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  1. Super Almanacco Paperino 42 Serie II (1983-12) Italiano | 164 pagine | PDF + CBR | 287 MB Super Almanacco Paperino è stata una serie a fumetti pubblicata dall'Arnoldo Mondadori Editore in due serie dal 1976 al 1985 e dedicata alle storie dei personaggi della Disney. Successivamente la testata divenne Paperino Mese e poi Paperino, edita dal 1988 dalla The Walt Disney Company Italia e poi, dal 2013, dalla Panini Comics. Ha superato i quattrocento numeri pubblicati. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/ABBC3E4B01.html https://www.keeplinks.org/p95/5e8b332a2cfca
  2. Super Almanacco Paperino 18 Serie II (1981-12) Italiano | 164 pagine | PDF + CBR | 274 MB Super Almanacco Paperino è stata una serie a fumetti pubblicata dall'Arnoldo Mondadori Editore in due serie dal 1976 al 1985 e dedicata alle storie dei personaggi della Disney. Successivamente la testata divenne Paperino Mese e poi Paperino, edita dal 1988 dalla The Walt Disney Company Italia e poi, dal 2013, dalla Panini Comics. Ha superato i quattrocento numeri pubblicati. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/E76743FB8D.html https://www.keeplinks.org/p95/5e8b31b60dfbb
  3. Guerra d'eroi nuova serie 002 (Garden 1985-08) Italiano | CBR + PDF | 196 pagine | 238 MB Escono in totale 947 numeri divisi in due serie, la prima pubblicata dall'Editoriale Corno, la seconda dalla Garden Editoriale a distanza di quasi un anno. Libretto e poi tascabile che presenta storie di genere bellico di produzione inglese. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/3AAB511AA1.html https://www.keeplinks.org/p95/5e8b1b858610c
  4. Guerra d'eroi nuova serie 004 (Garden 1985-09) Italiano | CBR + PDF | 196 pagine | 219 MB Escono in totale 947 numeri divisi in due serie, la prima pubblicata dall'Editoriale Corno, la seconda dalla Garden Editoriale a distanza di quasi un anno. Libretto e poi tascabile che presenta storie di genere bellico di produzione inglese. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/F001F3AD32.html https://www.keeplinks.org/p95/5e8b1e139145e
  5. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Scheda anime Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report BDInfo: Password Archivi : virtual
  6. I classici Disney 185 Serie II - Picnic (Disney 1992-04) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 360 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/AF7CEC9937.html https://www.keeplinks.org/p95/5e88ac5ec187a
  7. I classici Disney 183 Serie II - PaperFestival (Disney 1992-02) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 343 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/A581F4B9E1.html https://www.keeplinks.org/p95/5e88aa99d5a77
  8. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report: Password Archivi : virtual
  9. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report: Password Archivi : virtual
  10. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Guardiani della Galassia Stagione 3    Episodi 26         Action & Adventure ◦ Animazione I Guardiani della Galassia: Star-Lord, Gamora, Drax il Distruttore, Rocket Raccoon e Groot hanno viaggiato in tutta la galassia per ritrovare il Seme Cosmico, una potentissima arma che può donare poteri illimitati, ma per farlo hanno dovuto farlo grazie al CriptoCubo Spartaxiano, una arma di Spartax che aiutava i Guardiani grazie a una mappa, e per affrontare nemici peggiori come il malvagio Thanos e i suoi servitori: Ronan l'Accusatore, Nebula e Korath. Cort Lane Executive Producer Eric Radomski Executive Producer Jim Starlin Characters Stan Lee Characters Jack Kirby Characters Keith Giffen Characters Steve Englehart Characters Steve Gan Characters Harrison Wilcox Supervising Producer Shaun Avnet Associate Producer Dan Buckley Executive Producer Alan Fine Executive Producer Greg Harman Executive Producer Marty Isenberg Supervising Producer Joe Quesada Executive Producer Howard Schwartz Executive In Charge Of Production Stan Lee Co-Executive Producer Michael Tavera Main Title Theme Composer Michael Tavera Original Music Composer Will Friedle Peter Quill / Star-Lord (voice) Trevor Devall Rocket Raccoon (voice) Vanessa Marshall Gamora (voice) David Sobolov Drax the Destroyer (voice) Jeff Bennett Rhomann Dey (voice) Jonathan Adams Ronan the Accuser (voice) Kevin Michael Richardson Groot (voice) Episodi: 26  In onda il: 2018-03-18 1: Mission: Breakout The Guardians must work together to escape the elaborate prisons created for them by The Collector. 1: Mission: Breakout In onda il: 2018-03-18 The Guardians must work together to escape the elaborate prisons created for them by The Collector. In onda il: 2018-03-18 2: Back in the New York Groove The Guardians meet up with Spider-Man in New York City to defeat Thanos’ super-powered symbiote. 2: Back in the New York Groove In onda il: 2018-03-18 The Guardians meet up with Spider-Man in New York City to defeat Thanos’ super-powered symbiote. In onda il: 2018-03-25 3: Drive My Carnage The Guardians team up with Spider-Man to battle Thanos, who has harnessed the power of the Carnage Symbiote to become the ultimate weapon. 3: Drive My Carnage In onda il: 2018-03-25 The Guardians team up with Spider-Man to battle Thanos, who has harnessed the power of the Carnage Symbiote to become the ultimate weapon. In onda il: 2018-04-01 4: I Fought the Law The Guardians have captured Thanos, but it's no easy task transporting the most wanted criminal in the galaxy. 4: I Fought the Law In onda il: 2018-04-01 The Guardians have captured Thanos, but it's no easy task transporting the most wanted criminal in the galaxy. In onda il: 2018-04-01 5: Titan Up The Guardians chase Thanos and Sam Alexander (Nova) to Thanos’ home planet of Titan, where they discover a gladiatorial arena featuring Jesse Alexander - Nova’s father! 5: Titan Up In onda il: 2018-04-01 The Guardians chase Thanos and Sam Alexander (Nova) to Thanos’ home planet of Titan, where they discover a gladiatorial arena featuring Jesse Alexander - Nova’s father! In onda il: 2018-04-08 6: Money Changes Everything The Guardians now have everything they ever dreamed of, but money can’t solve their problems. 6: Money Changes Everything In onda il: 2018-04-08 The Guardians now have everything they ever dreamed of, but money can’t solve their problems. In onda il: 2018-04-08 7: Sisters Are Doin' It for Themselves Gamora decides to use her new riches to repay all of the people she has wronged throughout the years. When Nebula shows up, Gamora tries to teach her the value of doing good. 7: Sisters Are Doin' It for Themselves In onda il: 2018-04-08 Gamora decides to use her new riches to repay all of the people she has wronged throughout the years. When Nebula shows up, Gamora tries to teach her the value of doing good. In onda il: 2018-04-15 8: We Are the Champions Drax decides he no longer wants to be a Destroyer and looks into new occupations. 8: We Are the Champions In onda il: 2018-04-15 Drax decides he no longer wants to be a Destroyer and looks into new occupations. In onda il: 2018-04-15 9: Fame Quill starts his own talk show after beating Thanos! But to his dismay, everyone seems to hate it, especially the Grandmaster who is rigging the segments to destroy Quill. 9: Fame In onda il: 2018-04-15 Quill starts his own talk show after beating Thanos! But to his dismay, everyone seems to hate it, especially the Grandmaster who is rigging the segments to destroy Quill. In onda il: 2018-04-22 10: Happy Together The Guardians squander their riches and take on a simple transport job. It turns out that they are stealing from the Kree, and Phyla the Accuser will do anything to get it back! 10: Happy Together In onda il: 2018-04-22 The Guardians squander their riches and take on a simple transport job. It turns out that they are stealing from the Kree, and Phyla the Accuser will do anything to get it back! In onda il: 2018-04-22 11: Gotta Get Outta this Place The Guardians find themselves in prison for stealing a mysterious package from the Kree - but it was all a set up by Howard the Duck. 11: Gotta Get Outta this Place In onda il: 2018-04-22 The Guardians find themselves in prison for stealing a mysterious package from the Kree - but it was all a set up by Howard the Duck. In onda il: 2018-04-29 12: Long Distance Runaround The Guardians track down Howard the Duck to find out who set them up and why, but they don’t get far before Phyla the Accuser catches up to them to deliver some Kree justice. 12: Long Distance Runaround In onda il: 2018-04-29 The Guardians track down Howard the Duck to find out who set them up and why, but they don’t get far before Phyla the Accuser catches up to them to deliver some Kree justice. In onda il: 2018-04-29 13: You Don't Own Me Phyla-Vell reluctantly teams up with the Guardians to bring The Collector to justice for destroying her home planet. 13: You Don't Own Me In onda il: 2018-04-29 Phyla-Vell reluctantly teams up with the Guardians to bring The Collector to justice for destroying her home planet. In onda il: 2019-05-05 14: Black Vortex (1) When the Guardians become separated in the Black Vortex, Gamora wakes up in a children’s fairy tale, while Drax is trapped in a comic book. 14: Black Vortex (1) In onda il: 2019-05-05 When the Guardians become separated in the Black Vortex, Gamora wakes up in a children’s fairy tale, while Drax is trapped in a comic book. In onda il: 2019-05-05 15: Black Vortex (2) While caught in a CG sinister packing factory, Rocket must search for his best friend Groot and escape. 15: Black Vortex (2) In onda il: 2019-05-05 While caught in a CG sinister packing factory, Rocket must search for his best friend Groot and escape. In onda il: 2019-05-12 16: Black Vortex (3) Quill finds himself in a claymation world where the Milano is flying into the sun, threatening to melt him. Meanwhile, Groot and Drax must fight Ronan in a Golden Age world. 16: Black Vortex (3) In onda il: 2019-05-12 Quill finds himself in a claymation world where the Milano is flying into the sun, threatening to melt him. Meanwhile, Groot and Drax must fight Ronan in a Golden Age world. In onda il: 2019-05-12 17: Black Vortex (4) Gamora and Quill battle their way through an 8-bit Super Marvel World. 17: Black Vortex (4) In onda il: 2019-05-12 Gamora and Quill battle their way through an 8-bit Super Marvel World. In onda il: 2019-05-19 18: Blame It on the Boss of Nova The Guardians finally make it out of the Black Vortex, only to find that the galaxy has been taken over by sinister robots called the Darkhawks, who are disguised as their friends. 18: Blame It on the Boss of Nova In onda il: 2019-05-19 The Guardians finally make it out of the Black Vortex, only to find that the galaxy has been taken over by sinister robots called the Darkhawks, who are disguised as their friends. In onda il: 2019-05-19 19: The Real Me The Guardians don’t know who to trust as the Darkhawks seem to have duplicated everyone, including Quill. 19: The Real Me In onda il: 2019-05-19 The Guardians don’t know who to trust as the Darkhawks seem to have duplicated everyone, including Quill. In onda il: 2019-05-26 20: Paranoid The Guardians finally make it out of the Black Vortex, only to find that the galaxy has been taken over by sinister robots called the Darkhawks, who are disguised as their friends. 20: Paranoid In onda il: 2019-05-26 The Guardians finally make it out of the Black Vortex, only to find that the galaxy has been taken over by sinister robots called the Darkhawks, who are disguised as their friends. In onda il: 2019-05-26 21: Darkhawks on the Edge of Town The Guardians don't know who to trust as the Darkhawks seem to have duplicated everyone, including Quill. 21: Darkhawks on the Edge of Town In onda il: 2019-05-26 The Guardians don't know who to trust as the Darkhawks seem to have duplicated everyone, including Quill. In onda il: 2019-06-02 22: Holding Out for a Hero The Guardians have to team up with Loki in Asgard when The Serpent infects the World Tree and threatens to destroy the universe. 22: Holding Out for a Hero In onda il: 2019-06-02 The Guardians have to team up with Loki in Asgard when The Serpent infects the World Tree and threatens to destroy the universe. In onda il: 2019-06-02 23: With a Little Help From My Friends As the Guardians prepare to take the fight to The Serpent, they Bifrost around the galaxy to gather reinforcements. 23: With a Little Help From My Friends In onda il: 2019-06-02 As the Guardians prepare to take the fight to The Serpent, they Bifrost around the galaxy to gather reinforcements. In onda il: 2019-06-09 24: Breaking Stuff is Hard to Do The Guardians and their friends search for the fragments of Dragonfang, a legendary weapon that will finally be able to defeat The Serpent forever. 24: Breaking Stuff is Hard to Do In onda il: 2019-06-09 The Guardians and their friends search for the fragments of Dragonfang, a legendary weapon that will finally be able to defeat The Serpent forever. In onda il: 2019-06-09 25: Killer Queen The Guardians, Loki and Iron Man travel to the castle of the evil Hela to ask her help in fighting The Serpent. 25: Killer Queen In onda il: 2019-06-09 The Guardians, Loki and Iron Man travel to the castle of the evil Hela to ask her help in fighting The Serpent. In onda il: 2019-06-09 26: Just One Victory With the Nova Corps defeated and the fate of the entire universe in jeopardy, the Guardians must turn to an unlikely ally to stop The Serpent. 26: Just One Victory In onda il: 2019-06-09 With the Nova Corps defeated and the fate of the entire universe in jeopardy, the Guardians must turn to an unlikely ally to stop The Serpent. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  11. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Guardiani della Galassia Stagione 2    Episodi 25         Action & Adventure ◦ Animazione I Guardiani della Galassia: Star-Lord, Gamora, Drax il Distruttore, Rocket Raccoon e Groot hanno viaggiato in tutta la galassia per ritrovare il Seme Cosmico, una potentissima arma che può donare poteri illimitati, ma per farlo hanno dovuto farlo grazie al CriptoCubo Spartaxiano, una arma di Spartax che aiutava i Guardiani grazie a una mappa, e per affrontare nemici peggiori come il malvagio Thanos e i suoi servitori: Ronan l'Accusatore, Nebula e Korath. Cort Lane Executive Producer Eric Radomski Executive Producer Jim Starlin Characters Stan Lee Characters Jack Kirby Characters Keith Giffen Characters Steve Englehart Characters Steve Gan Characters Harrison Wilcox Supervising Producer Shaun Avnet Associate Producer Dan Buckley Executive Producer Alan Fine Executive Producer Greg Harman Executive Producer Marty Isenberg Supervising Producer Joe Quesada Executive Producer Howard Schwartz Executive In Charge Of Production Stan Lee Co-Executive Producer Michael Tavera Main Title Theme Composer Michael Tavera Original Music Composer Will Friedle Peter Quill / Star-Lord (voice) Trevor Devall Rocket Raccoon (voice) Vanessa Marshall Gamora (voice) David Sobolov Drax the Destroyer (voice) Jeff Bennett Rhomann Dey (voice) Jonathan Adams Ronan the Accuser (voice) Kevin Michael Richardson Groot (voice) Episodi: 25  In onda il: 2017-03-11 1: Stayin' Alive While trying to dispose of Thanos' asteroid, the Guardians discover it has been taken to a secure facility that belongs to the Avengers. 1: Stayin' Alive In onda il: 2017-03-11 While trying to dispose of Thanos' asteroid, the Guardians discover it has been taken to a secure facility that belongs to the Avengers. In onda il: 2017-03-11 2: Evolution Rock The Guardians and the Avengers team up to find out what powerful secrets lie inside Thanos' asteroid. 2: Evolution Rock In onda il: 2017-03-11 The Guardians and the Avengers team up to find out what powerful secrets lie inside Thanos' asteroid. In onda il: 2017-03-18 3: Lyin' Eyes When Rocket and Drax wake up with absolutely no memory of the night before, the Guardians must piece together their adventures. 3: Lyin' Eyes In onda il: 2017-03-18 When Rocket and Drax wake up with absolutely no memory of the night before, the Guardians must piece together their adventures. In onda il: 2017-03-25 4: Free Bird While the Guardians search for the missing sarcophagus, Groot finds a mysterious egg and does everything in his power to protect it. 4: Free Bird In onda il: 2017-03-25 While the Guardians search for the missing sarcophagus, Groot finds a mysterious egg and does everything in his power to protect it. In onda il: 2017-04-08 5: Girls Just Wanna Have Fun When the Guardians are charged with escorting the young and rebellious Rigellian Princess Tana back home, Drax's hardened heart melts as he is reminded of his own daughter. 5: Girls Just Wanna Have Fun In onda il: 2017-04-08 When the Guardians are charged with escorting the young and rebellious Rigellian Princess Tana back home, Drax's hardened heart melts as he is reminded of his own daughter. In onda il: 2017-04-15 6: Black Helmet Woman After being infused with incredible power from a Nova Helmet, Gamora leads the Guardians and her sister Nebula on a mission to infiltrate the Believer flagship. 6: Black Helmet Woman In onda il: 2017-04-15 After being infused with incredible power from a Nova Helmet, Gamora leads the Guardians and her sister Nebula on a mission to infiltrate the Believer flagship. In onda il: 2017-04-15 7: Right Place, Wrong Time Quill and Gamora battle the High Evolutionary, his minion hybrids and a teleport-hijacking Nebula. 7: Right Place, Wrong Time In onda il: 2017-04-15 Quill and Gamora battle the High Evolutionary, his minion hybrids and a teleport-hijacking Nebula. In onda il: 2017-04-15 8: Me and You and a Dog Named Cosmo Cosmo goes undercover on the Believer Flagship but loses his powers when his cover is blown. 8: Me and You and a Dog Named Cosmo In onda il: 2017-04-15 Cosmo goes undercover on the Believer Flagship but loses his powers when his cover is blown. In onda il: 2017-04-15 9: Can't Get It Out Of My Head When the Believer Flagship embeds itself in Knowhere's brain, it causes a planetoid-wide telekinetic zombie outbreak. 9: Can't Get It Out Of My Head In onda il: 2017-04-15 When the Believer Flagship embeds itself in Knowhere's brain, it causes a planetoid-wide telekinetic zombie outbreak. In onda il: 2017-04-15 10: Rock Your Baby When the cocoon opens and reveals a baby warlock inside, the Guardians have to step in to be a positive guiding force to keep his powers in check. 10: Rock Your Baby In onda il: 2017-04-15 When the cocoon opens and reveals a baby warlock inside, the Guardians have to step in to be a positive guiding force to keep his powers in check. In onda il: 2017-05-06 11: Symbiote War (1): Wild World The Guardians discover Groot's homeworld, Planet X, has been overrun by Symbiotes who will stop at nothing to get Groot's restarted World Pod for themselves to conquer the galaxy. 11: Symbiote War (1): Wild World In onda il: 2017-05-06 The Guardians discover Groot's homeworld, Planet X, has been overrun by Symbiotes who will stop at nothing to get Groot's restarted World Pod for themselves to conquer the galaxy. In onda il: 2017-05-06 12: Symbiote War (2): I Will Survive As a comet covered in Symbiotes hurls toward Spartax, the Guardians must team up with Quill's sister to save the planet. 12: Symbiote War (2): I Will Survive In onda il: 2017-05-06 As a comet covered in Symbiotes hurls toward Spartax, the Guardians must team up with Quill's sister to save the planet. In onda il: 2017-05-06 13: Symbiote War (3): Thunder Road When the Symbiotes escape to Asgard and venomize Thor, Odin and the other Asgardians, it is up to the Guardians to save them, the World Tree and all of existence. 13: Symbiote War (3): Thunder Road In onda il: 2017-05-06 When the Symbiotes escape to Asgard and venomize Thor, Odin and the other Asgardians, it is up to the Guardians to save them, the World Tree and all of existence. In onda il: 2017-07-08 14: Back in Black The Guardians meet Sam Alexander, an Earth teen experimenting with his father’s Nova helmet, but the Guardians aren’t the only ones who know of the helmet’s power. 14: Back in Black In onda il: 2017-07-08 The Guardians meet Sam Alexander, an Earth teen experimenting with his father’s Nova helmet, but the Guardians aren’t the only ones who know of the helmet’s power. In onda il: 2017-07-08 15: Knights in Black Helmets The Guardians chase after J’son and Mantis as they try to manipulate Sam to do their bidding by promising him clues to the location of his missing father. 15: Knights in Black Helmets In onda il: 2017-07-08 The Guardians chase after J’son and Mantis as they try to manipulate Sam to do their bidding by promising him clues to the location of his missing father. In onda il: 2017-07-08 16: Nova Me, Nova You When the Nova Corps catch up with the Guardians and Sam, the fight reaches Sam’s hometown. 16: Nova Me, Nova You In onda il: 2017-07-08 When the Nova Corps catch up with the Guardians and Sam, the fight reaches Sam’s hometown. In onda il: 2017-07-08 17: Mr. Roboto Searching for a weapon strong enough to match J’son, the Guardians seek out master boom-maker Ja Kyee. 17: Mr. Roboto In onda il: 2017-07-08 Searching for a weapon strong enough to match J’son, the Guardians seek out master boom-maker Ja Kyee. In onda il: 2017-08-05 18: Destroyer When the guardians travel to Drax's home planet in hopes of summoning Warlock, they discover Xeron seeks to destroy Adam and Drax's homecoming, which becomes a fight to protect his friends. 18: Destroyer In onda il: 2017-08-05 When the guardians travel to Drax's home planet in hopes of summoning Warlock, they discover Xeron seeks to destroy Adam and Drax's homecoming, which becomes a fight to protect his friends. In onda il: 2017-08-05 19: You Can't Always Get What You Want Rocket and Warlock travel to Halfworld to try and re-evolve Rocket's family. 19: You Can't Always Get What You Want In onda il: 2017-08-05 Rocket and Warlock travel to Halfworld to try and re-evolve Rocket's family. In onda il: 2017-10-29 20: I've Seen All Good People Gamora trains Warlock to be a strong and powerful warrior like herself. But when Gamora’s lessons become too intense, Warlock clams up and gets kidnapped by the Collector. 20: I've Seen All Good People In onda il: 2017-10-29 Gamora trains Warlock to be a strong and powerful warrior like herself. But when Gamora’s lessons become too intense, Warlock clams up and gets kidnapped by the Collector. In onda il: 2017-10-29 21: Another One Bites the Dust When Quill and Warlock are hunted by J'son and the Black Order, Quill teaches Warlock the importance of never letting himself slip into the path of evil. 21: Another One Bites the Dust In onda il: 2017-10-29 When Quill and Warlock are hunted by J'son and the Black Order, Quill teaches Warlock the importance of never letting himself slip into the path of evil. In onda il: 2017-11-05 22: It's Tricky During the Xandrian Feast of the Three Grinning Moons, the Guardians must pull a reverse heist by planting a dangerous weapon inside a Nova Corps vault. 22: It's Tricky In onda il: 2017-11-05 During the Xandrian Feast of the Three Grinning Moons, the Guardians must pull a reverse heist by planting a dangerous weapon inside a Nova Corps vault. In onda il: 2017-11-12 23: You're No Good Warlock has gone dark! By absorbing J’son into his gem, Warlock has become Dark Warlock (Magus) with his sights set on conquering the galaxy, starting with Spartax. 23: You're No Good In onda il: 2017-11-12 Warlock has gone dark! By absorbing J’son into his gem, Warlock has become Dark Warlock (Magus) with his sights set on conquering the galaxy, starting with Spartax. In onda il: 2017-11-12 24: Behind Gold Eyes The Guardians and Nova battle Dark Warlock (Magus) and J’son on Planet Y. Can our heroes save their friend Warlock and the universe before it’s too late? 24: Behind Gold Eyes In onda il: 2017-11-12 The Guardians and Nova battle Dark Warlock (Magus) and J’son on Planet Y. Can our heroes save their friend Warlock and the universe before it’s too late? In onda il: 2017-12-03 25: Unfortunate Son In order to save the Guardians from the ruthless asteroid Korvac, Quill must bust J'Son out of prison on Spartax and in the process he sees a new side of his father. 25: Unfortunate Son In onda il: 2017-12-03 In order to save the Guardians from the ruthless asteroid Korvac, Quill must bust J'Son out of prison on Spartax and in the process he sees a new side of his father. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  12. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Guardiani della Galassia Stagione 1    Episodi 26         Action & Adventure ◦ Animazione I Guardiani della Galassia: Star-Lord, Gamora, Drax il Distruttore, Rocket Raccoon e Groot hanno viaggiato in tutta la galassia per ritrovare il Seme Cosmico, una potentissima arma che può donare poteri illimitati, ma per farlo hanno dovuto farlo grazie al CriptoCubo Spartaxiano, una arma di Spartax che aiutava i Guardiani grazie a una mappa, e per affrontare nemici peggiori come il malvagio Thanos e i suoi servitori: Ronan l'Accusatore, Nebula e Korath. Cort Lane Executive Producer Eric Radomski Executive Producer Jim Starlin Characters Stan Lee Characters Jack Kirby Characters Keith Giffen Characters Steve Englehart Characters Steve Gan Characters Harrison Wilcox Supervising Producer Shaun Avnet Associate Producer Dan Buckley Executive Producer Alan Fine Executive Producer Greg Harman Executive Producer Marty Isenberg Supervising Producer Joe Quesada Executive Producer Howard Schwartz Executive In Charge Of Production Stan Lee Co-Executive Producer Michael Tavera Main Title Theme Composer Michael Tavera Original Music Composer Will Friedle Peter Quill / Star-Lord (voice) Trevor Devall Rocket Raccoon (voice) Vanessa Marshall Gamora (voice) David Sobolov Drax the Destroyer (voice) Jeff Bennett Rhomann Dey (voice) Jonathan Adams Ronan the Accuser (voice) Kevin Michael Richardson Groot (voice) Episodi: 26  In onda il: 2015-09-05 1: Road to Knowhere The newly-christened Guardians of the Galaxy come into possession of a dangerous artifact that has Thanos’ new lieutenant, Korath, after them. 1: Road to Knowhere In onda il: 2015-09-05 The newly-christened Guardians of the Galaxy come into possession of a dangerous artifact that has Thanos’ new lieutenant, Korath, after them. In onda il: 2015-09-26 2: Knowhere to Run The Guardians struggle to subdue the suddenly-sprung-to-life Celestial head that is the Knowhere space colony, as well as storm Korath’s ship to rescue Quill, Gamora and the mysterious CryptoCube that holds the Cosmic Seed. 2: Knowhere to Run In onda il: 2015-09-26 The Guardians struggle to subdue the suddenly-sprung-to-life Celestial head that is the Knowhere space colony, as well as storm Korath’s ship to rescue Quill, Gamora and the mysterious CryptoCube that holds the Cosmic Seed. In onda il: 2015-10-03 3: One in a Million You Feeling underappreciated, Rocket accepts an offer to work for The Collector, only to realize his “job” is working as another prisoner in The Collector’s collection. 3: One in a Million You In onda il: 2015-10-03 Feeling underappreciated, Rocket accepts an offer to work for The Collector, only to realize his “job” is working as another prisoner in The Collector’s collection. In onda il: 2015-10-10 4: Take the Milano and Run The Guardians crash land on a space station run by the Grandmaster, who schemes to get Drax back in the gladiatorial arena to battle his ultimate opponent: Gamora. 4: Take the Milano and Run In onda il: 2015-10-10 The Guardians crash land on a space station run by the Grandmaster, who schemes to get Drax back in the gladiatorial arena to battle his ultimate opponent: Gamora. In onda il: 2015-10-17 5: Can't Fight This Seedling When Groot is infected by a parasitic fungus, the Guardians must embark on a perilous journey in order to save him. 5: Can't Fight This Seedling In onda il: 2015-10-17 When Groot is infected by a parasitic fungus, the Guardians must embark on a perilous journey in order to save him. In onda il: 2015-10-24 6: Undercover Angle Caught red-handed by Titus, the Guardians are coerced into infiltrating a notorious gang of weapons dealers known as the Black Order. 6: Undercover Angle In onda il: 2015-10-24 Caught red-handed by Titus, the Guardians are coerced into infiltrating a notorious gang of weapons dealers known as the Black Order. In onda il: 2015-11-07 7: The Backstabbers Quill gets mixed up in a game of deceit when Gamora tries to pit her siblings, Nebula and Korath, against each other. 7: The Backstabbers In onda il: 2015-11-07 Quill gets mixed up in a game of deceit when Gamora tries to pit her siblings, Nebula and Korath, against each other. In onda il: 2015-11-14 8: Hitchin' a Ride Peter Quill is Star-Lord, the brash adventurer who, to save the universe from its greatest threats, joins forces with a quartet of disparate misfits — fan-favorite Rocket Raccoon, a tree-like humanoid named Groot, the enigmatic, expert fighter Gamora and the rough edged warrior Drax the Destroyer. 8: Hitchin' a Ride In onda il: 2015-11-14 Peter Quill is Star-Lord, the brash adventurer who, to save the universe from its greatest threats, joins forces with a quartet of disparate misfits — fan-favorite Rocket Raccoon, a tree-like humanoid named Groot, the enigmatic, expert fighter Gamora and the rough edged warrior Drax the Destroyer. In onda il: 2015-11-21 9: We Are Family Rocket is abducted and taken back to his home planet, Half World. 9: We Are Family In onda il: 2015-11-21 Rocket is abducted and taken back to his home planet, Half World. In onda il: 2015-11-28 10: Bad Moon Rising The Guardians encounter a living planet that's fallen under the control of a revived Ronan. 10: Bad Moon Rising In onda il: 2015-11-28 The Guardians encounter a living planet that's fallen under the control of a revived Ronan. In onda il: 2016-02-21 11: Space Cowboys The Guardians get caught up in a rivalry between The Collector and The Grandmaster. 11: Space Cowboys In onda il: 2016-02-21 The Guardians get caught up in a rivalry between The Collector and The Grandmaster. In onda il: 2016-02-28 12: Crystal Blue Persuasion The Guardians must help save the City of Attilan from Ronan. 12: Crystal Blue Persuasion In onda il: 2016-02-28 The Guardians must help save the City of Attilan from Ronan. In onda il: 2016-03-06 13: Stuck in the Metal with You The Guardians find the Asgardian Destroyer Armor that leads to an epic battle pitting the Detroyer Armor against Drax the Destroyer. 13: Stuck in the Metal with You In onda il: 2016-03-06 The Guardians find the Asgardian Destroyer Armor that leads to an epic battle pitting the Detroyer Armor against Drax the Destroyer. In onda il: 2016-03-13 14: Don't Stop Believin' Quill goes missing while following the Cryptocube's readings. 14: Don't Stop Believin' In onda il: 2016-03-13 Quill goes missing while following the Cryptocube's readings. In onda il: 2016-03-20 15: Accidents Will Happen The Guardians must stop Ronan's plan to blow up the Kree Supreme Intelligence. 15: Accidents Will Happen In onda il: 2016-03-20 The Guardians must stop Ronan's plan to blow up the Kree Supreme Intelligence. In onda il: 2016-03-27 16: We Are the World Tree In search of the Cosmic Seed, the Guardians unexpectedly find themselves in Asgard where they must outwit Thor and Angela in order to discover the seed's origins. 16: We Are the World Tree In onda il: 2016-03-27 In search of the Cosmic Seed, the Guardians unexpectedly find themselves in Asgard where they must outwit Thor and Angela in order to discover the seed's origins. In onda il: 2016-04-03 17: Come and Gut Your Love Following a falling out with his father, Star-Lord finds a ship containing the A.I. Rora as he takes it off of Spartax with the Drax the Destroyer and Groot providing a diversion for the Spartax Royal Guards. Afterwards, the Guardians of the Galaxy have to deal with Lucy and Supergiant who are jilted that Star-Lord is the Prince of Sparta. 17: Come and Gut Your Love In onda il: 2016-04-03 Following a falling out with his father, Star-Lord finds a ship containing the A.I. Rora as he takes it off of Spartax with the Drax the Destroyer and Groot providing a diversion for the Spartax Royal Guards. Afterwards, the Guardians of the Galaxy have to deal with Lucy and Supergiant who are jilted that Star-Lord is the Prince of Sparta. In onda il: 2016-04-10 18: Asgard War (1): Lightnin' Strikes When Asgard attacks Spartax, Quill and the Guardians become caught in the middle trying to expose the deception behind the conflict. 18: Asgard War (1): Lightnin' Strikes In onda il: 2016-04-10 When Asgard attacks Spartax, Quill and the Guardians become caught in the middle trying to expose the deception behind the conflict. In onda il: 2016-04-17 19: Asgard War (2): Rescue Me The Guardians and Asgardians team up to rescue Quill from Thanos. 19: Asgard War (2): Rescue Me In onda il: 2016-04-17 The Guardians and Asgardians team up to rescue Quill from Thanos. In onda il: 2016-06-26 20: Fox on the Run Gamora attempts to make amends for her past misdeeds only to find herself in a deadly trap set by Nebula, Ronan and the Grandmaster. 20: Fox on the Run In onda il: 2016-06-26 Gamora attempts to make amends for her past misdeeds only to find herself in a deadly trap set by Nebula, Ronan and the Grandmaster. In onda il: 2016-07-03 21: Inhuman Touch The Guardians pay the Inhumans a visit to learn more about the Cosmic Seed. 21: Inhuman Touch In onda il: 2016-07-03 The Guardians pay the Inhumans a visit to learn more about the Cosmic Seed. In onda il: 2016-07-10 22: Welcome Back The Guardians discover that the Cosmic Seed is back on Earth. In the company of Cosmo, Star-Lord returns to his hometown where he runs into his childhood bully Michael Coogan who is now the sheriff. Now Star-Lord and the Guardians of the Galaxy must find the Cosmic Seed before Korath the Pursuer does. 22: Welcome Back In onda il: 2016-07-10 The Guardians discover that the Cosmic Seed is back on Earth. In the company of Cosmo, Star-Lord returns to his hometown where he runs into his childhood bully Michael Coogan who is now the sheriff. Now Star-Lord and the Guardians of the Galaxy must find the Cosmic Seed before Korath the Pursuer does. In onda il: 2016-07-17 23: I've Been Searching So Long When the Guardians of the Galaxy's search for the Cosmic Seed continues on Earth, Star-Lord contacts Gorgon where he gets the location of the former site of Attilan. While checking out the area, Rocket Raccoon, Groot, and Drax the Destroyer have visions of the Cosmic Seed energy helping them out like Rocket Raccoon's family being re-evolved, Groot being able to restore the Flora colossi, and Drax the Destroyer being able to see his family again. Even after fighting their way past the Cosmic Seed-enhanced worms and spiders, the Guardians of the Galaxy must keep Ronan the Accuser and Nebula from getting the box containing the Cosmic Seed. 23: I've Been Searching So Long In onda il: 2016-07-17 When the Guardians of the Galaxy's search for the Cosmic Seed continues on Earth, Star-Lord contacts Gorgon where he gets the location of the former site of Attilan. While checking out the area, Rocket Raccoon, Groot, and Drax the Destroyer have visions of the Cosmic Seed energy helping them out like Rocket Raccoon's family being re-evolved, Groot being able to restore the Flora colossi, and Drax the Destroyer being able to see his family again. Even after fighting their way past the Cosmic Seed-enhanced worms and spiders, the Guardians of the Galaxy must keep Ronan the Accuser and Nebula from getting the box containing the Cosmic Seed. In onda il: 2016-07-24 24: I Feel the Earth Move Now that Thanos has the Cosmic Seed, he takes control of the Earth and molds it into his personal planetary weapon of mass destruction. The Guardians of the Galaxy must work to reclaim the Cosmic Seed from Thanos even when Ronan the Accuser and Nebula plan to dispose of Thanos with plans of having the Earth be destroyed alongside him. 24: I Feel the Earth Move In onda il: 2016-07-24 Now that Thanos has the Cosmic Seed, he takes control of the Earth and molds it into his personal planetary weapon of mass destruction. The Guardians of the Galaxy must work to reclaim the Cosmic Seed from Thanos even when Ronan the Accuser and Nebula plan to dispose of Thanos with plans of having the Earth be destroyed alongside him. In onda il: 2016-10-02 25: Won't Get Fooled Again The Guardians discover that Yondu has been impersonating them in order to con unsuspecting victims. 25: Won't Get Fooled Again In onda il: 2016-10-02 The Guardians discover that Yondu has been impersonating them in order to con unsuspecting victims. In onda il: 2016-12-17 26: Jingle Bell Rock The team stages a Christmas Carol inspired con-job in order to frighten a despot out of his ill-gotten riches and free his enslaved people. 26: Jingle Bell Rock In onda il: 2016-12-17 The team stages a Christmas Carol inspired con-job in order to frighten a despot out of his ill-gotten riches and free his enslaved people. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  13. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Scheda anime Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report: Password Archivi : virtual
  14. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report BDInfo: Password Archivi : virtual
  15. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Scheda anime Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report: Password Archivi : virtual
  16. Trama La storia si svolge negli anni ottanta in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro robot a forma di animali. Giunti nel luogo prescelto, le due formazioni si scontrano, prima fisicamente e poi per mezzo dei rispettivi automi. Ganchan ha come arma una Kendama, con la quale colpisce uno dei tre nemici e, premendo un tasto, scatena una scossa elettrica, così come Janet ha un bastone telescopico dal quale escono scosse elettriche. Alla fine, più per la stupidità o la sfortuna dei cattivi che per la bravura dei buoni, il bene trionfa. Il trio Drombo si riavvia mesto verso casa a bordo di un tandem, ma le loro sofferenze non sono finite: il Dottor Dokrobei, collegato a loro tramite un altoparlante a forma di teschio installato sulla bici, è scontento di loro ed elargisce di volta in volta una terribile punizione a distanza. Alcune volte li trasforma in tre oche e li fa inseguire da un lupo, oppure trasforma il terreno su cui poggiano i piedi in sabbie mobili, fa apparire delle scarpe molleggianti ai loro piedi, telecomanda il tandem a distanza fino a condurli nel luogo della punizione (ad esempio un cimitero spaziale) e altro ancora. I tre, dalla disperazione, esclamano ripetutamente "al diavolo Dokrobei!!!". Questo esilarante canovaccio si ripete per tutte le puntate della serie, sino all'ultima, dove uno stupito Trio Drombo riesce a mettere insieme la Dokrostone e ne scopre l'insospettabile legame col Dottor Dokrobei. Quest'ultimo, infatti, è in realtà un alieno a forma di teschio, che si era rotto in pezzi atterrando sulla Terra: la Dokrostone in realtà è il suo corpo, che il trio Drombo ha quindi ricomposto, e ora Dokrobei potrà tornare finalmente sul suo pianeta. Scopriranno, dopo aver consegnato l'ultimo pezzo della pietra Dokrostone la vera identità di Dokrobei, e che il famoso tesoro non è mai esistito. Il trio, dopo aver capito di essere stato ingannato, decide di separarsi prendendo 3 sentieri diversi. Ma si riuniranno di nuovo perché i tre sentieri si riunificano in una sola strada. Nonostante le serie Time Bokan abbiano come tratto distintivo il viaggio spaziotemporale, proprio Yattaman che di esse è la serie più popolare, non fa mai un uso esplicito di questo espediente narrativo: le Yatta-macchine non sono definite macchine del tempo, e gli Yattaman raggiungono la loro meta solo per mezzo dei loro veicoli, spostandosi cioè nello spazio. In realtà alcuni viaggi sono apparentemente inspiegabili, dato che i luoghi di destinazione sono tratti da fiabe popolari o leggende, oppure sono chiaramente collocabili nel passato o nel futuro (il che quindi effettivamente presupporrebbe un viaggio nel tempo). Esiste un'eccezione: in un episodio viene effettuato un viaggio nel tempo vero e proprio, anche se per mezzo della magia: tutta la puntata è in realtà un omaggio alla serie precedente, La macchina del tempo, che introduceva appunto il concetto di viaggio temporale. Scheda anime Autore Tatsuo Yoshida Regia Hiroshi Sasagawa, Mamoru Oshii, Kouichi Mashimo, Noboru Ishiguro, Tomio Ashida Sceneggiatura Yū Yamamoto, Hiroshi Yamada, Suzuki Ryoutakeshi Char. design Yoshitaka Amano personaggi principali, Keiko Nakamori personaggi secondari, Akemi Takeda personaggi secondari Mecha design Kunio Ōkawara Musiche Masayuki Yamamoto Studio Tatsunoko Rete Fuji TV 1ª TV 1º gennaio 1977 – 27 gennaio 1979 Episodi 108 (completa) Durata ep. 24 min Rete it. Rete 4 1ª TV it. 1983 Episodi it. 108 (completa) Dialoghi it. Giovanni Brusatori Studio dopp. it. CRC Dir. dopp. it. Giovanni Brusatori Screenshots Release Report: Password Archivi : virtual
  17. I classici Disney 192 Serie II (Disney 1992-11) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 253 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/49C331162A.html https://www.keeplinks.org/p95/5e7523acc296b
  18. I classici Disney 189 Serie II (Disney 1992-08) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 289 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/2370B2E804.html https://www.keeplinks.org/p95/5e75223a13b40
  19. I classici Disney 188 Serie II (Disney 1992-07) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 356 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/BD206A49AC.html https://www.keeplinks.org/p95/5e7520add88c5
  20. I classici Disney 186 Serie II (Disney 1992-05) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 352 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/D1225434FA.html https://www.keeplinks.org/p95/5e751f28bdfbd
  21. I classici Disney 193 Serie II (Disney 1992-12) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 262 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/207156F460.html https://www.keeplinks.org/p95/5e72830ceae10
  22. I classici Disney 191 Serie II (Disney 1992-10) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 271 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/9631ECE999.html https://www.keeplinks.org/p95/5e7281c29ceb7
  23. I classici Disney 187 Serie II (Disney 1992-06) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 290 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/A8F4596622.html https://www.keeplinks.org/p95/5e7280b12a565
  24. I classici di Walt Disney 184 Serie II - Paperi & Company (Disney 1992-03) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 342 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/730DDCD36F.html https://www.keeplinks.org/p95/5e727fa14d56d
  25. I classici di Walt Disney 190 Serie II - Topolino (Disney 1992-09) Italiano | 244 pagine | PDF + CBR | 288 MB I Classici di Walt Disney è una serie a fumetti antologica che ripropone storie Disney già pubblicate sul settimanale Topolino; ha esordito nel 1957 pubblicato fino al 1989 dalla Arnoldo Mondadori Editore; poi dalla Walt Disney Company Italia fino al 2013 e infine dalla Panini Comics. Nel 2018 la seconda serie ha superato i 500 numeri pubblicati ininterrottamente dal 1977. Le copie della prima serie hanno raggiunto quotazioni ragguardevoli per un fumetto, arrivando a superare i 2 000 € per una copia ben tenuta dei primi numeri. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/259B6205DE.html https://www.keeplinks.org/p95/5e723e08e7ef8
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