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  1. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece Saga di Enies Lobby    Episodi 73         Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione Monkey D. Rufy, un giovane pirata di gomma con il sogno di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, conferendogli poteri elastici. Imbarcandosi con una ciurma, tra cui spadaccino Zoro, navigatrice Nami, cecchino Usop, cuoco Sanji, medico Chopper, archeologa Robin, carpentiere cyborg Franky e musicista scheletro Brook, affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, alla fine della Rotta Maggiore. Navigando attraverso il Mare Orientale, sfidano nemici pirati e della Marina per conquistare il loro sogno. Eiichiro Oda Original Concept Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Vinsmoke Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Cho Brook (voice) Katsuhisa Houki Jinbe (voice) Reiko Takagi Jewelry Bonney (voice) Yohei Tadano Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 73  In onda il: 2006-05-21 264: Preparativi per l'attacco Sanji e Usop raccontano alla Franky Family quello che è successo sul Puffing Tom. Subito dopo il Rocket Man li raggiunge; i due gruppi si riuniscono e assieme avvistano in lontananza Enies Lobby. Sull'isola giudiziaria Spandam, che comanda il CP9, si trova in compagnia di Jabura, Fukuro e Kumadori, che hanno appena terminato la missione di assassinare alcuni rivoluzionari. A bordo del Rocket Man, Monkey D. Rufy e TonyTony Chopper sono gli unici a non riconoscere Usop dietro al suo travestimento. Sanji spiega anche ai suoi compagni quello che è successo e Rufy insiste nell'andare all'assalto dell'isola anche se Robin ha detto di non essere intenzionata a tornare a navigare con loro. La Franky Family e la Galley-la Company si offrono di sbarcare per primi per aprire un varco per la ciurma di Rufy, gli unici che abbiano speranze di sconfiggere il CP9. 264: Preparativi per l'attacco In onda il: 2006-05-21 Sanji e Usop raccontano alla Franky Family quello che è successo sul Puffing Tom. Subito dopo il Rocket Man li raggiunge; i due gruppi si riuniscono e assieme avvistano in lontananza Enies Lobby. Sull'isola giudiziaria Spandam, che comanda il CP9, si trova in compagnia di Jabura, Fukuro e Kumadori, che hanno appena terminato la missione di assassinare alcuni rivoluzionari. A bordo del Rocket Man, Monkey D. Rufy e TonyTony Chopper sono gli unici a non riconoscere Usop dietro al suo travestimento. Sanji spiega anche ai suoi compagni quello che è successo e Rufy insiste nell'andare all'assalto dell'isola anche se Robin ha detto di non essere intenzionata a tornare a navigare con loro. La Franky Family e la Galley-la Company si offrono di sbarcare per primi per aprire un varco per la ciurma di Rufy, gli unici che abbiano speranze di sconfiggere il CP9. In onda il: 2006-06-04 265: Attacco a Enies Lobby La Franky Family e la Galley-La company sbarcano a Enies Lobby e partono alla carica. Anche Rufy, che si trova più avanti, continua a sconfiggere coloro che cercano di fermarlo. Per questo motivo Spandam ordina che Oimo e Karsee vengano svegliati. 265: Attacco a Enies Lobby In onda il: 2006-06-04 La Franky Family e la Galley-La company sbarcano a Enies Lobby e partono alla carica. Anche Rufy, che si trova più avanti, continua a sconfiggere coloro che cercano di fermarlo. Per questo motivo Spandam ordina che Oimo e Karsee vengano svegliati. In onda il: 2006-06-11 266: I guardiani giganti La Franky Family trova il coraggio di attaccare Oimo e Karsee, ma non riesce a oltrepassarli. In loro soccorso giungono Sodoma e Gomorra a cui la Galley-La company ha applicato dei cingoli per permettere loro di muoversi sulla terraferma. 266: I guardiani giganti In onda il: 2006-06-11 La Franky Family trova il coraggio di attaccare Oimo e Karsee, ma non riesce a oltrepassarli. In loro soccorso giungono Sodoma e Gomorra a cui la Galley-La company ha applicato dei cingoli per permettere loro di muoversi sulla terraferma. In onda il: 2006-06-18 267: Tattica di sfondamento Robin e Franky vengono condotti di fronte a Spandam, che inizia a festeggiare per lo straordinario successo dell'operazione. Rufy prosegue la sua avanzata travolgendo tutti; i marine tentano di informare Spandam, ma il suo lumacofono ha il ricevitore staccato e perciò non riescono a contattarlo. 267: Tattica di sfondamento In onda il: 2006-06-18 Robin e Franky vengono condotti di fronte a Spandam, che inizia a festeggiare per lo straordinario successo dell'operazione. Rufy prosegue la sua avanzata travolgendo tutti; i marine tentano di informare Spandam, ma il suo lumacofono ha il ricevitore staccato e perciò non riescono a contattarlo. In onda il: 2006-06-25 268: Di nuovo uniti I marine e gli agenti governativi attaccano i nuovi arrivati, ma vengono rapidamente sconfitti dal Perfect Clima Takt di Nami. Dopodiché i pirati decidono di raggiungere Rufy, ma l'unità cinofila per l'applicazione della legge decide di fermare la loro avanzata. 268: Di nuovo uniti In onda il: 2006-06-25 I marine e gli agenti governativi attaccano i nuovi arrivati, ma vengono rapidamente sconfitti dal Perfect Clima Takt di Nami. Dopodiché i pirati decidono di raggiungere Rufy, ma l'unità cinofila per l'applicazione della legge decide di fermare la loro avanzata. In onda il: 2006-06-25 269: L'inganno Spandam continua a insultare Robin sostenendo che la sua esistenza sia di per sé un crimine e che ha intenzione di farla soffrire fino a spingerla a chiedere di morire. Inoltre le rivela che i pirati di Rufy sono giunti a salvarla, ma che ormai sono già stati catturati. 269: L'inganno In onda il: 2006-06-25 Spandam continua a insultare Robin sostenendo che la sua esistenza sia di per sé un crimine e che ha intenzione di farla soffrire fino a spingerla a chiedere di morire. Inoltre le rivela che i pirati di Rufy sono giunti a salvarla, ma che ormai sono già stati catturati. In onda il: 2006-07-02 270: Ridateci Robin! Chopper, parlando con Sodoma e Gomorra, scopre che Sogeking non è salito con loro, ma Zoro e gli altri decidono di proseguire lo stesso. Usop infatti è rimasto indietro dove stanno combattendo i carpentieri della Galley-La company. 270: Ridateci Robin! In onda il: 2006-07-02 Chopper, parlando con Sodoma e Gomorra, scopre che Sogeking non è salito con loro, ma Zoro e gli altri decidono di proseguire lo stesso. Usop infatti è rimasto indietro dove stanno combattendo i carpentieri della Galley-La company. In onda il: 2006-07-09 271: Tutti al palazzo di giustizia Kokoro contatta Nami con il lumacofono. La Franky Family decide di occuparsi dell'abbassamento del ponte per far sì che i Cappello di Paglia possano raggiungere la torre di giustizia. Mentre Sogeking si fa strada grazie ai giganti, Gomorra continua faticosamente a trasportare gli altri. Spandam dona a Kaku e Califa due frutti del diavolo. 271: Tutti al palazzo di giustizia In onda il: 2006-07-09 Kokoro contatta Nami con il lumacofono. La Franky Family decide di occuparsi dell'abbassamento del ponte per far sì che i Cappello di Paglia possano raggiungere la torre di giustizia. Mentre Sogeking si fa strada grazie ai giganti, Gomorra continua faticosamente a trasportare gli altri. Spandam dona a Kaku e Califa due frutti del diavolo. In onda il: 2006-07-23 272: Il palazzo di giustizia è più vicino Spandam riceve aggiornamenti sull'avanzamento della ciurma di Cappello di Paglia mentre questi raggiungono il cancello. Sul tetto, Rufy attiva il suo Gear Second. 272: Il palazzo di giustizia è più vicino In onda il: 2006-07-23 Spandam riceve aggiornamenti sull'avanzamento della ciurma di Cappello di Paglia mentre questi raggiungono il cancello. Sul tetto, Rufy attiva il suo Gear Second. In onda il: 2006-07-30 273: Amici da salvare Mentre la ciurma di Cappello di Paglia entrano, la Franky Family e Yokozuna rimangono indietro per parare loro le spalle. Baskerville, il giudice dalle tre teste, cerca di fermarli ma viene neutralizzato dalla Franky Family. Grazie al Gear Second, Rufy riesce a sconfiggere Blueno un attimo prima di attivare il Gear Third. 273: Amici da salvare In onda il: 2006-07-30 Mentre la ciurma di Cappello di Paglia entrano, la Franky Family e Yokozuna rimangono indietro per parare loro le spalle. Baskerville, il giudice dalle tre teste, cerca di fermarli ma viene neutralizzato dalla Franky Family. Grazie al Gear Second, Rufy riesce a sconfiggere Blueno un attimo prima di attivare il Gear Third. In onda il: 2006-08-06 274: Un aiuto respinto Franky riesce a liberare Robin dalle catene e a portarla alla vista di Rufy. Rufy afferma di volerla venire a salvare, ma la donna gli dice di fermarsi in quanto il suo unico desiderio è morire. Nami, Zoro, Sanji, Chopper e Sogeking arrivano sul tetto e chiedono a Robin di tornare. 274: Un aiuto respinto In onda il: 2006-08-06 Franky riesce a liberare Robin dalle catene e a portarla alla vista di Rufy. Rufy afferma di volerla venire a salvare, ma la donna gli dice di fermarsi in quanto il suo unico desiderio è morire. Nami, Zoro, Sanji, Chopper e Sogeking arrivano sul tetto e chiedono a Robin di tornare. In onda il: 2006-08-13 275: La bambina emarginata Quando Spandam minaccia di attivare il Buster Call, a Robin torna in mente quanto successo venti anni prima nell'isola di Ohara, dove era nata. Emarginata dagli altri bambini che temevano i poteri del suo frutto del diavolo e trattata come una schiava dalla zia Roji (sua madre Olvia era partita molti anni prima per un viaggio di studio), l'unica passione di Robin diventa l'archeologia ed inizia a frequentare l'albero della conoscenza, la gigantesca biblioteca di Ohara. Una sera il professor Clover e gli altri archeologi organizzano per lei una festa perché, all'età di otto anni, è riuscita a passare l'esame di archeologia. Tuttavia questi la devono poi rimproverare perché li aveva spiati durante le loro ricerche sui Poignee Griffe e sui cento anni del grande vuoto, attività proibite dal Governo Mondiale. Il giorno dopo Robin fa amicizia con Hagwor D. Sauro, un gigante giunto sull'isola dopo un naufragio. Intanto il capo del CP9 Spandine si avvicina all'isola. 275: La bambina emarginata In onda il: 2006-08-13 Quando Spandam minaccia di attivare il Buster Call, a Robin torna in mente quanto successo venti anni prima nell'isola di Ohara, dove era nata. Emarginata dagli altri bambini che temevano i poteri del suo frutto del diavolo e trattata come una schiava dalla zia Roji (sua madre Olvia era partita molti anni prima per un viaggio di studio), l'unica passione di Robin diventa l'archeologia ed inizia a frequentare l'albero della conoscenza, la gigantesca biblioteca di Ohara. Una sera il professor Clover e gli altri archeologi organizzano per lei una festa perché, all'età di otto anni, è riuscita a passare l'esame di archeologia. Tuttavia questi la devono poi rimproverare perché li aveva spiati durante le loro ricerche sui Poignee Griffe e sui cento anni del grande vuoto, attività proibite dal Governo Mondiale. Il giorno dopo Robin fa amicizia con Hagwor D. Sauro, un gigante giunto sull'isola dopo un naufragio. Intanto il capo del CP9 Spandine si avvicina all'isola. In onda il: 2006-09-10 276: Il ritorno di Olvia Dopo che questa gli fa notare che il suo "dereshishi" è proprio una risata buffa, Sauro spiega a Robin l'importanza di ridere nei momenti difficili e tristi; si dimostra poi estremamente scioccato dopo aver scoperto che la madre di Robin è Nico Olvia e che si trova sull'isola di Ohara. Olvia ritorna sull'isola per avvertire gli archeologi dell'arrivo del CP9 e afferma di non volersi mostrare a Robin per non far capire al Governo che è sua figlia. Dopo essere giunti sull'isola, i governativi catturano Olvia e, dopo aver appurato che erano dediti allo studio dei Poignee Griffe e aver consigliato ai civili di raggiungere la nave di evacuazione, riuniscono gli archeologi. 276: Il ritorno di Olvia In onda il: 2006-09-10 Dopo che questa gli fa notare che il suo "dereshishi" è proprio una risata buffa, Sauro spiega a Robin l'importanza di ridere nei momenti difficili e tristi; si dimostra poi estremamente scioccato dopo aver scoperto che la madre di Robin è Nico Olvia e che si trova sull'isola di Ohara. Olvia ritorna sull'isola per avvertire gli archeologi dell'arrivo del CP9 e afferma di non volersi mostrare a Robin per non far capire al Governo che è sua figlia. Dopo essere giunti sull'isola, i governativi catturano Olvia e, dopo aver appurato che erano dediti allo studio dei Poignee Griffe e aver consigliato ai civili di raggiungere la nave di evacuazione, riuniscono gli archeologi. In onda il: 2006-09-24 277: La tragedia di Ohara Il professor Clover parla al lumacofono coi Cinque Astri di Saggezza e rivela di aver scoperto che esisteva un potente ed importante regno che tuttavia fu distrutto proprio alla fine del secolo vuoto, quando il Governo Mondiale prese il potere. Dopo aver udito questo, gli Astri ordinano la distruzione di Ohara e Spandine richiama il Buster Call. Robin si riunisce a sua madre Olvia che, dopo averla riabbracciata, le dice di fuggire perché deve vivere. Giunge Sauro che cerca di portare in salvo Robin, ma viene fermato dal vice-ammiraglio Kuzan, che lo congela; quindi fa fuggire Robin su una barchetta per esaudire il desiderio del suo amico Sauro. Mentre gli archeologi passano i loro ultimi istanti di vita gettando tutti i libri nel lago per evitare che vengano bruciati, il Buster Call continua e distrugge interamente l'isola e tutti coloro che vi si trovavano sopra. Anche i civili vengono tutti eliminati dal vice ammiraglio Sakazuki per evitare qualche infiltrazione di archeologi. 277: La tragedia di Ohara In onda il: 2006-09-24 Il professor Clover parla al lumacofono coi Cinque Astri di Saggezza e rivela di aver scoperto che esisteva un potente ed importante regno che tuttavia fu distrutto proprio alla fine del secolo vuoto, quando il Governo Mondiale prese il potere. Dopo aver udito questo, gli Astri ordinano la distruzione di Ohara e Spandine richiama il Buster Call. Robin si riunisce a sua madre Olvia che, dopo averla riabbracciata, le dice di fuggire perché deve vivere. Giunge Sauro che cerca di portare in salvo Robin, ma viene fermato dal vice-ammiraglio Kuzan, che lo congela; quindi fa fuggire Robin su una barchetta per esaudire il desiderio del suo amico Sauro. Mentre gli archeologi passano i loro ultimi istanti di vita gettando tutti i libri nel lago per evitare che vengano bruciati, il Buster Call continua e distrugge interamente l'isola e tutti coloro che vi si trovavano sopra. Anche i civili vengono tutti eliminati dal vice ammiraglio Sakazuki per evitare qualche infiltrazione di archeologi. In onda il: 2006-09-24 278: Fuga dall'isola di Ohara Venuto a conoscenza della sua fuga, il Governo pone sulla testa di Robin una taglia di 79 milioni di Berry, che le impedisce di sostare in qualsiasi luogo o farsi assumere da persone oneste, in quanto tutti alla fine cercano di farla arrestare. Facendosi proteggere quindi da diversi criminali e fuggendo prima della loro cattura, continua suo malgrado a vivere da fuorilegge fino a diventare la partner di Crocodile. Ad Enies Lobby, Robin dice ai suoi compagni che li considera amici, ma sa che un giorno, quando non saranno più in grado di proteggerla dai suoi inseguitori, la abbandoneranno come tutte le altre persone hanno fatto nel passato. Rufy ordina a Sogeking di bruciare la bandiera del Governo Mondiale e Spandam, stupito, fa notare loro che hanno appena dichiarato guerra al mondo intero. 278: Fuga dall'isola di Ohara In onda il: 2006-09-24 Venuto a conoscenza della sua fuga, il Governo pone sulla testa di Robin una taglia di 79 milioni di Berry, che le impedisce di sostare in qualsiasi luogo o farsi assumere da persone oneste, in quanto tutti alla fine cercano di farla arrestare. Facendosi proteggere quindi da diversi criminali e fuggendo prima della loro cattura, continua suo malgrado a vivere da fuorilegge fino a diventare la partner di Crocodile. Ad Enies Lobby, Robin dice ai suoi compagni che li considera amici, ma sa che un giorno, quando non saranno più in grado di proteggerla dai suoi inseguitori, la abbandoneranno come tutte le altre persone hanno fatto nel passato. Rufy ordina a Sogeking di bruciare la bandiera del Governo Mondiale e Spandam, stupito, fa notare loro che hanno appena dichiarato guerra al mondo intero. In onda il: 2006-10-01 279: Un tuffo nel passato Episodio che riassume gli eventi dell'infanzia di Rufy. 279: Un tuffo nel passato In onda il: 2006-10-01 Episodio che riassume gli eventi dell'infanzia di Rufy. In onda il: 2006-10-08 280: La ciurma agli albori Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Zoro ed Usop. 280: La ciurma agli albori In onda il: 2006-10-08 Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Zoro ed Usop. In onda il: 2006-10-15 281: Le lacrime di Nami Episodio riassumente il passato e l'incontro con Rufy di Nami. 281: Le lacrime di Nami In onda il: 2006-10-15 Episodio riassumente il passato e l'incontro con Rufy di Nami. In onda il: 2006-10-22 282: Le separazioni che rafforzano Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Sanji e Chopper. 282: Le separazioni che rafforzano In onda il: 2006-10-22 Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Sanji e Chopper. In onda il: 2006-10-29 283: L'importanza dell'amicizia Episodio che riassume gli ultimi eventi e le ultime decisioni di Robin. 283: L'importanza dell'amicizia In onda il: 2006-10-29 Episodio che riassume gli ultimi eventi e le ultime decisioni di Robin. In onda il: 2006-11-05 284: La decisione di Franky Dopo che Robin ha espresso il suo desiderio di voler vivere, la ciurma di Cappello di Paglia aspetta sul tetto che il ponte venga abbassato per giungere alla torre di giustizia. Franky mostra a Spandam i progetti di Pluton, che custodiva all'interno del suo corpo, e li brucia davanti al suo sguardo attonito, dicendo che ha fiducia in Rufy e gli altri e pensa che possano salvare Robin. Spandam lo lancia dalla torre ma, grazie a Kokoro con il Rocket Man, sia lui che la ciurma di Cappello di Paglia riescono a raggiungere l'altro lato senza che il ponte venga abbassato. 284: La decisione di Franky In onda il: 2006-11-05 Dopo che Robin ha espresso il suo desiderio di voler vivere, la ciurma di Cappello di Paglia aspetta sul tetto che il ponte venga abbassato per giungere alla torre di giustizia. Franky mostra a Spandam i progetti di Pluton, che custodiva all'interno del suo corpo, e li brucia davanti al suo sguardo attonito, dicendo che ha fiducia in Rufy e gli altri e pensa che possano salvare Robin. Spandam lo lancia dalla torre ma, grazie a Kokoro con il Rocket Man, sia lui che la ciurma di Cappello di Paglia riescono a raggiungere l'altro lato senza che il ponte venga abbassato. In onda il: 2006-11-12 285: Alla ricerca delle cinque chiavi La ciurma di Rufy raggiunge la torre della giustizia a bordo del Rocket-Man. Spandam, preoccupato ordina al CP9 di ucciderli, mentre si avvia verso il cancello della giustizia portando Robin con sé e facendosi scortare da Lucci. 285: Alla ricerca delle cinque chiavi In onda il: 2006-11-12 La ciurma di Rufy raggiunge la torre della giustizia a bordo del Rocket-Man. Spandam, preoccupato ordina al CP9 di ucciderli, mentre si avvia verso il cancello della giustizia portando Robin con sé e facendosi scortare da Lucci. In onda il: 2006-11-19 286: La trasformazione di Kaku e Jabura Zoro inizia a combattere contro Kaku e Sogeking fallisce nel rubare la chiave ad un addormentato Jabura. Kaku mostra la trasformazione che gli ha donato il suo nuovo frutto del diavolo e ciò fa crollare il pavimento. Nel frattempo, Rufy gira in lungo ed in largo la Torre di Giustizia per trovare Robin. 286: La trasformazione di Kaku e Jabura In onda il: 2006-11-19 Zoro inizia a combattere contro Kaku e Sogeking fallisce nel rubare la chiave ad un addormentato Jabura. Kaku mostra la trasformazione che gli ha donato il suo nuovo frutto del diavolo e ciò fa crollare il pavimento. Nel frattempo, Rufy gira in lungo ed in largo la Torre di Giustizia per trovare Robin. In onda il: 2006-11-26 287: Sanji, il gentiluomo Zoro e Usop si accorgono che l'altra manetta di agalmatolite si è chiusa attorno al polso, costringendoli a restare fianco a fianco mentre affrontano i due membri del CP9. Chopper passando lì li vede e i due gli spiegano che hanno bisogno di un chiave per essere liberati. 287: Sanji, il gentiluomo In onda il: 2006-11-26 Zoro e Usop si accorgono che l'altra manetta di agalmatolite si è chiusa attorno al polso, costringendoli a restare fianco a fianco mentre affrontano i due membri del CP9. Chopper passando lì li vede e i due gli spiegano che hanno bisogno di un chiave per essere liberati. In onda il: 2006-12-03 288: Il passaggio segreto Nami inizia a combattere contro Califa e Chopper intrappola Kumadori in un frigo. Grazie al Gear Third, Rufy distrugge una spessa porta per raggiungere Robin e a causa di ciò diventa minuscolo. Franky cerca di procurarsi la cola che gli è necessaria per combattere dal frigo in cui è intrappolato Kumadori. 288: Il passaggio segreto In onda il: 2006-12-03 Nami inizia a combattere contro Califa e Chopper intrappola Kumadori in un frigo. Grazie al Gear Third, Rufy distrugge una spessa porta per raggiungere Robin e a causa di ciò diventa minuscolo. Franky cerca di procurarsi la cola che gli è necessaria per combattere dal frigo in cui è intrappolato Kumadori. In onda il: 2006-12-10 289: Franky si scatena Zoro deve combattere usando Sogeking come spada perché è ammanettato a lui. Franky riesce a sconfiggere Fukuro dopo essere riuscito a ottenere la cola. 289: Franky si scatena In onda il: 2006-12-10 Zoro deve combattere usando Sogeking come spada perché è ammanettato a lui. Franky riesce a sconfiggere Fukuro dopo essere riuscito a ottenere la cola. In onda il: 2006-12-17 290: Chopper e la sfera rombante proibita Chopper si trova di fronte Kumadori, che padroneggiando la tecnica della Reazione vitale riesce a perdere tutto il peso in eccesso in pochi istanti. Allo stesso modo può controllare il movimento dei propri capelli e li utilizza per cercare di afferrare Chopper. 290: Chopper e la sfera rombante proibita In onda il: 2006-12-17 Chopper si trova di fronte Kumadori, che padroneggiando la tecnica della Reazione vitale riesce a perdere tutto il peso in eccesso in pochi istanti. Allo stesso modo può controllare il movimento dei propri capelli e li utilizza per cercare di afferrare Chopper. In onda il: 2006-12-24 291: L'agente Rubber e il magistrato corrotto In una terra simile al Giappone dell'epoca feudale, Bagy e la sua banda sono alla ricerca di Pandaman che gli deve dei soldi. Lo trovano nella casa di Ririca e Rica, dove stava venendo curato. Kabaji cattura anche Rica per venderla, ma Rufy l'investigatore interviene e lo sconfigge. 291: L'agente Rubber e il magistrato corrotto In onda il: 2006-12-24 In una terra simile al Giappone dell'epoca feudale, Bagy e la sua banda sono alla ricerca di Pandaman che gli deve dei soldi. Lo trovano nella casa di Ririca e Rica, dove stava venendo curato. Kabaji cattura anche Rica per venderla, ma Rufy l'investigatore interviene e lo sconfigge. In onda il: 2007-01-07 292: Il lancio delle polpette di riso Per una tradizione annuale, Cobra si prepara a lanciare polpette di riso alla popolazione. All'interno di una di esse si trova un diamante dal valore di dieci milioni di Berry, perciò la banda di Bagy cerca di impadronirsene prima che la festa abbia inizio. 292: Il lancio delle polpette di riso In onda il: 2007-01-07 Per una tradizione annuale, Cobra si prepara a lanciare polpette di riso alla popolazione. All'interno di una di esse si trova un diamante dal valore di dieci milioni di Berry, perciò la banda di Bagy cerca di impadronirsene prima che la festa abbia inizio. In onda il: 2007-01-14 293: Bolle Chopper, grazie alla sua nuova trasformazione, riesce facilmente a resistere a tutti gli attacchi di Kumadori nonostante gli sforzi di ferirlo. Nami invece è in difficoltà perché Califa possiede il frutto Bubble Bubble che le permette di indebolirla con il semplice contatto fisico e anche di difendersi dai fulmini, ricoprendosi con uno spesso strato di schiuma. 293: Bolle In onda il: 2007-01-14 Chopper, grazie alla sua nuova trasformazione, riesce facilmente a resistere a tutti gli attacchi di Kumadori nonostante gli sforzi di ferirlo. Nami invece è in difficoltà perché Califa possiede il frutto Bubble Bubble che le permette di indebolirla con il semplice contatto fisico e anche di difendersi dai fulmini, ricoprendosi con uno spesso strato di schiuma. In onda il: 2007-01-21 294: La battaglia continua Rufy si trova faccia a faccia con Lucci, mentre i suoi compagni continuano ad affrontare gli agenti del CP9. Altrove Oimo e Karsee vengono sopraffatti e immobilizzati dai marine. In seguito questi ultimi raggiungono i membri della Galley-La company e della Franky Family, li circondano e catturano anche loro. 294: La battaglia continua In onda il: 2007-01-21 Rufy si trova faccia a faccia con Lucci, mentre i suoi compagni continuano ad affrontare gli agenti del CP9. Altrove Oimo e Karsee vengono sopraffatti e immobilizzati dai marine. In seguito questi ultimi raggiungono i membri della Galley-La company e della Franky Family, li circondano e catturano anche loro. In onda il: 2007-01-28 295: Miraggi e bolle di sapone Robin implora Spandam di annullare la richiesta del Buster Call, ma Spandam si rifiuta di farlo e la deride perché Robin spera ancora che Rufy giungerà a salvarla. Le ricorda infatti, che Rufy sta affrontando Lucci, con un livello di Doriki pari a quattromila. 295: Miraggi e bolle di sapone In onda il: 2007-01-28 Robin implora Spandam di annullare la richiesta del Buster Call, ma Spandam si rifiuta di farlo e la deride perché Robin spera ancora che Rufy giungerà a salvarla. Le ricorda infatti, che Rufy sta affrontando Lucci, con un livello di Doriki pari a quattromila. In onda il: 2007-02-04 296: La decisione di Nami Nami e le quattro illusioni ottiche scagliano fulmini contro Califa. Califa non riesce a evitare tutti gli attacchi e viene colpita. Attacca Nami con le Rokushiki, ma Nami si limita a creare nuovi miraggi per essere di nuovo protetta. 296: La decisione di Nami In onda il: 2007-02-04 Nami e le quattro illusioni ottiche scagliano fulmini contro Califa. Califa non riesce a evitare tutti gli attacchi e viene colpita. Attacca Nami con le Rokushiki, ma Nami si limita a creare nuovi miraggi per essere di nuovo protetta. In onda il: 2007-02-11 297: Sanji, il cacciatore I marine e gli agenti governativi cercano di evacuare l'isola prima che giungano le navi del Buster Call. Robin cerca di fuggire da Spandam, che utilizza Funkfleed per fermarla e riprendere il cammino verso i cancelli della giustizia. 297: Sanji, il cacciatore In onda il: 2007-02-11 I marine e gli agenti governativi cercano di evacuare l'isola prima che giungano le navi del Buster Call. Robin cerca di fuggire da Spandam, che utilizza Funkfleed per fermarla e riprendere il cammino verso i cancelli della giustizia. In onda il: 2007-02-25 298: Calci vincenti Mentre Usop e Nami si danno alla fuga, Sanji e Jabura iniziano a combattere. Tutti i calci di Sanji vanno a segno, ma Jabura sembra non accusare i danni grazie al Tekkai, ma si rende conto che i calci di Sanji sono molto potenti. 298: Calci vincenti In onda il: 2007-02-25 Mentre Usop e Nami si danno alla fuga, Sanji e Jabura iniziano a combattere. Tutti i calci di Sanji vanno a segno, ma Jabura sembra non accusare i danni grazie al Tekkai, ma si rende conto che i calci di Sanji sono molto potenti. In onda il: 2007-03-04 299: A spada tratta Sanji, dopo avere sconfitto Jabura, comincia a seguire i segni lasciati da Chimney che conducono al passaggio segreto e a Robin. Nel frattempo Spandam ha raggiunto il ponte dell'esitazione e sta per oltrepassarlo assieme a Robin 299: A spada tratta In onda il: 2007-03-04 Sanji, dopo avere sconfitto Jabura, comincia a seguire i segni lasciati da Chimney che conducono al passaggio segreto e a Robin. Nel frattempo Spandam ha raggiunto il ponte dell'esitazione e sta per oltrepassarlo assieme a Robin In onda il: 2007-03-11 300: La vittoria di Zoro Lo scontro tra Zoro e Kaku prosegue, con Zoro che non sembra essere in grado di respingere tutti gli attacchi di Kaku. Zoro però ripensa a Robin e smette di indietreggiare, così Kaku decide di ricorrere alla sua tecnica più potente, la stessa con cui in precedenza ha tagliato la torre. 300: La vittoria di Zoro In onda il: 2007-03-11 Lo scontro tra Zoro e Kaku prosegue, con Zoro che non sembra essere in grado di respingere tutti gli attacchi di Kaku. Zoro però ripensa a Robin e smette di indietreggiare, così Kaku decide di ricorrere alla sua tecnica più potente, la stessa con cui in precedenza ha tagliato la torre. In onda il: 2007-03-18 301: Colpo di scena Oimo e Karsee proseguono la loro fuga da Enies Lobby portandosi in spalla i loro alleati, i quali continuano a sperare nella vittoria di Rufy e di Franky. Rufy continua ad affrontare Lucci, mentre Franky prosegue la sua corsa verso Robin e Spandam, ma per sbaglio cammina su un mina messa da quest'ultimo. 301: Colpo di scena In onda il: 2007-03-18 Oimo e Karsee proseguono la loro fuga da Enies Lobby portandosi in spalla i loro alleati, i quali continuano a sperare nella vittoria di Rufy e di Franky. Rufy continua ad affrontare Lucci, mentre Franky prosegue la sua corsa verso Robin e Spandam, ma per sbaglio cammina su un mina messa da quest'ultimo. In onda il: 2007-03-25 302: Robin finalmente libera Le navi della Marina distruggono la cancellata che circonda l'isola in modo da avvicinarsi e iniziare un bombardamento massiccio. Franky e Robin iniziano ad attaccare i marine per impossessarsi della nave che avrebbe dovuto portare Robin al quartier generale della marina. 302: Robin finalmente libera In onda il: 2007-03-25 Le navi della Marina distruggono la cancellata che circonda l'isola in modo da avvicinarsi e iniziare un bombardamento massiccio. Franky e Robin iniziano ad attaccare i marine per impossessarsi della nave che avrebbe dovuto portare Robin al quartier generale della marina. In onda il: 2007-04-01 303: Il mistero del ciliegio scomparso Nella terra simile al Giappone feudale si sta per festeggiare l'arrivo della primavera. Carota però si è ammalato, perciò non potrà partecipare. Il giorno dopo la gente del villaggio scopre che il grande ciliegio millenario è stato sradicato e portato via. Usop comincia a credere che sia stato Rufy perché aveva detto di volere mostrare il ciliegio a Carota. 303: Il mistero del ciliegio scomparso In onda il: 2007-04-01 Nella terra simile al Giappone feudale si sta per festeggiare l'arrivo della primavera. Carota però si è ammalato, perciò non potrà partecipare. Il giorno dopo la gente del villaggio scopre che il grande ciliegio millenario è stato sradicato e portato via. Usop comincia a credere che sia stato Rufy perché aveva detto di volere mostrare il ciliegio a Carota. In onda il: 2007-04-08 304: Isola sotto attacco Le navi della Marina iniziano a bombardare Enies Lobby e Robin rivive la tragedia di Ohara. Sanji e Zoro trasportano Usop e percorrono il tunnel sottomarino che conduce al cancello della giustizia. 304: Isola sotto attacco In onda il: 2007-04-08 Le navi della Marina iniziano a bombardare Enies Lobby e Robin rivive la tragedia di Ohara. Sanji e Zoro trasportano Usop e percorrono il tunnel sottomarino che conduce al cancello della giustizia. In onda il: 2007-04-15 305: Il passato di Lucci Il vice-ammiraglio Doberman racconta la storia di Lucci. Quindici anni prima una ciurma pirata prese in ostaggio la popolazione di un piccolo stato, chiedendo come riscatto il regno stesso. Temendo l'abdicazione il Governo Mondiale inviò Lucci, tredicenne a risolvere la questione. 305: Il passato di Lucci In onda il: 2007-04-15 Il vice-ammiraglio Doberman racconta la storia di Lucci. Quindici anni prima una ciurma pirata prese in ostaggio la popolazione di un piccolo stato, chiedendo come riscatto il regno stesso. Temendo l'abdicazione il Governo Mondiale inviò Lucci, tredicenne a risolvere la questione. In onda il: 2007-04-22 306: La leggenda delle sirene Kokoro, svelando di essere una sirena, salva tutti quanti dal tunnel sotto il ponte dell'esitazione, allagato da Lucci. Franky cerca di far rinsavire Robin, sotto shock per i brutti ricordi rievocati dal Buster Call. Oimo e Karsee, la Franky Family e la Galley-La cercano di fuggire ma incontrano tre navi della Marina. 306: La leggenda delle sirene In onda il: 2007-04-22 Kokoro, svelando di essere una sirena, salva tutti quanti dal tunnel sotto il ponte dell'esitazione, allagato da Lucci. Franky cerca di far rinsavire Robin, sotto shock per i brutti ricordi rievocati dal Buster Call. Oimo e Karsee, la Franky Family e la Galley-La cercano di fuggire ma incontrano tre navi della Marina. In onda il: 2007-04-29 307: La disperazione di Franky Rufy sta ancora combattendo con Lucci nella prima torre del ponte dell'esitazione, e Franky lo incita a sbrigarsi, informandolo che sono riusciti a salvare Robin e che anche gli altri alleati stanno bene. Rufy attiva di nuovo il Gear Second. 307: La disperazione di Franky In onda il: 2007-04-29 Rufy sta ancora combattendo con Lucci nella prima torre del ponte dell'esitazione, e Franky lo incita a sbrigarsi, informandolo che sono riusciti a salvare Robin e che anche gli altri alleati stanno bene. Rufy attiva di nuovo il Gear Second. In onda il: 2007-05-06 308: L'ultimo ostacolo La ciurma, esclusi Rufy e l'immobilizzato Chopper, inizia a combattere contro un gran numero di marine. Sanji sparisce misteriosamente. Proprio quando Rufy sembra avere la meglio, Lucci lo colpisce con il suo attacco finale, il Rokuogan. 308: L'ultimo ostacolo In onda il: 2007-05-06 La ciurma, esclusi Rufy e l'immobilizzato Chopper, inizia a combattere contro un gran numero di marine. Sanji sparisce misteriosamente. Proprio quando Rufy sembra avere la meglio, Lucci lo colpisce con il suo attacco finale, il Rokuogan. In onda il: 2007-05-13 309: La forza della disperazione Usop si mostra a Rufy e lo incita a rialzarsi. La Yubashiri di Zoro viene distrutta da Shuu, un capitano della Marina col potere di far arrugginire ciò che tocca. Intrappolandolo con la coda, Lucci costringe Rufy a subire un potente Rokuogan, ma il ragazzo si rialza pensando a Robin e sconfigge finalmente il nemico usando, in Gear Second, il Gom Gom Jet Gatling, che lancia Lucci oltre il muro della torre verso degli stupefatti marine. 309: La forza della disperazione In onda il: 2007-05-13 Usop si mostra a Rufy e lo incita a rialzarsi. La Yubashiri di Zoro viene distrutta da Shuu, un capitano della Marina col potere di far arrugginire ciò che tocca. Intrappolandolo con la coda, Lucci costringe Rufy a subire un potente Rokuogan, ma il ragazzo si rialza pensando a Robin e sconfigge finalmente il nemico usando, in Gear Second, il Gom Gom Jet Gatling, che lancia Lucci oltre il muro della torre verso degli stupefatti marine. In onda il: 2007-05-20 310: Un amico venuto dal mare Rufy, dopo aver finalmente sconfitto Rob Lucci, non riesce a muoversi dopo la battaglia. I membri della Franky Family e della Galley-La Company, Yokozuna e i giganti Oimo e Karsee, sono ancora vivi dopo il Buster Call. Quando tutte le speranze sembrano perdute, la ciurma di Cappello di paglia sente una voce familiare che dice loro di saltare in mare, la Going Merry. 310: Un amico venuto dal mare In onda il: 2007-05-20 Rufy, dopo aver finalmente sconfitto Rob Lucci, non riesce a muoversi dopo la battaglia. I membri della Franky Family e della Galley-La Company, Yokozuna e i giganti Oimo e Karsee, sono ancora vivi dopo il Buster Call. Quando tutte le speranze sembrano perdute, la ciurma di Cappello di paglia sente una voce familiare che dice loro di saltare in mare, la Going Merry. In onda il: 2007-05-27 311: La grande fuga! Con l'arrivo della Going Merry, la ciurma di Cappello di paglia fugge da Enies Lobby. Grazie a Sanji che strategicamente ha chiuso il Cancello della Giustizia, la Marina non riesce a ostacolarli. La ciurma supera gli ultimi ostacoli e, finalmente, dà il suo ringraziamento alla Merry. Intanto, anche la Galley-La Company, la compagnia di Franky e Oimo e Karsee lasciano l'isola sul treno marino. 311: La grande fuga! In onda il: 2007-05-27 Con l'arrivo della Going Merry, la ciurma di Cappello di paglia fugge da Enies Lobby. Grazie a Sanji che strategicamente ha chiuso il Cancello della Giustizia, la Marina non riesce a ostacolarli. La ciurma supera gli ultimi ostacoli e, finalmente, dà il suo ringraziamento alla Merry. Intanto, anche la Galley-La Company, la compagnia di Franky e Oimo e Karsee lasciano l'isola sul treno marino. In onda il: 2007-06-03 312: Grazie ancora, Going Merry! Durante il viaggio di ritorno a Water Seven, Rufy e i suoi incontrano Iceburg e alcuni carpentieri della Galley-La venuti ad accoglierli. La Merry si spezza in due e la ciurma decide di darle l'ultimo addio con un funerale vichingo, bruciandola. 312: Grazie ancora, Going Merry! In onda il: 2007-06-03 Durante il viaggio di ritorno a Water Seven, Rufy e i suoi incontrano Iceburg e alcuni carpentieri della Galley-La venuti ad accoglierli. La Merry si spezza in due e la ciurma decide di darle l'ultimo addio con un funerale vichingo, bruciandola. In onda il: 2007-06-10 313: La pace è finita! Dopo avere lasciato Enies Lobby, la ciurma di Cappello di Paglia torna a Water Seven che, nel frattempo, sta venendo riparata dai carpentieri dopo l'Aqua Laguna. Due giorni dopo Franky si reca da loro e spiega che ha usato i soldi che aveva rubato per comprare il legno dell'Albero Adam, un legno molto resistente con il quale era stata costruita anche la nave di Gol D. Roger, con il quale costruirà per loro una nuova nave. Il vice ammiraglio Monkey D. Garp, giunto improvvisamente, scaglia un potente pugno a Rufy che riconosce, così, suo nonno. 313: La pace è finita! In onda il: 2007-06-10 Dopo avere lasciato Enies Lobby, la ciurma di Cappello di Paglia torna a Water Seven che, nel frattempo, sta venendo riparata dai carpentieri dopo l'Aqua Laguna. Due giorni dopo Franky si reca da loro e spiega che ha usato i soldi che aveva rubato per comprare il legno dell'Albero Adam, un legno molto resistente con il quale era stata costruita anche la nave di Gol D. Roger, con il quale costruirà per loro una nuova nave. Il vice ammiraglio Monkey D. Garp, giunto improvvisamente, scaglia un potente pugno a Rufy che riconosce, così, suo nonno. In onda il: 2007-06-17 314: Una famiglia molto potente Rufy consiglia ai suoi compagni di non combattere con Garp ricordando ancora i duri allenamenti ai quali il nonno lo aveva sottoposto da piccolo. Dopo avere iniziato a parlare di Shanks, Garp spiega che questi fa parte dei Quattro Imperatori. Zoro, avendo visto arrivare una nave della Marina, entra trafelato per avvertire Rufy ed entrambi iniziano a combattere contro due subordinati di Garp, che si scoprono essere Kobi ed Hermeppo. Con lo stupore di tutti, Garp spiega a Rufy che suo padre è Monkey D. Dragon, il famoso rivoluzionario nemico del Governo mondiale. 314: Una famiglia molto potente In onda il: 2007-06-17 Rufy consiglia ai suoi compagni di non combattere con Garp ricordando ancora i duri allenamenti ai quali il nonno lo aveva sottoposto da piccolo. Dopo avere iniziato a parlare di Shanks, Garp spiega che questi fa parte dei Quattro Imperatori. Zoro, avendo visto arrivare una nave della Marina, entra trafelato per avvertire Rufy ed entrambi iniziano a combattere contro due subordinati di Garp, che si scoprono essere Kobi ed Hermeppo. Con lo stupore di tutti, Garp spiega a Rufy che suo padre è Monkey D. Dragon, il famoso rivoluzionario nemico del Governo mondiale. In onda il: 2007-06-24 315: Il suo nome è "Nuovo Mondo" Kobi spiega a Rufy come si è allenato, in che modo sia giunto nella Rotta Maggiore e cosa sia il Nuovo Mondo, quindi insieme a Garp ed Hermeppo li lascia senza catturarli. I membri della ciurma e i loro alleati iniziano una festa per celebrare la vittoria di Enies Lobby e il ritorno di Robin; durante questa giunge Aokiji che, con discrezione, riesce a parlare con Robin e le rivela che era un buon amico di Hagwor D. Sauro. Le chiede quindi se ha trovato un posto in cui vivere e lei risponde di sì, quindi parte dicendole di vivere senza preoccupazioni e che Ohara non è scomparsa. 315: Il suo nome è "Nuovo Mondo" In onda il: 2007-06-24 Kobi spiega a Rufy come si è allenato, in che modo sia giunto nella Rotta Maggiore e cosa sia il Nuovo Mondo, quindi insieme a Garp ed Hermeppo li lascia senza catturarli. I membri della ciurma e i loro alleati iniziano una festa per celebrare la vittoria di Enies Lobby e il ritorno di Robin; durante questa giunge Aokiji che, con discrezione, riesce a parlare con Robin e le rivela che era un buon amico di Hagwor D. Sauro. Le chiede quindi se ha trovato un posto in cui vivere e lei risponde di sì, quindi parte dicendole di vivere senza preoccupazioni e che Ohara non è scomparsa. In onda il: 2007-07-01 316: La mossa di Shanks Shanks si incontra con Barbabianca (nonostante il Governo mondiale avesse cercato in ogni modo di impedirlo) per consigliargli di fermare la ricerca di Ace nei confronti di Barbanera in quanto teme che il ragazzo potrebbe avere la peggio. Quando Barbabianca rifiuta, Shanks gli si scaglia contro e lo scontro fra le loro due armi squarcia il cielo. A Water Seven, la Franky Family scopre con sommo stupore che dal rapporto sugli eventi di Enies Lobby il loro contributo non viene citato, mentre i carpentieri della Galley-La aiutano Franky a costruire la nuova nave. 316: La mossa di Shanks In onda il: 2007-07-01 Shanks si incontra con Barbabianca (nonostante il Governo mondiale avesse cercato in ogni modo di impedirlo) per consigliargli di fermare la ricerca di Ace nei confronti di Barbanera in quanto teme che il ragazzo potrebbe avere la peggio. Quando Barbabianca rifiuta, Shanks gli si scaglia contro e lo scontro fra le loro due armi squarcia il cielo. A Water Seven, la Franky Family scopre con sommo stupore che dal rapporto sugli eventi di Enies Lobby il loro contributo non viene citato, mentre i carpentieri della Galley-La aiutano Franky a costruire la nuova nave. In onda il: 2007-07-08 317: La ragazza in cerca del proprio Yagara (Filler) Rufy e Chopper aiutano una ragazza di nome Abi a ritrovare il suo yagara, che ha smarrito durante l'Aqua Laguna. 317: La ragazza in cerca del proprio Yagara In onda il: 2007-07-08 (Filler) Rufy e Chopper aiutano una ragazza di nome Abi a ritrovare il suo yagara, che ha smarrito durante l'Aqua Laguna. In onda il: 2007-07-15 318: Una grande famiglia (Filler) Zoro viene con l'inganno fatto diventare membro di una famiglia composta da una donna e da bambini non legati da rapporti di sangue. Inizialmente viene costretto a fare lavori domestici, ma dopo aver salvato la sua nuova famiglia da Mikazuki torna dai suoi compagni, dicendo che sono essi la sua famiglia. 318: Una grande famiglia In onda il: 2007-07-15 (Filler) Zoro viene con l'inganno fatto diventare membro di una famiglia composta da una donna e da bambini non legati da rapporti di sangue. Inizialmente viene costretto a fare lavori domestici, ma dopo aver salvato la sua nuova famiglia da Mikazuki torna dai suoi compagni, dicendo che sono essi la sua famiglia. In onda il: 2007-07-22 319: Una sorpresa per Sanji! (Filler) Mentre fanno compere, Chimney convince Sanji a recarsi presso un uomo che lei chiama "nonno", che mostra al ragazzo come il suo cibo sia buono usando il sale prodotto con l'Aqua Laguna. 319: Una sorpresa per Sanji! In onda il: 2007-07-22 (Filler) Mentre fanno compere, Chimney convince Sanji a recarsi presso un uomo che lei chiama "nonno", che mostra al ragazzo come il suo cibo sia buono usando il sale prodotto con l'Aqua Laguna. In onda il: 2007-08-19 320: La taglia Mentre Usop riflette se tornare o meno dai suoi compagni, Franky e la Galley-La continuano a costruire la nuova nave. Proprio quando Rufy e gli altri vengono avvisati che la nave è terminata, la Franky Family rivela loro che le taglie di Rufy e Zoro sono state alzate e che anche a tutti gli altri ne è stata data una; visto che ne è stata posta una anche sulla testa di Franky, lo pregano di prenderlo con loro in quanto risulterebbe per lui troppo pericoloso continuare a stare a Water Seven. 320: La taglia In onda il: 2007-08-19 Mentre Usop riflette se tornare o meno dai suoi compagni, Franky e la Galley-La continuano a costruire la nuova nave. Proprio quando Rufy e gli altri vengono avvisati che la nave è terminata, la Franky Family rivela loro che le taglie di Rufy e Zoro sono state alzate e che anche a tutti gli altri ne è stata data una; visto che ne è stata posta una anche sulla testa di Franky, lo pregano di prenderlo con loro in quanto risulterebbe per lui troppo pericoloso continuare a stare a Water Seven. In onda il: 2007-08-26 321: La nave dei sogni è finita! Dopo avere scoperto le nuove taglie, la ciurma di Cappello di paglia si reca da Iceburg per vedere la nuova nave. Per convincerlo a unirsi a Rufy, i membri della Franky Family sfilano le mutande a Franky, causando la sua rabbia che lo porta a inseguirli per tutta la città. 321: La nave dei sogni è finita! In onda il: 2007-08-26 Dopo avere scoperto le nuove taglie, la ciurma di Cappello di paglia si reca da Iceburg per vedere la nuova nave. Per convincerlo a unirsi a Rufy, i membri della Franky Family sfilano le mutande a Franky, causando la sua rabbia che lo porta a inseguirli per tutta la città. In onda il: 2007-09-02 322: Addio, miei cari seguaci! Dopo l'ennesimo rifiuto di Franky a entrare nella ciurma, Robin gli schiaccia i testicoli e infine, dopo molte riflessioni e incitamenti da parte della Franky Family e di Iceburg, il cyborg decide di accettare; dopo un commovente saluto con i suoi vecchi compagni, sale sulla nave di Rufy. Sanji e Zoro informano gli altri che Garp è stato incaricato di catturarli. 322: Addio, miei cari seguaci! In onda il: 2007-09-02 Dopo l'ennesimo rifiuto di Franky a entrare nella ciurma, Robin gli schiaccia i testicoli e infine, dopo molte riflessioni e incitamenti da parte della Franky Family e di Iceburg, il cyborg decide di accettare; dopo un commovente saluto con i suoi vecchi compagni, sale sulla nave di Rufy. Sanji e Zoro informano gli altri che Garp è stato incaricato di catturarli. In onda il: 2007-09-09 323: Addio, Water Seven! Bentornato, Usopp! Dopo la partenza da Water Seven, Garp attacca il nipote e i suoi compagni con grosse palle di cannone, sotto la supervisione di Aokiji. Chopper fa notare che sulla riva c'è Usop che sta cercando di attirare la loro attenzione, ma Zoro ricorda che non si è ancora scusato e Rufy finge di non sentirlo. Dopo avere chiesto perdono per il suo comportamento, Usop viene portato sulla nave da Rufy. 323: Addio, Water Seven! Bentornato, Usopp! In onda il: 2007-09-09 Dopo la partenza da Water Seven, Garp attacca il nipote e i suoi compagni con grosse palle di cannone, sotto la supervisione di Aokiji. Chopper fa notare che sulla riva c'è Usop che sta cercando di attirare la loro attenzione, ma Zoro ricorda che non si è ancora scusato e Rufy finge di non sentirlo. Dopo avere chiesto perdono per il suo comportamento, Usop viene portato sulla nave da Rufy. In onda il: 2007-09-16 324: Fuorilegge, ma sempre amati La ciurma decide che il nome della nuova nave sarà Thousand Sunny. Per sfuggire alla gigantesca palla di ferro che Garp sta per lanciare, Franky mostra che la nave grazie al Coup de Burst è in grado di volare. Nel frattempo, Smoker e Tashigi, gli abitanti del Mare Orientale, Nefertari Bibi e gli abitanti di Alabasta e Monkey D. Dragon osservano e commentano le nuove taglie. La ciurma brinda per il ritorno di Usop e Robin e per l'entrata di Franky, facendo rotta verso l'isola degli uomini-pesce. 324: Fuorilegge, ma sempre amati In onda il: 2007-09-16 La ciurma decide che il nome della nuova nave sarà Thousand Sunny. Per sfuggire alla gigantesca palla di ferro che Garp sta per lanciare, Franky mostra che la nave grazie al Coup de Burst è in grado di volare. Nel frattempo, Smoker e Tashigi, gli abitanti del Mare Orientale, Nefertari Bibi e gli abitanti di Alabasta e Monkey D. Dragon osservano e commentano le nuove taglie. La ciurma brinda per il ritorno di Usop e Robin e per l'entrata di Franky, facendo rotta verso l'isola degli uomini-pesce. In onda il: 2007-09-23 325: L'oscurità di Barbanera Tre giorni prima della partenza di Rufy da Water Seven, Ace trova, finalmente, Barbanera ed i due iniziano a combattere. Barbanera mostra la potenza del frutto del diavolo Dark Dark, che gli permette di creare buchi neri e bloccare i poteri di altri frutti del diavolo. I due iniziano uno scontro che devasta l'isola, alla fine dell'incontro l'isola viene praticamente distrutta dallo scontro fra fuoco e oscurità. Questa battaglia avrà delle conseguenze in futuro. 325: L'oscurità di Barbanera In onda il: 2007-09-23 Tre giorni prima della partenza di Rufy da Water Seven, Ace trova, finalmente, Barbanera ed i due iniziano a combattere. Barbanera mostra la potenza del frutto del diavolo Dark Dark, che gli permette di creare buchi neri e bloccare i poteri di altri frutti del diavolo. I due iniziano uno scontro che devasta l'isola, alla fine dell'incontro l'isola viene praticamente distrutta dallo scontro fra fuoco e oscurità. Questa battaglia avrà delle conseguenze in futuro. In onda il: 2007-10-14 326: Una misteriosa ciurma di pirati Dopo aver lasciato Water Seven, Rufy ed i suoi si imbattono in una nave alla deriva con pescatori affamati ed ammalati; essi cercano di aiutarli, tuttavia i pescatori dimostrano di avere altro in mente facendo cadere la ciurma in trappola. [non tratto dal manga] 326: Una misteriosa ciurma di pirati In onda il: 2007-10-14 Dopo aver lasciato Water Seven, Rufy ed i suoi si imbattono in una nave alla deriva con pescatori affamati ed ammalati; essi cercano di aiutarli, tuttavia i pescatori dimostrano di avere altro in mente facendo cadere la ciurma in trappola. [non tratto dal manga] In onda il: 2007-10-21 327: Accerchiamento navale La ciurma si ritrova circondata da un'intera flotta di navi della Marina, che sono in realtà degli ologrammi; essi fuggono usando il Soldier Dock System trainando i pescatori. Un bambino di nome Jiro racconta a Chopper che in passato essi erano i pirati della Fenice, sotto il comando di Puzzle. Nel frattempo, la famiglia Achino pianifica di prendersi le teste di Rufy e degli altri. 327: Accerchiamento navale In onda il: 2007-10-21 La ciurma si ritrova circondata da un'intera flotta di navi della Marina, che sono in realtà degli ologrammi; essi fuggono usando il Soldier Dock System trainando i pescatori. Un bambino di nome Jiro racconta a Chopper che in passato essi erano i pirati della Fenice, sotto il comando di Puzzle. Nel frattempo, la famiglia Achino pianifica di prendersi le teste di Rufy e degli altri. In onda il: 2007-10-28 328: Un sogno che affonda Mentre i membri della ciurma cercano un modo di fuggire dagli iceberg dai quali sono intrappolati evitando tutti i pericoli, gli assassini della famiglia Achino si avvicinano a loro. Puzzle, grazie al trattamento di Chopper, si risveglia e svela ai membri della ciurma quali siano i pericoli che li stanno aspettando. Tre degli assassini intrappolano la Sunny nel ghiaccio, ma i membri della ciurma riescono a scappare usando il Coup de Burst. Zoro, dopo aver tagliato un iceberg, si stacca dal gruppo e si perde ed anche Rufy e Chopper rimangono indietro dopo che la Sunny si stacca dalla nave di Puzzle. Il Jolly Roger della ciurma di Cappello di Paglia viene rubato. 328: Un sogno che affonda In onda il: 2007-10-28 Mentre i membri della ciurma cercano un modo di fuggire dagli iceberg dai quali sono intrappolati evitando tutti i pericoli, gli assassini della famiglia Achino si avvicinano a loro. Puzzle, grazie al trattamento di Chopper, si risveglia e svela ai membri della ciurma quali siano i pericoli che li stanno aspettando. Tre degli assassini intrappolano la Sunny nel ghiaccio, ma i membri della ciurma riescono a scappare usando il Coup de Burst. Zoro, dopo aver tagliato un iceberg, si stacca dal gruppo e si perde ed anche Rufy e Chopper rimangono indietro dopo che la Sunny si stacca dalla nave di Puzzle. Il Jolly Roger della ciurma di Cappello di Paglia viene rubato. In onda il: 2007-11-04 329: Tutti pronti per lo scontro sui ghiacci Franky e Nami scoprono grazie al sottomarino che gli iceberg vengono mossi da pinguini e successivamente vengono attaccati da Hockera. Usop e Sanji cadono dalla nave ed incontrano Salco ed Arabelle. Rufy, Chopper ed i pirati della Fenice vengono attaccati da Blindo mentre Robin incontra Lil sulla Sunny. Infine, Zoro giunge alla sede della famiglia Achino. 329: Tutti pronti per lo scontro sui ghiacci In onda il: 2007-11-04 Franky e Nami scoprono grazie al sottomarino che gli iceberg vengono mossi da pinguini e successivamente vengono attaccati da Hockera. Usop e Sanji cadono dalla nave ed incontrano Salco ed Arabelle. Rufy, Chopper ed i pirati della Fenice vengono attaccati da Blindo mentre Robin incontra Lil sulla Sunny. Infine, Zoro giunge alla sede della famiglia Achino. In onda il: 2007-11-11 330: Lotta per la bandiera Rufy ha qualche problema con Blindo, ma i pirati della Fenice lo aiutano a catturarlo. Usop è in vantaggio nello scontro con Arabelle, ma viene messo in difficoltà da Salco. Nel frattempo, Franky consuma tutta la sua cola per sconfiggere Hockera, ma finisce per rimanere imprigionato nel ghiaccio all'interno del sottomarino insieme con Nami. Lil decide di soddisfare la richiesta di Robin di essere accompagnata a Lovely Land, la sede della famiglia Achino dove, nel frattempo, Zoro sta vagando senza meta. 330: Lotta per la bandiera In onda il: 2007-11-11 Rufy ha qualche problema con Blindo, ma i pirati della Fenice lo aiutano a catturarlo. Usop è in vantaggio nello scontro con Arabelle, ma viene messo in difficoltà da Salco. Nel frattempo, Franky consuma tutta la sua cola per sconfiggere Hockera, ma finisce per rimanere imprigionato nel ghiaccio all'interno del sottomarino insieme con Nami. Lil decide di soddisfare la richiesta di Robin di essere accompagnata a Lovely Land, la sede della famiglia Achino dove, nel frattempo, Zoro sta vagando senza meta. In onda il: 2007-11-18 331: Trottola incandescente! Sanji ed Usop vengono immobilizzati da Salco ed Arabelle. Kanpachino giunge presso la nave di Puzzle in soccorso del gemello Blindo ed i due, grazie al loro particolare potere magnetico, riescono a separare Rufy dal resto del gruppo. Nel frattempo, Zoro incontra il capo della famiglia Achino, Don Achino. 331: Trottola incandescente! In onda il: 2007-11-18 Sanji ed Usop vengono immobilizzati da Salco ed Arabelle. Kanpachino giunge presso la nave di Puzzle in soccorso del gemello Blindo ed i due, grazie al loro particolare potere magnetico, riescono a separare Rufy dal resto del gruppo. Nel frattempo, Zoro incontra il capo della famiglia Achino, Don Achino. In onda il: 2007-11-25 332: La casa del grande caos Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. 332: La casa del grande caos In onda il: 2007-11-25 Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. In onda il: 2007-12-02 333: Il ritorno della Fenice! I membri della ciurma catturati fuggono ed incontrano i membri della famiglia Achino e fra le due fazioni inizia di nuovo un combattimento, che sembra però favorire i primi. Tutti gli scontri vengono tuttavia interrotti dal Don. Nel frattempo, Robin viene presa in ostaggio da Lil che le vuole far promettere di restare per sempre a Lovely Land. 333: Il ritorno della Fenice! In onda il: 2007-12-02 I membri della ciurma catturati fuggono ed incontrano i membri della famiglia Achino e fra le due fazioni inizia di nuovo un combattimento, che sembra però favorire i primi. Tutti gli scontri vengono tuttavia interrotti dal Don. Nel frattempo, Robin viene presa in ostaggio da Lil che le vuole far promettere di restare per sempre a Lovely Land. In onda il: 2007-12-09 334: Uno scontro ad alte temperature Rufy si ritrova particolarmente svantaggiato contro gli stupefacenti poteri di Don Achino. Nel frattempo, dopo che Puzzle sconfigge Kanpachino, i membri della ciurma si recano in cerca della bandiera pirata, per nascondere a Rufy il furto e, nel frattempo, ritrovano anche Robin. All'esterno, Rufy attiva il Gear Second. 334: Uno scontro ad alte temperature In onda il: 2007-12-09 Rufy si ritrova particolarmente svantaggiato contro gli stupefacenti poteri di Don Achino. Nel frattempo, dopo che Puzzle sconfigge Kanpachino, i membri della ciurma si recano in cerca della bandiera pirata, per nascondere a Rufy il furto e, nel frattempo, ritrovano anche Robin. All'esterno, Rufy attiva il Gear Second. In onda il: 2007-12-16 335: Addio ad un coraggioso pirata Rufy sconfigge definitivamente il Don con il Gom Gom Bazooka. Con l'aiuto di Lil, la bandiera pirata viene recuperata e rimessa nella sua posizione originaria prima che Rufy se ne possa accorgere. I membri della famiglia Achino, sconfitti, lasciano le terre ghiacciate e finalmente effettuano la festa di compleanno; Lil fa pace con sua sorella Arabelle. La ciurma di Cappello di Paglia riparte alla volta della prossima destinazione e Rufy e Puzzle si promettono di rincontrarsi nel Nuovo Mondo. 335: Addio ad un coraggioso pirata In onda il: 2007-12-16 Rufy sconfigge definitivamente il Don con il Gom Gom Bazooka. Con l'aiuto di Lil, la bandiera pirata viene recuperata e rimessa nella sua posizione originaria prima che Rufy se ne possa accorgere. I membri della famiglia Achino, sconfitti, lasciano le terre ghiacciate e finalmente effettuano la festa di compleanno; Lil fa pace con sua sorella Arabelle. La ciurma di Cappello di Paglia riparte alla volta della prossima destinazione e Rufy e Puzzle si promettono di rincontrarsi nel Nuovo Mondo. In onda il: 2007-12-23 336: Chopperman alla riscossa Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. 336: Chopperman alla riscossa In onda il: 2007-12-23 Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  2. INFO Titolo originale: World Trigger Titolo inglese: World Trigger Titolo Kanji: ワールドトリガー Nazionalità: Giappone Categoria: Serie TV  Genere: Azione  Commedia  Fantascienza  Scolastico  Anno: 2014 Tratto da: Manga Shounen Stagioni: Autunno (2014) Episodi : 73 Stato in patria: completato Stato in Italia: Doppiaggio inedito, Sottotitoli completato TRAMA Si è spalancato un portale per un'altra dimensione, e da esso sono emerse delle invincibili creature giganti che hanno messo in pericolo l'umanità intera. L'unica difesa della terra è un misterioso gruppo di guerrieri, i quali hanno assimilato la tecnologia aliena al fine di passare al contrattacco!
  3. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Gordian Season 1    Episodi 73         Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione Protagonista è Daigo, un ragazzo molto estroverso figlio del dottor Otaki, geniale scienziato che dopo essere fisicamente morto prosegue la sua esistenza all'interno di un computer. La storia è ambientata a Victor City, una città futuristica il cui passato nasconde però un grande segreto; questa città viene improvvisamente attaccata dalla spietata razza aliena dei Madokter. Nonostante Victor City venga strenuamente difesa dalle sue forze militari, i Madokter sono numericamente soverchianti e soprattutto tecnologicamente superiori rispetto ai militari della città. Proprio quando le forze nemiche stanno per prevalere, il dottor Otaki rivela l'esistenza di una segretissima generazione di robot totalmente innovativa composta da Protesser, Delinger e Garbin. Questi tre robot insieme formano Gordian, un potentissimo mecha progettato in modo da essere guidato da Daigo, il quale è dotato della capacità di comandare i tre robot anche telepaticamente. Shigeru Yanagawa Series Director Kenichi Matsuzaki Screenplay Haruya Yamazaki Screenplay Yoshito Yasuhara Daigo Ōtaki (voice) Gara Takashima Saori Ōtaki (voice) Kazuya Tatekabe Barbadas (voice) Kiyonobu Suzuki Dalf (voice) Koichi Kitamura Saxinder / Kyutaro Otaki (voice) Masatō Ibu Trosculs (voice) Miki Kagawa Elias / Tropinne (voice) Reiko Suzuki Chocoma (voice) Rihoko Yoshida Rose (voice) Rokuro Naya Barry Hawk (voice) Yusaku Yara Blasterbuck / Clorias (voice) Tomomichi Nishimura Baras / Mister X (voice) Yasuo Muramatsu Dokuma Daiteito (voice) Yō Inoue Peachy (voice) Akira Murayama Geronimo XVI (voice) Eiko Yamada Kathy (voice) Hideki Fukushi Fester (voice) Hiroshi Masuoka Kyutaro Otaki (voice) Hiroya Ishimaru Paul (voice) Junji Chiba Chief Rednose (voice) Kazue Komiya Anita (voice) Kenichi Ogata Dr. Hanamaki (voice) Shozo Iizuka Dr. Dobros (voice) Toru Furuya Ryouma Okamoto (voice) Yoko Asagami Anna (voice) Episodi: 73  In onda il: 1979-10-07 1: Daigo Daigo, accompagnato dalla fedele pantera-robot Clint, attraversa una landa desolata molto simile al deserto del far west in sella al suo motoscooter; sta andando ad arruolarsi come volontario nel reggimento terrestre comandato da Barry che è stato messo a difesa di Victor City. 1: Daigo In onda il: 1979-10-07 Daigo, accompagnato dalla fedele pantera-robot Clint, attraversa una landa desolata molto simile al deserto del far west in sella al suo motoscooter; sta andando ad arruolarsi come volontario nel reggimento terrestre comandato da Barry che è stato messo a difesa di Victor City. In onda il: 1979-10-14 2: L'incontro con Saori Daigo si risveglia all'interno d'una base misteriosa nascosta dentro una montagna e vede così per la prima volta la giovane Roset, il piccolo Chokoma e Saori; quest'ultima le rivela d'esser nientemeno che sua sorella maggiore. 2: L'incontro con Saori In onda il: 1979-10-14 Daigo si risveglia all'interno d'una base misteriosa nascosta dentro una montagna e vede così per la prima volta la giovane Roset, il piccolo Chokoma e Saori; quest'ultima le rivela d'esser nientemeno che sua sorella maggiore. In onda il: 1979-10-21 3: Il deserto rosso Daigo e Peggy vanno a cercare Dalph, che s'è recato a trovare la fidanzata Kathi. Ritrovano l'amico ferito, dopo esser stato attaccato dai Madocter che cercavano di impossessarsi di una preziosa mappa conservata gelosamente dalla ragazza da quanto gli è stata consegnata a suo tempo direttamente dalle mani del padre oramai defunto. 3: Il deserto rosso In onda il: 1979-10-21 Daigo e Peggy vanno a cercare Dalph, che s'è recato a trovare la fidanzata Kathi. Ritrovano l'amico ferito, dopo esser stato attaccato dai Madocter che cercavano di impossessarsi di una preziosa mappa conservata gelosamente dalla ragazza da quanto gli è stata consegnata a suo tempo direttamente dalle mani del padre oramai defunto. In onda il: 1979-10-28 4: La sorgente sacra Saori si trova ancora bloccata a letto a causa delle gravi ferite riportate per aver voluto pilotare il Gordian. Consigliato dal padre Daigo sceglie di portarla alla sorgente sacra sotto la montagna ove si trova Santore; solo con le sue acque magiche si può difatti sperar di guarirla velocemente. 4: La sorgente sacra In onda il: 1979-10-28 Saori si trova ancora bloccata a letto a causa delle gravi ferite riportate per aver voluto pilotare il Gordian. Consigliato dal padre Daigo sceglie di portarla alla sorgente sacra sotto la montagna ove si trova Santore; solo con le sue acque magiche si può difatti sperar di guarirla velocemente. In onda il: 1979-11-04 5: La valle della morte L'esercito terrestre si trova alle prese con la costruzione di una base militare nella Valle della morte, la quale secondo le intenzioni dei comandanti dovrebbe far da avamposto a difesa di Victor City. 5: La valle della morte In onda il: 1979-11-04 L'esercito terrestre si trova alle prese con la costruzione di una base militare nella Valle della morte, la quale secondo le intenzioni dei comandanti dovrebbe far da avamposto a difesa di Victor City. In onda il: 1979-11-11 6: Una trappola a Victor City Daigo e Peggy si recano assieme nella zona commerciale di Victor City per far spese e commissioni varie. In un ristorante però si rendono presto conto che tutti i camerieri fanno in realtà parte d'una pattuglia di nemici invasori. 6: Una trappola a Victor City In onda il: 1979-11-11 Daigo e Peggy si recano assieme nella zona commerciale di Victor City per far spese e commissioni varie. In un ristorante però si rendono presto conto che tutti i camerieri fanno in realtà parte d'una pattuglia di nemici invasori. In onda il: 1979-11-18 7: Il segreto di Gen Daigo si reca in licenza a trovare lo zio Gen, l'unico parente con cui è cresciuto. Tornato al paese della sua infanzia è immediatamente accolto con calore e cordialità dall'intera popolazione, la quale organizza anzi subito una festa di bentornato. 7: Il segreto di Gen In onda il: 1979-11-18 Daigo si reca in licenza a trovare lo zio Gen, l'unico parente con cui è cresciuto. Tornato al paese della sua infanzia è immediatamente accolto con calore e cordialità dall'intera popolazione, la quale organizza anzi subito una festa di bentornato. In onda il: 1979-11-25 8: L'assedio di Mukadeck Roset accompagnata da Chokoma vanno alla ricerca di Daigo che sembra svanito letteralmente nel nulla; nel bel mezzo del deserto un soldato nemico moribondo fa in tempo a dire che Gordian è stato avvistato nelle vicinanze del paese di CapeVillage. 8: L'assedio di Mukadeck In onda il: 1979-11-25 Roset accompagnata da Chokoma vanno alla ricerca di Daigo che sembra svanito letteralmente nel nulla; nel bel mezzo del deserto un soldato nemico moribondo fa in tempo a dire che Gordian è stato avvistato nelle vicinanze del paese di CapeVillage. In onda il: 1979-12-02 9: Lotta per il comando Nel quartier generale di Dokuma si trama nell'ombra, ognuno dei comandanti cerca difatti di prendere il sopravvento sugli altri per ricevere il comando supremo delle operazioni. 9: Lotta per il comando In onda il: 1979-12-02 Nel quartier generale di Dokuma si trama nell'ombra, ognuno dei comandanti cerca difatti di prendere il sopravvento sugli altri per ricevere il comando supremo delle operazioni. In onda il: 1979-12-09 10: Capo Naso Rosso Il vecchio capo pellerossa chiamato Naso Rosso, dopo aver protestato animatamente ma senza alcun esito contro i Madocter che stanno costruendo una base militare all'interno del suo territorio, si reca al comando terrestre di Victor City per chieder aiuto. 10: Capo Naso Rosso In onda il: 1979-12-09 Il vecchio capo pellerossa chiamato Naso Rosso, dopo aver protestato animatamente ma senza alcun esito contro i Madocter che stanno costruendo una base militare all'interno del suo territorio, si reca al comando terrestre di Victor City per chieder aiuto. In onda il: 1979-12-16 11: Gli eroi del 7º reggimento Al reggimento sotto il comando di Barry viene ordinato di collaborare col gruppo che segue gli ordini dell'eroico ma alquanto altezzoso e superbo capitano Caster, abbigliato come un perfetto soldato nordista della guerra di secessione americana, il 7º reggimento. 11: Gli eroi del 7º reggimento In onda il: 1979-12-16 Al reggimento sotto il comando di Barry viene ordinato di collaborare col gruppo che segue gli ordini dell'eroico ma alquanto altezzoso e superbo capitano Caster, abbigliato come un perfetto soldato nordista della guerra di secessione americana, il 7º reggimento. In onda il: 1979-12-23 12: Lutto a Ross City Dalph accusato di furto viene allontanato dal reggimento di Barry, si tratta in realtà di una missione segretissima volta a scoprir un probabile traditore tra le file dell'esercito Mechacon. 12: Lutto a Ross City In onda il: 1979-12-23 Dalph accusato di furto viene allontanato dal reggimento di Barry, si tratta in realtà di una missione segretissima volta a scoprir un probabile traditore tra le file dell'esercito Mechacon. In onda il: 1979-12-30 13: Cercate Gordian I Madokter assumono lo spregiudicato e senza scrupoli pistolero Tross-Cross perché si metta alla ricerca e catturi un bambino che afferma di essere amico di Gordian e conoscer la sua ubicazione segreta. 13: Cercate Gordian In onda il: 1979-12-30 I Madokter assumono lo spregiudicato e senza scrupoli pistolero Tross-Cross perché si metta alla ricerca e catturi un bambino che afferma di essere amico di Gordian e conoscer la sua ubicazione segreta. In onda il: 1980-01-06 14: Esplosione stellare I Madokter sono riusciti a stanare il professor Kadokura, vissuto fino a quel momento all'interno d'una base segreta nel bel mezzo del deserto; ma Gordian riesce ad aiutarlo, Daigo viene così a conoscenza di alcuni importanti avvenimenti riguardanti la storia sua e quella del padre. 14: Esplosione stellare In onda il: 1980-01-06 I Madokter sono riusciti a stanare il professor Kadokura, vissuto fino a quel momento all'interno d'una base segreta nel bel mezzo del deserto; ma Gordian riesce ad aiutarlo, Daigo viene così a conoscenza di alcuni importanti avvenimenti riguardanti la storia sua e quella del padre. In onda il: 1980-01-13 15: L'illusione di Chokoma Il piccolo Chokoma andato in città a far compere viene aggredito da un gruppetto di bulli da strada, ma fortunatamente viene soccorso appena in tempo da una donna di nome Anna Marina, la quale lo invita nella sua casa per esser medicato. 15: L'illusione di Chokoma In onda il: 1980-01-13 Il piccolo Chokoma andato in città a far compere viene aggredito da un gruppetto di bulli da strada, ma fortunatamente viene soccorso appena in tempo da una donna di nome Anna Marina, la quale lo invita nella sua casa per esser medicato. In onda il: 1980-01-20 16: I professionisti A Victor City l'acqua comincia a scarseggiare, le riserve sono infatti quasi esaurite: tutti si rendono immediatamente conto che senza acqua è la fine definitiva. 16: I professionisti In onda il: 1980-01-20 A Victor City l'acqua comincia a scarseggiare, le riserve sono infatti quasi esaurite: tutti si rendono immediatamente conto che senza acqua è la fine definitiva. In onda il: 1980-01-27 17: Un pistolero sfida l'oscurità Tross-Cross, che da poco ha saputo d'esser stato l'involontario assassino del padre di Daigo, il celebre dottor Otaki, si offre di allenare il ragazzo con l'intento di farlo diventare un abile pistolero, agile ed acutissimo. 17: Un pistolero sfida l'oscurità In onda il: 1980-01-27 Tross-Cross, che da poco ha saputo d'esser stato l'involontario assassino del padre di Daigo, il celebre dottor Otaki, si offre di allenare il ragazzo con l'intento di farlo diventare un abile pistolero, agile ed acutissimo. In onda il: 1980-02-03 18: Capo Inferno Tross-Cross ha rivelato a Daigo di conoscere il nome di colui che gli ha ucciso il padre quand'egli era ancora molto piccolo ed ora si trova a riflettere sui molteplici avvenimenti che si sono rapidissimamente succeduti a partire dal momento in cui andò ad arruolarsi da Berry. 18: Capo Inferno In onda il: 1980-02-03 Tross-Cross ha rivelato a Daigo di conoscere il nome di colui che gli ha ucciso il padre quand'egli era ancora molto piccolo ed ora si trova a riflettere sui molteplici avvenimenti che si sono rapidissimamente succeduti a partire dal momento in cui andò ad arruolarsi da Berry. In onda il: 1980-02-10 19: Il mistero dei sotterranei I Madokter stanno aggredendo Victor City utilizzando le fognature e i profondi cunicoli sotterranei sotto di essa come passaggi: Daigo e Dalph tentano di sbarrargli la strada provando a chiudere il passaggio. 19: Il mistero dei sotterranei In onda il: 1980-02-10 I Madokter stanno aggredendo Victor City utilizzando le fognature e i profondi cunicoli sotterranei sotto di essa come passaggi: Daigo e Dalph tentano di sbarrargli la strada provando a chiudere il passaggio. In onda il: 1980-02-17 20: Ombre sotto un cielo stellato La misteriosa energia che ha permesso temporaneamente a Daigo di muoversi alla velocità della luce viene studiata con estrema attenzione dai Madokter, decisi più che mai a scoprirne il segreto ed impossessarsene. 20: Ombre sotto un cielo stellato In onda il: 1980-02-17 La misteriosa energia che ha permesso temporaneamente a Daigo di muoversi alla velocità della luce viene studiata con estrema attenzione dai Madokter, decisi più che mai a scoprirne il segreto ed impossessarsene. In onda il: 1980-02-24 21: Arte segreta di combattimento Daigo, venuto a conoscenza del nome di colui che senza pietà gli ha assassinato il padre inerme, non esita a sfidare Tross-Cross a duello. 21: Arte segreta di combattimento In onda il: 1980-02-24 Daigo, venuto a conoscenza del nome di colui che senza pietà gli ha assassinato il padre inerme, non esita a sfidare Tross-Cross a duello. In onda il: 1980-03-02 22: Sommossa a Victor City A Victor City c'è aria di rivolta, difatti un gruppo di ribelli capitanati da un certo Massimiliano, le cosiddette camicie blu, stanno tramando con l'intento di far sollevare l'intera popolazione e scatenar così una rivoluzione che giunga ad abbattere il governo dei Mechacon. 22: Sommossa a Victor City In onda il: 1980-03-02 A Victor City c'è aria di rivolta, difatti un gruppo di ribelli capitanati da un certo Massimiliano, le cosiddette camicie blu, stanno tramando con l'intento di far sollevare l'intera popolazione e scatenar così una rivoluzione che giunga ad abbattere il governo dei Mechacon. In onda il: 1980-03-09 23: Il ricatto I Madokter sono riusciti a prendere in ostaggio dei bambini inermi; mentre Daigo cerca di imbastire un piano con l'intento di salvarli tutti senza alcun spargimento di sangue. 23: Il ricatto In onda il: 1980-03-09 I Madokter sono riusciti a prendere in ostaggio dei bambini inermi; mentre Daigo cerca di imbastire un piano con l'intento di salvarli tutti senza alcun spargimento di sangue. In onda il: 1980-03-16 24: Sotto il segno della libertà I Madokter stanno senza soluzione di continuità portando il loro attacco sempre più verso il cuore pulsante di Victor City, riuscendo addirittura a sequestrare l'attuale governatore della città, un uomo rimasto fino ad allora con un carattere pavido ed insicuro. 24: Sotto il segno della libertà In onda il: 1980-03-16 I Madokter stanno senza soluzione di continuità portando il loro attacco sempre più verso il cuore pulsante di Victor City, riuscendo addirittura a sequestrare l'attuale governatore della città, un uomo rimasto fino ad allora con un carattere pavido ed insicuro. In onda il: 1980-03-23 25: Victor City in crisi Victor City si trova sotto costante assedio, i feriti si sommano ai feriti e gli ospedali sono stracolmi. Daigo incontra un medico che si è dato disperatamente all'alcol dopo la perdita del suo unico figlio; l'allarme suona in continuazione mentre l'uomo in camice bianco vaga barcollante lungo i corridoi aggrappato alla bottiglia. Solo una giovane infermiera continua fedelmente e con fiducia a fargli da assistente. 25: Victor City in crisi In onda il: 1980-03-23 Victor City si trova sotto costante assedio, i feriti si sommano ai feriti e gli ospedali sono stracolmi. Daigo incontra un medico che si è dato disperatamente all'alcol dopo la perdita del suo unico figlio; l'allarme suona in continuazione mentre l'uomo in camice bianco vaga barcollante lungo i corridoi aggrappato alla bottiglia. Solo una giovane infermiera continua fedelmente e con fiducia a fargli da assistente. In onda il: 1980-03-31 26: Ultimo atto a Victor City Si combatte oramai senza soluzione di continuità strada per strada, le truppe poste a difesa di Victor City si trovano allo stremo delle forze; il capo indiano Naso Rosso cerca in un ultimo disperato tentativo d'invocare gli spiriti a favore dei Mechacon. 26: Ultimo atto a Victor City In onda il: 1980-03-31 Si combatte oramai senza soluzione di continuità strada per strada, le truppe poste a difesa di Victor City si trovano allo stremo delle forze; il capo indiano Naso Rosso cerca in un ultimo disperato tentativo d'invocare gli spiriti a favore dei Mechacon. In onda il: 1980-04-06 27: Santore Durante il viaggio in direzione della montagna con le due teste di pietra scolpite, Santore, la carovana dei profughi guidata da Roset e Chokoma viene attaccata da un reparto Madokter nel bel mezzo del deserto. 27: Santore In onda il: 1980-04-06 Durante il viaggio in direzione della montagna con le due teste di pietra scolpite, Santore, la carovana dei profughi guidata da Roset e Chokoma viene attaccata da un reparto Madokter nel bel mezzo del deserto. In onda il: 1980-04-13 28: Insieme verso la vittoria Il nemico è giunto infine a prendere interamente il controllo di Victor City e comincia a riorganizzare le proprie truppe in vista di ulteriore consolidamento delle posizioni. Protetti all'interno di Santore intanto la popolazione civile prova a collaborare con i militari in preparazione della difesa comune di quell'ultimo baluardo di libertà rimasto loro. 28: Insieme verso la vittoria In onda il: 1980-04-13 Il nemico è giunto infine a prendere interamente il controllo di Victor City e comincia a riorganizzare le proprie truppe in vista di ulteriore consolidamento delle posizioni. Protetti all'interno di Santore intanto la popolazione civile prova a collaborare con i militari in preparazione della difesa comune di quell'ultimo baluardo di libertà rimasto loro. In onda il: 1980-04-20 29: Ognuno ha la sua croce Anita, la giovane sorella dell'ex rivoltoso Massimiliano viene scacciata e rifiutata da tutti gli altri rifugiati, le viene difatti scaricata addosso la responsabilità di tutti gli attentati e delle perdite umane subite dai cittadini di Victor City per colpa delle camicie blu comandate dal fratello. 29: Ognuno ha la sua croce In onda il: 1980-04-20 Anita, la giovane sorella dell'ex rivoltoso Massimiliano viene scacciata e rifiutata da tutti gli altri rifugiati, le viene difatti scaricata addosso la responsabilità di tutti gli attentati e delle perdite umane subite dai cittadini di Victor City per colpa delle camicie blu comandate dal fratello. In onda il: 1980-04-27 30: X-Tron I Madokter stanno avvicinandosi sempre più alla conoscenza ultima dei segreti della cosiddetta sostanza vivente denominata X-tron, scoperta ed utilizzata a suo tempo dal dottor Otaki per metter a punto il Gordian. 30: X-Tron In onda il: 1980-04-27 I Madokter stanno avvicinandosi sempre più alla conoscenza ultima dei segreti della cosiddetta sostanza vivente denominata X-tron, scoperta ed utilizzata a suo tempo dal dottor Otaki per metter a punto il Gordian. In onda il: 1980-05-04 31: Una guerra senza fine I Madokter desiderano al più presto possibile assoggettare al loro dominio anche l'intera Santore e, per penetrarne le difese, non esitano a procurarsi la cartina dell'intero agglomerato con l'inganno dalla moglie spaurita del defunto governatore. 31: Una guerra senza fine In onda il: 1980-05-04 I Madokter desiderano al più presto possibile assoggettare al loro dominio anche l'intera Santore e, per penetrarne le difese, non esitano a procurarsi la cartina dell'intero agglomerato con l'inganno dalla moglie spaurita del defunto governatore. In onda il: 1980-05-11 32: Una trappola per Gordian I Madokter si sono accorti che Clint, la pantera nera meccanica, accompagna fedelmente in ogni occasione Gordian, e cercano di approfittarne; tentano di catturarla per attirare così Daigo in una micidiale trappola. 32: Una trappola per Gordian In onda il: 1980-05-11 I Madokter si sono accorti che Clint, la pantera nera meccanica, accompagna fedelmente in ogni occasione Gordian, e cercano di approfittarne; tentano di catturarla per attirare così Daigo in una micidiale trappola. In onda il: 1980-05-18 33: Un disperato tentativo di fuga Daigo è riuscito via paracadute ad introdursi in uno dei campi di prigionia installati dai Madokter per rinchiudervi i soldati terrestri catturati; suo obiettivo è quello di liberare uno dei generali più valorosi rimasti ancora in vita. 33: Un disperato tentativo di fuga In onda il: 1980-05-18 Daigo è riuscito via paracadute ad introdursi in uno dei campi di prigionia installati dai Madokter per rinchiudervi i soldati terrestri catturati; suo obiettivo è quello di liberare uno dei generali più valorosi rimasti ancora in vita. In onda il: 1980-05-25 34: Il tradimento di Paul Paul è seriamente preoccupato per la sorte che attende il padre, prigioniero dei Madokter; l'uomo difatti rischia d'esser presto giustiziato assieme ad altri inermi cittadini catturati. 34: Il tradimento di Paul In onda il: 1980-05-25 Paul è seriamente preoccupato per la sorte che attende il padre, prigioniero dei Madokter; l'uomo difatti rischia d'esser presto giustiziato assieme ad altri inermi cittadini catturati. In onda il: 1980-06-01 35: Il congresso Tutti i capi e i governatori delle città confinanti con Victor City e Santore si riuniscono in un'enorme sala congressi. 35: Il congresso In onda il: 1980-06-01 Tutti i capi e i governatori delle città confinanti con Victor City e Santore si riuniscono in un'enorme sala congressi. In onda il: 1980-06-08 36: I carri armati Madocter Un giovane abbigliato come un antico samurai riesce ad entrare senza esser scorto da alcuno fino alla sala comandi di Santore; si tratta di Ryoma, un caro amico d'infanzia di Daigo. Porta con sé dei piani preziosi che posson aiutare i Mechacon nella loro lotta in difesa della libertà. 36: I carri armati Madocter In onda il: 1980-06-08 Un giovane abbigliato come un antico samurai riesce ad entrare senza esser scorto da alcuno fino alla sala comandi di Santore; si tratta di Ryoma, un caro amico d'infanzia di Daigo. Porta con sé dei piani preziosi che posson aiutare i Mechacon nella loro lotta in difesa della libertà. In onda il: 1980-06-15 37: Una dinastia Elias, la generalessa a capo della squadra adibita alla ricerca scientifica dei Madokter, viene fortunosamente intercettata e fatta prigioniera dai Mechacon; rifiuta però ogni tipo di collaborazione e si appresta a lasciarsi morire di fame. 37: Una dinastia In onda il: 1980-06-15 Elias, la generalessa a capo della squadra adibita alla ricerca scientifica dei Madokter, viene fortunosamente intercettata e fatta prigioniera dai Mechacon; rifiuta però ogni tipo di collaborazione e si appresta a lasciarsi morire di fame. In onda il: 1980-06-22 38: Il segreto del satellite Durante la prima grande catastrofe planetaria abbattutasi sulla Terra anni prima uno dei satelliti artificiali messi in orbita per monitorare costantemente la situazione nel mentre questa si evolveva, precipitò in mezzo al deserto. Ora, sia i Mechacon che i Madokter ne sono alla ricerca, entrambi fermamente convinti che le informazioni contenute al suo interno possano rivelarsi un prezioso aiuto per la propria causa. 38: Il segreto del satellite In onda il: 1980-06-22 Durante la prima grande catastrofe planetaria abbattutasi sulla Terra anni prima uno dei satelliti artificiali messi in orbita per monitorare costantemente la situazione nel mentre questa si evolveva, precipitò in mezzo al deserto. Ora, sia i Mechacon che i Madokter ne sono alla ricerca, entrambi fermamente convinti che le informazioni contenute al suo interno possano rivelarsi un prezioso aiuto per la propria causa. In onda il: 1980-06-29 39: L'attacco di uno stormo meteoritico È stata prevista, dopo accurati calcoli, la caduta d'un gruppo di grossi frammenti meteoritici; l'impatto sarà esattamente su Minor City. Purtroppo però il sindaco di quella città non sembra aver preso molto sul serio il segnale di pericolo. 39: L'attacco di uno stormo meteoritico In onda il: 1980-06-29 È stata prevista, dopo accurati calcoli, la caduta d'un gruppo di grossi frammenti meteoritici; l'impatto sarà esattamente su Minor City. Purtroppo però il sindaco di quella città non sembra aver preso molto sul serio il segnale di pericolo. In onda il: 1980-07-06 40: Operazione super-cannone I Madokter accerchiano e mettono sotto assedio la base-rifugio di Santore, questa volta con l'ausilio di un gigantesco cannone che punta direttamente contro la montagna. 40: Operazione super-cannone In onda il: 1980-07-06 I Madokter accerchiano e mettono sotto assedio la base-rifugio di Santore, questa volta con l'ausilio di un gigantesco cannone che punta direttamente contro la montagna. In onda il: 1980-07-13 41: Sistema protezione base Il dottor Otaki rivela per la prima volta l'esistenza di un dispositivo segreto nascosto a Santore, il cosiddetto "Sistema protezione base": due potenti cannoni posti ai lati della montagna che possono spazzar via in un batter d'occhio qualsiasi forza nemico. 41: Sistema protezione base In onda il: 1980-07-13 Il dottor Otaki rivela per la prima volta l'esistenza di un dispositivo segreto nascosto a Santore, il cosiddetto "Sistema protezione base": due potenti cannoni posti ai lati della montagna che possono spazzar via in un batter d'occhio qualsiasi forza nemico. In onda il: 1980-07-16 42: Madame Quinn A Santore si verifica una grave carenza di munizioni e armamenti difensivi, per cui si comincia a valutare l'ipotesi di chiedere aiuto a Cape Galaxy, il più grande centro commerciale della regione dove ci si può rifornire e comprare armi senza alcun problema di sorta. Si deve però richiedere la preventiva approvazione da parte della governatrice della città, la quantomai misteriosa Madame Quinn. 42: Madame Quinn In onda il: 1980-07-16 A Santore si verifica una grave carenza di munizioni e armamenti difensivi, per cui si comincia a valutare l'ipotesi di chiedere aiuto a Cape Galaxy, il più grande centro commerciale della regione dove ci si può rifornire e comprare armi senza alcun problema di sorta. Si deve però richiedere la preventiva approvazione da parte della governatrice della città, la quantomai misteriosa Madame Quinn. In onda il: 1980-07-27 43: Il sole sorge ancora Daigo viene preso dalla nostalgia e ripensa con tristezza al caro zio Gen con cui aveva trascorso felicemente e spensieratamente l'intera infanzia e giovinezza prima di approdare dai Mechacon; torna così alla sua vecchia casa ora abbandonata e in preda alla rovina. 43: Il sole sorge ancora In onda il: 1980-07-27 Daigo viene preso dalla nostalgia e ripensa con tristezza al caro zio Gen con cui aveva trascorso felicemente e spensieratamente l'intera infanzia e giovinezza prima di approdare dai Mechacon; torna così alla sua vecchia casa ora abbandonata e in preda alla rovina. In onda il: 1980-08-03 44: Il figlio della speranza Con un attacco sferrato a sorpresa la città di Tiger City invade la vicina Rainbow City con l'intento d'impossessarsi delle loro preziosissime miniere di super-uranio; per cercar d'interromper al più presto la lotta fratricida, la quale giova solo ed esclusivamente ai Madokter, intervengono anche i Mechacon. 44: Il figlio della speranza In onda il: 1980-08-03 Con un attacco sferrato a sorpresa la città di Tiger City invade la vicina Rainbow City con l'intento d'impossessarsi delle loro preziosissime miniere di super-uranio; per cercar d'interromper al più presto la lotta fratricida, la quale giova solo ed esclusivamente ai Madokter, intervengono anche i Mechacon. In onda il: 1980-08-10 45: La scoperta dei Madocter Ora la fortezza di Santore si trova a corto di cibarie e beni di prima necessità, parte dunque una squadra quasi totalmente femminile capitanata da Buck e Roset in direzione della ricca e prosperosa Maxell City. 45: La scoperta dei Madocter In onda il: 1980-08-10 Ora la fortezza di Santore si trova a corto di cibarie e beni di prima necessità, parte dunque una squadra quasi totalmente femminile capitanata da Buck e Roset in direzione della ricca e prosperosa Maxell City. In onda il: 1980-08-17 46: L'orgoglio di Santore Il generale Smith, superbo ed insolente capo di York City, giunge a Santore appena viene a conoscenza che Katy, sua nipote ed unico parente rimastogli, vi si trova. 46: L'orgoglio di Santore In onda il: 1980-08-17 Il generale Smith, superbo ed insolente capo di York City, giunge a Santore appena viene a conoscenza che Katy, sua nipote ed unico parente rimastogli, vi si trova. In onda il: 1980-08-24 47: L'inganno Il satellite del pianeta che ha causato la prima catastrofe si sta sempre più pericolosamente avvicinando alla Terra, causando terremoti, eruzioni ma soprattutto una terribile siccità: i Mechacon, che stanno provando a convincere le città vicine ad unirsi in una lega anti-Madokter grazie all'opera diplomatica e persuasiva di Ryoma, portano per quanto è nelle loro possibilità, sollievo e conforto agli abitanti provati. 47: L'inganno In onda il: 1980-08-24 Il satellite del pianeta che ha causato la prima catastrofe si sta sempre più pericolosamente avvicinando alla Terra, causando terremoti, eruzioni ma soprattutto una terribile siccità: i Mechacon, che stanno provando a convincere le città vicine ad unirsi in una lega anti-Madokter grazie all'opera diplomatica e persuasiva di Ryoma, portano per quanto è nelle loro possibilità, sollievo e conforto agli abitanti provati. In onda il: 1980-08-31 48: Vicino alla catastrofe Oramai sia i Madokter sia i Mechacon son venuti a conoscenza delle enormi potenzialità insite nell'energia derivante dall'X-Tron; entrambi i gruppi pertanto inviano una missione per esplorare le profonde gallerie sotterranee presenti sotto la superficie di Victor City, dove sanno esservi ingentissimi giacimenti della preziosa materia prima. 48: Vicino alla catastrofe In onda il: 1980-08-31 Oramai sia i Madokter sia i Mechacon son venuti a conoscenza delle enormi potenzialità insite nell'energia derivante dall'X-Tron; entrambi i gruppi pertanto inviano una missione per esplorare le profonde gallerie sotterranee presenti sotto la superficie di Victor City, dove sanno esservi ingentissimi giacimenti della preziosa materia prima. In onda il: 1980-09-07 49: Il disastro di York City Ryoma si appresta a dirigersi verso York City per provar a convincere i suoi governanti ad entrar a far parte della lega santoriana istituita dai Mechacon. 49: Il disastro di York City In onda il: 1980-09-07 Ryoma si appresta a dirigersi verso York City per provar a convincere i suoi governanti ad entrar a far parte della lega santoriana istituita dai Mechacon. In onda il: 1980-09-14 50: La trappola Berry, durante uno scontro campale, finge di esser rimasto gravemente ferito ad un braccio per poter in tal modo affidare provvisoriamente il comando a Daigo; vuole in tal modo dargli l'opportunità prendere confidenza con le responsabilità e i doveri superiori degli alti gradi dell'esercito. 50: La trappola In onda il: 1980-09-14 Berry, durante uno scontro campale, finge di esser rimasto gravemente ferito ad un braccio per poter in tal modo affidare provvisoriamente il comando a Daigo; vuole in tal modo dargli l'opportunità prendere confidenza con le responsabilità e i doveri superiori degli alti gradi dell'esercito. In onda il: 1980-09-21 51: Il tornado Un tremendo tornado si scatena avvicinandosi sempre più a Santore e venendone a minacciar così l'integrità e sicurezza; accompagnato da una tormenta di neve e da un abbassamento drastico e del tutto inaspettato della temperatura, mette in serie difficoltà i rifugiati. 51: Il tornado In onda il: 1980-09-21 Un tremendo tornado si scatena avvicinandosi sempre più a Santore e venendone a minacciar così l'integrità e sicurezza; accompagnato da una tormenta di neve e da un abbassamento drastico e del tutto inaspettato della temperatura, mette in serie difficoltà i rifugiati. In onda il: 1980-09-28 52: Lo schermo del sole Geronimo, giovane ma valoroso capo tribù pellerossa, sedicesimo in linea di successione della sua stirpe, è alla disperata ricerca assieme ai suoi uomini del cosiddetto "schermo del sole": un'antichissima leggenda tramandata dalla sua gente afferma infatti che, seguendo l'indicazione del suo raggio, si potrà trovare la salvezza per l'umanità dalla "fine del mondo". 52: Lo schermo del sole In onda il: 1980-09-28 Geronimo, giovane ma valoroso capo tribù pellerossa, sedicesimo in linea di successione della sua stirpe, è alla disperata ricerca assieme ai suoi uomini del cosiddetto "schermo del sole": un'antichissima leggenda tramandata dalla sua gente afferma infatti che, seguendo l'indicazione del suo raggio, si potrà trovare la salvezza per l'umanità dalla "fine del mondo". In onda il: 1980-10-05 53: Stella Ryoma, nel corso del suo peregrinare di città in città nel tentativo di convincerne gli amministratori ad allearsi ai Mechacon nella lega santoriana, giunge in un paese ove il suo sindaco lo accoglie molto malvolentieri. 53: Stella In onda il: 1980-10-05 Ryoma, nel corso del suo peregrinare di città in città nel tentativo di convincerne gli amministratori ad allearsi ai Mechacon nella lega santoriana, giunge in un paese ove il suo sindaco lo accoglie molto malvolentieri. In onda il: 1980-10-12 54: L'antenato Geronimo, assieme a Roset, Naso Rosso e agli altri, all'interno dell'astronave extraterrestre trovata per merito dello "schermo solare" in mezzo alla foresta, stanno ad ascoltare la storia appassionante raccontata loro da Adam III, unico superstite della sua antica razza e che li stava attendendo da molto tempo. 54: L'antenato In onda il: 1980-10-12 Geronimo, assieme a Roset, Naso Rosso e agli altri, all'interno dell'astronave extraterrestre trovata per merito dello "schermo solare" in mezzo alla foresta, stanno ad ascoltare la storia appassionante raccontata loro da Adam III, unico superstite della sua antica razza e che li stava attendendo da molto tempo. In onda il: 1980-10-19 55: Una grande eredità A Santore si cerca di spiegare la situazione ai rifugiati, alla luce delle nuove ed incredibili scoperte appena fatte: 50mila anni prima il pianeta Terra è stato colonizzato in contemporanea dagli abitanti di Estrom e di Dokma. 55: Una grande eredità In onda il: 1980-10-19 A Santore si cerca di spiegare la situazione ai rifugiati, alla luce delle nuove ed incredibili scoperte appena fatte: 50mila anni prima il pianeta Terra è stato colonizzato in contemporanea dagli abitanti di Estrom e di Dokma. In onda il: 1980-10-26 56: La lunga marcia Roset, Geronimo e i suoi uomini si trovano imprigionati dentro una bufera di neve che sembra non lasciar scampo neppure alla luce del sole. 56: La lunga marcia In onda il: 1980-10-26 Roset, Geronimo e i suoi uomini si trovano imprigionati dentro una bufera di neve che sembra non lasciar scampo neppure alla luce del sole. In onda il: 1980-11-02 57: L'Anoha Il gruppo guidato da Geronimo riesce a giungere davanti all'astronave spaziale denominata da Adam Anoha e riescono faticosamente a penetrarvi proprio quando anche i Madokter giungono in vista all'orizzonte. 57: L'Anoha In onda il: 1980-11-02 Il gruppo guidato da Geronimo riesce a giungere davanti all'astronave spaziale denominata da Adam Anoha e riescono faticosamente a penetrarvi proprio quando anche i Madokter giungono in vista all'orizzonte. In onda il: 1980-11-09 58: Il massacro Durante il combattimento tra le due fazioni avverse l'Anoha rimane bloccata in mezzo ai ghiacci eterni; intanto Gordian viene mandato a portar soccorso ai superstiti di White City attaccati dai Madokter, tra cui si trovano anche i genitori di Peggy. 58: Il massacro In onda il: 1980-11-09 Durante il combattimento tra le due fazioni avverse l'Anoha rimane bloccata in mezzo ai ghiacci eterni; intanto Gordian viene mandato a portar soccorso ai superstiti di White City attaccati dai Madokter, tra cui si trovano anche i genitori di Peggy. In onda il: 1980-11-16 59: Steed assassination Nessuna trama disponibile 59: Steed assassination In onda il: 1980-11-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1980-11-23 60: Oath of dawn Nessuna trama disponibile 60: Oath of dawn In onda il: 1980-11-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1980-11-30 61: It recaptures the number Nessuna trama disponibile 61: It recaptures the number In onda il: 1980-11-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1980-12-07 62: Daigo assassination command Nessuna trama disponibile 62: Daigo assassination command In onda il: 1980-12-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 1980-12-14 63: Duel to the Death, Gordian Nessuna trama disponibile 63: Duel to the Death, Gordian In onda il: 1980-12-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 1980-12-21 64: Blizzard of love Nessuna trama disponibile 64: Blizzard of love In onda il: 1980-12-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1980-12-28 65: Decisive battle eve Nessuna trama disponibile 65: Decisive battle eve In onda il: 1980-12-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-01-04 66: Starting which becomes new Nessuna trama disponibile 66: Starting which becomes new In onda il: 1981-01-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-01-11 67: Counterattack of Dokuma disk Nessuna trama disponibile 67: Counterattack of Dokuma disk In onda il: 1981-01-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-01-18 68: Approach of abnormal life body Nessuna trama disponibile 68: Approach of abnormal life body In onda il: 1981-01-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-01-25 69: Monster of dimensional valley Nessuna trama disponibile 69: Monster of dimensional valley In onda il: 1981-01-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-02-01 70: The desired planet which is lost Nessuna trama disponibile 70: The desired planet which is lost In onda il: 1981-02-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-02-08 71: Pollution planet SOS Nessuna trama disponibile 71: Pollution planet SOS In onda il: 1981-02-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-02-15 72: Decisive battle zone 9999 Nessuna trama disponibile 72: Decisive battle zone 9999 In onda il: 1981-02-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 1981-02-22 73: Super outer space of glory Nessuna trama disponibile 73: Super outer space of glory In onda il: 1981-02-22 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  4. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Monster Rancher Stagione 1    Episodi 26         Animazione ◦ Famiglia ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy Monster Rancher segue la storia di un giovane ragazzo chiamato Genki Sakura il quale viene intrappolato nel mondo di Monster Rancher appena mette in prova un videogioco vinto ad un torneo. Genki incontra una grande varietà di personaggi differenti, che si uniscono a lui per riuscire a sconfiggere Moo, un'entità malefica che vuole distruggere il mondo. Tetsuya Watanabe Producer Chisa Yokoyama Genki Mariko Kouda Holly Yuri Shiratori Mocchi Wataru Takagi Suezo Naoya Uchida Golem Kazuki Yao Tiger Nozomu Sasaki Hare Jurota Kosugi Moo Kotono Mitsuishi Pixie Kaneto Shiozawa Gali Tsutomu Kashiwakura Gali Daiki Nakamura Gray Wolf Hiromi Tsuru Undine Kazuya Kobayashi Naga Hiroyuki Yokoo Big Blue Kenyu Horiuchi General Durahan Keiko Han Mum Mew Jurota Kosugi Gobi Ryou Naitou Allan Miki Nagasawa Poison Episodi: 26  In onda il: 1999-08-30 1: In the Beginning! Genki is a young boy with an ordinary, dull life. That is, until he gets a new game in the mail. He soon gets pulled in and must now fend for himself within the game. He soon comes across two friends, Suezo and Holly. But, will they be able to stop the terrible monster, Moo? 1: In the Beginning! In onda il: 1999-08-30 Genki is a young boy with an ordinary, dull life. That is, until he gets a new game in the mail. He soon gets pulled in and must now fend for himself within the game. He soon comes across two friends, Suezo and Holly. But, will they be able to stop the terrible monster, Moo? In onda il: 1999-08-30 2: I'm Mocchi! Genki, Mocchi, Holly, and Suezo continue on their trek. Genki is concerned, however, that Mocchi is becoming a softy, so he decides to leave him with an elderly couple they meet outside of a town. Genki wants Mocchi to stay with them, but Mocchi refuses and shows his friendship toward Genki by helping him defeat the Black Dinos. 2: I'm Mocchi! In onda il: 1999-08-30 Genki, Mocchi, Holly, and Suezo continue on their trek. Genki is concerned, however, that Mocchi is becoming a softy, so he decides to leave him with an elderly couple they meet outside of a town. Genki wants Mocchi to stay with them, but Mocchi refuses and shows his friendship toward Genki by helping him defeat the Black Dinos. In onda il: 1999-09-01 3: Guardian Of The Disks Genki and friends come across an "enigma", a Golem that does not like to fight. They invite him to join their quest, but when Moo's troops threaten the Golem's “Garden of Lost Disks”, they discover a terrible secret about him! 3: Guardian Of The Disks In onda il: 1999-09-01 Genki and friends come across an "enigma", a Golem that does not like to fight. They invite him to join their quest, but when Moo's troops threaten the Golem's “Garden of Lost Disks”, they discover a terrible secret about him! In onda il: 1999-09-06 4: Eternal Worm Genki and his friends encounter Alan, a young boy who is strict and cruel to his pet Worm. When he tries to ally with agents of Moo, however, he learns that loyalty is something that is given and not taken. 4: Eternal Worm In onda il: 1999-09-06 Genki and his friends encounter Alan, a young boy who is strict and cruel to his pet Worm. When he tries to ally with agents of Moo, however, he learns that loyalty is something that is given and not taken. In onda il: 1999-09-08 5: Tiger Of The Wind Genki and his friends come across a group of bandits in the desert, led by Tiger of the Wind. He steals the Magic Stone, but the Baddies turn all of his friends into Mystery Disks and injure him. When Genki and his friends save him, he helps them defeat Captain Dino and then joins them. 5: Tiger Of The Wind In onda il: 1999-09-08 Genki and his friends come across a group of bandits in the desert, led by Tiger of the Wind. He steals the Magic Stone, but the Baddies turn all of his friends into Mystery Disks and injure him. When Genki and his friends save him, he helps them defeat Captain Dino and then joins them. In onda il: 1999-09-14 6: Hare's Trick Genki and his friends reach a town with a giant coliseum! Tiger battles Hare, who cheats his way to a victory. Genki and the others soon forgive him and Hare offers to buy them dinner and a place to stay the night. In the morning, Hare runs off and leaves them the bill, but Tiger catches up and makes him pay. Hare apologizes, and joins the group. 6: Hare's Trick In onda il: 1999-09-14 Genki and his friends reach a town with a giant coliseum! Tiger battles Hare, who cheats his way to a victory. Genki and the others soon forgive him and Hare offers to buy them dinner and a place to stay the night. In the morning, Hare runs off and leaves them the bill, but Tiger catches up and makes him pay. Hare apologizes, and joins the group. In onda il: 1999-09-22 7: The Courageous Seven Genki and his friends come across a beautiful valley with a small village at the foot of a dam. When Moo's troops damage the dam, Genki and the monsters must work together to save the town from utter disaster! 7: The Courageous Seven In onda il: 1999-09-22 Genki and his friends come across a beautiful valley with a small village at the foot of a dam. When Moo's troops damage the dam, Genki and the monsters must work together to save the town from utter disaster! In onda il: 1999-09-23 8: After The Rain Holly's past is finally revealed! She shares her story with the gang on a miserable, rainy day. She tells of how she came to be on the quest for the Phoenix with Genki and the others. 8: After The Rain In onda il: 1999-09-23 Holly's past is finally revealed! She shares her story with the gang on a miserable, rainy day. She tells of how she came to be on the quest for the Phoenix with Genki and the others. In onda il: 1999-09-29 9: The Iron Bird Genki and the others come across an "Iron Bird", a massive flying machine. Its owner used it to escape from the land on the other side of an impassable canyon. But, the fugitive is running from the forces of Moo, and, in order to save himself, he may have to betray his new friends. 9: The Iron Bird In onda il: 1999-09-29 Genki and the others come across an "Iron Bird", a massive flying machine. Its owner used it to escape from the land on the other side of an impassable canyon. But, the fugitive is running from the forces of Moo, and, in order to save himself, he may have to betray his new friends. In onda il: 1999-09-30 10: The Ruins' Secret Genki and friends arrive in Heaven Canyon via the iron bird. In the canyon are humans mining “mystery disks” under the oppression of Moo. Are Genki and his friends strong enough to defeat them and free the imprisoned humans? 10: The Ruins' Secret In onda il: 1999-09-30 Genki and friends arrive in Heaven Canyon via the iron bird. In the canyon are humans mining “mystery disks” under the oppression of Moo. Are Genki and his friends strong enough to defeat them and free the imprisoned humans? In onda il: 1999-10-06 11: Pixie's Defeat Genki and Mocchi manage to climb out of the canyon, and Genki leaves Mocchi (who is caught by a Clay) to free his friends and all of the slaves. The meet Pixie for a showdown, but the ruins collapse while they're fighting, and Big Blue digs them out. Pixie realizes that she is doing what she despises the most by imprisoning the humans, so she decides be join the Searchers' cause. 11: Pixie's Defeat In onda il: 1999-10-06 Genki and Mocchi manage to climb out of the canyon, and Genki leaves Mocchi (who is caught by a Clay) to free his friends and all of the slaves. The meet Pixie for a showdown, but the ruins collapse while they're fighting, and Big Blue digs them out. Pixie realizes that she is doing what she despises the most by imprisoning the humans, so she decides be join the Searchers' cause. In onda il: 1999-10-12 12: Monol's Story In search of a mysterious disk, Monol tells of a great story from the past. 12: Monol's Story In onda il: 1999-10-12 In search of a mysterious disk, Monol tells of a great story from the past. In onda il: 1999-10-18 13: Moo Revealed Genki and friends meet paths with the infamous Moo. Will they be strong enough to defeat him? 13: Moo Revealed In onda il: 1999-10-18 Genki and friends meet paths with the infamous Moo. Will they be strong enough to defeat him? In onda il: 1999-11-01 14: Holly's Rescue The Searchers, aided by the Pirate Dragons, infiltrate Moo's castle. Moo tells of how he left the village and was infused with Holly's father. He also gives Holly his dagger, which was Holly's father's, to prove it. Then Genki and his friends save her, with the help of Pixie. 14: Holly's Rescue In onda il: 1999-11-01 The Searchers, aided by the Pirate Dragons, infiltrate Moo's castle. Moo tells of how he left the village and was infused with Holly's father. He also gives Holly his dagger, which was Holly's father's, to prove it. Then Genki and his friends save her, with the help of Pixie. In onda il: 1999-11-03 15: A New Departure The Searchers arrive to the ocean, and encounter Horn, the self-proclaimed righteous pirate. They try to get him to give them a ride across the ocean, and fight Gali's Zuum troops at the same time. 15: A New Departure In onda il: 1999-11-03 The Searchers arrive to the ocean, and encounter Horn, the self-proclaimed righteous pirate. They try to get him to give them a ride across the ocean, and fight Gali's Zuum troops at the same time. In onda il: 1999-11-10 16: Great Battle at Sea While on Horn's ship, the Searchers have to fight off the Zillas as well Guji, the Zillas' leader. Golem must overcome his fear of water if he is to save his friends of Guji's wrath. 16: Great Battle at Sea In onda il: 1999-11-10 While on Horn's ship, the Searchers have to fight off the Zillas as well Guji, the Zillas' leader. Golem must overcome his fear of water if he is to save his friends of Guji's wrath. In onda il: 1999-11-16 17: Underground Adventure Tiger and Hare's rivalry finally comes to a head, when the gang gets lost in an underground labyrinth. Hurt by Tiger's harsh words, Hare takes off on his own. But in the end, Hare's wits may be the only thing that can save them from the mind games of a Joker. 17: Underground Adventure In onda il: 1999-11-16 Tiger and Hare's rivalry finally comes to a head, when the gang gets lost in an underground labyrinth. Hurt by Tiger's harsh words, Hare takes off on his own. But in the end, Hare's wits may be the only thing that can save them from the mind games of a Joker. In onda il: 1999-11-17 18: Our Friend Henger Forever The Searchers discover an ancient city, perfectly preserved by Hengers. But, the robot caretakers are programmed to prevent anyone from entering it! When the Hengers take Holly's pendant, Genki and his friends must trust a malfunctioning Henger, who was banished from the city because of his free will, to find a way inside. 18: Our Friend Henger Forever In onda il: 1999-11-17 The Searchers discover an ancient city, perfectly preserved by Hengers. But, the robot caretakers are programmed to prevent anyone from entering it! When the Hengers take Holly's pendant, Genki and his friends must trust a malfunctioning Henger, who was banished from the city because of his free will, to find a way inside. In onda il: 1999-11-18 19: Suezo's Secret Weapon Suezo has always been happy to let others do the fighting for him. But, his friends have begun to take him for granted, and when Hare points out that he has no Special Attack, Suezo takes the criticism pretty hard. Genki begins to try and train him, but does Suezo have the courage it takes to show what he can really do? 19: Suezo's Secret Weapon In onda il: 1999-11-18 Suezo has always been happy to let others do the fighting for him. But, his friends have begun to take him for granted, and when Hare points out that he has no Special Attack, Suezo takes the criticism pretty hard. Genki begins to try and train him, but does Suezo have the courage it takes to show what he can really do? In onda il: 1999-11-22 20: My Name is Pixie Pixie returns, and helps Genki in a battle against a group of Scale Jells. But she and Genki become separated from the others, and when Pixie gets injured, she finds she must rely on Genki to survive. At first, she is embarrassed and angry. But Genki's compassion begins to wear away at the barrier of hatred she has built around herself. 20: My Name is Pixie In onda il: 1999-11-22 Pixie returns, and helps Genki in a battle against a group of Scale Jells. But she and Genki become separated from the others, and when Pixie gets injured, she finds she must rely on Genki to survive. At first, she is embarrassed and angry. But Genki's compassion begins to wear away at the barrier of hatred she has built around herself. In onda il: 1999-11-23 21: The Mocchi Cannon The Searchers finally confront Gali, the second of Moo's Big Four. Gali is both charming and clever, and manages to trap Genki and the others in a pit. But Mocchi escapes the trap, and the young monster must fight, alone, in order to save his friends. 21: The Mocchi Cannon In onda il: 1999-11-23 The Searchers finally confront Gali, the second of Moo's Big Four. Gali is both charming and clever, and manages to trap Genki and the others in a pit. But Mocchi escapes the trap, and the young monster must fight, alone, in order to save his friends. In onda il: 1999-11-24 22: Run, Tiger, Run! The Searchers are attacked by the Black Worms, who are under Gray Wolf's command. Tiger must save the group and come over the realization that he must be the one to defeat his brother. 22: Run, Tiger, Run! In onda il: 1999-11-24 The Searchers are attacked by the Black Worms, who are under Gray Wolf's command. Tiger must save the group and come over the realization that he must be the one to defeat his brother. In onda il: 1999-11-29 23: Don't Give Up, Ducken! While wandering through a hude, dark forest, the Searchers are captured by a group of Moks, led by their captain, a dark Mok named Ebony. Mocchi manages to escape, and befriends a Ducken, who had been hiding in the forest from the Moks. Can Mocchi save Genki and the others or will his efforts get his new friend captured as well? 23: Don't Give Up, Ducken! In onda il: 1999-11-29 While wandering through a hude, dark forest, the Searchers are captured by a group of Moks, led by their captain, a dark Mok named Ebony. Mocchi manages to escape, and befriends a Ducken, who had been hiding in the forest from the Moks. Can Mocchi save Genki and the others or will his efforts get his new friend captured as well? In onda il: 1999-11-30 24: Undine's Lake Genki and his friends come across a trio of Centaurs, proud warriors who serve Moo, but have a code of honor of their own. They challenge the Searchers to a tournament, but there is a squad of Salamanders in the area as well, and they don't want the Centaur to have the glory of Genki's capture. 24: Undine's Lake In onda il: 1999-11-30 Genki and his friends come across a trio of Centaurs, proud warriors who serve Moo, but have a code of honor of their own. They challenge the Searchers to a tournament, but there is a squad of Salamanders in the area as well, and they don't want the Centaur to have the glory of Genki's capture. In onda il: 1999-12-01 25: Warriors of the Ruins The Searchers come across a small, quiet lake in the forest. They decide to restock their food supplies with fish. However, the lake has another inhabitant, an Undine. Golem falls in love with the beautiful water spirit, but she turns out to be a servant of Moo. Will he be able to defeat her? 25: Warriors of the Ruins In onda il: 1999-12-01 The Searchers come across a small, quiet lake in the forest. They decide to restock their food supplies with fish. However, the lake has another inhabitant, an Undine. Golem falls in love with the beautiful water spirit, but she turns out to be a servant of Moo. Will he be able to defeat her? In onda il: 1999-12-02 26: Melcarba While running from a squad of creatures called JaggerNauts, Genki and the others stumble across a factory. The JaggerNauts follow them into the factory, and they battle. However, an android, Melcarba, is still lying dormant in the factory for millions of years and kills all of the JaggerNauts. Then it turns on the Searchers, and they have to use the lightning storm to shut down the derranged cyborg. 26: Melcarba In onda il: 1999-12-02 While running from a squad of creatures called JaggerNauts, Genki and the others stumble across a factory. The JaggerNauts follow them into the factory, and they battle. However, an android, Melcarba, is still lying dormant in the factory for millions of years and kills all of the JaggerNauts. Then it turns on the Searchers, and they have to use the lightning storm to shut down the derranged cyborg. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  5. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Occhi di gatto Stagione 1    Episodi 36         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ Mistero ◦ Crime La giovane Hitomi Kisugi (Sheila Tashikel nell'edizione italiana) gestisce il caffè Cat's Eye (Occhi di gatto) con la sorella maggiore Rui (Kelly) e quella minore Ai (Tati). Il bar è una copertura: Hitomi e le sue sorelle formano una celebre banda dedita al furto di opere d'arte, anch'essa chiamata Cat's Eye, che così firma i biglietti da visita lasciati sulla scena dei furti. Le sorelle Kisugi tuttavia non si dedicano al furto per lucro: rubano esclusivamente opere d'arte appartenute a Michael Heinz, famoso artista degli anni '40, che è il loro amato padre scomparso. Esse sperano di ricostruirne la collezione, che era stata loro sottratta dai nazisti, e individuare sufficienti indizi per poterlo ritrovare. L'investigatore incaricato delle indagini per la loro cattura, Toshio Utsumi (Matthew Hisman), è anche il fidanzato di Hitomi e non sospetta minimamente delle tre sorelle: scoprirà per caso e con sorpresa che la banda è composta da donne. Il rapporto di Hitomi con Toshio procura a Occhi di gatto complicazioni e vantaggi: Hitomi riesce a estorcere a Toshio informazioni riservate, grazie alle quali la banda riesce quasi sempre a farla franca, fuggendo con la refurtiva. Nessun dato per la Crew disponibile Tamio Ohki Sadatsugu Nagaishi Yoshito Yasuhara Toshio Utsumi Keiko Toda Hitomi Kisugi Chika Sakamoto Ai Kisugi Toshiko Fujita Rui Kisugi Episodi: 36  In onda il: 1983-07-11 1: Un rischioso legame Le sorelle Kisugi (Tashikel, in Italia), Hitomi (Sheila, in Italia), Rui (Kelly, in Italia) e Ai (Tati, in Italia), gestiscono un bar chiamato Cat's Eye (Occhi di gatto). In realtà le tre ragazze sono una banda di ladre dedita al furto di opere d'arte, anch'essa chiamata Cat's Eye (Occhi di gatto), tuttavia non per lucro ma per ritrovare il loro amato padre scomparso, il famoso artista degli anni '40 Michael Heinz. A dare la caccia alle tre Gatte c'è l'ispettore Toshio Utsumi (Matthew Hisman, in Italia) del dipartimento di polizia, che puntualmente non riesce mai a catturarle. Le tre sono alle prese con il furto di un gioiello, che viene rubato da Sheila e Kelly. 1: Un rischioso legame In onda il: 1983-07-11 Le sorelle Kisugi (Tashikel, in Italia), Hitomi (Sheila, in Italia), Rui (Kelly, in Italia) e Ai (Tati, in Italia), gestiscono un bar chiamato Cat's Eye (Occhi di gatto). In realtà le tre ragazze sono una banda di ladre dedita al furto di opere d'arte, anch'essa chiamata Cat's Eye (Occhi di gatto), tuttavia non per lucro ma per ritrovare il loro amato padre scomparso, il famoso artista degli anni '40 Michael Heinz. A dare la caccia alle tre Gatte c'è l'ispettore Toshio Utsumi (Matthew Hisman, in Italia) del dipartimento di polizia, che puntualmente non riesce mai a catturarle. Le tre sono alle prese con il furto di un gioiello, che viene rubato da Sheila e Kelly. In onda il: 1983-07-18 2: Il mistero del dipinto rubato Occhi di gatto si ritrova accusata della morte del proprietario di un quadro che intendeva rubare. La banda deve quindi riscattare il proprio nome e dimostrare la propria innocenza. 2: Il mistero del dipinto rubato In onda il: 1983-07-18 Occhi di gatto si ritrova accusata della morte del proprietario di un quadro che intendeva rubare. La banda deve quindi riscattare il proprio nome e dimostrare la propria innocenza. In onda il: 1983-07-25 3: Una fotografia compromettente Una compagna di classe di Tati scatta una foto a Sheila proprio mentre la Gatta sta tornando da un furto. La ragazza sviluppa la foto che per fortuna è venuta molto scura e delinea solo il corpo della ladra. Tuttavia l'improvvisata fotografa sospetta comunque di Sheila e fa di tutto per tenerla d'occhio. Le astute ladre riescono, però, ad avere la meglio. 3: Una fotografia compromettente In onda il: 1983-07-25 Una compagna di classe di Tati scatta una foto a Sheila proprio mentre la Gatta sta tornando da un furto. La ragazza sviluppa la foto che per fortuna è venuta molto scura e delinea solo il corpo della ladra. Tuttavia l'improvvisata fotografa sospetta comunque di Sheila e fa di tutto per tenerla d'occhio. Le astute ladre riescono, però, ad avere la meglio. In onda il: 1983-08-01 4: La moglie di Lupin Un'affascinante ladra che si fa chiamare 'Moglie di Lupin' ostacola Occhi di gatto in un furto. È pronta anche ad ucciderle, ma riconoscendo in loro le figlie di Heinz decide di lasciarle andare, per ricambiare un favore fattole in passato dal pittore scomparso. 4: La moglie di Lupin In onda il: 1983-08-01 Un'affascinante ladra che si fa chiamare 'Moglie di Lupin' ostacola Occhi di gatto in un furto. È pronta anche ad ucciderle, ma riconoscendo in loro le figlie di Heinz decide di lasciarle andare, per ricambiare un favore fattole in passato dal pittore scomparso. In onda il: 1983-08-08 5: Nemica spietata Al dipartimento di polizia arriva Mitsuko Asatani (Alice, in Italia), ispettrice laureata in psicologia, campionessa di tiro al bersaglio, oltre che esperta di judo e karate. Durante una missione colpisce violentemente una della banda Occhi di gatto, che riconosce in Sheila. Decide quindi di tenerla d'occhio, rimanendo al bar in sua compagnia mentre le ladre hanno confermato il furto per la sera. Con uno stratagemma, Kelly e Tati riescono nell'impresa e ingannano l'ispettrice, facendole capire che le tre non sono affatto la banda Occhi di gatto. 5: Nemica spietata In onda il: 1983-08-08 Al dipartimento di polizia arriva Mitsuko Asatani (Alice, in Italia), ispettrice laureata in psicologia, campionessa di tiro al bersaglio, oltre che esperta di judo e karate. Durante una missione colpisce violentemente una della banda Occhi di gatto, che riconosce in Sheila. Decide quindi di tenerla d'occhio, rimanendo al bar in sua compagnia mentre le ladre hanno confermato il furto per la sera. Con uno stratagemma, Kelly e Tati riescono nell'impresa e ingannano l'ispettrice, facendole capire che le tre non sono affatto la banda Occhi di gatto. In onda il: 1983-08-15 6: Lezione d'amore Sheila, Kelly e Tati con Matthew partono per una vacanza. Sheila è convinta che Matthew non la ami, e Kelly spiega a quest'ultimo come comportarsi. Inoltre l'albergo sul mare in cui soggiornano è vicino al museo dove hanno intenzione di colpire, e l'unica via di fuga è il mare sotto un'altissima rupe. 6: Lezione d'amore In onda il: 1983-08-15 Sheila, Kelly e Tati con Matthew partono per una vacanza. Sheila è convinta che Matthew non la ami, e Kelly spiega a quest'ultimo come comportarsi. Inoltre l'albergo sul mare in cui soggiornano è vicino al museo dove hanno intenzione di colpire, e l'unica via di fuga è il mare sotto un'altissima rupe. In onda il: 1983-08-22 7: Un felice compleanno È il compleanno di Sheila, ma Matthew ha un impegno con il lavoro. Alla fine della giornata però le fa un regalo davvero romantico: scrive con le luci del palazzo di fronte "Sheila ti amo". 7: Un felice compleanno In onda il: 1983-08-22 È il compleanno di Sheila, ma Matthew ha un impegno con il lavoro. Alla fine della giornata però le fa un regalo davvero romantico: scrive con le luci del palazzo di fronte "Sheila ti amo". In onda il: 1983-08-29 8: Il segreto di un antico tesoro Unendo due preziosi quadri l'ambasciatore di un paese straniero vuole scoprire il tesoro di un antico pittore fiorentino. Anche Occhi di gatto è interessata all'opera, ma al momento dell'unione scoppia un grandissimo incendio che uccide l'ambasciatore. Sheila e Kelly riescono a mettersi in salvo appena in tempo. 8: Il segreto di un antico tesoro In onda il: 1983-08-29 Unendo due preziosi quadri l'ambasciatore di un paese straniero vuole scoprire il tesoro di un antico pittore fiorentino. Anche Occhi di gatto è interessata all'opera, ma al momento dell'unione scoppia un grandissimo incendio che uccide l'ambasciatore. Sheila e Kelly riescono a mettersi in salvo appena in tempo. In onda il: 1983-09-05 9: Un buffo inseguimento Matthew, inseguendo Sheila vestita da ladra, finisce in fondo ad un pozzo e perde momentaneamente la vista così da non riconoscere la fidanzata. Riconoscente dell'aiuto della gatta nell'uscire dal pozzo, la lascia andare. 9: Un buffo inseguimento In onda il: 1983-09-05 Matthew, inseguendo Sheila vestita da ladra, finisce in fondo ad un pozzo e perde momentaneamente la vista così da non riconoscere la fidanzata. Riconoscente dell'aiuto della gatta nell'uscire dal pozzo, la lascia andare. In onda il: 1983-09-12 10: L'insospettabile Tati è in visita in un museo per studiarne i sistemi d'allarme, dove scopre che tutti i quadri esposti sono falsi. Con l'aiuto delle sorelle scopre che gli allestitori della mostra sono ladri e assassini. Le furbe gatte mettono la polizia sulla pista degli imbroglioni, facendoli arrestare, ma devono vedersela davvero brutta quando vengono attaccate da feroci dobermann killer addestrati ad uccidere. 10: L'insospettabile In onda il: 1983-09-12 Tati è in visita in un museo per studiarne i sistemi d'allarme, dove scopre che tutti i quadri esposti sono falsi. Con l'aiuto delle sorelle scopre che gli allestitori della mostra sono ladri e assassini. Le furbe gatte mettono la polizia sulla pista degli imbroglioni, facendoli arrestare, ma devono vedersela davvero brutta quando vengono attaccate da feroci dobermann killer addestrati ad uccidere. In onda il: 1983-09-19 11: Tentazione pericolosa (prima parte) Per una bisca clandestina, Matthew indaga in un hotel della città. Inoltre Occhi di gatto è interessata al quadro esposto e fanno di tutto per recuperarlo. 11: Tentazione pericolosa (prima parte) In onda il: 1983-09-19 Per una bisca clandestina, Matthew indaga in un hotel della città. Inoltre Occhi di gatto è interessata al quadro esposto e fanno di tutto per recuperarlo. In onda il: 1983-09-26 12: Tentazione pericolosa (seconda parte) Matthew viene fatto prigioniero, ma Sheila riesce a liberarlo e ottiene il vero quadro vincendo al casinò di una nave aiutata da Kelly che, astutamente, è capace di far uscire il numero della roulette che vuole. 12: Tentazione pericolosa (seconda parte) In onda il: 1983-09-26 Matthew viene fatto prigioniero, ma Sheila riesce a liberarlo e ottiene il vero quadro vincendo al casinò di una nave aiutata da Kelly che, astutamente, è capace di far uscire il numero della roulette che vuole. In onda il: 1983-10-03 13: La promozione di Matthew Matthew deve sostenere un esame per diventare vice-ispettore capo. Se verrà promosso ha intenzione di sposare Sheila e partire con lei. Sheila non se la sente di abbandonare Kelly e Tati e la missione di ritrovare il padre tramite il furto, ma decide alla fine di accettare la sua proposta; tuttavia Matthew ha dato di proposito le risposte sbagliate all'esame proprio per non superarlo visto che non si aspettava che Sheila avrebbe accettato. 13: La promozione di Matthew In onda il: 1983-10-03 Matthew deve sostenere un esame per diventare vice-ispettore capo. Se verrà promosso ha intenzione di sposare Sheila e partire con lei. Sheila non se la sente di abbandonare Kelly e Tati e la missione di ritrovare il padre tramite il furto, ma decide alla fine di accettare la sua proposta; tuttavia Matthew ha dato di proposito le risposte sbagliate all'esame proprio per non superarlo visto che non si aspettava che Sheila avrebbe accettato. In onda il: 1983-10-10 14: Scacco alla polizia Matthew e Alice vengono fatti prigionieri da dei criminali e Occhi di gatto viene sospettata di ciò e del furto di una pietra preziosa, ma questa volta sono innocenti e fanno di tutto per scoprire il vero autore e liberare gli ostaggi. La pietra rientra comunque negli obiettivi della banda di ladre, e cercano quindi di rubarla. 14: Scacco alla polizia In onda il: 1983-10-10 Matthew e Alice vengono fatti prigionieri da dei criminali e Occhi di gatto viene sospettata di ciò e del furto di una pietra preziosa, ma questa volta sono innocenti e fanno di tutto per scoprire il vero autore e liberare gli ostaggi. La pietra rientra comunque negli obiettivi della banda di ladre, e cercano quindi di rubarla. In onda il: 1983-10-17 15: All'ultimo secondo Kelly viene rapita da un collezionista di opere d'arte. Sheila e Tati entrano in azione per liberare la loro sorella maggiore. 15: All'ultimo secondo In onda il: 1983-10-17 Kelly viene rapita da un collezionista di opere d'arte. Sheila e Tati entrano in azione per liberare la loro sorella maggiore. In onda il: 1983-10-24 16: Sfida contro il tempo Sheila resta chiusa in una cassaforte per riuscire a rubare un quadro. Il piano è ben congegnato, ma Matthew vuole essere chiuso anche lui nella cassaforte per difendere meglio l'opera. Tuttavia l'aria all'interno della stanza finisce prima del previsto e Sheila tenta di fare la respirazione bocca a bocca al suo fidanzato per tenerlo in vita. Fortunatamente Kelly e Tati riescono ad entrare nella cassaforte, a rubare il dipinto e a salvare i due innamorati appena in tempo, il tutto sotto gli occhi della polizia che non sospetta minimamente che gli operai arrivati in soccorso sono in realtà Occhi di gatto. 16: Sfida contro il tempo In onda il: 1983-10-24 Sheila resta chiusa in una cassaforte per riuscire a rubare un quadro. Il piano è ben congegnato, ma Matthew vuole essere chiuso anche lui nella cassaforte per difendere meglio l'opera. Tuttavia l'aria all'interno della stanza finisce prima del previsto e Sheila tenta di fare la respirazione bocca a bocca al suo fidanzato per tenerlo in vita. Fortunatamente Kelly e Tati riescono ad entrare nella cassaforte, a rubare il dipinto e a salvare i due innamorati appena in tempo, il tutto sotto gli occhi della polizia che non sospetta minimamente che gli operai arrivati in soccorso sono in realtà Occhi di gatto. In onda il: 1983-10-31 17: Preda e cacciatore Tati viene ferita da un criminale mentre si trova con Matthew. Sheila si arrabbia molto con il suo fidanzato per non averla difesa, e lui rimane demoralizzato da ciò. In città, il guardiano del cimitero ha ucciso nove persone, ma afferma di non essere affatto un assassino e di averlo fatto solo per legittima difesa. La collaborazione tra Occhi di gatto, interessata ad un'opera esposta, e Matthew, deciso a riscattare il suo onore di ispettore di polizia, dimostrano la colpevolezza dell'uomo e lo fanno arrestare. 17: Preda e cacciatore In onda il: 1983-10-31 Tati viene ferita da un criminale mentre si trova con Matthew. Sheila si arrabbia molto con il suo fidanzato per non averla difesa, e lui rimane demoralizzato da ciò. In città, il guardiano del cimitero ha ucciso nove persone, ma afferma di non essere affatto un assassino e di averlo fatto solo per legittima difesa. La collaborazione tra Occhi di gatto, interessata ad un'opera esposta, e Matthew, deciso a riscattare il suo onore di ispettore di polizia, dimostrano la colpevolezza dell'uomo e lo fanno arrestare. In onda il: 1983-11-07 18: Incontro sul ring Durante la ritirata da un furto, inseguite da Matthew, la banda Occhi di gatto si ritrova nel bel mezzo di un match. Non sapendo come scappare si travestono da lottatrici e affrontano varie avversarie sul ring. Grazie alla loro agilità, le tre Gatte riescono persino a vincere l'incontro. 18: Incontro sul ring In onda il: 1983-11-07 Durante la ritirata da un furto, inseguite da Matthew, la banda Occhi di gatto si ritrova nel bel mezzo di un match. Non sapendo come scappare si travestono da lottatrici e affrontano varie avversarie sul ring. Grazie alla loro agilità, le tre Gatte riescono persino a vincere l'incontro. In onda il: 1983-11-14 19: Una strategica invenzione Il commissariato di polizia custodisce una statua a forma di falco, segnata da un'antica maledizione che Occhi di gatto sfrutta a suo vantaggio; fanno infatti credere a Matthew che il falco proietta le immagini di decine di Gatte, provocate in realtà da un dispositivo di Tati posizionato al distretto di polizia da Sheila. 19: Una strategica invenzione In onda il: 1983-11-14 Il commissariato di polizia custodisce una statua a forma di falco, segnata da un'antica maledizione che Occhi di gatto sfrutta a suo vantaggio; fanno infatti credere a Matthew che il falco proietta le immagini di decine di Gatte, provocate in realtà da un dispositivo di Tati posizionato al distretto di polizia da Sheila. In onda il: 1983-11-21 20: Dichiarazione d'amore Sheila e Matthew partono per una vacanza e durante il tragitto incontrano una coppia di autostoppisti a cui danno un passaggio non sapendo che in realtà sono due ladri che utilizzano il nome 'Occhi di gatto' per rubare. Le vere Gatte mettono in atto un piano per punirli a dovere. 20: Dichiarazione d'amore In onda il: 1983-11-21 Sheila e Matthew partono per una vacanza e durante il tragitto incontrano una coppia di autostoppisti a cui danno un passaggio non sapendo che in realtà sono due ladri che utilizzano il nome 'Occhi di gatto' per rubare. Le vere Gatte mettono in atto un piano per punirli a dovere. In onda il: 1983-11-28 21: Un degno rivale Durante un inseguimento con Matthew, Sheila per salvare la vita al fidanzato che sta cadendo da un tetto, perde un ciondolo donatole dal padre. Matthew, riconoscente alla Gatta, le chiede un appuntamento per restituirle il prezioso ciondolo. I due si incontrano alla stazione, ma lei resta solo di spalle. Proprio mentre sta andando via, il vento le solleva la gonna mostrando al detective, che si trova dietro, le sue gambe. E così il povero Matthew, intontito da quella visione, si fa sfuggire l'occasione di catturare la sua rivale. 21: Un degno rivale In onda il: 1983-11-28 Durante un inseguimento con Matthew, Sheila per salvare la vita al fidanzato che sta cadendo da un tetto, perde un ciondolo donatole dal padre. Matthew, riconoscente alla Gatta, le chiede un appuntamento per restituirle il prezioso ciondolo. I due si incontrano alla stazione, ma lei resta solo di spalle. Proprio mentre sta andando via, il vento le solleva la gonna mostrando al detective, che si trova dietro, le sue gambe. E così il povero Matthew, intontito da quella visione, si fa sfuggire l'occasione di catturare la sua rivale. In onda il: 1983-12-05 22: La promessa sposa di Matthew Mentre Sheila sta scappando dopo un furto, salva una bambina che sta per essere investita. Poco dopo viene a scoprire che la bambina in questione, che l'ha vista in viso, è la cuginetta di Matthew ed è venuta a Tokyo, a detta sua, per sposarlo. Ben presto viene quindi interrogata dalla polizia, ma fortunatamente il suo identikit dato di Occhi di gatto è sbagliato, così l'identità di Sheila è al sicuro. 22: La promessa sposa di Matthew In onda il: 1983-12-05 Mentre Sheila sta scappando dopo un furto, salva una bambina che sta per essere investita. Poco dopo viene a scoprire che la bambina in questione, che l'ha vista in viso, è la cuginetta di Matthew ed è venuta a Tokyo, a detta sua, per sposarlo. Ben presto viene quindi interrogata dalla polizia, ma fortunatamente il suo identikit dato di Occhi di gatto è sbagliato, così l'identità di Sheila è al sicuro. In onda il: 1983-12-12 23: Per amore di Tati Kelly e Sheila rubano un gioiello dal museo che ha come direttore il padre di Paul, un amico di Tati. Lei si arrabbia con le sorelle perché, dopo questo furto, il papà del suo amico verrà licenziato. Le ladre decidono così, per amore della sorella, di restituire la pietra. 23: Per amore di Tati In onda il: 1983-12-12 Kelly e Sheila rubano un gioiello dal museo che ha come direttore il padre di Paul, un amico di Tati. Lei si arrabbia con le sorelle perché, dopo questo furto, il papà del suo amico verrà licenziato. Le ladre decidono così, per amore della sorella, di restituire la pietra. In onda il: 1983-12-19 24: Un Natale indimenticabile Sheila e Kelly recuperano un disco in cui il papà aveva inciso un messaggio per loro due e soprattutto per Tati. Heinz, infatti, lo aveva mandato alla sua famiglia dagli USA, dove si trovava. Nel disco faceva alle sue donne tanti auguri di Natale e soprattutto donava alla bambina nella pancia della moglie il nome Tati (nella versione originale Ai, che significa "amore"). 24: Un Natale indimenticabile In onda il: 1983-12-19 Sheila e Kelly recuperano un disco in cui il papà aveva inciso un messaggio per loro due e soprattutto per Tati. Heinz, infatti, lo aveva mandato alla sua famiglia dagli USA, dove si trovava. Nel disco faceva alle sue donne tanti auguri di Natale e soprattutto donava alla bambina nella pancia della moglie il nome Tati (nella versione originale Ai, che significa "amore"). In onda il: 1983-12-26 25: Sull'orlo del precipizio Le tre sorelle Tashikel accompagnate da Matthew vanno in vacanza sulla neve, perché sanno che in quella località si trova una scultura del loro padre. La giovane proprietaria di questa, che sfida senza successo Sheila in una gara di sci, non è affatto disposta a farsela rubare, ma Occhi di gatto ha la meglio. 25: Sull'orlo del precipizio In onda il: 1983-12-26 Le tre sorelle Tashikel accompagnate da Matthew vanno in vacanza sulla neve, perché sanno che in quella località si trova una scultura del loro padre. La giovane proprietaria di questa, che sfida senza successo Sheila in una gara di sci, non è affatto disposta a farsela rubare, ma Occhi di gatto ha la meglio. In onda il: 1984-01-02 26: Tutti in pericolo (prima parte) Sheila viene attirata con l'inganno sull'isola di Lunan, un'isola situata nell'Oceano Pacifico, da un perfido uomo che conosce le abilità della banda Occhi di gatto. Egli la ricatta dicendole che se non si metterà al suo servizio e non ruberà ciò che lui vorrà, Matthew, appena catturato, verrà subito ucciso. Kelly e Tati giungono sul posto per aiutare la sorella, ma vengono scoperte. Le tre Gatte vengono messe alle strette quando l'uomo cerca di rivelare la loro vera identità a Matthew. 26: Tutti in pericolo (prima parte) In onda il: 1984-01-02 Sheila viene attirata con l'inganno sull'isola di Lunan, un'isola situata nell'Oceano Pacifico, da un perfido uomo che conosce le abilità della banda Occhi di gatto. Egli la ricatta dicendole che se non si metterà al suo servizio e non ruberà ciò che lui vorrà, Matthew, appena catturato, verrà subito ucciso. Kelly e Tati giungono sul posto per aiutare la sorella, ma vengono scoperte. Le tre Gatte vengono messe alle strette quando l'uomo cerca di rivelare la loro vera identità a Matthew. In onda il: 1984-01-09 27: Tutti in pericolo (seconda parte) Occhi di gatto tenta la fuga dall'isola, ma l'elevata sicurezza della villa in cui si trovano crea qualche problema. L'uomo che li tiene prigionieri non si fa scrupoli ad usare armi, infatti Matthew viene ferito, ma alla fine Kelly, Sheila e Tati risolvono la situazione. 27: Tutti in pericolo (seconda parte) In onda il: 1984-01-09 Occhi di gatto tenta la fuga dall'isola, ma l'elevata sicurezza della villa in cui si trovano crea qualche problema. L'uomo che li tiene prigionieri non si fa scrupoli ad usare armi, infatti Matthew viene ferito, ma alla fine Kelly, Sheila e Tati risolvono la situazione. In onda il: 1984-01-16 28: Tati perde la memoria Tati, fuggendo dopo un furto, scopre due killer che stanno posizionando una bomba sotto le rotaie del treno per uccidere un importante politico. I due, decisi ad eliminarla, la fanno cadere da una rupe. La piccola riesce a salvarsi, ma perde la memoria, che recupera appena in tempo per fare arrestare i due assassini e per recuperare il quadro che aveva perduto dopo la caduta. 28: Tati perde la memoria In onda il: 1984-01-16 Tati, fuggendo dopo un furto, scopre due killer che stanno posizionando una bomba sotto le rotaie del treno per uccidere un importante politico. I due, decisi ad eliminarla, la fanno cadere da una rupe. La piccola riesce a salvarsi, ma perde la memoria, che recupera appena in tempo per fare arrestare i due assassini e per recuperare il quadro che aveva perduto dopo la caduta. In onda il: 1984-01-23 29: Una modella eccezionale Per rubare un gioiello che verrà mostrato durante una sfilata di moda, Sheila si finge una modella. Il colpo è riuscito, ma Alice blocca la ladra mordendola. Il giorno dopo, al bar, la detective fa di tutto per vedere il segno del suo morso sul braccio di Sheila, ma non lo trova. La poliziotta, infatti, non si era accorta di aver morso la Gatta sulla gamba e non sul braccio. 29: Una modella eccezionale In onda il: 1984-01-23 Per rubare un gioiello che verrà mostrato durante una sfilata di moda, Sheila si finge una modella. Il colpo è riuscito, ma Alice blocca la ladra mordendola. Il giorno dopo, al bar, la detective fa di tutto per vedere il segno del suo morso sul braccio di Sheila, ma non lo trova. La poliziotta, infatti, non si era accorta di aver morso la Gatta sulla gamba e non sul braccio. In onda il: 1984-01-30 30: S.O.S. per Tati Kelly, Sheila e Tati organizzano un piano per rubare un quadro da un club clandestino, ma sfortunatamente Tati viene catturata e rischia di essere uccisa. Con grande astuzia, Occhi di gatto se la cava egregiamente. 30: S.O.S. per Tati In onda il: 1984-01-30 Kelly, Sheila e Tati organizzano un piano per rubare un quadro da un club clandestino, ma sfortunatamente Tati viene catturata e rischia di essere uccisa. Con grande astuzia, Occhi di gatto se la cava egregiamente. In onda il: 1984-02-06 31: Un rivale per Matthew Occhi di gatto è interessata a rubare un rubino, ma purtroppo vengono precedute da un altro ladro. Quest'ultimo si è innamorato di Sheila e la rapisce, baciandola persino di fronte al fidanzato Matthew. Alla fine il ladro gentiluomo lascia il gioiello alle ragazze, mettendolo in una serra in mezzo alle rose. 31: Un rivale per Matthew In onda il: 1984-02-06 Occhi di gatto è interessata a rubare un rubino, ma purtroppo vengono precedute da un altro ladro. Quest'ultimo si è innamorato di Sheila e la rapisce, baciandola persino di fronte al fidanzato Matthew. Alla fine il ladro gentiluomo lascia il gioiello alle ragazze, mettendolo in una serra in mezzo alle rose. In onda il: 1984-02-13 32: Un'atroce vendetta Un'ametista è custodita in un museo d'arte e Occhi di gatto studia un piano per potersene impossessare. Durante la missione, però, si accorgono che la riuscita è fin troppo semplice, infatti le tre ladre sono state attirate con l'inganno e devono sfuggire alle trappole preparate appositamente per loro. Il motivo di ciò è che il proprietario della pietra è lo stesso di un quadro rubato precedentemente dalla banda, tornato per vendicarsi del furto. 32: Un'atroce vendetta In onda il: 1984-02-13 Un'ametista è custodita in un museo d'arte e Occhi di gatto studia un piano per potersene impossessare. Durante la missione, però, si accorgono che la riuscita è fin troppo semplice, infatti le tre ladre sono state attirate con l'inganno e devono sfuggire alle trappole preparate appositamente per loro. Il motivo di ciò è che il proprietario della pietra è lo stesso di un quadro rubato precedentemente dalla banda, tornato per vendicarsi del furto. In onda il: 1984-02-20 33: Duplice obiettivo Matthew vuole ufficializzare il fidanzamento con Sheila, per poi sposarla, a patto che prima catturi la banda Occhi di gatto. Durante il furto di un quadro, Matthew si dimostra molto più preparato del solito e Sheila rischia di venire vista da quello è che il suo fidanzato, tanto che nella ritirata non riesce a recuperare l'opera, ma solamente la cornice. Kelly, allora, svela alle sorelle che era proprio la cornice ciò che interessava a loro. 33: Duplice obiettivo In onda il: 1984-02-20 Matthew vuole ufficializzare il fidanzamento con Sheila, per poi sposarla, a patto che prima catturi la banda Occhi di gatto. Durante il furto di un quadro, Matthew si dimostra molto più preparato del solito e Sheila rischia di venire vista da quello è che il suo fidanzato, tanto che nella ritirata non riesce a recuperare l'opera, ma solamente la cornice. Kelly, allora, svela alle sorelle che era proprio la cornice ciò che interessava a loro. In onda il: 1984-02-27 34: Sulla pista giusta Matthew comincia a studiare i furti delle Gatte e nota che le tre ladre rubano solo opere della collezione Heinz. Indagando, scopre che l'artista aveva delle figlie e sospetta che le componenti di Occhi di gatto siano in qualche modo legate a lui. Kelly, Sheila e Tati, allora, rubano un dipinto del padre in cui la firma è stata cambiata da un impostore traditore del padre per deviare i sospetti. Matthew infatti, alla fine, pensa di avere sbagliato tutto il ragionamento. 34: Sulla pista giusta In onda il: 1984-02-27 Matthew comincia a studiare i furti delle Gatte e nota che le tre ladre rubano solo opere della collezione Heinz. Indagando, scopre che l'artista aveva delle figlie e sospetta che le componenti di Occhi di gatto siano in qualche modo legate a lui. Kelly, Sheila e Tati, allora, rubano un dipinto del padre in cui la firma è stata cambiata da un impostore traditore del padre per deviare i sospetti. Matthew infatti, alla fine, pensa di avere sbagliato tutto il ragionamento. In onda il: 1984-03-19 35: Una trappola per Matthew Matthew ha fra le mani un quadro di Heinz che mostra un paesaggio giapponese. Capisce allora che il pittore tedesco è stato in Giappone e inizia ad indagare. Il sig. Marlows aiuta, quindi, Kelly, Sheila e Tati a mantenere nascosto il legame fra loro e Heinz, sostituendosi al proprietario del quadro e riuscendo ad ingannare Matthew. 35: Una trappola per Matthew In onda il: 1984-03-19 Matthew ha fra le mani un quadro di Heinz che mostra un paesaggio giapponese. Capisce allora che il pittore tedesco è stato in Giappone e inizia ad indagare. Il sig. Marlows aiuta, quindi, Kelly, Sheila e Tati a mantenere nascosto il legame fra loro e Heinz, sostituendosi al proprietario del quadro e riuscendo ad ingannare Matthew. In onda il: 1984-03-26 36: Partenza per l'Europa Un vecchio amico europeo di Heinz attira le sorelle Tashikel sulla sua nave in cui si trova un quadro del suo amico pittore. Una volta incontrate le ragazze, rivela loro che il padre è vivo e si trova in Europa. Inoltre ha qualcosa di importante da comunicare loro. Sfortunatamente viene ucciso prima di poter rivelare loro la tanto attesa notizia, ma Kelly e le sue sorelle scoprono comunque che il padre è a Parigi, e decidono di partire subito alla sua ricerca. Sheila saluta il suo Matthew con un bacio, dicendogli che tornerà presto. 36: Partenza per l'Europa In onda il: 1984-03-26 Un vecchio amico europeo di Heinz attira le sorelle Tashikel sulla sua nave in cui si trova un quadro del suo amico pittore. Una volta incontrate le ragazze, rivela loro che il padre è vivo e si trova in Europa. Inoltre ha qualcosa di importante da comunicare loro. Sfortunatamente viene ucciso prima di poter rivelare loro la tanto attesa notizia, ma Kelly e le sue sorelle scoprono comunque che il padre è a Parigi, e decidono di partire subito alla sua ricerca. Sheila saluta il suo Matthew con un bacio, dicendogli che tornerà presto. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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