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  1. Udemy - C#: Impara csharp con Unity sviluppando un videogioco - ITA Impara come creare videogiochi con unity , impara csharp da zero a esperti in modo facile e preparati per dotnet Cosa imparerai: Comprendere i fondamenti della programmazione come la creazione di variabili, operatori decisionali, iterazione, collezioni, classi e oggetti. Comprendere come funziona un programma per computer, le fasi e gli aspetti di cui è costituito e il suo ciclo di vita. Crea e comprendi gli script C# per Unity. Interagisci con lo schermo del videogioco attraverso la tastiera, muovendo il personaggio, facendolo saltare Programma videogiochi per Unity 5, inclusi aspetti come Game Design, HUD, dinamiche di gioco e visualizzazioni. Se sei qui, probabilmente è perché ti piacciono i videogiochi e vuoi imparare a creare i tuoi videogiochi. Inoltre, è probabile che tu sappia disegnare immagini, progettare i tuoi personaggi, i tuoi nemici, animazioni, scenari, abbia pensato alle meccaniche di gioco, . ma ti manca una cosa: SAPERE PROGRAMMARE! Non devi vergognarti. Io stesso non ho creato il mio primo videogioco fino all'età di 23 anni e da allora ho studiato matematica. Nessuno nasce insegnato ed è per questo che siamo qui: perché tu possa imparare a creare il tuo videogioco in Unity con il linguaggio di programmazione C# , un linguaggio semplice che è facile da imparare e che ti darà molte possibilità per ampliare le tue conoscenze. In questo corso, inizieremo con le basi e i fondamenti: la programmazione. Requisiti: - Microsoft Windows o Mac - Formato: mp4 Size: 6.06 GB BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/EE3DC48E12.html
  2. Udemy - C#: Impara csharp con Unity sviluppando un videogioco - ITA Impara come creare videogiochi con unity , impara csharp da zero a esperti in modo facile e preparati per dotnet Cosa imparerai: Comprendere i fondamenti della programmazione come la creazione di variabili, operatori decisionali, iterazione, collezioni, classi e oggetti. Comprendere come funziona un programma per computer, le fasi e gli aspetti di cui è costituito e il suo ciclo di vita. Crea e comprendi gli script C# per Unity. Interagisci con lo schermo del videogioco attraverso la tastiera, muovendo il personaggio, facendolo saltare Programma videogiochi per Unity 5, inclusi aspetti come Game Design, HUD, dinamiche di gioco e visualizzazioni. Se sei qui, probabilmente è perché ti piacciono i videogiochi e vuoi imparare a creare i tuoi videogiochi. Inoltre, è probabile che tu sappia disegnare immagini, progettare i tuoi personaggi, i tuoi nemici, animazioni, scenari, abbia pensato alle meccaniche di gioco, . ma ti manca una cosa: SAPERE PROGRAMMARE! Non devi vergognarti. Io stesso non ho creato il mio primo videogioco fino all'età di 23 anni e da allora ho studiato matematica. Nessuno nasce insegnato ed è per questo che siamo qui: perché tu possa imparare a creare il tuo videogioco in Unity con il linguaggio di programmazione C# , un linguaggio semplice che è facile da imparare e che ti darà molte possibilità per ampliare le tue conoscenze. In questo corso, inizieremo con le basi e i fondamenti: la programmazione. Requisiti: - Microsoft Windows o Mac - Formato: mp4 Size: 6.06 GB BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/EE3DC48E12.html
  3. Riccardo Crosato - C#: Algoritmi e Programmi (2019) EPUB/PDF Questo testo nasce dalla mia esperienza professionale come analista e programmatore e da 18 anni di insegnamento negli istituti tecnici industriali per periti informatici; è frutto delle mie lezioni agli studenti che si avvicinano alla programmazione dei computer. Il primo capitolo è dedicato ad una panoramica sull'informatica intesa come scienza degli algoritmi (come la si dovrebbe sempre intendere) e non come tecnologia informatica. Il resto dei capitoli è un manuale dedicato al linguaggio C# partendo dalle basi e sviluppando semplici programmi ad interfaccia a carattere. Vengono spiegati nel dettaglio i costrutti basilari, i tipi di dato fondamentali, gli operatori, le stringhe, le strutture di controllo e i metodi, comprendendo anche le novità introdotte dalle ultime versioni del linguaggio (in particolare la versione 7.2); uno degli ultimi capitoli è dedicato ad introdurre le espressioni regolari. Vengono affrontati anche alcuni argomenti, come gli algoritmi fondamentali di ricerca e ordinamento e la ricorsione, che ogni programmatore dovrebbe conoscere. La programmazione ad oggetti non è tra gli obiettivi del libro (probabilmente lo sarà in un prossimo volume) ma viene comunque introdotta nel capitolo dedicato alla metodologia top-down e ai metodi, con lo scopo di far comprendere meglio i meccanismi del linguaggio. Download Links https://filecrypt.cc/Container/CC24C6E712.html https://www.keeplinks.org/p45/5d70bfee73cb1
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