Vai al contenuto

Cerca nel Forum

Mostra risultati per tag 'hunter'.

  • Cerca per Tag

    Tag separati da virgole.
  • Cerca per autore

Tipo di contenuto


Forum

  • -> DDLStreamitaly <-
    • » Benvenuti - Presentatevi
    • » Bacheca|Novità & Aggiornamenti
    • » Assistenza & Supporto
  • -> Download Zone <-
    • » Film Download
    • » Serie TV & TV Show Download
    • » Games Download
    • » Anime & Manga Download
    • » Musica & E-book Download
    • » Software & Sistemi Operativi
    • » Android Download
    • » Richieste Download
  • -> Entertainment Zone <-
    • » Creative-Zone

Blog

Nessun risultato

Gruppi di prodotti

  • IPTV ITALIA MUGIWARA
  • Premium Account
  • Terabytez Reseller
  • Exclusive IPTV

Categories

  • Richiedi qui i Film - Serie TV - Anime
  • Al Cinema
  • Avventura
  • Azione
  • Animazione
  • Biografico
  • Commedia
  • Cortometraggio
  • Documentario
  • Drammatico
  • Erotico
  • Fantascienza
  • Gangster
  • Giallo
  • Guerra
  • Horror
  • Musicale
  • Poliziesco
  • Romantico
  • Storico
  • Thriller
  • Western
  • Serie TV ITA
  • Serie TV Sub ITA
  • Serie TV Animate
  • Show TV
  • Anime ITA
  • Anime Sub ITA

Cerca risultati in...

Trova risultati che contengono...


Data di creazione

  • Inizio

    Fine


Ultimo Aggiornamento

  • Inizio

    Fine


Filtra per numero di...

Iscritto

  • Inizio

    Fine


Gruppo


Riguardo Me


Località


Interessi


Occupazione

  1. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Shangri-La Frontier Stagione 1    Episodi 25         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Sci-Fi & Fantasy A Rakuro Hizutome interessa solo una cosa: sconfiggere i giochi VR scadenti. Dedica tutta la sua vita a questi giochi buggy e potrebbe risolverli tutti nel sonno. Un giorno, decide di sfidare se stesso e di giocare a un popolare gioco di livello divino chiamato Shangri-La Frontier. Ma impara presto quanto sia difficile. Le sue abilità da esperto saranno sufficienti a svelarne i segreti nascosti? Hikaru Yamamoku Director of Photography Kazuyuki Fudeyasu Series Composition Toshiyuki Kubooka Series Director Go Sadamatsu Editor Masato Takagi Color Designer Akiko Fujita Sound Director Azusa Tamura 2D Artist Satoshi Sakai Effects Supervisor Ayumi Kurashima Character Designer Ayumi Kurashima Supervising Animation Director Hiroki Ikeshita Assistant Director MONACA Original Music Composer Satoshi Sakai Action Director FZMZ Theme Song Performance Emi Kouno Prop Designer Tomoki Yokoyama Prop Designer Ryousuke Fuji Original Series Design Katarina Original Story Yuma Uchida Sunraku / Rakuro Hizutome (voice) Azumi Waki Psyger-0 / Rei Saiga (voice) Yoko Hikasa Arthur Pencilgon / Towa Amane (voice) Makoto Koichi OiKatzo / Kei Uomi (voice) Rina Hidaka Emul (voice) Akio Otsuka Weissasche (voice) Seiichiro Yamashita Orcelott (voice) Yumiri Hanamori Momo Saiga (voice) Sayaka Senbongi Animalia (voice) Umeka Shouji Mana Iwamaki (voice) Asaki Yuikawa Rumi Hizutome (voice) Satomi Sato Eika Hizutome (voice) Megumi Han Faeria (voice) Episodi: 25  In onda il: 2023-10-01 1: Tu perché giochi? Cosa ti fa giocare? Per ogni 100 giochi fantastici, ce ne sono mille che sono pura merda. Questa è la storia di Rakuro Hizutome, un uomo che ama ed è amato dai videogiochi orribili, e del suo viaggio nel mondo di Shangri-La Frontier, uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi. La storia definitiva di "Game x Fantasy", su un "cacciatore di giochi merdosi" che sfida uno dei più grandi giochi mai realizzati! 1: Tu perché giochi? In onda il: 2023-10-01 Cosa ti fa giocare? Per ogni 100 giochi fantastici, ce ne sono mille che sono pura merda. Questa è la storia di Rakuro Hizutome, un uomo che ama ed è amato dai videogiochi orribili, e del suo viaggio nel mondo di Shangri-La Frontier, uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi. La storia definitiva di "Game x Fantasy", su un "cacciatore di giochi merdosi" che sfida uno dei più grandi giochi mai realizzati! In onda il: 2023-10-08 2: L'eccentrico Rakuro combatte il Ravenous Python, arriva nella seconda città del gioco ed esplora il suo sistema di creazione di armi prima di avventurarsi di notte. 2: L'eccentrico In onda il: 2023-10-08 Rakuro combatte il Ravenous Python, arriva nella seconda città del gioco ed esplora il suo sistema di creazione di armi prima di avventurarsi di notte. In onda il: 2023-10-15 3: Il Predatore Notturno La battaglia con Lycagon lascia Sunraku in una situazione inaspettata. Subito dopo, si precipita nella tana del coniglio verso una nuova avventura! 3: Il Predatore Notturno In onda il: 2023-10-15 La battaglia con Lycagon lascia Sunraku in una situazione inaspettata. Subito dopo, si precipita nella tana del coniglio verso una nuova avventura! In onda il: 2023-10-22 4: Superare i preconcetti grazie ai giochi brutti Sunraku accetta di allenarsi con Vysache e gli è stato affidato il Collare Vorpal Soul che diminuisce il suo guadagno di EXP ma aumenta i premi in punti statistici quando si sale di livello. Successivamente Emul si offre di unirsi al gruppo di Sunraku e partono per la Thirdrema. 4: Superare i preconcetti grazie ai giochi brutti In onda il: 2023-10-22 Sunraku accetta di allenarsi con Vysache e gli è stato affidato il Collare Vorpal Soul che diminuisce il suo guadagno di EXP ma aumenta i premi in punti statistici quando si sale di livello. Successivamente Emul si offre di unirsi al gruppo di Sunraku e partono per la Thirdrema. In onda il: 2023-10-29 5: E così, vieni circondato da lance in tumulto Sulla strada per Thirdrema, Sunraku ed Emul incontrano il boss dell'area Mud Digger nel mezzo di una palude che riduce notevolmente i loro movimenti. Essendo in svantaggio, Sunraku ha bisogno di capire come funzionano le sue abilità appena evolute in modo da poter abbattere Mud Digger. 5: E così, vieni circondato da lance in tumulto In onda il: 2023-10-29 Sulla strada per Thirdrema, Sunraku ed Emul incontrano il boss dell'area Mud Digger nel mezzo di una palude che riduce notevolmente i loro movimenti. Essendo in svantaggio, Sunraku ha bisogno di capire come funzionano le sue abilità appena evolute in modo da poter abbattere Mud Digger. In onda il: 2023-11-05 6: La regina cavaliere degli strumenti da scrittura Sunraku incontra Arthur Pencilgon, che conosce come il Cavaliere della Penna da un altro gioco chiamato "Unite Rounds". Porta con sé un messaggio secondo cui o pubblicherà ciò che sa sullo scenario unico o indosserà un bersaglio sulla schiena. 6: La regina cavaliere degli strumenti da scrittura In onda il: 2023-11-05 Sunraku incontra Arthur Pencilgon, che conosce come il Cavaliere della Penna da un altro gioco chiamato "Unite Rounds". Porta con sé un messaggio secondo cui o pubblicherà ciò che sa sullo scenario unico o indosserà un bersaglio sulla schiena. In onda il: 2023-11-12 7: Residui dell'Era degli Dei: il miserevole Perdente Sunraku riesce a respingere i suoi aggressori e raggiungere Thirdrema, dove lui ed Emul tornano a Rabituza. Emul porta quindi Sunraku al Colosseo Vorpal dove si scontra con 10 avversari per migliorare le sue abilità. 7: Residui dell'Era degli Dei: il miserevole Perdente In onda il: 2023-11-12 Sunraku riesce a respingere i suoi aggressori e raggiungere Thirdrema, dove lui ed Emul tornano a Rabituza. Emul porta quindi Sunraku al Colosseo Vorpal dove si scontra con 10 avversari per migliorare le sue abilità. In onda il: 2023-11-19 8: Rapsodia dei 300 secondi Il decimo avversario nell'arena Rabituza è l'Aberrant Woodmage, un potente nemico che combina attacchi veloci con la magia. Sottolivellato e sottovalutato, Sunraku deve sopravvivere solo cinque minuti per vincere... ma riuscirà a farcela?! 8: Rapsodia dei 300 secondi In onda il: 2023-11-19 Il decimo avversario nell'arena Rabituza è l'Aberrant Woodmage, un potente nemico che combina attacchi veloci con la magia. Sottolivellato e sottovalutato, Sunraku deve sopravvivere solo cinque minuti per vincere... ma riuscirà a farcela?! In onda il: 2023-11-26 9: Un variopinto mare d'alberi Sunraku deve lasciare la città per potersi dirigere alla Grotta della Foresta Prismatica, ma Ashura Kai e Psyger-0 si trovano sulla sua strada. Una volta raggiunta la grotta stessa, lo attende una serie incredibile di panorami! 9: Un variopinto mare d'alberi In onda il: 2023-11-26 Sunraku deve lasciare la città per potersi dirigere alla Grotta della Foresta Prismatica, ma Ashura Kai e Psyger-0 si trovano sulla sua strada. Una volta raggiunta la grotta stessa, lo attende una serie incredibile di panorami! In onda il: 2023-12-03 10: Andiamo a depredare qualche tomba! Sunraku continua la sua strada attraverso la Grotta della Foresta Prismatica dove incontra il boss della zona Clown Spider. Dice a Emul di restare indietro perché vuole fare un primo tentativo in solitaria con una corsa senza successo. 10: Andiamo a depredare qualche tomba! In onda il: 2023-12-03 Sunraku continua la sua strada attraverso la Grotta della Foresta Prismatica dove incontra il boss della zona Clown Spider. Dice a Emul di restare indietro perché vuole fare un primo tentativo in solitaria con una corsa senza successo. In onda il: 2023-12-10 11: II vero splendore Sunraku parla con Vysache dei loro piani per sconfiggere Wethermon the Tombguard. Dopo la loro discussione, Vysache decide di aiutare Sunraku nella sua impresa sollevando le sue armi. 11: II vero splendore In onda il: 2023-12-10 Sunraku parla con Vysache dei loro piani per sconfiggere Wethermon the Tombguard. Dopo la loro discussione, Vysache decide di aiutare Sunraku nella sua impresa sollevando le sue armi. In onda il: 2023-12-17 12: I rimpianti sono sempre nel passato Pencilgon invia Sunraku e Oikatzo alle Rovine di Ferro della Divinità per portare i loro livelli almeno al livello 50. Mentre sono lì incontrano il mostro Serpente del Lago Lifestide. 12: I rimpianti sono sempre nel passato In onda il: 2023-12-17 Pencilgon invia Sunraku e Oikatzo alle Rovine di Ferro della Divinità per portare i loro livelli almeno al livello 50. Mentre sono lì incontrano il mostro Serpente del Lago Lifestide. In onda il: 2023-12-24 13: Rimangono solo sentimenti mai spenti Pencilgon, Sunraku e Oikatzo si dirigono alla ricerca dell'NPC Setsuna di Bygone Days, l'ex amante di Wethermon. Presenta loro lo scenario unico "Dal mondo vivente, con amore" che accettano. 13: Rimangono solo sentimenti mai spenti In onda il: 2023-12-24 Pencilgon, Sunraku e Oikatzo si dirigono alla ricerca dell'NPC Setsuna di Bygone Days, l'ex amante di Wethermon. Presenta loro lo scenario unico "Dal mondo vivente, con amore" che accettano. In onda il: 2024-01-07 14: Bip Sunraku ha incontrato un nuovo giocatore chiamato Dragonfly in "BERP". I due si impegnano in una serie di partite con exploit di bug consentiti. Successivamente Sunrakru si dirige a Rabituza per collegare le sue abilità allo Skill Garden. 14: Bip In onda il: 2024-01-07 Sunraku ha incontrato un nuovo giocatore chiamato Dragonfly in "BERP". I due si impegnano in una serie di partite con exploit di bug consentiti. Successivamente Sunrakru si dirige a Rabituza per collegare le sue abilità allo Skill Garden. In onda il: 2024-01-21 15: Sentimenti di un istante per Setsuna - Parte 1 Nella notte di luna nuova, i membri di Ashura Kai subiscono un'imboscata da parte di un gruppo di clan alleati tra cui Psyger-0. Nel frattempo, Sunraku, Oikatzo e Pencilgon affrontano Wethermon il Guardiano della Tomba al Giardino Nascosto. 15: Sentimenti di un istante per Setsuna - Parte 1 In onda il: 2024-01-21 Nella notte di luna nuova, i membri di Ashura Kai subiscono un'imboscata da parte di un gruppo di clan alleati tra cui Psyger-0. Nel frattempo, Sunraku, Oikatzo e Pencilgon affrontano Wethermon il Guardiano della Tomba al Giardino Nascosto. In onda il: 2024-01-28 16: Sentimenti di un istante per Setsuna - Parte 2 Sunraku e gli altri sono impegnati in una battaglia contro Wethermon the Tombguard e fanno pieno uso degli oggetti di resurrezione. Sono trascorsi dieci minuti dall'inizio della battaglia e Wethermon evoca la sua cavalcatura tattica "Kirin". 16: Sentimenti di un istante per Setsuna - Parte 2 In onda il: 2024-01-28 Sunraku e gli altri sono impegnati in una battaglia contro Wethermon the Tombguard e fanno pieno uso degli oggetti di resurrezione. Sono trascorsi dieci minuti dall'inizio della battaglia e Wethermon evoca la sua cavalcatura tattica "Kirin". In onda il: 2024-02-04 17: Putting Feelings Into a Moment (3) The battle with Wethermon the Tombguard moves to its next phase. Pencilgon and Oikatzo, exploiting rare items, focus on Kirin who has transformed into a suit of armor. Meanwhile Sunraku goes on the offensive to defeat Wethermon before he crumbles away. 17: Putting Feelings Into a Moment (3) In onda il: 2024-02-04 The battle with Wethermon the Tombguard moves to its next phase. Pencilgon and Oikatzo, exploiting rare items, focus on Kirin who has transformed into a suit of armor. Meanwhile Sunraku goes on the offensive to defeat Wethermon before he crumbles away. In onda il: 2024-02-11 18: Putting Feelings Into a Moment (4) Items are depleted, weapons and gear are on the verge of breaking, and Wethermon continues his Clear Sky Conquest barrage on Sunraku while Pencilgon and Oikatzo continue their efforts to dismantle Kirin Armor. Sunraku goes all-in to finish the fight. 18: Putting Feelings Into a Moment (4) In onda il: 2024-02-11 Items are depleted, weapons and gear are on the verge of breaking, and Wethermon continues his Clear Sky Conquest barrage on Sunraku while Pencilgon and Oikatzo continue their efforts to dismantle Kirin Armor. Sunraku goes all-in to finish the fight. In onda il: 2024-02-18 19: The World Progresses, the Heroes Are Revealed Wethermon falls into a slumber and Setsuna of Bygone Days leaves behind a hint that will lead to the truth about SLF. Wethermon's subjugation is reported to all players in game. Now, standing before the battle-weary trio are angry members of Ashura Kai... 19: The World Progresses, the Heroes Are Revealed In onda il: 2024-02-18 Wethermon falls into a slumber and Setsuna of Bygone Days leaves behind a hint that will lead to the truth about SLF. Wethermon's subjugation is reported to all players in game. Now, standing before the battle-weary trio are angry members of Ashura Kai... In onda il: 2024-02-25 20: Nel presente e nel futuro Utopia, la società di sviluppo della SLF, è in agitazione per la sconfitta di Wethermon the Tombguard. Sunraku è entusiasta di dare il via al suo scenario bonus unico, Vorpal Epic. Decide quindi di controllare il bottino che ha ricevuto sconfiggendo Wethermon. 20: Nel presente e nel futuro In onda il: 2024-02-25 Utopia, la società di sviluppo della SLF, è in agitazione per la sconfitta di Wethermon the Tombguard. Sunraku è entusiasta di dare il via al suo scenario bonus unico, Vorpal Epic. Decide quindi di controllare il bottino che ha ricevuto sconfiggendo Wethermon. In onda il: 2024-03-03 21: Errands, Cultivation, and Game Progress "Unique monsters make money" Pencilgon suggests forming a clan with Sunraku and Oikatzo. After temporarily splitting, Sunraku returns to the Palace of Rabituza with the Non-Standard Ether Reactor he received from Oikatzo and comes up with a great idea." 21: Errands, Cultivation, and Game Progress In onda il: 2024-03-03 "Unique monsters make money" Pencilgon suggests forming a clan with Sunraku and Oikatzo. After temporarily splitting, Sunraku returns to the Palace of Rabituza with the Non-Standard Ether Reactor he received from Oikatzo and comes up with a great idea." In onda il: 2024-03-10 22: The Walking Air Purifier Bilac accepts Sanraku's proposal and they head to the Canyon of Ancient Souls to obtain the magic operations unit necessary for becoming an Ancient Craftsman. Lycagon's Mark causes weak monsters to flee, then they encounter the rare Dullahan General. 22: The Walking Air Purifier In onda il: 2024-03-10 Bilac accepts Sanraku's proposal and they head to the Canyon of Ancient Souls to obtain the magic operations unit necessary for becoming an Ancient Craftsman. Lycagon's Mark causes weak monsters to flee, then they encounter the rare Dullahan General. In onda il: 2024-03-17 23: Bird and Rabbits VS Chorus of Skeletons Sunraku, Emul, and Bilac face off against the area boss the Humming Lich in the Canyon of Ancient Souls. Struggling to inflict damage, Bilac rushes to rework the Dullahan General's Decapitator into a holy-attribute weapon. 23: Bird and Rabbits VS Chorus of Skeletons In onda il: 2024-03-17 Sunraku, Emul, and Bilac face off against the area boss the Humming Lich in the Canyon of Ancient Souls. Struggling to inflict damage, Bilac rushes to rework the Dullahan General's Decapitator into a holy-attribute weapon. In onda il: 2024-03-24 24: Episode 24 Nessuna trama disponibile 24: Episode 24 In onda il: 2024-03-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-03-31 25: Episode 25 Nessuna trama disponibile 25: Episode 25 In onda il: 2024-03-31 Nessuna trama disponibile Anteprima Ufficiale ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  2. Glary Malware Hunter Pro v1.180.0.800 - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/A5683FD88E.html
  3. Glary Malware Hunter PRO v1.180.0.800 Portable - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/C414541ABA.html
  4. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Hunter x Hunter Stagione 3    Episodi 12         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy Mostri, animali rari, tesori e meraviglie, terre selvagge e luoghi inesplorati. La parola "sconosciuto" reca in sé un enorme fascino e vi sono persone incredibili al mondo attratte da tale potere. Esse sono conosciute con il nome di "Hunter"! Gon vuole diventare uno di loro, come suo padre prima di lui, ma riuscirà in questa incredibile impresa? Hiroshi Koujina Series Director Yoshihiro Togashi Comic Book Tomoko Yoshino Producer Akira Shinohara Producer Manabu Tamura Producer Toshio Nakatani Producer Naoki Iwasa Producer Megumi Han Gon (voice) Mariya Ise Killua (voice) Issei Futamata Narrator (voice) Episodi: 12  In onda il: 2014-07-08 137: Discussione nello zodiaco I Dodici dello Zodiaco si incontrano in seguito all'ordine di Netero di tenere un'elezione presso la sede dell'Associazione, mettersi d'accordo su come procedere però sarà una gara davvero dura. 137: Discussione nello zodiaco In onda il: 2014-07-08 I Dodici dello Zodiaco si incontrano in seguito all'ordine di Netero di tenere un'elezione presso la sede dell'Associazione, mettersi d'accordo su come procedere però sarà una gara davvero dura. In onda il: 2014-07-15 138: Capricci e desideri Il vicepresidente Pariston approfitta dello stallo elettorale per piegare le regole a suo favore. Nel frattempo Killua si rivolge direttamente alla sua famiglia per la soluzione alle gravissime condizioni di Gon. 138: Capricci e desideri In onda il: 2014-07-15 Il vicepresidente Pariston approfitta dello stallo elettorale per piegare le regole a suo favore. Nel frattempo Killua si rivolge direttamente alla sua famiglia per la soluzione alle gravissime condizioni di Gon. In onda il: 2014-07-22 139: Alluka e Qualcosa Killua tenta di convincere la sua famiglia a permettere a sua sorella, Alluka, di lasciare la tenuta in modo che possa usare i suoi poteri per salvare la vita di Gon; Illumi invece vuole impedire che il piano di Killua abbia successo. 139: Alluka e Qualcosa In onda il: 2014-07-22 Killua tenta di convincere la sua famiglia a permettere a sua sorella, Alluka, di lasciare la tenuta in modo che possa usare i suoi poteri per salvare la vita di Gon; Illumi invece vuole impedire che il piano di Killua abbia successo. In onda il: 2014-07-29 140: Scesa in campo e guerra aperta Mentre l'Associazione degli Hunter cerca invano di aiutare Gon, Killua si assicura un accordo con la sua famiglia per permettere ad Alluka di uscire dalla villa in modo che possa curare Gon. 140: Scesa in campo e guerra aperta In onda il: 2014-07-29 Mentre l'Associazione degli Hunter cerca invano di aiutare Gon, Killua si assicura un accordo con la sua famiglia per permettere ad Alluka di uscire dalla villa in modo che possa curare Gon. In onda il: 2014-08-05 141: Il prestigiatore e il maggiordomo Le gesta di Leorio, adiratosi con Ging, si rivelano un vantaggio inaspettato durante le elezioni facendolo diventare il favorito per la vittoria; Illumi e Hisoka prendono di mira Killua, ordendo un complotto per uccidere Alluka. 141: Il prestigiatore e il maggiordomo In onda il: 2014-08-05 Le gesta di Leorio, adiratosi con Ging, si rivelano un vantaggio inaspettato durante le elezioni facendolo diventare il favorito per la vittoria; Illumi e Hisoka prendono di mira Killua, ordendo un complotto per uccidere Alluka. In onda il: 2014-08-12 142: Ago e debito Goto viene ucciso da Hisoka, mentre Tsubone, Amane e Canaria continuano a inseguire Killua come da ordini. Killua con l'aiuto di Morel manda un gruppo di Hunter sulle tracce di Illumi. 142: Ago e debito In onda il: 2014-08-12 Goto viene ucciso da Hisoka, mentre Tsubone, Amane e Canaria continuano a inseguire Killua come da ordini. Killua con l'aiuto di Morel manda un gruppo di Hunter sulle tracce di Illumi. In onda il: 2014-08-19 143: Colpe e unghie Il voto si restringe a soli otto candidati; Illumi osserva Killua e tenta di strappargli i segreti di Alluka mentre gli altri Hunter in cerca di Illumi si scontrano con Hisoka. 143: Colpe e unghie In onda il: 2014-08-19 Il voto si restringe a soli otto candidati; Illumi osserva Killua e tenta di strappargli i segreti di Alluka mentre gli altri Hunter in cerca di Illumi si scontrano con Hisoka. In onda il: 2014-08-26 144: Approvazione e ovazione Le elezioni alla presidenza dell'Associazione degli Hunter prendono una piega inaspettata quando nella sala del voto arriva un Gon ormai guarito: i membri della famiglia sono finalmente riuniti! 144: Approvazione e ovazione In onda il: 2014-08-26 Le elezioni alla presidenza dell'Associazione degli Hunter prendono una piega inaspettata quando nella sala del voto arriva un Gon ormai guarito: i membri della famiglia sono finalmente riuniti! In onda il: 2014-09-02 145: Disfatta e riunione Leorio ha ormai perso ogni motivazione per continuare dopo che un Gon è completamente guarito. Il suo ritiro sembra spalancare la strada alla vittoria di Pariston. 145: Disfatta e riunione In onda il: 2014-09-02 Leorio ha ormai perso ogni motivazione per continuare dopo che un Gon è completamente guarito. Il suo ritiro sembra spalancare la strada alla vittoria di Pariston. In onda il: 2014-09-09 146: Presidente e liberazione I rimpianti di Gon fanno distrarre momentaneamente l'attenzione dall'elezione del presidente. Pariston rinuncia alla sua vittoria per affidare la presidenza a qualcun altro. Killua invece deve decidere cosa fare con i poteri di Alluka. 146: Presidente e liberazione In onda il: 2014-09-09 I rimpianti di Gon fanno distrarre momentaneamente l'attenzione dall'elezione del presidente. Pariston rinuncia alla sua vittoria per affidare la presidenza a qualcun altro. Killua invece deve decidere cosa fare con i poteri di Alluka. In onda il: 2014-09-16 147: Salvataggio e futuro Gon e Killua si scusano con Kite per il ruolo che hanno giocato nella sua morte. Gon in seguito esce per incontrare Ging ma questi gli ha lasciato un messaggio: aspetta il figlio sull'albero del mondo. 147: Salvataggio e futuro In onda il: 2014-09-16 Gon e Killua si scusano con Kite per il ruolo che hanno giocato nella sua morte. Gon in seguito esce per incontrare Ging ma questi gli ha lasciato un messaggio: aspetta il figlio sull'albero del mondo. In onda il: 2014-09-23 148: Fino ad ora e d'ora in poi Ha infine luogo la tanto attesa riunione tra padre e figlio, i due parlano allungo e Ging rivela a Gon uno sconvolgente segreto che apre ai due le porte verso un nuovo, entusiasmante viaggio. 148: Fino ad ora e d'ora in poi In onda il: 2014-09-23 Ha infine luogo la tanto attesa riunione tra padre e figlio, i due parlano allungo e Ging rivela a Gon uno sconvolgente segreto che apre ai due le porte verso un nuovo, entusiasmante viaggio. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  5. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Hunter x Hunter Stagione 2    Episodi 74         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy Mostri, animali rari, tesori e meraviglie, terre selvagge e luoghi inesplorati. La parola "sconosciuto" reca in sé un enorme fascino e vi sono persone incredibili al mondo attratte da tale potere. Esse sono conosciute con il nome di "Hunter"! Gon vuole diventare uno di loro, come suo padre prima di lui, ma riuscirà in questa incredibile impresa? Hiroshi Koujina Series Director Yoshihiro Togashi Comic Book Tomoko Yoshino Producer Akira Shinohara Producer Manabu Tamura Producer Toshio Nakatani Producer Naoki Iwasa Producer Megumi Han Gon (voice) Mariya Ise Killua (voice) Issei Futamata Narrator (voice) Episodi: 74  In onda il: 2013-01-20 63: Una maestra severa Binolt attacca tutti e Biscuit lo sconfigge facilmente. Gon e Killua vedendo la sua forza le chiedono di essere la loro maestra. Lei quindi chiede loro di continuare a combattere Binolt per 6 giorni. 63: Una maestra severa In onda il: 2013-01-20 Binolt attacca tutti e Biscuit lo sconfigge facilmente. Gon e Killua vedendo la sua forza le chiedono di essere la loro maestra. Lei quindi chiede loro di continuare a combattere Binolt per 6 giorni. In onda il: 2013-01-27 64: Rafforzamento e minacce Dopo aver appreso come usare lo Shu, i ragazzi arrivano facilmente a Masadora, solo per sentirsi dire di tornare di nuovo nell'area rocciosa per ottenere le carte mostro rimanenti. 64: Rafforzamento e minacce In onda il: 2013-01-27 Dopo aver appreso come usare lo Shu, i ragazzi arrivano facilmente a Masadora, solo per sentirsi dire di tornare di nuovo nell'area rocciosa per ottenere le carte mostro rimanenti. In onda il: 2013-02-03 65: Il sasso e il pugno Dopo aver ascoltato la lezione di Biscuit su forbici sasso-carta, Gon decide di lavorare su una tecnica speciale modellata su di esso, usando le abilità Rafforzamento, Emissione e Illusione. 65: Il sasso e il pugno In onda il: 2013-02-03 Dopo aver ascoltato la lezione di Biscuit su forbici sasso-carta, Gon decide di lavorare su una tecnica speciale modellata su di esso, usando le abilità Rafforzamento, Emissione e Illusione. In onda il: 2013-02-10 66: Strategia e stratagemma Killua ritorna dopo aver superato facilmente il suo secondo tentativo all'esame di Hunter. Ora che Gon, Killua e Biscuit sono di nuovo insieme, iniziano a lavorare per vincere Greed Island, collezionando tutte le carte. 66: Strategia e stratagemma In onda il: 2013-02-10 Killua ritorna dopo aver superato facilmente il suo secondo tentativo all'esame di Hunter. Ora che Gon, Killua e Biscuit sono di nuovo insieme, iniziano a lavorare per vincere Greed Island, collezionando tutte le carte. In onda il: 2013-02-17 67: 15 e 15 Il Team Genthru ora ha 96 carte, proprio dopo aver ingannato il Team Tsegzerra. Gon e Killua ricevono un invito da altri giocatori a collaborare per impedire a Genthru di completare il gioco. 67: 15 e 15 In onda il: 2013-02-17 Il Team Genthru ora ha 96 carte, proprio dopo aver ingannato il Team Tsegzerra. Gon e Killua ricevono un invito da altri giocatori a collaborare per impedire a Genthru di completare il gioco. In onda il: 2013-02-24 68: Pirati e congetture Quando Gon e Killua raggiungono Soufrabi, incontrano dei pirati, dovranno sfidarli in una battaglia sportiva. Mentre la squadra perde rovinosamente, Killua decide di raccogliere preziose informazioni. 68: Pirati e congetture In onda il: 2013-02-24 Quando Gon e Killua raggiungono Soufrabi, incontrano dei pirati, dovranno sfidarli in una battaglia sportiva. Mentre la squadra perde rovinosamente, Killua decide di raccogliere preziose informazioni. In onda il: 2013-03-03 69: Uno scontro ardente Gon e i suoi amici decidono di collaborare con Hisoka e Goreinu per sfidare di nuovo Razor. Per completare la squadra, reclutano il Team di Tsezguerra. 69: Uno scontro ardente In onda il: 2013-03-03 Gon e i suoi amici decidono di collaborare con Hisoka e Goreinu per sfidare di nuovo Razor. Per completare la squadra, reclutano il Team di Tsezguerra. In onda il: 2013-03-10 70: Forza e coraggio Gon non riesce a trattenere il tiro di Razor e viene mandato all’esterno del campo. Usa Back per tornare, ma anche Hisoka è infortunato e la situazione sembra disperata. 70: Forza e coraggio In onda il: 2013-03-10 Gon non riesce a trattenere il tiro di Razor e viene mandato all’esterno del campo. Usa Back per tornare, ma anche Hisoka è infortunato e la situazione sembra disperata. In onda il: 2013-03-17 71: Contrattazione e trattativa Gon, Killua e Hisoka riescono a sconfiggere Razor lavorando come una squadra perfetta. Dopo aver sconfitto Razor, Gon impara qualcosa in più su suo padre dal pirata appena sconfitto. 71: Contrattazione e trattativa In onda il: 2013-03-17 Gon, Killua e Hisoka riescono a sconfiggere Razor lavorando come una squadra perfetta. Dopo aver sconfitto Razor, Gon impara qualcosa in più su suo padre dal pirata appena sconfitto. In onda il: 2013-03-24 72: Occasione durante l'inseguimento Hisoka si incontra con i membri della Brigata Illusoria per rintracciare l'utente Nen la cui capacità è in grado di rimuovere Nen altrui. Nel frattempo, il Team Tsezgerra ha raccolto abbastanza carte Accompany per eludere il Team Genthru. 72: Occasione durante l'inseguimento In onda il: 2013-03-24 Hisoka si incontra con i membri della Brigata Illusoria per rintracciare l'utente Nen la cui capacità è in grado di rimuovere Nen altrui. Nel frattempo, il Team Tsezgerra ha raccolto abbastanza carte Accompany per eludere il Team Genthru. In onda il: 2013-03-31 73: Sanità e insanità Dopo che il Team Tsezgerra ha lasciato il gioco, il signor Battera rivela il vero scopo dietro il motivo per cui ha acquistato così tante copie di Greed Island. Il team Genthru si è accampato all'ingresso in attesa del ritorno di Tsezgerra. 73: Sanità e insanità In onda il: 2013-03-31 Dopo che il Team Tsezgerra ha lasciato il gioco, il signor Battera rivela il vero scopo dietro il motivo per cui ha acquistato così tante copie di Greed Island. Il team Genthru si è accampato all'ingresso in attesa del ritorno di Tsezgerra. In onda il: 2013-04-07 74: Vincitori e sconfitti Con due dei membri del Team Genthru a terra, Gon è lasciato in una situazione di stallo con il solo Genthru. Tutto ciò che Gon e il suo team avevano pianificato si stava avverando. 74: Vincitori e sconfitti In onda il: 2013-04-07 Con due dei membri del Team Genthru a terra, Gon è lasciato in una situazione di stallo con il solo Genthru. Tutto ciò che Gon e il suo team avevano pianificato si stava avverando. In onda il: 2013-04-14 75: Gli amici di Ging e i veri amici Gon, Killua e Biscuit sono finalmente riusciti ad ottenere tutte le 99 carte. Ma per ottenere la centesima, si svolgerà un evento in-game. Chi vincerà l’ultima, decisiva carta e di conseguenza anche Greed Island? 75: Gli amici di Ging e i veri amici In onda il: 2013-04-14 Gon, Killua e Biscuit sono finalmente riusciti ad ottenere tutte le 99 carte. Ma per ottenere la centesima, si svolgerà un evento in-game. Chi vincerà l’ultima, decisiva carta e di conseguenza anche Greed Island? In onda il: 2013-04-21 76: Incontro e intesa Battendo il gioco creato da suo padre e dai suoi amici, Greed Island, Gon e Killua usano le carte che hanno portato con loro per teletrasportarsi verso quello che credono essere Ging. 76: Incontro e intesa In onda il: 2013-04-21 Battendo il gioco creato da suo padre e dai suoi amici, Greed Island, Gon e Killua usano le carte che hanno portato con loro per teletrasportarsi verso quello che credono essere Ging. In onda il: 2013-04-28 77: Inquietudine e apparizione A Kite viene mostrato un membro mozzato che si crede provenga dalla formichimere regina che è cresciuta fino all'altezza di due metri. Quando Gon e Killua si uniscono a lui nella sua ricerca della regina, le loro paure vengono confermate quando questa inizia a divorare umani per potenziare il suo esercito. 77: Inquietudine e apparizione In onda il: 2013-04-28 A Kite viene mostrato un membro mozzato che si crede provenga dalla formichimere regina che è cresciuta fino all'altezza di due metri. Quando Gon e Killua si uniscono a lui nella sua ricerca della regina, le loro paure vengono confermate quando questa inizia a divorare umani per potenziare il suo esercito. In onda il: 2013-05-05 78: Una rapida proliferazione Kite e il suo gruppo rintracciano la posizione della regina e concludono che si trova nella nazione della NGL. Così sia il gruppo di Kite che un'altra squadra separata di Hunter partono per la NGL per indagare. 78: Una rapida proliferazione In onda il: 2013-05-05 Kite e il suo gruppo rintracciano la posizione della regina e concludono che si trova nella nazione della NGL. Così sia il gruppo di Kite che un'altra squadra separata di Hunter partono per la NGL per indagare. In onda il: 2013-05-12 79: Le ombre della NGL Sostenendo la loro politica di non consentire alcun tipo di materiale artificiale all'interno dei propri confini, la NGL consente solo a Kite, Gon, Killua e altri due membri del loro gruppo di entrare nel paese, con il resto costretto a restare in attesa e ad attendere il loro ritorno. 79: Le ombre della NGL In onda il: 2013-05-12 Sostenendo la loro politica di non consentire alcun tipo di materiale artificiale all'interno dei propri confini, la NGL consente solo a Kite, Gon, Killua e altri due membri del loro gruppo di entrare nel paese, con il resto costretto a restare in attesa e ad attendere il loro ritorno. In onda il: 2013-05-19 80: Malvagio e tremendo Quando i vertici della NGL vengono uccisi dalle formichimere che reclamano le loro armi e strutture, anche la squadra di Hunter sotto attacco viene abbattuta, ma non prima che uno di loro abbia inviato un messaggio per avvertire l'Associazione. 80: Malvagio e tremendo In onda il: 2013-05-19 Quando i vertici della NGL vengono uccisi dalle formichimere che reclamano le loro armi e strutture, anche la squadra di Hunter sotto attacco viene abbattuta, ma non prima che uno di loro abbia inviato un messaggio per avvertire l'Associazione. In onda il: 2013-05-26 81: Iniziano i combattimenti Confermando i suoi sospetti, Kite trova indizi sul lato oscuro della NGL e incontra Rammot, una delle formichimere. Sapendo che i nemici molto più forti li aspettano davanti a loro, Kite dichiara che Gon e Killua devono sconfiggere il nemico da soli, altrimenti non gli sarà permesso di procedere oltre. 81: Iniziano i combattimenti In onda il: 2013-05-26 Confermando i suoi sospetti, Kite trova indizi sul lato oscuro della NGL e incontra Rammot, una delle formichimere. Sapendo che i nemici molto più forti li aspettano davanti a loro, Kite dichiara che Gon e Killua devono sconfiggere il nemico da soli, altrimenti non gli sarà permesso di procedere oltre. In onda il: 2013-06-02 82: La roulette di Kite Alla ricerca del nido delle formichimere, Kite e i ragazzi confermano i loro sospetti sull'NGL e devono affrontare tre pericolosi nemici! 82: La roulette di Kite In onda il: 2013-06-02 Alla ricerca del nido delle formichimere, Kite e i ragazzi confermano i loro sospetti sull'NGL e devono affrontare tre pericolosi nemici! In onda il: 2013-06-09 83: Ispirazione a evolvere Le notizie sulla minaccia delle formichimere raggiungono l'Associazione degli Hunter e viene organizzata una spedizione per sterminarle. Nel frattempo, Kite, Gon e Killua sono circondati da un gran numero di nemici e devono combattere per la propria vita. 83: Ispirazione a evolvere In onda il: 2013-06-09 Le notizie sulla minaccia delle formichimere raggiungono l'Associazione degli Hunter e viene organizzata una spedizione per sterminarle. Nel frattempo, Kite, Gon e Killua sono circondati da un gran numero di nemici e devono combattere per la propria vita. In onda il: 2013-06-16 84: Risveglio del destino Quando Gon, Killua e Kite si avvicinano al nido, una delle guardie reali, Neferpitou, si risveglia. Dopo aver estratto informazioni da un Hunter sopravvissuto, Neferpitou apprende i segreti del Nen, inclusi i mezzi per risvegliarlo e controllarlo. 84: Risveglio del destino In onda il: 2013-06-16 Quando Gon, Killua e Kite si avvicinano al nido, una delle guardie reali, Neferpitou, si risveglia. Dopo aver estratto informazioni da un Hunter sopravvissuto, Neferpitou apprende i segreti del Nen, inclusi i mezzi per risvegliarlo e controllarlo. In onda il: 2013-06-23 85: Luce e ombra Mentre le formichimere si riuniscono per sbloccare il potere del Nen nei loro corpi, Neferpitou sente la presenza di Kite che si avvicina e parte per affrontarlo. Rendendosi conto che il nemico è troppo potente per loro, Kite avverte Gon e Killua di fuggire. 85: Luce e ombra In onda il: 2013-06-23 Mentre le formichimere si riuniscono per sbloccare il potere del Nen nei loro corpi, Neferpitou sente la presenza di Kite che si avvicina e parte per affrontarlo. Rendendosi conto che il nemico è troppo potente per loro, Kite avverte Gon e Killua di fuggire. In onda il: 2013-06-30 86: Promessa e riunione Gon e Killua incontrano la studentessa di Knov, Palm, e scoprono che per guadagnare un posto nella Squadra di Sterminio e tornare nella NGL, devono sconfiggere gli studenti di Morel, Knuckle e Shoot entro un mese. 86: Promessa e riunione In onda il: 2013-06-30 Gon e Killua incontrano la studentessa di Knov, Palm, e scoprono che per guadagnare un posto nella Squadra di Sterminio e tornare nella NGL, devono sconfiggere gli studenti di Morel, Knuckle e Shoot entro un mese. In onda il: 2013-07-07 87: Combatti e fuggi Dopo aver completato il loro addestramento, Biscuit manda gli esausti Gon e Killua ad affrontare Knuckle. Guardando le condizioni dei loro avversari, Knuckle si vanta che non sarebbero mai stati in grado di spostarlo nemmeno di un centimetro e ci scommette il suo gettone. 87: Combatti e fuggi In onda il: 2013-07-07 Dopo aver completato il loro addestramento, Biscuit manda gli esausti Gon e Killua ad affrontare Knuckle. Guardando le condizioni dei loro avversari, Knuckle si vanta che non sarebbero mai stati in grado di spostarlo nemmeno di un centimetro e ci scommette il suo gettone. In onda il: 2013-07-14 88: Morra cinese e punti deboli Con l'avvicinarsi della scadenza fissata da Netero, il Presidente ei suoi compagni continuano a spazzare via una ad una le squadre di formichimere. Nel frattempo nasce il terzo membro della guardia reale, Menthuthuyoupi. 88: Morra cinese e punti deboli In onda il: 2013-07-14 Con l'avvicinarsi della scadenza fissata da Netero, il Presidente ei suoi compagni continuano a spazzare via una ad una le squadre di formichimere. Nel frattempo nasce il terzo membro della guardia reale, Menthuthuyoupi. In onda il: 2013-07-21 89: Forza e gentilezza Knuckle sottolinea che la tecnica Mormorra Cinese di Gon ha due principali punti deboli, sfruttandoli così per confondere il suo avversario. Tuttavia, proprio mentre Gon ha la possibilità di assestare il colpo finale, questi crolla per la stanchezza. 89: Forza e gentilezza In onda il: 2013-07-21 Knuckle sottolinea che la tecnica Mormorra Cinese di Gon ha due principali punti deboli, sfruttandoli così per confondere il suo avversario. Tuttavia, proprio mentre Gon ha la possibilità di assestare il colpo finale, questi crolla per la stanchezza. In onda il: 2013-07-28 90: Interessi e maledizione Inizia il duello finale tra Gon e Knuckle. Proprio come aveva promesso, Knuckle non si tira indietro e usa la sua tecnica speciale su di lui, costringendo Gon a cercare un modo per sconfiggerlo il più velocemente possibile. 90: Interessi e maledizione In onda il: 2013-07-28 Inizia il duello finale tra Gon e Knuckle. Proprio come aveva promesso, Knuckle non si tira indietro e usa la sua tecnica speciale su di lui, costringendo Gon a cercare un modo per sconfiggerlo il più velocemente possibile. In onda il: 2013-08-04 91: I forti e i deboli Il re nasce prima del previsto, lasciando la regina in condizioni critiche. Mentre il re abbandona il nido accompagnato dalla guardia reale, i capi delle varie squadre si sciolgono ad eccezione di alcuni fedeli che si arrendono al gruppo di Netero in cambio dell'aiuto per salvare la vita della regina. 91: I forti e i deboli In onda il: 2013-08-04 Il re nasce prima del previsto, lasciando la regina in condizioni critiche. Mentre il re abbandona il nido accompagnato dalla guardia reale, i capi delle varie squadre si sciolgono ad eccezione di alcuni fedeli che si arrendono al gruppo di Netero in cambio dell'aiuto per salvare la vita della regina. In onda il: 2013-08-11 92: Un desiderio e due promesse Nonostante tutti gli sforzi per salvare la regina, questa non resiste alle ferite e muore, ma non prima di aver rivelato a Colt il nome che aveva scelto per il re, "Meruem". 92: Un desiderio e due promesse In onda il: 2013-08-11 Nonostante tutti gli sforzi per salvare la regina, questa non resiste alle ferite e muore, ma non prima di aver rivelato a Colt il nome che aveva scelto per il re, "Meruem". In onda il: 2013-08-18 93: Appuntamento con Palm Gon e Killua tornano per incontrare Palm, preparati ad affrontare la sua furia per non aver mantenuto la loro promessa. La ragazza decide però di perdonarli quando Gon accetta la sua richiesta di avere un appuntamento con lei. 93: Appuntamento con Palm In onda il: 2013-08-18 Gon e Killua tornano per incontrare Palm, preparati ad affrontare la sua furia per non aver mantenuto la loro promessa. La ragazza decide però di perdonarli quando Gon accetta la sua richiesta di avere un appuntamento con lei. In onda il: 2013-09-01 94: Un amico e un viaggio Per proteggere un Gon indifeso, Killua deve affrontare da solo una potente formichimera, tuttavia la manipolazione passiva di Illumi complica decisamente la lotta. 94: Un amico e un viaggio In onda il: 2013-09-01 Per proteggere un Gon indifeso, Killua deve affrontare da solo una potente formichimera, tuttavia la manipolazione passiva di Illumi complica decisamente la lotta. In onda il: 2013-09-08 95: Risentimento e incredulità Knuckle e Morel sembrano essere sopraffatti dalla velocità degli attacchi di Cheetu, ma hanno una possibilità di vittoria. Knuckle sorride e dice che loro hanno intelligenza ed esperienza dalla loro parte, mentre Morel esala fumo bianco che li circonda tutti e tre. 95: Risentimento e incredulità In onda il: 2013-09-08 Knuckle e Morel sembrano essere sopraffatti dalla velocità degli attacchi di Cheetu, ma hanno una possibilità di vittoria. Knuckle sorride e dice che loro hanno intelligenza ed esperienza dalla loro parte, mentre Morel esala fumo bianco che li circonda tutti e tre. In onda il: 2013-09-15 96: Patria senza regole La Brigata Illusoria torna alla Città delle Stelle Cadenti solo per scoprire che la formichimera Zazan ha preso il sopravvento. A quel puno, la Brigata si infiltra nel suo palazzo e affronta i suoi sottoposti. 96: Patria senza regole In onda il: 2013-09-15 La Brigata Illusoria torna alla Città delle Stelle Cadenti solo per scoprire che la formichimera Zazan ha preso il sopravvento. A quel puno, la Brigata si infiltra nel suo palazzo e affronta i suoi sottoposti. In onda il: 2013-09-22 97: Battaglia violenta e massacro La Brigata Illusoria si è rivelata molto più pericolosa di quanto si aspettassero le formichimere e Zazan e Feitan combattono fino alla morte. La sorella minore di Killua, Kalluto, scopre quanto deve ancora allenarsi se vuole essere alla loro altezza. 97: Battaglia violenta e massacro In onda il: 2013-09-22 La Brigata Illusoria si è rivelata molto più pericolosa di quanto si aspettassero le formichimere e Zazan e Feitan combattono fino alla morte. La sorella minore di Killua, Kalluto, scopre quanto deve ancora allenarsi se vuole essere alla loro altezza. In onda il: 2013-09-29 98: Infiltrazione e selezione Gon e Killua arrivano in un villaggio della Gorteau orientale ma non trovano traccia degli abitanti. Trovano e seguono le macchie di sangue fuori da una casa solo per scoprire i cadaveri dissotterrati dai cani selvatici. 98: Infiltrazione e selezione In onda il: 2013-09-29 Gon e Killua arrivano in un villaggio della Gorteau orientale ma non trovano traccia degli abitanti. Trovano e seguono le macchie di sangue fuori da una casa solo per scoprire i cadaveri dissotterrati dai cani selvatici. In onda il: 2013-10-08 99: Combinazione ed evoluzione Gon è seguito da un misterioso nemico che scatena su di lui due formichimere: un gufo e un pipistrello. Queste due lavorano insieme e le cose sembrano farsi difficili per Gon. 99: Combinazione ed evoluzione In onda il: 2013-10-08 Gon è seguito da un misterioso nemico che scatena su di lui due formichimere: un gufo e un pipistrello. Queste due lavorano insieme e le cose sembrano farsi difficili per Gon. In onda il: 2013-10-15 100: Caccia e inseguimento Knuckle e Shoot tentano di tendere un'imboscata a Cheetu, ma all'ultimo minuto la formichimera fiuta la trappola e cambia direzione per fuggire. 100: Caccia e inseguimento In onda il: 2013-10-15 Knuckle e Shoot tentano di tendere un'imboscata a Cheetu, ma all'ultimo minuto la formichimera fiuta la trappola e cambia direzione per fuggire. In onda il: 2013-10-22 101: Ikalgo e il fulmine Killua è intrappolato in un gioco di freccette create con il Nen. I dardi si materializzano solo quando trafiggono il suo corpo, quindi deve trovare una soluzione per fermarli prima che muoia dissanguato. 101: Ikalgo e il fulmine In onda il: 2013-10-22 Killua è intrappolato in un gioco di freccette create con il Nen. I dardi si materializzano solo quando trafiggono il suo corpo, quindi deve trovare una soluzione per fermarli prima che muoia dissanguato. In onda il: 2013-10-29 102: Abilità e giochi da tavolo Gon decide di accettare l'offerta di Meleoron di diventare partner. Meleoron rivela i suoi veri poteri e il suo piano per sconfiggere il re delle formichimere. 102: Abilità e giochi da tavolo In onda il: 2013-10-29 Gon decide di accettare l'offerta di Meleoron di diventare partner. Meleoron rivela i suoi veri poteri e il suo piano per sconfiggere il re delle formichimere. In onda il: 2013-11-06 103: Scacco e lettura Il re sta ammazzando il tempo in attesa della selezione. Convoca maestri dello shogi ma li sconfigge tutti. La prossima persona a presentarsi è una ragazza cieca di nome Komugi, che è la campionessa del mondo di Gungi, il gioco nazionale della Gorteau. 103: Scacco e lettura In onda il: 2013-11-06 Il re sta ammazzando il tempo in attesa della selezione. Convoca maestri dello shogi ma li sconfigge tutti. La prossima persona a presentarsi è una ragazza cieca di nome Komugi, che è la campionessa del mondo di Gungi, il gioco nazionale della Gorteau. In onda il: 2013-11-12 104: Dubbi e confusione Knov si sta dirigendo verso il palazzo. Le formichimere Leol e Flutter lo seguono per cercare di determinare le sue capacità, ma lo perdono di vista. Nel frattempo, dopo essere stato ostacolato dalle abilità Nen di Cheetu, Morel si prepara per un contrattacco. 104: Dubbi e confusione In onda il: 2013-11-12 Knov si sta dirigendo verso il palazzo. Le formichimere Leol e Flutter lo seguono per cercare di determinare le sue capacità, ma lo perdono di vista. Nel frattempo, dopo essere stato ostacolato dalle abilità Nen di Cheetu, Morel si prepara per un contrattacco. In onda il: 2013-11-19 105: Determinazione e risveglio Il re è infastidito e confuso dopo aver incontrato Komugi, l'insondabile campionessa del mondo di Gungi. Ma allo stesso tempo sembra divertirsi e le propone una scommessa. 105: Determinazione e risveglio In onda il: 2013-11-19 Il re è infastidito e confuso dopo aver incontrato Komugi, l'insondabile campionessa del mondo di Gungi. Ma allo stesso tempo sembra divertirsi e le propone una scommessa. In onda il: 2013-11-26 106: Knov e Morel Knov si infiltra nel palazzo, il suo obiettivo è posizionare le uscite con la sua abilità Nen. Ma proprio mentre sta per salire la Scala Centrale viene fermato da un'aura pesante e minacciosa che filtra dal piano di sopra. 106: Knov e Morel In onda il: 2013-11-26 Knov si infiltra nel palazzo, il suo obiettivo è posizionare le uscite con la sua abilità Nen. Ma proprio mentre sta per salire la Scala Centrale viene fermato da un'aura pesante e minacciosa che filtra dal piano di sopra. In onda il: 2013-12-03 107: Ritorno e ritiro Morel è stato inseguito in una chiesa sotterranea dalla formichimera di tipo leone, Leol. Leol attiva le sue abilità Nen e produce un'onda gigante e una tavola da surf. 107: Ritorno e ritiro In onda il: 2013-12-03 Morel è stato inseguito in una chiesa sotterranea dalla formichimera di tipo leone, Leol. Leol attiva le sue abilità Nen e produce un'onda gigante e una tavola da surf. In onda il: 2013-12-10 108: Il gunggi di Komugi Gon e Killua hanno guadagnato nuovi alleati e si preparano a lanciarsi in battaglia. Nel frattempo, il re e Komugi continuano a giocare a Gungi. Shaiapouf nota quanto sia esausta Komugi e sospetta che sia solo questione di tempo prima che perda. 108: Il gunggi di Komugi In onda il: 2013-12-10 Gon e Killua hanno guadagnato nuovi alleati e si preparano a lanciarsi in battaglia. Nel frattempo, il re e Komugi continuano a giocare a Gungi. Shaiapouf nota quanto sia esausta Komugi e sospetta che sia solo questione di tempo prima che perda. In onda il: 2013-12-17 109: Inizia la marcia e inizia l'azione Gon e i suoi amici si preparano a infiltrarsi nel palazzo; al suo interno nel frattempo, il re delle formichimere lotta con la sua coscienza crescente. 109: Inizia la marcia e inizia l'azione In onda il: 2013-12-17 Gon e i suoi amici si preparano a infiltrarsi nel palazzo; al suo interno nel frattempo, il re delle formichimere lotta con la sua coscienza crescente. In onda il: 2013-12-24 110: Caos e aspettative Welfin, una formichimera simile a un lupo, si è reso conto che qualcuno si è infiltrato nel palazzo. Nota che il segretario Bizeff e Palm sono scomparsi e si mette alla loro ricerca. 110: Caos e aspettative In onda il: 2013-12-24 Welfin, una formichimera simile a un lupo, si è reso conto che qualcuno si è infiltrato nel palazzo. Nota che il segretario Bizeff e Palm sono scomparsi e si mette alla loro ricerca. In onda il: 2014-01-07 111: Assalto e infiltrazione Il presidente Netero insieme a Zeno, il nonno di Killua, lancia un attacco al castello del re per separarlo dalle sue guardie reali. Riusciranno nel loro intento? 111: Assalto e infiltrazione In onda il: 2014-01-07 Il presidente Netero insieme a Zeno, il nonno di Killua, lancia un attacco al castello del re per separarlo dalle sue guardie reali. Riusciranno nel loro intento? In onda il: 2014-01-14 112: Mostro e mostro L'attacco improvviso di Zeno e Netero mette in confusione il palazzo; preoccupati per l'incolumità del re, Pitou e Pouf si affrettano al fianco del loro re. 112: Mostro e mostro In onda il: 2014-01-14 L'attacco improvviso di Zeno e Netero mette in confusione il palazzo; preoccupati per l'incolumità del re, Pitou e Pouf si affrettano al fianco del loro re. In onda il: 2014-01-21 113: Un insetto con un debito Gon e i suoi amici sono entrati nel palazzo. Youpi si trasforma e divide il gruppo con il suo attacco. Morel lascia che Shoot e Knuckle si occupino della cose mentre lui si dirige verso il re. 113: Un insetto con un debito In onda il: 2014-01-21 Gon e i suoi amici sono entrati nel palazzo. Youpi si trasforma e divide il gruppo con il suo attacco. Morel lascia che Shoot e Knuckle si occupino della cose mentre lui si dirige verso il re. In onda il: 2014-01-28 114: Divisione ed errore Il re delle formichimere decide di affrontare sia Netero che Zeno Zoldyk; Nel frattempo al piano inferiore Shoot è ancora preso dal combattimento contro la guardia reale, Youpi. 114: Divisione ed errore In onda il: 2014-01-28 Il re delle formichimere decide di affrontare sia Netero che Zeno Zoldyk; Nel frattempo al piano inferiore Shoot è ancora preso dal combattimento contro la guardia reale, Youpi. In onda il: 2014-02-04 115: Dovere e domande Knuckle, nonostante il consiglio contrario di Melereon, appare improvvisamente davanti a Youpi per combatterlo frontalmente. La decisione estrema è per evitare che il suo amico Shoot venga ucciso dalla guardia reale. 115: Dovere e domande In onda il: 2014-02-04 Knuckle, nonostante il consiglio contrario di Melereon, appare improvvisamente davanti a Youpi per combatterlo frontalmente. La decisione estrema è per evitare che il suo amico Shoot venga ucciso dalla guardia reale. In onda il: 2014-02-11 116: Vendetta e cure Gon esplode di rabbia vedendo davanti a sé Neferpitou. Il suo stato d'animo viene ulteriormente aggravato dalla richiesta di Pitou di ritardare il loro combattimento per curare Komugi. 116: Vendetta e cure In onda il: 2014-02-11 Gon esplode di rabbia vedendo davanti a sé Neferpitou. Il suo stato d'animo viene ulteriormente aggravato dalla richiesta di Pitou di ritardare il loro combattimento per curare Komugi. In onda il: 2014-02-18 117: Vendicare un affronto Sentendo il bisogno di dare un pugno a Youpi per vendicare il suo amico Shoot, Knuckle decide di affrontare Youpi ancora una volta senza pensare minimamente alle conseguenze del suo gesto sulla missione in corso. 117: Vendicare un affronto In onda il: 2014-02-18 Sentendo il bisogno di dare un pugno a Youpi per vendicare il suo amico Shoot, Knuckle decide di affrontare Youpi ancora una volta senza pensare minimamente alle conseguenze del suo gesto sulla missione in corso. In onda il: 2014-02-25 118: Una rabbia fasulla Menthuthuyoupi finge la sua rabbia per attirare Knuckle verso di sé. Nel frattempo, Ikalgo non riesce a trovare Palm e viene quasi scoperto dal sospettoso Bloster. 118: Una rabbia fasulla In onda il: 2014-02-25 Menthuthuyoupi finge la sua rabbia per attirare Knuckle verso di sé. Nel frattempo, Ikalgo non riesce a trovare Palm e viene quasi scoperto dal sospettoso Bloster. In onda il: 2014-03-04 119: Forte o debole? Killua dà prova di forza utilizzando il suo nuovo potere Nen, Velocità Divina. Basterà per abbattere la guardia reale Youpi? Nel frattempo Ikalgo è impegnato a cercare di superare in astuzia Bloster. 119: Forte o debole? In onda il: 2014-03-04 Killua dà prova di forza utilizzando il suo nuovo potere Nen, Velocità Divina. Basterà per abbattere la guardia reale Youpi? Nel frattempo Ikalgo è impegnato a cercare di superare in astuzia Bloster. In onda il: 2014-03-11 120: Vero e falso Pouf fugge dalla prigione fumogena di Morel, rivelando all'Hunter i suoi poteri. A questo punto Morel, deve affrontare una battuta d'arresto, proprio quando Youpi e Knuckle si imbattono in lui. 120: Vero e falso In onda il: 2014-03-11 Pouf fugge dalla prigione fumogena di Morel, rivelando all'Hunter i suoi poteri. A questo punto Morel, deve affrontare una battuta d'arresto, proprio quando Youpi e Knuckle si imbattono in lui. In onda il: 2014-03-18 121: Sconfitta e reputazione Morel e Knuckle cercano di tenere a bada Youpi il più a lungo possibile. Ma non si sono resi conto di quanto Youpi si sia trasformato dopo essere stato in grado di controllare la sua rabbia. Nel frattempo, Pouf raggiunge la stanza dove si trovano Gon e Pitou. 121: Sconfitta e reputazione In onda il: 2014-03-18 Morel e Knuckle cercano di tenere a bada Youpi il più a lungo possibile. Ma non si sono resi conto di quanto Youpi si sia trasformato dopo essere stato in grado di controllare la sua rabbia. Nel frattempo, Pouf raggiunge la stanza dove si trovano Gon e Pitou. In onda il: 2014-03-25 122: Principio e nome Pouf si attiene al piano di trovare il re e manda una suo clone per incontrare Youpi, che è già in arrivo. Lontano dal palazzo, Netero e il re si preparano alla battaglia, anche se il re chiede qualcos'altro. 122: Principio e nome In onda il: 2014-03-25 Pouf si attiene al piano di trovare il re e manda una suo clone per incontrare Youpi, che è già in arrivo. Lontano dal palazzo, Netero e il re si preparano alla battaglia, anche se il re chiede qualcos'altro. In onda il: 2014-04-01 123: Centopiedi e ricordi Ikalgo, dopo aver affrontato Welfin, cerca di riprendersi e ricorda quale sia in realtà la sua missione, ovvero trovare Palm costi quel che costi. Ci riuscirà o sarà ormai troppo tardi per la giovane Hunter? 123: Centopiedi e ricordi In onda il: 2014-04-01 Ikalgo, dopo aver affrontato Welfin, cerca di riprendersi e ricorda quale sia in realtà la sua missione, ovvero trovare Palm costi quel che costi. Ci riuscirà o sarà ormai troppo tardi per la giovane Hunter? In onda il: 2014-04-08 124: Collasso e risveglio Palm si risveglia finalmente dal suo bozzolo dove era stata messa, dopo essere stata catturata dalle formichimere. Poco dopo incontra Killua ma qualcosa sembra non andare in lei… e così inizia un'accesa battaglia tra i due. 124: Collasso e risveglio In onda il: 2014-04-08 Palm si risveglia finalmente dal suo bozzolo dove era stata messa, dopo essere stata catturata dalle formichimere. Poco dopo incontra Killua ma qualcosa sembra non andare in lei… e così inizia un'accesa battaglia tra i due. In onda il: 2014-04-15 125: Estrema forza e limite estremo Gon non concede a Neferpitou i restanti dieci minuti per il recupero di Komugi. Nel frattempo, il re Meruem e il presidente Netero continuano la loro battaglia all'interno di un complesso sotterraneo, che secondo Netero sarà la tomba della formichimera. 125: Estrema forza e limite estremo In onda il: 2014-04-15 Gon non concede a Neferpitou i restanti dieci minuti per il recupero di Komugi. Nel frattempo, il re Meruem e il presidente Netero continuano la loro battaglia all'interno di un complesso sotterraneo, che secondo Netero sarà la tomba della formichimera. In onda il: 2014-04-22 126: Rosa e zero La feroce battaglia tra il presidente Netero e il re delle formichimere continua. Meruem, davanti alla forza dell'uomo, prova paura per la prima volta... Netero a questo punto, dimostra l'apice della sua maestria nell'uso del Nen. 126: Rosa e zero In onda il: 2014-04-22 La feroce battaglia tra il presidente Netero e il re delle formichimere continua. Meruem, davanti alla forza dell'uomo, prova paura per la prima volta... Netero a questo punto, dimostra l'apice della sua maestria nell'uso del Nen. In onda il: 2014-04-29 127: Ostilità e determinazione Pitou completa il trattamento di Komugi e Gon la costringe ad accompagnarlo a Peijing per ripristinare la mente di Kite, mentre Komugi rimarrà in compagnia di Killua e gli altri. 127: Ostilità e determinazione In onda il: 2014-04-29 Pitou completa il trattamento di Komugi e Gon la costringe ad accompagnarlo a Peijing per ripristinare la mente di Kite, mentre Komugi rimarrà in compagnia di Killua e gli altri. In onda il: 2014-05-06 128: Gioia incommensurabile e amore incondizionato Pouf e Youpi usano parte del loro stesso corpo per curare Meruem, che resuscita più forte di prima, ma senza la maggior parte dei suoi ricordi. Pouf decide di approfittare della situazione per sbarazzarsi di Komugi una volta per tutte. 128: Gioia incommensurabile e amore incondizionato In onda il: 2014-05-06 Pouf e Youpi usano parte del loro stesso corpo per curare Meruem, che resuscita più forte di prima, ma senza la maggior parte dei suoi ricordi. Pouf decide di approfittare della situazione per sbarazzarsi di Komugi una volta per tutte. In onda il: 2014-05-13 129: Nemico formidabile e obiettivo Mentre Meruem si avvicina al palazzo, Pouf continua la sua ricerca di Komugi. Affermando che intende salvarla, Pouf la convince a ribellarsi a Killua per dargli invece un'occasione per ucciderla. 129: Nemico formidabile e obiettivo In onda il: 2014-05-13 Mentre Meruem si avvicina al palazzo, Pouf continua la sua ricerca di Komugi. Affermando che intende salvarla, Pouf la convince a ribellarsi a Killua per dargli invece un'occasione per ucciderla. In onda il: 2014-05-20 130: Incantesimo di disperazione Mentre Meruem torna al palazzo, i restanti Hunter nascondono la loro presenza mentre Gon e Pitou incontrano Kite. Nell'occasione, Pouf contatta Pitou e le mente, sostenendo che Komugi sia salva, non avendo quindi più bisogno di obbedire a Gon. 130: Incantesimo di disperazione In onda il: 2014-05-20 Mentre Meruem torna al palazzo, i restanti Hunter nascondono la loro presenza mentre Gon e Pitou incontrano Kite. Nell'occasione, Pouf contatta Pitou e le mente, sostenendo che Komugi sia salva, non avendo quindi più bisogno di obbedire a Gon. In onda il: 2014-05-27 131: Ira e luce Gon va oltre i limiti del suo corpo per ottenere un potere mostruoso. Neferpitou potrebbe non tenere testa al nuovo potere di Gon, mentre ignaro, Killua si sia precipitando per salvare l'amico dalla formichimera. 131: Ira e luce In onda il: 2014-05-27 Gon va oltre i limiti del suo corpo per ottenere un potere mostruoso. Neferpitou potrebbe non tenere testa al nuovo potere di Gon, mentre ignaro, Killua si sia precipitando per salvare l'amico dalla formichimera. In onda il: 2014-06-03 132: Bagliore e attivazione Meruem è ancora alla ricerca dei suoi ricordi perduti, ma Pouf e Youpi temono che il suo ricordo di Komugi possa presto tornare ed essere un problema per il loro fuutro; il re nel frattempo riesce a catturare Knuckle e Meleoron. 132: Bagliore e attivazione In onda il: 2014-06-03 Meruem è ancora alla ricerca dei suoi ricordi perduti, ma Pouf e Youpi temono che il suo ricordo di Komugi possa presto tornare ed essere un problema per il loro fuutro; il re nel frattempo riesce a catturare Knuckle e Meleoron. In onda il: 2014-06-10 133: Limite della sopravvivenza Welfin incontra Youpi mentre sta negoziando uno scambio di ostaggi con il re; I ricordi di Mereum iniziano a tornare; Palm e Ikalgo continuano a nascondere Komugi, sperando di sopravvivere. 133: Limite della sopravvivenza In onda il: 2014-06-10 Welfin incontra Youpi mentre sta negoziando uno scambio di ostaggi con il re; I ricordi di Mereum iniziano a tornare; Palm e Ikalgo continuano a nascondere Komugi, sperando di sopravvivere. In onda il: 2014-06-17 134: La parola chiave è quella persona Una conversazione con Welfin risveglia nel re Mereum i ricord di Komugi, mandandolo così verso un nuovo obiettivo. Il piano di Palm e Ikalgo sarà ancora valido o ormai è troppo tardi? 134: La parola chiave è quella persona In onda il: 2014-06-17 Una conversazione con Welfin risveglia nel re Mereum i ricord di Komugi, mandandolo così verso un nuovo obiettivo. Il piano di Palm e Ikalgo sarà ancora valido o ormai è troppo tardi? In onda il: 2014-06-24 135: Questo giorno e questo momento Una volta scoperta la verità, il re decide di afforntare Palm per convincerla a fargli incontrare Komugi ancora una volta. L'Hunter dovrà decidere cosa fare e se la sua decisione avrà impatto sul futuro dell'umanità. 135: Questo giorno e questo momento In onda il: 2014-06-24 Una volta scoperta la verità, il re decide di afforntare Palm per convincerla a fargli incontrare Komugi ancora una volta. L'Hunter dovrà decidere cosa fare e se la sua decisione avrà impatto sul futuro dell'umanità. In onda il: 2014-07-01 136: Ritorno a casa e vero nome La piccola Reina, trasformata in formichimera, torna nella NGL per cercare sua madre. Colt rivela qualcosa di intrigante a Morel sulla ragazzina che ha in custodia, mentre Killua ha paura di perdere Gon, che è in uno stato critico. 136: Ritorno a casa e vero nome In onda il: 2014-07-01 La piccola Reina, trasformata in formichimera, torna nella NGL per cercare sua madre. Colt rivela qualcosa di intrigante a Morel sulla ragazzina che ha in custodia, mentre Killua ha paura di perdere Gon, che è in uno stato critico. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  6. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Hunter x Hunter Speciali    Episodi 30         Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma Gon Freecss è un bambino di dodici anni che vive sull'Isola Balena con la zia Mito, sua madre adottiva. Incontrando Kaito, un "hunter" professionista, scopre che suo padre Ging, che lui non ha mai conosciuto, è vivo ed è uno dei migliori hunter al mondo, Gon decide perciò di diventare un hunter per cercarlo. Partecipa quindi all'esame per diventare Hunter, durante il quale conoscerà altri aspiranti Hunter con cui stringerà un forte legame di amicizia: Leorio, desideroso di guadagnare soldi per diventare medico chirurgo, Kurapika, che vuole diventare Hunter per vendicare lo sterminio del suo clan, e Killua, un ragazzino di 12 anni figlio della famiglia di assassini Zoldick che partecipa all’esame per divertimento. Yoshihiro Togashi Comic Book Kazuhiro Furuhashi Director Keiichi Matsuda Producer Shunichi Kosao Producer Daisuke Kawakami Producer Junko Takeuchi Gon Freecss (voice) Kanako Mitsuhashi Killua Zoldyck (voice) Yuki Kaida Kurapika (voice) Hozumi Goda Leorio Paradinight (voice) Hiroki Takahashi Hisoka Morow (voice) Shiori Ohta Baise (voice) Tanuki Sugino Bendot (voice) Yoshikazu Nagano Chrollo Lucilfer (voice) Urara Takano Illumi Zoldyck (voice) Akari Hibino Feitan (voice) Yuji Kishi Kaito (voice) Bunmei Tobayama Netero Isaac (voice) Keiko Mizutani Abe (voice) Mauro Castro Agon (voice) Norihisa Mori Amori (voice) Umi Tenjin Anita (voice) Keiko Mizutani Banner (voice) Hidenobu Kiuchi Basho (voice) Norihisa Mori Beans (voice) Eiji Takemoto Bodoro / Bourbon / Kiriko / Umori / Uvogin (voice) Episodi: 30  In onda il: 2002-01-17 1: Spider x Corpses x Fake Kurapika, Gon, Killua and Leorio find out that the spiders are still alive and that the bodies were fake. The mafia has given up on chasing the Spiders, but Gon and Killua decide to continue to help Kurapika. 1: Spider x Corpses x Fake In onda il: 2002-01-17 Kurapika, Gon, Killua and Leorio find out that the spiders are still alive and that the bodies were fake. The mafia has given up on chasing the Spiders, but Gon and Killua decide to continue to help Kurapika. In onda il: 2002-01-17 2: Friends x Costumes x Hell's Ear Kurapika explains his abilities to Gon, Killua and Leorio. Then they set out to find the Phantom Troupe. The Troupe decides to stay and find the chain-user after sensing the location of the nen-copied scarlet eyes. 2: Friends x Costumes x Hell's Ear In onda il: 2002-01-17 Kurapika explains his abilities to Gon, Killua and Leorio. Then they set out to find the Phantom Troupe. The Troupe decides to stay and find the chain-user after sensing the location of the nen-copied scarlet eyes. In onda il: 2002-02-20 3: Pursuit x Escape x Spiders on the Run A double chase ensues when the Spiders notice Gon and Kurapika following from behind while they chase after the nen-copy of the scarlet eyes. Three of the Spiders confront Gon and Kurapika who are hiding in the shadows. 3: Pursuit x Escape x Spiders on the Run In onda il: 2002-02-20 A double chase ensues when the Spiders notice Gon and Kurapika following from behind while they chase after the nen-copy of the scarlet eyes. Three of the Spiders confront Gon and Kurapika who are hiding in the shadows. In onda il: 2002-02-20 4: Hostage x Insignificant Bugs x Communicated Emotions Killua swaps with Kurapika just in time - he and Gon are captured by the Phantom Troupe. The Spiders kill Squala and take his memories of Kurapika. Meanwhile, Gon's group ends up at the hotel where Leorio and Senritsu have set up a plan. 4: Hostage x Insignificant Bugs x Communicated Emotions In onda il: 2002-02-20 Killua swaps with Kurapika just in time - he and Gon are captured by the Phantom Troupe. The Spiders kill Squala and take his memories of Kurapika. Meanwhile, Gon's group ends up at the hotel where Leorio and Senritsu have set up a plan. In onda il: 2002-03-20 5: Report x Darkness x Released Chain The plan is put into action: The Spider's Boss, Chrollo Lucilfer is captured by Kurapika. Gon and Killua however, are unable to escape. 5: Report x Darkness x Released Chain In onda il: 2002-03-20 The plan is put into action: The Spider's Boss, Chrollo Lucilfer is captured by Kurapika. Gon and Killua however, are unable to escape. In onda il: 2002-03-20 6: Dispute x Break-Up x Swinging Fist Negotiations between Kurapika's team and the Phantom Troupe are initiated to exchange Chrollo for Killua and Gon. 6: Dispute x Break-Up x Swinging Fist In onda il: 2002-03-20 Negotiations between Kurapika's team and the Phantom Troupe are initiated to exchange Chrollo for Killua and Gon. In onda il: 2002-04-17 7: Exchange x Revenge x Discipline Chain The conditions for the exchange are negotiated and Hisoka sees his chance to fullfil his prophecy. 7: Exchange x Revenge x Discipline Chain In onda il: 2002-04-17 The conditions for the exchange are negotiated and Hisoka sees his chance to fullfil his prophecy. In onda il: 2002-04-17 8: Thoughtfulness x Hopelessness x The Spider's Downfall Since Chrollo's Nen ability was sealed, Hisoka looses interest in the battle with him and revealed that the tattoo of his spider status was fake. Pakunoda transfers her memories to six Phantom Troupe members and as a result dies for not obeying the chain's rules. 8: Thoughtfulness x Hopelessness x The Spider's Downfall In onda il: 2002-04-17 Since Chrollo's Nen ability was sealed, Hisoka looses interest in the battle with him and revealed that the tattoo of his spider status was fake. Pakunoda transfers her memories to six Phantom Troupe members and as a result dies for not obeying the chain's rules. In onda il: 2003-02-05 9: Auction x Plan x 80 Percent Kurapica contracts a fever while Killua and Gon go to the auction but they do not buy the Greed Island game instead asking but asking the one bought it if they can play it. 9: Auction x Plan x 80 Percent In onda il: 2003-02-05 Kurapica contracts a fever while Killua and Gon go to the auction but they do not buy the Greed Island game instead asking but asking the one bought it if they can play it. In onda il: 2003-02-05 10: Electricity x Aura x Special Attack Killua and Gon go to train individually for their ultimate technique so they can enter the Greed Island game. Killua manages to use his transformation ability to turn his aura into electricity while Gon develops power combining all of his Nen powers. Kurapica leaves on an airplane. 10: Electricity x Aura x Special Attack In onda il: 2003-02-05 Killua and Gon go to train individually for their ultimate technique so they can enter the Greed Island game. Killua manages to use his transformation ability to turn his aura into electricity while Gon develops power combining all of his Nen powers. Kurapica leaves on an airplane. In onda il: 2003-03-05 11: Ren x Trial x Everyone's Step Gon and Killua have trained and go to do the "Greed Island player's exam" passing with flying colors. Then they say goodbye to Leorio and go to the castle from where they are able to enter the game. Gon goes first. 11: Ren x Trial x Everyone's Step In onda il: 2003-03-05 Gon and Killua have trained and go to do the "Greed Island player's exam" passing with flying colors. Then they say goodbye to Leorio and go to the castle from where they are able to enter the game. Gon goes first. In onda il: 2003-03-05 12: Start x Spell x Reward Street Gon finally finds out during the introduction what the save data on the disk Jin left is. Together Killua and Gon take their first steps into Greed Island. They meet a player who sets a "trace-card" on Killua so he can find him later to steal a card from him. Killua and Gon go to a town and get their first cards. During the game they see a man they saw during the "Greed Island player's exam" die from a mysterious bomb. 12: Start x Spell x Reward Street In onda il: 2003-03-05 Gon finally finds out during the introduction what the save data on the disk Jin left is. Together Killua and Gon take their first steps into Greed Island. They meet a player who sets a "trace-card" on Killua so he can find him later to steal a card from him. Killua and Gon go to a town and get their first cards. During the game they see a man they saw during the "Greed Island player's exam" die from a mysterious bomb. In onda il: 2003-03-19 13: Invitation x List x Rock, Paper, Scissors! Gon and Killua are invited to join an alliance but decide not to and go on their own. The mistyrious girl follows them. They win their first card in a "Rock, Paper, Scissors" competition. It is card #83, "The Sword of Truth". 13: Invitation x List x Rock, Paper, Scissors! In onda il: 2003-03-19 Gon and Killua are invited to join an alliance but decide not to and go on their own. The mistyrious girl follows them. They win their first card in a "Rock, Paper, Scissors" competition. It is card #83, "The Sword of Truth". In onda il: 2003-03-19 14: Take x Taken x Card Hell Gon and Killua continue playing, but the card they won gets stolen by some more experienced players. Members of the Genei Ryodan start to play the game with their stolen copy. 14: Take x Taken x Card Hell In onda il: 2003-03-19 Gon and Killua continue playing, but the card they won gets stolen by some more experienced players. Members of the Genei Ryodan start to play the game with their stolen copy. In onda il: 2003-04-16 15: Bandit x Monster x Biscuit Gon and Killua continue to the city where you can get spell-cards. They meet monsters, bandits and more discovering that in a game like Greed Island they're not very skilled. Biscuit Krueger follows them and watches them getting frustrated with their lack of skill. 15: Bandit x Monster x Biscuit In onda il: 2003-04-16 Gon and Killua continue to the city where you can get spell-cards. They meet monsters, bandits and more discovering that in a game like Greed Island they're not very skilled. Biscuit Krueger follows them and watches them getting frustrated with their lack of skill. In onda il: 2003-04-16 16: Training x Raw Ore x Scissor Hands Gon, Killua and Biscuit (their female trainer) are attacked by Binolt, a bounty hunter. They subdue him and Biscui gives him a chance to live, using him to train the boys during a two week period. 16: Training x Raw Ore x Scissor Hands In onda il: 2003-04-16 Gon, Killua and Biscuit (their female trainer) are attacked by Binolt, a bounty hunter. They subdue him and Biscui gives him a chance to live, using him to train the boys during a two week period. In onda il: 2004-03-03 17: Masadra x Big Stories x Mad Bomber Gon and Killua learn many abilities from their new teacher Biscuit Krueger. They have to dig through rocks and more. 17: Masadra x Big Stories x Mad Bomber In onda il: 2004-03-03 Gon and Killua learn many abilities from their new teacher Biscuit Krueger. They have to dig through rocks and more. In onda il: 2004-03-03 18: Nen Removal x New Year x Hunter Exam Killua goes to re-take the hunter exam because it is New Year's Eve. He already becomes a hunter in the first test because he takes the plates of all the candidates. Gon still trains his abilities with Biske while the bomber continues to blow up people. 18: Nen Removal x New Year x Hunter Exam In onda il: 2004-03-03 Killua goes to re-take the hunter exam because it is New Year's Eve. He already becomes a hunter in the first test because he takes the plates of all the candidates. Gon still trains his abilities with Biske while the bomber continues to blow up people. In onda il: 2004-03-17 19: An Encounter x Kuroro x The Gold Dust Girl Gon and Killua start using their abilities get obtain cards, which they discover is easier due to Biscuit's training program. 19: An Encounter x Kuroro x The Gold Dust Girl In onda il: 2004-03-17 Gon and Killua start using their abilities get obtain cards, which they discover is easier due to Biscuit's training program. In onda il: 2004-03-17 20: Contact x Razor x A United Front Gon and Killua continue playing and have more than 50 cards (out of the 100 required to finish the game). The Bomber and his team have 96 card while a united front rises to monopolize one of the cards they still need. 20: Contact x Razor x A United Front In onda il: 2004-03-17 Gon and Killua continue playing and have more than 50 cards (out of the 100 required to finish the game). The Bomber and his team have 96 card while a united front rises to monopolize one of the cards they still need. In onda il: 2004-04-07 21: Meeting Again x Hisoka x Sporting Event Gon, Killua and Biscuit go with the united team to find information about a card no player has been able to obtain. They find the location of the card, but fail to defeat the game master Razor and his fifteen Devils in a series of sports related one-on-one contests. Gon, Killua, and Biscuit organize a stronger team to tackle the challenges, which includes Hisoka and Tsezuguera. 21: Meeting Again x Hisoka x Sporting Event In onda il: 2004-04-07 Gon, Killua and Biscuit go with the united team to find information about a card no player has been able to obtain. They find the location of the card, but fail to defeat the game master Razor and his fifteen Devils in a series of sports related one-on-one contests. Gon, Killua, and Biscuit organize a stronger team to tackle the challenges, which includes Hisoka and Tsezuguera. In onda il: 2004-04-07 22: Lighthouse x Eigth People x Game Master After the team is gathered, they easily pass the sport contests, but still must defeat Razor in an 8v8 game of deadly nen-charged dodgeball. 22: Lighthouse x Eigth People x Game Master In onda il: 2004-04-07 After the team is gathered, they easily pass the sport contests, but still must defeat Razor in an 8v8 game of deadly nen-charged dodgeball. In onda il: 2004-05-19 23: Jan x Ken x Guu! Gon uses his new abilities in the dodgeball game. Killua's hands are heavily injured. On Razor's team only he remains, facing Gon, Killua and Hisoka. 23: Jan x Ken x Guu! In onda il: 2004-05-19 Gon uses his new abilities in the dodgeball game. Killua's hands are heavily injured. On Razor's team only he remains, facing Gon, Killua and Hisoka. In onda il: 2004-05-19 24: Unite x Impact x Bungee Gum Gon's team wins and they get card #2. Razor tells Gon about Ging and how he became one of the game masters. 24: Unite x Impact x Bungee Gum In onda il: 2004-05-19 Gon's team wins and they get card #2. Razor tells Gon about Ging and how he became one of the game masters. In onda il: 2004-06-16 25: Joint Struggle x Crisis x Battle Announcement The fight against the Bombers is imminent. Gon trains his timing, while Killua and Biscuit formulate a battle plan. 25: Joint Struggle x Crisis x Battle Announcement In onda il: 2004-06-16 The fight against the Bombers is imminent. Gon trains his timing, while Killua and Biscuit formulate a battle plan. In onda il: 2004-06-16 26: Stakeout x Preparation x Battle Start Gon has trained a lot and is prepared to fight. Meanwhile, Battera's secret lover has died and the reward for completing the game is canceled. The battle between Gon, Killua, and Biscuit against Gensuru and his comrades begins. 26: Stakeout x Preparation x Battle Start In onda il: 2004-06-16 Gon has trained a lot and is prepared to fight. Meanwhile, Battera's secret lover has died and the reward for completing the game is canceled. The battle between Gon, Killua, and Biscuit against Gensuru and his comrades begins. In onda il: 2004-07-14 27: Bisque x Killua x New Ultimate Attack Killua and Biscuit win their fights and Biscuits true form is revelead. Gon however faces a much tougher opponent: Gensuru. 27: Bisque x Killua x New Ultimate Attack In onda il: 2004-07-14 Killua and Biscuit win their fights and Biscuits true form is revelead. Gon however faces a much tougher opponent: Gensuru. In onda il: 2004-07-14 28: Fighting Spirit x Gyo x Little Flower Gon continues his fight against Gensuru and looses one of his hands. 28: Fighting Spirit x Gyo x Little Flower In onda il: 2004-07-14 Gon continues his fight against Gensuru and looses one of his hands. In onda il: 2004-08-18 29: Cruelty x Determination x Climax Gon wins against Genthru and takes all his cards. They heal everyone, including Gon's severed hand, and reach a total of 99 cards. An island wide quiz event for the last card is announced. They only need card #00 to win the Greed Island game. 29: Cruelty x Determination x Climax In onda il: 2004-08-18 Gon wins against Genthru and takes all his cards. They heal everyone, including Gon's severed hand, and reach a total of 99 cards. An island wide quiz event for the last card is announced. They only need card #00 to win the Greed Island game. In onda il: 2004-08-18 30: Game x Everything Cleared x Finale Everybody in Greed Island participates in a quiz. Gon scores the highest with 87 correct out of 99 questions, wins card #00, and gets instructions to go to Greed Island Castle. There he meets 2 other game masters who give him his reward, a small binder which can be used to take three Greed Island cards out into the "real" world. With Killua and Biscuit they finish the game and leave Greed Island. Once outside Gon and Killua uses the card Accompany to fly to the player with the codename "Nigg", which Gon believes is an alias of his father, Ging. This episode ends exactly at Chapter 185, page 10-11 of the manga. 30: Game x Everything Cleared x Finale In onda il: 2004-08-18 Everybody in Greed Island participates in a quiz. Gon scores the highest with 87 correct out of 99 questions, wins card #00, and gets instructions to go to Greed Island Castle. There he meets 2 other game masters who give him his reward, a small binder which can be used to take three Greed Island cards out into the "real" world. With Killua and Biscuit they finish the game and leave Greed Island. Once outside Gon and Killua uses the card Accompany to fly to the player with the codename "Nigg", which Gon believes is an alias of his father, Ging. This episode ends exactly at Chapter 185, page 10-11 of the manga. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  7. Titolo originale: Relic Hunter Paese: Stati Uniti d'America, Francia, Germania, Canada Anno: 2001 Formato: serie TV Genere: avventura, azione, fantasy Episodi: 22 Durata: 45 min (episodio) Interpreti e personaggi Tia Carrere: Sydney Fox Christien Anholt: Nigel Bailey Lindy Booth: Claudia (st. 1-2) Tanya Reichert: Karen Petrusky (st. 3) TRAMA Relic Hunter segue le avventure attorno al mondo di un'archeologa, e docente di Archeologia, di nome Sydney Fox (Tia Carrere) e del suo assistente ricercatore Nigel Bailey (Christien Anholt). I due sono assistiti dalla loro base, una generica università americana identificata solo come Trinity College, da Claudia, una segretaria-studentessa pasticciona ma benintenzionata (Lindy Booth)... Relic Hunter - Stagione 2 (2001) (Completa) SATRip ITA MP3 Avi
  8. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Bakuretsu Hunter - I cacciastregoni Speciali    Episodi 5         Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Commedia ◦ Action & Adventure Nel continente immaginario di Spooner la cui popolazione umana è suddivisa in due classi distinte: una maggioranza priva di poteri magici chiamata Personer, vessata e schiavizzata, ed una ridotta élite di stregoni detti Sorcerer. Sotto il comando di Big Mama, una creatura magica di grande potere, agisce una squadra di cinque cacciatori di stregoni che combattono per la libertà dei Personer. Satoru Akahori Original Concept Omishi Rei Original Concept Nobuyoshi Habara Assistant Director Keiji Gotoh Character Designer Toshihisa Koyama Art Direction Miyoko Kobayashi Color Designer Naoyuki Masaki Editor Shigeharu Shiba Recording Supervision Kenji Kawai Original Music Composer Tôru Satô Animation Production Assistant Yukio Sugiyama Director of Photography Hiroyuki Kawasaki Screenplay Yuko Mizutani Chocolat Misu Sakiko Tamagawa Dotta Megumi Hayashibara Tira Misu Kiyoyuki Yanada Gateau Mocha Shinnosuke Furumoto Carrot Glasse Sumi Shimamoto Big Momma Mitsuaki Madono Maron Glasse Banjo Ginga Saj Torte Banjo Ginga Yasuyuki Hirata Mille Feuille Episodi: 5  In onda il: 1996-12-21 1: Chocolate Springs & Other Hot Things (1) Sorcerer Hunters are back in three titillating episodes. When Carrot tries to seduce a lovely older woman (while Chocolate is trying to seduce Carrot), a steamy hot springs vacation gets steamier... and funnier. Then our heroes leap into battle with the Death Master, an evil necromancer who's transformed an entire town into his willing zombie slaves! Finally, an ancient tree with legendary romantic powers turns a relaxing picnic into a love-crazed free-for-all! Can even the Sorcerer Hunters handle this kind of heat? 1: Chocolate Springs & Other Hot Things (1) In onda il: 1996-12-21 Sorcerer Hunters are back in three titillating episodes. When Carrot tries to seduce a lovely older woman (while Chocolate is trying to seduce Carrot), a steamy hot springs vacation gets steamier... and funnier. Then our heroes leap into battle with the Death Master, an evil necromancer who's transformed an entire town into his willing zombie slaves! Finally, an ancient tree with legendary romantic powers turns a relaxing picnic into a love-crazed free-for-all! Can even the Sorcerer Hunters handle this kind of heat? In onda il: 1997-02-21 2: Chocolate Springs & Other Hot Things (2) Sorcerer Hunters are back in three titillating episodes. When Carrot tries to seduce a lovely older woman (while Chocolate is trying to seduce Carrot), a steamy hot springs vacation gets steamier... and funnier. Then our heroes leap into battle with the Death Master, an evil necromancer who's transformed an entire town into his willing zombie slaves! Finally, an ancient tree with legendary romantic powers turns a relaxing picnic into a love-crazed free-for-all! Can even the Sorcerer Hunters handle this kind of heat? 2: Chocolate Springs & Other Hot Things (2) In onda il: 1997-02-21 Sorcerer Hunters are back in three titillating episodes. When Carrot tries to seduce a lovely older woman (while Chocolate is trying to seduce Carrot), a steamy hot springs vacation gets steamier... and funnier. Then our heroes leap into battle with the Death Master, an evil necromancer who's transformed an entire town into his willing zombie slaves! Finally, an ancient tree with legendary romantic powers turns a relaxing picnic into a love-crazed free-for-all! Can even the Sorcerer Hunters handle this kind of heat? In onda il: 1997-04-23 3: Chocolate Springs & Other Hot Things (3) Sorcerer Hunters are back in three titillating episodes. When Carrot tries to seduce a lovely older woman (while Chocolate is trying to seduce Carrot), a steamy hot springs vacation gets steamier... and funnier. Then our heroes leap into battle with the Death Master, an evil necromancer who's transformed an entire town into his willing zombie slaves! Finally, an ancient tree with legendary romantic powers turns a relaxing picnic into a love-crazed free-for-all! Can even the Sorcerer Hunters handle this kind of heat? 3: Chocolate Springs & Other Hot Things (3) In onda il: 1997-04-23 Sorcerer Hunters are back in three titillating episodes. When Carrot tries to seduce a lovely older woman (while Chocolate is trying to seduce Carrot), a steamy hot springs vacation gets steamier... and funnier. Then our heroes leap into battle with the Death Master, an evil necromancer who's transformed an entire town into his willing zombie slaves! Finally, an ancient tree with legendary romantic powers turns a relaxing picnic into a love-crazed free-for-all! Can even the Sorcerer Hunters handle this kind of heat? In onda il: 1999-08-21 4: Sorcerer on The Rocks (1) Nessuna trama disponibile 4: Sorcerer on The Rocks (1) In onda il: 1999-08-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1999-09-21 5: Sorcerer on The Rocks (2) Nessuna trama disponibile 5: Sorcerer on The Rocks (2) In onda il: 1999-09-21 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  9. Titolo: Hunter Titolo Originale: Hunter Genere: Poliziesco Nazione: USA Anno: 1984-1991 Formato: serie TV Episodi: 153 Stagione: 3-7 Durata 45min (episodio) Trama Negli Stati Uniti inizialmente l'episodio pilota andò in onda come un film TV dal titolo Hunter. Messo in onda inizialmente di venerdì per contrastare il popolare serial televisivo Dallas, Hunter superò bene il confronto guadagnando una notevole audience. Nella settima ed ultima stagione, ad Hunter fu affiancata una nuova collega interpretata da Darlanne Fluegel, la quale uscì di scena poche puntate dopo. Il suo posto fu preso da un'altra donna interpretata da Lauren Lane. Quest'ultima stagione non ottenne però il notevole successo delle precedenti, visto che fu spostato di mercoledì dopo Law & Order - I due volti della giustizia, e per questo motivo la serie terminò. Nell'aprile del 2002, undici anni dopo la fine della serie, vennero girati altri due film TV. Questa volta, oltre a Fred Dryer, è presente anche Stepfanie Kramer che ritornò ad interpretare il ruolo di McCall. Nel 2003 la rete NBC ne realizzò una nuova serie televisiva intitolata Hunter, trasportando l'azione da Los Angeles a San Diego. Questa serie TV, di cinque puntate, non ebbe affatto successo e la rete americana ne cancellò la trasmissione dopo sole tre puntate. Hunter - Stagione 3 (1986)[Completa].mkv WEBMux AC3 - ITA ENG Info Screens Download
  10. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer City Hunter Stagione 4    Episodi 13         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia Ryo Saeba è un investigatore privato, dotato di mira infallibile con la pistola, che combatte quotidianamente il crimine a Tokyo; per contattarlo i suoi clienti, spesso bellissime donne (suo unico tallone d'Achille), devono semplicemente scrivere un messaggio sulla bacheca della stazione di Shinjuku, indirizzandolo a XYZ. Accompagnato dalla sua assistente, l'irascibile Kaori Makimura, Ryo si troverà costantemente a dover affrontare pericolosi criminali, in un mix di azione e comicità. Kenji Kodama Series Director Mutsumi Inomata Animation Director Akira Kamiya Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura Kaori Makimura (voice) Mami Koyama Miki (voice) Tessyo Genda Umibouzu (voice) Yoko Asagami Saeko Nogami (voice) Episodi: 13  In onda il: 1991-04-28 1: Intrigo aereo Un piccolo aereo si schianta nell'appartamento di Ryo e Kaori, distruggendolo, ma miracolosamente la pilota, una giovane ragazza di nome Shoko Amano, ne esce illesa. Ryo scopre che in realtà l'aereo era stato manomesso poiché utilizzato, ad insaputa di Shoko, per trasportare droga che veniva nascosta nell'imbottitura dei sedili, decidendo quindi di aiutare la ragazza che evidentemente qualcuno vuole morta. 1: Intrigo aereo In onda il: 1991-04-28 Un piccolo aereo si schianta nell'appartamento di Ryo e Kaori, distruggendolo, ma miracolosamente la pilota, una giovane ragazza di nome Shoko Amano, ne esce illesa. Ryo scopre che in realtà l'aereo era stato manomesso poiché utilizzato, ad insaputa di Shoko, per trasportare droga che veniva nascosta nell'imbottitura dei sedili, decidendo quindi di aiutare la ragazza che evidentemente qualcuno vuole morta. In onda il: 1991-05-05 2: Addio Kaori L'agente Kuwata sta per essere trasferito all'Interpol a Parigi, ma prima di partire vuole arrestare City Hunter, convinto che sia solo un assassino che si spaccia per giustiziere. Tramite le sue azioni, Ryo dovrà convincerlo di non essere affatto un criminale e che le sue intenzioni sono sincere. 2: Addio Kaori In onda il: 1991-05-05 L'agente Kuwata sta per essere trasferito all'Interpol a Parigi, ma prima di partire vuole arrestare City Hunter, convinto che sia solo un assassino che si spaccia per giustiziere. Tramite le sue azioni, Ryo dovrà convincerlo di non essere affatto un criminale e che le sue intenzioni sono sincere. In onda il: 1991-05-12 3: Complotto regale Ryo viene assunto come guardia del corpo di Yuki, una stuntwoman che non ricorda nulla del suo passato e che ogni tanto cade inspiegabilmente in trance adottando comportamenti suicidari. La ragazza è in realtà la principessa scomparsa dell'immaginario regno di Alinamia che a breve sarebbe dovuta salire al trono, ma qualcuno vuole eliminarla. 3: Complotto regale In onda il: 1991-05-12 Ryo viene assunto come guardia del corpo di Yuki, una stuntwoman che non ricorda nulla del suo passato e che ogni tanto cade inspiegabilmente in trance adottando comportamenti suicidari. La ragazza è in realtà la principessa scomparsa dell'immaginario regno di Alinamia che a breve sarebbe dovuta salire al trono, ma qualcuno vuole eliminarla. In onda il: 1991-05-26 4: Un incarico particolare Mentre passeggia, Ryo viene accusato ingiustamente di aver rubato biancheria intima femminile ed è costretto a scappare, quando viene fatto salire su una Nissan Skyline rossa alla cui guida c'è Miyuki, una bellissima ragazza che di professione aiuta i malviventi a fuggire su compenso e con la fissa per il denaro. Dopo la fuga, Ryo si rende conto che la giovane è continuamente vittima di attentati e si offre di proteggerla. 4: Un incarico particolare In onda il: 1991-05-26 Mentre passeggia, Ryo viene accusato ingiustamente di aver rubato biancheria intima femminile ed è costretto a scappare, quando viene fatto salire su una Nissan Skyline rossa alla cui guida c'è Miyuki, una bellissima ragazza che di professione aiuta i malviventi a fuggire su compenso e con la fissa per il denaro. Dopo la fuga, Ryo si rende conto che la giovane è continuamente vittima di attentati e si offre di proteggerla. In onda il: 1991-06-16 5: Storia di un fantasma (prima parte) Lo spirito di una ragazza di nome Ami Asaka ingaggia Ryo chiedendogli di catturare l'uomo che l'ha uccisa nonché di vigilare sulla sorella gemella Mami, studentessa di pianoforte. Inizialmente Ryo si rifiuta di credere di essere stato assunto da un fantasma, ma presto dovrà ricredersi: Ami, infatti, si impossessa del corpo della sorella ogni volta che intende comunicare con lui. Ryo accetta perciò l'incarico spacciandosi per il fidanzato di Ami. 5: Storia di un fantasma (prima parte) In onda il: 1991-06-16 Lo spirito di una ragazza di nome Ami Asaka ingaggia Ryo chiedendogli di catturare l'uomo che l'ha uccisa nonché di vigilare sulla sorella gemella Mami, studentessa di pianoforte. Inizialmente Ryo si rifiuta di credere di essere stato assunto da un fantasma, ma presto dovrà ricredersi: Ami, infatti, si impossessa del corpo della sorella ogni volta che intende comunicare con lui. Ryo accetta perciò l'incarico spacciandosi per il fidanzato di Ami. In onda il: 1991-06-30 6: Storia di un fantasma (seconda parte) Al conservatorio, l'uomo si rifà vivo per uccidere anche Mami, ma Ryo la salva sistemando lo psicopatico una volta per tutte. Ami vorrebbe però ascoltare l'audizione della sorella un'ultima volta prima di partire definitivamente per l'aldilà. Kaori decide di prestarle il suo corpo, cosicché le due gemelle possano dirsi addio. 6: Storia di un fantasma (seconda parte) In onda il: 1991-06-30 Al conservatorio, l'uomo si rifà vivo per uccidere anche Mami, ma Ryo la salva sistemando lo psicopatico una volta per tutte. Ami vorrebbe però ascoltare l'audizione della sorella un'ultima volta prima di partire definitivamente per l'aldilà. Kaori decide di prestarle il suo corpo, cosicché le due gemelle possano dirsi addio. In onda il: 1991-07-21 7: Tutto in un giorno Miki deve assentarsi per un giorno, affidando il suo bar Cat's Eye a Umibozu. Ryo si è nascosto nel locale per fuggire da Kaori, infuriata con lui perché non ha accettato il lavoro offerto da un uomo. Umibozu dovrà quindi occuparsi dei clienti, quando improvvisamente nel locale irrompe un uomo armato di fucile che ha appena rapinato una banca. 7: Tutto in un giorno In onda il: 1991-07-21 Miki deve assentarsi per un giorno, affidando il suo bar Cat's Eye a Umibozu. Ryo si è nascosto nel locale per fuggire da Kaori, infuriata con lui perché non ha accettato il lavoro offerto da un uomo. Umibozu dovrà quindi occuparsi dei clienti, quando improvvisamente nel locale irrompe un uomo armato di fucile che ha appena rapinato una banca. In onda il: 1991-07-28 8: La donna che grida vendetta Sonia Field, bellissima ragazza americana, vuole ingaggiare Falcon (Umibozu) per eliminare Ryo e vendicare così la morte del padre Kenny. Quest'ultimo, infatti, era stato ucciso anni prima proprio da Saeba nonostante fosse il suo socio, quando ancora lavorava in America. Umibozu accetta l'incarico, proponendo di sfidarlo in un duello all'ultimo sangue e per questo motivo decide di rompere con Miki. 8: La donna che grida vendetta In onda il: 1991-07-28 Sonia Field, bellissima ragazza americana, vuole ingaggiare Falcon (Umibozu) per eliminare Ryo e vendicare così la morte del padre Kenny. Quest'ultimo, infatti, era stato ucciso anni prima proprio da Saeba nonostante fosse il suo socio, quando ancora lavorava in America. Umibozu accetta l'incarico, proponendo di sfidarlo in un duello all'ultimo sangue e per questo motivo decide di rompere con Miki. In onda il: 1991-08-04 9: City Hunter morirà all'alba Il duello si svolge al cimitero dov'è seppellito il fratello di Kaori, il detective Hideyuki Makimura. Miki rivela a Sonia che suo padre fu costretto a battersi con Ryo in quanto minacciato da una potente organizzazione criminale che altrimenti gli avrebbe ucciso la figlia. Sonia, sebbene scossa, viene convinta e si precipita da Falcon per farli smettere, ma l'uomo decide ugualmente di proseguire lo scontro. Fortunatamente il duello si conclude in parità: Ryo e Umibozu sono entrambi feriti, ma ancora vivi. 9: City Hunter morirà all'alba In onda il: 1991-08-04 Il duello si svolge al cimitero dov'è seppellito il fratello di Kaori, il detective Hideyuki Makimura. Miki rivela a Sonia che suo padre fu costretto a battersi con Ryo in quanto minacciato da una potente organizzazione criminale che altrimenti gli avrebbe ucciso la figlia. Sonia, sebbene scossa, viene convinta e si precipita da Falcon per farli smettere, ma l'uomo decide ugualmente di proseguire lo scontro. Fortunatamente il duello si conclude in parità: Ryo e Umibozu sono entrambi feriti, ma ancora vivi. In onda il: 1991-09-22 10: Cenerentola per una notte Kaori incontra Eriko, ex compagna di liceo ora proprietaria di una boutique. La ragazza intuisce che la giovane investigatrice nutre dei sentimenti per il collega Ryo e con un furbo stratagemma le combina un appuntamento truccandola in modo tale da non essere riconosciuta da lui. I due trascorrono una serata romantica che termina a mezzanotte, proprio come nella fiaba di Cenerentola. Ciononostante, alla fine Ryo capisce che quella ragazza camuffata era proprio la sua assistente. 10: Cenerentola per una notte In onda il: 1991-09-22 Kaori incontra Eriko, ex compagna di liceo ora proprietaria di una boutique. La ragazza intuisce che la giovane investigatrice nutre dei sentimenti per il collega Ryo e con un furbo stratagemma le combina un appuntamento truccandola in modo tale da non essere riconosciuta da lui. I due trascorrono una serata romantica che termina a mezzanotte, proprio come nella fiaba di Cenerentola. Ciononostante, alla fine Ryo capisce che quella ragazza camuffata era proprio la sua assistente. In onda il: 1991-10-10 11: Il detective che amò Saeko Dopo sei anni Saeko si ritrova a lavorare nuovamente con il detective Asakura, con cui in passato aveva avuto una relazione nonostante fosse molto più giovane di lui. L'uomo è infatti sulle tracce di Rin Ho Shen, un boss della mafia di Hong Kong rifugiatosi in Giappone, che pochi anni prima gli aveva ammazzato moglie e figlia. Preoccupata per il collega, Saeko chiede quindi a Ryo di vigilare su Asakura. 11: Il detective che amò Saeko In onda il: 1991-10-10 Dopo sei anni Saeko si ritrova a lavorare nuovamente con il detective Asakura, con cui in passato aveva avuto una relazione nonostante fosse molto più giovane di lui. L'uomo è infatti sulle tracce di Rin Ho Shen, un boss della mafia di Hong Kong rifugiatosi in Giappone, che pochi anni prima gli aveva ammazzato moglie e figlia. Preoccupata per il collega, Saeko chiede quindi a Ryo di vigilare su Asakura. In onda il: 1991-10-10 12: La collana dei ricordi Kaori e Ryo apprendono dalla tv che la regina del fittizio regno di Meraldo, Rika Shiraishi, ha appena divorziato. Nelle immagini, l'ormai ex sovrana indossa una collana a loro familiare, innescando in Ryo un flashback: egli infatti aveva conosciuto Rika alcuni anni prima, la quale lo aveva convinto a rubare il collier in cambio di sesso (in questo episodio Ryo fa la conoscenza del detective Makimura, fratello di Kaori, e di Saeko). 12: La collana dei ricordi In onda il: 1991-10-10 Kaori e Ryo apprendono dalla tv che la regina del fittizio regno di Meraldo, Rika Shiraishi, ha appena divorziato. Nelle immagini, l'ormai ex sovrana indossa una collana a loro familiare, innescando in Ryo un flashback: egli infatti aveva conosciuto Rika alcuni anni prima, la quale lo aveva convinto a rubare il collier in cambio di sesso (in questo episodio Ryo fa la conoscenza del detective Makimura, fratello di Kaori, e di Saeko). In onda il: 1991-10-10 13: Ninna nanna funebre Mentre fa visita alla tomba del fratello, Kaori s'imbatte in Hans, un ragazzo austriaco venuto in Giappone per visitare il Paese d'origine della madre, morta quando era molto piccolo. La giovane lo ospita a casa sua, ma Ryo lo riconosce subito, dato che si tratta in realtà di un killer molto pericoloso. Hans ha infatti assassinato il boss di un'organizzazione criminale che non voleva renderlo libero e per questo ora è ricercato dai suoi membri. 13: Ninna nanna funebre In onda il: 1991-10-10 Mentre fa visita alla tomba del fratello, Kaori s'imbatte in Hans, un ragazzo austriaco venuto in Giappone per visitare il Paese d'origine della madre, morta quando era molto piccolo. La giovane lo ospita a casa sua, ma Ryo lo riconosce subito, dato che si tratta in realtà di un killer molto pericoloso. Hans ha infatti assassinato il boss di un'organizzazione criminale che non voleva renderlo libero e per questo ora è ricercato dai suoi membri. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  11. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer City Hunter Stagione 3    Episodi 13         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia Ryo Saeba è un investigatore privato, dotato di mira infallibile con la pistola, che combatte quotidianamente il crimine a Tokyo; per contattarlo i suoi clienti, spesso bellissime donne (suo unico tallone d'Achille), devono semplicemente scrivere un messaggio sulla bacheca della stazione di Shinjuku, indirizzandolo a XYZ. Accompagnato dalla sua assistente, l'irascibile Kaori Makimura, Ryo si troverà costantemente a dover affrontare pericolosi criminali, in un mix di azione e comicità. Kenji Kodama Series Director Mutsumi Inomata Animation Director Akira Kamiya Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura Kaori Makimura (voice) Mami Koyama Miki (voice) Tessyo Genda Umibouzu (voice) Yoko Asagami Saeko Nogami (voice) Episodi: 13  In onda il: 1989-10-15 1: Nome in codice XYZ Dopo tre mesi senza lavorare, Ryo Saeba e Kaori Makimura ricevono finalmente un incarico. La cliente è Misuzu Moriwaki, un'impiegata che lavora presso l'ambasciata del fittizio paese di Rubilia, che ha chiesto di essere protetta poiché continuano a capitarle strani incidenti e pensa che qualcuno voglia toglierla di mezzo. La donna, infatti, è venuta involontariamente a conoscenza di un piano messo in atto dal segretario dell'ambasciata e da un suo sottoposto riguardante il traffico di opere d'arte giapponesi rubate. 1: Nome in codice XYZ In onda il: 1989-10-15 Dopo tre mesi senza lavorare, Ryo Saeba e Kaori Makimura ricevono finalmente un incarico. La cliente è Misuzu Moriwaki, un'impiegata che lavora presso l'ambasciata del fittizio paese di Rubilia, che ha chiesto di essere protetta poiché continuano a capitarle strani incidenti e pensa che qualcuno voglia toglierla di mezzo. La donna, infatti, è venuta involontariamente a conoscenza di un piano messo in atto dal segretario dell'ambasciata e da un suo sottoposto riguardante il traffico di opere d'arte giapponesi rubate. In onda il: 1989-10-22 2: Dietro la maschera Ryo e Kaori vengono ingaggiati da Mei Asaoka, una giovane avvocatessa che ultimamente ha vissuto alcune situazioni spiacevoli, da effrazioni nel proprio studio a tentati omicidi. Ryo chiede perciò all'attraente detective Saeko Nogami di indagare sul suo conto, scoprendo che Mei ha come proprio assistito il presidente di un'impresa di costruzioni coinvolta in affari illegali. 2: Dietro la maschera In onda il: 1989-10-22 Ryo e Kaori vengono ingaggiati da Mei Asaoka, una giovane avvocatessa che ultimamente ha vissuto alcune situazioni spiacevoli, da effrazioni nel proprio studio a tentati omicidi. Ryo chiede perciò all'attraente detective Saeko Nogami di indagare sul suo conto, scoprendo che Mei ha come proprio assistito il presidente di un'impresa di costruzioni coinvolta in affari illegali. In onda il: 1989-10-29 3: Il matrimonio di Ryo Ryo ha un appuntamento presso uno studio televisivo con Kanako Date, una ricchissima ereditiera. La ragazza vuole che partecipi assieme a lei al programma Novelli Sposi fingendosi suo marito. Kanako ha infatti un nutrito gruppo di corteggiatori, che ovviamente mirano al suo patrimonio, e per questo ha ingaggiato Ryo, ma ad ognuno di loro è capitato un incidente e vuole trovare il responsabile. 3: Il matrimonio di Ryo In onda il: 1989-10-29 Ryo ha un appuntamento presso uno studio televisivo con Kanako Date, una ricchissima ereditiera. La ragazza vuole che partecipi assieme a lei al programma Novelli Sposi fingendosi suo marito. Kanako ha infatti un nutrito gruppo di corteggiatori, che ovviamente mirano al suo patrimonio, e per questo ha ingaggiato Ryo, ma ad ognuno di loro è capitato un incidente e vuole trovare il responsabile. In onda il: 1989-11-05 4: La piccola detective (prima parte) Una giovanissima ragazza di nome Aiko Kamimura contatta City Hunter chiedendogli di insegnarle a sparare, dato che ha appena intrapreso la carriera di investigatrice privata dopo aver rilevato l'agenzia del padre, morto di recente. Il suo primo incarico è quello di ritrovare un cane scomparso, ma lo zio sta cercando in tutti i modi di ostacolare le indagini della nipote per convincerla a lasciar perdere questo mestiere, ritenuto troppo pericoloso per lei. 4: La piccola detective (prima parte) In onda il: 1989-11-05 Una giovanissima ragazza di nome Aiko Kamimura contatta City Hunter chiedendogli di insegnarle a sparare, dato che ha appena intrapreso la carriera di investigatrice privata dopo aver rilevato l'agenzia del padre, morto di recente. Il suo primo incarico è quello di ritrovare un cane scomparso, ma lo zio sta cercando in tutti i modi di ostacolare le indagini della nipote per convincerla a lasciar perdere questo mestiere, ritenuto troppo pericoloso per lei. In onda il: 1989-11-12 5: La piccola detective (seconda parte) Aiko riceve una telefonata dalla clinica veterinaria che ha in custodia il cane che stava cercando e va subito a recuperarlo, ma viene assalita da due criminali che cercavano anch'essi l'animale poiché nel collare è nascosta la chiave di una cassetta di sicurezza contenente il bottino di una rapina. Aiko, con l'aiuto di Ryo, si sbarazza dei malviventi, tuttavia questa esperienza le fa capire di non voler più diventare una detective. 5: La piccola detective (seconda parte) In onda il: 1989-11-12 Aiko riceve una telefonata dalla clinica veterinaria che ha in custodia il cane che stava cercando e va subito a recuperarlo, ma viene assalita da due criminali che cercavano anch'essi l'animale poiché nel collare è nascosta la chiave di una cassetta di sicurezza contenente il bottino di una rapina. Aiko, con l'aiuto di Ryo, si sbarazza dei malviventi, tuttavia questa esperienza le fa capire di non voler più diventare una detective. In onda il: 1989-11-19 6: Affari di cuore Miki si vede per un pranzo con Itaro Samonji, un bel ragazzo dai modi eleganti rampollo di una famiglia molto ricca, facendo credere ai suoi amici che voglia lasciare Umibozu. Il giovane porta la barista alla sua villa per presentarla alla madre, la quale vuole che sposi suo figlio troncando qualsiasi altra relazione. La ragazza ovviamente rifiuta, costringendo quindi la donna a tenere Miki prigioniera nella villa. Ryo convince un rassegnato Umibozu a liberare la sua amata. 6: Affari di cuore In onda il: 1989-11-19 Miki si vede per un pranzo con Itaro Samonji, un bel ragazzo dai modi eleganti rampollo di una famiglia molto ricca, facendo credere ai suoi amici che voglia lasciare Umibozu. Il giovane porta la barista alla sua villa per presentarla alla madre, la quale vuole che sposi suo figlio troncando qualsiasi altra relazione. La ragazza ovviamente rifiuta, costringendo quindi la donna a tenere Miki prigioniera nella villa. Ryo convince un rassegnato Umibozu a liberare la sua amata. In onda il: 1989-11-26 7: Un tuffo nell'amore Ryo deve proteggere Ayano, una studiosa di fondali marini che sta conducendo delle ricerche con il padre, la quale è minacciata da alcuni uomini appartenenti ad un'organizzazione mafiosa che vogliono a tutti i costi una collana in suo possesso trovata durante un'esplorazione dei fondali alle isole Hawaii. 7: Un tuffo nell'amore In onda il: 1989-11-26 Ryo deve proteggere Ayano, una studiosa di fondali marini che sta conducendo delle ricerche con il padre, la quale è minacciata da alcuni uomini appartenenti ad un'organizzazione mafiosa che vogliono a tutti i costi una collana in suo possesso trovata durante un'esplorazione dei fondali alle isole Hawaii. In onda il: 1989-12-03 8: Brividi d'amore Ryo conosce Hitomi Takano, una studentessa di legge appassionata di detective e film polizieschi, che lo implora di diventare la sua assistente. Ryo ovviamente accetta per poter approfittare di lei, ma si ritrova a farle da scorta poiché alcuni malviventi vogliono eliminarla essendo stata testimone involontaria di un furto. 8: Brividi d'amore In onda il: 1989-12-03 Ryo conosce Hitomi Takano, una studentessa di legge appassionata di detective e film polizieschi, che lo implora di diventare la sua assistente. Ryo ovviamente accetta per poter approfittare di lei, ma si ritrova a farle da scorta poiché alcuni malviventi vogliono eliminarla essendo stata testimone involontaria di un furto. In onda il: 1989-12-10 9: Previsioni pericolose Mentre sta guardando in tv le previsioni del tempo, Ryo riceve una richiesta di aiuto dalla famosa meteorina Megumi Amamiya, notando il classico messaggio in codice XYZ su un megaschermo alle sue spalle. La ragazza da qualche tempo continua a ricevere minacce da un imprecisato individuo che vuole che si licenzi altrimenti la ucciderà. 9: Previsioni pericolose In onda il: 1989-12-10 Mentre sta guardando in tv le previsioni del tempo, Ryo riceve una richiesta di aiuto dalla famosa meteorina Megumi Amamiya, notando il classico messaggio in codice XYZ su un megaschermo alle sue spalle. La ragazza da qualche tempo continua a ricevere minacce da un imprecisato individuo che vuole che si licenzi altrimenti la ucciderà. In onda il: 1989-12-17 10: Un romantico Natale (prima parte) Ryo e Kaori vengono contattati da Shinzo Yamaoka, ricco proprietario di una compagnia di navigazione, disposto a pagare una cifra astronomica affinché gli riportino a casa la figlia Tsubaki. La ragazza, infatti, si è fidanzata con Kazuhiko Umino, erede della compagnia rivale di sempre a quella di Yamaoka, ed è scappata con lui contro il volere del padre. Anche la madre di Kazuhiko è contraria al loro fidanzamento, ma i due ragazzi hanno problemi più grossi, poiché sono finiti nel mirino di alcuni gangster. 10: Un romantico Natale (prima parte) In onda il: 1989-12-17 Ryo e Kaori vengono contattati da Shinzo Yamaoka, ricco proprietario di una compagnia di navigazione, disposto a pagare una cifra astronomica affinché gli riportino a casa la figlia Tsubaki. La ragazza, infatti, si è fidanzata con Kazuhiko Umino, erede della compagnia rivale di sempre a quella di Yamaoka, ed è scappata con lui contro il volere del padre. Anche la madre di Kazuhiko è contraria al loro fidanzamento, ma i due ragazzi hanno problemi più grossi, poiché sono finiti nel mirino di alcuni gangster. In onda il: 1989-12-24 11: Un romantico Natale (seconda parte) Quei gangster sono al soldo di Nakada, un anziano imprenditore senza scrupoli che vuole uccidere i due innamorati per eliminare la concorrenza, in quanto anch'egli proprietario di una compagnia di navigazione, ma il suo piano andrà in fumo grazie ai due detective. Con un inganno, Ryo fa incontrare i genitori della coppia (da giovani erano stati loro stessi fidanzati ma si lasciarono in malo modo proprio durante il matrimonio), che così dopo molti anni si riappacificano, acconsentendo finalmente alla relazione dei loro figli. 11: Un romantico Natale (seconda parte) In onda il: 1989-12-24 Quei gangster sono al soldo di Nakada, un anziano imprenditore senza scrupoli che vuole uccidere i due innamorati per eliminare la concorrenza, in quanto anch'egli proprietario di una compagnia di navigazione, ma il suo piano andrà in fumo grazie ai due detective. Con un inganno, Ryo fa incontrare i genitori della coppia (da giovani erano stati loro stessi fidanzati ma si lasciarono in malo modo proprio durante il matrimonio), che così dopo molti anni si riappacificano, acconsentendo finalmente alla relazione dei loro figli. In onda il: 1990-01-14 12: La resa dei conti (prima parte) È l'anniversario della morte di Robert, ex collega e amico di Ryo che proprio l'investigatore privato aveva ucciso non molto tempo prima (riferimento agli episodi 82 e 83). Una donna di nome Sophie Silverman si rivolge a lui per offrirgli un posto di lavoro nella sua agenzia, ma prima vuole vederlo in azione per accertarsi che le voci sulla sua straordinaria abilità con le armi siano vere. In realtà Sophie ha ben altre intenzioni. 12: La resa dei conti (prima parte) In onda il: 1990-01-14 È l'anniversario della morte di Robert, ex collega e amico di Ryo che proprio l'investigatore privato aveva ucciso non molto tempo prima (riferimento agli episodi 82 e 83). Una donna di nome Sophie Silverman si rivolge a lui per offrirgli un posto di lavoro nella sua agenzia, ma prima vuole vederlo in azione per accertarsi che le voci sulla sua straordinaria abilità con le armi siano vere. In realtà Sophie ha ben altre intenzioni. In onda il: 1990-01-21 13: La resa dei conti (seconda parte) Sophie è infatti un'agente conosciuta come Silver Panther, ma soprattutto è la ragazza di Robert, venuta in Giappone per attuare la sua vendetta nei confronti di Ryo. Dopo avergli sparato ad un braccio e ad una gamba, porta via Kaori dandogli appuntamento fra una settimana per risolvere del tutto la questione con un duello. Ryo è debilitato, ma si presenta ugualmente sul posto. Kaori però si interpone facendo da scudo al suo compagno: la donna crolla a terra in lacrime e lo perdona risparmiandogli la vita, poiché sa che Ryo non avrebbe mai voluto uccidere il suo amato. 13: La resa dei conti (seconda parte) In onda il: 1990-01-21 Sophie è infatti un'agente conosciuta come Silver Panther, ma soprattutto è la ragazza di Robert, venuta in Giappone per attuare la sua vendetta nei confronti di Ryo. Dopo avergli sparato ad un braccio e ad una gamba, porta via Kaori dandogli appuntamento fra una settimana per risolvere del tutto la questione con un duello. Ryo è debilitato, ma si presenta ugualmente sul posto. Kaori però si interpone facendo da scudo al suo compagno: la donna crolla a terra in lacrime e lo perdona risparmiandogli la vita, poiché sa che Ryo non avrebbe mai voluto uccidere il suo amato. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  12. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer City Hunter Stagione 2    Episodi 63         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia Ryo Saeba è un investigatore privato, dotato di mira infallibile con la pistola, che combatte quotidianamente il crimine a Tokyo; per contattarlo i suoi clienti, spesso bellissime donne (suo unico tallone d'Achille), devono semplicemente scrivere un messaggio sulla bacheca della stazione di Shinjuku, indirizzandolo a XYZ. Accompagnato dalla sua assistente, l'irascibile Kaori Makimura, Ryo si troverà costantemente a dover affrontare pericolosi criminali, in un mix di azione e comicità. Kenji Kodama Series Director Mutsumi Inomata Animation Director Akira Kamiya Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura Kaori Makimura (voice) Mami Koyama Miki (voice) Tessyo Genda Umibouzu (voice) Yoko Asagami Saeko Nogami (voice) Episodi: 63  In onda il: 1988-04-02 1: Hunter, marito ideale (prima parte) Noemi, una bellissima modella quasi sedicenne viene salvata da Hunter durante un'aggressione. Fissata con gli oroscopi mette in scena un improbabile amore per il suo salvatore. In realtà il matrimonio con Hunter le sarebbe servito per rompere il contratto di modella e occuparsi della sua reale passione: la fotografia. Il fratello minore Nicolas intanto le manda lettere minatorie ed è geloso di Hunter e di tutti coloro l'avvicinano. Noemi è però minacciata anche da un vero killer. 1: Hunter, marito ideale (prima parte) In onda il: 1988-04-02 Noemi, una bellissima modella quasi sedicenne viene salvata da Hunter durante un'aggressione. Fissata con gli oroscopi mette in scena un improbabile amore per il suo salvatore. In realtà il matrimonio con Hunter le sarebbe servito per rompere il contratto di modella e occuparsi della sua reale passione: la fotografia. Il fratello minore Nicolas intanto le manda lettere minatorie ed è geloso di Hunter e di tutti coloro l'avvicinano. Noemi è però minacciata anche da un vero killer. In onda il: 1988-04-09 2: Hunter, marito ideale (seconda parte) Hunter salva Noemi dall'assassino e la libera dal contratto: ora però la ragazzina è davvero innamorata. Il killer si rivela essere Silver Fox, assassino e abile nei travestimenti è stato casualmente fotografato dalla ragazza e la vuole eliminare. 2: Hunter, marito ideale (seconda parte) In onda il: 1988-04-09 Hunter salva Noemi dall'assassino e la libera dal contratto: ora però la ragazzina è davvero innamorata. Il killer si rivela essere Silver Fox, assassino e abile nei travestimenti è stato casualmente fotografato dalla ragazza e la vuole eliminare. In onda il: 1988-04-16 3: Kreta è in pericolo (prima parte) Silver Fox vuole sfidare Hunter e per colpirlo lo minaccia di uccidere Kreta, visto che la crede la sua ragazza. Kreta deciderà di fare tutto da sola visto che Hunter pare essere totalmente disinteressato a lei. Hunter esce con tre ragazze consecutivamente per convincere Silver Fox che Kreta non è la sua ragazza e che lui non nutre alcun interesse per lei, ma alla fine accetta la sfida. 3: Kreta è in pericolo (prima parte) In onda il: 1988-04-16 Silver Fox vuole sfidare Hunter e per colpirlo lo minaccia di uccidere Kreta, visto che la crede la sua ragazza. Kreta deciderà di fare tutto da sola visto che Hunter pare essere totalmente disinteressato a lei. Hunter esce con tre ragazze consecutivamente per convincere Silver Fox che Kreta non è la sua ragazza e che lui non nutre alcun interesse per lei, ma alla fine accetta la sfida. In onda il: 1988-04-22 4: Kreta è in pericolo (seconda parte) Kreta sentendosi tradita si allenerà e sfiderà Silver Fox da sola prendendo lezioni da Falcon. 4: Kreta è in pericolo (seconda parte) In onda il: 1988-04-22 Kreta sentendosi tradita si allenerà e sfiderà Silver Fox da sola prendendo lezioni da Falcon. In onda il: 1988-05-06 5: La scrittrice di gialli Hunter e Falcon aiutano Amalia, una famosa scrittrice che vuole prima intervistare un mafioso e poi aiutarlo. 5: La scrittrice di gialli In onda il: 1988-05-06 Hunter e Falcon aiutano Amalia, una famosa scrittrice che vuole prima intervistare un mafioso e poi aiutarlo. In onda il: 1988-05-13 6: La pittrice Erika è la bellissima figlia di un pittore che le ha dedicato un ritratto da bambina. Lei ruba un falso e viene protetta da Hunter. 6: La pittrice In onda il: 1988-05-13 Erika è la bellissima figlia di un pittore che le ha dedicato un ritratto da bambina. Lei ruba un falso e viene protetta da Hunter. In onda il: 1988-05-20 7: L'isola di cristallo Hunter e Kreta atterrano fortunosamente nell'isola di Cristina, una ragazza che vive nel più totale contatto con la natura. Con l'aiuto di Falcon permetteranno all'isola di diventare territorio protetto. 7: L'isola di cristallo In onda il: 1988-05-20 Hunter e Kreta atterrano fortunosamente nell'isola di Cristina, una ragazza che vive nel più totale contatto con la natura. Con l'aiuto di Falcon permetteranno all'isola di diventare territorio protetto. In onda il: 1988-05-21 8: L'agente investigativo Mentre distribuisce volantini, Hunter incontra una giovane donna che lo presenta come fidanzato a suo padre, un uomo di campagna, nel tentativo di convincerlo a lasciarla rimanere in città. Quando il padre nota la pistola di Hunter, questo si finge detective, ruba un'auto della polizia e viene coinvolto in una rapina in banca con degli ostaggi. 8: L'agente investigativo In onda il: 1988-05-21 Mentre distribuisce volantini, Hunter incontra una giovane donna che lo presenta come fidanzato a suo padre, un uomo di campagna, nel tentativo di convincerlo a lasciarla rimanere in città. Quando il padre nota la pistola di Hunter, questo si finge detective, ruba un'auto della polizia e viene coinvolto in una rapina in banca con degli ostaggi. In onda il: 1988-05-28 9: Il limite di velocità Il suo giorno libero Selena esce con Hunter intenzionata solo a divertirsi con lui, ma si mettono all'inseguimento di un contraffattore di pellicce. 9: Il limite di velocità In onda il: 1988-05-28 Il suo giorno libero Selena esce con Hunter intenzionata solo a divertirsi con lui, ma si mettono all'inseguimento di un contraffattore di pellicce. In onda il: 1988-06-04 10: La principessa Alma (prima parte) La principessa Alma e la sua dama di compagnia Salina chiedono aiuto ad Hunter. 10: La principessa Alma (prima parte) In onda il: 1988-06-04 La principessa Alma e la sua dama di compagnia Salina chiedono aiuto ad Hunter. In onda il: 1988-06-11 11: La principessa Alma (seconda parte) Appena Hunter scopre che Salina è una donna la sua libidine spaventa la piccola principessa che comincia a sfuggirgli. 11: La principessa Alma (seconda parte) In onda il: 1988-06-11 Appena Hunter scopre che Salina è una donna la sua libidine spaventa la piccola principessa che comincia a sfuggirgli. In onda il: 1988-06-18 12: Stretta mortale Hunter aiuta Kim, la regina del wrestling femminile, a non entrare in un giro di incontri combinati. 12: Stretta mortale In onda il: 1988-06-18 Hunter aiuta Kim, la regina del wrestling femminile, a non entrare in un giro di incontri combinati. In onda il: 1988-06-25 13: Chi ha paura del dentista? Sara è la bella e ingenua dentista di Hunter che non comprende le sue avance. Hunter teme gli strumenti dentistici e Kreta approfitta della situazione. Sara però ha estratto un dente contenente delle informazioni a un malvivente del cui caso si occupa Selena. 13: Chi ha paura del dentista? In onda il: 1988-06-25 Sara è la bella e ingenua dentista di Hunter che non comprende le sue avance. Hunter teme gli strumenti dentistici e Kreta approfitta della situazione. Sara però ha estratto un dente contenente delle informazioni a un malvivente del cui caso si occupa Selena. In onda il: 1988-07-02 14: Meglio i soldi o l'amore? Stacy è una ragazza fredda, calcolatrice e attaccata al denaro che s'innamora di Hunter. Il presidente del club del fascino assolda diversi uomini per conquistarla, ma nessuno ci riesce. 14: Meglio i soldi o l'amore? In onda il: 1988-07-02 Stacy è una ragazza fredda, calcolatrice e attaccata al denaro che s'innamora di Hunter. Il presidente del club del fascino assolda diversi uomini per conquistarla, ma nessuno ci riesce. In onda il: 1988-07-09 15: La vendetta di Caterina (prima parte) La bella Caterina deve uccidere Falcon per vendicare la morte del padre. Mentre sta per uccidere Falcon, lui le salva la vita. Falcon era collega del padre di Caterina, dei mafiosi avevano rapito Caterina e ucciso il padre. 15: La vendetta di Caterina (prima parte) In onda il: 1988-07-09 La bella Caterina deve uccidere Falcon per vendicare la morte del padre. Mentre sta per uccidere Falcon, lui le salva la vita. Falcon era collega del padre di Caterina, dei mafiosi avevano rapito Caterina e ucciso il padre. In onda il: 1988-07-16 16: La vendetta di Caterina (seconda parte) Kaori e Hunter aiutano Falcon e Caterina a comprendere la realtà e a vendicarsi. Hunter salva Kaori in un attentato. 16: La vendetta di Caterina (seconda parte) In onda il: 1988-07-16 Kaori e Hunter aiutano Falcon e Caterina a comprendere la realtà e a vendicarsi. Hunter salva Kaori in un attentato. In onda il: 1988-07-23 17: La figlia del rivoluzionario (prima parte) Dei dirottatori chiedono denaro per un aereo. Selena in tv mostra la gamba con scritto XYZ per chiedere aiuto ad Hunter. 17: La figlia del rivoluzionario (prima parte) In onda il: 1988-07-23 Dei dirottatori chiedono denaro per un aereo. Selena in tv mostra la gamba con scritto XYZ per chiedere aiuto ad Hunter. In onda il: 1988-07-30 18: La figlia del rivoluzionario (seconda parte) Lisa è la figlia del primo ministro e per questo cercano di rapirla. Selena chiede aiuto a Falcon e assieme ad Hunter e Kreta riescono a scampare l'attentato. Selena viene rapita. Alla fine Lisa innamorata di Hunter gli chiede di seguirla. 18: La figlia del rivoluzionario (seconda parte) In onda il: 1988-07-30 Lisa è la figlia del primo ministro e per questo cercano di rapirla. Selena chiede aiuto a Falcon e assieme ad Hunter e Kreta riescono a scampare l'attentato. Selena viene rapita. Alla fine Lisa innamorata di Hunter gli chiede di seguirla. In onda il: 1988-08-06 19: Il brindisi Kaori accetta un lavoro per proteggere un uomo e la sua vecchia bottiglia di vino da un collezionista di vini senza scrupoli. Hunter rifiuta di prendere il vecchio uomo come cliente, ma quando Kaori decide di fare da se Hunter gli darà una mano di nascosto. 19: Il brindisi In onda il: 1988-08-06 Kaori accetta un lavoro per proteggere un uomo e la sua vecchia bottiglia di vino da un collezionista di vini senza scrupoli. Hunter rifiuta di prendere il vecchio uomo come cliente, ma quando Kaori decide di fare da se Hunter gli darà una mano di nascosto. In onda il: 1988-08-13 20: L'amnesia Kreta perde la memoria durante un attentato ad Hunter. Lui per scioccarla finge di essere quasi sposato con Reika. Il loro bacio viene interrotto dal riflesso condizionato di Kreta che le fa materializzare un martello. Reika e Selene cercano di farle ricordare l'amore per Hunter che pare volersi liberare di lei. Kreta riacquisterà la memoria. 20: L'amnesia In onda il: 1988-08-13 Kreta perde la memoria durante un attentato ad Hunter. Lui per scioccarla finge di essere quasi sposato con Reika. Il loro bacio viene interrotto dal riflesso condizionato di Kreta che le fa materializzare un martello. Reika e Selene cercano di farle ricordare l'amore per Hunter che pare volersi liberare di lei. Kreta riacquisterà la memoria. In onda il: 1988-08-20 21: La promessa Il tenente Selena non vuole partecipare alle olimpiadi come tiratrice, quindi chiede ad Hunter di addestrare l'agente Laura. Però la ragazza rischia la vita. Alla fine promette ad Hunter la medaglia d'oro. 21: La promessa In onda il: 1988-08-20 Il tenente Selena non vuole partecipare alle olimpiadi come tiratrice, quindi chiede ad Hunter di addestrare l'agente Laura. Però la ragazza rischia la vita. Alla fine promette ad Hunter la medaglia d'oro. In onda il: 1988-08-27 22: Missione Hunter! (prima parte) Gaia è una fotografa innamorata di Hunter però non lo conosce e crede che Ryo sia Gunter il fratello. Vorrebbe fare un servizio su Hunter così si installa in casa sua. Selene rivendica un favore ad Hunter che per lavorare senza Gaia tra i piedi si finge un travestito. 22: Missione Hunter! (prima parte) In onda il: 1988-08-27 Gaia è una fotografa innamorata di Hunter però non lo conosce e crede che Ryo sia Gunter il fratello. Vorrebbe fare un servizio su Hunter così si installa in casa sua. Selene rivendica un favore ad Hunter che per lavorare senza Gaia tra i piedi si finge un travestito. In onda il: 1988-09-03 23: Missione Hunter! (seconda parte) Gaia viene rapita ed Hunter, camuffato, la salva dal rapitore. Gaia scopre chi è Hunter e decide di non volerlo più intervistare per evitare che sia riconosciuto. Gaia perde la memoria e chiede a Gunter di uscire con lei. 23: Missione Hunter! (seconda parte) In onda il: 1988-09-03 Gaia viene rapita ed Hunter, camuffato, la salva dal rapitore. Gaia scopre chi è Hunter e decide di non volerlo più intervistare per evitare che sia riconosciuto. Gaia perde la memoria e chiede a Gunter di uscire con lei. In onda il: 1988-09-10 24: Ninja alla riscossa Una ninja che vuole eliminare Hunter assieme ai tre fratelli. 24: Ninja alla riscossa In onda il: 1988-09-10 Una ninja che vuole eliminare Hunter assieme ai tre fratelli. In onda il: 1988-09-17 25: Un testimone da proteggere (prima parte) Selena chiede a Creta di occuparsi di un uomo che in realtà è Katia travestita. 25: Un testimone da proteggere (prima parte) In onda il: 1988-09-17 Selena chiede a Creta di occuparsi di un uomo che in realtà è Katia travestita. In onda il: 1988-10-07 26: Un testimone da proteggere (seconda parte) Hunter fa arrestare lo spacciatore che minacciava Kaori. 26: Un testimone da proteggere (seconda parte) In onda il: 1988-10-07 Hunter fa arrestare lo spacciatore che minacciava Kaori. In onda il: 1988-10-14 27: Non toccate la memoria di Jeff (prima parte) Il defunto fratello di Kreta viene accusato di essere uno spacciatore. Persino Selena ed Hunter cominciano ad avere dubbi. Kreta scoprirà che il fratello portava i soldi in un orfanotrofio. Troverà l'anello dato ad Hunter. Reika aiuterà Kreta in cambio del suo lavoro assieme ad HUnter. Falcon salverà Hunter e Kreta perché doveva un favore a Jeff. 27: Non toccate la memoria di Jeff (prima parte) In onda il: 1988-10-14 Il defunto fratello di Kreta viene accusato di essere uno spacciatore. Persino Selena ed Hunter cominciano ad avere dubbi. Kreta scoprirà che il fratello portava i soldi in un orfanotrofio. Troverà l'anello dato ad Hunter. Reika aiuterà Kreta in cambio del suo lavoro assieme ad HUnter. Falcon salverà Hunter e Kreta perché doveva un favore a Jeff. In onda il: 1988-10-08 28: Non toccate la memoria di Jeff (seconda parte) Reika chiede ad Hunter un appuntamento, ma lui è preoccupato per Kreta che andrà all'orfanotrofio e troverà una lettera che scagionerà il fratello. In realtà il poliziotto accusatore era il reale trafficante. 28: Non toccate la memoria di Jeff (seconda parte) In onda il: 1988-10-08 Reika chiede ad Hunter un appuntamento, ma lui è preoccupato per Kreta che andrà all'orfanotrofio e troverà una lettera che scagionerà il fratello. In realtà il poliziotto accusatore era il reale trafficante. In onda il: 1988-10-28 29: Cuore ingenuo Laura ha sedici anni e deve essere operata al cuore, ma si rifiuta se prima non vede un uomo che le piace. 29: Cuore ingenuo In onda il: 1988-10-28 Laura ha sedici anni e deve essere operata al cuore, ma si rifiuta se prima non vede un uomo che le piace. In onda il: 1988-10-22 30: La vendetta di Selene Selena chiede aiuto ad Hunter per catturare una banda di rapinatori di banche, che portano via anche a Kreta i suoi risparmi. Selena invita Hunter per un drink, ma poi lo abbandona per il boss della cosca. Tutti e tre si troveranno su di una nave. 30: La vendetta di Selene In onda il: 1988-10-22 Selena chiede aiuto ad Hunter per catturare una banda di rapinatori di banche, che portano via anche a Kreta i suoi risparmi. Selena invita Hunter per un drink, ma poi lo abbandona per il boss della cosca. Tutti e tre si troveranno su di una nave. In onda il: 1988-11-11 31: Un vecchio compagno (prima parte) Hunter deve proteggere una principessa assieme ad un suo ex collega nonché amico, Robert, che tra l'altro è attratto da Kreta, il quale gli aveva salvato la vita. I due lavorano assieme per salvare la bellissima principessa Angela. Hunter è geloso di Robert. 31: Un vecchio compagno (prima parte) In onda il: 1988-11-11 Hunter deve proteggere una principessa assieme ad un suo ex collega nonché amico, Robert, che tra l'altro è attratto da Kreta, il quale gli aveva salvato la vita. I due lavorano assieme per salvare la bellissima principessa Angela. Hunter è geloso di Robert. In onda il: 1988-11-18 32: Un vecchio compagno (seconda parte) Seconda parte in cui Hunter ucciderà Robert perché era un traditore e ne soffrirà moltissimo. 32: Un vecchio compagno (seconda parte) In onda il: 1988-11-18 Seconda parte in cui Hunter ucciderà Robert perché era un traditore e ne soffrirà moltissimo. In onda il: 1988-11-25 33: Un contratto d'amore (prima parte) Hunter deve riportare ad Hellen la futura cognata in cambio di una storia d'amore. Sonia è la principessa di una banda di teppisti sarà ben presto attratta da Hunter e gli creerà diversi problemi tra cui la perdita dell'auto. Falcon li prenderà prigionieri. 33: Un contratto d'amore (prima parte) In onda il: 1988-11-25 Hunter deve riportare ad Hellen la futura cognata in cambio di una storia d'amore. Sonia è la principessa di una banda di teppisti sarà ben presto attratta da Hunter e gli creerà diversi problemi tra cui la perdita dell'auto. Falcon li prenderà prigionieri. In onda il: 1988-11-19 34: Un contratto d'amore (seconda parte) Hunter chiede a Falcon di badare a Sonia in cambio di metà della ricompensa, ma lei lo stende e scappa. Hunter sostituisce lo stampo delle banconote con uno con la sua faccia. Sonia, al matrimonio della cognata, si proporrà in cambio di Hellen per pagare Hunter con una notte d'amore; lui dirà: «Certo, ma tra qualche anno!». Lei lo bacerà sulla guancia e Hunter dividerà con Falcon la ricompensa. Liti tra i due anche perché Sonia saluta Falcon chiamandolo mio dolce Falcon. 34: Un contratto d'amore (seconda parte) In onda il: 1988-11-19 Hunter chiede a Falcon di badare a Sonia in cambio di metà della ricompensa, ma lei lo stende e scappa. Hunter sostituisce lo stampo delle banconote con uno con la sua faccia. Sonia, al matrimonio della cognata, si proporrà in cambio di Hellen per pagare Hunter con una notte d'amore; lui dirà: «Certo, ma tra qualche anno!». Lei lo bacerà sulla guancia e Hunter dividerà con Falcon la ricompensa. Liti tra i due anche perché Sonia saluta Falcon chiamandolo mio dolce Falcon. In onda il: 1988-09-12 35: Lezioni di autodifesa Emy assolda Hunter per imparare a sparare. L'amato zio è cambiato e ha rapito il padre di Emy, suo fratello e socio. Grazie ad Hunter la famiglia torna unita. 35: Lezioni di autodifesa In onda il: 1988-09-12 Emy assolda Hunter per imparare a sparare. L'amato zio è cambiato e ha rapito il padre di Emy, suo fratello e socio. Grazie ad Hunter la famiglia torna unita. In onda il: 1988-12-16 36: Buon gusto, Hunter Sara ha ereditato dalla madre una spaghetteria, ma solo Hunter gradisce i suoi spaghetti perché lei è carina. 36: Buon gusto, Hunter In onda il: 1988-12-16 Sara ha ereditato dalla madre una spaghetteria, ma solo Hunter gradisce i suoi spaghetti perché lei è carina. In onda il: 1988-12-23 37: Il più bel regalo di Natale (prima parte) Creta vuole aiutare i bimbi di un orfanotrofio, una bimba verrà rapita. 37: Il più bel regalo di Natale (prima parte) In onda il: 1988-12-23 Creta vuole aiutare i bimbi di un orfanotrofio, una bimba verrà rapita. In onda il: 1988-12-28 38: Il più bel regalo di Natale (seconda parte) I problemi dell'orfanotrofio verranno risolti da Creta ed Hunter. 38: Il più bel regalo di Natale (seconda parte) In onda il: 1988-12-28 I problemi dell'orfanotrofio verranno risolti da Creta ed Hunter. In onda il: 1989-01-20 39: Una richiesta di matrimonio (prima parte) Falcon per non sposare Miki - la ama e ha paura che con lui possa rischiare la vita - le dà come unica possibilità l'eliminazione di Hunter ma la pistola ha proiettili non veri. Miki era la figlia di un suo collega. Kreta aiuta Miki e incastra Hunter tra due travi. 39: Una richiesta di matrimonio (prima parte) In onda il: 1989-01-20 Falcon per non sposare Miki - la ama e ha paura che con lui possa rischiare la vita - le dà come unica possibilità l'eliminazione di Hunter ma la pistola ha proiettili non veri. Miki era la figlia di un suo collega. Kreta aiuta Miki e incastra Hunter tra due travi. In onda il: 1988-12-31 40: Una richiesta di matrimonio (seconda parte) Miki mette a rischio la vita di un bimbo a causa dell'auto-ipnosi. Falcon racconterà ad Hunter la sua storia con Miki. Lei ascolterà di nascosto. Alla fine ci sarà un duello tra Falcon e Hunter grazie al quale Falcon pur non sposandosi, resterà per sempre accanto a Miki. 40: Una richiesta di matrimonio (seconda parte) In onda il: 1988-12-31 Miki mette a rischio la vita di un bimbo a causa dell'auto-ipnosi. Falcon racconterà ad Hunter la sua storia con Miki. Lei ascolterà di nascosto. Alla fine ci sarà un duello tra Falcon e Hunter grazie al quale Falcon pur non sposandosi, resterà per sempre accanto a Miki. In onda il: 1989-02-03 41: La bambina che legge nel pensiero (prima parte) Una bambina è in grado di leggere nella mente e s'innamora di Hunter, ma lui è attratto dalla tutrice. 41: La bambina che legge nel pensiero (prima parte) In onda il: 1989-02-03 Una bambina è in grado di leggere nella mente e s'innamora di Hunter, ma lui è attratto dalla tutrice. In onda il: 1989-02-10 42: La bambina che legge nel pensiero (seconda parte) La bambina affronta lo zio e scopre che Hunter ama Kaori. Con rammarico capisce che per lei non c'è spazio nella sua vita. Alina, la tutrice, si scopre che era la fidanzata del padre. 42: La bambina che legge nel pensiero (seconda parte) In onda il: 1989-02-10 La bambina affronta lo zio e scopre che Hunter ama Kaori. Con rammarico capisce che per lei non c'è spazio nella sua vita. Alina, la tutrice, si scopre che era la fidanzata del padre. In onda il: 1989-02-17 43: Mai rubare la fidanzata di un altro! (prima parte) Carmen torna a chiedere aiuto ad Hunter per non sposarsi con un ipnotizzatore. Hunter verrà ipnotizzato e non gli piaceranno più le donne, ma qualcosa lo aiuterà a riprendersi. 43: Mai rubare la fidanzata di un altro! (prima parte) In onda il: 1989-02-17 Carmen torna a chiedere aiuto ad Hunter per non sposarsi con un ipnotizzatore. Hunter verrà ipnotizzato e non gli piaceranno più le donne, ma qualcosa lo aiuterà a riprendersi. In onda il: 1989-01-28 44: Mai rubare la fidanzata di un altro! (seconda parte) Carmen assieme ad Hunter vincono la sfida e svelano il mistero degli specchi e della nonna. Carmen andrà a lavorare al Cat's Eye con Miki e Falcon pur di stare accanto ad Hunter e conquistare il suo amore. 44: Mai rubare la fidanzata di un altro! (seconda parte) In onda il: 1989-01-28 Carmen assieme ad Hunter vincono la sfida e svelano il mistero degli specchi e della nonna. Carmen andrà a lavorare al Cat's Eye con Miki e Falcon pur di stare accanto ad Hunter e conquistare il suo amore. In onda il: 1989-02-04 45: La giovane vedova (prima parte) Hunter è al cimitero per salutare Jeff. Conosce Adele, diciannovenne vedova del boss mafioso, che è minacciata dal clan rivale. 45: La giovane vedova (prima parte) In onda il: 1989-02-04 Hunter è al cimitero per salutare Jeff. Conosce Adele, diciannovenne vedova del boss mafioso, che è minacciata dal clan rivale. In onda il: 1989-03-10 46: La giovane vedova (seconda parte) Hunter aiuta Adele a sconfiggere sia i nemici che il fantasma del marito. 46: La giovane vedova (seconda parte) In onda il: 1989-03-10 Hunter aiuta Adele a sconfiggere sia i nemici che il fantasma del marito. In onda il: 1989-02-18 47: La piccola amica di Hunter (prima parte) Betty, Una bambina sulla sedia a rotelle, spia Hunter con il cannocchiale. S'innamora di lui e scambia Kreta per suo fratello. Hunter è attratto dalla sorella e lei vorrebbe si sposassero. 47: La piccola amica di Hunter (prima parte) In onda il: 1989-02-18 Betty, Una bambina sulla sedia a rotelle, spia Hunter con il cannocchiale. S'innamora di lui e scambia Kreta per suo fratello. Hunter è attratto dalla sorella e lei vorrebbe si sposassero. In onda il: 1989-03-24 48: La piccola amica di Hunter (seconda parte) Con l'aiuto di Selena tutto si risolverà e la bambina sarà operata, camminerà e il proiettile dimostrerà il colpevole. 48: La piccola amica di Hunter (seconda parte) In onda il: 1989-03-24 Con l'aiuto di Selena tutto si risolverà e la bambina sarà operata, camminerà e il proiettile dimostrerà il colpevole. In onda il: 1989-03-31 49: L'attacco dell'Armata Nera (prima parte) Selena, Reika, Falcon e Hunter alle prese con Sara, una ragazza obbligata a sposarsi. Si fingerà innamorata di Hunter per ricevere protezione. 49: L'attacco dell'Armata Nera (prima parte) In onda il: 1989-03-31 Selena, Reika, Falcon e Hunter alle prese con Sara, una ragazza obbligata a sposarsi. Si fingerà innamorata di Hunter per ricevere protezione. In onda il: 1989-03-11 50: L'attacco dell'Armata Nera (seconda parte) Sara è in realtà Lady Panda (per il tatuaggio sulla coscia), Kreta viene ipnotizzata. Hunter le dichiarerà il suo amore baciandola, ma, finito l'effetto dell'ipnosi, Kreta non ricorderà con certezza. 50: L'attacco dell'Armata Nera (seconda parte) In onda il: 1989-03-11 Sara è in realtà Lady Panda (per il tatuaggio sulla coscia), Kreta viene ipnotizzata. Hunter le dichiarerà il suo amore baciandola, ma, finito l'effetto dell'ipnosi, Kreta non ricorderà con certezza. In onda il: 1989-03-18 51: Predizioni e ricordi Reika si fingerà negromante per scoprire se Hunter è innamorato di lei o di Kreta. L'appuntamento tra Reika e Hunter andrà in fumo perché Hunter correrà a salvare Kreta. Ma è tutta una messa in scena di Selena. 51: Predizioni e ricordi In onda il: 1989-03-18 Reika si fingerà negromante per scoprire se Hunter è innamorato di lei o di Kreta. L'appuntamento tra Reika e Hunter andrà in fumo perché Hunter correrà a salvare Kreta. Ma è tutta una messa in scena di Selena. In onda il: 1989-03-25 52: Vent'anni dopo (prima parte) Selena viene messa alle strette da Sabrina, vera sorella di Kreta. Hunter chiederà alla ragazza di non svelare la realtà a Kreta se non dopo un certo tempo. Sabrina ha lo stesso anello di Kreta: è l'unico ricordo della mamma. Entrambe verranno rapite. 52: Vent'anni dopo (prima parte) In onda il: 1989-03-25 Selena viene messa alle strette da Sabrina, vera sorella di Kreta. Hunter chiederà alla ragazza di non svelare la realtà a Kreta se non dopo un certo tempo. Sabrina ha lo stesso anello di Kreta: è l'unico ricordo della mamma. Entrambe verranno rapite. In onda il: 1989-04-01 53: Vent'anni dopo (seconda parte) Kreta dimostra di aver compreso che Sabrina è la sua vera sorella, ma preferisce restare con Hunter. 53: Vent'anni dopo (seconda parte) In onda il: 1989-04-01 Kreta dimostra di aver compreso che Sabrina è la sua vera sorella, ma preferisce restare con Hunter. In onda il: 1989-04-08 54: La nipote ritrovata (prima parte) Una corteggiatissima ragazzina s'innamora di Hunter assoldato dal nonno per proteggerla dagli innumerevoli corteggiatori. Hunter fingendosi suo fidanzato per scacciare i pretendenti perderà una ghiottissima occasione… Laura Vincent ha perso entrambi i genitori e vive col nonno e non conosce la nonna. 54: La nipote ritrovata (prima parte) In onda il: 1989-04-08 Una corteggiatissima ragazzina s'innamora di Hunter assoldato dal nonno per proteggerla dagli innumerevoli corteggiatori. Hunter fingendosi suo fidanzato per scacciare i pretendenti perderà una ghiottissima occasione… Laura Vincent ha perso entrambi i genitori e vive col nonno e non conosce la nonna. In onda il: 1989-04-15 55: La nipote ritrovata (seconda parte) Hunter fa rappacificare i due nonni - materno e paterna - e libera Laura che era stata rapita dai pretendenti all'eredità. 55: La nipote ritrovata (seconda parte) In onda il: 1989-04-15 Hunter fa rappacificare i due nonni - materno e paterna - e libera Laura che era stata rapita dai pretendenti all'eredità. In onda il: 1989-04-22 56: La ballerina della porta accanto (prima parte) Hunter cerca di andare nel palazzo accanto dove si dice ci siano i fantasmi, ma in realtà ci abita Magda, una ballerina. Per starle accanto Hunter farà persino un'audizione. 56: La ballerina della porta accanto (prima parte) In onda il: 1989-04-22 Hunter cerca di andare nel palazzo accanto dove si dice ci siano i fantasmi, ma in realtà ci abita Magda, una ballerina. Per starle accanto Hunter farà persino un'audizione. In onda il: 1989-04-29 57: La ballerina della porta accanto (seconda parte) Magda ha come portafortuna una piccola bambola trovata nella nuova casa. In essa però c'è un diamante. Hunter sostituirà la bambolina con una sua miniatura. 57: La ballerina della porta accanto (seconda parte) In onda il: 1989-04-29 Magda ha come portafortuna una piccola bambola trovata nella nuova casa. In essa però c'è un diamante. Hunter sostituirà la bambolina con una sua miniatura. In onda il: 1989-05-06 58: Un reuccio un po' troppo viziato (prima parte) Selena chiede ad Hunter di proteggere un giovane principe. Hunter accetterà il lavoro richiedendo al tutore un harem come ricompensa. 58: Un reuccio un po' troppo viziato (prima parte) In onda il: 1989-05-06 Selena chiede ad Hunter di proteggere un giovane principe. Hunter accetterà il lavoro richiedendo al tutore un harem come ricompensa. In onda il: 1989-05-13 59: Un reuccio un po' troppo viziato (seconda parte) Hunter addestra il principe e assieme sconfiggono le tre combattenti e lo zio. 59: Un reuccio un po' troppo viziato (seconda parte) In onda il: 1989-05-13 Hunter addestra il principe e assieme sconfiggono le tre combattenti e lo zio. In onda il: 1989-05-20 60: Una curiosa allergia... Naomi sta per essere eletta maga dell'anno. Assolda Hunter per salvare il suo lavoro, ma è allergica agli uomini così Hunter si traveste. 60: Una curiosa allergia... In onda il: 1989-05-20 Naomi sta per essere eletta maga dell'anno. Assolda Hunter per salvare il suo lavoro, ma è allergica agli uomini così Hunter si traveste. In onda il: 1989-05-27 61: L'assistente americana (prima parte) La bellissima modella americana Bloody Mary è in realtà l'ex collega di Hunter, nonché figlia del primo collega di Hunter. 61: L'assistente americana (prima parte) In onda il: 1989-05-27 La bellissima modella americana Bloody Mary è in realtà l'ex collega di Hunter, nonché figlia del primo collega di Hunter. In onda il: 1989-06-03 62: L'assistente americana (seconda parte) Mary finge di volere andare a letto con Hunter per ucciderlo. Tutto ciò per salvare il suo fidanzato. 62: L'assistente americana (seconda parte) In onda il: 1989-06-03 Mary finge di volere andare a letto con Hunter per ucciderlo. Tutto ciò per salvare il suo fidanzato. In onda il: 1989-06-10 63: L'assistente americana (terza parte) Hunter, Kreta e Falcon salvano il futuro marito di Mary. Anche Selene farà una piccola parte. Il finale dimostrerà la vera natura di Hunter. 63: L'assistente americana (terza parte) In onda il: 1989-06-10 Hunter, Kreta e Falcon salvano il futuro marito di Mary. Anche Selene farà una piccola parte. Il finale dimostrerà la vera natura di Hunter. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  13. Glary Malware Hunter Pro v1.179.0.799 - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/A5683FD88E.html
  14. Descrizione Vivi l'autentica esperienza di una battuta di caccia negli USA e in Europa, esplorando ampi scenari popolati da una fauna straordinariamente realistica. Way of the Hunter ti immerge completamente in un meraviglioso mondo naturale perfettamente interconnesso, dove gli animali si comportano secondo dinamiche reali. Assisti alle mutazioni di complessi ecosistemi in grado di reagire e adattarsi alle tue azioni. Impara tutti i segreti di un vero cacciatore e mettiti alla prova. Scegli una delle dettagliate armi disponibili e affronta le sfide della caccia etica, immergendoti in una storia avvincente o godendoti semplicemente lo splendore della natura e l'emozione dell'arte venatoria. - Decine di specie animali incredibilmente dettagliate e caratterizzate da comportamenti realistici per un'esperienza di caccia immersiva - Impara a cacciare come un professionista: evidenzia le tracce delle prede, esamina gli schizzi di sangue e usa la visuale proiettile, che permette di analizzare ogni colpo - Vai a caccia in due diverse ambientazioni, spostandoti in auto o a piedi: i territori del Nordovest Pacifico e della Transilvania si estendono ciascuno per 144 chilometri quadrati - Usa l'istinto da cacciatore per evidenziare i dettagli importanti e ottenere informazioni, oppure disattivalo e personalizza l'interfaccia per un'esperienza senza compromessi - Un elaborato sistema di trofei in grado di generare palchi e corna in base a fattori come salute ed età della preda - Gli animali reagiscono alla presenza del giocatore in modo naturale e con animazioni incredibilmente dettagliate - Ciclo giorno/notte di 24 ore, con venti e condizioni atmosferiche variabili - Balistica dei proiettili simulata con straordinario realismo - Un'ampia selezione di armi da fuoco ed equipaggiamenti, tra cui attrezzature su licenza di marchi come Bushnell, Federal, Leupold, Primos, Remington e Steyr Arms - Un'economia di gioco basata sulla raccolta di prede e la rivendita della carne per ottenere fondi da spendere in equipaggiamenti, licenze di caccia e tassidermia per la tua collezione di trofei - Una storia avvincente incentrata sulle difficoltà di una famiglia, e sulle amicizie e le rivalità del mondo della caccia - Vivi una battuta di caccia da solo o con gli amici in modalità cooperativa - Un'intuitiva modalità fotografica con cui immortalare e condividere i tuoi momenti preferiti Matariki Park DLC: Scopri la magia della Nuova Zelanda, un paradiso per cacciatori e amanti della natura. Questa terra racchiude ogni tipo di habitat immaginabile e rappresenta la meta ideale per una vacanza all'insegna dell'avventura, delle sorprese e dalla caccia in uno degli scenari naturali più incontaminati del pianeta. Alla scoperta del parco di Matariki Il parco di Matariki, in Nuova Zelanda, offre una notevole varietà di biomi. Esplora le colline fino a spingerti sui rilievi montuosi, popolati dall'inconfondibile tahr dell'Himalaya e dal possente sambar indiano, per poi ridiscendere a valle nei boschi di pianura, regno del maestoso cervo nobile. Immergiti per ore di divertimento nella perfetta riproduzione delle bellezze della natura e della fauna, approfondendo al contempo la conoscenza di usi e tradizioni locali. Una natura senza paragoni Il parco di Matariki è un piccolo mondo a sé stante, punteggiato di laghi, dighe, spiagge, boschi rigogliosi, colline scoscese, grotte segrete, fiumi e foreste pluviali. La sua varietà di biomi e di animali è straordinaria e include suini selvatici e capre esclusivi della Nuova Zelanda di Way of the Hunter, oltre a germani reali e cervi sika. Ammira le specie introdotte negli ultimi secoli che qui hanno trovato una nuova casa. Screenshots Requisiti minimi Download Way.of.the.Hunter.Matariki.Park-RUNE [SUB ITA]
  15. Glary Malware Hunter PRO v1.179.0.799 Portable - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/C414541ABA.html
  16. G4U55

    Tribal Hunter (2022) [ENG][FS/WB]

    Descrizione Cos'è Tribal Hunter? Un platform d'azione con meccanica che cambia dimensione. Sii veloce e agile o grande e responsabile! Tribal Hunter è un gioco platform d'azione in stile classico. Il giocatore diventa il leggendario spirito guardiano, "Munch". Dà la caccia ai nemici e può mangiarli per aumentare il loro indicatore di pienezza. Se mangi abbastanza, aumenterai di dimensioni! La tua dimensione e pienezza funziona quindi anche come un misuratore magico che puoi spendere per vari effetti come curarti o lanciare magie potenti come la palla di fuoco! Diventare più grande ha sia pro che contro. Il tuo pugno diventerà molto più potente a dimensioni maggiori insieme a una maggiore resistenza ai danni dal tuo corpo rimbalzante! Tuttavia, diventare più grande significa anche che diventerai un bersaglio più grande da colpire per i nemici. Inoltre, alcuni tipi di attacchi nemici sono perforanti e infliggono danni extra a tutto il tuo corpo, quindi fai attenzione! C'è un cast diversificato di persone che si trovano sull'isola. Esplora l'isola e parla con loro. Salvare le persone aiuta il tuo piccolo villaggio a crescere, rendendolo un luogo popolare in cui vivere. Possono fornirti informazioni utili e aiutarti nel tuo viaggio. C'è una vasta gamma di nemici che bloccano il tuo percorso. Tribal Hunter ha 9 zone diverse, ognuna con il proprio set di nemici e il proprio stile visivo. Esplora ciascuno di essi per salvare il tuo villaggio! Il destino dell'isola è nelle tue mani! Tuttavia, nessuna avventura è completa senza un po' di sfida: ogni zona ha il suo boss unico che ti ostacolerà e metterà alla prova la tua forza! Potrebbero essere impegnativi, ma ciò renderà la tua vittoria ancora più soddisfacente! (Alcuni boss hanno qualche modo "insolito" per sconfiggere :D) Ma l'avventura non è TUTTO quello che fai... Il viaggio di ogni eroe ha bisogno di un po' di tempo libero, anche se la gente dell'isola potrebbe avere idee uniche su come rendere le cose più vivaci. Gioca a un minigioco divertente per ottenere ricompense aggiuntive! Munch si sta divertendo………… probabilmente…. Viaggia attraverso l'isola, aiuta gli abitanti del villaggio e scopri il segreto nascosto dell'isola. Riuscirai a superare tutte le sfide e a salvare la tua tribù? Screenshots Requisiti minimi Download v1.0.1.3-GOG [ENG]
  17. Scheda film: DATA USCITA: 08 novembre 2018 GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2018 REGIA: Donovan Marsh ATTORI: Gerard Butler, Gary Oldman, Common, Linda Cardellini, Toby Stephens, Michael Nyqvist, Caroline Goodall, Ryan McPartlin, Michael Trucco, Zane Holtz, Shane Taylor, Michael Jibson PAESE: Cina, USA DURATA: 121 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures Trama: Nelle profondità del Mar Glaciale Artico, Joe Glass, il capitano di un sottomarino americano, è alla ricerca di un altro sottomarino statunitense in pericolo quando scopre che un segreto colpo di stato russo è all'orizzonte, minacciando di distruggere l'ordine mondiale. Con il suo equipaggio e l'intera nazione a rischio, il capitano Glass deve mettere insieme una squadra speciale di Navy Seals per recuperare il Presidente russo preso in ostaggio e infiltrarsi nelle acque nemiche per impedire la Terza guerra mondiale. Hunter.Killer.Caccia.Negli.Abissi.2018.Blu-ray.2160p.UHD.HDR10.DTS.5.1.x265.iTA.ENG-Peppe.mkv
  18. Descrizione Accetta la sfida e unisciti alla caccia! In Monster Hunter Rise, l'ultimo capitolo della serie più venduta e pluripremiata Monster Hunter, entrerai a far parte dei cacciatori, esplorerai mappe nuove di zecca e utilizzerai tantissime armi per abbattere temibili mostri all'interno di una trama nuovissima. La versione per PC include anche una serie di ulteriori migliorie alle prestazioni e ottimizzazioni grafiche. Mostri feroci con caratteristiche uniche Dai la caccia a una miriade di mostri brutali con caratteristiche uniche. Dai mostri più classici a creature nuovissime ispirate al folklore giapponese (come Magnamalo), dovrai pensare rapidamente e padroneggiare le loro abilità speciali per ottenere ricompense! Scegli la tua arma e mostra le tue abilità Impugna 14 diversi tipi di armi che offrono stili di gioco unici, sia da vicino che a distanza. Carica e colpisci duramente con il devastante spadone, sbarazzati dei mostri con stile usando l'elegante spada lunga, diventa un micidiale vortice di lame con le veloci Doppie lame, effettua degli attacchi in carica con la lancia punitiva o prendi la mira a distanza con arco e balestre. Queste sono solo alcune delle tipologie di armi disponibili nel gioco: trovare lo stile di gioco più adatto a te non sarà un problema. Caccia, raccogli e crea per raggiungere la vetta della catena alimentare Ogni mostro cacciato ti fornirà materiali utili per creare nuove armi e armature e potenziare il tuo equipaggiamento. Rimettiti all'opera e caccia mostri ancora più feroci per ottenere ricompense persino migliori! Puoi cambiare la tua arma in qualsiasi momento con le casse equipaggiamento: le possibilità sono illimitate! Caccia in solitaria o fai squadra per abbattere i mostri La Base di caccia offre missioni in modalità multigiocatore in cui possono allearsi fino a quattro giocatori per affrontare assieme le missioni. Il bilanciamento della difficoltà assicura che, sia in solitaria che in squadre da quattro persone, la sfida sia sempre equa. Grafica mozzafiato, framerate sbloccato e altre ottimizzazioni per PC Goditi una fantastica grafica con risoluzione fino a 4K, HDR con supporto per funzionalità tra cui monitor ultrawide e frame rate sbloccato: cacciare i mostri sarà un'esperienza davvero coinvolgente. I cacciatori avranno accesso immediato anche a una serie di aggiornamenti gratuiti del titolo che includono nuovi mostri, missioni, equipaggiamento e tanto altro. Goditi una nuova entusiasmante avventura ambientata nel villaggio di Kamura Questo luogo sereno è abitato da un variegato cast di personaggi che hanno vissuto a lungo nella paura della Furia, un evento catastrofico in cui il villaggio è preso di mira da un'orda pericolosa di mostri. 50 anni dopo l'ultima Furia, la tua missione sarà collaborare con gli abitanti del villaggio per superare questa prova. Vivi nuove avventure con gli Insetti filo Gli Insetti filo sono parte integrante del kit del tuo cacciatore. La speciale seta che sparano può essere usata per spostarsi rapidamente sui muri e lungo la mappa, oltre a poter sferrare attacchi speciali per ognuna delle 14 tipologie di armi del gioco. I compagni sono qui per aiutare Gli amici Felyne che hai già avuto modo di apprezzare nelle precedenti avventure di Monster Hunter saranno affiancati dai nuovissimi Canyne! Riporta l'ordine controllando i mostri Doma pericolosi mostri con la Cavalcatura wyvern e infliggi enormi danni ai tuoi bersagli! Respingi orde di mostri nella Furia Proteggi il villaggio di Kamura da orde di mostri in un nuovissimo tipo di missione! Preparati a cacciare i mostri come mai prima d'ora! Screenshots Requisiti minimi Download MONSTER.HUNTER.RISE.Deluxe.Edition-G4U55 | 23.7GB [SUB ITA] Download Monster_Hunter_Rise-Razor1911 | 35.3GB [SUB ITA]
  19. Glary Malware Hunter Pro v1.178.0.798 - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/A5683FD88E.html
  20. Glary Malware Hunter PRO v1.178.0.798 Portable - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/C414541ABA.html
  21. Scheda film: Titolo originale: The Last Witch Hunter Nazione: U.S.A. Anno: 2015 Genere: Thriller Durata: 98' Regia: Breck Eisner Cast: Rose Leslie, Vin Diesel, Elijah Wood, Michael Caine, Ólafur Darri Ólafsson, Julie Engelbrecht Produzione: Aperture Entertainment, Summit Entertainment Trama: Il mondo moderno nasconde molti segreti, ma quello più sorprendente è che le streghe vivono ancora tra di noi; creature maligne e sovrannaturali determinate a scatenare la Morte Nera sul mondo. The.Last.Witch.Hunter.L'Ultimo.Cacciatore.Di.Streghe.2015.Blu-ray.2160p.UHD.HDR10.DTS.5.1.x265.iTA.ENG-Peppe.mkv
  22. Glary Malware Hunter Pro v1.177.0.797 - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/A5683FD88E.html
  23. Glary Malware Hunter PRO v1.177.0.797 Portable - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/C414541ABA.html
  24. Glary Malware Hunter Pro v1.176.0.796 - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/A5683FD88E.html
  25. Glary Malware Hunter PRO v1.176.0.796 Portable - ITA Malware Hunter è un anti malware in grado di proteggere il computer Windows dalle più ricorrenti minacce della rete. Grazie al suo potente motore di scansione, questo programma è in grado di rilevare, fermare ed eliminare anche le minacce più recenti. Il tutto con grande velocità e con poco impiego di risorse di sistema. Malware Hunter potregge la privacy degli utenti evitando che i loro dati siano rubati da malintenzionati o da programmi spia. Malware Hunter fornisce una protezione completa contro tutti i tipi di minacce, protegge i vostri dati, protegge la tua privacy e assicura che il tuo PC rimane privo di virus. È dotato di: veloce scansioni iper, rilevare e rimuovere malware testardo, contro il pericolo potenziale, aggiornamenti automatici e altro ancora. Screen Requisiti: Microsoft Windows BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/C414541ABA.html
×
×
  • Crea Nuovo...