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Anime ITA

  1. I Cavalieri del Drago [46/46] (1991) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer I Cavalieri del Drago
    Stagione 1    Episodi 46        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Commedia
    Sono trascorsi ormai tredici anni dalla sconfitta del Re dei Demoni Hadler per mano dell'eroe Aban. Dai, un orfano di dodici anni cresciuto su un'isola popolata da mostri pacifici, sogna di diventare anche lui un valoroso eroe. Un giorno, come ricompensa per aver salvato una principessa in visita sull'isola da un tentativo di assassinio, Dai riceve finalmente il privilegio di essere allenato da Aban in persona, ma durante l'addestramento Aban viene attaccato da Hadler, ritornato in vita grazie alla magia oscura del Grande Satana Baan. Nemmeno sacrificando la sua vita Aban riesce a fermare Hadler e solo il risveglio di un misterioso potere di Dai costringe il Re dei Demoni a battere in ritirata. Questi tragici eventi segnano l'inizio del viaggio di Dai per vendicare la morte di Aban, sconfiggere l'esercito demoniaco e riportare la pace nel mondo.
    Nobutaka Nishizawa
    Director Junki Takegami
    Screenplay Kazuhiko Godo
    Screenplay Yukiyoshi Ôhashi
    Screenplay Masayuki Akehi
    Storyboard Yoshikata Nitta
    Storyboard Yasuchika Nagaoka
    Character Designer Atsushi Kido
    Producer Hiroshi Inoue
    Producer Yoshio Takami
    Producer Riku Sanjou
    Comic Book Hideyuki Tanaka
    Sound Director Koichi Sugiyama
    Original Music Composer Toshiko Fujita
    Dai Aya Hisakawa
    Princess Leona Banjo Ginga
    Crocodine Hideyuki Hori
    Hyunckel Isamu Tanonaka
    Gramps Brass Kenji Utsumi
    Vearn Mina Tominaga
    Maam Takeshi Aono
    Hudler Yumi Touma
    Gome-chan Aruno Tahara
    Badak Chieko Namba
    Meruru Ken Yamaguchi
    Flaizzard Naoki Tatsuta
    Zaboela Unsho Ishizuka
    Baran Hiroshi Masuoka
    Temujin Kiyoyuki Yanada
    Horukinsu Episodi: 46 
    In onda il: 1991-10-17 1: Ore wa Chiisana Yuusha Dai!!
    Nessuna trama disponibile 1: Ore wa Chiisana Yuusha Dai!!
    In onda il: 1991-10-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-10-24 2: Shinasete tamaru ka Leona Hime
    Nessuna trama disponibile 2: Shinasete tamaru ka Leona Hime
    In onda il: 1991-10-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-10-30 3: Feel anger Dai! Shine Dragon's Emblem!!
    Nessuna trama disponibile 3: Feel anger Dai! Shine Dragon's Emblem!!
    In onda il: 1991-10-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-11-07 4: Yuusha no Kateikyoushi Aban Toujou
    Nessuna trama disponibile 4: Yuusha no Kateikyoushi Aban Toujou
    In onda il: 1991-11-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-11-14 5: Aban Ryuu Yuusha no Chou Tokkusen!!
    Nessuna trama disponibile 5: Aban Ryuu Yuusha no Chou Tokkusen!!
    In onda il: 1991-11-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-11-21 6: Mahou Hudler Shutsugen! Kimeru Hissatsu Waza Uminami Kiri!!
    Nessuna trama disponibile 6: Mahou Hudler Shutsugen! Kimeru Hissatsu Waza Uminami Kiri!!
    In onda il: 1991-11-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-11-28 7: Sotsugyou no Akashi wa Karimen, Kessen!! Hudler tai Aban
    Nessuna trama disponibile 7: Sotsugyou no Akashi wa Karimen, Kessen!! Hudler tai Aban
    In onda il: 1991-11-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-12-05 8: Aban Jiko Gisei Jumon ni Chiru!? Ute, Saikou Waza!!
    Nessuna trama disponibile 8: Aban Jiko Gisei Jumon ni Chiru!? Ute, Saikou Waza!!
    In onda il: 1991-12-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-12-12 9: Saraba Delmurin Shima! Daibouken he no Tabidachi!!
    Nessuna trama disponibile 9: Saraba Delmurin Shima! Daibouken he no Tabidachi!!
    In onda il: 1991-12-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 1991-12-19 10: Samayoeru Ma no Mori! Kedamono Ou Crocodine Toujou
    Nessuna trama disponibile 10: Samayoeru Ma no Mori! Kedamono Ou Crocodine Toujou
    In onda il: 1991-12-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-01-09 11: Unaru Shinkuu no Ono! Mukae Geki te Aban Ryuu Katanasatsubou
    Nessuna trama disponibile 11: Unaru Shinkuu no Ono! Mukae Geki te Aban Ryuu Katanasatsubou
    In onda il: 1992-01-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-01-16 12: Warera ga Shi Aban, Madan Gun ni Nokosareta Omoide
    Nessuna trama disponibile 12: Warera ga Shi Aban, Madan Gun ni Nokosareta Omoide
    In onda il: 1992-01-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-01-23 13: Youma Shikyou Zaboela no Wana A!? Nise Yuusha Goichigyousama
    Nessuna trama disponibile 13: Youma Shikyou Zaboela no Wana A!? Nise Yuusha Goichigyousama
    In onda il: 1992-01-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-01-30 14: Hyakujuu Madan Soushingeki!! Romos Oukoku Kiki wo Sugue!
    Nessuna trama disponibile 14: Hyakujuu Madan Soushingeki!! Romos Oukoku Kiki wo Sugue!
    In onda il: 1992-01-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-02-06 15: Naze? Dai wo Osou Brass!! Hiretsu nari Youma Shikyou
    Nessuna trama disponibile 15: Naze? Dai wo Osou Brass!! Hiretsu nari Youma Shikyou
    In onda il: 1992-02-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-02-13 16: Furui Okose Pop! Hitokakera no Yuuki wo!!
    Nessuna trama disponibile 16: Furui Okose Pop! Hitokakera no Yuuki wo!!
    In onda il: 1992-02-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-02-20 17: Kiseki wo Yobu Haja Jumon!! Yuujou yoi Makoko ni...
    Nessuna trama disponibile 17: Kiseki wo Yobu Haja Jumon!! Yuujou yoi Makoko ni...
    In onda il: 1992-02-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-02-27 18: Ikari no Monshou ga Chokugeki!! Hoeru Kedamono Ou Crocodine
    Nessuna trama disponibile 18: Ikari no Monshou ga Chokugeki!! Hoeru Kedamono Ou Crocodine
    In onda il: 1992-02-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-03-05 19: Umi wo Watare Dai! Maou Ikusa 6 Daigun Danchou Shuugetsu!!
    Nessuna trama disponibile 19: Umi wo Watare Dai! Maou Ikusa 6 Daigun Danchou Shuugetsu!!
    In onda il: 1992-03-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-03-12 20: Osorubeki Teki Arawaru!? Ma Ken Senshi Hyunkel!
    Nessuna trama disponibile 20: Osorubeki Teki Arawaru!? Ma Ken Senshi Hyunkel!
    In onda il: 1992-03-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-03-19 21: Chichi no Kataki wa Aban!? Nikushimi no Kuroki Saikyou Ken!!
    Nessuna trama disponibile 21: Chichi no Kataki wa Aban!? Nikushimi no Kuroki Saikyou Ken!!
    In onda il: 1992-03-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-03-26 22: Ankoku Touki! "Tou Ma Kairai Tanagokoro" ga Dai wo Osou!!
    Nessuna trama disponibile 22: Ankoku Touki! "Tou Ma Kairai Tanagokoro" ga Dai wo Osou!!
    In onda il: 1992-03-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-04-16 23: Mam no Kiki! Chikara wo Awasete Inazuma Yoge!!
    Nessuna trama disponibile 23: Mam no Kiki! Chikara wo Awasete Inazuma Yoge!!
    In onda il: 1992-04-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-04-23 24: Mam wo Sukue! Chitei Ma Shiro Sennyuu Shi no Dungeon!!
    Nessuna trama disponibile 24: Mam wo Sukue! Chitei Ma Shiro Sennyuu Shi no Dungeon!!
    In onda il: 1992-04-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-04-30 25: Omoide wo... Arigatou... Shinjitsu no Chichi no Koe!!
    Nessuna trama disponibile 25: Omoide wo... Arigatou... Shinjitsu no Chichi no Koe!!
    In onda il: 1992-04-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-05-07 26: Saraba Kodoku no Senshi Hyunkel!! Kecchaku no Mahouken
    Nessuna trama disponibile 26: Saraba Kodoku no Senshi Hyunkel!! Kecchaku no Mahouken
    In onda il: 1992-05-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-05-14 27: Sora kara Kita Mikata!! Dai yo Kyuuge Leona no Moto he
    Nessuna trama disponibile 27: Sora kara Kita Mikata!! Dai yo Kyuuge Leona no Moto he
    In onda il: 1992-05-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-05-21 28: Leona wa Ore ga Mamoru! Taiketsu!! Yuusha tai Hien Shogun
    Nessuna trama disponibile 28: Leona wa Ore ga Mamoru! Taiketsu!! Yuusha tai Hien Shogun
    In onda il: 1992-05-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-05-28 29: Hien Kekkai!! Aa! Leona ga Kooreru Bijou ni...
    Nessuna trama disponibile 29: Hien Kekkai!! Aa! Leona ga Kooreru Bijou ni...
    In onda il: 1992-05-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-06-04 30: Aban no Tomo!? Dai Ma Michi Shi Matolif no Dai Tokkun!!
    Nessuna trama disponibile 30: Aban no Tomo!? Dai Ma Michi Shi Matolif no Dai Tokkun!!
    In onda il: 1992-06-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-06-11 31: Leona Kyuushutsusakusen no Hajimari da! Baruji Shima Jyouriku!!
    Nessuna trama disponibile 31: Leona Kyuushutsusakusen no Hajimari da! Baruji Shima Jyouriku!!
    In onda il: 1992-06-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-06-18 32: Shukuteki Hudler!! Pop yo Yuuki de Tachimukae!!
    Nessuna trama disponibile 32: Shukuteki Hudler!! Pop yo Yuuki de Tachimukae!!
    In onda il: 1992-06-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-06-25 33: Senshi wa Fukkatsushita!! Gekitou Hyunkel tai Hudler
    Nessuna trama disponibile 33: Senshi wa Fukkatsushita!! Gekitou Hyunkel tai Hudler
    In onda il: 1992-06-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-07-02 34: Inochi no Kagayaki! Saishuu Touki Grand Cross!!
    Nessuna trama disponibile 34: Inochi no Kagayaki! Saishuu Touki Grand Cross!!
    In onda il: 1992-07-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-07-09 35: Fureizaudo Shouri e no Shounen! Arashi no Dangan Bakkasan
    Nessuna trama disponibile 35: Fureizaudo Shouri e no Shounen! Arashi no Dangan Bakkasan
    In onda il: 1992-07-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-07-16 36: Deta! Aban Ryuu Saigo no Okugi Soraretsukiri
    Nessuna trama disponibile 36: Deta! Aban Ryuu Saigo no Okugi Soraretsukiri
    In onda il: 1992-07-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-07-23 37: Aban Sutorasshu!! Ima... Subete o Kiru...
    Nessuna trama disponibile 37: Aban Sutorasshu!! Ima... Subete o Kiru...
    In onda il: 1992-07-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-07-30 38: Aban no Shito no Michi... Soshite, Mam no Hetsui
    Nessuna trama disponibile 38: Aban no Shito no Michi... Soshite, Mam no Hetsui
    In onda il: 1992-07-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-08-06 39: Subarashiki Nakama Mam yo, Mata au Hi made...
    Nessuna trama disponibile 39: Subarashiki Nakama Mam yo, Mata au Hi made...
    In onda il: 1992-08-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-08-13 40: Bengaana he Kaimono da!! Depaato he Ikou!
    Nessuna trama disponibile 40: Bengaana he Kaimono da!! Depaato he Ikou!
    In onda il: 1992-08-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-08-20 41: Chou Ryuu Gundan Jyouriku! Bengaana no Machi wo Mamore!!
    Nessuna trama disponibile 41: Chou Ryuu Gundan Jyouriku! Bengaana no Machi wo Mamore!!
    In onda il: 1992-08-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-08-27 42: Shinpi no Kuni Teran Oukoku... Densetsu ni Nemuru Dragon no Kishi!
    Nessuna trama disponibile 42: Shinpi no Kuni Teran Oukoku... Densetsu ni Nemuru Dragon no Kishi!
    In onda il: 1992-08-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-09-03 43: Ryuuki Shou Baran wa Kataru... Dragon no Kishi no Shimei!
    Nessuna trama disponibile 43: Ryuuki Shou Baran wa Kataru... Dragon no Kishi no Shimei!
    In onda il: 1992-09-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-09-10 44: Oyako no Kizuna wa Kanashiki Sadame! Chichi to Ko no Tatakai!!
    Nessuna trama disponibile 44: Oyako no Kizuna wa Kanashiki Sadame! Chichi to Ko no Tatakai!!
    In onda il: 1992-09-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-09-17 45: Saikyuu no Himitsu wa Dragonicoora!? Oretachi no Dai wo Mamore!
    Nessuna trama disponibile 45: Saikyuu no Himitsu wa Dragonicoora!? Oretachi no Dai wo Mamore!
    In onda il: 1992-09-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 1992-09-24 46: Dai yo Tachi Uegare! Yuusha no Michi wa Eien ni!
    Nessuna trama disponibile 46: Dai yo Tachi Uegare! Yuusha no Michi wa Eien ni!
    In onda il: 1992-09-24 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  2. Bubblegum Crisis [8/8] (1987) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Bubblegum Crisis
    Stagione 1    Episodi 8        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Mega Tokyo 2032: per contrastare la mega-corporazione Genom ed i suoi cyborg detti "boomer", che spesso vanno fuori controllo, viene costituito un nuovo gruppo di difesa fuorilegge che combatte il crimine sotto il nome in codice Knight Sabers. Le componenti di questo team sono quattro spietate e sensuali ragazze: Priss, Linna, Sylia e Nene, tutte armate ed equipaggiate con "Hardsuit", potenti armature potenziate. Ovviamente le vicende sentimentali delle quattro ragazze si intrecceranno spesso nel loro "lavoro", spesso ostacolato anche dalla polizia.
    Koji Makaino
    Music Akihiko Takahashi
    Director of Photography Kazuhiro Konishi
    Director of Photography Kazuhiro Arai
    Art Direction Shigemi Ikeda
    Art Direction Yoichi Nangoo
    Art Direction Norihiro Hiraki
    Art Direction Tooru Miura
    Producer Takeshi Aono
    Producer Hiroshi Tasaki
    Producer Kenichi Sonoda
    Character Designer Yoshio Obara
    Recording Supervision Yoshiko Sakakibara
    Sylia Stingray (voice) Kinuko Oomori
    Priscilla Asagiri (voice) Michie Tomizawa
    Linna Yamazaki (voice) Akiko Hiramatsu
    Nene Romanova (voice) Nozomu Sasaki
    Mackey Stingray (voice) Kenyu Horiuchi
    Daly Wang (voice) Toshio Furukawa
    Leon McNichol (voice) Shuichi Ikeda
    Brian J. Mason (voice) Masaharu Sato
    Chief Todo (voice) Kiyoshi Kawakubo
    Quincy Rosenkreutz (voice) Kazuyuki Sogabe
    Largo (voice) Koichi Yamadera
    Fargo (voice) Episodi: 8 
    In onda il: 1987-02-25 1: Tinsel City
    And so it begins, with the appearance of the Boomers, and the plan by GENOM to try and control the world. But can the Knight Sabers stop them from kidnapping a computer technician, and what's Mason, head guy at GENOM, planning? This is the beginning of a three-episode arc, ending with episode 3. 1: Tinsel City
    In onda il: 1987-02-25 And so it begins, with the appearance of the Boomers, and the plan by GENOM to try and control the world. But can the Knight Sabers stop them from kidnapping a computer technician, and what's Mason, head guy at GENOM, planning? This is the beginning of a three-episode arc, ending with episode 3. In onda il: 1987-09-05 2: Born to Kill
    Part 2: Cynthia, the newly formed Boomer, has recently been destroyed, but now an even bigger threat awaits the Sabers. When GENOM reveals their new threat, a super strong Boomer created from the remains of Cynthia. The Sabers may have destroyed it, but is that all that awaits them? 2: Born to Kill
    In onda il: 1987-09-05 Part 2: Cynthia, the newly formed Boomer, has recently been destroyed, but now an even bigger threat awaits the Sabers. When GENOM reveals their new threat, a super strong Boomer created from the remains of Cynthia. The Sabers may have destroyed it, but is that all that awaits them? In onda il: 1987-12-05 3: Blow Up
    Part 3: GENOM's Boomers are terrorizing MegaTokyo and the AD Police is helpless, or rather useless, to stop them. But GENOM may have gone too far this time, by terrorizing Sho, the boy Priss looks after. Can Priss finally stop Mason while keeping her cool, and her moral code as a Knight Saber, with it? 3: Blow Up
    In onda il: 1987-12-05 Part 3: GENOM's Boomers are terrorizing MegaTokyo and the AD Police is helpless, or rather useless, to stop them. But GENOM may have gone too far this time, by terrorizing Sho, the boy Priss looks after. Can Priss finally stop Mason while keeping her cool, and her moral code as a Knight Saber, with it? In onda il: 1988-07-24 4: Revenge Road
    A year later and there's not been much action from GENOM for the Knight Sabers. But now there's a strange new car called the Griffon that's terrorizing bike gangs in the city. When the Knight Sabers arrive at the scene, they realize the Griffon's not all at fault, and it's going to take a lot of firepower to stop it from wiping all bike gangs, and its creators, out of existence. 4: Revenge Road
    In onda il: 1988-07-24 A year later and there's not been much action from GENOM for the Knight Sabers. But now there's a strange new car called the Griffon that's terrorizing bike gangs in the city. When the Knight Sabers arrive at the scene, they realize the Griffon's not all at fault, and it's going to take a lot of firepower to stop it from wiping all bike gangs, and its creators, out of existence. In onda il: 1988-12-25 5: Moonlight Rambler
    There's a lot of trouble brewing over MegaTokyo, as the space island Genaro is recoiling over the loss of their shuttle and weapons, and the exposure of their ties with GENOM. Meanwhile, a "vampire" has recently been sucking people's blood everywhere, and Priss's mysterious new friend Sylvie has some interesting ties with the island controversy. 5: Moonlight Rambler
    In onda il: 1988-12-25 There's a lot of trouble brewing over MegaTokyo, as the space island Genaro is recoiling over the loss of their shuttle and weapons, and the exposure of their ties with GENOM. Meanwhile, a "vampire" has recently been sucking people's blood everywhere, and Priss's mysterious new friend Sylvie has some interesting ties with the island controversy. In onda il: 1989-08-30 6: Red Eyes
    The 33-S Boomers are back to seek revenge on the Knight Sabers. How do they do it? By framing the Knight Sabers, that's how! 6: Red Eyes
    In onda il: 1989-08-30 The 33-S Boomers are back to seek revenge on the Knight Sabers. How do they do it? By framing the Knight Sabers, that's how! In onda il: 1990-03-14 7: Double Vision
    GENOM's back with a new creation, a new breed of Boomer that will prove to be a challenge for the Knight Sabers. Also, an American Rock star known simply as "Vision" has come to MegaTokyo to spread the word of rock to its citizens... that is, until she gets mixed up with the likes of GENOM. 7: Double Vision
    In onda il: 1990-03-14 GENOM's back with a new creation, a new breed of Boomer that will prove to be a challenge for the Knight Sabers. Also, an American Rock star known simply as "Vision" has come to MegaTokyo to spread the word of rock to its citizens... that is, until she gets mixed up with the likes of GENOM. In onda il: 1991-01-30 8: Scoop Chase
    The Knight Sabers seem to have all under control, until "ace reporter" Lisa Vanette threatens to reveal the true identities of the girls. Plus, GENOM's got some brand new, specially created Boomers, with weapons aimed directly at the Sabers. 8: Scoop Chase
    In onda il: 1991-01-30 The Knight Sabers seem to have all under control, until "ace reporter" Lisa Vanette threatens to reveal the true identities of the girls. Plus, GENOM's got some brand new, specially created Boomers, with weapons aimed directly at the Sabers. Nessun Trailer disponibile
  3. Aria - The Animation [13/13] (2006) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Aria
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Anno terrestre 2301: sono ormai passati 150 anni da quando Marte è stato terraformato. Al pianeta è stato dato il nuovo nome di Aqua a causa dello scioglimento della quasi totalità dei suoi ghiacci, cosa che gli ha anche portato il soprannome di "pianeta dell'acqua", mentre alla Terra è stato dato il nuovo nome di Man-Home. Akari Mizunashi è una giovane terrestre che si trasferisce su Aqua per imparare il mestiere di Undine, le gondoliere che fanno da guida turistica a Neo Venezia, riproduzione dell'antica Venezia terrestre ormai completamente sommersa. Nella "città sull'acqua", che non presenta ancora le innovazioni tecnologiche ormai parte della quotidianità sul pianeta madre, s'intrecciano le vicende di Akari, diventata apprendista all'Aria Company, e delle persone che incontra nel suo cammino verso il professionismo.
    Masayuki Onji
    Supervising Animation Director Yukako Inoue
    Music Producer Kenichi Tajiri
    Art Direction Toshiaki Asaka
    Producer Yoshikazu Beniya
    Producer Kaoru Matsumoto
    3D Artist Tsuyoshi Yoshida
    Thanks Takahiro Natori
    Second Assistant Director Shinsaku Hatta
    Thanks Kenichi Takeshita
    Assistant Director Toshio Iizuka
    Producer Shinya Tagashira
    Producer Kentaro Tsubone
    Editor Masatsugu Arakawa
    Layout Supervisor Yoshiyuki Matsunaga
    Thanks Kazunori Okuda
    Online Editor Emi Maruo
    Online Editor Junichi Sato
    Series Composition Tetsuo Uchida
    Producer Junichi Sato
    Series Director Makoto Koga
    Character Designer Masao Fukuda
    Music Producer Toshiya Wada
    Sound Effects Takeshi Senoo
    Original Music Composer Hiroshi Yoshida
    Director of Photography Yasuhiro Mikami
    Thanks Sumihiro Kamitamari
    Thanks Hiroaki Yoshida
    Thanks Yoshitaka Hashimoto
    Thanks Nobue Yoshinaga
    Casting Kimitaka Kawasaki
    Sound Recordist Yoshimi Kawakami
    Color Designer Yui Makino
    Theme Song Performance Choro Club
    Musician Takeshi Senoo
    Musician Choro Club
    Original Music Composer Kozue Amano
    Comic Book Eri Kawai
    Vocals Erino Hazuki
    Akari Mizunashi (voice) Chiwa Saito
    Aika S. Granzchesta (voice) Ryo Hirohashi
    Alice Carroll (voice) Sayaka Ohara
    Alicia Florence (voice) Chinami Nishimura
    Aria Pokoteng (voice) Kaori Mizuhashi
    Ai Aino / Hime M. Granzchesta (voice) Episodi: 13 
    In onda il: 2005-10-06 1: That Wonderful Miracle...
    Akari Mizunashi, at the age of 15, has left everything behind to travel to Aqua, a sparkling planet covered in water. More than anything, Akari wants to be an "undine" - a female gondolier who navigates the canals of the Aquan city of Neo-Venezia. As she begins her training with the prestigious Aria Company, will she be up to the challenges that await her on the path to achieve her dream? 1: That Wonderful Miracle...
    In onda il: 2005-10-06 Akari Mizunashi, at the age of 15, has left everything behind to travel to Aqua, a sparkling planet covered in water. More than anything, Akari wants to be an "undine" - a female gondolier who navigates the canals of the Aquan city of Neo-Venezia. As she begins her training with the prestigious Aria Company, will she be up to the challenges that await her on the path to achieve her dream? In onda il: 2005-10-13 2: On That Special Day...
    One morning, Akari wakes up to find the entire city flooded with water! It's the Acqua Alta, a once-a-year phenomenon where the water levels rise, causing all of Neo-Venezia to shut down for a day. But while most people spend the day relaxing, Aika's mentor Akira is as strict as ever, and yells at her to get back to training. Aika has just the solution to get her mentor off her back: she's running away to the Aria Company! 2: On That Special Day...
    In onda il: 2005-10-13 One morning, Akari wakes up to find the entire city flooded with water! It's the Acqua Alta, a once-a-year phenomenon where the water levels rise, causing all of Neo-Venezia to shut down for a day. But while most people spend the day relaxing, Aika's mentor Akira is as strict as ever, and yells at her to get back to training. Aika has just the solution to get her mentor off her back: she's running away to the Aria Company! In onda il: 2005-10-20 3: With That Transparent Young Girl...
    While training in a particularly tough stretch of water, Akari and Aika meet girl from Orange Planet who seems to be having no trouble at all. Her name is Alice, and she's famous for being one of the youngest yet most talented Undines in Neo Venezia. There's just one problem... she never seems to smile. What could she learn from a day spent with the unlikely pair of Akari and Akatsuki? 3: With That Transparent Young Girl...
    In onda il: 2005-10-20 While training in a particularly tough stretch of water, Akari and Aika meet girl from Orange Planet who seems to be having no trouble at all. Her name is Alice, and she's famous for being one of the youngest yet most talented Undines in Neo Venezia. There's just one problem... she never seems to smile. What could she learn from a day spent with the unlikely pair of Akari and Akatsuki? In onda il: 2005-10-27 4: That Undeliverable Letter...
    Akari and President Aria are wandering through the marketplace one evening, when President Aria suddenly leads Akari to a plaza she's never seen before. There, a little girl with a bell around her neck gives Akari a letter, and asks her to deliver it. It seems very important. But if Akari's going to have any chance of keeping her promise, she'll have to enlist the help of flying messengers known as Sylphs! 4: That Undeliverable Letter...
    In onda il: 2005-10-27 Akari and President Aria are wandering through the marketplace one evening, when President Aria suddenly leads Akari to a plaza she's never seen before. There, a little girl with a bell around her neck gives Akari a letter, and asks her to deliver it. It seems very important. But if Akari's going to have any chance of keeping her promise, she'll have to enlist the help of flying messengers known as Sylphs! In onda il: 2005-11-03 5: To That Island Which Shouldn't Exist...
    When Akari was little, she was certain that Neverland was a real place. As she grew up, she understood that it was fantasy... But now, she's received a mysterious, hand-written invitation to visit Neverland for herself! What awaits her as she follows her map toward a quiet, deserted island? 5: To That Island Which Shouldn't Exist...
    In onda il: 2005-11-03 When Akari was little, she was certain that Neverland was a real place. As she grew up, she understood that it was fantasy... But now, she's received a mysterious, hand-written invitation to visit Neverland for herself! What awaits her as she follows her map toward a quiet, deserted island? In onda il: 2005-11-10 6: That Which You Want to Protect...
    Alice is in a pretty bad mood. Her dorm doesn't allow pets but she's secretly taking care of a kitten; her mentor Athena is an absolute clutz; and to top it all off, she has decided that her left hand isn't as skilled as her right hand, and is therefore useless. Though Alice certainly does have a strange set of problems, and they all seem separate from each other, she's certain to discover that the answers to each all are connected. 6: That Which You Want to Protect...
    In onda il: 2005-11-10 Alice is in a pretty bad mood. Her dorm doesn't allow pets but she's secretly taking care of a kitten; her mentor Athena is an absolute clutz; and to top it all off, she has decided that her left hand isn't as skilled as her right hand, and is therefore useless. Though Alice certainly does have a strange set of problems, and they all seem separate from each other, she's certain to discover that the answers to each all are connected. In onda il: 2005-11-17 7: Doing That Wonderful Job...
    Akari, Aika and Alice are scheduled for a full day of training with Akira, and what's more, two customers will be along for the ride. They're a couple on their honeymoon; but while the wife loves Undines and riding on gondolas, the husband thinks being an Undine is simple work, and couldn't really care less about the whole thing. It's up to Akira to teach everyone what it means to be an Undine - Undines-in-training included! 7: Doing That Wonderful Job...
    In onda il: 2005-11-17 Akari, Aika and Alice are scheduled for a full day of training with Akira, and what's more, two customers will be along for the ride. They're a couple on their honeymoon; but while the wife loves Undines and riding on gondolas, the husband thinks being an Undine is simple work, and couldn't really care less about the whole thing. It's up to Akira to teach everyone what it means to be an Undine - Undines-in-training included! In onda il: 2005-11-24 8: That Melancholy President... / That Cool Hero...
    It's a double dose of President Aria! In "That Melancholy President...", it's cleaning time for the Aria Company, and President Aria wants to help out and lead by example for his company. Yet he can't seem to do anything right, and only gets in the way. He's so sad about it, that he's determined to run away... but where will he go? And in "That Cool Hero...", we get to see President Aria's cute crime-fighting alter-ego: Nyan-Nyan-Puu! 8: That Melancholy President... / That Cool Hero...
    In onda il: 2005-11-24 It's a double dose of President Aria! In "That Melancholy President...", it's cleaning time for the Aria Company, and President Aria wants to help out and lead by example for his company. Yet he can't seem to do anything right, and only gets in the way. He's so sad about it, that he's determined to run away... but where will he go? And in "That Cool Hero...", we get to see President Aria's cute crime-fighting alter-ego: Nyan-Nyan-Puu! In onda il: 2005-12-01 9: That Starlike Fairy...
    Fall has arrived in Neo-Venezia and the girls have switched into their winter uniforms. And yet, Aika feels so unmotivated... She wants to do more than just go through the motions of everyday practice. She wants to really sharpen her skills, and become as good as the legendary Great Water Fairy, the greatest Undine of all time! So the three of them are sent to go visit this legendary lady in her house out in the country... but she's nothing like what the girls expect. 9: That Starlike Fairy...
    In onda il: 2005-12-01 Fall has arrived in Neo-Venezia and the girls have switched into their winter uniforms. And yet, Aika feels so unmotivated... She wants to do more than just go through the motions of everyday practice. She wants to really sharpen her skills, and become as good as the legendary Great Water Fairy, the greatest Undine of all time! So the three of them are sent to go visit this legendary lady in her house out in the country... but she's nothing like what the girls expect. In onda il: 2005-12-08 10: That Warm Holiday...
    Winter has come - the mornings are crisp and cold, and it's hard to get out from under the covers to go practice sculling. So as a special treat, Alicia suggests that they visit a hot spring! Akari's never seen one before so she's excited to go, and all the others decide to join in as well. 10: That Warm Holiday...
    In onda il: 2005-12-08 Winter has come - the mornings are crisp and cold, and it's hard to get out from under the covers to go practice sculling. So as a special treat, Alicia suggests that they visit a hot spring! Akari's never seen one before so she's excited to go, and all the others decide to join in as well. In onda il: 2005-12-15 11: Those Orange Days...
    On one bleak winter day, when the clouds are thick and the snow is gently falling, the girls finish their sculling practice to find that Alicia, Aika and Athena are all together at the Aria Company, sitting around the fire. Over cups of hot cocoa, they discuss their younger days, and how it was that they all came to be friends. 11: Those Orange Days...
    In onda il: 2005-12-15 On one bleak winter day, when the clouds are thick and the snow is gently falling, the girls finish their sculling practice to find that Alicia, Aika and Athena are all together at the Aria Company, sitting around the fire. Over cups of hot cocoa, they discuss their younger days, and how it was that they all came to be friends. In onda il: 2005-12-22 12: That Soft Wish...
    Aria Company has no bookings on a snowy day, so Akari and President Aria visit the oldest bridge in Neo-Venezia. When they reach the other side of the decrepit covered bridge, the snow is gone, and the women she meets on the other side has no idea what an undine is. Together they wait for the terraformers to send water under the bridge for the first time. 12: That Soft Wish...
    In onda il: 2005-12-22 Aria Company has no bookings on a snowy day, so Akari and President Aria visit the oldest bridge in Neo-Venezia. When they reach the other side of the decrepit covered bridge, the snow is gone, and the women she meets on the other side has no idea what an undine is. Together they wait for the terraformers to send water under the bridge for the first time. In onda il: 2005-12-29 13: That White Morning...
    It's time to ring in the new year, and everyone in Neo-Venezia has come together to celebrate! Even little Ai has come back from Manhome to take part in the winter festival. But as people gather and memories are shared, President Aria suddenly wanders off. Akari and Ai attempt to track him down, but what they find is a mysterious New Year's gift from Aqua itself. 13: That White Morning...
    In onda il: 2005-12-29 It's time to ring in the new year, and everyone in Neo-Venezia has come together to celebrate! Even little Ai has come back from Manhome to take part in the winter festival. But as people gather and memories are shared, President Aria suddenly wanders off. Akari and Ai attempt to track him down, but what they find is a mysterious New Year's gift from Aqua itself. Nessun Trailer disponibile
  4. Il gatto con gli stivali in giro per il mondo (1976) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Il gatto con gli stivali in giro per il mondo
    1 h 8 m    1976        
    Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia
    Il terzo atto della saga del gatto con gli stivali Perrault vede il protagonista in Europa all apartenza del 'giro del mondo im 80 giorni'.
    Tomoharu Katsumata
    Writer Hiroshi Shidara
    Director Isamu Tsuchida
    Art Direction Koichi Tsunoda
    Animation Director Tadaaki Yamazaki
    Screenplay Tadaaki Yamazaki
    Script Osami Nabe
    Pero / Pussty (voice) Eiko Masuyama
    Suzanna (voice) Takuzou Kamiyama
    Carter (voice) Chikao Ohtsuka
    Dr. Garigari (voice) Kosei Tomita
    Rat Father (voice) Isamu Tanonaka
    Cat Assassin B (voice) Joji Yanami
    Mayor (voice) Osamu Kato
    Newspaper Director (voice) Sanji Hase
    Cat Assassin A (voice) Keaton Yamada
    Restaurant owner (voice) Sachiko Chijimatsu
    Eskimo Child (voice) Nessun Trailer disponibile
  5. Il gatto con gli stivali (1969) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Il gatto con gli stivali
    1 h 20 m    1969        
    Famiglia ◦ Azione ◦ Avventura ◦ Commedia ◦ Animazione
    Pero, un gatto dai lunghi stivali rossi condannato a morte per aver salvato un topo, fugge dal Clan dei Gatti ed incontra Pierre, giovane dal cuore puro e leale, scacciato dai fratelli dopo la morte del padre mugnaio. I due decidono di partire insieme in cerca di fortuna e così si imbattono nella giovane e bella principessa Rosa, la figlia del re, di cui Pierre si innamora a prima vista. Pero decide allora di fare in modo che il giovane amico possa incontrare di nuovo la principessa, ed architetta uno stratagemma con cui fa credere al re, che è giusto in cerca di un principe consorte, che Pierre sia un ricco e nobile possidente, il Marchese di Carabas. Ricevuto a corte, il giovane non riesce però a portare avanti la sua impostura e dichiara il suo innocente amore alla principessa Rosa........
    Hayao Miyazaki
    Animation Charles Perrault
    Book Kimio Yabuki
    Director Kimio Yabuki
    Producer Isamu Tsuchida
    Art Direction Hisashi Inoue
    Writer Yasuji Mori
    Animation Director Seiichirou Uno
    Music Mataharu Urata
    Art Direction Morihisa Yamamoto
    Writer Michiyo Yasuda
    Animation Susumu Ishikawa
    Pero (voice) Toshiko Fujita
    Pierre (voice) Rumi Sakakibara
    Princess Rose (voice) Asao Koike
    Lucifer (voice) Kin'ya Aikawa
    Killer Cat A (voice) Isamu Tanonaka
    Killer Cat B (voice) Ado Mizumori
    Killer Cat C (voice) Kazuo Kumakura
    Boss Mouse (voice) Shun Yashiro
    Raymond (voice) Yoko Mizugaki
    Little Mouse (voice) Kenji Utsumi
    Daniel (voice) Kiiton Masuda
    King (voice) Nessun Trailer disponibile
  6. Harlock Saga - L'anello Dei Nibelunghi [6/6] (1999) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Harlock Saga - L'anello dei Nibelunghi
    Stagione 1    Episodi 6        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Harlock Saga - L'anello dei Nibelunghi (ハーロック・サーガ ニーベルングの指環 Hārokku Sāga Nīberungu no yubi wa?) è un adattamento in chiave fantascientifica dell'opera di mitologia norrena di Richard Wagner: L'anello del Nibelungo, realizzato da Leiji Matsumoto
    Nobuo Takeuchi
    Director Leiji Matsumoto
    Writer Masako Katsuki
    Emeraldas Masako Ikeda
    Maetel Kazuko Yanaga
    Meeme (voice) Koichi Yamadera
    Captain Harlock Episodi: 6 
    In onda il: 1999-01-25 1: Episode 1
    Nessuna trama disponibile 1: Episode 1
    In onda il: 1999-01-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1999-03-25 2: Episode 2
    Nessuna trama disponibile 2: Episode 2
    In onda il: 1999-03-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1999-05-25 3: Episode 3
    Nessuna trama disponibile 3: Episode 3
    In onda il: 1999-05-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1999-07-25 4: Episode 4
    Nessuna trama disponibile 4: Episode 4
    In onda il: 1999-07-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1999-09-25 5: Episode 5
    Nessuna trama disponibile 5: Episode 5
    In onda il: 1999-09-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1999-11-25 6: Episode 6
    Nessuna trama disponibile 6: Episode 6
    In onda il: 1999-11-25 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  7. Ginguiser [26/28](1977) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Ginguiser
    Season 1    Episodi 28        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Ginguiser (超合体魔術ロボ ギンガイザー Chōgattai majutsu Robo Gingaizā) è un anime televisivo giapponese robotico di 26 episodi del 1977, uno dei pochissimi del genere prodotti dalla Nippon Animation. È stato trasmesso in Italia per la prima volta nel 1982 su Rete 4. L'impero alieno dei Sazoriani invade la Terra con enormi mostri meccanici al fine di ritrovare le tre "sfere di Anderes". Queste sfere furono create 20.000 anni prima dagli stessi Sazoriani per concentrare l'energia della costellazione dello Scorpione e sconfiggere i Plasmani, altro popolo alieno, contro il quale essi sostennero una lunga guerra spaziale che vide il suo ultimo atto svolgersi proprio sulla Terra. Per contrastare gli invasori, il dottor Godo, ultimo discendente degli alieni Plasman, costruisce il Ginguiser e lo affida a quattro ragazzi, ovvero Goro Shigoron, Miki Akitsu, Torajiro Haranami e Zanta Minami, dotati di poteri magici.
    Masami Anno
    Series Director Seiji Yokoyama
    Music Motosuke Takahashi
    Character Designer Torao Arai
    Art Direction Isao Utsumi
    Animation Director Tamotsu Tanaka
    Animation Director Yasunori Honda
    Sound Director Kōichi Motohashi
    Executive Producer Tetsuo Ueno
    Producer Yoshiaki Aihara
    Editor Akio Hirayama
    Director of Photography Nobuyuki Sugaya
    Director of Photography Hiroshi Katou
    Production Manager Mukai Minoru
    Color Designer Kazuhiko Inoue
    Goro Shirogane (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Dr. Goto (voice) Hitomi Koga
    Santa Mina (voice) Kan Tokumaru
    Gabara (voice) Katsuji Mori
    Kaindark (voice) Kenichi Ogata
    Necroma (voice) Mizuka Arima
    Sarome (voice) Tomomichi Nishimura
    Torajiro Aranami (voice) Episodi: 28 
    In onda il: 1977-04-09 1: All'attacco Ginguiser
    E' una giornata divertente a Magiclandia, luna park di attrazioni dove si esibisconi quattro giovani abili prestigiatori: Goro, Zanta, Miki e Tora. Improvvisamente, nel bel mezzo di un soleggiato pomeriggio, il cielo si copre di spaventose nubi e comincia a piovere a dirotto: l'acqua allaga il parco giochi e la gente fugge in preda al panico. 1: All'attacco Ginguiser
    In onda il: 1977-04-09 E' una giornata divertente a Magiclandia, luna park di attrazioni dove si esibisconi quattro giovani abili prestigiatori: Goro, Zanta, Miki e Tora. Improvvisamente, nel bel mezzo di un soleggiato pomeriggio, il cielo si copre di spaventose nubi e comincia a piovere a dirotto: l'acqua allaga il parco giochi e la gente fugge in preda al panico. In onda il: 1977-04-16 2: L'impero Sazoriano
    Durante un pomeriggio al Luna park uno spettatore si accascia al suolo in preda ad un malore e viene portato al cospetto del professor Godo. L'uomo, ripresosi dal malore, riconosce il dottore e ricorda un episodio accaduto anni prima quando i due rimasero coinvolti in un incidente aereo nel quale il vecchio salvò la vita ai piccoli Goro e Michi. 2: L'impero Sazoriano
    In onda il: 1977-04-16 Durante un pomeriggio al Luna park uno spettatore si accascia al suolo in preda ad un malore e viene portato al cospetto del professor Godo. L'uomo, ripresosi dal malore, riconosce il dottore e ricorda un episodio accaduto anni prima quando i due rimasero coinvolti in un incidente aereo nel quale il vecchio salvò la vita ai piccoli Goro e Michi. In onda il: 1977-04-23 3: Il mostro del Fujihama
    Goro e Miki iniziano il loro viaggio nel Giappone ma i due compagni Tora e Zanta non intendono restare alla base e così li inseguono per poter partecipare al viaggio. 3: Il mostro del Fujihama
    In onda il: 1977-04-23 Goro e Miki iniziano il loro viaggio nel Giappone ma i due compagni Tora e Zanta non intendono restare alla base e così li inseguono per poter partecipare al viaggio. In onda il: 1977-04-30 4: Ressurection of the Ancient Killer Whale
    Nessuna trama disponibile 4: Ressurection of the Ancient Killer Whale
    In onda il: 1977-04-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-05-07 5: The Rock Demon Beast Yashaganda
    Nessuna trama disponibile 5: The Rock Demon Beast Yashaganda
    In onda il: 1977-05-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-05-14 6: Nauma Ancient Elephant-Headed
    Nessuna trama disponibile 6: Nauma Ancient Elephant-Headed
    In onda il: 1977-05-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-05-21 7: Turton Ancient Cry of Sea Turtle
    Nessuna trama disponibile 7: Turton Ancient Cry of Sea Turtle
    In onda il: 1977-05-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-05-28 8: Go Up! Kite Fighting
    Nessuna trama disponibile 8: Go Up! Kite Fighting
    In onda il: 1977-05-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-06-04 9: Monster Fangs Metorio
    Nessuna trama disponibile 9: Monster Fangs Metorio
    In onda il: 1977-06-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-06-18 10: Protean Curse of Beast
    Nessuna trama disponibile 10: Protean Curse of Beast
    In onda il: 1977-06-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-06-25 11: Gamarusu Hell Fire Heat
    Nessuna trama disponibile 11: Gamarusu Hell Fire Heat
    In onda il: 1977-06-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-02 12: Fight Osorezan
    Nessuna trama disponibile 12: Fight Osorezan
    In onda il: 1977-07-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-09 13: SOS! Mammoth Tanker
    Nessuna trama disponibile 13: SOS! Mammoth Tanker
    In onda il: 1977-07-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-16 14: Grizzlar Ancient Fear Bear
    Nessuna trama disponibile 14: Grizzlar Ancient Fear Bear
    In onda il: 1977-07-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-23 15: Appears to be a Monster Mummy!
    Nessuna trama disponibile 15: Appears to be a Monster Mummy!
    In onda il: 1977-07-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-30 16: Pick Monstrous Deadly Bird Ugada
    Nessuna trama disponibile 16: Pick Monstrous Deadly Bird Ugada
    In onda il: 1977-07-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-13 17: Iguron Resuscitation Golden Beast
    Nessuna trama disponibile 17: Iguron Resuscitation Golden Beast
    In onda il: 1977-08-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-20 18: Battle! Graveyard Ressurection of the Beast
    Nessuna trama disponibile 18: Battle! Graveyard Ressurection of the Beast
    In onda il: 1977-08-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-27 19: Storm Surf! Beast Virgin Shells
    Nessuna trama disponibile 19: Storm Surf! Beast Virgin Shells
    In onda il: 1977-08-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-03 20: Mengniu Star Brawler First Thing!
    Nessuna trama disponibile 20: Mengniu Star Brawler First Thing!
    In onda il: 1977-09-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-10 21: Assault! Valley of Gemora
    Nessuna trama disponibile 21: Assault! Valley of Gemora
    In onda il: 1977-09-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-17 22: Mysterious Flame of Ocean Currents
    Nessuna trama disponibile 22: Mysterious Flame of Ocean Currents
    In onda il: 1977-09-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-01 23: Big Mountain Monkey
    Nessuna trama disponibile 23: Big Mountain Monkey
    In onda il: 1977-10-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-08 24: SL's Bomb Horror
    Nessuna trama disponibile 24: SL's Bomb Horror
    In onda il: 1977-10-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-15 25: Crusher Desperate Fire (Before)
    Nessuna trama disponibile 25: Crusher Desperate Fire (Before)
    In onda il: 1977-10-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-22 26: Crusher Desperate Fire (After)
    Nessuna trama disponibile 26: Crusher Desperate Fire (After)
    In onda il: 1977-10-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-29 27: Boar Finishes Secret Mission
    Nessuna trama disponibile 27: Boar Finishes Secret Mission
    In onda il: 1977-10-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-11-05 28: Fight Santa! Mother's Love
    Nessuna trama disponibile 28: Fight Santa! Mother's Love
    In onda il: 1977-11-05 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  8. ...continuavano a chiamarlo gatto con gli stivali (1972) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer ...continuavano a chiamarlo gatto con gli stivali
    0 h 53 m    1972        
    Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia ◦ Western
    Pero è diretto nel villaggio del west GoGo Town insieme a due ragazzi, Jimmy e Annie. Arrivati Annie scopre che suo padre è stato appena ucciso: aveva scoperto una zecca clandestina. A questo punto il capo dei falsari, il losco Santana, rapisce Annie. Così Pero con una tribù di topi pellirosse, aiuta Jimmy (in realtà il nuovo sceriffo del villaggio) ad affrontare Santana e i suoi scagnozzi.
    Tomoharu Katsumata
    Director Akira Daikuhara
    Key Animation Kenichi Sonoda
    Key Animation Yasuji Mori
    Animation Director Reiko Okuyama
    Key Animation Koichi Tsunoda
    Key Animation Hirokazu Fuse
    Writer Masako Shinohara
    Key Animation Hideki Mori
    Key Animation Shigeo Matoba
    Key Animation Sadao Kikuchi
    Key Animation Yoshinobu Susukida
    Key Animation Shoji Ikehara
    Key Animation Takashi Abe
    Key Animation Akihiro Ogawa
    Key Animation Katsuya Oda
    Key Animation Akemi Ota
    Key Animation Michihiro Kanayama
    Key Animation Yasushi Suzuki
    Pero (voice) Kiyoshi Komiyama
    Jimmy (voice) Kurumi Kobato
    Annie (voice) Hidekatsu Shibata
    Boss (voice) Kazue Takahashi
    Jane (voice) Shoji Aoki
    Mayor (voice) Shun Yashiro
    Killer Cat A (voice) Isamu Tanonaka
    Killer Cat B (voice) Ado Mizumori
    Killer Cat C (voice) Nessun Trailer disponibile
  9. Georgie [45/45] (1983-1984) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Georgie
    Stagione 1    Episodi 45        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Dramma ◦ Commedia
    Georgie (レディジョージィ!) è un anime del 1982 di Yumiko Igarashi ambientato nel XIX secolo tra l'Australia e l'Inghilterra che racconta le avventure di una ragazza alla ricerca delle proprie origini.
    Yoshiaki Kawajiri
    Opening/Ending Animation Man Izawa
    Original Series Creator Yumiko Igarashi
    Original Series Design Yumiko Igarashi
    Writer Yuriko Yamamoto
    Georgie Hideyuki Hori
    Abel Isao Nagahisa
    Arthur Reiko Kitō
    Arthur Sakiko Tamagawa
    Ellise Eiko Yamada
    Abel Kyōsuke Maki
    Kevin Miyuki Ueda
    Mother Yuji Mitsuya
    Royal Yasuko Endō
    Hirotaka Suzuoki
    Kenny Kei Tomiyama
    Barnes Mami Koyama
    Catherine Masaaki Tsukada
    Count Gerald Yu Shimaka
    Junior Masane Tsukayama
    Father Episodi: 45 
    In onda il: 1983-04-09 1: Il segreto del braccialetto
    Georgie vive felice la sua infanzia con i Butman, tuttavia il padre preannuncia la grande importanza del braccialetto che porta al polso, unico ricordo della madre scomparsa. 1: Il segreto del braccialetto
    In onda il: 1983-04-09 Georgie vive felice la sua infanzia con i Butman, tuttavia il padre preannuncia la grande importanza del braccialetto che porta al polso, unico ricordo della madre scomparsa. In onda il: 1983-04-16 2: Tutti al lavoro!
    Il signor Butmann promette ai figli di costruire una casetta dove far convivere i tre insieme. Su spinta della moglie, però, abbandona i suoi propositi, temendo gli sviluppi negativi della convivenza tra i fratelli e la bambina. 2: Tutti al lavoro!
    In onda il: 1983-04-16 Il signor Butmann promette ai figli di costruire una casetta dove far convivere i tre insieme. Su spinta della moglie, però, abbandona i suoi propositi, temendo gli sviluppi negativi della convivenza tra i fratelli e la bambina. In onda il: 1983-04-23 3: Sull'isola Lucertola
    Approfittando di una giornata di sole, il signor Butmann porta i figli ad un picnic sull'isola Lucertola. Qui, sorpresi da un temporale violento, il padre è costretto al pericoloso salvataggio di Georgie, finita nella canoa tra le acque impetuose del fiume. 3: Sull'isola Lucertola
    In onda il: 1983-04-23 Approfittando di una giornata di sole, il signor Butmann porta i figli ad un picnic sull'isola Lucertola. Qui, sorpresi da un temporale violento, il padre è costretto al pericoloso salvataggio di Georgie, finita nella canoa tra le acque impetuose del fiume. In onda il: 1983-04-30 4: La malattia del papà
    L'infortunio di papà Butman si rivela più serio di quanto lo stesso Kevin avesse immaginato. L'emorragia interna dovuta al colpo si rivela fatale in assenza di un medico nelle vicinanze. 4: La malattia del papà
    In onda il: 1983-04-30 L'infortunio di papà Butman si rivela più serio di quanto lo stesso Kevin avesse immaginato. L'emorragia interna dovuta al colpo si rivela fatale in assenza di un medico nelle vicinanze. In onda il: 1983-05-07 5: La nostra fattoria
    Con la morte del marito, la signora Butmann è decisa a vendere la fattoria per trasferirsi in città. Georgie spinge i fratelli a rimboccarsi le maniche per dimostrarle che in tre sapranno badare agli animali. 5: La nostra fattoria
    In onda il: 1983-05-07 Con la morte del marito, la signora Butmann è decisa a vendere la fattoria per trasferirsi in città. Georgie spinge i fratelli a rimboccarsi le maniche per dimostrarle che in tre sapranno badare agli animali. In onda il: 1983-05-14 6: Sogni
    Abel sta prendendo coscienza della serietà del sentimento che nutre verso la ragazza che sente di non riuscire più a vivere come sorella. Esprime il desiderio di diventare un marinaio. La madre si oppone, timorosa di perderlo per sempre. 6: Sogni
    In onda il: 1983-05-14 Abel sta prendendo coscienza della serietà del sentimento che nutre verso la ragazza che sente di non riuscire più a vivere come sorella. Esprime il desiderio di diventare un marinaio. La madre si oppone, timorosa di perderlo per sempre. In onda il: 1983-05-21 7: L'attore girovago
    Alla fattoria arriva un personaggio originale che viene ospitato per pochi giorni. Purtroppo la sua permanenza è macchiata dal furto del braccialetto di Georgie, necessario per pagarsi il biglietto e imbarcarsi. Dopo lunga ricerca, i fratelli riescono a trovarlo, perdonando l'autore del gesto e consentendogli di imbarcarsi ugualmente. 7: L'attore girovago
    In onda il: 1983-05-21 Alla fattoria arriva un personaggio originale che viene ospitato per pochi giorni. Purtroppo la sua permanenza è macchiata dal furto del braccialetto di Georgie, necessario per pagarsi il biglietto e imbarcarsi. Dopo lunga ricerca, i fratelli riescono a trovarlo, perdonando l'autore del gesto e consentendogli di imbarcarsi ugualmente. In onda il: 1983-05-28 8: Scuola che passione
    Abel viene coinvolto in una lite nella Chiesa del villaggio e per salvare la sorella dalla prepotenza dei ragazzi sfida il leader del gruppo: tra i due, dopo una movimentata lite, nasce un'inattesa amicizia. 8: Scuola che passione
    In onda il: 1983-05-28 Abel viene coinvolto in una lite nella Chiesa del villaggio e per salvare la sorella dalla prepotenza dei ragazzi sfida il leader del gruppo: tra i due, dopo una movimentata lite, nasce un'inattesa amicizia. In onda il: 1983-06-04 9: Il cambiamento di Abel
    Nonostante le perplessità della madre, i fratelli cominciano l'avventura scolastica. La signora Butmann si confida con Kevin per sapere cosa sia meglio per Georgie: nel suo bene, le consente di andare a scuola con i fratelli. Intanto, Abel palesa un brusco cambiamento verso la sorella. 9: Il cambiamento di Abel
    In onda il: 1983-06-04 Nonostante le perplessità della madre, i fratelli cominciano l'avventura scolastica. La signora Butmann si confida con Kevin per sapere cosa sia meglio per Georgie: nel suo bene, le consente di andare a scuola con i fratelli. Intanto, Abel palesa un brusco cambiamento verso la sorella. In onda il: 1983-06-11 10: Un regalo per la mamma
    I tre fratelli, ormai diventati grandi, organizzano una sorpresa per la madre, in occasione del suo compleanno. La madre rimane commossa di fronte alla dedizione che i figli dimostrano nei suoi confronti. 10: Un regalo per la mamma
    In onda il: 1983-06-11 I tre fratelli, ormai diventati grandi, organizzano una sorpresa per la madre, in occasione del suo compleanno. La madre rimane commossa di fronte alla dedizione che i figli dimostrano nei suoi confronti. In onda il: 1983-06-18 11: Un visitatore inaspettato
    I tre fratelli incrociano un artista che viene ospitato presso la fattoria. All'idea che possa ritrarre Georgie in uno dei suoi dipinti, Abel reagisce violentemente senza riuscire a mascherare la gelosia verso la ragazza. 11: Un visitatore inaspettato
    In onda il: 1983-06-18 I tre fratelli incrociano un artista che viene ospitato presso la fattoria. All'idea che possa ritrarre Georgie in uno dei suoi dipinti, Abel reagisce violentemente senza riuscire a mascherare la gelosia verso la ragazza. In onda il: 1983-06-25 12: La camera separata
    Georgie è cresciuta, così la madre decide di separare la sua camera da quella dei fratelli. All'iniziale sorpresa dei figli, segue la rassegnazione: dopo i primi timori della solitudine, anche la ragazza accetta la nuova situazione. 12: La camera separata
    In onda il: 1983-06-25 Georgie è cresciuta, così la madre decide di separare la sua camera da quella dei fratelli. All'iniziale sorpresa dei figli, segue la rassegnazione: dopo i primi timori della solitudine, anche la ragazza accetta la nuova situazione. In onda il: 1983-07-02 13: Abel è geloso
    La gelosia che Abel prova verso la sorella è evidente agli occhi di chiunque lo circondi. Anche a scuola tutti si rendono conto che il legame che le dimostra ha qualcosa che va ben oltre il rapporto fraterno. 13: Abel è geloso
    In onda il: 1983-07-02 La gelosia che Abel prova verso la sorella è evidente agli occhi di chiunque lo circondi. Anche a scuola tutti si rendono conto che il legame che le dimostra ha qualcosa che va ben oltre il rapporto fraterno. In onda il: 1983-07-09 14: Voglia di crescere
    Abel ha abbandonato gli atteggiamenti infantili e si comporta da persona adulta, anche se impulsivo. I fratelli se ne rendono conto e cercano di comprendere il suo desiderio di indipendenza e di libertà. Ma dietro i suoi propositi, in realta, si nasconde il fermo proposito di evitare la sorella, di fronte alla quale è incapace di indifferenza. 14: Voglia di crescere
    In onda il: 1983-07-09 Abel ha abbandonato gli atteggiamenti infantili e si comporta da persona adulta, anche se impulsivo. I fratelli se ne rendono conto e cercano di comprendere il suo desiderio di indipendenza e di libertà. Ma dietro i suoi propositi, in realta, si nasconde il fermo proposito di evitare la sorella, di fronte alla quale è incapace di indifferenza. In onda il: 1983-07-16 15: Primi turbamenti
    Il conflitto che Abel vive, è noto al fratello e a Kevin. E' ormai nell'aria un conflitto interiore che vive il primo dei fratelli, combattuto tra l'esprimere liberamente i suoi sentimenti e il non sconvolgere la vita della sorella. 15: Primi turbamenti
    In onda il: 1983-07-16 Il conflitto che Abel vive, è noto al fratello e a Kevin. E' ormai nell'aria un conflitto interiore che vive il primo dei fratelli, combattuto tra l'esprimere liberamente i suoi sentimenti e il non sconvolgere la vita della sorella. In onda il: 1983-07-23 16: Il compleanno di Becky
    Abel conosce la giovane Becky durante una galoppata a cavallo. Viene invitato a casa della facoltosa ragazza, per la quale prova una vaga attrazione. La festa in realtà è solo un'occasione per mettere in imbarazzo Georgie e screditarla pubblicamente. Abel si accorge della manovra e preferisce rinunciare per amore della sorella. 16: Il compleanno di Becky
    In onda il: 1983-07-23 Abel conosce la giovane Becky durante una galoppata a cavallo. Viene invitato a casa della facoltosa ragazza, per la quale prova una vaga attrazione. La festa in realtà è solo un'occasione per mettere in imbarazzo Georgie e screditarla pubblicamente. Abel si accorge della manovra e preferisce rinunciare per amore della sorella. In onda il: 1983-07-30 17: Un'amica per Lupp
    Dall'Inghilterra approda in Australia il dottor Skiffens, con il compito di cercare notizie della figlia del fratello Fred. Un intreccio di coincidenze lo porta ad incontrare Abel e Arthur, i quali, temendo di perdere la ragazza che amano, mentono sulle origini della giovane sorella. 17: Un'amica per Lupp
    In onda il: 1983-07-30 Dall'Inghilterra approda in Australia il dottor Skiffens, con il compito di cercare notizie della figlia del fratello Fred. Un intreccio di coincidenze lo porta ad incontrare Abel e Arthur, i quali, temendo di perdere la ragazza che amano, mentono sulle origini della giovane sorella. In onda il: 1983-08-06 18: La bugia di Arthur
    Abel sente di non poter più riuscire a nascondere il proprio sentimento e solo la promessa fatta al fratello lo frena dal confessare la verità alla sorella. Il conflitto tra i fratelli diventa quasi insanabile e la madre, pienamente consapevole, studia la maniera per evitare conflitti. 18: La bugia di Arthur
    In onda il: 1983-08-06 Abel sente di non poter più riuscire a nascondere il proprio sentimento e solo la promessa fatta al fratello lo frena dal confessare la verità alla sorella. Il conflitto tra i fratelli diventa quasi insanabile e la madre, pienamente consapevole, studia la maniera per evitare conflitti. In onda il: 1983-08-13 19: Una difficile decisione
    La prima alternativa che la signora Butmann escogita per separare i fratelli è quello di avallare l'adozione della ragazza ad opera di una donna, esperta nel cucito, che si offre di tenerla con sé. Per evitare di mostrare sentimenti nei suoi confronti, i fratelli tacciono sull'eventuale partenza della sorella, la quale rinuncia a distaccarsi dalla sua famiglia. 19: Una difficile decisione
    In onda il: 1983-08-13 La prima alternativa che la signora Butmann escogita per separare i fratelli è quello di avallare l'adozione della ragazza ad opera di una donna, esperta nel cucito, che si offre di tenerla con sé. Per evitare di mostrare sentimenti nei suoi confronti, i fratelli tacciono sull'eventuale partenza della sorella, la quale rinuncia a distaccarsi dalla sua famiglia. In onda il: 1983-08-20 20: Il futuro capitano
    Abel decide di imbarcarsi per trovare una via d'uscita alla delicata situazione che vive. Il suo viaggio è una fuga dalla verità su quanto sente per la donna che ama. 20: Il futuro capitano
    In onda il: 1983-08-20 Abel decide di imbarcarsi per trovare una via d'uscita alla delicata situazione che vive. Il suo viaggio è una fuga dalla verità su quanto sente per la donna che ama. In onda il: 1983-08-27 21: Un incontro imbarazzante
    Georgie si imbatte casualmente in un giovane in visita temporanea in Australia, Lowell J. Gray, mentre cavalca verso il fratello Arthur e nella circostanza si invaghisce del suo fare gentile e delicato. Alcuni fotogrammi dell'episodio vennero ritenuti poco adatti alla visione da parte del pubblico infantile cui era rivolto e furono tagliati: ritraggono Lowell spogliato involontariamente da Georgie. 21: Un incontro imbarazzante
    In onda il: 1983-08-27 Georgie si imbatte casualmente in un giovane in visita temporanea in Australia, Lowell J. Gray, mentre cavalca verso il fratello Arthur e nella circostanza si invaghisce del suo fare gentile e delicato. Alcuni fotogrammi dell'episodio vennero ritenuti poco adatti alla visione da parte del pubblico infantile cui era rivolto e furono tagliati: ritraggono Lowell spogliato involontariamente da Georgie. In onda il: 1983-09-03 22: Bentornato Abel
    Abel si rende conto che la lontananza da Georgie ha peggiorato le cose e decide di tornare in patria per dichiararsi e svelare ogni cosa alla sorella. Intanto, ad attenderlo al porto, c'è la donna che lo ha amato prima di lasciarlo partire, Jessica, che malsopporta la presenza della sorella nella vita dell'uomo che ama. 22: Bentornato Abel
    In onda il: 1983-09-03 Abel si rende conto che la lontananza da Georgie ha peggiorato le cose e decide di tornare in patria per dichiararsi e svelare ogni cosa alla sorella. Intanto, ad attenderlo al porto, c'è la donna che lo ha amato prima di lasciarlo partire, Jessica, che malsopporta la presenza della sorella nella vita dell'uomo che ama. In onda il: 1983-09-10 23: La nuova ferrovia
    Si apre la ferrovia vicino Sidney e i Butmann non mancano all'inaugurazione. Presente sul posto anche il governatore Duca Dangering con la nipote Elise ed il fidanzato di lei, proprio Lowell che l'accompagna in terra australiana. 23: La nuova ferrovia
    In onda il: 1983-09-10 Si apre la ferrovia vicino Sidney e i Butmann non mancano all'inaugurazione. Presente sul posto anche il governatore Duca Dangering con la nipote Elise ed il fidanzato di lei, proprio Lowell che l'accompagna in terra australiana. In onda il: 1983-09-17 24: Il primo bacio
    Georgie apprende dai giornali che è indetta una gara di boomerang, il cui premio potrebbe servire a Kevin, impossibilitato a curarsi con i suoi mezzi. La ragazza si iscrive spacciandosi per un ragazzo, Joe Butmann, ma il travestimento ha durata breve: il premio aggiuntivo al vincitore è un bacio della giovane Elise. Georgie confessa la sua identità e prende il premio da Lowell. 24: Il primo bacio
    In onda il: 1983-09-17 Georgie apprende dai giornali che è indetta una gara di boomerang, il cui premio potrebbe servire a Kevin, impossibilitato a curarsi con i suoi mezzi. La ragazza si iscrive spacciandosi per un ragazzo, Joe Butmann, ma il travestimento ha durata breve: il premio aggiuntivo al vincitore è un bacio della giovane Elise. Georgie confessa la sua identità e prende il premio da Lowell. In onda il: 1983-09-24 25: Una dolorosa scoperta
    Georgie porta a Kevin il compenso incassato. In segno di gratitudine, l'anziano amico di famiglia le fà omaggio di un vecchio abito da sera della moglie scomparsa. Nell'indossarlo Georgie incontra il giovane Lowell fuggito dalla festa organizzata nella sua residenza per cercarla e dichiarare il suo amore. Intanto, Abel, alla ricerca della sorella, scopre con rammarico della relazione tra i due. 25: Una dolorosa scoperta
    In onda il: 1983-09-24 Georgie porta a Kevin il compenso incassato. In segno di gratitudine, l'anziano amico di famiglia le fà omaggio di un vecchio abito da sera della moglie scomparsa. Nell'indossarlo Georgie incontra il giovane Lowell fuggito dalla festa organizzata nella sua residenza per cercarla e dichiarare il suo amore. Intanto, Abel, alla ricerca della sorella, scopre con rammarico della relazione tra i due. In onda il: 1983-10-01 26: Notte tempestosa
    La sera stessa del loro incontro, Lowell comunica alla ragazza che ama il suo prossimo rientro in patria. Un rientro utile a sciogliere il fidanzamento con la sua fidanzata. Promette un ritorno in Australia per restare e sposarla. 26: Notte tempestosa
    In onda il: 1983-10-01 La sera stessa del loro incontro, Lowell comunica alla ragazza che ama il suo prossimo rientro in patria. Un rientro utile a sciogliere il fidanzamento con la sua fidanzata. Promette un ritorno in Australia per restare e sposarla. In onda il: 1983-10-08 27: Il segreto svelato
    I sogni di Georgie durano poco. Al rientro dalla sua serata in compagnia, la attende la madre, furiosa per il suo atteggiamento verso l'uomo che ama. In preda all'esasperazione per una situazione ormai irreparabile, le confessa la verità sul suo passato, costringendola a lasciare la casa dov'è vissuta. Senza riferimenti e disperata, Georgie cade accidentalmente nel fiume e viene raccolta moribonda da Arthur, testimone parziale degli eventi. L'episodio è stato tagliato di alcuni frammenti che vedono Arthur nudo nello stesso letto della sorella per scaldarla. 27: Il segreto svelato
    In onda il: 1983-10-08 I sogni di Georgie durano poco. Al rientro dalla sua serata in compagnia, la attende la madre, furiosa per il suo atteggiamento verso l'uomo che ama. In preda all'esasperazione per una situazione ormai irreparabile, le confessa la verità sul suo passato, costringendola a lasciare la casa dov'è vissuta. Senza riferimenti e disperata, Georgie cade accidentalmente nel fiume e viene raccolta moribonda da Arthur, testimone parziale degli eventi. L'episodio è stato tagliato di alcuni frammenti che vedono Arthur nudo nello stesso letto della sorella per scaldarla. In onda il: 1983-10-15 28: Rivali in amore
    Al risveglio dalla brutta esperienza, Georgie chiede a Kevin di raccontarle ciò che sa sulla sua vicenda. Kevin ripercorre l'episodio del ritrovamento di 13 anni prima e svela quanto conosce sulla vera identità della giovane adolescente. Intanto, Abel approfitta della lontananza del fratello per liberare i sentimenti che teneva nascosti. 28: Rivali in amore
    In onda il: 1983-10-15 Al risveglio dalla brutta esperienza, Georgie chiede a Kevin di raccontarle ciò che sa sulla sua vicenda. Kevin ripercorre l'episodio del ritrovamento di 13 anni prima e svela quanto conosce sulla vera identità della giovane adolescente. Intanto, Abel approfitta della lontananza del fratello per liberare i sentimenti che teneva nascosti. In onda il: 1983-10-22 29: Il lungo viaggio
    Georgie si rende conto che restare in Australia non avrebbe senso. Abel le ha dichiarato il suo amore, Arthur vorrebbe fare lo stesso: per non creare conflitti e dissapori, decide di partire per Londra, dove spera di conoscere le proprie radici e di unirsi definitivamente al suo amato Lowell. 29: Il lungo viaggio
    In onda il: 1983-10-22 Georgie si rende conto che restare in Australia non avrebbe senso. Abel le ha dichiarato il suo amore, Arthur vorrebbe fare lo stesso: per non creare conflitti e dissapori, decide di partire per Londra, dove spera di conoscere le proprie radici e di unirsi definitivamente al suo amato Lowell. In onda il: 1983-10-29 30: Alla ricerca del passato
    Georgie conosce la difficile vita da mozzo, unico modo per imbarcarsi fingendosi un uomo. In nave, tra le presenze gradite, conosce il dottor Skiffens, che rientra in patria dopo averla invano cercata in Australia. Anche la giovane Catherine, invaghita del coraggioso Joe Butmann, le tiene compagnia ospitandola spesso nel suo alloggio. 30: Alla ricerca del passato
    In onda il: 1983-10-29 Georgie conosce la difficile vita da mozzo, unico modo per imbarcarsi fingendosi un uomo. In nave, tra le presenze gradite, conosce il dottor Skiffens, che rientra in patria dopo averla invano cercata in Australia. Anche la giovane Catherine, invaghita del coraggioso Joe Butmann, le tiene compagnia ospitandola spesso nel suo alloggio. In onda il: 1983-11-05 31: Da mozzo a cameriere
    Joe Butmann dimostra tutto il suo coraggio gettandosi in acqua per salvare Catherine caduta accidentalemente dall'imbarcazione. Ferita da uno squalo, Joe viene curata a bordo e la circostanza la avvicina al dottor Skiffens, che nota il braccialetto indossato dal mozzo. Per ricompensa al nobile gesto, viene trasferita nella sala dei nobili, come cameriere. 31: Da mozzo a cameriere
    In onda il: 1983-11-05 Joe Butmann dimostra tutto il suo coraggio gettandosi in acqua per salvare Catherine caduta accidentalemente dall'imbarcazione. Ferita da uno squalo, Joe viene curata a bordo e la circostanza la avvicina al dottor Skiffens, che nota il braccialetto indossato dal mozzo. Per ricompensa al nobile gesto, viene trasferita nella sala dei nobili, come cameriere. In onda il: 1983-11-12 32: Tre navi, tre sogni
    Abel non sa resistere all'idea di sapere lontana e indifesa la sua Georgie. Così si imbarca per cercarla e riportarla in patria. Intanto, a casa Butmann, Arthur deve fare i conti con la salute della madre, colta da infarto dopo la partenza dei due figli. 32: Tre navi, tre sogni
    In onda il: 1983-11-12 Abel non sa resistere all'idea di sapere lontana e indifesa la sua Georgie. Così si imbarca per cercarla e riportarla in patria. Intanto, a casa Butmann, Arthur deve fare i conti con la salute della madre, colta da infarto dopo la partenza dei due figli. In onda il: 1983-11-19 33: Una terribile trappola
    Joe Butmann accetta l'amicizia con il dottor Skiffens e decide di confidargli il segreto della sua indentità. Intanto, Ken, avvezzo a piccoli furti sulla nave, decide di liberarsi dello scomodo collega Joe inscenando un furto, di cui accusarlo. Per eliminarlo, decide di avvelenare il thé che gli è destinato, ma il tentativo fallisce: la tazza che lo contiene finisce a Skiffins, che muore prima di rivelare alla ritrovata Georgie il nome del suo vero padre. 33: Una terribile trappola
    In onda il: 1983-11-19 Joe Butmann accetta l'amicizia con il dottor Skiffens e decide di confidargli il segreto della sua indentità. Intanto, Ken, avvezzo a piccoli furti sulla nave, decide di liberarsi dello scomodo collega Joe inscenando un furto, di cui accusarlo. Per eliminarlo, decide di avvelenare il thé che gli è destinato, ma il tentativo fallisce: la tazza che lo contiene finisce a Skiffins, che muore prima di rivelare alla ritrovata Georgie il nome del suo vero padre. In onda il: 1983-11-26 34: Finalmente a Londra
    Approdata a Londra, Georgie deve provvedere a cercare un lavoro con cui sostentarsi. Nel mentre viene ospitata dai coniuge Barnes, genitori di Catherine, rimasti entusiasti per la sua genuinità. Intento Abel termina il suo viaggio verso l'Inghilterra, accompagnato dal pappagallo al quale insegna il nome della donna che ama che trovarla più facilmente. 34: Finalmente a Londra
    In onda il: 1983-11-26 Approdata a Londra, Georgie deve provvedere a cercare un lavoro con cui sostentarsi. Nel mentre viene ospitata dai coniuge Barnes, genitori di Catherine, rimasti entusiasti per la sua genuinità. Intento Abel termina il suo viaggio verso l'Inghilterra, accompagnato dal pappagallo al quale insegna il nome della donna che ama che trovarla più facilmente. In onda il: 1983-12-03 35: Il sogno della nonna
    Grazie all'aiuto della famiglia Barnes, Georgie può incontrare Lowell e riabbracciarlo dopo mesi di attesa. Ma i suoi sogni sembrano infrangersi contro una relatà più grande di lei: la nonna Gray desidera entrare nella nobiltà inglese e per farlo il nipote deve sposare Elise. Il giovane non trova il coraggio di confessare i suoi veri sentimenti e Georgie se ne rammarica. 35: Il sogno della nonna
    In onda il: 1983-12-03 Grazie all'aiuto della famiglia Barnes, Georgie può incontrare Lowell e riabbracciarlo dopo mesi di attesa. Ma i suoi sogni sembrano infrangersi contro una relatà più grande di lei: la nonna Gray desidera entrare nella nobiltà inglese e per farlo il nipote deve sposare Elise. Il giovane non trova il coraggio di confessare i suoi veri sentimenti e Georgie se ne rammarica. In onda il: 1983-12-10 36: Delusione per Elise
    Abel, arrivato a Londra, scopre dove si trova la sorella grazie all'aiuto della piccola fiammiferaia, Joy, che ha conosciuto al suo arrivo. Purtroppo, appena trovata la sorella, ha la spiacevole sorpresa di sapere che il suo cuore è occupato dal giovane Lowell. Georgie è entrata senza volerlo in un intrigo sentimentale-politico che vede al suo centro proprio l'uomo che ama, così decide di andare a fondo. 36: Delusione per Elise
    In onda il: 1983-12-10 Abel, arrivato a Londra, scopre dove si trova la sorella grazie all'aiuto della piccola fiammiferaia, Joy, che ha conosciuto al suo arrivo. Purtroppo, appena trovata la sorella, ha la spiacevole sorpresa di sapere che il suo cuore è occupato dal giovane Lowell. Georgie è entrata senza volerlo in un intrigo sentimentale-politico che vede al suo centro proprio l'uomo che ama, così decide di andare a fondo. In onda il: 1983-12-17 37: Preparativi di nozze
    Nel loro incontro Abel ha compreso che la sorella è seriamente intenzionata a sposare l'uomo che ama, ma osteggia il matrimonio per le enormi differenze che esistono tra loro. Elise riceve la sconcertante verità sui sentimenti del promesso fidanzato e chiede l'aiuto dello zio per risolvere l'intrigo. Il duca, intanto, ha notato il bracciale al polso di Georgie ed intuisce l'enorme pericolo che corre se il suo sospetto dovesse trovare fondamento. 37: Preparativi di nozze
    In onda il: 1983-12-17 Nel loro incontro Abel ha compreso che la sorella è seriamente intenzionata a sposare l'uomo che ama, ma osteggia il matrimonio per le enormi differenze che esistono tra loro. Elise riceve la sconcertante verità sui sentimenti del promesso fidanzato e chiede l'aiuto dello zio per risolvere l'intrigo. Il duca, intanto, ha notato il bracciale al polso di Georgie ed intuisce l'enorme pericolo che corre se il suo sospetto dovesse trovare fondamento. In onda il: 1983-12-24 38: Due nuovi amici
    Georgie e Lowell nella loro prima fuga insieme fanno conoscenza casuale di Emma e Dick due giovani sposi che stanno festeggiando il loro matrimonio. Intanto Abel intuisce che Arthur si trova a Londra, dopo essere stato scambiato per lui ed essere stato aggredito da due loschi individui. Georgie, saputo che la famiglia Barnes è incaricata di organizzare le nozze per il matrimonio di Elise decide di lasciare la loro residenza. 38: Due nuovi amici
    In onda il: 1983-12-24 Georgie e Lowell nella loro prima fuga insieme fanno conoscenza casuale di Emma e Dick due giovani sposi che stanno festeggiando il loro matrimonio. Intanto Abel intuisce che Arthur si trova a Londra, dopo essere stato scambiato per lui ed essere stato aggredito da due loschi individui. Georgie, saputo che la famiglia Barnes è incaricata di organizzare le nozze per il matrimonio di Elise decide di lasciare la loro residenza. In onda il: 1983-12-31 39: Al ballo reale
    Georgie riesce a trovare spazio nell'appartamento dei nuovi amici, ma ci sono pessime sorprese che l'attendono al ballo reale. Portatavi da Lowell, Elise approfitta della circostanza per confessarle che il suo bracciale appartiene al casato del conte Gerald, esiliato per il complotto contro la regina. Georgie al ballo incrocia Kein il figlio adottivo del duca, che mostra una somiglianza impressionante con Arthur. Il duca è riuscito a combinare l'incontro tra la regina e Lowell per aumentare le pressioni su di lui. Sembra tutto precipitare. 39: Al ballo reale
    In onda il: 1983-12-31 Georgie riesce a trovare spazio nell'appartamento dei nuovi amici, ma ci sono pessime sorprese che l'attendono al ballo reale. Portatavi da Lowell, Elise approfitta della circostanza per confessarle che il suo bracciale appartiene al casato del conte Gerald, esiliato per il complotto contro la regina. Georgie al ballo incrocia Kein il figlio adottivo del duca, che mostra una somiglianza impressionante con Arthur. Il duca è riuscito a combinare l'incontro tra la regina e Lowell per aumentare le pressioni su di lui. Sembra tutto precipitare. In onda il: 1984-01-07 40: Di nuovo in viaggio
    Per evitare le pressioni di palazzo, Georgie e Lowell fuggono, braccati dagli uomini di Dangering. Intanto Abel scopre la condizione in cui si trova il fratello e promette a se stesso di liberarlo. Arthur è tenuto prigioniero dal duca per evitare che venga a galla un segreto di cui il ragazzo è venuto incidentalmente a conoscenza, ma non elimina per l'amore che gli nutre la figlia Maria. 40: Di nuovo in viaggio
    In onda il: 1984-01-07 Per evitare le pressioni di palazzo, Georgie e Lowell fuggono, braccati dagli uomini di Dangering. Intanto Abel scopre la condizione in cui si trova il fratello e promette a se stesso di liberarlo. Arthur è tenuto prigioniero dal duca per evitare che venga a galla un segreto di cui il ragazzo è venuto incidentalmente a conoscenza, ma non elimina per l'amore che gli nutre la figlia Maria. In onda il: 1984-01-14 41: La forza della speranza
    Georgie sa della malattia di Lowell e profonde ogni sacrificio pur di riuscire a farlo guarire. Purtroppo il suo lavoro non le consente i guadagni necessari all'intervento e decide che l'unico modo per salvarlo è quello di cedere il braccialetto alla famiglia di Elise, l'unica in grado di affrontare i costi dell'intervento. 41: La forza della speranza
    In onda il: 1984-01-14 Georgie sa della malattia di Lowell e profonde ogni sacrificio pur di riuscire a farlo guarire. Purtroppo il suo lavoro non le consente i guadagni necessari all'intervento e decide che l'unico modo per salvarlo è quello di cedere il braccialetto alla famiglia di Elise, l'unica in grado di affrontare i costi dell'intervento. In onda il: 1984-01-21 42: La prigionia di Arthur
    Arthur è a conoscenza del complotto organizzato da Dangering per assassinare la regina, così è tenuto segregato per evitare che sveli il segreto. Abel sceglie di servirsi di ogni mezzo per liberarlo. 42: La prigionia di Arthur
    In onda il: 1984-01-21 Arthur è a conoscenza del complotto organizzato da Dangering per assassinare la regina, così è tenuto segregato per evitare che sveli il segreto. Abel sceglie di servirsi di ogni mezzo per liberarlo. In onda il: 1984-01-28 43: Un amore impossibile
    Georgie decide di rinunciare all'amore per Lowell somministrandogli un sonnifero per restituirlo ad Elise. Intanto, Fritz Gerald, padre di Georgie è venuto in possesso del bracciale della figlia grazie alle ricerche del fidato Wilson e del quale lei si era privata per accumulare denaro per sopravvivere. 43: Un amore impossibile
    In onda il: 1984-01-28 Georgie decide di rinunciare all'amore per Lowell somministrandogli un sonnifero per restituirlo ad Elise. Intanto, Fritz Gerald, padre di Georgie è venuto in possesso del bracciale della figlia grazie alle ricerche del fidato Wilson e del quale lei si era privata per accumulare denaro per sopravvivere. In onda il: 1984-02-04 44: Arthur in pericolo
    Abel decide di chiedere il sostegno della sorella per liberare il fratello e tornare tutti e tre nella terra che li ha visti crescere. Anche Gerald, sulle tracce della figlia, è in ansia per il pericolo che sta correndo. L'incontro tra i due avviene fuggendo dai sicari del duca, in una delle scene più toccanti della serie intera. 44: Arthur in pericolo
    In onda il: 1984-02-04 Abel decide di chiedere il sostegno della sorella per liberare il fratello e tornare tutti e tre nella terra che li ha visti crescere. Anche Gerald, sulle tracce della figlia, è in ansia per il pericolo che sta correndo. L'incontro tra i due avviene fuggendo dai sicari del duca, in una delle scene più toccanti della serie intera. In onda il: 1984-02-25 45: Finalmente insieme
    La liberazione di Arthur viene organizzata grazie alla collaborazione di Maria, disposta a tutto pur di salvare l'uomo che ama. Georgie può spiegare i motivi dell'addio a Lowell che nel frattempo è guarito. I fratelli si riuniscono e decidono di fare rientro nella terra che li ha visti crescere in serenità. 45: Finalmente insieme
    In onda il: 1984-02-25 La liberazione di Arthur viene organizzata grazie alla collaborazione di Maria, disposta a tutto pur di salvare l'uomo che ama. Georgie può spiegare i motivi dell'addio a Lowell che nel frattempo è guarito. I fratelli si riuniscono e decidono di fare rientro nella terra che li ha visti crescere in serenità. Nessun Trailer disponibile
  10. Fantaman [52/52] (1967-1968) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fantaman
    Stagione 1    Episodi 52        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
    Durante una spedizione per l'Antartide uno scienziato risveglia involontariamente una creatura sovrannaturale con volto a forma di teschio di nome Fantaman. La leggenda dice che ogni diecimila anni Fantaman si risveglia per fermare un male che affligge la Terra. Proprio in quel momento infatti uno scienziato pazzo, il dottor Zero, sta cercando di conquistare il mondo.
    Mitsuhide Shimauchi
    Writer Kujiro Yanagida
    Director Seiji Sasaki
    Director Tadao Wakabayashi
    Director Tanaka Masashi
    Music Noboru Ishiguro
    Director Columbia Yurikago Kai
    Theme Song Performance Masafumi Tanaka
    Music Arranger Takuo Noda
    Key Animation Manabu Oohashi
    Key Animation Minori Matsushima
    Marie (voice) Osamu Kobayashi
    Ougon Bat (voice) Ushio Shima
    Lord Nazo (voice) Kazuya Tatekabe
    Dareo (voice) Yuzuru Fujimoto
    Narrator (voice) Ichirô Murakoshi
    Professor Yamatone (voice) Kazue Takahashi
    Takeru Yamatone (voice) Kenji Utsumi
    Mazo (voice) Episodi: 52 
    In onda il: 1967-04-01 1: Il segreto di Atlantide
    Volando a bordo di una supercar, lo scienziato Dr Yamatone, suo figlio Takeru e il suo assistente Daleo salvano una giovane ragazza, Marie, che era alla deriva. Alla ricerca del padre di lei, il dottor Mire, scomparso dopo essere stato attaccato dal misterioso mostro Cinque Dita, il gruppo atterra sul continente fantasma di Atlantide, dove il mostro appare di nuovo! Il dottor Yamatone scopre una vecchia bara nel palazzo e, quando decifra la scritta sulla bara, Fantaman risorge da un sonno di 10.000 anni...! [Azione/Battaglia] 1: Il segreto di Atlantide
    In onda il: 1967-04-01 Volando a bordo di una supercar, lo scienziato Dr Yamatone, suo figlio Takeru e il suo assistente Daleo salvano una giovane ragazza, Marie, che era alla deriva. Alla ricerca del padre di lei, il dottor Mire, scomparso dopo essere stato attaccato dal misterioso mostro Cinque Dita, il gruppo atterra sul continente fantasma di Atlantide, dove il mostro appare di nuovo! Il dottor Yamatone scopre una vecchia bara nel palazzo e, quando decifra la scritta sulla bara, Fantaman risorge da un sonno di 10.000 anni...! [Azione/Battaglia] In onda il: 1967-04-08 2: Terrore di ghiaccio
    Un clima anomalo diventa improvvisamente freddo nelle regioni tropicali, con la comparsa di iceberg nel Pacifico meridionale. Il dottor Yamatone, indagando sulle cause, scopre che qualcuno ha utilizzato un dispositivo per bloccare il flusso di correnti calde e iniettare correnti fredde dall'Antartico. Nel frattempo, Takeru e la sua squadra, che stavano indagando sull'incidente, vengono catturati dal malvagio scienziato Nazeau e quasi trasformati in cibo per il mostro pesce Mammut Killer. Quando le lacrime di Marie si trasformano in pipistrelli, Fantaman appare di nuovo! 2: Terrore di ghiaccio
    In onda il: 1967-04-08 Un clima anomalo diventa improvvisamente freddo nelle regioni tropicali, con la comparsa di iceberg nel Pacifico meridionale. Il dottor Yamatone, indagando sulle cause, scopre che qualcuno ha utilizzato un dispositivo per bloccare il flusso di correnti calde e iniettare correnti fredde dall'Antartico. Nel frattempo, Takeru e la sua squadra, che stavano indagando sull'incidente, vengono catturati dal malvagio scienziato Nazeau e quasi trasformati in cibo per il mostro pesce Mammut Killer. Quando le lacrime di Marie si trasformano in pipistrelli, Fantaman appare di nuovo! In onda il: 1967-04-15 3: Schiavitù
    In un tranquillo villaggio circondato da montagne, Mazo, l'uomo di Nazo, appare e ordina agli abitanti del villaggio di costruire una base segreta e un gigantesco robot distruttore, Gegeorg. Un ragazzo viene lanciato in aria durante i lavori e la supercar del dottor Yamatone lo protegge. Quando la parola "Nazo" esce dalla bocca del ragazzo, il dottor Yamatone scopre che dietro i terribili eventi che si stanno verificando da tempo c'è Erich Nazo, uno scienziato di fama mondiale scomparso 40 anni fa. 3: Schiavitù
    In onda il: 1967-04-15 In un tranquillo villaggio circondato da montagne, Mazo, l'uomo di Nazo, appare e ordina agli abitanti del villaggio di costruire una base segreta e un gigantesco robot distruttore, Gegeorg. Un ragazzo viene lanciato in aria durante i lavori e la supercar del dottor Yamatone lo protegge. Quando la parola "Nazo" esce dalla bocca del ragazzo, il dottor Yamatone scopre che dietro i terribili eventi che si stanno verificando da tempo c'è Erich Nazo, uno scienziato di fama mondiale scomparso 40 anni fa. In onda il: 1967-04-22 4: Il robot gigante
    Il documento segreto "103" del Dr. Yamatone, da presentare al Congresso Mondiale degli Scienziati, viene rubato dal subordinato di Nazo, No. 23. Takeru e Marie chiedono al Pipistrello d'Oro di recuperarlo, ma Nazo lo intercetta con il suo robot gigante, Gegeorg. Takeru e Marie chiedono al Pipistrello d'Oro di recuperarlo, ma Nazo intercetta il Pipistrello con il suo robot gigante, Gegeorg. Il Pipistrello riesce a infiltrarsi nella Torre di Nazo, ma rendendosi conto di non potersi muovere senza acqua, Nazo riesce infine a rinchiudere il Pipistrello in una potente camera di essiccazione. Quale sarà il destino di Bat? 4: Il robot gigante
    In onda il: 1967-04-22 Il documento segreto "103" del Dr. Yamatone, da presentare al Congresso Mondiale degli Scienziati, viene rubato dal subordinato di Nazo, No. 23. Takeru e Marie chiedono al Pipistrello d'Oro di recuperarlo, ma Nazo lo intercetta con il suo robot gigante, Gegeorg. Takeru e Marie chiedono al Pipistrello d'Oro di recuperarlo, ma Nazo intercetta il Pipistrello con il suo robot gigante, Gegeorg. Il Pipistrello riesce a infiltrarsi nella Torre di Nazo, ma rendendosi conto di non potersi muovere senza acqua, Nazo riesce infine a rinchiudere il Pipistrello in una potente camera di essiccazione. Quale sarà il destino di Bat? In onda il: 1967-04-29 5: Le piante giganti
    Il dottor Yamatone e la sua squadra sono invitati a trasformare un'isola brulla e disabitata del Sud America in un paradiso terrestre. Nazo, che vuole fare dell'isola la sua base segreta, usa il suo subordinato No. 5 per spruzzare un misterioso gas sulle piante carnivore, facendole crescere fino a dimensioni gigantesche. L'ingegnere Ringo, che non è contento della cooperazione giapponese, sospetta che dietro le modifiche alle piante ci sia il dottor Yamatone. Infine, le piante giganti attaccano il team di sviluppo e Fantaman appare in una crisi assolutamente fatale. 5: Le piante giganti
    In onda il: 1967-04-29 Il dottor Yamatone e la sua squadra sono invitati a trasformare un'isola brulla e disabitata del Sud America in un paradiso terrestre. Nazo, che vuole fare dell'isola la sua base segreta, usa il suo subordinato No. 5 per spruzzare un misterioso gas sulle piante carnivore, facendole crescere fino a dimensioni gigantesche. L'ingegnere Ringo, che non è contento della cooperazione giapponese, sospetta che dietro le modifiche alle piante ci sia il dottor Yamatone. Infine, le piante giganti attaccano il team di sviluppo e Fantaman appare in una crisi assolutamente fatale. In onda il: 1967-05-06 6: Il melone misterioso
    Il giorno del compleanno di Daleo viene consegnato un regalo da un mittente sconosciuto. Al suo interno emerge un melone che, con grande sorpresa di Daleo, diventa sempre più grande, inghiottendo uno dopo l'altro oggetti metallici, tra cui fibbie di cinture e maniglie di porte. La città viene gettata nel caos mentre il melone rotola, assorbendo auto e persino treni. Supercar e Fantaman riescono ad annegarlo con il loro gioco coordinato, ma il melone riprende a funzionare. ・・・・・・ Qual è la soluzione? 6: Il melone misterioso
    In onda il: 1967-05-06 Il giorno del compleanno di Daleo viene consegnato un regalo da un mittente sconosciuto. Al suo interno emerge un melone che, con grande sorpresa di Daleo, diventa sempre più grande, inghiottendo uno dopo l'altro oggetti metallici, tra cui fibbie di cinture e maniglie di porte. La città viene gettata nel caos mentre il melone rotola, assorbendo auto e persino treni. Supercar e Fantaman riescono ad annegarlo con il loro gioco coordinato, ma il melone riprende a funzionare. ・・・・・・ Qual è la soluzione? In onda il: 1967-05-13 7: Il mistero africano
    Il dottor Yamatone installa un dispositivo che spruzza acqua con una speciale sostanza chimica e cerca di trasformare il deserto del Sahara in una grande piantagione. Ma Nazo appare e usa lo Spettro della Sabbia per trasformare gli esseri umani in sabbia in un istante. Respinto con l'aiuto di Fantaman, Nazo rapisce Takeru e Marie e costringe il dottore a consegnare la Grande Piantagione. Daleo, travestito da servo di Nazeau, si intrufola nella torre per salvare entrambi. ・・・・・・ 7: Il mistero africano
    In onda il: 1967-05-13 Il dottor Yamatone installa un dispositivo che spruzza acqua con una speciale sostanza chimica e cerca di trasformare il deserto del Sahara in una grande piantagione. Ma Nazo appare e usa lo Spettro della Sabbia per trasformare gli esseri umani in sabbia in un istante. Respinto con l'aiuto di Fantaman, Nazo rapisce Takeru e Marie e costringe il dottore a consegnare la Grande Piantagione. Daleo, travestito da servo di Nazeau, si intrufola nella torre per salvare entrambi. ・・・・・・ In onda il: 1967-05-20 8: Il mostro spaziale
    Una città internazionale costruita nella tundra siberiana dai migliori scienziati del mondo. Il dottor Yamatone e la sua squadra visitano l'osservatorio del dottor Leo, ma nel frattempo è stato saccheggiato. La squadra di dischi volanti di Nazo ha rapito la creatura spaziale Arigon, che il dottor Leo ha riportato dal pianeta. L'Arigon, diventato enorme a causa delle radiazioni, attacca la città cosmopolita! L'Arigon è docile grazie al lavoro di Fantaman, ma nasce un dibattito tra cittadini e scienziati su cosa fare del bambino. 8: Il mostro spaziale
    In onda il: 1967-05-20 Una città internazionale costruita nella tundra siberiana dai migliori scienziati del mondo. Il dottor Yamatone e la sua squadra visitano l'osservatorio del dottor Leo, ma nel frattempo è stato saccheggiato. La squadra di dischi volanti di Nazo ha rapito la creatura spaziale Arigon, che il dottor Leo ha riportato dal pianeta. L'Arigon, diventato enorme a causa delle radiazioni, attacca la città cosmopolita! L'Arigon è docile grazie al lavoro di Fantaman, ma nasce un dibattito tra cittadini e scienziati su cosa fare del bambino. In onda il: 1967-05-27 9: Il verme d'oro
    Su isole isolate qua e là, i fiumi contenenti sabbia d'oro evaporano durante la notte. Il dottor Yamatone è alla ricerca dell'isola d'oro per Taiping Sud, ma viene sorpreso da un'inondazione. Quando torna al fiume dopo che le acque si sono ritirate, trova un gigantesco mostro di bachi da seta. Supercar rimane impigliato nei fili d'oro spruzzati dai bachi da seta, ma viene salvato da Fantaman. Segue il percorso di Gegeorg di Nazo, che è venuto a recuperare i bozzoli d'oro prodotti dai bachi da seta, e li trova lì. ・・・・・・ 9: Il verme d'oro
    In onda il: 1967-05-27 Su isole isolate qua e là, i fiumi contenenti sabbia d'oro evaporano durante la notte. Il dottor Yamatone è alla ricerca dell'isola d'oro per Taiping Sud, ma viene sorpreso da un'inondazione. Quando torna al fiume dopo che le acque si sono ritirate, trova un gigantesco mostro di bachi da seta. Supercar rimane impigliato nei fili d'oro spruzzati dai bachi da seta, ma viene salvato da Fantaman. Segue il percorso di Gegeorg di Nazo, che è venuto a recuperare i bozzoli d'oro prodotti dai bachi da seta, e li trova lì. ・・・・・・ In onda il: 1967-06-03 10: La battaglia dell'isola di uranio
    Un esperimento condotto dal Dr. Yamatone e dalla Dr.ssa Paloma per sollevare una vena di uranio che giace sul fondale marino ha creato con successo il più grande produttore al mondo del combustibile atomico uranio-X. Tuttavia, Nazo appare immediatamente e utilizza dei robot per incendiare l'isola. Grazie a Fantaman, Marie riesce a fuggire per un po', ma questa volta viene risucchiata in un terrificante vaso sviluppato da Mazo che trasforma tutto in fumo. Takeru va in soccorso con il suo robot Happy. 10: La battaglia dell'isola di uranio
    In onda il: 1967-06-03 Un esperimento condotto dal Dr. Yamatone e dalla Dr.ssa Paloma per sollevare una vena di uranio che giace sul fondale marino ha creato con successo il più grande produttore al mondo del combustibile atomico uranio-X. Tuttavia, Nazo appare immediatamente e utilizza dei robot per incendiare l'isola. Grazie a Fantaman, Marie riesce a fuggire per un po', ma questa volta viene risucchiata in un terrificante vaso sviluppato da Mazo che trasforma tutto in fumo. Takeru va in soccorso con il suo robot Happy. In onda il: 1967-06-10 11: Il tesoro egiziano
    Un camion che trasporta il "Finkamen", un importante tesoro culturale scoperto in Egitto, viene attaccato da un masochista e dai suoi uomini. Lo smeraldo sulla fronte del Finkamen contiene la posizione del tesoro delle piramidi egizie. La dottoressa Barbara e il dottor Yamatone si recano alle piramidi, ma vi trovano già gli uomini di Nazo e l'amico della dottoressa Barbara, il dottor Collector, che, abbagliato dalle antichità, collabora con Nazo! 11: Il tesoro egiziano
    In onda il: 1967-06-10 Un camion che trasporta il "Finkamen", un importante tesoro culturale scoperto in Egitto, viene attaccato da un masochista e dai suoi uomini. Lo smeraldo sulla fronte del Finkamen contiene la posizione del tesoro delle piramidi egizie. La dottoressa Barbara e il dottor Yamatone si recano alle piramidi, ma vi trovano già gli uomini di Nazo e l'amico della dottoressa Barbara, il dottor Collector, che, abbagliato dalle antichità, collabora con Nazo! In onda il: 1967-06-17 12: Il mistero dei funghi esilaranti
    Gli scienziati che partecipano a una conferenza internazionale sulla pace a New York sono improvvisamente scoppiati a ridere. Solo il dottor Yamatone e il dottor Singer, che non hanno mangiato i funghi a pranzo, sono scampati all'incidente. Poco dopo, lo stesso danno si ripete e il dottor Yamatone e il suo team si recano nella zona di produzione dei funghi per indagare, ma vengono attaccati dai temuti funghetti. Erano il risultato finale di persone che erano state avvelenate dai funghi. ・・・・・・ 12: Il mistero dei funghi esilaranti
    In onda il: 1967-06-17 Gli scienziati che partecipano a una conferenza internazionale sulla pace a New York sono improvvisamente scoppiati a ridere. Solo il dottor Yamatone e il dottor Singer, che non hanno mangiato i funghi a pranzo, sono scampati all'incidente. Poco dopo, lo stesso danno si ripete e il dottor Yamatone e il suo team si recano nella zona di produzione dei funghi per indagare, ma vengono attaccati dai temuti funghetti. Erano il risultato finale di persone che erano state avvelenate dai funghi. ・・・・・・ In onda il: 1967-06-24 13: La donna di neve
    Un gruppo di masochisti cerca cinque ragazzi mutanti che vivono sull'Himalaya. Finalmente li trovano, ma sono dispettosi e indisciplinati. Così negoziano con la loro madre, la Donna delle Nevi, per ottenere la sua collaborazione. Infatti, Nazo ha bisogno di persone in grado di operare a temperatura costante per conquistare la stazione spaziale. Come prova per i ragazzi, Nazo vuole che prendano il dipinto dal museo, che è protetto da onde radio criogeniche. Ma Marie è lì. ・・・・・・ 13: La donna di neve
    In onda il: 1967-06-24 Un gruppo di masochisti cerca cinque ragazzi mutanti che vivono sull'Himalaya. Finalmente li trovano, ma sono dispettosi e indisciplinati. Così negoziano con la loro madre, la Donna delle Nevi, per ottenere la sua collaborazione. Infatti, Nazo ha bisogno di persone in grado di operare a temperatura costante per conquistare la stazione spaziale. Come prova per i ragazzi, Nazo vuole che prendano il dipinto dal museo, che è protetto da onde radio criogeniche. Ma Marie è lì. ・・・・・・ In onda il: 1967-07-01 14: Il gatto nero
    Dopo una riunione nella più grande centrale nucleare del mondo, l'auto del dottor Yamatone viene attaccata da un misterioso gatto nero! Il gatto nero continua ad apparire qua e là. Il dottor Yamatone e la sua squadra vengono nuovamente attaccati dal gatto nero, ma Fantaman li salva e lascia loro il messaggio "Non sparate al gatto nero". Il gatto nero è in realtà un robot inventato da Nazo, con all'interno una bomba ad alte prestazioni. Il gatto nero si intrufola infine nella centrale nucleare e, se viene colpito da una guardia di sicurezza, rischia un'enorme esplosione! 14: Il gatto nero
    In onda il: 1967-07-01 Dopo una riunione nella più grande centrale nucleare del mondo, l'auto del dottor Yamatone viene attaccata da un misterioso gatto nero! Il gatto nero continua ad apparire qua e là. Il dottor Yamatone e la sua squadra vengono nuovamente attaccati dal gatto nero, ma Fantaman li salva e lascia loro il messaggio "Non sparate al gatto nero". Il gatto nero è in realtà un robot inventato da Nazo, con all'interno una bomba ad alte prestazioni. Il gatto nero si intrufola infine nella centrale nucleare e, se viene colpito da una guardia di sicurezza, rischia un'enorme esplosione! In onda il: 1967-07-08 15: Il disco volante
    Il Comandante Nero, che controlla il nuovo razzo a disco di Nazo, è un arrogante che ignora gli ordini di Nazo. Il dottor Yamatone e la sua squadra seguono il razzo in una supercar, sperando di trovare il quartier generale di Nazo, ma vengono attaccati dal mostro Subgon in un luogo simile al continente di Atlantide. Il gruppo sfugge alla situazione con l'aiuto di Fantaman, ma il dottore viene catturato dai masochisti. Takeru si intrufola nel cimitero in collaborazione con Cusco, costretto a lavorare in una fabbrica sotterranea. 15: Il disco volante
    In onda il: 1967-07-08 Il Comandante Nero, che controlla il nuovo razzo a disco di Nazo, è un arrogante che ignora gli ordini di Nazo. Il dottor Yamatone e la sua squadra seguono il razzo in una supercar, sperando di trovare il quartier generale di Nazo, ma vengono attaccati dal mostro Subgon in un luogo simile al continente di Atlantide. Il gruppo sfugge alla situazione con l'aiuto di Fantaman, ma il dottore viene catturato dai masochisti. Takeru si intrufola nel cimitero in collaborazione con Cusco, costretto a lavorare in una fabbrica sotterranea. In onda il: 1967-07-15 16: Ghilton l'uomo roccia
    Ghilton, un uomo delle rocce con poteri terrificanti creati da masochisti, attacca una diga costruita nello stretto di Bering. Ghilton viene respinto da Fantaman quando si avvicina molto, ma Mazo non si lascia scoraggiare e trapianta il cervello di Hyman, un uomo che era venuto a lavorare alla diga, in Ghilton, costringendolo ad attaccare nuovamente la diga. Proprio in quel momento, Tyrol, la figlia di Hyman, visita la diga in cerca del padre. Tyrol chiama Ghilton mentre lotta contro il pipistrello. ・・・・・・ 16: Ghilton l'uomo roccia
    In onda il: 1967-07-15 Ghilton, un uomo delle rocce con poteri terrificanti creati da masochisti, attacca una diga costruita nello stretto di Bering. Ghilton viene respinto da Fantaman quando si avvicina molto, ma Mazo non si lascia scoraggiare e trapianta il cervello di Hyman, un uomo che era venuto a lavorare alla diga, in Ghilton, costringendolo ad attaccare nuovamente la diga. Proprio in quel momento, Tyrol, la figlia di Hyman, visita la diga in cerca del padre. Tyrol chiama Ghilton mentre lotta contro il pipistrello. ・・・・・・ In onda il: 1967-07-22 17: Galgar il mostro
    Treni e navi scompaiono in tutto il mondo. Contemporaneamente, il dottor Yamatone viene incaricato dal quartier generale dell'Alleanza Internazionale di sorvegliare un magazzino in cui sono conservate bombe atomiche e all'idrogeno in tutto il mondo. Il motivo è che qualcuno ha rubato una mappa che mostra la loro posizione. Il colpevole è in realtà Nazo, che vuole sradicare i magazzini di bombe H usando il Galgar, un uccello mostruoso che emette raggi antigravitazionali dagli occhi. L'incidente precedente era solo un test per questo scopo! 17: Galgar il mostro
    In onda il: 1967-07-22 Treni e navi scompaiono in tutto il mondo. Contemporaneamente, il dottor Yamatone viene incaricato dal quartier generale dell'Alleanza Internazionale di sorvegliare un magazzino in cui sono conservate bombe atomiche e all'idrogeno in tutto il mondo. Il motivo è che qualcuno ha rubato una mappa che mostra la loro posizione. Il colpevole è in realtà Nazo, che vuole sradicare i magazzini di bombe H usando il Galgar, un uccello mostruoso che emette raggi antigravitazionali dagli occhi. L'incidente precedente era solo un test per questo scopo! In onda il: 1967-07-29 18: Titano il terribile
    Il dottor Yamatone e il suo team stavano cercando un cristallo di grande valore per l'umanità, chiamato "Stella della Polinesia", presso le antiche rovine polinesiane dell'Isola di Pasqua. Ma poi appaiono i Sittan, sovrani del mondo sotterraneo, che dicono di voler prendere la "Stella della Polinesia" per conquistare la terra. I medici vengono attaccati dai loro mostri, ma vengono salvati da Fantaman. La struttura viene distrutta dai pipistrelli e i Sittan sono nei guai, ma Nazo si offre di aiutarli. ・・・・・・ 18: Titano il terribile
    In onda il: 1967-07-29 Il dottor Yamatone e il suo team stavano cercando un cristallo di grande valore per l'umanità, chiamato "Stella della Polinesia", presso le antiche rovine polinesiane dell'Isola di Pasqua. Ma poi appaiono i Sittan, sovrani del mondo sotterraneo, che dicono di voler prendere la "Stella della Polinesia" per conquistare la terra. I medici vengono attaccati dai loro mostri, ma vengono salvati da Fantaman. La struttura viene distrutta dai pipistrelli e i Sittan sono nei guai, ma Nazo si offre di aiutarli. ・・・・・・ In onda il: 1967-08-05 19: Il dottor La Morte
    Si dice che un tempo Spettro Nero avesse eguagliato Fantaman in potenza nel continente di Atlantide. Quando Nazo viene a conoscenza della leggenda, recupera una bara dalle rovine sottomarine di Atlantide e lo riporta in vita. Spettro Nero è un grande cattivo che non teme nemmeno Nazo, ma Nazo lo spaventa con un incantesimo di sigillatura e doma Spettro Nero. Il vero Fantaman appare finalmente davanti a Spettro Nero, che si traveste da Fantaman, rapisce Dareo e compie ogni sorta di male! 19: Il dottor La Morte
    In onda il: 1967-08-05 Si dice che un tempo Spettro Nero avesse eguagliato Fantaman in potenza nel continente di Atlantide. Quando Nazo viene a conoscenza della leggenda, recupera una bara dalle rovine sottomarine di Atlantide e lo riporta in vita. Spettro Nero è un grande cattivo che non teme nemmeno Nazo, ma Nazo lo spaventa con un incantesimo di sigillatura e doma Spettro Nero. Il vero Fantaman appare finalmente davanti a Spettro Nero, che si traveste da Fantaman, rapisce Dareo e compie ogni sorta di male! In onda il: 1967-08-12 20: La perla magica
    Daleo riceve una palla blu da un vecchio inseguito da qualcuno. Si tratta di Cobalto 70, un elemento essenziale della "Terra della Fiamma Blu" sottomarina. I suoi inseguitori sono i Dagoni, il popolo acquatico oppresso della terra, che avevano intenzione di chiedere a Nazeau di aiutarli nella loro guerra civile in cambio della sfera, ma il vecchio studioso gliel'aveva sottratta per primo. I Dagoni hanno usato uno strumento chiamato Penna Miraggio per far apparire millepiedi giganti e ragni velenosi e attaccare i Daleo. 20: La perla magica
    In onda il: 1967-08-12 Daleo riceve una palla blu da un vecchio inseguito da qualcuno. Si tratta di Cobalto 70, un elemento essenziale della "Terra della Fiamma Blu" sottomarina. I suoi inseguitori sono i Dagoni, il popolo acquatico oppresso della terra, che avevano intenzione di chiedere a Nazeau di aiutarli nella loro guerra civile in cambio della sfera, ma il vecchio studioso gliel'aveva sottratta per primo. I Dagoni hanno usato uno strumento chiamato Penna Miraggio per far apparire millepiedi giganti e ragni velenosi e attaccare i Daleo. In onda il: 1967-08-19 21: La regina dei Sigmaniani
    Takeru viene rapito dagli abitanti acquatici della "Terra della Fiamma Blu"! Il Dr. Yamatone e la sua squadra decifrano il codice "Rout Sigma" lasciato dagli abitanti acquatici, trovano un ingresso al paese sottomarino e si infiltrano. Allo stesso tempo, Nazo, che non può rinunciare al Cobalto 70, che può produrre innumerevoli bombe all'idrogeno, invia i suoi masochisti nel Paese della Fiamma Blu. Le regine del paese considerano gli umani in superficie una pericolosa minaccia per il loro stile di vita e cercano di giustiziare Takeru come inizio. 21: La regina dei Sigmaniani
    In onda il: 1967-08-19 Takeru viene rapito dagli abitanti acquatici della "Terra della Fiamma Blu"! Il Dr. Yamatone e la sua squadra decifrano il codice "Rout Sigma" lasciato dagli abitanti acquatici, trovano un ingresso al paese sottomarino e si infiltrano. Allo stesso tempo, Nazo, che non può rinunciare al Cobalto 70, che può produrre innumerevoli bombe all'idrogeno, invia i suoi masochisti nel Paese della Fiamma Blu. Le regine del paese considerano gli umani in superficie una pericolosa minaccia per il loro stile di vita e cercano di giustiziare Takeru come inizio. In onda il: 1967-08-26 22: L'ipermeteorite
    Una squadra guidata dal subordinato di Nazo, Goras, ha rubato un meteorite dalla potente energia, la Pietra del Drago, da un laboratorio ai piedi del vulcano Peron. Nazo intendeva usarlo per costruire missili Dragon nella sua fabbrica. Goras viene trattenuto dal dottor Yamatone e dalla sua squadra e, deluso dal tentativo di Nazo di ucciderlo con una bomba, rivela la posizione della sua base segreta. Tuttavia, gli viene detto che lì c'è un mostro terrificante, il Kender. 22: L'ipermeteorite
    In onda il: 1967-08-26 Una squadra guidata dal subordinato di Nazo, Goras, ha rubato un meteorite dalla potente energia, la Pietra del Drago, da un laboratorio ai piedi del vulcano Peron. Nazo intendeva usarlo per costruire missili Dragon nella sua fabbrica. Goras viene trattenuto dal dottor Yamatone e dalla sua squadra e, deluso dal tentativo di Nazo di ucciderlo con una bomba, rivela la posizione della sua base segreta. Tuttavia, gli viene detto che lì c'è un mostro terrificante, il Kender. In onda il: 1967-09-02 23: La maschera nera
    La notte della tempesta, il tirapiedi di Nazo, Maschera Nera, appare nel laboratorio del dottor Harlo e ruba il quaderno con l'equazione chimica per la bomba uragano. Il dottor Yamatone, che ha il quaderno con l'altra metà dell'equazione, viene convocato per telefono dal Direttore Scientifico nella villa di montagna del dottor Harlo, ma è una falsa chiamata e Maschera Nera lo sta aspettando. Il mostro Nekky attacca Fantaman, che appare per salvare il dottore! 23: La maschera nera
    In onda il: 1967-09-02 La notte della tempesta, il tirapiedi di Nazo, Maschera Nera, appare nel laboratorio del dottor Harlo e ruba il quaderno con l'equazione chimica per la bomba uragano. Il dottor Yamatone, che ha il quaderno con l'altra metà dell'equazione, viene convocato per telefono dal Direttore Scientifico nella villa di montagna del dottor Harlo, ma è una falsa chiamata e Maschera Nera lo sta aspettando. Il mostro Nekky attacca Fantaman, che appare per salvare il dottore! In onda il: 1967-09-09 24: La perla atomica
    Quando il dottor Yamatone e la sua squadra vengono a sapere che il rubino, che ha accumulato il magnetismo terrestre, si trova in un sottomarino tedesco affondato, si tuffano nel Sargasso, noto come il cimitero del mare. Ma anche gli uomini di Nazo sono arrivati lì. Mentre le due parti si affrontano, il potere del rubino si attiva e il sottomarino esplode. Marie, che è stata catturata nel mezzo, viene tirata fuori davanti a Nazzo, ma è così vicina a Ruby che ha sviluppato poteri psichici che persino i raggi di Nazzo sono inefficaci! 24: La perla atomica
    In onda il: 1967-09-09 Quando il dottor Yamatone e la sua squadra vengono a sapere che il rubino, che ha accumulato il magnetismo terrestre, si trova in un sottomarino tedesco affondato, si tuffano nel Sargasso, noto come il cimitero del mare. Ma anche gli uomini di Nazo sono arrivati lì. Mentre le due parti si affrontano, il potere del rubino si attiva e il sottomarino esplode. Marie, che è stata catturata nel mezzo, viene tirata fuori davanti a Nazzo, ma è così vicina a Ruby che ha sviluppato poteri psichici che persino i raggi di Nazzo sono inefficaci! In onda il: 1967-09-16 25: L'invasione dei robot
    Il dottor Yamatone inventa l'ATG, una bomba nucleare che non emette radiazioni. Poiché ha bisogno di buoni ingegneri per la produzione di massa, decide di mobilitare i robot dell'azienda Müller. I robot si impadroniscono della fabbrica dell'ATG e iniziano a produrre la bomba, che non possono attaccare con noncuranza a causa della possibilità di un'esplosione dell'ATG. Takeru si traveste da robot e si intrufola nella fabbrica. 25: L'invasione dei robot
    In onda il: 1967-09-16 Il dottor Yamatone inventa l'ATG, una bomba nucleare che non emette radiazioni. Poiché ha bisogno di buoni ingegneri per la produzione di massa, decide di mobilitare i robot dell'azienda Müller. I robot si impadroniscono della fabbrica dell'ATG e iniziano a produrre la bomba, che non possono attaccare con noncuranza a causa della possibilità di un'esplosione dell'ATG. Takeru si traveste da robot e si intrufola nella fabbrica. In onda il: 1967-09-23 26: Il raggio della morte
    L'uranio è stato rubato dal centro scientifico dall'uomo di Nazo, Boldo. Inoltre, tutto l'uranio è del tipo necessario per fabbricare la temuta bomba d'oro. Seguendo una mappa fornita da Fantaman, apparso nel sogno di Marie, Takeru e Daleo si infiltrano nella fabbrica segreta di Nazo. Il dottor Yamatone intende lanciare un missile contro la fabbrica al loro segnale, ma Boldo li ostacola. Aiuto, Fantaman! 26: Il raggio della morte
    In onda il: 1967-09-23 L'uranio è stato rubato dal centro scientifico dall'uomo di Nazo, Boldo. Inoltre, tutto l'uranio è del tipo necessario per fabbricare la temuta bomba d'oro. Seguendo una mappa fornita da Fantaman, apparso nel sogno di Marie, Takeru e Daleo si infiltrano nella fabbrica segreta di Nazo. Il dottor Yamatone intende lanciare un missile contro la fabbrica al loro segnale, ma Boldo li ostacola. Aiuto, Fantaman! In onda il: 1967-09-30 27: La trappola
    Takeru e Daleo sono andati a fare un giro in periferia, ma sono stati attaccati dalla banda di Nazeau e la loro auto è caduta in un dirupo. Avvisati dell'emergenza, il dottor Yamatone e Marie, preoccupati, si recano sul posto, nella valle di Tarante. Lì, però, Gem, il tirapiedi di Nazo deciso a vendicarsi di Fantaman, li aspettava con le mani legate! Ha nascosto il mostro Tarangue nella fontana e sta cercando di radunare Fantaman, il dottor Ghemu e gli altri. 27: La trappola
    In onda il: 1967-09-30 Takeru e Daleo sono andati a fare un giro in periferia, ma sono stati attaccati dalla banda di Nazeau e la loro auto è caduta in un dirupo. Avvisati dell'emergenza, il dottor Yamatone e Marie, preoccupati, si recano sul posto, nella valle di Tarante. Lì, però, Gem, il tirapiedi di Nazo deciso a vendicarsi di Fantaman, li aspettava con le mani legate! Ha nascosto il mostro Tarangue nella fontana e sta cercando di radunare Fantaman, il dottor Ghemu e gli altri. In onda il: 1967-10-07 28: La donna fantasma
    Un fischio suona in una notte di luna e, uno dopo l'altro, tutti gli scienziati più importanti vengono attaccati. La regina di Castania, Axis, il cui figlio è stato rubato da un alchimista in un lontano passato, è sopravvissuta per 500 anni e ora sta prendendo di mira gli alchimisti/scienziati dei giorni nostri per vendicarsi. Nazo infiamma la regina e rivela che è stato il dottor Yamatone a prendere il bambino. Axis si presenta e affronta Fantaman con il mostro scheletrico Scarpa. 28: La donna fantasma
    In onda il: 1967-10-07 Un fischio suona in una notte di luna e, uno dopo l'altro, tutti gli scienziati più importanti vengono attaccati. La regina di Castania, Axis, il cui figlio è stato rubato da un alchimista in un lontano passato, è sopravvissuta per 500 anni e ora sta prendendo di mira gli alchimisti/scienziati dei giorni nostri per vendicarsi. Nazo infiamma la regina e rivela che è stato il dottor Yamatone a prendere il bambino. Axis si presenta e affronta Fantaman con il mostro scheletrico Scarpa. In onda il: 1967-10-14 29: Il pipistrello spaziale
    I pipistrelli spaziali attaccano le stazioni spaziali e portano via il cibo. Il dottor Yamatone, Takeru e la sua squadra si recano nello spazio per risolvere il caso, ma anche loro vengono attaccati dai pipistrelli spaziali e si arenano. Takeru fa una passeggiata nello spazio per riparare la sua supercar, ma la sua ancora di salvezza viene tagliata dagli uomini di Nazo e viene scaraventato nello spazio. Fantaman lo conduce in una base dove sono custoditi pipistrelli spaziali e mostri spaziali! 29: Il pipistrello spaziale
    In onda il: 1967-10-14 I pipistrelli spaziali attaccano le stazioni spaziali e portano via il cibo. Il dottor Yamatone, Takeru e la sua squadra si recano nello spazio per risolvere il caso, ma anche loro vengono attaccati dai pipistrelli spaziali e si arenano. Takeru fa una passeggiata nello spazio per riparare la sua supercar, ma la sua ancora di salvezza viene tagliata dagli uomini di Nazo e viene scaraventato nello spazio. Fantaman lo conduce in una base dove sono custoditi pipistrelli spaziali e mostri spaziali! In onda il: 1967-10-21 30: I robot olimpici
    Nazo e la sua banda si alleano con la nazione emergente Blackstar per disturbare le Olimpiadi e assassinare i primi ministri di vari paesi. Takeru, che ha già notato gli inquietanti sviluppi, cade nelle mani di Nazo e viene quasi trasformato in un essere umano modificato. Nel frattempo, i cecchini vengono schierati sul luogo dell'evento, dove l'insolita performance degli atleti della Black Star ha provocato il caos. Inoltre, il mostro Ugangi viene convocato per combattere Fantaman. 30: I robot olimpici
    In onda il: 1967-10-21 Nazo e la sua banda si alleano con la nazione emergente Blackstar per disturbare le Olimpiadi e assassinare i primi ministri di vari paesi. Takeru, che ha già notato gli inquietanti sviluppi, cade nelle mani di Nazo e viene quasi trasformato in un essere umano modificato. Nel frattempo, i cecchini vengono schierati sul luogo dell'evento, dove l'insolita performance degli atleti della Black Star ha provocato il caos. Inoltre, il mostro Ugangi viene convocato per combattere Fantaman. In onda il: 1967-10-28 31: Il fantasma
    Da 690 anni, un venerabile castello si erge su Capo Trant. Nazo vuole costruirvi una fortezza che conquisti il mondo, ma Matthew, il vecchio che custodisce il castello, si rifiuta di collaborare. Nazeau, in preda alla frustrazione, invia segretamente Mazo al castello e cerca di conquistarlo con la forza. Tuttavia, un mostro fantasma liquido che ha custodito il castello per generazioni vive lì. Il mostro impazzisce e si scaglia contro Takeru e i suoi amici che stanno visitando il castello! 31: Il fantasma
    In onda il: 1967-10-28 Da 690 anni, un venerabile castello si erge su Capo Trant. Nazo vuole costruirvi una fortezza che conquisti il mondo, ma Matthew, il vecchio che custodisce il castello, si rifiuta di collaborare. Nazeau, in preda alla frustrazione, invia segretamente Mazo al castello e cerca di conquistarlo con la forza. Tuttavia, un mostro fantasma liquido che ha custodito il castello per generazioni vive lì. Il mostro impazzisce e si scaglia contro Takeru e i suoi amici che stanno visitando il castello! In onda il: 1967-11-04 32: Deserto mortale
    Una speciale onda radio ha causato una serie di esplosioni in tutto il mondo. La fonte delle onde radio è il Regno di Baron, circondato dal deserto. Il dottor Yamatone e la sua squadra si recano sul posto per indagare sulle cause. Tuttavia, il regno è nel bel mezzo di una lotta per il trono e la popolazione è impoverita e confusa. Il dottor Yamatone scopre che le onde radio provengono da una gigantesca statua del dio Barone, che essi venerano. L'ombra di Nazo sfarfalla. Takeru e i suoi amici si oppongono per impedire al popolo di combattere. ・・・・・・ 32: Deserto mortale
    In onda il: 1967-11-04 Una speciale onda radio ha causato una serie di esplosioni in tutto il mondo. La fonte delle onde radio è il Regno di Baron, circondato dal deserto. Il dottor Yamatone e la sua squadra si recano sul posto per indagare sulle cause. Tuttavia, il regno è nel bel mezzo di una lotta per il trono e la popolazione è impoverita e confusa. Il dottor Yamatone scopre che le onde radio provengono da una gigantesca statua del dio Barone, che essi venerano. L'ombra di Nazo sfarfalla. Takeru e i suoi amici si oppongono per impedire al popolo di combattere. ・・・・・・ In onda il: 1967-11-11 33: Il mostro invisibile
    Mentre Takeru e Daleo stavano pescando, la terra ha improvvisamente tremato e sono risuonate le voci inquietanti di un mostro. Tuttavia, la figura non si vede da nessuna parte. In realtà, Nazeau stava testando la potenza del mostro trasparente Glasgong. Il dottor Yamatone e la sua squadra prendono urgentemente delle contromisure dopo aver ricevuto un rapporto da Takeru. Si scopre che Glasgon è attratto dagli oggetti luccicanti. Takeru, la sua squadra e Fantaman collaborano per combattere il nemico invisibile. Avranno una possibilità? 33: Il mostro invisibile
    In onda il: 1967-11-11 Mentre Takeru e Daleo stavano pescando, la terra ha improvvisamente tremato e sono risuonate le voci inquietanti di un mostro. Tuttavia, la figura non si vede da nessuna parte. In realtà, Nazeau stava testando la potenza del mostro trasparente Glasgong. Il dottor Yamatone e la sua squadra prendono urgentemente delle contromisure dopo aver ricevuto un rapporto da Takeru. Si scopre che Glasgon è attratto dagli oggetti luccicanti. Takeru, la sua squadra e Fantaman collaborano per combattere il nemico invisibile. Avranno una possibilità? In onda il: 1967-11-18 34: Le mani della morte
    Le spedizioni antartiche inviate da molti Paesi scompaiono una dopo l'altra. Nel frattempo, il livello dell'acqua nell'oceano si sta gradualmente alzando e il mondo è sull'orlo di una grande inondazione. Il dottor Yamatone, che ritiene che la causa si trovi in Antartide, vola nella regione e scopre che gli iceberg si stanno sciogliendo. Una misteriosa creatura sta sciogliendo il ghiaccio irradiando dal suo corpo un potente calore elettrico. Fantaman, che ha scoperto il complotto di Nazo e ha combattuto il mostro, lascia dietro di sé una parte del corpo del mostro come indizio. ・・・・・・ 34: Le mani della morte
    In onda il: 1967-11-18 Le spedizioni antartiche inviate da molti Paesi scompaiono una dopo l'altra. Nel frattempo, il livello dell'acqua nell'oceano si sta gradualmente alzando e il mondo è sull'orlo di una grande inondazione. Il dottor Yamatone, che ritiene che la causa si trovi in Antartide, vola nella regione e scopre che gli iceberg si stanno sciogliendo. Una misteriosa creatura sta sciogliendo il ghiaccio irradiando dal suo corpo un potente calore elettrico. Fantaman, che ha scoperto il complotto di Nazo e ha combattuto il mostro, lascia dietro di sé una parte del corpo del mostro come indizio. ・・・・・・ In onda il: 1967-11-25 35: Il mostro del vulcano
    Una montagna che si pensa sia un vulcano spento esplode. Il dottor Yamatone, Takeru e la sua squadra si recano sul cratere per indagare, ma vengono attaccati dal feroce mostro Mogler. L'esplosione del vulcano è stata causata dall'errore del lacchè di Nazo, il dottor Wolf, che aveva progettato di far saltare in aria l'intero pianeta. Per evitare che il piano si realizzi, il dottor Wolf e la sua squadra devono scavare 4.000 piedi sottoterra, dove si sospetta si trovi la base. ・・・・・・ 35: Il mostro del vulcano
    In onda il: 1967-11-25 Una montagna che si pensa sia un vulcano spento esplode. Il dottor Yamatone, Takeru e la sua squadra si recano sul cratere per indagare, ma vengono attaccati dal feroce mostro Mogler. L'esplosione del vulcano è stata causata dall'errore del lacchè di Nazo, il dottor Wolf, che aveva progettato di far saltare in aria l'intero pianeta. Per evitare che il piano si realizzi, il dottor Wolf e la sua squadra devono scavare 4.000 piedi sottoterra, dove si sospetta si trovi la base. ・・・・・・ In onda il: 1967-12-02 36: La fabbrica dei vulcani
    Le esplosioni vulcaniche di origine sconosciuta continuano a verificarsi. Per trovare una soluzione, il dottor Yamatone e il suo team visitano l'Istituto di ricerca geotermica, ma la maggior parte dei ricercatori è già fuggita. Dopo aver scavato di nuovo nel sottosuolo con una macchina perforatrice, il gruppo raggiunge finalmente una cavità al centro della terra. Mentre cercano indizi, il dottor Wolfe preme un pulsante su un dispositivo che provoca un'enorme esplosione. Crisi a portata di mano, quale sarà il destino della Terra? 36: La fabbrica dei vulcani
    In onda il: 1967-12-02 Le esplosioni vulcaniche di origine sconosciuta continuano a verificarsi. Per trovare una soluzione, il dottor Yamatone e il suo team visitano l'Istituto di ricerca geotermica, ma la maggior parte dei ricercatori è già fuggita. Dopo aver scavato di nuovo nel sottosuolo con una macchina perforatrice, il gruppo raggiunge finalmente una cavità al centro della terra. Mentre cercano indizi, il dottor Wolfe preme un pulsante su un dispositivo che provoca un'enorme esplosione. Crisi a portata di mano, quale sarà il destino della Terra? In onda il: 1967-12-09 37: Il mostro marino
    Mazo ha un piano per colpire il sottomarino nucleare Sea Goblin, che sta navigando al largo delle coste del Madagascar. Il piano prevede l'installazione di un trasmettitore e l'attacco del mostro a due teste Geguera. Il dottor Yamatone e la sua squadra sono a bordo del sottomarino durante il suo viaggio di prova. Takeru e Marie, impressionati dalla bellezza del mare, pregano il capitano di portarli a fare una passeggiata sul fondo dell'oceano e iniziano a immergersi. Tuttavia, un mostro terrificante li attendeva. ・・・・・・ 37: Il mostro marino
    In onda il: 1967-12-09 Mazo ha un piano per colpire il sottomarino nucleare Sea Goblin, che sta navigando al largo delle coste del Madagascar. Il piano prevede l'installazione di un trasmettitore e l'attacco del mostro a due teste Geguera. Il dottor Yamatone e la sua squadra sono a bordo del sottomarino durante il suo viaggio di prova. Takeru e Marie, impressionati dalla bellezza del mare, pregano il capitano di portarli a fare una passeggiata sul fondo dell'oceano e iniziano a immergersi. Tuttavia, un mostro terrificante li attendeva. ・・・・・・ In onda il: 1967-12-16 38: L'isola del terrore
    Fantaman arriva su un'isola abitata da dinosauri allevati grazie a test di bombe all'idrogeno e altre attività, dove trova il ciondolo di Marie. Marie era stata rapita dagli uomini di Nazo e imprigionata sull'isola. Il ciondolo ha un meccanismo che emette una speciale radioattività, che il dottor Yamatone e la sua squadra usano come indizio per arrivare all'isola. Fantaman segue Marie fino alla Valle dello Zolfo. Tuttavia, si trattava di una trappola tesa da Nazo e dai suoi amici! 38: L'isola del terrore
    In onda il: 1967-12-16 Fantaman arriva su un'isola abitata da dinosauri allevati grazie a test di bombe all'idrogeno e altre attività, dove trova il ciondolo di Marie. Marie era stata rapita dagli uomini di Nazo e imprigionata sull'isola. Il ciondolo ha un meccanismo che emette una speciale radioattività, che il dottor Yamatone e la sua squadra usano come indizio per arrivare all'isola. Fantaman segue Marie fino alla Valle dello Zolfo. Tuttavia, si trattava di una trappola tesa da Nazo e dai suoi amici! In onda il: 1967-12-23 39: Giungla mortale
    Un ragazzo è inseguito dagli uomini di Nazo, ma viene salvato da Takeru e Marie, che si trovano per caso con lui. L'obiettivo è una lettera e una fotografia in possesso del ragazzo. Sono state inviate dal fratello, scomparso durante una spedizione nella regione di Melba come assistente del geologo Crewe. Il ragazzo e Takeru si recano sul posto e cercano la spedizione. Tuttavia, l'oscura foresta in cui vivono i mostri è segnata solo da un'inquietante traccia scheletrica. ・・・・・・ 39: Giungla mortale
    In onda il: 1967-12-23 Un ragazzo è inseguito dagli uomini di Nazo, ma viene salvato da Takeru e Marie, che si trovano per caso con lui. L'obiettivo è una lettera e una fotografia in possesso del ragazzo. Sono state inviate dal fratello, scomparso durante una spedizione nella regione di Melba come assistente del geologo Crewe. Il ragazzo e Takeru si recano sul posto e cercano la spedizione. Tuttavia, l'oscura foresta in cui vivono i mostri è segnata solo da un'inquietante traccia scheletrica. ・・・・・・ In onda il: 1967-12-30 40: La nuvola maledetta
    L'oscurità domina la terra. Il mostro Basler, creato con Dogmalon, è controllato da Nazo. Il mondo è immerso nell'oscurità e nel caos a causa della nube nera emessa dal mostro. Il dottor Yamatone, Takeru e la sua squadra si precipitano nelle vicinanze del monte Garo, che si ritiene essere la fonte della nube. Tuttavia, vengono interrotti da Po, un indovino che vive nel villaggio e manipola gli abitanti. In realtà, Po è un subordinato incaricato da Nazo di sorvegliare il mostro. 40: La nuvola maledetta
    In onda il: 1967-12-30 L'oscurità domina la terra. Il mostro Basler, creato con Dogmalon, è controllato da Nazo. Il mondo è immerso nell'oscurità e nel caos a causa della nube nera emessa dal mostro. Il dottor Yamatone, Takeru e la sua squadra si precipitano nelle vicinanze del monte Garo, che si ritiene essere la fonte della nube. Tuttavia, vengono interrotti da Po, un indovino che vive nel villaggio e manipola gli abitanti. In realtà, Po è un subordinato incaricato da Nazo di sorvegliare il mostro. In onda il: 1968-01-06 41: Il segreto del Diamante
    Il dottor Yamatne e i suoi colleghi erano in visita in India per una conferenza internazionale. Takeru e Marie ricevettero un piccolo pacchetto da un monaco che giaceva sulla strada. Si trattava di un misterioso diamante, la "Regina dell'India". Il diamante conteneva anche i piani di una base segreta nascosta da Nazo. La mano malvagia di Nazo si sta avvicinando! Dopo aver decifrato i disegni, il dottore e la sua squadra si dirigono verso il Palazzo del Guerriero. Tuttavia, il mostro Gengaruru attacca Takeru e la sua squadra senza pietà. 41: Il segreto del Diamante
    In onda il: 1968-01-06 Il dottor Yamatne e i suoi colleghi erano in visita in India per una conferenza internazionale. Takeru e Marie ricevettero un piccolo pacchetto da un monaco che giaceva sulla strada. Si trattava di un misterioso diamante, la "Regina dell'India". Il diamante conteneva anche i piani di una base segreta nascosta da Nazo. La mano malvagia di Nazo si sta avvicinando! Dopo aver decifrato i disegni, il dottore e la sua squadra si dirigono verso il Palazzo del Guerriero. Tuttavia, il mostro Gengaruru attacca Takeru e la sua squadra senza pietà. In onda il: 1968-01-13 42: La strega
    Il dottor Yamatone viene attaccato e ferito dal disco di Nazo. Takeru e Marie, affidati a importanti documenti, fuggono verso il laboratorio della geologa Julie. Tuttavia, Takeru viene fatto prigioniero e Marie, con i documenti in suo possesso, vaga nella profonda foresta. Nazeau fa catturare Marie da una vecchia strega che vive nella foresta e la insegue senza sosta per scoprire dove si trovano i documenti. Fantaman sta andando a salvarla, quando il mostro Heedlo, messaggero degli Youba, gli appare davanti! 42: La strega
    In onda il: 1968-01-13 Il dottor Yamatone viene attaccato e ferito dal disco di Nazo. Takeru e Marie, affidati a importanti documenti, fuggono verso il laboratorio della geologa Julie. Tuttavia, Takeru viene fatto prigioniero e Marie, con i documenti in suo possesso, vaga nella profonda foresta. Nazeau fa catturare Marie da una vecchia strega che vive nella foresta e la insegue senza sosta per scoprire dove si trovano i documenti. Fantaman sta andando a salvarla, quando il mostro Heedlo, messaggero degli Youba, gli appare davanti! In onda il: 1968-01-20 43: I ciclopi
    Nazo è infuriato per il fallimento delle operazioni e giustizia i suoi uomini a sangue freddo. Per paura di ciò, Mal, il segretario di Nazo, fugge con un documento contenente i segreti della Torre di Nazo. Chiede aiuto al dottor Yamatone e ad altri. Mal è braccato dai suoi inseguitori e fugge in una miniera abbandonata. Per mettersi in contatto con lui, anche il dottor Yamatone e la sua squadra si intrufolano nella miniera abbandonata, che però si rivela essere la casa del Mostro con un occhio solo. ・・・・・・ 43: I ciclopi
    In onda il: 1968-01-20 Nazo è infuriato per il fallimento delle operazioni e giustizia i suoi uomini a sangue freddo. Per paura di ciò, Mal, il segretario di Nazo, fugge con un documento contenente i segreti della Torre di Nazo. Chiede aiuto al dottor Yamatone e ad altri. Mal è braccato dai suoi inseguitori e fugge in una miniera abbandonata. Per mettersi in contatto con lui, anche il dottor Yamatone e la sua squadra si intrufolano nella miniera abbandonata, che però si rivela essere la casa del Mostro con un occhio solo. ・・・・・・ In onda il: 1968-01-27 44: L'uomo leone
    È stato sviluppato un mostro robotico, Ligerman, con il temperamento di un leone, la forza di un gorilla, l'intelligenza di un umano e persino armi chimiche. Il dottor Yamatone e la sua squadra erano in viaggio nelle steppe del Kenya per indagare sullo sviluppo industriale quando il Ligerman li ha raggiunti. I dottori vengono salvati a fatica da fantaman e si precipitano verso la loro destinazione originaria, ma durante il tragitto si imbattono in un villaggio dove il fiume si è prosciugato. Il luogo nasconde un altro segreto! 44: L'uomo leone
    In onda il: 1968-01-27 È stato sviluppato un mostro robotico, Ligerman, con il temperamento di un leone, la forza di un gorilla, l'intelligenza di un umano e persino armi chimiche. Il dottor Yamatone e la sua squadra erano in viaggio nelle steppe del Kenya per indagare sullo sviluppo industriale quando il Ligerman li ha raggiunti. I dottori vengono salvati a fatica da fantaman e si precipitano verso la loro destinazione originaria, ma durante il tragitto si imbattono in un villaggio dove il fiume si è prosciugato. Il luogo nasconde un altro segreto! In onda il: 1968-02-03 45: L'allenatore di mostri
    Su un aereo diretto a San Paolo, una donna spara con una mitragliatrice. Naso, impressionato dalla donna, spietata ed estremamente crudele, la mette in coppia con Gustav, un maestro di mostri, e la mette al lavoro. L'idea è quella di rubare una grossa somma di diamanti donata alla comunità scientifica dal ricco Sherlock. Sherlock, che lavora con il dottor Yamatone e il suo team, è minacciato. E dal fondo dell'oceano, il mostro Fontamu insegue Fantaman! 45: L'allenatore di mostri
    In onda il: 1968-02-03 Su un aereo diretto a San Paolo, una donna spara con una mitragliatrice. Naso, impressionato dalla donna, spietata ed estremamente crudele, la mette in coppia con Gustav, un maestro di mostri, e la mette al lavoro. L'idea è quella di rubare una grossa somma di diamanti donata alla comunità scientifica dal ricco Sherlock. Sherlock, che lavora con il dottor Yamatone e il suo team, è minacciato. E dal fondo dell'oceano, il mostro Fontamu insegue Fantaman! In onda il: 1968-02-10 46: La strega e il mostro
    Una lettera scritta in geroglifici giunge al dottor Yamatone. In essa viene avvertito che il vulcano spento Kemmler sta per esplodere. Il vulcano esplode come previsto e i medici si recano sul posto a bordo di una supercar. Lì, il mittente della lettera, Mu, accompagna il gruppo in una visita guidata, ma Mu è in realtà un'anziana donna malvagia che controlla i pipistrelli vampiro. Mew rapisce Marie e attira Fantaman. Dalla lava bollente esce il mostruoso Shellgon! 46: La strega e il mostro
    In onda il: 1968-02-10 Una lettera scritta in geroglifici giunge al dottor Yamatone. In essa viene avvertito che il vulcano spento Kemmler sta per esplodere. Il vulcano esplode come previsto e i medici si recano sul posto a bordo di una supercar. Lì, il mittente della lettera, Mu, accompagna il gruppo in una visita guidata, ma Mu è in realtà un'anziana donna malvagia che controlla i pipistrelli vampiro. Mew rapisce Marie e attira Fantaman. Dalla lava bollente esce il mostruoso Shellgon! In onda il: 1968-02-17 47: L'imboscata
    Il dottor Makino, lo scienziato che ha scoperto il Gerontium 90, che ha il potere di annullare le forze gravitazionali, fa visita al dottor Yamatone. A quel tempo, Makino aveva già subito il lavaggio del cervello ed era diventato una pedina per attirare il dottor Yamatone e la sua squadra. Quando si avvicinano al sito di scavo di Gerontium, la terra si spacca e appare un mostro. Fantaman, che sembra voler sterminare i mostri, viene divorato da questi ultimi. Qual è il destino del dottor Yamatone e di Fantaman? 47: L'imboscata
    In onda il: 1968-02-17 Il dottor Makino, lo scienziato che ha scoperto il Gerontium 90, che ha il potere di annullare le forze gravitazionali, fa visita al dottor Yamatone. A quel tempo, Makino aveva già subito il lavaggio del cervello ed era diventato una pedina per attirare il dottor Yamatone e la sua squadra. Quando si avvicinano al sito di scavo di Gerontium, la terra si spacca e appare un mostro. Fantaman, che sembra voler sterminare i mostri, viene divorato da questi ultimi. Qual è il destino del dottor Yamatone e di Fantaman? In onda il: 1968-02-24 48: La società degli assassini
    Il dottor Haemodrix è una figura inquietante che cammina nel lato oscuro del mondo. All'esterno è uno scienziato, ma in realtà è un criminale che gestisce un'agenzia di omicidi dietro le quinte. Nazo gli presenta due ragazzi che sono i migliori assassini che abbia mai incontrato. Tuttavia, i due ragazzi non sono quello che sembrano, ma assassini con una forza formidabile e un cuore malvagio. Si intrufolano in casa del dottor Yamatone senza alcuno scrupolo e lo uccidono con successo. ・・・・・・ 48: La società degli assassini
    In onda il: 1968-02-24 Il dottor Haemodrix è una figura inquietante che cammina nel lato oscuro del mondo. All'esterno è uno scienziato, ma in realtà è un criminale che gestisce un'agenzia di omicidi dietro le quinte. Nazo gli presenta due ragazzi che sono i migliori assassini che abbia mai incontrato. Tuttavia, i due ragazzi non sono quello che sembrano, ma assassini con una forza formidabile e un cuore malvagio. Si intrufolano in casa del dottor Yamatone senza alcuno scrupolo e lo uccidono con successo. ・・・・・・ In onda il: 1968-03-02 49: L'uomo vampiro
    Non riuscendo a sconfiggere Fantaman, il masochista utilizza un computer di ultima generazione per sbloccare la situazione. Il risultato è che il mostro pipistrello, che vive nelle profondità dell'Amazzonia, ha la possibilità di vincere. Il mostro pipistrello accetta la richiesta di Mazo e per prima cosa rapisce Marie. Il primo passo è rapire Marie per attirare Fantaman, il dottor Yamatone e Takeru nella sua fortezza, il leggendario "Castello della Morte". Si tratta di un regno magico in cui si annidano mostri terrificanti! 49: L'uomo vampiro
    In onda il: 1968-03-02 Non riuscendo a sconfiggere Fantaman, il masochista utilizza un computer di ultima generazione per sbloccare la situazione. Il risultato è che il mostro pipistrello, che vive nelle profondità dell'Amazzonia, ha la possibilità di vincere. Il mostro pipistrello accetta la richiesta di Mazo e per prima cosa rapisce Marie. Il primo passo è rapire Marie per attirare Fantaman, il dottor Yamatone e Takeru nella sua fortezza, il leggendario "Castello della Morte". Si tratta di un regno magico in cui si annidano mostri terrificanti! In onda il: 1968-03-09 50: Il mostro del circo
    Una troupe circense è in viaggio quando Gabler, un mostro da baraccone, improvvisamente impazzisce. Nazo individua il mostro, che ha la testa di un rinoceronte e il corpo di un coccodrillo, e si propone di catturarlo vivo. Gabler si scatena nella sede del circo e affronta Fantaman. Il disco volante di Nazo interviene ed entrambi vengono catturati. Fantaman scompare! Il mostro viene estratto dal fondo marino, rimodellato e riappare al circo. ・・・・・・ 50: Il mostro del circo
    In onda il: 1968-03-09 Una troupe circense è in viaggio quando Gabler, un mostro da baraccone, improvvisamente impazzisce. Nazo individua il mostro, che ha la testa di un rinoceronte e il corpo di un coccodrillo, e si propone di catturarlo vivo. Gabler si scatena nella sede del circo e affronta Fantaman. Il disco volante di Nazo interviene ed entrambi vengono catturati. Fantaman scompare! Il mostro viene estratto dal fondo marino, rimodellato e riappare al circo. ・・・・・・ In onda il: 1968-03-16 51: Il rapimento di Terry
    Il treno su cui erano diretti Takeru e gli altri esplode su un ponte ferroviario. Il treno fugge con l'aiuto di Fantaman, ma Takeru viene catturato da Nazzo e portato alla base. Naso aveva rubato il carico di lingotti d'oro del treno e intendeva usarli per costruire la base. Inoltre, si avvale dell'aiuto della strega Otello per resuscitare il rivale di Fantaman, Spettro Nero, dalla Terra dei Morti. Fantaman è in pericolo! 51: Il rapimento di Terry
    In onda il: 1968-03-16 Il treno su cui erano diretti Takeru e gli altri esplode su un ponte ferroviario. Il treno fugge con l'aiuto di Fantaman, ma Takeru viene catturato da Nazzo e portato alla base. Naso aveva rubato il carico di lingotti d'oro del treno e intendeva usarli per costruire la base. Inoltre, si avvale dell'aiuto della strega Otello per resuscitare il rivale di Fantaman, Spettro Nero, dalla Terra dei Morti. Fantaman è in pericolo! In onda il: 1968-03-23 52: Per Zero è la fine
    Takeru e il dottor Yamatone sono determinati e si dirigono verso la base segreta completata da Nazo. Riescono a infiltrarsi nella base, ma Nazo, al contrario, li prende in ostaggio. Tuttavia, grazie all'intraprendenza del dottor Yamatone e della sua squadra e di Fantaman, la base inizia a crollare. Nazo, infuriato, si trasforma in un mostro gigante e attacca Fantman. Inoltre, appare anche Spettro Nero, che doveva essere morto, e finalmente inizia una battaglia finale all'ultimo sangue nello spazio quadridimensionale! 52: Per Zero è la fine
    In onda il: 1968-03-23 Takeru e il dottor Yamatone sono determinati e si dirigono verso la base segreta completata da Nazo. Riescono a infiltrarsi nella base, ma Nazo, al contrario, li prende in ostaggio. Tuttavia, grazie all'intraprendenza del dottor Yamatone e della sua squadra e di Fantaman, la base inizia a crollare. Nazo, infuriato, si trasforma in un mostro gigante e attacca Fantman. Inoltre, appare anche Spettro Nero, che doveva essere morto, e finalmente inizia una battaglia finale all'ultimo sangue nello spazio quadridimensionale! Nessun Trailer disponibile
  11. Eureka Seven - Il film: Good Night, Sleep Tight, Young Lovers (2009) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Eureka Seven - Il film
    1 h 55 m    2009        
    Animazione ◦ Fantascienza
    La razza umana è in lotta da mezzo secolo contro misteriose forme di vita denominate "Image". Nell'anno 2054 il giovane Renton entra a far parte dell'Esercito di Liberazione dell'Umanità. La prima missione ufficiale che deve affrontare, pilotando il suo Nirvash, consiste nel recuperare un soggetto sperimentale estremamente importante per l'esercito. Con suo grande stupore, Renton scopre presto che il soggetto altri non è che Eureka, una ragazza con cui era molto legato durante la sua infanzia...
    Hiroshi Okuda
    Editor Dai Sato
    Original Story Tomoki Kyoda
    Screenplay Tomoki Kyoda
    Director Gichi Ootsuka
    Co-Writer Takashi Hashimoto
    Key Animation Hiroshi Haraguchi
    Director Naoki Sato
    Original Music Composer Atsuko Nakajima
    Key Animation Kazuhiko Shimamoto
    Original Story Atsuko Nozaki
    Key Animation Masashi Koizuka
    Animation Director Hironori Aoyagi
    Director Kou Yoshinari
    Key Animation Shinichi Iimura
    Key Animation Toshiharu Sugie
    Key Animation Youhei Sasaki
    Animation Director Yuko Yazaki
    Animation Director Toshiya Kimura
    Director of Photography Toshiya Kimura
    Cinematography Yumenosuke Tokuda
    Key Animation Hitoshi Ueda
    Key Animation Takenori Tsukuma
    Key Animation Tsunenori Saito
    Animation Director Masaru Yasukawa
    Director Kaori Nazuka
    Eureka (voice) Keiji Fujiwara
    Holland Novak (voice) Yuko Sanpei
    Renton Thurston (voice) Nessun Trailer disponibile
  12. Katekyo Hitman Reborn! [33/33] (2006) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Katekyo Hitman Reborn!
    Stagione 1    Episodi 33        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Action & Adventure
    Non c'è da scherzare: Sunayoshi Sawada è semplicemente un buono a nulla. È goffo, senza talento e disperatamente innamorato dell'idolo della scuola Kyouko Sasagawa, una ragazza completamente fuori dalla sua portata. Soprannominato "Tsuna il perdente" dai suoi compagni di classe, sembra essere la personificazione stessa del fallimento nelle vesti di un ragazzo delle medie. La vita noiosa di Tsuna prende una svolta straordinaria quando incontra il misterioso Reborn, che si dà il caso sia un sicario... e, sorprendentemente, un bambino! Inviato dalla famiglia mafiosa più forte d'Italia, a Reborn viene assegnata l'ardua missione di preparare lo scialbo studente delle medie a succedere al nono boss della famigerata famiglia Vongola, che è sull'orlo della pensione. Lo scialbo ragazzo ha una strada estenuante davanti a sé, ma con l'aiuto dei suoi nuovi affiliati criminali e del suo particolare tutor domestico, forse anche Tsuna il Perdente può raggiungere la grandezza.
    Toshihiko Sahashi
    Music Hideki Mitsui
    Scenario Writer Nobuaki Kishima
    Scenario Writer Masashi Suzuki
    Scenario Writer Masayoshi Tanaka
    Animation Kenichi Imaizumi
    Director Kazuhisa Sakaguchi
    Scenario Writer Yoshiro Kataoka
    Producer Takashi Kondo
    Kyoya Hibari Toshinobu Iida
    Mukuro Rokudo Kenjiro Tsuda
    Lambo Yukari Kokubun
    Tsunayoshi Sawada Yuka Terasaki
    Basil Junko Takeuchi
    Lambo Satomi Akesaka
    Chrome Dokuro Suguru Inoue
    Takeshi Yamamoto Hidenobu Kiuchi
    Ryohei Sasagawa Daisuke Namikawa
    Giotto Episodi: 33 
    In onda il: 2006-10-07 1: What!? I'm the Tenth Generation Mafia Boss!?
    A strange infant, Reborn, claiming to be a hitman for the Mafia approaches Tsunayoshi "Tsuna" Sawada. To Tsuna's dismay, he has just been chosen to become the next Vongola boss. 1: What!? I'm the Tenth Generation Mafia Boss!?
    In onda il: 2006-10-07 A strange infant, Reborn, claiming to be a hitman for the Mafia approaches Tsunayoshi "Tsuna" Sawada. To Tsuna's dismay, he has just been chosen to become the next Vongola boss. In onda il: 2006-10-14 2: The End of School!?
    Since Reborn's arrival, Tsuna begins to meet new and strange people. One of those people is Hayato Gokudera, a Mafia member who wants to kill Tsuna in order to become the Vongola boss. Meanwhile, Tsuna is forced to help the volleyball team, including his friend Takeshi Yamamoto, due to his show of strength in the previous episode. 2: The End of School!?
    In onda il: 2006-10-14 Since Reborn's arrival, Tsuna begins to meet new and strange people. One of those people is Hayato Gokudera, a Mafia member who wants to kill Tsuna in order to become the Vongola boss. Meanwhile, Tsuna is forced to help the volleyball team, including his friend Takeshi Yamamoto, due to his show of strength in the previous episode. In onda il: 2006-10-21 3: Shocking! Cooking with Love and Horror!
    Bianchi is an assassin who believes that love conquers all. So, in order for her love to reach Reborn, she attempts to kill Tsuna to free Reborn's schedule. Meanwhile, a young assassin named Lambo comes after Reborn. 3: Shocking! Cooking with Love and Horror!
    In onda il: 2006-10-21 Bianchi is an assassin who believes that love conquers all. So, in order for her love to reach Reborn, she attempts to kill Tsuna to free Reborn's schedule. Meanwhile, a young assassin named Lambo comes after Reborn. In onda il: 2006-10-28 4: Hahi! Destroy Girls' Hearts!
    A strange girl, Haru, is seen stalking Tsuna. In fact, Haru is actually trying to follow Reborn. In order to "free" Reborn, she tries to drive away Tsuna by force. 4: Hahi! Destroy Girls' Hearts!
    In onda il: 2006-10-28 A strange girl, Haru, is seen stalking Tsuna. In fact, Haru is actually trying to follow Reborn. In order to "free" Reborn, she tries to drive away Tsuna by force. In onda il: 2006-11-04 5: The Director of the Discipline Committee's Avoidance of Boredom
    Just when Tsuna is adjusting to his new life, his school's delinquent leader, Kyoya Hibari, is now targeting Tsuna. Fortunately for Tsuna, Hibari is more interested in fighting Reborn. 5: The Director of the Discipline Committee's Avoidance of Boredom
    In onda il: 2006-11-04 Just when Tsuna is adjusting to his new life, his school's delinquent leader, Kyoya Hibari, is now targeting Tsuna. Fortunately for Tsuna, Hibari is more interested in fighting Reborn. In onda il: 2006-11-11 6: Ni-Hao Gyoza Fist!
    A strange Chinese infant, I-pin, comes to Japan in order to kill Tsuna. 6: Ni-Hao Gyoza Fist!
    In onda il: 2006-11-11 A strange Chinese infant, I-pin, comes to Japan in order to kill Tsuna. In onda il: 2006-11-18 7: The Limit! Passionate Brother!
    Tsuna finally meets Kyoko's older brother, Ryohei, but things don't seem to go the way he wanted when Ryohei nags Tsuna to join the boxing club. 7: The Limit! Passionate Brother!
    In onda il: 2006-11-18 Tsuna finally meets Kyoko's older brother, Ryohei, but things don't seem to go the way he wanted when Ryohei nags Tsuna to join the boxing club. In onda il: 2006-11-25 8: The Senior Boss Thinks of his Family
    Reborn's former student comes to Japan to visit Tsuna; Dino teaches Tsuna what it means to be a Mafia leader. 8: The Senior Boss Thinks of his Family
    In onda il: 2006-11-25 Reborn's former student comes to Japan to visit Tsuna; Dino teaches Tsuna what it means to be a Mafia leader. In onda il: 2006-12-02 9: Short Life Skull Disease
    Tsuna is suddenly stricken with an embarrassing disease. Unfortunately for Tsuna, the only person who can cure it is a doctor who does not like to treat men. 9: Short Life Skull Disease
    In onda il: 2006-12-02 Tsuna is suddenly stricken with an embarrassing disease. Unfortunately for Tsuna, the only person who can cure it is a doctor who does not like to treat men. In onda il: 2006-12-09 10: Gahaha! The Exploding Lunchbox!
    Lambo is given a simple task of giving Tsuna his lunch by Tsuna's mother, but when he bumps into I-pin, who was carrying a box of nitroglycerin, a mix up causes things turn for the worse. 10: Gahaha! The Exploding Lunchbox!
    In onda il: 2006-12-09 Lambo is given a simple task of giving Tsuna his lunch by Tsuna's mother, but when he bumps into I-pin, who was carrying a box of nitroglycerin, a mix up causes things turn for the worse. In onda il: 2006-12-16 11: The Dumpling Bun of Love and Death
    Tsuna is faced with a dilemma when Haru and Kyoko eat a Gyoza bun that proves fatal to normal people. Even worse, there is only one antidote available. 11: The Dumpling Bun of Love and Death
    In onda il: 2006-12-16 Tsuna is faced with a dilemma when Haru and Kyoko eat a Gyoza bun that proves fatal to normal people. Even worse, there is only one antidote available. In onda il: 2006-12-13 12: Training Teacher! Strengthening Program
    Reborn strengthens the abilities of Gokudera and Yamamoto through specially made "training programs", which appears to be more than an exercise course. When he discovers that Reborn and Tsuna seem to be paying more attention to Yamamoto, however, Gokudera feels left out. 12: Training Teacher! Strengthening Program
    In onda il: 2006-12-13 Reborn strengthens the abilities of Gokudera and Yamamoto through specially made "training programs", which appears to be more than an exercise course. When he discovers that Reborn and Tsuna seem to be paying more attention to Yamamoto, however, Gokudera feels left out. In onda il: 2007-01-06 13: New Year! The Game of 100,000,000 Yen!
    It's New Years and Tsuna and his 'family' has to battle the Chiavorone Family in a traditional Vongola event. Although, the losing family has to pay a price of 100,000,000 Yen. 13: New Year! The Game of 100,000,000 Yen!
    In onda il: 2007-01-06 It's New Years and Tsuna and his 'family' has to battle the Chiavorone Family in a traditional Vongola event. Although, the losing family has to pay a price of 100,000,000 Yen. In onda il: 2007-01-13 14: First Date!? Hell's Zoo
    Tsuna goes to the zoo with Kyoko, and is glad to finally able to be alone with her. Tsuna's ideal "date" does not go as planned, however, as he runs into his friends in the zoo, who are causing all sorts of trouble. 14: First Date!? Hell's Zoo
    In onda il: 2007-01-13 Tsuna goes to the zoo with Kyoko, and is glad to finally able to be alone with her. Tsuna's ideal "date" does not go as planned, however, as he runs into his friends in the zoo, who are causing all sorts of trouble. In onda il: 2007-01-20 15: Survival Snow Battle
    All of Tsuna's friends show up at school during winter to help him babysit I-pin and Lambo. Although, in a turn of events, everyone besides Tsuna seems to just want to have a snowball fight, so Reborn turns it into another one of his staged competitions. 15: Survival Snow Battle
    In onda il: 2007-01-20 All of Tsuna's friends show up at school during winter to help him babysit I-pin and Lambo. Although, in a turn of events, everyone besides Tsuna seems to just want to have a snowball fight, so Reborn turns it into another one of his staged competitions. In onda il: 2007-01-27 16: Escape From the Mountain of Death!
    When Reborn drops Tsuna and his friends off on an isolated mountain, he and others become lost in the wilderness of the mountain. 16: Escape From the Mountain of Death!
    In onda il: 2007-01-27 When Reborn drops Tsuna and his friends off on an isolated mountain, he and others become lost in the wilderness of the mountain. In onda il: 2007-02-03 17: Hush Before Entering the Hospital
    Tsuna is recovering from his wounds from the previous episode and discovers that recovering in peace and quiet isn't possible with not only his friends visiting, but the fact that Hibari is in the same hospital. 17: Hush Before Entering the Hospital
    In onda il: 2007-02-03 Tsuna is recovering from his wounds from the previous episode and discovers that recovering in peace and quiet isn't possible with not only his friends visiting, but the fact that Hibari is in the same hospital. In onda il: 2007-02-10 18: Poisoned Love Chocolates
    It's Valentine's Day Kyoko and Haru are at Tsuna's house to make some chocolate, only to his horror to find that they are being helped by Bianchi. Tsuna and his friends have to find away to get Bianchi away from them before she ends up poisoning the chocolate. 18: Poisoned Love Chocolates
    In onda il: 2007-02-10 It's Valentine's Day Kyoko and Haru are at Tsuna's house to make some chocolate, only to his horror to find that they are being helped by Bianchi. Tsuna and his friends have to find away to get Bianchi away from them before she ends up poisoning the chocolate. In onda il: 2007-02-17 19: 100% Accuracy? Ranking Everything
    A small kid named Futa bumps into Tsuna. What Tsuna is not aware of is that Futa is a Mafia informant, whose "rankings" are 100% accurate, and this makes him a widely sought-after target, forcing Tsuna and the others to protect him. 19: 100% Accuracy? Ranking Everything
    In onda il: 2007-02-17 A small kid named Futa bumps into Tsuna. What Tsuna is not aware of is that Futa is a Mafia informant, whose "rankings" are 100% accurate, and this makes him a widely sought-after target, forcing Tsuna and the others to protect him. In onda il: 2007-02-24 20: Abrupt Attack
    One by one, students at Namimori High are being targeted by an unknown gang. It seems that some of those targets are some of Tsuna's friends, and he has to stop the unknown gang before they attack his friends. 20: Abrupt Attack
    In onda il: 2007-02-24 One by one, students at Namimori High are being targeted by an unknown gang. It seems that some of those targets are some of Tsuna's friends, and he has to stop the unknown gang before they attack his friends. In onda il: 2007-03-03 21: Injured Friends
    After a battle between Gokudera and Chikusa, one of the gang members; Tsuna, Yamamoto, Gokudera, Bianchi, and Reborn set off to capture and defeat the mysterious gang from Kokuyo, only for Yamamoto to run into trouble right off the bat. 21: Injured Friends
    In onda il: 2007-03-03 After a battle between Gokudera and Chikusa, one of the gang members; Tsuna, Yamamoto, Gokudera, Bianchi, and Reborn set off to capture and defeat the mysterious gang from Kokuyo, only for Yamamoto to run into trouble right off the bat. In onda il: 2007-03-10 22: The Unexpected Demonic Leader
    After a quick battle between Bianchi and M.M., Haru and Kyoko have been targeted by the serial killer twins Jiji and Didi under Birds' order. Threatening to kill off the girls, Birds plays with Tsuna and his friends, commanding them to beat Tsuna up. 22: The Unexpected Demonic Leader
    In onda il: 2007-03-10 After a quick battle between Bianchi and M.M., Haru and Kyoko have been targeted by the serial killer twins Jiji and Didi under Birds' order. Threatening to kill off the girls, Birds plays with Tsuna and his friends, commanding them to beat Tsuna up. In onda il: 2007-03-17 23: The Last Dying Will Bullet
    With Tsuna running after Futa, the others are left to deal with the one claiming to be Mukuro himself. He proves to be too much for them in the state they are in, so all hope lies with Tsuna coming back in time. However, even if he does, there is only one Dying Will Bullet left. 23: The Last Dying Will Bullet
    In onda il: 2007-03-17 With Tsuna running after Futa, the others are left to deal with the one claiming to be Mukuro himself. He proves to be too much for them in the state they are in, so all hope lies with Tsuna coming back in time. However, even if he does, there is only one Dying Will Bullet left. In onda il: 2007-03-24 24: Everyone's Counterattack
    With the reveal that their foe wasn't the real Mukuro, everyone breaks into the Kokuyo Middle School building to face the true mastermind. With no Dying Will, Gokudera having to fend off both Chikusa and Ken, and everyone else unconscious, all hope looks lost, but one of Mukuro's captives my prove to be the ace in the hole. 24: Everyone's Counterattack
    In onda il: 2007-03-24 With the reveal that their foe wasn't the real Mukuro, everyone breaks into the Kokuyo Middle School building to face the true mastermind. With no Dying Will, Gokudera having to fend off both Chikusa and Ken, and everyone else unconscious, all hope looks lost, but one of Mukuro's captives my prove to be the ace in the hole. In onda il: 2007-03-31 25: We Want to Win! Instant Awakening
    Even after his apparent death, Mukuro still isn't finished as he possesses the bodies of everyone his hit with his trident. There seems to be no way for Tsuna to win with everyone under Mukuro's control and no Dying Will, when Reborn's pet Leon gives off a strange glow. 25: We Want to Win! Instant Awakening
    In onda il: 2007-03-31 Even after his apparent death, Mukuro still isn't finished as he possesses the bodies of everyone his hit with his trident. There seems to be no way for Tsuna to win with everyone under Mukuro's control and no Dying Will, when Reborn's pet Leon gives off a strange glow. In onda il: 2007-04-07 26: The End and From Then On
    With the new Rebuke Bullet, Tsuna has reached a new level of power, but it still may not be possible to defeat Mukuro, who still has not revealed his strongest form. 26: The End and From Then On
    In onda il: 2007-04-07 With the new Rebuke Bullet, Tsuna has reached a new level of power, but it still may not be possible to defeat Mukuro, who still has not revealed his strongest form. In onda il: 2007-04-14 27: Eat Sushi to Celebrate Promotion
    After the defeat of Mukuro, life goes on normally and Tsuna and his friends all move up a grade at school. However, none of them are in the same class, so Reborn offers them a challenge to catch him, with the prize being a change of the roster. Later, they celebrate at a sushi restaurant owned by Yamamoto's father only to find they do not have enough money to pay for their food and have to work off their debt. 27: Eat Sushi to Celebrate Promotion
    In onda il: 2007-04-14 After the defeat of Mukuro, life goes on normally and Tsuna and his friends all move up a grade at school. However, none of them are in the same class, so Reborn offers them a challenge to catch him, with the prize being a change of the roster. Later, they celebrate at a sushi restaurant owned by Yamamoto's father only to find they do not have enough money to pay for their food and have to work off their debt. In onda il: 2007-04-21 28: It's a Lie! We killed?
    A burglar comes into Tsuna's room at night, with Tsuna fainting from fear, only to wake up in the morning to find him dead. Everyone must find a way to hide the body or else go to prison. 28: It's a Lie! We killed?
    In onda il: 2007-04-21 A burglar comes into Tsuna's room at night, with Tsuna fainting from fear, only to wake up in the morning to find him dead. Everyone must find a way to hide the body or else go to prison. In onda il: 2007-04-28 29: Broccoli's Sweetheart?
    Kyoko's friend Hana is infatuated with Future Lambo and blackmails Tsuna into letting her meet him by threatening to tell Kyoko that Haru is his girlfriend. When Lambo uses the Ten-Year Bazooka, however, something malfunctions and creates a teen Lambo with young Lambo's mind, and to make matters worse, this Lambo escapes from the house. 29: Broccoli's Sweetheart?
    In onda il: 2007-04-28 Kyoko's friend Hana is infatuated with Future Lambo and blackmails Tsuna into letting her meet him by threatening to tell Kyoko that Haru is his girlfriend. When Lambo uses the Ten-Year Bazooka, however, something malfunctions and creates a teen Lambo with young Lambo's mind, and to make matters worse, this Lambo escapes from the house. In onda il: 2007-05-05 30: Hide and Seek on a Cruise Ship
    Reborn invites Tsuna and his mom to a vacation resort, but they first have to ride on a cruise ship to get there. Once on the ship, Tsuna spots some of his friends, who all boarded without tickets, and he now has to keep them from being caught, but first, he has to catch them. 30: Hide and Seek on a Cruise Ship
    In onda il: 2007-05-05 Reborn invites Tsuna and his mom to a vacation resort, but they first have to ride on a cruise ship to get there. Once on the ship, Tsuna spots some of his friends, who all boarded without tickets, and he now has to keep them from being caught, but first, he has to catch them. In onda il: 2007-05-12 31: Welcoming at Mafia Island (Land)
    At Mafia Island, Tsuna fails to prove his identity as the Vongola Family's 10th boss, and is transported to the back of the island where he is given a new chance to prove himself. There, he meets another Arcobaleno, Colonello. Colonello and Reborn put Tsuna through tough training. Meanwhile, another Arcobaleno invades the island with an army. 31: Welcoming at Mafia Island (Land)
    In onda il: 2007-05-12 At Mafia Island, Tsuna fails to prove his identity as the Vongola Family's 10th boss, and is transported to the back of the island where he is given a new chance to prove himself. There, he meets another Arcobaleno, Colonello. Colonello and Reborn put Tsuna through tough training. Meanwhile, another Arcobaleno invades the island with an army. In onda il: 2007-05-19 32: A Shark in the Public Pool
    Tsuna has to swim 15m in school, but being unable to swim, he is trained by Yamamoto, Gokudera and Haru in the public pool. Everyone has his own method, and they decide to compete to see who can get Tsuna to swim the furthest. Reborn interferes this time with a Vongola dolphin that has a dangerous complexion. 32: A Shark in the Public Pool
    In onda il: 2007-05-19 Tsuna has to swim 15m in school, but being unable to swim, he is trained by Yamamoto, Gokudera and Haru in the public pool. Everyone has his own method, and they decide to compete to see who can get Tsuna to swim the furthest. Reborn interferes this time with a Vongola dolphin that has a dangerous complexion. In onda il: 2007-05-26 33: Summer Vacation Ruined by Loans?
    To pay off the damage caused in the previous episode, Tsuna works as a lifeguard with Ryohei, only for them and the other boys to be challenged to a swimming race by older lifeguards. Later, Tsuna and his friends run a stand during a summer festival to continue to pay off their debt, only to have run ins with Hibari, and a group of thieves. 33: Summer Vacation Ruined by Loans?
    In onda il: 2007-05-26 To pay off the damage caused in the previous episode, Tsuna works as a lifeguard with Ryohei, only for them and the other boys to be challenged to a swimming race by older lifeguards. Later, Tsuna and his friends run a stand during a summer festival to continue to pay off their debt, only to have run ins with Hibari, and a group of thieves. Nessun Trailer disponibile
  13. Gantz [11/11] (2004) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Gantz
    Stagione 1    Episodi 11        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Gantz (ガンツ Gantsu?) è un manga scritto e disegnato da Hiroya Oku. Il primo capitolo è stato pubblicato a luglio 2000 in Giappone sulla rivista di Shūeisha Weekly Young Jump, mentre l'ultimo è uscito a maggio 2013. I 383 capitoli che compongono la storia sono in seguito stati raccolti in 37 volumi tankōbon, pubblicati tra l'11 dicembre 2000 e il 19 agosto 2013. In Italia l'opera è pubblicata da Planet Manga. La storia è ambientata in una realistica Tokyo dei giorni nostri e tratta le vicende di un gruppo di persone intrappolate in una sorta di gioco violento e mortale, le cui condizioni sono generate da una misteriosa sfera nera, nota come Gantz. Nel 2004 ne è stata tratta una serie televisiva anime di 26 episodi divisi in due stagioni: Gantz: The First Stage e Gantz: The Second Stage. In Italia i diritti della serie animata sono stati acquistati dalla Yamato Video e dal 21 dicembre 2009 la serie è stata trasmessa in prima visione sul canale Dahlia Eros e poi dal canale Man-ga.
    Masashi Sogo
    Series Composition Masashi Sogo
    Scenario Writer Masashi Sogo
    Screenplay Naoyuki Onda
    Supervising Animation Director Ichiro Itano
    Series Director Naoyuki Onda
    Character Designer Hiroya Oku
    Comic Book Daisuke Namikawa
    Kei Kurono (voice) Hitomi Nabatame
    Kei Kishimoto (voice) Masashi Oosato
    Masaru Kato (voice) Mie Sonozaki
    Sei Sakuraoka (voice) Hiroshi Kamiya
    Masanobu Hojou (voice) Episodi: 11 
    In onda il: 2004-04-13 1: It's the Beginning of a Brand New Day
    After Kei and his childhood friend, Kato, are torn into bloody pieces by a speeding train, they awake in an unfamiliar room, surrounded by strangers. In the middle of the room is a bizarre black sphere: the Gantz. 1: It's the Beginning of a Brand New Day
    In onda il: 2004-04-13 After Kei and his childhood friend, Kato, are torn into bloody pieces by a speeding train, they awake in an unfamiliar room, surrounded by strangers. In the middle of the room is a bizarre black sphere: the Gantz. In onda il: 2004-04-20 2: Episode 2
    Nessuna trama disponibile 2: Episode 2
    In onda il: 2004-04-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-04-27 3: OK, Here Are Your Scores
    The scores are tallied and Nishi explains some of what he knows about the rules of the strange world of the Gantz. The unusual situation grows even odder the next day when Kei wakes—and finds that this nightmare is no dream. 3: OK, Here Are Your Scores
    In onda il: 2004-04-27 The scores are tallied and Nishi explains some of what he knows about the rules of the strange world of the Gantz. The unusual situation grows even odder the next day when Kei wakes—and finds that this nightmare is no dream. In onda il: 2004-05-04 4: That Means at the Time...
    Seemingly back among the living, Kato must protect his brother from their hateful aunt. Meanwhile, Kei’s special suit gives him an advantage against the bullies at school. But will it help him when Kishimoto appears at his door? 4: That Means at the Time...
    In onda il: 2004-05-04 Seemingly back among the living, Kato must protect his brother from their hateful aunt. Meanwhile, Kei’s special suit gives him an advantage against the bullies at school. But will it help him when Kishimoto appears at his door? In onda il: 2004-05-11 5: All Right!
    Despite his best efforts, Kei remains unsatisfied during Kishimoto’s overnight stay at his apartment. At the place Kato calls home, more ugly evidence of abuse piles up. 5: All Right!
    In onda il: 2004-05-11 Despite his best efforts, Kei remains unsatisfied during Kishimoto’s overnight stay at his apartment. At the place Kato calls home, more ugly evidence of abuse piles up. In onda il: 2004-05-18 6: We're After You
    Kato’s patience is being tested. At home, the abuse dished out by his aunt pushes him to the breaking point. Meanwhile, at school, a group of bullies forces him to take decisive and drastic action. 6: We're After You
    In onda il: 2004-05-18 Kato’s patience is being tested. At home, the abuse dished out by his aunt pushes him to the breaking point. Meanwhile, at school, a group of bullies forces him to take decisive and drastic action. In onda il: 2004-05-25 7: Uh-oh!
    A new round begins for the gang. Appearing before the Gantz, they find themselves joined by a diverse group of fresh players. As the game gets underway, Kei panics when he realizes his suit is nowhere to be found. 7: Uh-oh!
    In onda il: 2004-05-25 A new round begins for the gang. Appearing before the Gantz, they find themselves joined by a diverse group of fresh players. As the game gets underway, Kei panics when he realizes his suit is nowhere to be found. In onda il: 2004-06-01 8: I'll Kill You Without a Moment's Hesitation
    As the group prepares to track down the Suzuki alien, Tetsu’s gang is creating conflict and Nishi’s smart mouth isn’t helping the situation. When tensions boil over, blood is spilled before the hunt even begins. 8: I'll Kill You Without a Moment's Hesitation
    In onda il: 2004-06-01 As the group prepares to track down the Suzuki alien, Tetsu’s gang is creating conflict and Nishi’s smart mouth isn’t helping the situation. When tensions boil over, blood is spilled before the hunt even begins. In onda il: 2004-06-08 9: He Can't Shoot
    Kato is forced to take action to save Nishi from certain death, but he may not be ruthless enough to kill the Suzuki alien. Time is running out for yet another player trapped in the cruel world of the Gantz. 9: He Can't Shoot
    In onda il: 2004-06-08 Kato is forced to take action to save Nishi from certain death, but he may not be ruthless enough to kill the Suzuki alien. Time is running out for yet another player trapped in the cruel world of the Gantz. In onda il: 2004-06-15 10: Kato, You Wait Here
    The group is beginning to figure out the rules of the twisted game in which they are caught, but survival is still far from guaranteed as the battle with the remaining Suzuki aliens erupts. 10: Kato, You Wait Here
    In onda il: 2004-06-15 The group is beginning to figure out the rules of the twisted game in which they are caught, but survival is still far from guaranteed as the battle with the remaining Suzuki aliens erupts. In onda il: 2004-06-22 11: Please Die
    Kei, suitless and outnumbered by the Suzuki aliens, must face the biggest monster alone. When the battle ends and the scores are tallied, the group sees that there might be a way to escape their strange fate. 11: Please Die
    In onda il: 2004-06-22 Kei, suitless and outnumbered by the Suzuki aliens, must face the biggest monster alone. When the battle ends and the scores are tallied, the group sees that there might be a way to escape their strange fate. Nessun Trailer disponibile
  14. Beyblade V-Force [51/51] (2002) [2° Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Beyblade
    Stagione 2    Episodi 51        
    Kids ◦ Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Mistero ◦ Commedia
    Takao Kinomiya è un ragazzo che come tanti ama giocare a beyblade, sebbene non sia una cima. Takao un giorno entra in possesso di un Bit Power: Dragoon e grazie a quest'ultimo finirà per diventare campione nazionale del Giappone. In vista del torneo mondiale di beyblade il presidente Daitenji decide di formare la squadra dei Bladebreakers (BBA) composta dai primi quattro classificati al torneo nazionale. E così Takao Kinomiya, Kai Hiwatari (pronunciato Kei nella versione italiana), Rei Kon e Max Mizuhara girano per il mondo sfidando avversari sempre più forti per vincere l'ambito titolo di campioni del mondo. Tuttavia un'organizzazione malvagia cercherà di approfittare del torneo per lanciarsi alla conquista del mondo sfruttando l'immenso potere generato dai Bit Power.
    Yoshihiro Nagamori
    Character Designer Tatsuhiko Urahata
    Writer Ken Cuperus
    Writer Shelley Hoffman
    Writer Sachiko Kato
    Background Designer Motoko Kumai
    Tyson Granger Kiyu Morita
    Yuri Ivanov Daisuke Namikawa
    Hiro Granger Urara Takano
    Kai Hiwatari Chikao Ohtsuka
    Ryuunosuke Kinomiya Hiroshi Kamiya
    Sanguinex Kazuyuki Ishikawa
    Gao Kaori Saiki
    Santiago Chiharu Tezuka
    Johnny McGregor Ai Orikasa
    Max Tate Hitomi
    Chikushi Junko Shimakata
    Kiki Rob Tinkler
    Emi Shinohara
    Judy Mizuhara Asa Shirakura
    Paul Hisayoshi Suganuma
    Eddy Wheeler Houko Kuwashima
    Kenny Aya Sakaguchi
    Ivan Papov Daisuke Kishio
    Pedro George Buza
    Hidenari Ugaki
    Max's Father Aya Hisakawa
    Ray Kon Daisuke Sakaguchi
    Enrique Giancarlo Episodi: 51 
    In onda il: 2002-01-07 1: Shot Down in Flames!
    Tyson starts the new season arrogant as always. There is a new blader in town called Mr. X. Can Tyson defeat him? 1: Shot Down in Flames!
    In onda il: 2002-01-07 Tyson starts the new season arrogant as always. There is a new blader in town called Mr. X. Can Tyson defeat him? In onda il: 2002-01-14 2: The Search for Mr. X
    Tyson is more determined than ever to face Mr. X again. Meanwhile Ray and Max are defeated by mysterious bladers as well. Is Chief to late to stop Tyson from battling Mr. X again? 2: The Search for Mr. X
    In onda il: 2002-01-14 Tyson is more determined than ever to face Mr. X again. Meanwhile Ray and Max are defeated by mysterious bladers as well. Is Chief to late to stop Tyson from battling Mr. X again? In onda il: 2002-01-21 3: Unseen and Unleashed
    Chief in on his way to tell Tyson what he has learned about the three mysterious bladers. We find out Mr. X's name is Ozuma. Chief, Tyson, and Hilary are to mee to discuss tactics. When Tyson arrives to meet the other two they are gone. What happened to them? 3: Unseen and Unleashed
    In onda il: 2002-01-21 Chief in on his way to tell Tyson what he has learned about the three mysterious bladers. We find out Mr. X's name is Ozuma. Chief, Tyson, and Hilary are to mee to discuss tactics. When Tyson arrives to meet the other two they are gone. What happened to them? In onda il: 2002-01-28 4: Searching for Dragoon
    Tyson has to track down what happened to Chief and Hilary. He is led to a run down boat that transports him to a room with a glass front. Can Tyson save his two friends? 4: Searching for Dragoon
    In onda il: 2002-01-28 Tyson has to track down what happened to Chief and Hilary. He is led to a run down boat that transports him to a room with a glass front. Can Tyson save his two friends? In onda il: 2002-02-04 5: Guess Who's Back in Town?
    Chief can only assume that since Tyson, Ray, and Max have been defeated by mysterious bladers that Kai is next. Is Chief right? Meanwhile Kai is back in school and meets a guy named Wyatt. 5: Guess Who's Back in Town?
    In onda il: 2002-02-04 Chief can only assume that since Tyson, Ray, and Max have been defeated by mysterious bladers that Kai is next. Is Chief right? Meanwhile Kai is back in school and meets a guy named Wyatt. In onda il: 2002-02-11 6: The Magtram Threat
    Gideon, the one who is bhind the kidnapping of Chief and Hilary, has got him a new recruit by the name of Snakey. Can Snakey defeat Tyson and Dragoon? 6: The Magtram Threat
    In onda il: 2002-02-11 Gideon, the one who is bhind the kidnapping of Chief and Hilary, has got him a new recruit by the name of Snakey. Can Snakey defeat Tyson and Dragoon? In onda il: 2002-02-18 7: The Reunion Begins
    After reviewing Tyson and Snakey's battle Dizzi and Chief figure out Snakey was using a Magtram-enhanced Beyblade. The same metal that was used on the boat Tyson was on. Gideon has a team called Team Psykick. Can the Bladebreakers defeat Team Psykick? 7: The Reunion Begins
    In onda il: 2002-02-18 After reviewing Tyson and Snakey's battle Dizzi and Chief figure out Snakey was using a Magtram-enhanced Beyblade. The same metal that was used on the boat Tyson was on. Gideon has a team called Team Psykick. Can the Bladebreakers defeat Team Psykick? In onda il: 2002-02-25 8: Return of the Bladebreakers!
    The newly reunited Bladebreakers begin training for their upcoming battle with Team Psykick. Armed with the new MG Core, which will give the team complete control of their blades, one question comes to mind. Can they manage to learn to use the core correctly? 8: Return of the Bladebreakers!
    In onda il: 2002-02-25 The newly reunited Bladebreakers begin training for their upcoming battle with Team Psykick. Armed with the new MG Core, which will give the team complete control of their blades, one question comes to mind. Can they manage to learn to use the core correctly? In onda il: 2002-03-04 9: La Isla Bey-Nita
    The Bladebreakers are trapped on an island. Max is the first to battle against a character named Chameleon, but what tricks does Chameleon have in store for him, and why did team Psykick drag them all the way out to an unknown island? 9: La Isla Bey-Nita
    In onda il: 2002-03-04 The Bladebreakers are trapped on an island. Max is the first to battle against a character named Chameleon, but what tricks does Chameleon have in store for him, and why did team Psykick drag them all the way out to an unknown island? In onda il: 2002-03-11 10: The Island of No Return
    Ray is next to battle a guy named Bat, who can see in the dark. Can Ray overcome not seeing in the dark to keep his bitbeast Driger? 10: The Island of No Return
    In onda il: 2002-03-11 Ray is next to battle a guy named Bat, who can see in the dark. Can Ray overcome not seeing in the dark to keep his bitbeast Driger? In onda il: 2002-03-18 11: The Evil Island of Dr. B
    After Kai's win against Figel, he joins Kenny and Hilary to resume their journey to the lighthouse. From there the heroes hope to get a clear satellite signal to call for help. Will they be able to call for help before Daryl takes on the wounded Tyson? 11: The Evil Island of Dr. B
    In onda il: 2002-03-18 After Kai's win against Figel, he joins Kenny and Hilary to resume their journey to the lighthouse. From there the heroes hope to get a clear satellite signal to call for help. Will they be able to call for help before Daryl takes on the wounded Tyson? In onda il: 2002-03-25 12: Bring Me Dranzer
    Gideon plans to create his own Cyber Bit Beasts but lacks vital data on Dranzer. Meanwhile the Saint Shields plan their own attack on Dranzer and send Dunga to do the job. Will the Blade Breakers realize there's a conspiracy against them before it's too late? 12: Bring Me Dranzer
    In onda il: 2002-03-25 Gideon plans to create his own Cyber Bit Beasts but lacks vital data on Dranzer. Meanwhile the Saint Shields plan their own attack on Dranzer and send Dunga to do the job. Will the Blade Breakers realize there's a conspiracy against them before it's too late? In onda il: 2002-04-01 13: Testing One, Two, Three
    Joseph decides to find out what the Psykicks are doing with the data they've collected from their matchups with the BladeBreakers. His discoveries cause them to escalate matchups against the BladeBreakers as they secretly test Max & Ray in a two vs. two battle against Miriam & Joseph. Who will win the match-up, and just what did Joseph discover? 13: Testing One, Two, Three
    In onda il: 2002-04-01 Joseph decides to find out what the Psykicks are doing with the data they've collected from their matchups with the BladeBreakers. His discoveries cause them to escalate matchups against the BladeBreakers as they secretly test Max & Ray in a two vs. two battle against Miriam & Joseph. Who will win the match-up, and just what did Joseph discover? In onda il: 2002-04-08 14: Gideon Raises Gerry!
    Doctor B unveils the first Cyber Bit Beast to the world. Gerry from Team Psykick is chosen to be the first to wield this new Beyblade. What can possibly go wrong with an untested, experimental, extremely powerful, Mad Scientist created Bit Beast? 14: Gideon Raises Gerry!
    In onda il: 2002-04-08 Doctor B unveils the first Cyber Bit Beast to the world. Gerry from Team Psykick is chosen to be the first to wield this new Beyblade. What can possibly go wrong with an untested, experimental, extremely powerful, Mad Scientist created Bit Beast? In onda il: 2002-04-15 15: Show Me the Bit-Beasts!
    Kenny discovers that someone has made copies of all the Blade Breakers' Bit Beasts and the team decides to prepare themselves for battle. Hilary feels left out because she can't see the team's Bit Beasts so she joins the gang in their training. 15: Show Me the Bit-Beasts!
    In onda il: 2002-04-15 Kenny discovers that someone has made copies of all the Blade Breakers' Bit Beasts and the team decides to prepare themselves for battle. Hilary feels left out because she can't see the team's Bit Beasts so she joins the gang in their training. In onda il: 2002-04-22 16: Team Psykick's New Recruit
    Dr. B and his team have finally perfected the Cyber Bit Beast and are ready to test it on the BladeBreakers, but first they need to find a Blader strong enough to take on the challenge. Will Kai's classmate Wyatt be just the Blader they're looking for? 16: Team Psykick's New Recruit
    In onda il: 2002-04-22 Dr. B and his team have finally perfected the Cyber Bit Beast and are ready to test it on the BladeBreakers, but first they need to find a Blader strong enough to take on the challenge. Will Kai's classmate Wyatt be just the Blader they're looking for? In onda il: 2002-04-29 17: Hilary's Bey-B-Cue
    Getting fed up with the rest of the team, Tyson decides to quit. This doesn't last for long, when his insatiable appetite lures him back into the fold. Grandpa's fishing doesn't work out according to plan either. The catch of the day has turned the tides on this old man, but who are these new bladers that save him. Can the BladeBreakers trust them? 17: Hilary's Bey-B-Cue
    In onda il: 2002-04-29 Getting fed up with the rest of the team, Tyson decides to quit. This doesn't last for long, when his insatiable appetite lures him back into the fold. Grandpa's fishing doesn't work out according to plan either. The catch of the day has turned the tides on this old man, but who are these new bladers that save him. Can the BladeBreakers trust them? In onda il: 2002-05-06 18: When Friends Become Foes
    The Blade Breakers sneak into Doctor B's lab, where Tyson learns that the dreaded Psykick's have recruited his new pal Kane into their ranks, but can they convience them to leave the Psykicks, or have the Cyber Bit Beast already begun taking them over? 18: When Friends Become Foes
    In onda il: 2002-05-06 The Blade Breakers sneak into Doctor B's lab, where Tyson learns that the dreaded Psykick's have recruited his new pal Kane into their ranks, but can they convience them to leave the Psykicks, or have the Cyber Bit Beast already begun taking them over? In onda il: 2002-05-13 19: Their Own Private Battles
    After seeing the Cyber Bit Beasts in action, Tyson vows to do whatever it takes to beat them. Ray develops an unexpected friendship with Salima of Team Psykick in the hopes of learning more about their next challenge, but is she really to be trusted, or is she planning on taking Ray down some how? 19: Their Own Private Battles
    In onda il: 2002-05-13 After seeing the Cyber Bit Beasts in action, Tyson vows to do whatever it takes to beat them. Ray develops an unexpected friendship with Salima of Team Psykick in the hopes of learning more about their next challenge, but is she really to be trusted, or is she planning on taking Ray down some how? In onda il: 2002-05-20 20: The Power Half Hour!!
    Tyson struggles to control his new ""tricked out"" Beyblade. His frustration leads him to battle Ozuma who is always around to teach Tyson a lesson when he needs one. Will Tyson finally be able to defeat Ozuma, or will Ozuma destroy Tyson's blade and ego for good? 20: The Power Half Hour!!
    In onda il: 2002-05-20 Tyson struggles to control his new ""tricked out"" Beyblade. His frustration leads him to battle Ozuma who is always around to teach Tyson a lesson when he needs one. Will Tyson finally be able to defeat Ozuma, or will Ozuma destroy Tyson's blade and ego for good? In onda il: 2002-05-27 21: The Battle Tower Showdown
    The Bladebreakers and Hilary head for their battle against Team Psykick in a helicopter. They are met in the Battle Tower by robots. Luckily the Saint Shields are there to cover their backs. Max and Jim are the first two to battle. Who will win the first round? 21: The Battle Tower Showdown
    In onda il: 2002-05-27 The Bladebreakers and Hilary head for their battle against Team Psykick in a helicopter. They are met in the Battle Tower by robots. Luckily the Saint Shields are there to cover their backs. Max and Jim are the first two to battle. Who will win the first round? In onda il: 2002-06-03 22: Max Takes One for the Team
    Jim and Cyber Draciel appear to have the upper hand due to the Cyber repair system, but can Max find a way to make defeat into victory? 22: Max Takes One for the Team
    In onda il: 2002-06-03 Jim and Cyber Draciel appear to have the upper hand due to the Cyber repair system, but can Max find a way to make defeat into victory? In onda il: 2002-06-17 23: The Bigger the Cyber-Driger...The Harder It Falls...
    Selima and Ray battle head to head in the second match up, but will Cyber Driger prove to be too strong for Driger, or will driger's previous power fully return? 23: The Bigger the Cyber-Driger...The Harder It Falls...
    In onda il: 2002-06-17 Selima and Ray battle head to head in the second match up, but will Cyber Driger prove to be too strong for Driger, or will driger's previous power fully return? In onda il: 2002-06-24 24: Ghost in the Machine
    Kai squares off against Goki on Level Four of Gideon's Battle Tower. But when his real opponent turns out to be the ghost of his friend Wyatt, Kai finds himself helpless. Can the Bladebreakers help Kai lay his guilt to rest or is this the Bladebreakers final defeat? 24: Ghost in the Machine
    In onda il: 2002-06-24 Kai squares off against Goki on Level Four of Gideon's Battle Tower. But when his real opponent turns out to be the ghost of his friend Wyatt, Kai finds himself helpless. Can the Bladebreakers help Kai lay his guilt to rest or is this the Bladebreakers final defeat? In onda il: 2002-07-01 25: Raising Kane!!
    The final battle between Tyson and Kane begins with a shock. Kane actually decides to battle fair without the help of Cyber Dragoon, but can this resolve last long, or will Tyson and Dragoon see powers they never could have imagined? 25: Raising Kane!!
    In onda il: 2002-07-01 The final battle between Tyson and Kane begins with a shock. Kane actually decides to battle fair without the help of Cyber Dragoon, but can this resolve last long, or will Tyson and Dragoon see powers they never could have imagined? In onda il: 2002-07-08 26: Cyber Dragoon Takes Control!
    Tyson faces off against Kane only to discover that Kane has fallen under the control of his Cyber Bit Beast. Tyson reluctantly tells Dragoon to give up, but will Dragoon listen, or will his loyal Bit Beast summon the strength to keep fighting and inspire Tyson to do the same? 26: Cyber Dragoon Takes Control!
    In onda il: 2002-07-08 Tyson faces off against Kane only to discover that Kane has fallen under the control of his Cyber Bit Beast. Tyson reluctantly tells Dragoon to give up, but will Dragoon listen, or will his loyal Bit Beast summon the strength to keep fighting and inspire Tyson to do the same? In onda il: 2002-07-15 27: Building the Perfect Bit Beast!
    At the conclusion of the fierce battle between Tyson and Kane, the Battle Tower starts to collapse around them. During their mad dash to make it out of the building, Max realizes that Draciel is still inside. How will he get him out of there? 27: Building the Perfect Bit Beast!
    In onda il: 2002-07-15 At the conclusion of the fierce battle between Tyson and Kane, the Battle Tower starts to collapse around them. During their mad dash to make it out of the building, Max realizes that Draciel is still inside. How will he get him out of there? In onda il: 2002-07-22 28: Hot Rock
    The Bladebreakers and Hilary head off for NYC. Max's mom Judy is their to greet them. Judy unveils a secret rock to the BladeBreakers, but when it gets stolen its up to the BladeBreakers to get it back. Can they succeed? 28: Hot Rock
    In onda il: 2002-07-22 The Bladebreakers and Hilary head off for NYC. Max's mom Judy is their to greet them. Judy unveils a secret rock to the BladeBreakers, but when it gets stolen its up to the BladeBreakers to get it back. Can they succeed? In onda il: 2002-07-29 29: A Friend's Cry / Bad Seed in the Big Apple
    As it turns out Max's friend Alan was part of the scheme to steal the powerful rock. Can Max manage to defeat Alan and get him to reveal what's going on? 29: A Friend's Cry / Bad Seed in the Big Apple
    In onda il: 2002-07-29 As it turns out Max's friend Alan was part of the scheme to steal the powerful rock. Can Max manage to defeat Alan and get him to reveal what's going on? In onda il: 2002-08-05 30: Get a Piece of the Rock!
    The Bladebreakers return to Japan accompanied by Judy. Mr. Dickenson tells all of them about a partner he used to work with named Dr. Zagart. Tyson has to learn to control his new Beyblade Dragoon V2. The Saint Shields decide to efeat Tyson before he can learn to control his new blade, but will they succeed when a mysterious fighter appears? 30: Get a Piece of the Rock!
    In onda il: 2002-08-05 The Bladebreakers return to Japan accompanied by Judy. Mr. Dickenson tells all of them about a partner he used to work with named Dr. Zagart. Tyson has to learn to control his new Beyblade Dragoon V2. The Saint Shields decide to efeat Tyson before he can learn to control his new blade, but will they succeed when a mysterious fighter appears? In onda il: 2002-08-12 31: Attack of the Rock Bit Beast
    The search for the missing rock and the mysterious Dr. Zagart goes on. Unfortunately the BladeBreakers are at a loss as to where they should look. When Foxy challenges Ray to a match, the team unknowingly moves a step closer to solving the mystery, but first they have to defeat Foxy. Will they succeed? 31: Attack of the Rock Bit Beast
    In onda il: 2002-08-12 The search for the missing rock and the mysterious Dr. Zagart goes on. Unfortunately the BladeBreakers are at a loss as to where they should look. When Foxy challenges Ray to a match, the team unknowingly moves a step closer to solving the mystery, but first they have to defeat Foxy. Will they succeed? In onda il: 2002-08-19 32: Lots of Questions... Few Answers
    After Foxy's attack, the team has many questions, but few answers. Who was behind the attack and how is the rock involved? 32: Lots of Questions... Few Answers
    In onda il: 2002-08-19 After Foxy's attack, the team has many questions, but few answers. Who was behind the attack and how is the rock involved? In onda il: 2002-08-26 33: Rock Bottom!
    When Ray loses Driger to Dunga's Vortex Ape, the Bladebreakers resolve to go back into training and rescue him. But will they be able to save Driger without putting themselves into further jeopardy? And what is Dunga's real reason for taking Ray's bit-beast? 33: Rock Bottom!
    In onda il: 2002-08-26 When Ray loses Driger to Dunga's Vortex Ape, the Bladebreakers resolve to go back into training and rescue him. But will they be able to save Driger without putting themselves into further jeopardy? And what is Dunga's real reason for taking Ray's bit-beast? In onda il: 2002-09-02 34: Itzy Bey-Itzy Spider
    Tyson runs into a sticky situation while trying to figure out how to get Driger back. Net and his Bit Beast Spider coax Tyson into releasing Dragoon so they can capture it for their own goals. Will he be able to escape from this web slinging assassin? 34: Itzy Bey-Itzy Spider
    In onda il: 2002-09-02 Tyson runs into a sticky situation while trying to figure out how to get Driger back. Net and his Bit Beast Spider coax Tyson into releasing Dragoon so they can capture it for their own goals. Will he be able to escape from this web slinging assassin? In onda il: 2002-09-09 35: See No Bit Beast, Hear No Bit Beast
    There's a new Blader after Kai's Bit beast and he's ready for battle. The only problem is he's quiet as the wind and as strong as a hurricane. How can Kai possibly beat an opponent that he can't even see? 35: See No Bit Beast, Hear No Bit Beast
    In onda il: 2002-09-09 There's a new Blader after Kai's Bit beast and he's ready for battle. The only problem is he's quiet as the wind and as strong as a hurricane. How can Kai possibly beat an opponent that he can't even see? In onda il: 2002-09-16 36: Friends and Enemies
    After Max is ambushed, Mariam discovers that Dr. K is using Power Injection to make the Bit Beast, Tyranno stronger. When Mariam destroys much of the building, she and Max must work together to find a way out. But will Mariam capture Draciel once they escape? 36: Friends and Enemies
    In onda il: 2002-09-16 After Max is ambushed, Mariam discovers that Dr. K is using Power Injection to make the Bit Beast, Tyranno stronger. When Mariam destroys much of the building, she and Max must work together to find a way out. But will Mariam capture Draciel once they escape? In onda il: 2002-09-23 37: Beybattle at the Bit Beast Corral
    With the goal of acquiring the BladeBreakers Bit Beasts and sealing them in a rock, The Saint Shields challenge them to a match at an abandoned amusement park. The first match is Miriam versus Max, but will Max manage to win, or is Draciel done for? 37: Beybattle at the Bit Beast Corral
    In onda il: 2002-09-23 With the goal of acquiring the BladeBreakers Bit Beasts and sealing them in a rock, The Saint Shields challenge them to a match at an abandoned amusement park. The first match is Miriam versus Max, but will Max manage to win, or is Draciel done for? In onda il: 2002-09-30 38: The Fate Of The Spark Battle
    The Saint Shields have already captured Ray's Bit Beast, Driger, and now they've set their sights on capturing Kai's Dranzer. Dunga goes into battle against Kai and the fight intensifies as the blades race along the rails of an abandoned roller coaster to what looks like their doom. Can any of them survive? 38: The Fate Of The Spark Battle
    In onda il: 2002-09-30 The Saint Shields have already captured Ray's Bit Beast, Driger, and now they've set their sights on capturing Kai's Dranzer. Dunga goes into battle against Kai and the fight intensifies as the blades race along the rails of an abandoned roller coaster to what looks like their doom. Can any of them survive? In onda il: 2002-10-07 39: The Bit Beast Bond
    Ozuma, leader of the Saint Shields gang makes a final play for the BladeBreakers four Bit Beasts. During his battle with Tyson, it is revealed that he comes from an ancient group that is sworn to capture and contain all the Bit Beasts in the world, but will this new found knowledge give the BladeBreakers the know how to defeat Ozuma, or is Dragoon done or? 39: The Bit Beast Bond
    In onda il: 2002-10-07 Ozuma, leader of the Saint Shields gang makes a final play for the BladeBreakers four Bit Beasts. During his battle with Tyson, it is revealed that he comes from an ancient group that is sworn to capture and contain all the Bit Beasts in the world, but will this new found knowledge give the BladeBreakers the know how to defeat Ozuma, or is Dragoon done or? In onda il: 2002-10-14 40: Squeeze Play
    Pleased that the Saint Shields no longer wish to seal the four Bit Beasts, Dr. K gives a new Blader, Denny, a powerful rock Bit Beast named Clarken and orders him to capture the four Sacred Bit Beasts. Meanwhile, Zeo catches up with the Bladebreakers and shows them his invitation to the upcoming World Championships, but when Denny shows up to destroy their practice, can Zeo help them win the day? 40: Squeeze Play
    In onda il: 2002-10-14 Pleased that the Saint Shields no longer wish to seal the four Bit Beasts, Dr. K gives a new Blader, Denny, a powerful rock Bit Beast named Clarken and orders him to capture the four Sacred Bit Beasts. Meanwhile, Zeo catches up with the Bladebreakers and shows them his invitation to the upcoming World Championships, but when Denny shows up to destroy their practice, can Zeo help them win the day? In onda il: 2002-10-21 41: Who's Your Daddy?
    The BladeBreakers show up at the World Championship Tournament and go up into the stands to cheer on Zeo who's fighting in the preliminaries, but a shocking turn of events is about to occur for Zeo. Find out what it is when you finally meet Zeo's dad. 41: Who's Your Daddy?
    In onda il: 2002-10-21 The BladeBreakers show up at the World Championship Tournament and go up into the stands to cheer on Zeo who's fighting in the preliminaries, but a shocking turn of events is about to occur for Zeo. Find out what it is when you finally meet Zeo's dad. In onda il: 2002-10-28 42: Fortunes Dear and Dire
    Zeo focuses on Beyblade training with his father Zagart. The most powerful rock Bit-Beast named Cerberus is designated for Zeo, but he must first be able to summon it. Zeo trains furiously, but the elusive Bit Beast never fully materializes. Meanwhile, the Bladebreakers must choose their two team-pairs for the World Beyblade Championships, but what will be their teams and can Zeo really become the BladeBreakers enemy? 42: Fortunes Dear and Dire
    In onda il: 2002-10-28 Zeo focuses on Beyblade training with his father Zagart. The most powerful rock Bit-Beast named Cerberus is designated for Zeo, but he must first be able to summon it. Zeo trains furiously, but the elusive Bit Beast never fully materializes. Meanwhile, the Bladebreakers must choose their two team-pairs for the World Beyblade Championships, but what will be their teams and can Zeo really become the BladeBreakers enemy? In onda il: 2002-11-04 43: Kai's Royal Flush
    While all that the BladeBreakers can think of are the finals, Kai can't stop obsessing about King and Queen. With a brand new Beyblade crafted for him by Kenny, Kai longs for a rematch. But Kai isn't the only one with the royal pair on his mind. Doctor K tracks the duo down and offers them a chance to team up with her so they can capture and wield the power of the four sacred Bit Beasts together. What will King and Queen end up doing, and can Kai get his revenge on the duo? 43: Kai's Royal Flush
    In onda il: 2002-11-04 While all that the BladeBreakers can think of are the finals, Kai can't stop obsessing about King and Queen. With a brand new Beyblade crafted for him by Kenny, Kai longs for a rematch. But Kai isn't the only one with the royal pair on his mind. Doctor K tracks the duo down and offers them a chance to team up with her so they can capture and wield the power of the four sacred Bit Beasts together. What will King and Queen end up doing, and can Kai get his revenge on the duo? In onda il: 2002-11-11 44: The Calm Before the Storm
    After disappearing thirty years ago, Zagart confronts Mr. Dickenson, forcing him to enter Zeo in the World Championship Finals. He reveals that Zeo is his son and that he won't show mercy when he confronts the Bladebreakers in the tournament. Meanwhile, the pairings for the finals are announced, but King and Queen want to start the fun a bit early. Can Mr. Dickenson stop chaos from occuring, or will it take someone else a bit stronger? 44: The Calm Before the Storm
    In onda il: 2002-11-11 After disappearing thirty years ago, Zagart confronts Mr. Dickenson, forcing him to enter Zeo in the World Championship Finals. He reveals that Zeo is his son and that he won't show mercy when he confronts the Bladebreakers in the tournament. Meanwhile, the pairings for the finals are announced, but King and Queen want to start the fun a bit early. Can Mr. Dickenson stop chaos from occuring, or will it take someone else a bit stronger? In onda il: 2002-11-18 45: Zeo vs. Ozuma
    The Beyblade World Championship Finals are underway and eight teams convene to compete for the title. The BladeBreakers are shocked to see that their old friend Zeo is in the competition and Tyson confronts him to find out why he has decided to compete against them. Will Zeo reveal the truth, or can the Saint Shields knock Zeo out of the tournament? 45: Zeo vs. Ozuma
    In onda il: 2002-11-18 The Beyblade World Championship Finals are underway and eight teams convene to compete for the title. The BladeBreakers are shocked to see that their old friend Zeo is in the competition and Tyson confronts him to find out why he has decided to compete against them. Will Zeo reveal the truth, or can the Saint Shields knock Zeo out of the tournament? In onda il: 2002-11-25 46: Black & White Evil Powers
    The World Beyblade Championships continue and the next round has Tyson and Max squaring off against Kane and Jim. Kane and Jim decide to have a little practice battle at the beach. But King and Queen show up for a surprise attack. Can Kane and Jim hold off the duo, or will the BladeBreakers or Saint Shields manage to show up and save the day? 46: Black & White Evil Powers
    In onda il: 2002-11-25 The World Beyblade Championships continue and the next round has Tyson and Max squaring off against Kane and Jim. Kane and Jim decide to have a little practice battle at the beach. But King and Queen show up for a surprise attack. Can Kane and Jim hold off the duo, or will the BladeBreakers or Saint Shields manage to show up and save the day? In onda il: 2002-12-02 47: Deceit From Above
    In the Semi-Final round of the World Beyblade Championships, Max & Tyson take on King & Queen. Doctor K tempts Queen into using a vicious new attack ring she's created called 'The Shredder'. Can Max and Tyson manage to overcome this new piece, or will they lose their sacred Bit Beasts? 47: Deceit From Above
    In onda il: 2002-12-02 In the Semi-Final round of the World Beyblade Championships, Max & Tyson take on King & Queen. Doctor K tempts Queen into using a vicious new attack ring she's created called 'The Shredder'. Can Max and Tyson manage to overcome this new piece, or will they lose their sacred Bit Beasts? In onda il: 2002-12-09 48: Phoenix Falling
    The second semi-final begins with Ray battling Gordo and Kai battling Zeo. Can the BladeBreakers manage to end Zeo's dreams now, or will the BladeBreakers have their worst nightmare yet come forth? 48: Phoenix Falling
    In onda il: 2002-12-09 The second semi-final begins with Ray battling Gordo and Kai battling Zeo. Can the BladeBreakers manage to end Zeo's dreams now, or will the BladeBreakers have their worst nightmare yet come forth? In onda il: 2002-12-16 49: The Enemy Within
    The Bladebreakers begin to lose faith in each other, and Tyson contemplates Zeo's betrayal of them. Tyson decides to confront Zeo about it, but what will be the result, and will the other Bladebreakers support him? 49: The Enemy Within
    In onda il: 2002-12-16 The Bladebreakers begin to lose faith in each other, and Tyson contemplates Zeo's betrayal of them. Tyson decides to confront Zeo about it, but what will be the result, and will the other Bladebreakers support him? In onda il: 2002-12-23 50: Clash Of The Tyson
    The Championship Finals begin as Tyson faces Gordo and Max faces Zeo. Can the BladeBreakers win both matches and repeat as champions, or will a 3rd and final match decide the outcome? Also, Zeo's secret will finally be revealed. All this occurs only on this episode of V-Force. 50: Clash Of The Tyson
    In onda il: 2002-12-23 The Championship Finals begin as Tyson faces Gordo and Max faces Zeo. Can the BladeBreakers win both matches and repeat as champions, or will a 3rd and final match decide the outcome? Also, Zeo's secret will finally be revealed. All this occurs only on this episode of V-Force. In onda il: 2002-12-30 51: Destiny of the Final Battle
    The finals between Zeo and Tyson begin, but with Zeo being revealed to be a cyborg can Tyson gain the endurance to win this battle and remain the world champion? 51: Destiny of the Final Battle
    In onda il: 2002-12-30 The finals between Zeo and Tyson begin, but with Zeo being revealed to be a cyborg can Tyson gain the endurance to win this battle and remain the world champion? Nessun Trailer disponibile
  15. Dragon Ball [153/153] (1986) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Dragon Ball
    Stagione 1    Episodi 153        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Tra le montagne abita in solitaria un ragazzino di dodici anni di nome Goku, dotato di una strana coda e una straordinaria forza fisica. Un giorno si presenta presso la sua casa Bulma, una bella ragazza di sedici anni astuta e intelligente la quale è alla ricerca di sette sfere magiche che, se radunate assieme, sono in grado di evocare il potente Dio drago Shenron in grado di esaudire qualunque desiderio. Bulma convince Goku ad unirsi a lei nella ricerca delle sette sfere e da quel momento ha inizio la più grande avventura che porterà i ragazzi a conoscere nuovi amici, ad affrontare mille insidie e a combattere epiche battaglie per salvare il destino del mondo.
    Gen Fukunaga
    Executive Producer Shunsuke Kikuchi
    Music Kenji Shimizu
    Producer Masako Nozawa
    Son Goku (voice) Mayumi Tanaka
    Krillin (voice) Hiromi Tsuru
    Bulma (voice) Toru Furuya
    Yamcha (voice) Naoki Tatsuta
    Oolong (voice) Naoko Watanabe
    Puar (voice) Mami Koyama
    Lunch (voice) Shigeru Chiba
    Emperor Pilaf (voice) Joji Yanami
    Narrator (voice) Chikao Ohtsuka
    Tao Pai Pai (voice) Hirotaka Suzuoki
    Tien Shinhan (voice) Kohei Miyauchi
    Muten Roshi (voice) Kenji Utsumi
    Announcer (voice) Takeshi Aono
    Piccolo Daimao (voice) Toshio Furukawa
    Piccolo Jr. (voice) Tessyo Genda
    Shuu (voice) Hiroko Emori
    Chaozu (voice) Eiko Yamada
    Mai (voice) Episodi: 153 
    In onda il: 1986-02-26 1: Goku conosce Bulma
    Goku, un orfano che vive tra le montagne, è fuori a pesca quando incontra Bulma, una giovane ragazza alla ricerca delle sette Sfere del Drago, che, raccolte, concedono un desiderio. Il nonno di Goku gli diede la sfera con quattro stelle prima di morire. Avendo bisogno di questa sfera per la sua collezione, dato che già possiede due sfere, Bulma decide di lasciare che Goku si unisca alla sua ricerca. Si mettono in viaggio, ma Bulma viene improvvisamente afferrato da un gigantesco dinosauro volante. Goku colpisce il mostro con il suo bastone magico e salva Bulma. 1: Goku conosce Bulma
    In onda il: 1986-02-26 Goku, un orfano che vive tra le montagne, è fuori a pesca quando incontra Bulma, una giovane ragazza alla ricerca delle sette Sfere del Drago, che, raccolte, concedono un desiderio. Il nonno di Goku gli diede la sfera con quattro stelle prima di morire. Avendo bisogno di questa sfera per la sua collezione, dato che già possiede due sfere, Bulma decide di lasciare che Goku si unisca alla sua ricerca. Si mettono in viaggio, ma Bulma viene improvvisamente afferrato da un gigantesco dinosauro volante. Goku colpisce il mostro con il suo bastone magico e salva Bulma. In onda il: 1986-03-05 2: Comincia il viaggio
    Con una delle sue capsule trasformanti Hoi-Poi ("capsule Hoplà") Bulma crea una casetta dove trascorrere la notte; Goku, affamato, esce a caccia nel bosco. Vede così, per la prima volta in vita sua, un elicottero: a bordo si trovano Mei e Shu, fedeli servitori di Pilaf, anche loro alla ricerca delle sfere per conto del padrone (bramoso di soddisfare le proprie personali ambizioni di potere). Goku li salva da un branco di lupi inferociti e poi torna indietro con un paio di questi per cucinarseli. La mattina dopo i due incrociano Umigame, un maschio di tartaruga gigante, che sta cercando disperatamente la direzione del mare. Goku si offre volontario per portarvela; dopo essersi preso in spalla l'enorme testuggine inizia a correre a tutta velocità, con Bulma che lo insegue a breve distanza sulla sua moto. 2: Comincia il viaggio
    In onda il: 1986-03-05 Con una delle sue capsule trasformanti Hoi-Poi ("capsule Hoplà") Bulma crea una casetta dove trascorrere la notte; Goku, affamato, esce a caccia nel bosco. Vede così, per la prima volta in vita sua, un elicottero: a bordo si trovano Mei e Shu, fedeli servitori di Pilaf, anche loro alla ricerca delle sfere per conto del padrone (bramoso di soddisfare le proprie personali ambizioni di potere). Goku li salva da un branco di lupi inferociti e poi torna indietro con un paio di questi per cucinarseli. La mattina dopo i due incrociano Umigame, un maschio di tartaruga gigante, che sta cercando disperatamente la direzione del mare. Goku si offre volontario per portarvela; dopo essersi preso in spalla l'enorme testuggine inizia a correre a tutta velocità, con Bulma che lo insegue a breve distanza sulla sua moto. In onda il: 1986-03-12 3: La tartaruga
    Lungo la strada che conduce al mare, Goku e Bulma si imbattono in un bestione gigantesco che vuole mangiarsi la tartaruga, ma esso viene facilmente sconfitto. In riva all'oceano la tartaruga li prega di aspettare e si tuffa, ritornando poco dopo con un vecchietto sulla schiena. L'uomo è il Genio delle Tartarughe (Maesto Muten) e come ricompensa per aver aiutato la sua amica dona a Goku una nuvoletta volante chiamata "Nuvola speedy": solamente le persone buone e completamente pure di cuore possono salirci sopra. Bulma, accortasi della sfera a tre stelle che il Genio porta appesa al collo, se la fa regalare. Tornato alla sua isoletta vi ci trova Pilaf con i due scagnozzi, andati alla ricerca della sfera nella Kame House; il vecchio dice loro di averla data via, così i tre se ne vanno. 3: La tartaruga
    In onda il: 1986-03-12 Lungo la strada che conduce al mare, Goku e Bulma si imbattono in un bestione gigantesco che vuole mangiarsi la tartaruga, ma esso viene facilmente sconfitto. In riva all'oceano la tartaruga li prega di aspettare e si tuffa, ritornando poco dopo con un vecchietto sulla schiena. L'uomo è il Genio delle Tartarughe (Maesto Muten) e come ricompensa per aver aiutato la sua amica dona a Goku una nuvoletta volante chiamata "Nuvola speedy": solamente le persone buone e completamente pure di cuore possono salirci sopra. Bulma, accortasi della sfera a tre stelle che il Genio porta appesa al collo, se la fa regalare. Tornato alla sua isoletta vi ci trova Pilaf con i due scagnozzi, andati alla ricerca della sfera nella Kame House; il vecchio dice loro di averla data via, così i tre se ne vanno. In onda il: 1986-03-19 4: Il rapitore
    Il "Dragon Radar" conduce Goku e Bulma in un villaggio. Qui gli abitanti vivono nel terrore per colpa di un mutaforma di nome Olong (Oscar) il quale ha già rapito molte ragazze del luogo. Una vecchietta del paese possiede la sfera a sei stelle; accetta di consegnarla loro se riusciranno a cacciar via il terribile mostro e portar in salvo le fanciulle. Il mutaforma vuole sposare una di loro, così Goku viene convinto da Bulma a travestirsi da ragazza per trarlo in inganno e poterli così condurre al suo nascondiglio segreto; quando Olong lo scopre - gli vede far pipì in piedi contro un albero - infuriato lo sfida a duello. Ma per proteggere la sua reale identità, quando dopo cinque minuti è ritornato al suo stato originale - ch'è quello d'un innocuo maialino in divisa cinese - fugge dal villaggio abbandonando lo scontro: Goku lo insegue e sconfigge. Col villaggio tornato al sicuro, la vecchia dà loro come ringraziamento la sfera. 4: Il rapitore
    In onda il: 1986-03-19 Il "Dragon Radar" conduce Goku e Bulma in un villaggio. Qui gli abitanti vivono nel terrore per colpa di un mutaforma di nome Olong (Oscar) il quale ha già rapito molte ragazze del luogo. Una vecchietta del paese possiede la sfera a sei stelle; accetta di consegnarla loro se riusciranno a cacciar via il terribile mostro e portar in salvo le fanciulle. Il mutaforma vuole sposare una di loro, così Goku viene convinto da Bulma a travestirsi da ragazza per trarlo in inganno e poterli così condurre al suo nascondiglio segreto; quando Olong lo scopre - gli vede far pipì in piedi contro un albero - infuriato lo sfida a duello. Ma per proteggere la sua reale identità, quando dopo cinque minuti è ritornato al suo stato originale - ch'è quello d'un innocuo maialino in divisa cinese - fugge dal villaggio abbandonando lo scontro: Goku lo insegue e sconfigge. Col villaggio tornato al sicuro, la vecchia dà loro come ringraziamento la sfera. In onda il: 1986-03-26 5: Una coppia di cattivi
    Bulma costringe Olong ad unirsi al gruppo, pensando che la sua capacità di mutar forma potrebbe risultarle molto utile. Intrapresa una via fluviale, dopo un po' la loro imbarcazione termina il carburante, così si vedono costretti ad attraversare a piedi un'ampia zona desertica: qui vive Yamcha (Iamko), un giovane ma pericoloso bandito e il suo gatto mutaforma Pual (Puar) ex compagno di scuola di Olong. Trovatisi l'uno di fronte all'altro Goku e Yamcha iniziano a combattere; ma quando l'aggressore vede Bulma appena risvegliatasi da un sonnellino, essendo un tipo estremamente timido ogni qual volta si trovi davanti ad una ragazza, preso dal panico scappa via a rotta di collo 5: Una coppia di cattivi
    In onda il: 1986-03-26 Bulma costringe Olong ad unirsi al gruppo, pensando che la sua capacità di mutar forma potrebbe risultarle molto utile. Intrapresa una via fluviale, dopo un po' la loro imbarcazione termina il carburante, così si vedono costretti ad attraversare a piedi un'ampia zona desertica: qui vive Yamcha (Iamko), un giovane ma pericoloso bandito e il suo gatto mutaforma Pual (Puar) ex compagno di scuola di Olong. Trovatisi l'uno di fronte all'altro Goku e Yamcha iniziano a combattere; ma quando l'aggressore vede Bulma appena risvegliatasi da un sonnellino, essendo un tipo estremamente timido ogni qual volta si trovi davanti ad una ragazza, preso dal panico scappa via a rotta di collo In onda il: 1986-04-02 6: Attenti alle sfere del drago
    Una delle capsule Hoi-Poi in possesso di Olong contiene un camper, così i tre possono passare la notte al coperto. Mentre Goku racconta tutto ciò che riguarda le sfere, il nuovo conoscente aggiunge del sonnifero alle bevande, con l'intenzione di fuggire durante la notte. Yamcha e Puar, che hanno ascoltato sotto la finestra, hanno ora intenzione di rubare per sé le sfere. Mentre Puar attira Olong fuori dal camper travestito da Goku il complice si insinua dentro ma, dopo aver casualmente toccato i seni di Bulma a letto, rimane sotto shock e dev'essere scortato al covo da Puar in stato di semi-incoscienza. Al mattino Yamcha si ripresenta armato di lanciarazzi e distrugge il veicolo dei ragazzi, poi torna con una vettura in regalo in cambio del camper appena distrutto, scusandosi: ha segretamente installato un dispositivo di rilevamento sulla macchina in modo da poterli costantemente seguire. Infine Mei e Shu rimangono coinvolti nello scoppio della bomba che loro stessi avevano attaccato sotto il camper la notte precedente. 6: Attenti alle sfere del drago
    In onda il: 1986-04-02 Una delle capsule Hoi-Poi in possesso di Olong contiene un camper, così i tre possono passare la notte al coperto. Mentre Goku racconta tutto ciò che riguarda le sfere, il nuovo conoscente aggiunge del sonnifero alle bevande, con l'intenzione di fuggire durante la notte. Yamcha e Puar, che hanno ascoltato sotto la finestra, hanno ora intenzione di rubare per sé le sfere. Mentre Puar attira Olong fuori dal camper travestito da Goku il complice si insinua dentro ma, dopo aver casualmente toccato i seni di Bulma a letto, rimane sotto shock e dev'essere scortato al covo da Puar in stato di semi-incoscienza. Al mattino Yamcha si ripresenta armato di lanciarazzi e distrugge il veicolo dei ragazzi, poi torna con una vettura in regalo in cambio del camper appena distrutto, scusandosi: ha segretamente installato un dispositivo di rilevamento sulla macchina in modo da poterli costantemente seguire. Infine Mei e Shu rimangono coinvolti nello scoppio della bomba che loro stessi avevano attaccato sotto il camper la notte precedente. In onda il: 1986-04-09 7: Al Satan
    Goku, Bulma e Olong giungono in prossimità del Monte Padella (Friggi-Friggi), con Yamcha e Puar sempre alle calcagna. Qui incontrano lo stregone del Toro (Al Satàn), temutissimo signore del luogo che vive in un castello sulla cima della montagna. L'omone riconosce immediatamente la nuvola speedy e si rende così conto che il bambino deve averla ricevuta da Muten, suo antico maestro d'arti marziali. Al Satàn ha inviato la figlioletta Chichi all'isola del Genio per prendere in prestito il ventaglio di Basho ("Ventaglio della Musa") che può spegnere le fiamme eterne sul Monte Padella; ma, non essendo ancora tornata, l'uomo chiede a Goku d'andare a cercarla per accompagnarla da Muten, in cambio potrà avere la sfera in suo possesso. Goku decolla e, issata Chichi a bordo della nuvola, dopo aver chiesto indicazioni a un delfino, vola in direzione dell'isoletta. 7: Al Satan
    In onda il: 1986-04-09 Goku, Bulma e Olong giungono in prossimità del Monte Padella (Friggi-Friggi), con Yamcha e Puar sempre alle calcagna. Qui incontrano lo stregone del Toro (Al Satàn), temutissimo signore del luogo che vive in un castello sulla cima della montagna. L'omone riconosce immediatamente la nuvola speedy e si rende così conto che il bambino deve averla ricevuta da Muten, suo antico maestro d'arti marziali. Al Satàn ha inviato la figlioletta Chichi all'isola del Genio per prendere in prestito il ventaglio di Basho ("Ventaglio della Musa") che può spegnere le fiamme eterne sul Monte Padella; ma, non essendo ancora tornata, l'uomo chiede a Goku d'andare a cercarla per accompagnarla da Muten, in cambio potrà avere la sfera in suo possesso. Goku decolla e, issata Chichi a bordo della nuvola, dopo aver chiesto indicazioni a un delfino, vola in direzione dell'isoletta. In onda il: 1986-04-16 8: L'onda del Genio
    Il maestro Muten acconsente volentieri a prestare a Goku il Ventaglio, si ricorda però d'averlo gettato via tempo addietro; decide così di venire lui stesso a spegnere il fuoco inestinguibile. Appena giunto alle pendici del monte Muten usa la sua famosa Kamehameha ("onda energetica") per spegnere le fiamme. L'onda spegne il fuoco, ma distrugge anche l'intera montagna con tutto il castello. Con l'aiuto del Dragon Radar Bulma è in grado di trovare tra le macerie la sfera a sette stelle; Goku intanto chiede a Muten se può insegnargli la tecnica della Kamehameha, ma gli viene risposto che a lui, l'Eremita della Tartaruga, ci son voluti ben cinquant'anni per poterla imparare. Il bambinetto ci prova in ogni caso, ed è miracolosamente in grado di farla al primo tentativo. 8: L'onda del Genio
    In onda il: 1986-04-16 Il maestro Muten acconsente volentieri a prestare a Goku il Ventaglio, si ricorda però d'averlo gettato via tempo addietro; decide così di venire lui stesso a spegnere il fuoco inestinguibile. Appena giunto alle pendici del monte Muten usa la sua famosa Kamehameha ("onda energetica") per spegnere le fiamme. L'onda spegne il fuoco, ma distrugge anche l'intera montagna con tutto il castello. Con l'aiuto del Dragon Radar Bulma è in grado di trovare tra le macerie la sfera a sette stelle; Goku intanto chiede a Muten se può insegnargli la tecnica della Kamehameha, ma gli viene risposto che a lui, l'Eremita della Tartaruga, ci son voluti ben cinquant'anni per poterla imparare. Il bambinetto ci prova in ogni caso, ed è miracolosamente in grado di farla al primo tentativo. In onda il: 1986-04-23 9: Conigli e carote
    Ripartita, l'allegra brigata arriva in città per fare benzina. Tutti gli abitanti sembrano avere paura di Bulma, ma dopo che la ragazza compra dei vestiti nuovi e si libera del costume da coniglietta che aveva indossava fino a quel momento, nessuno la nota più. Proprio mentre i tre stanno per andarsene, due uomini con un copricapo a orecchie da coniglio cominciano a importunarli. Goku li batte entrambi, cosicché i due chiamano in soccorso "il capo", il cui nome è To Ninjinka. Costui è un grande coniglio parlante, il cui potere speciale viene dato dal tocco che trasforma chiunque in carota; Bulma lo schiaffeggia trasformandosi così immediatamente in una carota che il mostro s'appresta a sgranocchiare. Inviato da Yamcha, Pual si trasforma in un uccello che strappa la carota dalle grinfie del coniglio: ci pensa poi Goku a colpirlo col suo bastone. Bulma torna normale e Goku, legati strettamente To Ninjinka e i suoi scagnozzi, li spedisce sulla Luna. 9: Conigli e carote
    In onda il: 1986-04-23 Ripartita, l'allegra brigata arriva in città per fare benzina. Tutti gli abitanti sembrano avere paura di Bulma, ma dopo che la ragazza compra dei vestiti nuovi e si libera del costume da coniglietta che aveva indossava fino a quel momento, nessuno la nota più. Proprio mentre i tre stanno per andarsene, due uomini con un copricapo a orecchie da coniglio cominciano a importunarli. Goku li batte entrambi, cosicché i due chiamano in soccorso "il capo", il cui nome è To Ninjinka. Costui è un grande coniglio parlante, il cui potere speciale viene dato dal tocco che trasforma chiunque in carota; Bulma lo schiaffeggia trasformandosi così immediatamente in una carota che il mostro s'appresta a sgranocchiare. Inviato da Yamcha, Pual si trasforma in un uccello che strappa la carota dalle grinfie del coniglio: ci pensa poi Goku a colpirlo col suo bastone. Bulma torna normale e Goku, legati strettamente To Ninjinka e i suoi scagnozzi, li spedisce sulla Luna. In onda il: 1986-04-30 10: Attenti ai ladri!
    Mentre i tre stanno andando in direzione del luogo ove si trova l'ultima sfera, Shu spara un razzo alla loro auto e s'impossessa della valigia di Bulma. Goku cerca di acciuffarlo, ma lo perde di vista. Fortunatamente il bambino ha ancora con sé la propria sfera, cosicché Pilaf non può ancora esprimere il proprio desiderio, ch'è quello di asservire il mondo intero ai propri voleri. Anche le capsule Hoi-Poi di Bulma erano nella valigia ed ora si ritrovano appiedati; la ragazza dispera di non poter più riuscire ad esprimere il proprio desiderio, ch'è quello di trovare un bel fidanzato! In assenza di altre opzioni, Yamcha è costretto a dar loro un passaggio, così il gruppo può arrivare al castello di Pilaf. Addentratisi al suo interno, i ragazzi finiscono in un vicolo cieco, ma prima che possano tornar sui loro passi ecco scendere un muro che li intrappola. 10: Attenti ai ladri!
    In onda il: 1986-04-30 Mentre i tre stanno andando in direzione del luogo ove si trova l'ultima sfera, Shu spara un razzo alla loro auto e s'impossessa della valigia di Bulma. Goku cerca di acciuffarlo, ma lo perde di vista. Fortunatamente il bambino ha ancora con sé la propria sfera, cosicché Pilaf non può ancora esprimere il proprio desiderio, ch'è quello di asservire il mondo intero ai propri voleri. Anche le capsule Hoi-Poi di Bulma erano nella valigia ed ora si ritrovano appiedati; la ragazza dispera di non poter più riuscire ad esprimere il proprio desiderio, ch'è quello di trovare un bel fidanzato! In assenza di altre opzioni, Yamcha è costretto a dar loro un passaggio, così il gruppo può arrivare al castello di Pilaf. Addentratisi al suo interno, i ragazzi finiscono in un vicolo cieco, ma prima che possano tornar sui loro passi ecco scendere un muro che li intrappola. In onda il: 1986-05-07 11: Prigionieri
    Pilaf rilascia del gas narcotico all'interno della stanza in cui Goku ed amici si trovano imprigionati; Mei poi entra e ruba la sfera a quattro stelle mentre tutti dormono profondamente. Quando si risvegliano s'accorgono che la sfera è stata loro sottratta; ma per distrazione il muro è rimasto aperto, cosicché cominciano a correre per i corridoi labirintici. Pilaf li fa inseguire da gigantesche palline da flipper. Quando una di esse li ha messi alle strette, arretra all'improvviso ed un muro scende di nuovo, intrappolandoli nella stessa stanza di prima. Goku prova ad usare un Kamehameha per distruggere il muro, ma riesce solo ad aprire un piccolo foro che conduce all'esterno, dove scorgono Pilaf che s'appresta ad evocare il dio Drago. Pual e Olong trasformatisi in pipistrelli volano attraverso il foro per cercare di rubare almeno una delle sfere, ma prima che possano avvicinarsi abbastanza ecco apparire Shenron. 11: Prigionieri
    In onda il: 1986-05-07 Pilaf rilascia del gas narcotico all'interno della stanza in cui Goku ed amici si trovano imprigionati; Mei poi entra e ruba la sfera a quattro stelle mentre tutti dormono profondamente. Quando si risvegliano s'accorgono che la sfera è stata loro sottratta; ma per distrazione il muro è rimasto aperto, cosicché cominciano a correre per i corridoi labirintici. Pilaf li fa inseguire da gigantesche palline da flipper. Quando una di esse li ha messi alle strette, arretra all'improvviso ed un muro scende di nuovo, intrappolandoli nella stessa stanza di prima. Goku prova ad usare un Kamehameha per distruggere il muro, ma riesce solo ad aprire un piccolo foro che conduce all'esterno, dove scorgono Pilaf che s'appresta ad evocare il dio Drago. Pual e Olong trasformatisi in pipistrelli volano attraverso il foro per cercare di rubare almeno una delle sfere, ma prima che possano avvicinarsi abbastanza ecco apparire Shenron. In onda il: 1986-05-14 12: Il desiderio
    Nel disperato tentativo di fermarlo, Olong interrompe il desiderio di Pilaf chiedendo al suo posto un paio di mutandine da donna: il desiderio viene esaudito e il dio drago scompare, con le sette sfere che si disperdono nuovamente ai quattro angoli del mondo e con Pilaf rimasto esterrefatto e furibondo. Goku riesce a distruggere il muro con un'altra Kamehameha, ma feroci cani da guardia appaiono: vengono presto nuovamente tutti presi in trappola. Trasportati in una cella col soffitto di vetro che viene riscaldata raccogliendo energia solare, il gruppo si trova in una brutta situazione: se non faranno presto qualcosa il giorno dopo rimarranno bruciati vivi. Pual nota la Luna piena e Goku allora racconta la storia di un mostro che appare proprio durante le notti di plenilunio; è lui l'assassino di suo nonno Son Gohan. Egli aveva preavvertito il nipotino di non guardare mai la Luna, ma ecco che il ragazzo lo fa accidentalmente, si ritrova così trasformato poco dopo in Oozaru, uno scimmione gigantesco. 12: Il desiderio
    In onda il: 1986-05-14 Nel disperato tentativo di fermarlo, Olong interrompe il desiderio di Pilaf chiedendo al suo posto un paio di mutandine da donna: il desiderio viene esaudito e il dio drago scompare, con le sette sfere che si disperdono nuovamente ai quattro angoli del mondo e con Pilaf rimasto esterrefatto e furibondo. Goku riesce a distruggere il muro con un'altra Kamehameha, ma feroci cani da guardia appaiono: vengono presto nuovamente tutti presi in trappola. Trasportati in una cella col soffitto di vetro che viene riscaldata raccogliendo energia solare, il gruppo si trova in una brutta situazione: se non faranno presto qualcosa il giorno dopo rimarranno bruciati vivi. Pual nota la Luna piena e Goku allora racconta la storia di un mostro che appare proprio durante le notti di plenilunio; è lui l'assassino di suo nonno Son Gohan. Egli aveva preavvertito il nipotino di non guardare mai la Luna, ma ecco che il ragazzo lo fa accidentalmente, si ritrova così trasformato poco dopo in Oozaru, uno scimmione gigantesco. In onda il: 1986-05-21 13: Il mostro scimmia
    Goku tramutato in mostruosa creatura inizia a demolire il castello mentre i suoi amici riescono a fuggire, poi distrugge anche l'aereo su cui erano saliti a bordo Pilaf, Mei e Shu; infine afferra Bulma preparandosi a divorarla. Ricordando che la coda è il punto debole di Goku, Pual tramutato in un gigantesco paio di forbici gliela taglia. Goku allora immediatamente rimpicciolisce fino a tornare alla sua forma normale, e dorme fino al mattino. Risvegliatosi, è sorpreso nel constatare che è rimasto privo sia di coda che di vestiti, prende in prestito i pantaloni di Olong e trova il suo bastone tra le macerie, ma stenta a mantenere l'equilibrio senza la coda. Bulma e Yamcha decidono di tornare alla "Città dell'Ovest" insieme come novelli fidanzati e Pual e Olong li seguono; Goku invece decide di andare a trovare Muten per chiedergli di poter diventare suo allievo. Bulma gli consegna il Dragon Radar, così che possa trovare la sfera a quattro stelle una volta che le sfere del drago - dopo un anno - saranno riapparse. 13: Il mostro scimmia
    In onda il: 1986-05-21 Goku tramutato in mostruosa creatura inizia a demolire il castello mentre i suoi amici riescono a fuggire, poi distrugge anche l'aereo su cui erano saliti a bordo Pilaf, Mei e Shu; infine afferra Bulma preparandosi a divorarla. Ricordando che la coda è il punto debole di Goku, Pual tramutato in un gigantesco paio di forbici gliela taglia. Goku allora immediatamente rimpicciolisce fino a tornare alla sua forma normale, e dorme fino al mattino. Risvegliatosi, è sorpreso nel constatare che è rimasto privo sia di coda che di vestiti, prende in prestito i pantaloni di Olong e trova il suo bastone tra le macerie, ma stenta a mantenere l'equilibrio senza la coda. Bulma e Yamcha decidono di tornare alla "Città dell'Ovest" insieme come novelli fidanzati e Pual e Olong li seguono; Goku invece decide di andare a trovare Muten per chiedergli di poter diventare suo allievo. Bulma gli consegna il Dragon Radar, così che possa trovare la sfera a quattro stelle una volta che le sfere del drago - dopo un anno - saranno riapparse. In onda il: 1986-05-28 14: Il rivale
    Giunto dal Maestro Muten Goku si sente dire che sarà preso come allievo solo se condurrà sull'isoletta una ragazza; prova a condurgli prima una donna grassa e brutta, poi una bella sirena, ma nessuna delle due va bene. Improvvisamente, un ragazzino di nome Crilin giunge in barca a remi, chiedendo anch'egli d'esser allenato e, dopo che questi gli regala delle riviste illustrate con immagini di donne nude, il Maestro lo accetta: poi li manda assieme in città per trovare finalmente una ragazza come si deve. Nel frattempo la nave con Yamcha e amici a bordo si schianta, cosicché il gruppo si trova costretto ad attraversare la giungla e il deserto. 14: Il rivale
    In onda il: 1986-05-28 Giunto dal Maestro Muten Goku si sente dire che sarà preso come allievo solo se condurrà sull'isoletta una ragazza; prova a condurgli prima una donna grassa e brutta, poi una bella sirena, ma nessuna delle due va bene. Improvvisamente, un ragazzino di nome Crilin giunge in barca a remi, chiedendo anch'egli d'esser allenato e, dopo che questi gli regala delle riviste illustrate con immagini di donne nude, il Maestro lo accetta: poi li manda assieme in città per trovare finalmente una ragazza come si deve. Nel frattempo la nave con Yamcha e amici a bordo si schianta, cosicché il gruppo si trova costretto ad attraversare la giungla e il deserto. In onda il: 1986-06-04 15: Una ragazza misteriosa
    Poiché Crilin non può sedersi sulla Nuvola d'oro, è costretto a stare aggrappato alla schiena di Goku. Scorgono una donna che sta per esser attaccata da due uomini in divisa; dopo averli sconfitti conduce la giovane all'isola. Ciò che nessuno di loro sa è ch'ella, di nome Lunch (Laura), stava per essere arrestata quando i ragazzi l'hanno vista: quando starnutisce si trasforma in un'avara, aggressiva, bionda criminale. Muten pare soddisfatto, gli piace così tanto Lunch che le propone di rimanere con loro in qualità di governante tuttofare. 15: Una ragazza misteriosa
    In onda il: 1986-06-04 Poiché Crilin non può sedersi sulla Nuvola d'oro, è costretto a stare aggrappato alla schiena di Goku. Scorgono una donna che sta per esser attaccata da due uomini in divisa; dopo averli sconfitti conduce la giovane all'isola. Ciò che nessuno di loro sa è ch'ella, di nome Lunch (Laura), stava per essere arrestata quando i ragazzi l'hanno vista: quando starnutisce si trasforma in un'avara, aggressiva, bionda criminale. Muten pare soddisfatto, gli piace così tanto Lunch che le propone di rimanere con loro in qualità di governante tuttofare. In onda il: 1986-06-11 16: Cominciano le lezioni
    I quattro neo-inquilini si dirigono verso un'isola più grande. Muten decide di testare le abilità dei suoi novelli allievi sulla velocità nei 200m, poi il maestro presenta ai ragazzi il test finale; fa un segno su una pietra e poi la getta nel bosco, ordinando loro di ritrovarla: il perdente dovrà andare a letto senza cena. Crilin cerca di ingannare il Maestro con una pietra falsa, ma non riesce nell'intento. Goku seguendo l'odore lasciato impresso dal vecchio trova la pietra, ma Crilin gliela ruba e i due combattono. Goku ha la meglio ma, quando il suo avversario lancia una pietra qualunque nel bosco Goku si mette a rincorrerla pensando che sia quella vera. Crilin riporta così la pietra al maestro Muten. La cena si conclude con tremendi dolori addominali per Muten e Crilin, poiché Lunch non sapeva che i pesci palla che aveva cucinato fossero velenosi. 16: Cominciano le lezioni
    In onda il: 1986-06-11 I quattro neo-inquilini si dirigono verso un'isola più grande. Muten decide di testare le abilità dei suoi novelli allievi sulla velocità nei 200m, poi il maestro presenta ai ragazzi il test finale; fa un segno su una pietra e poi la getta nel bosco, ordinando loro di ritrovarla: il perdente dovrà andare a letto senza cena. Crilin cerca di ingannare il Maestro con una pietra falsa, ma non riesce nell'intento. Goku seguendo l'odore lasciato impresso dal vecchio trova la pietra, ma Crilin gliela ruba e i due combattono. Goku ha la meglio ma, quando il suo avversario lancia una pietra qualunque nel bosco Goku si mette a rincorrerla pensando che sia quella vera. Crilin riporta così la pietra al maestro Muten. La cena si conclude con tremendi dolori addominali per Muten e Crilin, poiché Lunch non sapeva che i pesci palla che aveva cucinato fossero velenosi. In onda il: 1986-06-18 17: Le consegne del latte
    Crilin e Goku cominciano i faticosissimi allenamenti del Maestro Muten: dovranno consegnare di corsa il latte agli abitanti dell'isola, scalando montagne, attraversando burroni, saltellando a zig zag tra gli alberi e scappando da pericolosi animali. Iniziano così a prepararsi per partecipare al grande torneo annuale di arti marziali, la ventunesima edizione de Torneo Tenkaichi. 17: Le consegne del latte
    In onda il: 1986-06-18 Crilin e Goku cominciano i faticosissimi allenamenti del Maestro Muten: dovranno consegnare di corsa il latte agli abitanti dell'isola, scalando montagne, attraversando burroni, saltellando a zig zag tra gli alberi e scappando da pericolosi animali. Iniziano così a prepararsi per partecipare al grande torneo annuale di arti marziali, la ventunesima edizione de Torneo Tenkaichi. In onda il: 1986-06-25 18: Gli allenamenti
    Goku e Crilin continuano a rinforzare il loro corpo aiutando gli abitanti dell'isola, arando enormi campi con le sole mani nude e lavorando in un cantiere di costruzioni. I ragazzi, però, si lamentano perché Muten non ha ancora cominciato a istruirli sulle arti marziali, impazienti come sono d'imparare nuove mosse di lotta. Goku dimostra di essere già molto forte e può già spostare un enorme masso indicato da Muten come obiettivo finale dei loro allenamenti, ma questi con uno stratagemma lo convince a continuare ad esercitarsi. Nel frattempo devono attraversare un lago inseguiti dagli squali e cercare d'evitare uno sciame di vespe mentre si trovano legati ad un albero: fanno la stessa cosa ogni giorno con un guscio di tartaruga gigante sulla schiena. 18: Gli allenamenti
    In onda il: 1986-06-25 Goku e Crilin continuano a rinforzare il loro corpo aiutando gli abitanti dell'isola, arando enormi campi con le sole mani nude e lavorando in un cantiere di costruzioni. I ragazzi, però, si lamentano perché Muten non ha ancora cominciato a istruirli sulle arti marziali, impazienti come sono d'imparare nuove mosse di lotta. Goku dimostra di essere già molto forte e può già spostare un enorme masso indicato da Muten come obiettivo finale dei loro allenamenti, ma questi con uno stratagemma lo convince a continuare ad esercitarsi. Nel frattempo devono attraversare un lago inseguiti dagli squali e cercare d'evitare uno sciame di vespe mentre si trovano legati ad un albero: fanno la stessa cosa ogni giorno con un guscio di tartaruga gigante sulla schiena. In onda il: 1986-07-02 19: Il grande torneo
    Dopo otto mesi di questa durissima esistenza quotidiana ed il corpo potenziato ai massimi livelli possibili - Muten ha insegnato loro che la lotta è solo espressione di una tal potenza - Goku e Crilin partono alla volta della città per partecipare al torneo Tenkaichi. Qui scoprono che dovranno combattere anche contro Yamcha, anch'egli tra i concorrenti. I ragazzi incontrano poi Bulma, Olong e Pual, venuti ad assistere agli incontri. Muten consegna quindi ai suoi due discepoli le uniformi rosse da combattimento con il suo simbolo stampato sulla schiena. Ci si prepara per sostenere le eliminatorie. 19: Il grande torneo
    In onda il: 1986-07-02 Dopo otto mesi di questa durissima esistenza quotidiana ed il corpo potenziato ai massimi livelli possibili - Muten ha insegnato loro che la lotta è solo espressione di una tal potenza - Goku e Crilin partono alla volta della città per partecipare al torneo Tenkaichi. Qui scoprono che dovranno combattere anche contro Yamcha, anch'egli tra i concorrenti. I ragazzi incontrano poi Bulma, Olong e Pual, venuti ad assistere agli incontri. Muten consegna quindi ai suoi due discepoli le uniformi rosse da combattimento con il suo simbolo stampato sulla schiena. Ci si prepara per sostenere le eliminatorie. In onda il: 1986-07-09 20: Le eliminatorie
    Goku, Crilin e Yamcha partecipano ai turni preliminari del torneo Tenkaichi, suddivisi in quattro sezioni e coi primi due classificati che accedono alla fase finale: Goku butta fuori dal ring un gigante sfiorandolo appena, mentre Crilin si vendica d'un vecchio compagno alla scuola d'atri marziali da lui frequentata precedentemente scaraventandolo contro il muro. Tutti e tre gli amici riescono via via a battere i rispettivi avversari ed accedere in tal modo ai quarti di finale. 20: Le eliminatorie
    In onda il: 1986-07-09 Goku, Crilin e Yamcha partecipano ai turni preliminari del torneo Tenkaichi, suddivisi in quattro sezioni e coi primi due classificati che accedono alla fase finale: Goku butta fuori dal ring un gigante sfiorandolo appena, mentre Crilin si vendica d'un vecchio compagno alla scuola d'atri marziali da lui frequentata precedentemente scaraventandolo contro il muro. Tutti e tre gli amici riescono via via a battere i rispettivi avversari ed accedere in tal modo ai quarti di finale. In onda il: 1986-07-16 21: Il primo match
    Dopo essersi qualificati alle finali, Goku Crilin e Yamcha sono in attesa di sapere quali saranno i rispettivi avversari. Crilin deve scontrarsi con Bacterian, Yamcha con un misterioso vecchio, mentre Goku con Giran. Nel primo incontro Crilin viene quasi sconfitto da Bacterian (che non si è mai lavato una volta in tutta la vita ed utilizza l'olezzo del proprio corpo ed il fiato puzzolente in combattimento per paralizzare l'avversario), ma quando Goku gli ricorda che lui non ha il naso, si riprende e sconfigge facilmente l'avversario e colpi di flatulenza. 21: Il primo match
    In onda il: 1986-07-16 Dopo essersi qualificati alle finali, Goku Crilin e Yamcha sono in attesa di sapere quali saranno i rispettivi avversari. Crilin deve scontrarsi con Bacterian, Yamcha con un misterioso vecchio, mentre Goku con Giran. Nel primo incontro Crilin viene quasi sconfitto da Bacterian (che non si è mai lavato una volta in tutta la vita ed utilizza l'olezzo del proprio corpo ed il fiato puzzolente in combattimento per paralizzare l'avversario), ma quando Goku gli ricorda che lui non ha il naso, si riprende e sconfigge facilmente l'avversario e colpi di flatulenza. In onda il: 1986-07-23 22: Un misterioso avversario
    Nel secondo incontro Yamcha viene battuto senza troppe difficoltà dal vecchio e misterioso Jackie Chun, velocissimo e di un'abilità sorprendente. Nel terzo incontro combattono invece Nam, un uomo silenzioso e molto devoto che con i soldi del premio vuole comprare l'acqua per il suo villaggio stremato dalla siccità, e Lan Fan, una bella ragazza: Lan Fan è piuttosto abile ma combatte anche in maniera estremamente scorretta, piangendo fingendo di essersi fatta male e mettendosi in bikini per cercare d'intenerire e mettere in imbarazzo l'avversario. Tuttavia Nam non si lascia né ingannare né distrarre e riesce a batterla. Durante l'incontro Yamcha osserva con estrema attenzione il comportamento e le mosse di Jackie Chun e si convince che il vecchio in realtà sia il maestro Muten. 22: Un misterioso avversario
    In onda il: 1986-07-23 Nel secondo incontro Yamcha viene battuto senza troppe difficoltà dal vecchio e misterioso Jackie Chun, velocissimo e di un'abilità sorprendente. Nel terzo incontro combattono invece Nam, un uomo silenzioso e molto devoto che con i soldi del premio vuole comprare l'acqua per il suo villaggio stremato dalla siccità, e Lan Fan, una bella ragazza: Lan Fan è piuttosto abile ma combatte anche in maniera estremamente scorretta, piangendo fingendo di essersi fatta male e mettendosi in bikini per cercare d'intenerire e mettere in imbarazzo l'avversario. Tuttavia Nam non si lascia né ingannare né distrarre e riesce a batterla. Durante l'incontro Yamcha osserva con estrema attenzione il comportamento e le mosse di Jackie Chun e si convince che il vecchio in realtà sia il maestro Muten. In onda il: 1986-07-30 23: Il mostruoso bestione
    Goku e Giran devono affrontarsi per l'ultimo incontro dei quarti di finale, che però dev'esser posticipato al giorno seguente a causa d'un forte acquazzone. Dopo l'interruzione imprevista i due si battono; Giran ricorre subito a strani trucchi che mettono Goku alle strette. Durante l'incontro, però, a Goku ricresce la coda, e il ragazzino si sente subito più forte: spaventato, Giran decide di arrendersi, e Goku vince così l'incontro per abbandono. 23: Il mostruoso bestione
    In onda il: 1986-07-30 Goku e Giran devono affrontarsi per l'ultimo incontro dei quarti di finale, che però dev'esser posticipato al giorno seguente a causa d'un forte acquazzone. Dopo l'interruzione imprevista i due si battono; Giran ricorre subito a strani trucchi che mettono Goku alle strette. Durante l'incontro, però, a Goku ricresce la coda, e il ragazzino si sente subito più forte: spaventato, Giran decide di arrendersi, e Goku vince così l'incontro per abbandono. In onda il: 1986-08-06 24: Una disperata difesa
    È arrivato il momento delle semifinali. Crilin deve affrontare il misterioso Jackie Chun, che somiglia esageratamente al vecchio maestro Muten. Yamcha continua a nutrire molti sospetti su di lui, e la conferma ai suoi dubbi gli viene data dall'improvviso uso che Jackie fa proprio della speciale tecnica Kamehameha. Nonostante Crilin ce la metta tutta, l'anziano avversario ha la meglio su di lui e accede così alla finalissima. 24: Una disperata difesa
    In onda il: 1986-08-06 È arrivato il momento delle semifinali. Crilin deve affrontare il misterioso Jackie Chun, che somiglia esageratamente al vecchio maestro Muten. Yamcha continua a nutrire molti sospetti su di lui, e la conferma ai suoi dubbi gli viene data dall'improvviso uso che Jackie fa proprio della speciale tecnica Kamehameha. Nonostante Crilin ce la metta tutta, l'anziano avversario ha la meglio su di lui e accede così alla finalissima. In onda il: 1986-08-13 25: Combattimenti aerei
    Nella seconda semifinale Goku affronta il saggio e silenzioso Nam: calmo ed imperturbabile si rivela anche molto forte e utilizza una potente tecnica aerea per mettere al tappeto Goku. Il piccolo si rialza e Nam allora vola più in alto per scagliare il colpo finale, Goku però riesce a superarlo in salto e il guerriero si schianta a terra fuori dal ring perdendo il match: Goku accede dunque alla finale contro Jackie Chun. Ma prima d'andarsene proprio Jackie, che ha letto nel suo pensiero, dona a Nam una capsula che può contenere tonnellate d'acqua: il monaco riconosce in lui Muten. 25: Combattimenti aerei
    In onda il: 1986-08-13 Nella seconda semifinale Goku affronta il saggio e silenzioso Nam: calmo ed imperturbabile si rivela anche molto forte e utilizza una potente tecnica aerea per mettere al tappeto Goku. Il piccolo si rialza e Nam allora vola più in alto per scagliare il colpo finale, Goku però riesce a superarlo in salto e il guerriero si schianta a terra fuori dal ring perdendo il match: Goku accede dunque alla finale contro Jackie Chun. Ma prima d'andarsene proprio Jackie, che ha letto nel suo pensiero, dona a Nam una capsula che può contenere tonnellate d'acqua: il monaco riconosce in lui Muten. In onda il: 1986-08-20 26: Il match finale
    È finalmente arrivato il grande momento. Goku e Jackie Chun (che in realtà è il maestro Muten) dovranno affrontarsi nel match finale del torneo Tenkaichi. Data la forza e abilità d'entrambi i contendenti, sembra che nessuno dei due riesca ad avere la meglio; i colpi si susseguono ai colpi e i cambi di fronte sono repentini. Varie tecniche vengono mostrate, tra cui anche quella dell'ubriaco. 26: Il match finale
    In onda il: 1986-08-20 È finalmente arrivato il grande momento. Goku e Jackie Chun (che in realtà è il maestro Muten) dovranno affrontarsi nel match finale del torneo Tenkaichi. Data la forza e abilità d'entrambi i contendenti, sembra che nessuno dei due riesca ad avere la meglio; i colpi si susseguono ai colpi e i cambi di fronte sono repentini. Varie tecniche vengono mostrate, tra cui anche quella dell'ubriaco. In onda il: 1986-08-27 27: La crisi
    Il combattimento fra Goku e Muten è molto lungo, e giunge così il crepuscolo senza che nessuno dei due sia ancora riuscito a prevalere in maniera netta sull'altro. Mentre Muten usa la sua mossa finale contro Goku, il ragazzino vede la Luna piena e si trasforma ancora una volta in Oozaru, creando il panico nell'arena. Prima che l'Oozaru possa distruggere tutto, sapendo che deve fermarne a tutti i costi la furia Muten usa la Kamehameha alla massima potenza: l'Oozaru scompare e sembra che Goku sia stato disintegrato. 27: La crisi
    In onda il: 1986-08-27 Il combattimento fra Goku e Muten è molto lungo, e giunge così il crepuscolo senza che nessuno dei due sia ancora riuscito a prevalere in maniera netta sull'altro. Mentre Muten usa la sua mossa finale contro Goku, il ragazzino vede la Luna piena e si trasforma ancora una volta in Oozaru, creando il panico nell'arena. Prima che l'Oozaru possa distruggere tutto, sapendo che deve fermarne a tutti i costi la furia Muten usa la Kamehameha alla massima potenza: l'Oozaru scompare e sembra che Goku sia stato disintegrato. In onda il: 1986-09-03 28: Il vincitore
    Muten non ha colpito Goku bensì la Luna, infatti il ragazzino si trova svenuto sotto un mucchio di macerie; rialzatosi è fermamente intenzionato a continuare il suo combattimento. Entrambi i contendenti si trovano in uno stato di estrema sofferenza, l'uno affamato, l'altro indebolito dallo scontro con l'Oozaru. Ciononostante i due si battono ancora, finché entrambi cadono a terra stremati. Riuscendo ad alzarsi in piedi per primo Muten, esausto, viene dichiarato vincitore: riprese le sue sembianze, torna dagli allievi e ricorda loro che non devono montarsi troppo la testa, poiché la strada per diventare esperti è ancora lunga ed irta di difficoltà. I soldi del premio, che Muten sperava di poter spendere in compagnia di belle ragazze, vengono usati invece per pagare la cena a Goku. 28: Il vincitore
    In onda il: 1986-09-03 Muten non ha colpito Goku bensì la Luna, infatti il ragazzino si trova svenuto sotto un mucchio di macerie; rialzatosi è fermamente intenzionato a continuare il suo combattimento. Entrambi i contendenti si trovano in uno stato di estrema sofferenza, l'uno affamato, l'altro indebolito dallo scontro con l'Oozaru. Ciononostante i due si battono ancora, finché entrambi cadono a terra stremati. Riuscendo ad alzarsi in piedi per primo Muten, esausto, viene dichiarato vincitore: riprese le sue sembianze, torna dagli allievi e ricorda loro che non devono montarsi troppo la testa, poiché la strada per diventare esperti è ancora lunga ed irta di difficoltà. I soldi del premio, che Muten sperava di poter spendere in compagnia di belle ragazze, vengono usati invece per pagare la cena a Goku. In onda il: 1986-09-10 29: Il lago della visione
    Il torneo Tenkaichi è terminato e Goku inizia le ricerche della sfera a quattro stelle, poiché essa è un caro ricordo del suo nonnino. Lungo la strada si imbatte in Nam; questi è preoccupato perché il fiume del suo villaggio si trova in secca: è stato infatti bloccato da una diga costruita dai seguaci di Giran, l'ex avversario di Goku, a monte del corso d'acqua. Il ragazzino riesce a distruggere la diga, e dopo una tempesta di sabbia poco lontano si forma un lago: i concittadini di Nam possono finalmente avere l'acqua sempre a loro disposizione. 29: Il lago della visione
    In onda il: 1986-09-10 Il torneo Tenkaichi è terminato e Goku inizia le ricerche della sfera a quattro stelle, poiché essa è un caro ricordo del suo nonnino. Lungo la strada si imbatte in Nam; questi è preoccupato perché il fiume del suo villaggio si trova in secca: è stato infatti bloccato da una diga costruita dai seguaci di Giran, l'ex avversario di Goku, a monte del corso d'acqua. Il ragazzino riesce a distruggere la diga, e dopo una tempesta di sabbia poco lontano si forma un lago: i concittadini di Nam possono finalmente avere l'acqua sempre a loro disposizione. In onda il: 1986-09-17 30: Un esercito misterioso
    Pilaf si rimette alla ricerca delle sette sfere; lo stesso obiettivo ha anche un esercito misterioso di nome Red Ribbon (Fiocco Rosso), comandato dal capitano Silver. Goku, Pilaf e Silver finiscono per incrociare le loro strade nel negozio di un rigattiere che sembra essere in possesso della sfera a quattro stelle. In realtà la sfera si trova in un nido al di fuori del negozio (in seguito viene portata via da un uccello), e il rigattiere rifila a Pilaf un falso. Silver invece non cade nel tranello e uccide l'uomo: Goku intanto insegue Pilaf, convinto che lui abbia la sfera. 30: Un esercito misterioso
    In onda il: 1986-09-17 Pilaf si rimette alla ricerca delle sette sfere; lo stesso obiettivo ha anche un esercito misterioso di nome Red Ribbon (Fiocco Rosso), comandato dal capitano Silver. Goku, Pilaf e Silver finiscono per incrociare le loro strade nel negozio di un rigattiere che sembra essere in possesso della sfera a quattro stelle. In realtà la sfera si trova in un nido al di fuori del negozio (in seguito viene portata via da un uccello), e il rigattiere rifila a Pilaf un falso. Silver invece non cade nel tranello e uccide l'uomo: Goku intanto insegue Pilaf, convinto che lui abbia la sfera. In onda il: 1986-09-24 31: Una fidanzata per Goku
    Pilaf e Goku si accorgono che la sfera è falsa, mentre quella vera finisce nelle mani dello stregone del Toro. Nel tentativo di recuperarla, Pilaf fa travestire Shu da Goku; appena atterrati si rendono conto che lo Stregone sta preparando la festa di nozze della figlia proprio con Goku. Durante la cerimonia arriva anche Silver che con i suoi uomini attacca il villaggio e, dopo averlo sconfitto, avvolgono lo Stregone in una rete. Pilaf trova la sfera nello stomaco d'un enorme pesce e scappa: intanto Goku ha incontrato Chichi la quale crede che il ragazzino sia giunto lì appositamente per sposarla. 31: Una fidanzata per Goku
    In onda il: 1986-09-24 Pilaf e Goku si accorgono che la sfera è falsa, mentre quella vera finisce nelle mani dello stregone del Toro. Nel tentativo di recuperarla, Pilaf fa travestire Shu da Goku; appena atterrati si rendono conto che lo Stregone sta preparando la festa di nozze della figlia proprio con Goku. Durante la cerimonia arriva anche Silver che con i suoi uomini attacca il villaggio e, dopo averlo sconfitto, avvolgono lo Stregone in una rete. Pilaf trova la sfera nello stomaco d'un enorme pesce e scappa: intanto Goku ha incontrato Chichi la quale crede che il ragazzino sia giunto lì appositamente per sposarla. In onda il: 1986-10-01 32: L'astronave nascosta
    Goku e Chichi salvano il villaggio e liberano lo Stregone del Toro. Silver si lancia all'inseguimento di Pilaf, la stessa cosa fa Goku. Nascosta la propria astronave sotto terra Pilaf riesce a mettere in difficoltà gli avversari; il capitano però chiede rinforzi al quartier generale del Red Ribbon, riuscendo infine a farsi consegnare la sfera, sotto la minaccia delle armi. 32: L'astronave nascosta
    In onda il: 1986-10-01 Goku e Chichi salvano il villaggio e liberano lo Stregone del Toro. Silver si lancia all'inseguimento di Pilaf, la stessa cosa fa Goku. Nascosta la propria astronave sotto terra Pilaf riesce a mettere in difficoltà gli avversari; il capitano però chiede rinforzi al quartier generale del Red Ribbon, riuscendo infine a farsi consegnare la sfera, sotto la minaccia delle armi. In onda il: 1986-10-08 33: La leggenda del drago
    Silver si mette alla ricerca della sfera dalle cinque stelle, che è caduta tra le zampe di alcune scimmiette che vivono nella foresta vicina; appena atterrato fa appiccare un enorme incendio per stanarle. Anche Goku arriva cercando d'impossessarsene, sperando sia la sfera di suo nonno; purtroppo però cade in un burrone e finisce nel fiume sottostante. 33: La leggenda del drago
    In onda il: 1986-10-08 Silver si mette alla ricerca della sfera dalle cinque stelle, che è caduta tra le zampe di alcune scimmiette che vivono nella foresta vicina; appena atterrato fa appiccare un enorme incendio per stanarle. Anche Goku arriva cercando d'impossessarsene, sperando sia la sfera di suo nonno; purtroppo però cade in un burrone e finisce nel fiume sottostante. In onda il: 1986-10-15 34: Lo scontro con il governatore
    Mentre i soldati di Silver scandagliano il fiume, Goku grazie al Dragon Radar recupera la sfera e, anche se non si tratta di quella a quattro stelle, decide di tenersela. Il capitano Silver allora decide di affrontare personalmente il ragazzino, ma viene sconfitto: appena saputo del suo fallimento il Comandante Red - fondatore e capo assoluto del Red Ribbon - lo fa fucilare. Salito su uno degli aerei di Silver Goku si alza in volo, ma il velivolo finisce con lo schiantarsi su una montagna innevata; fortunatamente viene salvato da una bambinetta. 34: Lo scontro con il governatore
    In onda il: 1986-10-15 Mentre i soldati di Silver scandagliano il fiume, Goku grazie al Dragon Radar recupera la sfera e, anche se non si tratta di quella a quattro stelle, decide di tenersela. Il capitano Silver allora decide di affrontare personalmente il ragazzino, ma viene sconfitto: appena saputo del suo fallimento il Comandante Red - fondatore e capo assoluto del Red Ribbon - lo fa fucilare. Salito su uno degli aerei di Silver Goku si alza in volo, ma il velivolo finisce con lo schiantarsi su una montagna innevata; fortunatamente viene salvato da una bambinetta. In onda il: 1986-10-22 35: Una piccola amica del Nord
    La bambina, di nome Sara, porta Goku al villaggio Jingle, dove abita con i genitori. Il ragazzino scopre che il Red Ribbon costringe gli abitanti a lavorare per loro, tenendo in ostaggio il capovillaggio nella Muscle Tower (Torre del Potere), un luogo oscuro e misterioso situato poco lontano. Goku decide allora di entrare nella torre e liberare l'uomo. 35: Una piccola amica del Nord
    In onda il: 1986-10-22 La bambina, di nome Sara, porta Goku al villaggio Jingle, dove abita con i genitori. Il ragazzino scopre che il Red Ribbon costringe gli abitanti a lavorare per loro, tenendo in ostaggio il capovillaggio nella Muscle Tower (Torre del Potere), un luogo oscuro e misterioso situato poco lontano. Goku decide allora di entrare nella torre e liberare l'uomo. In onda il: 1986-10-29 36: Alla conquista della torre
    Apertosi un varco nella torre, Goku viene attaccato dal gigantesco sergente Metallic, che si rivela essere un temibile cyborg. Metallic mette Goku in difficoltà, ma il ragazzino si difende bene e continua imperterrito lo scontro, provocando così l'esaurimento delle batterie dell'androide. 36: Alla conquista della torre
    In onda il: 1986-10-29 Apertosi un varco nella torre, Goku viene attaccato dal gigantesco sergente Metallic, che si rivela essere un temibile cyborg. Metallic mette Goku in difficoltà, ma il ragazzino si difende bene e continua imperterrito lo scontro, provocando così l'esaurimento delle batterie dell'androide. In onda il: 1986-11-05 37: Il ninja
    Salito al piano successivo della torre Goku si ritrova a dover combattere contro il ninja Murasaki, all'interno del giardino artificiale in cui questi abita. Nonostante la sua fama il ninja è abbastanza inetto, ma con l'ausilio di trucchi e scorrettezze varie riesce comunque a mettere Goku al tappeto. 37: Il ninja
    In onda il: 1986-11-05 Salito al piano successivo della torre Goku si ritrova a dover combattere contro il ninja Murasaki, all'interno del giardino artificiale in cui questi abita. Nonostante la sua fama il ninja è abbastanza inetto, ma con l'ausilio di trucchi e scorrettezze varie riesce comunque a mettere Goku al tappeto. In onda il: 1986-11-12 38: Cinque contro uno
    Goku si rialza e Murasaki, incredulo e atterrito, chiama in soccorso i suoi quattro fratelli gemelli. I cinque Murasaki attaccano in gruppo ma Goku alla fine li sconfigge: il ninja decide allora di liberare il gigantesco Androide 8. 38: Cinque contro uno
    In onda il: 1986-11-12 Goku si rialza e Murasaki, incredulo e atterrito, chiama in soccorso i suoi quattro fratelli gemelli. I cinque Murasaki attaccano in gruppo ma Goku alla fine li sconfigge: il ninja decide allora di liberare il gigantesco Androide 8. In onda il: 1986-11-19 39: Il robot Ottavio
    L'androide "Numero 8" possiede un animo buono e gentile totalmente incapace di far del male ad alcunché; odiando la violenza si rifiuta pertanto di combattere. Goku sconfigge definitivamente Murasaki e, aiutato dall'androide (che ribattezza Ottone/Ottavio), riesce ad uscire sano e salvo dall'intricato labirinto di cui è costituito il piano successivo della torre e a raggiungere finalmente la stanza di comando in cui si trova il generale White, che però fa cadere i due attraverso una botola in una stanza segreta sotterranea. 39: Il robot Ottavio
    In onda il: 1986-11-19 L'androide "Numero 8" possiede un animo buono e gentile totalmente incapace di far del male ad alcunché; odiando la violenza si rifiuta pertanto di combattere. Goku sconfigge definitivamente Murasaki e, aiutato dall'androide (che ribattezza Ottone/Ottavio), riesce ad uscire sano e salvo dall'intricato labirinto di cui è costituito il piano successivo della torre e a raggiungere finalmente la stanza di comando in cui si trova il generale White, che però fa cadere i due attraverso una botola in una stanza segreta sotterranea. In onda il: 1986-11-26 40: Un terribile avversario
    Goku e Ottone devono combattere contro Sproing, un famelico mostro gommoso di color rosa che sembra impossibile da distruggere: nessuno dei colpi sferrati da Goku riesce difatti ad andare a segno, in quanto rimbalzano sul corpo dell'avversario. Fortunatamente gli viene l'idea di aprire un buco nel muro, che fa entrare un vento gelido così da congelare il mostro, alla fine tranquillamente frantumato come un pezzo di ghiaccio. Goku e Ottone si preparano quindi allo scontro decisivo contro il generale White. 40: Un terribile avversario
    In onda il: 1986-11-26 Goku e Ottone devono combattere contro Sproing, un famelico mostro gommoso di color rosa che sembra impossibile da distruggere: nessuno dei colpi sferrati da Goku riesce difatti ad andare a segno, in quanto rimbalzano sul corpo dell'avversario. Fortunatamente gli viene l'idea di aprire un buco nel muro, che fa entrare un vento gelido così da congelare il mostro, alla fine tranquillamente frantumato come un pezzo di ghiaccio. Goku e Ottone si preparano quindi allo scontro decisivo contro il generale White. In onda il: 1986-12-03 41: La caduta della torre
    Messo alle strette da Goku, e con Ottone che prega l'ex-padrone di rinunciare alla sua cattiveria e crudeltà, il generale White finge di liberare il capovillaggio per poi prenderlo in ostaggio; prova anche a ricattare Ottone trattandolo da traditore, infine prende Goku a pistolettate. A questo punto l'uomo meccanico, infuriatosi, fa volare White fuori dalla finestra con un pugno. Una volta usciti, Ottone rade al suolo la Muscle Tower e i tre tornano al villaggio. 41: La caduta della torre
    In onda il: 1986-12-03 Messo alle strette da Goku, e con Ottone che prega l'ex-padrone di rinunciare alla sua cattiveria e crudeltà, il generale White finge di liberare il capovillaggio per poi prenderlo in ostaggio; prova anche a ricattare Ottone trattandolo da traditore, infine prende Goku a pistolettate. A questo punto l'uomo meccanico, infuriatosi, fa volare White fuori dalla finestra con un pugno. Una volta usciti, Ottone rade al suolo la Muscle Tower e i tre tornano al villaggio. In onda il: 1986-12-10 42: Il segreto
    Ottone ha con sé una delle sfera del drago, ma anche una bomba in corpo, installata vicino al suo cuore il giorno in cui è stato progettato. Per questo motivo si reca, insieme a Goku e Sara, dal dottore del paese per farsi operare e togliere l'ordigno. Il medico, che vive solo ed isolato, è lo stesso che ha costruito Ottone per ordine di White; l'intervento viene messo in pericolo da Murasaki, che vuole vendicarsi uccidendo Goku e Ottone: alla fine il ninja viene ucciso dalla stessa bomba di Ottone dopo che questa gli era stata estratta. 42: Il segreto
    In onda il: 1986-12-10 Ottone ha con sé una delle sfera del drago, ma anche una bomba in corpo, installata vicino al suo cuore il giorno in cui è stato progettato. Per questo motivo si reca, insieme a Goku e Sara, dal dottore del paese per farsi operare e togliere l'ordigno. Il medico, che vive solo ed isolato, è lo stesso che ha costruito Ottone per ordine di White; l'intervento viene messo in pericolo da Murasaki, che vuole vendicarsi uccidendo Goku e Ottone: alla fine il ninja viene ucciso dalla stessa bomba di Ottone dopo che questa gli era stata estratta. In onda il: 1986-12-17 43: Alla ricerca di Bulma
    Il Dragon Radar si è danneggiato e Goku parte con la rediviva "Nuvola d'oro" (la credeva perduta per sempre dopo che gli era stata polverizzata da Silver) per cercare Bulma, l'unica in grado di ripararlo. Arrivato nella metropoli dove abita l'amica il ragazzino scopre, dopo non poche difficoltà - si procura i soldi necessari al taxi in una gara di lotta per strada e deve affrontare subito dopo due malviventi che cercano di rubarglieli - ed accompagnato da un poliziotto, che Bulma è la figlia del Dr. Brief, fondatore della notissima "Capsule Corporation" ed abita proprio nella sede dell'azienda. 43: Alla ricerca di Bulma
    In onda il: 1986-12-17 Il Dragon Radar si è danneggiato e Goku parte con la rediviva "Nuvola d'oro" (la credeva perduta per sempre dopo che gli era stata polverizzata da Silver) per cercare Bulma, l'unica in grado di ripararlo. Arrivato nella metropoli dove abita l'amica il ragazzino scopre, dopo non poche difficoltà - si procura i soldi necessari al taxi in una gara di lotta per strada e deve affrontare subito dopo due malviventi che cercano di rubarglieli - ed accompagnato da un poliziotto, che Bulma è la figlia del Dr. Brief, fondatore della notissima "Capsule Corporation" ed abita proprio nella sede dell'azienda. In onda il: 1986-12-24 44: Pericolo in vista
    Goku conosce i genitori di Bulma e scopre che lei e Yamcha sono in rotta a causa delle troppe ammiratrici del ragazzo, di cui lei è gelosa. Dopo aver riparato il Dragon Radar, Bulma decide di seguire Goku nella ricerca delle sfere mancanti viaggiando assieme a lui sulla Nuvola d'oro grazie ad un raggio riduttore di sua invenzione. Dopo essersi incontrati con Yamcha, Pual e Olong vanno tutti a visitare l'enorme luna park appena inaugurato sulla cima d'un grattacielo. Intanto il governatore Red assolda la mercenaria Hasky perché rubi a Goku le sfere. 44: Pericolo in vista
    In onda il: 1986-12-24 Goku conosce i genitori di Bulma e scopre che lei e Yamcha sono in rotta a causa delle troppe ammiratrici del ragazzo, di cui lei è gelosa. Dopo aver riparato il Dragon Radar, Bulma decide di seguire Goku nella ricerca delle sfere mancanti viaggiando assieme a lui sulla Nuvola d'oro grazie ad un raggio riduttore di sua invenzione. Dopo essersi incontrati con Yamcha, Pual e Olong vanno tutti a visitare l'enorme luna park appena inaugurato sulla cima d'un grattacielo. Intanto il governatore Red assolda la mercenaria Hasky perché rubi a Goku le sfere. In onda il: 1987-01-07 45: La trappola
    All'interno del luna park Goku e i suoi amici vengono ingannati da Hasky travestita da chiromante; questa riesce a rubare le sfere in loro possesso e a fuggire, ma Goku le recupera, dopo aver disinnescato una bomba ad orologeria piazzata dalla donna nella piazza centrale del parco giochi. 45: La trappola
    In onda il: 1987-01-07 All'interno del luna park Goku e i suoi amici vengono ingannati da Hasky travestita da chiromante; questa riesce a rubare le sfere in loro possesso e a fuggire, ma Goku le recupera, dopo aver disinnescato una bomba ad orologeria piazzata dalla donna nella piazza centrale del parco giochi. In onda il: 1987-01-14 46: Ricerche subacquee
    La terza sfera si trova in fondo all'oceano; Goku però non riesce a raggiungerla a nuoto perché non ce la fa a rimanere in apnea abbastanza a lungo. Poco dopo Bulma, rimasta in attesa su un'isola vicina viene attaccata da due soldati del Red Ribbon che cercano di violentarla: dopo essersene sbarazzati decidono di andare dal maestro Muten per chiedergli in prestito un sottomarino, ignari del fatto che ora è il generale Blue a stare alle calcagna d'entrambi. 46: Ricerche subacquee
    In onda il: 1987-01-14 La terza sfera si trova in fondo all'oceano; Goku però non riesce a raggiungerla a nuoto perché non ce la fa a rimanere in apnea abbastanza a lungo. Poco dopo Bulma, rimasta in attesa su un'isola vicina viene attaccata da due soldati del Red Ribbon che cercano di violentarla: dopo essersene sbarazzati decidono di andare dal maestro Muten per chiedergli in prestito un sottomarino, ignari del fatto che ora è il generale Blue a stare alle calcagna d'entrambi. In onda il: 1987-01-21 47: Visita al Genio
    Muten accetta di dare ai ragazzi la sua navetta sottomarina in cambio dell'apparecchio riduttore di Bulma - col quale ha intenzione di spiare all'interno del bagno Laura mentre si spoglia - ma rivela anche loro che in prossimità del luogo in cui si trova la sfera è anche celato un favoloso tesoro appartenuto ai pirati. Mentre Goku, Bulma e Crilin si dirigono verso la sfera, i soldati del Red Ribbon si preparano per attaccare l'isola di Muten, credendola la base operativa degli avversari. 47: Visita al Genio
    In onda il: 1987-01-21 Muten accetta di dare ai ragazzi la sua navetta sottomarina in cambio dell'apparecchio riduttore di Bulma - col quale ha intenzione di spiare all'interno del bagno Laura mentre si spoglia - ma rivela anche loro che in prossimità del luogo in cui si trova la sfera è anche celato un favoloso tesoro appartenuto ai pirati. Mentre Goku, Bulma e Crilin si dirigono verso la sfera, i soldati del Red Ribbon si preparano per attaccare l'isola di Muten, credendola la base operativa degli avversari. In onda il: 1987-01-28 48: L'attacco
    Crilin riesce a manovrare il sottomarino fino all'ubicazione della sfera. Il generale Blue pianifica di inseguire Goku, mentre un'altra squadra si dirige all'isola di Muten, creduto esser l'inventore del portentoso Dragon Radar. Nonostante le loro ricerche affannose i tre ragazzi non trovano la sfera sul fondo dell'oceano, ma sembra essersi incagliata dentro una fessura sottomarina. Nel frattempo il generale Blue prepara e lancia le sue forze d'attacco. Quando Crilin guida la navetta in una grotta, i sottomarini del generale Blue li inseguono e li attaccano a colpi di siluro. 48: L'attacco
    In onda il: 1987-01-28 Crilin riesce a manovrare il sottomarino fino all'ubicazione della sfera. Il generale Blue pianifica di inseguire Goku, mentre un'altra squadra si dirige all'isola di Muten, creduto esser l'inventore del portentoso Dragon Radar. Nonostante le loro ricerche affannose i tre ragazzi non trovano la sfera sul fondo dell'oceano, ma sembra essersi incagliata dentro una fessura sottomarina. Nel frattempo il generale Blue prepara e lancia le sue forze d'attacco. Quando Crilin guida la navetta in una grotta, i sottomarini del generale Blue li inseguono e li attaccano a colpi di siluro. In onda il: 1987-02-04 49: Spedizione contro il Genio
    Il generale Blue continua l'inseguimento e sperona il sottomarino di Bulma, Goku e Crilin contro i muri della caverna. Intanto la squadra del capitano Dark approda sull'isola del maestro Muten; questi schernisce il capitano e poi attacca a sorpresa i suoi uomini, ci pensa infine la Lunch in sembianze aggressiva a farli fuggire. Goku, Bulma e Crilin a stento scampano dalla squadra del generale Blue, ed emergono in un tunnel lungo e buio. Goku trova un pulsante e illumina il tunnel. Alla vista di uno scheletro, Crilin conferma che quello è il covo dei pirati. Sentendo che la leggenda è vera, al generale Blue vengono nuove idee. 49: Spedizione contro il Genio
    In onda il: 1987-02-04 Il generale Blue continua l'inseguimento e sperona il sottomarino di Bulma, Goku e Crilin contro i muri della caverna. Intanto la squadra del capitano Dark approda sull'isola del maestro Muten; questi schernisce il capitano e poi attacca a sorpresa i suoi uomini, ci pensa infine la Lunch in sembianze aggressiva a farli fuggire. Goku, Bulma e Crilin a stento scampano dalla squadra del generale Blue, ed emergono in un tunnel lungo e buio. Goku trova un pulsante e illumina il tunnel. Alla vista di uno scheletro, Crilin conferma che quello è il covo dei pirati. Sentendo che la leggenda è vera, al generale Blue vengono nuove idee. In onda il: 1987-02-11 50: Le trappole dei pirati
    Blue continua a stare alle calcagna dei tre ragazzi, mentre il comandante Red è impaziente di risultati. Il trio arriva in una stanza con una trappola composta da lance che partono dai muri non appena si calpestano i pulsanti sul pavimento. Goku e Crilin saltano oltre il pavimento disseminato di pulsanti, poi fanno passare anche Bulma con l'aiuto del bastone. I soldati di Blue rimangono invece tutti uccisi dalla trappola, mentre il generale trova un passaggio segreto a lato del muro. Attraversando un altro buio passaggio Goku e amici cadono da una botola apertasi nel pavimento rischiando di finire in un fiume di lava sotterraneo: Goku li tira fuori col suo bastone. Il generale Blue viene attaccato da un'anguilla elettrica, ma riesce a ucciderla. Quando il trio entra nel porto dei pirati, un robot emerge, determinato ad eliminare gli intrusi. 50: Le trappole dei pirati
    In onda il: 1987-02-11 Blue continua a stare alle calcagna dei tre ragazzi, mentre il comandante Red è impaziente di risultati. Il trio arriva in una stanza con una trappola composta da lance che partono dai muri non appena si calpestano i pulsanti sul pavimento. Goku e Crilin saltano oltre il pavimento disseminato di pulsanti, poi fanno passare anche Bulma con l'aiuto del bastone. I soldati di Blue rimangono invece tutti uccisi dalla trappola, mentre il generale trova un passaggio segreto a lato del muro. Attraversando un altro buio passaggio Goku e amici cadono da una botola apertasi nel pavimento rischiando di finire in un fiume di lava sotterraneo: Goku li tira fuori col suo bastone. Il generale Blue viene attaccato da un'anguilla elettrica, ma riesce a ucciderla. Quando il trio entra nel porto dei pirati, un robot emerge, determinato ad eliminare gli intrusi. In onda il: 1987-02-11 51: Terrore negli abissi
    Goku e Crilin combattono contro il robot pirata, cercando di eludere la sua mitragliatrice pesante e la sua spada, e Crilin riesce a disarmarlo, mentre il generale Blue rimane nascosto guardando il combattimento. Bulma spara al robot mentre esso attraversa una piscina e, mentre Goku lo sta combattendo con il suo bastone, lo investe con un camion. Successivamente, il robot trascina Goku in una battaglia subacquea, e Goku gli sfugge a stento. Il robot insegue Bulma e Crilin attraverso il covo dove tutti i pirati sono morti. Goku recupera e salva gli altri due. Goku esegue un attacco aereo, distruggendo il robot. Mentre ognuno si sta facendo strada attraverso le sale interne, il luogo inizia a crollare. Goku prende una strada differente dagli altri, e Bulma, Crilin e il generale Blue si immergono in un pozzo. 51: Terrore negli abissi
    In onda il: 1987-02-11 Goku e Crilin combattono contro il robot pirata, cercando di eludere la sua mitragliatrice pesante e la sua spada, e Crilin riesce a disarmarlo, mentre il generale Blue rimane nascosto guardando il combattimento. Bulma spara al robot mentre esso attraversa una piscina e, mentre Goku lo sta combattendo con il suo bastone, lo investe con un camion. Successivamente, il robot trascina Goku in una battaglia subacquea, e Goku gli sfugge a stento. Il robot insegue Bulma e Crilin attraverso il covo dove tutti i pirati sono morti. Goku recupera e salva gli altri due. Goku esegue un attacco aereo, distruggendo il robot. Mentre ognuno si sta facendo strada attraverso le sale interne, il luogo inizia a crollare. Goku prende una strada differente dagli altri, e Bulma, Crilin e il generale Blue si immergono in un pozzo. In onda il: 1987-02-25 52: Il tesoro
    Mentre il covo continua a crollare, Goku raggiunge un vicolo cieco e cade da una botola, finendo fra i tentacoli di un polpo gigante. Crilin e Bulma emergono in una stanza con una trappola composta da una statua con dieci braccia e tre bauli, e il generale Blue emerge. Crilin disarma la statua e apre il baule dorato, mentre Goku colpisce il polpo e lo mangia. Bulma inserisce una chiave nella statua e il generale Blue si mostra ai due. Goku sente la lotta tra Crilin e Blue e nuota da loro. Il generale Blue, dopo aver dimostrato di essere molto sensibile circa la sua bellezza, immobilizza Crilin con il suo potere speciale, rendendolo una preda facile. Bulma cerca di distrarre Blue con il suo fascino, ma scopre che il generale è omosessuale. Goku arriva appena prima che il generale Blue possa uccidere Crilin. 52: Il tesoro
    In onda il: 1987-02-25 Mentre il covo continua a crollare, Goku raggiunge un vicolo cieco e cade da una botola, finendo fra i tentacoli di un polpo gigante. Crilin e Bulma emergono in una stanza con una trappola composta da una statua con dieci braccia e tre bauli, e il generale Blue emerge. Crilin disarma la statua e apre il baule dorato, mentre Goku colpisce il polpo e lo mangia. Bulma inserisce una chiave nella statua e il generale Blue si mostra ai due. Goku sente la lotta tra Crilin e Blue e nuota da loro. Il generale Blue, dopo aver dimostrato di essere molto sensibile circa la sua bellezza, immobilizza Crilin con il suo potere speciale, rendendolo una preda facile. Bulma cerca di distrarre Blue con il suo fascino, ma scopre che il generale è omosessuale. Goku arriva appena prima che il generale Blue possa uccidere Crilin. In onda il: 1987-03-04 53: I poteri del generale
    Goku e Blue iniziano a combattere e Goku sembra in vantaggio, finché Blue non si potenzia. Nel frattempo, tutto il soffitto sta crollando. Blue sta per uccidere Goku, quando un topo lo spaventa, così il ragazzo si alza e sconfigge il generale. Bulma e Crilin vorrebbero uscire prima che il soffitto cada, ma Goku vuole trovare la sfera del drago. Una volta arrivato, prende il topo che l'ha salvato e corre, ma Bulma e Crilin sono in procinto di partire. 53: I poteri del generale
    In onda il: 1987-03-04 Goku e Blue iniziano a combattere e Goku sembra in vantaggio, finché Blue non si potenzia. Nel frattempo, tutto il soffitto sta crollando. Blue sta per uccidere Goku, quando un topo lo spaventa, così il ragazzo si alza e sconfigge il generale. Bulma e Crilin vorrebbero uscire prima che il soffitto cada, ma Goku vuole trovare la sfera del drago. Una volta arrivato, prende il topo che l'ha salvato e corre, ma Bulma e Crilin sono in procinto di partire. In onda il: 1987-03-11 54: La salvezza
    Goku arriva al sottomarino appena in tempo per la fuga, sempre con il topo in bocca. Mentre il trio sta fuggendo, le rocce cadono colpendo il sottomarino, e il carburante si esaurisce, ma Goku riesce a lanciare il sottomarino in superficie con una Kamehameha. Bulma mostra di essere riuscita a portare un diamante con lei. Mentre anche il generale Blue raggiunge la superficie. Mentre il trio si sta dirigendo verso il maestro Muten, il generale Blue li segue. Muten ottiene il diamante, ma è subito costretto a darlo alla Lunch aggressiva che se ne va con esso, mentre il generale Blue atterra sull'isola preparando la sua vendetta. 54: La salvezza
    In onda il: 1987-03-11 Goku arriva al sottomarino appena in tempo per la fuga, sempre con il topo in bocca. Mentre il trio sta fuggendo, le rocce cadono colpendo il sottomarino, e il carburante si esaurisce, ma Goku riesce a lanciare il sottomarino in superficie con una Kamehameha. Bulma mostra di essere riuscita a portare un diamante con lei. Mentre anche il generale Blue raggiunge la superficie. Mentre il trio si sta dirigendo verso il maestro Muten, il generale Blue li segue. Muten ottiene il diamante, ma è subito costretto a darlo alla Lunch aggressiva che se ne va con esso, mentre il generale Blue atterra sull'isola preparando la sua vendetta. In onda il: 1987-03-18 55: Il villaggio dei pinguini
    Il generale Blue lega i cinque amici e scappa con la borsa contenente le tre sfere del drago. Inoltre, lascia una bomba a orologeria che viene lanciata fuori dalla finestra di Muten da Goku dopo essere stato liberato da Lunch, che intanto era arrivata. Quindi Goku insegue l'aereo del generale Blue e, dopo un lungo inseguimento, finisce nel Villaggio Pinguino, dove vive Arale. Intanto l'aereo si schianta contro una montagna, Goku cade dalla nuvola Speedy e atterra davanti ad Arale. 55: Il villaggio dei pinguini
    In onda il: 1987-03-18 Il generale Blue lega i cinque amici e scappa con la borsa contenente le tre sfere del drago. Inoltre, lascia una bomba a orologeria che viene lanciata fuori dalla finestra di Muten da Goku dopo essere stato liberato da Lunch, che intanto era arrivata. Quindi Goku insegue l'aereo del generale Blue e, dopo un lungo inseguimento, finisce nel Villaggio Pinguino, dove vive Arale. Intanto l'aereo si schianta contro una montagna, Goku cade dalla nuvola Speedy e atterra davanti ad Arale. In onda il: 1987-03-25 56: Tanti nuovi amici
    Goku cerca le tre sfere ma si accorge che il generale Blue è scappato. Lo cerca in compagnia di Arale sulla nuvola Speedy, mentre il generale ruba una macchina e si dirige verso la casa di un uomo che ha la fama di possedere un aeroplano, con il quale Blue potrà tornare alla base del Red Ribbon. Intanto Goku spaventa i poliziotti del Villaggio Pinguino dicendo che c'è un soldato del Red Ribbon nei paraggi. 56: Tanti nuovi amici
    In onda il: 1987-03-25 Goku cerca le tre sfere ma si accorge che il generale Blue è scappato. Lo cerca in compagnia di Arale sulla nuvola Speedy, mentre il generale ruba una macchina e si dirige verso la casa di un uomo che ha la fama di possedere un aeroplano, con il quale Blue potrà tornare alla base del Red Ribbon. Intanto Goku spaventa i poliziotti del Villaggio Pinguino dicendo che c'è un soldato del Red Ribbon nei paraggi. In onda il: 1987-04-08 57: Arale vs. Blue
    Dr. Senbe’s eldest son Turbo-kun fixes the Dragon Radar. Blue then appears, takes Arale as a hostage, and steals the Dragon Radar, using his physic powers to immobilize Goku!! At this time, Arale uses amazing power to send Blue flying!! However, even though the Dragon Balls are returned, the Dragon Radar was sent flying along with Blue. Goku receives a newly made Dragon Radar from Turbo, and leaves Penguin Village behind. 57: Arale vs. Blue
    In onda il: 1987-04-08 Dr. Senbe’s eldest son Turbo-kun fixes the Dragon Radar. Blue then appears, takes Arale as a hostage, and steals the Dragon Radar, using his physic powers to immobilize Goku!! At this time, Arale uses amazing power to send Blue flying!! However, even though the Dragon Balls are returned, the Dragon Radar was sent flying along with Blue. Goku receives a newly made Dragon Radar from Turbo, and leaves Penguin Village behind. In onda il: 1987-04-15 58: La terra sacra
    Il capitano Yellow trova un'altra sfera nel cratere d'un vulcano, ma un'improvvisa eruzione fa cadere la sfera vicino ad un altissimo pilastro che pare toccare il cielo. Qui vivono il pellerossa Bora col suo figlioletto Upa; la sua famiglia è da generazioni posta a guardia di quel territorio sacro. Arriva anche Goku, appena in tempo per soccorrere Upa: la sfera caduta tra le mani di Bora è proprio quella tanto inseguita da Goku. Al quartier generale dei Red Ribbon il governatore Red ha appena fatto assoldare il super killer Tao Bai Bai (Tai Pai). 58: La terra sacra
    In onda il: 1987-04-15 Il capitano Yellow trova un'altra sfera nel cratere d'un vulcano, ma un'improvvisa eruzione fa cadere la sfera vicino ad un altissimo pilastro che pare toccare il cielo. Qui vivono il pellerossa Bora col suo figlioletto Upa; la sua famiglia è da generazioni posta a guardia di quel territorio sacro. Arriva anche Goku, appena in tempo per soccorrere Upa: la sfera caduta tra le mani di Bora è proprio quella tanto inseguita da Goku. Al quartier generale dei Red Ribbon il governatore Red ha appena fatto assoldare il super killer Tao Bai Bai (Tai Pai). In onda il: 1987-04-22 59: Il killer
    Il generale Blue, appena giunto, pur consegnando al governatore il Dragon Radar, non viene da questi perdonato; gli fa però capire di offrirgli un'altra possibilità se sconfigge Tao Bai Bai: il mercenario ha velocemente la meglio e uccide Blue. Nel frattempo Bora racconta a Goku della leggenda riguardante l'obelisco di Karin (Balzaar): chi riesce ad arrampicarvisi fino in cima potrà abbeverarsi con l'acqua miracolosa che rende invincibili. Dopo esser stato informato sul suo bersaglio Tao Bai Bai, a bordo d'una colonna del palazzo di Red, giunge ove si trova Goku: Bora viene assassinato lasciando Upa distrutto dal dolore. 59: Il killer
    In onda il: 1987-04-22 Il generale Blue, appena giunto, pur consegnando al governatore il Dragon Radar, non viene da questi perdonato; gli fa però capire di offrirgli un'altra possibilità se sconfigge Tao Bai Bai: il mercenario ha velocemente la meglio e uccide Blue. Nel frattempo Bora racconta a Goku della leggenda riguardante l'obelisco di Karin (Balzaar): chi riesce ad arrampicarvisi fino in cima potrà abbeverarsi con l'acqua miracolosa che rende invincibili. Dopo esser stato informato sul suo bersaglio Tao Bai Bai, a bordo d'una colonna del palazzo di Red, giunge ove si trova Goku: Bora viene assassinato lasciando Upa distrutto dal dolore. In onda il: 1987-04-29 60: Lo scontro con il killer
    Goku pieno di rabbia combatte contro TaiPai, sembra però avere la peggio; neppure la Kamehameha sembra aver alcun effetto sul terribile sicario. Finito a terra privo di sensi, credutolo morto, TaiPai lo abbandona dopo avergli preso le tre sfere che portava con sé nella borsa di Bulma; rimasto però col vestito incenerito, prima di tornare da Red il killer si va a fare un abito nuovo da un sarto. Il piccolo Upa ha appena seppellito il padre e sta facendo lo stesso anche con Goku, quando atterra un elicottero dei Red Ribbon mandato a recuperare la quarta sfera rimasta addosso al ragazzino: rialzatosi prontamente, Goku lo abbatte. Pare sia stata la sfera del nonno che aveva sotto il vestito a proteggerlo dall'attacco micidiale infertogli dal killer. 60: Lo scontro con il killer
    In onda il: 1987-04-29 Goku pieno di rabbia combatte contro TaiPai, sembra però avere la peggio; neppure la Kamehameha sembra aver alcun effetto sul terribile sicario. Finito a terra privo di sensi, credutolo morto, TaiPai lo abbandona dopo avergli preso le tre sfere che portava con sé nella borsa di Bulma; rimasto però col vestito incenerito, prima di tornare da Red il killer si va a fare un abito nuovo da un sarto. Il piccolo Upa ha appena seppellito il padre e sta facendo lo stesso anche con Goku, quando atterra un elicottero dei Red Ribbon mandato a recuperare la quarta sfera rimasta addosso al ragazzino: rialzatosi prontamente, Goku lo abbatte. Pare sia stata la sfera del nonno che aveva sotto il vestito a proteggerlo dall'attacco micidiale infertogli dal killer. In onda il: 1987-05-06 61: L'obelisco di Balzar
    Goku è fermamente intenzionato a scalare l'obelisco ed ottener così l'acqua miracolosa; giunto alla sommità deve riuscire a strappare di mano all'astutissimo Karin, il gatto sacro del luogo, l'ampolla con l'acqua. TaiPai nel frattempo riceve la notizia da Red che con molta probabilità Goku è ancora in vita. Il gatto infine rivela che, molto tempo addietro, il maestro Muten è stato l'ultimo a riuscire nell'impresa d'impossessarsi dell'acqua: c'ha però impiegato tre interi anni. 61: L'obelisco di Balzar
    In onda il: 1987-05-06 Goku è fermamente intenzionato a scalare l'obelisco ed ottener così l'acqua miracolosa; giunto alla sommità deve riuscire a strappare di mano all'astutissimo Karin, il gatto sacro del luogo, l'ampolla con l'acqua. TaiPai nel frattempo riceve la notizia da Red che con molta probabilità Goku è ancora in vita. Il gatto infine rivela che, molto tempo addietro, il maestro Muten è stato l'ultimo a riuscire nell'impresa d'impossessarsi dell'acqua: c'ha però impiegato tre interi anni. In onda il: 1987-05-13 62: L'acqua miracolosa
    La mattina dopo Balzar getta la sfera di Goku giù dall'obelisco, costringerlo a discendere a gran velocità per recuperarla e poi nuovamente risalire. Per altri due giorni il ragazzino tenta in qualsiasi maniera di strappare l'ampolla dagli artigli del gatto; il terzo giorno vi riesce ma solo per sentirsi dire che è stato l'allenamento intensivo fatto a rafforzarlo, non la bevanda, ch'è semplice acqua di fonte. In città il vestito di TaiPai è pronto ed il killer paga il sarto ammazzandolo. 62: L'acqua miracolosa
    In onda il: 1987-05-13 La mattina dopo Balzar getta la sfera di Goku giù dall'obelisco, costringerlo a discendere a gran velocità per recuperarla e poi nuovamente risalire. Per altri due giorni il ragazzino tenta in qualsiasi maniera di strappare l'ampolla dagli artigli del gatto; il terzo giorno vi riesce ma solo per sentirsi dire che è stato l'allenamento intensivo fatto a rafforzarlo, non la bevanda, ch'è semplice acqua di fonte. In città il vestito di TaiPai è pronto ed il killer paga il sarto ammazzandolo. In onda il: 1987-05-20 63: Il ritorno
    Goku scende dall'obelisco giusto in tempo per affrontare TaiPai appena atterrato di fronte ad Upa; anch'egli però conosce la leggenda dell'obelisco e, appena saputo dell'impresa appena compiuta dall'avversario, non esita a salirci per ottenere anche lui l'acqua miracolosa. 63: Il ritorno
    In onda il: 1987-05-20 Goku scende dall'obelisco giusto in tempo per affrontare TaiPai appena atterrato di fronte ad Upa; anch'egli però conosce la leggenda dell'obelisco e, appena saputo dell'impresa appena compiuta dall'avversario, non esita a salirci per ottenere anche lui l'acqua miracolosa. In onda il: 1987-05-27 64: La fine del killer
    Mentre Tao Bai Bai scala l'altissimo obelisco, Goku rimane in attesa mangiando e dormendo; Bulma nel frattempo s'accorge che il Dragon Radar è malfunzionante per colpa di onde di disturbo emesse da Red. Raggiunta la vetta il sicario mercenario incontra Karin e, con estrema arroganza, si fa consegnare l'acqua che beve tutta d'un fiato, dopo di che il gatto sacro lo convince con facilità che la sua forza ne è risultata di molto potenziata. Sceso dall'obelisco in groppa ad una nuvola nera prestatagli da Karin, Tao Bai Bai affronta finalmente Goku; dopo un veloce scambio di colpi il combattimento ha termine, con una granata lanciata dal killer che invece gli viene rimandata indietro lasciandolo ucciso nell'esplosione. Goku si dirige al quartier generale del Red Ribbon con l'intenzione di sconfiggerne una volta per tutte l'intero esercito. 64: La fine del killer
    In onda il: 1987-05-27 Mentre Tao Bai Bai scala l'altissimo obelisco, Goku rimane in attesa mangiando e dormendo; Bulma nel frattempo s'accorge che il Dragon Radar è malfunzionante per colpa di onde di disturbo emesse da Red. Raggiunta la vetta il sicario mercenario incontra Karin e, con estrema arroganza, si fa consegnare l'acqua che beve tutta d'un fiato, dopo di che il gatto sacro lo convince con facilità che la sua forza ne è risultata di molto potenziata. Sceso dall'obelisco in groppa ad una nuvola nera prestatagli da Karin, Tao Bai Bai affronta finalmente Goku; dopo un veloce scambio di colpi il combattimento ha termine, con una granata lanciata dal killer che invece gli viene rimandata indietro lasciandolo ucciso nell'esplosione. Goku si dirige al quartier generale del Red Ribbon con l'intenzione di sconfiggerne una volta per tutte l'intero esercito. In onda il: 1987-06-10 65: Alla ricerca di Goku
    Il colonnello Violet ha rintracciato l'ultima sfera, ora a Red mancano solo quelle in possesso di Goku. Bulma completa la costruzione di un apparecchio volante dotato di telecamera capace di rintracciare Goku e lo lancia in cielo; questi nella via del ritorno lo incontra, mentre Red è convinto che Tao Bai Bai stia finalmente per tornare. Muten e compagni vengono così a conoscenza del fatto che l'amico si sta portando a gran velocità verso il quartier generale dei nemici. Volendo portargli soccorso, i compagni decidono di partire in elicottero per seguire Goku. 65: Alla ricerca di Goku
    In onda il: 1987-06-10 Il colonnello Violet ha rintracciato l'ultima sfera, ora a Red mancano solo quelle in possesso di Goku. Bulma completa la costruzione di un apparecchio volante dotato di telecamera capace di rintracciare Goku e lo lancia in cielo; questi nella via del ritorno lo incontra, mentre Red è convinto che Tao Bai Bai stia finalmente per tornare. Muten e compagni vengono così a conoscenza del fatto che l'amico si sta portando a gran velocità verso il quartier generale dei nemici. Volendo portargli soccorso, i compagni decidono di partire in elicottero per seguire Goku. In onda il: 1987-06-17 66: Nel quartier generale del Fiocco Rosso
    Recuperato anche Crilin, il gruppo s'avvicina sempre più alla base di Red: qui, dopo che Goku ha abbattuto un ricognitore tutti si rendono conto che non è Tao Bai Bai che sta tornando, bensì il terribile avversario. Tutte le difese vengono riattivate l'esercito al gran completo esce per contrastarlo. Yamcha alla guida dell'elicottero deve schivare un missile a ricerca termica lanciato contro il loro apparecchio; mentre Violet con estrema spregiudicatezza, a seguito dell'irruzione di Goku, si propone di scassinare la cassaforte di Red e portarsi via il suo denaro. Infiltratosi sempre più in profondità il ragazzino non pare incontrare ostacoli e Red assieme all'assistente Black si ritira nel suo ufficio. 66: Nel quartier generale del Fiocco Rosso
    In onda il: 1987-06-17 Recuperato anche Crilin, il gruppo s'avvicina sempre più alla base di Red: qui, dopo che Goku ha abbattuto un ricognitore tutti si rendono conto che non è Tao Bai Bai che sta tornando, bensì il terribile avversario. Tutte le difese vengono riattivate l'esercito al gran completo esce per contrastarlo. Yamcha alla guida dell'elicottero deve schivare un missile a ricerca termica lanciato contro il loro apparecchio; mentre Violet con estrema spregiudicatezza, a seguito dell'irruzione di Goku, si propone di scassinare la cassaforte di Red e portarsi via il suo denaro. Infiltratosi sempre più in profondità il ragazzino non pare incontrare ostacoli e Red assieme all'assistente Black si ritira nel suo ufficio. In onda il: 1987-06-24 67: La fine del governatore
    Il combattimento tra Goku e l'armata del Red Ribbon continua senza alcuna esclusione di colpi; i soldati fuggono in massa terrorizzati fuori dalla base mentre Violet se ne va con l'intero tesoro di Red. Questi, oltremodo arrabbiato e frustrato per l'inettitudine mostrata dai suoi uomini ordina a Black d'affrontare Goku. Dopo aver saputo che il desiderio di Red da esprimere davanti al drago sarebbe stato quello di diventare più alto, quello che fino ad un attimo prima era il suo fido assistente gli tira un colpo in fronte facendolo secco; ha capito d'aver rischiato fino ad allora la vita, assieme a quella di tutti gli altri, per colpa delle sciocche vanità del capo. Propone a Goku quindi d'allearsi con lui ma, ricevutone un netto rifiuto, Black a bordo d'un robot lo attacca. Mentre Yamcha e Violet cercano a vicenda d'evitarsi in volo, Black lancia un'arma letale contro Goku. 67: La fine del governatore
    In onda il: 1987-06-24 Il combattimento tra Goku e l'armata del Red Ribbon continua senza alcuna esclusione di colpi; i soldati fuggono in massa terrorizzati fuori dalla base mentre Violet se ne va con l'intero tesoro di Red. Questi, oltremodo arrabbiato e frustrato per l'inettitudine mostrata dai suoi uomini ordina a Black d'affrontare Goku. Dopo aver saputo che il desiderio di Red da esprimere davanti al drago sarebbe stato quello di diventare più alto, quello che fino ad un attimo prima era il suo fido assistente gli tira un colpo in fronte facendolo secco; ha capito d'aver rischiato fino ad allora la vita, assieme a quella di tutti gli altri, per colpa delle sciocche vanità del capo. Propone a Goku quindi d'allearsi con lui ma, ricevutone un netto rifiuto, Black a bordo d'un robot lo attacca. Mentre Yamcha e Violet cercano a vicenda d'evitarsi in volo, Black lancia un'arma letale contro Goku. In onda il: 1987-07-01 68: La sfida finale
    L'elicottero pilotato da Yamcha si trova oramai davanti al quartier generale nemico, mentre Goku elude il cannone laser e riesce infine a far saltare in aria la macchina robotica di Black. Goku ha ora in suo possesso ben sei sfere del drago e si ricongiunge agli amici. Con l'ex esercito di Red in rotta non pare esserci oramai più nulla da temere. Tornati tutti all'isola di Muten, Goku è più che mai intenzionato ad ottenere anche l'ultima sfera per poter chiedere al drago di far rivivere il padre di Upa. 68: La sfida finale
    In onda il: 1987-07-01 L'elicottero pilotato da Yamcha si trova oramai davanti al quartier generale nemico, mentre Goku elude il cannone laser e riesce infine a far saltare in aria la macchina robotica di Black. Goku ha ora in suo possesso ben sei sfere del drago e si ricongiunge agli amici. Con l'ex esercito di Red in rotta non pare esserci oramai più nulla da temere. Tornati tutti all'isola di Muten, Goku è più che mai intenzionato ad ottenere anche l'ultima sfera per poter chiedere al drago di far rivivere il padre di Upa. In onda il: 1987-07-08 69: Baba la chiaroveggente
    Bulma non trova nessun guasto all'interno del Dragon Radar, eppure questi non riesce a localizzare il luogo in cui si trova la sfera mancante; propone dunque l'ipotesi che un qualche animale possa averla ingoiata. Muten a questo punto suggerisce l'dea di andare a far visita a Baba, la vecchia chiaroveggente: Goku, con Yamcha, Crilin, Pual e Upa decollano dirigendosi verso la sua residenza. Fuori dalla porta d'ingresso del palazzo di Baba trovano un gruppetto di visitatori in attesa anch'essi d'esser ricevuti; entrati, ne escono poco dopo in uno stato pietoso: Baba difatti chiede a chi non può pagare le proprie prestazioni di combattere contro i suoi cinque guerrieri. 69: Baba la chiaroveggente
    In onda il: 1987-07-08 Bulma non trova nessun guasto all'interno del Dragon Radar, eppure questi non riesce a localizzare il luogo in cui si trova la sfera mancante; propone dunque l'ipotesi che un qualche animale possa averla ingoiata. Muten a questo punto suggerisce l'dea di andare a far visita a Baba, la vecchia chiaroveggente: Goku, con Yamcha, Crilin, Pual e Upa decollano dirigendosi verso la sua residenza. Fuori dalla porta d'ingresso del palazzo di Baba trovano un gruppetto di visitatori in attesa anch'essi d'esser ricevuti; entrati, ne escono poco dopo in uno stato pietoso: Baba difatti chiede a chi non può pagare le proprie prestazioni di combattere contro i suoi cinque guerrieri. In onda il: 1987-07-15 70: I cinque guerrieri
    Crilin è il primo a cimentarsi nella sfida, ma si trova di fronte un vampiro di nome Dracula che lo azzanna alla testa facendolo così sanguinare abbondantemente; il suo posto viene preso a Upa e Pual i quali attaccano l'avversario col loro alito all'aglio. Terrorizzato, il vampiro scappa trasformato in pipistrello. Yamcha decide di essere il prossimo a sfidare i guerrieri di Baba, l'uomo trasparente mette però in seria difficoltà il pur abile concorrente che, non vedendolo no riesce a portar a segno i propri colpi. Crilin allora manda Goku a prendere Bulma e Muten. 70: I cinque guerrieri
    In onda il: 1987-07-15 Crilin è il primo a cimentarsi nella sfida, ma si trova di fronte un vampiro di nome Dracula che lo azzanna alla testa facendolo così sanguinare abbondantemente; il suo posto viene preso a Upa e Pual i quali attaccano l'avversario col loro alito all'aglio. Terrorizzato, il vampiro scappa trasformato in pipistrello. Yamcha decide di essere il prossimo a sfidare i guerrieri di Baba, l'uomo trasparente mette però in seria difficoltà il pur abile concorrente che, non vedendolo no riesce a portar a segno i propri colpi. Crilin allora manda Goku a prendere Bulma e Muten. In onda il: 1987-07-22 71: L'uomo invisibile
    L'attacco devastante dell'uomo invisibile viene fermato all'idea di Crilin; scopre di colpo i seni di Bulma facendo sì che la copiosa epistassi causata a Muen vada a colpire l'uomo invisibile. Ricoperto di sangue il guerriero di Baba è ora perfettamente visibile e Yamcha lo batte con facilità. Per l'incontro seguente Baba, che è la sorella maggiore di Muten, conduce tutti all'interno dell'edificio. 71: L'uomo invisibile
    In onda il: 1987-07-22 L'attacco devastante dell'uomo invisibile viene fermato all'idea di Crilin; scopre di colpo i seni di Bulma facendo sì che la copiosa epistassi causata a Muen vada a colpire l'uomo invisibile. Ricoperto di sangue il guerriero di Baba è ora perfettamente visibile e Yamcha lo batte con facilità. Per l'incontro seguente Baba, che è la sorella maggiore di Muten, conduce tutti all'interno dell'edificio. In onda il: 1987-07-29 72: La fossa del diavolo
    Sulla cima della torre Yamcha dovrà scontrarsi con una mummia uscita da un sarcofago; purtroppo né l'agilità né la forza di volontà dell'amico di Goku riescono nulla contro il guerriero mummificato il quale dopo vari tentativi andati a vuoto riesce ad atterrare definitivamente Yamcha. Prima che questi precipiti dentro il liquame verde sottostante chiamato "fossa del diavolo" Goku utilizzando il suo bastone magico lo porta in salvo. 72: La fossa del diavolo
    In onda il: 1987-07-29 Sulla cima della torre Yamcha dovrà scontrarsi con una mummia uscita da un sarcofago; purtroppo né l'agilità né la forza di volontà dell'amico di Goku riescono nulla contro il guerriero mummificato il quale dopo vari tentativi andati a vuoto riesce ad atterrare definitivamente Yamcha. Prima che questi precipiti dentro il liquame verde sottostante chiamato "fossa del diavolo" Goku utilizzando il suo bastone magico lo porta in salvo. In onda il: 1987-08-05 73: La mummia
    Tocca ora a Goku affrontare l'uomo mummia, questo avvolge strettamente il ragazzino con le sue bende ma egli con agilità sorprendente riesce a liberarsi e sconfiggerlo con un solo pugno sferrato con forza. L'avversario seguente di Goku è un demone diabolico che utilizza l'evocazione del male insito in ogni essere per distruggerlo. 73: La mummia
    In onda il: 1987-08-05 Tocca ora a Goku affrontare l'uomo mummia, questo avvolge strettamente il ragazzino con le sue bende ma egli con agilità sorprendente riesce a liberarsi e sconfiggerlo con un solo pugno sferrato con forza. L'avversario seguente di Goku è un demone diabolico che utilizza l'evocazione del male insito in ogni essere per distruggerlo. In onda il: 1987-08-12 74: Un avversario misterioso
    Goku risulta essere completamente immune dall'attacco mentale del demone e conclude il combattimento con un potente calcio che spedisce il diavolo contro il soffitto. Il quinto ed ultimo combattente di Baba è un uomo misterioso che indossa una maschera da gatto e dotato di un'aureola che gli fa da cornice al capo: per affrontarsi escono nuovamente all'esterno. 74: Un avversario misterioso
    In onda il: 1987-08-12 Goku risulta essere completamente immune dall'attacco mentale del demone e conclude il combattimento con un potente calcio che spedisce il diavolo contro il soffitto. Il quinto ed ultimo combattente di Baba è un uomo misterioso che indossa una maschera da gatto e dotato di un'aureola che gli fa da cornice al capo: per affrontarsi escono nuovamente all'esterno. In onda il: 1987-08-19 75: L'ultimo guerriero
    Entrambi i contendenti mostrano una notevole padronanza e capacità. L'uomo mascherato, nei cui confronti Goku ha provato un'immediata simpatia, utilizza la Kamehameha, ma il piccolo fa altrettanto; allora afferratolo per la coda e facendogli perdere così tutte le forze comincia a sbatterlo ripetutamente contro il pavimento. Muten riconosce nell'uomo mascherato l'amatissimo nonnino defunto di Goku. 75: L'ultimo guerriero
    In onda il: 1987-08-19 Entrambi i contendenti mostrano una notevole padronanza e capacità. L'uomo mascherato, nei cui confronti Goku ha provato un'immediata simpatia, utilizza la Kamehameha, ma il piccolo fa altrettanto; allora afferratolo per la coda e facendogli perdere così tutte le forze comincia a sbatterlo ripetutamente contro il pavimento. Muten riconosce nell'uomo mascherato l'amatissimo nonnino defunto di Goku. In onda il: 1987-08-26 76: Chi è l'uomo mascherato?
    Pilaf, spiando con un apparecchio satellitare, viene a sapere che il punto debole di Goku è la coda; ha inoltre messo fuori uso il Dragon Radar usando potenti onde magnetiche. Goku sbatacchiato nell'arena continua a rifiutare con decisione d'arrendersi; infine l'uomo mascherato gli strappa la coda, che gli rimane tra le mani. Non avendo più un punto debole Goku si rialza pronto a riprendere il duello ma, con estrema sorpresa di tutti, il suo avversario dichiara la resa. Toltosi la maschera si rivela essere proprio nonno Gohan e travolto da una gioia irrefrenabile Goku si precipita ad abbracciarlo: dopo un breve addio l'uomo svanisce tornando nuovamente nell'aldilà. Baba infine rivela l'ubicazione dell'ultima sfera mancante. 76: Chi è l'uomo mascherato?
    In onda il: 1987-08-26 Pilaf, spiando con un apparecchio satellitare, viene a sapere che il punto debole di Goku è la coda; ha inoltre messo fuori uso il Dragon Radar usando potenti onde magnetiche. Goku sbatacchiato nell'arena continua a rifiutare con decisione d'arrendersi; infine l'uomo mascherato gli strappa la coda, che gli rimane tra le mani. Non avendo più un punto debole Goku si rialza pronto a riprendere il duello ma, con estrema sorpresa di tutti, il suo avversario dichiara la resa. Toltosi la maschera si rivela essere proprio nonno Gohan e travolto da una gioia irrefrenabile Goku si precipita ad abbracciarlo: dopo un breve addio l'uomo svanisce tornando nuovamente nell'aldilà. Baba infine rivela l'ubicazione dell'ultima sfera mancante. In onda il: 1987-09-02 77: Lo scontro con Pilaf
    Goku vola in direzione dell'auto su cui viaggiano Pilaf ed assistenti con l'intento di farsi consegnare l'ultima sfera; riconosciutili, li affronta. Pilaf lo sfida, sicuro oramai d'averlo in pugno conoscendo il suo punto debole: entrati in tre grandi macchine robotiche si preparano allo scontro. Goku ha presto la meglio su di loro, inducendoli alla fuga, ma una Kamehameha lanciata in corsa fa definitivamente esplodere il mezzo avversario; si fa così consegnare la sfera e il vestito di Shu in cambio del proprio che è finito bruciato durante la battaglia. 77: Lo scontro con Pilaf
    In onda il: 1987-09-02 Goku vola in direzione dell'auto su cui viaggiano Pilaf ed assistenti con l'intento di farsi consegnare l'ultima sfera; riconosciutili, li affronta. Pilaf lo sfida, sicuro oramai d'averlo in pugno conoscendo il suo punto debole: entrati in tre grandi macchine robotiche si preparano allo scontro. Goku ha presto la meglio su di loro, inducendoli alla fuga, ma una Kamehameha lanciata in corsa fa definitivamente esplodere il mezzo avversario; si fa così consegnare la sfera e il vestito di Shu in cambio del proprio che è finito bruciato durante la battaglia. In onda il: 1987-09-09 78: Il drago Shenron
    Volato nuovamente a casa di Baba, fa salire Upa sulla nuvola d'oro ed insieme si dirigono ai piedi dell'obelisco di Karin per evocare il drago Shenron. Yamcha intanto chiede ed ottiene da Muten di poter esser accettato come suo allievo. Ascoltato il desiderio dei due bambini il drago lo esaudisce, Bora si risveglia ed esce dalla tomba con Upa felice e commosso. Prima che le sfere si disperdano ancora una volta ai quattro angoli del modo, Goku con un salto riesce ad afferrare quella che rappresenta un prezioso ricordo di suo nonno, di già tramutatasi in pietra. Salutati gli amici torna da Baba e qui Muten, non avendo più nulla da insegnargli gli consiglia, in attesa del prossimo torneo di fare un viaggio attorno al mondo per ampliare le proprie conoscenze. 78: Il drago Shenron
    In onda il: 1987-09-09 Volato nuovamente a casa di Baba, fa salire Upa sulla nuvola d'oro ed insieme si dirigono ai piedi dell'obelisco di Karin per evocare il drago Shenron. Yamcha intanto chiede ed ottiene da Muten di poter esser accettato come suo allievo. Ascoltato il desiderio dei due bambini il drago lo esaudisce, Bora si risveglia ed esce dalla tomba con Upa felice e commosso. Prima che le sfere si disperdano ancora una volta ai quattro angoli del modo, Goku con un salto riesce ad afferrare quella che rappresenta un prezioso ricordo di suo nonno, di già tramutatasi in pietra. Salutati gli amici torna da Baba e qui Muten, non avendo più nulla da insegnargli gli consiglia, in attesa del prossimo torneo di fare un viaggio attorno al mondo per ampliare le proprie conoscenze. In onda il: 1987-09-16 79: Comincia l'avventura
    Durante il suo viaggio Goku arriva in un villaggio assediato periodicamente da due manigoldi che ricattano la popolazione grazie sia alla loro forza che ad una piccola anfora capace di rinchiudervi dentro le persone e trasformarle in alcool. Il ragazzino si dimostra subito nettamente superiore ai due ed anche dopo essere finito nella bottiglia magica, riesce ad uscire e sconfiggerli. Goku riparte ed ora la piccola anfora è nelle mani del villaggio, che costringerà i due delinquenti a rimediare ai danni fatti. 79: Comincia l'avventura
    In onda il: 1987-09-16 Durante il suo viaggio Goku arriva in un villaggio assediato periodicamente da due manigoldi che ricattano la popolazione grazie sia alla loro forza che ad una piccola anfora capace di rinchiudervi dentro le persone e trasformarle in alcool. Il ragazzino si dimostra subito nettamente superiore ai due ed anche dopo essere finito nella bottiglia magica, riesce ad uscire e sconfiggerli. Goku riparte ed ora la piccola anfora è nelle mani del villaggio, che costringerà i due delinquenti a rimediare ai danni fatti. In onda il: 1987-09-23 80: Un nuovo avversario
    In cerca di lottatori da sfidare Goku giunge in una grande città dove scuole di arti marziali sono in competizione: il bambino fa amicizia con uno dei due maestri, Chin Taken. Questo è un uomo buono e a breve dovrà sfidare il malvagio maestro dell'altra scuola Sky Dragon, ma le sue condizioni di salute non sono affatto buone, così Goku si propone per sostituirlo. La battaglia ha luogo e, seppur con qualche difficoltà, il ragazzino vince e Sky Dragon si pente del suo comportamento. 80: Un nuovo avversario
    In onda il: 1987-09-23 In cerca di lottatori da sfidare Goku giunge in una grande città dove scuole di arti marziali sono in competizione: il bambino fa amicizia con uno dei due maestri, Chin Taken. Questo è un uomo buono e a breve dovrà sfidare il malvagio maestro dell'altra scuola Sky Dragon, ma le sue condizioni di salute non sono affatto buone, così Goku si propone per sostituirlo. La battaglia ha luogo e, seppur con qualche difficoltà, il ragazzino vince e Sky Dragon si pente del suo comportamento. In onda il: 1987-09-30 81: Il regno dei demoni
    Goku giunge in un reame invaso dai demoni: la figlia del re è stata rapita dal re dei demoni Shura e portata nel suo covo. Inoltre Shura ha aperto e bloccato il portale fra il suo regno e quello umano, facendo in modo che quotidianamente diversi demoni si aggirino per il reame facendo razzie. Goku entra nel covo di Shura e lo affronta per liberare la figlia del re: costui è veramente forte e il ragazzino vince solo grazie alla luce della sua Kamehameha. Dopo aver sconfitto Shura spezza anche l'incantesimo sul portale, facendolo richiudere. 81: Il regno dei demoni
    In onda il: 1987-09-30 Goku giunge in un reame invaso dai demoni: la figlia del re è stata rapita dal re dei demoni Shura e portata nel suo covo. Inoltre Shura ha aperto e bloccato il portale fra il suo regno e quello umano, facendo in modo che quotidianamente diversi demoni si aggirino per il reame facendo razzie. Goku entra nel covo di Shura e lo affronta per liberare la figlia del re: costui è veramente forte e il ragazzino vince solo grazie alla luce della sua Kamehameha. Dopo aver sconfitto Shura spezza anche l'incantesimo sul portale, facendolo richiudere. In onda il: 1987-10-07 82: Il mostro
    Goku si imbatte in un villaggio dove un mostro distrugge tutto, ed assiste alla cattura del mostro fatta da due esperti lottatori di arti marziali. Questi ultimi dicono di aver catturato il mostro, anche se Goku e gli abitanti del villaggio sono ignari del fatto che stiano mentendo. Così Goku vede il complotto tra il mostro e i lottatori: il mostro avrebbe distrutto il villaggio, i lottatori avrebbero fatto finta di metterlo al tappeto, e lui di sentirsi male. Goku racconta il tutto ai borghesi, e i lottatori-criminali scappano in direzione dell'Isola Papaya. 82: Il mostro
    In onda il: 1987-10-07 Goku si imbatte in un villaggio dove un mostro distrugge tutto, ed assiste alla cattura del mostro fatta da due esperti lottatori di arti marziali. Questi ultimi dicono di aver catturato il mostro, anche se Goku e gli abitanti del villaggio sono ignari del fatto che stiano mentendo. Così Goku vede il complotto tra il mostro e i lottatori: il mostro avrebbe distrutto il villaggio, i lottatori avrebbero fatto finta di metterlo al tappeto, e lui di sentirsi male. Goku racconta il tutto ai borghesi, e i lottatori-criminali scappano in direzione dell'Isola Papaya. In onda il: 1987-10-14 83: Corri a iscriverti!
    Goku sta scendendo dalle montagne e sta andando in direzione pianura, quando in collina vede tre malviventi che picchiano un povero bambino. Goku mette al tappeto i tre e salva il bimbo, che si chiama Konkiki. Costui decide di accompagnarlo all'aeroporto che lo porterà all'Isola Papaya, ma causa l'arrivo della polizia con anche qualche perdita di tempo. Goku perde l'aereo e quindi gli tocca proseguire a nuoto. 83: Corri a iscriverti!
    In onda il: 1987-10-14 Goku sta scendendo dalle montagne e sta andando in direzione pianura, quando in collina vede tre malviventi che picchiano un povero bambino. Goku mette al tappeto i tre e salva il bimbo, che si chiama Konkiki. Costui decide di accompagnarlo all'aeroporto che lo porterà all'Isola Papaya, ma causa l'arrivo della polizia con anche qualche perdita di tempo. Goku perde l'aereo e quindi gli tocca proseguire a nuoto. In onda il: 1987-10-21 84: Il torneo di arti marziali
    Il Genio, i suoi allievi e gli altri amici arrivano alla sede del Torneo. Mentre i combattenti si iscrivono e si aspetta Goku con trepidazione, il Genio incontra un suo vecchio amico, oggi rivale: Condor (Eremita della Gru). Costui ha fatto iscrivere i suoi due allievi perché considera quelli del Genio troppo deboli per partecipare. Dopo un breve battibecco Condor si allontana e poco dopo anche Goku arriva per iscriversi. 84: Il torneo di arti marziali
    In onda il: 1987-10-21 Il Genio, i suoi allievi e gli altri amici arrivano alla sede del Torneo. Mentre i combattenti si iscrivono e si aspetta Goku con trepidazione, il Genio incontra un suo vecchio amico, oggi rivale: Condor (Eremita della Gru). Costui ha fatto iscrivere i suoi due allievi perché considera quelli del Genio troppo deboli per partecipare. Dopo un breve battibecco Condor si allontana e poco dopo anche Goku arriva per iscriversi. In onda il: 1987-10-28 85: Verso la finale
    Le eliminatorie iniziano e Goku ed i suoi amici dimostrano la loro bravura. Ma ci sono anche molti altri esperti, desiderosi di vincere il Torneo. 85: Verso la finale
    In onda il: 1987-10-28 Le eliminatorie iniziano e Goku ed i suoi amici dimostrano la loro bravura. Ma ci sono anche molti altri esperti, desiderosi di vincere il Torneo. In onda il: 1987-11-04 86: Chi saranno i finalisti?
    Durante le eliminatorie Goku si trova di fronte il temibile avversario Re Chapa (King Pasha), conosciuto per aver vinto un Torneo Tenkaichi senza essere toccato da nessun combattente. Il ragazzino però non si intimorisce e sconfigge facilmente l'uomo, contrastando addirittura il famoso colpo delle otto mani di Re Chapa. Durante una pausa Tenshinhan fa il prepotente con il cuoco del locale, facendo adirare Yamcha; fortunatamente l'arrivo Jackie Chun e Nam calmerà i ragazzi. Continuano le eliminatorie e tutti gli allievi di Muten si qualificano: soltanto Nam subisce una violenta sconfitta ad opera di Tenshinhan, durante l'ultimo scontro di qualifica. 86: Chi saranno i finalisti?
    In onda il: 1987-11-04 Durante le eliminatorie Goku si trova di fronte il temibile avversario Re Chapa (King Pasha), conosciuto per aver vinto un Torneo Tenkaichi senza essere toccato da nessun combattente. Il ragazzino però non si intimorisce e sconfigge facilmente l'uomo, contrastando addirittura il famoso colpo delle otto mani di Re Chapa. Durante una pausa Tenshinhan fa il prepotente con il cuoco del locale, facendo adirare Yamcha; fortunatamente l'arrivo Jackie Chun e Nam calmerà i ragazzi. Continuano le eliminatorie e tutti gli allievi di Muten si qualificano: soltanto Nam subisce una violenta sconfitta ad opera di Tenshinhan, durante l'ultimo scontro di qualifica. In onda il: 1987-11-11 87: Comincia il torneo
    Le eliminatorie si concludono e fra gli otto finalisti ci sono sia i cinque allievi di Condor e del Genio, sia Jackie Chun. Jiaozi e Tenshinhan manipolano di nascosto il sorteggio, così escono questi abbinamenti: Yamcha contro Tenshinhan, Uomo lupo contro Jackie Chun, Crilin contro Jiaozi e Goku contro Pamput. 87: Comincia il torneo
    In onda il: 1987-11-11 Le eliminatorie si concludono e fra gli otto finalisti ci sono sia i cinque allievi di Condor e del Genio, sia Jackie Chun. Jiaozi e Tenshinhan manipolano di nascosto il sorteggio, così escono questi abbinamenti: Yamcha contro Tenshinhan, Uomo lupo contro Jackie Chun, Crilin contro Jiaozi e Goku contro Pamput. In onda il: 1987-11-18 88: Iamko contro Tensing
    Lo scontro fra Yamcha e Tenshinhan è fin da subito molto acceso ed entrambi i lottatori sono agguerriti. Tenshinhan mostra di avere capacità incredibili bloccando sia il colpo Zanne di Lupo sia rispedendo l'onda Kamehameha di Yamcha. Infine, dopo averlo colpito con violenza ed avergli fatto perdere conoscenza, per dispetto gli rompe una gamba. Goku promette di vendicarlo. 88: Iamko contro Tensing
    In onda il: 1987-11-18 Lo scontro fra Yamcha e Tenshinhan è fin da subito molto acceso ed entrambi i lottatori sono agguerriti. Tenshinhan mostra di avere capacità incredibili bloccando sia il colpo Zanne di Lupo sia rispedendo l'onda Kamehameha di Yamcha. Infine, dopo averlo colpito con violenza ed avergli fatto perdere conoscenza, per dispetto gli rompe una gamba. Goku promette di vendicarlo. In onda il: 1987-11-25 89: Il lupo mannaro
    Il secondo incontro è fra Jackie Chun e l'Uomo lupo, il quale sembra avere un grande risentimento nei confronti del vecchio. Questo perché al precedente torneo ha distrutto la Luna, non facendo più tornare l'Uomo Lupo un essere umano. Jackie è nettamente superiore al suo avversario e dopo averlo sconfitto lo fa tornare umano grazie all'ipnosi e alla testa pelata di Crilin. 89: Il lupo mannaro
    In onda il: 1987-11-25 Il secondo incontro è fra Jackie Chun e l'Uomo lupo, il quale sembra avere un grande risentimento nei confronti del vecchio. Questo perché al precedente torneo ha distrutto la Luna, non facendo più tornare l'Uomo Lupo un essere umano. Jackie è nettamente superiore al suo avversario e dopo averlo sconfitto lo fa tornare umano grazie all'ipnosi e alla testa pelata di Crilin. In onda il: 1987-12-02 90: Il terzo incontro
    Inizia il terzo incontro del Torneo che vede Crilin contro Jiaozi. Come combattente Crilin è superiore al suo avversario ma quest'ultimo levandosi in volo evita di essere colpito o buttato fuori dal ring; Jiaozi inizia inoltre ad attaccare con una tecnica con la quale emette un rapido raggio dall'indice. Mentre l'allievo del maestro Muten è in difficoltà di fronte a questi colpi ripetuti, Goku riconosce la tecnica come l'Onda Dodompa usata da Taobaibai. L'eremita della Gru riconosce quindi in Goku l'assassino di suo fratello Tao Bai Bai e, per avere vendetta, ordina a Jaozi di eliminare il suo avversario, per cui il bambino si concentra per lanciare un'onda Dodompa alla massima potenza. Nel frattempo Crilin decide di provare ad usare l'onda Kamehameha. 90: Il terzo incontro
    In onda il: 1987-12-02 Inizia il terzo incontro del Torneo che vede Crilin contro Jiaozi. Come combattente Crilin è superiore al suo avversario ma quest'ultimo levandosi in volo evita di essere colpito o buttato fuori dal ring; Jiaozi inizia inoltre ad attaccare con una tecnica con la quale emette un rapido raggio dall'indice. Mentre l'allievo del maestro Muten è in difficoltà di fronte a questi colpi ripetuti, Goku riconosce la tecnica come l'Onda Dodompa usata da Taobaibai. L'eremita della Gru riconosce quindi in Goku l'assassino di suo fratello Tao Bai Bai e, per avere vendetta, ordina a Jaozi di eliminare il suo avversario, per cui il bambino si concentra per lanciare un'onda Dodompa alla massima potenza. Nel frattempo Crilin decide di provare ad usare l'onda Kamehameha. In onda il: 1987-12-09 91: L'aritmetica fa miracoli
    Crilin evita il letale Dodompa di Jiaozi e lo colpisce con una Kamehameha. L'allievo della Gru ricorre quindi ai suoi poteri speciali bloccando l'avversario, che quando nota la necessità di tenere le mani aperte, gli fa delle domande di aritmetica impegnandogli quindi le mani per contare e potendolo buttare così fuori dalla pedana. Nella notte l'eremita della Gru attacca Goku per vendicare Taobaibai, ma viene fermato da Tenshinhan. 91: L'aritmetica fa miracoli
    In onda il: 1987-12-09 Crilin evita il letale Dodompa di Jiaozi e lo colpisce con una Kamehameha. L'allievo della Gru ricorre quindi ai suoi poteri speciali bloccando l'avversario, che quando nota la necessità di tenere le mani aperte, gli fa delle domande di aritmetica impegnandogli quindi le mani per contare e potendolo buttare così fuori dalla pedana. Nella notte l'eremita della Gru attacca Goku per vendicare Taobaibai, ma viene fermato da Tenshinhan. In onda il: 1987-12-16 92: Goku sul ring
    L'ultimo incontro dei quarti di finale è fra Goku e Pamput, famoso attore il quale grazie alle sue capacità di lottatore ha vinto numerosi campionati. Nonostante il tentativo del manager di Pamput di allontanarlo dal Torneo, Goku riesce a salire sul ring e sconfigge il suo avversario con molta facilità, questo perché lui come gli altri allievi di Muten e dell'Eremita della Gru hanno ottenuto capacità sovrumane. 92: Goku sul ring
    In onda il: 1987-12-16 L'ultimo incontro dei quarti di finale è fra Goku e Pamput, famoso attore il quale grazie alle sue capacità di lottatore ha vinto numerosi campionati. Nonostante il tentativo del manager di Pamput di allontanarlo dal Torneo, Goku riesce a salire sul ring e sconfigge il suo avversario con molta facilità, questo perché lui come gli altri allievi di Muten e dell'Eremita della Gru hanno ottenuto capacità sovrumane. In onda il: 1987-12-23 93: La prima semifinale
    La prima semifinale vede Tenshinhan contro Jackie Chun: il combattimento è molto acceso ed il livello dei due atleti è altissimo e non si riescono a fare previsioni sul finale di questo incontro così intenso. 93: La prima semifinale
    In onda il: 1987-12-23 La prima semifinale vede Tenshinhan contro Jackie Chun: il combattimento è molto acceso ed il livello dei due atleti è altissimo e non si riescono a fare previsioni sul finale di questo incontro così intenso. In onda il: 1987-12-30 94: Finale a sorpresa
    Nello scontro fra Jackie Chun e Tenshinhan ci sono molti colpi di scena: il ragazzo sfodera una tecnica con cui acceca l'avversario, il Tayoken, e colpisce la nuca di Jackie Chun con una violenta ginocchiata. Nonostante il colpo il vecchio si rialza, facendo scoprire all'Eremita della Gru la sua identità di maestro Muten. Tenshinhan lancia una potentissima Kamehameha e Jackie Chun decide di arrendersi di fronte alla nuova generazione. 94: Finale a sorpresa
    In onda il: 1987-12-30 Nello scontro fra Jackie Chun e Tenshinhan ci sono molti colpi di scena: il ragazzo sfodera una tecnica con cui acceca l'avversario, il Tayoken, e colpisce la nuca di Jackie Chun con una violenta ginocchiata. Nonostante il colpo il vecchio si rialza, facendo scoprire all'Eremita della Gru la sua identità di maestro Muten. Tenshinhan lancia una potentissima Kamehameha e Jackie Chun decide di arrendersi di fronte alla nuova generazione. In onda il: 1988-01-06 95: Giovani eroi
    Mentre inizia lo scontro fra Goku e Crilin, Tenshinahn va dal maestro Muten e gli chiede spiegazioni. Il vecchio dice di aver partecipato per non far vincere i propri allievi a far sì che continuino gli allenamenti e non si montino la testa. Si è ritirato perché ha capito che nessuno di loro è così sciocco ed aggiunge che nemmeno Tenshinhan è uno sciocco e che cambierà strada, facendo adirare il ragazzo. Intanto la seconda semifinale continua in parità. 95: Giovani eroi
    In onda il: 1988-01-06 Mentre inizia lo scontro fra Goku e Crilin, Tenshinahn va dal maestro Muten e gli chiede spiegazioni. Il vecchio dice di aver partecipato per non far vincere i propri allievi a far sì che continuino gli allenamenti e non si montino la testa. Si è ritirato perché ha capito che nessuno di loro è così sciocco ed aggiunge che nemmeno Tenshinhan è uno sciocco e che cambierà strada, facendo adirare il ragazzo. Intanto la seconda semifinale continua in parità. In onda il: 1988-01-13 96: Scontro tra amici
    Non essendoci nessuno che prevale sull'altro Goku decide di impegnarsi di più e mette al tappeto Crilin, che poco dopo si rialza e, notando la superiorità dell'amico, decide di usare una particolare strategia: usando l'onda Kamehameha come diversivo Crilin arriva alle spalle di Goku e gli stringe la coda, il suo punto debole. Il bambino come previsto perde le forze e crolla a terra, ma quando l'arbitro sta per dichiarare il ko, Goku si rialza e butta a terra il suo avversario: spiega di aver superato il suo punto debole, di aver allenato soprattutto la coda in questi tre anni, come raccomandatogli dal maestro Muten; detto questo passa al contrattacco scagliando Crilin fuori dal ring. Così Goku si aggiudica la finale del Torneo, contro Tenshinhan. 96: Scontro tra amici
    In onda il: 1988-01-13 Non essendoci nessuno che prevale sull'altro Goku decide di impegnarsi di più e mette al tappeto Crilin, che poco dopo si rialza e, notando la superiorità dell'amico, decide di usare una particolare strategia: usando l'onda Kamehameha come diversivo Crilin arriva alle spalle di Goku e gli stringe la coda, il suo punto debole. Il bambino come previsto perde le forze e crolla a terra, ma quando l'arbitro sta per dichiarare il ko, Goku si rialza e butta a terra il suo avversario: spiega di aver superato il suo punto debole, di aver allenato soprattutto la coda in questi tre anni, come raccomandatogli dal maestro Muten; detto questo passa al contrattacco scagliando Crilin fuori dal ring. Così Goku si aggiudica la finale del Torneo, contro Tenshinhan. In onda il: 1988-01-20 97: L'incontro più atteso
    Inizia la finale del Torneo internazionale di arti marziali, che vede Goku contro Tenshinhan. Mentre quest'ultimo rimugina sulle parole del maestro Muten ed i due maestri bisticciano sul chi sia il migliore, Yamcha giunge per vedere lo scontro, seppur sia ferito. L'incontro inizia e dopo qualche scambio di colpi Tenshinhan neutralizza la tecnica con cui Goku ha battuto Crilin e lo colpisce con violenza. 97: L'incontro più atteso
    In onda il: 1988-01-20 Inizia la finale del Torneo internazionale di arti marziali, che vede Goku contro Tenshinhan. Mentre quest'ultimo rimugina sulle parole del maestro Muten ed i due maestri bisticciano sul chi sia il migliore, Yamcha giunge per vedere lo scontro, seppur sia ferito. L'incontro inizia e dopo qualche scambio di colpi Tenshinhan neutralizza la tecnica con cui Goku ha battuto Crilin e lo colpisce con violenza. In onda il: 1988-01-27 98: Una tecnica micidiale
    Goku è tramortito dall'ultimo attacco del suo avversario e Tenshinhan infierisce nuovamente con la tecnica della pallavolo, con la quale pensa di aver ucciso il rivale. Ma il ragazzino si riprende senza problemi e, felice di aver trovato un avversario così forte, svela di potersi impegnare di più e poi attacca l'allievo dell'Eremita della Gru al massimo, portando a segno una potente combo. Tenshinhan decide di usare il Taiohken e, pensando di averlo accecato, si avventa su di lui sicuro della vittoria, ma con sua enorme sorpresa il suo colpo viene parato e subisce violento pugno allo stomaco che lo fa cadere al suolo: in quell'attimo Goku ha preso ed indossato gli occhiali da sole del maestro Muten così non è stato accecato dalla tecnica. Tenshinhan si riprende quasi subito ed attacca il suo avversario; ricominciano a combattere ma ad un certo punto Goku misteriosamente si sente bloccato e viene colpito da Tenshinhan. 98: Una tecnica micidiale
    In onda il: 1988-01-27 Goku è tramortito dall'ultimo attacco del suo avversario e Tenshinhan infierisce nuovamente con la tecnica della pallavolo, con la quale pensa di aver ucciso il rivale. Ma il ragazzino si riprende senza problemi e, felice di aver trovato un avversario così forte, svela di potersi impegnare di più e poi attacca l'allievo dell'Eremita della Gru al massimo, portando a segno una potente combo. Tenshinhan decide di usare il Taiohken e, pensando di averlo accecato, si avventa su di lui sicuro della vittoria, ma con sua enorme sorpresa il suo colpo viene parato e subisce violento pugno allo stomaco che lo fa cadere al suolo: in quell'attimo Goku ha preso ed indossato gli occhiali da sole del maestro Muten così non è stato accecato dalla tecnica. Tenshinhan si riprende quasi subito ed attacca il suo avversario; ricominciano a combattere ma ad un certo punto Goku misteriosamente si sente bloccato e viene colpito da Tenshinhan. In onda il: 1988-02-03 99: I ripensamenti
    Lo scontro prosegue e Goku, che continua a bloccarsi improssivamente e a venire colpito, accusa il suo avversario di barare. Ci si accorge che è opera di Jiaozi, che per ordine dell'eremita della Gru ha bloccato i movimenti di Goku con il suo potere speciale. Quando anche Tenshinhan se ne rende conto, chiede a Jiaozi di smettere. Inizia un'accesa discussione dove l'eremita della Gru accusa il suo allievo di avergli disobbedito ed averlo tradito, dato che Tenshinhan vuole vincere con le sue forze e non vuole più diventare un killer o fare del male al prossimo. Dopo questa rivelazione l'anziano, tradito anche da Jiaozi, vuole uccidere i suoi allievi ma il maestro Muten lo spedisce lontano con una Kamehameha. Adesso Tenshinhan è libero di combattere solo esclusivamente per sè stesso e la gara ricomincia: dopo essersi fatto colpire volontariamente per farsi restituire i colpi dati con l'intervento di Jiaozi, Tenshinhan passa al contrattacco ed utilizza una particolare tecnica con la quale si fa spuntare altre due braccia dalla schiena. 99: I ripensamenti
    In onda il: 1988-02-03 Lo scontro prosegue e Goku, che continua a bloccarsi improssivamente e a venire colpito, accusa il suo avversario di barare. Ci si accorge che è opera di Jiaozi, che per ordine dell'eremita della Gru ha bloccato i movimenti di Goku con il suo potere speciale. Quando anche Tenshinhan se ne rende conto, chiede a Jiaozi di smettere. Inizia un'accesa discussione dove l'eremita della Gru accusa il suo allievo di avergli disobbedito ed averlo tradito, dato che Tenshinhan vuole vincere con le sue forze e non vuole più diventare un killer o fare del male al prossimo. Dopo questa rivelazione l'anziano, tradito anche da Jiaozi, vuole uccidere i suoi allievi ma il maestro Muten lo spedisce lontano con una Kamehameha. Adesso Tenshinhan è libero di combattere solo esclusivamente per sè stesso e la gara ricomincia: dopo essersi fatto colpire volontariamente per farsi restituire i colpi dati con l'intervento di Jiaozi, Tenshinhan passa al contrattacco ed utilizza una particolare tecnica con la quale si fa spuntare altre due braccia dalla schiena. In onda il: 1988-02-10 100: L'arma segreta di Tensing
    Tenshinhan sfodera l'impressionante tecnica del Shiyooken, con la quale sfodera altre due braccia dalla schiena ed attacca il suo avversario. Nonostante sia inizialmente in difficoltà Goku riesce mano mano a resistere ai colpi e poi addirittura a contrattaccare. Resosi conto di non avere altra alternativa Tenshinhan ricorre al Cannone spirituale, una tecnica immensamente distruttiva da far rischiare la vita anche a chi la utilizza. Lanciato l'attacco, del ring non rimane altro che cratere senza fondo, mentre di Goku si perdono le tracce. 100: L'arma segreta di Tensing
    In onda il: 1988-02-10 Tenshinhan sfodera l'impressionante tecnica del Shiyooken, con la quale sfodera altre due braccia dalla schiena ed attacca il suo avversario. Nonostante sia inizialmente in difficoltà Goku riesce mano mano a resistere ai colpi e poi addirittura a contrattaccare. Resosi conto di non avere altra alternativa Tenshinhan ricorre al Cannone spirituale, una tecnica immensamente distruttiva da far rischiare la vita anche a chi la utilizza. Lanciato l'attacco, del ring non rimane altro che cratere senza fondo, mentre di Goku si perdono le tracce. In onda il: 1988-02-17 101: Alla fine del torneo
    Dopo il Kikoho il ring non esiste più e Goku si è salvato saltando in aria: il suo avversario lo raggiunge e dichiara la vittoria in quanto sapendo volare non può cadere, mentre il ragazzino sarà costretto a toccare terra fuori dal ring. Goku riesce tuttavia a far perdere i sensi a Tenshinhan, ma mentre entrambi precipitano al suolo Goku è il primo ad atterrare e ad essere squalificato, decretando la vittoria di Tenshinhan del Torneo Tenkaichi. Tenshinhan e Jiaozi, dopo essersi scusati e riappacificati con tutti, rifiutano l'invito del maestro Muten di venire a vivere da lui per rispetto al loro maestro e decidono di offrire la cena; mentre tutti si siedono a tavola Crilin va a prendere il bastone magico e la sfera del drago che Goku ha dimenticato, ma poco dopo Goku, avendo una brutta sensazione, corre dal suo amico e lo ritrova ucciso. 101: Alla fine del torneo
    In onda il: 1988-02-17 Dopo il Kikoho il ring non esiste più e Goku si è salvato saltando in aria: il suo avversario lo raggiunge e dichiara la vittoria in quanto sapendo volare non può cadere, mentre il ragazzino sarà costretto a toccare terra fuori dal ring. Goku riesce tuttavia a far perdere i sensi a Tenshinhan, ma mentre entrambi precipitano al suolo Goku è il primo ad atterrare e ad essere squalificato, decretando la vittoria di Tenshinhan del Torneo Tenkaichi. Tenshinhan e Jiaozi, dopo essersi scusati e riappacificati con tutti, rifiutano l'invito del maestro Muten di venire a vivere da lui per rispetto al loro maestro e decidono di offrire la cena; mentre tutti si siedono a tavola Crilin va a prendere il bastone magico e la sfera del drago che Goku ha dimenticato, ma poco dopo Goku, avendo una brutta sensazione, corre dal suo amico e lo ritrova ucciso. In onda il: 1988-02-24 102: Un terribile complotto
    Tutti apprendono dell'uccisione di Crilin, da parte di qualcuno che ha rubato la sfera e la lista dei partecipanti al torneo. Goku infuriato prende il radar e si dirige all'inseguimento. Olong trova un foglio con l'ideogramma di "Demone" (魔 Ma?), l'eremita della tartaruga quindi capisce che si tratta del Grande Mago Piccolo, un essere che in passato portò il mondo alla distruzione infestandolo di creature mostruose. Quando tutti i guerrieri coraggiosi furono sconfitti, entrò in scena Mutaito, il grande maestro di Muten e dell'eremita della Gru, che dopo una prima dipartita realizzò la tecnica Mafuuba (Onda sigillante) con cui, in cambio della vita, sigillò il demone, buttato poi da Muten nel fondo del mare. Si scopre che è stato Pilaf a liberarlo, è che il Mago Piccolo vuole le sfere per ottenere la giovinezza. 102: Un terribile complotto
    In onda il: 1988-02-24 Tutti apprendono dell'uccisione di Crilin, da parte di qualcuno che ha rubato la sfera e la lista dei partecipanti al torneo. Goku infuriato prende il radar e si dirige all'inseguimento. Olong trova un foglio con l'ideogramma di "Demone" (魔 Ma?), l'eremita della tartaruga quindi capisce che si tratta del Grande Mago Piccolo, un essere che in passato portò il mondo alla distruzione infestandolo di creature mostruose. Quando tutti i guerrieri coraggiosi furono sconfitti, entrò in scena Mutaito, il grande maestro di Muten e dell'eremita della Gru, che dopo una prima dipartita realizzò la tecnica Mafuuba (Onda sigillante) con cui, in cambio della vita, sigillò il demone, buttato poi da Muten nel fondo del mare. Si scopre che è stato Pilaf a liberarlo, è che il Mago Piccolo vuole le sfere per ottenere la giovinezza. In onda il: 1988-03-02 103: Il ritorno di Al Satan
    Goku raggiunge l'assassino di Crilin, Tamberin, ma sia la posizione sfavorevole in volo ma soprattutto l'esaurimento dell'energie nella finale del Torneo Tenkaichi, non permettono a Goku di avere effetto sull'avversario, che al contrario domina totalmente lo scontro e gli distrugge con un raggio energetico la nuvola kinto, per poi sconfiggerlo definitivamente lanciandolo nella foresta. Tamberin porta quindi la sfera e la lista al Mago Piccolo, e strappa i manifesti di Crilin e Goku (credendolo morto). Intanto Muten e gli altri si allontanano dal Tenkaichi, mentre Tamberin uccide anche Re Chapa e Pamput. 103: Il ritorno di Al Satan
    In onda il: 1988-03-02 Goku raggiunge l'assassino di Crilin, Tamberin, ma sia la posizione sfavorevole in volo ma soprattutto l'esaurimento dell'energie nella finale del Torneo Tenkaichi, non permettono a Goku di avere effetto sull'avversario, che al contrario domina totalmente lo scontro e gli distrugge con un raggio energetico la nuvola kinto, per poi sconfiggerlo definitivamente lanciandolo nella foresta. Tamberin porta quindi la sfera e la lista al Mago Piccolo, e strappa i manifesti di Crilin e Goku (credendolo morto). Intanto Muten e gli altri si allontanano dal Tenkaichi, mentre Tamberin uccide anche Re Chapa e Pamput. In onda il: 1988-03-09 104: Dov'è Goku?
    Tamberin uccide Bacterian in un vicolo di barboni, mentre il Grande Mago Piccolo ha bisogno di un nuovo sottoposto, quindi depone un uovo, a discapito di una grande perdita di energia e di un invecchiamento precoce, e nasce Cymbal; quest'ultimo ha il compito di trovare le restanti sfere del drago. Goku si risveglia in una strana foresta sfinito e affamato ma non riesce a procurarsi cibo. Nel frattempo Tamberin uccide anche il Lupo uomo, il notiziario annuncia delle uccisioni di molti guerrieri, così alla Kame House, Tenshinhan e gli altri decidono di spostarsi, inoltre Muten chiede a Bulma di realizzare un nuovo radar. Goku col fiuto trova un enorme pesce sulla brace incustodito e lo mangia, riprendendo le forze, incontra quindi il proprietario possessore anche di una sfera. 104: Dov'è Goku?
    In onda il: 1988-03-09 Tamberin uccide Bacterian in un vicolo di barboni, mentre il Grande Mago Piccolo ha bisogno di un nuovo sottoposto, quindi depone un uovo, a discapito di una grande perdita di energia e di un invecchiamento precoce, e nasce Cymbal; quest'ultimo ha il compito di trovare le restanti sfere del drago. Goku si risveglia in una strana foresta sfinito e affamato ma non riesce a procurarsi cibo. Nel frattempo Tamberin uccide anche il Lupo uomo, il notiziario annuncia delle uccisioni di molti guerrieri, così alla Kame House, Tenshinhan e gli altri decidono di spostarsi, inoltre Muten chiede a Bulma di realizzare un nuovo radar. Goku col fiuto trova un enorme pesce sulla brace incustodito e lo mangia, riprendendo le forze, incontra quindi il proprietario possessore anche di una sfera. In onda il: 1988-03-16 105: La comparsa di Jirobay
    Goku inizia a combattere con Yajirobei (Jirobay), scambiandolo per un seguace del Grande Mago Piccolo; i due si tengono testa. Risolto l'equivoco Yajirobei dice di aver trovato la sfera tre anni prima, a questo punto giunge sul posto Cymbal che vede subito la sfera. Goku e Yajirobei si giocano il privilegio di combattere a morra cinese. Vince il secondo che intende mangiarsi l'avversario. In un primo momento Cymbal riesce a colpirlo, ma poi inizia a prenderle, così inizia a lanciare raggi elettrici, tuttavia Yajirobei li evita e lo affetta con la spada. Bulma e gli altri chiudono il cadavere di Crilin in un modulo ibernante, mentre Tenshinhan, Jiaozi e Muten vanno alla ricerca delle sfere. 105: La comparsa di Jirobay
    In onda il: 1988-03-16 Goku inizia a combattere con Yajirobei (Jirobay), scambiandolo per un seguace del Grande Mago Piccolo; i due si tengono testa. Risolto l'equivoco Yajirobei dice di aver trovato la sfera tre anni prima, a questo punto giunge sul posto Cymbal che vede subito la sfera. Goku e Yajirobei si giocano il privilegio di combattere a morra cinese. Vince il secondo che intende mangiarsi l'avversario. In un primo momento Cymbal riesce a colpirlo, ma poi inizia a prenderle, così inizia a lanciare raggi elettrici, tuttavia Yajirobei li evita e lo affetta con la spada. Bulma e gli altri chiudono il cadavere di Crilin in un modulo ibernante, mentre Tenshinhan, Jiaozi e Muten vanno alla ricerca delle sfere. In onda il: 1988-03-23 106: Cymbal deve essere vendicato
    Mentre il Grande Mago Piccolo si interroga ancora sulla fine di Cymbal, il suo sottoposto Tamberin raggiunge un villaggio per abbattere Giran; dopo un breve combattimento che lo vede nettamente in svantaggio, il dinosauro lo intrappola con il suo spago gommoso, che tuttavia su Tamberin non ha effetto; dopo di che uccide facilmente Giran trapassandogli il corpo con una mano. A questo punto si dirige da Yamcha, ancora con una gamba infortunata, ma viene interrotto dal Grande Mago Piccolo che lo informa della morte di Cymbal, e lo invia quindi a vendicarlo. Intanto Goku conosce meglio Yajirobei, mentre Tenshinhan, Muten e Jiaozi trovano una delle sette sfere. 106: Cymbal deve essere vendicato
    In onda il: 1988-03-23 Mentre il Grande Mago Piccolo si interroga ancora sulla fine di Cymbal, il suo sottoposto Tamberin raggiunge un villaggio per abbattere Giran; dopo un breve combattimento che lo vede nettamente in svantaggio, il dinosauro lo intrappola con il suo spago gommoso, che tuttavia su Tamberin non ha effetto; dopo di che uccide facilmente Giran trapassandogli il corpo con una mano. A questo punto si dirige da Yamcha, ancora con una gamba infortunata, ma viene interrotto dal Grande Mago Piccolo che lo informa della morte di Cymbal, e lo invia quindi a vendicarlo. Intanto Goku conosce meglio Yajirobei, mentre Tenshinhan, Muten e Jiaozi trovano una delle sette sfere. In onda il: 1988-04-06 107: Goku e Tamberin a confronto
    Muten e gli altri recuperano una sfera da una nave di pirati, intanto Goku cerca di convincere Yajirobei a prestargli la sfera quando arriverà il momento, inoltre gli dice che finché ne sarà in possesso arriveranno altri di quei mostri e che quindi gli resterà appiccicato. Yajirobei tenta di seminare Goku, quindi Tamberin ha difficoltà a rintracciarli dovendo sempre affidarsi al radar di Pilaf. Tenshinhan incontra un vecchio avversario, possessore di una sfera del drago, che prova rancore verso di lui in quanto gli ruppe con violenza una gamba in un incontro quando era ancora sotto l'influenza dell'eremita della Gru, ma tutto si risolve grazie al maestro Muten. Tamberin finalmente raggiunge Goku, che questa volta sazio e riposato è sicuro di ottenere la rivincita. 107: Goku e Tamberin a confronto
    In onda il: 1988-04-06 Muten e gli altri recuperano una sfera da una nave di pirati, intanto Goku cerca di convincere Yajirobei a prestargli la sfera quando arriverà il momento, inoltre gli dice che finché ne sarà in possesso arriveranno altri di quei mostri e che quindi gli resterà appiccicato. Yajirobei tenta di seminare Goku, quindi Tamberin ha difficoltà a rintracciarli dovendo sempre affidarsi al radar di Pilaf. Tenshinhan incontra un vecchio avversario, possessore di una sfera del drago, che prova rancore verso di lui in quanto gli ruppe con violenza una gamba in un incontro quando era ancora sotto l'influenza dell'eremita della Gru, ma tutto si risolve grazie al maestro Muten. Tamberin finalmente raggiunge Goku, che questa volta sazio e riposato è sicuro di ottenere la rivincita. In onda il: 1988-04-13 108: Al Satan all'attacco
    Goku inizia il combattimento con Tamberin girandogli attorno ad una velocità inaudita per l'avversario, per poi travolgerlo di colpi. Il mostro ancora vivo spara un raggio dalla bocca credendo di aver polverizzato Goku. Il bambino con la coda in realtà ha evitato facilmente il raggio, Tamberin impaurito tenta di fuggire, ma Goku sfruttando il bastone Nyoi lo raggiunge in modo da finirlo con una Kamehameha. Il Grande Mago Piccolo percependo la morte del suo sottoposto si dirige direttamente nel luogo in cui vi sono Goku e Yajirobei, ignorando gli altri pretendenti delle sfere. Intanto Muten, Tenshinhan e Jiaozi trovano la sfera con sei stelle in un nido di corvi. Goku e Yajirobei avvistano la navicella di Pilaf. 108: Al Satan all'attacco
    In onda il: 1988-04-13 Goku inizia il combattimento con Tamberin girandogli attorno ad una velocità inaudita per l'avversario, per poi travolgerlo di colpi. Il mostro ancora vivo spara un raggio dalla bocca credendo di aver polverizzato Goku. Il bambino con la coda in realtà ha evitato facilmente il raggio, Tamberin impaurito tenta di fuggire, ma Goku sfruttando il bastone Nyoi lo raggiunge in modo da finirlo con una Kamehameha. Il Grande Mago Piccolo percependo la morte del suo sottoposto si dirige direttamente nel luogo in cui vi sono Goku e Yajirobei, ignorando gli altri pretendenti delle sfere. Intanto Muten, Tenshinhan e Jiaozi trovano la sfera con sei stelle in un nido di corvi. Goku e Yajirobei avvistano la navicella di Pilaf. In onda il: 1988-04-20 109: Goku contro Al Satan
    La navicella di Pilaf giunge sul posto, e Mai per errore pronuncia il nome del Mago Piccolo con l'altoparlante esterno attivo, così Yajirobei conoscendo la storia del mostro si mette al riparo lasciando a Goku la sua sfera. I due iniziano a combattere; al primo attacco Goku riesce a stendere Piccolo, quest'ultimo spogliato del suo mantello inizia a fare sul serio travolgendo di colpi l'avversario, fino a prenderlo per il collo. Goku mordendogli una mano riesce ad allontanarsi, ma continua a subire i colpi. A questo punto rendendosi conto della sua inferiorità tenta la Kamehameha, che l'avversario in un primo momento scambia per la Mafuba. Il colpo comunque non ha nessun effetto pur avendolo colpito in pieno. 109: Goku contro Al Satan
    In onda il: 1988-04-20 La navicella di Pilaf giunge sul posto, e Mai per errore pronuncia il nome del Mago Piccolo con l'altoparlante esterno attivo, così Yajirobei conoscendo la storia del mostro si mette al riparo lasciando a Goku la sua sfera. I due iniziano a combattere; al primo attacco Goku riesce a stendere Piccolo, quest'ultimo spogliato del suo mantello inizia a fare sul serio travolgendo di colpi l'avversario, fino a prenderlo per il collo. Goku mordendogli una mano riesce ad allontanarsi, ma continua a subire i colpi. A questo punto rendendosi conto della sua inferiorità tenta la Kamehameha, che l'avversario in un primo momento scambia per la Mafuba. Il colpo comunque non ha nessun effetto pur avendolo colpito in pieno. In onda il: 1988-05-04 110: L'ultima speranza
    Il Grande Mago Piccolo si appresta a dare il colpo di grazia a Goku; il demone gli scaglia un potentissimo raggio energetico a due mani, che il protagonista riesce ad evitare per poi esserne investito in pieno da un altro che apparentemente lo uccide. Piccolo gli ruba la sfera e va via. Yajirobei si avvicina a Goku per seppellirlo, se non fosse che miracolosamente il cuore del giovane ricomincia a battere. Dopo essersi dissetato, Goku chiede a Yajirobei di accompagnarlo alla Torre di Karin. Il gruppo di Muten trova l'ultima sfera in una zona forestale. Questi si accorgono che le ultime due sfere sono in mano a Piccolo che si sta proprio dirigendo da loro, escogitano quindi un piano; Tenshinhan e Muten ruberanno le sfere, e Jiaozi evocherà Shenron ed esprimerà il desiderio. Tuttavia quando Piccolo giunge sul posto ingoia le due sfere intuendo la situazione, così Muten addormenta Tenshinhan con un gas soporifero e decide di affrontare il demone. 110: L'ultima speranza
    In onda il: 1988-05-04 Il Grande Mago Piccolo si appresta a dare il colpo di grazia a Goku; il demone gli scaglia un potentissimo raggio energetico a due mani, che il protagonista riesce ad evitare per poi esserne investito in pieno da un altro che apparentemente lo uccide. Piccolo gli ruba la sfera e va via. Yajirobei si avvicina a Goku per seppellirlo, se non fosse che miracolosamente il cuore del giovane ricomincia a battere. Dopo essersi dissetato, Goku chiede a Yajirobei di accompagnarlo alla Torre di Karin. Il gruppo di Muten trova l'ultima sfera in una zona forestale. Questi si accorgono che le ultime due sfere sono in mano a Piccolo che si sta proprio dirigendo da loro, escogitano quindi un piano; Tenshinhan e Muten ruberanno le sfere, e Jiaozi evocherà Shenron ed esprimerà il desiderio. Tuttavia quando Piccolo giunge sul posto ingoia le due sfere intuendo la situazione, così Muten addormenta Tenshinhan con un gas soporifero e decide di affrontare il demone. In onda il: 1988-05-11 111: Scontro letale
    Il Grande Mago Piccolo scende in campo pronto per affrontare l'eremita della tartaruga; Muten dice all'avversario dove sono sepolte le sfere ma non sembra intenzionato a combattere. Dopo aver subito alcuni colpi di provocazione, il vecchio maestro rivela di essere un discepolo di Mutaito e si appresta ad eseguire la Mafuba al costo della sua vita; la tecnica viene eseguita e sembra avere successo, ma quando è sul punto di rinchiudere il demone, sbaglia traiettoria. Muten quindi muore dopo aver assicurato all'avversario che prima o poi un giovane lo sconfiggerà. Mentre Goku con Yajirobei è sempre in viaggio per la torre di Karin, il Mago Piccolo riunisce le sette sfere ed evoca il Dio Drago, Shenron. 111: Scontro letale
    In onda il: 1988-05-11 Il Grande Mago Piccolo scende in campo pronto per affrontare l'eremita della tartaruga; Muten dice all'avversario dove sono sepolte le sfere ma non sembra intenzionato a combattere. Dopo aver subito alcuni colpi di provocazione, il vecchio maestro rivela di essere un discepolo di Mutaito e si appresta ad eseguire la Mafuba al costo della sua vita; la tecnica viene eseguita e sembra avere successo, ma quando è sul punto di rinchiudere il demone, sbaglia traiettoria. Muten quindi muore dopo aver assicurato all'avversario che prima o poi un giovane lo sconfiggerà. Mentre Goku con Yajirobei è sempre in viaggio per la torre di Karin, il Mago Piccolo riunisce le sette sfere ed evoca il Dio Drago, Shenron. In onda il: 1988-05-18 112: Il desiderio di Al Satan
    Shenron è stato evocato, allora Tenshinhan, ancora incapace di muoversi, telepaticamente chiede a Jiaozi di anticipare il Grande Mago Piccolo chiedendo al drago di distruggerlo. Jiaozi va per formulare il desiderio ma senza riuscirlo a completare in quanto Piccolo lo vede e lo uccide con un colpo energetico. A questo punto il demone desidera la giovinezza eterna e la ottiene. Quando il Dio Drago sta per andarsene, Piccolo lo distrugge così da prevenire che qualcun altro lo evochi per ucciderlo, dopo di che si dirige al castello del Re del mondo, non prima di aver cacciato Pilaf e i suoi seguaci. Goku e Yajirobei finalmente raggiungono la Torre di Karin, dove ritrovano Upa e Bora. 112: Il desiderio di Al Satan
    In onda il: 1988-05-18 Shenron è stato evocato, allora Tenshinhan, ancora incapace di muoversi, telepaticamente chiede a Jiaozi di anticipare il Grande Mago Piccolo chiedendo al drago di distruggerlo. Jiaozi va per formulare il desiderio ma senza riuscirlo a completare in quanto Piccolo lo vede e lo uccide con un colpo energetico. A questo punto il demone desidera la giovinezza eterna e la ottiene. Quando il Dio Drago sta per andarsene, Piccolo lo distrugge così da prevenire che qualcun altro lo evochi per ucciderlo, dopo di che si dirige al castello del Re del mondo, non prima di aver cacciato Pilaf e i suoi seguaci. Goku e Yajirobei finalmente raggiungono la Torre di Karin, dove ritrovano Upa e Bora. In onda il: 1988-05-25 113: Attacco al castello
    Goku dopo aver spiegato la situazione a Upa e suo padre, chiede a Yajirobei di accompagnarlo in groppa fino alla cima dell'obelisco di Karin promettendogli del cibo; i due partono grazie ad una potente spinta di Bora. Il Grande Mago Piccolo giunge al castello del Re, in cui si sta festeggiando il 20º anniversario, fa quindi irruzione uccidendo tutti i soldati del Re, che nel frattempo viene portato via di nascosto dai soldati, ma il demone dopo aver ammazzato una guardia li scova. Intanto, Bulma e gli altri raggiungono Tenshinhan scoprendo la brutale verità. Tenshinhan decide di apprendere la Mafuba avendola vista una volta, al contrario di Yamcha che non l'hai mai potuta vedere. Yajirobei infine raggiunge la cima della torre. 113: Attacco al castello
    In onda il: 1988-05-25 Goku dopo aver spiegato la situazione a Upa e suo padre, chiede a Yajirobei di accompagnarlo in groppa fino alla cima dell'obelisco di Karin promettendogli del cibo; i due partono grazie ad una potente spinta di Bora. Il Grande Mago Piccolo giunge al castello del Re, in cui si sta festeggiando il 20º anniversario, fa quindi irruzione uccidendo tutti i soldati del Re, che nel frattempo viene portato via di nascosto dai soldati, ma il demone dopo aver ammazzato una guardia li scova. Intanto, Bulma e gli altri raggiungono Tenshinhan scoprendo la brutale verità. Tenshinhan decide di apprendere la Mafuba avendola vista una volta, al contrario di Yamcha che non l'hai mai potuta vedere. Yajirobei infine raggiunge la cima della torre. In onda il: 1988-06-01 114: Sete di vendetta
    Il Grande Mago Piccolo raggiunge l'aereo del Re e lo sfonda, reclamando il suo trono. Sulle prime il Re rifiuta, ma è poi costretto ad accettare quando Piccolo distrugge un'intera città con un colpo, quindi vanno al castello per fare un annuncio alla nazione. Goku e Yajirobei salgono sull'obelisco, accolti da un Karin già informato su tutto. Tenshinhan intanto si concentra per capire come riprodurre la Mafuba, mentre Bulma e gli altri mettono i cadaveri dei loro amici nei moduli ibernanti e vengono a sapere della morte di Shenron. Dopo aver ripreso le forze con un fagiolo magico, Goku scopre che anche il maestro Muten è morto, e che Karin non ha più nulla da insegnargli. Tuttavia quando Goku assetato di vendetta mostra di non temere la morte, Karin gli accenna dell'acqua divina. 114: Sete di vendetta
    In onda il: 1988-06-01 Il Grande Mago Piccolo raggiunge l'aereo del Re e lo sfonda, reclamando il suo trono. Sulle prime il Re rifiuta, ma è poi costretto ad accettare quando Piccolo distrugge un'intera città con un colpo, quindi vanno al castello per fare un annuncio alla nazione. Goku e Yajirobei salgono sull'obelisco, accolti da un Karin già informato su tutto. Tenshinhan intanto si concentra per capire come riprodurre la Mafuba, mentre Bulma e gli altri mettono i cadaveri dei loro amici nei moduli ibernanti e vengono a sapere della morte di Shenron. Dopo aver ripreso le forze con un fagiolo magico, Goku scopre che anche il maestro Muten è morto, e che Karin non ha più nulla da insegnargli. Tuttavia quando Goku assetato di vendetta mostra di non temere la morte, Karin gli accenna dell'acqua divina. In onda il: 1988-06-15 115: Il mistero dell'acqua miracolosa
    Karin spiega a Goku che l'acqua divina potrebbe renderlo più potente, e che essa si trova ai confini settentrionali del mondo dentro i labirinti di ghiaccio, dove pare nessuno sia mai più tornato vivo. Il bambino accetta la sfida e vi si dirige tramite una delle anfore di Karin, dove accidentalmente entra anche Yajirobei che quindi si unisce controvoglia alla ricerca. I due dopo aver distrutto una lastra di ghiaccio, risvegliano l'entità nelle viscere, scontrandosi con un mostro di neve. Poco dopo l'entità chiama al servizio un uomo con le sembianze dell'eremita della tartaruga. Al castello del re, Piano istruisce i cuochi a preparare una buona colazione al Grande Mago Piccolo. 115: Il mistero dell'acqua miracolosa
    In onda il: 1988-06-15 Karin spiega a Goku che l'acqua divina potrebbe renderlo più potente, e che essa si trova ai confini settentrionali del mondo dentro i labirinti di ghiaccio, dove pare nessuno sia mai più tornato vivo. Il bambino accetta la sfida e vi si dirige tramite una delle anfore di Karin, dove accidentalmente entra anche Yajirobei che quindi si unisce controvoglia alla ricerca. I due dopo aver distrutto una lastra di ghiaccio, risvegliano l'entità nelle viscere, scontrandosi con un mostro di neve. Poco dopo l'entità chiama al servizio un uomo con le sembianze dell'eremita della tartaruga. Al castello del re, Piano istruisce i cuochi a preparare una buona colazione al Grande Mago Piccolo. In onda il: 1988-06-22 116: Nelle viscere della Terra
    Yajirobei e Goku si separano, quest'ultimo incontra l'eremita della tartaruga, sorprendendosi che sia ancora vivo, e viene accompagnato alla Kame House incastonata nelle viscere del terreno; qui dentro trova Yamcha, Bulma, Puar, Olong, Lunch e la Tartaruga. Questi, molto allegri, cercano di convincerlo a lasciar perdere l'acqua divina e il Mago Piccolo, ma Goku si rifiuta e continua il suo tragitto, così il falso Muten inizia ad attaccarlo. Yajirobei che inseguiva un rettile, cade da un burrone riunendosi a Goku su un precipizio, e dopo qualche peripezia, tutte le illusioni svaniscono. L'oscurità cede l'acqua divina a Goku, spiegandogli che è anche un potente veleno, e che coloro che l'hanno bevuta non sono sopravvissuti, inoltre l'acqua ha il potere di risvegliare la forza latente, ma solo se è presente. Il protagonista la beve, e dopo aver patito i dolori del veleno, risveglia la sua forza nascosta. Piccolo inaugura la sua presa di potere in TV e abolisce gli organi di polizia e ogni forma di pace, inneggiando il mondo alla totale anarchia. 116: Nelle viscere della Terra
    In onda il: 1988-06-22 Yajirobei e Goku si separano, quest'ultimo incontra l'eremita della tartaruga, sorprendendosi che sia ancora vivo, e viene accompagnato alla Kame House incastonata nelle viscere del terreno; qui dentro trova Yamcha, Bulma, Puar, Olong, Lunch e la Tartaruga. Questi, molto allegri, cercano di convincerlo a lasciar perdere l'acqua divina e il Mago Piccolo, ma Goku si rifiuta e continua il suo tragitto, così il falso Muten inizia ad attaccarlo. Yajirobei che inseguiva un rettile, cade da un burrone riunendosi a Goku su un precipizio, e dopo qualche peripezia, tutte le illusioni svaniscono. L'oscurità cede l'acqua divina a Goku, spiegandogli che è anche un potente veleno, e che coloro che l'hanno bevuta non sono sopravvissuti, inoltre l'acqua ha il potere di risvegliare la forza latente, ma solo se è presente. Il protagonista la beve, e dopo aver patito i dolori del veleno, risveglia la sua forza nascosta. Piccolo inaugura la sua presa di potere in TV e abolisce gli organi di polizia e ogni forma di pace, inneggiando il mondo alla totale anarchia. In onda il: 1988-06-29 117: Il potere speciale
    Adesso che il Grande Mago Piccolo ha abolito ogni forma di pace e giustizia, tutti i criminali impazzano, liberando le carceri, mentre una babygang tenta di far baccano ma viene bloccata da Suno e N.8 che stanno soccorrendo le persone sopravvissute alla città distrutta. Tenshinhan completa finalmente la Mafuba, avverte quindi Yamcha e gli altri che si sta dirigendo al castello per sigillare Piccolo. Goku e Yajirobei ripercorrono il sentiero tornando da Karin. Son Goku sente una nuova forza, inoltre si dimostra in grado di percepire l'aura del demone, e di capire dove si trova. Karin gli regala un pezzo di Nuvola Kinto (rivelando che era stato lui a darla Muten), così Goku si mette in moto per regolare i conti con il Mago Piccolo. 117: Il potere speciale
    In onda il: 1988-06-29 Adesso che il Grande Mago Piccolo ha abolito ogni forma di pace e giustizia, tutti i criminali impazzano, liberando le carceri, mentre una babygang tenta di far baccano ma viene bloccata da Suno e N.8 che stanno soccorrendo le persone sopravvissute alla città distrutta. Tenshinhan completa finalmente la Mafuba, avverte quindi Yamcha e gli altri che si sta dirigendo al castello per sigillare Piccolo. Goku e Yajirobei ripercorrono il sentiero tornando da Karin. Son Goku sente una nuova forza, inoltre si dimostra in grado di percepire l'aura del demone, e di capire dove si trova. Karin gli regala un pezzo di Nuvola Kinto (rivelando che era stato lui a darla Muten), così Goku si mette in moto per regolare i conti con il Mago Piccolo. In onda il: 1988-07-06 118: Pericolo ad occidente
    Il Grande Mago Piccolo fa un nuovo intervento in TV; per inaugurare la sua incoronazione come Re del mondo, deciderà il 9 maggio di ogni anno una delle 43 province esistenti a sorteggio e la distruggerà, portando quindi di logica all'estinzione dell'umanità nel giro di 43 anni. Il numero che esce è la 29, dove abitano i genitori di Bulma, Piccolo quindi si appresta a partire per distruggerla. Intanto alla Kame House fanno irruzione dei criminali, ma vengono sgominati da Lunch e Yamcha. Tenshinhan giunge al castello e sfida il demone, cercando di avvicinarsi il più possibile per usare la Mafuba. Tuttavia a sorpresa, Piccolo che non vuole sporcarsi le mani, genera un uovo da dove nasce Drum (Drug), un nuovo mostruoso sottoposto. 118: Pericolo ad occidente
    In onda il: 1988-07-06 Il Grande Mago Piccolo fa un nuovo intervento in TV; per inaugurare la sua incoronazione come Re del mondo, deciderà il 9 maggio di ogni anno una delle 43 province esistenti a sorteggio e la distruggerà, portando quindi di logica all'estinzione dell'umanità nel giro di 43 anni. Il numero che esce è la 29, dove abitano i genitori di Bulma, Piccolo quindi si appresta a partire per distruggerla. Intanto alla Kame House fanno irruzione dei criminali, ma vengono sgominati da Lunch e Yamcha. Tenshinhan giunge al castello e sfida il demone, cercando di avvicinarsi il più possibile per usare la Mafuba. Tuttavia a sorpresa, Piccolo che non vuole sporcarsi le mani, genera un uovo da dove nasce Drum (Drug), un nuovo mostruoso sottoposto. In onda il: 1988-07-20 119: Prova finale per Tensing
    Tenshinhan è ostacolato da Drum, allora cerca prima di sconfiggerlo, ma il combattimento si rivela arduo, infatti il nuovo sottoposto è molto più forte di Cymbal e Tamberin, e l'incontro va a suo favore. Intanto alla Kame House, Bulma è preoccupata per i suoi genitori, ma scopre che stanno bene senza curarsi del pericolo, così lei, Yamcha e Lunch decidono di andare tutti insieme da Piccolo. Goku intanto è vicinissimo, ma fa una sosta per salvare Chichi e suo padre da dei soldati corrotti. Tenshinhan dopo alcune difficoltà riesce a colpire Drum, ma quest'ultimo non aveva usato il massimo potere e così colpendolo alla schiena sconfigge il giovane. Fortuna vuole però che l'attacco lo porti vicino al demone, sfrutta quindi l'occasione per fare la Mafuba, però Drum si mette di nuovo in mezzo, dando quindi a Piccolo il tempo di distruggere il cuociriso elettrico. Tenshinhan, ancora vivo, sta per essere ucciso, ma viene salvato da Goku che ammazza Drum con un solo colpo. 119: Prova finale per Tensing
    In onda il: 1988-07-20 Tenshinhan è ostacolato da Drum, allora cerca prima di sconfiggerlo, ma il combattimento si rivela arduo, infatti il nuovo sottoposto è molto più forte di Cymbal e Tamberin, e l'incontro va a suo favore. Intanto alla Kame House, Bulma è preoccupata per i suoi genitori, ma scopre che stanno bene senza curarsi del pericolo, così lei, Yamcha e Lunch decidono di andare tutti insieme da Piccolo. Goku intanto è vicinissimo, ma fa una sosta per salvare Chichi e suo padre da dei soldati corrotti. Tenshinhan dopo alcune difficoltà riesce a colpire Drum, ma quest'ultimo non aveva usato il massimo potere e così colpendolo alla schiena sconfigge il giovane. Fortuna vuole però che l'attacco lo porti vicino al demone, sfrutta quindi l'occasione per fare la Mafuba, però Drum si mette di nuovo in mezzo, dando quindi a Piccolo il tempo di distruggere il cuociriso elettrico. Tenshinhan, ancora vivo, sta per essere ucciso, ma viene salvato da Goku che ammazza Drum con un solo colpo. In onda il: 1988-07-27 120: Goku all'attacco
    Il Grande Mago Piccolo e Goku si affrontano. Intanto Yamcha, Bulma e Lunch sono in viaggio verso il castello. I due si battono ferocemente sotto gli occhi impietriti di Tenshinhan e del Re del mondo. Lo scontro inizia ad andare a favore di Goku che colpisce duramente Piccolo, quest'ultimo allora decide di usare la sua massima potenza al costo di una riduzione della sua vita, tuttavia anche Goku rivela di non aver usato il massimo potere. Piccolo contrattacca e scaraventa l'avversario violentemente al suolo, apparentemente uccidendolo. Quando tutto sembra finito Goku rispunta dal terreno in procinto di sferrare una Kamehameha. 120: Goku all'attacco
    In onda il: 1988-07-27 Il Grande Mago Piccolo e Goku si affrontano. Intanto Yamcha, Bulma e Lunch sono in viaggio verso il castello. I due si battono ferocemente sotto gli occhi impietriti di Tenshinhan e del Re del mondo. Lo scontro inizia ad andare a favore di Goku che colpisce duramente Piccolo, quest'ultimo allora decide di usare la sua massima potenza al costo di una riduzione della sua vita, tuttavia anche Goku rivela di non aver usato il massimo potere. Piccolo contrattacca e scaraventa l'avversario violentemente al suolo, apparentemente uccidendolo. Quando tutto sembra finito Goku rispunta dal terreno in procinto di sferrare una Kamehameha. In onda il: 1988-08-03 121: La grande sfida
    Goku spuntando dal terreno lancia un'onda Kamehameha verso Piccolo che si appresta a pararla, ma il bambino con la coda con sorpresa riesce a curvare l'onda per poi colpirlo alle spalle. A questo punto lo scontro infuria, ma Goku resta sempre in vantaggio rispetto a Piccolo. Il demone dopo essere stato scaraventato su una delle case vicine al palazzo del re, distraendo Goku riesce a ferirlo ad una gamba con un raggio energetico. Il protagonista tuttavia si aiuta con il bastone Nyoi mantenendo il vantaggio. Piccolo allora concentra tutto il suo potere, e riesce prima a togliere il bastone all'avversario e poi lasciar esplodere un Bakurikimaha distruggendo l'intero castello. Goku si è salvato grazie a Tenshinhan che però ha esaurito tutte le forze, comunque il protagonista riesce a colpire Piccolo mentre si concentra per un nuovo attacco, ma il suo colpo è debole per via della gamba, vi è quindi una nuova esplosione. Goku sopravvive ancora e si tira su con la nuvola kinto. 121: La grande sfida
    In onda il: 1988-08-03 Goku spuntando dal terreno lancia un'onda Kamehameha verso Piccolo che si appresta a pararla, ma il bambino con la coda con sorpresa riesce a curvare l'onda per poi colpirlo alle spalle. A questo punto lo scontro infuria, ma Goku resta sempre in vantaggio rispetto a Piccolo. Il demone dopo essere stato scaraventato su una delle case vicine al palazzo del re, distraendo Goku riesce a ferirlo ad una gamba con un raggio energetico. Il protagonista tuttavia si aiuta con il bastone Nyoi mantenendo il vantaggio. Piccolo allora concentra tutto il suo potere, e riesce prima a togliere il bastone all'avversario e poi lasciar esplodere un Bakurikimaha distruggendo l'intero castello. Goku si è salvato grazie a Tenshinhan che però ha esaurito tutte le forze, comunque il protagonista riesce a colpire Piccolo mentre si concentra per un nuovo attacco, ma il suo colpo è debole per via della gamba, vi è quindi una nuova esplosione. Goku sopravvive ancora e si tira su con la nuvola kinto. In onda il: 1988-08-10 122: Vittoria!
    Goku è sopravvissuto al potente attacco avversario e, nonostante sia ferito, è ancora pronto a combattere. Il Grande Mago Piccolo invece è spaventato dalla resistenza del ragazzino e prende in ostaggio Tenshinhan, minacciando di ucciderlo se Goku non farà ciò che vuole il demone. Piccolo quindi usa due pietre per ferire anche l'altra gamba e il braccio sinistro di Goku e, una volta che il ragazzino è al tappeto impotente, lascia Tenshinhan e si alza in volo per dare il colpo di grazia al suo avversario. Ma il ragazzino, urlando di avere ancora un braccio in salute, convoglia tutta la sua energia nella mano destra lancia un'onda sul terreno usandola come propulsione per scagliarsi contro Piccolo in un ultimo attacco. Lo scontro è impressionante e Goku, avendo messo tutto sé stesso in quell'ultimo pugno, riesce a perforare e quindi sconfiggere finalmente il demone, che prima di morire però lancia un ultimo uovo, dal quale nascerà il suo successore, suo figlio. Goku si salva dallo schianto a terra grazie all'intervento di Yajirobei e si fa portare da Karin per farsi medicare. 122: Vittoria!
    In onda il: 1988-08-10 Goku è sopravvissuto al potente attacco avversario e, nonostante sia ferito, è ancora pronto a combattere. Il Grande Mago Piccolo invece è spaventato dalla resistenza del ragazzino e prende in ostaggio Tenshinhan, minacciando di ucciderlo se Goku non farà ciò che vuole il demone. Piccolo quindi usa due pietre per ferire anche l'altra gamba e il braccio sinistro di Goku e, una volta che il ragazzino è al tappeto impotente, lascia Tenshinhan e si alza in volo per dare il colpo di grazia al suo avversario. Ma il ragazzino, urlando di avere ancora un braccio in salute, convoglia tutta la sua energia nella mano destra lancia un'onda sul terreno usandola come propulsione per scagliarsi contro Piccolo in un ultimo attacco. Lo scontro è impressionante e Goku, avendo messo tutto sé stesso in quell'ultimo pugno, riesce a perforare e quindi sconfiggere finalmente il demone, che prima di morire però lancia un ultimo uovo, dal quale nascerà il suo successore, suo figlio. Goku si salva dallo schianto a terra grazie all'intervento di Yajirobei e si fa portare da Karin per farsi medicare. In onda il: 1988-08-17 123: Il segreto del bastone magico
    Mentre Tenshinhan si ricongiunge con Yamcha, Bulma e Lunch mettendoli al corrente della situazione e Bulma avverte i media della sconfitta del Grande Mago Piccolo, Yajirobei porta Goku alla Torre di Karin per curarsi le ferite. Karin rivela che l'anima di chi viene ucciso dai membri della famiglia demoniaca vaga per l'eternità senza mai raggiungere l'aldilà, ma che è possibile resuscitare il drago Shenron facendo appello al creatore delle sfere del drago, Dio, il quale risiede in un tempio molto al di sopra della Torre di Karin accessibilie tramite il bastone magico di Goku. Il bambino corre via a prendere il bastone. Nel frattempo l'uovo lanciato da Piccolo prima di morire si schiude e ne esce una malvagia piccola creatura con le sue stesse sembianze ed intenzionata a vendicare suo padre. 123: Il segreto del bastone magico
    In onda il: 1988-08-17 Mentre Tenshinhan si ricongiunge con Yamcha, Bulma e Lunch mettendoli al corrente della situazione e Bulma avverte i media della sconfitta del Grande Mago Piccolo, Yajirobei porta Goku alla Torre di Karin per curarsi le ferite. Karin rivela che l'anima di chi viene ucciso dai membri della famiglia demoniaca vaga per l'eternità senza mai raggiungere l'aldilà, ma che è possibile resuscitare il drago Shenron facendo appello al creatore delle sfere del drago, Dio, il quale risiede in un tempio molto al di sopra della Torre di Karin accessibilie tramite il bastone magico di Goku. Il bambino corre via a prendere il bastone. Nel frattempo l'uovo lanciato da Piccolo prima di morire si schiude e ne esce una malvagia piccola creatura con le sue stesse sembianze ed intenzionata a vendicare suo padre. In onda il: 1988-08-24 124: Il tempio sopra le nuvole
    Recuperato il bastone, Goku parte e il suo viaggio attaccato al bastone dura quasi un intero giorno, fra diversi ostacoli e pericolosi fulmini. Giunto al santuario incontra Mr. Popo, assistente di Dio che, dopo essersi fatto mostrare il sonaglio, lo informa che per vedere Dio bisogna prima confrontarsi con lui e vincere. Goku molto sicuro di sè accetta la sfida ma il misterioso tizio è molto superiore a lui, tanto da umiliarlo, sentirsi deluso e dubitare di avere davvero di fronte chi ha sconfitto il Grande Mago Piccolo. Nel frattempo il figlio del demone, bramoso di creare dolore e caos, disturba una felice famigliola di campagna. 124: Il tempio sopra le nuvole
    In onda il: 1988-08-24 Recuperato il bastone, Goku parte e il suo viaggio attaccato al bastone dura quasi un intero giorno, fra diversi ostacoli e pericolosi fulmini. Giunto al santuario incontra Mr. Popo, assistente di Dio che, dopo essersi fatto mostrare il sonaglio, lo informa che per vedere Dio bisogna prima confrontarsi con lui e vincere. Goku molto sicuro di sè accetta la sfida ma il misterioso tizio è molto superiore a lui, tanto da umiliarlo, sentirsi deluso e dubitare di avere davvero di fronte chi ha sconfitto il Grande Mago Piccolo. Nel frattempo il figlio del demone, bramoso di creare dolore e caos, disturba una felice famigliola di campagna. In onda il: 1988-08-31 125: Al cospetto del Supremo
    Mentre sulla Terra Piccolo continua a scoprire i suoi poteri, al Santuario di Dio il ragazzino continua a fronteggiare Mr. Popo. Ma quest'ultimo è ad un livello completamente diverso rispetto al suo avversario; gli spiega che bisogna svuotare la mente per arrivare alla velocità del lampo, che bisogna imparare a sfruttare tutti i sensi, non solo la vista e che non bisogna muoversi troppo e farlo senza movimenti bruschi. Nonostante queste importanti lezioni che dimostrano l'abisso fra i due Goku non vuole arrendersi, anzi è eccitato all'idea di aver incontrato qualcuno tanto forte, quindi Dio decide di dargli ugualmente il permesso di vederlo. Ma quando costui mostra il suo volto Goku sorpreso l'attacca immediatamente, in quanto il suo aspetto è tale e quale a quello del Grande Mago Piccolo. Dio, dopo averlo fermato con un dito, spiega che una volta lui e Piccolo erano la stessa persona e che lui si separò dalla sua metà malvagia per poter diventare Dio. 125: Al cospetto del Supremo
    In onda il: 1988-08-31 Mentre sulla Terra Piccolo continua a scoprire i suoi poteri, al Santuario di Dio il ragazzino continua a fronteggiare Mr. Popo. Ma quest'ultimo è ad un livello completamente diverso rispetto al suo avversario; gli spiega che bisogna svuotare la mente per arrivare alla velocità del lampo, che bisogna imparare a sfruttare tutti i sensi, non solo la vista e che non bisogna muoversi troppo e farlo senza movimenti bruschi. Nonostante queste importanti lezioni che dimostrano l'abisso fra i due Goku non vuole arrendersi, anzi è eccitato all'idea di aver incontrato qualcuno tanto forte, quindi Dio decide di dargli ugualmente il permesso di vederlo. Ma quando costui mostra il suo volto Goku sorpreso l'attacca immediatamente, in quanto il suo aspetto è tale e quale a quello del Grande Mago Piccolo. Dio, dopo averlo fermato con un dito, spiega che una volta lui e Piccolo erano la stessa persona e che lui si separò dalla sua metà malvagia per poter diventare Dio. In onda il: 1988-09-14 126: Shenron risorge
    Dio già conosce il motivo che ha spinto Goku a venire da lui così manda Mr. Popo a prende il modellino del drago; mentre il fedele assistente lo ripara Dio dice al ragazzino che in cambio di questo favore lui dovrà restare lì ad allenarsi per tre anni in vista del prossimo Torneo Tenkaichi e lo mette al corrente dell'esistenza di Piccolo, che sicuramente parteciperà alla manifestazione per vendicarsi. Aggiunge che inizialmente non voleva ridar vita alle sfere del Drago dato che sono sempre state usate per loschi scopi personali mentre lui le aveva create per ridare speranza, ma vedere Goku ed il suo cuore puro gli hanno fatto cambiare idea. Una volta che Popo ha terminato il suo lavoro Dio infonde nuovamente energia vitale alla statuina facendo rinascere Shenron e dando modo di poter chiedere subito il desiderio: alla Kame House tutti sono sorpresi dell'attivazione delle sfere e della comparsa del drago, che informa tutti sul perché sia tornato e sulla posizione del loro amico, dopo di che resuscita tutte le vittime del Grande Mago Piccolo e seguaci, inclusi Crilin, Jiaozi e il maestro Muten. 126: Shenron risorge
    In onda il: 1988-09-14 Dio già conosce il motivo che ha spinto Goku a venire da lui così manda Mr. Popo a prende il modellino del drago; mentre il fedele assistente lo ripara Dio dice al ragazzino che in cambio di questo favore lui dovrà restare lì ad allenarsi per tre anni in vista del prossimo Torneo Tenkaichi e lo mette al corrente dell'esistenza di Piccolo, che sicuramente parteciperà alla manifestazione per vendicarsi. Aggiunge che inizialmente non voleva ridar vita alle sfere del Drago dato che sono sempre state usate per loschi scopi personali mentre lui le aveva create per ridare speranza, ma vedere Goku ed il suo cuore puro gli hanno fatto cambiare idea. Una volta che Popo ha terminato il suo lavoro Dio infonde nuovamente energia vitale alla statuina facendo rinascere Shenron e dando modo di poter chiedere subito il desiderio: alla Kame House tutti sono sorpresi dell'attivazione delle sfere e della comparsa del drago, che informa tutti sul perché sia tornato e sulla posizione del loro amico, dopo di che resuscita tutte le vittime del Grande Mago Piccolo e seguaci, inclusi Crilin, Jiaozi e il maestro Muten. In onda il: 1988-09-21 127: Più veloce del lampo
    Goku prosegue il suo allenamento per imparare ad sfruttare a pieno tutti e cinque i sensi: avendo difficoltà nel cimentarsi nell'impresa chiede a Mr. Popo di usare lo stesso metodo che usò lui per imparare, così l'assistente di Dio lo spedisce sul Monte Tonante a recuparare una corona. Il compito sembra facile ma appena Goku prende l'oggetto dal piedistallo dove era poggiato si attiva un meccanismo che crea una grossa nube temporalesca che scaglia fulmini attirati dalla corona, che come se non bastasse una volta infilata non si può più togliere. Dopo esser stato colpito diverse volte perde la corona e cade giù dal monte. Sarà una bambina ad aiutarlo a rimettersi in sesto ed involontariamente a svelargli il segreto per affrontare la sfida: ella infatti era riuscita a percepire in lontananza la presenza del suo uccellino così Goku capisce che per superare la montagna non ha bisogno dell'udito e della vista, come diceva Popo, ma deve saper percepire il fulmine. Tornato sul Monte Tonante con il nuovo sistema riesce con successo a schivare una saetta, ma preso dall'entusiasmo viene colpito da una seconda. 127: Più veloce del lampo
    In onda il: 1988-09-21 Goku prosegue il suo allenamento per imparare ad sfruttare a pieno tutti e cinque i sensi: avendo difficoltà nel cimentarsi nell'impresa chiede a Mr. Popo di usare lo stesso metodo che usò lui per imparare, così l'assistente di Dio lo spedisce sul Monte Tonante a recuparare una corona. Il compito sembra facile ma appena Goku prende l'oggetto dal piedistallo dove era poggiato si attiva un meccanismo che crea una grossa nube temporalesca che scaglia fulmini attirati dalla corona, che come se non bastasse una volta infilata non si può più togliere. Dopo esser stato colpito diverse volte perde la corona e cade giù dal monte. Sarà una bambina ad aiutarlo a rimettersi in sesto ed involontariamente a svelargli il segreto per affrontare la sfida: ella infatti era riuscita a percepire in lontananza la presenza del suo uccellino così Goku capisce che per superare la montagna non ha bisogno dell'udito e della vista, come diceva Popo, ma deve saper percepire il fulmine. Tornato sul Monte Tonante con il nuovo sistema riesce con successo a schivare una saetta, ma preso dall'entusiasmo viene colpito da una seconda. In onda il: 1988-09-28 128: La serenità celestiale
    Goku si risveglia al Santuario di Dio dopo l'avventura sul Monte Tonante e Mr. Popo, reputando questa meta ancora troppo difficile per l'allievo, questa volta spedisce Goku in una foresta per farlo allenare a raggiungere la serenità celestiale. Una volta lì il ragazzino è convinto di dover cerca un forte avversario da affrontare e grazie ad una numerosa famigliola scopre l'esistenza di uomo molto forte chiamato Jaunchun: recatosi da lui però scopre di aver viaggiato a vuoto in quanto l'uomo non è forte come si aspettava. Caso vuole sarà proprio il nonno di quella famigliola ad insegnargli, tramite la pesca, a raggiungere la serenità celestiale. Intanto alla Kame House il maestro Muten sprona Crilin, Yamcha e Tenshinhan ad allenarsi per conto proprio, in giro per il mondo altrimenti non potranno mai competere con il loro amico Goku. 128: La serenità celestiale
    In onda il: 1988-09-28 Goku si risveglia al Santuario di Dio dopo l'avventura sul Monte Tonante e Mr. Popo, reputando questa meta ancora troppo difficile per l'allievo, questa volta spedisce Goku in una foresta per farlo allenare a raggiungere la serenità celestiale. Una volta lì il ragazzino è convinto di dover cerca un forte avversario da affrontare e grazie ad una numerosa famigliola scopre l'esistenza di uomo molto forte chiamato Jaunchun: recatosi da lui però scopre di aver viaggiato a vuoto in quanto l'uomo non è forte come si aspettava. Caso vuole sarà proprio il nonno di quella famigliola ad insegnargli, tramite la pesca, a raggiungere la serenità celestiale. Intanto alla Kame House il maestro Muten sprona Crilin, Yamcha e Tenshinhan ad allenarsi per conto proprio, in giro per il mondo altrimenti non potranno mai competere con il loro amico Goku. In onda il: 1988-10-12 129: Viaggio nel passato
    Per il suo addestramento questa volta Goku viene condotto in una particolare stanza all'interno del Santuario di Dio in grado di far viaggiare nel tempo e viene spedito da un maestro del passato molto forte e saggio. Lì si incontra dapprima con dei giovani Muten ed eremita della Gru e poi viene condotto dal loro maestro, Mutaito. Quest'ultimo accetta la sfida del ragazzino e lo sconfigge con facilità mostrando grandi abilità spirituali, dopodiché lo conduce ad una cascata e lo indirizza ad un esercizio per poterla dividere con la sola forza spirituale. Durante questa pratica l'eremita della Gru rapisce una ragazza e tende un'imboscata a Goku e Muten, che alla fine finiscono in una trappola circondati dalle fiamme: in quel momento il ragazzino riesce a concentrarsi ed usare la sua forza spirituale per separare le fiamme e salvarsi; tutto si conclude per il meglio ma una volta tornato alla cascata stranamente Goku non riesce nuovamente a dividerla. 129: Viaggio nel passato
    In onda il: 1988-10-12 Per il suo addestramento questa volta Goku viene condotto in una particolare stanza all'interno del Santuario di Dio in grado di far viaggiare nel tempo e viene spedito da un maestro del passato molto forte e saggio. Lì si incontra dapprima con dei giovani Muten ed eremita della Gru e poi viene condotto dal loro maestro, Mutaito. Quest'ultimo accetta la sfida del ragazzino e lo sconfigge con facilità mostrando grandi abilità spirituali, dopodiché lo conduce ad una cascata e lo indirizza ad un esercizio per poterla dividere con la sola forza spirituale. Durante questa pratica l'eremita della Gru rapisce una ragazza e tende un'imboscata a Goku e Muten, che alla fine finiscono in una trappola circondati dalle fiamme: in quel momento il ragazzino riesce a concentrarsi ed usare la sua forza spirituale per separare le fiamme e salvarsi; tutto si conclude per il meglio ma una volta tornato alla cascata stranamente Goku non riesce nuovamente a dividerla. In onda il: 1988-10-19 130: Goku contro se stesso
    Goku continua il suo addestramento senza evidenti progressi quindi Mr. Popo gli prepara una prova che dovrebbe fargli finalmente aprire gli occhi: gli presenta quindi un avversario mascherato della stessa statura di Goku e lo fa affrontare al ragazzino, fino a che uno dei due non si arrenderà. Il misterioso combattente sembra essere superiore a Goku ma quando quest'ultimo riesce a fargli saltare la maschera scopre con grande sorpresa che ha il suo stesso aspetto. Popo rivela essere quello un clone uguale in tutto e per tutto a Goku ed il motivo per cui però è superiore all'originale è perché il clone riesce a svuotare la mente e sfruttarla al meglio. Giunti al tramonto ormai Goku è allo stremo delle forze ma quando il clone sta per infliggergli il colpo di grazia il ragazzino riesce a svuotare la mente e a mettere al tappeto il suo avversario. Ma la felicità di aver vinto la sfida dura poco, in quanto Mr. Popo rivela che in realtà è solamente terminato il potere che teneva in vita il fantoccio: Goku deve ancora lavorare molto su sè stesso. Nel frattempo Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi si dirigono alla Torre di Karin. 130: Goku contro se stesso
    In onda il: 1988-10-19 Goku continua il suo addestramento senza evidenti progressi quindi Mr. Popo gli prepara una prova che dovrebbe fargli finalmente aprire gli occhi: gli presenta quindi un avversario mascherato della stessa statura di Goku e lo fa affrontare al ragazzino, fino a che uno dei due non si arrenderà. Il misterioso combattente sembra essere superiore a Goku ma quando quest'ultimo riesce a fargli saltare la maschera scopre con grande sorpresa che ha il suo stesso aspetto. Popo rivela essere quello un clone uguale in tutto e per tutto a Goku ed il motivo per cui però è superiore all'originale è perché il clone riesce a svuotare la mente e sfruttarla al meglio. Giunti al tramonto ormai Goku è allo stremo delle forze ma quando il clone sta per infliggergli il colpo di grazia il ragazzino riesce a svuotare la mente e a mettere al tappeto il suo avversario. Ma la felicità di aver vinto la sfida dura poco, in quanto Mr. Popo rivela che in realtà è solamente terminato il potere che teneva in vita il fantoccio: Goku deve ancora lavorare molto su sè stesso. Nel frattempo Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi si dirigono alla Torre di Karin. In onda il: 1988-10-26 131: L'eruzione
    La nuova prova di Mr. Popo consiste nel giocare a mosca cieca e prendersi imparando a percepire l'energia spirituale che ognuno di noi emana. Popo riesce senza alcun problema a sentire e prendere Goku, mentre il ragazzino incontra incredibili difficoltà. Intanto Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi, sempre alla ricerca della Torre di Karin, giungono ad un villaggio alle pendici di un vulcano dove gli abitanti credano risieda il loro signore, dalle sembianze di un demone, ed al quale dedicano rituali e festeggiamenti. Ma durante la lieta giornata dove i nostri amici sono stati invitati il vulcano esplode, scatenando il panico generale. 131: L'eruzione
    In onda il: 1988-10-26 La nuova prova di Mr. Popo consiste nel giocare a mosca cieca e prendersi imparando a percepire l'energia spirituale che ognuno di noi emana. Popo riesce senza alcun problema a sentire e prendere Goku, mentre il ragazzino incontra incredibili difficoltà. Intanto Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi, sempre alla ricerca della Torre di Karin, giungono ad un villaggio alle pendici di un vulcano dove gli abitanti credano risieda il loro signore, dalle sembianze di un demone, ed al quale dedicano rituali e festeggiamenti. Ma durante la lieta giornata dove i nostri amici sono stati invitati il vulcano esplode, scatenando il panico generale. In onda il: 1988-11-02 132: La colata lavica
    Il vulcano esplode e Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi decidono di fare qualcosa per salvare il villaggio alle sue pendici. Ogni tentativo di bloccare la colata lavica con rocce o colpi energetici sembra vano ma Yamcha ha un'idea: mentre gli altri cercano di fare qualcosa per rallentarla lui distruggendo una diga naturale permette ad un'enorme mole d'acqua di riversarsi nella foresta, fermando l'avanzata della lava. Quando tutto sembra passato però c'è una nuova esplosione del vulcano e quindi una nuova incombente minaccia, ma unendo tutte le loro forze ed in un unico potente attacco i nostri amici riescono a creare un muro di detriti abbastanza solido da deviare la colata al di fuori del villaggio, salvandolo. Intanto Goku continua la sua ricerca di Mr. Popo tramite l'energia spirituale. 132: La colata lavica
    In onda il: 1988-11-02 Il vulcano esplode e Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi decidono di fare qualcosa per salvare il villaggio alle sue pendici. Ogni tentativo di bloccare la colata lavica con rocce o colpi energetici sembra vano ma Yamcha ha un'idea: mentre gli altri cercano di fare qualcosa per rallentarla lui distruggendo una diga naturale permette ad un'enorme mole d'acqua di riversarsi nella foresta, fermando l'avanzata della lava. Quando tutto sembra passato però c'è una nuova esplosione del vulcano e quindi una nuova incombente minaccia, ma unendo tutte le loro forze ed in un unico potente attacco i nostri amici riescono a creare un muro di detriti abbastanza solido da deviare la colata al di fuori del villaggio, salvandolo. Intanto Goku continua la sua ricerca di Mr. Popo tramite l'energia spirituale. In onda il: 1988-11-09 133: Di nuovo insieme
    Sono passati tre anni da quando il Grande Mago Piccolo è stato sconfitto ed è giunto il giorno del Torneo Tenkaichi. Tutti i nostri amici si rincontrano lì e alcuni di loro sono cambiati e cresciuti ma colui che lascia tutti di stucco è Goku, diventato un ragazzo alto e snello, tanto da non essere riconosciuto inizialmente. Finalmente si riabbraccia con il suo amico Crilin e dopo la felice riunione si parte con le eliminatorie. Non essendo più suoi allievi il maestro Muten non ha preparato ai ragazzi le solite divise ma gli atleti se le sono comunque fatte fare in proprio, in omaggio nei suoi confronti; inoltre non parteciperà più alle gare in quanto il livello sia diventato troppo alto per lui. Mentre attendono il sorteggio Crilin e Yamcha notano la mancanza della coda di Goku, il quale spiega essere stato Dio a togliergliela per una misteriosa motivazione riguardante la Luna; in quel momento l'attenzione del ragazzo però viene attirata da un particolare individuo: costui è veramente venuto al Torneo, il figlio del Grande Mago Piccolo. 133: Di nuovo insieme
    In onda il: 1988-11-09 Sono passati tre anni da quando il Grande Mago Piccolo è stato sconfitto ed è giunto il giorno del Torneo Tenkaichi. Tutti i nostri amici si rincontrano lì e alcuni di loro sono cambiati e cresciuti ma colui che lascia tutti di stucco è Goku, diventato un ragazzo alto e snello, tanto da non essere riconosciuto inizialmente. Finalmente si riabbraccia con il suo amico Crilin e dopo la felice riunione si parte con le eliminatorie. Non essendo più suoi allievi il maestro Muten non ha preparato ai ragazzi le solite divise ma gli atleti se le sono comunque fatte fare in proprio, in omaggio nei suoi confronti; inoltre non parteciperà più alle gare in quanto il livello sia diventato troppo alto per lui. Mentre attendono il sorteggio Crilin e Yamcha notano la mancanza della coda di Goku, il quale spiega essere stato Dio a togliergliela per una misteriosa motivazione riguardante la Luna; in quel momento l'attenzione del ragazzo però viene attirata da un particolare individuo: costui è veramente venuto al Torneo, il figlio del Grande Mago Piccolo. In onda il: 1988-11-16 134: Le eliminatorie
    Le eliminatorie iniziano ed oltre al Grande Mago Piccolo i guerrieri incontrano una misteriosa bella ragazza che avvicina Goku, ma quando quest'ultimo non la riconosce si infuria e se ne va. Grazie ai poteri di Jiaozi nessuno degli amici si trova contro nei tabelloni e il demone viene spedito in un altro girone; le gare iniziano e Goku si trova davanti, come tre anni prima, Re Chapa, desideroso di vendetta per quanto accaduto l'ultima volta. Ma lo scontro viene vinto dal giovane in men che non si dica e senza il minimo sforzo. Ma anche Yamcha, Crilin e Tenshinhan non sono da meno e vincono facilmente ogni loro incontro, mentre a Jiaozi spetta un amaro incontro: viene brutalmente sconfitto da colui che si rivela come Taobaibai, il killer fratello dell'Eremita della Gru. Sopravvissuto all'esplosione ha speso tutti i suoi soldi per rimettersi in sesto, trasformandosi in un cyborg, venuto al Torneo solo per vendicarsi di Goku e Tenshinhan, considerato un traditore. 134: Le eliminatorie
    In onda il: 1988-11-16 Le eliminatorie iniziano ed oltre al Grande Mago Piccolo i guerrieri incontrano una misteriosa bella ragazza che avvicina Goku, ma quando quest'ultimo non la riconosce si infuria e se ne va. Grazie ai poteri di Jiaozi nessuno degli amici si trova contro nei tabelloni e il demone viene spedito in un altro girone; le gare iniziano e Goku si trova davanti, come tre anni prima, Re Chapa, desideroso di vendetta per quanto accaduto l'ultima volta. Ma lo scontro viene vinto dal giovane in men che non si dica e senza il minimo sforzo. Ma anche Yamcha, Crilin e Tenshinhan non sono da meno e vincono facilmente ogni loro incontro, mentre a Jiaozi spetta un amaro incontro: viene brutalmente sconfitto da colui che si rivela come Taobaibai, il killer fratello dell'Eremita della Gru. Sopravvissuto all'esplosione ha speso tutti i suoi soldi per rimettersi in sesto, trasformandosi in un cyborg, venuto al Torneo solo per vendicarsi di Goku e Tenshinhan, considerato un traditore. In onda il: 1988-11-23 135: I magnifici otto
    Goku, Yamcha, Crilin, Tenshinhan ed il misterioso MaJunior si qualificano facilmente alle finali, mentre l'uomo mascherato (Yajirobei) viene sconfitto in modo apparentemente fortuito dal vecchio Shen. Goku viene a sapere che tutti i suoi amici, durante il periodo degli allenamenti sono arrivati all'obelisco di Karin. Intanto escono i risultati dei sorteggi; 1. Tao-Pai-Pai VS Tenshinhan, 2. Goku VS Anonima, 3. Crilin VS Piccolo, 4. Shen VS Yamcha. Dopo le minacce dell'eremita dell Gru, di cui Goku comunque non è preoccupato, inizia il primo incontro tra Tenshinhan e Tao-Pai-Pai. 135: I magnifici otto
    In onda il: 1988-11-23 Goku, Yamcha, Crilin, Tenshinhan ed il misterioso MaJunior si qualificano facilmente alle finali, mentre l'uomo mascherato (Yajirobei) viene sconfitto in modo apparentemente fortuito dal vecchio Shen. Goku viene a sapere che tutti i suoi amici, durante il periodo degli allenamenti sono arrivati all'obelisco di Karin. Intanto escono i risultati dei sorteggi; 1. Tao-Pai-Pai VS Tenshinhan, 2. Goku VS Anonima, 3. Crilin VS Piccolo, 4. Shen VS Yamcha. Dopo le minacce dell'eremita dell Gru, di cui Goku comunque non è preoccupato, inizia il primo incontro tra Tenshinhan e Tao-Pai-Pai. In onda il: 1988-11-30 136: Tensing contro Tai-Pai
    L'incontro fra Tenshinhan e Taobaibai inizia e dopo un lungo studio il killer, approfittando dell'Eremita della Gru che distrae il suo ex allievo, attacca ma viene facilmente evitato e messo al tappeto. Tenshinhan schiva senza problemi tutti i suoi colpi e lo blocca ma il killer smonta la mano intrappolata e colpisce con una spada retrattile. L'arbitro chiama il fallo e la squalifica ma Taobaibai è interessato ad uccidere il suo avversario, il quale però adirato non si arrende neanche di fronte all'ultima potente arma del killer: il cannone Super Dopompa situato nella sua altra mano. Sicuro di uccidere Tenshinhan il cyborg lancia la sua tecnica ma il ragazzo la blocca con la sola energia spirituale e stende Taobaibai con un solo colpo. Infine lo porta all'Eremita della Gru, pregandolo di sparire e non farsi più vedere. 136: Tensing contro Tai-Pai
    In onda il: 1988-11-30 L'incontro fra Tenshinhan e Taobaibai inizia e dopo un lungo studio il killer, approfittando dell'Eremita della Gru che distrae il suo ex allievo, attacca ma viene facilmente evitato e messo al tappeto. Tenshinhan schiva senza problemi tutti i suoi colpi e lo blocca ma il killer smonta la mano intrappolata e colpisce con una spada retrattile. L'arbitro chiama il fallo e la squalifica ma Taobaibai è interessato ad uccidere il suo avversario, il quale però adirato non si arrende neanche di fronte all'ultima potente arma del killer: il cannone Super Dopompa situato nella sua altra mano. Sicuro di uccidere Tenshinhan il cyborg lancia la sua tecnica ma il ragazzo la blocca con la sola energia spirituale e stende Taobaibai con un solo colpo. Infine lo porta all'Eremita della Gru, pregandolo di sparire e non farsi più vedere. In onda il: 1988-12-07 137: Goku trova moglie
    Inizia il secondo incontro del Torneo che vede Goku contro la ragazza misteriosa. Al suonare del gong quest'ultima si lancia sull'avversario tempestandolo di colpi e dicendosi adirata per una promessa non rispettata da Goku. Dopo essere stata spinta fuori dal ring, la fanciulla rivela essere Chichi, la figlia dello Stregone del Toro e Goku finalmente ricorda quel momento prima di andar via tanti anni fa dove le promise di venire a prenderla in moglie; in realtà il bambino credeva si trattasse di qualcosa da mangiare ma essendo lui in torto mantiene fede alla sua promessa e chiede la sua mano. Nel terzo incontro Goku mette seriamente in guardia Crilin sul suo avversario Piccolo e quando il match comincia il ragazzo sa farsi valere usando molte buone tattiche, un'abile tecnica, la tecnica di galleggiamento imparata da solo e senza dar fiato al suo avversario. Piccolo però non ha ricevuto danni e per farsi perdonare di averlo sottovalutato dice a Crilin che adesso gli mostrerà un po' del suo vero potere. 137: Goku trova moglie
    In onda il: 1988-12-07 Inizia il secondo incontro del Torneo che vede Goku contro la ragazza misteriosa. Al suonare del gong quest'ultima si lancia sull'avversario tempestandolo di colpi e dicendosi adirata per una promessa non rispettata da Goku. Dopo essere stata spinta fuori dal ring, la fanciulla rivela essere Chichi, la figlia dello Stregone del Toro e Goku finalmente ricorda quel momento prima di andar via tanti anni fa dove le promise di venire a prenderla in moglie; in realtà il bambino credeva si trattasse di qualcosa da mangiare ma essendo lui in torto mantiene fede alla sua promessa e chiede la sua mano. Nel terzo incontro Goku mette seriamente in guardia Crilin sul suo avversario Piccolo e quando il match comincia il ragazzo sa farsi valere usando molte buone tattiche, un'abile tecnica, la tecnica di galleggiamento imparata da solo e senza dar fiato al suo avversario. Piccolo però non ha ricevuto danni e per farsi perdonare di averlo sottovalutato dice a Crilin che adesso gli mostrerà un po' del suo vero potere. In onda il: 1988-12-14 138: Il misterioso Shen
    Piccolo si concentra a lungo per raccogliere le sue forze ed attacca il suo avversario afferrandolo allungando a sorpresa un suo braccio e assestandogli un potente pugno. Ma Crilin non si arrende e contrattacca, venendo però scaraventato in aria: resosi conto di non avere chance decide di usare una Kamehameha con tutte le forze rimaste sperando di cogliere alla sprovvista Piccolo, ma quest'ultimo lo inganna con la tecnica Zanzoten e lo colpisce violentemente in testa scaraventandolo al suolo. Crilin si rialza ma dichiara la resa. Giunge infine l'ultimo incontro dei quarti di finale del Torneo, che vede Yamcha contro Divo: quest'ultimo appare come un uomo comunissimo che non conosce le arti marziali, ma per Yajirobei sarà lui a vincere ed anche Goku ha una strana sensazione. Lo scontro inizia e casualmente Divo colpisce due volte Yamcha, creando delle gag molto comiche, ma poi rivela che non vorrebbe continuare con questa recita. I due decidono quindi di fare sul serio e sotto lo stupore generale Divo colpisce il suo avversario con un'incredibile velocità e tecnica. 138: Il misterioso Shen
    In onda il: 1988-12-14 Piccolo si concentra a lungo per raccogliere le sue forze ed attacca il suo avversario afferrandolo allungando a sorpresa un suo braccio e assestandogli un potente pugno. Ma Crilin non si arrende e contrattacca, venendo però scaraventato in aria: resosi conto di non avere chance decide di usare una Kamehameha con tutte le forze rimaste sperando di cogliere alla sprovvista Piccolo, ma quest'ultimo lo inganna con la tecnica Zanzoten e lo colpisce violentemente in testa scaraventandolo al suolo. Crilin si rialza ma dichiara la resa. Giunge infine l'ultimo incontro dei quarti di finale del Torneo, che vede Yamcha contro Divo: quest'ultimo appare come un uomo comunissimo che non conosce le arti marziali, ma per Yajirobei sarà lui a vincere ed anche Goku ha una strana sensazione. Lo scontro inizia e casualmente Divo colpisce due volte Yamcha, creando delle gag molto comiche, ma poi rivela che non vorrebbe continuare con questa recita. I due decidono quindi di fare sul serio e sotto lo stupore generale Divo colpisce il suo avversario con un'incredibile velocità e tecnica. In onda il: 1988-12-21 139: Goku e Tensing di nuovo a confronto
    Il match fra Yamcha e Divo continua e quest'ultimo continua ad avere la meglio. Da tanti consigli al suo avversario, lo incita a continuare ad allenarsi perché può facilmente diventare più forte di lui e gli rivela non essere un essere umano e che ha trasferito la sua anima dentro quel corpo. Soltanto Goku riesce a sentire questa frase ed inizia ad avere dei sospetti mentre Yamcha non gli crede e sfodera la nuova tecnica tecnica Sokidan, una velocissima sfera d'energia manovrabile con la quale mette in difficoltà Divo. Ma quando l'uomo viene colpito dalla tecnica Yamcha abbassa la guardia ed il suo avversario ne approfitta per buttarlo fuori dal ring, perdendo l'incontro. Goku finalmente comprende, pensando ad un gioco di parole sul nome, che Divo in realtà è Dio in persona e dopo di che iniziano le seminifinali, con l'incontro fra il ragazzo e Tenshinhan. I due si combattono senza un attimo di tregua e sembrano essere alla pari, ma Goku non è affatticato quanto Tenshinhan. 139: Goku e Tensing di nuovo a confronto
    In onda il: 1988-12-21 Il match fra Yamcha e Divo continua e quest'ultimo continua ad avere la meglio. Da tanti consigli al suo avversario, lo incita a continuare ad allenarsi perché può facilmente diventare più forte di lui e gli rivela non essere un essere umano e che ha trasferito la sua anima dentro quel corpo. Soltanto Goku riesce a sentire questa frase ed inizia ad avere dei sospetti mentre Yamcha non gli crede e sfodera la nuova tecnica tecnica Sokidan, una velocissima sfera d'energia manovrabile con la quale mette in difficoltà Divo. Ma quando l'uomo viene colpito dalla tecnica Yamcha abbassa la guardia ed il suo avversario ne approfitta per buttarlo fuori dal ring, perdendo l'incontro. Goku finalmente comprende, pensando ad un gioco di parole sul nome, che Divo in realtà è Dio in persona e dopo di che iniziano le seminifinali, con l'incontro fra il ragazzo e Tenshinhan. I due si combattono senza un attimo di tregua e sembrano essere alla pari, ma Goku non è affatticato quanto Tenshinhan. In onda il: 1989-01-11 140: Scontro fra titani
    L'incontro fra Goku e Tenshinhan continua ed i due si battono alla pari, ma ad un certo punto il tre occhi fa notare al suo avversario di non aver allenato abbastanza la velocità e lo assale con una rapidità impressionante. Goku riesce a seguirlo con gli occhi ma non si muove abbastanza in fretta e viene messo in crisi, quindi chiede un time out per togliersi alcuni vestiti: con sorpresa di tutti gli stivali, polsiere e la maglia sono pesantissimi. Il match riprende e quando Tenshinhan crede che la velocità dell'avversario non sia cambiata molto scopre che durante uno scambio di colpi Goku gli ha sfilato la cintura dei pantaloni; la rapidità del ragazzo è aumentata incredibilmente e così Tenshinhan decide di usare una nuova tecnica a sua detta non molto potente, ma impossibile da schivare: dunque avverte Goku di prepararsi perché non potrà mai sfuggire ai suoi dodici occhi. 140: Scontro fra titani
    In onda il: 1989-01-11 L'incontro fra Goku e Tenshinhan continua ed i due si battono alla pari, ma ad un certo punto il tre occhi fa notare al suo avversario di non aver allenato abbastanza la velocità e lo assale con una rapidità impressionante. Goku riesce a seguirlo con gli occhi ma non si muove abbastanza in fretta e viene messo in crisi, quindi chiede un time out per togliersi alcuni vestiti: con sorpresa di tutti gli stivali, polsiere e la maglia sono pesantissimi. Il match riprende e quando Tenshinhan crede che la velocità dell'avversario non sia cambiata molto scopre che durante uno scambio di colpi Goku gli ha sfilato la cintura dei pantaloni; la rapidità del ragazzo è aumentata incredibilmente e così Tenshinhan decide di usare una nuova tecnica a sua detta non molto potente, ma impossibile da schivare: dunque avverte Goku di prepararsi perché non potrà mai sfuggire ai suoi dodici occhi. In onda il: 1989-01-18 141: Tensing si fa in quattro
    Tenshinhan di fronte al suo avversario e tutti i presenti svela la sua tecnica: dopo una lunga concentrazione si divide arrivando ad ottenere tre sue copie. Con questa tecnica chiamata Shishin no ken i Tenshinhan attaccano Goku simultaneamente mettendolo in difficoltà. Ma dopo questo attacco Goku dice di aver trovato un punto debole nella tecnica e utilizza il Tayoken, acceccando i quattro corpi dell'avversario. Inoltre Goku osserva che una debolezza del Shishin no ken consiste nel suddividere le proprie capacità (forza, velocità, resistenza) in quattro corpi, e con un rapido colpo butta fuori dal ring i quattro Tenshinhan. 141: Tensing si fa in quattro
    In onda il: 1989-01-18 Tenshinhan di fronte al suo avversario e tutti i presenti svela la sua tecnica: dopo una lunga concentrazione si divide arrivando ad ottenere tre sue copie. Con questa tecnica chiamata Shishin no ken i Tenshinhan attaccano Goku simultaneamente mettendolo in difficoltà. Ma dopo questo attacco Goku dice di aver trovato un punto debole nella tecnica e utilizza il Tayoken, acceccando i quattro corpi dell'avversario. Inoltre Goku osserva che una debolezza del Shishin no ken consiste nel suddividere le proprie capacità (forza, velocità, resistenza) in quattro corpi, e con un rapido colpo butta fuori dal ring i quattro Tenshinhan. In onda il: 1989-01-25 142: Shen contro Junior
    Prima che inizi la seconda semifinale Goku va da Divo dichiarando di aver scoperto la sua identità di Dio. Quest'ultimo rivela di essere lì per occuparsi personalmente di Piccolo perché Goku non ha il coraggio di ucciderlo, essendo venuto a sapere da Mr. Popo che, a causa del loro legame, se Piccolo o Dio dovessero morire l'altro farebbe la stessa fine. Quindi Divo scende in campo contro Piccolo, il quale capisce di trovarsi di fronte la sua controparte buona e teme che il suo avversario voglia farsi uccidere per eliminare anche lui. Divo lo smentisce dicendo di aver trovato un modo per annientarlo senza morire anche lui. Detto questo tira fuori una boccetta con su scritto "Imbottiglia il grande demone" e lancia la Mafuuba, sotto lo stupore generale: ma inaspettatamente Piccolo riesce a respingerla e rigirarla contro il suo avversario. Dio non si aspettava una contromossa del genere e prima di essere rinchiuso urla a Goku di uccidere Piccolo senza preoccuparsi di lui. 142: Shen contro Junior
    In onda il: 1989-01-25 Prima che inizi la seconda semifinale Goku va da Divo dichiarando di aver scoperto la sua identità di Dio. Quest'ultimo rivela di essere lì per occuparsi personalmente di Piccolo perché Goku non ha il coraggio di ucciderlo, essendo venuto a sapere da Mr. Popo che, a causa del loro legame, se Piccolo o Dio dovessero morire l'altro farebbe la stessa fine. Quindi Divo scende in campo contro Piccolo, il quale capisce di trovarsi di fronte la sua controparte buona e teme che il suo avversario voglia farsi uccidere per eliminare anche lui. Divo lo smentisce dicendo di aver trovato un modo per annientarlo senza morire anche lui. Detto questo tira fuori una boccetta con su scritto "Imbottiglia il grande demone" e lancia la Mafuuba, sotto lo stupore generale: ma inaspettatamente Piccolo riesce a respingerla e rigirarla contro il suo avversario. Dio non si aspettava una contromossa del genere e prima di essere rinchiuso urla a Goku di uccidere Piccolo senza preoccuparsi di lui. In onda il: 1989-02-01 143: La finale
    Dopo l'imprigionamento di Dio Divo, l'uomo di cui aveva preso possesso, è svenuto al suolo e scaduti i dieci secondi l'arbitro dichiara vincitore Piccolo e sveglia Divo facendogli insieme al pubblico un grande applauso, ma ovviamente l'uomo toglie subito il disturbo non capendo perché si trovi lì. Uscito dal ring Goku sbarra la strada a Piccolo per farsi consegnare la boccetta ma il demone la inghiotte chiedendogli cosa farà adesso dato che non può ucciderlo se non vuole far morire anche il prigioniero; gli amici di Goku chiedono delle spiegazioni ed il ragazzo dunque rivela l'identità di Piccolo, di Divo, la relazione fra i due e tutti i dettagli. Visto come stanno le cose Goku rimane l'ultima speranza di fermare il male e una volta finita la pausa inizia la finalissima del Torneo fra i due, che al gong d'inizio si assalgono senza alcun tentannamento. Dopo un primo scambio di violentissimi colpi però pare essere Piccolo ad aver avuto la meglio. 143: La finale
    In onda il: 1989-02-01 Dopo l'imprigionamento di Dio Divo, l'uomo di cui aveva preso possesso, è svenuto al suolo e scaduti i dieci secondi l'arbitro dichiara vincitore Piccolo e sveglia Divo facendogli insieme al pubblico un grande applauso, ma ovviamente l'uomo toglie subito il disturbo non capendo perché si trovi lì. Uscito dal ring Goku sbarra la strada a Piccolo per farsi consegnare la boccetta ma il demone la inghiotte chiedendogli cosa farà adesso dato che non può ucciderlo se non vuole far morire anche il prigioniero; gli amici di Goku chiedono delle spiegazioni ed il ragazzo dunque rivela l'identità di Piccolo, di Divo, la relazione fra i due e tutti i dettagli. Visto come stanno le cose Goku rimane l'ultima speranza di fermare il male e una volta finita la pausa inizia la finalissima del Torneo fra i due, che al gong d'inizio si assalgono senza alcun tentannamento. Dopo un primo scambio di violentissimi colpi però pare essere Piccolo ad aver avuto la meglio. In onda il: 1989-02-08 144: L'onda superenergetica
    Dopo l'immane scarica di colpi Goku è a terra apparentemente finito ma l'avversario gli intima di rialzarsi subito perché sa che non è così facile sconfiggerlo. Così il ragazzo ridendo si rialza ed i due, dopo aver concentrato le proprie energie, iniziano finalmente a combattere sul serio: avviene uno scambio velocissimo di tecniche molto potenti, entrambi ne danno e ne prendono e quando Piccolo sale in aria e tenta di lanciare un'onda che potrebbe distruggere tutta la sede del Torneo ma Goku salta in alto per fare da esca, evitando la strage. Dopo di che il ragazzo vuole controbattere con la nuova tecnica Super Kamehameha ma il maestro Muten gli ricorda il legame con Dio, facendolo quindi desistere. Di tutta risposta Piccolo denuncia la troppa bontà del suo avversario e decide di uccidere tutti coloro che si trovano lì con un potentissimo colpo energetico, ma ogni speranza sembra estinta Crilin ricorda all'amico che possono usare le sfere del drago per resuscitare Dio e quindi Goku scaglia la sua super Kamehameha, respingendo il raggio nemico e colpendolo in pieno. 144: L'onda superenergetica
    In onda il: 1989-02-08 Dopo l'immane scarica di colpi Goku è a terra apparentemente finito ma l'avversario gli intima di rialzarsi subito perché sa che non è così facile sconfiggerlo. Così il ragazzo ridendo si rialza ed i due, dopo aver concentrato le proprie energie, iniziano finalmente a combattere sul serio: avviene uno scambio velocissimo di tecniche molto potenti, entrambi ne danno e ne prendono e quando Piccolo sale in aria e tenta di lanciare un'onda che potrebbe distruggere tutta la sede del Torneo ma Goku salta in alto per fare da esca, evitando la strage. Dopo di che il ragazzo vuole controbattere con la nuova tecnica Super Kamehameha ma il maestro Muten gli ricorda il legame con Dio, facendolo quindi desistere. Di tutta risposta Piccolo denuncia la troppa bontà del suo avversario e decide di uccidere tutti coloro che si trovano lì con un potentissimo colpo energetico, ma ogni speranza sembra estinta Crilin ricorda all'amico che possono usare le sfere del drago per resuscitare Dio e quindi Goku scaglia la sua super Kamehameha, respingendo il raggio nemico e colpendolo in pieno. In onda il: 1989-02-15 145: Junior il gigante
    Dopo che il polverone sollevato dalla super Kamehameha si è dilatato si scopre che Piccolo, nonostante aver preso il colpo in pieno, non ha subito alcun danno, soltanto i suoi vestiti ed il turbante ne hanno risentito. Questo però lo lascia più scoperto e la gente nota la somiglianza con il Grande Mago Piccolo, finché il demone non rivela la sua identità a tutti e dichiara di voler riconquistare il mondo dopo aver ucciso il suo avversario; questa dichiarazione shock mette in crisi il mondo e tutti gli spettatori scappano tranne gli amici di Goku. Lo scontro riprende e Piccolo svela una nuova tecnica con la quale diventa un gigante, che però non ha perso velocità. Nonostante l'iniziale difficoltà il ragazzo non si arrende e riesce a difendersi e mettere al tappeto l'avversario, dicendogli che non è ancora abbastanza grande da dargli problemi. Così Piccolo sorride e dopo essersi concentrato si ingigantisce ancora di più. 145: Junior il gigante
    In onda il: 1989-02-15 Dopo che il polverone sollevato dalla super Kamehameha si è dilatato si scopre che Piccolo, nonostante aver preso il colpo in pieno, non ha subito alcun danno, soltanto i suoi vestiti ed il turbante ne hanno risentito. Questo però lo lascia più scoperto e la gente nota la somiglianza con il Grande Mago Piccolo, finché il demone non rivela la sua identità a tutti e dichiara di voler riconquistare il mondo dopo aver ucciso il suo avversario; questa dichiarazione shock mette in crisi il mondo e tutti gli spettatori scappano tranne gli amici di Goku. Lo scontro riprende e Piccolo svela una nuova tecnica con la quale diventa un gigante, che però non ha perso velocità. Nonostante l'iniziale difficoltà il ragazzo non si arrende e riesce a difendersi e mettere al tappeto l'avversario, dicendogli che non è ancora abbastanza grande da dargli problemi. Così Piccolo sorride e dopo essersi concentrato si ingigantisce ancora di più. In onda il: 1989-02-22 146: La trappola di Goku
    Piccolo è diventato gigantesco ma in realtà Goku voleva proprio questo e saltando in alto gli entra in bocca e quando il demone riesce a sputarlo fuori il ragazzo lancia a Tenshinhan la boccetta con al suo interno Dio, liberandolo. Piccolo dopo esser tornato alle sue normali dimensioni lo attacca. I potenti colpi si susseguono uno sull'altro e quando il demone si prepara ad un pugno decisivo Dio si mette di mezzo parandolo, dicendo a Goku di combattere insieme per porre fine alla faccenda. Ma il ragazzo non ha alcuna intenzione di farsi aiutare in quanto stanno ancora disputando la finale del Torneo perciò Dio desiste ed i due riprendono: Piccolo lancia una potente onda in grado di inseguire il suo avversario ma quest'ultimo riesce a scagliarla contro il mittente, ferendolo gravemente a un braccio. Ma il demone sorprende tutti nuovamente strappandosi l'arto e facendosene ricrescere uno nuovo e sano e in uno stato di rabbia ormai fuori controllo decide di mostrare la sua ultima carta ed inizia una lunga concentrazione, dove la sua energia coinvolge tutto ciò che lo circonda. Goku percepisce il pericolo imminente ed urla ai suoi amici di andarsene immediatamente da lì. 146: La trappola di Goku
    In onda il: 1989-02-22 Piccolo è diventato gigantesco ma in realtà Goku voleva proprio questo e saltando in alto gli entra in bocca e quando il demone riesce a sputarlo fuori il ragazzo lancia a Tenshinhan la boccetta con al suo interno Dio, liberandolo. Piccolo dopo esser tornato alle sue normali dimensioni lo attacca. I potenti colpi si susseguono uno sull'altro e quando il demone si prepara ad un pugno decisivo Dio si mette di mezzo parandolo, dicendo a Goku di combattere insieme per porre fine alla faccenda. Ma il ragazzo non ha alcuna intenzione di farsi aiutare in quanto stanno ancora disputando la finale del Torneo perciò Dio desiste ed i due riprendono: Piccolo lancia una potente onda in grado di inseguire il suo avversario ma quest'ultimo riesce a scagliarla contro il mittente, ferendolo gravemente a un braccio. Ma il demone sorprende tutti nuovamente strappandosi l'arto e facendosene ricrescere uno nuovo e sano e in uno stato di rabbia ormai fuori controllo decide di mostrare la sua ultima carta ed inizia una lunga concentrazione, dove la sua energia coinvolge tutto ciò che lo circonda. Goku percepisce il pericolo imminente ed urla ai suoi amici di andarsene immediatamente da lì. In onda il: 1989-03-01 147: Due avversari d'acciaio
    Piccolo continua a concentrarsi e ad incamerare sempre più energia. Mentre i suoi amici si mettono a riparo dentro una specie di trincea Goku decide di restare lì e che resisterà, così una volta completato il processo il demone rilascia un'esplosione potentissima che coinvolge l'intera isola. Ma Goku resiste e si prepara al contrattacco. Avendo speso tutte le sue energie per quell'ultima tecnica Piccolo non riesce a contrastare il feroce assalto di Goku, che lo finisce al suolo con una Kamehameha; ma durante il conteggio dell'arbitro ad un secondo dalla fine il demone si rialza a sorpresa e perfora la spalla dell'avversario con un raggio. Quando gli amici del ragazzo cercano di intervenire dimostra di avere ancora abbastanza potere per farli fuori senza problemi, ma a quel punto Goku si rialza e dice che può combattere anche in quelle condizioni e non ha intenzione di arrendersi. 147: Due avversari d'acciaio
    In onda il: 1989-03-01 Piccolo continua a concentrarsi e ad incamerare sempre più energia. Mentre i suoi amici si mettono a riparo dentro una specie di trincea Goku decide di restare lì e che resisterà, così una volta completato il processo il demone rilascia un'esplosione potentissima che coinvolge l'intera isola. Ma Goku resiste e si prepara al contrattacco. Avendo speso tutte le sue energie per quell'ultima tecnica Piccolo non riesce a contrastare il feroce assalto di Goku, che lo finisce al suolo con una Kamehameha; ma durante il conteggio dell'arbitro ad un secondo dalla fine il demone si rialza a sorpresa e perfora la spalla dell'avversario con un raggio. Quando gli amici del ragazzo cercano di intervenire dimostra di avere ancora abbastanza potere per farli fuori senza problemi, ma a quel punto Goku si rialza e dice che può combattere anche in quelle condizioni e non ha intenzione di arrendersi. In onda il: 1989-03-08 148: La vittoria
    Nonostante la grave ferita Goku continua a battersi con Piccolo, il quale, dopo averlo colpito proprio sulla ferita, riesce a rompergli entrambe le gambe e mettergli fuori uso anche l'altro braccio: adesso che il ragazzo non può muoversi il demone si prepara a dargli il colpo di grazia salendo in aria. Dio chiede a Tenshinhan di farlo fuori in modo da uccidere anche Piccolo, rassicurandolo sul fatto che potranno usare le sfere del drago ma quando il tre occhi sta per colpire Goku urla di fermarsi dicendo che può ancora vincere. Piccolo scaglia il suo potentissimo raggio energetico, ma Goku si mette in salvo dimostrando di aver imparato a volare. Con tutta la forza che gli è rimasta e sfruttando l'effetto sorpresa si getta su Piccolo mettendolo finalmente al tappeto poi il ragazzo chiede all'arbitro se il demone è caduto fuori dal ring ed essendo effettivamente così l'uomo dichiara Goku campione del Torneo Tenkaichi. L'arrivo di Yajirobei con i senzu rimette in sesto il giovane che dopo la felicità della vittoria ferma Dio, intento a dare il colpo di grazia a Piccolo. Goku lo smaschera affermando che le sfere sparirebbero se il loro creatore dovesse morire Goku quindi si fa dare un altro senzu e sotto lo stupore di tutti lo dà a Piccolo, che giurando vendetta se ne va. Dio chiede a Goku di prendere il suo posto in quanto l'unico ad averne i requisiti ma il ragazzo rifiuta e scappa sulla Nuvola d'oro insieme a Chichi. 148: La vittoria
    In onda il: 1989-03-08 Nonostante la grave ferita Goku continua a battersi con Piccolo, il quale, dopo averlo colpito proprio sulla ferita, riesce a rompergli entrambe le gambe e mettergli fuori uso anche l'altro braccio: adesso che il ragazzo non può muoversi il demone si prepara a dargli il colpo di grazia salendo in aria. Dio chiede a Tenshinhan di farlo fuori in modo da uccidere anche Piccolo, rassicurandolo sul fatto che potranno usare le sfere del drago ma quando il tre occhi sta per colpire Goku urla di fermarsi dicendo che può ancora vincere. Piccolo scaglia il suo potentissimo raggio energetico, ma Goku si mette in salvo dimostrando di aver imparato a volare. Con tutta la forza che gli è rimasta e sfruttando l'effetto sorpresa si getta su Piccolo mettendolo finalmente al tappeto poi il ragazzo chiede all'arbitro se il demone è caduto fuori dal ring ed essendo effettivamente così l'uomo dichiara Goku campione del Torneo Tenkaichi. L'arrivo di Yajirobei con i senzu rimette in sesto il giovane che dopo la felicità della vittoria ferma Dio, intento a dare il colpo di grazia a Piccolo. Goku lo smaschera affermando che le sfere sparirebbero se il loro creatore dovesse morire Goku quindi si fa dare un altro senzu e sotto lo stupore di tutti lo dà a Piccolo, che giurando vendetta se ne va. Dio chiede a Goku di prendere il suo posto in quanto l'unico ad averne i requisiti ma il ragazzo rifiuta e scappa sulla Nuvola d'oro insieme a Chichi. In onda il: 1989-03-15 149: Incendio a palazzo
    Goku e Chichi vanno a casa di lei per incontrare suo padre lo Stregone del Toro e perché hanno intenzione di stabilirsi lì. L'uomo è felicissimo di rivedere il ragazzo ed approva il matrimonio: dopo aver mostrato a sua figlia l'abito da sposa della defunta moglie decide di organizzare immediatamente le nozze ed iniziano i preparativi. Ma all'improvviso un terremoto scuote il castello ed un enorme incendio esplode in tutta l'area, isolando il castello con lo Stregone del Toro al suo interno; l'uomo dice a Goku che l'unico modo per domare le fiamme è il Ventaglio della Musa e non sapendo dove si trove il ragazzo si dirige con Chichi dalla vecchia Sibilla, che purtroppo è malata e riesce a dirgli solamente che si trova ad Est in un posto che a che vedere con un ottagono. I tre si muovono così in quella direzione e giungono a delle terme dalla forma ottagonale, dove Goku trova delle indicazioni sul ventaglio e la vecchia Sibilla ricorda di aver visto l'oggetto a casa del maestro Muten. 149: Incendio a palazzo
    In onda il: 1989-03-15 Goku e Chichi vanno a casa di lei per incontrare suo padre lo Stregone del Toro e perché hanno intenzione di stabilirsi lì. L'uomo è felicissimo di rivedere il ragazzo ed approva il matrimonio: dopo aver mostrato a sua figlia l'abito da sposa della defunta moglie decide di organizzare immediatamente le nozze ed iniziano i preparativi. Ma all'improvviso un terremoto scuote il castello ed un enorme incendio esplode in tutta l'area, isolando il castello con lo Stregone del Toro al suo interno; l'uomo dice a Goku che l'unico modo per domare le fiamme è il Ventaglio della Musa e non sapendo dove si trove il ragazzo si dirige con Chichi dalla vecchia Sibilla, che purtroppo è malata e riesce a dirgli solamente che si trova ad Est in un posto che a che vedere con un ottagono. I tre si muovono così in quella direzione e giungono a delle terme dalla forma ottagonale, dove Goku trova delle indicazioni sul ventaglio e la vecchia Sibilla ricorda di aver visto l'oggetto a casa del maestro Muten. In onda il: 1989-03-22 150: Il mangiafuoco
    Giunti alla Kame House il ventaglio della Musa non c'è ma Goku e Chichi trovano un libro con la formula per crearne un altro e fra gli ingredienti c'è la piuma di un uccello Mangiafuoco, quindi si dirigono nel vulcano dove dovrebbero trovarne uno. Purtroppo però lì trovano solo uno scienziato che custodisce un grosso uovo di Mangiafuoco che li informa che gli ultimi due esemplari sono morti durante un'eruzione del vulcano. Successivamente incontrano dei problemi con Pilaf ed i suoi, intenzionati a prendersi l'uovo e dopo averli sconfitti scoprono con gioia che un Mangiafuoco è sopravvissuto ma anche che è impossibile prenderne le piume, infatti quel libro non era scritto correttamente. Lo scienziato ricorda però di aver sentito che il ventaglio della Musa si trova in un ghiacciaio e quindi li manda lì. 150: Il mangiafuoco
    In onda il: 1989-03-22 Giunti alla Kame House il ventaglio della Musa non c'è ma Goku e Chichi trovano un libro con la formula per crearne un altro e fra gli ingredienti c'è la piuma di un uccello Mangiafuoco, quindi si dirigono nel vulcano dove dovrebbero trovarne uno. Purtroppo però lì trovano solo uno scienziato che custodisce un grosso uovo di Mangiafuoco che li informa che gli ultimi due esemplari sono morti durante un'eruzione del vulcano. Successivamente incontrano dei problemi con Pilaf ed i suoi, intenzionati a prendersi l'uovo e dopo averli sconfitti scoprono con gioia che un Mangiafuoco è sopravvissuto ma anche che è impossibile prenderne le piume, infatti quel libro non era scritto correttamente. Lo scienziato ricorda però di aver sentito che il ventaglio della Musa si trova in un ghiacciaio e quindi li manda lì. In onda il: 1989-04-05 151: Il ritrovamento del ventaglio
    Giunti sul ghiacciaio Goku e Chichi vengono sorpresi da una tormenta di neve che li costringe a scendere a valle. Lì un'anziana signora di nome Octagon li informa che alle donne è vietato avvicinarsi alla montagna e che la tempesta è stata causata proprio dalla presenza di Chichi; inoltre sapute le loro motivazioni dice loro che la neve di quella montagna è così fredda da poter spegnere le fiamme quindi Goku si dirige da solo a prenderne un po'. Lì incontra Pilaf ed i suoi e dopo qualche problema per la presenza di Mai riesce torna indietro con una grossa quantità di neve; ma mentre questa si è sciolta durante il viaggio Chichi ha casualmente trovato il ventaglio della Musa, così i due tornano dallo Stregone del Toro. L'oggetto funziona davvero come dice la leggenda (agitato una volta scatena un forte vento, due volte richiama le nuvole, tre volte crea un acquazzone) ma nemmeno questo è sufficiente ad estinguere l'incendio. 151: Il ritrovamento del ventaglio
    In onda il: 1989-04-05 Giunti sul ghiacciaio Goku e Chichi vengono sorpresi da una tormenta di neve che li costringe a scendere a valle. Lì un'anziana signora di nome Octagon li informa che alle donne è vietato avvicinarsi alla montagna e che la tempesta è stata causata proprio dalla presenza di Chichi; inoltre sapute le loro motivazioni dice loro che la neve di quella montagna è così fredda da poter spegnere le fiamme quindi Goku si dirige da solo a prenderne un po'. Lì incontra Pilaf ed i suoi e dopo qualche problema per la presenza di Mai riesce torna indietro con una grossa quantità di neve; ma mentre questa si è sciolta durante il viaggio Chichi ha casualmente trovato il ventaglio della Musa, così i due tornano dallo Stregone del Toro. L'oggetto funziona davvero come dice la leggenda (agitato una volta scatena un forte vento, due volte richiama le nuvole, tre volte crea un acquazzone) ma nemmeno questo è sufficiente ad estinguere l'incendio. In onda il: 1989-04-12 152: Il monte dei cinque elementi
    Neanche il ventaglio della Musa riesce a domare l'enorme incendio e la vecchia Sibilla arriva da Goku e Chichi riferendo loro che quel fuoco viene dal braciere magico e che l'unico modo di spegnerlo è andare sul Monte dei cinque elementi e chiedere a Tagiorocu, custode del braciere, di spegnerlo. Il problema è che lì si dice ci sia il passaggio per l'Aldilà quindi è molto pericoloso avventurarsi e che nessuno è mai tornato da quel posto: i due si recano là e dopo alcune trappole e ostacoli riescono a raggiungere il braciere magico. Con grande sorpresa Goku reincontra suo nonno Son Gohan, lì ad aiutare il custode di quel luogo, e quando finalmente compare Tagiorocu si scopre che il braciere non si può spegnere per nessuno motivo altrimenti si metterebbe in pericolo sia l'aldilà che il mondo dei vivi. 152: Il monte dei cinque elementi
    In onda il: 1989-04-12 Neanche il ventaglio della Musa riesce a domare l'enorme incendio e la vecchia Sibilla arriva da Goku e Chichi riferendo loro che quel fuoco viene dal braciere magico e che l'unico modo di spegnerlo è andare sul Monte dei cinque elementi e chiedere a Tagiorocu, custode del braciere, di spegnerlo. Il problema è che lì si dice ci sia il passaggio per l'Aldilà quindi è molto pericoloso avventurarsi e che nessuno è mai tornato da quel posto: i due si recano là e dopo alcune trappole e ostacoli riescono a raggiungere il braciere magico. Con grande sorpresa Goku reincontra suo nonno Son Gohan, lì ad aiutare il custode di quel luogo, e quando finalmente compare Tagiorocu si scopre che il braciere non si può spegnere per nessuno motivo altrimenti si metterebbe in pericolo sia l'aldilà che il mondo dei vivi. In onda il: 1989-04-19 153: Il matrimonio
    Tagiorocu spiega che il fumo creato dal braciere magico crea una nebbia che guida gli spiriti nel passaggio fra il regno dei vivi e dei defunti e se venisse a mancare questo li disperderebbe ovunque, senza che possano mai ritrovare la via di casa; inoltre se il fuoco magico venisse spento ci vorrebbero duecento anni per poterlo riaccedere e farlo funzionare a dovere. Ma vista la leggerezza con cui Tagiorocu prende la situazione dello Stregone del Toro Goku si innervosisce e cerca da solo di spegnere il braciere, ingaggiando uno scontro col custode e contro cui usa il Ventaglio della Musa. Una volta visto l'oggetto Tagiorocu dice ai ragazzi che c'è una possibilità di salvare lo Stregone del Toro in quanto il ventaglio viene proprio da quel luogo e viene usato per gestire il braciere magico: l'incendio al castello è causato da una falla sul fondo del braciere e grazie al Ventaglio Goku può aprirsi un varco fra le fiamme per andare a chiuderla. Il ragazzo riesce nell'impresa e ad uscire sano e salvo dal braciere e una volta congedatosi con il nonno torna al castello, dove le fiamme si sono spente e lo Stregone del Toro si è salvato, così viene finalmente celebrato il matrimonio fra Goku e Chichi. 153: Il matrimonio
    In onda il: 1989-04-19 Tagiorocu spiega che il fumo creato dal braciere magico crea una nebbia che guida gli spiriti nel passaggio fra il regno dei vivi e dei defunti e se venisse a mancare questo li disperderebbe ovunque, senza che possano mai ritrovare la via di casa; inoltre se il fuoco magico venisse spento ci vorrebbero duecento anni per poterlo riaccedere e farlo funzionare a dovere. Ma vista la leggerezza con cui Tagiorocu prende la situazione dello Stregone del Toro Goku si innervosisce e cerca da solo di spegnere il braciere, ingaggiando uno scontro col custode e contro cui usa il Ventaglio della Musa. Una volta visto l'oggetto Tagiorocu dice ai ragazzi che c'è una possibilità di salvare lo Stregone del Toro in quanto il ventaglio viene proprio da quel luogo e viene usato per gestire il braciere magico: l'incendio al castello è causato da una falla sul fondo del braciere e grazie al Ventaglio Goku può aprirsi un varco fra le fiamme per andare a chiuderla. Il ragazzo riesce nell'impresa e ad uscire sano e salvo dal braciere e una volta congedatosi con il nonno torna al castello, dove le fiamme si sono spente e lo Stregone del Toro si è salvato, così viene finalmente celebrato il matrimonio fra Goku e Chichi. Nessun Trailer disponibile
  16. Ufo Robot Goldrake [74/74] (1975-1977) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer UFO Robot Goldrake
    Stagione 1    Episodi 74        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Tutto inizia quando Fleed, pacifica stella della nebulosa di Vega, dalle avanzate conoscenze scientifiche, viene invasa dall'esercito del malvagio Re Vega, intenzionato ad estendere il proprio dominio su tutta l'intera galassia. Ben presto Fleed cade sotto il dominio delle truppe di Vega, che seminando morte e distruzione, la conquistano. Duke Fleed, principe ereditario della stella che porta il suo nome, viene catturato ed imprigionato mentre la famiglia trova una morte orrenda. Il perfido Re Vega costringe gli scienziati di Fleed ad usare tutte le loro sofisticate tecnologie per creare una terribile macchina da guerra che gli permetta di conquistare l'intero universo: l'astronave-robot ''Goldrake''. Il principe non può permettere che un arma tanto potente finisca nelle mani di Vega e fuggendo dalla prigione in cui è rinchiuso riesce a rubare ''Goldrake''. Vagando per il cosmo Duke Fleed si imbatte nella Terra, un pianeta dall'intenso colore azzurro che ha le stesse condizioni di vita di Fleed. Dopo un atterraggio di fortuna; Duke Fleed viene trovato in fin di vita dal Professor Procton, un brillante scienziato a capo di un istituto di ricerca. Ricevute le giuste cure; il giovane alieno viene "adottato" dal Professore, che ne maschera le origini donandogli il nome di ''Actarus'' e presentandolo come il figlio tornato da un lungo viaggio. Nel frattempo ''Goldrake'' viene nascosto nel sottosuolo dell'istituto di ricerche. Tuttavia l'impero di Vega non ha saziato la sua fame di conquista e, visto che la loro stella natale sta per morire, decidono di conquistare la Terra. Comincia così un'estenuante guerra fra alieni e terrestri, che vengono difesi da ''Actarus'' a bordo del ''Goldrake'', difensore estremo della libertà del pianeta, che ormai chiama casa.
    Chiaki Imada
    Producer Keisuke Fujikawa
    Writer Go Nagai
    Writer Mitsura Majima
    Writer Shozo Uehara
    Writer Kei Tomiyama
    Duke Fleed / Daisuke Umon Hiroya Ishimaru
    Koji Kabuto Joji Yanami
    Genzo Umon / Great King Vega Chiyoko Kawashima
    Hikaru Makiba Kosei Tomita
    Danbei Makiba / General Gandal / Nuke / Whiter Kazuko Sawada
    Goro Makiba / Lady Gandal Rihoko Yoshida
    Grace Maria Fleed / Commander Marine Banjo Ginga
    Science Minister Zuril Kenichi Ogata
    Blaki / Bunta Arano Keaton Yamada
    Akira Hayashi Nobuyo Tsuda
    Hara Arano Hiroshi Ôtake
    Boss Isamu Tanonaka
    Mucha Keiichi Noda
    Captain Gorman Kōko Kagawa
    Commander Mineo Akira Kamiya
    Ainzu Kazuko Sugiyama
    Commander Kirika Toru Furuya
    Kane Ryoichi Tanaka
    Zuril Junior Noriko Ohara
    Princess Rubina Jane Val
    Vénusia Daniel Gall
    Actarus / Prince d'Euphor Pierre Guillermo
    Alcor Michel Gatineau
    Professeur Procyon Jean-Claude Michel
    Minos Jacques Ferrière
    Rigel Marcelle Lajeunesse
    Mizar Jacques Berthier
    Véga, le Grand Stratéguerre Marc de Géorgi
    Hydargos Episodi: 74 
    In onda il: 1975-10-05 1: Koji e Actarus
    Koji Kabuto, ex-pilota del robot Mazinga Z, si dirige al Centro Ricerche Spaziali del Professor Procton, deciso ad indagare sugli avvistamenti di UFO che si ripetono con frequenza nella zona. Atterrato nei pressi della fattoria Shirakaba, Koji fa la conoscenza di Rigel, i suoi due figli (Venusia e Mizar) e Actarus, l'introverso figlio del Professor Procton. Intanto una grave minaccia incombe sui cieli della Terra, il malvagio Re Vega intende conquistare il pianeta, ignorando che Goldrake, sua vecchia conoscenza, è pronto a difendere la Terra. 1: Koji e Actarus
    In onda il: 1975-10-05 Koji Kabuto, ex-pilota del robot Mazinga Z, si dirige al Centro Ricerche Spaziali del Professor Procton, deciso ad indagare sugli avvistamenti di UFO che si ripetono con frequenza nella zona. Atterrato nei pressi della fattoria Shirakaba, Koji fa la conoscenza di Rigel, i suoi due figli (Venusia e Mizar) e Actarus, l'introverso figlio del Professor Procton. Intanto una grave minaccia incombe sui cieli della Terra, il malvagio Re Vega intende conquistare il pianeta, ignorando che Goldrake, sua vecchia conoscenza, è pronto a difendere la Terra. In onda il: 1975-10-12 2: Actarus... chi sei?
    Le truppe del perfido Re Vega, ritiratesi sul lato oscuro della Luna dopo essere state sconfitte da Goldrake, si preparano ad attaccare nuovamente la Terra. Nel frattempo Koji, accortosi che Actarus non e' un normale essere umano, si reca al Centro Ricerche per capire quale sia la vera identità del figlio del Professor Procton. 2: Actarus... chi sei?
    In onda il: 1975-10-12 Le truppe del perfido Re Vega, ritiratesi sul lato oscuro della Luna dopo essere state sconfitte da Goldrake, si preparano ad attaccare nuovamente la Terra. Nel frattempo Koji, accortosi che Actarus non e' un normale essere umano, si reca al Centro Ricerche per capire quale sia la vera identità del figlio del Professor Procton. In onda il: 1975-10-19 3: Pericolo alla fattoria
    E' tempo di festa alla Fattoria Shirakaba, infatti sono in corso i preparativi per il 7° Festival della fattoria alla quale parteciperà oltre ad Actarus e Koji anche il Professor Procton. Una grave minaccia però incombe su tutti gli invitati, infatti Hydargos, su consiglio di Lady Gandal, si prepara a sferrare un attacco il cui scopo è costringere Goldrake a uscire allo scoperto in modo da poterne individuare il nascondiglio. 3: Pericolo alla fattoria
    In onda il: 1975-10-19 E' tempo di festa alla Fattoria Shirakaba, infatti sono in corso i preparativi per il 7° Festival della fattoria alla quale parteciperà oltre ad Actarus e Koji anche il Professor Procton. Una grave minaccia però incombe su tutti gli invitati, infatti Hydargos, su consiglio di Lady Gandal, si prepara a sferrare un attacco il cui scopo è costringere Goldrake a uscire allo scoperto in modo da poterne individuare il nascondiglio. In onda il: 1975-10-26 4: Salvare Koji
    Hydargos, comandante delle truppe di Vega, ha dato ordine di attaccare la vicina città per costringere Goldrake ad uscire allo scoperto e rivelare così il proprio nascondiglio. Koji però sceglie di affrontare il nemico con lo scopo di farsi seguire e allontanarlo dalla città. Purtroppo durante gli scontri il TFO precipita rovinosamente su un isola deserta. Koji, ferito, viene raggiunto da Actarus ed assieme riescono a sconfiggere il nemico. Tra i due sembra essere nata un amicizia. 4: Salvare Koji
    In onda il: 1975-10-26 Hydargos, comandante delle truppe di Vega, ha dato ordine di attaccare la vicina città per costringere Goldrake ad uscire allo scoperto e rivelare così il proprio nascondiglio. Koji però sceglie di affrontare il nemico con lo scopo di farsi seguire e allontanarlo dalla città. Purtroppo durante gli scontri il TFO precipita rovinosamente su un isola deserta. Koji, ferito, viene raggiunto da Actarus ed assieme riescono a sconfiggere il nemico. Tra i due sembra essere nata un amicizia. In onda il: 1975-11-02 5: Catturate Goldrake!
    Il malvagio Hydargos ha deciso di impadronirsi di un aeroporto situato su un altopiano per trasformarlo in una base per le sue truppe... 5: Catturate Goldrake!
    In onda il: 1975-11-02 Il malvagio Hydargos ha deciso di impadronirsi di un aeroporto situato su un altopiano per trasformarlo in una base per le sue truppe... In onda il: 1975-11-09 6: Attacco alla città di Tokyo
    Gandal e' deciso a scoprire la base di Goldrake e per ottenere il suo scopo ordina al comandante Hydargos di attaccare Tokyo. Durante l'attacco, l'autobus sul quale si trovano Venusia e Banta viene catturato da un mostro spaziale... 6: Attacco alla città di Tokyo
    In onda il: 1975-11-09 Gandal e' deciso a scoprire la base di Goldrake e per ottenere il suo scopo ordina al comandante Hydargos di attaccare Tokyo. Durante l'attacco, l'autobus sul quale si trovano Venusia e Banta viene catturato da un mostro spaziale... In onda il: 1975-11-16 7: Anche a costo della vita
    Da Vega giunge la decisione di mettere provvisoriamente a capo delle truppe d'assalto un giovane capitano appartenente alla stessa guardia personale scelta dell'Imperatore; ciò, com'è facile immaginare, provoca in Hydargos il timore d'esser presto sostituito e messo da parte, a causa anche dei continui fallimenti nella lotta contro Goldrake che finora ha dovuto subire. Durante lo scontro col robot di Actarus il nemico riesce ad individuarne la base segreta, grazie a delle ricetrasmittenti ch'è riuscito ad applicarvi. Procton riesce ad accorgersi dei congegni-spia ma è oramai troppo tardi: Goldrake si viene a trovare nuovamente faccia a faccia col mostro in una lotta mortale che non lascia possibilità di scampo allo sconfitto. Mentre per l'eroico principe di Fleed sembra sia davvero giunta la sua ultima ora, ecco giungere i dischi volanti di Hydargos: questi prendono di mira il mostro e lo colpiscono con una raffica di fuoco incrociato distruggendolo. 7: Anche a costo della vita
    In onda il: 1975-11-16 Da Vega giunge la decisione di mettere provvisoriamente a capo delle truppe d'assalto un giovane capitano appartenente alla stessa guardia personale scelta dell'Imperatore; ciò, com'è facile immaginare, provoca in Hydargos il timore d'esser presto sostituito e messo da parte, a causa anche dei continui fallimenti nella lotta contro Goldrake che finora ha dovuto subire. Durante lo scontro col robot di Actarus il nemico riesce ad individuarne la base segreta, grazie a delle ricetrasmittenti ch'è riuscito ad applicarvi. Procton riesce ad accorgersi dei congegni-spia ma è oramai troppo tardi: Goldrake si viene a trovare nuovamente faccia a faccia col mostro in una lotta mortale che non lascia possibilità di scampo allo sconfitto. Mentre per l'eroico principe di Fleed sembra sia davvero giunta la sua ultima ora, ecco giungere i dischi volanti di Hydargos: questi prendono di mira il mostro e lo colpiscono con una raffica di fuoco incrociato distruggendolo. In onda il: 1975-11-23 8: La nube misteriosa
    Una nebulosa spaziale di origine non identificata sta mettendo fuori uso gli apparecchi radar della base terrestre; Koji, nonostante i ripetuti consigli di prudenza da parte di Actarus, parte con la sua navicella. I timori del giovane non erano infondati, difatti appena giunge nei pressi della nube misteriosa Koji precipita colpito da una serie di mine spaziali poste a schiera all'interno della nebulosa. Ferito, viene subito condotto in ospedale e non si trova pertanto nelle condizioni di poter avvertire Actarus: appena ristabilito corre in soccorso dell'amico, già partito alla volta della nube del tutto inconsapevole del pericolo. Prende così il via il piano escogitato da Hyrdargos per fermare Goldrake. Colpito a ripetizione dalle mine spaziali Actarus rischia di precipitare a sua volta, sennonché, grazie all'intervento provvidenziale di Koji, riesce a riprendere i sensi e il controllo del suo robot appena in tempo per lanciarlo contro il mostro di Hydargos uscito allo scoperto. 8: La nube misteriosa
    In onda il: 1975-11-23 Una nebulosa spaziale di origine non identificata sta mettendo fuori uso gli apparecchi radar della base terrestre; Koji, nonostante i ripetuti consigli di prudenza da parte di Actarus, parte con la sua navicella. I timori del giovane non erano infondati, difatti appena giunge nei pressi della nube misteriosa Koji precipita colpito da una serie di mine spaziali poste a schiera all'interno della nebulosa. Ferito, viene subito condotto in ospedale e non si trova pertanto nelle condizioni di poter avvertire Actarus: appena ristabilito corre in soccorso dell'amico, già partito alla volta della nube del tutto inconsapevole del pericolo. Prende così il via il piano escogitato da Hyrdargos per fermare Goldrake. Colpito a ripetizione dalle mine spaziali Actarus rischia di precipitare a sua volta, sennonché, grazie all'intervento provvidenziale di Koji, riesce a riprendere i sensi e il controllo del suo robot appena in tempo per lanciarlo contro il mostro di Hydargos uscito allo scoperto. In onda il: 1975-11-30 9: Missione dal pianeta Rubi
    L'aliena Mineo viene convinta dai veghiani a compiere una missione suicida con la falsa promessa di risparmiare il suo pianeta natale Ruby. La ragazza però scoprirà la generosità dei terrestri e andrà incontro a una sorte tragica. 9: Missione dal pianeta Rubi
    In onda il: 1975-11-30 L'aliena Mineo viene convinta dai veghiani a compiere una missione suicida con la falsa promessa di risparmiare il suo pianeta natale Ruby. La ragazza però scoprirà la generosità dei terrestri e andrà incontro a una sorte tragica. In onda il: 1975-12-07 10: Un amico dallo spazio
    Un ragazzino terrestre orfano, convinto che nello spazio possa trovare i suoi genitori, viene arruolato da due veghiani, che lui crede alieni amici, come spia. Deve cercare il TFO e Goldrake. Scoperto dai nostri eroi, il ragazzo viene catturato nuovamente dai due alieni e nascosto all’interno di un mostro spaziale per evitare che Goldrake lo distrugga. 10: Un amico dallo spazio
    In onda il: 1975-12-07 Un ragazzino terrestre orfano, convinto che nello spazio possa trovare i suoi genitori, viene arruolato da due veghiani, che lui crede alieni amici, come spia. Deve cercare il TFO e Goldrake. Scoperto dai nostri eroi, il ragazzo viene catturato nuovamente dai due alieni e nascosto all’interno di un mostro spaziale per evitare che Goldrake lo distrugga. In onda il: 1975-12-14 11: L'eclisse solare
    Goldrake viene attaccato durante un'eclissi solare. Si scopre così che i motori del robot funzionano ad energia solare. In difficoltà, Goldrake viene salvato dall'ufo di Koji. 11: L'eclisse solare
    In onda il: 1975-12-14 Goldrake viene attaccato durante un'eclissi solare. Si scopre così che i motori del robot funzionano ad energia solare. In difficoltà, Goldrake viene salvato dall'ufo di Koji. In onda il: 1975-12-21 12: Il principe delle stelle
    I veghiani decidono di installare una base missilistica su un monte innevato nei pressi della base di Goldrake. Nell'operazione distruggono una stazione meteo dove vive una famiglia. Sopravvive solo la figlia, una bambina che viene recuperata da Actarus e Koji che intuiscono così il piano dei nemici. Actarus, il principe delle stelle, riuscirà a salvare la bambina e a distruggere il mostro nemico che si mimetizza nel ghiaccio. 12: Il principe delle stelle
    In onda il: 1975-12-21 I veghiani decidono di installare una base missilistica su un monte innevato nei pressi della base di Goldrake. Nell'operazione distruggono una stazione meteo dove vive una famiglia. Sopravvive solo la figlia, una bambina che viene recuperata da Actarus e Koji che intuiscono così il piano dei nemici. Actarus, il principe delle stelle, riuscirà a salvare la bambina e a distruggere il mostro nemico che si mimetizza nel ghiaccio. In onda il: 1975-12-28 13: Obiettivo Goldrake
    Un mostro spaziale funzionante a energia solare si posiziona sulla Terra. Koji cerca di farlo saltare in aria con degli esplosivi, senza successo. L'intervento risolutivo sarà quello di Goldrake. 13: Obiettivo Goldrake
    In onda il: 1975-12-28 Un mostro spaziale funzionante a energia solare si posiziona sulla Terra. Koji cerca di farlo saltare in aria con degli esplosivi, senza successo. L'intervento risolutivo sarà quello di Goldrake. In onda il: 1976-01-04 14: Arriva Boss Robot
    Actarus, Venusia e gli altri stanno festeggiando il capodanno in maniera tradizionale giapponese, quando arriva a trovare Koji/Alcor anche Boss con i suoi compari. Il Boss robot non tarda a incuriosire le forze di Vega che cercano di studiarlo e impossessarsene. 14: Arriva Boss Robot
    In onda il: 1976-01-04 Actarus, Venusia e gli altri stanno festeggiando il capodanno in maniera tradizionale giapponese, quando arriva a trovare Koji/Alcor anche Boss con i suoi compari. Il Boss robot non tarda a incuriosire le forze di Vega che cercano di studiarlo e impossessarsene. In onda il: 1976-01-11 15: Lettera a una madre
    Grazie agli studi del comandante Iara, Vega sviluppa un amplificatore sismico. Per farlo funzionare serve l'aiuto del sismologo. Iara però è uno scienziato che non vuole collaborare e utilizzare le sue invenzioni per scopi bellici. Lady Gandal, minaccia quindi di deportarne la madre su un pianeta-miniera, dove vengono imprigionati i dissidenti del regime veghiano. Iara si convince a collaborare cercando una soluzione pacifica: convince Actarus a consegnarsi per evitare spargimenti di sangue. Quando si accorge di essere stato ingannato dai comandanti militari di Vega, rende inutilizzabile l'amplificatore sismico, mentre Actarus riesce a scappare. A Iara viene fatto il lavaggio del cervello per farlo combattere contro Goldrake, non prima di avergli rivelato che la madre era già morta sul pianeta-miniera. 15: Lettera a una madre
    In onda il: 1976-01-11 Grazie agli studi del comandante Iara, Vega sviluppa un amplificatore sismico. Per farlo funzionare serve l'aiuto del sismologo. Iara però è uno scienziato che non vuole collaborare e utilizzare le sue invenzioni per scopi bellici. Lady Gandal, minaccia quindi di deportarne la madre su un pianeta-miniera, dove vengono imprigionati i dissidenti del regime veghiano. Iara si convince a collaborare cercando una soluzione pacifica: convince Actarus a consegnarsi per evitare spargimenti di sangue. Quando si accorge di essere stato ingannato dai comandanti militari di Vega, rende inutilizzabile l'amplificatore sismico, mentre Actarus riesce a scappare. A Iara viene fatto il lavaggio del cervello per farlo combattere contro Goldrake, non prima di avergli rivelato che la madre era già morta sul pianeta-miniera. In onda il: 1976-01-18 16: La forza dell'amore
    Stella, la fidanzata di Hayashi, uno dei tecnici dell'Istituto di Scienza Spaziali, viene catturata da un comandante di Vega, il quale sostituisce il fermaglio dei capelli della ragazza con un dispositivo, a distanza, per il controllo del cervello. Lo scopo è di penetrare nel Centro e raccogliere informazioni. Ma Hayashi non è tipo da svelare segreti tecnici, neppure alla sua fidanzata, così il piano cambia; la ragazza viene costretta a catturare Procton con una pistola a raggi. Hayashi, però si avvicina a lei, sicuro che l'amore che questa prova nei suoi confronti sia più forte del condizionamento telepatico a cui è stata sottoposta, e la costringe a gettare l'arma. Il comandante di Vega attacca quindi con il mostro, ma senza successo. 16: La forza dell'amore
    In onda il: 1976-01-18 Stella, la fidanzata di Hayashi, uno dei tecnici dell'Istituto di Scienza Spaziali, viene catturata da un comandante di Vega, il quale sostituisce il fermaglio dei capelli della ragazza con un dispositivo, a distanza, per il controllo del cervello. Lo scopo è di penetrare nel Centro e raccogliere informazioni. Ma Hayashi non è tipo da svelare segreti tecnici, neppure alla sua fidanzata, così il piano cambia; la ragazza viene costretta a catturare Procton con una pistola a raggi. Hayashi, però si avvicina a lei, sicuro che l'amore che questa prova nei suoi confronti sia più forte del condizionamento telepatico a cui è stata sottoposta, e la costringe a gettare l'arma. Il comandante di Vega attacca quindi con il mostro, ma senza successo. In onda il: 1976-01-25 17: Una vita in pericolo
    Gandal decide di costruire una base avanzata sulla Terra, in posizione privilegiata, nella zona dove di solito compare Goldrake. Il che significa che la fattoria di Rigel deve essere rasa al suolo. L'attacco del mostro spaziale avviene proprio mentre Actarus, Koji, Venusia e Mizar stanno portando al pascolo i cavalli e vengono sorpresi da una brutta bufera di neve. Nel trambusto che ne segue, Mizar si perde per inseguire un puledrino scappato dalla mandria. Mentre Actarus con Goldrake affronta il mostro, Koji a bordo del TFO si incarica di cercare il ragazzino. Messi in salvo Mizar e il puledro, Goldrake è libero di combattere il mostro senza mettere in pericolo l'incolumità dei suoi amici. 17: Una vita in pericolo
    In onda il: 1976-01-25 Gandal decide di costruire una base avanzata sulla Terra, in posizione privilegiata, nella zona dove di solito compare Goldrake. Il che significa che la fattoria di Rigel deve essere rasa al suolo. L'attacco del mostro spaziale avviene proprio mentre Actarus, Koji, Venusia e Mizar stanno portando al pascolo i cavalli e vengono sorpresi da una brutta bufera di neve. Nel trambusto che ne segue, Mizar si perde per inseguire un puledrino scappato dalla mandria. Mentre Actarus con Goldrake affronta il mostro, Koji a bordo del TFO si incarica di cercare il ragazzino. Messi in salvo Mizar e il puledro, Goldrake è libero di combattere il mostro senza mettere in pericolo l'incolumità dei suoi amici. In onda il: 1976-02-01 18: The New Time of the Caves
    Dr. Umon made a project so that Grendizer is able to launch without revealing his whereabouts to the enemy. Kabuto is control by the Vegans and fights Duke. 18: The New Time of the Caves
    In onda il: 1976-02-01 Dr. Umon made a project so that Grendizer is able to launch without revealing his whereabouts to the enemy. Kabuto is control by the Vegans and fights Duke. In onda il: 1976-02-08 19: Minaccia dallo spazio
    I veghiani provocano una pioggia di asteroidi contro la Terra. Dentro un asteroide è nascosto un mostro spaziale. Actarus capisce il piano e passa all'azione. 19: Minaccia dallo spazio
    In onda il: 1976-02-08 I veghiani provocano una pioggia di asteroidi contro la Terra. Dentro un asteroide è nascosto un mostro spaziale. Actarus capisce il piano e passa all'azione. In onda il: 1976-02-15 20: Congiunzione lunare
    Nuovo piano di attacco dei veghiani: sotto una montagna installano un apparecchio in dialogo con un analogo sulla Luna. Lo scopo è quello di avvicinare il satellite terrestre, durante un'eclissi di luna, al pianeta per provocare immani catastrofi. 20: Congiunzione lunare
    In onda il: 1976-02-15 Nuovo piano di attacco dei veghiani: sotto una montagna installano un apparecchio in dialogo con un analogo sulla Luna. Lo scopo è quello di avvicinare il satellite terrestre, durante un'eclissi di luna, al pianeta per provocare immani catastrofi. In onda il: 1976-02-22 21: Lo splendore dell'aurora
    Il piano veghiano prevede di sciogliere i ghiacci del Polo Nord per innalzare i livelli del mare e sommergere così numerose città terrestri. Actarus interviene, anche se questo vuol dire mettere in pericolo la vita di un cavallo della fattoria a cui è molto affezionato. Egli infatti deve portare all'animale della penicillina. 21: Lo splendore dell'aurora
    In onda il: 1976-02-22 Il piano veghiano prevede di sciogliere i ghiacci del Polo Nord per innalzare i livelli del mare e sommergere così numerose città terrestri. Actarus interviene, anche se questo vuol dire mettere in pericolo la vita di un cavallo della fattoria a cui è molto affezionato. Egli infatti deve portare all'animale della penicillina. In onda il: 1976-02-23 22: Il coraggio di un fiore
    I veghiani rubano un macchinario capace di produrre un intenso campo magnetico e lo montando su un mostro spaziale. Il dottor Procton riesce a però costruirne uno simile in grado di produrre un campo che riesce ad annullare quello nemico, e lo monta su Goldrake. Il pericolo del mostro meccanico viene così annullato, ma Actarus si accorge che non può distruggere il robot a distanza, perché prigioniero nella sua testa c'è uno scienziato terrestre. Ispirato da una primula - fiore coraggioso che resiste nella neve e da lì spunta - Goldrake compirà un'azione in grado di distruggere il robot e liberare lo scienziato. 22: Il coraggio di un fiore
    In onda il: 1976-02-23 I veghiani rubano un macchinario capace di produrre un intenso campo magnetico e lo montando su un mostro spaziale. Il dottor Procton riesce a però costruirne uno simile in grado di produrre un campo che riesce ad annullare quello nemico, e lo monta su Goldrake. Il pericolo del mostro meccanico viene così annullato, ma Actarus si accorge che non può distruggere il robot a distanza, perché prigioniero nella sua testa c'è uno scienziato terrestre. Ispirato da una primula - fiore coraggioso che resiste nella neve e da lì spunta - Goldrake compirà un'azione in grado di distruggere il robot e liberare lo scienziato. In onda il: 1976-03-05 23: Un extraterrestre di nome Actarus
    Venusia litiga con Actarus e fugge dalla fattoria. nelle vicinanze di una diga rischia la vita cadendo da un precipizio. Actarus è costretto a trasformarsi in Goldrake per salvarla, rivelando così la sua vera identità aliena. La diga sarà oggetto anche dei piani di Vega che, distruggendola, cercano di inondare l'area della presunta base di Goldrake. 23: Un extraterrestre di nome Actarus
    In onda il: 1976-03-05 Venusia litiga con Actarus e fugge dalla fattoria. nelle vicinanze di una diga rischia la vita cadendo da un precipizio. Actarus è costretto a trasformarsi in Goldrake per salvarla, rivelando così la sua vera identità aliena. La diga sarà oggetto anche dei piani di Vega che, distruggendola, cercano di inondare l'area della presunta base di Goldrake. In onda il: 1976-03-12 24: Actarus in pericolo
    Un luogotenente della guardia reale di Vega si introduce in un satellite, lo fa precipitare nell'oceano e assume le fattezze di uno scienziato della Nasa. Con queste fattezze si presenta all'Istituto di Procton. Con un inganno fa uscire Goldrake dalla base per campionare delle rocce spaziali e scoprire così l'identità terrestre di Duke Fleed . Venusia si accorge della presenza aliena, ma viene rapita dal veghiano. 24: Actarus in pericolo
    In onda il: 1976-03-12 Un luogotenente della guardia reale di Vega si introduce in un satellite, lo fa precipitare nell'oceano e assume le fattezze di uno scienziato della Nasa. Con queste fattezze si presenta all'Istituto di Procton. Con un inganno fa uscire Goldrake dalla base per campionare delle rocce spaziali e scoprire così l'identità terrestre di Duke Fleed . Venusia si accorge della presenza aliena, ma viene rapita dal veghiano. In onda il: 1976-03-19 25: Un amore sbocciato nello spazio
    Actarus ritrova sulla Terra, braccata dai veghiani, Naida, il suo amore di Fleed. In realtà si tratta di un piano dei nemici: il cervello della ragazza è condizionato dai generali di Vega. Naida inoltre nutre rancore nei confronti di Actarus: suo fratellino, sottoposto ad un esperimento, era stato trasformato in un mostro stellare distrutto da Goldrake nell'episodio 1. Ma contemporaneamente l'amore di Naida per Actarus le impedisce di ucciderlo. Scoperta però Naida rivela la terribile verità su suo fratello e Actarus cade in una profonda depressione. Liberata dal condizionamento veghiano, Naida decide di attaccare i veghiani con un attacco suicida. Actarus, ripresosi con un elettro-shock, perde quindi il suo amore. 25: Un amore sbocciato nello spazio
    In onda il: 1976-03-19 Actarus ritrova sulla Terra, braccata dai veghiani, Naida, il suo amore di Fleed. In realtà si tratta di un piano dei nemici: il cervello della ragazza è condizionato dai generali di Vega. Naida inoltre nutre rancore nei confronti di Actarus: suo fratellino, sottoposto ad un esperimento, era stato trasformato in un mostro stellare distrutto da Goldrake nell'episodio 1. Ma contemporaneamente l'amore di Naida per Actarus le impedisce di ucciderlo. Scoperta però Naida rivela la terribile verità su suo fratello e Actarus cade in una profonda depressione. Liberata dal condizionamento veghiano, Naida decide di attaccare i veghiani con un attacco suicida. Actarus, ripresosi con un elettro-shock, perde quindi il suo amore. In onda il: 1976-03-26 26: The Edges of the Abyss
    Dr. Umon sends Koji and Hayashi on a mission in outer space to build a satellite station. At the same time, the Space Science Centre is surrounded by a huge Minifo saucer squadron. 26: The Edges of the Abyss
    In onda il: 1976-03-26 Dr. Umon sends Koji and Hayashi on a mission in outer space to build a satellite station. At the same time, the Space Science Centre is surrounded by a huge Minifo saucer squadron. In onda il: 1976-04-04 27: Win or Perish
    Grendizer's delicate weapon systems malfunction and he finds himself struggling against the enemy. The Vegans arrive and descend upon the Center. Hikaru and Daisuke must fix Grendizer and save the Center. 27: Win or Perish
    In onda il: 1976-04-04 Grendizer's delicate weapon systems malfunction and he finds himself struggling against the enemy. The Vegans arrive and descend upon the Center. Hikaru and Daisuke must fix Grendizer and save the Center. In onda il: 1976-04-11 28: The New Masters of Darkness
    General Zuril is a brilliant scientist who will try to find different ways of taking down Grendizer. Daisuke, Hikaru, and Goro are attacked by Vegans and Danbi puts on his gear and begins fighting them too. 28: The New Masters of Darkness
    In onda il: 1976-04-11 General Zuril is a brilliant scientist who will try to find different ways of taking down Grendizer. Daisuke, Hikaru, and Goro are attacked by Vegans and Danbi puts on his gear and begins fighting them too. In onda il: 1976-04-18 29: The Fire Bird
    Vegans shrink the cells of the living body to make Harook become a young boy for a time so he can spy Space Science Centre. Harrok and Goro become friends but later the effects of the shrinking begin to wear off so Harook captures Goro. 29: The Fire Bird
    In onda il: 1976-04-18 Vegans shrink the cells of the living body to make Harook become a young boy for a time so he can spy Space Science Centre. Harrok and Goro become friends but later the effects of the shrinking begin to wear off so Harook captures Goro. In onda il: 1976-04-25 30: The Lightning Rock
    A strange rock full of radiation energy lands on Earth and Dr. Umon can't make much of this new phenomenon. At the same time, the Vegans discover this strong source of energy and put it to use in their next saucer beast. 30: The Lightning Rock
    In onda il: 1976-04-25 A strange rock full of radiation energy lands on Earth and Dr. Umon can't make much of this new phenomenon. At the same time, the Vegans discover this strong source of energy and put it to use in their next saucer beast. In onda il: 1976-05-02 31: A Dreamer from Outer-Space
    The Boss, Koji, and Bunta go to the Boss Borot to begin their counterattack of the Vegan attack on them but will face some technical difficulties. Grendizer gets into some trouble while trying to help them but the Boss Borot will help Grendizer in the funniest way but will lose his Boss Spazer. 31: A Dreamer from Outer-Space
    In onda il: 1976-05-02 The Boss, Koji, and Bunta go to the Boss Borot to begin their counterattack of the Vegan attack on them but will face some technical difficulties. Grendizer gets into some trouble while trying to help them but the Boss Borot will help Grendizer in the funniest way but will lose his Boss Spazer. In onda il: 1976-05-09 32: The Ghost Queen
    The Vegans send a woman by the name of Marian who looks identical to Duke Freed's mother who passed away on planet Freed. 32: The Ghost Queen
    In onda il: 1976-05-09 The Vegans send a woman by the name of Marian who looks identical to Duke Freed's mother who passed away on planet Freed. In onda il: 1976-05-16 33: The Wings of Death
    The Vegans send a bird named "Zari Zari" to distroy Grendizer, but Duke remember a similar bird from his home planet Fleed and will use this knowledge to go and finish it off. 33: The Wings of Death
    In onda il: 1976-05-16 The Vegans send a bird named "Zari Zari" to distroy Grendizer, but Duke remember a similar bird from his home planet Fleed and will use this knowledge to go and finish it off. In onda il: 1976-05-23 34: La notte dell'uomo lupo
    Il comandante Gaus viene inviato a fronteggiare Goldrake in cambio della salvezza del suo pianeta, nel primo scontro Goldrake sembra avere la peggio, tuttavia Gaus decide di risparmiarlo e attendere la luna piena per un secondo e ultimo round. Gaus va a trovare la fattoria in vesti di umanoide e Venusia lo fa ragionare, facendogli capire che uccidere Goldrake è sbagliato. Al secondo round Gaus difende Goldrake dai minidischi dicendo di voler essere lui a sconfiggere Actarus, tuttavia nel corso del loro combattimento si lascia battere. 34: La notte dell'uomo lupo
    In onda il: 1976-05-23 Il comandante Gaus viene inviato a fronteggiare Goldrake in cambio della salvezza del suo pianeta, nel primo scontro Goldrake sembra avere la peggio, tuttavia Gaus decide di risparmiarlo e attendere la luna piena per un secondo e ultimo round. Gaus va a trovare la fattoria in vesti di umanoide e Venusia lo fa ragionare, facendogli capire che uccidere Goldrake è sbagliato. Al secondo round Gaus difende Goldrake dai minidischi dicendo di voler essere lui a sconfiggere Actarus, tuttavia nel corso del loro combattimento si lascia battere. In onda il: 1976-05-30 35: Goldrake due: Avanti!
    Il comandante Beetle viene inviato sulla Terra con un disco d'attacco in grado di attaccare dal sottosuolo causando potenti terremoti. Messa in allarme la base, Goldrake decolla col suo disco; sfortunatamente per lui il disco talpa di Beetle sembra troppo veloce, rischiando di scoprire l'uscita 5, così Procton si prepara a farla distruggere con cariche esplosive, mettendo a rischio la diga. Fortunatamente Goldrake raggiunge Beetle in tempo e lo affronta, finendolo con l'aiuto del nuovo disco di Alcor, il Goldrake 2 col quale da il colpo di grazia al nemico. 35: Goldrake due: Avanti!
    In onda il: 1976-05-30 Il comandante Beetle viene inviato sulla Terra con un disco d'attacco in grado di attaccare dal sottosuolo causando potenti terremoti. Messa in allarme la base, Goldrake decolla col suo disco; sfortunatamente per lui il disco talpa di Beetle sembra troppo veloce, rischiando di scoprire l'uscita 5, così Procton si prepara a farla distruggere con cariche esplosive, mettendo a rischio la diga. Fortunatamente Goldrake raggiunge Beetle in tempo e lo affronta, finendolo con l'aiuto del nuovo disco di Alcor, il Goldrake 2 col quale da il colpo di grazia al nemico. In onda il: 1976-06-06 36: L'addestramento di Koji
    Il comandante Zigra della guardia imperiale di Vega arriva alla base di Gandal e Zuril con l'intento di andare sulla terra e sconfiggere Goldrake una volta per tutte sfruttando, i suoi punti deboli; nel frattempo Procton spiega ad Alcor e Actarus il problema dei tempi morti in cui Goldrake è indifeso, i quali verranno annullati dall'aggancio col Goldrake due, fase per la quale Alcor si allena duramente, nel frattempo Zigra scende sulla terra e Goldrake parte per affrontarlo; le sue armi sono inutili, così si prepara a uscire col robot, ma Zigra approfitta dei tempi morti di Goldrake e danneggia gravemente il disco. Alcor assiste allo scontro dalla base e decide di partire col Goldrake 2 per aiutare Actarus, ormai allo stremo dello forze. Alcor arriva appena in tempo, Goldrake si aggancia al Goldrake 2 e sconfigge il nemico. 36: L'addestramento di Koji
    In onda il: 1976-06-06 Il comandante Zigra della guardia imperiale di Vega arriva alla base di Gandal e Zuril con l'intento di andare sulla terra e sconfiggere Goldrake una volta per tutte sfruttando, i suoi punti deboli; nel frattempo Procton spiega ad Alcor e Actarus il problema dei tempi morti in cui Goldrake è indifeso, i quali verranno annullati dall'aggancio col Goldrake due, fase per la quale Alcor si allena duramente, nel frattempo Zigra scende sulla terra e Goldrake parte per affrontarlo; le sue armi sono inutili, così si prepara a uscire col robot, ma Zigra approfitta dei tempi morti di Goldrake e danneggia gravemente il disco. Alcor assiste allo scontro dalla base e decide di partire col Goldrake 2 per aiutare Actarus, ormai allo stremo dello forze. Alcor arriva appena in tempo, Goldrake si aggancia al Goldrake 2 e sconfigge il nemico. In onda il: 1976-06-13 37: Attacco a sorpresa
    In piena crisi energetica, gli spaziali decidono di inviare alcuni minidischi per impadronirsi dei depositi di superuranio, Alcor parte per intercettarli, tuttavia per impedire che l'irruenza del giovane causi dei danni, Procton invia anche Goldrake. Sfortunatamente nei pressi del combattimento col disco di attacco alieno ci sono anche Mizar e Venusia, così mentre Goldrake affronta il nemico, Alcor, ferito gravemente, li recupera e cede il posto di pilota del Goldrake 2 a Venusia, la quale vuole andare in soccorso di Goldrake che si trova in difficoltà nello scontro con il mostro, visto che emana raggi protonici, che risvegliano la sua ferita al braccio. Con le istruzioni di Alcor, Venusia riesce a togliere Actarus dai guai. 37: Attacco a sorpresa
    In onda il: 1976-06-13 In piena crisi energetica, gli spaziali decidono di inviare alcuni minidischi per impadronirsi dei depositi di superuranio, Alcor parte per intercettarli, tuttavia per impedire che l'irruenza del giovane causi dei danni, Procton invia anche Goldrake. Sfortunatamente nei pressi del combattimento col disco di attacco alieno ci sono anche Mizar e Venusia, così mentre Goldrake affronta il nemico, Alcor, ferito gravemente, li recupera e cede il posto di pilota del Goldrake 2 a Venusia, la quale vuole andare in soccorso di Goldrake che si trova in difficoltà nello scontro con il mostro, visto che emana raggi protonici, che risvegliano la sua ferita al braccio. Con le istruzioni di Alcor, Venusia riesce a togliere Actarus dai guai. In onda il: 1976-06-20 38: La battaglia per il superuranio
    La stella Vegaton si è disintegrata e d'ora in poi gli spaziali cercheranno a tutti i costi di conquistare le riserve di superuranio; discutendone con Procton, anche Actarus e Alcor ne vengono a capo e si preparano ad un inasprimento degli scontri futuri; Procton spiega inoltre a Actarus e Alcor i vantaggi nell'utilizzo del fotoquantum, così Alcor parte per raccogliere particelle dell'elemento, mentre Goldrake distrae i veghiani, tuttavia questi si accorgono degli intenti dei terrestri e raggiungono Alcor ferendolo gravemente. Tornato sulla Terra, Alcor viene soccorso e sostituito da Venusia che, a sua volta, parte col Goldrake 2 per agganciarsi a Goldrake e aiutarlo a sconfiggere il nemico. 38: La battaglia per il superuranio
    In onda il: 1976-06-20 La stella Vegaton si è disintegrata e d'ora in poi gli spaziali cercheranno a tutti i costi di conquistare le riserve di superuranio; discutendone con Procton, anche Actarus e Alcor ne vengono a capo e si preparano ad un inasprimento degli scontri futuri; Procton spiega inoltre a Actarus e Alcor i vantaggi nell'utilizzo del fotoquantum, così Alcor parte per raccogliere particelle dell'elemento, mentre Goldrake distrae i veghiani, tuttavia questi si accorgono degli intenti dei terrestri e raggiungono Alcor ferendolo gravemente. Tornato sulla Terra, Alcor viene soccorso e sostituito da Venusia che, a sua volta, parte col Goldrake 2 per agganciarsi a Goldrake e aiutarlo a sconfiggere il nemico. In onda il: 1976-06-27 39: Venusia scende in campo
    Gli spaziali preparano un nuovo piano per affrontare sia Goldrake che il Goldrake 2 ed inviano sulla terra un disco d'attacco che rilascia una strana capsula rossa in una miniera abbandonata per poi andarsene, Alcor lo segue ma Procton gli ordina di rientrare. Il disco sorvola la base dalla stratosfera, mentre dalla capsula escono delle truppe di terra che si dirigono verso la base a bassa quota per eludere i radar, tuttavia Venusia, Rigel li scoprono e vanno ad avvertire Procton, ma, scoperti a loro volta Rigel resta indietro per distrarli. Il disco intanto rientra nell'atmosfera e inizia distruggere la città, mentre Procton intuisce che potrebbe trattarsi di un diversivo, tuttavia Actarus e Alcor partono in difesa della città; Venusia arriva alla base in ritardo. Goldrake affronta il disco mostro ma è in difficoltà, nel frattempo Venusia cerca di intrattenere i minidischi delle truppe di Vega, che vengono individuati dai radar e Procton avvisa Goldrake. Raggiunto da Alcor, Goldrake sconfigge il disco mostro e rientra alla base appena in tempo per sconfiggere le truppe di Vega. 39: Venusia scende in campo
    In onda il: 1976-06-27 Gli spaziali preparano un nuovo piano per affrontare sia Goldrake che il Goldrake 2 ed inviano sulla terra un disco d'attacco che rilascia una strana capsula rossa in una miniera abbandonata per poi andarsene, Alcor lo segue ma Procton gli ordina di rientrare. Il disco sorvola la base dalla stratosfera, mentre dalla capsula escono delle truppe di terra che si dirigono verso la base a bassa quota per eludere i radar, tuttavia Venusia, Rigel li scoprono e vanno ad avvertire Procton, ma, scoperti a loro volta Rigel resta indietro per distrarli. Il disco intanto rientra nell'atmosfera e inizia distruggere la città, mentre Procton intuisce che potrebbe trattarsi di un diversivo, tuttavia Actarus e Alcor partono in difesa della città; Venusia arriva alla base in ritardo. Goldrake affronta il disco mostro ma è in difficoltà, nel frattempo Venusia cerca di intrattenere i minidischi delle truppe di Vega, che vengono individuati dai radar e Procton avvisa Goldrake. Raggiunto da Alcor, Goldrake sconfigge il disco mostro e rientra alla base appena in tempo per sconfiggere le truppe di Vega. In onda il: 1976-07-04 40: Fiamme negli abissi
    In seguito ad un'eruzione sottomarina, gli spaziali individuano un deposito di superuranio ed inviano sulla terra un disco d'attacco con l'intento di impossessarsene; Goldrake e Goldrake 2 partono per impedire che il deposito venga coinvolto nell'esplosione. Recuperato il deposito si preparano al trasferimento, raggiunti dal nemico sono però costretti alla fuga. Messo al sicuro il deposito, il disco cerca comunque di impossessarsi del superuranio con un attacco sottomarino e Goldrake si tuffa per affrontare il nemico, rischiando tuttavia di restare senza energie. La base dei veghiani resta senza energie ed utilizzando le energie di riserva per le evacuazioni, comunicano al disco d'attacco di lasciar perdere Goldrake, messo ko, e recuperare il superuranio. Goldrake 2 si lancia all'inseguimento del mostro carico di energia ed impedirgli di tornare alla base col carico. Su ordine di Gandal, il mostro prende in ostaggio Goldrake, ma attaccato da due fronti viene sconfitto. 40: Fiamme negli abissi
    In onda il: 1976-07-04 In seguito ad un'eruzione sottomarina, gli spaziali individuano un deposito di superuranio ed inviano sulla terra un disco d'attacco con l'intento di impossessarsene; Goldrake e Goldrake 2 partono per impedire che il deposito venga coinvolto nell'esplosione. Recuperato il deposito si preparano al trasferimento, raggiunti dal nemico sono però costretti alla fuga. Messo al sicuro il deposito, il disco cerca comunque di impossessarsi del superuranio con un attacco sottomarino e Goldrake si tuffa per affrontare il nemico, rischiando tuttavia di restare senza energie. La base dei veghiani resta senza energie ed utilizzando le energie di riserva per le evacuazioni, comunicano al disco d'attacco di lasciar perdere Goldrake, messo ko, e recuperare il superuranio. Goldrake 2 si lancia all'inseguimento del mostro carico di energia ed impedirgli di tornare alla base col carico. Su ordine di Gandal, il mostro prende in ostaggio Goldrake, ma attaccato da due fronti viene sconfitto. In onda il: 1976-07-11 41: Il delfino spaziale
    Gli spaziali catturano un temibile mostro anfibio e lo trasformano in un disco d'attacco per inviarlo sulla terra sfruttando la debolezza nei combattimenti acquatici di Goldrake, nel frattempo i Procton svela ad Actarus e gli altri la sua nuova creazione, il Delfino Spaziale, che servirà a colmare la laguna, la cui guida sarà destinata a Venusia. L'addestramento tuttavia si rivela troppo duro ed in un incidente Actarus viene ferito. Il mostro viene inviato sulla terra con dei minidischi e Goldrake e Goldrake 2 partono per affrontarli, mentre Venusia prosegue l'addestramento, intanto che il Delfino Spaziale viene terminato. Venusia termina l'addestramento e parte col delfino spaziale, mentre Goldrake nel frattempo viene trascinato in acqua, trovandosi in difficoltà. I due, tuttavia, si agganciano e sconfiggono il mostro. 41: Il delfino spaziale
    In onda il: 1976-07-11 Gli spaziali catturano un temibile mostro anfibio e lo trasformano in un disco d'attacco per inviarlo sulla terra sfruttando la debolezza nei combattimenti acquatici di Goldrake, nel frattempo i Procton svela ad Actarus e gli altri la sua nuova creazione, il Delfino Spaziale, che servirà a colmare la laguna, la cui guida sarà destinata a Venusia. L'addestramento tuttavia si rivela troppo duro ed in un incidente Actarus viene ferito. Il mostro viene inviato sulla terra con dei minidischi e Goldrake e Goldrake 2 partono per affrontarli, mentre Venusia prosegue l'addestramento, intanto che il Delfino Spaziale viene terminato. Venusia termina l'addestramento e parte col delfino spaziale, mentre Goldrake nel frattempo viene trascinato in acqua, trovandosi in difficoltà. I due, tuttavia, si agganciano e sconfiggono il mostro. In onda il: 1976-07-18 42: La scelta di Procton
    Procton alla base terrestre vuol mettere in funzione un nuovo elaboratore per aiutarli a fronteggiare le forze di Vega, nel frattempo gli spaziali inviano un disco mostro per distrarre Goldrake e i suoi amici, mentre i minidischi cercano di distruggere la base di Procton. Actarus decolla col suo disco, Alcor col Goldrake 2 abbatte i minidischi. Il disco mostro si butta in acqua e parte anche il Delfino Spaziale per Goldrake sott'acqua; il mostro gli tende un agguato e immobilizza Goldrake sul fondale marino, mentre Alcor viene fatto rientrare. Alcor intrattiene i minidischi, mentre l'astronave ammiraglia cerca di distruggere il centro di Procton, nel frattempo Venusia libera Goldrake dal disco che lo immobilizzava e riesce a rientrare, quindi Procton attiva dei nuovi sistemi di difesa impiantati segretamente ed insieme a Goldrake riescono ad allontanare la nave di Gandal. 42: La scelta di Procton
    In onda il: 1976-07-18 Procton alla base terrestre vuol mettere in funzione un nuovo elaboratore per aiutarli a fronteggiare le forze di Vega, nel frattempo gli spaziali inviano un disco mostro per distrarre Goldrake e i suoi amici, mentre i minidischi cercano di distruggere la base di Procton. Actarus decolla col suo disco, Alcor col Goldrake 2 abbatte i minidischi. Il disco mostro si butta in acqua e parte anche il Delfino Spaziale per Goldrake sott'acqua; il mostro gli tende un agguato e immobilizza Goldrake sul fondale marino, mentre Alcor viene fatto rientrare. Alcor intrattiene i minidischi, mentre l'astronave ammiraglia cerca di distruggere il centro di Procton, nel frattempo Venusia libera Goldrake dal disco che lo immobilizzava e riesce a rientrare, quindi Procton attiva dei nuovi sistemi di difesa impiantati segretamente ed insieme a Goldrake riescono ad allontanare la nave di Gandal. In onda il: 1976-07-25 43: L'isola misteriosa
    Per le truppe di vega diventa indispensabile creare una base sulla terra in grado di fungere da ponte per l'invasione. La scelta cade su un'isoletta vulcanica vicina al centro spaziale. Un comandante viene inviato per realizzarla, ma alcune disattenzioni ne svelano a Procton la presenza. Actarus e gli altri la individuano e la distruggono assieme al comandante veghiano ed al suo mostro. 43: L'isola misteriosa
    In onda il: 1976-07-25 Per le truppe di vega diventa indispensabile creare una base sulla terra in grado di fungere da ponte per l'invasione. La scelta cade su un'isoletta vulcanica vicina al centro spaziale. Un comandante viene inviato per realizzarla, ma alcune disattenzioni ne svelano a Procton la presenza. Actarus e gli altri la individuano e la distruggono assieme al comandante veghiano ed al suo mostro. In onda il: 1976-08-01 44: Minaccia dal passato
    Zuril, studiando alcuni documenti preistorici di Vega, scopre che nei secoli passati sono stati abbandonati sulla terra dei dischi per il teletrasporto. Usandone uno invia tre mostri lupo ed il loro comandante con il compito di penetrare al Centro Ricerche e scoprirne i segreti. Sulla Terra intanto un ragazzo appassionato di archeologia scopre lo stesso segreto e viene ucciso da un inviato di Vega per assumerne le sembianze. L'attacco al Centro viene sviato da Actarus che percepisce, grazie alla sua ferita, le emissioni di energia protonica. Inseguendo i mostri-lupo trova il veghiano e lo uccide. La sorella del giovane archeologo ne trova il corpo e crede che sia Goldrake il colpevole. Per vendicarsi gli invia contro i tre mostri grazie alla frusta di comando che trova in mano al cadavere. Goldrake riesce a sconfiggerli e a spiegare la verità alla ragazza. 44: Minaccia dal passato
    In onda il: 1976-08-01 Zuril, studiando alcuni documenti preistorici di Vega, scopre che nei secoli passati sono stati abbandonati sulla terra dei dischi per il teletrasporto. Usandone uno invia tre mostri lupo ed il loro comandante con il compito di penetrare al Centro Ricerche e scoprirne i segreti. Sulla Terra intanto un ragazzo appassionato di archeologia scopre lo stesso segreto e viene ucciso da un inviato di Vega per assumerne le sembianze. L'attacco al Centro viene sviato da Actarus che percepisce, grazie alla sua ferita, le emissioni di energia protonica. Inseguendo i mostri-lupo trova il veghiano e lo uccide. La sorella del giovane archeologo ne trova il corpo e crede che sia Goldrake il colpevole. Per vendicarsi gli invia contro i tre mostri grazie alla frusta di comando che trova in mano al cadavere. Goldrake riesce a sconfiggerli e a spiegare la verità alla ragazza. In onda il: 1976-08-08 45: La trivella spaziale
    Un piccolo meteorite cade sulla terra ma si divide prima di toccare il terreno. Mizar lo vede col suo nuovo telescopio e avvisa il centro. Ma non viene dato peso alle sue parole. Intanto Procton ha costruito la Trivella Spaziale e la fa collaudare ad Alcor, che sorvolando il punto d'impatto di uno dei due frammenti del meteorite, viene investito da un raggio e precipita. Andato in perlustrazione scopre che il meteorite conteneva uova di formiche spaziali che con le esalazioni di zolfo sono diventate gigantesche. Tornato al veicolo avvisa il centro e Actarus interviene. Ma è una trappola infatti Vega invia un mostro e attiva anche il secondo gruppo di formiche che attaccheranno il centro. Grazie all'insistenza di Mizar Procton scopre il piano e Godrake e gli altri distruggeranno tutti i nemici generando, grazie alla trivella spaziale, un'eruzione che incenerirà tutte le formiche. 45: La trivella spaziale
    In onda il: 1976-08-08 Un piccolo meteorite cade sulla terra ma si divide prima di toccare il terreno. Mizar lo vede col suo nuovo telescopio e avvisa il centro. Ma non viene dato peso alle sue parole. Intanto Procton ha costruito la Trivella Spaziale e la fa collaudare ad Alcor, che sorvolando il punto d'impatto di uno dei due frammenti del meteorite, viene investito da un raggio e precipita. Andato in perlustrazione scopre che il meteorite conteneva uova di formiche spaziali che con le esalazioni di zolfo sono diventate gigantesche. Tornato al veicolo avvisa il centro e Actarus interviene. Ma è una trappola infatti Vega invia un mostro e attiva anche il secondo gruppo di formiche che attaccheranno il centro. Grazie all'insistenza di Mizar Procton scopre il piano e Godrake e gli altri distruggeranno tutti i nemici generando, grazie alla trivella spaziale, un'eruzione che incenerirà tutte le formiche. In onda il: 1976-08-15 46: Gli squali siderali
    Alcor invita Venusia a Maryland, un parco acquatico, per un po' di svago, alla quale si uniscono anche Mizar e Rigel. Al parco tuttavia i veghiani catturano Alcor per interrogarlo, inoltre vogliono prendere in ostaggio gli invitati alla piscina. Rigel scopre l'inganno e mette in allarme Venusia, che, a sua volta, informa Procton. Localizzato il posto in cui viene tenuto Alcor, Venusia cerca di liberarlo, riuscendovi con l'aiuto di Actarus, sopraggiunto nel frattempo. I veghiani inviano quindi un disco mostro, ma Goldrake, rientrato, esce col suo disco e lo sconfigge. 46: Gli squali siderali
    In onda il: 1976-08-15 Alcor invita Venusia a Maryland, un parco acquatico, per un po' di svago, alla quale si uniscono anche Mizar e Rigel. Al parco tuttavia i veghiani catturano Alcor per interrogarlo, inoltre vogliono prendere in ostaggio gli invitati alla piscina. Rigel scopre l'inganno e mette in allarme Venusia, che, a sua volta, informa Procton. Localizzato il posto in cui viene tenuto Alcor, Venusia cerca di liberarlo, riuscendovi con l'aiuto di Actarus, sopraggiunto nel frattempo. I veghiani inviano quindi un disco mostro, ma Goldrake, rientrato, esce col suo disco e lo sconfigge. In onda il: 1976-08-22 47: Il lago delle insidie
    Actarus, Alcor, Venusia, Rigel e Mizar vanno in campeggio in riva a un lago, nel frattempo i Veghiani organizzano un nuovo piano, inviando sulla terra le proprie truppe assieme al servizio segreto in veste di moto-teppisti, che cerca di provocare Actarus e gli altri, mentre sott'acqua si compone un temibile disco mostro. Actarus e gli altri si allontanano dal lago, ma Alcor torna verso il lago ad affrontare i teppisti che infastidiscono due ragazze, riuscendo ad allontanarli solo con l'aiuto di Actarus. Nel frattempo il centro viene bombardato da missili, Goldrake e Venusia rientrano ed escono per il contrattacco. Alcor li vede in volo e rientra alla base per recuperare la trivella spaziale ed attaccare la base nel fondo del lago dei veghiani; col suo aiuto Goldrake e Venusia riescono a sconfiggere il mostro. 47: Il lago delle insidie
    In onda il: 1976-08-22 Actarus, Alcor, Venusia, Rigel e Mizar vanno in campeggio in riva a un lago, nel frattempo i Veghiani organizzano un nuovo piano, inviando sulla terra le proprie truppe assieme al servizio segreto in veste di moto-teppisti, che cerca di provocare Actarus e gli altri, mentre sott'acqua si compone un temibile disco mostro. Actarus e gli altri si allontanano dal lago, ma Alcor torna verso il lago ad affrontare i teppisti che infastidiscono due ragazze, riuscendo ad allontanarli solo con l'aiuto di Actarus. Nel frattempo il centro viene bombardato da missili, Goldrake e Venusia rientrano ed escono per il contrattacco. Alcor li vede in volo e rientra alla base per recuperare la trivella spaziale ed attaccare la base nel fondo del lago dei veghiani; col suo aiuto Goldrake e Venusia riescono a sconfiggere il mostro. In onda il: 1976-08-29 48: Il baratro infernale
    I veghiani inviano sulla terra un disco mostro che si rintana sotto una montagna e attira Goldrake e gli altri per poi farli cadere in un pozzo senza fine; tuttavia grazie a Venusia rimasta all'esterno della montagna riesce a impedire il peggio; il veghiano quindi col suo disco mostro cerca di far sprofondare la base intera, mentre Goldrake viene distratto da una serie di minidischi ed Alcor e Venusia vanno ad affrontare il mostro. Venusia viene abbattuta, ma Goldrake nel frattempo raggiunge Alcor ed insieme sconfiggono il nemico. 48: Il baratro infernale
    In onda il: 1976-08-29 I veghiani inviano sulla terra un disco mostro che si rintana sotto una montagna e attira Goldrake e gli altri per poi farli cadere in un pozzo senza fine; tuttavia grazie a Venusia rimasta all'esterno della montagna riesce a impedire il peggio; il veghiano quindi col suo disco mostro cerca di far sprofondare la base intera, mentre Goldrake viene distratto da una serie di minidischi ed Alcor e Venusia vanno ad affrontare il mostro. Venusia viene abbattuta, ma Goldrake nel frattempo raggiunge Alcor ed insieme sconfiggono il nemico. In onda il: 1976-09-05 49: Fratelli di sangue
    Sulla base Skull Moon si verifica una tremenda esplosione e un mostro spaziale impazzito sfugge al controllo di Vega dirigendosi verso la Terra. Actarus interviene per fermarlo, ma durante lo scontro perde conoscenza. Il mostro spaziale dopo aver seminato il panico lungo la costa del Pacifico, si dirige verso le montagne, abbattendo l'abitazione di un anziano signore che vi abita con la nipote, Maria. L'uomo rivela alla ragazza che lei non e' una terrestre, ma una principessa del lontano pianeta Fleed e le fa promettere che strapperà Goldrake dalle mani di quelli che lui crede essere i malvagi veghiani... 49: Fratelli di sangue
    In onda il: 1976-09-05 Sulla base Skull Moon si verifica una tremenda esplosione e un mostro spaziale impazzito sfugge al controllo di Vega dirigendosi verso la Terra. Actarus interviene per fermarlo, ma durante lo scontro perde conoscenza. Il mostro spaziale dopo aver seminato il panico lungo la costa del Pacifico, si dirige verso le montagne, abbattendo l'abitazione di un anziano signore che vi abita con la nipote, Maria. L'uomo rivela alla ragazza che lei non e' una terrestre, ma una principessa del lontano pianeta Fleed e le fa promettere che strapperà Goldrake dalle mani di quelli che lui crede essere i malvagi veghiani... In onda il: 1976-09-12 50: Eliminate Koji Kabuto!
    Maria inizia l'addestramento per pilotare la Trivella Spaziale e dimostra subito di avere delle capacità eccezionali, oltre allo straordinario potere di presagire gli eventi, caratteristica di alcuni abitanti di Fleed. Nel frattempo Gandal e Zuril sono giunti alla conclusione che per sconfiggere Goldrake è necessario sbarazzarsi dei veicoli spaziali che lo spalleggiano e decidono perciò di eliminare Koji. Inviano dunque sulla Terra tre spie, che nottetempo si introducono nella fattoria, ma Koji e Actarus, messi in guardia da Maria, sventano il loro piano. Le malvagie aliene però non si danno per vinte, e nascondono un micidiale ordigno sotto la sella del cavallo col quale Koji parteciperà alla competizione che si tiene ogni anno... 50: Eliminate Koji Kabuto!
    In onda il: 1976-09-12 Maria inizia l'addestramento per pilotare la Trivella Spaziale e dimostra subito di avere delle capacità eccezionali, oltre allo straordinario potere di presagire gli eventi, caratteristica di alcuni abitanti di Fleed. Nel frattempo Gandal e Zuril sono giunti alla conclusione che per sconfiggere Goldrake è necessario sbarazzarsi dei veicoli spaziali che lo spalleggiano e decidono perciò di eliminare Koji. Inviano dunque sulla Terra tre spie, che nottetempo si introducono nella fattoria, ma Koji e Actarus, messi in guardia da Maria, sventano il loro piano. Le malvagie aliene però non si danno per vinte, e nascondono un micidiale ordigno sotto la sella del cavallo col quale Koji parteciperà alla competizione che si tiene ogni anno... In onda il: 1976-09-19 51: Il pianeta assassino
    Alcuni corpi celesti della nebulosa di Vega, contaminati dalle radiazioni vegatron, hanno cominciato a collassare e Re Vega decide di deviare l'orbita di uno dei pianeti in modo che raggiunga l'atmosfera terrestre. Ben presto sulla Terra iniziano a verificarsi strani fenomeni meteorologici, dovuti all'attrazione gravitazionale esercitata dal pianeta alieno. Il professor Procton si rende conto dell'imminente pericolo: se il pianeta dovesse raggiungere l'atmosfera terrestre, per la razza umana sarebbe la fine! Decide dunque di lanciare un missile per distruggere il micidiale corpo celeste e anche Actarus entra in azione, deciso a impedire ai veghiani di abbattere il missile prima che questo raggiunga il suo obiettivo. Goldrake viene pero' individuato, e Gandal gli invia contro un terribile mostro spaziale... 51: Il pianeta assassino
    In onda il: 1976-09-19 Alcuni corpi celesti della nebulosa di Vega, contaminati dalle radiazioni vegatron, hanno cominciato a collassare e Re Vega decide di deviare l'orbita di uno dei pianeti in modo che raggiunga l'atmosfera terrestre. Ben presto sulla Terra iniziano a verificarsi strani fenomeni meteorologici, dovuti all'attrazione gravitazionale esercitata dal pianeta alieno. Il professor Procton si rende conto dell'imminente pericolo: se il pianeta dovesse raggiungere l'atmosfera terrestre, per la razza umana sarebbe la fine! Decide dunque di lanciare un missile per distruggere il micidiale corpo celeste e anche Actarus entra in azione, deciso a impedire ai veghiani di abbattere il missile prima che questo raggiunga il suo obiettivo. Goldrake viene pero' individuato, e Gandal gli invia contro un terribile mostro spaziale... In onda il: 1976-09-26 52: Fuga dal pianeta Vega (1ª parte)
    Re Vega, su consiglio del ministro della difesa Dantos, abbandona il suo pianeta, ormai contaminato dalla radioattivita', e si reca sulla base lunare Skull Moon. La conquista della Terra e' ormai la sola speranza per la sopravvivenza dei veghiani e Dantos assicura al malvagio sovrano che grazie ai suoi cyborg riuscira' a sconfiggere Goldrake. Nel frattempo Zuril e Gandal, per non perdere la faccia di fronte al loro re, decidono di inviare il piu' potente mostro spaziale a loro disposizione per avere ragione dei terrestri prima dell'arrivo di Re Vega, ma il loro tentativo fallisce. Intanto la misteriosa capsula inviata da Dantos giunge sulla Terra, e ne esce King Gori, un enorme mostro simile a un gigantesco gorilla! 52: Fuga dal pianeta Vega (1ª parte)
    In onda il: 1976-09-26 Re Vega, su consiglio del ministro della difesa Dantos, abbandona il suo pianeta, ormai contaminato dalla radioattivita', e si reca sulla base lunare Skull Moon. La conquista della Terra e' ormai la sola speranza per la sopravvivenza dei veghiani e Dantos assicura al malvagio sovrano che grazie ai suoi cyborg riuscira' a sconfiggere Goldrake. Nel frattempo Zuril e Gandal, per non perdere la faccia di fronte al loro re, decidono di inviare il piu' potente mostro spaziale a loro disposizione per avere ragione dei terrestri prima dell'arrivo di Re Vega, ma il loro tentativo fallisce. Intanto la misteriosa capsula inviata da Dantos giunge sulla Terra, e ne esce King Gori, un enorme mostro simile a un gigantesco gorilla! In onda il: 1976-10-03 53: Fuga dal pianeta Vega (2ª parte)
    Koji trasporta Goldrake, danneggiato da King Gori, alla Base Scientifica, mentre Actarus, aiutato da Maria, riesce a portare in salvo Venusia. Nel frattempo Dantos, dopo i fallimenti di Zuril e Gandal, viene scelto da Re Vega per dirigere le operazioni di attacco e si reca sulla Terra per poter impartire piu' efficacemente gli ordini al cyborg King Gori. Il potente mostro di Vega si dirige deciso verso la Base Scientifica, nonostante gli sforzi di Actarus e degli altri per arrestare il suo cammino. King Gori distrugge le armi della Base, ma Goldrake e' stato finalmente riparato, e Actarus, Koji, Venusia e Maria entrano in azione. Gandal e Zuril pero' non sono disposti a lasciarsi soppiantare da Dantos, e riescono a fare in modo che i terrestri scoprano la sua astronave e la attacchino... 53: Fuga dal pianeta Vega (2ª parte)
    In onda il: 1976-10-03 Koji trasporta Goldrake, danneggiato da King Gori, alla Base Scientifica, mentre Actarus, aiutato da Maria, riesce a portare in salvo Venusia. Nel frattempo Dantos, dopo i fallimenti di Zuril e Gandal, viene scelto da Re Vega per dirigere le operazioni di attacco e si reca sulla Terra per poter impartire piu' efficacemente gli ordini al cyborg King Gori. Il potente mostro di Vega si dirige deciso verso la Base Scientifica, nonostante gli sforzi di Actarus e degli altri per arrestare il suo cammino. King Gori distrugge le armi della Base, ma Goldrake e' stato finalmente riparato, e Actarus, Koji, Venusia e Maria entrano in azione. Gandal e Zuril pero' non sono disposti a lasciarsi soppiantare da Dantos, e riescono a fare in modo che i terrestri scoprano la sua astronave e la attacchino... In onda il: 1976-10-10 54: La fossa oceanica
    Re Vega ordina a Gandal e Zuril di installare una base sulla Terra, cosi' da poter attaccare con maggiore facilita' i terrestri. Il luogo prescelto e' una fossa oceanica al largo del Giappone, e Gandal invia sulla Terra un Mostro di Vega e dei minidischi in modo da creare un diversivo che gli consenta di effettuare indisturbato il trasporto dei materiali necessari alla costruzione della base. Il Mostro di Vega si rivela un avversario molto potente, in grado di tenere testa a Goldrake e agli altri veicoli spaziali, ma Actarus, grazie anche all'aiuto di Koji e Maria, riesce infine a distruggerlo e a spazzare via le installazioni dei veghiani... 54: La fossa oceanica
    In onda il: 1976-10-10 Re Vega ordina a Gandal e Zuril di installare una base sulla Terra, cosi' da poter attaccare con maggiore facilita' i terrestri. Il luogo prescelto e' una fossa oceanica al largo del Giappone, e Gandal invia sulla Terra un Mostro di Vega e dei minidischi in modo da creare un diversivo che gli consenta di effettuare indisturbato il trasporto dei materiali necessari alla costruzione della base. Il Mostro di Vega si rivela un avversario molto potente, in grado di tenere testa a Goldrake e agli altri veicoli spaziali, ma Actarus, grazie anche all'aiuto di Koji e Maria, riesce infine a distruggerlo e a spazzare via le installazioni dei veghiani... In onda il: 1976-10-17 55: L'arma misteriosa
    Re Vega affida a Zuril il comando per la costruzione della base sottomarina ma Gandal non è disposto a lasciarsi mettere in disparte e, a sua insaputa, invia contro la Base Scientifica un mostro di Vega. Il mostro viene avvistato da Rigel, che informa del pericolo il professor Procton.... 55: L'arma misteriosa
    In onda il: 1976-10-17 Re Vega affida a Zuril il comando per la costruzione della base sottomarina ma Gandal non è disposto a lasciarsi mettere in disparte e, a sua insaputa, invia contro la Base Scientifica un mostro di Vega. Il mostro viene avvistato da Rigel, che informa del pericolo il professor Procton.... In onda il: 1976-10-24 56: L'impostore
    Grazie all'invio di un satellite spia, Procton riesce a scoprire dove si trova alcune tracce degli alieni sulla terra, Goldrake e gli altri vanno subito sul posto per poter rintracciare i veghiani danneggiando gravemente un deposito materiale. Vega minaccia Gandal e Zuril, dandogli un ultimatum per la realizzazione della base, nel frattempo Procton, scortato da Alcor, Maria e Venusia, va in Svizzera per chiedere la collaborazione dei terrestri ed inviare in orbita da ogni città satelliti spia coi quali prevenire gli attacchi nemici, ma il nemico lo precede e Zuril e Gandal preso in ostaggio il rappresentante della Svizzera lo sostituiscono ed in riunione all'ONU il suo sostituto lo accusa di voler conquistare il mondo. Un mostro attacca quindi la sede ONU, così Goldrake raggiunge gli altri e iniziano un combattimento contro gli alieni; nel frattempo l'impostore riesce ad avere la meglio e convince i membri ONU a non sostenere il piano di Procton. Sconfitto il mostro, Procton e gli altri intuiscono il complotto ma ormai è troppo tardi. 56: L'impostore
    In onda il: 1976-10-24 Grazie all'invio di un satellite spia, Procton riesce a scoprire dove si trova alcune tracce degli alieni sulla terra, Goldrake e gli altri vanno subito sul posto per poter rintracciare i veghiani danneggiando gravemente un deposito materiale. Vega minaccia Gandal e Zuril, dandogli un ultimatum per la realizzazione della base, nel frattempo Procton, scortato da Alcor, Maria e Venusia, va in Svizzera per chiedere la collaborazione dei terrestri ed inviare in orbita da ogni città satelliti spia coi quali prevenire gli attacchi nemici, ma il nemico lo precede e Zuril e Gandal preso in ostaggio il rappresentante della Svizzera lo sostituiscono ed in riunione all'ONU il suo sostituto lo accusa di voler conquistare il mondo. Un mostro attacca quindi la sede ONU, così Goldrake raggiunge gli altri e iniziano un combattimento contro gli alieni; nel frattempo l'impostore riesce ad avere la meglio e convince i membri ONU a non sostenere il piano di Procton. Sconfitto il mostro, Procton e gli altri intuiscono il complotto ma ormai è troppo tardi. In onda il: 1976-10-31 57: Il piccolo mostro
    Zuril, recatosi a Tokyo per mettere in atto un diabolico piano per distruggere la citta', si imbatte in Kiyoshi, un bambino triste e solo il cui unico compagno di giochi e' un piccolo scarabeo. Il malvagio ministro delle scienze decide di sfruttare la rabbia oscura che si annida nell'animo di Kiyoshi per far sì che questi impartisca degli ordini a un terrificante mostro di Vega... 57: Il piccolo mostro
    In onda il: 1976-10-31 Zuril, recatosi a Tokyo per mettere in atto un diabolico piano per distruggere la citta', si imbatte in Kiyoshi, un bambino triste e solo il cui unico compagno di giochi e' un piccolo scarabeo. Il malvagio ministro delle scienze decide di sfruttare la rabbia oscura che si annida nell'animo di Kiyoshi per far sì che questi impartisca degli ordini a un terrificante mostro di Vega... In onda il: 1976-11-07 58: Actarus è impazzito
    Zuril e Gandal decidono di attirare Goldrake fuori dall'atmosfera per poi bloccarlo nello spazio grazie a delle micidiali meteoriti magnetiche che ne paralizzano i circuiti. Inviano dunque sulla Terra un Mostro avente le sembianze di Goldrake che inizia a distruggere le città, prendendo così alla sprovvista Koji, Venusia e Maria sorpresi dall'atteggiamento di Actarus... 58: Actarus è impazzito
    In onda il: 1976-11-07 Zuril e Gandal decidono di attirare Goldrake fuori dall'atmosfera per poi bloccarlo nello spazio grazie a delle micidiali meteoriti magnetiche che ne paralizzano i circuiti. Inviano dunque sulla Terra un Mostro avente le sembianze di Goldrake che inizia a distruggere le città, prendendo così alla sprovvista Koji, Venusia e Maria sorpresi dall'atteggiamento di Actarus... In onda il: 1976-11-14 59: Commando da Vega
    Il comandante Dageer convince cinque giovani veghiani ad eliminare il malvagio e spietato Duke Fleed. Raggiunta la Terra e impossessatosi dell'aeroporto militare Fuji, i cinque veghiani prendono in ostaggio Procton e Maria. Actarus, cerca di far capire ai cinque ragazzi di essere vittime di un inganno, ma Dageer, a bordo di un Mostro, attacca Duke Fleed, finendo per uccidere uno dei ragazzi! 59: Commando da Vega
    In onda il: 1976-11-14 Il comandante Dageer convince cinque giovani veghiani ad eliminare il malvagio e spietato Duke Fleed. Raggiunta la Terra e impossessatosi dell'aeroporto militare Fuji, i cinque veghiani prendono in ostaggio Procton e Maria. Actarus, cerca di far capire ai cinque ragazzi di essere vittime di un inganno, ma Dageer, a bordo di un Mostro, attacca Duke Fleed, finendo per uccidere uno dei ragazzi! In onda il: 1976-11-21 60: Ultimatum a Tokyo
    Mentre Koji e Maria intensificano le ricerche della base sottomarina di Vega, il Ministro Zuril, fa iniettare un esplosivo al vegatron in migliaia di topi e lancia un ultimatum ai terrestri, arrendersi alle forze di Vega ed evitare la distruzione della torre e della stazione di Tokyo. Nessuno sospetta dei congegni a ultrasuoni che attireranno i micidiali topi esplosivi! La torre viene fatta esplodere, ma Actarus, riesce a comprendere la tattica del nemico! 60: Ultimatum a Tokyo
    In onda il: 1976-11-21 Mentre Koji e Maria intensificano le ricerche della base sottomarina di Vega, il Ministro Zuril, fa iniettare un esplosivo al vegatron in migliaia di topi e lancia un ultimatum ai terrestri, arrendersi alle forze di Vega ed evitare la distruzione della torre e della stazione di Tokyo. Nessuno sospetta dei congegni a ultrasuoni che attireranno i micidiali topi esplosivi! La torre viene fatta esplodere, ma Actarus, riesce a comprendere la tattica del nemico! In onda il: 1976-11-28 61: Operazione Pegasus
    Avvalendosi di 4 soldati speciali, tra cui un mutaforma, Zuril invia i primi 3 a raccogliere informazioni alla base terrestre, quindi fa attirare Rigel fuori dalla base con un cavallo mostro, per poi sostituirlo col quarto soldato speciali, che prende le somiglianze del padre di Mizar. I tre soldati speciali tornano quindi da Zuril ed iniziano uno scavo per portarsi vicini al centro energetico della base terrestre e distruggerlo; nel frattempo il finto Rigel insospettisce Mizar che mette in allarme gli altri ma non gli credono. Poco dopo Alcor e Maria trovano Rigel svenuto ai piedi di una scarpata che gli racconta dell'attacco. I veghiani nel frattempo raggiungono il centro energetico e riescono a distruggerlo, Procton mette in allarme Actarus e gli altri che escono per affrontare il nuovo mostro meccanico ed una serie di minidischi, riuscendovi. 61: Operazione Pegasus
    In onda il: 1976-11-28 Avvalendosi di 4 soldati speciali, tra cui un mutaforma, Zuril invia i primi 3 a raccogliere informazioni alla base terrestre, quindi fa attirare Rigel fuori dalla base con un cavallo mostro, per poi sostituirlo col quarto soldato speciali, che prende le somiglianze del padre di Mizar. I tre soldati speciali tornano quindi da Zuril ed iniziano uno scavo per portarsi vicini al centro energetico della base terrestre e distruggerlo; nel frattempo il finto Rigel insospettisce Mizar che mette in allarme gli altri ma non gli credono. Poco dopo Alcor e Maria trovano Rigel svenuto ai piedi di una scarpata che gli racconta dell'attacco. I veghiani nel frattempo raggiungono il centro energetico e riescono a distruggerlo, Procton mette in allarme Actarus e gli altri che escono per affrontare il nuovo mostro meccanico ed una serie di minidischi, riuscendovi. In onda il: 1976-12-05 62: Il giorno dei cigni
    Mizar e Rigel trovano un cigno ferito dentro un cespuglio, l'animale faceva parte di un gruppo di animali equipaggiati di missili vegatron miniaturizzati con cui Zuril e Gandal mettevano a punto un nuovo piano, facendo appostare una serie di cigni esplosivi vicino alle uscite di Goldrake e attirandolo all'esterno con un mostro meccanico. Vedendo l'animale sofferente, Mizar e Rigel chiedono aiuto a Procton, il quale, dopo averlo esaminato, trova il missile miniaturizzato e intuisce il piano nemico, così, una volta che il mostro raggiunge Tokyo, Goldrake attira dietro a se i cigni, mentre Alcor e le altre vanno a combattere col mostro e i minidischi; poco dopo Actarus li raggiunge e sconfiggono i nemici. 62: Il giorno dei cigni
    In onda il: 1976-12-05 Mizar e Rigel trovano un cigno ferito dentro un cespuglio, l'animale faceva parte di un gruppo di animali equipaggiati di missili vegatron miniaturizzati con cui Zuril e Gandal mettevano a punto un nuovo piano, facendo appostare una serie di cigni esplosivi vicino alle uscite di Goldrake e attirandolo all'esterno con un mostro meccanico. Vedendo l'animale sofferente, Mizar e Rigel chiedono aiuto a Procton, il quale, dopo averlo esaminato, trova il missile miniaturizzato e intuisce il piano nemico, così, una volta che il mostro raggiunge Tokyo, Goldrake attira dietro a se i cigni, mentre Alcor e le altre vanno a combattere col mostro e i minidischi; poco dopo Actarus li raggiunge e sconfiggono i nemici. In onda il: 1976-12-12 63: La ragazza venuta dalla neve
    Il comandante Shira è riuscito a inventare un nuovo liquido congelante in grado di congelare qualunque cosa all'istante allo scopo di salvare il pianeta Vega in fiamme, tuttavia il Re la invia sulla terra per usare la sua invenzione contro Actarus e gli altri. Giunta sulla terra col suo disco, viene tuttavia abbattuta, così Actarus e gli altri la portano alla base per ricevere le cure dovute. Poco dopo Actarus e Venusia vanno a perlustrare il disco del comandante e Actarus, una volta entrato, resta prigioniero del mezzo. Poco dopo sopraggiungono anche Shira, Maria e Alcor, Shira apre il portellone ma vuole comunque uccidere Goldrake come da ordini di Re Vega, ma l'amore fraterno di Maria la mette in crisi, così Actarus riesce a ferirla ed a schivare l'attacco della donna. Sul posto arriva un mostro meccanico e Goldrake, tornato sul robot lo affronta, nel frattempo Shira riparte col suo disco disobbedendo agli ordini di Vega e provando a mettere a punto l'ultimo esperimento della sua vita. 63: La ragazza venuta dalla neve
    In onda il: 1976-12-12 Il comandante Shira è riuscito a inventare un nuovo liquido congelante in grado di congelare qualunque cosa all'istante allo scopo di salvare il pianeta Vega in fiamme, tuttavia il Re la invia sulla terra per usare la sua invenzione contro Actarus e gli altri. Giunta sulla terra col suo disco, viene tuttavia abbattuta, così Actarus e gli altri la portano alla base per ricevere le cure dovute. Poco dopo Actarus e Venusia vanno a perlustrare il disco del comandante e Actarus, una volta entrato, resta prigioniero del mezzo. Poco dopo sopraggiungono anche Shira, Maria e Alcor, Shira apre il portellone ma vuole comunque uccidere Goldrake come da ordini di Re Vega, ma l'amore fraterno di Maria la mette in crisi, così Actarus riesce a ferirla ed a schivare l'attacco della donna. Sul posto arriva un mostro meccanico e Goldrake, tornato sul robot lo affronta, nel frattempo Shira riparte col suo disco disobbedendo agli ordini di Vega e provando a mettere a punto l'ultimo esperimento della sua vita. In onda il: 1976-12-19 64: La bomba a orologeria
    Zuril mette a punto un nuovo tipo di bomba a raggi Vegatron e Gandal invia un mostro meccanico con la bomba al centro di Tokyo, quindi invita Procton a consegnargli Goldrake, pena la distruzione della capitale del Giappone, mentre Actarus e gli altri, che non son riusciti a bloccare il mostro prima, stanno a guardare. La squadra decide di combattere ugualmente nonostante il pericolo che riescono ad abbattere il mostro che proteggeva la bomba ed allontanare quest'ultima da Tokyo, tuttavia Actarus nell'allontanare la bomba viene ferito nell'esplosione. 64: La bomba a orologeria
    In onda il: 1976-12-19 Zuril mette a punto un nuovo tipo di bomba a raggi Vegatron e Gandal invia un mostro meccanico con la bomba al centro di Tokyo, quindi invita Procton a consegnargli Goldrake, pena la distruzione della capitale del Giappone, mentre Actarus e gli altri, che non son riusciti a bloccare il mostro prima, stanno a guardare. La squadra decide di combattere ugualmente nonostante il pericolo che riescono ad abbattere il mostro che proteggeva la bomba ed allontanare quest'ultima da Tokyo, tuttavia Actarus nell'allontanare la bomba viene ferito nell'esplosione. In onda il: 1976-12-26 65: Una sfida per Koji
    Per mezzo di una serie di attacchi missilistici, i veghiani riescono a far avvicinare il comandante Sator nei pressi di un deposito di uranio, facendolo proprio sotto il naso di Alcor, il cui tentativo di intercettare il missile responsabile fallisce miseramente, facendogli invece distruggere la casa di alcuni civili. Procton intuisce il piano nemico e Alcor, indispettito dell'insuccesso, va in cerca dei nemici atterrati col missile, i quali cammuffatisi da campeggiatori cercano di entrare nella base attraverso il fiume. Alcor li scopre e avvisa Actarus e gli altri. Goldrake li intercetta e li abbatte tutti eccetto il comandante Sator, che riesce a ritornare al suo disco ed a far intervenire un mostro meccanico col quale combattere con Goldrake e gli altri. Maria raccoglie Alcor con la Trivella Spaziale, il quale, sostituendola alla cloche, sconfigge il nemico. 65: Una sfida per Koji
    In onda il: 1976-12-26 Per mezzo di una serie di attacchi missilistici, i veghiani riescono a far avvicinare il comandante Sator nei pressi di un deposito di uranio, facendolo proprio sotto il naso di Alcor, il cui tentativo di intercettare il missile responsabile fallisce miseramente, facendogli invece distruggere la casa di alcuni civili. Procton intuisce il piano nemico e Alcor, indispettito dell'insuccesso, va in cerca dei nemici atterrati col missile, i quali cammuffatisi da campeggiatori cercano di entrare nella base attraverso il fiume. Alcor li scopre e avvisa Actarus e gli altri. Goldrake li intercetta e li abbatte tutti eccetto il comandante Sator, che riesce a ritornare al suo disco ed a far intervenire un mostro meccanico col quale combattere con Goldrake e gli altri. Maria raccoglie Alcor con la Trivella Spaziale, il quale, sostituendola alla cloche, sconfigge il nemico. In onda il: 1977-01-02 66: Trappola in fondo al mare
    A causa di un forte terremoto una base di comunicazione veghiana viene alla luce, così Zuril e Gandal mandano un mostro a distruggerla prima che cada nelle mani terrestri, il mostro affonda un mercantile, il quale mette in allerta la base terrestre; Alcor e Maria partono in avanscoperta e Maria, inabissatasi per controllare viene imprigionata da alcune alghe mostruose. Alcor la va a liberare riuscendovi nonostante l'intervento dei mezzi di difese nemici, incluso il mostro. Rientrati alla base con l'aiuto di Venusia, i tre, Procton e Actarus intuiscono l'uso che facevano della base i veghiani, ma prima di inviare Goldrake decidono di inviare una telecamera ad esplorare meglio il posto, con la quale individuano la base veghaina, cadendo nell'esca gettata da Zuril che vuol tendere un'imboscata a Goldrake. Actarus e Venusia, col Delfino Spaziale, partono in missione, combattendo egregiamente ma finiscono per restare bloccati sotto un gruppo di macigni gettati dal mostro meccanico. Gettando i motori a tutta potenza in un tentativo disperato, Actarus e Venusia riescono a liberarsi dal fondale marino, gettando il mostro nel vulcano dell'isola vicino. 66: Trappola in fondo al mare
    In onda il: 1977-01-02 A causa di un forte terremoto una base di comunicazione veghiana viene alla luce, così Zuril e Gandal mandano un mostro a distruggerla prima che cada nelle mani terrestri, il mostro affonda un mercantile, il quale mette in allerta la base terrestre; Alcor e Maria partono in avanscoperta e Maria, inabissatasi per controllare viene imprigionata da alcune alghe mostruose. Alcor la va a liberare riuscendovi nonostante l'intervento dei mezzi di difese nemici, incluso il mostro. Rientrati alla base con l'aiuto di Venusia, i tre, Procton e Actarus intuiscono l'uso che facevano della base i veghiani, ma prima di inviare Goldrake decidono di inviare una telecamera ad esplorare meglio il posto, con la quale individuano la base veghaina, cadendo nell'esca gettata da Zuril che vuol tendere un'imboscata a Goldrake. Actarus e Venusia, col Delfino Spaziale, partono in missione, combattendo egregiamente ma finiscono per restare bloccati sotto un gruppo di macigni gettati dal mostro meccanico. Gettando i motori a tutta potenza in un tentativo disperato, Actarus e Venusia riescono a liberarsi dal fondale marino, gettando il mostro nel vulcano dell'isola vicino. In onda il: 1977-01-09 67: Attacco alla base sottomarina
    In vista del nuovo piano per attaccare i terrestri, Zuril rifiuta l'appoggio di Re Vega per via del suo orgoglio e invia un gruppo di palloni aerostatici a bombardare la base terrestre, Actarus e gli altri rientrano alla base, Alcor, Maria e Venusia vanno ad abbattere i palloni, quindi Actarus si unisce a loro all'arrivo di un gruppo di minidischi, dopo averli abbattuti, Goldrake e Venusia inseguono la nave da cui sono usciti i minidischi, cadendo in un'imboscata di due mostri meccanici, dalla quale riesce a scappare miracolosamente. Forti del fatto che Goldrake non possa scendere a una profondità superiore ai 400m, Zuril procede ad un attacco missilistico per attirare Goldrake in mare o - in alternativa - distruggere la base, nel frattempo Procton e gli altri scienziati cercano di terminare i lavori al Battiscafo Cosmico col quale Goldrake potrà scendere in profondità e combattere ad armi pari coi nemici. Alcor e Maria escono per difendere il laboratorio dall'attacco missilistico, ma Alcor viene catturato e Zuril ricatta Goldrake. Alcor riesce a liberarsi dalla presa degli uomini di Gandal e afferrata la radio avverte Goldrake della trappola sulla vera base nemica situata a 1000m sotto il livello del mare, profondità che Goldrake potrà raggingere col nuovo mezzo. Scovata la vera base nemica, Goldrake la distrugge e recupera Alcor, uscito dalla base ad attenderlo c'è Zuril che, separatosi da Gandal, lo attacca con i due mostri meccanici ma viene sconfitto. 67: Attacco alla base sottomarina
    In onda il: 1977-01-09 In vista del nuovo piano per attaccare i terrestri, Zuril rifiuta l'appoggio di Re Vega per via del suo orgoglio e invia un gruppo di palloni aerostatici a bombardare la base terrestre, Actarus e gli altri rientrano alla base, Alcor, Maria e Venusia vanno ad abbattere i palloni, quindi Actarus si unisce a loro all'arrivo di un gruppo di minidischi, dopo averli abbattuti, Goldrake e Venusia inseguono la nave da cui sono usciti i minidischi, cadendo in un'imboscata di due mostri meccanici, dalla quale riesce a scappare miracolosamente. Forti del fatto che Goldrake non possa scendere a una profondità superiore ai 400m, Zuril procede ad un attacco missilistico per attirare Goldrake in mare o - in alternativa - distruggere la base, nel frattempo Procton e gli altri scienziati cercano di terminare i lavori al Battiscafo Cosmico col quale Goldrake potrà scendere in profondità e combattere ad armi pari coi nemici. Alcor e Maria escono per difendere il laboratorio dall'attacco missilistico, ma Alcor viene catturato e Zuril ricatta Goldrake. Alcor riesce a liberarsi dalla presa degli uomini di Gandal e afferrata la radio avverte Goldrake della trappola sulla vera base nemica situata a 1000m sotto il livello del mare, profondità che Goldrake potrà raggingere col nuovo mezzo. Scovata la vera base nemica, Goldrake la distrugge e recupera Alcor, uscito dalla base ad attenderlo c'è Zuril che, separatosi da Gandal, lo attacca con i due mostri meccanici ma viene sconfitto. In onda il: 1977-01-16 68: The Great Pain
    A young man from Freed named Kane is a loyal soldier of the Vegans. He comes to Earth to fight. Maria tries to face him and they both crash. Soon she will realize that Kane was her childhood friend from Freed. 68: The Great Pain
    In onda il: 1977-01-16 A young man from Freed named Kane is a loyal soldier of the Vegans. He comes to Earth to fight. Maria tries to face him and they both crash. Soon she will realize that Kane was her childhood friend from Freed. In onda il: 1977-01-23 69: Il figlio di Zuril
    Gandal e Vega inviano il figlio di Zuril a recuperare suo padre, nella fuga dalla Terra l'astronave viene danneggiata da Goldrake e il figlio di Zuril decide di far distaccare la parte anteriore dell'astronave di Zuril per farli scappare, nel frattempo lui resta con un mostro meccanico ad affrontare Goldrake per permettere a suo padre di scappare. Goldrake, scoperta l'identità del suo avversario, cerca di farlo ragionare, ma il figlio di Zuril decide di sacrificarsi, mentre suo padre piange la sua decisione. 69: Il figlio di Zuril
    In onda il: 1977-01-23 Gandal e Vega inviano il figlio di Zuril a recuperare suo padre, nella fuga dalla Terra l'astronave viene danneggiata da Goldrake e il figlio di Zuril decide di far distaccare la parte anteriore dell'astronave di Zuril per farli scappare, nel frattempo lui resta con un mostro meccanico ad affrontare Goldrake per permettere a suo padre di scappare. Goldrake, scoperta l'identità del suo avversario, cerca di farlo ragionare, ma il figlio di Zuril decide di sacrificarsi, mentre suo padre piange la sua decisione. In onda il: 1977-01-30 70: Il re di Fleed
    Sfruttando il re Fleed in propria prigonia, i veghiani fanno assumere le sue sembianze ad un proprio soldato e lo mandano contro i terrestri a bordo di un mostro meccanico, tutto per far cadere in trappola Maria, la sorella di Actarus, la quale, attraverso visioni telepatiche, inviategli prima da Lady Gandal poi sorte dalla sua mente stessa, cade nel tranello e, dopo la ritirata del mostro, decide di andare con Alcor in perlustrazione nel punto in cui è scomparso, trovando il falso re Fleed che tuttavia non riesce a ingannare Alcor, così rientra nel mostro di Vega e va ad affrontare Goldrake, sopraggiunto all'ultimo. 70: Il re di Fleed
    In onda il: 1977-01-30 Sfruttando il re Fleed in propria prigonia, i veghiani fanno assumere le sue sembianze ad un proprio soldato e lo mandano contro i terrestri a bordo di un mostro meccanico, tutto per far cadere in trappola Maria, la sorella di Actarus, la quale, attraverso visioni telepatiche, inviategli prima da Lady Gandal poi sorte dalla sua mente stessa, cade nel tranello e, dopo la ritirata del mostro, decide di andare con Alcor in perlustrazione nel punto in cui è scomparso, trovando il falso re Fleed che tuttavia non riesce a ingannare Alcor, così rientra nel mostro di Vega e va ad affrontare Goldrake, sopraggiunto all'ultimo. In onda il: 1977-02-06 71: Il destino di Morus
    Il comandante Marcus torna da Vega ferito dopo una pericolosa missione, il perfido sovrano veghiano, sicuro che il lavaggio al cervello riservatogli tempo prima abbia ancora effetto, lo invia sulla terra col suo robot col compito di distruggere Goldrake. Nello scontro, Goldrake riesce a far svanire l'effetto del lavaggio al cervello dell'amico, il quale, dopo aver guarito Goldrake, decide di andare in missione suicida per tentare di uccidere Vega, perdendo tuttavia la vita. 71: Il destino di Morus
    In onda il: 1977-02-06 Il comandante Marcus torna da Vega ferito dopo una pericolosa missione, il perfido sovrano veghiano, sicuro che il lavaggio al cervello riservatogli tempo prima abbia ancora effetto, lo invia sulla terra col suo robot col compito di distruggere Goldrake. Nello scontro, Goldrake riesce a far svanire l'effetto del lavaggio al cervello dell'amico, il quale, dopo aver guarito Goldrake, decide di andare in missione suicida per tentare di uccidere Vega, perdendo tuttavia la vita. In onda il: 1977-02-13 72: Il sacrificio di Rubina
    In fuga da un pianeta in rivolta, la principessa Rubina, figlia di Vega, raggiunge la base veghiana in assedio alla terra. La ragazza, innamorata di Goldrake, comunica al padre che sul pianeta Fleed sta tornando alla vita ed invita il padre a desistere dai suoi piani di conquista, tuttavia questi sembra irremovibile, anzi affida il destino riguardante sua figlia al Ministro Zuril, promettendogliela in sposa. Rubina decide quindi di scendere sulla Terra per raggiungere Goldrake, mentre Zuril è deciso a usarla come esca per far cadere Goldrake in una nuova trappola, ma già il re Vega è contrario. Rubina e Goldrake si incontrano e parlano dei tempi passati, quando all'improvviso Zuril attacca Goldrake mandandolo in confusione e costringendolo alla fuga, avvenuta grazie all'intervento di Alcor, sopraggiunto con il Goldrake 2. Rubina prova nuovamente a chiamare Goldrake fuori dalla base terrestre, questi, di nascosto, nonostante la poca fiducia nei veghiani, decide di andare nuovamente a parlarle, cadendo in una nuova trappola del ministro Zuril. Rubina lo salva e Zuril alzatosi in volo abbatte la sua astronave. Goldrake si lancia col suo disco per evitare che quello della ragazza si schianti ed aiutato da Alcor e Maria la riesce a mettere in salvo, mentre l'astronave di Zuril viene gravemente danneggiata; il ministro veghiano con un ultimo sforzo in un attacco kamikaze cerca di coinvolgere Goldrake e la ragazza in un'esplosione, venendo tuttavia abbattuto. Rubina muore tra le braccia di Actarus, Zuril tenta un'ultima volta di ucciderlo, ma Alcor lo salva sparando al ministro nemico, uccidendolo una volta per tutte. 72: Il sacrificio di Rubina
    In onda il: 1977-02-13 In fuga da un pianeta in rivolta, la principessa Rubina, figlia di Vega, raggiunge la base veghiana in assedio alla terra. La ragazza, innamorata di Goldrake, comunica al padre che sul pianeta Fleed sta tornando alla vita ed invita il padre a desistere dai suoi piani di conquista, tuttavia questi sembra irremovibile, anzi affida il destino riguardante sua figlia al Ministro Zuril, promettendogliela in sposa. Rubina decide quindi di scendere sulla Terra per raggiungere Goldrake, mentre Zuril è deciso a usarla come esca per far cadere Goldrake in una nuova trappola, ma già il re Vega è contrario. Rubina e Goldrake si incontrano e parlano dei tempi passati, quando all'improvviso Zuril attacca Goldrake mandandolo in confusione e costringendolo alla fuga, avvenuta grazie all'intervento di Alcor, sopraggiunto con il Goldrake 2. Rubina prova nuovamente a chiamare Goldrake fuori dalla base terrestre, questi, di nascosto, nonostante la poca fiducia nei veghiani, decide di andare nuovamente a parlarle, cadendo in una nuova trappola del ministro Zuril. Rubina lo salva e Zuril alzatosi in volo abbatte la sua astronave. Goldrake si lancia col suo disco per evitare che quello della ragazza si schianti ed aiutato da Alcor e Maria la riesce a mettere in salvo, mentre l'astronave di Zuril viene gravemente danneggiata; il ministro veghiano con un ultimo sforzo in un attacco kamikaze cerca di coinvolgere Goldrake e la ragazza in un'esplosione, venendo tuttavia abbattuto. Rubina muore tra le braccia di Actarus, Zuril tenta un'ultima volta di ucciderlo, ma Alcor lo salva sparando al ministro nemico, uccidendolo una volta per tutte. In onda il: 1977-02-20 73: Scontro finale
    Ormai la battaglia finale si avvicina e Actarus riflette malinconicamente sull'andare da solo ad affrontare lo scontro con la base veghiana, Alcor tuttavia capisce il suo intento e cerca di fermarlo dal sacrificarsi; dopo aver fatto ragionare Actarus, ai limiti dell'atmosfera, vengono tuttavia raggiunti da un mostro veghiano con ai comandi Lady Gandal, che danneggia gravemente il Goldrake 2 ed abbaglia Actarus, il quale riesce a salvare Alcor dallo schiantarsi e si prepara allo scontro. 73: Scontro finale
    In onda il: 1977-02-20 Ormai la battaglia finale si avvicina e Actarus riflette malinconicamente sull'andare da solo ad affrontare lo scontro con la base veghiana, Alcor tuttavia capisce il suo intento e cerca di fermarlo dal sacrificarsi; dopo aver fatto ragionare Actarus, ai limiti dell'atmosfera, vengono tuttavia raggiunti da un mostro veghiano con ai comandi Lady Gandal, che danneggia gravemente il Goldrake 2 ed abbaglia Actarus, il quale riesce a salvare Alcor dallo schiantarsi e si prepara allo scontro. In onda il: 1977-02-27 74: Goldrake... addio?
    Unendo le forze con i suoi amici, Goldrake riesce ad abbattere Lady Gandal ed il suo mostro, quindi rientra alla base insieme ad i suoi amici, nel frattempo Lady Gandal, ripresasi, acquista il controllo di Gandal e cerca di uccidere Re Vega per ottenere salva la vita, non credendo più nel successo d'invasione terrestre, tuttavia Gandal riesce a riacquistare il controllo del proprio corpo e dopo averla uccisa - ferendosi a sua volta a morte - scende sulla terra per un attacco kamikaze ai danni di Goldrake, per redimersi agli occhi di Vega in un ultimo atto di fede, fallendo tuttavia l'attentato. Vega fa distruggere la base lunare e prepara il suo esercito all'attacco finale, nel frattempo Procton ha terminato i lavori al Cosmo Speciale, un nuovo veicolo terrestre per supportare Goldrake nell'ultima battaglia. Lo scontro si fa duro per i veghiani ed alla fine Goldrake riesce ad avere la meglio su Re Vega. Terminato lo scontro, Actarus e Maria decidono di tornare sul pianeta Fleed ormai ritornato verde. 74: Goldrake... addio?
    In onda il: 1977-02-27 Unendo le forze con i suoi amici, Goldrake riesce ad abbattere Lady Gandal ed il suo mostro, quindi rientra alla base insieme ad i suoi amici, nel frattempo Lady Gandal, ripresasi, acquista il controllo di Gandal e cerca di uccidere Re Vega per ottenere salva la vita, non credendo più nel successo d'invasione terrestre, tuttavia Gandal riesce a riacquistare il controllo del proprio corpo e dopo averla uccisa - ferendosi a sua volta a morte - scende sulla terra per un attacco kamikaze ai danni di Goldrake, per redimersi agli occhi di Vega in un ultimo atto di fede, fallendo tuttavia l'attentato. Vega fa distruggere la base lunare e prepara il suo esercito all'attacco finale, nel frattempo Procton ha terminato i lavori al Cosmo Speciale, un nuovo veicolo terrestre per supportare Goldrake nell'ultima battaglia. Lo scontro si fa duro per i veghiani ed alla fine Goldrake riesce ad avere la meglio su Re Vega. Terminato lo scontro, Actarus e Maria decidono di tornare sul pianeta Fleed ormai ritornato verde. ufo robot - sigla iniziale completa
  17. Giant Robot: Il giorno in cui la Terra si fermò [7/7] (1992) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Giant Robot: Il giorno in cui la Terra si fermò
    Stagione 1    Episodi 7        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    In un futuro parallelo, la Terra vive un momento di splendore grazie alla scoperta del Sisma Drive, una fonte di energia virtualmente inesauribile e dall'alta compatibilità ecologica. Tuttavia la pace è ben lungi dall'essere raggiunta: due potenti organizzazioni si fronteggiano sullo scacchiere internazionale, la Società Segreta BF e l'Organizzazione di Polizia Internazionale. A fianco di quest'ultima c'è Daisaku Kusama ed il suo enorme Giant Robot, un mecha dall'apparenza retrò ma dall'enorme potenza e dall'origine poco chiara. Improvvisamente, dalle nebbie del passato ricompare Franken Von Vogler, uno dei membri del team di ricerca originale del Sisma Drive e causa dell'orribile tragedia di Vashtal, durante la quale è stato creduto morto. Il suo proposito è la vendetta: sui suoi colleghi che si sono presi il merito del Sisma Drive e sull'umanità, che lo ha trattato come un criminale. Il suo atto iniziale è l'oscuramento di Parigi, con un processo che letteralmente annulla l'energia del Sisma Drive con il suo opposto e l'uccisione di 3 dei 5 membri del team di realizzazione del Sisma Drive. L'unico sopravvissuto, il professor Sisma, chiede aiuto alla Organizzazione di Polizia Internazionale ma ben presto si scopre che ad appoggiare i piani di Vogler è proprio la società segreta BF e l'enigmatico Gen'ya. Dopo una serie di terribili scontri tra gli agenti delle due organizzazioni e rispettivi robot, la verità celata per tanti anni verrà rivelata sul Sisma Drive, sulla sua realizzazione e sulla tragedia di Vashtal.
    Toshiyuki Kubooka
    Animation Director Toshiyuki Kubooka
    Character Designer Koichi Chiba
    Doctor Vogler Yuji Mikimoto
    Kenji Murasame (voice) Kappei Yamaguchi
    Daisaku Kusama Yosuke Akimoto
    Alberto Takeshi Aono
    Issei Kazue Komiya
    Youshi Shinji Ogawa
    Genya Iemasa Kayumi
    Chief Chûjô Shizuo Masashi Ebara
    Professor Go Sumi Shimamoto
    Ginrei Norio Wakamoto
    Taisou Shozo Iizuka
    Tetsugyu Yasuyoshi Hara
    Ivan Episodi: 7 
    In onda il: 1992-07-23 1: The Black Attaché Case
    Ten years ago, Doctor Shizuma invented an environment friendly energy system that was to save the planet from ecological ruin, but now he finds himself being pursued by a mysterious organisation who want the attache case he is carrying with him. They are about to catch him when Giant Robo and the Experts of Justice intervene to stop the case falling into the hands of the villainous Magnificent Ten. 1: The Black Attaché Case
    In onda il: 1992-07-23 Ten years ago, Doctor Shizuma invented an environment friendly energy system that was to save the planet from ecological ruin, but now he finds himself being pursued by a mysterious organisation who want the attache case he is carrying with him. They are about to catch him when Giant Robo and the Experts of Justice intervene to stop the case falling into the hands of the villainous Magnificent Ten. In onda il: 1993-02-21 2: The Tragedy of Bashtarle
    Peking is under attack from the fearsome Lord Alberto. Kenji Murasame prepares his ultimate weapon and the Experts of Justice are trapped behind the Big Fire's force field, powerless to intervene in what could amount to a new dark age. 2: The Tragedy of Bashtarle
    In onda il: 1993-02-21 Peking is under attack from the fearsome Lord Alberto. Kenji Murasame prepares his ultimate weapon and the Experts of Justice are trapped behind the Big Fire's force field, powerless to intervene in what could amount to a new dark age. In onda il: 1993-08-21 3: The Electromagnetic Net Operation
    Three nights have passed since the terrible device known as Von Folgers' Eye was unleashed on Paris, and now its unstoppable course has taken it across Europe and America. The Experts of Justice launch the mighty airship Greta Garbo, but the forces of Big Fire are not content to stand by and watch their masterpiece defeated. 3: The Electromagnetic Net Operation
    In onda il: 1993-08-21 Three nights have passed since the terrible device known as Von Folgers' Eye was unleashed on Paris, and now its unstoppable course has taken it across Europe and America. The Experts of Justice launch the mighty airship Greta Garbo, but the forces of Big Fire are not content to stand by and watch their masterpiece defeated. In onda il: 1994-01-21 4: Twilight of the Heroes
    Giant Robo lies in ruins after the magnetic attack on Von Folger's Eye failed. Taiso, meanwhile, confronts his old enemy in an attempt to buy his colleagues more time to escape the doomed city before the Eye activates. 4: Twilight of the Heroes
    In onda il: 1994-01-21 Giant Robo lies in ruins after the magnetic attack on Von Folger's Eye failed. Taiso, meanwhile, confronts his old enemy in an attempt to buy his colleagues more time to escape the doomed city before the Eye activates. In onda il: 1994-10-22 5: The Truth of Bashtarle
    Big Fire's mighty Orb has disappeared, its anti-Shizuma field inactive and Taiso's sacrifice has brought the Experts of Justice some valuable time. Giant Robo, meanwhile, is lost amongst the frozen Himalayan mountains. 5: The Truth of Bashtarle
    In onda il: 1994-10-22 Big Fire's mighty Orb has disappeared, its anti-Shizuma field inactive and Taiso's sacrifice has brought the Experts of Justice some valuable time. Giant Robo, meanwhile, is lost amongst the frozen Himalayan mountains. In onda il: 1995-06-25 6: Crime and Punishment
    Genya returns to Big Fire's secret headquarters with a new plan to put a cessation to the hostilities once and for all. As the surviving Experts of Justice regroup and nurse their injuries, they learn that neither Giant Robo or Agent Gineri are now trusted by Interpol. The Expert's resources are now truly stretched to breaking point, especially after the final attack on Saint Abbe. 6: Crime and Punishment
    In onda il: 1995-06-25 Genya returns to Big Fire's secret headquarters with a new plan to put a cessation to the hostilities once and for all. As the surviving Experts of Justice regroup and nurse their injuries, they learn that neither Giant Robo or Agent Gineri are now trusted by Interpol. The Expert's resources are now truly stretched to breaking point, especially after the final attack on Saint Abbe. In onda il: 1998-01-25 7: The Grand Finale
    Emmanuelle acquires the third sample, prompting both Chief Chujo and agent Ginrei to prepare for the ultimate sacrifice. 7: The Grand Finale
    In onda il: 1998-01-25 Emmanuelle acquires the third sample, prompting both Chief Chujo and agent Ginrei to prepare for the ultimate sacrifice. Nessun Trailer disponibile
  18. Ken il guerriero - Il Film (1986) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Ken il guerriero - Il film
    1 h 50 m    1986        
    Animazione ◦ Azione ◦ Fantascienza
    Dopo una guerra nucleare che ha trasformato la Terra in un immenso deserto senza vita, il mondo è piombato nel caos e nella violenza. I maestri di Hokuto e di Nanto, due potenti scuole di arti marziali, si fronteggiano fra loro. Kenshiro, legittimo successore della scuola di Hokuto, va in cerca dell'amata Julia che è stata rapita da Shin di Nanto; ma deve anche fronteggiare l'ambizione di Raoul, suo fratello adottivo, che intende dominare il mondo con la forza.
    Toyoo Ashida
    Director Susumu Takaku
    Writer Masami Suda
    Animation Director Masami Suda
    Character Designer Masami Suda
    Key Animation Tetsuo Hara
    Creator Shigenori Takada
    Background Designer Buronson
    Creator Masahiro Hosoda
    Assistant Director Tadami Shimokawa
    Background Designer Hiroshi Takeuchi
    Animation Takashi Saijo
    Key Animation Michihiro Itou
    Sound Effects Katsuhisa Hattori
    Music Hideyuki Tanaka
    Sound Director Junichi Hayama
    Animation Hideyuki Motohashi
    Key Animation Shoichiro Sugiura
    Background Designer Juuji Mizumura
    Key Animation Kanji Fukunaga
    Sound Director Kunio Kaneshima
    Background Designer Youichi Oonishi
    Animation Ichizo Kobayashi
    Key Animation Akira Kamiya
    Kenshirô Yuriko Yamamoto
    Yuria (Julia) Kenji Utsumi
    Ken-Ô (Raoh) Chikao Ohtsuka
    Jagi Toshio Furukawa
    Shin Kaneto Shiozawa
    Rei Tomiko Suzuki
    Rin (Lynn) Teiyu Ichiryusai
    Bat (Bart) (as Mie Suzuki) Arisa Andô
    Airi Junji Chiba
    Ryûken Junpei Takiguchi
    Heart (voice) Daisuke Gori
    Uighur (voice) Hidekatsu Shibata
    Zeed (voice) Hiroshi Ôtake
    Jackal (voice) Takeshi Aono
    Fox (voice) KEN IL GUERRIERO - Il Film
  19. Gankutsuou - Il Conte di Montecristo [24/24] (2004) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Il conte di Montecristo
    Stagione 1    Episodi 24        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Mistero ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Edmond Dantès è un misterioso nobile che vive nel lusso ed è conosciuto da tutti sotto il nome del Conte di Montecristo. L'uomo anni prima era stato vittima di un piano architettato da tre persone che lui considerava amiche, Morcerf, Danglars e Villefort per sottrargli la fidanzata del tempo Mercédès e condannarlo a vita nella prigione chiamata Chateau d'If. L'uomo dopo tanti anni di prigionia sull'orlo della morte e della pazzia stringe un patto, non con l'abate Faria come nel romanzo originale, ma con il demone Gankutsuou: permette che il demone si impossessi del suo corpo in cambio della possibilità di ottenere una terribile vendetta. Evade ed entra in possesso di un'immensa fortuna non calcolabile umanamente; durante il suo viaggio nello spazio alla ricerca di validi alleati trova tra gli altri Haydée, una giovane principessa che nutre il suo stesso odio verso Morcerf, reo di aver tradito e fatto uccidere il padre e di averla ridotta in schiavitù. A questo punto il conte di Montecristo decide di mettere in atto una vendetta quasi teatrale dove coinvolge il figlio del suo acerrimo nemico facendolo affezionare a lui. In realtà il conte non mostra alcuna pietà verso il ragazzo o gli altri membri della famiglia e neppure per l'amata di un tempo Mercédès de Morcerf.
    Yasushi Uchida
    Executive Producer Yoshiki Matsunaga
    Sound Effects Eriko Murata
    Color Designer Taichi Hashimoto
    Producer Katsuharu Nagata
    Executive Producer Jean-Jacques Burnel
    Original Music Composer Alexandre Dumas
    Novel Shouji Murahama
    Executive Producer Kengo Shigemura
    Editor Mahiro Maeda
    Executive Producer Hiroshi Sasaki
    Art Direction Reiji Kitasato
    Additional Music Takeo Ogiwara
    Director of Photography Shuuichi Kouyama
    Series Composition Yusuke Takeda
    Art Direction Hiroyuki Inada
    Producer Yota Tsuruoka
    Sound Director Hidenori Matsubara
    Character Designer Koji Kasamatsu
    Additional Music Minako Doi
    Producer Shinichiro Ishikawa
    Producer Naomi Nishiguchi
    Producer Yasufumi Soejima
    CGI Director Mahiro Maeda
    Series Director Mahiro Maeda
    Original Story Jun Fukuyama
    Albert de Morcerf (voice) Jouji Nakata
    The Count (voice) Daisuke Hirakawa
    Franz d'Epinay Episodi: 24 
    In onda il: 2004-10-06 1: At Journey's End, We Meet
    Young aristocrat Albert visits the city of Luna on the surface of the moon. He quickly falls under the spell of an enigmatic gentleman - the Count of Monte Cristo. 1: At Journey's End, We Meet
    In onda il: 2004-10-06 Young aristocrat Albert visits the city of Luna on the surface of the moon. He quickly falls under the spell of an enigmatic gentleman - the Count of Monte Cristo. In onda il: 2004-10-13 2: Until the Sun Rises over the Moon
    Albert is kidnapped! Franz's frantic attempt to collect the ransom money comes up short, so he warily seeks the assistance of the Count of Monte Cristo. 2: Until the Sun Rises over the Moon
    In onda il: 2004-10-13 Albert is kidnapped! Franz's frantic attempt to collect the ransom money comes up short, so he warily seeks the assistance of the Count of Monte Cristo. In onda il: 2004-10-20 3: 5/22, Stormy
    Back in Paris, Albert's sheltered friends grow suspicious upon the arrival of the mysterious Count of Monte Cristo. 3: 5/22, Stormy
    In onda il: 2004-10-20 Back in Paris, Albert's sheltered friends grow suspicious upon the arrival of the mysterious Count of Monte Cristo. In onda il: 2004-10-27 4: A Mother's Secrets
    The questions surrounding the Count multiply when Albert visits the man's lavish mansion in Champs Elysees, which is filled with complicated tricks and gold ornaments. 4: A Mother's Secrets
    In onda il: 2004-10-27 The questions surrounding the Count multiply when Albert visits the man's lavish mansion in Champs Elysees, which is filled with complicated tricks and gold ornaments. In onda il: 2004-11-03 5: Do You Love Your Fiancee?
    During a pleasure cruise arranged by the Count, a disagreement leads to a duel between Albert and Maximilien. Albert's raw emotions allow his host to grasp even more sway over his destiny. 5: Do You Love Your Fiancee?
    In onda il: 2004-11-03 During a pleasure cruise arranged by the Count, a disagreement leads to a duel between Albert and Maximilien. Albert's raw emotions allow his host to grasp even more sway over his destiny. In onda il: 2004-11-10 6: Her Melancholy, My Melancholy
    The Count of Monte Cristo positions himself deeper into the lives of those around Albert after meeting a banker and his frustrated wife. 6: Her Melancholy, My Melancholy
    In onda il: 2004-11-10 The Count of Monte Cristo positions himself deeper into the lives of those around Albert after meeting a banker and his frustrated wife. In onda il: 2004-11-17 7: The Secret Flower Garden
    The lives of Albert's aristocratic friends are full of secrets - and the Count is among those prone to whispering in the ears of ladies known to be spoken for. 7: The Secret Flower Garden
    In onda il: 2004-11-17 The lives of Albert's aristocratic friends are full of secrets - and the Count is among those prone to whispering in the ears of ladies known to be spoken for. In onda il: 2004-11-24 8: A Night in Boulogne
    At a party thrown by the Count, the guests play a game. They search for a secret room in the villa where a curse is sealed away. Albert has already discovered one secret kept between the Count and Heloise. 8: A Night in Boulogne
    In onda il: 2004-11-24 At a party thrown by the Count, the guests play a game. They search for a secret room in the villa where a curse is sealed away. Albert has already discovered one secret kept between the Count and Heloise. In onda il: 2004-12-01 9: I Dreamed a Dark Dream
    The charms of the Count are fading for some, as mysteries and suspicions multiply. The controversy surrounding the mysterious man can only grow when a hidden poisoner begins to ply their trade. 9: I Dreamed a Dark Dream
    In onda il: 2004-12-01 The charms of the Count are fading for some, as mysteries and suspicions multiply. The controversy surrounding the mysterious man can only grow when a hidden poisoner begins to ply their trade. In onda il: 2004-12-08 10: The Letter from Edmond
    Villefort, Danglars, and Morcerf are invited to a funeral. Albert suspects something is wrong and follows them to an old church, where the lid of the casket is about to be opened. 10: The Letter from Edmond
    In onda il: 2004-12-08 Villefort, Danglars, and Morcerf are invited to a funeral. Albert suspects something is wrong and follows them to an old church, where the lid of the casket is about to be opened. In onda il: 2004-12-15 11: An Engagement Broken
    Three aristocratic households are growing aware that they are caught in a conspiracy. Franz immediately suspects the Count, but Albert won't hear of it. 11: An Engagement Broken
    In onda il: 2004-12-15 Three aristocratic households are growing aware that they are caught in a conspiracy. Franz immediately suspects the Count, but Albert won't hear of it. In onda il: 2005-01-05 12: Encore
    Albert's engagement is in jeopardy; Baron Dangler prefers his daughter to marry into wealth. Albert rushes to the opera house to find Eugenie - but the curtain may have already closed on his love. 12: Encore
    In onda il: 2005-01-05 Albert's engagement is in jeopardy; Baron Dangler prefers his daughter to marry into wealth. Albert rushes to the opera house to find Eugenie - but the curtain may have already closed on his love. In onda il: 2005-01-12 13: Haidee
    Attorney General Villefort demands the arrest of the Count of Monte Cristo, but Heloise takes steps to prevent it from happening. 13: Haidee
    In onda il: 2005-01-12 Attorney General Villefort demands the arrest of the Count of Monte Cristo, but Heloise takes steps to prevent it from happening. In onda il: 2005-01-19 14: Lost Souls
    After the announcement of Eugenie and Andrea's engagement leaves Albert feeling betrayed, the Count appears and invites him on a journey deep into the universe. 14: Lost Souls
    In onda il: 2005-01-19 After the announcement of Eugenie and Andrea's engagement leaves Albert feeling betrayed, the Count appears and invites him on a journey deep into the universe. In onda il: 2005-01-26 15: The End of Happiness, the Beginning of Truth
    Aboard his spaceship, the Count of Monte Cristo tells Albert about an old friend who was betrayed and imprisoned. Back home, Franz is close to learning an important secret. 15: The End of Happiness, the Beginning of Truth
    In onda il: 2005-01-26 Aboard his spaceship, the Count of Monte Cristo tells Albert about an old friend who was betrayed and imprisoned. Back home, Franz is close to learning an important secret. In onda il: 2005-02-02 16: Scandal
    Closing in on the secret of the Gankutsuou, Franz learns of a sailor named Edmond Dantes who had strange connections to many of the families in Parisian high society. 16: Scandal
    In onda il: 2005-02-02 Closing in on the secret of the Gankutsuou, Franz learns of a sailor named Edmond Dantes who had strange connections to many of the families in Parisian high society. In onda il: 2005-02-09 17: Confession
    After the Count reveals a shocking truth, Albert is left shattered when Franz explains a horrible and twisted story of revenge. 17: Confession
    In onda il: 2005-02-09 After the Count reveals a shocking truth, Albert is left shattered when Franz explains a horrible and twisted story of revenge. In onda il: 2005-02-16 18: The Duel
    Mercedes enters the misty woods to meet the Count - but only a scene of violence is waiting for her. 18: The Duel
    In onda il: 2005-02-16 Mercedes enters the misty woods to meet the Count - but only a scene of violence is waiting for her. In onda il: 2005-02-23 19: Even If I Should Stop Being Me
    The Count escalates his plan for revenge, launching a bitter blow at his next target, the Danglars Bank. The impact will be felt by many - including Albert. 19: Even If I Should Stop Being Me
    In onda il: 2005-02-23 The Count escalates his plan for revenge, launching a bitter blow at his next target, the Danglars Bank. The impact will be felt by many - including Albert. In onda il: 2005-03-02 20: Farewell, Euganie
    Being rescued from danger by Chateau-Renaud, Albert learns about Eugenie's marriage and rushes over to the Danglars' home. 20: Farewell, Euganie
    In onda il: 2005-03-02 Being rescued from danger by Chateau-Renaud, Albert learns about Eugenie's marriage and rushes over to the Danglars' home. In onda il: 2005-03-09 21: The Golden Boy's True Identity
    An abominable memory, consigned to the darkness of the past, has been resurrected by the hands of the Count and his plan of revenge enters its final stage. 21: The Golden Boy's True Identity
    In onda il: 2005-03-09 An abominable memory, consigned to the darkness of the past, has been resurrected by the hands of the Count and his plan of revenge enters its final stage. In onda il: 2005-03-16 22: Counterattack
    The final target of the Count's rage returns to Earth and the bombardment of Paris begins! 22: Counterattack
    In onda il: 2005-03-16 The final target of the Count's rage returns to Earth and the bombardment of Paris begins! In onda il: 2005-03-23 23: Edmond Dantes
    Albert and Mercedes are seriously wounded as Fernand prepares for his final showdown with the Count of Monte Cristo. 23: Edmond Dantes
    In onda il: 2005-03-23 Albert and Mercedes are seriously wounded as Fernand prepares for his final showdown with the Count of Monte Cristo. In onda il: 2005-03-30 24: At the Shore
    Five years later, Albert returns to Paris to visit the relics of his former life and the grave of a dear friend. 24: At the Shore
    In onda il: 2005-03-30 Five years later, Albert returns to Paris to visit the relics of his former life and the grave of a dear friend. Nessun Trailer disponibile
  20. Godzilla – Mangiapianeti (2018) ITA Streaming  


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    Info Generali Cast Crew Trailer Godzilla mangiapianeti
    1 h 30 m    2018        
    Animazione ◦ Fantascienza ◦ Azione ◦ Avventura
    Dopo l'indebolimento dell'alleanza sulla Terra, Haruo valuta la possibilità di schierarsi con gli Exif, il cui culto della morte evoca un mostro capace di distruggere il mondo.
    Sadayuki Murai
    Series Composition Takayuki Hattori
    Original Music Composer Naoya Tanaka
    Production Design Kobun Shizuno
    Director Hiroaki Ando
    Assistant Director Hiroaki Ando
    Storyboard Artist Aya Hida
    Editor Gen Urobuchi
    Screenplay Gen Urobuchi
    Series Composition Yukihiro Shibutani
    Art Direction Hiroyuki Shimazu
    Storyboard Artist Hiroyuki Seshita
    Director Satoshi Motoyama
    Sound Director Iwao Teraoka
    Storyboard Artist Yoshihiro Furusawa
    Executive Producer Hironori Nochi
    Color Designer Takashi Yoshizawa
    Producer Ferdinando Patulli
    Production Design Keiji Ota
    Executive Producer Masako Sato
    Storyboard Artist Tadahiro Yoshihira
    Assistant Director Tadahiro Yoshihira
    Storyboard Artist Akito Takahashi
    Executive Producer Ryouhei Fukushi
    Concept Artist Masaki Taga
    CG Supervisor Mamoru Miyano
    Haruo Sakaki (voice) Takahiro Sakurai
    Metphies (voice) Kana Hanazawa
    Yuko Tani (voice) Tomokazu Sugita
    Martin Lazzari (voice) Yuki Kaji
    Adam Bindewald (voice) Reina Ueda
    Maina (voice) Ari Ozawa
    Miana (voice) Daisuke Ono
    Eliott Leland (voice) Kenyu Horiuchi
    Unberto Mori (voice) Kazuya Nakai
    Halu-Elu Dolu-Do (voice) Kazuhiro Yamaji
    Endurph (voice) Saori Hayami
    Haruka Sakaki (voice) Kenichi Suzumura
    Akira Sakaki (voice) Kanehira Yamamoto
    Takeshi J. Hamamoto (voice) Nessun Trailer disponibile
  21. Lupin Terzo vs. Detective Conan - Il film (2013) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin Terzo vs. Detective Conan: Il film
    1 h 46 m    2013        
    Animazione ◦ Azione ◦ Thriller
    Il famoso ladro illusionista Ladro Kid ruba un prezioso diamante. Conan parte al suo inseguimento, ma dal bagagliaio della macchina del ladro fuoriesce Goemon che tira un fendente e divide in due il suo skateboard. Il giovane detective capisce che Lupin III si è travestito da Kid per mettere in atto il suo piano…
    Seiji Okuda
    Executive Producer Masakazu Kubo
    Executive Producer Kazuhiko Kato
    Comic Book Yuji Ohno
    Original Music Composer Toshihiko Masuda
    Key Animation Yasuichiro Yamamoto
    Key Animation Hajime Kamegaki
    Director Hajime Kamegaki
    Key Animation Hajime Kamegaki
    Storyboard Artist Hajime Kamegaki
    Supervising Animation Director Michihiko Suwa
    Producer Tsutomu Ishigaki
    Supervising Art Director Gosho Aoyama
    Comic Book Gosho Aoyama
    Storyboard Artist Shizuo Kurahashi
    Sound Effects Takuya Ito
    Producer Yasuo Uragami
    Sound Director Yuko Fujie
    Background Designer Masaki Tanaka
    Animation Director Masaki Tanaka
    Key Animation Mikio Mori
    Dolby Consultant Tsutomu Kawahigashi
    Dolby Consultant Takuya Wada
    Animation Director Toshiki Hirano
    Key Animation Hideaki Ooba
    Second Unit Director Shinichiro Tsuzuki
    Executive Producer Katsuo Ono
    Original Music Composer Atsushi Maekawa
    Screenplay Kazuhide Tomonaga
    Key Animation Kenji Hachizaki
    Animation Director Kenji Hachizaki
    Key Animation Hiroyuki Horiuchi
    Key Animation Naoki Iwasa
    Producer Hidetoshi Omori
    Key Animation Satoru Hirayanagi
    Background Designer Hiromi Muranaka
    Key Animation Hideaki Yoshio
    Animation Director Hideaki Yoshio
    Key Animation Hiroshi Shimizu
    Key Animation Nobuhiro Otsuka
    Background Designer Masaru Sato
    Art Direction Masaru Sato
    Art Designer Mitomu Asai
    Producer Noriyuki Fukuda
    Animation Director Noriyuki Fukuda
    Key Animation Susumu Nishizawa
    Key Animation Susumu Nishizawa
    Second Unit Director Hirotsugu Kakoi
    Background Designer Satoshi Hirayama
    Character Designer Satoshi Hirayama
    Supervising Animation Director Yasuomi Kishi
    Background Designer Toshio Nakatani
    Producer Akiyoshi Tanaka
    Sound Mixer Noboru Kashiwagi
    Executive Producer Junko Shimizu
    Background Designer Hiroyuki Fujikado
    Executive Producer Tomoyuki Kitamura
    Key Animation Ken Shintani
    Key Animation Hideyuki Motohashi
    Key Animation Naoto Yamatani
    Sound Effects Takamasa Masuki
    Background Designer Hideki Okamura
    Executive Producer Takehiro Hamatsu
    Key Animation Shinji Abe
    Key Animation Yasuhiro Saiki
    Key Animation Hiroyuki Notake
    Key Animation Hiromichi Tanigawa
    Background Designer Shigenobu Kaihoko
    Color Designer Tomoko Jo
    Executive Producer Harumi Okamoto
    Background Designer Makoto Takahoko
    Key Animation Asuka Tsubuki
    Key Animation Hiroyasu Oda
    Animation Director Hiroyasu Oda
    Key Animation Hiroyasu Oda
    Mechanical Designer Yoshiharu Shimizu
    Animation Director Yasunari Usuda
    Background Designer Takahisa Ogawa
    Digital Compositor Masatomo Sudo
    Character Designer Masatomo Sudo
    Supervising Animation Director Terumitsu Okada
    Editor Keiji Ota
    Executive Producer Takuya Hasegawa
    Sound Effects Tatsuo Noguchi
    Director of Photography Fujio Suzuki
    Key Animation Kumiko Kawahara
    Key Animation Chuji Nakajima
    Key Animation Yuichiro Nakajima
    Background Designer Akemi Higashi
    Background Designer Shiho Yanase
    Background Designer Hiroyuki Hasegawa
    Background Designer Hiroyuki Hasegawa
    Art Designer Yusuke Ikeda
    Background Designer Taichi Shishido
    Assistant Art Director Taichi Shishido
    Background Designer Taichi Shishido
    Art Designer Sachiko Nishi
    Sound Effects Naoko Shokin
    Key Animation Masanori Osawa
    Key Animation Hiroaki Imaki
    Key Animation Yoshinobu Michihata
    Key Animation Aiko Wakatsuki
    Key Animation Mariko Ishikawa
    Animation Director Ryo Tanaka
    Key Animation Takashi Sano
    Key Animation Takashi Sano
    Mechanical Designer Asami Sodeyama
    Key Animation Shinya Koishikawa
    Executive Producer Tetsuya Wakano
    Key Animation Naoki Hishikawa
    Second Unit Director Chie Nishio
    Key Animation Hirofumi Sakagami
    Background Designer Mie Oishi
    Key Animation Yuko Kamahara
    Digital Compositor Kayo Kojio
    Background Designer Chie Nishizawa
    Key Animation Takenari Kubo
    Digital Compositor Yuki Takahashi
    Digital Compositor Mineko Yagihara
    Key Animation Kazuo Takigawa
    Key Animation Yoshiko Shimizu
    Key Animation Yuko Iwasa
    Animation Director Miu Miyamoto
    Background Designer Kim Bo-min
    Key Animation Nobuyuki Iwai
    Key Animation Tomoyuki Sugano
    Key Animation Hiroko Kaneda
    Key Animation Kumiko Watanabe
    Background Designer Satoshi Ohtsubo
    Digital Compositor Shinsuke Ishikawa
    Animation Director Shinsuke Ishikawa
    Key Animation Kenichi Ohki
    Key Animation Masahisa Koyata
    Key Animation Akemi Sasaki
    Digital Compositor Mariko Komatsu
    Key Animation Atsuya Miura
    Key Animation Hiroko Watanabe
    Key Animation Sadatoshi Matsuzaka
    Key Animation Kyoko Yoshimi
    Key Animation Takashi Kawaguchi
    Key Animation Rieko Itai
    Background Designer Keisuke Watabe
    Key Animation Shinichiro Takagi
    Key Animation Hitoshi Nishiyama
    Digital Compositor Isato Yonekura
    Producer Takao Takegami
    Key Animation Chen Yanfei
    Background Designer Takuya Iida
    Background Designer Yuka Kawashima
    Background Designer Toshihiro Kawada
    Digital Compositor Toshihiro Uranaka
    Key Animation Aya Sato
    Background Designer Atsuko Sakakura
    Background Designer Kentaro Ohnuki
    Background Designer Takayuki Nakata
    Background Designer Honami Arai
    Background Designer Daisuke Sakou
    Key Animation Erika Hara
    Background Designer Aya Oshimi
    Digital Compositor Kenichi Otomo
    Key Animation Yuya Takahashi
    Key Animation Manabu Kobayashi
    Digital Compositor Yumi Okayama
    Background Designer Yoshinori Wakana
    Key Animation Satoshi Kojima
    Producer Fumika Shishido
    Background Designer Noriko Ozeki
    Key Animation Yasuharu Sawami
    Digital Compositor Yuko Nishiyama
    Digital Compositor Yusuke Takebana
    Digital Compositor Seiji Muta
    Animation Director Shinichi Komeya
    Digital Compositor Atsuko Ito
    Digital Compositor Saburo Yamamoto
    Digital Compositor Akinori Nakakohara
    Digital Compositor Osamu Nakatani
    Digital Compositor Takeshi Yasuda
    Digital Compositor Sachiko Sunohara
    Digital Compositor Masaki Yoshida
    Digital Compositor Hisako Ono
    Music Producer Takao Kondo
    Music Producer Ryota Morikawa
    Assistant Director of Photography Hong Dieu
    Background Designer Do Hen
    Background Designer Rika Miyamoto
    Background Designer Shoji Yamamoto
    Background Designer Yuki Oyamada
    Background Designer Kyoko Shibuya
    Background Designer Aya Iimura
    Background Designer Yuka Mizuno
    Background Designer Hiroshi Saito
    Executive Producer Rikio Yoshida
    Executive Producer Takeshi Yamakawa
    Producer Mitsuru Miyazaki
    Key Animation Masao Takeda
    Key Animation Kanichi Kurita
    Lupin the Third (voice) Minami Takayama
    Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi
    Shinichi Kudo / Kaito Kuroba (voice) Wakana Yamazaki
    Ran Mouri (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Rikiya Koyama
    Kogoro Mouri (voice) Megumi Hayashibara
    Ai Haibara (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Koichi Yamadera
    Koichi Zenigata (voice) Chafurin
    Juzo Megure (voice) Ikue Otani
    Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Yukiko Iwai
    Ayumi Yoshida (voice) Naoko Matsui
    Sonoko Suzuki (voice) Iemasa Kayumi
    James Black (voice) Kenichi Ogata
    Professor Hiroshi Agasa (voice) Wataru Takagi
    Wataru Takagi (voice) Kazuhiko Inoue
    Ninzaburo Shiratori (voice) Atsuko Yuya
    Miwako Sato (voice) Miyuki Ichijou
    Jodie Starling (voice) Unsho Ishizuka
    Ginzo Nakamori (voice) Rie Tanaka
    Naeko Miike (voice) Yuu Sugimoto
    Yumi Miyamoto (voice) Natsuna Watanabe
    Claudia Belucci (voice) Miyu Irino
    Emilio Baretti (voice) Hikaru Midorikawa
    Keith (voice) Tetsuo Kanao
    Luciano Carnevale (voice) Seiyo Uchino
    Alan Smithee (voice) Nessun Trailer disponibile
  22. The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky (2018) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky
    1 h 39 m    2018        
    Azione ◦ Avventura ◦ Fantasy ◦ Animazione
    I Sette Peccati Capitali aiutano il Popolo del Cielo contro un potente gruppo di demoni intenzionati a resuscitare una bestia infernale intrappolata da più di 3.000 anni.
    Noriyuki Abe
    Director Shouji Endo
    Key Animation Tomonori Ochikoshi
    Executive Producer Masahiro Goto
    Editor Takashi Wada
    Original Music Composer Hisashi Kagawa
    Key Animation Keigo Sasaki
    Character Designer Keigo Sasaki
    Supervising Animation Director Futoshi Higashide
    Key Animation Hiroyuki Sawano
    Original Music Composer Hiroyuki Shimizu
    Executive Producer Masatsugu Arakawa
    Key Animation Makoto Uezu
    Screenplay Kozue Kananiwa
    Executive Producer Hiroo Maruyama
    Executive Producer Takuya Matsushita
    Executive Producer Ayako Kono
    Key Animation Masahiko Komino
    Animation Director Hironori Tanaka
    Key Animation Tomoyuki Kitamura
    Key Animation Kei Ishikawa
    Producer Miwa Oshima
    Key Animation Masanori Miyake
    Executive Producer Takehiro Hamatsu
    Animation Director Nakaba Suzuki
    Comic Book Takahiro Mogi
    Color Designer Yasuto Nishikata
    Director Keita Hagio
    Key Animation Chiharu Sato
    Animation Director Kazuki Ito
    Key Animation Takeshi Matsuda
    Animation Director Takeshi Matsuda
    Key Animation Teruaki Tokumaru
    Key Animation Takashi Torii
    Key Animation Kanako Ueda
    Key Animation Yuko Yamamoto
    Animation Director Yuko Yamamoto
    Key Animation Naoko Shokin
    Key Animation Kaori Inoue
    Key Animation Ryou Nakaya
    Key Animation Muneyuki Kii
    Executive Producer Hisashi Saito
    Key Animation Toshiya Kimura
    Director of Photography Hirotaka Tanaka
    Executive Producer Akiko Nabeiwa
    Producer Hiroshi Kamei
    Producer Tetsuya Endo
    Executive Producer Reika Hoshino
    Key Animation Etsuhito Mori
    Key Animation Yuu Karube
    CGI Director Tetsuya Masuda
    Key Animation Hirotaka Tokuda
    Key Animation Michinori Shiga
    Key Animation Saki Hisamatsu
    Key Animation Kazuo Takigawa
    Key Animation Yasuyuki Kai
    Animation Director Yasuyuki Kai
    Key Animation Shuu Sugita
    Key Animation Hiroko Shigekuni
    Key Animation Yuichi Ichihashi
    Key Animation Wataru Yamamoto
    Key Animation Hikaru Takanashi
    Key Animation Ryota Kuratani
    Key Animation Masashi Yamada
    Key Animation Ryosuke Kuwahara
    Key Animation Yoshitaka Sato
    Key Animation Maki Sawai
    Key Animation Goro Taki
    Key Animation Kotaro Okazaki
    Key Animation Asami Komatsu
    Animation Director Asami Komatsu
    Key Animation Asami Komatsu
    Supervising Animation Director Midori Nakamura
    Key Animation Kenji Terao
    Animation Director Shuhei Fukuda
    Key Animation Sue Ikezu
    Key Animation Hiroshi Saito
    Key Animation Yukiko Busa
    Key Animation Takayoshi Watanabe
    Key Animation Ryoko Kawamura
    Key Animation Atsushi Usui
    Key Animation Yusaku Nagahama
    Key Animation Hiroko Watanabe
    Key Animation Emi Kojima
    Key Animation Kouki Tomiyoshi
    Key Animation Nobuharu Ishido
    Key Animation Hikaru Hosozawa
    Key Animation Akihide Muraji
    Key Animation Satoshi Kaizuka
    Key Animation Ryo Saito
    Key Animation Kim Yeon-hee
    Key Animation Nanako Okazaki
    Color Designer Mario Tomesaiji
    Key Animation Shunsuke Imanaka
    Key Animation Tomoko Sekiya
    Key Animation Kim Bo-man
    Key Animation Yuki Kaji
    Meliodas (voice) Sora Amamiya
    Elizabeth Liones (voice) Misaki Kuno
    Hawk (voice) Tatsuhisa Suzuki
    Ban (voice) Jun Fukuyama
    King (voice) Aoi Yuki
    Diana (voice) Tomokazu Sugita
    Escanor (voice) Maaya Sakamoto
    Merlin (voice) Yuuhei Takagi
    Gowther (voice) Takaya Kuroda
    Aterra (voice) Reiko Suzuki
    Banes (voice) Toshiyuki Morikawa
    Berlion (voice) Toru Sakurai
    Dahaka (voice) Masuo Amada
    Derocchio (voice) Haruka Tomatsu
    Erlatte (voice) Yoko Hikasa
    Gala (voice) Rintaro Nishi
    Bartra Liones (voice) Tsubasa Yonaga
    Solada (voice) Akio Otsuka
    Zoria (voice) Sora Amamiya
    Liz Nessun Trailer disponibile
  23. Pokémon: Scelgo te! (2017) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Il film Pokémon - Scelgo te!
    1 h 38 m    2017        
    Famiglia ◦ Animazione ◦ Avventura ◦ Fantasy
    Ash Ketchum è un ragazzo che, compiuti dieci anni, si reca dal Professor Oak per scegliere il suo primo Pokémon e iniziare il suo viaggio come allenatore di Pokémon. Inizialmente il suo Pikachu lo detesta, ma dopo essere stato salvato da uno stormo di Spearow, il Pokémon cambia idea. Ash e il suo Pikachu incontrano il Pokémon leggendario Ho-Oh.
    Kunihiko Yuyama
    Director Kunihiko Yuyama
    Storyboard Artist Takeshi Shudo
    Original Story Choji Yoshikawa
    Animation Coordinator Hiroyuki Kato
    Producer Masakazu Kubo
    Executive Producer Takemoto Mori
    Associate Producer Shinji Miyazaki
    Original Music Composer Toshio Henmi
    Editor Hiroyuki Morita
    Key Animation Satoshi Tajiri
    Original Story Junichi Masuda
    Additional Music Joji Shimura
    Second Unit Director Masakatsu Iijima
    Second Unit Director Eiji Suganuma
    Key Animation Shouji Yonemura
    Screenplay Minami Ichikawa
    Executive Producer Junya Okamoto
    Executive Producer Shinichiro Tsuzuki
    Executive Producer Masaki Mayuzumi
    Background Designer Hiroyuki Horiuchi
    Key Animation Yukio Kawasaki
    Associate Producer Tokuhiro Matsubara
    Key Animation Minoru Akiba
    Art Department Manager Koji Fukasawa
    Storyboard Artist Satoshi Shimodaira
    Producer Hiroaki Yoshikawa
    Storyboard Artist Hiroaki Yoshikawa
    Second Unit Director Kazumi Kataoka
    Art Department Manager Yuki Sonoda
    Background Designer Toshinari Tanaka
    Property Master Daisuke Jinbo
    Sound Effects Michiyoshi Minamisawa
    Sound Designer Takeshi Nishina
    Sound Designer Noriyuki Ohta
    Special Effects Takuji Mogi
    Animation Director Takuji Mogi
    Key Animation Norihiro Matsubara
    Character Designer Sayuri Ichiishi
    Animation Director Sayuri Ichiishi
    Character Designer Sayuri Ichiishi
    Supervising Animation Director Mitomu Asai
    Associate Producer Toshio Miyahara
    Executive Producer Susumu Matsuyama
    Producer Tsunekazu Ishihara
    Executive Producer Hirokazu Tanaka
    Additional Music Satoshi Hirayama
    Animation Director Toya Oshima
    Key Animation Misako Saka
    Visual Effects Producer Kotaro Tamura
    Storyboard Artist Ken Shintani
    Key Animation Naohito Takahashi
    Key Animation Naohito Takahashi
    Storyboard Artist Shota Kageyama
    Additional Music Masatoshi Hakata
    Second Unit Director Chie Mishima
    Animation Director Shuichi Kitayama
    Animation Director Sunao Komiya
    Animation Director Kaori Yoshikawa
    Animation Director Kaori Yoshikawa
    Key Animation Kyouko Takeuchi
    Animation Director Hiroyuki Maeda
    Key Animation Yuki Inaba
    Second Unit Director Taka Satou
    Animation Director Masanori Yumiya
    Associate Producer Akihito Aoki
    Key Animation Tetsuo Yajima
    Assistant Director Tomohiro Koyama
    Animation Director Hiromi Niioka
    Key Animation Hirofumi Masuda
    Key Animation Minoru Maruo
    Music Arranger Masaaki Iwane
    Key Animation Satoshi Sakai
    Key Animation Chuji Nakajima
    Key Animation Chizuko Kusakabe
    Key Animation Hiromi Ishigami
    Key Animation Eiichi Tominaga
    Key Animation Hidenaga Katakami
    Producer Shinji Itadaki
    Key Animation Yasushi Nishiya
    Animation Director Yasushi Nishiya
    Key Animation Yasushi Nishiya
    Supervising Animation Director Mie Oishi
    Key Animation Mayumi Komori
    Assistant Editor Risa Arai
    Key Animation Katsumi Takao
    Art Direction Norimichi Yoshino
    Color Designer Masahito Sawada
    Animation Director Masahito Sawada
    Key Animation Aohito Takahashi
    Second Unit Director Reiji Kasuga
    Background Designer Sai Haraguchi
    Executive Producer Mai Tsutsumi
    Key Animation Kazunori Minagawa
    Animation Director Kazunori Minagawa
    Key Animation Miki Takeshita
    Key Animation Shinichi Yoshikawa
    Animation Director Masahiko Matsuyama
    Key Animation Kiyoshi Matsuda
    Storyboard Artist Kiyoshi Matsuda
    Second Unit Director Asuka Nakaji
    Key Animation Masami Hayashi
    Background Designer Yuri Ichinose
    Animation Director Hiroko Hayashi
    Key Animation Kazue Motohiro
    Key Animation Yasuhiko Akiyama
    Key Animation Alexandre Gomes
    Animation Miwa Katayama
    Key Animation Miyuki Sato
    Color Designer Ryuuta Yanagi
    Animation Director Yumi Sakai
    Key Animation Chie Hashimoto
    Animation Director Chie Hashimoto
    Key Animation Atsushi Chiku
    Producer Junya Ishimoto
    Producer Masato Kondo
    Executive Producer Harold George Meij
    Executive Producer Shun Ohinata
    Associate Producer Kotaro Sakamoto
    Producer Manami Tate
    Producer Chiharu Umino
    Producer Aya Aoshima
    Director of Photography Jun Owada
    Second Unit Director Kiyomi Tokita
    Second Unit Director Yasutoshi Kawai
    Art Department Manager Kazuhiro Hocchi
    Special Effects Jun Kondo
    Visual Effects Supervisor Yukie Hashimot
    Key Animation Daisuke Hatsumi
    Key Animation Yuki Hijikata
    Key Animation Masashi Nogawa
    Assistant Editor Jay Rice
    Editor Minako Adachi
    Additional Music Go Ichinose
    Additional Music Rei Ishizuka
    Music Arranger Akifumi Tada
    Additional Music Akifumi Tada
    Music Arranger Yasue Ohno
    Key Animation Rei Yamazaki
    Key Animation Kouhei Yamazaki
    Key Animation Mai Toriyama
    Animation Satomi Torii
    Key Animation Shunichiro Taniguchi
    Key Animation Ai Takimoto
    Key Animation Kyouko Shinmura
    Key Animation Miho Sekimoto
    Key Animation Tomoyo Sawada
    Key Animation Masakazu Saitoh
    Key Animation Takashi Orikata
    Animation Coordinator Akihiko Ok
    Animation Director Kou Nishimura
    Key Animation Akiko Nakata
    Animation Director Chiyuji Nakajima
    Key Animation Maiko Katsuki
    Key Animation Yoshimasa Sato
    Background Designer Chinami Sekine
    Key Animation Yumiko Kuga
    Background Designer Ayako Ito
    Key Animation Kuniharu Arai
    Background Designer Akie Nagata
    Background Designer Yuji Kaneko
    Compositing Artist Misa Kitahara
    Background Designer Gou Sasaki
    Background Designer Kazuyu Kimura
    Background Designer Li Gengfan
    Background Designer Rieko Mizuki
    Background Designer Susumu Furuta
    Background Designer Yoko Ikekawa
    Key Animation Yuka Nishizaki
    Compositing Artist Rica Matsumoto
    Satoshi (voice) Ikue Otani
    Pikachu (voice) Megumi Hayashibara
    Musashi (voice) Shin-ichiro Miki
    Kojiro (voice) Inuko Inuyama
    Nyarth (voice) Unsho Ishizuka
    Dr. Okido / Narrator (voice) Masami Toyoshima
    Hanako (voice) Shoko Nakagawa
    Joy (voice) Kanata Hongo
    Souji (voice) Shiori Sato
    Makoto (voice) Arata Furuta
    Bonji (voice) Ryota Osaka
    Cross (voice) Kyoko Hikami
    Erika (voice) Koichi Yamadera
    Marshadow (voice) Yuji Ueda
    Announcer Rikako Aikawa
    Caterpie Chika Fujimura
    Lapras Kiyotaka Furushima
    Lucario Kaito Ishikawa
    Lycanroc Mika Kanai
    Jigglypuff Etsuko Kozakura
    Pochama Kenta Miyake
    Snorlax Kensuke Sato
    Luxray Kei Shindo
    Eevee Fumiko Takekuma
    Diglett Versione integrale del trailer del film Pokémon Scelgo te!
    Trailer del film Pokémon Scelgo te!
  24. Fate/Stay Night: Heaven's Feel I. Presage Flower (2017) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Fate/Stay Night: Heaven's Feel I. Presage Flower
    2 h 0 m    2017        
    Azione ◦ Animazione ◦ Dramma ◦ Fantasy ◦ Romance
    La route Heaven's Feel, oltre ad essere l'ultima, è anche la più complessa del gioco, in quanto copre la maggior parte della mitologia e dei retroscena della Guerra, rivelando molte informazioni importanti assenti nei due scenari precedenti. La trama si focalizza sui Master, Shirō, Rin, Sakura ed Illya, su come si relazionano tra di loro e con il Graal stesso. È anche considerata come il "lato oscuro" della trama di Fate/stay night, a causa di alcuni accenni di suspense e di orrore. Il suo tema è "la frizione tra la realtà e l'ideale" mentre l'eroina principale, nonché interesse amoroso di Shirō, è Matō Sakura.
    Kazuo Ebisawa
    Background Designer Yuki Kajiura
    Original Music Composer Yuki Kajiura
    Main Title Theme Composer Kinoko Nasu
    Novel Hikaru Kondo
    Producer Hikaru Kondo
    Sound Director Mitsuru Obunai
    Key Animation Tomonori Sudo
    Director Tomonori Sudo
    Character Designer Tomonori Sudo
    Storyboard Artist Tomonori Sudo
    Supervising Animation Director Kojiro Shishido
    3D Animator Kojiro Shishido
    Compositing Artist Atsuhiro Iwakami
    Producer Atsushi Ikariya
    Character Designer Atsushi Ikariya
    Key Animation Atsushi Ikariya
    Second Unit Director Teiichi Takiguchi
    Animation Director Teiichi Takiguchi
    Key Animation Masaru Yanaka
    Background Designer Keita Shimizu
    Animation Director Keita Shimizu
    Key Animation Miyuki Sato
    Key Animation Seiji Matsuda
    3D Animator Seiji Matsuda
    Compositing Artist Kei Tsunematsu
    Background Designer Kei Tsunematsu
    Second Unit Director Akihiko Uda
    Key Animation Shunya Kikuchi
    Animation Director Shunya Kikuchi
    Key Animation Yuka Shiojima
    Key Animation Atsushi Ogasawara
    Key Animation Satoshi Takahashi
    Key Animation Masatoshi Tsuji
    Key Animation Takayuki Motegi
    Key Animation Tetsuhito Sato
    Animation Director Tetsuhito Sato
    Key Animation Masanori Tsuchiya
    Sound Recordist Koji Eto
    Art Direction Koji Eto
    Background Designer Minoru Maeda
    Background Designer Rio Niisato
    Key Animation Nozomu Abe
    Key Animation Atsushi Tanaka
    Key Animation Akira Hiyama
    Screenplay Yuichi Terao
    Director of Photography Manabu Kamino
    Editor Hisayuki Tabata
    Character Designer Takashi Takeuchi
    Producer Atsushi Satomi
    Background Designer Yuji Akazawa
    Sound Effects Yuichiro Nakajima
    Background Designer Yasunori Mori
    Music Producer Mizuka Ueda
    Background Designer Yoshihiro Maeda
    Key Animation Shizuka Kurosaki
    Associate Producer Sakae Shibuya
    Key Animation Takahiro Miura
    Storyboard Artist Takahiro Miura
    Second Unit Director Hiroaki Otsuji
    Key Animation Aimer
    Theme Song Performance Takashi Mamezuka
    Key Animation Miho Kato
    Key Animation Ai Asari
    Animation Director Ai Asari
    Key Animation Takeshi Sekino
    Background Designer Yutaka Araki
    Key Animation Haruka Yoshida
    Compositing Artist Yuri Kabasawa
    Assistant Art Director Yuri Kabasawa
    Background Designer Kazuki Nishiwaki
    3D Director Kazuki Nishiwaki
    Compositing Artist Yuma Takahashi
    Associate Producer Kasumi Takeuchi
    Assistant Art Director Kasumi Takeuchi
    Background Designer Mika Matsuoka
    Color Designer Ryu Suzuki
    Production Manager Masaharu Koyama
    Key Animation Hiromi Niwa
    Key Animation Akio Shimotsukasa
    Key Animation Masato Nagamori
    Key Animation Koji Akiyama
    Animation Director Koji Akiyama
    Key Animation Akane Okabe
    Key Animation Shogo Fujiwara
    Key Animation Gao Jiawei
    Key Animation Shinsuke Yasuda
    Key Animation Hitomi Okada
    Key Animation Yukiko Saijou
    Key Animation Yushiro Hatano
    Key Animation Takeyoshi Omagari
    Key Animation Kosuke Uto
    Key Animation Masayuki Kunihiro
    Key Animation Aya Hanzawa
    Key Animation Ryo Onoue
    Key Animation Shun Yamaoka
    Animation Director Shun Yamaoka
    Key Animation Akikazu Toshima
    Key Animation Akira Ono
    Key Animation Jun Yukawa
    Key Animation Kim Bo-min
    Key Animation Fumihiko Tamura
    Key Animation Hirotoshi Arai
    Key Animation Sae Yoshikawa
    Compositing Artist Ricardo Shimabukuro
    Animation Director Daiki Teppozuka
    3D Animator Daiki Teppozuka
    Compositing Artist Asuka Imafuku
    Background Designer Ayumi Kojima
    Background Designer Wang Huan
    Background Designer Kaori Fujii
    Background Designer Choi Min-soon
    Background Designer Nguyen Minh Quang
    Background Designer Shiori Tanigawa
    Background Designer Tran Thanh Sang
    Background Designer Tran The Anh
    Background Designer Nguyen Thi Bao Van
    Background Designer Phan Van Dat
    Background Designer Wago Manabe
    Background Designer Le Xuan Vinh Ha
    Background Designer Yuki Ikenoue
    Background Designer Yumie Katou
    Background Designer Nobuyuki Iwai
    Key Animation Noriko Fujimoto
    Key Animation Ryuuta Ura
    Key Animation Sakiyo Hama
    Key Animation Yaeko Watanabe
    Key Animation Yoshiyuki Ohkubo
    Key Animation Kaori Urata
    Key Animation Yuri Takahashi
    Online Editor Shinobu Yamaguchi
    Background Designer Satoru Kakutani
    Key Animation Tomoe Yamamoto
    Key Animation Xuan Chenguang
    Compositing Artist Hanna Watanabe
    Compositing Artist Takashi Toda
    Production Assistant Yuko Kito
    Background Designer Seiko Imaizumi
    Background Designer Hiromi Ueno
    Background Designer Oomi Tateiwa
    Background Designer Ken Tokashiki
    Background Designer Kazuhiro Nagano
    Background Designer Sho Midorikawa
    Background Designer Sho Hata
    Background Designer Joung Han-sol
    Background Designer Kim Min-woo
    Background Designer Kim Yong-woo
    Background Designer Nam Joong-hyun
    Background Designer Choi Gyu-jeong
    Background Designer Park Jung-ah
    Background Designer Lee Mi-jin
    Background Designer Makoto Nakamura
    Key Animation Kim Ji-hee
    Background Designer Yuki Araki
    Background Designer Tomoyo Yoshida
    Background Designer Kazuhiro Misawa
    Background Designer Akiko Iwao
    Background Designer Tomoya Asami
    Background Designer Joung Byol
    Background Designer Her Soon-nea
    Background Designer Yuki Yamaguchi
    3D Animator Yuki Yamaguchi
    Compositing Artist Rima Nishinaka
    3D Animator Rima Nishinaka
    Compositing Artist Naoki Sato
    3D Animator Naoki Sato
    Compositing Artist Takatoshi Abe
    3D Animator Takatoshi Abe
    Compositing Artist Yuuto Ikawa
    3D Animator Yuuto Ikawa
    Compositing Artist Taiki Nishiyama
    3D Animator Taiki Nishiyama
    Compositing Artist Keigo Takenaka
    3D Animator Keigo Takenaka
    Compositing Artist Shintaro Kobari
    Compositing Artist Satoru Yokoyama
    Compositing Artist Minami Kohara
    Compositing Artist Haruna Iwanaga
    Compositing Artist Tomonari Tokuhisa
    Sound Recordist Keigo Shinohara
    Production Assistant Yuichi Aoki
    Online Editor Naoki Okabe
    Sound Mixer Shunya Takarakura
    Assistant Editor Noriaki Sugiyama
    Shirou Emiya (voice) Noriko Shitaya
    Sakura Matou (voice) Hiroshi Kamiya
    Shinji Matou (voice) Ayako Kawasumi
    Saber (voice) Kana Ueda
    Rin Tohsaka (voice) Miki Ito
    Taiga Fujimura (voice) Jouji Nakata
    Kirei Kotomine (voice) Masane Tsukayama
    Zouken Matou (voice) Fumie Mizusawa
    Ayako Mitsuzuri (voice) Mitsuaki Madono
    Issei Ryuudou (voice) Rikiya Koyama
    Kiritsugu Emiya (voice) Nobutoshi Canna
    Lancer (voice) Tomokazu Seki
    Gilgamesh (voice) Yuu Asakawa
    Rider (voice) Shin-ichiro Miki
    Assassin (voice) Tetsu Inada
    True Assassin (voice) Atsuko Tanaka
    Caster (voice) Junichi Suwabe
    Archer (voice) Masaki Terasoma
    Souichirou Kuzuki (voice) Mai Kadowaki
    Illyasviel von Einzbern (voice) Haruhi Nanao
    Sella (voice) Miho Miyagawa
    Leysritt (voice) Shinya Takahashi
    (voice) Ryuichi Kijima
    (voice) Aoi Koga
    (voice) Mitsuki Nakae
    (voice) Konami Saito
    (voice) Nessun Trailer disponibile
  25. Hi Score Girl [12/12] (2018) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Hi Score Girl
    Stagione 1    Episodi 12        
    Commedia ◦ Animazione
    Nel 1991 Haruo Yaguchi è un bambino del sesto anno delle elementari che non è bello, non è popolare e non ha particolari abilità nello studio e nello sport, se non per un'enorme passione e bravura per i videogiochi, in particolare per i picchiaduro arcade. Un giorno Haruo viene sfidato e sconfitto a Street Fighter II nella sua sala giochi da Akira Oono, sua compagna di classe popolare, bella, intelligente e ricca, che lo sconfigge anche ad altri videogiochi e per più volte. Tra i due inizia una rapporto di rivalità e amicizia.
    Masafumi Watanabe
    Foley Artist Yuuya Hatano
    Character Modelling Supervisor Shingo Fukuyo
    Director of Photography Yusuke Suzuki
    CGI Director Mitsuru Kuwabata
    Character Designer sora tob sakana
    Theme Song Performance Etsuko Yakushimaru
    Theme Song Performance Sayumi Suzushiro
    Akira Ōno (voice) Daiki Yamashita
    Genta Doi (voice) Satomi Arai
    Namie Yaguchi (voice) Cho
    Jiiya (voice) Chinatsu Akasaki
    Makoto Ōno (voice) Hochu Otsuka
    Narrator (voice) Yuuki Hirose
    Hidaka Koharu (voice) Kohei Amasaki
    Yaguchi Haruo (voice) Kazuyuki Okitsu
    Kōtarō Miyao (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2018-07-14 1: ROUND 1
    Nella sala giochi di quartiere, Haruo viene umiliato dalla compagna di classe Akira quando lei, giocando come Zangief, sconfigge tutti gli sfidanti di Street Fighter II. 1: ROUND 1
    In onda il: 2018-07-14 Nella sala giochi di quartiere, Haruo viene umiliato dalla compagna di classe Akira quando lei, giocando come Zangief, sconfigge tutti gli sfidanti di Street Fighter II. In onda il: 2018-07-21 2: ROUND 2
    Haruo ha la febbre e non va a scuola, così Akira passa da lui con i compiti. In cambio Haruo la lascia giocare con la sua collezione di giochi per il TurboGrafx-16. 2: ROUND 2
    In onda il: 2018-07-21 Haruo ha la febbre e non va a scuola, così Akira passa da lui con i compiti. In cambio Haruo la lascia giocare con la sua collezione di giochi per il TurboGrafx-16. In onda il: 2018-07-28 3: ROUND 3
    Le vacanze estive sono agli sgoccioli. Haruo e Akira vanno con i compagni di classe al giardino floreale, ma il parco divertimenti lì vicino attira la loro attenzione. 3: ROUND 3
    In onda il: 2018-07-28 Le vacanze estive sono agli sgoccioli. Haruo e Akira vanno con i compagni di classe al giardino floreale, ma il parco divertimenti lì vicino attira la loro attenzione. In onda il: 2018-08-04 4: ROUND 4
    Mentre torna a casa da scuola, Hidaka rimane bloccata da una bufera di neve. Così Haruo invita la compagna di classe a giocare con Street Fighter II: Champion Edition. 4: ROUND 4
    In onda il: 2018-08-04 Mentre torna a casa da scuola, Hidaka rimane bloccata da una bufera di neve. Così Haruo invita la compagna di classe a giocare con Street Fighter II: Champion Edition. In onda il: 2018-08-11 5: ROUND 5
    Haruo rimane spiazzato quando vede Hidaka eliminare Sub-Zero con una complessa mossa "fatality" mentre gioca per la prima volta a Mortal Kombat. 5: ROUND 5
    In onda il: 2018-08-11 Haruo rimane spiazzato quando vede Hidaka eliminare Sub-Zero con una complessa mossa "fatality" mentre gioca per la prima volta a Mortal Kombat. In onda il: 2018-08-18 6: ROUND 6
    Mentre Haruo scatena le super combo di Guile nel nuovo Super Street Fighter II Turbo, un viso familiare torna nella sala giochi del quartiere. 6: ROUND 6
    In onda il: 2018-08-18 Mentre Haruo scatena le super combo di Guile nel nuovo Super Street Fighter II Turbo, un viso familiare torna nella sala giochi del quartiere. In onda il: 2018-08-25 7: ROUND 7
    Hidaka non vede l'ora di giocare con Haruo e compra una copia di Final Fight per Super Nintendo. Haruo e tutta la classe vanno a Kyoto per una gita di più giorni. 7: ROUND 7
    In onda il: 2018-08-25 Hidaka non vede l'ora di giocare con Haruo e compra una copia di Final Fight per Super Nintendo. Haruo e tutta la classe vanno a Kyoto per una gita di più giorni. In onda il: 2018-09-01 8: ROUND 8
    Durante la visita guidata ai monumenti storici, Haruo va da solo a Osaka per competere nel torneo di Super Street Fighter II: Turbo. 8: ROUND 8
    In onda il: 2018-09-01 Durante la visita guidata ai monumenti storici, Haruo va da solo a Osaka per competere nel torneo di Super Street Fighter II: Turbo. In onda il: 2018-09-08 9: ROUND 9
    L'anno prossimo ci saranno gli esami d'ingresso per il liceo e Haruo teme che l'era dei videogame picchiaduro in sala giochi con Akira finirà presto. 9: ROUND 9
    In onda il: 2018-09-08 L'anno prossimo ci saranno gli esami d'ingresso per il liceo e Haruo teme che l'era dei videogame picchiaduro in sala giochi con Akira finirà presto. In onda il: 2018-09-15 10: ROUND 10
    Haruo è al primo anno di liceo e si accorge che il tempo passato a casa con il Sega Saturn ha diminuito la sua abilità da sala giochi. 10: ROUND 10
    In onda il: 2018-09-15 Haruo è al primo anno di liceo e si accorge che il tempo passato a casa con il Sega Saturn ha diminuito la sua abilità da sala giochi. In onda il: 2018-09-22 11: ROUND 11
    Hidaka chiede ad Akira cosa prova per Haruo mentre gioca con lei a Virtua Cop in modalità cooperativa. Haruo torna in sé e si mette a cercare Akira nelle sale gioco. 11: ROUND 11
    In onda il: 2018-09-22 Hidaka chiede ad Akira cosa prova per Haruo mentre gioca con lei a Virtua Cop in modalità cooperativa. Haruo torna in sé e si mette a cercare Akira nelle sale gioco. In onda il: 2018-09-29 12: ROUND 12
    Haruo rimane bloccato lontano da casa con Akira e chiede alla madre di aiutarlo a trovare un posto dove dormire. Hidaka passa da Haruo per prestargli la sua PlayStation. 12: ROUND 12
    In onda il: 2018-09-29 Haruo rimane bloccato lontano da casa con Akira e chiede alla madre di aiutarlo a trovare un posto dove dormire. Hidaka passa da Haruo per prestargli la sua PlayStation. Nessun Trailer disponibile
  26. Back Street Girls [10/10] (2018) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Back Street Girls -GOKUDOLS-
    Stagione 1    Episodi 10        
    Commedia ◦ Animazione
    Puniti per un errore colossale, tre fratelli della yakuza sono obbligati a modificare il loro corpo, formare un gruppo musicale femminile ed esordire sulla scena J-Pop.
    Chiaki Kon
    Director Daisuke Ono
    Kentarō Yamamoto Satoshi Hino
    Ryū Tachibana Kazuyuki Okitsu
    Kazuhiko Sugihara Keiji Fujiwara
    Inugane Kaori Maeda
    Mari Tachibana Yuka Nukui
    Airi Yamamoto Junichi Suwabe
    Mandarin Kinoshita Natsuki Hanae
    Kimura Ayumi Mano
    Yui Hikaru Akao
    Chika Sugihara Shinji Kawada
    George Yasuhiro Mamiya
    Kōji Nagata Atsushi Ono
    Teppei Okamoto Hisao Egawa
    Tarou Iwamura Jun Fukushima
    Shinji Takemura Kimiko Saito
    Natsuko Tanaka Wataru Takagi
    Oil Shock Yamakoshi Yutaka Aoyama
    Tooru Oguroda Minami Takahashi
    Rina Episodi: 10 
    In onda il: 2018-07-03 1: Episodio 1
    Tre fratelli della yakuza sono costretti a sottoporsi a un intervento chirurgico e diventare ragazze, debuttando sulla scena J-Pop dopo un anno di duro addestramento. 1: Episodio 1
    In onda il: 2018-07-03 Tre fratelli della yakuza sono costretti a sottoporsi a un intervento chirurgico e diventare ragazze, debuttando sulla scena J-Pop dopo un anno di duro addestramento. In onda il: 2018-07-10 2: Episodio 2
    Kimura, giovane membro della yakuza, diventa l'assistente personale delle idol. Per promuovere le Gokudols il padrino Inugane prenota un'intervista in diretta alla radio. 2: Episodio 2
    In onda il: 2018-07-10 Kimura, giovane membro della yakuza, diventa l'assistente personale delle idol. Per promuovere le Gokudols il padrino Inugane prenota un'intervista in diretta alla radio. In onda il: 2018-07-17 3: Episodio 3
    Le Gokudols sono mandate a un provino per un film sulla yakuza. Per la prima volta dalla trasformazione, Mari e Chika fanno visita ai rispettivi padri. 3: Episodio 3
    In onda il: 2018-07-17 Le Gokudols sono mandate a un provino per un film sulla yakuza. Per la prima volta dalla trasformazione, Mari e Chika fanno visita ai rispettivi padri. In onda il: 2018-07-24 4: Episodio 4
    Durante uno spettacolo, Chika vede nel pubblico la sua ex. Le Gokudols raggiungono una casa da tè vecchio stile per un programma TV. 4: Episodio 4
    In onda il: 2018-07-24 Durante uno spettacolo, Chika vede nel pubblico la sua ex. Le Gokudols raggiungono una casa da tè vecchio stile per un programma TV. In onda il: 2018-07-31 5: Episodio 5
    Steve, boss della mafia di New York, scopre che Inugane, suo fratello di sangue, ha una redditizia attività con le idol. Così manda uno dei suoi a unirsi alle Gokudols. 5: Episodio 5
    In onda il: 2018-07-31 Steve, boss della mafia di New York, scopre che Inugane, suo fratello di sangue, ha una redditizia attività con le idol. Così manda uno dei suoi a unirsi alle Gokudols. In onda il: 2018-08-07 6: Episodio 6
    Le ragazze oberate dal lavoro dicono a Inugane di essere troppo stanche per esibirsi. In un programma radio in diretta un'importante cantante enka insulta le Gokudols. 6: Episodio 6
    In onda il: 2018-08-07 Le ragazze oberate dal lavoro dicono a Inugane di essere troppo stanche per esibirsi. In un programma radio in diretta un'importante cantante enka insulta le Gokudols. In onda il: 2018-08-14 7: Episodio 7
    Le Gokudols devono condividere il palco con una vera ragazza del liceo autorizzata dal padrino Inugane a unirsi al gruppo per sostituire una di loro, se necessario. 7: Episodio 7
    In onda il: 2018-08-14 Le Gokudols devono condividere il palco con una vera ragazza del liceo autorizzata dal padrino Inugane a unirsi al gruppo per sostituire una di loro, se necessario. In onda il: 2018-08-21 8: Episodio 8
    Con il sostegno finanziario della cantante enka Natsuko, gli uomini e le donne la cui vita è stata rovinata dalle Gokudols creano un loro gruppo idol per contrastarle. 8: Episodio 8
    In onda il: 2018-08-21 Con il sostegno finanziario della cantante enka Natsuko, gli uomini e le donne la cui vita è stata rovinata dalle Gokudols creano un loro gruppo idol per contrastarle. In onda il: 2018-08-28 9: Episodio 9
    La sostituta Yui è sconsolata perché i fan non apprezzano i suoi sforzi e informa il padrino Inugane di essere stata reclutata da un'altra agenzia di talenti. 9: Episodio 9
    In onda il: 2018-08-28 La sostituta Yui è sconsolata perché i fan non apprezzano i suoi sforzi e informa il padrino Inugane di essere stata reclutata da un'altra agenzia di talenti. In onda il: 2018-09-04 10: Episodio 10
    Il padrino Inugane è stanco di rimproverare le Gokudols di non essere spettacolari. Così dà loro un sorprendente ultimatum che cambierà il destino del gruppo idol. 10: Episodio 10
    In onda il: 2018-09-04 Il padrino Inugane è stanco di rimproverare le Gokudols di non essere spettacolari. Così dà loro un sorprendente ultimatum che cambierà il destino del gruppo idol. Nessun Trailer disponibile
  27. Lupin III - Ritorno alle origini [24/24] (2018) [5°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin III
    Ritorno alle origini    Episodi 24        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Arsenio Lupin III è il protagonista della serie, un ladro dalle innumerevoli e incredibili abilità, ricercato dalla polizia di tutto il mondo. Agile, fisico asciutto, maestro nei travestimenti, trasmette un'impressione di stupidità a chi non lo conosce, mentre è capace di ideare furti geniali. Il suo punto debole sono le belle donne: non può resistere al loro fascino, perdendo completamente la testa. Nipote del celebre ladro francese Arsenio Lupin, ideatore del premio più ambito dai ladri del globo, il Lupin d'oro, Lupin III sembra nato in Giappone e avrebbe avuto tra i suoi antenati un umile contadino. Afferma però di «aver ricevuto il primo bagno nelle acque gelide della Senna»: questo lascia supporre che, almeno per quanto concerne la serie animata, Lupin sia francese.
    Eiji Suganuma
    Series Director Takahiro Ohkura
    Series Composition Hirotaka Marufuji
    Character Designer Yuji Ohno
    Original Music Composer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Akio Otsuka
    Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera
    Inspector Kōichi Zenigata (voice) Episodi: 24 
    In onda il: 2018-04-04 1: La ragazza delle due torri
    La storia inizia con Marco Polo, un sito di shopping underground dove le persone possono comprare oggetti illeciti come droghe e armi da fuoco. L'obiettivo di Lupin è la valuta digitale che il sito guadagna sulle transazioni. È necessaria una chiave per rubare la valuta digitale, quindi Lupin si infiltra nelle Due Torri, la sede del data server sotto forte sicurezza. Il guardiano della chiave che incontra Lupin è una geniale ragazza hacker di nome Ami, che Lupin porterà via con sé. All'aeroporto intenti a prendere un volo per Düsseldorf, però, li attende una nuova realtà: tutte le persone sono iscritte a un gioco online che consiste nell'inserimento di informazioni utili all'Interpol per rintracciare Lupin. 1: La ragazza delle due torri
    In onda il: 2018-04-04 La storia inizia con Marco Polo, un sito di shopping underground dove le persone possono comprare oggetti illeciti come droghe e armi da fuoco. L'obiettivo di Lupin è la valuta digitale che il sito guadagna sulle transazioni. È necessaria una chiave per rubare la valuta digitale, quindi Lupin si infiltra nelle Due Torri, la sede del data server sotto forte sicurezza. Il guardiano della chiave che incontra Lupin è una geniale ragazza hacker di nome Ami, che Lupin porterà via con sé. All'aeroporto intenti a prendere un volo per Düsseldorf, però, li attende una nuova realtà: tutte le persone sono iscritte a un gioco online che consiste nell'inserimento di informazioni utili all'Interpol per rintracciare Lupin. In onda il: 2018-04-11 2: Caccia a Lupin
    Lupin reagisce al gioco online dedicato a lui chiamato "Lupin Game" con un profilo social costantemente aggiornato sulle sue novità. In questo modo spera che le persone si stanchino di dare la caccia a qualcuno che è già facilmente reperibile. Ami dopo aver fornito a Lupin tutti i dati necessari per accedere a Marco Polo se ne va. Lupin però la insegue, la salva da una banda di malviventi e le chiede di non scappare. Ami intuisce che Lupin la vuole proteggere dai gestori del server Marco Polo che, proprio in quell'istante, li attaccano di sorpresa. 2: Caccia a Lupin
    In onda il: 2018-04-11 Lupin reagisce al gioco online dedicato a lui chiamato "Lupin Game" con un profilo social costantemente aggiornato sulle sue novità. In questo modo spera che le persone si stanchino di dare la caccia a qualcuno che è già facilmente reperibile. Ami dopo aver fornito a Lupin tutti i dati necessari per accedere a Marco Polo se ne va. Lupin però la insegue, la salva da una banda di malviventi e le chiede di non scappare. Ami intuisce che Lupin la vuole proteggere dai gestori del server Marco Polo che, proprio in quell'istante, li attaccano di sorpresa. In onda il: 2018-04-18 3: Bersaglio nel deserto
    Lupin III si dirige con la sua squadra nel deserto di Wasteland e lancia una sfida ai partecipanti del Lupin Game, che si dirigono subito sul posto. Tutti i giocatori che avevano scommesso la sua morte in quel giorno mirano a uccidere Lupin, mentre gli altri tentano di rapirlo. Ami penetra nel sito e viola l'anonimato degli scommettitori per dare a Lupin le informazioni per salvarsi. Alla fine della giornata arriva anche Fujiko Mine che punta una pistola verso Lupin. 3: Bersaglio nel deserto
    In onda il: 2018-04-18 Lupin III si dirige con la sua squadra nel deserto di Wasteland e lancia una sfida ai partecipanti del Lupin Game, che si dirigono subito sul posto. Tutti i giocatori che avevano scommesso la sua morte in quel giorno mirano a uccidere Lupin, mentre gli altri tentano di rapirlo. Ami penetra nel sito e viola l'anonimato degli scommettitori per dare a Lupin le informazioni per salvarsi. Alla fine della giornata arriva anche Fujiko Mine che punta una pistola verso Lupin. In onda il: 2018-04-25 4: Amici o nemici?
    Zenigata arriva all'improvviso con la sua automobile per salvare Lupin e Ami da Fujiko. Inaspettatamente li attacca un elicottero della polizia, dimostrando a Zenigata che non può proteggere un ricercato internazionale, ma i tre fuggitivi riescono a ripararsi in una foresta. Lupin, Ami e Zenigata devono attraversare il deserto per giungere alla frontiera, dove Zenigata potrà legalmente arrestare Lupin. Durante il faticoso tragitto vengono attaccati nuovamente dallo stesso elicottero ma Ami riesce a eliminare i nemici e per la prima volta si sente viva e prova gioia nell'avventura che sta vivendo. Giunti quasi al confine, degli scommettitori preparano un'imboscata per uccidere Lupin e ci riescono, sparandogli alla testa. Il sito delle scommesse viene chiuso e il Lupin Game finisce. 4: Amici o nemici?
    In onda il: 2018-04-25 Zenigata arriva all'improvviso con la sua automobile per salvare Lupin e Ami da Fujiko. Inaspettatamente li attacca un elicottero della polizia, dimostrando a Zenigata che non può proteggere un ricercato internazionale, ma i tre fuggitivi riescono a ripararsi in una foresta. Lupin, Ami e Zenigata devono attraversare il deserto per giungere alla frontiera, dove Zenigata potrà legalmente arrestare Lupin. Durante il faticoso tragitto vengono attaccati nuovamente dallo stesso elicottero ma Ami riesce a eliminare i nemici e per la prima volta si sente viva e prova gioia nell'avventura che sta vivendo. Giunti quasi al confine, degli scommettitori preparano un'imboscata per uccidere Lupin e ci riescono, sparandogli alla testa. Il sito delle scommesse viene chiuso e il Lupin Game finisce. In onda il: 2018-05-02 5: Finzione o realtà?
    Dopo la scomparsa di Lupin in diretta su internet, Zenigata prende con sé Ami. Zenigata, però, è stato trasferito alla narcotici per aver aiutato e poi perso Lupin. Poco dopo aver ricevuto una lettera da Goemon, Ami contatta Marco Polo e si avvia al loro quartier generale per elaborare un accordo. L'amministratore delegato di Marco Polo, Chuck Glay, la sorprende in una trappola mortale, minacciando di ucciderla a meno che non riveli tutte le refurtive di Lupin, compresi i soldi che ha rubato da Marco Polo. Tuttavia, questo scenario si rivela essere una trappola di Lupin per Glay e i suoi compagni che hanno indetto il Lupin Game, usando l'esperienza di hacking di Ami e l'aiuto di Jigen, Goemon e Fujiko. Zenigata, che sapeva che Lupin era troppo intelligente per essere stato ucciso così facilmente, arresta Glay per spaccio di droga, e Ami, ispirata dalle sue esperienze, si iscrive a un collegio per ragazze per iniziare la vita reale che le mancava. 5: Finzione o realtà?
    In onda il: 2018-05-02 Dopo la scomparsa di Lupin in diretta su internet, Zenigata prende con sé Ami. Zenigata, però, è stato trasferito alla narcotici per aver aiutato e poi perso Lupin. Poco dopo aver ricevuto una lettera da Goemon, Ami contatta Marco Polo e si avvia al loro quartier generale per elaborare un accordo. L'amministratore delegato di Marco Polo, Chuck Glay, la sorprende in una trappola mortale, minacciando di ucciderla a meno che non riveli tutte le refurtive di Lupin, compresi i soldi che ha rubato da Marco Polo. Tuttavia, questo scenario si rivela essere una trappola di Lupin per Glay e i suoi compagni che hanno indetto il Lupin Game, usando l'esperienza di hacking di Ami e l'aiuto di Jigen, Goemon e Fujiko. Zenigata, che sapeva che Lupin era troppo intelligente per essere stato ucciso così facilmente, arresta Glay per spaccio di droga, e Ami, ispirata dalle sue esperienze, si iscrive a un collegio per ragazze per iniziare la vita reale che le mancava. In onda il: 2018-05-09 6: Sfida alla cassaforte
    Due fratelli poveri gestiscono la bottega lasciatogli in eredità dal padre ma sono colmi di debiti e pensano a uno stratagemma per imbrogliare Lupin e guadagnare abbastanza per mantenersi. I fratelli progettano una cassaforte per la banca che può essere aperta solo da chi possiede un quoziente intellettivo pari a 0. Lupin, essendo l'uomo più intelligente del mondo ha un QI uguale a 300 e non può aprirla, così Fujiko, Jigen e Goemon gli somministrano una sorta di allenamento per farlo diventare più stupido. L'allenamento non riesce a pieno e il QI di Lupin scende solo fino a 1, ma Lupin ha ancora un asso nella manica e mangiando del pesce fa risalire il suo QI fino a 301 mandando la macchina in overflow e facendola aprire. Nonostante questo, i due fratelli riescono a risollevarsi grazie alla fama che hanno conquistato grazie a Lupin. 6: Sfida alla cassaforte
    In onda il: 2018-05-09 Due fratelli poveri gestiscono la bottega lasciatogli in eredità dal padre ma sono colmi di debiti e pensano a uno stratagemma per imbrogliare Lupin e guadagnare abbastanza per mantenersi. I fratelli progettano una cassaforte per la banca che può essere aperta solo da chi possiede un quoziente intellettivo pari a 0. Lupin, essendo l'uomo più intelligente del mondo ha un QI uguale a 300 e non può aprirla, così Fujiko, Jigen e Goemon gli somministrano una sorta di allenamento per farlo diventare più stupido. L'allenamento non riesce a pieno e il QI di Lupin scende solo fino a 1, ma Lupin ha ancora un asso nella manica e mangiando del pesce fa risalire il suo QI fino a 301 mandando la macchina in overflow e facendola aprire. Nonostante questo, i due fratelli riescono a risollevarsi grazie alla fama che hanno conquistato grazie a Lupin. In onda il: 2018-05-16 7: Albert
    Gaston, una vecchia conoscenza, incarica Lupin di rubare un falso Picasso dalla collezione privata di Mister B, dandogli come anticipo una copia della Bibbia di Napoleone. Questo collezionista è famoso per la sua gelosia per i suoi acquisti, che non vedono più la luce dopo essere finiti nel "buco nero" della sua cantina. Lupin si fa aiutare da Jigen per rubare il quadro ma vengono braccati dai DGSE, che vuole nascondere il contenuto del dipinto. Sotto la tela, infatti, c'è un carnet noir (quaderno nero) con su scritte tutte le malefatte dei dirigenti della polizia francese. Lupin e Jigen vanno nel paese dove vive Gaston e scoprono che è morto un mese fa, quindi quello che ha ingaggiato Lupin era un impostore, e il suo nome è scritto tra le pagine della Bibbia: Albert. 7: Albert
    In onda il: 2018-05-16 Gaston, una vecchia conoscenza, incarica Lupin di rubare un falso Picasso dalla collezione privata di Mister B, dandogli come anticipo una copia della Bibbia di Napoleone. Questo collezionista è famoso per la sua gelosia per i suoi acquisti, che non vedono più la luce dopo essere finiti nel "buco nero" della sua cantina. Lupin si fa aiutare da Jigen per rubare il quadro ma vengono braccati dai DGSE, che vuole nascondere il contenuto del dipinto. Sotto la tela, infatti, c'è un carnet noir (quaderno nero) con su scritte tutte le malefatte dei dirigenti della polizia francese. Lupin e Jigen vanno nel paese dove vive Gaston e scoprono che è morto un mese fa, quindi quello che ha ingaggiato Lupin era un impostore, e il suo nome è scritto tra le pagine della Bibbia: Albert. In onda il: 2018-05-23 8: Il taccuino nero
    Lupin conosce Camille Bardot, un geniale investigatore amico di Gaston, in grado di memorizzare qualunque cosa in pochi istanti. All'improvviso vengono attaccati da José, un agente del DGSE che uccide Bardot. Lupin vuole incontrare Albert nonostante lo detesti, ma tutti gli stratagemmi che prepara per farla franca vengono scoperti in anticipo, e Albert spara a Lupin lasciandolo solo in mezzo alla strada. 8: Il taccuino nero
    In onda il: 2018-05-23 Lupin conosce Camille Bardot, un geniale investigatore amico di Gaston, in grado di memorizzare qualunque cosa in pochi istanti. All'improvviso vengono attaccati da José, un agente del DGSE che uccide Bardot. Lupin vuole incontrare Albert nonostante lo detesti, ma tutti gli stratagemmi che prepara per farla franca vengono scoperti in anticipo, e Albert spara a Lupin lasciandolo solo in mezzo alla strada. In onda il: 2018-05-30 9: "Lupin" non basta
    Un gruppo di terroristi si impossessa del quaderno nero, mettendo in fuga Albert, mentre Lupin viene salvato da Jigen e Goemon. I terroristi si fanno chiamare "Il grido della verità" e iniziano a fare degli attentati, contro i quali il DGSE non può fare niente, perché altrimenti gli attentatori pubblicherebbero il contenuto del quaderno. A capeggiare i criminali c'è Calvess, il candidato alle elezioni che promette alla popolazione francese di sopprimere gli attacchi nemici. In passato, dopo numerosi colpi assieme a Lupin, Albert decise di rinunciare al mestiere del ladro per diventare un poliziotto, sfidando Lupin a compiere un'ultima grande impresa: rubare la Francia; ma adesso Albert e Lupin, accordandosi per una tregua temporanea, catturano il capo del DGSE per interrogarlo. 9: "Lupin" non basta
    In onda il: 2018-05-30 Un gruppo di terroristi si impossessa del quaderno nero, mettendo in fuga Albert, mentre Lupin viene salvato da Jigen e Goemon. I terroristi si fanno chiamare "Il grido della verità" e iniziano a fare degli attentati, contro i quali il DGSE non può fare niente, perché altrimenti gli attentatori pubblicherebbero il contenuto del quaderno. A capeggiare i criminali c'è Calvess, il candidato alle elezioni che promette alla popolazione francese di sopprimere gli attacchi nemici. In passato, dopo numerosi colpi assieme a Lupin, Albert decise di rinunciare al mestiere del ladro per diventare un poliziotto, sfidando Lupin a compiere un'ultima grande impresa: rubare la Francia; ma adesso Albert e Lupin, accordandosi per una tregua temporanea, catturano il capo del DGSE per interrogarlo. In onda il: 2018-06-06 10: Il furto è un'arte
    Lupin e Albert si mettono alla caccia di José, il vero traditore del DGSE, e della sua banda; anche Jigen e Goemon si uniscono al combattimento. I nostri amici, dopo molti scontri all'ultimo sangue, hanno la meglio e uccidono tutti i criminali. Lupin riesce appena in tempo a recuperare il quaderno nero, che non intende consegnare ad Albert; quest'ultimo verrà addirittura imbrogliato, per un tentativo di furto a Lupin del taccuino. Dopo quest'avventura, Calvess si ritira dalle elezioni e il direttore del DGSE si dimette. A Lupin resta solo una cosa da fare: restituire il quaderno nero al suo legittimo proprietario. 10: Il furto è un'arte
    In onda il: 2018-06-06 Lupin e Albert si mettono alla caccia di José, il vero traditore del DGSE, e della sua banda; anche Jigen e Goemon si uniscono al combattimento. I nostri amici, dopo molti scontri all'ultimo sangue, hanno la meglio e uccidono tutti i criminali. Lupin riesce appena in tempo a recuperare il quaderno nero, che non intende consegnare ad Albert; quest'ultimo verrà addirittura imbrogliato, per un tentativo di furto a Lupin del taccuino. Dopo quest'avventura, Calvess si ritira dalle elezioni e il direttore del DGSE si dimette. A Lupin resta solo una cosa da fare: restituire il quaderno nero al suo legittimo proprietario. In onda il: 2018-06-13 11: La collezione di Pablo
    Lupin trova un vecchio frammento di automobile che gli riporta alla mente la collezione di Pablo e la sua avventura nel passato. Lupin, Jigen, Goemon e Fujiko erano arrivati, con qualche difficoltà, a trovare la collezione di automobili di Pablo, un signore della droga, nascosta nella foresta amazzonica. All'improvviso una macchina si mette in moto e Lupin la insegue a bordo di un'altra. La corsa si è trasformata presto in una gara, che Lupin vince. I nostri amici si sono accorti che le automobili in realtà erano dei rottami e, durante la fuga, sono stati assaliti dai pretendenti del tesoro di Pablo, ma sono riusciti a farcela. In quest'avventura Lupin si è divertito più con Jigen e Goemon, lasciando un po' in disparte Fujiko. 11: La collezione di Pablo
    In onda il: 2018-06-13 Lupin trova un vecchio frammento di automobile che gli riporta alla mente la collezione di Pablo e la sua avventura nel passato. Lupin, Jigen, Goemon e Fujiko erano arrivati, con qualche difficoltà, a trovare la collezione di automobili di Pablo, un signore della droga, nascosta nella foresta amazzonica. All'improvviso una macchina si mette in moto e Lupin la insegue a bordo di un'altra. La corsa si è trasformata presto in una gara, che Lupin vince. I nostri amici si sono accorti che le automobili in realtà erano dei rottami e, durante la fuga, sono stati assaliti dai pretendenti del tesoro di Pablo, ma sono riusciti a farcela. In quest'avventura Lupin si è divertito più con Jigen e Goemon, lasciando un po' in disparte Fujiko. In onda il: 2018-06-20 12: Il samurai e la collana
    Lupin, Jigen e Goemon per rintracciare una gemma si dividono per seguire tre possibili piste. A Goemon spetta il compito di prendere la collana di Chloé Cazal che si trova in una città francese in cui ha luogo una fiera a tema cosplay, ideale per il samurai per confondersi tra la gente. Goemon inizia ad osservare la ragazza per difenderla dai contendenti della collana e farà amicizia con lei, rinunciando a prenderle la gemma. Lupin interviene per concludere il piano ma viene fermato da Goemon. Lupin avverte che la pietra preziosa è falsa e Goemon scopre che la donna che ha conosciuto è Inés Cazal, la figlia di Chloé che si fa chiamare tale per difendere la madre, infatti la foto che Jigen ha dato a Goemon rappresentava Chloé da giovane. 12: Il samurai e la collana
    In onda il: 2018-06-20 Lupin, Jigen e Goemon per rintracciare una gemma si dividono per seguire tre possibili piste. A Goemon spetta il compito di prendere la collana di Chloé Cazal che si trova in una città francese in cui ha luogo una fiera a tema cosplay, ideale per il samurai per confondersi tra la gente. Goemon inizia ad osservare la ragazza per difenderla dai contendenti della collana e farà amicizia con lei, rinunciando a prenderle la gemma. Lupin interviene per concludere il piano ma viene fermato da Goemon. Lupin avverte che la pietra preziosa è falsa e Goemon scopre che la donna che ha conosciuto è Inés Cazal, la figlia di Chloé che si fa chiamare tale per difendere la madre, infatti la foto che Jigen ha dato a Goemon rappresentava Chloé da giovane. In onda il: 2018-07-04 13: La principessa con l'arco
    Nel collegio scolastico ad Annecy, Ami fa la conoscenza di Dolma, la principessa del regno di Padal che custodisce la collana "Lacrima insanguinata". Entrambe le ragazze sono viste come strane dalle altre studentesse: Ami è una hacker professionista e Dolma usa arco e frecce oltre ad accendere un fuoco all'aperto per cucinare. Fujiko vuole rubare la sua collana e si introduce nella scuola con il nome di Suzuki. Un giorno, un gruppo di terroristi interessato ad Ami fa irruzione nella scuola e prende in ostaggio le studentesse delle famiglie più ricche, tra cui Dolma, per ottenere un cospicuo ricatto. Fujiko libera Ami e assieme riescono a uccidere i terroristi. McGuire, un altro falso professore dal regno del Padal, prende Dolma con sé e la mette in guardia da Fujiko e Ami. 13: La principessa con l'arco
    In onda il: 2018-07-04 Nel collegio scolastico ad Annecy, Ami fa la conoscenza di Dolma, la principessa del regno di Padal che custodisce la collana "Lacrima insanguinata". Entrambe le ragazze sono viste come strane dalle altre studentesse: Ami è una hacker professionista e Dolma usa arco e frecce oltre ad accendere un fuoco all'aperto per cucinare. Fujiko vuole rubare la sua collana e si introduce nella scuola con il nome di Suzuki. Un giorno, un gruppo di terroristi interessato ad Ami fa irruzione nella scuola e prende in ostaggio le studentesse delle famiglie più ricche, tra cui Dolma, per ottenere un cospicuo ricatto. Fujiko libera Ami e assieme riescono a uccidere i terroristi. McGuire, un altro falso professore dal regno del Padal, prende Dolma con sé e la mette in guardia da Fujiko e Ami. In onda il: 2018-07-11 14: Come rubare un regno
    Lupin, Jigen e Goemon raggiungono il regno del Padal per cercare Dolma. Lo stato è ipertecnologico ma è diviso tra i rivoluzionari, guidati dal re, e i conservatori, guidati dal sommo sacerdote, che stanno organizzando un colpo di stato. Lupin si traveste da Zenigata per estorcere da una guardia le informazioni sulla posizione di Dolma. Anche Ami, aiutata da Fujiko, arriva alla torre in cui si trova Dolma. Lupin immobilizza McGuire salvando Ami e Dolma, ma quest'ultima lo trafigge con una freccia. 14: Come rubare un regno
    In onda il: 2018-07-11 Lupin, Jigen e Goemon raggiungono il regno del Padal per cercare Dolma. Lo stato è ipertecnologico ma è diviso tra i rivoluzionari, guidati dal re, e i conservatori, guidati dal sommo sacerdote, che stanno organizzando un colpo di stato. Lupin si traveste da Zenigata per estorcere da una guardia le informazioni sulla posizione di Dolma. Anche Ami, aiutata da Fujiko, arriva alla torre in cui si trova Dolma. Lupin immobilizza McGuire salvando Ami e Dolma, ma quest'ultima lo trafigge con una freccia. In onda il: 2018-07-18 15: Lei e Lupin
    Fujiko interviene di sorpresa, ruba la preziosa collana di Dolma e scappa assieme a Lupin e Ami. In tutto il regno i militari impongono la legge marziale e il coprifuoco ma Jigen e Goemon riescono a fuggire dai blocchi stradali. Fujiko, con l'aiuto di Ami, toglie la freccia da Lupin e lo scalda con il suo corpo. L'esercito conservatore trova il loro nascondiglio e i tre fuggitivi scappano di nuovo. Fujiko abbandona Ami e Lupin nella foresta e si fa inseguire dai soldati fino ad una baracca per trattare con il loro capo. Un dirigibile del re sta per schiantarsi sul posto e Lupin, travestito da uno dei soldati, sta correndo verso Fujiko. 15: Lei e Lupin
    In onda il: 2018-07-18 Fujiko interviene di sorpresa, ruba la preziosa collana di Dolma e scappa assieme a Lupin e Ami. In tutto il regno i militari impongono la legge marziale e il coprifuoco ma Jigen e Goemon riescono a fuggire dai blocchi stradali. Fujiko, con l'aiuto di Ami, toglie la freccia da Lupin e lo scalda con il suo corpo. L'esercito conservatore trova il loro nascondiglio e i tre fuggitivi scappano di nuovo. Fujiko abbandona Ami e Lupin nella foresta e si fa inseguire dai soldati fino ad una baracca per trattare con il loro capo. Un dirigibile del re sta per schiantarsi sul posto e Lupin, travestito da uno dei soldati, sta correndo verso Fujiko. In onda il: 2018-07-25 16: Il primo amore
    La principessa Dolma vuole farsi incoronare regina del Padal dal Sommo Sacerdote, perché in conflitto con le ideologie del padre. Dolma però si rende conto che non vuole infrangere tutte le tradizioni del suo regno e torna dalla parte del padre, ma finisce mirino del Sommo Sacerdote. Lupin e Ami entrano nel palazzo grazie alla lacrima sanguinante rubata a Fujiko e con l'intervento di Jigen e Goemon, salvano Dolma. Il sommo sacerdote, messo alle strette, vuota il sacco sulle sue intenzioni malvagie e Ami lo riprende con il suo monocolo collegato agli schermi di tutto il Padal. I soldati del sommo sacerdote gettano le armi e la guerra civile finisce. Dolma confida ad Ami che era innamorata di Ugo McGuire, morto per mano dei soldati, e Ami le confida di amare Lupin. 16: Il primo amore
    In onda il: 2018-07-25 La principessa Dolma vuole farsi incoronare regina del Padal dal Sommo Sacerdote, perché in conflitto con le ideologie del padre. Dolma però si rende conto che non vuole infrangere tutte le tradizioni del suo regno e torna dalla parte del padre, ma finisce mirino del Sommo Sacerdote. Lupin e Ami entrano nel palazzo grazie alla lacrima sanguinante rubata a Fujiko e con l'intervento di Jigen e Goemon, salvano Dolma. Il sommo sacerdote, messo alle strette, vuota il sacco sulle sue intenzioni malvagie e Ami lo riprende con il suo monocolo collegato agli schermi di tutto il Padal. I soldati del sommo sacerdote gettano le armi e la guerra civile finisce. Dolma confida ad Ami che era innamorata di Ugo McGuire, morto per mano dei soldati, e Ami le confida di amare Lupin. In onda il: 2018-08-01 17: Il detective Jim Barnett III
    La contessa Isabelle chiama Lupin III nella sua villa per individuare l'assassino di suo marito, Philippe de Maunbassant, in cambio del suo gioiello più prezioso. Nella villa vengono invitati i tre sospettati: Frederik Autorett, Allan Dubois e Pierre Shmidt. Durante un blackout improvviso, qualcuno spara una pallottola nel petto della contessa, e Lupin, con lo pseudonimo di Jim Barnett, deve scoprire il colpevole. L'assassino è lo stesso che ha ucciso il marito della contessa, ed è riuscito ad eludere il sistema di riconoscimento facciale delle telecamere che fa scattare un allarme se nella villa viene individuata una persona al di fuori di Lupin, la contessa, Marie (la cameriera) e i tre sospettati. Lupin accusa Allan di non avere più un alibi e batte sul tempo il suo complice, il suo fratello gemello. 17: Il detective Jim Barnett III
    In onda il: 2018-08-01 La contessa Isabelle chiama Lupin III nella sua villa per individuare l'assassino di suo marito, Philippe de Maunbassant, in cambio del suo gioiello più prezioso. Nella villa vengono invitati i tre sospettati: Frederik Autorett, Allan Dubois e Pierre Shmidt. Durante un blackout improvviso, qualcuno spara una pallottola nel petto della contessa, e Lupin, con lo pseudonimo di Jim Barnett, deve scoprire il colpevole. L'assassino è lo stesso che ha ucciso il marito della contessa, ed è riuscito ad eludere il sistema di riconoscimento facciale delle telecamere che fa scattare un allarme se nella villa viene individuata una persona al di fuori di Lupin, la contessa, Marie (la cameriera) e i tre sospettati. Lupin accusa Allan di non avere più un alibi e batte sul tempo il suo complice, il suo fratello gemello. In onda il: 2018-08-08 18: Il regalo di Fujiko
    Per festeggiare un anniversario speciale con Lupin, Fujiko gli compra un regalo ma, trovando un Lupin ubriaco e smemorato, decide di gettarlo nella vaschetta del WC del suo nascondiglio. Questo causerà dei problemi a Lupin, Jigen e Goemon perché non potranno usare il bagno mentre Zenigata, attirato dall'odore proveniente dalla cucina, verrà a far loro visita per assaggiare i piatti di Goemon. 18: Il regalo di Fujiko
    In onda il: 2018-08-08 Per festeggiare un anniversario speciale con Lupin, Fujiko gli compra un regalo ma, trovando un Lupin ubriaco e smemorato, decide di gettarlo nella vaschetta del WC del suo nascondiglio. Questo causerà dei problemi a Lupin, Jigen e Goemon perché non potranno usare il bagno mentre Zenigata, attirato dall'odore proveniente dalla cucina, verrà a far loro visita per assaggiare i piatti di Goemon. In onda il: 2018-08-15 19: Mirage calibro 7,62
    Zylberstein, un vecchio nemico di Lupin, invita il ladro gentiluomo ad una partita a scacchi organizzando una serie di sparatorie. Lupin chiede a Jigen di proteggerlo dal cecchino Mirage durante la partita. Il vecchio racconta a Lupin che Mirage è una donna, rifugiata di guerra e tiratrice esperta, che sta mettendo Jigen in difficoltà con i proiettili incendiari e un drone spia. Mirage è stata compagna di Jigen ed è rimasta incinta anni addietro. Quando crede che Jigen sia stato schiacciato dalle macerie, Mirage punta il grilletto verso Lupin, ma Jigen (che era riuscito a fuggire dalla frana) corregge il suo tiro verso Zylberstein, che cade a terra ferito continuando e vincendo la partita a scacchi. Lupin e Jigen scoprono che in realtà la ragazza è la figlia di Mirage, che lavorava per Zylberstein per poter curare la malattia di sua madre. Lupin dice alla ragazza che potrà ereditare la somma vinta a scacchi dal vecchio e Jigen le porta via il fucile costringendola a cambiare vita. 19: Mirage calibro 7,62
    In onda il: 2018-08-15 Zylberstein, un vecchio nemico di Lupin, invita il ladro gentiluomo ad una partita a scacchi organizzando una serie di sparatorie. Lupin chiede a Jigen di proteggerlo dal cecchino Mirage durante la partita. Il vecchio racconta a Lupin che Mirage è una donna, rifugiata di guerra e tiratrice esperta, che sta mettendo Jigen in difficoltà con i proiettili incendiari e un drone spia. Mirage è stata compagna di Jigen ed è rimasta incinta anni addietro. Quando crede che Jigen sia stato schiacciato dalle macerie, Mirage punta il grilletto verso Lupin, ma Jigen (che era riuscito a fuggire dalla frana) corregge il suo tiro verso Zylberstein, che cade a terra ferito continuando e vincendo la partita a scacchi. Lupin e Jigen scoprono che in realtà la ragazza è la figlia di Mirage, che lavorava per Zylberstein per poter curare la malattia di sua madre. Lupin dice alla ragazza che potrà ereditare la somma vinta a scacchi dal vecchio e Jigen le porta via il fucile costringendola a cambiare vita. In onda il: 2018-08-22 20: Zenigata, ladro gentiluomo
    Lupin, Jigen e Goemon si ritrovano in Russia per compiere dei furti ma vengono sempre anticipati da un altro ladro che usa le loro stesse tecniche. Si scoprirà che questo ladro è Zenigata che, avendo perso la memoria a causa dell'alcool e di un incidente in cui viene soccorso da due ladri russi, cerca di ritrovare i ricordi aiutando i due malviventi. Durante la fuga dopo un furto Zenigata finisce per ammanettare Lupin accidentalmente e così i ricordi ritornano, ma ormai è troppo tardi e Lupin scappa portando con sé i gioielli "Occhi dei Romanov". 20: Zenigata, ladro gentiluomo
    In onda il: 2018-08-22 Lupin, Jigen e Goemon si ritrovano in Russia per compiere dei furti ma vengono sempre anticipati da un altro ladro che usa le loro stesse tecniche. Si scoprirà che questo ladro è Zenigata che, avendo perso la memoria a causa dell'alcool e di un incidente in cui viene soccorso da due ladri russi, cerca di ritrovare i ricordi aiutando i due malviventi. Durante la fuga dopo un furto Zenigata finisce per ammanettare Lupin accidentalmente e così i ricordi ritornano, ma ormai è troppo tardi e Lupin scappa portando con sé i gioielli "Occhi dei Romanov". In onda il: 2018-08-29 21: Un ladro all'antica
    Enzo, il presidente della società IT globale Shake Hanz, presenta ufficialmente la nuova app della sua azienda chiamata PeopleLog, un servizio che collega il riconoscimento facciale a database globali per creare profili personali accessibili al pubblico, usando come cavia nel pubblico l'ispettore Zenigata presente all'evento. Lupin scopre presto che PeopleLog è diventato ampiamente utilizzato per controllare le identità delle persone, rendendo impossibile per lui e la sua banda apparire in pubblico e lavorare. Alcuni governi si preoccupano che l'app possa far sfuggire il controllo politico dalle loro mani. Mentre Lupin e Jigen in piena fuga si dirigono verso Goemon, ritirato sulle montagne, incontrano Zenigata che lo informa che Fujiko è stata catturata da Enzo. 21: Un ladro all'antica
    In onda il: 2018-08-29 Enzo, il presidente della società IT globale Shake Hanz, presenta ufficialmente la nuova app della sua azienda chiamata PeopleLog, un servizio che collega il riconoscimento facciale a database globali per creare profili personali accessibili al pubblico, usando come cavia nel pubblico l'ispettore Zenigata presente all'evento. Lupin scopre presto che PeopleLog è diventato ampiamente utilizzato per controllare le identità delle persone, rendendo impossibile per lui e la sua banda apparire in pubblico e lavorare. Alcuni governi si preoccupano che l'app possa far sfuggire il controllo politico dalle loro mani. Mentre Lupin e Jigen in piena fuga si dirigono verso Goemon, ritirato sulle montagne, incontrano Zenigata che lo informa che Fujiko è stata catturata da Enzo. In onda il: 2018-09-05 22: La verità della spada
    Goemon ha dei dubbi nel suo ruolo nella banda di Lupin, dopo aver letto cosa dicono di lui su PeopleLog. In serata tutta la banda con Ami si riunisce e il giorno seguente partono per infiltrarsi nella sede della Shake Hanz. Nel frattempo Ling Bo, il braccio destro di Enzo svela a Fujiko ancora intrappolata i piani di Enzo e il motivo che lo ha spinto a creare PeopleLog. Ami cerca di hackerare la Shake Hanz per dare la possibilità a Lupin e soci di andare a salvare Fujiko, lasciando come guardia Goemon da solo, che sarà influenzato ancora di più da Enzo aumentando i suoi sospetti su Lupin. Lupin e Ami arrivano a salvare Fujiko ma Goemon lancia una sfida a duello a Lupin e lo ferisce gravemente. Ami infine si rivolge a Enzo, che osserva dalle telecamere, svelando di essere sua figlia e gli chiede di salvare Lupin. 22: La verità della spada
    In onda il: 2018-09-05 Goemon ha dei dubbi nel suo ruolo nella banda di Lupin, dopo aver letto cosa dicono di lui su PeopleLog. In serata tutta la banda con Ami si riunisce e il giorno seguente partono per infiltrarsi nella sede della Shake Hanz. Nel frattempo Ling Bo, il braccio destro di Enzo svela a Fujiko ancora intrappolata i piani di Enzo e il motivo che lo ha spinto a creare PeopleLog. Ami cerca di hackerare la Shake Hanz per dare la possibilità a Lupin e soci di andare a salvare Fujiko, lasciando come guardia Goemon da solo, che sarà influenzato ancora di più da Enzo aumentando i suoi sospetti su Lupin. Lupin e Ami arrivano a salvare Fujiko ma Goemon lancia una sfida a duello a Lupin e lo ferisce gravemente. Ami infine si rivolge a Enzo, che osserva dalle telecamere, svelando di essere sua figlia e gli chiede di salvare Lupin. In onda il: 2018-09-12 23: Allora, un vecchio amico gli disse...
    Lupin è ferito gravemente e Goemon si pente di averlo sfidato. Ami cerca di convincere il padre a salvare la vita di Lupin ma Enzo non è nemmeno interessato a sentirla. Lupin viene arrestato da Zenigata, la stampa invece dà tutto il merito a PeopleLog e neanche il tenace poliziotto è soddisfatto di questa cattura. Jigen aiuta Lupin e Goemon a fuggire e propone a Lupin di abbandonare la professione del ladro. Lupin riconosce che con PeopleLog è diventato più difficile fuggire dalla polizia ma non vuole arrendersi. Il suo stratagemma prevede di rivelare molte informazioni riservate sulle operazioni illegali di aziende e governi. Dato che PeopleLog assegna a ciascuna di queste affermazioni un punteggio di massima affidabilità, la stessa Shake Hanz viene considerata responsabile del fatto e intimata da molti Paesi a chiudere PeopleLog. Nel frattempo Lupin nascosto nel castello di Cagliostro si prepara al contrattacco chiedendo l'aiuto di una cara amica italiana. 23: Allora, un vecchio amico gli disse...
    In onda il: 2018-09-12 Lupin è ferito gravemente e Goemon si pente di averlo sfidato. Ami cerca di convincere il padre a salvare la vita di Lupin ma Enzo non è nemmeno interessato a sentirla. Lupin viene arrestato da Zenigata, la stampa invece dà tutto il merito a PeopleLog e neanche il tenace poliziotto è soddisfatto di questa cattura. Jigen aiuta Lupin e Goemon a fuggire e propone a Lupin di abbandonare la professione del ladro. Lupin riconosce che con PeopleLog è diventato più difficile fuggire dalla polizia ma non vuole arrendersi. Il suo stratagemma prevede di rivelare molte informazioni riservate sulle operazioni illegali di aziende e governi. Dato che PeopleLog assegna a ciascuna di queste affermazioni un punteggio di massima affidabilità, la stessa Shake Hanz viene considerata responsabile del fatto e intimata da molti Paesi a chiudere PeopleLog. Nel frattempo Lupin nascosto nel castello di Cagliostro si prepara al contrattacco chiedendo l'aiuto di una cara amica italiana. In onda il: 2018-09-19 24: Per sempre, Lupin III!
    Lupin sta rivelando al mondo tramite PeopleLog tutti i segreti delle potenze mondiali, in primis gli Stati Uniti che decidono così di contrattaccare con tutte le armi possibili la sede della Shake Hanz. In aiuto di Lupin ritroviamo Rebecca Rossellini e Diana Archer che aiutano Lupin a raggiungere la sede della Shake Hanz per salvare Fujiko. La ladra, ancora rinchiusa nella sua gabbia dorata, parla con Ami della sua relazione con Lupin mentre un Enzo impazzito non riesce a capire perché la sua app non riesca a prevenire le mosse del ladro. L'arrivo di Lupin all'ultimo piano è difficile e qui inizia il climax dell'episodio dove un Lupin innamorato mostra a Fujiko il suo vero volto come vera prova d’amore. I missili continuano ad attaccare la base e quindi Ami, tramite il suo software Underworld, trova una via di fuga per tutti e, una volta in salvo, riesce a riappacificarsi con il padre. Lupin e banda, con una scena classica, si danno alla fuga con un tenace ispettore Zenigata che li … 24: Per sempre, Lupin III!
    In onda il: 2018-09-19 Lupin sta rivelando al mondo tramite PeopleLog tutti i segreti delle potenze mondiali, in primis gli Stati Uniti che decidono così di contrattaccare con tutte le armi possibili la sede della Shake Hanz. In aiuto di Lupin ritroviamo Rebecca Rossellini e Diana Archer che aiutano Lupin a raggiungere la sede della Shake Hanz per salvare Fujiko. La ladra, ancora rinchiusa nella sua gabbia dorata, parla con Ami della sua relazione con Lupin mentre un Enzo impazzito non riesce a capire perché la sua app non riesca a prevenire le mosse del ladro. L'arrivo di Lupin all'ultimo piano è difficile e qui inizia il climax dell'episodio dove un Lupin innamorato mostra a Fujiko il suo vero volto come vera prova d’amore. I missili continuano ad attaccare la base e quindi Ami, tramite il suo software Underworld, trova una via di fuga per tutti e, una volta in salvo, riesce a riappacificarsi con il padre. Lupin e banda, con una scena classica, si danno alla fuga con un tenace ispettore Zenigata che li … Nessun Trailer disponibile
  28. BAKI [26/26] (2018)[1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer BAKI
    Stagione 1    Episodi 26        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Crime ◦ Dramma
    Mentre il campione di arti marziali Baki Hanma segue duri allenamenti per superare il leggendario padre, cinque violenti condannati a morte arrivano a Tokyo per sfidarlo.
    Keiko Urakami
    Sound Director Yasuyuki Urakami
    Sound Director Toshiki Hirano
    Director Nobunaga Shimazaki
    Hanma Baki Kenjiro Tsuda
    Sikorsky Takehito Koyasu
    Doyle Issei Futamata
    Yanagi Ryūkō Banjo Ginga
    Dorian Chafurin
    Speck Akio Otsuka
    Hanma Yūjirō Yoshihisa Kawahara
    Orochi Katsumi Sora Amamiya
    Matsumoto Kozue Mugihito
    Tokugawa Mitsunari Takayuki Sugo
    Orochi Doppo Bin Shimada
    Shibukawa Gōki Rikiya Koyama
    Retsu Kaiō Takuya Eguchi
    Hanayama Kaoru Toru Furuya
    Narrator Episodi: 26 
    In onda il: 2018-06-26 1: Sincronismo
    Il promotore di gare di arti marziali clandestine Tokugawa avverte Baki che da tutto il mondo stanno arrivando a Tokyo cinque detenuti evasi dal braccio della morte. 1: Sincronismo
    In onda il: 2018-06-26 Il promotore di gare di arti marziali clandestine Tokugawa avverte Baki che da tutto il mondo stanno arrivando a Tokyo cinque detenuti evasi dal braccio della morte. In onda il: 2018-07-03 2: Arti marziali oscure
    Mentre Baki batte agevolmente gli scagnozzi al soldo di delinquenti della sua scuola, arriva Spec, evaso dal braccio della morte, a saggiare le capacità del campione. 2: Arti marziali oscure
    In onda il: 2018-07-03 Mentre Baki batte agevolmente gli scagnozzi al soldo di delinquenti della sua scuola, arriva Spec, evaso dal braccio della morte, a saggiare le capacità del campione. In onda il: 2018-07-10 3: Finalmente sono qui!
    L'evaso Dorian attacca il dojo di Shinshinkai e viene affrontato dal maestro Retsu, impegnato a insegnare ai suoi studenti le arti marziali cinesi. 3: Finalmente sono qui!
    In onda il: 2018-07-10 L'evaso Dorian attacca il dojo di Shinshinkai e viene affrontato dal maestro Retsu, impegnato a insegnare ai suoi studenti le arti marziali cinesi. In onda il: 2018-07-18 4: La sfida ha inizio
    I cinque evasi e i rispettivi avversari sono riuniti nell'arena clandestina, dove Tokugawa dichiara ufficialmente il via allo scontro. 4: La sfida ha inizio
    In onda il: 2018-07-18 I cinque evasi e i rispettivi avversari sono riuniti nell'arena clandestina, dove Tokugawa dichiara ufficialmente il via allo scontro. In onda il: 2018-07-24 5: Ne vuoi ancora?
    Mentre è in giro con Kozue, Baki sta per cadere in un'imboscata di Spec, ma l'improvvisa comparsa di Kaoru a protezione della coppia gli risparmia lo scontro. 5: Ne vuoi ancora?
    In onda il: 2018-07-24 Mentre è in giro con Kozue, Baki sta per cadere in un'imboscata di Spec, ma l'improvvisa comparsa di Kaoru a protezione della coppia gli risparmia lo scontro. In onda il: 2018-07-30 6: Il rapporto del sergente Katahira
    Spec usa mosse letali in grado di mettere fuori gioco con un solo colpo anche gli avversari più forti, mentre Hanayama risponde con le sue improbabili contromosse. 6: Il rapporto del sergente Katahira
    In onda il: 2018-07-30 Spec usa mosse letali in grado di mettere fuori gioco con un solo colpo anche gli avversari più forti, mentre Hanayama risponde con le sue improbabili contromosse. In onda il: 2018-08-06 7: Una squadra formidabile
    In classe Baki viene sorpreso da un attacco da parte di Doyle e fa in modo che lui esca dall'aula. All'esterno, però, incontra Yanagi in incognito. 7: Una squadra formidabile
    In onda il: 2018-08-06 In classe Baki viene sorpreso da un attacco da parte di Doyle e fa in modo che lui esca dall'aula. All'esterno, però, incontra Yanagi in incognito. In onda il: 2018-08-13 8: I veri lottatori
    Mentre Baki e i suoi alleati discutono di quanto accaduto a scuola, Dorian riesce a infiltrarsi nel complesso di Tokugawa nonostante la presenza massiccia di guardie. 8: I veri lottatori
    In onda il: 2018-08-13 Mentre Baki e i suoi alleati discutono di quanto accaduto a scuola, Dorian riesce a infiltrarsi nel complesso di Tokugawa nonostante la presenza massiccia di guardie. In onda il: 2018-08-20 9: Shinshinkai sotto shock
    Kiyosumi Kato, noto come uno dei lottatori più forti di Shinshinkai, affronta Dorian all'interno del rifugio segreto sotterraneo di quest'ultimo. 9: Shinshinkai sotto shock
    In onda il: 2018-08-20 Kiyosumi Kato, noto come uno dei lottatori più forti di Shinshinkai, affronta Dorian all'interno del rifugio segreto sotterraneo di quest'ultimo. In onda il: 2018-08-27 10: Duello nell'aria
    Con un milione di praticanti in tutto il paese, lo Shinshinkai spinge Dorian a visitare un parco divertimenti. Lì Suedo, collega di Kato, parte subito all'attacco. 10: Duello nell'aria
    In onda il: 2018-08-27 Con un milione di praticanti in tutto il paese, lo Shinshinkai spinge Dorian a visitare un parco divertimenti. Lì Suedo, collega di Kato, parte subito all'attacco. In onda il: 2018-09-03 11: L'uccisore di tigri
    Mentre il passato di Dorian emerge, Doppo Orochi, fondatore dello Shinshinkai e "uccisore di tigri", lo sfida in una cruenta battaglia karate contro kung-fu 11: L'uccisore di tigri
    In onda il: 2018-09-03 Mentre il passato di Dorian emerge, Doppo Orochi, fondatore dello Shinshinkai e "uccisore di tigri", lo sfida in una cruenta battaglia karate contro kung-fu In onda il: 2018-09-10 12: Dolci
    Doppo Orochi colpisce a morte un terrorizzato Dorian prima di chiamare Kiyosumi Kato, anche lui ferito, a dare i colpi di grazia. 12: Dolci
    In onda il: 2018-09-10 Doppo Orochi colpisce a morte un terrorizzato Dorian prima di chiamare Kiyosumi Kato, anche lui ferito, a dare i colpi di grazia. In onda il: 2018-09-17 13: Mister Oliver
    Il capo della polizia Sonoda considera gli evasi come una minaccia per Tokyo e chiede aiuto ai capi delle forze dell'ordine di tutto il mondo. 13: Mister Oliver
    In onda il: 2018-09-17 Il capo della polizia Sonoda considera gli evasi come una minaccia per Tokyo e chiede aiuto ai capi delle forze dell'ordine di tutto il mondo. In onda il: 2018-09-24 14: Unforgivable Freedom
    While searching the police database for clues, an unsuspecting Biscuit Oliva is ambushed by Doyle, who shows up dressed as a female police officer. 14: Unforgivable Freedom
    In onda il: 2018-09-24 While searching the police database for clues, an unsuspecting Biscuit Oliva is ambushed by Doyle, who shows up dressed as a female police officer. In onda il: 2018-10-01 15: Tremendous Muscle Power
    While searching the police database for clues, an unsuspecting Biscuit Oliva is ambushed by Doyle, who shows up dressed as a female police officer. 15: Tremendous Muscle Power
    In onda il: 2018-10-01 While searching the police database for clues, an unsuspecting Biscuit Oliva is ambushed by Doyle, who shows up dressed as a female police officer. In onda il: 2018-10-08 16: Slash
    Biscuit Oliva thinks he should get a black belt if he can score a point against every officer on the judo team, but Sonoda resists giving him one. 16: Slash
    In onda il: 2018-10-08 Biscuit Oliva thinks he should get a black belt if he can score a point against every officer on the judo team, but Sonoda resists giving him one. In onda il: 2018-10-15 17: Dad!!
    The deadly fight between Kosho Shinogi and Doyle reaches its spectacular climax. Meanwhile, Yujiro pays a visit to an unsuspecting Baki and Kozue. 17: Dad!!
    In onda il: 2018-10-15 The deadly fight between Kosho Shinogi and Doyle reaches its spectacular climax. Meanwhile, Yujiro pays a visit to an unsuspecting Baki and Kozue. In onda il: 2018-10-22 18: Thanks
    Known as the pinnacle master of Chinese martial arts, Sea King Retsu displays his masterful use of weaponry against a fully armed Hector Doyle. 18: Thanks
    In onda il: 2018-10-22 Known as the pinnacle master of Chinese martial arts, Sea King Retsu displays his masterful use of weaponry against a fully armed Hector Doyle. In onda il: 2018-10-29 19: Admission of Defeat
    After setting off an explosion inside Shinshinkai's dojo, Doyle is confronted by its founder, Doppo. Tokugawa pays a visit to Ryukoh Yanagi's master. 19: Admission of Defeat
    In onda il: 2018-10-29 After setting off an explosion inside Shinshinkai's dojo, Doyle is confronted by its founder, Doppo. Tokugawa pays a visit to Ryukoh Yanagi's master. In onda il: 2018-11-05 20: Saga
    Tokugawa learns of the Poison Hand: the ultimate killer move of the "kudo" martial art form. Baki takes the next step in his relationship with Kozue. 20: Saga
    In onda il: 2018-11-05 Tokugawa learns of the Poison Hand: the ultimate killer move of the "kudo" martial art form. Baki takes the next step in his relationship with Kozue. In onda il: 2018-11-12 21: Punishment
    A newly invigorated Baki easily handles attacks from both Ryukoh Yanagi and Sikorsky, but before finishing them off, Baki makes an unusual move. 21: Punishment
    In onda il: 2018-11-12 A newly invigorated Baki easily handles attacks from both Ryukoh Yanagi and Sikorsky, but before finishing them off, Baki makes an unusual move. In onda il: 2018-11-19 22: Clash of the Alphas
    Baki's half-brother Jack Hammer challenges Sikorsky at a local park, where a battle inside the most inconceivable of places goes down. 22: Clash of the Alphas
    In onda il: 2018-11-19 Baki's half-brother Jack Hammer challenges Sikorsky at a local park, where a battle inside the most inconceivable of places goes down. In onda il: 2018-11-26 23: The Real Attack
    Sikorsky is brought inside an unground battle arena to face Gaia, whose unorthodox fighting method slowly wears out the ruthless Russian killer. 23: The Real Attack
    In onda il: 2018-11-26 Sikorsky is brought inside an unground battle arena to face Gaia, whose unorthodox fighting method slowly wears out the ruthless Russian killer. In onda il: 2018-12-03 24: Defeat
    With Ryukoh Yanagi's poison hand no longer a threat, Yujiro Hanma urges him to admit defeat against the sword-wielding jujutsu fighter Izo Motobe. 24: Defeat
    In onda il: 2018-12-03 With Ryukoh Yanagi's poison hand no longer a threat, Yujiro Hanma urges him to admit defeat against the sword-wielding jujutsu fighter Izo Motobe. In onda il: 2018-12-10 25: God and the Devil
    Legendary world heavyweight boxing champion Arai reflects on his tense encounter with a young Yujiro Hanma. 25: God and the Devil
    In onda il: 2018-12-10 Legendary world heavyweight boxing champion Arai reflects on his tense encounter with a young Yujiro Hanma. In onda il: 2018-12-17 26: The Centennial Tournament
    Retsu pleads with his mentor, Sea King Ryu, to grant a mortally poisoned Baki special entry into the Raitai martial arts tournament. 26: The Centennial Tournament
    In onda il: 2018-12-17 Retsu pleads with his mentor, Sea King Ryu, to grant a mortally poisoned Baki special entry into the Raitai martial arts tournament. Nessun Trailer disponibile
  29. Ken il guerriero - La leggenda di Raoul, il dominatore del cielo [13/13] (2008) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Ken il guerriero: la leggenda di Raoul il dominatore del cielo
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Action & Adventure
    La serie si dedica al fratello maggiore di Kenshiro, Raoul. Sulla strada di Raoul compaiono molti personaggi apparsi nella serie originale Ken il guerriero (come Toki, Yuda, Uighur, Juza, Ryuga, Souther e il gigantesco destriero Re Nero), oltre a Reina e Souga, introdotti nella pentalogia Ken il guerriero - La leggenda, e altri creati appositamente, come la misteriosa figura di Sakuya. Finalmente conosciamo l'origine del possente cavallo e il motivo del patto che lo stringe a Raoul.
    Hiroshi Ohnogi
    Screenplay Masashi Abe
    Director Satoru Koshiishi
    Supervising Animation Director Akiko Kimura
    Sakuya (voice) Mai Nakahara
    Reina (voice) Takashi Ukaji
    Raou (voice) Masaya Matsukaze
    Souga (voice) Episodi: 13 
    In onda il: 2008-10-02 1: My Fists Are For the Heavens!
    Nessuna trama disponibile 1: My Fists Are For the Heavens!
    In onda il: 2008-10-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-10-09 2: Kings Understand Kings!
    Nessuna trama disponibile 2: Kings Understand Kings!
    In onda il: 2008-10-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-10-16 3: No Castle Can Stand Against Me!
    Nessuna trama disponibile 3: No Castle Can Stand Against Me!
    In onda il: 2008-10-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-10-23 4: These Fists Are For Other People!
    Nessuna trama disponibile 4: These Fists Are For Other People!
    In onda il: 2008-10-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-10-30 5: Rival Siblings!
    Nessuna trama disponibile 5: Rival Siblings!
    In onda il: 2008-10-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-11-06 6: The Demon Awakens!
    Nessuna trama disponibile 6: The Demon Awakens!
    In onda il: 2008-11-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-11-13 7: The Blue Wolf Tears Across the Earth!
    Nessuna trama disponibile 7: The Blue Wolf Tears Across the Earth!
    In onda il: 2008-11-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-11-20 8: Wailing Resounds Through the Darkness!
    Nessuna trama disponibile 8: Wailing Resounds Through the Darkness!
    In onda il: 2008-11-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-11-27 9: A Woman's Battle!
    Nessuna trama disponibile 9: A Woman's Battle!
    In onda il: 2008-11-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-12-04 10: Fists Smashed in Hot Sand!
    Nessuna trama disponibile 10: Fists Smashed in Hot Sand!
    In onda il: 2008-12-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-12-11 11: The Holy Emperor Cometh!
    Nessuna trama disponibile 11: The Holy Emperor Cometh!
    In onda il: 2008-12-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-12-18 12: The King of Fist's Office is Falling!
    Nessuna trama disponibile 12: The King of Fist's Office is Falling!
    In onda il: 2008-12-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2008-12-25 13: I Walk the Path of the Heavens!
    Nessuna trama disponibile 13: I Walk the Path of the Heavens!
    In onda il: 2008-12-25 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  30. Hero Mask - Part I [15/15] (2018) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Hero Mask
    Stagione 1    Episodi 15        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Mistero ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Dopo una serie di morti misteriose, il magistrato della Corona Sarah Sinclair e l'agente dell'SSC James Blood scoprono un complotto legato a strane bio-maschere.
    Toshikazu Hisano
    Director of Photography Yuki Sonoda
    Art Direction Hiroyasu Aoki
    Series Composition Soichiro Kubo
    Sound Director Keisuke Yanagi
    Editor Takahisa Katagiri
    Character Designer Mutsuhiro Nishimura
    Sound Effects Takashi Nakamura
    Art Direction Shiori Furusho
    Color Designer Hiroyasu Aoki
    Series Director Kentaro Takano
    Edmond Chandler (voice) Yutaka Aoyama
    Geffrey Connor (voice) Haruka Shibuya
    Monica Campbell (voice) Yuhko Kaida
    Sarah Sinclair (voice) Junpei Morita
    Lennox Gallagher (voice) Yasuyuki Kase
    James Blood (voice) Koki Uchiyama
    Harry Creighton (voice) Takayuki Sugo
    Steven Martland (voice) Yutaka Nakano
    Richard Burner (voice) Yukiyo Fujii
    Eve Palmer (voice) Yu Shimamura
    Tina Hurst (voice) Tomoyuki Shimura
    Fred Faraday (voice) Yuichi Karasuma
    Grimm (voice) Episodi: 15 
    In onda il: 2018-12-03 1: Episode 1
    Nessuna trama disponibile 1: Episode 1
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 2: Episode 2
    Nessuna trama disponibile 2: Episode 2
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 3: Episode 3
    Nessuna trama disponibile 3: Episode 3
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 4: Episode 4
    Nessuna trama disponibile 4: Episode 4
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 5: Episode 5
    Nessuna trama disponibile 5: Episode 5
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 6: Episode 6
    Nessuna trama disponibile 6: Episode 6
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 7: Episode 7
    Nessuna trama disponibile 7: Episode 7
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 8: Episode 8
    Nessuna trama disponibile 8: Episode 8
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 9: Episode 9
    Nessuna trama disponibile 9: Episode 9
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 10: Episode 10
    Nessuna trama disponibile 10: Episode 10
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 11: Episode 11
    Nessuna trama disponibile 11: Episode 11
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 12: Episode 12
    Nessuna trama disponibile 12: Episode 12
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 13: Episode 13
    Nessuna trama disponibile 13: Episode 13
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 14: Episode 14
    Nessuna trama disponibile 14: Episode 14
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-12-03 15: Episode 15
    Nessuna trama disponibile 15: Episode 15
    In onda il: 2018-12-03 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
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