonna
Mentre Iiboshi svela la missione che si nasconde dietro il programma Dragon Pilot, un'ex pilota molto anziana si presenta al personale di volo della base aerea di Gifu. 8: Offerta limitata! Gusto piccante della nonna
In onda il: 2018-06-01 Mentre Iiboshi svela la missione che si nasconde dietro il programma Dragon Pilot, un'ex pilota molto anziana si presenta al personale di volo della base aerea di Gifu. In onda il: 2018-06-08 9: eeeeeeeeeek
Si avvicina la data della missione e le Dragon Pilot partono per un volo di prova. Una delle sacerdotesse mette in dubbio la relazione tra Amakasu e Okonogi. 9: eeeeeeeeeek
In onda il: 2018-06-08 Si avvicina la data della missione e le Dragon Pilot partono per un volo di prova. Una delle sacerdotesse mette in dubbio la relazione tra Amakasu e Okonogi. In onda il: 2018-06-15 10: Amore liquido
Attraverso una cerimonia viene scelta la sacerdotessa che condurrà il rituale. Zaito deve prendere una decisione per salvare la carriera di Hoshino. 10: Amore liquido
In onda il: 2018-06-15 Attraverso una cerimonia viene scelta la sacerdotessa che condurrà il rituale. Zaito deve prendere una decisione per salvare la carriera di Hoshino. In onda il: 2018-06-22 11: Il cielo di Montparnasse e la ragazza canaglia
Mentre Amakasu rimane coerente con la decisione professionale che ha preso, le altre Dragon Pilot accompagnano Okonogi e le sacerdotesse in una missione congiunta. 11: Il cielo di Montparnasse e la ragazza canaglia
In onda il: 2018-06-22 Mentre Amakasu rimane coerente con la decisione professionale che ha preso, le altre Dragon Pilot accompagnano Okonogi e le sacerdotesse in una missione congiunta. In onda il: 2018-06-29 12: Fine
Mentre la missione prosegue sotto l'occhio vigile del centro di comando, Hinomoto riflette su quanto avvenuto durante il precedente rituale. 12: Fine
In onda il: 2018-06-29 Mentre la missione prosegue sotto l'occhio vigile del centro di comando, Hinomoto riflette su quanto avvenuto durante il precedente rituale. Nessun Trailer disponibile
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My Hero Academia [13/13] (2016) [1°Serie] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer My Hero Academia
Stagione 1 Episodi 13
Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
In un mondo in cui essere supereroi è la normalità, nascere senza particolari poteri equivale a una vera e propria disgrazia. Izuku Midoriya dovrà mettercela tutta per ottenere un superpotere e, nonostante l’impresa sembra impossibile, qualcuno finirà per notare le sue capacità.
Norihiro Miyamoto
Executive Producer Yoshihisa Heishi
Executive Producer Hiroyuki Fujita
Executive Producer Yui Arima
Music Producer Kazumasa Sanjouba
Executive Producer Soichiro Saito
Producer Yuichi Aoki
Online Editor Kosuke Yoshihara
Online Editor Hitomi Odashima
Character Designer Takayuki Oshima
Executive Producer Mirei Tsumura
Producer Hiroya Nakata
Producer Kazutaka Yamanaka
Executive Producer Koji Nagai
Executive Producer Atsushi Higashiyama
Executive Producer Akihiro Sotokawa
Executive Producer Hiroaki Sano
Executive Producer Yoshihiro Oyabu
Executive Producer Shizuo Kurahashi
Sound Effects Keiji Ota
Executive Producer Masahiko Minami
Executive Producer Masahiro Mukai
Series Director Takashi Sawa
Director of Photography Yota Ando
CGI Director Miho Norisue
Art Designer Hayato Saga
Producer Yuji Tagami
Sound Recordist Yosuke Kuroda
Series Composition Yukiko Maruyama
Art Direction Yuki Hayashi
Original Music Composer Shigemi Ikeda
Art Direction Kazuko Kikuchi
Color Designer Kumiko Sakamoto
Editor Masafumi Mima
Sound Director Shigemi Ikeda
Art Designer Shuichi Okubo
Art Designer Kayoko Tomono
Art Designer Kenji Nagasaki
Series Director Yoshihiko Umakoshi
Character Designer Kohei Horikoshi
Original Story Daiki Yamashita
Izuku Midoriya (voice) Nobuhiko Okamoto
Katsuki Bakugo (voice) Kenta Miyake
All Might (voice) Ayane Sakura
Ochako Uraraka (voice) Kaito Ishikawa
Tenya Iida (voice) Yuki Kaji
Shoto Todoroki (voice) Aoi Yuki
Tsuyu Asui (voice) Episodi: 13
In onda il: 2016-04-03 1: Midoriya Izuku: le origini
In un mondo dove la maggior parte della popolazione è dotata di poteri speciali conosciuti come "quirk", Izuku Midoriya è un ragazzo che non ne possiede alcuno. Nonostante questo ha sempre sognato di diventare un eroe e un giorno, dopo un lungo periodo di insoddisfazione e prese in giro da parte dei suoi compagni di classe, viene salvato nientemeno che dal suo eroe preferito, All Might, dopo esser stato attaccato da un villain. 1: Midoriya Izuku: le origini
In onda il: 2016-04-03 In un mondo dove la maggior parte della popolazione è dotata di poteri speciali conosciuti come "quirk", Izuku Midoriya è un ragazzo che non ne possiede alcuno. Nonostante questo ha sempre sognato di diventare un eroe e un giorno, dopo un lungo periodo di insoddisfazione e prese in giro da parte dei suoi compagni di classe, viene salvato nientemeno che dal suo eroe preferito, All Might, dopo esser stato attaccato da un villain. In onda il: 2016-04-10 2: La qualificazione di un eroe
Izuku scopre che il vero aspetto di All Might è quello di un uomo magro e gracile, che soffre una pesante ferita inflittagli da un villain cinque anni prima. Alla domanda di Izuku sul fatto di riuscire a diventare un eroe senza quirk, All Might risponde che sarebbe meglio lasciar stare e concentrarsi su un sogno più realistico e alla sua portata. Sconsolato, Izuku si dirige verso casa, ma per strada vede il suo compagno di classe e bullo Katsuki Bakugo in grande difficoltà sotto l'attacco di un villain. Senza eroi nei dintorni con l'abilità giusta per fermare il nemico, Izuku si getta in suo soccorso senza alcuna esitazione nonostante la sua totale mancanza di quirk. A risolvere la situazione è però All Might, il quale si scusa in seguito con il giovane, rivelandogli che anche lui può diventare un vero eroe. 2: La qualificazione di un eroe
In onda il: 2016-04-10 Izuku scopre che il vero aspetto di All Might è quello di un uomo magro e gracile, che soffre una pesante ferita inflittagli da un villain cinque anni prima. Alla domanda di Izuku sul fatto di riuscire a diventare un eroe senza quirk, All Might risponde che sarebbe meglio lasciar stare e concentrarsi su un sogno più realistico e alla sua portata. Sconsolato, Izuku si dirige verso casa, ma per strada vede il suo compagno di classe e bullo Katsuki Bakugo in grande difficoltà sotto l'attacco di un villain. Senza eroi nei dintorni con l'abilità giusta per fermare il nemico, Izuku si getta in suo soccorso senza alcuna esitazione nonostante la sua totale mancanza di quirk. A risolvere la situazione è però All Might, il quale si scusa in seguito con il giovane, rivelandogli che anche lui può diventare un vero eroe. In onda il: 2016-04-17 3: Muscoli ruggenti
All Might rivela ad Izuku la vera natura del suo quirk, "One For All", abilità che consente di trasferire come eredità un'enorme forza da una persona all'altra. Nonostante All Might ritenga che Izuku sia la persona giusta a cui trasmettere il proprio quirk, ciò non può avvenire subito per il corpo non ancora idoneo del giovane a ricevere la grande quantità di potere di "One For All". All Might sviluppa un piano di allenamento della durata di dieci mesi per rinforzare il fisico di Izuku. 3: Muscoli ruggenti
In onda il: 2016-04-17 All Might rivela ad Izuku la vera natura del suo quirk, "One For All", abilità che consente di trasferire come eredità un'enorme forza da una persona all'altra. Nonostante All Might ritenga che Izuku sia la persona giusta a cui trasmettere il proprio quirk, ciò non può avvenire subito per il corpo non ancora idoneo del giovane a ricevere la grande quantità di potere di "One For All". All Might sviluppa un piano di allenamento della durata di dieci mesi per rinforzare il fisico di Izuku. In onda il: 2016-04-24 4: La linea di partenza
Dopo aver ricevuto il quirk da All Might, per Izuku è giunto il tempo di affrontare l'esame di ammissione alla prestigiosa accademia per la formazione di nuovi eroi, lo Yuei. Durante la prova pratica, consistente nella distruzione di enormi robot per guadagnare punti, Izuku si trova in difficoltà. Proprio quando è sul punto di cedere, una dei suoi compagni d'esame, Ochaco Uraraka, si trova in serio pericolo e il giovane decide di intervenire per salvandola, usando il suo nuovo quirk. L'esame termina e il salvataggio di Ochaco consente a Midoriya di guadagnare un numero di punti sufficiente per entrare nello Yuei. 4: La linea di partenza
In onda il: 2016-04-24 Dopo aver ricevuto il quirk da All Might, per Izuku è giunto il tempo di affrontare l'esame di ammissione alla prestigiosa accademia per la formazione di nuovi eroi, lo Yuei. Durante la prova pratica, consistente nella distruzione di enormi robot per guadagnare punti, Izuku si trova in difficoltà. Proprio quando è sul punto di cedere, una dei suoi compagni d'esame, Ochaco Uraraka, si trova in serio pericolo e il giovane decide di intervenire per salvandola, usando il suo nuovo quirk. L'esame termina e il salvataggio di Ochaco consente a Midoriya di guadagnare un numero di punti sufficiente per entrare nello Yuei. In onda il: 2016-05-01 5: Ciò che posso fare ora
A test concluso i giudici non hanno assegnato a Izuku alcun punto di combattimento, ma al contrario di quest'ultimo, Katsuki ha superato tutti i partecipanti anche senza totalizzare punti di soccorso, cosa che ha preoccupato gli esaminatori. Sulla spiaggia All Might avverte Izuku che deve riuscire a controllare il suo Quirk. È aprile e Izuku inizia il suo primo anno alla U.A. dove viene assegnato alla classe 1-A. Qui scopre di essere in classe con Ochaco, Tenya e Katsuki. Si presenta poi il professore Shota Aizawa che farà svolgere agli studenti un test sull'apprendimento dei quirk in cui lo studente con meno punti verrà espulso dall'accademia. Tutti gli studenti usano i propri Quirk per eccellere, mentre Izuku preferisce non rischiare per non rompersi le ossa. Arrivato all'ultimo test, ossia il lancio della palla da softball, Izuku prova a usare One For All, ma Shota, noto come Eraser Head, gli annulla il Quirk usando il suo potere. Alla fine a Izuku viene concesso un altro lancio e la scelta di usare o no il suo Quirk, il ragazzo sceglie comunque di attivare One For All e di concentrarlo all'ultimo sulla punta del dito facendogli effettuare un lancio eccezionale che impressiona i presenti, incluso All Might. 5: Ciò che posso fare ora
In onda il: 2016-05-01 A test concluso i giudici non hanno assegnato a Izuku alcun punto di combattimento, ma al contrario di quest'ultimo, Katsuki ha superato tutti i partecipanti anche senza totalizzare punti di soccorso, cosa che ha preoccupato gli esaminatori. Sulla spiaggia All Might avverte Izuku che deve riuscire a controllare il suo Quirk. È aprile e Izuku inizia il suo primo anno alla U.A. dove viene assegnato alla classe 1-A. Qui scopre di essere in classe con Ochaco, Tenya e Katsuki. Si presenta poi il professore Shota Aizawa che farà svolgere agli studenti un test sull'apprendimento dei quirk in cui lo studente con meno punti verrà espulso dall'accademia. Tutti gli studenti usano i propri Quirk per eccellere, mentre Izuku preferisce non rischiare per non rompersi le ossa. Arrivato all'ultimo test, ossia il lancio della palla da softball, Izuku prova a usare One For All, ma Shota, noto come Eraser Head, gli annulla il Quirk usando il suo potere. Alla fine a Izuku viene concesso un altro lancio e la scelta di usare o no il suo Quirk, il ragazzo sceglie comunque di attivare One For All e di concentrarlo all'ultimo sulla punta del dito facendogli effettuare un lancio eccezionale che impressiona i presenti, incluso All Might. In onda il: 2016-05-08 6: La furia di un nerd!
Nonostante l'impegno Izuku fallisce il test, ma Shota rivela che quella dell'espulsione era una bugia finalizzata a tirare fuori il meglio da ogni studente. All Might, parlando con lui, gli dice che mentiva e una volta ha davvero espulso un'intera classe, e Shota replica che espelle solo chi se lo merita e che Izuku non è uno di quelli. Il giorno dopo All Might tiene una lezione sui fondamentali per diventare un eroe. La classe viene divisa in squadre composta da eroi e Villain e tutti indosseranno i loro costumi da eroe. Come prova gli eroi devono catturare i malvagi a guardia di una bomba o afferrare quest'ultima, mentre i malvagi dovranno mettere fuori gioco gli eroi o far scadere il tempo prima che arrivino all'esplosivo. Le prime squadre ad affrontarsi sono Izuku e Ochaco per gli eroi contro Tenya e Katsuki per i malvagi. Durante la prova Katsuki e Izuku incominciano a combattere e il ragazzo riesce a tenere testa al suo bullo, mentre Ochaco va a cercare la bomba con Tenya di guardia. 6: La furia di un nerd!
In onda il: 2016-05-08 Nonostante l'impegno Izuku fallisce il test, ma Shota rivela che quella dell'espulsione era una bugia finalizzata a tirare fuori il meglio da ogni studente. All Might, parlando con lui, gli dice che mentiva e una volta ha davvero espulso un'intera classe, e Shota replica che espelle solo chi se lo merita e che Izuku non è uno di quelli. Il giorno dopo All Might tiene una lezione sui fondamentali per diventare un eroe. La classe viene divisa in squadre composta da eroi e Villain e tutti indosseranno i loro costumi da eroe. Come prova gli eroi devono catturare i malvagi a guardia di una bomba o afferrare quest'ultima, mentre i malvagi dovranno mettere fuori gioco gli eroi o far scadere il tempo prima che arrivino all'esplosivo. Le prime squadre ad affrontarsi sono Izuku e Ochaco per gli eroi contro Tenya e Katsuki per i malvagi. Durante la prova Katsuki e Izuku incominciano a combattere e il ragazzo riesce a tenere testa al suo bullo, mentre Ochaco va a cercare la bomba con Tenya di guardia. In onda il: 2016-05-15 7: Deku vs Kacchan
Mentre vengono ripercorsi vari momenti della loro infanzia, Katsuki e Izuku continuano a combattere, mentre Ochaco trova la bomba e Tenya. La ragazza però non può usare le sue abilità poiché il nemico ha levato dalla stanza tutti gli oggetti che potevano fungerle da arma. Izuku nel frattempo si è allontanato da Katsuki e incomincia a formulare una strategia per aiutare la compagna. Il ragazzo viene però raggiunto dal bullo che sfoggia per la prima volta i suoi braccioli granata contenente sudore esplosivo che usa per un devastante attacco. All Might minaccia di fargli fallire la prova se avesse ripetuto quella mossa al che il ragazzo riprende a lottare a mani nude. Alla fine Izuku si fa colpire facendo collidere il suo braccio con One For All attivo e un attacco esplosivo, indirizzando l'esplosione verso l'alto e raggiungendo il piano con gli altri due studenti. Questo fornisce a Ochaco dei detriti da scagliare su Tenya e permetterle di afferrare la bomba facendo vincere la sua squadra. Katsuki sebbene abbia dominato in potenza è sconvolto di aver perso contro Izuku. 7: Deku vs Kacchan
In onda il: 2016-05-15 Mentre vengono ripercorsi vari momenti della loro infanzia, Katsuki e Izuku continuano a combattere, mentre Ochaco trova la bomba e Tenya. La ragazza però non può usare le sue abilità poiché il nemico ha levato dalla stanza tutti gli oggetti che potevano fungerle da arma. Izuku nel frattempo si è allontanato da Katsuki e incomincia a formulare una strategia per aiutare la compagna. Il ragazzo viene però raggiunto dal bullo che sfoggia per la prima volta i suoi braccioli granata contenente sudore esplosivo che usa per un devastante attacco. All Might minaccia di fargli fallire la prova se avesse ripetuto quella mossa al che il ragazzo riprende a lottare a mani nude. Alla fine Izuku si fa colpire facendo collidere il suo braccio con One For All attivo e un attacco esplosivo, indirizzando l'esplosione verso l'alto e raggiungendo il piano con gli altri due studenti. Questo fornisce a Ochaco dei detriti da scagliare su Tenya e permetterle di afferrare la bomba facendo vincere la sua squadra. Katsuki sebbene abbia dominato in potenza è sconvolto di aver perso contro Izuku. In onda il: 2016-05-22 8: La linea di partenza di Bakugou
Mentre All Might dichiara Izuku e Ochaco vincitori della prima sfida, Katsuki viene invitato a osservare bene le altre sfide per riflettere sulla sua sconfitta. Su richiesta dell'eroe, Momo, spiega che in una situazione reale Tenya sarebbe stato il migliore perché gli altri tre compagni avrebbero potuto mettere a rischio delle vite umane. Si susseguono quindi le altre sfide e Katsuki resta molto colpito dal genio di Momo o dalle abilità di Shoto Todoroki, capace di controllare il ghiaccio. Più tardi Recovery Girl seccata di dover assistere ancora Izuku, sgrida All Might per non aver insegnato al ragazzo a controllare al meglio il suo Quirk. Successivamente Izuku raggiunge Katsuki per spiegargli da dove arriva One For All, ma egli non gli crede e dichiara che supererà sia lui sia All Might. Altrove una misteriosa figura sta leggendo un articolo su All Might e si chiede cosa succederebbe al mondo se l'eroe numero uno dovesse sparire. 8: La linea di partenza di Bakugou
In onda il: 2016-05-22 Mentre All Might dichiara Izuku e Ochaco vincitori della prima sfida, Katsuki viene invitato a osservare bene le altre sfide per riflettere sulla sua sconfitta. Su richiesta dell'eroe, Momo, spiega che in una situazione reale Tenya sarebbe stato il migliore perché gli altri tre compagni avrebbero potuto mettere a rischio delle vite umane. Si susseguono quindi le altre sfide e Katsuki resta molto colpito dal genio di Momo o dalle abilità di Shoto Todoroki, capace di controllare il ghiaccio. Più tardi Recovery Girl seccata di dover assistere ancora Izuku, sgrida All Might per non aver insegnato al ragazzo a controllare al meglio il suo Quirk. Successivamente Izuku raggiunge Katsuki per spiegargli da dove arriva One For All, ma egli non gli crede e dichiara che supererà sia lui sia All Might. Altrove una misteriosa figura sta leggendo un articolo su All Might e si chiede cosa succederebbe al mondo se l'eroe numero uno dovesse sparire. In onda il: 2016-05-29 9: Forza, Iida, dacci dentro!
La U.A. viene presa d'assalto dai giornalisti in cerca di qualche scoop su All Might. Nel frattempo la classe 1-A, deve eleggere un rappresentante. Quasi tutti gli studenti cercano di eleggersi, ma alla fine viene eletto Izuku e Momo viene scelta come vice. Izuku ammette di non essere un grado di guidare la classe, ma Tenya lo rassicura. Durante il pranzo in mensa, gli allarmi della scuola incominciano a suonare scatenando il panico. Tenya scopre che si tratta solo di un assedio dei giornalisti e calma gli studenti; più tardi Izuku cede il suo ruolo da rappresentante di classe all'amico. Nel mentre i professori e il preside della U.A. si chiedono se ci sia una talpa nell'accademia che ha fatto entrare la stampa. All Might nota che è diventato più lento da quando ha dato One For All a Izuku. L'eroe ha già perdonato Izuku per aver detto tutto a Katsuki, ma gli ricorda che One For All deve rimanere un segreto per la sua sicurezza e del mondo. Shota annuncia alla sua classe che parteciperà a un'esercitazione di salvataggio. Giunti alla U.S.J. gli studenti vengono accolti dal famoso eroe Tredici. Quest'ultimo tiene un breve discorso su come i giovani studenti debbano usare i loro Quirk per salvare le persone piuttosto che combattere. Le parole di Tredici sono completamente scoraggiate quando un grande gruppo di criminali fa la sua comparsa attraverso un portale. 9: Forza, Iida, dacci dentro!
In onda il: 2016-05-29 La U.A. viene presa d'assalto dai giornalisti in cerca di qualche scoop su All Might. Nel frattempo la classe 1-A, deve eleggere un rappresentante. Quasi tutti gli studenti cercano di eleggersi, ma alla fine viene eletto Izuku e Momo viene scelta come vice. Izuku ammette di non essere un grado di guidare la classe, ma Tenya lo rassicura. Durante il pranzo in mensa, gli allarmi della scuola incominciano a suonare scatenando il panico. Tenya scopre che si tratta solo di un assedio dei giornalisti e calma gli studenti; più tardi Izuku cede il suo ruolo da rappresentante di classe all'amico. Nel mentre i professori e il preside della U.A. si chiedono se ci sia una talpa nell'accademia che ha fatto entrare la stampa. All Might nota che è diventato più lento da quando ha dato One For All a Izuku. L'eroe ha già perdonato Izuku per aver detto tutto a Katsuki, ma gli ricorda che One For All deve rimanere un segreto per la sua sicurezza e del mondo. Shota annuncia alla sua classe che parteciperà a un'esercitazione di salvataggio. Giunti alla U.S.J. gli studenti vengono accolti dal famoso eroe Tredici. Quest'ultimo tiene un breve discorso su come i giovani studenti debbano usare i loro Quirk per salvare le persone piuttosto che combattere. Le parole di Tredici sono completamente scoraggiate quando un grande gruppo di criminali fa la sua comparsa attraverso un portale. In onda il: 2016-06-05 10: Un assedio inaspettato
I cattivi hanno invaso la U.S.J, uno di loro, Tomura Shigaraki, è deluso dal fatto che All Might sia assente e si chiede se il Simbolo della Pace arriverà dopo che avrà ucciso gli studenti. Shota prende il comando, ordinando a Tredici di evacuare gli studenti e contattare la U.A. mentre lui terrà a bada i nemici. Mentre Tredici e la 1-A si avviano verso l'uscita vengono fermati da Kurogiri che possiede un Quirk di teletrasporto tramite portali. Egli si presenta come membro della Lega dei Supercattivi e rivela che il loro obiettivo è uccidere All Might. Katsuki ed Eijiro Kirishima lo attaccano frettolosamente, ma senza successo. Prima che Tredici possa usare il suo Quirk su di lui, Kurogiri separa la classe trasferendoli nelle varie zone di simulazione. Izuku viene trasportato sott'acqua nella Zona Naufragi. Un cattivo simile a uno squalo tenta di divorarlo ma viene sconfitto da Tsuyu, la quale aveva salvato anche Minoru Mineta. A quel punto tutti gli studenti incominciano a lottare contro i cattivi. Alla U.A., All Might cerca di contattare Tredici e Shota ma senza successo. L'eroe vuole andare subito alla U.S.J., ma il preside Nezu lo tiene occupato. Alla U.S.J. Tredici chiede a Tenya di tornare alla U.A. per chiamare aiuto ma il ragazzo è titubante, credendo che lasciare indietro i suoi compagni di classe sia vergognoso, ma questi lo incoraggiano a usare il suo Quirk per salvare gli altri come previsto dall'allenamento di soccorso. Kurogiri sente il piano di Tredici e cerca di intervenire, ma lo Space Hero usa il suo Quirk per risucchiarlo in un buco nero. I cattivi hanno circondato la nave di Izuku, Minoru e Tsuyu, ma si rifiutano di salire a bordo. . Izuku intuisce che i malvagi non hanno alcuna informazione sui Quirk degli studenti e non sanno come agire, questo permette al ragazzo di formulare un piano e grazie alla collaborazione di Minoru e Tsuyu i tre si salvano e intrappolano molti cattivi nelle sfere appiccicose di Minoru. 10: Un assedio inaspettato
In onda il: 2016-06-05 I cattivi hanno invaso la U.S.J, uno di loro, Tomura Shigaraki, è deluso dal fatto che All Might sia assente e si chiede se il Simbolo della Pace arriverà dopo che avrà ucciso gli studenti. Shota prende il comando, ordinando a Tredici di evacuare gli studenti e contattare la U.A. mentre lui terrà a bada i nemici. Mentre Tredici e la 1-A si avviano verso l'uscita vengono fermati da Kurogiri che possiede un Quirk di teletrasporto tramite portali. Egli si presenta come membro della Lega dei Supercattivi e rivela che il loro obiettivo è uccidere All Might. Katsuki ed Eijiro Kirishima lo attaccano frettolosamente, ma senza successo. Prima che Tredici possa usare il suo Quirk su di lui, Kurogiri separa la classe trasferendoli nelle varie zone di simulazione. Izuku viene trasportato sott'acqua nella Zona Naufragi. Un cattivo simile a uno squalo tenta di divorarlo ma viene sconfitto da Tsuyu, la quale aveva salvato anche Minoru Mineta. A quel punto tutti gli studenti incominciano a lottare contro i cattivi. Alla U.A., All Might cerca di contattare Tredici e Shota ma senza successo. L'eroe vuole andare subito alla U.S.J., ma il preside Nezu lo tiene occupato. Alla U.S.J. Tredici chiede a Tenya di tornare alla U.A. per chiamare aiuto ma il ragazzo è titubante, credendo che lasciare indietro i suoi compagni di classe sia vergognoso, ma questi lo incoraggiano a usare il suo Quirk per salvare gli altri come previsto dall'allenamento di soccorso. Kurogiri sente il piano di Tredici e cerca di intervenire, ma lo Space Hero usa il suo Quirk per risucchiarlo in un buco nero. I cattivi hanno circondato la nave di Izuku, Minoru e Tsuyu, ma si rifiutano di salire a bordo. . Izuku intuisce che i malvagi non hanno alcuna informazione sui Quirk degli studenti e non sanno come agire, questo permette al ragazzo di formulare un piano e grazie alla collaborazione di Minoru e Tsuyu i tre si salvano e intrappolano molti cattivi nelle sfere appiccicose di Minoru. In onda il: 2016-06-12 11: Game over
Izuku, Minoru e Tsuyu si stanno dirigendo da Shota per aiutarlo, nel mentre Shoto ottiene informazioni da alcuni cattivi sui piani per uccidere All Might. Contemporaneamente nella zona di montagna, Denki Kaminari, Kyoka Jiro e Momo Yaoyorozu sono circondati da cattivi. Denki che possiede un Quirk sull'elettricità non può combattere perchè rischierebbe di ferire le compagne, ma Momo crea un telo isolante permettendo al ragazzo di scatenarsi e fulminare molti nemici. Eraserhead intanto continua a respingere i cattivi nella piazza centrale fino a quando non viene affrontato da Shigaraki. Il capobanda riesce a danneggiare il gomito di Eraser Head usando il suo Quirk, Shota cerca di ritirarsi, ma viene avvicinato da una mostruosa creatura. Tredici cerca di usare il suo Quirk per distruggere Kurogiri, ma questi ha la meglio e sconfigge l'eroe. Grazie all'aiuto dei suoi compagni, Tenya raggiunge l'uscita e corre a chiamare aiuto. Izuku, Tsuyu e Minoru raggiungono la piazza centrale solo per scoprire che il loro insegnante è stato sconfitto dal mostro bio-ingegnerizzato "Nomu". Tomura preoccupato dell'arrivo dei professori decide di ritirarsi, ma non prima di aver ucciso gli studenti, si scaglia quindi su Tsuyu, ma Eraser Head usa il suo potere per fermare il cattivo. Izuku ne approfitta per colpire Tomura, ma viene intercettato da Nomu. Izuku nota che il suo braccio non si è rotto con l'uso di One For All, ma anche che l'attacco non ha avuto alcun effetto su Nomu. Tomura attacca di nuovo gli studenti, ma vengono salvati dall'arrivo improvviso di All Might. 11: Game over
In onda il: 2016-06-12 Izuku, Minoru e Tsuyu si stanno dirigendo da Shota per aiutarlo, nel mentre Shoto ottiene informazioni da alcuni cattivi sui piani per uccidere All Might. Contemporaneamente nella zona di montagna, Denki Kaminari, Kyoka Jiro e Momo Yaoyorozu sono circondati da cattivi. Denki che possiede un Quirk sull'elettricità non può combattere perchè rischierebbe di ferire le compagne, ma Momo crea un telo isolante permettendo al ragazzo di scatenarsi e fulminare molti nemici. Eraserhead intanto continua a respingere i cattivi nella piazza centrale fino a quando non viene affrontato da Shigaraki. Il capobanda riesce a danneggiare il gomito di Eraser Head usando il suo Quirk, Shota cerca di ritirarsi, ma viene avvicinato da una mostruosa creatura. Tredici cerca di usare il suo Quirk per distruggere Kurogiri, ma questi ha la meglio e sconfigge l'eroe. Grazie all'aiuto dei suoi compagni, Tenya raggiunge l'uscita e corre a chiamare aiuto. Izuku, Tsuyu e Minoru raggiungono la piazza centrale solo per scoprire che il loro insegnante è stato sconfitto dal mostro bio-ingegnerizzato "Nomu". Tomura preoccupato dell'arrivo dei professori decide di ritirarsi, ma non prima di aver ucciso gli studenti, si scaglia quindi su Tsuyu, ma Eraser Head usa il suo potere per fermare il cattivo. Izuku ne approfitta per colpire Tomura, ma viene intercettato da Nomu. Izuku nota che il suo braccio non si è rotto con l'uso di One For All, ma anche che l'attacco non ha avuto alcun effetto su Nomu. Tomura attacca di nuovo gli studenti, ma vengono salvati dall'arrivo improvviso di All Might. In onda il: 2016-06-19 12: All Might
Giunto alla U.S.J., All Might salva Shota, Izuku, Tsuyu e Minoru e sconfigge i criminali in un istante. Izuku cerca di mettere in guardia All Might sulla resistenza di Nomu, ma il Simbolo della Pace dice che andrà tutto bene. Gli studenti portano Eraserhead lontano dalla zona, e All Might incomincia a lottare contro Nomu, ma la creatura assorbe l'impatto dei suoi colpi. Tomura rivela che Nomu possiede diversi Quirk e che è stato creato per combattere e uccidere All Might. Tutti pensano che l'eroe avrà la meglio, ma Izuku ha paura che All Might finirà il tempo della trasformazione. Mentre sta eseguendo una suplex su Nomu, Kurogiri intrappola entrambi in un portale sul terreno e minaccia di tagliare l'eroe in due, nel mentre Nomu colpisce lo stomaco di All Might avendo capito che quello è il suo punto debole. Izuku alla vista di ciò si lancia in soccorso del suo idolo, venendo però bloccato da Kurogiri. Per fortuna Katsuki e Shoto intervengono, il primo sconfigge Kurogiri, mentre il secondo congela Nomu e permette a All Might di liberarsi. Tomura si complimenta con gli studenti per i loro sforzi e ordina a Nomu di salvare Kurogiri. Gli studenti guardano con orrore mentre Nomu si libera dal ghiaccio e rigenera le parti del corpo. Il mostro attacca Katsuki, ma il giovane eroe viene salvato quando All Might prende in pieno il colpo. Tomura è impressionato da All Might e incomincia a fare un monologo su come gli eroi abbiano causato violenze diffuse in tutto il mondo, ma All Might replica che Tomura e i cattivi non hanno alcuna nobile causa per le loro azioni e riprende a lottare contro Nomu. In un feroce scontro di pugni All Might supera il 100% della sua forza e usando trecento pugni, sconfigge il mostro scagliandolo fuori dalla struttura. All Might dichiara che la Lega dei Supercattivi ha perso e Tomura incomincia ad adirarsi. 12: All Might
In onda il: 2016-06-19 Giunto alla U.S.J., All Might salva Shota, Izuku, Tsuyu e Minoru e sconfigge i criminali in un istante. Izuku cerca di mettere in guardia All Might sulla resistenza di Nomu, ma il Simbolo della Pace dice che andrà tutto bene. Gli studenti portano Eraserhead lontano dalla zona, e All Might incomincia a lottare contro Nomu, ma la creatura assorbe l'impatto dei suoi colpi. Tomura rivela che Nomu possiede diversi Quirk e che è stato creato per combattere e uccidere All Might. Tutti pensano che l'eroe avrà la meglio, ma Izuku ha paura che All Might finirà il tempo della trasformazione. Mentre sta eseguendo una suplex su Nomu, Kurogiri intrappola entrambi in un portale sul terreno e minaccia di tagliare l'eroe in due, nel mentre Nomu colpisce lo stomaco di All Might avendo capito che quello è il suo punto debole. Izuku alla vista di ciò si lancia in soccorso del suo idolo, venendo però bloccato da Kurogiri. Per fortuna Katsuki e Shoto intervengono, il primo sconfigge Kurogiri, mentre il secondo congela Nomu e permette a All Might di liberarsi. Tomura si complimenta con gli studenti per i loro sforzi e ordina a Nomu di salvare Kurogiri. Gli studenti guardano con orrore mentre Nomu si libera dal ghiaccio e rigenera le parti del corpo. Il mostro attacca Katsuki, ma il giovane eroe viene salvato quando All Might prende in pieno il colpo. Tomura è impressionato da All Might e incomincia a fare un monologo su come gli eroi abbiano causato violenze diffuse in tutto il mondo, ma All Might replica che Tomura e i cattivi non hanno alcuna nobile causa per le loro azioni e riprende a lottare contro Nomu. In un feroce scontro di pugni All Might supera il 100% della sua forza e usando trecento pugni, sconfigge il mostro scagliandolo fuori dalla struttura. All Might dichiara che la Lega dei Supercattivi ha perso e Tomura incomincia ad adirarsi. In onda il: 2016-06-26 13: Nel petto di ciascuno
Avendo usato troppo il suo Quirk, il cervello di Denki va in cortocircuito e un cattivo lo prende in ostaggio e minaccia di ucciderlo se le sue compagne non si fossero arrese. Nel frattempo, All Might è riuscito a sconfiggere Nomu, ma la sua forma muscolosa è al limite, inoltre è immobilizzato e cerca di bluffare per spaventare Tomura e Kurogiri. Tomura si lascia prendere dal panico dopo aver assistito alla sconfitta di Nomu, credendo di non avere alcuna possibilità di uccidere il Simbolo della Pace. Tuttavia, Kurogiri nota la significativa quantità di danni a All Might e rassicura il suo collega sul fatto che possono ancora ucciderlo, perciò lo attaccano, ma Izuku, rompendosi le gambe usando One For All, si lancia per intercettarli in tempo. Kurogiri però collabora con Tomura e questi quasi sta per posare la sua mano sulla faccia del giovane, ma prima che possa usare il suo Quirk per danneggiare Izuku, Tomura viene colpito al braccio. Anche il cattivo che tiene in ostaggio Denki viene colpito. Si tratta del Pro Hero Snipe, che è arrivato sul posto insieme agli altri professori grazie a Tenya. I criminali vengono sconfitti e Tomura viene ferito da Snipe, ma sia lui sia Kurogiri riescono a fuggire. Eijiro intanto va a controllare le gambe di Izuku, ma Cementoss lo ferma per impedire al giovane di vedere la vera forma di All Might. Gli studenti vengono portati in salvo, mentre Izuku e All Might vanno in infermeria. Kurogiri trasporta se stesso e Tomura al loro nascondiglio segreto. Tomura informa il suo capo che le informazioni che hanno ricevuto sull'indebolimento di All Might sono false, ma una voce misteriosa dice a Tomura che il rapporto non era falso e Tomura è stato troppo zelante. Una seconda voce chiede di Nomu e Kurogiri li informa che non è riuscito a trovarlo. La voce originale istruisce Tomura a riunire altri malvagi e afferma che il giovane finirà per essere temuto dal mondo intero. L'Investigatore Tsukauchi riceve la conferma sull'arresto di Nomu e si dirige in infermeria. Lì trova All Might e Izuku, l'eroe presente Naomasa Tsukauchi come il suo migliore amico e questi rivela di sapere tutto sull'identità di All Might. Più tardi quella notte, Izuku viene rilasciato dall'infermeria e si unisce a Ochaco e Tenya per tornare a casa con loro. Altrove, una figura non identificata in piedi su un tetto fissa la città. 13: Nel petto di ciascuno
In onda il: 2016-06-26 Avendo usato troppo il suo Quirk, il cervello di Denki va in cortocircuito e un cattivo lo prende in ostaggio e minaccia di ucciderlo se le sue compagne non si fossero arrese. Nel frattempo, All Might è riuscito a sconfiggere Nomu, ma la sua forma muscolosa è al limite, inoltre è immobilizzato e cerca di bluffare per spaventare Tomura e Kurogiri. Tomura si lascia prendere dal panico dopo aver assistito alla sconfitta di Nomu, credendo di non avere alcuna possibilità di uccidere il Simbolo della Pace. Tuttavia, Kurogiri nota la significativa quantità di danni a All Might e rassicura il suo collega sul fatto che possono ancora ucciderlo, perciò lo attaccano, ma Izuku, rompendosi le gambe usando One For All, si lancia per intercettarli in tempo. Kurogiri però collabora con Tomura e questi quasi sta per posare la sua mano sulla faccia del giovane, ma prima che possa usare il suo Quirk per danneggiare Izuku, Tomura viene colpito al braccio. Anche il cattivo che tiene in ostaggio Denki viene colpito. Si tratta del Pro Hero Snipe, che è arrivato sul posto insieme agli altri professori grazie a Tenya. I criminali vengono sconfitti e Tomura viene ferito da Snipe, ma sia lui sia Kurogiri riescono a fuggire. Eijiro intanto va a controllare le gambe di Izuku, ma Cementoss lo ferma per impedire al giovane di vedere la vera forma di All Might. Gli studenti vengono portati in salvo, mentre Izuku e All Might vanno in infermeria. Kurogiri trasporta se stesso e Tomura al loro nascondiglio segreto. Tomura informa il suo capo che le informazioni che hanno ricevuto sull'indebolimento di All Might sono false, ma una voce misteriosa dice a Tomura che il rapporto non era falso e Tomura è stato troppo zelante. Una seconda voce chiede di Nomu e Kurogiri li informa che non è riuscito a trovarlo. La voce originale istruisce Tomura a riunire altri malvagi e afferma che il giovane finirà per essere temuto dal mondo intero. L'Investigatore Tsukauchi riceve la conferma sull'arresto di Nomu e si dirige in infermeria. Lì trova All Might e Izuku, l'eroe presente Naomasa Tsukauchi come il suo migliore amico e questi rivela di sapere tutto sull'identità di All Might. Più tardi quella notte, Izuku viene rilasciato dall'infermeria e si unisce a Ochaco e Tenya per tornare a casa con loro. Altrove, una figura non identificata in piedi su un tetto fissa la città. My Hero Academia (Trailer)
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Lost Song [12/12] (2018) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lost Song
Stagione 1 Episodi 12
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
Rin, ragazzina di paese, vuole lasciare la sua casa per esibirsi nella capitale, dove la cantante Finis è obbligata a usare i suoi poteri a scopo bellico.
Mineyo Onishi
Color Designer Morita to Jumpei
Series Director Taito Okiura
Executive Producer Taiki Sakurai
Executive Producer Doris Ng
Producer Yoshiyuki Shiotani
Producer Shinji Omori
Producer Akio Iijima
Producer Takashi Otani
Producer Fuyuna Iizuka
Producer Yusuke Shirato
Original Music Composer Jun Murakami
Music Producer Morita to Jumpei
Sound Director Nobutaka Ike
Art Designer Kinichi Okubo
Art Designer Masahiro Satou
Art Designer Yuuichi Furuichi
Special Effects Katsunori Shiradoh
Assistant Director of Photography Mitsuyoshi Yamamoto
Director of Photography Mai Hasegawa
Editor Kinichi Okubo
Art Direction Shizue Kaneko
Character Designer Yukari Tamura
Finis (Voice) Konomi Suzuki
Rin (Voice) Misaki Kuno
Al (Voice) Asami Seto
Aryu Lucks (Voice) Tsuyoshi Koyama
Bazura Bealmors (Voice) Mitsuru Ogata
Doctor Weisen (Voice) Seiichiro Yamashita
Henry Leobort (Voice) Ai Kayano
Corte (Voice) Ai Kayano
Mel (Voice) Yu Serizawa
Monica Lucks (Voice) Chiaki Takahashi
Pony Goodlight (Voice) Episodi: 12
In onda il: 2018-04-08 1: The Song of Healing
A young girl named Rin lives with her younger brother Al, older sister Mel and grandfather Talgia Hawkray in the faraway Dandera Village deep within a forest. Rin is devoted to go to the Capital and sing in the Court Orchestra, while Al is determined to show off his prototype inventions. However, Talgia refuses and even forbids Rin from singing. Rin and Al are given the opportunity to sneak out by venturing into the forest to pick berries, whereupon they stumble upon an injured knight from the Capital, later recognized as Henry Leobolt. Although Al wants to return to get medicine, Rin decides to treat Henry with the Song of Healing. After Henry formally introduces himself and tries to honor their wish of going to the Capital, ice mysteriously begins to spread throughout the forest, separating Rin and Al from Henry. 1: The Song of Healing
In onda il: 2018-04-08 A young girl named Rin lives with her younger brother Al, older sister Mel and grandfather Talgia Hawkray in the faraway Dandera Village deep within a forest. Rin is devoted to go to the Capital and sing in the Court Orchestra, while Al is determined to show off his prototype inventions. However, Talgia refuses and even forbids Rin from singing. Rin and Al are given the opportunity to sneak out by venturing into the forest to pick berries, whereupon they stumble upon an injured knight from the Capital, later recognized as Henry Leobolt. Although Al wants to return to get medicine, Rin decides to treat Henry with the Song of Healing. After Henry formally introduces himself and tries to honor their wish of going to the Capital, ice mysteriously begins to spread throughout the forest, separating Rin and Al from Henry. In onda il: 2018-04-08 2: The Song of Departure
Henry returns to the Capital, only to be told that a war is upon the country in its competition for the power of their songstress, later recognized as Finis, whose songs can rejuvenate and heal soldiers. Henry refuses to see Finis as a tool to be used in war. Finis, a beautiful but clumsy woman, is forbidden to leave the palace tower, according to her maid Corte. The ruthless prince Rudo Bernstein IV intends to marry Finis and keep her bound to the castle. While Finis enjoys fresh air in the garden on a rare occasion with her attendants, she gets lost and almost killed by an assassin. Henry arrives to save her and earns the title of being her bodyguard. 2: The Song of Departure
In onda il: 2018-04-08 Henry returns to the Capital, only to be told that a war is upon the country in its competition for the power of their songstress, later recognized as Finis, whose songs can rejuvenate and heal soldiers. Henry refuses to see Finis as a tool to be used in war. Finis, a beautiful but clumsy woman, is forbidden to leave the palace tower, according to her maid Corte. The ruthless prince Rudo Bernstein IV intends to marry Finis and keep her bound to the castle. While Finis enjoys fresh air in the garden on a rare occasion with her attendants, she gets lost and almost killed by an assassin. Henry arrives to save her and earns the title of being her bodyguard. In onda il: 2018-04-22 3: The Song of Love
The innkeepers sell out Rin, Al and Pony to some knights of the Capital Army. Pony attempts to stall them, but she is knocked out. Al then throws a Star Bomb, a type of firecracker bomb invention that can act as a smoke screen. However, Al gets stabbed by a dagger in the process, and Rin uses the Song of Healing to treat him. The knights promptly capture Rin, Al and Pony on boats. Al uses a knife to saw through his ropes before untying Rin and Pony. Also, Pony teaches Rin the Song of Wind. With Al's Star Bombs and then Rin's Song of Wind, the knights are successfully defeated. 3: The Song of Love
In onda il: 2018-04-22 The innkeepers sell out Rin, Al and Pony to some knights of the Capital Army. Pony attempts to stall them, but she is knocked out. Al then throws a Star Bomb, a type of firecracker bomb invention that can act as a smoke screen. However, Al gets stabbed by a dagger in the process, and Rin uses the Song of Healing to treat him. The knights promptly capture Rin, Al and Pony on boats. Al uses a knife to saw through his ropes before untying Rin and Pony. Also, Pony teaches Rin the Song of Wind. With Al's Star Bombs and then Rin's Song of Wind, the knights are successfully defeated. In onda il: 2018-04-29 4: The Song of Depravity
Henry fights in the front lines alongside comrades Berrow and Snore. Finis later arrives on the front lines and put her life in danger to use her Song of Healing in order to revive the soldiers. Henry then hears word that Finis plans to use the destructive Weapon of Song against the enemy. 4: The Song of Depravity
In onda il: 2018-04-29 Henry fights in the front lines alongside comrades Berrow and Snore. Finis later arrives on the front lines and put her life in danger to use her Song of Healing in order to revive the soldiers. Henry then hears word that Finis plans to use the destructive Weapon of Song against the enemy. In onda il: 2018-05-06 5: The Song of Encounter
Corte realizes that a frail Finis is using her powers for war to protect Henry. Being told that Rudo would execute Henry if Finis did not use her powers against the enemy, Corte runs into the forest to gather herbs. When a knight tells Corte that Finis has gone to the watering hole, Corte instinctively runs back into the forest. 5: The Song of Encounter
In onda il: 2018-05-06 Corte realizes that a frail Finis is using her powers for war to protect Henry. Being told that Rudo would execute Henry if Finis did not use her powers against the enemy, Corte runs into the forest to gather herbs. When a knight tells Corte that Finis has gone to the watering hole, Corte instinctively runs back into the forest. In onda il: 2018-05-13 6: The Song of Goodbye
Henry reunites with Finis, Berrow and Snore in the forest. Although Corte is relieved to find them, Rudo arrives to take Finis to the Montvale Fortress, but Henry proposes that it can be captured without the use of Finis. Henry, Berrow and Snore ultimately conquers the Montvale Fortress. Meanwhile, Rin, Al, Pony, Monica and Allu find a cottage owned by Doctor Weissen, who has all sorts of contraptions. 6: The Song of Goodbye
In onda il: 2018-05-13 Henry reunites with Finis, Berrow and Snore in the forest. Although Corte is relieved to find them, Rudo arrives to take Finis to the Montvale Fortress, but Henry proposes that it can be captured without the use of Finis. Henry, Berrow and Snore ultimately conquers the Montvale Fortress. Meanwhile, Rin, Al, Pony, Monica and Allu find a cottage owned by Doctor Weissen, who has all sorts of contraptions. In onda il: 2018-05-20 7: The Song of Mortality
While the front line knights celebrate with a banquet in honor of their victory at their army camp, Corte sternly warns Finis and Henry to run away. 7: The Song of Mortality
In onda il: 2018-05-20 While the front line knights celebrate with a banquet in honor of their victory at their army camp, Corte sternly warns Finis and Henry to run away. In onda il: 2018-05-27 8: The Song of Eternity
In an alternate timeline, astronomer Henry predicts that the Moon has changed its orbit and will collide into Earth in about 60,000 years. When Henry and Finis meet, she tells him that she is a songstress who was blessed with the power to make miracles, until she used that power to kill her dearly beloved. According to her, life is an endless yet hopeless cycle between past and future 8: The Song of Eternity
In onda il: 2018-05-27 In an alternate timeline, astronomer Henry predicts that the Moon has changed its orbit and will collide into Earth in about 60,000 years. When Henry and Finis meet, she tells him that she is a songstress who was blessed with the power to make miracles, until she used that power to kill her dearly beloved. According to her, life is an endless yet hopeless cycle between past and future In onda il: 2018-06-03 9: The Song of Nostalgia
Finis, now in cloaked attire, is told by Bazra that her power of songs will achieve world domination, but she states that their prior agreement was for her to sing her Song of Mortality during the Starsong Festival. Rin, Pony, Monica and Allu realize that Finis has only been seen by a few knights of the Capital Army. 9: The Song of Nostalgia
In onda il: 2018-06-03 Finis, now in cloaked attire, is told by Bazra that her power of songs will achieve world domination, but she states that their prior agreement was for her to sing her Song of Mortality during the Starsong Festival. Rin, Pony, Monica and Allu realize that Finis has only been seen by a few knights of the Capital Army. In onda il: 2018-06-02 10: The Song of Determination
Rin was taken in by Talgia and Mel as a baby. Talgia was against Bazra's views of using Finis's power of songs as a tool of war. While dueling, Bazra used a fire echo device to disable Talgia's right arm from wielding his sword. After Talgia later held Rin by his left arm, Rin sang the Song of Healing to treat his right arm, as he vowed to always protect her. 10: The Song of Determination
In onda il: 2018-06-02 Rin was taken in by Talgia and Mel as a baby. Talgia was against Bazra's views of using Finis's power of songs as a tool of war. While dueling, Bazra used a fire echo device to disable Talgia's right arm from wielding his sword. After Talgia later held Rin by his left arm, Rin sang the Song of Healing to treat his right arm, as he vowed to always protect her. In onda il: 2018-06-09 11: The Song of Silence
Al reveals that his jet pack is powered by wind echo devices, but the weight of Rin causes both of them to fall. While Rin, Al, Pony, Monica, Allu, Henry, Berrow and Snore camp out, they spot an airship, which they assume that Bazra is heading to the Capital. 11: The Song of Silence
In onda il: 2018-06-09 Al reveals that his jet pack is powered by wind echo devices, but the weight of Rin causes both of them to fall. While Rin, Al, Pony, Monica, Allu, Henry, Berrow and Snore camp out, they spot an airship, which they assume that Bazra is heading to the Capital. In onda il: 2018-06-16 12: The Song of Beginning
Finis and the Court Orchestra perform the Song of Mortality, forcing the Moon to start falling towards Earth. Henry, Berrow and Snore fight against Bazra, who is equipped with the new Symphony Killer. 12: The Song of Beginning
In onda il: 2018-06-16 Finis and the Court Orchestra perform the Song of Mortality, forcing the Moon to start falling towards Earth. Henry, Berrow and Snore fight against Bazra, who is equipped with the new Symphony Killer. Nessun Trailer disponibile
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Occhi di gatto [36/36] (1983) [1°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Occhi di gatto
Stagione 1 Episodi 36
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ Mistero ◦ Crime
La giovane Hitomi Kisugi (Sheila Tashikel nell'edizione italiana) gestisce il caffè Cat's Eye (Occhi di gatto) con la sorella maggiore Rui (Kelly) e quella minore Ai (Tati). Il bar è una copertura: Hitomi e le sue sorelle formano una celebre banda dedita al furto di opere d'arte, anch'essa chiamata Cat's Eye, che così firma i biglietti da visita lasciati sulla scena dei furti. Le sorelle Kisugi tuttavia non si dedicano al furto per lucro: rubano esclusivamente opere d'arte appartenute a Michael Heinz, famoso artista degli anni '40, che è il loro amato padre scomparso. Esse sperano di ricostruirne la collezione, che era stata loro sottratta dai nazisti, e individuare sufficienti indizi per poterlo ritrovare. L'investigatore incaricato delle indagini per la loro cattura, Toshio Utsumi (Matthew Hisman), è anche il fidanzato di Hitomi e non sospetta minimamente delle tre sorelle: scoprirà per caso e con sorpresa che la banda è composta da donne. Il rapporto di Hitomi con Toshio procura a Occhi di gatto complicazioni e vantaggi: Hitomi riesce a estorcere a Toshio informazioni riservate, grazie alle quali la banda riesce quasi sempre a farla franca, fuggendo con la refurtiva.
Nessun dato per la Crew disponibile
Tamio Ohki
Sadatsugu Nagaishi Yoshito Yasuhara
Toshio Utsumi Keiko Toda
Hitomi Kisugi Chika Sakamoto
Ai Kisugi Toshiko Fujita
Rui Kisugi Episodi: 36
In onda il: 1983-07-11 1: Un rischioso legame
Le sorelle Kisugi (Tashikel, in Italia), Hitomi (Sheila, in Italia), Rui (Kelly, in Italia) e Ai (Tati, in Italia), gestiscono un bar chiamato Cat's Eye (Occhi di gatto). In realtà le tre ragazze sono una banda di ladre dedita al furto di opere d'arte, anch'essa chiamata Cat's Eye (Occhi di gatto), tuttavia non per lucro ma per ritrovare il loro amato padre scomparso, il famoso artista degli anni '40 Michael Heinz. A dare la caccia alle tre Gatte c'è l'ispettore Toshio Utsumi (Matthew Hisman, in Italia) del dipartimento di polizia, che puntualmente non riesce mai a catturarle. Le tre sono alle prese con il furto di un gioiello, che viene rubato da Sheila e Kelly. 1: Un rischioso legame
In onda il: 1983-07-11 Le sorelle Kisugi (Tashikel, in Italia), Hitomi (Sheila, in Italia), Rui (Kelly, in Italia) e Ai (Tati, in Italia), gestiscono un bar chiamato Cat's Eye (Occhi di gatto). In realtà le tre ragazze sono una banda di ladre dedita al furto di opere d'arte, anch'essa chiamata Cat's Eye (Occhi di gatto), tuttavia non per lucro ma per ritrovare il loro amato padre scomparso, il famoso artista degli anni '40 Michael Heinz. A dare la caccia alle tre Gatte c'è l'ispettore Toshio Utsumi (Matthew Hisman, in Italia) del dipartimento di polizia, che puntualmente non riesce mai a catturarle. Le tre sono alle prese con il furto di un gioiello, che viene rubato da Sheila e Kelly. In onda il: 1983-07-18 2: Il mistero del dipinto rubato
Occhi di gatto si ritrova accusata della morte del proprietario di un quadro che intendeva rubare. La banda deve quindi riscattare il proprio nome e dimostrare la propria innocenza. 2: Il mistero del dipinto rubato
In onda il: 1983-07-18 Occhi di gatto si ritrova accusata della morte del proprietario di un quadro che intendeva rubare. La banda deve quindi riscattare il proprio nome e dimostrare la propria innocenza. In onda il: 1983-07-25 3: Una fotografia compromettente
Una compagna di classe di Tati scatta una foto a Sheila proprio mentre la Gatta sta tornando da un furto. La ragazza sviluppa la foto che per fortuna è venuta molto scura e delinea solo il corpo della ladra. Tuttavia l'improvvisata fotografa sospetta comunque di Sheila e fa di tutto per tenerla d'occhio. Le astute ladre riescono, però, ad avere la meglio. 3: Una fotografia compromettente
In onda il: 1983-07-25 Una compagna di classe di Tati scatta una foto a Sheila proprio mentre la Gatta sta tornando da un furto. La ragazza sviluppa la foto che per fortuna è venuta molto scura e delinea solo il corpo della ladra. Tuttavia l'improvvisata fotografa sospetta comunque di Sheila e fa di tutto per tenerla d'occhio. Le astute ladre riescono, però, ad avere la meglio. In onda il: 1983-08-01 4: La moglie di Lupin
Un'affascinante ladra che si fa chiamare 'Moglie di Lupin' ostacola Occhi di gatto in un furto. È pronta anche ad ucciderle, ma riconoscendo in loro le figlie di Heinz decide di lasciarle andare, per ricambiare un favore fattole in passato dal pittore scomparso. 4: La moglie di Lupin
In onda il: 1983-08-01 Un'affascinante ladra che si fa chiamare 'Moglie di Lupin' ostacola Occhi di gatto in un furto. È pronta anche ad ucciderle, ma riconoscendo in loro le figlie di Heinz decide di lasciarle andare, per ricambiare un favore fattole in passato dal pittore scomparso. In onda il: 1983-08-08 5: Nemica spietata
Al dipartimento di polizia arriva Mitsuko Asatani (Alice, in Italia), ispettrice laureata in psicologia, campionessa di tiro al bersaglio, oltre che esperta di judo e karate. Durante una missione colpisce violentemente una della banda Occhi di gatto, che riconosce in Sheila. Decide quindi di tenerla d'occhio, rimanendo al bar in sua compagnia mentre le ladre hanno confermato il furto per la sera. Con uno stratagemma, Kelly e Tati riescono nell'impresa e ingannano l'ispettrice, facendole capire che le tre non sono affatto la banda Occhi di gatto. 5: Nemica spietata
In onda il: 1983-08-08 Al dipartimento di polizia arriva Mitsuko Asatani (Alice, in Italia), ispettrice laureata in psicologia, campionessa di tiro al bersaglio, oltre che esperta di judo e karate. Durante una missione colpisce violentemente una della banda Occhi di gatto, che riconosce in Sheila. Decide quindi di tenerla d'occhio, rimanendo al bar in sua compagnia mentre le ladre hanno confermato il furto per la sera. Con uno stratagemma, Kelly e Tati riescono nell'impresa e ingannano l'ispettrice, facendole capire che le tre non sono affatto la banda Occhi di gatto. In onda il: 1983-08-15 6: Lezione d'amore
Sheila, Kelly e Tati con Matthew partono per una vacanza. Sheila è convinta che Matthew non la ami, e Kelly spiega a quest'ultimo come comportarsi. Inoltre l'albergo sul mare in cui soggiornano è vicino al museo dove hanno intenzione di colpire, e l'unica via di fuga è il mare sotto un'altissima rupe. 6: Lezione d'amore
In onda il: 1983-08-15 Sheila, Kelly e Tati con Matthew partono per una vacanza. Sheila è convinta che Matthew non la ami, e Kelly spiega a quest'ultimo come comportarsi. Inoltre l'albergo sul mare in cui soggiornano è vicino al museo dove hanno intenzione di colpire, e l'unica via di fuga è il mare sotto un'altissima rupe. In onda il: 1983-08-22 7: Un felice compleanno
È il compleanno di Sheila, ma Matthew ha un impegno con il lavoro. Alla fine della giornata però le fa un regalo davvero romantico: scrive con le luci del palazzo di fronte "Sheila ti amo". 7: Un felice compleanno
In onda il: 1983-08-22 È il compleanno di Sheila, ma Matthew ha un impegno con il lavoro. Alla fine della giornata però le fa un regalo davvero romantico: scrive con le luci del palazzo di fronte "Sheila ti amo". In onda il: 1983-08-29 8: Il segreto di un antico tesoro
Unendo due preziosi quadri l'ambasciatore di un paese straniero vuole scoprire il tesoro di un antico pittore fiorentino. Anche Occhi di gatto è interessata all'opera, ma al momento dell'unione scoppia un grandissimo incendio che uccide l'ambasciatore. Sheila e Kelly riescono a mettersi in salvo appena in tempo. 8: Il segreto di un antico tesoro
In onda il: 1983-08-29 Unendo due preziosi quadri l'ambasciatore di un paese straniero vuole scoprire il tesoro di un antico pittore fiorentino. Anche Occhi di gatto è interessata all'opera, ma al momento dell'unione scoppia un grandissimo incendio che uccide l'ambasciatore. Sheila e Kelly riescono a mettersi in salvo appena in tempo. In onda il: 1983-09-05 9: Un buffo inseguimento
Matthew, inseguendo Sheila vestita da ladra, finisce in fondo ad un pozzo e perde momentaneamente la vista così da non riconoscere la fidanzata. Riconoscente dell'aiuto della gatta nell'uscire dal pozzo, la lascia andare. 9: Un buffo inseguimento
In onda il: 1983-09-05 Matthew, inseguendo Sheila vestita da ladra, finisce in fondo ad un pozzo e perde momentaneamente la vista così da non riconoscere la fidanzata. Riconoscente dell'aiuto della gatta nell'uscire dal pozzo, la lascia andare. In onda il: 1983-09-12 10: L'insospettabile
Tati è in visita in un museo per studiarne i sistemi d'allarme, dove scopre che tutti i quadri esposti sono falsi. Con l'aiuto delle sorelle scopre che gli allestitori della mostra sono ladri e assassini. Le furbe gatte mettono la polizia sulla pista degli imbroglioni, facendoli arrestare, ma devono vedersela davvero brutta quando vengono attaccate da feroci dobermann killer addestrati ad uccidere. 10: L'insospettabile
In onda il: 1983-09-12 Tati è in visita in un museo per studiarne i sistemi d'allarme, dove scopre che tutti i quadri esposti sono falsi. Con l'aiuto delle sorelle scopre che gli allestitori della mostra sono ladri e assassini. Le furbe gatte mettono la polizia sulla pista degli imbroglioni, facendoli arrestare, ma devono vedersela davvero brutta quando vengono attaccate da feroci dobermann killer addestrati ad uccidere. In onda il: 1983-09-19 11: Tentazione pericolosa (prima parte)
Per una bisca clandestina, Matthew indaga in un hotel della città. Inoltre Occhi di gatto è interessata al quadro esposto e fanno di tutto per recuperarlo. 11: Tentazione pericolosa (prima parte)
In onda il: 1983-09-19 Per una bisca clandestina, Matthew indaga in un hotel della città. Inoltre Occhi di gatto è interessata al quadro esposto e fanno di tutto per recuperarlo. In onda il: 1983-09-26 12: Tentazione pericolosa (seconda parte)
Matthew viene fatto prigioniero, ma Sheila riesce a liberarlo e ottiene il vero quadro vincendo al casinò di una nave aiutata da Kelly che, astutamente, è capace di far uscire il numero della roulette che vuole. 12: Tentazione pericolosa (seconda parte)
In onda il: 1983-09-26 Matthew viene fatto prigioniero, ma Sheila riesce a liberarlo e ottiene il vero quadro vincendo al casinò di una nave aiutata da Kelly che, astutamente, è capace di far uscire il numero della roulette che vuole. In onda il: 1983-10-03 13: La promozione di Matthew
Matthew deve sostenere un esame per diventare vice-ispettore capo. Se verrà promosso ha intenzione di sposare Sheila e partire con lei. Sheila non se la sente di abbandonare Kelly e Tati e la missione di ritrovare il padre tramite il furto, ma decide alla fine di accettare la sua proposta; tuttavia Matthew ha dato di proposito le risposte sbagliate all'esame proprio per non superarlo visto che non si aspettava che Sheila avrebbe accettato. 13: La promozione di Matthew
In onda il: 1983-10-03 Matthew deve sostenere un esame per diventare vice-ispettore capo. Se verrà promosso ha intenzione di sposare Sheila e partire con lei. Sheila non se la sente di abbandonare Kelly e Tati e la missione di ritrovare il padre tramite il furto, ma decide alla fine di accettare la sua proposta; tuttavia Matthew ha dato di proposito le risposte sbagliate all'esame proprio per non superarlo visto che non si aspettava che Sheila avrebbe accettato. In onda il: 1983-10-10 14: Scacco alla polizia
Matthew e Alice vengono fatti prigionieri da dei criminali e Occhi di gatto viene sospettata di ciò e del furto di una pietra preziosa, ma questa volta sono innocenti e fanno di tutto per scoprire il vero autore e liberare gli ostaggi. La pietra rientra comunque negli obiettivi della banda di ladre, e cercano quindi di rubarla. 14: Scacco alla polizia
In onda il: 1983-10-10 Matthew e Alice vengono fatti prigionieri da dei criminali e Occhi di gatto viene sospettata di ciò e del furto di una pietra preziosa, ma questa volta sono innocenti e fanno di tutto per scoprire il vero autore e liberare gli ostaggi. La pietra rientra comunque negli obiettivi della banda di ladre, e cercano quindi di rubarla. In onda il: 1983-10-17 15: All'ultimo secondo
Kelly viene rapita da un collezionista di opere d'arte. Sheila e Tati entrano in azione per liberare la loro sorella maggiore. 15: All'ultimo secondo
In onda il: 1983-10-17 Kelly viene rapita da un collezionista di opere d'arte. Sheila e Tati entrano in azione per liberare la loro sorella maggiore. In onda il: 1983-10-24 16: Sfida contro il tempo
Sheila resta chiusa in una cassaforte per riuscire a rubare un quadro. Il piano è ben congegnato, ma Matthew vuole essere chiuso anche lui nella cassaforte per difendere meglio l'opera. Tuttavia l'aria all'interno della stanza finisce prima del previsto e Sheila tenta di fare la respirazione bocca a bocca al suo fidanzato per tenerlo in vita. Fortunatamente Kelly e Tati riescono ad entrare nella cassaforte, a rubare il dipinto e a salvare i due innamorati appena in tempo, il tutto sotto gli occhi della polizia che non sospetta minimamente che gli operai arrivati in soccorso sono in realtà Occhi di gatto. 16: Sfida contro il tempo
In onda il: 1983-10-24 Sheila resta chiusa in una cassaforte per riuscire a rubare un quadro. Il piano è ben congegnato, ma Matthew vuole essere chiuso anche lui nella cassaforte per difendere meglio l'opera. Tuttavia l'aria all'interno della stanza finisce prima del previsto e Sheila tenta di fare la respirazione bocca a bocca al suo fidanzato per tenerlo in vita. Fortunatamente Kelly e Tati riescono ad entrare nella cassaforte, a rubare il dipinto e a salvare i due innamorati appena in tempo, il tutto sotto gli occhi della polizia che non sospetta minimamente che gli operai arrivati in soccorso sono in realtà Occhi di gatto. In onda il: 1983-10-31 17: Preda e cacciatore
Tati viene ferita da un criminale mentre si trova con Matthew. Sheila si arrabbia molto con il suo fidanzato per non averla difesa, e lui rimane demoralizzato da ciò. In città, il guardiano del cimitero ha ucciso nove persone, ma afferma di non essere affatto un assassino e di averlo fatto solo per legittima difesa. La collaborazione tra Occhi di gatto, interessata ad un'opera esposta, e Matthew, deciso a riscattare il suo onore di ispettore di polizia, dimostrano la colpevolezza dell'uomo e lo fanno arrestare. 17: Preda e cacciatore
In onda il: 1983-10-31 Tati viene ferita da un criminale mentre si trova con Matthew. Sheila si arrabbia molto con il suo fidanzato per non averla difesa, e lui rimane demoralizzato da ciò. In città, il guardiano del cimitero ha ucciso nove persone, ma afferma di non essere affatto un assassino e di averlo fatto solo per legittima difesa. La collaborazione tra Occhi di gatto, interessata ad un'opera esposta, e Matthew, deciso a riscattare il suo onore di ispettore di polizia, dimostrano la colpevolezza dell'uomo e lo fanno arrestare. In onda il: 1983-11-07 18: Incontro sul ring
Durante la ritirata da un furto, inseguite da Matthew, la banda Occhi di gatto si ritrova nel bel mezzo di un match. Non sapendo come scappare si travestono da lottatrici e affrontano varie avversarie sul ring. Grazie alla loro agilità, le tre Gatte riescono persino a vincere l'incontro. 18: Incontro sul ring
In onda il: 1983-11-07 Durante la ritirata da un furto, inseguite da Matthew, la banda Occhi di gatto si ritrova nel bel mezzo di un match. Non sapendo come scappare si travestono da lottatrici e affrontano varie avversarie sul ring. Grazie alla loro agilità, le tre Gatte riescono persino a vincere l'incontro. In onda il: 1983-11-14 19: Una strategica invenzione
Il commissariato di polizia custodisce una statua a forma di falco, segnata da un'antica maledizione che Occhi di gatto sfrutta a suo vantaggio; fanno infatti credere a Matthew che il falco proietta le immagini di decine di Gatte, provocate in realtà da un dispositivo di Tati posizionato al distretto di polizia da Sheila. 19: Una strategica invenzione
In onda il: 1983-11-14 Il commissariato di polizia custodisce una statua a forma di falco, segnata da un'antica maledizione che Occhi di gatto sfrutta a suo vantaggio; fanno infatti credere a Matthew che il falco proietta le immagini di decine di Gatte, provocate in realtà da un dispositivo di Tati posizionato al distretto di polizia da Sheila. In onda il: 1983-11-21 20: Dichiarazione d'amore
Sheila e Matthew partono per una vacanza e durante il tragitto incontrano una coppia di autostoppisti a cui danno un passaggio non sapendo che in realtà sono due ladri che utilizzano il nome 'Occhi di gatto' per rubare. Le vere Gatte mettono in atto un piano per punirli a dovere. 20: Dichiarazione d'amore
In onda il: 1983-11-21 Sheila e Matthew partono per una vacanza e durante il tragitto incontrano una coppia di autostoppisti a cui danno un passaggio non sapendo che in realtà sono due ladri che utilizzano il nome 'Occhi di gatto' per rubare. Le vere Gatte mettono in atto un piano per punirli a dovere. In onda il: 1983-11-28 21: Un degno rivale
Durante un inseguimento con Matthew, Sheila per salvare la vita al fidanzato che sta cadendo da un tetto, perde un ciondolo donatole dal padre. Matthew, riconoscente alla Gatta, le chiede un appuntamento per restituirle il prezioso ciondolo. I due si incontrano alla stazione, ma lei resta solo di spalle. Proprio mentre sta andando via, il vento le solleva la gonna mostrando al detective, che si trova dietro, le sue gambe. E così il povero Matthew, intontito da quella visione, si fa sfuggire l'occasione di catturare la sua rivale. 21: Un degno rivale
In onda il: 1983-11-28 Durante un inseguimento con Matthew, Sheila per salvare la vita al fidanzato che sta cadendo da un tetto, perde un ciondolo donatole dal padre. Matthew, riconoscente alla Gatta, le chiede un appuntamento per restituirle il prezioso ciondolo. I due si incontrano alla stazione, ma lei resta solo di spalle. Proprio mentre sta andando via, il vento le solleva la gonna mostrando al detective, che si trova dietro, le sue gambe. E così il povero Matthew, intontito da quella visione, si fa sfuggire l'occasione di catturare la sua rivale. In onda il: 1983-12-05 22: La promessa sposa di Matthew
Mentre Sheila sta scappando dopo un furto, salva una bambina che sta per essere investita. Poco dopo viene a scoprire che la bambina in questione, che l'ha vista in viso, è la cuginetta di Matthew ed è venuta a Tokyo, a detta sua, per sposarlo. Ben presto viene quindi interrogata dalla polizia, ma fortunatamente il suo identikit dato di Occhi di gatto è sbagliato, così l'identità di Sheila è al sicuro. 22: La promessa sposa di Matthew
In onda il: 1983-12-05 Mentre Sheila sta scappando dopo un furto, salva una bambina che sta per essere investita. Poco dopo viene a scoprire che la bambina in questione, che l'ha vista in viso, è la cuginetta di Matthew ed è venuta a Tokyo, a detta sua, per sposarlo. Ben presto viene quindi interrogata dalla polizia, ma fortunatamente il suo identikit dato di Occhi di gatto è sbagliato, così l'identità di Sheila è al sicuro. In onda il: 1983-12-12 23: Per amore di Tati
Kelly e Sheila rubano un gioiello dal museo che ha come direttore il padre di Paul, un amico di Tati. Lei si arrabbia con le sorelle perché, dopo questo furto, il papà del suo amico verrà licenziato. Le ladre decidono così, per amore della sorella, di restituire la pietra. 23: Per amore di Tati
In onda il: 1983-12-12 Kelly e Sheila rubano un gioiello dal museo che ha come direttore il padre di Paul, un amico di Tati. Lei si arrabbia con le sorelle perché, dopo questo furto, il papà del suo amico verrà licenziato. Le ladre decidono così, per amore della sorella, di restituire la pietra. In onda il: 1983-12-19 24: Un Natale indimenticabile
Sheila e Kelly recuperano un disco in cui il papà aveva inciso un messaggio per loro due e soprattutto per Tati. Heinz, infatti, lo aveva mandato alla sua famiglia dagli USA, dove si trovava. Nel disco faceva alle sue donne tanti auguri di Natale e soprattutto donava alla bambina nella pancia della moglie il nome Tati (nella versione originale Ai, che significa "amore"). 24: Un Natale indimenticabile
In onda il: 1983-12-19 Sheila e Kelly recuperano un disco in cui il papà aveva inciso un messaggio per loro due e soprattutto per Tati. Heinz, infatti, lo aveva mandato alla sua famiglia dagli USA, dove si trovava. Nel disco faceva alle sue donne tanti auguri di Natale e soprattutto donava alla bambina nella pancia della moglie il nome Tati (nella versione originale Ai, che significa "amore"). In onda il: 1983-12-26 25: Sull'orlo del precipizio
Le tre sorelle Tashikel accompagnate da Matthew vanno in vacanza sulla neve, perché sanno che in quella località si trova una scultura del loro padre. La giovane proprietaria di questa, che sfida senza successo Sheila in una gara di sci, non è affatto disposta a farsela rubare, ma Occhi di gatto ha la meglio. 25: Sull'orlo del precipizio
In onda il: 1983-12-26 Le tre sorelle Tashikel accompagnate da Matthew vanno in vacanza sulla neve, perché sanno che in quella località si trova una scultura del loro padre. La giovane proprietaria di questa, che sfida senza successo Sheila in una gara di sci, non è affatto disposta a farsela rubare, ma Occhi di gatto ha la meglio. In onda il: 1984-01-02 26: Tutti in pericolo (prima parte)
Sheila viene attirata con l'inganno sull'isola di Lunan, un'isola situata nell'Oceano Pacifico, da un perfido uomo che conosce le abilità della banda Occhi di gatto. Egli la ricatta dicendole che se non si metterà al suo servizio e non ruberà ciò che lui vorrà, Matthew, appena catturato, verrà subito ucciso. Kelly e Tati giungono sul posto per aiutare la sorella, ma vengono scoperte. Le tre Gatte vengono messe alle strette quando l'uomo cerca di rivelare la loro vera identità a Matthew. 26: Tutti in pericolo (prima parte)
In onda il: 1984-01-02 Sheila viene attirata con l'inganno sull'isola di Lunan, un'isola situata nell'Oceano Pacifico, da un perfido uomo che conosce le abilità della banda Occhi di gatto. Egli la ricatta dicendole che se non si metterà al suo servizio e non ruberà ciò che lui vorrà, Matthew, appena catturato, verrà subito ucciso. Kelly e Tati giungono sul posto per aiutare la sorella, ma vengono scoperte. Le tre Gatte vengono messe alle strette quando l'uomo cerca di rivelare la loro vera identità a Matthew. In onda il: 1984-01-09 27: Tutti in pericolo (seconda parte)
Occhi di gatto tenta la fuga dall'isola, ma l'elevata sicurezza della villa in cui si trovano crea qualche problema. L'uomo che li tiene prigionieri non si fa scrupoli ad usare armi, infatti Matthew viene ferito, ma alla fine Kelly, Sheila e Tati risolvono la situazione. 27: Tutti in pericolo (seconda parte)
In onda il: 1984-01-09 Occhi di gatto tenta la fuga dall'isola, ma l'elevata sicurezza della villa in cui si trovano crea qualche problema. L'uomo che li tiene prigionieri non si fa scrupoli ad usare armi, infatti Matthew viene ferito, ma alla fine Kelly, Sheila e Tati risolvono la situazione. In onda il: 1984-01-16 28: Tati perde la memoria
Tati, fuggendo dopo un furto, scopre due killer che stanno posizionando una bomba sotto le rotaie del treno per uccidere un importante politico. I due, decisi ad eliminarla, la fanno cadere da una rupe. La piccola riesce a salvarsi, ma perde la memoria, che recupera appena in tempo per fare arrestare i due assassini e per recuperare il quadro che aveva perduto dopo la caduta. 28: Tati perde la memoria
In onda il: 1984-01-16 Tati, fuggendo dopo un furto, scopre due killer che stanno posizionando una bomba sotto le rotaie del treno per uccidere un importante politico. I due, decisi ad eliminarla, la fanno cadere da una rupe. La piccola riesce a salvarsi, ma perde la memoria, che recupera appena in tempo per fare arrestare i due assassini e per recuperare il quadro che aveva perduto dopo la caduta. In onda il: 1984-01-23 29: Una modella eccezionale
Per rubare un gioiello che verrà mostrato durante una sfilata di moda, Sheila si finge una modella. Il colpo è riuscito, ma Alice blocca la ladra mordendola. Il giorno dopo, al bar, la detective fa di tutto per vedere il segno del suo morso sul braccio di Sheila, ma non lo trova. La poliziotta, infatti, non si era accorta di aver morso la Gatta sulla gamba e non sul braccio. 29: Una modella eccezionale
In onda il: 1984-01-23 Per rubare un gioiello che verrà mostrato durante una sfilata di moda, Sheila si finge una modella. Il colpo è riuscito, ma Alice blocca la ladra mordendola. Il giorno dopo, al bar, la detective fa di tutto per vedere il segno del suo morso sul braccio di Sheila, ma non lo trova. La poliziotta, infatti, non si era accorta di aver morso la Gatta sulla gamba e non sul braccio. In onda il: 1984-01-30 30: S.O.S. per Tati
Kelly, Sheila e Tati organizzano un piano per rubare un quadro da un club clandestino, ma sfortunatamente Tati viene catturata e rischia di essere uccisa. Con grande astuzia, Occhi di gatto se la cava egregiamente. 30: S.O.S. per Tati
In onda il: 1984-01-30 Kelly, Sheila e Tati organizzano un piano per rubare un quadro da un club clandestino, ma sfortunatamente Tati viene catturata e rischia di essere uccisa. Con grande astuzia, Occhi di gatto se la cava egregiamente. In onda il: 1984-02-06 31: Un rivale per Matthew
Occhi di gatto è interessata a rubare un rubino, ma purtroppo vengono precedute da un altro ladro. Quest'ultimo si è innamorato di Sheila e la rapisce, baciandola persino di fronte al fidanzato Matthew. Alla fine il ladro gentiluomo lascia il gioiello alle ragazze, mettendolo in una serra in mezzo alle rose. 31: Un rivale per Matthew
In onda il: 1984-02-06 Occhi di gatto è interessata a rubare un rubino, ma purtroppo vengono precedute da un altro ladro. Quest'ultimo si è innamorato di Sheila e la rapisce, baciandola persino di fronte al fidanzato Matthew. Alla fine il ladro gentiluomo lascia il gioiello alle ragazze, mettendolo in una serra in mezzo alle rose. In onda il: 1984-02-13 32: Un'atroce vendetta
Un'ametista è custodita in un museo d'arte e Occhi di gatto studia un piano per potersene impossessare. Durante la missione, però, si accorgono che la riuscita è fin troppo semplice, infatti le tre ladre sono state attirate con l'inganno e devono sfuggire alle trappole preparate appositamente per loro. Il motivo di ciò è che il proprietario della pietra è lo stesso di un quadro rubato precedentemente dalla banda, tornato per vendicarsi del furto. 32: Un'atroce vendetta
In onda il: 1984-02-13 Un'ametista è custodita in un museo d'arte e Occhi di gatto studia un piano per potersene impossessare. Durante la missione, però, si accorgono che la riuscita è fin troppo semplice, infatti le tre ladre sono state attirate con l'inganno e devono sfuggire alle trappole preparate appositamente per loro. Il motivo di ciò è che il proprietario della pietra è lo stesso di un quadro rubato precedentemente dalla banda, tornato per vendicarsi del furto. In onda il: 1984-02-20 33: Duplice obiettivo
Matthew vuole ufficializzare il fidanzamento con Sheila, per poi sposarla, a patto che prima catturi la banda Occhi di gatto. Durante il furto di un quadro, Matthew si dimostra molto più preparato del solito e Sheila rischia di venire vista da quello è che il suo fidanzato, tanto che nella ritirata non riesce a recuperare l'opera, ma solamente la cornice. Kelly, allora, svela alle sorelle che era proprio la cornice ciò che interessava a loro. 33: Duplice obiettivo
In onda il: 1984-02-20 Matthew vuole ufficializzare il fidanzamento con Sheila, per poi sposarla, a patto che prima catturi la banda Occhi di gatto. Durante il furto di un quadro, Matthew si dimostra molto più preparato del solito e Sheila rischia di venire vista da quello è che il suo fidanzato, tanto che nella ritirata non riesce a recuperare l'opera, ma solamente la cornice. Kelly, allora, svela alle sorelle che era proprio la cornice ciò che interessava a loro. In onda il: 1984-02-27 34: Sulla pista giusta
Matthew comincia a studiare i furti delle Gatte e nota che le tre ladre rubano solo opere della collezione Heinz. Indagando, scopre che l'artista aveva delle figlie e sospetta che le componenti di Occhi di gatto siano in qualche modo legate a lui. Kelly, Sheila e Tati, allora, rubano un dipinto del padre in cui la firma è stata cambiata da un impostore traditore del padre per deviare i sospetti. Matthew infatti, alla fine, pensa di avere sbagliato tutto il ragionamento. 34: Sulla pista giusta
In onda il: 1984-02-27 Matthew comincia a studiare i furti delle Gatte e nota che le tre ladre rubano solo opere della collezione Heinz. Indagando, scopre che l'artista aveva delle figlie e sospetta che le componenti di Occhi di gatto siano in qualche modo legate a lui. Kelly, Sheila e Tati, allora, rubano un dipinto del padre in cui la firma è stata cambiata da un impostore traditore del padre per deviare i sospetti. Matthew infatti, alla fine, pensa di avere sbagliato tutto il ragionamento. In onda il: 1984-03-19 35: Una trappola per Matthew
Matthew ha fra le mani un quadro di Heinz che mostra un paesaggio giapponese. Capisce allora che il pittore tedesco è stato in Giappone e inizia ad indagare. Il sig. Marlows aiuta, quindi, Kelly, Sheila e Tati a mantenere nascosto il legame fra loro e Heinz, sostituendosi al proprietario del quadro e riuscendo ad ingannare Matthew. 35: Una trappola per Matthew
In onda il: 1984-03-19 Matthew ha fra le mani un quadro di Heinz che mostra un paesaggio giapponese. Capisce allora che il pittore tedesco è stato in Giappone e inizia ad indagare. Il sig. Marlows aiuta, quindi, Kelly, Sheila e Tati a mantenere nascosto il legame fra loro e Heinz, sostituendosi al proprietario del quadro e riuscendo ad ingannare Matthew. In onda il: 1984-03-26 36: Partenza per l'Europa
Un vecchio amico europeo di Heinz attira le sorelle Tashikel sulla sua nave in cui si trova un quadro del suo amico pittore. Una volta incontrate le ragazze, rivela loro che il padre è vivo e si trova in Europa. Inoltre ha qualcosa di importante da comunicare loro. Sfortunatamente viene ucciso prima di poter rivelare loro la tanto attesa notizia, ma Kelly e le sue sorelle scoprono comunque che il padre è a Parigi, e decidono di partire subito alla sua ricerca. Sheila saluta il suo Matthew con un bacio, dicendogli che tornerà presto. 36: Partenza per l'Europa
In onda il: 1984-03-26 Un vecchio amico europeo di Heinz attira le sorelle Tashikel sulla sua nave in cui si trova un quadro del suo amico pittore. Una volta incontrate le ragazze, rivela loro che il padre è vivo e si trova in Europa. Inoltre ha qualcosa di importante da comunicare loro. Sfortunatamente viene ucciso prima di poter rivelare loro la tanto attesa notizia, ma Kelly e le sue sorelle scoprono comunque che il padre è a Parigi, e decidono di partire subito alla sua ricerca. Sheila saluta il suo Matthew con un bacio, dicendogli che tornerà presto. Nessun Trailer disponibile
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The Dragon Dentist [2/2] (2017) ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Dragon Dentist
Stagione 1 Episodi 2
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
Ambientata a Dragon Country, la storia segue le vicende di una dentista alle prime armi chiamata Nonoko, la cui missione è proteggere il drago guardiano del paese dai batteri della carie dentaria. Un giorno, nel bel mezzo di battaglie sempre più aspre col paese confinante, Nonoko trova su un dente del drago un giovane soldato delle forze nemiche. Il suo nome è Bell, ed è stato resuscitato all'interno del dente proprio dal drago—fenomeno soprannaturale che secondo le leggende capita solo quando si sta per verificare un disastro. Affrontando una serie di dure prove, Nonoko e Bell impareranno ad accettare il loro destino.
Kazuya Tsurumaki
Director Hideaki Anno
Producer Hideaki Anno
Sound Director Otaro Maijo
Script Suzuki Matsuo
Salvatore Bianco (voice) Nobuhiko Okamoto
Bell (voice) Megumi Hayashibara
Shibana (voice) Koichi Yamadera
Godo (voice) Yoshiko Sengen
Nonoko Kishii (voice) Episodi: 2
In onda il: 2017-02-18 1: Tengumushi
Bell finds himself resurrected aboard a dragon. He is surrounded by Dragon Dentists — men and women tasked with protecting the dragon’s teeth from cavities as it consumes the souls of its victims in a brutal war between two nations. Though Bell is an enemy to the dentists’ nation, they welcome him. One of the dentists, Nonoko, takes him under her wing. 1: Tengumushi
In onda il: 2017-02-18 Bell finds himself resurrected aboard a dragon. He is surrounded by Dragon Dentists — men and women tasked with protecting the dragon’s teeth from cavities as it consumes the souls of its victims in a brutal war between two nations. Though Bell is an enemy to the dentists’ nation, they welcome him. One of the dentists, Nonoko, takes him under her wing. In onda il: 2017-02-25 2: Satsurikumushi
Bell and Nonoko set out to a local airport, from where they will be ferried back to the dragon to return its tooth. Meanwhile, Shibana quietly sets her own plans in motion. Things quickly take a nightmarish turn. 2: Satsurikumushi
In onda il: 2017-02-25 Bell and Nonoko set out to a local airport, from where they will be ferried back to the dragon to return its tooth. Meanwhile, Shibana quietly sets her own plans in motion. Things quickly take a nightmarish turn. Nessun Trailer disponibile
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Fate/Extra Last Encore (2018)[10/10] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fate/EXTRA Last Encore
Stagione 1 Episodi 10
Animazione ◦ Action & Adventure
Hakuno Kishinami si ritrova al centro della Guerra del Santo Graal e non si ricorda come ci sia arrivato. È confuso, ma deve battersi per poter sopravvivere.
Shin'ya Takano
CGI Director Kosuke Murayama
Lead Animator Akiyuki Simbo
Director Yukihiro Miyamoto
Director Satoru Kosaki
Original Music Composer Kinoko Nasu
Original Story Masaaki Takiyama
Character Designer Masaaki Takiyama
Supervising Animation Director Hiroki Yamamura
Character Designer Hiroki Yamamura
Supervising Animation Director Kinoko Nasu
Series Composition Kazuhiro Miwa
Action Director Takuma Mochizuki
Art Direction Hitoshi Hibino
Color Designer Takayuki Aizu
Director of Photography Rie Matsubara
Editor Yota Tsuruoka
Sound Director Riki Matsuura
Lead Animator Masaharu Yamanouchi
Music Producer Shizuka Kurosaki
Producer Yoshiaki Matsumoto
Producer Hajime Maruyama
Executive Producer Sota Furuhashi
Executive Producer Daisuke Suzuki
Assistant Art Director Hidemi Tanaka
Sound Effects Satoshi Yano
Sound Recordist Takanori Nishikawa
Theme Song Performance Sayuri
Theme Song Performance Atsushi Abe
Hakuno Kishinami (voice) Sakura Tange
Saber (voice) Hiroshi Kamiya
Shinji Matou (voice) Noriko Shitaya
Sakura Matou (voice) Mugihito
Dan Blackmore (voice) Kana Ueda
Rin Tohsaka (voice) Urara Takano
Rider (voice) Ai Nonaka
Caster (voice) Kunihiko Yasui
Berserker (voice) Wataru Hatano
Julius B. Harway (voice) Ayaka Imamura
Misao Amari (voice) Episodi: 10
In onda il: 2018-01-27 1: Praeteritus Limbus Vorago
Hakuno feels a rage build up inside of him as he lives through the repetitive virtual world of SE.RA.PH, and it fills him with a sense of purpose. 1: Praeteritus Limbus Vorago
In onda il: 2018-01-27 Hakuno feels a rage build up inside of him as he lives through the repetitive virtual world of SE.RA.PH, and it fills him with a sense of purpose. In onda il: 2018-02-04 2: Dead Face
Saber proudly introduces herself and prepares Hakuno for the war ahead. But finding another Master to battle proves to be harder than anticipated. 2: Dead Face
In onda il: 2018-02-04 Saber proudly introduces herself and prepares Hakuno for the war ahead. But finding another Master to battle proves to be harder than anticipated. In onda il: 2018-02-11 3: Golden Wild Hunt
Hakuno and Saber meet Rin, a self-proclaimed Resistor. Hakuno learns that he must kill Shinji, the Floor Master, in order to ascend to the next level. 3: Golden Wild Hunt
In onda il: 2018-02-11 Hakuno and Saber meet Rin, a self-proclaimed Resistor. Hakuno learns that he must kill Shinji, the Floor Master, in order to ascend to the next level. In onda il: 2018-02-18 4: No Face May King
After making it to the next level, Hakuno and Saber are immediately ambushed. Just as things seem hopeless, they meet a stranger named Rani VIII. 4: No Face May King
In onda il: 2018-02-18 After making it to the next level, Hakuno and Saber are immediately ambushed. Just as things seem hopeless, they meet a stranger named Rani VIII. In onda il: 2018-02-25 5: Yew Bow
Rani VIII tells Hakuno about the Floor Master, Dan Blackmore, and they learn why he can never ascend -- no matter how many lives he takes. 5: Yew Bow
In onda il: 2018-02-25 Rani VIII tells Hakuno about the Floor Master, Dan Blackmore, and they learn why he can never ascend -- no matter how many lives he takes. In onda il: 2018-03-04 6: The Queen's Glass Game
After ascending to the mysterious third level, Hakuno meets Alice, a cyber ghost living alone in this haunted wonderland. 6: The Queen's Glass Game
In onda il: 2018-03-04 After ascending to the mysterious third level, Hakuno meets Alice, a cyber ghost living alone in this haunted wonderland. In onda il: 2018-03-11 7: Nursery Rhyme
The only way out of the time loop they're trapped in is to defeat Alice. Hakuno is hesitant, despite knowing how many she's killed before. 7: Nursery Rhyme
In onda il: 2018-03-11 The only way out of the time loop they're trapped in is to defeat Alice. Hakuno is hesitant, despite knowing how many she's killed before. In onda il: 2018-03-18 8: Bajiquan
Rin gets them ready for the fifth level, where a Berserker wanders. There’s no floor master, but something perhaps much worse. 8: Bajiquan
In onda il: 2018-03-18 Rin gets them ready for the fifth level, where a Berserker wanders. There’s no floor master, but something perhaps much worse. In onda il: 2018-03-25 9: Aestus Domus Aurea
A familiar-looking girl also named Hakuno Kishinami appears. Later, Saber tells the male Hakuno that she's ready to take on the Berserker once again. 9: Aestus Domus Aurea
In onda il: 2018-03-25 A familiar-looking girl also named Hakuno Kishinami appears. Later, Saber tells the male Hakuno that she's ready to take on the Berserker once again. In onda il: 2018-04-01 10: Unlimited/Raise Dead
Now on the sixth floor, Hakuno and Saber are suddenly attacked by a swarm of beings who look just like Rin and Rani. 10: Unlimited/Raise Dead
In onda il: 2018-04-01 Now on the sixth floor, Hakuno and Saber are suddenly attacked by a swarm of beings who look just like Rin and Rani. Nessun Trailer disponibile
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Mila e Shiro due cuori nella pallavolo [58/58] (1986) ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Mila e Shiro - Due cuori nella Pallavolo
Stagione 1 Episodi 58
Animazione
La trama si concentra su Mila Hazuki, una ragazza che dopo un'infanzia passata con i nonni, che si trasferisce a Tokyo da suo padre Toshiko, un fotografo ritornato in Giappone dopo molti anni all'estero,per frequentare la scuola media. Qui scopre tante cose del suo passato (legate in special modo alla madre) e di sé stessa. Mila si innamorerà della pallavolo e diventerà in breve tempo una campionessa, attirando sempre più fan, tra cui il suo fratellino adottivo Sunny; inoltre la protagonista si innamorerà anche del coach della squadra maschile di pallavolo, Shiro Tachiki.
Nessun dato per la Crew disponibile
Yuko Kobayashi
Yu Hazuki (voice) Kenyu Horiuchi
Shiro Tachiki (voice) Yumi Takada
Kaori Takigawa (voice) Naoko Matsui
Nami Hayase (voice) Kumiko Takizawa
Kanako Tajima (voice) Kazuyuki Sogabe
Shingo Mitamura (voice) Shigezo Sasaoka
Coach Daimon (voice) Satoko Kitô
Meiko Nanao (voice) Runa Akiyama
Sunny Hazuki (voice) Michihiro Ikemizu
Toshiko Hazuki (voice) Shinya Ôtaki
Saburo Tasaki (voice) Keaton Yamada
Announcer (voice) Roko Takizawa
Taka (voice) Rei Igarashi
Mina (voice) Episodi: 58
In onda il: 1984-04-13 1: Una nuova compagna di scuola
Mila Hazuki, cugina della campionessa di pallavolo Mimì Ayuhara, lascia il villaggio dove viveva con i nonni per trasferirsi in città e frequentare la scuola media Hikawa. Quando arriva nella sua nuova casa, Mila trova un bambino con una lettera: è Sunny, figlio di una coppia di amici di suo padre che costui ha adottato perché entrambi i genitori del piccolo sono morti. Il padre di Mila, che lavora come fotografo, scrive che si dovrà assentare non sa ancora per quanto tempo. Il primo giorno di scuola Sunny entra nel campo di pallavolo dell'Hikawa, dove si sta disputando una partita, e fa pipì sul terreno di gioco. Mila viene sfidata da Nami Ayase, ricevitrice della squadra, a respingere almeno una delle sue dieci battute: se dovesse fallire, dovrà pulire il campo. Mila riesce a ricevere l'ultima battuta e, con una schiacciata poderosa, manda Nami al tappeto: il tutto avviene sotto gli occhi del professor Daimon, allenatore della squadra, il quale vede in Mila un possibile talento. La sera Mila e Sunny stanno camminando verso casa quando trovano papà Toshiko, il quale finalmente è tornato dopo sette anni. Mila è felice: adesso ha una famiglia e sente che per lei c'è un nuovo inizio. 1: Una nuova compagna di scuola
In onda il: 1984-04-13 Mila Hazuki, cugina della campionessa di pallavolo Mimì Ayuhara, lascia il villaggio dove viveva con i nonni per trasferirsi in città e frequentare la scuola media Hikawa. Quando arriva nella sua nuova casa, Mila trova un bambino con una lettera: è Sunny, figlio di una coppia di amici di suo padre che costui ha adottato perché entrambi i genitori del piccolo sono morti. Il padre di Mila, che lavora come fotografo, scrive che si dovrà assentare non sa ancora per quanto tempo. Il primo giorno di scuola Sunny entra nel campo di pallavolo dell'Hikawa, dove si sta disputando una partita, e fa pipì sul terreno di gioco. Mila viene sfidata da Nami Ayase, ricevitrice della squadra, a respingere almeno una delle sue dieci battute: se dovesse fallire, dovrà pulire il campo. Mila riesce a ricevere l'ultima battuta e, con una schiacciata poderosa, manda Nami al tappeto: il tutto avviene sotto gli occhi del professor Daimon, allenatore della squadra, il quale vede in Mila un possibile talento. La sera Mila e Sunny stanno camminando verso casa quando trovano papà Toshiko, il quale finalmente è tornato dopo sette anni. Mila è felice: adesso ha una famiglia e sente che per lei c'è un nuovo inizio. In onda il: 1984-04-20 2: Il principe azzurro
Daimon propone a Mila di entrare a far parte della squadra di pallavolo, ma il padre della ragazza è inspiegabilmente contrario e sembra odiare questo sport. Mila sta andando a scuola quando vede due ragazzi inseguiti da una banda di teppisti: Mila li sistema per le feste, ma arriva in ritardo a lezione e Daimon la manda fuori dalla classe. Guardando fuori dalla finestra, Mila vede un gruppo di ragazzi che sta giocando a calcio e rimane colpita da uno di loro. I teppisti sono giunti all'Hikawa apparentemente per vendicarsi con Mila, ma in realtà il loro capo Saburo vuole chiederle di diventare capo della loro banda. Daimon fa entrare Mila in squadra perché ha bisogno, in vista della difficilissima partita contro le Sunlight Players, di infoltire la rosa. Quando scopre che il ragazzo per cui ha preso la cotta è Shiro Takiki, capitano della squadra maschile di pallavolo, Mila decide di praticare questo sport per conquistarlo. Inoltre, la ragazza ha il suo fan club personale: sono Saburo e i due ragazzi che aveva salvato. 2: Il principe azzurro
In onda il: 1984-04-20 Daimon propone a Mila di entrare a far parte della squadra di pallavolo, ma il padre della ragazza è inspiegabilmente contrario e sembra odiare questo sport. Mila sta andando a scuola quando vede due ragazzi inseguiti da una banda di teppisti: Mila li sistema per le feste, ma arriva in ritardo a lezione e Daimon la manda fuori dalla classe. Guardando fuori dalla finestra, Mila vede un gruppo di ragazzi che sta giocando a calcio e rimane colpita da uno di loro. I teppisti sono giunti all'Hikawa apparentemente per vendicarsi con Mila, ma in realtà il loro capo Saburo vuole chiederle di diventare capo della loro banda. Daimon fa entrare Mila in squadra perché ha bisogno, in vista della difficilissima partita contro le Sunlight Players, di infoltire la rosa. Quando scopre che il ragazzo per cui ha preso la cotta è Shiro Takiki, capitano della squadra maschile di pallavolo, Mila decide di praticare questo sport per conquistarlo. Inoltre, la ragazza ha il suo fan club personale: sono Saburo e i due ragazzi che aveva salvato. In onda il: 1984-04-27 3: Fuga da casa
Mila scappa da casa con Sunny per andare al ritiro collegiale di preparazione nella palestra delle Seven Fighters, una squadra di serie, perché suo padre le ha proibito di andarci. Mila rimane affascinata dal signor Mitamura, preparatore atletico delle Seven Fighters, e gli chiede di allenarla nelle schiacciate. Ad assistere agli allenamenti c'è anche Kyushi Tajima, ex campionessa di pallavolo e commentatrice televisiva, che rimane colpita dalla potenza con cui schiaccia Mila. Daimon schiera Nami e Mila in una partitella di allenamento, dove Mila riesce a superare il muro delle Seven Fighters. La sera arriva Toshiko per riportarla a casa, ma Mila si fa promettere dal padre che non ostacolerà più il suo desiderio di giocare a pallavolo. 3: Fuga da casa
In onda il: 1984-04-27 Mila scappa da casa con Sunny per andare al ritiro collegiale di preparazione nella palestra delle Seven Fighters, una squadra di serie, perché suo padre le ha proibito di andarci. Mila rimane affascinata dal signor Mitamura, preparatore atletico delle Seven Fighters, e gli chiede di allenarla nelle schiacciate. Ad assistere agli allenamenti c'è anche Kyushi Tajima, ex campionessa di pallavolo e commentatrice televisiva, che rimane colpita dalla potenza con cui schiaccia Mila. Daimon schiera Nami e Mila in una partitella di allenamento, dove Mila riesce a superare il muro delle Seven Fighters. La sera arriva Toshiko per riportarla a casa, ma Mila si fa promettere dal padre che non ostacolerà più il suo desiderio di giocare a pallavolo. In onda il: 1984-05-04 4: La prima partita
L'Hikawa supera con qualche difficoltà la partita contro l'Hōei, dove il capitano della squadra Kira dimostra di avere un problema al ginocchio. Mila è l'unica a conoscenza di questa cosa e Kira le chiede di non farlo sapere a nessuno perché la prossima sarà la sua ultima partita. Mila non capisce come mai una giocatrice sia disposta a soffrire così pur di scendere in campo e Kira le risponde che in futuro capirà anche lei il perché. La prossima sfida mette l'Hikawa di fronte alle Sunlight Players della fortissima alzatrice Kaori Takigawa. Sunny sta per finire sotto un camion quando una giocatrice delle Sunlight con una schiacciata lo allontana dal pericolo: Mila capisce dalla sua bravura che non può essere altri che Kaori. Durante la partita Kira non riesce a proseguire e Daimon manda in campo Mila al suo posto, per quello che è il suo debutto in una partita ufficiale. 4: La prima partita
In onda il: 1984-05-04 L'Hikawa supera con qualche difficoltà la partita contro l'Hōei, dove il capitano della squadra Kira dimostra di avere un problema al ginocchio. Mila è l'unica a conoscenza di questa cosa e Kira le chiede di non farlo sapere a nessuno perché la prossima sarà la sua ultima partita. Mila non capisce come mai una giocatrice sia disposta a soffrire così pur di scendere in campo e Kira le risponde che in futuro capirà anche lei il perché. La prossima sfida mette l'Hikawa di fronte alle Sunlight Players della fortissima alzatrice Kaori Takigawa. Sunny sta per finire sotto un camion quando una giocatrice delle Sunlight con una schiacciata lo allontana dal pericolo: Mila capisce dalla sua bravura che non può essere altri che Kaori. Durante la partita Kira non riesce a proseguire e Daimon manda in campo Mila al suo posto, per quello che è il suo debutto in una partita ufficiale. In onda il: 1984-05-11 5: Una sconfitta bruciante
L'ingresso in campo di Mila dà entusiasmo alle ragazze dell'Hikawa, le quali riescono a ribaltare il risultato del set e ad andare in vantaggio. A mettersi in evidenza è soprattutto Mila, grazie a una serie di attacchi fortuiti: le Sunlight però riprendono in mano le redini della partita e la vincono per due set a zero. Mila non comprende per quale motivo le sue compagne piangono, se è vero che la pallavolo è soltanto un gioco. Uscita dallo spogliatoio, Mila ha un diverbio con due giocatrici della scuola Tatekabe, le quali la insultano chiamandola crapa di rapa. Daimon e Kira designano Nami nuovo capitano dell'Hikawa e comunicano che tra una settimana si disputerà una partita amichevole tra le titolari e le riserve per decidere la formazione del prossimo anno. Mila apprende con delusione di essere nella formazione delle riserve, ma Nami le fa notare che la buona prestazione contro le Sunlight non basta e che deve migliorare in ricezione. 5: Una sconfitta bruciante
In onda il: 1984-05-11 L'ingresso in campo di Mila dà entusiasmo alle ragazze dell'Hikawa, le quali riescono a ribaltare il risultato del set e ad andare in vantaggio. A mettersi in evidenza è soprattutto Mila, grazie a una serie di attacchi fortuiti: le Sunlight però riprendono in mano le redini della partita e la vincono per due set a zero. Mila non comprende per quale motivo le sue compagne piangono, se è vero che la pallavolo è soltanto un gioco. Uscita dallo spogliatoio, Mila ha un diverbio con due giocatrici della scuola Tatekabe, le quali la insultano chiamandola crapa di rapa. Daimon e Kira designano Nami nuovo capitano dell'Hikawa e comunicano che tra una settimana si disputerà una partita amichevole tra le titolari e le riserve per decidere la formazione del prossimo anno. Mila apprende con delusione di essere nella formazione delle riserve, ma Nami le fa notare che la buona prestazione contro le Sunlight non basta e che deve migliorare in ricezione. In onda il: 1984-05-18 6: Una sfida per amore
A Mila non va giù il fatto che Daimon faccia allenare soltanto le titolari, mentre le riserve devono fare da raccattapalle. Daimon vuole sospendere Yokita perché non si sta impegnando in ricezione, ma Nami prende le sue difese e l'allenatore la colpisce con violenza. Daimon convoca Nami nel suo studio e le spiega che è molto severo con lei perché intravede le potenzialità di una grande giocatrice. Kira, che ascoltava la conversazione fuori dalla porta, si offende nel sentire che è stata una semplice copertura per far crescere Nami e decide di vendicarsi, chiedendo a Shiro di allenare le riserve per battere le titolari. 6: Una sfida per amore
In onda il: 1984-05-18 A Mila non va giù il fatto che Daimon faccia allenare soltanto le titolari, mentre le riserve devono fare da raccattapalle. Daimon vuole sospendere Yokita perché non si sta impegnando in ricezione, ma Nami prende le sue difese e l'allenatore la colpisce con violenza. Daimon convoca Nami nel suo studio e le spiega che è molto severo con lei perché intravede le potenzialità di una grande giocatrice. Kira, che ascoltava la conversazione fuori dalla porta, si offende nel sentire che è stata una semplice copertura per far crescere Nami e decide di vendicarsi, chiedendo a Shiro di allenare le riserve per battere le titolari. In onda il: 1984-05-25 7: Il primo appuntamento
Mila trova nel suo armadietto la lettera di un ammiratore segreto che vuole uscire con lei: la firma è "S.T.", quindi pensa si tratti di Shiro Takiki. Il giorno dell'appuntamento la ragazza si presenta davanti a casa di Shiro, ma lo vede uscire con Nami e, dopo averli pedinati, scopre che i due sono andati allo stadio per assistere agli allenamenti della nazionale olimpica di pallavolo giapponese. Tra l'altro Nami ha disubbidito a Daimon, il quale le aveva ordinato di portare con sé Mila per farle vedere come si gioca a pallavolo a grandi livelli. Mila urla davanti alle telecamere che non intende rinunciare alla propria giovinezza per la pallavolo, ma quando scopre che tra le convocate della rappresentativa olimplica femminile c'è anche Kaori, cambia idea e decide che d'ora in avanti si impegnerà e il primo passo sarà battere le titolari. La lettera per Mila non era di Shiro Takiki, bensì di Saburo Tazake. 7: Il primo appuntamento
In onda il: 1984-05-25 Mila trova nel suo armadietto la lettera di un ammiratore segreto che vuole uscire con lei: la firma è "S.T.", quindi pensa si tratti di Shiro Takiki. Il giorno dell'appuntamento la ragazza si presenta davanti a casa di Shiro, ma lo vede uscire con Nami e, dopo averli pedinati, scopre che i due sono andati allo stadio per assistere agli allenamenti della nazionale olimpica di pallavolo giapponese. Tra l'altro Nami ha disubbidito a Daimon, il quale le aveva ordinato di portare con sé Mila per farle vedere come si gioca a pallavolo a grandi livelli. Mila urla davanti alle telecamere che non intende rinunciare alla propria giovinezza per la pallavolo, ma quando scopre che tra le convocate della rappresentativa olimplica femminile c'è anche Kaori, cambia idea e decide che d'ora in avanti si impegnerà e il primo passo sarà battere le titolari. La lettera per Mila non era di Shiro Takiki, bensì di Saburo Tazake. In onda il: 1984-06-01 8: Scontro amichevole
Il giorno della partita tra le titolari e le riserve dell'Hikawa è arrivato: si gioca al meglio di un solo set. Le cose per le riserve sembrano mettersi male, dato che Nami batte sempre su Mila che è debole in ricezione. Chibi, l'alzatrice con cui Mila ha stretto una bella amicizia, la incoraggia a non desistere e a ricordarsi di un libro in cui Mitamura mostrava come effettuare il fondamentale della ricezione. Mila riesce a opporsi all'ennesima battuta di Nami e a contrattaccare con il "chicco grandine", una schiacciata che lei e Chibi hanno provato in allenamento. Daimon si infuria con le titolari per il modo in cui stanno giocando, così Nami decide di attaccare su Chibi che è di bassa statura. Stavolta è lei a demoralizzarsi e tocca a Mila darle fiducia: Chibi riesce a sfiorare a muro un attacco di Nami e Mila stupisce tutti effettuando un attacco dalla seconda linea. 8: Scontro amichevole
In onda il: 1984-06-01 Il giorno della partita tra le titolari e le riserve dell'Hikawa è arrivato: si gioca al meglio di un solo set. Le cose per le riserve sembrano mettersi male, dato che Nami batte sempre su Mila che è debole in ricezione. Chibi, l'alzatrice con cui Mila ha stretto una bella amicizia, la incoraggia a non desistere e a ricordarsi di un libro in cui Mitamura mostrava come effettuare il fondamentale della ricezione. Mila riesce a opporsi all'ennesima battuta di Nami e a contrattaccare con il "chicco grandine", una schiacciata che lei e Chibi hanno provato in allenamento. Daimon si infuria con le titolari per il modo in cui stanno giocando, così Nami decide di attaccare su Chibi che è di bassa statura. Stavolta è lei a demoralizzarsi e tocca a Mila darle fiducia: Chibi riesce a sfiorare a muro un attacco di Nami e Mila stupisce tutti effettuando un attacco dalla seconda linea. In onda il: 1984-06-08 9: Problemi in amore
La partita tra titolari e riserve è all'insegna del più assoluto equilibrio: Nami, non riuscendo a superare il muro di Mila, effettua un attacco in finta per poter vincere la gara. Daimon è fuori di sé dalla rabbia per il trucchetto a cui sono dovute ricorrere, mentre le riserve festeggiano la loro ottima prestazione. Alla luce di quanto si è visto in campo, Daimon promuove Mila e Chibi titolari e permette alle altre riserve di allenarsi con la squadra titolare. Intanto, la squadra di Shiro ha vinto il torneo maschile per scuole e Mila si arrabbia perché il ragazzo non ricambia i suoi sentimenti. Shiro le spiega che loro due hanno lo stesso futuro, la pallavolo, e che per manterere lo stesso entusiasmo devono restare amici: Nami, sentendo Shiro dire a Mila che le vuole bene, si dispera perché anche lei è innamorata del ragazzo. 9: Problemi in amore
In onda il: 1984-06-08 La partita tra titolari e riserve è all'insegna del più assoluto equilibrio: Nami, non riuscendo a superare il muro di Mila, effettua un attacco in finta per poter vincere la gara. Daimon è fuori di sé dalla rabbia per il trucchetto a cui sono dovute ricorrere, mentre le riserve festeggiano la loro ottima prestazione. Alla luce di quanto si è visto in campo, Daimon promuove Mila e Chibi titolari e permette alle altre riserve di allenarsi con la squadra titolare. Intanto, la squadra di Shiro ha vinto il torneo maschile per scuole e Mila si arrabbia perché il ragazzo non ricambia i suoi sentimenti. Shiro le spiega che loro due hanno lo stesso futuro, la pallavolo, e che per manterere lo stesso entusiasmo devono restare amici: Nami, sentendo Shiro dire a Mila che le vuole bene, si dispera perché anche lei è innamorata del ragazzo. In onda il: 1984-06-15 10: Finalmente amiche
Chibi è giù di morale perché sente che la sua altezza sarà un problema per continuare a giocare a pallavolo: Shiro le suggerisce di osservare un allenamento della Mitsuashi, una giocatrice delle Seven Fighters che è di bassa statura come lei. Mila propone alle compagne di squadra di andare alla palestra delle Seven Fighters, ma Nami ha deciso che ci si deve allenare anche di domenica. Mila riesce a convincere le ragazze a venire con lei, mentre Nami si ritrova con appena due compagne ed è furiosa. Mitamura rimprovera le ragazze dell'Hikawa perché hanno disobbedito al loro capitano e si rifiuta di allenarle. Kyra parla con Nami e le fa capire che, per diventare un buon capitano, deve essere più conciliante e capire le esigenze delle sue compagne. Quando Mila rientra in palestra, Nami le propone di mettere da parte tutte le loro divergenze e diventare amiche. 10: Finalmente amiche
In onda il: 1984-06-15 Chibi è giù di morale perché sente che la sua altezza sarà un problema per continuare a giocare a pallavolo: Shiro le suggerisce di osservare un allenamento della Mitsuashi, una giocatrice delle Seven Fighters che è di bassa statura come lei. Mila propone alle compagne di squadra di andare alla palestra delle Seven Fighters, ma Nami ha deciso che ci si deve allenare anche di domenica. Mila riesce a convincere le ragazze a venire con lei, mentre Nami si ritrova con appena due compagne ed è furiosa. Mitamura rimprovera le ragazze dell'Hikawa perché hanno disobbedito al loro capitano e si rifiuta di allenarle. Kyra parla con Nami e le fa capire che, per diventare un buon capitano, deve essere più conciliante e capire le esigenze delle sue compagne. Quando Mila rientra in palestra, Nami le propone di mettere da parte tutte le loro divergenze e diventare amiche. In onda il: 1984-06-22 11: La festa di diploma
La classe di Shiro e Kyra si è diplomata: Mila vuole organizzare loro una festa d'addio. Il signor Daimon consegna le nuove maglie e indice una sessione di allenamento la stessa sera della festa. Mila vuole festeggiare a tutti i costi, così finge di accompagnare Chibi in infermeria per potersi dedicare ai preparativi: mentre sta posizionando uno striscione, cade e si rompe il braccio destro. Daimon dà in escandescenze nel vedere Mila con il braccio fasciato, le toglie la maglia e strappa il numero 3 perché non è degna della fiducia che aveva riposto in lei. Per farsi perdonare, Mila decide di rinunciare alla festa e si allena ugualmente anche con un braccio fuori uso: Daimon apprezza questo regalo da parte delle sue giocatrici. Mila inizia un lungo percorso di riabilitazione, ma è ignara che un gruppetto di ragazze della scuola Oygissen la sta filmando mentre schiaccia con il braccio sinistro. 11: La festa di diploma
In onda il: 1984-06-22 La classe di Shiro e Kyra si è diplomata: Mila vuole organizzare loro una festa d'addio. Il signor Daimon consegna le nuove maglie e indice una sessione di allenamento la stessa sera della festa. Mila vuole festeggiare a tutti i costi, così finge di accompagnare Chibi in infermeria per potersi dedicare ai preparativi: mentre sta posizionando uno striscione, cade e si rompe il braccio destro. Daimon dà in escandescenze nel vedere Mila con il braccio fasciato, le toglie la maglia e strappa il numero 3 perché non è degna della fiducia che aveva riposto in lei. Per farsi perdonare, Mila decide di rinunciare alla festa e si allena ugualmente anche con un braccio fuori uso: Daimon apprezza questo regalo da parte delle sue giocatrici. Mila inizia un lungo percorso di riabilitazione, ma è ignara che un gruppetto di ragazze della scuola Oygissen la sta filmando mentre schiaccia con il braccio sinistro. In onda il: 1984-07-13 12: La forza della speranza
Mila toglie il gesso, ma le sue schiacciate non sono efficaci perché ha paura di sentire dolore. La prima partita del torneo contro la Oygissen si complica, anche perché le avversarie possono prevedere tutte le loro mosse. In tribuna ad assistere alla partita ci sono Shiro e Kyra: la ragazza, che dovrà farsi operare per il suo problema al ginocchio, soffre nel vedere Mila non riuscire a sbloccarsi. Durante un'azione di gioco, Mila scivola e questo le dà modo di attaccare in controtempo: schiaccia con forza e supera così la sua paura, permettendo all'Hikawa di vincere l'incontro agevolmente. Intanto, le ragazze della scuola Tatekabe stanno affinando un'arma per battere l'Hikawa: il mega servizio. 12: La forza della speranza
In onda il: 1984-07-13 Mila toglie il gesso, ma le sue schiacciate non sono efficaci perché ha paura di sentire dolore. La prima partita del torneo contro la Oygissen si complica, anche perché le avversarie possono prevedere tutte le loro mosse. In tribuna ad assistere alla partita ci sono Shiro e Kyra: la ragazza, che dovrà farsi operare per il suo problema al ginocchio, soffre nel vedere Mila non riuscire a sbloccarsi. Durante un'azione di gioco, Mila scivola e questo le dà modo di attaccare in controtempo: schiaccia con forza e supera così la sua paura, permettendo all'Hikawa di vincere l'incontro agevolmente. Intanto, le ragazze della scuola Tatekabe stanno affinando un'arma per battere l'Hikawa: il mega servizio. In onda il: 1984-07-27 13: Il mister sotto accusa
Il consiglio scolastico è preoccupato dalla cattiva pubblicità che i metodi violenti di Daimon stanno causando alla scuola. Nonostante la minaccia di sciogliere la squadra, Daimon continua imperterrito a comportarsi come sempre: due giornalisti vogliono intervistarlo, ma il mister li caccia via dalla palestra. Mila e Sina si assentano dall'allenamento per andare a osservare i metodi delle altre scuole, scoprendo che non sono poi così diversi da quelli di Daimon: le due ragazze passano anche nella palestra delle Sunlight Players, dove l'allenatore Hamasake mostra loro un sistema computerizzato con il quale monitora costantemente le performance delle giocatrici. Daimon esclude Mila e Sina dalla formazione titolare contro la Takeda perché hanno saltato l'allenamento, anche se cercavano di aiutarlo: l'Hikawa perde il primo set e Daimon sta per schiaffeggiare Nami, con i due giornalisti pronti a fotografarlo, quando Mila si mette di mezzo e lo ferma, poi lei e Sina gli chiedono scusa e lo implorano di farle giocare. Daimon le perdona e, con loro due in campo, l'Hikawa vince a zero il secondo e il terzo set. Dopo la partita, Daimon rassegna le dimissioni: non poteva più allenare liberamente con le pressioni del consiglio scolastico. 13: Il mister sotto accusa
In onda il: 1984-07-27 Il consiglio scolastico è preoccupato dalla cattiva pubblicità che i metodi violenti di Daimon stanno causando alla scuola. Nonostante la minaccia di sciogliere la squadra, Daimon continua imperterrito a comportarsi come sempre: due giornalisti vogliono intervistarlo, ma il mister li caccia via dalla palestra. Mila e Sina si assentano dall'allenamento per andare a osservare i metodi delle altre scuole, scoprendo che non sono poi così diversi da quelli di Daimon: le due ragazze passano anche nella palestra delle Sunlight Players, dove l'allenatore Hamasake mostra loro un sistema computerizzato con il quale monitora costantemente le performance delle giocatrici. Daimon esclude Mila e Sina dalla formazione titolare contro la Takeda perché hanno saltato l'allenamento, anche se cercavano di aiutarlo: l'Hikawa perde il primo set e Daimon sta per schiaffeggiare Nami, con i due giornalisti pronti a fotografarlo, quando Mila si mette di mezzo e lo ferma, poi lei e Sina gli chiedono scusa e lo implorano di farle giocare. Daimon le perdona e, con loro due in campo, l'Hikawa vince a zero il secondo e il terzo set. Dopo la partita, Daimon rassegna le dimissioni: non poteva più allenare liberamente con le pressioni del consiglio scolastico. In onda il: 1984-08-03 14: Il nuovo allenatore
Il nuovo allenatore dell'Hikawa è il preside, patito di baseball, che non capisce assolutamente nulla di pallavolo. Sunny viene canzonato dai suoi amichetti perché non è capace di nuotare, così decide di tuffarsi nell'acqua alta della piscina e rischia di affogare. Mentre sta giocando contro le Country Leagers, Mila viene avvertita che Sunny è ricoverato in gravi condizioni e si precipita da lui: fortunatamente il bambino si riprende e viene dichiarato fuori pericolo. Nella finale del girone del distretto di Tokio l'Hikawa dovrà affrontare la Tatekabe. Grazie a Sunny, Mila ha un'ispirazione per battere le avversarie: preparare un servizio di punta, mai effettuato in un torneo per le scuole. Sunny supera la sua paura dell'acqua e Mila trova il coraggio di provare il servizio di punta, che permette all'Hikawa di vincere la partita e accedere alle finali nazionali. Mila incontra Kaori, in partenza per le Olimpiadi di Los Angeles, e quest'ultima le promette che al suo ritorno si sfideranno ancora. 14: Il nuovo allenatore
In onda il: 1984-08-03 Il nuovo allenatore dell'Hikawa è il preside, patito di baseball, che non capisce assolutamente nulla di pallavolo. Sunny viene canzonato dai suoi amichetti perché non è capace di nuotare, così decide di tuffarsi nell'acqua alta della piscina e rischia di affogare. Mentre sta giocando contro le Country Leagers, Mila viene avvertita che Sunny è ricoverato in gravi condizioni e si precipita da lui: fortunatamente il bambino si riprende e viene dichiarato fuori pericolo. Nella finale del girone del distretto di Tokio l'Hikawa dovrà affrontare la Tatekabe. Grazie a Sunny, Mila ha un'ispirazione per battere le avversarie: preparare un servizio di punta, mai effettuato in un torneo per le scuole. Sunny supera la sua paura dell'acqua e Mila trova il coraggio di provare il servizio di punta, che permette all'Hikawa di vincere la partita e accedere alle finali nazionali. Mila incontra Kaori, in partenza per le Olimpiadi di Los Angeles, e quest'ultima le promette che al suo ritorno si sfideranno ancora. In onda il: 1984-08-10 15: Una promessa mantenuta
La nazionale femminile di pallavolo torna da Los Angeles con la medaglia di bronzo. Kaori annuncia alla stampa che non giocherà le fasi finali del torneo per le scuole perché la sua squadra deve abituarsi a giocare senza di lei. La verità è che alle Olimpiadi Kaori ha ricevuto una pallonata in faccia e deve trascorrere un periodo di riposo, altrimenti corre il rischio di perdere la vista. Mila è furiosa: Kaori si sta rimangiando la promessa che le aveva fatto di affrontarsi in finale. Mila e Sunny sorprendono loro padre mentre è intento a scattare delle fotografie a un treno in corsa: lui spiega che è per immortalare al meglio Mila in vista delle finali del torneo scolastico, quindi ha finalmente accettato che la figlia giochi a pallavolo. La finalissima è, come dalle attese, tra Hikawa e Sunlight Players: a commentare la partita per la televisione è Kyushi Tajima, la quale resta colpita nel leggere tra le formazioni il nome di Mila. L'Hikawa conduce nettamente il primo set: quando l'allenatore delle Sunlight chiama il time-out, Kaori si alza in piedi. 15: Una promessa mantenuta
In onda il: 1984-08-10 La nazionale femminile di pallavolo torna da Los Angeles con la medaglia di bronzo. Kaori annuncia alla stampa che non giocherà le fasi finali del torneo per le scuole perché la sua squadra deve abituarsi a giocare senza di lei. La verità è che alle Olimpiadi Kaori ha ricevuto una pallonata in faccia e deve trascorrere un periodo di riposo, altrimenti corre il rischio di perdere la vista. Mila è furiosa: Kaori si sta rimangiando la promessa che le aveva fatto di affrontarsi in finale. Mila e Sunny sorprendono loro padre mentre è intento a scattare delle fotografie a un treno in corsa: lui spiega che è per immortalare al meglio Mila in vista delle finali del torneo scolastico, quindi ha finalmente accettato che la figlia giochi a pallavolo. La finalissima è, come dalle attese, tra Hikawa e Sunlight Players: a commentare la partita per la televisione è Kyushi Tajima, la quale resta colpita nel leggere tra le formazioni il nome di Mila. L'Hikawa conduce nettamente il primo set: quando l'allenatore delle Sunlight chiama il time-out, Kaori si alza in piedi. In onda il: 1984-08-17 16: Mila in crisi
Kaori costringe il suo allenatore a mandarla in campo, nonostante il pericolo di perdere la vista: è più importante onorare la promessa fatta a Mila. Kaori inizia a commettere degli errori, sbagliando le alzate perché si è abituata a giocare ai ritmi della pallavolo olimpica: L'Hikawa si aggiudica il primo set. Nami si accorge del problema all'occhio destro di Kaori e Mila, per paura di farle del male, evita di schiacciare su di lei. Le Sunlight Players vincono il secondo set e stanno per aggiudicarsi il terzo, quando l'allenatore dell'Hikawa chiama il time-out per spiegare a Mila che non deve aver paura di far male all'avversario. Mila ritrova il suo spirito battagliero e la partita torna in parità: a vincere sono però le Sunlight Players per 15 a 13. Dopo la partita Mila, Nami e Kaori fanno una promessa di reciproca amicizia all'insegna dello spirito sportivo della pallavolo. La signorina Tajima ha capito che Mila è sua figlia, sospetto confermato da Toshiko che la rimprovera di ricordarsene soltanto adesso. 16: Mila in crisi
In onda il: 1984-08-17 Kaori costringe il suo allenatore a mandarla in campo, nonostante il pericolo di perdere la vista: è più importante onorare la promessa fatta a Mila. Kaori inizia a commettere degli errori, sbagliando le alzate perché si è abituata a giocare ai ritmi della pallavolo olimpica: L'Hikawa si aggiudica il primo set. Nami si accorge del problema all'occhio destro di Kaori e Mila, per paura di farle del male, evita di schiacciare su di lei. Le Sunlight Players vincono il secondo set e stanno per aggiudicarsi il terzo, quando l'allenatore dell'Hikawa chiama il time-out per spiegare a Mila che non deve aver paura di far male all'avversario. Mila ritrova il suo spirito battagliero e la partita torna in parità: a vincere sono però le Sunlight Players per 15 a 13. Dopo la partita Mila, Nami e Kaori fanno una promessa di reciproca amicizia all'insegna dello spirito sportivo della pallavolo. La signorina Tajima ha capito che Mila è sua figlia, sospetto confermato da Toshiko che la rimprovera di ricordarsene soltanto adesso. In onda il: 1984-08-24 17: Una difficile decisione
Numerosi talent scout si presentano alla scuola Hikawa per proporre a Mila e Nami di entrare a far parte delle squadre di pallavolo dei loro istituti. Nami rifiuta le loro proposte perché non intende approfittarsi del suo sport preferito per ottenere favori nello studio. Il padre di Mila è categorico: deve lasciare la pallavolo e pensare al suo futuro. Mila è fortemente indecisa, anche perché andando alle superiori non incontrerebbe più Kaori che è passata a giocare nelle Sunlight Players di serie. Mila vuole parlare con Shiro e chiede a Kento, un ragazzo in motorino incontrato per caso, di portarla da lui. Shiro consiglia a Mila di continuare a giocare a pallavolo, ma allo stesso tempo di studiare perché in futuro potrebbe pentirsene. Quando scopre sul giornale che Mitamura è diventato allenatore delle Seven Fighters, Mila decide che sarà quella la squadra in cui entrerà. 17: Una difficile decisione
In onda il: 1984-08-24 Numerosi talent scout si presentano alla scuola Hikawa per proporre a Mila e Nami di entrare a far parte delle squadre di pallavolo dei loro istituti. Nami rifiuta le loro proposte perché non intende approfittarsi del suo sport preferito per ottenere favori nello studio. Il padre di Mila è categorico: deve lasciare la pallavolo e pensare al suo futuro. Mila è fortemente indecisa, anche perché andando alle superiori non incontrerebbe più Kaori che è passata a giocare nelle Sunlight Players di serie. Mila vuole parlare con Shiro e chiede a Kento, un ragazzo in motorino incontrato per caso, di portarla da lui. Shiro consiglia a Mila di continuare a giocare a pallavolo, ma allo stesso tempo di studiare perché in futuro potrebbe pentirsene. Quando scopre sul giornale che Mitamura è diventato allenatore delle Seven Fighters, Mila decide che sarà quella la squadra in cui entrerà. In onda il: 1984-08-31 18: Una dura prova
In attesa di una telefonata da parte delle Seven Fighters che non arriva, Mila viene a sapere da Chibi che hanno fatto una proposta a Nami: lei però ha rifiutato perché intende seguire il signor Daimon alle Unicorn, la squadra di serie di cui è diventato allenatore. Mila decide che, se le Seven Figthers non si degnano di contattarla, sarà lei ad andare da loro: ad accompagnarla è Sunny, nascostosi nello zaino. In palestra le viene detto che non sono minimamente interessate a lei, essendo ancora troppo giovane e inesperta: Mila non intende desistere e si accampa fuori dalla palestra per la notte, aiutata da un paio di ragazze della squadra che portano a lei e Sunny del cibo dalla mensa. Il mattino dopo Mitamura decide di concedere a Mila l'opportunità di sostenere un provino, ma la ragazza fallisce la prova e viene invitata a ripresentarsi l'anno prossimo. Mentre lei e Sunny sono sulla via del ritorno a casa, passa in macchina il signor Saschita (il collaboratore tecnico di Mitamura) che la riporta in sede: il presidente delle Seven Fighters ha infatti deciso di prendere Mila, per la grande passione che ha dimostrato, facendola entrare in squadra come giocatrice praticante. 18: Una dura prova
In onda il: 1984-08-31 In attesa di una telefonata da parte delle Seven Fighters che non arriva, Mila viene a sapere da Chibi che hanno fatto una proposta a Nami: lei però ha rifiutato perché intende seguire il signor Daimon alle Unicorn, la squadra di serie di cui è diventato allenatore. Mila decide che, se le Seven Figthers non si degnano di contattarla, sarà lei ad andare da loro: ad accompagnarla è Sunny, nascostosi nello zaino. In palestra le viene detto che non sono minimamente interessate a lei, essendo ancora troppo giovane e inesperta: Mila non intende desistere e si accampa fuori dalla palestra per la notte, aiutata da un paio di ragazze della squadra che portano a lei e Sunny del cibo dalla mensa. Il mattino dopo Mitamura decide di concedere a Mila l'opportunità di sostenere un provino, ma la ragazza fallisce la prova e viene invitata a ripresentarsi l'anno prossimo. Mentre lei e Sunny sono sulla via del ritorno a casa, passa in macchina il signor Saschita (il collaboratore tecnico di Mitamura) che la riporta in sede: il presidente delle Seven Fighters ha infatti deciso di prendere Mila, per la grande passione che ha dimostrato, facendola entrare in squadra come giocatrice praticante. In onda il: 1984-09-07 19: In cura dimagrante
I nuovo acquisti delle Seven Fighters perdono nettamente l'amichevole contro la Yamato Club. Mitamura non è soddisfatto della prestazione di Mila, la quale palesa delle difficoltà nell'approcciarsi alla pallavolo di serie, ma nemmeno di quella di Yoghina Yokono, l'altra schiacciatrice della squadra. Siccome entrambe le ragazze sono ingrassate, l'allenatore decide di escluderle dalla trasferta di Osaka per sottoporle a un allenamento specifico che le rimetta in forma. Per Mila e Yoghina è una prova molto dura: le due ragazze capiscono che devono farsi forza e riescono a completare le sedute con il personal trainer, superando anche l'astio che le divideva. Nella seconda amichevole contro la Yamato Club le Seven Fighters stavolta vincono e Mitamura decide di reintegrare Yoghina in squadra, mentre Mila vi entra a far parte per la prima volta. 19: In cura dimagrante
In onda il: 1984-09-07 I nuovo acquisti delle Seven Fighters perdono nettamente l'amichevole contro la Yamato Club. Mitamura non è soddisfatto della prestazione di Mila, la quale palesa delle difficoltà nell'approcciarsi alla pallavolo di serie, ma nemmeno di quella di Yoghina Yokono, l'altra schiacciatrice della squadra. Siccome entrambe le ragazze sono ingrassate, l'allenatore decide di escluderle dalla trasferta di Osaka per sottoporle a un allenamento specifico che le rimetta in forma. Per Mila e Yoghina è una prova molto dura: le due ragazze capiscono che devono farsi forza e riescono a completare le sedute con il personal trainer, superando anche l'astio che le divideva. Nella seconda amichevole contro la Yamato Club le Seven Fighters stavolta vincono e Mitamura decide di reintegrare Yoghina in squadra, mentre Mila vi entra a far parte per la prima volta. In onda il: 1984-09-14 20: Amica ma rivale
Le Seven Fighters affrontano il torneo di preparazione, una serie di incontri tra le squadre che si sfideranno nel successivo campionato. Mila diventa amica della palleggiatrice Ochi Samoto, scoprendo che anche lei era una schiacciatrice, e si fa promettere che le alzerà sempre la palla. Mitamura però non vuole scoprire troppo le carte in vista delle partite ufficiali e ordina a Ochi di non alzare mai per Mila: la ragazza ci rimane male e pensa che abbia rinnegato la promessa, commettendo una serie di errori che costano la semifinale contro le Sunlight Players di Kaori. Nella finale per il terzo contro le Unicorn, dove per la prima volta affronta Nami e il suo ex allenatore Daimon, Mila decide di sacrificarsi in difesa per aiutare la squadra: Ochi le alza la palla per il punto decisivo. A fine partita Mitamura si dice soddisfatto della prestazione e propone a Ochi di tornare schiacciatrice, ma quest'ultima rifiuta perché ormai il posto è di Mila. 20: Amica ma rivale
In onda il: 1984-09-14 Le Seven Fighters affrontano il torneo di preparazione, una serie di incontri tra le squadre che si sfideranno nel successivo campionato. Mila diventa amica della palleggiatrice Ochi Samoto, scoprendo che anche lei era una schiacciatrice, e si fa promettere che le alzerà sempre la palla. Mitamura però non vuole scoprire troppo le carte in vista delle partite ufficiali e ordina a Ochi di non alzare mai per Mila: la ragazza ci rimane male e pensa che abbia rinnegato la promessa, commettendo una serie di errori che costano la semifinale contro le Sunlight Players di Kaori. Nella finale per il terzo contro le Unicorn, dove per la prima volta affronta Nami e il suo ex allenatore Daimon, Mila decide di sacrificarsi in difesa per aiutare la squadra: Ochi le alza la palla per il punto decisivo. A fine partita Mitamura si dice soddisfatto della prestazione e propone a Ochi di tornare schiacciatrice, ma quest'ultima rifiuta perché ormai il posto è di Mila. In onda il: 1984-09-21 21: Il segreto della potenza
Mila fatica ad essere titolare perché non ha ancora acquisito un buon livello nel salto le sue schiacciate sono poco potenti. La ragazza conosce la signora Tajima, ex campionessa di pallavolo e commentatrice degli incontri del campionato, e le chiede consigli su come avere una schiacciata potente. La signora Tajima dona a Mila una polsiera che utilizzava per potenziare il suo braccio quando era una giocatrice professionista. I risultati dell'allenamento di Mila con questa polsiera speciale non tardano ad arrivare. 21: Il segreto della potenza
In onda il: 1984-09-21 Mila fatica ad essere titolare perché non ha ancora acquisito un buon livello nel salto le sue schiacciate sono poco potenti. La ragazza conosce la signora Tajima, ex campionessa di pallavolo e commentatrice degli incontri del campionato, e le chiede consigli su come avere una schiacciata potente. La signora Tajima dona a Mila una polsiera che utilizzava per potenziare il suo braccio quando era una giocatrice professionista. I risultati dell'allenamento di Mila con questa polsiera speciale non tardano ad arrivare. In onda il: 1984-09-28 22: Lettera di un'ammiratrice
Mila riceve una lettera scritta da una ragazza che si chiama come lei e che ha una grande passione per la pallavolo. Mila e la sua famiglia vanno a trovarla portando in dono tre biglietti per la sfida di campionato tra le Seven Fighters e le Sunlight Players di Kaori. Proprio prima dell'incontro, Mila è costretta a correre in ospedale perché la sua giovane ammiratrice è stata investita da un camion. La ragazza non è in pericolo di vita ma rischia di perdere l'uso di una gamba. Mila promette alla sua fan che vincerà almeno un set interrompendo così il record delle Sunlight Players. Mila torna a giocare e, dopo suo ingresso in campo, le Seven Fighters riescono a ribaltare il risultato ed a sconfiggere le Sunlight Players. 22: Lettera di un'ammiratrice
In onda il: 1984-09-28 Mila riceve una lettera scritta da una ragazza che si chiama come lei e che ha una grande passione per la pallavolo. Mila e la sua famiglia vanno a trovarla portando in dono tre biglietti per la sfida di campionato tra le Seven Fighters e le Sunlight Players di Kaori. Proprio prima dell'incontro, Mila è costretta a correre in ospedale perché la sua giovane ammiratrice è stata investita da un camion. La ragazza non è in pericolo di vita ma rischia di perdere l'uso di una gamba. Mila promette alla sua fan che vincerà almeno un set interrompendo così il record delle Sunlight Players. Mila torna a giocare e, dopo suo ingresso in campo, le Seven Fighters riescono a ribaltare il risultato ed a sconfiggere le Sunlight Players. In onda il: 1984-10-05 23: Mister Mila
Mila accetta l'incarico di allenare la squadra di pallavolo della classe della sua scuola serale. La finale è tra la sua sezione e quella di una fortissima schiacciatrice, Monia Takami, che è molto più alta di lei. Mila gioca assieme alle sue allieve e vince la sfida. 23: Mister Mila
In onda il: 1984-10-05 Mila accetta l'incarico di allenare la squadra di pallavolo della classe della sua scuola serale. La finale è tra la sua sezione e quella di una fortissima schiacciatrice, Monia Takami, che è molto più alta di lei. Mila gioca assieme alle sue allieve e vince la sfida. In onda il: 1984-10-12 24: Drammatica sfida
Mila e le sue compagne fondano il "club delle principianti" e si allenano nella palestra della scuola. La squadra di Monia si contende il campo con le principianti. Monia chiede la rivincita contro la squadra capitanata da Mila: se Mila vincerà, la sua squadra potrà continuare ad allenarsi, viceversa Mila dovrà sciogliere il club. Mila pensa di vincere perché Monia si rifiuta di prendere parte alla partita ma, all'ultimo momento, Monia decide di giocare. La squadra di Mila perde. Monia, durante lo scontro, ha imparato ad apprezzare Mila e non desidera più che la formazione avversaria si sciolga. 24: Drammatica sfida
In onda il: 1984-10-12 Mila e le sue compagne fondano il "club delle principianti" e si allenano nella palestra della scuola. La squadra di Monia si contende il campo con le principianti. Monia chiede la rivincita contro la squadra capitanata da Mila: se Mila vincerà, la sua squadra potrà continuare ad allenarsi, viceversa Mila dovrà sciogliere il club. Mila pensa di vincere perché Monia si rifiuta di prendere parte alla partita ma, all'ultimo momento, Monia decide di giocare. La squadra di Mila perde. Monia, durante lo scontro, ha imparato ad apprezzare Mila e non desidera più che la formazione avversaria si sciolga. In onda il: 1984-10-19 25: Il ritorno di Daimon
Nella sede della Seven Fighters si presenta Daimon che vuole acquistare Mila e portarla con sé all'Unicorn. Mila è delusa quando sente il suo allenatore Mitamura considerare l'offerta di Daimon, ma era tutto un malinteso: Mitamura vuole tenere Mila, ma prima voleva vedere se era decisa a trasferirsi dal suo vecchio allenatore. 25: Il ritorno di Daimon
In onda il: 1984-10-19 Nella sede della Seven Fighters si presenta Daimon che vuole acquistare Mila e portarla con sé all'Unicorn. Mila è delusa quando sente il suo allenatore Mitamura considerare l'offerta di Daimon, ma era tutto un malinteso: Mitamura vuole tenere Mila, ma prima voleva vedere se era decisa a trasferirsi dal suo vecchio allenatore. In onda il: 1984-10-26 26: La meta più ambita
Le Seven Fighters vanno in ritiro in una struttura dove allenano delle signore appassionate di pallavolo. Si presenta un membro del consiglio sportivo che vuole vedere se Mila è meritevole di entrare a far parte della nazionale juniores, così propone una sfida tra Mila e la sua squadra di ragazzi. Mila vince e viene convocata. 26: La meta più ambita
In onda il: 1984-10-26 Le Seven Fighters vanno in ritiro in una struttura dove allenano delle signore appassionate di pallavolo. Si presenta un membro del consiglio sportivo che vuole vedere se Mila è meritevole di entrare a far parte della nazionale juniores, così propone una sfida tra Mila e la sua squadra di ragazzi. Mila vince e viene convocata. In onda il: 1984-11-02 27: Mila nella nazionale juniores
Nella nazionale juniores Mila trova Nami e Kaori ma, purtroppo, l'allenatore è Daimon. Egli è ancora contrariato per il rifiuto di Mila di entrare nella squadra dell'Unicorn e cerca di ostacolarla bloccandone l'accesso al gruppo delle titolari. Mila viene schierata tra le riserve ed è preoccupata perché, allenandosi meno, non riuscirà mai a raggiungere il livello di Kaori. Nell'amichevole contro la nazionale juniores cinese Mila entra quando la sua squadra perde 2 set a 0 portandola alla rimonta e alla vittoria. 27: Mila nella nazionale juniores
In onda il: 1984-11-02 Nella nazionale juniores Mila trova Nami e Kaori ma, purtroppo, l'allenatore è Daimon. Egli è ancora contrariato per il rifiuto di Mila di entrare nella squadra dell'Unicorn e cerca di ostacolarla bloccandone l'accesso al gruppo delle titolari. Mila viene schierata tra le riserve ed è preoccupata perché, allenandosi meno, non riuscirà mai a raggiungere il livello di Kaori. Nell'amichevole contro la nazionale juniores cinese Mila entra quando la sua squadra perde 2 set a 0 portandola alla rimonta e alla vittoria. In onda il: 1984-11-09 28: Un'altra sorellina di Sunny
Le Seven Fighters giocano una partita in Perù. Mila scopre che il padre di Sunny allenava la squadra avversaria. Sunny conosce molto bene il capitano di tale squadra che, per lui, è come una sorella. Le "due sorelle" di Sunny diventano amiche. 28: Un'altra sorellina di Sunny
In onda il: 1984-11-09 Le Seven Fighters giocano una partita in Perù. Mila scopre che il padre di Sunny allenava la squadra avversaria. Sunny conosce molto bene il capitano di tale squadra che, per lui, è come una sorella. Le "due sorelle" di Sunny diventano amiche. In onda il: 1984-11-16 29: L'infortunio di Mila
Le Sunlight Players hanno acquistato una nuova giocatrice, Rayaka Omori, che è in grado di saltare molto in alto. Mila si allena per poterla battere ma, durante questi allenamenti, si infortuna. Temendo di essere esclusa dalla squadra, la ragazza non rivela il suo segreto e gioca comunque la partita con le Sunlight, perdendo 3-2. 29: L'infortunio di Mila
In onda il: 1984-11-16 Le Sunlight Players hanno acquistato una nuova giocatrice, Rayaka Omori, che è in grado di saltare molto in alto. Mila si allena per poterla battere ma, durante questi allenamenti, si infortuna. Temendo di essere esclusa dalla squadra, la ragazza non rivela il suo segreto e gioca comunque la partita con le Sunlight, perdendo 3-2. In onda il: 1984-11-23 30: Più forte del dolore
La squadra di Mila deve affrontare le Orient di Monia Takami. Mila non vuole rinunciare a giocare e nasconde a tutti il suo infortunio. La ragazza però gioca molto male e viene spesso sostituita durante la partita. Verso la fine dell'incontro il mister le consente di rientrare in campo ma, nel momento decisivo, Mila sbaglia, cade rovinosamente al suolo e perde conoscenza. Quando si risveglia in un letto d'ospedale, la ragazza si dispera ma le compagne la convincono ad allontanarsi per un po' dalla squadra per poter affrontare un periodo di riabilitazione a Hokkaido. 30: Più forte del dolore
In onda il: 1984-11-23 La squadra di Mila deve affrontare le Orient di Monia Takami. Mila non vuole rinunciare a giocare e nasconde a tutti il suo infortunio. La ragazza però gioca molto male e viene spesso sostituita durante la partita. Verso la fine dell'incontro il mister le consente di rientrare in campo ma, nel momento decisivo, Mila sbaglia, cade rovinosamente al suolo e perde conoscenza. Quando si risveglia in un letto d'ospedale, la ragazza si dispera ma le compagne la convincono ad allontanarsi per un po' dalla squadra per poter affrontare un periodo di riabilitazione a Hokkaido. In onda il: 1984-11-30 31: Una sofferta guarigione
Mila esegue gli esercizi di riabilitazione ma è molto insofferente e vuole tornare a tutti i costi ad allenarsi. Per questo motivo decide di scappare dalla clinica. La ragazza viene raggiunta e riportata in stanza. Anche Yoghina raggiunge la clinica in quanto si è infortunata durante le partite giocate proprio per sostituire Mila. Mila non può tornare a giocare ma le viene concesso di seguire la partita. La sua presenza infonde coraggio nelle sue compagne di squadra ma l'Unicorn riesce ugualmente a vincere. 31: Una sofferta guarigione
In onda il: 1984-11-30 Mila esegue gli esercizi di riabilitazione ma è molto insofferente e vuole tornare a tutti i costi ad allenarsi. Per questo motivo decide di scappare dalla clinica. La ragazza viene raggiunta e riportata in stanza. Anche Yoghina raggiunge la clinica in quanto si è infortunata durante le partite giocate proprio per sostituire Mila. Mila non può tornare a giocare ma le viene concesso di seguire la partita. La sua presenza infonde coraggio nelle sue compagne di squadra ma l'Unicorn riesce ugualmente a vincere. In onda il: 1984-12-07 32: Il servizio supersonico
Mila, ripresasi definitivamente dall'infortunio al ginocchio, affronta le Orient, battendo Monia. Quando Mitamura fa vedere alle sue ragazze le armi segrete delle Sunlight Players, compreso il servizio bomba di Kaori, Mila pensa a una nuova battuta per diventare più potente e, ispirata da Sunny, inventa il servizio supersonico, rendendo entusiasti Mitamura, Sashita e le sue compagne. Sarà proprio grazie al servizio supersonico che Mila riuscirà a battere le Sunlight. 32: Il servizio supersonico
In onda il: 1984-12-07 Mila, ripresasi definitivamente dall'infortunio al ginocchio, affronta le Orient, battendo Monia. Quando Mitamura fa vedere alle sue ragazze le armi segrete delle Sunlight Players, compreso il servizio bomba di Kaori, Mila pensa a una nuova battuta per diventare più potente e, ispirata da Sunny, inventa il servizio supersonico, rendendo entusiasti Mitamura, Sashita e le sue compagne. Sarà proprio grazie al servizio supersonico che Mila riuscirà a battere le Sunlight. In onda il: 1984-12-12 33: La crisi di Nami
Nami è stata cacciata dall'Unicorn per aver gettato un secchio d'acqua addosso a Daimon, rifiutandosi di obbedire ad un suo ordine: la ragazza vuole abbandonare la pallavolo. Mila cerca di convincere Nami a tornare in squadra e la aiuta, dapprima tornando nella palestra della loro vecchia scuola, poi andando a trovare la signorina Tajima che la aiuta a rimettersi in forma. Daimon accetta di riprendere Nami in squadra, a condizione che la Tajima accetti l'incarico di preparatrice dell'Unicorn. 33: La crisi di Nami
In onda il: 1984-12-12 Nami è stata cacciata dall'Unicorn per aver gettato un secchio d'acqua addosso a Daimon, rifiutandosi di obbedire ad un suo ordine: la ragazza vuole abbandonare la pallavolo. Mila cerca di convincere Nami a tornare in squadra e la aiuta, dapprima tornando nella palestra della loro vecchia scuola, poi andando a trovare la signorina Tajima che la aiuta a rimettersi in forma. Daimon accetta di riprendere Nami in squadra, a condizione che la Tajima accetti l'incarico di preparatrice dell'Unicorn. In onda il: 1984-12-21 34: Una partita decisiva
Le Seven Fighters si scontrano nuovamente con le Sunlight Players. Questa partita determinerà la squadra vincitrice del campionato. 34: Una partita decisiva
In onda il: 1984-12-21 Le Seven Fighters si scontrano nuovamente con le Sunlight Players. Questa partita determinerà la squadra vincitrice del campionato. In onda il: 1984-12-28 35: Il trionfo di Mila
Le Seven Fighters vincono il campionato, battendo le Sunlight Players. 35: Il trionfo di Mila
In onda il: 1984-12-28 Le Seven Fighters vincono il campionato, battendo le Sunlight Players. In onda il: 1985-01-04 36: Una scelta difficile
Mila e Nami sono in ballottaggio per l'unico posto rimasto disponibile in nazionale: la commissione si riserva di decidere in base al risultato dell'imminente Torneo Open. Mila decide di tornare anzitempo alla palestra delle Seven Fighters per potersi allenare bene in vista dell'importantissimo torneo. 36: Una scelta difficile
In onda il: 1985-01-04 Mila e Nami sono in ballottaggio per l'unico posto rimasto disponibile in nazionale: la commissione si riserva di decidere in base al risultato dell'imminente Torneo Open. Mila decide di tornare anzitempo alla palestra delle Seven Fighters per potersi allenare bene in vista dell'importantissimo torneo. In onda il: 1985-01-11 37: Una nuova rivale
Le Seven Fighters acquistano Sori Shinoda, una nuova schiacciatrice molto talentuosa. Mila ha paura che Sori possa metterla in ombra, tra l'altro proprio adesso che si sta giocando un posto in nazionale e inizialmente prova una forte antipatia per la ragazza, che considera estremamente benvoluta dall'allenatore. Quando però Mila batte Sori in una partitella amichevole e vede che l'allenatore rimprovera aspramente Sori minacciandola di non farla neppure entrare in squadra, Mila si rende conto che non ci saranno favoritismi e che in squadra c'è posto per entrambe: tra le due ragazze nascerà quindi una bella amicizia. 37: Una nuova rivale
In onda il: 1985-01-11 Le Seven Fighters acquistano Sori Shinoda, una nuova schiacciatrice molto talentuosa. Mila ha paura che Sori possa metterla in ombra, tra l'altro proprio adesso che si sta giocando un posto in nazionale e inizialmente prova una forte antipatia per la ragazza, che considera estremamente benvoluta dall'allenatore. Quando però Mila batte Sori in una partitella amichevole e vede che l'allenatore rimprovera aspramente Sori minacciandola di non farla neppure entrare in squadra, Mila si rende conto che non ci saranno favoritismi e che in squadra c'è posto per entrambe: tra le due ragazze nascerà quindi una bella amicizia. In onda il: 1985-01-18 38: Due grandi campionesse
Le Seven Fighters affrontano in amichevole la squadra del Saiei dove militano le famigerate Heinz e Crosby, due altissime giocatrici straniere che sono state medaglie d'argento alle Olimpiadi di Los Angeles. Le Seven Fighters vincono il primo set, ma poi entrano in campo le straniere che ribaltano il risultato vincendo gli altri tre set. 38: Due grandi campionesse
In onda il: 1985-01-18 Le Seven Fighters affrontano in amichevole la squadra del Saiei dove militano le famigerate Heinz e Crosby, due altissime giocatrici straniere che sono state medaglie d'argento alle Olimpiadi di Los Angeles. Le Seven Fighters vincono il primo set, ma poi entrano in campo le straniere che ribaltano il risultato vincendo gli altri tre set. In onda il: 1985-01-25 39: La scomparsa di Yoghina
Yoghina è demoralizzata, sia per il dolore al fianco che la fa star male, ma soprattutto perché crede di avere perduto la fiducia dell'allenatore e per questo abbandona la squadra. Mila è preoccupata per lei e la ritrova ad Osaka al ritiro delle SAIEI, dove gioca la sorella di Yoghina. Con l'aiuto dell'allenatore, Mila convince Yoghina a curarsi per poter ritornare in squadra più forte di prima. Mancando Yoghina in squadra, saranno Mila e Sori a dover allenarsi per la ricezione dei terribili colpi di Heinz e Crosby, visto che a breve dovranno incontrare di nuovo le Saiei al Torneo Open. 39: La scomparsa di Yoghina
In onda il: 1985-01-25 Yoghina è demoralizzata, sia per il dolore al fianco che la fa star male, ma soprattutto perché crede di avere perduto la fiducia dell'allenatore e per questo abbandona la squadra. Mila è preoccupata per lei e la ritrova ad Osaka al ritiro delle SAIEI, dove gioca la sorella di Yoghina. Con l'aiuto dell'allenatore, Mila convince Yoghina a curarsi per poter ritornare in squadra più forte di prima. Mancando Yoghina in squadra, saranno Mila e Sori a dover allenarsi per la ricezione dei terribili colpi di Heinz e Crosby, visto che a breve dovranno incontrare di nuovo le Saiei al Torneo Open. In onda il: 1985-02-01 40: Una dolce sorpresa
Inizia finalmente il Torneo Open, la gara tra le 32 migliori squadre del Giappone. La prima partita delle Seven Fighters è contro le Nanba: all'incontro assiste anche Shiro e questo dà a Mila uno stimolo in più. Con l'apporto di Mila e di Sori, entrata nel finale, la squadra surclassa le avversarie, ma tutti sanno che il vero premio in palio è l'ingresso in nazionale che le amiche-rivali di sempre Mila, Kaori e Nami si stanno giocando con tutto l'agonismo possibile. 40: Una dolce sorpresa
In onda il: 1985-02-01 Inizia finalmente il Torneo Open, la gara tra le 32 migliori squadre del Giappone. La prima partita delle Seven Fighters è contro le Nanba: all'incontro assiste anche Shiro e questo dà a Mila uno stimolo in più. Con l'apporto di Mila e di Sori, entrata nel finale, la squadra surclassa le avversarie, ma tutti sanno che il vero premio in palio è l'ingresso in nazionale che le amiche-rivali di sempre Mila, Kaori e Nami si stanno giocando con tutto l'agonismo possibile. In onda il: 1985-02-08 41: Ansia di rivincita
La partita successiva è contro le Saiei e Mila e compagne vogliono batterle anche per riscattare la sconfitta della recente amichevole. All'inizio le Saiei sono disorientate da Sori, l'unica vera novità delle Seven Fighters, ma con il proseguire della partita riescono a prendere le misure delle avversarie, fino a giungere a 2 set a 1. 41: Ansia di rivincita
In onda il: 1985-02-08 La partita successiva è contro le Saiei e Mila e compagne vogliono batterle anche per riscattare la sconfitta della recente amichevole. All'inizio le Saiei sono disorientate da Sori, l'unica vera novità delle Seven Fighters, ma con il proseguire della partita riescono a prendere le misure delle avversarie, fino a giungere a 2 set a 1. In onda il: 1985-02-15 42: A un passo dalla nazionale
Le qualità atletiche di Mila sono in miglioramento anche nel corso della partita e grazie alle sue prodigiose elevazioni, alle astuzie di Sori e nonostante qualche "errore" arbitrale di troppo, le Seven Fighter rimontano lo svantaggio e battono le Saiei. Il muro delle giganti "straniere" Heinz e Crosby è finalmente abbattuto. 42: A un passo dalla nazionale
In onda il: 1985-02-15 Le qualità atletiche di Mila sono in miglioramento anche nel corso della partita e grazie alle sue prodigiose elevazioni, alle astuzie di Sori e nonostante qualche "errore" arbitrale di troppo, le Seven Fighter rimontano lo svantaggio e battono le Saiei. Il muro delle giganti "straniere" Heinz e Crosby è finalmente abbattuto. In onda il: 1985-02-22 43: Triste verdetto
Seven Fighters e Unicorn si affrontano nella semifinale del torneo Open, mentre le Sunlight Players hanno sconfitto le Orient e sono già in finale. La partita si trasforma in uno spareggio tra Mila e Nami perché la vincitrice andrà in nazionale, mentre l'altra resterà esclusa. Ricordando di essere cresciute insieme nella scuola Hikawa e timorosa di far perdere a Nami il sogno della sua carriera, Mila non affronta la partita con lo spirito giusto e le Unicorn vincono i primi due set. Nami è invece molto determinata a vincere, anche perché caricata da Daimon che vuole annientare Mila e vendicarsi per il suo rifiuto di venire all'Unicorn. Nel terzo set Mitamura sostituisce Mila con Yoghina, sperando di aiutarla a recuperare. Osservando Yoghina, Mila capisce che può battere Nami soltanto praticando un gioco diverso e con giocate che la rivale non si aspetta. Mila torna in campo e riesce a ribaltare la partita, vincendo i tre set e regalando alle Seven Fighters la finale. Nami si congratula con Mila per averla battuta, ma è infinitamente triste per aver perso la nazionale. 43: Triste verdetto
In onda il: 1985-02-22 Seven Fighters e Unicorn si affrontano nella semifinale del torneo Open, mentre le Sunlight Players hanno sconfitto le Orient e sono già in finale. La partita si trasforma in uno spareggio tra Mila e Nami perché la vincitrice andrà in nazionale, mentre l'altra resterà esclusa. Ricordando di essere cresciute insieme nella scuola Hikawa e timorosa di far perdere a Nami il sogno della sua carriera, Mila non affronta la partita con lo spirito giusto e le Unicorn vincono i primi due set. Nami è invece molto determinata a vincere, anche perché caricata da Daimon che vuole annientare Mila e vendicarsi per il suo rifiuto di venire all'Unicorn. Nel terzo set Mitamura sostituisce Mila con Yoghina, sperando di aiutarla a recuperare. Osservando Yoghina, Mila capisce che può battere Nami soltanto praticando un gioco diverso e con giocate che la rivale non si aspetta. Mila torna in campo e riesce a ribaltare la partita, vincendo i tre set e regalando alle Seven Fighters la finale. Nami si congratula con Mila per averla battuta, ma è infinitamente triste per aver perso la nazionale. In onda il: 1985-03-01 44: Complotto contro Mila
Alla vigilia dell'ultima partita si tiene una riunione tra tutti gli allenatori e i rappresentanti della federazione sportiva per decidere a chi assegnare l'ultimo posto a disposizione in nazionale. Subito si mettono in evidenzia due fazioni: quella capeggiata da Dani Mitamura, l'allenatore di Mila e quella di Daimon, l'allenatore di Nami che vorrebbe invece lei in nazionale. Alla fine la decisione viene rimandata a dopo la finale, ma Yamaoka ha un piano per demotivare Mila. Quella sera infatti la ragazza riceve una telefonata anonima che la informa di essere stata esclusa dalla nazionale. 44: Complotto contro Mila
In onda il: 1985-03-01 Alla vigilia dell'ultima partita si tiene una riunione tra tutti gli allenatori e i rappresentanti della federazione sportiva per decidere a chi assegnare l'ultimo posto a disposizione in nazionale. Subito si mettono in evidenzia due fazioni: quella capeggiata da Dani Mitamura, l'allenatore di Mila e quella di Daimon, l'allenatore di Nami che vorrebbe invece lei in nazionale. Alla fine la decisione viene rimandata a dopo la finale, ma Yamaoka ha un piano per demotivare Mila. Quella sera infatti la ragazza riceve una telefonata anonima che la informa di essere stata esclusa dalla nazionale. In onda il: 1985-03-08 45: Una prova d'amicizia
È il giorno della finale tra le Seven Fighters e le Sunlight Players di Kaori Takigawa. Mila cerca di non pensare alla strana telefonata della sera prima, ma è completamente deconcentrata ed inanella molti errori. Proprio quando la situazione sembra compromessa, è proprio Nami che le parla e le rivela che i giochi in seno alla federazione devono essere ancora fatti. Mila ritrova la concentrazione e porta la sua squadra alla vittoria. 45: Una prova d'amicizia
In onda il: 1985-03-08 È il giorno della finale tra le Seven Fighters e le Sunlight Players di Kaori Takigawa. Mila cerca di non pensare alla strana telefonata della sera prima, ma è completamente deconcentrata ed inanella molti errori. Proprio quando la situazione sembra compromessa, è proprio Nami che le parla e le rivela che i giochi in seno alla federazione devono essere ancora fatti. Mila ritrova la concentrazione e porta la sua squadra alla vittoria. In onda il: 1985-03-15 46: Una sconvolgente rivelazione
Mila e Nami sono rientrate nel gruppo di 16 giocatrici da cui verranno scelte le 12 che parteciperanno alle olimpiadi. Durante una partita di allenamento tra la squadra A con Kaori Takigawa e la B con Mila e Nami Hayase, si accende l'antica rivalità agonistica in ricordo della memorabile partita di anni prima alle scuole medie (ep. 15 e 16). Questa volta sono Mila e Nami a vincere, ma Kaori fa tesoro dell'esperienza per sfruttare meglio l'affiatamento con Mila quando avrebbero giocato entrambe in nazionale. Alla fine della partita un giornalista avvicina Mila e le rivela una notizia sconvolgente: ha le prove che la signorina Tajima è in realtà sua madre. 46: Una sconvolgente rivelazione
In onda il: 1985-03-15 Mila e Nami sono rientrate nel gruppo di 16 giocatrici da cui verranno scelte le 12 che parteciperanno alle olimpiadi. Durante una partita di allenamento tra la squadra A con Kaori Takigawa e la B con Mila e Nami Hayase, si accende l'antica rivalità agonistica in ricordo della memorabile partita di anni prima alle scuole medie (ep. 15 e 16). Questa volta sono Mila e Nami a vincere, ma Kaori fa tesoro dell'esperienza per sfruttare meglio l'affiatamento con Mila quando avrebbero giocato entrambe in nazionale. Alla fine della partita un giornalista avvicina Mila e le rivela una notizia sconvolgente: ha le prove che la signorina Tajima è in realtà sua madre. In onda il: 1985-03-22 47: Alla ricerca della verità
L'inaspettata notizia sconvolge a tal punto Mila da farle abbandonare il ritiro della nazionale. Dopo un aspro confronto con il padre è quasi decisa a rinunciare alla pallavolo, ma Shiro riesce a farle cambiare idea e a farla ritornare in squadra. 47: Alla ricerca della verità
In onda il: 1985-03-22 L'inaspettata notizia sconvolge a tal punto Mila da farle abbandonare il ritiro della nazionale. Dopo un aspro confronto con il padre è quasi decisa a rinunciare alla pallavolo, ma Shiro riesce a farle cambiare idea e a farla ritornare in squadra. In onda il: 1985-03-29 48: Un affetto ritrovato
Mila ha un'accesa discussione con la madre, alla quale rimprovera di averla abbandonata per seguire il sogno della pallavolo. Poco importa il fatto che la donna sia stata costretta a fare questa scelta dal marito, che voleva che si dedicasse unicamente alla famiglia rinunciando al sogno della sua vita: Mila si chiede infatti se la pallavolo potesse valere il prezzo della sua infanzia senza l'affetto di una madre. Comunque la ragazza reagisce quasi con rabbia agli avvenimenti e durante l'importante amichevole con l'Unione Sovietica si scatena insieme a Nami e Kaori annientando le avversarie. Alla fine si rende conto che nonostante i torti subiti, avere ritrovato la madre è comunque una cosa meravigliosa. 48: Un affetto ritrovato
In onda il: 1985-03-29 Mila ha un'accesa discussione con la madre, alla quale rimprovera di averla abbandonata per seguire il sogno della pallavolo. Poco importa il fatto che la donna sia stata costretta a fare questa scelta dal marito, che voleva che si dedicasse unicamente alla famiglia rinunciando al sogno della sua vita: Mila si chiede infatti se la pallavolo potesse valere il prezzo della sua infanzia senza l'affetto di una madre. Comunque la ragazza reagisce quasi con rabbia agli avvenimenti e durante l'importante amichevole con l'Unione Sovietica si scatena insieme a Nami e Kaori annientando le avversarie. Alla fine si rende conto che nonostante i torti subiti, avere ritrovato la madre è comunque una cosa meravigliosa. In onda il: 1985-04-19 49: Tensione in nazionale
Nella riunione del consiglio federale Daimon smorza gli entusiasmi per la vittoria sull'Unione Sovietica, definendo Mila una giocatrice sopravvalutata e attribuendo il successo giapponese al calo delle avversarie. Alla luce di quanto visto nella partita contro le sovietiche, tenendo conto che il gruppo ha ampi margini di crescita, il presidente Okudera accetta di valutare la possibilità di nuovi ingressi per alzare il livello della competizione interna. Daimon, desideroso di entrare nelle grazie del presidente, annuncia di aver scovato una giocatrice molto prestante fisicamente che può rivaleggiare contro le più forti pallavoliste del mondo. Si tratta di Tullia Kaido, una ragazza cresciuta in un villaggio di pescatori, che Okudera accetta di far entrare in nazionale. L'arrivo di Tullia porta scompiglio nel gruppo, a causa dei suoi modi arroganti e della presunzione di essere la migliore. Inevitabilmente si crea un forte attrito con Mila, più volte offesa da Tullia che è convinta di portarle via il posto da titolare. Intanto, Daimon e Yamaoka hanno studiato uno stratagemma per mettere fuori gioco Mitamura, suggerendo al presidente Okudera di farlo partire per un viaggio di osservazione delle squadre avversarie. Viene decisa la divisione della nazionale in due squadre che si affronteranno in una serie di amichevoli, in base alle quali stabilire chi inserire nella rosa finale delle 12 prescelte per le Olimpiadi. Mila finisce nella nazionale B, affidata a Daimon, con Nami, Tullia e le compagne delle Seven Fighters. La nazionale A, guidata da Yamahoka, comprende Kaori e le giocatrici delle Sunlight Players. 49: Tensione in nazionale
In onda il: 1985-04-19 Nella riunione del consiglio federale Daimon smorza gli entusiasmi per la vittoria sull'Unione Sovietica, definendo Mila una giocatrice sopravvalutata e attribuendo il successo giapponese al calo delle avversarie. Alla luce di quanto visto nella partita contro le sovietiche, tenendo conto che il gruppo ha ampi margini di crescita, il presidente Okudera accetta di valutare la possibilità di nuovi ingressi per alzare il livello della competizione interna. Daimon, desideroso di entrare nelle grazie del presidente, annuncia di aver scovato una giocatrice molto prestante fisicamente che può rivaleggiare contro le più forti pallavoliste del mondo. Si tratta di Tullia Kaido, una ragazza cresciuta in un villaggio di pescatori, che Okudera accetta di far entrare in nazionale. L'arrivo di Tullia porta scompiglio nel gruppo, a causa dei suoi modi arroganti e della presunzione di essere la migliore. Inevitabilmente si crea un forte attrito con Mila, più volte offesa da Tullia che è convinta di portarle via il posto da titolare. Intanto, Daimon e Yamaoka hanno studiato uno stratagemma per mettere fuori gioco Mitamura, suggerendo al presidente Okudera di farlo partire per un viaggio di osservazione delle squadre avversarie. Viene decisa la divisione della nazionale in due squadre che si affronteranno in una serie di amichevoli, in base alle quali stabilire chi inserire nella rosa finale delle 12 prescelte per le Olimpiadi. Mila finisce nella nazionale B, affidata a Daimon, con Nami, Tullia e le compagne delle Seven Fighters. La nazionale A, guidata da Yamahoka, comprende Kaori e le giocatrici delle Sunlight Players. In onda il: 1985-04-26 50: La partenza di Mitamura
Tutti questi cambiamenti fanno parte di un piano di Daimon di diventare direttore tecnico della nazionale, per questo riesce a manovrare la federazione per far sì che l'allenatore Mitamura venga impegnato in un giro di tre mesi a visionare le nazionali di Cina, Unione Sovietica e Stati Uniti, così Daimon avrà campo libero per imporre i suoi programmi. Nella squadra B viene inserita anche Vera Oriki, ottima alzatrice e regista della squadra, con la quale Mila trova subito l'affiatamento. 50: La partenza di Mitamura
In onda il: 1985-04-26 Tutti questi cambiamenti fanno parte di un piano di Daimon di diventare direttore tecnico della nazionale, per questo riesce a manovrare la federazione per far sì che l'allenatore Mitamura venga impegnato in un giro di tre mesi a visionare le nazionali di Cina, Unione Sovietica e Stati Uniti, così Daimon avrà campo libero per imporre i suoi programmi. Nella squadra B viene inserita anche Vera Oriki, ottima alzatrice e regista della squadra, con la quale Mila trova subito l'affiatamento. In onda il: 1985-05-03 51: Un confronto pieno di incertezze
Alla vigilia della partita di allenamento tra le nazionali A e B Tullia abbandona la squadra dal momento che mal tollera la durezza dell'allenamento. Ma forse è un modo per rendersi indispensabile, visto che Mila non è in perfetta forma. 51: Un confronto pieno di incertezze
In onda il: 1985-05-03 Alla vigilia della partita di allenamento tra le nazionali A e B Tullia abbandona la squadra dal momento che mal tollera la durezza dell'allenamento. Ma forse è un modo per rendersi indispensabile, visto che Mila non è in perfetta forma. In onda il: 1985-05-10 52: L'attacco laser
Tullia arriva sul campo di gioco proprio durante la partita. Inizialmente Mila va forte, ma col passare del tempo si affatica e Daimon la sostituisce con Tullia. La ragazza però nonostante la sua prestanza fisica nulla può contro il nuovo "attacco laser" di Kaori. Solo quando Mila rientra in gioco le sorti della partita che sembrava compromessa si ribaltano e la nazionale B vince l'incontro. 52: L'attacco laser
In onda il: 1985-05-10 Tullia arriva sul campo di gioco proprio durante la partita. Inizialmente Mila va forte, ma col passare del tempo si affatica e Daimon la sostituisce con Tullia. La ragazza però nonostante la sua prestanza fisica nulla può contro il nuovo "attacco laser" di Kaori. Solo quando Mila rientra in gioco le sorti della partita che sembrava compromessa si ribaltano e la nazionale B vince l'incontro. In onda il: 1985-05-17 53: L'azzardo di Daimon
Negli allenamenti Kaori perfeziona il suo "attacco laser" che solo Mila è in grado di fermare. Per la partita successiva Daimon, per fare spazio a Tullia, esclude Nami dalla squadra e sposta Mila in difesa, un ruolo che non le è congeniale. 53: L'azzardo di Daimon
In onda il: 1985-05-17 Negli allenamenti Kaori perfeziona il suo "attacco laser" che solo Mila è in grado di fermare. Per la partita successiva Daimon, per fare spazio a Tullia, esclude Nami dalla squadra e sposta Mila in difesa, un ruolo che non le è congeniale. In onda il: 1985-05-24 54: Cieca ambizione
La squadra così rivoluzionata non funziona e i primi due set sono una vera disfatta. Daimon corre ai ripari togliendo dalla squadra Tullia (che anche da bordo campo si comporta in maniera indisponente verso Mila e le compagne) ed inserisce la formazione delle Seven Fighter più Nami per tentare di ribaltare il risultato. 54: Cieca ambizione
In onda il: 1985-05-24 La squadra così rivoluzionata non funziona e i primi due set sono una vera disfatta. Daimon corre ai ripari togliendo dalla squadra Tullia (che anche da bordo campo si comporta in maniera indisponente verso Mila e le compagne) ed inserisce la formazione delle Seven Fighter più Nami per tentare di ribaltare il risultato. In onda il: 1985-05-31 55: Insanabile rivalità
La nazionale B vince il terzo set. Nel quarto Daimon torna a cambiare impostazione della squadra, e nonostante gli sforzi di Mila la nazionale B perde la partita, anche se di pochi punti. Tullia però comincia a rendersi conto di aver sbagliato troppe volte. 55: Insanabile rivalità
In onda il: 1985-05-31 La nazionale B vince il terzo set. Nel quarto Daimon torna a cambiare impostazione della squadra, e nonostante gli sforzi di Mila la nazionale B perde la partita, anche se di pochi punti. Tullia però comincia a rendersi conto di aver sbagliato troppe volte. In onda il: 1985-06-07 56: La rivincita di Tullia
Mitamura finalmente ritorna dal suo lungo giro e anche se ora è solo il vice allenatore di Daimon la sua presenza ha galvanizzato le ragazze. Daimon si rende conto che Tullia crea troppi problemi alla squadra e la cede a Yamahoka, l'allenatore della nazionale A, in cambio di un'universale. Inizia l'ultima partita, quella decisiva per determinare la rosa di coloro che andranno alle olimpiadi e grazie alle prodezze di Tullia la nazionale A passa in vantaggio. 56: La rivincita di Tullia
In onda il: 1985-06-07 Mitamura finalmente ritorna dal suo lungo giro e anche se ora è solo il vice allenatore di Daimon la sua presenza ha galvanizzato le ragazze. Daimon si rende conto che Tullia crea troppi problemi alla squadra e la cede a Yamahoka, l'allenatore della nazionale A, in cambio di un'universale. Inizia l'ultima partita, quella decisiva per determinare la rosa di coloro che andranno alle olimpiadi e grazie alle prodezze di Tullia la nazionale A passa in vantaggio. In onda il: 1985-06-14 57: L'ultimo set
Le due squadre si aggiudicano due set per parte e il quinto set, quello decisivo, vede la nazionale A a 14 punti, ad un passo dalla vittoria. Kaori si rende conto che Mila è in crisi e sbaglia di proposito il servizio a Tullia per dare all'amica-rivale l'ultima possibilità. Mila a quel punto ritrova la concentrazione e trascina la squadra alla vittoria. 57: L'ultimo set
In onda il: 1985-06-14 Le due squadre si aggiudicano due set per parte e il quinto set, quello decisivo, vede la nazionale A a 14 punti, ad un passo dalla vittoria. Kaori si rende conto che Mila è in crisi e sbaglia di proposito il servizio a Tullia per dare all'amica-rivale l'ultima possibilità. Mila a quel punto ritrova la concentrazione e trascina la squadra alla vittoria. In onda il: 1985-06-21 58: Arrivederci a Seul
Finalmente escono le convocazioni per la nazionale giapponese e Mila ovviamente ne fa parte. Anche Nami è in nazionale, ma rimane bloccata per qualche mese a causa di un incidente ad una gamba. Il primo appuntamento per la nazionale è il Torneo delle Quattro Nazioni e Mila sa che la lotta è ricominciata. La storia si conclude con il primo servizio di Mila nella partita inaugurale, col pensiero alle Olimpiadi di Seul. 58: Arrivederci a Seul
In onda il: 1985-06-21 Finalmente escono le convocazioni per la nazionale giapponese e Mila ovviamente ne fa parte. Anche Nami è in nazionale, ma rimane bloccata per qualche mese a causa di un incidente ad una gamba. Il primo appuntamento per la nazionale è il Torneo delle Quattro Nazioni e Mila sa che la lotta è ricominciata. La storia si conclude con il primo servizio di Mila nella partita inaugurale, col pensiero alle Olimpiadi di Seul. Nessun Trailer disponibile
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Il castello errante di Howl (2004) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer Il castello errante di Howl
1 h 59 m 2004
Fantasy ◦ Animazione ◦ Avventura
Sophie ha diciotto anni e ogni giorno lavora instancabilmente nel negozio di cappelli del suo defunto padre. Un giorno, durante una rara escursione in città, per caso incontra il Mago Howl. Howl è ardito e bello, ma come tutti i maghi un po' smidollato. La Strega della Spazzatura, equivocando la natura del loro rapporto, getta una maledizione su Sophie, trasformandola in una novantenne rugosa. Sophie va via di casa e girovaga in una distesa desolata dove per caso entra nel castello mobile di Howl. Nascondendo la sua identita', diventa la donna delle pulizie. La vecchia petulante Sophie rimette a posto la casa, con molto piů brio di quanto ne avesse in origine. Cosa farà Sophie e cosa capiterà tra lei e Howl?
Hayao Miyazaki
Screenplay Hayao Miyazaki
Director Hayao Miyazaki
Executive Producer Joe Hisaishi
Original Music Composer Toshio Suzuki
Producer Atsushi Okui
Director of Photography Takeshi Seyama
Editor Yoji Takeshige
Art Direction Kaori Fujii
Animation Makiko Futaki
Animation Makiko Futaki
Key Animation Diana Wynne Jones
Novel Tomohiko Ishii
Producer Noboru Yoshida
Art Direction Katsuya Kondo
Animation Supervisor Katsuya Kondo
Key Animation Toru Noguchi
Sound Effects Nozomu Takahashi
Production Manager Naoya Tanaka
Background Designer Toshihiko Masuda
Key Animation Shuji Inoue
Sound Kazuhiro Wakabayashi
Sound Director Hiromasa Yonebayashi
Key Animation Kazuo Oga
Background Designer Rie Matsubara
Assistant Editor Yuko Sasaki
Animation Junichi Taniguchi
Background Designer Mikio Mori
Dolby Consultant Hiroaki Hirabayashi
Color Timer Sayaka Hirahara
Background Designer Yuichi Tanaka
Key Animation Kenji Hachizaki
Key Animation Takashi Hashimoto
Key Animation Megumi Uchida
Assistant Editor Kashiko Kimura
Assistant Editor Masaru Matsuse
Key Animation Hideki Hamasu
Key Animation Shunsuke Hirota
Animation Megumi Kagawa
Key Animation Tsutomu Kurita
Key Animation Kitarou Kousaka
Animation Director Kazuyoshi Onoda
Key Animation Shinji Otsuka
Key Animation Sachiko Sugino
Key Animation Kenichi Yamada
Key Animation Hiroomi Yamakawa
Key Animation Eiji Yamamori
Key Animation Masafumi Yokota
Key Animation Hideaki Yoshio
Key Animation Shinya Ohira
Key Animation Atsuko Tanaka
Key Animation Naomi Kasugai
Background Designer Kenichi Konishi
Key Animation Mariko Matsuo
Key Animation Katsutoshi Nakamura
Animation Masako Osada
Background Designer Masako Shinohara
Key Animation Keiko Tomizawa
Animation Michiyo Yasuda
Color Designer Junko Ina
Background Designer Akihiko Adachi
Animation Seiko Azuma
Animation Yoshitake Iwakami
Animation Manager Osamu Masuyama
Background Designer Yoshihiro Osugi
Key Animation Yosuke Toba
Assistant Director Motohiro Hatanaka
Casting Coordinator Mizuki Ito
Foley Artist Yoichi Nishikawa
Background Designer Minoru Ohashi
Animation Yukinobu Yamada
Animation Akihiko Okase
Foley Artist Nobuyuki Takeuchi
Key Animation Yuuko Fujita
Animation Ayako Mori
Animation Kaori Tokunaga
Animation Mayumi Kitamura
Animation Rie Usui
Animation Youmi Kimura
Songs Masaya Kitada
Foley Artist Shigeru Kimishima
Key Animation Yasuyuki Kitazawa
Animation Hirofumi Masuda
Key Animation Katsuya Yamada
Key Animation Suminobu Hamada
Sound Recordist Ryosuke Kiyokawa
Assistant Director Ayumi Sato
Casting Coordinator Naomi Yasu
Casting Coordinator Akio Ichimura
Production Accountant Eiko Fujitsu
Production Accountant Hisayo Itou
Production Accountant Kiyoko Tsuge
Production Accountant Masako Fujita
Production Accountant Sueko Numazawa
Production Accountant Tamami Yamamoto
Production Accountant Eiichiro Tashiro
Production Assistant Kenji Imura
Production Assistant Kyohei Ito
Production Assistant Junya Saito
Production Assistant Chieko Tamura
Public Relations Chihiro Tsukue
Public Relations Junichi Nishioka
Public Relations Nozomu Ito
Public Relations Yumiko Ukai
Public Relations Satomi Sasaki
Information Systems Manager Noriyuki Kitakawachi
Information Systems Manager Yukio Hokari
Foley Artist Mari Shinohara
Sound Recordist Yuuichi Kaneko
Sound Recordist Naoto Takeshima
Sound Recordist Keiko Itogawa
Background Designer Masahiro Kubota
Background Designer Masatoshi Kai
Background Designer Mitsuo Yoshino
Background Designer Yoshikazu Fukutome
Background Designer Ryouko Ina
Background Designer Atsushi Shigeta
Key Animation Hiroshi Masuda
Key Animation Kenji Yazaki
Key Animation Masashi Okumura
Key Animation Norihiro Ôsugi
Key Animation Akiko Teshima
Animation Akiko Toba
Animation Akira Hosogaya
Animation Alexandra Weihrauch
Animation Atsuko Matsushita
Animation Ayano Suzuki
Animation Chikako Sasagawa
Animation Daisuke Makino
Animation Emiko Iwayanagi
Animation Fumie Konno
Animation Hiroaki Nakajima
Animation Hisako Yaji
Animation Jinko Tsuji
Animation Kaori Itou
Animation Keisuke Shimohira
Animation Kimitoshi Ueno
Animation Kiyoko Makita
Animation Kumiko Ohta
Animation Kumiko Tanihira
Animation Kumiko Terada
Animation Kunitoshi Ishii
Animation Mai Nakazato
Animation Makoto Oohara
Animation Masakiyo Yamashita
Animation Masako Sato
Animation Masami Nakanishi
Animation Masashi Karino
Animation Masayuki Shimizu
Animation Maya Fujimori
Animation Mayumi Ohmura
Animation Mitsu Noguchi
Animation Moyo Takahashi
Animation Osamu Miwa
Animation Rie Kondou
Animation Rie Yamamoto
Animation Saho Saito
Animation Setsuya Tanabe
Animation Shinichiro Yamada
Animation Sumie Iwata
Animation Sumie Nishido
Animation Takahiro Sugawara
Animation Takeshi Hiramatsu
Animation Tetsuaki Matsuda
Animation Tomoko Miyata
Animation Tsutomu Kaichi
Animation Tsutomu Shibutani
Animation Waka Hirota
Animation Yoshie Hayashi
Animation Yoyoi Toki
Animation Yukari Umebayashi
Animation Yukari Yamaura
Animation Yukie Kaneko
Animation Yukiko Kakinuma
Animation Yumiko Kitajima
Animation Yumiko Suehiro
Animation Yōhei Nakano
Animation Atsushi Tamura
Key Animation Hiroshi Iijima
Painter Makiko Suzuki
Key Animation Chieko Baisho
Sophie (voice) Takuya Kimura
Howl (voice) Akihiro Miwa
Witch of the Waste (voice) Tatsuya Gashûin
Calcifer (voice) Ryunosuke Kamiki
Markl (voice) Mitsunori Isaki
Kosho (voice) Yo Oizumi
Prince Justin / Turnip Head (voice) Akio Otsuka
King of Ingary (voice) Daijirô Harada
Heen (voice) Haruko Katō
Madame Suliman (voice) Makoto Yasumura
(voice) Manabu Muraji
(voice) Keiko Tsukamoto
(voice) Yayoi Kazuki
(voice) Seiji Sasaki
(voice) Hiroshi Takahashi
(voice) Mayuno Yasokawa
(voice) Rio Kanno
(voice) Kojiro Takahashi
(voice) Akiyoshi Sakurai
(voice) Momoko Kurita
(voice) Mina Meguro
(voice) Yasuhiro Ohara
(voice) Akio Tanaka
(voice) Rina Yamada
(voice) Tomoe Hanba
(voice) Naoto Kaji
(voice) Teruo Seki
(voice) Shinobu Katabuchi
(voice) Masako Inui
(voice) Yohei Ohbayashi
(voice) Takeshi Miyajima
(voice) Yukiko Mizuochi
(voice) Maki Koizumi
(voice) Nobito Nishioka
(voice) Teppei Akashi
(voice) Reiko Onishi
(voice) Yumiko Ogata
(voice) Hiroyuki Kamikawaji
(voice) Tomohiko Kiyota
(voice) Kaori Kaneko
(voice) Aiko Nakajima
(voice) Jun Kuwahara
(voice) Yuta Kobayashi
(voice) Yuko Nomura
(voice) Tamayo Fukushi
(voice) Atsushi Takeya
(voice) Yoshifumi Nakagawa
(voice) Hiroki Tanaka
(voice) Yohei Matsukado
(voice) Akane Fujisaki
(voice) Izumi Matsuoka
(voice) Tomonori Yanagibashi
(voice) Ken Yasuda
(voice) Hiroyuki Morisaki
(voice) Shigeyuki Totsugi
(voice) Takuma Otoo
(voice) Trailer
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La città incantata (2001) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer La città incantata
2 h 5 m 2001
Animazione ◦ Famiglia ◦ Fantasy
La piccola Chihiro non sopporta l'idea di traslocare e di perdere i propri amici, ma non può far niente per impedirlo. Proprio quando la famiglia è in viaggio verso la nuova casa, il padre imbocca una strada sterrata che termina davanti a un tunnel misterioso. I genitori sceglieranno di attraversarlo nonostante le rimostranze di Chihiro, per giungere a un parco dei divertimenti abbandonato, almeno apparentemente.
Hayao Miyazaki
Director Hayao Miyazaki
Writer Hayao Miyazaki
Original Story Joe Hisaishi
Original Music Composer Toshio Suzuki
Producer Atsushi Okui
Director of Photography Takeshi Seyama
Editor Yasuyoshi Tokuma
Executive Producer Yoji Takeshige
Art Direction Kaori Fujii
Key Animation Makiko Futaki
Key Animation Takeshi Inamura
Key Animation Kuniyuki Ishii
Key Animation Hiromasa Ogura
Background Designer Noboru Yoshida
Assistant Art Director Masashi Ando
Animation Director Koji Hoshino
Co-Executive Producer Toru Noguchi
Sound Effects Hironori Aihara
Co-Executive Producer Takeyoshi Matsushita
Co-Executive Producer Nozomu Takahashi
Production Manager Seiichiro Ujiie
Co-Executive Producer Naoya Tanaka
Background Designer Shuji Inoue
Sound Mixer Hiromasa Yonebayashi
Key Animation Atsushi Takahashi
Assistant Director Banjiro Uemura
Co-Executive Producer Kazuo Oga
Background Designer Tamami Yamada
Key Animation Mikio Mori
Dolby Consultant Tsutomu Kawahigashi
Dolby Consultant Sayaka Hirahara
Background Designer Nizou Yamamoto
Background Designer Yutaka Narita
Co-Executive Producer Masayuki Miyaji
Assistant Director Yoshiyuki Momose
Key Animation Akihiko Yamashita
Key Animation Yuichi Tanaka
Key Animation Shizue Kaneko
Key Animation Masanori Kikuchi
Background Designer Masaru Matsuse
Key Animation Masaru Ooshiro
Key Animation Atsushi Yamagata
Key Animation Michihiro Itou
Sound Effects Shougo Furuya
Key Animation Hideki Hamasu
Key Animation Megumi Kagawa
Animation Director Kitarou Kousaka
Animation Director Kazuyoshi Onoda
Key Animation Kenichi Yamada
Key Animation Hiroomi Yamakawa
Key Animation Eiji Yamamori
Key Animation Hideaki Yoshio
Key Animation Shinya Ohira
Key Animation Atsuko Tanaka
Key Animation Ryoko Ina
Background Designer Naomi Kasugai
Background Designer Kenichi Konishi
Key Animation Mariko Matsuo
Key Animation Kyoko Naganawa
Background Designer Katsutoshi Nakamura
Key Animation Hisae Saito
Background Designer Hiroaki Sasaki
Background Designer Masako Shinohara
Key Animation Michiyo Yasuda
Color Designer Takaaki Yamashita
Key Animation Hisashi Mori
Key Animation Osamu Masuyama
Background Designer Yoshihiro Osugi
Key Animation Nobuyuki Takeuchi
Key Animation Mitsunori Kataama
Animation Director Misuzu Kurata
Key Animation Youmi Kimura
Theme Song Performance Wataru Takahashi
Compositing Artist Shigeru Kimishima
Key Animation Kikuyo Yano
Background Designer Shinji Hashimoto
Key Animation Keiko Itogawa
Background Designer Masahiro Kubota
Background Designer Yoshikazu Fukutome
Background Designer Atsushi Tamura
Key Animation Hisaki Furukawa
Key Animation Junji Yabuta
Compositing Artist Noboru Takano
Key Animation Shojuro Yamauchi
Key Animation Kazuo Nagai
Background Designer Atsushi Tamura
Compositing Artist Makiko Suzuki
Key Animation Masako Nagata
Background Designer Tomoe Ishihara
Background Designer Rumi Hiiragi
Chihiro Ogino / Sen (voice) Miyu Irino
Haku (voice) Mari Natsuki
Yubaba / Zeniba (voice) Takashi Naito
Akio Ogino (voice) Yasuko Sawaguchi
Yuko Ogino (voice) Tsunehiko Kamijô
Chichiyaku (voice) Takehiko Ono
Aniyaku (voice) Bunta Sugawara
Kamaji (voice) Akio Nakamura
Kaonashi (voice) Yumi Tamai
Rin (voice) Ryunosuke Kamiki
Boh (voice) Tatsuya Gashûin
Aogaeru (voice) Yo Oizumi
Bantai Frog Service (voice) Ken Yasuda
Mr. Oshira (voice) Koba Hayashi
God of the River (voice) Shigeru Wakita
(voice) Shirô Saitô
(voice) Michiko Yamamoto
(voice) Keiko Tsukamoto
(voice) Shinji Tokumaru
(voice) Kaori Yamagata
(voice) Yayoi Kazuki
(voice) Masahiro Asano
(voice) Kazutaka Hayashida
(voice) Ikuko Yamamoto
(voice) Mina Meguro
(voice) Tetsurô Ishibashi
(voice) Katsutomo Shîbara
(voice) Shinobu Katabuchi
(voice) Noriko Kitou
(voice) Naoto Kaji
(voice) Yoshitaka Sukegawa
(voice) Aki Tachikawa
(voice) Noriko Yamaya
(voice) Katsuhisa Matsuo
(voice) Masayuki Kizu
(voice) Yôko Ôno
(voice) Sachie Azuma
(voice) Shigeyuki Totsugi
(voice) Mayumi Saco
(voice) Sonoko Soeda
(voice) Akiko Tomihira
(voice) Minako Masuda
(voice) Orika Ono
(voice) Rina Yamada
(voice) Miwa Takachi
(voice) Hiromi Takeuchi
(voice) Makiko Oku
(voice) LA CITTA' INCANTATA - Evento Speciale 25-26-27 Giugno AL CINEMA
Trailer Italiano
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Godzilla - Minaccia sulla città (2018) ITA Streaming
Anime ITA - Started by aomine,Info Generali Cast Crew Trailer Godzilla - Minaccia sulla città
1 h 30 m 2018
Animazione ◦ Fantascienza
Sulla Terra, Haruo e i suoi amici prendono contatto con la tribù indigena degli Houtua. Per battere Godzilla, devono raggiungere il vecchio laboratorio dei Mechagodzilla.
Sadayuki Murai
Screenplay Sadayuki Murai
Series Composition Takayuki Hattori
Original Music Composer Hiroyuki Morita
Assistant Director Hiroyuki Morita
Storyboard Artist Naoya Tanaka
Production Design Kobun Shizuno
Director Hiroaki Ando
Storyboard Artist Aya Hida
Editor Gen Urobuchi
Screenplay Gen Urobuchi
Series Composition Yukihiro Shibutani
Art Direction Hiroyuki Shimazu
Storyboard Artist Hiroyuki Seshita
Director Satoshi Motoyama
Sound Director Iwao Teraoka
Storyboard Artist Yoshihiro Furusawa
Executive Producer Hironori Nochi
Color Designer Tetsuya Yamada
Screenplay Takashi Yoshizawa
Producer Ferdinando Patulli
Production Design Keiji Ota
Executive Producer Eiji Ogushi
Storyboard Artist Masako Sato
Storyboard Artist Tadahiro Yoshihira
Assistant Director Akito Takahashi
Executive Producer Ryouhei Fukushi
Concept Artist Masaki Taga
CG Supervisor Mamoru Miyano
Haruo Sakaki (voice) Yuki Kaji
Adam Bindewald (voice) Tomokazu Sugita
Martin Lazzari (voice) Takahiro Sakurai
Metphies (voice) Junichi Suwabe
Mulu-Elu Galu-Gu (voice) Kana Hanazawa
Yuko Tani (voice) Nessun Trailer disponibile
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Code Geass: Akito the Exiled – Alle persone più care (2016) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #05 - Alle persone più care
1 h 0 m 2016
Azione ◦ Animazione ◦ Fantascienza
La storia degli si svolge nell'anno 2017 a.t.b., a cavallo fra la prima e la seconda serie, quando il Giappone comincia ad accusare colpi dopo la sparizione e la presunta morte di Zero, alter ego di Lelouch a capo dei Cavalieri Neri. La trama prende piede nella superpotenza Euro Universe, la quale, soverchiata dall'aggressiva campagna militare del Sacro Impero di Britannia, spera di cambiare le sorti della guerra formando una speciale divisione conosciuta come wZERO, nella quale milita un promettente pilota di Knightmare Frame, Akito Hyuga. Altro personaggio rilevante sarà Leila Malkal, ex aristocratica britanna votatasi alla causa dell'E.U., la quale capeggia il gruppo di ribelli Wyvern, composto da giovani giapponesi. I Wyvern si lanciano incautamente sul campo di battaglia, dove le possibilità di sopravvivenza sono incredibilmente scarse. Loro combattono per la propria libertà e per una "casa" in cui tornare.
Yutaka Minowa
Key Animation Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Yoshiharu Ashino
Key Animation Hirofumi Nakata
Key Animation Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Key Animation Atsushi Okuda
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Hiroshi Ohnogi
Writer Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Akihiko Yamashita
Key Animation Hiroyuki Horiuchi
Key Animation Mokona Apapa
Art Department Assistant Sawako Yamamoto
Key Animation Shuichi Kaneko
Key Animation Tomoshige Inayoshi
Key Animation Koudai Kitahara
Key Animation Nobuteru Yuuki
Key Animation Makoto Yamada
Key Animation Hironori Tanaka
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Satoshi Kimura
Key Animation Ayumu Samukawa
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Eiji Abiko
Key Animation Hiroshi Oikawa
Key Animation Hisafumi Nakahara
Key Animation Kazuyuki Matsubara
Key Animation Kouichi Shimoda
Key Animation Satoshi Shigeta
Key Animation Takashi Habe
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Haruna Gohzu
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Ryo Kodama
Key Animation Chikashi Kadekaru
Key Animation Tomohiro Takayama
Key Animation Tomoaki Sakiyama
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Takayuki Kitagawa
Key Animation Hiroko Shigekuni
Key Animation Rika Mishima
Key Animation Yukie Suzuki
Key Animation Asuka Hayashi
Key Animation Tomotsugu Sakakibara
Key Animation Hiroto Tanaka
Key Animation Seiichi Hashimoto
Key Animation Kazuhiro Oki
Key Animation Hiroshi Imaoka
Key Animation Rie Nakanishi
Key Animation Kyota Washikita
Key Animation Aiko Oura
Key Animation Yoshinobu Ando
Key Animation Yoshitaka Kohno
Key Animation Masumi Fujii
Key Animation Mahora Muraki
Key Animation Kohei Yoneyama
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Nobunori Niwa
Key Animation Haruki Ebisu
Key Animation Hiroyuki Mori
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Miyu Irino
Akito Hyuuga (voice) Maaya Sakamoto
Leila Malkal (voice) Takuma Terashima
Ashley Ashura (voice) Nessun Trailer disponibile
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Code Geass: Akito the Exiled – Dai ricordi dell'odio (2015) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #04 - Dai ricordi dell'odio
1 h 0 m 2015
Azione ◦ Animazione
La storia si svolge nell'anno 2017 a.t.b., a cavallo fra la prima e la seconda serie, quando il Giappone comincia ad accusare colpi dopo la sparizione e la presunta morte di Zero, alter ego di Lelouch a capo dei Cavalieri Neri. La trama prende piede nella superpotenza Euro Universe, la quale, soverchiata dall'aggressiva campagna militare del Sacro Impero di Britannia, spera di cambiare le sorti della guerra formando una speciale divisione conosciuta come wZERO, nella quale milita un promettente pilota di Knightmare Frame, Akito Hyuga. Altro personaggio rilevante sara' Leila Malkal, ex aristocratica britanna votatasi alla causa dell'E.U., la quale capeggia il gruppo di ribelli Wyvern, composto da giovani giapponesi. I Wyvern si lanciano incautamente sul campo di battaglia, dove le possibilita' di sopravvivenza sono incredibilmente scarse. Loro combattono per la propria liberta' e per una "casa" in cui tornare.
Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Key Animation Atsushi Okuda
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Hiroyuki Horiuchi
Key Animation Takashi Hashimoto
Key Animation Mokona Apapa
Art Department Assistant Sawako Yamamoto
Key Animation Tomoshige Inayoshi
Key Animation Koudai Kitahara
Key Animation Kiminori Itou
Key Animation Makoto Yamada
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Ayumu Samukawa
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Kouichi Shimoda
Key Animation Satoshi Shigeta
Key Animation Shuri Toida
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Atsushi Irie
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Hiroto Kato
Key Animation Seimei Maeda
Key Animation Sawako Miyamoto
Key Animation Maho Yoshikawa
Key Animation Asako Inayoshi
Key Animation Kenji Sakai
Key Animation Isao Hayashi
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Jun Shibata
Key Animation Masami Ozone
Key Animation Nagisa Nakajima
Key Animation Hiroaki Karasu
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Rika Mishima
Key Animation Shingo Tamagawa
Key Animation Seiichi Hashimoto
Key Animation Kaori Saito
Key Animation Han Min-gi
Key Animation Takashi Narikawa
Key Animation Hiroshi Imaoka
Key Animation Kei Hyoudou
Key Animation Kazuaki Inaguma
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Aiko Oura
Key Animation Hirona Okada
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Yuta Takanami
Key Animation Masumi Fujii
Key Animation Mahora Muraki
Key Animation Tokuhiro Itagaki
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Haruki Ebisu
Key Animation Hiroyuki Mori
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Nessun dato per il Cast disponibile
Nessun Trailer disponibile
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Code Geass: Akito the Exiled - Ciò che riluce, dal cielo ricade (2015) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #03 - Ciò che riluce, dal cielo ricade
1 h 0 m 2015
Azione ◦ Animazione
La storia si svolge nel 2017 a.t.b.. Il Giappone affronta una crisi dopo la scomparsa di Zero, mentre l'Euro Universe forma la divisione speciale wZERO per contrastare il Sacro Impero di Britannia. Akito Hyuga, un pilota promettente, e Leila Malkal, ex aristocratica britanna, guidano i ribelli Wyvern in una battaglia per la libertà.
Yutaka Minowa
Key Animation Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Shouji Endo
Key Animation Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Fumitoshi Oizaki
Key Animation Mokona Apapa
Art Department Assistant Sawako Yamamoto
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Yuichi Nakazawa
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Isao Sugimoto
Key Animation Yasuhiro Saiki
Key Animation Kensuke Ishikawa
Key Animation Koichi Usami
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Haruna Gohzu
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Kouichi Hashimoto
Key Animation Shingo Nakamura
Key Animation Kanta Suzuki
Key Animation Hidekazu Yamana
Key Animation Natsuko Kondou
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Yoshiko Inada
Key Animation Hanako Mitsubachi
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Rika Mishima
Key Animation Yukie Suzuki
Key Animation Akira Ono
Key Animation Hiroto Tanaka
Key Animation Momoka Komatsu
Key Animation Takashi Narikawa
Key Animation Takayuki Kidou
Key Animation Yusuke Kamata
Key Animation Yuka Hoori
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Aiko Oura
Key Animation Yoshitaka Kohno
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Mahora Muraki
Key Animation Hiroyuki Koizumi
Key Animation Kohei Yoneyama
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Nobunori Niwa
Key Animation Hajime Maruo
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Nessun dato per il Cast disponibile
Nessun Trailer disponibile
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Code Geass: Akito the Exiled – Il Wyvern lacerato (2013) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #02 - Il Wyvern lacerato
0 h 59 m 2013
Azione ◦ Animazione
Nel 2017 a.t.b., durante la guerra tra l'Europia Unita e Brikmnia, l'esercito europeo forma la squadra speciale "uni± wZERO" con Eleven giapponesi esiliati. Il tenente colonnello Leila e Akito, sopravvissuto di una missione, guidano il gruppo composto da RF, Ayano e Yukiya. Incaricati di creare un diversivo, si scontrano con Shin, che usa il potere del Geass per assumere il controllo dei Cavalieri di Michael. Lo scontro tra Shin e Akito rivela poteri sovrannaturali in un contesto di intrighi e guerra.
Ichiko Hashimoto
Musical Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Art Department Assistant Takahiro Kimura
Key Animation Nanase Ohkawa
Characters Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Jin Aketagawa
Sound Designer Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Miya Asakawa
Screenplay Hidekazu Shimamura
Animation Director Akira Yasuda
Art Department Assistant Takeshi Satō
Art Direction Mokona Apapa
Art Department Assistant Makoto Yamada
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Satoshi Kimura
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ikumi Oka
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Isao Sugimoto
Key Animation Takashi Habe
Key Animation Shouta Ihata
Key Animation Haruna Gohzu
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Shingo Nakamura
Key Animation Hidekazu Yamana
Key Animation Yuki Oomori
Key Animation Maho Yoshikawa
Key Animation Takaaki Wada
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Natsuki Egami
Key Animation Yoshiko Inada
Key Animation Hanako Mitsubachi
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Seiji Tachikawa
Key Animation Kazuhiro Miwa
Key Animation Yuji Miyashita
Key Animation Atsushi Oizumi
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Shigehito Tsuji
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Isamu Suzuki
Key Animation Kazuhiko Yabumoto
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Miyu Irino
Akito Hyuga Maaya Sakamoto
Leila Malkal (voice) Satoshi Hino
Ryou Sayama Yoshitsugu Matsuoka
Yukiya Naruse Yoko Hikasa
Ayano Kosaka Keiji Fujiwara
Klaus Warwick Yuhko Kaida
Sophie Randall Shinji Kawada
Joe Wise Ai Kayano
Anna Clement Masaya Matsukaze
Shin Hyūga Shaingu Mikako Komatsu
Kate Novak Asami Seto
Ferilli Paltrow Natsumi Takamori
Sarah Danes Mariya Ise
Olivia Lowell Kenta Miyake
Michele Manfredi Takehito Koyasu
Andrea Farnese Unsho Ishizuka
Gene Smilas Saori Hayami
Hilda Fagan Nao Toyama
Chloe Winkel Showtaro Morikubo
Oscar Hammel Nessun Trailer disponibile
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Code Geass: Akito the Exiled – Il Wyvern si è posato (2012) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #01 - Il Wyvern si è posato
0 h 50 m 2012
Azione ◦ Fantascienza ◦ Animazione
Akito Hyuga è l’unico sopravvissuto di un’operazione suicida dell’Esercito d’Europia Unita contro l’Esercito di Britannia. Il comandante Leila Markal, giovane ufficiale dell’unità wZERO che ha condotto l’operazione vittoriosa dell’esercito europeo contro le truppe Britanne, è consapevole della regola anomala e razzista che vige nelle operazioni militari del suo esercito: mandare allo sbaraglio gli ex-giapponesi (i cosiddetti Eleven) piuttosto che sacrificare cittadini europei. Questo la spinge a simpatizzare per la causa degli Eleven e ad avere un occhio di riguardo per Akito, che nomina sua scorta personale. La ribellione non è ancora finita…!
Ichiko Hashimoto
Original Music Composer Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Director Takahiro Kimura
Key Animation Yoshimitsu Ohashi
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Hiroshi Ohnogi
Screenplay Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Hidekazu Shimamura
Key Animation Akira Yasuda
Art Designer Osamu Hosokawa
Producer Shuusaku Iba
Producer Hirofumi Inagaki
Producer Yoshitaka Kawaguchi
Producer Jun Yukawa
Producer Mokona Apapa
Art Department Assistant Tomoshige Inayoshi
Key Animation Shinya Yamada
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Satoshi Kimura
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ikumi Oka
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Kazushige Kanehira
Art Designer Kazuyuki Matsubara
Key Animation Yukiko Akiyama
Key Animation Tomomi Shimazaki
Key Animation Takashi Habe
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Ryouma Ebata
Key Animation Shingo Nakamura
Key Animation Kanta Suzuki
Key Animation Hidekazu Yamana
Key Animation Seimei Maeda
Key Animation Asako Inayoshi
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Yoshiko Inada
Key Animation Akiko Sato
Key Animation Hiroto Tanaka
Key Animation Takashi Narikawa
Key Animation Takayuki Kidou
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Takao Takegami
Key Animation Kazuhiko Yabumoto
Key Animation Kota Moroishi
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Miyu Irino
Hyuuga Akito Maaya Sakamoto
Leila Marukaru Takehito Koyasu
Andrea Farnese Takehito Koyasu
Anna Kreman Nao Toyama
Chloe Winkel Asami Seto
Ferirri Barutorou Saori Hayami
Hilda Feigan Mariya Ise
Jean Low Unsho Ishizuka
Jeen Smilas Shinji Kawada
Joe Wise Nessun Trailer disponibile
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Slayers [6/6] (1996-1999) [Specials] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
Speciali Episodi 6 (Episodi 4-5-6 Sub ITA)
Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
Zelgadis (voice) Akira Ishida
Xelloss (voice) Maria Kawamura
Nama (voice) Haruka Kimura
Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
Abel (voice) Nobuo Tobita
Radok (voice) Episodi: 6
In onda il: 1996-07-25 1: Slayers Special: Il terribile progetto Rimera
Uno stregone alchimista di nome Dior si è messo in testa di trasformare Lina in una chimera con un drago, un serpente e un demone nero per poi coinvolgere nel folle piano anche Naga. 1: Slayers Special: Il terribile progetto Rimera
In onda il: 1996-07-25 Uno stregone alchimista di nome Dior si è messo in testa di trasformare Lina in una chimera con un drago, un serpente e un demone nero per poi coinvolgere nel folle piano anche Naga. In onda il: 1997-01-25 2: Slayers Special: L'iniziazione del piccolo Jeffrey
Una madre-matrona iperprotettiva nei confronti del proprio figlio-scamorza, che si presume debba entrare nell'ordine dei cavalieri con la mamma che gli spiana la strada. 2: Slayers Special: L'iniziazione del piccolo Jeffrey
In onda il: 1997-01-25 Una madre-matrona iperprotettiva nei confronti del proprio figlio-scamorza, che si presume debba entrare nell'ordine dei cavalieri con la mamma che gli spiana la strada. In onda il: 1997-05-25 3: Slayers Special: Specchio, specchio
lo Shadow Reflecter, uno specchio leggendario in grado di materializzare l'ombra di chi vi si riflette, rischia di rendere il suo possessore il padrone del mondo, così l'Associazione dei Maghi ingaggia Lina e Naga alla ricerca di Ragan, il vice presidente dell'Associazione dei Maghi che lo ha rubato. 3: Slayers Special: Specchio, specchio
In onda il: 1997-05-25 lo Shadow Reflecter, uno specchio leggendario in grado di materializzare l'ombra di chi vi si riflette, rischia di rendere il suo possessore il padrone del mondo, così l'Associazione dei Maghi ingaggia Lina e Naga alla ricerca di Ragan, il vice presidente dell'Associazione dei Maghi che lo ha rubato. In onda il: 1998-10-25 4: Slayers Excellent: Labirinto
Nel primo episodio intitolato Labirinto si assiste al primo incontro fra Lina Inverse e Naga the White Serpent, che si scontreranno per la prima volta, e nella stessa occasione dovranno unire le forze per sconfiggere un vampiro durante una missione di recupero. 4: Slayers Excellent: Labirinto
In onda il: 1998-10-25 Nel primo episodio intitolato Labirinto si assiste al primo incontro fra Lina Inverse e Naga the White Serpent, che si scontreranno per la prima volta, e nella stessa occasione dovranno unire le forze per sconfiggere un vampiro durante una missione di recupero. In onda il: 1998-12-18 5: Slayers Excellent: Un Futuro Spaventoso
Nel secondo episodio Un futuro spaventoso, Lina viene assunta come guardia del corpo di Sirene, la figlia di un potente miliardario. Tuttavia la maggior parte del compenso di Lina per l'incarico sarà speso dalla stessa Sirene. Ma le cose andranno a rotoli quando Sirene viene rapita, e Lina deve nuovamente chiedere l'aiuto di Naga. 5: Slayers Excellent: Un Futuro Spaventoso
In onda il: 1998-12-18 Nel secondo episodio Un futuro spaventoso, Lina viene assunta come guardia del corpo di Sirene, la figlia di un potente miliardario. Tuttavia la maggior parte del compenso di Lina per l'incarico sarà speso dalla stessa Sirene. Ma le cose andranno a rotoli quando Sirene viene rapita, e Lina deve nuovamente chiedere l'aiuto di Naga. In onda il: 1999-03-25 6: Slayers Excellent: La Grande Strategia di Moda di Rina
Nel terzo episodio La grande strategia di moda di Lina-chan infine Lina e Naga si sfideranno in una gara di moda. 6: Slayers Excellent: La Grande Strategia di Moda di Rina
In onda il: 1999-03-25 Nel terzo episodio La grande strategia di moda di Lina-chan infine Lina e Naga si sfideranno in una gara di moda. Nessun Trailer disponibile
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Slayers - La città dei Golem (1997) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Slayers - La città dei Golem
1 h 1 m 1997
Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia ◦ Fantasy
Lina e Naga si trovano in una città in cui tutti gli abitanti costruiscono golem e salvano una ragazza (Laia) da uno di essi che era impazzito. Laia è la figlia di un leggendario costruttore di golem, Garia, ritiratosi dall'attività, che due Lord rivali vogliono convincere a fabbricare un esercito di golem per annientare il rivale e conquistare il regno. Garia si invaghisce di Lina e per lei decide di riprendere l'attività, accettando l'offerta di uno dei due Lord che lo assicura che le sue creazioni non saranno mai usate per il male.
Hiroshi Kato
Production Design Hiroshi Kato
Art Direction Takayuki Hattori
Music Michinori Chiba
Key Animation Hiroshi Watanabe
Director Hajime Kanzaka
Author Katsuyoshi Kobayashi
Sound Director Tsuguhiko Kadokawa
Executive Producer Kiminobu Sato
Producer Akihiro Hirasawa
Production Design Jun Nakai
Key Animation Takahiro Yoshimatsu
Animation Takahiro Yoshimatsu
Key Animation Junichi Takaoka
Key Animation Koji Watanabe
Key Animation Kazuhiko Seki
Editor Kanta Kamei
Key Animation Kunio Katsuki
Key Animation Takahiro Tanaka
Key Animation Katsuyuki Ootaki
Director of Photography Rui Araizumi
Characters Shigeyuki Yamamori
Editor Munenori Nawa
Key Animation Michio Fukuda
Key Animation Hiroyuki Kambe
Key Animation Kazunori Iwakura
Key Animation Konomi Sakurai
Key Animation Hitoshi Kagiyama
Key Animation Masakatsu Sasaki
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Miyuki Nakamura
Key Animation Hirofumi Masuda
Key Animation Yoko Kadogami
Key Animation Tadashi Abiru
Key Animation Toshihiro Kikuchi
Animation Director Toshihiro Kikuchi
Key Animation Hiroto Kato
Key Animation Wataru Abe
Key Animation Ryo Tanaka
Key Animation Shingo Ishikawa
Key Animation Kenji Mizuhata
Key Animation Fumio Matsumoto
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Tsuyoshi Kimura
Key Animation Hikaru Takanashi
Key Animation Kunihiko Inoue
Key Animation Katsuyuki Tamura
Key Animation Sai Yamane
Key Animation Kenji Uchinou
Key Animation Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Maria Kawamura
Naga the Serpent (voice) Kikuko Inoue
Leia 'Rya' Einburg (voice) Takehito Koyasu
Huey Einburg (voice) Norio Wakamoto
Lord Granion (voice) Kaneto Shiozawa
Granion's Aid (voice) Shigezô Sasaoka
Sorcerer (voice) Minoru Inaba
Storeowner (voice) Kazuhiko Kishino
Judge (voice) Seizô Katô
Huey (voice) Seizô Katô
Galia Einburg (voice) Kiyoshi Kawakubo
Lord Haizen (voice) Nessun Trailer disponibile
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Slayers - L'eredità degli elfi (1996) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Slayers - L'eredità degli elfi
1 h 0 m 1996
Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia ◦ Fantasy
Lina e Naga difendono un villaggio da una demenziale cospirazione per impadronirsi del mondo da parte di un mago megalomane e del suo fido spadaccino. L'antica reliquia ed arma elfica nascosta nei pressi del villaggio si rivelerà totalmente incontrollabile e saranno Lina e Naga a dover risolvere la situazione.
Hiroshi Kato
Art Direction Takayuki Hattori
Music Michinori Chiba
Animation Director Hiroshi Watanabe
Director Hajime Kanzaka
Author Yoshiki Yamakawa
Animation Director Katsuyoshi Kobayashi
Sound Director Tsuguhiko Kadokawa
Executive Producer Kiminobu Sato
Producer Akihiro Hirasawa
Production Design Hirotoshi Takaya
Key Animation Mitsuru Ishihara
Key Animation Takahiro Yoshimatsu
Animation Takahiro Yoshimatsu
Supervising Animation Director Junichi Takaoka
Key Animation Takashi Hashimoto
Key Animation Kanta Kamei
Key Animation Kunio Katsuki
Key Animation Takahiro Tanaka
Key Animation Masayuki Gotou
Key Animation Naoyuki Masaki
Editor Katsuyuki Ootaki
Director of Photography Rui Araizumi
Characters Seiji Kishimoto
Key Animation Ken Ootsuka
Key Animation Munenori Nawa
Key Animation Michio Fukuda
Key Animation Toru Takahashi
Key Animation Hiroyuki Kambe
Key Animation Kazunori Iwakura
Key Animation Masakatsu Sasaki
Key Animation Miyuki Nakamura
Key Animation Hirofumi Masuda
Key Animation Yoko Kadogami
Key Animation Tadashi Abiru
Key Animation Toshihiro Kikuchi
Key Animation Toshiya Washida
Key Animation Tsuyoshi Konakawa
Key Animation Naoko Yamamoto
Key Animation Masashi Kojima
Key Animation Takao Takegami
Key Animation Kunihiko Inoue
Key Animation Tsuyoshi Kawada
Key Animation Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Maria Kawamura
Naga the Serpent (voice) Akiko Hiramatsu
Selena Biatz (voice) Akio Otsuka
Selena's Father (voice) Chafurin
Becker (voice) Minoru Inaba
Elderly Sorcerer (voice) Maya Okamoto
Female Martial Arts Master (voice) Kenji Utsumi
Galev (voice) Kazuki Yao
Zahhard (voice) Daisuke Gori
Warrior (voice) Nessun Trailer disponibile
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Slayers - Le terme di Mipross (1995) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Slayers - Le terme di Mipross
1 h 5 m 1995
Animazione ◦ Fantasy ◦ Commedia ◦ Avventura
Lina e Naga ottengono da dei banditi i biglietti per un tour delle sorgenti calde dell'Isola di Mipross, che però scoprono piagata da banditi e furfanti e le cui decantate sorgenti calde si rivelano un falso. Nel frattempo Lina viene ripetutamente visitata in sogno da un vecchio insistente che racconta dell'amore tra un eroico ragazzo (Raudy) ed una giovane elfa (Meliroon), interrotto tragicamente dall'apparizione di un demone (Joylock) che distrugge la città degli elfi ed uccide Meliroon.
Yusuke Takeda
Art Direction Takayuki Hattori
Original Music Composer Yasuhiro Aoki
Key Animation Yuzo Sato
Key Animation Kazuo Yamazaki
Screenplay Kazuo Yamazaki
Director Hiroshi Watanabe
Director Hajime Kanzaka
Original Story Katsuyoshi Kobayashi
Sound Director Tsuguhiko Kadokawa
Executive Producer Tōru Suzuki
Producer Takashi Atsuhata
Director of Photography Mitsuru Ishihara
Key Animation Takahiro Yoshimatsu
Animation Director Takahiro Yoshimatsu
Character Designer Hidekazu Shimamura
Key Animation Masayuki Gotou
Key Animation Hisashi Ezura
Key Animation Yasue Funami
Editor Shinichi Toda
Key Animation Kenichi Hamazaki
Key Animation Sadahiko Sakamaki
Key Animation Toshiya Washida
Key Animation Yuriko Ikehara
Key Animation Kei Hyoudou
Key Animation Takeyuki Mizumura
Key Animation Yuji Sato
Key Animation Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Maria Kawamura
Naga the Serpent (voice) Chafurin
Thief (voice) Keiji Fujiwara
Thief (voice) Tessyo Genda
Joyrock (voice) Daisuke Gori
Thief (voice) Kazuhiko Kishino
Hotel Owner (voice) Osamu Saka
Rowdy (voice) Masaharu Sato
Onsen Master (voice) Kiyonobu Suzuki
Sorcerer (voice) Minami Takayama
Young Rowdy (voice) Norio Wakamoto
Lagos (voice) Takumi Yamazaki
Chinpira (voice) Nessun Trailer disponibile
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Slayers Evolution-R [13/13] (2009) [5°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
Slayers Revolution-R Episodi 13
Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
Zelgadis (voice) Akira Ishida
Xelloss (voice) Maria Kawamura
Nama (voice) Haruka Kimura
Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
Abel (voice) Nobuo Tobita
Radok (voice) Episodi: 13
In onda il: 2009-01-12 1: NEW COMER? A new voyage!
Lina and her friends search for the Hellmaster's jar to bring Rezo back so he can help revive the people from the plague. Meanwhile they run into a woman whose soul was forged into armor. 1: NEW COMER? A new voyage!
In onda il: 2009-01-12 Lina and her friends search for the Hellmaster's jar to bring Rezo back so he can help revive the people from the plague. Meanwhile they run into a woman whose soul was forged into armor. In onda il: 2009-01-19 2: OH MY HEAD! Where did it go?
Nama leads the crew to a village that has been being harassed by a headless knight named Hans. When they capture him, he offers one of his jars in exchange for them helping him find his missing head. 2: OH MY HEAD! Where did it go?
In onda il: 2009-01-19 Nama leads the crew to a village that has been being harassed by a headless knight named Hans. When they capture him, he offers one of his jars in exchange for them helping him find his missing head. In onda il: 2009-01-26 3: PARTNER! They`re sharing a body?
Amelia and Nama get separated from the crew and Amelia ends up stuck inside of Nama. The two then hear about a dragon from a nearby village and decide to take it on. 3: PARTNER! They`re sharing a body?
In onda il: 2009-01-26 Amelia and Nama get separated from the crew and Amelia ends up stuck inside of Nama. The two then hear about a dragon from a nearby village and decide to take it on. In onda il: 2009-02-02 4: QUALITY TIME? A loving life?
Kuppi, the fishwoman captured by the pirates, comes to Gourry under the pretext that he is the father of her two children. Madness ensues as Lina fights to get Gourry back. 4: QUALITY TIME? A loving life?
In onda il: 2009-02-02 Kuppi, the fishwoman captured by the pirates, comes to Gourry under the pretext that he is the father of her two children. Madness ensues as Lina fights to get Gourry back. In onda il: 2009-02-09 5: RAIDER! A voice from the darkness!
Nama finally leads the gang to ruins where the jar that sealed her soul into the armor lies. Unfortunately, as Xellos notes, this is not the real Hellmaster's Jar, and the Hellmaster's Jar lies in Zuuma's possession. 5: RAIDER! A voice from the darkness!
In onda il: 2009-02-09 Nama finally leads the gang to ruins where the jar that sealed her soul into the armor lies. Unfortunately, as Xellos notes, this is not the real Hellmaster's Jar, and the Hellmaster's Jar lies in Zuuma's possession. In onda il: 2009-02-16 6: SEEK! Who is the target?
Upon Zuuma's demand, Lina and company go to Vezendi and find out that a merchant named Radock has the Hellmaster's Jar. As a target of Zuuma, he hires them to be his bodyguards, but they are attacked by two monsters, Gduza and Dugld. 6: SEEK! Who is the target?
In onda il: 2009-02-16 Upon Zuuma's demand, Lina and company go to Vezendi and find out that a merchant named Radock has the Hellmaster's Jar. As a target of Zuuma, he hires them to be his bodyguards, but they are attacked by two monsters, Gduza and Dugld. In onda il: 2009-02-23 7: TOWN SCAPE Because it's a thing made by the people
In order to find out more information on the Hellmaster's Jar, Lina, Gourry and Pokota follow Ozzel, encountering Zuuma along the way. Meanwhile, Amelia and Zelgadis are attacked by Gduza and Dugld while guarding Radock. 7: TOWN SCAPE Because it's a thing made by the people
In onda il: 2009-02-23 In order to find out more information on the Hellmaster's Jar, Lina, Gourry and Pokota follow Ozzel, encountering Zuuma along the way. Meanwhile, Amelia and Zelgadis are attacked by Gduza and Dugld while guarding Radock. In onda il: 2009-03-02 8: UNCOVER! The Darkness Unvielded!
In order to lure Zuuma out, Radock, Abel, and Lina's crew go on a business trip. While they stop, Zuuma, Gduza, Duguld, and an army of monsters attack. Lina and company learn that Radock was Zuuma all along, but he is killed by Xellos. 8: UNCOVER! The Darkness Unvielded!
In onda il: 2009-03-02 In order to lure Zuuma out, Radock, Abel, and Lina's crew go on a business trip. While they stop, Zuuma, Gduza, Duguld, and an army of monsters attack. Lina and company learn that Radock was Zuuma all along, but he is killed by Xellos. In onda il: 2009-03-09 9: VOICE! What`s inside the jar?
Having obtained the Hellmaster's Jar, Lina and the party hear Rezo's voice inside. Following random instructions, they go through several tasks before finding Ozzel and the jar stolen by some bandits. 9: VOICE! What`s inside the jar?
In onda il: 2009-03-09 Having obtained the Hellmaster's Jar, Lina and the party hear Rezo's voice inside. Following random instructions, they go through several tasks before finding Ozzel and the jar stolen by some bandits. In onda il: 2009-03-16 10: WISDOM Pursuing the Irrevocable Time!
Zelgadis steals the Hellmaster's Jar and reveals the true nature of Rezo. Rezo confirms this for Pokota and tells him that in order to save Taforashia, he must inhabit Pokota's body. Meanwhile, Zelgadis learns the truth about chimeras. 10: WISDOM Pursuing the Irrevocable Time!
In onda il: 2009-03-16 Zelgadis steals the Hellmaster's Jar and reveals the true nature of Rezo. Rezo confirms this for Pokota and tells him that in order to save Taforashia, he must inhabit Pokota's body. Meanwhile, Zelgadis learns the truth about chimeras. In onda il: 2009-03-23 11: XENO Compensation For Resurrection
Accepting the fact that Rezo must have his body, Pokota steals the Hellmaster's Jar and goes with Ozzel to Taforashia with Lina and the gang in pursuit. Xellos attempts to stop the ceremony, while Ozzel struggles with her own feelings. 11: XENO Compensation For Resurrection
In onda il: 2009-03-23 Accepting the fact that Rezo must have his body, Pokota steals the Hellmaster's Jar and goes with Ozzel to Taforashia with Lina and the gang in pursuit. Xellos attempts to stop the ceremony, while Ozzel struggles with her own feelings. In onda il: 2009-03-30 12: YESTERDAYS MEMORY Regained Days
Having finally been revived, Rezo the Red Priest awakens the people of Taforashia and cures the disease. However, Lina, Gourry and Xellos question Rezo and find out that his soul is still host to a fragment of Shabranigdo, the Dark Lord. 12: YESTERDAYS MEMORY Regained Days
In onda il: 2009-03-30 Having finally been revived, Rezo the Red Priest awakens the people of Taforashia and cures the disease. However, Lina, Gourry and Xellos question Rezo and find out that his soul is still host to a fragment of Shabranigdo, the Dark Lord. In onda il: 2009-04-06 13: ZERO HOUR The One Being Ruined!
Shabranigdo has been revived, and Lina and the gang struggle to hold out against him. Pokota holds him off while Lina readies the Giga Slave, the spell she used to defeat him before. 13: ZERO HOUR The One Being Ruined!
In onda il: 2009-04-06 Shabranigdo has been revived, and Lina and the gang struggle to hold out against him. Pokota holds him off while Lina readies the Giga Slave, the spell she used to defeat him before. Nessun Trailer disponibile
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Slayers Revolution [13/13] (2008) [4°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
Slayers Revolution Episodi 13
Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
Zelgadis (voice) Akira Ishida
Xelloss (voice) Maria Kawamura
Nama (voice) Haruka Kimura
Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
Abel (voice) Nobuo Tobita
Radok (voice) Episodi: 13
In onda il: 2008-07-02 1: AMAZING Astonishing Dragon Slave!?
Lina and Gourry bump into some pirates on the high seas, and demonstrate they still got what it takes to beat up the bad guys. The pirates have a fish woman who was taken hostage. Zelgadis travels with Amelia, who brings her Seyruun fleet to Lina. As the gang reunite, a guy named Wizer Flayon, an inspector from the kingdom of Ruvignald, proceeds to arrest Lina Inverse with the crime of being Lina Inverse. As the gang try to bail out of town, they encounter increasing military opposition and someone who can cast a Dragon Slave! 1: AMAZING Astonishing Dragon Slave!?
In onda il: 2008-07-02 Lina and Gourry bump into some pirates on the high seas, and demonstrate they still got what it takes to beat up the bad guys. The pirates have a fish woman who was taken hostage. Zelgadis travels with Amelia, who brings her Seyruun fleet to Lina. As the gang reunite, a guy named Wizer Flayon, an inspector from the kingdom of Ruvignald, proceeds to arrest Lina Inverse with the crime of being Lina Inverse. As the gang try to bail out of town, they encounter increasing military opposition and someone who can cast a Dragon Slave! In onda il: 2008-07-09 2: Because - You're Lina Inverse, That's Why!
Amelia and Zelgadis explain why they brought Wizer to Lina. Wizer is still intent on arresting Lina, but Lina presses him to provide reasons for suspecting her. Wizer talks about how some mage tanks have been destroyed recently, but the evidence is still circumstantial. Wizer arranges for them to guard a mage tank at a fortress. But the little green creature who casted the Dragon Slave in the last episode causes some more shenanigans. While Amelia and Zelgadis tend to the wounded, Lina and Gourry manage to chase down the creature, who goes by the name of Pokota. 2: Because - You're Lina Inverse, That's Why!
In onda il: 2008-07-09 Amelia and Zelgadis explain why they brought Wizer to Lina. Wizer is still intent on arresting Lina, but Lina presses him to provide reasons for suspecting her. Wizer talks about how some mage tanks have been destroyed recently, but the evidence is still circumstantial. Wizer arranges for them to guard a mage tank at a fortress. But the little green creature who casted the Dragon Slave in the last episode causes some more shenanigans. While Amelia and Zelgadis tend to the wounded, Lina and Gourry manage to chase down the creature, who goes by the name of Pokota. In onda il: 2008-07-16 3: CHASE Never ending pursuit
In the middle of an eating challenge between Gourry and Lina, Wiser arrests Lina for abducting pets of nearby rich nobles. Lina protests as usual, but in addition to proving her innocence, she hears that the nobles are offering a reward for their pets return. Lina and the gang attempt to cross a lake to a mysterious and dangerous island. 3: CHASE Never ending pursuit
In onda il: 2008-07-16 In the middle of an eating challenge between Gourry and Lina, Wiser arrests Lina for abducting pets of nearby rich nobles. Lina protests as usual, but in addition to proving her innocence, she hears that the nobles are offering a reward for their pets return. Lina and the gang attempt to cross a lake to a mysterious and dangerous island. In onda il: 2008-07-23 4: DRIFTER Chasing or being chased
Lina tries to hunt down Pokota in the woods and nearly destroys all the woodland creatures. Later she and Gourry go into town. Zelgadis comes up with a plan to capture Pokota by luring him with food, and it actually works! Pokota reveals that he is trying to stop the mage tanks from destroying everything, and suddenly Amelia is sympathetic to his cause and sides with him. They go into town where they encounter one of the magic tanks shaped like a rabbit, but little do they know it's actually a fake tank created by Lina and Gourry. 4: DRIFTER Chasing or being chased
In onda il: 2008-07-23 Lina tries to hunt down Pokota in the woods and nearly destroys all the woodland creatures. Later she and Gourry go into town. Zelgadis comes up with a plan to capture Pokota by luring him with food, and it actually works! Pokota reveals that he is trying to stop the mage tanks from destroying everything, and suddenly Amelia is sympathetic to his cause and sides with him. They go into town where they encounter one of the magic tanks shaped like a rabbit, but little do they know it's actually a fake tank created by Lina and Gourry. In onda il: 2008-07-30 5: ETERNAL The Forest that has Slept from the Ancient Time
Lina and the gang follow Pokota into a forest that suddenly grows misty. They end up encountering Xellos, who is wandering in the woods. The mist reveals a lost city of Tarofshia whose inhabitants were put into suspended animation by Rezo the Red Priest (yes, that Rezo) in order to save them from a disease that was incurable back then. But strange things are amiss as Pokota discovers that someone's invaded the king's mansion. 5: ETERNAL The Forest that has Slept from the Ancient Time
In onda il: 2008-07-30 Lina and the gang follow Pokota into a forest that suddenly grows misty. They end up encountering Xellos, who is wandering in the woods. The mist reveals a lost city of Tarofshia whose inhabitants were put into suspended animation by Rezo the Red Priest (yes, that Rezo) in order to save them from a disease that was incurable back then. But strange things are amiss as Pokota discovers that someone's invaded the king's mansion. In onda il: 2008-08-06 6: FALL ON Peculiar Festival! Unusual Festival? Lift that ball up!
Lina and the gang are hired to create a golem and compete in a ball rolling contest with a large amount of food and money (just the right incentive for Lina) as a reward. But her rivals are not pushovers as they include Pokota and a duo sent by Duclis to go after the Sword of Light. 6: FALL ON Peculiar Festival! Unusual Festival? Lift that ball up!
In onda il: 2008-08-06 Lina and the gang are hired to create a golem and compete in a ball rolling contest with a large amount of food and money (just the right incentive for Lina) as a reward. But her rivals are not pushovers as they include Pokota and a duo sent by Duclis to go after the Sword of Light. In onda il: 2008-08-13 7: GORGEOUS The Luxury Yacht is the Target!?
On the way to Ruvinagald, the gang boards a ship and live it up with food and relaxation all thanks to poor Amelia. But instead of dealing with pirates, they get attacked by monsters and flying arrows. Lina and Pokota stage an act where they try to draw out their assassins, but are surprised at the result. Later on the assassin of assassins Zuuma makes his debut and that means big trouble for Lina. 7: GORGEOUS The Luxury Yacht is the Target!?
In onda il: 2008-08-13 On the way to Ruvinagald, the gang boards a ship and live it up with food and relaxation all thanks to poor Amelia. But instead of dealing with pirates, they get attacked by monsters and flying arrows. Lina and Pokota stage an act where they try to draw out their assassins, but are surprised at the result. Later on the assassin of assassins Zuuma makes his debut and that means big trouble for Lina. In onda il: 2008-08-20 8: HURRY UP Interfere! What, don't interfere?
Lina's party reaches the outskirts of Ruvinagald but Wizer is there to arrest her, and has taken the time to build an elaborate building full of traps and tricks. That should be a cinch for Lina, but thanks to Wizer's alliance with Xellos, the traps are especially devised to exploit Lina's weaknesses, such as her desire to push buttons that are marked "do not push". And when Xellos himself becomes one of the obstacles, Lina's group is in serious trouble. 8: HURRY UP Interfere! What, don't interfere?
In onda il: 2008-08-20 Lina's party reaches the outskirts of Ruvinagald but Wizer is there to arrest her, and has taken the time to build an elaborate building full of traps and tricks. That should be a cinch for Lina, but thanks to Wizer's alliance with Xellos, the traps are especially devised to exploit Lina's weaknesses, such as her desire to push buttons that are marked "do not push". And when Xellos himself becomes one of the obstacles, Lina's group is in serious trouble. In onda il: 2008-08-27 9: INSIDER He who knows the real Truth!
Lina had surrendered to Wizer, and the group is brought to Marquess Giaconda's place, to be held in the dungeon. Wizer suggests they use Lina to fight the mage tanks to prove their power. Xellos decides that Wizer isn't aligned with his agenda and has him fall into a pit. Meanwhile, Pokota sneaks into the castle but encounters Duclis, and it is revealed they were former friends. Lina's group gets freed by Ozel, but they end up in an underground arena and now have to battle some fierce enemies. 9: INSIDER He who knows the real Truth!
In onda il: 2008-08-27 Lina had surrendered to Wizer, and the group is brought to Marquess Giaconda's place, to be held in the dungeon. Wizer suggests they use Lina to fight the mage tanks to prove their power. Xellos decides that Wizer isn't aligned with his agenda and has him fall into a pit. Meanwhile, Pokota sneaks into the castle but encounters Duclis, and it is revealed they were former friends. Lina's group gets freed by Ozel, but they end up in an underground arena and now have to battle some fierce enemies. In onda il: 2008-09-03 10: JUDGEMENT The silver one resurrects!
Duclis and Pokota square off against each other, while Lina, Gourry, Amelia, and Zelgadis have to fight Marquess Gioconda, Ozel, and Yuuma. The battles are fierce, especially when Gourry only has a stone sword. Lina tries a few trick spells against Yuuma but he quickly catches on and dodges them. Duclis and Pokota talk about the day when Taforashia was afflicted with the disease, and what Rezo did to save their people, including putting them in their current forms. Zuuma uses the dark mist to cancel out magic attacks. Lina launches all sorts of spells, but when things look bleak, Pokota manages to turn the tide, when he and a supposedly sympathetic Duclis arrive. But as some enemies fall, a new enemy is about to rise. 10: JUDGEMENT The silver one resurrects!
In onda il: 2008-09-03 Duclis and Pokota square off against each other, while Lina, Gourry, Amelia, and Zelgadis have to fight Marquess Gioconda, Ozel, and Yuuma. The battles are fierce, especially when Gourry only has a stone sword. Lina tries a few trick spells against Yuuma but he quickly catches on and dodges them. Duclis and Pokota talk about the day when Taforashia was afflicted with the disease, and what Rezo did to save their people, including putting them in their current forms. Zuuma uses the dark mist to cancel out magic attacks. Lina launches all sorts of spells, but when things look bleak, Pokota manages to turn the tide, when he and a supposedly sympathetic Duclis arrive. But as some enemies fall, a new enemy is about to rise. In onda il: 2008-09-10 11: KEEP OUT the approaching Demon!
Zanaffar has arisen from the ashes, absorbing the bearer of the true Zanaffar armor. He is hungry for power and destroys Gioconda's mansion easily. Lina and the gang try all their standard spells but with no luck. Pokota even tries the sword of light, but it runs out. Lina and the gang retreat and rest up. Wizer reports the next morning that the city of Brokol has been leveled, and Zanaffar is growing stronger. Meanwhile, Duclis makes a deal with Zanaffar. Pokota feels he needs to take sole responsibility, and tries to leave the party, but Lina and the gang decline; they will help him instead. 11: KEEP OUT the approaching Demon!
In onda il: 2008-09-10 Zanaffar has arisen from the ashes, absorbing the bearer of the true Zanaffar armor. He is hungry for power and destroys Gioconda's mansion easily. Lina and the gang try all their standard spells but with no luck. Pokota even tries the sword of light, but it runs out. Lina and the gang retreat and rest up. Wizer reports the next morning that the city of Brokol has been leveled, and Zanaffar is growing stronger. Meanwhile, Duclis makes a deal with Zanaffar. Pokota feels he needs to take sole responsibility, and tries to leave the party, but Lina and the gang decline; they will help him instead. In onda il: 2008-09-17 12: LEGACY The decisive battle for Seyruun!
Lina's group rush to Seyruun where Zanaffar has targeted the gate to the kingdom. Sylphiel is there; she and troops try to defend but are not having much luck. Lina and the gang arrive and get in the way. With the sword of light in Pokota's hand, Duclis has Zanaffar retreat, but they will be back. As Lina and Gourry eat up to re-energize, Pokota asks Prince Phil to help out, but Phil's advisors are uncomfortable with the idea. Phil decides to assist Pokota and Lina's party heads out to confront Duclis and Zanaffar in a neighboring abandoned part of town. 12: LEGACY The decisive battle for Seyruun!
In onda il: 2008-09-17 Lina's group rush to Seyruun where Zanaffar has targeted the gate to the kingdom. Sylphiel is there; she and troops try to defend but are not having much luck. Lina and the gang arrive and get in the way. With the sword of light in Pokota's hand, Duclis has Zanaffar retreat, but they will be back. As Lina and Gourry eat up to re-energize, Pokota asks Prince Phil to help out, but Phil's advisors are uncomfortable with the idea. Phil decides to assist Pokota and Lina's party heads out to confront Duclis and Zanaffar in a neighboring abandoned part of town. In onda il: 2008-09-24 13: MISTY The downward swinging sword!
Gourry manages to land a hit with the sword of light, but Zanaffar retreats into the ground. In an effort to create another Zanaffar, the mighty astral demon dragon strikes down Duclis. Pokota rushes to try to help his former comrade. Meanwhile Lina's group reassembles at the gates of Seyruun for one last stand against Zanaffar. 13: MISTY The downward swinging sword!
In onda il: 2008-09-24 Gourry manages to land a hit with the sword of light, but Zanaffar retreats into the ground. In an effort to create another Zanaffar, the mighty astral demon dragon strikes down Duclis. Pokota rushes to try to help his former comrade. Meanwhile Lina's group reassembles at the gates of Seyruun for one last stand against Zanaffar. Nessun Trailer disponibile
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Slayers Try [26/26] (1997) [3°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
Slayers Try Episodi 26
Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
Zelgadis (voice) Akira Ishida
Xelloss (voice) Maria Kawamura
Nama (voice) Haruka Kimura
Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
Abel (voice) Nobuo Tobita
Radok (voice) Episodi: 26
In onda il: 1997-04-04 1: Si parte!
È passato del tempo dalla sconfitta di Hellmaster Phibrizzo e il gruppo di Lina si è momentaneamente sciolto: Amelia è tornata a svolgere il suo ruolo di Principessa di Seyruun, Zel la segue in incognito e cerca ancora una cura per ritornare normale, mentre Lina e Gourry sono al porto di Seyruun, impegnati in un'enorme scorpacciata. Ma tutti i regni sono in fermento: la caduta del Principe degli Inferi ha provocato un impensabile cambiamento, infatti la potentissima Barriera Magica imposta da Shabranigdu, che isolava da più di 1000 anni parte del continente dal resto del mondo, è svanita. Così, i numerosi Sovrani decidono di finanziare una spedizione che avrà il compito di raccogliere informazioni e portare ambasciatori per stipulare trattati di pace con i regni sconosciuti, e gli inviati di Seyruun saranno a capo della flotta. In questo clima, una bellissima ragazza di nome Filia ingaggia Lina, Gourry e Zel per una misteriosa missione, ma non prima di aver messo alla prova la loro forza nella sua vera forma: un Drago Dorato Reale. Lina, Zel, Gourry e Amelia la affrontano sull'Ammiraglia mettendola in fuga con il Dragon Slave, ma nello scontro causano parecchi danni alla flotta e alla città, così "decidono" di proseguire il viaggio verso il nuovo mondo. 1: Si parte!
In onda il: 1997-04-04 È passato del tempo dalla sconfitta di Hellmaster Phibrizzo e il gruppo di Lina si è momentaneamente sciolto: Amelia è tornata a svolgere il suo ruolo di Principessa di Seyruun, Zel la segue in incognito e cerca ancora una cura per ritornare normale, mentre Lina e Gourry sono al porto di Seyruun, impegnati in un'enorme scorpacciata. Ma tutti i regni sono in fermento: la caduta del Principe degli Inferi ha provocato un impensabile cambiamento, infatti la potentissima Barriera Magica imposta da Shabranigdu, che isolava da più di 1000 anni parte del continente dal resto del mondo, è svanita. Così, i numerosi Sovrani decidono di finanziare una spedizione che avrà il compito di raccogliere informazioni e portare ambasciatori per stipulare trattati di pace con i regni sconosciuti, e gli inviati di Seyruun saranno a capo della flotta. In questo clima, una bellissima ragazza di nome Filia ingaggia Lina, Gourry e Zel per una misteriosa missione, ma non prima di aver messo alla prova la loro forza nella sua vera forma: un Drago Dorato Reale. Lina, Zel, Gourry e Amelia la affrontano sull'Ammiraglia mettendola in fuga con il Dragon Slave, ma nello scontro causano parecchi danni alla flotta e alla città, così "decidono" di proseguire il viaggio verso il nuovo mondo. In onda il: 1997-04-11 2: La lettera
Dopo 7 giorni di digiuno alla deriva in mare, il gruppo è allo stremo. Mentre Lina e Gourry si contendono un povero gabbiano, Zel comprende che la presenza dell'uccello significa che la terra ferma è vicina, così Lina usa i suoi poteri e mette il turbo alla nave che si schianta nel centro di una città, proprio nel bel mezzo di un saccheggio. Istigato dalla fame, il gruppo fa piazza pulita dei banditi nonostante questi usino nuove armi, bombe e cannoni. Dopo essersi rifocillati, avvistano Filia in volo e la seguono. Lei spiegherà di essere una Sacerdotessa del Fire Dragon King e annuncerà un'apocalittica Profezia(conosciuta come Profezia della Stella Nera), e che Lina è stata prescelta per impedire questa profezia. In realtà la maga è un ripiego, perché inizialmente è stata contattata la sua sorella maggiore, Luna Inverse. Lei, però, è impegnata con il lavoro, così ha inviato una lettera in cui obbliga Lina ad accettare l'incarico senza fare storie. 2: La lettera
In onda il: 1997-04-11 Dopo 7 giorni di digiuno alla deriva in mare, il gruppo è allo stremo. Mentre Lina e Gourry si contendono un povero gabbiano, Zel comprende che la presenza dell'uccello significa che la terra ferma è vicina, così Lina usa i suoi poteri e mette il turbo alla nave che si schianta nel centro di una città, proprio nel bel mezzo di un saccheggio. Istigato dalla fame, il gruppo fa piazza pulita dei banditi nonostante questi usino nuove armi, bombe e cannoni. Dopo essersi rifocillati, avvistano Filia in volo e la seguono. Lei spiegherà di essere una Sacerdotessa del Fire Dragon King e annuncerà un'apocalittica Profezia(conosciuta come Profezia della Stella Nera), e che Lina è stata prescelta per impedire questa profezia. In realtà la maga è un ripiego, perché inizialmente è stata contattata la sua sorella maggiore, Luna Inverse. Lei, però, è impegnata con il lavoro, così ha inviato una lettera in cui obbliga Lina ad accettare l'incarico senza fare storie. In onda il: 1997-04-18 3: Una vecchia conoscenza
Nonostante gli inviti di Filia, il gruppo sembra interessato a tutto fuorché seguirla al Tempio del Fire Dragon King, il che innervosisce molto la Sacerdotessa. Inoltre, in città compare un misterioso individuo che sembra creare qualche problema, e la cui sola presenza infastidisce non poco Filia. Lina ad un tratto lo vede ed è sicura che si tratti di Xellos, il demone che era al servizio di Phibrizzo, il che non sembra annunciare buone notizie. I banditi che avevano attaccato la città saccheggiano un altro villaggio, dove trovano "una spada conficcata in una roccia" che sembra interessare molto al loro signore, Valgarv. Questi compare mentre Lina e gli altri sono in viaggio e subito ingaggia battaglia con loro. 3: Una vecchia conoscenza
In onda il: 1997-04-18 Nonostante gli inviti di Filia, il gruppo sembra interessato a tutto fuorché seguirla al Tempio del Fire Dragon King, il che innervosisce molto la Sacerdotessa. Inoltre, in città compare un misterioso individuo che sembra creare qualche problema, e la cui sola presenza infastidisce non poco Filia. Lina ad un tratto lo vede ed è sicura che si tratti di Xellos, il demone che era al servizio di Phibrizzo, il che non sembra annunciare buone notizie. I banditi che avevano attaccato la città saccheggiano un altro villaggio, dove trovano "una spada conficcata in una roccia" che sembra interessare molto al loro signore, Valgarv. Questi compare mentre Lina e gli altri sono in viaggio e subito ingaggia battaglia con loro. In onda il: 1997-04-25 4: Un nuovo nemico
Valgarv rivela di essere stato un allievo di Garv, il Demone Drago, e di voler uccidere Lina per vendicare la sua morte. Inoltre è interessato alla Gorun Nova, ovvero la Spada di Luce di Gourry, ma a quel punto interviene Xellos che riesce temporaneamente a metterlo in fuga. Valgarv non è fuggito, ha chiesto un'altra arma molto potente, la Lancia di Luce, e si prepara ad affrontare di nuovo Lina e gli altri. Dopo essere stati aggiornati da Xellos (che non sembra andare molto d'accordo con Filia, come normale tra un Demone e un Drago Dorato), questi si dirigono al Villaggio della Sabbia che è stato completamente distrutto. Su ordine di Valgarv, i banditi estraggono la spada nella roccia e risvegliano dei vermi giganti, che svaniscono solo quando questa torna al suo posto. Lina e Gourry affrontano Valgarv, e quando le due armi magiche entrano in contatto la reazione è potentissima, a quel punto interviene Armace, un compagno di Valgarv, e gli ordina di ritirarsi. 4: Un nuovo nemico
In onda il: 1997-04-25 Valgarv rivela di essere stato un allievo di Garv, il Demone Drago, e di voler uccidere Lina per vendicare la sua morte. Inoltre è interessato alla Gorun Nova, ovvero la Spada di Luce di Gourry, ma a quel punto interviene Xellos che riesce temporaneamente a metterlo in fuga. Valgarv non è fuggito, ha chiesto un'altra arma molto potente, la Lancia di Luce, e si prepara ad affrontare di nuovo Lina e gli altri. Dopo essere stati aggiornati da Xellos (che non sembra andare molto d'accordo con Filia, come normale tra un Demone e un Drago Dorato), questi si dirigono al Villaggio della Sabbia che è stato completamente distrutto. Su ordine di Valgarv, i banditi estraggono la spada nella roccia e risvegliano dei vermi giganti, che svaniscono solo quando questa torna al suo posto. Lina e Gourry affrontano Valgarv, e quando le due armi magiche entrano in contatto la reazione è potentissima, a quel punto interviene Armace, un compagno di Valgarv, e gli ordina di ritirarsi. In onda il: 1997-05-02 5: La trasformazione
Xellos e Filia litigano per gran parte del viaggio a causa delle loro nature opposte, e quando il gruppo fa rifornimento di cibo in una città, Xellos ferisce a parole Filia che fugge sconvolta. Gli uomini di Valgarv rivelano agli abitanti che lei è un drago, e siccome in città tutti hanno paura dei draghi per alcuni eventi passati, Filia viene catturata e usata come ricatto per avere la Spada di Luce. Durante un pubblico processo, viene giudicata colpevole con prove piuttosto ridicole, e nemmeno Lina e gli altri sembrano in grado di liberarla. Sarà Xellos a risolvere la situazione facendo infuriare Filia, che si trasforma in Drago Dorato Reale e distrugge tutto. Il viaggio può ricominciare, anche se il rapporto tra il Demone e la Sacerdotessa non sembra affatto migliorato... 5: La trasformazione
In onda il: 1997-05-02 Xellos e Filia litigano per gran parte del viaggio a causa delle loro nature opposte, e quando il gruppo fa rifornimento di cibo in una città, Xellos ferisce a parole Filia che fugge sconvolta. Gli uomini di Valgarv rivelano agli abitanti che lei è un drago, e siccome in città tutti hanno paura dei draghi per alcuni eventi passati, Filia viene catturata e usata come ricatto per avere la Spada di Luce. Durante un pubblico processo, viene giudicata colpevole con prove piuttosto ridicole, e nemmeno Lina e gli altri sembrano in grado di liberarla. Sarà Xellos a risolvere la situazione facendo infuriare Filia, che si trasforma in Drago Dorato Reale e distrugge tutto. Il viaggio può ricominciare, anche se il rapporto tra il Demone e la Sacerdotessa non sembra affatto migliorato... In onda il: 1997-05-09 6: Le rovine mobili
Dopo ore di viaggio il gruppo si concede una pausa in una piccola cittadina che si staglia su antiche rovine costruite dai Draghi. Gli scagnozzi di Valgarv s'infiltrano e drogano il cibo destinato a loro, ma solo Filia lo mangia e cade sotto il suo influsso, mentre gli altri ne approfittano per seguire Zel all'interno delle rovine. Qui trovano un antico codice inciso sulle pareti, che nessuno riesce a tradurre, nemmeno Xellos. Forse Filia è l'unica in grado di farlo, ma quando lei si sveglia il suo bracciale della Sacerdotessa s'illumina e attiva un antico meccanismo che trasforma le rovine in un treno, la cui destinazione è il Tempio del Fire Dragon King. Peccato che le rotaie corrano sopra molte città, distruggendole al solo passaggio, in più per potersi muovere il treno risucchia i poteri magici e crea qualche difficoltà al gruppo nello scontro con gli scagnozzi di Valgarv. 6: Le rovine mobili
In onda il: 1997-05-09 Dopo ore di viaggio il gruppo si concede una pausa in una piccola cittadina che si staglia su antiche rovine costruite dai Draghi. Gli scagnozzi di Valgarv s'infiltrano e drogano il cibo destinato a loro, ma solo Filia lo mangia e cade sotto il suo influsso, mentre gli altri ne approfittano per seguire Zel all'interno delle rovine. Qui trovano un antico codice inciso sulle pareti, che nessuno riesce a tradurre, nemmeno Xellos. Forse Filia è l'unica in grado di farlo, ma quando lei si sveglia il suo bracciale della Sacerdotessa s'illumina e attiva un antico meccanismo che trasforma le rovine in un treno, la cui destinazione è il Tempio del Fire Dragon King. Peccato che le rotaie corrano sopra molte città, distruggendole al solo passaggio, in più per potersi muovere il treno risucchia i poteri magici e crea qualche difficoltà al gruppo nello scontro con gli scagnozzi di Valgarv. In onda il: 1997-05-16 7: Il grande saggio
Dopo aver fatto schiantare le rovine contro il Tempio del Fire Dragon King, Lina e gli altri incontrano il Grande Saggio e i Draghi Anziani Guardiani che li invitano a pranzo. Nel frattempo, il Grande Saggio interroga Filia per sapere se è davvero certa che quelle persone siano quelle indicate dalla profezia. Intanto, Valgarv chiede ad Armace perché l'abbia fermato, e questi lo invita a recuperare l'ultima delle Cinque Armi più potenti presenti sul pianeta prima di compiere la sua vendetta. A pranzo concluso, il Grande Saggio mette Lina, Gourry, Zel e Amelia al lavoro per riparare i danni compiuti, e con l'aiuto dei loro poteri e dei Draghi Carpentieri l'ala distrutta viene ricostruita in breve tempo, anche se con qualche tocco di fantasia. Poi vengono convocati davanti al Consiglio dei Draghi Anziani che permette loro di aiutarli con qualche riluttanza, e proprio in quel momento Armace fa la sua comparsa nella Sala. 7: Il grande saggio
In onda il: 1997-05-16 Dopo aver fatto schiantare le rovine contro il Tempio del Fire Dragon King, Lina e gli altri incontrano il Grande Saggio e i Draghi Anziani Guardiani che li invitano a pranzo. Nel frattempo, il Grande Saggio interroga Filia per sapere se è davvero certa che quelle persone siano quelle indicate dalla profezia. Intanto, Valgarv chiede ad Armace perché l'abbia fermato, e questi lo invita a recuperare l'ultima delle Cinque Armi più potenti presenti sul pianeta prima di compiere la sua vendetta. A pranzo concluso, il Grande Saggio mette Lina, Gourry, Zel e Amelia al lavoro per riparare i danni compiuti, e con l'aiuto dei loro poteri e dei Draghi Carpentieri l'ala distrutta viene ricostruita in breve tempo, anche se con qualche tocco di fantasia. Poi vengono convocati davanti al Consiglio dei Draghi Anziani che permette loro di aiutarli con qualche riluttanza, e proprio in quel momento Armace fa la sua comparsa nella Sala. In onda il: 1997-05-23 8: Inizia l'avventura
Armace rivela di essere un Demone proveniente da un altro mondo intenzionato a portare sulla terra la Stella Nera/Dark Star, un'entità che ha la stessa potenza di Shabranigdu. Per mantenere la pace ed evocare questa creature in un altro mondo chiede la Gorun Nova in cambio, e il Grande Saggio accetta nonostante le resistenze di Lina e gli altri. L'arrivo di Valgarv interrompe le trattative e scatena una tremenda battaglia, che vede Valgarv contro Xellos e Lina e gli altri affrontare e mettere in difficoltà Armace. A questo punto, Valgarv rivela ciò che è davvero, un misto tra un Drago Antico e un Demone, e con i suoi poteri ruba la Ragudo Mezegis/Lancia di Luce ad Armace, scomparendo insieme a lui. Nel corso scopriamo il passato di Valgarv: il suo vero nome era Valtier e apparteneva alla specie dei Draghi Antichi/Draghi Perduti, sterminata molti secoli prima dai Draghi Dorati Reali perché ritenuta a torto pericolosa. Trovato per caso da Garv, divenne un suo seguace e fu trasformato da lui in mezzo-demone perché la loro storia era simile. Il gruppo riparte per inseguire Valgarv, e Filia decide di continuare il viaggio con loro, anche per scoprire la verità sulla storia dei Draghi Antichi. 8: Inizia l'avventura
In onda il: 1997-05-23 Armace rivela di essere un Demone proveniente da un altro mondo intenzionato a portare sulla terra la Stella Nera/Dark Star, un'entità che ha la stessa potenza di Shabranigdu. Per mantenere la pace ed evocare questa creature in un altro mondo chiede la Gorun Nova in cambio, e il Grande Saggio accetta nonostante le resistenze di Lina e gli altri. L'arrivo di Valgarv interrompe le trattative e scatena una tremenda battaglia, che vede Valgarv contro Xellos e Lina e gli altri affrontare e mettere in difficoltà Armace. A questo punto, Valgarv rivela ciò che è davvero, un misto tra un Drago Antico e un Demone, e con i suoi poteri ruba la Ragudo Mezegis/Lancia di Luce ad Armace, scomparendo insieme a lui. Nel corso scopriamo il passato di Valgarv: il suo vero nome era Valtier e apparteneva alla specie dei Draghi Antichi/Draghi Perduti, sterminata molti secoli prima dai Draghi Dorati Reali perché ritenuta a torto pericolosa. Trovato per caso da Garv, divenne un suo seguace e fu trasformato da lui in mezzo-demone perché la loro storia era simile. Il gruppo riparte per inseguire Valgarv, e Filia decide di continuare il viaggio con loro, anche per scoprire la verità sulla storia dei Draghi Antichi. In onda il: 1997-05-30 9: I due regni
Baritono e Contralto sono due regni in guerra tra loro, che sorgono uno di fronte all'altro e ogni giorno alle 12.00 in punto si prendono a cannonate, ma senza fare veri danni o vittime. Il motivo della disputa sono due Vasi Magici: ogni città ne possiede uno ma vuole avere anche quello dell'altra perché si dice che, uniti, abbiamo un potere speciale. Impegnati nelle ricerche dell'Ultima Arma, Lina, Filia e Gourry si ritrovano su un fronte, mentre Amelia, Zel e Xellos sono sull'altro. Entrambi i gruppi vengono ingaggiati dai rispettivi eredi al trono per rubare i vasi per far sparire le ragioni di questa guerra e coronare il loro sogno di stare insieme. Scoperti, vengono inseguiti dai due sovrani, e ritrovano sulla loro strada anche gli scagnozzi di Valgarv. 9: I due regni
In onda il: 1997-05-30 Baritono e Contralto sono due regni in guerra tra loro, che sorgono uno di fronte all'altro e ogni giorno alle 12.00 in punto si prendono a cannonate, ma senza fare veri danni o vittime. Il motivo della disputa sono due Vasi Magici: ogni città ne possiede uno ma vuole avere anche quello dell'altra perché si dice che, uniti, abbiamo un potere speciale. Impegnati nelle ricerche dell'Ultima Arma, Lina, Filia e Gourry si ritrovano su un fronte, mentre Amelia, Zel e Xellos sono sull'altro. Entrambi i gruppi vengono ingaggiati dai rispettivi eredi al trono per rubare i vasi per far sparire le ragioni di questa guerra e coronare il loro sogno di stare insieme. Scoperti, vengono inseguiti dai due sovrani, e ritrovano sulla loro strada anche gli scagnozzi di Valgarv. In onda il: 1997-06-06 10: Il ponte
Uno degli scagnozzi di Valgarv, Gurabos, affronta Lina e gli altri brandendo la Ragudo Mezegis, ma a sorpresa il potere della lancia viene assorbito e annullato dai due vasi. Xellos rivela che questi sono stati costruiti ben prima della Grande Battaglia contro Shabranigdu, e che hanno il potere di unire la Magia Divina e la Magia Nera, poiché racchiudono in se il potere dei Demoni e quello dei Draghi. In questo modo, il potere della Ragudo Mezegis che deriva dalla Dark Star come quello delle altre Armi Sacre, viene inibito. Gurabos e gli altri non si rassegnano e tentano un nuovo attacco, ma la potenza della lancia sembra sfuggire al suo controllo e rischia di provocare un disastro. Saranno ancora i due vasi ad annullare il suo tremendo potere, e a far ricomparire un ponte per unire e riconciliare (forse) i due regni in guerra. 10: Il ponte
In onda il: 1997-06-06 Uno degli scagnozzi di Valgarv, Gurabos, affronta Lina e gli altri brandendo la Ragudo Mezegis, ma a sorpresa il potere della lancia viene assorbito e annullato dai due vasi. Xellos rivela che questi sono stati costruiti ben prima della Grande Battaglia contro Shabranigdu, e che hanno il potere di unire la Magia Divina e la Magia Nera, poiché racchiudono in se il potere dei Demoni e quello dei Draghi. In questo modo, il potere della Ragudo Mezegis che deriva dalla Dark Star come quello delle altre Armi Sacre, viene inibito. Gurabos e gli altri non si rassegnano e tentano un nuovo attacco, ma la potenza della lancia sembra sfuggire al suo controllo e rischia di provocare un disastro. Saranno ancora i due vasi ad annullare il suo tremendo potere, e a far ricomparire un ponte per unire e riconciliare (forse) i due regni in guerra. In onda il: 1997-06-13 11: La trappola
Lina e gli altri sono guidati da un misterioso individuo presso un tempio in cui si dice sia costruito un tesoro sacro. Il tempio sorge in cima ad una montagna sacra, in perenne equilibrio come una bilancia sulla cima del monte, e inoltre la magia non funziona in questo luogo. Poiché è un tempio dell'amore, i nostri devono entrare in coppia, ma il sorteggio casuale non soddisfa nessuno (Lina con Zel, Amelia con Gourry, Filia e Xellos si rifiutano di far coppia). All'interno del tempio, altre prove creano equivoci e incomprensioni nel gruppo, ma tutto si rivela opera di Jiras la volpe rossa, che mira a dividere la loro forza per annientarli. Alla fine, in un modo o nell'altro Jiras riesce a mettere la mani sulla Gorum Nova/Spada di Luce e a darsi alla fuga. 11: La trappola
In onda il: 1997-06-13 Lina e gli altri sono guidati da un misterioso individuo presso un tempio in cui si dice sia costruito un tesoro sacro. Il tempio sorge in cima ad una montagna sacra, in perenne equilibrio come una bilancia sulla cima del monte, e inoltre la magia non funziona in questo luogo. Poiché è un tempio dell'amore, i nostri devono entrare in coppia, ma il sorteggio casuale non soddisfa nessuno (Lina con Zel, Amelia con Gourry, Filia e Xellos si rifiutano di far coppia). All'interno del tempio, altre prove creano equivoci e incomprensioni nel gruppo, ma tutto si rivela opera di Jiras la volpe rossa, che mira a dividere la loro forza per annientarli. Alla fine, in un modo o nell'altro Jiras riesce a mettere la mani sulla Gorum Nova/Spada di Luce e a darsi alla fuga. In onda il: 1997-06-20 12: L'inseguimento
L'inseguimento a Jiras prosegue, ma la volpe ha in serbo mille trucchi per riuscire a sfuggire a Lina e agli altri e portare la Gorum Nova al suo signore. Valgarv intanto sta ancora recuperando le forze dopo la trasformazione precedente, il che dimostra che non riesce a padroneggiare bene il suo potere. Il gruppo trova il nascondiglio di Valgarv, che si rivela un enorme labirinto in cui tutti finiscono per perdersi, compreso Jiras. Lina e Gourry trovano per caso Armace, anche lui in fase di recupero, e questi rivela di voler evocare la Dark Star solo per distruggerla. Xellos ricompare davanti a Valgarv sofferente, e gli rivela lo scopo della sua missione: i Demoni vogliono che divenga uno di loro, altrimenti morirà. Filia ascolta di nascosto la loro conversazione. 12: L'inseguimento
In onda il: 1997-06-20 L'inseguimento a Jiras prosegue, ma la volpe ha in serbo mille trucchi per riuscire a sfuggire a Lina e agli altri e portare la Gorum Nova al suo signore. Valgarv intanto sta ancora recuperando le forze dopo la trasformazione precedente, il che dimostra che non riesce a padroneggiare bene il suo potere. Il gruppo trova il nascondiglio di Valgarv, che si rivela un enorme labirinto in cui tutti finiscono per perdersi, compreso Jiras. Lina e Gourry trovano per caso Armace, anche lui in fase di recupero, e questi rivela di voler evocare la Dark Star solo per distruggerla. Xellos ricompare davanti a Valgarv sofferente, e gli rivela lo scopo della sua missione: i Demoni vogliono che divenga uno di loro, altrimenti morirà. Filia ascolta di nascosto la loro conversazione. In onda il: 1997-06-27 13: Rivelazione a sorpresa
Armace rivela che dopo la Grande Guerra il potere della Dark Star ha finito per trasformarlo in un'entità assetata di morte e distruzione. Per sconfiggerlo, ha bisogno di usare le Cinque Armi per dividerlo e annientarlo, come accadde con Shabranigdu, per questo è venuto sulla Terra. Valgarv invece vuole le Armi e il potere della Dark Star per distruggere il mondo ed avere la sua vendetta. Xellos offre a Valgarv la vita di Lina se si unirà ai Demoni, o la morte se rifiuterà. Filia cerca di farlo ragionare, ma il mezzo-demone non vuole sentire nessuno appartenente alle razze che hanno distrutto la sua gente e il suo maestro Garv, così inizia una dura lotta con Xellos. Allo scontro si uniscono anche Lina e Armace, ma Valgarv ha un potere incredibile e riesce ad impossessarsi anche della Gorum Nova. Con questa e con la Lancia si prepara ad aprire il varco e a far arrivare la Dark Star sulla Terra. 13: Rivelazione a sorpresa
In onda il: 1997-06-27 Armace rivela che dopo la Grande Guerra il potere della Dark Star ha finito per trasformarlo in un'entità assetata di morte e distruzione. Per sconfiggerlo, ha bisogno di usare le Cinque Armi per dividerlo e annientarlo, come accadde con Shabranigdu, per questo è venuto sulla Terra. Valgarv invece vuole le Armi e il potere della Dark Star per distruggere il mondo ed avere la sua vendetta. Xellos offre a Valgarv la vita di Lina se si unirà ai Demoni, o la morte se rifiuterà. Filia cerca di farlo ragionare, ma il mezzo-demone non vuole sentire nessuno appartenente alle razze che hanno distrutto la sua gente e il suo maestro Garv, così inizia una dura lotta con Xellos. Allo scontro si uniscono anche Lina e Armace, ma Valgarv ha un potere incredibile e riesce ad impossessarsi anche della Gorum Nova. Con questa e con la Lancia si prepara ad aprire il varco e a far arrivare la Dark Star sulla Terra. In onda il: 1997-07-04 14: Arrivano i nostri
Valgarv conduce tutti al luogo primordiale dove Shabranigdu e Lagunara combatterono il primo scontro tra Luce e Oscurità, sede prescelta per aprire il portale. Scopriamo i nomi delle altre Cinque Armi: Nezar e Bordigar hanno il compito di controllare il passaggio, la Gorun Nova e la Ragudo Mezegis quello di aprirlo, e infine la Galveila di annientare Dark Star. Tutti usano i loro poteri per cercare di contrastare Valgarv, ma niente sembra funzionare, nemmeno il Dragon Slave di Lina. Il mezzo-drago costringe Filia ad usare la Ragudo Mezegis per aprire il portale al suo posto. La Dark Star, Dabranigdu, appare con una potenza terrificante, e per prima cosa divora proprio Valgarv. Come ultimo disperato tentativo, Lina decide di contrastarlo con il Giga Slave, ma all'improvviso compaiono due figure che chiudono il passaggio, e dopo la violenta esplosione che segue Lina si risveglia da sola in mezzo al mare. 14: Arrivano i nostri
In onda il: 1997-07-04 Valgarv conduce tutti al luogo primordiale dove Shabranigdu e Lagunara combatterono il primo scontro tra Luce e Oscurità, sede prescelta per aprire il portale. Scopriamo i nomi delle altre Cinque Armi: Nezar e Bordigar hanno il compito di controllare il passaggio, la Gorun Nova e la Ragudo Mezegis quello di aprirlo, e infine la Galveila di annientare Dark Star. Tutti usano i loro poteri per cercare di contrastare Valgarv, ma niente sembra funzionare, nemmeno il Dragon Slave di Lina. Il mezzo-drago costringe Filia ad usare la Ragudo Mezegis per aprire il portale al suo posto. La Dark Star, Dabranigdu, appare con una potenza terrificante, e per prima cosa divora proprio Valgarv. Come ultimo disperato tentativo, Lina decide di contrastarlo con il Giga Slave, ma all'improvviso compaiono due figure che chiudono il passaggio, e dopo la violenta esplosione che segue Lina si risveglia da sola in mezzo al mare. In onda il: 1997-07-11 15: Rina sull'isola delle meraviglie
Lina si risveglia con un elegante abito addosso e in uno stranissimo posto, in cui passa da un'avventura all'altra, guidata da un misterioso maiale rosa. Questi le dice che si trova in una nuova dimensione, causata dallo scontro tra un Demone e i suoi coraggiosi avversari, che ha finito col distorcere lo spazio. Ma poco dopo Lina capisce che tutte le creature intorno a lei sono marionette manovrate da qualcuno e trova anche Zelgadis con un costume da cavaliere. Furiosa, lancia un Dragon Slave che rivela tutto: lei e Zel si trovano su un'isola in cui c'è un famosissimo parco giochi a tema e lì trova anche Filia, impegnata a divertirsi un po' per distrarsi dallo stress degli ultimi giorni. 15: Rina sull'isola delle meraviglie
In onda il: 1997-07-11 Lina si risveglia con un elegante abito addosso e in uno stranissimo posto, in cui passa da un'avventura all'altra, guidata da un misterioso maiale rosa. Questi le dice che si trova in una nuova dimensione, causata dallo scontro tra un Demone e i suoi coraggiosi avversari, che ha finito col distorcere lo spazio. Ma poco dopo Lina capisce che tutte le creature intorno a lei sono marionette manovrate da qualcuno e trova anche Zelgadis con un costume da cavaliere. Furiosa, lancia un Dragon Slave che rivela tutto: lei e Zel si trovano su un'isola in cui c'è un famosissimo parco giochi a tema e lì trova anche Filia, impegnata a divertirsi un po' per distrarsi dallo stress degli ultimi giorni. In onda il: 1997-07-18 16: La nave misteriosa
Abbandonata l'isola su una bagnarola, Lina, Filia e Zel incrociano una nave misteriosa, e quando salgono a bordo non trovano nessuno. Scoprono che il capitano è stato sigillato in un vaso, e che il vascello è infestato da spiriti maligni che provocano danni ovunque, perciò Lina e Filia decidono di risolvere il problema dietro compenso. La sacerdotessa scopre dal giornale di bordo che il capitano, ossessionato dai vasi antichi, aveva provocato l'affondamento della nave e la morte della ciurma, quindi lo spirito non è altro che il rancore generato dai suoi uomini. Grazie alle preghiere di Filia, lo spirito trova finalmente la pace e può lasciare questo mondo, e altrettanto fa lo spirito del capitano, pure lui morto nel naufragio. Tutto è risolto, così la nave sprofonda negli abissi lasciando nuovamente i nostri alla deriva. 16: La nave misteriosa
In onda il: 1997-07-18 Abbandonata l'isola su una bagnarola, Lina, Filia e Zel incrociano una nave misteriosa, e quando salgono a bordo non trovano nessuno. Scoprono che il capitano è stato sigillato in un vaso, e che il vascello è infestato da spiriti maligni che provocano danni ovunque, perciò Lina e Filia decidono di risolvere il problema dietro compenso. La sacerdotessa scopre dal giornale di bordo che il capitano, ossessionato dai vasi antichi, aveva provocato l'affondamento della nave e la morte della ciurma, quindi lo spirito non è altro che il rancore generato dai suoi uomini. Grazie alle preghiere di Filia, lo spirito trova finalmente la pace e può lasciare questo mondo, e altrettanto fa lo spirito del capitano, pure lui morto nel naufragio. Tutto è risolto, così la nave sprofonda negli abissi lasciando nuovamente i nostri alla deriva. In onda il: 1997-07-25 17: ...e vissero felici e contenti
Amelia si risveglia su un'isola abitata da uomini-pesce, e scopre che è stata salvata da Lila e da suo padre. La ragazza-pesce è innamorata di un essere umano, ma il padre ostacola la loro relazione perché teme che, vista la differenza tra le loro razze, esso possa terminare presto. Consultando testi antichi, Amelia scopre che con un antico incantesimo Lila potrà diventare umana, ma ha bisogno di una giovane esca per ottenere ciò di cui ha bisogno da un mostro marino. Con l'aiuto di Gourry, approdato anche lui sull'isola, tutto va a buon fine, ma si scopre che l'incantesimo, oltre a mutare Lila in un'umana, trasformerà il suo amato in un uomo-pesce. Lui però accetta il suo destino, così la coppia può vivere felice. 17: ...e vissero felici e contenti
In onda il: 1997-07-25 Amelia si risveglia su un'isola abitata da uomini-pesce, e scopre che è stata salvata da Lila e da suo padre. La ragazza-pesce è innamorata di un essere umano, ma il padre ostacola la loro relazione perché teme che, vista la differenza tra le loro razze, esso possa terminare presto. Consultando testi antichi, Amelia scopre che con un antico incantesimo Lila potrà diventare umana, ma ha bisogno di una giovane esca per ottenere ciò di cui ha bisogno da un mostro marino. Con l'aiuto di Gourry, approdato anche lui sull'isola, tutto va a buon fine, ma si scopre che l'incantesimo, oltre a mutare Lila in un'umana, trasformerà il suo amato in un uomo-pesce. Lui però accetta il suo destino, così la coppia può vivere felice. In onda il: 1997-08-01 18: I paladini della giustizia
Amelia e Gourry trovano il Villaggio della Giustizia, un luogo in cui si erano raccolti anni prima molti giovani amanti della giustizia e dei nobili ideali. Sfortunatamente, ora gli abitanti sono diventati tutti anziani, e avendo saputo che sono arrivati dei demoni vicino al loro villaggio chiedono l'aiuto ai due ragazzi per poterli sconfiggere. Così Gourry e Amelia si uniscono ai tre Guerrieri della Pace, e li seguono nel loro viaggio, scoprendo però che non c'è nessun pericolo, e che i tanto temuti demoni in realtà sono i loro amici Lina, Filia e Zelgadis. 18: I paladini della giustizia
In onda il: 1997-08-01 Amelia e Gourry trovano il Villaggio della Giustizia, un luogo in cui si erano raccolti anni prima molti giovani amanti della giustizia e dei nobili ideali. Sfortunatamente, ora gli abitanti sono diventati tutti anziani, e avendo saputo che sono arrivati dei demoni vicino al loro villaggio chiedono l'aiuto ai due ragazzi per poterli sconfiggere. Così Gourry e Amelia si uniscono ai tre Guerrieri della Pace, e li seguono nel loro viaggio, scoprendo però che non c'è nessun pericolo, e che i tanto temuti demoni in realtà sono i loro amici Lina, Filia e Zelgadis. In onda il: 1997-08-08 19: Finalmente riuniti
Il gruppo riunito cerca una via per arrivare al Pilastro di Luce, senza sapere che proprio lì sono riunite Xellos, Armace e le due creature intervenute nello scontro con Dark Star. Per cercare l'Ultima Arma, una di queste crea uno stormo di insetti demoniaci, che cerca tracce dell'arma distruggendo tutte le città che incontra. Lina e gli altri provano a fermarli, così fanno la conoscenza di Elragos, anche lui proveniente dal mondo di Armace ma decisamente meno diplomatico di lui. Nello scontro che segue, interviene anche Jiras che vuole vendicare la morte di Gurabos e Valgarv, e con una nuova bomba potentissima distrugge un'intera città, svelando uno strano pilastro che sembrava attirare gli insetti. 19: Finalmente riuniti
In onda il: 1997-08-08 Il gruppo riunito cerca una via per arrivare al Pilastro di Luce, senza sapere che proprio lì sono riunite Xellos, Armace e le due creature intervenute nello scontro con Dark Star. Per cercare l'Ultima Arma, una di queste crea uno stormo di insetti demoniaci, che cerca tracce dell'arma distruggendo tutte le città che incontra. Lina e gli altri provano a fermarli, così fanno la conoscenza di Elragos, anche lui proveniente dal mondo di Armace ma decisamente meno diplomatico di lui. Nello scontro che segue, interviene anche Jiras che vuole vendicare la morte di Gurabos e Valgarv, e con una nuova bomba potentissima distrugge un'intera città, svelando uno strano pilastro che sembrava attirare gli insetti. In onda il: 1997-08-15 20: L'eroe
Lina e gli altri giungono in una città che una volta era molto famosa perché ricca di oro e di acqua, ma che ormai è quasi deserta perché entrambe le cose non si trovano più. Lì conoscono Anna, una ragazzina che crede fermamente che, secondo una vecchia profezia, un giorno arriverà in città un eroe che riporterà la vita nel luogo. Per questo, scambia per l'eroe tanto atteso Searius, l'altro compagno di Armace che con Elragos ha impedito alla Dark Star di giungere sulla Terra, che sta svolgendo ricerche per trovare l'Ultima Arma. Mentre Elragos tiene impegnati Lina e gli altri e quasi distrugge la città, Searius scopre un pilastro simile a quello trovato in precedenza, e rivela che questi servono come sigilli magici. Con il suo intervento, inoltre, l'acqua torna a sgorgare in città, dando nuove speranze di vita ad Anna e agli altri abitanti. 20: L'eroe
In onda il: 1997-08-15 Lina e gli altri giungono in una città che una volta era molto famosa perché ricca di oro e di acqua, ma che ormai è quasi deserta perché entrambe le cose non si trovano più. Lì conoscono Anna, una ragazzina che crede fermamente che, secondo una vecchia profezia, un giorno arriverà in città un eroe che riporterà la vita nel luogo. Per questo, scambia per l'eroe tanto atteso Searius, l'altro compagno di Armace che con Elragos ha impedito alla Dark Star di giungere sulla Terra, che sta svolgendo ricerche per trovare l'Ultima Arma. Mentre Elragos tiene impegnati Lina e gli altri e quasi distrugge la città, Searius scopre un pilastro simile a quello trovato in precedenza, e rivela che questi servono come sigilli magici. Con il suo intervento, inoltre, l'acqua torna a sgorgare in città, dando nuove speranze di vita ad Anna e agli altri abitanti. In onda il: 1997-08-22 21: Un segreto tra i ghiacci
Dopo aver osservato i pilastri, Filia conduce Lina e gli altri nelle gelide terre del nord, nei pressi di un Tempio che è situato proprio al centro di questi pilastri ed è coperto da una barriera creata dai Draghi Dorati. Dopo averla eliminata grazie a Filia, i nostri scoprono che il Tempio è stato costruito dai Draghi Antichi, e che al suo interno ci sono migliaia di ossa di questi leggendari animali. Le anime dei Draghi Antichi raccontano la storia di quel popolo: ai tempi della guerra contro i Demoni, essi decisero di non partecipare, e per mantenere la pace sigillarono un'arma potentissima, che avrebbe potuto distruggere la Terra. Temendo che un giorno potessero usare quest'arma contro il mondo, i Draghi Dorati decisero di sterminare i Draghi Antichi. Filia è colpita da questa storia, ma decide di togliere comunque il sigillo all'arma. In quel momento intervengono Elragos e Searius, accompagnati da Xellos che ha in mente qualche oscura trama, e con loro compare anche uno stormo di Draghi Dorati, guidati dal Grande Saggio. 21: Un segreto tra i ghiacci
In onda il: 1997-08-22 Dopo aver osservato i pilastri, Filia conduce Lina e gli altri nelle gelide terre del nord, nei pressi di un Tempio che è situato proprio al centro di questi pilastri ed è coperto da una barriera creata dai Draghi Dorati. Dopo averla eliminata grazie a Filia, i nostri scoprono che il Tempio è stato costruito dai Draghi Antichi, e che al suo interno ci sono migliaia di ossa di questi leggendari animali. Le anime dei Draghi Antichi raccontano la storia di quel popolo: ai tempi della guerra contro i Demoni, essi decisero di non partecipare, e per mantenere la pace sigillarono un'arma potentissima, che avrebbe potuto distruggere la Terra. Temendo che un giorno potessero usare quest'arma contro il mondo, i Draghi Dorati decisero di sterminare i Draghi Antichi. Filia è colpita da questa storia, ma decide di togliere comunque il sigillo all'arma. In quel momento intervengono Elragos e Searius, accompagnati da Xellos che ha in mente qualche oscura trama, e con loro compare anche uno stormo di Draghi Dorati, guidati dal Grande Saggio. In onda il: 1997-08-29 22: L'arco di luce
I Draghi Dorati attaccano Elgaros e Searius, ma vengono sterminati da questi senza nessuna pietà, davanti agli occhi impotenti di Lina e degli altri. Nel Tempio, il Grande Saggio si confronta con Xellos e con Armace, che vogliono costringerlo a rimuovere la barriera per avere finalmente l'Ultima Arma, Galveila. Il Drago rivela però che la barriera è stata creata dai Draghi Antichi, e che nemmeno lui è in grado di rimuoverla, quindi il Demone lo attacca e cerca di fondere il potere demoniaco con il suo per liberare l'arma. Lina glielo impedisce, e mentre gli altri tengono impegnati Xellos e Armare riesce a spezzare la barriera con il Ragna Blade. Armace le ordina di cederle l'arma, ma viene ucciso da Elgaros perché si era sempre opposto alla sua idea di abbandonare la Dark Star sulla Terra senza curarsi di distruggerla. A quel punto, Xellos sottrae Galveila a Lina e scompare, subito inseguito da Elgaros e Searius. 22: L'arco di luce
In onda il: 1997-08-29 I Draghi Dorati attaccano Elgaros e Searius, ma vengono sterminati da questi senza nessuna pietà, davanti agli occhi impotenti di Lina e degli altri. Nel Tempio, il Grande Saggio si confronta con Xellos e con Armace, che vogliono costringerlo a rimuovere la barriera per avere finalmente l'Ultima Arma, Galveila. Il Drago rivela però che la barriera è stata creata dai Draghi Antichi, e che nemmeno lui è in grado di rimuoverla, quindi il Demone lo attacca e cerca di fondere il potere demoniaco con il suo per liberare l'arma. Lina glielo impedisce, e mentre gli altri tengono impegnati Xellos e Armare riesce a spezzare la barriera con il Ragna Blade. Armace le ordina di cederle l'arma, ma viene ucciso da Elgaros perché si era sempre opposto alla sua idea di abbandonare la Dark Star sulla Terra senza curarsi di distruggerla. A quel punto, Xellos sottrae Galveila a Lina e scompare, subito inseguito da Elgaros e Searius. In onda il: 1997-09-05 23: La volpe e la bomba
Dopo che Filia ha rinunciato ai suoi voti come sacerdotessa per le menzogne che il Grande Saggio aveva raccontato sui Draghi Antichi, Lina e gli altri tornano nel nascondiglio di Valgarv per riattivare il marchingegno che, in passato, li aveva portati fino al Pilastro di Luce. Qui, si scontrano ancora una volta con Jiras, che vuole vendicare il suo signore Valgarv, e con le sue potenti armi, ma Filia riesce a farlo ragionare e a salvarlo da una delle sue stesse bombe, così la volpe decide di aiutarli ad arrivare al Pilastro. Qui, Xellos rivela a Elgaros e Searius il suo vero obiettivo: chiudere per sempre il portale, perché il mondo possono distruggerlo solo i Demoni, non possono permettere che sia Dark Star a farlo. Elgaros non è d'accordo e lo affronta, ma la battaglia si ferma perché il portale è ormai danneggiato e Dubranigdu sta per ricomparire sulla Terra. 23: La volpe e la bomba
In onda il: 1997-09-05 Dopo che Filia ha rinunciato ai suoi voti come sacerdotessa per le menzogne che il Grande Saggio aveva raccontato sui Draghi Antichi, Lina e gli altri tornano nel nascondiglio di Valgarv per riattivare il marchingegno che, in passato, li aveva portati fino al Pilastro di Luce. Qui, si scontrano ancora una volta con Jiras, che vuole vendicare il suo signore Valgarv, e con le sue potenti armi, ma Filia riesce a farlo ragionare e a salvarlo da una delle sue stesse bombe, così la volpe decide di aiutarli ad arrivare al Pilastro. Qui, Xellos rivela a Elgaros e Searius il suo vero obiettivo: chiudere per sempre il portale, perché il mondo possono distruggerlo solo i Demoni, non possono permettere che sia Dark Star a farlo. Elgaros non è d'accordo e lo affronta, ma la battaglia si ferma perché il portale è ormai danneggiato e Dubranigdu sta per ricomparire sulla Terra. In onda il: 1997-09-12 24: Un ritorno inaspettato
Poiché il portale è danneggiato e non può più essere chiuso, Lina e gli altri si uniscono a Xellos, Elgaros e Searius nella lotta per distruggere definitivamente Dubranigdu. Grazie alle Cinque Armi, riescono a dimezzare il potere distruttivo della Dark Star, che comunque rimane immenso, imprigionandone una parte oltre il portale danneggiato. Il gruppo continua a colpire il nemico con tutte le armi, ma questi non sembra subire altri danni, anzi ad un tratto abbandona lo scontro e vola via. Lina e gli altri lo seguono, finché questi non si ferma a sorpresa sopra il Tempio del Fire Dragon King, e un volto conosciuto si rivela a tutti: dalle tenebre di Dubranigdo, compare Valgarv. 24: Un ritorno inaspettato
In onda il: 1997-09-12 Poiché il portale è danneggiato e non può più essere chiuso, Lina e gli altri si uniscono a Xellos, Elgaros e Searius nella lotta per distruggere definitivamente Dubranigdu. Grazie alle Cinque Armi, riescono a dimezzare il potere distruttivo della Dark Star, che comunque rimane immenso, imprigionandone una parte oltre il portale danneggiato. Il gruppo continua a colpire il nemico con tutte le armi, ma questi non sembra subire altri danni, anzi ad un tratto abbandona lo scontro e vola via. Lina e gli altri lo seguono, finché questi non si ferma a sorpresa sopra il Tempio del Fire Dragon King, e un volto conosciuto si rivela a tutti: dalle tenebre di Dubranigdo, compare Valgarv. In onda il: 1997-09-19 25: Una battaglia difficile
Appena riapparso, Valgarv distrugge il Tempio del Fire Dragon King e uccide il Grande Saggio, che aveva provato a combatterlo. Subito dopo rivela che il suo reale desiderio non è distruggere il mondo, bensì purificarlo da tutto il male che lo pervade e ricrearlo dal principio, insieme con tutte le sue creature. Questo desiderio gli è stato ispirato dalle due entità che vivono nella Dark Star, Dubranigdu e Volphied, entrambe stanche da questa eterna lotta tra Demoni e Dei, quindi ha intenzione di uccidere tutti per permettergli poi di rinascere in una nuova forma pura. Lina non condivide la sua opinione, non vuole che la sua esistenza e tutto quello che ha vissuto venga cancellato, e anche gli altri sono d'accordo, perciò lo scontro ricomincia. La potenza di Valgarv, che ormai è unito con la Dark Star, è davvero terribile, nemmeno il Dragon Slave potenziato da Galveila riesce a ferirlo, poi Valgarv si allontana dalla battaglia, invitando gli altri a fermarlo, se ne sono in grado. 25: Una battaglia difficile
In onda il: 1997-09-19 Appena riapparso, Valgarv distrugge il Tempio del Fire Dragon King e uccide il Grande Saggio, che aveva provato a combatterlo. Subito dopo rivela che il suo reale desiderio non è distruggere il mondo, bensì purificarlo da tutto il male che lo pervade e ricrearlo dal principio, insieme con tutte le sue creature. Questo desiderio gli è stato ispirato dalle due entità che vivono nella Dark Star, Dubranigdu e Volphied, entrambe stanche da questa eterna lotta tra Demoni e Dei, quindi ha intenzione di uccidere tutti per permettergli poi di rinascere in una nuova forma pura. Lina non condivide la sua opinione, non vuole che la sua esistenza e tutto quello che ha vissuto venga cancellato, e anche gli altri sono d'accordo, perciò lo scontro ricomincia. La potenza di Valgarv, che ormai è unito con la Dark Star, è davvero terribile, nemmeno il Dragon Slave potenziato da Galveila riesce a ferirlo, poi Valgarv si allontana dalla battaglia, invitando gli altri a fermarlo, se ne sono in grado. In onda il: 1997-09-26 26: Pronti a ricominciare
La parte della Dark Star che era stata sigillata rompe definitivamente il portale, e se si unirà a quella che è già presente sulla Terra sarà impossibile fermarla. Per farlo, bisogna trovare Valgarv ed eliminarlo, Filia capisce che questi è diretto al Tempio dei Draghi Antichi per iniziare la distruzione del mondo da lì, e ci conduce il gruppo. Le Cinque Armi colpiscono Dubranigdu in un singolo punto, e questo sembra funzionare, ma Valgarv interviene a proteggere la Dark Star e uccide Elragos che prova ad affrontarlo. Comprendendo finalmente la profezia, Lina ordina ai compagni di disporsi in cerchio attorno a lei, e di fondere con il suo potere quello delle armi sacre, della Magia Sacra di Filia e della Magia Nera di Xellos. Con questo colpo, la Dark Star viene finalmente sconfitta, e anche Valgarv scompare, finalmente libero da tutte le sofferenze che avevano caratterizzato la sua esistenza. La sua però non è una morte, perché rinasce sotto forma di uovo di Drago Antico, e Filia decide che si prenderà cura di lui. Tutto è finito, e il gruppo può separarsi. Searius porta via dalla Terra le Cinque Armi, compresa la Spada di Luce di Gourry, che appartiene al suo mondo. Filia apre un negozio di vasi e mazze chiodate, che gestisce insieme a Jiras e Gurabos, anche lui sopravvissuto, mentre aspetta che l'uovo di Valgarv si schiuda. Amelia torna a svolgere il suo ruolo di principessa di Seyruun. Zelgadis continua a girare il mondo, portando con sé un oggetto che gli ha lasciato Amelia. Anche Xellos riprende a girare per il mondo, almeno fino alla prossima trama. Quanto a Lina e Gourry...sono ancora una volta in osteria ad abbuffarsi, e continuano ad andare per il mondo insieme, in cerca di nuove avventure! 26: Pronti a ricominciare
In onda il: 1997-09-26 La parte della Dark Star che era stata sigillata rompe definitivamente il portale, e se si unirà a quella che è già presente sulla Terra sarà impossibile fermarla. Per farlo, bisogna trovare Valgarv ed eliminarlo, Filia capisce che questi è diretto al Tempio dei Draghi Antichi per iniziare la distruzione del mondo da lì, e ci conduce il gruppo. Le Cinque Armi colpiscono Dubranigdu in un singolo punto, e questo sembra funzionare, ma Valgarv interviene a proteggere la Dark Star e uccide Elragos che prova ad affrontarlo. Comprendendo finalmente la profezia, Lina ordina ai compagni di disporsi in cerchio attorno a lei, e di fondere con il suo potere quello delle armi sacre, della Magia Sacra di Filia e della Magia Nera di Xellos. Con questo colpo, la Dark Star viene finalmente sconfitta, e anche Valgarv scompare, finalmente libero da tutte le sofferenze che avevano caratterizzato la sua esistenza. La sua però non è una morte, perché rinasce sotto forma di uovo di Drago Antico, e Filia decide che si prenderà cura di lui. Tutto è finito, e il gruppo può separarsi. Searius porta via dalla Terra le Cinque Armi, compresa la Spada di Luce di Gourry, che appartiene al suo mondo. Filia apre un negozio di vasi e mazze chiodate, che gestisce insieme a Jiras e Gurabos, anche lui sopravvissuto, mentre aspetta che l'uovo di Valgarv si schiuda. Amelia torna a svolgere il suo ruolo di principessa di Seyruun. Zelgadis continua a girare il mondo, portando con sé un oggetto che gli ha lasciato Amelia. Anche Xellos riprende a girare per il mondo, almeno fino alla prossima trama. Quanto a Lina e Gourry...sono ancora una volta in osteria ad abbuffarsi, e continuano ad andare per il mondo insieme, in cerca di nuove avventure! Nessun Trailer disponibile
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Slayers Next [26/26] (1996) [2°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
Slayers Next Episodi 26
Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
Zelgadis (voice) Akira Ishida
Xelloss (voice) Maria Kawamura
Nama (voice) Haruka Kimura
Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
Abel (voice) Nobuo Tobita
Radok (voice) Episodi: 26
In onda il: 1996-04-05 1: Alla ricerca del Trattato di Zoana
Molti mesi dopo il loro ultimo incontro, i quattro amici protagonisti della prima serie si incontrano quasi per caso nel regno di Zoana/Xoana. Lina e Gourry sono lì per consultare il Libro Magico di Zoana, un testo antichissimo che viene esposto al pubblico una volta ogni 50 anni. Amelia è stata inviata lì dal padre per negoziare la pace tra i due regni, ma viene fatta prigioniera dalle guardie del regno e da Zelgadis, che è stato assunto come guardia del corpo dal re e da sua figlia, la principessa Martina, con la promessa di poter cercare nel Libro Sacro una formula per recuperare il suo aspetto umano. Lina e Gourry liberano la ragazza, e rivelano a Zel che il libro parla solo della costruzione di golem, per cui questi si sente libero di risolvere gli accordi con il re. Martina risveglia un enorme golem di Oricalco, con cui vuole affrontare i ragazzi, ma perde il controllo del mostro, e Lina decide di distruggerlo con il suo Dragon Slave... solo che così facendo rade al suolo anche il castello del re! 1: Alla ricerca del Trattato di Zoana
In onda il: 1996-04-05 Molti mesi dopo il loro ultimo incontro, i quattro amici protagonisti della prima serie si incontrano quasi per caso nel regno di Zoana/Xoana. Lina e Gourry sono lì per consultare il Libro Magico di Zoana, un testo antichissimo che viene esposto al pubblico una volta ogni 50 anni. Amelia è stata inviata lì dal padre per negoziare la pace tra i due regni, ma viene fatta prigioniera dalle guardie del regno e da Zelgadis, che è stato assunto come guardia del corpo dal re e da sua figlia, la principessa Martina, con la promessa di poter cercare nel Libro Sacro una formula per recuperare il suo aspetto umano. Lina e Gourry liberano la ragazza, e rivelano a Zel che il libro parla solo della costruzione di golem, per cui questi si sente libero di risolvere gli accordi con il re. Martina risveglia un enorme golem di Oricalco, con cui vuole affrontare i ragazzi, ma perde il controllo del mostro, e Lina decide di distruggerlo con il suo Dragon Slave... solo che così facendo rade al suolo anche il castello del re! In onda il: 1996-04-12 2: Un losco figuro
Lina e gli altri si alleano per continuare il viaggio insieme e recuperare l'Antico Sacro Testo di Magia, ma mentre la maga è in azione per ottenere informazioni alla sua vecchia maniera (pestando le varie bande di ladri...), un ambiguo giovanotto, Zeross/Xellos, si presenta e chiede di unirsi a loro poiché rincorrono lo stesso obbiettivo. Dopo alcune incertezze Lina decide per tutti e accetta, ma Zel non approva e si separano. Il gruppo prima s'infiltra in una banda e poi scoperti scatenano il pandemonio. Zel li segue e recupera la copia delle pergamene, ma Xellos rompe a tutti le uova nel paniere. 2: Un losco figuro
In onda il: 1996-04-12 Lina e gli altri si alleano per continuare il viaggio insieme e recuperare l'Antico Sacro Testo di Magia, ma mentre la maga è in azione per ottenere informazioni alla sua vecchia maniera (pestando le varie bande di ladri...), un ambiguo giovanotto, Zeross/Xellos, si presenta e chiede di unirsi a loro poiché rincorrono lo stesso obbiettivo. Dopo alcune incertezze Lina decide per tutti e accetta, ma Zel non approva e si separano. Il gruppo prima s'infiltra in una banda e poi scoperti scatenano il pandemonio. Zel li segue e recupera la copia delle pergamene, ma Xellos rompe a tutti le uova nel paniere. In onda il: 1996-04-19 3: Opposte fazioni
Giunti a Atlas, Lina e Gourry si separano da Zel e Amelia dopo aver discusso per il luogo in cui pranzare (loro vogliono la carne, gli altri preferiscono il pesce). Entrambi i gruppi vengono contattati per diventare le guardie del corpo personali di due importanti membri dell'Associazione degli Stregoni, i primi di Tarim, i secondi di Demia. I due sono acerrimi rivali, e ordinano alle loro ignare guardie del corpo di contrastare il rispettivo nemico, dando inizio a una serie di dispetti e bassezze. Per risolvere le cose, gli sfidanti decidono di far combattere le guardie del corpo in un duello, ma prima che lo scontri inizi la città viene invasa da mostri provenienti proprio dalle case di Tarim e Demia. Lina e gli altri eliminano i mostri, ma i loro capi vengono arrestati per i problemi causati, lasciando i quattro senza ricompensa. 3: Opposte fazioni
In onda il: 1996-04-19 Giunti a Atlas, Lina e Gourry si separano da Zel e Amelia dopo aver discusso per il luogo in cui pranzare (loro vogliono la carne, gli altri preferiscono il pesce). Entrambi i gruppi vengono contattati per diventare le guardie del corpo personali di due importanti membri dell'Associazione degli Stregoni, i primi di Tarim, i secondi di Demia. I due sono acerrimi rivali, e ordinano alle loro ignare guardie del corpo di contrastare il rispettivo nemico, dando inizio a una serie di dispetti e bassezze. Per risolvere le cose, gli sfidanti decidono di far combattere le guardie del corpo in un duello, ma prima che lo scontri inizi la città viene invasa da mostri provenienti proprio dalle case di Tarim e Demia. Lina e gli altri eliminano i mostri, ma i loro capi vengono arrestati per i problemi causati, lasciando i quattro senza ricompensa. In onda il: 1996-04-26 4: Nuove avventure
In carcere, Tarim e Demia rivelano a Lina di non essere stati loro ad invocare le bestie, e ipotizzano che dietro tutto questo ci sia Alsifon. Questi era una volta il capo dell'Associazione degli Stregoni, ma a causa delle sue ricerche e dei suoi esperimenti sull'immortalità, che sono assolutamente proibiti, era stato denunciato dai due e cacciato dall'Associazione. Lina e gli altri si recano nella vecchia casa dell'uomo per investigare, e lo trovano lì insieme a Tarim e Demia, che per vendetta sta trasformando in pietra. Alsifon si è alleato con un demone di nome Seigram, ottenendo in questo modo l'immortalità e risultando invulnerabile agli attacchi dei ragazzi. Dopo una dura battaglia, Lina riesce temporaneamente a congelarlo, ma per ucciderlo bisogna trovare un modo per renderlo mortale prima che si liberi. Xellos ricompare all'improvviso e rivela che uno dei modi per ottenere questo è distruggere la pietra dell'accordo tra Alsifon e Seigram. 4: Nuove avventure
In onda il: 1996-04-26 In carcere, Tarim e Demia rivelano a Lina di non essere stati loro ad invocare le bestie, e ipotizzano che dietro tutto questo ci sia Alsifon. Questi era una volta il capo dell'Associazione degli Stregoni, ma a causa delle sue ricerche e dei suoi esperimenti sull'immortalità, che sono assolutamente proibiti, era stato denunciato dai due e cacciato dall'Associazione. Lina e gli altri si recano nella vecchia casa dell'uomo per investigare, e lo trovano lì insieme a Tarim e Demia, che per vendetta sta trasformando in pietra. Alsifon si è alleato con un demone di nome Seigram, ottenendo in questo modo l'immortalità e risultando invulnerabile agli attacchi dei ragazzi. Dopo una dura battaglia, Lina riesce temporaneamente a congelarlo, ma per ucciderlo bisogna trovare un modo per renderlo mortale prima che si liberi. Xellos ricompare all'improvviso e rivela che uno dei modi per ottenere questo è distruggere la pietra dell'accordo tra Alsifon e Seigram. In onda il: 1996-05-03 5: La pietra del contratto
Mentre cercano la pietra dell'accordo nella casa, Lina e gli altri devono affrontare nuovamente Alsifon che si è risvegliato. Finiti nei sotterranei, ingaggiano una battaglia con mostruose lumache, che Lina odia tremendamente. Lei e Gourry vengono teletrasportati via da Seigram, che propone alla maga di stringere un patto con lui per diventare immortale, ma lei rifiuta. Fuggiti via, i due trovano il labirinto segreto di Alsifon, in cui scoprono la ragione dei suoi esperimenti: vuole estrarre energia vitale dagli uomini per riportare in vita Rubia, la donna che ama e che è morta durante un suo esperimento. Per farlo vuole utilizzare l'energia di Zel e Amelia, che nel frattempo sono stati catturati. Lina capisce che la pietra è la maschera che indossa Seigram, e riesce a romperla con l'aiuto di Gourry. Subito Alsifon si indebolisce e invecchia, ma l'esperimento ha funzionato e Rubia si risveglia. La donna però non è realmente viva, è come un pupazzo, per questo chiede a Alsifon di ucciderla, così il mago fa saltare in aria il palazzo, morendo insieme a lei. 5: La pietra del contratto
In onda il: 1996-05-03 Mentre cercano la pietra dell'accordo nella casa, Lina e gli altri devono affrontare nuovamente Alsifon che si è risvegliato. Finiti nei sotterranei, ingaggiano una battaglia con mostruose lumache, che Lina odia tremendamente. Lei e Gourry vengono teletrasportati via da Seigram, che propone alla maga di stringere un patto con lui per diventare immortale, ma lei rifiuta. Fuggiti via, i due trovano il labirinto segreto di Alsifon, in cui scoprono la ragione dei suoi esperimenti: vuole estrarre energia vitale dagli uomini per riportare in vita Rubia, la donna che ama e che è morta durante un suo esperimento. Per farlo vuole utilizzare l'energia di Zel e Amelia, che nel frattempo sono stati catturati. Lina capisce che la pietra è la maschera che indossa Seigram, e riesce a romperla con l'aiuto di Gourry. Subito Alsifon si indebolisce e invecchia, ma l'esperimento ha funzionato e Rubia si risveglia. La donna però non è realmente viva, è come un pupazzo, per questo chiede a Alsifon di ucciderla, così il mago fa saltare in aria il palazzo, morendo insieme a lei. In onda il: 1996-05-10 6: La vendetta di Martina
Martina, la principessa di Zoana a cui Lina ha distrutto il palazzo nel primo episodio, la segue da tempo per vendicarsi di lei. Approfittando di una sosta del gruppo alle terme, si traveste da cameriera e ruba un indumento della maga per gettare un incantesimo su di lei. Per caso, incontra Gourry e si innamora a prima vista di lui per la sua bellezza. A causa della maledizione di Martina, ogni volta che Lina colpisce qualcuno riceve lo stesso danno su sé stessa, anche in proporzioni maggiori, e se usasse la magia sarebbe ancora peggio. Il gruppo affronta Martina per sciogliere la maledizione, e questa scopre quando il suo amato Gourry sia in realtà un gran tonto, perdendo subito interesse per lui. Nello scontro, anche Martina cade vittima della sua stessa maledizione, e alla fine sia lei che Lina riescono a liberarsi dall'incantesimo. 6: La vendetta di Martina
In onda il: 1996-05-10 Martina, la principessa di Zoana a cui Lina ha distrutto il palazzo nel primo episodio, la segue da tempo per vendicarsi di lei. Approfittando di una sosta del gruppo alle terme, si traveste da cameriera e ruba un indumento della maga per gettare un incantesimo su di lei. Per caso, incontra Gourry e si innamora a prima vista di lui per la sua bellezza. A causa della maledizione di Martina, ogni volta che Lina colpisce qualcuno riceve lo stesso danno su sé stessa, anche in proporzioni maggiori, e se usasse la magia sarebbe ancora peggio. Il gruppo affronta Martina per sciogliere la maledizione, e questa scopre quando il suo amato Gourry sia in realtà un gran tonto, perdendo subito interesse per lui. Nello scontro, anche Martina cade vittima della sua stessa maledizione, e alla fine sia lei che Lina riescono a liberarsi dall'incantesimo. In onda il: 1996-05-17 7: Prendi il drago per la gola
Lina e gli altri si fermano in un ristorante che serve un menù costosissimo ed esclusivo tutto a base di carne di Drago, ma vengono imbrogliati e gli servono carne di orca e di balena. Il Capo Cuoco dispiaciuto gli promette un gustoso pranzetto e li invita a cacciare con lui il Drago che finirà sui loro piatti. La caccia dura un paio di giorni, sotto gli occhi divertiti di Xellos, ma quando l'animale viene ucciso Lina scopre che bisogna aspettare minimo sei mesi prima di mangiare la sua carne. 7: Prendi il drago per la gola
In onda il: 1996-05-17 Lina e gli altri si fermano in un ristorante che serve un menù costosissimo ed esclusivo tutto a base di carne di Drago, ma vengono imbrogliati e gli servono carne di orca e di balena. Il Capo Cuoco dispiaciuto gli promette un gustoso pranzetto e li invita a cacciare con lui il Drago che finirà sui loro piatti. La caccia dura un paio di giorni, sotto gli occhi divertiti di Xellos, ma quando l'animale viene ucciso Lina scopre che bisogna aspettare minimo sei mesi prima di mangiare la sua carne. In onda il: 1996-05-24 8: Mister X
Lina e gli altri giungono infine a Seyruun, la capitale del regno di Amelia e di suo padre Phil, dove sperano di trovare la copia del Libro Sacro che stanno cercando. Appena arrivati, però, scoprono che il Principe Phil è stato assassinato durante un agguato, e decidono di aiutare Amelia a cercare gli assassini per vendicare la sua morte. Durante le ricerche sul luogo dell'agguato, vengono attaccati da un Demone e dai suoi sottoposti, ma a sorpresa fa la sua comparsa proprio il Principe Phil, che con l'aiuto della figlia sgomina i nemici. In realtà aveva finto di morire e si era nascosto per scoprire chi fosse l'autore della congiura, ma finora non ha scoperto nulla. 8: Mister X
In onda il: 1996-05-24 Lina e gli altri giungono infine a Seyruun, la capitale del regno di Amelia e di suo padre Phil, dove sperano di trovare la copia del Libro Sacro che stanno cercando. Appena arrivati, però, scoprono che il Principe Phil è stato assassinato durante un agguato, e decidono di aiutare Amelia a cercare gli assassini per vendicare la sua morte. Durante le ricerche sul luogo dell'agguato, vengono attaccati da un Demone e dai suoi sottoposti, ma a sorpresa fa la sua comparsa proprio il Principe Phil, che con l'aiuto della figlia sgomina i nemici. In realtà aveva finto di morire e si era nascosto per scoprire chi fosse l'autore della congiura, ma finora non ha scoperto nulla. In onda il: 1996-05-31 9: La rivelazione
Lina, Gourry, Zel, Amelia e suo padre raggiungono Seyruun indenni e qui indagano sui primi due sospettati, il fratello di Phil e suo figlio, e dei loro maghi sottoposti, Kanzel e Mazenda. Mentre i quattro discutono per decidere cosa fare, Lina riceve una lettera da Alfred, il cugino di Amelia che chiede un incontro, durante il quale rivela l'identità del mandante: suo padre. Tuttavia, chiede a Lina e Amelia di non rivelare nulla perché vuole convincere l'uomo a rinunciare ai suoi propositi per evitare una guerra civile. Ma la riunione è spiata da Mazenda, che è un demone e li imprigiona in una realtà astratta da cui Lina esce con ingegno, ritrovandosi al Tempio Sacro. Lina e Amelia attirano il demone all'interno e grazie alla Magia Bianca (rinvigorita dal campo magico prodotto dall'incantesimo di protezione applicato al Regno di Seyruun) la sconfiggono temporaneamente. Mazenda si ritira, ma inaspettatamente congela i poteri magici di Lina. 9: La rivelazione
In onda il: 1996-05-31 Lina, Gourry, Zel, Amelia e suo padre raggiungono Seyruun indenni e qui indagano sui primi due sospettati, il fratello di Phil e suo figlio, e dei loro maghi sottoposti, Kanzel e Mazenda. Mentre i quattro discutono per decidere cosa fare, Lina riceve una lettera da Alfred, il cugino di Amelia che chiede un incontro, durante il quale rivela l'identità del mandante: suo padre. Tuttavia, chiede a Lina e Amelia di non rivelare nulla perché vuole convincere l'uomo a rinunciare ai suoi propositi per evitare una guerra civile. Ma la riunione è spiata da Mazenda, che è un demone e li imprigiona in una realtà astratta da cui Lina esce con ingegno, ritrovandosi al Tempio Sacro. Lina e Amelia attirano il demone all'interno e grazie alla Magia Bianca (rinvigorita dal campo magico prodotto dall'incantesimo di protezione applicato al Regno di Seyruun) la sconfiggono temporaneamente. Mazenda si ritira, ma inaspettatamente congela i poteri magici di Lina. In onda il: 1996-06-07 10: Rivoglio i miei poteri!
Lina si reca da un famoso Chirurgo Magico per provare a riavere i suoi poteri ma sulla via incontra Xellos, che afferma di stare aspettando proprio lei, e Martina, che è stata salvata dal mago e si è invaghita di lui. I tre continuano il viaggio insieme e quando arrivano dal famoso Runa, scoprono che è morto un anno prima ma è la sua nipotina Karin a continuare il lavoro. La bimba si offre di aiutarla, ma Martina sabota la pozione curativa e attira contro di loro un branco di demoni. Con Lina spacciata e indifesa è Xellos che salva la situazione. L'abitazione di Runa è distrutta e la cura è impraticabile, così Lina compra quattro Talismani Magici da un riluttante Xellos, mentre inaspettatamente Martina trova una copia del Libro Sacro della Magia. 10: Rivoglio i miei poteri!
In onda il: 1996-06-07 Lina si reca da un famoso Chirurgo Magico per provare a riavere i suoi poteri ma sulla via incontra Xellos, che afferma di stare aspettando proprio lei, e Martina, che è stata salvata dal mago e si è invaghita di lui. I tre continuano il viaggio insieme e quando arrivano dal famoso Runa, scoprono che è morto un anno prima ma è la sua nipotina Karin a continuare il lavoro. La bimba si offre di aiutarla, ma Martina sabota la pozione curativa e attira contro di loro un branco di demoni. Con Lina spacciata e indifesa è Xellos che salva la situazione. L'abitazione di Runa è distrutta e la cura è impraticabile, così Lina compra quattro Talismani Magici da un riluttante Xellos, mentre inaspettatamente Martina trova una copia del Libro Sacro della Magia. In onda il: 1996-06-14 11: Una nuova arma
Xellos spiega che il Libro Sacro della Magia è il ricettacolo degli incantesimi utilizzati dai Cinque Dark Lord. Leggendolo, Lina trova un nuovo potente incantesimo della Magia del Caos, ma prima che possa finire di decifrare l'ultima pagina, il libro prende misteriosamente fuoco. A Seyruun Amelia, Zel, Gourry e Philionel vengono rapiti da Kanzel e Mazenda, con cui ingaggiano una battaglia. Gli Anziani danno l'allarme e Lina accorre, giunta trova la situazione giusta per provare la nuova arma: Ragna Blade/Lancia di Tenebra. Pur senza riuscire a padroneggiare al massimo la tecnica, riesce a rompere il sigillo con la dimensione alternativa creata dai demoni liberando gli altri. La situazione sembra risolta ma Kanzel rapisce di nuovo Philionel, e Lina capisce che in realtà è lei il vero obiettivo dei demoni. 11: Una nuova arma
In onda il: 1996-06-14 Xellos spiega che il Libro Sacro della Magia è il ricettacolo degli incantesimi utilizzati dai Cinque Dark Lord. Leggendolo, Lina trova un nuovo potente incantesimo della Magia del Caos, ma prima che possa finire di decifrare l'ultima pagina, il libro prende misteriosamente fuoco. A Seyruun Amelia, Zel, Gourry e Philionel vengono rapiti da Kanzel e Mazenda, con cui ingaggiano una battaglia. Gli Anziani danno l'allarme e Lina accorre, giunta trova la situazione giusta per provare la nuova arma: Ragna Blade/Lancia di Tenebra. Pur senza riuscire a padroneggiare al massimo la tecnica, riesce a rompere il sigillo con la dimensione alternativa creata dai demoni liberando gli altri. La situazione sembra risolta ma Kanzel rapisce di nuovo Philionel, e Lina capisce che in realtà è lei il vero obiettivo dei demoni. In onda il: 1996-06-21 12: Colpo di scena
Zel, Gourry e Lina curano le ferite dello scontro, mentre Christofer, il fratello del re, rinuncia al trono e guida le ricerche del Principe, nonostante fosse lui il presunto organizzatore del complotto. Insospettiti, Lina e gli altri tornano da Alfred, suo figlio, e questi dimostra di essere il vero colpevole del complotto, e di volere il trono di Seyruun e poi il dominio sul mondo. Ordina a Kanzel e Mazenda di assassinare Philionel e liberarsi degli altri, ma i demoni non gli obbediscono più e Mazenda lo uccide. I due sollevano in cielo la casa di Alfred per non permettere al gruppo di scappare e dichiarano di volere un'alleanza con Lina: in precedenza dovevano eliminarla per ordine di Garv -il Demone Drago- uno dei Cinque Dark Lord, ma adesso gli ordini sono cambiati. Se non obbedirà, uccideranno Phil, ma a risolvere la situazione arriva Xellos che salva il principe. Comincia la battaglia, e nonostante le difficoltà Lina usa uno stratagemma con Gourry e uccide Mazenda grazie alla Spada di Luce. 12: Colpo di scena
In onda il: 1996-06-21 Zel, Gourry e Lina curano le ferite dello scontro, mentre Christofer, il fratello del re, rinuncia al trono e guida le ricerche del Principe, nonostante fosse lui il presunto organizzatore del complotto. Insospettiti, Lina e gli altri tornano da Alfred, suo figlio, e questi dimostra di essere il vero colpevole del complotto, e di volere il trono di Seyruun e poi il dominio sul mondo. Ordina a Kanzel e Mazenda di assassinare Philionel e liberarsi degli altri, ma i demoni non gli obbediscono più e Mazenda lo uccide. I due sollevano in cielo la casa di Alfred per non permettere al gruppo di scappare e dichiarano di volere un'alleanza con Lina: in precedenza dovevano eliminarla per ordine di Garv -il Demone Drago- uno dei Cinque Dark Lord, ma adesso gli ordini sono cambiati. Se non obbedirà, uccideranno Phil, ma a risolvere la situazione arriva Xellos che salva il principe. Comincia la battaglia, e nonostante le difficoltà Lina usa uno stratagemma con Gourry e uccide Mazenda grazie alla Spada di Luce. In onda il: 1996-06-28 13: Una vittoria per Rina
Kanzel rinnova la proposta a Lina di dare la sua anima a Garv, ma lei rifiuta e Kanzel mostra a tutti la sua vera forza. Con Lina ancora priva dei suoi poteri, il gruppo subisce gli attacchi del nemico e non riesce a colpirlo a causa della capacità dei demoni di spostarsi attraverso le dimensioni a proprio piacimento. Durante un attacco, Lina precipita nel vuoto facendo disperare impotenti Amelia, Zel e Gourry, ma poi riappare e colpisce Kanzel con il Dragon Slave, spiegando poi gioviale di aver recuperato i pieni poteri con la morte di Mazenda(era lei che glieli aveva congelati), e Gourry la sgrida per lo spavento preso. Tuttavia, pur ferito gravemente, Kanzel non molla e li attacca ancora una volta, mettendoli in difficoltà. Messa alle strette, Lina utilizza la Ragna Blade/Lancia di Tenebra che può attraversare le dimensioni e finalmente lo uccide. La terra sospesa su cui si trovano, priva del potere dei demoni, rischia di precipitare su Seyruun, ma Lina usa un secondo Dragon Slave, potenziato dai Talismani Magici, e la fa a pezzi. 13: Una vittoria per Rina
In onda il: 1996-06-28 Kanzel rinnova la proposta a Lina di dare la sua anima a Garv, ma lei rifiuta e Kanzel mostra a tutti la sua vera forza. Con Lina ancora priva dei suoi poteri, il gruppo subisce gli attacchi del nemico e non riesce a colpirlo a causa della capacità dei demoni di spostarsi attraverso le dimensioni a proprio piacimento. Durante un attacco, Lina precipita nel vuoto facendo disperare impotenti Amelia, Zel e Gourry, ma poi riappare e colpisce Kanzel con il Dragon Slave, spiegando poi gioviale di aver recuperato i pieni poteri con la morte di Mazenda(era lei che glieli aveva congelati), e Gourry la sgrida per lo spavento preso. Tuttavia, pur ferito gravemente, Kanzel non molla e li attacca ancora una volta, mettendoli in difficoltà. Messa alle strette, Lina utilizza la Ragna Blade/Lancia di Tenebra che può attraversare le dimensioni e finalmente lo uccide. La terra sospesa su cui si trovano, priva del potere dei demoni, rischia di precipitare su Seyruun, ma Lina usa un secondo Dragon Slave, potenziato dai Talismani Magici, e la fa a pezzi. In onda il: 1996-07-05 14: La danza
Dopo aver scoperto che il grande Garv è stato la causa dei loro ultimi problemi, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del Libro Sacro della Magia per trovare un modo per contrastarlo. Ottengono una mappa che indica il luogo in cui sarebbe custodita una copia del libro, e si mettono alla ricerca del posto, trovando l'inaspettato ostacolo di due sorelle e di un demone inviato lì da Garv. Trovato il libro, Lina e Amelia eseguono quello che credono sia un incantesimo cantando e ballando in costume, ma poi scoprono che si tratta solo di un testo con danze sacre. Furibonda e imbarazzata, Lina distrugge il nemico con il Dragon Slave e regala il libro alle ragazze. 14: La danza
In onda il: 1996-07-05 Dopo aver scoperto che il grande Garv è stato la causa dei loro ultimi problemi, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del Libro Sacro della Magia per trovare un modo per contrastarlo. Ottengono una mappa che indica il luogo in cui sarebbe custodita una copia del libro, e si mettono alla ricerca del posto, trovando l'inaspettato ostacolo di due sorelle e di un demone inviato lì da Garv. Trovato il libro, Lina e Amelia eseguono quello che credono sia un incantesimo cantando e ballando in costume, ma poi scoprono che si tratta solo di un testo con danze sacre. Furibonda e imbarazzata, Lina distrugge il nemico con il Dragon Slave e regala il libro alle ragazze. In onda il: 1996-07-12 15: La torre delle bambole
In una serata tranquilla Xellos racconta un'antica leggenda horror al gruppo: un uomo solitario, che viveva in una torre, rinchiuse lo spirito dell'amata in una bambola per tenerla per sempre con sé. Mentre Amelia e Martina si spaventano, Xellos ipotizza che solo consultando il Libro Sacro della Magia un mortale poteva ottenere un simile potere. Così partono tutti per la suddetta torre, piena di centinaia d'inquietanti bambole, travestiti con ridicoli costumi di carnevale, e vengono sfidati da colui che si presenta come il leggendario proprietario della torre a superare una serie di prove per ottenere il libro. Ma il tutto è solo una trappola congegnata da un demone che vuole Lina, la quale appena scopre la verità riesce a sconfiggere il nemico con l'aiuto di Xellos. 15: La torre delle bambole
In onda il: 1996-07-12 In una serata tranquilla Xellos racconta un'antica leggenda horror al gruppo: un uomo solitario, che viveva in una torre, rinchiuse lo spirito dell'amata in una bambola per tenerla per sempre con sé. Mentre Amelia e Martina si spaventano, Xellos ipotizza che solo consultando il Libro Sacro della Magia un mortale poteva ottenere un simile potere. Così partono tutti per la suddetta torre, piena di centinaia d'inquietanti bambole, travestiti con ridicoli costumi di carnevale, e vengono sfidati da colui che si presenta come il leggendario proprietario della torre a superare una serie di prove per ottenere il libro. Ma il tutto è solo una trappola congegnata da un demone che vuole Lina, la quale appena scopre la verità riesce a sconfiggere il nemico con l'aiuto di Xellos. In onda il: 1996-07-19 16: Un torneo speciale
Durante un pranzo, Lina viene invitata da uno sconosciuto a partecipare in coppia ad un Torneo di Palla Magica, dove sembra che in palio ci sia una Coppa con incisioni sul Libro Sacro. Il gioco è pericolosissimo e Lina si troverà ad affrontare una potentissima Martina, in coppia con il suo nuovo partner Keith, e a sorpresa anche Xellos con Amelia. La sfida finale vedrà Lina in difficoltà contro Martina perché priva della racchetta giusta, ma quando la maga ritrova la sua racchetta scatena tutta la sua rabbia, finendo per distruggere il campo di gioco. Con le due squadre squalificate, la vittoria va a Amelia e Xellos, che avevano perso la semifinale. 16: Un torneo speciale
In onda il: 1996-07-19 Durante un pranzo, Lina viene invitata da uno sconosciuto a partecipare in coppia ad un Torneo di Palla Magica, dove sembra che in palio ci sia una Coppa con incisioni sul Libro Sacro. Il gioco è pericolosissimo e Lina si troverà ad affrontare una potentissima Martina, in coppia con il suo nuovo partner Keith, e a sorpresa anche Xellos con Amelia. La sfida finale vedrà Lina in difficoltà contro Martina perché priva della racchetta giusta, ma quando la maga ritrova la sua racchetta scatena tutta la sua rabbia, finendo per distruggere il campo di gioco. Con le due squadre squalificate, la vittoria va a Amelia e Xellos, che avevano perso la semifinale. In onda il: 1996-08-02 17: Il regno delle donne
Il gruppo s'infiltra nel Regno di Femminia per cercare una copia del Libro Sacro della Magia, ma gli uomini non sono ammessi e se scoperti di aver varcato i confini vengono uccisi. Zel, Gourry e Xellos sono così costretti a travestirsi da affascinanti donzelle e mantenere la copertura a qualunque costo. Qui Zel fa la conoscenza della principessa con cui stringerà amicizia, ma un insidioso demone renderà il soggiorno meno spensierato. Zel riuscirà a sconfiggerlo, e nel finale si scoprirà che la copia del libro, ancora una volta, non esiste, e soprattutto la principessa è un maschio, come una buona parte della popolazione. 17: Il regno delle donne
In onda il: 1996-08-02 Il gruppo s'infiltra nel Regno di Femminia per cercare una copia del Libro Sacro della Magia, ma gli uomini non sono ammessi e se scoperti di aver varcato i confini vengono uccisi. Zel, Gourry e Xellos sono così costretti a travestirsi da affascinanti donzelle e mantenere la copertura a qualunque costo. Qui Zel fa la conoscenza della principessa con cui stringerà amicizia, ma un insidioso demone renderà il soggiorno meno spensierato. Zel riuscirà a sconfiggerlo, e nel finale si scoprirà che la copia del libro, ancora una volta, non esiste, e soprattutto la principessa è un maschio, come una buona parte della popolazione. In onda il: 1996-08-09 18: Il tempio di sabbia
Il gruppo, demoralizzato dai continui fallimenti, dispera di riuscire mai a trovare una copia del Sacro Testo, così Xellos a sorpresa rivela di conoscere l'ubicazione del manoscritto originale e porta tutti al Tempio della Sabbia dove innumerevoli, enormi lastre di pietra finemente incise riportano in una lingua arcaica e indecifrabile ogni incantesimo mai creato. Qui fanno la conoscenza della vecchia Aqua, la Custode che li aiuterà recuperare e decifrare le informazioni che cercano, all'interno dell'immenso deserto. Aqua inoltre porta Lina all'Antico Monolite Nero che le mostrerà una visione di cosa accadrebbe al mondo se un giorno perdesse il controllo del Giga Slave/Luce nelle Tenebre. Inaspettatamente poi fa la sua ricomparsa il demone Seigram, già incontrato ad Atlas, e con lui c'è anche il suo padrone, Garv il Demone Drago, uno dei Cinque Dark Lord. 18: Il tempio di sabbia
In onda il: 1996-08-09 Il gruppo, demoralizzato dai continui fallimenti, dispera di riuscire mai a trovare una copia del Sacro Testo, così Xellos a sorpresa rivela di conoscere l'ubicazione del manoscritto originale e porta tutti al Tempio della Sabbia dove innumerevoli, enormi lastre di pietra finemente incise riportano in una lingua arcaica e indecifrabile ogni incantesimo mai creato. Qui fanno la conoscenza della vecchia Aqua, la Custode che li aiuterà recuperare e decifrare le informazioni che cercano, all'interno dell'immenso deserto. Aqua inoltre porta Lina all'Antico Monolite Nero che le mostrerà una visione di cosa accadrebbe al mondo se un giorno perdesse il controllo del Giga Slave/Luce nelle Tenebre. Inaspettatamente poi fa la sua ricomparsa il demone Seigram, già incontrato ad Atlas, e con lui c'è anche il suo padrone, Garv il Demone Drago, uno dei Cinque Dark Lord. In onda il: 1996-08-11 19: Grazie nonnina
Garv rivela di essere braccato da Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi, e dagli altri discepoli che lo considerano un traditore del Re Demone, ma soprattutto rivela la vera identità di Xellos, che è un Demone Superiore al servizio di Phibrizzo e almeno per il momento ha il compito di seguire Lina e impedire che lo stesso Garv aumenti i suoi poteri. Poi il gruppo ingaggia battaglia: Xellos affronta Garv e gli altri Seigram, ma gli avversari sono troppo forti. La battaglia sembra persa e mentre tutti si danno alla fuga, Aqua si rivela essere una proiezione dei pensieri di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, che si sacrifica e li teletrasporta in salvo, dopo aver rivelato l'ubicazione dello Spirito del Libro Sacro della Magia. Una volta al sicuro, Martina rinuncia al suo amore per Xellos visto che è un demone, e gli altri decidono di seguire i consigli di Aqua e di fidarsi ancora del mago, almeno per il momento. 19: Grazie nonnina
In onda il: 1996-08-11 Garv rivela di essere braccato da Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi, e dagli altri discepoli che lo considerano un traditore del Re Demone, ma soprattutto rivela la vera identità di Xellos, che è un Demone Superiore al servizio di Phibrizzo e almeno per il momento ha il compito di seguire Lina e impedire che lo stesso Garv aumenti i suoi poteri. Poi il gruppo ingaggia battaglia: Xellos affronta Garv e gli altri Seigram, ma gli avversari sono troppo forti. La battaglia sembra persa e mentre tutti si danno alla fuga, Aqua si rivela essere una proiezione dei pensieri di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, che si sacrifica e li teletrasporta in salvo, dopo aver rivelato l'ubicazione dello Spirito del Libro Sacro della Magia. Una volta al sicuro, Martina rinuncia al suo amore per Xellos visto che è un demone, e gli altri decidono di seguire i consigli di Aqua e di fidarsi ancora del mago, almeno per il momento. In onda il: 1996-08-16 20: La valle dei Draghi
Lina e gli altri sono giunti in un paesino semi-deserto molto vicino alla meta segnalata da Aqua, ma un'insidiosa e labirintica foresta sbarra loro la strada, e purtroppo non conoscono la giusta direzione per attraversarla. A quel punto compare un ragazzino, che dopo aver cercato di derubare Lina da loro informazioni per raggiungere la Vetta del Drago sui Monti Katar in cambio della libertà e di una ricompensa. Prima di giungere sul posto devono attraversare la Valle dei Draghi, una riserva naturale scelta come dimora dai Draghi Dorati Reali e dai Draghi Neri. Un Drago Reale di nome Milgathia sotto "suggerimento" di Xellos li accompagna a destinazione, e invita Lina a seguirlo perché la strada verso il Libro Sacro è difficile da raggiungere per tante persone. Seigram li attacca, ma Xellos e gli altri lo bloccano e permettono a Lina e Milgathia di entrare indisturbati. Con loro entra anche Martina, che si è fatta accompagnare dal ragazzino che in precedenza aveva dato loro le informazioni. 20: La valle dei Draghi
In onda il: 1996-08-16 Lina e gli altri sono giunti in un paesino semi-deserto molto vicino alla meta segnalata da Aqua, ma un'insidiosa e labirintica foresta sbarra loro la strada, e purtroppo non conoscono la giusta direzione per attraversarla. A quel punto compare un ragazzino, che dopo aver cercato di derubare Lina da loro informazioni per raggiungere la Vetta del Drago sui Monti Katar in cambio della libertà e di una ricompensa. Prima di giungere sul posto devono attraversare la Valle dei Draghi, una riserva naturale scelta come dimora dai Draghi Dorati Reali e dai Draghi Neri. Un Drago Reale di nome Milgathia sotto "suggerimento" di Xellos li accompagna a destinazione, e invita Lina a seguirlo perché la strada verso il Libro Sacro è difficile da raggiungere per tante persone. Seigram li attacca, ma Xellos e gli altri lo bloccano e permettono a Lina e Milgathia di entrare indisturbati. Con loro entra anche Martina, che si è fatta accompagnare dal ragazzino che in precedenza aveva dato loro le informazioni. In onda il: 1996-08-23 21: Le due sfere
Xellos e Seigram spostano il combattimento in una dimensione alternativa, ma si lasciano indietro un regalino insidioso: due potenti, piccole sfere che attaccano gli altri. Milgathia, nel frattempo, confida a Lina di guardarsi da Xellos e il soprannome che la sua gente gli ha dato, dopo la Grande Battaglia per il confinamento di Shabranigdu avvenuta 1012 anni fa: lo Sterminatore di Draghi. Subito dopo ricompare Aqua che fa apparire lo Spirito del Libro Sacro della Magia, cioè i ricordi e la conoscenza di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, sacrificatosi durante la Grande Battaglia. Con lui, Lina otterrà le risposte a tutte le sue domande, anche le più terribili. Ma poi arriva Garv ,e di nuovo Lina riesce a fuggire solo con l'estremo sacrificio di Aqua. Ritornata nel mondo reale aiuta gli altri a disfarsi delle sfere, ma a tradimento Amelia viene colpita a morte da Seigram, e solo l'intervento di Milgathia riesce a salvarla. Lina e Xellos affrontano e uccidono Seigram con il Ragna Blade, ma poi Xellos viene gravemente ferito da Garv. 21: Le due sfere
In onda il: 1996-08-23 Xellos e Seigram spostano il combattimento in una dimensione alternativa, ma si lasciano indietro un regalino insidioso: due potenti, piccole sfere che attaccano gli altri. Milgathia, nel frattempo, confida a Lina di guardarsi da Xellos e il soprannome che la sua gente gli ha dato, dopo la Grande Battaglia per il confinamento di Shabranigdu avvenuta 1012 anni fa: lo Sterminatore di Draghi. Subito dopo ricompare Aqua che fa apparire lo Spirito del Libro Sacro della Magia, cioè i ricordi e la conoscenza di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, sacrificatosi durante la Grande Battaglia. Con lui, Lina otterrà le risposte a tutte le sue domande, anche le più terribili. Ma poi arriva Garv ,e di nuovo Lina riesce a fuggire solo con l'estremo sacrificio di Aqua. Ritornata nel mondo reale aiuta gli altri a disfarsi delle sfere, ma a tradimento Amelia viene colpita a morte da Seigram, e solo l'intervento di Milgathia riesce a salvarla. Lina e Xellos affrontano e uccidono Seigram con il Ragna Blade, ma poi Xellos viene gravemente ferito da Garv. In onda il: 1996-08-30 22: Il rapimento
Xellos, gravemente ferito da Garv, decide di fuggire, lasciando agli altri il compito di sconfiggere l'avversario. Zel e Gourry affrontano Garv inutilmente per permettere a Lina di riprendere le forze dopo l'uso del Ragna Blade/Lancia di Tenebra, ma verranno salvati in extremis da Amelia, mentre Milgathia ridà nuove energie a Lina. Quando Amelia si distrae Garv cerca di ucciderla ma Zel si metterà in mezzo rimanendo ferito gravemente. A quel punto sarà Lina a fronteggiarlo con il Ragna Blade, riuscendo a colpirlo e in apparenza a sconfiggerlo. Dopo aver curato Zel e Gourry, Milgathia vola via. La battaglia sembra finita, ma Garv all'improvviso ricompare, per nulla indebolito dal colpo di LIna, così il gruppo sembra senza speranza e si dà alla fuga. A sorpresa, il ragazzino che li ha seguiti fin lì uccide Garv in pochi istanti, senza alcuna pietà, e si rivela essere Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi. Ha pianificato tutto con Xellos, li ha usati come esca per trovare e uccidere Garv, e adesso vuole la magia di Lina per riportare il mondo nel caos, così rapisce Gourry sotto gli occhi impotenti dei suoi amici e li invita a raggiungerlo a Sailarg. 22: Il rapimento
In onda il: 1996-08-30 Xellos, gravemente ferito da Garv, decide di fuggire, lasciando agli altri il compito di sconfiggere l'avversario. Zel e Gourry affrontano Garv inutilmente per permettere a Lina di riprendere le forze dopo l'uso del Ragna Blade/Lancia di Tenebra, ma verranno salvati in extremis da Amelia, mentre Milgathia ridà nuove energie a Lina. Quando Amelia si distrae Garv cerca di ucciderla ma Zel si metterà in mezzo rimanendo ferito gravemente. A quel punto sarà Lina a fronteggiarlo con il Ragna Blade, riuscendo a colpirlo e in apparenza a sconfiggerlo. Dopo aver curato Zel e Gourry, Milgathia vola via. La battaglia sembra finita, ma Garv all'improvviso ricompare, per nulla indebolito dal colpo di LIna, così il gruppo sembra senza speranza e si dà alla fuga. A sorpresa, il ragazzino che li ha seguiti fin lì uccide Garv in pochi istanti, senza alcuna pietà, e si rivela essere Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi. Ha pianificato tutto con Xellos, li ha usati come esca per trovare e uccidere Garv, e adesso vuole la magia di Lina per riportare il mondo nel caos, così rapisce Gourry sotto gli occhi impotenti dei suoi amici e li invita a raggiungerlo a Sailarg. In onda il: 1996-09-06 23: Il Cavaliere Magico
Lina, Zel, Amelia e Martina decidono di recarsi a Sailarg come ordinato dal ricatto di Hellmaster Phibrizzo, per cercare di liberare Gourry. Sulla strada incontrano Sylphiel, la maga che li aveva aiutati a combattere la copia di Zeno, e dopo averla aggiornata sugli ultimi eventi, anche lei rivela di essere diretta a Sailarg dopo aver sentito alcune voci provenienti dai viaggiatori, che raccontano della morte dell'Albero Sacro e della ricomparsa della città distrutta dal Monaco rosso. Poco dopo, ingaggiano una battaglia senza quartiere contro un misterioso spadaccino mascherato che impugna la Spada di Luce e combatte per Phibrizzo. L'avversario è durissimo, ma in loro soccorso compare Zangulus, lo spadaccino sconfitto da Gourry in passato, che ha ricostruito la sua spada. Mentre lui lo tiene occupato, Lina lo colpisce con il Ragna Blade, rompendogli la maschera e scoprendo così il volto di Gourry. 23: Il Cavaliere Magico
In onda il: 1996-09-06 Lina, Zel, Amelia e Martina decidono di recarsi a Sailarg come ordinato dal ricatto di Hellmaster Phibrizzo, per cercare di liberare Gourry. Sulla strada incontrano Sylphiel, la maga che li aveva aiutati a combattere la copia di Zeno, e dopo averla aggiornata sugli ultimi eventi, anche lei rivela di essere diretta a Sailarg dopo aver sentito alcune voci provenienti dai viaggiatori, che raccontano della morte dell'Albero Sacro e della ricomparsa della città distrutta dal Monaco rosso. Poco dopo, ingaggiano una battaglia senza quartiere contro un misterioso spadaccino mascherato che impugna la Spada di Luce e combatte per Phibrizzo. L'avversario è durissimo, ma in loro soccorso compare Zangulus, lo spadaccino sconfitto da Gourry in passato, che ha ricostruito la sua spada. Mentre lui lo tiene occupato, Lina lo colpisce con il Ragna Blade, rompendogli la maschera e scoprendo così il volto di Gourry. In onda il: 1996-09-13 24: La città scomparsa
Phibrizzo sparisce con Gourry e il gruppo ne approfitta per riposare e aggiornare Zangulus, che però si rifiuta di seguirli nell'impresa, perché preferisce affrontare i nemici da solo. La mattina successiva continuano il cammino e raggiungono Sailarg, scoprendo che non è stata ricostruita, bensì ricreata esattamente com'era prima che il Zeno l'annientasse. Ritrovano a sorpresa anche il padre di Sylphiel, che spiega il mistero: gli abitanti della città sono dei non-morti, riportati in vita da Phibrizzo per qualche suo misterioso desiderio. Lina e gli altri cercano di accedere nel Tempio in cui si nasconde Phibrizzo, ma scoprono che è protetto da una potentissima barriera spazio-temporale. Ci riprovano di notte, ma vengono attaccati dal cielo da una schiera infinita di demoni e da terra dagli abitanti soggiogati da Phibrizzo. Mentre Zel, Amelia e Martina li tengono impegnati, Lina usa il Ragna Balde per distruggere la barriera ed entra nel Tempio con Sylphiel e Zangulus. 24: La città scomparsa
In onda il: 1996-09-13 Phibrizzo sparisce con Gourry e il gruppo ne approfitta per riposare e aggiornare Zangulus, che però si rifiuta di seguirli nell'impresa, perché preferisce affrontare i nemici da solo. La mattina successiva continuano il cammino e raggiungono Sailarg, scoprendo che non è stata ricostruita, bensì ricreata esattamente com'era prima che il Zeno l'annientasse. Ritrovano a sorpresa anche il padre di Sylphiel, che spiega il mistero: gli abitanti della città sono dei non-morti, riportati in vita da Phibrizzo per qualche suo misterioso desiderio. Lina e gli altri cercano di accedere nel Tempio in cui si nasconde Phibrizzo, ma scoprono che è protetto da una potentissima barriera spazio-temporale. Ci riprovano di notte, ma vengono attaccati dal cielo da una schiera infinita di demoni e da terra dagli abitanti soggiogati da Phibrizzo. Mentre Zel, Amelia e Martina li tengono impegnati, Lina usa il Ragna Balde per distruggere la barriera ed entra nel Tempio con Sylphiel e Zangulus. In onda il: 1996-09-20 25: Viaggio all'Inferno
Lina, Zangulus e Sylphiel raggiungono Phibrizzo all'interno del Tempio, dove tiene in ostaggio in un gigantesco cristallo le anime degli abitanti di Sailarg e Gourry. Prima è lo spadaccino ad attaccare inutilmente il demone, poi ci provano Lina e Sylphiel con un Doppio Dragon Slave, ma Phibrizzo sopravvive e trasporta lì Amelia, Zel e Martina. Uno dopo l'altro Phibrizzo uccide Amelia, Sylphiel, Zel, Zangulus e Martina per costringere Lina ad usare il Giga Slave con la promessa che se lo sconfigge li riavrà sani e salvi. Lina esita, ma quando Phibrizzo sta per uccidere Gourry decide di usare l'incantesimo, che però sembra sfuggire al suo controllo, facendo piombare il mondo nel Caos. La fine sembra giunta, ma improvvisamente la potenza torna sotto il suo controllo e sovrasta addirittura il potere di Phibrizzo, che attonito scopre che la volontà di Lina è controllata dal gran Signore degli Incubi. 25: Viaggio all'Inferno
In onda il: 1996-09-20 Lina, Zangulus e Sylphiel raggiungono Phibrizzo all'interno del Tempio, dove tiene in ostaggio in un gigantesco cristallo le anime degli abitanti di Sailarg e Gourry. Prima è lo spadaccino ad attaccare inutilmente il demone, poi ci provano Lina e Sylphiel con un Doppio Dragon Slave, ma Phibrizzo sopravvive e trasporta lì Amelia, Zel e Martina. Uno dopo l'altro Phibrizzo uccide Amelia, Sylphiel, Zel, Zangulus e Martina per costringere Lina ad usare il Giga Slave con la promessa che se lo sconfigge li riavrà sani e salvi. Lina esita, ma quando Phibrizzo sta per uccidere Gourry decide di usare l'incantesimo, che però sembra sfuggire al suo controllo, facendo piombare il mondo nel Caos. La fine sembra giunta, ma improvvisamente la potenza torna sotto il suo controllo e sovrasta addirittura il potere di Phibrizzo, che attonito scopre che la volontà di Lina è controllata dal gran Signore degli Incubi. In onda il: 1996-09-27 26: Rina torna tra noi!
Hellmaster Phibrizzo non può nulla contro la superiorità del Sovrano del Caos in persona, così chiede di essere ricongiunto alle tenebre da cui è nato e di portare con sé il Mondo, poiché entrambi hanno lo stesso desiderio, ma il gran Signore degli Incubi non condivide né il potere né il trono, e lo uccide. Il colpo distrugge il cristallo e libera dall'incantesimo le anime degli abitanti di Sailarg, Amelia, Zel, Sylphiel, Zangulus e Martina, che si risvegliano e grazie a Xellos scoprono che il corpo di Lina ora contiene il potere e la volontà del gran Signore degli Incubi e che lei andrà con lui nell'Eterno Mare del Caos poiché questo era il patto stipulato. Gourry non ci sta, segue Lina-Sovrano del Caos e a lui si uniscono tutti gli altri, ma vengono subito sbalzati nuovamente sulla terra. Gourry rimane il solo a seguire Lina, pregandola e supplicandola, di restare con lui, ma lei impietosa svanisce. Gourry si dispera, è rimasto solo nel Mare del Caos, e ha perso la persona per lui più importante, ma poi Lina ricompare letteralmente tra le sue braccia e i due si baciano. Quando Lina e Gourry ritornano sulla Terra e incontrano Zel, Amelia e Sylphiel, però, dimostrano di non ricordare nulla di ciò che è accaduto. Martina e Zangulus si sposano e decidono di ricostruire il regno andato perduto. Lina, Gourry, Zel, Amelia e Sylphiel partono nuovamente per una nuova avventura, ma solo dopo che Xellos ha riportato la Spada di Luce e li ha salutati, sicuro di rivederli presto. 26: Rina torna tra noi!
In onda il: 1996-09-27 Hellmaster Phibrizzo non può nulla contro la superiorità del Sovrano del Caos in persona, così chiede di essere ricongiunto alle tenebre da cui è nato e di portare con sé il Mondo, poiché entrambi hanno lo stesso desiderio, ma il gran Signore degli Incubi non condivide né il potere né il trono, e lo uccide. Il colpo distrugge il cristallo e libera dall'incantesimo le anime degli abitanti di Sailarg, Amelia, Zel, Sylphiel, Zangulus e Martina, che si risvegliano e grazie a Xellos scoprono che il corpo di Lina ora contiene il potere e la volontà del gran Signore degli Incubi e che lei andrà con lui nell'Eterno Mare del Caos poiché questo era il patto stipulato. Gourry non ci sta, segue Lina-Sovrano del Caos e a lui si uniscono tutti gli altri, ma vengono subito sbalzati nuovamente sulla terra. Gourry rimane il solo a seguire Lina, pregandola e supplicandola, di restare con lui, ma lei impietosa svanisce. Gourry si dispera, è rimasto solo nel Mare del Caos, e ha perso la persona per lui più importante, ma poi Lina ricompare letteralmente tra le sue braccia e i due si baciano. Quando Lina e Gourry ritornano sulla Terra e incontrano Zel, Amelia e Sylphiel, però, dimostrano di non ricordare nulla di ciò che è accaduto. Martina e Zangulus si sposano e decidono di ricostruire il regno andato perduto. Lina, Gourry, Zel, Amelia e Sylphiel partono nuovamente per una nuova avventura, ma solo dopo che Xellos ha riportato la Spada di Luce e li ha salutati, sicuro di rivederli presto. Nessun Trailer disponibile
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Slayers [26/26] (1995) [1°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
Slayers Episodi 26
Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
Nessun dato per la Crew disponibile
Megumi Hayashibara
Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
Zelgadis (voice) Akira Ishida
Xelloss (voice) Maria Kawamura
Nama (voice) Haruka Kimura
Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
Abel (voice) Nobuo Tobita
Radok (voice) Episodi: 26
In onda il: 1995-04-07 1: La maga
Lina Inverse è una giovane maga di 15 anni, che viaggia per il mondo alla ricerca di nuovi incantesimi e ricchezze, attaccando le bande di ladri che incontra e rubando i loro bottini per rivenderli o intascare le ricompense delle taglie. Sul suo cammino un giorno incontra lo spadaccino Gourry Gabriev che erroneamente interviene in suo aiuto quando la credeva una fanciulla indifesa in balia dei banditi, gli ci vorrà un po' per scoprire che in realtà è "una bambina, piatta e dal carattere irascibile e violento". Mentre sono a pranzo il vecchio saggio della città ingaggia Lina per uccidere il Drago Nero che il capo dei banditi aveva allevato fin da piccolo e che sta attaccando la città. Lina mostra per la prima volta, il suo terribile potere con il Dragon Slave/Fulmine Rosso. 1: La maga
In onda il: 1995-04-07 Lina Inverse è una giovane maga di 15 anni, che viaggia per il mondo alla ricerca di nuovi incantesimi e ricchezze, attaccando le bande di ladri che incontra e rubando i loro bottini per rivenderli o intascare le ricompense delle taglie. Sul suo cammino un giorno incontra lo spadaccino Gourry Gabriev che erroneamente interviene in suo aiuto quando la credeva una fanciulla indifesa in balia dei banditi, gli ci vorrà un po' per scoprire che in realtà è "una bambina, piatta e dal carattere irascibile e violento". Mentre sono a pranzo il vecchio saggio della città ingaggia Lina per uccidere il Drago Nero che il capo dei banditi aveva allevato fin da piccolo e che sta attaccando la città. Lina mostra per la prima volta, il suo terribile potere con il Dragon Slave/Fulmine Rosso. In onda il: 1995-04-14 2: I vendicatori
Lina cerca di piazzare la refurtiva e qualche altro tesoro in un negozio che vende articoli magici, tra di essi c'è anche un pugnale magico che nasconde un terribile potere: quando lo si sfodera, chi lo ha in mano vede il proprio riflesso sulla lama e viene indotto a compiere violenza ed omicidi. Il negoziante cade sotto il suo influsso, ma sua moglie risolve la situazione. Lina e Gourry cenano in una locanda e vengono attaccati da un branco di Trolls comandati da Zolf, ma li mettono facilmente a tappeto. Dopo aver risarcito l'oste per i danni, un oscuro individuo si presenta alla porta della loro camera e chiede che gli sia venduto uno dei tesori. 2: I vendicatori
In onda il: 1995-04-14 Lina cerca di piazzare la refurtiva e qualche altro tesoro in un negozio che vende articoli magici, tra di essi c'è anche un pugnale magico che nasconde un terribile potere: quando lo si sfodera, chi lo ha in mano vede il proprio riflesso sulla lama e viene indotto a compiere violenza ed omicidi. Il negoziante cade sotto il suo influsso, ma sua moglie risolve la situazione. Lina e Gourry cenano in una locanda e vengono attaccati da un branco di Trolls comandati da Zolf, ma li mettono facilmente a tappeto. Dopo aver risarcito l'oste per i danni, un oscuro individuo si presenta alla porta della loro camera e chiede che gli sia venduto uno dei tesori. In onda il: 1995-04-21 3: Il Monaco Rosso
Lina accetta di far entrare lo sconosciuto e comincia la trattiva d'affari, ma dopo aver chiesto una cifra esorbitante per il tesoro misterioso, Lina decide di rifiutare la vendita, poiché la faccenda è troppo losca e l'oggetto potrebbe nascondere un mistero ancora più proficuo; prima di ritirarsi l'uomo mascherato rivela il proprio nome, Zelgadis Greywords, e dichiara che d'ora saranno nemici. Lina e Gourry proseguono il viaggio e in una foresta vengono presi in un'imboscata, dopo un po' Lina si astiene dalla lotta e lascia tutto in mano Gourry, che li sgomina; ma poi chiede spiegazioni e si accorge che Lina è rimasta ferita e si sta riprendendo. Trovano riposo e rifugio in una locanda ma durante la notte subiscono un nuovo attentato, finché non vengono salvati da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso, uno dei Cinque Saggi del regno, che rivela la vera natura di Zelgadis e il suo terribile scopo: risvegliare il Re dei Demoni Shabranigdu. È per questo che gli occorre la statuetta di Oricalco/Orialco, Zeno si offre di custodirla ma Lina rifiuta, decisa a fare da esca. 3: Il Monaco Rosso
In onda il: 1995-04-21 Lina accetta di far entrare lo sconosciuto e comincia la trattiva d'affari, ma dopo aver chiesto una cifra esorbitante per il tesoro misterioso, Lina decide di rifiutare la vendita, poiché la faccenda è troppo losca e l'oggetto potrebbe nascondere un mistero ancora più proficuo; prima di ritirarsi l'uomo mascherato rivela il proprio nome, Zelgadis Greywords, e dichiara che d'ora saranno nemici. Lina e Gourry proseguono il viaggio e in una foresta vengono presi in un'imboscata, dopo un po' Lina si astiene dalla lotta e lascia tutto in mano Gourry, che li sgomina; ma poi chiede spiegazioni e si accorge che Lina è rimasta ferita e si sta riprendendo. Trovano riposo e rifugio in una locanda ma durante la notte subiscono un nuovo attentato, finché non vengono salvati da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso, uno dei Cinque Saggi del regno, che rivela la vera natura di Zelgadis e il suo terribile scopo: risvegliare il Re dei Demoni Shabranigdu. È per questo che gli occorre la statuetta di Oricalco/Orialco, Zeno si offre di custodirla ma Lina rifiuta, decisa a fare da esca. In onda il: 1995-04-28 4: I poteri addormentati
Lina e Gourry partono dalla locanda, la giovane maga avverte il compagno che a causa delle sue scarse condizioni fisiche non sarà in grado di usare i suoi poteri per qualche giorno; lui capisce che la causa è il ciclo mestruale e ne nasce un battibecco. Un poco più avanti vengono presi in un'imboscata da Zelgadis, Rodimus e il Lupo-dal-pelo-Verde. I due sono costretti a separarsi e Lina affronta un duro scontro con Zel, che non comprendendo come mai non usi la magia a piena potenza si dimostra spietato, la sconfigge e la rapisce. 4: I poteri addormentati
In onda il: 1995-04-28 Lina e Gourry partono dalla locanda, la giovane maga avverte il compagno che a causa delle sue scarse condizioni fisiche non sarà in grado di usare i suoi poteri per qualche giorno; lui capisce che la causa è il ciclo mestruale e ne nasce un battibecco. Un poco più avanti vengono presi in un'imboscata da Zelgadis, Rodimus e il Lupo-dal-pelo-Verde. I due sono costretti a separarsi e Lina affronta un duro scontro con Zel, che non comprendendo come mai non usi la magia a piena potenza si dimostra spietato, la sconfigge e la rapisce. In onda il: 1995-05-05 5: Il bacio dell'uomo pesce
Lina si sveglia prigioniera dei nemici che cercano di ottenere informazioni sulla statuetta di Oricalco, tra torture, minacce e insulti Lina non cede. Zelgadis dopo aver udito uno strano scampanellio durante la notte, la libera e la conduce al sicuro ma i due vengono improvvisamente raggiunti da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso. 5: Il bacio dell'uomo pesce
In onda il: 1995-05-05 Lina si sveglia prigioniera dei nemici che cercano di ottenere informazioni sulla statuetta di Oricalco, tra torture, minacce e insulti Lina non cede. Zelgadis dopo aver udito uno strano scampanellio durante la notte, la libera e la conduce al sicuro ma i due vengono improvvisamente raggiunti da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso. In onda il: 1995-05-12 6: Chi è il vero nemico?
Lina e Zelgadis, affrontano in combattimento Zeno che rivela parte della sua malvagità e delle sue vere intenzioni. Zel, dopo un breve racconto del suo passato, ottiene la fiducia di Lina e i due superano insieme una serie d'imboscate da parte dei sottoposti del Monaco Rosso, indignato per il tradimento subito. 6: Chi è il vero nemico?
In onda il: 1995-05-12 Lina e Zelgadis, affrontano in combattimento Zeno che rivela parte della sua malvagità e delle sue vere intenzioni. Zel, dopo un breve racconto del suo passato, ottiene la fiducia di Lina e i due superano insieme una serie d'imboscate da parte dei sottoposti del Monaco Rosso, indignato per il tradimento subito. In onda il: 1995-05-19 7: La leggendaria Spada di Luce
Dopo essere stati raggiunti da Gourry, Lina e Zel continuano a sfuggire ai sicari di Zeno, ai quali si è aggiunto un pericoloso demone da lui evocato. Mentre Zel affronta numerosissimi Troll e i suoi vecchi compagni, Gourry e Lina sono costretti ad affrontare il demone all'apparenza invincibile, ma poi stupendo tutti, Gourry rivela la vera natura della sua arma che altri era che l'Antica e inestimabile Spada di Luce e facilmente lo sconfigge. Dimostrando una notevole fedeltà a Zel, al gruppo si uniscono anche Zolf e Rodimus. 7: La leggendaria Spada di Luce
In onda il: 1995-05-19 Dopo essere stati raggiunti da Gourry, Lina e Zel continuano a sfuggire ai sicari di Zeno, ai quali si è aggiunto un pericoloso demone da lui evocato. Mentre Zel affronta numerosissimi Troll e i suoi vecchi compagni, Gourry e Lina sono costretti ad affrontare il demone all'apparenza invincibile, ma poi stupendo tutti, Gourry rivela la vera natura della sua arma che altri era che l'Antica e inestimabile Spada di Luce e facilmente lo sconfigge. Dimostrando una notevole fedeltà a Zel, al gruppo si uniscono anche Zolf e Rodimus. In onda il: 1995-05-26 8: Il risveglio del gran demone
Zeno invita il gruppo a raggiungere la sua Torre per consegnargli la Pietra Filosofale, con il ricatto di tramutare in pietra ogni essere umano che sia in grado di raggiungere con i suoi poteri. Lina e gli altri decidono di accontentarlo, una volta arrivati Zeno incanta Zel perché li affronti e li tenga impegnati mentre lui compie il Rito di Risveglio, che riesce. Il Re Demone si libera dalla sua prigione, gli occhi senza vista di Zeno, il Monaco Rosso, e smembra il suo corpo ritornando corporeo. 8: Il risveglio del gran demone
In onda il: 1995-05-26 Zeno invita il gruppo a raggiungere la sua Torre per consegnargli la Pietra Filosofale, con il ricatto di tramutare in pietra ogni essere umano che sia in grado di raggiungere con i suoi poteri. Lina e gli altri decidono di accontentarlo, una volta arrivati Zeno incanta Zel perché li affronti e li tenga impegnati mentre lui compie il Rito di Risveglio, che riesce. Il Re Demone si libera dalla sua prigione, gli occhi senza vista di Zeno, il Monaco Rosso, e smembra il suo corpo ritornando corporeo. In onda il: 1995-06-02 9: Prima dello scontro decisivo
Shabranigdu uccide Zolf e Rodimus che hanno tentato di affrontarlo, mentre Lina, Gourry e Zel scappano e trovano rifugio in una città vicina dove si ristorano e cercano una soluzione per eliminare il Re Demone. La battaglia sembra inutile, egli è immune alla Magia Nera e in apparenza anche a quella Bianca, l'unica flebile speranza sembra rimasta nella Spada di Luce. Dopo averne discusso il gruppo si appresta ad affrontarlo mentre sul mondo già comincia a manifestarsi la sua influenza malefica. 9: Prima dello scontro decisivo
In onda il: 1995-06-02 Shabranigdu uccide Zolf e Rodimus che hanno tentato di affrontarlo, mentre Lina, Gourry e Zel scappano e trovano rifugio in una città vicina dove si ristorano e cercano una soluzione per eliminare il Re Demone. La battaglia sembra inutile, egli è immune alla Magia Nera e in apparenza anche a quella Bianca, l'unica flebile speranza sembra rimasta nella Spada di Luce. Dopo averne discusso il gruppo si appresta ad affrontarlo mentre sul mondo già comincia a manifestarsi la sua influenza malefica. In onda il: 1995-06-09 10: La grande battaglia
Lina, Gourry e Zel affrontano Shabranigdu ma sia la Magia Nera, sia la Magia Bianca falliscono. Il Re Demone evoca e scaglia loro contro una serie di creature mostruose, Zel rimane ferito e mentre Lina li abbatte, Gourry utilizza la Spada di Luce contro Shabranigdu che però blocca il colpo con la sola forza di una mano. Il demone decreta la fine dell'umanità per sua mano e Gourry in un momento di pericolo passa la sua Spada a Lina, Zel fa appello allo spirito di Zeno imprigionato che risponde all'invocazione bloccando il demone nel suo corpo mutato. Lina infonde alla Spada di Luce la forza del più potente incantesimo della Magia del Caos: Giga Slave/Luce nelle Tenebre in cui Zeno influisce anche la sua forza, Shabranigdu è sconfitto o meglio una delle sue 7 parti sparse per il mondo. Il gruppo si dirige alla città di Atlas con la consapevolezza che probabilmente, Zeno aveva il demone in corpo da così a lungo, che questi aveva influenzato le sue azioni e il suo animo. 10: La grande battaglia
In onda il: 1995-06-09 Lina, Gourry e Zel affrontano Shabranigdu ma sia la Magia Nera, sia la Magia Bianca falliscono. Il Re Demone evoca e scaglia loro contro una serie di creature mostruose, Zel rimane ferito e mentre Lina li abbatte, Gourry utilizza la Spada di Luce contro Shabranigdu che però blocca il colpo con la sola forza di una mano. Il demone decreta la fine dell'umanità per sua mano e Gourry in un momento di pericolo passa la sua Spada a Lina, Zel fa appello allo spirito di Zeno imprigionato che risponde all'invocazione bloccando il demone nel suo corpo mutato. Lina infonde alla Spada di Luce la forza del più potente incantesimo della Magia del Caos: Giga Slave/Luce nelle Tenebre in cui Zeno influisce anche la sua forza, Shabranigdu è sconfitto o meglio una delle sue 7 parti sparse per il mondo. Il gruppo si dirige alla città di Atlas con la consapevolezza che probabilmente, Zeno aveva il demone in corpo da così a lungo, che questi aveva influenzato le sue azioni e il suo animo. In onda il: 1995-06-16 11: Guai nella famiglia reale
Lina e Gourry scoprono che un principe in incognito passerà per una certa via e la maga si intestardisce nel volerlo incontrare e farsi sposare, dopo qualche ora Gourry stufo si dirige alla più vicina città e lungo la via incontra una ragazzina di nome Amelia, fissata con la pace e la giustizia, agile e capace maga che vuole ritrovare suo padre e decide di aiutarla. Lina demoralizzata s'imbuca in una locanda e qui viene ingaggiata per sgominare una banda di mostri proprio dal bruttone, energumeno reale: Philionel di Seyruun e dal suo accompagnatore. I tre si dirigono alla grotta e dopo aver superato vari ostacoli arrivano al capo banda che si rivela essere l'accompagnatore e parente, che vuole rubargli il trono, Lina sta per affrontarlo quando compaiono Gourry e la ragazzina, che si rivela Amelia Wil Tesla Seyruun figlia del principe, e insieme al padre sgomina la banda, il parente e la grotta. Lina e Gourry decideranno di accompagnarli al loro regno per avere la ricompensa del lavoro svolto. 11: Guai nella famiglia reale
In onda il: 1995-06-16 Lina e Gourry scoprono che un principe in incognito passerà per una certa via e la maga si intestardisce nel volerlo incontrare e farsi sposare, dopo qualche ora Gourry stufo si dirige alla più vicina città e lungo la via incontra una ragazzina di nome Amelia, fissata con la pace e la giustizia, agile e capace maga che vuole ritrovare suo padre e decide di aiutarla. Lina demoralizzata s'imbuca in una locanda e qui viene ingaggiata per sgominare una banda di mostri proprio dal bruttone, energumeno reale: Philionel di Seyruun e dal suo accompagnatore. I tre si dirigono alla grotta e dopo aver superato vari ostacoli arrivano al capo banda che si rivela essere l'accompagnatore e parente, che vuole rubargli il trono, Lina sta per affrontarlo quando compaiono Gourry e la ragazzina, che si rivela Amelia Wil Tesla Seyruun figlia del principe, e insieme al padre sgomina la banda, il parente e la grotta. Lina e Gourry decideranno di accompagnarli al loro regno per avere la ricompensa del lavoro svolto. In onda il: 1995-06-23 12: Lezioni di magia
Lina, Gourry, Amelia e Philionel viaggiano insieme per arrivare al Regno di Seyruun e si scontrano con un gruppo di banditi; nello scontro Lina fa sfoggio della sua potenza e Amelia si intestardisce nel voler imparare il Dragon Slave/Fulmine Rosso. Dopo varie lezioni inutili il gruppo deve vedersela con una marea di dispettosi spiriti maligni liberati da Lina per sbaglio, sara Amelia a risolvere la situazione. 12: Lezioni di magia
In onda il: 1995-06-23 Lina, Gourry, Amelia e Philionel viaggiano insieme per arrivare al Regno di Seyruun e si scontrano con un gruppo di banditi; nello scontro Lina fa sfoggio della sua potenza e Amelia si intestardisce nel voler imparare il Dragon Slave/Fulmine Rosso. Dopo varie lezioni inutili il gruppo deve vedersela con una marea di dispettosi spiriti maligni liberati da Lina per sbaglio, sara Amelia a risolvere la situazione. In onda il: 1995-06-30 13: La taglia
Lina, Gourry, Amelia e Philionel giungono nella città di Seyruun, tappezzata di manifesti da ricercati con le facce di Lina, Gourry e Zelgadis. Amelia non perde tempo e cerca di catturargli, come ogni altro manigoldo o cacciatore di taglie, e Lina giura vendetta ma vengono entrambi catturati da Amelia, uno spadaccino di nome Zangulus e dal suo compagno mago. Nonostante l'anello maledetto che le hanno messo, Lina riesce comunque ad usare la magia e ad evadere, poi ingaggiano battaglia con i due cacciatori e per caso ne escono vincitori. Lina e Gourry si dirigono verso Sailarg, e Amelia decide di seguirli. 13: La taglia
In onda il: 1995-06-30 Lina, Gourry, Amelia e Philionel giungono nella città di Seyruun, tappezzata di manifesti da ricercati con le facce di Lina, Gourry e Zelgadis. Amelia non perde tempo e cerca di catturargli, come ogni altro manigoldo o cacciatore di taglie, e Lina giura vendetta ma vengono entrambi catturati da Amelia, uno spadaccino di nome Zangulus e dal suo compagno mago. Nonostante l'anello maledetto che le hanno messo, Lina riesce comunque ad usare la magia e ad evadere, poi ingaggiano battaglia con i due cacciatori e per caso ne escono vincitori. Lina e Gourry si dirigono verso Sailarg, e Amelia decide di seguirli. In onda il: 1995-07-07 14: Presi per la gola
Lina, Gourry e Amelia continuano il loro viaggio verso Sailarg, braccati ancora da Zangulus e dal mago Vrumugun, che hanno messo una banda di banditi sulle loro tracce. Stanchi e indeboliti soprattutto dalla mancanza di cibo, i tre sfuggono prima ad un agguato all'interno di una grotta, poi proseguono il loro viaggio su una zattera seguendo il corso di un fiume. Zangulus e Vrumugun si pongono di nuovo sulla loro strada, ma dopo un duro scontro vengono sconfitti dal Dragon Slave/Fulmine Rosso di Lina. 14: Presi per la gola
In onda il: 1995-07-07 Lina, Gourry e Amelia continuano il loro viaggio verso Sailarg, braccati ancora da Zangulus e dal mago Vrumugun, che hanno messo una banda di banditi sulle loro tracce. Stanchi e indeboliti soprattutto dalla mancanza di cibo, i tre sfuggono prima ad un agguato all'interno di una grotta, poi proseguono il loro viaggio su una zattera seguendo il corso di un fiume. Zangulus e Vrumugun si pongono di nuovo sulla loro strada, ma dopo un duro scontro vengono sconfitti dal Dragon Slave/Fulmine Rosso di Lina. In onda il: 1995-07-14 15: Sposa per finta
Lina e gli altri incontrano Harris, un ragazzo che sta cercando moglie per sfuggire a una crudele strega, Carry. Quest'ultima vuole costringerlo a sposare la sua ultima figlia per impossessarsi del suo immenso patrimonio. Harris convince Lina a fingersi la sua promessa sposa e a inscenare un finto matrimonio, ma Carry non ci casca e durante la cerimonia svela l'inganno. Intervengono anche Zangulus e Vrumugun, e si scatena un enorme pandemonio, alla fine Lina e gli altri riescono a scappare dopo aver distrutto la casa di Harris, e senza aver ricevuto da lui la ricompensa pattuita. 15: Sposa per finta
In onda il: 1995-07-14 Lina e gli altri incontrano Harris, un ragazzo che sta cercando moglie per sfuggire a una crudele strega, Carry. Quest'ultima vuole costringerlo a sposare la sua ultima figlia per impossessarsi del suo immenso patrimonio. Harris convince Lina a fingersi la sua promessa sposa e a inscenare un finto matrimonio, ma Carry non ci casca e durante la cerimonia svela l'inganno. Intervengono anche Zangulus e Vrumugun, e si scatena un enorme pandemonio, alla fine Lina e gli altri riescono a scappare dopo aver distrutto la casa di Harris, e senza aver ricevuto da lui la ricompensa pattuita. In onda il: 1995-07-21 16: Finzione o realtà?
Lina, Gourry e Amelia si imbattono in una compagnia di attori di strada, e vengono obbligati dal capocomico ad entrare nel cast del loro prossimo spettacolo: "La fine della crudele Lina, nel nome della pace e della giustizia." Amelia ottiene il ruolo della protagonista, mentre Lina e Gourry recitano con il costume di un dragone, non senza difficoltà. Durante lo spettacolo, irrompono Zangulus, Vrumugun e i loro scagnozzi, che trasformano la recita in una battaglia reale. Comunque, Lina e gli altri riescono a battere gli avversari e a far credere al pubblico che si tratti solo di uno spettacolo, ottenendo applausi e il ringraziamento del capocomico. 16: Finzione o realtà?
In onda il: 1995-07-21 Lina, Gourry e Amelia si imbattono in una compagnia di attori di strada, e vengono obbligati dal capocomico ad entrare nel cast del loro prossimo spettacolo: "La fine della crudele Lina, nel nome della pace e della giustizia." Amelia ottiene il ruolo della protagonista, mentre Lina e Gourry recitano con il costume di un dragone, non senza difficoltà. Durante lo spettacolo, irrompono Zangulus, Vrumugun e i loro scagnozzi, che trasformano la recita in una battaglia reale. Comunque, Lina e gli altri riescono a battere gli avversari e a far credere al pubblico che si tratti solo di uno spettacolo, ottenendo applausi e il ringraziamento del capocomico. In onda il: 1995-07-28 17: Il mostro marino
Per sfuggire alle bande che continuano ad attaccarli per la loro ricompensa, Lina, Gourry e Amelia decidono di travestirsi: le due maghe da bambine, e il povero spadaccino da donna! Per raggiungere la prossima città bisogna attraversare il mare, ma nessuno osa farlo a causa di un drago marino che uccide chiunque osi affrontarlo. Volun, uno spadaccino un po' spaccone, si innamora a prima vista di Gourry travestito e decide di portare i tre sulla sua nave. Durante il viaggio chiede al ragazzo di sposarlo, causandogli più di un imbarazzo. Alla fine il drago appare, e nessuno sembra in grado di sconfiggerlo, ma alla fine è proprio un'intuizione di Gourry a permettere a Lina di battere il mostro. Il viaggio prosegue, anche se Volun non sembra rassegnarsi all'idea che la sua amata sia un uomo... 17: Il mostro marino
In onda il: 1995-07-28 Per sfuggire alle bande che continuano ad attaccarli per la loro ricompensa, Lina, Gourry e Amelia decidono di travestirsi: le due maghe da bambine, e il povero spadaccino da donna! Per raggiungere la prossima città bisogna attraversare il mare, ma nessuno osa farlo a causa di un drago marino che uccide chiunque osi affrontarlo. Volun, uno spadaccino un po' spaccone, si innamora a prima vista di Gourry travestito e decide di portare i tre sulla sua nave. Durante il viaggio chiede al ragazzo di sposarlo, causandogli più di un imbarazzo. Alla fine il drago appare, e nessuno sembra in grado di sconfiggerlo, ma alla fine è proprio un'intuizione di Gourry a permettere a Lina di battere il mostro. Il viaggio prosegue, anche se Volun non sembra rassegnarsi all'idea che la sua amata sia un uomo... In onda il: 1995-08-04 18: Il ritorno del Monaco Rosso
I ragazzi arrivano finalmente a Sailarg, e con il calare della notte si introducono nella città. Qui incontrano Sylphiel, una vecchia conoscente di Gourry (anche se lui ricorda solo che lei è una brava cuoca), che li ospita a casa sua e rivela che chi ha messo le taglie sulle loro teste è una maga di nome Ellis. Lina, Gourry e Amelia si introducono nell'abitazione di Ellis, che rivela di essere un'allieva del monaco Zeno, e li affronta con l'aiuto di Zangulus e Vrumugun. Durante lo scontro quest'ultimo si rivela essere un clone, che può sdoppiarsi e triplicarsi. Lina è in difficoltà, ma all'improvviso riappare Zelgadis ad aiutarla e a svelare che tutte le copie di Vrumugun sono controllate da Ellis. A quel punto, per la sorpresa di tutti, fa la sua comparsa Zeno, il Monaco Rosso. 18: Il ritorno del Monaco Rosso
In onda il: 1995-08-04 I ragazzi arrivano finalmente a Sailarg, e con il calare della notte si introducono nella città. Qui incontrano Sylphiel, una vecchia conoscente di Gourry (anche se lui ricorda solo che lei è una brava cuoca), che li ospita a casa sua e rivela che chi ha messo le taglie sulle loro teste è una maga di nome Ellis. Lina, Gourry e Amelia si introducono nell'abitazione di Ellis, che rivela di essere un'allieva del monaco Zeno, e li affronta con l'aiuto di Zangulus e Vrumugun. Durante lo scontro quest'ultimo si rivela essere un clone, che può sdoppiarsi e triplicarsi. Lina è in difficoltà, ma all'improvviso riappare Zelgadis ad aiutarla e a svelare che tutte le copie di Vrumugun sono controllate da Ellis. A quel punto, per la sorpresa di tutti, fa la sua comparsa Zeno, il Monaco Rosso. In onda il: 1995-08-11 19: La distruzione di Sailarg
Tutti sono sorpresi di vedere Zeno ancora vivo, e si chiedono se si tratti realmente di lui o di un semplice clone. I poteri del Monaco sono comunque incredibile, e solo l'intervento di Sylphiel permette a Lina e agli altri di scappare. Il gruppo cerca di scoprire qualcosa di più sui cloni, ma senza successo. Zelgadis rivela che Zeno era solito custodire il libro con i suoi incantesimi nell'antica Sailarg, e tutti decidono di mettersi alla ricerca di questo luogo. Zeno però appare nuovamente sulla loro strada, e con un potentissimo incantesimo distrugge quasi per intero Sailarg, mentre Lina e gli altri riescono a mettersi in salvo appena in tempo. 19: La distruzione di Sailarg
In onda il: 1995-08-11 Tutti sono sorpresi di vedere Zeno ancora vivo, e si chiedono se si tratti realmente di lui o di un semplice clone. I poteri del Monaco sono comunque incredibile, e solo l'intervento di Sylphiel permette a Lina e agli altri di scappare. Il gruppo cerca di scoprire qualcosa di più sui cloni, ma senza successo. Zelgadis rivela che Zeno era solito custodire il libro con i suoi incantesimi nell'antica Sailarg, e tutti decidono di mettersi alla ricerca di questo luogo. Zeno però appare nuovamente sulla loro strada, e con un potentissimo incantesimo distrugge quasi per intero Sailarg, mentre Lina e gli altri riescono a mettersi in salvo appena in tempo. In onda il: 1995-08-18 20: Il laboratorio segreto
Scampati alla distruzione di Sailarg, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del laboratorio segreto di Zeno e di affrontarlo ancora una volta tutti insieme per sconfiggerlo definitivamente. Il Monaco, non ancora al massimo delle sue possibilità, ha bisogno di riposo, così Ellis affida a Zangulus, all'uomo-pesce Rahanimu e al suo branco di mostri il compito di contrastare Lina e gli altri. La battaglia è molto dura, ma alla fine Zelgadis uccide Rahanimu e tutti gli altri avversari. Infine, il gruppo scopre finalmente dove si trova il nascondiglio di Zeno. 20: Il laboratorio segreto
In onda il: 1995-08-18 Scampati alla distruzione di Sailarg, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del laboratorio segreto di Zeno e di affrontarlo ancora una volta tutti insieme per sconfiggerlo definitivamente. Il Monaco, non ancora al massimo delle sue possibilità, ha bisogno di riposo, così Ellis affida a Zangulus, all'uomo-pesce Rahanimu e al suo branco di mostri il compito di contrastare Lina e gli altri. La battaglia è molto dura, ma alla fine Zelgadis uccide Rahanimu e tutti gli altri avversari. Infine, il gruppo scopre finalmente dove si trova il nascondiglio di Zeno. In onda il: 1995-08-25 21: Il duello
Dopo aver rotto il sigillo al laboratorio di Zeno grazie alla Spada di Luce di Gourry, il gruppo viene separato da un inganno di Ellis. Lina e Sylphiel finiscono in una stanza piena di golem di pietra che le aggrediscono, Zelgadis e Amelia in una grande biblioteca in cui il ragazzo cerca l'incantesimo per riuscire a riavere il suo aspetto di uomo. Gourry si ritrova in un'arena, in cui lo attende Zangulus, deciso a farla finita e stabilire chi di loro è il più forte. Mentre i due si battono, gli altri si riuniscono e battono i golem, assistendo poi allo scontro tra i due spadaccini. Alla fine, Gourry padroneggia al meglio i poteri della Spada di Luce e vince, spezzando la spada di Zangulus ma risparmiandogli la vita. Quest'ultimo rivela a Lina dove si trova la stanza che stanno cercando. 21: Il duello
In onda il: 1995-08-25 Dopo aver rotto il sigillo al laboratorio di Zeno grazie alla Spada di Luce di Gourry, il gruppo viene separato da un inganno di Ellis. Lina e Sylphiel finiscono in una stanza piena di golem di pietra che le aggrediscono, Zelgadis e Amelia in una grande biblioteca in cui il ragazzo cerca l'incantesimo per riuscire a riavere il suo aspetto di uomo. Gourry si ritrova in un'arena, in cui lo attende Zangulus, deciso a farla finita e stabilire chi di loro è il più forte. Mentre i due si battono, gli altri si riuniscono e battono i golem, assistendo poi allo scontro tra i due spadaccini. Alla fine, Gourry padroneggia al meglio i poteri della Spada di Luce e vince, spezzando la spada di Zangulus ma risparmiandogli la vita. Quest'ultimo rivela a Lina dove si trova la stanza che stanno cercando. In onda il: 1995-09-01 22: Il tesoro
Lina e gli altri scendono fino all'ultimo livello del laboratorio segreto di Zeno, dove trovano Tiba, uno strano demone che somiglia a una gallina, lasciato lì a guardia del posto. Battuto facilmente da Lina, acconsente a guidare i ragazzi nel luogo in cui Zeno conduceva le sue ricerche segrete. Il gruppo si mette a cercare tra i tanti oggetti magici presenti nella stanza per scoprire quale sia l'eredità segreta del Monaco. Nel frattempo, Tiba riesce ad indossare una maschera e con questa si trasforma in un uccello gigante e molto potente, rivelando che la sua vera forza era stata sigillata da Zeno, ma che adesso è di nuovo al suo massimo. Lo scontro è duro, ma Lina entra in possesso per puro caso dell'eredità di Zeno, una tavoletta su cui è copiato il suo libro segreto, e con questo potere riesce a distruggere Tiba. 22: Il tesoro
In onda il: 1995-09-01 Lina e gli altri scendono fino all'ultimo livello del laboratorio segreto di Zeno, dove trovano Tiba, uno strano demone che somiglia a una gallina, lasciato lì a guardia del posto. Battuto facilmente da Lina, acconsente a guidare i ragazzi nel luogo in cui Zeno conduceva le sue ricerche segrete. Il gruppo si mette a cercare tra i tanti oggetti magici presenti nella stanza per scoprire quale sia l'eredità segreta del Monaco. Nel frattempo, Tiba riesce ad indossare una maschera e con questa si trasforma in un uccello gigante e molto potente, rivelando che la sua vera forza era stata sigillata da Zeno, ma che adesso è di nuovo al suo massimo. Lo scontro è duro, ma Lina entra in possesso per puro caso dell'eredità di Zeno, una tavoletta su cui è copiato il suo libro segreto, e con questo potere riesce a distruggere Tiba. In onda il: 1995-09-08 23: La tavoletta magica
Ellis e Zeno entrano in possesso della tavoletta ritrovata da Lina, la quale intanto scopre che il Monaco è in realtà una copia creata da Ellis stessa, che non perdona ai ragazzi l'uccisione, secondo lei immotivata, del suo caro maestro. Inoltre, la maga vuole usare la tavola per rompere il sigillo che tiene imprigionato Zanaffer, un leggendario mostro che secoli prima era stato sigillato lì dal possessore della Spada di Luce, e donare i suoi poteri alla copia di Zeno per renderla invincibile. Per tenere impegnata Lina, Ellis riesce a controllare la mente di Gourry e a farlo combattere contro di lei. Alla fine il mostro viene liberato e si unisce a Zeno, che come prima mossa uccide Ellis, liberandosi così del suo controllo. 23: La tavoletta magica
In onda il: 1995-09-08 Ellis e Zeno entrano in possesso della tavoletta ritrovata da Lina, la quale intanto scopre che il Monaco è in realtà una copia creata da Ellis stessa, che non perdona ai ragazzi l'uccisione, secondo lei immotivata, del suo caro maestro. Inoltre, la maga vuole usare la tavola per rompere il sigillo che tiene imprigionato Zanaffer, un leggendario mostro che secoli prima era stato sigillato lì dal possessore della Spada di Luce, e donare i suoi poteri alla copia di Zeno per renderla invincibile. Per tenere impegnata Lina, Ellis riesce a controllare la mente di Gourry e a farlo combattere contro di lei. Alla fine il mostro viene liberato e si unisce a Zeno, che come prima mossa uccide Ellis, liberandosi così del suo controllo. In onda il: 1995-09-15 24: Il mostro invincibile
La copia di Zeno rivela finalmente la sua intenzione: con il potere di Zanaffer vuole sconfiggere e uccidere Lina e gli altri per dimostrare di essere più forte del Monaco Rosso originale. Per fare questo, Zeno trasferisce il combattimento all'esterno del laboratorio e affronta i suoi avversari con incredibile facilità, respingendo la Spada di Luce che in passato aveva sigillato Zanaffer e il Dragon Slave di Lina. Con aria di sfida invita la maga ad usare il Giga Slave con cui distrusse Shabranigdu, altrimenti ucciderà tutti i suoi compagni. Lina, dopo aver esitato, accetta di usare questa tecnica, ma Sylphiel la ferma perché una tecnica simile, se usata male, può riportare il mondo nel caos. Arrabbiato per il suo intervento, Zeno lancia un colpo contro di lei, ma Lina la salva facendo scudo col suo corpo e rimanendo a terra, gravemente ferita. 24: Il mostro invincibile
In onda il: 1995-09-15 La copia di Zeno rivela finalmente la sua intenzione: con il potere di Zanaffer vuole sconfiggere e uccidere Lina e gli altri per dimostrare di essere più forte del Monaco Rosso originale. Per fare questo, Zeno trasferisce il combattimento all'esterno del laboratorio e affronta i suoi avversari con incredibile facilità, respingendo la Spada di Luce che in passato aveva sigillato Zanaffer e il Dragon Slave di Lina. Con aria di sfida invita la maga ad usare il Giga Slave con cui distrusse Shabranigdu, altrimenti ucciderà tutti i suoi compagni. Lina, dopo aver esitato, accetta di usare questa tecnica, ma Sylphiel la ferma perché una tecnica simile, se usata male, può riportare il mondo nel caos. Arrabbiato per il suo intervento, Zeno lancia un colpo contro di lei, ma Lina la salva facendo scudo col suo corpo e rimanendo a terra, gravemente ferita. In onda il: 1995-09-22 25: L'ultima speranza
Lina è in fin di vita, Gourry, Zel e Amelia tengono impegnato Zeno mentre Sylphiel porta via la maga e cerca di salvarla con un disperato incantesimo di guarigione. Anche il padre di Amelia, il principe Philionel, si aggiunge alla battaglia, e con il suo intervento permette in qualche modo agli altri di sfuggire a Zeno e nascondersi nel grande Albero Sacro, che tiene lontano il Monaco perché ha il potere di assorbire l'energia malvagia di Zanaffer. Mentre Lina recupera tutte le sue forze, Sylphiel recupera per lei la Spada Sacra, che aveva nascosto da piccola sotto l'Albero Sacro e che deriva dall'Albero stesso, il che le dà un grande potere. Con rinnovata energia, la maga si prepara alla resa dei conti con Zeno. 25: L'ultima speranza
In onda il: 1995-09-22 Lina è in fin di vita, Gourry, Zel e Amelia tengono impegnato Zeno mentre Sylphiel porta via la maga e cerca di salvarla con un disperato incantesimo di guarigione. Anche il padre di Amelia, il principe Philionel, si aggiunge alla battaglia, e con il suo intervento permette in qualche modo agli altri di sfuggire a Zeno e nascondersi nel grande Albero Sacro, che tiene lontano il Monaco perché ha il potere di assorbire l'energia malvagia di Zanaffer. Mentre Lina recupera tutte le sue forze, Sylphiel recupera per lei la Spada Sacra, che aveva nascosto da piccola sotto l'Albero Sacro e che deriva dall'Albero stesso, il che le dà un grande potere. Con rinnovata energia, la maga si prepara alla resa dei conti con Zeno. In onda il: 1995-09-29 26: Vittoria!
Zeno cerca di distruggere l'Albero Sacro per evitare che questo possa assorbire il potere di Zanaffer e indebolirlo, Gourry cerca di fermarlo facendo assorbire alla Spada di Luce gli incantesimi di Zel e Amelia. Il ritorno in battaglia di Lina, con la Spada Sacra in pugno, ridà speranza agli altri che si lanciano tutti insieme in un nuovo attacco. Mentre gli altri continuano ad attaccare il Monaco con la spada di Gourry potenziata, Lina riesce a trafiggerlo con la Spada Sacra, e Sylphiel guarisce con il suo incantesimo l'Albero Sacro, permettendogli di cancellare l'influenza maligna di Zanaffer. La copia di Zeno muore, consapevole che la sua ossessione di diventare migliore dell'originale l'ha condotto alla morte, e chiede di essere sepolto proprio sotto l'albero. Tutto è bene quel che finisce bene...ma non c'è tempo per riposare, perché nuovi pericoli incombono nel regno di Seyruun, e Phil ha ovviamente bisogno dell'aiuto di Lina e degli altri! 26: Vittoria!
In onda il: 1995-09-29 Zeno cerca di distruggere l'Albero Sacro per evitare che questo possa assorbire il potere di Zanaffer e indebolirlo, Gourry cerca di fermarlo facendo assorbire alla Spada di Luce gli incantesimi di Zel e Amelia. Il ritorno in battaglia di Lina, con la Spada Sacra in pugno, ridà speranza agli altri che si lanciano tutti insieme in un nuovo attacco. Mentre gli altri continuano ad attaccare il Monaco con la spada di Gourry potenziata, Lina riesce a trafiggerlo con la Spada Sacra, e Sylphiel guarisce con il suo incantesimo l'Albero Sacro, permettendogli di cancellare l'influenza maligna di Zanaffer. La copia di Zeno muore, consapevole che la sua ossessione di diventare migliore dell'originale l'ha condotto alla morte, e chiede di essere sepolto proprio sotto l'albero. Tutto è bene quel che finisce bene...ma non c'è tempo per riposare, perché nuovi pericoli incombono nel regno di Seyruun, e Phil ha ovviamente bisogno dell'aiuto di Lina e degli altri! Nessun Trailer disponibile
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Robotech: Prima guerra di Robotech (The Macross Saga) - Gli Zentradi [36/36] (1985) [1°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Robotech
Stagione 1 - Prima guerra di Robotech (The Macross Saga) - Gli Zentradi Episodi 36
Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
Nel 1999, una ciclopica astronave aliena si schianta su Macross, un'isola della Terra. Dallo studio di questo eccezionale artefatto, gli scienziati terrestri ottengono conoscenze tecnologiche piuttosto avanzate, che portano alla costruzione di nuovi mezzi bellici come i caccia trasformabili VF-1 Varitech (soprannominati anche Valkyrie) ed al ripristino della stessa astronave aliena (ribattezzata, in seguito, SDF-1, Super Dimensional Fortress 1). Durante la cerimonia d'inaugurazione della nave, il popolo alieno dei giganteschi Zentradi attacca l'isola ed i suoi abitanti. Un pilota acrobatico, Rick Hunter, sale a bordo di un aereo militare (un caccia Valkyrie) e viene suo malgrado coinvolto nel combattimento (schiantandosi infine, sulla casa di una giovane ragazza, Lynn Minmay). Le forze aliene sono così superiori a quelle terrestri che e il comandante dell'SDF-1, Henry Gloval, ordina di compiere un salto iperspaziale, che trasferisce la fortezza spaziale e, come effetto collaterale, anche gran parte dell'isola di Macross e le due navi da guerra Daedalus e Prometeus, in prossimità di Plutone. La gigantesca astronave diventa così una vera città spaziale, in cui i superstiti dell'incidente vivono sotto la costante minaccia degli Zentradi, i quali, localizzata la nave ne inseguono la scia.
Carl Macek
Producer Kenji Yoshida
Producer Cam Clarke
Lance Belmont (voice) Gregory Snegoff
Scott Bernard (voice) Melanie MacQueen
Ariel (voice) Susie London
Rook Bartley (voice) Episodi: 36
In onda il: 1985-03-04 1: Boobytrap
In the year 1999, an abandoned alien battle fortress crash-lands on the planet Earth. Our most brilliant scientists and engineers spend the next ten years reconstructing the damaged ship, and studying its highly advanced technology, known as Robotech! A race of warriors from deep space, the Zentraedi, enter the scene, bent on recovering the lost ship and destroying Earth's civilization. A battle for our planet's survival is on, and young Rick Hunter finds himself caught up in the war, piloting an unfamiliar fighter plane, with sophisticated engineering he can't begin to understand! 1: Boobytrap
In onda il: 1985-03-04 In the year 1999, an abandoned alien battle fortress crash-lands on the planet Earth. Our most brilliant scientists and engineers spend the next ten years reconstructing the damaged ship, and studying its highly advanced technology, known as Robotech! A race of warriors from deep space, the Zentraedi, enter the scene, bent on recovering the lost ship and destroying Earth's civilization. A battle for our planet's survival is on, and young Rick Hunter finds himself caught up in the war, piloting an unfamiliar fighter plane, with sophisticated engineering he can't begin to understand! In onda il: 1985-03-05 2: Countdown
The aliens strike in full force, and the desperate battle for the planet Earth reaches the very streets of Macross City. Human courage and skill are tested to the limit, against the superior weapons of the Zentraedi. A heroic rescue attempt (by Rick Hunter, to save Lynn Minmei) turns into a nightmare experience. 2: Countdown
In onda il: 1985-03-05 The aliens strike in full force, and the desperate battle for the planet Earth reaches the very streets of Macross City. Human courage and skill are tested to the limit, against the superior weapons of the Zentraedi. A heroic rescue attempt (by Rick Hunter, to save Lynn Minmei) turns into a nightmare experience. In onda il: 1985-03-06 3: Space Fold
The Zentraedi invaders continue to close in, and the battle for planet Earth becomes even more intense. Attempting to escape the superior alien forces, Rick & Minmei become stranded in space, while trying to rejoin the others. Captain Gloval makes a desperate decision to execute a hyperspace jump, which may take his ship to safety, or which might mean the end for everyone! 3: Space Fold
In onda il: 1985-03-06 The Zentraedi invaders continue to close in, and the battle for planet Earth becomes even more intense. Attempting to escape the superior alien forces, Rick & Minmei become stranded in space, while trying to rejoin the others. Captain Gloval makes a desperate decision to execute a hyperspace jump, which may take his ship to safety, or which might mean the end for everyone! In onda il: 1985-03-07 4: The Long Wait
Rick & Minmei learn they have landed in a closed-off and forgotten section of the SDF-1. Try as they may, they can find no way out, and no one aboard the ship has any idea where they are! Time passes slowly and cruelly for the imprisoned pair, as what started out to be a fun adventure, turns into a deadly nightmare of hunger and exhaustion, driving them to the edge of hysteria. 4: The Long Wait
In onda il: 1985-03-07 Rick & Minmei learn they have landed in a closed-off and forgotten section of the SDF-1. Try as they may, they can find no way out, and no one aboard the ship has any idea where they are! Time passes slowly and cruelly for the imprisoned pair, as what started out to be a fun adventure, turns into a deadly nightmare of hunger and exhaustion, driving them to the edge of hysteria. In onda il: 1985-03-08 5: Transformation
The citizens of Macross Island attempt to normalize their life aboard the giant battle fortress. Human drama is played out against the backdrop of interplanetary war, as the Zentraedi forces follow after the SDF-1, and continue the war begun back on Earth. Captain Gloval must make a life-or-death decision, which will determine the fate of nearly 70,000 refugees! 5: Transformation
In onda il: 1985-03-08 The citizens of Macross Island attempt to normalize their life aboard the giant battle fortress. Human drama is played out against the backdrop of interplanetary war, as the Zentraedi forces follow after the SDF-1, and continue the war begun back on Earth. Captain Gloval must make a life-or-death decision, which will determine the fate of nearly 70,000 refugees! In onda il: 1985-03-11 6: Blitzkrieg
The Zentraedi are still puzzled by the actions of the SDF-1. However, Breetai, their Commander, is beginning to enjoy the challenge. Captain Gloval plans a trap for the marauding aliens, only to have it backfire among the incredible rings of Saturn. And Rick is trapped inside a Zentraedi warship! 6: Blitzkrieg
In onda il: 1985-03-11 The Zentraedi are still puzzled by the actions of the SDF-1. However, Breetai, their Commander, is beginning to enjoy the challenge. Captain Gloval plans a trap for the marauding aliens, only to have it backfire among the incredible rings of Saturn. And Rick is trapped inside a Zentraedi warship! In onda il: 1985-03-12 7: Bye-Bye Mars
The planet Mars is the setting, as Breetai calls for reinforcements in order to capture the SDF-1. Captain Gloval drives his grew to the brink of exhaustion, as he attempts to keep the overwhelming Zentraedi forces at bay. 7: Bye-Bye Mars
In onda il: 1985-03-12 The planet Mars is the setting, as Breetai calls for reinforcements in order to capture the SDF-1. Captain Gloval drives his grew to the brink of exhaustion, as he attempts to keep the overwhelming Zentraedi forces at bay. In onda il: 1985-03-13 8: Sweet Sixteen
As Minmei's 16th birthday approaches, Rick finds himself constantly on duty, defending the hard-pressed battle fortress from attacks by the relentless Zentraedi armada. Rick's thoughts are torn between his duty to the SDF-1, and his waning love for Minmei. 8: Sweet Sixteen
In onda il: 1985-03-13 As Minmei's 16th birthday approaches, Rick finds himself constantly on duty, defending the hard-pressed battle fortress from attacks by the relentless Zentraedi armada. Rick's thoughts are torn between his duty to the SDF-1, and his waning love for Minmei. In onda il: 1985-03-14 9: Miss Macross
The charming Minmei prepares herself for a different sort of battle; a battle to determine the most beautiful girl in Macross City! While the beauty contest rages, Rick Hunter is called into action by his superiors, to defend the giant space battle fortress. 9: Miss Macross
In onda il: 1985-03-14 The charming Minmei prepares herself for a different sort of battle; a battle to determine the most beautiful girl in Macross City! While the beauty contest rages, Rick Hunter is called into action by his superiors, to defend the giant space battle fortress. In onda il: 1985-03-15 10: Blind Game
The crew of the SDF-1 maintain constant vigil against the threat of attack by the ever-present Zentraedi armada. An unauthorized assault by the evil Khyron damages the main radar tower of the space battle fortress. 10: Blind Game
In onda il: 1985-03-15 The crew of the SDF-1 maintain constant vigil against the threat of attack by the ever-present Zentraedi armada. An unauthorized assault by the evil Khyron damages the main radar tower of the space battle fortress. In onda il: 1985-03-18 11: First Contact
Rick Hunter, Lisa Hayes, and Ben Dixon are captured, and brought before the Supreme Leader of the Zentraedi civilization. Helpless prisoners, they witness the awesome power and destructive capability of their alien adversaries. 11: First Contact
In onda il: 1985-03-18 Rick Hunter, Lisa Hayes, and Ben Dixon are captured, and brought before the Supreme Leader of the Zentraedi civilization. Helpless prisoners, they witness the awesome power and destructive capability of their alien adversaries. In onda il: 1985-03-19 12: The Big Escape
Held captive in a Zentraedi prison cell, Rick, Lisa, and Ben try to figure a way off the massive alien ship, and report their findings to Captain Gloval & the crew of the SDF-1. Breetai & Dolza also begin to make plans to recapture their lost battle fortress. 12: The Big Escape
In onda il: 1985-03-19 Held captive in a Zentraedi prison cell, Rick, Lisa, and Ben try to figure a way off the massive alien ship, and report their findings to Captain Gloval & the crew of the SDF-1. Breetai & Dolza also begin to make plans to recapture their lost battle fortress. In onda il: 1985-03-20 13: Blue Wind
Captain Gloval plays a dangerous game of cat & mouse, as he maneuvers the SDF-1 into battle, which will determine the fate of the SDF-1 and its population of 70,000 refugees. If he's successful, he'll return to Earth victorious. If he fails, then his quest will end. 13: Blue Wind
In onda il: 1985-03-20 Captain Gloval plays a dangerous game of cat & mouse, as he maneuvers the SDF-1 into battle, which will determine the fate of the SDF-1 and its population of 70,000 refugees. If he's successful, he'll return to Earth victorious. If he fails, then his quest will end. In onda il: 1985-03-21 14: Gloval's Report
Now that the giant space battle fortress has been safely returned to Earth, Captain Gloval looks back on the past two years. Years filled with memories of combat & strategy, while trying to keep the forces of an alien armada from capturing the Earth's defender, the SDF-1. 14: Gloval's Report
In onda il: 1985-03-21 Now that the giant space battle fortress has been safely returned to Earth, Captain Gloval looks back on the past two years. Years filled with memories of combat & strategy, while trying to keep the forces of an alien armada from capturing the Earth's defender, the SDF-1. In onda il: 1985-03-22 15: Homecoming
Rick is secretly ordered to fly Minmei to Japan to visit her family. The reunion is cut short, when Minmei says she will not leave the SDF-1! Meanwhile, Captain Gloval & Lisa Hayes try to convince the United Earth Government that continued fighting with the Zentraedi will lead to the total destruction of the Earth. 15: Homecoming
In onda il: 1985-03-22 Rick is secretly ordered to fly Minmei to Japan to visit her family. The reunion is cut short, when Minmei says she will not leave the SDF-1! Meanwhile, Captain Gloval & Lisa Hayes try to convince the United Earth Government that continued fighting with the Zentraedi will lead to the total destruction of the Earth. In onda il: 1985-03-25 16: Battle Cry
Lisa meets Minmei's cousin Lynn Kyle, who reminds her of Carl Riber, her lost fiancee. But these melancholy reflections soon fade away, as a Zentraedi raiding party, led by Khyron, plans a sneak attack on the unsuspecting SDF-1. 16: Battle Cry
In onda il: 1985-03-25 Lisa meets Minmei's cousin Lynn Kyle, who reminds her of Carl Riber, her lost fiancee. But these melancholy reflections soon fade away, as a Zentraedi raiding party, led by Khyron, plans a sneak attack on the unsuspecting SDF-1. In onda il: 1985-03-26 17: Phantasm
Rick Hunter lies in a hospital bed in critical condition, after barely surviving a Zentraedi attack. While his body fights for life, his mind races through an emotional journey, which tries to make sense out of his relationship with Minmei and his growing attraction to Lisa Hayes. 17: Phantasm
In onda il: 1985-03-26 Rick Hunter lies in a hospital bed in critical condition, after barely surviving a Zentraedi attack. While his body fights for life, his mind races through an emotional journey, which tries to make sense out of his relationship with Minmei and his growing attraction to Lisa Hayes. In onda il: 1985-03-27 18: Farewell, Big Brother
As Rick recuperates, Roy tries to convince Minmei to break away from her busy schedule, and drop in on her injured friend. But the Zentraedi threat looms large in the skies above Earth, and Roy prepares to go into battle... perhaps for the last time. 18: Farewell, Big Brother
In onda il: 1985-03-27 As Rick recuperates, Roy tries to convince Minmei to break away from her busy schedule, and drop in on her injured friend. But the Zentraedi threat looms large in the skies above Earth, and Roy prepares to go into battle... perhaps for the last time. In onda il: 1985-03-28 19: Bursting Point
Captain Gloval begins a journey, which he believes will end with the resettlement of the nearly 70,000 refugees stranded on the SDF-1. Meanwhile, Khyron's flotilla responds to the developments with an attack on the battle fortress. Captain Gloval is torn between saving the citizens of Macross City, and his oath to protect the Earth. 19: Bursting Point
In onda il: 1985-03-28 Captain Gloval begins a journey, which he believes will end with the resettlement of the nearly 70,000 refugees stranded on the SDF-1. Meanwhile, Khyron's flotilla responds to the developments with an attack on the battle fortress. Captain Gloval is torn between saving the citizens of Macross City, and his oath to protect the Earth. In onda il: 1985-03-29 20: Paradise Lost
The Zentraedi monitor the activity of the SDF-1, as Captain Gloval prepares to relocate the refugees of Macross City. But everyone's hopes for returning to a normal life back on Earth are dashed forever, as the Zentraedi attack without warning! 20: Paradise Lost
In onda il: 1985-03-29 The Zentraedi monitor the activity of the SDF-1, as Captain Gloval prepares to relocate the refugees of Macross City. But everyone's hopes for returning to a normal life back on Earth are dashed forever, as the Zentraedi attack without warning! In onda il: 1985-04-01 21: A New Dawn
The spotlight is on Minmei, as she prepares for the premiere of her first motion picture. Huge lines form around the theater, and even Rick & Lisa find time to catch a glimpse of a rising star. 21: A New Dawn
In onda il: 1985-04-01 The spotlight is on Minmei, as she prepares for the premiere of her first motion picture. Huge lines form around the theater, and even Rick & Lisa find time to catch a glimpse of a rising star. In onda il: 1985-04-02 22: Battle Hymn
The Zentraedi campaign to capture the SDF-1 escalates out of proportion, as Khyron leads a direct attack against the space battle fortress. Yet, through all the fighting and confusion, Minmei still manages to sing for the bewildered citizens of Macross City, giving them a small ray of hope in their darkest hour. 22: Battle Hymn
In onda il: 1985-04-02 The Zentraedi campaign to capture the SDF-1 escalates out of proportion, as Khyron leads a direct attack against the space battle fortress. Yet, through all the fighting and confusion, Minmei still manages to sing for the bewildered citizens of Macross City, giving them a small ray of hope in their darkest hour. In onda il: 1985-04-03 23: Reckless
Confused by the actions of the orbiting SDF-1, the Zentraedi attack in full force! Captain Gloval's army stands off the attack, as the stage is set for an ultimate showdown between Earth's displaced heroes and the misguided Zentraedi led by Khyron. 23: Reckless
In onda il: 1985-04-03 Confused by the actions of the orbiting SDF-1, the Zentraedi attack in full force! Captain Gloval's army stands off the attack, as the stage is set for an ultimate showdown between Earth's displaced heroes and the misguided Zentraedi led by Khyron. In onda il: 1985-04-04 24: Showdown
Lisa Hayes makes a rash decision to return to Earth, to try for a final time to convince the heads of the United Earth Government to negotiate with the Zentraedi armada. The journey back to Earth is not without incident, as Rick & Max cut a path through the enemy lines. 24: Showdown
In onda il: 1985-04-04 Lisa Hayes makes a rash decision to return to Earth, to try for a final time to convince the heads of the United Earth Government to negotiate with the Zentraedi armada. The journey back to Earth is not without incident, as Rick & Max cut a path through the enemy lines. In onda il: 1985-04-05 25: Wedding Bells
Max's budding romance with Miriya takes a dramatic turn, as the once-proud Zentraedi warrior considers the unthinkable: marriage with a Micronian! The main Zentraedi likes the idea even less, and plans to do something about it. 25: Wedding Bells
In onda il: 1985-04-05 Max's budding romance with Miriya takes a dramatic turn, as the once-proud Zentraedi warrior considers the unthinkable: marriage with a Micronian! The main Zentraedi likes the idea even less, and plans to do something about it. In onda il: 1985-04-08 26: The Messenger
An uneasy truce is called, as the Zentraedi send an envoy (Exedore) to discuss a tentative peace plan. This move not only shocks the citizens of the SDF-1, but also fuels the already smoldering fires of ambition in Khyron. 26: The Messenger
In onda il: 1985-04-08 An uneasy truce is called, as the Zentraedi send an envoy (Exedore) to discuss a tentative peace plan. This move not only shocks the citizens of the SDF-1, but also fuels the already smoldering fires of ambition in Khyron. In onda il: 1985-04-09 27: Force of Arms
The Earth is surrounded by Dolza's armada of over four million vessels, sent to destroy the Earth & the SDF-1. It's a time for final reflections, and a last attempt to defeat the vastly superior forces of the Zentraedi by Earth's Robotech Defenders! 27: Force of Arms
In onda il: 1985-04-09 The Earth is surrounded by Dolza's armada of over four million vessels, sent to destroy the Earth & the SDF-1. It's a time for final reflections, and a last attempt to defeat the vastly superior forces of the Zentraedi by Earth's Robotech Defenders! In onda il: 1985-04-10 28: Reconstruction Blues
The crew of the SDF-1 assess the damage that has been dealt to the Earth. It's a time for reflection and reevaluation, in the wake of the near-total destruction of one alien culture, and the catastrophic remains of their once beautiful planet. 28: Reconstruction Blues
In onda il: 1985-04-10 The crew of the SDF-1 assess the damage that has been dealt to the Earth. It's a time for reflection and reevaluation, in the wake of the near-total destruction of one alien culture, and the catastrophic remains of their once beautiful planet. In onda il: 1985-04-11 29: Robotech Masters
War begins to creep back into the lives of those who have fought for the preservation of Protoculture. Some of the Zentraedi have returned to their violent ways. It is up to Admiral Gloval and the alien Exedore to come up with a solution to the current problem. 29: Robotech Masters
In onda il: 1985-04-11 War begins to creep back into the lives of those who have fought for the preservation of Protoculture. Some of the Zentraedi have returned to their violent ways. It is up to Admiral Gloval and the alien Exedore to come up with a solution to the current problem. In onda il: 1985-04-12 30: Viva Miriya
A liaison is established between Breetai and the survivors of the SDF-1, to convince the remaining Zentraedi warriors, stationed at a Robotech Factory, to join in an alliance for peace. 30: Viva Miriya
In onda il: 1985-04-12 A liaison is established between Breetai and the survivors of the SDF-1, to convince the remaining Zentraedi warriors, stationed at a Robotech Factory, to join in an alliance for peace. In onda il: 1985-04-15 31: Khyron's Revenge
Rick Hunter patrols the skies of Earth's new civilization, on a constant vigil against alien attack. The personal tragedies of the survivors pale in comparison to Khyron's plans, as he attempts a comeback by destroying the new society before it has had a chance to develop. 31: Khyron's Revenge
In onda il: 1985-04-15 Rick Hunter patrols the skies of Earth's new civilization, on a constant vigil against alien attack. The personal tragedies of the survivors pale in comparison to Khyron's plans, as he attempts a comeback by destroying the new society before it has had a chance to develop. In onda il: 1985-04-16 32: Broken Heart
Khyron succeeds in capturing Minmei & Kyle! He uses them in a plot to gain control of the SDF-1. The mission to rescue Earth's most honored celebrities becomes near pandemonium. 32: Broken Heart
In onda il: 1985-04-16 Khyron succeeds in capturing Minmei & Kyle! He uses them in a plot to gain control of the SDF-1. The mission to rescue Earth's most honored celebrities becomes near pandemonium. In onda il: 1985-04-17 33: A Rainy Night
Claudia gives Lisa Hayes a lesson in perseverance, as she recalls the first time she met the charismatic fighter pilot, Roy Fokker. 33: A Rainy Night
In onda il: 1985-04-17 Claudia gives Lisa Hayes a lesson in perseverance, as she recalls the first time she met the charismatic fighter pilot, Roy Fokker. In onda il: 1985-04-18 34: Private Time
A Zentraedi rebellion forms the dramatic backdrop, as Rick tries to sort out his feelings for Minmei & Lisa. 34: Private Time
In onda il: 1985-04-18 A Zentraedi rebellion forms the dramatic backdrop, as Rick tries to sort out his feelings for Minmei & Lisa. In onda il: 1985-04-19 35: Season's Greetings
The inscrutable Khyron plans an unusual Christmas present for the citizens of Macross City. 35: Season's Greetings
In onda il: 1985-04-19 The inscrutable Khyron plans an unusual Christmas present for the citizens of Macross City. In onda il: 1985-04-22 36: To the Stars
Khyron plans his ultimate revenge, targeting the SDF-1, and the currently under-construction SDF-2. 36: To the Stars
In onda il: 1985-04-22 Khyron plans his ultimate revenge, targeting the SDF-1, and the currently under-construction SDF-2. Nessun Trailer disponibile
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Mao Dante [13/13] (2002) ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Demon Lord Dante
Stagione 1 Episodi 13
Animazione ◦ Action & Adventure
Basata sul manga di Mao Dante, il capolavoro di Go Nagai che avrebbe poi dato vita al leggendario Devilman, la più recente serie animata di Demon Lord Dante si pone come un viaggio nella psiche di un signore dei demoni e negli orrori che vi sono contenuti.
Mitsutaka Noshitani
Director Sanae Kobayashi
Shigeru Shibuya
Mitsuru Ogata
Takahiro Sakurai
Rei Igarashi
Nachi Nozawa
Episodi: 13
In onda il: 2002-08-31 1: Nightmare
Nessuna trama disponibile 1: Nightmare
In onda il: 2002-08-31 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-07 2: Ritual
Nessuna trama disponibile 2: Ritual
In onda il: 2002-09-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-14 3: Resurrection
Nessuna trama disponibile 3: Resurrection
In onda il: 2002-09-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-21 4: Madness
Nessuna trama disponibile 4: Madness
In onda il: 2002-09-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-28 5: Fate
Nessuna trama disponibile 5: Fate
In onda il: 2002-09-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-05 6: Herald
Nessuna trama disponibile 6: Herald
In onda il: 2002-10-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-12 7: Encounter
Nessuna trama disponibile 7: Encounter
In onda il: 2002-10-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-19 8: Disbelief
Nessuna trama disponibile 8: Disbelief
In onda il: 2002-10-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-26 9: Labyrinth
Nessuna trama disponibile 9: Labyrinth
In onda il: 2002-10-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-02 10: Devastation
Nessuna trama disponibile 10: Devastation
In onda il: 2002-11-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-09 11: Saori
Nessuna trama disponibile 11: Saori
In onda il: 2002-11-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-16 12: Quagmire
Nessuna trama disponibile 12: Quagmire
In onda il: 2002-11-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-23 13: Consummation
Nessuna trama disponibile 13: Consummation
In onda il: 2002-11-23 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
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Cinderella Boy [13/13] (2003) ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Cinderella Boy
Stagione 1 Episodi 13
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia
In un ipotetico futuro, nella città di Kirin Town (o Killing Town), Ranma Hinamatsuri e Rella Cindy Shirayuki sono i proprietari di una società di investigazioni private, l’agenzia R&R, che prende il nome dalle loro iniziali. Durante una loro indagine, mentre scappano, hanno un incidente automobilistico e quando Ranma si riprende crede che la sua collega Rella sia morta. Ma presto si scopre che ogni 24 ore, allo scoccare della mezzanotte, i due si scambiano di corpo: in pratica Ranma diventa Rella e poi Rella ridiventa Ranma. I due, dopo un po’ di smarrimento per la loro amnesia, scopriranno questa loro “caratteristica speciale” grazie all’aiuto della governante di Rella, la sorprendente Dorothy Ozu.
Tsuneo Tominaga
Series Director Michihiro Tsuchiya
Series Composition Takehito Koyasu
Ranma Hinamatsuri (voice) Yumi Touma
Rella Cindy Shirayuki (voice) Kikuko Inoue
Alice (voice) Chafurin
Tai Jin Son (voice) Wataru Takagi
Aramis (voice) Junko Hori
Dorothy (voice) Episodi: 13
In onda il: 2003-06-24 1: A Fable of a Never Sleeping Town
Nessuna trama disponibile 1: A Fable of a Never Sleeping Town
In onda il: 2003-06-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-06-30 2: The Fairy in the Back Alley
Nessuna trama disponibile 2: The Fairy in the Back Alley
In onda il: 2003-06-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-09 3: A Sweet Trap in the Toy Country
Nessuna trama disponibile 3: A Sweet Trap in the Toy Country
In onda il: 2003-07-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-16 4: The Sea Where the Beauty and the Beast Play
Nessuna trama disponibile 4: The Sea Where the Beauty and the Beast Play
In onda il: 2003-07-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-23 5: Countdown of the Poisoned Apple
Nessuna trama disponibile 5: Countdown of the Poisoned Apple
In onda il: 2003-07-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-28 6: How to Cook Three Little Pigs
Nessuna trama disponibile 6: How to Cook Three Little Pigs
In onda il: 2003-07-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-04 7: Once Upon a Time, in a Dirty Town
Nessuna trama disponibile 7: Once Upon a Time, in a Dirty Town
In onda il: 2003-08-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-11 8: Angel in the Golden Country
Nessuna trama disponibile 8: Angel in the Golden Country
In onda il: 2003-08-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-18 9: A Bouquet for the Killer Angel
Nessuna trama disponibile 9: A Bouquet for the Killer Angel
In onda il: 2003-08-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-25 10: A Lying Red Riding Hood and an Honest Wolf
Nessuna trama disponibile 10: A Lying Red Riding Hood and an Honest Wolf
In onda il: 2003-08-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-03 11: The Lost Magician
Nessuna trama disponibile 11: The Lost Magician
In onda il: 2003-09-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-09 12: Who Has the Blue Bird?
Nessuna trama disponibile 12: Who Has the Blue Bird?
In onda il: 2003-09-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-16 13: Cinderella Does Not Sleep
Nessuna trama disponibile 13: Cinderella Does Not Sleep
In onda il: 2003-09-16 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile