Anime ITA
-
Castlevania 1 [4/4] (2017) [1°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Castlevania
Stagione 1 Episodi 4
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
Un cacciatore di vampiri cerca di proteggere la città da un esercito di bestie ultraterrene sotto il controllo di Dracula. Ispirata alla classica serie di videogiochi.
Sam Deats
Production Design Suzanne Sharp
Character Designer Brad Graeber
Supervising Producer Park Byeong-san
Supervising Producer Trey Toy
Additional Music Tam Lu
Lead Animator Evgeny Lubaev
Character Designer Lina Ngo
Character Designer Maki Terashima-Furuta
Producer Warren Ellis
Executive Producer Kevin Kolde
Executive Producer Trevor Morris
Original Music Composer Ted Biaselli
Executive Producer Adi Shankar
Executive Producer Fred Seibert
Executive Producer Larry Tanz
Executive Producer Jason Williams
Producer Meredith Layne
Casting Sam Deats
Character Designer Richard Armitage
Trevor Belmont (voice) James Callis
Adrian Tepes / Alucard (voice) Alejandra Reynoso
Sypha Belnades (voice) Malcolm McDowell
Varney of London (voice) Bill Nighy
Saint Germain (voice) Marsha Thomason
Greta (voice) Episodi: 4
In onda il: 2017-07-07 1: Bottiglia della strega
Una giovane ostinata si mette in cerca di un sapere proibito e un vescovo corrotto rischia grosso scatenando una leggenda. 1: Bottiglia della strega
In onda il: 2017-07-07 Una giovane ostinata si mette in cerca di un sapere proibito e un vescovo corrotto rischia grosso scatenando una leggenda. In onda il: 2017-07-07 2: Necropolis
Trevor Belmont si ritrova nella città di Gresit dove regna il panico. Qui scopre l'esistenza di un male antico e fa una promessa sorprendente. 2: Necropolis
In onda il: 2017-07-07 Trevor Belmont si ritrova nella città di Gresit dove regna il panico. Qui scopre l'esistenza di un male antico e fa una promessa sorprendente. In onda il: 2017-07-07 3: Labirinto
Belmont esplora le catacombe di Gresit e fa una scoperta inquietante. Al calare delle tenebre sulla città, le bestie assetate di sangue fanno ritorno. 3: Labirinto
In onda il: 2017-07-07 Belmont esplora le catacombe di Gresit e fa una scoperta inquietante. Al calare delle tenebre sulla città, le bestie assetate di sangue fanno ritorno. In onda il: 2017-07-07 4: Monumento
Nel finale di stagione, Belmont cerca di salvare Gresit da un destino ormai segnato e affronta una verità sconcertante. 4: Monumento
In onda il: 2017-07-07 Nel finale di stagione, Belmont cerca di salvare Gresit da un destino ormai segnato e affronta una verità sconcertante. Nessun Trailer disponibile
-
Chi ha bisogno di Tenchi? [6/6] (1992) [1°Serie] ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Chi ha bisogno di Tenchi?
Stagione 1 Episodi 6
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
Tenchi Masaki era un normalissimo studente giapponese di 17 anni fino al giorno in cui incoscientemente libera la bellissima piratessa spaziale Ryoko, da una caverna in cui era stata sigillata 700 anni prima dato che era considerata un demone. Per una serie di eventi, altre quattro ragazze aliene (la principessa Ayeka e la sua sorellina Sasami, la scienziata Washu Hakubi e la svampita poliziotta intergalattica Mihoshi Kuramitsu) arriveranno in casa Masaki, facendo scoprire al ragazzo dettagli sulla propria provenienza che lui stesso non sapeva assolutamente di avere. Come se non bastasse, tutte le ragazze - a partire da Ryoko - mostreranno un interesse sentimentale nei suoi confronti.
Sayuri Sakimoto
Supervising Animation Director Hiroaki Karasu
Supervising Animation Director Masaki Kajishima
Original Concept Ai Orikasa
Ryoko (voice) Masami Kikuchi
Tenchi Masaki (voice) Chisa Yokoyama
Sasami(Voice) Episodi: 6
In onda il: 1992-09-25 1: Ryoko Resurrected
Tenchi Masaki is an ordinary guy who accidentally releases a demon trapped in a forbidden cave. This "demon" has been imprisoned for hundreds of years, and now she wants revenge! Looks like Tenchi's in trouble! 1: Ryoko Resurrected
In onda il: 1992-09-25 Tenchi Masaki is an ordinary guy who accidentally releases a demon trapped in a forbidden cave. This "demon" has been imprisoned for hundreds of years, and now she wants revenge! Looks like Tenchi's in trouble! In onda il: 1992-10-25 2: Here Comes Ayeka!
Things get even crazier for Tenchi when a space princess take him and Ryoko captive! Looks like the poor guy will need a little help if he wants to return to Earth! 2: Here Comes Ayeka!
In onda il: 1992-10-25 Things get even crazier for Tenchi when a space princess take him and Ryoko captive! Looks like the poor guy will need a little help if he wants to return to Earth! In onda il: 1992-11-25 3: Hello Ryo-Ohki!
Ryoko finds a mysterious egg that leads to more space hijinks! Meanwhile, Tenchi and his grandfather work together to hone their sword fighting skills! 3: Hello Ryo-Ohki!
In onda il: 1992-11-25 Ryoko finds a mysterious egg that leads to more space hijinks! Meanwhile, Tenchi and his grandfather work together to hone their sword fighting skills! In onda il: 1992-12-10 4: Mihoshi Falls to the Land of the Stars
The arrival of a bumbling Galaxy Police officer leads to outrageous adventures, and Tenchi's vacation to the hot springs is sure to prompt an outbreak of nosebleeds! 4: Mihoshi Falls to the Land of the Stars
In onda il: 1992-12-10 The arrival of a bumbling Galaxy Police officer leads to outrageous adventures, and Tenchi's vacation to the hot springs is sure to prompt an outbreak of nosebleeds! In onda il: 1993-02-25 5: Kagato Attacks!
When a dangerous space criminal comes looking for Ryoko, Tenchi and the gang must spring into action! They'll need a spaceship to give chase, and Ryo-Ohki might be able to help! 5: Kagato Attacks!
In onda il: 1993-02-25 When a dangerous space criminal comes looking for Ryoko, Tenchi and the gang must spring into action! They'll need a spaceship to give chase, and Ryo-Ohki might be able to help! In onda il: 1993-03-25 6: We Need Tenchi!
After what happened to Tenchi, the girls are out for vengeance! Back on Earth, Sasami summons a battleship and Mihoshi sets and ancient genius free! 6: We Need Tenchi!
In onda il: 1993-03-25 After what happened to Tenchi, the girls are out for vengeance! Back on Earth, Sasami summons a battleship and Mihoshi sets and ancient genius free! Nessun Trailer disponibile
-
City Hunter [51/51] (1987-1991)[1°Serie] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer City Hunter
Stagione 1 Episodi 51
Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia
Ryo Saeba è un investigatore privato, dotato di mira infallibile con la pistola, che combatte quotidianamente il crimine a Tokyo; per contattarlo i suoi clienti, spesso bellissime donne (suo unico tallone d'Achille), devono semplicemente scrivere un messaggio sulla bacheca della stazione di Shinjuku, indirizzandolo a XYZ. Accompagnato dalla sua assistente, l'irascibile Kaori Makimura, Ryo si troverà costantemente a dover affrontare pericolosi criminali, in un mix di azione e comicità.
Kenji Kodama
Series Director Mutsumi Inomata
Animation Director Akira Kamiya
Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura
Kaori Makimura (voice) Mami Koyama
Miki (voice) Tessyo Genda
Umibouzu (voice) Yoko Asagami
Saeko Nogami (voice) Episodi: 51
In onda il: 1987-04-06 1: Un cocktail esplosivo
Hunter (Ryo Saeba) è uno "sweeper" dalla mira infallibile, un giustiziere che svolge anche attività di investigatore privato e guardia del corpo, ma con il difetto di fare il cascamorto con ogni bella ragazza che incontra. Egli lavora con il suo socio Jeff Mancinelli (Hideyuki Makimura), un ex poliziotto dai modi pacati. Jeff gli affida l'incarico di assistere Natalie, una ragazza che vuole vendicare la sorella uccisa da un serial killer. 1: Un cocktail esplosivo
In onda il: 1987-04-06 Hunter (Ryo Saeba) è uno "sweeper" dalla mira infallibile, un giustiziere che svolge anche attività di investigatore privato e guardia del corpo, ma con il difetto di fare il cascamorto con ogni bella ragazza che incontra. Egli lavora con il suo socio Jeff Mancinelli (Hideyuki Makimura), un ex poliziotto dai modi pacati. Jeff gli affida l'incarico di assistere Natalie, una ragazza che vuole vendicare la sorella uccisa da un serial killer. In onda il: 1987-04-12 2: Uccidimi, per favore
Jeff procura ad Hunter una bella cliente, Elena, una dottoressa che sta continuando le ricerche mediche del defunto padre, ma il vaccino che sta preparando rischia di cadere nelle mani sbagliate. La scienziata perciò ha ordinato ad Hunter di ucciderla qualora venisse rapita, proprio per mantenere il segreto sui risultati delle sue ricerche. 2: Uccidimi, per favore
In onda il: 1987-04-12 Jeff procura ad Hunter una bella cliente, Elena, una dottoressa che sta continuando le ricerche mediche del defunto padre, ma il vaccino che sta preparando rischia di cadere nelle mani sbagliate. La scienziata perciò ha ordinato ad Hunter di ucciderla qualora venisse rapita, proprio per mantenere il segreto sui risultati delle sue ricerche. In onda il: 1987-04-20 3: L'ultima sfida
Un pugile viene ucciso dal suo rivale mentre si sta allenando in un parco. Hunter e Jeff vengono ingaggiati della fidanzata Mara, una giovane pediatra che sfortunatamente ha il cancro e sta per morire, e per questo affoga i dispiaceri nell'alcool. Hunter l'aiuterà a vendicare il suo amato uccidendo il rivale con un proiettile d'oro proprio mentre sta combattendo sul ring, convincendola inoltre a smettere di bere. 3: L'ultima sfida
In onda il: 1987-04-20 Un pugile viene ucciso dal suo rivale mentre si sta allenando in un parco. Hunter e Jeff vengono ingaggiati della fidanzata Mara, una giovane pediatra che sfortunatamente ha il cancro e sta per morire, e per questo affoga i dispiaceri nell'alcool. Hunter l'aiuterà a vendicare il suo amato uccidendo il rivale con un proiettile d'oro proprio mentre sta combattendo sul ring, convincendola inoltre a smettere di bere. In onda il: 1987-04-27 4: Benvenuta all'inferno
Jeff incarica Hunter di rintracciare sua sorella Kreta (Kaori Makimura), irreperibile da diversi giorni. Il detective ha sentito la notizia di giovani ragazze che continuano a svanire nel nulla ed è dunque preoccupato per lei. Le ragazze vengono infatti rapite in una boutique per essere drogate e trasformate poi in manichini. Kreta si finge uomo per indagare sulla scomparsa di un'amica e Hunter l'aiuterà a sgominare i criminali senza che lei lo sappia. 4: Benvenuta all'inferno
In onda il: 1987-04-27 Jeff incarica Hunter di rintracciare sua sorella Kreta (Kaori Makimura), irreperibile da diversi giorni. Il detective ha sentito la notizia di giovani ragazze che continuano a svanire nel nulla ed è dunque preoccupato per lei. Le ragazze vengono infatti rapite in una boutique per essere drogate e trasformate poi in manichini. Kreta si finge uomo per indagare sulla scomparsa di un'amica e Hunter l'aiuterà a sgominare i criminali senza che lei lo sappia. In onda il: 1987-05-04 5: Un triste regalo
Jeff rivela ad Hunter che Kreta in realtà non è sua sorella di sangue, ma la figlia di un criminale morto durante un inseguimento con la polizia, adottata dal padre poliziotto quando ancora era in fasce poiché rimasta sola al mondo. Jeff ha intenzione di dirlo a Kreta il giorno del suo 20º compleanno, ma prima viene chiamato da una cosca mafiosa che lo vuole corrompere. Il detective rifiuta la proposta dei mafiosi e viene ferito gravemente, morendo tra le braccia di Hunter, che lo vendicherà uccidendoli tutti. Kreta prenderà il posto di Jeff come sua socia, ma Hunter preferisce non rivelarle nulla sulle sue vere origini. 5: Un triste regalo
In onda il: 1987-05-04 Jeff rivela ad Hunter che Kreta in realtà non è sua sorella di sangue, ma la figlia di un criminale morto durante un inseguimento con la polizia, adottata dal padre poliziotto quando ancora era in fasce poiché rimasta sola al mondo. Jeff ha intenzione di dirlo a Kreta il giorno del suo 20º compleanno, ma prima viene chiamato da una cosca mafiosa che lo vuole corrompere. Il detective rifiuta la proposta dei mafiosi e viene ferito gravemente, morendo tra le braccia di Hunter, che lo vendicherà uccidendoli tutti. Kreta prenderà il posto di Jeff come sua socia, ma Hunter preferisce non rivelarle nulla sulle sue vere origini. In onda il: 1987-05-11 6: L'ultima scena
Iolanda è una bella attrice che non riesce a superare la morte del suo fidanzato e assolda quindi Falcon (Umibozu), un mercenario dalla corporatura enorme che indossa sempre una tuta militare e gli occhiali da sole, per farsi uccidere e smettere così di soffrire. Il suo staff è preoccupato per lei e perciò chiede ad Hunter di proteggerla fingendosi il suo nuovo manager. 6: L'ultima scena
In onda il: 1987-05-11 Iolanda è una bella attrice che non riesce a superare la morte del suo fidanzato e assolda quindi Falcon (Umibozu), un mercenario dalla corporatura enorme che indossa sempre una tuta militare e gli occhiali da sole, per farsi uccidere e smettere così di soffrire. Il suo staff è preoccupato per lei e perciò chiede ad Hunter di proteggerla fingendosi il suo nuovo manager. In onda il: 1987-05-18 7: La bambina sull'altalena
Camilla, una bambina che intenerisce Hunter, è figlia di Biagio, un uomo che è stato accusato ingiustamente di omicidio, ma ad investire la vittima è stato in realtà il boss di cui lui è autista. Credendo di assoldare Falcon, Biagio si farà invece aiutare da Hunter che lo toglierà dall'impiccio inscenando la sua morte, potendo finalmente riabbracciare la figlia. 7: La bambina sull'altalena
In onda il: 1987-05-18 Camilla, una bambina che intenerisce Hunter, è figlia di Biagio, un uomo che è stato accusato ingiustamente di omicidio, ma ad investire la vittima è stato in realtà il boss di cui lui è autista. Credendo di assoldare Falcon, Biagio si farà invece aiutare da Hunter che lo toglierà dall'impiccio inscenando la sua morte, potendo finalmente riabbracciare la figlia. In onda il: 1987-05-25 8: I piani rubati
Selene (Saeko Nogami) è una bellissima detective della polizia capace di sfruttare al meglio il suo fascino per usare gli uomini a suo vantaggio. La ragazza, ex partner di Jeff, per i casi più delicati è solita servirsi di Hunter in cambio di promesse sessuali mai mantenute: questa volta lo convince a collaborare con lei per rubare una corona che nasconde un microchip contenente informazioni top-secret. 8: I piani rubati
In onda il: 1987-05-25 Selene (Saeko Nogami) è una bellissima detective della polizia capace di sfruttare al meglio il suo fascino per usare gli uomini a suo vantaggio. La ragazza, ex partner di Jeff, per i casi più delicati è solita servirsi di Hunter in cambio di promesse sessuali mai mantenute: questa volta lo convince a collaborare con lei per rubare una corona che nasconde un microchip contenente informazioni top-secret. In onda il: 1987-06-01 9: La regina del casinò
Delia è una bella croupier che ha il dono di indovinare le carte da gioco senza scoprirle. La giovane vorrebbe però lasciare il suo impiego, ma il capo del casinò in cui lavora non vuole privarsi di questo suo straordinario talento. Delia decide quindi di rivolgersi ad Hunter, il quale accetta di farle da guardia del corpo dopo aver perso una scommessa con lei, riguardante il conteggio di monetine cadute per terra. 9: La regina del casinò
In onda il: 1987-06-01 Delia è una bella croupier che ha il dono di indovinare le carte da gioco senza scoprirle. La giovane vorrebbe però lasciare il suo impiego, ma il capo del casinò in cui lavora non vuole privarsi di questo suo straordinario talento. Delia decide quindi di rivolgersi ad Hunter, il quale accetta di farle da guardia del corpo dopo aver perso una scommessa con lei, riguardante il conteggio di monetine cadute per terra. In onda il: 1987-06-08 10: Un istitutore pericoloso
Un boss della malavita chiede ad Hunter di proteggere sua figlia Siria, una liceale dal carattere ribelle finita nei guai per aver ferito il capo di una banda di teppisti durante una rissa in discoteca. Inizialmente Hunter rifiuta l'incarico per via della giovane età della ragazza (e anche perché non lavora volentieri per i malviventi), ma dopo averla vista acconsente a farle da istitutore. Siria però è contraria e fa di tutto per liberarsi di lui, ma finirà per innamorarsene. 10: Un istitutore pericoloso
In onda il: 1987-06-08 Un boss della malavita chiede ad Hunter di proteggere sua figlia Siria, una liceale dal carattere ribelle finita nei guai per aver ferito il capo di una banda di teppisti durante una rissa in discoteca. Inizialmente Hunter rifiuta l'incarico per via della giovane età della ragazza (e anche perché non lavora volentieri per i malviventi), ma dopo averla vista acconsente a farle da istitutore. Siria però è contraria e fa di tutto per liberarsi di lui, ma finirà per innamorarsene. In onda il: 1987-06-15 11: Il tulipano nero
Clara (Kasumi Aso), una studentessa di 17 anni, ingaggia Hunter e Kreta per aiutarla a rubare un rarissimo tulipano nero che un professore stravagante ha sottratto al nonno giardiniere, e vuole dunque riportarglielo poiché quest'ultimo si trova in ospedale in fin di vita. Clara infatti non è una semplice studentessa, ma una ladra molto abile già nota alla polizia come "Ladra 305". 11: Il tulipano nero
In onda il: 1987-06-15 Clara (Kasumi Aso), una studentessa di 17 anni, ingaggia Hunter e Kreta per aiutarla a rubare un rarissimo tulipano nero che un professore stravagante ha sottratto al nonno giardiniere, e vuole dunque riportarglielo poiché quest'ultimo si trova in ospedale in fin di vita. Clara infatti non è una semplice studentessa, ma una ladra molto abile già nota alla polizia come "Ladra 305". In onda il: 1987-06-22 12: Voglio tornare bambino
Hunter viene assoldato da Agnese, una donna in fuga con un ragazzino di nome Tommaso. Costui è figlio di un giornalista accusato di aver passato informazioni segrete ai ribelli di uno stato in cui vige la dittatura militare e per questo è ricercato dai servizi segreti, mentre Agnese è la sua insegnante nonché tutrice. Tommaso viene addestrato all'uso della pistola da Hunter, ma a furia di starci assieme inizia a comportarsi con le donne proprio come fa lui. 12: Voglio tornare bambino
In onda il: 1987-06-22 Hunter viene assoldato da Agnese, una donna in fuga con un ragazzino di nome Tommaso. Costui è figlio di un giornalista accusato di aver passato informazioni segrete ai ribelli di uno stato in cui vige la dittatura militare e per questo è ricercato dai servizi segreti, mentre Agnese è la sua insegnante nonché tutrice. Tommaso viene addestrato all'uso della pistola da Hunter, ma a furia di starci assieme inizia a comportarsi con le donne proprio come fa lui. In onda il: 1987-06-29 13: La sposa sedicenne
Nagisa, una cantante appena sedicenne ma già molto famosa, riceve lettere anonime che la minacciano di morte se non si ritirerà presto dalle scene. Il suo entourage assume quindi Hunter come guardia del corpo, il quale mette in scena un finto fidanzamento con la giovanissima popstar per cercare di far desistere il maniaco. Nagisa però crede davvero nel fidanzamento e decide di interrompere la propria carriera di artista per sposare Hunter. 13: La sposa sedicenne
In onda il: 1987-06-29 Nagisa, una cantante appena sedicenne ma già molto famosa, riceve lettere anonime che la minacciano di morte se non si ritirerà presto dalle scene. Il suo entourage assume quindi Hunter come guardia del corpo, il quale mette in scena un finto fidanzamento con la giovanissima popstar per cercare di far desistere il maniaco. Nagisa però crede davvero nel fidanzamento e decide di interrompere la propria carriera di artista per sposare Hunter. In onda il: 1987-07-06 14: La tratta delle donne
Selene chiede ad Hunter di farle da scorta per un caso che stava seguendo con Jeff riguardante il rapimento di belle ragazze. Sfruttando la sua bellezza, riesce ad infiltrarsi nella villa dove sono tenute prigioniere, fingendosi una di loro. Hunter però si infatua del capo dell'organizzazione criminale, una donna attraente che sembra gradire le sue avances, arrivando a finirci a letto, finché non scopre che si tratta in realtà di un uomo, rimanendone sconvolto. 14: La tratta delle donne
In onda il: 1987-07-06 Selene chiede ad Hunter di farle da scorta per un caso che stava seguendo con Jeff riguardante il rapimento di belle ragazze. Sfruttando la sua bellezza, riesce ad infiltrarsi nella villa dove sono tenute prigioniere, fingendosi una di loro. Hunter però si infatua del capo dell'organizzazione criminale, una donna attraente che sembra gradire le sue avances, arrivando a finirci a letto, finché non scopre che si tratta in realtà di un uomo, rimanendone sconvolto. In onda il: 1987-07-13 15: Il cavaliere dal cavallo bianco
Hunter viene contattato dal maggiordomo di Sonia, una ragazza facente parte di una ricca famiglia di imprenditori, il quale gli chiede di sorvegliarla poiché minacciata da qualcuno per una questione di diritti di successione relativi all'azienda dei genitori. Hunter aveva già salvato Sonia da un rapimento una decina di anni prima quando era ancora una bambina e da allora lei lo sta cercando, considerandolo il suo "cavaliere dal cavallo bianco". Lo sweeper l'aiuterà anche stavolta, spacciandosi per un suo professore universitario. 15: Il cavaliere dal cavallo bianco
In onda il: 1987-07-13 Hunter viene contattato dal maggiordomo di Sonia, una ragazza facente parte di una ricca famiglia di imprenditori, il quale gli chiede di sorvegliarla poiché minacciata da qualcuno per una questione di diritti di successione relativi all'azienda dei genitori. Hunter aveva già salvato Sonia da un rapimento una decina di anni prima quando era ancora una bambina e da allora lei lo sta cercando, considerandolo il suo "cavaliere dal cavallo bianco". Lo sweeper l'aiuterà anche stavolta, spacciandosi per un suo professore universitario. In onda il: 1987-07-20 16: L'hostess
Kreta riceve una telefonata da Noemi, una sua amica che di professione fa l'hostess, in quanto nella sua borsa da viaggio è finita della merce di contrabbando. Due loschi tizi, infatti, continuano a pedinare la ragazza attendendo il momento giusto per potergliela rubare. Kreta vuole occuparsi del caso da sola, per tenere Noemi lontana dalle manie di Hunter, ma quando le due giovani vengono aggredite è costretta ad affidarsi a lui. 16: L'hostess
In onda il: 1987-07-20 Kreta riceve una telefonata da Noemi, una sua amica che di professione fa l'hostess, in quanto nella sua borsa da viaggio è finita della merce di contrabbando. Due loschi tizi, infatti, continuano a pedinare la ragazza attendendo il momento giusto per potergliela rubare. Kreta vuole occuparsi del caso da sola, per tenere Noemi lontana dalle manie di Hunter, ma quando le due giovani vengono aggredite è costretta ad affidarsi a lui. In onda il: 1987-07-27 17: Amore estivo
La signorina Vittori, giovane modella nonché stilista di costumi da bagno, assume Hunter per recuperare i disegni che le sono stati rubati relativi ad una collezione che aveva creato. Il colpevole è uno stilista caduto in disgrazia di cui era stata allieva e per il quale realizzava i suoi costumi firmati. Hunter e Kreta partecipano alla sfilata organizzata da lui facendo credere di essere esperti giornalisti nel campo della moda. 17: Amore estivo
In onda il: 1987-07-27 La signorina Vittori, giovane modella nonché stilista di costumi da bagno, assume Hunter per recuperare i disegni che le sono stati rubati relativi ad una collezione che aveva creato. Il colpevole è uno stilista caduto in disgrazia di cui era stata allieva e per il quale realizzava i suoi costumi firmati. Hunter e Kreta partecipano alla sfilata organizzata da lui facendo credere di essere esperti giornalisti nel campo della moda. In onda il: 1987-08-03 18: Amore e preghiera
Hunter viene contattato dalla nonna di Miriam, una principessa diciottenne con incredibili capacità divinatorie, le cui consulenze sono richieste persino da personaggi influenti come politici e presidenti di società, ma la cui vita è in pericolo. Un uomo d'affari coinvolto in tangenti politiche vuole infatti eliminarla dopo che lo scandalo era venuto a galla, come la ragazza aveva predetto. 18: Amore e preghiera
In onda il: 1987-08-03 Hunter viene contattato dalla nonna di Miriam, una principessa diciottenne con incredibili capacità divinatorie, le cui consulenze sono richieste persino da personaggi influenti come politici e presidenti di società, ma la cui vita è in pericolo. Un uomo d'affari coinvolto in tangenti politiche vuole infatti eliminarla dopo che lo scandalo era venuto a galla, come la ragazza aveva predetto. In onda il: 1987-08-10 19: La spiaggia dei ricordi
Una casa di produzione cinematografica, dopo aver ricevuto un anonimo messaggio minatorio, ingaggia Hunter e Kreta chiedendogli di vigilare sulle venti ragazze che dovranno partecipare alle audizioni per scegliere la protagonista di un film. Fra di esse vi è la giovanissima Eleonora, iscrittasi al casting per incontrare il padre regista che non ha mai potuto conoscere prima d'ora. 19: La spiaggia dei ricordi
In onda il: 1987-08-10 Una casa di produzione cinematografica, dopo aver ricevuto un anonimo messaggio minatorio, ingaggia Hunter e Kreta chiedendogli di vigilare sulle venti ragazze che dovranno partecipare alle audizioni per scegliere la protagonista di un film. Fra di esse vi è la giovanissima Eleonora, iscrittasi al casting per incontrare il padre regista che non ha mai potuto conoscere prima d'ora. In onda il: 1987-08-17 20: Il giorno più lungo
Hunter e Kreta vengono assunti da un arzillo vecchietto al servizio di Fiore, giovane principessa di un imprecisato villaggio di montagna venuta a visitare per la prima volta la città, per la quale ha richiesto protezione ma senza specificare il motivo. La ragazza infatti è minacciata da un uomo che vuole ottenere un documento che lo renderebbe così proprietario del suo villaggio. Hunter però intuisce che la situazione è più complicata di quel che sembra. 20: Il giorno più lungo
In onda il: 1987-08-17 Hunter e Kreta vengono assunti da un arzillo vecchietto al servizio di Fiore, giovane principessa di un imprecisato villaggio di montagna venuta a visitare per la prima volta la città, per la quale ha richiesto protezione ma senza specificare il motivo. La ragazza infatti è minacciata da un uomo che vuole ottenere un documento che lo renderebbe così proprietario del suo villaggio. Hunter però intuisce che la situazione è più complicata di quel che sembra. In onda il: 1987-08-24 21: L'ultima scommessa
Hunter si risveglia nel letto di Selene, ma non ricorda come ci è finito, credendo di essere riuscito finalmente a fare sesso con lei. In realtà si tratta dell'ennesimo bluff della procace detective per estorcergli favori. Jerry Smith, un vecchio amico di Selene che in passato l'aveva aiutata con alcune indagini, per scommessa ha assoldato dei killer per farsi uccidere visto che è malato e non gli rimane molto da vivere, ma allo stesso tempo ha chiesto a Selene di essere protetto da una guardia del corpo: per questo la bella poliziotta ha ingannato Hunter. 21: L'ultima scommessa
In onda il: 1987-08-24 Hunter si risveglia nel letto di Selene, ma non ricorda come ci è finito, credendo di essere riuscito finalmente a fare sesso con lei. In realtà si tratta dell'ennesimo bluff della procace detective per estorcergli favori. Jerry Smith, un vecchio amico di Selene che in passato l'aveva aiutata con alcune indagini, per scommessa ha assoldato dei killer per farsi uccidere visto che è malato e non gli rimane molto da vivere, ma allo stesso tempo ha chiesto a Selene di essere protetto da una guardia del corpo: per questo la bella poliziotta ha ingannato Hunter. In onda il: 1987-08-31 22: Cupido colpisce ancora
Alisa, una modella di intimo, ruba un costosissimo diamante dalla cassaforte dell'ex fidanzato, come vendetta per averla lasciata. L'uomo cerca allora di farla rapire dai suoi scagnozzi, ma la ragazza per sua fortuna incontra Hunter e decide di farsi proteggere da lui dopo che l'ha difesa dai tirapiedi. In realtà quel diamante era un regalo destinato proprio ad Alisa. 22: Cupido colpisce ancora
In onda il: 1987-08-31 Alisa, una modella di intimo, ruba un costosissimo diamante dalla cassaforte dell'ex fidanzato, come vendetta per averla lasciata. L'uomo cerca allora di farla rapire dai suoi scagnozzi, ma la ragazza per sua fortuna incontra Hunter e decide di farsi proteggere da lui dopo che l'ha difesa dai tirapiedi. In realtà quel diamante era un regalo destinato proprio ad Alisa. In onda il: 1987-09-07 23: Una sposa dal cielo
Una sposa cade da un albero finendo nella macchina di Hunter, in quanto inseguita da alcuni killer. La ragazza, di nome Katia (Kazue Natori), è una ricercatrice che stava continuando il progetto del suo vero fidanzato morto in circostanze sospette, il quale stava lavorando ad un antidoto contro un letale veleno prodotto da api assassine. Hunter viene punto da un'ape e Katia per salvarlo gli somministra l'antidoto che però ha l'effetto collaterale di farlo comportare come una donna. 23: Una sposa dal cielo
In onda il: 1987-09-07 Una sposa cade da un albero finendo nella macchina di Hunter, in quanto inseguita da alcuni killer. La ragazza, di nome Katia (Kazue Natori), è una ricercatrice che stava continuando il progetto del suo vero fidanzato morto in circostanze sospette, il quale stava lavorando ad un antidoto contro un letale veleno prodotto da api assassine. Hunter viene punto da un'ape e Katia per salvarlo gli somministra l'antidoto che però ha l'effetto collaterale di farlo comportare come una donna. In onda il: 1987-09-14 24: In ospedale
Hunter è in ospedale con una gamba ingessata per via di un incidente causato da Kreta. Nonostante ciò gli viene assegnato l'incarico di difendere Susanna, un'infermiera tanto carina e premurosa quanto sbadata, la quale a sua insaputa sta rischiando la vita. Un vecchio miliardario che aveva avuto in cura quando era stato ricoverato vuole infatti lasciarle in eredità metà del suo patrimonio e per questo qualcuno ha assoldato un sicario per eliminarla. 24: In ospedale
In onda il: 1987-09-14 Hunter è in ospedale con una gamba ingessata per via di un incidente causato da Kreta. Nonostante ciò gli viene assegnato l'incarico di difendere Susanna, un'infermiera tanto carina e premurosa quanto sbadata, la quale a sua insaputa sta rischiando la vita. Un vecchio miliardario che aveva avuto in cura quando era stato ricoverato vuole infatti lasciarle in eredità metà del suo patrimonio e per questo qualcuno ha assoldato un sicario per eliminarla. In onda il: 1987-09-21 25: Scambi internazionali
Hunter conosce l'agente speciale Angela, affascinante ragazza americana in missione per scoprire la provenienza di particolari carri armati utilizzati durante un colpo di stato in un paese del Sud-est asiatico. Hunter le offre il suo aiuto, ma Angela declina l'offerta in quanto assistita dal suo collaboratore elettronico "Mr. Roberts". Lo sweeper, attratto da lei, la seguirà ugualmente nell'avventura, dimostrandole che non si può fare troppo affidamento su un computer. 25: Scambi internazionali
In onda il: 1987-09-21 Hunter conosce l'agente speciale Angela, affascinante ragazza americana in missione per scoprire la provenienza di particolari carri armati utilizzati durante un colpo di stato in un paese del Sud-est asiatico. Hunter le offre il suo aiuto, ma Angela declina l'offerta in quanto assistita dal suo collaboratore elettronico "Mr. Roberts". Lo sweeper, attratto da lei, la seguirà ugualmente nell'avventura, dimostrandole che non si può fare troppo affidamento su un computer. In onda il: 1987-09-28 26: Che cos'è l'amore
Un padre molto geloso e possessivo chiede ad Hunter di proteggere sua figlia Giulia dalle avances degli uomini, visto che ha appena iniziato a lavorare in un fast food. La ragazza però finisce per innamorarsi proprio di Hunter ma, essendo la prima volta che prova sentimenti del genere, non riesce a capire che cosa le stia accadendo, arrivando a pensare di essere addirittura malata. 26: Che cos'è l'amore
In onda il: 1987-09-28 Un padre molto geloso e possessivo chiede ad Hunter di proteggere sua figlia Giulia dalle avances degli uomini, visto che ha appena iniziato a lavorare in un fast food. La ragazza però finisce per innamorarsi proprio di Hunter ma, essendo la prima volta che prova sentimenti del genere, non riesce a capire che cosa le stia accadendo, arrivando a pensare di essere addirittura malata. In onda il: 1987-10-05 27: Il segreto di Falcon (prima parte)
Falcon assume Hunter confessandogli di essere "Tigre", il misterioso benefattore della famosa violinista Milly. La ragazza desidera infatti conoscerlo per ringraziare di persona colui che le ha permesso di realizzarsi come musicista. Falcon l'aveva aiutata economicamente in quanto figlia del suo comandante che lo aveva salvato quando combatteva nell'esercito mercenario, ma a causa della sua timidezza con le donne non ha intenzione di mostrarsi e si è quindi rivolto ad Hunter per fargli prendere il suo posto. 27: Il segreto di Falcon (prima parte)
In onda il: 1987-10-05 Falcon assume Hunter confessandogli di essere "Tigre", il misterioso benefattore della famosa violinista Milly. La ragazza desidera infatti conoscerlo per ringraziare di persona colui che le ha permesso di realizzarsi come musicista. Falcon l'aveva aiutata economicamente in quanto figlia del suo comandante che lo aveva salvato quando combatteva nell'esercito mercenario, ma a causa della sua timidezza con le donne non ha intenzione di mostrarsi e si è quindi rivolto ad Hunter per fargli prendere il suo posto. In onda il: 1987-10-12 28: Il segreto di Falcon (seconda parte)
Milly è finita nel mirino di Snake, un ex commilitone di Falcon che in passato aveva tradito i suoi compagni e che ora intende ucciderla durante un concerto. Tuttavia, grazie all'intervento di Hunter il suo piano fallisce. Alla fine, la violinista riesce a capire che è proprio Falcon il suo benefattore dopo che Hunter le aveva rivelato il cognome dal mercenario, Felidi, che subito associa a "Tigre". 28: Il segreto di Falcon (seconda parte)
In onda il: 1987-10-12 Milly è finita nel mirino di Snake, un ex commilitone di Falcon che in passato aveva tradito i suoi compagni e che ora intende ucciderla durante un concerto. Tuttavia, grazie all'intervento di Hunter il suo piano fallisce. Alla fine, la violinista riesce a capire che è proprio Falcon il suo benefattore dopo che Hunter le aveva rivelato il cognome dal mercenario, Felidi, che subito associa a "Tigre". In onda il: 1987-10-19 29: La giovane illustratrice
Una bambina di nome Giulia chiede ad Hunter di proteggere una fumettista chiamata Sara: la paga è di sole 500 lire (500 yen nella versione originale). Sara viene sfruttata e i suoi disegni vengono pubblicati con altro nome. La ragazza si era concessa tre anni per pubblicare un libro a suo nome. 29: La giovane illustratrice
In onda il: 1987-10-19 Una bambina di nome Giulia chiede ad Hunter di proteggere una fumettista chiamata Sara: la paga è di sole 500 lire (500 yen nella versione originale). Sara viene sfruttata e i suoi disegni vengono pubblicati con altro nome. La ragazza si era concessa tre anni per pubblicare un libro a suo nome. In onda il: 1987-10-26 30: La conquista di Kreta
Kreta riceve una richiesta di protezione da Sandro, un ragazzo nominato erede dal ricchissimo zio esploratore di cui si sono perse le tracce in Alaska. Hunter inizialmente rifiuta il lavoro perché non vuole occuparsi di ingaggi da parte di clienti maschi, ma cambia idea quando Sandro gli parla della sua "bellissima" zia. L'ereditiere però si prende una cotta per Kreta e comincia ad indagare sul rapporto tra lei e Hunter credendoli fidanzati, ma allo stesso tempo deve guardarsi dagli uomini di sua zia che vuole l'eredità tutta per sé. 30: La conquista di Kreta
In onda il: 1987-10-26 Kreta riceve una richiesta di protezione da Sandro, un ragazzo nominato erede dal ricchissimo zio esploratore di cui si sono perse le tracce in Alaska. Hunter inizialmente rifiuta il lavoro perché non vuole occuparsi di ingaggi da parte di clienti maschi, ma cambia idea quando Sandro gli parla della sua "bellissima" zia. L'ereditiere però si prende una cotta per Kreta e comincia ad indagare sul rapporto tra lei e Hunter credendoli fidanzati, ma allo stesso tempo deve guardarsi dagli uomini di sua zia che vuole l'eredità tutta per sé. In onda il: 1987-11-02 31: Amore senza limiti
Kreta e Hunter vengono rispettivamente ingaggiati da Sergio e Alice: il primo è un teppista appartenente ad una banda di motociclisti, la seconda è una ragazza perbene proveniente da una famiglia molto ricca, innamoratasi di Sergio dopo che questi l'aveva salvata da un'aggressione. Alice ha chiesto aiuto ad Hunter per far uscire il suo amato dalla brutta compagnia, mentre Sergio vuole che Kreta si finga la sua fidanzata proprio per allontanare Alice. Quando però quest'ultima viene rapita dalla sua banda, Sergio si rende conto di provare dei sentimenti per lei. 31: Amore senza limiti
In onda il: 1987-11-02 Kreta e Hunter vengono rispettivamente ingaggiati da Sergio e Alice: il primo è un teppista appartenente ad una banda di motociclisti, la seconda è una ragazza perbene proveniente da una famiglia molto ricca, innamoratasi di Sergio dopo che questi l'aveva salvata da un'aggressione. Alice ha chiesto aiuto ad Hunter per far uscire il suo amato dalla brutta compagnia, mentre Sergio vuole che Kreta si finga la sua fidanzata proprio per allontanare Alice. Quando però quest'ultima viene rapita dalla sua banda, Sergio si rende conto di provare dei sentimenti per lei. In onda il: 1987-11-09 32: Un killer infallibile
Selena chiede ad Hunter di proteggerla da un killer professionista durante un'operazione di polizia nella quale dovrà fare da esca. L'anziano sicario è Michel Garont, famoso per non aver mai mancato un bersaglio, il quale rimane impressionato dall'abilità di Hunter. Sfruttando la sua amicizia con Falcon, Michel organizza un duello con Hunter per decidere chi è il migliore. 32: Un killer infallibile
In onda il: 1987-11-09 Selena chiede ad Hunter di proteggerla da un killer professionista durante un'operazione di polizia nella quale dovrà fare da esca. L'anziano sicario è Michel Garont, famoso per non aver mai mancato un bersaglio, il quale rimane impressionato dall'abilità di Hunter. Sfruttando la sua amicizia con Falcon, Michel organizza un duello con Hunter per decidere chi è il migliore. In onda il: 1987-11-16 33: Rapsodia d'amore
Falcon si innamora di Erika, una pianista che suona in un ristorante di lusso, tanto da comprarle una collana come regalo. La ragazza in realtà è una giornalista infiltrata che sta indagando su un giro di tangenti. Mentre l'aspetta per consegnarle il dono, Erika viene aggredita e Falcon nell'atto di difenderla rimane ferito. Costretto a letto in ospedale (ci vorranno tre letti uniti vista la sua stazza!), il mercenario ordina ad Hunter di proteggere la giornalista a tutti i costi. 33: Rapsodia d'amore
In onda il: 1987-11-16 Falcon si innamora di Erika, una pianista che suona in un ristorante di lusso, tanto da comprarle una collana come regalo. La ragazza in realtà è una giornalista infiltrata che sta indagando su un giro di tangenti. Mentre l'aspetta per consegnarle il dono, Erika viene aggredita e Falcon nell'atto di difenderla rimane ferito. Costretto a letto in ospedale (ci vorranno tre letti uniti vista la sua stazza!), il mercenario ordina ad Hunter di proteggere la giornalista a tutti i costi. In onda il: 1987-11-23 34: Un papà preso in prestito
Nanà, una bambina molto piccola, si presenta da sola a casa di Hunter e Kreta. Sua madre ha deciso di affidarla a loro affinché la proteggano dal nonno paterno che la vuole rapire. Il vecchio ha infatti perso suo figlio e dunque desidera avere Nanà dal momento che sarebbe l'unica in grado di lenire il suo dolore. I due detective faranno temporaneamente da genitori alla piccola, contribuendo inoltre a riappacificare i rapporti tra madre e nonno. 34: Un papà preso in prestito
In onda il: 1987-11-23 Nanà, una bambina molto piccola, si presenta da sola a casa di Hunter e Kreta. Sua madre ha deciso di affidarla a loro affinché la proteggano dal nonno paterno che la vuole rapire. Il vecchio ha infatti perso suo figlio e dunque desidera avere Nanà dal momento che sarebbe l'unica in grado di lenire il suo dolore. I due detective faranno temporaneamente da genitori alla piccola, contribuendo inoltre a riappacificare i rapporti tra madre e nonno. In onda il: 1987-11-30 35: Uno scoop per Hunter
Una rete televisiva incarica Hunter di fare da guardia del corpo a Reika, una bella giornalista che deve effettuare un servizio su un malaffare riguardante un politico e il boss di una banda criminale. Per proteggere al meglio la ragazza, Hunter si finge quindi il suo cameraman, nonostante Reika sia convinta di non aver bisogno di lui. 35: Uno scoop per Hunter
In onda il: 1987-11-30 Una rete televisiva incarica Hunter di fare da guardia del corpo a Reika, una bella giornalista che deve effettuare un servizio su un malaffare riguardante un politico e il boss di una banda criminale. Per proteggere al meglio la ragazza, Hunter si finge quindi il suo cameraman, nonostante Reika sia convinta di non aver bisogno di lui. In onda il: 1987-12-07 36: La studentessa infelice
Giuliana Marini, studentessa di un collegio femminile appartenente ad una famiglia molto agiata, ha provato più volte a togliersi la vita senza riuscirci. La madre ingaggia quindi Hunter per impedire il suicidio. In realtà, la ragazza ha subìto alcuni attentati da parte di due criminali e pensa che sia opera del patrigno che intende ucciderla per intascarsi la quota della sua assicurazione. Per questo preferisce farla finita da sola piuttosto che venire ammazzata. 36: La studentessa infelice
In onda il: 1987-12-07 Giuliana Marini, studentessa di un collegio femminile appartenente ad una famiglia molto agiata, ha provato più volte a togliersi la vita senza riuscirci. La madre ingaggia quindi Hunter per impedire il suicidio. In realtà, la ragazza ha subìto alcuni attentati da parte di due criminali e pensa che sia opera del patrigno che intende ucciderla per intascarsi la quota della sua assicurazione. Per questo preferisce farla finita da sola piuttosto che venire ammazzata. In onda il: 1987-12-14 37: L'allieva di Hunter (prima parte)
L'anziana Debora, proprietaria di un bar, viene minacciata da un gruppo di mafiosi. La figlia del capo mafioso chiede ad Hunter di farle da maestro e lui accetta cosicché possa farle ciò che vuole. Intanto il locale rischia di essere chiuso e Debora viene rapita. Hunter sistema il rapporto tra Debora e la cosca mafiosa. Il comportamento nobile e servizievole di Noriko imbarazza persino Hunter. 37: L'allieva di Hunter (prima parte)
In onda il: 1987-12-14 L'anziana Debora, proprietaria di un bar, viene minacciata da un gruppo di mafiosi. La figlia del capo mafioso chiede ad Hunter di farle da maestro e lui accetta cosicché possa farle ciò che vuole. Intanto il locale rischia di essere chiuso e Debora viene rapita. Hunter sistema il rapporto tra Debora e la cosca mafiosa. Il comportamento nobile e servizievole di Noriko imbarazza persino Hunter. In onda il: 1987-12-21 38: L'allieva di Hunter (seconda parte)
Noriko uscirà con Hunter realizzando il sogno da bambina di andare al Luna Park. Il loro bacio verrà interrotto prima di nascere perché papà Farina, l'ultimo mafioso d'onore, proteggendo Kreta viene ferito. 38: L'allieva di Hunter (seconda parte)
In onda il: 1987-12-21 Noriko uscirà con Hunter realizzando il sogno da bambina di andare al Luna Park. Il loro bacio verrà interrotto prima di nascere perché papà Farina, l'ultimo mafioso d'onore, proteggendo Kreta viene ferito. In onda il: 1987-12-28 39: La principessa scomparsa
Hunter salva a suo modo, una ragazza di nome Elly, dalle Pantere della Notte. La ragazza in realtà è una principessa che ha perso la memoria e che vende i suoi gioielli per carità. Selena intanto investiga sulla sua sparizione. 39: La principessa scomparsa
In onda il: 1987-12-28 Hunter salva a suo modo, una ragazza di nome Elly, dalle Pantere della Notte. La ragazza in realtà è una principessa che ha perso la memoria e che vende i suoi gioielli per carità. Selena intanto investiga sulla sua sparizione. In onda il: 1988-01-04 40: Una socia seducente
Viene rubato un gioiello e Maya assolda Hunter alle sue note condizioni attirando la sua attenzione con la scritta XYZ sul costume. Tramite la sua abilità di raggirare le persone e la forza di Hunter recuperano il sorriso di Cleopatra. 40: Una socia seducente
In onda il: 1988-01-04 Viene rubato un gioiello e Maya assolda Hunter alle sue note condizioni attirando la sua attenzione con la scritta XYZ sul costume. Tramite la sua abilità di raggirare le persone e la forza di Hunter recuperano il sorriso di Cleopatra. In onda il: 1988-01-11 41: Detective in gonnella (prima parte)
In questo episodio fa la sua apparizione Reika (Reika Nogami), la sorella di Selena, che ha come lei la stessa capacità di approfittarsi degli uomini e di Hunter. Reika è un ex poliziotta e diventa rivale di Hunter facendogli perdere clienti, in realtà però sta lavorando ad un caso al di fuori della polizia. (Pur avendo lo stesso nome e addirittura la stessa doppiatrice nell'edizione italiana, non si tratta della Reika vista nell'episodio 35). 41: Detective in gonnella (prima parte)
In onda il: 1988-01-11 In questo episodio fa la sua apparizione Reika (Reika Nogami), la sorella di Selena, che ha come lei la stessa capacità di approfittarsi degli uomini e di Hunter. Reika è un ex poliziotta e diventa rivale di Hunter facendogli perdere clienti, in realtà però sta lavorando ad un caso al di fuori della polizia. (Pur avendo lo stesso nome e addirittura la stessa doppiatrice nell'edizione italiana, non si tratta della Reika vista nell'episodio 35). In onda il: 1988-01-18 42: Detective in gonnella (seconda parte)
Hunter aiuta Reika a salvare l'onore del suo ex collega. Un tiratore scelto (capitano della polizia) vorrà uccidere Reika, ma c'è solo un punto in cui si può sparare nel palazzo di Hunter. In realtà però lì ci sono altre autorità implicate. Selena però aveva assoldato Hunter per proteggere la sorella con la solita "clausola". 42: Detective in gonnella (seconda parte)
In onda il: 1988-01-18 Hunter aiuta Reika a salvare l'onore del suo ex collega. Un tiratore scelto (capitano della polizia) vorrà uccidere Reika, ma c'è solo un punto in cui si può sparare nel palazzo di Hunter. In realtà però lì ci sono altre autorità implicate. Selena però aveva assoldato Hunter per proteggere la sorella con la solita "clausola". In onda il: 1988-01-25 43: La poetessa perduta
Silvio un playboy poeta viene ingaggiato per catturare la poetessa Irene e portarla ad un boss in fin di vita. Irene, astemia al punto da non reggere un cioccolatino al whisky, ha degli strani nei sul petto che dimostrano lei sia nipote del vecchio. 43: La poetessa perduta
In onda il: 1988-01-25 Silvio un playboy poeta viene ingaggiato per catturare la poetessa Irene e portarla ad un boss in fin di vita. Irene, astemia al punto da non reggere un cioccolatino al whisky, ha degli strani nei sul petto che dimostrano lei sia nipote del vecchio. In onda il: 1988-02-01 44: Hunter, il nostro eroe
Hunter va tutti i giorni dalla bella barbiera Irene per tagliarsi i capelli. I suoi fratellini, ammiratori di Hunter, vorrebbero ingaggiarlo per salvare la sorella dal maniaco Ryu (Hunter). I bambini, giocando ad Hunter, trovano una valigia piena di denaro e finiscono nei guai. 44: Hunter, il nostro eroe
In onda il: 1988-02-01 Hunter va tutti i giorni dalla bella barbiera Irene per tagliarsi i capelli. I suoi fratellini, ammiratori di Hunter, vorrebbero ingaggiarlo per salvare la sorella dal maniaco Ryu (Hunter). I bambini, giocando ad Hunter, trovano una valigia piena di denaro e finiscono nei guai. In onda il: 1988-02-08 45: Tre sorelle sulla neve
Il padre di tre bellissime ragazze, Carmen, Mirian e Marika, ingaggia Hunter per proteggerle mentre lui firma un importante contratto. 45: Tre sorelle sulla neve
In onda il: 1988-02-08 Il padre di tre bellissime ragazze, Carmen, Mirian e Marika, ingaggia Hunter per proteggerle mentre lui firma un importante contratto. In onda il: 1988-02-15 46: Che bello rubare!
Mirka, amica del cuore di Kreta, ruba per passione e restituisce sempre la refurtiva. Hunter la sfida: se riuscirà a togliergli il portafogli le permetterà di continuare. La sfida si fa interessante perché Hunter ruba la biancheria intima femminile. La ragazza però aveva rubato un ciondolo che le causerà diversi problemi. 46: Che bello rubare!
In onda il: 1988-02-15 Mirka, amica del cuore di Kreta, ruba per passione e restituisce sempre la refurtiva. Hunter la sfida: se riuscirà a togliergli il portafogli le permetterà di continuare. La sfida si fa interessante perché Hunter ruba la biancheria intima femminile. La ragazza però aveva rubato un ciondolo che le causerà diversi problemi. In onda il: 1988-02-22 47: L'asso del biliardo
Hunter aiuta una donna di nome Giusy a salvare la sua sala da biliardo poiché dei malavitosi vogliono impossessarsene, alla fine decidono di giocarselo al tavolo con lei dopo che un attentato ha ferito il padre di lei alla mano. Durante la partita Hunter capisce che i malavitosi stanno barando grazie ad un trucchetto. 47: L'asso del biliardo
In onda il: 1988-02-22 Hunter aiuta una donna di nome Giusy a salvare la sua sala da biliardo poiché dei malavitosi vogliono impossessarsene, alla fine decidono di giocarselo al tavolo con lei dopo che un attentato ha ferito il padre di lei alla mano. Durante la partita Hunter capisce che i malavitosi stanno barando grazie ad un trucchetto. In onda il: 1988-02-29 48: Una vedova inconsolabile
Selena manda ad Hunter un uomo. Il compito è di proteggere la vedova di ventidue anni Manuela e di sedurla per farle dimenticare il defunto marito. 48: Una vedova inconsolabile
In onda il: 1988-02-29 Selena manda ad Hunter un uomo. Il compito è di proteggere la vedova di ventidue anni Manuela e di sedurla per farle dimenticare il defunto marito. In onda il: 1988-03-07 49: Il rosario della suora
La bella e giovane suor Anna sta attraversando un periodo di crisi spirituale. Dopo una notte a ballare e a giocare ai videogiochi, avendo perso il rosario si rivolgerà ad Hunter il quale non badando all'abito la corteggerà ugualmente. 49: Il rosario della suora
In onda il: 1988-03-07 La bella e giovane suor Anna sta attraversando un periodo di crisi spirituale. Dopo una notte a ballare e a giocare ai videogiochi, avendo perso il rosario si rivolgerà ad Hunter il quale non badando all'abito la corteggerà ugualmente. In onda il: 1988-03-14 50: Il nemico numero uno (prima parte)
Kreta sogna il fratello Jeff che morendo per proteggerla viene ucciso e assume da morto le sembianze di Hunter. Una bella donna tende una trappola a Falcon che non rimane ucciso per miracolo, ma è quasi in fin di vita. Intanto ad una festa in maschera con Selena e Reika, Kreta è vestita da uomo e tutte le ragazze la invitano a ballare. Un'assassina dal rossetto avvelenato, vuole baciare Hunter e ucciderlo (dopo aver fatto un test uccidendo un gattino), ma il fascino di Kreta (cambiatasi con abiti femminili) lo allontanerà dall'assassina, salvandolo. Non riconoscendola le chiederà di sposarlo, prima di perdere ogni interesse una volta scoperta la sua identità. Alla fine Kreta viene rapita da una banda della criminalità organizzata. 50: Il nemico numero uno (prima parte)
In onda il: 1988-03-14 Kreta sogna il fratello Jeff che morendo per proteggerla viene ucciso e assume da morto le sembianze di Hunter. Una bella donna tende una trappola a Falcon che non rimane ucciso per miracolo, ma è quasi in fin di vita. Intanto ad una festa in maschera con Selena e Reika, Kreta è vestita da uomo e tutte le ragazze la invitano a ballare. Un'assassina dal rossetto avvelenato, vuole baciare Hunter e ucciderlo (dopo aver fatto un test uccidendo un gattino), ma il fascino di Kreta (cambiatasi con abiti femminili) lo allontanerà dall'assassina, salvandolo. Non riconoscendola le chiederà di sposarlo, prima di perdere ogni interesse una volta scoperta la sua identità. Alla fine Kreta viene rapita da una banda della criminalità organizzata. In onda il: 1988-03-28 51: Il nemico numero uno (seconda parte)
Nella triplice sfida, con i tre fratelli criminali, Hunter dopo uno scontro con la donna assassina tenterà di salvarla quando questa sta per cadere in un precipizio salverà, ma questa dopo aver chiesto ad Hunter spiegazione lo ferirà per darsi alla morte. Dopo varie peripezie, Hunter si scontra con Saboa, un killer professionista con una pistola antiquata. Uccisi tutti gli uomini della banda la nave esplode e sembrerà che Hunter muoia per salvare la vita a Kreta, invece però l'esplosione della nave aprirà una falla che gli darà libertà. L'aiuto di Reika, Selena e Falcon sarà indispensabile per la vittoria contro la banda criminale. 51: Il nemico numero uno (seconda parte)
In onda il: 1988-03-28 Nella triplice sfida, con i tre fratelli criminali, Hunter dopo uno scontro con la donna assassina tenterà di salvarla quando questa sta per cadere in un precipizio salverà, ma questa dopo aver chiesto ad Hunter spiegazione lo ferirà per darsi alla morte. Dopo varie peripezie, Hunter si scontra con Saboa, un killer professionista con una pistola antiquata. Uccisi tutti gli uomini della banda la nave esplode e sembrerà che Hunter muoia per salvare la vita a Kreta, invece però l'esplosione della nave aprirà una falla che gli darà libertà. L'aiuto di Reika, Selena e Falcon sarà indispensabile per la vittoria contro la banda criminale. Nessun Trailer disponibile
-
City Hunter Special: Amore, destino e una 357 Magnum (1989) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer City Hunter - Amore, destino e una 357 Magnum
1 h 30 m 1989
Animazione ◦ Azione ◦ Crime ◦ Commedia
Nina Shtenberg, una famosa pianista della Germania Ovest, arriva in Giappone per un concerto assieme al nonno Klaus. Su consiglio di Maki Imuro, Mina contatta Ryo Saeba perché ritrovi suo padre, che non ha mai conosciuto, ma che sa trovarsi in Giappone. Il padre in realtà è Johan Von Herzen, un killer professionista della Germania Est, al quale Saeko sta dando la caccia in quanto implicato nell'omicidio di un informatore e nella ricerca di un microfilm contenente importanti informazioni top secret sulle reti di spionaggio della Germania Orientale in estremo oriente.
Masuo Ueda
Producer Junichi Higashi
Art Direction Kenji Kodama
Director Michihiko Suwa
Producer Masami Suda
Key Animation Akinori Endō
Writer Tsukasa Hojo
Writer Tatsumi Yano
Music Yasuo Uragami
Sound Director Shuko Murase
Key Animation Noriyasu Yamauchi
Key Animation Makoto Hasegawa
Executive Producer Shigeaki Komatsu
Producer Akihiko Matsuda
Sound Effects Kumiko Takahashi
Key Animation Eiji Yamaura
Executive Producer Hiroshi Oikawa
Key Animation Koji Sugiura
Key Animation Takahiro Komori
Key Animation Yutaka Hoshiba
Special Effects Hiroshi Koujina
Animation Director Hiroshi Koujina
Key Animation Chiharu Sato
Key Animation Tsukasa Abe
Key Animation Masahito Yamashita
Key Animation Sachiko Kamimura
Character Designer Hiroshi Osaka
Key Animation Kazuhiro Furubayashi
Director of Photography Hiromasa Morimoto
Executive Producer Akira Kamiya
Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura
Kaori Makimura (voice) Yoko Asagami
Saeko Nogami (voice) Tessyo Genda
Umibouzu (voice) Mari Okamoto
Nina Shutenberg (voice) Chafurin
Member B (voice) Ichiro Nagai
Klaus (voice) Iemasa Kayumi
Steiner (voice) Junichi Kagaya
Kilhiman (voice) Kazuhiro Nakata
Member A (voice) Kazuki Yao
Gunther (voice) Kiyoyuki Yanada
Member C (voice) Mami Koyama
Miki (voice) Masaru Ikeda
Laipnitz (voice) Masayuki Katô
Ambassador Bondal (voice) Michihiro Ikemizu
Detective A (voice) Ryuji Nakagi
Oigen (voice) Shôjirô Kihara
Colonel Helzen (voice) Yoshino Takamori
Reika (voice) Nessun Trailer disponibile
-
City Hunter Special: Guerra al Bay City Hotel (1990) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer City Hunter - Guerra al Bay City Hotel
0 h 45 m 1990
Azione ◦ Commedia ◦ Animazione ◦ Thriller ◦ Crime
Intenzionato a corteggiare una ragazza di nome Luna, Ryo Saeba incontra l'amico Falcon, che invece ha ricevuto da Saeko l'ordine di catturarla. La ragazza infatti è la figlia del dittatore deposto di un piccolo paese del Centro America, che con un gruppo di soldati e mercenari prende il controllo del lussuoso Bay City Hotel, dove si sta svolgendo un ricevimento al quale stanno partecipando anche Kaori e Miki. Il piano di padre e figlia è di sfruttare l'innovativo sistema informatico dell'hotel per hackerare i computer del Pentagono e provocare un massiccio bombardamento nucleare contro gli Stati Uniti, colpevoli di aver favorito la loro deposizione. Ryo e Falcon devono quindi salvare le loro compagne, ma anche impedire i piani dei terroristi prima che l'attacco missilistico possa partire.
Yasushi Hirano
Screenplay Masuo Ueda
Producer Kenji Kodama
Director Michihiko Suwa
Producer Tatsumi Yano
Music Katsuyoshi Kobayashi
Sound Director Yasuo Uragami
Sound Director Tooru Yoshida
Key Animation Tomoaki Tsurubuchi
Editor Shinya Takahashi
Key Animation Toshimitsu Kobayashi
Key Animation Makoto Hasegawa
Executive Producer Shigeaki Komatsu
Producer Hideyuki Motohashi
Key Animation Eiji Yamaura
Executive Producer Kunihiro Abe
Key Animation Yutaka Hoshiba
Special Effects Shohei Kohara
Mechanical Designer Hiromasa Morimoto
Executive Producer Youichi Hasegawa
Director of Photography Akira Kamiya
Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura
Kaori Makimura (voice) Yoko Asagami
Saeko Nogami (voice) Tessyo Genda
Umibouzu (voice) Miki Ito
Miki (voice) Hirohiko Kakegawa
Doorman (voice) Hochu Otsuka
Norton's Aide (voice) Kazuhiko Kishino
Claude (voice) Kazuo Harada
Norton (voice) Kiyoyuki Yanada
Soldier B (voice) Michihiro Ikemizu
Michihiro Ikenaga
Minoru Yada
Chairman (voice) Naoki Bando
Soldier A (voice) Osamu Saka
Gilliam (voice) Takeshi Watabe
Gomez (voice) Toshiharu Sakurai
Soldier C (voice) Yuko Kobayashi
Luna (voice) Yumi Touma
News Caster (voice) Nessun Trailer disponibile
-
City Hunter Special: Un complotto da un milione di dollari (1990) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer City Hunter - Un complotto da un milione di dollari
0 h 45 m 1990
Azione ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Thriller
Emily O'Hara è una bella ragazza americana, la cui vita è minacciata da un uomo di nome Douglas. Per salvarsi chiede la protezione di City Hunter in cambio di un milione di dollari; ovviamente Ryo Saeba e Kaori Makimura accettano l'incarico, ma via via che procedono nel lavoro, si accorgono che forse le cose non sono così semplici come se le erano immaginate.
Masuo Ueda
Producer Kenji Kodama
Director Kenji Kodama
Storyboard Artist Michihiko Suwa
Producer Masami Suda
Key Animation Tsukasa Hojo
Creator Tatsumi Yano
Music Katsuyoshi Kobayashi
Sound Director Osamu Honda
Art Direction Masahiro Kimura
Key Animation Tomoaki Tsurubuchi
Editor Susumu Yamaguchi
Key Animation Makoto Hasegawa
Executive Producer Shigeaki Komatsu
Producer Akihiko Matsuda
Sound Effects Eiji Yamaura
Executive Producer Motoko Hiraishi
Key Animation Yutaka Hoshiba
Special Effects Shōji Tonoike
Screenplay Manabu Tanzawa
Key Animation Shohei Kohara
Mechanical Designer Sachiko Kamimura
Animation Director Sachiko Kamimura
Key Animation Yoshiaki Tsubata
Key Animation Takaoka Kiichi
Key Animation Yuriko Ikehara
Key Animation Shinya Takahashi
Key Animation Shiro Kudaka
Key Animation Kumiko Yamauchi
Key Animation Sueko Kiguchi
Key Animation Seiyoshi Nishimura
Key Animation Hiromasa Morimoto
Executive Producer Youichi Hasegawa
Director of Photography Akira Kamiya
Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura
Kaori Makimura (voice) Yoko Asagami
Saeko Nogami (voice) Tessyo Genda
Umibouzu (voice) Miki Ito
Miki (voice) Yusaku Yara
Dick (voice) Hiroshi Takemura
Daniel (voice) Hiroya Ishimaru
Douglas (voice) Yuko Sasaki
Emily (voice) Yumi Touma
Nihako (voice) Nessun Trailer disponibile
-
Claymore [26/26] (2007) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Claymore
Stagione 1 Episodi 26
Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
Claymore è ambientata un mondo immaginario di tipo medievale, in cui esistono dei mostri chiamati yoma, divoratori di esseri umani e capaci di assumerne l'aspetto. Un'organizzazione altamente segreta ha creato un ordine di guerriere sovrumane per proteggere l'umanità dagli yoma; esse vengono chiamate dagli abitanti dei villaggi Claymore, dalle omonime spade che esse utilizzano. I villaggi attaccati dagli yoma assoldano le Claymore per uccidere i mostri.
Nobuhito Sue
Art Designer Norihiro Yagi
Comic Book Hiroyuki Tanaka
Series Director Yasuko Kobayashi
Series Composition Takahiro Umehara
Character Designer Masanori Takumi
Original Music Composer Harue Ohno
Color Designer Houko Kuwashima
Claire (voice) Romi Park
Teresa (voice) Motoki Takagi
Raki (voice) Kikuko Inoue
Miria (voice) Junko Takeuchi
Noel (voice) Emi Shinohara
Ophelia (voice) Kazuma Horie
Galk (voice) Megumi Toyoguchi
Sophia (voice) Aya Hisakawa
Priscilla (voice) Ai Orikasa
Galatea (voice) Minami Takayama
Illena (voice) Miki Nagasawa
Helen (voice) Akeno Watanabe
Veronica (voice) Kenji Hamada
Dauf (voice) Kotono Mitsuishi
Jean (voice) Koji Yusa
Easley (voice) Miyu Matsuki
Flora (voice) Nana Mizuki
Riful (voice) Rie Ishizuka
Undine (voice) Satsuki Yukino
Rafaela (voice) Episodi: 26
In onda il: 2007-04-03 1: Claire
Il villaggio in cui vive Raki, un ragazzo appena adolescente, è infestato dalla minacciosa presenza d'uno di quei pericolosi mostri chiamati Yoma che divorano cervello ed interiora umane; viene pertanto chiamata in aiuto una Claymore: solo questa difatti può provar a stanare il demone in quanto ne può percepir la presenza e l'odore anche se esso rimane camuffato dietro l'apparenza d'un essere umano. Raki, la cui intera famiglia (tranne il fratello maggiore) è stata sterminata dallo Yoma, rimane subito affascinato dalla giovane e magrissima guerriera, ed incomincia a seguirla; tutti gli altri abitanti sembrano invece temerla al massimo grado - quasi come temono i demoni stessi - e non si sognerebbero mai di rivolgerle la parola nel modo in cui invece subito fa senza problemi Raki: le Claymore sono difatti "streghe dagli occhi d'argento", per metà umane e metà demoniache, assunte a combattere gli Yoma utilizzando la spada da cui traggono il nome, la Claymore per l'appunto. 1: Claire
In onda il: 2007-04-03 Il villaggio in cui vive Raki, un ragazzo appena adolescente, è infestato dalla minacciosa presenza d'uno di quei pericolosi mostri chiamati Yoma che divorano cervello ed interiora umane; viene pertanto chiamata in aiuto una Claymore: solo questa difatti può provar a stanare il demone in quanto ne può percepir la presenza e l'odore anche se esso rimane camuffato dietro l'apparenza d'un essere umano. Raki, la cui intera famiglia (tranne il fratello maggiore) è stata sterminata dallo Yoma, rimane subito affascinato dalla giovane e magrissima guerriera, ed incomincia a seguirla; tutti gli altri abitanti sembrano invece temerla al massimo grado - quasi come temono i demoni stessi - e non si sognerebbero mai di rivolgerle la parola nel modo in cui invece subito fa senza problemi Raki: le Claymore sono difatti "streghe dagli occhi d'argento", per metà umane e metà demoniache, assunte a combattere gli Yoma utilizzando la spada da cui traggono il nome, la Claymore per l'appunto. In onda il: 2007-04-10 2: La lettera nera
A Claire è appena stata consegnata una "lettera nera" da Lint, uno degli uomini misteriosi che sembrano far parte del reparto organizzativo delle Claymore: quando le guerriere utilizzano un quantità troppo ampia del potere demoniaco insito nell'interno di sé per contrastare gli Yoma, rischiano di divenire esse stesse demoni per l'accumulo di tale forza negativa, perdendo così col tempo le proprie originali facoltà umane. Ed ecco che allora, quando ciò sta per accadere, la Claymore, che sceglie di concludere la propria vita con cuore e mente ancora perfettamente umani, invia la lettera nera conservata all'interno della loro spada alla persona che ha scelto debba ucciderla. Helena, ch'è stata la migliore amica di Claire durante la prima giovinezza, si trova oramai sul punto di soccombere dominata com'è sempre più dalla mostruosa natura demoniaca: nonostante le proteste di Raki Claire, prima che l'amica divenga interamente Yoma, la passa a fil di spada. 2: La lettera nera
In onda il: 2007-04-10 A Claire è appena stata consegnata una "lettera nera" da Lint, uno degli uomini misteriosi che sembrano far parte del reparto organizzativo delle Claymore: quando le guerriere utilizzano un quantità troppo ampia del potere demoniaco insito nell'interno di sé per contrastare gli Yoma, rischiano di divenire esse stesse demoni per l'accumulo di tale forza negativa, perdendo così col tempo le proprie originali facoltà umane. Ed ecco che allora, quando ciò sta per accadere, la Claymore, che sceglie di concludere la propria vita con cuore e mente ancora perfettamente umani, invia la lettera nera conservata all'interno della loro spada alla persona che ha scelto debba ucciderla. Helena, ch'è stata la migliore amica di Claire durante la prima giovinezza, si trova oramai sul punto di soccombere dominata com'è sempre più dalla mostruosa natura demoniaca: nonostante le proteste di Raki Claire, prima che l'amica divenga interamente Yoma, la passa a fil di spada. In onda il: 2007-04-17 3: La Città Sacra
Claire, sempre accompagnata dal fedele Raki, è appena stata ingaggiata dal vescovo di Rawona, una delle città sacre della regione per stanare - e possibilmente togliere di mezzo - uno di quegli Yoma definiti come "voraci" (quelli più astuti ed esperti nell'arte della mimetizzazione) installatosi da tempo all'interno della cittadella religiosa. Siccome le Claymore sono almeno in parte esseri sovrannaturali, seguendo la consuetudine della leggi tradizionali vigenti non possono in alcun caso venir ammesse all'interno delle mura della città santa (nel qual caso la renderebbero impura) Claire, mandata da Lint ad investigare, si trova allora costretta ad assumere uno speciale farmaco che ne inibisce temporaneamente i poteri, rendendo così all'esterno irriconoscibile la propria natura. Purtroppo però usando un tal sotterfugio lei stessa non è più in grado di riconoscere con la facilità che gli è usuale la presenza degli Yoma. 3: La Città Sacra
In onda il: 2007-04-17 Claire, sempre accompagnata dal fedele Raki, è appena stata ingaggiata dal vescovo di Rawona, una delle città sacre della regione per stanare - e possibilmente togliere di mezzo - uno di quegli Yoma definiti come "voraci" (quelli più astuti ed esperti nell'arte della mimetizzazione) installatosi da tempo all'interno della cittadella religiosa. Siccome le Claymore sono almeno in parte esseri sovrannaturali, seguendo la consuetudine della leggi tradizionali vigenti non possono in alcun caso venir ammesse all'interno delle mura della città santa (nel qual caso la renderebbero impura) Claire, mandata da Lint ad investigare, si trova allora costretta ad assumere uno speciale farmaco che ne inibisce temporaneamente i poteri, rendendo così all'esterno irriconoscibile la propria natura. Purtroppo però usando un tal sotterfugio lei stessa non è più in grado di riconoscere con la facilità che gli è usuale la presenza degli Yoma. In onda il: 2007-04-24 4: Risveglio
Per due interi giorni Raki veglia e prega ai piedi del capezzale di Claire, fino a che ella non si riprende. Neanche il successivo prender in esame uno per uno di tutti i monaci, compreso il gran sacerdote, porta a nulla: dove si nasconde lo Yoma? Il mostro infine appare nei pressi del fonte battesimale, celato in una mummia conservate nel gran sarcofago di pietra. Claire, ancora fortemente debilitata, si trova in difficoltà; ecco allora intervenire in suo aiuto Gark, cavaliere della cittadella, e Raki che lancia all'amica la sua pesante Claymore tenuta fino ad allora ben nascosta all'interno d'una statua dalle fattezze femminili. Purtroppo però la donna utilizza troppa della sua energia-Yoriki nello scontro contro lo Yoma e rischia pertanto di venir sopraffatta dalla propria natura demoniaca; un tal avvenimento viene denominato "risveglio". 4: Risveglio
In onda il: 2007-04-24 Per due interi giorni Raki veglia e prega ai piedi del capezzale di Claire, fino a che ella non si riprende. Neanche il successivo prender in esame uno per uno di tutti i monaci, compreso il gran sacerdote, porta a nulla: dove si nasconde lo Yoma? Il mostro infine appare nei pressi del fonte battesimale, celato in una mummia conservate nel gran sarcofago di pietra. Claire, ancora fortemente debilitata, si trova in difficoltà; ecco allora intervenire in suo aiuto Gark, cavaliere della cittadella, e Raki che lancia all'amica la sua pesante Claymore tenuta fino ad allora ben nascosta all'interno d'una statua dalle fattezze femminili. Purtroppo però la donna utilizza troppa della sua energia-Yoriki nello scontro contro lo Yoma e rischia pertanto di venir sopraffatta dalla propria natura demoniaca; un tal avvenimento viene denominato "risveglio". In onda il: 2007-05-01 5: Teresa del Sorriso
Inizia la narrazione della vita di Teresa, la Claymore più potente, temuta e spietata della sua epoca; ha difatti la capacità di combattere gli Yoma senza dover utilizzare lo Yoriki e pertanto, al posto di smorfie spaventevoli, durante la lotta sul suo volto sembra dipingersi quasi un etereo sorriso. A seguito di questo fatto inizia ad esser riconosciuta come "Teresa del sorriso". Nella città di Teo le capita d'uccidere ben sette Yoma in brevissimo tempo, tra cui uno che abusava di una ragazzina umana: la giovane, magrissima e muta, non ha nessuno al mondo che si possa prender cura di lei e viene abbandonata al suo destino da tutti. Da quel momento in poi la piccola continua imperterrita a seguire Teresa - come aggrappandosi con disperazione a lei - attraverso valli e monti, nonostante la Claymore le faccia chiaramente capire che non vuole assolutamente averla tra i piedi in quanto rappresenta solo fastidio ed intralcio. 5: Teresa del Sorriso
In onda il: 2007-05-01 Inizia la narrazione della vita di Teresa, la Claymore più potente, temuta e spietata della sua epoca; ha difatti la capacità di combattere gli Yoma senza dover utilizzare lo Yoriki e pertanto, al posto di smorfie spaventevoli, durante la lotta sul suo volto sembra dipingersi quasi un etereo sorriso. A seguito di questo fatto inizia ad esser riconosciuta come "Teresa del sorriso". Nella città di Teo le capita d'uccidere ben sette Yoma in brevissimo tempo, tra cui uno che abusava di una ragazzina umana: la giovane, magrissima e muta, non ha nessuno al mondo che si possa prender cura di lei e viene abbandonata al suo destino da tutti. Da quel momento in poi la piccola continua imperterrita a seguire Teresa - come aggrappandosi con disperazione a lei - attraverso valli e monti, nonostante la Claymore le faccia chiaramente capire che non vuole assolutamente averla tra i piedi in quanto rappresenta solo fastidio ed intralcio. In onda il: 2007-05-08 6: Teresa e Claire
Uno dei banditi appena incontrati, e a cui Teresa aveva mozzato il braccio, cerca d'usar violenza alla donna-guerriera per vendetta, ma Claire interviene. Dopo averlo messo in fuga giungono ala città di Locht e, dopo averla liberata da uno Yoma, la Claymore chiede alla cittadinanza di volersi prender cura della sua giovane amica umana. Poco dopo essersene andata però s'accorge della banda di predoni che si sta lanciando al galoppo proprio in direzione di Locht: erano stati tenuti lontani fino ad allora dalla presenza del mostro, ma adesso che il campo è libero possono dedicarsi con sadica gioia al saccheggio e alla devastazione. Teresa giunge quando l'intera cittadina è oramai divenuta un cumulo di macerie fumanti; affrontata dai banditi, quando scorge quello a cui ha già tagliato una mano che trascina per i capelli Claire svenuta e appena violentata, non ci vede più dalla rabbia e lo ammazza senza alcuna pietà. 6: Teresa e Claire
In onda il: 2007-05-08 Uno dei banditi appena incontrati, e a cui Teresa aveva mozzato il braccio, cerca d'usar violenza alla donna-guerriera per vendetta, ma Claire interviene. Dopo averlo messo in fuga giungono ala città di Locht e, dopo averla liberata da uno Yoma, la Claymore chiede alla cittadinanza di volersi prender cura della sua giovane amica umana. Poco dopo essersene andata però s'accorge della banda di predoni che si sta lanciando al galoppo proprio in direzione di Locht: erano stati tenuti lontani fino ad allora dalla presenza del mostro, ma adesso che il campo è libero possono dedicarsi con sadica gioia al saccheggio e alla devastazione. Teresa giunge quando l'intera cittadina è oramai divenuta un cumulo di macerie fumanti; affrontata dai banditi, quando scorge quello a cui ha già tagliato una mano che trascina per i capelli Claire svenuta e appena violentata, non ci vede più dalla rabbia e lo ammazza senza alcuna pietà. In onda il: 2007-05-15 7: Condanna a morte
Orsay, l'uomo vestito di nero che sorveglia di Teresa, invia le quattro Claymore più forti dopo Teresa ad eseguire la condanna a morte: queste sono in ordine Priscilla, Irene, Noel e Sophia. La numero due, Priscilla, è una ragazzina appena entrata nell'organizzazione e che ha subito scalato tutti i gradi fin a giungere quasi alla vetta per le grandi potenzialità dimostrate: dopo che le altre tre vengono presto e facilmente messe fuori gioco, inizia tra Teresa e Priscilla una singolar tenzone che le vede di fronte in un duello all'ultimo sangue. Le altre tre che fino ad allora hanno assistito mute e stupefatte davanti alle eccezionali capacità dimostrate dalle due contendenti, iniziano a rilasciare parte del loro Yoki in preparazione d'un attacco combinato. Claire, che vede Teresa sempre più come la sua unica protettrice, trema in attesa. 7: Condanna a morte
In onda il: 2007-05-15 Orsay, l'uomo vestito di nero che sorveglia di Teresa, invia le quattro Claymore più forti dopo Teresa ad eseguire la condanna a morte: queste sono in ordine Priscilla, Irene, Noel e Sophia. La numero due, Priscilla, è una ragazzina appena entrata nell'organizzazione e che ha subito scalato tutti i gradi fin a giungere quasi alla vetta per le grandi potenzialità dimostrate: dopo che le altre tre vengono presto e facilmente messe fuori gioco, inizia tra Teresa e Priscilla una singolar tenzone che le vede di fronte in un duello all'ultimo sangue. Le altre tre che fino ad allora hanno assistito mute e stupefatte davanti alle eccezionali capacità dimostrate dalle due contendenti, iniziano a rilasciare parte del loro Yoki in preparazione d'un attacco combinato. Claire, che vede Teresa sempre più come la sua unica protettrice, trema in attesa. In onda il: 2007-05-22 8: Metamorfosi
Ferite seriamente tutte e tre le sue avversarie, Teresa si dimostra essere troppo forte e veloce anche per la giovane ed inesperta Priscilla, che presto viene così sopraffatta: potrebbe ucciderla, ma sorprendentemente Teresa con magnanimità la risparmia: si allontana accompagnata da Claire, sempre più fedelmente attaccata a lei. Irritata oltremodo per il fatto d'esser stata battuta, Priscilla le insegue perdendo via via sempre più il controllo del proprio Yoki: giunta al limite racconta d'aver dovuto uccidere il proprio stesso padre divenuto Yoma e subito dopo prega Teresa d'eliminarla fintanto che possiede ancora una coscienza umana. Ma nel momento in cui la Claymore alza la spada per decapitare la ragazza, questa oltrepassa la soglia e, divenuta interamente mostro con una mossa fulminea prima le amputa entrambe le mani e poi le stacca la testa dal collo: il corpo di Teresa crolla immediatamente esanime al suolo. 8: Metamorfosi
In onda il: 2007-05-22 Ferite seriamente tutte e tre le sue avversarie, Teresa si dimostra essere troppo forte e veloce anche per la giovane ed inesperta Priscilla, che presto viene così sopraffatta: potrebbe ucciderla, ma sorprendentemente Teresa con magnanimità la risparmia: si allontana accompagnata da Claire, sempre più fedelmente attaccata a lei. Irritata oltremodo per il fatto d'esser stata battuta, Priscilla le insegue perdendo via via sempre più il controllo del proprio Yoki: giunta al limite racconta d'aver dovuto uccidere il proprio stesso padre divenuto Yoma e subito dopo prega Teresa d'eliminarla fintanto che possiede ancora una coscienza umana. Ma nel momento in cui la Claymore alza la spada per decapitare la ragazza, questa oltrepassa la soglia e, divenuta interamente mostro con una mossa fulminea prima le amputa entrambe le mani e poi le stacca la testa dal collo: il corpo di Teresa crolla immediatamente esanime al suolo. In onda il: 2007-05-29 9: La spedizione - I
Dopo la morte di Teresa, ancora con la sua testa stretta tra le braccia, Claire chiede a uno dei sorveglianti di farla diventare una Claymore, trapiantandole la carne e il sangue dell'amica. Torniamo al tempo presente della vicenda e la guerriera Claire, sempre in compagnia di Raki, viene fatta aggregare per oscuri motivi dall'Organizzazione ad un gruppo di 4 per dare la caccia ad uno Yoma definito "vorace". Le altre tre sono Miria, Helen e Deneve. Dopo aver lasciato Raki ad attenderla in una locanda, la guerriera parte in missione con le compagne, tra le quali Helen si dimostra subito quella più irridente ed aggressiva nei confronti di Claire, che è la numero 47 della lista delle Claymore, ovvero è considerata la più debole di tutte, l'ultima. Addentratesi verso la cima della montagna si trovano di fronte non un semplice "vorace", bensì un risvegliato e per di più maschio. 9: La spedizione - I
In onda il: 2007-05-29 Dopo la morte di Teresa, ancora con la sua testa stretta tra le braccia, Claire chiede a uno dei sorveglianti di farla diventare una Claymore, trapiantandole la carne e il sangue dell'amica. Torniamo al tempo presente della vicenda e la guerriera Claire, sempre in compagnia di Raki, viene fatta aggregare per oscuri motivi dall'Organizzazione ad un gruppo di 4 per dare la caccia ad uno Yoma definito "vorace". Le altre tre sono Miria, Helen e Deneve. Dopo aver lasciato Raki ad attenderla in una locanda, la guerriera parte in missione con le compagne, tra le quali Helen si dimostra subito quella più irridente ed aggressiva nei confronti di Claire, che è la numero 47 della lista delle Claymore, ovvero è considerata la più debole di tutte, l'ultima. Addentratesi verso la cima della montagna si trovano di fronte non un semplice "vorace", bensì un risvegliato e per di più maschio. In onda il: 2007-06-05 10: La spedizione - II
La battaglia contro il Risvegliato sembra subito essere per le quattro guerriere senza alcuna possibilità di successo: il Risvegliato trafigge subito in organi vitali i corpi di Helen e Deneve. Anche a Miria non pare concessa speranza di poter scampare all'eccidio ma a questo punto Claire, rimasta fino ad allora silenziosamente in attesa, si decide ad intervenire; la sua abilità consiste nel riuscire a percepire fino al massimo grado l'energia altrui, ed in tal maniera riesce ad evitare un attimo prima che la colpiscano tutti gli attacchi sferratigli dal mostro. Schivando colpo su colpo gli si avvicina sempre più e con l'aiuto di Miria riesce infine ad annientarlo. Ma per tutto il tempo che è durato il combattimento Galatea, la numero 3, ha osservato con gli occhi della mente quel che stava accadendo dalla montagna vicina, in compagnia del sorvegliante Ermita, il quale viene in tale maniera informato su come procede, si sviluppa ed infine si conclude la battaglia. 10: La spedizione - II
In onda il: 2007-06-05 La battaglia contro il Risvegliato sembra subito essere per le quattro guerriere senza alcuna possibilità di successo: il Risvegliato trafigge subito in organi vitali i corpi di Helen e Deneve. Anche a Miria non pare concessa speranza di poter scampare all'eccidio ma a questo punto Claire, rimasta fino ad allora silenziosamente in attesa, si decide ad intervenire; la sua abilità consiste nel riuscire a percepire fino al massimo grado l'energia altrui, ed in tal maniera riesce ad evitare un attimo prima che la colpiscano tutti gli attacchi sferratigli dal mostro. Schivando colpo su colpo gli si avvicina sempre più e con l'aiuto di Miria riesce infine ad annientarlo. Ma per tutto il tempo che è durato il combattimento Galatea, la numero 3, ha osservato con gli occhi della mente quel che stava accadendo dalla montagna vicina, in compagnia del sorvegliante Ermita, il quale viene in tale maniera informato su come procede, si sviluppa ed infine si conclude la battaglia. In onda il: 2007-06-12 11: La spedizione - III
Un poco alla volta tutte e quattro recuperano almeno in parte le forze per poter rialzarsi. Miria instilla il sospetto suggerendo che l'Organizzazione abbia volutamente affidato loro questa "missione suicida" con lo scopo dichiarato di liberarsi di quelle guerriere indisciplinate, attaccabrighe e difficili da gestire: informate le altre del dubbio che le si è affacciato alla mente, stipula con loro un patto muto di alleanza reciproca per il tempo futuro. Le avvisa inoltre che tutte loro sono oramai da considerarsi come dei "risvegliati parziali", in quanto hanno raggiunto almeno una volta il loro limite e, pur riuscendo dopo uno sforzo estremo a tornare indietro, hanno mantenuto da allora in poi alcune delle potenzialità in stato latente appartenenti agli Yoma. Infine le consiglia caldamente di evitar ogni contatto con le prime 5 Claymore, che potrebbero facilmente scoprire il segreto; ma soprattutto di guardarsi da Ofelia, che è la numero 4, una spietata assassina assetata di sangue. 11: La spedizione - III
In onda il: 2007-06-12 Un poco alla volta tutte e quattro recuperano almeno in parte le forze per poter rialzarsi. Miria instilla il sospetto suggerendo che l'Organizzazione abbia volutamente affidato loro questa "missione suicida" con lo scopo dichiarato di liberarsi di quelle guerriere indisciplinate, attaccabrighe e difficili da gestire: informate le altre del dubbio che le si è affacciato alla mente, stipula con loro un patto muto di alleanza reciproca per il tempo futuro. Le avvisa inoltre che tutte loro sono oramai da considerarsi come dei "risvegliati parziali", in quanto hanno raggiunto almeno una volta il loro limite e, pur riuscendo dopo uno sforzo estremo a tornare indietro, hanno mantenuto da allora in poi alcune delle potenzialità in stato latente appartenenti agli Yoma. Infine le consiglia caldamente di evitar ogni contatto con le prime 5 Claymore, che potrebbero facilmente scoprire il segreto; ma soprattutto di guardarsi da Ofelia, che è la numero 4, una spietata assassina assetata di sangue. In onda il: 2007-06-19 12: La follia di Ofelia - I
Claire viene presto inviata dal sorvegliante alla caccia d'un altro "risvegliato" assieme ad un'altra squadra: anche stavolta lascia Raki indietro e si avvia al luogo dell'appuntamento. Con sua somma sorpresa tuttavia il team per l'eliminazione di questo nuovo mostro e composto unicamente da due guerriere, lei stessa ed Ofelia, la quale sembra "annusare" immediatamente l'odore da risvegliato parziale emanato da Claire. Mostra inoltre subito anche la propria indole sanguinaria e sadica: prima infila le dita nella ferita ancora aperta sul petto di Claire assaporandone voluttuosamente il sangue e poi, giunto Raki, la sfida. Con un fulmineo colpo a sorpresa taglia le gambe a Claire; dovrà cercare di riattaccarsele prima che ella riesca ad uccidere il ragazzo, che inizia a difendersi un po' alla cieca con la spada consegnatagli a suo tempo da Gark. A peggiorar ancor più la situazione ecco mostrarsi il Risvegliato. 12: La follia di Ofelia - I
In onda il: 2007-06-19 Claire viene presto inviata dal sorvegliante alla caccia d'un altro "risvegliato" assieme ad un'altra squadra: anche stavolta lascia Raki indietro e si avvia al luogo dell'appuntamento. Con sua somma sorpresa tuttavia il team per l'eliminazione di questo nuovo mostro e composto unicamente da due guerriere, lei stessa ed Ofelia, la quale sembra "annusare" immediatamente l'odore da risvegliato parziale emanato da Claire. Mostra inoltre subito anche la propria indole sanguinaria e sadica: prima infila le dita nella ferita ancora aperta sul petto di Claire assaporandone voluttuosamente il sangue e poi, giunto Raki, la sfida. Con un fulmineo colpo a sorpresa taglia le gambe a Claire; dovrà cercare di riattaccarsele prima che ella riesca ad uccidere il ragazzo, che inizia a difendersi un po' alla cieca con la spada consegnatagli a suo tempo da Gark. A peggiorar ancor più la situazione ecco mostrarsi il Risvegliato. In onda il: 2007-06-26 13: La follia di Ofelia - II
Ofelia ha scovato Claire e la affronta ai bordi di un dirupo con un fiumiciattolo che scorre molte centinaia di metri più sotto; la guerriera prova a parar meglio che può i colpi della pazza Ofelia, ma ben presto si rende conto che tutto è inutile, di conseguenza si lascia tagliare un braccio e gravemente ferita si getta giù sperando di ingannare Ofelia. Purtroppo quest'ultima intuisce che Claire è ancora viva perché prima di gettarsi afferra il braccio precedentemente tagliato con l'intento di riattaccarselo una volta al sicuro. Lo scontro quindi prosegue ma quando per Claire sembra ormai finita giunge un aiuto davvero insperato: un personaggio incappucciato e avvolto da una lunga tunica marrone si presenta davanti alle due e, in risposta all'aggressione di Ofelia, la ferisce gravemente con ripetuti e velocissimi colpi di spada. 13: La follia di Ofelia - II
In onda il: 2007-06-26 Ofelia ha scovato Claire e la affronta ai bordi di un dirupo con un fiumiciattolo che scorre molte centinaia di metri più sotto; la guerriera prova a parar meglio che può i colpi della pazza Ofelia, ma ben presto si rende conto che tutto è inutile, di conseguenza si lascia tagliare un braccio e gravemente ferita si getta giù sperando di ingannare Ofelia. Purtroppo quest'ultima intuisce che Claire è ancora viva perché prima di gettarsi afferra il braccio precedentemente tagliato con l'intento di riattaccarselo una volta al sicuro. Lo scontro quindi prosegue ma quando per Claire sembra ormai finita giunge un aiuto davvero insperato: un personaggio incappucciato e avvolto da una lunga tunica marrone si presenta davanti alle due e, in risposta all'aggressione di Ofelia, la ferisce gravemente con ripetuti e velocissimi colpi di spada. In onda il: 2007-07-03 14: Requisiti
Mentre Irene priva oramai di entrambe le braccia si viene improvvisamente a trovare di fronte Raffaella, la numero 5, giunta fino a lei per ucciderla in quanto ha disertato dall'organizzazione facendo perdere le proprie tracce per tutti quegli anni, Claire si scontra e combatte ancora una volta contro Ofelia, divenuta oramai una risvegliata anche se ancora non se ne rende conto. Durante la battaglia Ofelia, che sente sempre più la morsa della fame e il desiderio d'assaporar viscere umane, si specchia accidentalmente in un lago rimanendo paralizzata dallo choc: è riuscita a vedere finalmente lo stato mostruoso in cui s'è tramutata. Ripensando al fratello che gli aveva salvato la vita cadendo al posto suo nelle grinfie di Priscilla, Ofelia sembra riacquistare parte dell'umanità perduta; e grazie anche agli incoraggiamenti dati dai rimasugli di coscienza conservati da Ofelia, Claire riesce infine a abbatterla, abbandonandone le spoglie in fondo al lago. 14: Requisiti
In onda il: 2007-07-03 Mentre Irene priva oramai di entrambe le braccia si viene improvvisamente a trovare di fronte Raffaella, la numero 5, giunta fino a lei per ucciderla in quanto ha disertato dall'organizzazione facendo perdere le proprie tracce per tutti quegli anni, Claire si scontra e combatte ancora una volta contro Ofelia, divenuta oramai una risvegliata anche se ancora non se ne rende conto. Durante la battaglia Ofelia, che sente sempre più la morsa della fame e il desiderio d'assaporar viscere umane, si specchia accidentalmente in un lago rimanendo paralizzata dallo choc: è riuscita a vedere finalmente lo stato mostruoso in cui s'è tramutata. Ripensando al fratello che gli aveva salvato la vita cadendo al posto suo nelle grinfie di Priscilla, Ofelia sembra riacquistare parte dell'umanità perduta; e grazie anche agli incoraggiamenti dati dai rimasugli di coscienza conservati da Ofelia, Claire riesce infine a abbatterla, abbandonandone le spoglie in fondo al lago. In onda il: 2007-07-10 15: Nella morsa della strega - I
Non essendo più stato in alcun modo possibile contattare Claire nei tre mesi successivi allo scontro con Ofelia, l'organizzazione dà carta bianca ad Ermite il quale invia per rintracciare la fuggiasca nientemeno che Galatea. Nel frattempo Claire, mascherata da ragazzo, è alla ricerca di Raki e chiede notizie a chiunque incontri spacciandolo per il fratellino perduto. Mentre sta attraversando la piazza principale della cittadina in cui si trova, ascolta casualmente le chiacchiere di una ragazzina, la quale sta dicendo al fratello che 10 giorni prima ha dovuto spiegare ad uno sconosciuto della loro stessa età e che si dimostrava estremamente interessato che la statua in mezzo alla fontana davanti a loro raffigura le due Dee gemelle simboli di bellezza e purezza, ovvero Teresa e Claire. La Claymore intuisce subito che deve trattarsi sicuramente di Raki. Ma improvvisamente una Claymore ferita a morte entra in città e cade ai piedi di Claire. 15: Nella morsa della strega - I
In onda il: 2007-07-10 Non essendo più stato in alcun modo possibile contattare Claire nei tre mesi successivi allo scontro con Ofelia, l'organizzazione dà carta bianca ad Ermite il quale invia per rintracciare la fuggiasca nientemeno che Galatea. Nel frattempo Claire, mascherata da ragazzo, è alla ricerca di Raki e chiede notizie a chiunque incontri spacciandolo per il fratellino perduto. Mentre sta attraversando la piazza principale della cittadina in cui si trova, ascolta casualmente le chiacchiere di una ragazzina, la quale sta dicendo al fratello che 10 giorni prima ha dovuto spiegare ad uno sconosciuto della loro stessa età e che si dimostrava estremamente interessato che la statua in mezzo alla fontana davanti a loro raffigura le due Dee gemelle simboli di bellezza e purezza, ovvero Teresa e Claire. La Claymore intuisce subito che deve trattarsi sicuramente di Raki. Ma improvvisamente una Claymore ferita a morte entra in città e cade ai piedi di Claire. In onda il: 2007-07-17 16: Nella morsa della strega - II
Claire giunge all'ingresso della grotta in cui vengono torturate le tre Claymore con l'intento preciso di "risvegliarle": si addentra nell'oscuro antro fino a che non gli si para davanti il gigantesco Daf, sottoposto nonché amante e protettore di Riful, l'essere abissale dell'Ovest che si mostra come una ragazzina appena adolescente. La guerriera si trova presto a mal partito e viene salvata appena in tempo da Galatea. Vengono presto messe a conoscenza dalla stessa Riful che i tre abissali hanno iniziato una gara di forza, intenzionati ad aumentare le truppe di risvegliati tra le proprie file; questo è ciò che lei stessa sta facendo in quel preciso momento, ovvero che il maggior numero possibile di risvegliati stia al proprio fianco prima dell'inevitabile scontro tra gli abissali. 16: Nella morsa della strega - II
In onda il: 2007-07-17 Claire giunge all'ingresso della grotta in cui vengono torturate le tre Claymore con l'intento preciso di "risvegliarle": si addentra nell'oscuro antro fino a che non gli si para davanti il gigantesco Daf, sottoposto nonché amante e protettore di Riful, l'essere abissale dell'Ovest che si mostra come una ragazzina appena adolescente. La guerriera si trova presto a mal partito e viene salvata appena in tempo da Galatea. Vengono presto messe a conoscenza dalla stessa Riful che i tre abissali hanno iniziato una gara di forza, intenzionati ad aumentare le truppe di risvegliati tra le proprie file; questo è ciò che lei stessa sta facendo in quel preciso momento, ovvero che il maggior numero possibile di risvegliati stia al proprio fianco prima dell'inevitabile scontro tra gli abissali. In onda il: 2007-07-24 17: Nella morsa della strega - III
Claire riesce ad aiutare Jean, attraverso un'estrema forza di volontà, a regredire dallo stato di quasi completo risveglio in cui era precipitata, guadagnando così la sua incondizionata fedeltà nel tempo a venire, dirigendosi poi velocemente in soccorso di Galatea. Dopo una serie d'attacchi e contrattacchi a ripetizione, grazie all'incredibile sangue freddo dimostrato da Claire e dall'altrettanto forte volontà di Jean riescono a sconfiggere e gravemente ferire Daf. Sinceramente ammirata dalla tenacia dimostrata da quelle Claymore, Riful confida loro la verità riguardante l'abissale del Nord, unico maschio tra i numero uno risvegliati e sull'alleata che ha trovato nella donna con un corno in fronte, Priscilla! Dopo aver avvertito le guerriere che non potranno mai sconfiggerlo senza un qualche aiuto proveniente da lei, Riful s'alza in volo e se ne va. Scovata finalmente l'antica nemica, Claire decide subitaneamente d'avviarsi in direzione del freddo Nord. 17: Nella morsa della strega - III
In onda il: 2007-07-24 Claire riesce ad aiutare Jean, attraverso un'estrema forza di volontà, a regredire dallo stato di quasi completo risveglio in cui era precipitata, guadagnando così la sua incondizionata fedeltà nel tempo a venire, dirigendosi poi velocemente in soccorso di Galatea. Dopo una serie d'attacchi e contrattacchi a ripetizione, grazie all'incredibile sangue freddo dimostrato da Claire e dall'altrettanto forte volontà di Jean riescono a sconfiggere e gravemente ferire Daf. Sinceramente ammirata dalla tenacia dimostrata da quelle Claymore, Riful confida loro la verità riguardante l'abissale del Nord, unico maschio tra i numero uno risvegliati e sull'alleata che ha trovato nella donna con un corno in fronte, Priscilla! Dopo aver avvertito le guerriere che non potranno mai sconfiggerlo senza un qualche aiuto proveniente da lei, Riful s'alza in volo e se ne va. Scovata finalmente l'antica nemica, Claire decide subitaneamente d'avviarsi in direzione del freddo Nord. In onda il: 2007-07-31 18: La guerra del nord - I
Claire e Jean, addentratesi nella foresta, si trovano davanti a Raffaella che sbarra il cammino ad entrambe; subito dopo compare anche Luvr il quale affida alle due fuggitive la missione di dirigersi alle terre del Nord dove, assieme ad altre 22 Claymore, dovranno dare la caccia ad un gruppo di risvegliati. Davanti all'esitazione della guerriera l'uomo le dice che è appena venuto a sapere che Raki, il ragazzino ch'ella si portava dietro, vi si è già diretto in cerca di sue notizie. Motivata da questa notizia vi si dirige lestamente in compagnia di Jean; a Pieta Claire si riunisce dopo molto a Miria, Helen e Denev. Tutte e 24 le Claymore pervenute si raccolgono nella piazza centrale della città, per poi esser suddivise in 5 squadre al comando delle guerriere col numero più alto, ovvero Miria, Flora, Jean, Ondine e Veronica. 18: La guerra del nord - I
In onda il: 2007-07-31 Claire e Jean, addentratesi nella foresta, si trovano davanti a Raffaella che sbarra il cammino ad entrambe; subito dopo compare anche Luvr il quale affida alle due fuggitive la missione di dirigersi alle terre del Nord dove, assieme ad altre 22 Claymore, dovranno dare la caccia ad un gruppo di risvegliati. Davanti all'esitazione della guerriera l'uomo le dice che è appena venuto a sapere che Raki, il ragazzino ch'ella si portava dietro, vi si è già diretto in cerca di sue notizie. Motivata da questa notizia vi si dirige lestamente in compagnia di Jean; a Pieta Claire si riunisce dopo molto a Miria, Helen e Denev. Tutte e 24 le Claymore pervenute si raccolgono nella piazza centrale della città, per poi esser suddivise in 5 squadre al comando delle guerriere col numero più alto, ovvero Miria, Flora, Jean, Ondine e Veronica. In onda il: 2007-08-07 19: La guerra del nord - II
Mentre tre squadre di Claymore affrontano a viso aperto i tre Risvegliati le altre due attendono in retroguardia immediatamente pronte a subentrare in caso d'arretramento della prima linea; dopo che Undine si viene a trovare in notevole difficoltà con uno dei mostri,il quale riesce con gli occhi a paralizzare e controllare la volontà, ecco intervenire in coppia Denev e Claire in un attacco perfettamente calibrato che riesce infine ad aver il sopravvento sul Risvegliato. Miria e Flora tolgono di mezzo gli altri due mostri; al termine della cruenta battaglia, nonostante molte di loro abbiano subito gravi ferite, son riuscite a non aver alcuna vittima. Raki intanto sta vagando sotto la neve tra le rovine d'una città distrutta dagli Yoma; notando una ragazzina a cui sta per cadere in testa un cornicione di pietra e di slancio gli si getta addosso per salvarla. Subito la giovane si stinge stretta al ragazzo senza lasciarlo. 19: La guerra del nord - II
In onda il: 2007-08-07 Mentre tre squadre di Claymore affrontano a viso aperto i tre Risvegliati le altre due attendono in retroguardia immediatamente pronte a subentrare in caso d'arretramento della prima linea; dopo che Undine si viene a trovare in notevole difficoltà con uno dei mostri,il quale riesce con gli occhi a paralizzare e controllare la volontà, ecco intervenire in coppia Denev e Claire in un attacco perfettamente calibrato che riesce infine ad aver il sopravvento sul Risvegliato. Miria e Flora tolgono di mezzo gli altri due mostri; al termine della cruenta battaglia, nonostante molte di loro abbiano subito gravi ferite, son riuscite a non aver alcuna vittima. Raki intanto sta vagando sotto la neve tra le rovine d'una città distrutta dagli Yoma; notando una ragazzina a cui sta per cadere in testa un cornicione di pietra e di slancio gli si getta addosso per salvarla. Subito la giovane si stinge stretta al ragazzo senza lasciarlo. In onda il: 2007-08-14 20: La guerra del nord - III
Raki, sempre determinato a diventar forte per poter così proteggere Claire, persuade il giovane accompagnatore di Priscilla ad insegnargli le migliori tecniche di combattimento con la spada. Denev intanto scopre Undine rinserrata all'interno del magazzino in cui vengono conservate le loro armature singhiozzante senza ritegno; lei, che in apparenza si dà anche troppe arie di forza e coraggio, non è riuscita a trattener il terrore quando ha sentito che stava per perdere il controllo dello Yoki. Lei in realtà porta con sé due spade in quanto una di esse era stata quella della sua compagna che è morta per difenderla; poi Denev racconta la propria storia personale, quando bambina ha dovuto stare nascosta impaurita sotto il letto senza poter far nulla mentre uno Yoma sventrava la sorella maggiore. All'esterno Flora chiama in disparte Claire e chiede conto del braccio destro non suo che porta attaccato; la giovane guerriera è costretta a rivelarle che proviene da Irene. 20: La guerra del nord - III
In onda il: 2007-08-14 Raki, sempre determinato a diventar forte per poter così proteggere Claire, persuade il giovane accompagnatore di Priscilla ad insegnargli le migliori tecniche di combattimento con la spada. Denev intanto scopre Undine rinserrata all'interno del magazzino in cui vengono conservate le loro armature singhiozzante senza ritegno; lei, che in apparenza si dà anche troppe arie di forza e coraggio, non è riuscita a trattener il terrore quando ha sentito che stava per perdere il controllo dello Yoki. Lei in realtà porta con sé due spade in quanto una di esse era stata quella della sua compagna che è morta per difenderla; poi Denev racconta la propria storia personale, quando bambina ha dovuto stare nascosta impaurita sotto il letto senza poter far nulla mentre uno Yoma sventrava la sorella maggiore. All'esterno Flora chiama in disparte Claire e chiede conto del braccio destro non suo che porta attaccato; la giovane guerriera è costretta a rivelarle che proviene da Irene. In onda il: 2007-08-21 21: Assalto a Pieta - I
Claire e il resto delle Claymore accampate a Pieta attendono, si preparano al sopraggiungere dell'enorme gruppo di esseri risvegliati; ora incominciano a percepirne distintamente lo Yoriki: anche Raki a cavallo, sempre in compagnia di Isley e Priscilla, vi si stanno dirigendo. Ma le guerriere sembrano essersi sapute organizzare molto bene contro l'attacco dei mostri, tanto che costringono ben presto lo stesso Riccardo a scendere in campo per prevenire ulteriori perdite dalla loro parte. Nella sua forma di gigantesco leone bipede riesce ad eliminare una dopo l'altra Veronica, Undine e Flora, e ad infliggere una grave ferita all'addome a Jean: quattro dei cinque caposquadra sono così fuorigioco. Poi si volge deciso anche contro Miria. 21: Assalto a Pieta - I
In onda il: 2007-08-21 Claire e il resto delle Claymore accampate a Pieta attendono, si preparano al sopraggiungere dell'enorme gruppo di esseri risvegliati; ora incominciano a percepirne distintamente lo Yoriki: anche Raki a cavallo, sempre in compagnia di Isley e Priscilla, vi si stanno dirigendo. Ma le guerriere sembrano essersi sapute organizzare molto bene contro l'attacco dei mostri, tanto che costringono ben presto lo stesso Riccardo a scendere in campo per prevenire ulteriori perdite dalla loro parte. Nella sua forma di gigantesco leone bipede riesce ad eliminare una dopo l'altra Veronica, Undine e Flora, e ad infliggere una grave ferita all'addome a Jean: quattro dei cinque caposquadra sono così fuorigioco. Poi si volge deciso anche contro Miria. In onda il: 2007-08-28 22: Assalto a Pieta - II
Claire e le altre Claymore superstiti continuano la loro battaglia contro Riccardo, tutte asserragliate a difendere Miria. Nel frattempo Raki scorge Priscilla nuda all'interno d'una grotta che si sta cibando di carne umana e ne rimane sconvolto; prova, ma senza riuscirci, ad alzare la lama della propria spada contro di lei. Isley, sopraggiunto, conferma al ragazzo che quello è il destino irrefutabile che attende ogni Claymore che abbia oltrepassato il limite, cioè la capacità di controllo del proprio Yoriki. Riccardo intanto continua a sbarazzarsi d'una dopo l'altra di tutte le Claymore rimaste ma, proprio nel momento in cui sta per dare il definitivo colpo di grazia anche a Miria, una velocissima Claire riesce ad amputargli il braccio destro. 22: Assalto a Pieta - II
In onda il: 2007-08-28 Claire e le altre Claymore superstiti continuano la loro battaglia contro Riccardo, tutte asserragliate a difendere Miria. Nel frattempo Raki scorge Priscilla nuda all'interno d'una grotta che si sta cibando di carne umana e ne rimane sconvolto; prova, ma senza riuscirci, ad alzare la lama della propria spada contro di lei. Isley, sopraggiunto, conferma al ragazzo che quello è il destino irrefutabile che attende ogni Claymore che abbia oltrepassato il limite, cioè la capacità di controllo del proprio Yoriki. Riccardo intanto continua a sbarazzarsi d'una dopo l'altra di tutte le Claymore rimaste ma, proprio nel momento in cui sta per dare il definitivo colpo di grazia anche a Miria, una velocissima Claire riesce ad amputargli il braccio destro. In onda il: 2007-09-04 23: Punto critico - I
Claire, con una suprema forza di volontà, ha risvegliato soltanto le proprie gambe, tramutandole così in forma caprina; in tal modo ha potuto usufruire di un aumento massiccio nella velocità di corsa ed accelerazione: può così, anche se con affanno, tener testa a Riccardo. Purtroppo però non riesce ancora a controllare perfettamente questo cambiamento, non potendo cambiare direzione né decelerare o frenare di colpo. Tutto ciò a vantaggio del Risvegliato "Re Leone dagli occhi d'argento" che pare così poter un po' alla volta riassumere pieno controllo della situazione. Riccardo, che sente il sangue bollirgli dentro da quanto di sente eccitato per aver finalmente trovato dopo moltissimo tempo un degno avversario - almeno dall'epoca della sua sconfitta per mano di Isley - s'appresta a far fuoriuscire interamente il proprio potere. Raki, che ha lasciato Priscilla per correre avanti, è finalmente arrivato. 23: Punto critico - I
In onda il: 2007-09-04 Claire, con una suprema forza di volontà, ha risvegliato soltanto le proprie gambe, tramutandole così in forma caprina; in tal modo ha potuto usufruire di un aumento massiccio nella velocità di corsa ed accelerazione: può così, anche se con affanno, tener testa a Riccardo. Purtroppo però non riesce ancora a controllare perfettamente questo cambiamento, non potendo cambiare direzione né decelerare o frenare di colpo. Tutto ciò a vantaggio del Risvegliato "Re Leone dagli occhi d'argento" che pare così poter un po' alla volta riassumere pieno controllo della situazione. Riccardo, che sente il sangue bollirgli dentro da quanto di sente eccitato per aver finalmente trovato dopo moltissimo tempo un degno avversario - almeno dall'epoca della sua sconfitta per mano di Isley - s'appresta a far fuoriuscire interamente il proprio potere. Raki, che ha lasciato Priscilla per correre avanti, è finalmente arrivato. In onda il: 2007-09-11 24: Punto critico - II
Il Re Leone è stato incredibilmente fatto a minutissimi pezzettini; Claire ha vinto ma, cosciente di non poter più resistere a lungo - del tutto incapace di tornare al suo precedente stato normale - prega Helen di decapitarla: tutto questo mentre Raki si rifugia emotivamente disfatto e piangente in un vicolo vicino. Nel frattempo Priscilla riconosce l'energia sempre più potente emanata da Claire e, scambiandola per Teresa rivive in un deja vu tutto quel che le è accaduto da bambina quando, vedendo il padre tramutato in Yoma divorare le viscere del fratello, si è trovata costretta a decapitarlo con un'accetta. In quel preciso istante anche Claire nota la presenza di Priscilla nelle immediate vicinanze e si lancia al suo inseguimento: notevolmente incuriosito dalla strana situazione che s'è venuta a creare Isley ordina a tutti gli Yoma al suo seguito di rimanersene tranquilli in disparte, mentre lui s'appresta ad osservare in disparte. 24: Punto critico - II
In onda il: 2007-09-11 Il Re Leone è stato incredibilmente fatto a minutissimi pezzettini; Claire ha vinto ma, cosciente di non poter più resistere a lungo - del tutto incapace di tornare al suo precedente stato normale - prega Helen di decapitarla: tutto questo mentre Raki si rifugia emotivamente disfatto e piangente in un vicolo vicino. Nel frattempo Priscilla riconosce l'energia sempre più potente emanata da Claire e, scambiandola per Teresa rivive in un deja vu tutto quel che le è accaduto da bambina quando, vedendo il padre tramutato in Yoma divorare le viscere del fratello, si è trovata costretta a decapitarlo con un'accetta. In quel preciso istante anche Claire nota la presenza di Priscilla nelle immediate vicinanze e si lancia al suo inseguimento: notevolmente incuriosito dalla strana situazione che s'è venuta a creare Isley ordina a tutti gli Yoma al suo seguito di rimanersene tranquilli in disparte, mentre lui s'appresta ad osservare in disparte. In onda il: 2007-09-18 25: Per chi...
La lotta senza quartiere tra Claire e Priscilla infuria all'interno della bocca d'un vulcano in ebollizione. La ragazzina, che non si rende ancora ben conto d'esser un Risvegliato, respinge abbastanza facilmente gli attacchi della Claymore (la quale si ritrova oramai ad avere anche lei sempre più sembianze mostruose) confondendola, nello stato semi-allucinato in cui si trova, con Teresa: i ricordi continuano ad accavallarsi affollandogli la debole mente. Nel frattempo Jean, seppur gravemente ferita, si mette in spalla Raki per correre così più velocemente verso il luogo in cui si trova Claire: nel momento in cui questa sta per essere sopraffatta dal Risvegliato col corno in fronte, Miria, Denev ed Helen si mettono in mezzo e portano in salvo la compagna da morte certa. Il combattimento prosegue, con entrambe le contendenti che espandono sempre più la loro energia fino a giungere ala massima potenza. 25: Per chi...
In onda il: 2007-09-18 La lotta senza quartiere tra Claire e Priscilla infuria all'interno della bocca d'un vulcano in ebollizione. La ragazzina, che non si rende ancora ben conto d'esser un Risvegliato, respinge abbastanza facilmente gli attacchi della Claymore (la quale si ritrova oramai ad avere anche lei sempre più sembianze mostruose) confondendola, nello stato semi-allucinato in cui si trova, con Teresa: i ricordi continuano ad accavallarsi affollandogli la debole mente. Nel frattempo Jean, seppur gravemente ferita, si mette in spalla Raki per correre così più velocemente verso il luogo in cui si trova Claire: nel momento in cui questa sta per essere sopraffatta dal Risvegliato col corno in fronte, Miria, Denev ed Helen si mettono in mezzo e portano in salvo la compagna da morte certa. Il combattimento prosegue, con entrambe le contendenti che espandono sempre più la loro energia fino a giungere ala massima potenza. In onda il: 2007-09-25 26: Coloro che verranno
Claire, quasi completamente risvegliata, continua strenuamente la battaglia, ma Priscilla risulta essere ancora nettamente superiore e domina lo scontro con facilità; questo almeno fino a quando Claire, spronata da vari flashback di Teresa, comincia colpire la propria avversaria con attacchi sempre più devastanti. Priscilla torna così alla sua forma apparentemente umana e sta per essere uccisa quando interviene Raki, supplicandole entrambe d'interrompere quest'assurdo spargimento di sangue. Claire non riesce piùa trattenersi e sta per colpire il ragazzo, quando Jean s'interpone rimanendo colpita a morte al suo posto. Prima di spirare riesce però a restituirle il favore ricevuto tempo addietro e coordina il proprio Yoki con quello di Claire permettendole così di ritornar alla propria originaria forma umana. Priscilla viene recuperata da Isley e portata via. 26: Coloro che verranno
In onda il: 2007-09-25 Claire, quasi completamente risvegliata, continua strenuamente la battaglia, ma Priscilla risulta essere ancora nettamente superiore e domina lo scontro con facilità; questo almeno fino a quando Claire, spronata da vari flashback di Teresa, comincia colpire la propria avversaria con attacchi sempre più devastanti. Priscilla torna così alla sua forma apparentemente umana e sta per essere uccisa quando interviene Raki, supplicandole entrambe d'interrompere quest'assurdo spargimento di sangue. Claire non riesce piùa trattenersi e sta per colpire il ragazzo, quando Jean s'interpone rimanendo colpita a morte al suo posto. Prima di spirare riesce però a restituirle il favore ricevuto tempo addietro e coordina il proprio Yoki con quello di Claire permettendole così di ritornar alla propria originaria forma umana. Priscilla viene recuperata da Isley e portata via. Nessun Trailer disponibile
-
City Hunter: La rosa nera (1997) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer City Hunter - La rosa nera
1 h 30 m 1997
Azione ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Crime
Amy, una popolare ballerina, incarica Ryo e Kaori di trovare suo fratello, un ragazzo prodigio scappato di casa quando lei era una bambina. Il fratello, in realtà, è diventato negli anni un pericoloso terrorista internazionale con il soprannome di Professor, ed è di recente tornato in Giappone per organizzare il suo attentato più catastrofico. Il piano, portato avanti con la collaborazione di due pericolosi evasi, prevede di disseminare di autobombe il quartiere di Shinjuku, pianzzando quella principale a bordo di un treno che quel giorno inaugurerà una nuova linea ferroviaria; se il treno compie due giri completi della linea, scende sotto i 60km/h, o se chi è al posto di guida si alza, la bomba esploderà, facendo esplodere anche tutte le altre cariche piazzate nel quartiere. E alla guida del treno, come madrina dell'inaugurazione, c'è proprio Amy.
Takayuki Yoshii
Executive Producer Kenji Kodama
Director Keiichi Sato
Character Designer Michihiko Suwa
Producer Kazuo Yamazaki
Director Yuuichi Higurashi
Writer Akinori Endō
Screenplay Tsukasa Hojo
Author Masara Nishida
Original Music Composer Tatsumi Yano
Original Music Composer Yasuo Uragami
Sound Director Eiji Sashida
Producer Mitsuharu Miyamae
Art Direction Tomoaki Tsurubuchi
Editor Masaaki Kannan
Animation Director Akitoshi Yokoyama
Key Animation Akihiko Matsuda
Sound Effects Kenji Hayama
Animation Director Sachiko Kamimura
Character Designer Kazunobu Okeda
Director of Photography Takenori Tsukuma
Key Animation Sadatoshi Matsuzaka
Key Animation Takuji Abe
Key Animation Kazuo Maruyama
Executive Producer Akira Kamiya
Ryo Saeba (voice) Kazue Ikura
Kaori Mikimura (voice) Tessyo Genda
Umibozu (voice) Yoko Asagami
Saeko Nogami (voice) Mami Koyama
Miki (voice) Hiroshi Ishida
Director (voice) Isao Nakayama
Announcer (voice) Izumi Okami
Female Announcer (NTV Announcer) (voice) Joji Abe
Erica (Special Appearance) (voice) Junko Iwao
Emi Makaze (voice) Keiji Fujiwara
Executive 3 (voice) Kinryuu Arimoto
Police Chief Nogami (voice) Koichi Yamadera
Takeaki Muto (voice) Mari Maruta
Opera Member C (voice) Masaharu Sato
Executive 2 (voice) Nobuo Tobita
Yamaguchi (voice) Rintaro Nishi
Tatsuoka (voice) Sayuri
Opera Member B (voice) Shiko Saito
Opera Member D (voice) Takashi Taguchi
Gen (voice) Wataru Takagi
Operator (voice) Yosuke Akimoto
Executive 1 (voice) Yumi Touma
Opera Member A (voice) Nessun Trailer disponibile
-
City Hunter Special: Arrestate Ryo Saeba! (1999) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Cast Crew Trailer City Hunter - Arrestate Ryo Saeba!
1 h 31 m 1999
Animazione ◦ Azione ◦ Commedia
Ryo riceve una richiesta di aiuto da parte di Sayaka Asagiri, anchorman di una popolare rete televisiva, in quanto è stata testimone dell'omicidio del direttore della compagnia per opera del suo vice; il problema è che la donna, come tutti i suoi colleghi, porta al dito un anello pieno di un potente veleno, che la ucciderà all'istante nel caso dovesse uscire dall'area di Tokyo, e che inoltre permette ai suoi inseguitori di localizzare sempre la sua posizione.
Masuo Ueda
Executive Producer Keiichi Sato
Character Designer Michihiko Suwa
Producer Nobuaki Kishima
Screenplay Tsukasa Hojo
Creator Tatsumi Yano
Music Masaharu Okuwaki
Director Yasuo Uragami
Sound Director Tomoaki Tsurubuchi
Editor Akihiko Matsuda
Sound Effects Takaaki Uchiyama
Sound Mixer Kazuaki Itô
Executive Producer Takafumi Hirata
Director of Photography Hiroshi Yamashita
Producer Seiji Sugawara
Art Direction Yoshihito Akasaki
Producer Yoshito Akazaki
Producer Shinichi Sakuma
Animation Director Masao Iki
Executive Producer Akira Kamiya
Ryo Saeba, AKA Joe Saeba (voice) Kazue Ikura
Makimura, Kaori (voice) Mami Koyama
Miki (voice) Tessyo Genda
Umibozu (voice) Yoko Asagami
Saeko Nogami (voice) Akio Nojima
Erika (voice) Hironori Machida
Male Announcer B (Nippon TV) (voice) Hiroshi Naka
Man A (voice) Isshin Chiba
Policeman (voice) Kaori Koumoto
Female Announcer B (Nippon TV) (voice) Keisuke Ihara
Landlord Ayanokoji (voice) Kinryuu Arimoto
Police Chief Nogami (voice) Koichi Tochika
Ichiro Kurokawa (voice) Minami Takayama
Sayuri Claudia / Sayaka Asagiri (voice) Noriko Wakihama
Female Announcer A (Yomiuri TV) (voice) Ako Mayama
Sento Grandma (voice) Seizo Makino
Male Announcer A (Yomiuri TV) (voice) Toshihiko Nakajima
Security Guard (voice) Toshiyuki Morikawa
Mad Dog (voice) Wataru Takagi
Oden Stand Owner (voice) Yukari Tamura
High School Girl (voice) Yukiko Iwai
Girl (voice) Yuji Takada
Jack Douglas (voice) Nessun Trailer disponibile
-
Cinderella Boy [13/13] (2003) ITA Streaming
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Cinderella Boy
Stagione 1 Episodi 13
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia
In un ipotetico futuro, nella città di Kirin Town (o Killing Town), Ranma Hinamatsuri e Rella Cindy Shirayuki sono i proprietari di una società di investigazioni private, l’agenzia R&R, che prende il nome dalle loro iniziali. Durante una loro indagine, mentre scappano, hanno un incidente automobilistico e quando Ranma si riprende crede che la sua collega Rella sia morta. Ma presto si scopre che ogni 24 ore, allo scoccare della mezzanotte, i due si scambiano di corpo: in pratica Ranma diventa Rella e poi Rella ridiventa Ranma. I due, dopo un po’ di smarrimento per la loro amnesia, scopriranno questa loro “caratteristica speciale” grazie all’aiuto della governante di Rella, la sorprendente Dorothy Ozu.
Tsuneo Tominaga
Series Director Michihiro Tsuchiya
Series Composition Takehito Koyasu
Ranma Hinamatsuri (voice) Yumi Touma
Rella Cindy Shirayuki (voice) Kikuko Inoue
Alice (voice) Chafurin
Tai Jin Son (voice) Wataru Takagi
Aramis (voice) Junko Hori
Dorothy (voice) Episodi: 13
In onda il: 2003-06-24 1: A Fable of a Never Sleeping Town
Nessuna trama disponibile 1: A Fable of a Never Sleeping Town
In onda il: 2003-06-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-06-30 2: The Fairy in the Back Alley
Nessuna trama disponibile 2: The Fairy in the Back Alley
In onda il: 2003-06-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-09 3: A Sweet Trap in the Toy Country
Nessuna trama disponibile 3: A Sweet Trap in the Toy Country
In onda il: 2003-07-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-16 4: The Sea Where the Beauty and the Beast Play
Nessuna trama disponibile 4: The Sea Where the Beauty and the Beast Play
In onda il: 2003-07-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-23 5: Countdown of the Poisoned Apple
Nessuna trama disponibile 5: Countdown of the Poisoned Apple
In onda il: 2003-07-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-28 6: How to Cook Three Little Pigs
Nessuna trama disponibile 6: How to Cook Three Little Pigs
In onda il: 2003-07-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-04 7: Once Upon a Time, in a Dirty Town
Nessuna trama disponibile 7: Once Upon a Time, in a Dirty Town
In onda il: 2003-08-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-11 8: Angel in the Golden Country
Nessuna trama disponibile 8: Angel in the Golden Country
In onda il: 2003-08-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-18 9: A Bouquet for the Killer Angel
Nessuna trama disponibile 9: A Bouquet for the Killer Angel
In onda il: 2003-08-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-25 10: A Lying Red Riding Hood and an Honest Wolf
Nessuna trama disponibile 10: A Lying Red Riding Hood and an Honest Wolf
In onda il: 2003-08-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-03 11: The Lost Magician
Nessuna trama disponibile 11: The Lost Magician
In onda il: 2003-09-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-09 12: Who Has the Blue Bird?
Nessuna trama disponibile 12: Who Has the Blue Bird?
In onda il: 2003-09-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-16 13: Cinderella Does Not Sleep
Nessuna trama disponibile 13: Cinderella Does Not Sleep
In onda il: 2003-09-16 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
-
Code Geass: Akito the Exiled – Il Wyvern si è posato (2012) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #01 - Il Wyvern si è posato
0 h 50 m 2012
Azione ◦ Fantascienza ◦ Animazione
Akito Hyuga è l’unico sopravvissuto di un’operazione suicida dell’Esercito d’Europia Unita contro l’Esercito di Britannia. Il comandante Leila Markal, giovane ufficiale dell’unità wZERO che ha condotto l’operazione vittoriosa dell’esercito europeo contro le truppe Britanne, è consapevole della regola anomala e razzista che vige nelle operazioni militari del suo esercito: mandare allo sbaraglio gli ex-giapponesi (i cosiddetti Eleven) piuttosto che sacrificare cittadini europei. Questo la spinge a simpatizzare per la causa degli Eleven e ad avere un occhio di riguardo per Akito, che nomina sua scorta personale. La ribellione non è ancora finita…!
Ichiko Hashimoto
Original Music Composer Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Director Takahiro Kimura
Key Animation Yoshimitsu Ohashi
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Hiroshi Ohnogi
Screenplay Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Hidekazu Shimamura
Key Animation Akira Yasuda
Art Designer Osamu Hosokawa
Producer Shuusaku Iba
Producer Hirofumi Inagaki
Producer Yoshitaka Kawaguchi
Producer Jun Yukawa
Producer Mokona Apapa
Art Department Assistant Tomoshige Inayoshi
Key Animation Shinya Yamada
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Satoshi Kimura
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ikumi Oka
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Kazushige Kanehira
Art Designer Kazuyuki Matsubara
Key Animation Yukiko Akiyama
Key Animation Tomomi Shimazaki
Key Animation Takashi Habe
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Ryouma Ebata
Key Animation Shingo Nakamura
Key Animation Kanta Suzuki
Key Animation Hidekazu Yamana
Key Animation Seimei Maeda
Key Animation Asako Inayoshi
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Yoshiko Inada
Key Animation Akiko Sato
Key Animation Hiroto Tanaka
Key Animation Takashi Narikawa
Key Animation Takayuki Kidou
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Takao Takegami
Key Animation Kazuhiko Yabumoto
Key Animation Kota Moroishi
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Miyu Irino
Hyuuga Akito Maaya Sakamoto
Leila Marukaru Takehito Koyasu
Andrea Farnese Takehito Koyasu
Anna Kreman Nao Toyama
Chloe Winkel Asami Seto
Ferirri Barutorou Saori Hayami
Hilda Feigan Mariya Ise
Jean Low Unsho Ishizuka
Jeen Smilas Shinji Kawada
Joe Wise Nessun Trailer disponibile
-
Code Geass: Akito the Exiled – Il Wyvern lacerato (2013) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #02 - Il Wyvern lacerato
0 h 59 m 2013
Azione ◦ Animazione
Nel 2017 a.t.b., durante la guerra tra l'Europia Unita e Brikmnia, l'esercito europeo forma la squadra speciale "uni± wZERO" con Eleven giapponesi esiliati. Il tenente colonnello Leila e Akito, sopravvissuto di una missione, guidano il gruppo composto da RF, Ayano e Yukiya. Incaricati di creare un diversivo, si scontrano con Shin, che usa il potere del Geass per assumere il controllo dei Cavalieri di Michael. Lo scontro tra Shin e Akito rivela poteri sovrannaturali in un contesto di intrighi e guerra.
Ichiko Hashimoto
Musical Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Art Department Assistant Takahiro Kimura
Key Animation Nanase Ohkawa
Characters Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Jin Aketagawa
Sound Designer Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Miya Asakawa
Screenplay Hidekazu Shimamura
Animation Director Akira Yasuda
Art Department Assistant Takeshi Satō
Art Direction Mokona Apapa
Art Department Assistant Makoto Yamada
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Satoshi Kimura
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ikumi Oka
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Isao Sugimoto
Key Animation Takashi Habe
Key Animation Shouta Ihata
Key Animation Haruna Gohzu
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Shingo Nakamura
Key Animation Hidekazu Yamana
Key Animation Yuki Oomori
Key Animation Maho Yoshikawa
Key Animation Takaaki Wada
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Natsuki Egami
Key Animation Yoshiko Inada
Key Animation Hanako Mitsubachi
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Seiji Tachikawa
Key Animation Kazuhiro Miwa
Key Animation Yuji Miyashita
Key Animation Atsushi Oizumi
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Shigehito Tsuji
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Isamu Suzuki
Key Animation Kazuhiko Yabumoto
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Miyu Irino
Akito Hyuga Maaya Sakamoto
Leila Malkal (voice) Satoshi Hino
Ryou Sayama Yoshitsugu Matsuoka
Yukiya Naruse Yoko Hikasa
Ayano Kosaka Keiji Fujiwara
Klaus Warwick Yuhko Kaida
Sophie Randall Shinji Kawada
Joe Wise Ai Kayano
Anna Clement Masaya Matsukaze
Shin Hyūga Shaingu Mikako Komatsu
Kate Novak Asami Seto
Ferilli Paltrow Natsumi Takamori
Sarah Danes Mariya Ise
Olivia Lowell Kenta Miyake
Michele Manfredi Takehito Koyasu
Andrea Farnese Unsho Ishizuka
Gene Smilas Saori Hayami
Hilda Fagan Nao Toyama
Chloe Winkel Showtaro Morikubo
Oscar Hammel Nessun Trailer disponibile
-
Code Geass: Akito the Exiled - Ciò che riluce, dal cielo ricade (2015) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #03 - Ciò che riluce, dal cielo ricade
1 h 0 m 2015
Azione ◦ Animazione
La storia si svolge nel 2017 a.t.b.. Il Giappone affronta una crisi dopo la scomparsa di Zero, mentre l'Euro Universe forma la divisione speciale wZERO per contrastare il Sacro Impero di Britannia. Akito Hyuga, un pilota promettente, e Leila Malkal, ex aristocratica britanna, guidano i ribelli Wyvern in una battaglia per la libertà.
Yutaka Minowa
Key Animation Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Shouji Endo
Key Animation Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Fumitoshi Oizaki
Key Animation Mokona Apapa
Art Department Assistant Sawako Yamamoto
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Yuichi Nakazawa
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Isao Sugimoto
Key Animation Yasuhiro Saiki
Key Animation Kensuke Ishikawa
Key Animation Koichi Usami
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Haruna Gohzu
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Kouichi Hashimoto
Key Animation Shingo Nakamura
Key Animation Kanta Suzuki
Key Animation Hidekazu Yamana
Key Animation Natsuko Kondou
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Yoshiko Inada
Key Animation Hanako Mitsubachi
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Rika Mishima
Key Animation Yukie Suzuki
Key Animation Akira Ono
Key Animation Hiroto Tanaka
Key Animation Momoka Komatsu
Key Animation Takashi Narikawa
Key Animation Takayuki Kidou
Key Animation Yusuke Kamata
Key Animation Yuka Hoori
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Aiko Oura
Key Animation Yoshitaka Kohno
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Mahora Muraki
Key Animation Hiroyuki Koizumi
Key Animation Kohei Yoneyama
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Nobunori Niwa
Key Animation Hajime Maruo
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Nessun dato per il Cast disponibile
Nessun Trailer disponibile
-
Code Geass: Akito the Exiled – Dai ricordi dell'odio (2015) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #04 - Dai ricordi dell'odio
1 h 0 m 2015
Azione ◦ Animazione
La storia si svolge nell'anno 2017 a.t.b., a cavallo fra la prima e la seconda serie, quando il Giappone comincia ad accusare colpi dopo la sparizione e la presunta morte di Zero, alter ego di Lelouch a capo dei Cavalieri Neri. La trama prende piede nella superpotenza Euro Universe, la quale, soverchiata dall'aggressiva campagna militare del Sacro Impero di Britannia, spera di cambiare le sorti della guerra formando una speciale divisione conosciuta come wZERO, nella quale milita un promettente pilota di Knightmare Frame, Akito Hyuga. Altro personaggio rilevante sara' Leila Malkal, ex aristocratica britanna votatasi alla causa dell'E.U., la quale capeggia il gruppo di ribelli Wyvern, composto da giovani giapponesi. I Wyvern si lanciano incautamente sul campo di battaglia, dove le possibilita' di sopravvivenza sono incredibilmente scarse. Loro combattono per la propria liberta' e per una "casa" in cui tornare.
Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Key Animation Atsushi Okuda
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Hiroyuki Horiuchi
Key Animation Takashi Hashimoto
Key Animation Mokona Apapa
Art Department Assistant Sawako Yamamoto
Key Animation Tomoshige Inayoshi
Key Animation Koudai Kitahara
Key Animation Kiminori Itou
Key Animation Makoto Yamada
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Ayumu Samukawa
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Kouichi Shimoda
Key Animation Satoshi Shigeta
Key Animation Shuri Toida
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Atsushi Irie
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Hiroto Kato
Key Animation Seimei Maeda
Key Animation Sawako Miyamoto
Key Animation Maho Yoshikawa
Key Animation Asako Inayoshi
Key Animation Kenji Sakai
Key Animation Isao Hayashi
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Jun Shibata
Key Animation Masami Ozone
Key Animation Nagisa Nakajima
Key Animation Hiroaki Karasu
Key Animation Shuuji Sakamoto
Key Animation Rika Mishima
Key Animation Shingo Tamagawa
Key Animation Seiichi Hashimoto
Key Animation Kaori Saito
Key Animation Han Min-gi
Key Animation Takashi Narikawa
Key Animation Hiroshi Imaoka
Key Animation Kei Hyoudou
Key Animation Kazuaki Inaguma
Key Animation Raita Sunaga
Key Animation Aiko Oura
Key Animation Hirona Okada
Key Animation Kanayo Nakanishi
Key Animation Yuta Takanami
Key Animation Masumi Fujii
Key Animation Mahora Muraki
Key Animation Tokuhiro Itagaki
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Haruki Ebisu
Key Animation Hiroyuki Mori
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Nessun dato per il Cast disponibile
Nessun Trailer disponibile
-
Code Geass: Akito the Exiled – Alle persone più care (2016) ITA Streaming
Info Generali Cast Crew Trailer Code Geass - Akito The Exiled #05 - Alle persone più care
1 h 0 m 2016
Azione ◦ Animazione ◦ Fantascienza
La storia degli si svolge nell'anno 2017 a.t.b., a cavallo fra la prima e la seconda serie, quando il Giappone comincia ad accusare colpi dopo la sparizione e la presunta morte di Zero, alter ego di Lelouch a capo dei Cavalieri Neri. La trama prende piede nella superpotenza Euro Universe, la quale, soverchiata dall'aggressiva campagna militare del Sacro Impero di Britannia, spera di cambiare le sorti della guerra formando una speciale divisione conosciuta come wZERO, nella quale milita un promettente pilota di Knightmare Frame, Akito Hyuga. Altro personaggio rilevante sarà Leila Malkal, ex aristocratica britanna votatasi alla causa dell'E.U., la quale capeggia il gruppo di ribelli Wyvern, composto da giovani giapponesi. I Wyvern si lanciano incautamente sul campo di battaglia, dove le possibilità di sopravvivenza sono incredibilmente scarse. Loro combattono per la propria libertà e per una "casa" in cui tornare.
Yutaka Minowa
Key Animation Kazuki Akane
Screenplay Kazuki Akane
Director Tsubaki Nekoi
Art Department Assistant Yoshiharu Ashino
Key Animation Hirofumi Nakata
Key Animation Goro Taniguchi
Original Film Writer Takahiro Kimura
Key Animation Atsushi Okuda
Key Animation Nanase Ohkawa
Art Department Assistant Hiroshi Ohnogi
Writer Ichirou Ookouchi
Original Film Writer Akihiko Yamashita
Key Animation Hiroyuki Horiuchi
Key Animation Mokona Apapa
Art Department Assistant Sawako Yamamoto
Key Animation Shuichi Kaneko
Key Animation Tomoshige Inayoshi
Key Animation Koudai Kitahara
Key Animation Nobuteru Yuuki
Key Animation Makoto Yamada
Key Animation Hironori Tanaka
Key Animation Satsuki Igarashi
Art Department Assistant Satoshi Kimura
Key Animation Ayumu Samukawa
Key Animation Dena Akehara
Key Animation Ryoko Amisaki
Key Animation Eiji Abiko
Key Animation Hiroshi Oikawa
Key Animation Hisafumi Nakahara
Key Animation Kazuyuki Matsubara
Key Animation Kouichi Shimoda
Key Animation Satoshi Shigeta
Key Animation Takashi Habe
Key Animation Atsushi Aono
Key Animation Haruna Gohzu
Key Animation Yasunari Usuda
Background Designer Ryo Kodama
Key Animation Chikashi Kadekaru
Key Animation Tomohiro Takayama
Key Animation Tomoaki Sakiyama
Key Animation Seiichi Nakatani
Key Animation Kazunori Minagawa
Key Animation Takayuki Kitagawa
Key Animation Hiroko Shigekuni
Key Animation Rika Mishima
Key Animation Yukie Suzuki
Key Animation Asuka Hayashi
Key Animation Tomotsugu Sakakibara
Key Animation Hiroto Tanaka
Key Animation Seiichi Hashimoto
Key Animation Kazuhiro Oki
Key Animation Hiroshi Imaoka
Key Animation Rie Nakanishi
Key Animation Kyota Washikita
Key Animation Aiko Oura
Key Animation Yoshinobu Ando
Key Animation Yoshitaka Kohno
Key Animation Masumi Fujii
Key Animation Mahora Muraki
Key Animation Kohei Yoneyama
Key Animation Masahiro Kogure
Key Animation Nobunori Niwa
Key Animation Haruki Ebisu
Key Animation Hiroyuki Mori
Key Animation Hiroshi Kamogawa
Key Animation Shinpei Ōsaku
Systems Administrators & Support Shinya Shibata
Systems Administrators & Support Yuichi Tagami
Systems Administrators & Support Miyu Irino
Akito Hyuuga (voice) Maaya Sakamoto
Leila Malkal (voice) Takuma Terashima
Ashley Ashura (voice) Nessun Trailer disponibile
-
Castlevania 2 [8/8] (2018) [2°Serie] ITA Streaming
Anime ITA - Started by Naruto Sennin,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Castlevania
Stagione 2 Episodi 8
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
Un cacciatore di vampiri cerca di proteggere la città da un esercito di bestie ultraterrene sotto il controllo di Dracula. Ispirata alla classica serie di videogiochi.
Sam Deats
Production Design Suzanne Sharp
Character Designer Brad Graeber
Supervising Producer Park Byeong-san
Supervising Producer Trey Toy
Additional Music Tam Lu
Lead Animator Evgeny Lubaev
Character Designer Lina Ngo
Character Designer Maki Terashima-Furuta
Producer Kevin Kolde
Executive Producer Warren Ellis
Executive Producer Meredith Layne
Casting Larry Tanz
Executive Producer Fred Seibert
Executive Producer Ted Biaselli
Executive Producer Jason Williams
Producer Adi Shankar
Executive Producer Trevor Morris
Original Music Composer Sam Deats
Character Designer Richard Armitage
Trevor Belmont (voice) James Callis
Adrian Tepes / Alucard (voice) Alejandra Reynoso
Sypha Belnades (voice) Malcolm McDowell
Varney of London (voice) Bill Nighy
Saint Germain (voice) Marsha Thomason
Greta (voice) Episodi: 8
In onda il: 2018-10-26 1: Consiglio di guerra
Dracula affronta una missione tanto mortale quanto personale con due umani che odiano i loro simili, ignorando di essere a sua volta un bersaglio. 1: Consiglio di guerra
In onda il: 2018-10-26 Dracula affronta una missione tanto mortale quanto personale con due umani che odiano i loro simili, ignorando di essere a sua volta un bersaglio. In onda il: 2018-10-26 2: Vecchie case
Mentre Belmont condivide una coraggiosa strategia con Alucard e Sypha, Dracula si occupa di un conflitto tra le sue fila. Isaac ricorda un doloroso incontro. 2: Vecchie case
In onda il: 2018-10-26 Mentre Belmont condivide una coraggiosa strategia con Alucard e Sypha, Dracula si occupa di un conflitto tra le sue fila. Isaac ricorda un doloroso incontro. In onda il: 2018-10-26 3: Le battaglie delle ombre
Belmont visita l'archivio di famiglia, insieme a Sypha e a un cinico Alucard. Godbrand esterna un sospetto sui reali motivi di Dracula. 3: Le battaglie delle ombre
In onda il: 2018-10-26 Belmont visita l'archivio di famiglia, insieme a Sypha e a un cinico Alucard. Godbrand esterna un sospetto sui reali motivi di Dracula. In onda il: 2018-10-26 4: L'albero spezzato
Mentre la sete di Godbrand cresce, Carmilla cerca di reclutare Hector. Isaac dà prova della sua lealtà e Belmont racconta della sua famiglia a Sypha. 4: L'albero spezzato
In onda il: 2018-10-26 Mentre la sete di Godbrand cresce, Carmilla cerca di reclutare Hector. Isaac dà prova della sua lealtà e Belmont racconta della sua famiglia a Sypha. In onda il: 2018-10-26 5: L'ultimo incantesimo
Nonostante la scomparsa di Godbrand, Carmilla porta avanti il suo piano. Cercando nell'archivio, Sypha fa un'incredibile scoperta. 5: L'ultimo incantesimo
In onda il: 2018-10-26 Nonostante la scomparsa di Godbrand, Carmilla porta avanti il suo piano. Cercando nell'archivio, Sypha fa un'incredibile scoperta. In onda il: 2018-10-26 6: Il fiume
Ha la stoffa per essere all'altezza della reputazione della sua famiglia? È tempo che Belmont prenda in mano il suo destino. Intanto, Dracula si prepara allo scontro. 6: Il fiume
In onda il: 2018-10-26 Ha la stoffa per essere all'altezza della reputazione della sua famiglia? È tempo che Belmont prenda in mano il suo destino. Intanto, Dracula si prepara allo scontro. In onda il: 2018-10-26 7: Per amore
Con il futuro dell'umanità a rischio, Belmont, Alucard e Sypha si preparano ad affrontare un nemico immortale: Dracula. 7: Per amore
In onda il: 2018-10-26 Con il futuro dell'umanità a rischio, Belmont, Alucard e Sypha si preparano ad affrontare un nemico immortale: Dracula. In onda il: 2018-10-26 8: La fine dei tempi
La guerra tra umani e vampiri si è apparentemente conclusa e i sopravvissuti, buoni e cattivi, guardano al futuro. 8: La fine dei tempi
In onda il: 2018-10-26 La guerra tra umani e vampiri si è apparentemente conclusa e i sopravvissuti, buoni e cattivi, guardano al futuro. Nessun Trailer disponibile
-
Cristoforo Colombo [26/26] (1992) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Cristoforo Colombo
Stagione 1 Episodi 26
Animazione
Nel 1492, Cristoforo Colombo diventò uno spettacolare protagonista della più grande svolta decisiva nella storia mondiale, per la sua scoperta del “Nuovo Mondo”. Questa serie a cartoni animati, nella cornice storica del XV secolo,descrive la vita e la grande tenacia del leggendario navigatore genovese.
Orlando Corradi
Producer Fumio Kurokawa
Director Nessun dato per il Cast disponibile
Episodi: 26
In onda il: 1992-11-28 1: Il marinaio Colombo
Cristoforo è un ragazzino che vuole a tutti i costi fare il marinaio ma viene ostacolato dal padre Domenico che vuole che il figlio segua le sue orme e diventi un artigiano tessile. Dopo il declino della famiglia dei Fregoso, con la quale Domenico Colombo si era schierato, questi diventa più disponibile nei confronti del figlio e gli permette di partire su una nave sulla quale è imbarcato il bravissimo marinaio, nonché grande amico di Cristoforo, Giovanni. 1: Il marinaio Colombo
In onda il: 1992-11-28 Cristoforo è un ragazzino che vuole a tutti i costi fare il marinaio ma viene ostacolato dal padre Domenico che vuole che il figlio segua le sue orme e diventi un artigiano tessile. Dopo il declino della famiglia dei Fregoso, con la quale Domenico Colombo si era schierato, questi diventa più disponibile nei confronti del figlio e gli permette di partire su una nave sulla quale è imbarcato il bravissimo marinaio, nonché grande amico di Cristoforo, Giovanni. In onda il: 1992-12-05 2: Il primo viaggio
Colombo compie il suo primo viaggio su una nave diretta all'isola di Chio e partecipa con entusiasmo alla vita di bordo. Il capitano della nave, per arrivare più in fretta a destinazione, annulla uno scalo intermedio suscitando il malcontento della ciurma, ma promette due giorni di riposo, una volta arrivati a Chio. Nonostante i patti, giunti sull'isola, il capitano ordina di salpare immediatamente promettendo in cambio una paga doppia; l'equipaggio accetta nonostante Giovanni sia di parere opposto: il capo marinaio infatti teme l'arrivo di una tempesta. 2: Il primo viaggio
In onda il: 1992-12-05 Colombo compie il suo primo viaggio su una nave diretta all'isola di Chio e partecipa con entusiasmo alla vita di bordo. Il capitano della nave, per arrivare più in fretta a destinazione, annulla uno scalo intermedio suscitando il malcontento della ciurma, ma promette due giorni di riposo, una volta arrivati a Chio. Nonostante i patti, giunti sull'isola, il capitano ordina di salpare immediatamente promettendo in cambio una paga doppia; l'equipaggio accetta nonostante Giovanni sia di parere opposto: il capo marinaio infatti teme l'arrivo di una tempesta. In onda il: 1992-12-12 3: Il sacrificio di Giovanni
La nave sulla quale è imbarcato Colombo lascia l'isola di Chio nonostante Giovanni preveda l'arrivo di una tempesta; per questo nasce un diverbio fra il capo marinaio ed il capitano, e quest’ultimo lo rinchiude sottocoperta. Scende la notte e la nave urta contro uno scoglio poco prima di essere raggiunta da una forte tempesta e per salvare la nave e l'equipaggio, Giovanni sacrificherà la sua vita. 3: Il sacrificio di Giovanni
In onda il: 1992-12-12 La nave sulla quale è imbarcato Colombo lascia l'isola di Chio nonostante Giovanni preveda l'arrivo di una tempesta; per questo nasce un diverbio fra il capo marinaio ed il capitano, e quest’ultimo lo rinchiude sottocoperta. Scende la notte e la nave urta contro uno scoglio poco prima di essere raggiunta da una forte tempesta e per salvare la nave e l'equipaggio, Giovanni sacrificherà la sua vita. In onda il: 1992-12-19 4: Alla deriva
Colombo si imbarca come capo marinaio su una nave che fa parte di una flotta di mercantili in viaggio da Genova a Lisbona con un prezioso carico. Superato lo Stretto di Gibilterra, al largo del Capo di San Vincenzo, la flotta si imbatte nei Corsari. I genovesi fanno di tutto per sfuggire ai pirati ma questi hanno la meglio; la nave di Colombo affonda e questi si ritrova, naufrago, in balia dei flutti. 4: Alla deriva
In onda il: 1992-12-19 Colombo si imbarca come capo marinaio su una nave che fa parte di una flotta di mercantili in viaggio da Genova a Lisbona con un prezioso carico. Superato lo Stretto di Gibilterra, al largo del Capo di San Vincenzo, la flotta si imbatte nei Corsari. I genovesi fanno di tutto per sfuggire ai pirati ma questi hanno la meglio; la nave di Colombo affonda e questi si ritrova, naufrago, in balia dei flutti. In onda il: 1992-12-26 5: In viaggio verso Lisbona
Dopo il naufragio, Colombo approda al villaggio di Lagos e viene ospitato in un convento. Rimessosi in sesto, raggiunge il porto di Sagres e qui decide di non tornare più in patria e di recarsi a Lisbona per imparare tutto sulle arti marittime e dedicarsi ai viaggi di esplorazione. 5: In viaggio verso Lisbona
In onda il: 1992-12-26 Dopo il naufragio, Colombo approda al villaggio di Lagos e viene ospitato in un convento. Rimessosi in sesto, raggiunge il porto di Sagres e qui decide di non tornare più in patria e di recarsi a Lisbona per imparare tutto sulle arti marittime e dedicarsi ai viaggi di esplorazione. In onda il: 1993-01-09 6: Sete di conoscenza
Giunto a Lisbona, Colombo vi trova suo fratello Bartolomeo che si guadagna da vivere come cartografo. Colombo lo aiuta in bottega a compilare le mappe ma il suo grande desiderio è di entrare nella Scuola di Navigazione della capitale, cosa quasi impossibile per i marinai stranieri. Ma grazie all'intervento del canonico Martins, che lo ha preso in simpatia, Colombo vedrà avverarsi il suo sogno. 6: Sete di conoscenza
In onda il: 1993-01-09 Giunto a Lisbona, Colombo vi trova suo fratello Bartolomeo che si guadagna da vivere come cartografo. Colombo lo aiuta in bottega a compilare le mappe ma il suo grande desiderio è di entrare nella Scuola di Navigazione della capitale, cosa quasi impossibile per i marinai stranieri. Ma grazie all'intervento del canonico Martins, che lo ha preso in simpatia, Colombo vedrà avverarsi il suo sogno. In onda il: 1993-01-23 7: Un felice incontro
Alla Scuola di Navigazione viene deciso chi parteciperà alle prossime spedizioni. Colombo, che ne è rimasto escluso, perchè straniero, prosegue i suoi studi nella biblioteca. Qui incontra Felipa, figlia del Governatore che aveva scritto libri su alcune terre lontane e Cristoforo comincia a sentirsi attratto da lei, anche se scopre che è fidanzata con un capitano. A Colombo intanto viene offerto di imbarcarsi come primo ufficiale in una nave mercantile. 7: Un felice incontro
In onda il: 1993-01-23 Alla Scuola di Navigazione viene deciso chi parteciperà alle prossime spedizioni. Colombo, che ne è rimasto escluso, perchè straniero, prosegue i suoi studi nella biblioteca. Qui incontra Felipa, figlia del Governatore che aveva scritto libri su alcune terre lontane e Cristoforo comincia a sentirsi attratto da lei, anche se scopre che è fidanzata con un capitano. A Colombo intanto viene offerto di imbarcarsi come primo ufficiale in una nave mercantile. In onda il: 1993-01-30 8: I confini del mondo
La nave di Colombo porta aringhe e salmoni oltre la Groenlandia. Qui Colombo, che pensa a cosa c'è oltre l'oceano, sente parlare di una leggenda vichinga. Gelik, il pronipote di un capo vichingo, gli racconta di un viaggio fatto da un suo avo in una terra lontana, raggiunta via mare dopo varie peripezie. Colombo decide di andare con il vichingo e due suoi marinai a ripercorrere il cammino fatto dall’uomo, trovandosi nelle stesse condizioni atmosferiche di cui parlava la leggenda. 8: I confini del mondo
In onda il: 1993-01-30 La nave di Colombo porta aringhe e salmoni oltre la Groenlandia. Qui Colombo, che pensa a cosa c'è oltre l'oceano, sente parlare di una leggenda vichinga. Gelik, il pronipote di un capo vichingo, gli racconta di un viaggio fatto da un suo avo in una terra lontana, raggiunta via mare dopo varie peripezie. Colombo decide di andare con il vichingo e due suoi marinai a ripercorrere il cammino fatto dall’uomo, trovandosi nelle stesse condizioni atmosferiche di cui parlava la leggenda. In onda il: 1993-02-06 9: Il grande sogno di Colombo
Durante il viaggio in Islanda, Cristoforo Colombo si convince sempre di più che navigando verso Ovest sia possibile scoprire delle nuove terre e cresce in lui il desiderio di lanciarsi in questa avventura. Una volta rientrato a Lisbona, Colombo corteggia la bella Felipa ma benché trovi in Padre Martins un alleato, il suo amore viene ostacolato dalla famiglia della ragazza. 9: Il grande sogno di Colombo
In onda il: 1993-02-06 Durante il viaggio in Islanda, Cristoforo Colombo si convince sempre di più che navigando verso Ovest sia possibile scoprire delle nuove terre e cresce in lui il desiderio di lanciarsi in questa avventura. Una volta rientrato a Lisbona, Colombo corteggia la bella Felipa ma benché trovi in Padre Martins un alleato, il suo amore viene ostacolato dalla famiglia della ragazza. In onda il: 1993-02-13 10: Una grande delusione
Colombo fa la conoscenza di Torres, un ebreo che rimane affascinato dal progetto del giovane capitano di raggiungere le Indie navigando verso Occidente. Torres gli promette che cercherà di convincere i più importanti mercanti genovesi, suoi amici, a finanziare il suo viaggio ma il tentativo fallisce. Deluso dalla sua città natale, Colombo decide di non rimetterci più piede. 10: Una grande delusione
In onda il: 1993-02-13 Colombo fa la conoscenza di Torres, un ebreo che rimane affascinato dal progetto del giovane capitano di raggiungere le Indie navigando verso Occidente. Torres gli promette che cercherà di convincere i più importanti mercanti genovesi, suoi amici, a finanziare il suo viaggio ma il tentativo fallisce. Deluso dalla sua città natale, Colombo decide di non rimetterci più piede. In onda il: 1993-02-20 11: Il soggiorno a Porto Santo
Dopo le nozze con Felipa, Colombo si trasferisce con la moglie sull'isola di Porto Santo. Qui si dedica allo studio ed alla raccolta di informazioni per dare consistenza al suo progetto di intraprendere un viaggio verso Occidente ed intanto partecipa anche ad una spedizione in Guinea. Felipa nel frattempo dà alla luce un bambino, Diego, e nel 1484 Colombo parte per Lisbona per essere ricevuto dal Re e convincerlo della bontà del suo progetto. 11: Il soggiorno a Porto Santo
In onda il: 1993-02-20 Dopo le nozze con Felipa, Colombo si trasferisce con la moglie sull'isola di Porto Santo. Qui si dedica allo studio ed alla raccolta di informazioni per dare consistenza al suo progetto di intraprendere un viaggio verso Occidente ed intanto partecipa anche ad una spedizione in Guinea. Felipa nel frattempo dà alla luce un bambino, Diego, e nel 1484 Colombo parte per Lisbona per essere ricevuto dal Re e convincerlo della bontà del suo progetto. In onda il: 1993-03-06 12: Il rifiuto
Colombo riesce finalmente a ottenere udienza presso il Re e spiegargli così il suo progetto di raggiungere le Indie navigando verso Occidente. Il Re sembra interessato e chiede ad una commissione di esperti di valutarne la fattibilità. Il suo progetto viene però respinto e di ritorno a Porto Santo apprende che sua moglie Felipa è morta. Colombo prende il figlio Diego con sè e abbandona il Portogallo alla volta del Regno di Castiglia. 12: Il rifiuto
In onda il: 1993-03-06 Colombo riesce finalmente a ottenere udienza presso il Re e spiegargli così il suo progetto di raggiungere le Indie navigando verso Occidente. Il Re sembra interessato e chiede ad una commissione di esperti di valutarne la fattibilità. Il suo progetto viene però respinto e di ritorno a Porto Santo apprende che sua moglie Felipa è morta. Colombo prende il figlio Diego con sè e abbandona il Portogallo alla volta del Regno di Castiglia. In onda il: 1993-03-06 13: Un provvidenziale aiuto
Colombo trova rifugio con il figlio Diego nel convento di Rebida dove incontra Padre Perez e Padre Marchena; entrambi si entusiasmano al progetto di Colombo e gli consigliano di rivolgersi al Duca Medina Sidonia per convincerlo a finanziare il viaggio. Colombo parte e affida il figlio Diego ai frati del convento. 13: Un provvidenziale aiuto
In onda il: 1993-03-06 Colombo trova rifugio con il figlio Diego nel convento di Rebida dove incontra Padre Perez e Padre Marchena; entrambi si entusiasmano al progetto di Colombo e gli consigliano di rivolgersi al Duca Medina Sidonia per convincerlo a finanziare il viaggio. Colombo parte e affida il figlio Diego ai frati del convento. In onda il: 1993-03-13 14: La grande occasione
Colombo si rivolge al Duca Medina Sidonia perché finanzi il suo progetto; questi però non è abbastanza influente per ottenere il permesso dalla Regina e lo indirizza al Duca Medina Geli che gode a Corte di un certo ascendente. Il Duca si convince della bontà del piano di Colombo e scrive una lettera alla Regina Isabella la quale, finalmente, accetta di ricevere il navigatore genovese. Così Colombo parte alla volta di Cordova con la speranza di poter trasformare il suo sogno in realtà. 14: La grande occasione
In onda il: 1993-03-13 Colombo si rivolge al Duca Medina Sidonia perché finanzi il suo progetto; questi però non è abbastanza influente per ottenere il permesso dalla Regina e lo indirizza al Duca Medina Geli che gode a Corte di un certo ascendente. Il Duca si convince della bontà del piano di Colombo e scrive una lettera alla Regina Isabella la quale, finalmente, accetta di ricevere il navigatore genovese. Così Colombo parte alla volta di Cordova con la speranza di poter trasformare il suo sogno in realtà. In onda il: 1993-03-13 15: Beatrice e Isabella
Arrivato a Cordova, Colombo viene ospitato da Diego de Harana della cui bella cugina, Beatrice, si innamora. A Cordova frequenta il palazzo reale e conosce così alcuni personaggi importanti ed influenti. Finalmente viene ricevuto dai Sovrani e la Regina Isabella, in particolare, rimane colpita dal progetto del marinaio genovese. 15: Beatrice e Isabella
In onda il: 1993-03-13 Arrivato a Cordova, Colombo viene ospitato da Diego de Harana della cui bella cugina, Beatrice, si innamora. A Cordova frequenta il palazzo reale e conosce così alcuni personaggi importanti ed influenti. Finalmente viene ricevuto dai Sovrani e la Regina Isabella, in particolare, rimane colpita dal progetto del marinaio genovese. In onda il: 1993-03-20 16: Il diniego
I Reali di Spagna nominano una commissione di esperti con il compito di esaminare il progetto di Colombo. Le riunioni della Commissione si svolgono per un lungo periodo di tempo e le più famose sono quelle di Salamanca. Colombo infine viene convocato a Malaga dove apprende il verdetto negativo degli esperti. La regina lo esorta a non disperare: tutti gli sforzi sono concentrati sulla guerra e quando questa sarà terminata, il progetto di Colombo verrà ripreso in considerazione. 16: Il diniego
In onda il: 1993-03-20 I Reali di Spagna nominano una commissione di esperti con il compito di esaminare il progetto di Colombo. Le riunioni della Commissione si svolgono per un lungo periodo di tempo e le più famose sono quelle di Salamanca. Colombo infine viene convocato a Malaga dove apprende il verdetto negativo degli esperti. La regina lo esorta a non disperare: tutti gli sforzi sono concentrati sulla guerra e quando questa sarà terminata, il progetto di Colombo verrà ripreso in considerazione. In onda il: 1993-03-20 17: Alla prova
Colombo informa Bartolomeo che, nonostante la spedizione di Dulmo sia fallita, il re è interessato ancora alla sua spedizione verso Ovest. Intanto spiega a Beatrice che deve assolutamente portare a termine il suo viaggio. Ma Beatrice gli annuncia che presto diventerà madre, e toglie subito Colombo dall'imbarazzo, tranquillizzandolo sul fatto che non è necessario che lui la sposi, perché egli deve compiere una missione importante. Ad agosto infatti Beatrice dà alla luce un figlio maschio, Fernando. Colombo è convinto dell'importanza di aprire una rotta verso Ovest ma non altrettanto il Re. Sel si offre di tentare di convincere la regina dell'utilità dell'impresa e così Colombo viene ricevuto dalla Regina che gli promette di dare il via al suo piano non appena fosse caduta Granada. 17: Alla prova
In onda il: 1993-03-20 Colombo informa Bartolomeo che, nonostante la spedizione di Dulmo sia fallita, il re è interessato ancora alla sua spedizione verso Ovest. Intanto spiega a Beatrice che deve assolutamente portare a termine il suo viaggio. Ma Beatrice gli annuncia che presto diventerà madre, e toglie subito Colombo dall'imbarazzo, tranquillizzandolo sul fatto che non è necessario che lui la sposi, perché egli deve compiere una missione importante. Ad agosto infatti Beatrice dà alla luce un figlio maschio, Fernando. Colombo è convinto dell'importanza di aprire una rotta verso Ovest ma non altrettanto il Re. Sel si offre di tentare di convincere la regina dell'utilità dell'impresa e così Colombo viene ricevuto dalla Regina che gli promette di dare il via al suo piano non appena fosse caduta Granada. In onda il: 1993-03-27 18: Le preghiere di Diego
Colombo non vede l'ora di iniziare il suo viaggio verso Ovest, ma la Casa Reale Spagnola non sembra prendere in considerazione il fatto, nonostante le promesse fatte in tal senso a Colombo dalla Regina Isabella. Colombo incontra nel monastero di Rebida, Padre Perez e suo figlio Diego. Padre Marchena presenta a Colombo, Pinzon, un famoso marinaio, e gli chiede il suo parere sul piano del navigatore genovese. Ma Colombo rivela a Padre Marchena di avere una mappa molto dettagliata di Toscanelli che era un segreto del Portogallo, che potrebbe convincere la Regina... Padre Perez manda così una lettera alla Regina e dopo pochi giorni viene convocato dalla stessa e la convince sull'importanza di diffondere il Vangelo nelle Indie. La Regina decide di contattare Colombo e così questi finalmente felice, si reca in Spagna per ricevere l'incarico. 18: Le preghiere di Diego
In onda il: 1993-03-27 Colombo non vede l'ora di iniziare il suo viaggio verso Ovest, ma la Casa Reale Spagnola non sembra prendere in considerazione il fatto, nonostante le promesse fatte in tal senso a Colombo dalla Regina Isabella. Colombo incontra nel monastero di Rebida, Padre Perez e suo figlio Diego. Padre Marchena presenta a Colombo, Pinzon, un famoso marinaio, e gli chiede il suo parere sul piano del navigatore genovese. Ma Colombo rivela a Padre Marchena di avere una mappa molto dettagliata di Toscanelli che era un segreto del Portogallo, che potrebbe convincere la Regina... Padre Perez manda così una lettera alla Regina e dopo pochi giorni viene convocato dalla stessa e la convince sull'importanza di diffondere il Vangelo nelle Indie. La Regina decide di contattare Colombo e così questi finalmente felice, si reca in Spagna per ricevere l'incarico. In onda il: 1993-03-27 19: Il miracolo del ponte di Pinos
Con la caduta di Granada e la fine della guerra di Reconquista, i Sovrani ricevono Colombo per discutere del suo progetto. Le condizioni che pone il navigatore genovese vengono considerate inaccettabili ma lui è irremovibile e parte alla volta della Francia. I Reali si rendono conto di aver commesso un errore e mandano un messaggero perché torni a Granada. Colombo viene fermato mentre attraversa il ponte di Pinos, dove apprende la notizia che le sue richieste sono state accettate. 19: Il miracolo del ponte di Pinos
In onda il: 1993-03-27 Con la caduta di Granada e la fine della guerra di Reconquista, i Sovrani ricevono Colombo per discutere del suo progetto. Le condizioni che pone il navigatore genovese vengono considerate inaccettabili ma lui è irremovibile e parte alla volta della Francia. I Reali si rendono conto di aver commesso un errore e mandano un messaggero perché torni a Granada. Colombo viene fermato mentre attraversa il ponte di Pinos, dove apprende la notizia che le sue richieste sono state accettate. In onda il: 1993-03-27 20: L'accordo di Santa Fé
Dopo l'approvazione del progetto, Colombo soggiorna a Santa Fè dove prepara e firma un contratto con i Sovrani riguardante la spedizione. Da Santa Fè in seguito si reca a Palos, da dove partirà la spedizione stessa, ma nonostante l'ordinanza del Re con cui si chiede alla cittadinanza di Palos di fornire a Colombo tre Caravelle con tanto di equipaggio, il navigatore genovese ha grosse difficoltà a reperire i marinai necessari per il viaggio. 20: L'accordo di Santa Fé
In onda il: 1993-03-27 Dopo l'approvazione del progetto, Colombo soggiorna a Santa Fè dove prepara e firma un contratto con i Sovrani riguardante la spedizione. Da Santa Fè in seguito si reca a Palos, da dove partirà la spedizione stessa, ma nonostante l'ordinanza del Re con cui si chiede alla cittadinanza di Palos di fornire a Colombo tre Caravelle con tanto di equipaggio, il navigatore genovese ha grosse difficoltà a reperire i marinai necessari per il viaggio. In onda il: 1993-03-29 21: I fratelli Pinzon
Non riuscendo a trovare i marinai per formare gli equipaggi, Colombo si rivolge per aiuto a Martin Alonso Pinzon e a suo fratello Vicente Yanez. Martin Alonso chiede ai marinai di Palos di prendere parte alla spedizione e questi rispondono all'appello. Con la formazione degli equipaggi, vengono terminati i preparativi per la partenza: tutto è pronto per il grande viaggio. 21: I fratelli Pinzon
In onda il: 1993-03-29 Non riuscendo a trovare i marinai per formare gli equipaggi, Colombo si rivolge per aiuto a Martin Alonso Pinzon e a suo fratello Vicente Yanez. Martin Alonso chiede ai marinai di Palos di prendere parte alla spedizione e questi rispondono all'appello. Con la formazione degli equipaggi, vengono terminati i preparativi per la partenza: tutto è pronto per il grande viaggio. In onda il: 1993-03-29 22: La flotta salpa
La flotta salpa ma durante il viaggio verso le isole Canarie, il timone della Pinta si spezza e ci vorranno tre settimane per ripararlo. Finalmente il viaggio riprende ma tra i marinai aumenta ogni giorno lo scontento. Le Caravelle giungono in una parte dell'Oceano pieno di alghe e la cosa viene interpretata come un indizio di terraferma. 22: La flotta salpa
In onda il: 1993-03-29 La flotta salpa ma durante il viaggio verso le isole Canarie, il timone della Pinta si spezza e ci vorranno tre settimane per ripararlo. Finalmente il viaggio riprende ma tra i marinai aumenta ogni giorno lo scontento. Le Caravelle giungono in una parte dell'Oceano pieno di alghe e la cosa viene interpretata come un indizio di terraferma. In onda il: 1993-03-30 23: Terra!
La stanchezza e lo stato d'animo dei marinai lasciano presagire il pericolo di una rivolta. Colombo cerca in qualche modo di calmare gli animi. Finalmente si profila la terra all'orizzonte e Colombo sbarca su un'isola......"San Salvador". Da lì, le Caravelle si spostano in altre isole alla ricerca di oro e ricchezze che però non troveranno. 23: Terra!
In onda il: 1993-03-30 La stanchezza e lo stato d'animo dei marinai lasciano presagire il pericolo di una rivolta. Colombo cerca in qualche modo di calmare gli animi. Finalmente si profila la terra all'orizzonte e Colombo sbarca su un'isola......"San Salvador". Da lì, le Caravelle si spostano in altre isole alla ricerca di oro e ricchezze che però non troveranno. In onda il: 1993-03-30 24: Alla ricerca dell'oro
Colombo ed i suoi uomini entrano in contatto con gli indigeni delle isole dei Caraibi e si spostano di isola in isola alla ricerca dell'oro. Arrivati sull'isola battezzata Hispaniola, accade un terribile imprevisto: la Santa Maria si arena su un banco di scogli. Oltre alla perdita della nave, Colombo deve fare i conti con la ”fuga” di Martin Alonso Pinzon, sparito a bordo della Pinta. L'ammiraglio decide di costruire un fortino sull'isola, lasciarvi alcuni volontari, ritrovare Pinzon e ripartire per la Spagna. 24: Alla ricerca dell'oro
In onda il: 1993-03-30 Colombo ed i suoi uomini entrano in contatto con gli indigeni delle isole dei Caraibi e si spostano di isola in isola alla ricerca dell'oro. Arrivati sull'isola battezzata Hispaniola, accade un terribile imprevisto: la Santa Maria si arena su un banco di scogli. Oltre alla perdita della nave, Colombo deve fare i conti con la ”fuga” di Martin Alonso Pinzon, sparito a bordo della Pinta. L'ammiraglio decide di costruire un fortino sull'isola, lasciarvi alcuni volontari, ritrovare Pinzon e ripartire per la Spagna. In onda il: 1993-03-30 25: Il ritorno di Colombo
Dopo aver edificato un fortino sull'isola Hispaniola, e lasciati sul posto alcuni volontari, Colombo intraprende il viaggio di ritorno durante il quale si imbatte in una violenta tempesta che rischia di far naufragare la nave. La Niña riesce però ad approdare a Lisbona e qui Colombo viene ricevuto dal re Giovanni II che gli fornisce gli aiuti necessari per riparare la nave e riprendere il viaggio per Palos. 25: Il ritorno di Colombo
In onda il: 1993-03-30 Dopo aver edificato un fortino sull'isola Hispaniola, e lasciati sul posto alcuni volontari, Colombo intraprende il viaggio di ritorno durante il quale si imbatte in una violenta tempesta che rischia di far naufragare la nave. La Niña riesce però ad approdare a Lisbona e qui Colombo viene ricevuto dal re Giovanni II che gli fornisce gli aiuti necessari per riparare la nave e riprendere il viaggio per Palos. In onda il: 1993-03-30 26: L'arrivo della Nina e della Pinta
La Niña raggiunge il porto di Castiglia dopo molti giorni di viaggio. La nave viene accolta da gente in festa. Dopo qualche tempo si vede arrivare la Pinta, ma il comandante, Martin, è molto malato e muore poco dopo essere sbarcato. Alla presenza del Re e della Regina, gli aristocratici ed il Duca si prendono gioco di lui, ma Colombo fa il famoso "gioco dell'uovo".......che convalida la sua teoria della circumnavigazione della terra. Su richiesta dei regnanti, Colombo, inizia in seguito il suo secondo viaggio che però non fu così fortunato... 26: L'arrivo della Nina e della Pinta
In onda il: 1993-03-30 La Niña raggiunge il porto di Castiglia dopo molti giorni di viaggio. La nave viene accolta da gente in festa. Dopo qualche tempo si vede arrivare la Pinta, ma il comandante, Martin, è molto malato e muore poco dopo essere sbarcato. Alla presenza del Re e della Regina, gli aristocratici ed il Duca si prendono gioco di lui, ma Colombo fa il famoso "gioco dell'uovo".......che convalida la sua teoria della circumnavigazione della terra. Su richiesta dei regnanti, Colombo, inizia in seguito il suo secondo viaggio che però non fu così fortunato... Nessun Trailer disponibile
-
Change!! Shin Getter Robot - L'Ultimo Giorno Del Mondo [13/13] (1998) ITA Streaming
Anime ITA - Started by Sert-X,Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Getter Robot - The Last Day
Stagione 1 Episodi 13
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
In un futuro alternativo, la scienza ha scoperto ed è riuscita ad utilizzare i Raggi Getter, una misteriosa forma di energia che sembra stimolare l'evoluzione. la Terra viene attaccata da una mostruosa razza di alieni mutaforma che rapidamente colonizzano la Luna. Dopo una violenta serie di scontri e complice l'utilizzo del super robot giapponese Getter Robot, alimentato a Raggi Getter, gli invasori vengono finalmente sconfitti. Ma alcuni strani avvenimenti iniziano ad accadere intorno al Professor Saotome, il maggiore esperto di Raggi Getter nonché costruttore del Getter Robot. Prima la sua unica figlia, pilota di una delle unità che compongono il Getter Robot, muore in un misterioso incidente di volo. Poi lo stesso Saotome viene apparentemente assassinato da Ryoma Nagare, capitano della squadra di pilotaggio del Getter Robot. Passano 8 anni e Saotome improvvisamente ricompare, accompagnato da un nuovo modello di Getter Robot, ma questa volta sembra diventato nemico dell'umanità ed impegnato in un suo personale e contorto progetto. Contemporaneamente ricompaiono anche gli invasori, che avevano tramato nell'ombra sino a quel momento. L'intera squadra Getter viene mobilitata, compreso Ryoma Nagare, che ha passato 3 anni in un carcere di massima sicurezza. Ma chi è il vero nemico, questa volta? Saotome o gli invasori? E qual è la vera natura dei Raggi Getter? E soprattutto, questo sarà davvero, come proclama Saotome, "L'ultimo giorno del mondo"?
Jun Kawagoe
Director Yasuhiro Imagawa
Director Tomokazu Seki
号 Yasunori Matsumoto
凯 Hideo Ishikawa
流龙马 Naoya Uchida
神隼人 Shinpachi Tsuji
巴武藏 Shozo Iizuka
车弁庆 Mugihito
早乙女博士 Miki Nagasawa
早乙女美智流 Episodi: 13
In onda il: 1998-08-25 1: RINASCITA - Centro ricerche Saotome: la fortezza del male
Nel passato la razza umana aveva combattuto sulla Luna una serie di terribili battaglie contro una misteriosa minaccia aliena. Anni dopo, come una fenice dalle ceneri, lo scienziato scopritore dei raggi Getter, il dottor Saotome, ritorna incredibilmente dalla morte per cercare vendetta contro coloro che impiegano le sue scoperte per ambizioni personali, e si barrica nella sua base-fortezza, il Laboratorio Saotome, protetto da un intero esercito di Getter Robot G al suo servizio. Le Nazioni Unite, quando le loro forze vengono spazzate via dai robot di Saotome, chiedono aiuto a due ambigui scienziati, Cowen e Stinger. E ironia della sorte per affrontare Saotome viene richiamato in servizio l'unica persona che si ritiene in grado di affrontare l'esercito dei Getter Robot: Ryoma Nagare, primo pilota della squadra Getter, e da anni in carcere perchè ritenutocolpevole proprio dell'assassinio del dottor Saotome. A bordo di un Getter-1, Ryoma affronta la miriade di Getter Robot G che nel bel mezzo della battaglia si scompongono nelle Getter Machines, per ricomporsi in una unica grande entità: lo Shin Getter Dragon. Nel frattempo gli invasori alieni, che si credevano sconfitti, tornano ad attaccare l'umanità, dimostrandosi particolarmente interessati ad una misteriosa capsula di Saotome, contenente un corpo umano. 1: RINASCITA - Centro ricerche Saotome: la fortezza del male
In onda il: 1998-08-25 Nel passato la razza umana aveva combattuto sulla Luna una serie di terribili battaglie contro una misteriosa minaccia aliena. Anni dopo, come una fenice dalle ceneri, lo scienziato scopritore dei raggi Getter, il dottor Saotome, ritorna incredibilmente dalla morte per cercare vendetta contro coloro che impiegano le sue scoperte per ambizioni personali, e si barrica nella sua base-fortezza, il Laboratorio Saotome, protetto da un intero esercito di Getter Robot G al suo servizio. Le Nazioni Unite, quando le loro forze vengono spazzate via dai robot di Saotome, chiedono aiuto a due ambigui scienziati, Cowen e Stinger. E ironia della sorte per affrontare Saotome viene richiamato in servizio l'unica persona che si ritiene in grado di affrontare l'esercito dei Getter Robot: Ryoma Nagare, primo pilota della squadra Getter, e da anni in carcere perchè ritenutocolpevole proprio dell'assassinio del dottor Saotome. A bordo di un Getter-1, Ryoma affronta la miriade di Getter Robot G che nel bel mezzo della battaglia si scompongono nelle Getter Machines, per ricomporsi in una unica grande entità: lo Shin Getter Dragon. Nel frattempo gli invasori alieni, che si credevano sconfitti, tornano ad attaccare l'umanità, dimostrandosi particolarmente interessati ad una misteriosa capsula di Saotome, contenente un corpo umano. In onda il: 1998-11-25 2: MINACCIA - Shin Dragon, dio o demone?
Il Dottor Saotome porta avanti il suo diabolico piano di vendetta contro la razza umana, contrastato da un indomito Ryoma, che viene presto affiancato dagli altri due componenti della squadra Getter, Musashi e Hayato. Dalla capsula di Saotome emerge un misterioso giovane, Go, con grande soddisfazione di Saotome che riesce a rifugiarsi all'interno del suo laboratorio. Ryoma e Hayato, nonostante l'odio reciproco che ha contraddistinto il loro rapporto dalla morte di Saotome, inseguono il redivivo scienziato, affrontando nella base dei mostri sgusciati da altre capsule identiche a quella di Go. Il potere dei raggi Getter innescati nella battaglia contamina il territorio della battaglia e il dottor Saotome fa entrare in scena il potentissimo Shin Getter Robot. Nel frattempo Cowen and Stinger iniziano a tramare per prendere il controllo del consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite. 2: MINACCIA - Shin Dragon, dio o demone?
In onda il: 1998-11-25 Il Dottor Saotome porta avanti il suo diabolico piano di vendetta contro la razza umana, contrastato da un indomito Ryoma, che viene presto affiancato dagli altri due componenti della squadra Getter, Musashi e Hayato. Dalla capsula di Saotome emerge un misterioso giovane, Go, con grande soddisfazione di Saotome che riesce a rifugiarsi all'interno del suo laboratorio. Ryoma e Hayato, nonostante l'odio reciproco che ha contraddistinto il loro rapporto dalla morte di Saotome, inseguono il redivivo scienziato, affrontando nella base dei mostri sgusciati da altre capsule identiche a quella di Go. Il potere dei raggi Getter innescati nella battaglia contamina il territorio della battaglia e il dottor Saotome fa entrare in scena il potentissimo Shin Getter Robot. Nel frattempo Cowen and Stinger iniziano a tramare per prendere il controllo del consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite. In onda il: 1998-11-25 3: DISTRUZIONE - Addio, Getter!
Cowen e Stinger rivelano la loro natura di Invasori: dopo aver massacrato il Consiglio di Sicurezza delle Nazioni Unite scagliano sul Giappone una terribile bomba a Raggi Getter. Sul campo di battaglia Saotome si trova faccia a faccia con i suoi due ex allievi per un confronto sull'accaduto ma l'attacco improvviso di un invasore disperde i presenti, e il dottore precipita nel vuoto. Benkei riesce ad avvisare i compagni dell'arrivo del missile così Ryoma, Hayato e Go salgono a bordo dello Shin Getter che si lancia nello spazio per intercettare il missile. Musashi a bordo di un Getter-3 recupera il prof. Saotome e combatte l'Invasore ma perde la vita nell'impresa. Benkei prende Genki, il figlio autistico di Saotome, e corre assieme agli altri sfollati verso i rifugi sotterranei. Lo Shin Getter Robot tenta di distruggere il missile, ma viene ostacolato quanto basta da Cowen e Stinger: il missile esplode, scatenando un olocausto sulla Terra e contaminando l'intero pianeta con le radiazioni dei Raggi Getter. 3: DISTRUZIONE - Addio, Getter!
In onda il: 1998-11-25 Cowen e Stinger rivelano la loro natura di Invasori: dopo aver massacrato il Consiglio di Sicurezza delle Nazioni Unite scagliano sul Giappone una terribile bomba a Raggi Getter. Sul campo di battaglia Saotome si trova faccia a faccia con i suoi due ex allievi per un confronto sull'accaduto ma l'attacco improvviso di un invasore disperde i presenti, e il dottore precipita nel vuoto. Benkei riesce ad avvisare i compagni dell'arrivo del missile così Ryoma, Hayato e Go salgono a bordo dello Shin Getter che si lancia nello spazio per intercettare il missile. Musashi a bordo di un Getter-3 recupera il prof. Saotome e combatte l'Invasore ma perde la vita nell'impresa. Benkei prende Genki, il figlio autistico di Saotome, e corre assieme agli altri sfollati verso i rifugi sotterranei. Lo Shin Getter Robot tenta di distruggere il missile, ma viene ostacolato quanto basta da Cowen e Stinger: il missile esplode, scatenando un olocausto sulla Terra e contaminando l'intero pianeta con le radiazioni dei Raggi Getter. In onda il: 1998-12-18 4: VIOLENZA - La terra trema!
Sono passati tredici anni dalla terribile esplosione. La Terra è ridotta a una landa desolata e i pochi sopravvissuti hanno trovato rifugio nel sottosuolo per sfuggire alle avverse condizioni del pianeta. Benkei, a capo di una squadriglia di esplorazione, risale in superficie a bordo di un robot BT-23 e assiste alla battaglia tra un robot sconosciuto ed un invasore, che viene debellato da un razzo sparato da Kai, figlia adottiva di Benkei. La squadra dei sopravvissuti cerca di interrogare il pilota del robot, per scoprire cos'è successo in superficie negli ultimi anni ma l'uomo fugge, impossessandosi del BT-23. Dopo un rocambolesco inseguimento la squadra di Benkei giunge alle rovine del laboratorio Saotome, dove gli Invasori stanno combattendo un gruppo di robot. Improvvisamente il terreno cede sotto i piedi di Benkei e Kai, e i due si ritrovano in un sotterraneo della struttura, dove rinvengono il Getter-3 di Musashi, ridotto ormai ad un rottame dal logorio del tempo; il pilota inseguito si scopre essere infetto dagli invasori e, completamente posseduto e fuori di se', attacca i due, ferendo gravemente Benkei. Improvvisamente però ecco emergere dal terreno il possente Shin Getter Robot, che fa a pezzi il nemico salvando padre e figlia. Ai comandi del robot si trova l'enigmatico e misterioso Go. 4: VIOLENZA - La terra trema!
In onda il: 1998-12-18 Sono passati tredici anni dalla terribile esplosione. La Terra è ridotta a una landa desolata e i pochi sopravvissuti hanno trovato rifugio nel sottosuolo per sfuggire alle avverse condizioni del pianeta. Benkei, a capo di una squadriglia di esplorazione, risale in superficie a bordo di un robot BT-23 e assiste alla battaglia tra un robot sconosciuto ed un invasore, che viene debellato da un razzo sparato da Kai, figlia adottiva di Benkei. La squadra dei sopravvissuti cerca di interrogare il pilota del robot, per scoprire cos'è successo in superficie negli ultimi anni ma l'uomo fugge, impossessandosi del BT-23. Dopo un rocambolesco inseguimento la squadra di Benkei giunge alle rovine del laboratorio Saotome, dove gli Invasori stanno combattendo un gruppo di robot. Improvvisamente il terreno cede sotto i piedi di Benkei e Kai, e i due si ritrovano in un sotterraneo della struttura, dove rinvengono il Getter-3 di Musashi, ridotto ormai ad un rottame dal logorio del tempo; il pilota inseguito si scopre essere infetto dagli invasori e, completamente posseduto e fuori di se', attacca i due, ferendo gravemente Benkei. Improvvisamente però ecco emergere dal terreno il possente Shin Getter Robot, che fa a pezzi il nemico salvando padre e figlia. Ai comandi del robot si trova l'enigmatico e misterioso Go. In onda il: 1998-12-18 5: ATTACCO - I nuovi guerrieri!
Il misterioso Go invita Kei e Benkei a salire sullo Shin Getter mentre in superficie la battaglia infuria, resa ancora più feroce dalla comparsa di un'enorme fortezza mobile simile ad una torre, comandata dall'ex membro della squadra Getter, Hayato e dal Prof. Shikishima. I due sono a capo anche della squadra di robot che sta combattendo contro gli Invasori. L'esito della battaglia sembra scontato ma le sorti della partita vengono ribaltate dalla comparsa dello Shin Getter Robot, che massacra con facilità i mostri nemici. Gli eroi però, invece di gratitudine, ricevono in cambio le manifestazioni di odio dei piloti, comandati da Schwarz, schierati contro i giapponesi, ritenuti colpevoli di aver scoperto i Raggi Getter che hanno distrutto il mondo. Hayato e Shikishima provocano l'emersione dello Shin Dragon dal sottosuolo e spiegano a Benkei il loro proposito di distruggelo. Gli Invasori sferrano un attacco a sorpresa, fondendosi col rottame di un enorme robot abbattuto il giorno stesso; Benkei è ferito e non può sostenere lo stress di guidare una Getter Machine. Go decide che sarà Gai, il meccanico della squadra, a prendere il posto di Benkei e così una nuova Squadra Getter decolla in cielo. Nel frattempo Cowen e Stinger, dopo tredici anni di assenza, tornano con nuove trame oscure... 5: ATTACCO - I nuovi guerrieri!
In onda il: 1998-12-18 Il misterioso Go invita Kei e Benkei a salire sullo Shin Getter mentre in superficie la battaglia infuria, resa ancora più feroce dalla comparsa di un'enorme fortezza mobile simile ad una torre, comandata dall'ex membro della squadra Getter, Hayato e dal Prof. Shikishima. I due sono a capo anche della squadra di robot che sta combattendo contro gli Invasori. L'esito della battaglia sembra scontato ma le sorti della partita vengono ribaltate dalla comparsa dello Shin Getter Robot, che massacra con facilità i mostri nemici. Gli eroi però, invece di gratitudine, ricevono in cambio le manifestazioni di odio dei piloti, comandati da Schwarz, schierati contro i giapponesi, ritenuti colpevoli di aver scoperto i Raggi Getter che hanno distrutto il mondo. Hayato e Shikishima provocano l'emersione dello Shin Dragon dal sottosuolo e spiegano a Benkei il loro proposito di distruggelo. Gli Invasori sferrano un attacco a sorpresa, fondendosi col rottame di un enorme robot abbattuto il giorno stesso; Benkei è ferito e non può sostenere lo stress di guidare una Getter Machine. Go decide che sarà Gai, il meccanico della squadra, a prendere il posto di Benkei e così una nuova Squadra Getter decolla in cielo. Nel frattempo Cowen e Stinger, dopo tredici anni di assenza, tornano con nuove trame oscure... In onda il: 1999-01-25 6: INCUBO - La verità rivelata!
Cowen e Stinger , assieme al redivivo Dott. Saotome, tramano su come impossessarsi dello Shin Dragon. Mentre il gruppo si reca a far visita a Benkei, Saotome fa la sua spettacolare comparsa e rivendica la paternità di Kai, svelando che in realtà la ragazza è Genki, ossia colui che si credeva essere il figlio minore di Saotome. Benkei è costretto a confermare ciò che sostiene lo scienziato, causando un feroce rifiuto da parte di Kai, che si scaglia contro il genitore a bordo della Shin Getter Jaguar. Saotome, ormai completamente infettato dagli invasori che tempo fa aveva strenuamente combattuto, rigenera parti del proprio corpo distrutte dalla lotta con Kai. A complicare le cose arriva un enorme Metal Beast, un essere derivante dalla fusione tra un Invasore e un corpo meccanico... 6: INCUBO - La verità rivelata!
In onda il: 1999-01-25 Cowen e Stinger , assieme al redivivo Dott. Saotome, tramano su come impossessarsi dello Shin Dragon. Mentre il gruppo si reca a far visita a Benkei, Saotome fa la sua spettacolare comparsa e rivendica la paternità di Kai, svelando che in realtà la ragazza è Genki, ossia colui che si credeva essere il figlio minore di Saotome. Benkei è costretto a confermare ciò che sostiene lo scienziato, causando un feroce rifiuto da parte di Kai, che si scaglia contro il genitore a bordo della Shin Getter Jaguar. Saotome, ormai completamente infettato dagli invasori che tempo fa aveva strenuamente combattuto, rigenera parti del proprio corpo distrutte dalla lotta con Kai. A complicare le cose arriva un enorme Metal Beast, un essere derivante dalla fusione tra un Invasore e un corpo meccanico... In onda il: 1999-01-25 7: BATTAGLIA - L'esercito dei robot!
Come un esercito di zombie, i rottami dei robot dell'esercito di Hayato risorgono, posseduti dagli Invasori che si trasformano in Metal Beast, che ingaggiano una terribile battaglia con l'esercito dei robot, che deve vedersela con le proprie armi migliorate dai mostri alieni. Lo Shin Dragon torna in vita e con dei raggi luminosi teletrasporta al suo interno Go e Kei. I due vengono interfacciati grazie ad arcani meccaniscmi e le loro memorie genetiche vengono prelevate e interscambiate. dove scoprono un altra potente reliquia del passato: la fortezza volante Kujira, la Balena. Discutendo con Hayato e Shikishima, Benkei scopre che Go altro non è che un clone, creato utilizzando il codice genetico di Saotome e di Michiru, la figlia defunta del professore; anche i due mostri sgusciati da capsule del laboratorio tredici anni prima, incontrati da Ryoma e Hayato, erano dei cloni, realizzati proprio con il DNA dei due piloti, con lo scopo di pilotare lo Shin Dragon. Sul campo di battaglia Benkei e Gai a bordo della Shin Getter Bear vengono abbattuti e scagliati all'interno del Laboratorio, dove scoprono un altra potente reliquia del passato: la fortezza volante Kujira, la Balena. Usando la Balena come un ariete, Benkei sfonda una parte dello Shin Dragon, interrompendone le funzioni e liberando Go e Kei. Finalmente riuniti, Kei forma lo Shin Getter-2 e distrugge il Metal Beast, ma lo Shin Dragon è scomparso nel nulla, teletrasportatosi chissà dove. 7: BATTAGLIA - L'esercito dei robot!
In onda il: 1999-01-25 Come un esercito di zombie, i rottami dei robot dell'esercito di Hayato risorgono, posseduti dagli Invasori che si trasformano in Metal Beast, che ingaggiano una terribile battaglia con l'esercito dei robot, che deve vedersela con le proprie armi migliorate dai mostri alieni. Lo Shin Dragon torna in vita e con dei raggi luminosi teletrasporta al suo interno Go e Kei. I due vengono interfacciati grazie ad arcani meccaniscmi e le loro memorie genetiche vengono prelevate e interscambiate. dove scoprono un altra potente reliquia del passato: la fortezza volante Kujira, la Balena. Discutendo con Hayato e Shikishima, Benkei scopre che Go altro non è che un clone, creato utilizzando il codice genetico di Saotome e di Michiru, la figlia defunta del professore; anche i due mostri sgusciati da capsule del laboratorio tredici anni prima, incontrati da Ryoma e Hayato, erano dei cloni, realizzati proprio con il DNA dei due piloti, con lo scopo di pilotare lo Shin Dragon. Sul campo di battaglia Benkei e Gai a bordo della Shin Getter Bear vengono abbattuti e scagliati all'interno del Laboratorio, dove scoprono un altra potente reliquia del passato: la fortezza volante Kujira, la Balena. Usando la Balena come un ariete, Benkei sfonda una parte dello Shin Dragon, interrompendone le funzioni e liberando Go e Kei. Finalmente riuniti, Kei forma lo Shin Getter-2 e distrugge il Metal Beast, ma lo Shin Dragon è scomparso nel nulla, teletrasportatosi chissà dove. In onda il: 1999-02-25 8: MORTE - La distesa di ghiaccio si tinge di sangue!
L'esercito dei Robot si mobilita per cercare su tutto il globo lo svuggevole Shin Dragon ed anche il gruppo di Benkei partecipa in funzione di squadra indipendente. In Alaska il gruppo salva una base dall'assalto di un Invasore, che però riesce a infettare la maggior parte dei civili che diventano una minaccia per la squadra. Lo Shin Shin Getter Robot oppone resistenza ai mostri che si sono fusi in un mostruoso Nautiloide, ma rischiano la sconfitta a causa di un mostruoso e disumano stratagemma che la creatura mette in atto per evitare di venire attaccata. All'ultimo momento fa la sua comparsa un misterioso Getter Robot nero, che con ferocia fa a pezzi l'Invasore, prima di tornare senza una parola da dove è venuto. 8: MORTE - La distesa di ghiaccio si tinge di sangue!
In onda il: 1999-02-25 L'esercito dei Robot si mobilita per cercare su tutto il globo lo svuggevole Shin Dragon ed anche il gruppo di Benkei partecipa in funzione di squadra indipendente. In Alaska il gruppo salva una base dall'assalto di un Invasore, che però riesce a infettare la maggior parte dei civili che diventano una minaccia per la squadra. Lo Shin Shin Getter Robot oppone resistenza ai mostri che si sono fusi in un mostruoso Nautiloide, ma rischiano la sconfitta a causa di un mostruoso e disumano stratagemma che la creatura mette in atto per evitare di venire attaccata. All'ultimo momento fa la sua comparsa un misterioso Getter Robot nero, che con ferocia fa a pezzi l'Invasore, prima di tornare senza una parola da dove è venuto. In onda il: 1999-02-25 9: TRAPPOLA - Scontro fra i grattacieli!
La gigantesca astronave chiamata Balena si dirige sulla città di New York, ormai devastata, in risposta ad un segnale di aiuto. La richiesta di soccorso si rivela ben presto una trappola degli Invasori ed ancora una volta è il misterioso Getter di colore nero a salvare la situazione. Dalla cabina emerge il pilota, e con grande sorpresa di tutti, ecco apparire un giovane Ryoma Nagare. Ryoma spiega a Benkei che, a causa dell'esplosione della bomba avvenuta in passato, ha subito un salto spazio/temporale di 13 anni, ritrovandosi trasportato su una base lunare. Rinvenuto un vecchio Getter-1, Ryoma lo ha riparato e modificato, tornando così sulla Terra per continuare la battaglia. Gli invasori attaccano di nuovo, mentre alla Torre viene rilevato un massiccio spostamento di tutti gli Invasori presenti sulla Terra: metà di essi si stanno dirigendo a New York, mentre l'altra metà su un'isola nel Pacifico; Hayato da l'ordine che tutta l'Armata dei Robot converga sul Pacifico, poichè molto probabilmente si tratta del luogo dove dimora lo Shin Dragon. 9: TRAPPOLA - Scontro fra i grattacieli!
In onda il: 1999-02-25 La gigantesca astronave chiamata Balena si dirige sulla città di New York, ormai devastata, in risposta ad un segnale di aiuto. La richiesta di soccorso si rivela ben presto una trappola degli Invasori ed ancora una volta è il misterioso Getter di colore nero a salvare la situazione. Dalla cabina emerge il pilota, e con grande sorpresa di tutti, ecco apparire un giovane Ryoma Nagare. Ryoma spiega a Benkei che, a causa dell'esplosione della bomba avvenuta in passato, ha subito un salto spazio/temporale di 13 anni, ritrovandosi trasportato su una base lunare. Rinvenuto un vecchio Getter-1, Ryoma lo ha riparato e modificato, tornando così sulla Terra per continuare la battaglia. Gli invasori attaccano di nuovo, mentre alla Torre viene rilevato un massiccio spostamento di tutti gli Invasori presenti sulla Terra: metà di essi si stanno dirigendo a New York, mentre l'altra metà su un'isola nel Pacifico; Hayato da l'ordine che tutta l'Armata dei Robot converga sul Pacifico, poichè molto probabilmente si tratta del luogo dove dimora lo Shin Dragon. In onda il: 1999-03-25 10: DISCESA - Il demonio solca i mari del sud
La squadra Getter, dopo una disperata battaglia fra i devastati grattacieli di Manhattan, riesce a spazzare via tutti gli Invasori facendo detonare il Reattore a Raggi Getter della Balena. Nel frattempo sull'isoletta vulcanica del Pacifico, Saotome, Cowen e Stinger scendono nella bocca del vulcano, dove riposa in forma di bozzolo lo Shin Dragon: grazie al professore, i tre vengono assorbiti dalla macchina che inizia a mutare di conseguenza. L'Armata dei robot arriva sul posto ingaggiando un combattimento con gli Invasori, ma dal vulcano emerge lo Shin Dragon Diabolico il quale emette una enorme colonna di Raggi Getter verso lo Spazio. Il Prof. Shikishima comprende con orrore che era questo lo scopo degli Invasori: attivare lo Shin Dragon in modo che la sua energia mandasse un segnale di richiamo ai loro simili oltre le stelle. La Squadra Getter raggiunge il luogo della battaglia, ma improvvisamente Go accusa una crisi e cade in uno stato comatoso, mentre il Black Getter viene drenato di tutta la sua energia dallo Shin Dragon. Dopo una breve ritirata, Benkei e Ryoma decidono di partire all'attacco con lo Shin Getter ma Hayato si rifiuta di accompagnarli. Go intanto è ancora in coma, vegliato da Kei e Gai... 10: DISCESA - Il demonio solca i mari del sud
In onda il: 1999-03-25 La squadra Getter, dopo una disperata battaglia fra i devastati grattacieli di Manhattan, riesce a spazzare via tutti gli Invasori facendo detonare il Reattore a Raggi Getter della Balena. Nel frattempo sull'isoletta vulcanica del Pacifico, Saotome, Cowen e Stinger scendono nella bocca del vulcano, dove riposa in forma di bozzolo lo Shin Dragon: grazie al professore, i tre vengono assorbiti dalla macchina che inizia a mutare di conseguenza. L'Armata dei robot arriva sul posto ingaggiando un combattimento con gli Invasori, ma dal vulcano emerge lo Shin Dragon Diabolico il quale emette una enorme colonna di Raggi Getter verso lo Spazio. Il Prof. Shikishima comprende con orrore che era questo lo scopo degli Invasori: attivare lo Shin Dragon in modo che la sua energia mandasse un segnale di richiamo ai loro simili oltre le stelle. La Squadra Getter raggiunge il luogo della battaglia, ma improvvisamente Go accusa una crisi e cade in uno stato comatoso, mentre il Black Getter viene drenato di tutta la sua energia dallo Shin Dragon. Dopo una breve ritirata, Benkei e Ryoma decidono di partire all'attacco con lo Shin Getter ma Hayato si rifiuta di accompagnarli. Go intanto è ancora in coma, vegliato da Kei e Gai... In onda il: 1999-03-25 11: INVASIONE - Gli spiriti tornano alla vita!!
Lo Shin Getter ingaggia una furiosa battaglia contro lo Shin Dragon, ma con due soli piloti è una lotta impari e disperata. Nel frattempo Hayato inizia ad evacuare la Torre per dare inizio al suo piano suicida contro il nemico. Il Professor Shikishima effettua dei test su Go e scopre che il cervello del ragazzo è strutturato per essere legato psichicamente allo Shin Dragon. Dopo che tutte le capsule di salvataggio sono state lanciate, Hayato e Shikishima speronano lo Shin Dragon, tentando di assorbire nella Torre tutta la sua Energia Getter, e suscitando l'ira di Saotome e dei due alieni. La Torre raggiunge il suo livello massimo di carico ed infine esplode, portando con sè il Prof. Shikishima, mentre Hayato viene salvato da Ryoma e Benkei. Forte dei suoi piloti al completo, la squadra a bordo dello Shin Getter penetra all'interno dello Shin Dragon dove affronta Saotome, Cowen e Stinger, a loro volta a bordo di un Getter Robot, nell'ultima definitiva battaglia. L'abilità della Squadra Getter mette rapidamente in difficoltà gli alieni che rispondono con un attacco psichico: sfruttando il doloroso ricordo della morte dei compagni i nemici cercano di piegare la volontà degli eroi ma gli spiriti di Michiru e Musashi (evocati dal comatoso Go) spezzano l'illusione. Ryoma scatena l'arma ultima dello Shin Getter, lo Stoner Sunshine, devastando la "parte malata" dello Shin Dragon che cade a pezzi; nello stesso momento, Go si risveglia. Stinger e Cowen riescono a fuggire, mentre Saotome viene liberato dai parassiti ed augura buona fortuna alla Squadra Getter prima di morire. 11: INVASIONE - Gli spiriti tornano alla vita!!
In onda il: 1999-03-25 Lo Shin Getter ingaggia una furiosa battaglia contro lo Shin Dragon, ma con due soli piloti è una lotta impari e disperata. Nel frattempo Hayato inizia ad evacuare la Torre per dare inizio al suo piano suicida contro il nemico. Il Professor Shikishima effettua dei test su Go e scopre che il cervello del ragazzo è strutturato per essere legato psichicamente allo Shin Dragon. Dopo che tutte le capsule di salvataggio sono state lanciate, Hayato e Shikishima speronano lo Shin Dragon, tentando di assorbire nella Torre tutta la sua Energia Getter, e suscitando l'ira di Saotome e dei due alieni. La Torre raggiunge il suo livello massimo di carico ed infine esplode, portando con sè il Prof. Shikishima, mentre Hayato viene salvato da Ryoma e Benkei. Forte dei suoi piloti al completo, la squadra a bordo dello Shin Getter penetra all'interno dello Shin Dragon dove affronta Saotome, Cowen e Stinger, a loro volta a bordo di un Getter Robot, nell'ultima definitiva battaglia. L'abilità della Squadra Getter mette rapidamente in difficoltà gli alieni che rispondono con un attacco psichico: sfruttando il doloroso ricordo della morte dei compagni i nemici cercano di piegare la volontà degli eroi ma gli spiriti di Michiru e Musashi (evocati dal comatoso Go) spezzano l'illusione. Ryoma scatena l'arma ultima dello Shin Getter, lo Stoner Sunshine, devastando la "parte malata" dello Shin Dragon che cade a pezzi; nello stesso momento, Go si risveglia. Stinger e Cowen riescono a fuggire, mentre Saotome viene liberato dai parassiti ed augura buona fortuna alla Squadra Getter prima di morire. In onda il: 1999-05-25 12: TERRORE - Un'anima caduta in frantumi!!
Go conduce Kei e Gai dentro lo Shin Dragon, dove ognuno prende posto in una postazione di comando dalla quale viene attivata la macchina. Lentamente, lo Shin Dragon inizia ad assorbire tutta l'energia Getter del pianeta, ripulendolo dalla contaminazione. Alcuni Invasori superstiti tentano di raggiungere il Dragon, ma lo Shin Getter assieme alla squadra di Schwarz li tengono a bada. Culminando in un lampo, lo Shin Dragon termina la sua opera e rimane silente; Kei e Gai informano gli altri che però Go è morto. Dal telescopio spaziale giunge però la notizia di un'altra minaccia: Cowen e Stinger hanno usato il loro Getter semi-distrutto per raggiungere Giove, dove vi hanno fato detonare il reattore del robot, trasformando il pianeta gigante in un Sole a raggi Getter. Come se non bastasse, una delle lune di Giove, Ganimede, è stata spinta fuori dalla sua orbita e, seguito da un'armata di Invasori, sta dirigendosi verso la Terra. Tutti i robot disponibili, capeggiati dallo Shin Getter, partono per lo spazio per andare distruggere Ganimede, ingaggiando nel frattempo una lotta furibonda contro gli Invasori, nella quale si inserisce anche l'Esercito Giapponese. Hayato porta lo Shin Getter fino al centro di Ganimede, dove Ryoma lancia lo Stoner Sunshine per far esplodere il pianeta. Il nucleo però è ricoperto di Invasori che riescono a rispedire il colpo al mittente: colpito dalla sua stessa arma, lo Shin Getter viene rigettato verso la Terra e precipitando attraverso l'atmosfera, prende a fuoco. Nello stesso momento Go e Kei vengono catturati dagli Invasori che riescono a penetrare dei loro BT; quando Kei emette un urlo di terrore Go, creduto morto, si risveglia. Lo Shin Dragon fa altrettanto, rompendo il bozzolo per emergere in una sflogorante colonna di luce. 12: TERRORE - Un'anima caduta in frantumi!!
In onda il: 1999-05-25 Go conduce Kei e Gai dentro lo Shin Dragon, dove ognuno prende posto in una postazione di comando dalla quale viene attivata la macchina. Lentamente, lo Shin Dragon inizia ad assorbire tutta l'energia Getter del pianeta, ripulendolo dalla contaminazione. Alcuni Invasori superstiti tentano di raggiungere il Dragon, ma lo Shin Getter assieme alla squadra di Schwarz li tengono a bada. Culminando in un lampo, lo Shin Dragon termina la sua opera e rimane silente; Kei e Gai informano gli altri che però Go è morto. Dal telescopio spaziale giunge però la notizia di un'altra minaccia: Cowen e Stinger hanno usato il loro Getter semi-distrutto per raggiungere Giove, dove vi hanno fato detonare il reattore del robot, trasformando il pianeta gigante in un Sole a raggi Getter. Come se non bastasse, una delle lune di Giove, Ganimede, è stata spinta fuori dalla sua orbita e, seguito da un'armata di Invasori, sta dirigendosi verso la Terra. Tutti i robot disponibili, capeggiati dallo Shin Getter, partono per lo spazio per andare distruggere Ganimede, ingaggiando nel frattempo una lotta furibonda contro gli Invasori, nella quale si inserisce anche l'Esercito Giapponese. Hayato porta lo Shin Getter fino al centro di Ganimede, dove Ryoma lancia lo Stoner Sunshine per far esplodere il pianeta. Il nucleo però è ricoperto di Invasori che riescono a rispedire il colpo al mittente: colpito dalla sua stessa arma, lo Shin Getter viene rigettato verso la Terra e precipitando attraverso l'atmosfera, prende a fuoco. Nello stesso momento Go e Kei vengono catturati dagli Invasori che riescono a penetrare dei loro BT; quando Kei emette un urlo di terrore Go, creduto morto, si risveglia. Lo Shin Dragon fa altrettanto, rompendo il bozzolo per emergere in una sflogorante colonna di luce. In onda il: 1999-05-25 13: LAMPI - La fine dell'evoluzione
Quando tutto sembra ormai perduto, dalle nuvole emerge lo Shin Dragon, dall'aspetto di un gigantesco drago con un Getter incastrato sul dorso. Sulla testa del drago si erge lo Shin Getter, sano e salvo. Arrivato nello spazio, lo Shin Dragon spara una cannonata di energia Getter contro Ganimede, facendolo esplodere in un solo colpo assieme alla maggior parte degli Invasori; il Dragon assorbe i BT di Kei e Gai, che si ritrovano nelle postazioni di comando occupate in precedenza, stupiti nel ritrovare il redivivo Go ai comandi. Lasciato Schwarz ad occuparsi degli Invasori rimasti, i due Getter uniscono le loro forze creando un portale di salto spaziale, che li porta nei pressi di Giove, dove sono testimoni della distruzione del sistema solare esterno, a causa dell'aumentata gravità del pianeta. Nei pressi di Giove riappaiono Cowen e Stinger, i quali spiegano che i Raggi Getter sono la causa dell'evoluzione e della nascita di entrambe le loro specie; gli Invasori però ne sono diventati dipendenti e per questo hanno attaccato la Terra quando Saotome scoprì il modo per raccogliere e disporre dei Raggi Getter. I due personaggi propongono ai piloti di unirsi a loro ma di fronte a un secco rifiuto, gli alieni si fondono in una sorta di fortezza spaziale di dimensioni continentali, dalla quale sciamano centinaia di Invasori. Prende il via una violentissima battaglia che vede però vittoriosi i Getter Robot. Ryoma collega lo Shin Getter al generatore del Dragon, creando un Tomahawk energetico di dimensioni planetarie, col quale elimina i due alieni. In un ultima evoluzione, gli Invasori divengono una sorta di creatura extradimensionale, un buco nero vivente che inizia ad assorbire l'intero sistema solare. Ryoma vorrebbe lanciare lo Stoner Sunshine, ma lo Shin Getter è gravemente danneggiato. Rimane una sola strada: poichè lo Shin Dragon è il potenziamento del Getter Robot G, allora deve poter essere in grado di scagliare la Shine Spark. Stavolta è lo Shin Getter a dare energia allo Shin Dragon, mentre questi si lancia all'interno del buco nero. Al suo interno si è generato una sorta di crocevia dimensionale dove le squadre Getter di tutti i mondo stanno combattendo contro i loro Invasori. Ryoma, Hayato e Benkei dicono addio ai loro amici, prima di unirsi alla grande battaglia. Un lampo di luce e lo Shin Dragon distrutto fluttua in uno spazio ormai salvo, con Go, Kei e Gai che guardano il sole luminoso. 13: LAMPI - La fine dell'evoluzione
In onda il: 1999-05-25 Quando tutto sembra ormai perduto, dalle nuvole emerge lo Shin Dragon, dall'aspetto di un gigantesco drago con un Getter incastrato sul dorso. Sulla testa del drago si erge lo Shin Getter, sano e salvo. Arrivato nello spazio, lo Shin Dragon spara una cannonata di energia Getter contro Ganimede, facendolo esplodere in un solo colpo assieme alla maggior parte degli Invasori; il Dragon assorbe i BT di Kei e Gai, che si ritrovano nelle postazioni di comando occupate in precedenza, stupiti nel ritrovare il redivivo Go ai comandi. Lasciato Schwarz ad occuparsi degli Invasori rimasti, i due Getter uniscono le loro forze creando un portale di salto spaziale, che li porta nei pressi di Giove, dove sono testimoni della distruzione del sistema solare esterno, a causa dell'aumentata gravità del pianeta. Nei pressi di Giove riappaiono Cowen e Stinger, i quali spiegano che i Raggi Getter sono la causa dell'evoluzione e della nascita di entrambe le loro specie; gli Invasori però ne sono diventati dipendenti e per questo hanno attaccato la Terra quando Saotome scoprì il modo per raccogliere e disporre dei Raggi Getter. I due personaggi propongono ai piloti di unirsi a loro ma di fronte a un secco rifiuto, gli alieni si fondono in una sorta di fortezza spaziale di dimensioni continentali, dalla quale sciamano centinaia di Invasori. Prende il via una violentissima battaglia che vede però vittoriosi i Getter Robot. Ryoma collega lo Shin Getter al generatore del Dragon, creando un Tomahawk energetico di dimensioni planetarie, col quale elimina i due alieni. In un ultima evoluzione, gli Invasori divengono una sorta di creatura extradimensionale, un buco nero vivente che inizia ad assorbire l'intero sistema solare. Ryoma vorrebbe lanciare lo Stoner Sunshine, ma lo Shin Getter è gravemente danneggiato. Rimane una sola strada: poichè lo Shin Dragon è il potenziamento del Getter Robot G, allora deve poter essere in grado di scagliare la Shine Spark. Stavolta è lo Shin Getter a dare energia allo Shin Dragon, mentre questi si lancia all'interno del buco nero. Al suo interno si è generato una sorta di crocevia dimensionale dove le squadre Getter di tutti i mondo stanno combattendo contro i loro Invasori. Ryoma, Hayato e Benkei dicono addio ai loro amici, prima di unirsi alla grande battaglia. Un lampo di luce e lo Shin Dragon distrutto fluttua in uno spazio ormai salvo, con Go, Kei e Gai che guardano il sole luminoso. Nessun Trailer disponibile