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Al Sweigart - Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su (2017)


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Al Sweigart - Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su (2017)
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Scratch è un linguaggio di programmazione che permette di creare narrazioni interattive, animazioni, giochi, musica, arte. Si programma direttamente in Rete o con un ambiente di programmazione sul proprio computer ed è un linguaggio visuale: si lavora con "blocchi" che vengono spostati e organizzati sullo schermo - una sorta di LEGO informatico, dove i mattoncini, però, sono oggetti informatici, comandi, strutture di controllo, forme grafiche.

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