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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - La strategia degli abissi 1 h 50 m 2005 Animazione ◦ Mistero Conan, Ran, Kogoro, il dottor Agasa, Sonoko, Ai e i detective boys si trovano a bordo della nave Aphrodite, una crociera del gruppo Yashiro nel suo viaggio inaugurale. La vacanza viene però rovinata da un duplice omicidio, collegato all'affondamento di una nave del gruppo Yashiro avvenuto quindici anni prima. Kazunari Kouchi Screenplay Yasuichiro Yamamoto Director Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Toshiki Hirano Storyboard Assistant Izumi Sakai Theme Song Performance Katsuo Ono Original Music Composer Mieko Hosoi Key Animation Osamu Nabeshima Key Animation Jirô Koganei Key Animation Yukihiro Shibutani Art Direction Hiromi Muranaka Key Animation Yosuke Kabashima Key Animation Motoi Izawa Sound Director Tomochi Kosaka Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Keiko Ichihara Key Animation Junko Yamanaka Animation Director Miwa Oshima Key Animation Hiroyuki Notake Key Animation Yukari Watabe Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Maki Fujioka Key Animation Atsushi Aono Key Animation Yoshiharu Shimizu Key Animation Yasuhiro Moriki Mechanical Designer Takashi Nomura Director of Photography Masatomo Sudo Character Designer Masatomo Sudo Supervising Animation Director Terumitsu Okada Editor Naoyuki Abe Editor Ryouko Hata Key Animation Chuji Nakajima Key Animation Kenji Kodama Key Animation Yumiko Kinoshita Key Animation Izumi Shimura Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Chiyuki Tanaka Key Animation Mari Tominaga Key Animation Mayumi Fukushi Key Animation Noriko Takahashi Key Animation Kiyoshi Nohji Key Animation Tetsuya Sato Key Animation Kazuko Hayakawa Key Animation Shinya Uchida Key Animation Mio Araki Key Animation Kanae Suwa Key Animation Yuuko Danki Key Animation Mayumi Oda Key Animation Yoshiko Nakajima Key Animation Hosoyama Masaki Key Animation Yasue Ohno Key Animation Atsuya Miura Key Animation Sumiko Matsumoto Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Nariyuki Takahashi Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Katsushi Suzuki Key Animation Junichi Hayakawa Key Animation Rie Fujiwara Key Animation Seiji Muta Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Etsuko Uemoto Key Animation Fumika Tamura Background Designer Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudou (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Chafurin Inspector Megure (voice) Kazuhiko Inoue Ninzaburou Shiratori (voice) Atsuko Yuya Miwako Satou (voice) Isshin Chiba Kazunobu Chiba (voice) Toshihiko Nakajima Tome (voice) Yoshiko Sakakibara Minako Akiyoshi (voice) Koichi Yamadera Hironari Kusaka (voice) Kôji Nakata Wataru Kaidou (voice) Chinami Nishimura Natsuho Tsujimoto (voice) Shinichiro Ohta Naoya Misaki (voice) Toru Okawa Yousuke Izawa (voice) Keisuke Ihara Kubo Mizu (voice) Koji Yusa Katsuhiko Shiomi (voice) Kinryuu Arimoto Kensuke Niimi (voice) Masaaki Okabe Entarou Yashiro (voice) Yoshino Ootori Takae Yashiro (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - Il mago del cielo d'argento 1 h 50 m 2004 Animazione ◦ Mistero Ancora una volta, Kaitou Kid incrocia le spade con Conan Edogawa in questa puntata annuale della serie di film Detective Conan. Dopo aver ricevuto una lettera dal ladro, la famosa attrice Juri Maki cerca l'aiuto del detective privato Kogorou Mouri per proteggere lo Star Sapphire, il "gioiello del destino", che si dice rappresenti fede, destino e speranza. Kazunari Kouchi Screenplay Yasuichiro Yamamoto Director Hajime Kamegaki Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Masaharu Okuwaki Storyboard Artist Akira Nishimori Storyboard Artist Katsuo Ono Original Music Composer Mieko Hosoi Key Animation Osamu Nabeshima Key Animation Hiromi Muranaka Key Animation Noriyasu Yamauchi Key Animation Yasuhito Kikuchi Key Animation Tomochi Kosaka Key Animation Hideyuki Motohashi Key Animation Yuri Takasaki Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Akira Kano Key Animation Keiko Ichihara Key Animation Junko Yamanaka Animation Director Yoshinobu Aohachi Key Animation Akihiko Mamashita Key Animation Hiroko Oguri Key Animation Hiroyuki Notake Key Animation Yukari Watabe Key Animation Yukiko Akiyama Key Animation Takahiro Ikezoe Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Atsushi Aono Key Animation Rina Aiuchi Theme Song Performance Masatomo Sudo Supervising Animation Director Ryouko Hata Key Animation Chuji Nakajima Key Animation Kenji Kodama Key Animation Yumiko Kinoshita Key Animation Izumi Shimura Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Kiyomitsu Sato Key Animation Akio Kawamura Key Animation Mari Tominaga Key Animation Noriko Takahashi Key Animation Kiyoshi Nohji Key Animation Kazuo Ohara Key Animation Tetsuya Sato Key Animation Kazuko Hayakawa Key Animation Shinya Uchida Key Animation Yoshitsugu Hatano Key Animation Yuuko Danki Key Animation Yoshiko Nakajima Key Animation Hosoyama Masaki Key Animation Atsuya Miura Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Nariyuki Takahashi Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Katsushi Suzuki Key Animation Naoko Soeda Key Animation Rie Fujiwara Key Animation Seiji Muta Key Animation Kanako Ogen Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Mayumi Okamoto Key Animation Takeshi Miyamoto Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Kaito Kid / Shinichi Kudou (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Gara Takashima Eri Kisaki (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Unsho Ishizuka Ginzou Nakamori (voice) Chafurin Juuzou Megure (voice) Kazuhiko Inoue Ninzaburou Shiratori (voice) Kyoko Hikami Natsuki Sakai (voice) Shin-ichiro Miki Isao Shinjou (voice) Keiko Toda Juri Maki (voice) Hidekatsu Shibata Tooru Ban (voice) Katsuji Mori Bunjirou Narusawa (voice) Saeko Shimazu Tenko Tajima (voice) Aya Hisakawa Masayo Yaguchi (voice) Keisuke Ihara Ookoshi (voice) Daiki Nakamura Nakaya (voice) Yumi Hikita Reiko Shindou (voice) Kazue Ikura Chiaki Misawa (voice) Asako Dodo Yuki (voice) Masashi Sugawara Shimaoka (voice) Tetsuo Kanao Uesugi (voice) Osamu Hosoi Muraki (voice) Yuji Fujishiro Ishida (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - La mappa del mistero 1 h 47 m 2003 Mistero ◦ Animazione Conan investiga sull'omicidio di cinque uomini membri della "Genjibotaru", un gruppo di ladri di opere d'arte e reperti antichi. Kenji Kodama Director Kazunari Kouchi Screenplay Michihiko Suwa Producer Yoshiharu Ashino Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Kazuya Nomura Key Animation Jirô Koganei Key Animation Tomohiro Kawahara Key Animation Kenji Hattori Key Animation Yutaka Kawasuji Key Animation Hiromi Muranaka Key Animation Masaru Ooshiro Key Animation Sachiko Sugino Key Animation Kazuya Saito Key Animation Shiro Shibata Key Animation Keizou Ichikawa Key Animation Tomoyuki Kitamura Key Animation Tomochi Kosaka Key Animation Hideyuki Motohashi Key Animation Junko Yamanaka Animation Director Miwa Oshima Key Animation Ryuji Tsuzuku Key Animation Shinya Kameyama Key Animation Hiroyuki Notake Key Animation Kayo Nomichi Key Animation Koji Kataoka Key Animation Yukiko Akiyama Key Animation Masahiko Yoda Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Takashi Nomura Director of Photography Masatomo Sudo Supervising Animation Director Chiharu Sato Key Animation Chuji Nakajima Key Animation Kenji Kodama Key Animation Wataru Abe Key Animation Yumiko Kinoshita Key Animation Izumi Shimura Key Animation Takashi Sano Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Hideki Sekiguchi Key Animation Shuichi Okubo Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Toshinori Watanabe Key Animation Takako Shimizu Key Animation Shinichi Yoshikawa Key Animation Noriko Takahashi Key Animation Kiyoshi Nohji Key Animation Hironori Sawada Key Animation Tomoyuki Sugano Key Animation Yoshihiro Taniguchi Key Animation Shinya Uchida Key Animation Kei Hyoudou Key Animation Mai Kuraki Theme Song Performance Yoshiko Nakajima Key Animation Hiroshi Nakanishi Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Rei Masunaga Key Animation Nariyuki Takahashi Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Katsushi Suzuki Key Animation Masahiko Itojima Key Animation Junichi Hayakawa Key Animation Sanae Narasaki Key Animation Seiji Muta Key Animation Fumiyasu Saito Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Makiko Yamazaki Key Animation Yuri Inoguchi Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Ryou Horikawa Heiji Hattori (voice) Yuko Miyamura Kazuha Tooyama (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Ryotaro Okiayu Fumimaro Ayanokoji (voice) Norio Wakamoto Gorō Ōtaki (voice) Chafurin Juzo Megure (voice) Kazuhiko Inoue Ninzaburo Shiratori (voice) Atsuko Yuya Miwako Sato (voice) Keisuke Ihara Enkai (voice) Daiki Nakamura Ryuuen (voice) Hirotaka Suzuoki Taiga Saijo (voice) Saburo Kamei Shouzou Sakura (voice) Koji Yusa Shuntarou Mizuo (voice) Mari Adachi Suzu Chiga (voice) Hisao Egawa Heishirou Bizenno (voice) Kozo Mito Rokurou Kameino (voice) Shinobu Satouchi Shichirou Washinoono (voice) Kiyomitsu Mizuuchi Hachirou Kataokano (voice) Hiroko Suzuki Tae Yamakura (voice) Rei Sakuma Ichikayo (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - Il fantasma di Baker Street 1 h 47 m 2002 Animazione ◦ Avventura ◦ Mistero Alla presentazione di un nuovissimo e futuristico software in cui il giocatore si immedesima direttamente nel videogioco, l'intelligenza artificiale "Arca di Noè" assume il controllo del computer principale e minaccia di uccidere i bambini scelti per testare il video game. Conan, Ran, Ai e i giovani detective si ritrovano così nella Londra di Sherlock Holmes, sulle tracce del misterioso Jack lo Squartatore. Hisao Shirai Camera Supervisor Hisashi Nozawa Writer Jiro Kanai Key Animation Kenji Kodama Director Kenji Kodama Storyboard Artist Yoshiharu Ashino Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Tooru Yoshida Key Animation Kazuya Nomura Key Animation Akira Takata Key Animation Tomohiro Kawahara Key Animation Daisuke Yamauchi Key Animation Kenji Hattori Key Animation Masaru Ooshiro Key Animation Sachiko Sugino Key Animation Koji Haneda Key Animation Kazuya Saito Key Animation Ken Ootsuka Key Animation Keizou Ichikawa Key Animation Kazuyoshi Takeuchi Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Junko Yamanaka Animation Director Motoaki Ikegami Director of Photography Yoshinobu Aohachi Key Animation Yasuhiro Saiki Key Animation Hiroyuki Notake Key Animation Mariko Emori Key Animation Tomoko Nitta Key Animation Koji Kataoka Key Animation Yukari Watabe Key Animation Yukiko Akiyama Key Animation Akinori Fudesaka Key Animation Minako Shiba Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Hirofumi Masuda Key Animation Masatomo Sudo Supervising Animation Director Ryouko Hata Key Animation Yumiko Kinoshita Key Animation Izumi Shimura Key Animation Ryou Nakaya Key Animation Takashi Sano Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Harumi Shida Key Animation Toshiya Washida Key Animation Chiyuki Tanaka Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Shinichi Yoshikawa Key Animation Yoshiaki Tsubata Key Animation Mari Tominaga Key Animation Junko Abe Key Animation Jin Takebe Key Animation Mayumi Fukushi Key Animation Kiyoshi Nohji Key Animation Sayuri Sugito Key Animation Hironori Sawada Key Animation Shinya Uchida Key Animation Mayumi Oda Key Animation Yoshiko Nakajima Key Animation Yuriko Nagaya Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Nariyuki Takahashi Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Hiromi Funatsu Key Animation Mayumi Yamamoto Key Animation Takahiro Matsumoto Theme Song Performance Rie Fujiwara Key Animation Sanae Narasaki Key Animation Seiji Muta Key Animation Noriko Shibata Key Animation Noriko Onoda Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Makiko Yamazaki Key Animation Shizuo Tanaka Key Animation Tomoko Kosaka Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Hideyuki Tanaka Yuusaku Kudo / Sherlock Holmes (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Chafurin Juzo Megure (voice) Kazuhiko Inoue Inspector Shiratori (voice) Isshin Chiba Kazunobu Chiba (voice) Ai Orikasa Hiroki Sawada (voice) Megumi Ogata Hideki Moroboshi (voice) Urara Takano Shinya Takizawa (voice) Rikako Aikawa Noboru Emori (voice) Mitsuki Saiga Seiichiro Kikukawa (voice) Masane Tsukayama Thomas Schindler (voice) Hiroaki Hirata Tadaaki Kashimura (voice) Eisuke Yoda Tetsunosuke Emori (voice) Ryuichi Horibe Toshio Moroboshi (voice) Kiyoshi Kobayashi James Moriarty (voice) Show Hayami Jack The Ripper (voice) Yuzuru Fujimoto Sebastian Moran (voice) Sumi Shimamoto Irene Adler (voice) Kei Hayami Mrs. Hudson (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - Trappola di cristallo 1 h 40 m 2001 Animazione ◦ Azione ◦ Crime ◦ Mistero Conan e gli altri devono risolvere i delitti che si celano dietro la costruzione delle due torri di West Tama City. Tutti gli indizi conducono a un serial killer, ma qualcun altro trama nell'ombra. Inoltre, all'inaugurazione delle torri, i ragazzi si ritrovano intrappolati nell'edificio in fiamme mentre la Porsche nera di Gin si allontana. Kenji Kodama Director Kenji Kodama Storyboard Artist Kazunari Kouchi Screenplay Hajime Kamegaki Key Animation Michihiko Suwa Producer Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Tooru Yoshida Key Animation Katsuo Ono Original Music Composer Hiroyuki Horiuchi Key Animation Kumiko Shishido Key Animation Hiromi Muranaka Key Animation Masaru Ooshiro Key Animation Kim Dong-jun Key Animation Keizou Ichikawa Key Animation Yuichi Nakazawa Key Animation Hideyuki Motohashi Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Akira Kano Key Animation Junko Yamanaka Key Animation Hiroyuki Okuno Key Animation Miwa Oshima Key Animation Akira Inoue Key Animation Hiroyuki Notake Key Animation Yukari Watabe Key Animation Yukiko Akiyama Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Atsushi Aono Key Animation Chiharu Sato Key Animation Hiroto Yokote Key Animation Ryouko Hata Key Animation Chuji Nakajima Key Animation Izumi Shimura Key Animation Masahiro Kase Key Animation Ryo Tanaka Key Animation Takashi Sano Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Shuichi Okubo Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Akio Kawamura Animation Director Mari Tominaga Key Animation Junko Abe Key Animation Jin Takebe Key Animation Kiyoshi Nohji Key Animation Shinya Uchida Key Animation Kei Hyoudou Key Animation Mayumi Oda Key Animation Mai Kuraki Theme Song Performance Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Keiko Sasaki Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Masahiko Itojima Animation Director Rie Fujiwara Key Animation Seiji Muta Key Animation Mayumi Okamoto Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Tagagi (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Chafurin Juzo Megure (voice) Kazuhiko Inoue Inspector Shiratori (voice) Isshin Chiba Detective Chiba (voice) Yukitoshi Hori Gin (voice) Fumihiko Tachiki Vodka (voice) Sakiko Tamagawa Akemi Miyano (voice) Ichiro Nagai Housui Kisaragi (voice) Toshiko Fujita Mio Tokiwa (voice) Takeshi Watabe Iwamatsu Ooki (voice) Aya Hisakawa Chinami Sawaguchi (voice) Koichi Hashimoto Yoshiaki Hara (voice) Jurota Kosugi Hidehiko Kazama (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - Solo nei suoi occhi 1 h 40 m 2000 Animazione ◦ Crime ◦ Thriller Alcuni ufficiali di polizia vengono uccisi da uno sconosciuto, mentre l'agente Sato viene quasi assassinata dallo stesso omicida; l'unica testimone oculare è Ran, che tuttavia per lo shock subìto soffre di amnesia. Conan è quindi costretto a scoprire l'assassino prima che possa attentare alla vita di Ran, e allo stesso tempo a proteggere la sua identità. Kenji Kodama Director Kenji Kodama Storyboard Artist Kazunari Kouchi Screenplay Yasuichiro Yamamoto Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Tooru Yoshida Key Animation Osamu Nabeshima Key Animation Hiroyuki Horiuchi Key Animation Kumiko Shishido Key Animation Hiromi Muranaka Key Animation Masaru Ooshiro Key Animation Kazuya Saito Key Animation Eiichi Kuboyama Key Animation Keizou Ichikawa Key Animation Ayako Kurata Key Animation Yuichi Nakazawa Key Animation Hideyuki Motohashi Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Ai Kikuchi Key Animation Junko Yamanaka Animation Director Miwa Oshima Key Animation Akira Inoue Key Animation Kazuyuki Ikai Key Animation Hitoshi Kagiyama Key Animation Yukio Okano Key Animation Koji Kataoka Key Animation Yukari Watabe Key Animation Minako Shiba Key Animation Masahiko Yoda Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Hirofumi Masuda Key Animation Yoshiharu Shimizu Key Animation Masatomo Sudo Supervising Animation Director Kumi Horii Key Animation Izumi Shimura Key Animation Masahiro Kase Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Chiyuki Tanaka Key Animation Ryoutarou Akao Key Animation Keiji Ishihara Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Masaharu Morinaka Key Animation Mari Tominaga Key Animation Junko Abe Key Animation Mayumi Fukushi Key Animation Kiyoshi Nohji Key Animation Kei Hyoudou Key Animation Mayumi Oda Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Keiko Sasaki Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Masahiko Itojima Key Animation Mitsuru Sōma Key Animation Mayumi Yamamoto Key Animation Rie Fujiwara Key Animation Seiji Muta Key Animation Akiko Tanada Key Animation Tomoko Tanifuji Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Tagagi (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Gara Takashima Eri Kisaki (voice) Asako Dodo Midori Kuriyama (voice) Kôji Nakata Toshirou Odagiri (voice) Chafurin Inspector Megure (voice) Atsuko Yuya Miwako Sato (voice) Kaneto Shiozawa Inspector Shiratori (voice) Isshin Chiba Detective Chiba (voice) Kazuhiko Inoue Kyousuke Kazato (voice) Rica Fukami Tamaki Jinno (voice) Toshiyuki Morikawa Makoto Tomonari (voice) Hisao Egawa Toshiya Odagiri (voice) Ooyama Takao Nobukatsu Tomonari (voice) Yu Shimaka Osamu Narasawa (voice) Jin Yamanoi Youichirou Shiba / Koutarou Haretsuki (voice) Naoya Uchida Tamotsu Jinno (voice) Sayaka Ohara Sara Shiratori (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - L'ultimo mago del secolo 1 h 40 m 1999 Animazione ◦ Thriller ◦ Mistero Kaito Kid (nell'edizione italiana del film chiamato "Furto Kid") ha inviato alla polizia un messaggio in cui annuncia che cercherà di impadronirsi di una scultura attribuita a Fabergé e appartenuta alla dinastia Romanov, ritrovata poi nella corporazione Suzuki a Osaka. Kogoro fa parte della squadra di sorveglianza e Conan lo segue. Ma Kaito non è il solo intenzionato a rubare la scultura. Kenji Kodama Director Kazunari Kouchi Screenplay Yasuichiro Yamamoto Key Animation Yoshiharu Ashino Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Koichi Chigira Key Animation Kumiko Shishido Key Animation Hiroshi Kugimiya Key Animation Hiromi Muranaka Key Animation Kazuya Saito Key Animation Noriyuki Fukuda Key Animation Yuichi Nakazawa Key Animation Hideyuki Motohashi Key Animation Junko Yamanaka Animation Director Junko Yamanaka Key Animation Akira Inoue Key Animation Jouji Yanase Key Animation Yukio Okano Key Animation Yoshiyuki Ito Key Animation Taeko Hori Key Animation Yoko Ito Key Animation Minako Shiba Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Hirofumi Masuda Key Animation Yoshiharu Shimizu Animation Director Yoshiharu Shimizu Key Animation Yoko Kadogami Key Animation Masatomo Sudo Supervising Animation Director Chiharu Sato Key Animation Hiroyuki Kamura Key Animation Takeshi Matsuda Key Animation Izumi Shimura Key Animation Ryo Tanaka Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Chiyuki Tanaka Key Animation Ryoutarou Akao Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Mari Tominaga Key Animation Junko Abe Key Animation Mariko Aoki Key Animation Kei Hyoudou Animation Director Kei Hyoudou Key Animation Mayumi Oda Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Keiko Sasaki Key Animation Taiichiro Kohara Key Animation Masahiko Itojima Key Animation Mayumi Yamamoto Key Animation Tsutomu Nishiyama Key Animation Toshihiko Fukano Key Animation Takahiro Matsumoto Theme Song Performance Rie Fujiwara Key Animation Seiji Muta Key Animation Masayuki Yagi Key Animation Akiko Tanada Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo / Kaito Kuroba (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Chafurin Juzo Megure (voice) Kaneto Shiozawa Ninzaburo Shiratori (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Unsho Ishizuka Inspector Nakamori (voice) Nobuo Tanaka Shintarō Chaki (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Megumi Hayashibara Ai Haibara (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Ryou Horikawa Heiji Hattori (voice) Yuko Miyamura Kazuha Toyama (voice) Fumio Matsuoka Shiro Suzuki (voice) Shinobu Satô Ayumi's Mother (voice) Toshiko Fujita Seiran Hoshi (voice) Emi Shinohara Natsumi Kousaka (voice) Chikao Ohtsuka Shouichi Inui (voice) Eisuke Yoda Kuranosuke Sawabe (voice) Hochu Otsuka Ryuu Sagawa (voice) Mitsuru Miyamoto Makoto Nishino (voice) Haruhiko Jo Sergei Ovchinnikov (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - L'asso di picche 1 h 40 m 1998 Animazione ◦ Crime ◦ Mistero ◦ Avventura Ran riesce a ricordare, attraverso un sogno, un episodio della sua infanzia nel quale osserva il padre ferire la madre con un colpo di pistola. Mentre Ran tenta di spiegarsi quel gesto, un misterioso individuo pare avere del rancore verso Kogoro, al punto di attentare alla vita delle persone che conosce. Gli unici indizi che riconducono all’assassino sono delle carte da poker lasciate di volta in volta in prossimità delle vittime, con il particolare che il numero indicato sulla carta è contenuto nel nome stesso della vittima. Il numero 1 – l’asso di picche – rappresenta proprio Shinichi. Kenji Kodama Director Kazunari Kouchi Screenplay Yasuichiro Yamamoto Key Animation Michihiko Suwa Producer Yoshiharu Ashino Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Katsuyoshi Kobayashi Sound Director Masakazu Yokoyama Sound Effects Satoshi Ishino Animation Director Koichi Chigira Key Animation Nobuo Tomizawa Key Animation Izumi Sakai Theme Song Performance Katsuo Ono Original Music Composer Shoujirou Nishimi Key Animation Kenji Hachizaki Key Animation Yuichiro Yano Key Animation Osamu Nabeshima Key Animation Hiroyuki Horiuchi Key Animation Yukihiro Shibutani Art Direction Kumiko Shishido Key Animation Shin Itagaki Key Animation Yutaka Kawasuji Key Animation Yoko Kikuchi Key Animation Kazuya Saito Key Animation Tomomi Murakami Color Designer Ken Ootsuka Key Animation Keiko Nakaji Key Animation Hiroaki Noguchi Key Animation Koichi Suenaga Key Animation Kazuo Komatsubara Key Animation Hideyuki Motohashi Key Animation Hideaki Kurakawa Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Kumiko Takahashi Background Designer Akira Kano Key Animation Miwa Oshima Key Animation Akira Inoue Key Animation Yukio Okano Key Animation Atsushi Hasebe Key Animation Minako Shiba Key Animation Hidetoshi Namura Key Animation Hirofumi Masuda Key Animation Yoko Kadogami Key Animation Masatomo Sudo Key Animation Yoshinobu Michihata Key Animation Sawako Miyamoto Key Animation Hisao Yokobori Key Animation Izumi Shimura Key Animation Masahiro Kase Key Animation Osamu Ookubo Key Animation Ryo Tanaka Key Animation Ken Baba Key Animation Toshiya Washida Key Animation Shuichi Okubo Key Animation Fumiko Yoshida Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Akio Kawamura Key Animation Mari Tominaga Key Animation Junko Abe Key Animation Takenori Tsukuma Key Animation Kazuhiko Tamura Key Animation Shinichi Suzuki Key Animation Tomokazu Shimabukuro Key Animation Kei Hyoudou Key Animation Mayumi Oda Key Animation Yoshiko Nakajima Key Animation Kenichi Ohki Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Masaya Yasutome Key Animation Masahiko Itojima Key Animation Rie Fujiwara Key Animation Seiji Muta Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Gara Takashima Eri Kisaki (voice) Chafurin Inspector Megure (voice) Kaneto Shiozawa Ninzaburou Shiratori (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Asako Dodo Midori Kuriyama (voice) Ryusei Nakao Kouhei Sawaki (voice) Hirotaka Suzuoki Minoru Nishina (voice) Maya Okamoto Nana Osanai (voice) Takashi Taniguchi Hiroki Tsuji (voice) Andy Holyfield Peter Ford (voice) Kenji Utsumi Eimei Shishido (voice) Miyuki Ichijou Towako Okano (voice) Eiichiro Suzuki Jou Murakami (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Detective Conan - Fino alla fine del tempo 1 h 34 m 1997 Avventura ◦ Mistero ◦ Animazione Conan riceve un invito da Teiji Moriya, un importantissimo architetto universitario fanatico della simmetria, per un party che si terrà nella sua villa il 29 aprile. Il ragazzo, utilizzando la voce di Shinichi (al quale l'invito era diretto), convince Ran ad andarci al posto suo con Kogoro e il bambino. La ragazza, nel frattempo, sta preparando una sorpresa per il compleanno di Shinichi (4 maggio): un film e un regalo legati al colore rosso (una polo) che, secondo l'oroscopo letto da Ran, è il colore fortunato per entrambi. Conan, Ran e Kogoro si recano quindi alla festa e qui fanno la conoscenza di Moriya e ammirano entusiasti le sue opere architettoniche. Kenji Kodama Director Kenji Kodama Storyboard Artist Kazunari Kouchi Screenplay Yasuichiro Yamamoto Animation Director Yasuichiro Yamamoto Key Animation Yoshiharu Ashino Key Animation Gosho Aoyama Original Story Gosho Aoyama Key Animation Gen Fukunaga Executive Producer Masakazu Yokoyama Sound Effects Hirotoshi Takaya Animation Director Katsuo Ono Original Music Composer Akira Matsushima Key Animation Yukihiro Shibutani Art Direction Kumiko Shishido Key Animation Yutaka Kawasuji Key Animation Daisuke Takemoto Animation Noriyuki Fukuda Key Animation Ken Ootsuka Key Animation Kazuo Komatsubara Key Animation Hitoshi Kagiyama Key Animation Yukio Okano Key Animation Yoshiyuki Ito Key Animation Atsushi Hasebe Key Animation Yoko Kadogami Key Animation Masatomo Sudo Character Designer Masatomo Sudo Supervising Animation Director Kenji Kodama Key Animation Wataru Abe Key Animation Fumie Nuibe Background Designer Izumi Shimura Key Animation Kazou Komatsubara Key Animation Takashi Yamamoto Key Animation Ryo Tanaka Key Animation Akihiro Asanuma Key Animation Makoto Matsui Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Toshiya Washida Key Animation Fumiko Yoshida Key Animation Tomoaki Sakiyama Key Animation Akio Kawamura Animation Director Mari Tominaga Key Animation Junko Abe Key Animation Hitoshi Kamata Key Animation Tsuyoshi Konakawa Key Animation Kazuhiko Tamura Key Animation Mariko Aoki Key Animation Yoshihiro Taniguchi Key Animation Kei Hyoudou Key Animation Taiichiro Kohara Key Animation Masahiko Itojima Key Animation Yuichiro Masuda Key Animation Takahiko Shobu Key Animation Mitsuru Sōma Key Animation Masato Namiki Key Animation Yuuji Nakao Key Animation Seiji Muta Key Animation Yasuyoshi Kaneko Key Animation Hideyuki Hamada Key Animation Ritoku Shirato Key Animation Yasuo Hoshina Key Animation Hiroshi Kagawa Key Animation Akiko Nishio Key Animation Katsuyuki Kazama Key Animation Tenshi Yamamoto Key Animation Mako Doi Key Animation Yoshihisa Nakagawa Key Animation Koji Ito Key Animation Minami Takayama Conan Edogawa (voice) Kappei Yamaguchi Shinichi Kudo (voice) Wakana Yamazaki Ran Mouri (voice) Akira Kamiya Kogoro Mouri (voice) Kenichi Ogata Hiroshi Agasa (voice) Yukiko Iwai Ayumi Yoshida (voice) Wataru Takagi Genta Kojima / Wataru Takagi (voice) Ikue Otani Mitsuhiko Tsuburaya (voice) Naoko Matsui Sonoko Suzuki (voice) Chafurin Inspector Megure (voice) Kaneto Shiozawa Ninzaburou Shiratori (voice) Tarō Ishida Teiji Moriya (voice) Tomoko Miyadera Mina Kurokawa (voice) Kazuhiro Yamaji Daisuke Kurokawa / Doctor (voice) Kayoko Fujii Manami Nakazawa (voice) Jin Hirao Mayor Okamoto (voice) Shun Tanigawa Kouhei Okamoto (voice) Yuzuru Fujimoto Sakaguchi (voice) Yuji Fujishiro Kusunoki (voice) Asako Dodo Store Clerk (voice) Ako Mayama Boy / Old Lady (voice) Kazuya Ichijo Driver (voice) Meidai Nomura Announcer (voice) Takumi Yamazaki Train Driver (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Måneskin - Morirò da re [singolo] (2018) FLAC
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Info Generali Cast Crew Trailer Sailor Moon SS: The Movie - Il mistero dei sogni 1 h 0 m 1995 Animazione ◦ Fantasy ◦ Azione ◦ Romance ◦ Commedia C'era una volta un bellissimo folletto di nome Perle. Nelle notti piene di sogni le note zuccherine del suo flauto trascinano i bambini al cospetto di Queen Badiane, nel paese dei dolci. La regina del pianeta lontano, che con i suoi elfi e le sue leccornie covava nel cuore malvagi propositi, non aveva fatto i conti con l'amore di Perle per una terrestre dai buffi codini che rispondeva al nome di Sailor. Quel giorno tutte le guerriere della nostra galassia si riunirono un'ultima volta per far fronte alla terribile minaccia proveniente da un mondo lontano, ma qualcosa non andò come previsto. Yoshihiro Kitano Key Animation Yasuhiro Aoki Key Animation Mamoru Hosoda Key Animation Sukehiro Tomita Screenplay Kagetsu Aizawa Key Animation Tan Takaiwa Executive Producer Masaki Tanaka Key Animation Arisawa Takanori Music Kazuhiro Ochi Key Animation Hiroki Shibata Director Naoko Takeuchi Creator Naoko Takeuchi Comic Book Tadao Kubota Art Direction Hisashi Kagawa Animation Director Motoi Takahashi Director of Photography Yasuhiro Yoshikawa Editor Kenichi Tajiri Art Direction Tatsufumi Itoh Key Animation Akio Watanabe Key Animation Michio Fukuda Key Animation Junichi Hayama Key Animation Masahiko Nakada Key Animation Teruo Miyahara Executive Producer Miwa Oshima Key Animation Mitsuru Aoyama Key Animation Hiroaki Shimizu Key Animation Kazue Kinoshita Key Animation Tsutomu Tomari Executive Producer Katsuichi Nakayama Key Animation Keisuke Masunaga Key Animation Noriyoshi Yamazaki Key Animation Youichi Oonishi Key Animation Ryouko Hata Key Animation Ryutaro Shimakawa Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Shigeo Matoba Key Animation Toshiyuki Fujisawa Key Animation Masahiro Naoi Key Animation Tetsuya Komoro Music Kisaburoh Suzuki Music Mari Tominaga Key Animation Hitoshi Kamata Key Animation Kazuo Takigawa Key Animation Akio Uchino Key Animation Kanae Suwa Key Animation Hidetsugu Hirayama Key Animation Kenji Shinohara Key Animation Nobuyoshi Hoshikawa Key Animation Kiyoshi Matsumoto Key Animation Chikayoshi Sakurai Key Animation Takashi Nashizawa Key Animation Kotono Mitsuishi Usagi Tsukino / Super Sailor Moon (voice) Kae Araki Chibi Usa / Super Sailor Chibi Moon (voice) Michie Tomizawa Rei Hino / Sailor Mars (voice) Aya Hisakawa Ami Mizuno / Sailor Mercury (voice) Emi Shinohara Makoto Kino / Sailor Jupiter (voice) Rica Fukami Minako Aino / Sailor Venus (voice) Toru Furuya Mamoru Chiba / Tuxedo Mask (voice) Masako Katsuki Michiru Kaiou / Sailor Neptune (voice) Megumi Ogata Haruka Ten'ou / Sailor Uranus (voice) Chiyoko Kawashima Setsuna Meiou / Sailor Pluto (voice) Keiko Han Luna (voice) Yasuhiro Takato Artemis (voice) Kumiko Nishihara Diana (voice) Rihoko Tamegai Badiane (voice) Chika Sakamoto Perle (voice) Nobuo Hida Poupelin (voice) Nobuhiko Kazama Banane (voice) Kazuya Nakai Orangeat (voice) Ayako Ono Bonbon Babies (voice) Emi Uwagawa Bonbon Babies (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Sailor Moon S: The Movie - Il cristallo del cuore 1 h 0 m 1994 Animazione ◦ Fantasy ◦ Azione ◦ Romance ◦ Commedia Una misteriosa entità aliena si sta dirigendo verso la Terra, con l’intenzione di congelarla completamente. Ma un cristallo utile a questo scopo viene perso e si stacca dalla cometa principale. Il cristallo viene ritrovato da Kakeru Ozora, un giovane astronomo di salute cagionevole, diventato amico della gattina Luna, dopo averle salvato la vita da un incidente d’auto. La vicinanza al cristallo fa precipitare ulteriormente le condizioni del giovane, e Luna decide di aiutarlo con l’aiuto delle Guerriere Sailor che intanto stanno avendo il loro da fare con le terribili Snow Dancers, che hanno il compito di congelare la terra. Tale entità è proprio la cometa osservata da Kakeru, la Princess Snow Kaguya, già respinta una volta al tempo del Silver Millennium dal potere del Cristallo d’Argento. Yoshihiro Kitano Key Animation Yasuhiro Aoki Key Animation Mamoru Hosoda Key Animation Sukehiro Tomita Screenplay Kagetsu Aizawa Key Animation Tan Takaiwa Executive Producer Masaki Tanaka Key Animation Arisawa Takanori Music Kazuhiro Ochi Key Animation Hiroki Shibata Director Naoko Takeuchi Author Tadao Kubota Art Direction Hisashi Kagawa Animation Director Motoi Takahashi Director of Photography Yasuhiro Yoshikawa Editor Kazuyuki Hashimoto Art Direction Shinya Hasegawa Animation Director Takeshi Ike Music Tatsufumi Itoh Key Animation Akio Watanabe Key Animation Michio Fukuda Key Animation Junichi Hayama Key Animation Masahiko Nakada Key Animation Teruo Miyahara Executive Producer Miwa Oshima Key Animation Mitsuru Aoyama Key Animation Hiroaki Shimizu Key Animation Kazue Kinoshita Key Animation Tsutomu Tomari Executive Producer Katsuichi Nakayama Key Animation Katsumi Tamegai Animation Director Keisuke Masunaga Key Animation Noriyoshi Yamazaki Key Animation Youichi Oonishi Key Animation Ryouko Hata Key Animation Ryutaro Shimakawa Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Shigeo Matoba Key Animation Toshiyuki Fujisawa Key Animation Masahiro Naoi Key Animation Tetsuya Komoro Music Mari Tominaga Key Animation Hitoshi Kamata Key Animation Kazuo Takigawa Key Animation Akio Uchino Key Animation Kanae Suwa Key Animation Hidetsugu Hirayama Key Animation Kenji Shinohara Key Animation Yoshifumi Miyaji Key Animation Nobuyoshi Hoshikawa Key Animation Kiyoshi Matsumoto Key Animation Chikayoshi Sakurai Key Animation Takashi Nashizawa Key Animation Kotono Mitsuishi Usagi Tsukino / Super Sailor Moon (voice) Aya Hisakawa Ami Mizuno / Sailor Mercury (voice) Michie Tomizawa Rei Hino / Sailor Mars (voice) Emi Shinohara Makoto Kino / Sailor Jupiter (voice) Rica Fukami Minako Aino / Sailor Venus (voice) Kae Araki Chibiusa / Sailor Chibi Moon (voice) Megumi Ogata Haruka Ten'ô / Sailor Uranus (voice) Masako Katsuki Michiru Kaiô / Sailor Neptune (voice) Chiyoko Kawashima Setsuna Meiô / Sailor Pluto (voice) Toru Furuya Mamoru Chiba / Tuxedo Mask (voice) Keiko Han Luna (voice) Yasuhiro Takato Artemis (voice) Masami Kikuchi Kakeru Ôzora (voice) Megumi Hayashibara Himeko Nayotake (voice) Eiko Masuyama Princess Snow Kaguya (voice) Yuko Nagashima Snow Dancer (voice) Mariko Onodera Snow Dancer (voice) Tomohisa Aso Announcer (voice) Yasunori Masutani Announcer (voice) Yoshiyuki Kono Press (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Cast Crew Trailer Sailor Moon R: The Movie - La promessa della rosa 1 h 0 m 1993 Animazione ◦ Romance ◦ Azione ◦ Fantasy Il fiore Kisenian è una pianta che si nutre dell'energia vitale degli altri esseri viventi trasformando le loro paure in puro potere oscuro, tuttavia, senza un ospite è debole come un comunissimo fiore. Ignaro della cosa, un ragazzo alieno di nome Fiore lo coglie. In passato, durante uno dei suoi tanti viaggi, Fiore aveva stretto una profonda amicizia con Mamoru, ma ora che il suo animo è stato corrotto i suoi sentimenti più negativi sono sull'orlo di esplodere e sarà compito di Sailor Moon salvare la Terra dalla sua furia. Yasuhiro Aoki Key Animation Sukehiro Tomita Screenplay Hideaki Anno Key Animation Kunihiko Ikuhara Director Junichi Taniguchi Art Direction Arisawa Takanori Original Music Composer Naoko Takeuchi Creator Naoko Takeuchi Comic Book Hisashi Kagawa Key Animation Motoi Takahashi Cinematography Yasuhiro Yoshikawa Editor Takuya Igarashi Assistant Director Yuichi Tanaka Key Animation Ikuko Ito Key Animation Shinya Hasegawa Key Animation Noriyasu Yamauchi Key Animation Hideki Hamasu Key Animation Mamoru Kurosawa Key Animation Junichi Hayama Key Animation Koji Nashizawa Key Animation Tsutomu Tomari Executive Producer Masahide Yanagisawa Key Animation Hiromi Matsushita Key Animation Kouichi Arai Key Animation Shigeyuki Suga Key Animation Naotoshi Shida Key Animation Daisuke Hiruma Key Animation Kotono Mitsuishi Usagi Tsukino / Sailor Moon (voice) Toru Furuya Mamoru Chiba / Tuxedo Mask (voice) Michie Tomizawa Rei Hino / Sailor Mars (voice) Aya Hisakawa Ami Mizuno / Sailor Mercury (voice) Emi Shinohara Makoto Kino / Sailor Jupiter (voice) Rica Fukami Minako Aino / Sailor Venus (voice) Keiko Han Luna (voice) Yasuhiro Takato Artemis (voice) Kae Araki Chibiusa (voice) Wakana Yamazaki Flower Youma Gurishina (voice) Hiromi Nishikawa Flower Youma Kanpanyura (voice) Megumi Ogata Young Mamoru (voice) Tomoko Maruo Young Fiore (voice) Mahito Ohba Newscaster (voice) Hikaru Midorikawa Fiore (voice) Yumi Touma Xenian Flower (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Sailor Moon Sailor Moon Episodi 46 Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy Bunny è una ragazza che frequenta le scuole medie, che tramite una gatta parlante chiamata Luna scopre di essere Sailor Moon, la guerriera dell'amore e della giustizia, il cui compito è quello di rintracciare la principessa dell'antico regno lunare, Silver Millennium, e proteggere la terra dal Regno delle Tenebre. Nella sua missione Bunny verrà aiutata dalle amiche Amy, Rea, Morea e Marta, anch'esse guerriere Sailor, e dal misterioso Milord. Takuya Igarashi Series Director Kunihiko Ikuhara Series Director Kotono Mitsuishi Usagi Tsukino / Sailor Moon (voice) Aya Hisakawa Ami Mizuno / Sailor Mercury (voice) Michie Tomizawa Rei Hino / Sailor Mars (voice) Emi Shinohara Makoto Kino / Sailor Jupiter (voice) Rica Fukami Minako Aino / Sailor Venus (voice) Toru Furuya Mamoru Chiba / Tuxedo Mask (voice) Keiko Han Luna (voice) Kae Araki Chibiusa/Sailor Chibi Moon (voice) Yasuhiro Takato Artemis (voice) Episodi: 46 In onda il: 1992-03-07 1: Una guerriera speciale Usagi Tsukino è una normale ragazza giapponese che frequenta la seconda media, piagnucolosa e un po' goffa, come lei stessa ammette, la cui vita subisce un cambiamento radicale il giorno in cui incontra una gatta parlante di nome Luna. Questa le spiega che lei è destinata a diventare una delle Guerriere Sailor paladine della giustizia, per salvare il mondo dalle forze del male e al contempo trovare le sue compagne e la Princess. La sua prima missione risulta esser quella di aiutare la sua migliore amica Naru Osaka, e sua madre proprietaria di un negozio di gioielleria; impara così ad utilizzare i suoi nuovi poteri per combattere i nemici in battaglia, che vogliono impossessarsi dell'energia (energia vitale nell'adattamento italiano) degli esseri umani. Ma ecco che nel momento di maggior difficoltà viene salvata dal misterioso Tuxedo Kamen abbigliato in smoking e cilindro, di cui immediatamente s'innamora. 1: Una guerriera speciale In onda il: 1992-03-07 Usagi Tsukino è una normale ragazza giapponese che frequenta la seconda media, piagnucolosa e un po' goffa, come lei stessa ammette, la cui vita subisce un cambiamento radicale il giorno in cui incontra una gatta parlante di nome Luna. Questa le spiega che lei è destinata a diventare una delle Guerriere Sailor paladine della giustizia, per salvare il mondo dalle forze del male e al contempo trovare le sue compagne e la Princess. La sua prima missione risulta esser quella di aiutare la sua migliore amica Naru Osaka, e sua madre proprietaria di un negozio di gioielleria; impara così ad utilizzare i suoi nuovi poteri per combattere i nemici in battaglia, che vogliono impossessarsi dell'energia (energia vitale nell'adattamento italiano) degli esseri umani. Ma ecco che nel momento di maggior difficoltà viene salvata dal misterioso Tuxedo Kamen abbigliato in smoking e cilindro, di cui immediatamente s'innamora. In onda il: 1992-03-14 2: Vedo e prevedo La Queen Beryl del Dark Kingdom manda il suo servitore Jadeite sulla Terra a raccogliere l'energia degli esseri umani, questo per poter risvegliare dal suo sonno la grande Queen Metaria. Questi tramite un negozio di cartomanzia attira ed inganna un gran numero di persone desiderose di andar a farsi legger la mano e conoscer il proprio futuro, e mediante l'uso della carta del diavolo li rende servitori del male e ad essi ordina di esaudire ogni loro desiderio Dopo aver osservato lo strano comportamento di alcuni dei suoi amici, tra cui Umino Gurio, che vi si sono recati, Usagi si rende conto che sta succedendo qualcosa di strano e si reca, col supporto di Luna, ad indagare. 2: Vedo e prevedo In onda il: 1992-03-14 La Queen Beryl del Dark Kingdom manda il suo servitore Jadeite sulla Terra a raccogliere l'energia degli esseri umani, questo per poter risvegliare dal suo sonno la grande Queen Metaria. Questi tramite un negozio di cartomanzia attira ed inganna un gran numero di persone desiderose di andar a farsi legger la mano e conoscer il proprio futuro, e mediante l'uso della carta del diavolo li rende servitori del male e ad essi ordina di esaudire ogni loro desiderio Dopo aver osservato lo strano comportamento di alcuni dei suoi amici, tra cui Umino Gurio, che vi si sono recati, Usagi si rende conto che sta succedendo qualcosa di strano e si reca, col supporto di Luna, ad indagare. In onda il: 1992-03-21 3: Lettere d'amore Ora Jadeite raccoglie l'energia umana attraverso una spilla a forma di fiore, la flower brooch, che viene consegnata in regalo per posta a coloro le cui lettere d'amore vengono scelte per esser lette al programma Midnight Zero ("Mezzanotte lettere d'amore in diretta" nell'adattamento italiano) dalla stazione radio FM no.10; una delle prime vittime è la professoressa d'inglese di Usagi, Haruna Sakurada, e poi la stessa Naru. Luna scopre il pericolo e convince Usagi ad indagare Trasformatasi grazie alla "penna magica", la penna del cambiamento (penna lunare nell'adattamento italiano) in una conduttrice radiofonica e riesce ad entrare nella stazione radio: dopo essersi trasformata in Sailor Moon si troverà a dover combattere contro Jadeite; per fortuna proprio nel momento in cui si trova più in pericolo compare Tuxedo Kamen ad aiutarla come al solito. 3: Lettere d'amore In onda il: 1992-03-21 Ora Jadeite raccoglie l'energia umana attraverso una spilla a forma di fiore, la flower brooch, che viene consegnata in regalo per posta a coloro le cui lettere d'amore vengono scelte per esser lette al programma Midnight Zero ("Mezzanotte lettere d'amore in diretta" nell'adattamento italiano) dalla stazione radio FM no.10; una delle prime vittime è la professoressa d'inglese di Usagi, Haruna Sakurada, e poi la stessa Naru. Luna scopre il pericolo e convince Usagi ad indagare Trasformatasi grazie alla "penna magica", la penna del cambiamento (penna lunare nell'adattamento italiano) in una conduttrice radiofonica e riesce ad entrare nella stazione radio: dopo essersi trasformata in Sailor Moon si troverà a dover combattere contro Jadeite; per fortuna proprio nel momento in cui si trova più in pericolo compare Tuxedo Kamen ad aiutarla come al solito. In onda il: 1992-03-28 4: Cura dimagrante Usagi è ingrassata di qualche chilo e gli è venuta l'ossessione del peso. Jadeite apre una palestra (palestra con salone di bellezza nell'adattamento italiano), la Shapely (Beauty Gym nell'adattamento italiano), che si occupa principalmente di far perdere peso in brevissimo tempo; in realtà si tratta d'una trappola appositamente escogitata per attrarre le persone in speciali capsule e rubargli in tal modo l'energia mediante i raggi Shape (raggi rinvigorenti nell'adattamento italiano). Usagi e gle sue amiche decidono di entrar in questa palestra attirate dalla prova gratuita e per vedere come ha fatto la loro insegnante a perder molto di peso in un giorno solo; Usagi dopo esser fuggita, scoraggiata dalla troppa fatica, tornerò successivamente, pentita, con Luna insieme a Luna e quest'ultima, vedendo la Professoressa Haruna molto debilitata la segue e scopre le capsule. Convinta Usagi a seguirla, e a trasformarsi in Sailor Moon, si confrontano con Jadeite, il quale però stavolta riesce a fuggire dopo aver fatto raccolto una grande quantità d'energia umana, lasciando però Sailor Moon lottare contro gli allenatori della palestra da lui controllati. Gli allenatori controllati mediante un diadema attaccano Sailor Moon che, convinta da una possibile perdita di peso reagisce, e grazie alla tiara distrugge i diademi e libera i malcapitati. 4: Cura dimagrante In onda il: 1992-03-28 Usagi è ingrassata di qualche chilo e gli è venuta l'ossessione del peso. Jadeite apre una palestra (palestra con salone di bellezza nell'adattamento italiano), la Shapely (Beauty Gym nell'adattamento italiano), che si occupa principalmente di far perdere peso in brevissimo tempo; in realtà si tratta d'una trappola appositamente escogitata per attrarre le persone in speciali capsule e rubargli in tal modo l'energia mediante i raggi Shape (raggi rinvigorenti nell'adattamento italiano). Usagi e gle sue amiche decidono di entrar in questa palestra attirate dalla prova gratuita e per vedere come ha fatto la loro insegnante a perder molto di peso in un giorno solo; Usagi dopo esser fuggita, scoraggiata dalla troppa fatica, tornerò successivamente, pentita, con Luna insieme a Luna e quest'ultima, vedendo la Professoressa Haruna molto debilitata la segue e scopre le capsule. Convinta Usagi a seguirla, e a trasformarsi in Sailor Moon, si confrontano con Jadeite, il quale però stavolta riesce a fuggire dopo aver fatto raccolto una grande quantità d'energia umana, lasciando però Sailor Moon lottare contro gli allenatori della palestra da lui controllati. Gli allenatori controllati mediante un diadema attaccano Sailor Moon che, convinta da una possibile perdita di peso reagisce, e grazie alla tiara distrugge i diademi e libera i malcapitati. In onda il: 1992-04-11 5: Scent of a Monster: Chanela Will Steal Your Love Usagi tries to convince her parents to let her adopt Luna, but her brother Shingo has a great disliking of Luna and slight ailurophobia. Later, a mysterious new pet store opens in town which is selling strange new creatures that put Shingo and everyone else who gets one into a hypnotic trance. 5: Scent of a Monster: Chanela Will Steal Your Love In onda il: 1992-04-11 Usagi tries to convince her parents to let her adopt Luna, but her brother Shingo has a great disliking of Luna and slight ailurophobia. Later, a mysterious new pet store opens in town which is selling strange new creatures that put Shingo and everyone else who gets one into a hypnotic trance. In onda il: 1992-04-18 6: Protect the Melody of Love: Usagi Plays Cupid Usagi befriends Yusuke Amade, a jazz musician who is being followed by a Youma, and helps him confess to the woman he loves. 6: Protect the Melody of Love: Usagi Plays Cupid In onda il: 1992-04-18 Usagi befriends Yusuke Amade, a jazz musician who is being followed by a Youma, and helps him confess to the woman he loves. In onda il: 1992-04-25 7: Usagi Learns Her Lesson: Becoming a Star Is Hard Work Usagi and Naru both dream of becoming stars like Mikan Shiritori, a graduate from their school. When the girls hear that Mikan is holding a talent contest, they see their chance to achieve stardom. 7: Usagi Learns Her Lesson: Becoming a Star Is Hard Work In onda il: 1992-04-25 Usagi and Naru both dream of becoming stars like Mikan Shiritori, a graduate from their school. When the girls hear that Mikan is holding a talent contest, they see their chance to achieve stardom. In onda il: 1992-05-02 8: The Girl Genius Is a Monster: The Brainwashing Cram School of Horror The Sailor Guardians go to the Dream Land amusement park, where visitors have reportedly gone missing. The team splits into two groups: Usagi and Rei and Ami and Luna. But, much to Rei's frustration, Usagi is more focused on playing than finding the missing people. 8: The Girl Genius Is a Monster: The Brainwashing Cram School of Horror In onda il: 1992-05-02 The Sailor Guardians go to the Dream Land amusement park, where visitors have reportedly gone missing. The team splits into two groups: Usagi and Rei and Ami and Luna. But, much to Rei's frustration, Usagi is more focused on playing than finding the missing people. In onda il: 1992-05-09 9: Usagi's Disaster: Beware of the Clock of Confusion Usagi and Ami go to the city to enjoy some shopping, where they find a clock store selling a clock that resembles Luna. Later that day, Usagi is happy to learn that her mother bought the exact same clock as a gift. But that night, the clocks from the store emit a strange light, making Usagi and the rest of Tokyo very impatient. 9: Usagi's Disaster: Beware of the Clock of Confusion In onda il: 1992-05-09 Usagi and Ami go to the city to enjoy some shopping, where they find a clock store selling a clock that resembles Luna. Later that day, Usagi is happy to learn that her mother bought the exact same clock as a gift. But that night, the clocks from the store emit a strange light, making Usagi and the rest of Tokyo very impatient. In onda il: 1992-05-16 10: The Cursed Bus: Enter Mars, the Guardian of Fire Several people who take the bus near the Hikawa Shrine have gone missing. Usagi, Ami, and Luna decide to investigate by visiting the shrine. There, they meet Rei Hino, a shrine maiden with strong spiritual powers. 10: The Cursed Bus: Enter Mars, the Guardian of Fire In onda il: 1992-05-16 Several people who take the bus near the Hikawa Shrine have gone missing. Usagi, Ami, and Luna decide to investigate by visiting the shrine. There, they meet Rei Hino, a shrine maiden with strong spiritual powers. In onda il: 1992-05-23 11: Usagi vs. Rei: Nightmare in Dream Land Queen Beryl is increasingly furious with Jadeite for his repeated failures; he starts up a theme park, but the general public notices the large number of disappearances. Usagi and Rei, who is now Sailor Mars, begin their combative friendship. 11: Usagi vs. Rei: Nightmare in Dream Land In onda il: 1992-05-23 Queen Beryl is increasingly furious with Jadeite for his repeated failures; he starts up a theme park, but the general public notices the large number of disappearances. Usagi and Rei, who is now Sailor Mars, begin their combative friendship. In onda il: 1992-05-30 12: I Want a Boyfriend: The Luxury Cruise Ship Is a Trap One of Queen Beryl's youma offers to help Jadeite with his wicked plans. Rei wins tickets on a luxury cruise ship and, since she has no boyfriend, asks Ami to accompany her. A jealous Usagi sneaks aboard after them. 12: I Want a Boyfriend: The Luxury Cruise Ship Is a Trap In onda il: 1992-05-30 One of Queen Beryl's youma offers to help Jadeite with his wicked plans. Rei wins tickets on a luxury cruise ship and, since she has no boyfriend, asks Ami to accompany her. A jealous Usagi sneaks aboard after them. In onda il: 1992-06-06 13: Girls Unite: The End of Jadeite Usagi continues to be attracted to both Motoki and Tuxedo Mask. Threatened with Eternal Sleep if should he fail again, Jadeite confronts the Sailor Guardians at an airport. 13: Girls Unite: The End of Jadeite In onda il: 1992-06-06 Usagi continues to be attracted to both Motoki and Tuxedo Mask. Threatened with Eternal Sleep if should he fail again, Jadeite confronts the Sailor Guardians at an airport. In onda il: 1992-06-13 14: A New Enemy Appears: Nephrite's Evil Crest Nephrite is appointed as Jadeite's successor and begins selecting individual targets for energy, the first one being Naru's friend Rui. 14: A New Enemy Appears: Nephrite's Evil Crest In onda il: 1992-06-13 Nephrite is appointed as Jadeite's successor and begins selecting individual targets for energy, the first one being Naru's friend Rui. In onda il: 1992-06-20 15: Usagi's Panic: Rei's First Date Rei falls for Mamoru and persuades him to go on a date with her, whilst Nephrite targets the caretaker of a local park. 15: Usagi's Panic: Rei's First Date In onda il: 1992-06-20 Rei falls for Mamoru and persuades him to go on a date with her, whilst Nephrite targets the caretaker of a local park. In onda il: 1992-06-27 16: A Girl's Dream: Usagi Becomes a Bride Usagi decides to enter a homemade wedding dress contest, while her home economics teacher is targeted by Nephrite. 16: A Girl's Dream: Usagi Becomes a Bride In onda il: 1992-06-27 Usagi decides to enter a homemade wedding dress contest, while her home economics teacher is targeted by Nephrite. In onda il: 1992-07-04 17: Usagi's a Model: The Flash of the Monster Camera Nephrite targets a gifted young photographer, while Usagi tries to achieve her dream of becoming a model. 17: Usagi's a Model: The Flash of the Monster Camera In onda il: 1992-07-04 Nephrite targets a gifted young photographer, while Usagi tries to achieve her dream of becoming a model. In onda il: 1992-07-11 18: Shingo's Love: The Grieving Doll Shingo upsets his friend Mika, an award-winning doll maker whose skills make her the next target for Nephrite's energy gathering. 18: Shingo's Love: The Grieving Doll In onda il: 1992-07-11 Shingo upsets his friend Mika, an award-winning doll maker whose skills make her the next target for Nephrite's energy gathering. In onda il: 1992-07-25 19: Usagi's Joy: A Love Letter from Tuxedo Mask Nephrite takes advantage of Sailor Moon's attraction to Tuxedo Mask by sending love letters to Usagi and her classmates. Naru falls in love with him in his civilian disguise, allowing him to drain a large amount of her energy. 19: Usagi's Joy: A Love Letter from Tuxedo Mask In onda il: 1992-07-25 Nephrite takes advantage of Sailor Moon's attraction to Tuxedo Mask by sending love letters to Usagi and her classmates. Naru falls in love with him in his civilian disguise, allowing him to drain a large amount of her energy. In onda il: 1992-08-01 20: The Summer, the Beach, Youth and Ghosts Usagi, Ami, Rei, and Luna take a vacation in order to train, but the hotel they have booked is haunted by a strange phenomenon. 20: The Summer, the Beach, Youth and Ghosts In onda il: 1992-08-01 Usagi, Ami, Rei, and Luna take a vacation in order to train, but the hotel they have booked is haunted by a strange phenomenon. In onda il: 1992-08-08 21: Protect the Children's Dreams: Friendship Through Anime Nephrite uses his most powerful Youma to target an animator working for the new Sailor V movie. 21: Protect the Children's Dreams: Friendship Through Anime In onda il: 1992-08-08 Nephrite uses his most powerful Youma to target an animator working for the new Sailor V movie. In onda il: 1992-08-15 22: Romance Under the Moon: Usagi's First Kiss Both Luna and Queen Beryl wonder if a visiting princess could be the one the Sailor Senshi has been looking for. Mamoru dreams he is Tuxedo Mask and a girl is asking him for the Silver Crystal. At the ball, Usagi gets her first kiss. 22: Romance Under the Moon: Usagi's First Kiss In onda il: 1992-08-15 Both Luna and Queen Beryl wonder if a visiting princess could be the one the Sailor Senshi has been looking for. Mamoru dreams he is Tuxedo Mask and a girl is asking him for the Silver Crystal. At the ball, Usagi gets her first kiss. In onda il: 1992-08-22 23: Wish upon a Star: Naru's First Love Zoisite decides to use Nephrite's recently discovered romantic feelings for Naru to manipulate him into handing over the Black Crystal to him. 23: Wish upon a Star: Naru's First Love In onda il: 1992-08-22 Zoisite decides to use Nephrite's recently discovered romantic feelings for Naru to manipulate him into handing over the Black Crystal to him. In onda il: 1992-08-29 24: Naru's Tears: Nephrite Dies for Love Still in love with Nephrite, Naru becomes an unwilling tool in the power struggle between Nephrite and Zoisite. 24: Naru's Tears: Nephrite Dies for Love In onda il: 1992-08-29 Still in love with Nephrite, Naru becomes an unwilling tool in the power struggle between Nephrite and Zoisite. In onda il: 1992-09-05 25: Jupiter, The Powerful Girl in Love Queen Beryl partially awakens the evil entity Metalia and sends Zoisite and Kunzite to find the Seven Great Youma and their Rainbow Crystals. Meanwhile, the tomboyish Makoto Kino transfers into Usagi's school and falls for a crane-game whiz at the arcade. 25: Jupiter, The Powerful Girl in Love In onda il: 1992-09-05 Queen Beryl partially awakens the evil entity Metalia and sends Zoisite and Kunzite to find the Seven Great Youma and their Rainbow Crystals. Meanwhile, the tomboyish Makoto Kino transfers into Usagi's school and falls for a crane-game whiz at the arcade. In onda il: 1992-09-12 26: Restore Naru's Smile: Usagi's Friendship Naru is still very depressed after Nephrite's death. Usagi and Umino decide to take her to Yokohama to cheer her up. There, a kindly priest is attacked by Zoisite. Mamoru realizes that he is Tuxedo Mask, and drops a locket on the ground, where Usagi finds it. 26: Restore Naru's Smile: Usagi's Friendship In onda il: 1992-09-12 Naru is still very depressed after Nephrite's death. Usagi and Umino decide to take her to Yokohama to cheer her up. There, a kindly priest is attacked by Zoisite. Mamoru realizes that he is Tuxedo Mask, and drops a locket on the ground, where Usagi finds it. In onda il: 1992-10-10 27: Crushing On Ami: The Boy Who Can See the Future Ami meets Ryo Urawa, a clairvoyant boy who has a crush on her. However, Urawa's power makes him aware that he will soon be transformed into a Youma by Zoisite. 27: Crushing On Ami: The Boy Who Can See the Future In onda il: 1992-10-10 Ami meets Ryo Urawa, a clairvoyant boy who has a crush on her. However, Urawa's power makes him aware that he will soon be transformed into a Youma by Zoisite. In onda il: 1992-10-17 28: The Painting of Love: Usagi and Mamoru Get Closer Usagi and Mamoru are asked to model for the reclusive painter Yumemi Yumeno, who is unexpectedly targeted by Zoisite. 28: The Painting of Love: Usagi and Mamoru Get Closer In onda il: 1992-10-17 Usagi and Mamoru are asked to model for the reclusive painter Yumemi Yumeno, who is unexpectedly targeted by Zoisite. In onda il: 1992-10-24 29: Total Chaos: The Messy Love Rectangle Makoto, like Usagi, develops a crush on Motoki. The two then decide to pursue him simultaneously, even after finding out that he has a girlfriend, who, meanwhile, is targeted by Zoisite and Kunzite. 29: Total Chaos: The Messy Love Rectangle In onda il: 1992-10-24 Makoto, like Usagi, develops a crush on Motoki. The two then decide to pursue him simultaneously, even after finding out that he has a girlfriend, who, meanwhile, is targeted by Zoisite and Kunzite. In onda il: 1992-10-31 30: Grandpa Loses Control: Rei in Danger After fighting off an attack by Zoisite, Rei's grandfather takes on an apprentice and begins acting strangely. 30: Grandpa Loses Control: Rei in Danger In onda il: 1992-10-31 After fighting off an attack by Zoisite, Rei's grandfather takes on an apprentice and begins acting strangely. In onda il: 1992-11-07 31: Love and Chased: Luna's Worst Day Ever Luna discovers that she has an admirer, in the form of an overweight tomcat named Rhett Butler. Meanwhile, the Sailor Guardians and Zoisite compete for the last Rainbow Crystal. 31: Love and Chased: Luna's Worst Day Ever In onda il: 1992-11-07 Luna discovers that she has an admirer, in the form of an overweight tomcat named Rhett Butler. Meanwhile, the Sailor Guardians and Zoisite compete for the last Rainbow Crystal. In onda il: 1992-11-14 32: Umino's Resolve: I'll Protect Naru Umino misinterprets Usagi's advice on seducing Naru, and begins to adopt the persona of Tuxedo Mask. 32: Umino's Resolve: I'll Protect Naru In onda il: 1992-11-14 Umino misinterprets Usagi's advice on seducing Naru, and begins to adopt the persona of Tuxedo Mask. In onda il: 1992-11-21 33: Enter Venus, The Last Sailor Guardian Zoisite disguises himself as Sailor Moon to lure Tuxedo Mask and the Sailor Guardians out into the open. The Dark Kingdom injures Tuxedo Mask's identity, but they are foiled by the appearance of Sailor Venus. 33: Enter Venus, The Last Sailor Guardian In onda il: 1992-11-21 Zoisite disguises himself as Sailor Moon to lure Tuxedo Mask and the Sailor Guardians out into the open. The Dark Kingdom injures Tuxedo Mask's identity, but they are foiled by the appearance of Sailor Venus. In onda il: 1992-11-28 34: The Shining Silver Crystal: The Moon Princess Appears Mamoru is forced to confront Zoisite in a duel over the Rainbow Crystals, but Usagi inadvertently becomes involved. 34: The Shining Silver Crystal: The Moon Princess Appears In onda il: 1992-11-28 Mamoru is forced to confront Zoisite in a duel over the Rainbow Crystals, but Usagi inadvertently becomes involved. In onda il: 1992-12-05 35: Returning Memories: Usagi and Mamoru's Past Usagi and Mamoru remember their former lives as Princess Serenity and Prince Endymion. The Dark Kingdom kidnaps the injured Mamoru, but Queen Beryl executes Zoisite for his attempt to kill him. Luna and Artemis tell the Sailor Guardians about their tragic past. 35: Returning Memories: Usagi and Mamoru's Past In onda il: 1992-12-05 Usagi and Mamoru remember their former lives as Princess Serenity and Prince Endymion. The Dark Kingdom kidnaps the injured Mamoru, but Queen Beryl executes Zoisite for his attempt to kill him. Luna and Artemis tell the Sailor Guardians about their tragic past. In onda il: 1992-12-12 36: Usagi's Confusion: Is Tuxedo Mask Evil? Minako tries to cheer Usagi up by taking her to a hair salon, leading to the discovery that Tuxedo Mask is still alive, but now very different. 36: Usagi's Confusion: Is Tuxedo Mask Evil? In onda il: 1992-12-12 Minako tries to cheer Usagi up by taking her to a hair salon, leading to the discovery that Tuxedo Mask is still alive, but now very different. In onda il: 1992-12-19 37: Let's Become a Princess: Usagi's Bizarre Training Determined to become more like the princess she is supposed to be, Usagi decides to enlist in Countess Rose's Princess Seminar. 37: Let's Become a Princess: Usagi's Bizarre Training In onda il: 1992-12-19 Determined to become more like the princess she is supposed to be, Usagi decides to enlist in Countess Rose's Princess Seminar. In onda il: 1992-12-26 38: The Snow, the Mountains, Friendship and Monsters Usagi and her friends visit the Moonlight Course skiing resort, unaware that Kunzite has sabotaged the Moon Princess Contest in order to unmask Sailor Moon. 38: The Snow, the Mountains, Friendship and Monsters In onda il: 1992-12-26 Usagi and her friends visit the Moonlight Course skiing resort, unaware that Kunzite has sabotaged the Moon Princess Contest in order to unmask Sailor Moon. In onda il: 1993-01-09 39: Paired With a Monster: Mako, the Ice Skating Queen After discovering that the Moon Princess was once known for her graceful ice skating, Kunzite tries to use this information to trap Sailor Moon. The best skater among the girls, however, turns out to be Makoto. Tuxedo Mask appears to help them, but only because he does not agree with Kunzite's method of involving bystanders. 39: Paired With a Monster: Mako, the Ice Skating Queen In onda il: 1993-01-09 After discovering that the Moon Princess was once known for her graceful ice skating, Kunzite tries to use this information to trap Sailor Moon. The best skater among the girls, however, turns out to be Makoto. Tuxedo Mask appears to help them, but only because he does not agree with Kunzite's method of involving bystanders. In onda il: 1993-01-16 40: The Legendary Lake Yokai: The Bond of Usagi's Family Usagi and her family visit a hot springs resort, while Endymion is sent to resurrect an ancient legendary monster. 40: The Legendary Lake Yokai: The Bond of Usagi's Family In onda il: 1993-01-16 Usagi and her family visit a hot springs resort, while Endymion is sent to resurrect an ancient legendary monster. In onda il: 1993-01-23 41: I Won't Run Away from Love Anymore: Ami vs. Mamoru Queen Beryl orders the seven people gathered who had carried Rainbow Crystals, intending to combine them into one huge youma. Ami is determined to protect Urawa. Sailor Moon tries to heal Endymion. 41: I Won't Run Away from Love Anymore: Ami vs. Mamoru In onda il: 1993-01-23 Queen Beryl orders the seven people gathered who had carried Rainbow Crystals, intending to combine them into one huge youma. Ami is determined to protect Urawa. Sailor Moon tries to heal Endymion. In onda il: 1993-01-30 42: Sailor Venus' Past: Minako's Tragic Love Kunzite probes Sailor V's connection with the Sailor Senshi by targeting Katarina, an old acquaintance of Minako's. 42: Sailor Venus' Past: Minako's Tragic Love In onda il: 1993-01-30 Kunzite probes Sailor V's connection with the Sailor Senshi by targeting Katarina, an old acquaintance of Minako's. In onda il: 1993-02-06 43: Usagi Abandoned: The Falling-Out of the Sailor Guardians On orders from Queen Beryl, Kunzite and his Youma investigate the rumors of a rift between Sailor Moon and the other Inner Sailor Guardians, who seem to want both the mystical Moon Stick and the Silver Crystal for themselves. 43: Usagi Abandoned: The Falling-Out of the Sailor Guardians In onda il: 1993-02-06 On orders from Queen Beryl, Kunzite and his Youma investigate the rumors of a rift between Sailor Moon and the other Inner Sailor Guardians, who seem to want both the mystical Moon Stick and the Silver Crystal for themselves. In onda il: 1993-02-13 44: Usagi's Awakening: A Message from the Distant Past A blast of energy sends the Guardians to the ruined Moon Kingdom, where they meet a hologram of Queen Serenity and learn about their past. Luna and Artemis find the entrance to the Dark Kingdom. Kunzite attacks, but is finally defeated by Sailor Moon. 44: Usagi's Awakening: A Message from the Distant Past In onda il: 1993-02-13 A blast of energy sends the Guardians to the ruined Moon Kingdom, where they meet a hologram of Queen Serenity and learn about their past. Luna and Artemis find the entrance to the Dark Kingdom. Kunzite attacks, but is finally defeated by Sailor Moon. In onda il: 1993-02-20 45: Death of the Sailor Guardians: The Tragic Final Battle After defeating Kunzite, regaining their past memories, and discovering the Dark Kingdom's hideout the Sailor Senshi head for the enemy, but they must prepare for the ultimate sacrifice. 45: Death of the Sailor Guardians: The Tragic Final Battle In onda il: 1993-02-20 After defeating Kunzite, regaining their past memories, and discovering the Dark Kingdom's hideout the Sailor Senshi head for the enemy, but they must prepare for the ultimate sacrifice. In onda il: 1993-02-27 46: Usagi's Eternal Wish: A Brand New Life With her friends killed, Sailor Moon is transported inside the Dark Kingdom to face Queen Beryl and the brainwashed Prince Endymion. 46: Usagi's Eternal Wish: A Brand New Life In onda il: 1993-02-27 With her friends killed, Sailor Moon is transported inside the Dark Kingdom to face Queen Beryl and the brainwashed Prince Endymion. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Yattaman Stagione 1 Episodi 108 Animazione ◦ Commedia ◦ Action & Adventure La storia si svolge negli anni '80 in un periodo di tempo lungo alcuni anni. Il terzetto di ladri e truffatori conosciuto come Trio Drombo, il cui simbolo è un teschio, viene contattato e "arruolato" dal Dottor Dokrobei, un misterioso e potentissimo personaggio che si presenta loro sempre e solo in voce, collocata all'interno di un oggetto diverso di volta in volta, con impresso un teschio, che poi al termine della spiegazione, esplode. Il loro compito, da quel momento, sarà trovare i quattro frammenti della pietra Dokrostone, riuniti i quali si potrà ottenere un favoloso tesoro (il gran filone d'oro citato nella sigla italiana). Il Trio Drombo inizia così a organizzare l'ennesima truffa per poter racimolare i soldi necessari alla realizzazione del robot da combattimento che li porterà nel luogo dove secondo Dokrobei "dovrebbe" esserci un frammento della pietra. Inutile dire che l'intuizione del Dottore nella maggior parte dei casi si rivelerà sbagliata. Ma i tre non hanno fatto i conti con i paladini della giustizia, gli Yattaman (due ragazzini di nome Ganchan e Janet, detti anche Yatta1 e Yatta2), che scoprono i loro piani e li inseguono con i loro mezzi robot a forma di animali. Hiroshi Sasagawa Director Jinzo Toriumi Writer Ippei Kuri Producer Masaaki Jinbo Music Yoshiko Ohta Gan Takada (voice) Mari Okamoto Ai Kaminari (voice) Reiko Katsura Omotchama (voice) Noriko Ohara Doronjo (voice) Joji Yanami Boyacky (voice) Kazuya Tatekabe Tonzura (voice) Junpei Takiguchi Dokurobei (voice) Masaru Ikeda Yatter-Wan (voice) Episodi: 108 In onda il: 1977-01-01 1: Yattaman entra in azione Due ragazzi sono alle prese con la costruzione di un cane robot, mentre uno strano trio viene ingaggiato da un misterioso ladro per andare alla ricerca di una pietra. 1: Yattaman entra in azione In onda il: 1977-01-01 Due ragazzi sono alle prese con la costruzione di un cane robot, mentre uno strano trio viene ingaggiato da un misterioso ladro per andare alla ricerca di una pietra. In onda il: 1977-01-08 2: Il naso della Sfinge Il Trio Drombo ha aperto una pasticceria per guadagnare soldi sufficienti per la nuova missione in Egitto, dove pare si trovi la Dokrostone. 2: Il naso della Sfinge In onda il: 1977-01-08 Il Trio Drombo ha aperto una pasticceria per guadagnare soldi sufficienti per la nuova missione in Egitto, dove pare si trovi la Dokrostone. In onda il: 1977-01-15 3: L'ombrello del re Questa volta il buffo trio di ladri deve rubare l'ombrello che il Re di un ricco paese, Flodari Beach, possiede da generazioni. 3: L'ombrello del re In onda il: 1977-01-15 Questa volta il buffo trio di ladri deve rubare l'ombrello che il Re di un ricco paese, Flodari Beach, possiede da generazioni. In onda il: 1977-01-22 4: Avventura al Polo La pietra Dokrostone si trova tra un gruppo di foche al polo Nord, e Dronio, Boyakki e Tonzula devono recarsi in quel terribile gelo. 4: Avventura al Polo In onda il: 1977-01-22 La pietra Dokrostone si trova tra un gruppo di foche al polo Nord, e Dronio, Boyakki e Tonzula devono recarsi in quel terribile gelo. In onda il: 1977-01-29 5: Il falso profeta La misteriosa pietra pare si trovi nel regno di Quarm. La banda di Miss Dronio si reca in quella terra e ritrova un vecchio amico di avventure. 5: Il falso profeta In onda il: 1977-01-29 La misteriosa pietra pare si trovi nel regno di Quarm. La banda di Miss Dronio si reca in quella terra e ritrova un vecchio amico di avventure. In onda il: 1977-02-05 6: Palazzo del sole Nelle rovine del palazzo reale del regno del popolo Tonka, si troverebbe la pietra tanto ambita dal Trio Drombo, e per arrivare al loro scopo questa volta si fingono addirittura morti. 6: Palazzo del sole In onda il: 1977-02-05 Nelle rovine del palazzo reale del regno del popolo Tonka, si troverebbe la pietra tanto ambita dal Trio Drombo, e per arrivare al loro scopo questa volta si fingono addirittura morti. In onda il: 1977-02-12 7: Il carnevale di Rio Miss Dronio partecipa al concorso di bellezza del carnevale di Rio, per ottenere la tanto ambita corona che Dokrobei ha indicato come la pietra Dokrostone. 7: Il carnevale di Rio In onda il: 1977-02-12 Miss Dronio partecipa al concorso di bellezza del carnevale di Rio, per ottenere la tanto ambita corona che Dokrobei ha indicato come la pietra Dokrostone. In onda il: 1977-02-19 8: L'uomo dell'Himalaya Il trio ha aperto uno studio dentistico e si ritrova come paziente Ganchan, afflitto da un mal di denti. 8: L'uomo dell'Himalaya In onda il: 1977-02-19 Il trio ha aperto uno studio dentistico e si ritrova come paziente Ganchan, afflitto da un mal di denti. In onda il: 1977-02-26 9: L'amico Tarzan Dronio, Boyakki e Tonzula vengono spediti nella giungla alla ricerca di Tarzan, unico uomo che può procurare la pietra di Dokrostone, ma questi gli si oppone. 9: L'amico Tarzan In onda il: 1977-02-26 Dronio, Boyakki e Tonzula vengono spediti nella giungla alla ricerca di Tarzan, unico uomo che può procurare la pietra di Dokrostone, ma questi gli si oppone. In onda il: 1977-03-05 10: Il mostro del lago In un lontano lago abita un mostro marino che possiede la pietra Dokrostone ed il Trio Drombo dovrà recuperarla a tutti i costi. 10: Il mostro del lago In onda il: 1977-03-05 In un lontano lago abita un mostro marino che possiede la pietra Dokrostone ed il Trio Drombo dovrà recuperarla a tutti i costi. In onda il: 1977-03-12 11: Il triangolo misterioso Il Trio Drombo si reca su un'isola misteriosa a forma di triangolo, abitata da due bambini, ma ad un tratto... pirati? Dinosauri? Che sta succedendo? 11: Il triangolo misterioso In onda il: 1977-03-12 Il Trio Drombo si reca su un'isola misteriosa a forma di triangolo, abitata da due bambini, ma ad un tratto... pirati? Dinosauri? Che sta succedendo? In onda il: 1977-03-19 12: L'isola di ferragosto Il trio apre un negozio di orologeria e costruiscono un robot a forma di orologio. Yattaman questa volta deve difendere una pacifica popolazione di un'isola del Pacifico. 12: L'isola di ferragosto In onda il: 1977-03-19 Il trio apre un negozio di orologeria e costruiscono un robot a forma di orologio. Yattaman questa volta deve difendere una pacifica popolazione di un'isola del Pacifico. In onda il: 1977-03-26 13: Le favolose Amazzoni È il compleanno di Janet e Ganchan vorrebbe farle un regalo, ma dovranno recarsi immediatamente nell'Eldorado, per recuperare la Dokrostone dal tesoro delle amazzoni. 13: Le favolose Amazzoni In onda il: 1977-03-26 È il compleanno di Janet e Ganchan vorrebbe farle un regalo, ma dovranno recarsi immediatamente nell'Eldorado, per recuperare la Dokrostone dal tesoro delle amazzoni. In onda il: 1977-04-02 14: Il grande ladro Ganchan è alle prese con la costruzione del nuovo robot, Yatta Pellicano, mentre le indicazioni di Dokrobei ordinano allo sfortunato trio una rapina nel museo parigino. 14: Il grande ladro In onda il: 1977-04-02 Ganchan è alle prese con la costruzione del nuovo robot, Yatta Pellicano, mentre le indicazioni di Dokrobei ordinano allo sfortunato trio una rapina nel museo parigino. In onda il: 1977-04-09 15: La piccola Pessy Riuscirà Miss Dronio a trovare la pietra Dokrostone dentro la casa della piccola e innocente Pessy, mentre il nonno lavora al suo mulino? 15: La piccola Pessy In onda il: 1977-04-09 Riuscirà Miss Dronio a trovare la pietra Dokrostone dentro la casa della piccola e innocente Pessy, mentre il nonno lavora al suo mulino? In onda il: 1977-04-16 16: La regina di Yametai Davanti al Trio Drombo si presenta un losco individuo che sostiene di essere il Dottor Dokrobei, ma in realtà è un famoso ladro che si è infiltrato nel loro covo. 16: La regina di Yametai In onda il: 1977-04-16 Davanti al Trio Drombo si presenta un losco individuo che sostiene di essere il Dottor Dokrobei, ma in realtà è un famoso ladro che si è infiltrato nel loro covo. In onda il: 1977-04-23 17: I favolosi Beatliz Il travestimento di Miss Dronio e dei suoi scagnozzi nel famoso gruppo dei Beatliz, sarà mai credibile agli occhi della regina d'Inghilterra? 17: I favolosi Beatliz In onda il: 1977-04-23 Il travestimento di Miss Dronio e dei suoi scagnozzi nel famoso gruppo dei Beatliz, sarà mai credibile agli occhi della regina d'Inghilterra? In onda il: 1977-04-30 18: Ricerche allo zoo Ganchan e Janet aiutano il custode dello zoo che, intento ad accudire una mamma panda, trascura sua figliola Susanna. Il custode rivela che li vicino ci sono strane pietre. 18: Ricerche allo zoo In onda il: 1977-04-30 Ganchan e Janet aiutano il custode dello zoo che, intento ad accudire una mamma panda, trascura sua figliola Susanna. Il custode rivela che li vicino ci sono strane pietre. In onda il: 1977-05-07 19: Spedizione sulle Alpi Vestiti da poliziotti, Dronio e gli altri vanno direttamente alla fonte del denaro derubando la zecca. Pieni di soldi, decidono di fare a meno di Dokrobei che trova però il modo per farsi ubbidire di nuovo. 19: Spedizione sulle Alpi In onda il: 1977-05-07 Vestiti da poliziotti, Dronio e gli altri vanno direttamente alla fonte del denaro derubando la zecca. Pieni di soldi, decidono di fare a meno di Dokrobei che trova però il modo per farsi ubbidire di nuovo. In onda il: 1977-05-14 20: I gangster La lotta senza quartiere ingaggiata da due gruppi della malavita di Chicago per la supremazia della città, coinvolge Miss Dronio, Boyakki e Tonzula. 20: I gangster In onda il: 1977-05-14 La lotta senza quartiere ingaggiata da due gruppi della malavita di Chicago per la supremazia della città, coinvolge Miss Dronio, Boyakki e Tonzula. In onda il: 1977-05-21 21: Il grande Red Red, un bravo maestro di karate della regione orientale, possiede la pietra e Miss Dronio, Boyakki e Tonzula diverranno sui allievi. 21: Il grande Red In onda il: 1977-05-21 Red, un bravo maestro di karate della regione orientale, possiede la pietra e Miss Dronio, Boyakki e Tonzula diverranno sui allievi. In onda il: 1977-05-28 22: I tesori di Naibabà Dokrobei invia i Drombo nel deserto di Barabia dove c'è il famoso tesoro di Naibaba' e i 47 ladroni. La battaglia con i mezzi meccanici vedrà Yatta Pellicano contro il Cammello dei Drombo. 22: I tesori di Naibabà In onda il: 1977-05-28 Dokrobei invia i Drombo nel deserto di Barabia dove c'è il famoso tesoro di Naibaba' e i 47 ladroni. La battaglia con i mezzi meccanici vedrà Yatta Pellicano contro il Cammello dei Drombo. In onda il: 1977-06-04 23: Il gatto Puffetto Il Trio Drombo ha preso di mira la casa del giovane Paul, ma il gatto puffetto riuscirà a scoprire in loro dei furfanti travestiti. 23: Il gatto Puffetto In onda il: 1977-06-04 Il Trio Drombo ha preso di mira la casa del giovane Paul, ma il gatto puffetto riuscirà a scoprire in loro dei furfanti travestiti. In onda il: 1977-06-11 24: Vinca il migliore Nella terra di Kronia, si svolge la commemorazione della generosa infermiera Nightingale e li c'è la Dokrostone. Il Trio Drombo riceve per la prima volta una lettera da una loro ammiratrice. 24: Vinca il migliore In onda il: 1977-06-11 Nella terra di Kronia, si svolge la commemorazione della generosa infermiera Nightingale e li c'è la Dokrostone. Il Trio Drombo riceve per la prima volta una lettera da una loro ammiratrice. In onda il: 1977-06-18 25: L'uomo della pianura Il Trio ha aperto un finto osservatorio astronomico e le informazioni suggeriscono di cercare la pietra custodita da un allegro marziano attempato nella pianura Nazeca 25: L'uomo della pianura In onda il: 1977-06-18 Il Trio ha aperto un finto osservatorio astronomico e le informazioni suggeriscono di cercare la pietra custodita da un allegro marziano attempato nella pianura Nazeca In onda il: 1977-06-25 26: The Wolf Girl is ComingThe Wolf Girl is Coming Nessuna trama disponibile 26: The Wolf Girl is ComingThe Wolf Girl is Coming In onda il: 1977-06-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-02 27: Journey to the Center of the Earth Nessuna trama disponibile 27: Journey to the Center of the Earth In onda il: 1977-07-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-09 28: Princess Kaguya of the Moon Nessuna trama disponibile 28: Princess Kaguya of the Moon In onda il: 1977-07-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-16 29: Shootout at Soukei Farm Nessuna trama disponibile 29: Shootout at Soukei Farm In onda il: 1977-07-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-23 30: The Island of King Mong Nessuna trama disponibile 30: The Island of King Mong In onda il: 1977-07-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-07-30 31: Dobinson Crosul Nessuna trama disponibile 31: Dobinson Crosul In onda il: 1977-07-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-06 32: The Skull at the South Pole Nessuna trama disponibile 32: The Skull at the South Pole In onda il: 1977-08-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-13 33: Morlock Olmes Nessuna trama disponibile 33: Morlock Olmes In onda il: 1977-08-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-20 34: The Mysterious King Hanks Nessuna trama disponibile 34: The Mysterious King Hanks In onda il: 1977-08-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-08-27 35: Gurgling Mile at the Bottom of the Sea Nessuna trama disponibile 35: Gurgling Mile at the Bottom of the Sea In onda il: 1977-08-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-03 36: Return to Harmon Casba Nessuna trama disponibile 36: Return to Harmon Casba In onda il: 1977-09-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-10 37: The Shopkeeper of Kechis Nessuna trama disponibile 37: The Shopkeeper of Kechis In onda il: 1977-09-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-17 38: Ninja Sasuke's a Guy Nessuna trama disponibile 38: Ninja Sasuke's a Guy In onda il: 1977-09-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-09-24 39: Ex-ca-orcist Nessuna trama disponibile 39: Ex-ca-orcist In onda il: 1977-09-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-01 40: Cup of B-blues Nessuna trama disponibile 40: Cup of B-blues In onda il: 1977-10-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-08 41: Pinocchy is a Good Boy Nessuna trama disponibile 41: Pinocchy is a Good Boy In onda il: 1977-10-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-15 42: International Train Pani Nessuna trama disponibile 42: International Train Pani In onda il: 1977-10-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-22 43: Swan Prince Nessuna trama disponibile 43: Swan Prince In onda il: 1977-10-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-10-29 44: The Three Doronbo Musketeers Nessuna trama disponibile 44: The Three Doronbo Musketeers In onda il: 1977-10-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-11-05 45: The Secret of the Snow Lady Nessuna trama disponibile 45: The Secret of the Snow Lady In onda il: 1977-11-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-11-12 46: Aiam Tell is a Hero Nessuna trama disponibile 46: Aiam Tell is a Hero In onda il: 1977-11-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-11-19 47: Adventure of the Kid at Home Nessuna trama disponibile 47: Adventure of the Kid at Home In onda il: 1977-11-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-11-26 48: Challenge the Race of Death Nessuna trama disponibile 48: Challenge the Race of Death In onda il: 1977-11-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-12-03 49: The Child from Onie Mountai Nessuna trama disponibile 49: The Child from Onie Mountai In onda il: 1977-12-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-12-10 50: The Demon Slaying Perssimon Boy Nessuna trama disponibile 50: The Demon Slaying Perssimon Boy In onda il: 1977-12-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-12-17 51: The Frog Prince Nessuna trama disponibile 51: The Frog Prince In onda il: 1977-12-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-12-24 52: Long John Jilver Nessuna trama disponibile 52: Long John Jilver In onda il: 1977-12-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 1977-12-31 53: The Strange, Twisted Person Nessuna trama disponibile 53: The Strange, Twisted Person In onda il: 1977-12-31 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-01-07 54: Aiming for the Red Whale Nessuna trama disponibile 54: Aiming for the Red Whale In onda il: 1978-01-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-01-14 55: The Big Duel at Kanryu Island Nessuna trama disponibile 55: The Big Duel at Kanryu Island In onda il: 1978-01-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-01-21 56: The Belt of the Pink Pair Nessuna trama disponibile 56: The Belt of the Pink Pair In onda il: 1978-01-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-01-28 57: The Duel of the Riverbed Kappa Nessuna trama disponibile 57: The Duel of the Riverbed Kappa In onda il: 1978-01-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-02-04 58: The Parrot without a Tongue Nessuna trama disponibile 58: The Parrot without a Tongue In onda il: 1978-02-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-02-11 59: Visiting Bokeman Nessuna trama disponibile 59: Visiting Bokeman In onda il: 1978-02-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-02-18 60: The Sea Monster of Atlandis Nessuna trama disponibile 60: The Sea Monster of Atlandis In onda il: 1978-02-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-02-25 61: Manju and Sushi King Nessuna trama disponibile 61: Manju and Sushi King In onda il: 1978-02-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-03-04 62: Flying Grandchild in the Six Heavens Nessuna trama disponibile 62: Flying Grandchild in the Six Heavens In onda il: 1978-03-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-03-11 63: Terrible Jutarou Nessuna trama disponibile 63: Terrible Jutarou In onda il: 1978-03-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-03-18 64: Planet of the Octopus Nessuna trama disponibile 64: Planet of the Octopus In onda il: 1978-03-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-03-25 65: Demon of Rashou Gate Nessuna trama disponibile 65: Demon of Rashou Gate In onda il: 1978-03-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-04-01 66: The Big Explosion at Halimanjaro Nessuna trama disponibile 66: The Big Explosion at Halimanjaro In onda il: 1978-04-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-04-08 67: The Straight Path of Kendou Nessuna trama disponibile 67: The Straight Path of Kendou In onda il: 1978-04-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-04-15 68: The Snow Queen Nessuna trama disponibile 68: The Snow Queen In onda il: 1978-04-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-04-22 69: Overcoming Mt. Maborost Nessuna trama disponibile 69: Overcoming Mt. Maborost In onda il: 1978-04-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-04-29 70: Young Hiyo of the Dark Mountain Nessuna trama disponibile 70: Young Hiyo of the Dark Mountain In onda il: 1978-04-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-05-06 71: Crybaby Pot-wearing Princess Nessuna trama disponibile 71: Crybaby Pot-wearing Princess In onda il: 1978-05-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-05-12 72: Sleepy Beauty Nessuna trama disponibile 72: Sleepy Beauty In onda il: 1978-05-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-05-19 73: Iron Kettle Goemon Nessuna trama disponibile 73: Iron Kettle Goemon In onda il: 1978-05-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-05-26 74: The Friendship of Hashire Medos Nessuna trama disponibile 74: The Friendship of Hashire Medos In onda il: 1978-05-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-06-03 75: Ninja Powers Jiraiya Nessuna trama disponibile 75: Ninja Powers Jiraiya In onda il: 1978-06-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-06-10 76: The Duel of the Milky Way Nessuna trama disponibile 76: The Duel of the Milky Way In onda il: 1978-06-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-06-17 77: The Copper Mask Nessuna trama disponibile 77: The Copper Mask In onda il: 1978-06-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-06-24 78: The Lamp Girl Nessuna trama disponibile 78: The Lamp Girl In onda il: 1978-06-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-07-01 79: The Wizard of Goz Nessuna trama disponibile 79: The Wizard of Goz In onda il: 1978-07-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-07-08 80: Satomi and the Three Dogs Nessuna trama disponibile 80: Satomi and the Three Dogs In onda il: 1978-07-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-07-15 81: Gorman the Average Nessuna trama disponibile 81: Gorman the Average In onda il: 1978-07-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-07-22 82: Tsukahara's Silly Tale Nessuna trama disponibile 82: Tsukahara's Silly Tale In onda il: 1978-07-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-07-29 83: Half-a-mile Choujou Nessuna trama disponibile 83: Half-a-mile Choujou In onda il: 1978-07-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-08-05 84: The Brave Warrior Spartaus Nessuna trama disponibile 84: The Brave Warrior Spartaus In onda il: 1978-08-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-08-19 85: The Mermaid Princess Nessuna trama disponibile 85: The Mermaid Princess In onda il: 1978-08-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-08-26 86: Jane of Arc the Blessed Girl Nessuna trama disponibile 86: Jane of Arc the Blessed Girl In onda il: 1978-08-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-09-02 87: Alalin's Magic Lamp Nessuna trama disponibile 87: Alalin's Magic Lamp In onda il: 1978-09-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-09-09 88: Red-Haired Ran Nessuna trama disponibile 88: Red-Haired Ran In onda il: 1978-09-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-09-16 89: Non Quixote Nessuna trama disponibile 89: Non Quixote In onda il: 1978-09-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-09-23 90: Colombus and the Strange Continent Nessuna trama disponibile 90: Colombus and the Strange Continent In onda il: 1978-09-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-09-30 91: We're Benonta Nessuna trama disponibile 91: We're Benonta In onda il: 1978-09-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-10-07 92: Spring Night's Dream Nessuna trama disponibile 92: Spring Night's Dream In onda il: 1978-10-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-10-14 93: Splendid Tomato Sunk Nessuna trama disponibile 93: Splendid Tomato Sunk In onda il: 1978-10-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-10-21 94: The Left Brothers Nessuna trama disponibile 94: The Left Brothers In onda il: 1978-10-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-10-28 95: Dream-o-patora Nessuna trama disponibile 95: Dream-o-patora In onda il: 1978-10-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-11-04 96: Tazagi Returns the Favor Nessuna trama disponibile 96: Tazagi Returns the Favor In onda il: 1978-11-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-11-11 97: Energetic Okama Nessuna trama disponibile 97: Energetic Okama In onda il: 1978-11-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-11-18 98: Lucky, the Stray Dog Nessuna trama disponibile 98: Lucky, the Stray Dog In onda il: 1978-11-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-11-25 99: King Arthur's Sword Nessuna trama disponibile 99: King Arthur's Sword In onda il: 1978-11-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-12-02 100: Ensel and Gretol Nessuna trama disponibile 100: Ensel and Gretol In onda il: 1978-12-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-12-09 101: Alessander the Great Nessuna trama disponibile 101: Alessander the Great In onda il: 1978-12-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-12-16 102: Presiden Yashington Nessuna trama disponibile 102: Presiden Yashington In onda il: 1978-12-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-12-23 103: Tour of Failures Nessuna trama disponibile 103: Tour of Failures In onda il: 1978-12-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 1978-12-30 104: King Iya Nessuna trama disponibile 104: King Iya In onda il: 1978-12-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 1979-01-06 105: Professor Collector Nessuna trama disponibile 105: Professor Collector In onda il: 1979-01-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 1979-01-13 106: Ginjirou Ninomiya Nessuna trama disponibile 106: Ginjirou Ninomiya In onda il: 1979-01-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 1979-01-20 107: Dodison's Great Discovery Nessuna trama disponibile 107: Dodison's Great Discovery In onda il: 1979-01-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 1979-01-27 108: Mr. Flustered's Fight Nessuna trama disponibile 108: Mr. Flustered's Fight In onda il: 1979-01-27 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer I predatori del tempo Stagione 1 Episodi 53 Animazione Nel 2980 (cioè mille anni nel futuro rispetto alla data della prima messa in onda della serie) il viaggio nel tempo è ormai una realtà consolidata, e per evitare che qualcuno possa modificare la storia per i propri loschi scopi viene istituita una forza di polizia, la Pattuglia del Tempo, che ha la propria sede in una base orbitante a migliaia di chilometri dalla Terra. La base spaziale è gestita dal dottor Tonnan, burbero ma benevolo scienziato, assistito dal professor Onuki e dal robottino Hinebot; alle loro dipendenze sono alcune squadre di intervento che utilizzano dei particolari mezzi in grado di attraversare il flusso del tempo in modo da intervenire laddove ce ne sia bisogno. La serie si focalizza in particolare su due di queste squadre, che guarda caso rispettano in pieno le tipologie dei "buoni" e dei "cattivi" delle Time Bokan: da una parte abbiamo i giovani Hikaru e Nana, dall'altra un bizzarro terzetto composto da Atasha, Sekovitch e Dowalski. Nobuo Onuki Director Hiroshi Sasagawa Director Yoshitaka Amano Character Designer Juuji Mizumura Character Designer Kunio Okawara Mechanical Designer Masaaki Jinbo Music Masayuki Yamamoto Music Nagateru Kato Producer Hiroshi Iwata Producer Masaru Shibata Producer Takao Koyama Screenplay Yū Yamamoto Screenplay Saeko Shimazu Nana(ナナ) Episodi: 53 In onda il: 1980-02-02 1: I Salvastoria contro i Predatori del Tempo Nel 2980, i Predatori del Tempo (ovvero i membri della Pattuglia del Tempo Atasha, Sekovitch e Dowalski) viaggiano indietro nel tempo sino all'anno 1492 per impedire a Cristoforo Colombo di scoprire l'America e far sì che il Nuovo Mondo venga scoperto da un operaio di nome Dolombo. 1: I Salvastoria contro i Predatori del Tempo In onda il: 1980-02-02 Nel 2980, i Predatori del Tempo (ovvero i membri della Pattuglia del Tempo Atasha, Sekovitch e Dowalski) viaggiano indietro nel tempo sino all'anno 1492 per impedire a Cristoforo Colombo di scoprire l'America e far sì che il Nuovo Mondo venga scoperto da un operaio di nome Dolombo. In onda il: 1980-02-09 2: Napoleone imperatore del vino I Salvastoria tornano indietro nel 1812, all'epoca della campagna di Russia per evitare che Napoleone Bonaparte inizi a trascurare il suo Paese per dedicarsi al buon vino. 2: Napoleone imperatore del vino In onda il: 1980-02-09 I Salvastoria tornano indietro nel 1812, all'epoca della campagna di Russia per evitare che Napoleone Bonaparte inizi a trascurare il suo Paese per dedicarsi al buon vino. In onda il: 1980-02-16 3: La decima sinfonia di Beethoven Secondo il libro di storia di Tomomot, Ludwig Van Beethoven aveva composto anche una decima sinfonia. I Salvastoria vanno nel 1810 e devono intervenire per far sì che le sinfonie di Beethoven rimangano nove. 3: La decima sinfonia di Beethoven In onda il: 1980-02-16 Secondo il libro di storia di Tomomot, Ludwig Van Beethoven aveva composto anche una decima sinfonia. I Salvastoria vanno nel 1810 e devono intervenire per far sì che le sinfonie di Beethoven rimangano nove. In onda il: 1980-02-23 4: L'apprendista La squadra di Atasha e la squadra di Hikaru fanno la conoscenza di un nuovo membro della Pattuglia del Tempo, un bel ragazzo biondo che si chiama Gekigaski. Il ragazzo sceglierà la squadra di Atasha, che approfittando della sua condizione di apprendista, lo tratterà come se fosse il loro maggiordomo. E i Salvastoria volano a Chicago, all'epoca del Proibizionismo nell'anno 1932, per impedire che Al Capone continui a vendere liquori di contrabbando e sgomini addirittura l'intera FBI. 4: L'apprendista In onda il: 1980-02-23 La squadra di Atasha e la squadra di Hikaru fanno la conoscenza di un nuovo membro della Pattuglia del Tempo, un bel ragazzo biondo che si chiama Gekigaski. Il ragazzo sceglierà la squadra di Atasha, che approfittando della sua condizione di apprendista, lo tratterà come se fosse il loro maggiordomo. E i Salvastoria volano a Chicago, all'epoca del Proibizionismo nell'anno 1932, per impedire che Al Capone continui a vendere liquori di contrabbando e sgomini addirittura l'intera FBI. In onda il: 1980-03-01 5: Una nuova scoperta di Galileo I Predatori del Tempo tornano indietro fino all'anno 1589 per impedire che l'illustre filosofo e scienziato Galileo Galilei scopra le famose leggi dell'astronomia e della fisica che rivoluzionarono per sempre il corso della storia. 5: Una nuova scoperta di Galileo In onda il: 1980-03-01 I Predatori del Tempo tornano indietro fino all'anno 1589 per impedire che l'illustre filosofo e scienziato Galileo Galilei scopra le famose leggi dell'astronomia e della fisica che rivoluzionarono per sempre il corso della storia. In onda il: 1980-03-08 6: Il discorso di Lincoln Secondo il libro di storia di Tomomot, Abraham Lincoln dopo la guerra di secessione americana andò effettivamente a Gettysburg, ma invece che tenervi il famoso discorso, ne fece un altro totalmente senza senso sull'importanza dei vizi. I Predatori del Tempo volano così nel 1863 per attuare il piano criminale del perfido Tomomot. 6: Il discorso di Lincoln In onda il: 1980-03-08 Secondo il libro di storia di Tomomot, Abraham Lincoln dopo la guerra di secessione americana andò effettivamente a Gettysburg, ma invece che tenervi il famoso discorso, ne fece un altro totalmente senza senso sull'importanza dei vizi. I Predatori del Tempo volano così nel 1863 per attuare il piano criminale del perfido Tomomot. In onda il: 1980-03-15 7: Fabre fa uno studio sulla tigna I Predatori del Tempo vanno nel 1856 e costringono l'illustre entomologo Jean-Henri Fabre a fare uno studio sulla tigna, avendo con loro un portatore di questa malattia cioè Dowalski. 7: Fabre fa uno studio sulla tigna In onda il: 1980-03-15 I Predatori del Tempo vanno nel 1856 e costringono l'illustre entomologo Jean-Henri Fabre a fare uno studio sulla tigna, avendo con loro un portatore di questa malattia cioè Dowalski. In onda il: 1980-03-22 8: Alla conquista del Polo Sud Secondo il libro di storia di Tomomot, il 14 dicembre 1911 ci fu la famosa conquista del Polo Sud. Ma secondo Tomomot, non fu l'esploratore norvegese Roald Amundsen a farlo, bensì un certo Capo Herai, amico di un lontano cugino di Tomomot e capo di una tribù indigena residente nel sud dell'Oceano Pacifico. 8: Alla conquista del Polo Sud In onda il: 1980-03-22 Secondo il libro di storia di Tomomot, il 14 dicembre 1911 ci fu la famosa conquista del Polo Sud. Ma secondo Tomomot, non fu l'esploratore norvegese Roald Amundsen a farlo, bensì un certo Capo Herai, amico di un lontano cugino di Tomomot e capo di una tribù indigena residente nel sud dell'Oceano Pacifico. In onda il: 1980-03-29 9: La gentildonna Secondo il libro di storia di Tomomot, nell'anno 745 visse un re cinese che ebbe per moglie una donna onesta e dedita al prossimo. Nella realtà, quella donna fu una spietata torturatrice. 9: La gentildonna In onda il: 1980-03-29 Secondo il libro di storia di Tomomot, nell'anno 745 visse un re cinese che ebbe per moglie una donna onesta e dedita al prossimo. Nella realtà, quella donna fu una spietata torturatrice. In onda il: 1980-04-05 10: Laurence il debole I Salvastoria giungono all'epoca della rivolta araba nel 1815 per evitare che il tenente colonnello Thomas Edward Lawrence si arrenda all'Impero ottomano e invece di "Lawrence Il Grande" venga ricordato come "Lawrence Il Debole". 10: Laurence il debole In onda il: 1980-04-05 I Salvastoria giungono all'epoca della rivolta araba nel 1815 per evitare che il tenente colonnello Thomas Edward Lawrence si arrenda all'Impero ottomano e invece di "Lawrence Il Grande" venga ricordato come "Lawrence Il Debole". In onda il: 1980-04-12 11: La rivale di Atasha La missione dei Predatori del Tempo è di andare nel 48 a.C. questa volta è di impedire che la famosa e bellissima regina Cleopatra si innamori di Giulio Cesare. Atasha ci metterà il suo zampino, considerando la regina egiziana come sua unica rivale in bellezza. 11: La rivale di Atasha In onda il: 1980-04-12 La missione dei Predatori del Tempo è di andare nel 48 a.C. questa volta è di impedire che la famosa e bellissima regina Cleopatra si innamori di Giulio Cesare. Atasha ci metterà il suo zampino, considerando la regina egiziana come sua unica rivale in bellezza. In onda il: 1980-04-19 12: Il pensatore di Rodin I Predatori del Tempo vanno nel 1880, all'epoca in cui Auguste Rodin fuse la prima copia del suo capolavoro Il pensatore per convincerlo ad aggiungere un dettaglio, ovvero...un cane! 12: Il pensatore di Rodin In onda il: 1980-04-19 I Predatori del Tempo vanno nel 1880, all'epoca in cui Auguste Rodin fuse la prima copia del suo capolavoro Il pensatore per convincerlo ad aggiungere un dettaglio, ovvero...un cane! In onda il: 1980-04-26 13: I Predatori del Tempo diventano quattro Dopo mesi e mesi di apprendistato, Gekigaski diventa ufficialmente il quarto Predatore del Tempo. Nella sua prima missione come predatore, dovrà far sì che re Kamehameha I delle Hawaii nel 1795, non unifichi le isole Hawaii, ma si rechi in Cina in groppa ad una tartaruga, indossando una dentiera di una tartaruga preistorica e sposi una principessa cinese. 13: I Predatori del Tempo diventano quattro In onda il: 1980-04-26 Dopo mesi e mesi di apprendistato, Gekigaski diventa ufficialmente il quarto Predatore del Tempo. Nella sua prima missione come predatore, dovrà far sì che re Kamehameha I delle Hawaii nel 1795, non unifichi le isole Hawaii, ma si rechi in Cina in groppa ad una tartaruga, indossando una dentiera di una tartaruga preistorica e sposi una principessa cinese. In onda il: 1980-05-03 14: Il grande simulacro di Budda I Predatori del Tempo vanno questa volta a Nara nel 752, antica capitale giapponese per sostituire il Buddha situato nel Tōdai-ji con una copia messa da loro, a testa in giù e con una posizione diversa da quella tradizionale meditativa. 14: Il grande simulacro di Budda In onda il: 1980-05-03 I Predatori del Tempo vanno questa volta a Nara nel 752, antica capitale giapponese per sostituire il Buddha situato nel Tōdai-ji con una copia messa da loro, a testa in giù e con una posizione diversa da quella tradizionale meditativa. In onda il: 1980-05-10 15: Il samurai ai canale di Suez Secondo il libro di storia di Tomomot, durante il periodo del Rinnovamento Meiji vissero tre samurai che si fecero assumere come operai da Ferdinando de Lesseps per lavorare al canale di Suez, completandolo loro stessi e fondando alla fine una ditta di costruzioni richiesta in tutto il mondo,cosí i Predatori del Tempo si recheranno nel 1864. 15: Il samurai ai canale di Suez In onda il: 1980-05-10 Secondo il libro di storia di Tomomot, durante il periodo del Rinnovamento Meiji vissero tre samurai che si fecero assumere come operai da Ferdinando de Lesseps per lavorare al canale di Suez, completandolo loro stessi e fondando alla fine una ditta di costruzioni richiesta in tutto il mondo,cosí i Predatori del Tempo si recheranno nel 1864. In onda il: 1980-05-17 16: Andersen, il domatore di sirene Questa volta i Salvastoria vanno nella Danimarca del 1837 per impedire che il famoso scrittore danese Hans Christian Andersen lasci la scrittura e le fiabe per diventare un improbabile domatore di sirene. 16: Andersen, il domatore di sirene In onda il: 1980-05-17 Questa volta i Salvastoria vanno nella Danimarca del 1837 per impedire che il famoso scrittore danese Hans Christian Andersen lasci la scrittura e le fiabe per diventare un improbabile domatore di sirene. In onda il: 1980-05-24 17: L'aquilone di Franklin I Predatori del Tempo tornano indietro nel tempo nel 1752 all'epoca dello scienziato americano Benjamin Franklin, che secondo il libro di storia di Tomomot non fece mai il suo famoso esperimento con l'aquilone e la chiave stabilendo così che i fulmini sono delle scariche elettriche: si diede infatti alla cucina scoprendo un modo per fare la piovra fritta. 17: L'aquilone di Franklin In onda il: 1980-05-24 I Predatori del Tempo tornano indietro nel tempo nel 1752 all'epoca dello scienziato americano Benjamin Franklin, che secondo il libro di storia di Tomomot non fece mai il suo famoso esperimento con l'aquilone e la chiave stabilendo così che i fulmini sono delle scariche elettriche: si diede infatti alla cucina scoprendo un modo per fare la piovra fritta. In onda il: 1980-05-31 18: Ehi! Quelle sono le luci di Parigi! I Predatori del Tempo e i Salvastoria sono questa volta a combattere nell'Oceano Atlantico nel 5 maggio 1927, mentre l'aviatore statunitense Charles Lindbergh sta compiendo il volo che lo renderà leggendario. Lo scopo dei Predatori è quello di farlo desistere dalla sua impresa di trasvolare l'Atlantico e far sì che la sua storica frase: "Ehi! Quelle sono le luci di Parigi!" non venga mai pronunciata. 18: Ehi! Quelle sono le luci di Parigi! In onda il: 1980-05-31 I Predatori del Tempo e i Salvastoria sono questa volta a combattere nell'Oceano Atlantico nel 5 maggio 1927, mentre l'aviatore statunitense Charles Lindbergh sta compiendo il volo che lo renderà leggendario. Lo scopo dei Predatori è quello di farlo desistere dalla sua impresa di trasvolare l'Atlantico e far sì che la sua storica frase: "Ehi! Quelle sono le luci di Parigi!" non venga mai pronunciata. In onda il: 1980-06-07 19: Nightingale, l'angelo della taverna Tomomot vuole che i Predatori del Tempo vanno nel 1853 che secondo il suo libro di storia, la famosa infermiera Florence Nightingale non era l'infermiera che attuò una vera e propria riforma nel sistema sanitario in tempo di guerra, bensì una ballerina di can-can che divenne nota come "l'Angelo della Taverna". 19: Nightingale, l'angelo della taverna In onda il: 1980-06-07 Tomomot vuole che i Predatori del Tempo vanno nel 1853 che secondo il suo libro di storia, la famosa infermiera Florence Nightingale non era l'infermiera che attuò una vera e propria riforma nel sistema sanitario in tempo di guerra, bensì una ballerina di can-can che divenne nota come "l'Angelo della Taverna". In onda il: 1980-06-14 20: La barca di Bunza Tra Hikaru e Nanà da un po' di tempo ci sono delle divergenze che non li rendono più uniti e collaborativi come un tempo. Quando però si troveranno in difficoltà per l'unità persa, la ritroveranno e sconfiggeranno nuovamente i Predatori del Tempo, che devono far sì che verso la fine del 1723 un mercante di nome Bunza non trasporti mandarini fino a Tokyo con la sua grossa barca, bensì olio di semi. In quest'episodio, l'allenamento verrà sospeso a causa delle ferite che Hikaru e Nanà hanno riportato nella battaglia: Salvastoria e Predatori del Tempo saranno sottoposti così a riabilitazione medica, solo che la squadra di Atasha sarà consegnata nelle mani di scienziati pazzi, mentre Hikaru sarà sottoposto alle amorevoli cure delle infermiere e Nanà si allenerà con aitanti massaggiatori. 20: La barca di Bunza In onda il: 1980-06-14 Tra Hikaru e Nanà da un po' di tempo ci sono delle divergenze che non li rendono più uniti e collaborativi come un tempo. Quando però si troveranno in difficoltà per l'unità persa, la ritroveranno e sconfiggeranno nuovamente i Predatori del Tempo, che devono far sì che verso la fine del 1723 un mercante di nome Bunza non trasporti mandarini fino a Tokyo con la sua grossa barca, bensì olio di semi. In quest'episodio, l'allenamento verrà sospeso a causa delle ferite che Hikaru e Nanà hanno riportato nella battaglia: Salvastoria e Predatori del Tempo saranno sottoposti così a riabilitazione medica, solo che la squadra di Atasha sarà consegnata nelle mani di scienziati pazzi, mentre Hikaru sarà sottoposto alle amorevoli cure delle infermiere e Nanà si allenerà con aitanti massaggiatori. In onda il: 1980-06-21 21: Una mamma terribile Alla Pattuglia del Tempo sembra un giorno come tanti per tutti, ma non per Dowalskij: ha infatti appreso dal direttore Tonnan che sua madre verrà a fargli visita, e lui di questa cosa non è per niente contento. Anche perché ha mentito a sua madre dicendogli che è diventato uno dei dirigenti della Pattuglia del Tempo. Atasha e i suoi amici intanto si ribellano a Tomomot perciò rimangono nell'anno 2980, ma Tomomot dice comunque che li manda in missione dentro un'astronave fantasma per eliminare i Salvastoria. Alla fine dell'episodio Dowalskij può tirare un sospiro di sollievo: sua madre, a causa dei molti impegni, ritarderà la partenza. 21: Una mamma terribile In onda il: 1980-06-21 Alla Pattuglia del Tempo sembra un giorno come tanti per tutti, ma non per Dowalskij: ha infatti appreso dal direttore Tonnan che sua madre verrà a fargli visita, e lui di questa cosa non è per niente contento. Anche perché ha mentito a sua madre dicendogli che è diventato uno dei dirigenti della Pattuglia del Tempo. Atasha e i suoi amici intanto si ribellano a Tomomot perciò rimangono nell'anno 2980, ma Tomomot dice comunque che li manda in missione dentro un'astronave fantasma per eliminare i Salvastoria. Alla fine dell'episodio Dowalskij può tirare un sospiro di sollievo: sua madre, a causa dei molti impegni, ritarderà la partenza. In onda il: 1980-06-28 22: Transcontinental Express I Predatori del Tempo si recano nel Nord-Ovest dell'America nel 1869 per impedire di completare delle ferrovie. 22: Transcontinental Express In onda il: 1980-06-28 I Predatori del Tempo si recano nel Nord-Ovest dell'America nel 1869 per impedire di completare delle ferrovie. In onda il: 1980-07-05 23: Sekovitch si ribella I Predatori del Tempo si recano nella vecchia capitale del Giappone nel 1831. 23: Sekovitch si ribella In onda il: 1980-07-05 I Predatori del Tempo si recano nella vecchia capitale del Giappone nel 1831. In onda il: 1980-07-12 24: Il generale scomparso A causa di una manomissione nella macchina del tempo, la storia giapponese viene compromessa: durante le Battaglie di Kawanakajima nel 1561 il generale Takeda Shingen risulta inspiegabilmente inconsapevolmente prigioniero di Tomomot in una astronave abbandonata nel 2980. 24: Il generale scomparso In onda il: 1980-07-12 A causa di una manomissione nella macchina del tempo, la storia giapponese viene compromessa: durante le Battaglie di Kawanakajima nel 1561 il generale Takeda Shingen risulta inspiegabilmente inconsapevolmente prigioniero di Tomomot in una astronave abbandonata nel 2980. In onda il: 1980-07-19 25: Il tesoro rubato Il direttore Tonnan ha un hobby: cantare. Solo che è tremendamente stonato e Atasha e i suoi compari hanno la sfortuna di commentare le sue "performances" mentre sta passando. Per evitare un'altra gaffe, decidono di nascondere la radio del direttore in Africa, nel 1871 all'epoca dell'esploratore David Livingstone. 25: Il tesoro rubato In onda il: 1980-07-19 Il direttore Tonnan ha un hobby: cantare. Solo che è tremendamente stonato e Atasha e i suoi compari hanno la sfortuna di commentare le sue "performances" mentre sta passando. Per evitare un'altra gaffe, decidono di nascondere la radio del direttore in Africa, nel 1871 all'epoca dell'esploratore David Livingstone. In onda il: 1980-07-26 26: I Salvastoria salvano le vacanze Nel 2980 arrivano le vacanze anche per i membri della Pattuglia del Tempo, che vengono mandati in licenza per passare un po' di tempo con le loro famiglie. Anche qui però il perfido Tomomot è sempre in agguato e assegnerà un compito ai Predatori del Tempo: quello di far eruttare il Monte Fuji spento situato nelle vicinanze delle case delle famiglie dei membri della Pattuglia del Tempo. 26: I Salvastoria salvano le vacanze In onda il: 1980-07-26 Nel 2980 arrivano le vacanze anche per i membri della Pattuglia del Tempo, che vengono mandati in licenza per passare un po' di tempo con le loro famiglie. Anche qui però il perfido Tomomot è sempre in agguato e assegnerà un compito ai Predatori del Tempo: quello di far eruttare il Monte Fuji spento situato nelle vicinanze delle case delle famiglie dei membri della Pattuglia del Tempo. In onda il: 1980-08-02 27: Il terribile castello di Dracula La Pattuglia del Tempo vanno in missione nel Catello di Conte Dracula nel 1448. 27: Il terribile castello di Dracula In onda il: 1980-08-02 La Pattuglia del Tempo vanno in missione nel Catello di Conte Dracula nel 1448. In onda il: 1980-08-09 28: Le più belle pupe di ogni tempo Atasha è sull'orlo del collasso: non si vede più infatti bella e crede che sia invecchiata di colpo. I suoi amici le organizzano quindi una sfilata di bellezza del 2980 rapendo anche donne come Calamity Jane e Cleopatra per farle gareggiare con Atasha. 28: Le più belle pupe di ogni tempo In onda il: 1980-08-09 Atasha è sull'orlo del collasso: non si vede più infatti bella e crede che sia invecchiata di colpo. I suoi amici le organizzano quindi una sfilata di bellezza del 2980 rapendo anche donne come Calamity Jane e Cleopatra per farle gareggiare con Atasha. In onda il: 1980-08-16 29: Il padre di Hinebot Dopo una tempesta di meteoriti, uno di questi colpisce il povero Hinebot e manda in avaria i suoi circuiti. In questo modo il robot è fuori uso e non può captare i messaggi di Tomomot. L'unico uomo che può aggiustare Hinebot è il suo creatore, un ingegnere che si è ritirato come un eremita nella Preistoria nel 99.999.020 a.C.. 29: Il padre di Hinebot In onda il: 1980-08-16 Dopo una tempesta di meteoriti, uno di questi colpisce il povero Hinebot e manda in avaria i suoi circuiti. In questo modo il robot è fuori uso e non può captare i messaggi di Tomomot. L'unico uomo che può aggiustare Hinebot è il suo creatore, un ingegnere che si è ritirato come un eremita nella Preistoria nel 99.999.020 a.C.. In onda il: 1980-08-23 30: Il condottiero dorme come un ghiro La Pattuglia del Tempo vengano scelti a girare un film nel 1600. 30: Il condottiero dorme come un ghiro In onda il: 1980-08-23 La Pattuglia del Tempo vengano scelti a girare un film nel 1600. In onda il: 1980-08-30 31: Il mistero del lampadario scomparso Alla Pattuglia del Tempo si sta per sostenere un esame durissimo e chi non lo passerà sarà licenziato. Atasha e i suoi amici decidono di travestirsi da Predatori del Tempo ed entrare nella base per manomettere l'esame. Fuggiti a bordo dell'Andromeda, vengono raggiunti da Tomomot che incarica loro di tornare nella Londra del 1886, dove viveva il grande detective Sherlock Holmes, e risolvere un caso al posto suo battendolo sul tempo. 31: Il mistero del lampadario scomparso In onda il: 1980-08-30 Alla Pattuglia del Tempo si sta per sostenere un esame durissimo e chi non lo passerà sarà licenziato. Atasha e i suoi amici decidono di travestirsi da Predatori del Tempo ed entrare nella base per manomettere l'esame. Fuggiti a bordo dell'Andromeda, vengono raggiunti da Tomomot che incarica loro di tornare nella Londra del 1886, dove viveva il grande detective Sherlock Holmes, e risolvere un caso al posto suo battendolo sul tempo. In onda il: 1980-09-06 32: I Predatori del Tempo e i pirati Tomomot è sull'orlo del collasso: i suoi sottoposti infatti collezionano solo fallimenti su fallimenti e non sa cosa fare. Tuttavia, vuole dare loro un'altra possibilità. Un vaso rotto, risalente al 1672, viene fatto recapitare nella stanza di Atasha e dei suoi compari. Il vaso, secondo quanto apprendono, era un dono del pirata Henry Morgan al re Carlo II d'Inghilterra. Per evitare una dura punizione, in quanto il vaso era di proprietà del museo della Pattuglia del Tempo, Atasha e i suoi compari tornano indietro nel tempo per rubare al pirata Morgan il famoso vaso. Non ci riusciranno, tuttavia non avranno nessuna punizione poiché quel vaso risultava essere un falso temporale in quanto Morgan non regalò nessun vaso al re. Nonostante tutto, i Predatori hanno una piccola "rivincita": all'allenamento finale, che prevede una sessione in barca, scelgono di salire su una senza remi godendosi così un piacevole e rilassante giro e mentre i Salvastoria remano in una scadente barca di legno in un luogo tetro. 32: I Predatori del Tempo e i pirati In onda il: 1980-09-06 Tomomot è sull'orlo del collasso: i suoi sottoposti infatti collezionano solo fallimenti su fallimenti e non sa cosa fare. Tuttavia, vuole dare loro un'altra possibilità. Un vaso rotto, risalente al 1672, viene fatto recapitare nella stanza di Atasha e dei suoi compari. Il vaso, secondo quanto apprendono, era un dono del pirata Henry Morgan al re Carlo II d'Inghilterra. Per evitare una dura punizione, in quanto il vaso era di proprietà del museo della Pattuglia del Tempo, Atasha e i suoi compari tornano indietro nel tempo per rubare al pirata Morgan il famoso vaso. Non ci riusciranno, tuttavia non avranno nessuna punizione poiché quel vaso risultava essere un falso temporale in quanto Morgan non regalò nessun vaso al re. Nonostante tutto, i Predatori hanno una piccola "rivincita": all'allenamento finale, che prevede una sessione in barca, scelgono di salire su una senza remi godendosi così un piacevole e rilassante giro e mentre i Salvastoria remano in una scadente barca di legno in un luogo tetro. In onda il: 1980-09-13 33: Un misterioso oggetto volante La Pattuglia del Tempo rimangono nel 2980, durante una missione di ricognizione, dei misteriosi oggetti volanti simili a scarpe vengono individuati da una navicella. Mentre Salvastoria e Predatori indagano sulla provenienza di quelle gigantesche scarpe, ci si mette di mezzo anche Tomomot che dice che una di quelle scarpe è indossata dalla Sfinge. In realtà, è tutto un trucco poiché quelle scarpe sono un organismo artificiale creato da Tomomot stesso per intrappolare i Salvastoria: la saliva delle scarpe è infatti corrosiva per i tessuti e così Tomomot saprà chi sono i Salvastoria. 33: Un misterioso oggetto volante In onda il: 1980-09-13 La Pattuglia del Tempo rimangono nel 2980, durante una missione di ricognizione, dei misteriosi oggetti volanti simili a scarpe vengono individuati da una navicella. Mentre Salvastoria e Predatori indagano sulla provenienza di quelle gigantesche scarpe, ci si mette di mezzo anche Tomomot che dice che una di quelle scarpe è indossata dalla Sfinge. In realtà, è tutto un trucco poiché quelle scarpe sono un organismo artificiale creato da Tomomot stesso per intrappolare i Salvastoria: la saliva delle scarpe è infatti corrosiva per i tessuti e così Tomomot saprà chi sono i Salvastoria. In onda il: 1980-09-20 34: Atasha ritrova sua madre Dopo un cortometraggio su Atasha, in cui viene presentata come un membro brillante della Pattuglia del Tempo ma dal passato burrascoso (è stata infatti abbandonata appena nata), due donne si presentano come madre di Atasha. Di queste, solo una è la vera madre. Intanto, Tomomot ordina ai Predatori di andare nel 1730 per far sì che il famoso giudice giapponese Tadasuke Ōoka non fosse il famoso giudice incorruttibile che la storia del Giappone conosce, bensì un uomo viscido che chiedeva denaro agli imputati che non volevano farsi condannare. Alla fine dell'episodio, Atasha ritrova sua madre e cominciano a battibeccare sulla loro bellezza ormai perduta. 34: Atasha ritrova sua madre In onda il: 1980-09-20 Dopo un cortometraggio su Atasha, in cui viene presentata come un membro brillante della Pattuglia del Tempo ma dal passato burrascoso (è stata infatti abbandonata appena nata), due donne si presentano come madre di Atasha. Di queste, solo una è la vera madre. Intanto, Tomomot ordina ai Predatori di andare nel 1730 per far sì che il famoso giudice giapponese Tadasuke Ōoka non fosse il famoso giudice incorruttibile che la storia del Giappone conosce, bensì un uomo viscido che chiedeva denaro agli imputati che non volevano farsi condannare. Alla fine dell'episodio, Atasha ritrova sua madre e cominciano a battibeccare sulla loro bellezza ormai perduta. In onda il: 1980-09-27 35: Il conte Sandwich I Predatori del Tempo sono arrivati in ritardo per mangiare, e si sono persi gustose ghiottonerie, ma il Robot dei Pasti si era rotto e perciò dovranno mangiare le solite Pillole Spaziali, e così decisero di mangiare qualcosa di buono sulla Terra, ma vengono mandati senza saperlo da Tomomot nella Londra del 1748. 35: Il conte Sandwich In onda il: 1980-09-27 I Predatori del Tempo sono arrivati in ritardo per mangiare, e si sono persi gustose ghiottonerie, ma il Robot dei Pasti si era rotto e perciò dovranno mangiare le solite Pillole Spaziali, e così decisero di mangiare qualcosa di buono sulla Terra, ma vengono mandati senza saperlo da Tomomot nella Londra del 1748. In onda il: 1980-10-04 36: Il principio di Archimede Un'affascinante ragazza arriva dalla Terra ed Hikaru e Nanà sono stati incaricati di farle da guida. Sekovitch e Dowalskij sono amareggiati perché non fanno loro da guida alla ragazza. Con uno stratagemma di Gekigaski, riescono a fare da guida alla ragazza che rivela loro che il suo sogno è di parlare con il famoso filosofo e matematico Archimede di Siracusa. I tre volano quindi nella Sicilia nel 265 a.C. per farla parlare con Archimede. Anche qui ci sarà lo zampino di Tomomot, rivelerà loro che a Archimede non è mai piaciuto fare il bagno e che quindi non scoprì mai il suo famoso principio. 36: Il principio di Archimede In onda il: 1980-10-04 Un'affascinante ragazza arriva dalla Terra ed Hikaru e Nanà sono stati incaricati di farle da guida. Sekovitch e Dowalskij sono amareggiati perché non fanno loro da guida alla ragazza. Con uno stratagemma di Gekigaski, riescono a fare da guida alla ragazza che rivela loro che il suo sogno è di parlare con il famoso filosofo e matematico Archimede di Siracusa. I tre volano quindi nella Sicilia nel 265 a.C. per farla parlare con Archimede. Anche qui ci sarà lo zampino di Tomomot, rivelerà loro che a Archimede non è mai piaciuto fare il bagno e che quindi non scoprì mai il suo famoso principio. In onda il: 1980-10-11 37: I giochi atletici della Pattuglia del Tempo Tra i membri della Pattuglia del Tempo c'è un clima festoso: si stanno per celebrare le Olimpiadi del 2980 , della Pattuglia del Tempo in cui i membri fanno sfoggio delle loro qualità atletiche frutto del duro allenamento. Anche Atasha e la sua squadra partecipa, ma non eccelle in nessuna delle discipline. Per evitare di essere l'ultima, Sekovitch ha uno stratagemma: "assoldare" alcuni tra i più famosi atleti della storia che riporteranno schiaccianti vittorie come ad esempio Ercole o Guglielmo Tell. 37: I giochi atletici della Pattuglia del Tempo In onda il: 1980-10-11 Tra i membri della Pattuglia del Tempo c'è un clima festoso: si stanno per celebrare le Olimpiadi del 2980 , della Pattuglia del Tempo in cui i membri fanno sfoggio delle loro qualità atletiche frutto del duro allenamento. Anche Atasha e la sua squadra partecipa, ma non eccelle in nessuna delle discipline. Per evitare di essere l'ultima, Sekovitch ha uno stratagemma: "assoldare" alcuni tra i più famosi atleti della storia che riporteranno schiaccianti vittorie come ad esempio Ercole o Guglielmo Tell. In onda il: 1980-10-18 38: La profezia di Nostradamus I Predatori del Tempo vanno nel 2999 per trovare il discendete di Nostradamus. 38: La profezia di Nostradamus In onda il: 1980-10-18 I Predatori del Tempo vanno nel 2999 per trovare il discendete di Nostradamus. In onda il: 1980-10-25 39: La scherma a tre spade La Pattuglia del Tempo si recano nella antica Tokyo nel 1825. 39: La scherma a tre spade In onda il: 1980-10-25 La Pattuglia del Tempo si recano nella antica Tokyo nel 1825. In onda il: 1980-11-01 40: L'antenato di Gekigashi Gekigashi vuole conoscere un suo antenato e quindi i Predatori del Tempo vanno nel 1134. 40: L'antenato di Gekigashi In onda il: 1980-11-01 Gekigashi vuole conoscere un suo antenato e quindi i Predatori del Tempo vanno nel 1134. In onda il: 1980-11-08 41: La prima buona azione di Dowalski Per Dowalskij è veramente un periodaccio: la sua squadra viene punita per un disastro da lui combinato, viene licenziato dal direttore Tonnan, i Predatori lo vedono come un peso e inoltre apprende dal direttore che sua madre, liberatasi dagli impegni, verrà a fargli visita. Resisi conto della sua situazione, Atasha e i suoi amici decidono di viaggiare indietro nel tempo, nella Svizzera nel 1308 di Guglielmo Tell, per far sì che Dowalskij faccia il suo dovere di membro della Pattuglia del Tempo. Anche qui Tomomot è in agguato, e dice che secondo il suo libro di storia, la famosa freccia che colpì la mela sulla testa del figlio di Guglielmo Tell non fu scagliata dal famoso arciere, ma dallo stesso Dowalskij. Alla fine dell'episodio, la madre lo apostroferà davanti al direttore e ai compagni dicendogli che d'ora in avanti si occuperà lei di allenarlo per renderlo più forte. 41: La prima buona azione di Dowalski In onda il: 1980-11-08 Per Dowalskij è veramente un periodaccio: la sua squadra viene punita per un disastro da lui combinato, viene licenziato dal direttore Tonnan, i Predatori lo vedono come un peso e inoltre apprende dal direttore che sua madre, liberatasi dagli impegni, verrà a fargli visita. Resisi conto della sua situazione, Atasha e i suoi amici decidono di viaggiare indietro nel tempo, nella Svizzera nel 1308 di Guglielmo Tell, per far sì che Dowalskij faccia il suo dovere di membro della Pattuglia del Tempo. Anche qui Tomomot è in agguato, e dice che secondo il suo libro di storia, la famosa freccia che colpì la mela sulla testa del figlio di Guglielmo Tell non fu scagliata dal famoso arciere, ma dallo stesso Dowalskij. Alla fine dell'episodio, la madre lo apostroferà davanti al direttore e ai compagni dicendogli che d'ora in avanti si occuperà lei di allenarlo per renderlo più forte. In onda il: 1980-11-15 42: Sekovitch cerca moglie La Pattuglia del Tempo vanno nell'Inghilterra del 1829. 42: Sekovitch cerca moglie In onda il: 1980-11-15 La Pattuglia del Tempo vanno nell'Inghilterra del 1829. In onda il: 1980-11-22 43: La lite in famiglia I Predatori del Tempo, litigano tra di loro e si divono in 2 squadre di 2 tra di loro, e si sfiderano nell zona del Castello di Edo nel Giappone nell'anno 1868. 43: La lite in famiglia In onda il: 1980-11-22 I Predatori del Tempo, litigano tra di loro e si divono in 2 squadre di 2 tra di loro, e si sfiderano nell zona del Castello di Edo nel Giappone nell'anno 1868. In onda il: 1980-11-29 44: Il direttore Tonnan è Tomomot? La Pattuglia del Tempo rimangono nel 2980, i Predatori del Tempo sospettano che Tomomot sia Tonnan, che quest'ultimo si rifugia su un pianeta per fare un dispetto ai membri dell'Astronave Andromeda che però entrambi finiscono nei guai. 44: Il direttore Tonnan è Tomomot? In onda il: 1980-11-29 La Pattuglia del Tempo rimangono nel 2980, i Predatori del Tempo sospettano che Tomomot sia Tonnan, che quest'ultimo si rifugia su un pianeta per fare un dispetto ai membri dell'Astronave Andromeda che però entrambi finiscono nei guai. In onda il: 1980-12-06 45: I Salvastoria sono rapinatori La Pattuglia del Tempo rimangono nel 2980 e andranno in missione di allenamento a Los Angeles. 45: I Salvastoria sono rapinatori In onda il: 1980-12-06 La Pattuglia del Tempo rimangono nel 2980 e andranno in missione di allenamento a Los Angeles. In onda il: 1980-12-13 46: Guerre spaziali nell'anno 4000 I Predatori del Tempo vanno nell'anno 4000 per aiutare i loro discendenti. 46: Guerre spaziali nell'anno 4000 In onda il: 1980-12-13 I Predatori del Tempo vanno nell'anno 4000 per aiutare i loro discendenti. In onda il: 1980-12-20 47: Gekigashi l'eroe del West Il padre di Gekigashi crea una storia a fumetti sulla Pattuglia del Tempo che hanno l'aspetto degli animali che andranno in missione nel 1884. 47: Gekigashi l'eroe del West In onda il: 1980-12-20 Il padre di Gekigashi crea una storia a fumetti sulla Pattuglia del Tempo che hanno l'aspetto degli animali che andranno in missione nel 1884. In onda il: 1980-12-27 48: Hikaru è il futuro marito di Nanà? Nanà é gelosa di una ragazza che stava con Hikaru a giocare a Golf a posto suo, la Pattuglia del Tempo andranno a Tokyo nell'anno 1996 però Naná vuole fare la missione con la squadra di Atasha e mentre Sekovitch per ordine di Tonnan farà squadra con Hikaru, però la squadra di Atasha vuole aiutare Naná e la convinco di vedere il suo futuro e così vanno sempre a Tokyo peró nell'anno 2990. 48: Hikaru è il futuro marito di Nanà? In onda il: 1980-12-27 Nanà é gelosa di una ragazza che stava con Hikaru a giocare a Golf a posto suo, la Pattuglia del Tempo andranno a Tokyo nell'anno 1996 però Naná vuole fare la missione con la squadra di Atasha e mentre Sekovitch per ordine di Tonnan farà squadra con Hikaru, però la squadra di Atasha vuole aiutare Naná e la convinco di vedere il suo futuro e così vanno sempre a Tokyo peró nell'anno 2990. In onda il: 1981-01-03 49: Atasha e i suoi amici licenziati 3 Gennaio 2981: I Predatori del Tempo vanno nell'antica Tokyo nel 1702. 49: Atasha e i suoi amici licenziati In onda il: 1981-01-03 3 Gennaio 2981: I Predatori del Tempo vanno nell'antica Tokyo nel 1702. In onda il: 1981-01-10 50: Un'escursione nel tempo La Pattuglia del Tempo fanno un'escursione nel Giappone del 1689. 50: Un'escursione nel tempo In onda il: 1981-01-10 La Pattuglia del Tempo fanno un'escursione nel Giappone del 1689. In onda il: 1981-01-17 51: L'Apollo 2 doveva essere preceduto sulla Luna La Pattuglia del Tempo vanno sulla Luna nel 20 Luglio 1969 con più l'ordine di svelare l'identità segreta dei Predatori del Tempo e dei Salvastoria. 51: L'Apollo 2 doveva essere preceduto sulla Luna In onda il: 1981-01-17 La Pattuglia del Tempo vanno sulla Luna nel 20 Luglio 1969 con più l'ordine di svelare l'identità segreta dei Predatori del Tempo e dei Salvastoria. In onda il: 1981-01-24 52: I Salvastoria nella rete I Predatori del Tempo questa volta tornano indietro fino al 2936, l'epoca in cui nacque il direttore Tonnan, affinché egli non nasca e quindi non diventi direttore della Pattuglia del Tempo. I Salvastoria intervengono ma vengono intrappolati dai Predatori del Tempo. 52: I Salvastoria nella rete In onda il: 1981-01-24 I Predatori del Tempo questa volta tornano indietro fino al 2936, l'epoca in cui nacque il direttore Tonnan, affinché egli non nasca e quindi non diventi direttore della Pattuglia del Tempo. I Salvastoria intervengono ma vengono intrappolati dai Predatori del Tempo. In onda il: 1981-01-31 53: Gloria ai nostri eroi! I Salvastoria riescono a salvarsi e far sì che il direttore Tonnan, cosi ritornano nell 2981. Tuttavia, viene fatta una scoperta impressionante: il perfido Tomomot altri non è che Gekigaski, che si era infiltrato nella Pattuglia del Tempo per tenere d'occhio i suoi componenti ed agire così indisturbato. Storico e informatico, ha architettato tutto affinché i cambiamenti da lui apportati rendessero il mondo un posto migliore in cui vivere. Arrestato e messo in cella con i suoi compagni, riesce a farli evadere: proprio in quel momento si scopre che la cometa di Oboler, entrata nel sistema solare attraverso un buco nero, sta per collidere con la Terra. A quel punto Gekigaski, scappato con gli altri tre a bordo dell'astronave Andromeda, li convince a compiere un'azione per la quale saranno sicuramente ricordati per sempre: sacrificarsi schiantandosi a bordo della propria astronave contro la cometa per distruggerla e salvare il mondo. La cometa viene colpita in pieno e esplode, evitando la distruzione dell'umanità. Il direttore Tonnan, Hikaru, Nanà e tutti gli altri vedono l'astronave Andromeda esplodere, però un attimo prima dell'impatto, quattro navicelle di salvataggio escono dall'astronave e si disperdono per lo spazio... 53: Gloria ai nostri eroi! In onda il: 1981-01-31 I Salvastoria riescono a salvarsi e far sì che il direttore Tonnan, cosi ritornano nell 2981. Tuttavia, viene fatta una scoperta impressionante: il perfido Tomomot altri non è che Gekigaski, che si era infiltrato nella Pattuglia del Tempo per tenere d'occhio i suoi componenti ed agire così indisturbato. Storico e informatico, ha architettato tutto affinché i cambiamenti da lui apportati rendessero il mondo un posto migliore in cui vivere. Arrestato e messo in cella con i suoi compagni, riesce a farli evadere: proprio in quel momento si scopre che la cometa di Oboler, entrata nel sistema solare attraverso un buco nero, sta per collidere con la Terra. A quel punto Gekigaski, scappato con gli altri tre a bordo dell'astronave Andromeda, li convince a compiere un'azione per la quale saranno sicuramente ricordati per sempre: sacrificarsi schiantandosi a bordo della propria astronave contro la cometa per distruggerla e salvare il mondo. La cometa viene colpita in pieno e esplode, evitando la distruzione dell'umanità. Il direttore Tonnan, Hikaru, Nanà e tutti gli altri vedono l'astronave Andromeda esplodere, però un attimo prima dell'impatto, quattro navicelle di salvataggio escono dall'astronave e si disperdono per lo spazio... Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Violet Evergarden Stagione 1 Episodi 13 Animazione ◦ Dramma ◦ Famiglia ◦ Sci-Fi & Fantasy La guerra è finita e Violet Evergarden cerca lavoro. Spaventata e priva di emozioni, accetta di scrivere lettere per gli altri in cerca di se stessa e del suo passato. Minori Chihara Theme Song Performance Kazusa Umeda Producer Yota Tsuruoka Sound Director Kohei Funamoto Director of Photography Evan Call Original Music Composer Akiko Takase Character Designer Akiko Takase Supervising Animation Director Kana Akatsuki Novel Haruka Fujita Series Director Taichi Ishidate Series Director Reiko Yoshida Series Composition Shinichiro Hatta Producer Shinichi Nakamura Producer Shigeru Saito Producer Haruka Fujita Opening/Ending Animation Taichi Ishidate Opening/Ending Animation Akiko Takase Opening/Ending Animation Shigeru Saito Music Producer Miho Karasawa Theme Song Performance Shota Horie Main Title Theme Composer Daisuke Kikuta Main Title Theme Composer Rin Yamamoto 3D Director Hiromune Kurahashi Sound Effects Kengo Shigemura Editor Gen Itakura Online Editor Joji Unoguchi Art Designer Yuka Yoneda Color Designer Hiroyuki Takahashi Prop Designer Minoru Ota Prop Designer Mikiko Watanabe Art Direction Haruka Yasumoto Online Editor Yoko Hatta Executive Producer Yoko Kogawa Executive Producer Masayuki Nishide Executive Producer Yota Tsuruoka Executive Producer Shunji Inoue Executive Producer Rina Miura Special Effects Satoshi Yano Sound Recordist Takaaki Suzuki Researcher Yui Ishikawa Violet Evergarden (voice) Daisuke Namikawa Gilbert Bougainvillea (voice) Aya Endo Cattleya Baudelaire (voice) Haruka Tomatsu Iris Cannary (voice) Koki Uchiyama Benedict Blue (voice) Minori Chihara Erica Brown (voice) Takehito Koyasu Claudia Hodgins (voice) Episodi: 13 In onda il: 2018-01-11 1: Episodio 1 Hodgins rintraccia Violet in ospedale, visto che Gilbert gli ha chiesto di proteggerla. Dopo l'incontro con la famiglia del maggiore, l'uomo le offre un lavoro. 1: Episodio 1 In onda il: 2018-01-11 Hodgins rintraccia Violet in ospedale, visto che Gilbert gli ha chiesto di proteggerla. Dopo l'incontro con la famiglia del maggiore, l'uomo le offre un lavoro. In onda il: 2018-01-18 2: Episodio 2 Violet cerca di adattarsi al nuovo lavoro: deve imparare la dattilografia, mentre le sue colleghe dubitano che lei abbia il giusto atteggiamento per scrivere lettere. 2: Episodio 2 In onda il: 2018-01-18 Violet cerca di adattarsi al nuovo lavoro: deve imparare la dattilografia, mentre le sue colleghe dubitano che lei abbia il giusto atteggiamento per scrivere lettere. In onda il: 2018-01-25 3: Episodio 3 Violet s'iscrive a un corso di allenamento per bambole e diventa amica di Luculia, una compagna di classe che ha problemi con il fratello reduce di guerra. 3: Episodio 3 In onda il: 2018-01-25 Violet s'iscrive a un corso di allenamento per bambole e diventa amica di Luculia, una compagna di classe che ha problemi con il fratello reduce di guerra. In onda il: 2018-02-01 4: Episodio 4 Iris riceve un incarico nel suo paesino d'origine e Violet l'accompagna. La festa di compleanno di Iris provoca un conflitto con la sua famiglia. 4: Episodio 4 In onda il: 2018-02-01 Iris riceve un incarico nel suo paesino d'origine e Violet l'accompagna. La festa di compleanno di Iris provoca un conflitto con la sua famiglia. In onda il: 2018-02-08 5: Episodio 5 La principessa Charlotte deve intrattenere una corrispondenza pubblica con il promesso sposo, e Violet è incaricata di scrivere le lettere al posto di sua altezza. 5: Episodio 5 In onda il: 2018-02-08 La principessa Charlotte deve intrattenere una corrispondenza pubblica con il promesso sposo, e Violet è incaricata di scrivere le lettere al posto di sua altezza. In onda il: 2018-02-15 6: Episodio 6 Violet arriva nella regione di Astrea per ricopiare, insieme ai trascrittori, i manoscritti danneggiati. Con lei fa coppia Leon, che ha un passato simile al suo. 6: Episodio 6 In onda il: 2018-02-15 Violet arriva nella regione di Astrea per ricopiare, insieme ai trascrittori, i manoscritti danneggiati. Con lei fa coppia Leon, che ha un passato simile al suo. In onda il: 2018-02-22 7: Episodio 7 Un drammaturgo con il blocco dello scrittore e un tragico passato chiama Violet a Genetrix per finire una sceneggiatura. Entrambi imparano qualcosa sulla sofferenza. 7: Episodio 7 In onda il: 2018-02-22 Un drammaturgo con il blocco dello scrittore e un tragico passato chiama Violet a Genetrix per finire una sceneggiatura. Entrambi imparano qualcosa sulla sofferenza. In onda il: 2018-03-01 8: Episodio 8 Violet scopre che il maggiore Gilbert risulta disperso in azione, mentre la sua famiglia pensa che sia morto. Lei non riesce ad accettarlo e ripensa alla guerra. 8: Episodio 8 In onda il: 2018-03-01 Violet scopre che il maggiore Gilbert risulta disperso in azione, mentre la sua famiglia pensa che sia morto. Lei non riesce ad accettarlo e ripensa alla guerra. In onda il: 2018-03-08 9: Episodio 9 Violet ha il cuore infranto e lascia il lavoro, dubitando addirittura del fatto di avere il diritto a essere una Bambola di scrittura automatica. Poi riceve una lettera. 9: Episodio 9 In onda il: 2018-03-08 Violet ha il cuore infranto e lascia il lavoro, dubitando addirittura del fatto di avere il diritto a essere una Bambola di scrittura automatica. Poi riceve una lettera. In onda il: 2018-03-15 10: Episodio 10 Violet va in una tenuta di campagna per scrivere una lettera per una vedova di guerra molto malata, ma la figlia Ann è infastidita dalla presenza della nuova arrivata. 10: Episodio 10 In onda il: 2018-03-15 Violet va in una tenuta di campagna per scrivere una lettera per una vedova di guerra molto malata, ma la figlia Ann è infastidita dalla presenza della nuova arrivata. In onda il: 2018-03-22 11: Episodio 11 Contro il parere di Hodgins, Violet accetta il lavoro offertole da un soldato in una base militare a Ctrigall, una ex nazione nemica ora coinvolta in una guerra civile. 11: Episodio 11 In onda il: 2018-03-22 Contro il parere di Hodgins, Violet accetta il lavoro offertole da un soldato in una base militare a Ctrigall, una ex nazione nemica ora coinvolta in una guerra civile. In onda il: 2018-03-29 12: Episodio 12 Il fratello del maggiore riceve l'incarico di difendere la cerimonia della firma dalle ex forze di Gardarik contrarie alla pace. Violet intercetta il suo treno. 12: Episodio 12 In onda il: 2018-03-29 Il fratello del maggiore riceve l'incarico di difendere la cerimonia della firma dalle ex forze di Gardarik contrarie alla pace. Violet intercetta il suo treno. In onda il: 2018-04-05 13: Episodio 13 Si conclude la cerimonia della firma che mette ufficialmente fine alla guerra. Mentre scrive lettere durante un'esibizione aerea, Violet ne compone una per il maggiore. 13: Episodio 13 In onda il: 2018-04-05 Si conclude la cerimonia della firma che mette ufficialmente fine alla guerra. Mentre scrive lettere durante un'esibizione aerea, Violet ne compone una per il maggiore. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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INFO Titolo originale: Overlord 2 Titolo inglese: Overlord 2 Titolo Kanji: オーバーロードII Nazionalità: Giappone Categoria: Serie TV Genere: Azione Fantasy Magia Mistero Anno: 2018 Tratto da: Light Novel Stagioni: Inverno (2018) Episodi : 13 Stato in patria: completato Stato in Italia: Doppiaggio inedito, Sottotitoli completato TRAMA In questa seconda stagione si continuerà a seguire le gesta di Ainz Ooal Gown, lich (un non morto) dai poteri smisurati e sovrano della Grande Catacomba di Nazarick, nel suo tentativo di conquista del nuovo mondo in cui si è trovato catapultato dopo la chiusura di Yggdrasil, un MMORPG (MassiveLY Multiplayer Online Role-Playing Game) di cui era assiduo giocatore. In questo tentativo viene aiutato dai servitori e abitanti della stessa Nazarick, ex NPC (i personaggi controllati dal computer) creati da lui stesso e dagli altri appartenenti alla sua gilda nel vecchio gioco, che ora hanno preso vita insieme ai loro fenomenali poteri magici. In questa stagione Ainz inizierà a controllare con la forza la regione intorno alla catacomba dichiarando guerra alle 5 tribù degli uomini lucertola mentre nel frattempo continuerà poi a celarsi, fuori le mura sicure del proprio palazzo, sotto la falsa identità dell’avventuriero Momon per avventurarsi alla ricerca di altri giocatori, magari rimasti intrappolati come lui in Yggdrasil.
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The Originals - Stagione 5 (2018) [Completa]
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Titolo originale: The Originals Ideatore: Julie Plec Produzione: My So-Called Company, Alloy Entertainment, CBS Television Studios, Warner Bros. Television Rete televisiva: The CW Uscita: 18 Aprile 2018 Paese: Stati Uniti d'America Stagioni: 5 (Concluso) Episodi: 13 Durata: 42 min (Episodio) Genere: Horror , Fantasy Lista Episodi SUB - ITA 5x01 - Where You Left Your Heart 5x02 - One Wrong Turn on Bourbon 5x03 - Ne Me Quitte Pas 5x04 - Between the Devil and the Deep Blue Sea 5x05 - Don't It Just Break Your Heart 5x06 - What, Will, I, Have, Left 5x07 - God's Gonna Trouble the Water 5x08 - The Kindness of Strangers 5x09 - We Have Not Long to Love: 5x10 - There in the Disappearing Light 5x11 - 'Til the Day I Die 5x12 - The Tale of Two Wolves 5x13 - When the Saints Go Marching In Trama Sono trascorsi alcuni anni dagli eventi della quarta stagione. La famiglia è ancora divisa. Hayley sarà madre di una ragazzina che si comporta piuttosto male. A Hope manca il padre, che si trova in giro per il mondo a scatenare la sua furia omicida. Elijah è impegnato a suonare il pianoforte in Francia, senza avere idea che la sua famiglia lo sta cercando e spera che torni a casa. Screen LINK -DOWNLOAD- -
Jason Matthews - Nome in codice: Diva (2014) PDF Dominika Egorova, è una ballerina russa del Bolshoi che un giorno, a causa di un incidente che mette fine alla sua carriera, viene spinta dallo zio a lavorare come spia per il governo russo. Per questo motivo viene reclutata presso la "Sparrow School", un'accademia dei servizi segreti russi dove le persone vengono addestrate a usare il loro corpo per sedurre e uccidere i loro bersagli. Altre figure chiave della vicenda sono un agente russo dal nome in codice "Marmo" al servizio della CIA e Nathaniel Nash, un ufficiale delle operazioni interne della CIA che recluta e gestisce i servizi segreti per l'agenzia. - DOWNLOAD -
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin III L'avventura italiana Episodi 24 Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy Arsenio Lupin III è il protagonista della serie, un ladro dalle innumerevoli e incredibili abilità, ricercato dalla polizia di tutto il mondo. Agile, fisico asciutto, maestro nei travestimenti, trasmette un'impressione di stupidità a chi non lo conosce, mentre è capace di ideare furti geniali. Il suo punto debole sono le belle donne: non può resistere al loro fascino, perdendo completamente la testa. Nipote del celebre ladro francese Arsenio Lupin, ideatore del premio più ambito dai ladri del globo, il Lupin d'oro, Lupin III sembra nato in Giappone e avrebbe avuto tra i suoi antenati un umile contadino. Afferma però di «aver ricevuto il primo bagno nelle acque gelide della Senna»: questo lascia supporre che, almeno per quanto concerne la serie animata, Lupin sia francese. Eiji Suganuma Series Director Takahiro Ohkura Series Composition Hirotaka Marufuji Character Designer Yuji Ohno Original Music Composer Kanichi Kurita Arsène Lupin III (voice) Akio Otsuka Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera Inspector Kōichi Zenigata (voice) Episodi: 24 In onda il: 2015-10-01 1: Il matrimonio di Lupin III Lupin III si trova a San Marino per sposare la ricca ereditiera italiana Rebecca Rossellini, ma il tutto è solo un pretesto per rubare la preziosissima corona reale. 1: Il matrimonio di Lupin III In onda il: 2015-10-01 Lupin III si trova a San Marino per sposare la ricca ereditiera italiana Rebecca Rossellini, ma il tutto è solo un pretesto per rubare la preziosissima corona reale. In onda il: 2015-10-08 2: Il falso fantasista Mauro Brozzi, attaccante della squadra di calcio del San Marino, viene ricattato dall'imprenditore mafioso Riccardo Mondini. 2: Il falso fantasista In onda il: 2015-10-08 Mauro Brozzi, attaccante della squadra di calcio del San Marino, viene ricattato dall'imprenditore mafioso Riccardo Mondini. In onda il: 2015-10-15 3: 0.2% possibilità di sopravvivere La banda di Lupin, intenzionata a rubare l'antica collana della regina Maria Antonietta, viene tenuta sotto sorveglianza dai servizi segreti britannici dell'MI6. L'agente Nix, incaricato con licenza di uccidere, dà del filo da torcere a Lupin e Jigen, ma... 3: 0.2% possibilità di sopravvivere In onda il: 2015-10-15 La banda di Lupin, intenzionata a rubare l'antica collana della regina Maria Antonietta, viene tenuta sotto sorveglianza dai servizi segreti britannici dell'MI6. L'agente Nix, incaricato con licenza di uccidere, dà del filo da torcere a Lupin e Jigen, ma... In onda il: 2015-10-22 4: Tiratore scelto Jigen entra in un ambulatorio per farsi curare un dolore al dente ma scopre che i cittadini del posto sono vittime della gang di un certo Eric, boss mafioso responsabile del controllo delle armi in entrata in città. Molti lo vogliono morto ma Jigen, con la sua astuzia, riesce ad eliminare la gang senza l'uso delle armi fino a recuperare la sua Magnum, confiscatagli dal mafioso, ed ucciderlo, liberando la piccola cittadina dai soprusi dei mafiosi. 4: Tiratore scelto In onda il: 2015-10-22 Jigen entra in un ambulatorio per farsi curare un dolore al dente ma scopre che i cittadini del posto sono vittime della gang di un certo Eric, boss mafioso responsabile del controllo delle armi in entrata in città. Molti lo vogliono morto ma Jigen, con la sua astuzia, riesce ad eliminare la gang senza l'uso delle armi fino a recuperare la sua Magnum, confiscatagli dal mafioso, ed ucciderlo, liberando la piccola cittadina dai soprusi dei mafiosi. In onda il: 2015-10-29 5: La mano sinistra del mago Fujiko entra a far parte della troupe del circo di Luca, un giovane mago che ha ereditato il manuale di magia del grande Tony, suo mentore. Gli artisti del circo di Luca fanno di tutto per metterlo alle strette e rivelare quei segreti di magia ma Fujiko, fingendo interesse per Luca, lo convince a vendere tali segreti ad un circo concorrente. A fronte di ciò, Fujiko riceve una generosa ricompensa dalla direttrice di quest'ultimo, che si scopriranno alla fine essere entrambe in combutta tra loro. 5: La mano sinistra del mago In onda il: 2015-10-29 Fujiko entra a far parte della troupe del circo di Luca, un giovane mago che ha ereditato il manuale di magia del grande Tony, suo mentore. Gli artisti del circo di Luca fanno di tutto per metterlo alle strette e rivelare quei segreti di magia ma Fujiko, fingendo interesse per Luca, lo convince a vendere tali segreti ad un circo concorrente. A fronte di ciò, Fujiko riceve una generosa ricompensa dalla direttrice di quest'ultimo, che si scopriranno alla fine essere entrambe in combutta tra loro. In onda il: 2015-11-05 6: Fino al tramonto della luna piena Lupin vuole mettere le mani sul patrimonio del magnate dei media Roberto Gotti, ereditato dalla moglie Elena e di cui solo lei ne conosce la posizione. Assieme a Jigen e Fujiko, deve però fare i conti con un determinato ispettore Zenigata, che gli mette continuamente i bastoni fra le ruote fino a farlo desistere completamente dal suo obiettivo, almeno per questa volta. 6: Fino al tramonto della luna piena In onda il: 2015-11-05 Lupin vuole mettere le mani sul patrimonio del magnate dei media Roberto Gotti, ereditato dalla moglie Elena e di cui solo lei ne conosce la posizione. Assieme a Jigen e Fujiko, deve però fare i conti con un determinato ispettore Zenigata, che gli mette continuamente i bastoni fra le ruote fino a farlo desistere completamente dal suo obiettivo, almeno per questa volta. In onda il: 2015-11-12 7: Il rapimento Lupin, dopo un furto in gioielleria, prende un'auto per fuggire da Zenigata, visto che la sua è controllata da due poliziotti. Scopre poi che questa appartenere a dei rapitori, i quali hanno rapito la figlia di Nyx dell'MI6. 7: Il rapimento In onda il: 2015-11-12 Lupin, dopo un furto in gioielleria, prende un'auto per fuggire da Zenigata, visto che la sua è controllata da due poliziotti. Scopre poi che questa appartenere a dei rapitori, i quali hanno rapito la figlia di Nyx dell'MI6. In onda il: 2015-11-19 8: Benvenuti all'albergo infestato Lupin e Jigen vanno alla ricerca di un tesoro in un castello infestato dai fantasmi. 8: Benvenuti all'albergo infestato In onda il: 2015-11-19 Lupin e Jigen vanno alla ricerca di un tesoro in un castello infestato dai fantasmi. In onda il: 2015-11-26 9: Requiem per gli assassini Goemon viene assoldato, assieme ad altri killer, da un politico per uccidere un dittatore africano che possiede dei pozzi petroliferi. Qui conosce Isabella, una ragazza bionda e particolare con la quale fa un giuramento col mignolo, con cui promette che farà di tutto pur di salvarle la vita. Riescono ad uccidere il dittatore. Alla fine Goemon scopre che Isabella ha ucciso gli altri killer perché costretta dal politico, il quale gli ha impiantato nel cuore una bomba. Isabella è costretta a sparare al samurai, altrimenti con un telecomando il politico attiva la bomba, la quale scoppierà dopo un minuto. La ragazza però si gira e spara, uccidendo il politico. Isabella, sentendosi in colpa, prende il telecomando e attiva la bomba; ma Goemon la convince che ha fatto un errore e le ricorda che avrebbe fatto di tutto pur di salvarla. Usando la sua katana zantetsu-ken nagareboshi infilza la ragazza al petto, facendo uscire la bomba. La ragazza viene poi ritrovata viva, anche se in fin di vita. Alla fine Lupin, Jigen e Goemon vedono un ragazzino passare, Lupin gli chiede che strada può fare senza essere visto dai poliziotti, ma il ragazzino non si fida, pensando che Lupin sia un ladro, ma lui lo convince del contrario. Così il ragazzino vuole che Lupin faccia un giuramento col mignolo e dice che glielo ha insegnato una ragazza bionda; Goemon capisce che si tratta di Isabella. Nel frattempo arriva Zenigata e la banda è costretta a scappare, ma il samurai, grazie alla sua katana, taglia le auto dei poliziotti e riescono così a fuggire senza tanti problemi. 9: Requiem per gli assassini In onda il: 2015-11-26 Goemon viene assoldato, assieme ad altri killer, da un politico per uccidere un dittatore africano che possiede dei pozzi petroliferi. Qui conosce Isabella, una ragazza bionda e particolare con la quale fa un giuramento col mignolo, con cui promette che farà di tutto pur di salvarle la vita. Riescono ad uccidere il dittatore. Alla fine Goemon scopre che Isabella ha ucciso gli altri killer perché costretta dal politico, il quale gli ha impiantato nel cuore una bomba. Isabella è costretta a sparare al samurai, altrimenti con un telecomando il politico attiva la bomba, la quale scoppierà dopo un minuto. La ragazza però si gira e spara, uccidendo il politico. Isabella, sentendosi in colpa, prende il telecomando e attiva la bomba; ma Goemon la convince che ha fatto un errore e le ricorda che avrebbe fatto di tutto pur di salvarla. Usando la sua katana zantetsu-ken nagareboshi infilza la ragazza al petto, facendo uscire la bomba. La ragazza viene poi ritrovata viva, anche se in fin di vita. Alla fine Lupin, Jigen e Goemon vedono un ragazzino passare, Lupin gli chiede che strada può fare senza essere visto dai poliziotti, ma il ragazzino non si fida, pensando che Lupin sia un ladro, ma lui lo convince del contrario. Così il ragazzino vuole che Lupin faccia un giuramento col mignolo e dice che glielo ha insegnato una ragazza bionda; Goemon capisce che si tratta di Isabella. Nel frattempo arriva Zenigata e la banda è costretta a scappare, ma il samurai, grazie alla sua katana, taglia le auto dei poliziotti e riescono così a fuggire senza tanti problemi. In onda il: 2015-12-03 10: Nettare d'amore Lupin va, insieme a Fujiko e Rebecca, ad un'asta dove verrà venduto del vino, chiamato il "Nettare dell'amore", la cui formula chimica crea uno stato di eccitazione simile all'amore. 10: Nettare d'amore In onda il: 2015-12-03 Lupin va, insieme a Fujiko e Rebecca, ad un'asta dove verrà venduto del vino, chiamato il "Nettare dell'amore", la cui formula chimica crea uno stato di eccitazione simile all'amore. In onda il: 2015-12-10 11: Il sogno italiano (1) L'MI6 rapisce Rebecca perché vuole sapere cosa sia il "sogno italiano", Lupin e i suoi amici studiano il modo di liberarla sfruttando il servizio comunicazioni dell'MI6 e riescono a farla fuggire grazie all'agente Nyx. Nyx perde il controllo a causa di Robson che attenta alla vita della sua famiglia e aggredisce i suoi agenti. Nel covo di Lupin, Robson dice a Lupin che il segreto del "sogno italiano" è in un libro lasciato dall'unico amore di Rebecca...il giapponese Wataru. Lupin, intenzionato a scoprire il segreto del libro prova a decifrarlo. 11: Il sogno italiano (1) In onda il: 2015-12-10 L'MI6 rapisce Rebecca perché vuole sapere cosa sia il "sogno italiano", Lupin e i suoi amici studiano il modo di liberarla sfruttando il servizio comunicazioni dell'MI6 e riescono a farla fuggire grazie all'agente Nyx. Nyx perde il controllo a causa di Robson che attenta alla vita della sua famiglia e aggredisce i suoi agenti. Nel covo di Lupin, Robson dice a Lupin che il segreto del "sogno italiano" è in un libro lasciato dall'unico amore di Rebecca...il giapponese Wataru. Lupin, intenzionato a scoprire il segreto del libro prova a decifrarlo. In onda il: 2015-12-17 12: Il sogno italiano (2) Lupin inizia a decifrare i codici del libro del defunto fidanzato di Rebecca, Wataru Uraga. Il ladro entra in uno stato di sonno in cui conosce Wataru, che gli spiega che quello non è un sogno, poiché in realtà Lupin, decifrando i codici del libro, ha fatto sì che Wataru entrasse nel suo subconscio: è questo il sogno italiano, la capacità di ricreare la propria essenza anche nella mente di un'altra persona. Prima di riprendere conoscenza, Wataru dice a Lupin che gli "uomini-ombra" lo hanno ucciso perché volevano il suo lavoro, poi gli chiede di distruggerlo. Lupin si risveglia e distrugge tutto il lavoro di Wataru, poi affronta Nyx, ma entrambi vengono catturati dall'MI6. Zenigata chiede all'agenzia la custodia di Lupin, quindi l'MI6 consegna all'ispettore il ladro, che viene arrestato. Nel mentre Rebecca brucia il libro di Wataru. 12: Il sogno italiano (2) In onda il: 2015-12-17 Lupin inizia a decifrare i codici del libro del defunto fidanzato di Rebecca, Wataru Uraga. Il ladro entra in uno stato di sonno in cui conosce Wataru, che gli spiega che quello non è un sogno, poiché in realtà Lupin, decifrando i codici del libro, ha fatto sì che Wataru entrasse nel suo subconscio: è questo il sogno italiano, la capacità di ricreare la propria essenza anche nella mente di un'altra persona. Prima di riprendere conoscenza, Wataru dice a Lupin che gli "uomini-ombra" lo hanno ucciso perché volevano il suo lavoro, poi gli chiede di distruggerlo. Lupin si risveglia e distrugge tutto il lavoro di Wataru, poi affronta Nyx, ma entrambi vengono catturati dall'MI6. Zenigata chiede all'agenzia la custodia di Lupin, quindi l'MI6 consegna all'ispettore il ladro, che viene arrestato. Nel mentre Rebecca brucia il libro di Wataru. In onda il: 2015-12-24 13: La fine di Lupin III Dopo essere stato arrestato, Lupin viene portato in un carcere di massima sicurezza, circondato da centinaia di agenti. Dopo aver tentato piu’ volte di evadere, Zenigata decide di rinchiuderlo in una cella d’acciaio su una piccola isola, sotto la sua stretta sorveglianza, sperando che sia davvero a prova di fuga. 13: La fine di Lupin III In onda il: 2015-12-24 Dopo essere stato arrestato, Lupin viene portato in un carcere di massima sicurezza, circondato da centinaia di agenti. Dopo aver tentato piu’ volte di evadere, Zenigata decide di rinchiuderlo in una cella d’acciaio su una piccola isola, sotto la sua stretta sorveglianza, sperando che sia davvero a prova di fuga. In onda il: 2016-01-08 14: Non spostate la Gioconda! Lupin, rimasto a corto di soldi, decide di rubare la Monna Lisa dal museo del Louvre per rivenderla a un miliardario italiano. Il piano, a prima vista, fallisce, in quanto Lupin si rende conto a furto compiuto di aver trafugato un falso, mentre l'originale finisce tra le mani del corrotto ministro francese Philippe, che da tempo è solito darlo segretamente in prestito a clienti facoltosi in giro per il mondo per finanziare la propria carriera politica. Alla fine si scopre che il falso trafugato da Lupin era stato creato dallo stesso prigioniero fuggito dai laboratorio dell'MI6 a Roma, il quale si rivela essere nientemeno che lo stesso Leonardo da Vinci. 14: Non spostate la Gioconda! In onda il: 2016-01-08 Lupin, rimasto a corto di soldi, decide di rubare la Monna Lisa dal museo del Louvre per rivenderla a un miliardario italiano. Il piano, a prima vista, fallisce, in quanto Lupin si rende conto a furto compiuto di aver trafugato un falso, mentre l'originale finisce tra le mani del corrotto ministro francese Philippe, che da tempo è solito darlo segretamente in prestito a clienti facoltosi in giro per il mondo per finanziare la propria carriera politica. Alla fine si scopre che il falso trafugato da Lupin era stato creato dallo stesso prigioniero fuggito dai laboratorio dell'MI6 a Roma, il quale si rivela essere nientemeno che lo stesso Leonardo da Vinci. In onda il: 2016-01-15 15: Sotto copertura al liceo Durante un ennesimo inseguimento da parte di Zenigata, Lupin perde il diamante "L'anima di Cleopatra", così denominato perché si suppone abbia un'anima che lo porti a cambiare sempre padrone. Lupin vede il diamante infilarsi nello zainetto di un ragazzo che si sta recando a scuola. Per recuperare il diamante, Lupin si finge supplente nell'istituto dove va a scuola il ragazzo, Ricky, ma scopre che esso è stato rubato da quattro professori, che lo vogliono utilizzare per creare una bomba. L'intento è quello di uccidere una pericolosa banda di usurai, che vuole da loro 500.000 € per un torto subìto. Lupin riesce a recuperare il diamante e a liberare i quattro professori e Ricky dai malviventi, ma poi lo getta in mare, perché si rende conto che è il diamante stesso che cambia l'anima di chi lo possiede, rendendolo fragile e mutevole. Il diamante viene infine involontariamente recuperato da alcuni delfini, che per caso lo gettano addosso a Fujiko mentre prende il sole su di una barca. 15: Sotto copertura al liceo In onda il: 2016-01-15 Durante un ennesimo inseguimento da parte di Zenigata, Lupin perde il diamante "L'anima di Cleopatra", così denominato perché si suppone abbia un'anima che lo porti a cambiare sempre padrone. Lupin vede il diamante infilarsi nello zainetto di un ragazzo che si sta recando a scuola. Per recuperare il diamante, Lupin si finge supplente nell'istituto dove va a scuola il ragazzo, Ricky, ma scopre che esso è stato rubato da quattro professori, che lo vogliono utilizzare per creare una bomba. L'intento è quello di uccidere una pericolosa banda di usurai, che vuole da loro 500.000 € per un torto subìto. Lupin riesce a recuperare il diamante e a liberare i quattro professori e Ricky dai malviventi, ma poi lo getta in mare, perché si rende conto che è il diamante stesso che cambia l'anima di chi lo possiede, rendendolo fragile e mutevole. Il diamante viene infine involontariamente recuperato da alcuni delfini, che per caso lo gettano addosso a Fujiko mentre prende il sole su di una barca. In onda il: 2016-01-21 16: Il giorno libero di Lupin Lupin si prende un giorno libero: niente furti, solo svago. Unica incombenza: portare una cagnolina, smarrita da un'eccentrica riccona, al porto di Messina, dove Fujiko la potrà riconsegnare alla padrona e intascare la ricca ricompensa. Tra inseguimenti da parte di Zenigata e altri contrattempi, la giornata non si svolgerà esattamente come Lupin l'aveva pianificata... 16: Il giorno libero di Lupin In onda il: 2016-01-21 Lupin si prende un giorno libero: niente furti, solo svago. Unica incombenza: portare una cagnolina, smarrita da un'eccentrica riccona, al porto di Messina, dove Fujiko la potrà riconsegnare alla padrona e intascare la ricca ricompensa. Tra inseguimenti da parte di Zenigata e altri contrattempi, la giornata non si svolgerà esattamente come Lupin l'aveva pianificata... In onda il: 2016-01-28 17: La marionetta assassina Greco, un fanatico famoso per aver ucciso un gran numero di criminali, sfida Lupin in diretta tv, Greco è un uomo molto famoso e carismatico, bravo nel trascinare le folle, per rendere la sfida più interessante offre al ladro e alla sua squadra la possibilità di rubare un calice all'interno di una chiesa. Lupin, Fujiko, Goemon e Jigen entrano nella chiesa per rubare il calice, ma finiscono in trappola, rimanendo bloccati nelle gallerie sotterranee, dove tutte le uscite sono bloccate. Tramite delle telecamere Greco riesce a tenerli d'occhio, inoltre il tutto viene trasmesso nella tv nazionale in diretta, si aprono persino delle scommesse, dove Lupin viene dato per sconfitto. Greco, usando l'ipnosi, trasforma Lupin in una marionetta assassina sotto il suo comando, spingendolo a pugnalare a morte Fujiko, invece Jigen e Goemon, vittime della paranoia, si uccidono apparentemente a vicenda. Infine Greco spinge Lupin a spararsi alla testa, ma proprio in quell'istante Lupin rivela di non … 17: La marionetta assassina In onda il: 2016-01-28 Greco, un fanatico famoso per aver ucciso un gran numero di criminali, sfida Lupin in diretta tv, Greco è un uomo molto famoso e carismatico, bravo nel trascinare le folle, per rendere la sfida più interessante offre al ladro e alla sua squadra la possibilità di rubare un calice all'interno di una chiesa. Lupin, Fujiko, Goemon e Jigen entrano nella chiesa per rubare il calice, ma finiscono in trappola, rimanendo bloccati nelle gallerie sotterranee, dove tutte le uscite sono bloccate. Tramite delle telecamere Greco riesce a tenerli d'occhio, inoltre il tutto viene trasmesso nella tv nazionale in diretta, si aprono persino delle scommesse, dove Lupin viene dato per sconfitto. Greco, usando l'ipnosi, trasforma Lupin in una marionetta assassina sotto il suo comando, spingendolo a pugnalare a morte Fujiko, invece Jigen e Goemon, vittime della paranoia, si uccidono apparentemente a vicenda. Infine Greco spinge Lupin a spararsi alla testa, ma proprio in quell'istante Lupin rivela di non … In onda il: 2016-02-04 18: La prima cena Vari murali in cui figurano, uno alla volta, Lupin e la sua banda iniziano ad apparire in varie parti d'Italia, e Lupin, considerandola una sorta di sfida, si introduce assieme a Jigen in un padiglione allestito in Piazza del Duomo a Milano, all'esterno del quale è comparso il primo dipinto, dove è in corso una sfilata di moda. Alla sfilata, in qualità di modelle, vi sono anche Fujiko e Rebecca, e durante l'evento Lupin viene avvicinato anche da Nyx e Zenigata, con quest'ultimo che rivela come, stando agli esperti, tutte le opere presentino straordinarie somiglianze con lo stile proprio di Leonardo da Vinci. L'intero gruppo, cui si unisce lo stesso capo dell'MI6 Gibbons, si reca a Santa Maria delle Grazie, dove, durante una sorta di rivisitazione dell'Ultima Cena, Lupin rivela il grande disegno dietro l'intera vicenda, il quale ruota tutto attorno al Sogno Italiano scoperto da Wataru. Esso, in realtà, altro non sarebbe che una sorta di coscienza collettiva presente nel cervello di … 18: La prima cena In onda il: 2016-02-04 Vari murali in cui figurano, uno alla volta, Lupin e la sua banda iniziano ad apparire in varie parti d'Italia, e Lupin, considerandola una sorta di sfida, si introduce assieme a Jigen in un padiglione allestito in Piazza del Duomo a Milano, all'esterno del quale è comparso il primo dipinto, dove è in corso una sfilata di moda. Alla sfilata, in qualità di modelle, vi sono anche Fujiko e Rebecca, e durante l'evento Lupin viene avvicinato anche da Nyx e Zenigata, con quest'ultimo che rivela come, stando agli esperti, tutte le opere presentino straordinarie somiglianze con lo stile proprio di Leonardo da Vinci. L'intero gruppo, cui si unisce lo stesso capo dell'MI6 Gibbons, si reca a Santa Maria delle Grazie, dove, durante una sorta di rivisitazione dell'Ultima Cena, Lupin rivela il grande disegno dietro l'intera vicenda, il quale ruota tutto attorno al Sogno Italiano scoperto da Wataru. Esso, in realtà, altro non sarebbe che una sorta di coscienza collettiva presente nel cervello di … In onda il: 2016-02-11 19: Non svegliare il drago che dorme Fox, il capo di un gruppo mercenario, ruba la "Coda del Drago" all'MI6, ovvero i file criptati contenenti i nomi di tutti gli agenti dei Servizi Segreti Britannici sparsi nel mondo. Lupin, venuto a saperlo, si intrufola nella base del mercenario in una piccola isola per rubarla, così da poter essere sempre informato sulle attività del nemico, ma si trova nuovamente a dover fare i conti con Nyx, che, su ordine di Gibbons, deve recuperare pure lui la Coda del Drago in cambio dell'incolumità della sua famiglia. La missione, però, prende una brutta piega, e quando il tempo limite per recuperare i dati si esaurisce Gibbons decide di passare al piano B, ovvero la distruzione totale dell'isola e l'uccisione di chiunque vi si trovi, a cominciare dallo stesso Nyx. Fox e tutti i suoi uomini vengono massacrati da un massiccio bombardamento aereo e dal successivo rastrellamento, ma proprio quando le truppe speciali dell'MI6 stanno per uccidere Nyx arrivano in suo aiuto giungono Lupin, Goemon e … 19: Non svegliare il drago che dorme In onda il: 2016-02-11 Fox, il capo di un gruppo mercenario, ruba la "Coda del Drago" all'MI6, ovvero i file criptati contenenti i nomi di tutti gli agenti dei Servizi Segreti Britannici sparsi nel mondo. Lupin, venuto a saperlo, si intrufola nella base del mercenario in una piccola isola per rubarla, così da poter essere sempre informato sulle attività del nemico, ma si trova nuovamente a dover fare i conti con Nyx, che, su ordine di Gibbons, deve recuperare pure lui la Coda del Drago in cambio dell'incolumità della sua famiglia. La missione, però, prende una brutta piega, e quando il tempo limite per recuperare i dati si esaurisce Gibbons decide di passare al piano B, ovvero la distruzione totale dell'isola e l'uccisione di chiunque vi si trovi, a cominciare dallo stesso Nyx. Fox e tutti i suoi uomini vengono massacrati da un massiccio bombardamento aereo e dal successivo rastrellamento, ma proprio quando le truppe speciali dell'MI6 stanno per uccidere Nyx arrivano in suo aiuto giungono Lupin, Goemon e … In onda il: 2016-02-18 20: Per sentirti cantare ancora Lupin, d'accordo con un mediatore di auto d'epoca, ruba una Fiat 500 Topolino da un concessionario, e Zenigata, che vorrebbe arrestarlo, si scope tuttavia impossibilitato a procedere per espresso ordine del proprietario originale dell'auto, l'anziano manager musicale Martino Anita. La macchina, però, è dotata di una sua volontà, e costringe Lupin a farsi portare in giro per tutta Roma sotto lo sguardo attento della polizia, in una sorta di parata che si conclude sulle rive di un lago, il luogo in cui Martino e la moglie, la ex cantante Nora, erano soliti eleggere a proprio rifugio d'amore. Nora infatti è ormai prossima alla morte, e mentre lui inizialmente voleva disfarsi di ogni ricordo legato a lei, compresa la vecchia fiat, lei invece nell'inconscio voleva solo rivivere un'ultima volta i ricordi più felici della sua vita, un sentimento che ha finito per venire assimilato dalla macchina dandole vita. 20: Per sentirti cantare ancora In onda il: 2016-02-18 Lupin, d'accordo con un mediatore di auto d'epoca, ruba una Fiat 500 Topolino da un concessionario, e Zenigata, che vorrebbe arrestarlo, si scope tuttavia impossibilitato a procedere per espresso ordine del proprietario originale dell'auto, l'anziano manager musicale Martino Anita. La macchina, però, è dotata di una sua volontà, e costringe Lupin a farsi portare in giro per tutta Roma sotto lo sguardo attento della polizia, in una sorta di parata che si conclude sulle rive di un lago, il luogo in cui Martino e la moglie, la ex cantante Nora, erano soliti eleggere a proprio rifugio d'amore. Nora infatti è ormai prossima alla morte, e mentre lui inizialmente voleva disfarsi di ogni ricordo legato a lei, compresa la vecchia fiat, lei invece nell'inconscio voleva solo rivivere un'ultima volta i ricordi più felici della sua vita, un sentimento che ha finito per venire assimilato dalla macchina dandole vita. In onda il: 2016-02-25 21: Dal Giappone con amore Fujiko, rientrata in Giappone, viene rapita, ed il suo sequestratore intima a Lupin di consegnargli entro 36 ore una preziosissima marionetta realizzata dallo scienziato e scrittore giapponese Hiraga Gennai in cambio della vita della sua partner. Lupin quindi, travestito da Zenigata, riesce apparentemente a sottrarre la marionetta alla sua proprietaria, l'attuale capostipite della famiglia Nekogami, ma quando si reca al luogo dello scambio sia lui che Fujiko (che come al solito aveva solo complottato alle spalle di Lupin per burlarsi di lui) si rendono conto di essere caduti in una gigantesca trappola organizzata dall'egocentrico detective Akechi Holmes per conto della polizia giapponese. Stavolta per Lupin non c'è scampo, ma Fujiko, riuscita a scappare e ferita nell'orgoglio, riesce con l'aituo di Jigen a organizzare l'evasione del suo complice, a riprova del fatto che i due, dopotutto, non sono poi così poco affini l'uno all'altra. 21: Dal Giappone con amore In onda il: 2016-02-25 Fujiko, rientrata in Giappone, viene rapita, ed il suo sequestratore intima a Lupin di consegnargli entro 36 ore una preziosissima marionetta realizzata dallo scienziato e scrittore giapponese Hiraga Gennai in cambio della vita della sua partner. Lupin quindi, travestito da Zenigata, riesce apparentemente a sottrarre la marionetta alla sua proprietaria, l'attuale capostipite della famiglia Nekogami, ma quando si reca al luogo dello scambio sia lui che Fujiko (che come al solito aveva solo complottato alle spalle di Lupin per burlarsi di lui) si rendono conto di essere caduti in una gigantesca trappola organizzata dall'egocentrico detective Akechi Holmes per conto della polizia giapponese. Stavolta per Lupin non c'è scampo, ma Fujiko, riuscita a scappare e ferita nell'orgoglio, riesce con l'aituo di Jigen a organizzare l'evasione del suo complice, a riprova del fatto che i due, dopotutto, non sono poi così poco affini l'uno all'altra. In onda il: 2016-03-03 22: Ti prenderò, Lupin! Rebecca distribuisce dei volantini in cui dichiara che catturerà Lupin, il quale, nel mentre, inizia a intrufolarsi in diverse banche, anche se stranamente non ruba niente, Rebecca capisce che sta cercando qualcosa in particolare. La ragazza inizia a seminare trappole nelle diverse banche, nel tentativo di catturare Lupin, il quale però riesce sempre a cavarsela. Robson non approva le scelte di vita di Rebecca, ma Fujiko è dell'opinione che in realtà Robson è il primo a trovare divertenti le avventure di Rebecca, dato che alla fine la segue sempre. Lupin entra in un'altra banca, e questa volta affronta Rebecca direttamente, poi Rebecca scopre che Lupin stava solo cercando una banconota da 100 € contrassegnata per via di una semplice sfida tra lui e Jigen. Poi arriva la polizia, quindi Lupin e Rebecca scappano, riuscendo nella fuga anche grazie a un diversivo creato da Robson. Lupin e Rebecca si separano, quest'ultima poi inizia a bere del vino in compagnia del suo maggiordomo, il ... 22: Ti prenderò, Lupin! In onda il: 2016-03-03 Rebecca distribuisce dei volantini in cui dichiara che catturerà Lupin, il quale, nel mentre, inizia a intrufolarsi in diverse banche, anche se stranamente non ruba niente, Rebecca capisce che sta cercando qualcosa in particolare. La ragazza inizia a seminare trappole nelle diverse banche, nel tentativo di catturare Lupin, il quale però riesce sempre a cavarsela. Robson non approva le scelte di vita di Rebecca, ma Fujiko è dell'opinione che in realtà Robson è il primo a trovare divertenti le avventure di Rebecca, dato che alla fine la segue sempre. Lupin entra in un'altra banca, e questa volta affronta Rebecca direttamente, poi Rebecca scopre che Lupin stava solo cercando una banconota da 100 € contrassegnata per via di una semplice sfida tra lui e Jigen. Poi arriva la polizia, quindi Lupin e Rebecca scappano, riuscendo nella fuga anche grazie a un diversivo creato da Robson. Lupin e Rebecca si separano, quest'ultima poi inizia a bere del vino in compagnia del suo maggiordomo, il ... In onda il: 2016-03-10 23: L'armonia del mondo (1) A San Marino, Leonardo Da Vinci è pronto a creare la sua opera ultima, intitolata "L'armonia del mondo", e lancia una sfida in diretta a tutti gli italiani, che sotto l'influenza della sua ultima invenzione cadono tutti contemporaneamente in un sonno profondo. Lupin, dopo averlo incontrato, si risveglia, in quanto infatti aveva capito che quello era solo un sogno, e l'armonia del mondo altro non è che una variante del sogno italiano, con la quale Leonardo ha ricopiato la sua essenza ricreandola nelle menti di tutti gli italiani. Lupin, Jigen, Goemon, Nyx, Fujiko e Zenigata riescono a sconfiggere Leonardo, risvegliandosi, ma arrivato a San Marino per confrontarsi personalmente con il nemico Lupin si rende conto che invece tutti gli altri italiani, a cominciare da Rebecca, hanno invece fallito, ed il loro destino è di vedere la propria personalità riprogrammata sul modello di quella di Leonardo, così da dare vita ad una nuova stirpe di uomini superiori capaci di creare, per l'appunto… 23: L'armonia del mondo (1) In onda il: 2016-03-10 A San Marino, Leonardo Da Vinci è pronto a creare la sua opera ultima, intitolata "L'armonia del mondo", e lancia una sfida in diretta a tutti gli italiani, che sotto l'influenza della sua ultima invenzione cadono tutti contemporaneamente in un sonno profondo. Lupin, dopo averlo incontrato, si risveglia, in quanto infatti aveva capito che quello era solo un sogno, e l'armonia del mondo altro non è che una variante del sogno italiano, con la quale Leonardo ha ricopiato la sua essenza ricreandola nelle menti di tutti gli italiani. Lupin, Jigen, Goemon, Nyx, Fujiko e Zenigata riescono a sconfiggere Leonardo, risvegliandosi, ma arrivato a San Marino per confrontarsi personalmente con il nemico Lupin si rende conto che invece tutti gli altri italiani, a cominciare da Rebecca, hanno invece fallito, ed il loro destino è di vedere la propria personalità riprogrammata sul modello di quella di Leonardo, così da dare vita ad una nuova stirpe di uomini superiori capaci di creare, per l'appunto… In onda il: 2016-03-17 24: L'armonia del mondo (2) Lupin e Leonardo guardano Rebecca priva di sensi, infatti la vera battaglia viene combattuta dalle loro personalità all'interno della mente della ragazza. Nella sua mente Rebecca è intrappolata in un castello, e al termine di un duro scontro, aiutato anche dal fatto che Leonardo non era riuscito a cancellare del tutto dalla mente di Rebecca il suo amore per Lupin, il ladro gentiluomo ha la meglio, riuscendo a risvegliarla. Leonardo è ancora sicuro di poter vincere dato che la sua essenza ha preso il controllo di milioni di italiani, ma in realtà nessuno di loro è sotto il suo controllo, poiché quando Lupin aveva usato il suo congegno non aveva ricreato la sua personalità solo nella mente di Rebecca, ma in quelle di tutti gli italiani. Con l'arrivo di Jigen e degli altri Leonardo capisce di aver perso, e di lì a breve il suo corpo artificiale, provato da una costruzione incompleta, inizia a cedere: il grande artista era infatti consapevole che gli restasse poco da vivere, e … 24: L'armonia del mondo (2) In onda il: 2016-03-17 Lupin e Leonardo guardano Rebecca priva di sensi, infatti la vera battaglia viene combattuta dalle loro personalità all'interno della mente della ragazza. Nella sua mente Rebecca è intrappolata in un castello, e al termine di un duro scontro, aiutato anche dal fatto che Leonardo non era riuscito a cancellare del tutto dalla mente di Rebecca il suo amore per Lupin, il ladro gentiluomo ha la meglio, riuscendo a risvegliarla. Leonardo è ancora sicuro di poter vincere dato che la sua essenza ha preso il controllo di milioni di italiani, ma in realtà nessuno di loro è sotto il suo controllo, poiché quando Lupin aveva usato il suo congegno non aveva ricreato la sua personalità solo nella mente di Rebecca, ma in quelle di tutti gli italiani. Con l'arrivo di Jigen e degli altri Leonardo capisce di aver perso, e di lì a breve il suo corpo artificiale, provato da una costruzione incompleta, inizia a cedere: il grande artista era infatti consapevole che gli restasse poco da vivere, e … Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin the Third - La donna chiamata Fujiko Mine Stagione 1 Episodi 13 Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ Crime La serie è incentrata soprattutto sul personaggio di Fujiko Mine, parlando del suo passato. La narrazione parte col suo primo incontro/scontro con Lupin III, entrambi interessati alla formula segreta di una potente droga. Fujiko conoscerà poi anche Daisuke Jigen e Goemon Ishikawa, suoi futuri soci insieme a Lupin, e l'ispettore Koichi Zenigata. Kazuhiko Kato Comic Book Seiki Tamura Art Direction Takashi Miyano Art Designer Toyonori Yamada Director of Photography Seiji Okuda Executive Producer Naoki Iwasa Producer Toshio Nakatani Producer Yuu Kiyozono Producer Yoji Shimizu Sound Director Tomoki Nagasaka Editor Sayo Yamamoto Series Director Takeshi Koike Character Designer Naruyoshi Kikuchi Original Music Composer Mari Okada Series Composition Miyuki Sawashiro Fujiko Mine (voice) Kanichi Kurita Arsène Lupin III (voice) Koichi Yamadera Inspector Koichi Zenigata (voice) Yuki Kaji Oscar (voice) Kiyoshi Kobayashi Daisuke Jigen (voice) Daisuke Namikawa Goemon Ishikawa XIII (voice) Katsumi Cho Owl Head (voice) Kanji Kodate Count Luis Yew Armied (voice) Hidemitsu Shimizu Cop B (voice) Hiroyuki Takanaka Policeman (voice) Episodi: 13 In onda il: 2012-04-05 1: Il re dei ladri VS la signora del furto Un gruppo di persone sta professando una nuova religione professata proprio dal suo leader, che usa questa copertura per nascondere la produzione di una potente droga, che sparge anche tra i discepoli. Lupin III, alla ricerca della formula segreta della sostanza, si scontra per la prima volta con Fujiko Mine, sexy ladra che sta seducendo il fondatore per il suo stesso scopo. 1: Il re dei ladri VS la signora del furto In onda il: 2012-04-05 Un gruppo di persone sta professando una nuova religione professata proprio dal suo leader, che usa questa copertura per nascondere la produzione di una potente droga, che sparge anche tra i discepoli. Lupin III, alla ricerca della formula segreta della sostanza, si scontra per la prima volta con Fujiko Mine, sexy ladra che sta seducendo il fondatore per il suo stesso scopo. In onda il: 2012-04-12 2: .357 Magnum Dopo aver perso una scommessa in un prestigioso casinò, Fujiko viene costretta dalla proprietaria del posto a rubare la .357 Magnum del formidabile pistolero Daisuke Jigen che ha ucciso il marito. 2: .357 Magnum In onda il: 2012-04-12 Dopo aver perso una scommessa in un prestigioso casinò, Fujiko viene costretta dalla proprietaria del posto a rubare la .357 Magnum del formidabile pistolero Daisuke Jigen che ha ucciso il marito. In onda il: 2012-04-19 3: La ragazza e il samurai A Goemon Ishikawa, formidabile samurai e ladro novizio, viene affidato il suo primo incarico: uccidere il re Trank, in viaggio su di un treno per il ducato di Astria. Nello stesso treno vi è Fujiko, che per rubare al re una pregiatissima cintura della sua stirpe è diventata la tutrice dei suoi tre nipoti. 3: La ragazza e il samurai In onda il: 2012-04-19 A Goemon Ishikawa, formidabile samurai e ladro novizio, viene affidato il suo primo incarico: uccidere il re Trank, in viaggio su di un treno per il ducato di Astria. Nello stesso treno vi è Fujiko, che per rubare al re una pregiatissima cintura della sua stirpe è diventata la tutrice dei suoi tre nipoti. In onda il: 2012-04-26 4: Vissi d'arte, vissi d'amore Per essere liberata dalla polizia, l'ispettore Koichi Zenigata dà a Fujiko il compito di fermare il furto da parte di Lupin di una maschera tempestata di gioielli, tra cui uno che vale quanto un Paese, che usa una cantante lirica di nome Ayan Maya. 4: Vissi d'arte, vissi d'amore In onda il: 2012-04-26 Per essere liberata dalla polizia, l'ispettore Koichi Zenigata dà a Fujiko il compito di fermare il furto da parte di Lupin di una maschera tempestata di gioielli, tra cui uno che vale quanto un Paese, che usa una cantante lirica di nome Ayan Maya. In onda il: 2012-05-03 5: Il triangolo di sangue Quando Lupin tenta di corteggiare Fujiko, questa gli prega di rubargli di un gioiello a forma di pavone in fondo ad una nuova piramide ritrovata in Egitto. Nel frattempo anche Jigen, a corto di denaro dopo essere stato derubato, è alla ricerca dello stesso pavone. Nella piramide avviene quindi il primo incontro/scontro tra i due, impegnati inoltre ad aggirare le trappole istituite dai saccheggiatori venuti prima di loro. Solo Fujiko però sa che il pavone si potrà rivelare con spargimento di sangue, e una trappola non aggirata da Lupin e Jigen porterà sicuramente alla morte di uno dei due o di entrambi secondo i piani già prestabiliti della protagonista. Tuttavia entrambi riescono a scampare il pericolo e trovare il pavone, a cui Fujiko dovrà rinunciare per poter sfuggire dalla piramide senza morire a causa di una trappola che evita definitivamente il furto del gioiello da quel luogo. 5: Il triangolo di sangue In onda il: 2012-05-03 Quando Lupin tenta di corteggiare Fujiko, questa gli prega di rubargli di un gioiello a forma di pavone in fondo ad una nuova piramide ritrovata in Egitto. Nel frattempo anche Jigen, a corto di denaro dopo essere stato derubato, è alla ricerca dello stesso pavone. Nella piramide avviene quindi il primo incontro/scontro tra i due, impegnati inoltre ad aggirare le trappole istituite dai saccheggiatori venuti prima di loro. Solo Fujiko però sa che il pavone si potrà rivelare con spargimento di sangue, e una trappola non aggirata da Lupin e Jigen porterà sicuramente alla morte di uno dei due o di entrambi secondo i piani già prestabiliti della protagonista. Tuttavia entrambi riescono a scampare il pericolo e trovare il pavone, a cui Fujiko dovrà rinunciare per poter sfuggire dalla piramide senza morire a causa di una trappola che evita definitivamente il furto del gioiello da quel luogo. In onda il: 2012-05-10 6: Prigione d'Amore Fujiko inizia a lavorare come insegnante in scuola per sole ragazze allo scopo di rubare le due parti di una tesi appartenenti al padre di una delle sue alunne, Isolde Brach. Anche Lupin ha lo stesso obiettivo, e così il tenente Oscar, l'assistente di Zenigata, tende una trappola per catturare in un colpo solo i due ladri. Fujiko, aiutata da Lupin, riesce a prendere in giro Oscar per l'amore che prova per il suo capo, e con questa mossa fa fallire i piani del ragazzo, che, furioso, giura di vendicarsi di lei. 6: Prigione d'Amore In onda il: 2012-05-10 Fujiko inizia a lavorare come insegnante in scuola per sole ragazze allo scopo di rubare le due parti di una tesi appartenenti al padre di una delle sue alunne, Isolde Brach. Anche Lupin ha lo stesso obiettivo, e così il tenente Oscar, l'assistente di Zenigata, tende una trappola per catturare in un colpo solo i due ladri. Fujiko, aiutata da Lupin, riesce a prendere in giro Oscar per l'amore che prova per il suo capo, e con questa mossa fa fallire i piani del ragazzo, che, furioso, giura di vendicarsi di lei. In onda il: 2012-05-17 7: Musica e Rivoluzione Fujiko, con la complicità di Goemon, è coinvolta in un caso che potrebbe portare alla terza guerra mondiale. 7: Musica e Rivoluzione In onda il: 2012-05-17 Fujiko, con la complicità di Goemon, è coinvolta in un caso che potrebbe portare alla terza guerra mondiale. In onda il: 2012-05-24 8: Il Giorno della Morte Un indovino di nome Shitoto può dire con assoluta certezza la "data di morte" di chiunque. Fujiko, invischiata nella faccenda, fa in modo che le persone a cui Shitoto ha rilevato il giorno della loro morte abbiano avuto a che fare con Lupin III. Contemporaneamente, Jigen viene assunto per distruggere la statua che l'indovino utilizza per indovinare queste date di morte. Sulle loro orme ci sono però anche Zenigata e il fido assistente Oscar. 8: Il Giorno della Morte In onda il: 2012-05-24 Un indovino di nome Shitoto può dire con assoluta certezza la "data di morte" di chiunque. Fujiko, invischiata nella faccenda, fa in modo che le persone a cui Shitoto ha rilevato il giorno della loro morte abbiano avuto a che fare con Lupin III. Contemporaneamente, Jigen viene assunto per distruggere la statua che l'indovino utilizza per indovinare queste date di morte. Sulle loro orme ci sono però anche Zenigata e il fido assistente Oscar. In onda il: 2012-05-31 9: Amore Avvolto nel Fumo Lupin e Jigen partecipano ad un'asta dove tra gli oggetti messi in vendita vi è un dipinto umano, ovvero una ragazza totalmente dipinta, usata come una tela. Fujiko cerca di ucciderla, ma i due ladri riescono a fermarla e si portano dietro la ragazza/dipinto. Lupin riesce a scoprire così che la vita di Fujiko, fin dalla nascita, è stata osservata e decisa da delle persone, e la ragazza/dipinto le ricorda se stessa. 9: Amore Avvolto nel Fumo In onda il: 2012-05-31 Lupin e Jigen partecipano ad un'asta dove tra gli oggetti messi in vendita vi è un dipinto umano, ovvero una ragazza totalmente dipinta, usata come una tela. Fujiko cerca di ucciderla, ma i due ladri riescono a fermarla e si portano dietro la ragazza/dipinto. Lupin riesce a scoprire così che la vita di Fujiko, fin dalla nascita, è stata osservata e decisa da delle persone, e la ragazza/dipinto le ricorda se stessa. In onda il: 2012-06-07 10: La Città Fantasma Lupin indaga su un gruppo di uomini civetta che desiderano Fujiko e scopre sempre più aspetti sul passato della ragazza: il padre, infatti, l'ha usata come cavia per la sperimentazione umana. In tutto questo, il ladro tenta di dimenarsi tra la realtà e le illusioni provocate dalla stessa droga protagonista del primo episodio. Inoltre, Zenigata sapeva tutto di questa faccenda. 10: La Città Fantasma In onda il: 2012-06-07 Lupin indaga su un gruppo di uomini civetta che desiderano Fujiko e scopre sempre più aspetti sul passato della ragazza: il padre, infatti, l'ha usata come cavia per la sperimentazione umana. In tutto questo, il ladro tenta di dimenarsi tra la realtà e le illusioni provocate dalla stessa droga protagonista del primo episodio. Inoltre, Zenigata sapeva tutto di questa faccenda. In onda il: 2012-06-14 11: La Festa dei Folli Zenigata, concentrato esclusivamente su Fujiko, che in questo momento è sotto le cure di Goemon, si mostra sempre meno aperto con Oscar, che vorrebbe essere al centro delle sue attenzioni. L'assistente dell'ispettore decide così di spacciarsi per Fujiko ed eseguire dei colpi al suo posto, venendo però scoperto sia da Lupin che dallo stesso Zenigata. Quando quest'ultimo spiega al suo sottoposto che lui stesso gli aveva insegnato cosa veramente fosse l'orgoglio, decide di immolarsi per proteggere una parata da una bomba piazzata da egli stesso. 11: La Festa dei Folli In onda il: 2012-06-14 Zenigata, concentrato esclusivamente su Fujiko, che in questo momento è sotto le cure di Goemon, si mostra sempre meno aperto con Oscar, che vorrebbe essere al centro delle sue attenzioni. L'assistente dell'ispettore decide così di spacciarsi per Fujiko ed eseguire dei colpi al suo posto, venendo però scoperto sia da Lupin che dallo stesso Zenigata. Quando quest'ultimo spiega al suo sottoposto che lui stesso gli aveva insegnato cosa veramente fosse l'orgoglio, decide di immolarsi per proteggere una parata da una bomba piazzata da egli stesso. In onda il: 2012-06-21 12: La donna chiamata Fujiko Mine (prima parte) Fujiko, Zenigata, Lupin e Jigen sono in un parco a tema dal nome "The House of Fujiko". Lì la coppia Fujiko-Zenigata fa luce su sempre più dettagli sul passato della protagonista e sulla sua creazione, mentre Lupin e Jigen sono alle prese con lo squilibrato conte/civetta Luis Yu Almeida. 12: La donna chiamata Fujiko Mine (prima parte) In onda il: 2012-06-21 Fujiko, Zenigata, Lupin e Jigen sono in un parco a tema dal nome "The House of Fujiko". Lì la coppia Fujiko-Zenigata fa luce su sempre più dettagli sul passato della protagonista e sulla sua creazione, mentre Lupin e Jigen sono alle prese con lo squilibrato conte/civetta Luis Yu Almeida. In onda il: 2012-06-28 13: La donna chiamata Fujiko Mine (seconda parte) Lupin, che sta aiutando Fujiko che ora non è più sotto il controllo di Luis Yu Almeida (si scopre infatti che in realtà era già morto da tempo), spiega i veri motivi che indussero il conte alla sperimentazione umana sulle bambine, in particolare su Aisha, figlia del dottor Kaiser, la quale nonostante venne fortemente indebolita come cavia decise di proseguire gli esperimenti anche dopo la morte del conte. Fujiko capisce che pur essendo stata programmata per rubare e darsi ai piaceri della vita, faceva le stesse cose anche prima della sua sperimentazione. Nel frattempo Jigen e Goemon, sotto effetto della droga del culto Fraulein Eule, combattono entrambi senza sapere chi sia il loro avversario, vedendo al nemico una testa di civetta. I quattro ne escono salvi, e Fujiko, ormai libera di vivere la vita, torna a fare la ladra. La serie si conclude creando continuità con la prima serie animata del 1971, con Lupin che perde la testa per Fujiko e, nella sigla finale, diventa socio di Jigen. 13: La donna chiamata Fujiko Mine (seconda parte) In onda il: 2012-06-28 Lupin, che sta aiutando Fujiko che ora non è più sotto il controllo di Luis Yu Almeida (si scopre infatti che in realtà era già morto da tempo), spiega i veri motivi che indussero il conte alla sperimentazione umana sulle bambine, in particolare su Aisha, figlia del dottor Kaiser, la quale nonostante venne fortemente indebolita come cavia decise di proseguire gli esperimenti anche dopo la morte del conte. Fujiko capisce che pur essendo stata programmata per rubare e darsi ai piaceri della vita, faceva le stesse cose anche prima della sua sperimentazione. Nel frattempo Jigen e Goemon, sotto effetto della droga del culto Fraulein Eule, combattono entrambi senza sapere chi sia il loro avversario, vedendo al nemico una testa di civetta. I quattro ne escono salvi, e Fujiko, ormai libera di vivere la vita, torna a fare la ladra. La serie si conclude creando continuità con la prima serie animata del 1971, con Lupin che perde la testa per Fujiko e, nella sigla finale, diventa socio di Jigen. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Spartacus La guerra dei dannati Episodi 10 Dramma Mescolando azione e pathos, la serie racconta le gesta del trace Spartaco, fatto prigioniero dai romani e divenutogladiatore, e della sua rivolta contro la Repubblica romana nel 73 a.C., illustrando come poteva essere la vita da gladiatore del trace. È una serie trasmessa su un canale privato, Starz. Conseguentemente non subisce una forte censura, e sono numerose le scene a carattere erotico/sessuale e di violenza. L'intento è di rappresentare la società romana dell'epoche delle Guerre Civili in modo vivo e intenso, senza mezze misure, ma con la violenza quotidiana del mondo dei gladiatori come quella provocata dagli intrighi delle classi più alte, che si abbandonano al contempo alla lussuria e agli agi Todd Helbing Co-Producer Steven S. DeKnight Executive Producer Joshua Donen Executive Producer Sam Raimi Executive Producer Charles Knight Producer Robert Tapert Executive Producer Aaron Lam Producer Chloe Smith Producer Tracy Bellomo Writer Miranda Kwok Writer Liam McIntyre Spartacus Dustin Clare Gannicus Manu Bennett Crixus Cynthia Addai-Robinson Naevia Jaime Murray Gaia Ellen Hollman Saxa Luna Rioumina Belesa Marisa Ramirez Melitta Ditch Davey Nemetes Barry Duffield Lugo Pana Hema-Taylor Nasir Stephen Lovatt Tullius Blessing Mokgohloa Castus Jenna Lind Kore Hanna Mangan Lawrence Seppia Gwendoline Taylor Sibyl Brett Tucker Varinius Simon Merrells Marcus Licinius Crassus Todd Lasance Julius Caesar Christian Antidormi Tiberius Licinius Crassus Anna Hutchison Laeta Roy Snow Quintus Marcius Rufus Jared Turner Lucius Furius John Wraight Lucius Cossinius Daniel Feuerriegel Agron Heath Jones Donar Episodi: 10 In onda il: 2013-01-25 1: Nemici di Roma La ribellione ispirata da Spartacus ha attirato migliaia di persone e insieme a Crixus e Gannicus decidono di discendere su Roma. Quello che non sanno è che Roma si è rivolta a Marcus Crassus e a un giovane Giulo Cesare per fermare i ribelli. 1: Nemici di Roma In onda il: 2013-01-25 La ribellione ispirata da Spartacus ha attirato migliaia di persone e insieme a Crixus e Gannicus decidono di discendere su Roma. Quello che non sanno è che Roma si è rivolta a Marcus Crassus e a un giovane Giulo Cesare per fermare i ribelli. In onda il: 2013-01-26 2: Lupi alla porta Spartacus e il suo seguito prendono controllo della città. Nonostante molti dei ribelli intendono massacrare i cittadini, Spartacus gli ordina di farne prigionieri invece. Cesare viene messo al comando dell'armata di Crassus, causando un conflitto con il figlio di quest'ultimo, Tiberio. 2: Lupi alla porta In onda il: 2013-01-26 Spartacus e il suo seguito prendono controllo della città. Nonostante molti dei ribelli intendono massacrare i cittadini, Spartacus gli ordina di farne prigionieri invece. Cesare viene messo al comando dell'armata di Crassus, causando un conflitto con il figlio di quest'ultimo, Tiberio. In onda il: 2013-02-08 3: Uomini d'onore Alcuni pirati si incontrano con Spartacus per fare dei baratti. Per dimostrare a suo padre di essere migliore di Cesare, Tibero guida un attacco a sorpresa contro Spartacus, una mossa che Crassus aveva proibito. Tiberio rimane gravemente ferito e si salva solo grazie all'intervento del suo migliore amico. 3: Uomini d'onore In onda il: 2013-02-08 Alcuni pirati si incontrano con Spartacus per fare dei baratti. Per dimostrare a suo padre di essere migliore di Cesare, Tibero guida un attacco a sorpresa contro Spartacus, una mossa che Crassus aveva proibito. Tiberio rimane gravemente ferito e si salva solo grazie all'intervento del suo migliore amico. In onda il: 2013-02-15 4: Decimazione La tensione tra Spartacus e i suoi uomini è sempre più alta a causa della possibile infiltrazione di una spia romana. Crassus usa un antico metodo di punizione per insegnare una lezione ai suoi soldati. 4: Decimazione In onda il: 2013-02-15 La tensione tra Spartacus e i suoi uomini è sempre più alta a causa della possibile infiltrazione di una spia romana. Crassus usa un antico metodo di punizione per insegnare una lezione ai suoi soldati. In onda il: 2013-02-22 5: Fratelli di sangue Prima che Spartacus e Crixus riescano a risolvere le loro differenze, Spartacus annuncia che Gannicus è il suo secondo in comando. Cesare continua a causare problemi in città e riesce a catturare Agron e altri due ribelli. 5: Fratelli di sangue In onda il: 2013-02-22 Prima che Spartacus e Crixus riescano a risolvere le loro differenze, Spartacus annuncia che Gannicus è il suo secondo in comando. Cesare continua a causare problemi in città e riesce a catturare Agron e altri due ribelli. In onda il: 2013-03-15 6: Bottino di guerra Crassus guida un attacco alla città occupata dai ribelli mentre Gannicus è intrappolato dietro le linee nemiche. Crassus ordina a Tiberio di organizzare una celebrazione per Cesare. 6: Bottino di guerra In onda il: 2013-03-15 Crassus guida un attacco alla città occupata dai ribelli mentre Gannicus è intrappolato dietro le linee nemiche. Crassus ordina a Tiberio di organizzare una celebrazione per Cesare. In onda il: 2013-03-22 7: Morte ineluttabile Le forze ribelli sono intrappolate e Spartacus e Crixus sono in disaccordo sul metodo di fuga da impiegare. Crassus continua ad avere estrema difficoltà nel controllare le azioni di chi gli sta vicino. 7: Morte ineluttabile In onda il: 2013-03-22 Le forze ribelli sono intrappolate e Spartacus e Crixus sono in disaccordo sul metodo di fuga da impiegare. Crassus continua ad avere estrema difficoltà nel controllare le azioni di chi gli sta vicino. In onda il: 2013-03-29 8: Strade diverse Spartacus e i ribelli si trovano di fronte a una scelta durante il loro percorso. Crassus continua a guidare i suoi uomini all'inseguimento di Spartacus e dei ribelli. Il conflitto tra Tiberius e Cesare si fa sempre più teso. 8: Strade diverse In onda il: 2013-03-29 Spartacus e i ribelli si trovano di fronte a una scelta durante il loro percorso. Crassus continua a guidare i suoi uomini all'inseguimento di Spartacus e dei ribelli. Il conflitto tra Tiberius e Cesare si fa sempre più teso. In onda il: 2013-04-05 9: Morti e morituri Crassus scopre che un romano senza scrupoli sta approfittando della situazione dichiarando di essere il solo artefice della vittoria sulle forze ribelli. Spartacus sta cercando di conquistare qualcosa da usare come leva contro i suoi conquistatori. 9: Morti e morituri In onda il: 2013-04-05 Crassus scopre che un romano senza scrupoli sta approfittando della situazione dichiarando di essere il solo artefice della vittoria sulle forze ribelli. Spartacus sta cercando di conquistare qualcosa da usare come leva contro i suoi conquistatori. In onda il: 2013-04-12 10: La vittoria Spartacus e la sua armata fanno un ultimo tentativo per ottenere la libertà in una battaglia contro i romani guidati da Crassus. 10: La vittoria In onda il: 2013-04-12 Spartacus e la sua armata fanno un ultimo tentativo per ottenere la libertà in una battaglia contro i romani guidati da Crassus. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Spartacus La vendetta Episodi 10 Dramma Mescolando azione e pathos, la serie racconta le gesta del trace Spartaco, fatto prigioniero dai romani e divenutogladiatore, e della sua rivolta contro la Repubblica romana nel 73 a.C., illustrando come poteva essere la vita da gladiatore del trace. È una serie trasmessa su un canale privato, Starz. Conseguentemente non subisce una forte censura, e sono numerose le scene a carattere erotico/sessuale e di violenza. L'intento è di rappresentare la società romana dell'epoche delle Guerre Civili in modo vivo e intenso, senza mezze misure, ma con la violenza quotidiana del mondo dei gladiatori come quella provocata dagli intrighi delle classi più alte, che si abbandonano al contempo alla lussuria e agli agi Todd Helbing Co-Producer Steven S. DeKnight Executive Producer Joshua Donen Executive Producer Sam Raimi Executive Producer Charles Knight Producer Robert Tapert Executive Producer Aaron Lam Producer Chloe Smith Producer Tracy Bellomo Writer Miranda Kwok Writer Liam McIntyre Spartacus Dustin Clare Gannicus Manu Bennett Crixus Cynthia Addai-Robinson Naevia Jaime Murray Gaia Ellen Hollman Saxa Luna Rioumina Belesa Marisa Ramirez Melitta Ditch Davey Nemetes Barry Duffield Lugo Pana Hema-Taylor Nasir Stephen Lovatt Tullius Blessing Mokgohloa Castus Jenna Lind Kore Hanna Mangan Lawrence Seppia Gwendoline Taylor Sibyl Brett Tucker Varinius Simon Merrells Marcus Licinius Crassus Todd Lasance Julius Caesar Christian Antidormi Tiberius Licinius Crassus Anna Hutchison Laeta Roy Snow Quintus Marcius Rufus Jared Turner Lucius Furius John Wraight Lucius Cossinius Daniel Feuerriegel Agron Heath Jones Donar Episodi: 10 In onda il: 2012-01-27 1: In fuga Sono passate due settimane dagli eventi occorsi alla casa di Batiato. Spartacus con i suoi gladiatori, e tutti gli schiavi aggiuntisi alla sua causa, continuano a creare scompiglio nelle campagne intorno alla città di Capua, sconfiggendo tutti i mercenari assoldati dal giovane Sepius, cugino del magistrato Sesto - morto nel massacro di Spartacus - anche se cominciano ad emergere i primi problemi legati alla convivenza, ed alla forte personalità di Spartacus, Crisso ed Aagron, visti come punti di riferimento da tutti i rivoltosi ma guidati da sentimenti diversi. Glabro è entrato a Roma con la carica di pretore, ma nonostante le sue mire puntino ad altri ed alti traguardi, il senato romano gli impone di tornare a Capua con i suoi soldati per risolvere i problemi legati allo schiavo da lui condotto in suolo romano e rimettere ordine nella repubblica. Torna così a Capua, obbligando sua moglie Ilithyia a seguirlo. Giunti a Capua, prendono possesso della vecchia villa di Batiato, per la sua posizione strategica in città. Tra le rovine della casa, trovano, con loro stupore, Lucrethia, moglie di Batiato, sopravvissuta miracolosamente al massacro. Crisso è sempre accecato dal desiderio di trovare Naevia e, dopo aver assaltato un bordello famoso, riesce a sapere da un contrabbandiere dove è stata spostata Naevia e che il senato ha mandato Glabro e le sue guardie. Spartacus è combattuto se seguire il gallo a sud e provare a ripiegare o perseguire subito la sua vendetta; Mira prova a farlo ragionare. Enomao, sempre più perduto, dopo aver visto crollare gli ideali serviti fedelmente per anni, avverte i fuggitivi che Glabro è arrivato e terrà un discorso. Spartacus vi partecipa e perde le staffe quando vede che i romani hanno catturato Aurelia, che egli aveva mandato via per ricongiurla al figlio di Varro, e comincia a duellare con i romani, ferendo Glabro. Dopo essere stato soccorso dagli altri, riescono a fuggire e trarre in salvo Aurelia, che, comunque, morirà per le ferite subite. Spartacus, dopo essersi scontrato a muso duro con Mira e Crisso, decide di appoggiare i piani del gallo 1: In fuga In onda il: 2012-01-27 Sono passate due settimane dagli eventi occorsi alla casa di Batiato. Spartacus con i suoi gladiatori, e tutti gli schiavi aggiuntisi alla sua causa, continuano a creare scompiglio nelle campagne intorno alla città di Capua, sconfiggendo tutti i mercenari assoldati dal giovane Sepius, cugino del magistrato Sesto - morto nel massacro di Spartacus - anche se cominciano ad emergere i primi problemi legati alla convivenza, ed alla forte personalità di Spartacus, Crisso ed Aagron, visti come punti di riferimento da tutti i rivoltosi ma guidati da sentimenti diversi. Glabro è entrato a Roma con la carica di pretore, ma nonostante le sue mire puntino ad altri ed alti traguardi, il senato romano gli impone di tornare a Capua con i suoi soldati per risolvere i problemi legati allo schiavo da lui condotto in suolo romano e rimettere ordine nella repubblica. Torna così a Capua, obbligando sua moglie Ilithyia a seguirlo. Giunti a Capua, prendono possesso della vecchia villa di Batiato, per la sua posizione strategica in città. Tra le rovine della casa, trovano, con loro stupore, Lucrethia, moglie di Batiato, sopravvissuta miracolosamente al massacro. Crisso è sempre accecato dal desiderio di trovare Naevia e, dopo aver assaltato un bordello famoso, riesce a sapere da un contrabbandiere dove è stata spostata Naevia e che il senato ha mandato Glabro e le sue guardie. Spartacus è combattuto se seguire il gallo a sud e provare a ripiegare o perseguire subito la sua vendetta; Mira prova a farlo ragionare. Enomao, sempre più perduto, dopo aver visto crollare gli ideali serviti fedelmente per anni, avverte i fuggitivi che Glabro è arrivato e terrà un discorso. Spartacus vi partecipa e perde le staffe quando vede che i romani hanno catturato Aurelia, che egli aveva mandato via per ricongiurla al figlio di Varro, e comincia a duellare con i romani, ferendo Glabro. Dopo essere stato soccorso dagli altri, riescono a fuggire e trarre in salvo Aurelia, che, comunque, morirà per le ferite subite. Spartacus, dopo essersi scontrato a muso duro con Mira e Crisso, decide di appoggiare i piani del gallo In onda il: 2012-02-03 2: Sacrificio agli Dei Spartacus ed i fuggitivi proseguono verso sud alla ricerca di Naevia. Giunti alla prima villa, dopo aver ucciso tutte le guardie, Crisso, torchiando il signore della casa, ottiene conferma del passaggio dell'amata. Spartacus decide di assoldare gli schiavi liberati e di addestrarli alle arti gladiatorie, nonostante uno di questi, Nasir, attenti alla sua vita; questa decisione continua a provocargli dissidi con Crisso ed Aagron e la convivenza di tutti viene sempre più messa alla prova. Ilithyia è sempre tormentata - ma al tempo stesso compiaciuta - dal ricordo della notte di passione vissuta con Spartacus, durante l'orgia alla villa di Batiato; tutto in quella casa gli ricorda quegli eventi. Glabro, prova ad accordarsi col giovane Sepius, per reclutare anche i suoi uomini alla sua causa, ma il giovane si rifiuta e affronta a muso duro il pretore, accusandolo di non meritare i titoli ottenuti per parentela. Decide così di sfruttare la popolarità di Lucrethia e della sua affinità col divino, in seguito alla benevolenza mostratele dagli dei; costringe così la moglie ad accompagnarla al mercato ed acconsentire ai suoi ordini per eseguire un sacrificio propiziatorio. Enomao decide di scendere nelle fosse dell'ade, unico posto degno di un «animale senza onore». Ricordando tutta la sua storia che l'ha portato agli altari della gloria nella casa di Batiato, per mano di Tito - padre di Quinto - continua a combattere cercando un valido avversario, in grado di porre fine alla sua vita. Quando l'ora sembra giunta, un manipolo di uomini assale le fosse e lo cattura. Ilithyia cerca di uccidere Lucrethia, mentre ella è intenta a compiere il sacrificio, paventando la possibile ricomparsa dei suoi ricordi che potrebbero riportarla in una posizione attaccabile. Ma il tentativo è interrotto dall'arrivo alla villa di una vecchia conoscenza dei suoi abitanti. Ashur, sfuggito anch'egli alla strage, torna alla villa e consegna Enomao. 2: Sacrificio agli Dei In onda il: 2012-02-03 Spartacus ed i fuggitivi proseguono verso sud alla ricerca di Naevia. Giunti alla prima villa, dopo aver ucciso tutte le guardie, Crisso, torchiando il signore della casa, ottiene conferma del passaggio dell'amata. Spartacus decide di assoldare gli schiavi liberati e di addestrarli alle arti gladiatorie, nonostante uno di questi, Nasir, attenti alla sua vita; questa decisione continua a provocargli dissidi con Crisso ed Aagron e la convivenza di tutti viene sempre più messa alla prova. Ilithyia è sempre tormentata - ma al tempo stesso compiaciuta - dal ricordo della notte di passione vissuta con Spartacus, durante l'orgia alla villa di Batiato; tutto in quella casa gli ricorda quegli eventi. Glabro, prova ad accordarsi col giovane Sepius, per reclutare anche i suoi uomini alla sua causa, ma il giovane si rifiuta e affronta a muso duro il pretore, accusandolo di non meritare i titoli ottenuti per parentela. Decide così di sfruttare la popolarità di Lucrethia e della sua affinità col divino, in seguito alla benevolenza mostratele dagli dei; costringe così la moglie ad accompagnarla al mercato ed acconsentire ai suoi ordini per eseguire un sacrificio propiziatorio. Enomao decide di scendere nelle fosse dell'ade, unico posto degno di un «animale senza onore». Ricordando tutta la sua storia che l'ha portato agli altari della gloria nella casa di Batiato, per mano di Tito - padre di Quinto - continua a combattere cercando un valido avversario, in grado di porre fine alla sua vita. Quando l'ora sembra giunta, un manipolo di uomini assale le fosse e lo cattura. Ilithyia cerca di uccidere Lucrethia, mentre ella è intenta a compiere il sacrificio, paventando la possibile ricomparsa dei suoi ricordi che potrebbero riportarla in una posizione attaccabile. Ma il tentativo è interrotto dall'arrivo alla villa di una vecchia conoscenza dei suoi abitanti. Ashur, sfuggito anch'egli alla strage, torna alla villa e consegna Enomao. In onda il: 2012-02-10 3: Il bene più alto I fuggitivi proseguono il loro cammino verso sud, cercando tracce del passaggio di Naevia. Assalito un convoglio di schiavi, Aagron e Nasir uccidono la guardia che però svela le sorti della schiava; Aagron rivela a Crisso che Naevia è morta, gettando il gallo nello sconforto. Ashur prova a conquistare la fiducia del legato Glabro, tagliando via dal suo braccio il marchio di Batiato. Avuta una possibilità dal romano, prova a torturare Enomao per sapere dove si nascondono i ribelli. Vista la sua reticenza, viene sobillato da Lucrethia per svelargli il tradimento della moglie con l'amico Gannicus. All'udire queste confessioni Enomao rivela - involontariamente - ad Ashur l'intenzione di Crisso di ritrovare la amata. Aagron suggerisce a Spartacus che è saggio spostarsi sul Vesuvio, e muovere verso il porto di Napoli per liberare schiavi guerrieri da aggiungere alla loro causa. Nasir, nonostante il suo infatuamento per Aagron, non riesce a tenere il segreto chiesto dal germanico e rivela a Crisso che Naevia, in realtà, è viva e costretta nelle miniere. Ne nasce una rissa che porta alla separazione del gruppo: alcuni schiavi, capeggiati da Aagron, lasciano le ricerche e si muovono verso il Vesuvio; Spartacus e Crisso, con altri guerrieri, si organizzano per entrare nelle miniere e liberare Naevia. Organizzata l'azione, i gladiatori irrompono nelle miniere e riescono a trovare la giovane, ma vengono sorpresi dalla guardie di Glabro, accompagnate da Ashur, che li fermano e li mettono in fuga. Per permettere a Spartacus di mettere in salvo Naevia, Crisso si sacrifica, con altri galli, per tenere occupate le guardie; ma alla fine viene fatto prigioniero da Ashur. 3: Il bene più alto In onda il: 2012-02-10 I fuggitivi proseguono il loro cammino verso sud, cercando tracce del passaggio di Naevia. Assalito un convoglio di schiavi, Aagron e Nasir uccidono la guardia che però svela le sorti della schiava; Aagron rivela a Crisso che Naevia è morta, gettando il gallo nello sconforto. Ashur prova a conquistare la fiducia del legato Glabro, tagliando via dal suo braccio il marchio di Batiato. Avuta una possibilità dal romano, prova a torturare Enomao per sapere dove si nascondono i ribelli. Vista la sua reticenza, viene sobillato da Lucrethia per svelargli il tradimento della moglie con l'amico Gannicus. All'udire queste confessioni Enomao rivela - involontariamente - ad Ashur l'intenzione di Crisso di ritrovare la amata. Aagron suggerisce a Spartacus che è saggio spostarsi sul Vesuvio, e muovere verso il porto di Napoli per liberare schiavi guerrieri da aggiungere alla loro causa. Nasir, nonostante il suo infatuamento per Aagron, non riesce a tenere il segreto chiesto dal germanico e rivela a Crisso che Naevia, in realtà, è viva e costretta nelle miniere. Ne nasce una rissa che porta alla separazione del gruppo: alcuni schiavi, capeggiati da Aagron, lasciano le ricerche e si muovono verso il Vesuvio; Spartacus e Crisso, con altri guerrieri, si organizzano per entrare nelle miniere e liberare Naevia. Organizzata l'azione, i gladiatori irrompono nelle miniere e riescono a trovare la giovane, ma vengono sorpresi dalla guardie di Glabro, accompagnate da Ashur, che li fermano e li mettono in fuga. Per permettere a Spartacus di mettere in salvo Naevia, Crisso si sacrifica, con altri galli, per tenere occupate le guardie; ma alla fine viene fatto prigioniero da Ashur. In onda il: 2012-02-17 4: A mani vuote Dopo la cattura di Crisso e degli altri galli, Spartacus prova a fuggire con Mira, Naevia ed un altro paio di gladiatori. Ma la fuga è rallentata, prima dalla stessa Naevia le cui condizioni non aiutano e poi dalle ferite di Nasir, che costringono i fuggitivi a fare varie deviazioni ed ad essere costretti ad affrontare i romani in più occasioni. Glabro è sempre più infastidito dalle attenzioni che Varinio comincia ad avere per sua moglie Ilythia, e ne ha ben d'onde. Ilythia non ne può più degli atteggiamenti ostili del marito e medita di annullare il suo matrimonio per unirsi con Varinio, pretore come il marito ma di più alto rango; prova a parlarne col padre, ma egli sembra non essere d'accordo. La giovane Sepia, consigliata da Lucrethia, prova a farsi notare da Varinio, scatenando la gelosia di Ilythia; Sepius comincia a temere le attenzioni che il pretore mostra alla sorella, e viene sobillato da Glabro, intenzionato a sminuire il potere del rivale. Nel contempo, prova ad ingraziarsi il collega, mostrandogli la cattura di Enomao, Crisso e gli altri. Mentre nell'antica casa di Batiato, procedono i festeggiamenti in onore di Varinio - festeggiamenti che ricordano i migliori baccanali tenuti dallo stesso defunto Batiato - Ilythia manifesta le sue intenzioni con lo stesso Varinio, che acconsentirebbe all'idea. Lucrethia, per favorire l'amica, prova a convincere il padre di lei, arrivando a sedurlo. Spartacus riesce infine a giungere alle pendici del Vesuvio, ricongiungendosi con Agron e gli altri, riuscendo a salvare solo Naevia, Mira e Nasir di tutti gli uomini che aveva portato con sé. 4: A mani vuote In onda il: 2012-02-17 Dopo la cattura di Crisso e degli altri galli, Spartacus prova a fuggire con Mira, Naevia ed un altro paio di gladiatori. Ma la fuga è rallentata, prima dalla stessa Naevia le cui condizioni non aiutano e poi dalle ferite di Nasir, che costringono i fuggitivi a fare varie deviazioni ed ad essere costretti ad affrontare i romani in più occasioni. Glabro è sempre più infastidito dalle attenzioni che Varinio comincia ad avere per sua moglie Ilythia, e ne ha ben d'onde. Ilythia non ne può più degli atteggiamenti ostili del marito e medita di annullare il suo matrimonio per unirsi con Varinio, pretore come il marito ma di più alto rango; prova a parlarne col padre, ma egli sembra non essere d'accordo. La giovane Sepia, consigliata da Lucrethia, prova a farsi notare da Varinio, scatenando la gelosia di Ilythia; Sepius comincia a temere le attenzioni che il pretore mostra alla sorella, e viene sobillato da Glabro, intenzionato a sminuire il potere del rivale. Nel contempo, prova ad ingraziarsi il collega, mostrandogli la cattura di Enomao, Crisso e gli altri. Mentre nell'antica casa di Batiato, procedono i festeggiamenti in onore di Varinio - festeggiamenti che ricordano i migliori baccanali tenuti dallo stesso defunto Batiato - Ilythia manifesta le sue intenzioni con lo stesso Varinio, che acconsentirebbe all'idea. Lucrethia, per favorire l'amica, prova a convincere il padre di lei, arrivando a sedurlo. Spartacus riesce infine a giungere alle pendici del Vesuvio, ricongiungendosi con Agron e gli altri, riuscendo a salvare solo Naevia, Mira e Nasir di tutti gli uomini che aveva portato con sé. In onda il: 2012-02-24 5: Libertus Nell'arena di Capua stanno ormai per tenersi le tanto attese esecuzioni di Crisso, Enomao e Rhaskos, ai quali il destino scaglia contro di loro un gruppo di valenti gladiatori incaricati di eseguire la condanna, tra di essi però vi spicca, con grande esaltazione della folla, la possente figura di Gannicus, un ex gladiatore dell'oramai caduta casa di Batiato; Enomao, nel rivedere la sua vecchia conoscenza, accenna alla verità inerente agli ultimi istanti precedenti la morte della moglie Melitta, ma prima che Gannicus potesse presentare le proprie spiegazioni, Enomao lo attacca. L'azione si sposta al giorno precedente all'esecuzione; Spartacus, ricongiuntosi col resto dei ribelli, si avvia verso una vecchia dimora nelle vicinanze del Vesuvio dove vi incontra un romano di nome Lucio che, nonostante le avversità iniziali, alla fine offrirà maggiori aiuti possibili ai ribelli come gesto di rivalsa contro quel potere di Roma che, all'epoca dell'imperatore Silla, determinò la sua rovina; egli inoltre informerà Spartacus sulla sorte toccata ai suoi compagni, informazione che porterà quest'ultimo nell'organizzare un'ardua missione di salvataggio a favore dei condannati a morte. Nel frattempo alla casa di Batiato , Ilithia medita sull'aborto del proprio figlio allo scopo di favorire l'unione col desiderato Varinio, intento che verrà tuttavia messo alla luce dal momento che Ashur, tramite Lucrezia, informerà Glabro dei propositi tramati dalla moglie, ma nonostante ciò Ilithia gli affermerà faccia a faccia la sua totale intenzione nello sciogliere il matrimonio; intanto in città giunge Gannicus il quale, ingaggiato dal politico Mercato come boia dell'esecuzione del giorno successivo, ritornerà a combattere nonostante la libertà conquistata anni addietro. Alla fine giunge il grande giorno; Crisso, Enomao e Rhaskos dalla casa di Batiato vengono condotti all'arena; Spartacus, alla testa di un manipolo di ribelli, si introduce al suo interno dove, insieme ad Agron, si traveste da soldato romano per arrivare inosservato fino al campo dell'arena mentre altri suoi compagni, guidati niente meno che da Mira, si infiltrano tra le fondamenta per appiccargli il fuoco. Nel bel mezzo dei combattimenti Rhaskos perde la vita, ma proprio quando gli altri condannati sono sul punto di soccombere le tribune dell'arena iniziano a cedere in preda alle fiamme dando il via ad un caos epocale; Spartacus, affiancato da Agron, si getta nell'azione uccidendo chiunque tentasse di fermarlo mentre il panico e il fuoco dilagano in tutta l'arena; alla fine il piano ottiene il suo buon esito garantendo il salvataggio di Crisso e, con l'aiuto di Gannicus - che durante il combattimento perde il rudio, simbolo della sua libertà - anche di Enomao, ormai privo di sensi in seguito alle ferite riportate in combattimento, dopo di che Spartacus, volgendo un ultimo sguardo alla tanto vissuta arena l'abbandonerà per sempre nell'incendio che la distrugge a poco a poco. Centinaia di vittime si contano tra i romani fra cui il padre di Ilithia, la cui vita verrà però stroncata da Glabro che, per mantenere il proprio matrimonio con Ilithia, le dirà che la sorte del padre gli è giunta per mano di Spartacus, e che, per questo, gli renderà il maggior conforto proprio come farebbe un marito degno di rispetto; tale situazione condurrà Ilithia a rinnegare l'amore per Varinio gettandosi in disperazione per gli infausti eventi subiti. 5: Libertus In onda il: 2012-02-24 Nell'arena di Capua stanno ormai per tenersi le tanto attese esecuzioni di Crisso, Enomao e Rhaskos, ai quali il destino scaglia contro di loro un gruppo di valenti gladiatori incaricati di eseguire la condanna, tra di essi però vi spicca, con grande esaltazione della folla, la possente figura di Gannicus, un ex gladiatore dell'oramai caduta casa di Batiato; Enomao, nel rivedere la sua vecchia conoscenza, accenna alla verità inerente agli ultimi istanti precedenti la morte della moglie Melitta, ma prima che Gannicus potesse presentare le proprie spiegazioni, Enomao lo attacca. L'azione si sposta al giorno precedente all'esecuzione; Spartacus, ricongiuntosi col resto dei ribelli, si avvia verso una vecchia dimora nelle vicinanze del Vesuvio dove vi incontra un romano di nome Lucio che, nonostante le avversità iniziali, alla fine offrirà maggiori aiuti possibili ai ribelli come gesto di rivalsa contro quel potere di Roma che, all'epoca dell'imperatore Silla, determinò la sua rovina; egli inoltre informerà Spartacus sulla sorte toccata ai suoi compagni, informazione che porterà quest'ultimo nell'organizzare un'ardua missione di salvataggio a favore dei condannati a morte. Nel frattempo alla casa di Batiato , Ilithia medita sull'aborto del proprio figlio allo scopo di favorire l'unione col desiderato Varinio, intento che verrà tuttavia messo alla luce dal momento che Ashur, tramite Lucrezia, informerà Glabro dei propositi tramati dalla moglie, ma nonostante ciò Ilithia gli affermerà faccia a faccia la sua totale intenzione nello sciogliere il matrimonio; intanto in città giunge Gannicus il quale, ingaggiato dal politico Mercato come boia dell'esecuzione del giorno successivo, ritornerà a combattere nonostante la libertà conquistata anni addietro. Alla fine giunge il grande giorno; Crisso, Enomao e Rhaskos dalla casa di Batiato vengono condotti all'arena; Spartacus, alla testa di un manipolo di ribelli, si introduce al suo interno dove, insieme ad Agron, si traveste da soldato romano per arrivare inosservato fino al campo dell'arena mentre altri suoi compagni, guidati niente meno che da Mira, si infiltrano tra le fondamenta per appiccargli il fuoco. Nel bel mezzo dei combattimenti Rhaskos perde la vita, ma proprio quando gli altri condannati sono sul punto di soccombere le tribune dell'arena iniziano a cedere in preda alle fiamme dando il via ad un caos epocale; Spartacus, affiancato da Agron, si getta nell'azione uccidendo chiunque tentasse di fermarlo mentre il panico e il fuoco dilagano in tutta l'arena; alla fine il piano ottiene il suo buon esito garantendo il salvataggio di Crisso e, con l'aiuto di Gannicus - che durante il combattimento perde il rudio, simbolo della sua libertà - anche di Enomao, ormai privo di sensi in seguito alle ferite riportate in combattimento, dopo di che Spartacus, volgendo un ultimo sguardo alla tanto vissuta arena l'abbandonerà per sempre nell'incendio che la distrugge a poco a poco. Centinaia di vittime si contano tra i romani fra cui il padre di Ilithia, la cui vita verrà però stroncata da Glabro che, per mantenere il proprio matrimonio con Ilithia, le dirà che la sorte del padre gli è giunta per mano di Spartacus, e che, per questo, gli renderà il maggior conforto proprio come farebbe un marito degno di rispetto; tale situazione condurrà Ilithia a rinnegare l'amore per Varinio gettandosi in disperazione per gli infausti eventi subiti. In onda il: 2012-03-02 6: Libertà di scelta Dopo aver liberato Crisso ed Enomao, ed aver distrutto l'arena di Capua, Spartacus e gli altri tornano al Vesuvio; Gannicus, spinto dalle condizioni di Enomao, li segue. Glabro, comincia a disporre del patrimonio lasciatogli dal suocero, e mette una taglia su Spartacus. Dopo aver constatato che molti soldati hanno ammutinato, costringe Ashur a combattere contro alcuni suoi fidati per verificare la forza della tanto millantata fratellanza dei gladiatori; dopo una breve dimostrazione, Ashur lo convince a lasciargli reclutare uomini selvaggi e combattivi, con la stessa fame dei gladiatori di Spartacus, per formare una squadra speciale sotto il suo comando per proseguire le ricerche. Mentre Crisso è alle prese con le paure di Naevia e con i ricordi che le inibiscono i sentimenti verso il gallo, Spartacus ed Aagron cominciano a programmare il futuro, pensando di tornare al progetto originale e recarsi al porto di Napoli per reclutare schiavi guerrieri da aggiungere alla causa. Nel frattempo, si preparano anche le strategie di difesa ed addestramento degli schiavi, poco abili, presenti tra le file dei fuggitivi. Il ritrovamento di Naevia, ed il salvataggio di Crisso, non risolvono l'astio tra quest'ultimo ed Aagron e questo spinge Gannicus a suggerire a Crisso di abbandonare la causa. Lo stesso liberto parla spesso con Spartacus, il quale vorrebbe che il campione si unisse a loro e li aiutasse nel loro intento. Dopo svariati scontri verbali, ed un duello corpo a corpo finito in parità, e dopo aver compreso che non riuscirà mai a ricevere il perdono da parte di Enomao, per la tresca amorosa avuta con sua moglie Melitta, Gannicus decide di lasciare il Vesuvio. All'ennesimo rifiuto da parte di Sepius, di stringere alleanza con Glabro, Ilythia, consigliata da Lucrethia, suggerisce un incontro con la sorella di lui, Sepia, per provare a far pressioni su di lei per convincerlo. La giovane Sepia, comprende le intenzioni delle donne e, in un primo momento, rifiuta, poi esaltata dalle lusinghe di Lucrethia e dalle particolari attenzioni che Glabro, per comodo e per ripicca nei confronti della moglie, le concede, accetta e decide di parlare col fratello. Affrancatosi dalle donne, Glabro, porta la squadra di Ashur proprio a casa del giovane, ed assiste alla loro prova di forza, ordinandogli l'uccisione del giovane Sepius e tutti i suoi schiavi. 6: Libertà di scelta In onda il: 2012-03-02 Dopo aver liberato Crisso ed Enomao, ed aver distrutto l'arena di Capua, Spartacus e gli altri tornano al Vesuvio; Gannicus, spinto dalle condizioni di Enomao, li segue. Glabro, comincia a disporre del patrimonio lasciatogli dal suocero, e mette una taglia su Spartacus. Dopo aver constatato che molti soldati hanno ammutinato, costringe Ashur a combattere contro alcuni suoi fidati per verificare la forza della tanto millantata fratellanza dei gladiatori; dopo una breve dimostrazione, Ashur lo convince a lasciargli reclutare uomini selvaggi e combattivi, con la stessa fame dei gladiatori di Spartacus, per formare una squadra speciale sotto il suo comando per proseguire le ricerche. Mentre Crisso è alle prese con le paure di Naevia e con i ricordi che le inibiscono i sentimenti verso il gallo, Spartacus ed Aagron cominciano a programmare il futuro, pensando di tornare al progetto originale e recarsi al porto di Napoli per reclutare schiavi guerrieri da aggiungere alla causa. Nel frattempo, si preparano anche le strategie di difesa ed addestramento degli schiavi, poco abili, presenti tra le file dei fuggitivi. Il ritrovamento di Naevia, ed il salvataggio di Crisso, non risolvono l'astio tra quest'ultimo ed Aagron e questo spinge Gannicus a suggerire a Crisso di abbandonare la causa. Lo stesso liberto parla spesso con Spartacus, il quale vorrebbe che il campione si unisse a loro e li aiutasse nel loro intento. Dopo svariati scontri verbali, ed un duello corpo a corpo finito in parità, e dopo aver compreso che non riuscirà mai a ricevere il perdono da parte di Enomao, per la tresca amorosa avuta con sua moglie Melitta, Gannicus decide di lasciare il Vesuvio. All'ennesimo rifiuto da parte di Sepius, di stringere alleanza con Glabro, Ilythia, consigliata da Lucrethia, suggerisce un incontro con la sorella di lui, Sepia, per provare a far pressioni su di lei per convincerlo. La giovane Sepia, comprende le intenzioni delle donne e, in un primo momento, rifiuta, poi esaltata dalle lusinghe di Lucrethia e dalle particolari attenzioni che Glabro, per comodo e per ripicca nei confronti della moglie, le concede, accetta e decide di parlare col fratello. Affrancatosi dalle donne, Glabro, porta la squadra di Ashur proprio a casa del giovane, ed assiste alla loro prova di forza, ordinandogli l'uccisione del giovane Sepius e tutti i suoi schiavi. In onda il: 2012-03-09 7: La decisione Spartacus, affiancato da Lucio e da Agron, riesce a volgere a buon fine la spedizione ideata contro il porto di Napoli, permettendo la liberazione dei prigionieri di guerra; questi si riveleranno essere tutti di sangue germanico, esattamente come Agron, e al pensiero di unirsi a Spartacus per sopraffare i romani, essi esulteranno dal furore. Nel frattempo nella città di Capua Gannicus, ritornato dal Vesuvio, tende a virare l'attenzione verso un discorso emesso da Glabro alla cittadinanza, con il quale decreta ufficialmente che qualunque schiavo venga colto nell'atto di omaggiare la ribellione verrà punito con una sentenza esemplare, indipendentemente dal rango rivestito dal proprio padrone; per dimostrare quanto specificato il pretore fa crocifiggere ingiustamente una schiava di Ilithyia con l'accusa di aver esaltato gli schiavi che, secondo le menzogne dedotte da Glabro, avrebbero massacrato Sepio per unirsi alle forze di Spartacus; il tutto si svolge dinnanzi agli occhi di Gannicus, che pochi giorni dopo verrà condotto al cospetto dello stesso Glabro per una proposta da lui avanzata a vantaggio di Gannicus: unirsi al suo esercito in cambio della libertà e della gloria, scelta che verrà però presa con scarsa considerazione. La tanto sperata alleanza fra le unità di Glabro e quelle di Sepio è ormai confermata tramite giuramento, ma nel frattempo Ilithyia comincia a soffrire degli atteggiamenti impetuosi del marito di fronte alle circostanze, e allo stesso tempo, come aggiunta ai propri fardelli, quest'ultimo offre accoglienza a Sepia all'interno della villa di Batiato, innescando le gelosie di Ilithyia. Lucrezia, notando i patimenti afflitti all'amica, diverrà quindi artefice di una tattica che, come fine, prevederà la morte di Glabro; per riuscire ad assemblare ciò, innanzitutto cercherà di indurre Gannicus a stroncare la vita di Glabro di modo che Spartacus non abbia più motivo di vendicarsi per la morte della sua amata, e porre così fine alla guerra da lui provocata; nel frattempo Ilithyia, inscenando un messaggio divino con l'aiuto di Lucrezia, convince Glabro nel farla partire alla volta di Roma, e prima di intraprendere tale viaggio Lucrezia la metterà al corrente del destino di Glabro in modo che venga liberata dagli asti del marito ,oltre all'intenzione di accusare e far giustiziare Gannicus per omicidio. Ma proprio quest'ultimo alla fine rapirà Ilithyia, straziando brutalmente la guardia a lei assegnata, il tutto col proposito di mostrare a Glabro la sua decisione riguardo alla sua proposta. Intanto, fra i ribelli, i dissidi che separano gli uomini di Spartacus dai guerrieri germanici iniziano a intensificarsi; questi ultimi infatti, oltre che selvaggi si mostrano incoscienti e ingrati, sfociando persino in una rissa che si concluderà con l'uccisione da parte di Spartacus di Sedulus, un arrogante germanico che ha aggredito e tentato di violentare Naevia scatenando le ire di Crisso. In questo modo Spartacus li avverte che, se mostreranno indifferenza e ritegno al valore esistente tra i fratelli, allora è meglio che se ne vadano in quanto indegni di appoggiare la causa; per tutta risposta i germanici, sotto l'esempio di Agron, si pentono del disonore compiuto promettendo la loro più alta dedizione ad affiancare Spartacus nella lotta contro Roma. 7: La decisione In onda il: 2012-03-09 Spartacus, affiancato da Lucio e da Agron, riesce a volgere a buon fine la spedizione ideata contro il porto di Napoli, permettendo la liberazione dei prigionieri di guerra; questi si riveleranno essere tutti di sangue germanico, esattamente come Agron, e al pensiero di unirsi a Spartacus per sopraffare i romani, essi esulteranno dal furore. Nel frattempo nella città di Capua Gannicus, ritornato dal Vesuvio, tende a virare l'attenzione verso un discorso emesso da Glabro alla cittadinanza, con il quale decreta ufficialmente che qualunque schiavo venga colto nell'atto di omaggiare la ribellione verrà punito con una sentenza esemplare, indipendentemente dal rango rivestito dal proprio padrone; per dimostrare quanto specificato il pretore fa crocifiggere ingiustamente una schiava di Ilithyia con l'accusa di aver esaltato gli schiavi che, secondo le menzogne dedotte da Glabro, avrebbero massacrato Sepio per unirsi alle forze di Spartacus; il tutto si svolge dinnanzi agli occhi di Gannicus, che pochi giorni dopo verrà condotto al cospetto dello stesso Glabro per una proposta da lui avanzata a vantaggio di Gannicus: unirsi al suo esercito in cambio della libertà e della gloria, scelta che verrà però presa con scarsa considerazione. La tanto sperata alleanza fra le unità di Glabro e quelle di Sepio è ormai confermata tramite giuramento, ma nel frattempo Ilithyia comincia a soffrire degli atteggiamenti impetuosi del marito di fronte alle circostanze, e allo stesso tempo, come aggiunta ai propri fardelli, quest'ultimo offre accoglienza a Sepia all'interno della villa di Batiato, innescando le gelosie di Ilithyia. Lucrezia, notando i patimenti afflitti all'amica, diverrà quindi artefice di una tattica che, come fine, prevederà la morte di Glabro; per riuscire ad assemblare ciò, innanzitutto cercherà di indurre Gannicus a stroncare la vita di Glabro di modo che Spartacus non abbia più motivo di vendicarsi per la morte della sua amata, e porre così fine alla guerra da lui provocata; nel frattempo Ilithyia, inscenando un messaggio divino con l'aiuto di Lucrezia, convince Glabro nel farla partire alla volta di Roma, e prima di intraprendere tale viaggio Lucrezia la metterà al corrente del destino di Glabro in modo che venga liberata dagli asti del marito ,oltre all'intenzione di accusare e far giustiziare Gannicus per omicidio. Ma proprio quest'ultimo alla fine rapirà Ilithyia, straziando brutalmente la guardia a lei assegnata, il tutto col proposito di mostrare a Glabro la sua decisione riguardo alla sua proposta. Intanto, fra i ribelli, i dissidi che separano gli uomini di Spartacus dai guerrieri germanici iniziano a intensificarsi; questi ultimi infatti, oltre che selvaggi si mostrano incoscienti e ingrati, sfociando persino in una rissa che si concluderà con l'uccisione da parte di Spartacus di Sedulus, un arrogante germanico che ha aggredito e tentato di violentare Naevia scatenando le ire di Crisso. In questo modo Spartacus li avverte che, se mostreranno indifferenza e ritegno al valore esistente tra i fratelli, allora è meglio che se ne vadano in quanto indegni di appoggiare la causa; per tutta risposta i germanici, sotto l'esempio di Agron, si pentono del disonore compiuto promettendo la loro più alta dedizione ad affiancare Spartacus nella lotta contro Roma. In onda il: 2012-03-16 8: La resa dei conti Gannicus consegna Ilithyia nelle mani di Spartacus di modo che egli riesca a sottrarle la vita come marchio di pareggio contro Glabro, le cui azioni determinarono la morte dell'amata moglie; quest'ultimo intanto, a differenza di Lucrezia, non sembra dimostrare la benché minima preoccupazione inerente alla sorte della moglie, mostrando di fatto la maggiore attenzione sia verso la propria reputazione in senato sia verso Sepia, con la quale nel frattempo ha già instaurato una relazione amorosa. Spartacus conduce Ilithia al nascondiglio dei ribelli e nel momento in cui sta per dissetare il suo ardore vendicativo, Ilithyia, in preda alla disperazione e al terrore, le confessa un imprevedibile verità: il figlio che porta in grembo appartiene in realtà a Spartacus, poiché frutto di quell'accoppiamento che Lucrezia ideò per l'umiliazione di Ilithyia che doveva pertanto giacere con Crisso mentre Spartacus con Licinia (vedi episodio 9 di Sangue e Sabbia), Spartacus, di fronte a tale rivelazione esita nell'uccidere Ilithyia, consapevole che privando della vita anche il suo stesso figlio, sarebbe diventato pari a Glabro e quindi un uomo che sua moglie avrebbe fortemente disprezzato; Mira, per liberare Spartacus dal fardello morale che l'affligge, tenta l'uccisione di Ilithyia ma verrà tuttavia fermata appena in tempo da Spartacus. Alcuni giorni dopo al cospetto di Glabro giunge Lucio per la proposta di una trattativa con Spartacus e cioè il rifornimento di armi e armature, necessario ai ribelli, in cambio della riconsegna della moglie. L'accordo viene accettato, Glabro, si recherà al luogo d'incontro innanzi a Spartacus e alcuni ribelli selezionati tra cui Gannicus, disposto a contribuire per la causa in cui Enomao crede, ma al momento decisivo Glabro fa scattare una trappola scagliando Ashur e la sua unità contro i ribelli, nel bel mezzo dello scontro creatosi intervengono Mira e Lucio con colpi di freccia, ma alla fine Spartacus sarà costretto alla ritirata con l'avanzare dei rinforzi di Glabro mentre Lucio rimarrà ucciso dall'Egiziano appartenente alla guardia di Ashur. Spartacus, considerando ormai l'inutilità di Ilithyia, l'abbandona in una boscaglia dove, prima di concederle la liberà, le conferma il fatto che la vita le è stata da lui risparmiata poiché considerata insignificante per Glabro, accecato più dal desiderio della disfatta del suo odiato rivale che ad un amore vero e sincero nei suoi confronti e che, nonostante la libertà concessagli, nutrirà per sempre profondo disprezzo verso di lei. Lucrezia intanto scopre che dietro la dipartita di Sepio si cela in realtà Glabro, rivelazione che verrà da essa messa in luce a Sepia con grande sgomento della giovane. 8: La resa dei conti In onda il: 2012-03-16 Gannicus consegna Ilithyia nelle mani di Spartacus di modo che egli riesca a sottrarle la vita come marchio di pareggio contro Glabro, le cui azioni determinarono la morte dell'amata moglie; quest'ultimo intanto, a differenza di Lucrezia, non sembra dimostrare la benché minima preoccupazione inerente alla sorte della moglie, mostrando di fatto la maggiore attenzione sia verso la propria reputazione in senato sia verso Sepia, con la quale nel frattempo ha già instaurato una relazione amorosa. Spartacus conduce Ilithia al nascondiglio dei ribelli e nel momento in cui sta per dissetare il suo ardore vendicativo, Ilithyia, in preda alla disperazione e al terrore, le confessa un imprevedibile verità: il figlio che porta in grembo appartiene in realtà a Spartacus, poiché frutto di quell'accoppiamento che Lucrezia ideò per l'umiliazione di Ilithyia che doveva pertanto giacere con Crisso mentre Spartacus con Licinia (vedi episodio 9 di Sangue e Sabbia), Spartacus, di fronte a tale rivelazione esita nell'uccidere Ilithyia, consapevole che privando della vita anche il suo stesso figlio, sarebbe diventato pari a Glabro e quindi un uomo che sua moglie avrebbe fortemente disprezzato; Mira, per liberare Spartacus dal fardello morale che l'affligge, tenta l'uccisione di Ilithyia ma verrà tuttavia fermata appena in tempo da Spartacus. Alcuni giorni dopo al cospetto di Glabro giunge Lucio per la proposta di una trattativa con Spartacus e cioè il rifornimento di armi e armature, necessario ai ribelli, in cambio della riconsegna della moglie. L'accordo viene accettato, Glabro, si recherà al luogo d'incontro innanzi a Spartacus e alcuni ribelli selezionati tra cui Gannicus, disposto a contribuire per la causa in cui Enomao crede, ma al momento decisivo Glabro fa scattare una trappola scagliando Ashur e la sua unità contro i ribelli, nel bel mezzo dello scontro creatosi intervengono Mira e Lucio con colpi di freccia, ma alla fine Spartacus sarà costretto alla ritirata con l'avanzare dei rinforzi di Glabro mentre Lucio rimarrà ucciso dall'Egiziano appartenente alla guardia di Ashur. Spartacus, considerando ormai l'inutilità di Ilithyia, l'abbandona in una boscaglia dove, prima di concederle la liberà, le conferma il fatto che la vita le è stata da lui risparmiata poiché considerata insignificante per Glabro, accecato più dal desiderio della disfatta del suo odiato rivale che ad un amore vero e sincero nei suoi confronti e che, nonostante la libertà concessagli, nutrirà per sempre profondo disprezzo verso di lei. Lucrezia intanto scopre che dietro la dipartita di Sepio si cela in realtà Glabro, rivelazione che verrà da essa messa in luce a Sepia con grande sgomento della giovane. In onda il: 2012-03-23 9: Mostri Dopo aver lasciato Ilithyia nel bosco, Spartacus torna al tempio, e nota che i suoi alleati non vanno del tutto d'accordo l'un con l'altro. Egli, quindi, decide di iniziare un torneo di lotta a coppie, formate ognuna da 2 persone con caratteri contrastanti. Intanto Ilithyia torna da Glabro, il quale, dopo averla fatta visitare e curare, gli esprime tutto il suo ripudio e odio verso di lei. Spartacus, mentre si svolge il torneo, confessa a Mira, che l'amore che prova per lei, non sarà mai grande tanto quanto quello che provava per Sura. Alla villa, saputo il rapimento di Ilithyia da parte di Gannicus tramite Sepia, arriva Varinio, il quale comunica a Glabro che, per il troppo tempo impiegato nella cattura di Spartacus, le redini del comando di essa, vanno allo stesso Varinio. Più tardi Sepia si reca da Glabro, motivata da Lucretia ad eliminare quest'ultimo per vendicare l'omicidio del fratello Sepio, ma, dopo averlo colpito con un vaso e sul punto di ucciderlo con un pugnale, arriva Ilithyia che, precedentemente d'accordo con Lucretia, uccide Sepia, riacquistando così l'amore e la fiducia di Glabro. Varinio, avendo preso il comando, avanza verso il tempio dove si trova Spartacus, ma invece di cogliere il trace impreparato come sperava, viene lui stesso colto impreparato da un attacco dei ribelli, venendo così catturato. Arrivati al tempio, Spartacus chiede a Varinio dove si potesse trovare Glabro, ma proprio in quel momento dall'alto cadono delle pietre infuocate sparate dallecatapulte di Glabro, che non aveva per nulla gradito la sfiducia da parte del Senato riguardo alla cattura di Spartacus. Una di queste pietre però, colpisce Varinio, intento a lottare con Crisso. Gli schiavi, quindi, colti di sorpresa, si recano verso una galleria sotterranea, che porta direttamente alla foresta in caso di un attacco a sorpresa da parte dei romani. Glabro, però, intuisce dove la "galleria" possa sbucare, e attacca i ribelli nella foresta, i quali però riescono a fuggire sulla cima del Vesuvio. Glabro pur sapendo il danno inflitto a Spartacus, non intende attaccarli direttamente sul Vesuvio, bensì aspetta che Spartacus e i suoi alleati, colpiti dalla fame e dalla sete, scendano autonomamente dal loro momentaneo "rifugio", per poi poterli sterminare tutti. 9: Mostri In onda il: 2012-03-23 Dopo aver lasciato Ilithyia nel bosco, Spartacus torna al tempio, e nota che i suoi alleati non vanno del tutto d'accordo l'un con l'altro. Egli, quindi, decide di iniziare un torneo di lotta a coppie, formate ognuna da 2 persone con caratteri contrastanti. Intanto Ilithyia torna da Glabro, il quale, dopo averla fatta visitare e curare, gli esprime tutto il suo ripudio e odio verso di lei. Spartacus, mentre si svolge il torneo, confessa a Mira, che l'amore che prova per lei, non sarà mai grande tanto quanto quello che provava per Sura. Alla villa, saputo il rapimento di Ilithyia da parte di Gannicus tramite Sepia, arriva Varinio, il quale comunica a Glabro che, per il troppo tempo impiegato nella cattura di Spartacus, le redini del comando di essa, vanno allo stesso Varinio. Più tardi Sepia si reca da Glabro, motivata da Lucretia ad eliminare quest'ultimo per vendicare l'omicidio del fratello Sepio, ma, dopo averlo colpito con un vaso e sul punto di ucciderlo con un pugnale, arriva Ilithyia che, precedentemente d'accordo con Lucretia, uccide Sepia, riacquistando così l'amore e la fiducia di Glabro. Varinio, avendo preso il comando, avanza verso il tempio dove si trova Spartacus, ma invece di cogliere il trace impreparato come sperava, viene lui stesso colto impreparato da un attacco dei ribelli, venendo così catturato. Arrivati al tempio, Spartacus chiede a Varinio dove si potesse trovare Glabro, ma proprio in quel momento dall'alto cadono delle pietre infuocate sparate dallecatapulte di Glabro, che non aveva per nulla gradito la sfiducia da parte del Senato riguardo alla cattura di Spartacus. Una di queste pietre però, colpisce Varinio, intento a lottare con Crisso. Gli schiavi, quindi, colti di sorpresa, si recano verso una galleria sotterranea, che porta direttamente alla foresta in caso di un attacco a sorpresa da parte dei romani. Glabro, però, intuisce dove la "galleria" possa sbucare, e attacca i ribelli nella foresta, i quali però riescono a fuggire sulla cima del Vesuvio. Glabro pur sapendo il danno inflitto a Spartacus, non intende attaccarli direttamente sul Vesuvio, bensì aspetta che Spartacus e i suoi alleati, colpiti dalla fame e dalla sete, scendano autonomamente dal loro momentaneo "rifugio", per poi poterli sterminare tutti. In onda il: 2012-03-30 10: L'ira degli Dei Le forze di Spartacus sono oramai arretrate alle cime del Vesuvio, completamente circondati da invasori romani ambiziosi di massacrare una volta per tutte l'ultima speranza ribelle attraverso la sua attuale debolezza: la fame e la sete risorse che la parte più alta del Vesuvio sembra non concedere loro ;motivo primario che condurrà un drappello di guerrieri germanici ad un assalto verso le pattuglie romane per una disperata quanto necessaria avanzata verso una postazione più favorevole. Ma l'imboscata non riscuoterà il suo buon esito dal momento che, nonostante il discreto inizio, essa verrà stroncata dall'intervento di Ashur e dell'Egiziano, i quali verranno a loro volta ostacolati dall'arrivo di Spartacus, giunto in aiuto dei germanici; ma nel furore dello scontro Mira viene gravemente ferita e per salvarla i ribelli si ritirano nuovamente sulle altezze del Vesuvio dove Spartacus tenterà di soccorrere Mira ma è ormai troppo tardi la sua amata ha lasciato il mondo dei vivi. Nel frattempo la vicenda sposta il suo susseguirsi verso quella che una volta fu la postazione segreta dei ribelli attualmente occupata da Glabro nella quale vi si trova Ashur, che con i suoi maestosi combattenti aspira dopo la cattura di Spartacus l'apertura di una grande palestra grazie alla quale, secondo lui, incrementerà grandi fortune. Ilithyia, che ormai in procinto di partorire, viene spedita alla villa assistita dalla fida Lucretia. Ma la grande ambizione di Ashur non sarà imperitura dal momento che Glabro, venuto a conoscenza del furto del bracciale di Sepio, lo ritiene il movente del tentato omicidio da parte di Sepia e di conseguenza lo priverà della fiducia dei suoi combattenti che gli si ritorceranno contro non riconoscendolo più come padrone. A questo punto Glabro architetta una strategia: affinché venga resa la cattura di Spartacus, manderà Ashur verso la postazione dei ribelli per un accordo tramite il quale si stabilirà la vita risparmiata ma piegata alla schiavitù per i ribelli in cambio della consegna di Spartacus. L'accordo, com'era da prevedere, non verrà accolto con benevolenza dai ribelli che come messaggio di forte e sentito rifiuto verso Glabro invieranno niente meno che la testa mozzata di Ashur, ucciso in duello da Neavia come segno di riscatto verso un passato intriso da debolezze a abusi sessuali. Spartacus comprende che è giunto oramai il tempo di contrattaccare all'esercito di Glabro e persuade i propri compagni del fatto che anche se moriranno in battaglia almeno moriranno con la consapevolezza di aver già conquistato una fiera e valorosa libertà. Così col ruggito di una tempesta e l'oscurità della notte ad affiancarli, Spartacus, Crisso, Agron e Gannicus scendono furtivamente verso l'accampamento romano dove servendosi delle catapulte inizieranno a incendiare e a seminare caos fra i romani; l'incendio provocato darà il segnale al resto dei ribelli capeggiati da Enomao che si gettano alla carica contro i nemici. L'azione si sposta alla villa Batiato dove Ilithyia attende con sofferenza la nascita del proprio figlio, ma un evento inaspettato sta per sconvolgere il suo animo; Lucretia infatti, estranea ormai dalla ragione, riuscirà non solo a partorire ma addirittura a rapire il neonato di Ilithyia, tutto riconducente ad un macabro intento ossia uccidere il figlio di Ilithyia come segno di dono a Batiato, il marito che in vita non conobbe mai la felicità paterna. Intanto al Vesuvio infuria la battaglia; Enomao riconoscendo in combattimento l'Egiziano, causa della perdita dell'occhio sinistro, si avventa su di esso ma finirà ferito a morte dinanzi lo sguardo di Gannicus che avvolto da ardore vendicativo riuscirà ad uccidere l'Egiziano e ad assistere l'amico nei suoi ultimi istanti di vita, nei quali riceverà il perdono per la relazione amorosa con Melitta dopodiché Enomao, il grande maestro di gladiatori, spira. Da questo momento la storia è colma di tensioni, Spartacus fa arretrare l'esercito romano verso la postazione di Glabro dando inizio all'ultimo duello con esso mentre Ilithyia in preda alle debolezze seguite dal parto, tenta di fermare Lucretia ma sarà tutto vano, la donna si getta insieme al bambino nel dirupo della villa e ad Ilithyia non resterà altro che cadere a terra apparentemente priva di vita. Ormai l'evento cruciale sta per compiersi, Spartacus ha la meglio su Glabro ma quest'ultimo, prima che gli venga inferto il colpo di grazia, informerà Spartacus che la forza di Roma non si fermerà finché lui non verrà ucciso; Spartacus ripensa alle sofferenze scaturite da Glabro e con un gesto netto mette finalmente fine alla vita del suo innato rivale ma la guerra contro Roma non è affatto conclusa, altre legioni giungeranno per reprimere la ribellione, ma Spartacus, armato di valore e determinazione, griderà ai ribelli che se anche quanto espresso da Glabro è vero, loro saranno pronti per affrontare la famosa forza di Roma. 10: L'ira degli Dei In onda il: 2012-03-30 Le forze di Spartacus sono oramai arretrate alle cime del Vesuvio, completamente circondati da invasori romani ambiziosi di massacrare una volta per tutte l'ultima speranza ribelle attraverso la sua attuale debolezza: la fame e la sete risorse che la parte più alta del Vesuvio sembra non concedere loro ;motivo primario che condurrà un drappello di guerrieri germanici ad un assalto verso le pattuglie romane per una disperata quanto necessaria avanzata verso una postazione più favorevole. Ma l'imboscata non riscuoterà il suo buon esito dal momento che, nonostante il discreto inizio, essa verrà stroncata dall'intervento di Ashur e dell'Egiziano, i quali verranno a loro volta ostacolati dall'arrivo di Spartacus, giunto in aiuto dei germanici; ma nel furore dello scontro Mira viene gravemente ferita e per salvarla i ribelli si ritirano nuovamente sulle altezze del Vesuvio dove Spartacus tenterà di soccorrere Mira ma è ormai troppo tardi la sua amata ha lasciato il mondo dei vivi. Nel frattempo la vicenda sposta il suo susseguirsi verso quella che una volta fu la postazione segreta dei ribelli attualmente occupata da Glabro nella quale vi si trova Ashur, che con i suoi maestosi combattenti aspira dopo la cattura di Spartacus l'apertura di una grande palestra grazie alla quale, secondo lui, incrementerà grandi fortune. Ilithyia, che ormai in procinto di partorire, viene spedita alla villa assistita dalla fida Lucretia. Ma la grande ambizione di Ashur non sarà imperitura dal momento che Glabro, venuto a conoscenza del furto del bracciale di Sepio, lo ritiene il movente del tentato omicidio da parte di Sepia e di conseguenza lo priverà della fiducia dei suoi combattenti che gli si ritorceranno contro non riconoscendolo più come padrone. A questo punto Glabro architetta una strategia: affinché venga resa la cattura di Spartacus, manderà Ashur verso la postazione dei ribelli per un accordo tramite il quale si stabilirà la vita risparmiata ma piegata alla schiavitù per i ribelli in cambio della consegna di Spartacus. L'accordo, com'era da prevedere, non verrà accolto con benevolenza dai ribelli che come messaggio di forte e sentito rifiuto verso Glabro invieranno niente meno che la testa mozzata di Ashur, ucciso in duello da Neavia come segno di riscatto verso un passato intriso da debolezze a abusi sessuali. Spartacus comprende che è giunto oramai il tempo di contrattaccare all'esercito di Glabro e persuade i propri compagni del fatto che anche se moriranno in battaglia almeno moriranno con la consapevolezza di aver già conquistato una fiera e valorosa libertà. Così col ruggito di una tempesta e l'oscurità della notte ad affiancarli, Spartacus, Crisso, Agron e Gannicus scendono furtivamente verso l'accampamento romano dove servendosi delle catapulte inizieranno a incendiare e a seminare caos fra i romani; l'incendio provocato darà il segnale al resto dei ribelli capeggiati da Enomao che si gettano alla carica contro i nemici. L'azione si sposta alla villa Batiato dove Ilithyia attende con sofferenza la nascita del proprio figlio, ma un evento inaspettato sta per sconvolgere il suo animo; Lucretia infatti, estranea ormai dalla ragione, riuscirà non solo a partorire ma addirittura a rapire il neonato di Ilithyia, tutto riconducente ad un macabro intento ossia uccidere il figlio di Ilithyia come segno di dono a Batiato, il marito che in vita non conobbe mai la felicità paterna. Intanto al Vesuvio infuria la battaglia; Enomao riconoscendo in combattimento l'Egiziano, causa della perdita dell'occhio sinistro, si avventa su di esso ma finirà ferito a morte dinanzi lo sguardo di Gannicus che avvolto da ardore vendicativo riuscirà ad uccidere l'Egiziano e ad assistere l'amico nei suoi ultimi istanti di vita, nei quali riceverà il perdono per la relazione amorosa con Melitta dopodiché Enomao, il grande maestro di gladiatori, spira. Da questo momento la storia è colma di tensioni, Spartacus fa arretrare l'esercito romano verso la postazione di Glabro dando inizio all'ultimo duello con esso mentre Ilithyia in preda alle debolezze seguite dal parto, tenta di fermare Lucretia ma sarà tutto vano, la donna si getta insieme al bambino nel dirupo della villa e ad Ilithyia non resterà altro che cadere a terra apparentemente priva di vita. Ormai l'evento cruciale sta per compiersi, Spartacus ha la meglio su Glabro ma quest'ultimo, prima che gli venga inferto il colpo di grazia, informerà Spartacus che la forza di Roma non si fermerà finché lui non verrà ucciso; Spartacus ripensa alle sofferenze scaturite da Glabro e con un gesto netto mette finalmente fine alla vita del suo innato rivale ma la guerra contro Roma non è affatto conclusa, altre legioni giungeranno per reprimere la ribellione, ma Spartacus, armato di valore e determinazione, griderà ai ribelli che se anche quanto espresso da Glabro è vero, loro saranno pronti per affrontare la famosa forza di Roma. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Spartacus Sangue e Sabbia Episodi 13 Dramma Mescolando azione e pathos, la serie racconta le gesta del trace Spartaco, fatto prigioniero dai romani e divenutogladiatore, e della sua rivolta contro la Repubblica romana nel 73 a.C., illustrando come poteva essere la vita da gladiatore del trace. È una serie trasmessa su un canale privato, Starz. Conseguentemente non subisce una forte censura, e sono numerose le scene a carattere erotico/sessuale e di violenza. L'intento è di rappresentare la società romana dell'epoche delle Guerre Civili in modo vivo e intenso, senza mezze misure, ma con la violenza quotidiana del mondo dei gladiatori come quella provocata dagli intrighi delle classi più alte, che si abbandonano al contempo alla lussuria e agli agi Todd Helbing Co-Producer Steven S. DeKnight Executive Producer Joshua Donen Executive Producer Sam Raimi Executive Producer Charles Knight Producer Robert Tapert Executive Producer Aaron Lam Producer Chloe Smith Producer Tracy Bellomo Writer Miranda Kwok Writer Liam McIntyre Spartacus Dustin Clare Gannicus Manu Bennett Crixus Cynthia Addai-Robinson Naevia Jaime Murray Gaia Ellen Hollman Saxa Luna Rioumina Belesa Marisa Ramirez Melitta Ditch Davey Nemetes Barry Duffield Lugo Pana Hema-Taylor Nasir Stephen Lovatt Tullius Blessing Mokgohloa Castus Jenna Lind Kore Hanna Mangan Lawrence Seppia Gwendoline Taylor Sibyl Brett Tucker Varinius Simon Merrells Marcus Licinius Crassus Todd Lasance Julius Caesar Christian Antidormi Tiberius Licinius Crassus Anna Hutchison Laeta Roy Snow Quintus Marcius Rufus Jared Turner Lucius Furius John Wraight Lucius Cossinius Daniel Feuerriegel Agron Heath Jones Donar Episodi: 13 In onda il: 2010-01-22 1: Il serpente rosso Un prigioniero della Tribù dei Traci è legato in catene nei sotterranei dell'arena di Capua, mentre, nell'arena, vengono giustiziati altri suoi compagni. Nell'attesa, egli ricorda tutti gli eventi che lo hanno portato sin lì. Il legato romano Claudio Gabro, era andato in Tracia per assoldare forze ausiliare da aggiungere agli eserciti regolari, facendo leva sulle minacce che gli eserciti greci, al seguito di Mitridate, e le popolazioni dei Ceti, portano loro. Stabilite le regole di ingaggio, i traci partono e scendono in battaglia per i romani, favorendoli con le loro alte virtù guerriere. Mentre il legato si concede ad una visita improvvisa della moglie Ilithyia, due guerrieri traci vanno in perlustrazione dietro le linee nemiche e scoprono che i nemici Ceti stanno deviando verso i loro villaggi. Il legato, sobillato dalla moglie, intende avanzare contro Mitridate, lasciato sguarnito dai Ceti, e conquistare gli onori di Roma negando così ai traci il permesso di tornare a difendere i loro villaggi. Traditi nei patti stipulati, i guerrieri si ribellano al legato e disertano. L'eroe trace riesce a tornare giusto in tempo per salvare la sua donna, Sura, ma il suo villaggio è perduto e decide così di spostarsi con lei verso sud. Il legato sorprende i teneri amanti nel sonno riducendo la donna in schiavitù e conducendo l'uomo a Capua per la condanna. Concluso il flashback, giunge il suo momento e viene condotto nell'arena per essere giustiziato; ma, contrariamente alle previsioni, e dando prova delle sue virtù guerriere, riesce a sconfiggere i quattro gladiatori preposti allo scontro e, osannato dalla folla, riesce ad evitare la sua condanna. È in questa occasione che gli viene assegnato il nome di Spartacus. 1: Il serpente rosso In onda il: 2010-01-22 Un prigioniero della Tribù dei Traci è legato in catene nei sotterranei dell'arena di Capua, mentre, nell'arena, vengono giustiziati altri suoi compagni. Nell'attesa, egli ricorda tutti gli eventi che lo hanno portato sin lì. Il legato romano Claudio Gabro, era andato in Tracia per assoldare forze ausiliare da aggiungere agli eserciti regolari, facendo leva sulle minacce che gli eserciti greci, al seguito di Mitridate, e le popolazioni dei Ceti, portano loro. Stabilite le regole di ingaggio, i traci partono e scendono in battaglia per i romani, favorendoli con le loro alte virtù guerriere. Mentre il legato si concede ad una visita improvvisa della moglie Ilithyia, due guerrieri traci vanno in perlustrazione dietro le linee nemiche e scoprono che i nemici Ceti stanno deviando verso i loro villaggi. Il legato, sobillato dalla moglie, intende avanzare contro Mitridate, lasciato sguarnito dai Ceti, e conquistare gli onori di Roma negando così ai traci il permesso di tornare a difendere i loro villaggi. Traditi nei patti stipulati, i guerrieri si ribellano al legato e disertano. L'eroe trace riesce a tornare giusto in tempo per salvare la sua donna, Sura, ma il suo villaggio è perduto e decide così di spostarsi con lei verso sud. Il legato sorprende i teneri amanti nel sonno riducendo la donna in schiavitù e conducendo l'uomo a Capua per la condanna. Concluso il flashback, giunge il suo momento e viene condotto nell'arena per essere giustiziato; ma, contrariamente alle previsioni, e dando prova delle sue virtù guerriere, riesce a sconfiggere i quattro gladiatori preposti allo scontro e, osannato dalla folla, riesce ad evitare la sua condanna. È in questa occasione che gli viene assegnato il nome di Spartacus. In onda il: 2010-01-29 2: Il giuramento dei gladiatori Spartacus, condotto nelle scuola di Batiato, è tormentato dagli incubi per la perdita della donna amata. Ma intanto i giorni passano e si ritrova a dover cominciare l'addestramento per gladiatori ed a scontrarsi con i gladiatori già presenti. Su tutti, Spartacus si trova subito in contrasto Crisso, il campione della scuola e della città di Capua, con cui nascerà una vera e propria rivalità. Proseguendo con l'addestramento, Spartacus stringe amicizia con Varro, un uomo libero che per saldare i debiti di gioco ha deciso di diventare gladiatore. Intanto il legato Glabro torna, visita la scuola di Batiato per minacciare il trace, istigandolo e gettando ai suoi piedi un lembo della veste della moglie venduta come schiava. Nonostante l'irriverenza e la sfrontatezza lo mettano in cattiva luce, Batiato non vuole privarsene e riesce ad addolcirlo promettendo di utilizzare le vincite ottenute dallo stesso nell'arena per ritrovare la moglie e farli ricongiungere. Così, giunti alla sera della prova finale, Varro sconfigge Gneo e Spartacus ha la meglio proprio su Crisso e mostra a tutti di essersi piegato alle volontà del suo padrone. Proferito il giuramento riceve il marchio della scuola ed entra, con tutti i diritti, nella confraternita. 2: Il giuramento dei gladiatori In onda il: 2010-01-29 Spartacus, condotto nelle scuola di Batiato, è tormentato dagli incubi per la perdita della donna amata. Ma intanto i giorni passano e si ritrova a dover cominciare l'addestramento per gladiatori ed a scontrarsi con i gladiatori già presenti. Su tutti, Spartacus si trova subito in contrasto Crisso, il campione della scuola e della città di Capua, con cui nascerà una vera e propria rivalità. Proseguendo con l'addestramento, Spartacus stringe amicizia con Varro, un uomo libero che per saldare i debiti di gioco ha deciso di diventare gladiatore. Intanto il legato Glabro torna, visita la scuola di Batiato per minacciare il trace, istigandolo e gettando ai suoi piedi un lembo della veste della moglie venduta come schiava. Nonostante l'irriverenza e la sfrontatezza lo mettano in cattiva luce, Batiato non vuole privarsene e riesce ad addolcirlo promettendo di utilizzare le vincite ottenute dallo stesso nell'arena per ritrovare la moglie e farli ricongiungere. Così, giunti alla sera della prova finale, Varro sconfigge Gneo e Spartacus ha la meglio proprio su Crisso e mostra a tutti di essersi piegato alle volontà del suo padrone. Proferito il giuramento riceve il marchio della scuola ed entra, con tutti i diritti, nella confraternita. In onda il: 2010-02-05 3: I vulcanalia Spartacus comincia a rassegnarsi alla sua nuova vita, spinto dal desiderio di agevolare le ricerche di Batiato che lo porteranno a ricongiungersi con Sura. Nonostante abbia ricevuto il marchio, sia i gladiatori anziani, Crisso e Barca su tutti, sia il Maestro, non vedono ancora di buon occhio il trace, ancora irruente nel modo di porsi e combattere. Intanto si avvicinano i Vulcanalia e Batiato decide i gladiatori che parteciperanno ai giochi in onore del dio Vulcano. L'amicizia con Varro si intensifica ma i due vengono scelti per fronteggiarsi nell'incontro d'apertura dei giochi. Spartacus non digerisce l'idea e prova a fare in modo di aggiudicarsi lo scontro finale con Crisso: prima, causando un incidente a Gneo, deputato per tale scontro, e causando una rissa con lo stesso gallo, durante la cerimonia di presentazione dei combattenti nella villa di Batiato. Quest'ultimo espediente funziona e Batiato, visto l'entusiasmo della folla, gli assegna l'onore dello scontro finale con Crisso. Crisso intanto comincia a mostrare un certo interesse per Naevia, la schiava personale di Lucrezia, e si fa procurare da Ashur un monile per regalarglielo. Arriva il giorno dei Vulcanalia e gli scontri procedono. Nello scontro finale Spartacus si rivela ancora non maturo e viene sconfitto da Crisso. Vistosi perduto, e pensando alle sorti di Sura, chiede clemenza alzando le dita al cielo, sottomissione verso il quale aveva sempre avuto rimostranze. Batiato decide per la clemenza, visto l'esborso pagato per il suo acquisto. 3: I vulcanalia In onda il: 2010-02-05 Spartacus comincia a rassegnarsi alla sua nuova vita, spinto dal desiderio di agevolare le ricerche di Batiato che lo porteranno a ricongiungersi con Sura. Nonostante abbia ricevuto il marchio, sia i gladiatori anziani, Crisso e Barca su tutti, sia il Maestro, non vedono ancora di buon occhio il trace, ancora irruente nel modo di porsi e combattere. Intanto si avvicinano i Vulcanalia e Batiato decide i gladiatori che parteciperanno ai giochi in onore del dio Vulcano. L'amicizia con Varro si intensifica ma i due vengono scelti per fronteggiarsi nell'incontro d'apertura dei giochi. Spartacus non digerisce l'idea e prova a fare in modo di aggiudicarsi lo scontro finale con Crisso: prima, causando un incidente a Gneo, deputato per tale scontro, e causando una rissa con lo stesso gallo, durante la cerimonia di presentazione dei combattenti nella villa di Batiato. Quest'ultimo espediente funziona e Batiato, visto l'entusiasmo della folla, gli assegna l'onore dello scontro finale con Crisso. Crisso intanto comincia a mostrare un certo interesse per Naevia, la schiava personale di Lucrezia, e si fa procurare da Ashur un monile per regalarglielo. Arriva il giorno dei Vulcanalia e gli scontri procedono. Nello scontro finale Spartacus si rivela ancora non maturo e viene sconfitto da Crisso. Vistosi perduto, e pensando alle sorti di Sura, chiede clemenza alzando le dita al cielo, sottomissione verso il quale aveva sempre avuto rimostranze. Batiato decide per la clemenza, visto l'esborso pagato per il suo acquisto. In onda il: 2010-02-12 4: Le fosse dell'Ade Perso lo scontro finale dei Vulcanalia, Spartacus si ritrova, adesso, il disappunto di Batiato, che lo condanna a combattere nelle fosse dell'Ade, fosse sotterranee in cui si eseguono combattimenti clandestini. In quel luogo di perdizione non esistono regole, ed i combattimenti sottopongono gli uomini a sforzi disumani. Spartacus, non senza difficoltà comincia a vincere una serie di incontri, per la gioia di Batiato. Crisso discute con Naevia per il monile dato in regalo che la schiava non può accettare e lo dona a Lucrezia, col quale la relazione clandestina continua. Spartacus continua a vincere nelle fosse, ma mentalmente comincia a cedere e perdere lucidità, decidendo così di lasciarsi uccidere nelle fosse per permettere a Batiato di vincere molto e ottenere i soldi necessari per comprare sua moglie. Spartacus comincia a lasciarsi andare, ma quando scorge gli uomini che vogliono assassinare Batiato, reagisce, sconfigge il suo avversario e lo mette in salvo. Nonostante le perdite che la vittoria di Spartacus gli ha causato, Batiato lo risolleva al rango di gladiatore per ricompensarlo delle sue azioni. 4: Le fosse dell'Ade In onda il: 2010-02-12 Perso lo scontro finale dei Vulcanalia, Spartacus si ritrova, adesso, il disappunto di Batiato, che lo condanna a combattere nelle fosse dell'Ade, fosse sotterranee in cui si eseguono combattimenti clandestini. In quel luogo di perdizione non esistono regole, ed i combattimenti sottopongono gli uomini a sforzi disumani. Spartacus, non senza difficoltà comincia a vincere una serie di incontri, per la gioia di Batiato. Crisso discute con Naevia per il monile dato in regalo che la schiava non può accettare e lo dona a Lucrezia, col quale la relazione clandestina continua. Spartacus continua a vincere nelle fosse, ma mentalmente comincia a cedere e perdere lucidità, decidendo così di lasciarsi uccidere nelle fosse per permettere a Batiato di vincere molto e ottenere i soldi necessari per comprare sua moglie. Spartacus comincia a lasciarsi andare, ma quando scorge gli uomini che vogliono assassinare Batiato, reagisce, sconfigge il suo avversario e lo mette in salvo. Nonostante le perdite che la vittoria di Spartacus gli ha causato, Batiato lo risolleva al rango di gladiatore per ricompensarlo delle sue azioni. In onda il: 2010-02-19 5: Scontro all'ultimo sangue Rientrato nelle file dei gladiatori, Spartacus riprende gli allenamenti e Crisso non gli rende vita facile. Ashur indaga per trovare il proprietario dei sicari che hanno attentato alla vita di Batiato. Intanto il magistrato Calavio, visita Batiato con Solonio, per scegliere i combattenti per i prossimi giochi, indetti da Calavio per saziare la sete di sangue degli dei e portare la pioggia in una Capua decimata dalla carestia. La decisione cade su Crisso e Spartacus che, insieme, dovranno sfidare il leggendario Teocoles, di cui Solonio si è assicurato i servigi, e per il quale il maestro serba un rancore essendo l'unico sopravvissuto al suo gladio, seppur sconfitto. Nonostante i vari tentativi di Spartacus, Crisso non riesce a mettere da parte le loro rivalità, il che sembra compromettere le sorti dello scontro. Batiato, scoperto che Ovidio è il mandante del suo tentato assassinio, si vendica ordinando a Barca di uccidere lui, sua moglie e suo figlio. Crisso, dopo essersi negato a Lucrezia, che sperava in lui per completare un rito propiziatorio per la sua fertilità, si concede a Naevia, nell'ultima notte prima dello scontro. Arriva il giorno e i due si lanciano nel combattimento finale. La vittoria sembra facile ma quando Teocoles comincia a combattere sul serio i due si disuniscono e Crisso riporta gravi ferite. Alla fine Spartacus, con l'aiuto di Crisso, riesce a sconfiggere Teocoles, ed una pioggia scosciante cade sulla città di Capua. 5: Scontro all'ultimo sangue In onda il: 2010-02-19 Rientrato nelle file dei gladiatori, Spartacus riprende gli allenamenti e Crisso non gli rende vita facile. Ashur indaga per trovare il proprietario dei sicari che hanno attentato alla vita di Batiato. Intanto il magistrato Calavio, visita Batiato con Solonio, per scegliere i combattenti per i prossimi giochi, indetti da Calavio per saziare la sete di sangue degli dei e portare la pioggia in una Capua decimata dalla carestia. La decisione cade su Crisso e Spartacus che, insieme, dovranno sfidare il leggendario Teocoles, di cui Solonio si è assicurato i servigi, e per il quale il maestro serba un rancore essendo l'unico sopravvissuto al suo gladio, seppur sconfitto. Nonostante i vari tentativi di Spartacus, Crisso non riesce a mettere da parte le loro rivalità, il che sembra compromettere le sorti dello scontro. Batiato, scoperto che Ovidio è il mandante del suo tentato assassinio, si vendica ordinando a Barca di uccidere lui, sua moglie e suo figlio. Crisso, dopo essersi negato a Lucrezia, che sperava in lui per completare un rito propiziatorio per la sua fertilità, si concede a Naevia, nell'ultima notte prima dello scontro. Arriva il giorno e i due si lanciano nel combattimento finale. La vittoria sembra facile ma quando Teocoles comincia a combattere sul serio i due si disuniscono e Crisso riporta gravi ferite. Alla fine Spartacus, con l'aiuto di Crisso, riesce a sconfiggere Teocoles, ed una pioggia scosciante cade sulla città di Capua. In onda il: 2010-02-26 6: Oscure Trame Spartacus, dopo aver portato la pioggia si è consacrato come nuovo Campione di Capua ed è acclamato, adesso, da tutta la palestra, mentre Crisso è in fin di vita e lotta contro la morte. Batiato annuncia a Spartacus che ha trovato la sua donna e, quindi, presto potrà riabbracciarla. Anche i dissidi col maestro sembrano sopiti. Intanto Barca, sicuro di intascare da Ashur una lauta vincita, ottenuta scommettendo sulla vittoria di Crisso e Spartacus, fa progetti di libertà con Pietro. Spartacus, compreso che quello che aspetta lui e Sura è, comunque, una vita di schiavitù comincia a progettare come fare a fuggire dalla villa con lei, quando si saranno congiunti. Batiato continua a ricamare sulla figura di Spartacus, e gli procura un'armatura degna del campione quale è diventato. Il magistrato viene a conoscenza del fatto che il figlio di Ovidio è ancora vivo e questo fatto mette in agitazione Batiato, che fa uccidere Barca dalle sue guardie, colpevole, a dir suo e di Ashur - che ha tramato tutto in gran segreto per non pagargli la vincita che gli doveva - passando poi voce che il cartaginese abbia comprato la sua libertà e sia andato via; Pietro non prende bene questa notizia. Intanto arriva il giorno del ricongiungimento arriva, dopo che Spartacus ha pagato donne e vino a tutti affinché fossero intontiti e non intralciassero i suoi piani, però quando il carro con la donna arriva alla villa ella è morente in seguito all'assalto di alcuni briganti durante il tragitto. 6: Oscure Trame In onda il: 2010-02-26 Spartacus, dopo aver portato la pioggia si è consacrato come nuovo Campione di Capua ed è acclamato, adesso, da tutta la palestra, mentre Crisso è in fin di vita e lotta contro la morte. Batiato annuncia a Spartacus che ha trovato la sua donna e, quindi, presto potrà riabbracciarla. Anche i dissidi col maestro sembrano sopiti. Intanto Barca, sicuro di intascare da Ashur una lauta vincita, ottenuta scommettendo sulla vittoria di Crisso e Spartacus, fa progetti di libertà con Pietro. Spartacus, compreso che quello che aspetta lui e Sura è, comunque, una vita di schiavitù comincia a progettare come fare a fuggire dalla villa con lei, quando si saranno congiunti. Batiato continua a ricamare sulla figura di Spartacus, e gli procura un'armatura degna del campione quale è diventato. Il magistrato viene a conoscenza del fatto che il figlio di Ovidio è ancora vivo e questo fatto mette in agitazione Batiato, che fa uccidere Barca dalle sue guardie, colpevole, a dir suo e di Ashur - che ha tramato tutto in gran segreto per non pagargli la vincita che gli doveva - passando poi voce che il cartaginese abbia comprato la sua libertà e sia andato via; Pietro non prende bene questa notizia. Intanto arriva il giorno del ricongiungimento arriva, dopo che Spartacus ha pagato donne e vino a tutti affinché fossero intontiti e non intralciassero i suoi piani, però quando il carro con la donna arriva alla villa ella è morente in seguito all'assalto di alcuni briganti durante il tragitto. In onda il: 2010-03-12 7: Io sono Spartacus Batiato concede a Spartacus un rito funebre solenne per la sua Sura, ma questo non placa l'animo del guerriero. Pietro è sempre più triste per la partenza di Barca e subisce, senza reagire, le violenze di Gneo; queste motivazioni lo porteranno al suicidio. Furibondo per tale evento, Spartacus scatena una rissa contro Gneo scaraventandolo giu dalla rupe. Varro riceve la visita della moglie Aurelia e del figlio, ma la visita non è di cortesia; purtroppo la giovane, trovatasi in difficoltà, è stata violentata, ma la notizia scuote e muta il cuore di Varro. Spartacus continua a sfidare Batiato che dopo la morte di Gneo, lo costringe a partecipare ai prossimi giochi, dove dovrà indossare i panni di un prode romano ed uccidere degli schiavi traci. Saputo da Naevia che Ashur era presente alla liberazione di Barca, il maestro lo torchia in bagno per saperne di più; ma la versione del siriano non lo convince. Spartacus, dopo l'ennesimo sogno su sua moglie, decide di abbracciare il suo destino ed accetta di combattere contro i simulacri del suo popolo per spezzare definitivamente il legame con le sue origini ed il suo passato. 7: Io sono Spartacus In onda il: 2010-03-12 Batiato concede a Spartacus un rito funebre solenne per la sua Sura, ma questo non placa l'animo del guerriero. Pietro è sempre più triste per la partenza di Barca e subisce, senza reagire, le violenze di Gneo; queste motivazioni lo porteranno al suicidio. Furibondo per tale evento, Spartacus scatena una rissa contro Gneo scaraventandolo giu dalla rupe. Varro riceve la visita della moglie Aurelia e del figlio, ma la visita non è di cortesia; purtroppo la giovane, trovatasi in difficoltà, è stata violentata, ma la notizia scuote e muta il cuore di Varro. Spartacus continua a sfidare Batiato che dopo la morte di Gneo, lo costringe a partecipare ai prossimi giochi, dove dovrà indossare i panni di un prode romano ed uccidere degli schiavi traci. Saputo da Naevia che Ashur era presente alla liberazione di Barca, il maestro lo torchia in bagno per saperne di più; ma la versione del siriano non lo convince. Spartacus, dopo l'ennesimo sogno su sua moglie, decide di abbracciare il suo destino ed accetta di combattere contro i simulacri del suo popolo per spezzare definitivamente il legame con le sue origini ed il suo passato. In onda il: 2010-03-19 8: Il marchio della confraternita Spartacus continua ad inanellare successi nell'arena, inizia ad apprezzare la gloria dell'essere il campione, la sua fama è grande e Batiato continua a ricavarne immense fortune che risollevano e danno nuovo splendore alla sua casata. Nella palestra arriva una nuova serie di reclute tra cui i fratelli germani Agron e Duro ed il gallo Segovax; quest'ultimo, su insistenza di Batiato, verrà addestrato sotto il patrocinio di Ilithyia. Segovax dimostra grande stima e rispetto per Spartacus, che ritiene un esempio. Crisso comincia a riprendersi, ma si trova a disagio sia per l'assenza di Barca sia per la sottomissione al volere del nuovo campione. Saputo da Naevia delle intenzioni di Batiato che vorrebbe venderlo, provoca uno scontro con Spartacus, ma ne esce sconfitto. Solonio prova a corrompere Ashur per sapere di eventuali intenzioni contro la sua persona. Intanto Ilithyia invita alcune sue amiche della Roma bene alla villa di Batiato, tra cui Licinia, cugina di Marco Crasso, l'uomo più ricco di Roma. Le amiche di Ilithyia chiedono di vedere il campione di Capua, così Lucrezia convoca Spartacus. Le donne, Licinia soprattutto, ammirano il trace, mentre Ilithyia lo insulta. Spartacus, tuttavia, non tace e rimarca le colpe del marito di quest'ultima e le di lei amiche ridono, affermando che Spartacus dice il vero, mettendo in grave imbarazzo Ilithyia. Decide allora di corrompere la sua recluta proponendogli la libertà in cambio dell'uccisione di Spartacus. Intanto, Spartacus prova a spronare Varro dal desistere nella sua ricaduta nei vizi. Segovax, a malincuore, prova a strangolare Spartacus nei bagni, cogliendolo alla sprovvista, ma viene salvato da Crisso. Il gallo considera comunque Spartacus il campione e, come tale, ritiene giusto che, se deve morire, che ciò avvenga nell'arena, con onore per mano sua. Torturato a più riprese, Segovax non svela il nome del mandante di tale assassinio e viene crocifisso nel giardino della villa. 8: Il marchio della confraternita In onda il: 2010-03-19 Spartacus continua ad inanellare successi nell'arena, inizia ad apprezzare la gloria dell'essere il campione, la sua fama è grande e Batiato continua a ricavarne immense fortune che risollevano e danno nuovo splendore alla sua casata. Nella palestra arriva una nuova serie di reclute tra cui i fratelli germani Agron e Duro ed il gallo Segovax; quest'ultimo, su insistenza di Batiato, verrà addestrato sotto il patrocinio di Ilithyia. Segovax dimostra grande stima e rispetto per Spartacus, che ritiene un esempio. Crisso comincia a riprendersi, ma si trova a disagio sia per l'assenza di Barca sia per la sottomissione al volere del nuovo campione. Saputo da Naevia delle intenzioni di Batiato che vorrebbe venderlo, provoca uno scontro con Spartacus, ma ne esce sconfitto. Solonio prova a corrompere Ashur per sapere di eventuali intenzioni contro la sua persona. Intanto Ilithyia invita alcune sue amiche della Roma bene alla villa di Batiato, tra cui Licinia, cugina di Marco Crasso, l'uomo più ricco di Roma. Le amiche di Ilithyia chiedono di vedere il campione di Capua, così Lucrezia convoca Spartacus. Le donne, Licinia soprattutto, ammirano il trace, mentre Ilithyia lo insulta. Spartacus, tuttavia, non tace e rimarca le colpe del marito di quest'ultima e le di lei amiche ridono, affermando che Spartacus dice il vero, mettendo in grave imbarazzo Ilithyia. Decide allora di corrompere la sua recluta proponendogli la libertà in cambio dell'uccisione di Spartacus. Intanto, Spartacus prova a spronare Varro dal desistere nella sua ricaduta nei vizi. Segovax, a malincuore, prova a strangolare Spartacus nei bagni, cogliendolo alla sprovvista, ma viene salvato da Crisso. Il gallo considera comunque Spartacus il campione e, come tale, ritiene giusto che, se deve morire, che ciò avvenga nell'arena, con onore per mano sua. Torturato a più riprese, Segovax non svela il nome del mandante di tale assassinio e viene crocifisso nel giardino della villa. In onda il: 2010-03-26 9: La maschera di Diana Tutte le nuove reclute hanno ricevuto il marchio e tra le tante, Agron e Duro sono le più promettenti. Continuano gli allenamenti, ma Varro è distratto dalla condizione della moglie che, dopo la sua reazione, si nega. Licinia contratta con Lucrezia una notte di passione con Spartacus, curandosi del pieno anonimato. Nella casa di Batiato arriva una nuova schiava, Mira, che Batiato e Lucrezia, provano ad avvicinare subito a Spartacus, onde assicurarsi che, dopo mesi di astinenza, lui sia pronto a soddisfare le voglie di Licinia. Spartacus, però, si nega alla schiava, non avendo interesse a giacere con una persona obbligata a farlo, tuttavia finge di aver consumato un rapporto con lei per proteggerla dalle punizioni di Lucrezia. Ashur, guarito dalle ferite riportate, riveste i panni da gladiatore per tornare ad allenarsi e provare a vendicarsi di Crisso, ma Batiato glielo impedisce, ordinandogli di servirlo con le sue migliori qualità di astuzia ed inventiva. Così, Batiato, con l'aiuto di Ashur, comincia ad attuare il suo piano per vendicarsi di Solonio, convincendolo che il siriano voglia tradirlo. Ilithyia si presenta alla villa chiedendo lo stesso tipo di incontro di Licinia, ma con Crisso e Lucrezia si prepara ad organizzare tutto, provando a vendicarsi per le offese, a suo dire, ricevute. Spartacus parla con Agron, perché la sua continua protezione al fratello Duro, potrebbe causare problemi ed intanto Varro apprende da Ashur che sua moglie è scomparsa. Arriva la sera dell'incontro clandestino ed il campione viene preparato per l'occasione ma le trame di Lucrezia lo porteranno, infine, a giacere con Ilithyia. Lucrezia, giungendo con Licinia, svela l'errore e Spartacus, preso dall'ira prova a strangolare l'inorridita Ilithyia, venendo allontanato a stento dalle guardie. Ilithyia, non resistendo alla vergogna e alla derisione di Licinia, la uccide spaccandole la testa contro il pavimento. 9: La maschera di Diana In onda il: 2010-03-26 Tutte le nuove reclute hanno ricevuto il marchio e tra le tante, Agron e Duro sono le più promettenti. Continuano gli allenamenti, ma Varro è distratto dalla condizione della moglie che, dopo la sua reazione, si nega. Licinia contratta con Lucrezia una notte di passione con Spartacus, curandosi del pieno anonimato. Nella casa di Batiato arriva una nuova schiava, Mira, che Batiato e Lucrezia, provano ad avvicinare subito a Spartacus, onde assicurarsi che, dopo mesi di astinenza, lui sia pronto a soddisfare le voglie di Licinia. Spartacus, però, si nega alla schiava, non avendo interesse a giacere con una persona obbligata a farlo, tuttavia finge di aver consumato un rapporto con lei per proteggerla dalle punizioni di Lucrezia. Ashur, guarito dalle ferite riportate, riveste i panni da gladiatore per tornare ad allenarsi e provare a vendicarsi di Crisso, ma Batiato glielo impedisce, ordinandogli di servirlo con le sue migliori qualità di astuzia ed inventiva. Così, Batiato, con l'aiuto di Ashur, comincia ad attuare il suo piano per vendicarsi di Solonio, convincendolo che il siriano voglia tradirlo. Ilithyia si presenta alla villa chiedendo lo stesso tipo di incontro di Licinia, ma con Crisso e Lucrezia si prepara ad organizzare tutto, provando a vendicarsi per le offese, a suo dire, ricevute. Spartacus parla con Agron, perché la sua continua protezione al fratello Duro, potrebbe causare problemi ed intanto Varro apprende da Ashur che sua moglie è scomparsa. Arriva la sera dell'incontro clandestino ed il campione viene preparato per l'occasione ma le trame di Lucrezia lo porteranno, infine, a giacere con Ilithyia. Lucrezia, giungendo con Licinia, svela l'errore e Spartacus, preso dall'ira prova a strangolare l'inorridita Ilithyia, venendo allontanato a stento dalle guardie. Ilithyia, non resistendo alla vergogna e alla derisione di Licinia, la uccide spaccandole la testa contro il pavimento. In onda il: 2010-04-02 10: Scambio di favori Continuano le vittorie di Spartacus e gli altri, e la casa di Batiato è sempre più in auge, al punto che il magistrato Calavio decide di organizzare il giorno della toga virilis di suo figlio Numerius presso la villa di Quinto. Varro, ritrova sua moglie, grazie all'aiuto di Spartacus e Mira, e finalmente si riappacifica con lei ritrovando la sua pace. Ilithyia continua ad essere tormentata dagli incubi per quello che ha fatto e comincia a subire i sottili ricatti di Lucrezia che vuole sfruttarne la nobiltà per il tornaconto della loro famiglia. Batiato mostra a Spartacus il busto che lo ritrae, inserito nel salone dei campioni di suo padre Tito, e ne rimane compiaciuto. Arriva il giorno di Numerius, per la quale è prevista una dimostrazione di duello tra Spartacus e Crisso, ma Ilithyia, per vendicarsi delle offese ricevute, si concede carnalmente al giovane Numerius per convincerlo a modificare lo scontro e costringere Spartacus ad un combattimento all'ultimo sangue contro il suo amico Varro. Sedotto da Ilithyia, Numerius eseguirà le sue richieste e costringerà Spartacus ad uccidere Varro, che lascerà all'amico l'onere di provvedere a sua moglie. Spartacus, preso dallo sconforto per l'assassinio dell'amico non trova pace. Approfittando di tutta questa benevolenza, Batiato prova a convincere il magistrato a concedergli incarichi politici, ma questi glieli nega. Batiato, già di per sé furibondo per aver perso Varro, medita vendetta su Calavio. 10: Scambio di favori In onda il: 2010-04-02 Continuano le vittorie di Spartacus e gli altri, e la casa di Batiato è sempre più in auge, al punto che il magistrato Calavio decide di organizzare il giorno della toga virilis di suo figlio Numerius presso la villa di Quinto. Varro, ritrova sua moglie, grazie all'aiuto di Spartacus e Mira, e finalmente si riappacifica con lei ritrovando la sua pace. Ilithyia continua ad essere tormentata dagli incubi per quello che ha fatto e comincia a subire i sottili ricatti di Lucrezia che vuole sfruttarne la nobiltà per il tornaconto della loro famiglia. Batiato mostra a Spartacus il busto che lo ritrae, inserito nel salone dei campioni di suo padre Tito, e ne rimane compiaciuto. Arriva il giorno di Numerius, per la quale è prevista una dimostrazione di duello tra Spartacus e Crisso, ma Ilithyia, per vendicarsi delle offese ricevute, si concede carnalmente al giovane Numerius per convincerlo a modificare lo scontro e costringere Spartacus ad un combattimento all'ultimo sangue contro il suo amico Varro. Sedotto da Ilithyia, Numerius eseguirà le sue richieste e costringerà Spartacus ad uccidere Varro, che lascerà all'amico l'onere di provvedere a sua moglie. Spartacus, preso dallo sconforto per l'assassinio dell'amico non trova pace. Approfittando di tutta questa benevolenza, Batiato prova a convincere il magistrato a concedergli incarichi politici, ma questi glieli nega. Batiato, già di per sé furibondo per aver perso Varro, medita vendetta su Calavio. In onda il: 2010-04-09 11: La ferita La morte di Varro, avvenuta per mano sua, continua a non dare pace a Spartacus. Batiato, offeso dall'atteggiamento del magistrato, trama vendetta e fa rapire il magistrato. Durante gli allenamenti Spartacus comincia a sanguinare dalla ferita inflittagli da Varro durante la festa, e viene portato in infermeria in grave condizioni. Intanto si avvicinano i giochi con la nemica città di Pompei e, vista l'inabilità di Spartacus, lo scontro finale viene affidato a Crisso. Batiato si mostra al magistrato e gli svela le sue intenzioni di vendetta. Spartacus continua a soffrire atrocemente per le ferite inferte, ed i continui incubi su Varro e sua moglie Sura, gli danno il tormento. Arrivano i giochi ed i gladiatori di Batiato riportano enormi vittorie per la città di Capua. A seguito dello scontro finale tra Crisso e Pericle, vinto dal gallo, arriva la notizia del rapimento del magistrato; Batiato, portando con sé Numerius, comincia a cercarlo seguendo le tracce che portano verso la stessa Capua. Ashur, convince Solonio a seguirlo per sventare l'atroce piano architettato dal suo padrone; lo conduce al nascondiglio del magistrato e lo incastra nell'omicidio dello stesso. Al giungere delle guardie, Numerius non può far altro che credere all'evidenza, condannandolo a morte. Nel frattempo, di fianco a Spartacus giace il servitore di Batiato che aveva condotto in salvo sua moglie, ed il trace, avvertito in sogno da Varro e Sura, vede che egli non ha i segni delle ferite che doveva aver riportato nel suo salvataggio. Costringendolo con la forza a confessare, viene a conoscenza del piano ordito da Batiato per farla uccidere prima del ricongiungimento. Così Spartacus lo uccide, con l'aiuto di Mira, e medita vendetta contro il suo padrone. 11: La ferita In onda il: 2010-04-09 La morte di Varro, avvenuta per mano sua, continua a non dare pace a Spartacus. Batiato, offeso dall'atteggiamento del magistrato, trama vendetta e fa rapire il magistrato. Durante gli allenamenti Spartacus comincia a sanguinare dalla ferita inflittagli da Varro durante la festa, e viene portato in infermeria in grave condizioni. Intanto si avvicinano i giochi con la nemica città di Pompei e, vista l'inabilità di Spartacus, lo scontro finale viene affidato a Crisso. Batiato si mostra al magistrato e gli svela le sue intenzioni di vendetta. Spartacus continua a soffrire atrocemente per le ferite inferte, ed i continui incubi su Varro e sua moglie Sura, gli danno il tormento. Arrivano i giochi ed i gladiatori di Batiato riportano enormi vittorie per la città di Capua. A seguito dello scontro finale tra Crisso e Pericle, vinto dal gallo, arriva la notizia del rapimento del magistrato; Batiato, portando con sé Numerius, comincia a cercarlo seguendo le tracce che portano verso la stessa Capua. Ashur, convince Solonio a seguirlo per sventare l'atroce piano architettato dal suo padrone; lo conduce al nascondiglio del magistrato e lo incastra nell'omicidio dello stesso. Al giungere delle guardie, Numerius non può far altro che credere all'evidenza, condannandolo a morte. Nel frattempo, di fianco a Spartacus giace il servitore di Batiato che aveva condotto in salvo sua moglie, ed il trace, avvertito in sogno da Varro e Sura, vede che egli non ha i segni delle ferite che doveva aver riportato nel suo salvataggio. Costringendolo con la forza a confessare, viene a conoscenza del piano ordito da Batiato per farla uccidere prima del ricongiungimento. Così Spartacus lo uccide, con l'aiuto di Mira, e medita vendetta contro il suo padrone. In onda il: 2010-04-16 12: Rivelazioni Vengono organizzati dei giochi per onorare la memoria del magistrato e durante questi giochi, Solonio viene giustiziato nell'arena da Spartacus. Il lanista, pur battendosi onorevolmente, cade presto sotto i colpi del trace. Prima di finirlo, Spartacus lo informa che presto Batiato morirà per mano sua, dando a Solonio la soddisfazione di sapere che il suo odiato rivale morirà. Mira, inviata ancora a sollevare Spartacus, gli manifesta tutto il suo interesse e parlando con lui comprende i suoi desideri di vendetta. La storia d'amore tra Crisso e Naevia continua, ma Ashur, facendo leva su Batiato, riesce ad accaparrarsi le sue carezze. Il siriano, riceve un'inaspettata ricompensa dal suo padrone, il quale lo accoglie a vivere nella villa e non più nella scuola. Intanto la villa si prepara all'arrivo del legato Claudio Gabro che dovrebbe donare il suo patrocinio alla famiglia di Batiato; Spartacus viene convocato da Batiato, e vorrebbe approfittare di ciò per vendicarsi, ma si placa quando scopre che Aurelia, moglie di Varro, si è fatta assumere in casa come schiava, per pagare i debiti del marito, e ciò causa le gelosie di Mira. Batiato giunge al colmo della gioia quando apprende che finalmente sta per diventare padre, vista la gravidanza di Lucrezia, ed organizza il modo per costringere il legato Glabro a donargli il suo patrocinio. Giunto in villa, il legato costringe Spartacus ad un impari scontro con le sue guardie, che lo vede ancora vincitore. Glabro accetta di dare il suo patrocinio se Spartacus si inginocchierà davanti a lui e il trace, soffocando i suoi rancori, lo accontenta. Dopo aver visto la reazione furiosa di Crisso su Ashur, però, Glabro nega il patrocinio ma è costretto a tornare sui suoi passi dopo aver saputo dell'incidente occorso a Licinia, per mano di sua moglie Ilithyia. Glabro, quindi, terrorizzato dall'idea che l'ira di Marco Crasso si riversi su di lui, lascia anche le sue guardie nella casa di Batiato e con esse anche Ilithyia, disgustato dal gesto della moglie. Durante la serata, Ashur si avvicina a Naevia per suscitare le ire di Crisso e vi riesce, ma la reazione del gallo è passionale e smaschera la relazione segreta tra i due amanti, che vengono severamente puniti. Quinto ammonisce Lucrezia di abbandonare i suoi incontri con Crisso, svelandole così di aver sempre saputo la verità, ma di aver taciuto in nome della felicità della moglie. Naevia, viene venduta ad un altro padrone, e salutando Crisso, svela al maestro la verità sulla morte di Barca. Spartacus comincia a sobillare i gladiatori circa i suoi piani di vendetta e di fuga, dichiarando che il solo modo per ottenere la libertà è uccidere tutti i soldati di Glabro, Batiato e i suoi uomini. 12: Rivelazioni In onda il: 2010-04-16 Vengono organizzati dei giochi per onorare la memoria del magistrato e durante questi giochi, Solonio viene giustiziato nell'arena da Spartacus. Il lanista, pur battendosi onorevolmente, cade presto sotto i colpi del trace. Prima di finirlo, Spartacus lo informa che presto Batiato morirà per mano sua, dando a Solonio la soddisfazione di sapere che il suo odiato rivale morirà. Mira, inviata ancora a sollevare Spartacus, gli manifesta tutto il suo interesse e parlando con lui comprende i suoi desideri di vendetta. La storia d'amore tra Crisso e Naevia continua, ma Ashur, facendo leva su Batiato, riesce ad accaparrarsi le sue carezze. Il siriano, riceve un'inaspettata ricompensa dal suo padrone, il quale lo accoglie a vivere nella villa e non più nella scuola. Intanto la villa si prepara all'arrivo del legato Claudio Gabro che dovrebbe donare il suo patrocinio alla famiglia di Batiato; Spartacus viene convocato da Batiato, e vorrebbe approfittare di ciò per vendicarsi, ma si placa quando scopre che Aurelia, moglie di Varro, si è fatta assumere in casa come schiava, per pagare i debiti del marito, e ciò causa le gelosie di Mira. Batiato giunge al colmo della gioia quando apprende che finalmente sta per diventare padre, vista la gravidanza di Lucrezia, ed organizza il modo per costringere il legato Glabro a donargli il suo patrocinio. Giunto in villa, il legato costringe Spartacus ad un impari scontro con le sue guardie, che lo vede ancora vincitore. Glabro accetta di dare il suo patrocinio se Spartacus si inginocchierà davanti a lui e il trace, soffocando i suoi rancori, lo accontenta. Dopo aver visto la reazione furiosa di Crisso su Ashur, però, Glabro nega il patrocinio ma è costretto a tornare sui suoi passi dopo aver saputo dell'incidente occorso a Licinia, per mano di sua moglie Ilithyia. Glabro, quindi, terrorizzato dall'idea che l'ira di Marco Crasso si riversi su di lui, lascia anche le sue guardie nella casa di Batiato e con esse anche Ilithyia, disgustato dal gesto della moglie. Durante la serata, Ashur si avvicina a Naevia per suscitare le ire di Crisso e vi riesce, ma la reazione del gallo è passionale e smaschera la relazione segreta tra i due amanti, che vengono severamente puniti. Quinto ammonisce Lucrezia di abbandonare i suoi incontri con Crisso, svelandole così di aver sempre saputo la verità, ma di aver taciuto in nome della felicità della moglie. Naevia, viene venduta ad un altro padrone, e salutando Crisso, svela al maestro la verità sulla morte di Barca. Spartacus comincia a sobillare i gladiatori circa i suoi piani di vendetta e di fuga, dichiarando che il solo modo per ottenere la libertà è uccidere tutti i soldati di Glabro, Batiato e i suoi uomini. In onda il: 2010-04-23 13: Uccidiamoli Tutti! Batiato indice una festa per onorare il patrocinio del legato Glabro, durante il quale viene concesso agli ospiti un duello all'ultimo sangue tra Spartacus e Crisso. Durante il combattimento dei flashback ripropongono gli avvenimenti dei giorni immediatamente precedenti. Batiato comincia ad organizzare il suo futuro da edile e svela ad Enomao il suo progetto di liberarlo ed affidargli il ruolo di lanista per occuparsi della palestra in sua vece. Sobillato da Lucreazia, Quinto organizza uno scontro per il pubblico tra Spartacus e Crisso, per punire quest'ultimo in seguito ai recenti avvenimenti. Spartacus così ottiene la sua liberazione per provare ad ottenere il suo appoggio, e quello dei gladiatori che ancora lo seguono, nei suoi piani di vendetta e fuga. Intanto affida a Mira tutti i suoi progetti e ne chiede l'aiuto concreto per aprire i cancelli che dividono il ludus dalla villa. Nonostante i vari tentativi di convincimento Crisso rifiuta il suo appoggio al piano di Spartacus. Spartacus rivela a Crisso la colpevolezza di Batiato per la morte di Sura e gli propone di aiutarlo a trovare Naevia dopo essersi vendicato, mentre Crisso rivela a Spartacus di aver bisogno di tornare ad essere campione per poter riportare Naevia da lui. Enomao, infatti, gli ha rivelato della sua prossima ascesa a lanista e gli ha promesso di aiutarlo a ricondurre Naevia tra le sue braccia. Crisso dice a Spartacus che in un'altra vita sarebbero stati come fratelli e i due stringono un patto: se Spartacus vincerà, allora un giorno troverà e renderà libera Naevia; se, invece, sarà Crisso il vincitore, prima o poi ucciderà Batiato. Intanto Batiato ordina ad Ashur di avvelenare il pasto di Crisso per indebolirlo, così da essere sicuri che il Gallo muoia nello scontro. Lucrezia, scesa nella prigione dove Crisso è rinchiuso, lo incontra segretamente per capire i suoi veri sentimenti e svelargli la paternità del figlio che ha in grembo. Nonostante questo, il gladiatore continua ad affermare di amare solo Naevia e di non desiderare altri figli che da lei. Delusa dalle sue risposte, Lucrezia decide di chiudere definitivamente con lui e lascia che mangi il cibo avvelenato. Spartacus, venuto a sapere da Aurelia del veleno nel cibo di Crisso, rivela di esso a quest'ultimo durante la loro lotta, facendo capire a Crisso che la possibilità di salvare Naevia diventando nuovamente il campione non è mai stata possibile, convincendolo ad accogliere la sua causa. Mira segnala a Spartacus l'apertura del cancello durante lo scontro e lui, con l'aiuto di Crisso, dà il via alla rivolta, unificando sotto un'unica volontà sia coloro che seguono Spartacus sia coloro che seguono il Gallo. Spartacus salta sulla balconata e comincia ad entrare nella villa, uccidendo tutte le guardie. I gladiatori guidati da Crisso, Agron e Duro uccidono tutte le guardie di Glabro. Crisso, rivelando la verità su Sura e sul veleno a lui fatto mangiare, convince Enomao sulla giustezza della ribellione e corre in aiuto di Spartacus mentre il maestro insegue Ashur. Durante gli scontri Duro, per salvare il fratello, muore. Ilithyia, piena di rancore verso Lucrezia e Batiato, riesce a mettersi in salvo grazie alle guardie di suo marito, bloccando i cancelli della villa dall'esterno e costringendo tutti alla morte. Il maestro trova Ashur e lo sfida per punirlo per tutti i suoi intrighi che hanno portato alla disfatta della casa di Batiato; ma, sconfitto inesorabilmente, riesce ad ingannarlo ed a mettersi in salvo. Crisso insegue Lucrezia e la trafigge al ventre, per uccidere lei ed il figlio che porta in grembo. Ad Aurelia viene ordinato di nascondesi con Numerius, e, appurato che è veramente lui il mandante dell'assassinio del marito, gli rivela di essere la moglie di Varro e in un impeto di follia lo uccide con numerose coltellate. Infine Spartacus raggiunge Batiato e gli taglia la gola lasciandolo morire insieme con sua moglie. "L'ho fatto perché era giusto...Sangue chiama sangue...Troppo a lungo abbiamo vissuto sotto il gioco imposto dai nostri padroni, è bene non sarà più così!....Non assisterò più alla morte di un fratello, per il divertimento dei romani, non vedrò più un altro cuore strappato dal petto di un uomo o un respiro spezzato per il loro capriccio...So che non tutti desideravate questo! Ma ormai è fatta...Non si torna indietro, le vostre vite vi appartengono, andate per la vostra strada o unitevi a noi, e insieme, faremo tremare ROMA!". E con un grido di gloria gli schiavi fuggono dalla villa con Spartacus fiero di ciò che accadrà. 13: Uccidiamoli Tutti! In onda il: 2010-04-23 Batiato indice una festa per onorare il patrocinio del legato Glabro, durante il quale viene concesso agli ospiti un duello all'ultimo sangue tra Spartacus e Crisso. Durante il combattimento dei flashback ripropongono gli avvenimenti dei giorni immediatamente precedenti. Batiato comincia ad organizzare il suo futuro da edile e svela ad Enomao il suo progetto di liberarlo ed affidargli il ruolo di lanista per occuparsi della palestra in sua vece. Sobillato da Lucreazia, Quinto organizza uno scontro per il pubblico tra Spartacus e Crisso, per punire quest'ultimo in seguito ai recenti avvenimenti. Spartacus così ottiene la sua liberazione per provare ad ottenere il suo appoggio, e quello dei gladiatori che ancora lo seguono, nei suoi piani di vendetta e fuga. Intanto affida a Mira tutti i suoi progetti e ne chiede l'aiuto concreto per aprire i cancelli che dividono il ludus dalla villa. Nonostante i vari tentativi di convincimento Crisso rifiuta il suo appoggio al piano di Spartacus. Spartacus rivela a Crisso la colpevolezza di Batiato per la morte di Sura e gli propone di aiutarlo a trovare Naevia dopo essersi vendicato, mentre Crisso rivela a Spartacus di aver bisogno di tornare ad essere campione per poter riportare Naevia da lui. Enomao, infatti, gli ha rivelato della sua prossima ascesa a lanista e gli ha promesso di aiutarlo a ricondurre Naevia tra le sue braccia. Crisso dice a Spartacus che in un'altra vita sarebbero stati come fratelli e i due stringono un patto: se Spartacus vincerà, allora un giorno troverà e renderà libera Naevia; se, invece, sarà Crisso il vincitore, prima o poi ucciderà Batiato. Intanto Batiato ordina ad Ashur di avvelenare il pasto di Crisso per indebolirlo, così da essere sicuri che il Gallo muoia nello scontro. Lucrezia, scesa nella prigione dove Crisso è rinchiuso, lo incontra segretamente per capire i suoi veri sentimenti e svelargli la paternità del figlio che ha in grembo. Nonostante questo, il gladiatore continua ad affermare di amare solo Naevia e di non desiderare altri figli che da lei. Delusa dalle sue risposte, Lucrezia decide di chiudere definitivamente con lui e lascia che mangi il cibo avvelenato. Spartacus, venuto a sapere da Aurelia del veleno nel cibo di Crisso, rivela di esso a quest'ultimo durante la loro lotta, facendo capire a Crisso che la possibilità di salvare Naevia diventando nuovamente il campione non è mai stata possibile, convincendolo ad accogliere la sua causa. Mira segnala a Spartacus l'apertura del cancello durante lo scontro e lui, con l'aiuto di Crisso, dà il via alla rivolta, unificando sotto un'unica volontà sia coloro che seguono Spartacus sia coloro che seguono il Gallo. Spartacus salta sulla balconata e comincia ad entrare nella villa, uccidendo tutte le guardie. I gladiatori guidati da Crisso, Agron e Duro uccidono tutte le guardie di Glabro. Crisso, rivelando la verità su Sura e sul veleno a lui fatto mangiare, convince Enomao sulla giustezza della ribellione e corre in aiuto di Spartacus mentre il maestro insegue Ashur. Durante gli scontri Duro, per salvare il fratello, muore. Ilithyia, piena di rancore verso Lucrezia e Batiato, riesce a mettersi in salvo grazie alle guardie di suo marito, bloccando i cancelli della villa dall'esterno e costringendo tutti alla morte. Il maestro trova Ashur e lo sfida per punirlo per tutti i suoi intrighi che hanno portato alla disfatta della casa di Batiato; ma, sconfitto inesorabilmente, riesce ad ingannarlo ed a mettersi in salvo. Crisso insegue Lucrezia e la trafigge al ventre, per uccidere lei ed il figlio che porta in grembo. Ad Aurelia viene ordinato di nascondesi con Numerius, e, appurato che è veramente lui il mandante dell'assassinio del marito, gli rivela di essere la moglie di Varro e in un impeto di follia lo uccide con numerose coltellate. Infine Spartacus raggiunge Batiato e gli taglia la gola lasciandolo morire insieme con sua moglie. "L'ho fatto perché era giusto...Sangue chiama sangue...Troppo a lungo abbiamo vissuto sotto il gioco imposto dai nostri padroni, è bene non sarà più così!....Non assisterò più alla morte di un fratello, per il divertimento dei romani, non vedrò più un altro cuore strappato dal petto di un uomo o un respiro spezzato per il loro capriccio...So che non tutti desideravate questo! Ma ormai è fatta...Non si torna indietro, le vostre vite vi appartengono, andate per la vostra strada o unitevi a noi, e insieme, faremo tremare ROMA!". E con un grido di gloria gli schiavi fuggono dalla villa con Spartacus fiero di ciò che accadrà. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e