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  1. Francesca Serafini - Questo è il punto. Istruzioni per l'uso della punteggiatura (2014) PDF Si può imparare a usare la punteggiatura divertendosi come quando si guarda un film? La risposta è sì, se a spiegarci come e dove mettere il punto e la virgola ci pensa una sceneggiatrice con un passato da linguista. Ecco che allora, tra una divagazione narrativa e l'altra, il grande narratore russo Isaak Babel' si trova catapultato nello stesso universo di Perry Cox - il medico scorbutico e irresistibilmente comico della serie televisiva Scrubs creata da Bill Lawrence - per aiutarci a capire come va usato quell'insieme astruso di segnetti che costituisce la punteggiatura. Francesca Serafini usa tutto questo e molto altro (attingendo gli esempi a un serbatoio variegato di materiali: dalla grande letteratura al videogioco, dai social network alla linguistica scientifica) per dimostrare come, per imparare a usare punti e virgole, bisogna superare la vecchia concezione secondo cui la punteggiatura serve a riprodurre nello scritto le pause della respirazione nel parlato. I segni interpuntivi sono infatti, prima di tutto, un prezioso strumento sintattico che, usato consapevolmente, rende chiara la scrittura ed efficace la comunicazione. Nella guida pratica contenuta nel libro, a ogni segno corrispondono regole ed eccezioni d'autore, in una successione di consigli utili a chiunque scriva per mestiere, per passione o semplicemente per comunicare, in un'epoca in cui - tra Facebok, Twitter, e-mail e sms - la scrittura, a dispetto della complessità, conosce un'espansione sorprendente. Download Links https://filecrypt.cc/Container/F6B1BED3F1.html https://www.keeplinks.org/p45/5db99b44e4910
  2. Paolo Serafini - La matematica in soccorso della democrazia. Cosa significa votare e come si può migliorare il voto (2019) PDF Lo scopo di questo breve libro и di descrivere, in modo abbastanza semplice, su quali presupposti si fondino le tecniche elettorali. Votare и un'attivitа fondamentale nella vita di una societа ed и importante sapere cosa si vuole esattamente dall'esito elettorale, quali sono i limiti teorici del voto, quale tipo di informazione sarebbe auspicabile che l'elettore trasmettesse con il voto e infine come si puт migliorare l'efficacia del voto. Votare и una questione molto piщ complessa di quanto potrebbe apparire a prima vista e la matematica puт essere di grande aiuto per capire cosa significhi votare. Si tratta di una matematica non molto difficile e che puт essere resa comprensibile anche ai non matematici.Nel libro non viene esaminato in dettaglio il funzionamento di alcuni sistemi elettorali in Italia oppure in altri paesi, perchй importante и capire che, comunque sia escogitato un sistema elettorale, ci sono obiettivi impossibili da perseguire, indipendentemente dalle pretese degli estensori del sistema, ma che ci sono anche possibilitа di migliorare la situazione in modo consapevole.Puт anche sorprendere vedere che molti sistemi elettorali usati in vari paesi abbiano degli evidenti difetti, ma tuttavia continuino ad essere usati per abitudine e familiaritа con un certo metodo. Ad esempio una delle idee piщ fallaci и che la scelta debba ricadere su chi ha ricevuto piщ voti anche quando questi voti siano meno della metа. Eppure su quest'idea si basano molti sistemi elettorali.Una confusione molto comune riguarda lo scopo del voto. Votare per i rappresentanti in parlamento и molto diverso dal votare per un presidente o per un governo e se le due cose si sovrappongono gli esiti possono essere problematici.Il voto al quale siamo da sempre abituati и la semplice indicazione della preferenza di una alternativa fra tante. Cosa si pensi delle alternative che non sono state indicate non viene trasmesso come informazione, e, se si potesse saperlo, l'esito del voto sarebbe piщ conforme alla volontа collettiva di quel che non succede oggi. И pensabile modificare un'abitudine ormai decennale se non secolare? Per quanto difficile sembri una tale azione, и forse giunto il momento di rendere il voto piщ ricco d'informazione. In questo libro si cercherа di far capire quali possono essere i vantaggi di votare in modo piщ completo. Download Links https://filecrypt.cc/Container/1E5B726748.html https://www.keeplinks.co/p45/5cb966d49a1e4
  3. Ennio Peres, Susanna Serafini - L'elmo della mente. Manuale di magia matematica (2015) True PDF La matematica non è soltanto quel complesso di regole e operazioni che ci aiutano nella vita pratica di tutti i giorni, e nemmeno soltanto un insieme astratto di concetti da imparare per non prendere un brutto voto a scuola. La matematica è anche un universo pieno di magia: sotto i più comuni ragionamenti matematici, che facciamo quotidianamente quasi senza pensarci, si nascondono proprietà dalle implicazioni sorprendenti. In questo libro sono raccolti cinquanta giochi di prestigio di facile esecuzione e di sicuro effetto, molti tratti dal repertorio tradizionale dei maghi, altri completamente originali, tutti basati sulle proprietà dei numeri e delle figure geometriche. Nella prima parte, adatta anche ai ragazzi, si spiega come eseguire il trucco. Nella seconda si svela il mistero del suo perché matematico, interpretando ogni singola azione 'magica' e collegando cosi i concetti teorici all'esperienza reale. L'innata attrazione verso tutto ciò che è magico, unita all'istintivo desiderio di voler svelare il mistero, spingerà il lettore, anche il meno esperto, alla scoperta dei ragionamenti matematici alla base dei trucchi proposti. Un libro appassionante e utile per incantatori giovani e meno giovani, classi annoiate, insegnanti astuti e famiglie curiose. Download Links https://public.upera.co/73Mbpilq http://www.easybytez.com/1sui21mde45h Links Alternativi: Easybytez - Upera https://filecrypt.cc/Container/7353583FE4.html
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