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  1. Dragon Ball Super [131/131] (2015) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Dragon Ball Super
    Stagione 1    Episodi 131        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Dopo la sconfitta di Majin Bu la pace è tornata sulla Terra e anche Goku e i suoi amici hanno ripreso la vita di tutti i giorni. Dragon Ball Super è una serie televisiva anime prodotta dalla Toei Animation e trasmessa in Giappone a partire dal 5 luglio 2015 su Fuji Television. È la prima serie TV di Dragon Ball prodotta in 18 anni, costituisce il sequel ufficiale di Dragon Ball Z.
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Masako Nozawa
    Son Goku/Black Goku/Son Gohan/Son Goten (voices) Ryou Horikawa
    Vegeta (voice) Hiromi Tsuru
    Bulma (voice) Koichi Yamadera
    Beerus (voice) Takeshi Kusao
    Trunks (voice) Eiko Yamada
    Mai (voice) Yuko Minaguchi
    Videl/Pan (voices) Naoko Watanabe
    Chichi/Pu'er (voices) Kozo Shioya
    Majin Buu (voice) Aya Hirano
    Dende (voice) Mayumi Tanaka
    Krilin (voice) Toshio Furukawa
    Piccolo (voices) Ryusei Nakao
    Freeza/Frost (voices) Natsuki Hanae
    Jaco (voice) Masakazu Morita
    Whis (voice) Shin-ichiro Miki
    Zamasu (voice) Episodi: 131 
    In onda il: 2015-07-05 1: Il prezzo della pace
    Dopo aver sconfitto Majin Bu, sulla Terra è tornata la pace e Goku, su pressione di Chichi, inizia a lavorare come contadino, anche se vorrebbe allenarsi di più. Nel frattempo, Goten si mette in viaggio con Trunks per trovare un regalo di nozze alla cognata Videl, appena sposatasi con Gohan: i due bambini, non potendo permettersi gioielli o cosmetici, decidono di optare per dell'acqua purificante. Tornato da suo padre, Goten e Goku vengono raggiunti da Mr. Satan: egli, per sdebitarsi dell'aiuto ricevuto in battaglia contro Majin Bu e della fama conferitagli dai terrestri dopo la vittoria, consegna a Goku una valigetta contenente 100 milioni di zeni, il premio in denaro ricevuto per aver salvato l'universo. Dopo alcuni ripensamenti, Goku accetta il denaro su suggerimento di Goten, il quale consiglia al padre di dare i soldi a Chichi, che gli permetterà così di lasciare il lavoro nei campi e di tornare ad allenarsi da Re Kaioh. 1: Il prezzo della pace
    In onda il: 2015-07-05 Dopo aver sconfitto Majin Bu, sulla Terra è tornata la pace e Goku, su pressione di Chichi, inizia a lavorare come contadino, anche se vorrebbe allenarsi di più. Nel frattempo, Goten si mette in viaggio con Trunks per trovare un regalo di nozze alla cognata Videl, appena sposatasi con Gohan: i due bambini, non potendo permettersi gioielli o cosmetici, decidono di optare per dell'acqua purificante. Tornato da suo padre, Goten e Goku vengono raggiunti da Mr. Satan: egli, per sdebitarsi dell'aiuto ricevuto in battaglia contro Majin Bu e della fama conferitagli dai terrestri dopo la vittoria, consegna a Goku una valigetta contenente 100 milioni di zeni, il premio in denaro ricevuto per aver salvato l'universo. Dopo alcuni ripensamenti, Goku accetta il denaro su suggerimento di Goten, il quale consiglia al padre di dare i soldi a Chichi, che gli permetterà così di lasciare il lavoro nei campi e di tornare ad allenarsi da Re Kaioh. In onda il: 2015-07-12 2: La vacanza promessa
    Mentre Goku comincia ad allenarsi sul pianeta di Re Kaioh, Vegeta fa una vacanza in un villaggio turistico con Bulma e Trunks, malgrado non ne abbia voglia. Intanto, sul pianeta dei Kaiohshin, Kaiohshin il Sommo avverte il risveglio nell'universo dell'aura di Lord Beerus, noto come il Signore della distruzione. Questi, scortato dal fido Whis, si risveglia dopo un lungo sonno parlando di un sogno in cui ha visto la figura di un guerriero fortissimo che lo potrebbe sfidare, denominato da lui stesso Super Saiyan God. Nel frattempo, dopo essere fuggito dalla vacanza in famiglia, Vegeta torna a casa e inizia ad allenarsi nella stanza a gravità 150, determinato a superare in forza Goku e ambendo a diventare il guerriero più forte dell'universo. 2: La vacanza promessa
    In onda il: 2015-07-12 Mentre Goku comincia ad allenarsi sul pianeta di Re Kaioh, Vegeta fa una vacanza in un villaggio turistico con Bulma e Trunks, malgrado non ne abbia voglia. Intanto, sul pianeta dei Kaiohshin, Kaiohshin il Sommo avverte il risveglio nell'universo dell'aura di Lord Beerus, noto come il Signore della distruzione. Questi, scortato dal fido Whis, si risveglia dopo un lungo sonno parlando di un sogno in cui ha visto la figura di un guerriero fortissimo che lo potrebbe sfidare, denominato da lui stesso Super Saiyan God. Nel frattempo, dopo essere fuggito dalla vacanza in famiglia, Vegeta torna a casa e inizia ad allenarsi nella stanza a gravità 150, determinato a superare in forza Goku e ambendo a diventare il guerriero più forte dell'universo. In onda il: 2015-07-19 3: Dove ci porta il sogno?! Alla ricerca del Super Saiyan God
    Sulla Terra cominciano i preparativi per la festa di compleanno di Bulma e i Guerrieri Z con le loro famiglie vi si recano per parteciparvi. Intanto, Lord Beerus viene informato dal suo maestro Whis che nell'universo non esiste nessuno chiamato "Super Saiyan God" e che, nonostante la distruzione del pianeta Vegeta per mano di Freezer, alcuni Saiyan sono ancora in vita e vivono sulla Terra: tra questi vi sono Vegeta, principe dei Saiyan, e Son Goku, il guerriero che ha sconfitto il tiranno Freezer. Stupito da tale notizia, Beerus viene a sapere inoltre che Goku si sta allenando sul pianeta di Re Kaioh, e decide quindi di recarvisi per incontrarlo grazie al potere di Whis di poter viaggiare rapidamente nell'universo. 3: Dove ci porta il sogno?! Alla ricerca del Super Saiyan God
    In onda il: 2015-07-19 Sulla Terra cominciano i preparativi per la festa di compleanno di Bulma e i Guerrieri Z con le loro famiglie vi si recano per parteciparvi. Intanto, Lord Beerus viene informato dal suo maestro Whis che nell'universo non esiste nessuno chiamato "Super Saiyan God" e che, nonostante la distruzione del pianeta Vegeta per mano di Freezer, alcuni Saiyan sono ancora in vita e vivono sulla Terra: tra questi vi sono Vegeta, principe dei Saiyan, e Son Goku, il guerriero che ha sconfitto il tiranno Freezer. Stupito da tale notizia, Beerus viene a sapere inoltre che Goku si sta allenando sul pianeta di Re Kaioh, e decide quindi di recarvisi per incontrarlo grazie al potere di Whis di poter viaggiare rapidamente nell'universo. In onda il: 2015-08-02 4: Obiettivo: le Sfere del Drago! La grande manovra della banda di Pilaf!
    Tramite il radar del drago, Pilaf e la sua banda avvertono la presenza di tutte le sette sfere del drago, localizzate all'interno della Princess Bulma, nave dove si sta svolgendo la festa di compleanno di Bulma, la quale ha riunito le sfere come primo premio della lotteria del bingo organizzata da lei: la banda di Pilaf decide così di intrufolarsi nella nave, riuscendoci, intenzionati a rubare le sfere. Nel frattempo alla Capsule Corporation Vegeta riceve una telefonata da Bulma, infuriata dell'assenza di suo marito al suo compleanno, vedendosi così costretto ad interrompere il proprio allenamento nella stanza gravitazionale. Intanto sul pianeta di Re Kaioh arrivano finalmente Lord Beerus e Whis, decisi a trovare il "Super Saiyan God". 4: Obiettivo: le Sfere del Drago! La grande manovra della banda di Pilaf!
    In onda il: 2015-08-02 Tramite il radar del drago, Pilaf e la sua banda avvertono la presenza di tutte le sette sfere del drago, localizzate all'interno della Princess Bulma, nave dove si sta svolgendo la festa di compleanno di Bulma, la quale ha riunito le sfere come primo premio della lotteria del bingo organizzata da lei: la banda di Pilaf decide così di intrufolarsi nella nave, riuscendoci, intenzionati a rubare le sfere. Nel frattempo alla Capsule Corporation Vegeta riceve una telefonata da Bulma, infuriata dell'assenza di suo marito al suo compleanno, vedendosi così costretto ad interrompere il proprio allenamento nella stanza gravitazionale. Intanto sul pianeta di Re Kaioh arrivano finalmente Lord Beerus e Whis, decisi a trovare il "Super Saiyan God". In onda il: 2015-08-09 5: Goku contro Lord Beerus
    Beerus chiede informazioni a Goku e Re Kaioh riguardo al "Super Saiyan God", ma senza risultati. Ammirato dal fatto che il Saiyan abbia sconfitto Freezer, Beerus viene sfidato in un match amichevole da Goku, sebbene Re Kaioh sia contrario. Dopo alcuni attacchi a vuoto, Goku si trasforma fino al Super Saiyan di terzo livello ma dopo svariati attacchi, tutti parati da Beerus, quest'ultimo atterra il Saiyan con due semplici colpi, per poi andarsene sulla Terra con Whis alla ricerca del "Super Saiyan God". Poco dopo Vegeta, arrivato sulla nave da crociera dove è in corso la festa di compleanno della moglie, viene avvertito da Re Kaioh che il Signore della distruzione sta per arrivare lì da lui e che dovrà far di tutto per non far scatenare la sua ira, altrimenti distruggerà la Terra. 5: Goku contro Lord Beerus
    In onda il: 2015-08-09 Beerus chiede informazioni a Goku e Re Kaioh riguardo al "Super Saiyan God", ma senza risultati. Ammirato dal fatto che il Saiyan abbia sconfitto Freezer, Beerus viene sfidato in un match amichevole da Goku, sebbene Re Kaioh sia contrario. Dopo alcuni attacchi a vuoto, Goku si trasforma fino al Super Saiyan di terzo livello ma dopo svariati attacchi, tutti parati da Beerus, quest'ultimo atterra il Saiyan con due semplici colpi, per poi andarsene sulla Terra con Whis alla ricerca del "Super Saiyan God". Poco dopo Vegeta, arrivato sulla nave da crociera dove è in corso la festa di compleanno della moglie, viene avvertito da Re Kaioh che il Signore della distruzione sta per arrivare lì da lui e che dovrà far di tutto per non far scatenare la sua ira, altrimenti distruggerà la Terra. In onda il: 2015-08-16 6: Non fate arrabbiare il Signore della distruzione!
    Con il fido Whis, Lord Beerus si palesa davanti a Vegeta e questi si scaraventa contro di lui venendo immobilizzato a terra solo con uno sguardo: ciò gli fa ricordare di quando egli era bambino e Re Vegeta, suo padre, doveva sottostare al volere dell'onnipotente Beerus in passato. Ad interrompere il burrascoso incontro arriva Bulma che li invita alla festa, con Vegeta che, timoroso, le tenta tutte per non fare arrabbiare Beerus, impegnato nel gustarsi varie pietanze. Curioso di voler assaggiare un budino, questi chiede a Bu di poterne assaggiare uno che, affamato, li lecca tutti tenendoseli tutti per sé e scatenando l'ira di Beerus che, con pochi colpi, polverizza Bu con un raggio energetico, scaraventandolo verso l'oceano. 6: Non fate arrabbiare il Signore della distruzione!
    In onda il: 2015-08-16 Con il fido Whis, Lord Beerus si palesa davanti a Vegeta e questi si scaraventa contro di lui venendo immobilizzato a terra solo con uno sguardo: ciò gli fa ricordare di quando egli era bambino e Re Vegeta, suo padre, doveva sottostare al volere dell'onnipotente Beerus in passato. Ad interrompere il burrascoso incontro arriva Bulma che li invita alla festa, con Vegeta che, timoroso, le tenta tutte per non fare arrabbiare Beerus, impegnato nel gustarsi varie pietanze. Curioso di voler assaggiare un budino, questi chiede a Bu di poterne assaggiare uno che, affamato, li lecca tutti tenendoseli tutti per sé e scatenando l'ira di Beerus che, con pochi colpi, polverizza Bu con un raggio energetico, scaraventandolo verso l'oceano. In onda il: 2015-08-23 7: La trasformazione di Vegeta
    Dopo Bu, anche Gotenks, Piccolo, C-18, Tenshinhan e Gohan si schierano per fermare Beerus, ma senza successo: a questo punto Vegeta tenta il tutto per tutto contro di lui, ma viene messo a terra con un solo colpo. Con Vegeta inerme di fronte a sé, Beerus si prepara ad ucciderlo con un raggio d'energia ma viene interrotto da Bulma, che gli dà uno schiaffo, indignata del suo comportamento. Beerus allora ricambia il gesto dandole un ceffone a sua volta: ciò fa infuriare Vegeta che, in preda alla rabbia, si trasforma nel Super Saiyan di secondo livello, pronto adesso a battersi sul serio contro il nemico. 7: La trasformazione di Vegeta
    In onda il: 2015-08-23 Dopo Bu, anche Gotenks, Piccolo, C-18, Tenshinhan e Gohan si schierano per fermare Beerus, ma senza successo: a questo punto Vegeta tenta il tutto per tutto contro di lui, ma viene messo a terra con un solo colpo. Con Vegeta inerme di fronte a sé, Beerus si prepara ad ucciderlo con un raggio d'energia ma viene interrotto da Bulma, che gli dà uno schiaffo, indignata del suo comportamento. Beerus allora ricambia il gesto dandole un ceffone a sua volta: ciò fa infuriare Vegeta che, in preda alla rabbia, si trasforma nel Super Saiyan di secondo livello, pronto adesso a battersi sul serio contro il nemico. In onda il: 2015-08-30 8: Un'ultima opportunità
    Furioso per lo schiaffo che ha dato a Bulma, Vegeta si scaglia contro Beerus senza però riuscire a sconfiggerlo; il Signore della distruzione tuttavia, prima di far saltare in aria il pianeta, sfida Oolong, ritendendolo della stessa specie di Majin Bu, ad una gara di morra cinese, promettendo che se perderà lascerà in pace la Terra. Dopo due pareggi il maialino perde e Beerus si appresta a distruggere il pianeta: a questo punto, tuttavia, appare Goku, che convince il Signore della distruzione a concedere loro ancora un po' di tempo per trovare il "Super Saiyan God". Goku, quindi, chiede a Bulma di poter usare le sfere del drago per evocare Shenron e chiedergli consiglio. 8: Un'ultima opportunità
    In onda il: 2015-08-30 Furioso per lo schiaffo che ha dato a Bulma, Vegeta si scaglia contro Beerus senza però riuscire a sconfiggerlo; il Signore della distruzione tuttavia, prima di far saltare in aria il pianeta, sfida Oolong, ritendendolo della stessa specie di Majin Bu, ad una gara di morra cinese, promettendo che se perderà lascerà in pace la Terra. Dopo due pareggi il maialino perde e Beerus si appresta a distruggere il pianeta: a questo punto, tuttavia, appare Goku, che convince il Signore della distruzione a concedere loro ancora un po' di tempo per trovare il "Super Saiyan God". Goku, quindi, chiede a Bulma di poter usare le sfere del drago per evocare Shenron e chiedergli consiglio. In onda il: 2015-09-06 9: Il Super Saiyan God
    Dopo aver riunito le sette sfere del drago, Goku evoca il drago Shenron, a sua volta spaventato dalla presenza di Lord Beerus. Shenron spiega che il "Super Saiyan God" non è una persona, ma che secondo una leggenda Saiyan si tratta di una trasformazione; cinque Saiyan puri di cuore, possono incanalare la loro energia in un altro unico Saiyan, che diventerà quindi "Super Saiyan God". Tutti i Saiyan si riuniscono intorno a Goku, passandogli la loro energia, ma falliscono, essendo questi solo quattro: Vegeta, Gohan, Trunks e Goten, escluso Goku. Lord Beerus, stufo di attendere si prepara per distruggere la Terra, quando Videl si lancia tra Lord Beerus ed i Saiyan, rivelando di aspettare un figlio da Gohan, il quinto Saiyan necessario. Una volta placata l'ira del Signore della distruzione, i Saiyan e Videl si riuniscono di nuovo, riuscendo finalmente a trasformare Goku in un "Super Saiyan God". 9: Il Super Saiyan God
    In onda il: 2015-09-06 Dopo aver riunito le sette sfere del drago, Goku evoca il drago Shenron, a sua volta spaventato dalla presenza di Lord Beerus. Shenron spiega che il "Super Saiyan God" non è una persona, ma che secondo una leggenda Saiyan si tratta di una trasformazione; cinque Saiyan puri di cuore, possono incanalare la loro energia in un altro unico Saiyan, che diventerà quindi "Super Saiyan God". Tutti i Saiyan si riuniscono intorno a Goku, passandogli la loro energia, ma falliscono, essendo questi solo quattro: Vegeta, Gohan, Trunks e Goten, escluso Goku. Lord Beerus, stufo di attendere si prepara per distruggere la Terra, quando Videl si lancia tra Lord Beerus ed i Saiyan, rivelando di aspettare un figlio da Gohan, il quinto Saiyan necessario. Una volta placata l'ira del Signore della distruzione, i Saiyan e Videl si riuniscono di nuovo, riuscendo finalmente a trasformare Goku in un "Super Saiyan God". In onda il: 2015-09-13 10: Il potere del Super Saiyan God
    Goku, trasformato in Super Saiyan God, comincia a combattere contro Beerus mentre Whis offre ospitalità a Pilaf e gli altri. Nonostante qualche difficoltà iniziale nel gestire il suo nuovo potere, con il procedere dello scontro Goku ne diventa sempre più padrone, tanto da riuscire a colpire più volte Beerus e addirittura restituirgli il buffetto sulla testa che gli inflisse sul pianeta di Re Kaioh. Beerus, felice per la nuova forza del suo avversario, decide quindi di cominciare a combattere sul serio. 10: Il potere del Super Saiyan God
    In onda il: 2015-09-13 Goku, trasformato in Super Saiyan God, comincia a combattere contro Beerus mentre Whis offre ospitalità a Pilaf e gli altri. Nonostante qualche difficoltà iniziale nel gestire il suo nuovo potere, con il procedere dello scontro Goku ne diventa sempre più padrone, tanto da riuscire a colpire più volte Beerus e addirittura restituirgli il buffetto sulla testa che gli inflisse sul pianeta di Re Kaioh. Beerus, felice per la nuova forza del suo avversario, decide quindi di cominciare a combattere sul serio. In onda il: 2015-09-20 11: La battaglia continua
    Goku e Beerus continuano a combattere, ma ben presto sia il Saiyan che Piccolo e Kaiohshin il Sommo si rendono conto che il Signore della distruzione si sta trattenendo per permettere al Super Saiyan God di raggiungere la massima potenza. Beerus spinge quindi Goku oltre i suoi limiti lanciando una serie di attacchi capaci di distruggere la Terra, che il Saiyan sventa con una Kamehameha; Beerus lo attacca subito dopo, ma il colpo risveglia il vero potere del Super Saiyan God e Beerus, felice, si prepara a combattere al massimo. 11: La battaglia continua
    In onda il: 2015-09-20 Goku e Beerus continuano a combattere, ma ben presto sia il Saiyan che Piccolo e Kaiohshin il Sommo si rendono conto che il Signore della distruzione si sta trattenendo per permettere al Super Saiyan God di raggiungere la massima potenza. Beerus spinge quindi Goku oltre i suoi limiti lanciando una serie di attacchi capaci di distruggere la Terra, che il Saiyan sventa con una Kamehameha; Beerus lo attacca subito dopo, ma il colpo risveglia il vero potere del Super Saiyan God e Beerus, felice, si prepara a combattere al massimo. In onda il: 2015-09-27 12: La fine dell'universo?
    Goku e Beerus combattono al massimo delle loro capacità, ma il loro scontro minaccia di distruggere l'intero Universo; il Saiyan, accortosi di ciò, evita tale eventualità annullando gli attacchi del Signore della distruzione colpendolo con forza eguale. Beerus allora sfodera di nuovo il suo colpo speciale, cui Goku risponde con una Kamehameha; proprio quando si rende conto di aver raggiunto il limite, Goku si accorge che il potere del Super Saiyan God sta in quello di non avere limiti ai livelli di potenza che può raggiungere. 12: La fine dell'universo?
    In onda il: 2015-09-27 Goku e Beerus combattono al massimo delle loro capacità, ma il loro scontro minaccia di distruggere l'intero Universo; il Saiyan, accortosi di ciò, evita tale eventualità annullando gli attacchi del Signore della distruzione colpendolo con forza eguale. Beerus allora sfodera di nuovo il suo colpo speciale, cui Goku risponde con una Kamehameha; proprio quando si rende conto di aver raggiunto il limite, Goku si accorge che il potere del Super Saiyan God sta in quello di non avere limiti ai livelli di potenza che può raggiungere. In onda il: 2015-10-04 13: Goku, spingiti oltre il Super Saiyan God!
    Lo scontro tra gli attacchi di Beerus e la Kamehameha di Goku crea una sfera di energia ad alta densità che minaccia di distruggere l'intero universo: per questo il Signore della distruzione, usando tutto il suo potere, la fa svanire nel nulla. I due continuano quindi a combattere finché Goku non ritorna al suo normale stato di Super Saiyan: nonostante questo, tuttavia, rimane al livello di Beerus, perché ormai il potere del Super Saiyan God alberga definitivamente dentro di lui. 13: Goku, spingiti oltre il Super Saiyan God!
    In onda il: 2015-10-04 Lo scontro tra gli attacchi di Beerus e la Kamehameha di Goku crea una sfera di energia ad alta densità che minaccia di distruggere l'intero universo: per questo il Signore della distruzione, usando tutto il suo potere, la fa svanire nel nulla. I due continuano quindi a combattere finché Goku non ritorna al suo normale stato di Super Saiyan: nonostante questo, tuttavia, rimane al livello di Beerus, perché ormai il potere del Super Saiyan God alberga definitivamente dentro di lui. In onda il: 2015-10-11 14: Lo scontro finale
    Dopo una acerrima battaglia, Goku viene sconfitto da Beerus; il Signore della distruzione, tuttavia, poco prima di distruggere la Terra, si addormenta a causa della stanchezza provocata dalla battaglia con il Saiyan, per cui Whis ne approfitta per portarlo via. Mentre Goku si ristora, Vegeta gli promette che riuscirà a diventare un Super Saiyan God senza l'aiuto di nessuno. Piccolo rivela che Goku, usando il teletrasporto, ha scoperto dove si trovano Beerus e Whis. Nello spazio aperto, mentre Whis porta a casa Beerus, si scopre che costui non solo aveva inscenato la sua dormita, ma aveva anche mentito sul fatto che stesse usando appieno il suo potere. 14: Lo scontro finale
    In onda il: 2015-10-11 Dopo una acerrima battaglia, Goku viene sconfitto da Beerus; il Signore della distruzione, tuttavia, poco prima di distruggere la Terra, si addormenta a causa della stanchezza provocata dalla battaglia con il Saiyan, per cui Whis ne approfitta per portarlo via. Mentre Goku si ristora, Vegeta gli promette che riuscirà a diventare un Super Saiyan God senza l'aiuto di nessuno. Piccolo rivela che Goku, usando il teletrasporto, ha scoperto dove si trovano Beerus e Whis. Nello spazio aperto, mentre Whis porta a casa Beerus, si scopre che costui non solo aveva inscenato la sua dormita, ma aveva anche mentito sul fatto che stesse usando appieno il suo potere. In onda il: 2015-10-18 15: Satan, l'eroe, fai un miracolo! Sfida dallo spazio
    Mentre tutti ritornano alla vita di tutti i giorni dopo la visita di Beerus e Whis, Mr. Satan viene premiato per aver salvato il pianeta dall'ennesima minaccia dopo aver convinto tutti con una delle sue solite storie. Durante la premiazione, tuttavia, giungono sulla Terra tre emissari del pianeta Snak che, all'inizio dichiarano solo di voler proclamare salvatore dell'universo Mr. Satan, ma in verità sono giunti soprattutto per volere di Galbi che vuole provare la potenza descritta dal campione del mondo. Dopo vari tentativi di evitare la battaglia, Mr. Satan alla fine è costretto a combattere. Con un improvviso colpo di scena, però, il cane di Majin Bu appare dinanzi a Galbi, terrorizzandolo a tal punto da farlo fuggire dalla Terra insieme ai suoi compari. 15: Satan, l'eroe, fai un miracolo! Sfida dallo spazio
    In onda il: 2015-10-18 Mentre tutti ritornano alla vita di tutti i giorni dopo la visita di Beerus e Whis, Mr. Satan viene premiato per aver salvato il pianeta dall'ennesima minaccia dopo aver convinto tutti con una delle sue solite storie. Durante la premiazione, tuttavia, giungono sulla Terra tre emissari del pianeta Snak che, all'inizio dichiarano solo di voler proclamare salvatore dell'universo Mr. Satan, ma in verità sono giunti soprattutto per volere di Galbi che vuole provare la potenza descritta dal campione del mondo. Dopo vari tentativi di evitare la battaglia, Mr. Satan alla fine è costretto a combattere. Con un improvviso colpo di scena, però, il cane di Majin Bu appare dinanzi a Galbi, terrorizzandolo a tal punto da farlo fuggire dalla Terra insieme ai suoi compari. In onda il: 2015-10-25 16: Vegeta diventa un discepolo di Whis!
    Per volere di Chichi, Goku si vede costretto a ritornare al suo lavoro da contadino. Mentre Vegeta si allena duramente nell'intenzione di diventare anch'egli un Super Saiyan God, Bulma cerca di assicurarsi l'amicizia di Whis facendogli mangiare diverse prelibatezze terrestri. Mentre i due si incamminano verso la casa di Bulma, Vegeta li incontra stupito. Scoprendo poi che Whis è il maestro di Lord Beerus, Vegeta gli chiede disperatamente un suo allenamento. Whis inizialmente rifiuta ma poi Vegeta, promettendogli di fargli assaggiare il cibo più buono della Terra, il ramen, lo convince. Una volta assaggiato, e soddisfatto di ciò, parte verso il pianeta del Signore della distruzione assieme al Saiyan per iniziare l'allenamento. 16: Vegeta diventa un discepolo di Whis!
    In onda il: 2015-10-25 Per volere di Chichi, Goku si vede costretto a ritornare al suo lavoro da contadino. Mentre Vegeta si allena duramente nell'intenzione di diventare anch'egli un Super Saiyan God, Bulma cerca di assicurarsi l'amicizia di Whis facendogli mangiare diverse prelibatezze terrestri. Mentre i due si incamminano verso la casa di Bulma, Vegeta li incontra stupito. Scoprendo poi che Whis è il maestro di Lord Beerus, Vegeta gli chiede disperatamente un suo allenamento. Whis inizialmente rifiuta ma poi Vegeta, promettendogli di fargli assaggiare il cibo più buono della Terra, il ramen, lo convince. Una volta assaggiato, e soddisfatto di ciò, parte verso il pianeta del Signore della distruzione assieme al Saiyan per iniziare l'allenamento. In onda il: 2015-11-01 17: È nata Pan... e Goku si mette in viaggio?!
    Da quando Vegeta è partito con Whis per allenarsi e da allora sono trascorsi circa sei mesi, dove nel frattempo Pan, la figlia di Gohan e Videl, e Chichi cerca in tutti i modi di proteggere la nipotina dai comportamenti irresponsabili dei familiari, tra cui Mr. Satan, che la vuole in futuro un'esperta d'arti marziali, nonché come suo successore. Goku viene a scoprire da Bulma che Vegeta è assente dalla Terra da sei mesi per via degli allenamenti sul pianeta di Beerus e che Whis non tornerà prima di altri due mesi. Dopo tale periodo i due si incontrano e il Saiyan riesce a convincere Whis ad allenarlo assieme a Vegeta, partendo con esso alla volta dello spazio celeste. 17: È nata Pan... e Goku si mette in viaggio?!
    In onda il: 2015-11-01 Da quando Vegeta è partito con Whis per allenarsi e da allora sono trascorsi circa sei mesi, dove nel frattempo Pan, la figlia di Gohan e Videl, e Chichi cerca in tutti i modi di proteggere la nipotina dai comportamenti irresponsabili dei familiari, tra cui Mr. Satan, che la vuole in futuro un'esperta d'arti marziali, nonché come suo successore. Goku viene a scoprire da Bulma che Vegeta è assente dalla Terra da sei mesi per via degli allenamenti sul pianeta di Beerus e che Whis non tornerà prima di altri due mesi. Dopo tale periodo i due si incontrano e il Saiyan riesce a convincere Whis ad allenarlo assieme a Vegeta, partendo con esso alla volta dello spazio celeste. In onda il: 2015-11-08 18: Un nuovo addestramento
    Arrivato sul pianeta di Lord Beerus, Goku, assieme a Vegeta presente li già da mezzo anno[4] vengono messi alla prova da Whis. Dopo aver fatto fare loro delle faccende domestiche e averli costretti a correre attorno al pianeta tenendo dei pesi alle braccia, Whis sfida i due Saiyan in un combattimento, ma entrambi non riescono nemmeno a toccarlo. Whis spiega loro che quando combattono devono pensare meno con la testa, in modo tale che possano così dar sfogo alla loro piena potenza nei colpi che sferrano in battaglia. 18: Un nuovo addestramento
    In onda il: 2015-11-08 Arrivato sul pianeta di Lord Beerus, Goku, assieme a Vegeta presente li già da mezzo anno[4] vengono messi alla prova da Whis. Dopo aver fatto fare loro delle faccende domestiche e averli costretti a correre attorno al pianeta tenendo dei pesi alle braccia, Whis sfida i due Saiyan in un combattimento, ma entrambi non riescono nemmeno a toccarlo. Whis spiega loro che quando combattono devono pensare meno con la testa, in modo tale che possano così dar sfogo alla loro piena potenza nei colpi che sferrano in battaglia. In onda il: 2015-11-15 19: Il ritorno di Freezer!
    Mentre proseguono gli allenamenti di Goku e Vegeta, nell'universo incombe una nuova minaccia: Sorbet, capo delle armate di Freezer dopo la sua dipartita, è deciso a resuscitare quest'ultimo in modo tale da conquistare l'intero universo. Non potendo contare sulle sfere del drago dei namecciani, Sorbet si dirige con la sua nave spaziale e il suo esercito al seguito verso la Terra, alla ricerca delle sfere terrestri. Dopo averle trovate, con l'aiuto della banda di Pilaf, il drago Shenron viene evocato e Sorbet gli chiede di resuscitare Freezer. Il suo corpo, ridotto a brandelli dopo esser stato tagliato in vari pezzi dal Trunks del futuro, viene portato nella navicella spaziale e ricomposto tramite una macchina rigenerativa, la quale di lì a poco fa uscire il potente tiranno, tornato nuovamente in vita. Gli altri due desideri vengono invece esauditi da Shu e Mai che chiedono un milione di zeni e il gelato più buono del mondo. 19: Il ritorno di Freezer!
    In onda il: 2015-11-15 Mentre proseguono gli allenamenti di Goku e Vegeta, nell'universo incombe una nuova minaccia: Sorbet, capo delle armate di Freezer dopo la sua dipartita, è deciso a resuscitare quest'ultimo in modo tale da conquistare l'intero universo. Non potendo contare sulle sfere del drago dei namecciani, Sorbet si dirige con la sua nave spaziale e il suo esercito al seguito verso la Terra, alla ricerca delle sfere terrestri. Dopo averle trovate, con l'aiuto della banda di Pilaf, il drago Shenron viene evocato e Sorbet gli chiede di resuscitare Freezer. Il suo corpo, ridotto a brandelli dopo esser stato tagliato in vari pezzi dal Trunks del futuro, viene portato nella navicella spaziale e ricomposto tramite una macchina rigenerativa, la quale di lì a poco fa uscire il potente tiranno, tornato nuovamente in vita. Gli altri due desideri vengono invece esauditi da Shu e Mai che chiedono un milione di zeni e il gelato più buono del mondo. In onda il: 2015-11-22 20: Un avvertimento da Jaco! Arriva Freezer con i suoi mille soldati
    Quattro mesi dopo la resurrezione di Freezer, lasso di tempo nel quale quest'ultimo si è allenato per migliorare le proprie doti in combattimento, il poliziotto galattico Jaco arriva sulla Terra per avvisare Bulma e gli altri Guerrieri Z che il terribile nemico è tornato in vita e che nel giro di un'ora atterrerà a bordo della sua navicella spaziale con un esercito di mille uomini al seguito, pronto a vendicarsi dei Saiyan che lo hanno sconfitto in passato. 20: Un avvertimento da Jaco! Arriva Freezer con i suoi mille soldati
    In onda il: 2015-11-22 Quattro mesi dopo la resurrezione di Freezer, lasso di tempo nel quale quest'ultimo si è allenato per migliorare le proprie doti in combattimento, il poliziotto galattico Jaco arriva sulla Terra per avvisare Bulma e gli altri Guerrieri Z che il terribile nemico è tornato in vita e che nel giro di un'ora atterrerà a bordo della sua navicella spaziale con un esercito di mille uomini al seguito, pronto a vendicarsi dei Saiyan che lo hanno sconfitto in passato. In onda il: 2015-11-29 21: La vendetta di Freezer
    Freezer dà ordine al suo esercito di attaccare i Guerrieri Z giunti sul luogo dell'atterraggio: Gohan, Piccolo, Crilin, Tenshihan e il Maestro Muten. Crilin comincia a combattere appieno dopo aver superato la paura instillata in lui da Freezer, il quale lo aveva ucciso su Namecc. I cinque guerrieri prendono rapidamente il controllo della battaglia finché Tagoma, soldato di Freezer diventato molto più forte e malvagio stando a contatto con il tiranno durante i suoi allenamenti, non colpisce a morte sia il compagno Shisami alle spalle che Gohan mentre questi sono impegnati nel loro scontro: il colpo di Tagoma perfora loro i petti e sia Shisami che Gohan cadono a terra senza vita; il Saiyan, tuttavia, riesce a salvarsi grazie all'intervento di Piccolo e con l'ingestione di un fagiolo magico. Tagoma, preso dall'euforia del momento, sprigiona la propria aura che viene subito percepita da Goten e Trunks, i quali si dirigono rapidamente verso il campo di battaglia, sebbene precedentemente fossero stati raccomandati da parte di Bulma di non intervenire. 21: La vendetta di Freezer
    In onda il: 2015-11-29 Freezer dà ordine al suo esercito di attaccare i Guerrieri Z giunti sul luogo dell'atterraggio: Gohan, Piccolo, Crilin, Tenshihan e il Maestro Muten. Crilin comincia a combattere appieno dopo aver superato la paura instillata in lui da Freezer, il quale lo aveva ucciso su Namecc. I cinque guerrieri prendono rapidamente il controllo della battaglia finché Tagoma, soldato di Freezer diventato molto più forte e malvagio stando a contatto con il tiranno durante i suoi allenamenti, non colpisce a morte sia il compagno Shisami alle spalle che Gohan mentre questi sono impegnati nel loro scontro: il colpo di Tagoma perfora loro i petti e sia Shisami che Gohan cadono a terra senza vita; il Saiyan, tuttavia, riesce a salvarsi grazie all'intervento di Piccolo e con l'ingestione di un fagiolo magico. Tagoma, preso dall'euforia del momento, sprigiona la propria aura che viene subito percepita da Goten e Trunks, i quali si dirigono rapidamente verso il campo di battaglia, sebbene precedentemente fossero stati raccomandati da parte di Bulma di non intervenire. In onda il: 2015-12-06 22: L'inaspettato ritorno di Giniu
    Gotenks arriva sul campo di battaglia e, con un colpo alle parti basse, stende Tagoma a terra, ma la fusione, già in atto, si annulla subito prima che possano combattere con Freezer: Goten e Trunks sono quindi costretti alla ritirata andando a nascondersi assieme a Bulma e Jaco, arrivati lì precedentemente per osservare lo scontro. Mentre Tagoma è ancora a terra, in scena compare anche Ginew che, trovandosi ancora nel corpo di una rana dagli avvenimenti di Namecc, si scambia con Tagoma scrivendo la formula della tecnica Body Change sul terreno, che Tagoma ingenuamente pronuncia attivandola. Felice di poter tornare in un corpo da combattente ai servigi di Lord Freezer, Ginew mette a terra i cinque Guerrieri Z, costringendo Gohan a ricorrere al potere di Super Saiyan e a metterlo a terra con due colpi. Freezer, rivedendo in Gohan lo stesso sguardo di Goku quando fu indulgente con lui su Namecc, comincia a colpire il Saiyan con dei raggi laser, ferendolo in più parti del corpo fino a metterlo a terra. Intenzionato ad ucciderlo, spara infine un potente raggio laser contro Gohan ma Piccolo si mette in mezzo alla traiettoria facendosi colpire e cadendo esanime al suolo. 22: L'inaspettato ritorno di Giniu
    In onda il: 2015-12-06 Gotenks arriva sul campo di battaglia e, con un colpo alle parti basse, stende Tagoma a terra, ma la fusione, già in atto, si annulla subito prima che possano combattere con Freezer: Goten e Trunks sono quindi costretti alla ritirata andando a nascondersi assieme a Bulma e Jaco, arrivati lì precedentemente per osservare lo scontro. Mentre Tagoma è ancora a terra, in scena compare anche Ginew che, trovandosi ancora nel corpo di una rana dagli avvenimenti di Namecc, si scambia con Tagoma scrivendo la formula della tecnica Body Change sul terreno, che Tagoma ingenuamente pronuncia attivandola. Felice di poter tornare in un corpo da combattente ai servigi di Lord Freezer, Ginew mette a terra i cinque Guerrieri Z, costringendo Gohan a ricorrere al potere di Super Saiyan e a metterlo a terra con due colpi. Freezer, rivedendo in Gohan lo stesso sguardo di Goku quando fu indulgente con lui su Namecc, comincia a colpire il Saiyan con dei raggi laser, ferendolo in più parti del corpo fino a metterlo a terra. Intenzionato ad ucciderlo, spara infine un potente raggio laser contro Gohan ma Piccolo si mette in mezzo alla traiettoria facendosi colpire e cadendo esanime al suolo. In onda il: 2015-12-13 23: La Terra e Gohan sono in pericolo, torna presto Goku!
    Alla morte di Piccolo, Gohan scatena tutta la sua rabbia trasformandosi in Super Saiyan. Grazie a tale aumento di aura, Goku e Vegeta, avvisati della minaccia tramite un messaggio di Bulma arrivato a Whis, possono così tornare immediatamente sulla Terra con il teletrasporto di Goku per salvare Gohan, che, sfinito, viene salvato dal padre e da un fagiolo magico di Crilin. Goku così teletrasporta via il corpo di Piccolo mandandolo da Dende per resuscitarlo con le sfere del drago di Namecc e consiglia a Goten e Trunks di allontanarsi da lì e spiegare a Dio cosa sta accadendo. Goku e Vegeta scoprono che il capitano Ginew si è impossessato del corpo di Tagoma e in pochi attimi Vegeta lo uccide polverizzandolo con un Big Bang Attack. Freezer scende in campo mostrando fin da subito la sua forma finale, creando un'enorme sfera d'energia attorno a sé che spazza via il suo stesso esercito, ad eccezione di Sorbet. Goku, riparatosi con gli altri da tale energia, si fa quindi avanti pronto a battersi con Freezer, senza ricorrere alla trasformazione in Super Saiyan, come invece richiesto dal nemico. 23: La Terra e Gohan sono in pericolo, torna presto Goku!
    In onda il: 2015-12-13 Alla morte di Piccolo, Gohan scatena tutta la sua rabbia trasformandosi in Super Saiyan. Grazie a tale aumento di aura, Goku e Vegeta, avvisati della minaccia tramite un messaggio di Bulma arrivato a Whis, possono così tornare immediatamente sulla Terra con il teletrasporto di Goku per salvare Gohan, che, sfinito, viene salvato dal padre e da un fagiolo magico di Crilin. Goku così teletrasporta via il corpo di Piccolo mandandolo da Dende per resuscitarlo con le sfere del drago di Namecc e consiglia a Goten e Trunks di allontanarsi da lì e spiegare a Dio cosa sta accadendo. Goku e Vegeta scoprono che il capitano Ginew si è impossessato del corpo di Tagoma e in pochi attimi Vegeta lo uccide polverizzandolo con un Big Bang Attack. Freezer scende in campo mostrando fin da subito la sua forma finale, creando un'enorme sfera d'energia attorno a sé che spazza via il suo stesso esercito, ad eccezione di Sorbet. Goku, riparatosi con gli altri da tale energia, si fa quindi avanti pronto a battersi con Freezer, senza ricorrere alla trasformazione in Super Saiyan, come invece richiesto dal nemico. In onda il: 2015-12-20 24: Il duello tra Freezer e Goku
    Goku e Freezer cominciano a combattere sprigionando le loro potenti aure che si scontrano tra loro provocando forti scosse nel terreno. Vegeta, impaziente di combattere, si intromette nella lotta andando a scontrarsi con Goku, intimandolo di far presto e lasciargli il posto, ma Freezer gli risponde dicendo che la sua vendetta prevede l'uccisione di Goku e che lui non deve immischiarsi. Si decide così di giocare a carte scoperte e Goku si trasforma nella versione Super Saiyan del Super Saiyan God davanti agli occhi del nemico. 24: Il duello tra Freezer e Goku
    In onda il: 2015-12-20 Goku e Freezer cominciano a combattere sprigionando le loro potenti aure che si scontrano tra loro provocando forti scosse nel terreno. Vegeta, impaziente di combattere, si intromette nella lotta andando a scontrarsi con Goku, intimandolo di far presto e lasciargli il posto, ma Freezer gli risponde dicendo che la sua vendetta prevede l'uccisione di Goku e che lui non deve immischiarsi. Si decide così di giocare a carte scoperte e Goku si trasforma nella versione Super Saiyan del Super Saiyan God davanti agli occhi del nemico. In onda il: 2015-12-27 25: Battaglia ai massimi livelli! La vendetta di Freezer
    Su richiesta di Goku, Freezer decide di sfoderare il suo potere al massimo trasformandosi in Golden Freezer. La battaglia tra i due nemici comincia senza esclusione di colpi, mentre sulla Terra arrivano anche Beerus e Whis, intenti ad assistere allo scontro tra i due guerrieri assieme a Bulma e gli altri. 25: Battaglia ai massimi livelli! La vendetta di Freezer
    In onda il: 2015-12-27 Su richiesta di Goku, Freezer decide di sfoderare il suo potere al massimo trasformandosi in Golden Freezer. La battaglia tra i due nemici comincia senza esclusione di colpi, mentre sulla Terra arrivano anche Beerus e Whis, intenti ad assistere allo scontro tra i due guerrieri assieme a Bulma e gli altri. In onda il: 2016-01-10 26: Il punto debole
    Freezer sta avendo la meglio su Goku che, nonostante subisca molti attacchi potenti dal nemico, intuisce il suo punto debole: Freezer infatti respira a fatica, segno che non è in grado di mantenere a lungo la sua nuova forma, la quale richiede un forte dispendio di energia. Ad un certo punto Freezer, per dare il colpo di grazia a Goku, supera il limite di potenza che il suo corpo è in grado di sostenere e a causa di ciò perde all'improvviso quasi tutta la forza della sua nuova trasformazione. Goku ne approfitta quindi per ribaltare le sorti dello scontro ed avere la meglio sul rivale atterrandolo con un poderoso pugno; sicuro di sé, viene però colpito alle spalle da un raggio d'energia partito dall'anello di Sorbet, dopo che il Saiyan aveva incautamente sciolto la trasformazione tornando allo stato normale; il raggio gli trapassa il costato facendolo cadere al suolo. Freezer quindi si rialza e gli rivela che questo era il suo piano di riserva da attuare nel momento in cui il Saiyan avesse abbassato la guardia. Inerme a terra, Goku sta per essere ucciso dal raggio letale di Freezer ma viene fermato da un attacco di Vegeta, il quale decide che è venuta l'ora di darsi il cambio con Goku e scendere in campo. 26: Il punto debole
    In onda il: 2016-01-10 Freezer sta avendo la meglio su Goku che, nonostante subisca molti attacchi potenti dal nemico, intuisce il suo punto debole: Freezer infatti respira a fatica, segno che non è in grado di mantenere a lungo la sua nuova forma, la quale richiede un forte dispendio di energia. Ad un certo punto Freezer, per dare il colpo di grazia a Goku, supera il limite di potenza che il suo corpo è in grado di sostenere e a causa di ciò perde all'improvviso quasi tutta la forza della sua nuova trasformazione. Goku ne approfitta quindi per ribaltare le sorti dello scontro ed avere la meglio sul rivale atterrandolo con un poderoso pugno; sicuro di sé, viene però colpito alle spalle da un raggio d'energia partito dall'anello di Sorbet, dopo che il Saiyan aveva incautamente sciolto la trasformazione tornando allo stato normale; il raggio gli trapassa il costato facendolo cadere al suolo. Freezer quindi si rialza e gli rivela che questo era il suo piano di riserva da attuare nel momento in cui il Saiyan avesse abbassato la guardia. Inerme a terra, Goku sta per essere ucciso dal raggio letale di Freezer ma viene fermato da un attacco di Vegeta, il quale decide che è venuta l'ora di darsi il cambio con Goku e scendere in campo. In onda il: 2016-01-17 27: La terra esplode
    Vegeta mette in salvo Goku che sta per essere colpito da un altro raggio, che deviato va ad uccidere Sorbet. Mentre Goku viene curato grazie a un senzu, Vegeta scende in campo trasformandosi anche lui nella versione God del Super Saiyan dando del filo da torcere al nemico che ormai esausto continua a perdere energie, fino a perdere anche la sua trasformazione in Golden Freezer e a retrocedere alla sua quarta forma. Ormai incapace di contrastare il Saiyan, Freezer sta per venire eliminato da Vegeta con un Big Bang Attack, tuttavia non dandosi per vinto, Freezer sferra un improvviso e potente attacco verso il cuore della Terra facendola esplodere in pochi secondi. Prontamente Whis crea uno scudo salvando tuttavia solamente coloro che erano presenti sul campo di battaglia, ad eccezione di Vegeta che rimanendo coinvolto nell'esplosione ed essendo incapace di sopravvivere nello spazio aperto viene ucciso; Freezer invece potendo sopravvivere nello spazio si salva. Per ripristinare la Terra, Whis decide di riavvolgere il tempo di tre minuti, dicendo a Goku che dovrà affrettarsi a sconfiggere definitivamente Freezer prima che egli sferri nuovamente l'attacco verso il pianeta. Quindi, tornati indietro nel tempo, Goku interviene nel mezzo dello scontro fra Freezer e Vegeta e sconfigge il nemico definitivamente con una Super Kamehameha. 27: La terra esplode
    In onda il: 2016-01-17 Vegeta mette in salvo Goku che sta per essere colpito da un altro raggio, che deviato va ad uccidere Sorbet. Mentre Goku viene curato grazie a un senzu, Vegeta scende in campo trasformandosi anche lui nella versione God del Super Saiyan dando del filo da torcere al nemico che ormai esausto continua a perdere energie, fino a perdere anche la sua trasformazione in Golden Freezer e a retrocedere alla sua quarta forma. Ormai incapace di contrastare il Saiyan, Freezer sta per venire eliminato da Vegeta con un Big Bang Attack, tuttavia non dandosi per vinto, Freezer sferra un improvviso e potente attacco verso il cuore della Terra facendola esplodere in pochi secondi. Prontamente Whis crea uno scudo salvando tuttavia solamente coloro che erano presenti sul campo di battaglia, ad eccezione di Vegeta che rimanendo coinvolto nell'esplosione ed essendo incapace di sopravvivere nello spazio aperto viene ucciso; Freezer invece potendo sopravvivere nello spazio si salva. Per ripristinare la Terra, Whis decide di riavvolgere il tempo di tre minuti, dicendo a Goku che dovrà affrettarsi a sconfiggere definitivamente Freezer prima che egli sferri nuovamente l'attacco verso il pianeta. Quindi, tornati indietro nel tempo, Goku interviene nel mezzo dello scontro fra Freezer e Vegeta e sconfigge il nemico definitivamente con una Super Kamehameha. In onda il: 2016-01-24 28: Il Dio della distruzione del 6° universo: il suo nome è Champa
    Mentre Goku e Vegeta continuano ad allenarsi sotto la supervisione di Whis, sul pianeta di Beerus giungono Champa e Vados, fratelli rispettivamente del Signore della distruzione e del suo insegnante e con gli stessi ruoli nel sesto universo, quello gemello al nostro. Champa, dopo aver assaggiato il ramen in scatola, propone a Beerus di scambiare i due pianeti dei rispettivi universi grazie alle "sfere del desiderio", le sfere del drago della sua dimensione, facendo combattere cinque individui del settimo universo contro cinque del sesto. Beerus accetta e Goku e Vegeta si iscrivono subito a questo nuovo torneo. 28: Il Dio della distruzione del 6° universo: il suo nome è Champa
    In onda il: 2016-01-24 Mentre Goku e Vegeta continuano ad allenarsi sotto la supervisione di Whis, sul pianeta di Beerus giungono Champa e Vados, fratelli rispettivamente del Signore della distruzione e del suo insegnante e con gli stessi ruoli nel sesto universo, quello gemello al nostro. Champa, dopo aver assaggiato il ramen in scatola, propone a Beerus di scambiare i due pianeti dei rispettivi universi grazie alle "sfere del desiderio", le sfere del drago della sua dimensione, facendo combattere cinque individui del settimo universo contro cinque del sesto. Beerus accetta e Goku e Vegeta si iscrivono subito a questo nuovo torneo. In onda il: 2016-01-31 29: È deciso: faremo un torneo di arti marziali! Il capitano sarà qualcuno più forte di Goku
    Mentre Champa e Vados preparano l'arena per il torneo su un pianeta neutrale, Beerus, Whis, Goku e Vegeta tornano sulla Terra per raccogliere le sfere del drago e chiedere a Shenron dove si trovi l'ultima sfera del desiderio del sesto universo; questa richiesta, tuttavia, supera di molto i poteri del drago, così Beerus lo congeda[5], per cui Bulma decide di costruire un Super Radar del Drago, in modo da trovare le sfere del desiderio del settimo universo e impedire a Beerus di esprimere desideri, temendo che questi possa davvero desiderare l'estinzione del creato. Bulma si accorge che il Super Dragon Radar non riesce a localizzare alcuna sfera, dato che la Terra si trova ai margini del settimo universo. Chiede dunque a sua sorella Tights di metterla in contatto con Jaco, ritenendo che questi possa offrire una soluzione al problema usando la sua nuova astronave per spostarsi in una posizione più centrale nello spazio. Goku, impaziente di confrontarsi con Monaka, il terzo guerriero del team di Beerus, definito da questi l'avversario più forte con cui abbia mai combattuto, e Vegeta partono dunque alla ricerca dei rimanenti due membri del team. 29: È deciso: faremo un torneo di arti marziali! Il capitano sarà qualcuno più forte di Goku
    In onda il: 2016-01-31 Mentre Champa e Vados preparano l'arena per il torneo su un pianeta neutrale, Beerus, Whis, Goku e Vegeta tornano sulla Terra per raccogliere le sfere del drago e chiedere a Shenron dove si trovi l'ultima sfera del desiderio del sesto universo; questa richiesta, tuttavia, supera di molto i poteri del drago, così Beerus lo congeda[5], per cui Bulma decide di costruire un Super Radar del Drago, in modo da trovare le sfere del desiderio del settimo universo e impedire a Beerus di esprimere desideri, temendo che questi possa davvero desiderare l'estinzione del creato. Bulma si accorge che il Super Dragon Radar non riesce a localizzare alcuna sfera, dato che la Terra si trova ai margini del settimo universo. Chiede dunque a sua sorella Tights di metterla in contatto con Jaco, ritenendo che questi possa offrire una soluzione al problema usando la sua nuova astronave per spostarsi in una posizione più centrale nello spazio. Goku, impaziente di confrontarsi con Monaka, il terzo guerriero del team di Beerus, definito da questi l'avversario più forte con cui abbia mai combattuto, e Vegeta partono dunque alla ricerca dei rimanenti due membri del team. In onda il: 2016-02-07 30: Prove per il torneo di arti marziali. Chi sono gli altri due partecipanti?!
    Goku e Vegeta scelgono gli altri due membri che faranno parte del team di Beerus, ovvero Majin Bu e Piccolo, i quali accettano di partecipare al torneo. I due Saiyan decidono inoltre di andare ad allenarsi assieme all'interno della Stanza dello Spirito e del Tempo nei tre giorni rimanenti al torneo, equivalenti a tre anni di allenamento. Nel frattempo Whis e Beerus si dirigono da Monaka. 30: Prove per il torneo di arti marziali. Chi sono gli altri due partecipanti?!
    In onda il: 2016-02-07 Goku e Vegeta scelgono gli altri due membri che faranno parte del team di Beerus, ovvero Majin Bu e Piccolo, i quali accettano di partecipare al torneo. I due Saiyan decidono inoltre di andare ad allenarsi assieme all'interno della Stanza dello Spirito e del Tempo nei tre giorni rimanenti al torneo, equivalenti a tre anni di allenamento. Nel frattempo Whis e Beerus si dirigono da Monaka. In onda il: 2016-02-14 31: Dirigiamoci dal sommo Zunō! Dicci dove sono le Super Sfere del Drago!
    Jaco rivela a Bulma l'impossibilità di raggiungere il centro dell'universo, vista la sua sconfinatezza. Spiegato che la Pattuglia Galattica si occupa solo della Via Lattea, Jaco suggerisce di trovare una soluzione recandosi da Zuno, un essere onniscente e sicuramente in grado di rivelare la posizione delle sfere. Arrivati sul posto scoprono che la lista di attesa è lunga anni; ma Jaco, salvando uno dei servitori di Zuno da un criminale ricercato dal corpo di polizia galattica, ottiene immediata udienza. I due però possono porre solo un numero limitato di domande, e vengono quasi tutte sprecate. Bulma riesce però a chiedere a Zuno tutto quello che sa sulle Super Sfere del Drago: questi, oltre a rivelarne le caratteristiche e i poteri, afferma che sono in totale sette, condivise tra i due universi. Bulma intuisce quindi che Champa ha di fatto rubato alcune sfere dall'universo di Beerus. 31: Dirigiamoci dal sommo Zunō! Dicci dove sono le Super Sfere del Drago!
    In onda il: 2016-02-14 Jaco rivela a Bulma l'impossibilità di raggiungere il centro dell'universo, vista la sua sconfinatezza. Spiegato che la Pattuglia Galattica si occupa solo della Via Lattea, Jaco suggerisce di trovare una soluzione recandosi da Zuno, un essere onniscente e sicuramente in grado di rivelare la posizione delle sfere. Arrivati sul posto scoprono che la lista di attesa è lunga anni; ma Jaco, salvando uno dei servitori di Zuno da un criminale ricercato dal corpo di polizia galattica, ottiene immediata udienza. I due però possono porre solo un numero limitato di domande, e vengono quasi tutte sprecate. Bulma riesce però a chiedere a Zuno tutto quello che sa sulle Super Sfere del Drago: questi, oltre a rivelarne le caratteristiche e i poteri, afferma che sono in totale sette, condivise tra i due universi. Bulma intuisce quindi che Champa ha di fatto rubato alcune sfere dall'universo di Beerus. In onda il: 2016-02-21 32: Pronti, via! Tutti sul "pianeta senza nome"!
    Goku e Vegeta terminano il loro allenamento di tre anni nella Stanza dello spirito e del tempo e con i loro amici partono assieme a Beerus e Whis per raggiungere il "pianeta senza nome", luogo in cui si svolgerà il torneo dei due universi. Qui, Goku ritrova il Kaiohshin dell'Est e Kibith, i quali spiegano di essersi separati dalla fusione con i Potara grazie alle sfere di Namecc. Vengono anche introdotti i Kaiohshin del sesto Universo e il Re della Galassia, capo della pattuglia di Jaco. I combattenti dei team di Beerus e di Champa sostengono un test scritto, come suggerito da Vegeta, prima di accedere al torneo. Il team di Beerus si trova però già in difficoltà: Majin Bu infatti si addormenta durante il test scritto costringendo Goku, Vegeta, Piccolo e Monaka a combattere in inferiorità numerica. Il torneo inizia e il primo match vede combattere Goku contro Botamo del sesto universo. 32: Pronti, via! Tutti sul "pianeta senza nome"!
    In onda il: 2016-02-21 Goku e Vegeta terminano il loro allenamento di tre anni nella Stanza dello spirito e del tempo e con i loro amici partono assieme a Beerus e Whis per raggiungere il "pianeta senza nome", luogo in cui si svolgerà il torneo dei due universi. Qui, Goku ritrova il Kaiohshin dell'Est e Kibith, i quali spiegano di essersi separati dalla fusione con i Potara grazie alle sfere di Namecc. Vengono anche introdotti i Kaiohshin del sesto Universo e il Re della Galassia, capo della pattuglia di Jaco. I combattenti dei team di Beerus e di Champa sostengono un test scritto, come suggerito da Vegeta, prima di accedere al torneo. Il team di Beerus si trova però già in difficoltà: Majin Bu infatti si addormenta durante il test scritto costringendo Goku, Vegeta, Piccolo e Monaka a combattere in inferiorità numerica. Il torneo inizia e il primo match vede combattere Goku contro Botamo del sesto universo. In onda il: 2016-02-28 33: Lo stupefacente Universo 6! Questo è Son Goku il Super Saiyan!
    Goku e Botamo cominciano a combattere, ma quest'ultimo si rivela capace di deviare gli attacchi del Saiyan in un'altra dimensione resistendo a tutti i suoi colpi; Goku riesce comunque a sconfiggerlo facendolo cadere fuori dal ring. Botamo viene quindi sostituito con Frost, corrispettivo di Freezer, che ha tutte le facoltà di quest'ultimo ma che è un individuo generoso e magnanimo: ha infatti preso parte al torneo solo per ottenere l'aiuto di Champa nel fermare le guerre del sesto universo. Goku gli chiede di sfoderare tutta la sua forza mentre lui si trasforma in Super Saiyan: giunto tuttavia ad un passo dalla vittoria, Goku sembra avere uno svenimento e viene lanciato fuori dal ring. 33: Lo stupefacente Universo 6! Questo è Son Goku il Super Saiyan!
    In onda il: 2016-02-28 Goku e Botamo cominciano a combattere, ma quest'ultimo si rivela capace di deviare gli attacchi del Saiyan in un'altra dimensione resistendo a tutti i suoi colpi; Goku riesce comunque a sconfiggerlo facendolo cadere fuori dal ring. Botamo viene quindi sostituito con Frost, corrispettivo di Freezer, che ha tutte le facoltà di quest'ultimo ma che è un individuo generoso e magnanimo: ha infatti preso parte al torneo solo per ottenere l'aiuto di Champa nel fermare le guerre del sesto universo. Goku gli chiede di sfoderare tutta la sua forza mentre lui si trasforma in Super Saiyan: giunto tuttavia ad un passo dalla vittoria, Goku sembra avere uno svenimento e viene lanciato fuori dal ring. In onda il: 2016-03-06 34: Piccolo VS Frost; punta tutto sul Makankosappo!
    È il turno di Piccolo, che decide di puntare tutto sul suo Cannone Speciale, ma viene anch'esso stordito e poi colpito da Frost che lo riduce in fin di vita. Jaco allora chiede all'arbitro di fare ricorso e di esaminare Frost visto il presunto utilizzo di un'arma da parte di quest'ultimo, ovvero un ago stordente presente nel braccio destro dell'alieno. L'arbitro decide così di squalificare Frost dando la vittoria a Piccolo; l'ira di Champa è immensa e Vados spiega lui che in realtà Frost crea delle guerre per poi risolverle e passare come l'eroe di turno, acquistando successivamente i pianeti colpiti dalle guerre a costi molto bassi. In tutto questo, però, interviene Vegeta che invita Piccolo a ritirarsi: il namecciano accetta, lasciando spazio al Saiyan nell'affrontare Frost, rivelatosi ora malvagio esattamente come Freezer. 34: Piccolo VS Frost; punta tutto sul Makankosappo!
    In onda il: 2016-03-06 È il turno di Piccolo, che decide di puntare tutto sul suo Cannone Speciale, ma viene anch'esso stordito e poi colpito da Frost che lo riduce in fin di vita. Jaco allora chiede all'arbitro di fare ricorso e di esaminare Frost visto il presunto utilizzo di un'arma da parte di quest'ultimo, ovvero un ago stordente presente nel braccio destro dell'alieno. L'arbitro decide così di squalificare Frost dando la vittoria a Piccolo; l'ira di Champa è immensa e Vados spiega lui che in realtà Frost crea delle guerre per poi risolverle e passare come l'eroe di turno, acquistando successivamente i pianeti colpiti dalle guerre a costi molto bassi. In tutto questo, però, interviene Vegeta che invita Piccolo a ritirarsi: il namecciano accetta, lasciando spazio al Saiyan nell'affrontare Frost, rivelatosi ora malvagio esattamente come Freezer. In onda il: 2016-03-20 35: Trasforma la rabbia in forza! Lo zenkai battle di Vegeta
    Frost dice a Vegeta che è intenzionato ad usare di nuovo il suo ago stordente, ma il Saiyan non è per nulla preoccupato e anche Beerus e Champa si astengono dallo squalificare l'alieno; inizia così lo scontro, che termina poco dopo quando Vegeta, trasformato in Super Saiyan, sconfigge Frost con un solo pugno, scaraventandolo contro la cupola e rompendola. Prima che inizi il secondo scontro per Vegeta, Beerus trova il segno della puntura di Frost sulla mano di Goku e riesce a far rientrare in gioco il Saiyan: questi, tuttavia, vuole lottare dopo Monaka, ma Beerus rifiuta perché intende farlo partecipare dopo Vegeta; Whis, allora, gli chiede per quanto ancora voglia nascondere la verità su Monaka, che non sembra essere potente come aveva detto. Champa, successivamente, fa costruire una seconda barriera attorno al ring e inserisce una nuova regola che prevede la squalifica per chiunque la tocchi; Vados, nel frattempo, si accorge che Frost vuole rubare il cubo trasportatore di Champa e il montepremi in oro del torneo, ma l'alieno viene tramortito da Hit, altro membro della squadra del sesto universo, e riportato in tribuna. Magetta il robot, nuovo avversario di Vegeta, si dimostra molto potente ma carente in velocità, sebbene non sembri risentire dei colpi del Saiyan; dopo che il suo avversario aumenta la sua forza, Vegeta è costretto a trasformarsi di nuovo in Super Saiyan: Magetta, allora, inizia ad aumentare la temperatura all'interno del ring grazie alla lava che contiene nel suo corpo così da sfiancare il suo avversario. 35: Trasforma la rabbia in forza! Lo zenkai battle di Vegeta
    In onda il: 2016-03-20 Frost dice a Vegeta che è intenzionato ad usare di nuovo il suo ago stordente, ma il Saiyan non è per nulla preoccupato e anche Beerus e Champa si astengono dallo squalificare l'alieno; inizia così lo scontro, che termina poco dopo quando Vegeta, trasformato in Super Saiyan, sconfigge Frost con un solo pugno, scaraventandolo contro la cupola e rompendola. Prima che inizi il secondo scontro per Vegeta, Beerus trova il segno della puntura di Frost sulla mano di Goku e riesce a far rientrare in gioco il Saiyan: questi, tuttavia, vuole lottare dopo Monaka, ma Beerus rifiuta perché intende farlo partecipare dopo Vegeta; Whis, allora, gli chiede per quanto ancora voglia nascondere la verità su Monaka, che non sembra essere potente come aveva detto. Champa, successivamente, fa costruire una seconda barriera attorno al ring e inserisce una nuova regola che prevede la squalifica per chiunque la tocchi; Vados, nel frattempo, si accorge che Frost vuole rubare il cubo trasportatore di Champa e il montepremi in oro del torneo, ma l'alieno viene tramortito da Hit, altro membro della squadra del sesto universo, e riportato in tribuna. Magetta il robot, nuovo avversario di Vegeta, si dimostra molto potente ma carente in velocità, sebbene non sembri risentire dei colpi del Saiyan; dopo che il suo avversario aumenta la sua forza, Vegeta è costretto a trasformarsi di nuovo in Super Saiyan: Magetta, allora, inizia ad aumentare la temperatura all'interno del ring grazie alla lava che contiene nel suo corpo così da sfiancare il suo avversario. In onda il: 2016-03-27 36: Dura battaglia inaspettata! La furia esplosiva di Vegeta!
    Vegeta tenta di colpire l'avversario con il Cannone Galick ma Magetta contrattacca scaraventandolo fuori dal ring. Il Saiyan atterra con un piede fuori e i presenti sembrano non crederci, ma improvvisamente interviene l'arbitro di gara che fa notare che il piede si trova sopra un frammento del ring e che quindi il combattente è ancora in gioco. Vegeta allora libera tutta la sua aura mandando in frantumi la barriera attorno al ring eretta da Champa e Vados per poi sfoggiare il Lampo Finale con il quale sconfigge Magetta. 36: Dura battaglia inaspettata! La furia esplosiva di Vegeta!
    In onda il: 2016-03-27 Vegeta tenta di colpire l'avversario con il Cannone Galick ma Magetta contrattacca scaraventandolo fuori dal ring. Il Saiyan atterra con un piede fuori e i presenti sembrano non crederci, ma improvvisamente interviene l'arbitro di gara che fa notare che il piede si trova sopra un frammento del ring e che quindi il combattente è ancora in gioco. Vegeta allora libera tutta la sua aura mandando in frantumi la barriera attorno al ring eretta da Champa e Vados per poi sfoggiare il Lampo Finale con il quale sconfigge Magetta. In onda il: 2016-04-03 37: Non scordare l'orgoglio Saiyan! Vegeta VS Saiyan Universo 6
    Dopo che Vados e Whis aggiustano e ampliano il ring, Champa e Beerus eliminano la regola della sconfitta se si esce dal terreno di scontro. Vegeta si appresta quindi ad affrontare Cabba, il giovane Saiyan del sesto universo, che si dimostra un buon avversario. Vegeta quindi si trasforma in Super Saiyan e ordina al ragazzo di fare altrettanto: questi tuttavia rivela di non esserne in grado e gli chiede di insegnarglielo. Vegeta si infuria e minaccia di distruggere il suo pianeta e la sua famiglia, ma proprio tali parole risvegliano il Super Saiyan che c'è in Cabba. Vegeta, quindi, si trasforma in Super Saiyan Blu e lo sconfigge con un solo pugno, spronandolo poi a diventare più forte e a non dimenticarsi mai dell'orgoglio dei Saiyan. Cabba viene quindi sostituito da Hit, l'ultimo componente della squadra del sesto universo e famigerato sicario cui Vados ha promesso, in caso di vittoria, il cubo di Champa per spostarsi anche in altri universi. 37: Non scordare l'orgoglio Saiyan! Vegeta VS Saiyan Universo 6
    In onda il: 2016-04-03 Dopo che Vados e Whis aggiustano e ampliano il ring, Champa e Beerus eliminano la regola della sconfitta se si esce dal terreno di scontro. Vegeta si appresta quindi ad affrontare Cabba, il giovane Saiyan del sesto universo, che si dimostra un buon avversario. Vegeta quindi si trasforma in Super Saiyan e ordina al ragazzo di fare altrettanto: questi tuttavia rivela di non esserne in grado e gli chiede di insegnarglielo. Vegeta si infuria e minaccia di distruggere il suo pianeta e la sua famiglia, ma proprio tali parole risvegliano il Super Saiyan che c'è in Cabba. Vegeta, quindi, si trasforma in Super Saiyan Blu e lo sconfigge con un solo pugno, spronandolo poi a diventare più forte e a non dimenticarsi mai dell'orgoglio dei Saiyan. Cabba viene quindi sostituito da Hit, l'ultimo componente della squadra del sesto universo e famigerato sicario cui Vados ha promesso, in caso di vittoria, il cubo di Champa per spostarsi anche in altri universi. In onda il: 2016-04-10 38: Il più forte guerriero dell'Universo 6! L'incontro con l'assassino Hit!
    È il turno dello scontro tra Vegeta e Hit. Il Saiyan decide subito di trasformarsi in Super Saiyan Blu, ma l'avversario non ne sembra impressionato ed invita il concorrente a farsi avanti. Vegeta prova quindi a colpirlo, ma Hit sembra essere in grado di prevedere tutte le sue mosse e a schivarle, per poi contrattaccare con attacchi semplici ed efficaci. Nonostante il suo avversario gli dica di arrendersi, Vegeta non ne vuole sapere e si lancia alla carica, venendo sconfitto da un potente pugno che quasi lo uccide. Durante l'intervallo, Goku e Jaco parlano degli strani movimenti di Hit e il Re della Galassia dice che potrebbe aver compiuto dei salti temporali di 0,1 secondi l'uno. Beerus e Goku sono preoccupati, poiché non trovano una soluzione. Whis rivela finalmente che Monaka è un concorrente molto debole, portato solo per motivare Goku e Vegeta, il che preoccupa ancora di più Beerus e anche Piccolo. Inizia lo scontro tra Goku e Hit, dove Hit rivela di avere 1000 anni e Goku decide di non trasformarsi per non consumare le energie. Dopo qualche scambio di colpi, Goku riesce a colpire l'assassino, rivelando di aver trovato il punto debole ai salti temporali, ovvero i movimenti che Hit compie ogni volta che li esegue. Grazie ad alcuni calcoli, Goku è in grado di attaccare l'avversario, il quale decide di iniziare a fare sul serio. 38: Il più forte guerriero dell'Universo 6! L'incontro con l'assassino Hit!
    In onda il: 2016-04-10 È il turno dello scontro tra Vegeta e Hit. Il Saiyan decide subito di trasformarsi in Super Saiyan Blu, ma l'avversario non ne sembra impressionato ed invita il concorrente a farsi avanti. Vegeta prova quindi a colpirlo, ma Hit sembra essere in grado di prevedere tutte le sue mosse e a schivarle, per poi contrattaccare con attacchi semplici ed efficaci. Nonostante il suo avversario gli dica di arrendersi, Vegeta non ne vuole sapere e si lancia alla carica, venendo sconfitto da un potente pugno che quasi lo uccide. Durante l'intervallo, Goku e Jaco parlano degli strani movimenti di Hit e il Re della Galassia dice che potrebbe aver compiuto dei salti temporali di 0,1 secondi l'uno. Beerus e Goku sono preoccupati, poiché non trovano una soluzione. Whis rivela finalmente che Monaka è un concorrente molto debole, portato solo per motivare Goku e Vegeta, il che preoccupa ancora di più Beerus e anche Piccolo. Inizia lo scontro tra Goku e Hit, dove Hit rivela di avere 1000 anni e Goku decide di non trasformarsi per non consumare le energie. Dopo qualche scambio di colpi, Goku riesce a colpire l'assassino, rivelando di aver trovato il punto debole ai salti temporali, ovvero i movimenti che Hit compie ogni volta che li esegue. Grazie ad alcuni calcoli, Goku è in grado di attaccare l'avversario, il quale decide di iniziare a fare sul serio. In onda il: 2016-04-17 39: Sviluppato un contrattacco al "salto temporale"?! Ci siamo?! La nuova tecnica di Goku!
    Goku sembra avere la meglio su Hit, di cui anticipa tutte le mosse, ma ad un certo punto il combattente inizia ad aumentare l'aura, lasciando tuttavia la potenza invariata e rendendo perplessi gli spettatori e anche Goku. Dopo aver ripreso il combattimento, Hit dimostra di aver appena aumentato la durata dei suoi salti temporali, rivelando di essersi ispirato a Goku durante le sue lotte. Dopo una serie di attacchi a favore di Hit, Goku sfoggia una nuova variante del Kaiohken unita alla trasformazione in Super Saiyan Blu con la quale aveva intenzione di affrontare Beerus, riuscendo di nuovo a superare Hit in velocità e annullando l'efficacia dei suoi salti temporali. Dopo un paio di colpi, Goku sente il bisogno di terminare subito lo scontro, poiché la trasformazione si sarebbe annullata nel giro di poco tempo, quindi dopo aver lanciato una Kamehameha, si scaglia su Hit con un potente pugno. 39: Sviluppato un contrattacco al "salto temporale"?! Ci siamo?! La nuova tecnica di Goku!
    In onda il: 2016-04-17 Goku sembra avere la meglio su Hit, di cui anticipa tutte le mosse, ma ad un certo punto il combattente inizia ad aumentare l'aura, lasciando tuttavia la potenza invariata e rendendo perplessi gli spettatori e anche Goku. Dopo aver ripreso il combattimento, Hit dimostra di aver appena aumentato la durata dei suoi salti temporali, rivelando di essersi ispirato a Goku durante le sue lotte. Dopo una serie di attacchi a favore di Hit, Goku sfoggia una nuova variante del Kaiohken unita alla trasformazione in Super Saiyan Blu con la quale aveva intenzione di affrontare Beerus, riuscendo di nuovo a superare Hit in velocità e annullando l'efficacia dei suoi salti temporali. Dopo un paio di colpi, Goku sente il bisogno di terminare subito lo scontro, poiché la trasformazione si sarebbe annullata nel giro di poco tempo, quindi dopo aver lanciato una Kamehameha, si scaglia su Hit con un potente pugno. In onda il: 2016-04-24 40: Finalmente la conclusione! Il vincitore è Beerus? O Champa?
    Lo scontro tra Goku e Hit procede senza esclusione di colpi, con Beerus e Champa che tornano a battibeccarsi. Goku allora, stanco di essere una pedina nelle mani delle due divinità, decide di interrompere ogni litigio scendendo dal ring e auto-eliminandosi dal torneo. Beerus va su tutte le furie, anche perché il prossimo a fronteggiare Hit sarà il debole Monaka, che scende in campo e sferra un pugno contro l'avversario, il quale finge di venir colpito e si lascia cadere fuori dal ring, pareggiando i favori con Goku. Il settimo universo vince così il torneo e Champa si infuria con i lottatori del suo universo, minacciando loro di ucciderli in preda ad un delirio d'onnipotenza, interrotto solo dall'arrivo sul ring del sommo Zen'oh, che provoca sia in lui che in Beerus un certo timore. 40: Finalmente la conclusione! Il vincitore è Beerus? O Champa?
    In onda il: 2016-04-24 Lo scontro tra Goku e Hit procede senza esclusione di colpi, con Beerus e Champa che tornano a battibeccarsi. Goku allora, stanco di essere una pedina nelle mani delle due divinità, decide di interrompere ogni litigio scendendo dal ring e auto-eliminandosi dal torneo. Beerus va su tutte le furie, anche perché il prossimo a fronteggiare Hit sarà il debole Monaka, che scende in campo e sferra un pugno contro l'avversario, il quale finge di venir colpito e si lascia cadere fuori dal ring, pareggiando i favori con Goku. Il settimo universo vince così il torneo e Champa si infuria con i lottatori del suo universo, minacciando loro di ucciderli in preda ad un delirio d'onnipotenza, interrotto solo dall'arrivo sul ring del sommo Zen'oh, che provoca sia in lui che in Beerus un certo timore. In onda il: 2016-05-01 41: Appari Drago degli Dei, ed esaudisci il mio desiderio chignon!
    Zen'oh, capo dei dodici universi e superiore di tutte le divinità di ciascuno di essi, rimprovera bonariamente Beerus e Champa per il torneo e li invita a non tralasciare più i loro doveri di Signori della distruzione; incuriosito dall'idea del torneo, egli propone una sfida di maggiori proporzioni in cui richiamerà tutti i migliori guerrieri dei dodici universi per un torneo inter-universale. Dopo che il re ritorna nel suo mondo, Goku chiede ad Hit un vero scontro ma questi se ne va senza dire niente. Tutti si preparano quindi per evocare il drago Shenron supremo, ma manca ancora una sfera all'appello: su suggerimento di Monaka si scopre che questa, in realtà, non è altro che il pianeta senza nome sul quale si è tenuto il torneo. Whis evoca quindi il drago ed esprime il desiderio suggerito da Beerus, ovvero ripristinare la Terra del sesto universo nelle condizioni precedenti alla guerra che la distrusse. Tornati sul mondo di Beerus Goku supplica il Dio di poter combattere contro Monaka, ma questi rifiuta promettendogli comunque un'altra occasione per confrontarsi con lui; dopo che il Saiyan e i suoi compagni se ne vanno, si scopre che Monaka è in realtà un semplice fattorino spaziale, che viene generosamente ricompensato da Beerus per il favore ma che gli annuncia che avrà ancora bisogno di lui per motivare Goku nell'imminente torneo inter-universale. 41: Appari Drago degli Dei, ed esaudisci il mio desiderio chignon!
    In onda il: 2016-05-01 Zen'oh, capo dei dodici universi e superiore di tutte le divinità di ciascuno di essi, rimprovera bonariamente Beerus e Champa per il torneo e li invita a non tralasciare più i loro doveri di Signori della distruzione; incuriosito dall'idea del torneo, egli propone una sfida di maggiori proporzioni in cui richiamerà tutti i migliori guerrieri dei dodici universi per un torneo inter-universale. Dopo che il re ritorna nel suo mondo, Goku chiede ad Hit un vero scontro ma questi se ne va senza dire niente. Tutti si preparano quindi per evocare il drago Shenron supremo, ma manca ancora una sfera all'appello: su suggerimento di Monaka si scopre che questa, in realtà, non è altro che il pianeta senza nome sul quale si è tenuto il torneo. Whis evoca quindi il drago ed esprime il desiderio suggerito da Beerus, ovvero ripristinare la Terra del sesto universo nelle condizioni precedenti alla guerra che la distrusse. Tornati sul mondo di Beerus Goku supplica il Dio di poter combattere contro Monaka, ma questi rifiuta promettendogli comunque un'altra occasione per confrontarsi con lui; dopo che il Saiyan e i suoi compagni se ne vanno, si scopre che Monaka è in realtà un semplice fattorino spaziale, che viene generosamente ricompensato da Beerus per il favore ma che gli annuncia che avrà ancora bisogno di lui per motivare Goku nell'imminente torneo inter-universale. In onda il: 2016-05-08 42: Guai al party della vittoria! Finalmente si battono?! Monaka VS Son Goku
    Bulma invita tutti a casa sua per un party di celebrazione della vittoria nel torneo di arti marziali. Beerus e Whis evitano appositamente di invitare Monaka in modo che Goku non scopra che questi in realtà è molto debole, ma Monaka si presenta comunque a causa del suo lavoro di fattorino. Tutti si ingegnano quindi per mascherare la realtà agli occhi di Goku, il cui miglioramento è fondamentale per il torneo inter-universo indetto da Zen'oh, e anche se con qualche difficoltà tutto va per il meglio. 42: Guai al party della vittoria! Finalmente si battono?! Monaka VS Son Goku
    In onda il: 2016-05-08 Bulma invita tutti a casa sua per un party di celebrazione della vittoria nel torneo di arti marziali. Beerus e Whis evitano appositamente di invitare Monaka in modo che Goku non scopra che questi in realtà è molto debole, ma Monaka si presenta comunque a causa del suo lavoro di fattorino. Tutti si ingegnano quindi per mascherare la realtà agli occhi di Goku, il cui miglioramento è fondamentale per il torneo inter-universo indetto da Zen'oh, e anche se con qualche difficoltà tutto va per il meglio. In onda il: 2016-05-15 43: L'aura di Goku fuori controllo?! Le difficoltà di badare a Pan
    Da qualche tempo Goku non riesce a controllare bene il suo Ki, tanto che cose come volare o teletrasportarsi gli sono impossibili senza combinare disastri; su consiglio di Chichi si reca quindi da Re Kaioh, che gli rivela che l'uso che ha fatto del Kaioken contro Hit potrebbe portarlo a doversi ritirare dai combattimenti e che gli consiglia di prendersi un periodo di riposo badando alla nipotina Pan. La piccolina viene senza volerlo rapita da Pilaf e i suoi, che volevano entrare in casa di Gohan, ma risvegliando i suoi poteri torna a casa da sola sana e salva. 43: L'aura di Goku fuori controllo?! Le difficoltà di badare a Pan
    In onda il: 2016-05-15 Da qualche tempo Goku non riesce a controllare bene il suo Ki, tanto che cose come volare o teletrasportarsi gli sono impossibili senza combinare disastri; su consiglio di Chichi si reca quindi da Re Kaioh, che gli rivela che l'uso che ha fatto del Kaioken contro Hit potrebbe portarlo a doversi ritirare dai combattimenti e che gli consiglia di prendersi un periodo di riposo badando alla nipotina Pan. La piccolina viene senza volerlo rapita da Pilaf e i suoi, che volevano entrare in casa di Gohan, ma risvegliando i suoi poteri torna a casa da sola sana e salva. In onda il: 2016-05-22 44: Il sigillo del pianeta Pot-au-feu. Liberata l'acqua sovrumana segreta
    Goten e Trunks finiscono inavvertitamente nel furgone di Monaka, giunto da Bulma per una consegna, e si ritrovano sul pianeta Pot-au-feu, dove difendono l'autoctono Potage dall'attacco di Gryll e i suoi uomini, dei criminali intergalattici intenzionati a rubare la preziosa acqua sovrumana nascosta nel pianeta e capace di aumentare enormemente il potere di chi la beve. Gryll, rapendo Monaka, riesce a bere l'acqua ma in soccorso dei due piccoli giungono Jaco e Vegeta, inviati da Bulma. Il Saiyan affronta quindi Gryll che però, grazie ai suoi nuovi poteri, riesce a privare Vegeta delle sue forze e a crearne una copia perfetta. 44: Il sigillo del pianeta Pot-au-feu. Liberata l'acqua sovrumana segreta
    In onda il: 2016-05-22 Goten e Trunks finiscono inavvertitamente nel furgone di Monaka, giunto da Bulma per una consegna, e si ritrovano sul pianeta Pot-au-feu, dove difendono l'autoctono Potage dall'attacco di Gryll e i suoi uomini, dei criminali intergalattici intenzionati a rubare la preziosa acqua sovrumana nascosta nel pianeta e capace di aumentare enormemente il potere di chi la beve. Gryll, rapendo Monaka, riesce a bere l'acqua ma in soccorso dei due piccoli giungono Jaco e Vegeta, inviati da Bulma. Il Saiyan affronta quindi Gryll che però, grazie ai suoi nuovi poteri, riesce a privare Vegeta delle sue forze e a crearne una copia perfetta. In onda il: 2016-05-29 45: Vegeta svanirà?! La minaccia del Vegeta-clone!
    Potage spiega che l'acqua miracolosa si impossessa dei poteri e della personalità di coloro coi quali entra in contatto e che le sue vittime svaniscono nel nulla dopo circa cinque minuti; Goten e Trunks, quindi, ricorrendo alla fusione, tentano di sconfiggere la copia di Vegeta, ma senza riuscirci. Goku, ristabilitosi completamente, giunge sul posto e viene informato della situazione, preparandosi ad uno scontro mortale con il suo rivale di sempre. 45: Vegeta svanirà?! La minaccia del Vegeta-clone!
    In onda il: 2016-05-29 Potage spiega che l'acqua miracolosa si impossessa dei poteri e della personalità di coloro coi quali entra in contatto e che le sue vittime svaniscono nel nulla dopo circa cinque minuti; Goten e Trunks, quindi, ricorrendo alla fusione, tentano di sconfiggere la copia di Vegeta, ma senza riuscirci. Goku, ristabilitosi completamente, giunge sul posto e viene informato della situazione, preparandosi ad uno scontro mortale con il suo rivale di sempre. In onda il: 2016-06-05 46: Goku VS Vegeta-clone! Chi vincerà?!
    Goku e la copia di Vegeta cominciano a combattere, trasformandosi poco dopo in Super Saiyan Blu; il principe dei Saiyan sembra parteggiare per entrambi e Potage gli suggerisce di mettersi in bocca il sigillo del contenitore dell'acqua miracolosa, il quale ricorda un ciuccio per bambini, in modo da ritardare la sua scomparsa. L'anziano alieno si ricorda poi che per battere gli esseri creati dalla sostanza bisogna distruggere il nucleo del corpo principale: Trunks, Goten, Jaco e Potage si mettono quindi alla ricerca della melma, che era stata scaraventata lontano dal Vegeta clone poco dopo essere stato creato, ma quando lo trovano prova ad assorbire i due bambini evitando per di più i loro colpi. Goku e il clone decidono a questo punto di farla finita con un ultimo assalto: il loro colpo provoca una luce intensa che abbaglia i presenti e la melma tenta di approfittarne per assorbire Trunks; Vegeta, vedendo il figlio in pericolo, perde il sigillo, iniziando a scomparire, e si lancia a salvarlo. Trunks, vedendo il padre svanire, urla il suo nome, risvegliando Monaka (che era svenuto in precedenza per la paura) il quale calpesta involontariamente il nucleo della creatura nemica: questo indebolisce la copia di Vegeta e Goku ne approfitta per annientarla con una Kamehameha. Prima dei titoli di coda, in una città devastata, Trunks del futuro, ora con un nuovo look, si nasconde da un nuovo nemico. 46: Goku VS Vegeta-clone! Chi vincerà?!
    In onda il: 2016-06-05 Goku e la copia di Vegeta cominciano a combattere, trasformandosi poco dopo in Super Saiyan Blu; il principe dei Saiyan sembra parteggiare per entrambi e Potage gli suggerisce di mettersi in bocca il sigillo del contenitore dell'acqua miracolosa, il quale ricorda un ciuccio per bambini, in modo da ritardare la sua scomparsa. L'anziano alieno si ricorda poi che per battere gli esseri creati dalla sostanza bisogna distruggere il nucleo del corpo principale: Trunks, Goten, Jaco e Potage si mettono quindi alla ricerca della melma, che era stata scaraventata lontano dal Vegeta clone poco dopo essere stato creato, ma quando lo trovano prova ad assorbire i due bambini evitando per di più i loro colpi. Goku e il clone decidono a questo punto di farla finita con un ultimo assalto: il loro colpo provoca una luce intensa che abbaglia i presenti e la melma tenta di approfittarne per assorbire Trunks; Vegeta, vedendo il figlio in pericolo, perde il sigillo, iniziando a scomparire, e si lancia a salvarlo. Trunks, vedendo il padre svanire, urla il suo nome, risvegliando Monaka (che era svenuto in precedenza per la paura) il quale calpesta involontariamente il nucleo della creatura nemica: questo indebolisce la copia di Vegeta e Goku ne approfitta per annientarla con una Kamehameha. Prima dei titoli di coda, in una città devastata, Trunks del futuro, ora con un nuovo look, si nasconde da un nuovo nemico. In onda il: 2016-06-12 47: SOS dal futuro! Un nuovo oscuro nemico appare!
    Il futuro di Trunks è colpito dalla minaccia di un nuovo nemico, Black; dopo essere fuggito da quest'ultimo, il ragazzo si rifugia nel laboratorio della madre, che gli consegna il liquido necessario per tornare nel passato e chiedere aiuto a Goku per sconfiggerlo. Black tuttavia lo trova e distrugge il laboratorio facendolo saltare per aria e uccidendo Bulma; rifugiatosi altrove Trunks incontra Mai, la ragazza della banda di Pilaf, con la quale raggiunge la Capsule Corporation per poter utilizzare la macchina del tempo: i loro piani però vengono sventati nuovamente dal misterioso Black, di cui Trunks non aveva avvertito l'aura. L'essere, dopo aver quasi fatto fuori Mai, si rivela a Trunks con delle sembianze identiche a quelle di Goku, mostrando anche un orecchino Potara sull'orecchio sinistro. 47: SOS dal futuro! Un nuovo oscuro nemico appare!
    In onda il: 2016-06-12 Il futuro di Trunks è colpito dalla minaccia di un nuovo nemico, Black; dopo essere fuggito da quest'ultimo, il ragazzo si rifugia nel laboratorio della madre, che gli consegna il liquido necessario per tornare nel passato e chiedere aiuto a Goku per sconfiggerlo. Black tuttavia lo trova e distrugge il laboratorio facendolo saltare per aria e uccidendo Bulma; rifugiatosi altrove Trunks incontra Mai, la ragazza della banda di Pilaf, con la quale raggiunge la Capsule Corporation per poter utilizzare la macchina del tempo: i loro piani però vengono sventati nuovamente dal misterioso Black, di cui Trunks non aveva avvertito l'aura. L'essere, dopo aver quasi fatto fuori Mai, si rivela a Trunks con delle sembianze identiche a quelle di Goku, mostrando anche un orecchino Potara sull'orecchio sinistro. In onda il: 2016-06-19 48: Rinasce la SPERANZA! Trunks si risveglia nel presente
    Mentre nel presente Trunks e la banda di Pilaf frequentano la stessa scuola privata, dove tra il piccolo Saiyan e Mai iniziano ad apparire i primi evidenti segni di affetto, nel futuro Black e Trunks cominciano a combattere: il primo ha facilmente la meglio; il giovane, tuttavia, riesce a fuggire e ad azionare la macchina del tempo, giungendo alla Capsule Corporation in pessime condizioni. Bulma viene informata e avverte immediatamente Vegeta, che si trova con Goku sul pianeta di Beerus: i tre e Whis giungono sulla Terra con il teletrasporto di Goku, che successivamente si reca da Karin per prendere dei Senzu. Grazie ad uno di essi Trunks si risveglia e, confondendolo per Black, attacca Goku. 48: Rinasce la SPERANZA! Trunks si risveglia nel presente
    In onda il: 2016-06-19 Mentre nel presente Trunks e la banda di Pilaf frequentano la stessa scuola privata, dove tra il piccolo Saiyan e Mai iniziano ad apparire i primi evidenti segni di affetto, nel futuro Black e Trunks cominciano a combattere: il primo ha facilmente la meglio; il giovane, tuttavia, riesce a fuggire e ad azionare la macchina del tempo, giungendo alla Capsule Corporation in pessime condizioni. Bulma viene informata e avverte immediatamente Vegeta, che si trova con Goku sul pianeta di Beerus: i tre e Whis giungono sulla Terra con il teletrasporto di Goku, che successivamente si reca da Karin per prendere dei Senzu. Grazie ad uno di essi Trunks si risveglia e, confondendolo per Black, attacca Goku. In onda il: 2016-06-26 49: Messaggio dal futuro: l'assalto di Goku Black!
    Bulma riesce a calmare Trunks, che spiega di aver scambiato Goku con il nemico che minaccia il suo tempo; la donna spiega poi ai presenti che quello che hanno davanti è la versione adulta di suo figlio, proveniente dal futuro. Dopo una ramanzina di Whis sui viaggi nel tempo, Bulma si mette a frugare nella macchina e trova gli appunti di sè stessa che spiegano come riparare il veicolo. Trunks del futuro racconta a Vegeta di aver ricevuto istruzioni da Kaiohshin per eliminare preventivamente Babidy e Darbula, impedendo il risveglio di Majin Bu, e descrive Black come un uomo uguale a Goku apparso portando un messaggio: distruggere l'umanità per la giustizia. Goku chiede a Trunks di confrontarsi per constatare la potenza di Black: il giovane si trasforma in Super Saiyan 2, ma Goku lo batte con due soli colpi col Super Saiyan 3; Trunks tuttavia rivela che la potenza di Goku è comunque inferiore a quella del nemico. Successivamente arrivano anche Crilin e Piccolo e, alla domanda su cosa stesse accandendo nel futuro, Black Goku fa la sua apparizione: l'essere, infatti, è riuscito a tornare indietro nel tempo grazie al suo anello, che ha aperto un varco spazio-temporale. 49: Messaggio dal futuro: l'assalto di Goku Black!
    In onda il: 2016-06-26 Bulma riesce a calmare Trunks, che spiega di aver scambiato Goku con il nemico che minaccia il suo tempo; la donna spiega poi ai presenti che quello che hanno davanti è la versione adulta di suo figlio, proveniente dal futuro. Dopo una ramanzina di Whis sui viaggi nel tempo, Bulma si mette a frugare nella macchina e trova gli appunti di sè stessa che spiegano come riparare il veicolo. Trunks del futuro racconta a Vegeta di aver ricevuto istruzioni da Kaiohshin per eliminare preventivamente Babidy e Darbula, impedendo il risveglio di Majin Bu, e descrive Black come un uomo uguale a Goku apparso portando un messaggio: distruggere l'umanità per la giustizia. Goku chiede a Trunks di confrontarsi per constatare la potenza di Black: il giovane si trasforma in Super Saiyan 2, ma Goku lo batte con due soli colpi col Super Saiyan 3; Trunks tuttavia rivela che la potenza di Goku è comunque inferiore a quella del nemico. Successivamente arrivano anche Crilin e Piccolo e, alla domanda su cosa stesse accandendo nel futuro, Black Goku fa la sua apparizione: l'essere, infatti, è riuscito a tornare indietro nel tempo grazie al suo anello, che ha aperto un varco spazio-temporale. In onda il: 2016-07-03 50: Goku VS Black! Rotta verso il futuro sigillato
    Black è appena arrivato nel passato tramite il suo anello temporale. Sembra riconoscere Goku, Vegeta e Beerus, mentre Whis nota il suo anello. Goku lancia subito una sfida a Black che accetta, poiché vuole utilizzare il suo corpo, quasi come se non gli appartenesse. Goku combatte prima in stadio normale e poi in Super Saiyan di secondo livello, ma ad ogni scambio di colpi, Black diventa sempre più potente, inoltre ogni volta che l'anello entra in contatto con Goku, il varco dimensionale si allarga ed emana sempre più energia, provocando dolore a Black per poi risucchiarlo e riportandolo nel futuro, ma non prima che egli distrugga la macchina del tempo di Trunks. Dopo lo scontro Whis e Beerus spiegano che Black possiede l'anello dei Kaiohshin con la quale si può viaggiare nel futuro. Trunks chiede a Beerus di aiutarlo a tornare nella sua epoca, ma il Dio nega e spiega che non si può andare contro il normale scorrere del tempo. Bulma, non potendo riparare la macchina, si ricorda di avere qualcosa che può aiutare Trunks e infatti mostra a tutti di avere ancora la macchina del tempo che Cell utilizzò per tornare nel passato e che tramite gli appunti del futuro potrà ripararla. Nel futuro Mai mostra ancora dei segni di vita, mentre Black, appena arrivato, cade al suolo privo di forze, ma afferma di aver appreso lo stile di combattimento di Goku. 50: Goku VS Black! Rotta verso il futuro sigillato
    In onda il: 2016-07-03 Black è appena arrivato nel passato tramite il suo anello temporale. Sembra riconoscere Goku, Vegeta e Beerus, mentre Whis nota il suo anello. Goku lancia subito una sfida a Black che accetta, poiché vuole utilizzare il suo corpo, quasi come se non gli appartenesse. Goku combatte prima in stadio normale e poi in Super Saiyan di secondo livello, ma ad ogni scambio di colpi, Black diventa sempre più potente, inoltre ogni volta che l'anello entra in contatto con Goku, il varco dimensionale si allarga ed emana sempre più energia, provocando dolore a Black per poi risucchiarlo e riportandolo nel futuro, ma non prima che egli distrugga la macchina del tempo di Trunks. Dopo lo scontro Whis e Beerus spiegano che Black possiede l'anello dei Kaiohshin con la quale si può viaggiare nel futuro. Trunks chiede a Beerus di aiutarlo a tornare nella sua epoca, ma il Dio nega e spiega che non si può andare contro il normale scorrere del tempo. Bulma, non potendo riparare la macchina, si ricorda di avere qualcosa che può aiutare Trunks e infatti mostra a tutti di avere ancora la macchina del tempo che Cell utilizzò per tornare nel passato e che tramite gli appunti del futuro potrà ripararla. Nel futuro Mai mostra ancora dei segni di vita, mentre Black, appena arrivato, cade al suolo privo di forze, ma afferma di aver appreso lo stile di combattimento di Goku. In onda il: 2016-07-10 51: Sentimenti che trascendono il tempo: Trunks e Mai
    I genitori di Bulma tornano a casa e il signor Brief si mette subito al lavoro con la figlia; mentre Vegeta va ad allenarsi nella stanza a gravità aumentata, Trunks del futuro incontra la piccola Mai e le racconta di quanto diventerà importante per lui nel futuro. 51: Sentimenti che trascendono il tempo: Trunks e Mai
    In onda il: 2016-07-10 I genitori di Bulma tornano a casa e il signor Brief si mette subito al lavoro con la figlia; mentre Vegeta va ad allenarsi nella stanza a gravità aumentata, Trunks del futuro incontra la piccola Mai e le racconta di quanto diventerà importante per lui nel futuro. In onda il: 2016-07-17 52: Maestro e allievo riuniti: Son Gohan e "Mirai" Trunks
    Mentre Bulma continua il lavoro alla macchina del tempo, Trunks decide di andare a trovare Gohan, che nel futuro da cui proviene era stato il suo maestro, scoprendo però che in quest'epoca è molto cambiato rispetto a quello che si ricordava lui ai tempi di Cell. Gohan lo invita a casa sua e gli presenta anche Mr. Satan, Videl e la piccola Pan; non appena li saluta per tornare alla Capsule Corp., Trunks sorride tra sé e sé ringraziando Gohan e la sua famigliola felice per avergli fatto capire i valori di pace e serenità per cui sta combattendo. 52: Maestro e allievo riuniti: Son Gohan e "Mirai" Trunks
    In onda il: 2016-07-17 Mentre Bulma continua il lavoro alla macchina del tempo, Trunks decide di andare a trovare Gohan, che nel futuro da cui proviene era stato il suo maestro, scoprendo però che in quest'epoca è molto cambiato rispetto a quello che si ricordava lui ai tempi di Cell. Gohan lo invita a casa sua e gli presenta anche Mr. Satan, Videl e la piccola Pan; non appena li saluta per tornare alla Capsule Corp., Trunks sorride tra sé e sé ringraziando Gohan e la sua famigliola felice per avergli fatto capire i valori di pace e serenità per cui sta combattendo. In onda il: 2016-07-31 53: Esposta l'identità di Black! Verso il regno dei Kaioshin del 10° universo!
    Whis, Beerus e Goku si dirigono nel regno dei Kaiohshin del decimo universo per cercare conferme riguardo l'identità di Black. Qui incontrano Zamasu e Gowasu, rispettivamente discepolo e maestro. Gowasu è colui che custodisce gli anelli del tempo, simili a quello che indossava Black per viaggiare nel tempo, mentre Zamasu che si allena per diventare Kaiohshin, mostra una natura avversa agli esseri umani, secondo lui irrispettosi della vita. Nel frattempo Mirai Trunks scopre con un certo stupore che Crilin è sposato con la C-18 del presente. Successivamente Goku e Zamasu combattono per mettersi alla prova, e durante il duello sia Goku che Whis e Beerus percepiscono un'aura molto simile o addirittura uguale a quella di Black. Zamasu, sebbene sia uno dei più forti Kaiohshin, viene battuto dal saiyan nello stato di Super Saiyan 2. Whis, Beerus e Goku decidono quindi di tornare nel settimo universo. 53: Esposta l'identità di Black! Verso il regno dei Kaioshin del 10° universo!
    In onda il: 2016-07-31 Whis, Beerus e Goku si dirigono nel regno dei Kaiohshin del decimo universo per cercare conferme riguardo l'identità di Black. Qui incontrano Zamasu e Gowasu, rispettivamente discepolo e maestro. Gowasu è colui che custodisce gli anelli del tempo, simili a quello che indossava Black per viaggiare nel tempo, mentre Zamasu che si allena per diventare Kaiohshin, mostra una natura avversa agli esseri umani, secondo lui irrispettosi della vita. Nel frattempo Mirai Trunks scopre con un certo stupore che Crilin è sposato con la C-18 del presente. Successivamente Goku e Zamasu combattono per mettersi alla prova, e durante il duello sia Goku che Whis e Beerus percepiscono un'aura molto simile o addirittura uguale a quella di Black. Zamasu, sebbene sia uno dei più forti Kaiohshin, viene battuto dal saiyan nello stato di Super Saiyan 2. Whis, Beerus e Goku decidono quindi di tornare nel settimo universo. In onda il: 2016-08-07 54: Eredi del sangue saiyan. La determinazione di Trunks
    Whis e Beerus concludono che Zamasu e Black sono due persone distinte mentre Trunks, scoprendo la nuova forza di Goku e di suo padre, quasi si rassegna a lasciar fare a loro: Vegeta, tuttavia, lo sprona a superarsi e a diventare più forte tramite un allenamento, dove il principe dei saiyan mostra al figlio il Super Saiyan Blue; la sfida consiste nel colpirlo almeno una volta, Trunks allora diventa per un attimo Super Saiyan Dai San Dankai (il SSJ1 al terzo stadio) per tentare di disorientare Vegeta (in quanto trasformazione meno potente), per poi provare a colpirlo all'improvviso in stato di Super Saiyan 2, fallendo tuttavia, ma apprendendo il messaggio che ha voluto passargli il padre sul cercare di superare sempre i propri limiti. Intanto Zamasu e Gowasu, usando gli anelli del tempo, vedono l'evoluzione della popolazione di un pianeta con le stesse caratteristiche di quella terrestre ed il primo si convince sempre più del fatto che finché ci sarà vita come quella nell'universo non ci sarà mai pace. Infine Zen'oh contatta Whis e Beerus dicendolo loro di voler parlare con Goku. 54: Eredi del sangue saiyan. La determinazione di Trunks
    In onda il: 2016-08-07 Whis e Beerus concludono che Zamasu e Black sono due persone distinte mentre Trunks, scoprendo la nuova forza di Goku e di suo padre, quasi si rassegna a lasciar fare a loro: Vegeta, tuttavia, lo sprona a superarsi e a diventare più forte tramite un allenamento, dove il principe dei saiyan mostra al figlio il Super Saiyan Blue; la sfida consiste nel colpirlo almeno una volta, Trunks allora diventa per un attimo Super Saiyan Dai San Dankai (il SSJ1 al terzo stadio) per tentare di disorientare Vegeta (in quanto trasformazione meno potente), per poi provare a colpirlo all'improvviso in stato di Super Saiyan 2, fallendo tuttavia, ma apprendendo il messaggio che ha voluto passargli il padre sul cercare di superare sempre i propri limiti. Intanto Zamasu e Gowasu, usando gli anelli del tempo, vedono l'evoluzione della popolazione di un pianeta con le stesse caratteristiche di quella terrestre ed il primo si convince sempre più del fatto che finché ci sarà vita come quella nell'universo non ci sarà mai pace. Infine Zen'oh contatta Whis e Beerus dicendolo loro di voler parlare con Goku. In onda il: 2016-08-21 55: Voglio incontrare Son Goku. Chiamata dal Sommo Zen'oh!
    Zen'oh, il dio di tutti gli universi, vuole incontrare Son Goku, allora quest'ultimo, accompagnato da Whis e Kaioshin dell'Est si dirige verso la casa di Zen'oh. Lì quest'ultimo sembra molto amichevole nei confronti di Goku, così decide di diventare amico del saiyan, facendo svenire Kaioshin. Zen'oh, allora, chiede a Goku di giocare ma quest'ultimo si rifiuta dicendo di essere impegnato e promette al dio di giocare in futuro e che porterà un amico. Tornati sul pianeta dei Kaioshin si scopre che Goku non aveva pensato a nessuno da portare. Allora i Kaioshin si infuriano con Goku dicendo che se Zen'oh lo venisse a sapere, distruggerebbe la Terra. Goku allora dice che ci penserà più avanti. Così il Saiyan ritorna sulla Terra e, visto che la macchina del tempo è pronta, parte con Vegeta e Trunks verso il malinconico e desolato futuro di quest'ultimo. 55: Voglio incontrare Son Goku. Chiamata dal Sommo Zen'oh!
    In onda il: 2016-08-21 Zen'oh, il dio di tutti gli universi, vuole incontrare Son Goku, allora quest'ultimo, accompagnato da Whis e Kaioshin dell'Est si dirige verso la casa di Zen'oh. Lì quest'ultimo sembra molto amichevole nei confronti di Goku, così decide di diventare amico del saiyan, facendo svenire Kaioshin. Zen'oh, allora, chiede a Goku di giocare ma quest'ultimo si rifiuta dicendo di essere impegnato e promette al dio di giocare in futuro e che porterà un amico. Tornati sul pianeta dei Kaioshin si scopre che Goku non aveva pensato a nessuno da portare. Allora i Kaioshin si infuriano con Goku dicendo che se Zen'oh lo venisse a sapere, distruggerebbe la Terra. Goku allora dice che ci penserà più avanti. Così il Saiyan ritorna sulla Terra e, visto che la macchina del tempo è pronta, parte con Vegeta e Trunks verso il malinconico e desolato futuro di quest'ultimo. In onda il: 2016-08-28 56: La rivincita di Goku Black! Compare il Super Saiyan Rosé
    Goku, Vegeta e Trunks arrivano nel futuro e ritrovano Mai, che nel frattempo è sopravvissuta, assieme ai suoi soldati dell'esercito della Resistenza e ai civili sopravvissuti, con i tre Saiyan che si prodigano per aiutarli con del cibo; tra i civili c'è anche un barbuto Yajirobei che si scopre essere sopravvissuto alla battaglia con gli androidi. Successivamente essi si allontanano richiamando l'attenzione di Black con un colpo d'aura sprigionato da Vegeta, il quale si trasforma nel Super Saiyan Blue e si scontra per primo con il nemico, venendo però sopraffatto da quest'ultimo che si trasforma nel sedicente Super Saiyan Rose trafiggendolo al petto con una lama d'aura e riducendolo in fin di vita. Goku allora si fa avanti contro Black trasformandosi anch'egli nel Super Saiyan Blue e consigliando a Trunks di aiutare il padre, ma viene fermato dall'apparizione di Zamasu, che sembra essere in combutta proprio con Black. 56: La rivincita di Goku Black! Compare il Super Saiyan Rosé
    In onda il: 2016-08-28 Goku, Vegeta e Trunks arrivano nel futuro e ritrovano Mai, che nel frattempo è sopravvissuta, assieme ai suoi soldati dell'esercito della Resistenza e ai civili sopravvissuti, con i tre Saiyan che si prodigano per aiutarli con del cibo; tra i civili c'è anche un barbuto Yajirobei che si scopre essere sopravvissuto alla battaglia con gli androidi. Successivamente essi si allontanano richiamando l'attenzione di Black con un colpo d'aura sprigionato da Vegeta, il quale si trasforma nel Super Saiyan Blue e si scontra per primo con il nemico, venendo però sopraffatto da quest'ultimo che si trasforma nel sedicente Super Saiyan Rose trafiggendolo al petto con una lama d'aura e riducendolo in fin di vita. Goku allora si fa avanti contro Black trasformandosi anch'egli nel Super Saiyan Blue e consigliando a Trunks di aiutare il padre, ma viene fermato dall'apparizione di Zamasu, che sembra essere in combutta proprio con Black. In onda il: 2016-09-04 57: Il Dio dal corpo immortale. L'avvento di Zamasu
    Goku e Trunks iniziano la loro battaglia contro Black e Zamasu senza esclusione di colpi ma i due nemici si rivelano troppo forti per loro. Stesi a terra, assieme a Vegeta, che nel frattempo ha solamente perso conoscenza, sembra che per loro non ci sia più alcuna speranza, finché interviene Vegeta che li distrae con un Final Flash e l'esercito della Resistenza che con dei fumogeni disorienta i due nemici permettendo a Mai e Yajirobei di portare in salvo i tre Saiyan, mettendoli poi nella macchina del tempo di Trunks e rispedendoli nel presente. Intanto Zamasu del presente attraverso KamiTube in cui si vedono i filmati del torneo del 6° universo, scopre dell'esistenza delle Super Sfere del Drago e si dirige da Zunō per ottenere informazioni. 57: Il Dio dal corpo immortale. L'avvento di Zamasu
    In onda il: 2016-09-04 Goku e Trunks iniziano la loro battaglia contro Black e Zamasu senza esclusione di colpi ma i due nemici si rivelano troppo forti per loro. Stesi a terra, assieme a Vegeta, che nel frattempo ha solamente perso conoscenza, sembra che per loro non ci sia più alcuna speranza, finché interviene Vegeta che li distrae con un Final Flash e l'esercito della Resistenza che con dei fumogeni disorienta i due nemici permettendo a Mai e Yajirobei di portare in salvo i tre Saiyan, mettendoli poi nella macchina del tempo di Trunks e rispedendoli nel presente. Intanto Zamasu del presente attraverso KamiTube in cui si vedono i filmati del torneo del 6° universo, scopre dell'esistenza delle Super Sfere del Drago e si dirige da Zunō per ottenere informazioni. In onda il: 2016-09-11 58: Zamasu e Black. Il mistero del duo si infittisce
    Dopo essere tornati nel presente ed esser stati curati da dei Senzu, Goku, Vegeta e Trunks del futuro vengono raggiunti alla Capsule Corp. da Beerus, Whis e Kaioshin il Superiore ragionando sulla possibile identità di Black e sulle intenzioni di Zamasu. Il gruppo decide così di raggiungere l'universo 10 in modo da fermare il Zamasu del presente che, secondo Whis e gli altri, starebbe tramando di uccidere il suo maestro Gowasu, diventando a sua volta il Kaioshin dell'universo 10 per ambire così alla conquista dell'intero universo. 58: Zamasu e Black. Il mistero del duo si infittisce
    In onda il: 2016-09-11 Dopo essere tornati nel presente ed esser stati curati da dei Senzu, Goku, Vegeta e Trunks del futuro vengono raggiunti alla Capsule Corp. da Beerus, Whis e Kaioshin il Superiore ragionando sulla possibile identità di Black e sulle intenzioni di Zamasu. Il gruppo decide così di raggiungere l'universo 10 in modo da fermare il Zamasu del presente che, secondo Whis e gli altri, starebbe tramando di uccidere il suo maestro Gowasu, diventando a sua volta il Kaioshin dell'universo 10 per ambire così alla conquista dell'intero universo. In onda il: 2016-09-25 59: Proteggete il Kaioshin Gowasu. Zamasu va distrutto!
    Goku e gli altri monitorano Zamasu per accertarsi che voglia davvero uccidere Gowasu, cosa che accade realmente. Whis allora, con i suoi poteri, torna indietro nel tempo e ferma Zamasu che, colto in flagrante, viene distrutto con un solo colpo da Beerus. 59: Proteggete il Kaioshin Gowasu. Zamasu va distrutto!
    In onda il: 2016-09-25 Goku e gli altri monitorano Zamasu per accertarsi che voglia davvero uccidere Gowasu, cosa che accade realmente. Whis allora, con i suoi poteri, torna indietro nel tempo e ferma Zamasu che, colto in flagrante, viene distrutto con un solo colpo da Beerus. In onda il: 2016-10-02 60: Ritorno al futuro. Rivelata l'identità di Goku Black
    Dopo aver eliminato Zamasu, Beerus rassicura Trunks dicendo che i suoi poteri superano lo spazio-tempo e che quindi nel suo mondo Zamasu ora non esiste più e tutto è tornato normale. Per accertarsi di ciò, Trunks parte allora per il suo futuro assieme a Goku, Vegeta e Bulma: lì però si scopre che nulla é cambiato, che Zamasu è ancora vivo e che Black è Zamasu stesso il quale ha scambiato la sua anima con quella di Goku con le Super Sfere del Drago. 60: Ritorno al futuro. Rivelata l'identità di Goku Black
    In onda il: 2016-10-02 Dopo aver eliminato Zamasu, Beerus rassicura Trunks dicendo che i suoi poteri superano lo spazio-tempo e che quindi nel suo mondo Zamasu ora non esiste più e tutto è tornato normale. Per accertarsi di ciò, Trunks parte allora per il suo futuro assieme a Goku, Vegeta e Bulma: lì però si scopre che nulla é cambiato, che Zamasu è ancora vivo e che Black è Zamasu stesso il quale ha scambiato la sua anima con quella di Goku con le Super Sfere del Drago. In onda il: 2016-10-09 61: L'ambizione di Zamasu. Svelato lo spaventoso "Piano di annientamento dell'umanità"
    Black rivela essere il Zamasu di una linea temporale alternativa che ha ucciso Gowasu diventando Kaioshin e che si è alleato a sua volta con il Zamasu del futuro per realizzare il Piano "0 Umani". Black rivela che inoltre nel suo tempo ha scambiato, con l'ausilio delle Super Sfere del Drago, il suo corpo con quello di Goku, uccidendolo successivamente insieme alla sua famiglia. Tale notizia fa infuriare Goku che si getta nella mischia per combattere lui e Zamasu del Futuro, ma senza successo. Vegeta e Trunks decidono allora di intervenire ma vengono fermati dai due nemici che accusano il giovane Trunks di essere un peccatore: essi rivelano infatti che, ogni qual volta Trunks è tornato nel passato per modificarlo, si è creata a sua volta una nuova linea temporale, e che i viaggi nel tempo sono esclusivi per le divinità, non per gli esseri umani. A queste provocazioni Trunks si infuria esplodendo dalla rabbia e trasformandosi in Super Saiyan Rage. 61: L'ambizione di Zamasu. Svelato lo spaventoso "Piano di annientamento dell'umanità"
    In onda il: 2016-10-09 Black rivela essere il Zamasu di una linea temporale alternativa che ha ucciso Gowasu diventando Kaioshin e che si è alleato a sua volta con il Zamasu del futuro per realizzare il Piano "0 Umani". Black rivela che inoltre nel suo tempo ha scambiato, con l'ausilio delle Super Sfere del Drago, il suo corpo con quello di Goku, uccidendolo successivamente insieme alla sua famiglia. Tale notizia fa infuriare Goku che si getta nella mischia per combattere lui e Zamasu del Futuro, ma senza successo. Vegeta e Trunks decidono allora di intervenire ma vengono fermati dai due nemici che accusano il giovane Trunks di essere un peccatore: essi rivelano infatti che, ogni qual volta Trunks è tornato nel passato per modificarlo, si è creata a sua volta una nuova linea temporale, e che i viaggi nel tempo sono esclusivi per le divinità, non per gli esseri umani. A queste provocazioni Trunks si infuria esplodendo dalla rabbia e trasformandosi in Super Saiyan Rage. In onda il: 2016-10-16 62: Proteggerò il mondo! Il super potere esplosivo dell'irato Trunks!
    Trunks scatena la sua forza contro Black e Zamasu tenendoli impegnati e suggerendo nel frattempo a Vegeta di portare con sè Goku e Bulma nel passato con la macchina del tempo in modo tale da cercare un modo per sconfiggere i nemici. Tornati nel passato e parlando della situazione con tutti, Piccolo allora suggerisce di utilizzare in battaglia la Mafuba, una tecnica utilizzata in passato dal Maestro Muten per sigillare il Grande Mago Piccolo. Goku si reca così da Muten per imparare la tecnica, mentre Vegeta va ad allenarsi nella stanza dello spirito e del tempo; in tutto questo Beerus, venendo incolpato da Bulma che anche con il suo intervento il futuro di Trunks non era cambiato, si reca da Gowasu prendendo in considerazione l'idea di poter andare nel futuro. 62: Proteggerò il mondo! Il super potere esplosivo dell'irato Trunks!
    In onda il: 2016-10-16 Trunks scatena la sua forza contro Black e Zamasu tenendoli impegnati e suggerendo nel frattempo a Vegeta di portare con sè Goku e Bulma nel passato con la macchina del tempo in modo tale da cercare un modo per sconfiggere i nemici. Tornati nel passato e parlando della situazione con tutti, Piccolo allora suggerisce di utilizzare in battaglia la Mafuba, una tecnica utilizzata in passato dal Maestro Muten per sigillare il Grande Mago Piccolo. Goku si reca così da Muten per imparare la tecnica, mentre Vegeta va ad allenarsi nella stanza dello spirito e del tempo; in tutto questo Beerus, venendo incolpato da Bulma che anche con il suo intervento il futuro di Trunks non era cambiato, si reca da Gowasu prendendo in considerazione l'idea di poter andare nel futuro. In onda il: 2016-10-23 63: Non disonorare le cellule Saiyan! L'eroica battaglia di Vegeta ha inizio!
    Trunks tiene testa ai due nemici fino al ritorno di Vegeta, Goku e Bulma con la macchina del tempo. Black, per impedire loro di tornare nella loro epoca, lancia un colpo energetico verso la macchina del tempo danneggiandola. Riescono ad arrivare sul luogo della battaglia anche il Kaioshin del settimo universo e Gowasu. Lo scontro comincia con Goku e Vegeta che riescono a tener testa e a sopraffare sia Zamasu che Black. 63: Non disonorare le cellule Saiyan! L'eroica battaglia di Vegeta ha inizio!
    In onda il: 2016-10-23 Trunks tiene testa ai due nemici fino al ritorno di Vegeta, Goku e Bulma con la macchina del tempo. Black, per impedire loro di tornare nella loro epoca, lancia un colpo energetico verso la macchina del tempo danneggiandola. Riescono ad arrivare sul luogo della battaglia anche il Kaioshin del settimo universo e Gowasu. Lo scontro comincia con Goku e Vegeta che riescono a tener testa e a sopraffare sia Zamasu che Black. In onda il: 2016-10-30 64: Veneratemi! Lodatemi! Nascita deflagrante dalla fusione di Zamasu!
    Zamasu prova ad attaccare Trunks e Mai, ma Trunks riesce a imprigionarlo con la Mafuba, usata nella prima serie per imprigionare Al Satan, ma non chiude bene il vaso e Zamasu si libera. Black, avvertita l'aura di Zamasu scomparire e riapparire indebolita, si teletrasporta sul luogo. Lì, Goku e Vegeta raggiungono i nemici con il teletrasporto. Zamasu comprende di avere sottovalutato gli umani e, con i potara, si fonde con Black, creando un dio perfetto, potente, senza limiti e immortale. 64: Veneratemi! Lodatemi! Nascita deflagrante dalla fusione di Zamasu!
    In onda il: 2016-10-30 Zamasu prova ad attaccare Trunks e Mai, ma Trunks riesce a imprigionarlo con la Mafuba, usata nella prima serie per imprigionare Al Satan, ma non chiude bene il vaso e Zamasu si libera. Black, avvertita l'aura di Zamasu scomparire e riapparire indebolita, si teletrasporta sul luogo. Lì, Goku e Vegeta raggiungono i nemici con il teletrasporto. Zamasu comprende di avere sottovalutato gli umani e, con i potara, si fonde con Black, creando un dio perfetto, potente, senza limiti e immortale. In onda il: 2016-11-06 65: Giudizio finale?! Il potere supremo del Dio assoluto!
    La fusione del Dio immortale Zamasu è ormai completa. Goku e Vegeta tentano invano di resistergli ma l'incredibile forza di Black e l'immortalità di Zamasu hanno la meglio. Trunks nel frattempo mette in salvo Bulma, Mai e la popolazione rimasta per poi fiondarsi nel bel mezzo del combattimento per aiutare i due sayan ormai feriti ed esausti. 65: Giudizio finale?! Il potere supremo del Dio assoluto!
    In onda il: 2016-11-06 La fusione del Dio immortale Zamasu è ormai completa. Goku e Vegeta tentano invano di resistergli ma l'incredibile forza di Black e l'immortalità di Zamasu hanno la meglio. Trunks nel frattempo mette in salvo Bulma, Mai e la popolazione rimasta per poi fiondarsi nel bel mezzo del combattimento per aiutare i due sayan ormai feriti ed esausti. In onda il: 2016-11-13 66: Lotta decisiva! Il miracoloso potere degli irriducibili guerrieri!
    Dopo aver respinto il colpo di Zamasu con una kamehameha, Goku attacca il nemico ricorrendo brevemente anche al Kaiohken unito al Blue, ma il Dio riesce a resistergli e lo scaglia sul terreno ed inizia ad assumere una forma mostruosa in quanto si sta creando uno sbilanciamento tra il corpo mortale di Black e quello immortale di Zamasu. Goku suggerisce a Vegeta di tentare la fusione con i Potara, dando vita a Vegeth Blue che si dimostra fin da subito superiore a Zamasu, ma non tale da riuscire a sopraffarlo totalmente. Trunks intanto colmo della speranza dei terrestri sopravvissuti, rigenera la sua spada utilizzando l'aura e corre in aiuto di Goku e Vegeta, i quali, avendo usato tutta la potenza a disposizione, hanno fatto sciogliere la fusione prima di dare il colpo di grazia al nemico. Zamasu affronta quindi Trunks e il saiyan riesce ad assorbire inconsapevolmente l'energia dell'ambiente circostante e dei viventi sopravvissuti e a infonderla nella spada. Con un fendente, Trunks riesce infine a sconfiggere Zamasu tagliandolo in due. 66: Lotta decisiva! Il miracoloso potere degli irriducibili guerrieri!
    In onda il: 2016-11-13 Dopo aver respinto il colpo di Zamasu con una kamehameha, Goku attacca il nemico ricorrendo brevemente anche al Kaiohken unito al Blue, ma il Dio riesce a resistergli e lo scaglia sul terreno ed inizia ad assumere una forma mostruosa in quanto si sta creando uno sbilanciamento tra il corpo mortale di Black e quello immortale di Zamasu. Goku suggerisce a Vegeta di tentare la fusione con i Potara, dando vita a Vegeth Blue che si dimostra fin da subito superiore a Zamasu, ma non tale da riuscire a sopraffarlo totalmente. Trunks intanto colmo della speranza dei terrestri sopravvissuti, rigenera la sua spada utilizzando l'aura e corre in aiuto di Goku e Vegeta, i quali, avendo usato tutta la potenza a disposizione, hanno fatto sciogliere la fusione prima di dare il colpo di grazia al nemico. Zamasu affronta quindi Trunks e il saiyan riesce ad assorbire inconsapevolmente l'energia dell'ambiente circostante e dei viventi sopravvissuti e a infonderla nella spada. Con un fendente, Trunks riesce infine a sconfiggere Zamasu tagliandolo in due. In onda il: 2016-11-20 67: Nel cuore una nuova SPERANZA! Addio Trunks
    A seguito dell'eliminazione di Zamasu, nel futuro di Trunks e nel presente si apre uno squarcio dimensionale da cui appare la forma spirituale di Zamasu. Questi inizia ad avvolgere la Terra del futuro per poi iniziare ad espandersi nell'universo. Goku, Vegeta e Trunks non riescono a distruggere l'entità la quale nel frattempo ha eliminato tutti i terrestri rimasti nel futuro di Trunks eccetto Mai, Bulma, Gowasu e Kaiohshin. Alla fine Goku decide di chiamare il sommo Zeno tramite il pulsante magico donatogli dal Dio. La versione del futuro di Zeno però non conosce Goku e capisce male la sua richiesta di eliminare Zamasu, infatti Zeno decide di distruggere il multiverso di quel futuro. Goku riesce comunque a mettere in salvo i suoi amici e tornano tutti nella loro epoca escluso Zeno che farà amicizia con la sua versione passata. Whis rivela che esiste la possibilità di tornare ad un momento prima della distruzione del futuro e fermare Zamasu, ma poiché si creerebbe un nuovo anello temporale, Trunks e Mai potrebbero incontrare un'altra coppia di se stessi. I due giovani sono comunque pronti a tornare a casa e dopo aver salutato i loro amici, incluso Gohan, fanno ritorno nella loro epoca. 67: Nel cuore una nuova SPERANZA! Addio Trunks
    In onda il: 2016-11-20 A seguito dell'eliminazione di Zamasu, nel futuro di Trunks e nel presente si apre uno squarcio dimensionale da cui appare la forma spirituale di Zamasu. Questi inizia ad avvolgere la Terra del futuro per poi iniziare ad espandersi nell'universo. Goku, Vegeta e Trunks non riescono a distruggere l'entità la quale nel frattempo ha eliminato tutti i terrestri rimasti nel futuro di Trunks eccetto Mai, Bulma, Gowasu e Kaiohshin. Alla fine Goku decide di chiamare il sommo Zeno tramite il pulsante magico donatogli dal Dio. La versione del futuro di Zeno però non conosce Goku e capisce male la sua richiesta di eliminare Zamasu, infatti Zeno decide di distruggere il multiverso di quel futuro. Goku riesce comunque a mettere in salvo i suoi amici e tornano tutti nella loro epoca escluso Zeno che farà amicizia con la sua versione passata. Whis rivela che esiste la possibilità di tornare ad un momento prima della distruzione del futuro e fermare Zamasu, ma poiché si creerebbe un nuovo anello temporale, Trunks e Mai potrebbero incontrare un'altra coppia di se stessi. I due giovani sono comunque pronti a tornare a casa e dopo aver salutato i loro amici, incluso Gohan, fanno ritorno nella loro epoca. In onda il: 2016-11-27 68: Appari Shenron! A chi verrà esaudito il desiderio?!
    Goku decide di raccogliere le Sfere del Drago per riportare in vita Re Kaioh con il secondo desiderio (il primo dei tre era stato espresso durante il torneo multiversale[5] in merito ad una promessa fatta tempo prima) ma la missione si rivela difficile, vista l'improvvisa voglia di esprimere un desiderio da parte dei suoi amici: Bulma vuole ottenere un minerale particolare per utilizzare la macchina del tempo, C-18 vuole sapere quale regalo fare a Crilin, il maestro Muten vuole la compagnia di giovani donne, Oolong vuole nuovamente mutandine da donna, Pilaf la conquista del mondo, ed infine Goten e Trunks vogliono semplicemente esprimere un desiderio. Nel mezzo si mette anche Gohan che usa uno dei desideri per far guarire la piccola Pan da una febbre ostinata. Bulma riesce ad esaudire con le sue forze i desideri degli altri ed acconsente a che Goku possa esprimere il suo desiderio a condizione che sia Goku a recuperare il minerale che cerca dal centro della Terra. Beerus, tornato come al solito per mangiare degli ottimi piatti terrestri, comprende i piani della scienziata e distrugge il minerale e la macchina del tempo per impedirle di compiere ancora viaggi temporali. Goku a questo punto non fa in tempo a resuscitare Re Kaioh prima che il tempo d'evocazione del drago si sia esaurito. 68: Appari Shenron! A chi verrà esaudito il desiderio?!
    In onda il: 2016-11-27 Goku decide di raccogliere le Sfere del Drago per riportare in vita Re Kaioh con il secondo desiderio (il primo dei tre era stato espresso durante il torneo multiversale[5] in merito ad una promessa fatta tempo prima) ma la missione si rivela difficile, vista l'improvvisa voglia di esprimere un desiderio da parte dei suoi amici: Bulma vuole ottenere un minerale particolare per utilizzare la macchina del tempo, C-18 vuole sapere quale regalo fare a Crilin, il maestro Muten vuole la compagnia di giovani donne, Oolong vuole nuovamente mutandine da donna, Pilaf la conquista del mondo, ed infine Goten e Trunks vogliono semplicemente esprimere un desiderio. Nel mezzo si mette anche Gohan che usa uno dei desideri per far guarire la piccola Pan da una febbre ostinata. Bulma riesce ad esaudire con le sue forze i desideri degli altri ed acconsente a che Goku possa esprimere il suo desiderio a condizione che sia Goku a recuperare il minerale che cerca dal centro della Terra. Beerus, tornato come al solito per mangiare degli ottimi piatti terrestri, comprende i piani della scienziata e distrugge il minerale e la macchina del tempo per impedirle di compiere ancora viaggi temporali. Goku a questo punto non fa in tempo a resuscitare Re Kaioh prima che il tempo d'evocazione del drago si sia esaurito. In onda il: 2016-12-04 69: Goku VS Arale! La Terra finirà con una ridicola battaglia?!
    Sulla Terra si tiene una conferenza nella quale sarà premiato lo scienziato il quale avrà portato l'invenzione migliore di quell'anno. A vincere il premio con una macchina che crea qualsiasi cosa ardentemente desiderata, è il Dr. Senbei Norimaki. Mentre viene premiato arriva il suo acerrimo nemico, il Dr. Mashirito, il quale torna dall'aldilà con una pozione che fa aumentare di moltissime volte la voglia di giocare a un bambino, per rovinare la conferenza alla quale non era stato invitato. Questa pozione viene data ad Arale che inizia a combinare disastri; sia Vegeta che Goku cercano inutilmente di fermarla, scoprendo che Arale non può essere sconfitta se non uccidendo il Dr. Mashirito, ma essendo un fantasma ciò risulterà impossibile. Bulma cerca quindi di convincere Beerus a intervenire, attirandolo con le immagini e l'odore dei cibi prodotti dall'invenzione di Senbei. Beerus si precipita sulla Terra e, dopo aver mangiato, distrugge infine il Dr. Mashirito, rendendo Arale nuovamente innocua. 69: Goku VS Arale! La Terra finirà con una ridicola battaglia?!
    In onda il: 2016-12-04 Sulla Terra si tiene una conferenza nella quale sarà premiato lo scienziato il quale avrà portato l'invenzione migliore di quell'anno. A vincere il premio con una macchina che crea qualsiasi cosa ardentemente desiderata, è il Dr. Senbei Norimaki. Mentre viene premiato arriva il suo acerrimo nemico, il Dr. Mashirito, il quale torna dall'aldilà con una pozione che fa aumentare di moltissime volte la voglia di giocare a un bambino, per rovinare la conferenza alla quale non era stato invitato. Questa pozione viene data ad Arale che inizia a combinare disastri; sia Vegeta che Goku cercano inutilmente di fermarla, scoprendo che Arale non può essere sconfitta se non uccidendo il Dr. Mashirito, ma essendo un fantasma ciò risulterà impossibile. Bulma cerca quindi di convincere Beerus a intervenire, attirandolo con le immagini e l'odore dei cibi prodotti dall'invenzione di Senbei. Beerus si precipita sulla Terra e, dopo aver mangiato, distrugge infine il Dr. Mashirito, rendendo Arale nuovamente innocua. In onda il: 2016-12-11 70: La sfida di Champa! Stavolta si gioca a baseball!
    Champa sfida Beerus a una partita amichevole di baseball, con l'intento velato di rubare il cibo del settimo universo. Sulla Terra dell'Universo 7 le squadre vengono formate da Beerus e Champa con Whis e Vados nel ruolo di arbitri: Beerus può contare su Goku, Gohan, Goten, Piccolo, Crilin e Yamcha, mentre Champa ha dalla sua parte Cabba, Magetta, Botamo, Vegeta, Trunks e lo stesso Champa. Vados infatti con un trucco riesce a farlo partecipare alla partita, dicendogli che dopo aver fatto molta attività fisica il cibo avrebbe avuto un sapore migliore. Poiché però solo Yamcha conosce bene le regole del baseball, la partita si trasforma presto in uno scontro a tutto campo. Champa accusa Beerus di aver preso i giocatori migliori squilibrando le squadre; i due fratelli iniziano quindi a lottare provocando disastri e Whis e Vados intervengono per placarli. Vados poi decreta vincitori i guerrieri dell'Universo 7 per walk-off grazie a Yamcha che, svenuto per un colpo ricevuto da Champa, non aveva abbandonato la casa base. Dopo aver lasciato la Terra, Champa inizia ad allenarsi insieme ai suoi compagni per prendersi la rivincita contro Beerus. 70: La sfida di Champa! Stavolta si gioca a baseball!
    In onda il: 2016-12-11 Champa sfida Beerus a una partita amichevole di baseball, con l'intento velato di rubare il cibo del settimo universo. Sulla Terra dell'Universo 7 le squadre vengono formate da Beerus e Champa con Whis e Vados nel ruolo di arbitri: Beerus può contare su Goku, Gohan, Goten, Piccolo, Crilin e Yamcha, mentre Champa ha dalla sua parte Cabba, Magetta, Botamo, Vegeta, Trunks e lo stesso Champa. Vados infatti con un trucco riesce a farlo partecipare alla partita, dicendogli che dopo aver fatto molta attività fisica il cibo avrebbe avuto un sapore migliore. Poiché però solo Yamcha conosce bene le regole del baseball, la partita si trasforma presto in uno scontro a tutto campo. Champa accusa Beerus di aver preso i giocatori migliori squilibrando le squadre; i due fratelli iniziano quindi a lottare provocando disastri e Whis e Vados intervengono per placarli. Vados poi decreta vincitori i guerrieri dell'Universo 7 per walk-off grazie a Yamcha che, svenuto per un colpo ricevuto da Champa, non aveva abbandonato la casa base. Dopo aver lasciato la Terra, Champa inizia ad allenarsi insieme ai suoi compagni per prendersi la rivincita contro Beerus. In onda il: 2016-12-17 71: Goku muore! Richiesta di omicidio assolutamente garantita!
    Goku è inquieto da quando si è reso conto che qualcuno sta cercando di ucciderlo; Hit infatti ha ricevuto l'incarico di assassinare il saiyan e si reca sulla Terra per eseguire la missione. Hit riesce a sorprendere alle spalle Goku, il quale ha difficoltà a localizzare l'aura del nemico. Sebbene Goku si trasformi nel Super Saiyan Blue, il guerrierio non riesce a colpire neanche una volta Hit, molto migliorato dal loro scontro precedente, che alla fine lo trafigge con un colpo al cuore. Quando giungono Piccolo, Gohan e Goten, insospettiti dallo strano comportamento del loro compagno, i tre piangono la dipartita del loro amico. 71: Goku muore! Richiesta di omicidio assolutamente garantita!
    In onda il: 2016-12-17 Goku è inquieto da quando si è reso conto che qualcuno sta cercando di ucciderlo; Hit infatti ha ricevuto l'incarico di assassinare il saiyan e si reca sulla Terra per eseguire la missione. Hit riesce a sorprendere alle spalle Goku, il quale ha difficoltà a localizzare l'aura del nemico. Sebbene Goku si trasformi nel Super Saiyan Blue, il guerrierio non riesce a colpire neanche una volta Hit, molto migliorato dal loro scontro precedente, che alla fine lo trafigge con un colpo al cuore. Quando giungono Piccolo, Gohan e Goten, insospettiti dallo strano comportamento del loro compagno, i tre piangono la dipartita del loro amico. In onda il: 2016-12-24 72: Si va al contrattacco?! La tecnica omicida invisibile!
    Piccolo rianima Goku, che si riprende grazie a dell'energia che lui stesso aveva liberato nel cielo prima di essere atterrato. Capendo che Hit non ha ancora lasciato la Terra, il saiyan lo sfida ad affrontarlo nuovamente. Hit sfrutta la difficoltà di Goku nell'individuarlo per sferrare il suo colpo micidiale, ma all'ultimo secondo questi viene schivato. Goku tuttavia comprende di non essere in grado di colpire l'avversario, poiché egli si sposta ricorrendo a salti temporali. L'incontro viene osservato da Champa e Vados, che notano come Hit utilizzi il tempo che ha saltato per creare uno spazio fittizio nel loro mondo in cui l'assassino può spostarsi ed essere visto, ma non può essere colpito. Quando Beerus, Whis e Vegeta giungono sul posto per assistere direttamente allo scontro, Goku sfrutta poi la sua energia divina per distruggere il mondo parallelo di Hit e poi finirlo con una Kamehameha. Ad incontro finito si scopre che a commissionare l'uccisione a Hit è stato proprio Goku, che intendeva così scoprire le vere capacità dell'alieno. 72: Si va al contrattacco?! La tecnica omicida invisibile!
    In onda il: 2016-12-24 Piccolo rianima Goku, che si riprende grazie a dell'energia che lui stesso aveva liberato nel cielo prima di essere atterrato. Capendo che Hit non ha ancora lasciato la Terra, il saiyan lo sfida ad affrontarlo nuovamente. Hit sfrutta la difficoltà di Goku nell'individuarlo per sferrare il suo colpo micidiale, ma all'ultimo secondo questi viene schivato. Goku tuttavia comprende di non essere in grado di colpire l'avversario, poiché egli si sposta ricorrendo a salti temporali. L'incontro viene osservato da Champa e Vados, che notano come Hit utilizzi il tempo che ha saltato per creare uno spazio fittizio nel loro mondo in cui l'assassino può spostarsi ed essere visto, ma non può essere colpito. Quando Beerus, Whis e Vegeta giungono sul posto per assistere direttamente allo scontro, Goku sfrutta poi la sua energia divina per distruggere il mondo parallelo di Hit e poi finirlo con una Kamehameha. Ad incontro finito si scopre che a commissionare l'uccisione a Hit è stato proprio Goku, che intendeva così scoprire le vere capacità dell'alieno. In onda il: 2017-01-08 73: La sfortuna di Gohan! Un inaspettato film su Great Saiyaman?!
    Gohan deve recitare nel ruolo di Great Saiyaman per il nuovo film sull'omonimo personaggio, contemporaneamente deve cercare di mantenere il segreto sulla sua vera identità che viene scoperta da una delle ragazze sul set. Intanto Jaco è sulle tracce di un pericoloso alieno parassita in grado di possedere le persone e moltiplicarne la forza. Gohan si scontra con la creatura nel tentativo di fermare una rapina in banca e l'alieno fugge subito dopo. Durante la sera Gohan accompagna a casa una delle attrici e Jaco lo ferma puntandogli addosso un'arma dicendo di averlo riconosciuto come la creatura che stava inseguendo. 73: La sfortuna di Gohan! Un inaspettato film su Great Saiyaman?!
    In onda il: 2017-01-08 Gohan deve recitare nel ruolo di Great Saiyaman per il nuovo film sull'omonimo personaggio, contemporaneamente deve cercare di mantenere il segreto sulla sua vera identità che viene scoperta da una delle ragazze sul set. Intanto Jaco è sulle tracce di un pericoloso alieno parassita in grado di possedere le persone e moltiplicarne la forza. Gohan si scontra con la creatura nel tentativo di fermare una rapina in banca e l'alieno fugge subito dopo. Durante la sera Gohan accompagna a casa una delle attrici e Jaco lo ferma puntandogli addosso un'arma dicendo di averlo riconosciuto come la creatura che stava inseguendo. In onda il: 2017-01-15 74: Per coloro che amo! L'indomabile Great Saiyaman!
    Gohan evita per un soffio il raggio di Jaco e quest'ultimo lo mette al corrente del parassita che sta cercando. Il Saiyan riaccompagna a casa Cocoa e insieme provano le parti per il film, ma l'attrice in realtà sta solo aspettando il momento buono per creare uno scandalo ai danni del ragazzo a causa di Barry Kahn, l'altro attore che invidioso di Gohan ha minacciato la ragazza affinchè lo aiutasse nei suoi scopi. Cocoa bacierà il saiyan, ma solo perchè questi l'ha incoraggiata a proseguire nella sua carriera. Purtroppo Barry è riuscito a scattare delle foto e a scoprire che Gohan è davvero Great Saiyaman e la mattina seguente si reca a casa del super eroe per mostrare le immagini a Videl. Inaspettatamente la ragazza strappa le foto e umilia l'attore e Gohan gli ordina di andarsene. Watagash, il parassita, che si trova nei paraggi prende possesso di un infuriato Barry e dopo aver tramortito Gohan e rapito Pan, lascia un messaggio al saiyan per indicargli il luogo dove si sarebbero affrontati. Gohan si reca all'appuntamento ed inizia ad affrontare la creatura che nel frattempo diventa un gigante, il tutto mentre sono filmati da vari cameraman. Dopo aver subito pesanti colpi, Gohan risveglia in se la voglia di proteggere la sua famiglia e si trasforma in Super Saiyan e sconfigge il nemico con una Kamehameha. Dopo lo scontro, Jaco arresta Watagash, il film viene completato e Barry Kahn viene minacciato da Cocoa che avrebbe rivelato a tutti di essere lui la creatura se avesse mostrato le foto compromettenti. Nello spazio, Jaco sta pranzando e non si accorge che Watagash si sta liberando dalla sua prigionia ancora una volta. 74: Per coloro che amo! L'indomabile Great Saiyaman!
    In onda il: 2017-01-15 Gohan evita per un soffio il raggio di Jaco e quest'ultimo lo mette al corrente del parassita che sta cercando. Il Saiyan riaccompagna a casa Cocoa e insieme provano le parti per il film, ma l'attrice in realtà sta solo aspettando il momento buono per creare uno scandalo ai danni del ragazzo a causa di Barry Kahn, l'altro attore che invidioso di Gohan ha minacciato la ragazza affinchè lo aiutasse nei suoi scopi. Cocoa bacierà il saiyan, ma solo perchè questi l'ha incoraggiata a proseguire nella sua carriera. Purtroppo Barry è riuscito a scattare delle foto e a scoprire che Gohan è davvero Great Saiyaman e la mattina seguente si reca a casa del super eroe per mostrare le immagini a Videl. Inaspettatamente la ragazza strappa le foto e umilia l'attore e Gohan gli ordina di andarsene. Watagash, il parassita, che si trova nei paraggi prende possesso di un infuriato Barry e dopo aver tramortito Gohan e rapito Pan, lascia un messaggio al saiyan per indicargli il luogo dove si sarebbero affrontati. Gohan si reca all'appuntamento ed inizia ad affrontare la creatura che nel frattempo diventa un gigante, il tutto mentre sono filmati da vari cameraman. Dopo aver subito pesanti colpi, Gohan risveglia in se la voglia di proteggere la sua famiglia e si trasforma in Super Saiyan e sconfigge il nemico con una Kamehameha. Dopo lo scontro, Jaco arresta Watagash, il film viene completato e Barry Kahn viene minacciato da Cocoa che avrebbe rivelato a tutti di essere lui la creatura se avesse mostrato le foto compromettenti. Nello spazio, Jaco sta pranzando e non si accorge che Watagash si sta liberando dalla sua prigionia ancora una volta. In onda il: 2017-01-22 75: Goku e Crilin tornano al vecchio campo di allenamento
    Goku si annoia ad allenarsi da solo così Chi-Chi chiede a Gohan di fargli da avversario in quanto Whis, Piccolo e Vegeta sono occupati. Gohan, nelle vesti di Great Saiyaman inizia a combattere contro suo padre, ma i due si lasciano trasportare troppo e distruggono i campi appena arati da Goku facendo infuriare la moglie. A casa Goten suggerisce al padre di allenarsi con Crilin, quest'ultimo sta inseguendo dei ladri e nel tentativo di proteggere un suo collega, il guerriero viene ferito da un proiettile, ma grazie a Goku i due criminali vengono arrestati. Goku chiede all'amico se vuole allenarsi con lui, ma egli rifiuta, tuttavia C-18 e Marron vogliono che Crilin diventi più forte e così il guerriero accetta di allenarsi. Crilin suggerisce di andare dal Genio delle tartarughe come i vecchi tempi, quest'ultimo come prima parte dell'allenamento li fa combattere e veste Goku con degli abiti pesanti e goffi che dovrebbero impedirgli i movimenti, inoltre il saiyan non può volare o trasformarsi, tutto ciò per lo squilibrio di forze che vi é tra i due combattenti. Nonostante le difficoltà, Goku si dimostra superiore all'amico e il Genio interrompe lo scontro. Il giorno dopo il Genio manda i due a raccogliere delle erbe speciali su un'isola ed al primo che gliele avrebbe portate avrebbe insegnato una tecnica segreta per aumentare la forza. Dopo essersi addentrati in una grotta i due vedono comparirsi di fronte tutti i nemici affrontati in passato da Vegeta a Majin Buu, inoltre Crilin si spaventa terribilmente nel vedere anche Tamberin, figlio di Al Satan e colui che lo ha ucciso in passato per la prima volta. 75: Goku e Crilin tornano al vecchio campo di allenamento
    In onda il: 2017-01-22 Goku si annoia ad allenarsi da solo così Chi-Chi chiede a Gohan di fargli da avversario in quanto Whis, Piccolo e Vegeta sono occupati. Gohan, nelle vesti di Great Saiyaman inizia a combattere contro suo padre, ma i due si lasciano trasportare troppo e distruggono i campi appena arati da Goku facendo infuriare la moglie. A casa Goten suggerisce al padre di allenarsi con Crilin, quest'ultimo sta inseguendo dei ladri e nel tentativo di proteggere un suo collega, il guerriero viene ferito da un proiettile, ma grazie a Goku i due criminali vengono arrestati. Goku chiede all'amico se vuole allenarsi con lui, ma egli rifiuta, tuttavia C-18 e Marron vogliono che Crilin diventi più forte e così il guerriero accetta di allenarsi. Crilin suggerisce di andare dal Genio delle tartarughe come i vecchi tempi, quest'ultimo come prima parte dell'allenamento li fa combattere e veste Goku con degli abiti pesanti e goffi che dovrebbero impedirgli i movimenti, inoltre il saiyan non può volare o trasformarsi, tutto ciò per lo squilibrio di forze che vi é tra i due combattenti. Nonostante le difficoltà, Goku si dimostra superiore all'amico e il Genio interrompe lo scontro. Il giorno dopo il Genio manda i due a raccogliere delle erbe speciali su un'isola ed al primo che gliele avrebbe portate avrebbe insegnato una tecnica segreta per aumentare la forza. Dopo essersi addentrati in una grotta i due vedono comparirsi di fronte tutti i nemici affrontati in passato da Vegeta a Majin Buu, inoltre Crilin si spaventa terribilmente nel vedere anche Tamberin, figlio di Al Satan e colui che lo ha ucciso in passato per la prima volta. In onda il: 2017-01-29 76: Sconfiggi i terribili nemici! Torna lo spirito combattivo di Crilin!
    Goku e Crilin tentano di fuggire dalle illusioni, ma la foresta si chiude su se stessa impedendogli di andarsene e provano quindi ad affrontare le copie dei loro vecchi nemici a cui stranamente si aggiunge anche Bulma. Il Saiyan non ha problemi a confrontarsi, ma Crilin rivive tutte le volte che è stato ucciso e non riesce a combattere dalla paura, così fugge lasciando Goku da solo. La loro prova viene osservata dall'Eremita della Tartaruga e sua sorella Baba grazie alla sfera dell'indovina, poco dopo C-18 si aggiunge a loro e l'Eremita la convince a non intervenire in difesa del marito. Goku dopo aver eliminato alcune copie capisce che esse crescono e diventano più forti a causa della sua aura, quindi dopo averla azzerata riesce a farle sparire. Crilin al contrario non lo capisce subito e prova ad affrontare Nappa, ma senza successo. Finalmente anche il guerriero intuisce come funzionano le illusioni e dopo essersi calmato e azzerato l'aura le annienta. Il saiyan in groppa alla nuvola speedy si mette alla ricerca dell'amico, ma viene intrappolato da una copia del Super Shenron invocato da Baba e solo Crilin può salvarlo. Il piccolo guerriero ancora una volta affronta le sue paure e libera Goku che si trasforma in Super Saiyan Blue, i due sconfiggono infine il drago con una doppia Kamehameha e da esso nascono molte erbe del paradiso, le stesse che il maestro Muten stava cercando. Prese le piante, i due amici tornano alla Kame House dove scoprono che il maestro non ha nessuna tecnica da insegnargli. Tuttavia lo scopo della gara era quella di far rilassare la mente ai due allievi, soprattutto a Crilin. Muten poi inizia a mangiare le erbe, le quali gli avrebbero dato una maggiore forza e fatto vivere ancora per molti anni. Il giorno dopo Crilin si fa rasare la testa e torna ad essere un combattente e Goku va a trovarlo per allenarsi insieme. 76: Sconfiggi i terribili nemici! Torna lo spirito combattivo di Crilin!
    In onda il: 2017-01-29 Goku e Crilin tentano di fuggire dalle illusioni, ma la foresta si chiude su se stessa impedendogli di andarsene e provano quindi ad affrontare le copie dei loro vecchi nemici a cui stranamente si aggiunge anche Bulma. Il Saiyan non ha problemi a confrontarsi, ma Crilin rivive tutte le volte che è stato ucciso e non riesce a combattere dalla paura, così fugge lasciando Goku da solo. La loro prova viene osservata dall'Eremita della Tartaruga e sua sorella Baba grazie alla sfera dell'indovina, poco dopo C-18 si aggiunge a loro e l'Eremita la convince a non intervenire in difesa del marito. Goku dopo aver eliminato alcune copie capisce che esse crescono e diventano più forti a causa della sua aura, quindi dopo averla azzerata riesce a farle sparire. Crilin al contrario non lo capisce subito e prova ad affrontare Nappa, ma senza successo. Finalmente anche il guerriero intuisce come funzionano le illusioni e dopo essersi calmato e azzerato l'aura le annienta. Il saiyan in groppa alla nuvola speedy si mette alla ricerca dell'amico, ma viene intrappolato da una copia del Super Shenron invocato da Baba e solo Crilin può salvarlo. Il piccolo guerriero ancora una volta affronta le sue paure e libera Goku che si trasforma in Super Saiyan Blue, i due sconfiggono infine il drago con una doppia Kamehameha e da esso nascono molte erbe del paradiso, le stesse che il maestro Muten stava cercando. Prese le piante, i due amici tornano alla Kame House dove scoprono che il maestro non ha nessuna tecnica da insegnargli. Tuttavia lo scopo della gara era quella di far rilassare la mente ai due allievi, soprattutto a Crilin. Muten poi inizia a mangiare le erbe, le quali gli avrebbero dato una maggiore forza e fatto vivere ancora per molti anni. Il giorno dopo Crilin si fa rasare la testa e torna ad essere un combattente e Goku va a trovarlo per allenarsi insieme. In onda il: 2017-02-05 77: Facciamolo Zen'oh! Il torneo Uchuichi!!
    Dopo aver venduto alcune verdure, Goku viene circondato da alcuni malviventi che vogliono rubargli il camioncino, ma il saiyan li mette fuorigioco senza problemi, venendo comunque ferito durante un attimo di distrazione, il saiyan capisce che deve quindi tornare ad allenarsi. Crilin però non è disponibile e Whis lo avrebbe allenato solo in cambio di qualche leccornia, allora Goku insieme a Goten, dopo essere sgattaiolati via da Chi-Chi, va a comprare dei fagioli dolci per l'angelo e si recano a casa di Bulma per portare anche Vegeta sul pianeta di Beerus. Qui scoprono che Bulma è incinta e Vegeta, non volendo lasciare la moglie da sola, declina l'invito. Goku è costretto quindi ad andare da solo con Whis, mentre Goten che voleva andare con lui rimane ad allenarsi con Trunks. Sul pianeta della divinità, Beerus nota la ferita sul braccio di Goku e lo rimprovera, il saiyan poi si ricorda del torneo che Zeno voleva organizzare e di cui poi non si è più saputo nulla, così si reca da lui tramite il pulsante magico, con grande timore di Beerus. Nel frattempo lo Zeno del presente e quello del futuro giocano con i pianeti dell'universo, distruggendone alcuni sbadatamente, subito dopo Goku rammenta a quello del presente del torneo e scopre che se ne era dimenticato, ma che lo organizzerà subito e il Gran Sacerdote è incaricato di fornire luogo e data. Tornato sul pianeta di Beerus, Goku si reca insieme al Dio e a Whis sul pianeta di Kaiohshin per discutere della faccenda. Un paio di minuti dopo arriva il Gran Sacerdote che dopo aver fornito luogo e data del torneo del potere avverte che i concorrenti di ogni universo dovranno essere dieci. Nella scena finale vengono inquadrati gli altri nove concorrenti dell'universo 7 e questi sono Vegeta, Gohan, il Maestro Muten, Tenshinhan, Piccolo, Crilin, Majin Buu, C-18 e a sorpresa anche C-17. 77: Facciamolo Zen'oh! Il torneo Uchuichi!!
    In onda il: 2017-02-05 Dopo aver venduto alcune verdure, Goku viene circondato da alcuni malviventi che vogliono rubargli il camioncino, ma il saiyan li mette fuorigioco senza problemi, venendo comunque ferito durante un attimo di distrazione, il saiyan capisce che deve quindi tornare ad allenarsi. Crilin però non è disponibile e Whis lo avrebbe allenato solo in cambio di qualche leccornia, allora Goku insieme a Goten, dopo essere sgattaiolati via da Chi-Chi, va a comprare dei fagioli dolci per l'angelo e si recano a casa di Bulma per portare anche Vegeta sul pianeta di Beerus. Qui scoprono che Bulma è incinta e Vegeta, non volendo lasciare la moglie da sola, declina l'invito. Goku è costretto quindi ad andare da solo con Whis, mentre Goten che voleva andare con lui rimane ad allenarsi con Trunks. Sul pianeta della divinità, Beerus nota la ferita sul braccio di Goku e lo rimprovera, il saiyan poi si ricorda del torneo che Zeno voleva organizzare e di cui poi non si è più saputo nulla, così si reca da lui tramite il pulsante magico, con grande timore di Beerus. Nel frattempo lo Zeno del presente e quello del futuro giocano con i pianeti dell'universo, distruggendone alcuni sbadatamente, subito dopo Goku rammenta a quello del presente del torneo e scopre che se ne era dimenticato, ma che lo organizzerà subito e il Gran Sacerdote è incaricato di fornire luogo e data. Tornato sul pianeta di Beerus, Goku si reca insieme al Dio e a Whis sul pianeta di Kaiohshin per discutere della faccenda. Un paio di minuti dopo arriva il Gran Sacerdote che dopo aver fornito luogo e data del torneo del potere avverte che i concorrenti di ogni universo dovranno essere dieci. Nella scena finale vengono inquadrati gli altri nove concorrenti dell'universo 7 e questi sono Vegeta, Gohan, il Maestro Muten, Tenshinhan, Piccolo, Crilin, Majin Buu, C-18 e a sorpresa anche C-17. In onda il: 2017-02-12 78: Atterriti gli Dei di tutto l'universo!? Chi perde al "torneo del potere" svanirà
    Il Grande Sacerdote riferisce a Goku e agli altri che le super sfere del drago saranno riunite nel mondo del vuoto, luogo dove si disputeranno gli incontri, tuttavia i vincitori del torneo del potere non avranno nessun premio e gli universi perdenti verranno cancellati da Zeno, la notizia fa andare tutti i presenti nel panico. Il Padre di Whis riferisce inoltre che Zeno del futuro vorrebbe assistere ad un incontro preliminare tra l'universo 7 e 9, poichè nel futuro non ha assistito al torneo fra gli universi 6 e 7, Beerus quindi incarica Goku di trovare altri due combattenti che si uniranno al saiyan per l'incontro. Goku forma la sua squadra che è costituita da lui, Gohan e Majin Buu, Vegeta non ha accettato l'invito poichè Bulma è prossima a partorire. Dopo essersi recati al palazzo di Zeno, il Grande Sacerdote trasporta Goku e gli altri nell'arena, dove sono riuniti tutti gli Dei della distruzione e i corrispettivi Angeli e Kaiohshin. Poco dopo inizia il primo incontro i cui primi combattenti sono Majin Buu e Basil, un guerriero simile ad un cane ed esperto tiracalci. Basil si dimostra fin da subito molto veloce e potente, ma Buu non mostra nessuna preoccupazione e dopo essere stato atterrato con una serie di calci inizia a sorridere e si prepara a contrattaccare. 78: Atterriti gli Dei di tutto l'universo!? Chi perde al "torneo del potere" svanirà
    In onda il: 2017-02-12 Il Grande Sacerdote riferisce a Goku e agli altri che le super sfere del drago saranno riunite nel mondo del vuoto, luogo dove si disputeranno gli incontri, tuttavia i vincitori del torneo del potere non avranno nessun premio e gli universi perdenti verranno cancellati da Zeno, la notizia fa andare tutti i presenti nel panico. Il Padre di Whis riferisce inoltre che Zeno del futuro vorrebbe assistere ad un incontro preliminare tra l'universo 7 e 9, poichè nel futuro non ha assistito al torneo fra gli universi 6 e 7, Beerus quindi incarica Goku di trovare altri due combattenti che si uniranno al saiyan per l'incontro. Goku forma la sua squadra che è costituita da lui, Gohan e Majin Buu, Vegeta non ha accettato l'invito poichè Bulma è prossima a partorire. Dopo essersi recati al palazzo di Zeno, il Grande Sacerdote trasporta Goku e gli altri nell'arena, dove sono riuniti tutti gli Dei della distruzione e i corrispettivi Angeli e Kaiohshin. Poco dopo inizia il primo incontro i cui primi combattenti sono Majin Buu e Basil, un guerriero simile ad un cane ed esperto tiracalci. Basil si dimostra fin da subito molto veloce e potente, ma Buu non mostra nessuna preoccupazione e dopo essere stato atterrato con una serie di calci inizia a sorridere e si prepara a contrattaccare. In onda il: 2017-02-19 79: Basil del nono universo VS Majin Buu del settimo universo!!
    Basil continua a colpire Buu con i suoi poderosi calci, ma l'essere rosa non prova dolore, al contrario si sta divertendo e incita il combattente a continuare a giocare con lui. Goku parlando con Mr. Satan gli dice che non riesce a rilevare alcuna fonte di energia da Basil e i suoi fratelli, il saiyan poi chiede al guerriero del nono universo di mostrare la sua vera forza, infatti Basil non era ancora al massimo della sua potenza, il guerriero lupo allora da via a una mutazione che lo rende più grosso, veloce e potente. Durante una dimostrazione del suo potere, Basil ferisce Mr. Satan con una sfera energetica, Buu che assiste alla scena inizia a fare sul serio e furioso per la ferita inferta all'amico sconfigge Basil con una potente onda di energia e si reca a curare Mr. Satan. Dopo aver ripristinato l'arena, il Gran Sacerdote fa scendere in campo Gohan e Lavenda per il secondo round. 79: Basil del nono universo VS Majin Buu del settimo universo!!
    In onda il: 2017-02-19 Basil continua a colpire Buu con i suoi poderosi calci, ma l'essere rosa non prova dolore, al contrario si sta divertendo e incita il combattente a continuare a giocare con lui. Goku parlando con Mr. Satan gli dice che non riesce a rilevare alcuna fonte di energia da Basil e i suoi fratelli, il saiyan poi chiede al guerriero del nono universo di mostrare la sua vera forza, infatti Basil non era ancora al massimo della sua potenza, il guerriero lupo allora da via a una mutazione che lo rende più grosso, veloce e potente. Durante una dimostrazione del suo potere, Basil ferisce Mr. Satan con una sfera energetica, Buu che assiste alla scena inizia a fare sul serio e furioso per la ferita inferta all'amico sconfigge Basil con una potente onda di energia e si reca a curare Mr. Satan. Dopo aver ripristinato l'arena, il Gran Sacerdote fa scendere in campo Gohan e Lavenda per il secondo round. In onda il: 2017-02-26 80: Risveglia la grinta dormiente! La battaglia di Son Gohan!!
    Lavender acceca Gohan con un veleno sputato dalla bocca e lo costringe a combattere facendo affidamento esclusivamente sull'udito per percepire il nemico. Gohan tiene testa all'avversario, ma il veleno che è in circolo nel proprio corpo lo indebolisce sempre di più; i due avversari finiscono quindi per colpirsi a vicenda e mettersi fuori gioco in contemporanea. Il Gran Sacerdote dichiara che lo scontro è finito in un pareggio e Goku cura il figlio con un senzu. Prima dell'ultimo incontro, i due Zeno si dichiarano impressionati e spiegano che l'imminente torneo potrebbe servire per individuare il Quinto Universo che — insieme al Primo, Quinto, Ottavo e Dodicesimo, esenti dalla cancellazione in quanto il livello combattivo medio dei loro abitanti è il più alto del multiverso — si salverà dalla distruzione. Scendono quindi in campo gli ultimi due combattenti: Goku e Bergamo. 80: Risveglia la grinta dormiente! La battaglia di Son Gohan!!
    In onda il: 2017-02-26 Lavender acceca Gohan con un veleno sputato dalla bocca e lo costringe a combattere facendo affidamento esclusivamente sull'udito per percepire il nemico. Gohan tiene testa all'avversario, ma il veleno che è in circolo nel proprio corpo lo indebolisce sempre di più; i due avversari finiscono quindi per colpirsi a vicenda e mettersi fuori gioco in contemporanea. Il Gran Sacerdote dichiara che lo scontro è finito in un pareggio e Goku cura il figlio con un senzu. Prima dell'ultimo incontro, i due Zeno si dichiarano impressionati e spiegano che l'imminente torneo potrebbe servire per individuare il Quinto Universo che — insieme al Primo, Quinto, Ottavo e Dodicesimo, esenti dalla cancellazione in quanto il livello combattivo medio dei loro abitanti è il più alto del multiverso — si salverà dalla distruzione. Scendono quindi in campo gli ultimi due combattenti: Goku e Bergamo. In onda il: 2017-03-05 81: Bergamo il distruttore contro Son Goku! Chi sarà il più forte!?
    Bergamo affronta Goku rivelando il suo potere, egli può assorbire l'energia dei colpi di Goku per farla propria e diventare più grande e potente, arrivando a trasformarsi in un gigante, ma Goku trasformato in Super Saiyan blu nello stato di Kaioken gli sferra una potente Super Kamehameha e sconfigge il nemico che torna nelle sue dimensioni normali. Il Grande Sacerdote dichiara quindi Goku e il Settimo Universo vincitori e Zeno rimane soddisfatto degli incontri. Il Gran Sacerdote detta le regole del Torneo del Potere, per vincere un incontro bisogna lanciare il nemico fuori dal ring, sarà vietato usare armi o uccidere gli altri combattenti, le tecniche levitatorie sono inutili nel Mondo del Nulla inoltre il tempo degli incontri sarà di 48 minuti. Goku poi fa arrabbiare gli Dei chiedendo loro di riunire i combattenti più forti, perché lui li avrebbe battuti tutti. Subito dopo Toppo dell'Undicesimo Universo, il leader dei Pride Troopers, scende in campo per sfidare Goku. 81: Bergamo il distruttore contro Son Goku! Chi sarà il più forte!?
    In onda il: 2017-03-05 Bergamo affronta Goku rivelando il suo potere, egli può assorbire l'energia dei colpi di Goku per farla propria e diventare più grande e potente, arrivando a trasformarsi in un gigante, ma Goku trasformato in Super Saiyan blu nello stato di Kaioken gli sferra una potente Super Kamehameha e sconfigge il nemico che torna nelle sue dimensioni normali. Il Grande Sacerdote dichiara quindi Goku e il Settimo Universo vincitori e Zeno rimane soddisfatto degli incontri. Il Gran Sacerdote detta le regole del Torneo del Potere, per vincere un incontro bisogna lanciare il nemico fuori dal ring, sarà vietato usare armi o uccidere gli altri combattenti, le tecniche levitatorie sono inutili nel Mondo del Nulla inoltre il tempo degli incontri sarà di 48 minuti. Goku poi fa arrabbiare gli Dei chiedendo loro di riunire i combattenti più forti, perché lui li avrebbe battuti tutti. Subito dopo Toppo dell'Undicesimo Universo, il leader dei Pride Troopers, scende in campo per sfidare Goku. In onda il: 2017-03-19 82: Nessun perdono per Son Goku! Ecco Toppo il guerriero della giustizia!
    La sfida tra Goku e Toppo comincia: dopo i primi minuti in cui viene sopraffatto, il Saiyan riesce a tenere testa all'avversario trasformandosi in Super Saiyan blu. Anche Toppo libera la sua massima potenza, ma i due vengono interrotti dal Gran Sacerdote che dice loro di riservare questo spettacolo per il torneo, anche per evitare che uno dei due contendenti finisca per morire. Toppo si congeda da Goku rivelando che nell'Undicesimo Universo c'è qualcuno di più forte di lui: Jiren. Il Gran Sacerdote comunica a tutte le divinità che sta costruendo il campo di battaglia e che ci vorranno 40 ore per finirlo e per iniziare il torneo. Tale notizia mette in ansia i partecipanti visto il poco tempo rimasto, venendo poi congedati alla ricerca dei dieci guerrieri per ogni universo. 82: Nessun perdono per Son Goku! Ecco Toppo il guerriero della giustizia!
    In onda il: 2017-03-19 La sfida tra Goku e Toppo comincia: dopo i primi minuti in cui viene sopraffatto, il Saiyan riesce a tenere testa all'avversario trasformandosi in Super Saiyan blu. Anche Toppo libera la sua massima potenza, ma i due vengono interrotti dal Gran Sacerdote che dice loro di riservare questo spettacolo per il torneo, anche per evitare che uno dei due contendenti finisca per morire. Toppo si congeda da Goku rivelando che nell'Undicesimo Universo c'è qualcuno di più forte di lui: Jiren. Il Gran Sacerdote comunica a tutte le divinità che sta costruendo il campo di battaglia e che ci vorranno 40 ore per finirlo e per iniziare il torneo. Tale notizia mette in ansia i partecipanti visto il poco tempo rimasto, venendo poi congedati alla ricerca dei dieci guerrieri per ogni universo. In onda il: 2017-03-26 83: La squadra del Settimo Universo! Chi sono i dieci combattenti più forti?!
    Goku e gli altri tornano sulla Terra alla Capsule Corp. dove ferve l'attesa per la nascita del secondo figlio di Bulma. Nel frattempo Goku e Gohan pensano alla scelta degli altri sette guerrieri del proprio universo che parteciperanno al Torneo del Potere. Goku propone Crilin, Mr. Satan suggerisce che anche C-18 sarebbe una valida scelta, mentre Gohan menziona Muten e C-17. Goku prova a includere pure Vegeta nella squadra ma lui rinuncia perché non può lasciare Bulma che a breve dovrà partorire. A fronte di ciò interviene Whis che fa nascere un po' prima la piccola Bra con i suoi poteri, con felicità da parte di tutti. Goku parte per andare da Crilin in modo tale da invitare sia lui che C-18 al torneo e chiedere notizie riguardo a C-17. 83: La squadra del Settimo Universo! Chi sono i dieci combattenti più forti?!
    In onda il: 2017-03-26 Goku e gli altri tornano sulla Terra alla Capsule Corp. dove ferve l'attesa per la nascita del secondo figlio di Bulma. Nel frattempo Goku e Gohan pensano alla scelta degli altri sette guerrieri del proprio universo che parteciperanno al Torneo del Potere. Goku propone Crilin, Mr. Satan suggerisce che anche C-18 sarebbe una valida scelta, mentre Gohan menziona Muten e C-17. Goku prova a includere pure Vegeta nella squadra ma lui rinuncia perché non può lasciare Bulma che a breve dovrà partorire. A fronte di ciò interviene Whis che fa nascere un po' prima la piccola Bra con i suoi poteri, con felicità da parte di tutti. Goku parte per andare da Crilin in modo tale da invitare sia lui che C-18 al torneo e chiedere notizie riguardo a C-17. In onda il: 2017-04-02 84: Goku ingaggia nuovi combattenti: Crili e C-18.
    Goku e Gohan convincono Crilin e C-18 a partecipare al Torneo del Potere. Gohan tuttavia vuole mettere alla prova Crilin e lo sfida a un test match, che vede vittorioso il terrestre grazie a una nuova versione del Taiyoken, il Taiyoken x100, che acceca Gohan permettendo a Crilin di scagliarlo fuori dal ring. Anche Goku vuole testare la forza dell'amico e lo sfida a sua volta. Con l'intrusione di C-18 e di Gohan, l'incontro si trasforma ben presto in una battle royale, da cui emergono vincitori Crilin e C-18 quanto Goku e Gohan interrompono la battaglia. Prima di andarsene Goku apprende da C-18 che C-17 lavora in una riserva come guardiacaccia. 84: Goku ingaggia nuovi combattenti: Crili e C-18.
    In onda il: 2017-04-02 Goku e Gohan convincono Crilin e C-18 a partecipare al Torneo del Potere. Gohan tuttavia vuole mettere alla prova Crilin e lo sfida a un test match, che vede vittorioso il terrestre grazie a una nuova versione del Taiyoken, il Taiyoken x100, che acceca Gohan permettendo a Crilin di scagliarlo fuori dal ring. Anche Goku vuole testare la forza dell'amico e lo sfida a sua volta. Con l'intrusione di C-18 e di Gohan, l'incontro si trasforma ben presto in una battle royale, da cui emergono vincitori Crilin e C-18 quanto Goku e Gohan interrompono la battaglia. Prima di andarsene Goku apprende da C-18 che C-17 lavora in una riserva come guardiacaccia. In onda il: 2017-04-09 85: Fermento negli universi: motivazioni diverse per un solo obiettivo.
    Mancano 37 ore all'inizio del torneo, e sia i Kaiohshin che gli Dei della distruzione dei dodici universi indicono delle riunioni nella speranza di evitare il Torneo dei Potere e la distruzione dei loro universi. Tuttavia non si trovano soluzioni alternative e tutti provvedono a reclutare i combattenti. Champa raduna i suoi guerrieri sul pianeta dal Kaiohshin del Sesto Universo, Fuwa, mentre i combattenti dell'Undicesimo Universo si apprestano a riunire la squadra per il torneo e a reclutare Jiren. Sulla Terra del Settimo Universo, Gohan si reca da Piccolo per allenarsi e invitarlo nella squadra, mentre Goku ha un breve incontro con Majin Bu, il quale è impaziente di combattere e si è allenato senza sosta con Mr. Satan, perdendo peso e diventando più veloce e potente. Mr. Satan propone di usare le regole del torneo del potere e Majin Bu con una geniale tecnica vince la battaglia scaraventando Goku a terra. Il Saiyan richiede poi l'aiuto di Dende per trovare C-17. 85: Fermento negli universi: motivazioni diverse per un solo obiettivo.
    In onda il: 2017-04-09 Mancano 37 ore all'inizio del torneo, e sia i Kaiohshin che gli Dei della distruzione dei dodici universi indicono delle riunioni nella speranza di evitare il Torneo dei Potere e la distruzione dei loro universi. Tuttavia non si trovano soluzioni alternative e tutti provvedono a reclutare i combattenti. Champa raduna i suoi guerrieri sul pianeta dal Kaiohshin del Sesto Universo, Fuwa, mentre i combattenti dell'Undicesimo Universo si apprestano a riunire la squadra per il torneo e a reclutare Jiren. Sulla Terra del Settimo Universo, Gohan si reca da Piccolo per allenarsi e invitarlo nella squadra, mentre Goku ha un breve incontro con Majin Bu, il quale è impaziente di combattere e si è allenato senza sosta con Mr. Satan, perdendo peso e diventando più veloce e potente. Mr. Satan propone di usare le regole del torneo del potere e Majin Bu con una geniale tecnica vince la battaglia scaraventando Goku a terra. Il Saiyan richiede poi l'aiuto di Dende per trovare C-17. In onda il: 2017-04-16 86: Finalmente il loro primo incontro! L'androide C-17 contro Goku!
    Giunti sopra l'isola della riserva naturale, la Monster Island, Goku localizza C-17 nei pressi di una zona montuosa intento a scacciare alcuni bracconieri e Goku si unisce a lui per mandare via i cacciatori. I due si presentano per la prima volta e Goku, venuto a sapere da Dende che il cyborg si è allenato, decide di sfidarlo ed egli accetta poiché non ha mai potuto testare la forza del Saiyan. Goku che diventa prima Super Saiyan e poi Super Saiyan blu; C-17 che sembra essergli di pari potenza, ma dopo qualche scambio di colpi C-17 ferma lo scontro per il bene della riserva e i due cenano insieme. Goku gli parla quindi del torneo, ma il cyborg se ne infischia e rifiuta di unirsi al Saiyan. Altrove Beerus passa le sue giornate a mangiare e dormire, conscio che tanto verrebbe eliminato mentre nello spazio alcuni alieni si stanno dirigendo sulla Terra per catturare gli animali della riserva. 86: Finalmente il loro primo incontro! L'androide C-17 contro Goku!
    In onda il: 2017-04-16 Giunti sopra l'isola della riserva naturale, la Monster Island, Goku localizza C-17 nei pressi di una zona montuosa intento a scacciare alcuni bracconieri e Goku si unisce a lui per mandare via i cacciatori. I due si presentano per la prima volta e Goku, venuto a sapere da Dende che il cyborg si è allenato, decide di sfidarlo ed egli accetta poiché non ha mai potuto testare la forza del Saiyan. Goku che diventa prima Super Saiyan e poi Super Saiyan blu; C-17 che sembra essergli di pari potenza, ma dopo qualche scambio di colpi C-17 ferma lo scontro per il bene della riserva e i due cenano insieme. Goku gli parla quindi del torneo, ma il cyborg se ne infischia e rifiuta di unirsi al Saiyan. Altrove Beerus passa le sue giornate a mangiare e dormire, conscio che tanto verrebbe eliminato mentre nello spazio alcuni alieni si stanno dirigendo sulla Terra per catturare gli animali della riserva. In onda il: 2017-04-23 87: Alla caccia dei bracconieri! Goku e C-17 uniscono le forze!
    Goku parla con C-17 delle super sfere del drago, quando all'improvviso fanno la loro comparsa i bracconieri spaziali, che catturano ogni animale della riserva. Goku e C-17 si intrufolano allora sull'astronave e combattono contro i soldati alieni. Il boss tuttavia minaccia di farsi esplodere insieme alla navicella, così Goku lo teletrasporta sul pianeta del re Kaioh; sarà Dende a svelare che l'alieno mentiva sulla bomba, così Goku riporta tutti sulla terra e Jaco, arrivato poco dopo, arresta i bracconieri spaziali. Il cyborg ripensa poi alle super sfere del drago e decide di unirsi al team di Goku con la promessa che se vinceranno esprimerà il desiderio di avere un incrociatore per viaggiare con la sua famiglia. 87: Alla caccia dei bracconieri! Goku e C-17 uniscono le forze!
    In onda il: 2017-04-23 Goku parla con C-17 delle super sfere del drago, quando all'improvviso fanno la loro comparsa i bracconieri spaziali, che catturano ogni animale della riserva. Goku e C-17 si intrufolano allora sull'astronave e combattono contro i soldati alieni. Il boss tuttavia minaccia di farsi esplodere insieme alla navicella, così Goku lo teletrasporta sul pianeta del re Kaioh; sarà Dende a svelare che l'alieno mentiva sulla bomba, così Goku riporta tutti sulla terra e Jaco, arrivato poco dopo, arresta i bracconieri spaziali. Il cyborg ripensa poi alle super sfere del drago e decide di unirsi al team di Goku con la promessa che se vinceranno esprimerà il desiderio di avere un incrociatore per viaggiare con la sua famiglia. In onda il: 2017-04-30 88: Junior e Gohan: maestro e allievo in un duro allenamento!
    Gohan e Piccolo continuano ad allenarsi insieme e il namecciano mostra al giovane tutti i suoi punti deboli. Piccolo si offre di aumentare ancora la forza di Gohan e quest'ultimo propone di studiare una strategia congiunta e un attacco combinato. Altrove Crilin e C-18 si allenano insieme e il cyborg si dimostra superiore al marito; invece, a casa di Bulma, Beerus e Whis sono preoccupati per la troppa sicurezza di Vegeta e valutano se rivelare o meno il vero scopo del torneo, ma pensando a come potrebbe reagire Bulma ci ripensano. A casa sua Yamcha spera ancora che Goku lo recluti nella sua squadra di dieci combattenti. Nel Sesto Universo Cabba è stato incaricato da Champa di trovare altri combattenti inclusi alcuni Saiyan, quindi si reca sul pianeta Sadala per reclutare Renso, il suo ex capitano, ma quest'ultimo a causa di un infortunio alla gamba non può unirsi al giovane. Egli però gli propone di chiedere a sua sorella Caulifla, che è molto più potente di lui. 88: Junior e Gohan: maestro e allievo in un duro allenamento!
    In onda il: 2017-04-30 Gohan e Piccolo continuano ad allenarsi insieme e il namecciano mostra al giovane tutti i suoi punti deboli. Piccolo si offre di aumentare ancora la forza di Gohan e quest'ultimo propone di studiare una strategia congiunta e un attacco combinato. Altrove Crilin e C-18 si allenano insieme e il cyborg si dimostra superiore al marito; invece, a casa di Bulma, Beerus e Whis sono preoccupati per la troppa sicurezza di Vegeta e valutano se rivelare o meno il vero scopo del torneo, ma pensando a come potrebbe reagire Bulma ci ripensano. A casa sua Yamcha spera ancora che Goku lo recluti nella sua squadra di dieci combattenti. Nel Sesto Universo Cabba è stato incaricato da Champa di trovare altri combattenti inclusi alcuni Saiyan, quindi si reca sul pianeta Sadala per reclutare Renso, il suo ex capitano, ma quest'ultimo a causa di un infortunio alla gamba non può unirsi al giovane. Egli però gli propone di chiedere a sua sorella Caulifla, che è molto più potente di lui. In onda il: 2017-05-07 89: Arriva una bellezza misteriosa! Che succede nella palestra di Tensing?
    Goku invita Tenshinhan nella sua squadra, ma egli si rifiuta di lasciare il dojo e i suoi allievi. La nuova discepola Yurin sfugge alle avance del Maestro Muten e, usando una strana magia, ipnotizza i monaci del dojo e ordina loro di distruggere il villaggio. Goku, Tenshinhan e Muten si recano sul posto, ma, distratto dalle mutande della ragazza, anche Muten viene ipnotizzato e costretto ad affrontare i suoi compagni. Yurin viene infine riconosciuta da Tenshinhan: è una sua vecchia compagna della scuola della gru che ha sempre voluto sfidarlo, ma che egli ignorava ogni volta. Dopo essersi scusata Yurin accetta di entrare nella scuola del suo vecchio compagno con la promessa di poterlo sfidare in qualsiasi momento. In seguito sia Tenshinhan che Muten entrano a fare parte della squadra di Goku. Intanto Cabba è riuscito a reclutare Caulifla dopo averle mostrato il Super Saiyan e averle promesso di insegnarle a trasformarvisi. 89: Arriva una bellezza misteriosa! Che succede nella palestra di Tensing?
    In onda il: 2017-05-07 Goku invita Tenshinhan nella sua squadra, ma egli si rifiuta di lasciare il dojo e i suoi allievi. La nuova discepola Yurin sfugge alle avance del Maestro Muten e, usando una strana magia, ipnotizza i monaci del dojo e ordina loro di distruggere il villaggio. Goku, Tenshinhan e Muten si recano sul posto, ma, distratto dalle mutande della ragazza, anche Muten viene ipnotizzato e costretto ad affrontare i suoi compagni. Yurin viene infine riconosciuta da Tenshinhan: è una sua vecchia compagna della scuola della gru che ha sempre voluto sfidarlo, ma che egli ignorava ogni volta. Dopo essersi scusata Yurin accetta di entrare nella scuola del suo vecchio compagno con la promessa di poterlo sfidare in qualsiasi momento. In seguito sia Tenshinhan che Muten entrano a fare parte della squadra di Goku. Intanto Cabba è riuscito a reclutare Caulifla dopo averle mostrato il Super Saiyan e averle promesso di insegnarle a trasformarvisi. In onda il: 2017-05-14 90: Mai perdere di vista l'ostacolo da superare! Goku contro Gohan
    Gohan decide di affrontare i suoi compagni di squadra, perciò si reca insieme a Piccolo da Goku e Tenshinhan per proporre un match due contro due usando le regole del torneo del potere. Le combinazioni di Gohan e Piccolo mettono in difficoltà Goku e Tenshinhan e quest'ultimo viene subito sconfitto. Gohan sfida quindi il padre in un uno contro uno al massimo delle loro capacità, da cui Goku emerge vittorioso. Alla fine dello scontro Goku nomina suo figlio leader del team del Settimo Universo. Nel decimo, invece, Gowasu non ha ancora trovato i dieci guerrieri per la sua squadra per paura di ritrovarsi elementi simili a Zamasu, ma in suo aiuto intervengono Rumsshi e Cun, rispettivamente il Dio della distruzione del suo universo e il suo Angelo. I due hanno chiesto a un guerriero di nome Rumsshi di procurare loro i dieci guerrieri ed egli presenta loro la sua squadra. 90: Mai perdere di vista l'ostacolo da superare! Goku contro Gohan
    In onda il: 2017-05-14 Gohan decide di affrontare i suoi compagni di squadra, perciò si reca insieme a Piccolo da Goku e Tenshinhan per proporre un match due contro due usando le regole del torneo del potere. Le combinazioni di Gohan e Piccolo mettono in difficoltà Goku e Tenshinhan e quest'ultimo viene subito sconfitto. Gohan sfida quindi il padre in un uno contro uno al massimo delle loro capacità, da cui Goku emerge vittorioso. Alla fine dello scontro Goku nomina suo figlio leader del team del Settimo Universo. Nel decimo, invece, Gowasu non ha ancora trovato i dieci guerrieri per la sua squadra per paura di ritrovarsi elementi simili a Zamasu, ma in suo aiuto intervengono Rumsshi e Cun, rispettivamente il Dio della distruzione del suo universo e il suo Angelo. I due hanno chiesto a un guerriero di nome Rumsshi di procurare loro i dieci guerrieri ed egli presenta loro la sua squadra. In onda il: 2017-05-21 91: Quale universo sopravviverà? I combattenti più forti stanno per incontrarsi!
    Quattro ore prima dell'inizio del torneo i due Zeno vengono informati dal Gran Sacerdote sullo stato dei preparativi dei vari universi per la ricerca dei guerrieri. Mentre il settimo universo ha già messo insieme i suoi rappresentanti non tutti gli altri hanno ancora riunito dieci guerrieri: nel Nono Universo infatti vi sono soltato i tre guerrieri dell'incontro dimostrativo, poiché si era sparsa la voce della fine dell'universo e molti alieni si sono dati alla criminalità, finendo per essere distrutti da Sidra. Nell'universo di Champa, invece, Hit recluta Frost, mentre nel Decimo Universo Gowasu ha trovato i suoi dieci guerrieri che insieme all'angelo Cus stanno improvvisando una danza per rinforzare il loro legame. Nel Settimo Universo tuttavia succede qualcosa di inaspettato: Majin Bu va in letargo e non si sveglierà prima di un paio di mesi. Goku si trova quindi con nove concorrenti su dieci e decide di recarsi da Bu per svegliarlo. 91: Quale universo sopravviverà? I combattenti più forti stanno per incontrarsi!
    In onda il: 2017-05-21 Quattro ore prima dell'inizio del torneo i due Zeno vengono informati dal Gran Sacerdote sullo stato dei preparativi dei vari universi per la ricerca dei guerrieri. Mentre il settimo universo ha già messo insieme i suoi rappresentanti non tutti gli altri hanno ancora riunito dieci guerrieri: nel Nono Universo infatti vi sono soltato i tre guerrieri dell'incontro dimostrativo, poiché si era sparsa la voce della fine dell'universo e molti alieni si sono dati alla criminalità, finendo per essere distrutti da Sidra. Nell'universo di Champa, invece, Hit recluta Frost, mentre nel Decimo Universo Gowasu ha trovato i suoi dieci guerrieri che insieme all'angelo Cus stanno improvvisando una danza per rinforzare il loro legame. Nel Settimo Universo tuttavia succede qualcosa di inaspettato: Majin Bu va in letargo e non si sveglierà prima di un paio di mesi. Goku si trova quindi con nove concorrenti su dieci e decide di recarsi da Bu per svegliarlo. In onda il: 2017-05-28 92: C'è una nuova emergenza! La squadra dei dieci non è completa!
    Nel terzo universo un alieno di nome Nigrisshi presenta al Dio della distruzione Mosco il suo ultimo guerriero modificato, Narirama, e propone di potenziare anche gli altri combattenti. Nell'Undicesimo Universo Toppo informa Kahseral che la squadra è al completo e si è riunita su un pianeta per un pre-allenamento. Nel Sesto Universo Caulifla riesce a trasformarsi facilmente in Super Saiyan e per ringraziare Cabba accetta di unirsi a lui per il torneo. La Saiyan inoltre invita pure Kale, anch'essa una Saiyan, obbligandola a imparare la trasformazione. Nel Settimo Universo intanto Bu non vuole svegliarsi e Goku è messo ancora più sotto pressione dal fatto che i suoi compagni hanno scoperto la minaccia che incombe sul loro universo e minacciano il ritiro dalla competizione; Beerus e Bulma tuttavia fanno cambiare loro idea. Goku, messo con le spalle al muro, decide di andare a reclutare Freezer come ultimo membro del team. 92: C'è una nuova emergenza! La squadra dei dieci non è completa!
    In onda il: 2017-05-28 Nel terzo universo un alieno di nome Nigrisshi presenta al Dio della distruzione Mosco il suo ultimo guerriero modificato, Narirama, e propone di potenziare anche gli altri combattenti. Nell'Undicesimo Universo Toppo informa Kahseral che la squadra è al completo e si è riunita su un pianeta per un pre-allenamento. Nel Sesto Universo Caulifla riesce a trasformarsi facilmente in Super Saiyan e per ringraziare Cabba accetta di unirsi a lui per il torneo. La Saiyan inoltre invita pure Kale, anch'essa una Saiyan, obbligandola a imparare la trasformazione. Nel Settimo Universo intanto Bu non vuole svegliarsi e Goku è messo ancora più sotto pressione dal fatto che i suoi compagni hanno scoperto la minaccia che incombe sul loro universo e minacciano il ritiro dalla competizione; Beerus e Bulma tuttavia fanno cambiare loro idea. Goku, messo con le spalle al muro, decide di andare a reclutare Freezer come ultimo membro del team. In onda il: 2017-06-03 93: Sei tu il decimo guerriero! Goku va a trovare Freezer!
    Caulifla, facendo affidamento sul potere nascosto di Kale, la allena per farla diventare un Super Saiyan; come risultato svela un potere ancora più terrificante dei suoi alleati del Sesto Universo, quello del Super Saiyan leggendario. Nel tentativo di bloccarla Caulifla riesce a trasformarsi anche in Super Saiyan 2. Nel frattempo la scelta di sostituire Bu con Freezer crea qualche dissenso tra la squadra del Settimo Universo, che non si fida del malvagio alieno. Whis tuttavia rivela ai guerrieri che gli è giunta una voce secondo cui tra gli otto universi partecipanti ce ne sia uno che farà scendere in campo un guerriero con una forza superiore a quella di un Dio della distruzione. Ottenuto il consenso dei suoi compagni Goku si teletrasporta nel Regno degli Inferi, dove propone all'alieno di combattere al torneo riportandolo nel mondo dei mortali per 24 ore grazie ai poteri di Baba. Intanto Quitela, il Dio della distruzione del Quarto Universo, trama per fare scomparire Beerus. 93: Sei tu il decimo guerriero! Goku va a trovare Freezer!
    In onda il: 2017-06-03 Caulifla, facendo affidamento sul potere nascosto di Kale, la allena per farla diventare un Super Saiyan; come risultato svela un potere ancora più terrificante dei suoi alleati del Sesto Universo, quello del Super Saiyan leggendario. Nel tentativo di bloccarla Caulifla riesce a trasformarsi anche in Super Saiyan 2. Nel frattempo la scelta di sostituire Bu con Freezer crea qualche dissenso tra la squadra del Settimo Universo, che non si fida del malvagio alieno. Whis tuttavia rivela ai guerrieri che gli è giunta una voce secondo cui tra gli otto universi partecipanti ce ne sia uno che farà scendere in campo un guerriero con una forza superiore a quella di un Dio della distruzione. Ottenuto il consenso dei suoi compagni Goku si teletrasporta nel Regno degli Inferi, dove propone all'alieno di combattere al torneo riportandolo nel mondo dei mortali per 24 ore grazie ai poteri di Baba. Intanto Quitela, il Dio della distruzione del Quarto Universo, trama per fare scomparire Beerus. In onda il: 2017-06-10 94: L'imperatore del male è tornato! Comitato di accoglienza di alcuni misteriosi sicari!
    Quitela, che cospira contro il Settimo Universo, stringe un'alleanza con Sidra raccontandogli una bugia secondo la quale il Nono Universo è il primo bersaglio della squadra di Goku e che quest'ultimo ha reclutato Freezer per questo scopo. Sentendosi mancato di rispetto il dio accetta di mandare una squadra di assassini per eliminare Goku e Freezer. Goku intanto rivela agli altri che Freezer ha accettato di unirsi a loro solo se vincendo lo avrebbero resuscitato; subito dopo invia Crilin, C-18, Goten e Trunks a prelevare C-17, mentre il Saiyan andrà da Baba per prendere l'alieno. A casa di Bulma si incontrano finalmente tutti i guerrieri. Al palazzo di Baba Freezer ritorna in vita e incontra Goku; i due guerrieri si scambiano subito due colpi di benvenuto, ma all'improvviso vengono informati dell'arrivo di alcuni estranei giunti lì per eliminarli. Freezer, intenzionato a uccidere i sicari, si trasforma quindi in Golden Freezer. 94: L'imperatore del male è tornato! Comitato di accoglienza di alcuni misteriosi sicari!
    In onda il: 2017-06-10 Quitela, che cospira contro il Settimo Universo, stringe un'alleanza con Sidra raccontandogli una bugia secondo la quale il Nono Universo è il primo bersaglio della squadra di Goku e che quest'ultimo ha reclutato Freezer per questo scopo. Sentendosi mancato di rispetto il dio accetta di mandare una squadra di assassini per eliminare Goku e Freezer. Goku intanto rivela agli altri che Freezer ha accettato di unirsi a loro solo se vincendo lo avrebbero resuscitato; subito dopo invia Crilin, C-18, Goten e Trunks a prelevare C-17, mentre il Saiyan andrà da Baba per prendere l'alieno. A casa di Bulma si incontrano finalmente tutti i guerrieri. Al palazzo di Baba Freezer ritorna in vita e incontra Goku; i due guerrieri si scambiano subito due colpi di benvenuto, ma all'improvviso vengono informati dell'arrivo di alcuni estranei giunti lì per eliminarli. Freezer, intenzionato a uccidere i sicari, si trasforma quindi in Golden Freezer. In onda il: 2017-06-17 95: Il più malvagio! Il più crudele! Freezer si scatena!
    Freezer e Goku iniziano a lottare contro gli assassini inviati da Sidra. Dopo avere ucciso tutti gli avversari l'alieno ritorce contro Goku una sfera della distruzione di Sidra e si mette in contatto con il Dio della distruzione esprimendo la richiesta di unirsi a loro per vendicarsi di Goku e dei suoi amici e farsi resuscitare tramite le super sfere del drago. Mentre Sidra pondera il da farsi giungono sul posto Whis e Beerus, che liberano Goku dalla sfera di distruzione di Sidra. Goku blocca il dio e chiede a Whis un minuto di combattimento con Freezer in cui se Goku vincerà Freezer dovrà schierarsi con lui. L'alieno accetta essendo sicuro di sé, ma lo scontro termina in parità con un singolo pugno al viso di entrambi che cadono svenuti. Intanto il ring del torneo è pronto e l'evento sta per cominciare. 95: Il più malvagio! Il più crudele! Freezer si scatena!
    In onda il: 2017-06-17 Freezer e Goku iniziano a lottare contro gli assassini inviati da Sidra. Dopo avere ucciso tutti gli avversari l'alieno ritorce contro Goku una sfera della distruzione di Sidra e si mette in contatto con il Dio della distruzione esprimendo la richiesta di unirsi a loro per vendicarsi di Goku e dei suoi amici e farsi resuscitare tramite le super sfere del drago. Mentre Sidra pondera il da farsi giungono sul posto Whis e Beerus, che liberano Goku dalla sfera di distruzione di Sidra. Goku blocca il dio e chiede a Whis un minuto di combattimento con Freezer in cui se Goku vincerà Freezer dovrà schierarsi con lui. L'alieno accetta essendo sicuro di sé, ma lo scontro termina in parità con un singolo pugno al viso di entrambi che cadono svenuti. Intanto il ring del torneo è pronto e l'evento sta per cominciare. In onda il: 2017-06-25 96: Ci siamo: si parte per il Mondo del Nulla! C'è in gioco il destino degli universi!
    Poco prima dell'arrivo dei guerrieri dei vari universi nel Mondo del Vuoto, dove si terrà il Torneo del Potere, il Gran Sacerdote invita gli Dei della distruzione esenti dal torneo a provare il ring. Nel Settimo Universo Goku e Freezer raggiungono gli altri a casa di Bulma e insieme si teletrasportano nel Mondo del Vuoto, dove giungono anche le squadre di tutti gli altri universi partecipanti. Whis spiega che il ring è stato costruito per impedire ai partecipanti di volare a meno che essi non abbiano ali o altre funzioni che glielo permettan; inoltre ogni concorrente avvertirà la gravità del proprio pianeta di origine per evitare favoreggiamenti. I Kaiohshin, gli Dei della distruzione e gli Angeli assisteranno dalla gradinata. Il Gran Sacerdote poi riunisce i vari concorrenti per il discorso dei due Zeno. 96: Ci siamo: si parte per il Mondo del Nulla! C'è in gioco il destino degli universi!
    In onda il: 2017-06-25 Poco prima dell'arrivo dei guerrieri dei vari universi nel Mondo del Vuoto, dove si terrà il Torneo del Potere, il Gran Sacerdote invita gli Dei della distruzione esenti dal torneo a provare il ring. Nel Settimo Universo Goku e Freezer raggiungono gli altri a casa di Bulma e insieme si teletrasportano nel Mondo del Vuoto, dove giungono anche le squadre di tutti gli altri universi partecipanti. Whis spiega che il ring è stato costruito per impedire ai partecipanti di volare a meno che essi non abbiano ali o altre funzioni che glielo permettan; inoltre ogni concorrente avvertirà la gravità del proprio pianeta di origine per evitare favoreggiamenti. I Kaiohshin, gli Dei della distruzione e gli Angeli assisteranno dalla gradinata. Il Gran Sacerdote poi riunisce i vari concorrenti per il discorso dei due Zeno. In onda il: 2017-07-02 97: Obiettivo sopravvivere! Il Torneo del Potere ha finalmente inizio!
    Gli 80 guerrieri si riuniscono nell'arena di combattimento nel Mondo del Vuoto e il sipario si alza sulla battaglia per la sopravvivenza. 97: Obiettivo sopravvivere! Il Torneo del Potere ha finalmente inizio!
    In onda il: 2017-07-02 Gli 80 guerrieri si riuniscono nell'arena di combattimento nel Mondo del Vuoto e il sipario si alza sulla battaglia per la sopravvivenza. In onda il: 2017-07-09 98: Grande incertezza! C’è un universo in preda alla disperazione!
    La squadra dell'Universo 7 viene colpita da un attacco concentrato dagli altri universi. 98: Grande incertezza! C’è un universo in preda alla disperazione!
    In onda il: 2017-07-09 La squadra dell'Universo 7 viene colpita da un attacco concentrato dagli altri universi. In onda il: 2017-07-16 99: Fa’ vedere chi sei! Il vero potenziale di Crili!
    Gli universi assapora ciò che è come essere cancellato, dopo che l'universo 9 è stato cancellato dall'esistenza, Krillin inizia a mostrare i suoi poteri appena scoperti. L'universo 7 perde il suo primo partecipante. 99: Fa’ vedere chi sei! Il vero potenziale di Crili!
    In onda il: 2017-07-16 Gli universi assapora ciò che è come essere cancellato, dopo che l'universo 9 è stato cancellato dall'esistenza, Krillin inizia a mostrare i suoi poteri appena scoperti. L'universo 7 perde il suo primo partecipante. In onda il: 2017-07-23 100: Furia fuori controllo! Quando la rabbia si sveglia e si scatena!
    Kale scatena la sua abilità di Saiyan berserk, ma mette in pericolo i suoi compagni di squadra. 100: Furia fuori controllo! Quando la rabbia si sveglia e si scatena!
    In onda il: 2017-07-23 Kale scatena la sua abilità di Saiyan berserk, ma mette in pericolo i suoi compagni di squadra. In onda il: 2017-07-30 101: Arrivano i guerrieri della giustizia! I Pride Troopers!
    The Pride Troopers of Universe 11 lancia un assalto alla squadra di Goku. 101: Arrivano i guerrieri della giustizia! I Pride Troopers!
    In onda il: 2017-07-30 The Pride Troopers of Universe 11 lancia un assalto alla squadra di Goku. In onda il: 2017-08-06 102: Il potere dell’amore esploderà? Le magiche guerriere del secondo universo!
    I combattenti dell'universo 2 fanno la loro mossa. 102: Il potere dell’amore esploderà? Le magiche guerriere del secondo universo!
    In onda il: 2017-08-06 I combattenti dell'universo 2 fanno la loro mossa. In onda il: 2017-08-13 103: Sii spietato, Gohan! Lo scontro decisivo con il decimo universo!
    Gohan va contro i guerrieri del decimo universo. 103: Sii spietato, Gohan! Lo scontro decisivo con il decimo universo!
    In onda il: 2017-08-13 Gohan va contro i guerrieri del decimo universo. In onda il: 2017-08-20 104: Un’eccezionale battaglia alla velocità della luce! Goku e Hit uniscono le forze!
    Hit e Dispo iniziano a combattere alla velocità della luce. Hit è svantaggiato quando Goku viene in aiuto. 104: Un’eccezionale battaglia alla velocità della luce! Goku e Hit uniscono le forze!
    In onda il: 2017-08-20 Hit e Dispo iniziano a combattere alla velocità della luce. Hit è svantaggiato quando Goku viene in aiuto. In onda il: 2017-08-27 105: Uno scontro furioso! Il genio ce la mette tutta!
    Il Maestro Roshi affronta i combattenti dell'Universo 4. 105: Uno scontro furioso! Il genio ce la mette tutta!
    In onda il: 2017-08-27 Il Maestro Roshi affronta i combattenti dell'Universo 4. In onda il: 2017-09-03 106: Lo sguardo nascosto! Disperata lotta contro un avversario invisibile!
    Un cecchino sconosciuto con una mira incredibile lancia un attacco furtivo nel Torneo. 106: Lo sguardo nascosto! Disperata lotta contro un avversario invisibile!
    In onda il: 2017-09-03 Un cecchino sconosciuto con una mira incredibile lancia un attacco furtivo nel Torneo. In onda il: 2017-09-10 107: La vendetta di “F”! Una trappola astutamente congegnata?
    Frost ricorda come Champa promise di perdonare i suoi crimini se avesse umiliato e sconfitto l'Universo 7. 107: La vendetta di “F”! Una trappola astutamente congegnata?
    In onda il: 2017-09-10 Frost ricorda come Champa promise di perdonare i suoi crimini se avesse umiliato e sconfitto l'Universo 7. In onda il: 2017-09-24 108: Freezer e Frost! Malvagita’ incrociate!
    Mentre Gohan Struggles, Freezer e Frost appaiono ... insieme si avvicinano a Gohan! Che cosa!? 108: Freezer e Frost! Malvagita’ incrociate!
    In onda il: 2017-09-24 Mentre Gohan Struggles, Freezer e Frost appaiono ... insieme si avvicinano a Gohan! Che cosa!? In onda il: 2017-10-08 109: L’avversario piu’ forte all’attacco di Goku! E’ il momento di liberare l’energia sferica!
    L'avversario piu 'forte all'attacco di Goku! E 'il momento di liberare l'energia sferica! 109: L’avversario piu’ forte all’attacco di Goku! E’ il momento di liberare l’energia sferica!
    In onda il: 2017-10-08 L'avversario piu 'forte all'attacco di Goku! E 'il momento di liberare l'energia sferica! In onda il: 2017-10-08 110: Goku si risveglia! L’ultra istinto!
    Dopo un contatore a sorpresa di Jiren, Goku scompare all'interno dell'esplosione della sua bomba atomica. Sarà questa la fine per l'Universo 7 ?! 110: Goku si risveglia! L’ultra istinto!
    In onda il: 2017-10-08 Dopo un contatore a sorpresa di Jiren, Goku scompare all'interno dell'esplosione della sua bomba atomica. Sarà questa la fine per l'Universo 7 ?! In onda il: 2017-10-15 111: Una straordinaria battaglia extradimensionale! Hit vs Jiren!
    Hit usa i suoi poteri saltellanti contro Jiren e accumula tutte le sue energie in un attacco finale per sconfiggerlo. E 'questa la fine di Jiren ?! 111: Una straordinaria battaglia extradimensionale! Hit vs Jiren!
    In onda il: 2017-10-15 Hit usa i suoi poteri saltellanti contro Jiren e accumula tutte le sue energie in un attacco finale per sconfiggerlo. E 'questa la fine di Jiren ?! In onda il: 2017-10-22 112: Quando un Saiyan promette! La decisione di Vegeta!
    Vegeta e Cabba affronteranno Monna dall'universo 4 per mostrare il potere della fiera razza guerriera. 112: Quando un Saiyan promette! La decisione di Vegeta!
    In onda il: 2017-10-22 Vegeta e Cabba affronteranno Monna dall'universo 4 per mostrare il potere della fiera razza guerriera. In onda il: 2017-10-29 113: Scontro entusiasmante! Un’altra folle sfida tra Saiyan!
    Esausto dalla sua battaglia con Jiren, Goku e Caulifla combattono. Goku non ha ancora la forza di trasformarsi in Super Saiyan, ma lentamente recupera la sua forza durante il combattimento. 113: Scontro entusiasmante! Un’altra folle sfida tra Saiyan!
    In onda il: 2017-10-29 Esausto dalla sua battaglia con Jiren, Goku e Caulifla combattono. Goku non ha ancora la forza di trasformarsi in Super Saiyan, ma lentamente recupera la sua forza durante il combattimento. In onda il: 2017-11-05 114: Incredibile! Entra in scena un nuovo super guerriero!
    Freezer ignora il suo avversario, Catopesra, che lo aveva invitato a seguirlo dopo essersi trasformato in modalità Speed, mentre Vegeta continua a combattere contro Toppo. Kale riesce finalmente a controllare la sua trasformazione in Super Saiyan leggendario trasformandosi in Super Saiyan ed insieme a Caulifla mette in difficoltà Goku tanto che il Saiyan deve trasformarsi in Super Saiyan God per contrastarle, Goku scaglia quindi due sfere energetiche verso le ragazze, Kale devia facilmente l'attacco, ma Caulifla viene colpita duramente e scagliata verso il bordo ring. Kale la soccorre e le due si fondono con gli orecchini Potara che Champa aveva dato loro poco prima del torneo da utilizzare come arma segreta, dando vita a Kefla. La nuova potenza di Kefla che si trova solo allo stato base impressiona sia Goku che Vegeta, la nuova guerriera si scaglia quindi a una velocità impressionante su Goku e i due iniziano a combattere. 114: Incredibile! Entra in scena un nuovo super guerriero!
    In onda il: 2017-11-05 Freezer ignora il suo avversario, Catopesra, che lo aveva invitato a seguirlo dopo essersi trasformato in modalità Speed, mentre Vegeta continua a combattere contro Toppo. Kale riesce finalmente a controllare la sua trasformazione in Super Saiyan leggendario trasformandosi in Super Saiyan ed insieme a Caulifla mette in difficoltà Goku tanto che il Saiyan deve trasformarsi in Super Saiyan God per contrastarle, Goku scaglia quindi due sfere energetiche verso le ragazze, Kale devia facilmente l'attacco, ma Caulifla viene colpita duramente e scagliata verso il bordo ring. Kale la soccorre e le due si fondono con gli orecchini Potara che Champa aveva dato loro poco prima del torneo da utilizzare come arma segreta, dando vita a Kefla. La nuova potenza di Kefla che si trova solo allo stato base impressiona sia Goku che Vegeta, la nuova guerriera si scaglia quindi a una velocità impressionante su Goku e i due iniziano a combattere. In onda il: 2017-11-12 115: Goku vs Kefla! Il Super Saiyan blu ne uscirà sconfitto?
    Vegeta riesce a liberarsi dalla presa di Toppo e a respingerlo. Gohan e Piccolo continuano a lottare contro Saonel e Pirina e Piccolo sembra in difficoltà. Altrove C-18 si è ferita alla caviglia e viene avvicinata da Catopesra, ma prima che possa attaccarla, C-17 lo scaglia lontano con un colpo energetico. Kefla inizia a lottare contro Goku e nel semplice stadio base lo supera in potenza nonostante sia trasformato in Super Saiyan God. Beerus infuriato si lamenta che il Sesto Universo ha barato, ma i due Zeno, rimasti affascinati dalla tecnica, permettono l'utilizzo dei Potara. Goku decide di trasformarsi in Super Saiyan blu per combattere, ma la potenza dell'avversaria, trasformata in Super Saiyan, è troppo elevata, e il Saiyan soccombe. Poco prima che Goku possa essere eliminato, il Saiyan riesce a risvegliare l'Ultra Istinto "Presagio" ancora una volta e a sorpassare Kefla che inizia a disperarsi. Jiren nel frattempo si sveglia dalla meditazione pronto a raggiungere Goku. 115: Goku vs Kefla! Il Super Saiyan blu ne uscirà sconfitto?
    In onda il: 2017-11-12 Vegeta riesce a liberarsi dalla presa di Toppo e a respingerlo. Gohan e Piccolo continuano a lottare contro Saonel e Pirina e Piccolo sembra in difficoltà. Altrove C-18 si è ferita alla caviglia e viene avvicinata da Catopesra, ma prima che possa attaccarla, C-17 lo scaglia lontano con un colpo energetico. Kefla inizia a lottare contro Goku e nel semplice stadio base lo supera in potenza nonostante sia trasformato in Super Saiyan God. Beerus infuriato si lamenta che il Sesto Universo ha barato, ma i due Zeno, rimasti affascinati dalla tecnica, permettono l'utilizzo dei Potara. Goku decide di trasformarsi in Super Saiyan blu per combattere, ma la potenza dell'avversaria, trasformata in Super Saiyan, è troppo elevata, e il Saiyan soccombe. Poco prima che Goku possa essere eliminato, il Saiyan riesce a risvegliare l'Ultra Istinto "Presagio" ancora una volta e a sorpassare Kefla che inizia a disperarsi. Jiren nel frattempo si sveglia dalla meditazione pronto a raggiungere Goku. In onda il: 2017-11-19 116: Segni di un grande cambiamento! L'enorme esplosione dell'Ultra Istinto!
    Goku sprigiona una grande quantità di energia e Kefla risponde trasformandosi in Super Saiyan 2, l'enorme potenza delle loro aure genera una tempesta che spazza via gli altri partecipanti, Jiren intanto si sveglia per osservare lo scontro insieme a Dyspo e Toppo che ha interrotto la sua lotta con Vegeta. Nonostante i potenti attacchi della sua avversaria e le sue provocazioni, Goku schiva tutte le tecniche di Kefla e la contrattacca, ma a detta di Whis le mosse di Goku non sono sufficienti a battere la Saiyan poiché non è ancora abituato all'Ultra Istinto, inoltre deve sbrigarsi se non vuole esaurire le forze. Goku allora decide di finire la battaglia con una potente Kamehameha, così dopo aver evitato la mossa più potente di Kefla, riesce a spararle l'onda in piena faccia e a buttarla fuori dal ring. Tra l'altro gli orecchini Potara si rompono e Caulifla e Kale tornano ad essere entità separate. Il Sesto Universo ha solo due partecipanti rimasti, Saonel e Pirina. 116: Segni di un grande cambiamento! L'enorme esplosione dell'Ultra Istinto!
    In onda il: 2017-11-19 Goku sprigiona una grande quantità di energia e Kefla risponde trasformandosi in Super Saiyan 2, l'enorme potenza delle loro aure genera una tempesta che spazza via gli altri partecipanti, Jiren intanto si sveglia per osservare lo scontro insieme a Dyspo e Toppo che ha interrotto la sua lotta con Vegeta. Nonostante i potenti attacchi della sua avversaria e le sue provocazioni, Goku schiva tutte le tecniche di Kefla e la contrattacca, ma a detta di Whis le mosse di Goku non sono sufficienti a battere la Saiyan poiché non è ancora abituato all'Ultra Istinto, inoltre deve sbrigarsi se non vuole esaurire le forze. Goku allora decide di finire la battaglia con una potente Kamehameha, così dopo aver evitato la mossa più potente di Kefla, riesce a spararle l'onda in piena faccia e a buttarla fuori dal ring. Tra l'altro gli orecchini Potara si rompono e Caulifla e Kale tornano ad essere entità separate. Il Sesto Universo ha solo due partecipanti rimasti, Saonel e Pirina. In onda il: 2017-11-26 117: La grande sfida dell'amore! Gli androidi vs il Secondo Universo!
    Vegeta, desideroso di attivare l'Ultra Istinto, si lascia colpire da Catopesra, quest'ultimo entrato in modalità battaglia, ma poiché non accade nulla il Saiyan si libera dell'avversario. Goku viene circondato dai guerrieri del Secondo Universo e sta per essere colpito dalla tecnica combinata di Ribrianne e Rozie, ma viene salvato da C-17 e C-18 che iniziano a lottare con le due donne. Grazie alla strategia dei fratelli, Ribrianne colpisce Rozie e C-17 la butta fuori dal ring. C-18 invece colpisce duramente Ribrianne che esaurisce le forze e torna nella sua prima forma, tuttavia riesce a intrappolare il cyborg in una prigione di energia mandandola in crisi. Heles e Pell, rispettivamente Dea della distruzione e Kaiohshin del Secondo Universo, e gli altri guerrieri del Secondo Universo, danno il loro sostegno a Ribrianne che con la "forza dell'amore" dei suoi compagni riacquisisce energia e diventa enorme. 117: La grande sfida dell'amore! Gli androidi vs il Secondo Universo!
    In onda il: 2017-11-26 Vegeta, desideroso di attivare l'Ultra Istinto, si lascia colpire da Catopesra, quest'ultimo entrato in modalità battaglia, ma poiché non accade nulla il Saiyan si libera dell'avversario. Goku viene circondato dai guerrieri del Secondo Universo e sta per essere colpito dalla tecnica combinata di Ribrianne e Rozie, ma viene salvato da C-17 e C-18 che iniziano a lottare con le due donne. Grazie alla strategia dei fratelli, Ribrianne colpisce Rozie e C-17 la butta fuori dal ring. C-18 invece colpisce duramente Ribrianne che esaurisce le forze e torna nella sua prima forma, tuttavia riesce a intrappolare il cyborg in una prigione di energia mandandola in crisi. Heles e Pell, rispettivamente Dea della distruzione e Kaiohshin del Secondo Universo, e gli altri guerrieri del Secondo Universo, danno il loro sostegno a Ribrianne che con la "forza dell'amore" dei suoi compagni riacquisisce energia e diventa enorme. In onda il: 2017-12-03 118: È sempre più tragedia. Universi che scompaiono...
    Goku con l'aiuto di C-17 e C-18 combatte contro Zirloin, Rabanra e Zarbuto che dopo aver ricevuto l'amore di tutto il Secondo Universo si trasformano nella stessa forma di Ribrianne, Rozie e Kakunsa, mettendo in difficoltà il Saiyan e i cyborg. Contemporaneamente Gohan e Piccolo stanno ancora combattendo contro Saonel e Pirina, i due si accorgono che la potenza dei namecciani è aumentata improvvisamente e ciò li mette in difficoltà. Pirina spiega che i namecciani del Sesto Universo hanno deciso di farsi assimilare dai due per aiutarli nel torneo in difesa del proprio universo, ma a causa dell'enorme quantità di energia accumulata Saonel e Pirina hanno dovuto attendere del tempo prima di stabilizzarla all'interno dei loro corpi. Gohan dà a Piccolo il tempo di caricare il suo Makankosappo che supporta la Kamehameha con cui Gohan attacca i due namecciani del Sesto Universo. 118: È sempre più tragedia. Universi che scompaiono...
    In onda il: 2017-12-03 Goku con l'aiuto di C-17 e C-18 combatte contro Zirloin, Rabanra e Zarbuto che dopo aver ricevuto l'amore di tutto il Secondo Universo si trasformano nella stessa forma di Ribrianne, Rozie e Kakunsa, mettendo in difficoltà il Saiyan e i cyborg. Contemporaneamente Gohan e Piccolo stanno ancora combattendo contro Saonel e Pirina, i due si accorgono che la potenza dei namecciani è aumentata improvvisamente e ciò li mette in difficoltà. Pirina spiega che i namecciani del Sesto Universo hanno deciso di farsi assimilare dai due per aiutarli nel torneo in difesa del proprio universo, ma a causa dell'enorme quantità di energia accumulata Saonel e Pirina hanno dovuto attendere del tempo prima di stabilizzarla all'interno dei loro corpi. Gohan dà a Piccolo il tempo di caricare il suo Makankosappo che supporta la Kamehameha con cui Gohan attacca i due namecciani del Sesto Universo. In onda il: 2017-12-10 119: Un ostacolo impossibile da superare? La minaccia dell'attacco invisibile!
    Vegeta spinge verso il bordo del ring Catopesra, il quale viene buttato fuori da Gamisaras. Sfruttando la sua capacità di rendersi invisibile Gamisaras riesce quasi a buttare Vegeta fuori dal ring e inizia a dare non pochi problemi a tutti i partecipanti. Grazie a una sua strategia Gohan permette a Piccolo di individuare il combattente ed eliminarlo dal torneo. Poco dopo è il momento di Shantsa, guerriero del Quarto Universo: con le sue illusioni intrappola Goku, Gohan e Piccolo, che nonostante non riescano a toccarle vengono comunque colpiti da esse. In realtà si tratta di un trucco: un altro guerriero si nasconde tra le illusioni e sfrutta il momento buono per attaccare. Una volta sconfitto Shantsa Piccolo viene eliminato dal secondo guerriero invisibile, Damon. C-17 capisce che Damon è in realtà un uomo insetto molto piccolo e per questo nessuno riusciva a notarlo; il cyborg collabora quindi con Goku e insieme catturano Damon, che viene buttato fuori dal ring da C-17. 119: Un ostacolo impossibile da superare? La minaccia dell'attacco invisibile!
    In onda il: 2017-12-10 Vegeta spinge verso il bordo del ring Catopesra, il quale viene buttato fuori da Gamisaras. Sfruttando la sua capacità di rendersi invisibile Gamisaras riesce quasi a buttare Vegeta fuori dal ring e inizia a dare non pochi problemi a tutti i partecipanti. Grazie a una sua strategia Gohan permette a Piccolo di individuare il combattente ed eliminarlo dal torneo. Poco dopo è il momento di Shantsa, guerriero del Quarto Universo: con le sue illusioni intrappola Goku, Gohan e Piccolo, che nonostante non riescano a toccarle vengono comunque colpiti da esse. In realtà si tratta di un trucco: un altro guerriero si nasconde tra le illusioni e sfrutta il momento buono per attaccare. Una volta sconfitto Shantsa Piccolo viene eliminato dal secondo guerriero invisibile, Damon. C-17 capisce che Damon è in realtà un uomo insetto molto piccolo e per questo nessuno riusciva a notarlo; il cyborg collabora quindi con Goku e insieme catturano Damon, che viene buttato fuori dal ring da C-17. In onda il: 2017-12-17 120: La strategia di sopravvivenza perfetta! Uno spietato personaggio del Terzo Universo!
    I guerrieri del Terzo Universo, decidono di accanirsi sui combattenti del Settimo Universo approfittando del loro sfinimento. Biarra combatte contro C-17 e C-18, ma i due fratelli essendo cyborg non sono per niente stanchi e grazie alle loro tecniche combinate riescono a sconfiggerlo. Koitsukai, Panchia e Bollarator invece affrontano Goku, Vegeta e Gohan; quest'ultimo decide poi di combatterli tutti e tre da solo in modo che suo padre e Vegeta possano recuperare le forze in vista dello scontro con i guerrieri dell'Undicesimo Universo. Siccome Gohan è troppo potente per loro i tre robot, su ordine di Paparoni, si fondono dando vita a Koichiareta, la cui potenza e velocità lo mettono in difficoltà. Gohan viene quindi affiancato da Goku e Vegeta e i tre riescono a respingere il robot con un attacco energetico e a scagliarlo contro Paparoni. Lo scienziato però non è sconfitto e li avverte che sta per mettere in atto il suo nuovo piano; alle sue spalle riemerge dalla polvere Koichiareta. 120: La strategia di sopravvivenza perfetta! Uno spietato personaggio del Terzo Universo!
    In onda il: 2017-12-17 I guerrieri del Terzo Universo, decidono di accanirsi sui combattenti del Settimo Universo approfittando del loro sfinimento. Biarra combatte contro C-17 e C-18, ma i due fratelli essendo cyborg non sono per niente stanchi e grazie alle loro tecniche combinate riescono a sconfiggerlo. Koitsukai, Panchia e Bollarator invece affrontano Goku, Vegeta e Gohan; quest'ultimo decide poi di combatterli tutti e tre da solo in modo che suo padre e Vegeta possano recuperare le forze in vista dello scontro con i guerrieri dell'Undicesimo Universo. Siccome Gohan è troppo potente per loro i tre robot, su ordine di Paparoni, si fondono dando vita a Koichiareta, la cui potenza e velocità lo mettono in difficoltà. Gohan viene quindi affiancato da Goku e Vegeta e i tre riescono a respingere il robot con un attacco energetico e a scagliarlo contro Paparoni. Lo scienziato però non è sconfitto e li avverte che sta per mettere in atto il suo nuovo piano; alle sue spalle riemerge dalla polvere Koichiareta. In onda il: 2017-12-24 121: È guerra totale! La quadrupla fusione finale vs l'attacco combinato del Settimo Universo!
    Paparoni si fonde con Koichiareta per dare vita ad Anilaza, un gigantesco essere biomeccanico dalla potenza e velocità inaudite. Gli attacchi combinati di Vegeta, Goku, Gohan, C-17 e C-18 non funzionano in quanto i sensori di Anilaza gli permettono di prevedere gli attacchi e la posizione dei nemici; egli inoltre dimostra di sapere piegare anche lo spazio intorno a sé e per merito di ciò è in grado di teletrasportare i suoi pugni. C-17 che viene spinto fuori dal ring, ma C-18 riesce a ributtarcelo dentro venendo eliminata al suo posto. Anilaza a questo punto si fa spuntare un paio di ali e inizia a generare una sfera energetica con la quale vuole distruggere il ring. I guerrieri del Settimo Universo si uniscono quindi per un attacco finale alla loro massima potenza e grazie a C-17, che distrugge il reattore energetico di Anilaza, quest'ultimo viene sconfitto e scomposto nei quattro guerrieri originali. Poichè è rimasto senza più guerrieri il Terzo Universo viene cancellato. 121: È guerra totale! La quadrupla fusione finale vs l'attacco combinato del Settimo Universo!
    In onda il: 2017-12-24 Paparoni si fonde con Koichiareta per dare vita ad Anilaza, un gigantesco essere biomeccanico dalla potenza e velocità inaudite. Gli attacchi combinati di Vegeta, Goku, Gohan, C-17 e C-18 non funzionano in quanto i sensori di Anilaza gli permettono di prevedere gli attacchi e la posizione dei nemici; egli inoltre dimostra di sapere piegare anche lo spazio intorno a sé e per merito di ciò è in grado di teletrasportare i suoi pugni. C-17 che viene spinto fuori dal ring, ma C-18 riesce a ributtarcelo dentro venendo eliminata al suo posto. Anilaza a questo punto si fa spuntare un paio di ali e inizia a generare una sfera energetica con la quale vuole distruggere il ring. I guerrieri del Settimo Universo si uniscono quindi per un attacco finale alla loro massima potenza e grazie a C-17, che distrugge il reattore energetico di Anilaza, quest'ultimo viene sconfitto e scomposto nei quattro guerrieri originali. Poichè è rimasto senza più guerrieri il Terzo Universo viene cancellato. In onda il: 2018-01-07 122: La sfida dell'orgoglio! Vegeta affronta il guerriero più potente!
    Grazie ai poteri del Gran Sacerdote gli spalti si accorciano così che tutti possano assistere al torneo raggruppati, Goku si trasforma in Super Saiyan Blu e affronta Jiren, ma anche Vegeta, trasformandosi pure lui come Goku, desidera sfidare il nemico, intromettendosi nel duello. Gohan e C-17 combattono contro Toppo, mentre Freezer viene messo in difficoltà da Dyspo. Vegeta impara a prevedere gli attacchi di Jiren, schivandoli, e lo colpisce in più occasioni, ma l'avversario gli sferra un potente attacco energetico che il principe dei Saiyan respinge, ma adoperando tutte le sue energie, tanto che regredisce allo stadio base. Benché privo di forze si trasforma ugualmente in Super Saiyan blu e lancia contro Jiren un Final Flash che però non sortisce effetto sull'avversario che mette al tappeto Vegeta con un altro potente attacco energetico. 122: La sfida dell'orgoglio! Vegeta affronta il guerriero più potente!
    In onda il: 2018-01-07 Grazie ai poteri del Gran Sacerdote gli spalti si accorciano così che tutti possano assistere al torneo raggruppati, Goku si trasforma in Super Saiyan Blu e affronta Jiren, ma anche Vegeta, trasformandosi pure lui come Goku, desidera sfidare il nemico, intromettendosi nel duello. Gohan e C-17 combattono contro Toppo, mentre Freezer viene messo in difficoltà da Dyspo. Vegeta impara a prevedere gli attacchi di Jiren, schivandoli, e lo colpisce in più occasioni, ma l'avversario gli sferra un potente attacco energetico che il principe dei Saiyan respinge, ma adoperando tutte le sue energie, tanto che regredisce allo stadio base. Benché privo di forze si trasforma ugualmente in Super Saiyan blu e lancia contro Jiren un Final Flash che però non sortisce effetto sull'avversario che mette al tappeto Vegeta con un altro potente attacco energetico. In onda il: 2018-01-14 123: Anima e corpo a tutta potenza! Goku e Vegeta!
    Goku combatte da solo con Jiren ma le sue strategie per sconfiggerlo non servono a nulla, Dyspo invece continua a combattere contro Freezer mentre Gohan e C-17 provano a buttare Toppo fuori dal ring con una strategia d'attacco combinata, ma senza successo. Vegeta si rialza e trasformandosi in Super Saiyan blu oltrepassa i suoi limiti trasformandosi nel Super Saiyan blu evoluto e, supportato da Goku che combina il potere del Super Saiyan blu con il Kaiohken, combatte nuovamente con Jiren, e nonostante la superiorità dell'avversario i due Saiyan iniziano a metterlo in difficoltà. 123: Anima e corpo a tutta potenza! Goku e Vegeta!
    In onda il: 2018-01-14 Goku combatte da solo con Jiren ma le sue strategie per sconfiggerlo non servono a nulla, Dyspo invece continua a combattere contro Freezer mentre Gohan e C-17 provano a buttare Toppo fuori dal ring con una strategia d'attacco combinata, ma senza successo. Vegeta si rialza e trasformandosi in Super Saiyan blu oltrepassa i suoi limiti trasformandosi nel Super Saiyan blu evoluto e, supportato da Goku che combina il potere del Super Saiyan blu con il Kaiohken, combatte nuovamente con Jiren, e nonostante la superiorità dell'avversario i due Saiyan iniziano a metterlo in difficoltà. In onda il: 2018-01-21 124: Un attacco spietatamente feroce! La disperata resistenza di Gohan!
    Freezer è alle prese con Dyspo ma non riesce a stare dietro alla sua velocità nemmeno in modalità dorata, quindi Gohan interrompe la lotta con Toppo per aiutarlo. Gohan scopre il punto debole di Dyspo quindi Freezer, seguendo le direttive del compagno, intrappola lui e Dyspo in una zona circoscritta dai suoi laser energetici, che non permettono via di fuga. Infatti Dyspo può ricorrere alla sua elevata velocità solo prendendo lunghe rincorse e in uno spazio limitato nello scontro corpo a corpo dove il Saiyan è avvantaggiato. Freezer non riesce tuttavia a usare per troppo tempo i laser che consumano troppa energia, quindi Gohan blocca Dyspo dando modo a Freezer di buttare fuori dal ring sia lui che il guerriero dell'Undicesimo Universo. Kai e Vermoud iniziano a preoccuparsi avendo capito di aver sottovalutato i combattenti del Settimo Universo. 124: Un attacco spietatamente feroce! La disperata resistenza di Gohan!
    In onda il: 2018-01-21 Freezer è alle prese con Dyspo ma non riesce a stare dietro alla sua velocità nemmeno in modalità dorata, quindi Gohan interrompe la lotta con Toppo per aiutarlo. Gohan scopre il punto debole di Dyspo quindi Freezer, seguendo le direttive del compagno, intrappola lui e Dyspo in una zona circoscritta dai suoi laser energetici, che non permettono via di fuga. Infatti Dyspo può ricorrere alla sua elevata velocità solo prendendo lunghe rincorse e in uno spazio limitato nello scontro corpo a corpo dove il Saiyan è avvantaggiato. Freezer non riesce tuttavia a usare per troppo tempo i laser che consumano troppa energia, quindi Gohan blocca Dyspo dando modo a Freezer di buttare fuori dal ring sia lui che il guerriero dell'Undicesimo Universo. Kai e Vermoud iniziano a preoccuparsi avendo capito di aver sottovalutato i combattenti del Settimo Universo. In onda il: 2018-01-28 125: Stupefacente! Arriva il Signore della distruzione Toppo!
    C-17 continua a lottare contro Toppo. Freezer giunto sul luogo dello scontro aiuta C-17 a infliggere un duro colpo a Toppo che a questo punto libera i suoi poteri da Dio della distruzione. Belmod e Kai rivelano che Toppo è il principale candidato a sostituire Vermoud come prossimo Dio della distruzione dell'Undicesimo Universo. L'aura divina di Toppo fa tremare il Mondo del Vuoto e con un solo attacco annienta Freezer e spacca a metà l'arena costringendo i guerrieri rimasti a lottare sulle macerie fluttuanti. Gli attacchi fisici sono inefficaci sul nuovo Dio della distruzione, le barriere di C-17 vengono distrutte con facilità e i colpi energetici si dissolvono non appena lo sfiorano. Sopravvissuto all'attacco ma regredito alla forma precedente, Freezer prova ad eliminare Toppo con la Supernova. 125: Stupefacente! Arriva il Signore della distruzione Toppo!
    In onda il: 2018-01-28 C-17 continua a lottare contro Toppo. Freezer giunto sul luogo dello scontro aiuta C-17 a infliggere un duro colpo a Toppo che a questo punto libera i suoi poteri da Dio della distruzione. Belmod e Kai rivelano che Toppo è il principale candidato a sostituire Vermoud come prossimo Dio della distruzione dell'Undicesimo Universo. L'aura divina di Toppo fa tremare il Mondo del Vuoto e con un solo attacco annienta Freezer e spacca a metà l'arena costringendo i guerrieri rimasti a lottare sulle macerie fluttuanti. Gli attacchi fisici sono inefficaci sul nuovo Dio della distruzione, le barriere di C-17 vengono distrutte con facilità e i colpi energetici si dissolvono non appena lo sfiorano. Sopravvissuto all'attacco ma regredito alla forma precedente, Freezer prova ad eliminare Toppo con la Supernova. In onda il: 2018-02-04 126: La sconfitta di un Signore della distruzione! Il sacrificio di Vegeta!
    Toppo respinge l'attacco di C-17 mettendolo alle strette, quando Freezer lo attacca con dei colpi energetici. Toppo sta per eliminare entrambi gli avversari quando nota la presenza di Goku, Vegeta e Jiren e decide di assistere il compagno e di lottare con Vegeta. Il Saiyan viene inizialmente messo in difficoltà, ma quando Toppo lo insulta per i valori in cui crede, Vegeta libera una potenza straordinaria superando il dio. Come ultima mossa Vegeta usa l'autodistruzione con la quale sconfigge definitivamente Toppo eliminandolo dal torneo. Tra il panico generale, Vegeta sopravvive, ma torna alla forma base e anche C-17, sopravvissuto, emerge dalle macerie. Infuriato, Jiren libera il suo vero potere. 126: La sconfitta di un Signore della distruzione! Il sacrificio di Vegeta!
    In onda il: 2018-02-04 Toppo respinge l'attacco di C-17 mettendolo alle strette, quando Freezer lo attacca con dei colpi energetici. Toppo sta per eliminare entrambi gli avversari quando nota la presenza di Goku, Vegeta e Jiren e decide di assistere il compagno e di lottare con Vegeta. Il Saiyan viene inizialmente messo in difficoltà, ma quando Toppo lo insulta per i valori in cui crede, Vegeta libera una potenza straordinaria superando il dio. Come ultima mossa Vegeta usa l'autodistruzione con la quale sconfigge definitivamente Toppo eliminandolo dal torneo. Tra il panico generale, Vegeta sopravvive, ma torna alla forma base e anche C-17, sopravvissuto, emerge dalle macerie. Infuriato, Jiren libera il suo vero potere. In onda il: 2018-02-11 127: Il muro finale! Una barriera per non perdere ogni speranza!
    Ora che Jiren è l'unico Pride Trooper rimasto in campo, scatena tutta la sua energia e prevale nettamente sui suoi avversari. Belmod racconta di come Jiren rimase traumatizzato da piccolo quando i suoi genitori vennero uccisi da un criminale, e con loro pure il suo maestro e tutti i suoi discepoli che lo aiutarono nella lotta. Jiren rimase solo, e da allora non si fidò più di nessuno, per lui solo chi ha forza può far trionfare la giustizia. Jiren vuole vincere le super sfere del drago per far resuscitare le persone che ha amato e che ha perso, ma C-17 lo accusa di pensare solo a se stesso e di non dare ai suoi compagni la giusta considerazione trattandoli solo come un mezzo per ottenere ciò che vuole. Jiren si appresta a eliminare dal torneo Goku e Vegeta, ma C-17 fa loro da scudo proteggendoli dall'attacco di Jiren con l'autodistruzione e scompare, nella speranza che il suo sacrificio possa aiutare Goku e Vegeta a trovare la forza di battere il guerriero dell'Undicesimo Universo. 127: Il muro finale! Una barriera per non perdere ogni speranza!
    In onda il: 2018-02-11 Ora che Jiren è l'unico Pride Trooper rimasto in campo, scatena tutta la sua energia e prevale nettamente sui suoi avversari. Belmod racconta di come Jiren rimase traumatizzato da piccolo quando i suoi genitori vennero uccisi da un criminale, e con loro pure il suo maestro e tutti i suoi discepoli che lo aiutarono nella lotta. Jiren rimase solo, e da allora non si fidò più di nessuno, per lui solo chi ha forza può far trionfare la giustizia. Jiren vuole vincere le super sfere del drago per far resuscitare le persone che ha amato e che ha perso, ma C-17 lo accusa di pensare solo a se stesso e di non dare ai suoi compagni la giusta considerazione trattandoli solo come un mezzo per ottenere ciò che vuole. Jiren si appresta a eliminare dal torneo Goku e Vegeta, ma C-17 fa loro da scudo proteggendoli dall'attacco di Jiren con l'autodistruzione e scompare, nella speranza che il suo sacrificio possa aiutare Goku e Vegeta a trovare la forza di battere il guerriero dell'Undicesimo Universo. In onda il: 2018-02-18 128: Nobiltà e orgoglio fino all'ultimo! Il crollo di Vegeta!
    Dopo il sacrificio di C-17, Goku e Vegeta sono gli unici guerrieri rimasti a rappresentare il loro universo, tuttavia solo Vegeta è in grado di reggersi in piedi sebbene non abbia più energia per trasformarsi. Spinto solo dal desiderio di proteggere la sua famiglia e di mantenere la promessa fatta a Cabba, Vegeta inizia a lottare contro Jiren che senza difficoltà lo butta fuori dal ring. Prima di raggiungere gli spalti Vegeta dona un po' della sua energia a Goku. Sebbene l'energia del compagno lo rimetta parzialmente in sesto, Goku viene nuovamente atterrato e spinto a bordo del ring. Prima del colpo di grazia, tuttavia, il Saiyan pensa alla fiducia che i suoi amici nutrono per lui e al sacrificio di C-17, e attiva nuovamente l'Ultra Istinto "Presagio" evitando l'attacco dell'avversario e teletrasportandosi alle spalle dell'avversario. 128: Nobiltà e orgoglio fino all'ultimo! Il crollo di Vegeta!
    In onda il: 2018-02-18 Dopo il sacrificio di C-17, Goku e Vegeta sono gli unici guerrieri rimasti a rappresentare il loro universo, tuttavia solo Vegeta è in grado di reggersi in piedi sebbene non abbia più energia per trasformarsi. Spinto solo dal desiderio di proteggere la sua famiglia e di mantenere la promessa fatta a Cabba, Vegeta inizia a lottare contro Jiren che senza difficoltà lo butta fuori dal ring. Prima di raggiungere gli spalti Vegeta dona un po' della sua energia a Goku. Sebbene l'energia del compagno lo rimetta parzialmente in sesto, Goku viene nuovamente atterrato e spinto a bordo del ring. Prima del colpo di grazia, tuttavia, il Saiyan pensa alla fiducia che i suoi amici nutrono per lui e al sacrificio di C-17, e attiva nuovamente l'Ultra Istinto "Presagio" evitando l'attacco dell'avversario e teletrasportandosi alle spalle dell'avversario. In onda il: 2018-03-04 129: Oltre ogni limite! L'Ultra Istinto completo!
    Goku e Jiren combattono alla pari. Purtroppo Goku attacca ancora seguendo i propri pensieri e quindi capisce che deve attaccare senza pensare e quindi "svuota" la sua mente e si concentra solo sulla sua battaglia e proprio quando sta per essere eliminato va alle spalle di Jiren. Avvolgendosi in una luce bianca, Goku raggiunge infine la forma dell'Ultra Istinto "Completo" ed è in grado di schivare e colpire contemporaneamente il suo avversario che si trova così in svantaggio. Dopo che la luce si dissolve, Goku mostra che i suoi capelli e sopracciglia sono diventati argentei. 129: Oltre ogni limite! L'Ultra Istinto completo!
    In onda il: 2018-03-04 Goku e Jiren combattono alla pari. Purtroppo Goku attacca ancora seguendo i propri pensieri e quindi capisce che deve attaccare senza pensare e quindi "svuota" la sua mente e si concentra solo sulla sua battaglia e proprio quando sta per essere eliminato va alle spalle di Jiren. Avvolgendosi in una luce bianca, Goku raggiunge infine la forma dell'Ultra Istinto "Completo" ed è in grado di schivare e colpire contemporaneamente il suo avversario che si trova così in svantaggio. Dopo che la luce si dissolve, Goku mostra che i suoi capelli e sopracciglia sono diventati argentei. In onda il: 2018-03-18 130: La più grande di tutte le sfide! La battaglia finale per la sopravvivenza!
    Adesso che Goku padroneggia al massimo del suo potenziale l'Ultra Istinto, riesce a superare Jiren in potenza, infatti il nemico non riesce più a stare a pari passo con la forza del Saiyan che lo indebolisce e lo mette al tappeto con una serie di attacchi potentissimi. Proprio quando Goku sta per eliminarlo dal torneo, però, il tempo a sua disposizione per usare l'Ultra Istinto si esaurisce. Jiren decide di approfittarne benché non sia contento di vincere così visto che Goku si è rivelato il più forte tra i due, ma all'ultimo momento interviene Freezer, infatti non era ancora caduto dal ring, inoltre pure C-17, che era sopravvissuto alla tecnica autodistruttiva, riprende a combattere. Seppur stanchi, Goku, Freezer e C-17 sono pronti a combattere contro Jiren con l'intento di batterlo. 130: La più grande di tutte le sfide! La battaglia finale per la sopravvivenza!
    In onda il: 2018-03-18 Adesso che Goku padroneggia al massimo del suo potenziale l'Ultra Istinto, riesce a superare Jiren in potenza, infatti il nemico non riesce più a stare a pari passo con la forza del Saiyan che lo indebolisce e lo mette al tappeto con una serie di attacchi potentissimi. Proprio quando Goku sta per eliminarlo dal torneo, però, il tempo a sua disposizione per usare l'Ultra Istinto si esaurisce. Jiren decide di approfittarne benché non sia contento di vincere così visto che Goku si è rivelato il più forte tra i due, ma all'ultimo momento interviene Freezer, infatti non era ancora caduto dal ring, inoltre pure C-17, che era sopravvissuto alla tecnica autodistruttiva, riprende a combattere. Seppur stanchi, Goku, Freezer e C-17 sono pronti a combattere contro Jiren con l'intento di batterlo. In onda il: 2018-03-25 131: Un incredibile finale! Arrivederci, Goku! Arrivederci a presto!
    Con un lavoro di squadra coordinato, Goku e Freezer riescono a buttarsi fuori dal ring insieme a Jiren, decretando la sconfitta e la cancellazione dell'Undicesimo Universo. Essendo l'ultimo guerriero rimasto sull'arena, C-17 può esprimere il desiderio con le super sfere del drago e fa quindi ripristinare tutti gli universi cancellati. Freezer, capendo che non verrà mai resuscitato, chiede a Goku di farlo tornare in fretta negli inferi, ma Beerus permette a Whis di farlo tornare in vita come premio per il suo impegno. Il Gran Sacerdote rivela a Shin e a Beerus che Zeno aveva sempre saputo che avrebbe vinto un guerriero virtuoso e nel caso il desiderio fosse stato usato per uno scopo personale, avrebbe cancellato chiunque. Tutti sulla Terra tornano alle loro vite quotidiane. Goku rivela di aver perso l'Ultra Istinto poiché si è spinto troppo oltre, ma il Saiyan e Vegeta promettono di continuare ad allenarsi per diventare ancora più potenti. 131: Un incredibile finale! Arrivederci, Goku! Arrivederci a presto!
    In onda il: 2018-03-25 Con un lavoro di squadra coordinato, Goku e Freezer riescono a buttarsi fuori dal ring insieme a Jiren, decretando la sconfitta e la cancellazione dell'Undicesimo Universo. Essendo l'ultimo guerriero rimasto sull'arena, C-17 può esprimere il desiderio con le super sfere del drago e fa quindi ripristinare tutti gli universi cancellati. Freezer, capendo che non verrà mai resuscitato, chiede a Goku di farlo tornare in fretta negli inferi, ma Beerus permette a Whis di farlo tornare in vita come premio per il suo impegno. Il Gran Sacerdote rivela a Shin e a Beerus che Zeno aveva sempre saputo che avrebbe vinto un guerriero virtuoso e nel caso il desiderio fosse stato usato per uno scopo personale, avrebbe cancellato chiunque. Tutti sulla Terra tornano alle loro vite quotidiane. Goku rivela di aver perso l'Ultra Istinto poiché si è spinto troppo oltre, ma il Saiyan e Vegeta promettono di continuare ad allenarsi per diventare ancora più potenti. Nessun Trailer disponibile
  2. Fairy Tail 1 [48/48] (2009) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fairy Tail
    Stagione 1    Episodi 48        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Mistero ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Il Regno di Fiore è un paese neutrale di diciassette milioni di abitanti: in questa nazione la magia è comprata e venduta come una merce qualsiasi ed è parte integrante della vita quotidiana della popolazione. Di quest'ultima però solo una parte, il 10%, è specializzata nel suo uso: si tratta di coloro che vengono chiamati maghi. Molti di loro compiono lavori su commissione che solo loro sono in grado di svolgere e sono riuniti in diverse gilde sparse per tutto il paese, riunite a loro volta in leghe, coadiuvate dal Concilio della Magia, legato strettamente al Governo. Tra le più importanti, la gilda Fairy Tail è famosa per il carattere esuberante e per il grande potere dei suoi membri. Nel tempo questa corporazione è entrata più volte in contrasto con il Concilio a causa dell'anomalo comportamento dei suoi maghi e per il modo a volte disastroso e incurante con cui essi compiono il proprio lavoro. Ma in fondo è anche per questo motivo che il popolo, soprattutto quello della città di Magnolia, dove si trova la sede della gilda, li ammira. Attratta da tale fama, Lucy Heartphilia, una giovane maga degli Spiriti Stellari, parte per accedere a Fairy Tail; durante il suo viaggio, si imbatte in Natsu Dragonil, un mago del fuoco di Fairy Tail alla ricerca del drago Igneel, insieme al suo fidato compagno, il gatto volante Happy. Essi la introducono nella gilda; Lucy conosce così molti altri membri: dal mago del ghiaccio Gray Fullbuster, rivale di Natsu fin dall'infanzia, alla maga guerriera Elsa Scarlett, denominata Titania (regina delle fate). In mezzo a loro Lucy impara che fiducia e amicizia legano tutti i membri della gilda in una grande famiglia. Affezionatasi al gruppo, la giovane maga contribuisce con tutta se stessa a difenderlo ogni qual volta se ne presenti l'occasione, vivendo meravigliose avventure.
    Hatsue Nakayama
    Supervising Animation Director Masafumi Watanabe
    Foley Artist Akihiko Sano
    Character Designer Atsushi Iwasaki
    Director of Photography Yoshikazu Beniya
    Producer Masashi Sogo
    Series Composition Taihei Yamanishi
    Producer Tomonori Ochikoshi
    Producer Takao Sano
    Animation Director Shoji Hata
    Sound Director Yasuharu Takanashi
    Original Music Composer Hiro Mashima
    Original Story Shinji Ishihira
    Director Yuji Oka
    Editor Tetsuya Kakihara
    Natsu Dragneel (voice) Aya Hirano
    Lucy Heartfilia (voice) Rie Kugimiya
    Happy (voice) Yuichi Nakamura
    Gray Fullbuster (voice) Sayaka Ohara
    Erza Scarlet (voice) Satomi Sato
    Wendy Marvell (voice) Yui Horie
    carla (voice) Hiroki Yasumoto
    Elfman Strauss (voice) Wataru Hatano
    Gajeel Redfox (voice) Hiroki Touchi
    Panther Lily (voice) Mai Nakahara
    Juvia Rokusā (voice) Katsuyuki Konishi
    Laxus Dreyar (voice) Ryoko Ono
    Mirajane Strauss (voice) Daisuke Namikawa
    Mystogan (voice) Eri Kitamura
    Cana Alberōna (voice) Shinpachi Tsuji
    Makarov Dreyar (voice) Mamiko Noto
    Mavis Vermillion (voice) Takahiro Sakurai
    StingYu (voice) Kenichi Suzumura
    Rogue Cheney (voice) Fuyuka Ono
    Yukino Agria (voice) Masafumi Kimura
    Orga Nanagear (voice) Tsubasa Yonaga
    Rufus Lore (voice) Akiko Yajima
    Lector (voice) Satomi Korogi
    Frosch (voice) Kikuko Inoue
    Minerva Orland (voice) Eiji Miyashita
    Jiemma Orland (voice) Yoshimitsu Shimoyama
    Obra (voice) Shizuka Itoh
    Flare Corona (voice) Yoshimitsu Shimoyama
    Kurohebi (voice) Eiji Miyashita
    Nullpudding (voice) Yutaka Aoyama
    Jura Neekis (voice) Yuki Kaji
    Lyon Vastia (voice) Yuka Iguchi
    Sherria Blendy (voice) Daisuke Kishio
    Toby Horhorta (voice) Show Hayami
    Ichiya Vandalay Kotobuki (voice) Takashi Kondo
    Hibiki Lates (voice) Fuyuka Ono
    Eve Tearm (voice) Masaya Matsukaze
    Ren Akatsuki (voice) Kaori Nazuka
    Jenny Realight (voice) Saori Hayami
    Kagura Mikazuchi (voice) Harumi Sakurai
    Araña Webb (voice) Rie Murakawa
    Beth Vanderwood (voice) Miki Narahashi
    Risley Law (voice) Eiji Miyashita
    Rocker (voice) Yoshimitsu Shimoyama
    Warcry (voice) Eiji Sekiguchi
    jager (voice) Kenjiro Tsuda
    Bacchus Groh (voice) Daisuke Namikawa
    Jellal Fernandes (voice) Miyuki Sawashiro
    Ultear Milkovich (voice) Saori Goto
    Meredy (voice) Takaya Kuroda
    Arcadios (voice) Keiji Fujiwara
    Toma E. Fiore (voice) Anri Katsu
    Chapati Lola (voice) Masafumi Kimura
    Yajima (voice) Episodi: 48 
    In onda il: 2009-10-12 1: Fairy Tail
    Natsu Dragonil e il suo compagno-gatto Happy arrivano nella città di Hargeon alla ricerca di un drago di nome Igneel. Contemporaneamente, Lucy Heartfilia, una giovane maga degli Spiriti Stellari, determinata a entrare nella gilda di maghi di Fairy Tail, finisce ipnotizzata da Bora, un mago che si fa passare per il famoso Salamander di Fairy Tail. Involontariamente, Natsu e Happy salvano Lucy dopo aver incontrato Bora, scambiando "Salamander" per il drago di fuoco. Più tardi, Bora offre a Lucy l'opportunità di diventare un membro di Fairy Tail e la invita a salire sul suo yatch, dove rivela che il suo piano è di venderla clandestinamente insieme a giovani ragazze. Natsu e Happy salvano ancora una volta Lucy e le rivelano che Bora è un impostore in quanto non fa parte della Gilda Fairy Tail. Dopo aver rivelato di essere lui il vero Salamander, Natsu sconfigge Bora grazie alla sua magia del fuoco e invita Lucy ad unirsi a Fairy Tail, invito che lei accetta mentre fuggono dalle guardie. 1: Fairy Tail
    In onda il: 2009-10-12 Natsu Dragonil e il suo compagno-gatto Happy arrivano nella città di Hargeon alla ricerca di un drago di nome Igneel. Contemporaneamente, Lucy Heartfilia, una giovane maga degli Spiriti Stellari, determinata a entrare nella gilda di maghi di Fairy Tail, finisce ipnotizzata da Bora, un mago che si fa passare per il famoso Salamander di Fairy Tail. Involontariamente, Natsu e Happy salvano Lucy dopo aver incontrato Bora, scambiando "Salamander" per il drago di fuoco. Più tardi, Bora offre a Lucy l'opportunità di diventare un membro di Fairy Tail e la invita a salire sul suo yatch, dove rivela che il suo piano è di venderla clandestinamente insieme a giovani ragazze. Natsu e Happy salvano ancora una volta Lucy e le rivelano che Bora è un impostore in quanto non fa parte della Gilda Fairy Tail. Dopo aver rivelato di essere lui il vero Salamander, Natsu sconfigge Bora grazie alla sua magia del fuoco e invita Lucy ad unirsi a Fairy Tail, invito che lei accetta mentre fuggono dalle guardie. In onda il: 2009-10-19 2: Arrivo a Fairy Tail
    Natsu e Happy portano Lucy nella sede principale di Fairy Tail a Magnolia. Unitasi a Fairy Tail, Lucy ascolta per caso una conversazione tra il Master della gilda, Makarov Dreyar e Romeo Conbolt che è alla ricerca di suo padre Macao. Incapaci di aspettare Macao, Natsu e Happy decidono di andare a cercare il mago. Lucy parte insieme a loro verso il monte Hakobe per cercare Macao. Qui incontrano un mostro chiamato Vulcan dall'aspetto di enorme gorilla albino che cattura Lucy. Natsu lo raggiunge e comincia a combattere ma viene lanciato fuori dalla grotta. Lucy evoca allora Taurus, uno dei suoi Spiriti Stellari, che comincia a combattere contro il Vulcan, ma Natsu riesce a tornare nella montagna e senza accorgersene colpisce Tauros sconfiggendolo. Natsu allora attacca il Vulcan e lo mette ko rivelando che il mostro aveva preso il controllo del corpo di Macao. Dopo aver salvato Macao, i quattro tornano a Magnolia dove Romeo si riunisce con suo padre. 2: Arrivo a Fairy Tail
    In onda il: 2009-10-19 Natsu e Happy portano Lucy nella sede principale di Fairy Tail a Magnolia. Unitasi a Fairy Tail, Lucy ascolta per caso una conversazione tra il Master della gilda, Makarov Dreyar e Romeo Conbolt che è alla ricerca di suo padre Macao. Incapaci di aspettare Macao, Natsu e Happy decidono di andare a cercare il mago. Lucy parte insieme a loro verso il monte Hakobe per cercare Macao. Qui incontrano un mostro chiamato Vulcan dall'aspetto di enorme gorilla albino che cattura Lucy. Natsu lo raggiunge e comincia a combattere ma viene lanciato fuori dalla grotta. Lucy evoca allora Taurus, uno dei suoi Spiriti Stellari, che comincia a combattere contro il Vulcan, ma Natsu riesce a tornare nella montagna e senza accorgersene colpisce Tauros sconfiggendolo. Natsu allora attacca il Vulcan e lo mette ko rivelando che il mostro aveva preso il controllo del corpo di Macao. Dopo aver salvato Macao, i quattro tornano a Magnolia dove Romeo si riunisce con suo padre. In onda il: 2009-10-26 3: Lucy contro il duca
    Lucy si è appena sistemata nel suo nuovo appartamento, quando scopre Natsu e Happy che sono entrati di nascosto e lei li sgrida. In quell'occasione mostra loro come un mago stipula un contratto con gli Spiriti Stellari ed evoca Nikora, con cui redige il contratto e lo chiama Plue. Natsu le chiede allora di formare un team con lui e Happy e dopo aver accettato partono per il loro primo incarico che consiste nel rubare un libro intitolato Daybreak dalla villa del corrotto Barone di Ebaloo. A Fairy Tail, Makarov riferisce che il lavoro è cambiato e che si chiede di distruggere il libro e che la ricompensa è aumentata. Fallito il tentativo di far infiltrare Lucy come cameriera nella villa del Barone, i tre decidono di entrare di nascosto e riescono a rubare il libro. Tuttavia, Ebaloo li scopre e gli manda contro la sua cameriera-gorilla che altri non è che lo Spirito Stellare Virgo. Lucy riesce a scappare nelle fogne e lì scopre leggendo che il libro nasconde un segreto, ma viene trovata dal Barone. Nel frattempo, Natsu combatte contro i mercenari assoldati da Ebaloo, i Vanish Brothers, che sconfigge insieme a Virgo. 3: Lucy contro il duca
    In onda il: 2009-10-26 Lucy si è appena sistemata nel suo nuovo appartamento, quando scopre Natsu e Happy che sono entrati di nascosto e lei li sgrida. In quell'occasione mostra loro come un mago stipula un contratto con gli Spiriti Stellari ed evoca Nikora, con cui redige il contratto e lo chiama Plue. Natsu le chiede allora di formare un team con lui e Happy e dopo aver accettato partono per il loro primo incarico che consiste nel rubare un libro intitolato Daybreak dalla villa del corrotto Barone di Ebaloo. A Fairy Tail, Makarov riferisce che il lavoro è cambiato e che si chiede di distruggere il libro e che la ricompensa è aumentata. Fallito il tentativo di far infiltrare Lucy come cameriera nella villa del Barone, i tre decidono di entrare di nascosto e riescono a rubare il libro. Tuttavia, Ebaloo li scopre e gli manda contro la sua cameriera-gorilla che altri non è che lo Spirito Stellare Virgo. Lucy riesce a scappare nelle fogne e lì scopre leggendo che il libro nasconde un segreto, ma viene trovata dal Barone. Nel frattempo, Natsu combatte contro i mercenari assoldati da Ebaloo, i Vanish Brothers, che sconfigge insieme a Virgo. In onda il: 2009-11-02 4: Dear Kaby
    Il Barone è sul punto di battere Lucy quando arriva Happy in suo soccorso e interrompe lo scontro. Lucy evoca Cancer, lo spirito del granchio. Ignaro della presenza di Natsu, Ebaloo evoca Virgo, ma Lucy e Cancer riescono a batterlo facilmente. Recuperato il libro lo consegnano a Kaby, figlio dello scrittore Kemu Zaleon, l'autore del libro. Kaby spiega loro che il padre ha sempre considerato Daybreak come il peggior libro da lui mai scritto, e intendeva distruggerlo per proteggere l'onore del padre. Tuttavia, Lucy rivela che il libro contiene un messaggio segreto per Kaby da parte del padre in cui gli chiede scusa per averlo trascurato nel corso degli anni per scrivere il libro per il Barone. Mortificati Lucy, Natsu e Happy decidono di non ricevere la ricompensa anche perché in realtà Kaby non aveva la somma promessa per l'incarico. 4: Dear Kaby
    In onda il: 2009-11-02 Il Barone è sul punto di battere Lucy quando arriva Happy in suo soccorso e interrompe lo scontro. Lucy evoca Cancer, lo spirito del granchio. Ignaro della presenza di Natsu, Ebaloo evoca Virgo, ma Lucy e Cancer riescono a batterlo facilmente. Recuperato il libro lo consegnano a Kaby, figlio dello scrittore Kemu Zaleon, l'autore del libro. Kaby spiega loro che il padre ha sempre considerato Daybreak come il peggior libro da lui mai scritto, e intendeva distruggerlo per proteggere l'onore del padre. Tuttavia, Lucy rivela che il libro contiene un messaggio segreto per Kaby da parte del padre in cui gli chiede scusa per averlo trascurato nel corso degli anni per scrivere il libro per il Barone. Mortificati Lucy, Natsu e Happy decidono di non ricevere la ricompensa anche perché in realtà Kaby non aveva la somma promessa per l'incarico. In onda il: 2009-11-09 5: Il mago con l'armatura
    Elsa Scarlett, una dei maghi più forti di fairy Tail, è appena tornata a Magnolia. Qui chiede a Natsu e Gray di aiutarla in una missione per fermare la gilda oscura Eisenwald dall'usare Lullaby, un flauto demoniaco che ha il potere di uccidere chiunque ascolta la sua musica, per uno sconosciuto piano di assassinio. 5: Il mago con l'armatura
    In onda il: 2009-11-09 Elsa Scarlett, una dei maghi più forti di fairy Tail, è appena tornata a Magnolia. Qui chiede a Natsu e Gray di aiutarla in una missione per fermare la gilda oscura Eisenwald dall'usare Lullaby, un flauto demoniaco che ha il potere di uccidere chiunque ascolta la sua musica, per uno sconosciuto piano di assassinio. In onda il: 2009-11-16 6: Fate nel vento
    Il gruppo viene attirato all'interno di una stazione ferroviaria dove si sono rifugiati quelli di Eisenwald, pensando che vogliono diffondere la musica di Lullaby da lì. Mentre stanno combattendo contro la gilda oscura il leader di Eisenwald, Eligor, li intrappola all'interno della stazione con una barriera di vento magica. Si dirige poi alla città di Clover dove si sta svolgendo il raduno dei Master delle gilde, dove intende ucciderli con il Lullaby. 6: Fate nel vento
    In onda il: 2009-11-16 Il gruppo viene attirato all'interno di una stazione ferroviaria dove si sono rifugiati quelli di Eisenwald, pensando che vogliono diffondere la musica di Lullaby da lì. Mentre stanno combattendo contro la gilda oscura il leader di Eisenwald, Eligor, li intrappola all'interno della stazione con una barriera di vento magica. Si dirige poi alla città di Clover dove si sta svolgendo il raduno dei Master delle gilde, dove intende ucciderli con il Lullaby. In onda il: 2009-11-23 7: La fiamma e il vento
    Natsu riesce a battere uno dei membri di Eisenwald, Kageyama, ed Elsa spera che possa aiutarli a disperdere la barriera di vento che avvolge la stazione, ma Kageyama viene ferito gravemente da un altro dei membri di Eisenwald per metterlo a tacere. Happy allora rivela di essere riuscito a rubare la chiave dello Spirito Celeste Virgo al Barone Ebaloo, permettendo a Lucy di evocarla e usare il suo potere di scavare per uscire dalla stazione e dalla città insieme a Kageyama. Nel frattempo, Natsu rintraccia e combatte contro Eligor per impedirgli di raggiungere Clover. 7: La fiamma e il vento
    In onda il: 2009-11-23 Natsu riesce a battere uno dei membri di Eisenwald, Kageyama, ed Elsa spera che possa aiutarli a disperdere la barriera di vento che avvolge la stazione, ma Kageyama viene ferito gravemente da un altro dei membri di Eisenwald per metterlo a tacere. Happy allora rivela di essere riuscito a rubare la chiave dello Spirito Celeste Virgo al Barone Ebaloo, permettendo a Lucy di evocarla e usare il suo potere di scavare per uscire dalla stazione e dalla città insieme a Kageyama. Nel frattempo, Natsu rintraccia e combatte contro Eligor per impedirgli di raggiungere Clover. In onda il: 2009-11-30 8: Il team più forte!
    Sebbene Natsu abbia sconfitto Eligor, Kageyama ruba il Lullaby e fugge verso Clover dove si prepara ad attuare il piano e uccidere i Master delle gilde, ma cambia idea e si arrende dopo aver parlato con Makarov, il Master della gilda di Fairy Tail. Quest'offesa risveglia il demone sigillato nel flauto, che prova a uccidere lui stesso i Master delle gilde. Combinando i loro poteri, Natsu, Gray e Elsa riescono a sconfiggere Lullaby e a salvare i Master delle gilde. 8: Il team più forte!
    In onda il: 2009-11-30 Sebbene Natsu abbia sconfitto Eligor, Kageyama ruba il Lullaby e fugge verso Clover dove si prepara ad attuare il piano e uccidere i Master delle gilde, ma cambia idea e si arrende dopo aver parlato con Makarov, il Master della gilda di Fairy Tail. Quest'offesa risveglia il demone sigillato nel flauto, che prova a uccidere lui stesso i Master delle gilde. Combinando i loro poteri, Natsu, Gray e Elsa riescono a sconfiggere Lullaby e a salvare i Master delle gilde. In onda il: 2009-12-07 9: Il quadrato magico
    Mentre tornano a casa da Clover, il gruppo si imbatte in una città completamente priva di abitanti. La loro presenza però attiva un incantesimo che trasforma l'intera città in un'enorme mostro, ma Makarov salva tutti annullando l'incantesimo, liberando i cittadini che erano rimasti intrappolati all'interno del mostro. 9: Il quadrato magico
    In onda il: 2009-12-07 Mentre tornano a casa da Clover, il gruppo si imbatte in una città completamente priva di abitanti. La loro presenza però attiva un incantesimo che trasforma l'intera città in un'enorme mostro, ma Makarov salva tutti annullando l'incantesimo, liberando i cittadini che erano rimasti intrappolati all'interno del mostro. In onda il: 2009-12-14 10: Natsu contro Elsa
    Natsu decide di sfidare Elsa in una lotta che decida chi è il più forte tra loro due, ma la lotta viene interrotta quando Elsa viene arrestata con l'accusa di aver causato numerosi danni durante la battaglia contro Eisenwald. Natsu allora prova a salvarla, solo per scoprire che si trova davanti al tribunale del Consiglio Magico per discutere della sua autorità. Dopo essere stata rilasciata, Natsu vuole continuare a lottare contro di lei, ma Elsa riesce a batterlo facilmente. Determinato a dimostrare a tutti i costi la sua forza, Natsu decide di intraprendere una missione di classe S insieme a Happy contro il volere del Master, e convince Lucy a partire con loro dopo aver scoperto che una parte della ricompensa consiste in una chiave d'oro degli Spiriti Stellari, quella di Sagittarius. 10: Natsu contro Elsa
    In onda il: 2009-12-14 Natsu decide di sfidare Elsa in una lotta che decida chi è il più forte tra loro due, ma la lotta viene interrotta quando Elsa viene arrestata con l'accusa di aver causato numerosi danni durante la battaglia contro Eisenwald. Natsu allora prova a salvarla, solo per scoprire che si trova davanti al tribunale del Consiglio Magico per discutere della sua autorità. Dopo essere stata rilasciata, Natsu vuole continuare a lottare contro di lei, ma Elsa riesce a batterlo facilmente. Determinato a dimostrare a tutti i costi la sua forza, Natsu decide di intraprendere una missione di classe S insieme a Happy contro il volere del Master, e convince Lucy a partire con loro dopo aver scoperto che una parte della ricompensa consiste in una chiave d'oro degli Spiriti Stellari, quella di Sagittarius. In onda il: 2009-12-21 11: L'isola di Galuna
    Natsu, Lucy e Happy partono per la destinazione della missione, l'isola di Galuna, i cui abitanti sostengono che sia stata colpita da una maledizione che li trasforma in demoni quando sono esposti alla luce della luna. Gray riesce a raggiungerli per riportarli alla gilda, ma viene trascinato senza volerlo nella missione. Dopo aver esplorato l'isola, il gruppo trova il corpo congelato del demone Deliora, un demone per cui la maestra di Gray, Ur, ha dato la vita per sigillarlo. 11: L'isola di Galuna
    In onda il: 2009-12-21 Natsu, Lucy e Happy partono per la destinazione della missione, l'isola di Galuna, i cui abitanti sostengono che sia stata colpita da una maledizione che li trasforma in demoni quando sono esposti alla luce della luna. Gray riesce a raggiungerli per riportarli alla gilda, ma viene trascinato senza volerlo nella missione. Dopo aver esplorato l'isola, il gruppo trova il corpo congelato del demone Deliora, un demone per cui la maestra di Gray, Ur, ha dato la vita per sigillarlo. In onda il: 2010-01-04 12: Gocce di luna
    Il gruppo scopre che una setta di maghi - composta da Yuka Suzuki, Toby Horhorta e Sherry Blendy - si trova sull'isola per utilizzare l'incantesimo chiamato Moon Drip per riportare in vita Deliora, e hanno ragione di credere che questa sia la causa della maledizione sull'isola. Gray riconosce nel capo della setta Lyon Vasta, anche lui un tempo allievo di Ur, che ritiene Gray responsabile della morte della loro maestra e che spera di riuscire a battere Deliora per dimostrare di essere riuscito a superarla. 12: Gocce di luna
    In onda il: 2010-01-04 Il gruppo scopre che una setta di maghi - composta da Yuka Suzuki, Toby Horhorta e Sherry Blendy - si trova sull'isola per utilizzare l'incantesimo chiamato Moon Drip per riportare in vita Deliora, e hanno ragione di credere che questa sia la causa della maledizione sull'isola. Gray riconosce nel capo della setta Lyon Vasta, anche lui un tempo allievo di Ur, che ritiene Gray responsabile della morte della loro maestra e che spera di riuscire a battere Deliora per dimostrare di essere riuscito a superarla. In onda il: 2010-01-11 13: Natsu contro Yuka l'Ondulante
    Gray rimane ferito gravemente durante lo scontro con Lyon e viene portato di nuovo al villaggio da Natsu. Angelica, l'enorme topo gigante di Sherry, distrugge il villaggio con un secchio di gelatina acida, ma Natsu riesce a salvare gli abitanti da Yuka e Toby. Nel frattempo, Lucy inizia a lottare contro Sherry, e scopre che ha il potere di controllare le cose inanimate e anche i suoi Spiriti Stellari. 13: Natsu contro Yuka l'Ondulante
    In onda il: 2010-01-11 Gray rimane ferito gravemente durante lo scontro con Lyon e viene portato di nuovo al villaggio da Natsu. Angelica, l'enorme topo gigante di Sherry, distrugge il villaggio con un secchio di gelatina acida, ma Natsu riesce a salvare gli abitanti da Yuka e Toby. Nel frattempo, Lucy inizia a lottare contro Sherry, e scopre che ha il potere di controllare le cose inanimate e anche i suoi Spiriti Stellari. In onda il: 2010-01-18 14: Fa' quello che è giusto
    Lucy riesce a battere Sherry quando Elsa arriva sull'isola di Galuna mette fuori combattimento Angelica. Noncurante di quello che sta succedendo sull'isola, Elsa cattura Lucy e Happy con l'intenzione di riportare il gruppo alla gilda per essere puniti poiché hanno preso un lavoro di classe S senza chiedere il permesso di Makarov. Tuttavia, Gray si rifiuta di obbedire agli ordini di Elsa per la prima volta, spiegando che dopo che avrà sconfitto Lyon non gli importa cosa gli accadrà. Elsa accetta le sue ragioni e li lascia liberi per andare a cercare Natsu, che vuole provare a battere Lyon e impedire la resurrezione di Deliora. Lungo la strada, Gray rivela che Ur è ancora viva. 14: Fa' quello che è giusto
    In onda il: 2010-01-18 Lucy riesce a battere Sherry quando Elsa arriva sull'isola di Galuna mette fuori combattimento Angelica. Noncurante di quello che sta succedendo sull'isola, Elsa cattura Lucy e Happy con l'intenzione di riportare il gruppo alla gilda per essere puniti poiché hanno preso un lavoro di classe S senza chiedere il permesso di Makarov. Tuttavia, Gray si rifiuta di obbedire agli ordini di Elsa per la prima volta, spiegando che dopo che avrà sconfitto Lyon non gli importa cosa gli accadrà. Elsa accetta le sue ragioni e li lascia liberi per andare a cercare Natsu, che vuole provare a battere Lyon e impedire la resurrezione di Deliora. Lungo la strada, Gray rivela che Ur è ancora viva. In onda il: 2010-01-25 15: Magia eterna
    Gray inizia a raccontare di come abbia conosciuto Ur e Lyon dieci anni prima, quando il demone Deliora ha distrutto la sua città e ucciso la sua famiglia. In cerca di vendetta contro il demone, Gray chiede a Ur di insegnargli a usare la magia per sconfiggerlo. Tuttavia, quando Deliora riappare, ur decide di utilizzare contro di lui l'Iced Shell, un incantesimo che trasforma il suo corpo in ghiaccio per congelare Deliora. Anche se Ur è ancora viva in questa forma, chiede a Gray di raccontare a Lyon che è morta nella speranza che non passi il resto della sua vita a cercare un modo per farla tornare normale, cosa che scatena in Lyon un profondo rancore verso Gray. Finito il flashback di Gray, quest'ultimo irrompe nel palazzo e riesce a rompere, senza difficoltà, il ghiaccio di Lyon che bloccava le entrate e le uscite dal palazzo. Alla fine, Gray si prepara a utilizzare l'Iced Shell dicendo che si assume la responsabilità per aver ucciso Ur, solo che Lyon, già da tempo, aveva capito che Ur non è morta, ma bensì viva sotto forma di ghiaccio (quello che rinchiude Deliora) e lo ha scoperto leggendo il libro della biblioteca di Ur dopo la sua morte. Infine Gray dice a Natsu di dire a tutti, da parte sua, che li ringrazia per tutto ciò che hanno fatto per lui. 15: Magia eterna
    In onda il: 2010-01-25 Gray inizia a raccontare di come abbia conosciuto Ur e Lyon dieci anni prima, quando il demone Deliora ha distrutto la sua città e ucciso la sua famiglia. In cerca di vendetta contro il demone, Gray chiede a Ur di insegnargli a usare la magia per sconfiggerlo. Tuttavia, quando Deliora riappare, ur decide di utilizzare contro di lui l'Iced Shell, un incantesimo che trasforma il suo corpo in ghiaccio per congelare Deliora. Anche se Ur è ancora viva in questa forma, chiede a Gray di raccontare a Lyon che è morta nella speranza che non passi il resto della sua vita a cercare un modo per farla tornare normale, cosa che scatena in Lyon un profondo rancore verso Gray. Finito il flashback di Gray, quest'ultimo irrompe nel palazzo e riesce a rompere, senza difficoltà, il ghiaccio di Lyon che bloccava le entrate e le uscite dal palazzo. Alla fine, Gray si prepara a utilizzare l'Iced Shell dicendo che si assume la responsabilità per aver ucciso Ur, solo che Lyon, già da tempo, aveva capito che Ur non è morta, ma bensì viva sotto forma di ghiaccio (quello che rinchiude Deliora) e lo ha scoperto leggendo il libro della biblioteca di Ur dopo la sua morte. Infine Gray dice a Natsu di dire a tutti, da parte sua, che li ringrazia per tutto ciò che hanno fatto per lui. In onda il: 2010-02-01 16: L'ultima battaglia sull'isola di Galuna
    Gray decide di affrontare Lyon e di usare l'Iced Shell su se stesso, ma viene bloccato da Natsu che gli fa capire che il suo gesto sarebbe privo di significato perché gli scagnozzi di Lyon lo riporterebbero in vita. Gray racconta così la verità a Lyon su Ur che è ancora viva, ma Lyon ammette di averlo sempre saputo e che intende sciogliere il corpo di Ur. Infuriato, Gray riesce a sconfiggere Lyon, ma non riesce a fermare il Moon Drip che riporta in vita Deliora. Intanto Natsu si sta battendo contro uno scagnozzo di Lyon di nome Zalty, che ha il potere di manipolare il tempo degli oggetti e portarli com'erano un tempo o portarli come saranno nel futuro. 16: L'ultima battaglia sull'isola di Galuna
    In onda il: 2010-02-01 Gray decide di affrontare Lyon e di usare l'Iced Shell su se stesso, ma viene bloccato da Natsu che gli fa capire che il suo gesto sarebbe privo di significato perché gli scagnozzi di Lyon lo riporterebbero in vita. Gray racconta così la verità a Lyon su Ur che è ancora viva, ma Lyon ammette di averlo sempre saputo e che intende sciogliere il corpo di Ur. Infuriato, Gray riesce a sconfiggere Lyon, ma non riesce a fermare il Moon Drip che riporta in vita Deliora. Intanto Natsu si sta battendo contro uno scagnozzo di Lyon di nome Zalty, che ha il potere di manipolare il tempo degli oggetti e portarli com'erano un tempo o portarli come saranno nel futuro. In onda il: 2010-02-08 17: BURST
    Natsu e Gray cercano di fermare Deliora, solo per scoprire che in questi dieci anni Ur era riuscita a prosciugare le sue energie attraverso il ghiaccio e causando la morte di Deliora poco dopo essere tornato in vita. Tuttavia, dopo la morte di Deliora, i ragazzi scoprono che non era stato il rituale a causare la trasformazione degli abitanti dell'isola, e tornati al villaggio, scoprono che è stato ricostruito da Zalty. Gli abitanti credono ancora che sia necessario distruggere la luna, e Elsa decide di farlo. 17: BURST
    In onda il: 2010-02-08 Natsu e Gray cercano di fermare Deliora, solo per scoprire che in questi dieci anni Ur era riuscita a prosciugare le sue energie attraverso il ghiaccio e causando la morte di Deliora poco dopo essere tornato in vita. Tuttavia, dopo la morte di Deliora, i ragazzi scoprono che non era stato il rituale a causare la trasformazione degli abitanti dell'isola, e tornati al villaggio, scoprono che è stato ricostruito da Zalty. Gli abitanti credono ancora che sia necessario distruggere la luna, e Elsa decide di farlo. In onda il: 2010-02-15 18: Raggiungi il cielo
    Elsa si equipaggia con l'armatura del gigante che amplifica la sua forza ed evoca una lancia per poterla lanciare contro la Luna. Con l'aiuto di Natsu, riesce a dare una maggiore spinta alla lancia e raggiunge la Luna distruggendola ma si scopre che l'isola era avvolta da una barriera magica creata dal Moon Drip che faceva apparire la Luna di colore porpora. Gli abitanti scoprono che loro sono veramente demoni e che l'effetto della barriera aveva cancellato la loro memoria facendogli credere che essi erano umani. Al villaggio giunge il barcaiolo che aveva condotto Natsu, Lucy e Gray sull'isola e rivela che solo lui aveva riacquistato la memoria e aveva lasciato l'isola. I demoni festeggiano insieme ai ragazzi ringraziandoli e poco dopo giungono sul villaggio Sherry e Yuka dicendo che erano pentiti per quello che avevano fatto e che anche loro avevano perso i genitori per colpa di Deliora, Natsu li invita a festeggiare insieme a loro tutta la notte. Il giorno dopo, Elsa decide che non devono accettare la ricompensa ma soltanto una parte, ovvero, una chiave d'oro dello zodiaco. I ragazzi lasciano l'isola. Intanto, Zalty contatta Siegran e si rivela che egli è in realtà Urrutia, anch'essa membro del consiglio e figlia di Ur. Siegran aveva chiesto a Urrutia di impossessarsi di Deliora perché egli voleva utilizzarlo per i suoi scopi. 18: Raggiungi il cielo
    In onda il: 2010-02-15 Elsa si equipaggia con l'armatura del gigante che amplifica la sua forza ed evoca una lancia per poterla lanciare contro la Luna. Con l'aiuto di Natsu, riesce a dare una maggiore spinta alla lancia e raggiunge la Luna distruggendola ma si scopre che l'isola era avvolta da una barriera magica creata dal Moon Drip che faceva apparire la Luna di colore porpora. Gli abitanti scoprono che loro sono veramente demoni e che l'effetto della barriera aveva cancellato la loro memoria facendogli credere che essi erano umani. Al villaggio giunge il barcaiolo che aveva condotto Natsu, Lucy e Gray sull'isola e rivela che solo lui aveva riacquistato la memoria e aveva lasciato l'isola. I demoni festeggiano insieme ai ragazzi ringraziandoli e poco dopo giungono sul villaggio Sherry e Yuka dicendo che erano pentiti per quello che avevano fatto e che anche loro avevano perso i genitori per colpa di Deliora, Natsu li invita a festeggiare insieme a loro tutta la notte. Il giorno dopo, Elsa decide che non devono accettare la ricompensa ma soltanto una parte, ovvero, una chiave d'oro dello zodiaco. I ragazzi lasciano l'isola. Intanto, Zalty contatta Siegran e si rivela che egli è in realtà Urrutia, anch'essa membro del consiglio e figlia di Ur. Siegran aveva chiesto a Urrutia di impossessarsi di Deliora perché egli voleva utilizzarlo per i suoi scopi. In onda il: 2010-02-22 19: L'incantesimo Changeling
    I ragazzi tornano alla gilda e scoprono che Makarov non è presente. Natsu e Gray decidono di prendere un nuovo incarico e vedono un annuncio particolare, essi devono riuscire a tradurre la frase sull'annuncio. Natsu pronuncia la frase e si aziona una magia. La magia ha scambiato le menti di coloro che erano vicini all'annuncio, ovvero, Lucy, Gray, Elsa, Natsu, Happy e Loki. Gray si è scambiato il corpo con Lucy; Natsu si è scambiato con Loki; Elsa si è scambiata con Happy. Poco dopo che scoprono che si sono scambiati, Makarov ritorna e dice che si tratta della magia Changeling e che se non l'annullano entro trenta minuti non potranno più tornare nei loro corpi. Levy decide di aiutarli e riesce a far tornare normale Lucy e Gray ma accidentalmente scambia i corpi di tutti gli altri membri di Fairy Tail. 19: L'incantesimo Changeling
    In onda il: 2010-02-22 I ragazzi tornano alla gilda e scoprono che Makarov non è presente. Natsu e Gray decidono di prendere un nuovo incarico e vedono un annuncio particolare, essi devono riuscire a tradurre la frase sull'annuncio. Natsu pronuncia la frase e si aziona una magia. La magia ha scambiato le menti di coloro che erano vicini all'annuncio, ovvero, Lucy, Gray, Elsa, Natsu, Happy e Loki. Gray si è scambiato il corpo con Lucy; Natsu si è scambiato con Loki; Elsa si è scambiata con Happy. Poco dopo che scoprono che si sono scambiati, Makarov ritorna e dice che si tratta della magia Changeling e che se non l'annullano entro trenta minuti non potranno più tornare nei loro corpi. Levy decide di aiutarli e riesce a far tornare normale Lucy e Gray ma accidentalmente scambia i corpi di tutti gli altri membri di Fairy Tail. In onda il: 2010-03-01 20: L'origine di Happy
    In qualche modo, tutti i membri sono ritornati normali. Un giorno, Lucy, Natsu e Happy vanno a pescare, Natsu pesca un pesce enorme e lo cuoce ma litiga con Happy quest'ultimo lo voleva crudo. Lucy torna alla gilda lasciando Natsu e Happy nella foresta e incontra Mira nella biblioteca che riordina. Lucy senza volerlo, trova una foto di Fairy Tail quando tutti erano più giovani, Mira spiega che quella foto mostra il giorno dell'incontro tra Natsu e Happy. Nella foto ci sono Natsu, Gray, Elsa, Elfman, Cana, Mira e Lisanna (sorella di Mira ed Elfman) da bambini e Macao, Wakaba e Laxus da giovani. Mira rivela che in passato continuava a sfidare Elsa sbalordendo Lucy. Un giorno, Natsu, trovò nella foresta est un uovo enorme scambiandolo per un uovo di drago. Natsu decide di allevarlo insieme a Lisanna. I due accudiscono l'uovo e tra i due si instauro un buon rapporto. L'uovo alla fine si schiude ed esce un gatto blu con le ali, vedendo la felicità che ha portato nella gilda dopo la sua nascita, Natsu decide di chiamarlo Happy. Intanto, Natsu e Happy si trovano ancora nella foresta e fanno pace. 20: L'origine di Happy
    In onda il: 2010-03-01 In qualche modo, tutti i membri sono ritornati normali. Un giorno, Lucy, Natsu e Happy vanno a pescare, Natsu pesca un pesce enorme e lo cuoce ma litiga con Happy quest'ultimo lo voleva crudo. Lucy torna alla gilda lasciando Natsu e Happy nella foresta e incontra Mira nella biblioteca che riordina. Lucy senza volerlo, trova una foto di Fairy Tail quando tutti erano più giovani, Mira spiega che quella foto mostra il giorno dell'incontro tra Natsu e Happy. Nella foto ci sono Natsu, Gray, Elsa, Elfman, Cana, Mira e Lisanna (sorella di Mira ed Elfman) da bambini e Macao, Wakaba e Laxus da giovani. Mira rivela che in passato continuava a sfidare Elsa sbalordendo Lucy. Un giorno, Natsu, trovò nella foresta est un uovo enorme scambiandolo per un uovo di drago. Natsu decide di allevarlo insieme a Lisanna. I due accudiscono l'uovo e tra i due si instauro un buon rapporto. L'uovo alla fine si schiude ed esce un gatto blu con le ali, vedendo la felicità che ha portato nella gilda dopo la sua nascita, Natsu decide di chiamarlo Happy. Intanto, Natsu e Happy si trovano ancora nella foresta e fanno pace. In onda il: 2010-03-08 21: Phantom Lord
    Natsu, Gray, Elsa e Lucy tornano da una missione e vedono che la gilda è completamente distrutta. Tutti si sono rifugiati nel magazzino della gilda e scoprono che è stata la gilda Phantom Lord a distruggere la gilda di notte, così nessuno è ferito. Verso sera, Lucy torna a casa e vede che li attende Natsu, Gray ed Elsa. Quest'ultima spiega il master ha il presentimento che ci siano dei membri di Phantom Lord in città ed è molto più sicuro girare in gruppo. Il Team Natsu dorme a casa di Lucy e durante la notte, Elsa spiega che la gilda Phantom è formata da un gruppo di quattro maghi di classe S chiamati Element Four e inoltre spiega che il membro più forte è il Dragon Slayer del Ferro: Gajil Redfox e che il loro master è un membro dei Dieci Maghi Sacri, ovvero, un gruppo di maghi che sono i più forti del continente. In questo gruppo fanno parte anche Makarov e Siegran. In quella stessa notte, Levy insieme al suo gruppo torna a casa ma vengono attaccati da Gajil. Il giorno dopo, Levy, Droy e Jet sono appesi ad un albero con il simbolo di Phantom e questo scatena la rabbia di Makarov che decide di dichiarare guerra. Nel pomeriggio, Fairy Tail attacca Phantom Lord e nel frattempo, Lucy viene rapita da due degli Element Four: Juvia Lockser e Sol. 21: Phantom Lord
    In onda il: 2010-03-08 Natsu, Gray, Elsa e Lucy tornano da una missione e vedono che la gilda è completamente distrutta. Tutti si sono rifugiati nel magazzino della gilda e scoprono che è stata la gilda Phantom Lord a distruggere la gilda di notte, così nessuno è ferito. Verso sera, Lucy torna a casa e vede che li attende Natsu, Gray ed Elsa. Quest'ultima spiega il master ha il presentimento che ci siano dei membri di Phantom Lord in città ed è molto più sicuro girare in gruppo. Il Team Natsu dorme a casa di Lucy e durante la notte, Elsa spiega che la gilda Phantom è formata da un gruppo di quattro maghi di classe S chiamati Element Four e inoltre spiega che il membro più forte è il Dragon Slayer del Ferro: Gajil Redfox e che il loro master è un membro dei Dieci Maghi Sacri, ovvero, un gruppo di maghi che sono i più forti del continente. In questo gruppo fanno parte anche Makarov e Siegran. In quella stessa notte, Levy insieme al suo gruppo torna a casa ma vengono attaccati da Gajil. Il giorno dopo, Levy, Droy e Jet sono appesi ad un albero con il simbolo di Phantom e questo scatena la rabbia di Makarov che decide di dichiarare guerra. Nel pomeriggio, Fairy Tail attacca Phantom Lord e nel frattempo, Lucy viene rapita da due degli Element Four: Juvia Lockser e Sol. In onda il: 2010-03-15 22: Lucy Heartphilia
    Fairy Tail continua lo scontro contro Phantom Lord, Natsu inizia uno scontro contro Gajil che si rivela estremamente forte e intanto Makarov raggiunge il loro master: Jose Porla che in realtà non si trova li personalmente, così parla con Makarov con una proiezione e mostra che hanno rapito Lucy. Makarov viene sorpreso alle spalle da uno degli Element Four: Aria, il quale annulla i suoi poteri magici e successivamente lo scaraventa nel mezzo della battaglia. Elsa vedendo il loro master ferito ordina la ritirata. Natsu scopre che Lucy è stata rapita e raggiunge il loro quartier generale che si trova dietro. Lucy si risveglia in una cella con Jose Porla che gli rivela che il loro reale obiettivo era quello di rapire lei perché erano stati assoldati dal padre di lei che la voleva di nuovo a casa. Lucy con uno stratagemma inganna Jose ma scopre che si trova in cima ad una torre e piuttosto che tornare a casa decide di buttarsi ma viene salvata da Natsu appena in tempo e insieme tornano alla gilda. 22: Lucy Heartphilia
    In onda il: 2010-03-15 Fairy Tail continua lo scontro contro Phantom Lord, Natsu inizia uno scontro contro Gajil che si rivela estremamente forte e intanto Makarov raggiunge il loro master: Jose Porla che in realtà non si trova li personalmente, così parla con Makarov con una proiezione e mostra che hanno rapito Lucy. Makarov viene sorpreso alle spalle da uno degli Element Four: Aria, il quale annulla i suoi poteri magici e successivamente lo scaraventa nel mezzo della battaglia. Elsa vedendo il loro master ferito ordina la ritirata. Natsu scopre che Lucy è stata rapita e raggiunge il loro quartier generale che si trova dietro. Lucy si risveglia in una cella con Jose Porla che gli rivela che il loro reale obiettivo era quello di rapire lei perché erano stati assoldati dal padre di lei che la voleva di nuovo a casa. Lucy con uno stratagemma inganna Jose ma scopre che si trova in cima ad una torre e piuttosto che tornare a casa decide di buttarsi ma viene salvata da Natsu appena in tempo e insieme tornano alla gilda. In onda il: 2010-03-22 23: Quindici minuti!
    Makarov viene portato da Arzack e Bisca da un'amica di Makarov: Poryulsca. Lucy e Natsu tornano alla gilda e intanto Macao e Wakaba organizzano un altro attacco. Cana cerca di contattare Mistgun per aiutarli, Mira contatta Laxus con una sfera di cristallo per chiedergli di aiutarli ma quest'ultimo dice che li aiuterà se Lucy diventerà la sua ragazza. Mira per la rabbia distrugge la sfera e decide di combattere anche lei ma Cana gli dice non farlo anche se è una maga di classe S. Poco dopo, si sentono dei rumori fortissimi e scoprono che il quartier generale di Phantom è in realtà un edificio mobile e si dirige verso Fairy Tail. Arrivato a destinazione, Jose ordina il lancio del cannone Jupiter ma viene fermato da Elsa che rimane gravemente ferita. Jose ordina la consegna di Lucy ma tutti si rifiutano e decide di usare la magia Shade creando dei fantasmi che lancia contro Fairy Tail e inoltre li avverte che ci vorranno quindici minuti per azionare nuovamente il cannone Jupiter. Fairy Tail combatte contro i fantasmi e intanto Natsu con l'aiuto di Happy raggiunge l'interno del quartier generale di Phantom per distruggere il cannone ma a guardia di quest'ultimo c'è un membro degli Element Four: Totomaru. 23: Quindici minuti!
    In onda il: 2010-03-22 Makarov viene portato da Arzack e Bisca da un'amica di Makarov: Poryulsca. Lucy e Natsu tornano alla gilda e intanto Macao e Wakaba organizzano un altro attacco. Cana cerca di contattare Mistgun per aiutarli, Mira contatta Laxus con una sfera di cristallo per chiedergli di aiutarli ma quest'ultimo dice che li aiuterà se Lucy diventerà la sua ragazza. Mira per la rabbia distrugge la sfera e decide di combattere anche lei ma Cana gli dice non farlo anche se è una maga di classe S. Poco dopo, si sentono dei rumori fortissimi e scoprono che il quartier generale di Phantom è in realtà un edificio mobile e si dirige verso Fairy Tail. Arrivato a destinazione, Jose ordina il lancio del cannone Jupiter ma viene fermato da Elsa che rimane gravemente ferita. Jose ordina la consegna di Lucy ma tutti si rifiutano e decide di usare la magia Shade creando dei fantasmi che lancia contro Fairy Tail e inoltre li avverte che ci vorranno quindici minuti per azionare nuovamente il cannone Jupiter. Fairy Tail combatte contro i fantasmi e intanto Natsu con l'aiuto di Happy raggiunge l'interno del quartier generale di Phantom per distruggere il cannone ma a guardia di quest'ultimo c'è un membro degli Element Four: Totomaru. In onda il: 2010-03-29 24: Per non vedere quelle lacrime
    Natsu combatte contro Totomaru, mago del fuoco e dimostra di controllare il fuoco attorno a lui, anche quello di Natsu. Dopo un duro scontro, Natsu riesce a distruggere il cannone ma Jose decide di trasformare l'edificio in un robot gigante che poi si rivela un mago. Jose vuole usare il robot per comporre un incantesimo di scrittura per distruggere l'intera Magnolia. Totomaru viene sconfitto da Gray ed Elfman giunti in soccorso di Natsu. Gray, Elfman e Natsu si dividono per trovare Jose per fermarlo. Elfman s'imbatte in uno degli Element Four: Sol, mago della terra. Elfman inizia a combattere contro Sol ma quest'ultimo lo inganna facendogli ricordare l'incidente che ha causato la morte di Lisanna. Intanto, Mira addormenta Lucy e viene portata via da Reedus e successivamente assume le sembianze di Lucy. Jose capisce che non è la vera Lucy e cattura Mira con il robot. Elfman viene scaraventato al muro creando un buco e vede Mira imprigionata e pieno di rabbia decide di effettuare un Take Over completo. 24: Per non vedere quelle lacrime
    In onda il: 2010-03-29 Natsu combatte contro Totomaru, mago del fuoco e dimostra di controllare il fuoco attorno a lui, anche quello di Natsu. Dopo un duro scontro, Natsu riesce a distruggere il cannone ma Jose decide di trasformare l'edificio in un robot gigante che poi si rivela un mago. Jose vuole usare il robot per comporre un incantesimo di scrittura per distruggere l'intera Magnolia. Totomaru viene sconfitto da Gray ed Elfman giunti in soccorso di Natsu. Gray, Elfman e Natsu si dividono per trovare Jose per fermarlo. Elfman s'imbatte in uno degli Element Four: Sol, mago della terra. Elfman inizia a combattere contro Sol ma quest'ultimo lo inganna facendogli ricordare l'incidente che ha causato la morte di Lisanna. Intanto, Mira addormenta Lucy e viene portata via da Reedus e successivamente assume le sembianze di Lucy. Jose capisce che non è la vera Lucy e cattura Mira con il robot. Elfman viene scaraventato al muro creando un buco e vede Mira imprigionata e pieno di rabbia decide di effettuare un Take Over completo. In onda il: 2010-04-12 25: Fiori che sbocciano sotto la pioggia
    Elfman effettua un Take Over completo e sconfigge Sol e successivamente salva Mira sorprendendola dal fatto che è cosciente. Mira poco dopo si accorge che il robot è molto più lento ad effettuare la magia rispetto a prima, ella capisce che il robot trae potere dagli Element Four, quindi se sconfiggono i restanti Element Four potranno fermare il robot. Intanto, Natsu si dirige alla ricerca di Jose pensando che se l'avesse annientato, la guerra sarebbe finita. Gray incontra Juvia Lockser dei quattro, senza volerlo egli la fa innamorare di lui e per un equivoco le fa pensare che Lucy è innamorata di lui. Gray inizia a combattere contro Juvia e alla fine la sconfigge facendole vedere per la prima volta il sole. Ella è felice nel vedere il sole la prima volta e subito dopo Gray gli propone di continuare a combattere ma ella sviene per l'emozione. Gray viene raggiunto da Mira ed Elfman. Natsu s'imbatte in Aria, capo dei quattro ed inizia a combattere contro di lui. 25: Fiori che sbocciano sotto la pioggia
    In onda il: 2010-04-12 Elfman effettua un Take Over completo e sconfigge Sol e successivamente salva Mira sorprendendola dal fatto che è cosciente. Mira poco dopo si accorge che il robot è molto più lento ad effettuare la magia rispetto a prima, ella capisce che il robot trae potere dagli Element Four, quindi se sconfiggono i restanti Element Four potranno fermare il robot. Intanto, Natsu si dirige alla ricerca di Jose pensando che se l'avesse annientato, la guerra sarebbe finita. Gray incontra Juvia Lockser dei quattro, senza volerlo egli la fa innamorare di lui e per un equivoco le fa pensare che Lucy è innamorata di lui. Gray inizia a combattere contro Juvia e alla fine la sconfigge facendole vedere per la prima volta il sole. Ella è felice nel vedere il sole la prima volta e subito dopo Gray gli propone di continuare a combattere ma ella sviene per l'emozione. Gray viene raggiunto da Mira ed Elfman. Natsu s'imbatte in Aria, capo dei quattro ed inizia a combattere contro di lui. In onda il: 2010-04-19 26: Scampato pericolo
    Tre degli Element Four sono stati sconfitti, rimane solamente Aria che come rivela Mira è il più forte dei quattro nonché il capo del gruppo. Natsu combatte contro Aria ma quest'ultimo si rivela molto forte e mette in seria difficoltà Natsu. Aria decide di usare la stessa magia che aveva usato contro Makarov per togliergli la magia ma viene salvato da Elsa. Elsa inizia a combattere contro Aria nonostante è ancora ferita dal colpo del Jupiter. Elsa con un colpo sconfigge Aria fermando il robot gigante. Intanto, Gajil insieme a due suoi compagni trovano Lucy insieme a Reedus e quest'ultimo viene sconfitto da Phantom Lord. Gajil prende Lucy ma viene bloccato da Loki che inizia a combattere contro Gajil ma viene sconfitto facilmente. Gajil porta Lucy da Jose quest'ultimo ordina a Gajil di sorvegliare Lucy perché vuole combattere. Intanto, Makarov si sveglia e decide di raggiungere il campo di battaglia anche se Poryulsca gli dice di non farlo. Jose trova Elfman, Gray, Elsa e Mira ed inizia a combattere contro di loro e con un colpo solo sconfigge Elfman, Gray e Mira. Jose ed Elsa iniziano a combattere. Gajil maltratta Lucy e quest'ultima lo provoca dicendogli che in futuro dovrà tremare di paura per non essere trovato da Fairy Tail, Gajil eccitato decide di colpire ancora Lucy ma viene bloccato da Natsu appena in tempo. 26: Scampato pericolo
    In onda il: 2010-04-19 Tre degli Element Four sono stati sconfitti, rimane solamente Aria che come rivela Mira è il più forte dei quattro nonché il capo del gruppo. Natsu combatte contro Aria ma quest'ultimo si rivela molto forte e mette in seria difficoltà Natsu. Aria decide di usare la stessa magia che aveva usato contro Makarov per togliergli la magia ma viene salvato da Elsa. Elsa inizia a combattere contro Aria nonostante è ancora ferita dal colpo del Jupiter. Elsa con un colpo sconfigge Aria fermando il robot gigante. Intanto, Gajil insieme a due suoi compagni trovano Lucy insieme a Reedus e quest'ultimo viene sconfitto da Phantom Lord. Gajil prende Lucy ma viene bloccato da Loki che inizia a combattere contro Gajil ma viene sconfitto facilmente. Gajil porta Lucy da Jose quest'ultimo ordina a Gajil di sorvegliare Lucy perché vuole combattere. Intanto, Makarov si sveglia e decide di raggiungere il campo di battaglia anche se Poryulsca gli dice di non farlo. Jose trova Elfman, Gray, Elsa e Mira ed inizia a combattere contro di loro e con un colpo solo sconfigge Elfman, Gray e Mira. Jose ed Elsa iniziano a combattere. Gajil maltratta Lucy e quest'ultima lo provoca dicendogli che in futuro dovrà tremare di paura per non essere trovato da Fairy Tail, Gajil eccitato decide di colpire ancora Lucy ma viene bloccato da Natsu appena in tempo. In onda il: 2010-04-26 27: I due Dragon Slayer
    Natsu e Gajil iniziano a combattere, all'inizio i due sembrano equivalersi ma dopo aver finito il riscaldamento, Gajil si dimostra molto forte e Natsu è a corto di energia per gli scontri precedenti. Gajil ha la meglio su Natsu riducendolo in fin di vita e intanto la gilda Fairy Tail viene distrutta dai fantasmi di Jose. Lucy per cercare di aiutarlo evoca Sagittarius ottenuto come ricompensa dopo i fatti dell'Isola di Garuna. Sagittarius colpisce con delle frecce dei macchinari causando del fuoco facendo in modo che Natsu li mangiasse recuperando energia. 27: I due Dragon Slayer
    In onda il: 2010-04-26 Natsu e Gajil iniziano a combattere, all'inizio i due sembrano equivalersi ma dopo aver finito il riscaldamento, Gajil si dimostra molto forte e Natsu è a corto di energia per gli scontri precedenti. Gajil ha la meglio su Natsu riducendolo in fin di vita e intanto la gilda Fairy Tail viene distrutta dai fantasmi di Jose. Lucy per cercare di aiutarlo evoca Sagittarius ottenuto come ricompensa dopo i fatti dell'Isola di Garuna. Sagittarius colpisce con delle frecce dei macchinari causando del fuoco facendo in modo che Natsu li mangiasse recuperando energia. In onda il: 2010-05-03 28: Fairy Law
    Natsu dopo aver recuperato le forze riesce a sconfiggere Gajil. Intanto, Mistgun rivela a Poryulsca che ha distrutto tutte le sedi di Phantom Lord. Elsa e Jose continuano a combattere ma quest'ultimo si rivela molto potente e rivela ad Elsa che ha voluto scatenare la guerra perché Fairy Tail diventava sempre più potente e perché un membro della famiglia Heartfilia si era unita a loro. Jose era sul punto di uccidere Elsa ma viene salvata da Makarov appena in tempo. Makarov ordina ad Elsa, Elfman, Mirajane e Gray di lasciare l'edificio perché lo scontro sarebbe stato impressionante. Makarov e Jose iniziano a combattere e lo scontro infatti è talmente sbalorditivo che distruggono qualunque cosa attorno a loro. Makarov alla fine decide di usare una delle tre magie sacre di Fairy Tail: Fairy Law. La magia sacra fa dissolvere tutti i fantasmi di Jose e sconfigge quest'ultimo. Makarov lascia la gilda Phantom Lord ormai distrutta e venne attaccato da Aria alle spalle ma quest'ultimo viene sconfitto con un solo colpo. Makarov esce dalla gilda e dichiara che la guerra è finita e che Fairy Tail ha vinto. 28: Fairy Law
    In onda il: 2010-05-03 Natsu dopo aver recuperato le forze riesce a sconfiggere Gajil. Intanto, Mistgun rivela a Poryulsca che ha distrutto tutte le sedi di Phantom Lord. Elsa e Jose continuano a combattere ma quest'ultimo si rivela molto potente e rivela ad Elsa che ha voluto scatenare la guerra perché Fairy Tail diventava sempre più potente e perché un membro della famiglia Heartfilia si era unita a loro. Jose era sul punto di uccidere Elsa ma viene salvata da Makarov appena in tempo. Makarov ordina ad Elsa, Elfman, Mirajane e Gray di lasciare l'edificio perché lo scontro sarebbe stato impressionante. Makarov e Jose iniziano a combattere e lo scontro infatti è talmente sbalorditivo che distruggono qualunque cosa attorno a loro. Makarov alla fine decide di usare una delle tre magie sacre di Fairy Tail: Fairy Law. La magia sacra fa dissolvere tutti i fantasmi di Jose e sconfigge quest'ultimo. Makarov lascia la gilda Phantom Lord ormai distrutta e venne attaccato da Aria alle spalle ma quest'ultimo viene sconfitto con un solo colpo. Makarov esce dalla gilda e dichiara che la guerra è finita e che Fairy Tail ha vinto. In onda il: 2010-05-10 29: Una scelta difficile
    La guerra è finita ed la vincitrice è Fairy Tail. Lucy poco dopo raggiunge tutti gli altri e Makarov gli dice che non deve sentirsi in colpa per quello che è accaduto e che lei è un membro della famiglia Fairy Tail. Poco dopo arrivano i soldati del consiglio che li interrogano per sapere dell'accaduto. Una settimana dopo, i membri di Fairy Tail iniziano a ricostruire la gilda e intano Lucy scrive un biglietto dicendo che torna a casa. Lucy torna a casa da suo padre e gli dice che ella non vuole lasciare Fairy Tail e che se egli avesse provato di nuovo a costringerla a farla ritornare, Fairy Tail dichiarerebbe guerra contro di lui. Lucy lascia per sempre suo padre e viene raggiunta da Natsu, Gray, Elsa e Happy perché erano preoccupati per lei. Lucy spiega cosa voleva fare e tornano a casa insieme. 29: Una scelta difficile
    In onda il: 2010-05-10 La guerra è finita ed la vincitrice è Fairy Tail. Lucy poco dopo raggiunge tutti gli altri e Makarov gli dice che non deve sentirsi in colpa per quello che è accaduto e che lei è un membro della famiglia Fairy Tail. Poco dopo arrivano i soldati del consiglio che li interrogano per sapere dell'accaduto. Una settimana dopo, i membri di Fairy Tail iniziano a ricostruire la gilda e intano Lucy scrive un biglietto dicendo che torna a casa. Lucy torna a casa da suo padre e gli dice che ella non vuole lasciare Fairy Tail e che se egli avesse provato di nuovo a costringerla a farla ritornare, Fairy Tail dichiarerebbe guerra contro di lui. Lucy lascia per sempre suo padre e viene raggiunta da Natsu, Gray, Elsa e Happy perché erano preoccupati per lei. Lucy spiega cosa voleva fare e tornano a casa insieme. In onda il: 2010-05-17 30: Next Generation
    Makarov viene portato nel tribunale del consiglio per essere imputato e interrogato. Alla fine della sentenza, Makarov scopre da Yajima, ex membro di Fairy Tail e membro del consiglio che Fairy Tail viene considerata innocente, Phantom Lord viene sciolta e Jose non è più membro dei Dieci Maghi Sacri. Alla gilda intanto continuano i lavori di ristrutturazione ed intanto è tornato Laxus che incolpa tutti per quello che è successo e in particolare Lucy ma Mira gli dice di finirla. Laxus subito dopo se ne va. Mira rivela a Lucy che Laxus è il nipote di Makarov. Subito dopo Elsa propone un incarico a Natsu, Gray e Lucy e tutti accettano. Il giorno dopo, Makarov pensa a chi possa essere il suo successore ma viene a sapere che il Team Natsu durante l'ultima missione ha distrutto mezza città e rimane scioccato. Dell'accaduto e decide di continuare a fare il Master. Tornati alla gilda, Lucy dice a Mira che anche se hanno ricevuto la ricompensa la devono usare per riparare i danni che hanno causato, mira per tirarla su di morale le dice che c'è un annuncio adatto a lei. Lucy insieme a Natsu, Gray ed Elsa accettano l'annuncio e si dirigono nella città dell'annuncio. Arrivati in città scoprono che il lavoro consiste nel recitare ad un'opera. I ragazzi si preparano per recitare e prima della recita scoprono che sono venuti a vederli Makarov, Mirajane, Yajima, Bora dispiaciuto per quello che aveva fatto, Bob (master di Blue Pegasus), Goldmine (master di Quattro Cerberus), il capo villaggio dell'Isola di Garuna e Bozu ed Sue di Phantom Lord dispiaciuti riguardo alla guerra. La recita diventa tragicomica per diversi motivi ma alla fine al pubblico piace anche se distruggono il teatro. I ragazzi diventano famosi e per una settimana continuano a recitare. 30: Next Generation
    In onda il: 2010-05-17 Makarov viene portato nel tribunale del consiglio per essere imputato e interrogato. Alla fine della sentenza, Makarov scopre da Yajima, ex membro di Fairy Tail e membro del consiglio che Fairy Tail viene considerata innocente, Phantom Lord viene sciolta e Jose non è più membro dei Dieci Maghi Sacri. Alla gilda intanto continuano i lavori di ristrutturazione ed intanto è tornato Laxus che incolpa tutti per quello che è successo e in particolare Lucy ma Mira gli dice di finirla. Laxus subito dopo se ne va. Mira rivela a Lucy che Laxus è il nipote di Makarov. Subito dopo Elsa propone un incarico a Natsu, Gray e Lucy e tutti accettano. Il giorno dopo, Makarov pensa a chi possa essere il suo successore ma viene a sapere che il Team Natsu durante l'ultima missione ha distrutto mezza città e rimane scioccato. Dell'accaduto e decide di continuare a fare il Master. Tornati alla gilda, Lucy dice a Mira che anche se hanno ricevuto la ricompensa la devono usare per riparare i danni che hanno causato, mira per tirarla su di morale le dice che c'è un annuncio adatto a lei. Lucy insieme a Natsu, Gray ed Elsa accettano l'annuncio e si dirigono nella città dell'annuncio. Arrivati in città scoprono che il lavoro consiste nel recitare ad un'opera. I ragazzi si preparano per recitare e prima della recita scoprono che sono venuti a vederli Makarov, Mirajane, Yajima, Bora dispiaciuto per quello che aveva fatto, Bob (master di Blue Pegasus), Goldmine (master di Quattro Cerberus), il capo villaggio dell'Isola di Garuna e Bozu ed Sue di Phantom Lord dispiaciuti riguardo alla guerra. La recita diventa tragicomica per diversi motivi ma alla fine al pubblico piace anche se distruggono il teatro. I ragazzi diventano famosi e per una settimana continuano a recitare. In onda il: 2010-05-24 31: Una stella che non può tornare in cielo
    Finito di recitare, Natsu, Lucy, Gray ed Elsa accettano un altro incarico e una volta finito decidono di fermarsi alle terme per riposare. Lucy decide di fare una passeggiata e viene bloccata da due maghi che volevano portarla via ma viene salvata da Loki. Lucy e Loki vanno in un bar a bere qualcosa e quest'ultimo rivela a Lucy che sta per morire ma per qualche motivo decide di dirgli che era uno scherzo. La sera dopo, i ragazzi tornano alla gilda, Lucy decide di chiamare un suo spirito stellare: Crux, esperto nelle relazione tra umani e spiriti stellari. Crux rivela che in passato Loki ha avuto in qualche modo un rapporto con Karen Lilica, maga degli spiriti stellari che però è morta. Poco dopo, Gray avverte Lucy dicendogli che Loki ha lasciato la gilda, Lucy lo trova davanti alla tomba di Karen egli svela che lui è uno spirito stellare: Leo il Leone. Loki rivela che è sulla terra da tre anni e che non può tornare nel suo mondo perché ha ucciso Karen. 31: Una stella che non può tornare in cielo
    In onda il: 2010-05-24 Finito di recitare, Natsu, Lucy, Gray ed Elsa accettano un altro incarico e una volta finito decidono di fermarsi alle terme per riposare. Lucy decide di fare una passeggiata e viene bloccata da due maghi che volevano portarla via ma viene salvata da Loki. Lucy e Loki vanno in un bar a bere qualcosa e quest'ultimo rivela a Lucy che sta per morire ma per qualche motivo decide di dirgli che era uno scherzo. La sera dopo, i ragazzi tornano alla gilda, Lucy decide di chiamare un suo spirito stellare: Crux, esperto nelle relazione tra umani e spiriti stellari. Crux rivela che in passato Loki ha avuto in qualche modo un rapporto con Karen Lilica, maga degli spiriti stellari che però è morta. Poco dopo, Gray avverte Lucy dicendogli che Loki ha lasciato la gilda, Lucy lo trova davanti alla tomba di Karen egli svela che lui è uno spirito stellare: Leo il Leone. Loki rivela che è sulla terra da tre anni e che non può tornare nel suo mondo perché ha ucciso Karen. In onda il: 2010-05-31 32: Il re degli Spiriti Stellari
    Loki racconta la sua storia a Lucy. Loki rivela a Lucy che Karen era una maga degli spiriti stellari crudele e che maltrattava i suoi spiriti, principalmente Aries. Un giorno, Loki decide di forza la porta della sua chiave e rimanere nel mondo degli umani per costringere Karen e sciogliere il contratto con lui e Aries. Per tre mesi Loki resistette ma un giorno, Bob, andò da Loki dicendogli che Karen era morta, Loki per avere ucciso Karen indirettamente fu cacciato dal Mondo degli Spiriti. Dopo aver sentito la storia, Lucy tenta con la sua magia di aprire il portale per mandarlo nel suo mondo ma di colpo davanti a loro compare il Re degli Spiriti Stellari dicendo che le regole non si possono cambiare. Lucy dice al re che non è giusto che Loki sia accusato per una falsa accusa e che non sarebbe più felice sapendo che un suo amico morirebbe. Il re commosso dall'animo di Lucy perdona Loki e lo riaccetta nel Mondo degli Spiriti Stellari e fa diventare Loki Spirito Stellare di Lucy. Il giorno dopo, Loki rivela a Natsu, Gray ed Elsa chi è veramente e regala a loro come segno di gratitudine dei biglietti per un Grand hotel di lusso. 32: Il re degli Spiriti Stellari
    In onda il: 2010-05-31 Loki racconta la sua storia a Lucy. Loki rivela a Lucy che Karen era una maga degli spiriti stellari crudele e che maltrattava i suoi spiriti, principalmente Aries. Un giorno, Loki decide di forza la porta della sua chiave e rimanere nel mondo degli umani per costringere Karen e sciogliere il contratto con lui e Aries. Per tre mesi Loki resistette ma un giorno, Bob, andò da Loki dicendogli che Karen era morta, Loki per avere ucciso Karen indirettamente fu cacciato dal Mondo degli Spiriti. Dopo aver sentito la storia, Lucy tenta con la sua magia di aprire il portale per mandarlo nel suo mondo ma di colpo davanti a loro compare il Re degli Spiriti Stellari dicendo che le regole non si possono cambiare. Lucy dice al re che non è giusto che Loki sia accusato per una falsa accusa e che non sarebbe più felice sapendo che un suo amico morirebbe. Il re commosso dall'animo di Lucy perdona Loki e lo riaccetta nel Mondo degli Spiriti Stellari e fa diventare Loki Spirito Stellare di Lucy. Il giorno dopo, Loki rivela a Natsu, Gray ed Elsa chi è veramente e regala a loro come segno di gratitudine dei biglietti per un Grand hotel di lusso. In onda il: 2010-06-07 33: La Torre del Paradiso
    Natsu, Gray, Lucy, Elsa e Happy si dirigono all'hotel con i biglietti offerti da Loki e passano la giornata a divertirsi. Verso sera, i ragazzi si dirigono al casinò dell'hotel per giocare, Gray incontra Juvia di Phantom Lord e quest'ultima gli rivela che vuole unirsi a Fairy Tail nonostante quello che era successo, Gray infatti gli disse che non era contrario all'idea. Ad un certo punto, Natsu viene attaccato da uno strano individuo che si rivela un mago con il corpo cubico, Gray e Lluvia da un altro mago e questi due domandano dove si trova Elsa. Lucy ed Elsa in quel momento stavano giocando a carte quando ad un certo punto si spensero le luci e tutte le persone all'interno del casinò erano state intrappolate dentro ad delle carte. Il mago che aveva intrappolato le persone si chiama Sho e rivela di essere un vecchio amico di Elsa, successivamente viene raggiunto da i due maghi che hanno attaccato da Gray e Natsu, anche quest'ultimo rivelano di essere vecchi amici di Elsa e si chiamano Wally e Simon. Poco dopo, Lucy viene legata da un'altra maga ed vecchia amica di Elsa chiamata Miriana. I maghi rapiscono Elsa e la portano alla Torre del Paradiso, precisamente dal loro capo Gerard e inoltre Happy viene rapito dai maghi. Lucy riesce a liberarsi e incontra Gray che è stato protetto da Juvia e successivamente trovano Natsu e iniziano a cercare Elsa. Intanto alla Torre del Paradiso, Gerard viene informato da un suo scagnozzo che Elsa è stata catturata e che il rituale per il sacrificio poteva avere inizio. 33: La Torre del Paradiso
    In onda il: 2010-06-07 Natsu, Gray, Lucy, Elsa e Happy si dirigono all'hotel con i biglietti offerti da Loki e passano la giornata a divertirsi. Verso sera, i ragazzi si dirigono al casinò dell'hotel per giocare, Gray incontra Juvia di Phantom Lord e quest'ultima gli rivela che vuole unirsi a Fairy Tail nonostante quello che era successo, Gray infatti gli disse che non era contrario all'idea. Ad un certo punto, Natsu viene attaccato da uno strano individuo che si rivela un mago con il corpo cubico, Gray e Lluvia da un altro mago e questi due domandano dove si trova Elsa. Lucy ed Elsa in quel momento stavano giocando a carte quando ad un certo punto si spensero le luci e tutte le persone all'interno del casinò erano state intrappolate dentro ad delle carte. Il mago che aveva intrappolato le persone si chiama Sho e rivela di essere un vecchio amico di Elsa, successivamente viene raggiunto da i due maghi che hanno attaccato da Gray e Natsu, anche quest'ultimo rivelano di essere vecchi amici di Elsa e si chiamano Wally e Simon. Poco dopo, Lucy viene legata da un'altra maga ed vecchia amica di Elsa chiamata Miriana. I maghi rapiscono Elsa e la portano alla Torre del Paradiso, precisamente dal loro capo Gerard e inoltre Happy viene rapito dai maghi. Lucy riesce a liberarsi e incontra Gray che è stato protetto da Juvia e successivamente trovano Natsu e iniziano a cercare Elsa. Intanto alla Torre del Paradiso, Gerard viene informato da un suo scagnozzo che Elsa è stata catturata e che il rituale per il sacrificio poteva avere inizio. In onda il: 2010-06-21 34: Gerard
    Al consiglio scoprono l'esistenza della Torre del Paradiso e grazie a delle truppe che erano in avanscoperta, Sieflen disse che la torre era anche conosciuta come Sistema R e che era sotto il controllo di suo fratello gemello di nome Gerard. Elsa viene condotta all'interno della torre ma riesce a liberarsi tramortendo Sho, intanto Natsu, Gray, Lucy e Juvia si dirigono alla torre ed riescono ad entrare grazie ad un passaggio subacqueo. I ragazzi incontrano Elsa e quest'ultima decise di raccontargli la storia di questa torre e chi era Gerard. Elsa disse che otto anni fa la torre era sotto il controllo di alcuni maghi oscuri e costringevano uomini, donne e bambini a costruirla, Elsa insieme a Simon, Sho, Millianna e Gerard erano costretti a costruirla ma Elsa decise di ribellarsi il giorno in cui i maghi sequestrarono Gerard per torturarlo. Inoltre Elsa dice che da quel giorno Gerard cambiò completamente rappresentando il male assoluto. 34: Gerard
    In onda il: 2010-06-21 Al consiglio scoprono l'esistenza della Torre del Paradiso e grazie a delle truppe che erano in avanscoperta, Sieflen disse che la torre era anche conosciuta come Sistema R e che era sotto il controllo di suo fratello gemello di nome Gerard. Elsa viene condotta all'interno della torre ma riesce a liberarsi tramortendo Sho, intanto Natsu, Gray, Lucy e Juvia si dirigono alla torre ed riescono ad entrare grazie ad un passaggio subacqueo. I ragazzi incontrano Elsa e quest'ultima decise di raccontargli la storia di questa torre e chi era Gerard. Elsa disse che otto anni fa la torre era sotto il controllo di alcuni maghi oscuri e costringevano uomini, donne e bambini a costruirla, Elsa insieme a Simon, Sho, Millianna e Gerard erano costretti a costruirla ma Elsa decise di ribellarsi il giorno in cui i maghi sequestrarono Gerard per torturarlo. Inoltre Elsa dice che da quel giorno Gerard cambiò completamente rappresentando il male assoluto. In onda il: 2010-06-28 35: La voce del buio
    Elsa continua a raccontare la sua storia. Dopo aver scatenato la rivolta, Elsa cerca in tutti i modi di raggiungere Gerard che intanto quest'ultimo viene posseduto dal demone Zeref. I soldati si rivelano molto più forti di quello che sembrano e gli schiavi scappano in ritarata, Elsa viene protetta da un suo amico che si rivela un mago. L'amico di Elsa muore davanti a lei dopo aver protetta, Elsa disperata impara ad usare la magia e riesce a dirigersi da Gerard. Elsa dopo aver liberato Gerard rimane sconvolta dalle parole di quest'ultimo perché voleva continuare la costruzione della torre e resuscitare Zeref. Elsa non credeva alle parole di Gerard, così quest'ultimo decise di lasciarla libera di andare ma avrebbe costretto tutti gli altri a rimanere a costruire la torre e inoltre gli disse che se Elsa avrebbe parlato a qualcuno della torre, Gerard avrebbe ucciso tutti. Gerard spedisce Elsa su una spiaggia. Il racconto di Elsa viene ascoltato anche da Sho che fatica a credere ma ad un certo punto compare Simon rivelando che Elsa ha ragione e che non ha mai creduto alle parole di Gerard. Simon decide di combattere contro Gerard e conduce i ragazzi da Natsu per impedire che combatta contro Wally. 35: La voce del buio
    In onda il: 2010-06-28 Elsa continua a raccontare la sua storia. Dopo aver scatenato la rivolta, Elsa cerca in tutti i modi di raggiungere Gerard che intanto quest'ultimo viene posseduto dal demone Zeref. I soldati si rivelano molto più forti di quello che sembrano e gli schiavi scappano in ritarata, Elsa viene protetta da un suo amico che si rivela un mago. L'amico di Elsa muore davanti a lei dopo aver protetta, Elsa disperata impara ad usare la magia e riesce a dirigersi da Gerard. Elsa dopo aver liberato Gerard rimane sconvolta dalle parole di quest'ultimo perché voleva continuare la costruzione della torre e resuscitare Zeref. Elsa non credeva alle parole di Gerard, così quest'ultimo decise di lasciarla libera di andare ma avrebbe costretto tutti gli altri a rimanere a costruire la torre e inoltre gli disse che se Elsa avrebbe parlato a qualcuno della torre, Gerard avrebbe ucciso tutti. Gerard spedisce Elsa su una spiaggia. Il racconto di Elsa viene ascoltato anche da Sho che fatica a credere ma ad un certo punto compare Simon rivelando che Elsa ha ragione e che non ha mai creduto alle parole di Gerard. Simon decide di combattere contro Gerard e conduce i ragazzi da Natsu per impedire che combatta contro Wally. In onda il: 2010-07-05 36: Il gioco del Paradiso
    Natsu trova la stanza dove si trova Happy e per curiosità indossa una maschera gigante di un gatto dove rimane incastrato, nella stanza giunge Wally, Miriana e Happy. Natsu grazie all'aiuto di Hapy sconfigge Wally e Millianna, intanto Gerard chiama i suoi nuovi tre seguaci: Vidaldus Taka, Fukuro e Ikaruga, tutti membri della gilda oscura, La gilda degli Assassini. Successivamente Gerard telepaticamente inizia a parlare con tutti coloro che sono all'interno della torre dicendo che il gioco paradisiaco ha inizio, ovvero, tutti devono scontrarsi contro Gerard e i suoi tre seguaci e inoltre avverte che il concilio ha intenzione di lanciare Etherion sulla torre. Natsu grazie a Happy cerca di raggiungere la cima della torre ma viene bloccato da Fukuro che lo blocca, Natsu viene raggiunto da Simon che gli rivela che lui è dalla sua parte e subito dopo iniziano a combattere contro Fukuro. Simon viene sconfitto. Intanto, Lucy e Juvia che si sono divisi per cercare Natsu incontrano Vidaldus che grazie alla sua magia prende il controllo della mente di Juvia, facendola combattere contro Lucy. 36: Il gioco del Paradiso
    In onda il: 2010-07-05 Natsu trova la stanza dove si trova Happy e per curiosità indossa una maschera gigante di un gatto dove rimane incastrato, nella stanza giunge Wally, Miriana e Happy. Natsu grazie all'aiuto di Hapy sconfigge Wally e Millianna, intanto Gerard chiama i suoi nuovi tre seguaci: Vidaldus Taka, Fukuro e Ikaruga, tutti membri della gilda oscura, La gilda degli Assassini. Successivamente Gerard telepaticamente inizia a parlare con tutti coloro che sono all'interno della torre dicendo che il gioco paradisiaco ha inizio, ovvero, tutti devono scontrarsi contro Gerard e i suoi tre seguaci e inoltre avverte che il concilio ha intenzione di lanciare Etherion sulla torre. Natsu grazie a Happy cerca di raggiungere la cima della torre ma viene bloccato da Fukuro che lo blocca, Natsu viene raggiunto da Simon che gli rivela che lui è dalla sua parte e subito dopo iniziano a combattere contro Fukuro. Simon viene sconfitto. Intanto, Lucy e Juvia che si sono divisi per cercare Natsu incontrano Vidaldus che grazie alla sua magia prende il controllo della mente di Juvia, facendola combattere contro Lucy. In onda il: 2010-07-12 37: L'armatura del cuore
    Lucy combatte contro Juvia e cerca in tutti i modi di farla tornare normale, Juvia riesce a comunicare con Lucy anche se è posseduta da Vidaldus e le dice che ama Fairy Tail. Lucy decide di evocare Aquarius con il corpo d'acqua di Lluvia. Aquarius con la sua acqua travolge tutti e tre, Lucy e Juvia inconsciamente utilizzano la magia Unisod Reid e sconfiggono Vidaldus. Natsu continua a combattere contro Fukuro che quest'ultimo si dimostra molto forte con uno stratagemma divora Natsu e assorbe i suoi poteri. Poco dopo arriva Gray e inizia a combattere contro Fukuro, Gray pensando alla sofferenza di Elsa riesce a sconfiggere Fukuro. Al consiglio intanto, la proposta dell'Etherion viene respinta ma Siegran rivela che Gerard vuole resuscitare Zeref, così si fa un'altra votazione e la proposta di lanciare Etherion viene approvata. 37: L'armatura del cuore
    In onda il: 2010-07-12 Lucy combatte contro Juvia e cerca in tutti i modi di farla tornare normale, Juvia riesce a comunicare con Lucy anche se è posseduta da Vidaldus e le dice che ama Fairy Tail. Lucy decide di evocare Aquarius con il corpo d'acqua di Lluvia. Aquarius con la sua acqua travolge tutti e tre, Lucy e Juvia inconsciamente utilizzano la magia Unisod Reid e sconfiggono Vidaldus. Natsu continua a combattere contro Fukuro che quest'ultimo si dimostra molto forte con uno stratagemma divora Natsu e assorbe i suoi poteri. Poco dopo arriva Gray e inizia a combattere contro Fukuro, Gray pensando alla sofferenza di Elsa riesce a sconfiggere Fukuro. Al consiglio intanto, la proposta dell'Etherion viene respinta ma Siegran rivela che Gerard vuole resuscitare Zeref, così si fa un'altra votazione e la proposta di lanciare Etherion viene approvata. In onda il: 2010-07-19 38: DESTINO
    Il Concilio si prepara a sparare con l'Etherion sulla Torre del Paradiso. Intanto, Sho si dirige da Gerard intenzionato a sconfiggerlo per quello che gli ha fatto in tutti quei anni, ma viene bloccato da Ikaruga che lo sconfigge facilmente. Successivamente, Elsa inizia a combattere contro Ikaruga ma quest'ultima si dimostra molto forte e con la sua spada riesce a distruggere tutte le armature di Elsa. Elsa decide di puntare tutto sulla potenza e con un colpo molto potente sconfigge Ikaruga. Intanto, Simon chiede a Natsu di aiutare Elsa perché quest'ultima non potrà mai odiare seriamente Gerard. Lucy e Juvia vengono trovate da Wally e Millianna e insieme a Gray e Happy lasciano la torre con una barca e restano poco più a largo. Elsa raggiunge Gerard e inizia a combattere contro di lui. 38: DESTINO
    In onda il: 2010-07-19 Il Concilio si prepara a sparare con l'Etherion sulla Torre del Paradiso. Intanto, Sho si dirige da Gerard intenzionato a sconfiggerlo per quello che gli ha fatto in tutti quei anni, ma viene bloccato da Ikaruga che lo sconfigge facilmente. Successivamente, Elsa inizia a combattere contro Ikaruga ma quest'ultima si dimostra molto forte e con la sua spada riesce a distruggere tutte le armature di Elsa. Elsa decide di puntare tutto sulla potenza e con un colpo molto potente sconfigge Ikaruga. Intanto, Simon chiede a Natsu di aiutare Elsa perché quest'ultima non potrà mai odiare seriamente Gerard. Lucy e Juvia vengono trovate da Wally e Millianna e insieme a Gray e Happy lasciano la torre con una barca e restano poco più a largo. Elsa raggiunge Gerard e inizia a combattere contro di lui. In onda il: 2010-07-26 39: Gerard e Sieglein
    Elsa rivela a Gerard che in tutti quei anni si è documentata sul Sistema R e che per farlo funzionare serve una grande potere magico e un sacrifico umano. Gerard rivela a Elsa che lui è stato posseduto dallo spirito di Zeref e non poteva ribellarsi. Il concilio lancia l'Etherion colpendo in pieno la torre ma essa non si distrugge ma assorbe il potere magico dell'Etherion mostrando la vera forma della torre: una Lachrima gigante che dopo aver assorbito Etherion è piena di energia magica. Il concilio è nel panico e il l'edificio crolla per mano di Urrutia, intanto Siegran raggiunge Gerard ed Elsa alla torre e rivela che lui è Gerard sono una persona sola. Gerard rivela che ha usato una magia creando un altro se stesso con il nome di Siegran facendolo spacciare per suo fratello allo scopo di farlo entrare nel concilio. Elsa furiosa combatte contro Gerard ma viene sconfitta e il rituale inizia ma viene bloccato da Natsu che decide di combattere contro Gerard. Natsu si trova in difficoltà, la potenza di Gerard è mostruosa ma quest'ultimo si contiene perché non vuole distruggere la torre altrimenti il potere magico si dissolverebbe Natsu capendo l'importanza della torre per il sacrificio decide di distruggerla. 39: Gerard e Sieglein
    In onda il: 2010-07-26 Elsa rivela a Gerard che in tutti quei anni si è documentata sul Sistema R e che per farlo funzionare serve una grande potere magico e un sacrifico umano. Gerard rivela a Elsa che lui è stato posseduto dallo spirito di Zeref e non poteva ribellarsi. Il concilio lancia l'Etherion colpendo in pieno la torre ma essa non si distrugge ma assorbe il potere magico dell'Etherion mostrando la vera forma della torre: una Lachrima gigante che dopo aver assorbito Etherion è piena di energia magica. Il concilio è nel panico e il l'edificio crolla per mano di Urrutia, intanto Siegran raggiunge Gerard ed Elsa alla torre e rivela che lui è Gerard sono una persona sola. Gerard rivela che ha usato una magia creando un altro se stesso con il nome di Siegran facendolo spacciare per suo fratello allo scopo di farlo entrare nel concilio. Elsa furiosa combatte contro Gerard ma viene sconfitta e il rituale inizia ma viene bloccato da Natsu che decide di combattere contro Gerard. Natsu si trova in difficoltà, la potenza di Gerard è mostruosa ma quest'ultimo si contiene perché non vuole distruggere la torre altrimenti il potere magico si dissolverebbe Natsu capendo l'importanza della torre per il sacrificio decide di distruggerla. In onda il: 2010-08-02 40: La caduta di Titania
    Natsu continua a combattere contro Gerard e a distruggere la torre, Gerard furioso decide di sfogare tutta la sua rabbia e si prepara a lanciare una magia molto potente. Prima che Gerard lanciasse la magia, Elsa si mette davanti a Natsu per proteggerlo, Gerard furioso decide di lanciare la magia e dice che troverà un'altra persona per il sacrificio. Gerard lancia la magia e prima che potesse colpire Elsa, davanti a lei si mette Simon proteggendo Elsa. Simon sul punto di morte è felice di essere stato d'aiuto e rivela il suo amore per Elsa. Simon muore tra le braccia di Elsa. Natsu furioso colpisce Gerard e decide di mangiare l'Etherion. Natsu alla fine riesce a controllare l'Etherion raggiungendo lo stadio del Dragon Force, una modalità che aumenta la potenza dei Dragon Slayer. Natsu mette in seria difficoltà Gerard e alla fine riesce a sconfiggerlo. Poco dopo che Natsu sconfigge Gerard, la torre comincia a crollare perché la grande quantità di Etherion è instabile e causerà un'esplosione. Elsa prende Natsu per lasciare la torre, il corpo di Simon cade dalla torre con il sorriso. Elsa capisce che sarebbe inutile fuggire perché anche se sarebbe riuscito a fuggire l'esplosione li avrebbe uccisi. Elsa decide di fondersi con la Lachrima per assorbire l'Etherion. Elsa entra nella Lachrima e la magia dell'Etherion si disperde nel cielo. Elsa prima di risvegliarsi pensa quando Poryulsca gli aveva curato l'occhio e successivamente si risveglia in uno strano posto. 40: La caduta di Titania
    In onda il: 2010-08-02 Natsu continua a combattere contro Gerard e a distruggere la torre, Gerard furioso decide di sfogare tutta la sua rabbia e si prepara a lanciare una magia molto potente. Prima che Gerard lanciasse la magia, Elsa si mette davanti a Natsu per proteggerlo, Gerard furioso decide di lanciare la magia e dice che troverà un'altra persona per il sacrificio. Gerard lancia la magia e prima che potesse colpire Elsa, davanti a lei si mette Simon proteggendo Elsa. Simon sul punto di morte è felice di essere stato d'aiuto e rivela il suo amore per Elsa. Simon muore tra le braccia di Elsa. Natsu furioso colpisce Gerard e decide di mangiare l'Etherion. Natsu alla fine riesce a controllare l'Etherion raggiungendo lo stadio del Dragon Force, una modalità che aumenta la potenza dei Dragon Slayer. Natsu mette in seria difficoltà Gerard e alla fine riesce a sconfiggerlo. Poco dopo che Natsu sconfigge Gerard, la torre comincia a crollare perché la grande quantità di Etherion è instabile e causerà un'esplosione. Elsa prende Natsu per lasciare la torre, il corpo di Simon cade dalla torre con il sorriso. Elsa capisce che sarebbe inutile fuggire perché anche se sarebbe riuscito a fuggire l'esplosione li avrebbe uccisi. Elsa decide di fondersi con la Lachrima per assorbire l'Etherion. Elsa entra nella Lachrima e la magia dell'Etherion si disperde nel cielo. Elsa prima di risvegliarsi pensa quando Poryulsca gli aveva curato l'occhio e successivamente si risveglia in uno strano posto. In onda il: 2010-08-09 41: Ritorno a casa
    Elsa si risveglia e vede che tutti i membri di Fairy Tail celebrano il suo funerale, capisce di essere morta ma ad un certo punto si risveglia tra le braccia di Natsu in una spiaggia insieme a Lucy, Gray, Juvia, Wally, Sho e Miriana e capisce di aver visto quello che sarebbe successo se fosse morta. Raggiunta la città in cui erano in vacanza, ci rimangono per tre giorni e festeggiano tutti insieme ma alla sera del terzo giorno Wally, Sho e Millianna decidono di lasciare la città e girare il mondo perché pensano di essere un peso per Elsa. Elsa li raggiunge e celebra la cerimonia di addio per i membri di Fairy Tail, salutando i suoi amici e promettendo loro che si sarebbero rivisti. Natsu, Gray, Lucy ed Elsa tornano a casa a vedono che i lavori alla gilda sono finalmente finiti e la gilda è completamente nuova e molto più grande. Makarov li accoglie insieme a Juvia che ormai è diventata membro di Fairy Tail e li informa che anche un altro membro si è unito a loro: Gajil Redfox. La notizia causa rabbia a Natsu, Gray, Lucy, Jet e Droy anche se Levy afferma che per lei non è più un problema. Poco dopo, Gajil viene chiamato da Jet, Droy e Levy per combattere perché erano ancora arrabbiati con lui per quello che gli aveva fatto. Jet e Droy combattono contro Gajil ma quest'ultimo non reagisce. Poco dopo, giunge sul posto Laxus, che comincia a combattere contro Gajil, dicendogli che è anche colpa sua se Fairy Tail ha una pessima reputazione. Gajil non reagisce perché vuole farsi accettare da Jet, Droy e Levy, quest'ultima dice a Laxus di fermarsi ma quest'ultimo non l'ascolta e decide di colpirla. Levy, però, viene protetta da Gajil, che subito dopo lascia il posto per svolgere un lavoro. Anche Laxus lascia il luogo e decide che ormai è giunto il momento di prendere il controllo di Fairy Tail. 41: Ritorno a casa
    In onda il: 2010-08-09 Elsa si risveglia e vede che tutti i membri di Fairy Tail celebrano il suo funerale, capisce di essere morta ma ad un certo punto si risveglia tra le braccia di Natsu in una spiaggia insieme a Lucy, Gray, Juvia, Wally, Sho e Miriana e capisce di aver visto quello che sarebbe successo se fosse morta. Raggiunta la città in cui erano in vacanza, ci rimangono per tre giorni e festeggiano tutti insieme ma alla sera del terzo giorno Wally, Sho e Millianna decidono di lasciare la città e girare il mondo perché pensano di essere un peso per Elsa. Elsa li raggiunge e celebra la cerimonia di addio per i membri di Fairy Tail, salutando i suoi amici e promettendo loro che si sarebbero rivisti. Natsu, Gray, Lucy ed Elsa tornano a casa a vedono che i lavori alla gilda sono finalmente finiti e la gilda è completamente nuova e molto più grande. Makarov li accoglie insieme a Juvia che ormai è diventata membro di Fairy Tail e li informa che anche un altro membro si è unito a loro: Gajil Redfox. La notizia causa rabbia a Natsu, Gray, Lucy, Jet e Droy anche se Levy afferma che per lei non è più un problema. Poco dopo, Gajil viene chiamato da Jet, Droy e Levy per combattere perché erano ancora arrabbiati con lui per quello che gli aveva fatto. Jet e Droy combattono contro Gajil ma quest'ultimo non reagisce. Poco dopo, giunge sul posto Laxus, che comincia a combattere contro Gajil, dicendogli che è anche colpa sua se Fairy Tail ha una pessima reputazione. Gajil non reagisce perché vuole farsi accettare da Jet, Droy e Levy, quest'ultima dice a Laxus di fermarsi ma quest'ultimo non l'ascolta e decide di colpirla. Levy, però, viene protetta da Gajil, che subito dopo lascia il posto per svolgere un lavoro. Anche Laxus lascia il luogo e decide che ormai è giunto il momento di prendere il controllo di Fairy Tail. In onda il: 2010-08-16 42: La battaglia di Fairy Tail
    Lucy torna a casa dopo un incarico e trova in casa Natsu e Happy, quest'ultimo le propone di partecipare al concorso Miss Fairy Tail per vincere 500.000.000 Jewel per pagare l'affitto, Lucy decide di partecipare. Intanto, in una città, la gilda oscura Ghoul Spirit viene completamente annientata dalle guardie del corpo di Laxus: Il Commando del Dio del Fulmine, i membri sono Fried Justine, Bixlow ed Evergreen. Il giorno dopo, Lucy insieme a Cana, Lluvia, Elsa, Mira, Levy e Bisca partecipa al concorso ma viene trasformata in statua da Evergreen come tutte le altre partecipanti. Laxus giunge sul posto e annuncia che ha intenzione di iniziare un gioco chiamato "La Battaglia di Fairy Tail", tutti i membri di Fairy Tail devono trovare e sconfiggere Laxus e i suoi uomini entro tre ore altrimenti le ragazze rimarranno per sempre statue, il luogo degli scontri è l'intera Magnolia. Tutti si mettono alla ricerca di Laxus, Makarov è costretto a rimanere all'interno della gilda perché Fried ha piazzato delle rune attorno alla gilda dove impediscono a chi ha più di ottanta anni di uscire dalla gilda, Natsu per uno strano motivo rimane bloccato all'interno. Makarov ordina a Reedus di andare a cercare Poryulsca per annullare la magia. Intanto, Arzack, Jet e Droy finiscono all'interno di una delle rune e per uscire devono combattere tra di loro. Il vincitore è Arzack. Le battaglie in città continuano. 42: La battaglia di Fairy Tail
    In onda il: 2010-08-16 Lucy torna a casa dopo un incarico e trova in casa Natsu e Happy, quest'ultimo le propone di partecipare al concorso Miss Fairy Tail per vincere 500.000.000 Jewel per pagare l'affitto, Lucy decide di partecipare. Intanto, in una città, la gilda oscura Ghoul Spirit viene completamente annientata dalle guardie del corpo di Laxus: Il Commando del Dio del Fulmine, i membri sono Fried Justine, Bixlow ed Evergreen. Il giorno dopo, Lucy insieme a Cana, Lluvia, Elsa, Mira, Levy e Bisca partecipa al concorso ma viene trasformata in statua da Evergreen come tutte le altre partecipanti. Laxus giunge sul posto e annuncia che ha intenzione di iniziare un gioco chiamato "La Battaglia di Fairy Tail", tutti i membri di Fairy Tail devono trovare e sconfiggere Laxus e i suoi uomini entro tre ore altrimenti le ragazze rimarranno per sempre statue, il luogo degli scontri è l'intera Magnolia. Tutti si mettono alla ricerca di Laxus, Makarov è costretto a rimanere all'interno della gilda perché Fried ha piazzato delle rune attorno alla gilda dove impediscono a chi ha più di ottanta anni di uscire dalla gilda, Natsu per uno strano motivo rimane bloccato all'interno. Makarov ordina a Reedus di andare a cercare Poryulsca per annullare la magia. Intanto, Arzack, Jet e Droy finiscono all'interno di una delle rune e per uscire devono combattere tra di loro. Il vincitore è Arzack. Le battaglie in città continuano. In onda il: 2010-08-23 43: Lotta tra compagni
    I membri di Fairy Tail continuano a combattere tra di loro per colpa delle trappole di Fried. Reedus arriva alla fine della città ma scopre che anche l'intera città è avvolta dalle rune di Fried. Poco dopo incontra Fried e viene sconfitto facilmente. Gray s'imbatte in Bixlow ed inizia a combattere ma viene sconfitto perché Bixlow lo porta dentro a delle rune dove lui è avvantaggiato. Elfman s'imbatte in Evergreen ed inizia a combattere ma viene sconfitto e trasformato in statua. Dopo un'ora, i maghi ancora in circolazione sono 42. Laxus compare con una proiezione astrale davanti a Natsu e Makarov e ordina a suo nonno di informare la città che lascia il titolo di Master di Fairy Tail a lui e dopo aver dato la notizia avrebbe annullato il gioco. Laxus scompare subito dopo. Natsu e Makarov poco dopo scoprono che all'interno della gilda c'è ancora Gajil e gli chiedono di andare a combattere ma anche lui per qualche strano motivo non può uscire dalla gilda. Natsu decide di liberare Elsa bruciando la pietra che la ricopre e stranamente funziona, Makarov capisce che la magia di pietrificazione di Evergreen ha funzionato parzialmente grazie all'occhio artificiale di Elsa. I restanti maghi sono Natsu, Gajil ed Elsa ma poi vedono che il numero di maghi aumenta a quattro ed Elsa capisce che il quarto mago entrato nel gioco di Laxus è Mistgun. Elsa si mette alla ricerca di Laxus ma viene bloccata da Evergreen. 43: Lotta tra compagni
    In onda il: 2010-08-23 I membri di Fairy Tail continuano a combattere tra di loro per colpa delle trappole di Fried. Reedus arriva alla fine della città ma scopre che anche l'intera città è avvolta dalle rune di Fried. Poco dopo incontra Fried e viene sconfitto facilmente. Gray s'imbatte in Bixlow ed inizia a combattere ma viene sconfitto perché Bixlow lo porta dentro a delle rune dove lui è avvantaggiato. Elfman s'imbatte in Evergreen ed inizia a combattere ma viene sconfitto e trasformato in statua. Dopo un'ora, i maghi ancora in circolazione sono 42. Laxus compare con una proiezione astrale davanti a Natsu e Makarov e ordina a suo nonno di informare la città che lascia il titolo di Master di Fairy Tail a lui e dopo aver dato la notizia avrebbe annullato il gioco. Laxus scompare subito dopo. Natsu e Makarov poco dopo scoprono che all'interno della gilda c'è ancora Gajil e gli chiedono di andare a combattere ma anche lui per qualche strano motivo non può uscire dalla gilda. Natsu decide di liberare Elsa bruciando la pietra che la ricopre e stranamente funziona, Makarov capisce che la magia di pietrificazione di Evergreen ha funzionato parzialmente grazie all'occhio artificiale di Elsa. I restanti maghi sono Natsu, Gajil ed Elsa ma poi vedono che il numero di maghi aumenta a quattro ed Elsa capisce che il quarto mago entrato nel gioco di Laxus è Mistgun. Elsa si mette alla ricerca di Laxus ma viene bloccata da Evergreen. In onda il: 2010-08-30 44: L'altare del tuono
    Elsa inizia a combattere contro Evergreen e riesce facilmente a sconfiggerla. Lucy, Lluvia, Cana, Mirajane, Levy, Visca ed Elfman tornano normali, Laxus decide di modificare le regole avvertendo Makarov e tutti gli altri che ha intenzione di usare l'Altare del Tuono entro un'ora su tutta Magnolia se non lo sconfiggeranno. Makarov furibondo cade a terra tenendosi una mano sul cuore, Mirajane li avverte dicendogli che tutta la città è avvolta da delle Lacrime piene di energia che allo scadere del tempo lanceranno fulmini su tutta la città. Visca distrugge una delle Lacrime ma viene folgorata poiché si tratta di una Magia di Collegamento Vitale. Levy prova ad annullare la magia di Fried, Cana e Lluvia si mettono alla ricerca di Laxus insieme, Lucy e Happy s'imbattono in Bixlow. Lucy comincia a combattere contro Bixlow ma quest'ultimo si rivela molto forte e sconfigge facilmente lo spirito stellare Sagittarius. Lucy prima di essere colpita da un attacco viene salvata da Loki che, come egli stesso rivela, è l'unico a poter attraversare il portale quando vuole. Lucy e Loki iniziano a combattere insieme contro Bixlow. 44: L'altare del tuono
    In onda il: 2010-08-30 Elsa inizia a combattere contro Evergreen e riesce facilmente a sconfiggerla. Lucy, Lluvia, Cana, Mirajane, Levy, Visca ed Elfman tornano normali, Laxus decide di modificare le regole avvertendo Makarov e tutti gli altri che ha intenzione di usare l'Altare del Tuono entro un'ora su tutta Magnolia se non lo sconfiggeranno. Makarov furibondo cade a terra tenendosi una mano sul cuore, Mirajane li avverte dicendogli che tutta la città è avvolta da delle Lacrime piene di energia che allo scadere del tempo lanceranno fulmini su tutta la città. Visca distrugge una delle Lacrime ma viene folgorata poiché si tratta di una Magia di Collegamento Vitale. Levy prova ad annullare la magia di Fried, Cana e Lluvia si mettono alla ricerca di Laxus insieme, Lucy e Happy s'imbattono in Bixlow. Lucy comincia a combattere contro Bixlow ma quest'ultimo si rivela molto forte e sconfigge facilmente lo spirito stellare Sagittarius. Lucy prima di essere colpita da un attacco viene salvata da Loki che, come egli stesso rivela, è l'unico a poter attraversare il portale quando vuole. Lucy e Loki iniziano a combattere insieme contro Bixlow. In onda il: 2010-09-06 45: Il risveglio del Satan Soul
    Lucy e Loki dopo un duro scontro riescono a battere Bixlow. Intanto, Levy è riuscita ad annullare la magia di Fried attorno alla gilda permettendo a Gajil e Natsu di andare a cercare Laxus. Cana e Lluvia s'imbattono in Freed ma cadono all'interno di una delle sue trappole e per uscire devono combattere tra di loro, Lluvia decide di sacrificarsi distruggendo una delle Lacrime elettriche. Prima di perdere i sensi, Lluvia rivela a Cana che ama Fairy Tail. Cana inizia a combattere contro Freed. Mirajane trova Elfman e si scusa per non essere di grande aiuto ma Elfman le dice che basta un suo sorriso per aiutarli. Elfman e Mirajane incontrano Cana e Fried che combattono e assistono la sconfitta di Cana, Elfman anche se ferito prova a combattere contro Freed ma quest'ultimo usa la sua magia per farlo soffrire scatenando la rabbia di Mirajane. Mirajane decide di trasformarsi usando il suo Take Over: Satan Soul e inizia a combattere contro Freed. Quest'ultimo rimane sconvolto perché davanti a lui c'è la vera Mirajane: Mirajane la Diavolessa. Freed usa la sua magia per volare e per trasformarsi in un demone e inizia a combattere contro Mirajane. Dopo un duro scontro, Freed viene sconfitto e prima che Mirajane gli dia il colpo definitivo riesce a fermarsi e gli dice che sono entrambi membri di Fairy Tail e che non devono combattere tra di loro. Freed confessa che lui non voleva fare niente di quello che ha fatto e inizia a piangere. Gajil, Natsu, Mistgun ed Elsa con la magia di Freed scoprono che quest'ultimo e Mirajane hanno abbandonato la battaglia e l'unico nemico rimasto è Laxus. 45: Il risveglio del Satan Soul
    In onda il: 2010-09-06 Lucy e Loki dopo un duro scontro riescono a battere Bixlow. Intanto, Levy è riuscita ad annullare la magia di Fried attorno alla gilda permettendo a Gajil e Natsu di andare a cercare Laxus. Cana e Lluvia s'imbattono in Freed ma cadono all'interno di una delle sue trappole e per uscire devono combattere tra di loro, Lluvia decide di sacrificarsi distruggendo una delle Lacrime elettriche. Prima di perdere i sensi, Lluvia rivela a Cana che ama Fairy Tail. Cana inizia a combattere contro Freed. Mirajane trova Elfman e si scusa per non essere di grande aiuto ma Elfman le dice che basta un suo sorriso per aiutarli. Elfman e Mirajane incontrano Cana e Fried che combattono e assistono la sconfitta di Cana, Elfman anche se ferito prova a combattere contro Freed ma quest'ultimo usa la sua magia per farlo soffrire scatenando la rabbia di Mirajane. Mirajane decide di trasformarsi usando il suo Take Over: Satan Soul e inizia a combattere contro Freed. Quest'ultimo rimane sconvolto perché davanti a lui c'è la vera Mirajane: Mirajane la Diavolessa. Freed usa la sua magia per volare e per trasformarsi in un demone e inizia a combattere contro Mirajane. Dopo un duro scontro, Freed viene sconfitto e prima che Mirajane gli dia il colpo definitivo riesce a fermarsi e gli dice che sono entrambi membri di Fairy Tail e che non devono combattere tra di loro. Freed confessa che lui non voleva fare niente di quello che ha fatto e inizia a piangere. Gajil, Natsu, Mistgun ed Elsa con la magia di Freed scoprono che quest'ultimo e Mirajane hanno abbandonato la battaglia e l'unico nemico rimasto è Laxus. In onda il: 2010-09-13 46: Grande battaglia alla cattedrale di Caldia
    Laxus mentre è seduto nella cattedrale riporta alla mente un diverbio con suo nonno. Alla cattedrale giunge Mistgun che ordina a Laxus di annullare questo brutto scherzo, Laxus per contro lo provoca dicendogli che conosce il suo vero nome e subito dopo i due cominciano a combattere. Lo scontro tra Mistgun e Laxus viene interrotto da Natsu ed Elsa che giungono nella cattedrale, in quel momento di distrazione, Laxus colpisce Mistgun in faccia rivelandogliela. Mistgun è uguale a Gerard. Mistgun rivela che non è Gerard anche se lo conosce e subito dopo scompare. Elsa comincia a combattere contro Laxus ma Natsu le dice che vuole combattere lui e così decide di lasciarlo combattere e intanto lei proverà a distruggere l'Altare del Tuono. Intanto, Gray si riprende ed inizia a cercare Warren. 46: Grande battaglia alla cattedrale di Caldia
    In onda il: 2010-09-13 Laxus mentre è seduto nella cattedrale riporta alla mente un diverbio con suo nonno. Alla cattedrale giunge Mistgun che ordina a Laxus di annullare questo brutto scherzo, Laxus per contro lo provoca dicendogli che conosce il suo vero nome e subito dopo i due cominciano a combattere. Lo scontro tra Mistgun e Laxus viene interrotto da Natsu ed Elsa che giungono nella cattedrale, in quel momento di distrazione, Laxus colpisce Mistgun in faccia rivelandogliela. Mistgun è uguale a Gerard. Mistgun rivela che non è Gerard anche se lo conosce e subito dopo scompare. Elsa comincia a combattere contro Laxus ma Natsu le dice che vuole combattere lui e così decide di lasciarlo combattere e intanto lei proverà a distruggere l'Altare del Tuono. Intanto, Gray si riprende ed inizia a cercare Warren. In onda il: 2010-09-20 47: TRIPLE DRAGON
    Natsu continua a combattere contro Laxus, intanto, Gray è riuscito a trovare Warren e con la sua telepatia comunica a tutti i membri di Fairy Tail di distruggere l'Altare del Tuono ma tutti litigano tra di loro per colpa degli scontri che sono avvenuti prima, Lucy riesce a farli riappacificare e tutti distruggono una Lachrima annullando completamente la Sala del Tuono. Laxus dopo aver saputo che il suo piano è annullato si arrabbia e scatena tutta la sua forza mettendo in difficoltà Natsu. Laxus stava per uccidere Natsu ma quest'ultimo viene salvato da Gajil appena in tempo e i due dragon slayer iniziano a combattere insieme contro Laxus. Quest'ultimo si rivela mostruosamente forte e resistente e rivela di essere il Dragon Slayer del Fulmine. Laxus passa alla modalità Dragon Force, atterra Natsu e Gajil e subito dopo decide di usare Fairy Law ma nel mentre, Levy giunge sul posto avvertendo Laxus che Makarov sta per morire. Laxus all'inizio sembra tentennare ma poi decide di azionare Fairy Law sull'intera città. 47: TRIPLE DRAGON
    In onda il: 2010-09-20 Natsu continua a combattere contro Laxus, intanto, Gray è riuscito a trovare Warren e con la sua telepatia comunica a tutti i membri di Fairy Tail di distruggere l'Altare del Tuono ma tutti litigano tra di loro per colpa degli scontri che sono avvenuti prima, Lucy riesce a farli riappacificare e tutti distruggono una Lachrima annullando completamente la Sala del Tuono. Laxus dopo aver saputo che il suo piano è annullato si arrabbia e scatena tutta la sua forza mettendo in difficoltà Natsu. Laxus stava per uccidere Natsu ma quest'ultimo viene salvato da Gajil appena in tempo e i due dragon slayer iniziano a combattere insieme contro Laxus. Quest'ultimo si rivela mostruosamente forte e resistente e rivela di essere il Dragon Slayer del Fulmine. Laxus passa alla modalità Dragon Force, atterra Natsu e Gajil e subito dopo decide di usare Fairy Law ma nel mentre, Levy giunge sul posto avvertendo Laxus che Makarov sta per morire. Laxus all'inizio sembra tentennare ma poi decide di azionare Fairy Law sull'intera città. In onda il: 2010-09-27 48: PHANTASIA
    Laxus ha azionato Fairy Law ma vede che Natsu, Gajil e Levy sono ancora vivi e non capisce cosa ha sbagliato, poco dopo arriva Fried alla cattedrale e dice a Laxus che tutti gli abitanti della città compresi i membri di Fairy Tail sono tutti vivi. Fried rivela che la magia Fairy Law ha portato alla luce i veri sentimenti di Laxus verso la gilda ma quest'ultimo non vuole crederci e s'infuria. Natsu e Laxus ricominciano a combattere ma lo scontro si sposta fuori dalla cattedrale, precisamente sui tetti. Laxus mette in seria difficoltà Natsu e decide di lanciargli il colpo definitivo ma Gajil usa il suo corpo di ferro per fare da parafulmine e proteggere Natsu, quest'ultimo vedendo l'azione di Gajil si scatena e dopo moltissimi colpi riesce a sconfiggere Laxus. Il giorno dopo, tutti i membri di Fairy Tail stanno bene, incluso Makarov. Laxus decide di andare a trovare Makarov per vedere se sta bene. Makarov dopo avergli detto cos'è una gilda decide di espellerlo da Fairy Tail anche se a malincuore. Laxus, prima di andare, saluta Fried, Bixlow ed Evergreen dicendo loro che solo lui è stato cacciato. La sera stessa a Fairy Tail inizia la parata Phantasia. Durante la parata, Gajil informa Makarov che ha trovato la posizione di suo figlio Ivan e che questi non si è accorto che Gajil è una spia. Alla parata assistono i demoni dell'isola di Galuna; Kageyama di Eisenwald; Leon con Tobi, Sherry e Yuka; Bozu, Sue e Bora; Wally, Sho e Millianna. Laxus assiste alla parata dalla folla e vede che tutti i membri di Fairy Tail fanno il segno che aveva fatto Laxus da bambino per vedere Makarov alla parata. In un altro luogo, Urrutia, informa un mago di nome Hades dicendogli che il piano per il controllo di Gerard ha funzionato. Urrutia rivela ad Hades che lei si era fatta spacciare per Zeref e per otto anni ha controllato la mente di Gerard. In una parte nascosta del mondo, il drago Grandine incontra il drago Igneel chiedendogli se possono fidarsi degli umani. 48: PHANTASIA
    In onda il: 2010-09-27 Laxus ha azionato Fairy Law ma vede che Natsu, Gajil e Levy sono ancora vivi e non capisce cosa ha sbagliato, poco dopo arriva Fried alla cattedrale e dice a Laxus che tutti gli abitanti della città compresi i membri di Fairy Tail sono tutti vivi. Fried rivela che la magia Fairy Law ha portato alla luce i veri sentimenti di Laxus verso la gilda ma quest'ultimo non vuole crederci e s'infuria. Natsu e Laxus ricominciano a combattere ma lo scontro si sposta fuori dalla cattedrale, precisamente sui tetti. Laxus mette in seria difficoltà Natsu e decide di lanciargli il colpo definitivo ma Gajil usa il suo corpo di ferro per fare da parafulmine e proteggere Natsu, quest'ultimo vedendo l'azione di Gajil si scatena e dopo moltissimi colpi riesce a sconfiggere Laxus. Il giorno dopo, tutti i membri di Fairy Tail stanno bene, incluso Makarov. Laxus decide di andare a trovare Makarov per vedere se sta bene. Makarov dopo avergli detto cos'è una gilda decide di espellerlo da Fairy Tail anche se a malincuore. Laxus, prima di andare, saluta Fried, Bixlow ed Evergreen dicendo loro che solo lui è stato cacciato. La sera stessa a Fairy Tail inizia la parata Phantasia. Durante la parata, Gajil informa Makarov che ha trovato la posizione di suo figlio Ivan e che questi non si è accorto che Gajil è una spia. Alla parata assistono i demoni dell'isola di Galuna; Kageyama di Eisenwald; Leon con Tobi, Sherry e Yuka; Bozu, Sue e Bora; Wally, Sho e Millianna. Laxus assiste alla parata dalla folla e vede che tutti i membri di Fairy Tail fanno il segno che aveva fatto Laxus da bambino per vedere Makarov alla parata. In un altro luogo, Urrutia, informa un mago di nome Hades dicendogli che il piano per il controllo di Gerard ha funzionato. Urrutia rivela ad Hades che lei si era fatta spacciare per Zeref e per otto anni ha controllato la mente di Gerard. In una parte nascosta del mondo, il drago Grandine incontra il drago Igneel chiedendogli se possono fidarsi degli umani. Nessun Trailer disponibile
  3. My Hero Academia [13/13] (2016) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer My Hero Academia
    Stagione 1    Episodi 13        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    In un mondo in cui essere supereroi è la normalità, nascere senza particolari poteri equivale a una vera e propria disgrazia. Izuku Midoriya dovrà mettercela tutta per ottenere un superpotere e, nonostante l’impresa sembra impossibile, qualcuno finirà per notare le sue capacità.
    Norihiro Miyamoto
    Executive Producer Yoshihisa Heishi
    Executive Producer Hiroyuki Fujita
    Executive Producer Yui Arima
    Music Producer Kazumasa Sanjouba
    Executive Producer Soichiro Saito
    Producer Yuichi Aoki
    Online Editor Kosuke Yoshihara
    Online Editor Hitomi Odashima
    Character Designer Takayuki Oshima
    Executive Producer Mirei Tsumura
    Producer Hiroya Nakata
    Producer Kazutaka Yamanaka
    Executive Producer Koji Nagai
    Executive Producer Atsushi Higashiyama
    Executive Producer Akihiro Sotokawa
    Executive Producer Hiroaki Sano
    Executive Producer Yoshihiro Oyabu
    Executive Producer Shizuo Kurahashi
    Sound Effects Keiji Ota
    Executive Producer Masahiko Minami
    Executive Producer Masahiro Mukai
    Series Director Takashi Sawa
    Director of Photography Yota Ando
    CGI Director Miho Norisue
    Art Designer Hayato Saga
    Producer Yuji Tagami
    Sound Recordist Yosuke Kuroda
    Series Composition Yukiko Maruyama
    Art Direction Yuki Hayashi
    Original Music Composer Shigemi Ikeda
    Art Direction Kazuko Kikuchi
    Color Designer Kumiko Sakamoto
    Editor Masafumi Mima
    Sound Director Shigemi Ikeda
    Art Designer Shuichi Okubo
    Art Designer Kayoko Tomono
    Art Designer Kenji Nagasaki
    Series Director Yoshihiko Umakoshi
    Character Designer Kohei Horikoshi
    Original Story Daiki Yamashita
    Izuku Midoriya (voice) Nobuhiko Okamoto
    Katsuki Bakugo (voice) Kenta Miyake
    All Might (voice) Ayane Sakura
    Ochako Uraraka (voice) Kaito Ishikawa
    Tenya Iida (voice) Yuki Kaji
    Shoto Todoroki (voice) Aoi Yuki
    Tsuyu Asui (voice) Episodi: 13 
    In onda il: 2016-04-03 1: Midoriya Izuku: le origini
    In un mondo dove la maggior parte della popolazione è dotata di poteri speciali conosciuti come "quirk", Izuku Midoriya è un ragazzo che non ne possiede alcuno. Nonostante questo ha sempre sognato di diventare un eroe e un giorno, dopo un lungo periodo di insoddisfazione e prese in giro da parte dei suoi compagni di classe, viene salvato nientemeno che dal suo eroe preferito, All Might, dopo esser stato attaccato da un villain. 1: Midoriya Izuku: le origini
    In onda il: 2016-04-03 In un mondo dove la maggior parte della popolazione è dotata di poteri speciali conosciuti come "quirk", Izuku Midoriya è un ragazzo che non ne possiede alcuno. Nonostante questo ha sempre sognato di diventare un eroe e un giorno, dopo un lungo periodo di insoddisfazione e prese in giro da parte dei suoi compagni di classe, viene salvato nientemeno che dal suo eroe preferito, All Might, dopo esser stato attaccato da un villain. In onda il: 2016-04-10 2: La qualificazione di un eroe
    Izuku scopre che il vero aspetto di All Might è quello di un uomo magro e gracile, che soffre una pesante ferita inflittagli da un villain cinque anni prima. Alla domanda di Izuku sul fatto di riuscire a diventare un eroe senza quirk, All Might risponde che sarebbe meglio lasciar stare e concentrarsi su un sogno più realistico e alla sua portata. Sconsolato, Izuku si dirige verso casa, ma per strada vede il suo compagno di classe e bullo Katsuki Bakugo in grande difficoltà sotto l'attacco di un villain. Senza eroi nei dintorni con l'abilità giusta per fermare il nemico, Izuku si getta in suo soccorso senza alcuna esitazione nonostante la sua totale mancanza di quirk. A risolvere la situazione è però All Might, il quale si scusa in seguito con il giovane, rivelandogli che anche lui può diventare un vero eroe. 2: La qualificazione di un eroe
    In onda il: 2016-04-10 Izuku scopre che il vero aspetto di All Might è quello di un uomo magro e gracile, che soffre una pesante ferita inflittagli da un villain cinque anni prima. Alla domanda di Izuku sul fatto di riuscire a diventare un eroe senza quirk, All Might risponde che sarebbe meglio lasciar stare e concentrarsi su un sogno più realistico e alla sua portata. Sconsolato, Izuku si dirige verso casa, ma per strada vede il suo compagno di classe e bullo Katsuki Bakugo in grande difficoltà sotto l'attacco di un villain. Senza eroi nei dintorni con l'abilità giusta per fermare il nemico, Izuku si getta in suo soccorso senza alcuna esitazione nonostante la sua totale mancanza di quirk. A risolvere la situazione è però All Might, il quale si scusa in seguito con il giovane, rivelandogli che anche lui può diventare un vero eroe. In onda il: 2016-04-17 3: Muscoli ruggenti
    All Might rivela ad Izuku la vera natura del suo quirk, "One For All", abilità che consente di trasferire come eredità un'enorme forza da una persona all'altra. Nonostante All Might ritenga che Izuku sia la persona giusta a cui trasmettere il proprio quirk, ciò non può avvenire subito per il corpo non ancora idoneo del giovane a ricevere la grande quantità di potere di "One For All". All Might sviluppa un piano di allenamento della durata di dieci mesi per rinforzare il fisico di Izuku. 3: Muscoli ruggenti
    In onda il: 2016-04-17 All Might rivela ad Izuku la vera natura del suo quirk, "One For All", abilità che consente di trasferire come eredità un'enorme forza da una persona all'altra. Nonostante All Might ritenga che Izuku sia la persona giusta a cui trasmettere il proprio quirk, ciò non può avvenire subito per il corpo non ancora idoneo del giovane a ricevere la grande quantità di potere di "One For All". All Might sviluppa un piano di allenamento della durata di dieci mesi per rinforzare il fisico di Izuku. In onda il: 2016-04-24 4: La linea di partenza
    Dopo aver ricevuto il quirk da All Might, per Izuku è giunto il tempo di affrontare l'esame di ammissione alla prestigiosa accademia per la formazione di nuovi eroi, lo Yuei. Durante la prova pratica, consistente nella distruzione di enormi robot per guadagnare punti, Izuku si trova in difficoltà. Proprio quando è sul punto di cedere, una dei suoi compagni d'esame, Ochaco Uraraka, si trova in serio pericolo e il giovane decide di intervenire per salvandola, usando il suo nuovo quirk. L'esame termina e il salvataggio di Ochaco consente a Midoriya di guadagnare un numero di punti sufficiente per entrare nello Yuei. 4: La linea di partenza
    In onda il: 2016-04-24 Dopo aver ricevuto il quirk da All Might, per Izuku è giunto il tempo di affrontare l'esame di ammissione alla prestigiosa accademia per la formazione di nuovi eroi, lo Yuei. Durante la prova pratica, consistente nella distruzione di enormi robot per guadagnare punti, Izuku si trova in difficoltà. Proprio quando è sul punto di cedere, una dei suoi compagni d'esame, Ochaco Uraraka, si trova in serio pericolo e il giovane decide di intervenire per salvandola, usando il suo nuovo quirk. L'esame termina e il salvataggio di Ochaco consente a Midoriya di guadagnare un numero di punti sufficiente per entrare nello Yuei. In onda il: 2016-05-01 5: Ciò che posso fare ora
    A test concluso i giudici non hanno assegnato a Izuku alcun punto di combattimento, ma al contrario di quest'ultimo, Katsuki ha superato tutti i partecipanti anche senza totalizzare punti di soccorso, cosa che ha preoccupato gli esaminatori. Sulla spiaggia All Might avverte Izuku che deve riuscire a controllare il suo Quirk. È aprile e Izuku inizia il suo primo anno alla U.A. dove viene assegnato alla classe 1-A. Qui scopre di essere in classe con Ochaco, Tenya e Katsuki. Si presenta poi il professore Shota Aizawa che farà svolgere agli studenti un test sull'apprendimento dei quirk in cui lo studente con meno punti verrà espulso dall'accademia. Tutti gli studenti usano i propri Quirk per eccellere, mentre Izuku preferisce non rischiare per non rompersi le ossa. Arrivato all'ultimo test, ossia il lancio della palla da softball, Izuku prova a usare One For All, ma Shota, noto come Eraser Head, gli annulla il Quirk usando il suo potere. Alla fine a Izuku viene concesso un altro lancio e la scelta di usare o no il suo Quirk, il ragazzo sceglie comunque di attivare One For All e di concentrarlo all'ultimo sulla punta del dito facendogli effettuare un lancio eccezionale che impressiona i presenti, incluso All Might. 5: Ciò che posso fare ora
    In onda il: 2016-05-01 A test concluso i giudici non hanno assegnato a Izuku alcun punto di combattimento, ma al contrario di quest'ultimo, Katsuki ha superato tutti i partecipanti anche senza totalizzare punti di soccorso, cosa che ha preoccupato gli esaminatori. Sulla spiaggia All Might avverte Izuku che deve riuscire a controllare il suo Quirk. È aprile e Izuku inizia il suo primo anno alla U.A. dove viene assegnato alla classe 1-A. Qui scopre di essere in classe con Ochaco, Tenya e Katsuki. Si presenta poi il professore Shota Aizawa che farà svolgere agli studenti un test sull'apprendimento dei quirk in cui lo studente con meno punti verrà espulso dall'accademia. Tutti gli studenti usano i propri Quirk per eccellere, mentre Izuku preferisce non rischiare per non rompersi le ossa. Arrivato all'ultimo test, ossia il lancio della palla da softball, Izuku prova a usare One For All, ma Shota, noto come Eraser Head, gli annulla il Quirk usando il suo potere. Alla fine a Izuku viene concesso un altro lancio e la scelta di usare o no il suo Quirk, il ragazzo sceglie comunque di attivare One For All e di concentrarlo all'ultimo sulla punta del dito facendogli effettuare un lancio eccezionale che impressiona i presenti, incluso All Might. In onda il: 2016-05-08 6: La furia di un nerd!
    Nonostante l'impegno Izuku fallisce il test, ma Shota rivela che quella dell'espulsione era una bugia finalizzata a tirare fuori il meglio da ogni studente. All Might, parlando con lui, gli dice che mentiva e una volta ha davvero espulso un'intera classe, e Shota replica che espelle solo chi se lo merita e che Izuku non è uno di quelli. Il giorno dopo All Might tiene una lezione sui fondamentali per diventare un eroe. La classe viene divisa in squadre composta da eroi e Villain e tutti indosseranno i loro costumi da eroe. Come prova gli eroi devono catturare i malvagi a guardia di una bomba o afferrare quest'ultima, mentre i malvagi dovranno mettere fuori gioco gli eroi o far scadere il tempo prima che arrivino all'esplosivo. Le prime squadre ad affrontarsi sono Izuku e Ochaco per gli eroi contro Tenya e Katsuki per i malvagi. Durante la prova Katsuki e Izuku incominciano a combattere e il ragazzo riesce a tenere testa al suo bullo, mentre Ochaco va a cercare la bomba con Tenya di guardia. 6: La furia di un nerd!
    In onda il: 2016-05-08 Nonostante l'impegno Izuku fallisce il test, ma Shota rivela che quella dell'espulsione era una bugia finalizzata a tirare fuori il meglio da ogni studente. All Might, parlando con lui, gli dice che mentiva e una volta ha davvero espulso un'intera classe, e Shota replica che espelle solo chi se lo merita e che Izuku non è uno di quelli. Il giorno dopo All Might tiene una lezione sui fondamentali per diventare un eroe. La classe viene divisa in squadre composta da eroi e Villain e tutti indosseranno i loro costumi da eroe. Come prova gli eroi devono catturare i malvagi a guardia di una bomba o afferrare quest'ultima, mentre i malvagi dovranno mettere fuori gioco gli eroi o far scadere il tempo prima che arrivino all'esplosivo. Le prime squadre ad affrontarsi sono Izuku e Ochaco per gli eroi contro Tenya e Katsuki per i malvagi. Durante la prova Katsuki e Izuku incominciano a combattere e il ragazzo riesce a tenere testa al suo bullo, mentre Ochaco va a cercare la bomba con Tenya di guardia. In onda il: 2016-05-15 7: Deku vs Kacchan
    Mentre vengono ripercorsi vari momenti della loro infanzia, Katsuki e Izuku continuano a combattere, mentre Ochaco trova la bomba e Tenya. La ragazza però non può usare le sue abilità poiché il nemico ha levato dalla stanza tutti gli oggetti che potevano fungerle da arma. Izuku nel frattempo si è allontanato da Katsuki e incomincia a formulare una strategia per aiutare la compagna. Il ragazzo viene però raggiunto dal bullo che sfoggia per la prima volta i suoi braccioli granata contenente sudore esplosivo che usa per un devastante attacco. All Might minaccia di fargli fallire la prova se avesse ripetuto quella mossa al che il ragazzo riprende a lottare a mani nude. Alla fine Izuku si fa colpire facendo collidere il suo braccio con One For All attivo e un attacco esplosivo, indirizzando l'esplosione verso l'alto e raggiungendo il piano con gli altri due studenti. Questo fornisce a Ochaco dei detriti da scagliare su Tenya e permetterle di afferrare la bomba facendo vincere la sua squadra. Katsuki sebbene abbia dominato in potenza è sconvolto di aver perso contro Izuku. 7: Deku vs Kacchan
    In onda il: 2016-05-15 Mentre vengono ripercorsi vari momenti della loro infanzia, Katsuki e Izuku continuano a combattere, mentre Ochaco trova la bomba e Tenya. La ragazza però non può usare le sue abilità poiché il nemico ha levato dalla stanza tutti gli oggetti che potevano fungerle da arma. Izuku nel frattempo si è allontanato da Katsuki e incomincia a formulare una strategia per aiutare la compagna. Il ragazzo viene però raggiunto dal bullo che sfoggia per la prima volta i suoi braccioli granata contenente sudore esplosivo che usa per un devastante attacco. All Might minaccia di fargli fallire la prova se avesse ripetuto quella mossa al che il ragazzo riprende a lottare a mani nude. Alla fine Izuku si fa colpire facendo collidere il suo braccio con One For All attivo e un attacco esplosivo, indirizzando l'esplosione verso l'alto e raggiungendo il piano con gli altri due studenti. Questo fornisce a Ochaco dei detriti da scagliare su Tenya e permetterle di afferrare la bomba facendo vincere la sua squadra. Katsuki sebbene abbia dominato in potenza è sconvolto di aver perso contro Izuku. In onda il: 2016-05-22 8: La linea di partenza di Bakugou
    Mentre All Might dichiara Izuku e Ochaco vincitori della prima sfida, Katsuki viene invitato a osservare bene le altre sfide per riflettere sulla sua sconfitta. Su richiesta dell'eroe, Momo, spiega che in una situazione reale Tenya sarebbe stato il migliore perché gli altri tre compagni avrebbero potuto mettere a rischio delle vite umane. Si susseguono quindi le altre sfide e Katsuki resta molto colpito dal genio di Momo o dalle abilità di Shoto Todoroki, capace di controllare il ghiaccio. Più tardi Recovery Girl seccata di dover assistere ancora Izuku, sgrida All Might per non aver insegnato al ragazzo a controllare al meglio il suo Quirk. Successivamente Izuku raggiunge Katsuki per spiegargli da dove arriva One For All, ma egli non gli crede e dichiara che supererà sia lui sia All Might. Altrove una misteriosa figura sta leggendo un articolo su All Might e si chiede cosa succederebbe al mondo se l'eroe numero uno dovesse sparire. 8: La linea di partenza di Bakugou
    In onda il: 2016-05-22 Mentre All Might dichiara Izuku e Ochaco vincitori della prima sfida, Katsuki viene invitato a osservare bene le altre sfide per riflettere sulla sua sconfitta. Su richiesta dell'eroe, Momo, spiega che in una situazione reale Tenya sarebbe stato il migliore perché gli altri tre compagni avrebbero potuto mettere a rischio delle vite umane. Si susseguono quindi le altre sfide e Katsuki resta molto colpito dal genio di Momo o dalle abilità di Shoto Todoroki, capace di controllare il ghiaccio. Più tardi Recovery Girl seccata di dover assistere ancora Izuku, sgrida All Might per non aver insegnato al ragazzo a controllare al meglio il suo Quirk. Successivamente Izuku raggiunge Katsuki per spiegargli da dove arriva One For All, ma egli non gli crede e dichiara che supererà sia lui sia All Might. Altrove una misteriosa figura sta leggendo un articolo su All Might e si chiede cosa succederebbe al mondo se l'eroe numero uno dovesse sparire. In onda il: 2016-05-29 9: Forza, Iida, dacci dentro!
    La U.A. viene presa d'assalto dai giornalisti in cerca di qualche scoop su All Might. Nel frattempo la classe 1-A, deve eleggere un rappresentante. Quasi tutti gli studenti cercano di eleggersi, ma alla fine viene eletto Izuku e Momo viene scelta come vice. Izuku ammette di non essere un grado di guidare la classe, ma Tenya lo rassicura. Durante il pranzo in mensa, gli allarmi della scuola incominciano a suonare scatenando il panico. Tenya scopre che si tratta solo di un assedio dei giornalisti e calma gli studenti; più tardi Izuku cede il suo ruolo da rappresentante di classe all'amico. Nel mentre i professori e il preside della U.A. si chiedono se ci sia una talpa nell'accademia che ha fatto entrare la stampa. All Might nota che è diventato più lento da quando ha dato One For All a Izuku. L'eroe ha già perdonato Izuku per aver detto tutto a Katsuki, ma gli ricorda che One For All deve rimanere un segreto per la sua sicurezza e del mondo. Shota annuncia alla sua classe che parteciperà a un'esercitazione di salvataggio. Giunti alla U.S.J. gli studenti vengono accolti dal famoso eroe Tredici. Quest'ultimo tiene un breve discorso su come i giovani studenti debbano usare i loro Quirk per salvare le persone piuttosto che combattere. Le parole di Tredici sono completamente scoraggiate quando un grande gruppo di criminali fa la sua comparsa attraverso un portale. 9: Forza, Iida, dacci dentro!
    In onda il: 2016-05-29 La U.A. viene presa d'assalto dai giornalisti in cerca di qualche scoop su All Might. Nel frattempo la classe 1-A, deve eleggere un rappresentante. Quasi tutti gli studenti cercano di eleggersi, ma alla fine viene eletto Izuku e Momo viene scelta come vice. Izuku ammette di non essere un grado di guidare la classe, ma Tenya lo rassicura. Durante il pranzo in mensa, gli allarmi della scuola incominciano a suonare scatenando il panico. Tenya scopre che si tratta solo di un assedio dei giornalisti e calma gli studenti; più tardi Izuku cede il suo ruolo da rappresentante di classe all'amico. Nel mentre i professori e il preside della U.A. si chiedono se ci sia una talpa nell'accademia che ha fatto entrare la stampa. All Might nota che è diventato più lento da quando ha dato One For All a Izuku. L'eroe ha già perdonato Izuku per aver detto tutto a Katsuki, ma gli ricorda che One For All deve rimanere un segreto per la sua sicurezza e del mondo. Shota annuncia alla sua classe che parteciperà a un'esercitazione di salvataggio. Giunti alla U.S.J. gli studenti vengono accolti dal famoso eroe Tredici. Quest'ultimo tiene un breve discorso su come i giovani studenti debbano usare i loro Quirk per salvare le persone piuttosto che combattere. Le parole di Tredici sono completamente scoraggiate quando un grande gruppo di criminali fa la sua comparsa attraverso un portale. In onda il: 2016-06-05 10: Un assedio inaspettato
    I cattivi hanno invaso la U.S.J, uno di loro, Tomura Shigaraki, è deluso dal fatto che All Might sia assente e si chiede se il Simbolo della Pace arriverà dopo che avrà ucciso gli studenti. Shota prende il comando, ordinando a Tredici di evacuare gli studenti e contattare la U.A. mentre lui terrà a bada i nemici. Mentre Tredici e la 1-A si avviano verso l'uscita vengono fermati da Kurogiri che possiede un Quirk di teletrasporto tramite portali. Egli si presenta come membro della Lega dei Supercattivi e rivela che il loro obiettivo è uccidere All Might. Katsuki ed Eijiro Kirishima lo attaccano frettolosamente, ma senza successo. Prima che Tredici possa usare il suo Quirk su di lui, Kurogiri separa la classe trasferendoli nelle varie zone di simulazione. Izuku viene trasportato sott'acqua nella Zona Naufragi. Un cattivo simile a uno squalo tenta di divorarlo ma viene sconfitto da Tsuyu, la quale aveva salvato anche Minoru Mineta. A quel punto tutti gli studenti incominciano a lottare contro i cattivi. Alla U.A., All Might cerca di contattare Tredici e Shota ma senza successo. L'eroe vuole andare subito alla U.S.J., ma il preside Nezu lo tiene occupato. Alla U.S.J. Tredici chiede a Tenya di tornare alla U.A. per chiamare aiuto ma il ragazzo è titubante, credendo che lasciare indietro i suoi compagni di classe sia vergognoso, ma questi lo incoraggiano a usare il suo Quirk per salvare gli altri come previsto dall'allenamento di soccorso. Kurogiri sente il piano di Tredici e cerca di intervenire, ma lo Space Hero usa il suo Quirk per risucchiarlo in un buco nero. I cattivi hanno circondato la nave di Izuku, Minoru e Tsuyu, ma si rifiutano di salire a bordo. . Izuku intuisce che i malvagi non hanno alcuna informazione sui Quirk degli studenti e non sanno come agire, questo permette al ragazzo di formulare un piano e grazie alla collaborazione di Minoru e Tsuyu i tre si salvano e intrappolano molti cattivi nelle sfere appiccicose di Minoru. 10: Un assedio inaspettato
    In onda il: 2016-06-05 I cattivi hanno invaso la U.S.J, uno di loro, Tomura Shigaraki, è deluso dal fatto che All Might sia assente e si chiede se il Simbolo della Pace arriverà dopo che avrà ucciso gli studenti. Shota prende il comando, ordinando a Tredici di evacuare gli studenti e contattare la U.A. mentre lui terrà a bada i nemici. Mentre Tredici e la 1-A si avviano verso l'uscita vengono fermati da Kurogiri che possiede un Quirk di teletrasporto tramite portali. Egli si presenta come membro della Lega dei Supercattivi e rivela che il loro obiettivo è uccidere All Might. Katsuki ed Eijiro Kirishima lo attaccano frettolosamente, ma senza successo. Prima che Tredici possa usare il suo Quirk su di lui, Kurogiri separa la classe trasferendoli nelle varie zone di simulazione. Izuku viene trasportato sott'acqua nella Zona Naufragi. Un cattivo simile a uno squalo tenta di divorarlo ma viene sconfitto da Tsuyu, la quale aveva salvato anche Minoru Mineta. A quel punto tutti gli studenti incominciano a lottare contro i cattivi. Alla U.A., All Might cerca di contattare Tredici e Shota ma senza successo. L'eroe vuole andare subito alla U.S.J., ma il preside Nezu lo tiene occupato. Alla U.S.J. Tredici chiede a Tenya di tornare alla U.A. per chiamare aiuto ma il ragazzo è titubante, credendo che lasciare indietro i suoi compagni di classe sia vergognoso, ma questi lo incoraggiano a usare il suo Quirk per salvare gli altri come previsto dall'allenamento di soccorso. Kurogiri sente il piano di Tredici e cerca di intervenire, ma lo Space Hero usa il suo Quirk per risucchiarlo in un buco nero. I cattivi hanno circondato la nave di Izuku, Minoru e Tsuyu, ma si rifiutano di salire a bordo. . Izuku intuisce che i malvagi non hanno alcuna informazione sui Quirk degli studenti e non sanno come agire, questo permette al ragazzo di formulare un piano e grazie alla collaborazione di Minoru e Tsuyu i tre si salvano e intrappolano molti cattivi nelle sfere appiccicose di Minoru. In onda il: 2016-06-12 11: Game over
    Izuku, Minoru e Tsuyu si stanno dirigendo da Shota per aiutarlo, nel mentre Shoto ottiene informazioni da alcuni cattivi sui piani per uccidere All Might. Contemporaneamente nella zona di montagna, Denki Kaminari, Kyoka Jiro e Momo Yaoyorozu sono circondati da cattivi. Denki che possiede un Quirk sull'elettricità non può combattere perchè rischierebbe di ferire le compagne, ma Momo crea un telo isolante permettendo al ragazzo di scatenarsi e fulminare molti nemici. Eraserhead intanto continua a respingere i cattivi nella piazza centrale fino a quando non viene affrontato da Shigaraki. Il capobanda riesce a danneggiare il gomito di Eraser Head usando il suo Quirk, Shota cerca di ritirarsi, ma viene avvicinato da una mostruosa creatura. Tredici cerca di usare il suo Quirk per distruggere Kurogiri, ma questi ha la meglio e sconfigge l'eroe. Grazie all'aiuto dei suoi compagni, Tenya raggiunge l'uscita e corre a chiamare aiuto. Izuku, Tsuyu e Minoru raggiungono la piazza centrale solo per scoprire che il loro insegnante è stato sconfitto dal mostro bio-ingegnerizzato "Nomu". Tomura preoccupato dell'arrivo dei professori decide di ritirarsi, ma non prima di aver ucciso gli studenti, si scaglia quindi su Tsuyu, ma Eraser Head usa il suo potere per fermare il cattivo. Izuku ne approfitta per colpire Tomura, ma viene intercettato da Nomu. Izuku nota che il suo braccio non si è rotto con l'uso di One For All, ma anche che l'attacco non ha avuto alcun effetto su Nomu. Tomura attacca di nuovo gli studenti, ma vengono salvati dall'arrivo improvviso di All Might. 11: Game over
    In onda il: 2016-06-12 Izuku, Minoru e Tsuyu si stanno dirigendo da Shota per aiutarlo, nel mentre Shoto ottiene informazioni da alcuni cattivi sui piani per uccidere All Might. Contemporaneamente nella zona di montagna, Denki Kaminari, Kyoka Jiro e Momo Yaoyorozu sono circondati da cattivi. Denki che possiede un Quirk sull'elettricità non può combattere perchè rischierebbe di ferire le compagne, ma Momo crea un telo isolante permettendo al ragazzo di scatenarsi e fulminare molti nemici. Eraserhead intanto continua a respingere i cattivi nella piazza centrale fino a quando non viene affrontato da Shigaraki. Il capobanda riesce a danneggiare il gomito di Eraser Head usando il suo Quirk, Shota cerca di ritirarsi, ma viene avvicinato da una mostruosa creatura. Tredici cerca di usare il suo Quirk per distruggere Kurogiri, ma questi ha la meglio e sconfigge l'eroe. Grazie all'aiuto dei suoi compagni, Tenya raggiunge l'uscita e corre a chiamare aiuto. Izuku, Tsuyu e Minoru raggiungono la piazza centrale solo per scoprire che il loro insegnante è stato sconfitto dal mostro bio-ingegnerizzato "Nomu". Tomura preoccupato dell'arrivo dei professori decide di ritirarsi, ma non prima di aver ucciso gli studenti, si scaglia quindi su Tsuyu, ma Eraser Head usa il suo potere per fermare il cattivo. Izuku ne approfitta per colpire Tomura, ma viene intercettato da Nomu. Izuku nota che il suo braccio non si è rotto con l'uso di One For All, ma anche che l'attacco non ha avuto alcun effetto su Nomu. Tomura attacca di nuovo gli studenti, ma vengono salvati dall'arrivo improvviso di All Might. In onda il: 2016-06-19 12: All Might
    Giunto alla U.S.J., All Might salva Shota, Izuku, Tsuyu e Minoru e sconfigge i criminali in un istante. Izuku cerca di mettere in guardia All Might sulla resistenza di Nomu, ma il Simbolo della Pace dice che andrà tutto bene. Gli studenti portano Eraserhead lontano dalla zona, e All Might incomincia a lottare contro Nomu, ma la creatura assorbe l'impatto dei suoi colpi. Tomura rivela che Nomu possiede diversi Quirk e che è stato creato per combattere e uccidere All Might. Tutti pensano che l'eroe avrà la meglio, ma Izuku ha paura che All Might finirà il tempo della trasformazione. Mentre sta eseguendo una suplex su Nomu, Kurogiri intrappola entrambi in un portale sul terreno e minaccia di tagliare l'eroe in due, nel mentre Nomu colpisce lo stomaco di All Might avendo capito che quello è il suo punto debole. Izuku alla vista di ciò si lancia in soccorso del suo idolo, venendo però bloccato da Kurogiri. Per fortuna Katsuki e Shoto intervengono, il primo sconfigge Kurogiri, mentre il secondo congela Nomu e permette a All Might di liberarsi. Tomura si complimenta con gli studenti per i loro sforzi e ordina a Nomu di salvare Kurogiri. Gli studenti guardano con orrore mentre Nomu si libera dal ghiaccio e rigenera le parti del corpo. Il mostro attacca Katsuki, ma il giovane eroe viene salvato quando All Might prende in pieno il colpo. Tomura è impressionato da All Might e incomincia a fare un monologo su come gli eroi abbiano causato violenze diffuse in tutto il mondo, ma All Might replica che Tomura e i cattivi non hanno alcuna nobile causa per le loro azioni e riprende a lottare contro Nomu. In un feroce scontro di pugni All Might supera il 100% della sua forza e usando trecento pugni, sconfigge il mostro scagliandolo fuori dalla struttura. All Might dichiara che la Lega dei Supercattivi ha perso e Tomura incomincia ad adirarsi. 12: All Might
    In onda il: 2016-06-19 Giunto alla U.S.J., All Might salva Shota, Izuku, Tsuyu e Minoru e sconfigge i criminali in un istante. Izuku cerca di mettere in guardia All Might sulla resistenza di Nomu, ma il Simbolo della Pace dice che andrà tutto bene. Gli studenti portano Eraserhead lontano dalla zona, e All Might incomincia a lottare contro Nomu, ma la creatura assorbe l'impatto dei suoi colpi. Tomura rivela che Nomu possiede diversi Quirk e che è stato creato per combattere e uccidere All Might. Tutti pensano che l'eroe avrà la meglio, ma Izuku ha paura che All Might finirà il tempo della trasformazione. Mentre sta eseguendo una suplex su Nomu, Kurogiri intrappola entrambi in un portale sul terreno e minaccia di tagliare l'eroe in due, nel mentre Nomu colpisce lo stomaco di All Might avendo capito che quello è il suo punto debole. Izuku alla vista di ciò si lancia in soccorso del suo idolo, venendo però bloccato da Kurogiri. Per fortuna Katsuki e Shoto intervengono, il primo sconfigge Kurogiri, mentre il secondo congela Nomu e permette a All Might di liberarsi. Tomura si complimenta con gli studenti per i loro sforzi e ordina a Nomu di salvare Kurogiri. Gli studenti guardano con orrore mentre Nomu si libera dal ghiaccio e rigenera le parti del corpo. Il mostro attacca Katsuki, ma il giovane eroe viene salvato quando All Might prende in pieno il colpo. Tomura è impressionato da All Might e incomincia a fare un monologo su come gli eroi abbiano causato violenze diffuse in tutto il mondo, ma All Might replica che Tomura e i cattivi non hanno alcuna nobile causa per le loro azioni e riprende a lottare contro Nomu. In un feroce scontro di pugni All Might supera il 100% della sua forza e usando trecento pugni, sconfigge il mostro scagliandolo fuori dalla struttura. All Might dichiara che la Lega dei Supercattivi ha perso e Tomura incomincia ad adirarsi. In onda il: 2016-06-26 13: Nel petto di ciascuno
    Avendo usato troppo il suo Quirk, il cervello di Denki va in cortocircuito e un cattivo lo prende in ostaggio e minaccia di ucciderlo se le sue compagne non si fossero arrese. Nel frattempo, All Might è riuscito a sconfiggere Nomu, ma la sua forma muscolosa è al limite, inoltre è immobilizzato e cerca di bluffare per spaventare Tomura e Kurogiri. Tomura si lascia prendere dal panico dopo aver assistito alla sconfitta di Nomu, credendo di non avere alcuna possibilità di uccidere il Simbolo della Pace. Tuttavia, Kurogiri nota la significativa quantità di danni a All Might e rassicura il suo collega sul fatto che possono ancora ucciderlo, perciò lo attaccano, ma Izuku, rompendosi le gambe usando One For All, si lancia per intercettarli in tempo. Kurogiri però collabora con Tomura e questi quasi sta per posare la sua mano sulla faccia del giovane, ma prima che possa usare il suo Quirk per danneggiare Izuku, Tomura viene colpito al braccio. Anche il cattivo che tiene in ostaggio Denki viene colpito. Si tratta del Pro Hero Snipe, che è arrivato sul posto insieme agli altri professori grazie a Tenya. I criminali vengono sconfitti e Tomura viene ferito da Snipe, ma sia lui sia Kurogiri riescono a fuggire. Eijiro intanto va a controllare le gambe di Izuku, ma Cementoss lo ferma per impedire al giovane di vedere la vera forma di All Might. Gli studenti vengono portati in salvo, mentre Izuku e All Might vanno in infermeria. Kurogiri trasporta se stesso e Tomura al loro nascondiglio segreto. Tomura informa il suo capo che le informazioni che hanno ricevuto sull'indebolimento di All Might sono false, ma una voce misteriosa dice a Tomura che il rapporto non era falso e Tomura è stato troppo zelante. Una seconda voce chiede di Nomu e Kurogiri li informa che non è riuscito a trovarlo. La voce originale istruisce Tomura a riunire altri malvagi e afferma che il giovane finirà per essere temuto dal mondo intero. L'Investigatore Tsukauchi riceve la conferma sull'arresto di Nomu e si dirige in infermeria. Lì trova All Might e Izuku, l'eroe presente Naomasa Tsukauchi come il suo migliore amico e questi rivela di sapere tutto sull'identità di All Might. Più tardi quella notte, Izuku viene rilasciato dall'infermeria e si unisce a Ochaco e Tenya per tornare a casa con loro. Altrove, una figura non identificata in piedi su un tetto fissa la città. 13: Nel petto di ciascuno
    In onda il: 2016-06-26 Avendo usato troppo il suo Quirk, il cervello di Denki va in cortocircuito e un cattivo lo prende in ostaggio e minaccia di ucciderlo se le sue compagne non si fossero arrese. Nel frattempo, All Might è riuscito a sconfiggere Nomu, ma la sua forma muscolosa è al limite, inoltre è immobilizzato e cerca di bluffare per spaventare Tomura e Kurogiri. Tomura si lascia prendere dal panico dopo aver assistito alla sconfitta di Nomu, credendo di non avere alcuna possibilità di uccidere il Simbolo della Pace. Tuttavia, Kurogiri nota la significativa quantità di danni a All Might e rassicura il suo collega sul fatto che possono ancora ucciderlo, perciò lo attaccano, ma Izuku, rompendosi le gambe usando One For All, si lancia per intercettarli in tempo. Kurogiri però collabora con Tomura e questi quasi sta per posare la sua mano sulla faccia del giovane, ma prima che possa usare il suo Quirk per danneggiare Izuku, Tomura viene colpito al braccio. Anche il cattivo che tiene in ostaggio Denki viene colpito. Si tratta del Pro Hero Snipe, che è arrivato sul posto insieme agli altri professori grazie a Tenya. I criminali vengono sconfitti e Tomura viene ferito da Snipe, ma sia lui sia Kurogiri riescono a fuggire. Eijiro intanto va a controllare le gambe di Izuku, ma Cementoss lo ferma per impedire al giovane di vedere la vera forma di All Might. Gli studenti vengono portati in salvo, mentre Izuku e All Might vanno in infermeria. Kurogiri trasporta se stesso e Tomura al loro nascondiglio segreto. Tomura informa il suo capo che le informazioni che hanno ricevuto sull'indebolimento di All Might sono false, ma una voce misteriosa dice a Tomura che il rapporto non era falso e Tomura è stato troppo zelante. Una seconda voce chiede di Nomu e Kurogiri li informa che non è riuscito a trovarlo. La voce originale istruisce Tomura a riunire altri malvagi e afferma che il giovane finirà per essere temuto dal mondo intero. L'Investigatore Tsukauchi riceve la conferma sull'arresto di Nomu e si dirige in infermeria. Lì trova All Might e Izuku, l'eroe presente Naomasa Tsukauchi come il suo migliore amico e questi rivela di sapere tutto sull'identità di All Might. Più tardi quella notte, Izuku viene rilasciato dall'infermeria e si unisce a Ochaco e Tenya per tornare a casa con loro. Altrove, una figura non identificata in piedi su un tetto fissa la città. My Hero Academia (Trailer)
  4. The Seven Deadly Sins [24/24] (2014) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins
    I Sette Peccati Capitali    Episodi 24        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla.
    Rintarou Ikeda
    Series Composition Kohta Yamamoto
    Original Music Composer Nakaba Suzuki
    Comic Book Yuki Kaji
    Meliodas (voice) Sora Amamiya
    Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki
    Ban (voice) Misaki Kuno
    Hawk (voice) Aoi Yuki
    Diane (voice) Jun Fukuyama
    King (voice) Rintaro Nishi
    Narrator Episodi: 24 
    In onda il: 2014-10-05 1: I Sette Peccati Capitali
    Una principessa si unisce a un ex cavaliere nella sua missione di ritrovare i vecchi compagni e fermare i tiranni al potere, ripristinando l'antico regno. 1: I Sette Peccati Capitali
    In onda il: 2014-10-05 Una principessa si unisce a un ex cavaliere nella sua missione di ritrovare i vecchi compagni e fermare i tiranni al potere, ripristinando l'antico regno. In onda il: 2014-10-12 2: La spada del Cavaliere Sacro
    Gilthunder conficca la spada nel centro del villaggio, bloccando la produzione locale di birra. Solo Meliodas sarà in grado di rimuoverla. 2: La spada del Cavaliere Sacro
    In onda il: 2014-10-12 Gilthunder conficca la spada nel centro del villaggio, bloccando la produzione locale di birra. Solo Meliodas sarà in grado di rimuoverla. In onda il: 2014-10-19 3: La peccatrice della Foresta Dormiente
    Meliodas, Hawk ed Elizabeth devono attraversare il Bosco di Biancosogno, dove Meliodas rischia grosso pur di ottenere informazioni. 3: La peccatrice della Foresta Dormiente
    In onda il: 2014-10-19 Meliodas, Hawk ed Elizabeth devono attraversare il Bosco di Biancosogno, dove Meliodas rischia grosso pur di ottenere informazioni. In onda il: 2014-10-26 4: Il sogno di una fanciulla
    Diane si unisce alla missione per liberare Ban, ma il gruppo è assalito da un nemico deciso a distruggere la cittadina e a sconfiggere i Sette Peccati Capitali. 4: Il sogno di una fanciulla
    In onda il: 2014-10-26 Diane si unisce alla missione per liberare Ban, ma il gruppo è assalito da un nemico deciso a distruggere la cittadina e a sconfiggere i Sette Peccati Capitali. In onda il: 2014-11-02 5: Anche se tu dovessi morire
    Golgius tenta di prendere la spada di Elizabeth e Meliodas. Il suono di una campana misteriosa induce i cavalieri a combattere uno contro l'altro. 5: Anche se tu dovessi morire
    In onda il: 2014-11-02 Golgius tenta di prendere la spada di Elizabeth e Meliodas. Il suono di una campana misteriosa induce i cavalieri a combattere uno contro l'altro. In onda il: 2014-11-09 6: Canto d'inizio
    Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. 6: Canto d'inizio
    In onda il: 2014-11-09 Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. In onda il: 2014-11-16 7: Il commovente ricongiungimento
    Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. 7: Il commovente ricongiungimento
    In onda il: 2014-11-16 Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. In onda il: 2014-11-23 8: Il temibile inseguitore
    King e Ban si affrontano in uno scontro finale. Guila combatte contro Meliodas, Elizabeth e Diane, mentre Ban ricorda Elaine e la Fonte della Giovinezza. 8: Il temibile inseguitore
    In onda il: 2014-11-23 King e Ban si affrontano in uno scontro finale. Guila combatte contro Meliodas, Elizabeth e Diane, mentre Ban ricorda Elaine e la Fonte della Giovinezza. In onda il: 2014-11-30 9: Il battito oscuro
    Elaine riesce a convincere King a salvare Meliodas e gli altri. Nella capitale, intanto, si diffonde il malcontento fra i Cavalieri Sacri. 9: Il battito oscuro
    In onda il: 2014-11-30 Elaine riesce a convincere King a salvare Meliodas e gli altri. Nella capitale, intanto, si diffonde il malcontento fra i Cavalieri Sacri. In onda il: 2014-12-07 10: Il torneo di lotta di Vaizel
    Gideon, Meliodas, Ban e King decidono di partecipare al torneo di lotta, dopo aver scoperto il premio in palio. Ma ci saranno anche i Cavalieri Sacri Howzer e Griamore. 10: Il torneo di lotta di Vaizel
    In onda il: 2014-12-07 Gideon, Meliodas, Ban e King decidono di partecipare al torneo di lotta, dopo aver scoperto il premio in palio. Ma ci saranno anche i Cavalieri Sacri Howzer e Griamore. In onda il: 2014-12-14 11: Sentimenti di lunga durata
    NeIla finale del primo round del torneo, Ban ripensa al suo primo incontro con Meliodas. Veronica e Griamore cercano Elizabeth. 11: Sentimenti di lunga durata
    In onda il: 2014-12-14 NeIla finale del primo round del torneo, Ban ripensa al suo primo incontro con Meliodas. Veronica e Griamore cercano Elizabeth. In onda il: 2014-12-21 12: Il cannone spaventoso
    Durante la finale del torneo, un attacco dei Cavalieri Sacri scatena il caos. Cosa sono venuti a cercare? 12: Il cannone spaventoso
    In onda il: 2014-12-21 Durante la finale del torneo, un attacco dei Cavalieri Sacri scatena il caos. Cosa sono venuti a cercare? In onda il: 2015-01-11 13: L'apostolo della distruzione
    Meliodas riesce a infrangere l'Ambra della Dea e riappare, ma non sembra più quello di prima e comincia ad attaccare indiscriminatamente alleati e nemici. 13: L'apostolo della distruzione
    In onda il: 2015-01-11 Meliodas riesce a infrangere l'Ambra della Dea e riappare, ma non sembra più quello di prima e comincia ad attaccare indiscriminatamente alleati e nemici. In onda il: 2015-01-18 14: L'uomo che non leggeva tra le righe
    Meliodas e i suoi amici ricominciano a cercare gli altri Sette Peccati Capitali. Il Cavaliere Sacro Helbram manda dei sicari a uccidere il Gigante Corazzato. 14: L'uomo che non leggeva tra le righe
    In onda il: 2015-01-18 Meliodas e i suoi amici ricominciano a cercare gli altri Sette Peccati Capitali. Il Cavaliere Sacro Helbram manda dei sicari a uccidere il Gigante Corazzato. In onda il: 2015-01-25 15: Il cavaliere profano
    Scatta l'attacco al Gigante Corazzato, ma Gowther interviene, sorprendendo tutti. Elizabeth viene a conoscenza del passato di Meliodas e dell'esistenza di Liz. 15: Il cavaliere profano
    In onda il: 2015-01-25 Scatta l'attacco al Gigante Corazzato, ma Gowther interviene, sorprendendo tutti. Elizabeth viene a conoscenza del passato di Meliodas e dell'esistenza di Liz. In onda il: 2015-02-01 16: Leggende in azione
    Le parole di Elizabeth convincono Meliodas a combattere e intanto si scopre chi gli ha fatto perdere i sensi. Hendrickson comincia a riportare in vita il Clan dei Demoni. 16: Leggende in azione
    In onda il: 2015-02-01 Le parole di Elizabeth convincono Meliodas a combattere e intanto si scopre chi gli ha fatto perdere i sensi. Hendrickson comincia a riportare in vita il Clan dei Demoni. In onda il: 2015-02-08 17: La prima vittima
    Quando Elizabeth viene rapita, Meliodas, Ban e Gowther sferrano un attacco alla capitale. Intanto re Arthur di Camelot affronta Hendrickson 17: La prima vittima
    In onda il: 2015-02-08 Quando Elizabeth viene rapita, Meliodas, Ban e Gowther sferrano un attacco alla capitale. Intanto re Arthur di Camelot affronta Hendrickson In onda il: 2015-02-15 18: A costo della vita
    Diane rischia la vita per proteggere Zeal. Howzer e Guila sono costretti a ingaggiare una battaglia contro formidabili poteri magici. 18: A costo della vita
    In onda il: 2015-02-15 Diane rischia la vita per proteggere Zeal. Howzer e Guila sono costretti a ingaggiare una battaglia contro formidabili poteri magici. In onda il: 2015-02-22 19: La vana attesa del Re delle Fate
    King si ricorda di come aveva conosciuto Diane 700 anni prima e di ciò che era successo tra lui e Helbram. Cosa gli aveva promesso, quando ancora erano buoni amici? 19: La vana attesa del Re delle Fate
    In onda il: 2015-02-22 King si ricorda di come aveva conosciuto Diane 700 anni prima e di ciò che era successo tra lui e Helbram. Cosa gli aveva promesso, quando ancora erano buoni amici? In onda il: 2015-03-01 20: L'incantesimo del coraggio
    Per salvare Elizabeth, Meliodas si allea con Arthur, preparandosi a una feroce battaglia contro Hendrickson e Gilthunder. 20: L'incantesimo del coraggio
    In onda il: 2015-03-01 Per salvare Elizabeth, Meliodas si allea con Arthur, preparandosi a una feroce battaglia contro Hendrickson e Gilthunder. In onda il: 2015-03-08 21: Pericolo imminente
    L'arrivo di Merlin mette fine alle ambizioni di Vivian. Meliodas ed Elizabeth sono finalmente riuniti. Ban scopre di dover uccidere qualcuno per riportare in vita Elaine. 21: Pericolo imminente
    In onda il: 2015-03-08 L'arrivo di Merlin mette fine alle ambizioni di Vivian. Meliodas ed Elizabeth sono finalmente riuniti. Ban scopre di dover uccidere qualcuno per riportare in vita Elaine. In onda il: 2015-03-15 22: Quello che posso fare per te
    Meliodas perde di nuovo Elizabeth. Ban affronta la persona che deve uccidere per salvare Elaine. Diane e i suoi compagni combattono contro la Nuova Generazione. 22: Quello che posso fare per te
    In onda il: 2015-03-15 Meliodas perde di nuovo Elizabeth. Ban affronta la persona che deve uccidere per salvare Elaine. Diane e i suoi compagni combattono contro la Nuova Generazione. In onda il: 2015-03-22 23: La discesa nella disperazione
    Mentre cerca di sfuggire ai Sette Peccati Capitali, Hendrickson fa due straordinarie scoperte e acquisisce il potere del Demone Rosso. 23: La discesa nella disperazione
    In onda il: 2015-03-22 Mentre cerca di sfuggire ai Sette Peccati Capitali, Hendrickson fa due straordinarie scoperte e acquisisce il potere del Demone Rosso. In onda il: 2015-03-29 24: Gli eroi
    Proprio quando sembra che i Sette Peccati Capitali stiano per essere sconfitti dal potentissimo Hendrickson, Elizabeth recupera i suoi poteri. 24: Gli eroi
    In onda il: 2015-03-29 Proprio quando sembra che i Sette Peccati Capitali stiano per essere sconfitti dal potentissimo Hendrickson, Elizabeth recupera i suoi poteri. Nessun Trailer disponibile
  5. Nanatsu no Taizai: Seisen no Shirushi [4/4] (2016) [Specials] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Signs of Holy War
    Speciali    Episodi 4        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla.
    Rintarou Ikeda
    Series Composition Kohta Yamamoto
    Original Music Composer Nakaba Suzuki
    Comic Book Yuki Kaji
    Meliodas (voice) Sora Amamiya
    Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki
    Ban (voice) Misaki Kuno
    Hawk (voice) Aoi Yuki
    Diane (voice) Jun Fukuyama
    King (voice) Rintaro Nishi
    Narrator Episodi: 10 
    In onda il: 2016-08-28 4: L'inizio del sogno oscuro
    La capitale è stata riconquistata e il regno di Lionesse sta per tornare alla normalità. Così Meliodas, Elizabeth e Hawk possono occuparsi del Boar Hat. 4: L'inizio del sogno oscuro
    In onda il: 2016-08-28 La capitale è stata riconquistata e il regno di Lionesse sta per tornare alla normalità. Così Meliodas, Elizabeth e Hawk possono occuparsi del Boar Hat. In onda il: 2016-09-04 5: Il nostro torneo di lotta
    Ban e Meliodas si incontrano per riprendere il duello che avevano dovuto interrompere. Scoprono però che Hawk ha fatto sapere a tutti del loro scontro epocale. 5: Il nostro torneo di lotta
    In onda il: 2016-09-04 Ban e Meliodas si incontrano per riprendere il duello che avevano dovuto interrompere. Scoprono però che Hawk ha fatto sapere a tutti del loro scontro epocale. In onda il: 2016-09-11 6: Alla ricerca del primo amore
    King è felicissimo di trascorrere la giornata al festival con Diane, ma è combattuto su come fare il prossimo passo. 6: Alla ricerca del primo amore
    In onda il: 2016-09-11 King è felicissimo di trascorrere la giornata al festival con Diane, ma è combattuto su come fare il prossimo passo. In onda il: 2016-09-18 7: La forma dell'amore
    Gli affari non vanno bene al Boar Hat. Meliodas chiede a Merlin di lavorare come cameriera, al fianco di Elizabeth e Diane, per attirare i clienti. 7: La forma dell'amore
    In onda il: 2016-09-18 Gli affari non vanno bene al Boar Hat. Meliodas chiede a Merlin di lavorare come cameriera, al fianco di Elizabeth e Diane, per attirare i clienti. Nessun Trailer disponibile
  6. GTO: Great Teacher Onizuka [43/43](1999) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Great Teacher Onizuka
    Stagione 1    Episodi 43        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Eikichi Onizuka è uno studente universitario ventiduenne ed è un ex moto-teppista e membro del duo Oni-Baku. Durante il suo soggiorno a Kichijōji riesce ad ottenere un appuntamento con una ragazza ma durante l'appuntamento, scopre che la ragazza è in realtà fidanzata con un vecchio e brutto insegnante del liceo. Colpito da questo evento decide di percorrere la carriera di professore in maniera tale da poter corteggiare le studentesse a cui avrebbe insegnato. Riesce ad ottenere una laurea per l'insegnamento in un'università di terz'ordine ma, a causa di una sbadataggine, non partecipa al concorso per l'abilitazione impossibilitandosi all'insegnamento in una scuola pubblica. Prova così un colloquio in una scuola privata, l'istituto Kissho. Nonostante un colloquio pessimo, viene assunto dalla direttrice della scuola a causa della forza di spirito dimostrata quando uno studente ha tentato di aggredire il vicepreside. Viene così assegnato al ruolo di professore responsabile della classe 3-4 delle scuole medie, composta da studenti problematici che hanno causato il licenziamento dei professori precedenti.
    Koichi Usami
    Character Designer Takashi Kodama
    Music Director Harutoshi Miyagawa
    Director of Photography Hideo Kamiya
    Color Designer Noriyuki Abe
    Series Director Yūsuke Honma
    Music Haruhiko Kuriyakawa
    Editor Junichi Uematsu
    Editor Kirari
    Theme Song Performance Miwako Okuda
    Theme Song Performance Porno Graffiti
    Theme Song Performance Toshiyuki Tsuru
    Opening/Ending Animation Tetsuya Nishio
    Opening/Ending Animation yukihiro
    Theme Song Performance Hyde
    Theme Song Performance Ken
    Theme Song Performance Yuji Ikeda
    Art Direction Tooru Fujisawa
    Original Story Wataru Takagi
    Eikichi Onizuka (voice) Junko Noda
    Miyabi Aizawa (voice) Isshin Chiba
    Ryuuji Danma (voice) Junichi Suwabe
    Kouji Fujiyoshi (voice) Kazuhiro Nakata
    Hajime Fukuroda (voice) Fumiko Orikasa
    Azusa Fuyutsuki (voice) Kotono Mitsuishi
    Urumi Kanzaki (voice) Hikaru Midorikawa
    Yoshito Kikuchi (voice) Naoki Yanagi
    Tadaaki Kusano (voice) Tomokazu Seki
    Kunio Murai (voice) Ayako Kawasumi
    Tomoko Nomura (voice) Yoshiko Okamoto
    Ryouko Sakurai (voice) Katsumi Suzuki
    Tadashi Sakurai (voice) Cho
    Hiroshi Uchiyamada (voice) Akemi Okamura
    Anko Uehara (voice) Kousuke Okano
    Noboru Yoshikawa (voice) Episodi: 43 
    In onda il: 1999-06-30 1: Lezione 1
    Eikichi Onizuka è un ex mototeppista che decide di dare una svolta alla sua vita: vuole diventare un insegnante per abbordare giovani studentesse. La sua prima classe è però composta quasi esclusivamente da ragazzi difficili, riesce comunque ad individuare Nanako Mizuki, una ragazza molto carina ed apparentemente disponibile. Una sera la incontra e resta di stucco quando si autoinvita a casa sua per passarvi la notte, in realtà per scattare delle foto compromettenti al professore allo scopo di estorcergli denaro con ricatto, insieme a 3 complici. Onizuka in seguito infligge ai tre complici una severa punizione, ed a lezione i ragazzi sono diventati incredibilmente studenti modello e ad Onizuka viene proposta un concorso per una cattedra dopo l'università; ha inoltre modo di conoscere meglio Nanako, triste per la continua assenza dei genitori. Decide così di aiutarla abbattendo, nel vero senso della parola, il muro che si è venuto a creare tra loro. Il tirocinio finisce e tutti sono tristi per la partenza di Onizuka, Nanako compresa. 1: Lezione 1
    In onda il: 1999-06-30 Eikichi Onizuka è un ex mototeppista che decide di dare una svolta alla sua vita: vuole diventare un insegnante per abbordare giovani studentesse. La sua prima classe è però composta quasi esclusivamente da ragazzi difficili, riesce comunque ad individuare Nanako Mizuki, una ragazza molto carina ed apparentemente disponibile. Una sera la incontra e resta di stucco quando si autoinvita a casa sua per passarvi la notte, in realtà per scattare delle foto compromettenti al professore allo scopo di estorcergli denaro con ricatto, insieme a 3 complici. Onizuka in seguito infligge ai tre complici una severa punizione, ed a lezione i ragazzi sono diventati incredibilmente studenti modello e ad Onizuka viene proposta un concorso per una cattedra dopo l'università; ha inoltre modo di conoscere meglio Nanako, triste per la continua assenza dei genitori. Decide così di aiutarla abbattendo, nel vero senso della parola, il muro che si è venuto a creare tra loro. Il tirocinio finisce e tutti sono tristi per la partenza di Onizuka, Nanako compresa. In onda il: 1999-07-07 2: Lezione 2
    Onizuka si dimentica di dover sostenere la prova del concorso per futuri insegnanti e si butta nell'alcool; Ryuji cerca di tirarlo su e gli consegna l'indirizzo della scuola "Seirin", che non richiede il superamento del test. In autobus una ragazza viene importunata da un anziano e Onizuka lo picchia, ma scopre che la ragazza è l'aspirante insegnante Fuyutsuki mentre l'anziano è il vice-direttore scolastico Uchiyamada. Il colloquio va male e Onizuka si ritrova a parlarne con la responsabile della mensa e quando irrompono dei ragazzi per vendicarsi con Uchiyamada della loro espulsione; la donna gli propone di difenderlo per riscattarsi. Lui si fa avanti, ma agli insulti del direttore verso i ragazzi, si arrabbia e lo picchia nuovamente. Onizuka è rassegnato al lavoro di camionista quando riceve una chiamata da Ryuji, avvisato dalla signorina Fuyutsuki: se riuscirà a tenere un colloquio in giornata verrà assunto alla Seirin. Inizia così una corsa contro il tempo: arriva in ritardo, e trova la responsabile della mensa ad aspettarlo; scopre che lei è la direttrice e viene assunto. 2: Lezione 2
    In onda il: 1999-07-07 Onizuka si dimentica di dover sostenere la prova del concorso per futuri insegnanti e si butta nell'alcool; Ryuji cerca di tirarlo su e gli consegna l'indirizzo della scuola "Seirin", che non richiede il superamento del test. In autobus una ragazza viene importunata da un anziano e Onizuka lo picchia, ma scopre che la ragazza è l'aspirante insegnante Fuyutsuki mentre l'anziano è il vice-direttore scolastico Uchiyamada. Il colloquio va male e Onizuka si ritrova a parlarne con la responsabile della mensa e quando irrompono dei ragazzi per vendicarsi con Uchiyamada della loro espulsione; la donna gli propone di difenderlo per riscattarsi. Lui si fa avanti, ma agli insulti del direttore verso i ragazzi, si arrabbia e lo picchia nuovamente. Onizuka è rassegnato al lavoro di camionista quando riceve una chiamata da Ryuji, avvisato dalla signorina Fuyutsuki: se riuscirà a tenere un colloquio in giornata verrà assunto alla Seirin. Inizia così una corsa contro il tempo: arriva in ritardo, e trova la responsabile della mensa ad aspettarlo; scopre che lei è la direttrice e viene assunto. In onda il: 1999-07-21 3: Lezione 3
    Uchiyamada è tutto fiero e vanitoso della sua nuova macchina, una Toyota Cresta, mentre ad Onizuka viene assegnata la classe più difficile dell'istituto e fa amicizia con Yoshikawa, uno studente solitario ed amante dei videogiochi. Fuyutsuki, assunta anche lei, lo mette in guardia, ma il primo giorno sembra andare stranamente bene. La prima notte si rivela piena di azione: scopre un ladro di calzoncini da donna, una coppia introdottasi a scuola di nascosto, infine un messaggio di addio disegnato sul suo televisore. Yoshikawa, dopo un maltrattamento subito dalle compagne di classe Anko, Izumi e Asano, si butta dal tetto della scuola ma viene salvato in extremis da Onizuka, che distrugge inconsapevolmente l'auto del vicedirettore allo scopo. In seguito a questo episodio il ragazzo acquista fiducia in se' stesso e i due diventano grandi amici. Il giorno dopo, sul muro della scuola, viene affissa una foto del professore mentre compie degli atti osceni con il vice-direttore e tutti ne restano sconvolti. 3: Lezione 3
    In onda il: 1999-07-21 Uchiyamada è tutto fiero e vanitoso della sua nuova macchina, una Toyota Cresta, mentre ad Onizuka viene assegnata la classe più difficile dell'istituto e fa amicizia con Yoshikawa, uno studente solitario ed amante dei videogiochi. Fuyutsuki, assunta anche lei, lo mette in guardia, ma il primo giorno sembra andare stranamente bene. La prima notte si rivela piena di azione: scopre un ladro di calzoncini da donna, una coppia introdottasi a scuola di nascosto, infine un messaggio di addio disegnato sul suo televisore. Yoshikawa, dopo un maltrattamento subito dalle compagne di classe Anko, Izumi e Asano, si butta dal tetto della scuola ma viene salvato in extremis da Onizuka, che distrugge inconsapevolmente l'auto del vicedirettore allo scopo. In seguito a questo episodio il ragazzo acquista fiducia in se' stesso e i due diventano grandi amici. Il giorno dopo, sul muro della scuola, viene affissa una foto del professore mentre compie degli atti osceni con il vice-direttore e tutti ne restano sconvolti. In onda il: 1999-08-11 4: Lezione 4
    La preside intuisce come responsabili gli alunni della sua classe, così terribile che ha portato diversi insegnanti alla pazzia. Onizuka è addirittura convinto di aver compiuto inconsciamente gli atti sospettati e anche Fuyutsuki crede a quelle foto. Uchiyamada, vedendo una foto di lui e Onizuka nudi insieme, ripensa a tutte le cose che stanno andando male nella sua vita: il rapporto freddo con la moglie e quello inesistente con la figlia adolescente; soltanto la Cresta aveva risollevato il suo morale e a causa della sua distruzione, odia Onizuka ancora di più. Il giorno dopo viene affissa un'altra foto: Onizuka che esce da un love hotel accompagnato da una donna; Fuyutsuki la prende molto male e lo schiaffeggia, quando però i colleghi le dicono che è solo un fotomontaggio si sente molto in colpa. Onizuka scopre che l'artefice delle foto è Kikuchi, un mago del computer, ma si rivolge a lui soltanto per modificare alcune foto osé; il ragazzo così capisce le stranezze di questo insolito professore. 4: Lezione 4
    In onda il: 1999-08-11 La preside intuisce come responsabili gli alunni della sua classe, così terribile che ha portato diversi insegnanti alla pazzia. Onizuka è addirittura convinto di aver compiuto inconsciamente gli atti sospettati e anche Fuyutsuki crede a quelle foto. Uchiyamada, vedendo una foto di lui e Onizuka nudi insieme, ripensa a tutte le cose che stanno andando male nella sua vita: il rapporto freddo con la moglie e quello inesistente con la figlia adolescente; soltanto la Cresta aveva risollevato il suo morale e a causa della sua distruzione, odia Onizuka ancora di più. Il giorno dopo viene affissa un'altra foto: Onizuka che esce da un love hotel accompagnato da una donna; Fuyutsuki la prende molto male e lo schiaffeggia, quando però i colleghi le dicono che è solo un fotomontaggio si sente molto in colpa. Onizuka scopre che l'artefice delle foto è Kikuchi, un mago del computer, ma si rivolge a lui soltanto per modificare alcune foto osé; il ragazzo così capisce le stranezze di questo insolito professore. In onda il: 1999-08-18 5: Lezione 5
    Uchiyamada riceve, grazie all'assicurazione, un'altra Cresta e spera di usarla per riavvicinare a se' moglie e figlia mentre Onizuka sembra stia facendo un buon lavoro con la sua classe. Gli stessi ragazzi che l'hanno preso di mira vorrebbero cacciarlo, ma Kikuchi dichiara di non volerli più aiutare; le ragazze poi, ce l'hanno con Yoshikawa a causa della sua amicizia con il professore. Proprio per questo motivo lo picchiano, lo denudano e gli scattano delle foto molto imbarazzanti minacciando di pubblicarle nel caso in cui dia ancora confidenza ad Onizuka. Il ragazzo ripensa al suicidio, si butta dal tetto della scuola e viene di nuovo salvato dal professore che distrugge anche la seconda auto del vice-direttore. Questi decide di dare una lezione ad Anko, Naoko e Mayuko e scatta anche a loro delle foto imbarazzanti; la prima giura vendetta ed il giorno dopo la madre, presidentessa dell'associazione genitori-insegnanti, si presenta a scuola per parlare con la direttrice. 5: Lezione 5
    In onda il: 1999-08-18 Uchiyamada riceve, grazie all'assicurazione, un'altra Cresta e spera di usarla per riavvicinare a se' moglie e figlia mentre Onizuka sembra stia facendo un buon lavoro con la sua classe. Gli stessi ragazzi che l'hanno preso di mira vorrebbero cacciarlo, ma Kikuchi dichiara di non volerli più aiutare; le ragazze poi, ce l'hanno con Yoshikawa a causa della sua amicizia con il professore. Proprio per questo motivo lo picchiano, lo denudano e gli scattano delle foto molto imbarazzanti minacciando di pubblicarle nel caso in cui dia ancora confidenza ad Onizuka. Il ragazzo ripensa al suicidio, si butta dal tetto della scuola e viene di nuovo salvato dal professore che distrugge anche la seconda auto del vice-direttore. Questi decide di dare una lezione ad Anko, Naoko e Mayuko e scatta anche a loro delle foto imbarazzanti; la prima giura vendetta ed il giorno dopo la madre, presidentessa dell'associazione genitori-insegnanti, si presenta a scuola per parlare con la direttrice. In onda il: 1999-08-25 6: Lezione 6
    La presidentessa vuole proporre il licenziamento di Onizuka, nonostante il parere contrario della direttrice; Uchiyamada invece, che ha ricevuto un rifiuto alla richiesta dell'ennesima Cresta nuova, è d'accordo con la sua decisione. Il professore intanto si accorge di essersi fratturato un braccio per salvare Yoshikawa e viene ricoverato in ospedale. Oltre a Fuyutsuki e alla direttrice, sono dalla sua parte soltanto Yoshikawa e Kikuchi; questi decidono di aiutarlo: il primo mostra a tutti i lividi procurati dalle tre ragazze mentre il secondo riesce a registrare un discorso compromettente delle tre compagne di classe per far cadere la tesi della presidentessa durante il suo discorso all'associazione. Scopriamo così, che il pessimo carattere di Anko è dovuto al rapporto molto superficiale con la madre e Onizuka riesce a sistemare anche la loro situazione famigliare, facendo revocare la richiesta del suo licenziamento. 6: Lezione 6
    In onda il: 1999-08-25 La presidentessa vuole proporre il licenziamento di Onizuka, nonostante il parere contrario della direttrice; Uchiyamada invece, che ha ricevuto un rifiuto alla richiesta dell'ennesima Cresta nuova, è d'accordo con la sua decisione. Il professore intanto si accorge di essersi fratturato un braccio per salvare Yoshikawa e viene ricoverato in ospedale. Oltre a Fuyutsuki e alla direttrice, sono dalla sua parte soltanto Yoshikawa e Kikuchi; questi decidono di aiutarlo: il primo mostra a tutti i lividi procurati dalle tre ragazze mentre il secondo riesce a registrare un discorso compromettente delle tre compagne di classe per far cadere la tesi della presidentessa durante il suo discorso all'associazione. Scopriamo così, che il pessimo carattere di Anko è dovuto al rapporto molto superficiale con la madre e Onizuka riesce a sistemare anche la loro situazione famigliare, facendo revocare la richiesta del suo licenziamento. In onda il: 1999-09-01 7: Lezione 7
    È il giorno delle visite dei professori ai genitori e Murai, un suo studente, ha tutte le intenzioni di impedire ad Onizuka di incontrare sua madre; lei infatti è una donna molto giovane, bella e single. Onizuka però riesce a conoscerla ugualmente, i due escono insieme e Murai pensa al peggio; l'incontro invece ha come oggetto di conversazione proprio il ragazzo, avuto dalla donna all'età di 13 anni; secondo lei la fuga del padre ha fatto nascere in lui un odio per gli uomini. Murai fraintende la situazione e pensa che il professore voglia approfittarsi della madre; durante un inseguimento Onizuka la salva da un camion che rischiava di travolgerla e il ragazzo capisce che prendersi cura di qualcuno potrebbe comportare il mettere a rischio la sua stessa vita. Alla fine poi il ragazzo viene a sapere che, quello con la madre, era il primo degli appuntamenti informali che Onizuka ha intenzione di avere con i genitori di tutti gli alunni, ma nonostante tutto non ha ancora intenzione di accettarlo come professore. 7: Lezione 7
    In onda il: 1999-09-01 È il giorno delle visite dei professori ai genitori e Murai, un suo studente, ha tutte le intenzioni di impedire ad Onizuka di incontrare sua madre; lei infatti è una donna molto giovane, bella e single. Onizuka però riesce a conoscerla ugualmente, i due escono insieme e Murai pensa al peggio; l'incontro invece ha come oggetto di conversazione proprio il ragazzo, avuto dalla donna all'età di 13 anni; secondo lei la fuga del padre ha fatto nascere in lui un odio per gli uomini. Murai fraintende la situazione e pensa che il professore voglia approfittarsi della madre; durante un inseguimento Onizuka la salva da un camion che rischiava di travolgerla e il ragazzo capisce che prendersi cura di qualcuno potrebbe comportare il mettere a rischio la sua stessa vita. Alla fine poi il ragazzo viene a sapere che, quello con la madre, era il primo degli appuntamenti informali che Onizuka ha intenzione di avere con i genitori di tutti gli alunni, ma nonostante tutto non ha ancora intenzione di accettarlo come professore. In onda il: 1999-09-08 8: Lezione 8
    Gli screzi fra Murai ed Onizuka continuano ed il loro culmine arriva nel momento in cui la madre del primo organizza una serata al bowling assieme a loro e ai due migliori amici del figlio, Fujiyoshi e Kusano; intanto Uchiyamada ha riavuto la sua Cresta ma viene rubata da dei teppisti. Murai ed i due amici, dopo aver preso in giro Onizuka incollandogli le dita in una palla da bowling, se ne vanno ed incappano nei bulli che hanno derubato il vice-direttore, e con dei pretesti li minacciano e tentano di estorcergli denaro. Interviene Onizuka che inaspettatamente sostiene i bulli, ma poco dopo punisce i teppisti e si lancia all'inseguimento di uno di loro al volante della Cresta, distruggendola. In seguito a questa avventura i 4 alla fine stringono amicizia. 8: Lezione 8
    In onda il: 1999-09-08 Gli screzi fra Murai ed Onizuka continuano ed il loro culmine arriva nel momento in cui la madre del primo organizza una serata al bowling assieme a loro e ai due migliori amici del figlio, Fujiyoshi e Kusano; intanto Uchiyamada ha riavuto la sua Cresta ma viene rubata da dei teppisti. Murai ed i due amici, dopo aver preso in giro Onizuka incollandogli le dita in una palla da bowling, se ne vanno ed incappano nei bulli che hanno derubato il vice-direttore, e con dei pretesti li minacciano e tentano di estorcergli denaro. Interviene Onizuka che inaspettatamente sostiene i bulli, ma poco dopo punisce i teppisti e si lancia all'inseguimento di uno di loro al volante della Cresta, distruggendola. In seguito a questa avventura i 4 alla fine stringono amicizia. In onda il: 1999-09-22 9: Lezione 9
    Miyabi e le amiche non capiscono l'improvviso voltafaccia di Murai e dei suoi due amici. Fukuroda, insegnante di ginnastica ostile ad Onizuka, lo sfida ad una gara di nuoto: viene battuto umilmente più volte e per questo non si dà pace. Miyabi invece ha un piano per far cacciare Onizuka ed affida l'incarico a Tomoko: nascondere i pantaloncini da ginnastica di tutte le ragazze della classe nel suo armadietto. Lei però sbaglia e li infila in quello del professor Fukuroda, che viene inizialmente incolpato del misfatto; quando il suo alibi viene confermato il caso resta in sospeso e Miyabi rifiuta Tomoko tra le sue amicizie. 9: Lezione 9
    In onda il: 1999-09-22 Miyabi e le amiche non capiscono l'improvviso voltafaccia di Murai e dei suoi due amici. Fukuroda, insegnante di ginnastica ostile ad Onizuka, lo sfida ad una gara di nuoto: viene battuto umilmente più volte e per questo non si dà pace. Miyabi invece ha un piano per far cacciare Onizuka ed affida l'incarico a Tomoko: nascondere i pantaloncini da ginnastica di tutte le ragazze della classe nel suo armadietto. Lei però sbaglia e li infila in quello del professor Fukuroda, che viene inizialmente incolpato del misfatto; quando il suo alibi viene confermato il caso resta in sospeso e Miyabi rifiuta Tomoko tra le sue amicizie. In onda il: 1999-09-22 10: Lezione 10
    Tomoko resta molto male per la decisione di Miyabi, sua amica fin dall'infanzia; viene presa di mira anche in classe ed Onizuka decide di conoscerla meglio, scoprendola ingenua e di buon cuore, oltre al fatto di essere un po' imbranata. Per farle credere nelle sue qualità decide di iscriverla ad un concorso a cui parteciperà anche Miyabi, per dimostrare alla presuntuosa ragazza di come Tomoko sia migliore di lei. 10: Lezione 10
    In onda il: 1999-09-22 Tomoko resta molto male per la decisione di Miyabi, sua amica fin dall'infanzia; viene presa di mira anche in classe ed Onizuka decide di conoscerla meglio, scoprendola ingenua e di buon cuore, oltre al fatto di essere un po' imbranata. Per farle credere nelle sue qualità decide di iscriverla ad un concorso a cui parteciperà anche Miyabi, per dimostrare alla presuntuosa ragazza di come Tomoko sia migliore di lei. In onda il: 1999-10-17 11: Lezione 11
    La presentazione e la prova di canto non vanno molto bene per Tomoko, che è molto imbarazzata, mentre Miyabi appare già vincitrice. Durante una prova di recitazione Onizuka suggerisce (dal vivo) alla sua beniamina di lanciare un messaggio per riavvicinare la vecchia amica: le frasi toccanti impressionano la giuria che le assegnano il premio della critica. Murai, Kikuchi, Fujiyoshi e Kusano iniziano a pensare che andare a scuola, con un professore così, non potrà che essere divertente. 11: Lezione 11
    In onda il: 1999-10-17 La presentazione e la prova di canto non vanno molto bene per Tomoko, che è molto imbarazzata, mentre Miyabi appare già vincitrice. Durante una prova di recitazione Onizuka suggerisce (dal vivo) alla sua beniamina di lanciare un messaggio per riavvicinare la vecchia amica: le frasi toccanti impressionano la giuria che le assegnano il premio della critica. Murai, Kikuchi, Fujiyoshi e Kusano iniziano a pensare che andare a scuola, con un professore così, non potrà che essere divertente. In onda il: 1999-10-31 12: Lezione 12
    Fuyutsuki conosce il professor Teshigawara che pare avere un debole per lei, odiando la confidenza tra lei ed Onizuka. Desidera così tanto la collega che la spia giorno e notte, ascolta le sue telefonate e le scatta ogni tipo di fotografia, con cui ha tappezzato le pareti del suo appartamento. Con la scusa di prestarle un computer la invita a casa sua, ma lei ha un contrattempo e chiede ad Onizuka di presentarsi al posto suo. Il comportamento invadente di Onizuka manda Teshigawara su tutte le furie e si scatena, distruggendo tutto l'appartamento e ferendosi. Decide così di rivolgersi alla signora Oota, fondatrice dell'associazione madri e figli e madre di Hidemi, a cui da' ripetizioni, per proporre il suo licenziamento, accusandolo ingiustamente di tenere lezioni poco consone ai suoi alunni. 12: Lezione 12
    In onda il: 1999-10-31 Fuyutsuki conosce il professor Teshigawara che pare avere un debole per lei, odiando la confidenza tra lei ed Onizuka. Desidera così tanto la collega che la spia giorno e notte, ascolta le sue telefonate e le scatta ogni tipo di fotografia, con cui ha tappezzato le pareti del suo appartamento. Con la scusa di prestarle un computer la invita a casa sua, ma lei ha un contrattempo e chiede ad Onizuka di presentarsi al posto suo. Il comportamento invadente di Onizuka manda Teshigawara su tutte le furie e si scatena, distruggendo tutto l'appartamento e ferendosi. Decide così di rivolgersi alla signora Oota, fondatrice dell'associazione madri e figli e madre di Hidemi, a cui da' ripetizioni, per proporre il suo licenziamento, accusandolo ingiustamente di tenere lezioni poco consone ai suoi alunni. In onda il: 1999-11-21 13: Lezione 13
    Fuyutsuki, vedendo il professor Teshigawara tutto fasciato, si propone di fargli da cuoca e lui è al settimo cielo; nel frattempo si presenta a scuola la signora Oota che viene sconvolta dagli originali metodi di insegnamento di Onizuka. Il vice-direttore critica il suo comportamento che rischia di mettere in cattiva luce la scuola e i due hanno una lite riguardo ai diversi punti di vista. Teshigawara si mette d'accordo con la signora Oota affinché la punizione di Onizuka sia molto severa e resta sconvolto quando Fuyutsuki rimanda nuovamente la sua visita; Hidemi lo punisce, per il suo arrivismo e gelosa della professoressa. Il licenziamento immediato di Onizuka viene rimandato in seguito alla risoluzione, da parte sua, di una prova d'esame nazionale alla quale dovrà ottenere il miglior risultato di tutto il Giappone. Hidemi, in cambio del suo comportamento da servo, si propone di far cambiare decisione alla madre; Onizuka però rifiuta con sdegno la sua proposta e la punisce per la sua presunzione, scatenando la sua ira. 13: Lezione 13
    In onda il: 1999-11-21 Fuyutsuki, vedendo il professor Teshigawara tutto fasciato, si propone di fargli da cuoca e lui è al settimo cielo; nel frattempo si presenta a scuola la signora Oota che viene sconvolta dagli originali metodi di insegnamento di Onizuka. Il vice-direttore critica il suo comportamento che rischia di mettere in cattiva luce la scuola e i due hanno una lite riguardo ai diversi punti di vista. Teshigawara si mette d'accordo con la signora Oota affinché la punizione di Onizuka sia molto severa e resta sconvolto quando Fuyutsuki rimanda nuovamente la sua visita; Hidemi lo punisce, per il suo arrivismo e gelosa della professoressa. Il licenziamento immediato di Onizuka viene rimandato in seguito alla risoluzione, da parte sua, di una prova d'esame nazionale alla quale dovrà ottenere il miglior risultato di tutto il Giappone. Hidemi, in cambio del suo comportamento da servo, si propone di far cambiare decisione alla madre; Onizuka però rifiuta con sdegno la sua proposta e la punisce per la sua presunzione, scatenando la sua ira. In onda il: 1999-12-05 14: Lezione 14
    Yoshikawa, Kikuchi, Murai, Fujiyoshi e Kusano si impegnano per aiutare Onizuka a studiare, ma sembra una causa persa; Fuyutsuki gli propone di andare a casa sua per una settimana per aiutarlo nella preparazione all'esame. Lui è felice, ma la ragazza è determinata a farlo studiare seriamente e senza distrazioni, perfino durante il sonno. Vedendolo stravolto, Murai, Fujiyoshi e Kusano mettono in atto un piano: vogliono rubare le domande del quiz per permettere ad Onizuka di passare l'esame; vengono però scoperti da Miyabi che ha avvisato i vigilanti scolastici. I tre ragazzi riescono a scappare grazie all'intervento di Kikuchi e Yoshikawa; Onizuka così si rende conto di quanto i ragazzi tengano a lui e ciò lo spinge ad impegnarsi ancora di più. Il giorno dell'esame però non si presenta perché corre a salvare Hidemi, rapita da dei loschi ceffi. 14: Lezione 14
    In onda il: 1999-12-05 Yoshikawa, Kikuchi, Murai, Fujiyoshi e Kusano si impegnano per aiutare Onizuka a studiare, ma sembra una causa persa; Fuyutsuki gli propone di andare a casa sua per una settimana per aiutarlo nella preparazione all'esame. Lui è felice, ma la ragazza è determinata a farlo studiare seriamente e senza distrazioni, perfino durante il sonno. Vedendolo stravolto, Murai, Fujiyoshi e Kusano mettono in atto un piano: vogliono rubare le domande del quiz per permettere ad Onizuka di passare l'esame; vengono però scoperti da Miyabi che ha avvisato i vigilanti scolastici. I tre ragazzi riescono a scappare grazie all'intervento di Kikuchi e Yoshikawa; Onizuka così si rende conto di quanto i ragazzi tengano a lui e ciò lo spinge ad impegnarsi ancora di più. Il giorno dell'esame però non si presenta perché corre a salvare Hidemi, rapita da dei loschi ceffi. In onda il: 1999-12-12 15: Lezione 15
    Onizuka sistema facilmente i rapitori e salva Hidemi, ma viene colpito più volte da proiettili. Giunge in tempo per sostenere in un'ora tutte e 5 le prove. Quando Fuyutsuki si accorge delle sue condizioni lo fa ricoverare in ospedale; le malelingue però non esitano a colpevolizzarlo ritenendolo invischiato nel giro della malavita. Il signore e la signora Oota si recano a scuola, già circondata dai giornalisti, ed il vice-direttore pensa al peggio: in realtà i due sono venuti per raccontare la verità e per assolvere Onizuka da tutte le accuse. Poi arrivano i risultati dell'esame: Onizuka ha preso il massimo dei voti! Scopriamo però che al momento della raccolta Kikuchi ha sostituito il questionario del professore con uno compilato da lui stesso in modo da farlo essere il primo dell'istituto; lui però riceve più punti di quelli che realmente gli spettavano e ciò grazie alla preside che chiede un favore alla redazione responsabile dei voti, in modo da far rimanere Onizuka come loro insegnante. 15: Lezione 15
    In onda il: 1999-12-12 Onizuka sistema facilmente i rapitori e salva Hidemi, ma viene colpito più volte da proiettili. Giunge in tempo per sostenere in un'ora tutte e 5 le prove. Quando Fuyutsuki si accorge delle sue condizioni lo fa ricoverare in ospedale; le malelingue però non esitano a colpevolizzarlo ritenendolo invischiato nel giro della malavita. Il signore e la signora Oota si recano a scuola, già circondata dai giornalisti, ed il vice-direttore pensa al peggio: in realtà i due sono venuti per raccontare la verità e per assolvere Onizuka da tutte le accuse. Poi arrivano i risultati dell'esame: Onizuka ha preso il massimo dei voti! Scopriamo però che al momento della raccolta Kikuchi ha sostituito il questionario del professore con uno compilato da lui stesso in modo da farlo essere il primo dell'istituto; lui però riceve più punti di quelli che realmente gli spettavano e ciò grazie alla preside che chiede un favore alla redazione responsabile dei voti, in modo da far rimanere Onizuka come loro insegnante. In onda il: 1999-12-19 16: Lezione 16
    Onizuka diventa famoso in tutto il Giappone grazie al suo coraggio e sangue freddo ed ora sogna di trovare una ragazza che faccia al caso suo: quando incontra Urumi Kanzaki non crede ai suoi occhi; oltre ad essere bellissima sembra essere molto ben disposta nei suoi confronti. In realtà però la ragazza è amica di Miyabi e riese ad incastrare Onizuka; questi, ora schedato dalla polizia, scopre che anche Urumi è una studentessa della sua sezione: mette in imbarazzo con domande troppo difficili ogni sua insegnante. Onizuka decide di darle una lezione, ma viene bloccato da Uchiyamada che lo mette a conoscenza dello status particolare di Urumi come cittadina che, essendo una delle 5 persone con il quoziente intellettivo più alto al mondo, ha un lasciapassare rilasciato dal Ministro della Cultura in persona che costringe ogni istituto scolastico ad accoglierla come ospite quando e dove vuole. 16: Lezione 16
    In onda il: 1999-12-19 Onizuka diventa famoso in tutto il Giappone grazie al suo coraggio e sangue freddo ed ora sogna di trovare una ragazza che faccia al caso suo: quando incontra Urumi Kanzaki non crede ai suoi occhi; oltre ad essere bellissima sembra essere molto ben disposta nei suoi confronti. In realtà però la ragazza è amica di Miyabi e riese ad incastrare Onizuka; questi, ora schedato dalla polizia, scopre che anche Urumi è una studentessa della sua sezione: mette in imbarazzo con domande troppo difficili ogni sua insegnante. Onizuka decide di darle una lezione, ma viene bloccato da Uchiyamada che lo mette a conoscenza dello status particolare di Urumi come cittadina che, essendo una delle 5 persone con il quoziente intellettivo più alto al mondo, ha un lasciapassare rilasciato dal Ministro della Cultura in persona che costringe ogni istituto scolastico ad accoglierla come ospite quando e dove vuole. In onda il: 2000-01-16 17: Lezione 17
    Urumi semina il panico tra i professori ed Onizuka, in seguito ad un discorso con Kikuchi, le si avvicina e passa un pomeriggio con lei, capendo che alla base del suo odio per i professori ci deve essere un episodio spiacevole che ha vissuto. Dopo un inseguimento avvenuto in seguito ad un incontro con dei malviventi, i due si rifugiano in un palazzo dal cui tetto Urumi precipita; Onizuka si butta per cercare di salvarla, ma quando rinviene crede che la ragazza sia morta. Terrorizzato, inizialmente pensa ad un piano per disfarsi del cadavere e poi ad un modo per soccorrerla, ma lei stava solo fingendo di essere ferita per tenerlo in pugno. Lui è costretto ad assecondare tutti i suoi desideri, ma alla fine lei, parlando con Kikuchi, ammette che è davvero un professore fuori dal comune. 17: Lezione 17
    In onda il: 2000-01-16 Urumi semina il panico tra i professori ed Onizuka, in seguito ad un discorso con Kikuchi, le si avvicina e passa un pomeriggio con lei, capendo che alla base del suo odio per i professori ci deve essere un episodio spiacevole che ha vissuto. Dopo un inseguimento avvenuto in seguito ad un incontro con dei malviventi, i due si rifugiano in un palazzo dal cui tetto Urumi precipita; Onizuka si butta per cercare di salvarla, ma quando rinviene crede che la ragazza sia morta. Terrorizzato, inizialmente pensa ad un piano per disfarsi del cadavere e poi ad un modo per soccorrerla, ma lei stava solo fingendo di essere ferita per tenerlo in pugno. Lui è costretto ad assecondare tutti i suoi desideri, ma alla fine lei, parlando con Kikuchi, ammette che è davvero un professore fuori dal comune. In onda il: 2000-01-23 18: Lezione 18
    Uchiyamada riceve dall'assicurazione la sua quarta cresta e non ha intenzione di permettere ad Onizuka di distruggere anche questa; quando però lo vede sveglio di prima mattina teme il peggio ed è lui stesso a distruggerla inconsapevolmente. Il professore, Kikuchi, Murai, Kusano e Fujiyoshi incontrano Tomoko, ormai avviata nel mondo dello spettacolo. Il suo manager dichiara che dovrà rilasciare un'intervista assieme ad una sua insegnante delle elementari, la signorina Fujimori, insegnante di Urumi che chiede di salutare. L'atmosfera diventa tesa: Urumi attenta la vita della donna, e se ne torna a scuola. La maestra e Tomoko si ricordano un episodio avvenuto alle elementari, che riguarda un'esplosione, ed i ragazzi ed il professore pensano che Urumi abbia escogitato qualcosa. Tutte le finestre della scuola esplodono, causando molto panico e confusione. 18: Lezione 18
    In onda il: 2000-01-23 Uchiyamada riceve dall'assicurazione la sua quarta cresta e non ha intenzione di permettere ad Onizuka di distruggere anche questa; quando però lo vede sveglio di prima mattina teme il peggio ed è lui stesso a distruggerla inconsapevolmente. Il professore, Kikuchi, Murai, Kusano e Fujiyoshi incontrano Tomoko, ormai avviata nel mondo dello spettacolo. Il suo manager dichiara che dovrà rilasciare un'intervista assieme ad una sua insegnante delle elementari, la signorina Fujimori, insegnante di Urumi che chiede di salutare. L'atmosfera diventa tesa: Urumi attenta la vita della donna, e se ne torna a scuola. La maestra e Tomoko si ricordano un episodio avvenuto alle elementari, che riguarda un'esplosione, ed i ragazzi ed il professore pensano che Urumi abbia escogitato qualcosa. Tutte le finestre della scuola esplodono, causando molto panico e confusione. In onda il: 2000-01-30 19: Lezione 19
    Onizuka parla con Fujimori: un tempo Urumi studiava insieme a lei e, ancora bambina, divenne un genio superando la sua insegnante facendola sentire inadeguata nello svolgere il suo lavoro; il culmine fu Urumi che rettificò una sua lezione e ciò la spinse a pubblicare un segreto riguardo alla bambina stessa. Il giorno dopo Onizuka, assieme ai suoi amici mototeppisti, la preleva da scuola per farle capire che in realtà ciò che cercava dalla maestra era l'affetto materno che non aveva mai avuto; Fuyutsuki, per assistere alla scena del "rapimento", ruba la quinta cresta del vice-direttore assieme a Murai, Kikuchi, Kusano e Fujiyoshi, ma dimentica di inserire il freno a mano ed assiste impotente alla sua ennesima distruzione. 19: Lezione 19
    In onda il: 2000-01-30 Onizuka parla con Fujimori: un tempo Urumi studiava insieme a lei e, ancora bambina, divenne un genio superando la sua insegnante facendola sentire inadeguata nello svolgere il suo lavoro; il culmine fu Urumi che rettificò una sua lezione e ciò la spinse a pubblicare un segreto riguardo alla bambina stessa. Il giorno dopo Onizuka, assieme ai suoi amici mototeppisti, la preleva da scuola per farle capire che in realtà ciò che cercava dalla maestra era l'affetto materno che non aveva mai avuto; Fuyutsuki, per assistere alla scena del "rapimento", ruba la quinta cresta del vice-direttore assieme a Murai, Kikuchi, Kusano e Fujiyoshi, ma dimentica di inserire il freno a mano ed assiste impotente alla sua ennesima distruzione. In onda il: 2000-02-06 20: Lezione 20
    Murai riceve una lettera anonima e Onizuka è intenzionato a scoprire chi gliel'ha inviata. La prima "sospettata" è Akane, una brillante studentessa di cui lo stesso Murai è innamorato, la seconda è Kugirakawa, una cestista che anni prima fu difesa proprio da lui. Infine si scopre che l'autrice della lettera è proprio Akane, che si è appena lasciata con il suo fidanzato; quando i due fanno pace e si rimettono insieme Murai resta con un palmo di naso e alla fine, grazie alle parole della madre, capisce che anche Kugirakawa ha un debole per lui. 20: Lezione 20
    In onda il: 2000-02-06 Murai riceve una lettera anonima e Onizuka è intenzionato a scoprire chi gliel'ha inviata. La prima "sospettata" è Akane, una brillante studentessa di cui lo stesso Murai è innamorato, la seconda è Kugirakawa, una cestista che anni prima fu difesa proprio da lui. Infine si scopre che l'autrice della lettera è proprio Akane, che si è appena lasciata con il suo fidanzato; quando i due fanno pace e si rimettono insieme Murai resta con un palmo di naso e alla fine, grazie alle parole della madre, capisce che anche Kugirakawa ha un debole per lui. In onda il: 2000-02-13 21: Lezione 21
    Fuyutsuki riscuote molto successo tra i maschi della sua classe e ciò sconvolge molto sia Onizuka, che le ragazze, che cercano in tutti i modi di spingerla a lasciare la scuola. Le alunne boicottano le sue lezioni e perde fiducia in se' stessa, scomparendo per andare a trovare l'amica Hitomi; Onizuka Murai, Kikuchi e Tomoko la cercano. Quando Fuyutsuki arriva, però, vede una Hitomi fredda e distaccata, che non vuole più avere rapporti con gli insegnanti dopo l'abbandono della sua maestra, scappata con un uomo già sposato. 21: Lezione 21
    In onda il: 2000-02-13 Fuyutsuki riscuote molto successo tra i maschi della sua classe e ciò sconvolge molto sia Onizuka, che le ragazze, che cercano in tutti i modi di spingerla a lasciare la scuola. Le alunne boicottano le sue lezioni e perde fiducia in se' stessa, scomparendo per andare a trovare l'amica Hitomi; Onizuka Murai, Kikuchi e Tomoko la cercano. Quando Fuyutsuki arriva, però, vede una Hitomi fredda e distaccata, che non vuole più avere rapporti con gli insegnanti dopo l'abbandono della sua maestra, scappata con un uomo già sposato. In onda il: 2000-02-20 22: Lezione 22
    Alla fine Fuyutsuki riesce a far ragionare Hitomi e Onizuka le risolleva il morale. Ricorda un vecchio pianoforte, amatissimo dalla maestra, rimasto nella vecchia scuola, ormai resa un set cinematografico in cui è prevista la sua totale esplosione. Hitomi va a cercarlo proprio quando l'esplosione è imminente, e viene salvata appena in tempo da Onizuka. Fuyutsuki recupera la sua voglia di insegnare e decide di tornare a testa alta a scuola. 22: Lezione 22
    In onda il: 2000-02-20 Alla fine Fuyutsuki riesce a far ragionare Hitomi e Onizuka le risolleva il morale. Ricorda un vecchio pianoforte, amatissimo dalla maestra, rimasto nella vecchia scuola, ormai resa un set cinematografico in cui è prevista la sua totale esplosione. Hitomi va a cercarlo proprio quando l'esplosione è imminente, e viene salvata appena in tempo da Onizuka. Fuyutsuki recupera la sua voglia di insegnare e decide di tornare a testa alta a scuola. In onda il: 2000-02-27 23: Lezione 23
    Onizuka riceve moltissime lettere di malasorte e decide di bruciarle tutte. A partire da questo momento ha inizio una serie di incidenti che gli faranno cambiare idea fino a terrorizzarlo e tenta senza successo la mediazione con sacerdotesse e medicine. Ricoverato in ospedale, origlia un colloquio tra medico ed infermiera in cui diagnosticano solo un mese di vita; decide così di scappare per sperperare i suoi soldi e divertirsi finché la salute lo consente. A scuola tutti soffrono per questo ed iniziano le ricerche; Fuyutsuki è particolarmente provata e gli mostra i suoi sentimenti, vengono interrotti da Kikuchi che rivela uno scambio di pazienti: Onizuka è sanissimo. 23: Lezione 23
    In onda il: 2000-02-27 Onizuka riceve moltissime lettere di malasorte e decide di bruciarle tutte. A partire da questo momento ha inizio una serie di incidenti che gli faranno cambiare idea fino a terrorizzarlo e tenta senza successo la mediazione con sacerdotesse e medicine. Ricoverato in ospedale, origlia un colloquio tra medico ed infermiera in cui diagnosticano solo un mese di vita; decide così di scappare per sperperare i suoi soldi e divertirsi finché la salute lo consente. A scuola tutti soffrono per questo ed iniziano le ricerche; Fuyutsuki è particolarmente provata e gli mostra i suoi sentimenti, vengono interrotti da Kikuchi che rivela uno scambio di pazienti: Onizuka è sanissimo. In onda il: 2000-03-05 24: Lezione 24
    Uchiyamada non riesce più a sopportare Onizuka: riesce perfino a presentarsi a casa sua ottenendo l'ammirazione della moglie e della figlia. Quando poi scopre che è stato visto con un'accompagnatrice convince la preside a licenziarlo, ma scopre che la ragazza con lui è sua figlia. Inizia così ad avere strani pensieri riguardo ai due, ma alla fine viene a sapere che Onizuka si limitava ad accompagnare la ragazza a dei concerti e così si sforza, per il suo bene, a ritirare la richiesta di licenziamento. 24: Lezione 24
    In onda il: 2000-03-05 Uchiyamada non riesce più a sopportare Onizuka: riesce perfino a presentarsi a casa sua ottenendo l'ammirazione della moglie e della figlia. Quando poi scopre che è stato visto con un'accompagnatrice convince la preside a licenziarlo, ma scopre che la ragazza con lui è sua figlia. Inizia così ad avere strani pensieri riguardo ai due, ma alla fine viene a sapere che Onizuka si limitava ad accompagnare la ragazza a dei concerti e così si sforza, per il suo bene, a ritirare la richiesta di licenziamento. In onda il: 2000-03-12 25: Lezione 25
    A scuola arriva Nao Kadena, la nuova infermiera, molto carina e con delle curve mozzafiato; tutti i professori, compreso Onizuka, ed anche i ragazzi sono immediatamente attratti da lei. Le donne invece si sentono messe in disparte, ma vengono conquistate dai cosmetici che vende di nascosto in infermeria; perfino Fuyutsuki è gelosa e quando scopre che compie questa attività è decisa a smascherarla. Scopre così che lei oltre a fare l'infermiera e a vendere cosmetici di vario genere, lavora in un club di lusso per poter giocare in borsa. Le viene offerta una sfida, poi accettata da Onizuka: 100.000 Yen in cambio della classificazione all'interno dei primi 50 posti di Murai, Kusano e Fujiyoshi ad un esame; riesce a convincerli promettendo un appuntamento in cambio del loro impegno, nonostante tutto però perde la scommessa. Ryuji invece si ricorda di averla già vista ad una corsa clandestina di automobili: lei era la regina imbattuta. 25: Lezione 25
    In onda il: 2000-03-12 A scuola arriva Nao Kadena, la nuova infermiera, molto carina e con delle curve mozzafiato; tutti i professori, compreso Onizuka, ed anche i ragazzi sono immediatamente attratti da lei. Le donne invece si sentono messe in disparte, ma vengono conquistate dai cosmetici che vende di nascosto in infermeria; perfino Fuyutsuki è gelosa e quando scopre che compie questa attività è decisa a smascherarla. Scopre così che lei oltre a fare l'infermiera e a vendere cosmetici di vario genere, lavora in un club di lusso per poter giocare in borsa. Le viene offerta una sfida, poi accettata da Onizuka: 100.000 Yen in cambio della classificazione all'interno dei primi 50 posti di Murai, Kusano e Fujiyoshi ad un esame; riesce a convincerli promettendo un appuntamento in cambio del loro impegno, nonostante tutto però perde la scommessa. Ryuji invece si ricorda di averla già vista ad una corsa clandestina di automobili: lei era la regina imbattuta. In onda il: 2000-03-19 26: Lezione 26
    Nao ha intenzione di dare le dimissioni a causa di un alterco con Uchiyamada e soltanto Fuyutsuki ne sembra contenta; dopo aver parlato con Ryuji però, scopre che i soldi le servono per far operare il fratello, vittima di un incidente stradale in America. In questo modo cambia opinione sulla collega che le descrive la tragica notte dell'incidente e di come il fratello sia sparito dalla sua vita; come se non bastasse scopre che i suoi sforzi sono stati vani: il procuratore che doveva metterla in contatto con il medico americano in realtà era un truffatore! Per tirarla su di morale Onizuka le propone una gara di velocità e in seguito le fa reincontrare il fratello, con il quale fa pace. Anche il vicedirettore cambia misteriosamente idea e le permette di restare a scuola. 26: Lezione 26
    In onda il: 2000-03-19 Nao ha intenzione di dare le dimissioni a causa di un alterco con Uchiyamada e soltanto Fuyutsuki ne sembra contenta; dopo aver parlato con Ryuji però, scopre che i soldi le servono per far operare il fratello, vittima di un incidente stradale in America. In questo modo cambia opinione sulla collega che le descrive la tragica notte dell'incidente e di come il fratello sia sparito dalla sua vita; come se non bastasse scopre che i suoi sforzi sono stati vani: il procuratore che doveva metterla in contatto con il medico americano in realtà era un truffatore! Per tirarla su di morale Onizuka le propone una gara di velocità e in seguito le fa reincontrare il fratello, con il quale fa pace. Anche il vicedirettore cambia misteriosamente idea e le permette di restare a scuola. In onda il: 2000-04-02 27: Lezione 27
    Tomoko continua il lavoro nel mondo dello spettacolo ed il suo manager sogna di farla diventare una idol famosa; quando però vede cancellata la sua comparsata in uno sceneggiato, inizia a perdere le speranze. Onizuka riesce ad ottenere per lei un contratto semi-fisso e diventa lui stesso suo secondo manager; gli ingaggi che le procura però sono solo spot trasmessi a livello provinciale e pieni di allusioni. La messa in onda degli spot copre l'80% della popolazione nazionale; il passo successivo è una trasmissione radiofonica e Tomoko è entusiasta del successo. Infine la ragazza viene contattata da una famosa rivista che vuole metterla in gara, assieme ad altre 11 ragazze, per vincere il premio "Cover Princess". 27: Lezione 27
    In onda il: 2000-04-02 Tomoko continua il lavoro nel mondo dello spettacolo ed il suo manager sogna di farla diventare una idol famosa; quando però vede cancellata la sua comparsata in uno sceneggiato, inizia a perdere le speranze. Onizuka riesce ad ottenere per lei un contratto semi-fisso e diventa lui stesso suo secondo manager; gli ingaggi che le procura però sono solo spot trasmessi a livello provinciale e pieni di allusioni. La messa in onda degli spot copre l'80% della popolazione nazionale; il passo successivo è una trasmissione radiofonica e Tomoko è entusiasta del successo. Infine la ragazza viene contattata da una famosa rivista che vuole metterla in gara, assieme ad altre 11 ragazze, per vincere il premio "Cover Princess". In onda il: 2000-04-16 28: Lezione 28
    Ha inizio il concorso per nominare la Cover Princess, ma la goffaggine di Tomoko e la sfacciataggine di Onizuka sembrano assicurare la sconfitta; nonostante abbiano inviato più di 50.000 cartoline pilotate la loro beniamina risulta essere ancora ultima e così Kikuchi ed Urumi iniziano a sospettare un imbroglio. Scoprono che Megumi, una ragazza appartenente alla più grande agenzia dello spettacolo, la Warning Production, ce l'ha con Tomoko per un momento d'imbarazzo; in seguito a ciò l'agenzia ha corrotto la maggior parte degli scrutinanti che annullano le cartoline in favore di Tomoko. Arriva la finale del concorso, che premia Megumi; il pubblico però protesta dal momento che tutti tifavano per Tomoko. Scoperta la truffa Onizuka decide di non dire nulla dal momento che è comunque la sua alunna ad essere la vincitrice morale e la più amata dai fan, che si accalcano in gran numero attorno a casa sua. E alla fine la truffa viene comunque scoperta e la notizia pubblicata sui giornali. 28: Lezione 28
    In onda il: 2000-04-16 Ha inizio il concorso per nominare la Cover Princess, ma la goffaggine di Tomoko e la sfacciataggine di Onizuka sembrano assicurare la sconfitta; nonostante abbiano inviato più di 50.000 cartoline pilotate la loro beniamina risulta essere ancora ultima e così Kikuchi ed Urumi iniziano a sospettare un imbroglio. Scoprono che Megumi, una ragazza appartenente alla più grande agenzia dello spettacolo, la Warning Production, ce l'ha con Tomoko per un momento d'imbarazzo; in seguito a ciò l'agenzia ha corrotto la maggior parte degli scrutinanti che annullano le cartoline in favore di Tomoko. Arriva la finale del concorso, che premia Megumi; il pubblico però protesta dal momento che tutti tifavano per Tomoko. Scoperta la truffa Onizuka decide di non dire nulla dal momento che è comunque la sua alunna ad essere la vincitrice morale e la più amata dai fan, che si accalcano in gran numero attorno a casa sua. E alla fine la truffa viene comunque scoperta e la notizia pubblicata sui giornali. In onda il: 2000-04-23 29: Lezione 29
    Urumi è molto cambiata da quando ha conosciuto Onizuka e perfino Miyabi se n'è accorta e la cosa la fa andare su tutte le furie; escogita così un piano per far licenziare lei stessa il professore. In seguito ad un ricatto, convincono il professor Sakurada ad affidare a Fujiyoshi l'incarico di raccogliere i soldi della colonia estiva; questi gli vengono rubati dalle amiche di Miyabi che poi li mettono in camera di Onizuka, che non capisce da dove possono essere arrivati. Il professor Sakurada lo convince poi a recarsi con lui in un night club e lo fa ubriacare per poi abbandonarlo in mezzo ad una strada, dove lui si risveglia solo il mattino seguente. 29: Lezione 29
    In onda il: 2000-04-23 Urumi è molto cambiata da quando ha conosciuto Onizuka e perfino Miyabi se n'è accorta e la cosa la fa andare su tutte le furie; escogita così un piano per far licenziare lei stessa il professore. In seguito ad un ricatto, convincono il professor Sakurada ad affidare a Fujiyoshi l'incarico di raccogliere i soldi della colonia estiva; questi gli vengono rubati dalle amiche di Miyabi che poi li mettono in camera di Onizuka, che non capisce da dove possono essere arrivati. Il professor Sakurada lo convince poi a recarsi con lui in un night club e lo fa ubriacare per poi abbandonarlo in mezzo ad una strada, dove lui si risveglia solo il mattino seguente. In onda il: 2000-04-30 30: Lezione 30
    Fujiyoshi viene accusato dai compagni di aver rubato i soldi e quando Onizuka scopre la cifra in questione, si ricorda di quelli trovati nel suo appartamento e resta sconvolto all'idea di averli spesi tutti. Il ragazzo si dispera a causa della sua sbadataggine e sparisce da scuola, lasciando una lettera in cui dice di volersi uccidere per pagare il suo debito. Mentre Onizuka, Murai e Kusano lo vanno a cercare, Miyabi e le sue amiche affiggono a scuola delle foto del professore ubriaco con delle scritte che lo accusano di aver rubato le quote per la colonia; Urumi intuisce il piano della compagna di classe e, assieme a Kikuchi, Yoshikawa e gli altri, cerca di incastrare le tre ragazze. Perfino Anko scopre le intenzioni di Miyabi e rivela ad Onizuka che anche la lettera d'addio è un falso: in realtà Fujiyoshi ha iniziato a lavorare per recuperare tutti i soldi. La direttrice intanto, non se la sente di decidere la sorte del suo beniamino ed affida questo compito agli studenti, organizzando un'Assemblea d'Istituto. 30: Lezione 30
    In onda il: 2000-04-30 Fujiyoshi viene accusato dai compagni di aver rubato i soldi e quando Onizuka scopre la cifra in questione, si ricorda di quelli trovati nel suo appartamento e resta sconvolto all'idea di averli spesi tutti. Il ragazzo si dispera a causa della sua sbadataggine e sparisce da scuola, lasciando una lettera in cui dice di volersi uccidere per pagare il suo debito. Mentre Onizuka, Murai e Kusano lo vanno a cercare, Miyabi e le sue amiche affiggono a scuola delle foto del professore ubriaco con delle scritte che lo accusano di aver rubato le quote per la colonia; Urumi intuisce il piano della compagna di classe e, assieme a Kikuchi, Yoshikawa e gli altri, cerca di incastrare le tre ragazze. Perfino Anko scopre le intenzioni di Miyabi e rivela ad Onizuka che anche la lettera d'addio è un falso: in realtà Fujiyoshi ha iniziato a lavorare per recuperare tutti i soldi. La direttrice intanto, non se la sente di decidere la sorte del suo beniamino ed affida questo compito agli studenti, organizzando un'Assemblea d'Istituto. In onda il: 2000-05-07 31: Lezione 31
    All'Assemblea gli studenti sono agguerriti, ma Onizuka risolve come sempre le cose a suo modo: li invita tutti gratis ad Okinawa. Lo fa perché convinto di avere una schedina vincente del lotto, ma si tratta di un falso; si ritrova così in una situazione irrisolvibile. Yoshikawa ed Anko decidono di donargli tutti i loro averi; lui rifiuta e si rivolge a Ryuji chiedendogli un prestito. Ma l'amico, con cui ha contratto già vari debiti, si limita a consegnargli il biglietto di una lotteria. 31: Lezione 31
    In onda il: 2000-05-07 All'Assemblea gli studenti sono agguerriti, ma Onizuka risolve come sempre le cose a suo modo: li invita tutti gratis ad Okinawa. Lo fa perché convinto di avere una schedina vincente del lotto, ma si tratta di un falso; si ritrova così in una situazione irrisolvibile. Yoshikawa ed Anko decidono di donargli tutti i loro averi; lui rifiuta e si rivolge a Ryuji chiedendogli un prestito. Ma l'amico, con cui ha contratto già vari debiti, si limita a consegnargli il biglietto di una lotteria. In onda il: 2000-05-14 32: Lezione 32
    Urumi si decide ad andare a trovare Miyabi e così scopriamo che l'odio della ragazza per gli insegnanti è dovuto ad un tradimento che è costato l'espulsione da scuola ad una sua vecchia amica. Urumi cerca di convincerla che Onizuka non è come gli altri, ma lei è inflessibile e la minaccia di raccontare il suo segreto se solo osasse intralciarla. Onizuka gioca il biglietto e vince il premio speciale della lotteria: una Mercedes che vale quasi quanto i soldi che gli servono per finanziare il viaggio. Miyabi si ritrova a dover giocare la sua ultima carta: obbliga un uomo, che ha chiesto un prestito alla banca di suo padre, a convincere Onizuka a regalargli la macchina; il piano per la fiducia del professore sulla restituzione del denaro nel giro di 3 giorni. 32: Lezione 32
    In onda il: 2000-05-14 Urumi si decide ad andare a trovare Miyabi e così scopriamo che l'odio della ragazza per gli insegnanti è dovuto ad un tradimento che è costato l'espulsione da scuola ad una sua vecchia amica. Urumi cerca di convincerla che Onizuka non è come gli altri, ma lei è inflessibile e la minaccia di raccontare il suo segreto se solo osasse intralciarla. Onizuka gioca il biglietto e vince il premio speciale della lotteria: una Mercedes che vale quasi quanto i soldi che gli servono per finanziare il viaggio. Miyabi si ritrova a dover giocare la sua ultima carta: obbliga un uomo, che ha chiesto un prestito alla banca di suo padre, a convincere Onizuka a regalargli la macchina; il piano per la fiducia del professore sulla restituzione del denaro nel giro di 3 giorni. In onda il: 2000-05-27 33: Lezione 33
    Urumi ha intenzione di vendicarsi di Miyabi e obbliga una delle sue amiche ad invitarla ad una presunta festa nella suite di un albergo. Qui invece ha organizzato un rapimento in piena regola per estorcere ai genitori il denaro di cui il professore ha bisogno. Onizuka va a salvare, ma non prima di ricevere le scuse della sua alunna che cede alla richiesta. Perde così ogni possibilità di ricevere i soldi e mancano soltanto due giorni al saldo della gita. All'ultimo momento, quando ha già dato le dimissioni per poter lasciare la scuola dignitosamente, viene restituita la sua auto. 33: Lezione 33
    In onda il: 2000-05-27 Urumi ha intenzione di vendicarsi di Miyabi e obbliga una delle sue amiche ad invitarla ad una presunta festa nella suite di un albergo. Qui invece ha organizzato un rapimento in piena regola per estorcere ai genitori il denaro di cui il professore ha bisogno. Onizuka va a salvare, ma non prima di ricevere le scuse della sua alunna che cede alla richiesta. Perde così ogni possibilità di ricevere i soldi e mancano soltanto due giorni al saldo della gita. All'ultimo momento, quando ha già dato le dimissioni per poter lasciare la scuola dignitosamente, viene restituita la sua auto. In onda il: 2000-06-04 34: Lezione 34
    Tomoko è ormai famosa e chiede aiuto ad Onizuka quando scopre di voler essere "venduta" ad una società che ha intenzione di pubblicare un libro con sue foto di nudo; affronta così il capo dell'azienda, che non la prende bene. Intanto ad un poliziotto amico del professore, Toshiyuki Saegima, viene affidato l'incarico di consegnare un bene sequestrato alla sede centrale della polizia, ma quando scopre che all'interno ci sono lingotti d'oro, decide di tenerli per sé, fingendo una rapina. Quando i due amici si incontrano si ricattano a vicenda per reggersi il gioco, ma durante la fuga Tomoko viene rapita dai malviventi a cui doveva essere "venduta" ed Onizuka si trova costretto ad andarla a salvare. Alla fine, scampati ad una finta esplosione scoprono che era tutta una candid ai danni della star emergente. In seguito i lingotti attirano una vera banda di malviventi e l'intervento delle squadre speciali fa capire che erano solo un'esca in un'operazione di polizia. 34: Lezione 34
    In onda il: 2000-06-04 Tomoko è ormai famosa e chiede aiuto ad Onizuka quando scopre di voler essere "venduta" ad una società che ha intenzione di pubblicare un libro con sue foto di nudo; affronta così il capo dell'azienda, che non la prende bene. Intanto ad un poliziotto amico del professore, Toshiyuki Saegima, viene affidato l'incarico di consegnare un bene sequestrato alla sede centrale della polizia, ma quando scopre che all'interno ci sono lingotti d'oro, decide di tenerli per sé, fingendo una rapina. Quando i due amici si incontrano si ricattano a vicenda per reggersi il gioco, ma durante la fuga Tomoko viene rapita dai malviventi a cui doveva essere "venduta" ed Onizuka si trova costretto ad andarla a salvare. Alla fine, scampati ad una finta esplosione scoprono che era tutta una candid ai danni della star emergente. In seguito i lingotti attirano una vera banda di malviventi e l'intervento delle squadre speciali fa capire che erano solo un'esca in un'operazione di polizia. In onda il: 2000-06-11 35: Lezione 35
    Murai inizia a pensare che sia normale che sua madre, un giorno, si possa risposare, ma quando la vede con un uomo piuttosto vecchio e calvo, si accorge di non essere ancora pronto per questa eventualità. Murai è deciso a fermare la madre ed arriva persino ad interrompere il suo matrimonio con l'uomo vecchio e pelato. Alla fine però scopre che era solo stata scelta come modella per posare per delle fotografie in abito da sposa. 35: Lezione 35
    In onda il: 2000-06-11 Murai inizia a pensare che sia normale che sua madre, un giorno, si possa risposare, ma quando la vede con un uomo piuttosto vecchio e calvo, si accorge di non essere ancora pronto per questa eventualità. Murai è deciso a fermare la madre ed arriva persino ad interrompere il suo matrimonio con l'uomo vecchio e pelato. Alla fine però scopre che era solo stata scelta come modella per posare per delle fotografie in abito da sposa. In onda il: 2000-06-18 36: Lezione 36
    Fervono i preparativi per Okinawa e Fuyutsuki si sente molto offesa in quanto sia gli studenti che Onizuka sono rimasti delusi per il fatto che non sarà la professoressa Kadena, con il suo fisico da urlo, ad accompagnarli. La ragazza, aiutata proprio da quest'ultima, si ritrova a cercare dei costumi un po' sexy, per attirare il professore. Entra così in un vortice e si colora i capelli, mette delle lenti a contatto, usa una lampada abbronzante, mette le unghie finte ed usa delle imbottiture fino a diventare irriconoscibile; il giorno dopo è decisa ad evitare la partenza. 36: Lezione 36
    In onda il: 2000-06-18 Fervono i preparativi per Okinawa e Fuyutsuki si sente molto offesa in quanto sia gli studenti che Onizuka sono rimasti delusi per il fatto che non sarà la professoressa Kadena, con il suo fisico da urlo, ad accompagnarli. La ragazza, aiutata proprio da quest'ultima, si ritrova a cercare dei costumi un po' sexy, per attirare il professore. Entra così in un vortice e si colora i capelli, mette delle lenti a contatto, usa una lampada abbronzante, mette le unghie finte ed usa delle imbottiture fino a diventare irriconoscibile; il giorno dopo è decisa ad evitare la partenza. In onda il: 2000-07-16 37: Lezione 37
    Tutta la scuola, compresa Fuyutsuki, si reca ad Okinawa spesata da Onizuka e lui decide di sospendere le lezioni andando contro il parere del vice-direttore; soltanto Miyabi pare sia assente. Tutti si divertono tranne il povero Yoshikawa che viene sfruttato da Anko, Izumi e Asano. Onizuka, sconvolgendo tutti, organizza delle camere miste e mette questi 4 tutti insieme per dare una lezione alle ragazze: inscena il suicidio di Yoshikawa e la comparsa del suo fantasma, spaventandole a morte. Per vendetta Anko pensa ad un piano per farla pagare al professore. 37: Lezione 37
    In onda il: 2000-07-16 Tutta la scuola, compresa Fuyutsuki, si reca ad Okinawa spesata da Onizuka e lui decide di sospendere le lezioni andando contro il parere del vice-direttore; soltanto Miyabi pare sia assente. Tutti si divertono tranne il povero Yoshikawa che viene sfruttato da Anko, Izumi e Asano. Onizuka, sconvolgendo tutti, organizza delle camere miste e mette questi 4 tutti insieme per dare una lezione alle ragazze: inscena il suicidio di Yoshikawa e la comparsa del suo fantasma, spaventandole a morte. Per vendetta Anko pensa ad un piano per farla pagare al professore. In onda il: 2000-07-30 38: Lezione 38
    Onizuka viene a sapere da Kikuchi che su un'isola vicina pare sia nascosto un tesoro di valore inestimabile e decide di portare la sua classe con lui per trovarlo. Durante la gita Yoshikawa scompare, rapito da Anko, Izumi e Asano che hanno intenzione di farlo sparire per poi dare la colpa ad Onizuka; anche loro però si perdono nella giungla. Dei 4 Anko cade da una scogliera e Yoshikawa non esita a buttarsi per salvarla. 38: Lezione 38
    In onda il: 2000-07-30 Onizuka viene a sapere da Kikuchi che su un'isola vicina pare sia nascosto un tesoro di valore inestimabile e decide di portare la sua classe con lui per trovarlo. Durante la gita Yoshikawa scompare, rapito da Anko, Izumi e Asano che hanno intenzione di farlo sparire per poi dare la colpa ad Onizuka; anche loro però si perdono nella giungla. Dei 4 Anko cade da una scogliera e Yoshikawa non esita a buttarsi per salvarla. In onda il: 2000-08-13 39: Lezione 39
    Riemersi, Anko e Yoshikawa si ritrovano in una serie di grotte e lei, presa dallo sconforto, è sempre più intrattabile; intanto Onizuka e il resto della classe ritrovano Izumi e Asano che raccontano dell'incidente. Il professore pensa che sia tutta una scusa per coprire il ritrovamento del tesoro e così trascina Urumi con sé alla ricerca dei due ragazzi. Infine Yoshikawa trova un'uscita subacquea e Anko, svenuta durante la traversata, ripensa alle angherie subite dal fratello maggiore, motivo per cui odia i ragazzi ed in particolare Yoshikawa, che glielo ricorda nell'aspetto. Alla fine Onizuka trova i due studenti, ma non il tesoro a cui tanto ambiva. 39: Lezione 39
    In onda il: 2000-08-13 Riemersi, Anko e Yoshikawa si ritrovano in una serie di grotte e lei, presa dallo sconforto, è sempre più intrattabile; intanto Onizuka e il resto della classe ritrovano Izumi e Asano che raccontano dell'incidente. Il professore pensa che sia tutta una scusa per coprire il ritrovamento del tesoro e così trascina Urumi con sé alla ricerca dei due ragazzi. Infine Yoshikawa trova un'uscita subacquea e Anko, svenuta durante la traversata, ripensa alle angherie subite dal fratello maggiore, motivo per cui odia i ragazzi ed in particolare Yoshikawa, che glielo ricorda nell'aspetto. Alla fine Onizuka trova i due studenti, ma non il tesoro a cui tanto ambiva. In onda il: 2000-08-20 40: Lezione 40
    Anko si accorge di essersi innamorata di Yoshikawa, ma non si decide ad ammetterlo; le sue amiche però intuiscono subito la differenza nel suo atteggiamento e la prendono in giro. Perfino Onizuka si accorge del suo amore e per aiutarla, l'ultima sera, organizza un evento che durerà tutta la notte. 40: Lezione 40
    In onda il: 2000-08-20 Anko si accorge di essersi innamorata di Yoshikawa, ma non si decide ad ammetterlo; le sue amiche però intuiscono subito la differenza nel suo atteggiamento e la prendono in giro. Perfino Onizuka si accorge del suo amore e per aiutarla, l'ultima sera, organizza un evento che durerà tutta la notte. In onda il: 2000-08-27 41: Lezione 41
    Si scopre che l'evento altro non era che una prova di coraggio architettata apposta per far stare Yoshikawa ed Anko in coppia assieme. Con uno stratagemma Onizuka riesce a far dichiarare alla ragazza il suo amore e a registrare la confessione, facendola andare su tutte le furie; riascoltandosi però lei capisce la forza dei suoi sentimenti ed è grata al professore, sebbene Yoshikawa, in quel momento fuori combattimento per un pugno, non abbia sentito nulla. 41: Lezione 41
    In onda il: 2000-08-27 Si scopre che l'evento altro non era che una prova di coraggio architettata apposta per far stare Yoshikawa ed Anko in coppia assieme. Con uno stratagemma Onizuka riesce a far dichiarare alla ragazza il suo amore e a registrare la confessione, facendola andare su tutte le furie; riascoltandosi però lei capisce la forza dei suoi sentimenti ed è grata al professore, sebbene Yoshikawa, in quel momento fuori combattimento per un pugno, non abbia sentito nulla. In onda il: 2000-09-10 42: Lezione 42
    Miyabi si reca da Noboru Saito, un vecchio professore della sua classe, per vendicare la morte di Mizuki, sua migliore amica rimasta incinta dopo una relazione con lui e suicidatasi in seguito ad un suo rifiuto; dopo averlo accoltellato scappa in stato di shock. La classe immediatamente sospetta di lei, dal momento che era la migliore amica di Mizuki ed ha molto risentito della sua morte. Kikuchi scopre che fu il consiglio d'amministrazione ad imporre a Saito di negare la storia con la studentessa, per evitare uno scandalo. Saputolo, Miyabi si reca da un membro del consiglio d'amministrazione, decisa a dare una lezione anche a lui, ma viene fermata appena in tempo da Onizuka; per questo motivo il presidente ordina alla preside di consegnare immediatamente la ragazza alle autorità e di licenziare il professore che si è rifiutato di lasciarla in balia del loro giudizio. 42: Lezione 42
    In onda il: 2000-09-10 Miyabi si reca da Noboru Saito, un vecchio professore della sua classe, per vendicare la morte di Mizuki, sua migliore amica rimasta incinta dopo una relazione con lui e suicidatasi in seguito ad un suo rifiuto; dopo averlo accoltellato scappa in stato di shock. La classe immediatamente sospetta di lei, dal momento che era la migliore amica di Mizuki ed ha molto risentito della sua morte. Kikuchi scopre che fu il consiglio d'amministrazione ad imporre a Saito di negare la storia con la studentessa, per evitare uno scandalo. Saputolo, Miyabi si reca da un membro del consiglio d'amministrazione, decisa a dare una lezione anche a lui, ma viene fermata appena in tempo da Onizuka; per questo motivo il presidente ordina alla preside di consegnare immediatamente la ragazza alle autorità e di licenziare il professore che si è rifiutato di lasciarla in balia del loro giudizio. In onda il: 2000-09-17 43: Lezione 43
    Uchiyamada insiste a proporre il licenziamento di Onizuka al quale però si oppongono la direttrice, Fuyutsuki e la professoressa Kadena, ansiose di sentire anche la versione sua e di Miyabi. Kikuchi e gli altri alunni cercano informazioni riguardo alla morte di Mizuki, convinti che il consiglio abbia falsificato il suo certificato di morte per mettere a tacere la cosa; l'unica cosa che riescono a provare però è la buona fede del professore che amava sinceramente la sua alunna. Venuto a sapere che il professore probabilmente non è stato accoltellato da Miyabi, ma che saputo del suicidio dell'amata, abbia tentato lui stesso questo estremo gesto, perfino il vice-direttore va contro i componenti del consiglio. Dopo aver fatto trapelare la notizia i giornalisti prendono d'assalto la scuola ed Onizuka confessa davanti a tutti di essere stato lui ad accoltellare Saito, per difendere la sua studentessa, in questo modo, finalmente, anche Miyabi inizia a credere nuovamente negli adulti; Nello stesso momento, Saito si risveglia dal coma e potrà finalmente rivelare come sono andate veramente le cose. Passati due mesi, Onizuka si trova ad insegnare in California e dice di non essere più single ma celibe; Contemporaneamente Fuyutsuki aspetta impazientemente il suo ritorno in Giappone. 43: Lezione 43
    In onda il: 2000-09-17 Uchiyamada insiste a proporre il licenziamento di Onizuka al quale però si oppongono la direttrice, Fuyutsuki e la professoressa Kadena, ansiose di sentire anche la versione sua e di Miyabi. Kikuchi e gli altri alunni cercano informazioni riguardo alla morte di Mizuki, convinti che il consiglio abbia falsificato il suo certificato di morte per mettere a tacere la cosa; l'unica cosa che riescono a provare però è la buona fede del professore che amava sinceramente la sua alunna. Venuto a sapere che il professore probabilmente non è stato accoltellato da Miyabi, ma che saputo del suicidio dell'amata, abbia tentato lui stesso questo estremo gesto, perfino il vice-direttore va contro i componenti del consiglio. Dopo aver fatto trapelare la notizia i giornalisti prendono d'assalto la scuola ed Onizuka confessa davanti a tutti di essere stato lui ad accoltellare Saito, per difendere la sua studentessa, in questo modo, finalmente, anche Miyabi inizia a credere nuovamente negli adulti; Nello stesso momento, Saito si risveglia dal coma e potrà finalmente rivelare come sono andate veramente le cose. Passati due mesi, Onizuka si trova ad insegnare in California e dice di non essere più single ma celibe; Contemporaneamente Fuyutsuki aspetta impazientemente il suo ritorno in Giappone. Nessun Trailer disponibile
  7. Naruto [52/52] (2002) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Naruto
    Stagione 1    Episodi 52        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Il manga racconta la storia di Naruto Uzumaki, un bambino di dodici anni con il sogno di diventare Hokage - il capo, nonché il ninja più forte, del suo villaggio. Il protagonista vive tuttavia l'infanzia nell'emarginazione a causa della Volpe a Nove Code che porta dentro di sé, sigillata - quando era ancora un neonato - dal Quarto Hokage nella speranza che un giorno riuscisse a controllarla. Iscrittosi all'accademia ninja come studente, va presto a completare il Team 7 insieme a Sasuke Uchiha (suo eterno rivale) e Sakura Haruno (di cui è follemente innamorato), sotto la guida del maestro Kakashi Hatake. Da qui cominciano le sue gesta per scalare i vari ranghi ninja, tra mille avventure, combattimenti e colpi di scena, come il tradimento di Sasuke o l'estenuante allenamento con Jiraiya per padroneggiare la tecnica del Richiamo. In un crescendo di emozioni, il manga vede Naruto protagonista di imprese eroiche e di scontri memorabili, che lo portano a difendere se stesso e il proprio villaggio dall'Akatsuki (Organizzazione Alba), i cui membri sono i veri antagonisti dell'opera.
    Seiji Morita
    Editor Masashi Kishimoto
    Author Hayato Date
    Series Director Toshio Masuda
    Music Tetsuya Nishio
    Character Designer Hirofumi Suzuki
    Character Designer Shigenori Takada
    Art Direction Takuya Kawami
    Color Designer Toshiyuki Tsuru
    Opening/Ending Animation Toshio Masuda
    Original Music Composer Junko Takeuchi
    Naruto Uzumaki (voice) Noriaki Sugiyama
    Sasuke Uchiha (voice) Chie Nakamura
    Sakura Haruno (voice) Kazuhiko Inoue
    Kakashi Hatake (voice) Hidekatsu Shibata
    Hiruzen Sarutobi (3º Hokage) (voice) Koichi Tochika
    Neji Hyuga (voice) Masashi Ebara
    Might Guy (voice) Yōichi Masukawa
    Rock Lee (voice) Yukari Tamura
    Tenten (voice) Ryoka Yuzuki
    Ino Yamanaka (voice) Showtaro Morikubo
    Shikamaru Nara (voice) Kentaro Ito
    Choji Akimichi (voice) Shinji Kawada
    Shino Aburame (voice) Nana Mizuki
    Hinata Hyuga (voice) Kohsuke Toriumi
    Kiba Inuzuka (voice) Hideo Ishikawa
    Itachi Uchiha (voice) Tomoyuki Dan
    Kisame Hoshigaki (voice) Akira Ishida
    Gaara (voice) Toshihiko Seki
    Iruka Umino (voice) Nobutoshi Canna
    Kabuto Yakushi (voice) Kujira
    Orochimaru (voice) Hochu Otsuka
    Jiraiya (voice) Keiko Nemoto
    Shizune (voice) Romi Park
    Temari (voice) Jurota Kosugi
    Asuma Sarutobi (voice) Masako Katsuki
    Tsunade (voice) Rumi Ochiai
    Kurenai Yuuhi (voice) Yasuyuki Kase
    Kankuro (voice) Episodi: 52 
    In onda il: 2002-10-03 1: Arriva Naruto!
    Naruto cerca di attirare l'attenzione su di sé, creando caos e confusione nel Villaggio della Foglia. 1: Arriva Naruto!
    In onda il: 2002-10-03 Naruto cerca di attirare l'attenzione su di sé, creando caos e confusione nel Villaggio della Foglia. In onda il: 2002-10-10 2: Konohamaru
    Konohamaru, nipote del Terzo Hokage, decide di seguire Naruto per superare la fama di suo nonno. 2: Konohamaru
    In onda il: 2002-10-10 Konohamaru, nipote del Terzo Hokage, decide di seguire Naruto per superare la fama di suo nonno. In onda il: 2002-10-17 3: Nemici?
    Naruto, Sakura e Sasuke sono membri del Team 7 dell'Accademia dei Ninja. Naruto farà di tutto per attirare l'attenzione di Sakura la quale, invece, preferisce Sasuke. 3: Nemici?
    In onda il: 2002-10-17 Naruto, Sakura e Sasuke sono membri del Team 7 dell'Accademia dei Ninja. Naruto farà di tutto per attirare l'attenzione di Sakura la quale, invece, preferisce Sasuke. In onda il: 2002-10-24 4: Esercitazione di sopravvivenza
    I membri del Team 7 incontrano il loro Jonin, Hatake Kakashi e iniziano l'esercitazione di sopravvivenza. 4: Esercitazione di sopravvivenza
    In onda il: 2002-10-24 I membri del Team 7 incontrano il loro Jonin, Hatake Kakashi e iniziano l'esercitazione di sopravvivenza. In onda il: 2002-10-31 5: Squalificati?
    Il Team 7 continua l'esercitazione di sopravvivenza. Il gruppo scopre qual è il modo di superare il test. 5: Squalificati?
    In onda il: 2002-10-31 Il Team 7 continua l'esercitazione di sopravvivenza. Il gruppo scopre qual è il modo di superare il test. In onda il: 2002-11-07 6: In missione ufficiale
    Dopo sette missioni classificate D, al Team 7 viene data la possibilità di affrontare una missione di livello 😄 proteggere un costruttore di ponti, Tazuna. Un attacco da parte di ninja sconosciuti fa precipitare la situazione, portando la missione ad un livello di pericolosità superiore (livello B). 6: In missione ufficiale
    In onda il: 2002-11-07 Dopo sette missioni classificate D, al Team 7 viene data la possibilità di affrontare una missione di livello 😄 proteggere un costruttore di ponti, Tazuna. Un attacco da parte di ninja sconosciuti fa precipitare la situazione, portando la missione ad un livello di pericolosità superiore (livello B). In onda il: 2002-11-14 7: L'assassino nella nebbia
    Il Team 7 è costretta ad affrontare il potentissimo ninja Zabuza Momochi, inviato da Gatō per uccidere Tazuna. Kakashi utilizzando il potere dello Sharingan riesce a sopraffare Zabuza arrivandogli alle spalle. 7: L'assassino nella nebbia
    In onda il: 2002-11-14 Il Team 7 è costretta ad affrontare il potentissimo ninja Zabuza Momochi, inviato da Gatō per uccidere Tazuna. Kakashi utilizzando il potere dello Sharingan riesce a sopraffare Zabuza arrivandogli alle spalle. In onda il: 2002-11-21 8: Promesse dolorose
    La battaglia contro Zabusa prosegue. Naruto si impegna a non aver più timore delle battaglie ed è determinato a dimostrare a Sasuke di non essere un vigliacco. Kakashi dopo un primo momento che lo vedeva vincente, viene imprigionato da Zabuza nella prigione acquatica. Dopo qualche attimo di timore, Naruto e Sasuke escogitano una tattica per tentare di liberare il loro maestro. 8: Promesse dolorose
    In onda il: 2002-11-21 La battaglia contro Zabusa prosegue. Naruto si impegna a non aver più timore delle battaglie ed è determinato a dimostrare a Sasuke di non essere un vigliacco. Kakashi dopo un primo momento che lo vedeva vincente, viene imprigionato da Zabuza nella prigione acquatica. Dopo qualche attimo di timore, Naruto e Sasuke escogitano una tattica per tentare di liberare il loro maestro. In onda il: 2002-11-28 9: Kakashi e lo Sharingan
    Kakashi esce dalla Prigione Acquatica di Zabuza grazie alla strategia combinata di Naruto e Sasuke, e la battaglia continua. Kakashi grazie allo Sharingan inizia a copiare tutti i movimenti di Zabuza prevedendo addirittura una tecnica che non aveva ancora usato, mettendolo alle strette e nella più totale agitazione. A questo punto compare un misterioso ragazzino che uccide Zabuza. 9: Kakashi e lo Sharingan
    In onda il: 2002-11-28 Kakashi esce dalla Prigione Acquatica di Zabuza grazie alla strategia combinata di Naruto e Sasuke, e la battaglia continua. Kakashi grazie allo Sharingan inizia a copiare tutti i movimenti di Zabuza prevedendo addirittura una tecnica che non aveva ancora usato, mettendolo alle strette e nella più totale agitazione. A questo punto compare un misterioso ragazzino che uccide Zabuza. In onda il: 2002-12-05 10: L'essenza del chakra
    Dopo la battaglia contro Zabusa, il Team 7 continua la sua missione di protezione del costruttore di ponti Tazuna. Il maestro Kakashi è in fase di guarigione per via dell'abuso dello sharingan, nel frattempo i componenti della squadra iniziano un allenamento per controllare meglio il chakra in preparazione alle future battaglie, poiché intuiscono che Zabuza è ancora vivo. Infatti quella del ragazzino Haku era tutta una messa in scena, egli in verità è un fedele aiutante del nemico. 10: L'essenza del chakra
    In onda il: 2002-12-05 Dopo la battaglia contro Zabusa, il Team 7 continua la sua missione di protezione del costruttore di ponti Tazuna. Il maestro Kakashi è in fase di guarigione per via dell'abuso dello sharingan, nel frattempo i componenti della squadra iniziano un allenamento per controllare meglio il chakra in preparazione alle future battaglie, poiché intuiscono che Zabuza è ancora vivo. Infatti quella del ragazzino Haku era tutta una messa in scena, egli in verità è un fedele aiutante del nemico. In onda il: 2002-12-12 11: C'era una volta un eroe
    Il Team 7 viene a conoscenza della storia di Kaiza, un eroe locale, e di Inari, suo figlio. Kaiza era considerato da tutti un eroe, finché gli uomini di Gato non lo hanno malmenato e infine crocifisso e ucciso davanti a tutti i paesani; per questo Inari non crede più negli eroi. 11: C'era una volta un eroe
    In onda il: 2002-12-12 Il Team 7 viene a conoscenza della storia di Kaiza, un eroe locale, e di Inari, suo figlio. Kaiza era considerato da tutti un eroe, finché gli uomini di Gato non lo hanno malmenato e infine crocifisso e ucciso davanti a tutti i paesani; per questo Inari non crede più negli eroi. In onda il: 2002-12-19 12: Il ritorno di Zabusa
    Naruto e Sasuke riescono finalmente a controllare perfettamente Il Chakra riuscendo ad arrampicarsi alle cime più alte degli alberi. Mentre si allena, Naruto incontra Haku privo della maschera per tanto non lo riconosce e ci scambia amichevolmente due chiacchiere. Gli scagnozzi di Gatō stanno per rapire Tsunami e uccidere Inari, intanto il Team 7 (tranne Naruto) inizia a combattere contro Zabusa e Haku che ha teso loro una trappola. 12: Il ritorno di Zabusa
    In onda il: 2002-12-19 Naruto e Sasuke riescono finalmente a controllare perfettamente Il Chakra riuscendo ad arrampicarsi alle cime più alte degli alberi. Mentre si allena, Naruto incontra Haku privo della maschera per tanto non lo riconosce e ci scambia amichevolmente due chiacchiere. Gli scagnozzi di Gatō stanno per rapire Tsunami e uccidere Inari, intanto il Team 7 (tranne Naruto) inizia a combattere contro Zabusa e Haku che ha teso loro una trappola. In onda il: 2002-12-26 13: Gli specchi diabolici di Haku
    Haku rivela la sua abilità innata (Kekkei Genkai) a Sasuke. La battaglia fra il Team 7 ed il duo Zabusa/Haku si intensifica. Gli scagnozzi di Gatoo rapiscono la figlia di Tazuna, ma grazie a Naruto e Inari viene salvata. Sasuke nel frattempo viene ferito dagli specchi diabolici di Haku, a questo punto interviene Naruto. 13: Gli specchi diabolici di Haku
    In onda il: 2002-12-26 Haku rivela la sua abilità innata (Kekkei Genkai) a Sasuke. La battaglia fra il Team 7 ed il duo Zabusa/Haku si intensifica. Gli scagnozzi di Gatoo rapiscono la figlia di Tazuna, ma grazie a Naruto e Inari viene salvata. Sasuke nel frattempo viene ferito dagli specchi diabolici di Haku, a questo punto interviene Naruto. In onda il: 2003-01-09 14: Pronto all'azione
    Naruto finalmente si riunisce al Team 7 comportandosi però in modo imprudente, viene quindi intrappolato negli specchi diabolici di Haku insieme a Sasuke. Il giovane assistente di Zabuza spiega che il suo sogno è proteggere e garantire i sogni del suo compagno, e chiede quindi ai suoi nemici di non biasimarlo. 14: Pronto all'azione
    In onda il: 2003-01-09 Naruto finalmente si riunisce al Team 7 comportandosi però in modo imprudente, viene quindi intrappolato negli specchi diabolici di Haku insieme a Sasuke. Il giovane assistente di Zabuza spiega che il suo sogno è proteggere e garantire i sogni del suo compagno, e chiede quindi ai suoi nemici di non biasimarlo. In onda il: 2003-01-16 15: Visibilità zero: lo Sharingan sconfitto
    Kakashi intensifica il suo combattimento contro Zabuza, quest'ultimo adesso conosce perfettamente le abilità di ipnosi e preveggenza dello Sharingan, e grazie al Velo di Nebbia e alla Tecnica dell'omicidio silenzioso, riese a mettere Kakashi con le spalle al muro. Intanto grazie alla moltiplicazione superiore di Naruto, Sasuke riesce ad individuare piano piano i movimenti di Haku negli specchi diabolici. 15: Visibilità zero: lo Sharingan sconfitto
    In onda il: 2003-01-16 Kakashi intensifica il suo combattimento contro Zabuza, quest'ultimo adesso conosce perfettamente le abilità di ipnosi e preveggenza dello Sharingan, e grazie al Velo di Nebbia e alla Tecnica dell'omicidio silenzioso, riese a mettere Kakashi con le spalle al muro. Intanto grazie alla moltiplicazione superiore di Naruto, Sasuke riesce ad individuare piano piano i movimenti di Haku negli specchi diabolici. In onda il: 2003-01-23 16: Il mostro liberato
    Mentre Kakashi viene ferito dall'alabarda di Zabuza per difendere Tazuna e Sakura, continua la battaglia tra Naruto e Sasuke contro Haku, che si dimostra troppo veloce per gli avversari. Naruto lottando, rimane privo di chakra e crolla a terra svenuto, così rimane solo Sasuke a lottare e messo alle strette, libera finalmente la sua abilità innata: lo Sharingan. Sasuke ora riesce a percepire i movimenti di Haku che decide di finire Naruto, ma Sasuke usando il suo corpo para gli spiedi. Naruto osserva inorridito Sasuke crollare esanime a terra e per la rabbia sprigiona una potenza inaudita: lo spirito della Volpe a Nove Code. 16: Il mostro liberato
    In onda il: 2003-01-23 Mentre Kakashi viene ferito dall'alabarda di Zabuza per difendere Tazuna e Sakura, continua la battaglia tra Naruto e Sasuke contro Haku, che si dimostra troppo veloce per gli avversari. Naruto lottando, rimane privo di chakra e crolla a terra svenuto, così rimane solo Sasuke a lottare e messo alle strette, libera finalmente la sua abilità innata: lo Sharingan. Sasuke ora riesce a percepire i movimenti di Haku che decide di finire Naruto, ma Sasuke usando il suo corpo para gli spiedi. Naruto osserva inorridito Sasuke crollare esanime a terra e per la rabbia sprigiona una potenza inaudita: lo spirito della Volpe a Nove Code. In onda il: 2003-01-30 17: L'infanzia di Haku
    Il potere del Cercoterio rimargina tutte le ferite di Naruto e attacca Haku, riuscendo a rompere tutti gli specchi diabolici. Con un pugno stende completamente Haku rompendogli la maschera. Haku rivela a Naruto il motivo per il quale è diventato il braccio destro di Zabusa. Nel frattempo Kakashi e Zabusa continuano la loro battaglia all'ultimo sangue. 17: L'infanzia di Haku
    In onda il: 2003-01-30 Il potere del Cercoterio rimargina tutte le ferite di Naruto e attacca Haku, riuscendo a rompere tutti gli specchi diabolici. Con un pugno stende completamente Haku rompendogli la maschera. Haku rivela a Naruto il motivo per il quale è diventato il braccio destro di Zabusa. Nel frattempo Kakashi e Zabusa continuano la loro battaglia all'ultimo sangue. In onda il: 2003-02-06 18: Un'arma ninja
    Haku implora Naruto di ucciderlo, in quanto unico modo di fermarlo. Tuttavia, quando Naruto va per dargli il colpo di grazia, Haku risce a blocca e sfugge dal combattimento, sacrificandosi per salvare Zabusa che stava per essere ucciso da Kakashi. Zabuza pur di colpire Kakashi, è disposto ad attraversare il corpo dell'ormai morto Haku, ma Kakashi abilmente riesce a saltare indietro e si prepara a sferrare l'attacco finale dopo avergli immobilizzato le braccia. Nel frattempo Inari cerca di convincere i paesani a ribellarsi a Gato. 18: Un'arma ninja
    In onda il: 2003-02-06 Haku implora Naruto di ucciderlo, in quanto unico modo di fermarlo. Tuttavia, quando Naruto va per dargli il colpo di grazia, Haku risce a blocca e sfugge dal combattimento, sacrificandosi per salvare Zabusa che stava per essere ucciso da Kakashi. Zabuza pur di colpire Kakashi, è disposto ad attraversare il corpo dell'ormai morto Haku, ma Kakashi abilmente riesce a saltare indietro e si prepara a sferrare l'attacco finale dopo avergli immobilizzato le braccia. Nel frattempo Inari cerca di convincere i paesani a ribellarsi a Gato. In onda il: 2003-02-13 19: Cade la neve
    Gato sopraggiunge sul luogo per uccidere tutti, ma gli abitanti del villaggio spronati da Inari si preparano a combatterlo, intanto Zabuza, rimproverato da Naruto che non sopporta la sua indifferenza verso il suo socio, comprende la genuinità del legame che c'era fra lui e Haku, dimostrando il suo dolore, e decide di compiere la sua ultima missione: uccidere Gatō. Una volta fatto, si accascia al suolo chiedendo di poter morire accanto ad Haku. Dopo la sepoltura dei due shinobi avversari, il team lascia il villaggio, e Tazuna decide di chiamare il ponte "Naruto". 19: Cade la neve
    In onda il: 2003-02-13 Gato sopraggiunge sul luogo per uccidere tutti, ma gli abitanti del villaggio spronati da Inari si preparano a combatterlo, intanto Zabuza, rimproverato da Naruto che non sopporta la sua indifferenza verso il suo socio, comprende la genuinità del legame che c'era fra lui e Haku, dimostrando il suo dolore, e decide di compiere la sua ultima missione: uccidere Gatō. Una volta fatto, si accascia al suolo chiedendo di poter morire accanto ad Haku. Dopo la sepoltura dei due shinobi avversari, il team lascia il villaggio, e Tazuna decide di chiamare il ponte "Naruto". In onda il: 2003-02-20 20: Selezione Chūnin
    Viene annunciato l'esame dei Chūnin a cui possono partecipare tutti i Genin dei villaggi dei vari paesi. 20: Selezione Chūnin
    In onda il: 2003-02-20 Viene annunciato l'esame dei Chūnin a cui possono partecipare tutti i Genin dei villaggi dei vari paesi. In onda il: 2003-02-27 21: Nemici formidabili
    Il Team 7 capisce di avere dei potentissimi rivali per l'esame Chūnin. 21: Nemici formidabili
    In onda il: 2003-02-27 Il Team 7 capisce di avere dei potentissimi rivali per l'esame Chūnin. In onda il: 2003-03-06 22: Spirito di competizione
    L'eccentrico Rock Lee sfida Sasuke Uchiha prima dell'inizio dell'esame Chūnin. Il giovane ninja riesce a mettere facilmente in difficoltà Sasuke solo con le arti marziali, nonostante questi utilizzi lo Sharingan. 22: Spirito di competizione
    In onda il: 2003-03-06 L'eccentrico Rock Lee sfida Sasuke Uchiha prima dell'inizio dell'esame Chūnin. Il giovane ninja riesce a mettere facilmente in difficoltà Sasuke solo con le arti marziali, nonostante questi utilizzi lo Sharingan. In onda il: 2003-03-13 23: Nemici spietati
    Tutti i Genin di Konoha sono impegnati nel test d'introduzione per determinare chi possa effettivamente continuare l'esame. 23: Nemici spietati
    In onda il: 2003-03-13 Tutti i Genin di Konoha sono impegnati nel test d'introduzione per determinare chi possa effettivamente continuare l'esame. In onda il: 2003-03-20 24: La prima prova
    Tutti i candidati devono sostenere il primo test dell'esame Chūnin che consiste in una prova scritta. Sasuke comprende che il reale scopo del test è individuare chi riesca a barare senza farsi scoprire dagli esaminatori. Mentre Naruto, non avendo capito l'inghippo, è in crisi, Sakura risponde a tutte le domande con poca difficoltà. Invece Sasuke, una volta individuato uno dei Chūnin infiltrati, sfrutta lo Sharingan per copiare il movimento della mano del ninja per copiare tutte le risposte. 24: La prima prova
    In onda il: 2003-03-20 Tutti i candidati devono sostenere il primo test dell'esame Chūnin che consiste in una prova scritta. Sasuke comprende che il reale scopo del test è individuare chi riesca a barare senza farsi scoprire dagli esaminatori. Mentre Naruto, non avendo capito l'inghippo, è in crisi, Sakura risponde a tutte le domande con poca difficoltà. Invece Sasuke, una volta individuato uno dei Chūnin infiltrati, sfrutta lo Sharingan per copiare il movimento della mano del ninja per copiare tutte le risposte. In onda il: 2003-03-27 25: Il decimo problema
    Naruto attende con ansia l'esposizione del decimo problema, non avendo saputo rispondere agli altri nove. 25: Il decimo problema
    In onda il: 2003-03-27 Naruto attende con ansia l'esposizione del decimo problema, non avendo saputo rispondere agli altri nove. In onda il: 2003-04-02 26: Un articolo prima del secondo test
    Gli allievi che hanno superato il primo test degli esami di selezione dei Chūnin si apprestano ad affrontare il secondo. 26: Un articolo prima del secondo test
    In onda il: 2003-04-02 Gli allievi che hanno superato il primo test degli esami di selezione dei Chūnin si apprestano ad affrontare il secondo. In onda il: 2003-04-02 27: L'inizio del secondo test
    L'esaminatrice Anko spiega le regole del secondo test degli esami di selezione dei Chūnin. 27: L'inizio del secondo test
    In onda il: 2003-04-02 L'esaminatrice Anko spiega le regole del secondo test degli esami di selezione dei Chūnin. In onda il: 2003-04-09 28: Naruto fa da esca
    I Team Genin continuano la ricerca dei due rotoli del cielo e della terra all'interno della Foresta della Morte. Nel frattempo il Team 7 è inseguito da un nemico molto potente. 28: Naruto fa da esca
    In onda il: 2003-04-09 I Team Genin continuano la ricerca dei due rotoli del cielo e della terra all'interno della Foresta della Morte. Nel frattempo il Team 7 è inseguito da un nemico molto potente. In onda il: 2003-04-16 29: Naruto contrattacca
    Naruto ed il resto del Team 7 continuano la loro battaglia contro Orochimaru all'interno della Foresta della Morte. Per salvarsi Sasuke decide di consegnare al nemico il Rotolo ma Naruto glielo impedisce e poi esprime la delusione per il comportamento da coniglio dimostrato dal suo compagno. Orochimaru evoca un altro serpente gigante e, contro di lui, Naruto rivela la forza dello Spirito del Volpe a nove code sorprendendo Orochimaru. Quando il serpente attacca Sasuke Naruto riesce a fermarlo con le braccia ma, per aver salvato Sasuke, viene bloccato dal nemico che usa il sigillo pentastico sul sigillo del 4° Hokage facendo svenire Naruto. Per fortuna le parole di Naruto fanno riprendere fiducia a Sasuke che, ripensando a suo fratello, decide di continuare a lottare. 29: Naruto contrattacca
    In onda il: 2003-04-16 Naruto ed il resto del Team 7 continuano la loro battaglia contro Orochimaru all'interno della Foresta della Morte. Per salvarsi Sasuke decide di consegnare al nemico il Rotolo ma Naruto glielo impedisce e poi esprime la delusione per il comportamento da coniglio dimostrato dal suo compagno. Orochimaru evoca un altro serpente gigante e, contro di lui, Naruto rivela la forza dello Spirito del Volpe a nove code sorprendendo Orochimaru. Quando il serpente attacca Sasuke Naruto riesce a fermarlo con le braccia ma, per aver salvato Sasuke, viene bloccato dal nemico che usa il sigillo pentastico sul sigillo del 4° Hokage facendo svenire Naruto. Per fortuna le parole di Naruto fanno riprendere fiducia a Sasuke che, ripensando a suo fratello, decide di continuare a lottare. In onda il: 2003-04-23 30: La tecnica del drago di fuoco
    Sasuke cerca di sconfiggere il Kusanin con il Triplice attacco del Mulino Sharingan combinato alla tecnica del Drago di Fuoco e, proprio quando pensa di esserci riuscito, l'uomo rivela le sue vere sembianze: si tratta in realtà di Orochimaru. 30: La tecnica del drago di fuoco
    In onda il: 2003-04-23 Sasuke cerca di sconfiggere il Kusanin con il Triplice attacco del Mulino Sharingan combinato alla tecnica del Drago di Fuoco e, proprio quando pensa di esserci riuscito, l'uomo rivela le sue vere sembianze: si tratta in realtà di Orochimaru. In onda il: 2003-04-30 31: L'amore di Rock Lee
    Sakura ha passato la notte ad assistere Naruto e Sasuke, ancora svenuti. All'alba viene sorpresa dal gruppo di Dosu che ha intenzione di eliminare tutto il team 7. 31: L'amore di Rock Lee
    In onda il: 2003-04-30 Sakura ha passato la notte ad assistere Naruto e Sasuke, ancora svenuti. All'alba viene sorpresa dal gruppo di Dosu che ha intenzione di eliminare tutto il team 7. In onda il: 2003-05-07 32: La rivincita di Sakura
    Rock Lee e Sakura si alleano per riuscire a sconfiggere i Genin del Suono e proteggere Naruto e Sasuke. 32: La rivincita di Sakura
    In onda il: 2003-05-07 Rock Lee e Sakura si alleano per riuscire a sconfiggere i Genin del Suono e proteggere Naruto e Sasuke. In onda il: 2003-05-14 33: Una formazione imbattibile
    I ragazzi del Team 10 prendono coraggio ed tentano di aiutare Sakura a tenere a bada i ninja del Suono. Non riescono e in loro soccorso arrivano anche Neji e Tenten, che non hanno però bisogno di intervenire in quanto il Segno Maledetto prende il sopravvento su Sasuke, che dimostra una personalità totalmente diversa, perversa, e riesce a calmarsi solo quando Sakura lo fronteggia. 33: Una formazione imbattibile
    In onda il: 2003-05-14 I ragazzi del Team 10 prendono coraggio ed tentano di aiutare Sakura a tenere a bada i ninja del Suono. Non riescono e in loro soccorso arrivano anche Neji e Tenten, che non hanno però bisogno di intervenire in quanto il Segno Maledetto prende il sopravvento su Sasuke, che dimostra una personalità totalmente diversa, perversa, e riesce a calmarsi solo quando Sakura lo fronteggia. In onda il: 2003-05-21 34: Il terrore di Akamaru
    Gli altri Genin continuano la ricerca dei rotoli. Nel frattempo il Team 8 scopre la grande potenza di Gaara. Il giovane ninja è in grado di controllare la Sabbia, e senza battere ciglio fa fuori con la massima facilità 3 ninja più grandi del villaggio della Pioggia. 34: Il terrore di Akamaru
    In onda il: 2003-05-21 Gli altri Genin continuano la ricerca dei rotoli. Nel frattempo il Team 8 scopre la grande potenza di Gaara. Il giovane ninja è in grado di controllare la Sabbia, e senza battere ciglio fa fuori con la massima facilità 3 ninja più grandi del villaggio della Pioggia. In onda il: 2003-05-28 35: Non si sbircia!
    Naruto pensa di aprire il rotolo. Kabuto si unisce al Team 7 per riuscire a raggiungere la torre al centro della Foresta della Morte. 35: Non si sbircia!
    In onda il: 2003-05-28 Naruto pensa di aprire il rotolo. Kabuto si unisce al Team 7 per riuscire a raggiungere la torre al centro della Foresta della Morte. In onda il: 2003-06-04 36: Protagonista assoluto
    Il Team 7 e Kabuto combattono contro i ninja della Pioggia dopo essere riusciti a smascherare le loro tecniche illusorie. 36: Protagonista assoluto
    In onda il: 2003-06-04 Il Team 7 e Kabuto combattono contro i ninja della Pioggia dopo essere riusciti a smascherare le loro tecniche illusorie. In onda il: 2003-06-11 37: La seconda prova è terminata
    Il Team 7 recupera l'ultimo rotolo e completa la seconda fase dell'esame Chūnin. Tuttavia, i Genin restanti devono affrontare un esame preliminare per riuscire ad entrare nella terza fase dell'esame Chūnin. 37: La seconda prova è terminata
    In onda il: 2003-06-11 Il Team 7 recupera l'ultimo rotolo e completa la seconda fase dell'esame Chūnin. Tuttavia, i Genin restanti devono affrontare un esame preliminare per riuscire ad entrare nella terza fase dell'esame Chūnin. In onda il: 2003-06-18 38: Passa solo la metà
    Viene scoperta la vera identità di Kabuto, ossia quella di un traditore di Konoha. Nel frattempo inizia l'incontro tra Sasuke e Yoroi Akado. 38: Passa solo la metà
    In onda il: 2003-06-18 Viene scoperta la vera identità di Kabuto, ossia quella di un traditore di Konoha. Nel frattempo inizia l'incontro tra Sasuke e Yoroi Akado. In onda il: 2003-07-02 39: L'invidia di Rock Lee
    Prosegue lo scontro tra Sasuke e Yoroi Akado. Sasuke resiste, nonostante il forte dolore provocato dal Segno Maledetto. Sasuke è in difficoltà e ricordandosi di Rock Lee nel loro precedente scontro, usa lo stesso calcio che il ragazzo usò contro di lui e che Sasuke aveva copiato con lo Sharingan, che sfrutta per una nuova tecnica inventata da lui. Kakashi decide di aiutare Sasuke alla fine dello scontro creando un ulteriore sigillo attorno al Sigillo Maledetto. 39: L'invidia di Rock Lee
    In onda il: 2003-07-02 Prosegue lo scontro tra Sasuke e Yoroi Akado. Sasuke resiste, nonostante il forte dolore provocato dal Segno Maledetto. Sasuke è in difficoltà e ricordandosi di Rock Lee nel loro precedente scontro, usa lo stesso calcio che il ragazzo usò contro di lui e che Sasuke aveva copiato con lo Sharingan, che sfrutta per una nuova tecnica inventata da lui. Kakashi decide di aiutare Sasuke alla fine dello scontro creando un ulteriore sigillo attorno al Sigillo Maledetto. In onda il: 2003-07-09 40: Confronto Esplosivo
    Misumi e Kankuro si preparano alla sfida per le eliminatorie. Sasuke e Kakashi incontrano Orochimaru, che decide di venire allo scoperto. 40: Confronto Esplosivo
    In onda il: 2003-07-09 Misumi e Kankuro si preparano alla sfida per le eliminatorie. Sasuke e Kakashi incontrano Orochimaru, che decide di venire allo scoperto. In onda il: 2003-07-16 41: Una sfida al femminile
    Kankuro riesce a sconfiggere Misumi grazie alla tecnica del marionettista. Naruto non è molto d’accordo, ma il maestro Kakashi gli fa notare che rientra tutto nelle regole. Intanto sta per cominciare lo scontro tra Ino e Sakura. 41: Una sfida al femminile
    In onda il: 2003-07-16 Kankuro riesce a sconfiggere Misumi grazie alla tecnica del marionettista. Naruto non è molto d’accordo, ma il maestro Kakashi gli fa notare che rientra tutto nelle regole. Intanto sta per cominciare lo scontro tra Ino e Sakura. In onda il: 2003-07-23 42: L'incontro più avvincente
    La battaglia tra Sakura e Ino si intensifica man mano che vengono svelati i legami di amicizia e rivalità tra le due ragazze. Lo scontro si conclude in parità. 42: L'incontro più avvincente
    In onda il: 2003-07-23 La battaglia tra Sakura e Ino si intensifica man mano che vengono svelati i legami di amicizia e rivalità tra le due ragazze. Lo scontro si conclude in parità. In onda il: 2003-07-30 43: Shikamaru sotto i riflettori
    Le sfide preliminari continuano con lo scontro tra Temari e Tenten e con la sfida tra Shikamaru Nara e Kin Tsuchi. 43: Shikamaru sotto i riflettori
    In onda il: 2003-07-30 Le sfide preliminari continuano con lo scontro tra Temari e Tenten e con la sfida tra Shikamaru Nara e Kin Tsuchi. In onda il: 2003-08-06 44: Due contro uno
    Naruto ha finalmente la possibilità di combattere contro Kiba Inuzuka del Team 8 e durante lo scontro dimostra il suo notevole miglioramento rispetto all'accademia. Ma Kiba e il suo cane Akamaru sono molto forti agendo in coppia. 44: Due contro uno
    In onda il: 2003-08-06 Naruto ha finalmente la possibilità di combattere contro Kiba Inuzuka del Team 8 e durante lo scontro dimostra il suo notevole miglioramento rispetto all'accademia. Ma Kiba e il suo cane Akamaru sono molto forti agendo in coppia. In onda il: 2003-08-13 45: L'asso nella manica di Naruto
    Lo scontro tra Naruto e Kiba continua. Naruto riesce a liberarsi di Akamaru facendolo colpire dallo stesso Kiba grazie ad un trucco geniale. Naruto vince lo scontro con la sua nuova tecnica. 45: L'asso nella manica di Naruto
    In onda il: 2003-08-13 Lo scontro tra Naruto e Kiba continua. Naruto riesce a liberarsi di Akamaru facendolo colpire dallo stesso Kiba grazie ad un trucco geniale. Naruto vince lo scontro con la sua nuova tecnica. In onda il: 2003-08-20 46: Il Byakugan
    Neji Hyuga ed Hinata Hyuga combattono per difendere il proprio onore e quello delle rispettive famiglie. 46: Il Byakugan
    In onda il: 2003-08-20 Neji Hyuga ed Hinata Hyuga combattono per difendere il proprio onore e quello delle rispettive famiglie. In onda il: 2003-08-27 47: Combattere di fronte al proprio eroe
    Hinata è decisa a dimostrare il proprio valore a Naruto, continuando a combattere. 47: Combattere di fronte al proprio eroe
    In onda il: 2003-08-27 Hinata è decisa a dimostrare il proprio valore a Naruto, continuando a combattere. In onda il: 2003-09-03 48: Gaara al tappeto
    Rock Lee viene sorteggiato per combattere contro il potente e pericoloso Gaara della Sabbia. Durante lo scontro Rock Lee si libera dei pesi che aveva sulle gambe e diventa rapidissimo. Rock Lee usa il Loto frontale su Gaara. 48: Gaara al tappeto
    In onda il: 2003-09-03 Rock Lee viene sorteggiato per combattere contro il potente e pericoloso Gaara della Sabbia. Durante lo scontro Rock Lee si libera dei pesi che aveva sulle gambe e diventa rapidissimo. Rock Lee usa il Loto frontale su Gaara. In onda il: 2003-09-10 49: La tecnica segreta proibita!
    L'attacco di Rock Lee è andato a vuoto e Gaara inizia a colpirlo ripetutamente con la sabbia. Rock Lee, ormai prossimo alla sconfitta, sceglie di sbloccare le porte del chakra giocandosi il tutto per tutto. 49: La tecnica segreta proibita!
    In onda il: 2003-09-10 L'attacco di Rock Lee è andato a vuoto e Gaara inizia a colpirlo ripetutamente con la sabbia. Rock Lee, ormai prossimo alla sconfitta, sceglie di sbloccare le porte del chakra giocandosi il tutto per tutto. In onda il: 2003-09-17 50: Povero Rock Lee!
    Rock Lee finalmente mostra la sua tecnica migliore: l'apertura delle Otto Porte. Gaara si prepara per una prova di forza sanguinaria. Rock Lee colpisce Gaara con la potentissima tecnica, ma lui risponde stritolando il braccio e la gamba sinistra di Rock Lee con la sabbia, vincendo lo scontro: I medici dicono che a causa delle ferite provocate da Gaara, Rock Lee non sarebbe più potuto essere un ninja. 50: Povero Rock Lee!
    In onda il: 2003-09-17 Rock Lee finalmente mostra la sua tecnica migliore: l'apertura delle Otto Porte. Gaara si prepara per una prova di forza sanguinaria. Rock Lee colpisce Gaara con la potentissima tecnica, ma lui risponde stritolando il braccio e la gamba sinistra di Rock Lee con la sabbia, vincendo lo scontro: I medici dicono che a causa delle ferite provocate da Gaara, Rock Lee non sarebbe più potuto essere un ninja. In onda il: 2003-09-24 51: Sasuke in grave pericolo
    L'ultimo incontro dei preliminari del terzo esame vede come sfidanti Choji Akimichi e Dosu Kinuta. Naruto scopre che avrà un nuovo maestro per prepararsi al terzo esame per diventare Chūnin. 51: Sasuke in grave pericolo
    In onda il: 2003-09-24 L'ultimo incontro dei preliminari del terzo esame vede come sfidanti Choji Akimichi e Dosu Kinuta. Naruto scopre che avrà un nuovo maestro per prepararsi al terzo esame per diventare Chūnin. In onda il: 2003-10-01 52: Il ritorno di Ebisu
    Naruto, per prepararsi al terzo esame Chūnin, inizia ad allenarsi con Ebisu, con alcune conseguenze inaspettate. 52: Il ritorno di Ebisu
    In onda il: 2003-10-01 Naruto, per prepararsi al terzo esame Chūnin, inizia ad allenarsi con Ebisu, con alcune conseguenze inaspettate. Nessun Trailer disponibile
  8. Gintama [49/49] (2006) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Gintama
    Stagione 1    Episodi 49        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Sci-Fi & Fantasy
    La storia ha luogo nel Giappone del periodo Edo dopo che gli Amanto, un insieme di razze aliene provenienti da diversi pianeti, hanno invaso la terra proibendo l'uso della spada e causando così la progressiva caduta dell'epoca dei samurai. Una delle poche persone che possiedono ancora l'anima e la forza dei samurai è Gintoki Sakata, il capo di un agenzia tuttofare composta anche da Shinpachi Shimura e una ragazza aliena di nome Kagura. La serie è composta prevalentemente da episodi autoconclusivi, alcuni dei quali contenenti anche parodie di personaggi e situazioni di altri manga o anime.
    Chizuru Miyawaki
    Series Director Youichi Fujita
    Series Director Hideaki Sorachi
    Original Series Creator Tomokazu Sugita
    Gintoki Sakata (voice) Rie Kugimiya
    Kagura (voice) Daisuke Sakaguchi
    Shinpachi Shimura (voice) Akira Ishida
    Kotarou Katsura (voice) Fumihiko Tachiki
    Taizou Hasegawa (voice) Kazuya Nakai
    Toushirou Hijikata (voice) Kenichi Suzumura
    Sougo Okita (voice) Takehito Koyasu
    Shinsuke Takasugi (voice) Yuhko Kaida
    Tsukuyo (voice) Satoshi Hino
    Kamui (voice) Susumu Chiba
    Kondou, Isao (voice) Kujira
    Otose (voice) Mikako Takahashi
    Sadaharu (voice) Episodi: 49 
    In onda il: 2006-04-04 1: Ragazzi!! Avete anche Gintama?! (parte prima)
    Vengono introdotti Gintoki, Shinpachi, Kagura e il resto del cast, mentre alcuni criminali pianificano di distruggere Edo. 1: Ragazzi!! Avete anche Gintama?! (parte prima)
    In onda il: 2006-04-04 Vengono introdotti Gintoki, Shinpachi, Kagura e il resto del cast, mentre alcuni criminali pianificano di distruggere Edo. In onda il: 2006-04-04 2: Ragazzi!! Avete anche Gintama?! (parte seconda)
    Vengono introdotti Gintoki, Shinpachi, Kagura e il resto del cast, mentre alcuni criminali pianificano di distruggere Edo. 2: Ragazzi!! Avete anche Gintama?! (parte seconda)
    In onda il: 2006-04-04 Vengono introdotti Gintoki, Shinpachi, Kagura e il resto del cast, mentre alcuni criminali pianificano di distruggere Edo. In onda il: 2006-04-11 3: Nessuno con i capelli naturalmente mossi può essere così cattivo
    Come Gintoki e Shinpachi si sono incontrati per la prima volta, dove Gintoki incastra Shinpachi per crimine per un parfait rovesciato e in seguito si allea per salvare la sorella di Shinpachi, Otae, da un malvagio ladro di denaro. 3: Nessuno con i capelli naturalmente mossi può essere così cattivo
    In onda il: 2006-04-11 Come Gintoki e Shinpachi si sono incontrati per la prima volta, dove Gintoki incastra Shinpachi per crimine per un parfait rovesciato e in seguito si allea per salvare la sorella di Shinpachi, Otae, da un malvagio ladro di denaro. In onda il: 2006-04-25 4: Attenzione! Weekly Shonen JUMP a volte esce il sabato!
    Gintoki e Shinpachi (letteralmente) si imbattono in Kagura, una ragazza del clan Yato che sta cercando di scappare dalla yakuza. 4: Attenzione! Weekly Shonen JUMP a volte esce il sabato!
    In onda il: 2006-04-25 Gintoki e Shinpachi (letteralmente) si imbattono in Kagura, una ragazza del clan Yato che sta cercando di scappare dalla yakuza. In onda il: 2006-05-02 5: Fai degli amici che puoi chiamare con i loro soprannomi, anche quando sei una vecchia scoreggia
    Dopo che un fattorino si è schiantato fuori dal negozio, lo Yorozuya va a consegnare un pacco al suo posto. Ma il pacchetto stesso è una bomba; uno dei tanti attentati condotti dal leader della Joi Faction e dal vecchio amico di Gintoki, Katsura. 5: Fai degli amici che puoi chiamare con i loro soprannomi, anche quando sei una vecchia scoreggia
    In onda il: 2006-05-02 Dopo che un fattorino si è schiantato fuori dal negozio, lo Yorozuya va a consegnare un pacco al suo posto. Ma il pacchetto stesso è una bomba; uno dei tanti attentati condotti dal leader della Joi Faction e dal vecchio amico di Gintoki, Katsura. In onda il: 2006-05-09 6: Mantieni la tua promessa anche se ti uccide
    Gintoki e Kagura incontrano un criminale evaso che in seguito costringe Gintoki ad accompagnarlo al concerto dove sua figlia, un famoso idolo pop, sta tenendo la sua esibizione. 6: Mantieni la tua promessa anche se ti uccide
    In onda il: 2006-05-09 Gintoki e Kagura incontrano un criminale evaso che in seguito costringe Gintoki ad accompagnarlo al concerto dove sua figlia, un famoso idolo pop, sta tenendo la sua esibizione. In onda il: 2006-05-16 7: I proprietari responsabili dovrebbero pulire dopo i loro animali domestici
    Al principe Hata, il principe di un regno alieno, manca il suo animale domestico e chiede allo Yorozuya di trovarlo. 7: I proprietari responsabili dovrebbero pulire dopo i loro animali domestici
    In onda il: 2006-05-16 Al principe Hata, il principe di un regno alieno, manca il suo animale domestico e chiede allo Yorozuya di trovarlo. In onda il: 2006-05-23 8: C'è una linea sottile tra persistenza e testardaggine
    Otae chiede allo Yorozuya di fare qualcosa per Kondou, che la sta perseguitando da quando ha rifiutato la sua proposta di matrimonio. 8: C'è una linea sottile tra persistenza e testardaggine
    In onda il: 2006-05-23 Otae chiede allo Yorozuya di fare qualcosa per Kondou, che la sta perseguitando da quando ha rifiutato la sua proposta di matrimonio. In onda il: 2006-05-30 9: Combattere dovrebbe essere fatto con i pugni
    Dopo aver sentito come Kondou è stato sconfitto da "un samurai dai capelli d'argento", gli Shinsengumi decidono di reclamare il suo onore trovando il samurai per combatterlo. 9: Combattere dovrebbe essere fatto con i pugni
    In onda il: 2006-05-30 Dopo aver sentito come Kondou è stato sconfitto da "un samurai dai capelli d'argento", gli Shinsengumi decidono di reclamare il suo onore trovando il samurai per combatterlo. In onda il: 2006-06-06 10: Mangia qualcosa di acido quando sei stanco
    Qualcuno ha lasciato un cane gigante alla porta d'ingresso dello Yorozuya con un biglietto che chiedeva loro di prendersene cura. Kagura insiste per tenere il cane, con grande sgomento di Gintoki e Shinpachi. 10: Mangia qualcosa di acido quando sei stanco
    In onda il: 2006-06-06 Qualcuno ha lasciato un cane gigante alla porta d'ingresso dello Yorozuya con un biglietto che chiedeva loro di prendersene cura. Kagura insiste per tenere il cane, con grande sgomento di Gintoki e Shinpachi. In onda il: 2006-06-13 11: Guarda, gli gnocchi dolci troppo appiccicosi non sono veri gnocchi, idiota!
    Un vecchio sul letto di morte arruola gli Yorozuya per trovare il proprietario di una forcina, una donna di cui si è innamorato cinquant'anni fa. 11: Guarda, gli gnocchi dolci troppo appiccicosi non sono veri gnocchi, idiota!
    In onda il: 2006-06-13 Un vecchio sul letto di morte arruola gli Yorozuya per trovare il proprietario di una forcina, una donna di cui si è innamorato cinquant'anni fa. In onda il: 2006-06-13 12: Le persone che fanno una buona prima impressione di solito fanno schifo
    Otose ottiene un nuovo aiutante nel suo negozio sotto forma di Catherine, un Amanto dalle orecchie di gatto che ruba tutto ciò che vede. 12: Le persone che fanno una buona prima impressione di solito fanno schifo
    In onda il: 2006-06-13 Otose ottiene un nuovo aiutante nel suo negozio sotto forma di Catherine, un Amanto dalle orecchie di gatto che ruba tutto ciò che vede. In onda il: 2006-06-20 13: Se hai intenzione di fare un cosplay, fai di tutto
    Mentre cercano la figlia scomparsa di una famiglia benestante, gli Yorozuya vengono coinvolti nelle attività degli Harusame, un gruppo di pirati spaziali contrabbandieri di droga Amanto. Tuttavia, le cose non vanno immediatamente come previsto e Gintoki e Katsura si alleano per salvare Kagura e Shinpachi. 13: Se hai intenzione di fare un cosplay, fai di tutto
    In onda il: 2006-06-20 Mentre cercano la figlia scomparsa di una famiglia benestante, gli Yorozuya vengono coinvolti nelle attività degli Harusame, un gruppo di pirati spaziali contrabbandieri di droga Amanto. Tuttavia, le cose non vanno immediatamente come previsto e Gintoki e Katsura si alleano per salvare Kagura e Shinpachi. In onda il: 2006-07-04 14: I ragazzi hanno uno strano rituale che fa credere loro di trasformarsi in uomini quando toccano una rana/ Devi solo lavarti sotto le ascelle - Solo le ascelle
    Dopo l'episodio precedente, gli Shinsengumi proteggono uno degli spacciatori arrestati da un assassino / Kagura trascorre la giornata con una principessa in fuga, che desidera essere una ragazza normale. Nota: il tema finale è stato cambiato in "Mr Raindrop" di Amplified 14: I ragazzi hanno uno strano rituale che fa credere loro di trasformarsi in uomini quando toccano una rana/ Devi solo lavarti sotto le ascelle - Solo le ascelle
    In onda il: 2006-07-04 Dopo l'episodio precedente, gli Shinsengumi proteggono uno degli spacciatori arrestati da un assassino / Kagura trascorre la giornata con una principessa in fuga, che desidera essere una ragazza normale. Nota: il tema finale è stato cambiato in "Mr Raindrop" di Amplified In onda il: 2006-07-11 15: Gli animali assomigliano ai loro proprietari
    Katsura riceve una creatura dallo spazio da un vecchio amico, Sakamoto, mentre nello stesso periodo gli Yorozuya progettano di inserire Sadaharu in uno spettacolo televisivo per animali domestici nel tentativo di guadagnare i soldi dell'affitto. 15: Gli animali assomigliano ai loro proprietari
    In onda il: 2006-07-11 Katsura riceve una creatura dallo spazio da un vecchio amico, Sakamoto, mentre nello stesso periodo gli Yorozuya progettano di inserire Sadaharu in uno spettacolo televisivo per animali domestici nel tentativo di guadagnare i soldi dell'affitto. In onda il: 2006-07-18 16: Se ti fermi e ci pensi, la tua vita è molto più lunga da vecchio che da bambino! Whoa, spaventoso!
    Un disoccupato Hasegwa accetta un lavoro come tassista, costringendolo a discutere la sua moralità contro il suo ego. 16: Se ti fermi e ci pensi, la tua vita è molto più lunga da vecchio che da bambino! Whoa, spaventoso!
    In onda il: 2006-07-18 Un disoccupato Hasegwa accetta un lavoro come tassista, costringendolo a discutere la sua moralità contro il suo ego. In onda il: 2006-07-25 17: I figli prendono solo gli attributi negativi dei loro padri
    Gli Yorozuya trascorrono del tempo con un robot meccanico che si prepara per un festival speciale, ma le sue cicatrici del passato lo costringono alla manipolazione dell'ex alleato Joi di Gintoki Shinsuke Takasugi. 17: I figli prendono solo gli attributi negativi dei loro padri
    In onda il: 2006-07-25 Gli Yorozuya trascorrono del tempo con un robot meccanico che si prepara per un festival speciale, ma le sue cicatrici del passato lo costringono alla manipolazione dell'ex alleato Joi di Gintoki Shinsuke Takasugi. In onda il: 2006-08-01 18: Oh, sì! Il nostro presepe è il numero uno!
    Yorozuya e Shinsengumi si alleano per sconfiggere un molesto "Robin Hood" che ruba le mutandine delle donne. 18: Oh, sì! Il nostro presepe è il numero uno!
    In onda il: 2006-08-01 Yorozuya e Shinsengumi si alleano per sconfiggere un molesto "Robin Hood" che ruba le mutandine delle donne. In onda il: 2006-08-08 19: Perché il mare è così salato? Perché la gente di città fa pipì ogni volta che vai a nuotare!
    Nel tentativo di ottenere qualche soldo veloce, Gintoki e Hasegawa, insieme a Shinpachi, Kagura e Otae, si dirigono alla spiaggia per sbarazzarsi di un mostro che sta terrorizzando la zona. 19: Perché il mare è così salato? Perché la gente di città fa pipì ogni volta che vai a nuotare!
    In onda il: 2006-08-08 Nel tentativo di ottenere qualche soldo veloce, Gintoki e Hasegawa, insieme a Shinpachi, Kagura e Otae, si dirigono alla spiaggia per sbarazzarsi di un mostro che sta terrorizzando la zona. In onda il: 2006-08-15 20: Attenti ai nastri trasportatori!
    Gli Shinsengumi scoprono che la loro base è infestata da un fantasma. Gli Yorozuya si mettono in gioco e insieme cercano di scoprire il significato della faccenda. 20: Attenti ai nastri trasportatori!
    In onda il: 2006-08-15 Gli Shinsengumi scoprono che la loro base è infestata da un fantasma. Gli Yorozuya si mettono in gioco e insieme cercano di scoprire il significato della faccenda. In onda il: 2006-08-22 21: Se sei un uomo, prova il pesce spada! /Se vai a dormire con il ventilatore acceso ti viene il mal di stomaco, quindi stai attento
    Gli Yorozuya aiutano un Amanto simile a un kappa a difendere il suo lago dagli sviluppatori che vogliono liberarsene. / Il fan di Yorozuya si rompe nel bel mezzo di un'ondata di caldo e Gintoki viene coinvolto in un complotto bizzarro mentre cerca di ottenerne uno nuovo. 21: Se sei un uomo, prova il pesce spada! /Se vai a dormire con il ventilatore acceso ti viene il mal di stomaco, quindi stai attento
    In onda il: 2006-08-22 Gli Yorozuya aiutano un Amanto simile a un kappa a difendere il suo lago dagli sviluppatori che vogliono liberarsene. / Il fan di Yorozuya si rompe nel bel mezzo di un'ondata di caldo e Gintoki viene coinvolto in un complotto bizzarro mentre cerca di ottenerne uno nuovo. In onda il: 2006-09-05 22: Il matrimonio sta prolungando un'illusione per tutta la vita
    Un misterioso kunoichi miope appare improvvisamente accanto a Gintoki, ma questo si rivela essere uno stratagemma per usarlo per la sua ultima missione. 22: Il matrimonio sta prolungando un'illusione per tutta la vita
    In onda il: 2006-09-05 Un misterioso kunoichi miope appare improvvisamente accanto a Gintoki, ma questo si rivela essere uno stratagemma per usarlo per la sua ultima missione. In onda il: 2006-09-12 23: Quando sei in un pasticcio, continua a ridere, ridere..
    Kagura vince un viaggio nello spazio per tre. Ma mentre gli Yorozuya sono sull'astronave, lo sono anche un gruppo di dirottatori e il vecchio amico di Gintoki, Sakamoto. 23: Quando sei in un pasticcio, continua a ridere, ridere..
    In onda il: 2006-09-12 Kagura vince un viaggio nello spazio per tre. Ma mentre gli Yorozuya sono sull'astronave, lo sono anche un gruppo di dirottatori e il vecchio amico di Gintoki, Sakamoto. In onda il: 2006-09-19 24: I volti carini nascondono sempre qualcosa
    Gintoki viene costretto a lavorare in un bar Okama, dove lui e Katsura lavorano per cercare di aiutare il figlio del proprietario a fare i conti con entrambi i lati di suo padre. 24: I volti carini nascondono sempre qualcosa
    In onda il: 2006-09-19 Gintoki viene costretto a lavorare in un bar Okama, dove lui e Katsura lavorano per cercare di aiutare il figlio del proprietario a fare i conti con entrambi i lati di suo padre. In onda il: 2006-10-05 25: Una zuppa condivisa è un microcosmo di vita
    La serie sta entrando nella sua seconda stagione! Ma gli Yorozuya hanno altre preoccupazioni: una battaglia di ingegno e inganno per prendere il controllo del vaso nabe! 25: Una zuppa condivisa è un microcosmo di vita
    In onda il: 2006-10-05 La serie sta entrando nella sua seconda stagione! Ma gli Yorozuya hanno altre preoccupazioni: una battaglia di ingegno e inganno per prendere il controllo del vaso nabe! In onda il: 2006-10-12 26: Non essere timido, alza la mano e dillo
    Shinpachi ha un incontro improvviso con un vecchio amico che si è unito a una banda per diventare più duro. 26: Non essere timido, alza la mano e dillo
    In onda il: 2006-10-12 Shinpachi ha un incontro improvviso con un vecchio amico che si è unito a una banda per diventare più duro. In onda il: 2006-10-19 27: Alcune cose non si possono tagliare con una spada
    Okita chiede allo Yorozuya di indagare su un anello di combattimento sotterraneo, ma la banda scopre che uno dei membri è più di quanto sembri. 27: Alcune cose non si possono tagliare con una spada
    In onda il: 2006-10-19 Okita chiede allo Yorozuya di indagare su un anello di combattimento sotterraneo, ma la banda scopre che uno dei membri è più di quanto sembri. In onda il: 2006-10-25 28: Le cose buone non arrivano mai in due (ma le cose cattive lo fanno)
    Kondo è costretto ad andare con il suo superiore per fare un rapporto all'Amanto dopo gli eventi accaduti nell'anello di combattimento sotterraneo. 28: Le cose buone non arrivano mai in due (ma le cose cattive lo fanno)
    In onda il: 2006-10-25 Kondo è costretto ad andare con il suo superiore per fare un rapporto all'Amanto dopo gli eventi accaduti nell'anello di combattimento sotterraneo. In onda il: 2006-11-02 29: Niente panico: esiste una politica di restituzione! / Ti avevo detto di prestare attenzione alle notizie!
    Mentre cerca di impegnare la spada di legno di Gintoki, Kagura viene attaccato da un pazzo collezionista di spade, che crede che la spada di Gintoki sia quella che stava cercando. / Gli Yorozuya si trovano al punto zero di un'invasione di scarafaggi spaziali. 29: Niente panico: esiste una politica di restituzione! / Ti avevo detto di prestare attenzione alle notizie!
    In onda il: 2006-11-02 Mentre cerca di impegnare la spada di legno di Gintoki, Kagura viene attaccato da un pazzo collezionista di spade, che crede che la spada di Gintoki sia quella che stava cercando. / Gli Yorozuya si trovano al punto zero di un'invasione di scarafaggi spaziali. In onda il: 2006-11-09 30: Anche gli idoli dei teenager si comportano come voi ragazzi
    L'idolo pop Otsu ha ricevuto lettere minatorie ultimamente e spetta allo Yorozuya indagare. 30: Anche gli idoli dei teenager si comportano come voi ragazzi
    In onda il: 2006-11-09 L'idolo pop Otsu ha ricevuto lettere minatorie ultimamente e spetta allo Yorozuya indagare. In onda il: 2006-11-16 31: Ricordi sempre le cose che contano di meno
    Mentre fa il suo solito SALTO, Gintoki ha un incidente e come risultato ottiene un'amnesia. 31: Ricordi sempre le cose che contano di meno
    In onda il: 2006-11-16 Mentre fa il suo solito SALTO, Gintoki ha un incidente e come risultato ottiene un'amnesia. In onda il: 2006-11-23 32: La vita va avanti come un nastro trasportatore
    Dopo aver lasciato Kagura e Shinpachi per permettere loro di vivere la propria vita, l'amnesiaco Gintoki inizia a lavorare in una fabbrica Justaway sospettata dagli Shinsengumi. 32: La vita va avanti come un nastro trasportatore
    In onda il: 2006-11-23 Dopo aver lasciato Kagura e Shinpachi per permettere loro di vivere la propria vita, l'amnesiaco Gintoki inizia a lavorare in una fabbrica Justaway sospettata dagli Shinsengumi. In onda il: 2006-11-30 33: Sbagliare il nome di qualcuno è maleducato!
    Gli Yorozuya ricevono due falegnami Amanto da Sakamoto come scuse per aver distrutto la loro casa due episodi fa. 33: Sbagliare il nome di qualcuno è maleducato!
    In onda il: 2006-11-30 Gli Yorozuya ricevono due falegnami Amanto da Sakamoto come scuse per aver distrutto la loro casa due episodi fa. In onda il: 2006-12-07 34: L'amore non richiede un manuale
    Shinpachi (inavvertitamente) salva una ragazza Amanto con le orecchie da gatto che viene molestata sul treno e, in cambio, vuole mostrargli il suo apprezzamento. 34: L'amore non richiede un manuale
    In onda il: 2006-12-07 Shinpachi (inavvertitamente) salva una ragazza Amanto con le orecchie da gatto che viene molestata sul treno e, in cambio, vuole mostrargli il suo apprezzamento. In onda il: 2006-12-14 35: L'amore non richiede un manuale (continua) / Non puoi nemmeno giudicare una persona dal suo aspetto
    Shinpachi scopre la vera natura dell'Amanto dalle orecchie di gatto mentre Gintoki, Kagura e Otae tentano di abbatterla. / Matsudaira vuole che Kondou, Sougo e Hijikata lo aiutino a far fuori il fidanzato di sua figlia in un parco di divertimenti. 35: L'amore non richiede un manuale (continua) / Non puoi nemmeno giudicare una persona dal suo aspetto
    In onda il: 2006-12-14 Shinpachi scopre la vera natura dell'Amanto dalle orecchie di gatto mentre Gintoki, Kagura e Otae tentano di abbatterla. / Matsudaira vuole che Kondou, Sougo e Hijikata lo aiutino a far fuori il fidanzato di sua figlia in un parco di divertimenti. In onda il: 2006-12-21 36: Le persone con un passato oscuro non possono stare zitte
    Uno dei colleghi di Otae si trova nei guai con una bizzarra setta gestita da un truffatore e Otae arruola la Yorozuya per riavere i suoi soldi. 36: Le persone con un passato oscuro non possono stare zitte
    In onda il: 2006-12-21 Uno dei colleghi di Otae si trova nei guai con una bizzarra setta gestita da un truffatore e Otae arruola la Yorozuya per riavere i suoi soldi. In onda il: 2006-12-28 37: Le persone che dicono che Babbo Natale non esiste davvero vogliono credere in lui / La preghiera non farà andare via i tuoi desideri mondani! Controlla te stesso
    Gintoki incontra Babbo Natale e le sue "renne" e cerca di migliorare la loro immagine e trovare il vero significato del Natale. / In una turbolenta vigilia di Capodanno, Gintoki e Zenzou si scontrano per ottenere l'ultima copia disponibile di JUMP mentre incontrano altri terroristi dell'incidente di Justaway. 37: Le persone che dicono che Babbo Natale non esiste davvero vogliono credere in lui / La preghiera non farà andare via i tuoi desideri mondani! Controlla te stesso
    In onda il: 2006-12-28 Gintoki incontra Babbo Natale e le sue "renne" e cerca di migliorare la loro immagine e trovare il vero significato del Natale. / In una turbolenta vigilia di Capodanno, Gintoki e Zenzou si scontrano per ottenere l'ultima copia disponibile di JUMP mentre incontrano altri terroristi dell'incidente di Justaway. In onda il: 2007-01-11 38: Solo i bambini giocano nella neve / Mangiare il gelato in inverno è fantastico
    Tutti a Kabuki-cho partecipano alla gara di costruzione della neve del quartiere, causando un disastro dopo l'altro. / Gli Yorozuya vengono assunti per prendersi cura di un vecchio maestro di fuochi d'artificio diventato rimbambito per non aver fatto ciò che ama. 38: Solo i bambini giocano nella neve / Mangiare il gelato in inverno è fantastico
    In onda il: 2007-01-11 Tutti a Kabuki-cho partecipano alla gara di costruzione della neve del quartiere, causando un disastro dopo l'altro. / Gli Yorozuya vengono assunti per prendersi cura di un vecchio maestro di fuochi d'artificio diventato rimbambito per non aver fatto ciò che ama. In onda il: 2007-01-18 39: Negozi di ramen con menu lunghi non vanno mai bene /
    Mentre è ferito e si nasconde dagli Shinsengumi, Katsura finisce per lavorare in un ristorante di ramen di proprietà di Ikumatsu, una donna che odia la Joi Faction. 39: Negozi di ramen con menu lunghi non vanno mai bene /
    In onda il: 2007-01-18 Mentre è ferito e si nasconde dagli Shinsengumi, Katsura finisce per lavorare in un ristorante di ramen di proprietà di Ikumatsu, una donna che odia la Joi Faction. In onda il: 2007-01-25 40: Pensa alla gravidanza pianificata
    Il famoso cacciatore di alieni Umibozu arriva a Edo, sia per fermare una minaccia parassitaria... sia per far visita a sua figlia Kagura. 40: Pensa alla gravidanza pianificata
    In onda il: 2007-01-25 Il famoso cacciatore di alieni Umibozu arriva a Edo, sia per fermare una minaccia parassitaria... sia per far visita a sua figlia Kagura. In onda il: 2007-02-01 41: Non puoi giudicare un film dal suo titolo
    Shinpachi lascia la Yorozuya e va a cercare di salvare Kagura. Nel frattempo, sulla nave di ritorno di Kagura, l'ex minaccia aliena (l'ultimo animale domestico del principe Hata) viene accidentalmente liberata e si scatena l'inferno... 41: Non puoi giudicare un film dal suo titolo
    In onda il: 2007-02-01 Shinpachi lascia la Yorozuya e va a cercare di salvare Kagura. Nel frattempo, sulla nave di ritorno di Kagura, l'ex minaccia aliena (l'ultimo animale domestico del principe Hata) viene accidentalmente liberata e si scatena l'inferno... In onda il: 2007-02-08 42: Sai cosa succede se fai pipì su un verme
    In collaborazione con Umibozu, Gintoki sconfigge l'alieno per salvare Kagura mentre cerca di evitare gli attacchi dello Shogunate. 42: Sai cosa succede se fai pipì su un verme
    In onda il: 2007-02-08 In collaborazione con Umibozu, Gintoki sconfigge l'alieno per salvare Kagura mentre cerca di evitare gli attacchi dello Shogunate. In onda il: 2007-02-15 43: Crea personaggi in modo che chiunque possa dire chi sono solo dalle loro sagome / Dato che è finito un po' prima, stiamo iniziando il prossimo
    Mentre Kagura cerca di tornare allo Yorozuya, assiste alle conseguenze per il resto del cast mentre Otae, Sa-chan e Catherine cercano tutti di assumere la posizione di eroina della serie. / Katsura arruola gli Yorozuya per aiutarlo a salvare Elizabeth, ma la difficoltà di intrufolarsi li costringe a chiamare un esperto per aiutarli: Sa-chan. 43: Crea personaggi in modo che chiunque possa dire chi sono solo dalle loro sagome / Dato che è finito un po' prima, stiamo iniziando il prossimo
    In onda il: 2007-02-15 Mentre Kagura cerca di tornare allo Yorozuya, assiste alle conseguenze per il resto del cast mentre Otae, Sa-chan e Catherine cercano tutti di assumere la posizione di eroina della serie. / Katsura arruola gli Yorozuya per aiutarlo a salvare Elizabeth, ma la difficoltà di intrufolarsi li costringe a chiamare un esperto per aiutarli: Sa-chan. In onda il: 2007-02-22 44: Anche la mamma è impegnata, quindi smettila di lamentarti di cosa c'è per cena
    Dopo aver completato il loro addestramento con Sa-chan, Katsura e Yorozuya si dirigono per salvare Elizabeth, solo per affrontare varie trappole e altri ninja che si frappongono sulla loro strada! 44: Anche la mamma è impegnata, quindi smettila di lamentarti di cosa c'è per cena
    In onda il: 2007-02-22 Dopo aver completato il loro addestramento con Sa-chan, Katsura e Yorozuya si dirigono per salvare Elizabeth, solo per affrontare varie trappole e altri ninja che si frappongono sulla loro strada! In onda il: 2007-03-01 45: Porta il tuo cane a una velocità adeguata
    Sadaharu diventa un demone che Yorozuya cerca di salvare con l'aiuto di ex sorelle sacerdotesse. 45: Porta il tuo cane a una velocità adeguata
    In onda il: 2007-03-01 Sadaharu diventa un demone che Yorozuya cerca di salvare con l'aiuto di ex sorelle sacerdotesse. In onda il: 2007-03-08 46: Solo per adulti. Non vorremmo nessuno immaturo qui...
    Otae e uno degli ex proprietari di sacerdotesse di Sadaharu fanno squadra per mantenere il loro lavoro cercando di guadagnarsi a vicenda. 46: Solo per adulti. Non vorremmo nessuno immaturo qui...
    In onda il: 2007-03-08 Otae e uno degli ex proprietari di sacerdotesse di Sadaharu fanno squadra per mantenere il loro lavoro cercando di guadagnarsi a vicenda. In onda il: 2007-03-15 47: Le ciliegie vengono dai ciliegi?
    Gli Yorozuya trovano un nuovo vicino, un Amanto dall'aspetto spaventoso di nome Hedoro, e pensano che stia tramando qualcosa. 47: Le ciliegie vengono dai ciliegi?
    In onda il: 2007-03-15 Gli Yorozuya trovano un nuovo vicino, un Amanto dall'aspetto spaventoso di nome Hedoro, e pensano che stia tramando qualcosa. In onda il: 2007-03-22 48: Più sei uguale, più combatti / Qualunque cosa tu giochi, gioca per vincere
    Un gruppo di assassini vuole eliminare Hijikata. Il problema: nessuno di loro si aspettava davvero cosa sarebbe successo quando avrebbe incontrato Gintoki. / Gintoki, Shinpachi e Kagura incontrano un vecchio che li "costringe" a giocare con lui, allo stesso tempo i ninja locali si riuniscono per il funerale del padre di Hattori. 48: Più sei uguale, più combatti / Qualunque cosa tu giochi, gioca per vincere
    In onda il: 2007-03-22 Un gruppo di assassini vuole eliminare Hijikata. Il problema: nessuno di loro si aspettava davvero cosa sarebbe successo quando avrebbe incontrato Gintoki. / Gintoki, Shinpachi e Kagura incontrano un vecchio che li "costringe" a giocare con lui, allo stesso tempo i ninja locali si riuniscono per il funerale del padre di Hattori. In onda il: 2007-03-29 49: Una vita senza gioco d'azzardo è come il sushi senza Wasabi
    Gintoki e Hasegawa si imbattono in alcuni problemi con il gioco d'azzardo, costringendo loro e una leggenda del gioco d'azzardo a una resa dei conti con la regina del casinò Kabuki-cho. 49: Una vita senza gioco d'azzardo è come il sushi senza Wasabi
    In onda il: 2007-03-29 Gintoki e Hasegawa si imbattono in alcuni problemi con il gioco d'azzardo, costringendo loro e una leggenda del gioco d'azzardo a una resa dei conti con la regina del casinò Kabuki-cho. Nessun Trailer disponibile
  9. Lupin III - Ritorno alle origini [24/24] (2018) [5°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin III
    Ritorno alle origini    Episodi 24        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Arsenio Lupin III è il protagonista della serie, un ladro dalle innumerevoli e incredibili abilità, ricercato dalla polizia di tutto il mondo. Agile, fisico asciutto, maestro nei travestimenti, trasmette un'impressione di stupidità a chi non lo conosce, mentre è capace di ideare furti geniali. Il suo punto debole sono le belle donne: non può resistere al loro fascino, perdendo completamente la testa. Nipote del celebre ladro francese Arsenio Lupin, ideatore del premio più ambito dai ladri del globo, il Lupin d'oro, Lupin III sembra nato in Giappone e avrebbe avuto tra i suoi antenati un umile contadino. Afferma però di «aver ricevuto il primo bagno nelle acque gelide della Senna»: questo lascia supporre che, almeno per quanto concerne la serie animata, Lupin sia francese.
    Eiji Suganuma
    Series Director Takahiro Ohkura
    Series Composition Hirotaka Marufuji
    Character Designer Yuji Ohno
    Original Music Composer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Akio Otsuka
    Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera
    Inspector Kōichi Zenigata (voice) Episodi: 24 
    In onda il: 2018-04-04 1: La ragazza delle due torri
    La storia inizia con Marco Polo, un sito di shopping underground dove le persone possono comprare oggetti illeciti come droghe e armi da fuoco. L'obiettivo di Lupin è la valuta digitale che il sito guadagna sulle transazioni. È necessaria una chiave per rubare la valuta digitale, quindi Lupin si infiltra nelle Due Torri, la sede del data server sotto forte sicurezza. Il guardiano della chiave che incontra Lupin è una geniale ragazza hacker di nome Ami, che Lupin porterà via con sé. All'aeroporto intenti a prendere un volo per Düsseldorf, però, li attende una nuova realtà: tutte le persone sono iscritte a un gioco online che consiste nell'inserimento di informazioni utili all'Interpol per rintracciare Lupin. 1: La ragazza delle due torri
    In onda il: 2018-04-04 La storia inizia con Marco Polo, un sito di shopping underground dove le persone possono comprare oggetti illeciti come droghe e armi da fuoco. L'obiettivo di Lupin è la valuta digitale che il sito guadagna sulle transazioni. È necessaria una chiave per rubare la valuta digitale, quindi Lupin si infiltra nelle Due Torri, la sede del data server sotto forte sicurezza. Il guardiano della chiave che incontra Lupin è una geniale ragazza hacker di nome Ami, che Lupin porterà via con sé. All'aeroporto intenti a prendere un volo per Düsseldorf, però, li attende una nuova realtà: tutte le persone sono iscritte a un gioco online che consiste nell'inserimento di informazioni utili all'Interpol per rintracciare Lupin. In onda il: 2018-04-11 2: Caccia a Lupin
    Lupin reagisce al gioco online dedicato a lui chiamato "Lupin Game" con un profilo social costantemente aggiornato sulle sue novità. In questo modo spera che le persone si stanchino di dare la caccia a qualcuno che è già facilmente reperibile. Ami dopo aver fornito a Lupin tutti i dati necessari per accedere a Marco Polo se ne va. Lupin però la insegue, la salva da una banda di malviventi e le chiede di non scappare. Ami intuisce che Lupin la vuole proteggere dai gestori del server Marco Polo che, proprio in quell'istante, li attaccano di sorpresa. 2: Caccia a Lupin
    In onda il: 2018-04-11 Lupin reagisce al gioco online dedicato a lui chiamato "Lupin Game" con un profilo social costantemente aggiornato sulle sue novità. In questo modo spera che le persone si stanchino di dare la caccia a qualcuno che è già facilmente reperibile. Ami dopo aver fornito a Lupin tutti i dati necessari per accedere a Marco Polo se ne va. Lupin però la insegue, la salva da una banda di malviventi e le chiede di non scappare. Ami intuisce che Lupin la vuole proteggere dai gestori del server Marco Polo che, proprio in quell'istante, li attaccano di sorpresa. In onda il: 2018-04-18 3: Bersaglio nel deserto
    Lupin III si dirige con la sua squadra nel deserto di Wasteland e lancia una sfida ai partecipanti del Lupin Game, che si dirigono subito sul posto. Tutti i giocatori che avevano scommesso la sua morte in quel giorno mirano a uccidere Lupin, mentre gli altri tentano di rapirlo. Ami penetra nel sito e viola l'anonimato degli scommettitori per dare a Lupin le informazioni per salvarsi. Alla fine della giornata arriva anche Fujiko Mine che punta una pistola verso Lupin. 3: Bersaglio nel deserto
    In onda il: 2018-04-18 Lupin III si dirige con la sua squadra nel deserto di Wasteland e lancia una sfida ai partecipanti del Lupin Game, che si dirigono subito sul posto. Tutti i giocatori che avevano scommesso la sua morte in quel giorno mirano a uccidere Lupin, mentre gli altri tentano di rapirlo. Ami penetra nel sito e viola l'anonimato degli scommettitori per dare a Lupin le informazioni per salvarsi. Alla fine della giornata arriva anche Fujiko Mine che punta una pistola verso Lupin. In onda il: 2018-04-25 4: Amici o nemici?
    Zenigata arriva all'improvviso con la sua automobile per salvare Lupin e Ami da Fujiko. Inaspettatamente li attacca un elicottero della polizia, dimostrando a Zenigata che non può proteggere un ricercato internazionale, ma i tre fuggitivi riescono a ripararsi in una foresta. Lupin, Ami e Zenigata devono attraversare il deserto per giungere alla frontiera, dove Zenigata potrà legalmente arrestare Lupin. Durante il faticoso tragitto vengono attaccati nuovamente dallo stesso elicottero ma Ami riesce a eliminare i nemici e per la prima volta si sente viva e prova gioia nell'avventura che sta vivendo. Giunti quasi al confine, degli scommettitori preparano un'imboscata per uccidere Lupin e ci riescono, sparandogli alla testa. Il sito delle scommesse viene chiuso e il Lupin Game finisce. 4: Amici o nemici?
    In onda il: 2018-04-25 Zenigata arriva all'improvviso con la sua automobile per salvare Lupin e Ami da Fujiko. Inaspettatamente li attacca un elicottero della polizia, dimostrando a Zenigata che non può proteggere un ricercato internazionale, ma i tre fuggitivi riescono a ripararsi in una foresta. Lupin, Ami e Zenigata devono attraversare il deserto per giungere alla frontiera, dove Zenigata potrà legalmente arrestare Lupin. Durante il faticoso tragitto vengono attaccati nuovamente dallo stesso elicottero ma Ami riesce a eliminare i nemici e per la prima volta si sente viva e prova gioia nell'avventura che sta vivendo. Giunti quasi al confine, degli scommettitori preparano un'imboscata per uccidere Lupin e ci riescono, sparandogli alla testa. Il sito delle scommesse viene chiuso e il Lupin Game finisce. In onda il: 2018-05-02 5: Finzione o realtà?
    Dopo la scomparsa di Lupin in diretta su internet, Zenigata prende con sé Ami. Zenigata, però, è stato trasferito alla narcotici per aver aiutato e poi perso Lupin. Poco dopo aver ricevuto una lettera da Goemon, Ami contatta Marco Polo e si avvia al loro quartier generale per elaborare un accordo. L'amministratore delegato di Marco Polo, Chuck Glay, la sorprende in una trappola mortale, minacciando di ucciderla a meno che non riveli tutte le refurtive di Lupin, compresi i soldi che ha rubato da Marco Polo. Tuttavia, questo scenario si rivela essere una trappola di Lupin per Glay e i suoi compagni che hanno indetto il Lupin Game, usando l'esperienza di hacking di Ami e l'aiuto di Jigen, Goemon e Fujiko. Zenigata, che sapeva che Lupin era troppo intelligente per essere stato ucciso così facilmente, arresta Glay per spaccio di droga, e Ami, ispirata dalle sue esperienze, si iscrive a un collegio per ragazze per iniziare la vita reale che le mancava. 5: Finzione o realtà?
    In onda il: 2018-05-02 Dopo la scomparsa di Lupin in diretta su internet, Zenigata prende con sé Ami. Zenigata, però, è stato trasferito alla narcotici per aver aiutato e poi perso Lupin. Poco dopo aver ricevuto una lettera da Goemon, Ami contatta Marco Polo e si avvia al loro quartier generale per elaborare un accordo. L'amministratore delegato di Marco Polo, Chuck Glay, la sorprende in una trappola mortale, minacciando di ucciderla a meno che non riveli tutte le refurtive di Lupin, compresi i soldi che ha rubato da Marco Polo. Tuttavia, questo scenario si rivela essere una trappola di Lupin per Glay e i suoi compagni che hanno indetto il Lupin Game, usando l'esperienza di hacking di Ami e l'aiuto di Jigen, Goemon e Fujiko. Zenigata, che sapeva che Lupin era troppo intelligente per essere stato ucciso così facilmente, arresta Glay per spaccio di droga, e Ami, ispirata dalle sue esperienze, si iscrive a un collegio per ragazze per iniziare la vita reale che le mancava. In onda il: 2018-05-09 6: Sfida alla cassaforte
    Due fratelli poveri gestiscono la bottega lasciatogli in eredità dal padre ma sono colmi di debiti e pensano a uno stratagemma per imbrogliare Lupin e guadagnare abbastanza per mantenersi. I fratelli progettano una cassaforte per la banca che può essere aperta solo da chi possiede un quoziente intellettivo pari a 0. Lupin, essendo l'uomo più intelligente del mondo ha un QI uguale a 300 e non può aprirla, così Fujiko, Jigen e Goemon gli somministrano una sorta di allenamento per farlo diventare più stupido. L'allenamento non riesce a pieno e il QI di Lupin scende solo fino a 1, ma Lupin ha ancora un asso nella manica e mangiando del pesce fa risalire il suo QI fino a 301 mandando la macchina in overflow e facendola aprire. Nonostante questo, i due fratelli riescono a risollevarsi grazie alla fama che hanno conquistato grazie a Lupin. 6: Sfida alla cassaforte
    In onda il: 2018-05-09 Due fratelli poveri gestiscono la bottega lasciatogli in eredità dal padre ma sono colmi di debiti e pensano a uno stratagemma per imbrogliare Lupin e guadagnare abbastanza per mantenersi. I fratelli progettano una cassaforte per la banca che può essere aperta solo da chi possiede un quoziente intellettivo pari a 0. Lupin, essendo l'uomo più intelligente del mondo ha un QI uguale a 300 e non può aprirla, così Fujiko, Jigen e Goemon gli somministrano una sorta di allenamento per farlo diventare più stupido. L'allenamento non riesce a pieno e il QI di Lupin scende solo fino a 1, ma Lupin ha ancora un asso nella manica e mangiando del pesce fa risalire il suo QI fino a 301 mandando la macchina in overflow e facendola aprire. Nonostante questo, i due fratelli riescono a risollevarsi grazie alla fama che hanno conquistato grazie a Lupin. In onda il: 2018-05-16 7: Albert
    Gaston, una vecchia conoscenza, incarica Lupin di rubare un falso Picasso dalla collezione privata di Mister B, dandogli come anticipo una copia della Bibbia di Napoleone. Questo collezionista è famoso per la sua gelosia per i suoi acquisti, che non vedono più la luce dopo essere finiti nel "buco nero" della sua cantina. Lupin si fa aiutare da Jigen per rubare il quadro ma vengono braccati dai DGSE, che vuole nascondere il contenuto del dipinto. Sotto la tela, infatti, c'è un carnet noir (quaderno nero) con su scritte tutte le malefatte dei dirigenti della polizia francese. Lupin e Jigen vanno nel paese dove vive Gaston e scoprono che è morto un mese fa, quindi quello che ha ingaggiato Lupin era un impostore, e il suo nome è scritto tra le pagine della Bibbia: Albert. 7: Albert
    In onda il: 2018-05-16 Gaston, una vecchia conoscenza, incarica Lupin di rubare un falso Picasso dalla collezione privata di Mister B, dandogli come anticipo una copia della Bibbia di Napoleone. Questo collezionista è famoso per la sua gelosia per i suoi acquisti, che non vedono più la luce dopo essere finiti nel "buco nero" della sua cantina. Lupin si fa aiutare da Jigen per rubare il quadro ma vengono braccati dai DGSE, che vuole nascondere il contenuto del dipinto. Sotto la tela, infatti, c'è un carnet noir (quaderno nero) con su scritte tutte le malefatte dei dirigenti della polizia francese. Lupin e Jigen vanno nel paese dove vive Gaston e scoprono che è morto un mese fa, quindi quello che ha ingaggiato Lupin era un impostore, e il suo nome è scritto tra le pagine della Bibbia: Albert. In onda il: 2018-05-23 8: Il taccuino nero
    Lupin conosce Camille Bardot, un geniale investigatore amico di Gaston, in grado di memorizzare qualunque cosa in pochi istanti. All'improvviso vengono attaccati da José, un agente del DGSE che uccide Bardot. Lupin vuole incontrare Albert nonostante lo detesti, ma tutti gli stratagemmi che prepara per farla franca vengono scoperti in anticipo, e Albert spara a Lupin lasciandolo solo in mezzo alla strada. 8: Il taccuino nero
    In onda il: 2018-05-23 Lupin conosce Camille Bardot, un geniale investigatore amico di Gaston, in grado di memorizzare qualunque cosa in pochi istanti. All'improvviso vengono attaccati da José, un agente del DGSE che uccide Bardot. Lupin vuole incontrare Albert nonostante lo detesti, ma tutti gli stratagemmi che prepara per farla franca vengono scoperti in anticipo, e Albert spara a Lupin lasciandolo solo in mezzo alla strada. In onda il: 2018-05-30 9: "Lupin" non basta
    Un gruppo di terroristi si impossessa del quaderno nero, mettendo in fuga Albert, mentre Lupin viene salvato da Jigen e Goemon. I terroristi si fanno chiamare "Il grido della verità" e iniziano a fare degli attentati, contro i quali il DGSE non può fare niente, perché altrimenti gli attentatori pubblicherebbero il contenuto del quaderno. A capeggiare i criminali c'è Calvess, il candidato alle elezioni che promette alla popolazione francese di sopprimere gli attacchi nemici. In passato, dopo numerosi colpi assieme a Lupin, Albert decise di rinunciare al mestiere del ladro per diventare un poliziotto, sfidando Lupin a compiere un'ultima grande impresa: rubare la Francia; ma adesso Albert e Lupin, accordandosi per una tregua temporanea, catturano il capo del DGSE per interrogarlo. 9: "Lupin" non basta
    In onda il: 2018-05-30 Un gruppo di terroristi si impossessa del quaderno nero, mettendo in fuga Albert, mentre Lupin viene salvato da Jigen e Goemon. I terroristi si fanno chiamare "Il grido della verità" e iniziano a fare degli attentati, contro i quali il DGSE non può fare niente, perché altrimenti gli attentatori pubblicherebbero il contenuto del quaderno. A capeggiare i criminali c'è Calvess, il candidato alle elezioni che promette alla popolazione francese di sopprimere gli attacchi nemici. In passato, dopo numerosi colpi assieme a Lupin, Albert decise di rinunciare al mestiere del ladro per diventare un poliziotto, sfidando Lupin a compiere un'ultima grande impresa: rubare la Francia; ma adesso Albert e Lupin, accordandosi per una tregua temporanea, catturano il capo del DGSE per interrogarlo. In onda il: 2018-06-06 10: Il furto è un'arte
    Lupin e Albert si mettono alla caccia di José, il vero traditore del DGSE, e della sua banda; anche Jigen e Goemon si uniscono al combattimento. I nostri amici, dopo molti scontri all'ultimo sangue, hanno la meglio e uccidono tutti i criminali. Lupin riesce appena in tempo a recuperare il quaderno nero, che non intende consegnare ad Albert; quest'ultimo verrà addirittura imbrogliato, per un tentativo di furto a Lupin del taccuino. Dopo quest'avventura, Calvess si ritira dalle elezioni e il direttore del DGSE si dimette. A Lupin resta solo una cosa da fare: restituire il quaderno nero al suo legittimo proprietario. 10: Il furto è un'arte
    In onda il: 2018-06-06 Lupin e Albert si mettono alla caccia di José, il vero traditore del DGSE, e della sua banda; anche Jigen e Goemon si uniscono al combattimento. I nostri amici, dopo molti scontri all'ultimo sangue, hanno la meglio e uccidono tutti i criminali. Lupin riesce appena in tempo a recuperare il quaderno nero, che non intende consegnare ad Albert; quest'ultimo verrà addirittura imbrogliato, per un tentativo di furto a Lupin del taccuino. Dopo quest'avventura, Calvess si ritira dalle elezioni e il direttore del DGSE si dimette. A Lupin resta solo una cosa da fare: restituire il quaderno nero al suo legittimo proprietario. In onda il: 2018-06-13 11: La collezione di Pablo
    Lupin trova un vecchio frammento di automobile che gli riporta alla mente la collezione di Pablo e la sua avventura nel passato. Lupin, Jigen, Goemon e Fujiko erano arrivati, con qualche difficoltà, a trovare la collezione di automobili di Pablo, un signore della droga, nascosta nella foresta amazzonica. All'improvviso una macchina si mette in moto e Lupin la insegue a bordo di un'altra. La corsa si è trasformata presto in una gara, che Lupin vince. I nostri amici si sono accorti che le automobili in realtà erano dei rottami e, durante la fuga, sono stati assaliti dai pretendenti del tesoro di Pablo, ma sono riusciti a farcela. In quest'avventura Lupin si è divertito più con Jigen e Goemon, lasciando un po' in disparte Fujiko. 11: La collezione di Pablo
    In onda il: 2018-06-13 Lupin trova un vecchio frammento di automobile che gli riporta alla mente la collezione di Pablo e la sua avventura nel passato. Lupin, Jigen, Goemon e Fujiko erano arrivati, con qualche difficoltà, a trovare la collezione di automobili di Pablo, un signore della droga, nascosta nella foresta amazzonica. All'improvviso una macchina si mette in moto e Lupin la insegue a bordo di un'altra. La corsa si è trasformata presto in una gara, che Lupin vince. I nostri amici si sono accorti che le automobili in realtà erano dei rottami e, durante la fuga, sono stati assaliti dai pretendenti del tesoro di Pablo, ma sono riusciti a farcela. In quest'avventura Lupin si è divertito più con Jigen e Goemon, lasciando un po' in disparte Fujiko. In onda il: 2018-06-20 12: Il samurai e la collana
    Lupin, Jigen e Goemon per rintracciare una gemma si dividono per seguire tre possibili piste. A Goemon spetta il compito di prendere la collana di Chloé Cazal che si trova in una città francese in cui ha luogo una fiera a tema cosplay, ideale per il samurai per confondersi tra la gente. Goemon inizia ad osservare la ragazza per difenderla dai contendenti della collana e farà amicizia con lei, rinunciando a prenderle la gemma. Lupin interviene per concludere il piano ma viene fermato da Goemon. Lupin avverte che la pietra preziosa è falsa e Goemon scopre che la donna che ha conosciuto è Inés Cazal, la figlia di Chloé che si fa chiamare tale per difendere la madre, infatti la foto che Jigen ha dato a Goemon rappresentava Chloé da giovane. 12: Il samurai e la collana
    In onda il: 2018-06-20 Lupin, Jigen e Goemon per rintracciare una gemma si dividono per seguire tre possibili piste. A Goemon spetta il compito di prendere la collana di Chloé Cazal che si trova in una città francese in cui ha luogo una fiera a tema cosplay, ideale per il samurai per confondersi tra la gente. Goemon inizia ad osservare la ragazza per difenderla dai contendenti della collana e farà amicizia con lei, rinunciando a prenderle la gemma. Lupin interviene per concludere il piano ma viene fermato da Goemon. Lupin avverte che la pietra preziosa è falsa e Goemon scopre che la donna che ha conosciuto è Inés Cazal, la figlia di Chloé che si fa chiamare tale per difendere la madre, infatti la foto che Jigen ha dato a Goemon rappresentava Chloé da giovane. In onda il: 2018-07-04 13: La principessa con l'arco
    Nel collegio scolastico ad Annecy, Ami fa la conoscenza di Dolma, la principessa del regno di Padal che custodisce la collana "Lacrima insanguinata". Entrambe le ragazze sono viste come strane dalle altre studentesse: Ami è una hacker professionista e Dolma usa arco e frecce oltre ad accendere un fuoco all'aperto per cucinare. Fujiko vuole rubare la sua collana e si introduce nella scuola con il nome di Suzuki. Un giorno, un gruppo di terroristi interessato ad Ami fa irruzione nella scuola e prende in ostaggio le studentesse delle famiglie più ricche, tra cui Dolma, per ottenere un cospicuo ricatto. Fujiko libera Ami e assieme riescono a uccidere i terroristi. McGuire, un altro falso professore dal regno del Padal, prende Dolma con sé e la mette in guardia da Fujiko e Ami. 13: La principessa con l'arco
    In onda il: 2018-07-04 Nel collegio scolastico ad Annecy, Ami fa la conoscenza di Dolma, la principessa del regno di Padal che custodisce la collana "Lacrima insanguinata". Entrambe le ragazze sono viste come strane dalle altre studentesse: Ami è una hacker professionista e Dolma usa arco e frecce oltre ad accendere un fuoco all'aperto per cucinare. Fujiko vuole rubare la sua collana e si introduce nella scuola con il nome di Suzuki. Un giorno, un gruppo di terroristi interessato ad Ami fa irruzione nella scuola e prende in ostaggio le studentesse delle famiglie più ricche, tra cui Dolma, per ottenere un cospicuo ricatto. Fujiko libera Ami e assieme riescono a uccidere i terroristi. McGuire, un altro falso professore dal regno del Padal, prende Dolma con sé e la mette in guardia da Fujiko e Ami. In onda il: 2018-07-11 14: Come rubare un regno
    Lupin, Jigen e Goemon raggiungono il regno del Padal per cercare Dolma. Lo stato è ipertecnologico ma è diviso tra i rivoluzionari, guidati dal re, e i conservatori, guidati dal sommo sacerdote, che stanno organizzando un colpo di stato. Lupin si traveste da Zenigata per estorcere da una guardia le informazioni sulla posizione di Dolma. Anche Ami, aiutata da Fujiko, arriva alla torre in cui si trova Dolma. Lupin immobilizza McGuire salvando Ami e Dolma, ma quest'ultima lo trafigge con una freccia. 14: Come rubare un regno
    In onda il: 2018-07-11 Lupin, Jigen e Goemon raggiungono il regno del Padal per cercare Dolma. Lo stato è ipertecnologico ma è diviso tra i rivoluzionari, guidati dal re, e i conservatori, guidati dal sommo sacerdote, che stanno organizzando un colpo di stato. Lupin si traveste da Zenigata per estorcere da una guardia le informazioni sulla posizione di Dolma. Anche Ami, aiutata da Fujiko, arriva alla torre in cui si trova Dolma. Lupin immobilizza McGuire salvando Ami e Dolma, ma quest'ultima lo trafigge con una freccia. In onda il: 2018-07-18 15: Lei e Lupin
    Fujiko interviene di sorpresa, ruba la preziosa collana di Dolma e scappa assieme a Lupin e Ami. In tutto il regno i militari impongono la legge marziale e il coprifuoco ma Jigen e Goemon riescono a fuggire dai blocchi stradali. Fujiko, con l'aiuto di Ami, toglie la freccia da Lupin e lo scalda con il suo corpo. L'esercito conservatore trova il loro nascondiglio e i tre fuggitivi scappano di nuovo. Fujiko abbandona Ami e Lupin nella foresta e si fa inseguire dai soldati fino ad una baracca per trattare con il loro capo. Un dirigibile del re sta per schiantarsi sul posto e Lupin, travestito da uno dei soldati, sta correndo verso Fujiko. 15: Lei e Lupin
    In onda il: 2018-07-18 Fujiko interviene di sorpresa, ruba la preziosa collana di Dolma e scappa assieme a Lupin e Ami. In tutto il regno i militari impongono la legge marziale e il coprifuoco ma Jigen e Goemon riescono a fuggire dai blocchi stradali. Fujiko, con l'aiuto di Ami, toglie la freccia da Lupin e lo scalda con il suo corpo. L'esercito conservatore trova il loro nascondiglio e i tre fuggitivi scappano di nuovo. Fujiko abbandona Ami e Lupin nella foresta e si fa inseguire dai soldati fino ad una baracca per trattare con il loro capo. Un dirigibile del re sta per schiantarsi sul posto e Lupin, travestito da uno dei soldati, sta correndo verso Fujiko. In onda il: 2018-07-25 16: Il primo amore
    La principessa Dolma vuole farsi incoronare regina del Padal dal Sommo Sacerdote, perché in conflitto con le ideologie del padre. Dolma però si rende conto che non vuole infrangere tutte le tradizioni del suo regno e torna dalla parte del padre, ma finisce mirino del Sommo Sacerdote. Lupin e Ami entrano nel palazzo grazie alla lacrima sanguinante rubata a Fujiko e con l'intervento di Jigen e Goemon, salvano Dolma. Il sommo sacerdote, messo alle strette, vuota il sacco sulle sue intenzioni malvagie e Ami lo riprende con il suo monocolo collegato agli schermi di tutto il Padal. I soldati del sommo sacerdote gettano le armi e la guerra civile finisce. Dolma confida ad Ami che era innamorata di Ugo McGuire, morto per mano dei soldati, e Ami le confida di amare Lupin. 16: Il primo amore
    In onda il: 2018-07-25 La principessa Dolma vuole farsi incoronare regina del Padal dal Sommo Sacerdote, perché in conflitto con le ideologie del padre. Dolma però si rende conto che non vuole infrangere tutte le tradizioni del suo regno e torna dalla parte del padre, ma finisce mirino del Sommo Sacerdote. Lupin e Ami entrano nel palazzo grazie alla lacrima sanguinante rubata a Fujiko e con l'intervento di Jigen e Goemon, salvano Dolma. Il sommo sacerdote, messo alle strette, vuota il sacco sulle sue intenzioni malvagie e Ami lo riprende con il suo monocolo collegato agli schermi di tutto il Padal. I soldati del sommo sacerdote gettano le armi e la guerra civile finisce. Dolma confida ad Ami che era innamorata di Ugo McGuire, morto per mano dei soldati, e Ami le confida di amare Lupin. In onda il: 2018-08-01 17: Il detective Jim Barnett III
    La contessa Isabelle chiama Lupin III nella sua villa per individuare l'assassino di suo marito, Philippe de Maunbassant, in cambio del suo gioiello più prezioso. Nella villa vengono invitati i tre sospettati: Frederik Autorett, Allan Dubois e Pierre Shmidt. Durante un blackout improvviso, qualcuno spara una pallottola nel petto della contessa, e Lupin, con lo pseudonimo di Jim Barnett, deve scoprire il colpevole. L'assassino è lo stesso che ha ucciso il marito della contessa, ed è riuscito ad eludere il sistema di riconoscimento facciale delle telecamere che fa scattare un allarme se nella villa viene individuata una persona al di fuori di Lupin, la contessa, Marie (la cameriera) e i tre sospettati. Lupin accusa Allan di non avere più un alibi e batte sul tempo il suo complice, il suo fratello gemello. 17: Il detective Jim Barnett III
    In onda il: 2018-08-01 La contessa Isabelle chiama Lupin III nella sua villa per individuare l'assassino di suo marito, Philippe de Maunbassant, in cambio del suo gioiello più prezioso. Nella villa vengono invitati i tre sospettati: Frederik Autorett, Allan Dubois e Pierre Shmidt. Durante un blackout improvviso, qualcuno spara una pallottola nel petto della contessa, e Lupin, con lo pseudonimo di Jim Barnett, deve scoprire il colpevole. L'assassino è lo stesso che ha ucciso il marito della contessa, ed è riuscito ad eludere il sistema di riconoscimento facciale delle telecamere che fa scattare un allarme se nella villa viene individuata una persona al di fuori di Lupin, la contessa, Marie (la cameriera) e i tre sospettati. Lupin accusa Allan di non avere più un alibi e batte sul tempo il suo complice, il suo fratello gemello. In onda il: 2018-08-08 18: Il regalo di Fujiko
    Per festeggiare un anniversario speciale con Lupin, Fujiko gli compra un regalo ma, trovando un Lupin ubriaco e smemorato, decide di gettarlo nella vaschetta del WC del suo nascondiglio. Questo causerà dei problemi a Lupin, Jigen e Goemon perché non potranno usare il bagno mentre Zenigata, attirato dall'odore proveniente dalla cucina, verrà a far loro visita per assaggiare i piatti di Goemon. 18: Il regalo di Fujiko
    In onda il: 2018-08-08 Per festeggiare un anniversario speciale con Lupin, Fujiko gli compra un regalo ma, trovando un Lupin ubriaco e smemorato, decide di gettarlo nella vaschetta del WC del suo nascondiglio. Questo causerà dei problemi a Lupin, Jigen e Goemon perché non potranno usare il bagno mentre Zenigata, attirato dall'odore proveniente dalla cucina, verrà a far loro visita per assaggiare i piatti di Goemon. In onda il: 2018-08-15 19: Mirage calibro 7,62
    Zylberstein, un vecchio nemico di Lupin, invita il ladro gentiluomo ad una partita a scacchi organizzando una serie di sparatorie. Lupin chiede a Jigen di proteggerlo dal cecchino Mirage durante la partita. Il vecchio racconta a Lupin che Mirage è una donna, rifugiata di guerra e tiratrice esperta, che sta mettendo Jigen in difficoltà con i proiettili incendiari e un drone spia. Mirage è stata compagna di Jigen ed è rimasta incinta anni addietro. Quando crede che Jigen sia stato schiacciato dalle macerie, Mirage punta il grilletto verso Lupin, ma Jigen (che era riuscito a fuggire dalla frana) corregge il suo tiro verso Zylberstein, che cade a terra ferito continuando e vincendo la partita a scacchi. Lupin e Jigen scoprono che in realtà la ragazza è la figlia di Mirage, che lavorava per Zylberstein per poter curare la malattia di sua madre. Lupin dice alla ragazza che potrà ereditare la somma vinta a scacchi dal vecchio e Jigen le porta via il fucile costringendola a cambiare vita. 19: Mirage calibro 7,62
    In onda il: 2018-08-15 Zylberstein, un vecchio nemico di Lupin, invita il ladro gentiluomo ad una partita a scacchi organizzando una serie di sparatorie. Lupin chiede a Jigen di proteggerlo dal cecchino Mirage durante la partita. Il vecchio racconta a Lupin che Mirage è una donna, rifugiata di guerra e tiratrice esperta, che sta mettendo Jigen in difficoltà con i proiettili incendiari e un drone spia. Mirage è stata compagna di Jigen ed è rimasta incinta anni addietro. Quando crede che Jigen sia stato schiacciato dalle macerie, Mirage punta il grilletto verso Lupin, ma Jigen (che era riuscito a fuggire dalla frana) corregge il suo tiro verso Zylberstein, che cade a terra ferito continuando e vincendo la partita a scacchi. Lupin e Jigen scoprono che in realtà la ragazza è la figlia di Mirage, che lavorava per Zylberstein per poter curare la malattia di sua madre. Lupin dice alla ragazza che potrà ereditare la somma vinta a scacchi dal vecchio e Jigen le porta via il fucile costringendola a cambiare vita. In onda il: 2018-08-22 20: Zenigata, ladro gentiluomo
    Lupin, Jigen e Goemon si ritrovano in Russia per compiere dei furti ma vengono sempre anticipati da un altro ladro che usa le loro stesse tecniche. Si scoprirà che questo ladro è Zenigata che, avendo perso la memoria a causa dell'alcool e di un incidente in cui viene soccorso da due ladri russi, cerca di ritrovare i ricordi aiutando i due malviventi. Durante la fuga dopo un furto Zenigata finisce per ammanettare Lupin accidentalmente e così i ricordi ritornano, ma ormai è troppo tardi e Lupin scappa portando con sé i gioielli "Occhi dei Romanov". 20: Zenigata, ladro gentiluomo
    In onda il: 2018-08-22 Lupin, Jigen e Goemon si ritrovano in Russia per compiere dei furti ma vengono sempre anticipati da un altro ladro che usa le loro stesse tecniche. Si scoprirà che questo ladro è Zenigata che, avendo perso la memoria a causa dell'alcool e di un incidente in cui viene soccorso da due ladri russi, cerca di ritrovare i ricordi aiutando i due malviventi. Durante la fuga dopo un furto Zenigata finisce per ammanettare Lupin accidentalmente e così i ricordi ritornano, ma ormai è troppo tardi e Lupin scappa portando con sé i gioielli "Occhi dei Romanov". In onda il: 2018-08-29 21: Un ladro all'antica
    Enzo, il presidente della società IT globale Shake Hanz, presenta ufficialmente la nuova app della sua azienda chiamata PeopleLog, un servizio che collega il riconoscimento facciale a database globali per creare profili personali accessibili al pubblico, usando come cavia nel pubblico l'ispettore Zenigata presente all'evento. Lupin scopre presto che PeopleLog è diventato ampiamente utilizzato per controllare le identità delle persone, rendendo impossibile per lui e la sua banda apparire in pubblico e lavorare. Alcuni governi si preoccupano che l'app possa far sfuggire il controllo politico dalle loro mani. Mentre Lupin e Jigen in piena fuga si dirigono verso Goemon, ritirato sulle montagne, incontrano Zenigata che lo informa che Fujiko è stata catturata da Enzo. 21: Un ladro all'antica
    In onda il: 2018-08-29 Enzo, il presidente della società IT globale Shake Hanz, presenta ufficialmente la nuova app della sua azienda chiamata PeopleLog, un servizio che collega il riconoscimento facciale a database globali per creare profili personali accessibili al pubblico, usando come cavia nel pubblico l'ispettore Zenigata presente all'evento. Lupin scopre presto che PeopleLog è diventato ampiamente utilizzato per controllare le identità delle persone, rendendo impossibile per lui e la sua banda apparire in pubblico e lavorare. Alcuni governi si preoccupano che l'app possa far sfuggire il controllo politico dalle loro mani. Mentre Lupin e Jigen in piena fuga si dirigono verso Goemon, ritirato sulle montagne, incontrano Zenigata che lo informa che Fujiko è stata catturata da Enzo. In onda il: 2018-09-05 22: La verità della spada
    Goemon ha dei dubbi nel suo ruolo nella banda di Lupin, dopo aver letto cosa dicono di lui su PeopleLog. In serata tutta la banda con Ami si riunisce e il giorno seguente partono per infiltrarsi nella sede della Shake Hanz. Nel frattempo Ling Bo, il braccio destro di Enzo svela a Fujiko ancora intrappolata i piani di Enzo e il motivo che lo ha spinto a creare PeopleLog. Ami cerca di hackerare la Shake Hanz per dare la possibilità a Lupin e soci di andare a salvare Fujiko, lasciando come guardia Goemon da solo, che sarà influenzato ancora di più da Enzo aumentando i suoi sospetti su Lupin. Lupin e Ami arrivano a salvare Fujiko ma Goemon lancia una sfida a duello a Lupin e lo ferisce gravemente. Ami infine si rivolge a Enzo, che osserva dalle telecamere, svelando di essere sua figlia e gli chiede di salvare Lupin. 22: La verità della spada
    In onda il: 2018-09-05 Goemon ha dei dubbi nel suo ruolo nella banda di Lupin, dopo aver letto cosa dicono di lui su PeopleLog. In serata tutta la banda con Ami si riunisce e il giorno seguente partono per infiltrarsi nella sede della Shake Hanz. Nel frattempo Ling Bo, il braccio destro di Enzo svela a Fujiko ancora intrappolata i piani di Enzo e il motivo che lo ha spinto a creare PeopleLog. Ami cerca di hackerare la Shake Hanz per dare la possibilità a Lupin e soci di andare a salvare Fujiko, lasciando come guardia Goemon da solo, che sarà influenzato ancora di più da Enzo aumentando i suoi sospetti su Lupin. Lupin e Ami arrivano a salvare Fujiko ma Goemon lancia una sfida a duello a Lupin e lo ferisce gravemente. Ami infine si rivolge a Enzo, che osserva dalle telecamere, svelando di essere sua figlia e gli chiede di salvare Lupin. In onda il: 2018-09-12 23: Allora, un vecchio amico gli disse...
    Lupin è ferito gravemente e Goemon si pente di averlo sfidato. Ami cerca di convincere il padre a salvare la vita di Lupin ma Enzo non è nemmeno interessato a sentirla. Lupin viene arrestato da Zenigata, la stampa invece dà tutto il merito a PeopleLog e neanche il tenace poliziotto è soddisfatto di questa cattura. Jigen aiuta Lupin e Goemon a fuggire e propone a Lupin di abbandonare la professione del ladro. Lupin riconosce che con PeopleLog è diventato più difficile fuggire dalla polizia ma non vuole arrendersi. Il suo stratagemma prevede di rivelare molte informazioni riservate sulle operazioni illegali di aziende e governi. Dato che PeopleLog assegna a ciascuna di queste affermazioni un punteggio di massima affidabilità, la stessa Shake Hanz viene considerata responsabile del fatto e intimata da molti Paesi a chiudere PeopleLog. Nel frattempo Lupin nascosto nel castello di Cagliostro si prepara al contrattacco chiedendo l'aiuto di una cara amica italiana. 23: Allora, un vecchio amico gli disse...
    In onda il: 2018-09-12 Lupin è ferito gravemente e Goemon si pente di averlo sfidato. Ami cerca di convincere il padre a salvare la vita di Lupin ma Enzo non è nemmeno interessato a sentirla. Lupin viene arrestato da Zenigata, la stampa invece dà tutto il merito a PeopleLog e neanche il tenace poliziotto è soddisfatto di questa cattura. Jigen aiuta Lupin e Goemon a fuggire e propone a Lupin di abbandonare la professione del ladro. Lupin riconosce che con PeopleLog è diventato più difficile fuggire dalla polizia ma non vuole arrendersi. Il suo stratagemma prevede di rivelare molte informazioni riservate sulle operazioni illegali di aziende e governi. Dato che PeopleLog assegna a ciascuna di queste affermazioni un punteggio di massima affidabilità, la stessa Shake Hanz viene considerata responsabile del fatto e intimata da molti Paesi a chiudere PeopleLog. Nel frattempo Lupin nascosto nel castello di Cagliostro si prepara al contrattacco chiedendo l'aiuto di una cara amica italiana. In onda il: 2018-09-19 24: Per sempre, Lupin III!
    Lupin sta rivelando al mondo tramite PeopleLog tutti i segreti delle potenze mondiali, in primis gli Stati Uniti che decidono così di contrattaccare con tutte le armi possibili la sede della Shake Hanz. In aiuto di Lupin ritroviamo Rebecca Rossellini e Diana Archer che aiutano Lupin a raggiungere la sede della Shake Hanz per salvare Fujiko. La ladra, ancora rinchiusa nella sua gabbia dorata, parla con Ami della sua relazione con Lupin mentre un Enzo impazzito non riesce a capire perché la sua app non riesca a prevenire le mosse del ladro. L'arrivo di Lupin all'ultimo piano è difficile e qui inizia il climax dell'episodio dove un Lupin innamorato mostra a Fujiko il suo vero volto come vera prova d’amore. I missili continuano ad attaccare la base e quindi Ami, tramite il suo software Underworld, trova una via di fuga per tutti e, una volta in salvo, riesce a riappacificarsi con il padre. Lupin e banda, con una scena classica, si danno alla fuga con un tenace ispettore Zenigata che li … 24: Per sempre, Lupin III!
    In onda il: 2018-09-19 Lupin sta rivelando al mondo tramite PeopleLog tutti i segreti delle potenze mondiali, in primis gli Stati Uniti che decidono così di contrattaccare con tutte le armi possibili la sede della Shake Hanz. In aiuto di Lupin ritroviamo Rebecca Rossellini e Diana Archer che aiutano Lupin a raggiungere la sede della Shake Hanz per salvare Fujiko. La ladra, ancora rinchiusa nella sua gabbia dorata, parla con Ami della sua relazione con Lupin mentre un Enzo impazzito non riesce a capire perché la sua app non riesca a prevenire le mosse del ladro. L'arrivo di Lupin all'ultimo piano è difficile e qui inizia il climax dell'episodio dove un Lupin innamorato mostra a Fujiko il suo vero volto come vera prova d’amore. I missili continuano ad attaccare la base e quindi Ami, tramite il suo software Underworld, trova una via di fuga per tutti e, una volta in salvo, riesce a riappacificarsi con il padre. Lupin e banda, con una scena classica, si danno alla fuga con un tenace ispettore Zenigata che li … Nessun Trailer disponibile
  10. Bleach [366/366] (2004) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Bleach
    Stagione 1    Episodi 366        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Bleach segue la vita di Ichigo Kurosaki, uno studente quindicenne con l'abilità di vedere i fantasmi, e di Rukia Kuchiki, uno Shinigami che lo incontra durante una caccia ad un Hollow. Durante lo scontro con lo spirito, Rukia rimane gravemente ferita ed è costretta a trasferire parte dei suoi poteri ad Ichigo, che accetta la proposta della Shinigami nel tentativo di proteggere i suoi familiari, alimentando così la speranza di Rukia che lui sconfigga l'Hollow al suo posto. Tuttavia, durante il processo di trasferimento qualcosa va storto, e Ichigo assorbe tutti i poteri di Rukia, diventando uno Shinigami a pieno titolo. Da qui parte la loro avventura. Insieme, danno la caccia agli Hollow ed eseguono la sepoltura delle anime, mandando gli spiriti erranti nel posto che gli spetta di diritto, sia questo l'Inferno o la Soul Society.
    Tomohisa Taguchi
    Series Director Tomohisa Taguchi
    Series Composition Masaki Hiramatsu
    Series Composition Yoshio Tanioka
    Art Direction Toshiki Amata
    Art Designer Saori Goda
    Color Designer Akinori Mishima
    Editor Kazuhiro Yamada
    Director of Photography Toshihiro Sasaki
    CGI Director Kazufumi Goto
    CGI Director Yukio Nagasaki
    Sound Director Wataru Hamamoto
    Line Producer Akiko Muto
    Sound Effects Kenji Hoshino
    Sound Mixer Masaharu Yamanouchi
    Music Producer Genki Negishi
    Producer Makoto Hijikata
    Producer Tasuku Honda
    Producer Yoshihiko Tominaga
    Producer Satomi Okuhara
    Assistant Director of Photography Haruo Miyagawa
    Prop Designer Masashi Kudo
    Character Designer Shiro Sagisu
    Original Music Composer Masakazu Morita
    Ichigo Kurosaki (voice) Fumiko Orikasa
    Rukia Kuchiki (voice) Hiroki Yasumoto
    Yasutora Sado (voice) Yuki Matsuoka
    Orihime Inoue (voice) Noriaki Sugiyama
    Uryu Ishida (voice) Episodi: 366 
    In onda il: 2004-10-05 1: Il giorno in cui sono diventato uno Shinigami
    Un giorno la famiglia di Ichigo viene aggredita da un Hollow, uno spirito maligno non trapassato. Per proteggerla, Ichigo accetta l'offerta che gli viene fatta da Rukia, ricevere temporaneamente metà del suo potere, così da diventare a sua volta uno shinigami, un dio della morte. 1: Il giorno in cui sono diventato uno Shinigami
    In onda il: 2004-10-05 Un giorno la famiglia di Ichigo viene aggredita da un Hollow, uno spirito maligno non trapassato. Per proteggerla, Ichigo accetta l'offerta che gli viene fatta da Rukia, ricevere temporaneamente metà del suo potere, così da diventare a sua volta uno shinigami, un dio della morte. In onda il: 2004-10-12 2: Il lavoro dello Shinigami
    Ichigo scopre che Rukia è diventata una sua nuova compagna di classe; lei gli rivela di aver perso quasi tutti i suoi poteri e gli chiede di svolgere il lavoro di Shinigami al posto suo. 2: Il lavoro dello Shinigami
    In onda il: 2004-10-12 Ichigo scopre che Rukia è diventata una sua nuova compagna di classe; lei gli rivela di aver perso quasi tutti i suoi poteri e gli chiede di svolgere il lavoro di Shinigami al posto suo. In onda il: 2004-10-19 3: Il desiderio del fratello maggiore, il desiderio della sorella minore
    Ichigo scopre che l'Hollow che lo ha attaccato ha preso adesso di mira Orihime e Tatsuki. Lo spirito di Orihime viene separato dal suo corpo e Tatsuki viene attaccata, ma Ichigo riesce a fermare l'Hollow appena in tempo, prima che accada l'irreparabile. 3: Il desiderio del fratello maggiore, il desiderio della sorella minore
    In onda il: 2004-10-19 Ichigo scopre che l'Hollow che lo ha attaccato ha preso adesso di mira Orihime e Tatsuki. Lo spirito di Orihime viene separato dal suo corpo e Tatsuki viene attaccata, ma Ichigo riesce a fermare l'Hollow appena in tempo, prima che accada l'irreparabile. In onda il: 2004-10-26 4: Il parrocchetto maledetto
    Un amico di Ichigo, Yasutora Sado, chiamato da tutti "Chad", entra in possesso di un parrocchetto che si crede che sia maledetto, in quanto tutti i precedenti padroni sono rimasti uccisi in circostanze misteriose. 4: Il parrocchetto maledetto
    In onda il: 2004-10-26 Un amico di Ichigo, Yasutora Sado, chiamato da tutti "Chad", entra in possesso di un parrocchetto che si crede che sia maledetto, in quanto tutti i precedenti padroni sono rimasti uccisi in circostanze misteriose. In onda il: 2004-11-02 5: Colpisci il nemico invisibile!
    Seguendo le indicazioni di Rukia, Chad riesce a tener testa all'Hollow anche senza vederlo. I poteri di Rukia non sono ancora sufficienti per assestargli il colpo di grazia, ma Ichigo interviene e riesce a sconfiggerlo, spalancando le porte dell'Inferno. 5: Colpisci il nemico invisibile!
    In onda il: 2004-11-02 Seguendo le indicazioni di Rukia, Chad riesce a tener testa all'Hollow anche senza vederlo. I poteri di Rukia non sono ancora sufficienti per assestargli il colpo di grazia, ma Ichigo interviene e riesce a sconfiggerlo, spalancando le porte dell'Inferno. In onda il: 2004-11-09 6: Scontro letale! Ichigo vs Ichigo
    Rukia parla a Ichigo di un progetto della Soul Society che prevedeva la creazione di un esercito di anime combattenti da inserire all'interno di cadaveri. Ichigo assume un farmaco che inserisce nel suo corpo un'anima modificata che prenderà temporaneamente il suo posto, causando non pochi problemi. 6: Scontro letale! Ichigo vs Ichigo
    In onda il: 2004-11-09 Rukia parla a Ichigo di un progetto della Soul Society che prevedeva la creazione di un esercito di anime combattenti da inserire all'interno di cadaveri. Ichigo assume un farmaco che inserisce nel suo corpo un'anima modificata che prenderà temporaneamente il suo posto, causando non pochi problemi. In onda il: 2004-11-16 7: Kon-gratulazioni da un peluche
    Dopo aver scoperto di aver consegnato a Rukia la merce sbagliata, Urahara decide di andare a recuperare la Mod Soul. Intanto, il Falso Ichigo racconta la sua storia a Ichigo e gli spiega per quale motivo ha affrontato un Hollow. 7: Kon-gratulazioni da un peluche
    In onda il: 2004-11-16 Dopo aver scoperto di aver consegnato a Rukia la merce sbagliata, Urahara decide di andare a recuperare la Mod Soul. Intanto, il Falso Ichigo racconta la sua storia a Ichigo e gli spiega per quale motivo ha affrontato un Hollow. In onda il: 2004-11-23 8: 17 giugno, i ricordi nella pioggia
    È l'anniversario della morte di Masaki, la madre di Ichigo. Ichigo ricorda il giorno di pioggia in cui è avvenuto l'episodio che le è costata la vita e di cui lui si sente responsabile. 8: 17 giugno, i ricordi nella pioggia
    In onda il: 2004-11-23 È l'anniversario della morte di Masaki, la madre di Ichigo. Ichigo ricorda il giorno di pioggia in cui è avvenuto l'episodio che le è costata la vita e di cui lui si sente responsabile. In onda il: 2004-11-30 9: Nemico imbattibile
    Al cimitero, dove giace la tomba della madre, Ichigo affronta l'Hollow Grand Fisher. Per sconfiggerlo, l'Hollow fa apparire un'esca con l'aspetto della madre, per mandare in confusione Ichigo. 9: Nemico imbattibile
    In onda il: 2004-11-30 Al cimitero, dove giace la tomba della madre, Ichigo affronta l'Hollow Grand Fisher. Per sconfiggerlo, l'Hollow fa apparire un'esca con l'aspetto della madre, per mandare in confusione Ichigo. In onda il: 2004-12-07 10: Raid inaspettati in luoghi infestati
    In città arriva il famoso show televisivo itinerante "Raid infestati", condotto dalla star Don Kan’Onji, un esorcista strampalato ma che ha indubbiamente un talento per gli spiriti. 10: Raid inaspettati in luoghi infestati
    In onda il: 2004-12-07 In città arriva il famoso show televisivo itinerante "Raid infestati", condotto dalla star Don Kan’Onji, un esorcista strampalato ma che ha indubbiamente un talento per gli spiriti. In onda il: 2004-12-14 11: Il Quincy leggendario
    Dopo aver rincorso vari Hollow che sparivano senza una ragione, facendo pensare a Rukia che ci fosse un guasto nel suo "divino messaggero", i due vengono avvicinati da Uryu Ishida, un loro compagno di classe che dice di essere un Quincy e di odiare gli Shinigami. 11: Il Quincy leggendario
    In onda il: 2004-12-14 Dopo aver rincorso vari Hollow che sparivano senza una ragione, facendo pensare a Rukia che ci fosse un guasto nel suo "divino messaggero", i due vengono avvicinati da Uryu Ishida, un loro compagno di classe che dice di essere un Quincy e di odiare gli Shinigami. In onda il: 2004-12-21 12: Un destro gentile
    Ishida usa un'esca per attirare gli Hollow e sfidare Ichigo ad eliminarne quanti più possibile. Ichigo non fa in tempo a fermare Ishida e si allontana per proteggere le sue sorelle. 12: Un destro gentile
    In onda il: 2004-12-21 Ishida usa un'esca per attirare gli Hollow e sfidare Ichigo ad eliminarne quanti più possibile. Ichigo non fa in tempo a fermare Ishida e si allontana per proteggere le sue sorelle. In onda il: 2004-12-28 13: Il fiore e l'Hollow
    L'Hollow che ha attaccato la scuola è in grado di manovrare gli studenti colpiti dai suoi semi, e se ne serve per attaccare Orihime. Purtroppo, anche Chizuru e Tatsuki diventano burattini nelle mani del mostro. 13: Il fiore e l'Hollow
    In onda il: 2004-12-28 L'Hollow che ha attaccato la scuola è in grado di manovrare gli studenti colpiti dai suoi semi, e se ne serve per attaccare Orihime. Purtroppo, anche Chizuru e Tatsuki diventano burattini nelle mani del mostro. In onda il: 2005-01-11 14: Lotta mortale, schiena contro schiena!
    Rukia spiega a Ichigo il motivo per il quale gli Shinigami furono costretti a sterminare i Quincy. Se non lo avessero fatto, la rottura dell'equilibrio tra mondo dei vivi e Soul Society avrebbe causato la fine del mondo. 14: Lotta mortale, schiena contro schiena!
    In onda il: 2005-01-11 Rukia spiega a Ichigo il motivo per il quale gli Shinigami furono costretti a sterminare i Quincy. Se non lo avessero fatto, la rottura dell'equilibrio tra mondo dei vivi e Soul Society avrebbe causato la fine del mondo. In onda il: 2005-01-18 15: Il grandioso piano di Kon
    Stanco di come viene trattato, Kon scappa alla ricerca di un luogo in cui venga rispettato dagli altri, ma tutte le persone che incontra, principalmente compagne di classe di Ichigo, finiscono sempre per maltrattarlo... anche se involontariamente. 15: Il grandioso piano di Kon
    In onda il: 2005-01-18 Stanco di come viene trattato, Kon scappa alla ricerca di un luogo in cui venga rispettato dagli altri, ma tutte le persone che incontra, principalmente compagne di classe di Ichigo, finiscono sempre per maltrattarlo... anche se involontariamente. In onda il: 2005-01-25 16: Appare Renji Abarai!
    Kon e Ichigo trovano il bigliettino di addio scritto da Rukia e decidono di andare a cercarla. È così che Ichigo si trova a dover affrontare Renji Abarai, uno shinigami venuto per portar via Rukia. 16: Appare Renji Abarai!
    In onda il: 2005-01-25 Kon e Ichigo trovano il bigliettino di addio scritto da Rukia e decidono di andare a cercarla. È così che Ichigo si trova a dover affrontare Renji Abarai, uno shinigami venuto per portar via Rukia. In onda il: 2005-02-01 17: Ichigo muore!
    Lo scontro tra Ichigo e Renji continua. L'intervento di Rukia risparmia la vita di Ichigo, che ha comunque subito ferite molto gravi. Rukia, suo fratello Byakuya e Renji tornano nella Soul Society. 17: Ichigo muore!
    In onda il: 2005-02-01 Lo scontro tra Ichigo e Renji continua. L'intervento di Rukia risparmia la vita di Ichigo, che ha comunque subito ferite molto gravi. Rukia, suo fratello Byakuya e Renji tornano nella Soul Society. In onda il: 2005-02-08 18: Riappropriati del potere di Shinigami!
    Con la sparizione di Rukia, anche il suo ricordo è svanito, come se non fosse mai esistita. Solo Orihime ha memoria della ragazza, in questo momento prigioniera nella Soul Society in attesa di essere giustiziata. 18: Riappropriati del potere di Shinigami!
    In onda il: 2005-02-08 Con la sparizione di Rukia, anche il suo ricordo è svanito, come se non fosse mai esistita. Solo Orihime ha memoria della ragazza, in questo momento prigioniera nella Soul Society in attesa di essere giustiziata. In onda il: 2005-02-15 19: Ichigo diventa un Hollow!
    Ichigo, Chad e Orihime si stanno allenando per raggiungere la Soul Society. Ichigo è alla sua seconda lezione. Riuscirà a non diventare un Hollow? 19: Ichigo diventa un Hollow!
    In onda il: 2005-02-15 Ichigo, Chad e Orihime si stanno allenando per raggiungere la Soul Society. Ichigo è alla sua seconda lezione. Riuscirà a non diventare un Hollow? In onda il: 2005-02-22 20: L'ombra di Gin Ichimaru
    Ichigo scopre il nome della propria Zanpakuto e supera la terza prova. Anche Uryu, Orihime e Chad hanno terminato la loro preparazione e ora i 4 ragazzi sono pronti a raggiungere la Soul Society. 20: L'ombra di Gin Ichimaru
    In onda il: 2005-02-22 Ichigo scopre il nome della propria Zanpakuto e supera la terza prova. Anche Uryu, Orihime e Chad hanno terminato la loro preparazione e ora i 4 ragazzi sono pronti a raggiungere la Soul Society. In onda il: 2005-03-01 21: Ingresso nel mondo degli Shinigami!
    Ichigo e gli altri riusciranno a raggiungere la Soul Society sani e salvi? 21: Ingresso nel mondo degli Shinigami!
    In onda il: 2005-03-01 Ichigo e gli altri riusciranno a raggiungere la Soul Society sani e salvi? In onda il: 2005-03-08 22: L'uomo che odia gli Shinigami
    Ichigo riesce a sconfiggere il gigante Jidanbo a guardia della porta per il Seireitei, ma il loro ingresso non è neanche lontanamente a portata di mano. 22: L'uomo che odia gli Shinigami
    In onda il: 2005-03-08 Ichigo riesce a sconfiggere il gigante Jidanbo a guardia della porta per il Seireitei, ma il loro ingresso non è neanche lontanamente a portata di mano. In onda il: 2005-03-15 23: Quattordici giorni all'esecuzione di Rukia
    Un prepotente e arrogante di nome Ganju, a cavallo di un cinghiale, sfida Ichigo e i suoi amici a una rissa nel Rukongai! 23: Quattordici giorni all'esecuzione di Rukia
    In onda il: 2005-03-15 Un prepotente e arrogante di nome Ganju, a cavallo di un cinghiale, sfida Ichigo e i suoi amici a una rissa nel Rukongai! In onda il: 2005-03-22 24: L'adunata delle tredici compagnie
    Il piano di Kukaku Shiba è catapultare Ichigo e gli altri oltre le mura della Seireitei con la sua creazione, il cannone di fiori e gru. 24: L'adunata delle tredici compagnie
    In onda il: 2005-03-22 Il piano di Kukaku Shiba è catapultare Ichigo e gli altri oltre le mura della Seireitei con la sua creazione, il cannone di fiori e gru. In onda il: 2005-03-29 25: Sfondamento diretto con un cannone gigante?!
    Ichigo, Chad, Ishida e Orihime si concentrano sul controllo della loro energia spirituale per il loro volo nella Seireitei. 25: Sfondamento diretto con un cannone gigante?!
    In onda il: 2005-03-29 Ichigo, Chad, Ishida e Orihime si concentrano sul controllo della loro energia spirituale per il loro volo nella Seireitei. In onda il: 2005-04-05 26: Formazione! Il peggiore abbinamento
    Durante il loro volo nella Seireitei, Ichigo e gli altri vengono separati. Riusciranno ad atterrare tutti sani e salvi? 26: Formazione! Il peggiore abbinamento
    In onda il: 2005-04-05 Durante il loro volo nella Seireitei, Ichigo e gli altri vengono separati. Riusciranno ad atterrare tutti sani e salvi? In onda il: 2005-04-12 27: Rilascia il colpo letale!
    All'interno della Seireitei viene messa in atto una vera e propria caccia all'uomo. Rukia viene trasferita al Palazzo del Pentimento in attesa della sua esecuzione. 27: Rilascia il colpo letale!
    In onda il: 2005-04-12 All'interno della Seireitei viene messa in atto una vera e propria caccia all'uomo. Rukia viene trasferita al Palazzo del Pentimento in attesa della sua esecuzione. In onda il: 2005-04-19 28: Orihime sotto attacco
    Costretti a stare all'erta e in punta di piedi, Ichigo e i suoi compagni (che gli shinigami chiamano "intrusi") continuano a essere cacciati senza quartiere. 28: Orihime sotto attacco
    In onda il: 2005-04-19 Costretti a stare all'erta e in punta di piedi, Ichigo e i suoi compagni (che gli shinigami chiamano "intrusi") continuano a essere cacciati senza quartiere. In onda il: 2005-04-26 29: Sfonda l'accerchiamento degli shinigami!
    La notizia della forza sorprendente degli intrusi si diffonde tra gli shinigami e i capitani sono ansiosi di informazioni a riguardo dai loro sottoposti sul campo. 29: Sfonda l'accerchiamento degli shinigami!
    In onda il: 2005-04-26 La notizia della forza sorprendente degli intrusi si diffonde tra gli shinigami e i capitani sono ansiosi di informazioni a riguardo dai loro sottoposti sul campo. In onda il: 2005-05-03 30: La sfida di Renji
    Hanataro guida Ichigo e Ganju verso il Palazzo del Pentimento dove è tenuta Rukia, usando le fognature che sembrano essere l'unico passaggio sicuro. 30: La sfida di Renji
    In onda il: 2005-05-03 Hanataro guida Ichigo e Ganju verso il Palazzo del Pentimento dove è tenuta Rukia, usando le fognature che sembrano essere l'unico passaggio sicuro. In onda il: 2005-05-10 31: Volontà di uccidere
    Ichigo ha raggiunto le scale che portano alla cella di Rukia ma davanti a sé trova Renji. Lo scontro tra i due è ormai inevitabile. 31: Volontà di uccidere
    In onda il: 2005-05-10 Ichigo ha raggiunto le scale che portano alla cella di Rukia ma davanti a sé trova Renji. Lo scontro tra i due è ormai inevitabile. In onda il: 2005-05-17 32: La stella e il cane randagio
    Renji affronta la sconfitta e nei suoi ultimi momenti ricorda la sua infanzia con Rukia nel distretto del Rukongai della Soul Society. 32: La stella e il cane randagio
    In onda il: 2005-05-17 Renji affronta la sconfitta e nei suoi ultimi momenti ricorda la sua infanzia con Rukia nel distretto del Rukongai della Soul Society. In onda il: 2005-05-26 33: Miracolo! Un misterioso nuovo eroe!
    Nel mondo dei vivi le sorelle di Ichigo, Karin e Yuzu, vengono reclutate dal personaggio televisivo Don Kanonji per combattere gli spiriti maligni. 33: Miracolo! Un misterioso nuovo eroe!
    In onda il: 2005-05-26 Nel mondo dei vivi le sorelle di Ichigo, Karin e Yuzu, vengono reclutate dal personaggio televisivo Don Kanonji per combattere gli spiriti maligni. In onda il: 2005-06-01 34: Una tragedia all'alba
    Si diffonde la voce della sconfitta di Renji e a questo punto il comandante generale Yamamoto non può fare a meno di dichiarare lo stato di guerra contro gli intrusi. 34: Una tragedia all'alba
    In onda il: 2005-06-01 Si diffonde la voce della sconfitta di Renji e a questo punto il comandante generale Yamamoto non può fare a meno di dichiarare lo stato di guerra contro gli intrusi. In onda il: 2005-06-07 35: Aizen assassinato! Le tenebre si avvicinano
    Il capitano Aizen viene trovato morto e gli shinigami si rivoltano l'uno contro l'altro in una raffica di sospetti e accuse. 35: Aizen assassinato! Le tenebre si avvicinano
    In onda il: 2005-06-07 Il capitano Aizen viene trovato morto e gli shinigami si rivoltano l'uno contro l'altro in una raffica di sospetti e accuse. In onda il: 2005-06-14 36: L'arrivo di Kenpachi Zaraki!
    Ichigo, Ganju e Hanataro salgono la grande scalinata del Senzaikyu, la Torre Bianca. Arrivati in cima percepiscono una quantità di reiatsu senza precedenti. 36: L'arrivo di Kenpachi Zaraki!
    In onda il: 2005-06-14 Ichigo, Ganju e Hanataro salgono la grande scalinata del Senzaikyu, la Torre Bianca. Arrivati in cima percepiscono una quantità di reiatsu senza precedenti. In onda il: 2005-06-21 37: Le ragioni di un pugno
    Il viaggio di Chad verso il Senzaikyu viene interrotto dal capitano dell'ottava compagnia, ovvero Shunsui Kyoraku. 37: Le ragioni di un pugno
    In onda il: 2005-06-21 Il viaggio di Chad verso il Senzaikyu viene interrotto dal capitano dell'ottava compagnia, ovvero Shunsui Kyoraku. In onda il: 2005-06-28 38: Una situazione disperata! Zangetsu si spezza
    Ichigo, che sta ancora combattendo il capitano Zaraki, avverte la scomparsa del reiatsu di Chad e teme il peggio per l'amico. 38: Una situazione disperata! Zangetsu si spezza
    In onda il: 2005-06-28 Ichigo, che sta ancora combattendo il capitano Zaraki, avverte la scomparsa del reiatsu di Chad e teme il peggio per l'amico. In onda il: 2005-07-05 39: L'uomo immortale
    Ormai a terra, debole e con numerose ferite di spada, Ichigo viene accolto da una visione di una versione incarnata della sua zanpakuto. 39: L'uomo immortale
    In onda il: 2005-07-05 Ormai a terra, debole e con numerose ferite di spada, Ichigo viene accolto da una visione di una versione incarnata della sua zanpakuto. In onda il: 2005-07-12 40: Lo shinigami visto da Ganju
    Obbedendo alla richiesta di Ichigo, Ganju e Hanataro continuano verso i Senzaikyu per salvare Rukia come richiesto dall'amico ancora impegnato nello scontro con Zaraki. 40: Lo shinigami visto da Ganju
    In onda il: 2005-07-12 Obbedendo alla richiesta di Ichigo, Ganju e Hanataro continuano verso i Senzaikyu per salvare Rukia come richiesto dall'amico ancora impegnato nello scontro con Zaraki. In onda il: 2005-07-19 41: Ichigo e Rukia riuniti
    Percependo un grande reiatsu vicino alla cella di Rukia nel Palazzo del Pentimento, Ichigo sfida gli ordini di Yoruichi e fugge per aiutare Ganju e Hanataro. 41: Ichigo e Rukia riuniti
    In onda il: 2005-07-19 Percependo un grande reiatsu vicino alla cella di Rukia nel Palazzo del Pentimento, Ichigo sfida gli ordini di Yoruichi e fugge per aiutare Ganju e Hanataro. In onda il: 2005-07-26 42: La danza di Yoruichi, la dea del lampo
    Yoruichi Shihōin salva Ichigo Kurosaki e decide di aiutarlo a raggiungere Bankai. 42: La danza di Yoruichi, la dea del lampo
    In onda il: 2005-07-26 Yoruichi Shihōin salva Ichigo Kurosaki e decide di aiutarlo a raggiungere Bankai. In onda il: 2005-08-02 43: L'ignobile Shinigami
    Uryū Ishida e Orihime Inoue si confrontano con il capitano della dodicesima divisione Mayuri Kurotsuchi. 43: L'ignobile Shinigami
    In onda il: 2005-08-02 Uryū Ishida e Orihime Inoue si confrontano con il capitano della dodicesima divisione Mayuri Kurotsuchi. In onda il: 2005-08-09 44: Ishida, spingi al limite il tuo potere!
    Uryū Ishida si toglie il guanto Sanrei per sconfiggere il capitano della dodicesima divisione Mayuri Kurotsuchi. 44: Ishida, spingi al limite il tuo potere!
    In onda il: 2005-08-09 Uryū Ishida si toglie il guanto Sanrei per sconfiggere il capitano della dodicesima divisione Mayuri Kurotsuchi. In onda il: 2005-08-16 45: Supera il limite!
    Ichigo Kurosaki inizia il suo allenamento per imparare il Bankai. 45: Supera il limite!
    In onda il: 2005-08-16 Ichigo Kurosaki inizia il suo allenamento per imparare il Bankai. In onda il: 2005-08-23 46: Cronache storiche! La scuola per Shinigami
    Il tenente della 5a divisione Momo Hinamori ricorda il suo passato all'Accademia Shin'ō. 46: Cronache storiche! La scuola per Shinigami
    In onda il: 2005-08-23 Il tenente della 5a divisione Momo Hinamori ricorda il suo passato all'Accademia Shin'ō. In onda il: 2005-08-30 47: I vendicatori
    Mentre Ichigo Kurosaki continua il suo addestramento per il Bankai, il tenente della 5a divisione Momo Hinamori affronta il capitano della 10a divisione Tōshiro Hitsugaya sul contenuto della lettera lasciata dal suo capitano, Sōsuke Aizen. 47: I vendicatori
    In onda il: 2005-08-30 Mentre Ichigo Kurosaki continua il suo addestramento per il Bankai, il tenente della 5a divisione Momo Hinamori affronta il capitano della 10a divisione Tōshiro Hitsugaya sul contenuto della lettera lasciata dal suo capitano, Sōsuke Aizen. In onda il: 2005-09-06 48: L'ululato di Hitsugaya
    Il capitano della 10a divisione Tōshirō Hitsugaya combatte il capitano della 3a divisione Gin Ichimaru. 48: L'ululato di Hitsugaya
    In onda il: 2005-09-06 Il capitano della 10a divisione Tōshirō Hitsugaya combatte il capitano della 3a divisione Gin Ichimaru. In onda il: 2005-09-13 49: L'incubo di Rukia
    Rukia Kuchiki ricorda il suo passato con Kaien Shiba. 49: L'incubo di Rukia
    In onda il: 2005-09-13 Rukia Kuchiki ricorda il suo passato con Kaien Shiba. In onda il: 2005-09-20 50: Il ritorno del leone
    I Karakura Superheroes si riuniscono ancora una volta e combattono contro un Hollow. 50: Il ritorno del leone
    In onda il: 2005-09-20 I Karakura Superheroes si riuniscono ancora una volta e combattono contro un Hollow. In onda il: 2005-09-27 51: La mattina dell'esecuzione
    Quando arriva il giorno dell'esecuzione di Rukia Kuchiki, vari gruppi intorno al Seireitei si spostano e si scontrano tra loro. 51: La mattina dell'esecuzione
    In onda il: 2005-09-27 Quando arriva il giorno dell'esecuzione di Rukia Kuchiki, vari gruppi intorno al Seireitei si spostano e si scontrano tra loro. In onda il: 2005-10-04 52: Renji giura sulla propria anima! Scontro mortale contro Byakuya
    Il tenente della 6a divisione Renji Abarai combatte il suo capitano, Byakuya Kuchiki. 52: Renji giura sulla propria anima! Scontro mortale contro Byakuya
    In onda il: 2005-10-04 Il tenente della 6a divisione Renji Abarai combatte il suo capitano, Byakuya Kuchiki. In onda il: 2005-10-04 53: La tentazione di Gin Ichimaru e i propositi infranti
    Il capitano dell'11a divisione Kenpachi Zaraki ei suoi subordinati combattono i capitani e luogotenenti della 7a e 9a divisione. 53: La tentazione di Gin Ichimaru e i propositi infranti
    In onda il: 2005-10-04 Il capitano dell'11a divisione Kenpachi Zaraki ei suoi subordinati combattono i capitani e luogotenenti della 7a e 9a divisione. In onda il: 2005-10-18 54: Un giuramento da realizzare! Riprendiamoci Rukia!
    La cerimonia di esecuzione di Rukia Kuchiki inizia, ma non procede come previsto. 54: Un giuramento da realizzare! Riprendiamoci Rukia!
    In onda il: 2005-10-18 La cerimonia di esecuzione di Rukia Kuchiki inizia, ma non procede come previsto. In onda il: 2005-10-25 55: Gli Shinigami più forti! Scontro decisivo tra maestro e allievi!
    Dopo l'interruzione dell'esecuzione di Rukia Kuchiki, le battaglie iniziano in tutto il Seireitei. 55: Gli Shinigami più forti! Scontro decisivo tra maestro e allievi!
    In onda il: 2005-10-25 Dopo l'interruzione dell'esecuzione di Rukia Kuchiki, le battaglie iniziano in tutto il Seireitei. In onda il: 2005-11-01 56: Battaglia supersonica per decidere la vera dea della guerra!
    Yoruichi Shihōin combatte il capitano Suì-Fēng della 2a divisione. 56: Battaglia supersonica per decidere la vera dea della guerra!
    In onda il: 2005-11-01 Yoruichi Shihōin combatte il capitano Suì-Fēng della 2a divisione. In onda il: 2005-11-08 57: Senbonzakura si infrange! Zangetsu perfora i cieli!
    Ichigo Kurosaki e il capitano Byakuya Kuchiki continuano la loro battaglia. 57: Senbonzakura si infrange! Zangetsu perfora i cieli!
    In onda il: 2005-11-08 Ichigo Kurosaki e il capitano Byakuya Kuchiki continuano la loro battaglia. In onda il: 2005-11-15 58: Il rilascio della lama nera, il potere miracoloso
    Ichigo Kurosaki e il capitano della 6a divisione Byakuya Kuchiki attivano il loro Bankai. 58: Il rilascio della lama nera, il potere miracoloso
    In onda il: 2005-11-15 Ichigo Kurosaki e il capitano della 6a divisione Byakuya Kuchiki attivano il loro Bankai. In onda il: 2005-11-22 59: Conclusione dello scontro mortale!
    La battaglia di Ichigo Kurosaki e del capitano della 6a divisione Byakuya Kuchiki giunge alla sua conclusione. 59: Conclusione dello scontro mortale!
    In onda il: 2005-11-22 La battaglia di Ichigo Kurosaki e del capitano della 6a divisione Byakuya Kuchiki giunge alla sua conclusione. In onda il: 2005-12-06 60: La disperazione si fa reale, la lama dell'assassino si abbatte
    Viene rivelata una cospirazione che collega diversi eventi recenti nella Soul Society. 60: La disperazione si fa reale, la lama dell'assassino si abbatte
    In onda il: 2005-12-06 Viene rivelata una cospirazione che collega diversi eventi recenti nella Soul Society. In onda il: 2005-12-13 61: Aizen si innalza! Le sue tremende ambizioni rivelate
    Il tenente della 4a divisione Isane Kotetsu informa il Gotei 13 che Sōsuke Aizen è vivo poiché quest'ultimo rivela le sue macchinazioni. 61: Aizen si innalza! Le sue tremende ambizioni rivelate
    In onda il: 2005-12-13 Il tenente della 4a divisione Isane Kotetsu informa il Gotei 13 che Sōsuke Aizen è vivo poiché quest'ultimo rivela le sue macchinazioni. In onda il: 2005-12-20 62: Adunata! Il più potente gruppo di Shinigami
    Il capitano della 5a divisione Sōsuke Aizen rimuove l'Hōgyoku dall'anima di Rukia Kuchiki e si ritira nell'Hueco Mundo. 62: Adunata! Il più potente gruppo di Shinigami
    In onda il: 2005-12-20 Il capitano della 5a divisione Sōsuke Aizen rimuove l'Hōgyoku dall'anima di Rukia Kuchiki e si ritira nell'Hueco Mundo. In onda il: 2006-01-10 63: La determinazione di Rukia e i sentimenti di Ichigo
    Ichigo Kurosaki ei suoi amici si salutano nella Soul Society prima di tornare a casa attraverso il Dangai. 63: La determinazione di Rukia e i sentimenti di Ichigo
    In onda il: 2006-01-10 Ichigo Kurosaki ei suoi amici si salutano nella Soul Society prima di tornare a casa attraverso il Dangai. In onda il: 2006-01-17 64: Si torna a scuola e Renji è nel mondo umano?!
    Orihime è molto dispiaciuta perché sente di non essere stata minimamente utile a Ichigo nella Soul Society, e si allena insieme a Chad per diventare più forte. Quando torna a casa, il suo sonno viene però disturbato dai ricordi di suo fratello. 64: Si torna a scuola e Renji è nel mondo umano?!
    In onda il: 2006-01-17 Orihime è molto dispiaciuta perché sente di non essere stata minimamente utile a Ichigo nella Soul Society, e si allena insieme a Chad per diventare più forte. Quando torna a casa, il suo sonno viene però disturbato dai ricordi di suo fratello. In onda il: 2006-01-24 65: Terrore strisciante, la seconda vittima
    In seguito alla scomparsa di Orihime, Ichigo, Chad, Uryu e Renji si mettono sulle tracce della ragazza. Questo li porterà a imbattersi in una ragazzina che prima ricatta Ichigo e i suoi amici per fargli svolgere una serie di prove, e poi dirà loro di recarsi alle 8 a casa di Orihime. 65: Terrore strisciante, la seconda vittima
    In onda il: 2006-01-24 In seguito alla scomparsa di Orihime, Ichigo, Chad, Uryu e Renji si mettono sulle tracce della ragazza. Questo li porterà a imbattersi in una ragazzina che prima ricatta Ichigo e i suoi amici per fargli svolgere una serie di prove, e poi dirà loro di recarsi alle 8 a casa di Orihime. In onda il: 2006-01-31 66: Superate la trappola in agguato nel labirinto!
    Una nuova missione vede coinvolti Ichigo e compagni che seguendo le istruzioni ricevute si recano in un museo che si scopre essere una sorta di labirinto. Ishida riesce a trovare il modo di uscirne da questo labirinto. Affrontano i tre rapitori che si rivelano essere anime modificate. Essi fuggono dopo aver liberato Chad ed Orihime a titolo di premio per aver superato la prova. 66: Superate la trappola in agguato nel labirinto!
    In onda il: 2006-01-31 Una nuova missione vede coinvolti Ichigo e compagni che seguendo le istruzioni ricevute si recano in un museo che si scopre essere una sorta di labirinto. Ishida riesce a trovare il modo di uscirne da questo labirinto. Affrontano i tre rapitori che si rivelano essere anime modificate. Essi fuggono dopo aver liberato Chad ed Orihime a titolo di premio per aver superato la prova. In onda il: 2006-02-07 67: Il gioco mortale e la scomparsa dei compagni di classe
    Ririn decide di coinvolgere Ichigo, Renji e Uryu in un nuovo gioco e questi ultimi sono costretti a recarsi al museo di Karakura, che per l’occasione viene trasformato in una specie di labirinto apparentemente senza uscita. 67: Il gioco mortale e la scomparsa dei compagni di classe
    In onda il: 2006-02-07 Ririn decide di coinvolgere Ichigo, Renji e Uryu in un nuovo gioco e questi ultimi sono costretti a recarsi al museo di Karakura, che per l’occasione viene trasformato in una specie di labirinto apparentemente senza uscita. In onda il: 2006-02-14 68: La vera identità dei demoni e il segreto rivelato
    La serie di sfide apocalittiche di Ririn si rivela essere tutta una messinscena di Kisuke, organizzata per rafforzare il gruppo ma anche per far emergere le loro debolezze. 68: La vera identità dei demoni e il segreto rivelato
    In onda il: 2006-02-14 La serie di sfide apocalittiche di Ririn si rivela essere tutta una messinscena di Kisuke, organizzata per rafforzare il gruppo ma anche per far emergere le loro debolezze. In onda il: 2006-02-14 69: I Bount, cacciatori di anime
    Kisuke Urahara affiancherà ad ogni ragazzo una Mod Soul: a Ichigo, Ririn; Chad avrà Noba e ad Orihime, oltre al solito Kon, andrà Kurodo. Le tre Mod Soul prendono l'aspetto di un peluche appartenente all'umano. 69: I Bount, cacciatori di anime
    In onda il: 2006-02-14 Kisuke Urahara affiancherà ad ogni ragazzo una Mod Soul: a Ichigo, Ririn; Chad avrà Noba e ad Orihime, oltre al solito Kon, andrà Kurodo. Le tre Mod Soul prendono l'aspetto di un peluche appartenente all'umano. In onda il: 2006-02-21 70: Il ritorno di Rukia! Rinasce la squadra sostitutiva!
    Rukia, tornata nel mondo dei viventi, fa il suo ingresso in classe e grazie ad un sortilegio i suoi compagni si comportano come se non fosse mai sparita dalla loro memoria. Ora, però, i ragazzi devono cercare di sconfiggere un potente Bount 70: Il ritorno di Rukia! Rinasce la squadra sostitutiva!
    In onda il: 2006-02-21 Rukia, tornata nel mondo dei viventi, fa il suo ingresso in classe e grazie ad un sortilegio i suoi compagni si comportano come se non fosse mai sparita dalla loro memoria. Ora, però, i ragazzi devono cercare di sconfiggere un potente Bount In onda il: 2006-03-07 71: Il momento dello scontro! Una mano malevola sfiora il Quincy
    Ichigo, Uryu, Rukia e alcuni altri membri del gruppo sono impegnati nello scontro contro Ryo. Quest'ultimo ha preso in ostaggio una donna innocente e Uryu si offre per effettuare uno scambio. 71: Il momento dello scontro! Una mano malevola sfiora il Quincy
    In onda il: 2006-03-07 Ichigo, Uryu, Rukia e alcuni altri membri del gruppo sono impegnati nello scontro contro Ryo. Quest'ultimo ha preso in ostaggio una donna innocente e Uryu si offre per effettuare uno scambio. In onda il: 2006-03-14 72: L'assalto dell'acqua! Fuga dall'ospedale isolato
    Ichigo, Renji, Chad, Rukia e Orihime raggiungono Uryu in ospedale per assicurarsi che stia bene e proteggerlo da eventuali nuovi attacchi. 72: L'assalto dell'acqua! Fuga dall'ospedale isolato
    In onda il: 2006-03-14 Ichigo, Renji, Chad, Rukia e Orihime raggiungono Uryu in ospedale per assicurarsi che stia bene e proteggerlo da eventuali nuovi attacchi. In onda il: 2006-03-28 73: Raduno nel luogo propizio! Il vero uomo entra in azione
    Ichigo, Renji e Rukia si ritrovano a combattere contro Ban e Ho e le loro Doll d'acqua, mentre Chad e Orihime scappano proteggendo Ishida. Tuttavia, i gemelli decidono di abbandonare lo scontro con Ichigo e compagni per seguire il Quincy. 73: Raduno nel luogo propizio! Il vero uomo entra in azione
    In onda il: 2006-03-28 Ichigo, Renji e Rukia si ritrovano a combattere contro Ban e Ho e le loro Doll d'acqua, mentre Chad e Orihime scappano proteggendo Ishida. Tuttavia, i gemelli decidono di abbandonare lo scontro con Ichigo e compagni per seguire il Quincy. In onda il: 2006-03-28 74: I ricordi del clan immortale
    Mentre si allontana dai suoi compagni, Uryu incontra Yoshino, e questa lo porta via con sé, mentre Jin Kariya convoca tutti i Bount e dice loro che finalmente hanno trovato il Quincy. 74: I ricordi del clan immortale
    In onda il: 2006-03-28 Mentre si allontana dai suoi compagni, Uryu incontra Yoshino, e questa lo porta via con sé, mentre Jin Kariya convoca tutti i Bount e dice loro che finalmente hanno trovato il Quincy. In onda il: 2006-04-04 75: Il terremoto nell'undicesima compagnia e il ritorno in scena di uno Shinigami
    Koga arriva all'appartamento di Yoshino per catturare sia quest'ultima che Uryu, riuscendo nell'intento. Per rilevare meglio il reiatsu dei Bount, Ririn, Kurodo e Noba entrano nei loro gigai. 75: Il terremoto nell'undicesima compagnia e il ritorno in scena di uno Shinigami
    In onda il: 2006-04-04 Koga arriva all'appartamento di Yoshino per catturare sia quest'ultima che Uryu, riuscendo nell'intento. Per rilevare meglio il reiatsu dei Bount, Ririn, Kurodo e Noba entrano nei loro gigai. In onda il: 2006-04-04 76: Scontro di potere! Fried contro Zangetsu
    Rukia, Ririn, Kurodo e Noba vanno alla ricerca di Uryu, ma si imbattono in Maki Ichinose, il quale sconfigge facilmente le tre anime modificate. 76: Scontro di potere! Fried contro Zangetsu
    In onda il: 2006-04-04 Rukia, Ririn, Kurodo e Noba vanno alla ricerca di Uryu, ma si imbattono in Maki Ichinose, il quale sconfigge facilmente le tre anime modificate. In onda il: 2006-04-11 77: Rancore inestinguibile! Lo Shinigami ucciso da Kenpachi
    Ichigo e Maki Ichinose iniziano a combattere, e Ichigo inizia a trovarsi in difficoltà. A un tratto interviene Jin Kariya, che domanda a Ichigo di poter divorare la sua anima così da vivere in eterno dentro di lui. 77: Rancore inestinguibile! Lo Shinigami ucciso da Kenpachi
    In onda il: 2006-04-11 Ichigo e Maki Ichinose iniziano a combattere, e Ichigo inizia a trovarsi in difficoltà. A un tratto interviene Jin Kariya, che domanda a Ichigo di poter divorare la sua anima così da vivere in eterno dentro di lui. In onda il: 2006-05-02 78: Verità scioccanti per il Gotei 13! La verità sepolta nella storia
    Grazie all'attacco a sorpresa di Yoruichi, Ichigo e gli altri riescono a malapena a fuggire dalla villa di Jin Kariya. Uryu e Yoshino hanno riportato ferite gravi e vengono curati all'Emporio di Urahara. 78: Verità scioccanti per il Gotei 13! La verità sepolta nella storia
    In onda il: 2006-05-02 Grazie all'attacco a sorpresa di Yoruichi, Ichigo e gli altri riescono a malapena a fuggire dalla villa di Jin Kariya. Uryu e Yoshino hanno riportato ferite gravi e vengono curati all'Emporio di Urahara. In onda il: 2006-05-09 79: Yoshino si prepara alla morte
    Yoshino lascia l'Emporio di Urahara alle prime luci dell'alba. Yoshino è consapevole dell'ambizione di Jin Kariya ed è determinata a fermarlo a rischio della sua vita. 79: Yoshino si prepara alla morte
    In onda il: 2006-05-09 Yoshino lascia l'Emporio di Urahara alle prime luci dell'alba. Yoshino è consapevole dell'ambizione di Jin Kariya ed è determinata a fermarlo a rischio della sua vita. In onda il: 2006-05-16 80: L'assalto di un nemico formidabile! L'ultima minuscola linea di difesa?!
    Ririn e Kurodo, pensando di fare cosa buona e giusta, approntano delle trappole anti-Bount in casa di Ichigo. Ichigo intima loro di toglierle ma i due, per cercare di convincerli della bontà dei loro stratagemmi, rischieranno di cacciarsi in grossi guai! 80: L'assalto di un nemico formidabile! L'ultima minuscola linea di difesa?!
    In onda il: 2006-05-16 Ririn e Kurodo, pensando di fare cosa buona e giusta, approntano delle trappole anti-Bount in casa di Ichigo. Ichigo intima loro di toglierle ma i due, per cercare di convincerli della bontà dei loro stratagemmi, rischieranno di cacciarsi in grossi guai! In onda il: 2006-05-23 81: Hitsugaya fa la sua mossa nella città sotto attacco!
    Nella città di Karakura, gli umani vengono attaccati dai Bitto, i quali succhiano le anime delle persone e poi le portano ai Bount, che bevendole aumentano considerevolmente la loro potenza. 81: Hitsugaya fa la sua mossa nella città sotto attacco!
    In onda il: 2006-05-23 Nella città di Karakura, gli umani vengono attaccati dai Bitto, i quali succhiano le anime delle persone e poi le portano ai Bount, che bevendole aumentano considerevolmente la loro potenza. In onda il: 2006-05-30 82: Ichigo vs Dalk! Arriva la bianca oscurità
    Kariya manda i Bount a testare la loro nuova forza mentre lui si ritira nella sua stanza. Yoshi attacca quindi Rukia, Orihime e Kurodo. Ichigo, invece, è costretto a scontratsi con Koga e la sua Doll. 82: Ichigo vs Dalk! Arriva la bianca oscurità
    In onda il: 2006-05-30 Kariya manda i Bount a testare la loro nuova forza mentre lui si ritira nella sua stanza. Yoshi attacca quindi Rukia, Orihime e Kurodo. Ichigo, invece, è costretto a scontratsi con Koga e la sua Doll. In onda il: 2006-06-06 83: L'ombra grigia, il segreto delle Doll
    Mentre Ichigo è a terra, Koga si ricorda di un giovane Bount chiamato Cain, vissuto insieme a lui in un lontano passato. Koga fu come un maestro per Cain, ma il giovane era inesperto e impulsivo, e al momento di evocare per la prima volta la sua Doll... 83: L'ombra grigia, il segreto delle Doll
    In onda il: 2006-06-06 Mentre Ichigo è a terra, Koga si ricorda di un giovane Bount chiamato Cain, vissuto insieme a lui in un lontano passato. Koga fu come un maestro per Cain, ma il giovane era inesperto e impulsivo, e al momento di evocare per la prima volta la sua Doll... In onda il: 2006-06-13 84: La dissoluzione della squadra sostitutiva?! Il tradimento di Rukia
    Kira inizia a combattere contro Dalk, e riesce a vincere grazie al potere della sua Zanpakuto, in grado di raddoppiare il peso di qualunque cosa tocchi. Koga continua a rivedere Cain nello sguardo di Ichigo. 84: La dissoluzione della squadra sostitutiva?! Il tradimento di Rukia
    In onda il: 2006-06-13 Kira inizia a combattere contro Dalk, e riesce a vincere grazie al potere della sua Zanpakuto, in grado di raddoppiare il peso di qualunque cosa tocchi. Koga continua a rivedere Cain nello sguardo di Ichigo. In onda il: 2006-06-13 85: Battaglia fra le lacrime! Rukia contro Orihime
    Kira si dirige insieme a Ichigo da Urahara per far guarire Keigo, mentre Orihime combatte contro Rukia, la quale si trova sotto il controllo della Doll di Mabashi. 85: Battaglia fra le lacrime! Rukia contro Orihime
    In onda il: 2006-06-13 Kira si dirige insieme a Ichigo da Urahara per far guarire Keigo, mentre Orihime combatte contro Rukia, la quale si trova sotto il controllo della Doll di Mabashi. In onda il: 2006-06-20 86: La danza di Rangiku! Abbatti il nemico invisibile
    Rangiku raggiunge Chad, Noba e Ururu per aiutarli a combattere il Bount Sawatari e la sua Doll, Baura. I nemici sono degli ossi duri e a un certo punto Baura riesce a inghiottire la piccola Ururu. 86: La danza di Rangiku! Abbatti il nemico invisibile
    In onda il: 2006-06-20 Rangiku raggiunge Chad, Noba e Ururu per aiutarli a combattere il Bount Sawatari e la sua Doll, Baura. I nemici sono degli ossi duri e a un certo punto Baura riesce a inghiottire la piccola Ururu. In onda il: 2006-07-04 87: Byakuya è convocato, il Gotei 13 passa all'azione!
    Ururu è stata presa in ostaggio da Baura. Chad, Rangiku e Noba stanno escogitando una strategia per liberarla e sconfiggere il Bount. La soluzione vincente sembra quella di fare in modo di unire il reiatsu di Rangiku e di Noba. 87: Byakuya è convocato, il Gotei 13 passa all'azione!
    In onda il: 2006-07-04 Ururu è stata presa in ostaggio da Baura. Chad, Rangiku e Noba stanno escogitando una strategia per liberarla e sconfiggere il Bount. La soluzione vincente sembra quella di fare in modo di unire il reiatsu di Rangiku e di Noba. In onda il: 2006-07-11 88: I luogotenenti sgominati?! Trappola nella caverna sotterranea!
    Il gruppo di amici di Ichigo si ritrova riunito sano e salvo all'emporio di Urahara, mentre Rangiku, Shuhei, Izuru e Yumichika si dirigono verso il covo dei Bount. Il comandante generale Yamamoto convoca Byakuya, dicendogli che ormai è chiaro che tra gli shinigami si nascondino dei traditori. 88: I luogotenenti sgominati?! Trappola nella caverna sotterranea!
    In onda il: 2006-07-11 Il gruppo di amici di Ichigo si ritrova riunito sano e salvo all'emporio di Urahara, mentre Rangiku, Shuhei, Izuru e Yumichika si dirigono verso il covo dei Bount. Il comandante generale Yamamoto convoca Byakuya, dicendogli che ormai è chiaro che tra gli shinigami si nascondino dei traditori. In onda il: 2006-07-18 89: Rivincita?! Ishida contro Nemu
    Ichigo, Renji, Rukia, Chad, Orihime e gli altri entrano nella grotta dei Bount. Mentre procedono con cautela, gli occhi della Doll Gesell appaiono all'improvviso. 89: Rivincita?! Ishida contro Nemu
    In onda il: 2006-07-18 Ichigo, Renji, Rukia, Chad, Orihime e gli altri entrano nella grotta dei Bount. Mentre procedono con cautela, gli occhi della Doll Gesell appaiono all'improvviso. In onda il: 2006-07-25 90: Il Bankai dell'anima di Renji Abarai!
    Renji e Ichigo trovano Yumichika a terra, conciato molto male. Iniziano ad affrontare la Doll del Bount Ugaki, ma ad un certo punto Renji chiede a Ichigo di farsi da parte perché ha intenzione di affrontarlo da solo in uno scontro uno contro uno. 90: Il Bankai dell'anima di Renji Abarai!
    In onda il: 2006-07-25 Renji e Ichigo trovano Yumichika a terra, conciato molto male. Iniziano ad affrontare la Doll del Bount Ugaki, ma ad un certo punto Renji chiede a Ichigo di farsi da parte perché ha intenzione di affrontarlo da solo in uno scontro uno contro uno. In onda il: 2006-08-01 91: Shinigami e Quincy, il potere che rinasce
    Ichigo e Kariya continuano a combattere, e durante lo scontro Ichigo si trafigge con Zangetsu al fine di riuscire nuovamente a utilizzare il Bankai. 91: Shinigami e Quincy, il potere che rinasce
    In onda il: 2006-08-01 Ichigo e Kariya continuano a combattere, e durante lo scontro Ichigo si trafigge con Zangetsu al fine di riuscire nuovamente a utilizzare il Bankai. In onda il: 2006-08-08 92: Ingresso nel mondo degli Shinigami, di nuovo!
    Yamamoto convoca tutti i capitani e li avvisa del fatto che la Soul Society è stata invasa dai Bount. Ordina quindi al capitano Hitsugaya di intercettarli e ucciderli. 92: Ingresso nel mondo degli Shinigami, di nuovo!
    In onda il: 2006-08-08 Yamamoto convoca tutti i capitani e li avvisa del fatto che la Soul Society è stata invasa dai Bount. Ordina quindi al capitano Hitsugaya di intercettarli e ucciderli. In onda il: 2006-08-15 93: L'attacco dei Bount! Terremoto devastante nel Gotei 13
    Rukia incontra Yoshi e le due iniziano a combattere. Non essendo ancora rientrata in possesso della sua Zanpakuto, Rukia non può fare altro che combattere per mezzo del Kido. 93: L'attacco dei Bount! Terremoto devastante nel Gotei 13
    In onda il: 2006-08-15 Rukia incontra Yoshi e le due iniziano a combattere. Non essendo ancora rientrata in possesso della sua Zanpakuto, Rukia non può fare altro che combattere per mezzo del Kido. In onda il: 2006-08-22 94: La risoluzione di Hitsugaya! Lo scontro si avvicina
    I capitani assistono all'esplosione del Palazzo del Pentimento a opera dei Bount. Nel frattempo, Jin Kariya si reca nel Kusajishi, uno dei peggiori distretti del Rukongai. 94: La risoluzione di Hitsugaya! Lo scontro si avvicina
    In onda il: 2006-08-22 I capitani assistono all'esplosione del Palazzo del Pentimento a opera dei Bount. Nel frattempo, Jin Kariya si reca nel Kusajishi, uno dei peggiori distretti del Rukongai. In onda il: 2006-09-05 95: Byakuya scende in campo! La danza dei fiori di ciliegio nel vento
    Byakuya e Kariya iniziano a combattere e, durante lo scontro, quest'ultimo rivela che il suo potere è basato sulla manipolazione del vento. 95: Byakuya scende in campo! La danza dei fiori di ciliegio nel vento
    In onda il: 2006-09-05 Byakuya e Kariya iniziano a combattere e, durante lo scontro, quest'ultimo rivela che il suo potere è basato sulla manipolazione del vento. In onda il: 2006-09-12 96: Ichigo, Byakuya e Kariya, la battaglia dei tre estremi!
    Ichigo si precipita nel luogo in cui Byakuya e Kariya stanno combattendo e decide di rilasciare il suo Bankai per sconfiggere il Bount. 96: Ichigo, Byakuya e Kariya, la battaglia dei tre estremi!
    In onda il: 2006-09-12 Ichigo si precipita nel luogo in cui Byakuya e Kariya stanno combattendo e decide di rilasciare il suo Bankai per sconfiggere il Bount. In onda il: 2006-09-19 97: Hitsugaya scende in campo! Abbatti il nemico nella foresta
    Hitsugaya scopre che i Bount hanno raccolto una folla di reietti. Decide quindi di andare nella foresta del Kusajishi con Rangiku e Renji per indagare. 97: Hitsugaya scende in campo! Abbatti il nemico nella foresta
    In onda il: 2006-09-19 Hitsugaya scopre che i Bount hanno raccolto una folla di reietti. Decide quindi di andare nella foresta del Kusajishi con Rangiku e Renji per indagare. In onda il: 2006-10-04 98: Battaglia violenta! Kenpachi Zaraki contro Maki Ichinose
    Hitsugaya e gli altri arrivano al nascondiglio dei Bount, dove Ichinose li sta aspettando da solo. Quest'ultimo ha intenzione di trattenerli per aiutare Kariya nel suo piano. 98: Battaglia violenta! Kenpachi Zaraki contro Maki Ichinose
    In onda il: 2006-10-04 Hitsugaya e gli altri arrivano al nascondiglio dei Bount, dove Ichinose li sta aspettando da solo. Quest'ultimo ha intenzione di trattenerli per aiutare Kariya nel suo piano. In onda il: 2006-10-11 99: Shinigami contro shinigami, un potere fuori controllo!
    Jin e gli altri Bount hanno approfittato di alcuni ribelli per attaccare la corte delle anime pure. Renji, Ichigo, Chad, Kurodo, Ririn e Noba si mettono al lavoro per individuare i Bount e sconfiggerli prima che raggiungano il loro obiettivo. 99: Shinigami contro shinigami, un potere fuori controllo!
    In onda il: 2006-10-11 Jin e gli altri Bount hanno approfittato di alcuni ribelli per attaccare la corte delle anime pure. Renji, Ichigo, Chad, Kurodo, Ririn e Noba si mettono al lavoro per individuare i Bount e sconfiggerli prima che raggiungano il loro obiettivo. In onda il: 2006-10-18 100: La morte di Sui Feng? La fine delle unità mobili segrete
    L'unità punitiva si sta rapidamente trasformando nell'esercito dei Bount. Nel frattempo, gli Shinigami cercano di trovare una soluzione per fare rientrare l'emergenza. 100: La morte di Sui Feng? La fine delle unità mobili segrete
    In onda il: 2006-10-18 L'unità punitiva si sta rapidamente trasformando nell'esercito dei Bount. Nel frattempo, gli Shinigami cercano di trovare una soluzione per fare rientrare l'emergenza. In onda il: 2006-11-01 101: Bankai di Mayuri! Scontro col diabolico Sawatari!
    La battaglia tra Mayuri e Sawatari si fa intensa. Intanto, Ichigo, Ririn, Chad e Noba sono alla continua ricerca degli altri Bount, ma i loro reiatsu continuano a sparire e riapparire ed è molto difficile individuare i nemici. 101: Bankai di Mayuri! Scontro col diabolico Sawatari!
    In onda il: 2006-11-01 La battaglia tra Mayuri e Sawatari si fa intensa. Intanto, Ichigo, Ririn, Chad e Noba sono alla continua ricerca degli altri Bount, ma i loro reiatsu continuano a sparire e riapparire ed è molto difficile individuare i nemici. In onda il: 2006-11-08 102: L'ultimo Quincy! Un potere esplosivo
    Jin è riuscito a entrare nella sezione di ricerca e sviluppo e getta tutti nel panico. Il suo obiettivo è quello di recuperare l'Emblema originario dei Bount. 102: L'ultimo Quincy! Un potere esplosivo
    In onda il: 2006-11-08 Jin è riuscito a entrare nella sezione di ricerca e sviluppo e getta tutti nel panico. Il suo obiettivo è quello di recuperare l'Emblema originario dei Bount. In onda il: 2006-11-15 103: Ishida, supera ogni limite e attacca!
    Uryu è gravemente ferito dall'attacco di Nieder ma cerca disperatamente di contrattaccare, anche se il suo arco sembra aver esaurito tutta la sua potenza. 103: Ishida, supera ogni limite e attacca!
    In onda il: 2006-11-15 Uryu è gravemente ferito dall'attacco di Nieder ma cerca disperatamente di contrattaccare, anche se il suo arco sembra aver esaurito tutta la sua potenza. In onda il: 2006-11-22 104: La decima compagnia si batte! Hyorinmaru si scatena
    Gli Shinigami della 10° compagnia trovano Koga ma questi riesce a fuggire. Hitsugaya, con i suoi sottoposti, usa le capacità di Kurahito per catturare il Bount fuggitivo. 104: La decima compagnia si batte! Hyorinmaru si scatena
    In onda il: 2006-11-22 Gli Shinigami della 10° compagnia trovano Koga ma questi riesce a fuggire. Hitsugaya, con i suoi sottoposti, usa le capacità di Kurahito per catturare il Bount fuggitivo. In onda il: 2006-11-29 105: Kariya e il conto alla rovescia verso l'esplosione!
    Ichigo e i suoi compagni si riposano negli edifici della decima compagnia, mentre Nanao riferiesce al comandante Yamamoto che Kariya ha sicuramente intenzione di distruggere la Seireitei grazie al potere dell'Emblema Purificante. 105: Kariya e il conto alla rovescia verso l'esplosione!
    In onda il: 2006-11-29 Ichigo e i suoi compagni si riposano negli edifici della decima compagnia, mentre Nanao riferiesce al comandante Yamamoto che Kariya ha sicuramente intenzione di distruggere la Seireitei grazie al potere dell'Emblema Purificante. In onda il: 2006-12-06 106: Vita e vendetta! La scelta estrema di Ishida
    Dopo il racconto di Ran'Tao, Kariya si ricorda degli eventi della sua infanzia fino all'età adulta, quando molti Bount furono sterminati durante un loro primo tentativo di tornare nella Soul Society per mezzo dei Quincy. 106: Vita e vendetta! La scelta estrema di Ishida
    In onda il: 2006-12-06 Dopo il racconto di Ran'Tao, Kariya si ricorda degli eventi della sua infanzia fino all'età adulta, quando molti Bount furono sterminati durante un loro primo tentativo di tornare nella Soul Society per mezzo dei Quincy. In onda il: 2006-12-13 107: La lama calata e il momento della distruzione
    Ichigo chiede a Uryu e a Ran'Tao di andarsene dal luogo dello scontro e attiva il suo Bankai per affrontare Kariya. Intanto, Ran'Tao consegna a Hitsugaya un taccuino contenente l'ubicazione degli altri Emblemi Purificanti. 107: La lama calata e il momento della distruzione
    In onda il: 2006-12-13 Ichigo chiede a Uryu e a Ran'Tao di andarsene dal luogo dello scontro e attiva il suo Bankai per affrontare Kariya. Intanto, Ran'Tao consegna a Hitsugaya un taccuino contenente l'ubicazione degli altri Emblemi Purificanti. In onda il: 2006-12-20 108: Il lamento dei Bount e l'ultimo scontro
    Ichigo e Kariya continuano a combattere e intanto Rukia e Renji raggiungono il luogo dello scontro. Rukia vorrebbe intervenire, ma Renji afferma che quella è la battaglia di Ichigo, e che è in grado di cavarsela senza di loro. 108: Il lamento dei Bount e l'ultimo scontro
    In onda il: 2006-12-20 Ichigo e Kariya continuano a combattere e intanto Rukia e Renji raggiungono il luogo dello scontro. Rukia vorrebbe intervenire, ma Renji afferma che quella è la battaglia di Ichigo, e che è in grado di cavarsela senza di loro. In onda il: 2007-01-04 109: I sentimenti di Ichigo e Rukia al ritorno alla normalità
    Ichigo e Renji discutono sui Bount mentre Rukia guarisce nella villa di Byakuya. Ichigo ricorda com'era la sua vita prima di diventare Shinigami e Renji riporta alla mente il giorno in cui diventò luogotenente della Sesta Compagnia. 109: I sentimenti di Ichigo e Rukia al ritorno alla normalità
    In onda il: 2007-01-04 Ichigo e Renji discutono sui Bount mentre Rukia guarisce nella villa di Byakuya. Ichigo ricorda com'era la sua vita prima di diventare Shinigami e Renji riporta alla mente il giorno in cui diventò luogotenente della Sesta Compagnia. In onda il: 2007-01-10 110: Il sostituto Shinigami torna in attività! Un nuovo studente terrificante
    Il nuovo anno scolastico ricomincia. Benché gli Hollow non cesseranno mai di esistere, tutto sembra tornato alla normalità e Ichigo riprende il lavoro di sostituto Shinigami, finché nella sua classe non arriva un nuovo studente misterioso. 110: Il sostituto Shinigami torna in attività! Un nuovo studente terrificante
    In onda il: 2007-01-10 Il nuovo anno scolastico ricomincia. Benché gli Hollow non cesseranno mai di esistere, tutto sembra tornato alla normalità e Ichigo riprende il lavoro di sostituto Shinigami, finché nella sua classe non arriva un nuovo studente misterioso. In onda il: 2007-01-17 111: Sconvolgente! La vera natura dei padri
    Lo studente misterioso è Shinji Hirako, un ex Shinigami diventato Vizard, che domanda a Ichigo di unirsi al proprio gruppo per ragioni ancora sconosciute. 111: Sconvolgente! La vera natura dei padri
    In onda il: 2007-01-17 Lo studente misterioso è Shinji Hirako, un ex Shinigami diventato Vizard, che domanda a Ichigo di unirsi al proprio gruppo per ragioni ancora sconosciute. In onda il: 2007-01-24 112: Inizia la guerra; truppe mascherate e maschere spezzate
    Entra in scena anche Urahara, che rivela di conoscere Isshin Kurosaki da diverso tempo. I due si convincono del fatto che Aizen stia usando il potere dell’Hogyoku per creare degli Arrancar completi, e decidono di stare all’erta. 112: Inizia la guerra; truppe mascherate e maschere spezzate
    In onda il: 2007-01-24 Entra in scena anche Urahara, che rivela di conoscere Isshin Kurosaki da diverso tempo. I due si convincono del fatto che Aizen stia usando il potere dell’Hogyoku per creare degli Arrancar completi, e decidono di stare all’erta. In onda il: 2007-01-31 113: Preludio dell'apocalisse, l'invasione degli Arrancar!
    Ichigo ripensa a quello che ha detto Hirako, e teme che effettivamente il suo Hollow interiore stia per prendere il sopravvento. 113: Preludio dell'apocalisse, l'invasione degli Arrancar!
    In onda il: 2007-01-31 Ichigo ripensa a quello che ha detto Hirako, e teme che effettivamente il suo Hollow interiore stia per prendere il sopravvento. In onda il: 2007-02-07 114: Riuniti: Ichigo, Rukia e gli Shinigami
    Durante il combattimento contro Yammy, l’Hollow interiore di Ichigo tenta di emergere, e il ragazzo rimane immobilizzato nel tentativo di domarlo. 114: Riuniti: Ichigo, Rukia e gli Shinigami
    In onda il: 2007-02-07 Durante il combattimento contro Yammy, l’Hollow interiore di Ichigo tenta di emergere, e il ragazzo rimane immobilizzato nel tentativo di domarlo. In onda il: 2007-02-14 115: Missione speciale! Arrivano gli Shinigami
    Ichigo, spronato da Rukia, torna ad essere combattivo. Oltre alla ragazza, fanno la loro comparsa nel mondo di viventi l’avanguardia di Hitsugaya: Renji, Hitsugaya, Yumichika, Rangiku e Ikkaku. 115: Missione speciale! Arrivano gli Shinigami
    In onda il: 2007-02-14 Ichigo, spronato da Rukia, torna ad essere combattivo. Oltre alla ragazza, fanno la loro comparsa nel mondo di viventi l’avanguardia di Hitsugaya: Renji, Hitsugaya, Yumichika, Rangiku e Ikkaku. In onda il: 2007-02-21 116: Occhi maligni, torna Aizen
    Gli Shinigami, inviati appositamente dalla Soul Society per contrastare gli Arrancar, non possono sistemarsi tutti a casa di Ichigo e devono trovare ciascuno un alloggio diverso, tranne Rukia che si stabilisce a casa della famiglia di Ichigo. 116: Occhi maligni, torna Aizen
    In onda il: 2007-02-21 Gli Shinigami, inviati appositamente dalla Soul Society per contrastare gli Arrancar, non possono sistemarsi tutti a casa di Ichigo e devono trovare ciascuno un alloggio diverso, tranne Rukia che si stabilisce a casa della famiglia di Ichigo. In onda il: 2007-02-28 117: Lo scontro di Rukia ha inizio! Una bianca lama raggelante
    Gli Arrancar hanno iniziato ad attaccare, ma Rukia ha gioco facile contro uno di loro, che viene subito sconfitto. 117: Lo scontro di Rukia ha inizio! Una bianca lama raggelante
    In onda il: 2007-02-28 Gli Arrancar hanno iniziato ad attaccare, ma Rukia ha gioco facile contro uno di loro, che viene subito sconfitto. In onda il: 2007-03-07 118: Il Bankai di Ikkaku, il potere della distruzione assoluta!
    Ikkaku e Edrad si sfidano in uno scontro all’ultimo sangue. Ikkaku è accecato dall’euforia della battaglia, sembra che la vita non abbia alcun valore per lui. 118: Il Bankai di Ikkaku, il potere della distruzione assoluta!
    In onda il: 2007-03-07 Ikkaku e Edrad si sfidano in uno scontro all’ultimo sangue. Ikkaku è accecato dall’euforia della battaglia, sembra che la vita non abbia alcun valore per lui. In onda il: 2007-03-21 119: Cronache segrete della compagnia di Zaraki! Gli uomini baciati dalla fortuna
    L’episodio ripercorre l’incontro tra il capitano Kenpachi e Ikkaku. I loro scontri e il rapporto che si crea tra i due all’interno della compagnia. 119: Cronache segrete della compagnia di Zaraki! Gli uomini baciati dalla fortuna
    In onda il: 2007-03-21 L’episodio ripercorre l’incontro tra il capitano Kenpachi e Ikkaku. I loro scontri e il rapporto che si crea tra i due all’interno della compagnia. In onda il: 2007-03-28 120: Hitsugaya finisce in pezzi! Hyorinmaru infranta
    Lo scontro tra Ikkaku e Edrad è volto al termine, mentre quello tra Toshiro e Shawlong si fa sempre più acceso. Così come le battaglie che vedono impegnati Renji e Yylfordt e Ichigo e Grimmjow. 120: Hitsugaya finisce in pezzi! Hyorinmaru infranta
    In onda il: 2007-03-28 Lo scontro tra Ikkaku e Edrad è volto al termine, mentre quello tra Toshiro e Shawlong si fa sempre più acceso. Così come le battaglie che vedono impegnati Renji e Yylfordt e Ichigo e Grimmjow. In onda il: 2007-04-11 121: Scontro violento! I protettori contro i sofferenti
    Gli shinigami ribaltano le carte in tavola ricorrendo alla rimozione dei limitatori. Gli Arrancar non se lo aspettano e devono battere la ritirata. 121: Scontro violento! I protettori contro i sofferenti
    In onda il: 2007-04-11 Gli shinigami ribaltano le carte in tavola ricorrendo alla rimozione dei limitatori. Gli Arrancar non se lo aspettano e devono battere la ritirata. In onda il: 2007-04-18 122: I Vizard, il potere dei risvegliati
    Nello Hueco Mundo Kaname porta Grimmjow davanti ad Aizen a causa della sua disobbedienza. Nel frattempo Chad chiede a Urahara di venire addestrato in modo da poter diventare più potente! 122: I Vizard, il potere dei risvegliati
    In onda il: 2007-04-18 Nello Hueco Mundo Kaname porta Grimmjow davanti ad Aizen a causa della sua disobbedienza. Nel frattempo Chad chiede a Urahara di venire addestrato in modo da poter diventare più potente! In onda il: 2007-04-25 123: La trasformazione in Hollow di Ichigo è completa?!
    Ichigo e Hiyori si affrontano, ma Ichigo non sembra reggere il confronto. Hiyori lo esorta a usare il suo Bankai, ma Ichigo si rifiuta per paura che la presenza nel suo subconscio prenda il sopravvento. 123: La trasformazione in Hollow di Ichigo è completa?!
    In onda il: 2007-04-25 Ichigo e Hiyori si affrontano, ma Ichigo non sembra reggere il confronto. Hiyori lo esorta a usare il suo Bankai, ma Ichigo si rifiuta per paura che la presenza nel suo subconscio prenda il sopravvento. In onda il: 2007-05-02 124: Scontro! Bankai Nero e Bankai Bianco
    Ichigo continua la sua lotta interiore. Mentre la battaglia continua vede illusioni di nemici del passato sconfitti che gli impartiscono consigli per rinnovare il suo spirito combattivo. 124: Scontro! Bankai Nero e Bankai Bianco
    In onda il: 2007-05-02 Ichigo continua la sua lotta interiore. Mentre la battaglia continua vede illusioni di nemici del passato sconfitti che gli impartiscono consigli per rinnovare il suo spirito combattivo. In onda il: 2007-05-09 125: Comunicato urgente! Lo spaventoso piano di Aizen!
    Ichigo continua a combattere nel suo mondo interiore, e alla fine riesce ad avere la meglio sull’Hollow che risiede in lui. Nel frattempo, il comandante generale Yamamoto comunica al capitano Hitsugaya, a Rangiku e a Orihime l’obiettivo finale di Aizen. 125: Comunicato urgente! Lo spaventoso piano di Aizen!
    In onda il: 2007-05-09 Ichigo continua a combattere nel suo mondo interiore, e alla fine riesce ad avere la meglio sull’Hollow che risiede in lui. Nel frattempo, il comandante generale Yamamoto comunica al capitano Hitsugaya, a Rangiku e a Orihime l’obiettivo finale di Aizen. In onda il: 2007-05-16 126: Uryu contro Ryuken! Scontro tra Quincy
    Ichigo continua ad allenarsi con i Vizard per riuscire a estendere il tempo in cui riesce a combattere sfruttando i poteri della maschera. Orihime cerca Ichigo per informarlo sul vero obiettivo di Aizen. 126: Uryu contro Ryuken! Scontro tra Quincy
    In onda il: 2007-05-16 Ichigo continua ad allenarsi con i Vizard per riuscire a estendere il tempo in cui riesce a combattere sfruttando i poteri della maschera. Orihime cerca Ichigo per informarlo sul vero obiettivo di Aizen. In onda il: 2007-05-30 127: La decisione di Urahara, i sentimenti di Orihime
    Urahara dice a Inoue che non vorrebbe che lei partecipi alla battaglia contro gli Arrancar, in quanto sarebbe un peso inutile, ora che non dispone più di Tsubaki. 127: La decisione di Urahara, i sentimenti di Orihime
    In onda il: 2007-05-30 Urahara dice a Inoue che non vorrebbe che lei partecipi alla battaglia contro gli Arrancar, in quanto sarebbe un peso inutile, ora che non dispone più di Tsubaki. In onda il: 2007-06-06 128: Arrancar da incubo! La squadra di Hitsugaya scende in campo
    Mentre Ichigo continua ad allenarsi per diventare più forte, Rangiku, Ikkaku, Yumichika e il capitano Hitsugaya si trovano alle prese con uno strano Arrancar che sembra non essere ancora completo. 128: Arrancar da incubo! La squadra di Hitsugaya scende in campo
    In onda il: 2007-06-06 Mentre Ichigo continua ad allenarsi per diventare più forte, Rangiku, Ikkaku, Yumichika e il capitano Hitsugaya si trovano alle prese con uno strano Arrancar che sembra non essere ancora completo. In onda il: 2007-06-13 129: L'apostolo delle tenebre calanti! Un incubo senza fine
    Durante la notte, riappare lo stesso Hollow ucciso da Ikkaku nel pomeriggio. A quanto pare si tratta di un Arrancar in grado di moltiplicarsi, e non sarà sconfitto finché il gruppo di Hitsugaya non troverà quello vero. 129: L'apostolo delle tenebre calanti! Un incubo senza fine
    In onda il: 2007-06-13 Durante la notte, riappare lo stesso Hollow ucciso da Ikkaku nel pomeriggio. A quanto pare si tratta di un Arrancar in grado di moltiplicarsi, e non sarà sconfitto finché il gruppo di Hitsugaya non troverà quello vero. In onda il: 2007-06-20 130: Nemico invisibile! La decisione spietata di Hitsugaya
    Rangiku, Toshiro e Yumichika continuano a occuparsi dei due fratelli attaccati dallo pseudo Arrancar. Iniziano a sospettare che la ragazzina possa essere un alter ego della creatura mostruosa e decidono di isolarla. 130: Nemico invisibile! La decisione spietata di Hitsugaya
    In onda il: 2007-06-20 Rangiku, Toshiro e Yumichika continuano a occuparsi dei due fratelli attaccati dallo pseudo Arrancar. Iniziano a sospettare che la ragazzina possa essere un alter ego della creatura mostruosa e decidono di isolarla. In onda il: 2007-06-27 131: Le lacrime di Rangiku, il doloroso addio tra fratello e sorella
    Gli Shinigami hanno finalmente capito come agisce lo pseudo Arrancar. Quest’ultimo riesce a manovrare Yui e Shota per riuscire nel suo intento. Tuttavia, Toshiro e la sua squadra escogitano un piano per sconfiggerlo. 131: Le lacrime di Rangiku, il doloroso addio tra fratello e sorella
    In onda il: 2007-06-27 Gli Shinigami hanno finalmente capito come agisce lo pseudo Arrancar. Quest’ultimo riesce a manovrare Yui e Shota per riuscire nel suo intento. Tuttavia, Toshiro e la sua squadra escogitano un piano per sconfiggerlo. In onda il: 2007-07-04 132: Karin, Hitsugaya, e il pallone da calcio
    Il capitano Hitsugaya si trova coinvolto, suo malgrado, in una sfida di calcio a cinque tra Karin e i suoi amici e un gruppo di ragazzi delle scuole medie. 132: Karin, Hitsugaya, e il pallone da calcio
    In onda il: 2007-07-04 Il capitano Hitsugaya si trova coinvolto, suo malgrado, in una sfida di calcio a cinque tra Karin e i suoi amici e un gruppo di ragazzi delle scuole medie. In onda il: 2007-07-11 133: L'ardente storia di kendo di Ikkaku
    Alla squadra di kendo della Scuola Superiore di Karakura viene tesa un'imboscata: il capitano e tutti i membri principali sono gravemente feriti. Quindi sarà Ikkaku ad allenare i giovanissimi per poter affrontare il torneo in arrivo. 133: L'ardente storia di kendo di Ikkaku
    In onda il: 2007-07-11 Alla squadra di kendo della Scuola Superiore di Karakura viene tesa un'imboscata: il capitano e tutti i membri principali sono gravemente feriti. Quindi sarà Ikkaku ad allenare i giovanissimi per poter affrontare il torneo in arrivo. In onda il: 2007-07-18 134: Yumichika, il bellissimo pasticciere
    Hanataro e Rin dell'Ufficio di Sviluppo Tecnologico vengono inviati nel mondo reale per un'indagine sugli Arrancar. Incontrano però un pasticcere che chiede il loro aiuto per esaudire il suo ultimo desiderio. 134: Yumichika, il bellissimo pasticciere
    In onda il: 2007-07-18 Hanataro e Rin dell'Ufficio di Sviluppo Tecnologico vengono inviati nel mondo reale per un'indagine sugli Arrancar. Incontrano però un pasticcere che chiede il loro aiuto per esaudire il suo ultimo desiderio. In onda il: 2007-07-25 135: L'inganno di Kon! Rangiku in allerta
    Una bambina sta annegando in un fiume mentre passano Rangiku e Kon. Rangiku rimuove Kon dal peluche e lo getta in quello della bambina che sta annegando. Kon salva la ragazza e Rangiku decide di andarsene senza di lui. 135: L'inganno di Kon! Rangiku in allerta
    In onda il: 2007-07-25 Una bambina sta annegando in un fiume mentre passano Rangiku e Kon. Rangiku rimuove Kon dal peluche e lo getta in quello della bambina che sta annegando. Kon salva la ragazza e Rangiku decide di andarsene senza di lui. In onda il: 2007-08-08 136: Insurrezione nello Hueco Mundo! La morte di Ulquiorra!
    Un Arrancar di nome Patros, insieme ai suoi due complici Menis e Aldegor, ruba l’Hogyoku e pianifica di regnare sull’Hueco Mundo spodestando Aizen dal suo "trono". 136: Insurrezione nello Hueco Mundo! La morte di Ulquiorra!
    In onda il: 2007-08-08 Un Arrancar di nome Patros, insieme ai suoi due complici Menis e Aldegor, ruba l’Hogyoku e pianifica di regnare sull’Hueco Mundo spodestando Aizen dal suo "trono". In onda il: 2007-08-22 137: Una battaglia dettata dalla malizia, la trappola di Aizen
    Continua la battaglia tra Patros e i suoi complici contro Renji e compagni. Grazie all’aiuto di Kurodo, Ririn e Noba, Renji riesce ad avere la meglio, e così anche Hitsugaya e il suo gruppo. 137: Una battaglia dettata dalla malizia, la trappola di Aizen
    In onda il: 2007-08-22 Continua la battaglia tra Patros e i suoi complici contro Renji e compagni. Grazie all’aiuto di Kurodo, Ririn e Noba, Renji riesce ad avere la meglio, e così anche Hitsugaya e il suo gruppo. In onda il: 2007-08-29 138: Lo Hueco Mundo torna alla carica! Hitsugaya contro Yammy
    Ichigo cerca di allenarsi per diventare ancora più forte. Così come Inoue e Rukia che continuano ad esercitarsi insieme per la battaglia che verrà. 138: Lo Hueco Mundo torna alla carica! Hitsugaya contro Yammy
    In onda il: 2007-08-29 Ichigo cerca di allenarsi per diventare ancora più forte. Così come Inoue e Rukia che continuano ad esercitarsi insieme per la battaglia che verrà. In onda il: 2007-09-05 139: Ichigo contro Grimmjow, la battaglia degli undici secondi!
    Gli Shinigami di stanza a Karakura si scontrano con gli Arrancar inviati da Aizen. Mentre Yammy si annoia, Luppi affronta da solo quattro avversari. Nel frattempo, Ichigo affronta Grimmjow utilizzando la sua maschera da Hollow. 139: Ichigo contro Grimmjow, la battaglia degli undici secondi!
    In onda il: 2007-09-05 Gli Shinigami di stanza a Karakura si scontrano con gli Arrancar inviati da Aizen. Mentre Yammy si annoia, Luppi affronta da solo quattro avversari. Nel frattempo, Ichigo affronta Grimmjow utilizzando la sua maschera da Hollow. In onda il: 2007-09-12 140: I piani di Ulquiorra al tramonto
    Proseguono gli scontri con i nuovi Espada inviati nel mondo terreno da Aizen. Rangiku, Yumichika e Ikkaku continuano a essere in difficoltà contro Luppi. 140: I piani di Ulquiorra al tramonto
    In onda il: 2007-09-12 Proseguono gli scontri con i nuovi Espada inviati nel mondo terreno da Aizen. Rangiku, Yumichika e Ikkaku continuano a essere in difficoltà contro Luppi. In onda il: 2007-09-19 141: Addio, Kurosaki
    Ulquiorra consegna a Orihime un braccialetto che impedirà ai suoi amici di avvertire la sua presenza e le concede di dire addio a una sola persona. 141: Addio, Kurosaki
    In onda il: 2007-09-19 Ulquiorra consegna a Orihime un braccialetto che impedirà ai suoi amici di avvertire la sua presenza e le concede di dire addio a una sola persona. In onda il: 2007-09-26 142: Ordine perentorio! Proibito il salvataggio di Orihime Inoue!
    Saputo della scomparsa di Orihime, il capitano Yamamoto, ritenendola una traditrice, vieta a Ichigo e ai suoi amici di andare a salvarla. Rukia e Renji vengono quindi riportati alla Soul Society contro la loro volontà. 142: Ordine perentorio! Proibito il salvataggio di Orihime Inoue!
    In onda il: 2007-09-26 Saputo della scomparsa di Orihime, il capitano Yamamoto, ritenendola una traditrice, vieta a Ichigo e ai suoi amici di andare a salvarla. Rukia e Renji vengono quindi riportati alla Soul Society contro la loro volontà. In onda il: 2007-10-03 143: Grimmjow risorge
    Ichigo parte con Ishida e Chad alla volta dell’Hueco Mundo, e si spiega come Ishida sia riuscito a seguirlo senza infrangere la promessa del padre. 143: Grimmjow risorge
    In onda il: 2007-10-03 Ichigo parte con Ishida e Chad alla volta dell’Hueco Mundo, e si spiega come Ishida sia riuscito a seguirlo senza infrangere la promessa del padre. In onda il: 2007-10-17 144: Ishida, Chad e la nascita di un nuovo potere
    Ichigo, Uryu e Chad continuano la loro missione. Si imbattono in due Arrancar che pensano di avere già la vittoria in pugno. Ichigo cerca di fare la sua parte, ma Chad e Uryu gli chiedono di non intervenire. 144: Ishida, Chad e la nascita di un nuovo potere
    In onda il: 2007-10-17 Ichigo, Uryu e Chad continuano la loro missione. Si imbattono in due Arrancar che pensano di avere già la vittoria in pugno. Ichigo cerca di fare la sua parte, ma Chad e Uryu gli chiedono di non intervenire. In onda il: 2007-10-24 145: L'adunata degli Arrancar! Il consiglio reale di Aizen
    Ishida, Sado e Ichigo cercano di raggiungere il palazzo di Aizen nello Hueco Mundo, ma sembrano non arrivare mai. Intanto, all’interno delle mura del Las Noches, Aizen e i suoi Arrancar si preparano ad affrontare i tre intrusi. 145: L'adunata degli Arrancar! Il consiglio reale di Aizen
    In onda il: 2007-10-24 Ishida, Sado e Ichigo cercano di raggiungere il palazzo di Aizen nello Hueco Mundo, ma sembrano non arrivare mai. Intanto, all’interno delle mura del Las Noches, Aizen e i suoi Arrancar si preparano ad affrontare i tre intrusi. In onda il: 2007-10-31 146: Arriva in scena un misterioso Arrancar, il suo nome è Nel!
    Ichigo e i suoi amici salvano una ragazza che è stata attaccata da misteriosi Arrancar. 146: Arriva in scena un misterioso Arrancar, il suo nome è Nel!
    In onda il: 2007-10-31 Ichigo e i suoi amici salvano una ragazza che è stata attaccata da misteriosi Arrancar. In onda il: 2007-11-07 147: La foresta dei Menos! In cerca di Rukia
    In un secondo tentativo di sconfiggere Runuganga, il Guardiano delle Sabbie Bianche, Rukia usa Sodeno-shirayuki, ma il suo attacco le si ritorce contro quando pugnala accidentalmente Bawabawa alla schiena. 147: La foresta dei Menos! In cerca di Rukia
    In onda il: 2007-11-07 In un secondo tentativo di sconfiggere Runuganga, il Guardiano delle Sabbie Bianche, Rukia usa Sodeno-shirayuki, ma il suo attacco le si ritorce contro quando pugnala accidentalmente Bawabawa alla schiena. In onda il: 2007-11-14 148: Ashido, lo Shinigami giunto dal passato
    Ichigo e i suoi amici sono caduti nella foresta dei Menos. Combattono gli attacchi dei Gillian mentre cercano Rukia e Nel, che sono stati separati dal gruppo. 148: Ashido, lo Shinigami giunto dal passato
    In onda il: 2007-11-14 Ichigo e i suoi amici sono caduti nella foresta dei Menos. Combattono gli attacchi dei Gillian mentre cercano Rukia e Nel, che sono stati separati dal gruppo. In onda il: 2007-11-21 149: La foresta che crolla e la moltitudine di Menos
    Ashido e Rukia continuano a combattere Pequenos, uno degli Adjuchas che controlla la foresta dei Menos. 149: La foresta che crolla e la moltitudine di Menos
    In onda il: 2007-11-21 Ashido e Rukia continuano a combattere Pequenos, uno degli Adjuchas che controlla la foresta dei Menos. In onda il: 2007-11-28 150: Lo giuriamo! Torneremo qui vivi!
    Ichigo, Rukia, Sado, Renji e Uryu hanno finalmente raggiunto Las Noches. Nel vuole assolutamente accompagnarli anche se al gruppo non sembra una buona idea. 150: Lo giuriamo! Torneremo qui vivi!
    In onda il: 2007-11-28 Ichigo, Rukia, Sado, Renji e Uryu hanno finalmente raggiunto Las Noches. Nel vuole assolutamente accompagnarli anche se al gruppo non sembra una buona idea. In onda il: 2007-12-05 151: Tempesta violenta! L’incontro con l'Arrancar danzante
    Ichigo e compagni si sono divisi. Ichigo viene ovviamente seguito da Nel e insieme incontrano il Privaron Espada, Dordoni. Intanto, Gin e Kaname li osservano dall’interno del quartier generale. 151: Tempesta violenta! L’incontro con l'Arrancar danzante
    In onda il: 2007-12-05 Ichigo e compagni si sono divisi. Ichigo viene ovviamente seguito da Nel e insieme incontrano il Privaron Espada, Dordoni. Intanto, Gin e Kaname li osservano dall’interno del quartier generale. In onda il: 2007-12-12 152: Ichigo contrattacca! Questo è il mio Bankai!
    Dordoni l'Arrancar è un Privaron Espada, un ex Espada. Ichigo sottovaluta la sua forza e viene subito messo all'angolo quando Dordoni rilascia la sua Zanpakuto. 152: Ichigo contrattacca! Questo è il mio Bankai!
    In onda il: 2007-12-12 Dordoni l'Arrancar è un Privaron Espada, un ex Espada. Ichigo sottovaluta la sua forza e viene subito messo all'angolo quando Dordoni rilascia la sua Zanpakuto. In onda il: 2007-12-19 153: Una ricerca diabolica! Il piano di Szayelaporro
    Dordoni fa un ultimo tentativo per vincere la sua battaglia, ma Ichigo decide di usare l'Hollowificazione per contrattaccare. 153: Una ricerca diabolica! Il piano di Szayelaporro
    In onda il: 2007-12-19 Dordoni fa un ultimo tentativo per vincere la sua battaglia, ma Ichigo decide di usare l'Hollowificazione per contrattaccare. In onda il: 2007-12-26 154: Rukia e Kaien, un doloroso incontro
    Nelle profondità di Las Noches, Rukia incontra la Nona Espada Aaroniero Arruruerie in una strana zona del palazzo in cui splende un bel cielo azzurro. 154: Rukia e Kaien, un doloroso incontro
    In onda il: 2007-12-26 Nelle profondità di Las Noches, Rukia incontra la Nona Espada Aaroniero Arruruerie in una strana zona del palazzo in cui splende un bel cielo azzurro. In onda il: 2008-01-09 155: Il contrattacco di Rukia! Un kido disperato
    Rukia affronta Aaroniero, convinta che non possa trattarsi di Kaien Shiba, ma poi questi utilizza la zanpakuto del defunto shinigami, e le sicurezze di Rukia cominciano a vacillare. 155: Il contrattacco di Rukia! Un kido disperato
    In onda il: 2008-01-09 Rukia affronta Aaroniero, convinta che non possa trattarsi di Kaien Shiba, ma poi questi utilizza la zanpakuto del defunto shinigami, e le sicurezze di Rukia cominciano a vacillare. In onda il: 2008-01-16 156: Ishida e Pesche, l'attacco combinato dell'amicizia
    Continua lo scontro tra Uryu e Cirucci. A un tratto interviene Pesche, il quale riesce a mettere in difficoltà Cirucci con un attacco molto "particolare". A quel punto, l'Arrancar rilascia la sua spada e sfodera tutta la sua potenza. 156: Ishida e Pesche, l'attacco combinato dell'amicizia
    In onda il: 2008-01-16 Continua lo scontro tra Uryu e Cirucci. A un tratto interviene Pesche, il quale riesce a mettere in difficoltà Cirucci con un attacco molto "particolare". A quel punto, l'Arrancar rilascia la sua spada e sfodera tutta la sua potenza. In onda il: 2008-01-23 157: L’asso nella manica di Ishida. Seeleschneider
    Lo scontro tra Cirucci e Uryu si conclude in favore di quest’ultimo, il quale decide di andarsene lasciando ancora in vita l’avversaria. Tuttavia, dopo poco interviene l’Exequias, che conclude il lavoro lasciato in sospeso da Uryu. 157: L’asso nella manica di Ishida. Seeleschneider
    In onda il: 2008-01-23 Lo scontro tra Cirucci e Uryu si conclude in favore di quest’ultimo, il quale decide di andarsene lasciando ancora in vita l’avversaria. Tuttavia, dopo poco interviene l’Exequias, che conclude il lavoro lasciato in sospeso da Uryu. In onda il: 2008-01-30 158: Il braccio destro del gigante e il braccio sinistro del diavolo
    Grazie al Brazo Izquierdo del Diablo, il nuovo potere ottenuto da Chad grazie all’allenamento con Renji, il ragazzo riesce a sconfiggere Gantenbainne. 158: Il braccio destro del gigante e il braccio sinistro del diavolo
    In onda il: 2008-01-30 Grazie al Brazo Izquierdo del Diablo, il nuovo potere ottenuto da Chad grazie all’allenamento con Renji, il ragazzo riesce a sconfiggere Gantenbainne. In onda il: 2008-02-06 159: La morte di Yasutora Sado e le lacrime di Orihime
    Chad viene messo fuori combattimento da Nnoitra con un colpo solo. I suoi amici vorrebbero raggiungerlo, ma mentre Renji cerca di capire in quale direzione andare, cade in una botola nascosta nel pavimento e si trova davanti l’ottavo Espada: Szayelaporro Granz. 159: La morte di Yasutora Sado e le lacrime di Orihime
    In onda il: 2008-02-06 Chad viene messo fuori combattimento da Nnoitra con un colpo solo. I suoi amici vorrebbero raggiungerlo, ma mentre Renji cerca di capire in quale direzione andare, cade in una botola nascosta nel pavimento e si trova davanti l’ottavo Espada: Szayelaporro Granz. In onda il: 2008-02-13 160: Le tue ultime volontà e il tuo cuore sono qui con me...
    Mentre combatte contro Aaroniero, Rukia ricorda i primi addestramenti svolti insieme a Kaien. Grazie a questo, Rukia capisce che il cuore di Kaien non è andato perduto. 160: Le tue ultime volontà e il tuo cuore sono qui con me...
    In onda il: 2008-02-13 Mentre combatte contro Aaroniero, Rukia ricorda i primi addestramenti svolti insieme a Kaien. Grazie a questo, Rukia capisce che il cuore di Kaien non è andato perduto. In onda il: 2008-02-20 161: Le provocazioni di Ulquiorra, il crudele Arrancar
    Renji pensa di essere in vantaggio durante lo scontro con Szayelaporro, ma questi rivela di aver solo scherzato e di conoscere già tutte le mosse dell'avversario. Nel frattempo, essendosi accorto che il reiatsu di Rukia sta scomparendo, Ichigo vorrebbe andare a salvare l'amica. 161: Le provocazioni di Ulquiorra, il crudele Arrancar
    In onda il: 2008-02-20 Renji pensa di essere in vantaggio durante lo scontro con Szayelaporro, ma questi rivela di aver solo scherzato e di conoscere già tutte le mosse dell'avversario. Nel frattempo, essendosi accorto che il reiatsu di Rukia sta scomparendo, Ichigo vorrebbe andare a salvare l'amica. In onda il: 2008-02-27 162: Szayelaporro ride! La trappola per Renji è ultimata
    Le provocazioni di Ulquiorra hanno successo e Ichigo inizia a combattere con lui, ma viene sconfitto dopo poco, scoprendo che il suo avversario è solamente il quarto Espada. 162: Szayelaporro ride! La trappola per Renji è ultimata
    In onda il: 2008-02-27 Le provocazioni di Ulquiorra hanno successo e Ichigo inizia a combattere con lui, ma viene sconfitto dopo poco, scoprendo che il suo avversario è solamente il quarto Espada. In onda il: 2008-03-05 163: Shinigami e Quincy, una folle battaglia
    Lolly e Menoly sono gelose di come Aizen stia trattando Orihime, quindi vanno nella sua stanza per darle una lezione. Orihime cerca di rimanere forte, ma le due sono implacabili. 163: Shinigami e Quincy, una folle battaglia
    In onda il: 2008-03-05 Lolly e Menoly sono gelose di come Aizen stia trattando Orihime, quindi vanno nella sua stanza per darle una lezione. Orihime cerca di rimanere forte, ma le due sono implacabili. In onda il: 2008-03-12 164: Il piano di Ishida, attacco e difesa in venti secondi
    Lo scontro tra Renji e Szayelaporro continua. L’intervento di Uryu sembra aver dato una svolta decisiva, ma il nemico non molla e torna alla riscossa. 164: Il piano di Ishida, attacco e difesa in venti secondi
    In onda il: 2008-03-12 Lo scontro tra Renji e Szayelaporro continua. L’intervento di Uryu sembra aver dato una svolta decisiva, ma il nemico non molla e torna alla riscossa. In onda il: 2008-03-19 165: Intenzioni omicide che ribollono! La gioia di Grimmjow
    Grimmjow chiede a Orihime di curare Ichigo per poterlo affrontare nel pieno delle sue forze. La ragazza si rifiuta, ma Ichigo le chiede di obbedire e le assicura che sarà lui a uscirne vincitore. 165: Intenzioni omicide che ribollono! La gioia di Grimmjow
    In onda il: 2008-03-19 Grimmjow chiede a Orihime di curare Ichigo per poterlo affrontare nel pieno delle sue forze. La ragazza si rifiuta, ma Ichigo le chiede di obbedire e le assicura che sarà lui a uscirne vincitore. In onda il: 2008-04-09 166: Scontro tra sforzi estremi! Ichigo Hollow!
    Inizia una battaglia selvaggia tra Ichigo e Grimmjow. Mentre le spade e le pressioni spirituali si scontrano, Grimmjow scatena il suo Cero più forte, il Gran Rey Cero. 166: Scontro tra sforzi estremi! Ichigo Hollow!
    In onda il: 2008-04-09 Inizia una battaglia selvaggia tra Ichigo e Grimmjow. Mentre le spade e le pressioni spirituali si scontrano, Grimmjow scatena il suo Cero più forte, il Gran Rey Cero. In onda il: 2008-04-16 167: Il momento decisivo, la fine di Grimmjow
    Ichigo riuscirà ad avere la meglio di Grimmjow dopo un'estenuante battaglia? 167: Il momento decisivo, la fine di Grimmjow
    In onda il: 2008-04-16 Ichigo riuscirà ad avere la meglio di Grimmjow dopo un'estenuante battaglia? In onda il: 2008-04-23 168: Arriva un nuovo capitano, il suo nome è Shusuke Amagai!
    Un nuovo capitano si unisce alla Terza Compagnia, prendendo il posto di Gin Ichimaru. Il suo nome è Shusuke Amagai. Nessuno sembra conoscerlo, era infatti lontano dalla Seireitei per un incarico a lungo termine. 168: Arriva un nuovo capitano, il suo nome è Shusuke Amagai!
    In onda il: 2008-04-23 Un nuovo capitano si unisce alla Terza Compagnia, prendendo il posto di Gin Ichimaru. Il suo nome è Shusuke Amagai. Nessuno sembra conoscerlo, era infatti lontano dalla Seireitei per un incarico a lungo termine. In onda il: 2008-05-07 169: Un nuovo sviluppo! Si trasferiscono studenti pericolosi!
    Dalla Soul Society arrivano nel mondo terreno la principessa Rurichiyo Kasumiōji e i suoi servitori Kenryu ed Enryu. I tre incontrano brevemente Ichigo e sembrano conoscere molte cose sul suo conto, ma non gli rivelano la propria identità, né per quale motivo si trovano lì. 169: Un nuovo sviluppo! Si trasferiscono studenti pericolosi!
    In onda il: 2008-05-07 Dalla Soul Society arrivano nel mondo terreno la principessa Rurichiyo Kasumiōji e i suoi servitori Kenryu ed Enryu. I tre incontrano brevemente Ichigo e sembrano conoscere molte cose sul suo conto, ma non gli rivelano la propria identità, né per quale motivo si trovano lì. In onda il: 2008-05-14 170: Lotta all’ultimo sangue al chiar di luna, un assassino misterioso e una Zanpakuto
    Un misterioso trio si trasferisce nella classe di Ichigo. I loro nomi sono Rurichiyo Kasumiohji, Kenryu ed Enryu. Rurichiyo si comporta come una principessa mentre Kenryu ed Enryu sorvegliano ossessivamente l'ambiente circostante. 170: Lotta all’ultimo sangue al chiar di luna, un assassino misterioso e una Zanpakuto
    In onda il: 2008-05-14 Un misterioso trio si trasferisce nella classe di Ichigo. I loro nomi sono Rurichiyo Kasumiohji, Kenryu ed Enryu. Rurichiyo si comporta come una principessa mentre Kenryu ed Enryu sorvegliano ossessivamente l'ambiente circostante. In onda il: 2008-05-21 171: Fiori scarlatti in piena fioritura
    Ichigo e Rukia si assumono la responsabilità di essere la guardia del corpo di Rurichiyo. È la prima volta di Rurichiyo nel mondo dei vivi e chiede a Ichigo di insegnarle tutto di ciò che incontra. 171: Fiori scarlatti in piena fioritura
    In onda il: 2008-05-21 Ichigo e Rukia si assumono la responsabilità di essere la guardia del corpo di Rurichiyo. È la prima volta di Rurichiyo nel mondo dei vivi e chiede a Ichigo di insegnarle tutto di ciò che incontra. In onda il: 2008-05-28 172: Kibune scende in campo, infuria un vento di tempesta!
    Da quando ha accolto Shusuke Amagai come nuovo capitano, la Terza Compagnia ha lavorato sodo. Ma i compiti che Shusuke assegna loro non sono quelli che uno shinigami si aspetterebbe. 172: Kibune scende in campo, infuria un vento di tempesta!
    In onda il: 2008-05-28 Da quando ha accolto Shusuke Amagai come nuovo capitano, la Terza Compagnia ha lavorato sodo. Ma i compiti che Shusuke assegna loro non sono quelli che uno shinigami si aspetterebbe. In onda il: 2008-06-04 173: L’arrivo del malvagio! L’oscurità nel casato Kasumioji
    La principessa Rurichiyo va a prendere il tè con le amiche. Intanto Ichigo la segue per controllare che la sua vita non sia nuovamente in pericolo, ma i suoi guardiani pensano che sia lui la minaccia. 173: L’arrivo del malvagio! L’oscurità nel casato Kasumioji
    In onda il: 2008-06-04 La principessa Rurichiyo va a prendere il tè con le amiche. Intanto Ichigo la segue per controllare che la sua vita non sia nuovamente in pericolo, ma i suoi guardiani pensano che sia lui la minaccia. In onda il: 2008-06-11 174: Infrangi il confine dello specchio! Ichigo imprigionato
    Gyokaku porta avanti il suo piano e manda Hanza e la sua squadra nel mondo terreno per eliminare la principessa Rurichiyo. Nel frattempo, fa in modo che il giovane Shu Kannogi prenda il posto della ragazza al comando del clan Kasumioji. 174: Infrangi il confine dello specchio! Ichigo imprigionato
    In onda il: 2008-06-11 Gyokaku porta avanti il suo piano e manda Hanza e la sua squadra nel mondo terreno per eliminare la principessa Rurichiyo. Nel frattempo, fa in modo che il giovane Shu Kannogi prenda il posto della ragazza al comando del clan Kasumioji. In onda il: 2008-06-18 175: L'assassino vendicativo, Ichigo è preso di mira!
    Dopo la sconfitta subita, Nukui chiede una seconda possibilità a Kumoi. Questi gliela concede, e Nukui torna nel mondo terreno insieme a un nuovo gruppo di assassini, intenzionato a vendicarsi di Ichigo. 175: L'assassino vendicativo, Ichigo è preso di mira!
    In onda il: 2008-06-18 Dopo la sconfitta subita, Nukui chiede una seconda possibilità a Kumoi. Questi gliela concede, e Nukui torna nel mondo terreno insieme a un nuovo gruppo di assassini, intenzionato a vendicarsi di Ichigo. In onda il: 2008-06-25 176: Il mistero degli assassini consumati dalle spade
    Dopo essere tornato nel mondo terreno, Nukui ingaggia nuovamente battaglia con Ichigo, mentre Rukia, Uryu e Sado devono vedersela rispettivamente con Jinnai, Kuzuryu e Genga, assassini al seguito di Nukui. 176: Il mistero degli assassini consumati dalle spade
    In onda il: 2008-06-25 Dopo essere tornato nel mondo terreno, Nukui ingaggia nuovamente battaglia con Ichigo, mentre Rukia, Uryu e Sado devono vedersela rispettivamente con Jinnai, Kuzuryu e Genga, assassini al seguito di Nukui. In onda il: 2008-06-25 177: Rukia al contrattacco, la lama selvaggia
    Continuano i combattimenti tra Rukia, Uryu e Sado e Jinnai, Kuzuryu e Genga. A un certo punto dello scontro, Jinnai viene divorato dalla propria Bakkoto, mentre Uryu riesce a sconfiggere Kuzuryu grazie a una nuova tecnica. 177: Rukia al contrattacco, la lama selvaggia
    In onda il: 2008-06-25 Continuano i combattimenti tra Rukia, Uryu e Sado e Jinnai, Kuzuryu e Genga. A un certo punto dello scontro, Jinnai viene divorato dalla propria Bakkoto, mentre Uryu riesce a sconfiggere Kuzuryu grazie a una nuova tecnica. In onda il: 2008-07-02 178: Incubo mostrato, Ichigo dentro lo specchio
    Ichigo rimane intrappolato in una dimensione piena di specchi, nella quale Nukui tenta di farlo uccidere dalla defunta madre per mezzo di un’illusione. 178: Incubo mostrato, Ichigo dentro lo specchio
    In onda il: 2008-07-02 Ichigo rimane intrappolato in una dimensione piena di specchi, nella quale Nukui tenta di farlo uccidere dalla defunta madre per mezzo di un’illusione. In onda il: 2008-07-09 179: Confronto?! Amagai contro il Gotei 13
    Amagai cerca di proporre degli allenamenti collettivi tra le varie compagnie durante la riunione dei capitani, ma la proposta non viene presa in considerazione dalla maggior parte di questi. 179: Confronto?! Amagai contro il Gotei 13
    In onda il: 2008-07-09 Amagai cerca di proporre degli allenamenti collettivi tra le varie compagnie durante la riunione dei capitani, ma la proposta non viene presa in considerazione dalla maggior parte di questi. In onda il: 2008-07-16 180: La determinazione della principessa, una sposa addolorata
    Ichigo e i suoi amici sono sfuggiti per un soffio agli attacchi della squadra di Hanza Nukui. Ma Uryu e Chad sono stati feriti dall'energia spirituale delle Bakkoto e il potere curativo di Orihime non sembra funzionare. 180: La determinazione della principessa, una sposa addolorata
    In onda il: 2008-07-16 Ichigo e i suoi amici sono sfuggiti per un soffio agli attacchi della squadra di Hanza Nukui. Ma Uryu e Chad sono stati feriti dall'energia spirituale delle Bakkoto e il potere curativo di Orihime non sembra funzionare. In onda il: 2008-07-23 181: Seconda compagnia all’attacco! Ichigo circondato
    Rurichiyo è tornato alla Soul Society per riprendere il controllo del clan Kasumioji. Ichigo, Rukia, Kenryu ed Enryu la seguono attraverso il Senkaimon facendo irruzione al matrimonio tra la principessa e Shu. 181: Seconda compagnia all’attacco! Ichigo circondato
    In onda il: 2008-07-23 Rurichiyo è tornato alla Soul Society per riprendere il controllo del clan Kasumioji. Ichigo, Rukia, Kenryu ed Enryu la seguono attraverso il Senkaimon facendo irruzione al matrimonio tra la principessa e Shu. In onda il: 2008-07-30 182: La vera forza di Amagai, il rilascio della Zanpakuto!
    Ichigo e Rukia, dopo aver sabotato il matrimonio di Rurichiyo, vengono inseguiti da tutte le compagnie del Gotei 13! Preso Shu in ostaggio, si trovano a dover affrontare gli shinigami della Seconda e della Terza compagnia. 182: La vera forza di Amagai, il rilascio della Zanpakuto!
    In onda il: 2008-07-30 Ichigo e Rukia, dopo aver sabotato il matrimonio di Rurichiyo, vengono inseguiti da tutte le compagnie del Gotei 13! Preso Shu in ostaggio, si trovano a dover affrontare gli shinigami della Seconda e della Terza compagnia. In onda il: 2008-08-06 183: L’oscurità avanza! La vera natura di Kibune
    Tutte le compagnie sono impegnate nella ricerca di Ichigo, Rukia e Amagai. I capitani sperano di trovare i tre per primi. Renji è sicuro che dev’esserci una buona ragione dietro le azioni insolite dei suoi due amici. 183: L’oscurità avanza! La vera natura di Kibune
    In onda il: 2008-08-06 Tutte le compagnie sono impegnate nella ricerca di Ichigo, Rukia e Amagai. I capitani sperano di trovare i tre per primi. Renji è sicuro che dev’esserci una buona ragione dietro le azioni insolite dei suoi due amici. In onda il: 2008-08-20 184: Kira e Kibune, scontro nella terza compagnia
    Kira e Kibune si affrontano nell’arena dei combattenti e Kibune spiega a Kira per quale motivo sta agendo in questo modo. Intanto, Ichigo, Amagai, Rukia e Shu continuano a cercare la principessa e portarla in salvo. 184: Kira e Kibune, scontro nella terza compagnia
    In onda il: 2008-08-20 Kira e Kibune si affrontano nell’arena dei combattenti e Kibune spiega a Kira per quale motivo sta agendo in questo modo. Intanto, Ichigo, Amagai, Rukia e Shu continuano a cercare la principessa e portarla in salvo. In onda il: 2008-08-27 185: Ghiaccio e fiamme! Il violento scontro tra Amagai e Hitsugaya
    L'intensa battaglia tra Kira e Kibune continua presso l’arena di combattimento della Terza compagnia. Kibune, che stanco di non essere preso sul serio nonostante il suo potente reiatsu, ha deciso di prendere parte alla cospirazione di Kumoi. 185: Ghiaccio e fiamme! Il violento scontro tra Amagai e Hitsugaya
    In onda il: 2008-08-27 L'intensa battaglia tra Kira e Kibune continua presso l’arena di combattimento della Terza compagnia. Kibune, che stanco di non essere preso sul serio nonostante il suo potente reiatsu, ha deciso di prendere parte alla cospirazione di Kumoi. In onda il: 2008-09-03 186: Ordine di attacco! Soppressione del clan Kasumioji
    Al comando del Comandante Generale, tutti gli shinigami delle Tredici compagnie irrompono nel palazzo del Clan Kasumioji. Il clan Kasumioji è una famiglia aristocratica speciale che produce spade da cerimonia per la famiglia reale. 186: Ordine di attacco! Soppressione del clan Kasumioji
    In onda il: 2008-09-03 Al comando del Comandante Generale, tutti gli shinigami delle Tredici compagnie irrompono nel palazzo del Clan Kasumioji. Il clan Kasumioji è una famiglia aristocratica speciale che produce spade da cerimonia per la famiglia reale. In onda il: 2008-09-10 187: L’ira di Ichigo e il segreto dell’assassino
    La battaglia al palazzo del Clan Kasumioji tra gli shinigami e gli assassini del clan continua. Contro gli dei della morte, gli assassini usano delle Bakkoto, che emettono forzatamente più potere di quello che lo stesso possessore può effettivamente produrre. 187: L’ira di Ichigo e il segreto dell’assassino
    In onda il: 2008-09-10 La battaglia al palazzo del Clan Kasumioji tra gli shinigami e gli assassini del clan continua. Contro gli dei della morte, gli assassini usano delle Bakkoto, che emettono forzatamente più potere di quello che lo stesso possessore può effettivamente produrre. In onda il: 2008-09-17 188: Duello! Amagai contro Ichigo
    Amagai, grazie alla sua Bakkoto, è in grado di sigillare il reiatsu degli Shinigami e il potere delle Zanpakuto. Perciò Ichigo si vede costretto a trasformarsi in Hollow per avere qualche chance di vittoria. 188: Duello! Amagai contro Ichigo
    In onda il: 2008-09-17 Amagai, grazie alla sua Bakkoto, è in grado di sigillare il reiatsu degli Shinigami e il potere delle Zanpakuto. Perciò Ichigo si vede costretto a trasformarsi in Hollow per avere qualche chance di vittoria. In onda il: 2008-10-07 189: L’orgoglio dello shinigami decaduto
    Shusuke Amagai brandisce sia un Bakkoto, che sigilla i poteri degli shinigami, sia il loro Bankai. Ichigo si difende dal Bankai di Shusuke utilizzando l’holloificazione e contrattacca con il Getsuga Tensho più potente mai visto. 189: L’orgoglio dello shinigami decaduto
    In onda il: 2008-10-07 Shusuke Amagai brandisce sia un Bakkoto, che sigilla i poteri degli shinigami, sia il loro Bankai. Ichigo si difende dal Bankai di Shusuke utilizzando l’holloificazione e contrattacca con il Getsuga Tensho più potente mai visto. In onda il: 2008-10-14 190: Ritorno nell’Hueco Mundo!
    In questo episodio rivediamo l’epico scontro tra Ichigo e Grimmjow. Quest’ultimo viene sconfitto, ma non sembra volersi arrendere del tutto finché non viene messo fuori combattimento da un attacco di Nnoitra, l’Espada di quinto grado. 190: Ritorno nell’Hueco Mundo!
    In onda il: 2008-10-14 In questo episodio rivediamo l’epico scontro tra Ichigo e Grimmjow. Quest’ultimo viene sconfitto, ma non sembra volersi arrendere del tutto finché non viene messo fuori combattimento da un attacco di Nnoitra, l’Espada di quinto grado. In onda il: 2008-10-21 191: Lo spaventoso banchetto del teatro di Szayelaporro
    Renji, Uryu, Dondochakka e Pesche finiscono in una trappola architettata da Szayelaporro, e anziché fuggire dal luogo dello scontro, finiscono per tornare al punto di partenza a combattere contro delle copie di sé stessi. 191: Lo spaventoso banchetto del teatro di Szayelaporro
    In onda il: 2008-10-21 Renji, Uryu, Dondochakka e Pesche finiscono in una trappola architettata da Szayelaporro, e anziché fuggire dal luogo dello scontro, finiscono per tornare al punto di partenza a combattere contro delle copie di sé stessi. In onda il: 2008-10-28 192: Il segreto di Nel. Un'amazzone formosa scende in campo?!
    Ichigo non crede al fatto che Nel li abbia sempre ingannati e prosegue lo scontro con Nnoitra. In un momento di estrema difficoltà del ragazzo, Nel si dispera e ritorna alla sua forma da adulta, riacquistando i propri ricordi. 192: Il segreto di Nel. Un'amazzone formosa scende in campo?!
    In onda il: 2008-10-28 Ichigo non crede al fatto che Nel li abbia sempre ingannati e prosegue lo scontro con Nnoitra. In un momento di estrema difficoltà del ragazzo, Nel si dispera e ritorna alla sua forma da adulta, riacquistando i propri ricordi. In onda il: 2008-11-04 193: Resistenza impossibile, lo spettacolo di burattini del terrore
    Uryu e Renji continuano a combattere contro i loro cloni creati da Szayelaporro. Uryu sembra aver capito come riconoscere e distinguere i cloni grazie a delle piccole differenze che li contraddistinguono. 193: Resistenza impossibile, lo spettacolo di burattini del terrore
    In onda il: 2008-11-04 Uryu e Renji continuano a combattere contro i loro cloni creati da Szayelaporro. Uryu sembra aver capito come riconoscere e distinguere i cloni grazie a delle piccole differenze che li contraddistinguono. In onda il: 2008-11-11 194: Il passato di Nelliel
    Nnoitra, incontrando Nelliel dopo molto tempo, ricorda i rapporti già tesi tra lui e la ragazza. Grazie a questo salto nel passato veniamo a conoscenza della storia di Nelliel e di come si sia trasformata in una bambina. 194: Il passato di Nelliel
    In onda il: 2008-11-11 Nnoitra, incontrando Nelliel dopo molto tempo, ricorda i rapporti già tesi tra lui e la ragazza. Grazie a questo salto nel passato veniamo a conoscenza della storia di Nelliel e di come si sia trasformata in una bambina. In onda il: 2008-11-18 195: La combinazione definitiva! Pesche fa sul serio
    Nelliel riacquista la memoria e Pesche e Dondochakka si rendono conto che darà il massimo nella battaglia contro Nnoitora. Per combattere con Nelliel, Pesche e Dondochakka raccolgono tutte le loro forze. 195: La combinazione definitiva! Pesche fa sul serio
    In onda il: 2008-11-18 Nelliel riacquista la memoria e Pesche e Dondochakka si rendono conto che darà il massimo nella battaglia contro Nnoitora. Per combattere con Nelliel, Pesche e Dondochakka raccolgono tutte le loro forze. In onda il: 2008-11-25 196: La più potente armata di Shinigami scende in campo!
    Kenpachi salva Ichigo e Nel dall'essere uccisi da Nnoitra. Mentre combatte il crudele Espada, Byakuya e Miyaru affrontano due delle loro controparti Arrancar. 196: La più potente armata di Shinigami scende in campo!
    In onda il: 2008-11-25 Kenpachi salva Ichigo e Nel dall'essere uccisi da Nnoitra. Mentre combatte il crudele Espada, Byakuya e Miyaru affrontano due delle loro controparti Arrancar. In onda il: 2008-12-02 197: Il bankai di Byakuya, l’ira silenziosa
    Byakuya fa visita a Rukia, che è priva di sensi dopo essere stata ferita nella battaglia contro Aaroniero. Zommari Rureaux, l'Espada numero 7, sembra essere lì per finirla. 197: Il bankai di Byakuya, l’ira silenziosa
    In onda il: 2008-12-02 Byakuya fa visita a Rukia, che è priva di sensi dopo essere stata ferita nella battaglia contro Aaroniero. Zommari Rureaux, l'Espada numero 7, sembra essere lì per finirla. In onda il: 2008-12-09 198: I due scienziati e la trappola di Mayuri
    Lo scontro tra Byakuya e Zoomari continua e alla fine vede come vincitore il capitano della sesta divisione. Nel frattempo, Szayelaporro cerca di usare le sue tecniche di combattimento contro Mayuri. 198: I due scienziati e la trappola di Mayuri
    In onda il: 2008-12-09 Lo scontro tra Byakuya e Zoomari continua e alla fine vede come vincitore il capitano della sesta divisione. Nel frattempo, Szayelaporro cerca di usare le sue tecniche di combattimento contro Mayuri. In onda il: 2008-12-16 199: Sacra rinascita, Szayelaporro risorto
    Prosegue lo scontro tra Mayuri e Szayelaporro. Quest’ultimo rivela la sua capacità di poter rinascere all’infinito sfruttando il reishi del proprio avversario, e pensa di avere così la vittoria in pugno. 199: Sacra rinascita, Szayelaporro risorto
    In onda il: 2008-12-16 Prosegue lo scontro tra Mayuri e Szayelaporro. Quest’ultimo rivela la sua capacità di poter rinascere all’infinito sfruttando il reishi del proprio avversario, e pensa di avere così la vittoria in pugno. In onda il: 2008-12-23 200: Chi ha il corpo più resistente? Abbatti Nnoitra!
    Kenpachi si eccita come al solito mentre combatte Nnoitra, i due si affrontano in uno scontro fatto di pura follia. 200: Chi ha il corpo più resistente? Abbatti Nnoitra!
    In onda il: 2008-12-23 Kenpachi si eccita come al solito mentre combatte Nnoitra, i due si affrontano in uno scontro fatto di pura follia. In onda il: 2009-01-06 201: Nnoitra rilascia la sua potenza, la moltiplicazione delle braccia
    Kenpachi insegue l'occhio di Nnoitra e gli perfora la benda sull'occhio, ma questa nascondeva un terribile segreto. Nnoitra celebra una vittoria, ma Kenpachi non è per nulla intenzionato ad arrendersi. 201: Nnoitra rilascia la sua potenza, la moltiplicazione delle braccia
    In onda il: 2009-01-06 Kenpachi insegue l'occhio di Nnoitra e gli perfora la benda sull'occhio, ma questa nascondeva un terribile segreto. Nnoitra celebra una vittoria, ma Kenpachi non è per nulla intenzionato ad arrendersi. In onda il: 2009-01-13 202: Fine dello scontro! Chi è il più forte?
    Dopo l’arrivo di diversi capitani del Gotei 13 nello Hueco Mundo, ognuno di loro affronta un Espada. Alcuni capitani ne escono vittoriosi. Per altri, lo scontro è più impegnativo del previsto. 202: Fine dello scontro! Chi è il più forte?
    In onda il: 2009-01-13 Dopo l’arrivo di diversi capitani del Gotei 13 nello Hueco Mundo, ognuno di loro affronta un Espada. Alcuni capitani ne escono vittoriosi. Per altri, lo scontro è più impegnativo del previsto. In onda il: 2009-01-20 203: Raduno a Karakura! Aizen contro gli Shinigami
    Il combattimento tra Kenpachi e Nnoitra giunge al termine. Intanto, i piani del Gotei 13 per contrastare Aizen vengono svelati. La città di Karakura è stata replicata nella periferia di Rukongai per proteggere la città e gli abitanti. 203: Raduno a Karakura! Aizen contro gli Shinigami
    In onda il: 2009-01-20 Il combattimento tra Kenpachi e Nnoitra giunge al termine. Intanto, i piani del Gotei 13 per contrastare Aizen vengono svelati. La città di Karakura è stata replicata nella periferia di Rukongai per proteggere la città e gli abitanti. In onda il: 2009-01-27 204: La strategia persuasiva del seppuku ideata da Ichigo
    Rurichiyo compare ancora una volta nel mondo dei viventi. Vorrebbe organizzare un torneo di kemari per risollevare gli animi della popolazione, ma si scontra con Kenryu, che vorrebbe invece ricucire i rapporti con le altre famiglie nobili. 204: La strategia persuasiva del seppuku ideata da Ichigo
    In onda il: 2009-01-27 Rurichiyo compare ancora una volta nel mondo dei viventi. Vorrebbe organizzare un torneo di kemari per risollevare gli animi della popolazione, ma si scontra con Kenryu, che vorrebbe invece ricucire i rapporti con le altre famiglie nobili. In onda il: 2009-02-03 205: Che batticuore! Il torneo di kemari pieno di Hollow
    Per mettere fine alla propria disputa, Rurichiyo e Kenryu decidono di organizzare un torneo di kemari nella città di Karakura. Se sarà la squadra di Kenryu a vincere, Rurichiyo accetterà di ottemperare ai propri doveri. 205: Che batticuore! Il torneo di kemari pieno di Hollow
    In onda il: 2009-02-03 Per mettere fine alla propria disputa, Rurichiyo e Kenryu decidono di organizzare un torneo di kemari nella città di Karakura. Se sarà la squadra di Kenryu a vincere, Rurichiyo accetterà di ottemperare ai propri doveri. In onda il: 2009-02-10 206: Inizia il capitolo del passato! La verità di 110 anni prima
    110 anni fa il capitano della quinta compagnia era Shinji Hirako. In quel periodo anche tutti gli altri Vizard erano ufficiali di seggio, e il luogotenente della quinta compagnia agli ordini di Hirako era nientemeno che Aizen. 206: Inizia il capitolo del passato! La verità di 110 anni prima
    In onda il: 2009-02-10 110 anni fa il capitano della quinta compagnia era Shinji Hirako. In quel periodo anche tutti gli altri Vizard erano ufficiali di seggio, e il luogotenente della quinta compagnia agli ordini di Hirako era nientemeno che Aizen. In onda il: 2009-02-17 207: Kisuke Urahara, il nuovo capitano della dodicesima compagnia
    Kisuke Urahara viene scelto come nuovo capitano della dodicesima compagnia, ma fatica a guadagnarsi il rispetto della luogotenente Hiyori e degli shinigami sottoposti, ancora molto affezionati al vecchio capitano. 207: Kisuke Urahara, il nuovo capitano della dodicesima compagnia
    In onda il: 2009-02-17 Kisuke Urahara viene scelto come nuovo capitano della dodicesima compagnia, ma fatica a guadagnarsi il rispetto della luogotenente Hiyori e degli shinigami sottoposti, ancora molto affezionati al vecchio capitano. In onda il: 2009-02-24 208: Aizen e il ragazzo prodigio
    Hiyori accompagna Urahara alla Tana dei Vermi, una struttura di sorveglianza in cui vengono detenuti shinigami potenzialmente pericolosi. Qui la luogotenente scopre che Urahara vorrebbe liberare un individuo dalle capacità molto particolari. 208: Aizen e il ragazzo prodigio
    In onda il: 2009-02-24 Hiyori accompagna Urahara alla Tana dei Vermi, una struttura di sorveglianza in cui vengono detenuti shinigami potenzialmente pericolosi. Qui la luogotenente scopre che Urahara vorrebbe liberare un individuo dalle capacità molto particolari. In onda il: 2009-03-03 209: Nona compagnia di Muguruma, in marcia!
    Il viaggio nel passato continua. A Rukongai si verificano alcune sparizioni misteriose e il Gotei inizia ad insospettirsi. Pertanto, una squadra viene inviata nei pressi del luogo degli eventi per capire cosa c’è dietro le sparizioni. 209: Nona compagnia di Muguruma, in marcia!
    In onda il: 2009-03-03 Il viaggio nel passato continua. A Rukongai si verificano alcune sparizioni misteriose e il Gotei inizia ad insospettirsi. Pertanto, una squadra viene inviata nei pressi del luogo degli eventi per capire cosa c’è dietro le sparizioni. In onda il: 2009-03-10 210: Hiyori rischia la morte?! L’inizio della tragedia
    All’accampamento di Kensei è avvenuto qualcosa di strano. Kisuke invia Hiyori a dare una mano, ma mentre la luogotenente si sta recando sul posto nota qualcosa di strano. Sembra che Kensei e Mashiro siano diventati due Hollow. 210: Hiyori rischia la morte?! L’inizio della tragedia
    In onda il: 2009-03-10 All’accampamento di Kensei è avvenuto qualcosa di strano. Kisuke invia Hiyori a dare una mano, ma mentre la luogotenente si sta recando sul posto nota qualcosa di strano. Sembra che Kensei e Mashiro siano diventati due Hollow. In onda il: 2009-03-17 211: Tradimento! Aizen il burattinaio
    Al campo della Nona compagnia, Shinji Hirako e gli altri si imbattono in Kensei Muguruma, che indossa una strana maschera. Kensei inizia ad attaccarli ed è troppo potente per essere fermato nonostante il gran numero di shinigami presenti. 211: Tradimento! Aizen il burattinaio
    In onda il: 2009-03-17 Al campo della Nona compagnia, Shinji Hirako e gli altri si imbattono in Kensei Muguruma, che indossa una strana maschera. Kensei inizia ad attaccarli ed è troppo potente per essere fermato nonostante il gran numero di shinigami presenti. In onda il: 2009-03-24 212: Salvate Hirako! Aizen VS Urahara
    Urahara arriva sul luogo dell’incidente e capisce che l’hollowificazione di Hirako e degli altri è opera di Aizen e dei suoi due complici: Tosen e Gin. Urahara tenterà di far tornare normali tutti usando l’Hogyoku. 212: Salvate Hirako! Aizen VS Urahara
    In onda il: 2009-03-24 Urahara arriva sul luogo dell’incidente e capisce che l’hollowificazione di Hirako e degli altri è opera di Aizen e dei suoi due complici: Tosen e Gin. Urahara tenterà di far tornare normali tutti usando l’Hogyoku. In onda il: 2009-03-31 213: La nascita di Karakuraizer, il detective della sepoltura dell'anima
    Mentre Ichigo e i suoi amici sono ancora impegnati nell’Hueco Mundo, Urahara chiede aiuto a Kon e ai compagni di classe di Ichigo per tenere al sicuro la città di Karakura dagli Hollow. Hanno così inizio le vicende di Karakuraizer e dei suoi bizzarri alleati. 213: La nascita di Karakuraizer, il detective della sepoltura dell'anima
    In onda il: 2009-03-31 Mentre Ichigo e i suoi amici sono ancora impegnati nell’Hueco Mundo, Urahara chiede aiuto a Kon e ai compagni di classe di Ichigo per tenere al sicuro la città di Karakura dagli Hollow. Hanno così inizio le vicende di Karakuraizer e dei suoi bizzarri alleati. In onda il: 2009-04-07 214: L'ultimo giorno di Karakuraizer
    Kisuke Urahara ha costretto Kon a trasformarsi in Karakurizer. Ma Kon non è solo, ha alcuni potenti alleati: Don Kanonji, che ha assunto la forma di Karakurizer Spirit, Tatsuki come Karakurizer Beast, Chizuru come Karakurizer Erotic, Keigo come Karakurizer Delicate e Ururu come Karakurizer Tiny Devil. 214: L'ultimo giorno di Karakuraizer
    In onda il: 2009-04-07 Kisuke Urahara ha costretto Kon a trasformarsi in Karakurizer. Ma Kon non è solo, ha alcuni potenti alleati: Don Kanonji, che ha assunto la forma di Karakurizer Spirit, Tatsuki come Karakurizer Beast, Chizuru come Karakurizer Erotic, Keigo come Karakurizer Delicate e Ururu come Karakurizer Tiny Devil. In onda il: 2009-04-14 215: Difendete Karakura! Lo schieramento totale degli shinigami
    Aizen e i suoi Espada più potenti arrivano a Karakura, sostituita da Urahara con una città falsa al fine di proteggere i suoi abitanti. Genryusai e vari capitani accorrono sul posto e si preparano allo scontro, mentre Ichigo e i suoi amici sono ancora nell’Hueco Mundo, impegnati a salvare Orihime dalle grinfie di Ulquiorra. 215: Difendete Karakura! Lo schieramento totale degli shinigami
    In onda il: 2009-04-14 Aizen e i suoi Espada più potenti arrivano a Karakura, sostituita da Urahara con una città falsa al fine di proteggere i suoi abitanti. Genryusai e vari capitani accorrono sul posto e si preparano allo scontro, mentre Ichigo e i suoi amici sono ancora nell’Hueco Mundo, impegnati a salvare Orihime dalle grinfie di Ulquiorra. In onda il: 2009-04-21 216: Il corpo d'élite! I quattro shinigami
    Aizen è intrappolato dal fuoco di Genryusai, Barragan ordina alle sue Fracción di attaccare i quattro pilastri posti ai lati della finta Karakura, così da distruggerli e far tornare la vera città. Tuttavia, Genryusai, prevedendo una mossa simile, ha pensato bene di mandare in difesa dei pilastri quattro shinigami fidati: Madarame, Ayasegawa, Hisagi e Kira. 216: Il corpo d'élite! I quattro shinigami
    In onda il: 2009-04-21 Aizen è intrappolato dal fuoco di Genryusai, Barragan ordina alle sue Fracción di attaccare i quattro pilastri posti ai lati della finta Karakura, così da distruggerli e far tornare la vera città. Tuttavia, Genryusai, prevedendo una mossa simile, ha pensato bene di mandare in difesa dei pilastri quattro shinigami fidati: Madarame, Ayasegawa, Hisagi e Kira. In onda il: 2009-04-28 217: Charlotte, lo splendido diavoletto
    Iniziano gli scontri tra le Fracción di Barragan e i quattro shinigami posti a difesa dei pilastri. Yumichika si deve scontrare con Charlotte Chuhlhourne. Ben presto la battaglia si sposta anche sul piano estetico. 217: Charlotte, lo splendido diavoletto
    In onda il: 2009-04-28 Iniziano gli scontri tra le Fracción di Barragan e i quattro shinigami posti a difesa dei pilastri. Yumichika si deve scontrare con Charlotte Chuhlhourne. Ben presto la battaglia si sposta anche sul piano estetico. In onda il: 2009-05-05 218: Kira, uno scontro al centro della disperazione
    Continuano gli scontri tra le Fracción di Barragan e i quattro shinigami posti a difesa dei pilastri. Dopo la sconfitta di Charlotte Chuhlhourne, tocca a Kira scontrarsi con Abirama. 218: Kira, uno scontro al centro della disperazione
    In onda il: 2009-05-05 Continuano gli scontri tra le Fracción di Barragan e i quattro shinigami posti a difesa dei pilastri. Dopo la sconfitta di Charlotte Chuhlhourne, tocca a Kira scontrarsi con Abirama. In onda il: 2009-05-12 219: Lo Shikai di Hisagi! Il suo nome è...
    Continuano gli scontri tra le Fracción di Barragan e i quattro shinigami posti a difesa dei pilastri. Dopo la sconfitta di Charlotte Chuhlhourne e di Abirama Redder, tocca a Ikkaku e Hisagi scontrarsi rispettivamente con Choe e Findorr. 219: Lo Shikai di Hisagi! Il suo nome è...
    In onda il: 2009-05-12 Continuano gli scontri tra le Fracción di Barragan e i quattro shinigami posti a difesa dei pilastri. Dopo la sconfitta di Charlotte Chuhlhourne e di Abirama Redder, tocca a Ikkaku e Hisagi scontrarsi rispettivamente con Choe e Findorr. In onda il: 2009-05-19 220: Ikkaku sconfitto! L’emergenza degli Shinigami
    Ikkaku deve affrontare Choe, ma sembra avere qualche difficoltà. A quel punto, interviene il capitano della settimana compagnia, Sajin Komamura che lascia tutti a bocca aperta. 220: Ikkaku sconfitto! L’emergenza degli Shinigami
    In onda il: 2009-05-19 Ikkaku deve affrontare Choe, ma sembra avere qualche difficoltà. A quel punto, interviene il capitano della settimana compagnia, Sajin Komamura che lascia tutti a bocca aperta. In onda il: 2009-05-26 221: Battaglia campale! Shinigami vs. Espada
    Sta per iniziare la vera battaglia. Genryusai chiama tutti a rapporto per il grande scontro contro gli ultimi espada rimasti. Rangiku dovrà affrontare Franceska, Emilou e Cyan. 221: Battaglia campale! Shinigami vs. Espada
    In onda il: 2009-05-26 Sta per iniziare la vera battaglia. Genryusai chiama tutti a rapporto per il grande scontro contro gli ultimi espada rimasti. Rangiku dovrà affrontare Franceska, Emilou e Cyan. In onda il: 2009-06-02 222: Sui Feng e Omaeda, l’accoppiata più atroce?!
    Sui Feng e Omaeda affrontano Ggio e Nirgge. Sui Feng insegue con sicurezza Ggio, ma questi è decisamente abile nel combattimento e riesce a trattenere Sui Feng con uno dei suoi attacchi, rilasciando la sua Tigre Estoque. Nel frattempo, Omaeda sta lottando con grande difficoltà contro Nirgge. 222: Sui Feng e Omaeda, l’accoppiata più atroce?!
    In onda il: 2009-06-02 Sui Feng e Omaeda affrontano Ggio e Nirgge. Sui Feng insegue con sicurezza Ggio, ma questi è decisamente abile nel combattimento e riesce a trattenere Sui Feng con uno dei suoi attacchi, rilasciando la sua Tigre Estoque. Nel frattempo, Omaeda sta lottando con grande difficoltà contro Nirgge. In onda il: 2009-06-09 223: Un corpo miracoloso! Il rilascio di Ggio!
    Ggio, che ha rilasciato il suo potere, sta avendo la meglio su Sui Feng. Omaeda si rende conto che il suo capitano è in una situazione terribile e va ad aiutarla. Ma Sui Feng gli dice che sarebbe una vergogna per lei accettare il suo aiuto, e continua la sfida da sola. 223: Un corpo miracoloso! Il rilascio di Ggio!
    In onda il: 2009-06-09 Ggio, che ha rilasciato il suo potere, sta avendo la meglio su Sui Feng. Omaeda si rende conto che il suo capitano è in una situazione terribile e va ad aiutarla. Ma Sui Feng gli dice che sarebbe una vergogna per lei accettare il suo aiuto, e continua la sfida da sola. In onda il: 2009-06-16 224: Tre contro uno, Rangiku in difficoltà!
    Rangiku combatte le tre Fracciónes di Halibel, Apache, Mila Rose e Sun-Sun. La shinigami attacca con la sua Haineko, ma sembra che la sua zanpakuto non sia molto efficace contro le tre avversarie. 224: Tre contro uno, Rangiku in difficoltà!
    In onda il: 2009-06-16 Rangiku combatte le tre Fracciónes di Halibel, Apache, Mila Rose e Sun-Sun. La shinigami attacca con la sua Haineko, ma sembra che la sua zanpakuto non sia molto efficace contro le tre avversarie. In onda il: 2009-06-23 225: Tutti i luogotenenti al tappeto! La bestia terrificante
    Apache, Mila Rose e Sun-Sun rilasciano le loro Resurrección. Inoltre, combinando le loro braccia sinistre, decidono di creare un misterioso mostro chiamato Ayon. 225: Tutti i luogotenenti al tappeto! La bestia terrificante
    In onda il: 2009-06-23 Apache, Mila Rose e Sun-Sun rilasciano le loro Resurrección. Inoltre, combinando le loro braccia sinistre, decidono di creare un misterioso mostro chiamato Ayon. In onda il: 2009-06-30 226: La battaglia volge al termine? Verso nuovi scontri!
    Gli shinigami vengono sconfitti uno dopo l'altro per mano di Ayon. Vedendo questo, il comandante generale Yamamoto decide di entrare in azione. Colpisce Ayon con uno dei suoi attacchi, ma il mostro non viene comunque sconfitto. 226: La battaglia volge al termine? Verso nuovi scontri!
    In onda il: 2009-06-30 Gli shinigami vengono sconfitti uno dopo l'altro per mano di Ayon. Vedendo questo, il comandante generale Yamamoto decide di entrare in azione. Colpisce Ayon con uno dei suoi attacchi, ma il mostro non viene comunque sconfitto. In onda il: 2009-07-07 227: Wonderful Error
    Mizuiro inizia il primo giorno di scuola al liceo di Karakura, senza grandi aspettative o ambizioni. Nel giorno in cui gli studenti vengono assegnati alle varie classi, Keigo trema dalla paura. 227: Wonderful Error
    In onda il: 2009-07-07 Mizuiro inizia il primo giorno di scuola al liceo di Karakura, senza grandi aspettative o ambizioni. Nel giorno in cui gli studenti vengono assegnati alle varie classi, Keigo trema dalla paura. In onda il: 2009-07-14 228: L'estate! Il mare! I costumi da bagno!
    Rangiku e i membri della Associazione Donne Shinigami decidono di fare una gita rilassante al mare nel mondo terreno. Sono quasi tutte entusiaste di indossare i costumi da bagno che hanno scelto per l'occasione.v 228: L'estate! Il mare! I costumi da bagno!
    In onda il: 2009-07-14 Rangiku e i membri della Associazione Donne Shinigami decidono di fare una gita rilassante al mare nel mondo terreno. Sono quasi tutte entusiaste di indossare i costumi da bagno che hanno scelto per l'occasione.v In onda il: 2009-07-21 229: Grido dell'anima?! Nasce lo Shinigami col parrucchino
    Ikkaku e Yumichika vengono mandati nel mondo terreno per una missione speciale. Per poter svolgere il loro compito hanno bisogno di qualcuno che li ospiti, così alloggiano a casa di Mizuho e Keigo. La ragazza continua ad avere un debole per Ikkaku e quest'ultimo è sempre più disperato e infastidito dalle sue attenzioni. 229: Grido dell'anima?! Nasce lo Shinigami col parrucchino
    In onda il: 2009-07-21 Ikkaku e Yumichika vengono mandati nel mondo terreno per una missione speciale. Per poter svolgere il loro compito hanno bisogno di qualcuno che li ospiti, così alloggiano a casa di Mizuho e Keigo. La ragazza continua ad avere un debole per Ikkaku e quest'ultimo è sempre più disperato e infastidito dalle sue attenzioni. In onda il: 2009-07-28 230: Un nuovo nemico! La materializzazione delle zanpakuto!
    Gli shinigami non riescono più a comunicare con le loro zanpakuto. Si sono ribellate e hanno assunto sembianze umane. Non hanno più intenzione di sottostare alla volontà di chi le impugna. 230: Un nuovo nemico! La materializzazione delle zanpakuto!
    In onda il: 2009-07-28 Gli shinigami non riescono più a comunicare con le loro zanpakuto. Si sono ribellate e hanno assunto sembianze umane. Non hanno più intenzione di sottostare alla volontà di chi le impugna. In onda il: 2009-08-04 231: Byakuya, svanito con i ciliegi
    Muramasa rivela ai capitani di aver liberato gli spiriti delle Zanpakuto e che presto queste governeranno sugli shinigami. Le Zanpakuto attaccano la Seireitei e i danni sono incalcolabili. Durante lo scontro, Byakuya svanisce. 231: Byakuya, svanito con i ciliegi
    In onda il: 2009-08-04 Muramasa rivela ai capitani di aver liberato gli spiriti delle Zanpakuto e che presto queste governeranno sugli shinigami. Le Zanpakuto attaccano la Seireitei e i danni sono incalcolabili. Durante lo scontro, Byakuya svanisce. In onda il: 2009-08-11 232: Sode no Shirayuki vs Rukia! Un animo turbato
    Rukia fa ritorno alla Soul Society, ma ad attenderla trova Sode no Shirayuki, intenzionata a concludere lo scontro con lei. Rukia sembra pronta a rinunciare alla sua Zanpakuto. 232: Sode no Shirayuki vs Rukia! Un animo turbato
    In onda il: 2009-08-11 Rukia fa ritorno alla Soul Society, ma ad attenderla trova Sode no Shirayuki, intenzionata a concludere lo scontro con lei. Rukia sembra pronta a rinunciare alla sua Zanpakuto. In onda il: 2009-08-18 233: Zangetsu nemico
    Muramasa rivela di aver lasciato andare Rukia al fine di portare Ichigo nella Soul Society per liberare anche la sua Zanpakuto. Zangetsu si materializza quindi fuori dalla spada di Ichigo e inizia a combattere contro di lui. 233: Zangetsu nemico
    In onda il: 2009-08-18 Muramasa rivela di aver lasciato andare Rukia al fine di portare Ichigo nella Soul Society per liberare anche la sua Zanpakuto. Zangetsu si materializza quindi fuori dalla spada di Ichigo e inizia a combattere contro di lui. In onda il: 2009-08-25 234: Renji in preda allo shock?! Le due Zabimaru
    Mentre Hisagi si scontra con Kazeshini e Ichigo si ritrova nel suo mondo interiore alle prese con la sua parte Hollow e Muramasa, un incredulo Renji incontra la propria Zanpakuto. 234: Renji in preda allo shock?! Le due Zabimaru
    In onda il: 2009-08-25 Mentre Hisagi si scontra con Kazeshini e Ichigo si ritrova nel suo mondo interiore alle prese con la sua parte Hollow e Muramasa, un incredulo Renji incontra la propria Zanpakuto. In onda il: 2009-09-01 235: Scontro violento! Hisagi vs. Kazeshini
    Proseguono gli scontri tra Hisagi e Kazeshini, e Renji e Zabimaru. Hisagi e Renji si trovano in difficoltà, e nel frattempo Ichigo è impegnato a combattere nel suo mondo interiore insieme alla sua parte Hollow. 235: Scontro violento! Hisagi vs. Kazeshini
    In onda il: 2009-09-01 Proseguono gli scontri tra Hisagi e Kazeshini, e Renji e Zabimaru. Hisagi e Renji si trovano in difficoltà, e nel frattempo Ichigo è impegnato a combattere nel suo mondo interiore insieme alla sua parte Hollow. In onda il: 2009-09-08 236: Il rilascio della nuova Getsuga Tensho!
    Hisagi continua a scontarsi con Kazeshini, e Renji e Ichigo a combattere contro Zabimaru e Zangetsu. Renji riesce a sconfiggere la sua zanpakuto facendo uso del kido, da sempre suo punto debole, mentre Ichigo ricorre alla sua parte Hollow. 236: Il rilascio della nuova Getsuga Tensho!
    In onda il: 2009-09-08 Hisagi continua a scontarsi con Kazeshini, e Renji e Ichigo a combattere contro Zabimaru e Zangetsu. Renji riesce a sconfiggere la sua zanpakuto facendo uso del kido, da sempre suo punto debole, mentre Ichigo ricorre alla sua parte Hollow. In onda il: 2009-09-15 237: Sui Feng, circonda le Zanpakuto!
    Dopo aver sconfitto Zangetsu, Ichogo capisce che l’unico modo per liberare le zanpakuto dal controllo di Muramasa è quello di batterle in uno scontro. 237: Sui Feng, circonda le Zanpakuto!
    In onda il: 2009-09-15 Dopo aver sconfitto Zangetsu, Ichogo capisce che l’unico modo per liberare le zanpakuto dal controllo di Muramasa è quello di batterle in uno scontro. In onda il: 2009-09-22 238: Amicizia oppure odio? Haineko e Tobiume
    Ichigo parte alla ricerca di Byakuya, ma sul percorso incontra Haineko e Tobiume. Per fortuna accorrono in suo aiuto Rangiku e Hinamori, e gli consentono di proseguire. 238: Amicizia oppure odio? Haineko e Tobiume
    In onda il: 2009-09-22 Ichigo parte alla ricerca di Byakuya, ma sul percorso incontra Haineko e Tobiume. Per fortuna accorrono in suo aiuto Rangiku e Hinamori, e gli consentono di proseguire. In onda il: 2009-09-29 239: Svegliati, Hyorinmaru! La dura lotta di Hitsugaya
    La battaglia di Rangiku e Hinamori contro Haineko e Tobiume si surriscalda, poiché entrambe le parti cercano di superare in astuzia le loro avversarie. Altrove, il capitano Hitsugaya ha localizzato la sua zanpakuto, Hyorinmaru. 239: Svegliati, Hyorinmaru! La dura lotta di Hitsugaya
    In onda il: 2009-09-29 La battaglia di Rangiku e Hinamori contro Haineko e Tobiume si surriscalda, poiché entrambe le parti cercano di superare in astuzia le loro avversarie. Altrove, il capitano Hitsugaya ha localizzato la sua zanpakuto, Hyorinmaru. In onda il: 2009-10-06 240: Byakuya il traditore
    La ribellione delle Zanpakuto continua. Momo e Rangiku sono riuscite a cattura Tobiume e Haineko. Nel frattempo, Ichigo affronta Muramasa e si ritrova davanti a Senbonzakura. 240: Byakuya il traditore
    In onda il: 2009-10-06 La ribellione delle Zanpakuto continua. Momo e Rangiku sono riuscite a cattura Tobiume e Haineko. Nel frattempo, Ichigo affronta Muramasa e si ritrova davanti a Senbonzakura. In onda il: 2009-10-13 241: Per l’onore! Byakuya vs Renji
    Byakuya deve dimostrare alle zanpakuto che è davvero dalla loro parte. Gli chiedono di distruggere la zanpakuto di Rukia e lui obbedisce. Renji e Rukia non si danno pace dopo la notizia del probabile tradimento di Byakuya. 241: Per l’onore! Byakuya vs Renji
    In onda il: 2009-10-13 Byakuya deve dimostrare alle zanpakuto che è davvero dalla loro parte. Gli chiedono di distruggere la zanpakuto di Rukia e lui obbedisce. Renji e Rukia non si danno pace dopo la notizia del probabile tradimento di Byakuya. In onda il: 2009-10-20 242: L’assalto generale di shinigami e zanpakuto
    La sesta compagnia, Renji e Rukia sono determinati a sapere perché Byakuya ha tradito la Soul Society per lavorare con Muramasa. La loro conversazione viene interrotta dall'arrivo delle zanpakuto. 242: L’assalto generale di shinigami e zanpakuto
    In onda il: 2009-10-20 La sesta compagnia, Renji e Rukia sono determinati a sapere perché Byakuya ha tradito la Soul Society per lavorare con Muramasa. La loro conversazione viene interrotta dall'arrivo delle zanpakuto. In onda il: 2009-10-27 243: Scontro faccia a faccia! Ichigo contro Senbonzakura
    Gli shinigami si trovano impegnati in una dura battaglia contro le zanpakuto ribelli, incluso Ichigo che sta lottando contro la Senbonzakura di Byakuya. 243: Scontro faccia a faccia! Ichigo contro Senbonzakura
    In onda il: 2009-10-27 Gli shinigami si trovano impegnati in una dura battaglia contro le zanpakuto ribelli, incluso Ichigo che sta lottando contro la Senbonzakura di Byakuya. In onda il: 2009-11-03 244: Il lungo atteso ritorno in scena di Zaraki Kenpachi!
    La battaglia tra shinigami e zanpakuto si inasprisce quando Kenpachi si unisce alla lotta. Kenpachi travolge facilmente le zanpakuto con la sua incredibile energia spirituale e poi decide di sfidare Byakuya ad un duello mortale. 244: Il lungo atteso ritorno in scena di Zaraki Kenpachi!
    In onda il: 2009-11-03 La battaglia tra shinigami e zanpakuto si inasprisce quando Kenpachi si unisce alla lotta. Kenpachi travolge facilmente le zanpakuto con la sua incredibile energia spirituale e poi decide di sfidare Byakuya ad un duello mortale. In onda il: 2009-11-10 245: All’inseguimento di Byakuya! Caos tra le compagnie
    Ichigo e altri shinigami rimangono intossicati dal veleno di Ashisogi Jizo, ma grazie alle cure del capitano Unohana riescono a riprendersi. Nel frattempo, sopraggiunge Yoruichi, che rivela a tutti i presenti di aver scoperto dove è segregato il comandante generale. 245: All’inseguimento di Byakuya! Caos tra le compagnie
    In onda il: 2009-11-10 Ichigo e altri shinigami rimangono intossicati dal veleno di Ashisogi Jizo, ma grazie alle cure del capitano Unohana riescono a riprendersi. Nel frattempo, sopraggiunge Yoruichi, che rivela a tutti i presenti di aver scoperto dove è segregato il comandante generale. In onda il: 2009-11-17 246: Missione speciale, liberare il comandante generale Yamamoto!
    Yoruichi ha localizzato il nascondiglio di Muramasa dove è tenuto prigioniero il comandante Yamamoto. Una squadra composta da Ichigo, Shunsui, Jushiro, Kenpachi e la stessa Yoruichi parte per liberarlo. 246: Missione speciale, liberare il comandante generale Yamamoto!
    In onda il: 2009-11-17 Yoruichi ha localizzato il nascondiglio di Muramasa dove è tenuto prigioniero il comandante Yamamoto. Una squadra composta da Ichigo, Shunsui, Jushiro, Kenpachi e la stessa Yoruichi parte per liberarlo. In onda il: 2009-11-24 247: Shinigami ingannati, la crisi che minaccia il mondo!
    Ichigo combatte Muramasa per salvare il comandante Yamamoto dalla prigionia. Nel frattempo, Yoruichi, Shunsui e Jushiro notano che le zanpakuto stanno solo cercando di impedire loro di raggiungere Ichigo, facendo perdere loro tempo prezioso. 247: Shinigami ingannati, la crisi che minaccia il mondo!
    In onda il: 2009-11-24 Ichigo combatte Muramasa per salvare il comandante Yamamoto dalla prigionia. Nel frattempo, Yoruichi, Shunsui e Jushiro notano che le zanpakuto stanno solo cercando di impedire loro di raggiungere Ichigo, facendo perdere loro tempo prezioso. In onda il: 2009-12-01 248: Scontro finale! Il drago di ghiaccio e il drago di fuoco!
    Il vero obiettivo di Muramasa si rivela essere a Karakura. Ichigo e gli altri shinigami cercano di inseguire Muramasa, ma la zanpakuto di Genryusai, Ryujin jakka decide di sbarrare loro la strada. 248: Scontro finale! Il drago di ghiaccio e il drago di fuoco!
    In onda il: 2009-12-01 Il vero obiettivo di Muramasa si rivela essere a Karakura. Ichigo e gli altri shinigami cercano di inseguire Muramasa, ma la zanpakuto di Genryusai, Ryujin jakka decide di sbarrare loro la strada. In onda il: 2009-12-08 249: Il bankai di Senbonzakura! Guerra nel mondo umano!
    La lotta tra zanpakuto ribelli e Shinigami continua. Finalmente, si scopre quale sia lo scopo ultimo di Muramasa, a capo della rivolta. Vuole risvegliare il suo padrone: Koga. 249: Il bankai di Senbonzakura! Guerra nel mondo umano!
    In onda il: 2009-12-08 La lotta tra zanpakuto ribelli e Shinigami continua. Finalmente, si scopre quale sia lo scopo ultimo di Muramasa, a capo della rivolta. Vuole risvegliare il suo padrone: Koga. In onda il: 2009-12-15 250: Quell’uomo, per il clan Kuchiki
    In questo episodio, viene fatto un salto temporale a ritroso. Si raccontano le vicissitudini di Koga, adottato dal clan dei Kuchiki e poi ingannato da un gruppo di invidiosi. 250: Quell’uomo, per il clan Kuchiki
    In onda il: 2009-12-15 In questo episodio, viene fatto un salto temporale a ritroso. Si raccontano le vicissitudini di Koga, adottato dal clan dei Kuchiki e poi ingannato da un gruppo di invidiosi. In onda il: 2009-12-22 251: Una storia oscura! La nascita del peggior shinigami
    Koga trafigge Muramasa. Si scopre che in passato, Koga, acceccato dall’odio, ha ucciso moltissimi shinigami, e a un certo punto Muramasa ha smesso di sentire la sua voce. 251: Una storia oscura! La nascita del peggior shinigami
    In onda il: 2009-12-22 Koga trafigge Muramasa. Si scopre che in passato, Koga, acceccato dall’odio, ha ucciso moltissimi shinigami, e a un certo punto Muramasa ha smesso di sentire la sua voce. In onda il: 2010-01-05 252: Byakuya e la verità dietro il tradimento
    Entra in scena Byakuya, il quale rivela di aver solo finto di tradire per poter scoprire il luogo esatto in cui Koga era stato sigillato. Come capofamiglia dei Kuchiki, è suo dovere eliminare Koga per aver infangato il nome del clan. 252: Byakuya e la verità dietro il tradimento
    In onda il: 2010-01-05 Entra in scena Byakuya, il quale rivela di aver solo finto di tradire per poter scoprire il luogo esatto in cui Koga era stato sigillato. Come capofamiglia dei Kuchiki, è suo dovere eliminare Koga per aver infangato il nome del clan. In onda il: 2010-01-12 253: La vera identità di Muramasa rivelata
    Byakuya riesce a sconfiggere Koga, ma Muramasa cade preda della disperazione per essere stato abbandonato dal suo padrone e si trasforma in una sorta di Hollow. 253: La vera identità di Muramasa rivelata
    In onda il: 2010-01-12 Byakuya riesce a sconfiggere Koga, ma Muramasa cade preda della disperazione per essere stato abbandonato dal suo padrone e si trasforma in una sorta di Hollow. In onda il: 2010-01-19 254: Byakuya e Renji, la Sesta Compagnia ritorna
    Le Zanpakuto liberate e gli shinigami accorrono per dare una mano ai compagni di Ichigo. I Menos continuano a fuoriuscire dal Garganta, ma Byakuya, unendo il proprio reiatsu a quello degli altri shinigami, riesce a richiudere la fenditura. 254: Byakuya e Renji, la Sesta Compagnia ritorna
    In onda il: 2010-01-19 Le Zanpakuto liberate e gli shinigami accorrono per dare una mano ai compagni di Ichigo. I Menos continuano a fuoriuscire dal Garganta, ma Byakuya, unendo il proprio reiatsu a quello degli altri shinigami, riesce a richiudere la fenditura. In onda il: 2010-01-26 255: Lo Strano Caso delle Zanpakuto: Finale
    In una rappresentazione del mondo interiore di Koga, racchiuso all’interno della sfera, Ichigo si batte contro Muramasa. Il ragazzo cerca di far comprendere al suo avversario cosa sia il legame tra una Zanpakuto e il suo padrone. 255: Lo Strano Caso delle Zanpakuto: Finale
    In onda il: 2010-01-26 In una rappresentazione del mondo interiore di Koga, racchiuso all’interno della sfera, Ichigo si batte contro Muramasa. Il ragazzo cerca di far comprendere al suo avversario cosa sia il legame tra una Zanpakuto e il suo padrone. In onda il: 2010-02-02 256: Byakuya irato! Il crollo dei Kuchiki
    Le Toju, Zanpakuto che hanno perso il padrone, seminano il panino alla Corte delle anime pure. Rukia e la sua Zanpakuto materializzata ripercorrono gli anni passati insieme. 256: Byakuya irato! Il crollo dei Kuchiki
    In onda il: 2010-02-02 Le Toju, Zanpakuto che hanno perso il padrone, seminano il panino alla Corte delle anime pure. Rukia e la sua Zanpakuto materializzata ripercorrono gli anni passati insieme. In onda il: 2010-02-09 257: Un nuovo nemico! La vera identità delle Toju
    Nel mondo terreno, una Toju sta creando problemi. È riuscita a fondersi con un Hollow e la sua forza diventa ingestibile. Rangiku, Haineko e Orihime cercano di combatterla. 257: Un nuovo nemico! La vera identità delle Toju
    In onda il: 2010-02-09 Nel mondo terreno, una Toju sta creando problemi. È riuscita a fondersi con un Hollow e la sua forza diventa ingestibile. Rangiku, Haineko e Orihime cercano di combatterla. In onda il: 2010-02-16 258: Il serpente smarrito e la scimmia sofferente
    Renji e Zabimaru vengono nel mondo terreno per inseguire una Toju. Tuttavia, Hebi è troppo distratto da ciò che lo circonda e, di conseguenza, lascia scappare la zanpakuto ribelle. A quel punto decide, dopo l’ennesimo rimprovero di Saru, di andarsene tutto da solo. 258: Il serpente smarrito e la scimmia sofferente
    In onda il: 2010-02-16 Renji e Zabimaru vengono nel mondo terreno per inseguire una Toju. Tuttavia, Hebi è troppo distratto da ciò che lo circonda e, di conseguenza, lascia scappare la zanpakuto ribelle. A quel punto decide, dopo l’ennesimo rimprovero di Saru, di andarsene tutto da solo. In onda il: 2010-02-23 259: Terrore! Il mostro in agguato sottoterra
    Isane e Hanataro sono turbati dalle recenti notizie di qualcuno che sta rubando del cibo dalla caserma della quarta compagnia. Le prove mostrano che il ladro si nasconde in un corso d'acqua sotterraneo, i due decidono quindi di indagare più affondo. 259: Terrore! Il mostro in agguato sottoterra
    In onda il: 2010-02-23 Isane e Hanataro sono turbati dalle recenti notizie di qualcuno che sta rubando del cibo dalla caserma della quarta compagnia. Le prove mostrano che il ladro si nasconde in un corso d'acqua sotterraneo, i due decidono quindi di indagare più affondo. In onda il: 2010-03-02 260: Una resa dei conti?! Hisagi contro Kazeshini!
    Dopo la sconfitta di Muramasa, la maggior parte delle zanpakuto si sono riconciliate e sono tornati dai loro padroni, ad eccezione di Kazeshini, che è ancora pronto a uccidere il suo ex maestro Shuhei Hisagi. 260: Una resa dei conti?! Hisagi contro Kazeshini!
    In onda il: 2010-03-02 Dopo la sconfitta di Muramasa, la maggior parte delle zanpakuto si sono riconciliate e sono tornati dai loro padroni, ad eccezione di Kazeshini, che è ancora pronto a uccidere il suo ex maestro Shuhei Hisagi. In onda il: 2010-03-09 261: Una persona dal potere ignoto, Orihime nel mirino!
    Ichigo e Rukia sono alle prese con una Toju serpente, abbandonata dal suo padre e trovata da Kyoko Haida, una ragazza sola che diventa una nuova compagna di classe di Orihime e dei suoi amici. 261: Una persona dal potere ignoto, Orihime nel mirino!
    In onda il: 2010-03-09 Ichigo e Rukia sono alle prese con una Toju serpente, abbandonata dal suo padre e trovata da Kyoko Haida, una ragazza sola che diventa una nuova compagna di classe di Orihime e dei suoi amici. In onda il: 2010-03-16 262: La tragica Toju e le lacrime di Haineko
    Haineko trova una Toju di nome Narunosuke. Dovrebbe ucciderla, ma è ferita e inerme e non ci riesce. Col tempo, Haineko si invaghisce dello spirito della Toju e cerca di tenerlo nascosto agli shinigami. 262: La tragica Toju e le lacrime di Haineko
    In onda il: 2010-03-16 Haineko trova una Toju di nome Narunosuke. Dovrebbe ucciderla, ma è ferita e inerme e non ci riesce. Col tempo, Haineko si invaghisce dello spirito della Toju e cerca di tenerlo nascosto agli shinigami. In onda il: 2010-03-23 263: Imprigionamento?! Senbonzakura e Zabimaru
    Senbonzakura e Zabimaru si ritrovano intrappolati per sbaglio all’interno del dipartimento di ricerca e sviluppo. Senbonzakura non è la Zanpakuto virtuosa che tutti credono. 263: Imprigionamento?! Senbonzakura e Zabimaru
    In onda il: 2010-03-23 Senbonzakura e Zabimaru si ritrovano intrappolati per sbaglio all’interno del dipartimento di ricerca e sviluppo. Senbonzakura non è la Zanpakuto virtuosa che tutti credono. In onda il: 2010-03-30 264: Battaglia fra donne?! Katen Kyokotsu VS Nanao!
    Nanao si trova alle prese con Kyokotsu. Lo due dovrebbero eliminare insieme una Toju, ma Kyokotsu sembra non volerne sapere di andare d’accordo con Nanao. 264: Battaglia fra donne?! Katen Kyokotsu VS Nanao!
    In onda il: 2010-03-30 Nanao si trova alle prese con Kyokotsu. Lo due dovrebbero eliminare insieme una Toju, ma Kyokotsu sembra non volerne sapere di andare d’accordo con Nanao. In onda il: 2010-04-06 265: Evoluzione?! La minaccia dell'ultima Toju!
    Si chiude la saga delle Toju. Un’ultima Toju, col il potere di assorbire il reiatsu degli avversari, sta seminando il panico. Le Zanpakuto degli shinigami decidono quindi di intervenire di propria iniziativa. 265: Evoluzione?! La minaccia dell'ultima Toju!
    In onda il: 2010-04-06 Si chiude la saga delle Toju. Un’ultima Toju, col il potere di assorbire il reiatsu degli avversari, sta seminando il panico. Le Zanpakuto degli shinigami decidono quindi di intervenire di propria iniziativa. In onda il: 2010-04-13 266: Ichigo VS Ulquiorra, il ritorno!
    Viene ripresa la trama principale ripercorrendo gli eventi delle ultime puntate. In particolare l'intervento dei capitani e dei luogotenenti delle compagnie per contrastare Aizen e la sua squadra. 266: Ichigo VS Ulquiorra, il ritorno!
    In onda il: 2010-04-13 Viene ripresa la trama principale ripercorrendo gli eventi delle ultime puntate. In particolare l'intervento dei capitani e dei luogotenenti delle compagnie per contrastare Aizen e la sua squadra. In onda il: 2010-04-20 267: Cuori all'unisono! Il pugno sinistro è pronto alla morte
    Lo scontro tra Ulquiorra e Ichigo continua, sotto lo sguardo incredulo di Orihime. Nel frattempo, Renji e Chad sono alle prese con un nemico che ha le caratteristiche di un Hollow ma anche di un Arrancar. 267: Cuori all'unisono! Il pugno sinistro è pronto alla morte
    In onda il: 2010-04-20 Lo scontro tra Ulquiorra e Ichigo continua, sotto lo sguardo incredulo di Orihime. Nel frattempo, Renji e Chad sono alle prese con un nemico che ha le caratteristiche di un Hollow ma anche di un Arrancar. In onda il: 2010-04-27 268: Odio e gelosia: il dilemma di Orihime
    Mentre Orihime assiste alla battaglia tra Ichigo e Ulquiorra, Loly e Menoly appaiono dietro di lei. Sapendo che Orihime non è più di alcuna utilità per Aizen, vogliono cogliere questa opportunità per fargliela pagare. 268: Odio e gelosia: il dilemma di Orihime
    In onda il: 2010-04-27 Mentre Orihime assiste alla battaglia tra Ichigo e Ulquiorra, Loly e Menoly appaiono dietro di lei. Sapendo che Orihime non è più di alcuna utilità per Aizen, vogliono cogliere questa opportunità per fargliela pagare. In onda il: 2010-05-04 269: Ichigo e Uryu schiena contro schiena
    Uryu arriva per impedire a Yammy di attaccare Orihime. Ichigo ne rimane sorpreso, ma il Quincy attacca Yammy senza esitazione. Uryu ha infatti notato che Ichigo, preoccupato per Orihime, non sta usando il potere della sua Hollowficazione. 269: Ichigo e Uryu schiena contro schiena
    In onda il: 2010-05-04 Uryu arriva per impedire a Yammy di attaccare Orihime. Ichigo ne rimane sorpreso, ma il Quincy attacca Yammy senza esitazione. Uryu ha infatti notato che Ichigo, preoccupato per Orihime, non sta usando il potere della sua Hollowficazione. In onda il: 2010-05-11 270: L’inizio della disperazione. Ichigo, una lama irraggiungibile
    Continua lo scontro tra Ichigo e Ulquiorra. Dopo aver rilasciato la propria spada, Ulquiorra supera nettamente Ichigo in potenza e il ragazzo si trova in difficoltà, ma non si vuole arrendere. 270: L’inizio della disperazione. Ichigo, una lama irraggiungibile
    In onda il: 2010-05-11 Continua lo scontro tra Ichigo e Ulquiorra. Dopo aver rilasciato la propria spada, Ulquiorra supera nettamente Ichigo in potenza e il ragazzo si trova in difficoltà, ma non si vuole arrendere. In onda il: 2010-05-18 271: La morte di Ichigo e il grido disperato di Orihime
    Ichigo sembra essere stato ucciso da Ulquiorra. Ishida cerca di prendere tempo sperando che Orihime riesca a curarlo, ma la ragazza non ci riesce e non sa cosa fare. 271: La morte di Ichigo e il grido disperato di Orihime
    In onda il: 2010-05-18 Ichigo sembra essere stato ucciso da Ulquiorra. Ishida cerca di prendere tempo sperando che Orihime riesca a curarlo, ma la ragazza non ci riesce e non sa cosa fare. In onda il: 2010-05-25 272: Ichigo vs Ulquiorra: la conclusione!
    L’Hollow interiore di Ichigo finisce Ulquiorra con un Cero potentissimo. Grazie alle sue abilità rigenerative, Ulquiorra guarisce ma solo esteriormente, giusto il tempo per mettere al tappeto Ichigo e farlo tornare in sé. 272: Ichigo vs Ulquiorra: la conclusione!
    In onda il: 2010-05-25 L’Hollow interiore di Ichigo finisce Ulquiorra con un Cero potentissimo. Grazie alle sue abilità rigenerative, Ulquiorra guarisce ma solo esteriormente, giusto il tempo per mettere al tappeto Ichigo e farlo tornare in sé. In onda il: 2010-06-01 273: La furia dello squalo! Il rilascio di Harribel
    Dopo la sconfitta di Ulquiorra, Renji, Rukia e Chad se la devono vedere con Yammy. Nel frattempo, nel mondo terreno, le cose sembrano non volgere al meglio per i capitani. 273: La furia dello squalo! Il rilascio di Harribel
    In onda il: 2010-06-01 Dopo la sconfitta di Ulquiorra, Renji, Rukia e Chad se la devono vedere con Yammy. Nel frattempo, nel mondo terreno, le cose sembrano non volgere al meglio per i capitani. In onda il: 2010-06-08 274: Hitsugaya, lo Hyoten Hyakkaso suicida!
    Nel mondo terreno, proseguono gli scontri tra Hitsugaya e Harribel, Sui Feng e Baraggan, Kyoraku e Starrk. Harribel rilascia la sua spada e mette Hitsugaya ancora più alle strette. 274: Hitsugaya, lo Hyoten Hyakkaso suicida!
    In onda il: 2010-06-08 Nel mondo terreno, proseguono gli scontri tra Hitsugaya e Harribel, Sui Feng e Baraggan, Kyoraku e Starrk. Harribel rilascia la sua spada e mette Hitsugaya ancora più alle strette. In onda il: 2010-06-15 275: L’ultimo respiro è prossimo! Il sovrano che governa la morte
    Hitsugaya riesce a imprigionare Harribel in un’enorme colonna di ghiaccio, mentre Sui Feng si trova in seria difficoltà contro il terribile potere di Baraggan. 275: L’ultimo respiro è prossimo! Il sovrano che governa la morte
    In onda il: 2010-06-15 Hitsugaya riesce a imprigionare Harribel in un’enorme colonna di ghiaccio, mentre Sui Feng si trova in seria difficoltà contro il terribile potere di Baraggan. In onda il: 2010-06-22 276: Un singolo colpo letale: il Bankai di Sui Feng!
    Il Capitano Sui Feng è alle prese con il temibile Baraggan. Quest’ultimo lancia il suo attacco e Sui Feng rischia di essere polverizzata. Così chiede a Marechiyo di tagliarle un braccio per fermare il processo. 276: Un singolo colpo letale: il Bankai di Sui Feng!
    In onda il: 2010-06-22 Il Capitano Sui Feng è alle prese con il temibile Baraggan. Quest’ultimo lancia il suo attacco e Sui Feng rischia di essere polverizzata. Così chiede a Marechiyo di tagliarle un braccio per fermare il processo. In onda il: 2010-06-29 277: Lo scontro si accende! Kyoraku contro Starrk!
    Continua la battaglia tra il capitano Kyoraku e Starrk. Nel frattempo, Ukitake è alle prese con Lilynette. Gli avversari mostrano colpo dopo colpo i loro assi nella manica. 277: Lo scontro si accende! Kyoraku contro Starrk!
    In onda il: 2010-06-29 Continua la battaglia tra il capitano Kyoraku e Starrk. Nel frattempo, Ukitake è alle prese con Lilynette. Gli avversari mostrano colpo dopo colpo i loro assi nella manica. In onda il: 2010-07-06 278: Il ritorno di un incubo, gli Espada redivivi!
    Lo scontro tra Coyote e Shunsui continua. Jushiro interviene per aiutarlo. Tuttavia, Aizen fa entrare in gioco Wonderweiss che mette i capitani in ginocchio. 278: Il ritorno di un incubo, gli Espada redivivi!
    In onda il: 2010-07-06 Lo scontro tra Coyote e Shunsui continua. Jushiro interviene per aiutarlo. Tuttavia, Aizen fa entrare in gioco Wonderweiss che mette i capitani in ginocchio. In onda il: 2010-07-13 279: Hirako e Aizen, un incontro del destino!
    Gli shinigami si trovano in difficoltà contro Fura e Wonderweiss quando i Vizard, guidati da Shinji Hirako, fanno la loro comparsa. 279: Hirako e Aizen, un incontro del destino!
    In onda il: 2010-07-13 Gli shinigami si trovano in difficoltà contro Fura e Wonderweiss quando i Vizard, guidati da Shinji Hirako, fanno la loro comparsa. In onda il: 2010-07-20 280: Hisagi e Tosen, il momento dell’addio
    I Vizard sono finalmente arrivati per dare manforte ai capitani. Lisa e Hiyori combattono Harribel insieme a Hitsugaya, mentre Love e Rose si scontrano con Starrk. 280: Hisagi e Tosen, il momento dell’addio
    In onda il: 2010-07-20 I Vizard sono finalmente arrivati per dare manforte ai capitani. Lisa e Hiyori combattono Harribel insieme a Hitsugaya, mentre Love e Rose si scontrano con Starrk. In onda il: 2010-07-27 281: Una corona di menzogne, il rancore di Baraggan
    Baraggan, ridotto male dal Bankai di Sui Feng, sfodera un ultimo attacco contro Hachigen, il quale riesce a sfruttare il potere di invecchiamento dell’avversario a proprio vantaggio. 281: Una corona di menzogne, il rancore di Baraggan
    In onda il: 2010-07-27 Baraggan, ridotto male dal Bankai di Sui Feng, sfodera un ultimo attacco contro Hachigen, il quale riesce a sfruttare il potere di invecchiamento dell’avversario a proprio vantaggio. In onda il: 2010-08-03 282: Il potere dell'anima! Los Lobos, all'attacco!
    Starrk tenta di vendicare la morte di Baraggan combattendo contro Love e Rose, benché non ne abbia voglia. Grazie all’incitamento di Lilynette riesce a metterli alle strette. 282: Il potere dell'anima! Los Lobos, all'attacco!
    In onda il: 2010-08-03 Starrk tenta di vendicare la morte di Baraggan combattendo contro Love e Rose, benché non ne abbia voglia. Grazie all’incitamento di Lilynette riesce a metterli alle strette. In onda il: 2010-08-10 283: Starrk, una battaglia solitaria
    Il capitano Kyoraku riesce a mettere Starrk in seria difficoltà. Dopo che riesce a togliere di mezzo Lilynette, Starrk perde nuovamente la voglia di combattere e viene facilmente eliminato. 283: Starrk, una battaglia solitaria
    In onda il: 2010-08-10 Il capitano Kyoraku riesce a mettere Starrk in seria difficoltà. Dopo che riesce a togliere di mezzo Lilynette, Starrk perde nuovamente la voglia di combattere e viene facilmente eliminato. In onda il: 2010-08-17 284: Una catena di sacrifici: il passato di Harribel
    Aizen decidere di eliminare Harribel prima che lo facciano gli avversari. Mentre ricorda il suo passato e il motivo che l’ha spinta a seguire Aizen, Harribel cerca di radunare le ultime forze per ucciderlo. 284: Una catena di sacrifici: il passato di Harribel
    In onda il: 2010-08-17 Aizen decidere di eliminare Harribel prima che lo facciano gli avversari. Mentre ricorda il suo passato e il motivo che l’ha spinta a seguire Aizen, Harribel cerca di radunare le ultime forze per ucciderlo. In onda il: 2010-08-24 285: Rancore centenario! La vendetta di Hiyori
    I Vizard e i capitani si preparano allo scontro. Aizen provoca Hiyori, la quale attacca incautamente e viene trafitta da Gin. Nel frattempo, nell’Hueco Mundo, Rukia, Renji e Sado continuano a vedersela contro Yammy. 285: Rancore centenario! La vendetta di Hiyori
    In onda il: 2010-08-24 I Vizard e i capitani si preparano allo scontro. Aizen provoca Hiyori, la quale attacca incautamente e viene trafitta da Gin. Nel frattempo, nell’Hueco Mundo, Rukia, Renji e Sado continuano a vedersela contro Yammy. In onda il: 2010-08-31 286: Il ritorno di Ichigo! Proteggendo Karakura
    Yammy sta mettendo KO gli shinigami. Riesce a prendere anche Rukia, ma Ichigo arriva a salvarla. Così inizia lo scontro tra Yammy e Ichigo. 286: Il ritorno di Ichigo! Proteggendo Karakura
    In onda il: 2010-08-31 Yammy sta mettendo KO gli shinigami. Riesce a prendere anche Rukia, ma Ichigo arriva a salvarla. Così inizia lo scontro tra Yammy e Ichigo. In onda il: 2010-09-07 287: Spinoff: Ichigo e la lampada magica
    Si tratta di un episodio speciale. Ichigo si sveglia in mezzo al deserto ed è circondato dai suoi amici, ma ognuno di loro ha un nome diverso dal solito. Presto, Ichigo si accorge di essere in uno dei suoi sogni. 287: Spinoff: Ichigo e la lampada magica
    In onda il: 2010-09-07 Si tratta di un episodio speciale. Ichigo si sveglia in mezzo al deserto ed è circondato dai suoi amici, ma ognuno di loro ha un nome diverso dal solito. Presto, Ichigo si accorge di essere in uno dei suoi sogni. In onda il: 2010-09-14 288: L’ultimo asso nella manica! Ichigo verso lo scontro finale
    Kenpachi cerca di superare le difese e l’enorme mole di Yammy per poter sferrare un colpo netto contro l'Espada. Nel frattempo, Ichigo usa il Garganta per tornare nel Mondo dei Viventi. 288: L’ultimo asso nella manica! Ichigo verso lo scontro finale
    In onda il: 2010-09-14 Kenpachi cerca di superare le difese e l’enorme mole di Yammy per poter sferrare un colpo netto contro l'Espada. Nel frattempo, Ichigo usa il Garganta per tornare nel Mondo dei Viventi. In onda il: 2010-09-21 289: Kenpachi contro Byakuya?! Lo scontro ha inizio!
    Mentre Kenpachi e Byakuya sono impegnati ad affrontare Yammy, Sajin Shuhei fanno i conti con il capitano Tosen, il quale mostra ai suoi avversari la propria hollowificazione. 289: Kenpachi contro Byakuya?! Lo scontro ha inizio!
    In onda il: 2010-09-21 Mentre Kenpachi e Byakuya sono impegnati ad affrontare Yammy, Sajin Shuhei fanno i conti con il capitano Tosen, il quale mostra ai suoi avversari la propria hollowificazione. In onda il: 2010-09-28 290: L'uomo che ha tradito gli shinigami per inseguire la giustizia
    Durante lo scontro con Komamura, Tosen rivela il motivo per cui ha deciso di diventare uno shinigami: vendicare la morte di una sua cara amica uccisa proprio da un dio della morte. 290: L'uomo che ha tradito gli shinigami per inseguire la giustizia
    In onda il: 2010-09-28 Durante lo scontro con Komamura, Tosen rivela il motivo per cui ha deciso di diventare uno shinigami: vendicare la morte di una sua cara amica uccisa proprio da un dio della morte. In onda il: 2010-10-05 291: Scontro disperato con Aizen! Il rilascio dello shikai di Hirako
    Komamura continua a combattere contro Tosen, ormai in grado di vedere, ma paradossalmente più cieco di prima. Intanto, Hirako rilascia la sua Zanpakuto e combatte contro Aizen nel suo “mondo al contrario”. 291: Scontro disperato con Aizen! Il rilascio dello shikai di Hirako
    In onda il: 2010-10-05 Komamura continua a combattere contro Tosen, ormai in grado di vedere, ma paradossalmente più cieco di prima. Intanto, Hirako rilascia la sua Zanpakuto e combatte contro Aizen nel suo “mondo al contrario”. In onda il: 2010-10-12 292: Guerra totale! Aizen contro gli Shinigami
    Ichigo non riesce a chiudere la battaglia con un colpo solo, ma tutti i Vizard e i capitani sono determinati più che mai a proteggerlo per fare in modo che non veda lo Shikai di Aizen. 292: Guerra totale! Aizen contro gli Shinigami
    In onda il: 2010-10-12 Ichigo non riesce a chiudere la battaglia con un colpo solo, ma tutti i Vizard e i capitani sono determinati più che mai a proteggerlo per fare in modo che non veda lo Shikai di Aizen. In onda il: 2010-10-19 293: L’ira di Hitsugaya! La lama dell’odio!
    Tutti i capitani e i Vizard si scagliano contro Aizen, cercando di fare in modo che non sfoderi Kyoka Suigetsu. Purtroppo per loro, la sua Zanpakuto non è l’unica arma che Aizen ha a disposizione. 293: L’ira di Hitsugaya! La lama dell’odio!
    In onda il: 2010-10-19 Tutti i capitani e i Vizard si scagliano contro Aizen, cercando di fare in modo che non sfoderi Kyoka Suigetsu. Purtroppo per loro, la sua Zanpakuto non è l’unica arma che Aizen ha a disposizione. In onda il: 2010-10-26 294: Offensiva impossibile? Genryusai sigillato!
    Aizen sfodera Kyoka Suigetsu e tutti i capitani cadono l’uno dopo l’altro in men che non si dica. A quel punto scende in campo il comandante generale Yamamoto. 294: Offensiva impossibile? Genryusai sigillato!
    In onda il: 2010-10-26 Aizen sfodera Kyoka Suigetsu e tutti i capitani cadono l’uno dopo l’altro in men che non si dica. A quel punto scende in campo il comandante generale Yamamoto. In onda il: 2010-11-02 295: Tutto era una trappola... legami manipolati!
    Ichigo coglie di sorpresa Aizen, ma la ferita che gli procura si rimargina subito grazie all’Hogyoku, ormai fuso col suo corpo. Ora che si trovano faccia a faccia, Aizen rivela al ragazzo un segreto. 295: Tutto era una trappola... legami manipolati!
    In onda il: 2010-11-02 Ichigo coglie di sorpresa Aizen, ma la ferita che gli procura si rimargina subito grazie all’Hogyoku, ormai fuso col suo corpo. Ora che si trovano faccia a faccia, Aizen rivela al ragazzo un segreto. In onda il: 2010-11-09 296: La verità scioccante: il misterioso potere celato dentro Ichigo!
    Aizen rivela ad Ichigo di conoscerlo fin dalla sua nascita e di aver manipolato ogni evento che lo fa condotto fino a questo punto. Ma nel momento in cui sta per svelare a Ichigo la verità più scioccante. 296: La verità scioccante: il misterioso potere celato dentro Ichigo!
    In onda il: 2010-11-09 Aizen rivela ad Ichigo di conoscerlo fin dalla sua nascita e di aver manipolato ogni evento che lo fa condotto fino a questo punto. Ma nel momento in cui sta per svelare a Ichigo la verità più scioccante. In onda il: 2010-11-16 297: La lama che si allunga?! Ichigo vs Gin!
    Ichigo e Gin si affrontano in un duello. Nel frattempo, Isshin sta combattendo contro Aizen che gli sta rivelando il vero potere dello Hogyoku. 297: La lama che si allunga?! Ichigo vs Gin!
    In onda il: 2010-11-16 Ichigo e Gin si affrontano in un duello. Nel frattempo, Isshin sta combattendo contro Aizen che gli sta rivelando il vero potere dello Hogyoku. In onda il: 2010-11-23 298: Il Festival cinematografico degli Shinigami!
    In occasione del festival cinematografico della Seireitei, le compagnie del Gotei 13 si dovranno cimentare nella realizzazione di un film. Seguiremo le vicende di Renji, della sua troupe e del suo cast, composti da Ichigo, Orihime, Rangiku, Chad, Uryu e Byakuya e Rukia. 298: Il Festival cinematografico degli Shinigami!
    In onda il: 2010-11-23 In occasione del festival cinematografico della Seireitei, le compagnie del Gotei 13 si dovranno cimentare nella realizzazione di un film. Seguiremo le vicende di Renji, della sua troupe e del suo cast, composti da Ichigo, Orihime, Rangiku, Chad, Uryu e Byakuya e Rukia. In onda il: 2010-11-30 299: Festeggiamo l’uscita cinematografica! Prologo dell’inferno!
    Nel mondo terreno riappare un Hollow sconfitto in passato: Shrieker è fuggito dalle profondità dell’Inferno ed è in cerca di vendetta. Rukia, con l’aiuto di Renji, riesce a sconfiggerlo, tuttavia la questione sembra preoccupare non poco gli Shinigami. 299: Festeggiamo l’uscita cinematografica! Prologo dell’inferno!
    In onda il: 2010-11-30 Nel mondo terreno riappare un Hollow sconfitto in passato: Shrieker è fuggito dalle profondità dell’Inferno ed è in cerca di vendetta. Rukia, con l’aiuto di Renji, riesce a sconfiggerlo, tuttavia la questione sembra preoccupare non poco gli Shinigami. In onda il: 2010-12-07 300: Arriva Urahara! Fermate Aizen!
    In questo episodio, ha luogo lo scontro tra Aizen e Urahara. Kisuke sferra diversi attacchi, bloccando persino le bocche d’emissione del Reiatsu del suo avversario, ma nulla sembra poter fermare il nuovo stadio evolutivo di Aizen. 300: Arriva Urahara! Fermate Aizen!
    In onda il: 2010-12-07 In questo episodio, ha luogo lo scontro tra Aizen e Urahara. Kisuke sferra diversi attacchi, bloccando persino le bocche d’emissione del Reiatsu del suo avversario, ma nulla sembra poter fermare il nuovo stadio evolutivo di Aizen. In onda il: 2010-12-14 301: Ichigo perde lo spirito combattivo?! Le intenzioni di Gin!
    Ichigo si ritrova messo alle strette contro il Bankai di Gin. Ma con sua grande sorpresa, Gin gli consiglia di scappare. Nel frattempo, Urahara, Yoruichi e Isshin combattono Aizen in una battaglia tre contro uno. 301: Ichigo perde lo spirito combattivo?! Le intenzioni di Gin!
    In onda il: 2010-12-14 Ichigo si ritrova messo alle strette contro il Bankai di Gin. Ma con sua grande sorpresa, Gin gli consiglia di scappare. Nel frattempo, Urahara, Yoruichi e Isshin combattono Aizen in una battaglia tre contro uno. In onda il: 2010-12-21 302: L’ultima Getsuga Tensho?! L’allenamento di Ichigo!
    Nel Dangai, Isshin spiega a Ichigo che l’unico modo per imparare l’ultima Getsuga Tensho è farsi spiegare l’essenza della tecnica direttamente da Zangetsu. Il ragazzo inizia così un viaggio verso il suo mondo interiore. 302: L’ultima Getsuga Tensho?! L’allenamento di Ichigo!
    In onda il: 2010-12-21 Nel Dangai, Isshin spiega a Ichigo che l’unico modo per imparare l’ultima Getsuga Tensho è farsi spiegare l’essenza della tecnica direttamente da Zangetsu. Il ragazzo inizia così un viaggio verso il suo mondo interiore. In onda il: 2011-01-04 303: Speciale di Capodanno! Sia nel mondo spirituale che terreno!
    Nel mondo terreno, si festeggia il capodanno. Orihime vaga da sola per la città e crede di doverlo trascorrere in solitudine. Tuttavia, incontra molti dei suoi amici e finisce ad una festa all’emporio Urahara. 303: Speciale di Capodanno! Sia nel mondo spirituale che terreno!
    In onda il: 2011-01-04 Nel mondo terreno, si festeggia il capodanno. Orihime vaga da sola per la città e crede di doverlo trascorrere in solitudine. Tuttavia, incontra molti dei suoi amici e finisce ad una festa all’emporio Urahara. In onda il: 2011-01-11 304: Un nuovo spin-off! Stavolta il nemico è un mostro?!
    Shuhei Hisagi conduce una vita impegnata gestendo i compiti da luogotenente della Nona compagnia e come caporedattore del bollettino della Seireitei, oltre a preparare pranzi al sacco per gli shinigami. 304: Un nuovo spin-off! Stavolta il nemico è un mostro?!
    In onda il: 2011-01-11 Shuhei Hisagi conduce una vita impegnata gestendo i compiti da luogotenente della Nona compagnia e come caporedattore del bollettino della Seireitei, oltre a preparare pranzi al sacco per gli shinigami. In onda il: 2011-01-18 305: Assurde fantasie! Hisagi e le terme
    Aizen e Gin si avvicinano a Tatsuki, quando Don Kanonji viene in suo soccorso. Rangiku ancora ferita arriva per affrontare Gin. Nel frattempo, cercando di imparare il Getsuga Tensho finale, Ichigo. 305: Assurde fantasie! Hisagi e le terme
    In onda il: 2011-01-18 Aizen e Gin si avvicinano a Tatsuki, quando Don Kanonji viene in suo soccorso. Rangiku ancora ferita arriva per affrontare Gin. Nel frattempo, cercando di imparare il Getsuga Tensho finale, Ichigo. In onda il: 2011-01-25 306: Per ciò che voglio proteggere! Ichigo vs Tensa Zangetsu!
    Ichigo continua a lottare contro Tensa Zangetsu, per ottenere l’ultima Getsuga Tensho. Nel frattempo, nella vera Karakura, Rangiku raggiunge gli amici di Ichigo e Don Kanonji prima che Aizen possa ucciderli. 306: Per ciò che voglio proteggere! Ichigo vs Tensa Zangetsu!
    In onda il: 2011-01-25 Ichigo continua a lottare contro Tensa Zangetsu, per ottenere l’ultima Getsuga Tensho. Nel frattempo, nella vera Karakura, Rangiku raggiunge gli amici di Ichigo e Don Kanonji prima che Aizen possa ucciderli. In onda il: 2011-02-01 307: Emergenza! L’ulteriore evoluzione di Aizen!
    Gli amici di Ichigo continuano la loro fuga da Aizen. Nel frattempo, Gin torna facendo credere di aver ucciso Rangiku, ma è tutta una messa in scena. L’ex capitano della seconda compagnia colpisce Aizen a tradimento. 307: Emergenza! L’ulteriore evoluzione di Aizen!
    In onda il: 2011-02-01 Gli amici di Ichigo continuano la loro fuga da Aizen. Nel frattempo, Gin torna facendo credere di aver ucciso Rangiku, ma è tutta una messa in scena. L’ex capitano della seconda compagnia colpisce Aizen a tradimento. In onda il: 2011-02-08 308: Addio, Rangiku
    Nonostante gli sforzi di Gin, Aizen riesce nuovamente a rigenerarsi e a riassorbire l’Hogyoku. Dopodiché, colpisce l’ex capitano. Ichigo arriva sulla scena, ma ormai forse è troppo tardi. 308: Addio, Rangiku
    In onda il: 2011-02-08 Nonostante gli sforzi di Gin, Aizen riesce nuovamente a rigenerarsi e a riassorbire l’Hogyoku. Dopodiché, colpisce l’ex capitano. Ichigo arriva sulla scena, ma ormai forse è troppo tardi. In onda il: 2011-02-15 309: La fine dello scontro! Rilascia l’ultima Getsuga Tensho!
    Ichigo inizia a combattere contro Aizen e gli tiene testa senza problemi. L’Hogyoku fa quindi evolvere ulteriormente Aizen, e Ichigo si vede costretto a usare l’ultima Getsuga Tensho. 309: La fine dello scontro! Rilascia l’ultima Getsuga Tensho!
    In onda il: 2011-02-15 Ichigo inizia a combattere contro Aizen e gli tiene testa senza problemi. L’Hogyoku fa quindi evolvere ulteriormente Aizen, e Ichigo si vede costretto a usare l’ultima Getsuga Tensho. In onda il: 2011-02-22 310: La risolutezza di Ichigo! Il prezzo della feroce battaglia
    Aizen viene sigillato da Urahara e condannato dal Consiglio dei 46 a 20.000 anni di detenzione presso il livello Muken della prigione sotterranea. Karakura viene riportata nel mondo terreno e Ichigo si risveglia a casa di Rukia. 310: La risolutezza di Ichigo! Il prezzo della feroce battaglia
    In onda il: 2011-02-22 Aizen viene sigillato da Urahara e condannato dal Consiglio dei 46 a 20.000 anni di detenzione presso il livello Muken della prigione sotterranea. Karakura viene riportata nel mondo terreno e Ichigo si risveglia a casa di Rukia. In onda il: 2011-03-01 311: Karakuraizer, il detective della sepoltura dell’anima, spicca di nuovo il volo!
    I Karakuraizer sono i paladini della giustizia della città di Karakura. C’è una nuova minaccia per i cittadini, un hollow che ha l’aspetto di un affascinante eroe. 311: Karakuraizer, il detective della sepoltura dell’anima, spicca di nuovo il volo!
    In onda il: 2011-03-01 I Karakuraizer sono i paladini della giustizia della città di Karakura. C’è una nuova minaccia per i cittadini, un hollow che ha l’aspetto di un affascinante eroe. In onda il: 2011-03-08 312: L’investitura del nuovo capitano della seconda compagnia!
    Marechiyo si imbatte in un hollow che sta attaccando un ragazzino. Riesce a salvarlo e viene celebrato da tutto il villaggio. In quest’occasione, si spaccia per capitano. 312: L’investitura del nuovo capitano della seconda compagnia!
    In onda il: 2011-03-08 Marechiyo si imbatte in un hollow che sta attaccando un ragazzino. Riesce a salvarlo e viene celebrato da tutto il villaggio. In quest’occasione, si spaccia per capitano. In onda il: 2011-03-15 313: L’uomo che ha dedicato la sua vita all’undicesima compagnia!
    Durante gli allenamenti, Ichigo conosce Seizo, un membro dell’undicesima compagnia che si occupa delle faccende domestiche e di curare gli shinigami feriti. 313: L’uomo che ha dedicato la sua vita all’undicesima compagnia!
    In onda il: 2011-03-15 Durante gli allenamenti, Ichigo conosce Seizo, un membro dell’undicesima compagnia che si occupa delle faccende domestiche e di curare gli shinigami feriti. In onda il: 2011-03-22 314: Kon ha visto! Il segreto della bella segretaria!
    Ichigo, dovendo indagare su un Hollow, affida a Kon il proprio corpo. Questi decide di uscire di casa e divertirsi un po’, ma si ritrova a salvare la vita a una donna, Haruko, che tenta di buttarsi giù da un ponte. 314: Kon ha visto! Il segreto della bella segretaria!
    In onda il: 2011-03-22 Ichigo, dovendo indagare su un Hollow, affida a Kon il proprio corpo. Questi decide di uscire di casa e divertirsi un po’, ma si ritrova a salvare la vita a una donna, Haruko, che tenta di buttarsi giù da un ponte. In onda il: 2011-03-29 315: L’amico di Yachiru! Entra in scena lo Shinigami giustiziere!
    Yachiru incontra nel bosco Masayoshi, un vecchio amico shinigami che ha appena salvato una ragazza, Mayu, da un Hollow. Lo shinigami afferma di volersi vendicare dell’Hollow che ha ucciso sua moglie. 315: L’amico di Yachiru! Entra in scena lo Shinigami giustiziere!
    In onda il: 2011-03-29 Yachiru incontra nel bosco Masayoshi, un vecchio amico shinigami che ha appena salvato una ragazza, Mayu, da un Hollow. Lo shinigami afferma di volersi vendicare dell’Hollow che ha ucciso sua moglie. In onda il: 2011-04-05 316: Le ferie di Toshiro Hitsugaya!
    Toshiro si reca nel mondo terreno per occuparsi dello spirito di un bambino che non è riuscito a passare oltre e rischia di diventare un Hollow. 316: Le ferie di Toshiro Hitsugaya!
    In onda il: 2011-04-05 Toshiro si reca nel mondo terreno per occuparsi dello spirito di un bambino che non è riuscito a passare oltre e rischia di diventare un Hollow. In onda il: 2011-04-12 317: Anomalie nella Seireitei? L'armata d'invasione del Gotei 13!
    Tornando dal mondo terreno gli shinigami sperimentano qualcosa di strano all’interno del Dangai. Pare che si sia verificata un’anomalia e che l’asse temporale tra mondo terreno e Soul society sia distorto. 317: Anomalie nella Seireitei? L'armata d'invasione del Gotei 13!
    In onda il: 2011-04-12 Tornando dal mondo terreno gli shinigami sperimentano qualcosa di strano all’interno del Dangai. Pare che si sia verificata un’anomalia e che l’asse temporale tra mondo terreno e Soul society sia distorto. In onda il: 2011-04-19 318: Renji vs Rukia?! Battaglia tra compagni!
    Ichigo e Rukia vengono rinchiusi ma riescono a scappare. Rukia inizia a capire che cosa potrebbe essere successo nella Soul Society e intuisce che la mente di tutto potrebbe essere chi cerca di incastrare Ichigo. 318: Renji vs Rukia?! Battaglia tra compagni!
    In onda il: 2011-04-19 Ichigo e Rukia vengono rinchiusi ma riescono a scappare. Rukia inizia a capire che cosa potrebbe essere successo nella Soul Society e intuisce che la mente di tutto potrebbe essere chi cerca di incastrare Ichigo. In onda il: 2011-04-26 319: La rete per catturare Ichigo! Fuggite dalla Soul Society!
    Ichigo e Rukia trovano i documenti riguardanti Nozomi presso il Dipartimento di Ricerca e Sviluppo e si rendono conto che il mondo terreno è in pericolo. Decidono quindi di tornare indietro e si riuniscono con Yoruichi, che propone di superare Senkaimon, pesantemente sorvegliato, con la forza. 319: La rete per catturare Ichigo! Fuggite dalla Soul Society!
    In onda il: 2011-04-26 Ichigo e Rukia trovano i documenti riguardanti Nozomi presso il Dipartimento di Ricerca e Sviluppo e si rendono conto che il mondo terreno è in pericolo. Decidono quindi di tornare indietro e si riuniscono con Yoruichi, che propone di superare Senkaimon, pesantemente sorvegliato, con la forza. In onda il: 2011-05-03 320: Il Gotei 13 si raduna nel mondo terreno
    Il gruppo tenta di risollevare il morale di Nozomi organizzando una grigliata in suo onore all’Emporio Urahara, ma la ragazza se ne va. Kon va a cercarla, ma incontra inavvertitamente il Reigai di Rangiku che lo inganna e rapisce Nozomi. 320: Il Gotei 13 si raduna nel mondo terreno
    In onda il: 2011-05-03 Il gruppo tenta di risollevare il morale di Nozomi organizzando una grigliata in suo onore all’Emporio Urahara, ma la ragazza se ne va. Kon va a cercarla, ma incontra inavvertitamente il Reigai di Rangiku che lo inganna e rapisce Nozomi. In onda il: 2011-05-10 321: Duello contro sé stesso. Ikkaku VS Ikkaku!
    Yamamoto dà ordine ai capitani di andare nel mondo terreno per prendere in custodia Ichigo e interrogarlo. Nel frattempo, Kyoraku e Ukitake indagano per conto proprio, non credendo che il ragazzo possa essere veramente il colpevole dell’incidente avvenuto nel Dangai. 321: Duello contro sé stesso. Ikkaku VS Ikkaku!
    In onda il: 2011-05-10 Yamamoto dà ordine ai capitani di andare nel mondo terreno per prendere in custodia Ichigo e interrogarlo. Nel frattempo, Kyoraku e Ukitake indagano per conto proprio, non credendo che il ragazzo possa essere veramente il colpevole dell’incidente avvenuto nel Dangai. In onda il: 2011-05-17 322: Rukia contro Rukia!
    Mentre nel mondo terreno Ichigo e i suoi amici cercano Nozomi e i veri shinigami devono scontrarsi con i propri Reigai, Kyoraku viene arrestato con l’accusa di aver falsificato i dati sugli attraversamenti nel Dangai. 322: Rukia contro Rukia!
    In onda il: 2011-05-17 Mentre nel mondo terreno Ichigo e i suoi amici cercano Nozomi e i veri shinigami devono scontrarsi con i propri Reigai, Kyoraku viene arrestato con l’accusa di aver falsificato i dati sugli attraversamenti nel Dangai. In onda il: 2011-05-24 323: Ichigo, proteggi la determinazione di Nozomi!
    Mentre Nozomi cerca di sfuggire da tutto e da tutti, i Reigai riescono a rintracciarla. Ma prima che venga portata via, interviene Ichigo, il quale è disposto persino a rischiare di perdere subito tutti i suoi poteri da shinigami pur di proteggerla. 323: Ichigo, proteggi la determinazione di Nozomi!
    In onda il: 2011-05-24 Mentre Nozomi cerca di sfuggire da tutto e da tutti, i Reigai riescono a rintracciarla. Ma prima che venga portata via, interviene Ichigo, il quale è disposto persino a rischiare di perdere subito tutti i suoi poteri da shinigami pur di proteggerla. In onda il: 2011-05-31 324: Recuperate la Seireitei! Capitani, in azione!
    Con l’aiuto di Urahara, Byakuya, Kenpachi e Hitsugaya riescono a tornare alla Soul Society senza farsi travolgere dal Pulitore. Qui, Kenpachi incontra il suo Reigai, mentre Unohara si trova alle prese con una spiacevole sorpresa. 324: Recuperate la Seireitei! Capitani, in azione!
    In onda il: 2011-05-31 Con l’aiuto di Urahara, Byakuya, Kenpachi e Hitsugaya riescono a tornare alla Soul Society senza farsi travolgere dal Pulitore. Qui, Kenpachi incontra il suo Reigai, mentre Unohara si trova alle prese con una spiacevole sorpresa. In onda il: 2011-06-07 325: Per coloro che credono! Byakuya contro Hitsugaya!
    I Reigai di Kyoraku e Ukitake continuano a scontrarsi con Genryusai, e arriva a dare man forte anche il Reigai di Unohana. Nel frattempo, Byakuya si ritrova a dover combattere contro la copia di Hitsugaya. 325: Per coloro che credono! Byakuya contro Hitsugaya!
    In onda il: 2011-06-07 I Reigai di Kyoraku e Ukitake continuano a scontrarsi con Genryusai, e arriva a dare man forte anche il Reigai di Unohana. Nel frattempo, Byakuya si ritrova a dover combattere contro la copia di Hitsugaya. In onda il: 2011-06-14 326: Le due Hinamori, la risoluzione di Hitsugaya
    Ichigo si dirige alla volta della Soul Society, ma si ritrova in un posto sperduto a causa delle manipolazioni del Dangai operate da Kageroza. Nel frattempo, Hitsugaya si trova alla prese con ben due Reigai di Hinamori. 326: Le due Hinamori, la risoluzione di Hitsugaya
    In onda il: 2011-06-14 Ichigo si dirige alla volta della Soul Society, ma si ritrova in un posto sperduto a causa delle manipolazioni del Dangai operate da Kageroza. Nel frattempo, Hitsugaya si trova alla prese con ben due Reigai di Hinamori. In onda il: 2011-06-21 327: L’orgoglio del casato Kuchiki. Byakuya contro Byakuya!
    Byakuya si ritrova faccia a faccia con il suo Reigai e inizia a combattere. Nel frattempo, il combattimento tra Zaraki e il Reigai di Sui Feng è interrotto da Komamura, che prosegue lo scontro mandando Zaraki a cercare Kageroza. 327: L’orgoglio del casato Kuchiki. Byakuya contro Byakuya!
    In onda il: 2011-06-21 Byakuya si ritrova faccia a faccia con il suo Reigai e inizia a combattere. Nel frattempo, il combattimento tra Zaraki e il Reigai di Sui Feng è interrotto da Komamura, che prosegue lo scontro mandando Zaraki a cercare Kageroza. In onda il: 2011-06-28 328: Sconfiggete Kageroza! Gli Shinigami in guerra totale!
    I capitani Hitsugaya e Kenpachi hanno localizzato Kageroza e decidono di attaccarlo, ma Kageroza si difende controllando il Dangai a suo vantaggio. Nel frattempo nel mondo terreno, Nozomi e gli altri continuano la ricerca dell'Ichigo. 328: Sconfiggete Kageroza! Gli Shinigami in guerra totale!
    In onda il: 2011-06-28 I capitani Hitsugaya e Kenpachi hanno localizzato Kageroza e decidono di attaccarlo, ma Kageroza si difende controllando il Dangai a suo vantaggio. Nel frattempo nel mondo terreno, Nozomi e gli altri continuano la ricerca dell'Ichigo. In onda il: 2011-07-05 329: La ricerca proibita, il segreto di Nozomi
    Ichigo, che è stato spazzato via dal Pulitore all'interno del Dangai, nonostante questo è riuscito a tornare sano e salvo nel mondo terreno per la gioia di tutti. Nel frattempo, nella Soul Society, Kageroza rileva il segreto che si nasconde dietro la creazione dei Reigai. 329: La ricerca proibita, il segreto di Nozomi
    In onda il: 2011-07-05 Ichigo, che è stato spazzato via dal Pulitore all'interno del Dangai, nonostante questo è riuscito a tornare sano e salvo nel mondo terreno per la gioia di tutti. Nel frattempo, nella Soul Society, Kageroza rileva il segreto che si nasconde dietro la creazione dei Reigai. In onda il: 2011-07-12 330: Voglio vivere! La zanpakuto di Nozomi
    Gli shinigami che al momento si trovano nel mondo terreno hanno perso i contatti con i capitani della Soul Society. Nel frattempo, la rivelazione che Nozomi è una Mod Soul sorprende Ichigo e i suoi amici. Kon è particolarmente scioccato e ora non è sicuro di come comportarsi con Nozomi. 330: Voglio vivere! La zanpakuto di Nozomi
    In onda il: 2011-07-12 Gli shinigami che al momento si trovano nel mondo terreno hanno perso i contatti con i capitani della Soul Society. Nel frattempo, la rivelazione che Nozomi è una Mod Soul sorprende Ichigo e i suoi amici. Kon è particolarmente scioccato e ora non è sicuro di come comportarsi con Nozomi. In onda il: 2011-07-19 331: Risvegliati per poter combattere, Nozomi!
    Gli shinigami cercano un modo per contrastare l’imminente attacco dei nemici. Nozomi vuole aiutarli, ma non ricorda ancora il potere della sua zanpakuto. Per risvegliare la spada, gli shinigami decidono di sfidarla in una simulazione di combattimento. 331: Risvegliati per poter combattere, Nozomi!
    In onda il: 2011-07-19 Gli shinigami cercano un modo per contrastare l’imminente attacco dei nemici. Nozomi vuole aiutarli, ma non ricorda ancora il potere della sua zanpakuto. Per risvegliare la spada, gli shinigami decidono di sfidarla in una simulazione di combattimento. In onda il: 2011-07-26 332: Appaiono nel mondo terreno i Reigai più malvagi!
    I Reigai arrivano nel mondo terreno. Nozomi si allena con gli Shinigami per aiutarli a sconfiggerli. Inizialmente, non sembrano convinti di farla combattere. 332: Appaiono nel mondo terreno i Reigai più malvagi!
    In onda il: 2011-07-26 I Reigai arrivano nel mondo terreno. Nozomi si allena con gli Shinigami per aiutarli a sconfiggerli. Inizialmente, non sembrano convinti di farla combattere. In onda il: 2011-08-02 333: Eliminare Nozomi?! La decisione di Genryusai!
    Genryusai sconfigge il Reigai di Byakuya, ma appaiono subito quelli di Kyoraku, Ukitake e Unohana. Sul luogo dello scontro giunge anche Kageroza. La veemenza degli attacchi di Genryusai è talmente elevata, che Renji e gli altri iniziano a sospettare che l’obiettivo del comandante sia un altro. 333: Eliminare Nozomi?! La decisione di Genryusai!
    In onda il: 2011-08-02 Genryusai sconfigge il Reigai di Byakuya, ma appaiono subito quelli di Kyoraku, Ukitake e Unohana. Sul luogo dello scontro giunge anche Kageroza. La veemenza degli attacchi di Genryusai è talmente elevata, che Renji e gli altri iniziano a sospettare che l’obiettivo del comandante sia un altro. In onda il: 2011-08-09 334: Reiatsu che svanisce! Lo scontro spirituale di Ichigo
    Kageroza svela il grande segreto di Nozomi: lui e la ragazza sono stati creati a partire dal reishi dello stesso shinigami, e Kageroza vorrebbe tornare a essere un tutt’uno con Nozomi. 334: Reiatsu che svanisce! Lo scontro spirituale di Ichigo
    In onda il: 2011-08-09 Kageroza svela il grande segreto di Nozomi: lui e la ragazza sono stati creati a partire dal reishi dello stesso shinigami, e Kageroza vorrebbe tornare a essere un tutt’uno con Nozomi. In onda il: 2011-08-16 335: Imboscata nel Dangai? Un altro Ichigo?!
    Ichigo cerca un modo per recuperare parte del suo reiatsu e a Urahara viene in mente che potrebbe recuperare il suo stesso reishi rimasto intrappolato all’interno del Pulitore. Il ragazzo parte così alla volta del Dangai. 335: Imboscata nel Dangai? Un altro Ichigo?!
    In onda il: 2011-08-16 Ichigo cerca un modo per recuperare parte del suo reiatsu e a Urahara viene in mente che potrebbe recuperare il suo stesso reishi rimasto intrappolato all’interno del Pulitore. Il ragazzo parte così alla volta del Dangai. In onda il: 2011-08-23 336: All'inseguimento di Kageroza! L'infiltrazione nel reparto di ricerca e sviluppo!
    All'interno del Dangai, Rukia e gli altri agiscono come esche per attirare l'attenzione del Reigai mentre Ichigo, Urahara e Kon irrompono nella Seireitei. Mentre cercano il laboratorio di Kageroza, Urahara tenta di ripristinare i poteri perduti da Ichigo. 336: All'inseguimento di Kageroza! L'infiltrazione nel reparto di ricerca e sviluppo!
    In onda il: 2011-08-23 All'interno del Dangai, Rukia e gli altri agiscono come esche per attirare l'attenzione del Reigai mentre Ichigo, Urahara e Kon irrompono nella Seireitei. Mentre cercano il laboratorio di Kageroza, Urahara tenta di ripristinare i poteri perduti da Ichigo. In onda il: 2011-08-30 337: L'inventore delle anime modificate
    I capitani e luogotenenti del Gotei 13 ritenuti caduti in battaglia tornano a combattere i Reigai. Nel frattempo, l'energia spirituale di Ichigo e i poteri da Hollow continuano ad essere instabili, costringendolo a riposare per il momento. 337: L'inventore delle anime modificate
    In onda il: 2011-08-30 I capitani e luogotenenti del Gotei 13 ritenuti caduti in battaglia tornano a combattere i Reigai. Nel frattempo, l'energia spirituale di Ichigo e i poteri da Hollow continuano ad essere instabili, costringendolo a riposare per il momento. In onda il: 2011-09-06 338: I sentimenti di Kon e i sentimenti di Nozomi
    Urahara e Kon trovano Oko Yushima, l'uomo dietro l'invasione di Kageroza. Trovando tracce del sangue di Kageroza nelle vicinanze, i due le seguono, scopronendo finalmente dove si trova Nozomi. 338: I sentimenti di Kon e i sentimenti di Nozomi
    In onda il: 2011-09-06 Urahara e Kon trovano Oko Yushima, l'uomo dietro l'invasione di Kageroza. Trovando tracce del sangue di Kageroza nelle vicinanze, i due le seguono, scopronendo finalmente dove si trova Nozomi. In onda il: 2011-09-13 339: Proteggete Ichigo! I legami d’amicizia!
    Gli Shinigami continuano la loro battaglia contro Kageroza che ora ha ottenuto anche i poteri di Nozomi. Ichigo cerca di sconfiggerlo ma incontra delle difficoltà. Intanto, i capitani e alcuni altri Shinigami si ritrovano a doversi scontrare con le loro copie. 339: Proteggete Ichigo! I legami d’amicizia!
    In onda il: 2011-09-13 Gli Shinigami continuano la loro battaglia contro Kageroza che ora ha ottenuto anche i poteri di Nozomi. Ichigo cerca di sconfiggerlo ma incontra delle difficoltà. Intanto, i capitani e alcuni altri Shinigami si ritrovano a doversi scontrare con le loro copie. In onda il: 2011-09-20 340: Reigai contro originali, battaglia all'ultimo sangue per l'orgoglio!
    Ichigo sembra aver perso definitivamente i propri poteri e i suoi amici sono costretti a subentrare al posto suo in battaglia, finché a un tratto non arriva Kon a ribaltare la situazione con uno stratagemma inaspettato. 340: Reigai contro originali, battaglia all'ultimo sangue per l'orgoglio!
    In onda il: 2011-09-20 Ichigo sembra aver perso definitivamente i propri poteri e i suoi amici sono costretti a subentrare al posto suo in battaglia, finché a un tratto non arriva Kon a ribaltare la situazione con uno stratagemma inaspettato. In onda il: 2011-09-27 341: Capitolo dell'esercito invasore, conclusione!
    Prosegue lo scontro tra Yushima e Ichigo. Nel momento in cui non capisce di non poterlo battere, Yushima usa le sue ultime forze per cercare di distruggere la Soul Society. 341: Capitolo dell'esercito invasore, conclusione!
    In onda il: 2011-09-27 Prosegue lo scontro tra Yushima e Ichigo. Nel momento in cui non capisce di non poterlo battere, Yushima usa le sue ultime forze per cercare di distruggere la Soul Society. In onda il: 2011-10-04 342: Grazie
    Dopo la sconfitta di Kageroza, Ichigo e Rukia continuano il loro lavoro come shinigami a Karakura, ma Ichigo sta perdendo in fretta tutti i suoi poteri e non riesce più a battere neanche gli Hollow più deboli. 342: Grazie
    In onda il: 2011-10-04 Dopo la sconfitta di Kageroza, Ichigo e Rukia continuano il loro lavoro come shinigami a Karakura, ma Ichigo sta perdendo in fretta tutti i suoi poteri e non riesce più a battere neanche gli Hollow più deboli. In onda il: 2011-10-11 343: Terzo anno delle superiori! Un nuovo capitolo con una nuova divisa!
    Sono passati 17 mesi dallo scontro con Aizen. Ichigo ha perso del tutto i suoi poteri e l’eliminazione degli Hollow è diventata compito di Ishida. Inoltre, nessuno ha più visto Rukia a Karakura. 343: Terzo anno delle superiori! Un nuovo capitolo con una nuova divisa!
    In onda il: 2011-10-11 Sono passati 17 mesi dallo scontro con Aizen. Ichigo ha perso del tutto i suoi poteri e l’eliminazione degli Hollow è diventata compito di Ishida. Inoltre, nessuno ha più visto Rukia a Karakura. In onda il: 2011-10-18 344: Una disputa scolastica?! Ichigo e Uryu combattono fianco a fianco!
    Ginjo incontra nuovamente Ichigo, chiedendogli quanto sappia davvero di suo padre, e gli dà il biglietto da visita di un’organizzazione chiamata Xcution. Nel frattempo, Inoue e Ishida hanno la sensazione che uno strano reiatsu aleggi intorno al loro amico. 344: Una disputa scolastica?! Ichigo e Uryu combattono fianco a fianco!
    In onda il: 2011-10-18 Ginjo incontra nuovamente Ichigo, chiedendogli quanto sappia davvero di suo padre, e gli dà il biglietto da visita di un’organizzazione chiamata Xcution. Nel frattempo, Inoue e Ishida hanno la sensazione che uno strano reiatsu aleggi intorno al loro amico. In onda il: 2011-10-25 345: Uryu sotto attacco! Una minaccia si avvicina al gruppo di amici
    Ichigo e Orihime vanno a trovare Uryu in ospedale, ma non riescono a farsi dire nulla sull’aggressione da lui subita. Intanto, il teppista che terrorizza la città colpisce ancora e stavolta se la prende con Keigo e Mizuiro. 345: Uryu sotto attacco! Una minaccia si avvicina al gruppo di amici
    In onda il: 2011-10-25 Ichigo e Orihime vanno a trovare Uryu in ospedale, ma non riescono a farsi dire nulla sull’aggressione da lui subita. Intanto, il teppista che terrorizza la città colpisce ancora e stavolta se la prende con Keigo e Mizuiro. In onda il: 2011-11-01 346: Kugo Ginjo, il Fullbringer
    Orihime è preoccupata per Chad che non è più andato a scuola. Anche Ichigo inizia a preoccuparsi e decide di rivedere Kugo per capire se può aiutarlo a capire qualcosa della situazione. 346: Kugo Ginjo, il Fullbringer
    In onda il: 2011-11-01 Orihime è preoccupata per Chad che non è più andato a scuola. Anche Ichigo inizia a preoccuparsi e decide di rivedere Kugo per capire se può aiutarlo a capire qualcosa della situazione. In onda il: 2011-11-08 347: Un pericolo in agguato per la famiglia Kurosaki?! La confusione di Ichigo!
    Ginjo dà a Ichigo un giorno per decidere se riguadagnare o meno i suoi poteri perduti. Ma Ichigo, che non vuole più mettere in pericolo nessuno, decide di rifiutare l'offerta. 347: Un pericolo in agguato per la famiglia Kurosaki?! La confusione di Ichigo!
    In onda il: 2011-11-08 Ginjo dà a Ichigo un giorno per decidere se riguadagnare o meno i suoi poteri perduti. Ma Ichigo, che non vuole più mettere in pericolo nessuno, decide di rifiutare l'offerta. In onda il: 2011-11-15 348: Il potere del distintivo da sostituto, l’orgoglio di Ichigo!
    Ichigo inizia ad allenarsi per riguadagnare i suoi poteri da shinigami nel nascondiglio di Xcution. Il suo primo allenamento è combattere e vincere contro Mr. Pork, un avversario creato da Riruka. 348: Il potere del distintivo da sostituto, l’orgoglio di Ichigo!
    In onda il: 2011-11-15 Ichigo inizia ad allenarsi per riguadagnare i suoi poteri da shinigami nel nascondiglio di Xcution. Il suo primo allenamento è combattere e vincere contro Mr. Pork, un avversario creato da Riruka. In onda il: 2011-11-22 349: Le grinfie malefiche mirano al prossimo bersaglio, Orihime!
    Mentre torna a casa da scuola, Orihime viene improvvisamente fermata e invitata a morire da un uomo di nome Shishigawara. All'inizio Orihime è confusa, ma presto si rende conto che Shishigawara potrebbe essere imparentato con chi ha attaccato Uryu e si prepara a combattere. 349: Le grinfie malefiche mirano al prossimo bersaglio, Orihime!
    In onda il: 2011-11-22 Mentre torna a casa da scuola, Orihime viene improvvisamente fermata e invitata a morire da un uomo di nome Shishigawara. All'inizio Orihime è confusa, ma presto si rende conto che Shishigawara potrebbe essere imparentato con chi ha attaccato Uryu e si prepara a combattere. In onda il: 2011-11-29 350: L’uomo che ha ucciso il sostituto Shinigami?! Tsukishima si muove
    Ichigo e Chad si precipitano a cercare Orihime, che credono possa essere in pericolo. Nel frattempo, Orihime tenta di impedire a Tsukishima di lasciare la scena, ma viene invece pugnalata dal suo potere Fullbring, "Book of The End". 350: L’uomo che ha ucciso il sostituto Shinigami?! Tsukishima si muove
    In onda il: 2011-11-29 Ichigo e Chad si precipitano a cercare Orihime, che credono possa essere in pericolo. Nel frattempo, Orihime tenta di impedire a Tsukishima di lasciare la scena, ma viene invece pugnalata dal suo potere Fullbring, "Book of The End". In onda il: 2011-12-06 351: Fullbring, il potere detestato!
    Ichigo continua ad allenarsi per perfezionare il suo uso del Fullbring combattendo contro i pupazzi di Riruka, e ottiene ottimi risultati. Nel frattempo, Chad viene pedinato da Shishigawara su ordine di Tsukishima. 351: Fullbring, il potere detestato!
    In onda il: 2011-12-06 Ichigo continua ad allenarsi per perfezionare il suo uso del Fullbring combattendo contro i pupazzi di Riruka, e ottiene ottimi risultati. Nel frattempo, Chad viene pedinato da Shishigawara su ordine di Tsukishima. In onda il: 2011-12-13 352: L’assalto di Tsukishima interrompe l’allenamento!
    Ichigo si allena con Jackie all’interno dell’acquario di Riruka. Chad inizia a nutrire dei dubbi sui poteri di Tsukishima, ma proprio mentre ne sta parlando con Ginjo, il nemico fa irruzione nella sede di Xcution. 352: L’assalto di Tsukishima interrompe l’allenamento!
    In onda il: 2011-12-13 Ichigo si allena con Jackie all’interno dell’acquario di Riruka. Chad inizia a nutrire dei dubbi sui poteri di Tsukishima, ma proprio mentre ne sta parlando con Ginjo, il nemico fa irruzione nella sede di Xcution. In onda il: 2011-12-20 353: Padroneggia il Fullbring, Ichigo!
    Tsukishima si scontra con Ichigo e questi comincia a padroneggiare meglio il suo Fullbring. A un tratto, però, Ginjo si intromette nello scontro, e Yukio chiude Ichigo all’interno del suo spazio di gioco. 353: Padroneggia il Fullbring, Ichigo!
    In onda il: 2011-12-20 Tsukishima si scontra con Ichigo e questi comincia a padroneggiare meglio il suo Fullbring. A un tratto, però, Ginjo si intromette nello scontro, e Yukio chiude Ichigo all’interno del suo spazio di gioco. In onda il: 2011-12-27 354: Ichigo contro Kugo, lo spazio di gioco!
    Yukio riporta Ichigo all’interno dello spazio di gioco per far proseguire i suoi allenamenti. In questo caso il suo avversario sarà Ginjo, che non ci va affatto leggero. 354: Ichigo contro Kugo, lo spazio di gioco!
    In onda il: 2011-12-27 Yukio riporta Ichigo all’interno dello spazio di gioco per far proseguire i suoi allenamenti. In questo caso il suo avversario sarà Ginjo, che non ci va affatto leggero. In onda il: 2012-01-10 355: Gli Shinigami entrano in azione! Anche la Seireitei ha il suo speciale di Capodanno!
    L’anno nuovo è arrivato e la Seireitei si prepara ad accoglierlo. Hisagi vorrebbe che Kira organizzasse un evento per appianare le differenze tra le varie compagnie, mentre Rukia è stata scelta per eseguire la Danza Celebrativa. 355: Gli Shinigami entrano in azione! Anche la Seireitei ha il suo speciale di Capodanno!
    In onda il: 2012-01-10 L’anno nuovo è arrivato e la Seireitei si prepara ad accoglierlo. Hisagi vorrebbe che Kira organizzasse un evento per appianare le differenze tra le varie compagnie, mentre Rukia è stata scelta per eseguire la Danza Celebrativa. In onda il: 2012-01-17 356: Amico o nemico? Il vero volto di Ginjo!
    Ichigo, con Orihime che è affianco all’amico nel tentativo di guarirlo, inizia finalmente il suo allenamento con Ginjo alla ricerca dei suoi poteri perduti. 356: Amico o nemico? Il vero volto di Ginjo!
    In onda il: 2012-01-17 Ichigo, con Orihime che è affianco all’amico nel tentativo di guarirlo, inizia finalmente il suo allenamento con Ginjo alla ricerca dei suoi poteri perduti. In onda il: 2012-01-24 357: Una minaccia incombe… l’abilità di Tsukishima!
    Ichigo continua a lavorare sul Fullbring. Intanto Chad e Orihime tornano a scuola. Hanno in mente di indagare su Shuzuro. Sebbene Riruka provi a metterli in guardia, si spingono troppo oltre. 357: Una minaccia incombe… l’abilità di Tsukishima!
    In onda il: 2012-01-24 Ichigo continua a lavorare sul Fullbring. Intanto Chad e Orihime tornano a scuola. Hanno in mente di indagare su Shuzuro. Sebbene Riruka provi a metterli in guardia, si spingono troppo oltre. In onda il: 2012-01-31 358: L’assalto improvviso a Ginjo!
    Ichigo sembra aver completato del tutto il suo Fullbring e dunque tira un sospiro di sollievo dagli allenamenti. Ma quando torna a casa, trova ad attenderlo Tsukishima. Yuzu e Karin credono che sia un loro cugino. 358: L’assalto improvviso a Ginjo!
    In onda il: 2012-01-31 Ichigo sembra aver completato del tutto il suo Fullbring e dunque tira un sospiro di sollievo dagli allenamenti. Ma quando torna a casa, trova ad attenderlo Tsukishima. Yuzu e Karin credono che sia un loro cugino. In onda il: 2012-02-07 359: Una triste battaglia! Ichigo contro Sado e Orihime!
    Ginjo sembra l’unico, a parte Ichigo, a ricordare ancora che Tsukishima è un nemico e non un alleato. I due vengono avvicinati da Yukio, che li porta nel luogo dove si trova Tsukishima. Ichigo si convince che l’unico modo per riportare tutto alla normalità sia uccidere il nemico. 359: Una triste battaglia! Ichigo contro Sado e Orihime!
    In onda il: 2012-02-07 Ginjo sembra l’unico, a parte Ichigo, a ricordare ancora che Tsukishima è un nemico e non un alleato. I due vengono avvicinati da Yukio, che li porta nel luogo dove si trova Tsukishima. Ichigo si convince che l’unico modo per riportare tutto alla normalità sia uccidere il nemico. In onda il: 2012-02-14 360: Ichigo contro Uryu! Chi è il traditore?!
    Ichigo continua a combattere contro Tsukishima, Orihime e Sado, i quali credono che il nemico sia in realtà un alleato. A un tratto, anche Ginjo viene colpito da Tsukishima, ma sembra che i suoi poteri non abbiano effetto. 360: Ichigo contro Uryu! Chi è il traditore?!
    In onda il: 2012-02-14 Ichigo continua a combattere contro Tsukishima, Orihime e Sado, i quali credono che il nemico sia in realtà un alleato. A un tratto, anche Ginjo viene colpito da Tsukishima, ma sembra che i suoi poteri non abbiano effetto. In onda il: 2012-02-21 361: Colpo di scena! Arriva il Gotei 13!
    Ginjo colpisce Ichigo e gli ruba il Fullbring, rivelando di essere sempre stato alleato di Tsukishima. Il ragazzo cade a terra disperato, ma in quel momento viene trafitto da Rukia con una seconda spada. 361: Colpo di scena! Arriva il Gotei 13!
    In onda il: 2012-02-21 Ginjo colpisce Ichigo e gli ruba il Fullbring, rivelando di essere sempre stato alleato di Tsukishima. Il ragazzo cade a terra disperato, ma in quel momento viene trafitto da Rukia con una seconda spada. In onda il: 2012-02-28 362: Ritorno! Il sostituto shinigami Ichigo Kurosaki!
    Lo scontro tra Kugo e Ichigo continua, ma ora Ichigo può contare sull’aiuto di tutto il Gotei 13. Il comandante generale ha dato ordine di intervenire. Ogni componente del Gotei dovrà affrontare un membro della Xcution. 362: Ritorno! Il sostituto shinigami Ichigo Kurosaki!
    In onda il: 2012-02-28 Lo scontro tra Kugo e Ichigo continua, ma ora Ichigo può contare sull’aiuto di tutto il Gotei 13. Il comandante generale ha dato ordine di intervenire. Ogni componente del Gotei dovrà affrontare un membro della Xcution. In onda il: 2012-03-06 363: Scontro accanito! Shinigami contro Xcution!
    Lo scontro tra Shinigami e Xcution continua. Ciascun duello in una “camera” del gioco governato da Yukio. Renji deve battersi contro Jackie, ma ha delle remore trattandosi di un avversario donna e decide di salvarla. 363: Scontro accanito! Shinigami contro Xcution!
    In onda il: 2012-03-06 Lo scontro tra Shinigami e Xcution continua. Ciascun duello in una “camera” del gioco governato da Yukio. Renji deve battersi contro Jackie, ma ha delle remore trattandosi di un avversario donna e decide di salvarla. In onda il: 2012-03-13 364: Una situazione disperata?! I ricordi turbati di Byakuya
    La battaglia tra Byakuya e Tsukishima si intensifica mentre entrambi spingono i loro poteri al limite. Nel frattempo, Rukia lotta contro le simpatiche trappole che le tende Riruka. 364: Una situazione disperata?! I ricordi turbati di Byakuya
    In onda il: 2012-03-13 La battaglia tra Byakuya e Tsukishima si intensifica mentre entrambi spingono i loro poteri al limite. Nel frattempo, Rukia lotta contro le simpatiche trappole che le tende Riruka. In onda il: 2012-03-20 365: Ichigo VS Ginjo! Il segreto del distintivo da sostituto shinigami
    Continua lo scontro tra Ginjo e Ichigo. Tsukishima sta per morire e ciò significa che i ricordi degli amici e dei familiari di Ichigo torneranno presto alla normalità. Ginjo chiede quindi al ragazzo per quale motivo si sta battendo contro di lui. 365: Ichigo VS Ginjo! Il segreto del distintivo da sostituto shinigami
    In onda il: 2012-03-20 Continua lo scontro tra Ginjo e Ichigo. Tsukishima sta per morire e ciò significa che i ricordi degli amici e dei familiari di Ichigo torneranno presto alla normalità. Ginjo chiede quindi al ragazzo per quale motivo si sta battendo contro di lui. In onda il: 2012-03-27 366: Storie che cambiano, cuori immutabili
    Ichigo riesce a sconfiggere Ginjo nonostante tutti i suoi tentativi per farlo vacillare. Mentre sta morendo, quest’ultimo si domanda se i loro ruoli sarebbero stati invertiti in caso Ichigo fosse diventato sostituto shinigami prima di lui. 366: Storie che cambiano, cuori immutabili
    In onda il: 2012-03-27 Ichigo riesce a sconfiggere Ginjo nonostante tutti i suoi tentativi per farlo vacillare. Mentre sta morendo, quest’ultimo si domanda se i loro ruoli sarebbero stati invertiti in caso Ichigo fosse diventato sostituto shinigami prima di lui. Nessun Trailer disponibile
  11. Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009)[2°Serie][64/64] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fullmetal Alchemist: Brotherhood
    Stagione 1    Episodi 64        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Commedia ◦ Dramma
    Ambientato in un mondo alternativo simile all'Europa di inizio 1900, narra i viaggi e la maturazione fisica e spirituale di due fratelli, Edward e Alphonse Elric. Abbandonati dal padre alchimista in tenera età e cresciuti quindi dalla sola madre Trisha, i due bambini manifestano fin da subito grandi attitudini nello studio delle scienze alchemiche. Questo li porta, anni dopo, a tentare una trasmutazione umana, il massimo dei tabù dell'alchimia, al fine di riportare in vita la madre, morta di malattia. Un’azione che pagheranno a caro prezzo, dando così inizio a una fantastica avventura che li porterà sulle tracce delle leggendaria Pietra Filosofale al fine di riparare all'errore commesso.
    Akira Senju
    Original Music Composer Yasuhiro Irie
    Series Director Kazushige Kanehira
    Art Designer Hiroshi Ohnogi
    Series Composition Yoshiyuki Takei
    Director of Photography Satomi Ryukaku
    Special Effects Shizuo Kurahashi
    Sound Effects Masafumi Mima
    Sound Director Fusako Nakao
    Color Designer Takeshi Satou
    Art Direction Hiroo Maruyama
    Producer Noritomo Yonai
    Producer Nobuyuki Kurashige
    Producer Ryo Oyama
    Producer Hirohito Shinohara
    Music Producer Mayuko Furumoto
    Director of Photography Go Sadamatsu
    Editor Hiroki Kanno
    Character Designer Fujio Yamada
    Sound Recordist Hiromu Arakawa
    Comic Book Masahisa Suzuki
    Mechanical Designer Masataka Ikegami
    Special Effects Romi Park
    Edward Elric (voice) Rie Kugimiya
    Alphonse Elric (voice) Shin-ichiro Miki
    Roy Mustang (voice) Fumiko Orikasa
    Riza Hawkeye (voice) Megumi Takamoto
    Winry Rockbell (voice) Episodi: 64 
    In onda il: 2009-04-05 1: L'alchimista d'acciaio
    I fratelli Elric sono incaricati di catturare Isaac, ex alchimista di Stato, che intende uccidere King Bradley. 1: L'alchimista d'acciaio
    In onda il: 2009-04-05 I fratelli Elric sono incaricati di catturare Isaac, ex alchimista di Stato, che intende uccidere King Bradley. In onda il: 2009-04-12 2: Il giorno dell'inizio
    Uno sguardo al passato rivela il dolore e la disperazione che spinse i fratelli Elric a infrangere un grande tabù dell'alchimia: la trasmutazione umana. 2: Il giorno dell'inizio
    In onda il: 2009-04-12 Uno sguardo al passato rivela il dolore e la disperazione che spinse i fratelli Elric a infrangere un grande tabù dell'alchimia: la trasmutazione umana. In onda il: 2009-04-19 3: La città dell'eresia
    Scienza e fede si scontrano quando i fratelli Elric affrontano Cornello, che usa una finta pietra filosofale per manipolare il suo gruppo. 3: La città dell'eresia
    In onda il: 2009-04-19 Scienza e fede si scontrano quando i fratelli Elric affrontano Cornello, che usa una finta pietra filosofale per manipolare il suo gruppo. In onda il: 2009-04-25 4: Il tormento dell'alchimista
    I fratelli Elric incontrano Shou Tucker, che può insegnare molto a Ed e Al sull'alchimia e sull'orrenda crudeltà che spesso l'accompagna. 4: Il tormento dell'alchimista
    In onda il: 2009-04-25 I fratelli Elric incontrano Shou Tucker, che può insegnare molto a Ed e Al sull'alchimia e sull'orrenda crudeltà che spesso l'accompagna. In onda il: 2009-05-03 5: Pioggia di dolore
    Edward e Alphonse vengono aggrediti da Scar, un misterioso killer molto potente e ricercato per una serie di omicidi crudeli. 5: Pioggia di dolore
    In onda il: 2009-05-03 Edward e Alphonse vengono aggrediti da Scar, un misterioso killer molto potente e ricercato per una serie di omicidi crudeli. In onda il: 2009-05-10 6: La strada della speranza
    I fratelli Elric conoscono il dottor Marcoh, un alchimista in fuga dal passato. Marcoh ha informazioni essenziali per avere la pietra filosofale. 6: La strada della speranza
    In onda il: 2009-05-10 I fratelli Elric conoscono il dottor Marcoh, un alchimista in fuga dal passato. Marcoh ha informazioni essenziali per avere la pietra filosofale. In onda il: 2009-05-17 7: La verità nascosta
    I fratelli Elric scoprono il terribile ingrediente necessario per la pietra filosofale ed entrano in un laboratorio segreto per saperne di più. 7: La verità nascosta
    In onda il: 2009-05-17 I fratelli Elric scoprono il terribile ingrediente necessario per la pietra filosofale ed entrano in un laboratorio segreto per saperne di più. In onda il: 2009-05-24 8: Il laboratorio 5
    Ed e Al affrontano le guardie del quinto laboratorio. Nella confusione generale, la verità sulla pietra filosofale finisce sepolta fra le macerie. 8: Il laboratorio 5
    In onda il: 2009-05-24 Ed e Al affrontano le guardie del quinto laboratorio. Nella confusione generale, la verità sulla pietra filosofale finisce sepolta fra le macerie. In onda il: 2009-05-31 9: Ricordi artificiali
    Quando Al si ribella all'idea che la sua vita sia stata creata dal fratello, solo Winry riesce a convincerlo che sta sbagliando. 9: Ricordi artificiali
    In onda il: 2009-05-31 Quando Al si ribella all'idea che la sua vita sia stata creata dal fratello, solo Winry riesce a convincerlo che sta sbagliando. In onda il: 2009-06-07 10: Destinazioni separate
    Quando la cospirazione per la pietra filosofale arriva agli alti ranghi militari, uno degli alleati più fidati di Mustang viene ucciso. 10: Destinazioni separate
    In onda il: 2009-06-07 Quando la cospirazione per la pietra filosofale arriva agli alti ranghi militari, uno degli alleati più fidati di Mustang viene ucciso. In onda il: 2009-06-14 11: Il miracolo di Rush Valley
    L'alchimia deve ancora svelare come si crea la vita; così gli Elric si scoprono impotenti quando una loro nuova amica va in travaglio. 11: Il miracolo di Rush Valley
    In onda il: 2009-06-14 L'alchimia deve ancora svelare come si crea la vita; così gli Elric si scoprono impotenti quando una loro nuova amica va in travaglio. In onda il: 2009-06-21 12: Uno è tutto, tutto è uno
    I fratelli Elric fanno visita a Izumi, la maestra di alchimia, e ricordano la difficoltà di comprendere il principio dello scambio equivalente. 12: Uno è tutto, tutto è uno
    In onda il: 2009-06-21 I fratelli Elric fanno visita a Izumi, la maestra di alchimia, e ricordano la difficoltà di comprendere il principio dello scambio equivalente. In onda il: 2009-06-28 13: Le bestie di Dublith
    Quando Al viene rapito dalle chimere e il tentativo di liberarlo di Ed fallisce, Izumi dimostra ancora una volta di pensare al bene dei fratelli. 13: Le bestie di Dublith
    In onda il: 2009-06-28 Quando Al viene rapito dalle chimere e il tentativo di liberarlo di Ed fallisce, Izumi dimostra ancora una volta di pensare al bene dei fratelli. In onda il: 2009-07-05 14: Coloro che si appostano sottoterra
    King Bradley dimostra tutta la sua brutalità nella battaglia contro Greed. Ma l'uomo che distrugge lo Scudo perfetto è più forte anche del Comandante. 14: Coloro che si appostano sottoterra
    In onda il: 2009-07-05 King Bradley dimostra tutta la sua brutalità nella battaglia contro Greed. Ma l'uomo che distrugge lo Scudo perfetto è più forte anche del Comandante. In onda il: 2009-07-12 15: L'emissario dell'est
    Gli Elric si azzuffano con Ling Yao e i suoi assistenti Lan Fan e Fu alla ricerca della pietra filosofale. 15: L'emissario dell'est
    In onda il: 2009-07-12 Gli Elric si azzuffano con Ling Yao e i suoi assistenti Lan Fan e Fu alla ricerca della pietra filosofale. In onda il: 2009-07-19 16: Sulle tracce di un compagno d'armi
    L'invidia è ancora ben evidente tra gli alchimisti di stato, e un altro homunculus è sul punto di infiltrarsi tra loro. 16: Sulle tracce di un compagno d'armi
    In onda il: 2009-07-19 L'invidia è ancora ben evidente tra gli alchimisti di stato, e un altro homunculus è sul punto di infiltrarsi tra loro. In onda il: 2009-07-26 17: Fiamme spietate
    Anche i più fedeli all'Alchimista di fuoco sono scossi da quanto fatto da Roy Mustang contro l'assassino di Maes Hughes. 17: Fiamme spietate
    In onda il: 2009-07-26 Anche i più fedeli all'Alchimista di fuoco sono scossi da quanto fatto da Roy Mustang contro l'assassino di Maes Hughes. In onda il: 2009-08-02 18: Il palmo della mano arrogante di un piccolo essere umano
    Il viaggio di Ed in una terra lontana riserva dettagli sorprendenti sull'incontro tra Mustang e Maria Ross. Edward, intanto, scopre un segreto sui genitori di Winry. 18: Il palmo della mano arrogante di un piccolo essere umano
    In onda il: 2009-08-02 Il viaggio di Ed in una terra lontana riserva dettagli sorprendenti sull'incontro tra Mustang e Maria Ross. Edward, intanto, scopre un segreto sui genitori di Winry. In onda il: 2009-08-09 19: La morte dell'immortale
    Mustang, Alphonse, Havoc e Hawkeye si dividono per trovare un laboratorio militare. Se Lust ha la meglio, nessuno di loro sopravviverà. 19: La morte dell'immortale
    In onda il: 2009-08-09 Mustang, Alphonse, Havoc e Hawkeye si dividono per trovare un laboratorio militare. Se Lust ha la meglio, nessuno di loro sopravviverà. In onda il: 2009-08-16 20: Il padre di fronte alla tomba
    Hohenheim se ne va dando un avvertimento a Pinako; tra i ricordi della sua infanzia, Ed ritrova la speranza di poter riportare Al nel suo corpo. 20: Il padre di fronte alla tomba
    In onda il: 2009-08-16 Hohenheim se ne va dando un avvertimento a Pinako; tra i ricordi della sua infanzia, Ed ritrova la speranza di poter riportare Al nel suo corpo. In onda il: 2009-08-30 21: Anticipo del buffone
    Ed e Al escogitano un piano pericoloso per attirare gli homunculus fuori dal loro nascondiglio. Prima fase: rischiare la morte per mano di Scar. 21: Anticipo del buffone
    In onda il: 2009-08-30 Ed e Al escogitano un piano pericoloso per attirare gli homunculus fuori dal loro nascondiglio. Prima fase: rischiare la morte per mano di Scar. In onda il: 2009-09-06 22: Quelle figure in lontananza
    Winry scopre il ruolo avuto da Scar nella morte dei genitori e si ritrova di colpo con i suoi stessi istinti omicidi. 22: Quelle figure in lontananza
    In onda il: 2009-09-06 Winry scopre il ruolo avuto da Scar nella morte dei genitori e si ritrova di colpo con i suoi stessi istinti omicidi. In onda il: 2009-09-13 23: La ragazza sul campo di battaglia
    La collaborazione tra la cricca di Mustang e la banda di Ling Yao porta alla cattura di un homunculus, ma attira anche l'attenzione di una spia... 23: La ragazza sul campo di battaglia
    In onda il: 2009-09-13 La collaborazione tra la cricca di Mustang e la banda di Ling Yao porta alla cattura di un homunculus, ma attira anche l'attenzione di una spia... In onda il: 2009-09-20 24: All'interno della pancia
    I poteri alterati di Gluttony schiacciano gli Elric. Intanto, Mustang dà credito ai suoi sospetti su Bradley e si ritrova nei guai. 24: All'interno della pancia
    In onda il: 2009-09-20 I poteri alterati di Gluttony schiacciano gli Elric. Intanto, Mustang dà credito ai suoi sospetti su Bradley e si ritrova nei guai. In onda il: 2009-09-27 25: Il portale oscuro
    Ed e Ling affrontano un nemico tremendo nell’infernale stomaco di Gluttony. Al Comando centrale, Mustang assiste alla divisione dei suoi soldati da parte di Bradley. 25: Il portale oscuro
    In onda il: 2009-09-27 Ed e Ling affrontano un nemico tremendo nell’infernale stomaco di Gluttony. Al Comando centrale, Mustang assiste alla divisione dei suoi soldati da parte di Bradley. In onda il: 2009-10-04 26: Riunione
    Verità preoccupanti vengono a galla quando Al trova colui che viene chiamato il Padre. Ed ancora una volta infrange il più grande tabù dell'alchimia. 26: Riunione
    In onda il: 2009-10-04 Verità preoccupanti vengono a galla quando Al trova colui che viene chiamato il Padre. Ed ancora una volta infrange il più grande tabù dell'alchimia. In onda il: 2009-10-11 27: La festa della soglia
    Hohenheim riflette sulla follia dell'uomo, richiamando immagini del passato: le sofferenze legate alla famiglia, l'alchimia e le radici della guerra. 27: La festa della soglia
    In onda il: 2009-10-11 Hohenheim riflette sulla follia dell'uomo, richiamando immagini del passato: le sofferenze legate alla famiglia, l'alchimia e le radici della guerra. In onda il: 2009-10-18 28: Padre
    Gli Elric affrontano Padre, ma non possono fare nulla quando lui si mette a creare homunculus con un'alchimia che sembrava impossibile. 28: Padre
    In onda il: 2009-10-18 Gli Elric affrontano Padre, ma non possono fare nulla quando lui si mette a creare homunculus con un'alchimia che sembrava impossibile. In onda il: 2009-10-25 29: La disperata lotta di uno stupido
    Se i fratelli fanno una mossa sbagliata, Bradley si rifarà sulle persone a loro più care e la pietra filosofale potrebbe non servire. 29: La disperata lotta di uno stupido
    In onda il: 2009-10-25 Se i fratelli fanno una mossa sbagliata, Bradley si rifarà sulle persone a loro più care e la pietra filosofale potrebbe non servire. In onda il: 2009-11-01 30: La guerra di sterminio ad Ishval
    Dai racconti di Hawkeye, Edward apprende degli orrori della guerra di sterminio e dei giovani soldati incaricati del genocidio. 30: La guerra di sterminio ad Ishval
    In onda il: 2009-11-01 Dai racconti di Hawkeye, Edward apprende degli orrori della guerra di sterminio e dei giovani soldati incaricati del genocidio. In onda il: 2009-11-08 31: La promessa da 520 cents
    Anche se i suoi sottoposti sono fuggiti, Mustang trova nuovi alleati, ma lo stesso fa il nemico liberando un killer. 31: La promessa da 520 cents
    In onda il: 2009-11-08 Anche se i suoi sottoposti sono fuggiti, Mustang trova nuovi alleati, ma lo stesso fa il nemico liberando un killer. In onda il: 2009-11-15 32: Il figlio del Comandante supremo
    Mustang riesce a ispirare nuove ambizioni in un vecchio amico, un alleato con soldati. Intanto, Ed e Al incontrano il loro fan più sfegatato. 32: Il figlio del Comandante supremo
    In onda il: 2009-11-15 Mustang riesce a ispirare nuove ambizioni in un vecchio amico, un alleato con soldati. Intanto, Ed e Al incontrano il loro fan più sfegatato. In onda il: 2009-11-22 33: La parete nord di Briggs
    Le terre a nord diventano un campo di battaglia quando Kimblee si avvicina a Scar. Ed e Al lottano contro gli elementi per raggiungere Fort Briggs. 33: La parete nord di Briggs
    In onda il: 2009-11-22 Le terre a nord diventano un campo di battaglia quando Kimblee si avvicina a Scar. Ed e Al lottano contro gli elementi per raggiungere Fort Briggs. In onda il: 2009-11-29 34: La regina di ghiaccio
    I soldati della Fortezza di Briggs vigilano sulla presenza di spie. Il complesso sembra impenetrabile, ma un violento intruso dimostra il contrario. 34: La regina di ghiaccio
    In onda il: 2009-11-29 I soldati della Fortezza di Briggs vigilano sulla presenza di spie. Il complesso sembra impenetrabile, ma un violento intruso dimostra il contrario. In onda il: 2009-12-06 35: La forma di questo Stato
    Ed scopre la verità sconvolgente sul piano che ha già mietuto innumerevoli vittime. E tutto fa pensare che presto anche alla fortezza di Briggs scorrerà il sangue. 35: La forma di questo Stato
    In onda il: 2009-12-06 Ed scopre la verità sconvolgente sul piano che ha già mietuto innumerevoli vittime. E tutto fa pensare che presto anche alla fortezza di Briggs scorrerà il sangue. In onda il: 2009-12-13 36: Ritratto di famiglia
    Mentre Raven prova a corrompere Armstrong, Ed e Al aspettano in cella. Tempo prima, anche il padre ha sperimentato la prigionia e per sfuggire al dolore, se n’è andato. 36: Ritratto di famiglia
    In onda il: 2009-12-13 Mentre Raven prova a corrompere Armstrong, Ed e Al aspettano in cella. Tempo prima, anche il padre ha sperimentato la prigionia e per sfuggire al dolore, se n’è andato. In onda il: 2009-12-20 37: Il primo homunculus
    Mentre Hawkeye resta impietrita davanti al primo homunculus, Kimblee fa una proposta a Edward, ma prima deve accettare di diventare un assassino di massa. 37: Il primo homunculus
    In onda il: 2009-12-20 Mentre Hawkeye resta impietrita davanti al primo homunculus, Kimblee fa una proposta a Edward, ma prima deve accettare di diventare un assassino di massa. In onda il: 2009-12-27 38: Scontro a Baschool
    Quando Scar è messo alle strette da due chimere, gli Elric si trasformano nei suoi improbabili alleati. Più tardi, Winry cerca di affrontarlo con risultati disastrosi. 38: Scontro a Baschool
    In onda il: 2009-12-27 Quando Scar è messo alle strette da due chimere, gli Elric si trasformano nei suoi improbabili alleati. Più tardi, Winry cerca di affrontarlo con risultati disastrosi. In onda il: 2010-01-10 39: Un sogno ad occhi aperti
    Winry viene rapita da Scar e non c'è ancora un piano per salvarla. Una fortissima tormenta s'avvicina, ma solo Alphonse Elric riesce ad affrontarla. 39: Un sogno ad occhi aperti
    In onda il: 2010-01-10 Winry viene rapita da Scar e non c'è ancora un piano per salvarla. Una fortissima tormenta s'avvicina, ma solo Alphonse Elric riesce ad affrontarla. In onda il: 2010-01-17 40: Il piccolo uomo nell'ampolla
    Molto tempo fa, il sangue di un povero schiavo è stato usato in un esperimento per dar vita a una strana creatura informe. 40: Il piccolo uomo nell'ampolla
    In onda il: 2010-01-17 Molto tempo fa, il sangue di un povero schiavo è stato usato in un esperimento per dar vita a una strana creatura informe. In onda il: 2010-01-24 41: Inferno
    Uniti non solo da un legame di sangue, i fratelli Elric hanno sempre condiviso gioie e dolori, ma il rapporto mistico delle anime potrebbe essere loro fatale. 41: Inferno
    In onda il: 2010-01-24 Uniti non solo da un legame di sangue, i fratelli Elric hanno sempre condiviso gioie e dolori, ma il rapporto mistico delle anime potrebbe essere loro fatale. In onda il: 2010-01-31 42: I segni del contrattacco
    Gli sforzi di May e Marcoh per decifrare la ricerca del fratello di Scar iniziano a dare frutti, ma potrebbe essere troppo tardi per impedire la catastrofe. 42: I segni del contrattacco
    In onda il: 2010-01-31 Gli sforzi di May e Marcoh per decifrare la ricerca del fratello di Scar iniziano a dare frutti, ma potrebbe essere troppo tardi per impedire la catastrofe. In onda il: 2010-02-07 43: Il morso della formica
    Nel nord i soldati di Fort Briggs affrontano un esercito invasore e Marcoh conduce un attacco contro il mostruoso Envy. 43: Il morso della formica
    In onda il: 2010-02-07 Nel nord i soldati di Fort Briggs affrontano un esercito invasore e Marcoh conduce un attacco contro il mostruoso Envy. In onda il: 2010-02-14 44: Nel pieno delle forze
    Van Hohenheim e Alphonse hanno l'opportunità di riavvicinarsi e riallacciare il loro legame, ispirando il padre a condividere i suoi segreti con i figli. 44: Nel pieno delle forze
    In onda il: 2010-02-14 Van Hohenheim e Alphonse hanno l'opportunità di riavvicinarsi e riallacciare il loro legame, ispirando il padre a condividere i suoi segreti con i figli. In onda il: 2010-02-21 45: Il giorno della promessa
    I segnali sono dappertutto: il Giorno della promessa sta arrivando. 45: Il giorno della promessa
    In onda il: 2010-02-21 I segnali sono dappertutto: il Giorno della promessa sta arrivando. In onda il: 2010-02-28 46: L'ombra degli inseguitori
    I piani di coloro che si apprestavano a reclamare la terra vengono rivelati e l'assassinio di un potente leader crea il caos. 46: L'ombra degli inseguitori
    In onda il: 2010-02-28 I piani di coloro che si apprestavano a reclamare la terra vengono rivelati e l'assassinio di un potente leader crea il caos. In onda il: 2010-03-07 47: Il messaggero dell'oscurità
    Dall'armatura di Al echeggia una voce sinistra ed Ed e Greed si ritrovano sotto attacco. 47: Il messaggero dell'oscurità
    In onda il: 2010-03-07 Dall'armatura di Al echeggia una voce sinistra ed Ed e Greed si ritrovano sotto attacco. In onda il: 2010-03-14 48: Giuramento nei sotterranei
    Dopo aver esplorato le intricate origini dell'albero genealogico dei Bradley, Mustang riunisce i suoi soldati più fedeli. 48: Giuramento nei sotterranei
    In onda il: 2010-03-14 Dopo aver esplorato le intricate origini dell'albero genealogico dei Bradley, Mustang riunisce i suoi soldati più fedeli. In onda il: 2010-03-21 49: Sentimenti di famiglia
    Con l'aiuto di suo padre, Al riesce a fare l'impossibile per combattere il mostruoso Pride. 49: Sentimenti di famiglia
    In onda il: 2010-03-21 Con l'aiuto di suo padre, Al riesce a fare l'impossibile per combattere il mostruoso Pride. In onda il: 2010-03-28 50: Agitazione a Central City
    Mustang guida una forza d'assalto composta da coraggiose truppe nordiche e volti del passato contro la difesa del Comando centrale. 50: Agitazione a Central City
    In onda il: 2010-03-28 Mustang guida una forza d'assalto composta da coraggiose truppe nordiche e volti del passato contro la difesa del Comando centrale. In onda il: 2010-04-04 51: L'esercito immortale
    La squadra di Ed deve affrontare un'orda di avidi manichini alimentati da anime umane. 51: L'esercito immortale
    In onda il: 2010-04-04 La squadra di Ed deve affrontare un'orda di avidi manichini alimentati da anime umane. In onda il: 2010-04-11 52: La forza di tutti
    Grazie a una pietra filosofale in suo possesso, Alphonse affronta senza paura Pride e Kimblee. 52: La forza di tutti
    In onda il: 2010-04-11 Grazie a una pietra filosofale in suo possesso, Alphonse affronta senza paura Pride e Kimblee. In onda il: 2010-04-18 53: Le fiamme della vendetta
    Le voci su un presunto colpo di stato aiutano i ribelli, mentre May attira Envy in una trappola che porta a uno scontro con Mustang. 53: Le fiamme della vendetta
    In onda il: 2010-04-18 Le voci su un presunto colpo di stato aiutano i ribelli, mentre May attira Envy in una trappola che porta a uno scontro con Mustang. In onda il: 2010-04-25 54: Al di là del fuoco impetuoso
    Edward scopre che Envy vuole portare scompiglio nel gruppo. Le cose cominciano a cambiare durante la battaglia tra i fratelli Armstrong e Sloth. 54: Al di là del fuoco impetuoso
    In onda il: 2010-04-25 Edward scopre che Envy vuole portare scompiglio nel gruppo. Le cose cominciano a cambiare durante la battaglia tra i fratelli Armstrong e Sloth. In onda il: 2010-05-02 55: Come si comporta un adulto
    Finito uno scontro, ne comincia un altro. Hohenheim e il Padre si affrontano per il possesso della pietra filosofale. 55: Come si comporta un adulto
    In onda il: 2010-05-02 Finito uno scontro, ne comincia un altro. Hohenheim e il Padre si affrontano per il possesso della pietra filosofale. In onda il: 2010-05-09 56: Il ritorno del Comandante supremo
    Padre elabora la propria fuga mentre Bradley affronta potenti avversari durante l'attacco al quartier generale centrale. 56: Il ritorno del Comandante supremo
    In onda il: 2010-05-09 Padre elabora la propria fuga mentre Bradley affronta potenti avversari durante l'attacco al quartier generale centrale. In onda il: 2010-05-16 57: Eterno riposo
    Mentre Bradley e Fu si affrontano in uno scontro mortale, il gruppo di Edward incontra il creatore di Bradley, che li porta ad affrontare una nuova sfida. 57: Eterno riposo
    In onda il: 2010-05-16 Mentre Bradley e Fu si affrontano in uno scontro mortale, il gruppo di Edward incontra il creatore di Bradley, che li porta ad affrontare una nuova sfida. In onda il: 2010-05-23 58: Sacrifici
    Ling sfrutta la potenza di Greed per distruggere il nemico davanti al cancello. Intanto, Edward trova Van Hohenheim e cade in una trappola. 58: Sacrifici
    In onda il: 2010-05-23 Ling sfrutta la potenza di Greed per distruggere il nemico davanti al cancello. Intanto, Edward trova Van Hohenheim e cade in una trappola. In onda il: 2010-05-30 59: Perdere la luce
    Mentre Edward, Alphonse, Van Hohenheim, Izumi e Mustang aspettano che si compia il loro destino nel nascondiglio del Padre, la situazione precipita. 59: Perdere la luce
    In onda il: 2010-05-30 Mentre Edward, Alphonse, Van Hohenheim, Izumi e Mustang aspettano che si compia il loro destino nel nascondiglio del Padre, la situazione precipita. In onda il: 2010-06-06 60: L'occhio del cielo, la porta della terra
    Come programmato, il Padre assorbe tutte le anime di Amestris e si appresta a inglobare la Verità attraverso un portale apertosi nel cielo. 60: L'occhio del cielo, la porta della terra
    In onda il: 2010-06-06 Come programmato, il Padre assorbe tutte le anime di Amestris e si appresta a inglobare la Verità attraverso un portale apertosi nel cielo. In onda il: 2010-06-13 61: Colui che vorrebbe inghiottire il Fondatore
    Un'eclissi dà speranza alle anime di Amestris, mentre Hohenheim rivela un piano preparato molto tempo prima. Edward affronta Pride per l'ultima volta. 61: Colui che vorrebbe inghiottire il Fondatore
    In onda il: 2010-06-13 Un'eclissi dà speranza alle anime di Amestris, mentre Hohenheim rivela un piano preparato molto tempo prima. Edward affronta Pride per l'ultima volta. In onda il: 2010-06-20 62: Un feroce contrattacco
    Edward, Armstrong e Izumi trovano il modo d'indebolire gli intensi attacchi del Padre, mentre Alphonse si sacrifica per aiutare il fratello. 62: Un feroce contrattacco
    In onda il: 2010-06-20 Edward, Armstrong e Izumi trovano il modo d'indebolire gli intensi attacchi del Padre, mentre Alphonse si sacrifica per aiutare il fratello. In onda il: 2010-06-27 63: Dall'altra parte della porta
    Dopo un chiarimento finale con il Padre, Edward ripaga il sacrificio di Alphonse con il proprio. Van Hohenheim trova finalmente la pace. 63: Dall'altra parte della porta
    In onda il: 2010-06-27 Dopo un chiarimento finale con il Padre, Edward ripaga il sacrificio di Alphonse con il proprio. Van Hohenheim trova finalmente la pace. In onda il: 2010-07-04 64: La fine del viaggio
    I fratelli Elric tornano a Resembool pronti a una nuova vita. Edward e Winry, intanto, confessano ciò che provano. 64: La fine del viaggio
    In onda il: 2010-07-04 I fratelli Elric tornano a Resembool pronti a una nuova vita. Edward e Winry, intanto, confessano ciò che provano. Nessun Trailer disponibile
  12. Beelzebub [60/60] (2011) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Beelzebub
    Stagione 1    Episodi 60        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Tatsumi Oga è uno studente del primo anno del Liceo Ishiyama, una scuola per delinquenti. Un giorno gli capita di raccogliere dal fiume un bambino, che non è altri che Beelzebub, il figlio del re dei demoni, destinato una volta diventato adulto a distruggere l'umanità. Oga ha la fama di essere il più cattivo della scuola, per questo è stato prescelto per occuparsi di allevare il bambino con l'aiuto della tata demoniaca Hilda. E se dovesse rifiutarsi, Oga verrebbe immediatamente ucciso! Il giovane delinquente si ritroverà così costretto a fare da genitore al piccolo Beel, cercando comunque un modo per passare l'incarico a un altro delinquente che possa soddisfare i requisiti necessari.
    Nobuhiro Takamoto
    Series Director Masahiro Yokotani
    Series Composition Ryuuhei Tamura
    Comic Book Tsuyoshi Yoshioka
    Character Designer Tsuyoshi Takahashi
    Sound Director Atsuho Matsumoto
    Director of Photography Keiko Kai
    Color Designer Takeshi Seyama
    Editor Toshiyuki Tokuda
    Art Direction Junichi Higashi
    Art Direction Yasuharu Takanashi
    Original Music Composer Miyuki Sawashiro
    Beelbou Katsuyuki Konishi
    Oga Tatsumi Shizuka Itoh
    Hilda Garde Takahiro Mizushima
    Furuichi Takayuki Aki Toyosaki
    Aoi Kunieda Daisuke Hirakawa
    Alex Rodriguez Ichirou Shinjou Daisuke Kishio
    Shintarou Natsume Haruna Ikezawa
    Shizuka Nanami Hiroki Takahashi
    Daimao Kazuhiro Yamaji
    Jabberwock Keiichi Nakagawa
    Mitsuteru Sakaki Kenji Fukuda
    Kaname Izuma Nobuhiko Okamoto
    Hisaya Miki Seiro Ogino
    Tatsuya Himekawa Shinshu Fuji
    Saotome Zenjuurou Shinya Takahashi
    Gou Hiromichi Shizuka Itoh
    Hilda Tomokazu Seki
    Hidetora Toujou Tomokazu Sugita
    Hajime Kanzaki Tomomichi Nishimura
    Behemoth Wataru Takagi
    Bathym de Emna Alaindelon Sayaka Kinoshita
    En-Oh Episodi: 60 
    In onda il: 2011-01-09 1: Ho raccolto il signore dei demoni
    Un Istituto con un tasso di delinquenza al 120% Un giovane uomo, un tipo baffuto, una cavalletta. Ma soprattutto: chi è quello strano moccioso che terrorizza gli studenti? 1: Ho raccolto il signore dei demoni
    In onda il: 2011-01-09 Un Istituto con un tasso di delinquenza al 120% Un giovane uomo, un tipo baffuto, una cavalletta. Ma soprattutto: chi è quello strano moccioso che terrorizza gli studenti? In onda il: 2011-01-16 2: Dite "ciao" al neonato teppista
    Per Oga le distanze sono importanti: allontanarsi per più di 15 metri da Beel vuol dire pericolo assicurato. 2: Dite "ciao" al neonato teppista
    In onda il: 2011-01-16 Per Oga le distanze sono importanti: allontanarsi per più di 15 metri da Beel vuol dire pericolo assicurato. In onda il: 2011-01-23 3: Ci sono dei violenti, crudeli e bastardi, qui?
    Oga è sempre alla ricerca di qualcuno che possa prendersi cura di Baby Beel al suo posto. La 3A sembra il posto adatto...per portare fuori la spazzatura. 3: Ci sono dei violenti, crudeli e bastardi, qui?
    In onda il: 2011-01-23 Oga è sempre alla ricerca di qualcuno che possa prendersi cura di Baby Beel al suo posto. La 3A sembra il posto adatto...per portare fuori la spazzatura. In onda il: 2011-01-30 4: Un secondo all'inondazione prorompente del Signore dei Demoni
    La minzione di Baby Bell rischia di allagare il Giappone. Occorrono "magici pannolini" e delle schegge di vetro, per i peli superlui. 4: Un secondo all'inondazione prorompente del Signore dei Demoni
    In onda il: 2011-01-30 La minzione di Baby Bell rischia di allagare il Giappone. Occorrono "magici pannolini" e delle schegge di vetro, per i peli superlui. In onda il: 2011-02-06 5: Il denaro può comprare qualsiasi cosa
    Oga ha promesso che non si batterà mai più e le promesse tra uomini vanno mantenute! Tutto ha un prezzo, basta avere la grana... Quanto vuoi? 5: Il denaro può comprare qualsiasi cosa
    In onda il: 2011-02-06 Oga ha promesso che non si batterà mai più e le promesse tra uomini vanno mantenute! Tutto ha un prezzo, basta avere la grana... Quanto vuoi? In onda il: 2011-02-13 6: Giocattoli dal mondo demoniaco in arrivo - Giochiamo al dottore
    Baby Bell vuol giocare al dottore! Legger..., ahem, ascoltare attentamente le istruzioni e le modalità d'uso. 6: Giocattoli dal mondo demoniaco in arrivo - Giochiamo al dottore
    In onda il: 2011-02-13 Baby Bell vuol giocare al dottore! Legger..., ahem, ascoltare attentamente le istruzioni e le modalità d'uso. In onda il: 2011-02-20 7: Il principe dei demoni farà il suo debutto al parco
    Baby Bell si presenta alla comunità del parco, fondamentale per la sua crescita. Muoversi, che alle 13.00 inizia la soap opera. 7: Il principe dei demoni farà il suo debutto al parco
    In onda il: 2011-02-20 Baby Bell si presenta alla comunità del parco, fondamentale per la sua crescita. Muoversi, che alle 13.00 inizia la soap opera. In onda il: 2011-02-27 8: Ci incontriamo di nuovo
    Chi meglio di una "Regina", per fare da mamma a Baby Bell? Ma come in ogni favola che si rispetti, 2 regine sono di troppo. "Specchio, specchio delle mie brame…" 8: Ci incontriamo di nuovo
    In onda il: 2011-02-27 Chi meglio di una "Regina", per fare da mamma a Baby Bell? Ma come in ogni favola che si rispetti, 2 regine sono di troppo. "Specchio, specchio delle mie brame…" In onda il: 2011-03-06 9: L'amore è un inganno
    La Regina è caduta nella trappola degli MK5 ed ora è sul tetto della scuola, dove si scontrerà con Oga. Nel mentre Baby Bell: "Colpo della Divina scuola di Okuto", miao. 9: L'amore è un inganno
    In onda il: 2011-03-06 La Regina è caduta nella trappola degli MK5 ed ora è sul tetto della scuola, dove si scontrerà con Oga. Nel mentre Baby Bell: "Colpo della Divina scuola di Okuto", miao. In onda il: 2011-03-27 10: Ho acquisito un discepolo
    È tempo che Baby Bell faccia nuove amicizie, oltre che a un nuovo discepolo. Il "Tabasco" è il sale della vita, quando la scintilla scocca. 10: Ho acquisito un discepolo
    In onda il: 2011-03-27 È tempo che Baby Bell faccia nuove amicizie, oltre che a un nuovo discepolo. Il "Tabasco" è il sale della vita, quando la scintilla scocca. In onda il: 2011-04-03 11: C'era qualcosa che i soldi non potevano comprare
    Baby Beel è in pericolo! Tramite lui, proveranno a neutralizzare Oga. La differenza è nel colore delle bacchette...di riso. 11: C'era qualcosa che i soldi non potevano comprare
    In onda il: 2011-04-03 Baby Beel è in pericolo! Tramite lui, proveranno a neutralizzare Oga. La differenza è nel colore delle bacchette...di riso. In onda il: 2011-04-10 12: Questa notte non ti lascio dormire
    Il pianto notturno di Baby Beel, inizia ad essere un problema per l'intera Ishiyama. Per il potere dell'inchino, Bubuuu settete. 12: Questa notte non ti lascio dormire
    In onda il: 2011-04-10 Il pianto notturno di Baby Beel, inizia ad essere un problema per l'intera Ishiyama. Per il potere dell'inchino, Bubuuu settete. In onda il: 2011-04-17 13: Il test di valutazione di Baby Beel - Hilda: caro Signore dei Demoni
    Sia Baby Beel che Oga saranno sotto esame. Ma qualcuno ha dimenticato che: "Istituto Ishiyama, dove il 180% dei delinquenti, odia studiare." 13: Il test di valutazione di Baby Beel - Hilda: caro Signore dei Demoni
    In onda il: 2011-04-17 Sia Baby Beel che Oga saranno sotto esame. Ma qualcuno ha dimenticato che: "Istituto Ishiyama, dove il 180% dei delinquenti, odia studiare." In onda il: 2011-04-24 14: Ce l'hai una mossa speciale?
    Kanzaki-san è alla ricerca di una mossa speciale per sconfiggere Oga una volta per tutte. Che il segreto di Oga sia un bambino nudo sulle spalle? Quante belle mammine. 14: Ce l'hai una mossa speciale?
    In onda il: 2011-04-24 Kanzaki-san è alla ricerca di una mossa speciale per sconfiggere Oga una volta per tutte. Che il segreto di Oga sia un bambino nudo sulle spalle? Quante belle mammine. In onda il: 2011-05-01 15: Il delinquente in costume da bagno
    In spiaggia a cercare Tojo e liberarsi definitivamente di Beel. Stella marina shuriken! Cetriolo di mare kunai! 15: Il delinquente in costume da bagno
    In onda il: 2011-05-01 In spiaggia a cercare Tojo e liberarsi definitivamente di Beel. Stella marina shuriken! Cetriolo di mare kunai! In onda il: 2011-05-08 16: Non fai proprio schifo come uomo
    Oga è sotto shock... Aloha isola tropicale... Nel mentre, Furuichi rischia di essere pestato dal suo vecchio senpai delle medie. Aloha, benvenuti. Chi vuole un ghiacciolo? 16: Non fai proprio schifo come uomo
    In onda il: 2011-05-08 Oga è sotto shock... Aloha isola tropicale... Nel mentre, Furuichi rischia di essere pestato dal suo vecchio senpai delle medie. Aloha, benvenuti. Chi vuole un ghiacciolo? In onda il: 2011-05-15 17: Vi piacciono i compiti estivi del mondo dei demoni?
    Tutti devono fare i compiti estivi, Baby Beel incluso. Quindi a caccia di insetti rari e di Campanule Demoniache. 17: Vi piacciono i compiti estivi del mondo dei demoni?
    In onda il: 2011-05-15 Tutti devono fare i compiti estivi, Baby Beel incluso. Quindi a caccia di insetti rari e di Campanule Demoniache. In onda il: 2011-05-22 18: Non sono più la balia di Baby Beel!
    Baby Beel è ammalato e Hilda-san caccia di casa Oga. Nel mentre Tojo ha sempre più seguaci. Che fine ha fatto Baby Beel? 18: Non sono più la balia di Baby Beel!
    In onda il: 2011-05-22 Baby Beel è ammalato e Hilda-san caccia di casa Oga. Nel mentre Tojo ha sempre più seguaci. Che fine ha fatto Baby Beel? In onda il: 2011-05-29 19: Il dottore è arrivato
    Arrivano i dottori dal Mondo Demoniaco, una melma gelatinosa e una tappa di nome Lamia. Ti prego, porgi l'altra guancia. 19: Il dottore è arrivato
    In onda il: 2011-05-29 Arrivano i dottori dal Mondo Demoniaco, una melma gelatinosa e una tappa di nome Lamia. Ti prego, porgi l'altra guancia. In onda il: 2011-06-05 20: Assemblea generale
    Oga vuole la rivincita su Tojo mentre l'Ishiyama insorge. Forza Beby Beel, torna in te. 20: Assemblea generale
    In onda il: 2011-06-05 Oga vuole la rivincita su Tojo mentre l'Ishiyama insorge. Forza Beby Beel, torna in te. In onda il: 2011-06-12 21: Chi sarà il più forte dell'Ishiyama?
    Finalmente sapremo chi tra Oga e Tojo sia il più forte. Furuichi-dono andiamo in battaglia. 21: Chi sarà il più forte dell'Ishiyama?
    In onda il: 2011-06-12 Finalmente sapremo chi tra Oga e Tojo sia il più forte. Furuichi-dono andiamo in battaglia. In onda il: 2011-06-19 22: Ritiro al tempio di montagna
    Oga dopo aver completamente distrutto l'Istituto Ishiama decide di portare Baby Beel ad allenarsi in montagna...cospargendolo di miele e di insetti. 22: Ritiro al tempio di montagna
    In onda il: 2011-06-19 Oga dopo aver completamente distrutto l'Istituto Ishiama decide di portare Baby Beel ad allenarsi in montagna...cospargendolo di miele e di insetti. In onda il: 2011-06-26 23: Tutti nel mondo dei demoni
    Lamia sta per tornare nel Mondo dei Demoni, trascinando con se l'intera ciurma. Yoppete, Yoppete. 23: Tutti nel mondo dei demoni
    In onda il: 2011-06-26 Lamia sta per tornare nel Mondo dei Demoni, trascinando con se l'intera ciurma. Yoppete, Yoppete. In onda il: 2011-07-03 24: Di ritorno dal mondo dei demoni
    Anche nel Mondo Demoniaco ci sono i bracconieri ma con l'aiuto di BABYTSUJIN 28, vincerò. Attacco solare...ops. 24: Di ritorno dal mondo dei demoni
    In onda il: 2011-07-03 Anche nel Mondo Demoniaco ci sono i bracconieri ma con l'aiuto di BABYTSUJIN 28, vincerò. Attacco solare...ops. In onda il: 2011-07-10 25: Il nuovo trimestre è cominciato
    Dopo la distruzione dell'Ishiyama, la crema dei teppisti si ritroverà in classe speciale presso un altro Istituto. Che sia tutto causa delle anguille elettriche dell'Amazzonia? 25: Il nuovo trimestre è cominciato
    In onda il: 2011-07-10 Dopo la distruzione dell'Ishiyama, la crema dei teppisti si ritroverà in classe speciale presso un altro Istituto. Che sia tutto causa delle anguille elettriche dell'Amazzonia? In onda il: 2011-07-17 26: Posso chiamarti fratello?
    Oga e Kunieda a rapporto, dovranno stabilire l'ordine tra i compagni. Nel mentre, Oga deve sedare l'affetto del suo nuovo fratello. JOWAAAAAAAA! 26: Posso chiamarti fratello?
    In onda il: 2011-07-17 Oga e Kunieda a rapporto, dovranno stabilire l'ordine tra i compagni. Nel mentre, Oga deve sedare l'affetto del suo nuovo fratello. JOWAAAAAAAA! In onda il: 2011-07-24 27: Chiamatemi La Fanciulla Magica
    Angelica-san dovrà dare la caccia all'Alieno Yople e con l'aiuto delle 5 Fate di Luce: Pimpunlu Pampulu Pampoppin! 27: Chiamatemi La Fanciulla Magica
    In onda il: 2011-07-24 Angelica-san dovrà dare la caccia all'Alieno Yople e con l'aiuto delle 5 Fate di Luce: Pimpunlu Pampulu Pampoppin! In onda il: 2011-07-31 28: Tutti a fare gli esami medici
    Il professor Sadohara cerca in tutti i modi di far espellere Oga, che sta cercando di tanquillizzare Baby Beel. Un Mutuo distrutto dall'OGA MOMOTARO SPLITTIN' CHOP! 28: Tutti a fare gli esami medici
    In onda il: 2011-07-31 Il professor Sadohara cerca in tutti i modi di far espellere Oga, che sta cercando di tanquillizzare Baby Beel. Un Mutuo distrutto dall'OGA MOMOTARO SPLITTIN' CHOP! In onda il: 2011-08-07 29: Cosa sono i Rokkisei?
    Niente da fare, gli studenti dell'Ishiyama non sono i ben accetti e i Rokkisei proveranno a cacciarli. Cosa puoi mettere ma non togliere mai? 29: Cosa sono i Rokkisei?
    In onda il: 2011-08-07 Niente da fare, gli studenti dell'Ishiyama non sono i ben accetti e i Rokkisei proveranno a cacciarli. Cosa puoi mettere ma non togliere mai? In onda il: 2011-08-14 30: Chi sono i Rokkisei?
    Che lo scontro abbia inizio. Oga decide di affrontare i Rokkisei e vendicare Kanzaki. Furuichi è lo stratega e sa cosa fare. 30: Chi sono i Rokkisei?
    In onda il: 2011-08-14 Che lo scontro abbia inizio. Oga decide di affrontare i Rokkisei e vendicare Kanzaki. Furuichi è lo stratega e sa cosa fare. In onda il: 2011-08-28 31: Nessuna conclusione è stata raggiunta
    I Rokkisei si mostrano al completo, occhialuto incluso. Alla fine, ci sarà la resa di conti. Sì, ma dove? 31: Nessuna conclusione è stata raggiunta
    In onda il: 2011-08-28 I Rokkisei si mostrano al completo, occhialuto incluso. Alla fine, ci sarà la resa di conti. Sì, ma dove? In onda il: 2011-09-04 32: Che ha fatto la nuova studentessa?
    È deciso, sarà volley ball! Volley Ball? Sì, pallavolo! Ma la nuova studentessa che c'entra? 32: Che ha fatto la nuova studentessa?
    In onda il: 2011-09-04 È deciso, sarà volley ball! Volley Ball? Sì, pallavolo! Ma la nuova studentessa che c'entra? In onda il: 2011-09-11 33: Ci sono ferite nel passato
    Finalmente si scopre perché Miki vuole a tutti i costi sconfiggere Oga! Il passato sono le mosse segrete del domani! 33: Ci sono ferite nel passato
    In onda il: 2011-09-11 Finalmente si scopre perché Miki vuole a tutti i costi sconfiggere Oga! Il passato sono le mosse segrete del domani! In onda il: 2011-09-18 34: La corsa frenetica delle cameriere
    Ben tornato casa, onorati padrone! Tutti al Maid Cafe... Ma la parita quando inizia? 34: La corsa frenetica delle cameriere
    In onda il: 2011-09-18 Ben tornato casa, onorati padrone! Tutti al Maid Cafe... Ma la parita quando inizia? In onda il: 2011-09-25 35: È il momento che inizi l'incontro
    È la resa dei conti, almeno si spera questa volta! Volley Ball... Baby Muro! Paralisi Misteriosa! Ma Baby Beel gioca a 'Volley Ball'? 35: È il momento che inizi l'incontro
    In onda il: 2011-09-25 È la resa dei conti, almeno si spera questa volta! Volley Ball... Baby Muro! Paralisi Misteriosa! Ma Baby Beel gioca a 'Volley Ball'? In onda il: 2011-10-02 36: Finalmente, la battaglia decisiva
    La Teimo minaccia Oga e l'Istituto St. Ishiyama. Chiamami Hisaya! Ma anche no, Super Burying Punch! 36: Finalmente, la battaglia decisiva
    In onda il: 2011-10-02 La Teimo minaccia Oga e l'Istituto St. Ishiyama. Chiamami Hisaya! Ma anche no, Super Burying Punch! In onda il: 2011-10-09 37: Quest'uomo era un maestro
    Kunieda vuole scoprire a tutti i costi la verità su Oga e Baby Beel. È arrivata un nuovo professore! 37: Quest'uomo era un maestro
    In onda il: 2011-10-09 Kunieda vuole scoprire a tutti i costi la verità su Oga e Baby Beel. È arrivata un nuovo professore! In onda il: 2011-10-16 38: La rivalità tra fratelli è cominciata!
    Nuovi arrivi dal mondo dei Demoni, Balie e nuovo Signorino. Baby Beel avrà la sua vittoria. KO! PERFECT! 38: La rivalità tra fratelli è cominciata!
    In onda il: 2011-10-16 Nuovi arrivi dal mondo dei Demoni, Balie e nuovo Signorino. Baby Beel avrà la sua vittoria. KO! PERFECT! In onda il: 2011-10-23 39: Suo fratello è un piagnucoloso
    Piangere è un vizio di famiglia, Bell lancia fulmini e suo fratello En lancia fiamme. Un triplo appuntamento, ardente di passione. 39: Suo fratello è un piagnucoloso
    In onda il: 2011-10-23 Piangere è un vizio di famiglia, Bell lancia fulmini e suo fratello En lancia fiamme. Un triplo appuntamento, ardente di passione. In onda il: 2011-10-30 40: L'assassino non è un cliente!
    Suo fratello è un piagnucoloso. La divisione dei 34 pilastri di Behemoth fa la sua comparsa, Kunieda è in pericolo. Urge un nuovo contratto! 40: L'assassino non è un cliente!
    In onda il: 2011-10-30 Suo fratello è un piagnucoloso. La divisione dei 34 pilastri di Behemoth fa la sua comparsa, Kunieda è in pericolo. Urge un nuovo contratto! In onda il: 2011-11-06 41: Al limite! Cosa dobbiamo fare?
    Hilda-san era il vero obiettivo, per fortuna i professori servono sempre a qualcosa. Ma la divisione, che scuola frequenta? 41: Al limite! Cosa dobbiamo fare?
    In onda il: 2011-11-06 Hilda-san era il vero obiettivo, per fortuna i professori servono sempre a qualcosa. Ma la divisione, che scuola frequenta? In onda il: 2011-11-13 42: È tempo di allenarsi!
    Oga non si da pace, dopo essere stato sconfitto. Serve una rinascita, ma erano Demoni o Orsi? Ah, bestie! 42: È tempo di allenarsi!
    In onda il: 2011-11-13 Oga non si da pace, dopo essere stato sconfitto. Serve una rinascita, ma erano Demoni o Orsi? Ah, bestie! In onda il: 2011-11-20 43: Dov'è finito il fratellone?
    Lamia e Furuichi sono alla ricerca di Lord En... Le sale giochi sono luoghi di perdizione... Istituto De Monio, trema! 43: Dov'è finito il fratellone?
    In onda il: 2011-11-20 Lamia e Furuichi sono alla ricerca di Lord En... Le sale giochi sono luoghi di perdizione... Istituto De Monio, trema! In onda il: 2011-11-27 44: Devo diventare più forte!
    Le basi sono fondamentali, quindi tutti a spaccare pietre. Ma è solo la prima parte dell'allenamento, gran bastardo! 44: Devo diventare più forte!
    In onda il: 2011-11-27 Le basi sono fondamentali, quindi tutti a spaccare pietre. Ma è solo la prima parte dell'allenamento, gran bastardo! In onda il: 2011-12-04 45: Gioca ai videogiochi non più di un'ora al giorno
    Beccato! Lord En sfida tutti ad un gioco on line. Ma la scuola... di Avatar? 45: Gioca ai videogiochi non più di un'ora al giorno
    In onda il: 2011-12-04 Beccato! Lord En sfida tutti ad un gioco on line. Ma la scuola... di Avatar? In onda il: 2011-12-11 46: Super Burning Combination!
    Pazzesco! Butta in aria le mani...e comincia a sparar! ULTIMATE DELINQUENT COMBINATION! 46: Super Burning Combination!
    In onda il: 2011-12-11 Pazzesco! Butta in aria le mani...e comincia a sparar! ULTIMATE DELINQUENT COMBINATION! In onda il: 2011-12-18 47: Scusate per avervi fatto aspettare
    Dopo una guerra senza esclusione di cheat, arriva la resa dei conti. Oga è tornato... Veramente anche Hilda-san! 47: Scusate per avervi fatto aspettare
    In onda il: 2011-12-18 Dopo una guerra senza esclusione di cheat, arriva la resa dei conti. Oga è tornato... Veramente anche Hilda-san! In onda il: 2011-12-25 48: Il genitore sono io!
    Istituto Ishiyama contro Istituto De Monio. È ora della pappa, bello di tuo figlio! 48: Il genitore sono io!
    In onda il: 2011-12-25 Istituto Ishiyama contro Istituto De Monio. È ora della pappa, bello di tuo figlio! In onda il: 2012-01-08 49: Beelzebub speciale anno nuovo: Beel Beel, viaggio in occidente!
    Monaco Sanzo, Sagojo, Goku e... Cho Hakkai! Felice anno nuovo!! 49: Beelzebub speciale anno nuovo: Beel Beel, viaggio in occidente!
    In onda il: 2012-01-08 Monaco Sanzo, Sagojo, Goku e... Cho Hakkai! Felice anno nuovo!! In onda il: 2012-01-15 50: Oggi mi sento diverso
    Si inizia con gli esercizi 'Budi-budino' e poi a scuola con i corpi scambiati. Chi sceglierà Baby Beel? Kunieda o Hilda? 50: Oggi mi sento diverso
    In onda il: 2012-01-15 Si inizia con gli esercizi 'Budi-budino' e poi a scuola con i corpi scambiati. Chi sceglierà Baby Beel? Kunieda o Hilda? In onda il: 2012-01-22 51: Komainu-sama ti sta guardando
    Assemblea Generale delle Red Tail, la Signorina Aoi deve tornare! Ma le Taniyurikai... Hanno davvero delle belle... 51: Komainu-sama ti sta guardando
    In onda il: 2012-01-22 Assemblea Generale delle Red Tail, la Signorina Aoi deve tornare! Ma le Taniyurikai... Hanno davvero delle belle... In onda il: 2012-01-29 52: E poi non ci furono più delinquenti
    Una canzone leggendaria inizia a sterminare i delinquenti. Il Generale Inverno, dal fronte siberiano, scalda l'atmosfera... Sarebbe meglio nudi! 52: E poi non ci furono più delinquenti
    In onda il: 2012-01-29 Una canzone leggendaria inizia a sterminare i delinquenti. Il Generale Inverno, dal fronte siberiano, scalda l'atmosfera... Sarebbe meglio nudi! In onda il: 2012-02-05 53: La prima conquista di Baby Beel. Furuichi si innamora
    Doppio episodio, doppia conquista! Per Beel territoriale per Furuchin sentimentale. "Le mie più sincere felicitazioni, nobile Furuichi!" 53: La prima conquista di Baby Beel. Furuichi si innamora
    In onda il: 2012-02-05 Doppio episodio, doppia conquista! Per Beel territoriale per Furuchin sentimentale. "Le mie più sincere felicitazioni, nobile Furuichi!" In onda il: 2012-02-12 54: Black Baby Beel cresce
    Black Baby Beel viene rapito. Uno scontro fra titani ben presto avrà luogo! Le peptidi demoniache, abbinate ai trigliceridi demoniaci saranno fondamentali. 54: Black Baby Beel cresce
    In onda il: 2012-02-12 Black Baby Beel viene rapito. Uno scontro fra titani ben presto avrà luogo! Le peptidi demoniache, abbinate ai trigliceridi demoniaci saranno fondamentali. In onda il: 2012-02-19 55: Ho perso la mia banana. Il grande Signore dei Demoni è arrivato
    Himekawa alla ricerca della banana perduta. Mentre il padre di Oga dovrà intrattenere il Signore dei Demoni, prima del pasto supremo! Questione di fortuna... O di Pomade? 55: Ho perso la mia banana. Il grande Signore dei Demoni è arrivato
    In onda il: 2012-02-19 Himekawa alla ricerca della banana perduta. Mentre il padre di Oga dovrà intrattenere il Signore dei Demoni, prima del pasto supremo! Questione di fortuna... O di Pomade? In onda il: 2012-02-26 56: Sei un traditore? Questo è un lavoro da uomini!
    Festa a sorpresa per il compleanno di Hilda-san. Nel mentre Kanzaki e Himekawa provano a formare un nuovo gruppo. I 'Doposcuola Yogurt Time'. 56: Sei un traditore? Questo è un lavoro da uomini!
    In onda il: 2012-02-26 Festa a sorpresa per il compleanno di Hilda-san. Nel mentre Kanzaki e Himekawa provano a formare un nuovo gruppo. I 'Doposcuola Yogurt Time'. In onda il: 2012-03-04 57: Non vuoi mangiare un Manju? Non vuoi andare alle terme miste?
    Basterebbe un manju per impossessarsi di Kunieda, tagliato sottile sottile. Poi...Tutti alle terme miste. 57: Non vuoi mangiare un Manju? Non vuoi andare alle terme miste?
    In onda il: 2012-03-04 Basterebbe un manju per impossessarsi di Kunieda, tagliato sottile sottile. Poi...Tutti alle terme miste. In onda il: 2012-03-11 58: L'Istituto De Monio apre i battenti!
    Qualcuno si è impossessato dell'Istituto Ishiyama. Sta per iniziare la battaglia contro Behemoth! Chi sarà il primo ad imbrattare i muri? 58: L'Istituto De Monio apre i battenti!
    In onda il: 2012-03-11 Qualcuno si è impossessato dell'Istituto Ishiyama. Sta per iniziare la battaglia contro Behemoth! Chi sarà il primo ad imbrattare i muri? In onda il: 2012-03-18 59: Siamo i più forti
    Mano destra sul viola! Gamba sinistra sul porpora e si arriva allo scontro finale. Tu sei... Nel mondo degli Umani... Il solo e unico padre. 59: Siamo i più forti
    In onda il: 2012-03-18 Mano destra sul viola! Gamba sinistra sul porpora e si arriva allo scontro finale. Tu sei... Nel mondo degli Umani... Il solo e unico padre. In onda il: 2012-03-25 60: Io non dirò addio
    Tra un bacio rubato e le amate telenovelas è il momento di dire addio. Perfetto, è così che doveva andare! Ciao Baby Beel. 60: Io non dirò addio
    In onda il: 2012-03-25 Tra un bacio rubato e le amate telenovelas è il momento di dire addio. Perfetto, è così che doveva andare! Ciao Baby Beel. Nessun Trailer disponibile
  13. One-Punch Man [12/12] (2015) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One-Punch Man
    Stagione 1    Episodi 12        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia
    Dopo un allenamento durato tre anni, un ragazzo di nome Saitama ha raggiunto il suo obiettivo: diventare la persona più forte del mondo. Passa i giorni scacciando i mostri e i criminali dalle città ma, a causa della poderosa forza acquisita, gli basta sferrare un solo pugno per riuscire a sconfiggere anche i nemici più potenti. Per questo Saitama è sempre annoiato e alla ricerca di un avversario che possa resistere ai suoi colpi...
    Yoshio Ookouchi
    Director of Photography Makoto Furukawa
    Theme Song Performance Mayumi Tanahashi
    Color Designer Masahiro Goto
    Editor Shigeto Takeyama
    Music Producer Sota Sato
    Producer Chikara Sakurai
    Opening/Ending Animation Yuriko Maeda
    Opening/Ending Animation Yoshitomo Yonetani
    Opening/Ending Animation Keiji Ishihara
    Opening/Ending Animation Ryousuke Tanigawa
    Opening/Ending Animation Yoshinari Ono
    Opening/Ending Animation Yasuyuki Noda
    Opening/Ending Animation Haruka Tanabe
    Opening/Ending Animation Aya Akizuki
    Opening/Ending Animation Hidetoshi Namura
    Opening/Ending Animation Isao Sugimoto
    Opening/Ending Animation Masakazu Takigawa
    Opening/Ending Animation Ai Kato
    Opening/Ending Animation Tomohiro Kamitani
    Opening/Ending Animation Masaaki Yamamoto
    Opening/Ending Animation Yuji Takagi
    Opening/Ending Animation Masao Okubo
    Opening/Ending Animation Yumi Nakayama
    Opening/Ending Animation Kenichiro Aoki
    Opening/Ending Animation Tsutomu Hashizume
    Opening/Ending Animation Yuki Suzuki
    Opening/Ending Animation Motoki Niimi
    Assistant Editor Yoshihide Mukai
    Special Effects Takayuki Yamaguchi
    Sound Mixer Yasumasa Koyama
    Sound Effects Miho Norisue
    Art Designer Yoshikazu Iwanami
    Sound Director Shigemi Ikeda
    Art Direction Yukiko Maruyama
    Art Direction Chikashi Kubota
    Character Designer ONE
    Comic Book Chikara Sakurai
    Series Director Makoto Miyazaki
    Original Music Composer Mai Kawashima
    Music Producer Chinatsu Matsui
    Producer Shigemi Ikeda
    Art Designer Shuichi Okubo
    Art Designer Kayoko Tomono
    Art Designer Yusuke Murata
    Comic Book Tomohiro Suzuki
    Series Composition Makoto Furukawa
    Saitama (voice) Kaito Ishikawa
    Genos (voice) Hiroki Yasumoto
    King (voice) Kazuhiro Yamaji
    Silverfang (voice) Yuichi Nakamura
    License-less Rider (voice) Kenjiro Tsuda
    Atomic Samurai (voice) Aoi Yuki
    Terrible Tornado (voice) Saori Hayami
    Hellish Blizzard (voice) Hikaru Midorikawa
    Garou (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2015-10-05 1: L'uomo più forte
    Saitama è un ragazzo che fa l'eroe per hobby. Dopo aver salvato un bambino da morte certa, decise di diventare un eroe e si allenò duramente per tre anni. Anche se ora è così forte da poter sconfiggere qualsiasi avversario con un solo pugno, ultimamente sente come se, in cambio di una potenza travolgente, avesse perso qualcosa di ancora più importante. 1: L'uomo più forte
    In onda il: 2015-10-05 Saitama è un ragazzo che fa l'eroe per hobby. Dopo aver salvato un bambino da morte certa, decise di diventare un eroe e si allenò duramente per tre anni. Anche se ora è così forte da poter sconfiggere qualsiasi avversario con un solo pugno, ultimamente sente come se, in cambio di una potenza travolgente, avesse perso qualcosa di ancora più importante. In onda il: 2015-10-12 2: Il cyborg solitario
    Un mostro si sta dirigendo verso la città Z, uno che è stato creato da una misteriosa organizzazione chiamata The House of Evolution. Genos, un giovane cyborg, tenta di fermarlo ma la situazione precipita prima che Saitama capiti lì per caso. 2: Il cyborg solitario
    In onda il: 2015-10-12 Un mostro si sta dirigendo verso la città Z, uno che è stato creato da una misteriosa organizzazione chiamata The House of Evolution. Genos, un giovane cyborg, tenta di fermarlo ma la situazione precipita prima che Saitama capiti lì per caso. In onda il: 2015-10-19 3: L'ossessione dello scienziato
    Saitama e Genos raccolgono informazioni su The House of Evolution e sul suo fondatore Dr. Genus, uno scienziato con idee pericolose sull'evoluzione umana artificiale. Nel frattempo, il dottor Genus viene a conoscenza della straordinaria forza di Saitama e ha progetti per il One-Punch Man. 3: L'ossessione dello scienziato
    In onda il: 2015-10-19 Saitama e Genos raccolgono informazioni su The House of Evolution e sul suo fondatore Dr. Genus, uno scienziato con idee pericolose sull'evoluzione umana artificiale. Nel frattempo, il dottor Genus viene a conoscenza della straordinaria forza di Saitama e ha progetti per il One-Punch Man. In onda il: 2015-10-26 4: Il ninja dei giorni nostri
    Un gruppo di terroristi con tuta da combattimento chiamato "Gli Utopisti" appare nella City F, guidato da un uomo enorme noto come Hammerhead. Chiedendo la ridistribuzione della ricchezza, il gruppo si rivolge a Soldoni, che a sua volta invia la sua guardia del corpo per sconfiggerli. Sfortunatamente, Saitama si ritrova coinvolto. 4: Il ninja dei giorni nostri
    In onda il: 2015-10-26 Un gruppo di terroristi con tuta da combattimento chiamato "Gli Utopisti" appare nella City F, guidato da un uomo enorme noto come Hammerhead. Chiedendo la ridistribuzione della ricchezza, il gruppo si rivolge a Soldoni, che a sua volta invia la sua guardia del corpo per sconfiggerli. Sfortunatamente, Saitama si ritrova coinvolto. In onda il: 2015-11-02 5: L'insegnante definitivo
    Sebbene abbia fatto l'eroe per tre anni, Saitama si rende conto che il pubblico non sa nulla di lui. Determinato a ottenere un piccolo riconoscimento, decide di diventare un pro-eroe, ma prima deve superare i test della Hero Association e diventare un membro a tutti gli effetti. 5: L'insegnante definitivo
    In onda il: 2015-11-02 Sebbene abbia fatto l'eroe per tre anni, Saitama si rende conto che il pubblico non sa nulla di lui. Determinato a ottenere un piccolo riconoscimento, decide di diventare un pro-eroe, ma prima deve superare i test della Hero Association e diventare un membro a tutti gli effetti. In onda il: 2015-11-09 6: La città del terrore
    Sono passati cinque giorni da quando Saitama è diventato un eroe professionista e non ha ancora fatto nulla di eroico. Quando Genos lo informa che gli eroi della classe C che non combattono i cattivi vengono cancellati dal registro degli eroi dopo una settimana di inattività, Saitama va in ricognizione, ma non riesce a trovare criminali o mostri da fermare. 6: La città del terrore
    In onda il: 2015-11-09 Sono passati cinque giorni da quando Saitama è diventato un eroe professionista e non ha ancora fatto nulla di eroico. Quando Genos lo informa che gli eroi della classe C che non combattono i cattivi vengono cancellati dal registro degli eroi dopo una settimana di inattività, Saitama va in ricognizione, ma non riesce a trovare criminali o mostri da fermare. In onda il: 2015-11-16 7: L'allievo supremo
    Un'enorme meteora precipita verso la Città Z, costringendo l'Associazione degli Eroi a chiedere agli eroi della Classe S di intervenire. Quando tutti i loro sforzi si rivelano inutili, Genos decide che spetterà a lui proteggere la casa del suo maestro e fermare la meteora, indipendentemente dal costo. 7: L'allievo supremo
    In onda il: 2015-11-16 Un'enorme meteora precipita verso la Città Z, costringendo l'Associazione degli Eroi a chiedere agli eroi della Classe S di intervenire. Quando tutti i loro sforzi si rivelano inutili, Genos decide che spetterà a lui proteggere la casa del suo maestro e fermare la meteora, indipendentemente dal costo. In onda il: 2015-11-23 8: Il re degli abissi
    Un branco di mostri che si autoproclamano "la stirpe degli abissali" arriva sulle rive della Città J intento a invadere la Terra. Quando l'eroe inviato per combatterli è sconfitto facilmente dal Re degli Abissi stesso, Saitama e Genos si dirigono verso la città per aiutare. 8: Il re degli abissi
    In onda il: 2015-11-23 Un branco di mostri che si autoproclamano "la stirpe degli abissali" arriva sulle rive della Città J intento a invadere la Terra. Quando l'eroe inviato per combatterli è sconfitto facilmente dal Re degli Abissi stesso, Saitama e Genos si dirigono verso la città per aiutare. In onda il: 2015-11-30 9: La giustizia inflessibile
    Mentre la battaglia con il Re degli Abissi raggiunge il suo apice, altri eroi cadono nei brutali attacchi del despota acquatico. Quale di loro ha quello che serve per essere un vero eroe? 9: La giustizia inflessibile
    In onda il: 2015-11-30 Mentre la battaglia con il Re degli Abissi raggiunge il suo apice, altri eroi cadono nei brutali attacchi del despota acquatico. Quale di loro ha quello che serve per essere un vero eroe? In onda il: 2015-12-07 10: Una crisi senza precedenti
    Saitama partecipa ad un incontro di emergenza degli eroi di Classe S e scopre che una veggente ha predetto un grave pericolo che minaccia la Terra. Anche se la crisi potrebbe verificarsi in qualsiasi momento nei prossimi sei mesi, gli eroi sono sorpresi nel sentire il rumore delle esplosioni in quella stessa ora! 10: Una crisi senza precedenti
    In onda il: 2015-12-07 Saitama partecipa ad un incontro di emergenza degli eroi di Classe S e scopre che una veggente ha predetto un grave pericolo che minaccia la Terra. Anche se la crisi potrebbe verificarsi in qualsiasi momento nei prossimi sei mesi, gli eroi sono sorpresi nel sentire il rumore delle esplosioni in quella stessa ora! In onda il: 2015-12-14 11: Il signore dell'universo
    Mentre un'astronave colossale fluttua nei cieli sopra la Città A, un membro del suo mostruoso equipaggio combatte a terra contro un gruppo di eroi della Classe S. Nonostante i loro poteri, non riescono a finirlo. Nel frattempo, Saitama è salito a bordo della nave nemica da solo. 11: Il signore dell'universo
    In onda il: 2015-12-14 Mentre un'astronave colossale fluttua nei cieli sopra la Città A, un membro del suo mostruoso equipaggio combatte a terra contro un gruppo di eroi della Classe S. Nonostante i loro poteri, non riescono a finirlo. Nel frattempo, Saitama è salito a bordo della nave nemica da solo. In onda il: 2015-12-21 12: L'eroe più forte
    Il potente Lord Boros ha percorso distanze innumerevoli alla ricerca di qualcuno che possa curare la sua noia: Saitama! Con il destino dell'umanità in bilico, i due campioni troveranno finalmente l'uno nell'altro l'avversario degno che stavano cercando? 12: L'eroe più forte
    In onda il: 2015-12-21 Il potente Lord Boros ha percorso distanze innumerevoli alla ricerca di qualcuno che possa curare la sua noia: Saitama! Con il destino dell'umanità in bilico, i due campioni troveranno finalmente l'uno nell'altro l'avversario degno che stavano cercando? Nessun Trailer disponibile
  14. L'attacco dei giganti [25/25] (2013) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer L'attacco dei giganti
    Stagione 1    Episodi 25        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
    Diverse centinaia di anni fa, la razza umana fu quasi sterminata dai giganti. Si racconta di quanto questi fossero alti, privi di intelligenza e affamati di carne umana; peggio ancora, essi sembra divorassero umani più per piacere che per necessario sostentamento. Una piccola percentuale dell'umanità però sopravvisse asserragliandosi in una città circondata da mura estremamente alte, anche più alte del più grande di giganti. Eren è un adolescente che vive in questa città, dove non si vede un gigante da oltre un secolo. Ma presto un orrore indicibile si palesa alle sue porte, ed un gigante più grande di quanto si sia mai sentito narrare, appare dal nulla abbattendo le mura ed imperversando assieme ad altri suoi simili fra la popolazione. Eren, vinto il terrore iniziale, si ripromette di eliminare ogni singolo gigante, per vendicare l'umanità tutta.
    Tomohiro Kishi
    Character Designer Kohta Yamamoto
    Original Music Composer Jun Shishido
    Series Director Yuichiro Hayashi
    Series Director Yusuke Tannawa
    Layout Supervisor Shuhei Yabuta
    3D Supervisor Hiroshi Seko
    Series Composition Yuko Ando
    Theme Song Performance Masato Yoshitake
    Editor Risa Iraha
    Art Designer Hiroaki Yamazaki
    Associate Producer Manabu Otsuka
    Executive Producer Hitoshi Ito
    Producer Makoto Kimura
    Producer Chieko Tokuda
    Special Effects Natsuki Yokoyama
    Costume Designer Yuji Tagami
    Sound Recordist Shizuo Kurahashi
    Foley Artist Hitomi Kimura
    Online Editor Kana Sugiyama
    Online Editor Hiroo Maruyama
    Executive Producer Naotoshi Tsunoda
    Executive Producer Hiroyuki Fujita
    Executive Producer Yutaka Ueda
    Executive Producer Shigeki Asakawa
    Director of Photography Nobuhito Sue
    Art Designer Shuhei Tada
    Art Designer Yoko Furukawa
    Executive Producer Naoto Yamatani
    Sound Effects Tetsuya Endo
    Producer Yasuyuki Nishiya
    Producer Masafumi Mima
    Sound Director Mitsuhisa Ishikawa
    Executive Producer Tetsuya Kinoshita
    Producer Kensuke Tateishi
    Producer Toshihiro Maeda
    Producer Hiroyuki Sawano
    Original Music Composer Hajime Isayama
    Comic Book Yuki Kaji
    Eren Yeager (voice) Yui Ishikawa
    Mikasa Ackerman (voice) Marina Inoue
    Armin Arlert (voice) Kisho Taniyama
    Jean Kirstein (voice) Hiro Shimono
    Connie Springer (voice) Yoshimasa Hosoya
    Reiner Braun (voice) Takehito Koyasu
    Zeke (voice) Ayane Sakura
    Gabi Braun (voice) Natsuki Hanae
    Falco Grice (voice) Episodi: 25 
    In onda il: 2013-04-07 1: A te, fra 2000 anni - La caduta di Shiganshina (parte 1)
    L'umanità è vissuta all'interno di imponenti mura difensive al riparo dagli attacchi dei giganti, creature antropomorfe che si cibano di umani, per oltre un secolo. Il giovane Eren Jaeger desidera tuttavia conoscere il mondo esterno e intende arruolarsi nell'Armata Ricognitiva, l'unico ordine militare che si avventura all'esterno delle mura per combattere i giganti. La madre Carla e la sorella adottiva Mikasa Ackermann cercano invano di dissuaderlo, mentre il padre Grisha è colpito dalla sua determinazione anche dopo aver assistito al rientro di una pattuglia che aveva subito notevoli perdite. Dopo che Eren e Mikasa salvano il loro amico Armin Arelet dalle prepotenze di alcuni bulli, oltre le mura appare un gigante enorme, il Gigante Colossale, che con un calcio crea una breccia nella muraglia esterna, permettendo agli altri suoi simili di penetrare nella città di Shiganshina. Mentre gli abitanti si danno alla fuga, Eren e Mikasa si precipitano a casa per salvare la madre che è rimasta intrappolata sotto a un cumulo di macerie. Nonostante la donna li supplichi di lasciarla indietro e di salvarsi, i bambini si rifiutano di allontanarsi, e solo l'intervento dell'amico di famiglia Hannes del Corpo di Guarnigione fa sì che vengano portati in salvo. I due, mentre sono condotti via, devono però assistere con orrore alla morte della madre per mano di un gigante. 1: A te, fra 2000 anni - La caduta di Shiganshina (parte 1)
    In onda il: 2013-04-07 L'umanità è vissuta all'interno di imponenti mura difensive al riparo dagli attacchi dei giganti, creature antropomorfe che si cibano di umani, per oltre un secolo. Il giovane Eren Jaeger desidera tuttavia conoscere il mondo esterno e intende arruolarsi nell'Armata Ricognitiva, l'unico ordine militare che si avventura all'esterno delle mura per combattere i giganti. La madre Carla e la sorella adottiva Mikasa Ackermann cercano invano di dissuaderlo, mentre il padre Grisha è colpito dalla sua determinazione anche dopo aver assistito al rientro di una pattuglia che aveva subito notevoli perdite. Dopo che Eren e Mikasa salvano il loro amico Armin Arelet dalle prepotenze di alcuni bulli, oltre le mura appare un gigante enorme, il Gigante Colossale, che con un calcio crea una breccia nella muraglia esterna, permettendo agli altri suoi simili di penetrare nella città di Shiganshina. Mentre gli abitanti si danno alla fuga, Eren e Mikasa si precipitano a casa per salvare la madre che è rimasta intrappolata sotto a un cumulo di macerie. Nonostante la donna li supplichi di lasciarla indietro e di salvarsi, i bambini si rifiutano di allontanarsi, e solo l'intervento dell'amico di famiglia Hannes del Corpo di Guarnigione fa sì che vengano portati in salvo. I due, mentre sono condotti via, devono però assistere con orrore alla morte della madre per mano di un gigante. In onda il: 2013-04-14 2: Quel giorno - La caduta di Shiganshina (parte 2)
    Hannes si scusa con Eren per non aver salvato la madre, affermando che era terrorizzato all'idea di affrontare i giganti. Mentre gli abitanti di Shiganshina fuggono verso il livello interno del Wall Maria, i soldati cercano di limitare l'avanzata dei giganti in città. Temendo però di non riuscire a rallentarli e di perdere il primo livello, la guardia decide di chiudere le porte. Il tentativo è però vano, perché esse vengono sfondate da un secondo esemplare atipico: il Gigante Corazzato. Gli sfollati ripiegano dunque sul Wall Rose, ma l'anno successivo, a causa della riduzione di area coltivabile e la conseguente penuria di cibo, il governo ordina loro di lavorare nei campi o di arruolarsi per riconquistare il Wall Maria. La campagna ha un esito disastroso e si conclude con la morte di un quinto della popolazione umana, incluso il nonno di Armin. Rimasto senza più casa né famiglia, ma con solo l'odio per i giganti nel cuore, Eren decide di arruolarsi nell'esercito, decisione presa anche dagli altri due amici. 2: Quel giorno - La caduta di Shiganshina (parte 2)
    In onda il: 2013-04-14 Hannes si scusa con Eren per non aver salvato la madre, affermando che era terrorizzato all'idea di affrontare i giganti. Mentre gli abitanti di Shiganshina fuggono verso il livello interno del Wall Maria, i soldati cercano di limitare l'avanzata dei giganti in città. Temendo però di non riuscire a rallentarli e di perdere il primo livello, la guardia decide di chiudere le porte. Il tentativo è però vano, perché esse vengono sfondate da un secondo esemplare atipico: il Gigante Corazzato. Gli sfollati ripiegano dunque sul Wall Rose, ma l'anno successivo, a causa della riduzione di area coltivabile e la conseguente penuria di cibo, il governo ordina loro di lavorare nei campi o di arruolarsi per riconquistare il Wall Maria. La campagna ha un esito disastroso e si conclude con la morte di un quinto della popolazione umana, incluso il nonno di Armin. Rimasto senza più casa né famiglia, ma con solo l'odio per i giganti nel cuore, Eren decide di arruolarsi nell'esercito, decisione presa anche dagli altri due amici. In onda il: 2013-04-21 3: La luce opaca tra la disperazione - La rivincita dell'umanità (parte 1)
    L'istruttore Keith Shadis si rivela un comandante duro e severo e ispeziona le nuove reclute insultandole e intimidendole, per farli distaccare dal loro passato e proiettarli nel divenire perfetti soldati. Quando iniziano a fare pratica con l'Attrezzatura per effettuare il Movimento Tridimensionale, Eren ha difficoltà a rimanere in equilibrio a mezz'aria e si rivolge per aiuto ai più abili Reiner Brown e Berthold Huber. I tre, insieme ad Armin, si dirigono nottetempo presso un lago vicino, dove fanno pratica con l'equipaggiamento. Il giorno dopo le reclute vengono valutate per decidere se possono proseguire l'addestramento o se venire allontanate. Eren prova nuovamente l'Attrezzatura per il Movimento e stavolta riesce a rimanere in aria per qualche istante prima di ribaltarsi. Con grande sorpresa di tutti, Keith scopre che il dispositivo del giovane è difettoso, e invece che criticarlo per la sua caduta ne rimane colpito per l'abilità nel riuscire a rimanere in equilibrio con un meccanismo rotto. Soddisfatto con chi ha superato l'esame, Keith continua ad allenare le reclute all'uso dell'Attrezzatura per il Movimento. 3: La luce opaca tra la disperazione - La rivincita dell'umanità (parte 1)
    In onda il: 2013-04-21 L'istruttore Keith Shadis si rivela un comandante duro e severo e ispeziona le nuove reclute insultandole e intimidendole, per farli distaccare dal loro passato e proiettarli nel divenire perfetti soldati. Quando iniziano a fare pratica con l'Attrezzatura per effettuare il Movimento Tridimensionale, Eren ha difficoltà a rimanere in equilibrio a mezz'aria e si rivolge per aiuto ai più abili Reiner Brown e Berthold Huber. I tre, insieme ad Armin, si dirigono nottetempo presso un lago vicino, dove fanno pratica con l'equipaggiamento. Il giorno dopo le reclute vengono valutate per decidere se possono proseguire l'addestramento o se venire allontanate. Eren prova nuovamente l'Attrezzatura per il Movimento e stavolta riesce a rimanere in aria per qualche istante prima di ribaltarsi. Con grande sorpresa di tutti, Keith scopre che il dispositivo del giovane è difettoso, e invece che criticarlo per la sua caduta ne rimane colpito per l'abilità nel riuscire a rimanere in equilibrio con un meccanismo rotto. Soddisfatto con chi ha superato l'esame, Keith continua ad allenare le reclute all'uso dell'Attrezzatura per il Movimento. In onda il: 2013-04-28 4: La notte della cerimonia dello scioglimento - La rivincita dell'umanità (parte 2)
    Dopo due anni di addestramento le reclute sono diventate esperte nell'uso dell'Attrezzatura per il Movimento. Mentre si allena nel combattimento corpo a corpo con Reiner e Annie Leonhart, Eren realizza che molti dei suoi compagni stanno migliorando le loro abilità solo per poter avere accesso al Corpo di Gendarmeria ed evitare di confrontarsi con i giganti. Nonostante Jean Kirschtein e altri affermino che combattere i giganti sia inutile, Eren è convinto che gli uomini abbiano la possibilità e la forza di sconfiggerli. Il giorno del diploma, Christa Lens, Sasha Blouse, Connie Springer, Marco Bodt, Jean, Eren, Annie, Bertholt, Reiner e Mikasa sono premiati come i migliori dieci cadetti della loro classe e nonostante abbiano il privilegio di iscriversi al Corpo di Gendarmeria, Eren persegue nel suo obiettivo di arruolarsi nell'Armata Ricognitiva e di vedere il mondo esterno, seguito da Mikasa che intende proteggerlo. Armin, Sasha, Connie e altre reclute seguono il loro esempio e si iscrivono all'Armata Ricognitiva, ispirati dal discorso di Eren su un mondo libero dall'oppressione dei giganti. Vengono quindi assegnati a Trost, città lungo il Wall Rose, ma mentre sono impegnati con le normali operazioni di ispezione compare nuovamente, come cinque anni prima, il Gigante Colossale, che con un calcio sfonda i cancelli esterni della muraglia, lasciando la città vulnerabile all'attacco dei giganti. 4: La notte della cerimonia dello scioglimento - La rivincita dell'umanità (parte 2)
    In onda il: 2013-04-28 Dopo due anni di addestramento le reclute sono diventate esperte nell'uso dell'Attrezzatura per il Movimento. Mentre si allena nel combattimento corpo a corpo con Reiner e Annie Leonhart, Eren realizza che molti dei suoi compagni stanno migliorando le loro abilità solo per poter avere accesso al Corpo di Gendarmeria ed evitare di confrontarsi con i giganti. Nonostante Jean Kirschtein e altri affermino che combattere i giganti sia inutile, Eren è convinto che gli uomini abbiano la possibilità e la forza di sconfiggerli. Il giorno del diploma, Christa Lens, Sasha Blouse, Connie Springer, Marco Bodt, Jean, Eren, Annie, Bertholt, Reiner e Mikasa sono premiati come i migliori dieci cadetti della loro classe e nonostante abbiano il privilegio di iscriversi al Corpo di Gendarmeria, Eren persegue nel suo obiettivo di arruolarsi nell'Armata Ricognitiva e di vedere il mondo esterno, seguito da Mikasa che intende proteggerlo. Armin, Sasha, Connie e altre reclute seguono il loro esempio e si iscrivono all'Armata Ricognitiva, ispirati dal discorso di Eren su un mondo libero dall'oppressione dei giganti. Vengono quindi assegnati a Trost, città lungo il Wall Rose, ma mentre sono impegnati con le normali operazioni di ispezione compare nuovamente, come cinque anni prima, il Gigante Colossale, che con un calcio sfonda i cancelli esterni della muraglia, lasciando la città vulnerabile all'attacco dei giganti. In onda il: 2013-05-05 5: Prima battaglia - La difesa di Trost (parte 1)
    Eren attacca il Gigante Colossale, ma questi scompare in una nuvola di fumo prima che il giovane sia in grado di colpirlo. Con la breccia ormai aperta i giganti si riversano a Trost e l'esercito si mobilita per organizzare la difesa e permettere l'evacuazione degli abitanti. Mikasa è assegnata alla retroguardia, mentre la squadra di Eren e Armin è schierata a supporto delle prime linee. I giovani si separano dunque, nonostante le proteste della ragazza che vorrebbe seguire il fratello per proteggerlo. Giunta sul campo di battaglia, la squadra di Eren si accorge che la prima linea è già stata sconfitta e i giganti sono penetrati a fondo nella città. Scendono dunque in campo usando l'Attrezzatura per il Movimento, ma gli avversari si rivelano incredibilmente forti e agili, e, uno ad uno, tutti i soldati sono uccisi o mangiati, mentre Eren perde parte della gamba sinistra. Armin, paralizzato dalla paura nel vedere la morte dei suoi compagni, non riesce a opporsi a un gigante che lo raccoglie e lo ingoia vivo; ma nel sentire l'urlo di disperazione dell'amico, Eren si risveglia e, tenendo aperta la bocca del gigante, riesce a estrarne Armin. Tuttavia, mentre si trova ancora nella gola del titano, questi serra le mascelle e lo ingoia, staccandogli parte del braccio sinistro. 5: Prima battaglia - La difesa di Trost (parte 1)
    In onda il: 2013-05-05 Eren attacca il Gigante Colossale, ma questi scompare in una nuvola di fumo prima che il giovane sia in grado di colpirlo. Con la breccia ormai aperta i giganti si riversano a Trost e l'esercito si mobilita per organizzare la difesa e permettere l'evacuazione degli abitanti. Mikasa è assegnata alla retroguardia, mentre la squadra di Eren e Armin è schierata a supporto delle prime linee. I giovani si separano dunque, nonostante le proteste della ragazza che vorrebbe seguire il fratello per proteggerlo. Giunta sul campo di battaglia, la squadra di Eren si accorge che la prima linea è già stata sconfitta e i giganti sono penetrati a fondo nella città. Scendono dunque in campo usando l'Attrezzatura per il Movimento, ma gli avversari si rivelano incredibilmente forti e agili, e, uno ad uno, tutti i soldati sono uccisi o mangiati, mentre Eren perde parte della gamba sinistra. Armin, paralizzato dalla paura nel vedere la morte dei suoi compagni, non riesce a opporsi a un gigante che lo raccoglie e lo ingoia vivo; ma nel sentire l'urlo di disperazione dell'amico, Eren si risveglia e, tenendo aperta la bocca del gigante, riesce a estrarne Armin. Tuttavia, mentre si trova ancora nella gola del titano, questi serra le mascelle e lo ingoia, staccandogli parte del braccio sinistro. In onda il: 2013-05-12 6: Il mondo che la ragazza ha visto - La difesa di Trost (parte 2)
    Nelle retrovie un ricco mercante cerca di mettere in salvo il proprio carro carico di beni attraverso lo stretto arco della porta, ostruendo così il passaggio ai cittadini in fuga dalla città sotto attacco. Mentre la folla protesta per l'egoismo dell'uomo, senza essere in grado di opporvisi, un gigante che ha oltrepassato le difese si avvicina rapidamente alla porta, ma viene abbattuto all'ultimo da Mikasa. La ragazza minaccia ritorsioni contro il mercante ottenendo così il passaggio dei cittadini. Successivamente, mentre Mikasa è a colloquio con il suo superiore, le torna alla mente l'episodio della sua infanzia, quando i suoi genitori furono assassinati da un gruppo di uomini e lei rapita per essere rivenduta per i suoi tratti orientali. Il dottor Jaeger e Eren si accorgono degli omicidi e, nonostante l'ordine del padre di tornare a casa, il giovane si mette sulle tracce dei rapitori e li trova in una capanna vicina. Nel tentativo di salvare la ragazza uccide due uomini, ma viene sorpreso dal terzo che tenta di strangolarlo. Con l'ultimo fiato il ragazzo cerca di convincere Mikasa a uccidere il malvivente, cosa che fa dopo aver realizzato che il mondo è permeato dalla morte e che solo combattendo si può sopravvivere. All'arrivo della Gendarmeria, il dottor Jaeger rimprovera il figlio per il suo gesto sconsiderato. Inoltre invita Mikasa a venire a vivere con lui e la sua famiglia, dal momento che la ragazza non ha più un posto da poter chiamare casa, mentre Eren le dona la sua sciarpa in segno di amicizia. Al termine del flashback Mikasa avanza verso la prima linea in soccorso delle altre squadre. 6: Il mondo che la ragazza ha visto - La difesa di Trost (parte 2)
    In onda il: 2013-05-12 Nelle retrovie un ricco mercante cerca di mettere in salvo il proprio carro carico di beni attraverso lo stretto arco della porta, ostruendo così il passaggio ai cittadini in fuga dalla città sotto attacco. Mentre la folla protesta per l'egoismo dell'uomo, senza essere in grado di opporvisi, un gigante che ha oltrepassato le difese si avvicina rapidamente alla porta, ma viene abbattuto all'ultimo da Mikasa. La ragazza minaccia ritorsioni contro il mercante ottenendo così il passaggio dei cittadini. Successivamente, mentre Mikasa è a colloquio con il suo superiore, le torna alla mente l'episodio della sua infanzia, quando i suoi genitori furono assassinati da un gruppo di uomini e lei rapita per essere rivenduta per i suoi tratti orientali. Il dottor Jaeger e Eren si accorgono degli omicidi e, nonostante l'ordine del padre di tornare a casa, il giovane si mette sulle tracce dei rapitori e li trova in una capanna vicina. Nel tentativo di salvare la ragazza uccide due uomini, ma viene sorpreso dal terzo che tenta di strangolarlo. Con l'ultimo fiato il ragazzo cerca di convincere Mikasa a uccidere il malvivente, cosa che fa dopo aver realizzato che il mondo è permeato dalla morte e che solo combattendo si può sopravvivere. All'arrivo della Gendarmeria, il dottor Jaeger rimprovera il figlio per il suo gesto sconsiderato. Inoltre invita Mikasa a venire a vivere con lui e la sua famiglia, dal momento che la ragazza non ha più un posto da poter chiamare casa, mentre Eren le dona la sua sciarpa in segno di amicizia. Al termine del flashback Mikasa avanza verso la prima linea in soccorso delle altre squadre. In onda il: 2013-05-19 7: Una piccola lama - La difesa di Trost (parte 3)
    Con l'evacuazione degli abitanti completata, il gruppo dei cadetti ha quasi esaurito il propellente dell'Attrezzatura per il Movimento ed è quindi impossibilitato a lasciare il campo di battaglia. Tra la disperazione generale per la paura di morire mangiati dai giganti, arriva Mikasa, che scopre da Armin della morte di Eren e di tutto il suo squadrone. Apparentemente poco scossa dalla notizia, la ragazza sprona i suoi compagni ad aprirsi un varco verso il quartier generale per rifornirsi di gas e lasciare la città, tuttavia finisce presto il carburante e cade in un vicolo. Qui il peso della notizia della morte del fratello la colpisce con più violenza, e abbattuta dall'aver perso nuovamente la sua famiglia, decide di non combattere al sopraggiungere di un gigante. Ciononostante, quando il gigante si avvicina per raccoglierla, lei reagisce automaticamente, ricordando le parole di Eren sul combattere. Nel mentre si prepara ad attaccare la creatura con l'ultima lama rimastale, un gigante dai capelli lunghi, che nel frattempo si era avvicinato, colpisce l'avversario della ragazza e lo calpesta fino a ucciderlo. Intanto Mikasa viene portata in salvo sopra a un tetto da Armin e Connie, e i tre rimangono a vedere stupefatti, mentre il gigante assume una posa da combattimento corpo a corpo e uccide un altro suo simile colpendolo nel suo punto debole dietro la nuca. Armin consegna a Mikasa le sue bombole di gas e le sue lame, così che possa attaccare con successo i giganti. I tre cadetti partono quindi per il quartier generale, ancora incuriositi dallo strano comportamento del gigante, che Mikasa associa all'incarnazione dell'odio dell'umanità nei confronti dei giganti. 7: Una piccola lama - La difesa di Trost (parte 3)
    In onda il: 2013-05-19 Con l'evacuazione degli abitanti completata, il gruppo dei cadetti ha quasi esaurito il propellente dell'Attrezzatura per il Movimento ed è quindi impossibilitato a lasciare il campo di battaglia. Tra la disperazione generale per la paura di morire mangiati dai giganti, arriva Mikasa, che scopre da Armin della morte di Eren e di tutto il suo squadrone. Apparentemente poco scossa dalla notizia, la ragazza sprona i suoi compagni ad aprirsi un varco verso il quartier generale per rifornirsi di gas e lasciare la città, tuttavia finisce presto il carburante e cade in un vicolo. Qui il peso della notizia della morte del fratello la colpisce con più violenza, e abbattuta dall'aver perso nuovamente la sua famiglia, decide di non combattere al sopraggiungere di un gigante. Ciononostante, quando il gigante si avvicina per raccoglierla, lei reagisce automaticamente, ricordando le parole di Eren sul combattere. Nel mentre si prepara ad attaccare la creatura con l'ultima lama rimastale, un gigante dai capelli lunghi, che nel frattempo si era avvicinato, colpisce l'avversario della ragazza e lo calpesta fino a ucciderlo. Intanto Mikasa viene portata in salvo sopra a un tetto da Armin e Connie, e i tre rimangono a vedere stupefatti, mentre il gigante assume una posa da combattimento corpo a corpo e uccide un altro suo simile colpendolo nel suo punto debole dietro la nuca. Armin consegna a Mikasa le sue bombole di gas e le sue lame, così che possa attaccare con successo i giganti. I tre cadetti partono quindi per il quartier generale, ancora incuriositi dallo strano comportamento del gigante, che Mikasa associa all'incarnazione dell'odio dell'umanità nei confronti dei giganti. In onda il: 2013-05-26 8: Il battito del cuore è indice di sentimenti - La difesa di Trost (parte 4)
    Con il quartier generale circondato da giganti, Armin propone di attirare il gigante che attacca i suoi simili per aprirsi un varco e sconfiggerli. Nel frattempo il gruppo guidato da Jean raggiunge l'edificio e riesce a entrarvi al prezzo del sacrificio di alcuni compagni, poco prima dell'arrivo di Armin, Connie e Mikasa. Il piano di Armin funziona, ma mentre il gigante è impegnato a combattere all'aperto, sette giganti minori si aggirano nell'area contenente i rifornimenti di gas, impedendo l'accesso ai soldati. Il giovane prepara quindi un nuovo piano, per attirare l'attenzione dei giganti verso un gruppo di soldati, accecarli per un istante sparandogli negli occhi con dei fucili e dare modo a sette compagni di calarsi dal soffitto per colpirli nel loro punto debole. Connie e Sasha non riescono a uccidere i loro bersagli e vengono salvati da Mikasa e Annie. Una volta riforniti di propellente, i soldati si preparano a lasciare l'edificio, ma si fermano a osservare il gigante combattente mentre sconfigge i suoi simili e cade al suolo stremato. Con loro grande sorpresa notano che dal corpo del gigante fuoriesce la sagoma di Eren. Mikasa si precipita a prelevarlo e piange di gioia nel constatare che il fratello è ancora vivo, mentre Armin osserva meravigliato che gli arti recisi dell'amico sono tornati al loro posto. 8: Il battito del cuore è indice di sentimenti - La difesa di Trost (parte 4)
    In onda il: 2013-05-26 Con il quartier generale circondato da giganti, Armin propone di attirare il gigante che attacca i suoi simili per aprirsi un varco e sconfiggerli. Nel frattempo il gruppo guidato da Jean raggiunge l'edificio e riesce a entrarvi al prezzo del sacrificio di alcuni compagni, poco prima dell'arrivo di Armin, Connie e Mikasa. Il piano di Armin funziona, ma mentre il gigante è impegnato a combattere all'aperto, sette giganti minori si aggirano nell'area contenente i rifornimenti di gas, impedendo l'accesso ai soldati. Il giovane prepara quindi un nuovo piano, per attirare l'attenzione dei giganti verso un gruppo di soldati, accecarli per un istante sparandogli negli occhi con dei fucili e dare modo a sette compagni di calarsi dal soffitto per colpirli nel loro punto debole. Connie e Sasha non riescono a uccidere i loro bersagli e vengono salvati da Mikasa e Annie. Una volta riforniti di propellente, i soldati si preparano a lasciare l'edificio, ma si fermano a osservare il gigante combattente mentre sconfigge i suoi simili e cade al suolo stremato. Con loro grande sorpresa notano che dal corpo del gigante fuoriesce la sagoma di Eren. Mikasa si precipita a prelevarlo e piange di gioia nel constatare che il fratello è ancora vivo, mentre Armin osserva meravigliato che gli arti recisi dell'amico sono tornati al loro posto. In onda il: 2013-06-02 9: Cos'è accaduto al braccio sinistro? - La difesa di Trost (parte 5)
    L'Armata Ricognitiva, guidata dal caporale Rivaille, riprende possesso di una città invasa dai giganti, ma è richiamata d'urgenza a Trost per aiutare le difese. Eren ripercorre gli eventi che l'hanno portato nello stomaco del gigante e il suo sfogo di rabbia che gli ha permesso di liberarsi, trasformandosi in gigante e attaccando senza pietà i nemici dell'umanità. Quando il giovane riprende conoscenza, si trova circondato da soldati in atteggiamento minaccioso, con Armin al suo fianco e Mikasa a proteggerli. Il comandante del Corpo di Guarnigione di Trost, Kitz Verman, infatti, è spaventato dalla doppia natura di Eren e teme di aver portato un nemico all'interno del Wall Rose. Nonostante il giovane neghi di essere un gigante, Kitz impaurito dà l'ordine di fare fuoco su di lui coi cannoni. Mentre i tre cercano di fuggire, a Eren tornano alla mente ricordi della sua infanzia, quando il padre gli fece un'iniezione, dicendogli di usare il suo potere per riconquistare il Wall Maria e aprire il seminterrato della loro casa con le chiavi che gli aveva lasciato. Per proteggere Armin e Mikasa dai cannoni, si morde quindi il dito e si trasforma in gigante. 9: Cos'è accaduto al braccio sinistro? - La difesa di Trost (parte 5)
    In onda il: 2013-06-02 L'Armata Ricognitiva, guidata dal caporale Rivaille, riprende possesso di una città invasa dai giganti, ma è richiamata d'urgenza a Trost per aiutare le difese. Eren ripercorre gli eventi che l'hanno portato nello stomaco del gigante e il suo sfogo di rabbia che gli ha permesso di liberarsi, trasformandosi in gigante e attaccando senza pietà i nemici dell'umanità. Quando il giovane riprende conoscenza, si trova circondato da soldati in atteggiamento minaccioso, con Armin al suo fianco e Mikasa a proteggerli. Il comandante del Corpo di Guarnigione di Trost, Kitz Verman, infatti, è spaventato dalla doppia natura di Eren e teme di aver portato un nemico all'interno del Wall Rose. Nonostante il giovane neghi di essere un gigante, Kitz impaurito dà l'ordine di fare fuoco su di lui coi cannoni. Mentre i tre cercano di fuggire, a Eren tornano alla mente ricordi della sua infanzia, quando il padre gli fece un'iniezione, dicendogli di usare il suo potere per riconquistare il Wall Maria e aprire il seminterrato della loro casa con le chiavi che gli aveva lasciato. Per proteggere Armin e Mikasa dai cannoni, si morde quindi il dito e si trasforma in gigante. In onda il: 2013-06-09 10: La risposta - La difesa di Trost (parte 6)
    Dopo essersi parzialmente trasformato in gigante ed essere riuscito a intercettare la palla di cannone, proteggendo Armin e Mikasa, Eren si libera dal corpo del gigante. Oscurati dalla coltre di fumo generata dall'impatto, Eren comunica agli amici la sua intenzione di raggiungere lo scantinato della sua vecchia casa per cercare delle risposte sull'origine dei giganti e sulla sopravvivenza del genere umano. Per far ciò propone due piani: il primo consiste nel trasformarsi in gigante e fuggire per conto proprio, condannandosi però come traditore e nemico agli occhi dell'umanità; il secondo prevede che Armin sia in grado di convincere Kitz sul fatto che Eren non sia una minaccia per gli uomini ma una risorsa. L'amico accetta, felice di potersi sdebitare con la dialiettica, dei tanti episodi in cui Eren e Mikasa lo avevano aiutato, ma nonostante riesca a muovere i sentimenti dei soldati, Kitz è ancora troppo spaventato e, senza sentire ragioni, si prepara a dare un nuovo ordine di attacco. Il comando è però interrotto dal comandante della regione militare del sud, Dot Pixis. Egli chiede a Eren se se la sente di trasformarsi nuovamente in gigante per bloccare la breccia nel muro esterno di Trost e cercare di riconquistare la città. Il giovane accetta nonostante non sia sicuro di riuscire a controllare la sua forma di gigante. 10: La risposta - La difesa di Trost (parte 6)
    In onda il: 2013-06-09 Dopo essersi parzialmente trasformato in gigante ed essere riuscito a intercettare la palla di cannone, proteggendo Armin e Mikasa, Eren si libera dal corpo del gigante. Oscurati dalla coltre di fumo generata dall'impatto, Eren comunica agli amici la sua intenzione di raggiungere lo scantinato della sua vecchia casa per cercare delle risposte sull'origine dei giganti e sulla sopravvivenza del genere umano. Per far ciò propone due piani: il primo consiste nel trasformarsi in gigante e fuggire per conto proprio, condannandosi però come traditore e nemico agli occhi dell'umanità; il secondo prevede che Armin sia in grado di convincere Kitz sul fatto che Eren non sia una minaccia per gli uomini ma una risorsa. L'amico accetta, felice di potersi sdebitare con la dialiettica, dei tanti episodi in cui Eren e Mikasa lo avevano aiutato, ma nonostante riesca a muovere i sentimenti dei soldati, Kitz è ancora troppo spaventato e, senza sentire ragioni, si prepara a dare un nuovo ordine di attacco. Il comando è però interrotto dal comandante della regione militare del sud, Dot Pixis. Egli chiede a Eren se se la sente di trasformarsi nuovamente in gigante per bloccare la breccia nel muro esterno di Trost e cercare di riconquistare la città. Il giovane accetta nonostante non sia sicuro di riuscire a controllare la sua forma di gigante. In onda il: 2013-06-16 11: Icona - La difesa di Trost (parte 7)
    Mentre Armin aiuta i subordinati di Pixis a escogitare un piano per chiudere la breccia nelle mura, il morale delle truppe cala rapidamente poiché alcuni soldati cominciano a mettere in discussione una nuova missione giudicata suicida e pensano di disertare. Dot riesce a ristabilire l'ordine ricordando ai soldati che questa occasione costituisce la loro ultima possibilità per fermare i giganti e proteggere le loro famiglie. Affermando che Eren sia il risultato di un progetto di massima segretezza per trasformare gli umani in giganti, il comandante progetta di assemblare il grosso delle truppe in un angolo della città, per attirare i giganti e dare modo a Eren, trasformato in gigante, di trasportare un'enorme masso e chiudere così la breccia. Il piano prevede inoltre che Eren sia protetto da Mikasa e dai tre migliori soldati della Guarnigione di Trost: Ian Dietrich, Rico Brzenska e Mitabi Jarnach. Mentre si dirigono verso il masso, Rico ricorda a Eren che molte vite sono in gioco nella missione e che il giovane ne è in qualche modo responsabile. Arrivati alla roccia, Eren si trasforma in gigante, ma perde il controllo e attacca Mikasa. 11: Icona - La difesa di Trost (parte 7)
    In onda il: 2013-06-16 Mentre Armin aiuta i subordinati di Pixis a escogitare un piano per chiudere la breccia nelle mura, il morale delle truppe cala rapidamente poiché alcuni soldati cominciano a mettere in discussione una nuova missione giudicata suicida e pensano di disertare. Dot riesce a ristabilire l'ordine ricordando ai soldati che questa occasione costituisce la loro ultima possibilità per fermare i giganti e proteggere le loro famiglie. Affermando che Eren sia il risultato di un progetto di massima segretezza per trasformare gli umani in giganti, il comandante progetta di assemblare il grosso delle truppe in un angolo della città, per attirare i giganti e dare modo a Eren, trasformato in gigante, di trasportare un'enorme masso e chiudere così la breccia. Il piano prevede inoltre che Eren sia protetto da Mikasa e dai tre migliori soldati della Guarnigione di Trost: Ian Dietrich, Rico Brzenska e Mitabi Jarnach. Mentre si dirigono verso il masso, Rico ricorda a Eren che molte vite sono in gioco nella missione e che il giovane ne è in qualche modo responsabile. Arrivati alla roccia, Eren si trasforma in gigante, ma perde il controllo e attacca Mikasa. In onda il: 2013-06-23 12: Ferite - La difesa di Trost (parte 😎
    Mikasa cerca invano di far ragionare Eren trasformato in gigante; così, mentre la creatura cerca di sferrare un pugno contro la ragazza, si colpisce da solo, stordendosi e accasciandosi al suolo. La guardia di élite a protezione di Eren segnala con un razzo rosso che il piano è fallito, per cui Armin si dirige sul luogo per accertarsi delle condizioni degli amici. Intanto dopo una discussione, la guardia di élite decide di continuare a proteggere Eren, riconoscendo in lui una risorsa militare preziosa. Durante le operazioni sul lato interno del Wall Rose, Jean rimane separato da Connie e Annie a causa di un malfunzionamento all'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale, ed è costretto a cercare rifugio in un edificio per nascondersi dai giganti. Quando Armin raggiunge Eren questi è ancora privo di sensi. Il giovane conficca allora la sua spada alla base del collo del gigante, in prossimità del punto dove Eren controlla il gigante, risvegliandolo per un istante. Mentre Armin parla del mondo esterno e della promessa di Eren di uccidere tutti i giganti, Eren si risveglia dal suo stato onirico e riacquista coscienza. 12: Ferite - La difesa di Trost (parte 😎
    In onda il: 2013-06-23 Mikasa cerca invano di far ragionare Eren trasformato in gigante; così, mentre la creatura cerca di sferrare un pugno contro la ragazza, si colpisce da solo, stordendosi e accasciandosi al suolo. La guardia di élite a protezione di Eren segnala con un razzo rosso che il piano è fallito, per cui Armin si dirige sul luogo per accertarsi delle condizioni degli amici. Intanto dopo una discussione, la guardia di élite decide di continuare a proteggere Eren, riconoscendo in lui una risorsa militare preziosa. Durante le operazioni sul lato interno del Wall Rose, Jean rimane separato da Connie e Annie a causa di un malfunzionamento all'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale, ed è costretto a cercare rifugio in un edificio per nascondersi dai giganti. Quando Armin raggiunge Eren questi è ancora privo di sensi. Il giovane conficca allora la sua spada alla base del collo del gigante, in prossimità del punto dove Eren controlla il gigante, risvegliandolo per un istante. Mentre Armin parla del mondo esterno e della promessa di Eren di uccidere tutti i giganti, Eren si risveglia dal suo stato onirico e riacquista coscienza. In onda il: 2013-06-30 13: Istinti primordiali - La difesa di Trost (parte 9)
    Jean recupera un'Attrezzatura per il Movimento da un soldato deceduto e riesce a fuggire grazie ad Annie, Connie e Marco che nel frattempo distraggono i giganti. Intanto Eren nel suo stato da gigante trasporta il masso verso la breccia e la sigilla, mentre tutt'intorno i soldati attirano i giganti lontano da Eren, sacrificando in certi casi la loro vita. Mentre Armin è impegnato a estrarre il corpo dell'amico dal gigante, i due vengono circondati da altrettante creature, ma sono salvati dal tempestivo arrivo di Rivaille. Con la breccia nel muro finalmente chiusa, i soldati si concentrano nell'abbattere tutti i giganti intrappolati a Trost, preservandone due a scopo di ricerca. Quando Eren si risveglia, si ritrova rinchiuso in una cella sorvegliata dal Corpo di Gendarmeria. Qui riceve la visita di Rivaille e del comandante Elvin Smith dell'Armata Ricognitiva. Dopo aver constatato la sua determinazione nel voler distruggere i giganti, Rivaille accetta di accogliere Eren nel suo squadrone, ma lo avverte che se dovesse tradirli o perdere il controllo, non si farà scrupoli a ucciderlo personalmente. 13: Istinti primordiali - La difesa di Trost (parte 9)
    In onda il: 2013-06-30 Jean recupera un'Attrezzatura per il Movimento da un soldato deceduto e riesce a fuggire grazie ad Annie, Connie e Marco che nel frattempo distraggono i giganti. Intanto Eren nel suo stato da gigante trasporta il masso verso la breccia e la sigilla, mentre tutt'intorno i soldati attirano i giganti lontano da Eren, sacrificando in certi casi la loro vita. Mentre Armin è impegnato a estrarre il corpo dell'amico dal gigante, i due vengono circondati da altrettante creature, ma sono salvati dal tempestivo arrivo di Rivaille. Con la breccia nel muro finalmente chiusa, i soldati si concentrano nell'abbattere tutti i giganti intrappolati a Trost, preservandone due a scopo di ricerca. Quando Eren si risveglia, si ritrova rinchiuso in una cella sorvegliata dal Corpo di Gendarmeria. Qui riceve la visita di Rivaille e del comandante Elvin Smith dell'Armata Ricognitiva. Dopo aver constatato la sua determinazione nel voler distruggere i giganti, Rivaille accetta di accogliere Eren nel suo squadrone, ma lo avverte che se dovesse tradirli o perdere il controllo, non si farà scrupoli a ucciderlo personalmente. In onda il: 2013-07-14 14: Ancora non riesco a guardarlo negli occhi - Preludio al contrattacco (parte 1)
    Eren è condotto presso un tribunale militare per essere giudicato dal comandante in capo di tutti gli ordini militari riuniti: Dallis Zacklay. Egli deve decidere se il giovane debba essere consegnato al Corpo di Gendarmeria, per essere giustiziato in quanto possibile minaccia e pericolo per l'ordine pubblico, o all'Armata Ricognitiva, che intende schierare Eren tra le sue fila e utilizzare i suoi poteri da gigante per riconquistare il Wall Maria. Durante la discussione tra le due fazioni, un mercante schierato con la Gendarmeria accusa Mikasa di essere a sua volta un gigante, causando in Eren un impeto di rabbia che sfocia in un'aspra critica nei confronti del mercante e della Polizia Militare per la loro codardia. Prima che gli accusati abbiano però il tempo di sparare al giovane, Rivaille colpisce ripetutamente Eren con calci e pugni. Avendo sfinito il suo avversario, Rivaille dimostra alla corte di essere in grado di badare al giovane e di poterlo uccidere se dovesse sfuggire al suo controllo, ottenenedo da Zacklay l'assegnazione di Eren all'Armata Ricognitiva. In seguito Elvin, Rivaille e Hansie Zoe danno a Eren il benvenuto nel suo nuovo ordine; benvenuto che il giovane accetta di buon grado dimostrando di non nutrire nessun risentimento. 14: Ancora non riesco a guardarlo negli occhi - Preludio al contrattacco (parte 1)
    In onda il: 2013-07-14 Eren è condotto presso un tribunale militare per essere giudicato dal comandante in capo di tutti gli ordini militari riuniti: Dallis Zacklay. Egli deve decidere se il giovane debba essere consegnato al Corpo di Gendarmeria, per essere giustiziato in quanto possibile minaccia e pericolo per l'ordine pubblico, o all'Armata Ricognitiva, che intende schierare Eren tra le sue fila e utilizzare i suoi poteri da gigante per riconquistare il Wall Maria. Durante la discussione tra le due fazioni, un mercante schierato con la Gendarmeria accusa Mikasa di essere a sua volta un gigante, causando in Eren un impeto di rabbia che sfocia in un'aspra critica nei confronti del mercante e della Polizia Militare per la loro codardia. Prima che gli accusati abbiano però il tempo di sparare al giovane, Rivaille colpisce ripetutamente Eren con calci e pugni. Avendo sfinito il suo avversario, Rivaille dimostra alla corte di essere in grado di badare al giovane e di poterlo uccidere se dovesse sfuggire al suo controllo, ottenenedo da Zacklay l'assegnazione di Eren all'Armata Ricognitiva. In seguito Elvin, Rivaille e Hansie Zoe danno a Eren il benvenuto nel suo nuovo ordine; benvenuto che il giovane accetta di buon grado dimostrando di non nutrire nessun risentimento. In onda il: 2013-07-21 15: L'unità per le operazioni speciali - Preludio al contrattacco (parte 2)
    Rivaille e il suo corpo scelto — composto da Petra Ral, Auruo Bossard, Erd Gin, e Gunther Schultz — conducono Eren al vecchio quartier generale dell'Armata Ricognitiva, dove il giovane si dovrà allenare a gestire i suoi poteri da gigante sotto il loro controllo. Mentre la squadra è impegnata nelle operazioni di pulizia per rendere nuovamente abitabile il castello, è raggiunta da Hansie. Essa chiede l'aiuto di Eren in una serie di esperimenti che intende condurre sui due giganti catturati nella battaglia di Trost, che nel frattempo ha rinominato Sawney e Bean. Hansie dimostra di avere una vera a propria ossessione per i giganti, trattandoli alla stregua degli umani. Parlando con Eren, rivela di aver scoperto che i giganti hanno bisogno della luce solare per attivarsi e che i loro corpi sono incredibilmente leggeri per la loro stazza. Tuttavia il giorno seguente si scopre che Sawney e Bean sono stati uccisi. Mentre Hansie si dispera, l'Armata Ricognitiva deduce che l'assassino è un soldato, che è riuscito a fuggire grazie all'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale. Nello stupore generale Elvin e Eren si chiedono chi sia il loro vero nemico. 15: L'unità per le operazioni speciali - Preludio al contrattacco (parte 2)
    In onda il: 2013-07-21 Rivaille e il suo corpo scelto — composto da Petra Ral, Auruo Bossard, Erd Gin, e Gunther Schultz — conducono Eren al vecchio quartier generale dell'Armata Ricognitiva, dove il giovane si dovrà allenare a gestire i suoi poteri da gigante sotto il loro controllo. Mentre la squadra è impegnata nelle operazioni di pulizia per rendere nuovamente abitabile il castello, è raggiunta da Hansie. Essa chiede l'aiuto di Eren in una serie di esperimenti che intende condurre sui due giganti catturati nella battaglia di Trost, che nel frattempo ha rinominato Sawney e Bean. Hansie dimostra di avere una vera a propria ossessione per i giganti, trattandoli alla stregua degli umani. Parlando con Eren, rivela di aver scoperto che i giganti hanno bisogno della luce solare per attivarsi e che i loro corpi sono incredibilmente leggeri per la loro stazza. Tuttavia il giorno seguente si scopre che Sawney e Bean sono stati uccisi. Mentre Hansie si dispera, l'Armata Ricognitiva deduce che l'assassino è un soldato, che è riuscito a fuggire grazie all'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale. Nello stupore generale Elvin e Eren si chiedono chi sia il loro vero nemico. In onda il: 2013-07-28 16: Cos'è che deve essere fatto ora? - Preludio al contrattacco (parte 3)
    Mentre le reclute sono sotto investigazione per l'omicidio dei giganti Sawney e Bean, si avvicina il giorno in cui dovranno decidere di quale corpo dell'esercito entrare a far parte. Nel suo discorso di convincimento, il comandante Elvin spiega che il piano dell'Armata Ricognitiva è di riconquistare Shiganshina e scoprire il segreto nascosto nel seminterrato della casa di Eren. Dopo averli messi in guardia sull'alto numero delle vittime a ogni spedizione, Elvin offre alle reclute la possibilità di rimanere e di arruolarsi nell'Armata Ricognitiva, o di andarsene per iscriversi agli altri ordini. Mentre la maggior parte dei soldati lascia la piazza, Jean decide di restare in onore di Marco, e altri seguono il suo esempio nonostante le loro paure, inclusi Mikasa, Armin, Sasha, Connie, Ymir, Christa, Reiner e Berthold. Eren ritrova dunque i suoi amici e viene interrogato da Jean se sia in grado di controllare i suoi poteri o meno, dal momento che stanno rischiando la vita per lui. Ultimati i preparativi, l'Armata Ricognitiva parte per la 57ª spedizione fuori dalle mura. 16: Cos'è che deve essere fatto ora? - Preludio al contrattacco (parte 3)
    In onda il: 2013-07-28 Mentre le reclute sono sotto investigazione per l'omicidio dei giganti Sawney e Bean, si avvicina il giorno in cui dovranno decidere di quale corpo dell'esercito entrare a far parte. Nel suo discorso di convincimento, il comandante Elvin spiega che il piano dell'Armata Ricognitiva è di riconquistare Shiganshina e scoprire il segreto nascosto nel seminterrato della casa di Eren. Dopo averli messi in guardia sull'alto numero delle vittime a ogni spedizione, Elvin offre alle reclute la possibilità di rimanere e di arruolarsi nell'Armata Ricognitiva, o di andarsene per iscriversi agli altri ordini. Mentre la maggior parte dei soldati lascia la piazza, Jean decide di restare in onore di Marco, e altri seguono il suo esempio nonostante le loro paure, inclusi Mikasa, Armin, Sasha, Connie, Ymir, Christa, Reiner e Berthold. Eren ritrova dunque i suoi amici e viene interrogato da Jean se sia in grado di controllare i suoi poteri o meno, dal momento che stanno rischiando la vita per lui. Ultimati i preparativi, l'Armata Ricognitiva parte per la 57ª spedizione fuori dalle mura. In onda il: 2013-08-04 17: Il gigante dalle fattezze femminili - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 1)
    Durante la spedizione, l'Armata Ricognitiva adotta una formazione per ricognizione su lunghe distanze, che prevede che i soldati siano sparsi su una grande estensione e comunichino sparando fumo la presenza di eventuali giganti, per avvertire il gruppo ed evitarli. Dopo che la squadra di Armin è riuscita ad abbattere un gigante, un gigante dall'aspetto femminile appare all'improvviso dal fianco destro correndo a gran velocità. La resistenza del corpo del Gigante Femmina, in grado di sopportare i colpi delle loro armi, e la sua notevole intelligenza, permettono alla creatura di sbarazzarsi facilmente della squadra di Armin. Il gigante cattura il ragazzo, ma dopo avergli rimosso il cappuccio e aver visto la sua faccia, lo lascia in vita e continua nella sua corsa. Armin viene quindi raccolto da Reiner e Jean che gli rivelano che il fianco destro è stato spazzato via da un'orda di giganti. Armin realizza che dev'essere opera del Gigante Femmina e che probabilmente si tratta di un altro gigante anomalo, proprio come Eren. Capito che l'obiettivo del nemico è Eren, i tre decidono di attaccare il gigante per fermarlo, ma vengono sconfitti. Il Gigante Femmina li lascia ancora in vita e si dirige verso il centro della formazione. 17: Il gigante dalle fattezze femminili - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 1)
    In onda il: 2013-08-04 Durante la spedizione, l'Armata Ricognitiva adotta una formazione per ricognizione su lunghe distanze, che prevede che i soldati siano sparsi su una grande estensione e comunichino sparando fumo la presenza di eventuali giganti, per avvertire il gruppo ed evitarli. Dopo che la squadra di Armin è riuscita ad abbattere un gigante, un gigante dall'aspetto femminile appare all'improvviso dal fianco destro correndo a gran velocità. La resistenza del corpo del Gigante Femmina, in grado di sopportare i colpi delle loro armi, e la sua notevole intelligenza, permettono alla creatura di sbarazzarsi facilmente della squadra di Armin. Il gigante cattura il ragazzo, ma dopo avergli rimosso il cappuccio e aver visto la sua faccia, lo lascia in vita e continua nella sua corsa. Armin viene quindi raccolto da Reiner e Jean che gli rivelano che il fianco destro è stato spazzato via da un'orda di giganti. Armin realizza che dev'essere opera del Gigante Femmina e che probabilmente si tratta di un altro gigante anomalo, proprio come Eren. Capito che l'obiettivo del nemico è Eren, i tre decidono di attaccare il gigante per fermarlo, ma vengono sconfitti. Il Gigante Femmina li lascia ancora in vita e si dirige verso il centro della formazione. In onda il: 2013-08-11 18: Il bosco di alberi giganti - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 2)
    Dopo l'incontro con il Gigante Femmina, Reiner cura le ferite riportate da Armin mentre Jean chiede a quest'ultimo di poter prendere il suo cavallo, l'ultimo mezzo di trasporto rimasto. Di fronte alla prospettiva di decidere chi deve restare indietro, Christa appare improvvisamente con due cavalli al seguito, salvando tutti e tre. Nel frattempo, il Gigante Femmina continua ad avanzare verso la posizione in cui si trova Eren, distruggendo e uccidendo chiunque trovi sulla sua strada. La formazione, in particolare il team di Eren, penetra in una foresta composta da alberi giganti, mentre Elvin ordina ai soldati di rimanere indietro a controllare l'ingresso del bosco, e di aprire il fuoco contro ogni gigante che avesse provato a entrarvi. Armin appare contrariato per questa decisione, ma non vedendo altra scelta, cerca di capire il comportamento e la decisione di Elvin. Il gigante arriva nei pressi della foresta, dove i soldati aprono il fuoco senza provocargli alcun danno. La creatura li uccide quindi uno ad uno, per poi entrare nella foresta a caccia di Eren. Intanto, il team in fuga si affida a Rivaille per nuovi ordini, proponendo a quest'ultimo l'idea di restare indietro a combattere e rallentare il gigante. 18: Il bosco di alberi giganti - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 2)
    In onda il: 2013-08-11 Dopo l'incontro con il Gigante Femmina, Reiner cura le ferite riportate da Armin mentre Jean chiede a quest'ultimo di poter prendere il suo cavallo, l'ultimo mezzo di trasporto rimasto. Di fronte alla prospettiva di decidere chi deve restare indietro, Christa appare improvvisamente con due cavalli al seguito, salvando tutti e tre. Nel frattempo, il Gigante Femmina continua ad avanzare verso la posizione in cui si trova Eren, distruggendo e uccidendo chiunque trovi sulla sua strada. La formazione, in particolare il team di Eren, penetra in una foresta composta da alberi giganti, mentre Elvin ordina ai soldati di rimanere indietro a controllare l'ingresso del bosco, e di aprire il fuoco contro ogni gigante che avesse provato a entrarvi. Armin appare contrariato per questa decisione, ma non vedendo altra scelta, cerca di capire il comportamento e la decisione di Elvin. Il gigante arriva nei pressi della foresta, dove i soldati aprono il fuoco senza provocargli alcun danno. La creatura li uccide quindi uno ad uno, per poi entrare nella foresta a caccia di Eren. Intanto, il team in fuga si affida a Rivaille per nuovi ordini, proponendo a quest'ultimo l'idea di restare indietro a combattere e rallentare il gigante. In onda il: 2013-08-18 19: Morso - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 3)
    Rivaille spara un razzo acustico e invita la squadra a continuare ad avanzare. Con la retroguardia ormai decimata dal gigante, Eren implora invano i membri del suo team di lasciarlo combattere, i quali gli chiedono di fidarsi della decisione del capitano. Non appena Eren considera l'idea di trasformarsi nella sua forma da gigante, Rivaille gli si avvicina e gli chiede di scegliere se fare affidamento solo sulla sua forza o fidarsi dei suoi compagni. Eren ricorda quando Hansie, Rivaille e la sua squadra avevano cercato di trasformarlo in gigante per scopi sperimentali, senza successo. Durante una pausa, Eren si trasformò parzialmente, lasciando scioccata la squadra. Da quell'evento Hansie dedusse che Eren era in grado di trasformarsi non solo ferendo se stesso, ma anche a causa del suo desiderio irrefrenabile di conseguire i propri obiettivi. La squadra si scusò con Eren, dicendo che da quel giorno in poi ci sarebbe stata fiducia reciproca. Dopo aver ricordato tali eventi, Eren decide di fidarsi del piano di Rivaille. Si scopre quindi che la squadra di Rivaille è un'esca per attirare il Gigante Femmina in un'imboscata organizzata da Elvin, che riesce a intrappolare il gigante. Rivaille lascia il team per incontrarsi con Elvin e scoprire l'identità del Gigante Femmina. 19: Morso - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 3)
    In onda il: 2013-08-18 Rivaille spara un razzo acustico e invita la squadra a continuare ad avanzare. Con la retroguardia ormai decimata dal gigante, Eren implora invano i membri del suo team di lasciarlo combattere, i quali gli chiedono di fidarsi della decisione del capitano. Non appena Eren considera l'idea di trasformarsi nella sua forma da gigante, Rivaille gli si avvicina e gli chiede di scegliere se fare affidamento solo sulla sua forza o fidarsi dei suoi compagni. Eren ricorda quando Hansie, Rivaille e la sua squadra avevano cercato di trasformarlo in gigante per scopi sperimentali, senza successo. Durante una pausa, Eren si trasformò parzialmente, lasciando scioccata la squadra. Da quell'evento Hansie dedusse che Eren era in grado di trasformarsi non solo ferendo se stesso, ma anche a causa del suo desiderio irrefrenabile di conseguire i propri obiettivi. La squadra si scusò con Eren, dicendo che da quel giorno in poi ci sarebbe stata fiducia reciproca. Dopo aver ricordato tali eventi, Eren decide di fidarsi del piano di Rivaille. Si scopre quindi che la squadra di Rivaille è un'esca per attirare il Gigante Femmina in un'imboscata organizzata da Elvin, che riesce a intrappolare il gigante. Rivaille lascia il team per incontrarsi con Elvin e scoprire l'identità del Gigante Femmina. In onda il: 2013-08-25 20: Erwin Smith - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 4)
    Elvin e Rivaille cercano di scoprire l'identità del Gigante Femmina, ma i loro tentativi sono vani, dal momento che il nemico può indurire la propria pelle per impedire alle loro spade di estrarre l'individuo al suo interno. Jean, Armin e il resto della squadra di Rivaille capiscono che il piano di Elvin era quello di usare Eren come esca per far uscire allo scoperto la talpa all'interno dell'esercito. Frustrato dagli insuccessi, Rivaille minaccia di torturare il Gigante Femmina e la porta a lanciare un boato che richiama tutti i giganti nelle vicinanze. Nonostante i tentativi dell'Armata Ricognitiva di fermarli, le creature ignorano gli umani e si abbattono sul gigante divorandolo. Arrendendosi all'evidenza, Elvin interrompe la spedizione, ma intuendo che il nemico possa essere sfuggito ai giganti e aggirarsi ancora tra i ranghi dell'esercito, ordina a Rivaille di riunirsi con la sua squadra. Intanto la talpa, camuffata da membro dell'Armata Ricognitiva, attacca il team uccidendo Gunther. 20: Erwin Smith - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 4)
    In onda il: 2013-08-25 Elvin e Rivaille cercano di scoprire l'identità del Gigante Femmina, ma i loro tentativi sono vani, dal momento che il nemico può indurire la propria pelle per impedire alle loro spade di estrarre l'individuo al suo interno. Jean, Armin e il resto della squadra di Rivaille capiscono che il piano di Elvin era quello di usare Eren come esca per far uscire allo scoperto la talpa all'interno dell'esercito. Frustrato dagli insuccessi, Rivaille minaccia di torturare il Gigante Femmina e la porta a lanciare un boato che richiama tutti i giganti nelle vicinanze. Nonostante i tentativi dell'Armata Ricognitiva di fermarli, le creature ignorano gli umani e si abbattono sul gigante divorandolo. Arrendendosi all'evidenza, Elvin interrompe la spedizione, ma intuendo che il nemico possa essere sfuggito ai giganti e aggirarsi ancora tra i ranghi dell'esercito, ordina a Rivaille di riunirsi con la sua squadra. Intanto la talpa, camuffata da membro dell'Armata Ricognitiva, attacca il team uccidendo Gunther. In onda il: 2013-09-01 21: Colpo devastante - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 5)
    Elvin avverte Hansie che è stato un errore credere che tutti gli umani in grado di trasformarsi in giganti fossero come Eren, quando il Gigante Femmina possiede delle abilità molto più sviluppate. Intanto la talpa si trasforma in gigante e insegue il resto della squadra di Rivaille. Eren vorrebbe trasformarsi a sua volta, ma i suoi compagni gli chiedono nuovamente di avere fiducia nelle loro abilità e di continuare ad avanzare. Petra, Erd e Auruo riescono ad accecare il Gigante Femmina e si apprestano a recidergli gli arti, quando l'avversario concentra le sue forze per rigenerare velocemente l'occhio destro e li uccide tutti. Alla vista dei suoi compagni morti, Eren si trasforma in gigante e comincia a combattere il nemico, attirando così l'attenzione di Mikasa e di Rivaille. Dopo un lungo scontro, il Gigante Femmina decapita il gigante Eren e ingoia il suo corpo umano. Mikasa cerca di fermarlo ma senza successo. In seguito viene raggiunta da Rivaille che le consiglia di seguire il nemico a distanza, dal momento che il gigante si sta stancando. 21: Colpo devastante - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 5)
    In onda il: 2013-09-01 Elvin avverte Hansie che è stato un errore credere che tutti gli umani in grado di trasformarsi in giganti fossero come Eren, quando il Gigante Femmina possiede delle abilità molto più sviluppate. Intanto la talpa si trasforma in gigante e insegue il resto della squadra di Rivaille. Eren vorrebbe trasformarsi a sua volta, ma i suoi compagni gli chiedono nuovamente di avere fiducia nelle loro abilità e di continuare ad avanzare. Petra, Erd e Auruo riescono ad accecare il Gigante Femmina e si apprestano a recidergli gli arti, quando l'avversario concentra le sue forze per rigenerare velocemente l'occhio destro e li uccide tutti. Alla vista dei suoi compagni morti, Eren si trasforma in gigante e comincia a combattere il nemico, attirando così l'attenzione di Mikasa e di Rivaille. Dopo un lungo scontro, il Gigante Femmina decapita il gigante Eren e ingoia il suo corpo umano. Mikasa cerca di fermarlo ma senza successo. In seguito viene raggiunta da Rivaille che le consiglia di seguire il nemico a distanza, dal momento che il gigante si sta stancando. In onda il: 2013-09-08 22: Gli sconfitti - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 6)
    Rivaille e Mikasa inseguono il Gigante Femmina, e, dopo essersi resi conto che l'essere con ogni probabilità corre piano perché è stanco, decidono di attaccarlo. Mikasa capisce che il gigante è un esemplare intelligente, il cui compito è solo quello di catturare Eren, e per questo è convinta che il fratello sia ancora vivo. Lo scontro va a buon fine e il gigante è costretto, sotto i colpi martellanti di Rivaille, a sputare Eren. L'Armata Ricognitiva può quindi ritirarsi. Tuttavia durante il viaggio di ritorno, le truppe vengono attaccate nuovamente da giganti, attirati da due reclute che avevano cercato di recuperare il corpo di un loro amico annoverato tra i dispersi. Durante l'inseguimento, per sfuggire ai giganti sempre più numerosi, il carro che trasporta i cadaveri è costretto a disfarsi del carico, sfuggendo definitivamente alle creature. Eren si risveglia quando l'Armata Ricognitiva è prossima alle mura della città, e viene a sapere da Mikasa che il piano è fallito e che il Gigante Femmina è fuggito. I cittadini della città di Trost accolgono negativamente ciò che resta dei soldati partiti la mattina stessa, accusando la condotta del comandante Elvin. In seguito all'insuccesso della spedizione, Elvin e i suoi subordinati vengono richiamati nella capitale, dove si deciderà il passaggio di consegne di Eren. 22: Gli sconfitti - 57ª spedizione fuori dalle mura (parte 6)
    In onda il: 2013-09-08 Rivaille e Mikasa inseguono il Gigante Femmina, e, dopo essersi resi conto che l'essere con ogni probabilità corre piano perché è stanco, decidono di attaccarlo. Mikasa capisce che il gigante è un esemplare intelligente, il cui compito è solo quello di catturare Eren, e per questo è convinta che il fratello sia ancora vivo. Lo scontro va a buon fine e il gigante è costretto, sotto i colpi martellanti di Rivaille, a sputare Eren. L'Armata Ricognitiva può quindi ritirarsi. Tuttavia durante il viaggio di ritorno, le truppe vengono attaccate nuovamente da giganti, attirati da due reclute che avevano cercato di recuperare il corpo di un loro amico annoverato tra i dispersi. Durante l'inseguimento, per sfuggire ai giganti sempre più numerosi, il carro che trasporta i cadaveri è costretto a disfarsi del carico, sfuggendo definitivamente alle creature. Eren si risveglia quando l'Armata Ricognitiva è prossima alle mura della città, e viene a sapere da Mikasa che il piano è fallito e che il Gigante Femmina è fuggito. I cittadini della città di Trost accolgono negativamente ciò che resta dei soldati partiti la mattina stessa, accusando la condotta del comandante Elvin. In seguito all'insuccesso della spedizione, Elvin e i suoi subordinati vengono richiamati nella capitale, dove si deciderà il passaggio di consegne di Eren. In onda il: 2013-09-15 23: Sorriso - Attacco a sorpresa a Stohess (parte 1)
    Il Corpo di Gendarmeria del distretto di Stohess sul Wall Sina riceve l'ordine di scortare il convoglio dell'Armata Ricognitiva all'interno della capitale. Annie fa parte del reparto e, al momento di entrare a Stohess, viene segretamente chiamata da Armin in un vicolo laterale. Il giovane chiede il suo aiuto per far fuggire Eren dalla capitale e le rivela che il prigioniero nel convoglio è in realtà Jean travestito. Inizialmente la donna rifiuta, ma vedendo Armin implorarla e convincendosi di fare un'opera buona, finisce per accettare. I due si congiungono con Eren e Mikasa, e poi Armin li guida verso un tunnel sotterraneo. Annie rifiuta tuttavia di entrare, dal momento che ha notato uno strano comportamento nei suoi compagni e alcuni membri dell'Armata Ricognitiva che li spiano segretamente. Armin rivela quindi di sospettare che lei sia il Gigante Femmina, poiché l'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale che la donna aveva mostrato all'ispezione dopo l'assassinio di Sawney e Bean era in realtà quella di Marco e poiché il Gigante Femmina non l'aveva ucciso durante l'ultima spedizione, probabilmente riconoscendo in lui un amico. Con la sua identità ormai rivelata, Annie cerca di trasformarsi e, nonostante i tentativi dell'Armata Ricognitiva di fermarla, riesce a mutarsi in gigante grazie a una spina nascosta nel suo anello. 23: Sorriso - Attacco a sorpresa a Stohess (parte 1)
    In onda il: 2013-09-15 Il Corpo di Gendarmeria del distretto di Stohess sul Wall Sina riceve l'ordine di scortare il convoglio dell'Armata Ricognitiva all'interno della capitale. Annie fa parte del reparto e, al momento di entrare a Stohess, viene segretamente chiamata da Armin in un vicolo laterale. Il giovane chiede il suo aiuto per far fuggire Eren dalla capitale e le rivela che il prigioniero nel convoglio è in realtà Jean travestito. Inizialmente la donna rifiuta, ma vedendo Armin implorarla e convincendosi di fare un'opera buona, finisce per accettare. I due si congiungono con Eren e Mikasa, e poi Armin li guida verso un tunnel sotterraneo. Annie rifiuta tuttavia di entrare, dal momento che ha notato uno strano comportamento nei suoi compagni e alcuni membri dell'Armata Ricognitiva che li spiano segretamente. Armin rivela quindi di sospettare che lei sia il Gigante Femmina, poiché l'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale che la donna aveva mostrato all'ispezione dopo l'assassinio di Sawney e Bean era in realtà quella di Marco e poiché il Gigante Femmina non l'aveva ucciso durante l'ultima spedizione, probabilmente riconoscendo in lui un amico. Con la sua identità ormai rivelata, Annie cerca di trasformarsi e, nonostante i tentativi dell'Armata Ricognitiva di fermarla, riesce a mutarsi in gigante grazie a una spina nascosta nel suo anello. In onda il: 2013-09-22 24: Grazia - Attacco a sorpresa a Stohess (parte 2)
    Alcuni giorni prima di essere scortato verso la capitale, Elvin e Armin rivelano a Eren di avere un piano per catturare la persona che credono si celi dietro al Gigante Femmina. Il giovane è scioccato quando i due gli dicono di sospettare proprio Annie. Nel presente Eren, Armin e Mikasa riescono a sfuggire al crollo del tunnel e sono inseguiti dal gigante. Eren prova a trasformarsi ma non vi riesce, alché Mikasa sospetta che il suo affetto nei confronti di Annie gli impedisca di volerla attaccare. Quando un nuovo crollo nel tunnel blocca i tre fuggitivi, Armin e Mikasa attirano il gigante lontano da Eren. Nel frattempo il comandante Nile Dawn del Corpo di Gendarmeria chiede spiegazioni a Elvin, ordinando ai suoi uomini di tenerlo sotto tiro. Mentre Mikasa e il resto dell'Armata Ricognitiva distraggono e cercano di catturare il Gigante Femmina, Armin e Jean cercano di liberare Eren dalle macerie. Armin tenta di convincere l'amico a combattere Annie, affermando che se non si è disposti a sacrificare qualcosa non si può cambiare niente. Pensando alle parole pronunciate da Armin e ricordandosi del suo odio per i giganti che hanno ucciso sua madre, Eren si trasforma in gigante e si getta furiosamente sul Gigante Femmina. 24: Grazia - Attacco a sorpresa a Stohess (parte 2)
    In onda il: 2013-09-22 Alcuni giorni prima di essere scortato verso la capitale, Elvin e Armin rivelano a Eren di avere un piano per catturare la persona che credono si celi dietro al Gigante Femmina. Il giovane è scioccato quando i due gli dicono di sospettare proprio Annie. Nel presente Eren, Armin e Mikasa riescono a sfuggire al crollo del tunnel e sono inseguiti dal gigante. Eren prova a trasformarsi ma non vi riesce, alché Mikasa sospetta che il suo affetto nei confronti di Annie gli impedisca di volerla attaccare. Quando un nuovo crollo nel tunnel blocca i tre fuggitivi, Armin e Mikasa attirano il gigante lontano da Eren. Nel frattempo il comandante Nile Dawn del Corpo di Gendarmeria chiede spiegazioni a Elvin, ordinando ai suoi uomini di tenerlo sotto tiro. Mentre Mikasa e il resto dell'Armata Ricognitiva distraggono e cercano di catturare il Gigante Femmina, Armin e Jean cercano di liberare Eren dalle macerie. Armin tenta di convincere l'amico a combattere Annie, affermando che se non si è disposti a sacrificare qualcosa non si può cambiare niente. Pensando alle parole pronunciate da Armin e ricordandosi del suo odio per i giganti che hanno ucciso sua madre, Eren si trasforma in gigante e si getta furiosamente sul Gigante Femmina. In onda il: 2013-09-29 25: Mura - Attacco a sorpresa a Stohess (parte 3)
    Eren e Annie in forma di gigante combattono per la città di Stohess, causando distruzione e morti tra i civili. Nel frattempo Elvin si assume la responsabilità dei danni che il suo piano ha causato, e viene arrestato, mentre al Corpo di Gendarmeria viene ordinato di evacuare i residenti. Dopo essersi scambiati diversi colpi, Eren si dimostra superiore all'avversaria, che cerca di fuggire scalando il Wall Sina. Mikasa però le taglia le dita e la fa precipitare. Durante la caduta Annie ricorda il padre, il suo insegnamento di odiare il mondo e la promessa che gli aveva fatto, di ritornare a casa. Eren gigante sembra intenzionato a mangiare Annie, quando, vedendola piangere, si ferma e la donna ne approfitta per ricoprirsi in uno spesso strato di cristallo e ibernarsi. Non potendo più essere interrogata, il piano è classificato come un fallimento e Elvin viene sottoposto a un'inchiesta governativa. Il comandante rivela che ha mantenuto il suo piano segreto per prevenire fughe di notizie, e che, nonostante le morti e la mancata possibilità di interrogare Annie, la missione ha fornito la prova che ci sono persone in grado di trasformarsi in giganti che vivono all'interno delle mura e che quest'informazione può rappresentare un punto di svolta per l'umanità per lanciare un contrattacco contro i giganti. Alla fine Elvin è assolto e Eren è mantenuto sotto la tutela dell'Armata Ricognitiva, che ottiene anche la custodia di Annie. Nell'epilogo, una parte del Wall Sina cede, rivelando la faccia di un gigante murato al suo interno. 25: Mura - Attacco a sorpresa a Stohess (parte 3)
    In onda il: 2013-09-29 Eren e Annie in forma di gigante combattono per la città di Stohess, causando distruzione e morti tra i civili. Nel frattempo Elvin si assume la responsabilità dei danni che il suo piano ha causato, e viene arrestato, mentre al Corpo di Gendarmeria viene ordinato di evacuare i residenti. Dopo essersi scambiati diversi colpi, Eren si dimostra superiore all'avversaria, che cerca di fuggire scalando il Wall Sina. Mikasa però le taglia le dita e la fa precipitare. Durante la caduta Annie ricorda il padre, il suo insegnamento di odiare il mondo e la promessa che gli aveva fatto, di ritornare a casa. Eren gigante sembra intenzionato a mangiare Annie, quando, vedendola piangere, si ferma e la donna ne approfitta per ricoprirsi in uno spesso strato di cristallo e ibernarsi. Non potendo più essere interrogata, il piano è classificato come un fallimento e Elvin viene sottoposto a un'inchiesta governativa. Il comandante rivela che ha mantenuto il suo piano segreto per prevenire fughe di notizie, e che, nonostante le morti e la mancata possibilità di interrogare Annie, la missione ha fornito la prova che ci sono persone in grado di trasformarsi in giganti che vivono all'interno delle mura e che quest'informazione può rappresentare un punto di svolta per l'umanità per lanciare un contrattacco contro i giganti. Alla fine Elvin è assolto e Eren è mantenuto sotto la tutela dell'Armata Ricognitiva, che ottiene anche la custodia di Annie. Nell'epilogo, una parte del Wall Sina cede, rivelando la faccia di un gigante murato al suo interno. Nessun Trailer disponibile
  15. Ranma 1/2 [161/161] (1989) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Ranma ½
    Stagione 1    Episodi 161        
    Commedia ◦ Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Ranma Saotome e il padre Genma sono due esperti di arti marziali che tornano in Giappone dopo un lungo periodo trascorso in Cina per allenarsi. Per continuare la tradizione di famiglia, Genma ha combinato per il figlio un matrimonio con una delle figlie di Tendo, suo grande amico e anch'egli maestro di arti marziali. La scelta ricade sulla più piccola, Akane, che di sposarsi non vuole saperne affatto. Le cose si complicano quando si scopre che Ranma e suo padre sono vittime di una maledizione: ogni volta che si bagnano con l'acqua fredda si trasformano, rispettivamente, in una ragazza dai capelli rossi e in un panda!
    Koji Kaneda
    Producer Rumiko Takahashi
    Comic Book Mitsunobu Yoshida
    Director of Photography Shigeharu Shiba
    Sound Director Masahiro Satou
    Art Designer Satoshi Miura
    Art Direction Kappei Yamaguchi
    Ranma Saotome [Male] (voice) Megumi Hayashibara
    Ranma Saotome [Female] (voice) Episodi: 161 
    In onda il: 1989-04-15 1: Che strani tipi sono arrivati dalla Cina...
    La famiglia Tendo, composta da padre e tre figlie, riceve la visita improvvisa, quanto del tutto inaspettata, di una strana ragazza e di un panda gigante parlante: i due si rivelano essere Ranma Saotome e suo padre Genma Saotome. Raccontano del loro viaggio in Cina alle sorgenti maledette; la trasformazione in ragazza e panda è dovuta al fatto che sono caduti accidentalmente in esse. 1: Che strani tipi sono arrivati dalla Cina...
    In onda il: 1989-04-15 La famiglia Tendo, composta da padre e tre figlie, riceve la visita improvvisa, quanto del tutto inaspettata, di una strana ragazza e di un panda gigante parlante: i due si rivelano essere Ranma Saotome e suo padre Genma Saotome. Raccontano del loro viaggio in Cina alle sorgenti maledette; la trasformazione in ragazza e panda è dovuta al fatto che sono caduti accidentalmente in esse. In onda il: 1989-04-21 2: La scuola non è un parco di divertimenti!
    Ranma si appresta a frequentare la stessa scuola di Akane Tendo e della sorella Nabiki Tendo, cercando ovviamente, com'è facile immaginare, di tenere nascosta la sua condizione di maschio-femmina: inizia subito però a rivaleggiare con Tatewaki Kuno, il quale si considera unico spasimante ufficiale di Akane e non tollera che qualcun altro possa intromettersi per rubargli il posto. 2: La scuola non è un parco di divertimenti!
    In onda il: 1989-04-21 Ranma si appresta a frequentare la stessa scuola di Akane Tendo e della sorella Nabiki Tendo, cercando ovviamente, com'è facile immaginare, di tenere nascosta la sua condizione di maschio-femmina: inizia subito però a rivaleggiare con Tatewaki Kuno, il quale si considera unico spasimante ufficiale di Akane e non tollera che qualcun altro possa intromettersi per rubargli il posto. In onda il: 1989-04-29 3: Una tempesta d'amore
    Durante un combattimento contro Kuno, Ranma precipita nella piscina della scuola e riappare trasformato in ragazza: Kuno ha così la prima apparizione della "ragazza col codino" e ne rimane letteralmente affascinato. 3: Una tempesta d'amore
    In onda il: 1989-04-29 Durante un combattimento contro Kuno, Ranma precipita nella piscina della scuola e riappare trasformato in ragazza: Kuno ha così la prima apparizione della "ragazza col codino" e ne rimane letteralmente affascinato. In onda il: 1989-05-05 4: Ranma e Ranma: le incomprensioni continuano
    Nabiki si presta a far da intermediario tra Kuno e la ragazza col codino, approfittandone inoltre vendendo fotografie scattate da lei di Akane e Ranma-ragazza. 4: Ranma e Ranma: le incomprensioni continuano
    In onda il: 1989-05-05 Nabiki si presta a far da intermediario tra Kuno e la ragazza col codino, approfittandone inoltre vendendo fotografie scattate da lei di Akane e Ranma-ragazza. In onda il: 1989-05-12 5: Ami tutto di me?
    Akane si allena duramente nella palestra del dojo di proprietà del padre Soun Tendo; la sua forza è tale che finisce per ferire Ranma. Il ragazzo viene allora accompagnato da Akane dal dottor Ono Tofu, un bravissimo medico che si occupa di pranoterapia, che gli cura facilmente le contusioni procurategli da Akane: egli è in realtà innamorato pazzamente di Kasumi Tendo; Akane, che prova per lui una cotta, se ne rende ben presto conto. 5: Ami tutto di me?
    In onda il: 1989-05-12 Akane si allena duramente nella palestra del dojo di proprietà del padre Soun Tendo; la sua forza è tale che finisce per ferire Ranma. Il ragazzo viene allora accompagnato da Akane dal dottor Ono Tofu, un bravissimo medico che si occupa di pranoterapia, che gli cura facilmente le contusioni procurategli da Akane: egli è in realtà innamorato pazzamente di Kasumi Tendo; Akane, che prova per lui una cotta, se ne rende ben presto conto. In onda il: 1989-05-19 6: Cuore infranto per Akane
    Il Dottor Tofu alla vista di Kasumi perde il lume della ragione, nonché tutte le sue abilità mediche, facendo fuggire terrorizzati i pazienti. Akane e Ranma assistono impotenti. 6: Cuore infranto per Akane
    In onda il: 1989-05-19 Il Dottor Tofu alla vista di Kasumi perde il lume della ragione, nonché tutte le sue abilità mediche, facendo fuggire terrorizzati i pazienti. Akane e Ranma assistono impotenti. In onda il: 1989-05-26 7: Ryoga, l'eterno disperso
    Giunge davanti alla scuola frequentata da Ranma Ryoga Hibiki, per sfidarlo a duello e regolare così un vecchio conto in sospeso. 7: Ryoga, l'eterno disperso
    In onda il: 1989-05-26 Giunge davanti alla scuola frequentata da Ranma Ryoga Hibiki, per sfidarlo a duello e regolare così un vecchio conto in sospeso. In onda il: 1989-06-02 8: Ranma contro Ryoga
    Il duello tra Ranma e Ryoga si svolge inizialmente all'interno del cortile della scuola, per poi spostarsi al vicino zoo: qui Ryoga viene a conoscenza della maledizione accaduta a Ranma. Intanto una delle armi di Ryoga, sfuggita al suo controllo, taglia di netto i capelli ad Akane. 8: Ranma contro Ryoga
    In onda il: 1989-06-02 Il duello tra Ranma e Ryoga si svolge inizialmente all'interno del cortile della scuola, per poi spostarsi al vicino zoo: qui Ryoga viene a conoscenza della maledizione accaduta a Ranma. Intanto una delle armi di Ryoga, sfuggita al suo controllo, taglia di netto i capelli ad Akane. In onda il: 1989-06-16 9: Un brutto taglio di capelli
    A seguito dell'incidente che ha tragicamente coinvolto la capigliatura di Akane, la sorella Kasumi l'aiuta a crearsi una nuova pettinatura coi capelli corti; sorprendentemente per lei pure il dottor Tofu sembra ora trovare la ragazza più attraente. Ryoga nel frattempo si perde dopo aver cercato d'aiutare una vecchia signora ad attraversare la strada; la sera seguente Akane scorge nelle vicinanze di casa un maialino nero e gli dà il nome di P-Chan. Questa è la maledizione che deve subire Ryoga a seguito della caduta nelle sorgenti maledette. 9: Un brutto taglio di capelli
    In onda il: 1989-06-16 A seguito dell'incidente che ha tragicamente coinvolto la capigliatura di Akane, la sorella Kasumi l'aiuta a crearsi una nuova pettinatura coi capelli corti; sorprendentemente per lei pure il dottor Tofu sembra ora trovare la ragazza più attraente. Ryoga nel frattempo si perde dopo aver cercato d'aiutare una vecchia signora ad attraversare la strada; la sera seguente Akane scorge nelle vicinanze di casa un maialino nero e gli dà il nome di P-Chan. Questa è la maledizione che deve subire Ryoga a seguito della caduta nelle sorgenti maledette. In onda il: 1989-06-30 10: Non te ne va bene una, Pi-Chan!
    Ranma si rende ben presto conto che dietro le sembianze di P-Chan si cela Ryoga; nel contempo scopre che cercar di separare il maialino da Akane sarà davvero molto difficile, infatti la ragazza se ne è subito affezionata facendolo dormire nel suo letto accanto a lei. 10: Non te ne va bene una, Pi-Chan!
    In onda il: 1989-06-30 Ranma si rende ben presto conto che dietro le sembianze di P-Chan si cela Ryoga; nel contempo scopre che cercar di separare il maialino da Akane sarà davvero molto difficile, infatti la ragazza se ne è subito affezionata facendolo dormire nel suo letto accanto a lei. In onda il: 1989-07-14 11: Un amore per Ranma
    Akane accetta la richiesta proveniente dal team di ginnastica ritmica d'andar in loro soccorso, dopo che questo è stato sfidato da Kodachi Kuno detta la Rosa Nera (sorella minore di Tatewaki). Durante i preparativi del duello scorge Ranma e se ne innamora perdutamente all'istante. 11: Un amore per Ranma
    In onda il: 1989-07-14 Akane accetta la richiesta proveniente dal team di ginnastica ritmica d'andar in loro soccorso, dopo che questo è stato sfidato da Kodachi Kuno detta la Rosa Nera (sorella minore di Tatewaki). Durante i preparativi del duello scorge Ranma e se ne innamora perdutamente all'istante. In onda il: 1989-07-21 12: Il giorno del torneo
    Il giorno previsto per il torneo s'avvicina, ma Akane si procura una distorsione alla caviglia che le impedisce di parteciparvi. A Ranma non rimane altro da fare che diventar il suo sostituto; trasformatosi in ragazza s'appresta ad affrontar Kodachi nella gara di ginnastica. 12: Il giorno del torneo
    In onda il: 1989-07-21 Il giorno previsto per il torneo s'avvicina, ma Akane si procura una distorsione alla caviglia che le impedisce di parteciparvi. A Ranma non rimane altro da fare che diventar il suo sostituto; trasformatosi in ragazza s'appresta ad affrontar Kodachi nella gara di ginnastica. In onda il: 1989-07-28 13: Le lacrime di Kodachi
    Nonostante tutti i trucchi messi in atto da Kodachi e l'intromissione di Ryoga come P-chan, il quale cerca con tutte le forze di far perdere Ranma, nella sua forma di "ragazza col codino" sconfigge la sorella di Tatewaki. 13: Le lacrime di Kodachi
    In onda il: 1989-07-28 Nonostante tutti i trucchi messi in atto da Kodachi e l'intromissione di Ryoga come P-chan, il quale cerca con tutte le forze di far perdere Ranma, nella sua forma di "ragazza col codino" sconfigge la sorella di Tatewaki. In onda il: 1989-08-18 14: Una fidanzata per il dottor Tofu
    La madre del dottor Tofu sta per giungere in città in visita al figlio, e non vede l'ora di conoscere le pretendenti alla sua mano; Akane si offre di finger di recitar quella parte, e anche Nabiki, dietro pagamento, si offre di far la stessa cosa. Il dottor Tofu accetta a malincuore lo sceneggiato: infine anche Ranma in versione femminile è costretto da Ryoga ad unirsi al concorso messo in piedi dalla vecchia signora per scoprire la ragazza "coi fianchi più larghi" degna di sposare il figliolo. 14: Una fidanzata per il dottor Tofu
    In onda il: 1989-08-18 La madre del dottor Tofu sta per giungere in città in visita al figlio, e non vede l'ora di conoscere le pretendenti alla sua mano; Akane si offre di finger di recitar quella parte, e anche Nabiki, dietro pagamento, si offre di far la stessa cosa. Il dottor Tofu accetta a malincuore lo sceneggiato: infine anche Ranma in versione femminile è costretto da Ryoga ad unirsi al concorso messo in piedi dalla vecchia signora per scoprire la ragazza "coi fianchi più larghi" degna di sposare il figliolo. In onda il: 1989-08-15 15: L'arrivo di Shampoo
    Shampoo, un'amazzone guerriera sconfitta a suo tempo in Cina da Ranma-ragazza, giunge in Giappone col chiaro intento di vendicarsi ed ucciderla: questa volta però si trova ad aver a che fare con Ranma-maschio ed esserne da lui sconfitta, ma questo sviluppo complica decisamente le cose. La legge vigente all'interno della sua tribù di donne guerriere dice che se una donna sconfigge un'amazzone deve essere uccisa, mentre se è un uomo a batterla è destinato a diventare il suo sposo. 15: L'arrivo di Shampoo
    In onda il: 1989-08-15 Shampoo, un'amazzone guerriera sconfitta a suo tempo in Cina da Ranma-ragazza, giunge in Giappone col chiaro intento di vendicarsi ed ucciderla: questa volta però si trova ad aver a che fare con Ranma-maschio ed esserne da lui sconfitta, ma questo sviluppo complica decisamente le cose. La legge vigente all'interno della sua tribù di donne guerriere dice che se una donna sconfigge un'amazzone deve essere uccisa, mentre se è un uomo a batterla è destinato a diventare il suo sposo. In onda il: 1989-09-01 16: La rivincita di Shampoo
    Avendo deciso che Ranma è destinato esclusivamente a lei, Shampoo applica sulla rivale Akane la sua portentosa tecnica di "lavaggio dei capelli", che magicamente le fa cancellare tutti i ricordi riguardanti Ranma. 16: La rivincita di Shampoo
    In onda il: 1989-09-01 Avendo deciso che Ranma è destinato esclusivamente a lei, Shampoo applica sulla rivale Akane la sua portentosa tecnica di "lavaggio dei capelli", che magicamente le fa cancellare tutti i ricordi riguardanti Ranma. In onda il: 1989-09-08 17: Ranma, ti amo!
    Ranma riesce a convincere Shampoo a lasciare a lui il compito di uccidere la ragazza col codino. Successivamente riesce a ripristinare la memoria di Akane utilizzando tutta una serie di insulti nei suoi riguardi tra cui quello, terribile per Akane, di "non hai un minimo di sex-appeal!" Infine rivela a Shampoo il suo essere femminile: la ragazza confusa, sconvolta e con il cuoricino spezzato, si appresta a tornarsene in Cina. 17: Ranma, ti amo!
    In onda il: 1989-09-08 Ranma riesce a convincere Shampoo a lasciare a lui il compito di uccidere la ragazza col codino. Successivamente riesce a ripristinare la memoria di Akane utilizzando tutta una serie di insulti nei suoi riguardi tra cui quello, terribile per Akane, di "non hai un minimo di sex-appeal!" Infine rivela a Shampoo il suo essere femminile: la ragazza confusa, sconvolta e con il cuoricino spezzato, si appresta a tornarsene in Cina. In onda il: 1989-09-15 18: Ranma torna in Cina
    Dopo una seria e alquanto movimentata discussione con Genma, Ranma decide di tornare in Cina da solo nel tentativo disperato di spezzare la terribile maledizione in cui è incorso. 18: Ranma torna in Cina
    In onda il: 1989-09-15 Dopo una seria e alquanto movimentata discussione con Genma, Ranma decide di tornare in Cina da solo nel tentativo disperato di spezzare la terribile maledizione in cui è incorso. In onda il: 1989-10-20 19: Hanno rapito P-Chan!
    Mente Akane pattina sul ghiaccio con le sue compagne di classe, Azusa Shiratori, viziata ragazzina campionessa di pattinaggio, nota sulla pista P-Chan e se ne innamora, prendendolo e portandolo via con sè. In verità la ragazzina è cleptomane e quando qualcosa di carino l'attira, se la prende, dopo avergli assegnato un nome, poco importa se si tratta di un oggetto o di un essere vivente. Akane rivendica il suo porcellino e allora Azusa la sfida ad una gara di pattinaggio: chi vince, avrà in premio P-Chan. Tutto si complica quando Mikado Sanzenin, partner di Azusa Shiratori, bacia davanti a tutti Ranma ragazza, intenta ad imparare a pattinare. 19: Hanno rapito P-Chan!
    In onda il: 1989-10-20 Mente Akane pattina sul ghiaccio con le sue compagne di classe, Azusa Shiratori, viziata ragazzina campionessa di pattinaggio, nota sulla pista P-Chan e se ne innamora, prendendolo e portandolo via con sè. In verità la ragazzina è cleptomane e quando qualcosa di carino l'attira, se la prende, dopo avergli assegnato un nome, poco importa se si tratta di un oggetto o di un essere vivente. Akane rivendica il suo porcellino e allora Azusa la sfida ad una gara di pattinaggio: chi vince, avrà in premio P-Chan. Tutto si complica quando Mikado Sanzenin, partner di Azusa Shiratori, bacia davanti a tutti Ranma ragazza, intenta ad imparare a pattinare. In onda il: 1989-11-03 20: La danza degli spiriti
    Inizia una strana battaglia, con Mikako che cerca di baciare Ranma quando questi si trova in forma femminile. 20: La danza degli spiriti
    In onda il: 1989-11-03 Inizia una strana battaglia, con Mikako che cerca di baciare Ranma quando questi si trova in forma femminile. In onda il: 1989-11-10 21: Il triste amore di Pi-Chan
    Mentre Ranma e Akane si trovano a dover affrontare assieme la coppia composta da Azusa e Mikako, Ryoga Hibiki diventa talmente geloso da cercar di sbarazzarsi in maniera definitiva del rivale in amore. Purtroppo per lui però il piano non va esattamente come aveva previsto. 21: Il triste amore di Pi-Chan
    In onda il: 1989-11-10 Mentre Ranma e Akane si trovano a dover affrontare assieme la coppia composta da Azusa e Mikako, Ryoga Hibiki diventa talmente geloso da cercar di sbarazzarsi in maniera definitiva del rivale in amore. Purtroppo per lui però il piano non va esattamente come aveva previsto. In onda il: 1989-11-17 22: La corsa del ramen
    Genma durante un viaggio mentre Ranma aveva appena 2 anni, arrivò su una spiaggia dove un tipo stava cucinando del pesce con una bambina piccola. Genma barattò il piccolo Ranma con la promessa che avrebbe sposato Kaori in futuro per del cibo. Una volta mangiato si dileguò riprendendosi Ranma, ma dopo anni il pescatore è riuscito a ritrovarli per fargli mantenere la Promessa. Akane si troverà a gareggiare nella corsa per le consegne del ramen. 22: La corsa del ramen
    In onda il: 1989-11-17 Genma durante un viaggio mentre Ranma aveva appena 2 anni, arrivò su una spiaggia dove un tipo stava cucinando del pesce con una bambina piccola. Genma barattò il piccolo Ranma con la promessa che avrebbe sposato Kaori in futuro per del cibo. Una volta mangiato si dileguò riprendendosi Ranma, ma dopo anni il pescatore è riuscito a ritrovarli per fargli mantenere la Promessa. Akane si troverà a gareggiare nella corsa per le consegne del ramen. In onda il: 1989-11-24 23: Odio i gatti!
    Tatewaki viene a sapere dal suo fedelissimo maggiordomo-ninja Sasuke Sarugakure che Ranma prova un timore compulsivo nei confronti dei gatti; cercherà ovviamente di utilizzare questo fatto a suo vantaggio facendo lanciare da Sasuke un branco di gatti selvatici lungo la strada percorsa da Ranma. Terrorizzato come non mai Ranma perde totalmente il controllo di se stesso e comincia a comportarsi egli stesso come un gatto, finendo per scatenare una tecnica mortale detta "Colpo del gatto". 23: Odio i gatti!
    In onda il: 1989-11-24 Tatewaki viene a sapere dal suo fedelissimo maggiordomo-ninja Sasuke Sarugakure che Ranma prova un timore compulsivo nei confronti dei gatti; cercherà ovviamente di utilizzare questo fatto a suo vantaggio facendo lanciare da Sasuke un branco di gatti selvatici lungo la strada percorsa da Ranma. Terrorizzato come non mai Ranma perde totalmente il controllo di se stesso e comincia a comportarsi egli stesso come un gatto, finendo per scatenare una tecnica mortale detta "Colpo del gatto". In onda il: 1989-12-01 24: Obaba della tribù delle Amazzoni
    Un gatto riesce ad introdursi nel dojo Tendo, con grande orrore di Ranma. Peggio ancora, il felino risulta essere la trasformazione di Shampoo: la ragazza ha preso la risoluzione di rimaner a vivere in Giappone assieme alla sua vispa bisnonna Obaba. 24: Obaba della tribù delle Amazzoni
    In onda il: 1989-12-01 Un gatto riesce ad introdursi nel dojo Tendo, con grande orrore di Ranma. Peggio ancora, il felino risulta essere la trasformazione di Shampoo: la ragazza ha preso la risoluzione di rimaner a vivere in Giappone assieme alla sua vispa bisnonna Obaba. In onda il: 1989-12-08 25: La leggendaria tecnica delle castagne
    Ranma si rende conto di essere stato maledetto da Obaba, il che gli impedisce di tornar alla sua originaria forma maschile dopo essersi trasformato in ragazza. Per riuscire ad ottener dalla vecchietta l'antidoto deve imparare a padroneggiare perfettamente la leggendaria tecnica delle castagne. 25: La leggendaria tecnica delle castagne
    In onda il: 1989-12-08 Ranma si rende conto di essere stato maledetto da Obaba, il che gli impedisce di tornar alla sua originaria forma maschile dopo essersi trasformato in ragazza. Per riuscire ad ottener dalla vecchietta l'antidoto deve imparare a padroneggiare perfettamente la leggendaria tecnica delle castagne. In onda il: 1989-12-15 26: L'arrivo di Moose
    Il dottor Tofu tenta di trovare una cura, anche solo temporanea, alla stimolazione del nervo del gatto che fa sì che Ranma non tolleri l'acqua calda; nel frattempo si trova a dover affrontare un nuovo avversario, Mousse, il quale si considera unico pretendente ufficiale alla mano della bella Shampoo e che pertanto vede Ranma come un rivale nella conquista del cuore della ragazza. 26: L'arrivo di Moose
    In onda il: 1989-12-15 Il dottor Tofu tenta di trovare una cura, anche solo temporanea, alla stimolazione del nervo del gatto che fa sì che Ranma non tolleri l'acqua calda; nel frattempo si trova a dover affrontare un nuovo avversario, Mousse, il quale si considera unico pretendente ufficiale alla mano della bella Shampoo e che pertanto vede Ranma come un rivale nella conquista del cuore della ragazza. In onda il: 1989-12-22 27: La corsa dei pupazzi di neve
    Tutti i protagonisti si trovano in vacanza in una rinomata località sciistica; Ranma si trova a dover competere nella corsa dei pupazzi di neve, questo nel tentativo di vincere la famosa pillola promessagli da Obaba che lo farebbe guarire dalla stimolazione del nervo del gatto. 27: La corsa dei pupazzi di neve
    In onda il: 1989-12-22 Tutti i protagonisti si trovano in vacanza in una rinomata località sciistica; Ranma si trova a dover competere nella corsa dei pupazzi di neve, questo nel tentativo di vincere la famosa pillola promessagli da Obaba che lo farebbe guarire dalla stimolazione del nervo del gatto. In onda il: 1990-01-12 28: Arriva il cambia-insegne
    Al dojo Tendo giunge una lettera di sfida ufficiale; Soun Tendo incarica Akane e Ranma di rispondere, hanno il compito di difendere il suo onore. Il ragazzo si trova tuttavia a dover affrontare anche altre questioni: Shampoo gli promette difatti di dargli una cura miracolosa contro la maledizione che lo trasforma in ragazza, ma questo solamente se accetterà un appuntamento galante con lei. 28: Arriva il cambia-insegne
    In onda il: 1990-01-12 Al dojo Tendo giunge una lettera di sfida ufficiale; Soun Tendo incarica Akane e Ranma di rispondere, hanno il compito di difendere il suo onore. Il ragazzo si trova tuttavia a dover affrontare anche altre questioni: Shampoo gli promette difatti di dargli una cura miracolosa contro la maledizione che lo trasforma in ragazza, ma questo solamente se accetterà un appuntamento galante con lei. In onda il: 1990-01-19 29: Allenamento tra le montagne
    Stanco di essere continuamente sconfitto in duello da Ranma, Ryoga chiede ad Obaba di allenarlo nelle sue più micidiali tecniche segrete: si dirigono quindi in direzione dello sperduto luogo di allenamento in cima alla montagna, dove nessuno li può scorgere o spiare. Tutto per scoprire che Genma, Ranma e Akane si trovano già lì, anche loro per allenarsi. 29: Allenamento tra le montagne
    In onda il: 1990-01-19 Stanco di essere continuamente sconfitto in duello da Ranma, Ryoga chiede ad Obaba di allenarlo nelle sue più micidiali tecniche segrete: si dirigono quindi in direzione dello sperduto luogo di allenamento in cima alla montagna, dove nessuno li può scorgere o spiare. Tutto per scoprire che Genma, Ranma e Akane si trovano già lì, anche loro per allenarsi. In onda il: 1990-01-26 30: La vendetta di Ryoga
    Obaba sta cercando d'insegnare a Ryoga una delle sue tecniche, che lo renderebbe in grado di frantumare giganteschi massi di pietra con il solo tocco di un dito. Il ragazzo è molto fiducioso, acquisendo tale tecnica potrà finalmente sconfiggere Ranma... sempre che questa non si venga a ritorcere alla fine contro di lui. 30: La vendetta di Ryoga
    In onda il: 1990-01-26 Obaba sta cercando d'insegnare a Ryoga una delle sue tecniche, che lo renderebbe in grado di frantumare giganteschi massi di pietra con il solo tocco di un dito. Il ragazzo è molto fiducioso, acquisendo tale tecnica potrà finalmente sconfiggere Ranma... sempre che questa non si venga a ritorcere alla fine contro di lui. In onda il: 1990-02-02 31: Il rapimento di Akane
    Torna a farsi vedere Mousse, il quale cerca niente meno che di rapire Akane ma, a causa della forte miopia che lo affligge, sbaglia bersaglio. Toccherà ancora una volta a Ranma andare ad affrontarlo. 31: Il rapimento di Akane
    In onda il: 1990-02-02 Torna a farsi vedere Mousse, il quale cerca niente meno che di rapire Akane ma, a causa della forte miopia che lo affligge, sbaglia bersaglio. Toccherà ancora una volta a Ranma andare ad affrontarlo. In onda il: 1990-02-09 32: L'ultimo duello
    Akane si rende conto che se Ranma venisse ufficialmente sconfitto in duello da Mousse, Shampoo si troverebbe costretta a recedere dai suoi desideri nei confronti del ragazzo; insieme cercano di truccare la sfida e far vincere l'avversario, ma il loro intento si rivela molto più difficile da mettere in pratica di quanto apparisse. 32: L'ultimo duello
    In onda il: 1990-02-09 Akane si rende conto che se Ranma venisse ufficialmente sconfitto in duello da Mousse, Shampoo si troverebbe costretta a recedere dai suoi desideri nei confronti del ragazzo; insieme cercano di truccare la sfida e far vincere l'avversario, ma il loro intento si rivela molto più difficile da mettere in pratica di quanto apparisse. In onda il: 1990-02-16 33: Il maniaco
    Soun e Genma rimangono letteralmente terrorizzati appena si presenta davanti a loro il vecchio maestro d'entrambi, Happosai, fondatore d'un'importantissima scuola d'arti marziali. Le sue abilità nel combattimento son superate solamente dalla sua smania ossessiva d'impossessarsi di biancheria intima femminile. 33: Il maniaco
    In onda il: 1990-02-16 Soun e Genma rimangono letteralmente terrorizzati appena si presenta davanti a loro il vecchio maestro d'entrambi, Happosai, fondatore d'un'importantissima scuola d'arti marziali. Le sue abilità nel combattimento son superate solamente dalla sua smania ossessiva d'impossessarsi di biancheria intima femminile. In onda il: 1990-02-23 34: Obiettivo: spogliatoio femminile
    Ryoga trova una mappa in cui è chiaramente indicata l'ubicazione d'una fonte che dovrebbe guarire dalla maledizione causata dalle sorgenti maledette; mancandogli del tutto il senso dell'orientamento chiede l'aiuto di Ranma per trovarla. Alla fine scoprono ch'essa si trova esattamente sotto lo spogliatoio femminile della scuola. 34: Obiettivo: spogliatoio femminile
    In onda il: 1990-02-23 Ryoga trova una mappa in cui è chiaramente indicata l'ubicazione d'una fonte che dovrebbe guarire dalla maledizione causata dalle sorgenti maledette; mancandogli del tutto il senso dell'orientamento chiede l'aiuto di Ranma per trovarla. Alla fine scoprono ch'essa si trova esattamente sotto lo spogliatoio femminile della scuola. In onda il: 1990-03-02 35: La casa del vaso rosso
    Dopo aver trovato quella che sembra un'antichissima e preziosa urna sotto lo spogliatoio femminile, Obaba conferma a Ranma e Ryoga ch'essa è uno dei tre vasi utilizzati per individuare la fonte guaritrice. Ora, il secondo vaso si trova sepolto all'interno della tenuta dei Kuno. 35: La casa del vaso rosso
    In onda il: 1990-03-02 Dopo aver trovato quella che sembra un'antichissima e preziosa urna sotto lo spogliatoio femminile, Obaba conferma a Ranma e Ryoga ch'essa è uno dei tre vasi utilizzati per individuare la fonte guaritrice. Ora, il secondo vaso si trova sepolto all'interno della tenuta dei Kuno. In onda il: 1990-03-09 36: La sorgente della volpe rossa
    Happosai ha deciso di utilizzare uno dei due vasi ritrovati da Ranma per conservare la sua preziosissima collezione d'intimo femminile; il ragazzo riesce intanto a trovare anche il terzo vaso. Per sua somma delusione però, la tanto cercata sorgente è disseccata oramai da moltissimi anni. 36: La sorgente della volpe rossa
    In onda il: 1990-03-09 Happosai ha deciso di utilizzare uno dei due vasi ritrovati da Ranma per conservare la sua preziosissima collezione d'intimo femminile; il ragazzo riesce intanto a trovare anche il terzo vaso. Per sua somma delusione però, la tanto cercata sorgente è disseccata oramai da moltissimi anni. In onda il: 1990-03-16 37: I biscotti di Kodachi
    Ranma è sempre stato fermamente convinto non esserci nulla di più terribile e spaventoso della cucina di Akane; questo almeno fino a quando non fece esperienza delle capacità culinarie di Kodachi Kuno. La sorella minore di Kuno si dimostra essere una ragazza davvero testarda, viziata e un po' pazza, esattamente come il fratello; inoltre non è il tipo da arrendersi facilmente e deve sempre riuscire ad ottenere ciò che vuole... in questo caso quel che desidera è proprio Ranma. 37: I biscotti di Kodachi
    In onda il: 1990-03-16 Ranma è sempre stato fermamente convinto non esserci nulla di più terribile e spaventoso della cucina di Akane; questo almeno fino a quando non fece esperienza delle capacità culinarie di Kodachi Kuno. La sorella minore di Kuno si dimostra essere una ragazza davvero testarda, viziata e un po' pazza, esattamente come il fratello; inoltre non è il tipo da arrendersi facilmente e deve sempre riuscire ad ottenere ciò che vuole... in questo caso quel che desidera è proprio Ranma. In onda il: 1990-03-23 38: Incenso anti-donna
    Ranma e Happosai si trovano nuovamente di fronte, contrapposti l'uno all'altro, col primo che è riuscito a procurarsi uno spray che produce una repulsione nei confronti delle belle e giovani donne. 38: Incenso anti-donna
    In onda il: 1990-03-23 Ranma e Happosai si trovano nuovamente di fronte, contrapposti l'uno all'altro, col primo che è riuscito a procurarsi uno spray che produce una repulsione nei confronti delle belle e giovani donne. In onda il: 1990-04-06 39: Chi bacerà Akane?
    Akane è stata scelta per interpretare la parte di Giulietta alla recita scolastica di fine anno: Kuno e Happosai si contendono invece ferocemente la parte di Romeo. 39: Chi bacerà Akane?
    In onda il: 1990-04-06 Akane è stata scelta per interpretare la parte di Giulietta alla recita scolastica di fine anno: Kuno e Happosai si contendono invece ferocemente la parte di Romeo. In onda il: 1990-04-13 40: Sfida ai bagni pubblici
    La vasca da bagno nella casa Tendo si è rotta, cosicché tutti si trovano costretti ad andare ai bagni pubblici; i guai hanno inizio quando Happosai, l'arzillo vecchietto sempre pronto ad "atti maniaci", non utilizza questa possibilità per vedere finalmente Akane e Nabiki nude. 40: Sfida ai bagni pubblici
    In onda il: 1990-04-13 La vasca da bagno nella casa Tendo si è rotta, cosicché tutti si trovano costretti ad andare ai bagni pubblici; i guai hanno inizio quando Happosai, l'arzillo vecchietto sempre pronto ad "atti maniaci", non utilizza questa possibilità per vedere finalmente Akane e Nabiki nude. In onda il: 1990-04-20 41: Amore e focacce
    Un abilissimo chef di nome Ukyo Kuonji, esperto in produzione di okonomiyaki, si presenta in città con l'intenzione di sfidare Ranma; sembra che i due ragazzi si siano conosciuti molti anni addietro. Quel che è certo è che Ukyo prova un forte e antico rancore nei confronti della famiglia Saotome ed è giunto fino a lì con l'esclusivo desiderio di vendicarsi. 41: Amore e focacce
    In onda il: 1990-04-20 Un abilissimo chef di nome Ukyo Kuonji, esperto in produzione di okonomiyaki, si presenta in città con l'intenzione di sfidare Ranma; sembra che i due ragazzi si siano conosciuti molti anni addietro. Quel che è certo è che Ukyo prova un forte e antico rancore nei confronti della famiglia Saotome ed è giunto fino a lì con l'esclusivo desiderio di vendicarsi. In onda il: 1990-04-27 42: Il gioco delle parti
    Ukyo, per poter sposare Ranma, deve sbarazzarsi dell'attuale rivale Akane; per riuscirci cerca di farla uscire con Ryoga. 42: Il gioco delle parti
    In onda il: 1990-04-27 Ukyo, per poter sposare Ranma, deve sbarazzarsi dell'attuale rivale Akane; per riuscirci cerca di farla uscire con Ryoga. In onda il: 1990-05-04 43: Lo starnuto dell'amore
    Nel disperato tentativo di riuscire a farsi abbracciare da Ranma, Shampoo riesce a fargli assaggiare un nikuman contenente un fungo magico che provoca, in chi lo ingoia, l'obbedienza assoluta ai propri comandi ogni qual volta venga dato un certo segnale. 43: Lo starnuto dell'amore
    In onda il: 1990-05-04 Nel disperato tentativo di riuscire a farsi abbracciare da Ranma, Shampoo riesce a fargli assaggiare un nikuman contenente un fungo magico che provoca, in chi lo ingoia, l'obbedienza assoluta ai propri comandi ogni qual volta venga dato un certo segnale. In onda il: 1990-05-11 44: Alla ricerca dello scritto segreto
    Happosai fa in modo d'accompagnare Akane quando, assieme alle compagne, decide di recarsi alle locali sorgenti termali: ma Ranma, Genma e Soun tentano in ogni modo di rovinare i suoi piani da maniaco. 44: Alla ricerca dello scritto segreto
    In onda il: 1990-05-11 Happosai fa in modo d'accompagnare Akane quando, assieme alle compagne, decide di recarsi alle locali sorgenti termali: ma Ranma, Genma e Soun tentano in ogni modo di rovinare i suoi piani da maniaco. In onda il: 1990-05-18 45: Una ragazza particolare
    Un nuovo personaggio fa la sua apparizione, Tsubasa Kurenai; a prima vista sembra essere una ragazza innamorata di Ukyo. Ranma si trova costretto a sfidarla e rimane perplesso quando si rende conto che il suo fascino femminile sulle altre ragazze non sembra aver alcun effetto se c'è anche Tsubasa lì vicino. 45: Una ragazza particolare
    In onda il: 1990-05-18 Un nuovo personaggio fa la sua apparizione, Tsubasa Kurenai; a prima vista sembra essere una ragazza innamorata di Ukyo. Ranma si trova costretto a sfidarla e rimane perplesso quando si rende conto che il suo fascino femminile sulle altre ragazze non sembra aver alcun effetto se c'è anche Tsubasa lì vicino. In onda il: 1990-05-25 46: Lo spirito e il ladro di biancheria
    Soun viene eletto presidente del comitato di quartiere ma, con suo sommo sgomento, primo compito che gli viene affidato dagli abitanti è quello di stanare e bloccare il maniaco che ruba la biancheria intima alle giovani donne. 46: Lo spirito e il ladro di biancheria
    In onda il: 1990-05-25 Soun viene eletto presidente del comitato di quartiere ma, con suo sommo sgomento, primo compito che gli viene affidato dagli abitanti è quello di stanare e bloccare il maniaco che ruba la biancheria intima alle giovani donne. In onda il: 1990-06-01 47: La minestra della forza
    Akane mangia accidentalmente un piatto di Soba preparato da Happosai; questa minestra fornisce una super-forza a chiunque la mangi. Volendo metter a frutto questa sua nuova abilità la ragazza sfida Shampoo a una gara di braccio di ferro; Ranma intanto viene a sapere degli effetti collaterali provocati dalla pozione (essa fa crescere i baffi!) e si lancia alla ricerca di un antidoto. 47: La minestra della forza
    In onda il: 1990-06-01 Akane mangia accidentalmente un piatto di Soba preparato da Happosai; questa minestra fornisce una super-forza a chiunque la mangi. Volendo metter a frutto questa sua nuova abilità la ragazza sfida Shampoo a una gara di braccio di ferro; Ranma intanto viene a sapere degli effetti collaterali provocati dalla pozione (essa fa crescere i baffi!) e si lancia alla ricerca di un antidoto. In onda il: 1990-06-08 48: I guardiani delle sorgenti maledette
    Il tribunale dei guardiani addetti alla sorveglianza delle sorgenti maledette in Cina è giunto alla conclusione che Ranma e gli altri hanno infranto le loro leggi; mandano pertanto un "sicario" allo scopo di punirli severamente. Genma, assieme a Shampoo e Mousse vengono presto facilmente catturati, il che lascia a Ranma tutto il peso della responsabilità nei riguardi della loro salvezza. Tuttavia, anche il grande e grosso cinese si scopre maledetto, quando si bagna si trasforma difatti in un pretino timido e smilzo. 48: I guardiani delle sorgenti maledette
    In onda il: 1990-06-08 Il tribunale dei guardiani addetti alla sorveglianza delle sorgenti maledette in Cina è giunto alla conclusione che Ranma e gli altri hanno infranto le loro leggi; mandano pertanto un "sicario" allo scopo di punirli severamente. Genma, assieme a Shampoo e Mousse vengono presto facilmente catturati, il che lascia a Ranma tutto il peso della responsabilità nei riguardi della loro salvezza. Tuttavia, anche il grande e grosso cinese si scopre maledetto, quando si bagna si trasforma difatti in un pretino timido e smilzo. In onda il: 1990-06-15 49: Doppia personalità
    Ranma accidentalmente cade battendo violentemente la testa su una roccia durante un allenamento con il padre. Da quel momento comincia a comportarsi in modo estremamente effeminato anche quando si trova nel suo corpo maschile. 49: Doppia personalità
    In onda il: 1990-06-15 Ranma accidentalmente cade battendo violentemente la testa su una roccia durante un allenamento con il padre. Da quel momento comincia a comportarsi in modo estremamente effeminato anche quando si trova nel suo corpo maschile. In onda il: 1990-06-22 50: La tecnica dell'invisibilità
    Dopo esser tornati da un lungo e difficoltoso viaggio, Soun e Genma annunciano solennemente e con orgoglio d'esser finalmente riusciti ad apprendere una nuova favolosa tecnica che li dovrebbe rendere invisibili; cercheranno di utilizzarla per vendicarsi delle angherie subite dal vecchio Happosai. 50: La tecnica dell'invisibilità
    In onda il: 1990-06-22 Dopo esser tornati da un lungo e difficoltoso viaggio, Soun e Genma annunciano solennemente e con orgoglio d'esser finalmente riusciti ad apprendere una nuova favolosa tecnica che li dovrebbe rendere invisibili; cercheranno di utilizzarla per vendicarsi delle angherie subite dal vecchio Happosai. In onda il: 1990-06-29 51: Grossi guai in casa Kuno - La famiglia Tatewaki
    Sasuke, fino ad allora fedele servitore di Tatewaki, dopo uno degli ennesimi litigi fugge dalla tenuta dei Kuno, stanco di esser costantemente maltrattato dal giovane padrone. Ma ben presto Tatewaki comincia a rendersi conto di quanto prezioso fosse per lui l'aiuto quotidiano che gli portava Sasuke e, pentito della sua insensibilità dimostrata fino a quel giorno, si mette disperatamente alla sua ricerca. 51: Grossi guai in casa Kuno - La famiglia Tatewaki
    In onda il: 1990-06-29 Sasuke, fino ad allora fedele servitore di Tatewaki, dopo uno degli ennesimi litigi fugge dalla tenuta dei Kuno, stanco di esser costantemente maltrattato dal giovane padrone. Ma ben presto Tatewaki comincia a rendersi conto di quanto prezioso fosse per lui l'aiuto quotidiano che gli portava Sasuke e, pentito della sua insensibilità dimostrata fino a quel giorno, si mette disperatamente alla sua ricerca. In onda il: 1990-07-06 52: Storie di spiriti - La spada incantata
    Ukyo guida un gruppo di studenti per indagare sulle voci che corrono riguardanti un fantasma che girerebbe per la scuola. Quando quella sera si trovano a far la guardia all'interno dell'edificio, si separano ed ecco che in tal modo sono attaccati e riempiti di graffi su tutto il corpo da una misteriosa presenza. Scopriranno che il fantasma ha a che fare con un'antica spada posseduta da Miyamoto Musashi e attualmente di proprietà di Tatewaki. 52: Storie di spiriti - La spada incantata
    In onda il: 1990-07-06 Ukyo guida un gruppo di studenti per indagare sulle voci che corrono riguardanti un fantasma che girerebbe per la scuola. Quando quella sera si trovano a far la guardia all'interno dell'edificio, si separano ed ecco che in tal modo sono attaccati e riempiti di graffi su tutto il corpo da una misteriosa presenza. Scopriranno che il fantasma ha a che fare con un'antica spada posseduta da Miyamoto Musashi e attualmente di proprietà di Tatewaki. In onda il: 1990-07-13 53: Le perle dell'amore - Le compresse dell'amore
    Happosai trova tre pillole dell'amore: dopo esser stata ingerita, la pillola si attiva appena viene guardato negli occhi un'altra persona. Dopo che Akane per errore se ne mangia una, ecco che tutti iniziano a impedirle di guardare quella che loro ritengono la "persona sbagliata". 53: Le perle dell'amore - Le compresse dell'amore
    In onda il: 1990-07-13 Happosai trova tre pillole dell'amore: dopo esser stata ingerita, la pillola si attiva appena viene guardato negli occhi un'altra persona. Dopo che Akane per errore se ne mangia una, ecco che tutti iniziano a impedirle di guardare quella che loro ritengono la "persona sbagliata". In onda il: 1990-07-20 54: La vendetta di Mousse - La decisione di Ryoga
    Ryoga è terribilmente depresso per il fatto di non riuscire a sconfiggere una volta per tutte l'avversario di sempre Ranma; Mousse suggerisce allora d'allearsi con lui e far squadra assieme. Unendo le loro forze e abilità forse riusciranno a ottenere la meritata vendetta. 54: La vendetta di Mousse - La decisione di Ryoga
    In onda il: 1990-07-20 Ryoga è terribilmente depresso per il fatto di non riuscire a sconfiggere una volta per tutte l'avversario di sempre Ranma; Mousse suggerisce allora d'allearsi con lui e far squadra assieme. Unendo le loro forze e abilità forse riusciranno a ottenere la meritata vendetta. In onda il: 1990-07-27 55: Ritorno al passato - La gioventù di Happosai
    Uno specchio magico posseduto da Happosai scaraventa Ranma, Akane, Soun, Genma e Shampoo indietro nel tempo, al tempo della giovinezza di Obaba in Cina: qui i protagonisti vengono a conoscenza d'un amore precoce da parte di Happosai proprio nei confronti della nonna di Shampoo. 55: Ritorno al passato - La gioventù di Happosai
    In onda il: 1990-07-27 Uno specchio magico posseduto da Happosai scaraventa Ranma, Akane, Soun, Genma e Shampoo indietro nel tempo, al tempo della giovinezza di Obaba in Cina: qui i protagonisti vengono a conoscenza d'un amore precoce da parte di Happosai proprio nei confronti della nonna di Shampoo. In onda il: 1990-08-03 56: L'amore di Kodachi - Una rosa nera per Ranma
    Il dojo dei Tendo si trova in cattive acque, afflitto da difficoltà economiche, tanto da indurre Ranma e Akane a cercar di attirare nuovi studenti. Kodachi, giunta a conoscenza del fatto promette a Ranma che contribuirà a finanziare il dojo a condizione di un loro fidanzamento ufficiale e successivo matrimonio 56: L'amore di Kodachi - Una rosa nera per Ranma
    In onda il: 1990-08-03 Il dojo dei Tendo si trova in cattive acque, afflitto da difficoltà economiche, tanto da indurre Ranma e Akane a cercar di attirare nuovi studenti. Kodachi, giunta a conoscenza del fatto promette a Ranma che contribuirà a finanziare il dojo a condizione di un loro fidanzamento ufficiale e successivo matrimonio In onda il: 1990-08-10 57: Gli ultimi giorni di Happosai
    Una compagna di scuola di Akane esperta in divinazione rivela all'amica che lei sposerà Ranma entro una settimana e contemporaneamente qualcosa di molto brutto accadrà di sicuro ad Happosai. Appena il vecchio incomincia a sentirsi male e febbricitante, Soun e Genma decidono che, se per davvero morisse, daranno il loro consenso al matrimonio. In seguito però anche gli altri iniziano ad ammalarsi, costringendo così Akane ad andar in cerca duna medicina speciale per render tutti nuovamente in forma e in salute, e a rinviare le nozze. 57: Gli ultimi giorni di Happosai
    In onda il: 1990-08-10 Una compagna di scuola di Akane esperta in divinazione rivela all'amica che lei sposerà Ranma entro una settimana e contemporaneamente qualcosa di molto brutto accadrà di sicuro ad Happosai. Appena il vecchio incomincia a sentirsi male e febbricitante, Soun e Genma decidono che, se per davvero morisse, daranno il loro consenso al matrimonio. In seguito però anche gli altri iniziano ad ammalarsi, costringendo così Akane ad andar in cerca duna medicina speciale per render tutti nuovamente in forma e in salute, e a rinviare le nozze. In onda il: 1990-08-17 58: Lin Lin e Lan Lan le combinaguai - Rin Rin e Ran Ran
    Lin Lin e Lan Lan sono due sorelle dello stesso villaggio di Shampoo giunte in visita all'amica: appreso però che questa ha ignorato la loro legge di uccidere chi l'aveva sconfitta in duello (cioè Ranma in forma femminile), decidono di prender loro su di sé il fardello della vendetta. 58: Lin Lin e Lan Lan le combinaguai - Rin Rin e Ran Ran
    In onda il: 1990-08-17 Lin Lin e Lan Lan sono due sorelle dello stesso villaggio di Shampoo giunte in visita all'amica: appreso però che questa ha ignorato la loro legge di uccidere chi l'aveva sconfitta in duello (cioè Ranma in forma femminile), decidono di prender loro su di sé il fardello della vendetta. In onda il: 1990-08-24 59: La separazione dello spirito - Corpo e spirito
    Dopo che Ranma ha espresso scherzosamente il desiderio di aver sempre una controparte femminile di sé, Happosai gli scaglia contro una tecnica che divide il ragazzo in due esseri, uno maschile e l'altro femminile. Ma il sé femminile creato dalla magia del vecchio volge il suo cuore al male e cerca di tentare anche la sua parte maschile. Questo causerà notevoli problemi ad Akane, Genma, Shampoo e Obaba, prima che riescano a trovar una soluzione. 59: La separazione dello spirito - Corpo e spirito
    In onda il: 1990-08-24 Dopo che Ranma ha espresso scherzosamente il desiderio di aver sempre una controparte femminile di sé, Happosai gli scaglia contro una tecnica che divide il ragazzo in due esseri, uno maschile e l'altro femminile. Ma il sé femminile creato dalla magia del vecchio volge il suo cuore al male e cerca di tentare anche la sua parte maschile. Questo causerà notevoli problemi ad Akane, Genma, Shampoo e Obaba, prima che riescano a trovar una soluzione. In onda il: 1990-08-31 60: Il combattente imitatore - Ken l'imitatore
    Un famoso esperto di arti marziali ha l'abilità segreta di imitare l'aspetto, la forza e anche le abilità degli avversari: cerca così di utilizzar questa specialissima tecnica contro Ranma, sfidandolo in combattimento. 60: Il combattente imitatore - Ken l'imitatore
    In onda il: 1990-08-31 Un famoso esperto di arti marziali ha l'abilità segreta di imitare l'aspetto, la forza e anche le abilità degli avversari: cerca così di utilizzar questa specialissima tecnica contro Ranma, sfidandolo in combattimento. In onda il: 1990-09-07 61: La saponetta incantata
    Ryoga sembra aver trovato una magica saponetta che lo ha guarito dalla sua maledizione, tramite essa non si trasforma difatti più in P-chan. Mentre si prepara ad andare a un appuntamento con Akane, Ranma e Shampoo cercano di procurarsi per sé almeno un pezzo del sapone incantato. 61: La saponetta incantata
    In onda il: 1990-09-07 Ryoga sembra aver trovato una magica saponetta che lo ha guarito dalla sua maledizione, tramite essa non si trasforma difatti più in P-chan. Mentre si prepara ad andare a un appuntamento con Akane, Ranma e Shampoo cercano di procurarsi per sé almeno un pezzo del sapone incantato. In onda il: 1990-09-14 62: La corsa di lotta ad ostacoli - Il viaggio premio
    Si sta per svolgere una gara di corsa a ostacoli e il primo premio per il vincitore è proprio un viaggio in Cina. Naturalmente, tutto il gruppo si propone con tutte le forze e l'impegno possibile di vincere questa gara. Superati i molti livelli del percorso a ostacoli, alla fine risulta vincitore Ryoga: purtroppo per lui non potrà andare in Cina in quanto non riesce a trovare la strada che conduce all'aeroporto. 62: La corsa di lotta ad ostacoli - Il viaggio premio
    In onda il: 1990-09-14 Si sta per svolgere una gara di corsa a ostacoli e il primo premio per il vincitore è proprio un viaggio in Cina. Naturalmente, tutto il gruppo si propone con tutte le forze e l'impegno possibile di vincere questa gara. Superati i molti livelli del percorso a ostacoli, alla fine risulta vincitore Ryoga: purtroppo per lui non potrà andare in Cina in quanto non riesce a trovare la strada che conduce all'aeroporto. In onda il: 1990-09-28 63: Viaggi nel tempo - Alla ricerca delle sorgenti maledette
    Ranma e Genma riescono a rubare ad Happosai il suo preziosissimo specchio magico e a tornar indietro nel tempo, prima della loro caduta all'interno delle sorgenti maledette. Giungono nel luogo esattamente al momento della loro visita precedente; sembrano così aver l'occasione perfetta per impedire questa volta di rimaner vittime della maledizione. 63: Viaggi nel tempo - Alla ricerca delle sorgenti maledette
    In onda il: 1990-09-28 Ranma e Genma riescono a rubare ad Happosai il suo preziosissimo specchio magico e a tornar indietro nel tempo, prima della loro caduta all'interno delle sorgenti maledette. Giungono nel luogo esattamente al momento della loro visita precedente; sembrano così aver l'occasione perfetta per impedire questa volta di rimaner vittime della maledizione. In onda il: 1990-10-05 64: Il ritorno del preside - Il ritorno del preside
    Il preside della scuola, che poi si rivelerà esser proprio il padre di Tatewaki, torna dalle Hawaii e istituisce immediatamente una nuova rigorosissima regola per cui tutti gli studenti dovranno aver un taglio di capelli corti; a meno che non riescano a trovare una speciale noce di cocco, nel qual caso la regola non sarà applicata. 64: Il ritorno del preside - Il ritorno del preside
    In onda il: 1990-10-05 Il preside della scuola, che poi si rivelerà esser proprio il padre di Tatewaki, torna dalle Hawaii e istituisce immediatamente una nuova rigorosissima regola per cui tutti gli studenti dovranno aver un taglio di capelli corti; a meno che non riescano a trovare una speciale noce di cocco, nel qual caso la regola non sarà applicata. In onda il: 1990-10-12 65: L'imbattibile Kuno - L'addestramento di Kuno
    Il preside elegge Tatewaki a capo del consiglio studentesco responsabile della disciplina scolastica. Happosai s'intromette in questa faccenda, offrendosi di allenarlo, con l'intento di arricchire la sua collezione di biancheria femminile. Intanto Tatewaki, con le sue abilità in tal modo accresciute, sfida Ranma a duello. 65: L'imbattibile Kuno - L'addestramento di Kuno
    In onda il: 1990-10-12 Il preside elegge Tatewaki a capo del consiglio studentesco responsabile della disciplina scolastica. Happosai s'intromette in questa faccenda, offrendosi di allenarlo, con l'intento di arricchire la sua collezione di biancheria femminile. Intanto Tatewaki, con le sue abilità in tal modo accresciute, sfida Ranma a duello. In onda il: 1990-10-19 66: Ranma perde la forza - La vendetta di Happosai
    Happosai ha colpito Ranma con uno dei suoi attacchi micidiali, privando così il ragazzo di tutta la sua forza; dopo di che va a raccontare a tutti che Ranma è ora divenuto vulnerabile. 66: Ranma perde la forza - La vendetta di Happosai
    In onda il: 1990-10-19 Happosai ha colpito Ranma con uno dei suoi attacchi micidiali, privando così il ragazzo di tutta la sua forza; dopo di che va a raccontare a tutti che Ranma è ora divenuto vulnerabile. In onda il: 1990-10-26 67: Il dragone leggendario - La spirale del drago
    Proprio quando Ranma si sta arrendendo al fatto d'esser divenuto oramai debole e del tutto incapace di difendersi, ecco che Obaba gli ridà un qualche briciolo di speranza: cercherà d'insegnargli una tecnica devastante, detta "colpo del drago volante", che può imparare e facilmente utilizzare anche nel suo stato di debolezza. 67: Il dragone leggendario - La spirale del drago
    In onda il: 1990-10-26 Proprio quando Ranma si sta arrendendo al fatto d'esser divenuto oramai debole e del tutto incapace di difendersi, ecco che Obaba gli ridà un qualche briciolo di speranza: cercherà d'insegnargli una tecnica devastante, detta "colpo del drago volante", che può imparare e facilmente utilizzare anche nel suo stato di debolezza. In onda il: 1990-11-02 68: Lo scontro finale - Ranma contro Happosai
    Armato della nuovissima tecnica marziale appena insegnatagli dalla vecchia Obaba, Ranma si appresta ad affrontare Happosai; ma questi ha già pronte le contromisure. 68: Lo scontro finale - Ranma contro Happosai
    In onda il: 1990-11-02 Armato della nuovissima tecnica marziale appena insegnatagli dalla vecchia Obaba, Ranma si appresta ad affrontare Happosai; ma questi ha già pronte le contromisure. In onda il: 1990-11-09 69: Sfida all'ultimo piatto - Gara culinaria
    Ukyo inizia ad abbigliarsi in modo più femminile e seducente del solito, in una maniera decisamente più consona a una graziosa ragazza della sua età: convinta che questo possa riuscire ad attirar maggiormente l'attenzione di Ranma. Nonostante ciò, Ranma continua a veder in lei solamente un'amica, niente di più; ma quando vengono a sapere che Ranma e Ukyo si devono incontrare al parco, Akane, Kodachi e Shampoo accorrono anche loro sfidando poi Ukyo in una gara di cucina. 69: Sfida all'ultimo piatto - Gara culinaria
    In onda il: 1990-11-09 Ukyo inizia ad abbigliarsi in modo più femminile e seducente del solito, in una maniera decisamente più consona a una graziosa ragazza della sua età: convinta che questo possa riuscire ad attirar maggiormente l'attenzione di Ranma. Nonostante ciò, Ranma continua a veder in lei solamente un'amica, niente di più; ma quando vengono a sapere che Ranma e Ukyo si devono incontrare al parco, Akane, Kodachi e Shampoo accorrono anche loro sfidando poi Ukyo in una gara di cucina. In onda il: 1990-11-16 70: La madre di Ranma - Una donna dal passato
    Una donna misteriosa si presenta a casa Tendo, cominciando ad avere subito lunghe e animate discussioni con Genma. Si viene a sapere poco dopo ch'ella sarebbe la madre di Ranma e che desidererebbe che il ragazzo andasse a vivere assieme a lei. Alla fine della puntata si scoprirà che è una conoscente di Genma e che gli ha offerto di ospitare lui e Ranma in un circo per lavorarci e che Genma ha accettato la proposta senza spiegarsi con il figlio. 70: La madre di Ranma - Una donna dal passato
    In onda il: 1990-11-16 Una donna misteriosa si presenta a casa Tendo, cominciando ad avere subito lunghe e animate discussioni con Genma. Si viene a sapere poco dopo ch'ella sarebbe la madre di Ranma e che desidererebbe che il ragazzo andasse a vivere assieme a lei. Alla fine della puntata si scoprirà che è una conoscente di Genma e che gli ha offerto di ospitare lui e Ranma in un circo per lavorarci e che Genma ha accettato la proposta senza spiegarsi con il figlio. In onda il: 1990-11-23 71: La storia di Ryoga - Le delusioni di Ryoga
    Ritiratosi in una capanna in mezzo alla foresta, Ryoga medita seriamente sulla natura del suo rapporto con Akane. 71: La storia di Ryoga - Le delusioni di Ryoga
    In onda il: 1990-11-23 Ritiratosi in una capanna in mezzo alla foresta, Ryoga medita seriamente sulla natura del suo rapporto con Akane. In onda il: 1990-11-30 72: Lo spirito del sonaglio - Lo spirito del campanello
    Shampoo regala a Ranma un campanello, simile a quelli che si mettono al collo dei gatti; secondo una leggenda quando due di questi campanelli simili vengono conservati da una coppia, essa è destinata a sposarsi. Giunge però presto un gatto fantasma attratto dal sonaglio e alla ricerca disperata di una sposa. 72: Lo spirito del sonaglio - Lo spirito del campanello
    In onda il: 1990-11-30 Shampoo regala a Ranma un campanello, simile a quelli che si mettono al collo dei gatti; secondo una leggenda quando due di questi campanelli simili vengono conservati da una coppia, essa è destinata a sposarsi. Giunge però presto un gatto fantasma attratto dal sonaglio e alla ricerca disperata di una sposa. In onda il: 1990-12-07 73: Cos'è la giovinezza? - Viva la giovinezza
    Il preside Kuno assume un nuovo insegnante, il quale inizia a insegnare ai suoi allievi a esprimere liberamente i sentimenti che provano gli uni verso gli altri; questo fino a quando ne hanno ancora in tempo, cioè durante l'età della giovinezza. 73: Cos'è la giovinezza? - Viva la giovinezza
    In onda il: 1990-12-07 Il preside Kuno assume un nuovo insegnante, il quale inizia a insegnare ai suoi allievi a esprimere liberamente i sentimenti che provano gli uni verso gli altri; questo fino a quando ne hanno ancora in tempo, cioè durante l'età della giovinezza. In onda il: 1990-12-14 74: Il nuovo discepolo di Happosai
    Un giovane rimane colpito favorevolmente dalle immani capacità e tecniche marziali dimostrate da Happosai; lo segue e, giunto al dojo Tendo, chiede di esserne ammesso in qualità d'allievo. 74: Il nuovo discepolo di Happosai
    In onda il: 1990-12-14 Un giovane rimane colpito favorevolmente dalle immani capacità e tecniche marziali dimostrate da Happosai; lo segue e, giunto al dojo Tendo, chiede di esserne ammesso in qualità d'allievo. In onda il: 1990-12-21 75: Un bambino capriccioso - Dove sei Kumanci?
    Giunti in montagna alla ricerca di un albero di Natale, Ranma e Akane perdono le tracce di Genma: si mettono quindi alla sua ricerca. Lo trovano infine immerso nel lusso e nelle comodità in qualità di panda adottato da una ricca signora per far da compagno di giochi al figlioletto malato molto viziato. 75: Un bambino capriccioso - Dove sei Kumanci?
    In onda il: 1990-12-21 Giunti in montagna alla ricerca di un albero di Natale, Ranma e Akane perdono le tracce di Genma: si mettono quindi alla sua ricerca. Lo trovano infine immerso nel lusso e nelle comodità in qualità di panda adottato da una ricca signora per far da compagno di giochi al figlioletto malato molto viziato. In onda il: 1991-01-11 76: Un'importante decisione - Ryoga studente
    Ryoga decide di provare a iscriversi alla stessa scuola frequentata da Akane, nel tentativo così di starle sempre vicino; prima però deve superare il test d'ingresso. Akane accetta di fargli da tutrice, ma con tutta la confusione che regna costantemente in casa Tendo sembra molto difficile concentrarsi sullo studio. 76: Un'importante decisione - Ryoga studente
    In onda il: 1991-01-11 Ryoga decide di provare a iscriversi alla stessa scuola frequentata da Akane, nel tentativo così di starle sempre vicino; prima però deve superare il test d'ingresso. Akane accetta di fargli da tutrice, ma con tutta la confusione che regna costantemente in casa Tendo sembra molto difficile concentrarsi sullo studio. In onda il: 1991-01-18 77: Un amore senza età
    Happosai s'innamora perdutamente della giovane e molto graziosa insegnante d'una scuola materna, ma per lei deve esser disposto a rinunciare a rubare la biancheria femminile. 77: Un amore senza età
    In onda il: 1991-01-18 Happosai s'innamora perdutamente della giovane e molto graziosa insegnante d'una scuola materna, ma per lei deve esser disposto a rinunciare a rubare la biancheria femminile. In onda il: 1991-01-25 78: Profezia d'amore - Un veggente per Kuno
    Un conoscente di Sasuke che fa il chiromante predice a Tatewaki ch'egli è destinato a sposarsi con la prima ragazza su cui poseranno i suoi occhi: rimarrà francamente deluso dal fatto che questa non risulterà essere né Akane, né Ranma in forma femminile, bensì Nabiki Tendo. Tatewaki, fedele al responso che il destino gli ha mandato, inizia a corteggiare la sorella di Akane. 78: Profezia d'amore - Un veggente per Kuno
    In onda il: 1991-01-25 Un conoscente di Sasuke che fa il chiromante predice a Tatewaki ch'egli è destinato a sposarsi con la prima ragazza su cui poseranno i suoi occhi: rimarrà francamente deluso dal fatto che questa non risulterà essere né Akane, né Ranma in forma femminile, bensì Nabiki Tendo. Tatewaki, fedele al responso che il destino gli ha mandato, inizia a corteggiare la sorella di Akane. In onda il: 1991-02-01 79: Il disegno della forza - Ryoga diventa forte
    Dopo aver diviso le sue magre pietanze con un eremita, questi ringrazia Ryoga facendolo diventare l'uomo più forte del mondo, ciò grazie a un marchio che gli viene impresso sullo stomaco. Con tale nuova capacità corre a sfidare Ranma. 79: Il disegno della forza - Ryoga diventa forte
    In onda il: 1991-02-01 Dopo aver diviso le sue magre pietanze con un eremita, questi ringrazia Ryoga facendolo diventare l'uomo più forte del mondo, ciò grazie a un marchio che gli viene impresso sullo stomaco. Con tale nuova capacità corre a sfidare Ranma. In onda il: 1991-02-08 80: Un segreto in pericolo - Il segreto di P-chan
    Terrorizzato dal fatto che Akane possa aver scoperto una volta per tutte la sua identità come P-chan, Ryoga decide a malincuore di lasciare la città per sempre. Ranma continua intanto a cercar un modo per battere Ryoga, mentre Akane gli fa notare lo strano disegno che sia Ryoga sia P-chan hanno sulla pancia chiedendogli spiegazioni. 80: Un segreto in pericolo - Il segreto di P-chan
    In onda il: 1991-02-08 Terrorizzato dal fatto che Akane possa aver scoperto una volta per tutte la sua identità come P-chan, Ryoga decide a malincuore di lasciare la città per sempre. Ranma continua intanto a cercar un modo per battere Ryoga, mentre Akane gli fa notare lo strano disegno che sia Ryoga sia P-chan hanno sulla pancia chiedendogli spiegazioni. In onda il: 1991-02-15 81: L'uomo delle uova bianche - L'uomo delle uova
    Kasumi sembra insolitamente allegra, a seguito di un casuale incontro avvenuto con uno sconosciuto, il che porta Nabiki a ipotizzare seriamente che la sorella si sia potuta trovare un fidanzato. 81: L'uomo delle uova bianche - L'uomo delle uova
    In onda il: 1991-02-15 Kasumi sembra insolitamente allegra, a seguito di un casuale incontro avvenuto con uno sconosciuto, il che porta Nabiki a ipotizzare seriamente che la sorella si sia potuta trovare un fidanzato. In onda il: 1991-02-22 82: La leggendaria spada sacra - La spada nella roccia
    Tatewaki possiede una spada sacra in grado di esaudire tre desideri espressi da chi la impugna; anche Ranma cerca d'utilizzarla per cancellare la propria maledizione. Nel frattempo Tatewaki ha già soddisfatto e sprecato due desideri; ma Ranma è disposto a rischiare la propria stessa vita per poterne aver per sé l'ultimo rimasto. 82: La leggendaria spada sacra - La spada nella roccia
    In onda il: 1991-02-22 Tatewaki possiede una spada sacra in grado di esaudire tre desideri espressi da chi la impugna; anche Ranma cerca d'utilizzarla per cancellare la propria maledizione. Nel frattempo Tatewaki ha già soddisfatto e sprecato due desideri; ma Ranma è disposto a rischiare la propria stessa vita per poterne aver per sé l'ultimo rimasto. In onda il: 1991-03-01 83: Il filo rosso del destino - Il filo rosso
    Ranma cade improvvisamente innamorato di Shampoo dopo che questa lo ha legato a sé con un magico filo rosso del destino: devono trascorrere però cinque ore prima che questo effetto possa risultare permanente. Akane cercherà d'arrestare il processo prima che sia troppo tardi. 83: Il filo rosso del destino - Il filo rosso
    In onda il: 1991-03-01 Ranma cade improvvisamente innamorato di Shampoo dopo che questa lo ha legato a sé con un magico filo rosso del destino: devono trascorrere però cinque ore prima che questo effetto possa risultare permanente. Akane cercherà d'arrestare il processo prima che sia troppo tardi. In onda il: 1991-03-08 84: Il cupido dell'amore - Mousse torna a casa
    Mousse, sconfitto da Ranma, deve rinunciare a Shampoo e tornare in Cina. Il ragazzo non riesce ad allontanarsi dalla sua amata: usando vari travestimenti o trasformandosi in oca tenta di convincere Ranma a fidanzarsi con Shampoo, come farebbe Cupido. 84: Il cupido dell'amore - Mousse torna a casa
    In onda il: 1991-03-08 Mousse, sconfitto da Ranma, deve rinunciare a Shampoo e tornare in Cina. Il ragazzo non riesce ad allontanarsi dalla sua amata: usando vari travestimenti o trasformandosi in oca tenta di convincere Ranma a fidanzarsi con Shampoo, come farebbe Cupido. In onda il: 1991-03-15 85: Il re dei bari - La febbre del gioco
    Dieci anni prima, Ranma aveva perso al gioco d'azzardo la proprietà della palestra Tendo e adesso è costretto a recuperarla giocando a carte. 85: Il re dei bari - La febbre del gioco
    In onda il: 1991-03-15 Dieci anni prima, Ranma aveva perso al gioco d'azzardo la proprietà della palestra Tendo e adesso è costretto a recuperarla giocando a carte. In onda il: 1991-03-22 86: Kuno o Marianne? - Sfida sul ghiaccio
    Tatewaki crede di aver fatto innamorare di sé Azusa Shiratori e la ospita a casa Kuno; la giovane in realtà si è invaghita della statua gigante a forma di tasso che è caduta addosso al ragazzo. Azusa crede che Ranma e Akane vogliano portarle via Marianne (così ha chiamato la statua) e gli sfida a duello. 86: Kuno o Marianne? - Sfida sul ghiaccio
    In onda il: 1991-03-22 Tatewaki crede di aver fatto innamorare di sé Azusa Shiratori e la ospita a casa Kuno; la giovane in realtà si è invaghita della statua gigante a forma di tasso che è caduta addosso al ragazzo. Azusa crede che Ranma e Akane vogliano portarle via Marianne (così ha chiamato la statua) e gli sfida a duello. In onda il: 1991-03-29 87: Il pasticcio di Ranma - Akane dove sei?
    Akane ha preparato con impegno un piatto per Ranma, per festeggiare il fatto che lui e suo padre sono da due anni a casa loro, ma Ranma non vuole mangiarlo e litigando il piatto finisce a terra. Akane, triste, scappa di casa. 87: Il pasticcio di Ranma - Akane dove sei?
    In onda il: 1991-03-29 Akane ha preparato con impegno un piatto per Ranma, per festeggiare il fatto che lui e suo padre sono da due anni a casa loro, ma Ranma non vuole mangiarlo e litigando il piatto finisce a terra. Akane, triste, scappa di casa. In onda il: 1991-04-05 88: Il segreto del baffo del drago (prima parte) - Il segreto del codino
    Dei misteriosi individui con la testa a forma di Nikuman vogliono impossessarsi del baffo del drago, il laccio che lega il codino di Ranma. 88: Il segreto del baffo del drago (prima parte) - Il segreto del codino
    In onda il: 1991-04-05 Dei misteriosi individui con la testa a forma di Nikuman vogliono impossessarsi del baffo del drago, il laccio che lega il codino di Ranma. In onda il: 1991-04-12 89: Il segreto del baffo del drago (seconda parte) - Il sogno di ogni uomo
    Quando si scopre che il baffo del drago può curare la calvizie, Ranma è costretto a combattere contro i misteriosi individui ai quali si aggiungono suo padre e Happosai, che vogliono sfruttare i benefici del cimelio. 89: Il segreto del baffo del drago (seconda parte) - Il sogno di ogni uomo
    In onda il: 1991-04-12 Quando si scopre che il baffo del drago può curare la calvizie, Ranma è costretto a combattere contro i misteriosi individui ai quali si aggiungono suo padre e Happosai, che vogliono sfruttare i benefici del cimelio. In onda il: 1991-04-19 90: La vendetta di Lin Lin e Lan Lan - Il ritorno di Rin Rin e Ran Ran
    Le allieve di Shampoo tornano in Giappone per eliminare tutte le pretendenti a Ranma e permettere le nozze tra il ragazzo e Shampoo. 90: La vendetta di Lin Lin e Lan Lan - Il ritorno di Rin Rin e Ran Ran
    In onda il: 1991-04-19 Le allieve di Shampoo tornano in Giappone per eliminare tutte le pretendenti a Ranma e permettere le nozze tra il ragazzo e Shampoo. In onda il: 1991-04-26 91: Ryogatto! - Ryoga e lo spirito del gatto
    Yokai Maomoling, dopo l'intervento di Ryoga che ha scacciato dei cani che lo stavano aggredendo, promette al ragazzo che lo aiuterà a conquistare Akane. 91: Ryogatto! - Ryoga e lo spirito del gatto
    In onda il: 1991-04-26 Yokai Maomoling, dopo l'intervento di Ryoga che ha scacciato dei cani che lo stavano aggredendo, promette al ragazzo che lo aiuterà a conquistare Akane. In onda il: 1991-05-03 92: Nemici per gioco - Genma se ne va
    Dopo un bisticcio con Soun, Genma lascia casa Tendo portando Ranma con sé. Il ragazzo e Akane cercano di riappacificare i genitori, ma Kodachi e Tatewaki si intromettono. 92: Nemici per gioco - Genma se ne va
    In onda il: 1991-05-03 Dopo un bisticcio con Soun, Genma lascia casa Tendo portando Ranma con sé. Il ragazzo e Akane cercano di riappacificare i genitori, ma Kodachi e Tatewaki si intromettono. In onda il: 1991-05-10 93: La cerimonia del tè - La difficile cerimonia del tè
    Sentaro Daimonji, ultimo erede della famiglia depositaria della tecnica di combattimento della cerimonia del tè, si innamora di Ranma ragazza. Viene organizzato un combattimento tra la nonna di Sentaro (maestra della tecnica) e Ranma, ma quest'ultima è in un vicolo cieco: se vince dovrà sposare Sentaro, se perde subirà l'onta della sconfitta. 93: La cerimonia del tè - La difficile cerimonia del tè
    In onda il: 1991-05-10 Sentaro Daimonji, ultimo erede della famiglia depositaria della tecnica di combattimento della cerimonia del tè, si innamora di Ranma ragazza. Viene organizzato un combattimento tra la nonna di Sentaro (maestra della tecnica) e Ranma, ma quest'ultima è in un vicolo cieco: se vince dovrà sposare Sentaro, se perde subirà l'onta della sconfitta. In onda il: 1991-05-17 94: La scuola di Shitamachi - La sfida dei giocattoli
    Akane viene sconfitta da una ragazzina appartenente alla scuola di Shitamachi, che utilizza delle tecniche di combattimento basate sui giocattoli. La ragazzina concede ad Akane la rivincita per riconquistare l'onore e l'insegna della palestra Tendo. 94: La scuola di Shitamachi - La sfida dei giocattoli
    In onda il: 1991-05-17 Akane viene sconfitta da una ragazzina appartenente alla scuola di Shitamachi, che utilizza delle tecniche di combattimento basate sui giocattoli. La ragazzina concede ad Akane la rivincita per riconquistare l'onore e l'insegna della palestra Tendo. In onda il: 1991-05-24 95: La battaglia delle sorgenti termali - Vacanza per due
    Ranma viene invitato da Shampoo a partecipare a una corsa a ostacoli alle terme, scatenando l'ira di Akane che lo aveva invitato per prima che deciderà di allearsi con Mousse. Alla gara si uniscono anche Ryoga e Ukyo e le tre coppie dovranno affrontare diverse sfide per vincere un viaggio gratis a una sorgente termale a loro scelta. Ovviamente, Ranma, Shampoo, Ryoga e Mousse gareggiano per andare alle sorgenti maledette in Cina per tornare normali. 95: La battaglia delle sorgenti termali - Vacanza per due
    In onda il: 1991-05-24 Ranma viene invitato da Shampoo a partecipare a una corsa a ostacoli alle terme, scatenando l'ira di Akane che lo aveva invitato per prima che deciderà di allearsi con Mousse. Alla gara si uniscono anche Ryoga e Ukyo e le tre coppie dovranno affrontare diverse sfide per vincere un viaggio gratis a una sorgente termale a loro scelta. Ovviamente, Ranma, Shampoo, Ryoga e Mousse gareggiano per andare alle sorgenti maledette in Cina per tornare normali. In onda il: 1991-05-31 96: Il padre di Kuno - Padre e figlio si ritrovano
    Il preside lancia una nuova sfida agli studenti per imporre il regolamento scolastico. Sasuke, osservando l'uomo, nota una somiglianza con il padre di Tatewaki e Kodachi e ne parla al ragazzo; Tatewaki è scettico e non crede che il preside possa essere suo padre. 96: Il padre di Kuno - Padre e figlio si ritrovano
    In onda il: 1991-05-31 Il preside lancia una nuova sfida agli studenti per imporre il regolamento scolastico. Sasuke, osservando l'uomo, nota una somiglianza con il padre di Tatewaki e Kodachi e ne parla al ragazzo; Tatewaki è scettico e non crede che il preside possa essere suo padre. In onda il: 1991-06-07 97: Il segreto della scuola di combattimento della cerimonia del tè - Il capo famiglia si alza in piedi
    La nonna di Sentaro ha deciso che, in occasione della prossima riunione della scuola di combattimento della cerimonia del tè, si alzerà in piedi. Questo ha sempre portato sventura alla famiglia Daimonji e solo una ragazza può sciogliere il maleficio. Sentaro chiede aiuto ad Akane e Ranma ragazza per evitare la sventura. 97: Il segreto della scuola di combattimento della cerimonia del tè - Il capo famiglia si alza in piedi
    In onda il: 1991-06-07 La nonna di Sentaro ha deciso che, in occasione della prossima riunione della scuola di combattimento della cerimonia del tè, si alzerà in piedi. Questo ha sempre portato sventura alla famiglia Daimonji e solo una ragazza può sciogliere il maleficio. Sentaro chiede aiuto ad Akane e Ranma ragazza per evitare la sventura. In onda il: 1991-06-14 98: La leggenda degli attrezzi divini - Sfida in palestra
    Tre ragazzi, che si definiscono esponenti della squadra maschile di ginnastica ritmica marziale, stanno rubando i tre attrezzi divini custoditi nelle varie scuole. L'ultimo attrezzo è all'istituto Furinkan e Akane e Ranma ragazza dovranno combattere per mantenerne il possesso e tentare di recuperare gli altri attrezzi rubati. 98: La leggenda degli attrezzi divini - Sfida in palestra
    In onda il: 1991-06-14 Tre ragazzi, che si definiscono esponenti della squadra maschile di ginnastica ritmica marziale, stanno rubando i tre attrezzi divini custoditi nelle varie scuole. L'ultimo attrezzo è all'istituto Furinkan e Akane e Ranma ragazza dovranno combattere per mantenerne il possesso e tentare di recuperare gli altri attrezzi rubati. In onda il: 1991-06-21 99: Le sorgenti del terrore
    Tutti gli abitanti di casa Tendo trascorrono alcuni giorni di vacanza in un albergo immerso nella natura. La struttura è fatiscente, ma è dotata di un onsen che – così narra la leggenda – migliora le abilità di chi pratica le arti marziali. Le caldi acque termali, però, sembrano nascondere una creatura misteriosa che terrorizza gli ospiti. 99: Le sorgenti del terrore
    In onda il: 1991-06-21 Tutti gli abitanti di casa Tendo trascorrono alcuni giorni di vacanza in un albergo immerso nella natura. La struttura è fatiscente, ma è dotata di un onsen che – così narra la leggenda – migliora le abilità di chi pratica le arti marziali. Le caldi acque termali, però, sembrano nascondere una creatura misteriosa che terrorizza gli ospiti. In onda il: 1991-06-28 100: Il magico eremita delle rane - Il mago delle rane
    Un misterioso individuo, esperto nell'addestramento delle rane, ha intenzione di trasformare in rana tutte le persone che sono cadute nelle sorgenti maledette. Dopo la scomparsa di Genma e Shampoo Ranma scopre che in camera di Akane sono presenti tre rane che assomigliano a Ryoga e ai due scomparsi; Ranma e Mousse iniziano a credere di essere i prossimi bersagli dell'addestratore. 100: Il magico eremita delle rane - Il mago delle rane
    In onda il: 1991-06-28 Un misterioso individuo, esperto nell'addestramento delle rane, ha intenzione di trasformare in rana tutte le persone che sono cadute nelle sorgenti maledette. Dopo la scomparsa di Genma e Shampoo Ranma scopre che in camera di Akane sono presenti tre rane che assomigliano a Ryoga e ai due scomparsi; Ranma e Mousse iniziano a credere di essere i prossimi bersagli dell'addestratore. In onda il: 1991-07-05 101: Ukyo dell'okonomiyaki vs Joe delle crepes - La guerra delle crepes
    Un esperto nella tecnica del combattimento con le crêpe si è accaparrato tutti i clienti di Ukyo grazie alla bontà dei suoi dolci. La ragazza lo sfida ma viene battuta; per sconfiggere Joe e riconquistare i suoi clienti Ukyo dovrà imparare a creare degli okonomiyaki che sappiano infondere spirito combattivo come le suggerisce un bonzo del Tempio dell'abbondanza che si offre di aiutarla. 101: Ukyo dell'okonomiyaki vs Joe delle crepes - La guerra delle crepes
    In onda il: 1991-07-05 Un esperto nella tecnica del combattimento con le crêpe si è accaparrato tutti i clienti di Ukyo grazie alla bontà dei suoi dolci. La ragazza lo sfida ma viene battuta; per sconfiggere Joe e riconquistare i suoi clienti Ukyo dovrà imparare a creare degli okonomiyaki che sappiano infondere spirito combattivo come le suggerisce un bonzo del Tempio dell'abbondanza che si offre di aiutarla. In onda il: 1991-07-12 102: Ranma è diventato un dongiovanni
    Akane cura le ferite di Ranma usando un cerotto magico di Happosai; da quel momento il giovane Saotome inizia a corteggiare tutte le ragazze che gli capitano a tiro, suscitando la gelosia di Akane. 102: Ranma è diventato un dongiovanni
    In onda il: 1991-07-12 Akane cura le ferite di Ranma usando un cerotto magico di Happosai; da quel momento il giovane Saotome inizia a corteggiare tutte le ragazze che gli capitano a tiro, suscitando la gelosia di Akane. In onda il: 1991-07-19 103: La scuola di combattimento degli shogi - La sfida
    Genma riceve la visita di un uomo che, in passato, aveva battuto al gioco dello shōgi con l'inganno. L'uomo ha migliorato la sua abilità nel gioco e adesso vuole tentare di battere Genma. 103: La scuola di combattimento degli shogi - La sfida
    In onda il: 1991-07-19 Genma riceve la visita di un uomo che, in passato, aveva battuto al gioco dello shōgi con l'inganno. L'uomo ha migliorato la sua abilità nel gioco e adesso vuole tentare di battere Genma. In onda il: 1991-07-26 104: Le tecniche di spionaggio di Sasuke - Sasuke la spia
    Tatewaki, su consiglio dello zio, pensa di ingaggiare come giardiniere un ninja esperto al posto di Sasuke. Il ragazzo è riconoscente al suo servitore e gli concede una possibilità di rimanere: avrà una settimana di tempo per portargli la sua amata ragazza con il codino. 104: Le tecniche di spionaggio di Sasuke - Sasuke la spia
    In onda il: 1991-07-26 Tatewaki, su consiglio dello zio, pensa di ingaggiare come giardiniere un ninja esperto al posto di Sasuke. Il ragazzo è riconoscente al suo servitore e gli concede una possibilità di rimanere: avrà una settimana di tempo per portargli la sua amata ragazza con il codino. In onda il: 1991-08-02 105: Permetta che le dica Bonjour - Bonjour
    Picolet Chardin II, un combattente francese della scuola di arti marziali del pasto sfida Ranma in una gara a chi mangia più veloce e lo batte. Il ragazzo è costretto a pagare il conto di 100.000 Yen. Soun rivela che, dopo aver perso una battaglia simile venti anni prima, aveva promesso sua figlia alla famiglia Chardin. Ranma si propone volontario, trasformato in ragazza, per imparare i segreti della famiglia Chardin. Deve imparare a mangiare senza farsi vedere e, a tal fine, la sua addestratrice, Madame Saint Paul, le fa indossare un corsetto di ferro che non sarà rimosso finché non imparerà. Soun Tendo scopre una tecnica antica che potrebbe aiutare Ranma, il "Gourmet du Foie Gras". 105: Permetta che le dica Bonjour - Bonjour
    In onda il: 1991-08-02 Picolet Chardin II, un combattente francese della scuola di arti marziali del pasto sfida Ranma in una gara a chi mangia più veloce e lo batte. Il ragazzo è costretto a pagare il conto di 100.000 Yen. Soun rivela che, dopo aver perso una battaglia simile venti anni prima, aveva promesso sua figlia alla famiglia Chardin. Ranma si propone volontario, trasformato in ragazza, per imparare i segreti della famiglia Chardin. Deve imparare a mangiare senza farsi vedere e, a tal fine, la sua addestratrice, Madame Saint Paul, le fa indossare un corsetto di ferro che non sarà rimosso finché non imparerà. Soun Tendo scopre una tecnica antica che potrebbe aiutare Ranma, il "Gourmet du Foie Gras". In onda il: 1991-08-09 106: Il pasto si svolge sul ring - Pranzo sul ring
    Ranma capisce che il segreto del Gourmet du Foie Gras è riempire l'avversario come un'oca. Akane scopre però che tutti coloro che hanno padroneggiato questa tecnica sono morti. Intanto, Ranma, non mangiando da settimane, dimagrisce così tanto che il corsetto di ferro se ne cade e decide quindi di sfidare Picolet. Il giorno della sfida, Ranma attacca Picolet con il Gourmet du Foie Gras ma il ragazzo francese riesce a contrattaccare. Tuttavia, Ranma riesce a vincere lo stesso prima usando i Gourmet sugli ospiti e poi mangiando gli ultimi piatti. 106: Il pasto si svolge sul ring - Pranzo sul ring
    In onda il: 1991-08-09 Ranma capisce che il segreto del Gourmet du Foie Gras è riempire l'avversario come un'oca. Akane scopre però che tutti coloro che hanno padroneggiato questa tecnica sono morti. Intanto, Ranma, non mangiando da settimane, dimagrisce così tanto che il corsetto di ferro se ne cade e decide quindi di sfidare Picolet. Il giorno della sfida, Ranma attacca Picolet con il Gourmet du Foie Gras ma il ragazzo francese riesce a contrattaccare. Tuttavia, Ranma riesce a vincere lo stesso prima usando i Gourmet sugli ospiti e poi mangiando gli ultimi piatti. In onda il: 1991-08-16 107: Lezioni di nuoto fra le lacrime per Akane - Lezioni di nuoto
    Akane, che non sa nuotare, viene scelta come concorrente per la sua classe nella gara di nuoto dell'istituto Furinkan. Il Preside Kuno tenta di insegnarle a nuotare in vista della gara. 107: Lezioni di nuoto fra le lacrime per Akane - Lezioni di nuoto
    In onda il: 1991-08-16 Akane, che non sa nuotare, viene scelta come concorrente per la sua classe nella gara di nuoto dell'istituto Furinkan. Il Preside Kuno tenta di insegnarle a nuotare in vista della gara. In onda il: 1991-08-23 108: L'amaro destino di Ryoga - Ryoga nel west
    Ryoga, perso nel west, incontra Anna, una contadina e quando verrà rapita correrà in suo aiuto, facendo sì che Anna si innamori di lui. Il cuore di Ryoga, però, appartiene solo ad Akane e così Ryoga parte lasciando Anna in lacrime. 108: L'amaro destino di Ryoga - Ryoga nel west
    In onda il: 1991-08-23 Ryoga, perso nel west, incontra Anna, una contadina e quando verrà rapita correrà in suo aiuto, facendo sì che Anna si innamori di lui. Il cuore di Ryoga, però, appartiene solo ad Akane e così Ryoga parte lasciando Anna in lacrime. In onda il: 1991-08-30 109: Un sogno da incubo - Benvenuti nel mio sogno
    Kasumi sta preparando la cena; nel frattempo Happosai si addormenta e inizia a sognare. Più tardi Ranma e Akane si addormentano vicino al vecchio e, per uno strano prodigio, vivono lo stesso sogno di Happosai. Dopo poco anche Nabiki, Genma e Soun si addormentano: a questo punto tutti gli abitanti in casa Tendo (tranne Kasumi) si ritrovano nel sogno di Happosai. 109: Un sogno da incubo - Benvenuti nel mio sogno
    In onda il: 1991-08-30 Kasumi sta preparando la cena; nel frattempo Happosai si addormenta e inizia a sognare. Più tardi Ranma e Akane si addormentano vicino al vecchio e, per uno strano prodigio, vivono lo stesso sogno di Happosai. Dopo poco anche Nabiki, Genma e Soun si addormentano: a questo punto tutti gli abitanti in casa Tendo (tranne Kasumi) si ritrovano nel sogno di Happosai. In onda il: 1991-09-06 110: Il fidanzato rubato - Nabiki si fidanza
    Nabiki bisticcia con Akane e fa credere alla sorella di essere da sempre innamorata di Ranma: quando Akane dice di non volere più parlare con Ranma e Nabiki quest'ultima si dichiara a Ranma. Akane pensa che Nabiki stia approfittando della situazione soltanto per fare soldi, ma alcuni comportamenti della sorella la portano a credere che forse lo ami veramente. 110: Il fidanzato rubato - Nabiki si fidanza
    In onda il: 1991-09-06 Nabiki bisticcia con Akane e fa credere alla sorella di essere da sempre innamorata di Ranma: quando Akane dice di non volere più parlare con Ranma e Nabiki quest'ultima si dichiara a Ranma. Akane pensa che Nabiki stia approfittando della situazione soltanto per fare soldi, ma alcuni comportamenti della sorella la portano a credere che forse lo ami veramente. In onda il: 1991-09-13 111: Il caso dei takoyaki scomparsi - Il mistero delle polpette di pesce
    Kasumi ha comprato 7 takoyaki, ma quando torna in cucina dopo essersi allontanata per pochi minuti, trova la scatola dei takoyaki vuota. La famiglia Tendo si riunisce così per trovare il colpevole. 111: Il caso dei takoyaki scomparsi - Il mistero delle polpette di pesce
    In onda il: 1991-09-13 Kasumi ha comprato 7 takoyaki, ma quando torna in cucina dopo essersi allontanata per pochi minuti, trova la scatola dei takoyaki vuota. La famiglia Tendo si riunisce così per trovare il colpevole. In onda il: 1991-09-20 112: L'ombra, lo specchio dell'anima - Ranma contro se stesso
    Grazie a un incenso magico l'ombra di Ranma si stacca dal corpo del ragazzo, che può così allenarsi contro un avversario molto forte. Con il passare del tempo l'ombra di Ranma prende una vita autonoma e compie azioni riprovevoli, la cui colpa ricade sul ragazzo. 112: L'ombra, lo specchio dell'anima - Ranma contro se stesso
    In onda il: 1991-09-20 Grazie a un incenso magico l'ombra di Ranma si stacca dal corpo del ragazzo, che può così allenarsi contro un avversario molto forte. Con il passare del tempo l'ombra di Ranma prende una vita autonoma e compie azioni riprovevoli, la cui colpa ricade sul ragazzo. In onda il: 1991-09-27 113: L'adorabile papà di Kodachi - Lotta in famiglia
    Il preside Kuno, per la prima volta, torna nella casa di famiglia per riallacciare i rapporti con Kodachi e farle da tutore in occasione del colloquio con i professori; tutto questo scatena l'ira di Tatewaki, scalzato dal ruolo di capofamiglia. 113: L'adorabile papà di Kodachi - Lotta in famiglia
    In onda il: 1991-09-27 Il preside Kuno, per la prima volta, torna nella casa di famiglia per riallacciare i rapporti con Kodachi e farle da tutore in occasione del colloquio con i professori; tutto questo scatena l'ira di Tatewaki, scalzato dal ruolo di capofamiglia. In onda il: 1991-10-04 114: L'arrivo di Gosunkugi - Un nuovo avversario
    All'istituto Furinkan giunge un nuovo studente: Hikaru Gosunkugi, esperto di magia nera ma molto sfortunato. Il ragazzo ha subito un diverbio con Ranma, che diventa il bersaglio dei suoi sortilegi. 114: L'arrivo di Gosunkugi - Un nuovo avversario
    In onda il: 1991-10-04 All'istituto Furinkan giunge un nuovo studente: Hikaru Gosunkugi, esperto di magia nera ma molto sfortunato. Il ragazzo ha subito un diverbio con Ranma, che diventa il bersaglio dei suoi sortilegi. In onda il: 1991-10-11 115: La scuola di combattimento della calligrafia - Sfida di calligrafia
    In città giunge un esperto del combattimento con la tecnica della calligrafia, con l'intento di sconfiggere tutte le scuole presenti; per sfidarlo Ranma dovrà migliorare la sua calligrafia e scrivere una lettera di sfida presentabile. 115: La scuola di combattimento della calligrafia - Sfida di calligrafia
    In onda il: 1991-10-11 In città giunge un esperto del combattimento con la tecnica della calligrafia, con l'intento di sconfiggere tutte le scuole presenti; per sfidarlo Ranma dovrà migliorare la sua calligrafia e scrivere una lettera di sfida presentabile. In onda il: 1991-10-18 116: Il misterioso venditore - Il mistero della scuola Furinkan
    Ranma scopre, nei sotterranei della scuola, un chiosco abbandonato; qui vive un vecchio venditore, che si definisce "il custode dell'istituto Furinkan", perseguitato dal preside. Ranma e Akane aiutano l'anziano a difendersi dagli attacchi del preside. 116: Il misterioso venditore - Il mistero della scuola Furinkan
    In onda il: 1991-10-18 Ranma scopre, nei sotterranei della scuola, un chiosco abbandonato; qui vive un vecchio venditore, che si definisce "il custode dell'istituto Furinkan", perseguitato dal preside. Ranma e Akane aiutano l'anziano a difendersi dagli attacchi del preside. In onda il: 1991-10-25 117: Voglio tornare un ragazzo normale - La polverina miracolosa
    Ranma, Ryoga e Mousse hanno acquistato da un venditore cinese tre bustine contenenti la polvere di una sorgente maledetta disseccata: una di queste è in grado di annullare l'incantesimo che li perseguita. I tre, dopo alcuni battibecchi, decidono di allearsi per scoprire quale delle tre buste è quella giusta. 117: Voglio tornare un ragazzo normale - La polverina miracolosa
    In onda il: 1991-10-25 Ranma, Ryoga e Mousse hanno acquistato da un venditore cinese tre bustine contenenti la polvere di una sorgente maledetta disseccata: una di queste è in grado di annullare l'incantesimo che li perseguita. I tre, dopo alcuni battibecchi, decidono di allearsi per scoprire quale delle tre buste è quella giusta. In onda il: 1991-11-01 118: L'inaspettato successore - L'erede di Genma
    Genma, irritato dal comportamento di Ranma, propone a Ryoga di diventare il suo successore alla guida della scuola indiscriminata di arti marziali. Ryoga è scettico, ma cambierà idea quando Genma e Soun gli faranno notare che Akane, a questo punto, dovrebbe diventare la sua fidanzata. 118: L'inaspettato successore - L'erede di Genma
    In onda il: 1991-11-01 Genma, irritato dal comportamento di Ranma, propone a Ryoga di diventare il suo successore alla guida della scuola indiscriminata di arti marziali. Ryoga è scettico, ma cambierà idea quando Genma e Soun gli faranno notare che Akane, a questo punto, dovrebbe diventare la sua fidanzata. In onda il: 1991-11-15 119: La famiglia Tendo al Luna Park - La corsa dei go-kart
    La famiglia Tendo, grazie al dottor Tofu, trascorre una giornata al luna park. Rimasti senza soldi per il pranzo, decidono di partecipare a una corsa di go-kart che mette in palio un pranzo per due persone; Akane intende vincere per regalare il premio a Kasumi e Tofu, mentre Genma, Ranma e Soun pensano solo a soddisfare la loro fame. 119: La famiglia Tendo al Luna Park - La corsa dei go-kart
    In onda il: 1991-11-15 La famiglia Tendo, grazie al dottor Tofu, trascorre una giornata al luna park. Rimasti senza soldi per il pranzo, decidono di partecipare a una corsa di go-kart che mette in palio un pranzo per due persone; Akane intende vincere per regalare il premio a Kasumi e Tofu, mentre Genma, Ranma e Soun pensano solo a soddisfare la loro fame. In onda il: 1991-11-29 120: Aggressione nell'istituto Furinkan - Il terrore mascherato
    Al termine delle lezioni alcune studentesse dell'istituto Furinkan vengono molestate da un individuo con un mantello nero. I sospetti cadono su Ranma, le ragazze dicono che il molestatore aveva un codino come il suo. Ranma e Akane indagano per scoprire chi sia l'impostore. 120: Aggressione nell'istituto Furinkan - Il terrore mascherato
    In onda il: 1991-11-29 Al termine delle lezioni alcune studentesse dell'istituto Furinkan vengono molestate da un individuo con un mantello nero. I sospetti cadono su Ranma, le ragazze dicono che il molestatore aveva un codino come il suo. Ranma e Akane indagano per scoprire chi sia l'impostore. In onda il: 1991-12-06 121: Il demone venuto dalle sorgenti (prima parte) - Il mostro delle sorgenti maledette (prima parte)
    Un misterioso ragazzo, che a contatto con l'acqua diventa un demone, rapisce Akane. Il suo intendo è vendicarsi di Happosai che sembra avergli fatto qualcosa di davvero grave. 121: Il demone venuto dalle sorgenti (prima parte) - Il mostro delle sorgenti maledette (prima parte)
    In onda il: 1991-12-06 Un misterioso ragazzo, che a contatto con l'acqua diventa un demone, rapisce Akane. Il suo intendo è vendicarsi di Happosai che sembra avergli fatto qualcosa di davvero grave. In onda il: 1991-12-13 122: Il demone venuto dalle sorgenti (seconda parte) - Il mostro delle sorgenti maledette (seconda parte)
    Inizia il combattimento tra Ranma, Ryoga, Mousse e Shampoo contro il terribile mostro. Dopo il combattimento, si scopre che il misterioso ragazzo si chiama Collant Taro e odia Happosai a causa del suo nome. Infatti, l'anziano maestro battezzò il ragazzo anni fa e non ha intenzione di cambiare il nome. Ranma e gli altri dovranno cercare di convincerlo. 122: Il demone venuto dalle sorgenti (seconda parte) - Il mostro delle sorgenti maledette (seconda parte)
    In onda il: 1991-12-13 Inizia il combattimento tra Ranma, Ryoga, Mousse e Shampoo contro il terribile mostro. Dopo il combattimento, si scopre che il misterioso ragazzo si chiama Collant Taro e odia Happosai a causa del suo nome. Infatti, l'anziano maestro battezzò il ragazzo anni fa e non ha intenzione di cambiare il nome. Ranma e gli altri dovranno cercare di convincerlo. In onda il: 1991-12-20 123: Un Natale senza Ranma - Natale senza Ranma
    Vigilia di Natale: mentre Akane e Ranma sono in città per compere, Mousse si scontra con Ranma e tenta di aggredirlo. Akane resta da sola e, una volta a casa, inizia a preoccuparsi: Shampoo, Kodachi e Ukyo vogliono approfittare dell'occasione per rimanere sole con Ranma. 123: Un Natale senza Ranma - Natale senza Ranma
    In onda il: 1991-12-20 Vigilia di Natale: mentre Akane e Ranma sono in città per compere, Mousse si scontra con Ranma e tenta di aggredirlo. Akane resta da sola e, una volta a casa, inizia a preoccuparsi: Shampoo, Kodachi e Ukyo vogliono approfittare dell'occasione per rimanere sole con Ranma. In onda il: 1992-01-10 124: La bambina delle nevi - La donna di ghiaccio
    Ryoga si è perso in una tormenta di neve. Quando si sveglia la mattina dopo viene attaccato da qualcosa di sconosciuto. Nel frattempo la temperatura in città continua a scendere e quando Akane e Ranma trovano una gigantesca impronta, svenuta nella neve trovano anche una misteriosa bambina. 124: La bambina delle nevi - La donna di ghiaccio
    In onda il: 1992-01-10 Ryoga si è perso in una tormenta di neve. Quando si sveglia la mattina dopo viene attaccato da qualcosa di sconosciuto. Nel frattempo la temperatura in città continua a scendere e quando Akane e Ranma trovano una gigantesca impronta, svenuta nella neve trovano anche una misteriosa bambina. In onda il: 1992-01-17 125: La maledizione dello scarabocchio
    Tra le attrazioni di un matsuri ce n'è una inquietante: tre opere maledette. Ranma e Genma liberano gli spiriti vendicativi intrappolati nei dipinti; per rimettere le cose a posto Ranma dovrà esaudire il desiderio del soggetto ritratto nel terzo quadro, un piccolo panda femmina che vuole un appuntamento galante. 125: La maledizione dello scarabocchio
    In onda il: 1992-01-17 Tra le attrazioni di un matsuri ce n'è una inquietante: tre opere maledette. Ranma e Genma liberano gli spiriti vendicativi intrappolati nei dipinti; per rimettere le cose a posto Ranma dovrà esaudire il desiderio del soggetto ritratto nel terzo quadro, un piccolo panda femmina che vuole un appuntamento galante. In onda il: 1992-01-24 126: Appuntamento all'isola dei cocomeri - L'isola delle angurie
    Kuno perde la memoria dopo un particolare allenamento su un'isola abitata solo da cocomeri. Ranma e Akane lo aiuteranno a fargliela tornare. 126: Appuntamento all'isola dei cocomeri - L'isola delle angurie
    In onda il: 1992-01-24 Kuno perde la memoria dopo un particolare allenamento su un'isola abitata solo da cocomeri. Ranma e Akane lo aiuteranno a fargliela tornare. In onda il: 1992-01-31 127: La leggenda del panda
    Genma sta facendo un allenamento solitario, quando cade da una rupe affacciata su una cascata. Genma-panda vive una storia ambientata nel medioevo, dove lui viene venerato come una divinità. A casa, intanto, Akane è preoccupata perché Genma è sparito da una settimana. 127: La leggenda del panda
    In onda il: 1992-01-31 Genma sta facendo un allenamento solitario, quando cade da una rupe affacciata su una cascata. Genma-panda vive una storia ambientata nel medioevo, dove lui viene venerato come una divinità. A casa, intanto, Akane è preoccupata perché Genma è sparito da una settimana. In onda il: 1992-02-07 128: Il segreto della salsa (prima parte)
    La salsa che Ukyo ha preparato dieci anni prima è finalmente pronta, ma ha un sapore terribile. Ukyo cade in depressione, perché non sa che in realtà 10 anni prima Ranma aveva rovesciato la salsa e l'aveva sostituita con una fatta da lui. 128: Il segreto della salsa (prima parte)
    In onda il: 1992-02-07 La salsa che Ukyo ha preparato dieci anni prima è finalmente pronta, ma ha un sapore terribile. Ukyo cade in depressione, perché non sa che in realtà 10 anni prima Ranma aveva rovesciato la salsa e l'aveva sostituita con una fatta da lui. In onda il: 1992-02-14 129: Il segreto della salsa (seconda parte)
    Ukyo è ancora a casa Tendo, decisa ad avere Ranma lottando contro Akane, La situazione si risolve quando Ranma prende una decisione sulla salsa, permettendo a Ukyo di scoprire la sua vera passione. 129: Il segreto della salsa (seconda parte)
    In onda il: 1992-02-14 Ukyo è ancora a casa Tendo, decisa ad avere Ranma lottando contro Akane, La situazione si risolve quando Ranma prende una decisione sulla salsa, permettendo a Ukyo di scoprire la sua vera passione. In onda il: 1992-02-21 130: Sentaro è di nuovo nei guai
    La nonna di Sentaro Daimoji viene rapita dai loro rivali, la famiglia Miyakoji fondatrice di uno stile alternativo di combattimento della cerimonia del the. Akane e Ranma accompagnano Sentaro alla villa dei Miyakoji per aiutarlo a liberare la nonna ma qui il ragazzo s'innamora ricambiato di Satuski Miyakoji (l'erede della scuola rivale). I due successori decidono di sposarsi per porre fine alla faida tra le due scuole. 130: Sentaro è di nuovo nei guai
    In onda il: 1992-02-21 La nonna di Sentaro Daimoji viene rapita dai loro rivali, la famiglia Miyakoji fondatrice di uno stile alternativo di combattimento della cerimonia del the. Akane e Ranma accompagnano Sentaro alla villa dei Miyakoji per aiutarlo a liberare la nonna ma qui il ragazzo s'innamora ricambiato di Satuski Miyakoji (l'erede della scuola rivale). I due successori decidono di sposarsi per porre fine alla faida tra le due scuole. In onda il: 1992-02-28 131: Akane va all'ospedale
    Durante la lezione di ginnastica Akane cade dalla trave e si fa male a una caviglia: a causa dell'infortunio dovrà rimanere all'ospedale dove lavora il Dottor Tofu. Ranma, che si sente in colpa per l'incidente, non riesce a trovare il coraggio di andare a trovare Akane. 131: Akane va all'ospedale
    In onda il: 1992-02-28 Durante la lezione di ginnastica Akane cade dalla trave e si fa male a una caviglia: a causa dell'infortunio dovrà rimanere all'ospedale dove lavora il Dottor Tofu. Ranma, che si sente in colpa per l'incidente, non riesce a trovare il coraggio di andare a trovare Akane. In onda il: 1992-03-06 132: A caccia del fantasma
    Ranma, Genma e Soun sono stati convocati in una località marina per sconfiggere il fantasma di una piovra che vive in un'anfora, che causa danni alla popolazione. Arrivati sul posto incontrano una ragazza dalla salute cagionevole che non sa niente del fantasma; per proteggerla decidono di sconfiggere lo spirito. 132: A caccia del fantasma
    In onda il: 1992-03-06 Ranma, Genma e Soun sono stati convocati in una località marina per sconfiggere il fantasma di una piovra che vive in un'anfora, che causa danni alla popolazione. Arrivati sul posto incontrano una ragazza dalla salute cagionevole che non sa niente del fantasma; per proteggerla decidono di sconfiggere lo spirito. In onda il: 1992-03-13 133: I sogni di Gosunkugi
    Gosonkugi acquista delle bamboline di carta magiche: una volta scritto un ordine e poste sulla schiena di una persona, questa obbedirà al comando. Accertatosi su Ranma del funzionamento delle bamboline, Gosonkugi tenta di fissare un appuntamento con Akane. 133: I sogni di Gosunkugi
    In onda il: 1992-03-13 Gosonkugi acquista delle bamboline di carta magiche: una volta scritto un ordine e poste sulla schiena di una persona, questa obbedirà al comando. Accertatosi su Ranma del funzionamento delle bamboline, Gosonkugi tenta di fissare un appuntamento con Akane. In onda il: 1992-03-20 134: Conosco i vostri pensieri
    A casa Tendo arriva un ragazzino molto strano, che dice di essere amico di Ryoga, con una strana capacità: leggere nel pensiero. 134: Conosco i vostri pensieri
    In onda il: 1992-03-20 A casa Tendo arriva un ragazzino molto strano, che dice di essere amico di Ryoga, con una strana capacità: leggere nel pensiero. In onda il: 1992-03-27 135: Il mistero del fantasma
    Nel vecchio chiosco dell'istituto Furnikan appare il fantasma di una studentessa che cerca una cosa che ha dimenticato sulla Terra. Ranma e Akane, tenendo come guida una filastrocca ripetuta in continuazione dalla ragazza, si mettono alla ricerca dell'oggetto perduto che la tiene ancora legata al mondo dei vivi. 135: Il mistero del fantasma
    In onda il: 1992-03-27 Nel vecchio chiosco dell'istituto Furnikan appare il fantasma di una studentessa che cerca una cosa che ha dimenticato sulla Terra. Ranma e Akane, tenendo come guida una filastrocca ripetuta in continuazione dalla ragazza, si mettono alla ricerca dell'oggetto perduto che la tiene ancora legata al mondo dei vivi. In onda il: 1992-04-03 136: Non ci separeremo mai
    Dopo aver usato delle pastiglie magiche Happosai rimane saldamente attaccato a Ranma e pare che niente riesca a dividere il maestro dal suo discepolo. Soun scopre che Ranma potrà separarsi da Happosai soltanto sconfiggendolo, e dovrà riuscirci entro la fine della giornata altrimenti sarà legato a lui per l'eternità. 136: Non ci separeremo mai
    In onda il: 1992-04-03 Dopo aver usato delle pastiglie magiche Happosai rimane saldamente attaccato a Ranma e pare che niente riesca a dividere il maestro dal suo discepolo. Soun scopre che Ranma potrà separarsi da Happosai soltanto sconfiggendolo, e dovrà riuscirci entro la fine della giornata altrimenti sarà legato a lui per l'eternità. In onda il: 1992-04-10 137: Kuno preside pro-tempore
    Il preside Kuno deve assentarsi una settimana e nomina il figlio Tatewaki come suo sostituto per gestire l'istituto Furinkan. Tatewaki impone delle norme di comportamento restrittive, che provocano la rabbia degli studenti. 137: Kuno preside pro-tempore
    In onda il: 1992-04-10 Il preside Kuno deve assentarsi una settimana e nomina il figlio Tatewaki come suo sostituto per gestire l'istituto Furinkan. Tatewaki impone delle norme di comportamento restrittive, che provocano la rabbia degli studenti. In onda il: 1992-04-17 138: Sfida mortale
    Happosai riceve un pacchetto contenente una lattina: si tratta dell'invito a una sfida contro avversari invisibili e potentissimi. Ranma combatterà contro di loro al posto di Happosai. 138: Sfida mortale
    In onda il: 1992-04-17 Happosai riceve un pacchetto contenente una lattina: si tratta dell'invito a una sfida contro avversari invisibili e potentissimi. Ranma combatterà contro di loro al posto di Happosai. In onda il: 1992-04-24 139: Acque comunicanti
    A Tokyo arriva la guida delle sorgenti maledette, che dice che lo stagno del giardino di casa Tendo ha un collegamento sotterraneo con la sorgente incantata, capace di annullare l'effetto delle sorgenti maledette. Genma, Ranma, Mousse, Ryoga e Shampoo sperano così di riuscire a tornare finalmente normali. 139: Acque comunicanti
    In onda il: 1992-04-24 A Tokyo arriva la guida delle sorgenti maledette, che dice che lo stagno del giardino di casa Tendo ha un collegamento sotterraneo con la sorgente incantata, capace di annullare l'effetto delle sorgenti maledette. Genma, Ranma, Mousse, Ryoga e Shampoo sperano così di riuscire a tornare finalmente normali. In onda il: 1992-05-01 140: I sei Happosai
    Kasumi prende un mazzo di carte dai cimeli di casa Kuno, non sapendo che sono maledette. Happosai si ritrova nel mezzo di un cerchio magico prodotto dalle carte: da quel momento in casa Tendo si materializzano sei Happosai che, come l'originale, tormentano le ragazze della città per rubare la loro biancheria intima. 140: I sei Happosai
    In onda il: 1992-05-01 Kasumi prende un mazzo di carte dai cimeli di casa Kuno, non sapendo che sono maledette. Happosai si ritrova nel mezzo di un cerchio magico prodotto dalle carte: da quel momento in casa Tendo si materializzano sei Happosai che, come l'originale, tormentano le ragazze della città per rubare la loro biancheria intima. In onda il: 1992-05-08 141: Il colpo del leone
    Ryoga ha imparato una nuova potentissima tecnica, il Colpo del Leone, e riesce finalmente a battere Ranma (anche se in allenamento). Quando Ranma, per prendersi la rivincita, chiede a Obaba quale sia il segreto del Colpo del Leone questa si rifiuta di rivelarglielo e lo esorta a non imparare la tecnica per il suo bene. Ranma e Ryoga sono intenzionati a battersi per scoprire chi dei due riuscirà a usare al meglio il colpo. 141: Il colpo del leone
    In onda il: 1992-05-08 Ryoga ha imparato una nuova potentissima tecnica, il Colpo del Leone, e riesce finalmente a battere Ranma (anche se in allenamento). Quando Ranma, per prendersi la rivincita, chiede a Obaba quale sia il segreto del Colpo del Leone questa si rifiuta di rivelarglielo e lo esorta a non imparare la tecnica per il suo bene. Ranma e Ryoga sono intenzionati a battersi per scoprire chi dei due riuscirà a usare al meglio il colpo. In onda il: 1992-05-15 142: Lotta psicologica
    Ryoga e Ranma hanno sette giorni di tempo per prepararsi al loro scontro. Ryoga è intenzionato a perfezionare il Colpo del Leone, mentre Ranma cerca di imparare una tecnica alternativa. Una colonna di luce si proietta nei cieli della città quando Akane dice a Ryoga "ti odio". Ryoga sembra aver compreso il segreto del Colpo del Leone e Ranma come contrastare i suoi effetti. 142: Lotta psicologica
    In onda il: 1992-05-15 Ryoga e Ranma hanno sette giorni di tempo per prepararsi al loro scontro. Ryoga è intenzionato a perfezionare il Colpo del Leone, mentre Ranma cerca di imparare una tecnica alternativa. Una colonna di luce si proietta nei cieli della città quando Akane dice a Ryoga "ti odio". Ryoga sembra aver compreso il segreto del Colpo del Leone e Ranma come contrastare i suoi effetti. In onda il: 1992-05-22 143: Il bacio sciogli-incantesimo
    Yokai Maomoling, sempre in cerca di moglie, lancia un incantesimo contro Shampoo: la ragazza sarà costretta a sposarlo. Solo un bacio di Ranma a Shampoo potrà sciogliere l'incantesimo, ma il ragazzo dovrà farlo prima che la campana del tempio suoni per cento volte. 143: Il bacio sciogli-incantesimo
    In onda il: 1992-05-22 Yokai Maomoling, sempre in cerca di moglie, lancia un incantesimo contro Shampoo: la ragazza sarà costretta a sposarlo. Solo un bacio di Ranma a Shampoo potrà sciogliere l'incantesimo, ma il ragazzo dovrà farlo prima che la campana del tempio suoni per cento volte. In onda il: 1992-05-29 144: Una promessa da mantenere
    Il sonno di Ranma è turbato da un sogno ricorrente. Lo spirito di un anziano, malato gravemente, chiede a Ranma-ragazza un appuntamento galante perché le ricorda il suo primo amore; Ranma-ragazza accetta di esaudire il desiderio dell'uomo. 144: Una promessa da mantenere
    In onda il: 1992-05-29 Il sonno di Ranma è turbato da un sogno ricorrente. Lo spirito di un anziano, malato gravemente, chiede a Ranma-ragazza un appuntamento galante perché le ricorda il suo primo amore; Ranma-ragazza accetta di esaudire il desiderio dell'uomo. In onda il: 1992-06-05 145: Il tempio dei funghi
    Dopo un pranzo a base di funghi i Tendoo e Genma sono rimasti avvelenati. Ranma e Akane, che hanno mangiato un altro tipo di fungo, devono procurarsi l'antidoto entro la fine della giornata per salvare i propri cari. 145: Il tempio dei funghi
    In onda il: 1992-06-05 Dopo un pranzo a base di funghi i Tendoo e Genma sono rimasti avvelenati. Ranma e Akane, che hanno mangiato un altro tipo di fungo, devono procurarsi l'antidoto entro la fine della giornata per salvare i propri cari. In onda il: 1992-06-12 146: Genma contro Ranma
    Genma si è accorto che Ranma è diventato molto più forte di lui e lo sfida in un combattimento dove i due si dovranno affrontare senza tener conto del vincolo di parentela che li lega. Genma si allena per perfezionare un nuovo colpo, la culla del diavolo, da usare contro Ranma. 146: Genma contro Ranma
    In onda il: 1992-06-12 Genma si è accorto che Ranma è diventato molto più forte di lui e lo sfida in un combattimento dove i due si dovranno affrontare senza tener conto del vincolo di parentela che li lega. Genma si allena per perfezionare un nuovo colpo, la culla del diavolo, da usare contro Ranma. In onda il: 1992-06-19 147: La trasformazione di Picolet
    Madame Saint Paul si presenta dai Tendo: da un po' di giorni Picolet non mangia, si nasconde nella sua stanza durante il giorno ed esce tutte le sere; nello stesso tempo alcune giovani donne sono state aggredite da uno sconosciuto e mostrano delle strane ferite sul collo. Madame Saint Paul sospetta che Picolet si stia trasformando in un vampiro; Akane e Ranma-ragazza vanno al castello di Picolet per indagare. 147: La trasformazione di Picolet
    In onda il: 1992-06-19 Madame Saint Paul si presenta dai Tendo: da un po' di giorni Picolet non mangia, si nasconde nella sua stanza durante il giorno ed esce tutte le sere; nello stesso tempo alcune giovani donne sono state aggredite da uno sconosciuto e mostrano delle strane ferite sul collo. Madame Saint Paul sospetta che Picolet si stia trasformando in un vampiro; Akane e Ranma-ragazza vanno al castello di Picolet per indagare. In onda il: 1992-06-26 148: La principessa Ori
    In casa Tendo ci si prepara per la festa dell'amore. Akane, dopo aver visto una stella cadente, precipita dal terrazzo della sua camera. Quando si riprende corre verso il punto dove è caduta la stella: qui incontra la principessa Ori, che è fuggita dopo aver litigato con il fidanzato Keiju. Akane decide di ospitare Ori a casa Tendo, dove intanto è giunto Keiju che sembra non avere l'intenzione di tornare insieme a Ori. 148: La principessa Ori
    In onda il: 1992-06-26 In casa Tendo ci si prepara per la festa dell'amore. Akane, dopo aver visto una stella cadente, precipita dal terrazzo della sua camera. Quando si riprende corre verso il punto dove è caduta la stella: qui incontra la principessa Ori, che è fuggita dopo aver litigato con il fidanzato Keiju. Akane decide di ospitare Ori a casa Tendo, dove intanto è giunto Keiju che sembra non avere l'intenzione di tornare insieme a Ori. In onda il: 1992-07-03 149: Chi è l'uomo giusto?
    Un anziano fornisce ad Akane la ricetta e un ingrediente segreto per realizzare dei Daifuku particolari, in grado di indicare se il ragazzo he li ha mangiati è il suo partner ideale. Akane prepara i dolci, ansiosa di farli assaggiare a Ranma. 149: Chi è l'uomo giusto?
    In onda il: 1992-07-03 Un anziano fornisce ad Akane la ricetta e un ingrediente segreto per realizzare dei Daifuku particolari, in grado di indicare se il ragazzo he li ha mangiati è il suo partner ideale. Akane prepara i dolci, ansiosa di farli assaggiare a Ranma. In onda il: 1992-07-10 150: L'attacco della muffa
    Le bombe di Happosai, a causa dell'umidità per la stagione delle piogge, non funzionano più: durante uno scontro Ranma sconfigge il suo maestro. Happosai, vedendo dei dolci di riso ricoperti di muffa, studia una nuova arma con la quale sconfiggere Ranma. 150: L'attacco della muffa
    In onda il: 1992-07-10 Le bombe di Happosai, a causa dell'umidità per la stagione delle piogge, non funzionano più: durante uno scontro Ranma sconfigge il suo maestro. Happosai, vedendo dei dolci di riso ricoperti di muffa, studia una nuova arma con la quale sconfiggere Ranma. In onda il: 1992-07-17 151: Lite in famiglia
    Tatewaki distrugge la gigantografia di Ranma che Kodachi teneva in camera; lei ruba l'album di foto della ragazza col codino custodito dal fratello. I due ragazzi sono ai ferri corti e, per vendicarsi, iniziano a diffondere nella scuola le foto che ognuno dei due custodiva gelosamente. Ranma cerca di intervenire, per non vedere compromessa la sua reputazione. 151: Lite in famiglia
    In onda il: 1992-07-17 Tatewaki distrugge la gigantografia di Ranma che Kodachi teneva in camera; lei ruba l'album di foto della ragazza col codino custodito dal fratello. I due ragazzi sono ai ferri corti e, per vendicarsi, iniziano a diffondere nella scuola le foto che ognuno dei due custodiva gelosamente. Ranma cerca di intervenire, per non vedere compromessa la sua reputazione. In onda il: 1992-07-24 152: La teiera d'oro
    Il matrimonio fra Sentaro e Satsuki è messo in pericolo dalla minaccia della ladra Toko Otome, che vuole rubare la teiera cerimoniale dei Daimoji per mandare a monte il matrimonio. Akane e Ranma (accompagnati da Nabiki e Kasumi) decidono di aiutare Sentaro a proteggere il cimelio, scoprendo che in realtà è tutta una prova organizzata dalle nonne degli sposi per essere sicure che i due siano all'altezza del loro compito di eredi. 152: La teiera d'oro
    In onda il: 1992-07-24 Il matrimonio fra Sentaro e Satsuki è messo in pericolo dalla minaccia della ladra Toko Otome, che vuole rubare la teiera cerimoniale dei Daimoji per mandare a monte il matrimonio. Akane e Ranma (accompagnati da Nabiki e Kasumi) decidono di aiutare Sentaro a proteggere il cimelio, scoprendo che in realtà è tutta una prova organizzata dalle nonne degli sposi per essere sicure che i due siano all'altezza del loro compito di eredi. In onda il: 1992-07-31 153: Il fantasma in vacanza
    In occasione della festa di Obon Kogane, che non ha familiari a cui fare visita, è a casa Tendo. Gosonkugi vede la nuova arrivata e inizia a frequentarla: tra i due nasce una tenera amicizia. 153: Il fantasma in vacanza
    In onda il: 1992-07-31 In occasione della festa di Obon Kogane, che non ha familiari a cui fare visita, è a casa Tendo. Gosonkugi vede la nuova arrivata e inizia a frequentarla: tra i due nasce una tenera amicizia. In onda il: 1992-08-07 154: Per amore di Kuno (prima parte)
    La squadra femminile di volley del Furinkan, dove gioca Akane, viene sconfitta da quella dell'istituto Seinan grazie alle scorrettezze di Mariko, la capitana delle Majorettes. Akane è dispiaciuta e Ranma, per vendicare l'affronto subito dalla fidanzata, decide di sfidare Mariko. Lei intanto si è innamorata di Kuno e vuole fare il tifo per lui durante le gare di kendō; Mariko accetta la sfida di Ranma che, in versione ragazza, dovrà dimostrare di amare Kuno più di lei per vincere. 154: Per amore di Kuno (prima parte)
    In onda il: 1992-08-07 La squadra femminile di volley del Furinkan, dove gioca Akane, viene sconfitta da quella dell'istituto Seinan grazie alle scorrettezze di Mariko, la capitana delle Majorettes. Akane è dispiaciuta e Ranma, per vendicare l'affronto subito dalla fidanzata, decide di sfidare Mariko. Lei intanto si è innamorata di Kuno e vuole fare il tifo per lui durante le gare di kendō; Mariko accetta la sfida di Ranma che, in versione ragazza, dovrà dimostrare di amare Kuno più di lei per vincere. In onda il: 1992-08-14 155: Per amore di Kuno (seconda parte)
    Ranma-ragazza ha poche possibilità di dimostrare di amare Kuno più di Mariko, visto che lo respinge sempre. Giunge il giorno della gara di Kendo e Kuno si trova a combattere con un misterioso avversario della scuola Seinan. Ranma-ragazza, per vincere la sfida con Mariko, decide di dichiarare il suo amore al misterioso lottatore e di fare il tifo per lui. 155: Per amore di Kuno (seconda parte)
    In onda il: 1992-08-14 Ranma-ragazza ha poche possibilità di dimostrare di amare Kuno più di Mariko, visto che lo respinge sempre. Giunge il giorno della gara di Kendo e Kuno si trova a combattere con un misterioso avversario della scuola Seinan. Ranma-ragazza, per vincere la sfida con Mariko, decide di dichiarare il suo amore al misterioso lottatore e di fare il tifo per lui. In onda il: 1992-08-21 156: La più bella della spiaggia
    Shampoo e Ukyo hanno trasferito i loro ristoranti sulla spiaggia e bisticciano per stabilire chi delle due è in grado di preparare le pietanze più gustose per Ranma. Nabiki propone di risolvere la contesa con una gara di bellezza: oltre alle due litiganti parteciperanno anche Akane, Tsubasa Kurenai, Kodachi e Ranma-ragazza. 156: La più bella della spiaggia
    In onda il: 1992-08-21 Shampoo e Ukyo hanno trasferito i loro ristoranti sulla spiaggia e bisticciano per stabilire chi delle due è in grado di preparare le pietanze più gustose per Ranma. Nabiki propone di risolvere la contesa con una gara di bellezza: oltre alle due litiganti parteciperanno anche Akane, Tsubasa Kurenai, Kodachi e Ranma-ragazza. In onda il: 1992-08-28 157: Gli strumenti magici
    Tatewaki rinviene, nei sotterranei della villa di famiglia, un piccolo tamburo che, se suonato, causa grandi esplosioni. Quasi nello stesso momento Kodachi, investita dall'esplosione causata dal tamburo, rinviene un'antica viola dotata degli stessi effetti magici. 157: Gli strumenti magici
    In onda il: 1992-08-28 Tatewaki rinviene, nei sotterranei della villa di famiglia, un piccolo tamburo che, se suonato, causa grandi esplosioni. Quasi nello stesso momento Kodachi, investita dall'esplosione causata dal tamburo, rinviene un'antica viola dotata degli stessi effetti magici. In onda il: 1992-09-04 158: Il cane bianco e nero
    Ryoga incontra un cane ninja, con cui stringe amicizia. Una mattina però, il cane ruba a Ryoga una lettera d'amore per Akane e la porta fino alla ragazza. Akane rimane turbata dal contenuto della lettera, soprattutto perché non è firmata; dopo un po' di tempo affida la sua risposta al cane. 158: Il cane bianco e nero
    In onda il: 1992-09-04 Ryoga incontra un cane ninja, con cui stringe amicizia. Una mattina però, il cane ruba a Ryoga una lettera d'amore per Akane e la porta fino alla ragazza. Akane rimane turbata dal contenuto della lettera, soprattutto perché non è firmata; dopo un po' di tempo affida la sua risposta al cane. In onda il: 1992-09-11 159: La leggenda del drago
    Akane e Ranma trovano, in una pozza lungo la strada, uno strano animale che somiglia a un cavalluccio marino. Il dottor Tofu, scartabellando i suoi libri, crede che si tratti di un drago destinato a svilupparsi rapidamente durante un tifone. 159: La leggenda del drago
    In onda il: 1992-09-11 Akane e Ranma trovano, in una pozza lungo la strada, uno strano animale che somiglia a un cavalluccio marino. Il dottor Tofu, scartabellando i suoi libri, crede che si tratti di un drago destinato a svilupparsi rapidamente durante un tifone. In onda il: 1992-09-18 160: Un incontro inaspettato
    A casa Tendo giunge Nodoka Saotome, madre di Ranma e moglie di Genma. La donna non vede i familiari da molti anni, quando Genma promise che, se non avesse fatto del figlio un esperto di arti marziali, si sarebbe suicidato. Nodoka ritiene che Genma abbia fallito: visto che era l'esecutrice del seppuku del marito, vuole rintracciare l'uomo per eseguire il suo compito. Ranma e Genma, per non rischiare la vita, sono costretti a mostrarsi a Nodoka nelle loro vesti di panda e di ragazza. 160: Un incontro inaspettato
    In onda il: 1992-09-18 A casa Tendo giunge Nodoka Saotome, madre di Ranma e moglie di Genma. La donna non vede i familiari da molti anni, quando Genma promise che, se non avesse fatto del figlio un esperto di arti marziali, si sarebbe suicidato. Nodoka ritiene che Genma abbia fallito: visto che era l'esecutrice del seppuku del marito, vuole rintracciare l'uomo per eseguire il suo compito. Ranma e Genma, per non rischiare la vita, sono costretti a mostrarsi a Nodoka nelle loro vesti di panda e di ragazza. In onda il: 1992-09-25 161: Un giorno, chissà
    Nodoka decide di tornare a casa; prima della partenza della donna Akane le organizza un incontro con Ranma. Genma tenta di impedire con tutti i mezzi l'incontro tra Nodoka e il figlio; Ranma invece è intenzionato a trascorrere un po' di tempo con la madre. 161: Un giorno, chissà
    In onda il: 1992-09-25 Nodoka decide di tornare a casa; prima della partenza della donna Akane le organizza un incontro con Ranma. Genma tenta di impedire con tutti i mezzi l'incontro tra Nodoka e il figlio; Ranma invece è intenzionato a trascorrere un po' di tempo con la madre. Nessun Trailer disponibile
  16. Fake - Un'indagine confidenziale (1998) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Fake - Un'indagine confidenziale
    0 h 55 m    1996        
    Animazione ◦ Crime ◦ Mistero ◦ Commedia ◦ Romance
    Dee Latener e Randy "Ryo" McLain sono partner nel NYPD (dipartimento di polizia di New York). L’esuberante e fascinoso Dee cerca da tempo di instaurare una relazione sentimentale con Ryo, il quale dal canto suo è incerto sul da farsi e sulla serietà delle intenzioni di Dee. Quale miglior occasione che una vacanza soli soletti nelle campagne inglesi per tentare l’arrembaggio finale? I piani d’attacco romantici di Dee saranno interrotti da una serie di misteriosi omicidi occorsi nelle vicinanze, che hanno per vittime tutti giapponesi o mezzosangue nipponici, proprio come Ryo…
    Rica Matsumoto
    Theme Song Performance John Sirabella
    Executive Producer Akinori Endō
    Script Junko Nagasawa
    Background Designer Iku Suzuki
    Director Katsuo Ono
    Music Katsuo Ono
    Music Arranger Fusanobu Fujiyama
    Sound Director Nagisa Miyazaki
    Animation Director Sanami Matoh
    Creator Sanami Matoh
    Comic Book Tomokazu Seki
    Dee Laytner (voice) Nobuo Tobita
    Randy Maclean (voice) Tetsuya Iwanaga
    Jemmy J. Adams (voice) Rica Matsumoto
    Bikky (voice) Wakana Yamazaki
    Carol (Voice) Masashi Ebara
    Berkeley Rose (voice) Nessun Trailer disponibile
  17. Chi ha bisogno di Tenchi? [6/6] (1992) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Chi ha bisogno di Tenchi?
    Stagione 1    Episodi 6        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Tenchi Masaki era un normalissimo studente giapponese di 17 anni fino al giorno in cui incoscientemente libera la bellissima piratessa spaziale Ryoko, da una caverna in cui era stata sigillata 700 anni prima dato che era considerata un demone. Per una serie di eventi, altre quattro ragazze aliene (la principessa Ayeka e la sua sorellina Sasami, la scienziata Washu Hakubi e la svampita poliziotta intergalattica Mihoshi Kuramitsu) arriveranno in casa Masaki, facendo scoprire al ragazzo dettagli sulla propria provenienza che lui stesso non sapeva assolutamente di avere. Come se non bastasse, tutte le ragazze - a partire da Ryoko - mostreranno un interesse sentimentale nei suoi confronti.
    Sayuri Sakimoto
    Supervising Animation Director Hiroaki Karasu
    Supervising Animation Director Masaki Kajishima
    Original Concept Ai Orikasa
    Ryoko (voice) Masami Kikuchi
    Tenchi Masaki (voice) Chisa Yokoyama
    Sasami(Voice) Episodi: 6 
    In onda il: 1992-09-25 1: Ryoko Resurrected
    Tenchi Masaki is an ordinary guy who accidentally releases a demon trapped in a forbidden cave. This "demon" has been imprisoned for hundreds of years, and now she wants revenge! Looks like Tenchi's in trouble! 1: Ryoko Resurrected
    In onda il: 1992-09-25 Tenchi Masaki is an ordinary guy who accidentally releases a demon trapped in a forbidden cave. This "demon" has been imprisoned for hundreds of years, and now she wants revenge! Looks like Tenchi's in trouble! In onda il: 1992-10-25 2: Here Comes Ayeka!
    Things get even crazier for Tenchi when a space princess take him and Ryoko captive! Looks like the poor guy will need a little help if he wants to return to Earth! 2: Here Comes Ayeka!
    In onda il: 1992-10-25 Things get even crazier for Tenchi when a space princess take him and Ryoko captive! Looks like the poor guy will need a little help if he wants to return to Earth! In onda il: 1992-11-25 3: Hello Ryo-Ohki!
    Ryoko finds a mysterious egg that leads to more space hijinks! Meanwhile, Tenchi and his grandfather work together to hone their sword fighting skills! 3: Hello Ryo-Ohki!
    In onda il: 1992-11-25 Ryoko finds a mysterious egg that leads to more space hijinks! Meanwhile, Tenchi and his grandfather work together to hone their sword fighting skills! In onda il: 1992-12-10 4: Mihoshi Falls to the Land of the Stars
    The arrival of a bumbling Galaxy Police officer leads to outrageous adventures, and Tenchi's vacation to the hot springs is sure to prompt an outbreak of nosebleeds! 4: Mihoshi Falls to the Land of the Stars
    In onda il: 1992-12-10 The arrival of a bumbling Galaxy Police officer leads to outrageous adventures, and Tenchi's vacation to the hot springs is sure to prompt an outbreak of nosebleeds! In onda il: 1993-02-25 5: Kagato Attacks!
    When a dangerous space criminal comes looking for Ryoko, Tenchi and the gang must spring into action! They'll need a spaceship to give chase, and Ryo-Ohki might be able to help! 5: Kagato Attacks!
    In onda il: 1993-02-25 When a dangerous space criminal comes looking for Ryoko, Tenchi and the gang must spring into action! They'll need a spaceship to give chase, and Ryo-Ohki might be able to help! In onda il: 1993-03-25 6: We Need Tenchi!
    After what happened to Tenchi, the girls are out for vengeance! Back on Earth, Sasami summons a battleship and Mihoshi sets and ancient genius free! 6: We Need Tenchi!
    In onda il: 1993-03-25 After what happened to Tenchi, the girls are out for vengeance! Back on Earth, Sasami summons a battleship and Mihoshi sets and ancient genius free! Nessun Trailer disponibile
  18. Slam Dunk [101/101] (1993) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Slam Dunk
    Stagione 1    Episodi 101        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Hanamichi Sakuragi è un giovane teppista attaccabrighe che si iscrive al primo anno della scuola superiore Shohoku, nella prefettura di Kanagawa. È particolarmente sfortunato con le ragazze e ciò lo rende il triste bersaglio delle ripetute prese in giro da parte dei suoi amici Mito, Okusu, Takamiya e Noma. Dopo essere stato scaricato da una ragazza che era innamorata di un giocatore di basket, Hanamichi inizia ad odiare visceralmente questo sport; le cose, tuttavia, cambiano quando incontra Haruko Akagi, matricola come lui e appassionata di pallacanestro: la ragazza, infatti, lo incoraggia ad entrare nella squadra di basket della scuola impressionata dalla sua altezza e dalla sua prestanza fisica. Hanamichi se ne innamora perdutamente e accetta solo per poterla conquistare.
    Junji Shimizu
    Storyboard Shigeru Nishiyama
    Editor Nobutaka Nishizawa
    Producer Kiminobu Sato
    Producer Masaki Sato
    Character Designer Youichi Oonishi
    Animation Director Nobuaki Kishima
    Series Composition Izumi Sakai
    Theme Song Performance Takehiko Inoue
    Comic Book Nobuaki Kishima
    Writer Nobuto Sakamoto
    Art Direction Takehiko Inoue
    Writer Takeshi Kusao
    Hanamichi Sakuragi (voice) Hikaru Midorikawa
    Kaede Rukawa (voice) Kiyoyuki Yanada
    Takenori Akagi (voice) Yoku Shioya
    Ryota Miyagi (voice) Ryotaro Okiayu
    Hisashi Mitsui (voice) Akiko Hiramatsu
    Haruko Akagi (voice) Eriko Hara
    Ayako (voice) Hideyuki Tanaka
    Kiminobu Kogure (voice) Hisao Egawa
    Shin'ichi Maki (voice) Hochu Otsuka
    Akira Sendo (voice) Tomomichi Nishimura
    Anzai (voice) Toshiyuki Morikawa
    Yohei Mito (voice) / Kiyota Nobunaga (voice) Yukimasa Kishino
    Jun Uozumi (voice) Kozo Shioya
    Nozomi Takamiya (voice) Yuji Mikimoto
    Chuichirou Noma (voice) Nobutoshi Canna
    Yuuji Ookusu (voice) Hiromi Nishikawa
    Matsui (voice) Machiko Toyoshima
    Fujii (voice) Episodi: 101 
    In onda il: 1993-10-16 1: È nato un genio del basket!?
    Hanamichi Sakuragi è una matricola del liceo Shohoku della prefettura di Kanagawa, i suoi migliori amici sono Yohei Mito, Yuji Ohkusu, Chuichirou Noma e Nozomi Takamiya. È stato rifiutato da cinquanta ragazze, l'ultima delle quali ha preferito a lui un giocatore di pallacanestro, per questo motivo odia questo sport. Tutto cambia quando si invaghisce di Haruko, pure lei studentessa matricola dello Shohoku, la quale gli propone di entrare nel club di pallacanestro della scuola e lui accetta anche solo per conquistarla. 1: È nato un genio del basket!?
    In onda il: 1993-10-16 Hanamichi Sakuragi è una matricola del liceo Shohoku della prefettura di Kanagawa, i suoi migliori amici sono Yohei Mito, Yuji Ohkusu, Chuichirou Noma e Nozomi Takamiya. È stato rifiutato da cinquanta ragazze, l'ultima delle quali ha preferito a lui un giocatore di pallacanestro, per questo motivo odia questo sport. Tutto cambia quando si invaghisce di Haruko, pure lei studentessa matricola dello Shohoku, la quale gli propone di entrare nel club di pallacanestro della scuola e lui accetta anche solo per conquistarla. In onda il: 1993-10-30 2: E chi sarebbe questo Rukawa?
    Norio Hotta, un teppista della scuola, sfida Hanamichi e Mito i quali lo raggiungono sul tetto dell'istituto con i loro amici. Scoprono però che Hotta e i suoi amici sono stati messi al tappeto da Kaede Rukawa, matricola e promessa della pallacanestro a livello nazionale. 2: E chi sarebbe questo Rukawa?
    In onda il: 1993-10-30 Norio Hotta, un teppista della scuola, sfida Hanamichi e Mito i quali lo raggiungono sul tetto dell'istituto con i loro amici. Scoprono però che Hotta e i suoi amici sono stati messi al tappeto da Kaede Rukawa, matricola e promessa della pallacanestro a livello nazionale. In onda il: 1993-11-06 3: Gorilla contro Hanamichi
    Gli studenti dello Shohoku assistono alla sfida di pallacanestro nella palestra dell'istituto tra Akagi e Hanamichi, quest'ultimo per vincere deve fare un solo canestro prima che l'avversario ne metta a segno dieci di fila. 3: Gorilla contro Hanamichi
    In onda il: 1993-11-06 Gli studenti dello Shohoku assistono alla sfida di pallacanestro nella palestra dell'istituto tra Akagi e Hanamichi, quest'ultimo per vincere deve fare un solo canestro prima che l'avversario ne metta a segno dieci di fila. In onda il: 1993-11-13 4: Hanamichi entra in squadra
    Hanamichi tenta in tutti i modi di entrare nella squadra di pallacanestro della scuola ma Akagi si oppone strenuamente. Hanamichi non trova giusto che la domanda di iscrizione di Rukawa (che è entrato a far parte del club) sia stata accettata e la sua respinta. 4: Hanamichi entra in squadra
    In onda il: 1993-11-13 Hanamichi tenta in tutti i modi di entrare nella squadra di pallacanestro della scuola ma Akagi si oppone strenuamente. Hanamichi non trova giusto che la domanda di iscrizione di Rukawa (che è entrato a far parte del club) sia stata accettata e la sua respinta. In onda il: 1993-11-20 5: Un pomeriggio da smidollati
    Hanamichi, dopo una settimana costretto ad allenarsi con Ayako nel palleggio, litiga con Akagi il quale non intende farlo allenare con il resto della squadra finché non avrà imparato i fondamentali. 5: Un pomeriggio da smidollati
    In onda il: 1993-11-20 Hanamichi, dopo una settimana costretto ad allenarsi con Ayako nel palleggio, litiga con Akagi il quale non intende farlo allenare con il resto della squadra finché non avrà imparato i fondamentali. In onda il: 1993-12-04 6: Sfida tra due campioni
    Hanamichi inizia a prendere con più serietà i suoi allenamenti con Ayako, poi fa la conoscenza di Mitsuyoshi Anzai, l'allenatore della squadra, un anziano gentile dall'aspetto buffo, un tempo era un giocatore di pallacanestro, fece parte della Nazionale del Giappone. 6: Sfida tra due campioni
    In onda il: 1993-12-04 Hanamichi inizia a prendere con più serietà i suoi allenamenti con Ayako, poi fa la conoscenza di Mitsuyoshi Anzai, l'allenatore della squadra, un anziano gentile dall'aspetto buffo, un tempo era un giocatore di pallacanestro, fece parte della Nazionale del Giappone. In onda il: 1993-12-11 7: Il debutto di Hanamichi
    Rukawa mette in mostra tutto il suo talento impressionando positivamente sia il coach che il resto della squadra. Nonostante l'antipatia che Hanamichi prova per Rukawa per un breve momento è rimasto affascinato dal suo talento. 7: Il debutto di Hanamichi
    In onda il: 1993-12-11 Rukawa mette in mostra tutto il suo talento impressionando positivamente sia il coach che il resto della squadra. Nonostante l'antipatia che Hanamichi prova per Rukawa per un breve momento è rimasto affascinato dal suo talento. In onda il: 1993-12-18 8: La trappola del judo
    Aota, capitano del club di judo della scuola e vecchio amico di Akagi, decide di voler sottrarre Hanamichi alla squadra di pallacanestro poiché ha visto in lui un grande potenziale come lottatore. 8: La trappola del judo
    In onda il: 1993-12-18 Aota, capitano del club di judo della scuola e vecchio amico di Akagi, decide di voler sottrarre Hanamichi alla squadra di pallacanestro poiché ha visto in lui un grande potenziale come lottatore. In onda il: 1993-12-25 9: Io giocherò a basket!
    Aota continua a tentare Hanamichi con le foto di Haruko, ma anche se Hanamichi le desidera si rifiuta di lasciare la pallacanestro. Akagi, Ayako e Kogure assistono di nascosto al confronto tra Hanamichi e Aota, i quali capiscono di avere in comune non solo l'amore per Haruko, ma anche un'avversione profonda per Akagi da entrambi ritenuto un ragazzo antipatico e insensibile. 9: Io giocherò a basket!
    In onda il: 1993-12-25 Aota continua a tentare Hanamichi con le foto di Haruko, ma anche se Hanamichi le desidera si rifiuta di lasciare la pallacanestro. Akagi, Ayako e Kogure assistono di nascosto al confronto tra Hanamichi e Aota, i quali capiscono di avere in comune non solo l'amore per Haruko, ma anche un'avversione profonda per Akagi da entrambi ritenuto un ragazzo antipatico e insensibile. In onda il: 1994-01-08 10: Gioco di mano
    Akagi decide di sottoporre Hanamichi a un allenamento più serio, ritenendo che per farlo diventare un buon finalizzatore debba imparare tecniche più differenziate non potendo contare solo sulla schiacciata. 10: Gioco di mano
    In onda il: 1994-01-08 Akagi decide di sottoporre Hanamichi a un allenamento più serio, ritenendo che per farlo diventare un buon finalizzatore debba imparare tecniche più differenziate non potendo contare solo sulla schiacciata. In onda il: 1994-01-15 11: Un allenamento molto speciale
    Hanamichi e Haruko continuano ad allenarsi insieme, Hanamichi memore del fatto che Rukawa quando esegue il layup salta con più disinvoltura. 11: Un allenamento molto speciale
    In onda il: 1994-01-15 Hanamichi e Haruko continuano ad allenarsi insieme, Hanamichi memore del fatto che Rukawa quando esegue il layup salta con più disinvoltura. In onda il: 1994-01-22 12: La sera prima della partita
    Hanamichi e Hikoichi iniziano a fare amicizia, Hikoichi è solo un giocatore di riserva nella squadra di pallacanestro del Ryonan che quest'anno è una delle favorite alla vittoria del campionato nazionale scolastico. 12: La sera prima della partita
    In onda il: 1994-01-22 Hanamichi e Hikoichi iniziano a fare amicizia, Hikoichi è solo un giocatore di riserva nella squadra di pallacanestro del Ryonan che quest'anno è una delle favorite alla vittoria del campionato nazionale scolastico. In onda il: 1994-01-29 13: I due gorilla
    I giocatori dello Shohoku guidati da Anzai fanno visita al liceo Ryonan dove si terrà l'amichevole. 13: I due gorilla
    In onda il: 1994-01-29 I giocatori dello Shohoku guidati da Anzai fanno visita al liceo Ryonan dove si terrà l'amichevole. In onda il: 1994-02-05 14: L'attacco del Ryonan
    Sendo, dando prova di essere un ottimo assistman con i suoi passaggi permette a Koshino e Uekusa di fare dei canestri, per poi eseguire lui stesso una spettacolare schiacciata. Il Ryonan conduce per 19-0 ma proprio lo svantaggio riaccende in Akagi e Rukawa la voglia di combattere. 14: L'attacco del Ryonan
    In onda il: 1994-02-05 Sendo, dando prova di essere un ottimo assistman con i suoi passaggi permette a Koshino e Uekusa di fare dei canestri, per poi eseguire lui stesso una spettacolare schiacciata. Il Ryonan conduce per 19-0 ma proprio lo svantaggio riaccende in Akagi e Rukawa la voglia di combattere. In onda il: 1994-02-12 15: Secret Weapon Hanamichi Steps Into the Spotlight
    Finally, Sakuragi got a chance to play when Akagi was hurt while playing. Now, there is only about 9 minutes left on the clock. 15: Secret Weapon Hanamichi Steps Into the Spotlight
    In onda il: 1994-02-12 Finally, Sakuragi got a chance to play when Akagi was hurt while playing. Now, there is only about 9 minutes left on the clock. In onda il: 1994-02-19 16: What's With Him!? Taoka's Error
    With just 8 minutes left in the second half, Ryonan is still leading. Taoka tells the Ryonan to continue to attack. Sakuragi plays whole-heartily and this impressed Sendoh. 16: What's With Him!? Taoka's Error
    In onda il: 1994-02-19 With just 8 minutes left in the second half, Ryonan is still leading. Taoka tells the Ryonan to continue to attack. Sakuragi plays whole-heartily and this impressed Sendoh. In onda il: 1994-02-26 17: Rebound King, Sakuragi Hanamichji's Agony
    Ryonan is leading with 3 points ahead of Shohoku, Taoka said that the game will depends on how Sakuragi plays. Meanwhile, Sakuragi begins to realize how important rebounds are. 17: Rebound King, Sakuragi Hanamichji's Agony
    In onda il: 1994-02-26 Ryonan is leading with 3 points ahead of Shohoku, Taoka said that the game will depends on how Sakuragi plays. Meanwhile, Sakuragi begins to realize how important rebounds are. In onda il: 1994-03-05 18: Last two Minutes! I Will Beat Sendoh
    Sendoh is amazed at how good Shohoku has become, thus begins to take the game seriously. Anzai then, calls both Rukawa and Sakuragi to approach, to tell them of his plan. 18: Last two Minutes! I Will Beat Sendoh
    In onda il: 1994-03-05 Sendoh is amazed at how good Shohoku has become, thus begins to take the game seriously. Anzai then, calls both Rukawa and Sakuragi to approach, to tell them of his plan. In onda il: 1994-03-12 19: Time's Up! The Game with Ryonan Is Settled
    Although Shohoku has lost the game, Sakuragi played very well for his first game. Sakuragi and Rukawa vowed that in their next game with Ryonan, they will beat Sendoh. 19: Time's Up! The Game with Ryonan Is Settled
    In onda il: 1994-03-12 Although Shohoku has lost the game, Sakuragi played very well for his first game. Sakuragi and Rukawa vowed that in their next game with Ryonan, they will beat Sendoh. In onda il: 1994-03-19 20: Basketball Shoes
    The next day, Haruko has to accompany Sakuragi to the sports shop to buy a new pair of shoes because his old shoes are in a bad shape after the practice game with Ryonan. 20: Basketball Shoes
    In onda il: 1994-03-19 The next day, Haruko has to accompany Sakuragi to the sports shop to buy a new pair of shoes because his old shoes are in a bad shape after the practice game with Ryonan. In onda il: 1994-03-26 21: Super Problems! Hanamichi vs. Miyagi
    Ryota Miyagi returns to basketball after beening injured in a fight. Ayako heard rumors that Miyagi was back in school, so she decided to investigate. She brings along Sakuragi and see that Miyagi is into another fight realizing that Ayako and Sakuragi are together sparking jealously into his eyes which causes a problem. Will Miyagi and Sakuragi be able to coexist... 21: Super Problems! Hanamichi vs. Miyagi
    In onda il: 1994-03-26 Ryota Miyagi returns to basketball after beening injured in a fight. Ayako heard rumors that Miyagi was back in school, so she decided to investigate. She brings along Sakuragi and see that Miyagi is into another fight realizing that Ayako and Sakuragi are together sparking jealously into his eyes which causes a problem. Will Miyagi and Sakuragi be able to coexist... In onda il: 1994-04-16 22: The Fool with the Worst Record, A Combination is Born
    It seemed like a disaster for two trouble makers in Miyagi and Sakuragi to collide with each other, but it seems things hae turned out much better than expected. 22: The Fool with the Worst Record, A Combination is Born
    In onda il: 1994-04-16 It seemed like a disaster for two trouble makers in Miyagi and Sakuragi to collide with each other, but it seems things hae turned out much better than expected. In onda il: 1994-04-23 23: Shohoku Basketball Team's Last Day
    A former member of the Shohoku team returns with a major axe to grind, which spells doom for the team. 23: Shohoku Basketball Team's Last Day
    In onda il: 1994-04-23 A former member of the Shohoku team returns with a major axe to grind, which spells doom for the team. In onda il: 1994-04-30 24: The Allies of Justice, Sakuragi's Army Visits
    After Ayako was slapped by one of the invading students, Miyagi joined in the fight, as well as Rukawa. However, Tetsuo easily took both of them down. Sakuragi steps up to the plate, outnumbered. Things change when Sakuragi's friends appear in an unlikely fashion. 24: The Allies of Justice, Sakuragi's Army Visits
    In onda il: 1994-04-30 After Ayako was slapped by one of the invading students, Miyagi joined in the fight, as well as Rukawa. However, Tetsuo easily took both of them down. Sakuragi steps up to the plate, outnumbered. Things change when Sakuragi's friends appear in an unlikely fashion. In onda il: 1994-05-07 25: The Guy Who Wanted to Conquer the World
    Mitsui and Tetsuo were defeated, but Mitsui still continued to fight. Though when Akagi enters, the atmosphere becomes dense. Akagi slaps Mitsui around. Kogure then informs everyone that Mitsui use to be an excellent basketball player, and was even on the team. Kogure then proceeds to tell the rise and downfall of Mitsui's basketball career. 25: The Guy Who Wanted to Conquer the World
    In onda il: 1994-05-07 Mitsui and Tetsuo were defeated, but Mitsui still continued to fight. Though when Akagi enters, the atmosphere becomes dense. Akagi slaps Mitsui around. Kogure then informs everyone that Mitsui use to be an excellent basketball player, and was even on the team. Kogure then proceeds to tell the rise and downfall of Mitsui's basketball career. In onda il: 1994-05-14 26: Mitsui's Peak, Trouble at 15
    It seems that Mitsui was once a great basketball player himself before High School. Though something happened during practice that changed his life forever. 26: Mitsui's Peak, Trouble at 15
    In onda il: 1994-05-14 It seems that Mitsui was once a great basketball player himself before High School. Though something happened during practice that changed his life forever. In onda il: 1994-05-21 27: I Want to Play Basketball!
    After suffering through his horrible injury, Mitsui quit on basketball. Though two years later, in his attempt to sabotage Shohoku from participating in the tournament, his feelings for the sport are growing stronger once again. 27: I Want to Play Basketball!
    In onda il: 1994-05-21 After suffering through his horrible injury, Mitsui quit on basketball. Though two years later, in his attempt to sabotage Shohoku from participating in the tournament, his feelings for the sport are growing stronger once again. In onda il: 1994-05-28 28: The Beginning of Interhigh Preliminaries
    The tournament is finally making its approach. Sakuragi is anxious to play against Sendo again, but Shohoku will have to deal with Miuradai first. 28: The Beginning of Interhigh Preliminaries
    In onda il: 1994-05-28 The tournament is finally making its approach. Sakuragi is anxious to play against Sendo again, but Shohoku will have to deal with Miuradai first. In onda il: 1994-06-18 29: Hanamichi! Pennant Race Debut
    The match starts, and Anzai refuses to put Sakuragi, Rukawa, Mitsui, and Miyagi, in the starting line-up. For what reason? As punishment for fighting. Will Anzai keep it like this for the entire game? 29: Hanamichi! Pennant Race Debut
    In onda il: 1994-06-18 The match starts, and Anzai refuses to put Sakuragi, Rukawa, Mitsui, and Miyagi, in the starting line-up. For what reason? As punishment for fighting. Will Anzai keep it like this for the entire game? In onda il: 1994-06-25 30: The Introspective Army's Big Counterattack
    With four of Shohoku's best players finally entering in the game, the tables turn quickly as they narrow the lead down to only 2. Sakuragi was hacked on a play, giving him two shots at the freethrow line. Though things were tough for him, as nervousness broke his concentration, and his imagination started running wild. 30: The Introspective Army's Big Counterattack
    In onda il: 1994-06-25 With four of Shohoku's best players finally entering in the game, the tables turn quickly as they narrow the lead down to only 2. Sakuragi was hacked on a play, giving him two shots at the freethrow line. Though things were tough for him, as nervousness broke his concentration, and his imagination started running wild. In onda il: 1994-07-02 31: Formidable Enemy Miuradai's Secret Weapon
    Miuradai revealed a secret weapon of theirs that'll help them try and overcome Shohoku, and that's the ox Nato. 31: Formidable Enemy Miuradai's Secret Weapon
    In onda il: 1994-07-02 Miuradai revealed a secret weapon of theirs that'll help them try and overcome Shohoku, and that's the ox Nato. In onda il: 1994-07-16 32: Genius Hanamichi! Certain Death Dunk
    Miuradai started gaining control of the game, until Nato started finally guarding Rukawa instead of Sakuragi. Rukawa exploited his weakness, and this caused an instant shift, favouring Shohoku. 32: Genius Hanamichi! Certain Death Dunk
    In onda il: 1994-07-16 Miuradai started gaining control of the game, until Nato started finally guarding Rukawa instead of Sakuragi. Rukawa exploited his weakness, and this caused an instant shift, favouring Shohoku. In onda il: 1994-08-06 33: Walkout King!? Sakuragi's Righteousness
    Shohoku's next match is against Gohoku. While they have been exceeding almost everyone's expectations, Sakuragi continues to be laughed at for his nonsensical and pointless fouls. He starts to realize that he might not be so great after all. 33: Walkout King!? Sakuragi's Righteousness
    In onda il: 1994-08-06 Shohoku's next match is against Gohoku. While they have been exceeding almost everyone's expectations, Sakuragi continues to be laughed at for his nonsensical and pointless fouls. He starts to realize that he might not be so great after all. In onda il: 1994-08-20 34: Gorilla's Initiation, Kill with Your Eyes!
    Sakuragi and his fouling troubles continue. He unconsciously went to Akagi's house for help, and in order to help Sakuragi a little bit, Akagi gives him one piece of advice... instill his opponents with fear using his eyes. Sakuragi takes this too literally, with predictable results. 34: Gorilla's Initiation, Kill with Your Eyes!
    In onda il: 1994-08-20 Sakuragi and his fouling troubles continue. He unconsciously went to Akagi's house for help, and in order to help Sakuragi a little bit, Akagi gives him one piece of advice... instill his opponents with fear using his eyes. Sakuragi takes this too literally, with predictable results. In onda il: 1994-08-27 35: Hot Blooded Guys
    Mitsui got himself caught up in a fight between Ryo and Tetsuo, and was eventually beaten himself. However, an unlikely Sakuragi pops out of nowhere, and comes to aid his teammate when trying to get to the gym. 35: Hot Blooded Guys
    In onda il: 1994-08-27 Mitsui got himself caught up in a fight between Ryo and Tetsuo, and was eventually beaten himself. However, an unlikely Sakuragi pops out of nowhere, and comes to aid his teammate when trying to get to the gym. In onda il: 1994-09-03 36: A Well Seeded School, Enter Shoyo
    Sakuragi is still upset at Akagi for telling him a false technique in defense, and tries harder the next game against Tsukubu. While he gets fouled out, he's improving rather quickly, and he'll need it against a powerhouse team like Shoyo, who's the second ranking team in the tournament. 36: A Well Seeded School, Enter Shoyo
    In onda il: 1994-09-03 Sakuragi is still upset at Akagi for telling him a false technique in defense, and tries harder the next game against Tsukubu. While he gets fouled out, he's improving rather quickly, and he'll need it against a powerhouse team like Shoyo, who's the second ranking team in the tournament. In onda il: 1994-09-10 37: Hanamichi's First Start
    Anzai-sensei decides to start Sakuragi, much to everyone's shock. He figures that with his height and drive he'll be the perfect weapon to use against Shoyo. 37: Hanamichi's First Start
    In onda il: 1994-09-10 Anzai-sensei decides to start Sakuragi, much to everyone's shock. He figures that with his height and drive he'll be the perfect weapon to use against Shoyo. In onda il: 1994-09-17 38: Rukawa's Counterattack!
    With the the Shohoku offense stalled by Shoyo's defense, Rukawa takes it upon himself to lead the offensive charge. 38: Rukawa's Counterattack!
    In onda il: 1994-09-17 With the the Shohoku offense stalled by Shoyo's defense, Rukawa takes it upon himself to lead the offensive charge. In onda il: 1994-09-24 39: Lightning Flash Ryota!
    With Rukawa taking the heat off of the rest of the team, Miyagi gets a chance to show off his skills as a point guard and his speed on the court. 39: Lightning Flash Ryota!
    In onda il: 1994-09-24 With Rukawa taking the heat off of the rest of the team, Miyagi gets a chance to show off his skills as a point guard and his speed on the court. In onda il: 1994-10-01 40: Hanamichi the Genius shows off!
    With Mitsui's 3 point shot, Shohoku finally caught up with Shoyo. It seemed like Fujima had enough, but Hanagata asked him to trust him for a little while longer. Fujima made a good decision in trusting his star center, for Shoyo pulled away from Shohoku again, creating another 10 point deficit. 40: Hanamichi the Genius shows off!
    In onda il: 1994-10-01 With Mitsui's 3 point shot, Shohoku finally caught up with Shoyo. It seemed like Fujima had enough, but Hanagata asked him to trust him for a little while longer. Fujima made a good decision in trusting his star center, for Shoyo pulled away from Shohoku again, creating another 10 point deficit. In onda il: 1994-10-14 41: Shoyo Coach Enters the Court
    Driven hard by by Rukawa's offense and Sakuragi's rebounding, Fujima comes off the bench to lead his team to victory. 41: Shoyo Coach Enters the Court
    In onda il: 1994-10-14 Driven hard by by Rukawa's offense and Sakuragi's rebounding, Fujima comes off the bench to lead his team to victory. In onda il: 1994-10-15 42: Shoyo Ace Fujima's Real Ability
    Fujima is leading a strong charge for Shoyo against Shohoku, taking the lead once again. Though Shohoku has other problems besides Fujima; Mitsui is already very tired. Will Kogure be able to take his place? 42: Shoyo Ace Fujima's Real Ability
    In onda il: 1994-10-15 Fujima is leading a strong charge for Shoyo against Shohoku, taking the lead once again. Though Shohoku has other problems besides Fujima; Mitsui is already very tired. Will Kogure be able to take his place? In onda il: 1994-10-22 43: Has Mitsui Reached His Limit!?
    Shohoku's problems continue piling up. Mitsui can't get a 3 pointer to go in, forcing all the burden on Rukawa. Plus, Sakuragi is on the brink of fouling out, one more and he's gone. Is this the end for Shohoku? 43: Has Mitsui Reached His Limit!?
    In onda il: 1994-10-22 Shohoku's problems continue piling up. Mitsui can't get a 3 pointer to go in, forcing all the burden on Rukawa. Plus, Sakuragi is on the brink of fouling out, one more and he's gone. Is this the end for Shohoku? In onda il: 1994-11-03 44: Mitsui! Stormy 3 Points
    Mitsui, reminiscing upon the past, gets the energy to play and lead his team. In just a matter of time, he scored 9 consecutive points thanks to his impressive shooting, but is it enough to overcome Shoyo? 44: Mitsui! Stormy 3 Points
    In onda il: 1994-11-03 Mitsui, reminiscing upon the past, gets the energy to play and lead his team. In just a matter of time, he scored 9 consecutive points thanks to his impressive shooting, but is it enough to overcome Shoyo? In onda il: 1994-11-26 45: Imminent Walkout!? Hanamichi's Pinch
    While Mitsui has increased his efficiency during the game, Sakuragi still faces the brink of being dismissed. After a few destructive words from Rukawa, Sakuragi is fueled with fire. 45: Imminent Walkout!? Hanamichi's Pinch
    In onda il: 1994-11-26 While Mitsui has increased his efficiency during the game, Sakuragi still faces the brink of being dismissed. After a few destructive words from Rukawa, Sakuragi is fueled with fire. In onda il: 1994-12-03 46: Hanamichi, Hot Dunk
    Thanks to a basket from Rukawa, Shohoku has finally taken the lead in a critical time. Sakuragi, wanting to feel important, jumped up at the same time as two opposing Shoyo players as he was going for the dunk. It seems like Sakuragi's long desire to perform a slam dunk will be fulfilled. 46: Hanamichi, Hot Dunk
    In onda il: 1994-12-03 Thanks to a basket from Rukawa, Shohoku has finally taken the lead in a critical time. Sakuragi, wanting to feel important, jumped up at the same time as two opposing Shoyo players as he was going for the dunk. It seems like Sakuragi's long desire to perform a slam dunk will be fulfilled. In onda il: 1994-12-10 47: Challenge from a Rival
    Shohoku has defeated Shoyo, and Sakuragi is quick to spread the word, especially after his ferocious slam dunk on Hanagata. It seems like Oda, a person that went to the same junior high as him, is going to be facing Kainan. They're also hoping to pull off an upset victory like Shohoku has. 47: Challenge from a Rival
    In onda il: 1994-12-10 Shohoku has defeated Shoyo, and Sakuragi is quick to spread the word, especially after his ferocious slam dunk on Hanagata. It seems like Oda, a person that went to the same junior high as him, is going to be facing Kainan. They're also hoping to pull off an upset victory like Shohoku has. In onda il: 1994-12-17 48: The Guy Who Pledged to Defeat Kainan
    Sakuragi skips practice in order to investigate on why Yohko was acting so strangely. When they get to Takezono, he is immediately met by hordes of girls who misjudge his delinquent looks as someone who came to beat up Oda in order to Sabotage Takezono's chances of beating Kainan. 48: The Guy Who Pledged to Defeat Kainan
    In onda il: 1994-12-17 Sakuragi skips practice in order to investigate on why Yohko was acting so strangely. When they get to Takezono, he is immediately met by hordes of girls who misjudge his delinquent looks as someone who came to beat up Oda in order to Sabotage Takezono's chances of beating Kainan. In onda il: 1994-12-24 49: Takezono, Last Fight
    The match between Takezono and Kainan starts. Kainan only put in two starters the entire game, but it seemed like it was enough to take care of their opponents. That wasn't Takezono's only problem; Oda's injury remains ignorant to everyone but Yohko and Sakuragi, and it's clearly affecting his ability to play. 49: Takezono, Last Fight
    In onda il: 1994-12-24 The match between Takezono and Kainan starts. Kainan only put in two starters the entire game, but it seemed like it was enough to take care of their opponents. That wasn't Takezono's only problem; Oda's injury remains ignorant to everyone but Yohko and Sakuragi, and it's clearly affecting his ability to play. In onda il: 1995-01-07 50: Challenge to the King
    NA 50: Challenge to the King
    In onda il: 1995-01-07 NA In onda il: 1995-01-14 51: Outside Accounts!? Hanamichi at His Best!
    The match between Shohoku and Kainan has been tight and intense all the way through, but it was Sakuragi who stood out the most with his cocky attitude and amazing athleticism. However, Kainan's coach is planning something to get Sakuragi off the court. 51: Outside Accounts!? Hanamichi at His Best!
    In onda il: 1995-01-14 The match between Shohoku and Kainan has been tight and intense all the way through, but it was Sakuragi who stood out the most with his cocky attitude and amazing athleticism. However, Kainan's coach is planning something to get Sakuragi off the court. In onda il: 1995-01-21 52: Sakuragi's Confinement's Secret Weapon
    Takato seemed to have devised the perfect plan to counter-attack against Sakuragi, which is sending in the extremely small and weak Miyamasu. In an unbelievable turn around, the plan worked in which Sakuragi was horrible embarassed, allowing Kainan to widen the gap. Rukawa however, seems to be heating up. 52: Sakuragi's Confinement's Secret Weapon
    In onda il: 1995-01-21 Takato seemed to have devised the perfect plan to counter-attack against Sakuragi, which is sending in the extremely small and weak Miyamasu. In an unbelievable turn around, the plan worked in which Sakuragi was horrible embarassed, allowing Kainan to widen the gap. Rukawa however, seems to be heating up. In onda il: 1995-01-28 53: The Gorilla's Injury! Desperate Situation!?
    Shohoku isn't about to let their chances slip away against Kainan, however, things quickly changed when Akagi injured his ankle, forcing Sakuragi to take over his spot as center. 53: The Gorilla's Injury! Desperate Situation!?
    In onda il: 1995-01-28 Shohoku isn't about to let their chances slip away against Kainan, however, things quickly changed when Akagi injured his ankle, forcing Sakuragi to take over his spot as center. In onda il: 1995-02-04 54: King Kong, Younger Brother
    Sakuragi did a pretty good job of filling in for Akagi, though it was Rukawa who pushed Shohoku into a fierce comeback against Kainan. He single handedly brought Shohoku back within five points. 54: King Kong, Younger Brother
    In onda il: 1995-02-04 Sakuragi did a pretty good job of filling in for Akagi, though it was Rukawa who pushed Shohoku into a fierce comeback against Kainan. He single handedly brought Shohoku back within five points. In onda il: 1995-02-11 55: The One that Dominates the Game
    Rukawa's strong performance made it seem like Shohoku has a chance of winning, but what got everyone's attention was when Akagi came back from the locker room. 55: The One that Dominates the Game
    In onda il: 1995-02-11 Rukawa's strong performance made it seem like Shohoku has a chance of winning, but what got everyone's attention was when Akagi came back from the locker room. In onda il: 1995-02-18 56: Ace Shepherd, Full Throttle
    Akagi coming back in for Shohoku seemed like they would be in great position to win, but Maki displayed to everyone why he's the best player in the region, giving Jin a ton of open looks for three pointers. 56: Ace Shepherd, Full Throttle
    In onda il: 1995-02-18 Akagi coming back in for Shohoku seemed like they would be in great position to win, but Maki displayed to everyone why he's the best player in the region, giving Jin a ton of open looks for three pointers. In onda il: 1995-02-25 57: Anzai, Bet on Victory!
    Anzai formulated a plan to destroy Kainan's formidable backcourt combo of Jin and Maki by playing zone defense, and their offense started crumbling. Sakuragi, when shooting from the free throw line, decided to shoot it differently by throwing up a granny shot. 57: Anzai, Bet on Victory!
    In onda il: 1995-02-25 Anzai formulated a plan to destroy Kainan's formidable backcourt combo of Jin and Maki by playing zone defense, and their offense started crumbling. Sakuragi, when shooting from the free throw line, decided to shoot it differently by throwing up a granny shot. In onda il: 1995-03-04 58: Stubborn Guys!
    Shohoku and Kainan refuse to give up on each other with the match going back and forth like a see saw. 58: Stubborn Guys!
    In onda il: 1995-03-04 Shohoku and Kainan refuse to give up on each other with the match going back and forth like a see saw. In onda il: 1995-03-11 59: Last 10 Seconds! A Perfect Conclusion
    The last ten seconds of the game are approaching, and Shohoku is only down by four. The one who'll decide this match will be Sakuragi. 59: Last 10 Seconds! A Perfect Conclusion
    In onda il: 1995-03-11 The last ten seconds of the game are approaching, and Shohoku is only down by four. The one who'll decide this match will be Sakuragi. In onda il: 1995-03-18 60: To relieve guilt: Shave Head ?!
    Sakuragi is in an emotional hangover after the events of the previous match, so in order to come to himself, he decides to change his appearance. 60: To relieve guilt: Shave Head ?!
    In onda il: 1995-03-18 Sakuragi is in an emotional hangover after the events of the previous match, so in order to come to himself, he decides to change his appearance. In onda il: 1995-03-25 61: Baldy attacks back!
    Sakuragi's new haircut was the news of the school the next day. During practice, he decided to work twice as hard in order to prevent another mistake like that happening again. When Mitsui was the one guarding Sakuragi, all of his weaknesses and shortcomings started showing. 61: Baldy attacks back!
    In onda il: 1995-03-25 Sakuragi's new haircut was the news of the school the next day. During practice, he decided to work twice as hard in order to prevent another mistake like that happening again. When Mitsui was the one guarding Sakuragi, all of his weaknesses and shortcomings started showing. In onda il: 1995-04-08 62: Three-day super training
    Akagi really wants Sakuragi to become part of their offense, so he trains him for three days straight on his shooting. To his surprise, Sakuragi was pretty enthusiastic about it. 62: Three-day super training
    In onda il: 1995-04-08 Akagi really wants Sakuragi to become part of their offense, so he trains him for three days straight on his shooting. To his surprise, Sakuragi was pretty enthusiastic about it. In onda il: 1995-04-08 63: Ryonan's genius plan
    The anticipated match up between two of the best teams in the region commences. One of the biggest surprises was how Sendoh was handling point guard duties, and was doing an efficient job of it with Ryonan getting a head start against Kainan. 63: Ryonan's genius plan
    In onda il: 1995-04-08 The anticipated match up between two of the best teams in the region commences. One of the biggest surprises was how Sendoh was handling point guard duties, and was doing an efficient job of it with Ryonan getting a head start against Kainan. In onda il: 1995-04-15 64: Kainan rebounds!
    Sendoh is the entire pillar that's pushing his team forward right now, but the tables turn when Uozumo decides to argue a call from the referee. 64: Kainan rebounds!
    In onda il: 1995-04-15 Sendoh is the entire pillar that's pushing his team forward right now, but the tables turn when Uozumo decides to argue a call from the referee. In onda il: 1995-04-29 65: The strongest rival
    Due to Uozumi being fouled out, and Fukuda being a terrible defensive player, Sendoh was forced to carry Ryonan on his shoulders all by himself. Though for Shohoku, greater events have become more of a priority. 65: The strongest rival
    In onda il: 1995-04-29 Due to Uozumi being fouled out, and Fukuda being a terrible defensive player, Sendoh was forced to carry Ryonan on his shoulders all by himself. Though for Shohoku, greater events have become more of a priority. In onda il: 1995-05-13 66: Sendoh's scheme
    Shohoku's representatives rush to Anzai's aid, and are surprised at how efficiently Sakuragi acquired a doctor. Meanwhile, Kainan was too strong for Ryonan and Sendoh to handle. They'll have to do better now that they're up against Shohoku. 66: Sendoh's scheme
    In onda il: 1995-05-13 Shohoku's representatives rush to Anzai's aid, and are surprised at how efficiently Sakuragi acquired a doctor. Meanwhile, Kainan was too strong for Ryonan and Sendoh to handle. They'll have to do better now that they're up against Shohoku. In onda il: 1995-05-20 67: The final battle!
    One of the more exciting matches in the tournament is about to start, as it's Ryonan vs. Shohoku. Though people have already been speculating Shohoku's chances of a victory, as their coach is absent, resting himself in the hospital. 67: The final battle!
    In onda il: 1995-05-20 One of the more exciting matches in the tournament is about to start, as it's Ryonan vs. Shohoku. Though people have already been speculating Shohoku's chances of a victory, as their coach is absent, resting himself in the hospital. In onda il: 1995-05-27 68: Sakuragi Hanamichi comes to rescue!
    Due to Fukuda's terrible defense and Sakuragi's equally atrocious offense, Taoka thought it'd be a harmless idea to match Fukuda up with him. However, it seems that the entire gym was in for a surprise as Sakuragi showed off his jumper. 68: Sakuragi Hanamichi comes to rescue!
    In onda il: 1995-05-27 Due to Fukuda's terrible defense and Sakuragi's equally atrocious offense, Taoka thought it'd be a harmless idea to match Fukuda up with him. However, it seems that the entire gym was in for a surprise as Sakuragi showed off his jumper. In onda il: 1995-06-03 69: Gorilla goes astray
    Something appears to be wrong with Akagi; after getting knocked down by Uozumi, he started playing horribly. Kogure was forced to call a timeout in order to straighten things out. 69: Gorilla goes astray
    In onda il: 1995-06-03 Something appears to be wrong with Akagi; after getting knocked down by Uozumi, he started playing horribly. Kogure was forced to call a timeout in order to straighten things out. In onda il: 1995-06-10 70: King Kong number two!
    In order to make Akagi come back to his senses, Sakuragi pulls off his cocky routine that more than motivates him back into playing normally. 70: King Kong number two!
    In onda il: 1995-06-10 In order to make Akagi come back to his senses, Sakuragi pulls off his cocky routine that more than motivates him back into playing normally. In onda il: 1995-06-17 71: Gorilla revives!
    It seems that things are back to normal psychologically for Shohoku as Sakuragi wasn't as raged as expected by his friends, and Akagi finally solved some internal problems. The true match is about to start. 71: Gorilla revives!
    In onda il: 1995-06-17 It seems that things are back to normal psychologically for Shohoku as Sakuragi wasn't as raged as expected by his friends, and Akagi finally solved some internal problems. The true match is about to start. In onda il: 1995-07-01 72: The greatest shame of one's life
    Ryonan's offense was concentrated around Fukuda, who has been constantly defeating Sakuragi. He was forced to sit out, sulking to himself of being beaten fair and square. While Sakuragi was defeated, Shohoku wasn't, as Mitsui's three pointers pulled his team back within range of Ryonan. 72: The greatest shame of one's life
    In onda il: 1995-07-01 Ryonan's offense was concentrated around Fukuda, who has been constantly defeating Sakuragi. He was forced to sit out, sulking to himself of being beaten fair and square. While Sakuragi was defeated, Shohoku wasn't, as Mitsui's three pointers pulled his team back within range of Ryonan. In onda il: 1995-07-08 73: Rukawa Kaede, gambling on the 2nd half
    Everyone was confused on Rukawa's performance so far, scoring only two points. Though it became apparent in the second half; he saved up his energy for the second half in order to prevent what had happened to him during the final minutes against Kainan! 73: Rukawa Kaede, gambling on the 2nd half
    In onda il: 1995-07-08 Everyone was confused on Rukawa's performance so far, scoring only two points. Though it became apparent in the second half; he saved up his energy for the second half in order to prevent what had happened to him during the final minutes against Kainan! In onda il: 1995-07-15 74: The most dangerous challenger!
    With Rukawa and Sendoh at full strength against each other, they've both carried their teams, advancing point by point in hopes of defeating one another. 74: The most dangerous challenger!
    In onda il: 1995-07-15 With Rukawa and Sendoh at full strength against each other, they've both carried their teams, advancing point by point in hopes of defeating one another. In onda il: 1995-07-22 75: Peak performance
    Sendoh and Rukawa continue to push against each other in the second half, but the highlight of it so far is Uozumi being forced to sit out with four fouls. 75: Peak performance
    In onda il: 1995-07-22 Sendoh and Rukawa continue to push against each other in the second half, but the highlight of it so far is Uozumi being forced to sit out with four fouls. In onda il: 1995-08-05 76: The feeling of victory
    Uozumi gets a flashback of Coach Taoka's promise of bringing him to the national scene, but that promise is looking a little fuzzy with Shohoku dominating. 76: The feeling of victory
    In onda il: 1995-08-05 Uozumi gets a flashback of Coach Taoka's promise of bringing him to the national scene, but that promise is looking a little fuzzy with Shohoku dominating. In onda il: 1995-08-12 77: You guys are strong!
    Uozumi has to sit out due to his fouls, which causes Akagi to dominate the paint and score easy baskets. 77: You guys are strong!
    In onda il: 1995-08-12 Uozumi has to sit out due to his fouls, which causes Akagi to dominate the paint and score easy baskets. In onda il: 1995-08-19 78: Uozumi Revives
    Coach Taoka's patience ran dry as he subbed Uozumi back in to help shoulder some of Sendoh's responsibilities on the court. 78: Uozumi Revives
    In onda il: 1995-08-19 Coach Taoka's patience ran dry as he subbed Uozumi back in to help shoulder some of Sendoh's responsibilities on the court. In onda il: 1995-08-26 79: Blue waves - Ryonan attacks back!
    The shift of momentum started turning into Ryonan's favour as soon as Uozumi came back with four fouls, making defensive stops and scoring points. 79: Blue waves - Ryonan attacks back!
    In onda il: 1995-08-26 The shift of momentum started turning into Ryonan's favour as soon as Uozumi came back with four fouls, making defensive stops and scoring points. In onda il: 1995-09-02 80: Shohoku's problems
    Coach Taoka exploited Shohoku's foul trouble problem, and made good use of it. Shohoku will continue to be in the hot seat if this continues. 80: Shohoku's problems
    In onda il: 1995-09-02 Coach Taoka exploited Shohoku's foul trouble problem, and made good use of it. Shohoku will continue to be in the hot seat if this continues. In onda il: 1995-09-23 81: Sendoh attacks! Shohoku loses
    Sendoh's strong offensive play continues to push Ryonan closer to Shohoku, and their defensive stops aren't allowing Shohoku to score any points. 81: Sendoh attacks! Shohoku loses
    In onda il: 1995-09-23 Sendoh's strong offensive play continues to push Ryonan closer to Shohoku, and their defensive stops aren't allowing Shohoku to score any points. In onda il: 1995-10-21 82: Amateur Sakuragi Hanamichi shows off!
    Mitsui collapsed due to exhaustion, and while his lost presence was dire for Shohoku, they remained formidable behind Sakuragi's strong play. 82: Amateur Sakuragi Hanamichi shows off!
    In onda il: 1995-10-21 Mitsui collapsed due to exhaustion, and while his lost presence was dire for Shohoku, they remained formidable behind Sakuragi's strong play. In onda il: 1995-10-28 83: Kogure's determination
    Kogure spotted up for a 3 pointer. During the ball's journey there to the net, Kogure gets flashbackes of the basketball trials he faced to get to the position he's currently at. 83: Kogure's determination
    In onda il: 1995-10-28 Kogure spotted up for a 3 pointer. During the ball's journey there to the net, Kogure gets flashbackes of the basketball trials he faced to get to the position he's currently at. In onda il: 1995-11-04 84: Win or Lose
    Kogure's 3 pointer put Shohoku up, but Sendoh wouldn't let his team get defeated so easily. 84: Win or Lose
    In onda il: 1995-11-04 Kogure's 3 pointer put Shohoku up, but Sendoh wouldn't let his team get defeated so easily. In onda il: 1995-11-11 85: New Challenge: the national championship!
    Expectedly, the Shohoku basketball team is all the talk at Shohoku school, and everyone won't leave them alone, especially the school's news reporter Mari. 85: New Challenge: the national championship!
    In onda il: 1995-11-11 Expectedly, the Shohoku basketball team is all the talk at Shohoku school, and everyone won't leave them alone, especially the school's news reporter Mari. In onda il: 1995-11-18 86: Rukawa Kaede's Ambition
    Hikiochi's sister desperately wants to interview Sendoh, but when doing so, eavesdropped on the announcement of Uozumi and Ikegami's retirement. 86: Rukawa Kaede's Ambition
    In onda il: 1995-11-18 Hikiochi's sister desperately wants to interview Sendoh, but when doing so, eavesdropped on the announcement of Uozumi and Ikegami's retirement. In onda il: 1995-11-25 87: Japan's number basketball player
    Sakuragi goes with Maki to scout out some teams who'll also be heading into the national tournament. One freshman center instantly caught their attention. 87: Japan's number basketball player
    In onda il: 1995-11-25 Sakuragi goes with Maki to scout out some teams who'll also be heading into the national tournament. One freshman center instantly caught their attention. In onda il: 1995-12-02 88: The basketball kingdom - United States of America
    Rukawa pleads to Anzai about his decision to play in America, though he rejects the idea. Rukawa is told the emotional story of Yazawa, a person like him who flew over to America in order to face better competition. 88: The basketball kingdom - United States of America
    In onda il: 1995-12-02 Rukawa pleads to Anzai about his decision to play in America, though he rejects the idea. Rukawa is told the emotional story of Yazawa, a person like him who flew over to America in order to face better competition. In onda il: 1995-12-09 89: Rukawa Kaede's spirit
    Understanding Anzai's words, Rukawa immediately makes it his goal to become the best player in Japan, even taking it at a higher level during practice against his own teammates. 89: Rukawa Kaede's spirit
    In onda il: 1995-12-09 Understanding Anzai's words, Rukawa immediately makes it his goal to become the best player in Japan, even taking it at a higher level during practice against his own teammates. In onda il: 1995-12-16 90: Shohoku's real ace
    It's a battle between Mitsui and Rukawa to see who the real ace is for Shohoku. 90: Shohoku's real ace
    In onda il: 1995-12-16 It's a battle between Mitsui and Rukawa to see who the real ace is for Shohoku. In onda il: 1995-12-23 91: The sudden barrier to the nationals
    It seems that some of Shohoku's players have more things to worry about other than the fearful opponents at the nationals. Their marks have been poor, and if they don't pass their upcoming tests, they'll be forbidden to play! Akagi decides to take in his teammates and have a study camp at his house. 91: The sudden barrier to the nationals
    In onda il: 1995-12-23 It seems that some of Shohoku's players have more things to worry about other than the fearful opponents at the nationals. Their marks have been poor, and if they don't pass their upcoming tests, they'll be forbidden to play! Akagi decides to take in his teammates and have a study camp at his house. In onda il: 1996-01-13 92: Guys - Sakuragi Gang
    The Sakuragi gang look for jobs in order to collect money to afford train tickets to the national games. 92: Guys - Sakuragi Gang
    In onda il: 1996-01-13 The Sakuragi gang look for jobs in order to collect money to afford train tickets to the national games. In onda il: 1996-01-20 93: Going toward 20000 shoots
    Anzai decides to incorporate Sakuragi into the Shohoku offense, making him go through rigorous shooting training. 93: Going toward 20000 shoots
    In onda il: 1996-01-20 Anzai decides to incorporate Sakuragi into the Shohoku offense, making him go through rigorous shooting training. In onda il: 1996-01-27 94: Shohoku vs. Jousei
    Sakuragi continues his shooting practice while his team is off at Josei, battling equally with the former eight ranked team without Sakuragi's rebounding prowess. 94: Shohoku vs. Jousei
    In onda il: 1996-01-27 Sakuragi continues his shooting practice while his team is off at Josei, battling equally with the former eight ranked team without Sakuragi's rebounding prowess. In onda il: 1996-02-03 95: The day when Sakuragi's fired up!
    Haruka decides to reward Sakuragi for his hard practicing by taking him to the festival. Sakuragi sees this as an opportunity to try and get with her, but the process became harder then he had expected. 95: The day when Sakuragi's fired up!
    In onda il: 1996-02-03 Haruka decides to reward Sakuragi for his hard practicing by taking him to the festival. Sakuragi sees this as an opportunity to try and get with her, but the process became harder then he had expected. In onda il: 1996-02-10 96: Basketball Shoes Part II
    Sakuragi has been working hard for the past months to improve his basketball skills, but as a result, his shoes have torn. He visits none other than the man that gave him his first shoes. 96: Basketball Shoes Part II
    In onda il: 1996-02-10 Sakuragi has been working hard for the past months to improve his basketball skills, but as a result, his shoes have torn. He visits none other than the man that gave him his first shoes. In onda il: 1996-02-17 97: Mixed Feelings, Uozumi returns
    When a couple of Shoyo players decided to give their goodlucks to Shohoku, Sakuragi comes up with a suggestion; a game against Shoyo and Ryonan! 97: Mixed Feelings, Uozumi returns
    In onda il: 1996-02-17 When a couple of Shoyo players decided to give their goodlucks to Shohoku, Sakuragi comes up with a suggestion; a game against Shoyo and Ryonan! In onda il: 1996-02-24 98: Shohoku vs. Shoyo/Ryonan
    Rukawa garnered all the attention with his strong start to the game, but it was Sendoh who soon stole that spotlight when he entered the gym in his fishing clothes. 98: Shohoku vs. Shoyo/Ryonan
    In onda il: 1996-02-24 Rukawa garnered all the attention with his strong start to the game, but it was Sendoh who soon stole that spotlight when he entered the gym in his fishing clothes. In onda il: 1996-03-02 99: Facing the strongest team, Shohoku in danger!
    The combination team has become even more formidable by adding Sendoh and Fukuda to their lineup, and while Sakuragi is still struggling, Shohoku retains the lead. 99: Facing the strongest team, Shohoku in danger!
    In onda il: 1996-03-02 The combination team has become even more formidable by adding Sendoh and Fukuda to their lineup, and while Sakuragi is still struggling, Shohoku retains the lead. In onda il: 1996-03-09 100: The one who brought forth a miracle - Sakuragi!
    Fujima starts passing more and shooting less 3 pointers, giving hims teammates more open looks and easy opportunities to score. But is it enough to overcome Shohoku? 100: The one who brought forth a miracle - Sakuragi!
    In onda il: 1996-03-09 Fujima starts passing more and shooting less 3 pointers, giving hims teammates more open looks and easy opportunities to score. But is it enough to overcome Shohoku? In onda il: 1996-03-23 101: SLAM DUNK!
    The battle between the combo team and Shohoku has reached its climax, and the one deciding its conclusion is Sakuragi with a Slam Dunk. Though Shohoku has more important things to look forward to, such as the Inter High Tournament. 101: SLAM DUNK!
    In onda il: 1996-03-23 The battle between the combo team and Shohoku has reached its climax, and the one deciding its conclusion is Sakuragi with a Slam Dunk. Though Shohoku has more important things to look forward to, such as the Inter High Tournament. Nessun Trailer disponibile
  19. Code Geass: Lelouch of the Rebellion (2006) [1°Serie][25/25] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Code Geass: Lelouch of the Rebellion
    Code Geass: Lelouch of the Rebellion    Episodi 25        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Dramma
    Il Giappone è diventato una colonia dell’impero della Britannia ed è conosciuto ora come Area 11; i giapponesi vengono ora chiamati Eleven e sono privati di buona parte dei propri diritti. Solo alcuni, per i meriti acquisiti, posso assumete lo status di cittadini britannici onorari, rimanendo comunque un gradino sotto i Britanni, in genere benestanti e spesso sprezzanti verso le classi inferiori. Le vicende partono da una scuola superiore d’elite per cittadini britanni in cui Lelouch passa le proprie giornate annoiato e con pochi stimoli, nascondendo il rancore accumulato negli anni e nato dagli eventi che hanno segnato la sua infanzia, in cui vide assassinare la propria madre e ferire gravemente la sorella, ora cieca e costretta su una sedia a rotelle. Un giorno Lelouch viene gravemente ferito in uno scontro tra militari e ribelli. Quasi sul punto di morte, viene salvato da una strana ragazza che gli dona il potere di assoggettare chiunque riesca a guardare direttamente negli occhi al proprio volere. Lelouch riacquista in questo modo una ragione per vivere: diventare il leader della fazione dei ribelli, Zero, e grazie alle sua abilità strategica e al suo dono iniziare il percorso verso la tanto desiderata vendetta.
    Tetsuya Watanabe
    CGI Director Ichirou Ookouchi
    Original Story Ichirou Ookouchi
    Series Composition Goro Taniguchi
    Original Story Takahiro Kimura
    Character Designer Akira Yasuda
    Art Designer Jun Fukuyama
    Lelouch (voice) Takahiro Sakurai
    Suzaku (voice) Yukana
    C.C. (voice) Ami Koshimizu
    Kallen (voice) Episodi: 25 
    In onda il: 2006-10-05 1: Il giorno in cui nacque il demonio
    Catturato da una milizia, un principe in esilio sotto falsa identità fugge grazie all'aiuto di una ragazza che gli conferisce poteri speciali. 1: Il giorno in cui nacque il demonio
    In onda il: 2006-10-05 Catturato da una milizia, un principe in esilio sotto falsa identità fugge grazie all'aiuto di una ragazza che gli conferisce poteri speciali. In onda il: 2006-10-12 2: Il risveglio del cavaliere bianco
    Lelouch contatta Kallen, che rientra nel gruppo di terroristi comparsi a Shinjuku e la porta al sicuro dall'esercito dell'Impero di Britannia. 2: Il risveglio del cavaliere bianco
    In onda il: 2006-10-12 Lelouch contatta Kallen, che rientra nel gruppo di terroristi comparsi a Shinjuku e la porta al sicuro dall'esercito dell'Impero di Britannia. In onda il: 2006-10-19 3: Un'infiltrata in classe
    Lelouch indaga sulla morte della madre e a scuola scopre il potere speciale di un compagno. Suzaku, intanto, è arrestato per omicidio. 3: Un'infiltrata in classe
    In onda il: 2006-10-19 Lelouch indaga sulla morte della madre e a scuola scopre il potere speciale di un compagno. Suzaku, intanto, è arrestato per omicidio. In onda il: 2006-10-26 4: Il suo nome è Zero
    L'esercito incastra Suzaku per assassinio con l'intento di espellere i britanni onorari. Lelouch lo aiuta a fuggire e tenta di reclutarlo come ribelle. 4: Il suo nome è Zero
    In onda il: 2006-10-26 L'esercito incastra Suzaku per assassinio con l'intento di espellere i britanni onorari. Lelouch lo aiuta a fuggire e tenta di reclutarlo come ribelle. In onda il: 2006-11-02 5: La principessa e la strega
    La ragazza dai capelli verdi si trasferisce da Lelouch. Ormai prosciolto, Suzaku mostra alla principessa Euphemia la città di Shinjuku. Qui i due sventano un assassinio. 5: La principessa e la strega
    In onda il: 2006-11-02 La ragazza dai capelli verdi si trasferisce da Lelouch. Ormai prosciolto, Suzaku mostra alla principessa Euphemia la città di Shinjuku. Qui i due sventano un assassinio. In onda il: 2006-11-09 6: Il furto della maschera
    Suzaku e Lelouch affrontano i pregiudizi degli studenti britanni. Un gatto crea il panico e il padre di Lelouch pronuncia un discorso al funerale del principe. 6: Il furto della maschera
    In onda il: 2006-11-09 Suzaku e Lelouch affrontano i pregiudizi degli studenti britanni. Un gatto crea il panico e il padre di Lelouch pronuncia un discorso al funerale del principe. In onda il: 2006-11-16 7: Fuoco su Cornelia
    Lelouch ricorda l'ultimo incontro con il padre prima dell'esilio. Poi decide di creare un esercito quando Cornelia escogita un piano per smascherare Zero. 7: Fuoco su Cornelia
    In onda il: 2006-11-16 Lelouch ricorda l'ultimo incontro con il padre prima dell'esilio. Poi decide di creare un esercito quando Cornelia escogita un piano per smascherare Zero. In onda il: 2006-11-23 8: L'ordine dei cavalieri neri
    Un gruppo terroristico giapponese sequestra gli ospiti di un hotel. Lelouch ne organizza la liberazione e proclama la formazione dei Cavalieri neri. 8: L'ordine dei cavalieri neri
    In onda il: 2006-11-23 Un gruppo terroristico giapponese sequestra gli ospiti di un hotel. Lelouch ne organizza la liberazione e proclama la formazione dei Cavalieri neri. In onda il: 2006-12-07 9: Refrain
    I Cavalieri neri danno la caccia a un cartello che produce una pericolosa droga. Questa lotta ha un significato personale per Kallen. 9: Refrain
    In onda il: 2006-12-07 I Cavalieri neri danno la caccia a un cartello che produce una pericolosa droga. Questa lotta ha un significato personale per Kallen. In onda il: 2006-12-14 10: La danza del Guren
    Lelouch e i suoi conducono Cornelia e il suo esercito al quartier generale del Fronte, dove Kallen usa il nuovo Knightmare Frame per provocare una frana. 10: La danza del Guren
    In onda il: 2006-12-14 Lelouch e i suoi conducono Cornelia e il suo esercito al quartier generale del Fronte, dove Kallen usa il nuovo Knightmare Frame per provocare una frana. In onda il: 2006-12-21 11: Scontro a Narita
    Quando i Cavalieri neri rapiscono Narita, Euphemia ordina a Suzaku di salvare Cornelia, lasciando Lelouch impegnato su tre fronti. 11: Scontro a Narita
    In onda il: 2006-12-21 Quando i Cavalieri neri rapiscono Narita, Euphemia ordina a Suzaku di salvare Cornelia, lasciando Lelouch impegnato su tre fronti. In onda il: 2007-01-04 12: Un messaggero da Kyoto
    Zero e la sua ristretta cerchia incontrano un personaggio fondamentale della resistenza giapponese. A Tokyo Shirley Fenette lo informa di un'importante vittima di guerra. 12: Un messaggero da Kyoto
    In onda il: 2007-01-04 Zero e la sua ristretta cerchia incontrano un personaggio fondamentale della resistenza giapponese. A Tokyo Shirley Fenette lo informa di un'importante vittima di guerra. In onda il: 2007-01-11 13: Nel mirino di Shirley
    Villetta spinge Shirley a seguire in segreto gli spostamenti di Lelouch il quale, dopo aver fatto esplodere un mezzo, affronta la sua possibile fine. 13: Nel mirino di Shirley
    In onda il: 2007-01-11 Villetta spinge Shirley a seguire in segreto gli spostamenti di Lelouch il quale, dopo aver fatto esplodere un mezzo, affronta la sua possibile fine. In onda il: 2007-01-18 14: Geass contro Geass
    Lelouch segue Shirley a Narita, dove Villetta viene ritrovata ferita. Qui la verità sull'attacco della donna al giovane viene a galla. 14: Geass contro Geass
    In onda il: 2007-01-18 Lelouch segue Shirley a Narita, dove Villetta viene ritrovata ferita. Qui la verità sull'attacco della donna al giovane viene a galla. In onda il: 2007-01-25 15: Gli applausi di Mao
    Villetta è vittima di un'amnesia parziale. C.C. subisce i giochi psicologici di Mao e Lelouch interviene giurando di non diventare schiavo dei suoi poteri. 15: Gli applausi di Mao
    In onda il: 2007-01-25 Villetta è vittima di un'amnesia parziale. C.C. subisce i giochi psicologici di Mao e Lelouch interviene giurando di non diventare schiavo dei suoi poteri. In onda il: 2007-02-01 16: Il rapimento di Nunnally
    Milly incontra il suo futuro marito. Mao rapisce Nunnally che viene soccorsa da Lelouch e Suzaku, mentre C.C. se la vede con il ragazzo. 16: Il rapimento di Nunnally
    In onda il: 2007-02-01 Milly incontra il suo futuro marito. Mao rapisce Nunnally che viene soccorsa da Lelouch e Suzaku, mentre C.C. se la vede con il ragazzo. In onda il: 2007-02-08 17: Cavaliere
    La memoria di Clovis viene celebrata con l'apertura di un museo. Lelouch recluta un nuovo cavaliere poco prima di affrontare Lancelot in uno scontro sconvolgente. 17: Cavaliere
    In onda il: 2007-02-08 La memoria di Clovis viene celebrata con l'apertura di un museo. Lelouch recluta un nuovo cavaliere poco prima di affrontare Lancelot in uno scontro sconvolgente. In onda il: 2007-02-22 18: Un ordine per Suzaku Kururugi
    Suzaku diventa un cavaliere di Euphemia e Lelouch decide di catturare lui e Lancelot, ma il comandante di una nave britanna è di diverso avviso. 18: Un ordine per Suzaku Kururugi
    In onda il: 2007-02-22 Suzaku diventa un cavaliere di Euphemia e Lelouch decide di catturare lui e Lancelot, ma il comandante di una nave britanna è di diverso avviso. In onda il: 2007-03-01 19: L'isola degli dei
    Sull'isola di Kamine identità segrete vengono svelate e antiche rovine nascondono una trappola. La Federazione cinese contribuisce alla preparazione di un attacco. 19: L'isola degli dei
    In onda il: 2007-03-01 Sull'isola di Kamine identità segrete vengono svelate e antiche rovine nascondono una trappola. La Federazione cinese contribuisce alla preparazione di un attacco. In onda il: 2007-03-08 20: Il conflitto di Kyushu
    Gli invasori incontrano la resistenza dell'esercito britannico. Nina involontariamente sostiene Euphemia. C.C. e Zero scendono in campo per aiutare Suzaku. 20: Il conflitto di Kyushu
    In onda il: 2007-03-08 Gli invasori incontrano la resistenza dell'esercito britannico. Nina involontariamente sostiene Euphemia. C.C. e Zero scendono in campo per aiutare Suzaku. In onda il: 2007-03-15 21: Annuncio al festival scolastico
    Ohgi, Villetta, Euphemia e Kallen nascondono le loro identità al festival scolastico, ma quella della principessa viene svelata, costringendola a un annuncio fatidico. 21: Annuncio al festival scolastico
    In onda il: 2007-03-15 Ohgi, Villetta, Euphemia e Kallen nascondono le loro identità al festival scolastico, ma quella della principessa viene svelata, costringendola a un annuncio fatidico. In onda il: 2007-03-22 22: Euphie sporca di sangue
    Durante una discussione sul futuro del Giappone, Lelouch perde il controllo dei suoi poteri, inducendo Euphemia a un massacro inimmaginabile. 22: Euphie sporca di sangue
    In onda il: 2007-03-22 Durante una discussione sul futuro del Giappone, Lelouch perde il controllo dei suoi poteri, inducendo Euphemia a un massacro inimmaginabile. In onda il: 2007-03-29 23: Almeno con tristezza
    Euphemia cerca di contrastare il Geass per sopravvivere. Zero annuncia il suo piano per la creazione di una nuova nazione e la rivoluzione ha inizio. 23: Almeno con tristezza
    In onda il: 2007-03-29 Euphemia cerca di contrastare il Geass per sopravvivere. Zero annuncia il suo piano per la creazione di una nuova nazione e la rivoluzione ha inizio. In onda il: 2007-07-28 24: Lo stage della caduta
    L'Ashford Academy diventa il quartier generale dei Cavalieri neri sfidati da Suzaku. Villetta riacquista la memoria e Lelouch affronta Cornelia. 24: Lo stage della caduta
    In onda il: 2007-07-28 L'Ashford Academy diventa il quartier generale dei Cavalieri neri sfidati da Suzaku. Villetta riacquista la memoria e Lelouch affronta Cornelia. In onda il: 2007-07-28 25: Zero
    Lelouch scopre quello che Cornelia sa sull'assassinio della madre, poi raggiunge l'isola di Kamine per salvare Nunnally e affronta Suzaku in uno scontro finale. 25: Zero
    In onda il: 2007-07-28 Lelouch scopre quello che Cornelia sa sull'assassinio della madre, poi raggiunge l'isola di Kamine per salvare Nunnally e affronta Suzaku in uno scontro finale. Nessun Trailer disponibile
  20. Dragon Ball Z: L'eroe del pianeta Conuts (1999) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Dragon Ball Z - L'eroe del pianeta Conuts
    0 h 52 m    1995        
    Animazione ◦ Azione ◦ Fantascienza
    Il mostro Hildegarn sta distruggendo il pianeta Conuts, ma l'eroe Tapion e suo fratello Minosia riescono a sconfiggerlo e a racchiudere ognuno dei due dentro di sé metà del corpo di Hildegarn, diventando così degli eroi. Successivamente i due fratelli decidono di essere intrappolati in due carillon differenti per evitare che le due parti di Hildegarn possano riunirsi, e vengono spediti in due galassie differenti. Un sacerdote malvagio però riesce ad uccidere il fratello di Tapion, e recatosi sulla Terra aggira Gohan convincendolo che il male sta per manifestarsi e, tramite un desiderio espresso al drago Shenron, ottiene l'apertura di uno strano carillon...
    Akira Toriyama
    Characters Naoki Tate
    Key Animation Gen Fukunaga
    Executive Producer Kazuya Hisada
    Key Animation Masahiro Shimanuki
    Key Animation Shunsuke Kikuchi
    Original Music Composer Mitsuo Hashimoto
    Director Takao Koyama
    Writer Tadayoshi Yamamuro
    Animation Director Tadayoshi Yamamuro
    Key Animation Naoyuki Ito
    Key Animation Toshiyuki Kanno
    Key Animation Naoki Miyahara
    Key Animation Masao Shimizu
    Cinematography Koji Nashizawa
    Key Animation Kiyoshi Matsumoto
    Key Animation Mitsuru Aoyama
    Key Animation Kazue Kinoshita
    Key Animation Shinichi Fukumitsu
    Editor Katsuichi Nakayama
    Key Animation Akira Inagami
    Key Animation Hideki Inoue
    Key Animation Keisuke Masunaga
    Key Animation Noriyoshi Yamazaki
    Key Animation Ryutaro Shimakawa
    Key Animation Nobuhiro Masuda
    Key Animation Naotoshi Shida
    Key Animation Hitoshi Kamata
    Key Animation Yuji Hakamata
    Key Animation Akio Katada
    Key Animation Akemi Ueda
    Key Animation Takeo Ide
    Key Animation Shin'ichirou Fukushima
    Key Animation Takayuki Manaka
    Key Animation Kiyoshi Matsumoto
    Key Animation Takashi Nashizawa
    Key Animation Masako Nozawa
    Son Gokû / Son Gohan / Son Goten / Gotenks (voice) Takeshi Kusao
    Trunks / Gotenks (voice) Mayumi Tanaka
    Kuririn / Minoshia (voice) Hiromi Tsuru
    Bulma (voice) Masaharu Sato
    Kame Sennin / Shenlong (voice) Yuko Minaguchi
    Videl (voice) Ryou Horikawa
    Vegeta (voice) Hiro Yuuki
    Tapion / Sharpner (voice) Juji Matsuda
    Hoi (voice) Nobuhiko Kazama
    Robber (voice) Yasuhiko Kawazu
    Captain (voice) Ichiro Nagai
    Rubbernecker (voice) Makiko Ohmoto
    Teacher (voice) Yoshiyuki Yukino
    Reporter (voice) Shin Aomori
    Hildegarn (voice) Nessun Trailer disponibile
  21. L' attacco dei giganti [22/22] (2019) [3°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer L'attacco dei giganti
    Stagione 3    Episodi 22        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
    Diverse centinaia di anni fa, la razza umana fu quasi sterminata dai giganti. Si racconta di quanto questi fossero alti, privi di intelligenza e affamati di carne umana; peggio ancora, essi sembra divorassero umani più per piacere che per necessario sostentamento. Una piccola percentuale dell'umanità però sopravvisse asserragliandosi in una città circondata da mura estremamente alte, anche più alte del più grande di giganti. Eren è un adolescente che vive in questa città, dove non si vede un gigante da oltre un secolo. Ma presto un orrore indicibile si palesa alle sue porte, ed un gigante più grande di quanto si sia mai sentito narrare, appare dal nulla abbattendo le mura ed imperversando assieme ad altri suoi simili fra la popolazione. Eren, vinto il terrore iniziale, si ripromette di eliminare ogni singolo gigante, per vendicare l'umanità tutta.
    Tomohiro Kishi
    Character Designer Kohta Yamamoto
    Original Music Composer Jun Shishido
    Series Director Yuichiro Hayashi
    Series Director Yusuke Tannawa
    Layout Supervisor Shuhei Yabuta
    3D Supervisor Hiroshi Seko
    Series Composition Yuko Ando
    Theme Song Performance Masato Yoshitake
    Editor Risa Iraha
    Art Designer Hiroaki Yamazaki
    Associate Producer Manabu Otsuka
    Executive Producer Hitoshi Ito
    Producer Makoto Kimura
    Producer Chieko Tokuda
    Special Effects Natsuki Yokoyama
    Costume Designer Yuji Tagami
    Sound Recordist Shizuo Kurahashi
    Foley Artist Hitomi Kimura
    Online Editor Kana Sugiyama
    Online Editor Hiroo Maruyama
    Executive Producer Naotoshi Tsunoda
    Executive Producer Hiroyuki Fujita
    Executive Producer Yutaka Ueda
    Executive Producer Shigeki Asakawa
    Director of Photography Nobuhito Sue
    Art Designer Shuhei Tada
    Art Designer Yoko Furukawa
    Executive Producer Naoto Yamatani
    Sound Effects Tetsuya Endo
    Producer Yasuyuki Nishiya
    Producer Masafumi Mima
    Sound Director Mitsuhisa Ishikawa
    Executive Producer Tetsuya Kinoshita
    Producer Kensuke Tateishi
    Producer Toshihiro Maeda
    Producer Hiroyuki Sawano
    Original Music Composer Hajime Isayama
    Comic Book Yuki Kaji
    Eren Yeager (voice) Yui Ishikawa
    Mikasa Ackerman (voice) Marina Inoue
    Armin Arlert (voice) Kisho Taniyama
    Jean Kirstein (voice) Hiro Shimono
    Connie Springer (voice) Yoshimasa Hosoya
    Reiner Braun (voice) Takehito Koyasu
    Zeke (voice) Ayane Sakura
    Gabi Braun (voice) Natsuki Hanae
    Falco Grice (voice) Episodi: 22 
    In onda il: 2018-07-23 1: Segnale di fumo
    Il gruppo di Rivaille, ora composto da Eren e da quel che rimane del 104º Corpo di Addestramento Reclute, è accampato in un casolare, dove svolge degli esperimenti su Eren per testare il piano di sigillare la breccia nel Wall Maria. 1: Segnale di fumo
    In onda il: 2018-07-23 Il gruppo di Rivaille, ora composto da Eren e da quel che rimane del 104º Corpo di Addestramento Reclute, è accampato in un casolare, dove svolge degli esperimenti su Eren per testare il piano di sigillare la breccia nel Wall Maria. In onda il: 2018-07-30 2: Dolore
    Kenny e i suoi uomini, che ora agiscono per conto del Reparto Centrale del Corpo di Gendarmeria, danno la caccia a Rivaille e ai membri del suo gruppo, i quali riescono a mettersi in salvo ma non a evitare che i veri Eren e Historia vengano rapiti. 2: Dolore
    In onda il: 2018-07-30 Kenny e i suoi uomini, che ora agiscono per conto del Reparto Centrale del Corpo di Gendarmeria, danno la caccia a Rivaille e ai membri del suo gruppo, i quali riescono a mettersi in salvo ma non a evitare che i veri Eren e Historia vengano rapiti. In onda il: 2018-08-06 3: Storie passate
    In un flashback, Historia racconta ai suoi compagni della sua infanzia. Nata da una relazione extraconiugale tra il nobiluomo Rod Reiss e una domestica della tenuta, la piccola era cresciuta nel disinteresse dei suoi cari, fino a quando Kenny non uccise sua madre, e Rod la allontanò e la nascose sotto l'identità di Christa Lens. Ricongiuntosi con lei nel presente, Rod conduce lei ed Eren alla tenuta. 3: Storie passate
    In onda il: 2018-08-06 In un flashback, Historia racconta ai suoi compagni della sua infanzia. Nata da una relazione extraconiugale tra il nobiluomo Rod Reiss e una domestica della tenuta, la piccola era cresciuta nel disinteresse dei suoi cari, fino a quando Kenny non uccise sua madre, e Rod la allontanò e la nascose sotto l'identità di Christa Lens. Ricongiuntosi con lei nel presente, Rod conduce lei ed Eren alla tenuta. In onda il: 2018-08-13 4: Fiducia
    La squadra di Rivaille cattura i due membri del Corpo di Gendarmeria che si erano messi sulle loro tracce: Marlo e Hitch. Questi tuttavia, una volta appreso che l'Armata Ricognitiva è stata incastrata ingiustamente, decidono di schierarsi con Rivaille, aiutando lui e i suoi uomini a sopraffare un avamposto del Corpo di Gendarmeria. 4: Fiducia
    In onda il: 2018-08-13 La squadra di Rivaille cattura i due membri del Corpo di Gendarmeria che si erano messi sulle loro tracce: Marlo e Hitch. Questi tuttavia, una volta appreso che l'Armata Ricognitiva è stata incastrata ingiustamente, decidono di schierarsi con Rivaille, aiutando lui e i suoi uomini a sopraffare un avamposto del Corpo di Gendarmeria. In onda il: 2018-08-20 5: Risposta
    Durante il processo, Elvin illustra al re e al governo il suo intento di riconquistare il Wall Maria ed evitare così una guerra civile a causa delle tensioni emergenti per il controllo delle risorse sempre più limitate. Il suo appello cade tuttavia nel vuoto, ma proprio mentre Elvin è condannato a morte, giunge improvvisa la notizia che il Wall Rose è stato infranto dai giganti. 5: Risposta
    In onda il: 2018-08-20 Durante il processo, Elvin illustra al re e al governo il suo intento di riconquistare il Wall Maria ed evitare così una guerra civile a causa delle tensioni emergenti per il controllo delle risorse sempre più limitate. Il suo appello cade tuttavia nel vuoto, ma proprio mentre Elvin è condannato a morte, giunge improvvisa la notizia che il Wall Rose è stato infranto dai giganti. In onda il: 2018-08-27 6: Peccato
    Assicurando a Eren che il padre ha buone intenzioni, Historia e Rod fanno riemergere nel ragazzo dei ricordi perduti di quando suo padre Grisha gli iniettò un liquido che lo fece trasformare in gigante, nel cui stato uccise e divorò lo stesso Grisha. Il precesso riesuma anche in Historia i ricordi dimenticati della sua infanzia in compagnia della sorellastra Frieda. 6: Peccato
    In onda il: 2018-08-27 Assicurando a Eren che il padre ha buone intenzioni, Historia e Rod fanno riemergere nel ragazzo dei ricordi perduti di quando suo padre Grisha gli iniettò un liquido che lo fece trasformare in gigante, nel cui stato uccise e divorò lo stesso Grisha. Il precesso riesuma anche in Historia i ricordi dimenticati della sua infanzia in compagnia della sorellastra Frieda. In onda il: 2018-09-03 7: Desiderio
    La squadra di Rivaille fa irruzione nella caverna e, con l'ausilio di fumogeni e barili esplosivi, sconfigge Kenny e i suoi uomini e li costringe alla ritirata. Rod nel frattempo racconta a Historia che la sala sotterranea e le mura furono erette cento anni prima da un gigante, il quale cancellò poi i ricordi della popolazione e assunse il rango di primo re. 7: Desiderio
    In onda il: 2018-09-03 La squadra di Rivaille fa irruzione nella caverna e, con l'ausilio di fumogeni e barili esplosivi, sconfigge Kenny e i suoi uomini e li costringe alla ritirata. Rod nel frattempo racconta a Historia che la sala sotterranea e le mura furono erette cento anni prima da un gigante, il quale cancellò poi i ricordi della popolazione e assunse il rango di primo re. In onda il: 2018-09-10 8: Le mura del distretto di Orvud
    Historia e la squadra di Rivaille liberano Eren, ma si ritrovano intrappolati nel crollo del sotterraneo causato dalla trasformazione in gigante di Rod. 8: Le mura del distretto di Orvud
    In onda il: 2018-09-10 Historia e la squadra di Rivaille liberano Eren, ma si ritrovano intrappolati nel crollo del sotterraneo causato dalla trasformazione in gigante di Rod. In onda il: 2018-09-17 9: Monarca delle mura
    Elvin giustifica la sua decisione di non evacuare i cittadini di Orvud come un modo per attirare Rod in una trappola e fermare la sua avanzata nel territorio dell'umanità. 9: Monarca delle mura
    In onda il: 2018-09-17 Elvin giustifica la sua decisione di non evacuare i cittadini di Orvud come un modo per attirare Rod in una trappola e fermare la sua avanzata nel territorio dell'umanità. In onda il: 2018-09-24 10: Amici
    Kenny si ricorda di come anni prima fece amicizia con Uri Reiss, sebbene le circostanze avrebbero dovuto portare l'uno a uccidere l'altro. 10: Amici
    In onda il: 2018-09-24 Kenny si ricorda di come anni prima fece amicizia con Uri Reiss, sebbene le circostanze avrebbero dovuto portare l'uno a uccidere l'altro. In onda il: 2018-10-08 11: Spettatore
    Sono passati due mesi dall'incoronazione di Historia Reiss, la quale si è resa subito popolare tra i suoi sudditi attraverso una serie di misure a favore dei più deboli. I militari hanno sviluppato una nuova arma che permette di eliminare i giganti senza rischiare la vita dei soldati, e nuove reclute si sono unite all'Armata Ricognitiva. 11: Spettatore
    In onda il: 2018-10-08 Sono passati due mesi dall'incoronazione di Historia Reiss, la quale si è resa subito popolare tra i suoi sudditi attraverso una serie di misure a favore dei più deboli. I militari hanno sviluppato una nuova arma che permette di eliminare i giganti senza rischiare la vita dei soldati, e nuove reclute si sono unite all'Armata Ricognitiva. In onda il: 2018-10-15 12: La notte prima dell'operazione di riconquista
    Elvin e l'Armata Ricognitiva si preparano per l'operazione di riconquista del Wall Maria, nutrendo il sospetto che la verità sul proprio mondo giaccia nella cantina della casa della famiglia Jaeger. 12: La notte prima dell'operazione di riconquista
    In onda il: 2018-10-15 Elvin e l'Armata Ricognitiva si preparano per l'operazione di riconquista del Wall Maria, nutrendo il sospetto che la verità sul proprio mondo giaccia nella cantina della casa della famiglia Jaeger. In onda il: 2019-04-29 13: La città dove tutto iniziò
    Viaggiando di notte per evitare i giganti, l'Armata Ricognitiva raggiunge infine Shiganshina. La città appare deserta ed Eren riesce rapidamente a sigillare la breccia sulle mura esterne grazie alla sua abilità di indurimento. 13: La città dove tutto iniziò
    In onda il: 2019-04-29 Viaggiando di notte per evitare i giganti, l'Armata Ricognitiva raggiunge infine Shiganshina. La città appare deserta ed Eren riesce rapidamente a sigillare la breccia sulle mura esterne grazie alla sua abilità di indurimento. In onda il: 2019-05-06 14: Le lance fulmine
    A un segnale del Gigante Bestia, i giganti più piccoli si lanciano verso le postazioni dei soldati per sterminare i loro cavalli e impedire così la loro ritiata. Anche Reiner in forma di Gigante Corazzato intende prendere di mira i cavalli e inizia a scalare il Wall Maria per raggiungerli. 14: Le lance fulmine
    In onda il: 2019-05-06 A un segnale del Gigante Bestia, i giganti più piccoli si lanciano verso le postazioni dei soldati per sterminare i loro cavalli e impedire così la loro ritiata. Anche Reiner in forma di Gigante Corazzato intende prendere di mira i cavalli e inizia a scalare il Wall Maria per raggiungerli. In onda il: 2019-05-13 15: La venuta
    Berthold si ricorda del suo passato nel Corpo reclute e dei preparativi che lui, Reiner e il capo guerriero Zeke hanno intrapreso in vista della battaglia a Shiganshina. Nonostante sia stato sconfitto, Reiner non è ancora morto e riesce a scagliare un urlo con il suo gigante, che è il segnale per il Gigante Bestia per lanciare il barile con all'interno Berthold nella città. 15: La venuta
    In onda il: 2019-05-13 Berthold si ricorda del suo passato nel Corpo reclute e dei preparativi che lui, Reiner e il capo guerriero Zeke hanno intrapreso in vista della battaglia a Shiganshina. Nonostante sia stato sconfitto, Reiner non è ancora morto e riesce a scagliare un urlo con il suo gigante, che è il segnale per il Gigante Bestia per lanciare il barile con all'interno Berthold nella città. In onda il: 2019-05-20 16: Partita perfetta
    Il Gigante Colossale continua ad avanzare verso le mura interne seminando distruzione. Spaventato e privo di idee, Armin cede il comando a Jean, il quale ordina a Eren gigante di fermare l'incedere del nemico afferrandolo per i piedi mentre i soldati lo colpiscono alla nuca con le lance fulmine. 16: Partita perfetta
    In onda il: 2019-05-20 Il Gigante Colossale continua ad avanzare verso le mura interne seminando distruzione. Spaventato e privo di idee, Armin cede il comando a Jean, il quale ordina a Eren gigante di fermare l'incedere del nemico afferrandolo per i piedi mentre i soldati lo colpiscono alla nuca con le lance fulmine. In onda il: 2019-05-27 17: Il coraggioso
    Elvin e gran parte dei soldati vengono feriti mortalmente durante la carica, ma riescono a distrarre il Gigante Bestia quel tanto che basta per permettere a Rivaille di avvicinarsi e di attaccarlo. 17: Il coraggioso
    In onda il: 2019-05-27 Elvin e gran parte dei soldati vengono feriti mortalmente durante la carica, ma riescono a distrarre il Gigante Bestia quel tanto che basta per permettere a Rivaille di avvicinarsi e di attaccarlo. In onda il: 2019-06-03 18: Sole di mezzanotte
    Trasportando lo svenuto Berthold, Eren raggiunge il corpo carbonizzato di Armin. Viaggiando sul dorso del gigante anomalo arriva anche Zeke, il quale gli rivela di conoscere suo padre Grisha e gli promette di tornare un giorno a liberarlo, poi scappa all'avvicinarsi di Rivaille. 18: Sole di mezzanotte
    In onda il: 2019-06-03 Trasportando lo svenuto Berthold, Eren raggiunge il corpo carbonizzato di Armin. Viaggiando sul dorso del gigante anomalo arriva anche Zeke, il quale gli rivela di conoscere suo padre Grisha e gli promette di tornare un giorno a liberarlo, poi scappa all'avvicinarsi di Rivaille. In onda il: 2019-06-10 19: La cantina
    Quando Armin si riprende, gli otto membri rimanenti dell'Armata Ricognitiva lo mettono al corrente degli ultimi avvenimenti e del fatto che ora possiede il potere dei Gigante Colossale. 19: La cantina
    In onda il: 2019-06-10 Quando Armin si riprende, gli otto membri rimanenti dell'Armata Ricognitiva lo mettono al corrente degli ultimi avvenimenti e del fatto che ora possiede il potere dei Gigante Colossale. In onda il: 2019-06-17 20: Quel giorno
    Mentre Eren e Mikasa sono tenuti in prigione come punizione per la loro insubordinazione a Shiganshina, il ragazzo comincia a rivivere i ricordi di Grisha. 20: Quel giorno
    In onda il: 2019-06-17 Mentre Eren e Mikasa sono tenuti in prigione come punizione per la loro insubordinazione a Shiganshina, il ragazzo comincia a rivivere i ricordi di Grisha. In onda il: 2019-06-24 21: Il gigante d'attacco
    Eren Kruger rivelò a Grisha che coloro che acquisiscono il potere dei giganti muoiono dopo tredici anni e che il loro gigante può essere passato in eredità a un altro eldiano se questi lo divora o riformarsi in un nascituro dopo la loro morte; tutti i destini e le coscienze dei mutaforma sono inoltre collegati dal Gigante Fondatore, il quale, dopo essere stato usato dal primo re delle mura Karl Fritz per costruire le mura e cancellare la memoria ai suoi sudditi, impone il suo volere di pace ai discendenti della famiglia reale di Paradis. 21: Il gigante d'attacco
    In onda il: 2019-06-24 Eren Kruger rivelò a Grisha che coloro che acquisiscono il potere dei giganti muoiono dopo tredici anni e che il loro gigante può essere passato in eredità a un altro eldiano se questi lo divora o riformarsi in un nascituro dopo la loro morte; tutti i destini e le coscienze dei mutaforma sono inoltre collegati dal Gigante Fondatore, il quale, dopo essere stato usato dal primo re delle mura Karl Fritz per costruire le mura e cancellare la memoria ai suoi sudditi, impone il suo volere di pace ai discendenti della famiglia reale di Paradis. In onda il: 2019-07-01 22: Al di là delle mura
    Al termine della riunione Historia prende la decisione di rivelare alla popolazione delle mura tutta la verità sulla loro origine, sui giganti e sul fatto che l'attacco iniziato anni prima a Shiganshina segna il tentativo di un'invasione da parte del loro vero nemico, la nazione di Marley. 22: Al di là delle mura
    In onda il: 2019-07-01 Al termine della riunione Historia prende la decisione di rivelare alla popolazione delle mura tutta la verità sulla loro origine, sui giganti e sul fatto che l'attacco iniziato anni prima a Shiganshina segna il tentativo di un'invasione da parte del loro vero nemico, la nazione di Marley. Nessun Trailer disponibile
  22. Dragon Ball Super: Super Hero (2022) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Dragon Ball Super: Super Hero
    2 h 0 m    2022        
    Animazione ◦ Fantascienza ◦ Azione
    Goku è nuovamente alle prese con l'Esercito del Fiocco Rosso. Nonostante il Super Saiyan abbia già distrutto questo nemico, alcuni fedeli hanno tenuto vivo lo spirito dell'esercito e sono pronti a scendere di nuovo in battaglia, dopo aver creato gli Androidi perfetti, Gamma 1 e Gamma 2. I due androidi sono stati incaricati di attaccare Piccolo e Gohan, cosicché il nuovo Esercito del Fiocco Rosso possa riuscire indisturbato a portare a termine la sua missione. Solo una persona può fronteggiare questa minaccia, occorre, infatti, che il Super Hero si risvegli...
    Hiroyuki Kitakubo
    Key Animation Akira Toriyama
    Screenplay Akira Toriyama
    Story Akira Toriyama
    Character Designer Nobuhito Sue
    Art Direction Nobuhito Sue
    Art Designer Yoshiki Yamakawa
    Key Animation Shinji Ishihira
    Storyboard Artist Susumu Mitsunaka
    Storyboard Artist Susumu Nishizawa
    Storyboard Artist Kazuo Sakai
    Storyboard Artist Naoki Sato
    Original Music Composer Hiromi Kitazaki
    Production Supervisor Chikashi Kubota
    Supervising Animation Director Mutsuhiro Nishimura
    Sound Effects Rumiko Nagai
    Color Designer Naohiro Shintani
    Animation Director Naohiro Takahashi
    Key Animation Takuma Suzuki
    Second Unit Director Ryo-timo
    Thanks Hideaki Maniwa
    Animation Director Ryoji Obata
    Art Designer Norihiro Hayashida
    Producer Kazunori Ozawa
    Animation Director Hisashi Eguchi
    Animation Director Tetsuro Kodama
    Director Tetsuro Kodama
    Storyboard Artist Tetsuya Ishikawa
    Animation Director Akio Iyoku
    Executive Producer Naotoshi Shida
    Storyboard Artist Tsutomu Murakami
    Second Unit Director Hitomi Miyazaki
    Key Animation Yumi Sudarehata
    Key Animation Yuri Tamura
    Editor Masaki Watanabe
    Second Unit Director SNIPES
    Key Animation Shun Sawai
    Key Animation Keigo Takenaka
    Second Unit Director Takumi Yamamoto
    Key Animation Hidemitsu Masui
    Mechanical Designer Ryuta Hayashi
    Art Designer Masaki Watanabe
    Art Designer Takeshi Himi
    Production Supervisor Yuki Umino
    Assistant Art Director Yuya Takahashi
    Key Animation Krishna Bissessar
    Music Coordinator Takahiro Kojima
    Key Animation Hiroshi Shirai
    Second Unit Director Shohei Tamura
    Prop Designer Hanaka Nakano
    Key Animation Rintaro Seki
    Key Animation Shin Kashikuma
    Key Animation Shun Kanno
    Key Animation Jeong Jae-hun
    CGI Director Masako Nozawa
    Son Goku / Son Gohan / Son Goten / Gotenks (voice) Toshio Furukawa
    Piccolo (voice) Yuko Minaguchi
    Pan / Videl (voice) Hiroshi Kamiya
    Gamma #1 (voice) Mamoru Miyano
    Gamma #2 (voice) Miyu Irino
    Dr. Hedo (voice) Ryota Takeuchi
    Carmine / Garmine (voice) Aya Hisakawa
    Bulma (voice) Mayumi Tanaka
    Krillin / Yajirobe (voice) Ryou Horikawa
    Vegeta (voice) Takeshi Kusao
    Trunks / Gotenks (voice) Koichi Yamadera
    Beerus (voice) Masakazu Morita
    Whis (voice) Bin Shimada
    Broly (voice) Tomokazu Sugita
    Lemo (voice) Aya Hirano
    Dende (voice) Uoken
    Korin (voice) Norio Wakamoto
    Cell Max (voice) Volcano Ota
    Magenta (voice) Miki Ito
    #18 (voice) Dragon Ball Super: Super Hero | Trailer Ufficiale
  23. L'attacco dei giganti [12/12] (2017) [2°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer L'attacco dei giganti
    Stagione 2    Episodi 12        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
    Diverse centinaia di anni fa, la razza umana fu quasi sterminata dai giganti. Si racconta di quanto questi fossero alti, privi di intelligenza e affamati di carne umana; peggio ancora, essi sembra divorassero umani più per piacere che per necessario sostentamento. Una piccola percentuale dell'umanità però sopravvisse asserragliandosi in una città circondata da mura estremamente alte, anche più alte del più grande di giganti. Eren è un adolescente che vive in questa città, dove non si vede un gigante da oltre un secolo. Ma presto un orrore indicibile si palesa alle sue porte, ed un gigante più grande di quanto si sia mai sentito narrare, appare dal nulla abbattendo le mura ed imperversando assieme ad altri suoi simili fra la popolazione. Eren, vinto il terrore iniziale, si ripromette di eliminare ogni singolo gigante, per vendicare l'umanità tutta.
    Tomohiro Kishi
    Character Designer Kohta Yamamoto
    Original Music Composer Jun Shishido
    Series Director Yuichiro Hayashi
    Series Director Yusuke Tannawa
    Layout Supervisor Shuhei Yabuta
    3D Supervisor Hiroshi Seko
    Series Composition Yuko Ando
    Theme Song Performance Masato Yoshitake
    Editor Risa Iraha
    Art Designer Hiroaki Yamazaki
    Associate Producer Manabu Otsuka
    Executive Producer Hitoshi Ito
    Producer Makoto Kimura
    Producer Chieko Tokuda
    Special Effects Natsuki Yokoyama
    Costume Designer Yuji Tagami
    Sound Recordist Shizuo Kurahashi
    Foley Artist Hitomi Kimura
    Online Editor Kana Sugiyama
    Online Editor Hiroo Maruyama
    Executive Producer Naotoshi Tsunoda
    Executive Producer Hiroyuki Fujita
    Executive Producer Yutaka Ueda
    Executive Producer Shigeki Asakawa
    Director of Photography Nobuhito Sue
    Art Designer Shuhei Tada
    Art Designer Yoko Furukawa
    Executive Producer Naoto Yamatani
    Sound Effects Tetsuya Endo
    Producer Yasuyuki Nishiya
    Producer Masafumi Mima
    Sound Director Mitsuhisa Ishikawa
    Executive Producer Tetsuya Kinoshita
    Producer Kensuke Tateishi
    Producer Toshihiro Maeda
    Producer Hiroyuki Sawano
    Original Music Composer Hajime Isayama
    Comic Book Yuki Kaji
    Eren Yeager (voice) Yui Ishikawa
    Mikasa Ackerman (voice) Marina Inoue
    Armin Arlert (voice) Kisho Taniyama
    Jean Kirstein (voice) Hiro Shimono
    Connie Springer (voice) Yoshimasa Hosoya
    Reiner Braun (voice) Takehito Koyasu
    Zeke (voice) Ayane Sakura
    Gabi Braun (voice) Natsuki Hanae
    Falco Grice (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2017-04-01 1: Il gigante bestia
    Mentre Annie ancora ibernata viene condotta via, Hansie e i suoi uomini scoprono il gigante imprigionato nel Wall Sina. Il pastore religioso Nick la sprona a coprire il gigante di raggi del sole, rivelando che era già a conoscenza della cosa. Interrogato da Hansie sul motivo della presenza del gigante e sull'esistenza di altri titani all'interno delle mura, Nick si rifiuta però di parlare, anche sotto minaccia di morte. Nel frattempo Elvin viene informato che il Wall Rose è stato infranto e i giganti sono penetrati al suo interno. Eren si risveglia con Mikasa al suo fianco e apprende la notizia da Armin. Dodici ore prima, il resto del 104º Corpo di Addestramento Reclute è tenuto in osservazione in un avamposto con il sospetto che al suo interno possano trovarsi dei giganti, quando scorgono un numero di giganti avvicinarsi da sud. Il caposquadra Mike Zacharius ordina ai soldati e alle reclute di dividersi in gruppi per allarmare i villaggi vicini e la capitale, mentre lui rimane indietro per rallentare l'avanzata delle creature. Mike riesce a uccidere alcuni giganti e, convinto di aver guadagnato abbastanza tempo, si prepara a fuggire, ma è catturato da un gigante anomalo dai tratti scimmieschi e coperto di pelo, che possiede la capacità di parlare. Il Gigante Bestia gli domanda dell'Attrezzatura per effettuare il Movimento Tridimensionale, ma Mike è troppo spaventato per parlare, così la creatura lo spoglia dell'equipaggiamento e lo lascia a essere divorato dai rimanenti giganti. 1: Il gigante bestia
    In onda il: 2017-04-01 Mentre Annie ancora ibernata viene condotta via, Hansie e i suoi uomini scoprono il gigante imprigionato nel Wall Sina. Il pastore religioso Nick la sprona a coprire il gigante di raggi del sole, rivelando che era già a conoscenza della cosa. Interrogato da Hansie sul motivo della presenza del gigante e sull'esistenza di altri titani all'interno delle mura, Nick si rifiuta però di parlare, anche sotto minaccia di morte. Nel frattempo Elvin viene informato che il Wall Rose è stato infranto e i giganti sono penetrati al suo interno. Eren si risveglia con Mikasa al suo fianco e apprende la notizia da Armin. Dodici ore prima, il resto del 104º Corpo di Addestramento Reclute è tenuto in osservazione in un avamposto con il sospetto che al suo interno possano trovarsi dei giganti, quando scorgono un numero di giganti avvicinarsi da sud. Il caposquadra Mike Zacharius ordina ai soldati e alle reclute di dividersi in gruppi per allarmare i villaggi vicini e la capitale, mentre lui rimane indietro per rallentare l'avanzata delle creature. Mike riesce a uccidere alcuni giganti e, convinto di aver guadagnato abbastanza tempo, si prepara a fuggire, ma è catturato da un gigante anomalo dai tratti scimmieschi e coperto di pelo, che possiede la capacità di parlare. Il Gigante Bestia gli domanda dell'Attrezzatura per effettuare il Movimento Tridimensionale, ma Mike è troppo spaventato per parlare, così la creatura lo spoglia dell'equipaggiamento e lo lascia a essere divorato dai rimanenti giganti. In onda il: 2017-04-08 2: Sono a casa
    Hansie e Armin deducono che i giganti contenuti all'interno delle mura siano all'origine della loro resistenza. L'Armata Ricognitiva lascia Stohess per affrontare la minaccia dei giganti penetrati nel Wall Rose, e Hansie porta con sé Nick con l'intento di estorcergli maggiori informazioni. Nel frattempo Sasha si affretta per avvertire il suo villaggio e il padre dell'arrivo dei giganti. Giunta sul posto, tuttavia, trova solo una donna che viene divorata da un gigante e la figlia accanto in stato di shock. Sasha prende la bambina e fugge, ma le due sono inseguite dalla creatura. Senza il suo equipaggiamento, Sasha decide comunque di affrontare il gigante per permettere alla bambina di fuggire, e riesce ad accecarlo con delle frecce, proprio mentre i sopravvissuti del villaggio, tra cui suo padre e la bambina, la raggiungono. Intanto Connie arriva al suo villaggio, ma deve constatare che è già stato devastato dai giganti. Tra i ruderi della sua casa, Connie trova un gigante intrappolato, e si domanda come abbia fatto a giungere lì, con delle gambe che appaiono troppo piccole e gracili per sostenere il suo peso. 2: Sono a casa
    In onda il: 2017-04-08 Hansie e Armin deducono che i giganti contenuti all'interno delle mura siano all'origine della loro resistenza. L'Armata Ricognitiva lascia Stohess per affrontare la minaccia dei giganti penetrati nel Wall Rose, e Hansie porta con sé Nick con l'intento di estorcergli maggiori informazioni. Nel frattempo Sasha si affretta per avvertire il suo villaggio e il padre dell'arrivo dei giganti. Giunta sul posto, tuttavia, trova solo una donna che viene divorata da un gigante e la figlia accanto in stato di shock. Sasha prende la bambina e fugge, ma le due sono inseguite dalla creatura. Senza il suo equipaggiamento, Sasha decide comunque di affrontare il gigante per permettere alla bambina di fuggire, e riesce ad accecarlo con delle frecce, proprio mentre i sopravvissuti del villaggio, tra cui suo padre e la bambina, la raggiungono. Intanto Connie arriva al suo villaggio, ma deve constatare che è già stato devastato dai giganti. Tra i ruderi della sua casa, Connie trova un gigante intrappolato, e si domanda come abbia fatto a giungere lì, con delle gambe che appaiono troppo piccole e gracili per sostenere il suo peso. In onda il: 2017-04-15 3: Verso sud-ovest
    Connie piange i suoi cari, mentre i suoi superiori sono disorientati dall'assenza di cadaveri e sangue, che sembrerebbe indicare che gli abitanti del villaggio abbiano fatto in tempo a mettersi in salvo. Mentre rimonta a cavallo, Connie ha l'impressione che il gigante nella sua casa sia in realtà la madre, ma Reiner lo scuote e lo incita a continuare la missione. I soldati perlustrano il Wall Rose in cerca di una breccia, ma si ricongiungono al gruppo di Ymir e Christa che proviene dalla direzione opposta senza che nessuno dei due reparti abbia trovato alcunché di anomalo; al calare delle tenebre, il gruppo si accampa al Castello di Utgard. Nel frattempo Hansie rivela di aver scoperto che le mura sono formate da pelle cristallizzata di gigante e suggerisce che l'Armata Ricognitiva possa sigillare la breccia a Shingashina tramite la trasformazione di Eren. Anche dopo aver assistito all'esodo delle famiglie a causa dell'allarme giganti, Nick si rifiuta di parlare, ma afferma che un membro del 104º Corpo di Addestramento Reclute, Christa, è in possesso delle informazioni che cercano. Hansie, Eren, Mikasa, Armin e il loro gruppo si dirigono quindi a Utgard. Intanto, nonostante sia notte, alcuni giganti attaccano il Castello di Utgard mentre il Gigante Bestia si arrampica sul Wall Rose. 3: Verso sud-ovest
    In onda il: 2017-04-15 Connie piange i suoi cari, mentre i suoi superiori sono disorientati dall'assenza di cadaveri e sangue, che sembrerebbe indicare che gli abitanti del villaggio abbiano fatto in tempo a mettersi in salvo. Mentre rimonta a cavallo, Connie ha l'impressione che il gigante nella sua casa sia in realtà la madre, ma Reiner lo scuote e lo incita a continuare la missione. I soldati perlustrano il Wall Rose in cerca di una breccia, ma si ricongiungono al gruppo di Ymir e Christa che proviene dalla direzione opposta senza che nessuno dei due reparti abbia trovato alcunché di anomalo; al calare delle tenebre, il gruppo si accampa al Castello di Utgard. Nel frattempo Hansie rivela di aver scoperto che le mura sono formate da pelle cristallizzata di gigante e suggerisce che l'Armata Ricognitiva possa sigillare la breccia a Shingashina tramite la trasformazione di Eren. Anche dopo aver assistito all'esodo delle famiglie a causa dell'allarme giganti, Nick si rifiuta di parlare, ma afferma che un membro del 104º Corpo di Addestramento Reclute, Christa, è in possesso delle informazioni che cercano. Hansie, Eren, Mikasa, Armin e il loro gruppo si dirigono quindi a Utgard. Intanto, nonostante sia notte, alcuni giganti attaccano il Castello di Utgard mentre il Gigante Bestia si arrampica sul Wall Rose. In onda il: 2017-04-22 4: Soldato
    Due ore prima della comparsa dei giganti al Castello di Utgard, le reclute si riposano mentre i soldati fanno la guardia. Ymir e Reiner cercano del cibo tra le scorte del castello ormai in disuso e parzialmente diroccato, e Reiner si insospettisce quando nota che Ymir è in grado di leggere una lingua sconosciuta su una scatola di conserve. Al sopraggiungere dei giganti, i militari li affrontano all'esterno, mentre gli indifesi Connie, Reiner, Berthold, Ymir e Christa cercano di contrastare i giganti più piccoli penetrati nel castello. Nonostante i militari siano inizialmente in vantaggio, dei blocchi di pietra lanciati dal Gigante Bestia dal Wall Rose uccidono due dei soldati, e i rimanenti sono sopraffatti all'arrivo di nuove creature. I giganti cingono quindi la torre dove si sono rifugiate le reclute. Al fine di salvare la vita a Christa e rispettare una promessa che si erano fatte in passato, Ymir si avventa sulle creature trasformandosi in gigante. 4: Soldato
    In onda il: 2017-04-22 Due ore prima della comparsa dei giganti al Castello di Utgard, le reclute si riposano mentre i soldati fanno la guardia. Ymir e Reiner cercano del cibo tra le scorte del castello ormai in disuso e parzialmente diroccato, e Reiner si insospettisce quando nota che Ymir è in grado di leggere una lingua sconosciuta su una scatola di conserve. Al sopraggiungere dei giganti, i militari li affrontano all'esterno, mentre gli indifesi Connie, Reiner, Berthold, Ymir e Christa cercano di contrastare i giganti più piccoli penetrati nel castello. Nonostante i militari siano inizialmente in vantaggio, dei blocchi di pietra lanciati dal Gigante Bestia dal Wall Rose uccidono due dei soldati, e i rimanenti sono sopraffatti all'arrivo di nuove creature. I giganti cingono quindi la torre dove si sono rifugiate le reclute. Al fine di salvare la vita a Christa e rispettare una promessa che si erano fatte in passato, Ymir si avventa sulle creature trasformandosi in gigante. In onda il: 2017-04-29 5: Historia
    Durante il loro addestramento come reclute, Christa e Ymir si smarriscono sulle montagne nel tentativo di salvare il loro compagno Daz nel bel mezzo di una bufera di neve. Ymir però accusa l'amica di non essere interessata al benessere dell'uomo, ma di covare segretamente il desiderio di morire, rivelando di essere a conoscenza che Christa è la figlia illegittima di un nobiluomo, costretta a cambiare identità e arruolarsi nell'esercito per sfuggire a possibili ritorsioni. Affermando che le due sono persone simili a cui è stata concessa una seconda possibilità nella vita, Ymir aiuta Christa a portare Daz all'accampamento e le fa promettere che se un giorno dovesse rivelare il suo segreto, Christa dovrà fare lo stesso, tornando ad assumere la sua vera identità. Nel presente, Ymir affronta i giganti nella sua forma trasformata, riuscendo a ucciderne diversi grazie alla sua agilità. Nonostante il suo impegno, i giganti la sopraffanno, ma il gruppo è salvato all'ultimo dal resto dell'Armata Ricognitiva, che elimina i rimanenti giganti. Mentre accudisce Ymir ferita, Christa rivela che il suo vero nome è Historia. 5: Historia
    In onda il: 2017-04-29 Durante il loro addestramento come reclute, Christa e Ymir si smarriscono sulle montagne nel tentativo di salvare il loro compagno Daz nel bel mezzo di una bufera di neve. Ymir però accusa l'amica di non essere interessata al benessere dell'uomo, ma di covare segretamente il desiderio di morire, rivelando di essere a conoscenza che Christa è la figlia illegittima di un nobiluomo, costretta a cambiare identità e arruolarsi nell'esercito per sfuggire a possibili ritorsioni. Affermando che le due sono persone simili a cui è stata concessa una seconda possibilità nella vita, Ymir aiuta Christa a portare Daz all'accampamento e le fa promettere che se un giorno dovesse rivelare il suo segreto, Christa dovrà fare lo stesso, tornando ad assumere la sua vera identità. Nel presente, Ymir affronta i giganti nella sua forma trasformata, riuscendo a ucciderne diversi grazie alla sua agilità. Nonostante il suo impegno, i giganti la sopraffanno, ma il gruppo è salvato all'ultimo dal resto dell'Armata Ricognitiva, che elimina i rimanenti giganti. Mentre accudisce Ymir ferita, Christa rivela che il suo vero nome è Historia. In onda il: 2017-05-06 6: Guerriero
    Dopo la battaglia i soldati scalano le mura in prossimità del Castello di Utgard. Essi vengono raggiunti da una pattuglia guidata da Hannes, il quale riferisce che non sono stati trovati segni di brecce nelle mura. Mentre i militari si mettono in marcia alla volta di Trost, Reiner prende da parte Eren e gli rivela che lui e Berthold sono in realtà il Gigante Corazzato e Colossale e che la loro missione di distruggere l'umanità può essere evitata se Eren accettasse di seguirli. Dodici ore prima, Hansie avverte i suoi uomini che il rapporto su Annie ha messo in evidenza una relazione tra la donna, Reiner e Berthold: nella fattispecie tutti e tre provengono dallo stesso villaggio ma non si dispone di altre informazioni sul loro passato. Facendo affidamento sui loro ricordi, le reclute cominciano a sospettare che i due possano aver aiutato Annie a trovare la posizione di Eren durante la 57ª spedizione fuori dalle mura, e si accordano per tenerli d'occhio. Nel presente, Reiner e Berthold si trasformano in giganti nonostante il tentativo di Mikasa di ucciderli prima. Il Gigante Corazzato prende Eren e si dirige all'esterno delle mura, mentre il Gigante Colossale afferra Ymir. Sentendosi tradito dai suoi compagni, Eren assume la sua forma da gigante e attacca il Gigante Corazzato. 6: Guerriero
    In onda il: 2017-05-06 Dopo la battaglia i soldati scalano le mura in prossimità del Castello di Utgard. Essi vengono raggiunti da una pattuglia guidata da Hannes, il quale riferisce che non sono stati trovati segni di brecce nelle mura. Mentre i militari si mettono in marcia alla volta di Trost, Reiner prende da parte Eren e gli rivela che lui e Berthold sono in realtà il Gigante Corazzato e Colossale e che la loro missione di distruggere l'umanità può essere evitata se Eren accettasse di seguirli. Dodici ore prima, Hansie avverte i suoi uomini che il rapporto su Annie ha messo in evidenza una relazione tra la donna, Reiner e Berthold: nella fattispecie tutti e tre provengono dallo stesso villaggio ma non si dispone di altre informazioni sul loro passato. Facendo affidamento sui loro ricordi, le reclute cominciano a sospettare che i due possano aver aiutato Annie a trovare la posizione di Eren durante la 57ª spedizione fuori dalle mura, e si accordano per tenerli d'occhio. Nel presente, Reiner e Berthold si trasformano in giganti nonostante il tentativo di Mikasa di ucciderli prima. Il Gigante Corazzato prende Eren e si dirige all'esterno delle mura, mentre il Gigante Colossale afferra Ymir. Sentendosi tradito dai suoi compagni, Eren assume la sua forma da gigante e attacca il Gigante Corazzato. In onda il: 2017-05-13 7: Attacco, proiezione, sottomissione
    Mentre Eren nella sua forma da gigante affronta il Gigante Corazzato, il resto dei soldati si concentra sul Gigante Colossale, il quale ingerisce Ymir e un militare. Hansie ordina di non tentare di catturare gli avversari, ma di ucciderli senza esitazione. I militari si rendono conto che la stazza del Gigante Colossale lo rende lento e prevedibile, ma, prima di essere colpito, il gigante emette vapore, facendo sì che i soldati siano costretti ad allontanarsi e a circondarlo in attesa di una possibile apertura. Nel frattempo il Gigante Corazzato sembra avere la meglio su Eren, e anche Mikasa, che è giunta in soccorso del fratello, non riesce a penetrare l'esoscheletro della creatura. Conscio di non poter prevalere in termini di mera forza bruta, Eren si ricorda le tecniche di combattimento corpo a corpo insegnategli da Annie durante l'addestramento, e ricorre a una serie di prese per mettere in difficoltà il suo avversario. Proprio quando Eren è sul punto di decapitare il gigante ed estrarre Reiner, tuttavia, il Gigante Corazzato emette un boato invocando l'assistenza del suo compagno. Il Gigante Colossale quindi si sgretola e precipita addosso ai due combattenti. 7: Attacco, proiezione, sottomissione
    In onda il: 2017-05-13 Mentre Eren nella sua forma da gigante affronta il Gigante Corazzato, il resto dei soldati si concentra sul Gigante Colossale, il quale ingerisce Ymir e un militare. Hansie ordina di non tentare di catturare gli avversari, ma di ucciderli senza esitazione. I militari si rendono conto che la stazza del Gigante Colossale lo rende lento e prevedibile, ma, prima di essere colpito, il gigante emette vapore, facendo sì che i soldati siano costretti ad allontanarsi e a circondarlo in attesa di una possibile apertura. Nel frattempo il Gigante Corazzato sembra avere la meglio su Eren, e anche Mikasa, che è giunta in soccorso del fratello, non riesce a penetrare l'esoscheletro della creatura. Conscio di non poter prevalere in termini di mera forza bruta, Eren si ricorda le tecniche di combattimento corpo a corpo insegnategli da Annie durante l'addestramento, e ricorre a una serie di prese per mettere in difficoltà il suo avversario. Proprio quando Eren è sul punto di decapitare il gigante ed estrarre Reiner, tuttavia, il Gigante Corazzato emette un boato invocando l'assistenza del suo compagno. Il Gigante Colossale quindi si sgretola e precipita addosso ai due combattenti. In onda il: 2017-05-20 8: Inseguitori
    Il Gigante Colossale si schianta sui due contendenti, permettendo al Gigante Corazzato di liberarsi dalla morsa di Eren e di ingoiarlo. Berthold utilizza un'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale rubata per raggiungere il compagno, portando con se la svenuta Ymir. L'onda d'urto e il vapore prodotto dall'impatto del Gigante Colossale feriscono seriamente la maggior parte dei soldati, incluse Mikasa e Hansie, e impedendo loro di darsi all'inseguimento. Armin e Mikasa si preoccupano per Eren, ma Hannes li rassicura ricordando loro la grande determinazione del ragazzo. Cinque ore dopo la fuga di Reiner e Berthold, i militari sono raggiunti da Elvin e dal Corpo di Gendarmeria, i quali sono stati messi al corrente della situazione nel vicino distretto di Trost, dov'erano accampati. Hansie ipotizza che Reiner e Berthold possano aver cercato rifugio in una vicina foresta di alberi giganti, per riposarsi in attesa della notte e poi sfruttare l'inattività dei giganti per raggiungere la loro destinazione oltre il Wall Maria. I soldati si mettono quindi in marcia per la missione di salvataggio. Intanto Eren e Ymir si risvegliano nella foresta con i loro corpi che iniziano a rigenerarsi, mentre Reiner e Berthold li sorvegliano. 8: Inseguitori
    In onda il: 2017-05-20 Il Gigante Colossale si schianta sui due contendenti, permettendo al Gigante Corazzato di liberarsi dalla morsa di Eren e di ingoiarlo. Berthold utilizza un'Attrezzatura per il Movimento Tridimensionale rubata per raggiungere il compagno, portando con se la svenuta Ymir. L'onda d'urto e il vapore prodotto dall'impatto del Gigante Colossale feriscono seriamente la maggior parte dei soldati, incluse Mikasa e Hansie, e impedendo loro di darsi all'inseguimento. Armin e Mikasa si preoccupano per Eren, ma Hannes li rassicura ricordando loro la grande determinazione del ragazzo. Cinque ore dopo la fuga di Reiner e Berthold, i militari sono raggiunti da Elvin e dal Corpo di Gendarmeria, i quali sono stati messi al corrente della situazione nel vicino distretto di Trost, dov'erano accampati. Hansie ipotizza che Reiner e Berthold possano aver cercato rifugio in una vicina foresta di alberi giganti, per riposarsi in attesa della notte e poi sfruttare l'inattività dei giganti per raggiungere la loro destinazione oltre il Wall Maria. I soldati si mettono quindi in marcia per la missione di salvataggio. Intanto Eren e Ymir si risvegliano nella foresta con i loro corpi che iniziano a rigenerarsi, mentre Reiner e Berthold li sorvegliano. In onda il: 2017-05-27 9: Apertura
    Mentre Elvin guida i militari all'inseguimento, Hansie intende raggiungere il villaggio di Connie e ispezionare il gigante incapace di muoversi, ma a causa delle ferite della donna, il suo sottoposto Moblit decide di andare in sua vece. Nel frattempo, nella foresta di alberi giganti, Eren tenta di trasformarsi, ma Ymir lo convince a desistere affermando che si trovano in territorio ostile, circondati da giganti e ancora spossati dagli sforzi precedenti. 9: Apertura
    In onda il: 2017-05-27 Mentre Elvin guida i militari all'inseguimento, Hansie intende raggiungere il villaggio di Connie e ispezionare il gigante incapace di muoversi, ma a causa delle ferite della donna, il suo sottoposto Moblit decide di andare in sua vece. Nel frattempo, nella foresta di alberi giganti, Eren tenta di trasformarsi, ma Ymir lo convince a desistere affermando che si trovano in territorio ostile, circondati da giganti e ancora spossati dagli sforzi precedenti. In onda il: 2017-06-03 10: Bambini
    Al villaggio di Connie, Moblit deduce da una foto che il gigante intrappolato è la madre di Connie. Nella foresta di alberi giganti, Reiner e Berthold si danno alla fuga portandosi dietro Eren e Ymir. La donna ritorna col pensiero alla sua infanzia, quando venne adottata da una setta, che la venerava e le attribuiva sangue reale. 10: Bambini
    In onda il: 2017-06-03 Al villaggio di Connie, Moblit deduce da una foto che il gigante intrappolato è la madre di Connie. Nella foresta di alberi giganti, Reiner e Berthold si danno alla fuga portandosi dietro Eren e Ymir. La donna ritorna col pensiero alla sua infanzia, quando venne adottata da una setta, che la venerava e le attribuiva sangue reale. In onda il: 2017-06-10 11: Carica
    Ymir rigurgita Historia e le spiega di averla rapita principalmente per proprio interesse, in quanto consegnandola al gruppo dei guerrieri fuori dalle mura potrebbe ottenere la grazia per i suoi crimini. Intanto i soldati raggiungono il Gigante Corazzato, e Historia convince Ymir a non intervenire. 11: Carica
    In onda il: 2017-06-10 Ymir rigurgita Historia e le spiega di averla rapita principalmente per proprio interesse, in quanto consegnandola al gruppo dei guerrieri fuori dalle mura potrebbe ottenere la grazia per i suoi crimini. Intanto i soldati raggiungono il Gigante Corazzato, e Historia convince Ymir a non intervenire. In onda il: 2017-06-17 12: Urla
    Con il sopraggiungere di ulteriori giganti, i militari si ritrovano in grande difficoltà. Eren tenta inutilmente di trasformarsi ed è costretto a osservare Hannes, che era intervenuto per proteggere Eren e Mikasa, venire divorato dal Gigante Sorridente. Disperando, Mikasa ringrazia Eren per essere sempre stato lì per lei, e il ragazzo, per proteggerla con rinnovato vigore, sferra un pugno al Gigante Sorridente, attivando un potere nascosto che istiga i giganti non senzienti ad attaccare e uccidere il Gigante Sorridente. 12: Urla
    In onda il: 2017-06-17 Con il sopraggiungere di ulteriori giganti, i militari si ritrovano in grande difficoltà. Eren tenta inutilmente di trasformarsi ed è costretto a osservare Hannes, che era intervenuto per proteggere Eren e Mikasa, venire divorato dal Gigante Sorridente. Disperando, Mikasa ringrazia Eren per essere sempre stato lì per lei, e il ragazzo, per proteggerla con rinnovato vigore, sferra un pugno al Gigante Sorridente, attivando un potere nascosto che istiga i giganti non senzienti ad attaccare e uccidere il Gigante Sorridente. Nessun Trailer disponibile
  24. I Cavalieri dello Zodiaco [114/114] (1986) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer I Cavalieri dello Zodiaco
    Stagione 1    Episodi 114        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    La Terra e' sull'orlo di una gravissima crisi geografica e politica: mentre forti terremoti scuotono la superficie, si e' innescata una spirale di violenza. Intanto nella citta' di Nuova Luxor comincia la Guerra Galattica, torneo al quale partecipano i Cavalieri dello Zodiaco.
    Yogo Kono
    Music Shingo Araki
    Character Designer Michi Himeno
    Character Designer Kazuhito Kikuchi
    Director Toru Furuya
    Seiya Hirotaka Suzuoki
    Shiryû Ryou Horikawa
    Shun Koichi Hashimoto
    Hyôga Hideyuki Hori
    Ikki Keiko Han
    Saori Hideyuki Tanaka
    Narrator Episodi: 114 
    In onda il: 1986-10-11 1: Pegasus l'invincibile
    Pegasus ha completato il suo addestramento in Grecia per diventare Cavaliere dello zodiaco, ma prima di poter tornare in patria, a Nuova Luxor, il ragazzo deve affrontare e vincere il gigante Cassios, nella finale di un torneo che sancirà il più degno a diventare un Cavaliere di Atena. Il giovane eroe riesce nell'impresa ed il Grande Sacerdote di Atene gli affida la Sacra armatura di Pegasus. Quella stessa sera Tisifone, istruttrice di Cassios, nel tentativo di vendicare la sconfitta dell'allievo cerca di uccidere Pegasus, ma il ragazzo indossa la sua nuova armatura e, dopo una difficile lotta, riesce a vincere la nemica, strappandogli di dosso la maschera che le copriva il volto. All'alba del giorno seguente, Castalia indica all'allievo Pegasus la via per il porto di Atene, dal quale il ragazzo raggiungerà Nuova Luxor. 1: Pegasus l'invincibile
    In onda il: 1986-10-11 Pegasus ha completato il suo addestramento in Grecia per diventare Cavaliere dello zodiaco, ma prima di poter tornare in patria, a Nuova Luxor, il ragazzo deve affrontare e vincere il gigante Cassios, nella finale di un torneo che sancirà il più degno a diventare un Cavaliere di Atena. Il giovane eroe riesce nell'impresa ed il Grande Sacerdote di Atene gli affida la Sacra armatura di Pegasus. Quella stessa sera Tisifone, istruttrice di Cassios, nel tentativo di vendicare la sconfitta dell'allievo cerca di uccidere Pegasus, ma il ragazzo indossa la sua nuova armatura e, dopo una difficile lotta, riesce a vincere la nemica, strappandogli di dosso la maschera che le copriva il volto. All'alba del giorno seguente, Castalia indica all'allievo Pegasus la via per il porto di Atene, dal quale il ragazzo raggiungerà Nuova Luxor. In onda il: 1986-10-18 2: Il torneo inizia
    A Nuova Luxor ha inizio la Guerra Galattica, uno dei più grandi tornei di sempre, nel quale i Cavalieri dello zodiaco combattono tra di loro per stabilire chi tra loro sarà il più degno ad indossare la preziosa armatura d'oro in palio. Organizzatrice del torneo è Lady Isabel, che presiede la grande Fondazione che il nonno, Alman di Thule, aveva fondato. Tutti gli incontri della Guerra Galattica si svolgono in una grande arena speciale, il Palazzo dei Tornei. Al suo arrivo a Nuova Luxor, Pegasus incontra gli altri Cavalieri dello zodiaco, che un tempo erano orfani e vivevano insieme a lui in collegio: Asher dell'Unicorno, Gerki dell'Orsa Maggiore, Aspides di Idra, Sirio il Dragone, Andromeda, Ban del Leone Minore e Black il Lupo. Nella prima giornata di combattimento, Asher ha sconfitto Ban, mentre secondo il tabellone nella seconda giornata Pegasus dovrebbe lottare contro Gerki. Pegasus ha in realtà accettato di partecipare al torneo solo perché vuole ritrovare Patricia, la cara sorella scomparsa. Lady Isabel ha infatti promesso che la sua Fondazione avrebbe rintracciato Patricia se in cambio il ragazzo avesse vinto la Guerra Galattica. Dopo una dura battaglia, Pegasus riesce a sconfiggere Gerki dell'Orsa, ma il cammino che il giovane eroe dovrà percorrere è ancora lungo. 2: Il torneo inizia
    In onda il: 1986-10-18 A Nuova Luxor ha inizio la Guerra Galattica, uno dei più grandi tornei di sempre, nel quale i Cavalieri dello zodiaco combattono tra di loro per stabilire chi tra loro sarà il più degno ad indossare la preziosa armatura d'oro in palio. Organizzatrice del torneo è Lady Isabel, che presiede la grande Fondazione che il nonno, Alman di Thule, aveva fondato. Tutti gli incontri della Guerra Galattica si svolgono in una grande arena speciale, il Palazzo dei Tornei. Al suo arrivo a Nuova Luxor, Pegasus incontra gli altri Cavalieri dello zodiaco, che un tempo erano orfani e vivevano insieme a lui in collegio: Asher dell'Unicorno, Gerki dell'Orsa Maggiore, Aspides di Idra, Sirio il Dragone, Andromeda, Ban del Leone Minore e Black il Lupo. Nella prima giornata di combattimento, Asher ha sconfitto Ban, mentre secondo il tabellone nella seconda giornata Pegasus dovrebbe lottare contro Gerki. Pegasus ha in realtà accettato di partecipare al torneo solo perché vuole ritrovare Patricia, la cara sorella scomparsa. Lady Isabel ha infatti promesso che la sua Fondazione avrebbe rintracciato Patricia se in cambio il ragazzo avesse vinto la Guerra Galattica. Dopo una dura battaglia, Pegasus riesce a sconfiggere Gerki dell'Orsa, ma il cammino che il giovane eroe dovrà percorrere è ancora lungo. In onda il: 1986-10-25 3: Un temibile rivale
    Cristal, Cavaliere del Cigno, dopo un duro addestramento in Siberia conquista la sua Sacra armatura e raggiunge subito Nuova Luxor per partecipare alla Guerra Galattica. Cristal ha un triste passato: sua madre è tragicamente morta in un naufragio quando il figlio era ancora un bambino. Il Cavaliere del Cigno si reca spesso sul luogo della tragedia e si immerge nel freddo mare fino a raggiungere il fondale, dove giace il relitto della nave su cui era imbarcata la madre. Il corpo della donna è rimasto intatto e Cristal le porta spesso dei fiori e prega per lei. Intanto a Nuova Luxor, proprio mentre il combattimento tra Aspides e il Cavaliere del Cigno sta per essere annullato a causa della sua assenza, Cristal si presenta sul ring e, dopo una micidiale battaglia, sconfigge l'avversario con la sua potente tecnica detta Polvere di Diamanti. Il Cavaliere del Cigno si rivela essere così un ostico avversario per gli altri Cavalieri dello zodiaco. 3: Un temibile rivale
    In onda il: 1986-10-25 Cristal, Cavaliere del Cigno, dopo un duro addestramento in Siberia conquista la sua Sacra armatura e raggiunge subito Nuova Luxor per partecipare alla Guerra Galattica. Cristal ha un triste passato: sua madre è tragicamente morta in un naufragio quando il figlio era ancora un bambino. Il Cavaliere del Cigno si reca spesso sul luogo della tragedia e si immerge nel freddo mare fino a raggiungere il fondale, dove giace il relitto della nave su cui era imbarcata la madre. Il corpo della donna è rimasto intatto e Cristal le porta spesso dei fiori e prega per lei. Intanto a Nuova Luxor, proprio mentre il combattimento tra Aspides e il Cavaliere del Cigno sta per essere annullato a causa della sua assenza, Cristal si presenta sul ring e, dopo una micidiale battaglia, sconfigge l'avversario con la sua potente tecnica detta Polvere di Diamanti. Il Cavaliere del Cigno si rivela essere così un ostico avversario per gli altri Cavalieri dello zodiaco. In onda il: 1986-11-01 4: Pegasus contro Dragone
    Nella quarta giornata della Guerra Galattica, Pegasus affronta Sirio, Cavaliere della costellazione del Dragone, che ha sostenuto il periodo di addestramento in Cina sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Sirio si rivela essere subito molto forte ed abile, possedendo nel pugno una grande potenza e nello scudo una impenetrabile difesa. Anche se in difficoltà, Pegasus resiste agli attacchi del nemico, spinto dall'ideale di rivedere la sorella, finché all'improvviso, con una tecnica pericolosa ma astuta ed efficace, riesce a distruggere in un sol colpo sia lo scudo che il pugno dell'avversario. Dragone, che vuole vincere la Guerra Galattica per ricambiare l'operato del suo maestro ai tempi dell'addestramento, decide quindi di privarsi della sua armatura danneggiata e di continuare la lotta senza di essa. Pegasus, per una questione di onore, decide di liberarsi anche lui dell'armatura, per continuare a combattere alla pari del nemico. 4: Pegasus contro Dragone
    In onda il: 1986-11-01 Nella quarta giornata della Guerra Galattica, Pegasus affronta Sirio, Cavaliere della costellazione del Dragone, che ha sostenuto il periodo di addestramento in Cina sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Sirio si rivela essere subito molto forte ed abile, possedendo nel pugno una grande potenza e nello scudo una impenetrabile difesa. Anche se in difficoltà, Pegasus resiste agli attacchi del nemico, spinto dall'ideale di rivedere la sorella, finché all'improvviso, con una tecnica pericolosa ma astuta ed efficace, riesce a distruggere in un sol colpo sia lo scudo che il pugno dell'avversario. Dragone, che vuole vincere la Guerra Galattica per ricambiare l'operato del suo maestro ai tempi dell'addestramento, decide quindi di privarsi della sua armatura danneggiata e di continuare la lotta senza di essa. Pegasus, per una questione di onore, decide di liberarsi anche lui dell'armatura, per continuare a combattere alla pari del nemico. In onda il: 1986-11-15 5: Dura lotta
    Pegasus e Sirio continuano il combattimento privi delle rispettive armature, nonostante corrano seri rischi per la loro stessa incolumità. Alla fine Pegasus scopre il punto debole del Cavaliere del Dragone, che lascia scoperto il torace poco prima di eseguire il suo temile Colpo Segreto del Drago Nascente, anche se per una brevissima frazione di tempo. Nell'ultimo disperato tentativo di contrastare l'avversario, Sirio lancia il suo colpo segreto, ma viene colpito al cuore, lasciato senza protezione, e sviene. Pegasus vince il suo secondo incontro della Guerra Galattica, ma sviene anche lui dalla stanchezza. Mentre i medici lo portano via, le condizioni di Sirio si aggravano sempre più: il suo cuore batte sempre più debolmente e Dragone rischia la morte. Allora Fiore di Luna, una giovane ragazza molto amica di Sirio che l'ha raggiunto a Nuova Luxor dalla Cina, convince Pegasus a eseguire nuovamente il suo Fulmine di Pegasus sul torace di Dragone, per riattivare il suo cuore e salvargli la vita. Nonostante la stanchezza, Pegasus colpisce Sirio, riattivando il suo cuore poco prima che il tatuaggio che il Dragone porta sulla schiena scompaia portando via con sé anche la vita del giovane guerriero. 5: Dura lotta
    In onda il: 1986-11-15 Pegasus e Sirio continuano il combattimento privi delle rispettive armature, nonostante corrano seri rischi per la loro stessa incolumità. Alla fine Pegasus scopre il punto debole del Cavaliere del Dragone, che lascia scoperto il torace poco prima di eseguire il suo temile Colpo Segreto del Drago Nascente, anche se per una brevissima frazione di tempo. Nell'ultimo disperato tentativo di contrastare l'avversario, Sirio lancia il suo colpo segreto, ma viene colpito al cuore, lasciato senza protezione, e sviene. Pegasus vince il suo secondo incontro della Guerra Galattica, ma sviene anche lui dalla stanchezza. Mentre i medici lo portano via, le condizioni di Sirio si aggravano sempre più: il suo cuore batte sempre più debolmente e Dragone rischia la morte. Allora Fiore di Luna, una giovane ragazza molto amica di Sirio che l'ha raggiunto a Nuova Luxor dalla Cina, convince Pegasus a eseguire nuovamente il suo Fulmine di Pegasus sul torace di Dragone, per riattivare il suo cuore e salvargli la vita. Nonostante la stanchezza, Pegasus colpisce Sirio, riattivando il suo cuore poco prima che il tatuaggio che il Dragone porta sulla schiena scompaia portando via con sé anche la vita del giovane guerriero. In onda il: 1986-11-22 6: Phoenix
    Nella quarta giornata di combattimento Asher affronta Andromeda. Da subito il Cavaliere dell'Unicorno si trova in seria difficoltà e non riesce a contrastare la prodigiosa Catena di Andromeda, potente arma sia di difesa che di attacco. Ma nel bel mezzo dello scontro la catena del Cavaliere dello zodiaco inizia a muoversi da sola, segnalando la presenza di un nemico molto potente all'interno del Palazzo dei Tornei. Sotto lo sguardo stupito dei Cavalieri, di Lady Isabel e del pubblico presente, all'improvviso lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro si apre in un bagliore dorato. Ne esce Phoenix, l'unico Cavaliere che ancora non era tornato a Nuova Luxor dopo il periodo di addestramento. Tuttavia, tra la felicità generale, il Cavaliere della Fenice dimostra di non avere buone intenzioni, e addirittura attacca Andromeda, suo stesso fratello, dal quale si era separato anni prima alla partenza per l'addestramento. 6: Phoenix
    In onda il: 1986-11-22 Nella quarta giornata di combattimento Asher affronta Andromeda. Da subito il Cavaliere dell'Unicorno si trova in seria difficoltà e non riesce a contrastare la prodigiosa Catena di Andromeda, potente arma sia di difesa che di attacco. Ma nel bel mezzo dello scontro la catena del Cavaliere dello zodiaco inizia a muoversi da sola, segnalando la presenza di un nemico molto potente all'interno del Palazzo dei Tornei. Sotto lo sguardo stupito dei Cavalieri, di Lady Isabel e del pubblico presente, all'improvviso lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro si apre in un bagliore dorato. Ne esce Phoenix, l'unico Cavaliere che ancora non era tornato a Nuova Luxor dopo il periodo di addestramento. Tuttavia, tra la felicità generale, il Cavaliere della Fenice dimostra di non avere buone intenzioni, e addirittura attacca Andromeda, suo stesso fratello, dal quale si era separato anni prima alla partenza per l'addestramento. In onda il: 1986-11-29 7: Il furto della sacra armatura
    Mentre nell'infanzia Phoenix era un ragazzo generoso e protettivo nei confronti del fratello minore Andromeda, dopo l'esperienza all'Isola della Regina Nera nel periodo di addestramento il Cavaliere è tornato a Nuova Luxor profondamente cambiato nell'anima e nel carattere. Prima Asher e poi Black il Lupo tentano di fermarlo, ma nessuno si rivela all'altezza del nemico. All'improvviso compare al Palazzo dei Tornei un gruppo di Cavalieri neri, antichi guerrieri passati alle forze del male per soddisfare la propria sete di potere. Con il loro aiuto, Phoenix ruba la Sacra armatura d'oro e fugge dall'arena, tra la grande sorpresa di tutti i presenti. 7: Il furto della sacra armatura
    In onda il: 1986-11-29 Mentre nell'infanzia Phoenix era un ragazzo generoso e protettivo nei confronti del fratello minore Andromeda, dopo l'esperienza all'Isola della Regina Nera nel periodo di addestramento il Cavaliere è tornato a Nuova Luxor profondamente cambiato nell'anima e nel carattere. Prima Asher e poi Black il Lupo tentano di fermarlo, ma nessuno si rivela all'altezza del nemico. All'improvviso compare al Palazzo dei Tornei un gruppo di Cavalieri neri, antichi guerrieri passati alle forze del male per soddisfare la propria sete di potere. Con il loro aiuto, Phoenix ruba la Sacra armatura d'oro e fugge dall'arena, tra la grande sorpresa di tutti i presenti. In onda il: 1986-12-13 8: L'inseguimento
    Pegasus, Cristal, Sirio e Andromeda si mettono subito all'inseguimento dei Cavalieri neri, scontrandosi con loro nei pressi del porto di Nuova Luxor e riuscendo a sconfiggerne una parte senza grande difficoltà. Vengono recuperate quattro delle nove parti della Sacra armatura, che non può essere indossata se non completa di tutti i pezzi. Se Phoenix riuscisse ad indossarla, sarebbe in grado di dominare l'universo intero, divenendo il Cavaliere più potente in assoluto, cosa che Lady Isabel vuole scongiurare ad ogni costo. Al termine della giornata, Dragone decide di recarsi in Cina a riparare la sua armatura e quella di Pegasus, rimaste danneggiate e inutilizzabili dopo lo scontro tra i due Cavalieri nella Guerra Galattica. 8: L'inseguimento
    In onda il: 1986-12-13 Pegasus, Cristal, Sirio e Andromeda si mettono subito all'inseguimento dei Cavalieri neri, scontrandosi con loro nei pressi del porto di Nuova Luxor e riuscendo a sconfiggerne una parte senza grande difficoltà. Vengono recuperate quattro delle nove parti della Sacra armatura, che non può essere indossata se non completa di tutti i pezzi. Se Phoenix riuscisse ad indossarla, sarebbe in grado di dominare l'universo intero, divenendo il Cavaliere più potente in assoluto, cosa che Lady Isabel vuole scongiurare ad ogni costo. Al termine della giornata, Dragone decide di recarsi in Cina a riparare la sua armatura e quella di Pegasus, rimaste danneggiate e inutilizzabili dopo lo scontro tra i due Cavalieri nella Guerra Galattica. In onda il: 1986-12-20 9: I Cavalieri neri
    In un bosco di Nuova Luxor Andromeda si imbatte in Cigno Nero, un Cavaliere nero al servizio di Phoenix. Con le sue tecniche congelanti, Cigno Nero attacca il Cavaliere di Andromeda, che si trova in seria difficoltà ma viene salvato dal provvidenziale intervento di Cristal. Il Cavaliere del Cigno ed il seguace di Phoenix, molto simili tra di loro quanto a potenza e tecniche, si affrontano in un intenso duello, interrotto però dall'arrivo degli altri Cavalieri oscuri: Pegasus Nero, Dragone Nero e Andromeda Nero. I quattro Cavalieri neri fuggono subito, ma il tempo della battaglia è ormai cominciato. All'Isola della Regina Nera, Phoenix riunisce i suoi guerrieri e divide tra di loro le cinque parti della Sacra armatura d'oro in suo possesso. 9: I Cavalieri neri
    In onda il: 1986-12-20 In un bosco di Nuova Luxor Andromeda si imbatte in Cigno Nero, un Cavaliere nero al servizio di Phoenix. Con le sue tecniche congelanti, Cigno Nero attacca il Cavaliere di Andromeda, che si trova in seria difficoltà ma viene salvato dal provvidenziale intervento di Cristal. Il Cavaliere del Cigno ed il seguace di Phoenix, molto simili tra di loro quanto a potenza e tecniche, si affrontano in un intenso duello, interrotto però dall'arrivo degli altri Cavalieri oscuri: Pegasus Nero, Dragone Nero e Andromeda Nero. I quattro Cavalieri neri fuggono subito, ma il tempo della battaglia è ormai cominciato. All'Isola della Regina Nera, Phoenix riunisce i suoi guerrieri e divide tra di loro le cinque parti della Sacra armatura d'oro in suo possesso. In onda il: 1986-12-27 10: Una decisione difficile
    A Nuova Luxor Lady Isabel riceve una lettera di sfida da Phoenix, che invita i Cavalieri dello zodiaco a combattere per il possesso della Sacra armatura d'oro. La ragazza è preoccupata non solo per la sorte di Pegasus, che dovrà combattere senza la propria armatura contro i temibili Cavalieri neri, ma anche per l'assenza di Sirio, partito per riparare la sua corazza e quella dell'amico. Il Cavaliere del Dragone, dopo aver incontrato il Maestro dei Cinque Picchi e dopo essere stato messo alla prova, si reca nello Jamir, una sperduta e desolata regione del Tibet: qui vive il Grande Mur, l'unico uomo sulla Terra in grado di riparare le armature di Cavaliere. Dopo un lungo e complicato viaggio, Sirio riesce a raggiungere la dimora del Grande Mur, il quale si rivela essere un uomo dotato di grandi poteri soprannaturali. Questi però si dice impossibilitato a riparare le due armature che Dragone ha portato con sé, poiché "morte". L'unico modo per riportarle all'antico splendore è donando la vita di un Cavaliere, non un gesto facile per Sirio che, spinto dall'amicizia nei confronti di Pegasus, decide comunque di compiere. 10: Una decisione difficile
    In onda il: 1986-12-27 A Nuova Luxor Lady Isabel riceve una lettera di sfida da Phoenix, che invita i Cavalieri dello zodiaco a combattere per il possesso della Sacra armatura d'oro. La ragazza è preoccupata non solo per la sorte di Pegasus, che dovrà combattere senza la propria armatura contro i temibili Cavalieri neri, ma anche per l'assenza di Sirio, partito per riparare la sua corazza e quella dell'amico. Il Cavaliere del Dragone, dopo aver incontrato il Maestro dei Cinque Picchi e dopo essere stato messo alla prova, si reca nello Jamir, una sperduta e desolata regione del Tibet: qui vive il Grande Mur, l'unico uomo sulla Terra in grado di riparare le armature di Cavaliere. Dopo un lungo e complicato viaggio, Sirio riesce a raggiungere la dimora del Grande Mur, il quale si rivela essere un uomo dotato di grandi poteri soprannaturali. Questi però si dice impossibilitato a riparare le due armature che Dragone ha portato con sé, poiché "morte". L'unico modo per riportarle all'antico splendore è donando la vita di un Cavaliere, non un gesto facile per Sirio che, spinto dall'amicizia nei confronti di Pegasus, decide comunque di compiere. In onda il: 1987-01-03 11: Pegasus e Pegasus Nero
    Pegasus, Cristal e Andromeda accettano la sfida di Phoenix e si recano nella Valle della Morte, luogo dello scontro. Poco prima che la battaglia inizi, Pegasus viene raggiunto da Kiki, fratello minore del Grande Mur, che gli consegna la sua armatura, riparata appena in tempo. Per far rivivere la corazza Sirio ha dovuto cedere una grande quantità del suo sangue, ma il Grande Mur, colpito dal suo gesto eroico, ha salvato il Cavaliere prima che morisse dissanguato. Pegasus affronta così ad armi pari la sua controparte malvagia, Pegasus Nero, che riesce a sconfiggere e dal quale conquista un pezzo della Sacra armatura d'oro. Tuttavia, anche se vittorioso, il Cavaliere dello zodiaco si ritrova vittima di grandi sofferenze e con un corpo pieno di ematomi, provocati dal Fulmine di Pegasus Nero. Nel frattempo, anche Cristal ha incontrato e vinto Cigno Nero, grazie al suo Vortice Fulminante dell'Aurora: al Cavaliere del Cigno non resta che raggiungere Phoenix e affrontarlo. 11: Pegasus e Pegasus Nero
    In onda il: 1987-01-03 Pegasus, Cristal e Andromeda accettano la sfida di Phoenix e si recano nella Valle della Morte, luogo dello scontro. Poco prima che la battaglia inizi, Pegasus viene raggiunto da Kiki, fratello minore del Grande Mur, che gli consegna la sua armatura, riparata appena in tempo. Per far rivivere la corazza Sirio ha dovuto cedere una grande quantità del suo sangue, ma il Grande Mur, colpito dal suo gesto eroico, ha salvato il Cavaliere prima che morisse dissanguato. Pegasus affronta così ad armi pari la sua controparte malvagia, Pegasus Nero, che riesce a sconfiggere e dal quale conquista un pezzo della Sacra armatura d'oro. Tuttavia, anche se vittorioso, il Cavaliere dello zodiaco si ritrova vittima di grandi sofferenze e con un corpo pieno di ematomi, provocati dal Fulmine di Pegasus Nero. Nel frattempo, anche Cristal ha incontrato e vinto Cigno Nero, grazie al suo Vortice Fulminante dell'Aurora: al Cavaliere del Cigno non resta che raggiungere Phoenix e affrontarlo. In onda il: 1987-01-10 12: Lotta per la causa
    Cristal ha la peggio nel combattimento contro Phoenix e viene sconfitto dal Pugno Diabolico del Cavaliere della Fenice. Nel frattempo Andromeda trova Pegasus caduto in un crepaccio della Valle della Morte: la sua pelle si è completamente colorata di nero e al giovane eroe non resta molto da vivere. Andromeda tenta di recuperarlo, ma viene interrotto dall'arrivo della sua controparte malvagia, Andromeda Nero, che lo attacca con la sua micidiale catena speciale. Andromeda è così costretto ad abbandonare l'amico nel burrone e ad affrontare il nemico, che riesce a sconfiggere e al quale conquista il pezzo della Sacra armatura. Intanto, anche Dragone è giunto in aiuto agli altri Cavalieri dello zodiaco, dopo aver riparato sia la sua armatura che quella di Pegasus nello Jamir. Siro dovrà affrontare Dragone Nero, l'ultimo Cavaliere nemico rimasto. 12: Lotta per la causa
    In onda il: 1987-01-10 Cristal ha la peggio nel combattimento contro Phoenix e viene sconfitto dal Pugno Diabolico del Cavaliere della Fenice. Nel frattempo Andromeda trova Pegasus caduto in un crepaccio della Valle della Morte: la sua pelle si è completamente colorata di nero e al giovane eroe non resta molto da vivere. Andromeda tenta di recuperarlo, ma viene interrotto dall'arrivo della sua controparte malvagia, Andromeda Nero, che lo attacca con la sua micidiale catena speciale. Andromeda è così costretto ad abbandonare l'amico nel burrone e ad affrontare il nemico, che riesce a sconfiggere e al quale conquista il pezzo della Sacra armatura. Intanto, anche Dragone è giunto in aiuto agli altri Cavalieri dello zodiaco, dopo aver riparato sia la sua armatura che quella di Pegasus nello Jamir. Siro dovrà affrontare Dragone Nero, l'ultimo Cavaliere nemico rimasto. In onda il: 1987-01-17 13: Il ritorno di Dragone
    Mentre Andromeda tenta di recuperare Pegasus in fin di vita caduto in un crepaccio, Sirio lotta contro Dragone Nero, pur non essendo nelle condizioni migliori per affrontare un nemico così tosto, dopo aver perso una gran quantità di sangue per riparare l'armatura. Nel corso della battaglia, Sirio cerca di spiegare all'avversario perché vale la pena combattere in nome dell'amicizia e della lealtà. Concluso lo scontro, Sirio ha perso un'ulteriore gran quantità di sangue a causa delle ferite, ma Dragone Nero, profondamente colpito dai discorsi sull'amicizia dell'avversario, decide di salvargli la vita, prima di morire colpito dal Colpo Segreto del Drago Nascente. Recuperato il corpo di Pegasus, Dragone riesce a risvegliarlo colpendo le tredici stelle della costellazione di Pegasus situate sul corpo del Cavaliere e facendo fuoriuscire il sangue infetto. I Cavalieri dello zodiaco si apprestano così ad affrontare Phoenix nel duello decisivo. 13: Il ritorno di Dragone
    In onda il: 1987-01-17 Mentre Andromeda tenta di recuperare Pegasus in fin di vita caduto in un crepaccio, Sirio lotta contro Dragone Nero, pur non essendo nelle condizioni migliori per affrontare un nemico così tosto, dopo aver perso una gran quantità di sangue per riparare l'armatura. Nel corso della battaglia, Sirio cerca di spiegare all'avversario perché vale la pena combattere in nome dell'amicizia e della lealtà. Concluso lo scontro, Sirio ha perso un'ulteriore gran quantità di sangue a causa delle ferite, ma Dragone Nero, profondamente colpito dai discorsi sull'amicizia dell'avversario, decide di salvargli la vita, prima di morire colpito dal Colpo Segreto del Drago Nascente. Recuperato il corpo di Pegasus, Dragone riesce a risvegliarlo colpendo le tredici stelle della costellazione di Pegasus situate sul corpo del Cavaliere e facendo fuoriuscire il sangue infetto. I Cavalieri dello zodiaco si apprestano così ad affrontare Phoenix nel duello decisivo. In onda il: 1987-01-24 14: La resa dei conti
    Ripresosi dopo il duro combattimento contro Phoenix, Cristal affronta il nemico e riesce a respingere il suo colpo segreto con la Polvere di Diamanti. Ma il Cavaliere della Fenice non si dà per vinto e attacca i quattro avversari con le Ali della Fenice, alle quali solo Pegasus riesce a resistere, salvato dalla Sacra armatura d'oro, che si è composta da sola e si è disposta a difesa del giovane Cavaliere. Questi affronta il nemico a campo aperto e, ricevuti in aiuto lo scudo del Dragone, la catena di Andromeda e il gelido cosmo di Cristal, grazie all'unione dei poteri di tutti i quattro Cavalieri dello zodiaco, riesce a sconfiggere Phoenix. 14: La resa dei conti
    In onda il: 1987-01-24 Ripresosi dopo il duro combattimento contro Phoenix, Cristal affronta il nemico e riesce a respingere il suo colpo segreto con la Polvere di Diamanti. Ma il Cavaliere della Fenice non si dà per vinto e attacca i quattro avversari con le Ali della Fenice, alle quali solo Pegasus riesce a resistere, salvato dalla Sacra armatura d'oro, che si è composta da sola e si è disposta a difesa del giovane Cavaliere. Questi affronta il nemico a campo aperto e, ricevuti in aiuto lo scudo del Dragone, la catena di Andromeda e il gelido cosmo di Cristal, grazie all'unione dei poteri di tutti i quattro Cavalieri dello zodiaco, riesce a sconfiggere Phoenix. In onda il: 1987-01-31 15: Il mistero svelato
    Vinto in battaglia da Pegasus, Phoenix decide di svelare il suo passato agli altri Cavalieri dello zodiaco. Mandato all'Isola della Regina Nera per diventare un Cavaliere, Phoenix ha dovuto rinnegare ogni sentimento buono e nobile e ha dovuto persino uccidere il suo istruttore, un guerriero mascherato di nome Guilty. Improvvisamente irrompe un nuovo e pericoloso nemico, Docrates, giunto per rubare la Sacra armatura insieme al suo esercito di soldati. Ai Cavalieri dello zodiaco, sopraffatti dalla forza impressionante dell'avversario, vengono sottratti otto dei nove pezzi dell'armatura d'oro. Riconosciuti i propri errori e messo alle spalle il proprio passato, Phoenix cerca di contrastare il nemico con le Ali della Fenice, provocando una grande frana e restandovi sotterrato insieme a Docrates. Gli altri quattro Cavalieri dello zodiaco piangono la morte dell'amico ritrovato, mentre nelle loro mani è rimasto soltanto l'elmo dell'armatura Sacra. 15: Il mistero svelato
    In onda il: 1987-01-31 Vinto in battaglia da Pegasus, Phoenix decide di svelare il suo passato agli altri Cavalieri dello zodiaco. Mandato all'Isola della Regina Nera per diventare un Cavaliere, Phoenix ha dovuto rinnegare ogni sentimento buono e nobile e ha dovuto persino uccidere il suo istruttore, un guerriero mascherato di nome Guilty. Improvvisamente irrompe un nuovo e pericoloso nemico, Docrates, giunto per rubare la Sacra armatura insieme al suo esercito di soldati. Ai Cavalieri dello zodiaco, sopraffatti dalla forza impressionante dell'avversario, vengono sottratti otto dei nove pezzi dell'armatura d'oro. Riconosciuti i propri errori e messo alle spalle il proprio passato, Phoenix cerca di contrastare il nemico con le Ali della Fenice, provocando una grande frana e restandovi sotterrato insieme a Docrates. Gli altri quattro Cavalieri dello zodiaco piangono la morte dell'amico ritrovato, mentre nelle loro mani è rimasto soltanto l'elmo dell'armatura Sacra. In onda il: 1987-02-07 16: L'attacco di Docrates
    Sopravvissuto alla frana provocata da Phoenix, Docrates raggiunge Nuova Luxor per portare a termine la propria missione. Il gigantesco guerriero vuole a tutti i costi recuperare l'elmo della Sacra armatura, l'unico pezzo della corazza dorata non ancora in suo possesso, per conto di un'autorità a lui superiore: Arles, il Grande Sacerdote di Atene. Docrates attacca furiosamente i Cavalieri dello zodiaco, i quali non riescono a fronteggiare il nemico e vengono sopraffatti. All'arrivo della polizia, il gigante è costretto a fuggire e rapisce Lady Isabel, chiedendo come riscatto nientemeno che lo stesso elmo della Sacra armatura. 16: L'attacco di Docrates
    In onda il: 1987-02-07 Sopravvissuto alla frana provocata da Phoenix, Docrates raggiunge Nuova Luxor per portare a termine la propria missione. Il gigantesco guerriero vuole a tutti i costi recuperare l'elmo della Sacra armatura, l'unico pezzo della corazza dorata non ancora in suo possesso, per conto di un'autorità a lui superiore: Arles, il Grande Sacerdote di Atene. Docrates attacca furiosamente i Cavalieri dello zodiaco, i quali non riescono a fronteggiare il nemico e vengono sopraffatti. All'arrivo della polizia, il gigante è costretto a fuggire e rapisce Lady Isabel, chiedendo come riscatto nientemeno che lo stesso elmo della Sacra armatura. In onda il: 1987-02-14 17: Lady Isabel è in pericolo
    I Cavalieri dello zodiaco sono costretti ad affrontare Docrates per salvare Lady Isabel e si recano quindi al Palazzo dei Tornei, come da appuntamento. Tuttavia, preso l'elmo della Sacra armatura, i guerrieri di Docrates non liberano la ragazza e scappano portando con sé l'ultimo pezzo della corazza dorata. Appena usciti dall'arena, però, il gruppo di soldati si imbatte in Cristal, pronto a riceverli, che riesce a riconquistare l'elmo dopo una lunga corsa per le vie della città. Intanto, al Palazzo dei Tornei Pegasus e Andromeda ingaggiano una battaglia contro il possente e apparentemente invincibile Docrates, ma nessuno dei due riesce ad avere ragione del nemico. Nell'arena giunge anche Cristal, che riesce a scoprire il punto debole dell'avversario e gli congela le gambe con una sua tecnica speciale addirittura pericolosa per la sua stessa incolumità. Pegasus e Andromeda attaccano Docrates e lo sconfiggono, contro ogni previsione, salvando così Lady Isabel. Nel frattempo, Sirio e Kiki, tornati nella Valle della Morte, non riescono a recuperare gli altri otto pezzi dell'armatura d'oro che qui erano stati nascosti, venendo preceduti dai guerrieri di Docrates. 17: Lady Isabel è in pericolo
    In onda il: 1987-02-14 I Cavalieri dello zodiaco sono costretti ad affrontare Docrates per salvare Lady Isabel e si recano quindi al Palazzo dei Tornei, come da appuntamento. Tuttavia, preso l'elmo della Sacra armatura, i guerrieri di Docrates non liberano la ragazza e scappano portando con sé l'ultimo pezzo della corazza dorata. Appena usciti dall'arena, però, il gruppo di soldati si imbatte in Cristal, pronto a riceverli, che riesce a riconquistare l'elmo dopo una lunga corsa per le vie della città. Intanto, al Palazzo dei Tornei Pegasus e Andromeda ingaggiano una battaglia contro il possente e apparentemente invincibile Docrates, ma nessuno dei due riesce ad avere ragione del nemico. Nell'arena giunge anche Cristal, che riesce a scoprire il punto debole dell'avversario e gli congela le gambe con una sua tecnica speciale addirittura pericolosa per la sua stessa incolumità. Pegasus e Andromeda attaccano Docrates e lo sconfiggono, contro ogni previsione, salvando così Lady Isabel. Nel frattempo, Sirio e Kiki, tornati nella Valle della Morte, non riescono a recuperare gli altri otto pezzi dell'armatura d'oro che qui erano stati nascosti, venendo preceduti dai guerrieri di Docrates. In onda il: 1987-02-21 18: La regina degli inganni
    Una petroliera di proprietà della Fondazione di Lady Isabel viene assalita da tre nuovi nemici, mandati dal Grande Tempio di Atene: sono tre Cavalieri al servizio di Morgana, una donna guerriera conosciuta anche come la regina degli inganni. Per evitare di mettere a repentaglio la vita dell'equipaggio della nave, preso in ostaggio, e allo stesso tempo scongiurare un importante disastro ambientale, se venisse riversata in mare la grande quantità di petrolio contenuto nella stiva, i Cavalieri dello zodiaco devono consegnare di persona l'elmo della Sacra armatura d'oro ai nemici. Pegasus, Dragone, Cristal e Andromeda devono accettare la sfida e raggiungono la petroliera nel tentativo di risolvere la situazione: qui ingaggiano un combattimento contro i tre guerrieri nemici (Serpente di Mare, Delfino e Medusa), i quali vengono sconfitti. In loro aiuto giunge però la stessa Morgana, che crea una potente illusione, ingannando gli avversari e permettendo ai suoi guerrieri di recuperare l'elmo della Sacra armatura per poi dileguarsi. 18: La regina degli inganni
    In onda il: 1987-02-21 Una petroliera di proprietà della Fondazione di Lady Isabel viene assalita da tre nuovi nemici, mandati dal Grande Tempio di Atene: sono tre Cavalieri al servizio di Morgana, una donna guerriera conosciuta anche come la regina degli inganni. Per evitare di mettere a repentaglio la vita dell'equipaggio della nave, preso in ostaggio, e allo stesso tempo scongiurare un importante disastro ambientale, se venisse riversata in mare la grande quantità di petrolio contenuto nella stiva, i Cavalieri dello zodiaco devono consegnare di persona l'elmo della Sacra armatura d'oro ai nemici. Pegasus, Dragone, Cristal e Andromeda devono accettare la sfida e raggiungono la petroliera nel tentativo di risolvere la situazione: qui ingaggiano un combattimento contro i tre guerrieri nemici (Serpente di Mare, Delfino e Medusa), i quali vengono sconfitti. In loro aiuto giunge però la stessa Morgana, che crea una potente illusione, ingannando gli avversari e permettendo ai suoi guerrieri di recuperare l'elmo della Sacra armatura per poi dileguarsi. In onda il: 1987-02-28 19: L'isola di Morgana
    I Cavalieri dello zodiaco vengono raggiunti sulla petroliera da Lady Isabel, che li rincuora dopo l'inaspettata sconfitta appena subita. La ragazza è riuscita a rintracciare il nemico presso l'Isola di Morgana, una piccola isola dove Morgana ha trascorso il periodo di esilio e dove i Cavalieri decidono di recarsi per riconquistare l'elmo della sacra armatura. Dopo aver sconfitto Serpente di Mare, Delfino e Medusa, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il castello di Morgana, dove Pegasus si scontra con la sua nemica. Durante la battaglia, Morgana si rivela essere la sorella di Tisifone, e addirittura utilizza il suo stesso colpo segreto, il Cobra Incantatore. Alla fine, Pegasus riesce a sconfiggere Morgana, la quale in punto di morte rivela che il suo avversario sarà destinato ad indossare l'armatura d'oro. I Cavalieri dello zodiaco hanno trionfato ancora e l'elmo della Sacra armatura d'oro è di nuovo in mani amiche. 19: L'isola di Morgana
    In onda il: 1987-02-28 I Cavalieri dello zodiaco vengono raggiunti sulla petroliera da Lady Isabel, che li rincuora dopo l'inaspettata sconfitta appena subita. La ragazza è riuscita a rintracciare il nemico presso l'Isola di Morgana, una piccola isola dove Morgana ha trascorso il periodo di esilio e dove i Cavalieri decidono di recarsi per riconquistare l'elmo della sacra armatura. Dopo aver sconfitto Serpente di Mare, Delfino e Medusa, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il castello di Morgana, dove Pegasus si scontra con la sua nemica. Durante la battaglia, Morgana si rivela essere la sorella di Tisifone, e addirittura utilizza il suo stesso colpo segreto, il Cobra Incantatore. Alla fine, Pegasus riesce a sconfiggere Morgana, la quale in punto di morte rivela che il suo avversario sarà destinato ad indossare l'armatura d'oro. I Cavalieri dello zodiaco hanno trionfato ancora e l'elmo della Sacra armatura d'oro è di nuovo in mani amiche. In onda il: 1987-03-07 20: Missione in Grecia
    A Nuova Luxor il Palazzo dei Tornei, l'arena dove si è svolta la Guerra Galattica, va a fuoco in circostanze misteriose. I Cavalieri dello zodiaco suggeriscono quindi a Lady Isabel di ritirarsi in un luogo isolato insieme all'elmo della Sacra armatura, per nasconderlo ai nemici. Nel frattempo, al Grande Tempio, Arles incarica il Maestro dei Ghiacci, istruttore di Cristal il Cigno, di uccidere il suo stesso allievo. In un primo momento il Maestro dei Ghiacci si rifiuta di eseguire l'ordine, ma viene poi colpito da una potente tecnica mentale del Grande Sacerdote, che piega la volontà del maestro di Cristal al suo volere. Intanto i Cavalieri dello zodiaco decidono di far visita ai rispettivi maestri per farsi consigliare le mosse da adottare: Pegasus si reca in Grecia per far visita a Castalia, ma qui incontra Tisifone, ancora decisa a vendicarsi per la pesante sconfitta subita ad opera dell'avversario. Pegasus e Tisifone si scontrano duramente, ma Castalia irrompe nel bel mezzo della lotta, comunicando all'allievo quel che è successo al Maestro dei Ghiacci, avendo assistito all'episodio, e permettendo a Pegasus di fuggire, bloccando Tisifone. Nel frattempo, Cristal si reca in Siberia per visitare il suo maestro, ma qui scopre che il suo villaggio è stato attaccato e distrutto da degli uomini malvagi agli ordini proprio del Maestro dei Ghiacci. Sbalordito, Cristal incontra il suo maestro, il quale però non sembra avere buone intenzioni verso colui che un tempo è stato il suo allievo. 20: Missione in Grecia
    In onda il: 1987-03-07 A Nuova Luxor il Palazzo dei Tornei, l'arena dove si è svolta la Guerra Galattica, va a fuoco in circostanze misteriose. I Cavalieri dello zodiaco suggeriscono quindi a Lady Isabel di ritirarsi in un luogo isolato insieme all'elmo della Sacra armatura, per nasconderlo ai nemici. Nel frattempo, al Grande Tempio, Arles incarica il Maestro dei Ghiacci, istruttore di Cristal il Cigno, di uccidere il suo stesso allievo. In un primo momento il Maestro dei Ghiacci si rifiuta di eseguire l'ordine, ma viene poi colpito da una potente tecnica mentale del Grande Sacerdote, che piega la volontà del maestro di Cristal al suo volere. Intanto i Cavalieri dello zodiaco decidono di far visita ai rispettivi maestri per farsi consigliare le mosse da adottare: Pegasus si reca in Grecia per far visita a Castalia, ma qui incontra Tisifone, ancora decisa a vendicarsi per la pesante sconfitta subita ad opera dell'avversario. Pegasus e Tisifone si scontrano duramente, ma Castalia irrompe nel bel mezzo della lotta, comunicando all'allievo quel che è successo al Maestro dei Ghiacci, avendo assistito all'episodio, e permettendo a Pegasus di fuggire, bloccando Tisifone. Nel frattempo, Cristal si reca in Siberia per visitare il suo maestro, ma qui scopre che il suo villaggio è stato attaccato e distrutto da degli uomini malvagi agli ordini proprio del Maestro dei Ghiacci. Sbalordito, Cristal incontra il suo maestro, il quale però non sembra avere buone intenzioni verso colui che un tempo è stato il suo allievo. In onda il: 1987-03-14 21: Battaglia tra i ghiacci
    L'esercito di Arles utilizza gli abitanti del villaggio di Cristal come schiavi per costruire una grande piramide di ghiaccio, che dovrebbe rappresentare il potere del Grande Tempio esteso sino alla Siberia. Al primo incontro con il Maestro dei Ghiacci, Cristal decide di non combattere e fugge. Successivamente si reca alla piramide di ghiaccio, dove sconfigge i soldati del Grande Tempio e libera gli abitanti del suo villaggio. Ma qui incontra nuovamente il Maestro dei Ghiacci, con il quale ingaggia una dura lotta nelle fredde lande siberiane a suon di tecniche congelanti. Anche Pegasus raggiunge l'amico e lo informa che la mente del Maestro dei Ghiacci è sotto il controllo di Arles. La lotta continua, e alla fine Cristal colpisce a morte il suo maestro che, prima di esalare l'ultimo respiro, ritorna in sé e sferra una potente Polvere di Diamanti alla piramide di ghiaccio, distruggendola. Poi, spirando tra le braccia dell'allievo, lo incoraggia a continuare e vincere la lotta contro le forze oscure. 21: Battaglia tra i ghiacci
    In onda il: 1987-03-14 L'esercito di Arles utilizza gli abitanti del villaggio di Cristal come schiavi per costruire una grande piramide di ghiaccio, che dovrebbe rappresentare il potere del Grande Tempio esteso sino alla Siberia. Al primo incontro con il Maestro dei Ghiacci, Cristal decide di non combattere e fugge. Successivamente si reca alla piramide di ghiaccio, dove sconfigge i soldati del Grande Tempio e libera gli abitanti del suo villaggio. Ma qui incontra nuovamente il Maestro dei Ghiacci, con il quale ingaggia una dura lotta nelle fredde lande siberiane a suon di tecniche congelanti. Anche Pegasus raggiunge l'amico e lo informa che la mente del Maestro dei Ghiacci è sotto il controllo di Arles. La lotta continua, e alla fine Cristal colpisce a morte il suo maestro che, prima di esalare l'ultimo respiro, ritorna in sé e sferra una potente Polvere di Diamanti alla piramide di ghiaccio, distruggendola. Poi, spirando tra le braccia dell'allievo, lo incoraggia a continuare e vincere la lotta contro le forze oscure. In onda il: 1987-03-21 22: Un aiuto insperato
    Gigars, primo ministro di Grecia a servizio del Grande Sacerdote, si reca a Nuova Luxor insieme al Cavaliere della Fiamma. Questi viene incaricato di bruciare e radere al suolo il palazzo di Lady Isabel, che però si è nascosta in una baita di montagna insieme ad Andromeda e al maggiordomo Mylock. Proprio il maggiordomo cade nella trappola, recandosi immediatamente a Nuova Luxor e venendo scoperto e catturato da Gigars. Tramite Mylock, il primo ministro di Grecia viene a conoscenza del nascondiglio di Lady Isabel e si reca alla baita accompagnato dal Cavaliere della Fiamma. Andromeda affronta il nemico, ma stavolta la sua potente catena non è in grado di contrastare le tecniche infuocate del suo avversario. Tuttavia, nel momento di maggior difficoltà, in soccorso del Cavaliere di Andromeda appare Phoenix, suo fratello, tornato a nuova vita per riunirsi agli altri Cavalieri dello zodiaco e sconfiggere le forze dell'oscurità. Grazie al suo Pugno Diabolico, il Cavaliere della Fiamma viene eliminato, Gigars viene messo in fuga e l'elmo della Sacra armatura resta ancora in mani amiche. 22: Un aiuto insperato
    In onda il: 1987-03-21 Gigars, primo ministro di Grecia a servizio del Grande Sacerdote, si reca a Nuova Luxor insieme al Cavaliere della Fiamma. Questi viene incaricato di bruciare e radere al suolo il palazzo di Lady Isabel, che però si è nascosta in una baita di montagna insieme ad Andromeda e al maggiordomo Mylock. Proprio il maggiordomo cade nella trappola, recandosi immediatamente a Nuova Luxor e venendo scoperto e catturato da Gigars. Tramite Mylock, il primo ministro di Grecia viene a conoscenza del nascondiglio di Lady Isabel e si reca alla baita accompagnato dal Cavaliere della Fiamma. Andromeda affronta il nemico, ma stavolta la sua potente catena non è in grado di contrastare le tecniche infuocate del suo avversario. Tuttavia, nel momento di maggior difficoltà, in soccorso del Cavaliere di Andromeda appare Phoenix, suo fratello, tornato a nuova vita per riunirsi agli altri Cavalieri dello zodiaco e sconfiggere le forze dell'oscurità. Grazie al suo Pugno Diabolico, il Cavaliere della Fiamma viene eliminato, Gigars viene messo in fuga e l'elmo della Sacra armatura resta ancora in mani amiche. In onda il: 1987-03-28 23: Il Cavaliere d'argento
    Phaeton, nuovo capo dei soldati del Grande Tempio al posto di Gigars, affida a Castalia il compito di eliminare Pegasus, con l'aiuto di Eris, il Cavaliere d'argento della costellazione della Lucertola. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco sono venuti a conoscenza dell'identità di Arles, ma Lady Isabel suggerisce loro di non avventarsi subito al Grande Tempio per sconfiggere il Grande Sacerdote e consiglia loro di prendersi alcuni giorni di riposo. Perciò Pegasus si reca a far visita al collegio di Nuova Luxor, dove ha trascorso l'infanzia. Tuttavia, mentre il ragazzo parla con Lamia, un'amica di infanzia, sopraggiunge alla spiaggia di Nuova Luxor Castalia, accompagnata da Eris. Accortosi del fatto che il Cavaliere d'argento è un seguace di Arles, Pegasus affronta Eris, ma Castalia, accortasi dalle prime battute delle scarse possibilità di vittoria dell'allievo, simula la morte del Cavaliere dello zodiaco colpendolo al cuore. Credendo di avere ingannato con successo Eris, la sacerdotessa guerriero abbandona il campo di battaglia, ma il Cavaliere d'argento si accorge del trucco e si decide ad affrontare e sconfiggere personalmente il giovane avversario. 23: Il Cavaliere d'argento
    In onda il: 1987-03-28 Phaeton, nuovo capo dei soldati del Grande Tempio al posto di Gigars, affida a Castalia il compito di eliminare Pegasus, con l'aiuto di Eris, il Cavaliere d'argento della costellazione della Lucertola. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco sono venuti a conoscenza dell'identità di Arles, ma Lady Isabel suggerisce loro di non avventarsi subito al Grande Tempio per sconfiggere il Grande Sacerdote e consiglia loro di prendersi alcuni giorni di riposo. Perciò Pegasus si reca a far visita al collegio di Nuova Luxor, dove ha trascorso l'infanzia. Tuttavia, mentre il ragazzo parla con Lamia, un'amica di infanzia, sopraggiunge alla spiaggia di Nuova Luxor Castalia, accompagnata da Eris. Accortosi del fatto che il Cavaliere d'argento è un seguace di Arles, Pegasus affronta Eris, ma Castalia, accortasi dalle prime battute delle scarse possibilità di vittoria dell'allievo, simula la morte del Cavaliere dello zodiaco colpendolo al cuore. Credendo di avere ingannato con successo Eris, la sacerdotessa guerriero abbandona il campo di battaglia, ma il Cavaliere d'argento si accorge del trucco e si decide ad affrontare e sconfiggere personalmente il giovane avversario. In onda il: 1987-04-11 24: Il segreto di Castalia
    Eris possiede delle tecniche formidabili: le Dita d'Argento sono un attacco micidiale, mentre la sua Barriera d'Argento si rivela essere una difesa impenetrabile. Tuttavia Pegasus, mentre in un primo momento sembrava spacciato, riesce a scoprire il punto debole dell'avversario, ossia la sua eccessiva sicurezza nelle proprie tecniche. Il Cavaliere dello zodiaco riesce prima ad infrangere la Barriera d'Argento con una nuova mossa, la Cometa Lucente, e poi addirittura a respingere le Dita d'Argento. Il Cavaliere d'argento viene infine sconfitto con l'ausilio di un'altra nuova mossa, la Spirale di Pegasus. Ma quando Castalia e altri due Cavalieri d'argento, Asterione dei Cani da Caccia e Moses della Balena, trovano il corpo morto di Eris sulla spiaggia di Nuova Luxor, la verità sull'inganno della sacerdotessa guerriero ai danni del Cavaliere d'argento viene alla luce. Castalia viene sconfitta in battaglia da Moses e viene poi utilizzata come esca per attirare Pegasus: il Cavaliere dello zodiaco accorre immediatamente alla spiaggia ed ingaggia uno scontro con Moses. Questi, durante la battaglia, rivela il grande segreto di Castalia: l'istruttrice di Pegasus è in realtà anche sua sorella Patricia. Incoraggiato dalla notizia che sua sorella è viva e finalmente è stata ritrovata, Pegasus dà fondo a tutte le sue forze e riesce a sconfiggere Moses. Ma ora il Cavaliere dello zodiaco deve concentrare la sua attenzione su Asterione. 24: Il segreto di Castalia
    In onda il: 1987-04-11 Eris possiede delle tecniche formidabili: le Dita d'Argento sono un attacco micidiale, mentre la sua Barriera d'Argento si rivela essere una difesa impenetrabile. Tuttavia Pegasus, mentre in un primo momento sembrava spacciato, riesce a scoprire il punto debole dell'avversario, ossia la sua eccessiva sicurezza nelle proprie tecniche. Il Cavaliere dello zodiaco riesce prima ad infrangere la Barriera d'Argento con una nuova mossa, la Cometa Lucente, e poi addirittura a respingere le Dita d'Argento. Il Cavaliere d'argento viene infine sconfitto con l'ausilio di un'altra nuova mossa, la Spirale di Pegasus. Ma quando Castalia e altri due Cavalieri d'argento, Asterione dei Cani da Caccia e Moses della Balena, trovano il corpo morto di Eris sulla spiaggia di Nuova Luxor, la verità sull'inganno della sacerdotessa guerriero ai danni del Cavaliere d'argento viene alla luce. Castalia viene sconfitta in battaglia da Moses e viene poi utilizzata come esca per attirare Pegasus: il Cavaliere dello zodiaco accorre immediatamente alla spiaggia ed ingaggia uno scontro con Moses. Questi, durante la battaglia, rivela il grande segreto di Castalia: l'istruttrice di Pegasus è in realtà anche sua sorella Patricia. Incoraggiato dalla notizia che sua sorella è viva e finalmente è stata ritrovata, Pegasus dà fondo a tutte le sue forze e riesce a sconfiggere Moses. Ma ora il Cavaliere dello zodiaco deve concentrare la sua attenzione su Asterione. In onda il: 1987-04-18 25: In nome di Atena
    Pegasus affronta Asterione, ma il Cavaliere d'argento è in grado di leggere nel pensiero ed anticipa tutte le mosse dell'avversario. Il giovane Cavaliere si trova così in seria difficoltà, ma proprio mentre Asterione è in procinto di sferrare il colpo di grazia al nemico, viene interrotto da Castalia, che salva l'allievo. La sacerdotessa guerriero, impedendo al nemico di leggere nella sua mente, riesce poi a sconfiggere Asterione in battaglia, ma è successivamente costretta a fuggire. Quando Cristal raggiunge la spiaggia di Nuova Luxor, vi trova Pegasus privo di sensi. Accanto al corpo del ragazzo, scritto sulla sabbia viene notato un messaggio lasciato dalla stessa Castalia, che raccomanda all'allievo di proteggere Atena, dea della giustizia e sin dai tempi più remoti protettrice dei Cavalieri dello zodiaco. Riunitisi all'interno delle macerie del Palazzo dei Tornei, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix vengono a conoscenza di una scioccante verità: Mylock racconta loro che, tredici anni fa, Alman di Thule, mentre si trovava ad Atene come turista, aveva incontrato un Cavaliere in fin di vita, Micene di Sagitter, che aveva dovuto sacrificare la propria vita per salvare quella di Lady Isabel ancora in fasce. Prima di morire, il Cavaliere aveva affidato ad Alman di Thule sia lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro, sia la bambina, spiegandogli che si trattava della reincarnazione della dea Atena sulla Terra. Tuttavia, all'improvviso, un nuovo Cavaliere d'argento attacca i cinque ragazzi: è Babel del Centauro, che con le sue potenti tecniche infuocate mette in grande difficoltà il paladini di Atena. Ma ecco che, nel momento culminante della lotta, giungono in volo tre nuovi e misteriosi Cavalieri. 25: In nome di Atena
    In onda il: 1987-04-18 Pegasus affronta Asterione, ma il Cavaliere d'argento è in grado di leggere nel pensiero ed anticipa tutte le mosse dell'avversario. Il giovane Cavaliere si trova così in seria difficoltà, ma proprio mentre Asterione è in procinto di sferrare il colpo di grazia al nemico, viene interrotto da Castalia, che salva l'allievo. La sacerdotessa guerriero, impedendo al nemico di leggere nella sua mente, riesce poi a sconfiggere Asterione in battaglia, ma è successivamente costretta a fuggire. Quando Cristal raggiunge la spiaggia di Nuova Luxor, vi trova Pegasus privo di sensi. Accanto al corpo del ragazzo, scritto sulla sabbia viene notato un messaggio lasciato dalla stessa Castalia, che raccomanda all'allievo di proteggere Atena, dea della giustizia e sin dai tempi più remoti protettrice dei Cavalieri dello zodiaco. Riunitisi all'interno delle macerie del Palazzo dei Tornei, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix vengono a conoscenza di una scioccante verità: Mylock racconta loro che, tredici anni fa, Alman di Thule, mentre si trovava ad Atene come turista, aveva incontrato un Cavaliere in fin di vita, Micene di Sagitter, che aveva dovuto sacrificare la propria vita per salvare quella di Lady Isabel ancora in fasce. Prima di morire, il Cavaliere aveva affidato ad Alman di Thule sia lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro, sia la bambina, spiegandogli che si trattava della reincarnazione della dea Atena sulla Terra. Tuttavia, all'improvviso, un nuovo Cavaliere d'argento attacca i cinque ragazzi: è Babel del Centauro, che con le sue potenti tecniche infuocate mette in grande difficoltà il paladini di Atena. Ma ecco che, nel momento culminante della lotta, giungono in volo tre nuovi e misteriosi Cavalieri. In onda il: 1987-04-25 26: Amici o nemici?
    I tre nuovi guerrieri si presentano come i Cavalieri d'acciaio: Lear, Benham e Shadir. Questi irrompono nel bel mezzo del combattimento tra Babel e Cristal, agendo a favore di quest'ultimo: proprio grazie al loro intervento il Cavaliere del Cigno riesce a sconfiggere l'avversario. Prima di morire, la mente di Babel viene liberata dall'influsso malefico di Arles, grazie ai grandi poteri della dea Atena. Ma Pegasus e compagni non hanno ancora la piena certezza del fatto che i Cavalieri d'acciaio, i quali intanto si sono dileguati, siano dalla loro parte, pensando che in realtà siano parte di un'altra fazione anch'essa sulle tracce della Sacra armatura d'oro. Nel frattempo, al Grande Tempio, Phaeton affida il compito di eliminare i Cavalieri dello zodiaco a Tisifone, su richiesta della stessa sacerdotessa guerriero. E mentre sale la preoccupazione per Castalia, che ancora non è tornata ad Atene, Tisifone sceglie come suo compagno di battaglia Argor di Perseo, un altro temibile Cavaliere d'argento. Intanto, A Nuova Luxor Pegasus decide di partire per una ricognizione in Grecia, accompagnato da Sirio e Andromeda. Ma mentre i tre Cavalieri sono in viaggio verso il Grande Tempio, una forza sconosciuta attira il loro aereo su una piccola isola, dove ad attenderli vi è proprio Tisifone. 26: Amici o nemici?
    In onda il: 1987-04-25 I tre nuovi guerrieri si presentano come i Cavalieri d'acciaio: Lear, Benham e Shadir. Questi irrompono nel bel mezzo del combattimento tra Babel e Cristal, agendo a favore di quest'ultimo: proprio grazie al loro intervento il Cavaliere del Cigno riesce a sconfiggere l'avversario. Prima di morire, la mente di Babel viene liberata dall'influsso malefico di Arles, grazie ai grandi poteri della dea Atena. Ma Pegasus e compagni non hanno ancora la piena certezza del fatto che i Cavalieri d'acciaio, i quali intanto si sono dileguati, siano dalla loro parte, pensando che in realtà siano parte di un'altra fazione anch'essa sulle tracce della Sacra armatura d'oro. Nel frattempo, al Grande Tempio, Phaeton affida il compito di eliminare i Cavalieri dello zodiaco a Tisifone, su richiesta della stessa sacerdotessa guerriero. E mentre sale la preoccupazione per Castalia, che ancora non è tornata ad Atene, Tisifone sceglie come suo compagno di battaglia Argor di Perseo, un altro temibile Cavaliere d'argento. Intanto, A Nuova Luxor Pegasus decide di partire per una ricognizione in Grecia, accompagnato da Sirio e Andromeda. Ma mentre i tre Cavalieri sono in viaggio verso il Grande Tempio, una forza sconosciuta attira il loro aereo su una piccola isola, dove ad attenderli vi è proprio Tisifone. In onda il: 1987-05-02 27: Lo scudo della Medusa
    Tisifone, Argor e Virnam, altro Cavaliere d'argento, si scontrano rispettivamente con Pegasus, Andromeda e Sirio. La lunga faida tra la sacerdotessa guerriero e il Cavaliere di Pegasus si conclude a favore di quest'ultimo, che riesce a sconfiggere la sua acerrima nemica una volta per tutte. Ma Argor, deciso a vendicare la disfatta della sacerdotessa, sfodera il suo scudo della Medusa, uno scudo che reca scolpito il volto della Gorgone: chiunque incroci il suo sguardo viene pietrificato. Primo a cadere nel trucco è Andromeda, suo diretto avversario. Nel tentativo di portare soccorso all'amico, anche Pegasus viene trasformato in pietra. Infine, per sbaglio, viene pietrificato anche Virnam. Sul campo di battaglia restano quindi soltanto lo stesso Argor e Sirio, che è riuscito a sfuggire allo sguardo di Medusa grazie al potente scudo del Dragone. Intanto a Nuova Luxor, venuti a sapere dell'incidente accorso all'aereo sul quale viaggiavano gli altri Cavalieri, anche Cristal e Phoenix partono alla volta della Grecia. 27: Lo scudo della Medusa
    In onda il: 1987-05-02 Tisifone, Argor e Virnam, altro Cavaliere d'argento, si scontrano rispettivamente con Pegasus, Andromeda e Sirio. La lunga faida tra la sacerdotessa guerriero e il Cavaliere di Pegasus si conclude a favore di quest'ultimo, che riesce a sconfiggere la sua acerrima nemica una volta per tutte. Ma Argor, deciso a vendicare la disfatta della sacerdotessa, sfodera il suo scudo della Medusa, uno scudo che reca scolpito il volto della Gorgone: chiunque incroci il suo sguardo viene pietrificato. Primo a cadere nel trucco è Andromeda, suo diretto avversario. Nel tentativo di portare soccorso all'amico, anche Pegasus viene trasformato in pietra. Infine, per sbaglio, viene pietrificato anche Virnam. Sul campo di battaglia restano quindi soltanto lo stesso Argor e Sirio, che è riuscito a sfuggire allo sguardo di Medusa grazie al potente scudo del Dragone. Intanto a Nuova Luxor, venuti a sapere dell'incidente accorso all'aereo sul quale viaggiavano gli altri Cavalieri, anche Cristal e Phoenix partono alla volta della Grecia. In onda il: 1987-05-09 28: Una vittoria a caro prezzo
    La lotta si rivela subito molto complicata per Sirio: nessuna strategia sembra essere utile contro Argor. Alla fine, il braccio sinistro del Cavaliere del Dragone, insieme allo scudo che fino ad allora lo aveva protetto dallo sguardo di Medusa, viene pietrificato. Sembra la fine per il cavaliere di Atena, in procinto di essere sconfitto, ma all'improvviso accorrono in suo aiuto i tre Cavalieri d'acciaio, che si rivelano così dalla parte di Atena. Purtroppo però, nemmeno i Cavalieri d'acciaio riescono a fermare il nemico e vengono sconfitti. Allora Dragone decide di compiere un gesto estremo: si acceca con le proprie mani, nella speranza di non incrociare lo sguardo di Medusa. Guidato dalla dea Atena, il Cavaliere dello zodiaco riesce a distruggere lo scudo di Medusa e a sconfiggere Argor. A seguito della morte di quest'ultimo, tutti coloro che erano stati pietrificati ritornano normali. Insieme a Pegasus e Andromeda, anche Virnam riassume le sue sembianze umane, ma è costretto a ritirarsi insieme a Tisifone. Raggiunti da Cristal e Phoenix, i Cavalieri dello zodiaco tornano a Nuova Luxor e portano Sirio all'ospedale. Nel frattempo, Lady Isabel incontra il professor Rigel, il creatore dei Cavalieri d'acciaio. Il professor Rigel racconta la sua storia, spiegando che è stato Alman di Thule ad incaricarlo della costruzione delle armature d'acciaio, che infatti sono armature meccaniche. I tre Cavalieri d'acciaio sono un'ulteriore forza a difesa della dea Atena, insieme ai Cavalieri dello zodiaco. Intanto all'ospedale, Pegasus e compagni vengono a sapere che Sirio si riprenderà, ma la sua vista sarà perduta per sempre. 28: Una vittoria a caro prezzo
    In onda il: 1987-05-09 La lotta si rivela subito molto complicata per Sirio: nessuna strategia sembra essere utile contro Argor. Alla fine, il braccio sinistro del Cavaliere del Dragone, insieme allo scudo che fino ad allora lo aveva protetto dallo sguardo di Medusa, viene pietrificato. Sembra la fine per il cavaliere di Atena, in procinto di essere sconfitto, ma all'improvviso accorrono in suo aiuto i tre Cavalieri d'acciaio, che si rivelano così dalla parte di Atena. Purtroppo però, nemmeno i Cavalieri d'acciaio riescono a fermare il nemico e vengono sconfitti. Allora Dragone decide di compiere un gesto estremo: si acceca con le proprie mani, nella speranza di non incrociare lo sguardo di Medusa. Guidato dalla dea Atena, il Cavaliere dello zodiaco riesce a distruggere lo scudo di Medusa e a sconfiggere Argor. A seguito della morte di quest'ultimo, tutti coloro che erano stati pietrificati ritornano normali. Insieme a Pegasus e Andromeda, anche Virnam riassume le sue sembianze umane, ma è costretto a ritirarsi insieme a Tisifone. Raggiunti da Cristal e Phoenix, i Cavalieri dello zodiaco tornano a Nuova Luxor e portano Sirio all'ospedale. Nel frattempo, Lady Isabel incontra il professor Rigel, il creatore dei Cavalieri d'acciaio. Il professor Rigel racconta la sua storia, spiegando che è stato Alman di Thule ad incaricarlo della costruzione delle armature d'acciaio, che infatti sono armature meccaniche. I tre Cavalieri d'acciaio sono un'ulteriore forza a difesa della dea Atena, insieme ai Cavalieri dello zodiaco. Intanto all'ospedale, Pegasus e compagni vengono a sapere che Sirio si riprenderà, ma la sua vista sarà perduta per sempre. In onda il: 1987-05-16 29: Un attacco deciso
    Ripresosi dopo il combattimento contro Argor, Sirio decide di recarsi ai Cinque Picchi per trovare un rimedio alla sua cecità. Intanto però, a causa di alcuni dissidi interni al gruppo di Cavalieri dello zodiaco, Phoenix decide di separarsi dagli amici e continuare a vivere in solitaria, pur rimanendo fedele ad Atena. La sera stessa un altro Cavaliere d'argento giunge a Nuova Luxor: è Damian del Corvo, mandato da Arles con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Con l'aiuto di un grande stormo di corvi addestrati, il Cavaliere d'argento riesce nel suo intento. Pegasus si lancia subito al suo inseguimento e lo raggiunge in una zona montuosa fuori dalla città. Qui Damian e il Cavaliere di Atena si scontrano: dopo un momento di difficoltà, è il Cavaliere di Pegasus ad uscire vincitore dalla battaglia. Tuttavia, i corvi sono già diretti verso il Grande Tempio insieme a Lady Isabel, e Pegasus dovrà continuare la sua corsa nel tentativo di salvare la fanciulla. 29: Un attacco deciso
    In onda il: 1987-05-16 Ripresosi dopo il combattimento contro Argor, Sirio decide di recarsi ai Cinque Picchi per trovare un rimedio alla sua cecità. Intanto però, a causa di alcuni dissidi interni al gruppo di Cavalieri dello zodiaco, Phoenix decide di separarsi dagli amici e continuare a vivere in solitaria, pur rimanendo fedele ad Atena. La sera stessa un altro Cavaliere d'argento giunge a Nuova Luxor: è Damian del Corvo, mandato da Arles con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Con l'aiuto di un grande stormo di corvi addestrati, il Cavaliere d'argento riesce nel suo intento. Pegasus si lancia subito al suo inseguimento e lo raggiunge in una zona montuosa fuori dalla città. Qui Damian e il Cavaliere di Atena si scontrano: dopo un momento di difficoltà, è il Cavaliere di Pegasus ad uscire vincitore dalla battaglia. Tuttavia, i corvi sono già diretti verso il Grande Tempio insieme a Lady Isabel, e Pegasus dovrà continuare la sua corsa nel tentativo di salvare la fanciulla. In onda il: 1987-05-23 30: L'ira di Tisifone
    Pegasus riesce a salvare Lady Isabel, ma si ritrova con un braccio fratturato e accerchiato da Damian e Tisifone. La sacerdotessa guerriero, trasgredendo gli ordini di Phaeton, ha raggiunto Pegasus con l'obiettivo di vendicarsi per la recente sconfitta subita. Per sfuggire dalle grinfie della nemica, Pegasus si getta in un profondo burrone insieme a Lady Isabel. Nella caduta, il Cavaliere perde i sensi ed il mattino seguente viene trovato da Damian e Tisifone. Ma è Lady Isabel a proteggere il giovane eroe sino all'arrivo di Andromeda e Cristal, i quali si scontrano con Tisifone e la sconfiggono. Intanto Damian cade rovinosamente in un burrone, stordito da un attacco della stessa Lady Isabel, che grazie ai suoi grandi poteri derivanti da Atena conduce dalla propria parte i corvi addestrati dal Cavaliere d'argento. Tuttavia, mentre le condizioni di Pegasus si aggravano sempre più, i Cavalieri dello zodiaco non possono ancora tornare a Nuova Luxor, poiché dovranno fronteggiare due nuovi e misteriosi nemici. 30: L'ira di Tisifone
    In onda il: 1987-05-23 Pegasus riesce a salvare Lady Isabel, ma si ritrova con un braccio fratturato e accerchiato da Damian e Tisifone. La sacerdotessa guerriero, trasgredendo gli ordini di Phaeton, ha raggiunto Pegasus con l'obiettivo di vendicarsi per la recente sconfitta subita. Per sfuggire dalle grinfie della nemica, Pegasus si getta in un profondo burrone insieme a Lady Isabel. Nella caduta, il Cavaliere perde i sensi ed il mattino seguente viene trovato da Damian e Tisifone. Ma è Lady Isabel a proteggere il giovane eroe sino all'arrivo di Andromeda e Cristal, i quali si scontrano con Tisifone e la sconfiggono. Intanto Damian cade rovinosamente in un burrone, stordito da un attacco della stessa Lady Isabel, che grazie ai suoi grandi poteri derivanti da Atena conduce dalla propria parte i corvi addestrati dal Cavaliere d'argento. Tuttavia, mentre le condizioni di Pegasus si aggravano sempre più, i Cavalieri dello zodiaco non possono ancora tornare a Nuova Luxor, poiché dovranno fronteggiare due nuovi e misteriosi nemici. In onda il: 1987-05-30 31: Due fratelli alleati
    I due nuovi guerrieri si presentano come Agape e Vesta, Cavalieri d'argento mandati dalla Grecia anch'essi con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Andromeda e Cristal si scontrano con i due avversari, ma hanno la peggio e cadono in un burrone. Ma proprio nel momento del bisogno, a difesa di Lady Isabel interviene Phoenix: il Cavaliere della Fenice si dimostra da subito superiore ai due nemici, e dopo aver combattuto e indebolito Vesta, piega Agape con il Fantasma Diabolico. Nel frattempo, Andromeda e Cristal riescono a risalire il burrone e tornano sul campo di battaglia. A questo punto, ripristinata la normalità, Phoenix abbandona nuovamente i suoi amici, affidando al fratello la missione di sconfiggere il già infiacchito Vesta. Andromeda riesce a vincere il Cavaliere d'argento, ma ora è tempo di concentrare le proprie attenzioni su Pegasus, le cui condizioni continuano a peggiorare. 31: Due fratelli alleati
    In onda il: 1987-05-30 I due nuovi guerrieri si presentano come Agape e Vesta, Cavalieri d'argento mandati dalla Grecia anch'essi con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Andromeda e Cristal si scontrano con i due avversari, ma hanno la peggio e cadono in un burrone. Ma proprio nel momento del bisogno, a difesa di Lady Isabel interviene Phoenix: il Cavaliere della Fenice si dimostra da subito superiore ai due nemici, e dopo aver combattuto e indebolito Vesta, piega Agape con il Fantasma Diabolico. Nel frattempo, Andromeda e Cristal riescono a risalire il burrone e tornano sul campo di battaglia. A questo punto, ripristinata la normalità, Phoenix abbandona nuovamente i suoi amici, affidando al fratello la missione di sconfiggere il già infiacchito Vesta. Andromeda riesce a vincere il Cavaliere d'argento, ma ora è tempo di concentrare le proprie attenzioni su Pegasus, le cui condizioni continuano a peggiorare. In onda il: 1987-06-06 32: Ritorno all'Isola Nera
    Phoenix torna sull'Isola della Regina Nera, il luogo dove ha ricevuto l'addestramento per diventare Cavaliere. Mentre ricorda i duri tempi dell'addestramento e rammenta Esmeralda, una dolce ragazza incontrata in gioventù proprio sull'isola, il Cavaliere della Fenice viene attaccato da Jango, un guerriero che in passato aveva concorso con Phoenix per l'investitura a Cavaliere. Mandato direttamente da Arles, Jango è accompagnato da altri guerrieri, tra i quali anche Phoenix Nero: il Cavaliere di Atena accetta la sfida lanciatagli, poiché riportare la vittoria significherebbe chiudere definitivamente i conti con il suo passato oscuro e malvagio. Dopo un primo momento di difficoltà, grazie all'intervento degli altri Cavalieri dello zodiaco, tra i quali anche Pegasus che si è ripreso, Jango viene sconfitto. Ma improvvisamente un forte terremoto scuote la terra: i poteri oscuri di Arles hanno raggiunto l'isola, che inizia a sprofondare in mare. Tuttavia Lady Isabel, che segue i Cavalieri da un'imbarcazione non lontano dall'isola, salva i suoi paladini, che volano in cielo sotto forma di sfere luminose, protetti dal cosmo di Atena. 32: Ritorno all'Isola Nera
    In onda il: 1987-06-06 Phoenix torna sull'Isola della Regina Nera, il luogo dove ha ricevuto l'addestramento per diventare Cavaliere. Mentre ricorda i duri tempi dell'addestramento e rammenta Esmeralda, una dolce ragazza incontrata in gioventù proprio sull'isola, il Cavaliere della Fenice viene attaccato da Jango, un guerriero che in passato aveva concorso con Phoenix per l'investitura a Cavaliere. Mandato direttamente da Arles, Jango è accompagnato da altri guerrieri, tra i quali anche Phoenix Nero: il Cavaliere di Atena accetta la sfida lanciatagli, poiché riportare la vittoria significherebbe chiudere definitivamente i conti con il suo passato oscuro e malvagio. Dopo un primo momento di difficoltà, grazie all'intervento degli altri Cavalieri dello zodiaco, tra i quali anche Pegasus che si è ripreso, Jango viene sconfitto. Ma improvvisamente un forte terremoto scuote la terra: i poteri oscuri di Arles hanno raggiunto l'isola, che inizia a sprofondare in mare. Tuttavia Lady Isabel, che segue i Cavalieri da un'imbarcazione non lontano dall'isola, salva i suoi paladini, che volano in cielo sotto forma di sfere luminose, protetti dal cosmo di Atena. In onda il: 1987-06-13 33: Sirio, ritorna!
    Mentre a Nuova Luxor gli eventi si succedono in continuazione per i Cavalieri dello zodiaco, Sirio si trova ai Cinque Picchi. Tuttavia, qui conduce una vita diversa, in quanto lo stato di cecità gli impedisce di svolgere normalmente le occupazioni della vita quotidiana. Inoltre, sembra che anche la speranza di riacquistare la vista stia svanendo in Dragone. Un giorno, il Cavaliere incontra Demetrios, un ragazzo che in passato si allenava insieme a lui sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Ma un giorno, l'anziano maestro lo cacciò, in quanto lo riteneva indegno a indossare l'armatura del Dragone. Da quel giorno Sirio non lo aveva più visto, ma ora è tornato con ostili intenzioni, dopo aver trascorso molti anni vagando per luoghi diversi e allenandosi e migliorandosi sempre più. Convinto che la colpa di tutti i torti subiti in gioventù sia di Sirio, Demetrios vuole vendicarsi e attacca Dragone. Ma il Cavaliere dello zodiaco non è in grado di difendersi e, accortosi di ciò, Demetrios decide di abbandonare la lotta. Nel momento di maggior disperazione, Sirio riesce a comprendere che è necessaria anzitutto la volontà di tornare a vedere, e perciò ritrova finalmente la speranza perduta. 33: Sirio, ritorna!
    In onda il: 1987-06-13 Mentre a Nuova Luxor gli eventi si succedono in continuazione per i Cavalieri dello zodiaco, Sirio si trova ai Cinque Picchi. Tuttavia, qui conduce una vita diversa, in quanto lo stato di cecità gli impedisce di svolgere normalmente le occupazioni della vita quotidiana. Inoltre, sembra che anche la speranza di riacquistare la vista stia svanendo in Dragone. Un giorno, il Cavaliere incontra Demetrios, un ragazzo che in passato si allenava insieme a lui sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Ma un giorno, l'anziano maestro lo cacciò, in quanto lo riteneva indegno a indossare l'armatura del Dragone. Da quel giorno Sirio non lo aveva più visto, ma ora è tornato con ostili intenzioni, dopo aver trascorso molti anni vagando per luoghi diversi e allenandosi e migliorandosi sempre più. Convinto che la colpa di tutti i torti subiti in gioventù sia di Sirio, Demetrios vuole vendicarsi e attacca Dragone. Ma il Cavaliere dello zodiaco non è in grado di difendersi e, accortosi di ciò, Demetrios decide di abbandonare la lotta. Nel momento di maggior disperazione, Sirio riesce a comprendere che è necessaria anzitutto la volontà di tornare a vedere, e perciò ritrova finalmente la speranza perduta. In onda il: 1987-06-20 34: Un amico ritrovato
    Nonostante la cecità, Sirio decide di affrontare Demetrios e chiudere definitivamente la questione. Prima di iniziare la lotta, il vecchio compagno di addestramento di Dragone si benda, per combattere ad armi pari contro l'avversario. Ma alla fine è il Cavaliere del Dragone, più determinato che mai a tornare dai suoi amici, a vincere lo scontro. Demetrios, spirando tra le braccia di Sirio, riconosce i propri errori e chiede perdono: Dragone promette sulla tomba dell'amico ritrovato che farà di tutto per tornare il guerriero che era un tempo e che riacquisterà la vista. Intanto, Pegasus si è recato nello Jamir, per incontrare il Grande Mur e chiedergli di aiutare Sirio. Tuttavia, giunto alla dimora del Grande Mur, vi trova Kiki, il quale lo informa che il fratello non è nello Jamir e che nemmeno lui sa dove sia finito. La sera stessa, la Sacra armatura d'oro, divisa ancora tra i Cavalieri dello zodiaco e il Grande Sacerdote, abbandona i luoghi dove era custodita e si ricompone da sola, andando a nascondersi sul fondale di un lago. 34: Un amico ritrovato
    In onda il: 1987-06-20 Nonostante la cecità, Sirio decide di affrontare Demetrios e chiudere definitivamente la questione. Prima di iniziare la lotta, il vecchio compagno di addestramento di Dragone si benda, per combattere ad armi pari contro l'avversario. Ma alla fine è il Cavaliere del Dragone, più determinato che mai a tornare dai suoi amici, a vincere lo scontro. Demetrios, spirando tra le braccia di Sirio, riconosce i propri errori e chiede perdono: Dragone promette sulla tomba dell'amico ritrovato che farà di tutto per tornare il guerriero che era un tempo e che riacquisterà la vista. Intanto, Pegasus si è recato nello Jamir, per incontrare il Grande Mur e chiedergli di aiutare Sirio. Tuttavia, giunto alla dimora del Grande Mur, vi trova Kiki, il quale lo informa che il fratello non è nello Jamir e che nemmeno lui sa dove sia finito. La sera stessa, la Sacra armatura d'oro, divisa ancora tra i Cavalieri dello zodiaco e il Grande Sacerdote, abbandona i luoghi dove era custodita e si ricompone da sola, andando a nascondersi sul fondale di un lago. In onda il: 1987-06-27 35: L'acqua della vita
    Mentre a Nuova Luxor e al Grande Tempio sale la preoccupazione per l'improvvisa scomparsa dell'armatura d'oro, Pegasus viene a sapere da Kiki che esiste un modo per guarire la cecità di Sirio. Secondo la leggenda, l'acqua della vita, che sgorga dalla sommità di un monte nello Jamir, è in grado di curare qualsiasi malattia e potrebbe anche ridare la vista a Dragone. Pegasus si reca immediatamente alla montagna e tenta di scalarla, nonostante nemmeno il Grande Mur, a detta di Kiki, sia riuscito a raggiungere la sorgente dell'acqua della vita, in quanto grandi forze cosmiche proteggono il luogo. Dopo essere incappato in varie difficoltà, il Cavaliere raggiunge l'acqua della vita e ne riempie una borraccia. Nel frattempo Kiki, che sta aspettando ai piedi del monte, viene attaccato da Aracne, un Cavaliere d'argento inviato da Arles per trovare il Grande Mur e condurlo al Grande Tempio. Pegasus riesce a raggiungere Kiki appena in tempo e, aiutato da Shadir, sconfigge Aracne. Il Cavaliere d'acciaio è giunto in Cina per informare Pegasus della scomparsa dell'elmo della Sacra armatura: il Cavaliere dello zodiaco è costretto a tornare a Nuova Luxor; la missione di consegnare a Sirio l'acqua della vita è affidata a Kiki. 35: L'acqua della vita
    In onda il: 1987-06-27 Mentre a Nuova Luxor e al Grande Tempio sale la preoccupazione per l'improvvisa scomparsa dell'armatura d'oro, Pegasus viene a sapere da Kiki che esiste un modo per guarire la cecità di Sirio. Secondo la leggenda, l'acqua della vita, che sgorga dalla sommità di un monte nello Jamir, è in grado di curare qualsiasi malattia e potrebbe anche ridare la vista a Dragone. Pegasus si reca immediatamente alla montagna e tenta di scalarla, nonostante nemmeno il Grande Mur, a detta di Kiki, sia riuscito a raggiungere la sorgente dell'acqua della vita, in quanto grandi forze cosmiche proteggono il luogo. Dopo essere incappato in varie difficoltà, il Cavaliere raggiunge l'acqua della vita e ne riempie una borraccia. Nel frattempo Kiki, che sta aspettando ai piedi del monte, viene attaccato da Aracne, un Cavaliere d'argento inviato da Arles per trovare il Grande Mur e condurlo al Grande Tempio. Pegasus riesce a raggiungere Kiki appena in tempo e, aiutato da Shadir, sconfigge Aracne. Il Cavaliere d'acciaio è giunto in Cina per informare Pegasus della scomparsa dell'elmo della Sacra armatura: il Cavaliere dello zodiaco è costretto a tornare a Nuova Luxor; la missione di consegnare a Sirio l'acqua della vita è affidata a Kiki. In onda il: 1987-07-04 36: I Cavalieri d'oro
    Deluso dalle numerose sconfitte subite dai suoi sudditi per mano dei Cavalieri dello zodiaco e preoccupato per la scomparsa degli otto pezzi della Sacra armatura in suo possesso, Arles decide di richiamare al Grande Tempio i potenti Cavalieri d'oro. Lady Isabel ignora l'esistenza di altre Sacre armature oltre a quella del Sagittario, ma in realtà esistono ben dodici armature d'oro. Alla corte del Grande Sacerdote accorre Scorpio, Cavaliere d'oro della costellazione dello Scorpione: a lui viene affidata la missione di sconfiggere una volta per tutte i Cavalieri dello zodiaco, di rango decisamente inferiore. Arles racconta a Scorpio una falsa versione dei fatti, secondo la quale i Cavalieri dello zodiaco sono nemici di Atena che stanno cospirando contro il Grande Tempio. All'improvviso irrompe nella sala Ioria, Cavaliere d'oro del Leone, il quale chiede che la missione appena affidata a Scorpio sia data a lui: Arles acconsente. Ioria è infatti fratello di Micene di Sagitter, che tredici anni fa tradì il Grande Tempio e attentò alla vita di Atena. Dopo la morte di Micene, Ioria si pose l'obiettivo di riscattare il crimine commesso dal fratello, e secondo Arles è lui l'uomo più adatto alla missione. Intanto a Nuova Luxor, Pegasus, che era stato portato all'ospedale privato della Fondazione di Lady Isabel per trascorrere un periodo di riposo, viene attaccato da Tisifone. La sacerdotessa guerriero vuole battersi nuovamente con il Cavaliere dello zodiaco, colpevole non solo di averla vista in volto, ma anche di averle fatto provare tenerezza in passato, quando il ragazzo stava ricevendo l'addestramento per diventare Cavaliere in Grecia. 36: I Cavalieri d'oro
    In onda il: 1987-07-04 Deluso dalle numerose sconfitte subite dai suoi sudditi per mano dei Cavalieri dello zodiaco e preoccupato per la scomparsa degli otto pezzi della Sacra armatura in suo possesso, Arles decide di richiamare al Grande Tempio i potenti Cavalieri d'oro. Lady Isabel ignora l'esistenza di altre Sacre armature oltre a quella del Sagittario, ma in realtà esistono ben dodici armature d'oro. Alla corte del Grande Sacerdote accorre Scorpio, Cavaliere d'oro della costellazione dello Scorpione: a lui viene affidata la missione di sconfiggere una volta per tutte i Cavalieri dello zodiaco, di rango decisamente inferiore. Arles racconta a Scorpio una falsa versione dei fatti, secondo la quale i Cavalieri dello zodiaco sono nemici di Atena che stanno cospirando contro il Grande Tempio. All'improvviso irrompe nella sala Ioria, Cavaliere d'oro del Leone, il quale chiede che la missione appena affidata a Scorpio sia data a lui: Arles acconsente. Ioria è infatti fratello di Micene di Sagitter, che tredici anni fa tradì il Grande Tempio e attentò alla vita di Atena. Dopo la morte di Micene, Ioria si pose l'obiettivo di riscattare il crimine commesso dal fratello, e secondo Arles è lui l'uomo più adatto alla missione. Intanto a Nuova Luxor, Pegasus, che era stato portato all'ospedale privato della Fondazione di Lady Isabel per trascorrere un periodo di riposo, viene attaccato da Tisifone. La sacerdotessa guerriero vuole battersi nuovamente con il Cavaliere dello zodiaco, colpevole non solo di averla vista in volto, ma anche di averle fatto provare tenerezza in passato, quando il ragazzo stava ricevendo l'addestramento per diventare Cavaliere in Grecia. In onda il: 1987-07-11 37: Il sacrificio di Tisifone
    Mentre Pegasus e Tisifone stanno discutendo in un bosco nei pressi dell'ospedale, appare un nuovo Cavaliere, da subito identificato come un guerriero di livello superiore: è infatti il Cavaliere d'oro Ioria, venuto dalla Grecia per uccidere Pegasus. Dopo aver svelato il segreto dei Cavalieri d'oro, Ioria spiega le ragioni che lo spingono a compiere il volere di Arles: egli deve riabilitare il nome del fratello, Micene di Sagitter, considerato da tutti un traditore del Grande Tempio. Mentre i Cavalieri dello zodiaco riescono a lanciare colpi alla velocità del suono, Ioria rivela inoltre che i Cavalieri d'oro riescono a muoversi addirittura alla velocità della luce. Il destino di Pegasus sembra segnato, ma quando Ioria scaglia il suo colpo più potente, il Sacro Leo, Tisifone si pone davanti al corpo del Cavaliere dello zodiaco, venendo colpita con gran violenza al suo posto. La ragazza si rivela innamorata di Pegasus e, spirando tra le braccia del Cavaliere, chiede perdono per il male commesso. Mosso a pietà per il gesto eroico della sacerdotessa guerriero, Ioria decide di risparmiare Pegasus, annunciando un suo ritorno e promettendo di prendersi cura di Tisifone. Ma ecco che compaiono altri tre Cavalieri d'argento: Argetti, Dedalus e Orione, mandati da Arles a controllare le azioni di Ioria. Pegasus viene attaccato e sembra sul punto di soccombere, privo della propria armatura, ma improvvisamente, sotto lo sguardo attonito di tutti i presenti, ecco che appare l'armatura d'oro del Sagittario. La corazza che Micene di Sagitter ha indossato tempo fa va ora a disporsi sul corpo di Pegasus che, forte del potere conferitogli dall'armatura d'oro, elimina con facilità i tre Cavalieri d'argento. 37: Il sacrificio di Tisifone
    In onda il: 1987-07-11 Mentre Pegasus e Tisifone stanno discutendo in un bosco nei pressi dell'ospedale, appare un nuovo Cavaliere, da subito identificato come un guerriero di livello superiore: è infatti il Cavaliere d'oro Ioria, venuto dalla Grecia per uccidere Pegasus. Dopo aver svelato il segreto dei Cavalieri d'oro, Ioria spiega le ragioni che lo spingono a compiere il volere di Arles: egli deve riabilitare il nome del fratello, Micene di Sagitter, considerato da tutti un traditore del Grande Tempio. Mentre i Cavalieri dello zodiaco riescono a lanciare colpi alla velocità del suono, Ioria rivela inoltre che i Cavalieri d'oro riescono a muoversi addirittura alla velocità della luce. Il destino di Pegasus sembra segnato, ma quando Ioria scaglia il suo colpo più potente, il Sacro Leo, Tisifone si pone davanti al corpo del Cavaliere dello zodiaco, venendo colpita con gran violenza al suo posto. La ragazza si rivela innamorata di Pegasus e, spirando tra le braccia del Cavaliere, chiede perdono per il male commesso. Mosso a pietà per il gesto eroico della sacerdotessa guerriero, Ioria decide di risparmiare Pegasus, annunciando un suo ritorno e promettendo di prendersi cura di Tisifone. Ma ecco che compaiono altri tre Cavalieri d'argento: Argetti, Dedalus e Orione, mandati da Arles a controllare le azioni di Ioria. Pegasus viene attaccato e sembra sul punto di soccombere, privo della propria armatura, ma improvvisamente, sotto lo sguardo attonito di tutti i presenti, ecco che appare l'armatura d'oro del Sagittario. La corazza che Micene di Sagitter ha indossato tempo fa va ora a disporsi sul corpo di Pegasus che, forte del potere conferitogli dall'armatura d'oro, elimina con facilità i tre Cavalieri d'argento. In onda il: 1987-07-18 38: Il dubbio
    Volendo togliere a Pegasus l'armatura d'oro del Sagittario, Ioria attacca il nemico, ma al salvataggio del Cavaliere dello zodiaco giunge Lady Isabel. La fanciulla rivela di essere la reincarnazione della dea Atena sulla Terra e racconta a Ioria la sua vera storia: quando era ancora in fasce, tredici anni fa, Arles tentò di ucciderla, ma Micene di Sagitter glielo impedì e portò in salvo la neonata, a costo della sua vita. Colpito dalle parole di Lady Isabel, il Cavaliere d'oro propone alla ragazza una prova: la fanciulla dovrà subire il Sacro Leo, e se si tratta realmente di una divinità ne uscirà sicuramente illesa. La ragazza accetta, ma al momento dell'esecuzione Pegasus si pone davanti al corpo della fanciulla e respinge il colpo. In quel momento lo spirito di Micene appare a Ioria e lo convince del fatto che il vero traditore è Arles e che Lady Isabel è realmente la dea Atena. Allora il Cavaliere d'oro, chiedendo perdono, giura fedeltà a Lady Isabel e promette di espiare le proprie colpe. In quel momento, l'armatura del Sagittario si separa dal corpo di Pegasus. 38: Il dubbio
    In onda il: 1987-07-18 Volendo togliere a Pegasus l'armatura d'oro del Sagittario, Ioria attacca il nemico, ma al salvataggio del Cavaliere dello zodiaco giunge Lady Isabel. La fanciulla rivela di essere la reincarnazione della dea Atena sulla Terra e racconta a Ioria la sua vera storia: quando era ancora in fasce, tredici anni fa, Arles tentò di ucciderla, ma Micene di Sagitter glielo impedì e portò in salvo la neonata, a costo della sua vita. Colpito dalle parole di Lady Isabel, il Cavaliere d'oro propone alla ragazza una prova: la fanciulla dovrà subire il Sacro Leo, e se si tratta realmente di una divinità ne uscirà sicuramente illesa. La ragazza accetta, ma al momento dell'esecuzione Pegasus si pone davanti al corpo della fanciulla e respinge il colpo. In quel momento lo spirito di Micene appare a Ioria e lo convince del fatto che il vero traditore è Arles e che Lady Isabel è realmente la dea Atena. Allora il Cavaliere d'oro, chiedendo perdono, giura fedeltà a Lady Isabel e promette di espiare le proprie colpe. In quel momento, l'armatura del Sagittario si separa dal corpo di Pegasus. In onda il: 1987-07-25 39: Una prova da superare
    Ai Cinque Picchi, Sirio riceve da Kiki l'acqua della vita, che però, almeno in un primo momento, non sortisce gli effetti sperati. Il Cavaliere del Dragone è comunque intenzionato a tornare dagli amici a Nuova Luxor, ma prima della sua partenza il Maestro dei Cinque Picchi decide di rivelargli il segreto dei Cavalieri d'oro, dodici in totale. Improvvisamente sopraggiunge Cancer, Cavaliere d'oro della costellazione del Cancro, mandato anch'egli da Arles con la missione di condurre al Grande Tempio il maestro di Sirio, rivelando che quest'ultimo è in realtà il Cavaliere d'oro della Bilancia. Anzitutto, Cancer deve affrontare Dragone, il quale viene sconfitto con facilità. Tuttavia, durante un dibattito verbale tra i Cavalieri d'oro, Sirio si ripresenta e continua la lotta con Cancer. Nel momento critico della battaglia, interviene in aiuto di Dragone un altro Cavaliere d'oro: è Mur dell'Ariete, fratello di Kiki e Cavaliere della costellazione dell'Ariete. Data l'ormai accentuata inferiorità numerica, Cancer decide di ritirarsi. Il Maestro dei Cinque Picchi, noto anche con il nome di Libra, rivela all'allievo che questa era l'ultima prova da superare per il Cavaliere dello zodiaco: ora è giunto il tempo dello scontro finale e i Cavalieri di Atena uniranno le forze per sconfiggere Arles. 39: Una prova da superare
    In onda il: 1987-07-25 Ai Cinque Picchi, Sirio riceve da Kiki l'acqua della vita, che però, almeno in un primo momento, non sortisce gli effetti sperati. Il Cavaliere del Dragone è comunque intenzionato a tornare dagli amici a Nuova Luxor, ma prima della sua partenza il Maestro dei Cinque Picchi decide di rivelargli il segreto dei Cavalieri d'oro, dodici in totale. Improvvisamente sopraggiunge Cancer, Cavaliere d'oro della costellazione del Cancro, mandato anch'egli da Arles con la missione di condurre al Grande Tempio il maestro di Sirio, rivelando che quest'ultimo è in realtà il Cavaliere d'oro della Bilancia. Anzitutto, Cancer deve affrontare Dragone, il quale viene sconfitto con facilità. Tuttavia, durante un dibattito verbale tra i Cavalieri d'oro, Sirio si ripresenta e continua la lotta con Cancer. Nel momento critico della battaglia, interviene in aiuto di Dragone un altro Cavaliere d'oro: è Mur dell'Ariete, fratello di Kiki e Cavaliere della costellazione dell'Ariete. Data l'ormai accentuata inferiorità numerica, Cancer decide di ritirarsi. Il Maestro dei Cinque Picchi, noto anche con il nome di Libra, rivela all'allievo che questa era l'ultima prova da superare per il Cavaliere dello zodiaco: ora è giunto il tempo dello scontro finale e i Cavalieri di Atena uniranno le forze per sconfiggere Arles. In onda il: 1987-08-01 40: Preparativi a Nuova Luxor
    Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco si apprestano ad affrontare Arles e i suoi seguaci al Grande Tempio. Non si tratta però di una facile missione: i Cavalieri di Atena potrebbero anche non fare ritorno a Nuova Luxor, e quindi alla vigilia della partenza salutano forse per l'ultima volta i loro amici più cari. Il mattino della partenza, per la strada che conduce all'aeroporto, Andromeda incontra Nemes, una sacerdotessa guerriero sua compagna di addestramento nell'Isola di Andromeda. La donna riferisce all'amico uno sconvolgente avvenimento: l'Isola di Andromeda è stata attaccata dal Cavaliere d'oro Scorpio, mandato da Arles in quanto Albione, maestro di Andromeda e Nemes, non si era schierato dalla sua parte. Lo stesso Albione si è opposto fino all'ultimo a Scorpio, ma è stato sopraffatto. Nemes non vorrebbe che Andromeda partisse per affrontare i Cavalieri d'oro, in quanto rischia la vita. All'improvviso irrompono altri due allievi di Albione, Reda e Saltius, che attaccano il Cavaliere di Andromeda decisi a vendicare la morte del maestro. Nel frattempo, all'aeroporto, Pegasus e Cristal iniziano a preoccuparsi per il ritardo dell'amico, ma Lady Isabel consiglia loro di non andare a cercarlo, bensì di confidare in lui: solo se avranno fiducia l'un l'altro i Cavalieri dello zodiaco riusciranno a sconfiggere le forze oscure. 40: Preparativi a Nuova Luxor
    In onda il: 1987-08-01 Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco si apprestano ad affrontare Arles e i suoi seguaci al Grande Tempio. Non si tratta però di una facile missione: i Cavalieri di Atena potrebbero anche non fare ritorno a Nuova Luxor, e quindi alla vigilia della partenza salutano forse per l'ultima volta i loro amici più cari. Il mattino della partenza, per la strada che conduce all'aeroporto, Andromeda incontra Nemes, una sacerdotessa guerriero sua compagna di addestramento nell'Isola di Andromeda. La donna riferisce all'amico uno sconvolgente avvenimento: l'Isola di Andromeda è stata attaccata dal Cavaliere d'oro Scorpio, mandato da Arles in quanto Albione, maestro di Andromeda e Nemes, non si era schierato dalla sua parte. Lo stesso Albione si è opposto fino all'ultimo a Scorpio, ma è stato sopraffatto. Nemes non vorrebbe che Andromeda partisse per affrontare i Cavalieri d'oro, in quanto rischia la vita. All'improvviso irrompono altri due allievi di Albione, Reda e Saltius, che attaccano il Cavaliere di Andromeda decisi a vendicare la morte del maestro. Nel frattempo, all'aeroporto, Pegasus e Cristal iniziano a preoccuparsi per il ritardo dell'amico, ma Lady Isabel consiglia loro di non andare a cercarlo, bensì di confidare in lui: solo se avranno fiducia l'un l'altro i Cavalieri dello zodiaco riusciranno a sconfiggere le forze oscure. In onda il: 1987-08-08 41: Al Grande Tempio
    Nonostante un primo momento di difficoltà nella lotta contro Reda e Saltius, Andromeda reagisce e riesce a sconfiggere i suoi vecchi compagni di addestramento, ricordando alcuni consigli di Phoenix riguardo alla possibilità di mutare il proprio destino. Raggiunti Lady Isabel, Pegasus e Cristal all'aeroporto, i Cavalieri dello zodiaco partono alla volta di Atene. Nel frattempo, al Grande Tempio, Ioria incontra Arles e gli rivela di aver scoperto il suo segreto. Il Grande Sacerdote e il Cavaliere del Leone si scontrano, ma la battaglia viene interrotta dall'arrivo di Virgo, Cavaliere d'oro della costellazione della Vergine. Questi, venendo a sapere da Arles che Ioria è un traditore, si scontra con il Cavaliere d'oro, ma la battaglia non ha un vincitore. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il Grande Tempio, dove vengono accolti da una guida incappucciata. In Grecia, Pegasus, Cristal e Andromeda ritrovano Sirio, che nonostante la cecità ha deciso di scendere in campo per sconfiggere Arles. La guida spiega che per poter raggiungere le stanze del Grande Sacerdote i Cavalieri dello zodiaco dovranno superare dodici case dello zodiaco, ognuna presidiata da un Cavaliere d'oro. Ma mentre Pegasus e compagni si apprestano a raggiungere la prima casa dello zodiaco, all'improvviso la guida si rivela essere un Cavaliere a servizio di Arles, Betelgeuse, che attacca i Cavalieri di Atena, venendo però sconfitto. Tuttavia, i Cavalieri dello zodiaco si accorgono con orrore che una freccia d'oro scagliata dallo stesso Betelgeuse ha colpito Lady Isabel in pieno petto. 41: Al Grande Tempio
    In onda il: 1987-08-08 Nonostante un primo momento di difficoltà nella lotta contro Reda e Saltius, Andromeda reagisce e riesce a sconfiggere i suoi vecchi compagni di addestramento, ricordando alcuni consigli di Phoenix riguardo alla possibilità di mutare il proprio destino. Raggiunti Lady Isabel, Pegasus e Cristal all'aeroporto, i Cavalieri dello zodiaco partono alla volta di Atene. Nel frattempo, al Grande Tempio, Ioria incontra Arles e gli rivela di aver scoperto il suo segreto. Il Grande Sacerdote e il Cavaliere del Leone si scontrano, ma la battaglia viene interrotta dall'arrivo di Virgo, Cavaliere d'oro della costellazione della Vergine. Questi, venendo a sapere da Arles che Ioria è un traditore, si scontra con il Cavaliere d'oro, ma la battaglia non ha un vincitore. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il Grande Tempio, dove vengono accolti da una guida incappucciata. In Grecia, Pegasus, Cristal e Andromeda ritrovano Sirio, che nonostante la cecità ha deciso di scendere in campo per sconfiggere Arles. La guida spiega che per poter raggiungere le stanze del Grande Sacerdote i Cavalieri dello zodiaco dovranno superare dodici case dello zodiaco, ognuna presidiata da un Cavaliere d'oro. Ma mentre Pegasus e compagni si apprestano a raggiungere la prima casa dello zodiaco, all'improvviso la guida si rivela essere un Cavaliere a servizio di Arles, Betelgeuse, che attacca i Cavalieri di Atena, venendo però sconfitto. Tuttavia, i Cavalieri dello zodiaco si accorgono con orrore che una freccia d'oro scagliata dallo stesso Betelgeuse ha colpito Lady Isabel in pieno petto. In onda il: 1987-08-15 42: Il settimo senso
    Per salvare Lady Isabel, i Cavalieri dello zodiaco devono attraversare tutte le dodici case dello zodiaco e raggiungere le stanze di Arles entro dodici ore. Il tempo viene scandito dalla meridiana dello zodiaco, che rappresenta dodici fuochi, ognuno dei quali corrispondente ad un'ora. Lasciata Lady Isabel ai piedi del Grande Tempio, Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si avviano verso la prima casa, dove trovano il Grande Mur. Questi è dalla parte di Atena e nemico di Arles, e perciò si offre di riparare le armature dei Cavalieri dello zodiaco, danneggiate a causa dei numerosi combattimenti. Prima che i quattro Cavalieri riprendano il cammino verso le stanze di Arles, Mur svela loro il grande segreto dei Cavalieri d'oro: questi sono guerrieri molto forti in quanto hanno saputo sviluppare dentro di sé una condizione speciale, il "settimo senso", di cui sono diventati padroni. Per poter affrontare questi guerrieri, i Cavalieri dello zodiaco dovranno quindi trovare dentro di loro il settimo senso, qualcosa di superiore ai normali cinque sensi umani. Inoltre, il Grande Mur promette di prendersi cura di lady Isabel e di difenderla da eventuali attacchi. Così, mentre la prima delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri è trascorsa, Pegasus e compagni escono dalla prima casa e corrono alla seconda, dove si imbattono in un nuovo e misterioso Cavaliere d'oro. 42: Il settimo senso
    In onda il: 1987-08-15 Per salvare Lady Isabel, i Cavalieri dello zodiaco devono attraversare tutte le dodici case dello zodiaco e raggiungere le stanze di Arles entro dodici ore. Il tempo viene scandito dalla meridiana dello zodiaco, che rappresenta dodici fuochi, ognuno dei quali corrispondente ad un'ora. Lasciata Lady Isabel ai piedi del Grande Tempio, Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si avviano verso la prima casa, dove trovano il Grande Mur. Questi è dalla parte di Atena e nemico di Arles, e perciò si offre di riparare le armature dei Cavalieri dello zodiaco, danneggiate a causa dei numerosi combattimenti. Prima che i quattro Cavalieri riprendano il cammino verso le stanze di Arles, Mur svela loro il grande segreto dei Cavalieri d'oro: questi sono guerrieri molto forti in quanto hanno saputo sviluppare dentro di sé una condizione speciale, il "settimo senso", di cui sono diventati padroni. Per poter affrontare questi guerrieri, i Cavalieri dello zodiaco dovranno quindi trovare dentro di loro il settimo senso, qualcosa di superiore ai normali cinque sensi umani. Inoltre, il Grande Mur promette di prendersi cura di lady Isabel e di difenderla da eventuali attacchi. Così, mentre la prima delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri è trascorsa, Pegasus e compagni escono dalla prima casa e corrono alla seconda, dove si imbattono in un nuovo e misterioso Cavaliere d'oro. In onda il: 1987-08-22 43: La seconda casa dello zodiaco
    Custode della seconda casa dello zodiaco è Toro, un guerriero molto forte fisicamente che si rivela da subito un ostico avversario. Sconfitti senza problemi Sirio, Cristal e Andromeda, per Pegasus sembra solo una questione di tempo: il colpi che il Cavaliere del Toro lancia raggiungono la velocità della luce e appaiono imparabili. Ma proprio nel momento di maggior smarrimento, sostenuto da Atena il Cavaliere dello zodiaco reagisce e, ricordando alcuni insegnamenti di Castalia, acquisisce il settimo senso: adesso il Cavaliere del Toro, affrontando un avversario suo pari, addirittura si trova in difficoltà e, mentre anche la seconda ora sta trascorrendo inesorabilmente, Pegasus sembra deciso a concludere la battaglia. 43: La seconda casa dello zodiaco
    In onda il: 1987-08-22 Custode della seconda casa dello zodiaco è Toro, un guerriero molto forte fisicamente che si rivela da subito un ostico avversario. Sconfitti senza problemi Sirio, Cristal e Andromeda, per Pegasus sembra solo una questione di tempo: il colpi che il Cavaliere del Toro lancia raggiungono la velocità della luce e appaiono imparabili. Ma proprio nel momento di maggior smarrimento, sostenuto da Atena il Cavaliere dello zodiaco reagisce e, ricordando alcuni insegnamenti di Castalia, acquisisce il settimo senso: adesso il Cavaliere del Toro, affrontando un avversario suo pari, addirittura si trova in difficoltà e, mentre anche la seconda ora sta trascorrendo inesorabilmente, Pegasus sembra deciso a concludere la battaglia. In onda il: 1987-09-05 44: Gemini
    Forte di un'inedita potenza derivante dal settimo senso, Pegasus sconfigge Toro, il quale lascia oltrepassare la seconda casa al giovane eroe. Ma Cristal, Sirio e Andromeda non possono recarsi con lui alla casa successiva senza prima aver affrontato il Cavaliere del Toro: lo scontro infuria, e alla fine viene vinto dai Cavalieri dello zodiaco, ai quali Toro concede di superare la seconda casa, riconoscendoli come guerrieri devoti ad Atena e iniziando anche lui a dubitare di Arles. I Cavalieri dello zodiaco si ritrovano alla terza casa dei Gemelli, che si rivela però un labirinto insuperabile per i quattro eroi e addirittura finisce per sdoppiarsi: in una delle due case dei Gemelli entrano Pegasus e Dragone, mentre nell'altra procedono Cristal e Andromeda. Questi ultimi incontrano, dopo lunghe ricerche, il misterioso Cavaliere d'oro custode della terza casa: Gemini. 44: Gemini
    In onda il: 1987-09-05 Forte di un'inedita potenza derivante dal settimo senso, Pegasus sconfigge Toro, il quale lascia oltrepassare la seconda casa al giovane eroe. Ma Cristal, Sirio e Andromeda non possono recarsi con lui alla casa successiva senza prima aver affrontato il Cavaliere del Toro: lo scontro infuria, e alla fine viene vinto dai Cavalieri dello zodiaco, ai quali Toro concede di superare la seconda casa, riconoscendoli come guerrieri devoti ad Atena e iniziando anche lui a dubitare di Arles. I Cavalieri dello zodiaco si ritrovano alla terza casa dei Gemelli, che si rivela però un labirinto insuperabile per i quattro eroi e addirittura finisce per sdoppiarsi: in una delle due case dei Gemelli entrano Pegasus e Dragone, mentre nell'altra procedono Cristal e Andromeda. Questi ultimi incontrano, dopo lunghe ricerche, il misterioso Cavaliere d'oro custode della terza casa: Gemini. In onda il: 1987-09-12 45: L'altra dimensione
    Cristal e Andromeda scoprono che la figura che sta sbarrando loro la strada nella terza casa è in realtà un fantasma e che l'intera casa dei Gemelli è soltanto un'illusione. Quando il Cavaliere del Cigno attacca Gemini con l'Aurora del Nord, il colpo viene rispedito indietro e Cristal perde i sensi. Nel frattempo, anche Pegasus e Sirio incontrano il Cavaliere dei Gemelli nella casa dove sono entrati: anche questa si tratta di un'illusione creata da qualcuno molto distante. Ma Dragone riesce ad aggirare l'inganno e, nonostante la cecità, gli appare davanti l'uscita della terza casa. Lasciata la casa dei Gemelli insieme a Pegasus, i due Cavalieri confidano negli amici ancora all'interno e corrono alla quarta casa. Intanto, Gemini attacca Andromeda e Cristal lanciandoli in un'altra dimensione, la Dimensione Oscura, dove l'oscurità domina e le stelle non brillano: Andromeda riesce a salvarsi grazie alla sua catena, ma Cristal viene risucchiato nell'altra dimensione. Gemini non vuole però risparmiare il Cavaliere di Atena e lo scaglia nuovamente nella Dimensione Oscura: stavolta la Catena di Andromeda non sembra riuscire a resistere. 45: L'altra dimensione
    In onda il: 1987-09-12 Cristal e Andromeda scoprono che la figura che sta sbarrando loro la strada nella terza casa è in realtà un fantasma e che l'intera casa dei Gemelli è soltanto un'illusione. Quando il Cavaliere del Cigno attacca Gemini con l'Aurora del Nord, il colpo viene rispedito indietro e Cristal perde i sensi. Nel frattempo, anche Pegasus e Sirio incontrano il Cavaliere dei Gemelli nella casa dove sono entrati: anche questa si tratta di un'illusione creata da qualcuno molto distante. Ma Dragone riesce ad aggirare l'inganno e, nonostante la cecità, gli appare davanti l'uscita della terza casa. Lasciata la casa dei Gemelli insieme a Pegasus, i due Cavalieri confidano negli amici ancora all'interno e corrono alla quarta casa. Intanto, Gemini attacca Andromeda e Cristal lanciandoli in un'altra dimensione, la Dimensione Oscura, dove l'oscurità domina e le stelle non brillano: Andromeda riesce a salvarsi grazie alla sua catena, ma Cristal viene risucchiato nell'altra dimensione. Gemini non vuole però risparmiare il Cavaliere di Atena e lo scaglia nuovamente nella Dimensione Oscura: stavolta la Catena di Andromeda non sembra riuscire a resistere. In onda il: 1987-09-19 46: La migliore difesa è l'attacco
    Andromeda è sul punto di cadere nella Dimensione Oscura, ma suo fratello Phoenix, che si trova all'Isola della Regina Nera a riposare nella bocca di un vulcano, lo salva interrompendo l'azione dell'autore delle illusioni alla terza casa. Per un momento Andromeda ha l'occasione di scappare e gli appare davanti l'uscita dalla casa, ma il Cavaliere esita, temendo per il destino di Cristal. All'improvviso Gemini ritorna nella casa, deciso a continuare la battaglia, e cerca nuovamente di imprigionare il nemico nella Dimensione Oscura, ma Andromeda, ampliando il proprio cosmo, riesce ad acquisire il settimo senso. Il Cavaliere di Atena utilizza la Catena di Andromeda per trovare il nemico, colpirlo e interrompere così il suo contatto con la terza casa, facendo cadere tutte le illusioni. Il fantasma di Gemini scompare e di lui resta soltanto l'armatura vuota. Mentre Andromeda supera finalmente la casa dei Gemelli, Cristal ritorna dalla Dimensione Oscura risvegliandosi non più nella terza casa, ma al cospetto di un altro Cavaliere d'oro. 46: La migliore difesa è l'attacco
    In onda il: 1987-09-19 Andromeda è sul punto di cadere nella Dimensione Oscura, ma suo fratello Phoenix, che si trova all'Isola della Regina Nera a riposare nella bocca di un vulcano, lo salva interrompendo l'azione dell'autore delle illusioni alla terza casa. Per un momento Andromeda ha l'occasione di scappare e gli appare davanti l'uscita dalla casa, ma il Cavaliere esita, temendo per il destino di Cristal. All'improvviso Gemini ritorna nella casa, deciso a continuare la battaglia, e cerca nuovamente di imprigionare il nemico nella Dimensione Oscura, ma Andromeda, ampliando il proprio cosmo, riesce ad acquisire il settimo senso. Il Cavaliere di Atena utilizza la Catena di Andromeda per trovare il nemico, colpirlo e interrompere così il suo contatto con la terza casa, facendo cadere tutte le illusioni. Il fantasma di Gemini scompare e di lui resta soltanto l'armatura vuota. Mentre Andromeda supera finalmente la casa dei Gemelli, Cristal ritorna dalla Dimensione Oscura risvegliandosi non più nella terza casa, ma al cospetto di un altro Cavaliere d'oro. In onda il: 1987-09-26 47: Addio a un amico
    Cristal si è risvegliato nella settima casa dello zodiaco, la casa della Bilancia presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. Ma Libra è rimasto in Cina e ha momentaneamente lasciato incustodita la settima casa. Qui Cristal si ritrova di fronte a un nuovo Cavaliere d'oro: è Aquarius, Cavaliere della costellazione dell'Aquario proveniente dall'undicesima casa. Il Cavaliere d'oro si rivela essere l'istruttore del Maestro dei Ghiacci, colui che a sua volta è stato maestro del Cavaliere del Cigno. Aquarius cerca di spingere Cristal ad acquisire il settimo senso, e per farlo combatte contro di lui, ma si accorge che il Cavaliere dello zodiaco è vincolato ai ricordi del passato, quali la morte della madre e la disfatta del Maestro dei Ghiacci. Questi vecchi ricordi impediscono al giovane Cavaliere di combattere al meglio e raggiungere il settimo senso, e nonostante addirittura Aquarius mostri a Cristal l'immagine della nave dove riposa la madre del ragazzo mentre affonda nelle più profonde acque gelide della Siberia, i colpi sferrati dal Cavaliere del Cigno non sono ancora abbastanza potenti per poter abbattere un Cavaliere d'oro. Accortosi della debolezza di Cristal, Aquarius lo colpisce fatalmente con il Sacro Aquarius, per poi rinchiuderlo in una bara di ghiaccio dove il corpo del ragazzo riposerà lontano da ogni pericolo. 47: Addio a un amico
    In onda il: 1987-09-26 Cristal si è risvegliato nella settima casa dello zodiaco, la casa della Bilancia presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. Ma Libra è rimasto in Cina e ha momentaneamente lasciato incustodita la settima casa. Qui Cristal si ritrova di fronte a un nuovo Cavaliere d'oro: è Aquarius, Cavaliere della costellazione dell'Aquario proveniente dall'undicesima casa. Il Cavaliere d'oro si rivela essere l'istruttore del Maestro dei Ghiacci, colui che a sua volta è stato maestro del Cavaliere del Cigno. Aquarius cerca di spingere Cristal ad acquisire il settimo senso, e per farlo combatte contro di lui, ma si accorge che il Cavaliere dello zodiaco è vincolato ai ricordi del passato, quali la morte della madre e la disfatta del Maestro dei Ghiacci. Questi vecchi ricordi impediscono al giovane Cavaliere di combattere al meglio e raggiungere il settimo senso, e nonostante addirittura Aquarius mostri a Cristal l'immagine della nave dove riposa la madre del ragazzo mentre affonda nelle più profonde acque gelide della Siberia, i colpi sferrati dal Cavaliere del Cigno non sono ancora abbastanza potenti per poter abbattere un Cavaliere d'oro. Accortosi della debolezza di Cristal, Aquarius lo colpisce fatalmente con il Sacro Aquarius, per poi rinchiuderlo in una bara di ghiaccio dove il corpo del ragazzo riposerà lontano da ogni pericolo. In onda il: 1987-10-03 48: Una guarigione sofferta
    Mentre anche la terza ora è terminata, Pegasus e Dragone raggiungono la quarta casa dello zodiaco. Al suo interno un'inquietante atmosfera avvolge i due Cavalieri: il pavimento e le pareti si presentano tappezzati di teste umane, che si rivelano essere le teste delle vittime di Cancer, il custode della casa. Sirio suggerisce a Pegasus di superare la quarta casa, per continuare la sua corsa verso le stanze di Arles, mentre il Cavaliere del Dragone affronta a campo aperto il Cavaliere d'oro di Cancer, già incontrato e conosciuto in precedenza ai Cinque Picchi. In un primo momento Sirio sembra avere la peggio, e la sua anima viene scaraventata nell'Ade dagli Strati di Spirito di Cancer. Tuttavia, nella "Valle della Morte" la dea Atena appare al suo paladino e lo riporta alla quarta casa. Qui, deciso a continuare la battaglia, il Cavaliere del Dragone viene però nuovamente colpito dagli Strati di Spirito e viene rispedito nell'Ade da Cancer. 48: Una guarigione sofferta
    In onda il: 1987-10-03 Mentre anche la terza ora è terminata, Pegasus e Dragone raggiungono la quarta casa dello zodiaco. Al suo interno un'inquietante atmosfera avvolge i due Cavalieri: il pavimento e le pareti si presentano tappezzati di teste umane, che si rivelano essere le teste delle vittime di Cancer, il custode della casa. Sirio suggerisce a Pegasus di superare la quarta casa, per continuare la sua corsa verso le stanze di Arles, mentre il Cavaliere del Dragone affronta a campo aperto il Cavaliere d'oro di Cancer, già incontrato e conosciuto in precedenza ai Cinque Picchi. In un primo momento Sirio sembra avere la peggio, e la sua anima viene scaraventata nell'Ade dagli Strati di Spirito di Cancer. Tuttavia, nella "Valle della Morte" la dea Atena appare al suo paladino e lo riporta alla quarta casa. Qui, deciso a continuare la battaglia, il Cavaliere del Dragone viene però nuovamente colpito dagli Strati di Spirito e viene rispedito nell'Ade da Cancer. In onda il: 1987-10-10 49: L'ira del Dragone
    L'azione di Cancer viene disturbata da una preghiera di donna: ai Cinque Picchi Fiore di Luna sta pregando per il destino del caro amico Sirio. Il Cavaliere d'oro decide perciò di recarsi di persona nell'Ade per finire il Cavaliere del Dragone. Lo spettacolo che offre la "Valle della Morte" è raccapricciante: una lunga fila di anime dannate, tra le quali anche quella di Cristal il Cigno, procede verso la bocca di un vulcano, l'ingresso effettivo per l'Oltretomba, da dove non si può tornare indietro. Condotto Dragone sino alla bocca del vulcano, Cancer è sul punto di gettarlo nell'Oltretomba, ma l'accurata preghiera di Fiore di Luna ostacola di nuovo gli intenti del Cavaliere d'oro. Questi, irritato per l'intervento della ragazza, utilizza i suoi poteri mentali per gettarla nella grande cascata dei Cinque Picchi. Sirio reagisce all'evento e attacca Cancer in maniera spietata: la sua ira è travolgente e non lascia scampo all'avversario. 49: L'ira del Dragone
    In onda il: 1987-10-10 L'azione di Cancer viene disturbata da una preghiera di donna: ai Cinque Picchi Fiore di Luna sta pregando per il destino del caro amico Sirio. Il Cavaliere d'oro decide perciò di recarsi di persona nell'Ade per finire il Cavaliere del Dragone. Lo spettacolo che offre la "Valle della Morte" è raccapricciante: una lunga fila di anime dannate, tra le quali anche quella di Cristal il Cigno, procede verso la bocca di un vulcano, l'ingresso effettivo per l'Oltretomba, da dove non si può tornare indietro. Condotto Dragone sino alla bocca del vulcano, Cancer è sul punto di gettarlo nell'Oltretomba, ma l'accurata preghiera di Fiore di Luna ostacola di nuovo gli intenti del Cavaliere d'oro. Questi, irritato per l'intervento della ragazza, utilizza i suoi poteri mentali per gettarla nella grande cascata dei Cinque Picchi. Sirio reagisce all'evento e attacca Cancer in maniera spietata: la sua ira è travolgente e non lascia scampo all'avversario. In onda il: 1987-10-17 50: Una duplice vittoria
    Cancer riesce però a ribaltare la situazione, grazie ai suoi grandi poteri e alla sua potente armatura d'oro, che lo protegge dai colpi di Sirio. Ma proprio sul punto di vincere la battaglia, il Cavaliere d'oro assiste ad un fatto incredibile: la sua armatura lo ha riconosciuto come nemico di Atena e per questo si separa dal corpo del suo possessore. Per questioni di onore, anche Sirio allora decide di privarsi della propria armatura di Cavaliere per fronteggiare il nemico ad armi pari. Il Cavaliere del Dragone trova dentro di sé la forza del settimo senso e sconfigge una volta per tutte il Cavaliere di Cancer, che cade nella bocca del vulcano che conduce nell'Oltretomba. Risvegliatosi nella quarta casa in presenza di Andromeda, Sirio viene a sapere dal Maestro dei Cinque Picchi che Fiore di Luna non è morta, ma è stata salvata da Lybra. Mentre Dragone gioisce per la notizia, si accorge inoltre di riuscire a vedere: in quanto ha dovuto espandere molto il suo cosmo per poter sconfiggere Cancer, insieme al settimo senso Dragone ha acquisito anche la vista. Felici per il momento favorevole, Sirio e Andromeda si dirigono alla quinta casa, dove Pegasus li sta aspettando. 50: Una duplice vittoria
    In onda il: 1987-10-17 Cancer riesce però a ribaltare la situazione, grazie ai suoi grandi poteri e alla sua potente armatura d'oro, che lo protegge dai colpi di Sirio. Ma proprio sul punto di vincere la battaglia, il Cavaliere d'oro assiste ad un fatto incredibile: la sua armatura lo ha riconosciuto come nemico di Atena e per questo si separa dal corpo del suo possessore. Per questioni di onore, anche Sirio allora decide di privarsi della propria armatura di Cavaliere per fronteggiare il nemico ad armi pari. Il Cavaliere del Dragone trova dentro di sé la forza del settimo senso e sconfigge una volta per tutte il Cavaliere di Cancer, che cade nella bocca del vulcano che conduce nell'Oltretomba. Risvegliatosi nella quarta casa in presenza di Andromeda, Sirio viene a sapere dal Maestro dei Cinque Picchi che Fiore di Luna non è morta, ma è stata salvata da Lybra. Mentre Dragone gioisce per la notizia, si accorge inoltre di riuscire a vedere: in quanto ha dovuto espandere molto il suo cosmo per poter sconfiggere Cancer, insieme al settimo senso Dragone ha acquisito anche la vista. Felici per il momento favorevole, Sirio e Andromeda si dirigono alla quinta casa, dove Pegasus li sta aspettando. In onda il: 1987-10-24 51: Sorpresa alla quinta casa
    Giunto alla quinta casa, Pegasus incontra Ioria, Cavaliere d'oro che ha giurato fedeltà ad Atena e si è schierato contro Arles. Tuttavia, il Cavaliere del Leone attacca inspiegabilmente il giovane eroe, spiegando che nessuno può oltrepassare la quinta casa senza il suo consenso e facendo presagire di essere tornato dalla parte del Grande Sacerdote. Quello tra Pegasus e Ioria è uno scontro impari: il Cavaliere di Atena non riesce a difendersi dai potenti colpi lanciati dall'avversario alla velocità della luce. Nel frattempo, Castalia cerca di accedere di nascosto al Grande Tempio per aiutare i Cavalieri dello zodiaco nella lotta contro Arles, ma la sua corsa viene interrotta da Danes, un gigantesco guerriero che doveva diventare Cavaliere, ma al quale è stata negata l'investitura a causa della sua indole feroce e violenta. Il gigante aggiorna Castalia sugli eventi alle dodici case, ma la sacerdotessa guerriero non riesce a credere che Pegasus e Ioria si stiano scontrando. Per eliminare l'ostacolo, la donna è costretta a gettarsi insieme a Danes in un dirupo: percepito il cosmo dell'istruttrice in difficoltà, Pegasus prende coraggio e reagisce. Per un momento il giovane eroe riesce a distinguere i colpi sferrati alla velocità della luce da Ioria e giunge a colpire il Cavaliere d'oro. 51: Sorpresa alla quinta casa
    In onda il: 1987-10-24 Giunto alla quinta casa, Pegasus incontra Ioria, Cavaliere d'oro che ha giurato fedeltà ad Atena e si è schierato contro Arles. Tuttavia, il Cavaliere del Leone attacca inspiegabilmente il giovane eroe, spiegando che nessuno può oltrepassare la quinta casa senza il suo consenso e facendo presagire di essere tornato dalla parte del Grande Sacerdote. Quello tra Pegasus e Ioria è uno scontro impari: il Cavaliere di Atena non riesce a difendersi dai potenti colpi lanciati dall'avversario alla velocità della luce. Nel frattempo, Castalia cerca di accedere di nascosto al Grande Tempio per aiutare i Cavalieri dello zodiaco nella lotta contro Arles, ma la sua corsa viene interrotta da Danes, un gigantesco guerriero che doveva diventare Cavaliere, ma al quale è stata negata l'investitura a causa della sua indole feroce e violenta. Il gigante aggiorna Castalia sugli eventi alle dodici case, ma la sacerdotessa guerriero non riesce a credere che Pegasus e Ioria si stiano scontrando. Per eliminare l'ostacolo, la donna è costretta a gettarsi insieme a Danes in un dirupo: percepito il cosmo dell'istruttrice in difficoltà, Pegasus prende coraggio e reagisce. Per un momento il giovane eroe riesce a distinguere i colpi sferrati alla velocità della luce da Ioria e giunge a colpire il Cavaliere d'oro. In onda il: 1987-10-31 52: Il malvagio potere di Arles
    Ripresosi dal colpo subito, Ioria attacca Pegasus e gli spezza una gamba: in queste condizioni l'agilità del giovane eroe è molto penalizzata. Intanto, Cassios si sta prendendo cura di Tisifone, che lo stesso Ioria gli ha affidato dopo il suo ritorno da Nuova Luxor. Al risveglio della sacerdotessa, Cassios gli rivela che i Cavalieri dello zodiaco sono al Grande Tempio e stanno combattendo alle dodici case. Pegasus ha raggiunto la quinta casa e sta combattendo contro Ioria: la mente del Cavaliere d'oro è in realtà manipolata da Arles. Quando il Cavaliere del Leone si è recato da lui rivelandogli di aver scoperto il suo segreto, e ha incontrato Virgo, con il quale si è dovuto scontrare, il Grande Sacerdote ha approfittato di un momento a lui propizio per colpirlo con il Demone dell'Oscurità e assoggettare la sua mente al suo volere. La donna vorrebbe raggiungere Pegasus alla casa del Leone per aiutarlo nella dura battaglia, ma Cassios, preoccupato per la sua vita, la colpisce facendole perdere i sensi. 52: Il malvagio potere di Arles
    In onda il: 1987-10-31 Ripresosi dal colpo subito, Ioria attacca Pegasus e gli spezza una gamba: in queste condizioni l'agilità del giovane eroe è molto penalizzata. Intanto, Cassios si sta prendendo cura di Tisifone, che lo stesso Ioria gli ha affidato dopo il suo ritorno da Nuova Luxor. Al risveglio della sacerdotessa, Cassios gli rivela che i Cavalieri dello zodiaco sono al Grande Tempio e stanno combattendo alle dodici case. Pegasus ha raggiunto la quinta casa e sta combattendo contro Ioria: la mente del Cavaliere d'oro è in realtà manipolata da Arles. Quando il Cavaliere del Leone si è recato da lui rivelandogli di aver scoperto il suo segreto, e ha incontrato Virgo, con il quale si è dovuto scontrare, il Grande Sacerdote ha approfittato di un momento a lui propizio per colpirlo con il Demone dell'Oscurità e assoggettare la sua mente al suo volere. La donna vorrebbe raggiungere Pegasus alla casa del Leone per aiutarlo nella dura battaglia, ma Cassios, preoccupato per la sua vita, la colpisce facendole perdere i sensi. In onda il: 1987-11-07 53: Nobile Cassios
    La battaglia tra Pegasus e Ioria alla quinta casa dello zodiaco procede a senso unico: il Cavaliere d'oro è troppo superiore all'avversario e sta ormai per finirlo. All'improvviso, però, ecco che giunge Cassios, arrivato alla casa del Leone per fronteggiare Ioria, conscio del fatto che il Cavaliere d'oro si desterà solo alla vista di un nemico morto. L'allievo di Tisifone ha la peggio nello scontro con Ioria e viene ucciso: spirando tra le braccia di Pegasus, il gigante rivela di aver voluto evitare la morte del ragazzo per risparmiare grandi sofferenze a Tisifone, la donna che segretamente amava. La missione di Cassios è compiuta: Ioria è finalmente tornato in sé e l'influsso mentale di Arles nella mente del Cavaliere d'oro è spezzato. Intanto, la meridiana dello zodiaco segna la fine della quinta ora; ai Cavalieri dello zodiaco restano solo sette ore di tempo per salvare Lady Isabel. 53: Nobile Cassios
    In onda il: 1987-11-07 La battaglia tra Pegasus e Ioria alla quinta casa dello zodiaco procede a senso unico: il Cavaliere d'oro è troppo superiore all'avversario e sta ormai per finirlo. All'improvviso, però, ecco che giunge Cassios, arrivato alla casa del Leone per fronteggiare Ioria, conscio del fatto che il Cavaliere d'oro si desterà solo alla vista di un nemico morto. L'allievo di Tisifone ha la peggio nello scontro con Ioria e viene ucciso: spirando tra le braccia di Pegasus, il gigante rivela di aver voluto evitare la morte del ragazzo per risparmiare grandi sofferenze a Tisifone, la donna che segretamente amava. La missione di Cassios è compiuta: Ioria è finalmente tornato in sé e l'influsso mentale di Arles nella mente del Cavaliere d'oro è spezzato. Intanto, la meridiana dello zodiaco segna la fine della quinta ora; ai Cavalieri dello zodiaco restano solo sette ore di tempo per salvare Lady Isabel. In onda il: 1987-11-14 54: I discepoli di Virgo
    Alla quinta casa Sirio e Andromeda hanno raggiunto Pegasus e possono proseguire la loro corsa verso le stanze di Arles. Prima che i tre Cavalieri partano alla volta della sesta casa, Ioria guarisce la gamba rotta di Pegasus e lo mette in guardia sul prossimo Cavaliere d'oro che incontrerà: si tratta di Virgo, il Cavaliere più potente tra tutti quelli del suo rango. Pegasus e compagni dovranno evitare che Virgo apra gli occhi, poiché in essi risiede un'arcana e misteriosa forza. Intanto, all'Isola della Regina Nera Phoenix ha completato il suo periodo di riposo e ha rafforzato la sua armatura all'interno della bocca di un vulcano. Il Cavaliere di Atena è pronto per raggiungere i compagni al Grande Tempio, ma due nuovi nemici, Pavone e Loto, discepoli del Cavaliere d'oro di Virgo, lo rintracciano e lo attaccano. I due Cavalieri sono stati mandati da Arles con il compito di uccidere Phoenix, e il Cavaliere della Fenice in un primo momento attraversa un momento di difficoltà: i suoi due avversari sembrano protetti da una forza misteriosa e Phoenix non riesce né ad offendere, in quanto i suoi attacchi vengono bloccati con sorprendente facilità, né a difendersi, in quanto il suo corpo viene inspiegabilmente immobilizzato. 54: I discepoli di Virgo
    In onda il: 1987-11-14 Alla quinta casa Sirio e Andromeda hanno raggiunto Pegasus e possono proseguire la loro corsa verso le stanze di Arles. Prima che i tre Cavalieri partano alla volta della sesta casa, Ioria guarisce la gamba rotta di Pegasus e lo mette in guardia sul prossimo Cavaliere d'oro che incontrerà: si tratta di Virgo, il Cavaliere più potente tra tutti quelli del suo rango. Pegasus e compagni dovranno evitare che Virgo apra gli occhi, poiché in essi risiede un'arcana e misteriosa forza. Intanto, all'Isola della Regina Nera Phoenix ha completato il suo periodo di riposo e ha rafforzato la sua armatura all'interno della bocca di un vulcano. Il Cavaliere di Atena è pronto per raggiungere i compagni al Grande Tempio, ma due nuovi nemici, Pavone e Loto, discepoli del Cavaliere d'oro di Virgo, lo rintracciano e lo attaccano. I due Cavalieri sono stati mandati da Arles con il compito di uccidere Phoenix, e il Cavaliere della Fenice in un primo momento attraversa un momento di difficoltà: i suoi due avversari sembrano protetti da una forza misteriosa e Phoenix non riesce né ad offendere, in quanto i suoi attacchi vengono bloccati con sorprendente facilità, né a difendersi, in quanto il suo corpo viene inspiegabilmente immobilizzato. In onda il: 1987-11-21 55: Dalla parte di Atena
    Il cosmo di Atena non riesce a raggiungere l'Isola della Regina Nera, dove Phoenix sta combattendo senza aiuti e si trova allo stremo delle forze. Loto e Pavone agiscono protetti dall'influsso del cosmo dello stesso Virgo e per questo si dichiarano essi stessi fedeli Cavalieri di Atena. Tuttavia, nel momento più critico, la dea riesce a interrompere la meditazione di Virgo e Phoenix si ritrova quindi libero dal suo influsso. Ora che non è più immobilizzato, il Cavaliere della Fenice ribalta la situazione e, nonostante l'inferiorità numerica, sconfigge i discepoli di Virgo con le Ali della Fenice. Il Cavaliere dello zodiaco si appresta così a raggiungere il Grande Tempio di Atene, mentre intanto Pegasus, Dragone e Andromeda fanno il loro ingresso nella sesta casa. 55: Dalla parte di Atena
    In onda il: 1987-11-21 Il cosmo di Atena non riesce a raggiungere l'Isola della Regina Nera, dove Phoenix sta combattendo senza aiuti e si trova allo stremo delle forze. Loto e Pavone agiscono protetti dall'influsso del cosmo dello stesso Virgo e per questo si dichiarano essi stessi fedeli Cavalieri di Atena. Tuttavia, nel momento più critico, la dea riesce a interrompere la meditazione di Virgo e Phoenix si ritrova quindi libero dal suo influsso. Ora che non è più immobilizzato, il Cavaliere della Fenice ribalta la situazione e, nonostante l'inferiorità numerica, sconfigge i discepoli di Virgo con le Ali della Fenice. Il Cavaliere dello zodiaco si appresta così a raggiungere il Grande Tempio di Atene, mentre intanto Pegasus, Dragone e Andromeda fanno il loro ingresso nella sesta casa. In onda il: 1987-11-28 56: Una lotta impari
    I Cavalieri dello zodiaco entrati nella casa della Vergine incontrano Virgo e ingaggiano una battaglia contro colui che Ioria ha definito "l'uomo più vicino ad Atena". Tuttavia, nessuno tra Pegasus, Sirio e Andromeda riesce solo a colpire il Cavaliere d'oro, la cui superiorità è evidente: i Cavalieri dello zodiaco vengono annientati dall'Abbandono dell'Oriente. Ma ecco che Phoenix giunge alla sesta casa, in aiuto degli amici in difficoltà, atterrati al suolo e privi di sensi. Purtroppo Virgo è troppo potente anche per Phoenix, con il quale è spietato in quanto il Cavaliere della Fenice ha ucciso Loto e Pavone. Dopo aver rivelato di aver prestato aiuto ai suoi discepoli all'Isola della Regina Nera, Virgo si dichiara "messaggero tra la Terra e il Cielo", ossia il guardiano dell'Ade: per questo il suo cosmo è così potente, quasi quanto quello della dea Atena, la protettrice della Terra, alla quale il Cavaliere della Vergine ha un compito simile. Utilizzando la tecnica della Volta di Minosse, Virgo spedisce l'anima di Phoenix nell'Ade, permettendogli di scegliere uno tra i sei Mondi Infernali: il Mondo dei traditori, il Mondo degli ingordi, il Mondo degli ipocriti, il Mondo dei violenti, il Mondo umano e il Mondo della dimenticanza. Phoenix non ha scampo; la corsa dei Cavalieri dello zodiaco pare essere giunta al capolinea. 56: Una lotta impari
    In onda il: 1987-11-28 I Cavalieri dello zodiaco entrati nella casa della Vergine incontrano Virgo e ingaggiano una battaglia contro colui che Ioria ha definito "l'uomo più vicino ad Atena". Tuttavia, nessuno tra Pegasus, Sirio e Andromeda riesce solo a colpire il Cavaliere d'oro, la cui superiorità è evidente: i Cavalieri dello zodiaco vengono annientati dall'Abbandono dell'Oriente. Ma ecco che Phoenix giunge alla sesta casa, in aiuto degli amici in difficoltà, atterrati al suolo e privi di sensi. Purtroppo Virgo è troppo potente anche per Phoenix, con il quale è spietato in quanto il Cavaliere della Fenice ha ucciso Loto e Pavone. Dopo aver rivelato di aver prestato aiuto ai suoi discepoli all'Isola della Regina Nera, Virgo si dichiara "messaggero tra la Terra e il Cielo", ossia il guardiano dell'Ade: per questo il suo cosmo è così potente, quasi quanto quello della dea Atena, la protettrice della Terra, alla quale il Cavaliere della Vergine ha un compito simile. Utilizzando la tecnica della Volta di Minosse, Virgo spedisce l'anima di Phoenix nell'Ade, permettendogli di scegliere uno tra i sei Mondi Infernali: il Mondo dei traditori, il Mondo degli ingordi, il Mondo degli ipocriti, il Mondo dei violenti, il Mondo umano e il Mondo della dimenticanza. Phoenix non ha scampo; la corsa dei Cavalieri dello zodiaco pare essere giunta al capolinea. In onda il: 1987-12-05 57: Ritorno dall'Ade
    Al Grande Tempio si scatena un grande temporale, quasi a indicare la sconfitta dei Cavalieri di Atena. Ma nella sesta casa Phoenix scampa miracolosamente alla Volta di Minosse e riprende la lotta con Virgo. Tuttavia, il guardiano dell'Ade non mostra segni di cedimento e distrugge l'armatura di Phoenix senza il minimo sforzo. Il Cavaliere della Fenice, dopo aver vanamente cercato di scappare dalla sesta casa in un momento di disperazione, prende coraggio e attacca il nemico con le Ali della Fenice, ma purtroppo la difesa di Virgo appare impenetrabile. A questo punto, il Cavaliere d'oro decide di utilizzare il Sacro Virgo, la sua tecnica più potente, e così facendo apre i suoi occhi. Con il Sacro Virgo, Phoenix viene privato uno ad uno di tutti i cinque sensi, senza possibilità di reagire. 57: Ritorno dall'Ade
    In onda il: 1987-12-05 Al Grande Tempio si scatena un grande temporale, quasi a indicare la sconfitta dei Cavalieri di Atena. Ma nella sesta casa Phoenix scampa miracolosamente alla Volta di Minosse e riprende la lotta con Virgo. Tuttavia, il guardiano dell'Ade non mostra segni di cedimento e distrugge l'armatura di Phoenix senza il minimo sforzo. Il Cavaliere della Fenice, dopo aver vanamente cercato di scappare dalla sesta casa in un momento di disperazione, prende coraggio e attacca il nemico con le Ali della Fenice, ma purtroppo la difesa di Virgo appare impenetrabile. A questo punto, il Cavaliere d'oro decide di utilizzare il Sacro Virgo, la sua tecnica più potente, e così facendo apre i suoi occhi. Con il Sacro Virgo, Phoenix viene privato uno ad uno di tutti i cinque sensi, senza possibilità di reagire. In onda il: 1987-12-12 58: Addio, fratello
    Mentre termina anche la sesta delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri dello zodiaco, alla casa della Vergine lo scontro tra Virgo e Phoenix pare essere indirizzato alla conclusione, con la vittoria del Cavaliere d'oro. Tuttavia, quando quest'ultimo cerca di dare il colpo di grazia al nemico scaraventandolo nel Mondo Infernale della dimenticanza, il Cavaliere della Fenice si riprende, guidato dal sesto senso che proviene dal suo cuore. Le onde di luce che si originano dal suo corpo risvegliano gli altri Cavalieri dello zodiaco e fanno tremare la casa della Vergine, ma a questo punto Virgo decide di privare l'avversario anche del sesto senso. Nonostante sia ormai praticamente ridotto a larva, Phoenix continua incredibilmente a mostrare segni di vita: stavolta è il settimo senso a dargli la forza per combattere. Il giovane eroe rivela di aver volutamente lasciato che il Sacro Virgo lo privasse dei sei sensi per acquisire il settimo e lottare così alla pari di Virgo. Spinto dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco, Phoenix è adesso pronto ad un gesto estremo: il Cavaliere della Fenice afferra da dietro Virgo e si innalza verso il cielo coperto da un forte bagliore, congiungendo il suo cosmo a quello del nemico e sacrificandosi per sconfiggere definitivamente Virgo. Sul luogo della battaglia resta soltanto la vuota armatura d'oro della Vergine: il sacrificio di Phoenix ha liberato la strada ai Cavalieri di Atena. Andromeda piange la scomparsa del fratello, ma si convince comunque a seguire Pegasus e Sirio alla settima casa. 58: Addio, fratello
    In onda il: 1987-12-12 Mentre termina anche la sesta delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri dello zodiaco, alla casa della Vergine lo scontro tra Virgo e Phoenix pare essere indirizzato alla conclusione, con la vittoria del Cavaliere d'oro. Tuttavia, quando quest'ultimo cerca di dare il colpo di grazia al nemico scaraventandolo nel Mondo Infernale della dimenticanza, il Cavaliere della Fenice si riprende, guidato dal sesto senso che proviene dal suo cuore. Le onde di luce che si originano dal suo corpo risvegliano gli altri Cavalieri dello zodiaco e fanno tremare la casa della Vergine, ma a questo punto Virgo decide di privare l'avversario anche del sesto senso. Nonostante sia ormai praticamente ridotto a larva, Phoenix continua incredibilmente a mostrare segni di vita: stavolta è il settimo senso a dargli la forza per combattere. Il giovane eroe rivela di aver volutamente lasciato che il Sacro Virgo lo privasse dei sei sensi per acquisire il settimo e lottare così alla pari di Virgo. Spinto dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco, Phoenix è adesso pronto ad un gesto estremo: il Cavaliere della Fenice afferra da dietro Virgo e si innalza verso il cielo coperto da un forte bagliore, congiungendo il suo cosmo a quello del nemico e sacrificandosi per sconfiggere definitivamente Virgo. Sul luogo della battaglia resta soltanto la vuota armatura d'oro della Vergine: il sacrificio di Phoenix ha liberato la strada ai Cavalieri di Atena. Andromeda piange la scomparsa del fratello, ma si convince comunque a seguire Pegasus e Sirio alla settima casa. In onda il: 1987-12-19 59: Speranza nella settima casa
    Mentre il temporale si è fermato, Ioria incontra Tisifone e gli consegna il corpo di Cassios. Venuta a sapere del combattimento alla quinta casa e profondamente colpita dalla morte del suo allievo, la sacerdotessa grida vendetta e vuole raggiungere Arles per affrontarlo, ma Ioria la colpisce facendole perdere i sensi, per evitare che perda la vita nell'azione. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono la settima casa, presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. I Cavalieri di Atena non incontrano avversari nella casa della Bilancia, ma qui ritrovano con grande sorpresa Cristal, di cui si erano perse le tracce nella terza casa. Il Cavaliere del Cigno è però imprigionato nella bara di ghiaccio eterno eretta dal Cavaliere d'oro Aquarius, che nemmeno il Fulmine di Pegasus riesce ad abbattere. Per fortuna, in aiuto dei Cavalieri dello zodiaco appare l'armatura d'oro della Bilancia, appartenente al maestro di Sirio custode della casa. Libra sta concedendo all'allievo di utilizzare una delle sei potenti armi d'oro contenute nell'armatura: tra queste armi sacre Dragone sceglie la spada, con la quale riesce ad abbattere il feretro di ghiaccio. Tuttavia, Cristal non si risveglia e il suo volto appare molto pallido; convinto di sapere cosa fare per salvare l'amico, Andromeda rassicura Pegasus e Dragone e chiede loro di correre all'ottava casa. Proprio in questo momento la meridiana dello zodiaco annuncia la fine della settima ora. 59: Speranza nella settima casa
    In onda il: 1987-12-19 Mentre il temporale si è fermato, Ioria incontra Tisifone e gli consegna il corpo di Cassios. Venuta a sapere del combattimento alla quinta casa e profondamente colpita dalla morte del suo allievo, la sacerdotessa grida vendetta e vuole raggiungere Arles per affrontarlo, ma Ioria la colpisce facendole perdere i sensi, per evitare che perda la vita nell'azione. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono la settima casa, presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. I Cavalieri di Atena non incontrano avversari nella casa della Bilancia, ma qui ritrovano con grande sorpresa Cristal, di cui si erano perse le tracce nella terza casa. Il Cavaliere del Cigno è però imprigionato nella bara di ghiaccio eterno eretta dal Cavaliere d'oro Aquarius, che nemmeno il Fulmine di Pegasus riesce ad abbattere. Per fortuna, in aiuto dei Cavalieri dello zodiaco appare l'armatura d'oro della Bilancia, appartenente al maestro di Sirio custode della casa. Libra sta concedendo all'allievo di utilizzare una delle sei potenti armi d'oro contenute nell'armatura: tra queste armi sacre Dragone sceglie la spada, con la quale riesce ad abbattere il feretro di ghiaccio. Tuttavia, Cristal non si risveglia e il suo volto appare molto pallido; convinto di sapere cosa fare per salvare l'amico, Andromeda rassicura Pegasus e Dragone e chiede loro di correre all'ottava casa. Proprio in questo momento la meridiana dello zodiaco annuncia la fine della settima ora. In onda il: 1987-12-26 60: La cuspide scarlatta
    Rimasto solo con Cristal, Andromeda brucia il suo cosmo stringendosi al corpo dell'amico, riscaldandolo ma mettendo a repentaglio la sua stessa vita. Il pericoloso gesto del Cavaliere di Andromeda viene intuito anche da Pegasus e Dragone, che intanto sono entrati nell'ottava casa dello zodiaco. Preoccupati per la sorte dell'amico, i due vorrebbero tornare alla casa della Bilancia, ma vengono bloccati da Scorpio, Cavaliere d'oro dello Scorpione e guardiano della casa, che mostra subito le sue ostili intenzioni. Costretti a combattere, Pegasus e Sirio tentano entrambi di attaccare il nemico, ma non riescono a contrastare il Sacro Scorpio, con il quale il Cavaliere d'oro riesce a respingere i colpi dei Cavalieri di Atena. Scorpio è inoltre pronto ad utilizzare la Cuspide Scarlatta, con la quale colpisce gli avversari con delle fatali punture di scorpione. Nel momento più critico per Pegasus e Dragone ecco però arrivare Cristal, risvegliatosi, con in braccio Andromeda, svenuto dopo aver tentato il sacrificio per salvare il Cavaliere del Cigno. 60: La cuspide scarlatta
    In onda il: 1987-12-26 Rimasto solo con Cristal, Andromeda brucia il suo cosmo stringendosi al corpo dell'amico, riscaldandolo ma mettendo a repentaglio la sua stessa vita. Il pericoloso gesto del Cavaliere di Andromeda viene intuito anche da Pegasus e Dragone, che intanto sono entrati nell'ottava casa dello zodiaco. Preoccupati per la sorte dell'amico, i due vorrebbero tornare alla casa della Bilancia, ma vengono bloccati da Scorpio, Cavaliere d'oro dello Scorpione e guardiano della casa, che mostra subito le sue ostili intenzioni. Costretti a combattere, Pegasus e Sirio tentano entrambi di attaccare il nemico, ma non riescono a contrastare il Sacro Scorpio, con il quale il Cavaliere d'oro riesce a respingere i colpi dei Cavalieri di Atena. Scorpio è inoltre pronto ad utilizzare la Cuspide Scarlatta, con la quale colpisce gli avversari con delle fatali punture di scorpione. Nel momento più critico per Pegasus e Dragone ecco però arrivare Cristal, risvegliatosi, con in braccio Andromeda, svenuto dopo aver tentato il sacrificio per salvare il Cavaliere del Cigno. In onda il: 1988-01-09 61: Un aiuto inaspettato
    Cristal blocca momentaneamente Scorpio con gli Anelli del Cigno, per permettere a Pegasus e Sirio di continuare la loro corsa verso le stanze di Arles e affidare loro Andromeda: il Cavaliere del Cigno vuole infatti affrontare da solo il custode della casa dello Scorpione. Intanto, alla prima casa Mur e Kiki vengono raggiunti da Mylock, il maggiordomo di Lady Isabel, insieme agli altri cinque Cavalieri dello zodiaco: Asher, Gerki, Aspides, Ban e Black, che affrontano e mettono in fuga con facilità un gruppo di soldati del Grande Tempio venuti per uccidere Atena. Da questo momento saranno loro a difendere il corpo morente di Lady Isabel. Nel frattempo, Scorpio si trova in netto vantaggio nella battaglia contro Cristal, colpito da 14 delle 15 punture della Cuspide Scarlatta, una per ogni stella che costituisce la costellazione dello Scorpione. L'ultima puntura, quella corrispondente alla stella principale Antares, sta per suggellare la vittoria del Cavaliere d'oro con la morte del Cavaliere di Atena, ma proprio adesso Cristal sembra aver trovato un modo per colpire l'avversario con l'Aurora del Nord. 61: Un aiuto inaspettato
    In onda il: 1988-01-09 Cristal blocca momentaneamente Scorpio con gli Anelli del Cigno, per permettere a Pegasus e Sirio di continuare la loro corsa verso le stanze di Arles e affidare loro Andromeda: il Cavaliere del Cigno vuole infatti affrontare da solo il custode della casa dello Scorpione. Intanto, alla prima casa Mur e Kiki vengono raggiunti da Mylock, il maggiordomo di Lady Isabel, insieme agli altri cinque Cavalieri dello zodiaco: Asher, Gerki, Aspides, Ban e Black, che affrontano e mettono in fuga con facilità un gruppo di soldati del Grande Tempio venuti per uccidere Atena. Da questo momento saranno loro a difendere il corpo morente di Lady Isabel. Nel frattempo, Scorpio si trova in netto vantaggio nella battaglia contro Cristal, colpito da 14 delle 15 punture della Cuspide Scarlatta, una per ogni stella che costituisce la costellazione dello Scorpione. L'ultima puntura, quella corrispondente alla stella principale Antares, sta per suggellare la vittoria del Cavaliere d'oro con la morte del Cavaliere di Atena, ma proprio adesso Cristal sembra aver trovato un modo per colpire l'avversario con l'Aurora del Nord. In onda il: 1988-01-16 62: Quale destino per Cristal?
    Purtroppo per Cristal, l'Aurora del Nord si rivela inefficace contro Scorpio. La lotta continua, ma il Cavaliere del Cigno si ritrova coperto di sangue e quasi paralizzato per l'effetto delle punture subite. Prima del termine della lotta, il Cavaliere dello Scorpione vuole rivelare all'avversario il segreto della sua battaglia alla settima casa contro Aquarius: il Cavaliere d'oro dell'undicesima casa voleva in realtà aiutare Cristal, ma quest'ultimo non è riuscito ad acquistare il settimo senso a causa dell'attaccamento ai suoi ricordi più intimi. Scorpio offre così a Cristal la possibilità di avere salva la vita e fuggire dal Grande Tempio, ma il Cavaliere del Cigno si rifiuta di abbandonare la missione dei Cavalieri di Atena in Grecia. I due ingaggiano di nuovo battaglia e Scorpio mette a segno l'ultima fatale puntura della Cuspide Scarlatta, ma Cristal riesce ad acquisire per un attimo il settimo senso e a colpire con le sue tecniche congelanti il Cavaliere d'oro, che si salva solo grazie alla sua armatura. Stupito dalla tenacia del giovane eroe e compreso che è la forza dell'amicizia a muovere le sue azioni, Scorpio salva Cristal bloccando l'effetto del suo colpo mortale. Mentre termina anche la settima ora, Cristal esce dalla casa dello Scorpione e si incammina in direzione delle stanze di Arles. 62: Quale destino per Cristal?
    In onda il: 1988-01-16 Purtroppo per Cristal, l'Aurora del Nord si rivela inefficace contro Scorpio. La lotta continua, ma il Cavaliere del Cigno si ritrova coperto di sangue e quasi paralizzato per l'effetto delle punture subite. Prima del termine della lotta, il Cavaliere dello Scorpione vuole rivelare all'avversario il segreto della sua battaglia alla settima casa contro Aquarius: il Cavaliere d'oro dell'undicesima casa voleva in realtà aiutare Cristal, ma quest'ultimo non è riuscito ad acquistare il settimo senso a causa dell'attaccamento ai suoi ricordi più intimi. Scorpio offre così a Cristal la possibilità di avere salva la vita e fuggire dal Grande Tempio, ma il Cavaliere del Cigno si rifiuta di abbandonare la missione dei Cavalieri di Atena in Grecia. I due ingaggiano di nuovo battaglia e Scorpio mette a segno l'ultima fatale puntura della Cuspide Scarlatta, ma Cristal riesce ad acquisire per un attimo il settimo senso e a colpire con le sue tecniche congelanti il Cavaliere d'oro, che si salva solo grazie alla sua armatura. Stupito dalla tenacia del giovane eroe e compreso che è la forza dell'amicizia a muovere le sue azioni, Scorpio salva Cristal bloccando l'effetto del suo colpo mortale. Mentre termina anche la settima ora, Cristal esce dalla casa dello Scorpione e si incammina in direzione delle stanze di Arles. In onda il: 1988-01-23 63: Eufonia
    Mentre Pegasus, Sirio e Andromeda, ancora svenuto, avanzano verso la nona casa, ai piedi del Grande Tempio, dove sono riuniti Mylock e gli altri Cavalieri dello zodiaco, viene posto in mano a Lady Isabel lo scettro della famiglia Thule, che si rivela essere il simbolo di Atena, dea della giustizia. Lo scettro inizia improvvisamente a emanare una luce, che richiama sul luogo la Sacra armatura d'oro del Sagittario. L'armatura un tempo appartenuta a Micene di Sagitter origina uno strano suono percepito da tutti i Cavalieri d'oro delle dodici case: è l'eufonia di Sagitter, che avviene quando tutte le dodici armature d'oro si riuniscono in presenza di Atena. L'eufonia viene percepita anche da Arles, che addirittura inizia a sospettare che Micene non sia in realtà morto nella cosiddetta "notte degli inganni", ossia la notte che il Cavaliere del Sagittario fuggì con Lady Isabel in fasce. Durante la loro corsa Pegasus e Dragone notano la Sacra armatura d'oro entrare nella nona casa, la casa del Sagittario, rimasta incustodita dopo la scomparsa del custode Micene di Sagitter. Entrati a loro volta nella casa, i due Cavalieri restano meravigliati alla vista della corazza, ma all'improvviso, con grande sorpresa, l'arco dell'armatura scocca una Freccia d'Oro in direzione di Pegasus. 63: Eufonia
    In onda il: 1988-01-23 Mentre Pegasus, Sirio e Andromeda, ancora svenuto, avanzano verso la nona casa, ai piedi del Grande Tempio, dove sono riuniti Mylock e gli altri Cavalieri dello zodiaco, viene posto in mano a Lady Isabel lo scettro della famiglia Thule, che si rivela essere il simbolo di Atena, dea della giustizia. Lo scettro inizia improvvisamente a emanare una luce, che richiama sul luogo la Sacra armatura d'oro del Sagittario. L'armatura un tempo appartenuta a Micene di Sagitter origina uno strano suono percepito da tutti i Cavalieri d'oro delle dodici case: è l'eufonia di Sagitter, che avviene quando tutte le dodici armature d'oro si riuniscono in presenza di Atena. L'eufonia viene percepita anche da Arles, che addirittura inizia a sospettare che Micene non sia in realtà morto nella cosiddetta "notte degli inganni", ossia la notte che il Cavaliere del Sagittario fuggì con Lady Isabel in fasce. Durante la loro corsa Pegasus e Dragone notano la Sacra armatura d'oro entrare nella nona casa, la casa del Sagittario, rimasta incustodita dopo la scomparsa del custode Micene di Sagitter. Entrati a loro volta nella casa, i due Cavalieri restano meravigliati alla vista della corazza, ma all'improvviso, con grande sorpresa, l'arco dell'armatura scocca una Freccia d'Oro in direzione di Pegasus. In onda il: 1988-01-30 64: Il ritorno di Micene
    La freccia non colpisce Pegasus, ma si conficca nel muro poco vicino a lui e apre una breccia nella parete. Intanto Andromeda riprende conoscenza e il gruppo viene raggiunto da Cristal. Non vedendo altre strade da percorrere, i quattro Cavalieri decidono di entrare nel varco aperto nel muro, che li conduce nei sotterranei della nona casa. Nel tragitto i Cavalieri di Atena incontrano vari ostacoli, ma nonostante le difficoltà riescono a uscire dai sotterranei e si ritrovano in un'altra stanza della nona casa, dove ritrovano l'armatura del Sagittario. Questa scocca un'altra freccia verso il muro e scopre un'iscrizione di mano dello stesso Micene, risalente a poco prima della sua morte. Gli ostacoli incontrati si rivelano essere delle prove alle quali Micene ha voluto sottoporre i Cavalieri dello zodiaco. L'iscrizione è rivolta ai quattro eroi, ai quali Micene affida il compito di proteggere Atena. Ribadendo la promessa fatta a Lady Isabel, cioè quella di salvare la dea, Pegasus e compagni escono dalla casa del Sagittario e riprendono la corsa con rinnovato vigore. 64: Il ritorno di Micene
    In onda il: 1988-01-30 La freccia non colpisce Pegasus, ma si conficca nel muro poco vicino a lui e apre una breccia nella parete. Intanto Andromeda riprende conoscenza e il gruppo viene raggiunto da Cristal. Non vedendo altre strade da percorrere, i quattro Cavalieri decidono di entrare nel varco aperto nel muro, che li conduce nei sotterranei della nona casa. Nel tragitto i Cavalieri di Atena incontrano vari ostacoli, ma nonostante le difficoltà riescono a uscire dai sotterranei e si ritrovano in un'altra stanza della nona casa, dove ritrovano l'armatura del Sagittario. Questa scocca un'altra freccia verso il muro e scopre un'iscrizione di mano dello stesso Micene, risalente a poco prima della sua morte. Gli ostacoli incontrati si rivelano essere delle prove alle quali Micene ha voluto sottoporre i Cavalieri dello zodiaco. L'iscrizione è rivolta ai quattro eroi, ai quali Micene affida il compito di proteggere Atena. Ribadendo la promessa fatta a Lady Isabel, cioè quella di salvare la dea, Pegasus e compagni escono dalla casa del Sagittario e riprendono la corsa con rinnovato vigore. In onda il: 1988-02-06 65: Excalibur
    Quando Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda raggiungono la decima casa, anche la nona ora è terminata. All'interno della decima casa, la casa del Capricorno, i ragazzi trovano una statua di Atena che consegna ad un soldato la sua spada Excalibur, una potente arma da utilizzare per difendere la giustizia. Giunti all'uscita, i Cavalieri dello zodiaco vengono attaccati dal custode della casa, Capricorn, il soldato che ha ricevuto in dono da Atena la spada Excalibur. Con l'ausilio della spada il Cavaliere d'oro crea una grande voragine nel terreno: Pegasus, Andromeda e Cristal riescono a superarla e continuano la loro corsa verso le stanze di Arles, mentre Sirio rimane a combattere contro Capricorn. Prima dello scontro, il Cavaliere d'oro rivela di aver ucciso con la stessa Excalibur Micene di Sagitter il giorno che, nella falsa testimonianza di Arles, tradì il Grande Tempio fuggendo con la dea Atena in fasce. Dragone tenta vanamente di spiegare la vicenda al Cavaliere d'oro: la lotta ha inizio e Sirio si trova da subito in grande difficoltà, privato inoltre della sua armatura, distrutta da Excalibur. Ma nel momento più critico, il Cavaliere di Atena trova dentro di sé la forza per reagire e riesce a bloccare la Sacra spada del nemico. 65: Excalibur
    In onda il: 1988-02-06 Quando Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda raggiungono la decima casa, anche la nona ora è terminata. All'interno della decima casa, la casa del Capricorno, i ragazzi trovano una statua di Atena che consegna ad un soldato la sua spada Excalibur, una potente arma da utilizzare per difendere la giustizia. Giunti all'uscita, i Cavalieri dello zodiaco vengono attaccati dal custode della casa, Capricorn, il soldato che ha ricevuto in dono da Atena la spada Excalibur. Con l'ausilio della spada il Cavaliere d'oro crea una grande voragine nel terreno: Pegasus, Andromeda e Cristal riescono a superarla e continuano la loro corsa verso le stanze di Arles, mentre Sirio rimane a combattere contro Capricorn. Prima dello scontro, il Cavaliere d'oro rivela di aver ucciso con la stessa Excalibur Micene di Sagitter il giorno che, nella falsa testimonianza di Arles, tradì il Grande Tempio fuggendo con la dea Atena in fasce. Dragone tenta vanamente di spiegare la vicenda al Cavaliere d'oro: la lotta ha inizio e Sirio si trova da subito in grande difficoltà, privato inoltre della sua armatura, distrutta da Excalibur. Ma nel momento più critico, il Cavaliere di Atena trova dentro di sé la forza per reagire e riesce a bloccare la Sacra spada del nemico. In onda il: 1988-02-13 66: La pienezza del Dragone
    Sirio esegue il Colpo Segreto del Drago Nascente contro Capricorn, il quale però nota nell'esecuzione il punto debole dell'avversario, che lascia scoperto il torace quando lancia il suo colpo segreto. Nella successiva esecuzione del colpo il Cavaliere d'oro trafigge Dragone nel petto con Excalibur, ma per poco la spada non raggiunge il cuore e il Cavaliere di Atena reagisce colpendola e spezzandola. Tuttavia, Capricorn rivela di aver saputo riprodurre l'arma e di essere divenuto padrone di ben due spade. A questo punto Sirio decide di raggiungere la Pienezza del Dragone: si tratta della massima espansione del cosmo del Dragone, che permetterebbe al Cavaliere di ottenere un potere illimitato, ma che per lui risulterebbe mortale. Per questo il Maestro dei Cinque Picchi ha vietato all'allievo di raggiungere questo stato, ma è l'unica speranza per Sirio di sconfiggere Capricorn. Quando il Cavaliere del Capricorno trafigge una seconda volta il torace di Dragone, questi spezza anche la seconda spada, afferra da dietro il nemico e inizia ad alzarsi verso il cielo facendo addirittura crollare la decima casa, tanto è potente il colpo. Mentre i due si innalzano sempre più velocemente lasciando una scia luminosa, Capricorn percepisce il cosmo di Atena, reincarnatasi in Lady Isabel, e finalmente comprende la verità sul conto di Micene. Gli altri Cavalieri dello zodiaco restano stupiti alla vista della scia luminosa che scompare alta nel cielo, mentre anche ai Cinque Picchi Libra e Fiore di Luna piangono la triste sorte dell'eroe. Nel frattempo, il tempo continua inesorabilmente a trascorrere e si conclude anche la decima ora. 66: La pienezza del Dragone
    In onda il: 1988-02-13 Sirio esegue il Colpo Segreto del Drago Nascente contro Capricorn, il quale però nota nell'esecuzione il punto debole dell'avversario, che lascia scoperto il torace quando lancia il suo colpo segreto. Nella successiva esecuzione del colpo il Cavaliere d'oro trafigge Dragone nel petto con Excalibur, ma per poco la spada non raggiunge il cuore e il Cavaliere di Atena reagisce colpendola e spezzandola. Tuttavia, Capricorn rivela di aver saputo riprodurre l'arma e di essere divenuto padrone di ben due spade. A questo punto Sirio decide di raggiungere la Pienezza del Dragone: si tratta della massima espansione del cosmo del Dragone, che permetterebbe al Cavaliere di ottenere un potere illimitato, ma che per lui risulterebbe mortale. Per questo il Maestro dei Cinque Picchi ha vietato all'allievo di raggiungere questo stato, ma è l'unica speranza per Sirio di sconfiggere Capricorn. Quando il Cavaliere del Capricorno trafigge una seconda volta il torace di Dragone, questi spezza anche la seconda spada, afferra da dietro il nemico e inizia ad alzarsi verso il cielo facendo addirittura crollare la decima casa, tanto è potente il colpo. Mentre i due si innalzano sempre più velocemente lasciando una scia luminosa, Capricorn percepisce il cosmo di Atena, reincarnatasi in Lady Isabel, e finalmente comprende la verità sul conto di Micene. Gli altri Cavalieri dello zodiaco restano stupiti alla vista della scia luminosa che scompare alta nel cielo, mentre anche ai Cinque Picchi Libra e Fiore di Luna piangono la triste sorte dell'eroe. Nel frattempo, il tempo continua inesorabilmente a trascorrere e si conclude anche la decima ora. In onda il: 1988-02-20 67: Battaglia senza vincitori
    Scossi dal sacrificio di Dragone, Pegasus, Cristal e Andromeda riprendono il cammino verso l'undicesima casa. Presso la casa dell'Aquario, presidiata da Aquarius, Cristal chiede di affrontare da solo il proprio maestro. Mentre Pegasus e Andromeda superano l'undicesima casa, al suo interno infuria la lotta tra maestro e allievo: Cristal vuole dimostrare di essersi rafforzato nonostante i ricordi e i sentimenti, ma in un primo momento subisce l'inferiorità rispetto ad Aquarius, che vuole dimostrare di essere più forte in quanto maestro. Il Cavaliere del Cigno si ritrova rinchiuso nuovamente in una teca di ghiaccio, ma stavolta riesce ad uscirne incoraggiato dal cosmo di Atena, dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco e dai suoi ricordi più intimi. La battaglia riprende: ne uscirà vincitore chi saprà avvicinarsi maggiormente allo zero assoluto, la temperatura più bassa che si può raggiungere sulla Terra. Alla fine Aquarius e Cristal si colpiscono a vicenda con il Sacro Aquarius: al termine dello scontro il Cavaliere d'oro riconosce che l'allievo ha superato il maestro, mentre il Cavaliere del Cigno si rivela affranto per aver ucciso il suo maestro. Entrambi si accasciano a terra privi di vita e con il corpo congelato. 67: Battaglia senza vincitori
    In onda il: 1988-02-20 Scossi dal sacrificio di Dragone, Pegasus, Cristal e Andromeda riprendono il cammino verso l'undicesima casa. Presso la casa dell'Aquario, presidiata da Aquarius, Cristal chiede di affrontare da solo il proprio maestro. Mentre Pegasus e Andromeda superano l'undicesima casa, al suo interno infuria la lotta tra maestro e allievo: Cristal vuole dimostrare di essersi rafforzato nonostante i ricordi e i sentimenti, ma in un primo momento subisce l'inferiorità rispetto ad Aquarius, che vuole dimostrare di essere più forte in quanto maestro. Il Cavaliere del Cigno si ritrova rinchiuso nuovamente in una teca di ghiaccio, ma stavolta riesce ad uscirne incoraggiato dal cosmo di Atena, dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco e dai suoi ricordi più intimi. La battaglia riprende: ne uscirà vincitore chi saprà avvicinarsi maggiormente allo zero assoluto, la temperatura più bassa che si può raggiungere sulla Terra. Alla fine Aquarius e Cristal si colpiscono a vicenda con il Sacro Aquarius: al termine dello scontro il Cavaliere d'oro riconosce che l'allievo ha superato il maestro, mentre il Cavaliere del Cigno si rivela affranto per aver ucciso il suo maestro. Entrambi si accasciano a terra privi di vita e con il corpo congelato. In onda il: 1988-02-27 68: La dodicesima casa
    Ora che quasi tutti i Cavalieri d'oro hanno ceduto il passo ai Cavalieri di Atena, le speranze di Arles sono riposte in Fish, Cavaliere della costellazione dei Pesci e custode della dodicesima casa dello zodiaco. Giunto sulla soglia dell'ultima casa da superare, Andromeda chiede a Pegasus di poter affrontare da solo Fish, suggerendo all'amico di correre alle stanze di Arles ma promettendogli che non si sacrificherà come hanno fatto gli altri Cavalieri dello zodiaco. I due si accorgono inoltre che anche l'undicesima ora è trascorsa: tra soltanto un'ora la vita di Lady Isabel sarà perduta. Quando i due Cavalieri si trovano faccia a faccia con Fish, notano subito la sua inquietante bellezza e comprendono subito la sua pericolosità. Pegasus riesce a superare l'ostacolo, ma non appena esce della dodicesima casa si imbatte in un altro intoppo ad opera dello stesso Cavaliere dei Pesci: la strada che conduce alle stanze del Grande Sacerdote è cosparsa di rose rosse, ma Pegasus decide comunque di percorrerla velocemente. Tuttavia, durante il tragitto il giovane eroe cade vittima di uno strano torpore e cade a terra privo di sensi. 68: La dodicesima casa
    In onda il: 1988-02-27 Ora che quasi tutti i Cavalieri d'oro hanno ceduto il passo ai Cavalieri di Atena, le speranze di Arles sono riposte in Fish, Cavaliere della costellazione dei Pesci e custode della dodicesima casa dello zodiaco. Giunto sulla soglia dell'ultima casa da superare, Andromeda chiede a Pegasus di poter affrontare da solo Fish, suggerendo all'amico di correre alle stanze di Arles ma promettendogli che non si sacrificherà come hanno fatto gli altri Cavalieri dello zodiaco. I due si accorgono inoltre che anche l'undicesima ora è trascorsa: tra soltanto un'ora la vita di Lady Isabel sarà perduta. Quando i due Cavalieri si trovano faccia a faccia con Fish, notano subito la sua inquietante bellezza e comprendono subito la sua pericolosità. Pegasus riesce a superare l'ostacolo, ma non appena esce della dodicesima casa si imbatte in un altro intoppo ad opera dello stesso Cavaliere dei Pesci: la strada che conduce alle stanze del Grande Sacerdote è cosparsa di rose rosse, ma Pegasus decide comunque di percorrerla velocemente. Tuttavia, durante il tragitto il giovane eroe cade vittima di uno strano torpore e cade a terra privo di sensi. In onda il: 1988-03-12 69: Bellezza fatale
    Venuto a sapere del destino che attende Pegasus, Andromeda decide di battersi con Fish e sconfiggerlo: solo così potrà poi correre in soccorso dell'amico in pericolo. Il Cavaliere d'oro utilizza come armi delle speciali rose dotate di arcani poteri: la Rosa di Sublime Bellezza, di colore rosso, priva della vita chi colpisce, ma senza far soffrire. Vittima della rosa rossa è stato Albione: Fish rivela che non Scorpio, bensì il Cavaliere dei Pesci ha ucciso il maestro di Andromeda, colpendolo di nascosto mentre era impegnato ad affrontare il Cavaliere dello Scorpione. Anche lo stesso Andromeda viene colpito dalla Rosa di Sublime Bellezza e si ritrova in fin di vita, ma reagisce pensando alle prove a cui il maestro lo ha sottoposto in tempo di addestramento e alla sua conquista dell'armatura di Andromeda, tra tanti sacrifici e spinto dal desiderio di rivedere il fratello. Ripresosi tra lo stupore di Fish, il Cavaliere di Atena riprende il combattimento, ma l'attacco della Catena di Andromeda viene fermato stavolta da una rosa nera. 69: Bellezza fatale
    In onda il: 1988-03-12 Venuto a sapere del destino che attende Pegasus, Andromeda decide di battersi con Fish e sconfiggerlo: solo così potrà poi correre in soccorso dell'amico in pericolo. Il Cavaliere d'oro utilizza come armi delle speciali rose dotate di arcani poteri: la Rosa di Sublime Bellezza, di colore rosso, priva della vita chi colpisce, ma senza far soffrire. Vittima della rosa rossa è stato Albione: Fish rivela che non Scorpio, bensì il Cavaliere dei Pesci ha ucciso il maestro di Andromeda, colpendolo di nascosto mentre era impegnato ad affrontare il Cavaliere dello Scorpione. Anche lo stesso Andromeda viene colpito dalla Rosa di Sublime Bellezza e si ritrova in fin di vita, ma reagisce pensando alle prove a cui il maestro lo ha sottoposto in tempo di addestramento e alla sua conquista dell'armatura di Andromeda, tra tanti sacrifici e spinto dal desiderio di rivedere il fratello. Ripresosi tra lo stupore di Fish, il Cavaliere di Atena riprende il combattimento, ma l'attacco della Catena di Andromeda viene fermato stavolta da una rosa nera. In onda il: 1988-03-19 70: La rosa nera
    La Rosa di fatale Incanto di Fish, di colore nero, uccide tra atroci sofferenze chi ferisce con le sue spine. Con la rosa nera il Cavaliere d'oro attacca Andromeda, distruggendo la sua catena e facendo a pezzi la sua armatura. Rimasto senza difese, il Cavaliere di Atena subisce gli attacchi del nemico, ma anche questa volta riesce a reagire: deciso a concludere lo scontro, il Cavaliere dello zodiaco decide di raggiungere l'ultimo stadio del cosmo di Andromeda. Acquisito il settimo senso, il Cavaliere attacca con la Nebulosa di Andromeda, che travolge Fish sotto forma di una tempesta dalla potenza inaudita. Il Cavaliere d'oro decide quindi di utilizzare la sua Rosa Bianca: questa rosa si conficca nel petto dell'avversario e ne succhia il sangue fino a divenire di colore rosso e uccidere la vittima. La rosa viene lanciata e colpisce Andromeda, che però attacca nuovamente e fatalmente l'avversario. Poco dopo anche il Cavaliere di Atena cade al suolo, accusando l'effetto della Rosa Bianca. Mentre Arles esulta per l'apparente vittoria, Castalia e Tisifone si ritrovano a combattere contro Phaeton e i suoi soldati: venuta a sapere dello stato della missione dei Cavalieri dello zodiaco, Castalia corre ad aiutare Pegasus, in fin di vita sulle scale che conducono alle stanze del Grande Sacerdote. 70: La rosa nera
    In onda il: 1988-03-19 La Rosa di fatale Incanto di Fish, di colore nero, uccide tra atroci sofferenze chi ferisce con le sue spine. Con la rosa nera il Cavaliere d'oro attacca Andromeda, distruggendo la sua catena e facendo a pezzi la sua armatura. Rimasto senza difese, il Cavaliere di Atena subisce gli attacchi del nemico, ma anche questa volta riesce a reagire: deciso a concludere lo scontro, il Cavaliere dello zodiaco decide di raggiungere l'ultimo stadio del cosmo di Andromeda. Acquisito il settimo senso, il Cavaliere attacca con la Nebulosa di Andromeda, che travolge Fish sotto forma di una tempesta dalla potenza inaudita. Il Cavaliere d'oro decide quindi di utilizzare la sua Rosa Bianca: questa rosa si conficca nel petto dell'avversario e ne succhia il sangue fino a divenire di colore rosso e uccidere la vittima. La rosa viene lanciata e colpisce Andromeda, che però attacca nuovamente e fatalmente l'avversario. Poco dopo anche il Cavaliere di Atena cade al suolo, accusando l'effetto della Rosa Bianca. Mentre Arles esulta per l'apparente vittoria, Castalia e Tisifone si ritrovano a combattere contro Phaeton e i suoi soldati: venuta a sapere dello stato della missione dei Cavalieri dello zodiaco, Castalia corre ad aiutare Pegasus, in fin di vita sulle scale che conducono alle stanze del Grande Sacerdote. In onda il: 1988-03-26 71: Arrivo alle stanze di Arles
    Giunta alla scalinata dove Pegasus giace privo di conoscenza, Castalia pone la sua maschera sul volto dell'allievo: ciò recherà sollievo al Cavaliere dello zodiaco e gli farà recuperare le forze. Ma quando è la sacerdotessa guerriero a cadere vittima della rosa rossa di Fish, il discepolo, colto da un impeto di rabbia, spiana la strada con il Fulmine di Pegasus e, affidata l'istruttrice alle cure di Tisifone, corre alle stanze di Arles. Entrato nella sala del trono del palazzo del Grande Sacerdote, l'uomo che si trova di fronte sembra però dalla parte di Atena e addirittura disposto ad aiutarlo. Arles spiega che c'è un solo modo per salvare Lady Isabel: oltre la sala del trono si trova una statua di Atena, raffigurata con in una mano l'emblema di Nike e nell'altra uno scudo. L'emblema di Nike è stato preso da Micene di Sagitter durante la "notte degli inganni" e ora risiede nello scettro di Lady Isabel. Pegasus deve prendere lo scudo e puntarlo su Lady Isabel: in questo modo la freccia di Betelgeuse scomparirà dal suo petto. Improvvisamente, Arles sembra cambiare identità e attacca ferocemente Pegasus, rivelandosi come il Cavaliere d'oro di Gemini e indossando la sua Sacra armatura. Ecco spiegato il segreto di Arles: il Grande Sacerdote ha in realtà due personalità, una buona e una malvagia. Nel frattempo, Castalia rivela a Tisifone di essere stata nell'"Altura delle Stelle", il luogo dove il Grande Sacerdote predice il futuro osservando gli astri. Qui la sacerdotessa ha trovato il corpo morto del vecchio Grande Sacerdote, che Arles ha assassinato e sostituito. 71: Arrivo alle stanze di Arles
    In onda il: 1988-03-26 Giunta alla scalinata dove Pegasus giace privo di conoscenza, Castalia pone la sua maschera sul volto dell'allievo: ciò recherà sollievo al Cavaliere dello zodiaco e gli farà recuperare le forze. Ma quando è la sacerdotessa guerriero a cadere vittima della rosa rossa di Fish, il discepolo, colto da un impeto di rabbia, spiana la strada con il Fulmine di Pegasus e, affidata l'istruttrice alle cure di Tisifone, corre alle stanze di Arles. Entrato nella sala del trono del palazzo del Grande Sacerdote, l'uomo che si trova di fronte sembra però dalla parte di Atena e addirittura disposto ad aiutarlo. Arles spiega che c'è un solo modo per salvare Lady Isabel: oltre la sala del trono si trova una statua di Atena, raffigurata con in una mano l'emblema di Nike e nell'altra uno scudo. L'emblema di Nike è stato preso da Micene di Sagitter durante la "notte degli inganni" e ora risiede nello scettro di Lady Isabel. Pegasus deve prendere lo scudo e puntarlo su Lady Isabel: in questo modo la freccia di Betelgeuse scomparirà dal suo petto. Improvvisamente, Arles sembra cambiare identità e attacca ferocemente Pegasus, rivelandosi come il Cavaliere d'oro di Gemini e indossando la sua Sacra armatura. Ecco spiegato il segreto di Arles: il Grande Sacerdote ha in realtà due personalità, una buona e una malvagia. Nel frattempo, Castalia rivela a Tisifone di essere stata nell'"Altura delle Stelle", il luogo dove il Grande Sacerdote predice il futuro osservando gli astri. Qui la sacerdotessa ha trovato il corpo morto del vecchio Grande Sacerdote, che Arles ha assassinato e sostituito. In onda il: 1988-04-09 72: Scontro finale
    La parte malvagia di Gemini si scontra con Pegasus nella sala del trono e giunge a privare il Cavaliere di Atena dei cinque sensi. Nel frattempo, Virgo fa ritorno alla sesta casa e riporta in vita Phoenix: dopo lo scontro con il Cavaliere della Fenice, il guardiano dell'Ade ha capito che i Cavalieri dello zodiaco sono dalla parte della giustizia. Dopo aver rigenerato la sua armatura, Virgo indirizza Phoenix al palazzo di Arles. Quando il Cavaliere della Fenice vi giunge ingaggia una dura lotta contro Gemini, nel tentativo di far guadagnare tempo a Pegasus: questi si sta infatti trascinando verso la statua di Atena con le ultime forze rimaste. Ma purtroppo Arles è troppo forte anche per Phoenix, che viene sconfitto al termine di un intenso duello. Intanto Pegasus, sostenuto dalle voci dei suoi amici, trova la statua di Atena, ne afferra lo scudo e lo solleva: a questo punto lo scudo inizia ad emettere un raggio di luce che investe Lady Isabel alla prima casa. Nello stesso momento si spegne completamente la meridiana dello zodiaco: è terminata anche la dodicesima e ultima ora. Mentre Gemini è convinto di aver vinto, ai piedi del Grande Tempio la freccia di Betelgeuse nel petto di Lady Isabel sparisce e la ragazza riprende i sensi sotto lo sguardo stupito di tutti i presenti. 72: Scontro finale
    In onda il: 1988-04-09 La parte malvagia di Gemini si scontra con Pegasus nella sala del trono e giunge a privare il Cavaliere di Atena dei cinque sensi. Nel frattempo, Virgo fa ritorno alla sesta casa e riporta in vita Phoenix: dopo lo scontro con il Cavaliere della Fenice, il guardiano dell'Ade ha capito che i Cavalieri dello zodiaco sono dalla parte della giustizia. Dopo aver rigenerato la sua armatura, Virgo indirizza Phoenix al palazzo di Arles. Quando il Cavaliere della Fenice vi giunge ingaggia una dura lotta contro Gemini, nel tentativo di far guadagnare tempo a Pegasus: questi si sta infatti trascinando verso la statua di Atena con le ultime forze rimaste. Ma purtroppo Arles è troppo forte anche per Phoenix, che viene sconfitto al termine di un intenso duello. Intanto Pegasus, sostenuto dalle voci dei suoi amici, trova la statua di Atena, ne afferra lo scudo e lo solleva: a questo punto lo scudo inizia ad emettere un raggio di luce che investe Lady Isabel alla prima casa. Nello stesso momento si spegne completamente la meridiana dello zodiaco: è terminata anche la dodicesima e ultima ora. Mentre Gemini è convinto di aver vinto, ai piedi del Grande Tempio la freccia di Betelgeuse nel petto di Lady Isabel sparisce e la ragazza riprende i sensi sotto lo sguardo stupito di tutti i presenti. In onda il: 1988-04-16 73: Chi ha vinto?
    Il Maestro dei Cinque Picchi comunica dalla Cina con i Cavalieri d'oro del Grande Tempio, spiegando loro la verità sul conto di Gemini e Micene di Sagitter: durante la "notte degli inganni" l'allora primo ministro Arles tentò di uccidere Lady Isabel in fasce, ma Micene lo impedì e fuggì con la bambina. Inoltre fu lo stesso Arles ad uccidere il vecchio Grande Sacerdote, per poi prenderne il posto. Intanto, Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco che la stavano proteggendo iniziano a salire le scale che attraversano le dodici case. I Cavalieri d'oro sopravvissuti seguono Atena e i Cavalieri dello zodiaco che nella loro missione hanno perso la vita vengono curati grazie ai poteri della dea. Giunti davanti alla statua di Atena, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix si riuniscono e, anche se malconci e privi della protezione delle loro armature andate distrutte, combattono un'ultima volta contro Gemini. Unendo i loro cosmi in uno, Pegasus lancia un potente Fulmine di Pegasus contro Arles, che apparentemente non sembra aver subito danni. Lady Isabel cerca dunque di persuadere Gemini ad abbandonare i suoi piani malvagi, risvegliando così l'altra personalità del Cavaliere d'oro: Arles accusa prima l'effetto tardivo del colpo di Pegasus e poi l'effetto delle parole della ragazza. Compresa la gravità delle proprie azioni, Gemini si suicida tra le braccia di Atena. Finalmente lo scontro è concluso e i Cavalieri dello zodiaco hanno sconfitto definitivamente le forze oscure. 73: Chi ha vinto?
    In onda il: 1988-04-16 Il Maestro dei Cinque Picchi comunica dalla Cina con i Cavalieri d'oro del Grande Tempio, spiegando loro la verità sul conto di Gemini e Micene di Sagitter: durante la "notte degli inganni" l'allora primo ministro Arles tentò di uccidere Lady Isabel in fasce, ma Micene lo impedì e fuggì con la bambina. Inoltre fu lo stesso Arles ad uccidere il vecchio Grande Sacerdote, per poi prenderne il posto. Intanto, Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco che la stavano proteggendo iniziano a salire le scale che attraversano le dodici case. I Cavalieri d'oro sopravvissuti seguono Atena e i Cavalieri dello zodiaco che nella loro missione hanno perso la vita vengono curati grazie ai poteri della dea. Giunti davanti alla statua di Atena, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix si riuniscono e, anche se malconci e privi della protezione delle loro armature andate distrutte, combattono un'ultima volta contro Gemini. Unendo i loro cosmi in uno, Pegasus lancia un potente Fulmine di Pegasus contro Arles, che apparentemente non sembra aver subito danni. Lady Isabel cerca dunque di persuadere Gemini ad abbandonare i suoi piani malvagi, risvegliando così l'altra personalità del Cavaliere d'oro: Arles accusa prima l'effetto tardivo del colpo di Pegasus e poi l'effetto delle parole della ragazza. Compresa la gravità delle proprie azioni, Gemini si suicida tra le braccia di Atena. Finalmente lo scontro è concluso e i Cavalieri dello zodiaco hanno sconfitto definitivamente le forze oscure. In onda il: 1988-04-23 74: I Cavalieri di Asgard
    Ad Asgard, una città fredda e sperduta nel nord dell'Europa, Ilda di Polaris è sacerdotessa di Odino, il dio protettore del luogo. Ma mentre è intenta a pregare la divinità, una voce misteriosa la interrompe e le suggerisce di riprendere le armi per conquistare Atene, più calda e fertile, e donare alle sue genti una patria migliore. Sedotta dalla forza misteriosa, Ilda richiama a sé i sette Cavalieri di Asgard, inviando ad Atene uno di essi, Mizar. Questi giunge al Grande Tempio con il compito di uccidere Atena, ma incontra soltanto Toro, il Cavaliere d'oro della seconda casa, che viene sconfitto. Mizar si reca così a Nuova Luxor, dove stavolta incontra Lady Isabel e tenta di ucciderla, ma ecco che giungono in sua difesa Pegasus e Andromeda, dotati delle nuove armature forgiate da Mur dell'Ariete. Il Cavaliere di Asgard è costretto a battersi contro i Cavalieri di Atena, ma all'arrivo di Phoenix, Sirio e Cristal è costretto a ritirarsi, comunicando però che Ilda di Polaris dichiara guerra ad Atene. La lotta per la giustizia è già ricominciata: i Cavalieri dello zodiaco dovranno di nuovo mettersi in gioco per salvaguardare la pace sulla Terra. 74: I Cavalieri di Asgard
    In onda il: 1988-04-23 Ad Asgard, una città fredda e sperduta nel nord dell'Europa, Ilda di Polaris è sacerdotessa di Odino, il dio protettore del luogo. Ma mentre è intenta a pregare la divinità, una voce misteriosa la interrompe e le suggerisce di riprendere le armi per conquistare Atene, più calda e fertile, e donare alle sue genti una patria migliore. Sedotta dalla forza misteriosa, Ilda richiama a sé i sette Cavalieri di Asgard, inviando ad Atene uno di essi, Mizar. Questi giunge al Grande Tempio con il compito di uccidere Atena, ma incontra soltanto Toro, il Cavaliere d'oro della seconda casa, che viene sconfitto. Mizar si reca così a Nuova Luxor, dove stavolta incontra Lady Isabel e tenta di ucciderla, ma ecco che giungono in sua difesa Pegasus e Andromeda, dotati delle nuove armature forgiate da Mur dell'Ariete. Il Cavaliere di Asgard è costretto a battersi contro i Cavalieri di Atena, ma all'arrivo di Phoenix, Sirio e Cristal è costretto a ritirarsi, comunicando però che Ilda di Polaris dichiara guerra ad Atene. La lotta per la giustizia è già ricominciata: i Cavalieri dello zodiaco dovranno di nuovo mettersi in gioco per salvaguardare la pace sulla Terra. In onda il: 1988-04-30 75: L'anello del Nibelungo
    Cristal si reca ad Asgard per scoprire cosa sta succedendo alla corte di Ilda di Polaris. Scoperto da un gruppo di soldati, il Cavaliere del Cigno fugge insieme a Flare, la sorella minore di Ilda, che ha già notato il cambiamento in negativo della regina di Asgard e vuole incontrare Atena per trovare un accordo. I due vengono raggiunti da Lady Isabel, Pegasus e Andromeda, che vengono informati del mutamento di personalità di Ilda e del pericolo che sta correndo la Terra in questa situazione: da quando la sacerdotessa di Odino ha smesso di pregare il dio, i ghiacci di Asgard hanno iniziato a sciogliersi e di questo passo la popolazione è destinata a soccombere. All'improvviso giungono Ilda di Polaris e i Cavalieri di Asgard, che si erano messi sulle tracce di Flare. Lady Isabel nota subito che la sacerdotessa di Odino porta al dito uno strano gioiello: è l'anello del Nibelungo, un anello maledetto in grado di dare il potere assoluto a chi ne è in possesso. L'anello del Nibelungo è la causa del cambiamento della regina di Asgard: per salvarla Pegasus e compagni devono sfilare l'anello dal suo dito. Purtroppo Atena non potrà affiancare i suoi Cavalieri nella missione, poiché dovrà impedire lo scioglimento dei ghiacci pregando Odino al posto di Ilda. I Cavalieri dello zodiaco hanno fino al termine della giornata per completare la missione, in quanto la notte di Asgard è molto fredda e pericolosa; i tre eroi non perdono tempo e corrono subito verso la corte di Ilda, dove la sacerdotessa di Odino attenderà gli avversari. 75: L'anello del Nibelungo
    In onda il: 1988-04-30 Cristal si reca ad Asgard per scoprire cosa sta succedendo alla corte di Ilda di Polaris. Scoperto da un gruppo di soldati, il Cavaliere del Cigno fugge insieme a Flare, la sorella minore di Ilda, che ha già notato il cambiamento in negativo della regina di Asgard e vuole incontrare Atena per trovare un accordo. I due vengono raggiunti da Lady Isabel, Pegasus e Andromeda, che vengono informati del mutamento di personalità di Ilda e del pericolo che sta correndo la Terra in questa situazione: da quando la sacerdotessa di Odino ha smesso di pregare il dio, i ghiacci di Asgard hanno iniziato a sciogliersi e di questo passo la popolazione è destinata a soccombere. All'improvviso giungono Ilda di Polaris e i Cavalieri di Asgard, che si erano messi sulle tracce di Flare. Lady Isabel nota subito che la sacerdotessa di Odino porta al dito uno strano gioiello: è l'anello del Nibelungo, un anello maledetto in grado di dare il potere assoluto a chi ne è in possesso. L'anello del Nibelungo è la causa del cambiamento della regina di Asgard: per salvarla Pegasus e compagni devono sfilare l'anello dal suo dito. Purtroppo Atena non potrà affiancare i suoi Cavalieri nella missione, poiché dovrà impedire lo scioglimento dei ghiacci pregando Odino al posto di Ilda. I Cavalieri dello zodiaco hanno fino al termine della giornata per completare la missione, in quanto la notte di Asgard è molto fredda e pericolosa; i tre eroi non perdono tempo e corrono subito verso la corte di Ilda, dove la sacerdotessa di Odino attenderà gli avversari. In onda il: 1988-05-07 76: Prima battaglia
    La corsa di Pegasus, Cristal e Andromeda viene interrotta da Thor, Cavaliere di Asgard dotato di una possente corporatura e di Mjollnir, due asce molto potenti. Con l'ausilio di Mjollnir Thor mette subito fuori gioco Cristal e Andromeda, ma Pegasus si presenta deciso a sconfiggere l'avversario per liberare il cammino verso il palazzo di Ilda. Tuttavia, in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà e non riesce a ribattere il Braccio di Titano, l'attacco principale di Thor. Ma nel momento più difficile ecco giungere in aiuto di Pegasus Castalia, che comunica con l'allievo da molto lontano e gli suggerisce di ricordare sempre la sua lotta al Grande Tempio contro Arles e i Cavalieri d'oro. Come alle dodici case, il Cavaliere di Pegasus dovrà acquisire il settimo senso e distinguere i colpi lanciati alla velocità della luce. Lo scontro con Thor continua, ma nonostante tutto il Cavaliere di Asgard, desideroso di gloria in battaglia, sembra sul punto di prevalere sul nemico. 76: Prima battaglia
    In onda il: 1988-05-07 La corsa di Pegasus, Cristal e Andromeda viene interrotta da Thor, Cavaliere di Asgard dotato di una possente corporatura e di Mjollnir, due asce molto potenti. Con l'ausilio di Mjollnir Thor mette subito fuori gioco Cristal e Andromeda, ma Pegasus si presenta deciso a sconfiggere l'avversario per liberare il cammino verso il palazzo di Ilda. Tuttavia, in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà e non riesce a ribattere il Braccio di Titano, l'attacco principale di Thor. Ma nel momento più difficile ecco giungere in aiuto di Pegasus Castalia, che comunica con l'allievo da molto lontano e gli suggerisce di ricordare sempre la sua lotta al Grande Tempio contro Arles e i Cavalieri d'oro. Come alle dodici case, il Cavaliere di Pegasus dovrà acquisire il settimo senso e distinguere i colpi lanciati alla velocità della luce. Lo scontro con Thor continua, ma nonostante tutto il Cavaliere di Asgard, desideroso di gloria in battaglia, sembra sul punto di prevalere sul nemico. In onda il: 1988-05-14 77: I sette zaffiri
    Durante il combattimento contro Thor, Pegasus viene raggiunto da Sirio, che si è recato ai Cinque Picchi per consultare il suo maestro. Libra ha rivelato che per salvare Ilda è necessario utilizzare la spada Balmung, ossia la spada del dio Odino che si trova sulla sua imponente statua presso il palazzo della regina di Asgard. Non sarà facile per i Cavalieri dello zodiaco ottenere Balmung: Pegasus e compagni dovranno prima sconfiggere tutti i Cavalieri di Asgard e prendere sette zaffiri incastonati nelle loro armature. La battaglia tra Pegasus e Thor riprende, ma il Cavaliere di Asgard non è un facile avversario per il paladino di Atena. Ma proprio nel momento più delicato dello scontro, Lady Isabel interviene in favore di Pegasus: il grande e sereno cosmo di Atena viene percepito anche da Thor, che lo paragona a quello della giusta Ilda che lo aveva accolto nel suo palazzo. Il Cavaliere di Asgard nota per la prima volta il cambiamento della sua regina e, rattristato, si lascia colpire e sconfiggere da Pegasus, che prende il suo zaffiro. 77: I sette zaffiri
    In onda il: 1988-05-14 Durante il combattimento contro Thor, Pegasus viene raggiunto da Sirio, che si è recato ai Cinque Picchi per consultare il suo maestro. Libra ha rivelato che per salvare Ilda è necessario utilizzare la spada Balmung, ossia la spada del dio Odino che si trova sulla sua imponente statua presso il palazzo della regina di Asgard. Non sarà facile per i Cavalieri dello zodiaco ottenere Balmung: Pegasus e compagni dovranno prima sconfiggere tutti i Cavalieri di Asgard e prendere sette zaffiri incastonati nelle loro armature. La battaglia tra Pegasus e Thor riprende, ma il Cavaliere di Asgard non è un facile avversario per il paladino di Atena. Ma proprio nel momento più delicato dello scontro, Lady Isabel interviene in favore di Pegasus: il grande e sereno cosmo di Atena viene percepito anche da Thor, che lo paragona a quello della giusta Ilda che lo aveva accolto nel suo palazzo. Il Cavaliere di Asgard nota per la prima volta il cambiamento della sua regina e, rattristato, si lascia colpire e sconfiggere da Pegasus, che prende il suo zaffiro. In onda il: 1988-05-21 78: Verso Asgard
    Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si separano per giungere più rapidamente al palazzo di Ilda. Nel suo percorso Dragone sente la voce di Capricorn, Cavaliere d'oro che Sirio ha affrontato e sconfitto al Grande Tempio. Il Cavaliere del Capricorno ricorda al giovane eroe la promessa fatta alla decima casa dello zodiaco, ossia proteggere Atena al posto del Cavaliere d'oro. Dopo aver ribadito la promessa, Dragone viene attaccato da un branco di lupi, che si scoprono essere guidati da Luxor, un altro Cavaliere di Asgard da sconfiggere per recuperare uno zaffiro. I due Cavalieri ingaggiano battaglia presso una cascata congelata, ma in un primo momento è Sirio a trovarsi in maggior difficoltà, non riuscendo a ribattere i Denti del Lupo e venendo ferito agli occhi. 78: Verso Asgard
    In onda il: 1988-05-21 Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si separano per giungere più rapidamente al palazzo di Ilda. Nel suo percorso Dragone sente la voce di Capricorn, Cavaliere d'oro che Sirio ha affrontato e sconfitto al Grande Tempio. Il Cavaliere del Capricorno ricorda al giovane eroe la promessa fatta alla decima casa dello zodiaco, ossia proteggere Atena al posto del Cavaliere d'oro. Dopo aver ribadito la promessa, Dragone viene attaccato da un branco di lupi, che si scoprono essere guidati da Luxor, un altro Cavaliere di Asgard da sconfiggere per recuperare uno zaffiro. I due Cavalieri ingaggiano battaglia presso una cascata congelata, ma in un primo momento è Sirio a trovarsi in maggior difficoltà, non riuscendo a ribattere i Denti del Lupo e venendo ferito agli occhi. In onda il: 1988-05-28 79: Fede negli uomini
    Sempre più in difficoltà nel duro scontro con Luxor, Sirio tenta invano di spiegare all'avversario la realtà sul conto di Ilda di Polaris, schiava di una forza aliena. Il Cavaliere di Asgard non combatte per un ideale e non ha fede negli uomini, a causa del suo triste passato: da bambino Luxor viveva felice in una famiglia nobile, ma un giorno, durante una cavalcata nei boschi, i suoi genitori vennero attaccati e uccisi da un orso. Nessuno dei presenti cercò di salvare la sua famiglia e perciò da quel giorno il ragazzo iniziò a vivere nei boschi insieme ai lupi, senza avere più rapporti con gli umani. Lo scontro tra Dragone e Luxor continua, tramutandosi in una sfida tra chi crede fermamente negli uomini e chi invece non ha fiducia nel prossimo. 79: Fede negli uomini
    In onda il: 1988-05-28 Sempre più in difficoltà nel duro scontro con Luxor, Sirio tenta invano di spiegare all'avversario la realtà sul conto di Ilda di Polaris, schiava di una forza aliena. Il Cavaliere di Asgard non combatte per un ideale e non ha fede negli uomini, a causa del suo triste passato: da bambino Luxor viveva felice in una famiglia nobile, ma un giorno, durante una cavalcata nei boschi, i suoi genitori vennero attaccati e uccisi da un orso. Nessuno dei presenti cercò di salvare la sua famiglia e perciò da quel giorno il ragazzo iniziò a vivere nei boschi insieme ai lupi, senza avere più rapporti con gli umani. Lo scontro tra Dragone e Luxor continua, tramutandosi in una sfida tra chi crede fermamente negli uomini e chi invece non ha fiducia nel prossimo. In onda il: 1988-06-04 80: Duplice battaglia
    Sirio tenta vanamente di aprire gli occhi a Luxor: il Cavaliere di Asgard non muta i suoi propositi e non cambia idea sull'umanità. La duplice battaglia infuria e viene vinta dal Cavaliere del Dragone, il quale genera una grande valanga che travolge in pieno Luxor, uccidendolo. Il Cavaliere di Atena prende lo zaffiro di Odino custodito dell'avversario, ma all'improvviso i lupi di Luxor, scoperta la tragica fine del Cavaliere di Asgard, si gettano su Sirio e lo fanno cadere in un crepaccio. Nel frattempo, Cristal incontra Artax, un altro Cavaliere di Asgard a servizio di Ilda di Polaris. Dopo un confronto verbale i due ingaggiano battaglia: la contesa si preannuncia subito dura ed equilibrata. Il Cavaliere del Cigno dovrà acquisire lo zero assoluto, come già al Grande Tempio, e non dovrà rendere vana la caduta del maestro Aquarius all'undicesima casa. 80: Duplice battaglia
    In onda il: 1988-06-04 Sirio tenta vanamente di aprire gli occhi a Luxor: il Cavaliere di Asgard non muta i suoi propositi e non cambia idea sull'umanità. La duplice battaglia infuria e viene vinta dal Cavaliere del Dragone, il quale genera una grande valanga che travolge in pieno Luxor, uccidendolo. Il Cavaliere di Atena prende lo zaffiro di Odino custodito dell'avversario, ma all'improvviso i lupi di Luxor, scoperta la tragica fine del Cavaliere di Asgard, si gettano su Sirio e lo fanno cadere in un crepaccio. Nel frattempo, Cristal incontra Artax, un altro Cavaliere di Asgard a servizio di Ilda di Polaris. Dopo un confronto verbale i due ingaggiano battaglia: la contesa si preannuncia subito dura ed equilibrata. Il Cavaliere del Cigno dovrà acquisire lo zero assoluto, come già al Grande Tempio, e non dovrà rendere vana la caduta del maestro Aquarius all'undicesima casa. In onda il: 1988-06-11 81: Per amore di Flare
    Cristal cerca di spiegare ad Artax la situazione: Flare ha deciso di recarsi da Atena di sua spontanea volontà, volendo collaborare a salvare la sorella Ilda dall'anello del Nibelungo, e non è stata rapita o ingannata come molti pensano. Il Cavaliere di Asgard non crede però alle parole dell'avversario e si rivela come il migliore amico di infanzia di Flare. Lo scontro prosegue e Artax attira Cristal in una grotta al cui interno si trova un lago interamente composto di lava. Si tratta di un luogo unico ad Asgard, congeniale ad Artax: Cristal è infatti indebolito dal caldo intenso e si trova in grande difficoltà. Kiki, che intanto stava proteggendo Lady Isabel insieme a Flare, percepisce il pericolo e avvisa la ragazza, che decide di correre subito sul luogo della battaglia per fermare lo scontro. 81: Per amore di Flare
    In onda il: 1988-06-11 Cristal cerca di spiegare ad Artax la situazione: Flare ha deciso di recarsi da Atena di sua spontanea volontà, volendo collaborare a salvare la sorella Ilda dall'anello del Nibelungo, e non è stata rapita o ingannata come molti pensano. Il Cavaliere di Asgard non crede però alle parole dell'avversario e si rivela come il migliore amico di infanzia di Flare. Lo scontro prosegue e Artax attira Cristal in una grotta al cui interno si trova un lago interamente composto di lava. Si tratta di un luogo unico ad Asgard, congeniale ad Artax: Cristal è infatti indebolito dal caldo intenso e si trova in grande difficoltà. Kiki, che intanto stava proteggendo Lady Isabel insieme a Flare, percepisce il pericolo e avvisa la ragazza, che decide di correre subito sul luogo della battaglia per fermare lo scontro. In onda il: 1988-06-18 82: Una tragica fine
    La battaglia tra Cristal e Artax prosegue senza requie e il Cavaliere del Cigno pare essere sul punto della sconfitta, non riuscendo a contrastare il Caldo Soffio del Meriggio. A salvare il Cavaliere di Atena giunge Flare, che tenta di spiegare ad Artax la verità sul proprio conto. Credendo che la ragazza sia stata plagiata, il Cavaliere di Asgard non le crede e continua lo scontro. Alla fine Cristal riesce a reagire e scaglia il Sacro Aquarius, che risulta fatale per Artax: la tragica fine di un caro amico spinge Flare alle lacrime. 82: Una tragica fine
    In onda il: 1988-06-18 La battaglia tra Cristal e Artax prosegue senza requie e il Cavaliere del Cigno pare essere sul punto della sconfitta, non riuscendo a contrastare il Caldo Soffio del Meriggio. A salvare il Cavaliere di Atena giunge Flare, che tenta di spiegare ad Artax la verità sul proprio conto. Credendo che la ragazza sia stata plagiata, il Cavaliere di Asgard non le crede e continua lo scontro. Alla fine Cristal riesce a reagire e scaglia il Sacro Aquarius, che risulta fatale per Artax: la tragica fine di un caro amico spinge Flare alle lacrime. In onda il: 1988-06-25 83: Una triste melodia
    Conclusa la battaglia, Artax viene sepolto e il suo zaffiro viene raccolto da Cristal, mentre Flare, svenuta, viene affidata a Kiki. Intanto Andromeda incontra Mime, Cavaliere di Asgard dotato di una cetra che usa come arma: dalla musica viene infatti il potere di Mime, che riconosce Andromeda come Cavaliere di animo gentile e cerca perciò di farlo desistere dalla sua missione. Il Cavaliere di Asgard afferma che sono stati i Cavalieri di Atena ad attaccare la città e li riconosce dunque come invasori: Andromeda inizia a chiedersi se la battaglia in nome della giustizia giustifichi le stragi che ne derivano e, attraversato da un grande dubbio, decide di smettere di combattere. Ma ecco che Phoenix interviene parlando al fratello da lontano e incoraggiandolo a continuare la lotta in nome della giustizia, in quanto i Cavalieri dello zodiaco devono salvaguardare la pace sulla Terra ed evitare che l'oscurità prevalga: Andromeda si decide così a continuare la battaglia contro Mime. 83: Una triste melodia
    In onda il: 1988-06-25 Conclusa la battaglia, Artax viene sepolto e il suo zaffiro viene raccolto da Cristal, mentre Flare, svenuta, viene affidata a Kiki. Intanto Andromeda incontra Mime, Cavaliere di Asgard dotato di una cetra che usa come arma: dalla musica viene infatti il potere di Mime, che riconosce Andromeda come Cavaliere di animo gentile e cerca perciò di farlo desistere dalla sua missione. Il Cavaliere di Asgard afferma che sono stati i Cavalieri di Atena ad attaccare la città e li riconosce dunque come invasori: Andromeda inizia a chiedersi se la battaglia in nome della giustizia giustifichi le stragi che ne derivano e, attraversato da un grande dubbio, decide di smettere di combattere. Ma ecco che Phoenix interviene parlando al fratello da lontano e incoraggiandolo a continuare la lotta in nome della giustizia, in quanto i Cavalieri dello zodiaco devono salvaguardare la pace sulla Terra ed evitare che l'oscurità prevalga: Andromeda si decide così a continuare la battaglia contro Mime. In onda il: 1988-07-02 84: La vera natura di Mime
    Mime si rivela essere un ostico avversario, che la Catena di Andromeda non riesce a colpire in quanto il Cavaliere di Asgard non appare come un nemico. In un primo momento Andromeda crede che sia la musica a confonderlo, ma non è così: Mime rivela di aver fatto credere all'avversario di possedere una natura gentile, quando in realtà ha un'indole malvagia. A questo punto Andromeda decide di togliersi l'armatura, per dimostrare di non avere paura e perché ha infine compreso la verità: Mime è veramente dotato di un animo gentile che ripudia la violenza, anche se non vuole ammetterlo. Il tempo stringe e il Cavaliere di Atena decide di utilizzare la Nebulosa di Andromeda, ma Mime riesce a salvarsi grazie alla sua musica e passa al contrattacco: con la Melodia delle Tenebre Andromeda viene avvolto dalle corde della cetra e ne rimane stritolato. L'azione di Mime viene però interrotta dall'arrivo di Phoenix, giunto per salvare il fratello in pericolo. 84: La vera natura di Mime
    In onda il: 1988-07-02 Mime si rivela essere un ostico avversario, che la Catena di Andromeda non riesce a colpire in quanto il Cavaliere di Asgard non appare come un nemico. In un primo momento Andromeda crede che sia la musica a confonderlo, ma non è così: Mime rivela di aver fatto credere all'avversario di possedere una natura gentile, quando in realtà ha un'indole malvagia. A questo punto Andromeda decide di togliersi l'armatura, per dimostrare di non avere paura e perché ha infine compreso la verità: Mime è veramente dotato di un animo gentile che ripudia la violenza, anche se non vuole ammetterlo. Il tempo stringe e il Cavaliere di Atena decide di utilizzare la Nebulosa di Andromeda, ma Mime riesce a salvarsi grazie alla sua musica e passa al contrattacco: con la Melodia delle Tenebre Andromeda viene avvolto dalle corde della cetra e ne rimane stritolato. L'azione di Mime viene però interrotta dall'arrivo di Phoenix, giunto per salvare il fratello in pericolo. In onda il: 1988-07-09 85: Folken e Mime
    Phoenix e Mime sono due guerrieri molti simili e nessuno riesce a prevalere sull'altro in combattimento. Il Cavaliere della Fenice riconosce però l'animo nobile dell'avversario, il quale decide allora di raccontare la sua storia: suo padre, Folken, era un guerriero molto coraggioso e valoroso, che però non aveva mai dimostrato affetto nei confronti del figlio. Un giorno Mime venne a sapere da Folken di essere in realtà stato adottato e che i suoi veri genitori erano stati uccisi dallo stesso Folken durante una missione in una città vicina ad Asgard. Colto da un impeto di rabbia, Mime uccise Folken e da quel giorno nel suo animo iniziò ad albergare l'odio. Tuttavia, Phoenix colpisce il nemico con il Fantasma Diabolico e gli fa rivivere i ricordi che il Cavaliere di Asgard ha dimenticato: Folken in realtà amava Mime e aveva dovuto uccidere i suoi veri genitori per via delle circostanze. Mime non crede alla verità venuta alla luce e nel suo animo inizia a prevalere l'odio: Phoenix dovrà combatterlo e sconfiggerlo. 85: Folken e Mime
    In onda il: 1988-07-09 Phoenix e Mime sono due guerrieri molti simili e nessuno riesce a prevalere sull'altro in combattimento. Il Cavaliere della Fenice riconosce però l'animo nobile dell'avversario, il quale decide allora di raccontare la sua storia: suo padre, Folken, era un guerriero molto coraggioso e valoroso, che però non aveva mai dimostrato affetto nei confronti del figlio. Un giorno Mime venne a sapere da Folken di essere in realtà stato adottato e che i suoi veri genitori erano stati uccisi dallo stesso Folken durante una missione in una città vicina ad Asgard. Colto da un impeto di rabbia, Mime uccise Folken e da quel giorno nel suo animo iniziò ad albergare l'odio. Tuttavia, Phoenix colpisce il nemico con il Fantasma Diabolico e gli fa rivivere i ricordi che il Cavaliere di Asgard ha dimenticato: Folken in realtà amava Mime e aveva dovuto uccidere i suoi veri genitori per via delle circostanze. Mime non crede alla verità venuta alla luce e nel suo animo inizia a prevalere l'odio: Phoenix dovrà combatterlo e sconfiggerlo. In onda il: 1988-07-16 86: Risveglio da un incubo
    Le parole di Phoenix, che cerca di risvegliare il lato gentile della personalità di Mime, risultano vane. Lo scontro continua e Mime suona la Melodia delle Tenebre, legando Phoenix con le corde della sua cetra e stritolandolo mortalmente. Ma nel momento peggiore il Cavaliere della Fenice riesce a liberarsi, sacrificando la propria armatura e contrattaccando con le Ali della Fenice, con le quali distrugge la cetra del nemico. A questo punto Mime capisce finalmente i suoi errori e riacquista la personalità nobile e gentile, togliendosi l'armatura e decidendo di combattere solamente per la difesa di Asgard. Phoenix e Mime si colpiscono a vicenda: il Cavaliere di Asgard sprona i Cavalieri di Atena a riuscire nella loro missione, prima di cadere a terra privo di vita; Phoenix chiede ad Andromeda di raccogliere lo zaffiro di Mime e di recarsi subito al palazzo di Ilda, per poi cadere anche lui al suolo. Andromeda indossa la sua armatura e riprende la corsa verso Asgard. 86: Risveglio da un incubo
    In onda il: 1988-07-16 Le parole di Phoenix, che cerca di risvegliare il lato gentile della personalità di Mime, risultano vane. Lo scontro continua e Mime suona la Melodia delle Tenebre, legando Phoenix con le corde della sua cetra e stritolandolo mortalmente. Ma nel momento peggiore il Cavaliere della Fenice riesce a liberarsi, sacrificando la propria armatura e contrattaccando con le Ali della Fenice, con le quali distrugge la cetra del nemico. A questo punto Mime capisce finalmente i suoi errori e riacquista la personalità nobile e gentile, togliendosi l'armatura e decidendo di combattere solamente per la difesa di Asgard. Phoenix e Mime si colpiscono a vicenda: il Cavaliere di Asgard sprona i Cavalieri di Atena a riuscire nella loro missione, prima di cadere a terra privo di vita; Phoenix chiede ad Andromeda di raccogliere lo zaffiro di Mime e di recarsi subito al palazzo di Ilda, per poi cadere anche lui al suolo. Andromeda indossa la sua armatura e riprende la corsa verso Asgard. In onda il: 1988-07-23 87: Il Cavaliere senza pietà
    Tra i Cavalieri di Asgard rimasti, Ilda di Polaris incarica Megres di fronteggiare l'avanzata dei Cavalieri di Atena. La stessa sacerdotessa di Odino disdegnava Megres prima dell'avvento dell'anello del Nibelungo, ma ora gli concede piena libertà di azione. Nei pressi di una foresta il Cavaliere di Asgard si imbatte in Castalia, giunta da Atene per aiutare i Cavalieri dello zodiaco: i due ingaggiano battaglia, ma lottando slealmente Megres rinchiude la sacerdotessa guerriero in una Teca Viola dell'Ametista, al fine di utilizzarla come esca e attirare i Cavalieri di Atena. L'esca funziona e Pegasus cade nella trappola, scontrandosi con il Cavaliere di Asgard ma avendo la meglio in un primo momento. Tuttavia Megres, guerriero molto intelligente ma anche privo di scrupoli, ricatta l'avversario affermando che se venisse ucciso Castalia resterebbe per sempre rinchiusa nella teca e morirebbe. Il prezzo da pagare per la sua liberazione è nientemeno che lo zaffiro che il Cavaliere di Pegasus ha conquistato da Thor. 87: Il Cavaliere senza pietà
    In onda il: 1988-07-23 Tra i Cavalieri di Asgard rimasti, Ilda di Polaris incarica Megres di fronteggiare l'avanzata dei Cavalieri di Atena. La stessa sacerdotessa di Odino disdegnava Megres prima dell'avvento dell'anello del Nibelungo, ma ora gli concede piena libertà di azione. Nei pressi di una foresta il Cavaliere di Asgard si imbatte in Castalia, giunta da Atene per aiutare i Cavalieri dello zodiaco: i due ingaggiano battaglia, ma lottando slealmente Megres rinchiude la sacerdotessa guerriero in una Teca Viola dell'Ametista, al fine di utilizzarla come esca e attirare i Cavalieri di Atena. L'esca funziona e Pegasus cade nella trappola, scontrandosi con il Cavaliere di Asgard ma avendo la meglio in un primo momento. Tuttavia Megres, guerriero molto intelligente ma anche privo di scrupoli, ricatta l'avversario affermando che se venisse ucciso Castalia resterebbe per sempre rinchiusa nella teca e morirebbe. Il prezzo da pagare per la sua liberazione è nientemeno che lo zaffiro che il Cavaliere di Pegasus ha conquistato da Thor. In onda il: 1988-07-30 88: Una scelta difficile
    Pegasus si trova di fronte ad una scelta difficile, ma in qualità di Cavaliere dello zodiaco ha una missione da compiere, ossia salvare Lady Isabel e Ilda di Polaris, e perciò non può cedere il suo zaffiro al nemico. La lotta riprende e Megres decide di sfoggiare la sua Spada di Ametista, una spada infuocata forgiata da Artax e donatagli da Ilda. Con questa pericolosa arma il Cavaliere di Asgard mette in difficoltà Pegasus, il quale non si arrende di fronte al gioco sleale dell'avversario, ma che alla fine viene rinchiuso come Castalia in una teca di ametista. Queste teche succhiano la linfa vitale di chi vi è rinchiuso e portano la vittima alla morte. Megres si rivela essere un uomo molto ambizioso e sta organizzando un piano per dominare il mondo intero con l'ausilio della spada Balmung, che può ottenere solo conquistando gli zaffiri in mano ai Cavalieri di Atena. A fronteggiare Megres giunge Cristal: i due ingaggiano subito battaglia, ma le tecniche congelanti del Cavaliere del Cigno non riescono a neutralizzare la Spada di Ametista. 88: Una scelta difficile
    In onda il: 1988-07-30 Pegasus si trova di fronte ad una scelta difficile, ma in qualità di Cavaliere dello zodiaco ha una missione da compiere, ossia salvare Lady Isabel e Ilda di Polaris, e perciò non può cedere il suo zaffiro al nemico. La lotta riprende e Megres decide di sfoggiare la sua Spada di Ametista, una spada infuocata forgiata da Artax e donatagli da Ilda. Con questa pericolosa arma il Cavaliere di Asgard mette in difficoltà Pegasus, il quale non si arrende di fronte al gioco sleale dell'avversario, ma che alla fine viene rinchiuso come Castalia in una teca di ametista. Queste teche succhiano la linfa vitale di chi vi è rinchiuso e portano la vittima alla morte. Megres si rivela essere un uomo molto ambizioso e sta organizzando un piano per dominare il mondo intero con l'ausilio della spada Balmung, che può ottenere solo conquistando gli zaffiri in mano ai Cavalieri di Atena. A fronteggiare Megres giunge Cristal: i due ingaggiano subito battaglia, ma le tecniche congelanti del Cavaliere del Cigno non riescono a neutralizzare la Spada di Ametista. In onda il: 1988-08-13 89: Le anime della natura
    Lo scontro con Megres non è facile per Cristal, anche perché il Cavaliere di Asgard ricorre all'inganno per indebolire l'avversario. Condotto il Cavaliere di Atena nel fitto della foresta, Megres utilizza le Anime della Natura: con questa tecnica il Cavaliere di Asgard riesce a risvegliare gli spiriti e li utilizza per comandare la natura. Cristal si ritrova così a combattere contro gli alberi, che lo stritolano e lo colpiscono violentemente: alla fine, Megres ottiene la vittoria e cerca di rinchiudere il nemico nella Teca Viola dell'Ametista. Il Cavaliere del Cigno viene però salvato dal provvidenziale arrivo di Sirio, che ha risalito il crepaccio dove era caduto e si è subito recato sul luogo dello scontro. Qui inizia una nuova battaglia contro Megres, che peraltro si rivela figlio di un antico allievo del Maestro dei Cinque Picchi, che si era però ribellato a Lybra e lo aveva sfidato, ma era stato sconfitto al termine di una dura lotta. Il Maestro dei Cinque Picchi conferma la vicenda e mette in guardia Sirio: Megres non sarà un avversario facile. 89: Le anime della natura
    In onda il: 1988-08-13 Lo scontro con Megres non è facile per Cristal, anche perché il Cavaliere di Asgard ricorre all'inganno per indebolire l'avversario. Condotto il Cavaliere di Atena nel fitto della foresta, Megres utilizza le Anime della Natura: con questa tecnica il Cavaliere di Asgard riesce a risvegliare gli spiriti e li utilizza per comandare la natura. Cristal si ritrova così a combattere contro gli alberi, che lo stritolano e lo colpiscono violentemente: alla fine, Megres ottiene la vittoria e cerca di rinchiudere il nemico nella Teca Viola dell'Ametista. Il Cavaliere del Cigno viene però salvato dal provvidenziale arrivo di Sirio, che ha risalito il crepaccio dove era caduto e si è subito recato sul luogo dello scontro. Qui inizia una nuova battaglia contro Megres, che peraltro si rivela figlio di un antico allievo del Maestro dei Cinque Picchi, che si era però ribellato a Lybra e lo aveva sfidato, ma era stato sconfitto al termine di una dura lotta. Il Maestro dei Cinque Picchi conferma la vicenda e mette in guardia Sirio: Megres non sarà un avversario facile. In onda il: 1988-08-20 90: L'Orsa Maggiore
    Per contrastare le Anime della Natura, Sirio deve rimanere immobile e diventare tutt'uno con la natura, affinché le anime non riescano più a percepire la sua presenza. Seguendo i consigli del Maestro dei Cinque Picchi, Dragone riesce a neutralizzare le tecniche di Megres, ma rimanendo sempre fermo non può contrattaccare. Il Cavaliere dello zodiaco decide così di rischiare e si toglie l'armatura: Megres, già intento a comandare le Anime della Natura, cerca di rinchiudere l'avversario nella Teca Viola dell'Ametista. Osservando che nessun Cavaliere può lanciare due colpi insieme, Sirio approfitta dell'errore del nemico e risponde con il Colpo Segreto del Drago Nascente, riuscendo a sconfiggere Megres e a terminare le sue ambizioni di dominio. Inoltre, con la caduta del Cavaliere di Asgard le teche di ametista in cui Pegasus e Castalia erano stati rinchiusi si dissolvono, liberando i due prigionieri. Raccolti gli zaffiri di Megres, Thor, Luxor e Artax, Cristal e Pegasus si incamminano verso il palazzo di Ilda, ormai vicino. Castalia e Dragone sono però deboli e feriti a causa dello scontro e non possono seguire i due Cavalieri. 90: L'Orsa Maggiore
    In onda il: 1988-08-20 Per contrastare le Anime della Natura, Sirio deve rimanere immobile e diventare tutt'uno con la natura, affinché le anime non riescano più a percepire la sua presenza. Seguendo i consigli del Maestro dei Cinque Picchi, Dragone riesce a neutralizzare le tecniche di Megres, ma rimanendo sempre fermo non può contrattaccare. Il Cavaliere dello zodiaco decide così di rischiare e si toglie l'armatura: Megres, già intento a comandare le Anime della Natura, cerca di rinchiudere l'avversario nella Teca Viola dell'Ametista. Osservando che nessun Cavaliere può lanciare due colpi insieme, Sirio approfitta dell'errore del nemico e risponde con il Colpo Segreto del Drago Nascente, riuscendo a sconfiggere Megres e a terminare le sue ambizioni di dominio. Inoltre, con la caduta del Cavaliere di Asgard le teche di ametista in cui Pegasus e Castalia erano stati rinchiusi si dissolvono, liberando i due prigionieri. Raccolti gli zaffiri di Megres, Thor, Luxor e Artax, Cristal e Pegasus si incamminano verso il palazzo di Ilda, ormai vicino. Castalia e Dragone sono però deboli e feriti a causa dello scontro e non possono seguire i due Cavalieri. In onda il: 1988-08-27 91: Doppia configurazione
    Andromeda entra per primo nel palazzo di Ilda, dove incontra Mizar; i due si erano già scontrati a Nuova Luxor e ora ingaggiano una nuova battaglia. Quando Pegasus e Cristal giungono in aiuto dell'amico, il Cavaliere di Andromeda chiede di affrontare da solo l'avversario e indirizza i due Cavalieri alla sala del trono. Nel frattempo, Castalia viene raggiunta da Tisifone, anche lei venuta dalla Grecia per aiutare i Cavalieri dello zodiaco. L'istruttrice di Pegasus rivela di essere venuta a conoscenza di un grande segreto: Toro le ha raccontato di essere stato attaccato da un secondo Cavaliere durante il suo incontro con Mizar alla seconda casa dello zodiaco. Insospettita, Castalia ha raggiunto Asgard e ha parlato con Flare, che le ha riferito di alcune voci secondo le quali un Cavaliere ombra ignoto persino a Mizar lo protegga e lo aiuti. Purtroppo, la sacerdotessa non ha avuto il tempo di avvertire Pegasus e perciò incarica Tisifone di raggiungere il palazzo di Ilda e riferire questo dettaglio ai Cavalieri di Atena. Intanto, mentre Andromeda si trova in difficoltà nella lotta contro Mizar, la corsa di Pegasus e Cristal viene interrotta dalla caduta del soffitto del corridoio che i due stavano attraversando. 91: Doppia configurazione
    In onda il: 1988-08-27 Andromeda entra per primo nel palazzo di Ilda, dove incontra Mizar; i due si erano già scontrati a Nuova Luxor e ora ingaggiano una nuova battaglia. Quando Pegasus e Cristal giungono in aiuto dell'amico, il Cavaliere di Andromeda chiede di affrontare da solo l'avversario e indirizza i due Cavalieri alla sala del trono. Nel frattempo, Castalia viene raggiunta da Tisifone, anche lei venuta dalla Grecia per aiutare i Cavalieri dello zodiaco. L'istruttrice di Pegasus rivela di essere venuta a conoscenza di un grande segreto: Toro le ha raccontato di essere stato attaccato da un secondo Cavaliere durante il suo incontro con Mizar alla seconda casa dello zodiaco. Insospettita, Castalia ha raggiunto Asgard e ha parlato con Flare, che le ha riferito di alcune voci secondo le quali un Cavaliere ombra ignoto persino a Mizar lo protegga e lo aiuti. Purtroppo, la sacerdotessa non ha avuto il tempo di avvertire Pegasus e perciò incarica Tisifone di raggiungere il palazzo di Ilda e riferire questo dettaglio ai Cavalieri di Atena. Intanto, mentre Andromeda si trova in difficoltà nella lotta contro Mizar, la corsa di Pegasus e Cristal viene interrotta dalla caduta del soffitto del corridoio che i due stavano attraversando. In onda il: 1988-09-03 92: L'ombra si rivela
    Il freddo cosmo di Mizar penetra le difese di Andromeda e giunge addirittura a distruggere la sua catena. Tuttavia, sostenuto dalla voce di Phoenix, nonostante lo svantaggio iniziale Andromeda reagisce. Spogliatosi dell'armatura, in quanto non vuole utilizzare il pieno potere del suo cosmo, il Cavaliere di Atena lancia la Nebulosa di Andromeda: Mizar non ha scampo e ne rimane travolto. Sconfitto l'avversario, Andromeda ne raccoglie lo zaffiro, ma ecco che un nuovo nemico si mostra: è Alcor, l'ombra di Mizar che lo ha sempre protetto, ma che lo detestava e ambiva a prenderne il posto nella schiera dei Cavalieri di Asgard. Ora che Mizar è caduto in battaglia, il sogno di Alcor può realizzarsi con la conquista dello zaffiro appena recuperato da Andromeda. Tisifone, nel frattempo sopraggiunta, ingaggia una battaglia con il Cavaliere ombra, ma ha la peggio. Tuttavia, ecco che all'improvviso giunge Phoenix, reduce dallo scontro con Mime: affronterà lui Alcor. 92: L'ombra si rivela
    In onda il: 1988-09-03 Il freddo cosmo di Mizar penetra le difese di Andromeda e giunge addirittura a distruggere la sua catena. Tuttavia, sostenuto dalla voce di Phoenix, nonostante lo svantaggio iniziale Andromeda reagisce. Spogliatosi dell'armatura, in quanto non vuole utilizzare il pieno potere del suo cosmo, il Cavaliere di Atena lancia la Nebulosa di Andromeda: Mizar non ha scampo e ne rimane travolto. Sconfitto l'avversario, Andromeda ne raccoglie lo zaffiro, ma ecco che un nuovo nemico si mostra: è Alcor, l'ombra di Mizar che lo ha sempre protetto, ma che lo detestava e ambiva a prenderne il posto nella schiera dei Cavalieri di Asgard. Ora che Mizar è caduto in battaglia, il sogno di Alcor può realizzarsi con la conquista dello zaffiro appena recuperato da Andromeda. Tisifone, nel frattempo sopraggiunta, ingaggia una battaglia con il Cavaliere ombra, ma ha la peggio. Tuttavia, ecco che all'improvviso giunge Phoenix, reduce dallo scontro con Mime: affronterà lui Alcor. In onda il: 1988-09-10 93: Affetto fraterno
    Lo scontro tra Phoenix e Alcor è subito molto duro e vede opposti due Cavalieri con personalità completamente diverse: il Cavaliere di Asgard, che si rivela essere fratello gemello di Mizar, combatte unicamente per ambizione, odiando il fratello e disprezzando l'affetto fraterno. Al contrario il Cavaliere della Fenice crede in questa virtù ed è riuscito a diventare un uomo migliore proprio grazie a suo fratello Andromeda. Nel corso del combattimento Alcor racconta la sua storia: lui e Mizar nacquero in una famiglia nobile, ma secondo la legge vigente in quel tempo solo uno dei due neonati poteva essere allevato; Alcor fu abbandonato in una foresta, ma fu salvato da un passante. Quando anni dopo i due si incontrarono per la prima volta, Alcor, invidiando Mizar a causa della sorte a lui favorevole, decise di diventare Cavaliere. Ma a lui Ilda di Polaris preferì il fratello, obbligando il Cavaliere ombra a proteggerlo e aiutarlo sebbene contro la sua volontà. Mentre la battaglia volge al culmine, Phoenix cerca di spiegare ad Alcor il grande valore dell'affetto fraterno, ma il Cavaliere di Asgard non muta il suo punto di vista e si prepara per l'assalto decisivo. 93: Affetto fraterno
    In onda il: 1988-09-10 Lo scontro tra Phoenix e Alcor è subito molto duro e vede opposti due Cavalieri con personalità completamente diverse: il Cavaliere di Asgard, che si rivela essere fratello gemello di Mizar, combatte unicamente per ambizione, odiando il fratello e disprezzando l'affetto fraterno. Al contrario il Cavaliere della Fenice crede in questa virtù ed è riuscito a diventare un uomo migliore proprio grazie a suo fratello Andromeda. Nel corso del combattimento Alcor racconta la sua storia: lui e Mizar nacquero in una famiglia nobile, ma secondo la legge vigente in quel tempo solo uno dei due neonati poteva essere allevato; Alcor fu abbandonato in una foresta, ma fu salvato da un passante. Quando anni dopo i due si incontrarono per la prima volta, Alcor, invidiando Mizar a causa della sorte a lui favorevole, decise di diventare Cavaliere. Ma a lui Ilda di Polaris preferì il fratello, obbligando il Cavaliere ombra a proteggerlo e aiutarlo sebbene contro la sua volontà. Mentre la battaglia volge al culmine, Phoenix cerca di spiegare ad Alcor il grande valore dell'affetto fraterno, ma il Cavaliere di Asgard non muta il suo punto di vista e si prepara per l'assalto decisivo. In onda il: 1988-09-17 94: Raggio di sole in Asgard
    Nel momento cruciale della lotta contro Alcor, Phoenix colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico. Come nel caso di Mime, il colpo segreto del Cavaliere della Fenice svela una grande verità nascosta: in realtà Alcor ha sempre amato Mizar, a dispetto delle differenze tra i due fratelli. Ciò è provato dal fatto che Alcor ha sempre aiutato il fratello nel momento del bisogno, non perché costretto, ma perché molto legato a lui. Colpito duramente dalle Ali della Fenice, Alcor comprende finalmente il valore dell'affetto fraterno, ma proprio in questo momento Mizar si rialza e blocca Phoenix, chiedendo al fratello di colpire il nemico. Mizar rivela così di aver sempre saputo dell'esistenza di Alcor e di averlo sempre ricordato insieme ai genitori. Tuttavia, Alcor non riesce a trovare il coraggio di colpire insieme a Phoenix il suo stesso fratello, il quale si accascia al suolo, stavolta privo di vita. Compresi i suoi errori, Alcor prende in braccio Mizar, augura ai Cavalieri dello zodiaco di riuscire nella propria missione e lascia per sempre il palazzo di Ilda, deciso a non combattere più e a rimanere per sempre a fianco del fratello. Intanto, la via verso la sala del trono viene liberata a prezzo di un grande sforzo di Cristal: Pegasus si dirige così verso la sua meta, adesso molto vicina. 94: Raggio di sole in Asgard
    In onda il: 1988-09-17 Nel momento cruciale della lotta contro Alcor, Phoenix colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico. Come nel caso di Mime, il colpo segreto del Cavaliere della Fenice svela una grande verità nascosta: in realtà Alcor ha sempre amato Mizar, a dispetto delle differenze tra i due fratelli. Ciò è provato dal fatto che Alcor ha sempre aiutato il fratello nel momento del bisogno, non perché costretto, ma perché molto legato a lui. Colpito duramente dalle Ali della Fenice, Alcor comprende finalmente il valore dell'affetto fraterno, ma proprio in questo momento Mizar si rialza e blocca Phoenix, chiedendo al fratello di colpire il nemico. Mizar rivela così di aver sempre saputo dell'esistenza di Alcor e di averlo sempre ricordato insieme ai genitori. Tuttavia, Alcor non riesce a trovare il coraggio di colpire insieme a Phoenix il suo stesso fratello, il quale si accascia al suolo, stavolta privo di vita. Compresi i suoi errori, Alcor prende in braccio Mizar, augura ai Cavalieri dello zodiaco di riuscire nella propria missione e lascia per sempre il palazzo di Ilda, deciso a non combattere più e a rimanere per sempre a fianco del fratello. Intanto, la via verso la sala del trono viene liberata a prezzo di un grande sforzo di Cristal: Pegasus si dirige così verso la sua meta, adesso molto vicina. In onda il: 1988-10-15 95: Cavaliere senza punti deboli
    L'ultimo ostacolo che i Cavalieri di Atena devono superare per conquistare il settimo zaffiro è rappresentato da Orion, l'unico Cavaliere di Asgard rimasto. Orion è un avversario temibile: la leggenda dice che abbia ottenuto l'invulnerabilità uccidendo un drago che in passato infestava Asgard e bagnandosi con il suo sangue. Pegasus lo incontra dinnanzi alla grande statua di Odino situata nel palazzo di Ilda, che stringe sulla mano destra la spada Balmung: Orion sconfigge il Cavaliere di Atena dando prova di grande forza. Da solo, il Cavaliere di Asgard riesce poi a vincere in battaglia anche Phoenix, Andromeda e Cristal. Nel frattempo, Sirio si è appena ripreso dallo scontro con Megres e si trascina con le forze rimaste verso il palazzo di Ilda. 95: Cavaliere senza punti deboli
    In onda il: 1988-10-15 L'ultimo ostacolo che i Cavalieri di Atena devono superare per conquistare il settimo zaffiro è rappresentato da Orion, l'unico Cavaliere di Asgard rimasto. Orion è un avversario temibile: la leggenda dice che abbia ottenuto l'invulnerabilità uccidendo un drago che in passato infestava Asgard e bagnandosi con il suo sangue. Pegasus lo incontra dinnanzi alla grande statua di Odino situata nel palazzo di Ilda, che stringe sulla mano destra la spada Balmung: Orion sconfigge il Cavaliere di Atena dando prova di grande forza. Da solo, il Cavaliere di Asgard riesce poi a vincere in battaglia anche Phoenix, Andromeda e Cristal. Nel frattempo, Sirio si è appena ripreso dallo scontro con Megres e si trascina con le forze rimaste verso il palazzo di Ilda. In onda il: 1988-10-22 96: L'artiglio del drago
    Giunto faccia a faccia con Orion, Sirio ingaggia un'intensa battaglia con il Cavaliere di Asgard. Le speranze dei Cavalieri di Atena sono riposte in Dragone, ma lo scontro non è facile nemmeno per lui. Orion pare veramente essere invulnerabile come vuole la leggenda, ma proprio nel momento di maggior difficoltà Sirio scopre il suo punto debole: durante l'esecuzione degli Occhi del Drago, il colpo più potente di Orion, il Cavaliere di Asgard lascia scoperto il torace, e quindi indifeso il cuore, per un breve lasso di tempo. Si tratta dello stesso punto debole di Sirio, scoperto da Pegasus ai tempi della Guerra Galattica: il Maestro dei Cinque Picchi racconta che quando Orion uccise il drago che infestava Asgard bagnò con il suo sangue tutto il proprio corpo, ad eccezione di un punto sulla schiena all'altezza del cuore su cui si posò una foglia: il corpo dell'eroe non è stato quindi interamente bagnato dal sangue del drago che rende invulnerabile. Stremato dalla battaglia, Sirio mostra a Pegasus il punto debole di Orion colpendolo al torace con il Colpo Segreto del Drago Nascente, prima di cadere a terra privo di sensi. Ora è compito di Pegasus sconfiggere Orion, ricordando la lotta contro Dragone alla Guerra Galattica. 96: L'artiglio del drago
    In onda il: 1988-10-22 Giunto faccia a faccia con Orion, Sirio ingaggia un'intensa battaglia con il Cavaliere di Asgard. Le speranze dei Cavalieri di Atena sono riposte in Dragone, ma lo scontro non è facile nemmeno per lui. Orion pare veramente essere invulnerabile come vuole la leggenda, ma proprio nel momento di maggior difficoltà Sirio scopre il suo punto debole: durante l'esecuzione degli Occhi del Drago, il colpo più potente di Orion, il Cavaliere di Asgard lascia scoperto il torace, e quindi indifeso il cuore, per un breve lasso di tempo. Si tratta dello stesso punto debole di Sirio, scoperto da Pegasus ai tempi della Guerra Galattica: il Maestro dei Cinque Picchi racconta che quando Orion uccise il drago che infestava Asgard bagnò con il suo sangue tutto il proprio corpo, ad eccezione di un punto sulla schiena all'altezza del cuore su cui si posò una foglia: il corpo dell'eroe non è stato quindi interamente bagnato dal sangue del drago che rende invulnerabile. Stremato dalla battaglia, Sirio mostra a Pegasus il punto debole di Orion colpendolo al torace con il Colpo Segreto del Drago Nascente, prima di cadere a terra privo di sensi. Ora è compito di Pegasus sconfiggere Orion, ricordando la lotta contro Dragone alla Guerra Galattica. In onda il: 1988-10-29 97: Nettuno signore dei mari
    Il tempo passa e la notte si avvicina: Lady Isabel è sempre più stremata a causa del freddo di Asgard, ma continua a pregare Odino nonostante la debolezza. Unendo il suo cosmo a quello dei suoi amici, Pegasus scaglia un potente Fulmine di Pegasus che colpisce in pieno il torace di Orion, il quale viene finalmente sconfitto. All'improvviso ecco che però sopraggiunge un nuovo nemico: è Sirya, un seguace del dio Nettuno, il signore dei mari. Sirya rivela che è stato Nettuno, desideroso di espandere il suo impero al mondo intero, a dare l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris, nel tentativo di far iniziare una guerra tra Asgard e Atene e sconfiggere la dea Atena. Compresa la verità, Orion decide di cedere spontaneamente il suo zaffiro a Pegasus, chiedendogli di portare a termine la sua missione e salvare Ilda, per poi ingaggiare battaglia con Sirya. Questi è dotato di un potente flauto, con il quale è in grado di incantare i nemici e portarli alla morte, ma Orion riesce comunque a batterlo, a prezzo di un suo sacrificio: afferrato Sirya, il Cavaliere di Asgard si innalza al cielo scortato da una colonna di luce, portando con sé l'avversario e bruciando con lui nello spazio profondo. 97: Nettuno signore dei mari
    In onda il: 1988-10-29 Il tempo passa e la notte si avvicina: Lady Isabel è sempre più stremata a causa del freddo di Asgard, ma continua a pregare Odino nonostante la debolezza. Unendo il suo cosmo a quello dei suoi amici, Pegasus scaglia un potente Fulmine di Pegasus che colpisce in pieno il torace di Orion, il quale viene finalmente sconfitto. All'improvviso ecco che però sopraggiunge un nuovo nemico: è Sirya, un seguace del dio Nettuno, il signore dei mari. Sirya rivela che è stato Nettuno, desideroso di espandere il suo impero al mondo intero, a dare l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris, nel tentativo di far iniziare una guerra tra Asgard e Atene e sconfiggere la dea Atena. Compresa la verità, Orion decide di cedere spontaneamente il suo zaffiro a Pegasus, chiedendogli di portare a termine la sua missione e salvare Ilda, per poi ingaggiare battaglia con Sirya. Questi è dotato di un potente flauto, con il quale è in grado di incantare i nemici e portarli alla morte, ma Orion riesce comunque a batterlo, a prezzo di un suo sacrificio: afferrato Sirya, il Cavaliere di Asgard si innalza al cielo scortato da una colonna di luce, portando con sé l'avversario e bruciando con lui nello spazio profondo. In onda il: 1988-11-05 98: La voce di un dio
    In Pegasus è riposta l'ultima speranza dei Cavalieri dello zodiaco: egli ha in mano tutti i sette zaffiri di Odino, ma Ilda, giunta sul luogo della battaglia, cerca con ogni mezzo di impedirgli di compiere la sua missione. Gli altri Cavalieri di Atena difendono l'amico come possono mentre questi porge gli zaffiri alla monumentale statua di Odino: il dio accorre in aiuto di Pegasus e gli dona la sua leggendaria armatura, completa anche della spada Balmung. Il giovane eroe può finalmente spezzare l'incantesimo dell'anello del Nibelungo, ma esita a colpire Ilda con Balmung, con il timore di uccidere la sacerdotessa di Odino. In aiuto del ragazzo giunge di nuovo Odino, che stavolta gli parla per mezzo dell'armatura: il dio incita Pegasus a colpire senza esitazione e salvare Asgard da Nettuno. Il Cavaliere di Atena si convince perciò a levare la spada contro Ilda. 98: La voce di un dio
    In onda il: 1988-11-05 In Pegasus è riposta l'ultima speranza dei Cavalieri dello zodiaco: egli ha in mano tutti i sette zaffiri di Odino, ma Ilda, giunta sul luogo della battaglia, cerca con ogni mezzo di impedirgli di compiere la sua missione. Gli altri Cavalieri di Atena difendono l'amico come possono mentre questi porge gli zaffiri alla monumentale statua di Odino: il dio accorre in aiuto di Pegasus e gli dona la sua leggendaria armatura, completa anche della spada Balmung. Il giovane eroe può finalmente spezzare l'incantesimo dell'anello del Nibelungo, ma esita a colpire Ilda con Balmung, con il timore di uccidere la sacerdotessa di Odino. In aiuto del ragazzo giunge di nuovo Odino, che stavolta gli parla per mezzo dell'armatura: il dio incita Pegasus a colpire senza esitazione e salvare Asgard da Nettuno. Il Cavaliere di Atena si convince perciò a levare la spada contro Ilda. In onda il: 1988-11-12 99: Fine o inizio?
    Forte dell'appoggio di un dio, Pegasus colpisce Ilda con la spada Balmung: l'anello del Nibelungo si dissolve immediatamente nel nulla, ma allo stesso tempo la sacerdotessa di Odino pare essere rimasta uccisa nell'azione. Nello stesso momento Lady Isabel sviene per la debolezza, sopraffatta dal gelo polare e dall'arrivo della rigida notte di Asgard: i Cavalieri dello zodiaco sono sconsolati per aver fallito la missione, non avendo salvato né Ilda, né Atena. Ma all'improvviso, sotto lo sguardo attonito dei cinque eroi, Ilda di Polaris si alza, liberata dall'incantesimo dell'anello del Nibelungo, e prega Odino affinché i ghiacci siano subito ripristinati. Poi si reca insieme a Pegasus e compagni da Lady Isabel, che si rialza tra la felicità generale. Finalmente la guerra è terminata e i Cavalieri dello zodiaco hanno fatto nuovamente trionfare il bene sulla Terra. Ma improvvisamente una grande onda sorge dal mare di Asgard e travolge Lady Isabel, che scompare misteriosamente: Nettuno ha rapito la ragazza. 99: Fine o inizio?
    In onda il: 1988-11-12 Forte dell'appoggio di un dio, Pegasus colpisce Ilda con la spada Balmung: l'anello del Nibelungo si dissolve immediatamente nel nulla, ma allo stesso tempo la sacerdotessa di Odino pare essere rimasta uccisa nell'azione. Nello stesso momento Lady Isabel sviene per la debolezza, sopraffatta dal gelo polare e dall'arrivo della rigida notte di Asgard: i Cavalieri dello zodiaco sono sconsolati per aver fallito la missione, non avendo salvato né Ilda, né Atena. Ma all'improvviso, sotto lo sguardo attonito dei cinque eroi, Ilda di Polaris si alza, liberata dall'incantesimo dell'anello del Nibelungo, e prega Odino affinché i ghiacci siano subito ripristinati. Poi si reca insieme a Pegasus e compagni da Lady Isabel, che si rialza tra la felicità generale. Finalmente la guerra è terminata e i Cavalieri dello zodiaco hanno fatto nuovamente trionfare il bene sulla Terra. Ma improvvisamente una grande onda sorge dal mare di Asgard e travolge Lady Isabel, che scompare misteriosamente: Nettuno ha rapito la ragazza. In onda il: 1988-11-19 100: Pericolo dagli abissi
    I Cavalieri dello zodiaco cercano Lady Isabel in tutta Asgard, ma non riescono a trovarla: Nettuno l'ha portata nel suo palazzo, situato negli abissi più profondi. Il dio dei mari si è reincarnato in un giovane di nome Julian Kedives, che Lady Isabel ha già conosciuto in passato e che ha persino chiesto la mano della fanciulla, la quale non ha acconsentito. Nettuno vuole estendere il suo impero marino al mondo intero e rivela di aver dato l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris con il solo obiettivo di indebolire Atena. Ma Lady Isabel non intende lasciare la Terra al suo destino: per salvarla, la ragazza dovrà superare una dura prova a cui Nettuno la sottoporrà. Nel frattempo, con l'aiuto di Ilda e Flare i Cavalieri dello zodiaco trovano l'ingresso per il regno marino di Nettuno: Pegasus e Andromeda vi accedono per primi, ritrovandosi in un luogo sotto il mare dove però riescono a respirare. Qui incontrano Titis, un Cavaliere sirena che si scontra con i Cavalieri di Atena, ma le cui tecniche volte ad incantare i nemici vengono efficacemente contrastate. All'improvviso, sopraggiunge però un nuovo Cavaliere a servizio di Nettuno, che si presenta come Dragone del Mare. 100: Pericolo dagli abissi
    In onda il: 1988-11-19 I Cavalieri dello zodiaco cercano Lady Isabel in tutta Asgard, ma non riescono a trovarla: Nettuno l'ha portata nel suo palazzo, situato negli abissi più profondi. Il dio dei mari si è reincarnato in un giovane di nome Julian Kedives, che Lady Isabel ha già conosciuto in passato e che ha persino chiesto la mano della fanciulla, la quale non ha acconsentito. Nettuno vuole estendere il suo impero marino al mondo intero e rivela di aver dato l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris con il solo obiettivo di indebolire Atena. Ma Lady Isabel non intende lasciare la Terra al suo destino: per salvarla, la ragazza dovrà superare una dura prova a cui Nettuno la sottoporrà. Nel frattempo, con l'aiuto di Ilda e Flare i Cavalieri dello zodiaco trovano l'ingresso per il regno marino di Nettuno: Pegasus e Andromeda vi accedono per primi, ritrovandosi in un luogo sotto il mare dove però riescono a respirare. Qui incontrano Titis, un Cavaliere sirena che si scontra con i Cavalieri di Atena, ma le cui tecniche volte ad incantare i nemici vengono efficacemente contrastate. All'improvviso, sopraggiunge però un nuovo Cavaliere a servizio di Nettuno, che si presenta come Dragone del Mare. In onda il: 1988-11-26 101: Le colonne dei sette mari
    Lady Isabel viene rinchiusa nella colonna di Nettuno, un'altissima colonna che sorregge i mari della Terra insieme alle colonne dei sette mari, altre sette colonne minori ognuna corrispondente ad un oceano del pianeta. La stanza interna alla colonna di Nettuno, dove si trova Atena, inizia a riempirsi di acqua, la stessa acqua che sotto forma di pioggia doveva cadere sulla Terra fino a ricoprirla e che ora dovrà essere sostenuta da Lady Isabel: è questo l'unico modo che ha la ragazza per salvare il mondo. Venuto a sapere dei fatti accorsi ad Atena, Dragone del Mare rivela ai Cavalieri di Atena il percorso da seguire: Pegasus e compagni dovranno sconfiggere i sette Generali degli abissi a guardia delle colonne dei sette mari, che dovranno a loro volta essere tutte abbattute per poter giungere alla colonna di Nettuno e salvare Atena. Sarà un'impresa difficile da completare in breve tempo: Lady Isabel non resisterà a lungo e prima o poi verrà completamente sommersa dall'acqua. Mentre anche Cristal fa il suo ingresso nel regno di Nettuno, Pegasus si reca alla colonna dell'Oceano Pacifico Settentrionale, difesa da Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, che però si mostra da subito un ostico avversario. 101: Le colonne dei sette mari
    In onda il: 1988-11-26 Lady Isabel viene rinchiusa nella colonna di Nettuno, un'altissima colonna che sorregge i mari della Terra insieme alle colonne dei sette mari, altre sette colonne minori ognuna corrispondente ad un oceano del pianeta. La stanza interna alla colonna di Nettuno, dove si trova Atena, inizia a riempirsi di acqua, la stessa acqua che sotto forma di pioggia doveva cadere sulla Terra fino a ricoprirla e che ora dovrà essere sostenuta da Lady Isabel: è questo l'unico modo che ha la ragazza per salvare il mondo. Venuto a sapere dei fatti accorsi ad Atena, Dragone del Mare rivela ai Cavalieri di Atena il percorso da seguire: Pegasus e compagni dovranno sconfiggere i sette Generali degli abissi a guardia delle colonne dei sette mari, che dovranno a loro volta essere tutte abbattute per poter giungere alla colonna di Nettuno e salvare Atena. Sarà un'impresa difficile da completare in breve tempo: Lady Isabel non resisterà a lungo e prima o poi verrà completamente sommersa dall'acqua. Mentre anche Cristal fa il suo ingresso nel regno di Nettuno, Pegasus si reca alla colonna dell'Oceano Pacifico Settentrionale, difesa da Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, che però si mostra da subito un ostico avversario. In onda il: 1988-12-03 102: La prima vittoria
    Mentre anche Sirio e Kiki entrano nel regno di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Pacifico Meridionale, dove incontra il secondo Generale degli abissi, Kira. Nel frattempo, Pegasus supera un primo momento di difficoltà nella lotta contro Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena riesce a superare le difese dell'avversario, simili alle barriere del Cavaliere d'argento Eris, e giunge persino a danneggiare la sua potente armatura, composta di scaglie d'oro. Durante l'assalto finale, l'armatura di Pegasus assume un riflesso dorato: ciò è dovuto al fatto che la corazza è stata forgiata dai Cavalieri d'oro, per poi essere stata temprata durante la battaglia contro i Cavalieri di Asgard. Cavallo del Mare viene annientato da un potente Fulmine di Pegasus, quando sul luogo della battaglia arrivano Cristal e Sirio: Pegasus li mette al corrente di quanto sta accadendo, li congeda e si prepara ad abbattere la colonna dell'Oceano Pacifico del Nord. 102: La prima vittoria
    In onda il: 1988-12-03 Mentre anche Sirio e Kiki entrano nel regno di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Pacifico Meridionale, dove incontra il secondo Generale degli abissi, Kira. Nel frattempo, Pegasus supera un primo momento di difficoltà nella lotta contro Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena riesce a superare le difese dell'avversario, simili alle barriere del Cavaliere d'argento Eris, e giunge persino a danneggiare la sua potente armatura, composta di scaglie d'oro. Durante l'assalto finale, l'armatura di Pegasus assume un riflesso dorato: ciò è dovuto al fatto che la corazza è stata forgiata dai Cavalieri d'oro, per poi essere stata temprata durante la battaglia contro i Cavalieri di Asgard. Cavallo del Mare viene annientato da un potente Fulmine di Pegasus, quando sul luogo della battaglia arrivano Cristal e Sirio: Pegasus li mette al corrente di quanto sta accadendo, li congeda e si prepara ad abbattere la colonna dell'Oceano Pacifico del Nord. In onda il: 1988-12-10 103: Un dono giunto da lontano
    Le tecniche di Pegasus non sono sufficientemente potenti per abbattere l'imponente colonna del Pacifico del Nord, ma per fortuna in suo aiuto giunge l'armatura d'oro della Bilancia: Tisifone l'ha portata nel regno di Nettuno e ha affidato a Kiki il compito di portarla ai Cavalieri dello zodiaco, sostituendosi al giovane guerriero nella lotta contro Titis. L'armatura della Bilancia è un dono del Maestro dei Cinque Picchi, che autorizza i Cavalieri di Atena a utilizzare le sei armi di cui è composta: Pegasus lancia lo scudo contro la colonna del Pacifico del Nord e la abbatte in un colpo solo. Un maremoto scuote l'oceano, che deve trovare un nuovo assestamento dopo che la colonna che lo sorreggeva è crollata. Intanto, Andromeda sta combattendo contro Kira, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà. Il Generale degli abissi è dotato di una tecnica molto particolare: illusioni di diverse bestie, quali l'aquila, il lupo, la libellula, il serpente, il vampiro e l'orso, aggrediscono Andromeda ma non lo feriscono gravemente; solo nell'assalto finale una bestia attaccherà e sconfiggerà definitivamente il Cavaliere di Atena. Tuttavia, dopo aver assistito all'attacco di ogni singolo animale, la Catena di Andromeda può trovare la miglior difesa per ogni bestia e rispondere alla tecnica di Kira. Per prima è la libellula ad essere eliminata: la Catena di Andromeda assume la forma di una tela di ragno in cui la bestia rimane intrappolata. 103: Un dono giunto da lontano
    In onda il: 1988-12-10 Le tecniche di Pegasus non sono sufficientemente potenti per abbattere l'imponente colonna del Pacifico del Nord, ma per fortuna in suo aiuto giunge l'armatura d'oro della Bilancia: Tisifone l'ha portata nel regno di Nettuno e ha affidato a Kiki il compito di portarla ai Cavalieri dello zodiaco, sostituendosi al giovane guerriero nella lotta contro Titis. L'armatura della Bilancia è un dono del Maestro dei Cinque Picchi, che autorizza i Cavalieri di Atena a utilizzare le sei armi di cui è composta: Pegasus lancia lo scudo contro la colonna del Pacifico del Nord e la abbatte in un colpo solo. Un maremoto scuote l'oceano, che deve trovare un nuovo assestamento dopo che la colonna che lo sorreggeva è crollata. Intanto, Andromeda sta combattendo contro Kira, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà. Il Generale degli abissi è dotato di una tecnica molto particolare: illusioni di diverse bestie, quali l'aquila, il lupo, la libellula, il serpente, il vampiro e l'orso, aggrediscono Andromeda ma non lo feriscono gravemente; solo nell'assalto finale una bestia attaccherà e sconfiggerà definitivamente il Cavaliere di Atena. Tuttavia, dopo aver assistito all'attacco di ogni singolo animale, la Catena di Andromeda può trovare la miglior difesa per ogni bestia e rispondere alla tecnica di Kira. Per prima è la libellula ad essere eliminata: la Catena di Andromeda assume la forma di una tela di ragno in cui la bestia rimane intrappolata. In onda il: 1988-12-17 104: Il Secondo Cavaliere d'oro
    Le sorti dello scontro tra Kira e Andromeda sono ora invertite: la Catena di Andromeda contrasta tutte le bestie del generale degli abissi, che si ritrova con l'armatura a pezzi e senza più armi da utilizzare. Andromeda non ha alcun interesse a privare della vita Kira e concentra la sua attenzione sulla colonna del Pacifico del Sud: anche questa colonna appare indistruttibile e la Catena di Andromeda non basta per abbatterla. Come se non bastasse, Kira riprende la battaglia colpendo con il potente Gorgo di Scilla, ma il Cavaliere di Andromeda non si cura dei ripetuti attacchi e si preoccupa solamente dalla colonna del Pacifico del Sud. Alla fine però il Cavaliere di Atena si decide a contrattaccare e immobilizza il nemico con la sua catena: essa è ora molto potente e ha assunto un riflesso dorato insieme al resto dell'armatura di Andromeda, come già accaduto con Pegasus. 104: Il Secondo Cavaliere d'oro
    In onda il: 1988-12-17 Le sorti dello scontro tra Kira e Andromeda sono ora invertite: la Catena di Andromeda contrasta tutte le bestie del generale degli abissi, che si ritrova con l'armatura a pezzi e senza più armi da utilizzare. Andromeda non ha alcun interesse a privare della vita Kira e concentra la sua attenzione sulla colonna del Pacifico del Sud: anche questa colonna appare indistruttibile e la Catena di Andromeda non basta per abbatterla. Come se non bastasse, Kira riprende la battaglia colpendo con il potente Gorgo di Scilla, ma il Cavaliere di Andromeda non si cura dei ripetuti attacchi e si preoccupa solamente dalla colonna del Pacifico del Sud. Alla fine però il Cavaliere di Atena si decide a contrattaccare e immobilizza il nemico con la sua catena: essa è ora molto potente e ha assunto un riflesso dorato insieme al resto dell'armatura di Andromeda, come già accaduto con Pegasus. In onda il: 1988-12-24 105: La ricomparsa di Excalibur
    Kiki raggiunge Andromeda e gli consegna l'armatura della Bilancia, necessaria per abbattere la colonna del Pacifico del Sud. Il Cavaliere di Atena colpisce la colonna con le barre gemellari, ma nel tentativo di fermare l'arma Kira si frappone tra essa e la colonna, non riuscendo comunque a impedire la caduta del pilastro. Rimasto gravemente ferito, Kira rivela in punto di morte di essere un guerriero simile ad Andromeda, pronto al sacrificio pur di conseguire un obiettivo. Nel frattempo, Sirio raggiunge la colonna dell'Oceano Indiano, dove incontra il Generale degli abissi Crisaore. Questi è dotato di una lancia molto potente, con la quale ferisce Dragone più volte e riesce addirittura a oltrepassare il suo scudo. Il Cavaliere di Atena si trova in seria difficoltà, ma lo spirito di Capricorn interviene in suo aiuto, rivelando di avergli donato la spada Excalibur poco prima di rimanere ucciso dalla Pienezza del Dragone durante la battaglia alle dodici case. In un secondo tentativo, Crisaore non riesce a superare lo scudo di Sirio: l'armatura di Dragone assume per un istante un riflesso dorato, segno che la corazza ha acquisito una grande potenza. Per utilizzare Excalibur Sirio deve comunque privarsi dell'armatura, ma al primo colpo di spada riesce a spezzare la lancia di Crisaore. La battaglia non è però conclusa: il Generale degli abissi ha altre tecniche da utilizzare. 105: La ricomparsa di Excalibur
    In onda il: 1988-12-24 Kiki raggiunge Andromeda e gli consegna l'armatura della Bilancia, necessaria per abbattere la colonna del Pacifico del Sud. Il Cavaliere di Atena colpisce la colonna con le barre gemellari, ma nel tentativo di fermare l'arma Kira si frappone tra essa e la colonna, non riuscendo comunque a impedire la caduta del pilastro. Rimasto gravemente ferito, Kira rivela in punto di morte di essere un guerriero simile ad Andromeda, pronto al sacrificio pur di conseguire un obiettivo. Nel frattempo, Sirio raggiunge la colonna dell'Oceano Indiano, dove incontra il Generale degli abissi Crisaore. Questi è dotato di una lancia molto potente, con la quale ferisce Dragone più volte e riesce addirittura a oltrepassare il suo scudo. Il Cavaliere di Atena si trova in seria difficoltà, ma lo spirito di Capricorn interviene in suo aiuto, rivelando di avergli donato la spada Excalibur poco prima di rimanere ucciso dalla Pienezza del Dragone durante la battaglia alle dodici case. In un secondo tentativo, Crisaore non riesce a superare lo scudo di Sirio: l'armatura di Dragone assume per un istante un riflesso dorato, segno che la corazza ha acquisito una grande potenza. Per utilizzare Excalibur Sirio deve comunque privarsi dell'armatura, ma al primo colpo di spada riesce a spezzare la lancia di Crisaore. La battaglia non è però conclusa: il Generale degli abissi ha altre tecniche da utilizzare. In onda il: 1989-01-14 106: Voci dal passato
    Crisaore si siede e inizia a concentrare il "mantra", fonte di potere per il Generale degli abissi ed equivalente al cosmo dei Cavalieri dello zodiaco. Crisaore crea così una barriera spirituale che lo protegge insieme alla colonna dell'Oceano Indiano. Questo muro spirituale appare insuperabile per Sirio, che viene inoltre colpito dall'Unione Spirituale: la luce abbagliante creata con questa tecnica rende Dragone nuovamente cieco. Tuttavia Atena interviene in aiuto del suo paladino, indicandogli il punto debole di Crisaore, sul cui corpo sono disposti i punti segreti del mantra: Sirio riesce a colpirli tutti con un solo colpo di Excalibur, spezzando il mantra e sconfiggendo definitivamente il Generale degli abissi. In questo momento arriva Kiki, che consegna l'armatura della Bilancia a Sirio: con l'ausilio della spada il Cavaliere di Atena abbatte la terza colonna. Intanto, Cristal incontra il maestro Aquarius, che credeva fosse morto durante la battaglia alle dodici case, ma che si convince non essere un fantasma. Frattanto, Pegasus incontra Castalia, che si rivela essere Patricia, la sorella scomparsa di Pegasus. Quando Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Antartico trova sia Cristal che Pegasus stesi a terra privi di sensi: le circostanze sono strane, in quanto sul corpo dei due Cavalieri non vi sono segni di lotta. Nello stesso momento giunge Phoenix, che incredibilmente attacca il fratello. 106: Voci dal passato
    In onda il: 1989-01-14 Crisaore si siede e inizia a concentrare il "mantra", fonte di potere per il Generale degli abissi ed equivalente al cosmo dei Cavalieri dello zodiaco. Crisaore crea così una barriera spirituale che lo protegge insieme alla colonna dell'Oceano Indiano. Questo muro spirituale appare insuperabile per Sirio, che viene inoltre colpito dall'Unione Spirituale: la luce abbagliante creata con questa tecnica rende Dragone nuovamente cieco. Tuttavia Atena interviene in aiuto del suo paladino, indicandogli il punto debole di Crisaore, sul cui corpo sono disposti i punti segreti del mantra: Sirio riesce a colpirli tutti con un solo colpo di Excalibur, spezzando il mantra e sconfiggendo definitivamente il Generale degli abissi. In questo momento arriva Kiki, che consegna l'armatura della Bilancia a Sirio: con l'ausilio della spada il Cavaliere di Atena abbatte la terza colonna. Intanto, Cristal incontra il maestro Aquarius, che credeva fosse morto durante la battaglia alle dodici case, ma che si convince non essere un fantasma. Frattanto, Pegasus incontra Castalia, che si rivela essere Patricia, la sorella scomparsa di Pegasus. Quando Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Antartico trova sia Cristal che Pegasus stesi a terra privi di sensi: le circostanze sono strane, in quanto sul corpo dei due Cavalieri non vi sono segni di lotta. Nello stesso momento giunge Phoenix, che incredibilmente attacca il fratello. In onda il: 1989-01-28 107: Le apparenze
    Il Phoenix che ha incontrato Andromeda si rivela essere il Generale degli abissi custode della colonna dell'Oceano Antartico, Lemuri: questi ha l'abilità di assumere le sembianze di altri individui, e sotto forma di persone care a Pegasus e Cristal ha sconfitto i due Cavalieri di Atena senza nemmeno lottare. Andromeda è costretto a combattere contro la figura di Phoenix, ma pur essendo consapevole dell'inganno non riesce a colpire la sagoma del fratello: ancora una volta il trucco di Lemuri funziona e Andromeda viene sopraffatto dagli Occhi della Salamandra. Ma ecco che in aiuto dei Cavalieri di Atena giunge il vero Phoenix, che ingaggia una battaglia contro Lemuri: lo scontro dura poco e, nonostante il Generale degli abissi assuma le sembianze di Andromeda, il guardiano della quarta colonna viene battuto. Solo in punto di morte Lemuri scopre il punto debole dell'avversario, ossia il suo amore per Esmeralda, una ragazza che Phoenix conobbe ai tempi dell'addestramento. Abbattuta la colonna dell'Antartico con l'ausilio del tridente, Phoenix decide di recarsi direttamente alla colonna di Nettuno senza pensare alle altre colonne. 107: Le apparenze
    In onda il: 1989-01-28 Il Phoenix che ha incontrato Andromeda si rivela essere il Generale degli abissi custode della colonna dell'Oceano Antartico, Lemuri: questi ha l'abilità di assumere le sembianze di altri individui, e sotto forma di persone care a Pegasus e Cristal ha sconfitto i due Cavalieri di Atena senza nemmeno lottare. Andromeda è costretto a combattere contro la figura di Phoenix, ma pur essendo consapevole dell'inganno non riesce a colpire la sagoma del fratello: ancora una volta il trucco di Lemuri funziona e Andromeda viene sopraffatto dagli Occhi della Salamandra. Ma ecco che in aiuto dei Cavalieri di Atena giunge il vero Phoenix, che ingaggia una battaglia contro Lemuri: lo scontro dura poco e, nonostante il Generale degli abissi assuma le sembianze di Andromeda, il guardiano della quarta colonna viene battuto. Solo in punto di morte Lemuri scopre il punto debole dell'avversario, ossia il suo amore per Esmeralda, una ragazza che Phoenix conobbe ai tempi dell'addestramento. Abbattuta la colonna dell'Antartico con l'ausilio del tridente, Phoenix decide di recarsi direttamente alla colonna di Nettuno senza pensare alle altre colonne. In onda il: 1989-02-11 108: La vendetta di Abadir
    Cristal riprende per primo i sensi e si dirige alla colonna del Mar Glaciale Artico. Difensore della quinta colonna è Abadir, che si rivela essere una persona speciale per il Cavaliere del Cigno: il Generale degli abissi conseguì infatti l'addestramento insieme al Cavaliere di Atena in Siberia, sotto la guida del Maestro dei Ghiacci. Ma un giorno Cristal si gettò in mare per far visita alla madre defunta, che si trovava in un vascello affondato e fermo nel fondale marino; le forti correnti sottomarine misero in difficoltà Cristal e perciò Abadir decise di accorrere in aiuto del compagno. Dopo aver salvato l'amico ed essersi procurato una profonda ferita ad un occhio, Abadir fu tratto in salvo dal dio Nettuno. A seguito della notizia della morte prima del Maestro dei Ghiacci e poi di Aquarius, entrambi per mano di Cristal, Abadir decise di diventare Generale degli abissi e, ora che ha di fronte il Cavaliere del Cigno, vuole prendersi la sua vendetta: dopo aver procurato a Cristal una ferita simile alla sua, il Generale non esita ad attaccare l'avversario con l'Aurora Boreale. 108: La vendetta di Abadir
    In onda il: 1989-02-11 Cristal riprende per primo i sensi e si dirige alla colonna del Mar Glaciale Artico. Difensore della quinta colonna è Abadir, che si rivela essere una persona speciale per il Cavaliere del Cigno: il Generale degli abissi conseguì infatti l'addestramento insieme al Cavaliere di Atena in Siberia, sotto la guida del Maestro dei Ghiacci. Ma un giorno Cristal si gettò in mare per far visita alla madre defunta, che si trovava in un vascello affondato e fermo nel fondale marino; le forti correnti sottomarine misero in difficoltà Cristal e perciò Abadir decise di accorrere in aiuto del compagno. Dopo aver salvato l'amico ed essersi procurato una profonda ferita ad un occhio, Abadir fu tratto in salvo dal dio Nettuno. A seguito della notizia della morte prima del Maestro dei Ghiacci e poi di Aquarius, entrambi per mano di Cristal, Abadir decise di diventare Generale degli abissi e, ora che ha di fronte il Cavaliere del Cigno, vuole prendersi la sua vendetta: dopo aver procurato a Cristal una ferita simile alla sua, il Generale non esita ad attaccare l'avversario con l'Aurora Boreale. In onda il: 1989-02-18 109: Una sconcertante verità
    Nella prima parte dello scontro con Abadir Cristal si trova in svantaggio. Anche Kiki rimane coinvolto nella battaglia e si ritrova a dover difendere l'armatura della Bilancia dalle grinfie del Generale degli abissi. Tuttavia, nel corso del combattimento Cristal si riprende e si decide a mettere da parte la vecchia amicizia con Abadir. Al momento della resa dei conti il Sacro Aquarius trionfa sull'Aurora Boreale e il quinto Generale viene sconfitto. Utilizzando la lancia bracciale Cristal abbatte la colonna del Mar Glaciale Artico, ma prima che il Cavaliere del Cigno riprenda la corsa verso la colonna di Nettuno Abadir, in fin di vita, gli rivela la verità sul conto di Nettuno: il dio è governato da un'entità malvagia. Intanto, mentre anche Andromeda riprende i sensi, Phoenix si imbatte in Dragone del Mare. 109: Una sconcertante verità
    In onda il: 1989-02-18 Nella prima parte dello scontro con Abadir Cristal si trova in svantaggio. Anche Kiki rimane coinvolto nella battaglia e si ritrova a dover difendere l'armatura della Bilancia dalle grinfie del Generale degli abissi. Tuttavia, nel corso del combattimento Cristal si riprende e si decide a mettere da parte la vecchia amicizia con Abadir. Al momento della resa dei conti il Sacro Aquarius trionfa sull'Aurora Boreale e il quinto Generale viene sconfitto. Utilizzando la lancia bracciale Cristal abbatte la colonna del Mar Glaciale Artico, ma prima che il Cavaliere del Cigno riprenda la corsa verso la colonna di Nettuno Abadir, in fin di vita, gli rivela la verità sul conto di Nettuno: il dio è governato da un'entità malvagia. Intanto, mentre anche Andromeda riprende i sensi, Phoenix si imbatte in Dragone del Mare. In onda il: 1989-02-25 110: L'origine delle forze oscure
    Phoenix riconosce in Dragone del Mare un cosmo oscuro e familiare, simile a quello di Gemini: il Generale degli abissi si rivela infatti essere il fratello gemello del Cavaliere d'oro della terza casa, Kanon, il quale non è però dotato di due personalità e mostra un animo solamente malvagio. Anche le sue tecniche sono simili a quelle di Gemini: Kanon spedisce Phoenix nel Triangolo d'oro, analogo alla Dimensione Oscura del gemello. Nel frattempo, Tisifone sconfigge Titis e corre al palazzo di Nettuno; entratavi, la sacerdotessa non è però in grado di contrastare il dio da sola e viene facilmente battuta. Intanto, mentre anche Pegasus riprende il cammino verso la colonna di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Atlantico Meridionale, custodita da Sirya: il Generale degli abissi non è stato ucciso da Orion ed è riuscito a scampare al sacrificio del Cavaliere di Asgard. La sua Dolce Melodia di Requiem incanta il già stanco Andromeda, ma l'azione del Generale degli abissi viene interrotta da Atena, che dalla colonna di Nettuno canta con voce soave. 110: L'origine delle forze oscure
    In onda il: 1989-02-25 Phoenix riconosce in Dragone del Mare un cosmo oscuro e familiare, simile a quello di Gemini: il Generale degli abissi si rivela infatti essere il fratello gemello del Cavaliere d'oro della terza casa, Kanon, il quale non è però dotato di due personalità e mostra un animo solamente malvagio. Anche le sue tecniche sono simili a quelle di Gemini: Kanon spedisce Phoenix nel Triangolo d'oro, analogo alla Dimensione Oscura del gemello. Nel frattempo, Tisifone sconfigge Titis e corre al palazzo di Nettuno; entratavi, la sacerdotessa non è però in grado di contrastare il dio da sola e viene facilmente battuta. Intanto, mentre anche Pegasus riprende il cammino verso la colonna di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Atlantico Meridionale, custodita da Sirya: il Generale degli abissi non è stato ucciso da Orion ed è riuscito a scampare al sacrificio del Cavaliere di Asgard. La sua Dolce Melodia di Requiem incanta il già stanco Andromeda, ma l'azione del Generale degli abissi viene interrotta da Atena, che dalla colonna di Nettuno canta con voce soave. In onda il: 1989-03-11 111: Un aiuto giunto da lontano
    Pegasus entra nel palazzo di Nettuno, dietro il quale sorge la colonna portante del regno del dio dei mari. Il Cavaliere di Atena vuole salvare Lady Isabel e attacca Nettuno, nel corpo di Julian Kedives, senza però riuscire a colpirlo. Il giovane eroe si ritrova con l'armatura in pezzi, così come Dragone e Cristal, che sopraggiungono poco dopo, ma in aiuto di Pegasus giunge l'armatura d'oro del Sagittario, che si dispone sul corpo del ragazzo. Nel frattempo, Sirya e Andromeda battagliano alla colonna dell'Atlantico del Sud, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà, non riuscendo a difendersi dalle delicate melodie del nemico. Andromeda comprende però che l'avversario è nobile d'animo proprio come lui: chi suona musica così dolce e soave non può avere una natura malvagia. Il Generale degli abissi resta meravigliato dai discorsi di Andromeda, ma non può cedergli il passo e si accinge a suonare il suo flauto un'ultima volta: la Nebulosa di Andromeda lo travolge e lo sconfigge. 111: Un aiuto giunto da lontano
    In onda il: 1989-03-11 Pegasus entra nel palazzo di Nettuno, dietro il quale sorge la colonna portante del regno del dio dei mari. Il Cavaliere di Atena vuole salvare Lady Isabel e attacca Nettuno, nel corpo di Julian Kedives, senza però riuscire a colpirlo. Il giovane eroe si ritrova con l'armatura in pezzi, così come Dragone e Cristal, che sopraggiungono poco dopo, ma in aiuto di Pegasus giunge l'armatura d'oro del Sagittario, che si dispone sul corpo del ragazzo. Nel frattempo, Sirya e Andromeda battagliano alla colonna dell'Atlantico del Sud, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà, non riuscendo a difendersi dalle delicate melodie del nemico. Andromeda comprende però che l'avversario è nobile d'animo proprio come lui: chi suona musica così dolce e soave non può avere una natura malvagia. Il Generale degli abissi resta meravigliato dai discorsi di Andromeda, ma non può cedergli il passo e si accinge a suonare il suo flauto un'ultima volta: la Nebulosa di Andromeda lo travolge e lo sconfigge. In onda il: 1989-03-18 112: Il mistero rivelato
    Kiki consegna ad Andromeda l'armatura della Bilancia, grazie alla quale viene abbattuta la colonna dell'Oceano Atlantico del Sud. Intanto, Phoenix torna dal Triangolo d'oro in cui Kanon lo aveva spedito e ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, presso la colonna dell'Oceano Atlantico Settentrionale. Il Cavaliere della Fenice colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico, che rivela il mistero della rinascita di Nettuno: un giorno Kanon cercò di indurre il fratello Gemini ad assassinare Atena, quando ancora era una neonata in fasce, con lo scopo di risvegliare il lato malvagio del Cavaliere dei Gemelli. Kanon venne imprigionato per i suoi progetti cospiratori, ma ormai era riuscito nel suo intento: di lì a poco Gemini, nel quale prevaleva il lato oscuro, avrebbe ucciso il Grande Sacerdote e avrebbe attentato alla vita di Lady Isabel, salvata da Micene di Sagitter, nella "notte degli inganni". Kanon riuscì poi ad evadere dalla prigione, ritrovandosi nel regno di Nettuno: il fratello di Gemini risvegliò il dio dei mari, rinchiuso in un anfora da Atena a seguito del suo trionfo sul dio nemico nell'antica Grecia. Venuto a sapere del ritorno della rivale Atena nel corpo della piccola Isabel, Nettuno si reincarnò nel corpo di Julian Kedives e Kanon divenne Generale degli abissi, con il nome di Dragone del Mare. Nel frattempo Pegasus, non riuscendo a colpire Nettuno, impugna l'arco e si prepara a scoccare la Freccia d'Oro. 112: Il mistero rivelato
    In onda il: 1989-03-18 Kiki consegna ad Andromeda l'armatura della Bilancia, grazie alla quale viene abbattuta la colonna dell'Oceano Atlantico del Sud. Intanto, Phoenix torna dal Triangolo d'oro in cui Kanon lo aveva spedito e ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, presso la colonna dell'Oceano Atlantico Settentrionale. Il Cavaliere della Fenice colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico, che rivela il mistero della rinascita di Nettuno: un giorno Kanon cercò di indurre il fratello Gemini ad assassinare Atena, quando ancora era una neonata in fasce, con lo scopo di risvegliare il lato malvagio del Cavaliere dei Gemelli. Kanon venne imprigionato per i suoi progetti cospiratori, ma ormai era riuscito nel suo intento: di lì a poco Gemini, nel quale prevaleva il lato oscuro, avrebbe ucciso il Grande Sacerdote e avrebbe attentato alla vita di Lady Isabel, salvata da Micene di Sagitter, nella "notte degli inganni". Kanon riuscì poi ad evadere dalla prigione, ritrovandosi nel regno di Nettuno: il fratello di Gemini risvegliò il dio dei mari, rinchiuso in un anfora da Atena a seguito del suo trionfo sul dio nemico nell'antica Grecia. Venuto a sapere del ritorno della rivale Atena nel corpo della piccola Isabel, Nettuno si reincarnò nel corpo di Julian Kedives e Kanon divenne Generale degli abissi, con il nome di Dragone del Mare. Nel frattempo Pegasus, non riuscendo a colpire Nettuno, impugna l'arco e si prepara a scoccare la Freccia d'Oro. In onda il: 1989-03-25 113: La freccia d'oro
    L'ultima speranza per i Cavalieri di Atena è rappresentata dalla Freccia d'Oro: Pegasus la lancia contro Nettuno, ma il dio riesce a respingerla e a farla tornare al mittente. Tisifone, Sirio, Cristal e Andromeda, intanto sopraggiunto, difendono Pegasus dal contraccolpo, e dopo diversi tentativi la Freccia d'Oro colpisce Nettuno, permettendo ai Cavalieri di Atena di oltrepassare l'ostacolo. Nel frattempo, la lotta tra Phoenix e Kanon viene interrotta dall'arrivo di Kiki e Sirya, che è sopravvissuto alla Nebulosa di Andromeda e che ha compreso l'intera verità sul conto del fratello di Gemini. Phoenix lancia lo scudo dell'armatura della Bilancia contro la settima colonna, abbattendola: da adesso sarà possibile abbattere anche la colonna di Nettuno, e quindi salvare Atena. Tuttavia Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda, giunti davanti al pilastro portante, vengono di nuovo attaccati da Nettuno: ora nel corpo di Julian Kedives alloggia soltanto il dio dei mari, che non si dà per vinto e cerca di fermare i Cavalieri dello zodiaco. In aiuto dei quattro eroi giungono però altre due armature d'oro: quella dell'Aquario, che si dispone sul corpo di Cristal, e quella della Bilancia, che va a disporsi sul corpo di Dragone. 113: La freccia d'oro
    In onda il: 1989-03-25 L'ultima speranza per i Cavalieri di Atena è rappresentata dalla Freccia d'Oro: Pegasus la lancia contro Nettuno, ma il dio riesce a respingerla e a farla tornare al mittente. Tisifone, Sirio, Cristal e Andromeda, intanto sopraggiunto, difendono Pegasus dal contraccolpo, e dopo diversi tentativi la Freccia d'Oro colpisce Nettuno, permettendo ai Cavalieri di Atena di oltrepassare l'ostacolo. Nel frattempo, la lotta tra Phoenix e Kanon viene interrotta dall'arrivo di Kiki e Sirya, che è sopravvissuto alla Nebulosa di Andromeda e che ha compreso l'intera verità sul conto del fratello di Gemini. Phoenix lancia lo scudo dell'armatura della Bilancia contro la settima colonna, abbattendola: da adesso sarà possibile abbattere anche la colonna di Nettuno, e quindi salvare Atena. Tuttavia Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda, giunti davanti al pilastro portante, vengono di nuovo attaccati da Nettuno: ora nel corpo di Julian Kedives alloggia soltanto il dio dei mari, che non si dà per vinto e cerca di fermare i Cavalieri dello zodiaco. In aiuto dei quattro eroi giungono però altre due armature d'oro: quella dell'Aquario, che si dispone sul corpo di Cristal, e quella della Bilancia, che va a disporsi sul corpo di Dragone. In onda il: 1989-04-01 114: Il trionfo della giustizia
    Le armi dell'armatura della Bilancia non bastano per abbattere la colonna di Nettuno: il pilastro portante è molto resistente, ma i Cavalieri di Atena non si perdono d'animo. Mentre Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix fronteggiano coraggiosamente Nettuno, Pegasus si lancia sulla colonna portante, sostenuto dal Colpo Segreto del Drago Nascente e dalla Polvere di Diamanti: il Cavaliere di Atena riesce ad abbattere la colonna di Nettuno ed esce dalle macerie con Lady Isabel in braccio. La dea della giustizia è stata salvata, ma Nettuno non è ancora stato vinto: il dio dei mari nutre ancora speranze di vittoria, nonostante le acque stiano sommergendo il suo regno in seguito alla caduta della colonna portante. Nettuno ingaggia una battaglia contro Atena, la quale riesce a imprigionare l'anima del dio nemico nell'anfora di Atena, dove era già stato rinchiuso dopo la sua sconfitta ai tempi dell'antica Grecia e da dove è stato liberato da Kanon. Lady Isabel porta in salvo i suoi cinque Cavalieri, mentre Titis recupera il corpo di Julian Kedives e lo riporta sulla Terra. I piani malvagi di Nettuno sono stati sventati e da adesso il dio dei mari dormirà un sonno eterno dentro l'anfora di Atena. La Terra è salva e la giustizia ha trionfato ancora grazie ai Cavalieri dello zodiaco. 114: Il trionfo della giustizia
    In onda il: 1989-04-01 Le armi dell'armatura della Bilancia non bastano per abbattere la colonna di Nettuno: il pilastro portante è molto resistente, ma i Cavalieri di Atena non si perdono d'animo. Mentre Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix fronteggiano coraggiosamente Nettuno, Pegasus si lancia sulla colonna portante, sostenuto dal Colpo Segreto del Drago Nascente e dalla Polvere di Diamanti: il Cavaliere di Atena riesce ad abbattere la colonna di Nettuno ed esce dalle macerie con Lady Isabel in braccio. La dea della giustizia è stata salvata, ma Nettuno non è ancora stato vinto: il dio dei mari nutre ancora speranze di vittoria, nonostante le acque stiano sommergendo il suo regno in seguito alla caduta della colonna portante. Nettuno ingaggia una battaglia contro Atena, la quale riesce a imprigionare l'anima del dio nemico nell'anfora di Atena, dove era già stato rinchiuso dopo la sua sconfitta ai tempi dell'antica Grecia e da dove è stato liberato da Kanon. Lady Isabel porta in salvo i suoi cinque Cavalieri, mentre Titis recupera il corpo di Julian Kedives e lo riporta sulla Terra. I piani malvagi di Nettuno sono stati sventati e da adesso il dio dei mari dormirà un sonno eterno dentro l'anfora di Atena. La Terra è salva e la giustizia ha trionfato ancora grazie ai Cavalieri dello zodiaco. Nessun Trailer disponibile
  25. Fullmetal Alchemist (2003)[1°Serie][51/51] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fullmetal Alchemist
    Stagione 1    Episodi 51        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    L’alchimia permette di creare e manipolare gli oggetti, ma come scienza è soggetta alle leggi della natura. Nulla si crea, nulla si distrugge: la massa e il costo pagato per trasformare un oggetto dovranno essere uguali a quelli del risultante. Già da piccolo il nostro protagonista viene attratto da questa disciplina ed imparerà la regola di cui sopra a caro prezzo. Perderà un braccio ed una gamba, mentre a suo fratello andrà ancora peggio. Passata l’infanzia i due partiranno per recuperare quanto hanno perduto, ma qual è il costo di un corpo umano? Che ingredienti serviranno per riprodurlo? Inoltre sembra esistere una pietra in grado di abbassare di parecchio i parametri di questo scambio, rendendo i costi più accessibili…
    Hiroo Maruyama
    Producer Masahiko Minami
    Producer Muneki Ogasawara
    Production Office Coordinator Yoshiyuki Ito
    Character Designer Hiroaki Itabe
    Editor Shinji Aramaki
    Production Design Shihoko Nakayama
    Color Designer Kouji Taguchi
    Executive Producer Yukiko Kakita
    Special Effects Norifumi Nakamura
    Art Direction Tooru Fukushi
    Director of Photography Masafumi Mima
    Sound Director Hideo Katsumata
    Executive Producer Shizuo Kurahashi
    Sound Effects Kazuyuki Hashimoto
    Art Direction Rie Tezuka
    Production Office Coordinator Yoshihiro Oyabu
    Production Office Coordinator Michiru Oshima
    Music Seiji Takeda
    Executive Producer Ryo Oyama
    Producer Miyako Hoshi
    Special Effects Hiromu Arakawa
    Comic Book Seiji Mizushima
    Series Director Ayumu Takahashi
    Assistant Editor Sho Aikawa
    Story Editor Romi Park
    Edward Elric (voice) Rie Kugimiya
    Alphonse Elric (voice) Megumi Toyoguchi
    Winry Rockbell (voice) Toru Okawa
    Roy Mustang (voice) Ryotaro Okiayu
    Scar (voice) Naomi Wakabayashi
    Sheska (voice) Nana Mizuki
    Wrath (voice) Miyoko Asô
    Pinako Rockbell (voice) Michiko Neya
    Riza Hawkeye (voice) Mayumi Yamaguchi
    Envy (voice) Houko Kuwashima
    Rose Thomas (voice) Masashi Ebara
    Van Hoenheim (voice) Kenji Utsumi
    Alex Louis Armstrong (voice) Keiji Fujiwara
    Maes Hughes (voice) Junichi Suwabe
    Greed (voice) Hidekatsu Shibata
    King Bradley (voice) Yuuko Satou
    Lust (voice) Yoshino Takamori
    Juliet Douglas/Sloth (voice) Yumi Kakazu
    Lyra (voice) Showko Tsuda
    Izumi Curtis (voice) Episodi: 51 
    In onda il: 2003-10-04 1: Colui che sfidò il sole
    Quando Edward e Alphonse incontrano un capo religioso che sostiene di compiere miracoli, si convincono che possa avere la pietra filosofale. 1: Colui che sfidò il sole
    In onda il: 2003-10-04 Quando Edward e Alphonse incontrano un capo religioso che sostiene di compiere miracoli, si convincono che possa avere la pietra filosofale. In onda il: 2003-10-11 2: Il corpo di un peccatore
    Edward e Alphonse discutono per decidere se rivelare la verità che si nasconde dietro i miracoli di Cornello, rischiando di rovinare la vita degli abitanti della città. 2: Il corpo di un peccatore
    In onda il: 2003-10-11 Edward e Alphonse discutono per decidere se rivelare la verità che si nasconde dietro i miracoli di Cornello, rischiando di rovinare la vita degli abitanti della città. In onda il: 2003-10-18 3: Mamma...
    Ed e Al sono fermamente decisi a riportare in vita la madre, che durante i terribili anni della guerra era il loro pilastro e la loro forza. 3: Mamma...
    In onda il: 2003-10-18 Ed e Al sono fermamente decisi a riportare in vita la madre, che durante i terribili anni della guerra era il loro pilastro e la loro forza. In onda il: 2003-10-25 4: Trasmutazione d'amore
    Sulle tracce di un personaggio importante della loro infanzia, Ed e Al si ritrovano in una città infestata da una donna fantasma. 4: Trasmutazione d'amore
    In onda il: 2003-10-25 Sulle tracce di un personaggio importante della loro infanzia, Ed e Al si ritrovano in una città infestata da una donna fantasma. In onda il: 2003-11-01 5: Auto-mail a tutta forza!
    Ed e Al salgono su un treno diretto a Central City e presto si trovano a dover difendere i passeggeri, compreso il generale Hakuro, dai terroristi. 5: Auto-mail a tutta forza!
    In onda il: 2003-11-01 Ed e Al salgono su un treno diretto a Central City e presto si trovano a dover difendere i passeggeri, compreso il generale Hakuro, dai terroristi. In onda il: 2003-11-08 6: L'esame da alchimista di stato
    Arrivati a Central City, Ed e Al si trasferiscono nel palazzo di Shou Tucker, l'Alchimista Intreccia-Vite, e iniziano a prepararsi per l'esame di alchimia. 6: L'esame da alchimista di stato
    In onda il: 2003-11-08 Arrivati a Central City, Ed e Al si trasferiscono nel palazzo di Shou Tucker, l'Alchimista Intreccia-Vite, e iniziano a prepararsi per l'esame di alchimia. In onda il: 2003-11-15 7: La notte del pianto della chimera
    Diventato un Alchimista di Stato ufficiale, Ed esamina gli esperimenti di Tucker sulle chimere e si accorge che c'è qualcosa di inquietante. 7: La notte del pianto della chimera
    In onda il: 2003-11-15 Diventato un Alchimista di Stato ufficiale, Ed esamina gli esperimenti di Tucker sulle chimere e si accorge che c'è qualcosa di inquietante. In onda il: 2003-11-22 8: La pietra filosofale
    Un disincantato Ed rinuncia alla posizione di Alchimista di Stato, mentre Winry arriva in città, rischiando di diventare la prossima vittima del serial killer. 8: La pietra filosofale
    In onda il: 2003-11-22 Un disincantato Ed rinuncia alla posizione di Alchimista di Stato, mentre Winry arriva in città, rischiando di diventare la prossima vittima del serial killer. In onda il: 2003-11-29 9: L'orologio d'argento del cane dell'esercito
    Ed e Al hanno il compito di ispezionare una piccola colonia mineraria e scoprono che gli abitanti vengono pesantemente tassati da un tiranno e dal suo Alchimista. 9: L'orologio d'argento del cane dell'esercito
    In onda il: 2003-11-29 Ed e Al hanno il compito di ispezionare una piccola colonia mineraria e scoprono che gli abitanti vengono pesantemente tassati da un tiranno e dal suo Alchimista. In onda il: 2003-12-06 10: L'inafferrabile ladra Psiren
    Nel tentativo di evitare un incontro con Mustang, Ed e Al finiscono in una piccola città e si trovano coinvolti nella caccia a una Robin Hood in gonnella. 10: L'inafferrabile ladra Psiren
    In onda il: 2003-12-06 Nel tentativo di evitare un incontro con Mustang, Ed e Al finiscono in una piccola città e si trovano coinvolti nella caccia a una Robin Hood in gonnella. In onda il: 2003-12-13 11: La città dell'oro (1ª parte)
    Ed e Al si recano a Xenotime nella speranza di trovare la pietra filosofale, ma si imbattono solo in due ragazzi che stanno fabbricando una strana acqua rossa. 11: La città dell'oro (1ª parte)
    In onda il: 2003-12-13 Ed e Al si recano a Xenotime nella speranza di trovare la pietra filosofale, ma si imbattono solo in due ragazzi che stanno fabbricando una strana acqua rossa. In onda il: 2003-12-20 12: La città dell'oro (2ª parte)
    Ed e Al scoprono una cospirazione che vede implicato il padre dei fratelli Tringham, il suo coinvolgimento con l'acqua rossa e con l'epidemia che ha colpito Xenotime. 12: La città dell'oro (2ª parte)
    In onda il: 2003-12-20 Ed e Al scoprono una cospirazione che vede implicato il padre dei fratelli Tringham, il suo coinvolgimento con l'acqua rossa e con l'epidemia che ha colpito Xenotime. In onda il: 2003-12-27 13: Fuoco contro acciaio
    Ed fa rapporto a Mustang a East City, dove le voci sul dottor Marcoh e sulla pietra filosofale portano a un duello fra Ed e il colonnello. 13: Fuoco contro acciaio
    In onda il: 2003-12-27 Ed fa rapporto a Mustang a East City, dove le voci sul dottor Marcoh e sulla pietra filosofale portano a un duello fra Ed e il colonnello. In onda il: 2004-01-10 14: La mano destra della distruzione
    Mentre Envy si trasforma in Cornello, Ed e Al trovano Marcoh e apprendono del coinvolgimento della pietra nell'insurrezione di Ishbar. 14: La mano destra della distruzione
    In onda il: 2004-01-10 Mentre Envy si trasforma in Cornello, Ed e Al trovano Marcoh e apprendono del coinvolgimento della pietra nell'insurrezione di Ishbar. In onda il: 2004-01-17 15: Il massacro di Ishbar
    Mentre l'Alchimista Nerboruto li difende dal caos circostante, Marcoh rivela agli Elric le terribili atrocità del massacro di Ishbar. 15: Il massacro di Ishbar
    In onda il: 2004-01-17 Mentre l'Alchimista Nerboruto li difende dal caos circostante, Marcoh rivela agli Elric le terribili atrocità del massacro di Ishbar. In onda il: 2004-01-24 16: Le cose perdute
    Mentre Marcoh ha un incontro fatale con Lust, Armstrong e i fratelli Elric vanno a Resembool ed Ed ha uno scatto d'ira quando perdono Al. 16: Le cose perdute
    In onda il: 2004-01-24 Mentre Marcoh ha un incontro fatale con Lust, Armstrong e i fratelli Elric vanno a Resembool ed Ed ha uno scatto d'ira quando perdono Al. In onda il: 2004-01-31 17: Una casa dove la famiglia ti aspetta
    Mentre si riposa a Resembool in attesa delle riparazioni, Ed visita la tomba della madre e Al si mostra molto preoccupato per i ricordi che stanno sbiadendo. 17: Una casa dove la famiglia ti aspetta
    In onda il: 2004-01-31 Mentre si riposa a Resembool in attesa delle riparazioni, Ed visita la tomba della madre e Al si mostra molto preoccupato per i ricordi che stanno sbiadendo. In onda il: 2004-02-07 18: Gli scritti di Marcoh
    Ed e Al devono cercare un'altra biblioteca dove trovare il libro di Marcoh, dopo che Lust, Gluttony e Scar hanno bruciato e raso al suolo la First Branch Library. 18: Gli scritti di Marcoh
    In onda il: 2004-02-07 Ed e Al devono cercare un'altra biblioteca dove trovare il libro di Marcoh, dopo che Lust, Gluttony e Scar hanno bruciato e raso al suolo la First Branch Library. In onda il: 2004-02-14 19: Gli abissi della verità
    Ed e Al rimangono inorriditi quando scoprono il materiale principale della pietra filosofale, ma proseguono l'esplorazione di un laboratorio abbandonato. 19: Gli abissi della verità
    In onda il: 2004-02-14 Ed e Al rimangono inorriditi quando scoprono il materiale principale della pietra filosofale, ma proseguono l'esplorazione di un laboratorio abbandonato. In onda il: 2004-02-21 20: Le anime dei guardiani
    Alcune avarie nell'armatura rendono difficile per Ed e Al il confronto con delle anime torturate collegate a corazze vuote. 20: Le anime dei guardiani
    In onda il: 2004-02-21 Alcune avarie nell'armatura rendono difficile per Ed e Al il confronto con delle anime torturate collegate a corazze vuote. In onda il: 2004-02-28 21: Bagliore rosso
    Barry dà il via a una serie di esplosioni che liberano inavvertitamente Greed e gli altri prigionieri, mentre Tucker ritorna dal mondo dei morti con una nuova forma. 21: Bagliore rosso
    In onda il: 2004-02-28 Barry dà il via a una serie di esplosioni che liberano inavvertitamente Greed e gli altri prigionieri, mentre Tucker ritorna dal mondo dei morti con una nuova forma. In onda il: 2004-03-06 22: Uomini artificiali
    Assumendo le sembianze di Basque Grand, Envy raccoglie ilmateriale umano necessario a creare la pietra, mentre Maes Hughes salva ifratelli Elric dal Laboratorio 5. 22: Uomini artificiali
    In onda il: 2004-03-06 Assumendo le sembianze di Basque Grand, Envy raccoglie ilmateriale umano necessario a creare la pietra, mentre Maes Hughes salva ifratelli Elric dal Laboratorio 5. In onda il: 2004-03-13 23: Cuore d'acciaio
    Edward sconvolge Winry con il suo silenzio e Alphonse decide di affrontare Edward, rivolgendogli alcune domande sulle anime artificiali. 23: Cuore d'acciaio
    In onda il: 2004-03-13 Edward sconvolge Winry con il suo silenzio e Alphonse decide di affrontare Edward, rivolgendogli alcune domande sulle anime artificiali. In onda il: 2004-03-20 24: Falsi ricordi
    Alphonse scappa e si trova faccia a faccia con Scar, che si nasconde fra i rifugiati di Ishbar, perseguitati dai mercenari. 24: Falsi ricordi
    In onda il: 2004-03-20 Alphonse scappa e si trova faccia a faccia con Scar, che si nasconde fra i rifugiati di Ishbar, perseguitati dai mercenari. In onda il: 2004-03-27 25: Cerimonia d'addio
    Quando Ed e Al mettono Winry sulle tracce di Scar per saperne di più sulla pietra, scoprono che esiste un legame fra il Laboratorio 5 e la guerra di Ishbar. 25: Cerimonia d'addio
    In onda il: 2004-03-27 Quando Ed e Al mettono Winry sulle tracce di Scar per saperne di più sulla pietra, scoprono che esiste un legame fra il Laboratorio 5 e la guerra di Ishbar. In onda il: 2004-04-03 26: Le sue ragioni
    Quando Ed, Al e Winry arrivano a Rush Valley per recuperare gli automail, Mustang è convinto che il responsabile della morte di Hughes sia un alto ufficiale. 26: Le sue ragioni
    In onda il: 2004-04-03 Quando Ed, Al e Winry arrivano a Rush Valley per recuperare gli automail, Mustang è convinto che il responsabile della morte di Hughes sia un alto ufficiale. In onda il: 2004-04-10 27: L'insegnante
    Edward e Alphonse temono per la loro vita quando si trovano davanti la loro ex insegnante, Izumi Curtis, che li riporta a Dublith. 27: L'insegnante
    In onda il: 2004-04-10 Edward e Alphonse temono per la loro vita quando si trovano davanti la loro ex insegnante, Izumi Curtis, che li riporta a Dublith. In onda il: 2004-04-17 28: Tutto è uno. Uno è tutto
    Izumi lascia Ed e Al sull'isola di Yock, dove li ha trovati la prima volta, per dare loro una lezioni di vita e invitarli a riflettere. 28: Tutto è uno. Uno è tutto
    In onda il: 2004-04-17 Izumi lascia Ed e Al sull'isola di Yock, dove li ha trovati la prima volta, per dare loro una lezioni di vita e invitarli a riflettere. In onda il: 2004-04-24 29: Un bambino innocente
    Edward e Alphonse scopre che il ragazzo trovato sull'isola di Yock è al tempo stesso un alchimista, un homunculus e un trasformista. 29: Un bambino innocente
    In onda il: 2004-04-24 Edward e Alphonse scopre che il ragazzo trovato sull'isola di Yock è al tempo stesso un alchimista, un homunculus e un trasformista. In onda il: 2004-05-01 30: Assalto al quartier generale del sud
    Mentre l'esercito cattura il misterioso ragazzo dell'isola di Yock e lo mette in carcere, Yoki riesce a individuare Scar fra un gruppo di ishbaliani. 30: Assalto al quartier generale del sud
    In onda il: 2004-05-01 Mentre l'esercito cattura il misterioso ragazzo dell'isola di Yock e lo mette in carcere, Yoki riesce a individuare Scar fra un gruppo di ishbaliani. In onda il: 2004-05-08 31: Il peccato
    Envy si traveste da Bradley e strappa il piccolo homunculus a Izumi. Intanto il ragazzo si ricorda del passato, dopo aver mangiato alcuni frammenti della pietra. 31: Il peccato
    In onda il: 2004-05-08 Envy si traveste da Bradley e strappa il piccolo homunculus a Izumi. Intanto il ragazzo si ricorda del passato, dopo aver mangiato alcuni frammenti della pietra. In onda il: 2004-05-15 32: Dante della selva oscura
    Izumi combatte con Ed e Al contro Wrath, un nuovo homunculus che cerca i resti del corpo di Edward per diventare umano. 32: Dante della selva oscura
    In onda il: 2004-05-15 Izumi combatte con Ed e Al contro Wrath, un nuovo homunculus che cerca i resti del corpo di Edward per diventare umano. In onda il: 2004-05-29 33: La cattura di Al
    Quando Martel prende l'armatura di Al e lo porta al quartier generale di Greed, tocca a Izumi ed Edward correre in suo aiuto. 33: La cattura di Al
    In onda il: 2004-05-29 Quando Martel prende l'armatura di Al e lo porta al quartier generale di Greed, tocca a Izumi ed Edward correre in suo aiuto. In onda il: 2004-06-05 34: La teoria di Greed
    Con Ed, Izumi e Sig sotto la sua custodia, il tenente colonnello Archer reintegra Shou Tucker come Alchimista di Stato e ordina ai suoi uomini di dare la caccia a Greed. 34: La teoria di Greed
    In onda il: 2004-06-05 Con Ed, Izumi e Sig sotto la sua custodia, il tenente colonnello Archer reintegra Shou Tucker come Alchimista di Stato e ordina ai suoi uomini di dare la caccia a Greed. In onda il: 2004-06-12 35: Gli stolti si ritrovano
    Mentre Edward e Alphonse si dirigono verso Ishbar con Winry, Lust è seduta in un ristorante dove all'improvviso entra un uomo legato al suo passato. 35: Gli stolti si ritrovano
    In onda il: 2004-06-12 Mentre Edward e Alphonse si dirigono verso Ishbar con Winry, Lust è seduta in un ristorante dove all'improvviso entra un uomo legato al suo passato. In onda il: 2004-06-19 36: Il peccatore che è in me
    Ed e Alphonse sperano di saperne di più sulla pietra filosofale dando una mano a un gruppo di rifugiati ishbaliani inviati nel profondo sud. 36: Il peccatore che è in me
    In onda il: 2004-06-19 Ed e Alphonse sperano di saperne di più sulla pietra filosofale dando una mano a un gruppo di rifugiati ishbaliani inviati nel profondo sud. In onda il: 2004-06-26 37: Il sottotenente all'attacco - Il mistero del magazzino numero 13
    Mentre indaga su Mustang, il tenente Havoc ordina a Falman di trovargli una ragazza. Più tardi, Mustang si trova a indagare sul Deposito 13. 37: Il sottotenente all'attacco - Il mistero del magazzino numero 13
    In onda il: 2004-06-26 Mentre indaga su Mustang, il tenente Havoc ordina a Falman di trovargli una ragazza. Più tardi, Mustang si trova a indagare sul Deposito 13. In onda il: 2004-07-03 38: Nella corrente del fiume
    Dopo una violenta discussione fra Ed, Winry e Al, quest'ultimo s'imbatte in un volto familiare, mentre Winry decide di indagare sull'omicidio di Hughes con Sheska. 38: Nella corrente del fiume
    In onda il: 2004-07-03 Dopo una violenta discussione fra Ed, Winry e Al, quest'ultimo s'imbatte in un volto familiare, mentre Winry decide di indagare sull'omicidio di Hughes con Sheska. In onda il: 2004-07-10 39: La guerra civile dell'Est
    Kimblee viene nominato Alchimista di Stato e conduce le truppe a Liore, dove Scar sta scavando con una grossa pietra. 39: La guerra civile dell'Est
    In onda il: 2004-07-10 Kimblee viene nominato Alchimista di Stato e conduce le truppe a Liore, dove Scar sta scavando con una grossa pietra. In onda il: 2004-07-17 40: Cicatrici
    Il settimo e ultimo homunculs viene finalmente rivelato a Liore, quando Lust e Gluttony intervengono in uno scontro fra Edward e Scar. 40: Cicatrici
    In onda il: 2004-07-17 Il settimo e ultimo homunculs viene finalmente rivelato a Liore, quando Lust e Gluttony intervengono in uno scontro fra Edward e Scar. In onda il: 2004-07-24 41: Santa madre
    Con l'aiuto della Santa madre Rose, Scar istruisce gli abitanti di Liore affinché evitino ogni forma di violenza in attesa dell'arrivo dei soldati in città. 41: Santa madre
    In onda il: 2004-07-24 Con l'aiuto della Santa madre Rose, Scar istruisce gli abitanti di Liore affinché evitino ogni forma di violenza in attesa dell'arrivo dei soldati in città. In onda il: 2004-07-24 42: Senza sapere il suo nome
    Con Ed impegnato a soccorrere gli abitanti di Liore, Scar è l'unico in grado di aiutare Alphonse quando la sua armatura inizia a trasformarsi in un congegno esplosivo. 42: Senza sapere il suo nome
    In onda il: 2004-07-24 Con Ed impegnato a soccorrere gli abitanti di Liore, Scar è l'unico in grado di aiutare Alphonse quando la sua armatura inizia a trasformarsi in un congegno esplosivo. In onda il: 2004-07-31 43: Il cane randagio è fuggito
    Mentre i fratelli Elric fuggono da Liore, Winry incontra uno strano individuo a Resembool, che le viene poi presentato come il padre di Ed e Al. 43: Il cane randagio è fuggito
    In onda il: 2004-07-31 Mentre i fratelli Elric fuggono da Liore, Winry incontra uno strano individuo a Resembool, che le viene poi presentato come il padre di Ed e Al. In onda il: 2004-08-07 44: Hohenheim della luce
    Mentre Hohenhelm della Luce affronta il capo degli homunculus, Lyra e Rose trovano una scala segreta all'interno di una vecchia chiesa. 44: Hohenheim della luce
    In onda il: 2004-08-07 Mentre Hohenhelm della Luce affronta il capo degli homunculus, Lyra e Rose trovano una scala segreta all'interno di una vecchia chiesa. In onda il: 2004-08-21 45: Ciò che fa marcire il cuore
    Una storia complessa e ingarbugliata prende vita quando Van Hohenheim combatte contro Dante, leader degli Homunculus. 45: Ciò che fa marcire il cuore
    In onda il: 2004-08-21 Una storia complessa e ingarbugliata prende vita quando Van Hohenheim combatte contro Dante, leader degli Homunculus. In onda il: 2004-08-28 46: Trasmutazione umana
    I due fratelli sono in pericolo, quando vengono separati, Ed ritorna a casa di Dante in cerca di indizi e Al incontra Shou Tucker. 46: Trasmutazione umana
    In onda il: 2004-08-28 I due fratelli sono in pericolo, quando vengono separati, Ed ritorna a casa di Dante in cerca di indizi e Al incontra Shou Tucker. In onda il: 2004-09-04 47: Il sigillo dell'homunculus
    Wrath è convinto che la sua vera madre sia Sloth, impegnata a combattere contro Shou. Intanto Ed si rende conto che Al è stato raggirato da Tucker. 47: Il sigillo dell'homunculus
    In onda il: 2004-09-04 Wrath è convinto che la sua vera madre sia Sloth, impegnata a combattere contro Shou. Intanto Ed si rende conto che Al è stato raggirato da Tucker. In onda il: 2004-09-11 48: Addio
    Armstrong scatena una rivolta contro il Führer al confine settentrionale, mentre Ed e Izumi sfidano gli homunculus ancora presenti a Central City. 48: Addio
    In onda il: 2004-09-11 Armstrong scatena una rivolta contro il Führer al confine settentrionale, mentre Ed e Izumi sfidano gli homunculus ancora presenti a Central City. In onda il: 2004-09-18 49: Oltre la porta
    King Bradley torna a casa con un regalo per il compleanno del figlio, Edward incontra Russell in una chiesa abbandonata e Maria e Denny arrivano ad aiutare Izumi. 49: Oltre la porta
    In onda il: 2004-09-18 King Bradley torna a casa con un regalo per il compleanno del figlio, Edward incontra Russell in una chiesa abbandonata e Maria e Denny arrivano ad aiutare Izumi. In onda il: 2004-09-25 50: Morte
    Edward Elric si ritrova oltre il Cancello durante la Prima guerra mondiale, mentre Roy Mustang affronta Pride, l'homunculus suo nemico. 50: Morte
    In onda il: 2004-09-25 Edward Elric si ritrova oltre il Cancello durante la Prima guerra mondiale, mentre Roy Mustang affronta Pride, l'homunculus suo nemico. In onda il: 2004-10-02 51: Monaco di Baviera 1921
    Edward Elric si rende conto di dover compiere il sacrificio supremo se vuole riportare in vita suo fratello. Invece Hawkeye riesce a sfuggire ai suoi carcerieri. 51: Monaco di Baviera 1921
    In onda il: 2004-10-02 Edward Elric si rende conto di dover compiere il sacrificio supremo se vuole riportare in vita suo fratello. Invece Hawkeye riesce a sfuggire ai suoi carcerieri. Nessun Trailer disponibile
  26. Prison School [12/12] (2015) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Prison School
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia
    L'Accademia Hachimitsu è sempre stata una scuola femminile famosa per i suoi severi standard comportamentali, tra cui l'assoluto divieto per le studentesse di interagire con persone di sesso maschile. Eppure, da quest'anno, l'accademia è stata aperta anche ai ragazzi, senza tuttavia che tale regola sia stata abolita. A complicare la vita dei nuovi iscritti c'è il fatto che, su un totale di mille studenti, solo cinque sono maschi... per di più timidi e impacciati nel cercare di approcciare una ragazza. Le cose sembrano però andare bene per uno di loro, Kiyoshi Fujino, che fa amicizia con la più bella tra le sue compagne di classe; non c'è però nemmeno il tempo di godere di tale fortuna, che si trova coinvolto nel tentativo dei suoi "compagni di sventura" di spiare nel bagno femminile.
    Kotaro Nakagawa
    Original Music Composer Masaharu Goto
    Editor Akira Hiramoto
    Writer Jun Fukuda
    Producer Kazuo Onuki
    Producer Maki Morio
    Art Direction Takuro Hatakeyama
    Producer Yoshio Ookouchi
    Director of Photography Tsutomu Mizushima
    Series Director Satoshi Sakai
    Opening/Ending Animation Keiji Fujiwara
    Kurihara Kazuyuki Okitsu
    Andou Reiji Hiroshi Kamiya
    Fujino Kiyoshi Katsuyuki Konishi
    Morokuzu Takehito Daisuke Namikawa
    Nezu Jouji Shizuka Itoh
    Shiraki Meiko Sayaka Ohara
    Kurihara Mari Chinami Hashimoto
    Kurihara Chiyo Kenichi Suzumura
    Wakamoto Shingo Kana Hanazawa
    Midorikawa Hana You Taichi
    Yokoyama Anzu Episodi: 12 
    In onda il: 2015-07-11 1: The Peep Job
    Five boys newly enrolled in a formerly all-girls school, already having difficulty connecting with the girl students, run afoul of the school’s "Underground Student Council" and face strict disciplinary measures. 1: The Peep Job
    In onda il: 2015-07-11 Five boys newly enrolled in a formerly all-girls school, already having difficulty connecting with the girl students, run afoul of the school’s "Underground Student Council" and face strict disciplinary measures. In onda il: 2015-07-18 2: The Man Who Viewed Too Much
    Hana is embarrassed when Kiyoshi sees her in a compromising position. Kiyoshi becomes desperate to keep his date with Chiyo, and searches for a way to get out of prison in time to meet her. Gakuto has plans of his own. 2: The Man Who Viewed Too Much
    In onda il: 2015-07-18 Hana is embarrassed when Kiyoshi sees her in a compromising position. Kiyoshi becomes desperate to keep his date with Chiyo, and searches for a way to get out of prison in time to meet her. Gakuto has plans of his own. In onda il: 2015-07-25 3: A Mighty Spurt
    With Meiko’s attention divided between two groups, Kiyoshi is able to widen the escape hole enough to let him through in time for his date. An already-suspicious Shingo gets an eyeful of more than he bargained for. 3: A Mighty Spurt
    In onda il: 2015-07-25 With Meiko’s attention divided between two groups, Kiyoshi is able to widen the escape hole enough to let him through in time for his date. An already-suspicious Shingo gets an eyeful of more than he bargained for. In onda il: 2015-08-01 4: Take Me Out to the Sumoland
    After committing a heinous offense against Mari, Gakuto receives a drastic punishment from Meiko. Kiyoshi and Gakuto work desperately to break Kiyoshi out of the prison by having him impersonate a girl. 4: Take Me Out to the Sumoland
    In onda il: 2015-08-01 After committing a heinous offense against Mari, Gakuto receives a drastic punishment from Meiko. Kiyoshi and Gakuto work desperately to break Kiyoshi out of the prison by having him impersonate a girl. In onda il: 2015-08-08 5: The School’s Number One Most Treacherous Man
    Kiyoshi returns from his breakout, but must face the music with Gakuto and the others when the truth comes to light. Chiyo reconsiders her reaction to Kiyoshi, and decides to give him a second chance. 5: The School’s Number One Most Treacherous Man
    In onda il: 2015-08-08 Kiyoshi returns from his breakout, but must face the music with Gakuto and the others when the truth comes to light. Chiyo reconsiders her reaction to Kiyoshi, and decides to give him a second chance. In onda il: 2015-08-15 6: Vengeance is Hana’s
    Mari introduces the DTO plan to Hana, and they begin plotting ways to drive the boys out of school. Shingo leads the others boys in shunning Kiyoshi, but Meiko has plans to drive an even deeper wedge between them. 6: Vengeance is Hana’s
    In onda il: 2015-08-15 Mari introduces the DTO plan to Hana, and they begin plotting ways to drive the boys out of school. Shingo leads the others boys in shunning Kiyoshi, but Meiko has plans to drive an even deeper wedge between them. In onda il: 2015-08-22 7: Meiko’s Delicious Restaurant
    Shingo, on furlough from the prison, meets a girl named Anzu at the arcade in town. When Gakuto turns to his Guan Yu figurine for guidance, the tip of his sword falls off, starting a chain of events with momentous consequences. 7: Meiko’s Delicious Restaurant
    In onda il: 2015-08-22 Shingo, on furlough from the prison, meets a girl named Anzu at the arcade in town. When Gakuto turns to his Guan Yu figurine for guidance, the tip of his sword falls off, starting a chain of events with momentous consequences. In onda il: 2015-08-29 8: The Diary of Andre
    Andre suffers a mental collapse when he goes for a week without receiving any discipline. Shingo takes Anzu to the movies, but finds his expectations betrayed. The Underground Student Council moves forward with their DTO project. 8: The Diary of Andre
    In onda il: 2015-08-29 Andre suffers a mental collapse when he goes for a week without receiving any discipline. Shingo takes Anzu to the movies, but finds his expectations betrayed. The Underground Student Council moves forward with their DTO project. In onda il: 2015-09-05 9: Full of Bodily Fluids
    Shingo realizes that he saw emails regarding DTO on the computer in the corrections office, which if recovered by the boys, would prove that they were set up. The boys plot to break into the corrections office. 9: Full of Bodily Fluids
    In onda il: 2015-09-05 Shingo realizes that he saw emails regarding DTO on the computer in the corrections office, which if recovered by the boys, would prove that they were set up. The boys plot to break into the corrections office. In onda il: 2015-09-12 10: It’s a Bum-derful Life
    The boys are resigned to their upcoming expulsions, and spirits are low, until Gakuto, suffering a bout of temporary insanity, devises one last strategy to get them out of their predicament, if they can just buy enough time to pull it off. 10: It’s a Bum-derful Life
    In onda il: 2015-09-12 The boys are resigned to their upcoming expulsions, and spirits are low, until Gakuto, suffering a bout of temporary insanity, devises one last strategy to get them out of their predicament, if they can just buy enough time to pull it off. In onda il: 2015-09-19 11: Eryngii Brockovich
    Given a one-day reprieve, the boys must again execute a plan to get inside the corrections office, but the Underground Student Council won’t make it easy for them. Hana has a personal score that she wishes to settle with Kiyoshi. 11: Eryngii Brockovich
    In onda il: 2015-09-19 Given a one-day reprieve, the boys must again execute a plan to get inside the corrections office, but the Underground Student Council won’t make it easy for them. Hana has a personal score that she wishes to settle with Kiyoshi. In onda il: 2015-09-26 12: Good Morning, Prison!
    Hana continues pressing Kiyoshi in order to exact her revenge, but Kiyoshi employs an adaptation of a classical military strategy to counter her. Once all the boys are locked into their cells for the night, will they be able to complete their plan? 12: Good Morning, Prison!
    In onda il: 2015-09-26 Hana continues pressing Kiyoshi in order to exact her revenge, but Kiyoshi employs an adaptation of a classical military strategy to counter her. Once all the boys are locked into their cells for the night, will they be able to complete their plan? Nessun Trailer disponibile
  27. I Cavalieri dello Zodiaco Movie 5 - Le Porte del Paradiso (2004) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer I Cavalieri dello zodiaco - Le porte del paradiso
    1 h 23 m    2004        
    Animazione ◦ Fantasy
    Il film si apre con Pegasus su una sedia a rotelle in uno stato semi vegetativo causato dal combattimento sostenuto contro Ade nei Campi Elisi e al potere venefico della spada del dio. Il guerriero viene presto attaccato da un trio di Cavalieri, mandati dalla dea Artemide per vendicare gli oltraggi fatti dai Cavalieri di Atena verso gli dei Poseidone ed Ade. Nonostante gli angeli di Artemide attacchino con delle lance Pegasus, egli non subisce danni grazie alla protezione di Atena, che lo ha accudito per tutto il tempo in una baita di montagna. Atena si offre di cedere volontariamente il suo potere divino e la prerogativa di difesa della Terra ad Artemide a patto che questa non uccida i suoi Cavalieri.
    Shigeyasu Yamauchi
    Director Michiko Yokote
    Screenplay Akatsuki Yamatoya
    Screenplay Masami Kurumada
    Writer Seiji Yokoyama
    Music Toru Furuya
    Pegasus Seiya (voice) Hirotaka Suzuoki
    Dragon Shiryu (voice) Koichi Hashimoto
    Cygnus Hyoga (voice) Ryou Horikawa
    Andromeda Shun (voice) Hideyuki Hori
    Phoenix Ikki (voice) Keiko Han
    Saori Kido / Athena (voice) Hikaru Midorikawa
    Icarus / Toma (voice) Fumiko Inoue
    Young Toma (voice) Yuriko Yamamoto
    Aquila Marin (voice) Mami Koyama
    Ophiuchus Shaina (voice) Masaya Onosaka
    Hydra Ichi (voice) Hideo Ishikawa
    Unicorn Jabu (voice) Nobuo Tobita
    Aries Shion (voice) Kenyu Horiuchi
    Libra Dohko (voice) Yurika Hino
    Artemis (voice) Toshiyuki Morikawa
    Theseus (voice) Hiroki Takahashi
    Odysseus (voice) Kazuhiro Yamaji
    Apollo (voice) Yuji Nagata
    Invisible God (voice) Rumi Kazama
    Invisible Goddess (voice) Nessun Trailer disponibile
  28. L'Uomo Tigre II [33/33] (1981) [2°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer L’Uomo Tigre
    Nuova Serie    Episodi 33        
    Animazione ◦ Dramma
    Il misterioso Uomo Tigre è il più abile fra i lottatori addestrati nella "Tana Delle Tigri", un'organizzazione clandestina che recluta giovani orfani per sottoporli a crudeli addestramenti che finiscono con il renderli spietati e feroci. Nessuno riesce a sconfiggerlo sul ring, ma i suoi metodi sleali e crudeli lo rendono inviso al pubblico. Il suo unico fan pare essere il piccolo Kenta, ospite di un povero orfanotrofio, la "Chibikko House", che vede in lui la sua stessa voglia di riscatto...
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Kei Tomiyama
    Naoto Date / Tiger Mask Katsuji Mori
    Naoto Date / Tiger Mask (ep. 32~39) Chisato Nakajima
    Keiichi Noda
    Ring Announcer / Narrator Episodi: 33 
    In onda il: 1981-04-20 1: Giuramento sul ring
    Tommy Aku è un reporter impacciato e pasticcione, che lavora in coppia con la bella fotografa Midori Ariyoshi, segretamente innamorata di lui. I due si occupano di fare servizi sulle discipline sportive più disparate; Tommy ha un rivale, Saiga, un giornalista geloso per l'interesse che Midori prova per lui. Un giorno, mentre il trio sta seguendo un torneo di judo al Nippon Budokan, un misterioso wrestler mascherato chiamato Uchu-Kamen SF fa irruzione e lancia una sfida ad Antonio Inoki, il più forte wrestler e capo della federazione di puroresu, la New Japan Pro-Wrestling. Qualche giorno dopo, Uchu-Kamen SF si presenta sul ring al Tokyo Metropolitan Gymnasium, sconfiggendo Seiji Sakaguchi davanti a tutti affermando di essere un campione della Space Wrestling Federation. Un bambino che era venuto a vedere il match, sale sul ring e cerca di colpire Uchu-Kamen SF, ma lui lo afferra e lo lancia tra il pubblico, dove viene salvato da un wrestler che indossa una maschera da tigre... 1: Giuramento sul ring
    In onda il: 1981-04-20 Tommy Aku è un reporter impacciato e pasticcione, che lavora in coppia con la bella fotografa Midori Ariyoshi, segretamente innamorata di lui. I due si occupano di fare servizi sulle discipline sportive più disparate; Tommy ha un rivale, Saiga, un giornalista geloso per l'interesse che Midori prova per lui. Un giorno, mentre il trio sta seguendo un torneo di judo al Nippon Budokan, un misterioso wrestler mascherato chiamato Uchu-Kamen SF fa irruzione e lancia una sfida ad Antonio Inoki, il più forte wrestler e capo della federazione di puroresu, la New Japan Pro-Wrestling. Qualche giorno dopo, Uchu-Kamen SF si presenta sul ring al Tokyo Metropolitan Gymnasium, sconfiggendo Seiji Sakaguchi davanti a tutti affermando di essere un campione della Space Wrestling Federation. Un bambino che era venuto a vedere il match, sale sul ring e cerca di colpire Uchu-Kamen SF, ma lui lo afferra e lo lancia tra il pubblico, dove viene salvato da un wrestler che indossa una maschera da tigre... In onda il: 1981-04-27 2: The Man Who Was Forged in the Hole of the Tiger
    The Space Pro-Wrestling Federation begins to explore the identity of Tiger Mask. The defeated space mask science fiction approaches Inoki to rematch Tiger. But Inoki didn't know the whereabouts of Tiger... At that time, Tiger appears in front of Inoki and begins to talk about his true identity. There is also a huge evil shadow approaching in the Japanese professional wrestling world... 2: The Man Who Was Forged in the Hole of the Tiger
    In onda il: 1981-04-27 The Space Pro-Wrestling Federation begins to explore the identity of Tiger Mask. The defeated space mask science fiction approaches Inoki to rematch Tiger. But Inoki didn't know the whereabouts of Tiger... At that time, Tiger appears in front of Inoki and begins to talk about his true identity. There is also a huge evil shadow approaching in the Japanese professional wrestling world... In onda il: 1981-05-04 3: The Battle to Death in Masks
    Space mask SF that lost the first game and burned with revenge. A one-game game between him and Tiger Mask was about to begin. In this game, each other's masks are supposed to be bet. As soon as the gong rings, the exchange of advanced techniques begins. The tiger that is gradually being driven into inferiority explodes with the special move of the space mask! 3: The Battle to Death in Masks
    In onda il: 1981-05-04 Space mask SF that lost the first game and burned with revenge. A one-game game between him and Tiger Mask was about to begin. In this game, each other's masks are supposed to be bet. As soon as the gong rings, the exchange of advanced techniques begins. The tiger that is gradually being driven into inferiority explodes with the special move of the space mask! In onda il: 1981-05-11 4: Tora, Inhaler of Blood
    A terrible conspiracy was revealed by Space Mask SF. The Space Professional Wrestling Federation was trying to take over the Japanese professional wrestling world. Moreover, the Space Professional Wrestling Federation will immediately send in a second assassin. It's The Bat, which is good at simitling attacks. Bat defeats the popular villain wrestler Bigwood and forces Tiger to confront him! 4: Tora, Inhaler of Blood
    In onda il: 1981-05-11 A terrible conspiracy was revealed by Space Mask SF. The Space Professional Wrestling Federation was trying to take over the Japanese professional wrestling world. Moreover, the Space Professional Wrestling Federation will immediately send in a second assassin. It's The Bat, which is good at simitling attacks. Bat defeats the popular villain wrestler Bigwood and forces Tiger to confront him! In onda il: 1981-05-18 5: Youth Hunting
    Tatsuo begins to investigate the disappearance of some high school students, all of them emerged in various sports. 5: Youth Hunting
    In onda il: 1981-05-18 Tatsuo begins to investigate the disappearance of some high school students, all of them emerged in various sports. In onda il: 1981-05-25 6: The Burning Fight Spirit
    Tiger Mask II and the police rescue the boys from the ship. 6: The Burning Fight Spirit
    In onda il: 1981-05-25 Tiger Mask II and the police rescue the boys from the ship. In onda il: 1981-06-01 7: Puzzle of Tiger Perimeter
    Tiger Mask II takes Inoki by car to the foot of Mount Fuji by showing him, through the crack of the trunk of a tree, a pyramid, which for years has remained hidden by vegetation. 7: Puzzle of Tiger Perimeter
    In onda il: 1981-06-01 Tiger Mask II takes Inoki by car to the foot of Mount Fuji by showing him, through the crack of the trunk of a tree, a pyramid, which for years has remained hidden by vegetation. In onda il: 1981-06-08 8: Decisive Battle! Tag Match
    Mister Who N ° 1 and N ° 2 have just arrived by plane in Japan, while Midori informs Tatsuo that the true identity of Kyuketsu-Kamen The Bat has been discovered. 8: Decisive Battle! Tag Match
    In onda il: 1981-06-08 Mister Who N ° 1 and N ° 2 have just arrived by plane in Japan, while Midori informs Tatsuo that the true identity of Kyuketsu-Kamen The Bat has been discovered. In onda il: 1981-06-15 9: Dangerous! Japanese Pro Wrestling
    The match against Mister Who N ° 1 and N ° 2 is becoming a massacre, in fact they are dominating the match by attacking their opponents in two against one as Inoki and Tiger Mask II persist in fighting loyally. 9: Dangerous! Japanese Pro Wrestling
    In onda il: 1981-06-15 The match against Mister Who N ° 1 and N ° 2 is becoming a massacre, in fact they are dominating the match by attacking their opponents in two against one as Inoki and Tiger Mask II persist in fighting loyally. In onda il: 1981-06-29 10: The Challenge of Iron Mask
    At the airport Tatsuo meets Rita, a friend and American journalist. 10: The Challenge of Iron Mask
    In onda il: 1981-06-29 At the airport Tatsuo meets Rita, a friend and American journalist. In onda il: 1981-07-05 11: The Cold-Hearted Rule
    Tiger mask faces iron mask but he notes that there is something familiar in the Iron Mask technique, equal to that of Rita. 11: The Cold-Hearted Rule
    In onda il: 1981-07-05 Tiger mask faces iron mask but he notes that there is something familiar in the Iron Mask technique, equal to that of Rita. In onda il: 1981-07-13 12: The Hawk of Hell
    The mysterious head of the Space Wrestling Federation decides to go personally to Japan to attend the tag match where their new masked wrestlers. 12: The Hawk of Hell
    In onda il: 1981-07-13 The mysterious head of the Space Wrestling Federation decides to go personally to Japan to attend the tag match where their new masked wrestlers. In onda il: 1981-07-20 13: The Thousand Knocks of Shigeo Nagashima
    Tatsuo learns that Emir Arman Hassan, with whom Japan has entered into an agreement for the sale and purchase of oil, will come to Yokohama aboard his luxury ship. 13: The Thousand Knocks of Shigeo Nagashima
    In onda il: 1981-07-20 Tatsuo learns that Emir Arman Hassan, with whom Japan has entered into an agreement for the sale and purchase of oil, will come to Yokohama aboard his luxury ship. In onda il: 1981-08-03 14: Immortal Champion Belt
    Tatsuo is working out the counter-move with which to beat the Hawk of Hell 14: Immortal Champion Belt
    In onda il: 1981-08-03 Tatsuo is working out the counter-move with which to beat the Hawk of Hell In onda il: 1981-08-17 15: A Space Professional Wrestling Union!?
    The day of the match against the Hell Hawks has arrived, Hassan also attends the match sitting in a front row seat. 15: A Space Professional Wrestling Union!?
    In onda il: 1981-08-17 The day of the match against the Hell Hawks has arrived, Hassan also attends the match sitting in a front row seat. In onda il: 1981-08-31 16: Tatsuo Aku Approaches Hassan
    Nobody welcomes the fact that Inoki and Tiger Mask II do not want to sell New Japan Pro-Wrestling to Hassan despite the fact that he threatens to no longer distribute oil to Japan. 16: Tatsuo Aku Approaches Hassan
    In onda il: 1981-08-31 Nobody welcomes the fact that Inoki and Tiger Mask II do not want to sell New Japan Pro-Wrestling to Hassan despite the fact that he threatens to no longer distribute oil to Japan. In onda il: 1981-09-14 17: Recollection: Pro Wrestling's Way
    Tiger Mask, attacked by Hassan's rugby team, remembers his youth in the United States, studied in New York and worked for a newsroom. 17: Recollection: Pro Wrestling's Way
    In onda il: 1981-09-14 Tiger Mask, attacked by Hassan's rugby team, remembers his youth in the United States, studied in New York and worked for a newsroom. In onda il: 1981-09-14 18: Trap! One Second Before Gong
    A helicopter lands on the Oil King, the passenger is Seido Muscle, a huge savage who will be the partner of Shinigami Silver in the upcoming tag match against Inoki and Tiger Mask II. 18: Trap! One Second Before Gong
    In onda il: 1981-09-14 A helicopter lands on the Oil King, the passenger is Seido Muscle, a huge savage who will be the partner of Shinigami Silver in the upcoming tag match against Inoki and Tiger Mask II. In onda il: 1981-09-21 19: Death God Silver's Betrayal
    The tag match begins and Tiger Mask II faces Shinigami Silver whose build has claws and sharp horns with which it puts the opponent in difficulty. 19: Death God Silver's Betrayal
    In onda il: 1981-09-21 The tag match begins and Tiger Mask II faces Shinigami Silver whose build has claws and sharp horns with which it puts the opponent in difficulty. In onda il: 1981-10-05 20: Crash! Tiger Hurricane
    Shinigami Silver and Tiger Mask II face off in a great match but are then interrupted by Geller and his hit men. 20: Crash! Tiger Hurricane
    In onda il: 1981-10-05 Shinigami Silver and Tiger Mask II face off in a great match but are then interrupted by Geller and his hit men. In onda il: 1981-10-12 21: Hassan's Secret
    Tiger Mask II trains with Inoki asking him to fight alone against Seido Muscle. 21: Hassan's Secret
    In onda il: 1981-10-12 Tiger Mask II trains with Inoki asking him to fight alone against Seido Muscle. In onda il: 1981-10-19 22: Push Down Bronze Muscle!
    The match begins but Seido Muscle does not suffer the attacks of Tiger Mask II thanks to his muscles. 22: Push Down Bronze Muscle!
    In onda il: 1981-10-19 The match begins but Seido Muscle does not suffer the attacks of Tiger Mask II thanks to his muscles. In onda il: 1981-10-26 23: Butcher's Condition of Challenge
    Abdullah the Butcher, a strong and famous Canadian wrestler, wants to challenge Tiger Mask II in a match. 23: Butcher's Condition of Challenge
    In onda il: 1981-10-26 Abdullah the Butcher, a strong and famous Canadian wrestler, wants to challenge Tiger Mask II in a match. In onda il: 1981-11-02 24: Tiger VS Butcher
    Butcher gives Midori a private interview and reveals his past, the humiliations and sufferings he has suffered but which he has overcome, in addition to the motivations that led him to challenge Tiger Mask II in a match to the death. 24: Tiger VS Butcher
    In onda il: 1981-11-02 Butcher gives Midori a private interview and reveals his past, the humiliations and sufferings he has suffered but which he has overcome, in addition to the motivations that led him to challenge Tiger Mask II in a match to the death. In onda il: 1981-11-16 25: Men's Battle
    Butcher puts Tiger Mask II in difficulty with his fast karate techniques, despite the masked wrestler defends himself very well, but Butcher starts fighting not respecting the rules. 25: Men's Battle
    In onda il: 1981-11-16 Butcher puts Tiger Mask II in difficulty with his fast karate techniques, despite the masked wrestler defends himself very well, but Butcher starts fighting not respecting the rules. In onda il: 1981-11-23 26: The Anger of Shun Hansen
    American wrestlers not finding it right that the Space Wrestling Federation only fights against New Japan Pro-Wrestling decide to come forward, in fact one of them, Stan Hansen, challenges Devil Puma. 26: The Anger of Shun Hansen
    In onda il: 1981-11-23 American wrestlers not finding it right that the Space Wrestling Federation only fights against New Japan Pro-Wrestling decide to come forward, in fact one of them, Stan Hansen, challenges Devil Puma. In onda il: 1981-11-30 27: The Gun Which Calls the Storm
    The night of the match between Tiger Mask II and Devil Puma has arrived. 27: The Gun Which Calls the Storm
    In onda il: 1981-11-30 The night of the match between Tiger Mask II and Devil Puma has arrived. In onda il: 1981-12-07 28: Devil Chop of Fear
    Tiger Mask II and Devil Puma face off in a match with no time limit, in a clash where both demonstrate that they have practically the same strength. 28: Devil Chop of Fear
    In onda il: 1981-12-07 Tiger Mask II and Devil Puma face off in a match with no time limit, in a clash where both demonstrate that they have practically the same strength. In onda il: 1981-12-14 29: Fly! Tatsuo Aku
    Tatsuo brings Giena to Hakone and then two helicopters arrive, which suspects Tatsuo in fact those are the hit men of the Space Wrestling Federation. Geller, accompanied by Devil Puma, tries to kill Giena. 29: Fly! Tatsuo Aku
    In onda il: 1981-12-14 Tatsuo brings Giena to Hakone and then two helicopters arrive, which suspects Tatsuo in fact those are the hit men of the Space Wrestling Federation. Geller, accompanied by Devil Puma, tries to kill Giena. In onda il: 1981-12-21 30: Shivering Battle Royale
    Tiger Mask II continues to fight against Devil Puma, who puts him in serious trouble with his deadly karate moves. 30: Shivering Battle Royale
    In onda il: 1981-12-21 Tiger Mask II continues to fight against Devil Puma, who puts him in serious trouble with his deadly karate moves. In onda il: 1982-01-04 31: Hassan's Fire Blowing Anger
    Tiger Mask II reaches the ring for Battle Royale, then riding a horse comes Hakuma Knight, the second strongest wrestler in the Space Wrestling Federation. 31: Hassan's Fire Blowing Anger
    In onda il: 1982-01-04 Tiger Mask II reaches the ring for Battle Royale, then riding a horse comes Hakuma Knight, the second strongest wrestler in the Space Wrestling Federation. In onda il: 1982-01-11 32: The Gong's High Ringing Decisive Battle
    Hassan proposes that the strongest wrestler in the Space Wrestling Federation fight against André The Giant. 32: The Gong's High Ringing Decisive Battle
    In onda il: 1982-01-11 Hassan proposes that the strongest wrestler in the Space Wrestling Federation fight against André The Giant. In onda il: 1982-01-18 33: The Unwanted Result at the Battle's Conclusion
    Tiger Mask II and The Strongs continue to fight in an exceptional match. 33: The Unwanted Result at the Battle's Conclusion
    In onda il: 1982-01-18 Tiger Mask II and The Strongs continue to fight in an exceptional match. Nessun Trailer disponibile
  29. Magi: Adventure of Sinbad [13/13] (2016) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Magi: Adventure of Sinbad
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Action & Adventure
    La storia di Sinbad no Bouken è ambientata circa 30 anni prima delle vicende di Labyrinth of Magic e racconta per l'appunto le avventure del giovane Sinbad nel suo cammino per diventare re, ripercorrendo la sua giovinezza a partire dalla conquista del suo primo dungeon, Baal.
    Tomohiro Okubo
    Music Yoshikazu Miyao
    Director Taku Kishimoto
    Series Composition Satoki Iida
    Sound Director Takahiro Sukarai
    Ja'far Daisuke Ono
    Sinbad Akira Ishida
    Yunan Tomokazu Sugita
    Drakon Episodi: 13 
    In onda il: 2016-04-17 1: Child of Destiny
    Ersa and Badr give birth to Sinbad, who's birth is sensed all around the world! A young Sinbad grows up in a remote village with his mother and father, who was a prior war hero. No longer wishing to wage war, his father spends his days fishing and raising a family. When a somebody washes up and Badr takes him in, it turns out he was a spy! As his father is hauled off to war again, a young Sinbad takes note of what it means to be a man. 1: Child of Destiny
    In onda il: 2016-04-17 Ersa and Badr give birth to Sinbad, who's birth is sensed all around the world! A young Sinbad grows up in a remote village with his mother and father, who was a prior war hero. No longer wishing to wage war, his father spends his days fishing and raising a family. When a somebody washes up and Badr takes him in, it turns out he was a spy! As his father is hauled off to war again, a young Sinbad takes note of what it means to be a man. In onda il: 2016-04-24 2: Sinbad the Sailor
    Sinbad meets Yunan for the first time. Sinbad's avoidance for army enlistment catches up with him. Sinbad resolves to take the Dungeon's power for himself. Sinbad rushes into the Dungeon ahead of the army. 2: Sinbad the Sailor
    In onda il: 2016-04-24 Sinbad meets Yunan for the first time. Sinbad's avoidance for army enlistment catches up with him. Sinbad resolves to take the Dungeon's power for himself. Sinbad rushes into the Dungeon ahead of the army. In onda il: 2016-05-01 3: Dungeon Baal
    Sinbad and Drakon continue in the Dungeon after Sinbad saves his life. They arrive at the gate, but it is guarded by a dragon. Drakon and Sinbad battle to be the master of Baal. 3: Dungeon Baal
    In onda il: 2016-05-01 Sinbad and Drakon continue in the Dungeon after Sinbad saves his life. They arrive at the gate, but it is guarded by a dragon. Drakon and Sinbad battle to be the master of Baal. In onda il: 2016-05-08 4: First Sea
    While at sea, Sinbad encounters two people from the country of Imuchakk. After rescuing them from a sea monster, Sinbad is taken to their village. Drakon continues to purse Sinbad. Sinbad learns a Dungeon has appeared within the country! 4: First Sea
    In onda il: 2016-05-08 While at sea, Sinbad encounters two people from the country of Imuchakk. After rescuing them from a sea monster, Sinbad is taken to their village. Drakon continues to purse Sinbad. Sinbad learns a Dungeon has appeared within the country! In onda il: 2016-05-15 5: Qualities of a King
    Hina has gone to Valefor's dungeon in order to prove his worth as a warrior. Sinbad goes after him, but Drakon and his men are also in pursuit. 5: Qualities of a King
    In onda il: 2016-05-15 Hina has gone to Valefor's dungeon in order to prove his worth as a warrior. Sinbad goes after him, but Drakon and his men are also in pursuit. In onda il: 2016-05-22 6: Place You Belong
    As Ja'far and his comrades fall into depravity, Sinbad joins with Hina and Drakon to try and save them. Drakon is betrayed by his brother. Sinbad wins over Valefor as his second vessel, in addition to some new comrades. 6: Place You Belong
    In onda il: 2016-05-22 As Ja'far and his comrades fall into depravity, Sinbad joins with Hina and Drakon to try and save them. Drakon is betrayed by his brother. Sinbad wins over Valefor as his second vessel, in addition to some new comrades. In onda il: 2016-05-29 7: Sinbad the Merchant
    Sinbad arrives in Riem with the intention of selling goods acquired from Imuchakk. He soon realizes this will not be as easy as he thought as he needs to acquire a license to sell in Riem first. After selling his goods to a licensed trader, he realizes he was taken advantage of quite badly. Instead of sulking, Sinbad seeks out the merchant in order to befriend and learn from him. 7: Sinbad the Merchant
    In onda il: 2016-05-29 Sinbad arrives in Riem with the intention of selling goods acquired from Imuchakk. He soon realizes this will not be as easy as he thought as he needs to acquire a license to sell in Riem first. After selling his goods to a licensed trader, he realizes he was taken advantage of quite badly. Instead of sulking, Sinbad seeks out the merchant in order to befriend and learn from him. In onda il: 2016-06-05 8: Household Vessel
    While Sinbad remains in Reim, he begins telling his adventures in a theater at the suggestion of Rashid, the King of Balbaad. This proves to be extremely fruitful and allows Sinbad to earn everything he needs to set up a merchant shop. While a performance goes on, Ja'far finds himself in a desperate situation. 8: Household Vessel
    In onda il: 2016-06-05 While Sinbad remains in Reim, he begins telling his adventures in a theater at the suggestion of Rashid, the King of Balbaad. This proves to be extremely fruitful and allows Sinbad to earn everything he needs to set up a merchant shop. While a performance goes on, Ja'far finds himself in a desperate situation. In onda il: 2016-06-12 9: Sasan, the Land of Purity
    Sinbad, Ja'far, and Hina travel to Sasan, a religious land that chooses not to associate with any outside countries. Will Sinbad be able to find a way to trade with them? What mysteries is Sasan hiding? 9: Sasan, the Land of Purity
    In onda il: 2016-06-12 Sinbad, Ja'far, and Hina travel to Sasan, a religious land that chooses not to associate with any outside countries. Will Sinbad be able to find a way to trade with them? What mysteries is Sasan hiding? In onda il: 2016-06-19 10: The Power to Change the World
    Sinbad approaches the Knight King and challenges him to a duel. Initially, it appears to be even, but Sinbad shows the Knight King what a true Djinn user looks like: the Djinn Equip. 10: The Power to Change the World
    In onda il: 2016-06-19 Sinbad approaches the Knight King and challenges him to a duel. Initially, it appears to be even, but Sinbad shows the Knight King what a true Djinn user looks like: the Djinn Equip. In onda il: 2016-06-26 11: Artemyra, the City in the Sky
    Sinbad, Mystras, Hinahoho, and Ja'far all head to Artemyra, where they've received approval and an audience with the Queen to discuss a trade agreement. Things go awry when the Queen sees that they are all men in a country dominated by women. 11: Artemyra, the City in the Sky
    In onda il: 2016-06-26 Sinbad, Mystras, Hinahoho, and Ja'far all head to Artemyra, where they've received approval and an audience with the Queen to discuss a trade agreement. Things go awry when the Queen sees that they are all men in a country dominated by women. In onda il: 2016-07-02 12: Djinn Equip vs Djinn Equip
    Sinbad, Mystras, and Ja'far have been pushed into the Valley of the Dead. If they survive, the Queen will speak with them again. Weeks go by and Sinbad and Ja'far get quite comfortable in their simple life, but Mystras is determined and finds a way out. Sinbad approaches the Queen to get his Metal Vessels back, but it will not be without a fight. 12: Djinn Equip vs Djinn Equip
    In onda il: 2016-07-02 Sinbad, Mystras, and Ja'far have been pushed into the Valley of the Dead. If they survive, the Queen will speak with them again. Weeks go by and Sinbad and Ja'far get quite comfortable in their simple life, but Mystras is determined and finds a way out. Sinbad approaches the Queen to get his Metal Vessels back, but it will not be without a fight. In onda il: 2016-07-02 13: Magi
    Sinbad defeats the Queen with his superior usage of Djinn Equips. The Queen agrees to form an alliance and trading agreement with Sinbad. She also makes Sinbad realize there is much more to the world than just the Metal Vessels -- there are Magi as well. Sinbad sets forth on the next step of his journey! 13: Magi
    In onda il: 2016-07-02 Sinbad defeats the Queen with his superior usage of Djinn Equips. The Queen agrees to form an alliance and trading agreement with Sinbad. She also makes Sinbad realize there is much more to the world than just the Metal Vessels -- there are Magi as well. Sinbad sets forth on the next step of his journey! Nessun Trailer disponibile
  30. Ghost In The Shell (1995) Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Ghost in the Shell
    1 h 23 m    1995        
    Azione ◦ Animazione ◦ Fantascienza
    Tokyo, 2029. Le reti telematiche controllano tutti i meccanismi economici e di produzione, i creatori di software sono una delle risorse indispensabili delle grandi potenze mondiali, e gli Hackers informatici rappresentano una risorsa fondamentale per le grandi organizzazioni criminali, adattatesi alla rivoluzione digitale che ha invaso il mondo. In questo mondo, i cyborgs sono stati in grado di infrangere i limiti degli esseri umani e si sono imposti, grazie ai loro impianti bionici, in ogni settore della vita quotidiana, superiori a semplici androidi, perchè mantengono ancora l'essenza (lo spirito) della razza umana.
    Tensai Okamura
    Key Animation Yoji Takeshige
    Background Designer Hiroyuki Okiura
    Animation Supervisor Hiroyuki Okiura
    Character Designer Hiroyuki Okiura
    Key Animation Mamoru Oshii
    Director Mamoru Oshii
    Storyboard Artist Mitsuhisa Ishikawa
    Producer Shigeru Watanabe
    Executive Producer Hisao Shirai
    Director of Photography Shuichi Kakesu
    Editor Hiromasa Ogura
    Art Direction Kazuchika Kise
    Layout Kazuchika Kise
    Animation Supervisor Kazuchika Kise
    Key Animation Kazunori Ito
    Screenplay Masamune Shirow
    Original Story Kenji Kawai
    Original Music Composer Ken Iyadomi
    Producer Masahiro Ando
    Key Animation Shoji Kawamori
    Mechanical Designer Hirotsugu Kawasaki
    Key Animation Kumiko Kawana
    Key Animation Shuji Inoue
    Sound Recordist Kazuhiro Wakabayashi
    Sound Director Mizuho Nishikubo
    Director Mizuho Nishikubo
    Animation Director Masayuki Yoshihara
    Key Animation Atsushi Takeuchi
    Layout Atsushi Takeuchi
    Key Animation Atsushi Takeuchi
    Mechanical Designer Hiroaki Hirabayashi
    Color Timer Tsuyoshi Imai
    Assistant Editor Yayoi Otake
    Assistant Editor Masatoshi Yokomizo
    Sound Assistant Yuichi Tanaka
    Key Animation Mamoru Sasaki
    Key Animation Mitsuo Iso
    Key Animation Masatsugu Arakawa
    Key Animation Hiroshi Yamazaki
    Associate Producer Ken Matsumoto
    Producer Takashi Hashimoto
    Key Animation Hideki Hamasu
    Key Animation Toshiyuki Inoue
    Key Animation Shigeyuki Yamamori
    Assistant Editor Yasushi Muraki
    Key Animation Tetsuhito Saito
    Key Animation Takashi Watabe
    Layout Takashi Watabe
    Background Designer Takashi Watabe
    Production Designer Makoto Ibuki
    Associate Producer Teruo Miyahara
    Executive Producer Yasushi Sukeof
    Associate Producer Ryuji Mitsumoto
    Production Manager Makiko Kojima
    Painter Mutsu Murakami
    Special Effects Akiharu Ishii
    Key Animation Miyako Yatsu
    Key Animation Seichi Tanaka
    CGI Director Motoaki Ikegami
    Camera Production Assistant Yoshiyuki Ito
    Key Animation Kazunobu Hoshi
    Key Animation Yasuhiro Oshima
    Key Animation Kouichi Arai
    Key Animation Takashi Mogi
    Executive Producer Yasumitsu Suetake
    Layout Kouji Komurakata
    Key Animation Hisashi Eguchi
    Key Animation Kazutoshi Sato
    Sound Effects Akira Yoda
    Sound Assistant Toyoaki Emura
    Key Animation Manabu Tanzawa
    Key Animation Hiroyoshi Ôkawa
    Key Animation Ayako Koike
    Title Designer Haruo Mizuno
    Production Coordinator Teruhisa Tajima
    Title Designer Andy Frain
    Executive Producer Atsuko Tanaka
    Motoko Kusanagi (voice) Akio Otsuka
    Batou (voice) Iemasa Kayumi
    Puppetmaster (voice) Koichi Yamadera
    Togusa (voice) Yutaka Nakano
    Ishikawa (voice) Tamio Ohki
    Aramaki (voice) Tessyo Genda
    Director Nakamura (voice) Naruki Masahisa
    Dr. Willis (voice) Masato Yamanouchi
    Minister of Foreign Affairs (voice) Shinji Ogawa
    Gaikôkan (voice) Mitsuru Miyamoto
    Mizuho Daita (voice) Kazuhiro Yamaji
    Garbage Collector A (voice) Shigeru Chiba
    Garbage Collector B (voice) Hiroshi Yanaka
    Coroner (voice) Ginzo Matsuo
    Old Man (voice) Takashi Matsuyama
    Terrorist (voice) Sanryô Odaka
    Technician (voice) Masamichi Sato
    Driver (voice) Atsuko Hayashida
    Operator (voice) Yuji Ueda
    Communication (voice) Toshiki Kameyama
    Sniper (voice) Atsushi Goto
    Commander (voice) Maaya Sakamoto
    Kusanagi Girl (voice) Ghost In The Shell Night (Trailer)
    Ghost In The Shell 2.0 (Trailer)
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