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Descrizione Dopo una vita di leale servizio, un vile tradimento ti ha esiliato nell'Abisso. Ora non sei altro che un cadavere profanato rinchiuso in un'armatura, risorto a morte eterna. Marchiato come KILL KNIGHT, avrai un unico scopo: UCCIDERE L'ULTIMO DEGLI ANGELI. CINQUE MANTI ULTRATERRENI UCCIDI O MORIRAI DOMINA IL TUO DEMONE INTERIORE Danza con la morte nell'Abisso e svela le complesse meccaniche di gioco che allignano sotto la superficie. Sfrutta ogni vulnerabilità dei nemici, esegui brutali esecuzioni, passa in scioltezza da un'arma all'altra per gestire strategicamente le tue risorse e scatena violente esplosioni di collera per uscire da situazioni disperate. Ogni scontro sarà la testimonianza della tua abilità. ESTETICA DECADENTE KILL KNIGHT è caratterizzato da un'estetica rétro elaborata e al contempo minimalista, che omaggia le atmosfere sature di neon degli sparatutto da sala giochi degli anni 90. Ambientato in cinque dettagliate arene, KILL KNIGHT combina brutalismo lo-fi e scenari da incubo, accompagnandoti con un ghigno nella tua discesa nell'Abisso. DANNAZIONE ETERNA Sopravvivi all'assalto delle orde ultraterrene, completa le sfide e sblocca nuovi equipaggiamenti per l'Arsenale plasmando il tuo personale stile di gioco. Impara a controllare le abilità speciali e le varie modalità di fuoco di KILL KNIGHT, sfruttando pistole, armi pesanti, spade e corazze. Sfida amici e avversari a scalare le classifiche globali. Dimostra il tuo coraggio, scatena il massacro! CARATTERISTICHE: - Azione intensa e brutale con visuale dall'alto che premia aggressività e precisione - Un mondo spettrale caratterizzato da atmosfere inquietanti e un look rétro - Attraversa cinque manti, ciascuno più letale del precedente - Scegli la tua sfida, affrontando tre diversi livelli di difficoltà - Sopravvivi per accrescere la tua Potenza omicida, incrementando velocità e danni inflitti - Completa varie sfide per sbloccare l'Arsenale e plasmare il tuo stile di gioco - Sperimenta la modalità Master, che fonde tutti i cinque manti in un'unica sfida - Scala le classifiche mondiali e competi con gli amici per segnare un punteggio imbattibile Screenshots Requisiti minimi Download RUNE [SUB ITA]
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Descrizione Batman: Arkham Knight è la conclusione della premiata trilogia di Arkham realizzata da Rocksteady Studios. Sviluppato esclusivamente per le piattaforme New-Gen, Batman: Arkham Knight segna il debutto della Batmobile nell'esclusiva versione Rocksteady. L'aggiunta tanto attesa di questo veicolo leggendario, accanto all'acclamato gameplay della serie Arkham, offre ai giocatori l'esperienza definitiva e completa nei panni di Batman, per sfrecciare sulle strade e planare tra i grattacieli di tutta Gotham City. In questo finale esplosivo, Batman affronta l'ultima e peggiore minaccia contro la città che ha giurato di proteggere: lo Spaventapasseri è tornato e ha riunito i super-criminali di Gotham per distruggere Batman per sempre. CARATTERISTICHE: - Essere Batman – Vivi l'esperienza completa di Batman e diventa il Cavaliere Oscuro nel capitolo conclusivo della trilogia di Arkham di Rocksteady. I giocatori vestiranno i panni del più grande detective del mondo come mai prima, con l'introduzione della Batmobile e miglioramenti a elementi classici come la lotta non-stop, le operazioni furtive, lo scanner forense e la navigazione. - Arriva la Batmobile – La Batmobile viene portata in scena con un nuovo design completamente originale, un aspetto grafico rinnovato e una gamma completa di gadget a bordo. Questo veicolo leggendario, progettato per essere guidato in tutto il mondo di gioco e capace di trasformarsi dalla modalità Inseguimento ad alta velocità alla modalità Combattimento in assetto militare, è il vero e proprio fulcro del gioco e permette ai giocatori di sfrecciare sulle strade a velocità da capogiro all'inseguimento dei più pericolosi criminali di Gotham City. Questo veicolo iconico, inoltre, potenzia le capacità di Batman sotto ogni aspetto, dalla navigazione alle capacità forensi, dal combattimento alla risoluzione di enigmi, unendo uomo e macchina in modo perfetto. - L'epica conclusione della trilogia di Arkham di Rocksteady – In Batman™: Arkham Knight, Gotham City sprofonda nella guerra totale. Le schermaglie di Batman: Arkham Asylum, diventate il devastante complotto contro i detenuti in Batman: Arkham City, culminano nello scontro finale definitivo per il futuro di Gotham. Il destino della città, alla mercé dello Spaventapasseri, è appeso a un filo dopo la comparsa del Cavaliere di Arkham, un personaggio nuovo e completamente originale nell'universo di Batman, accanto a una ben nutrita schiera di criminali famigerati tra cui Harley Quinn, il Pinguino, Due Facce e l'Enigmista. - Esplora ogni angolo di Gotham City – Per la prima volta, i giocatori hanno l'opportunità di esplorare tutta Gotham City come mondo di gioco completamente aperto ed esplorabile. Grande più del quintuplo rispetto a Batman: Arkham City, Gotham City prende vita con lo stesso livello di pazienza certosina e attenzione ai dettagli che ha reso famosi i giochi della serie Arkham. - Missioni secondarie Ricercati – I giocatori possono immergersi in prima persona nel caos che si sta scatenando tra le strade di Gotham. Incontrerete senz'altro geni del crimine di alto profilo e potrete scegliere se concentrarvi sull'eliminazione dei singoli criminali o se seguire la trama principale. - Novità per combattimento e gadget – I giocatori avranno a disposizione più tecniche di combattimento e gadget tecnologici che mai. La nuova abilità di uso dei gadget in planata consente a Batman di usare i batarang, il rampino o il lancia-cavo mentre plana tra i palazzi, mentre la cintura di Batman è stata di nuovo potenziata con nuovi gadget che ampliano lo spettro delle sue capacità forensi, di combattimento e di incursione furtiva. Screenshots Requisiti minimi Download Batman.Arkham.Knight.Premium.Edition.v1.999-GOG [FULL ITA]
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Stu Phillips - Knight Rider (The Stu Phillips Scores) (Original Television Soundtrack) (2005)
muw ha pubblicato una discussione in » Original Sound Track
Artista: Stu Phillips Album: Knight Rider (The Stu Phillips Scores)(Original Television Soundtrack) Anno: 2005 Genere: Soundtrack Qualità: Mp3 320 Kbps Tracce: 1. Main Title 2. Las Vegas Country Rock / Safe / Busted Play 3. Michael Saved / Keep Fighting 4. Not Bad / He Dies 5. Test Drive 6. Automobile Heaven / Piece of Cake / Dreamin' / Auto Cruise 7. Evil Tanya 8. They're Off! 9. A Little Speak 10. KITT to the Rescue 11. Escape From Jail 12. It's Back 13. The Shootout 14. Hi Yo KITT 15. Through a Truck / Airport Chase 16. Tanya Gets Hers / Warm / Knight 17. ACT BREAKS 18. Only M.K. / Love You Too / Car Pick-Up 19. They'll Never Believe / To the Pipes 20. Bull / More Bull 21. Fight in the Woods 22. KITT From Outer Space 23. Long Walk 24. Fran Kidnapped / Fran Rescued / Good Guys Win 25. Knocked Out Guard / The Monster 26. Bonnie Snatched 27. Tony's Time 28. Showdown 29. KARR Dies 30. Mad Love / Mikki Abducted 31. Mikki's Escape 32. Gun Case / Suitcase / Assassin Flees 33. The Purse 34. Activity 35. KITT vs. Horse 36. Mission Begins 37. Frantic / KITT's Magic 38. Go / Convoy 39. Caught 40. End Title https://www.filecrypt.cc/Container/49D3DC9194.html Password: muw -
Marvel Collection II N.480 - Moon - Knight 3 - Sulla strada per la follia (Panini Aprile 2023)
iTALiANO ha pubblicato una discussione in » Fumetti & Comics
Marvel Collection II N.480 - Mon - Knight 3 - Sulla strada per la follia (Panini Aprile 2023) Italiano | CBR + PDF | 171 pagine | 305 MB Una nuova sfida per il più tormentato degli (anti)eroi Marvel! Per avere la meglio su un gruppo di vampiri, Mon Knight dovrà combattere su due fronti: nelle strade di New York e nella sua mente! Quali scioccanti scoperte sul Pugno - o meglio, sui Pugni! - di Khonshu attendono Marc Spector? Inoltre, il ritorno di Jack Russell, l'uomo lupo noto come Licantropus. Ma sarà da alleato o da avversario? Download Links Katfile - Filestore - Worldbytez https://filecrypt.cc/Container/8062DD54D1.html https://www.keeplinks.org/p95/6632782196f60 -
Descrizione Strabiliante stregoneria sparatutto! Incontra nemici malvagi e scegli se scatenare la magia o usare armi e ingegno per abbatterli. Con il potere del volo, una sbalorditiva forza in combattimento e magie capaci piegare la realtà, le Knight Witch hanno il dominio assoluto del campo di battaglia! Corpo e mente: la natura duplice delle Knight Witch Sparare o usare Carte Incantesimo? E perché non entrambi? Personalizza il gioco secondo il tuo stile unico, potenziando le tue abilità da Paladina per un'esperienza sparatutto più frenetica, oppure rafforza la tua magia da Strega ed esplora tantissime strategie di creazione del mazzo con più di 30 Carte Incantesimo uniche tra cui scegliere. Rafforza la fiducia e crea legami duraturi Mentre viaggi per Dungeonidas, i cittadini assisteranno alle tue imprese eroiche e ne parleranno. Le Knight Witch diventano più forti con la gratitudine e la fiducia, e possono guadagnarsele in molti modi diversi... ma non tutti i metodi sono sinceri. Farai qualsiasi cosa per guadagnare popolarità, o manterrai la tua onestà? La scelta è nelle tue mani. Pensato per l’accessibilità The Knight Witch è stato progettato con cura certosina come un Metroidvania senza barriere. Ha un sistema intuitivo di "mira automatica" che puoi attivare e disattivare, "cheat" che alterano il mondo e un sistema di navigazione incentrato sulla trama principale: non ti perderai mai e potrai adattare il gioco al tuo livello di abilità. Super Mega Team The Knight Witch è offerto da un team di sviluppatori veterani che hanno realizzato titoli come RiME, Moonlighter e Plants vs. Zombies. Screenshots Requisiti minimi Download v1.8-GOG [SUB ITA]
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Magic Knight Rayearth - Una porta socchiusa ai confini del sole Stagione 2 Episodi 29 Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Dramma ◦ Commedia Hikaru, Umi e Fu sono in gita con le rispettive classi alla Tokyo Tower. Una volta salite sulla torre le tre ragazze, dopo aver sentito una misteriosa voce invocare i leggendari Cavalieri Magici, si ritrovano a precipitare nel vuoto. Salvate da Clef, un potente mago che nonostante il suo aspetto da bambino ha 745 anni, le ignare ragazze sono informate da quest'ultimo che si trovano a Sephiro, un mondo sorretto dalla sola forza di volontà. A capo di esso si trova la cosiddetta Colonna Portante, una persona che con le sue preghiere mantiene l'ordine e la pace. L'attuale Colonna Portante, la principessa Emeraude, è stata però rapita dal sacerdote Zagato, facendo cadere Sephiro nel caos.. Toshiki Hirano Series Director Atsuko Ishida Character Designer Yukimasa Kishino Lafarga Yuka Imai Mira Chinami Nishimura Lady Aska Jun'ichi Kanemaru Zazu Torque Yuri Shiratori Primera Atsuko Takahata Debonair Aya Hisakawa Tarta Jurota Kosugi Lantis Kikuko Inoue Tatra Kiyoyuki Yanada Geo Metro Kohei Miyauchi Chang Ang Megumi Ogata Eagle Vision Miki Ito Nova Satomi Korogi Sang Yung Takkô Ishimori Chang Ang Episodi: 29 In onda il: 1995-04-10 1: Di nuovo a Sephiro È passato qualche tempo da quando Luce, Marina e Anemone sono tornate dalla loro avventura su Cefiro. Le ragazze sono rimaste amiche e sono tormentate dai sensi di colpa per aver ucciso la principessa Emeraude e dalla preoccupazione per ciò che accadrà a Cefiro ora che la Colonna Portante non c'è più: Luce, in particolare, ha un incubo ricorrente in cui rivive l'accaduto e una misteriosa presenza minaccia di prendere il controllo di Cefiro. Le ragazze si incontrano alla Tokyo Tower e rinnovano il loro desiderio di poter tornare ancora una volta su Cefiro: inaspettatamente, la loro preghiera viene esaudita e le ragazze vengono trasportate fino al castello di Emeraude, dove Clef spiega loro che Cefiro, ora privo del sostegno di una Colonna Portante, sta morendo e armate provenienti da altri mondi stanno arrivando per conquistarlo. 1: Di nuovo a Sephiro In onda il: 1995-04-10 È passato qualche tempo da quando Luce, Marina e Anemone sono tornate dalla loro avventura su Cefiro. Le ragazze sono rimaste amiche e sono tormentate dai sensi di colpa per aver ucciso la principessa Emeraude e dalla preoccupazione per ciò che accadrà a Cefiro ora che la Colonna Portante non c'è più: Luce, in particolare, ha un incubo ricorrente in cui rivive l'accaduto e una misteriosa presenza minaccia di prendere il controllo di Cefiro. Le ragazze si incontrano alla Tokyo Tower e rinnovano il loro desiderio di poter tornare ancora una volta su Cefiro: inaspettatamente, la loro preghiera viene esaudita e le ragazze vengono trasportate fino al castello di Emeraude, dove Clef spiega loro che Cefiro, ora privo del sostegno di una Colonna Portante, sta morendo e armate provenienti da altri mondi stanno arrivando per conquistarlo. In onda il: 1995-04-17 2: I tre invasori I regni intenzionati ad invadere Cefiro sono Autozam, una civiltà tecnologica in cerca di nuove fonti energetiche, Chizeta, un mondo piccolissimo e sovrappopolato che vuole espandere i propri territori, e Fahren, che sta avanzando per ragioni ignote. Clef spiega che l'obiettivo degli invasori è divenire la nuova Colonna Portante e le ragazze decidono di tornare ad essere i Cavalieri Magici per proteggere Cefiro: Clef restituisce alle ragazze le loro armature e i loro poteri, Presea (misteriosamente sopravvissuta all'attacco di Ascot nella prima stagione) le equipaggia con le loro spade e i Geni Managuerrieri si risvegliano per combattere assieme a loro. Il primo nemico da affrontare è Aquila, comandante dell'armata di Autozam, che combatte a bordo del suo potentissimo robot FTO. 2: I tre invasori In onda il: 1995-04-17 I regni intenzionati ad invadere Cefiro sono Autozam, una civiltà tecnologica in cerca di nuove fonti energetiche, Chizeta, un mondo piccolissimo e sovrappopolato che vuole espandere i propri territori, e Fahren, che sta avanzando per ragioni ignote. Clef spiega che l'obiettivo degli invasori è divenire la nuova Colonna Portante e le ragazze decidono di tornare ad essere i Cavalieri Magici per proteggere Cefiro: Clef restituisce alle ragazze le loro armature e i loro poteri, Presea (misteriosamente sopravvissuta all'attacco di Ascot nella prima stagione) le equipaggia con le loro spade e i Geni Managuerrieri si risvegliano per combattere assieme a loro. Il primo nemico da affrontare è Aquila, comandante dell'armata di Autozam, che combatte a bordo del suo potentissimo robot FTO. In onda il: 1995-04-24 3: Il ritorno di Lantis I Cavalieri Magici riescono a respingere l'attacco di Aquila. Rientrate al castello, le ragazze ritrovano Ferio, Rafaga, Caldina e Ascot (quest'ultimo divenuto adulto grazie alla propria forza di volontà) e fanno la conoscenza di un nuovo personaggio: si tratta di Lantis, uno spadaccino con poteri magici e fratello minore di Zagato. Lantis apparteneva alla guardia della principessa Emeraude, ma lasciò improvvisamente Cefiro prima dell'arrivo dei Cavalieri Magici e si recò su Autozam, da cui fece ritorno dopo la morte di Zagato ed Emeraude. Lantis non ha mai rivelato il motivo del suo viaggio e la sua presenza è ora guardata con sospetto e diffidenza perché si teme possa essere diventato una spia di Autozam. Luce continua a vedere in sogno la presenza che minaccia Cefiro e questa volta distingue un particolare importante: l'immagine di una ragazza identica a lei. 3: Il ritorno di Lantis In onda il: 1995-04-24 I Cavalieri Magici riescono a respingere l'attacco di Aquila. Rientrate al castello, le ragazze ritrovano Ferio, Rafaga, Caldina e Ascot (quest'ultimo divenuto adulto grazie alla propria forza di volontà) e fanno la conoscenza di un nuovo personaggio: si tratta di Lantis, uno spadaccino con poteri magici e fratello minore di Zagato. Lantis apparteneva alla guardia della principessa Emeraude, ma lasciò improvvisamente Cefiro prima dell'arrivo dei Cavalieri Magici e si recò su Autozam, da cui fece ritorno dopo la morte di Zagato ed Emeraude. Lantis non ha mai rivelato il motivo del suo viaggio e la sua presenza è ora guardata con sospetto e diffidenza perché si teme possa essere diventato una spia di Autozam. Luce continua a vedere in sogno la presenza che minaccia Cefiro e questa volta distingue un particolare importante: l'immagine di una ragazza identica a lei. In onda il: 1995-05-01 4: NSX si avvicina! Le ragazze riflettono sul motivo per cui hanno deciso di tornare su Cefiro. Marina si confida con Clef, per il quale comincia a provare qualcosa; Anemone trascorre del tempo con Ferio; Luce ha modo di conoscere Lantis, verso cui si sente particolarmente in colpa per aver ucciso Zagato. Tutti quanti assicurano che i Cavalieri Magici non sono responsabili dell'accaduto né della rovina in cui versa ora Cefiro, ma le ragazze sono decise a riscattarsi proteggendo Cefiro anche a costo della vita. I Cavalieri Magici si preparano allo scontro con la NSX, la corazzata di Autozam, ma vengono sorprese dall'arrivo inaspettato di Alcyone, che attacca senza pietà le ragazze. 4: NSX si avvicina! In onda il: 1995-05-01 Le ragazze riflettono sul motivo per cui hanno deciso di tornare su Cefiro. Marina si confida con Clef, per il quale comincia a provare qualcosa; Anemone trascorre del tempo con Ferio; Luce ha modo di conoscere Lantis, verso cui si sente particolarmente in colpa per aver ucciso Zagato. Tutti quanti assicurano che i Cavalieri Magici non sono responsabili dell'accaduto né della rovina in cui versa ora Cefiro, ma le ragazze sono decise a riscattarsi proteggendo Cefiro anche a costo della vita. I Cavalieri Magici si preparano allo scontro con la NSX, la corazzata di Autozam, ma vengono sorprese dall'arrivo inaspettato di Alcyone, che attacca senza pietà le ragazze. In onda il: 1995-05-08 5: Ciò che sta nella luce Alcyone vuole vendicarsi dei Cavalieri Magici per le sconfitte subite in passato; lo scontro è seguito a bordo della NSX da Aquila e dai suoi luogotenenti, il vicecomandante Geo Metro e il meccanico Zazu Torque. Le ragazze cercano di far ragionare Alcyone, ma la maga è soggiogata dalla stessa forza malefica che Luce continua a vedere in sogno e che si presenta come Debonair. Alcyone scaglia una maledizione contro Cefiro, dopodiché scompare; in quel momento, Luce ha una breve visione della ragazza che le somiglia e che afferma di esistere solo per lei. I Cavalieri Magici si recano poi sulla NSX per parlare con Aquila e chiedergli le ragioni che lo spingono ad attaccare Cefiro. Aquila spiega di aver bisogno del sistema della Colonna Portante per salvare Autozam, sull'orlo del collasso a causa dell'inquinamento, e a nulla valgono i tentativi dei Cavalieri Magici di farlo desistere: Autozam dichiara guerra a Cefiro. La discussione è interrotta dall'arrivo del Doumou, la nave regale di Fahren. 5: Ciò che sta nella luce In onda il: 1995-05-08 Alcyone vuole vendicarsi dei Cavalieri Magici per le sconfitte subite in passato; lo scontro è seguito a bordo della NSX da Aquila e dai suoi luogotenenti, il vicecomandante Geo Metro e il meccanico Zazu Torque. Le ragazze cercano di far ragionare Alcyone, ma la maga è soggiogata dalla stessa forza malefica che Luce continua a vedere in sogno e che si presenta come Debonair. Alcyone scaglia una maledizione contro Cefiro, dopodiché scompare; in quel momento, Luce ha una breve visione della ragazza che le somiglia e che afferma di esistere solo per lei. I Cavalieri Magici si recano poi sulla NSX per parlare con Aquila e chiedergli le ragioni che lo spingono ad attaccare Cefiro. Aquila spiega di aver bisogno del sistema della Colonna Portante per salvare Autozam, sull'orlo del collasso a causa dell'inquinamento, e a nulla valgono i tentativi dei Cavalieri Magici di farlo desistere: Autozam dichiara guerra a Cefiro. La discussione è interrotta dall'arrivo del Doumou, la nave regale di Fahren. In onda il: 1995-05-22 6: Asuka I, imperatrice di Fahren L'attacco del Doumou è condotto da Asuka I, giovanissima imperatrice di Fahren, accompagnata dal suo assistente Sang Yong e dall'anziano maggiordomo Chang'An. Asuka è una bambina molto viziata e capricciosa e vuole diventare la Colonna Portante di Cefiro soltanto per non lasciare il ruolo ad altri, ma è dotata del potere di materializzare i disegni e si rivela un'avversaria inaspettatamente pericolosa. Le ragazze si rendono conto che questa nuova battaglia potrebbe costare loro la vita, ma decidono di combattere ugualmente per non avere più rimpianti: in quel momento Luce ha un'altra visione della ragazza che le somiglia e che le profetizza che le sue amiche moriranno. 6: Asuka I, imperatrice di Fahren In onda il: 1995-05-22 L'attacco del Doumou è condotto da Asuka I, giovanissima imperatrice di Fahren, accompagnata dal suo assistente Sang Yong e dall'anziano maggiordomo Chang'An. Asuka è una bambina molto viziata e capricciosa e vuole diventare la Colonna Portante di Cefiro soltanto per non lasciare il ruolo ad altri, ma è dotata del potere di materializzare i disegni e si rivela un'avversaria inaspettatamente pericolosa. Le ragazze si rendono conto che questa nuova battaglia potrebbe costare loro la vita, ma decidono di combattere ugualmente per non avere più rimpianti: in quel momento Luce ha un'altra visione della ragazza che le somiglia e che le profetizza che le sue amiche moriranno. In onda il: 1995-06-05 7: Il segreto della Colonna di Sephiro Clef mostra alle ragazze la corona della principessa Emeraude e spiega che essa è il simbolo della Colonna Portante di Cefiro. La corona assume una forma differente a seconda di chi la possiede, ma non si è trasformata in seguito alla morte di Emeraude: ciò significa che nessuno degli abitanti di Cefiro presenti al castello è degno di diventare la nuova Colonna Portante. La corona è protetta da uno scudo magico e la sala in cui è custodita può essere aperta soltanto da uno dei tre sigilli mistici, uno dei quali è la spada di Lantis, ma se uno degli invasori si rivelasse in grado di diventare la nuova Colonna Portante supererebbe le difese senza poter essere fermato: i Cavalieri Magici devono quindi impedire alle forze di Autozam, Chizeta e Fahren di raggiungere la sala della corona e nel frattempo trovare qualcuno in grado di superare la prova. Luce decide quindi di avventurarsi fuori dal castello in cerca di altri abitanti di Cefiro e chiede a Lantis di accompagnarla. 7: Il segreto della Colonna di Sephiro In onda il: 1995-06-05 Clef mostra alle ragazze la corona della principessa Emeraude e spiega che essa è il simbolo della Colonna Portante di Cefiro. La corona assume una forma differente a seconda di chi la possiede, ma non si è trasformata in seguito alla morte di Emeraude: ciò significa che nessuno degli abitanti di Cefiro presenti al castello è degno di diventare la nuova Colonna Portante. La corona è protetta da uno scudo magico e la sala in cui è custodita può essere aperta soltanto da uno dei tre sigilli mistici, uno dei quali è la spada di Lantis, ma se uno degli invasori si rivelasse in grado di diventare la nuova Colonna Portante supererebbe le difese senza poter essere fermato: i Cavalieri Magici devono quindi impedire alle forze di Autozam, Chizeta e Fahren di raggiungere la sala della corona e nel frattempo trovare qualcuno in grado di superare la prova. Luce decide quindi di avventurarsi fuori dal castello in cerca di altri abitanti di Cefiro e chiede a Lantis di accompagnarla. In onda il: 1995-06-12 8: Fuori dal castello Luce e Lantis esplorano Cefiro, ridotto ad una landa desolata e infestata da mostri, in cerca di qualcuno in grado di diventare la nuova Colonna Portante. La loro ricerca è interrotta dall'incursione dell'FTO: Aquila intende infatti catturare Luce per avere informazioni su Cefiro. Luce e Rayearth danno battaglia, ma Aquila ha la meglio e la ragazza viene fatta prigioniera. Lantis cerca di liberarla, ma viene ostacolato da Alcyone, ancora sotto l'influsso di Debonair. Marina e Anemone percepiscono che Luce è in pericolo e partono per salvare la loro amica. 8: Fuori dal castello In onda il: 1995-06-12 Luce e Lantis esplorano Cefiro, ridotto ad una landa desolata e infestata da mostri, in cerca di qualcuno in grado di diventare la nuova Colonna Portante. La loro ricerca è interrotta dall'incursione dell'FTO: Aquila intende infatti catturare Luce per avere informazioni su Cefiro. Luce e Rayearth danno battaglia, ma Aquila ha la meglio e la ragazza viene fatta prigioniera. Lantis cerca di liberarla, ma viene ostacolato da Alcyone, ancora sotto l'influsso di Debonair. Marina e Anemone percepiscono che Luce è in pericolo e partono per salvare la loro amica. In onda il: 1995-06-19 9: Luce sulla NSX Lantis sconfigge Alcyone e parte alla ricerca di Luce. Quest'ultima ha perso i sensi in seguito alla battaglia contro Aquila e sogna la ragazza che le somiglia: questa afferma di chiamarsi Nova e di essere una parte di lei. Luce si risveglia a bordo della NSX e fa la conoscenza degli invasori provenienti da Autozam. Con sua grande sorpresa, la ragazza viene trattata con grande cordialità da tutti e lo stesso Aquila si mostra molto gentile con lei. Il comandante le spiega che ciò che alimenta l'incredibile tecnologia di Autozam è l'energia mentale dei suoi abitanti, che a causa di ciò vivono sempre meno e in condizioni di salute sempre peggiori; la missione di Aquila è dunque trovare una nuova fonte energetica per salvare il suo popolo e ritiene che il sistema della Colonna Portante sia la soluzione. Luce lo avverte che chiunque diventi la Colonna Portante è condannato ad un destino di infelicità, ma Aquila è irremovibile. Lantis, intenzionato a liberare Luce, irrompe sulla NSX; in quel momento, Luce avverte un richiamo e viene trasportata magicamente su Cefiro, dove incontra finalmente Nova. 9: Luce sulla NSX In onda il: 1995-06-19 Lantis sconfigge Alcyone e parte alla ricerca di Luce. Quest'ultima ha perso i sensi in seguito alla battaglia contro Aquila e sogna la ragazza che le somiglia: questa afferma di chiamarsi Nova e di essere una parte di lei. Luce si risveglia a bordo della NSX e fa la conoscenza degli invasori provenienti da Autozam. Con sua grande sorpresa, la ragazza viene trattata con grande cordialità da tutti e lo stesso Aquila si mostra molto gentile con lei. Il comandante le spiega che ciò che alimenta l'incredibile tecnologia di Autozam è l'energia mentale dei suoi abitanti, che a causa di ciò vivono sempre meno e in condizioni di salute sempre peggiori; la missione di Aquila è dunque trovare una nuova fonte energetica per salvare il suo popolo e ritiene che il sistema della Colonna Portante sia la soluzione. Luce lo avverte che chiunque diventi la Colonna Portante è condannato ad un destino di infelicità, ma Aquila è irremovibile. Lantis, intenzionato a liberare Luce, irrompe sulla NSX; in quel momento, Luce avverte un richiamo e viene trasportata magicamente su Cefiro, dove incontra finalmente Nova. In onda il: 1995-06-26 10: La spada spezzata Nova sostiene di essere la figlia di Debonair e che il suo obiettivo è eliminare Luce. Le due si affrontano: lo scontro volge in favore di Nova, che possiede gli stessi poteri di Luce ed è in grado di neutralizzare ogni suo attacco. Come se non bastasse, anche Nova possiede un Genio Managuerriero, Regalia, che sembra una versione oscura di Rayearth. Il duello prosegue a bordo dei Managuerrieri; Marina e Anemone intervengono, ma Nova contrattacca con l'aiuto di Debonair e spezza la spada di Luce, privandola dei suoi poteri. 10: La spada spezzata In onda il: 1995-06-26 Nova sostiene di essere la figlia di Debonair e che il suo obiettivo è eliminare Luce. Le due si affrontano: lo scontro volge in favore di Nova, che possiede gli stessi poteri di Luce ed è in grado di neutralizzare ogni suo attacco. Come se non bastasse, anche Nova possiede un Genio Managuerriero, Regalia, che sembra una versione oscura di Rayearth. Il duello prosegue a bordo dei Managuerrieri; Marina e Anemone intervengono, ma Nova contrattacca con l'aiuto di Debonair e spezza la spada di Luce, privandola dei suoi poteri. In onda il: 1995-07-03 11: La fortezza di Chizeta Le principesse Tatra e Tarta di Chizeta attaccano Cefiro a bordo della loro fortezza volante, Bravada. Le due principesse hanno caratteri molto diversi: Tarta, la minore e la più determinata a conquistare Cefiro, è impulsiva e testarda, mentre Tatra, la maggiore, è calma e riflessiva, anche se un po' svampita. Marina e Anemone le affrontano senza l'aiuto di Luce, che senza la sua spada non è più in grado di evocare Rayearth; le principesse rispondono con i propri spiriti guardiani, due geni dai poteri imprevedibili che mettono in difficoltà i Managuerrieri delle ragazze. Alcyone, sconfitta da Lantis, viene portata al castello per essere interrogata e scoprire chi è davvero Debonair. 11: La fortezza di Chizeta In onda il: 1995-07-03 Le principesse Tatra e Tarta di Chizeta attaccano Cefiro a bordo della loro fortezza volante, Bravada. Le due principesse hanno caratteri molto diversi: Tarta, la minore e la più determinata a conquistare Cefiro, è impulsiva e testarda, mentre Tatra, la maggiore, è calma e riflessiva, anche se un po' svampita. Marina e Anemone le affrontano senza l'aiuto di Luce, che senza la sua spada non è più in grado di evocare Rayearth; le principesse rispondono con i propri spiriti guardiani, due geni dai poteri imprevedibili che mettono in difficoltà i Managuerrieri delle ragazze. Alcyone, sconfitta da Lantis, viene portata al castello per essere interrogata e scoprire chi è davvero Debonair. In onda il: 1995-07-10 12: I Geni Danzanti Marina e Anemone proseguono la loro battaglia contro i geni di Chizeta, ma sono talmente innervosite dai loro avversari che non riescono a combattere come al solito. L'imperatrice Asuka di Fahren ne approfitta ed evoca un gigantesco pupazzo a forma di Sang Yong con cui attacca i geni e i Cavalieri Magici; nel caos che segue, Anemone viene catturata da Fahren, mentre Marina è fatta prigioniera da Chizeta. 12: I Geni Danzanti In onda il: 1995-07-10 Marina e Anemone proseguono la loro battaglia contro i geni di Chizeta, ma sono talmente innervosite dai loro avversari che non riescono a combattere come al solito. L'imperatrice Asuka di Fahren ne approfitta ed evoca un gigantesco pupazzo a forma di Sang Yong con cui attacca i geni e i Cavalieri Magici; nel caos che segue, Anemone viene catturata da Fahren, mentre Marina è fatta prigioniera da Chizeta. In onda il: 1995-07-17 13: Il segreto di Presea Marina e Anemone sono state catturate e Luce chiede a Presea di aiutarla a ricreare la spada per poter salvare le amiche. Presea ne parla con Clef e gli confessa di essere in realtà Sierra, sorella gemella di Presea: la vera Presea, infatti, è morta e Sierra ha deciso di prendere il suo posto per non far soffrire i Cavalieri Magici, già oppresse dai sensi di colpa per la morte di Emeraude, e il povero Ascot, che prova ancora rimorso per aver attaccato Presea. Clef aveva già intuito la verità e Sierra ha deciso di dirgli tutto perché il mago sapeva che la vera Presea non aveva il potere di ricreare armi distrutte. Sierra prega Clef di mantenere il suo segreto e prima di congedarsi gli rivela che Presea lo amava; rimasta sola, Sierra ammette a se stessa di essere a sua volta innamorata di Clef, ma sceglie di tacere, sapendo che Clef non la ricambia. Luce e Sierra iniziano la ricostruzione della spada, ma nel processo Nova riesce ad entrare nella mente di Luce e ad intrappolarla. 13: Il segreto di Presea In onda il: 1995-07-17 Marina e Anemone sono state catturate e Luce chiede a Presea di aiutarla a ricreare la spada per poter salvare le amiche. Presea ne parla con Clef e gli confessa di essere in realtà Sierra, sorella gemella di Presea: la vera Presea, infatti, è morta e Sierra ha deciso di prendere il suo posto per non far soffrire i Cavalieri Magici, già oppresse dai sensi di colpa per la morte di Emeraude, e il povero Ascot, che prova ancora rimorso per aver attaccato Presea. Clef aveva già intuito la verità e Sierra ha deciso di dirgli tutto perché il mago sapeva che la vera Presea non aveva il potere di ricreare armi distrutte. Sierra prega Clef di mantenere il suo segreto e prima di congedarsi gli rivela che Presea lo amava; rimasta sola, Sierra ammette a se stessa di essere a sua volta innamorata di Clef, ma sceglie di tacere, sapendo che Clef non la ricambia. Luce e Sierra iniziano la ricostruzione della spada, ma nel processo Nova riesce ad entrare nella mente di Luce e ad intrappolarla. In onda il: 1995-07-24 14: L'abbraccio di Nova Nova cerca di insinuare in Luce il sospetto che Marina e Anemone non le vogliano bene; Luce, però, ha fiducia nelle due amiche e non crede alle menzogne di Nova. Quest'ultima cerca allora di usare l'immagine di Lantis e questa volta Luce cede alla tristezza: l'anima della ragazza rischia di essere inghiottita dall'oscurità. Intanto, Marina e Anemone, prigioniere rispettivamente di Chizeta e Fahren, si trovano completamente da sole per la prima volta da quando è cominciata l'avventura su Cefiro. Le ragazze hanno paura, ma gli spiriti di Ceres e Windom infondono loro la forza per affrontare la situazione. Aquila, sulla NSX, si accorge che i Cavalieri Magici sono scomparsi: Cefiro è completamente indifeso e Autozam decide di sferrare l'attacco finale. 14: L'abbraccio di Nova In onda il: 1995-07-24 Nova cerca di insinuare in Luce il sospetto che Marina e Anemone non le vogliano bene; Luce, però, ha fiducia nelle due amiche e non crede alle menzogne di Nova. Quest'ultima cerca allora di usare l'immagine di Lantis e questa volta Luce cede alla tristezza: l'anima della ragazza rischia di essere inghiottita dall'oscurità. Intanto, Marina e Anemone, prigioniere rispettivamente di Chizeta e Fahren, si trovano completamente da sole per la prima volta da quando è cominciata l'avventura su Cefiro. Le ragazze hanno paura, ma gli spiriti di Ceres e Windom infondono loro la forza per affrontare la situazione. Aquila, sulla NSX, si accorge che i Cavalieri Magici sono scomparsi: Cefiro è completamente indifeso e Autozam decide di sferrare l'attacco finale. In onda il: 1995-07-31 15: Marina e le principesse di Chizeta Geo scopre che Aquila è malato, ma acconsente a non dire nulla per non compromettere la missione. Marina, prigioniera di Tatra e Tarta, fa la conoscenza delle principesse di Chizeta: Tarta, irruenta come al solito, sfida la ragazza a duello e subisce una sonora sconfitta. Tatra, a questo punto, si fa avanti e molto cortesemente spiega a Marina le ragioni che spingono Chizeta a voler conquistare Cefiro. Marina cerca di far capire alle principesse che diventare la Colonna Portante di Cefiro comporta grandi sofferenze e le prega di rinunciare; la ragazza evoca quindi Ceres e lascia Bravada a bordo del Managuerriero. Tatra e Tarta cercano di fermarla con i loro geni, ma le parole di Marina le hanno fatte dubitare di loro stesse. Sul Doumou, intanto, Anemone si prepara ad incontrare l'imperatrice Asuka. 15: Marina e le principesse di Chizeta In onda il: 1995-07-31 Geo scopre che Aquila è malato, ma acconsente a non dire nulla per non compromettere la missione. Marina, prigioniera di Tatra e Tarta, fa la conoscenza delle principesse di Chizeta: Tarta, irruenta come al solito, sfida la ragazza a duello e subisce una sonora sconfitta. Tatra, a questo punto, si fa avanti e molto cortesemente spiega a Marina le ragioni che spingono Chizeta a voler conquistare Cefiro. Marina cerca di far capire alle principesse che diventare la Colonna Portante di Cefiro comporta grandi sofferenze e le prega di rinunciare; la ragazza evoca quindi Ceres e lascia Bravada a bordo del Managuerriero. Tatra e Tarta cercano di fermarla con i loro geni, ma le parole di Marina le hanno fatte dubitare di loro stesse. Sul Doumou, intanto, Anemone si prepara ad incontrare l'imperatrice Asuka. In onda il: 1995-08-07 16: Anemone sfida Asuka Anemone conosce l'imperatrice Asuka. I modi impeccabili della ragazza lasciano tutti senza parole e impressionano molto la stessa Asuka; nonostante ciò, Asuka, con l'immaturità tipica dei bambini della sua età, pretende che Anemone le consegni Windom. Per tutta risposta, Anemone sfida Asuka ad una gara di tiro con l'arco: se Asuka vincerà, Anemone le cederà il Managuerriero, ma in caso contrario Asuka dovrà lasciarla andare. L'imperatrice accetta nonostante Sang Yong e Chang'An le consiglino di non farlo; com'era prevedibile, Anemone vince facilmente la sfida, ma Asuka non tollera la sconfitta e attacca la ragazza. Marina, intanto, è ancora alle prese con i geni di Chizeta, ma grazie all'aiuto di Ascot riesce a rovesciare la situazione. 16: Anemone sfida Asuka In onda il: 1995-08-07 Anemone conosce l'imperatrice Asuka. I modi impeccabili della ragazza lasciano tutti senza parole e impressionano molto la stessa Asuka; nonostante ciò, Asuka, con l'immaturità tipica dei bambini della sua età, pretende che Anemone le consegni Windom. Per tutta risposta, Anemone sfida Asuka ad una gara di tiro con l'arco: se Asuka vincerà, Anemone le cederà il Managuerriero, ma in caso contrario Asuka dovrà lasciarla andare. L'imperatrice accetta nonostante Sang Yong e Chang'An le consiglino di non farlo; com'era prevedibile, Anemone vince facilmente la sfida, ma Asuka non tollera la sconfitta e attacca la ragazza. Marina, intanto, è ancora alle prese con i geni di Chizeta, ma grazie all'aiuto di Ascot riesce a rovesciare la situazione. In onda il: 1995-08-14 17: Fuori dall'ombra Anemone sconfigge facilmente Asuka e riesce a far capire alla capricciosa imperatrice l'enorme responsabilità che grava sulle spalle di una Colonna Portante. La ragazza fugge dal Doumou con l'aiuto di Ferio, accorso per liberarla; le sue parole, però, sono riuscite a far riflettere Asuka. Intanto, Luce è ancora intrappolata nella propria mente assieme a Nova, ma Sierra riesce a farle giungere la propria voce e a darle coraggio; la ragazza, trovata così la forza di reagire, ricrea la spada e sconfigge Nova. Finalmente libera, Luce torna alla realtà e confessa a Lantis di amarlo. Debonair compare dinnanzi a tutti e rivela di essere nata dalla disperazione degli abitanti di Cefiro. 17: Fuori dall'ombra In onda il: 1995-08-14 Anemone sconfigge facilmente Asuka e riesce a far capire alla capricciosa imperatrice l'enorme responsabilità che grava sulle spalle di una Colonna Portante. La ragazza fugge dal Doumou con l'aiuto di Ferio, accorso per liberarla; le sue parole, però, sono riuscite a far riflettere Asuka. Intanto, Luce è ancora intrappolata nella propria mente assieme a Nova, ma Sierra riesce a farle giungere la propria voce e a darle coraggio; la ragazza, trovata così la forza di reagire, ricrea la spada e sconfigge Nova. Finalmente libera, Luce torna alla realtà e confessa a Lantis di amarlo. Debonair compare dinnanzi a tutti e rivela di essere nata dalla disperazione degli abitanti di Cefiro. In onda il: 1995-08-21 18: L'attacco di Aquila Luce ha di nuovo la sua spada, ma non ricorda di aver dichiarato a Lantis di amarlo; parallelamente, Marina si rende conto che Ascot prova qualcosa per lei, ma la ragazza è innamorata di Clef e non vuole ferire i sentimenti dell'amico. La NSX sferra il suo assalto contro Cefiro: il primo attacco è respinto da Clef, che protegge il castello con una barriera magica, rischiando la vita. Aquila lancia quindi un secondo attacco a bordo dell'FTO assieme a Geo, che pilota il robot GTO. I Cavalieri Magici affrontano gli invasori, ma Aquila, grazie ad un'abile strategia, sconfigge Marina e Anemone; ora soltanto Luce può fermare Autozam. 18: L'attacco di Aquila In onda il: 1995-08-21 Luce ha di nuovo la sua spada, ma non ricorda di aver dichiarato a Lantis di amarlo; parallelamente, Marina si rende conto che Ascot prova qualcosa per lei, ma la ragazza è innamorata di Clef e non vuole ferire i sentimenti dell'amico. La NSX sferra il suo assalto contro Cefiro: il primo attacco è respinto da Clef, che protegge il castello con una barriera magica, rischiando la vita. Aquila lancia quindi un secondo attacco a bordo dell'FTO assieme a Geo, che pilota il robot GTO. I Cavalieri Magici affrontano gli invasori, ma Aquila, grazie ad un'abile strategia, sconfigge Marina e Anemone; ora soltanto Luce può fermare Autozam. In onda il: 1995-08-28 19: Il castello invaso Aquila cerca di penetrare lo scudo magico del castello mentre Geo tiene impegnata Luce; la ragazza è in difficoltà, ma l'intervento di Marina e Anemone, riuscite a riprendersi dall'attacco, ribalta la situazione. Luce cerca di fermare Aquila mentre Marina e Anemone combattono contro Geo. Il comandante di Autozam riesce infine a oltrepassare la barriera: il duello fra Luce e Aquila prosegue nel castello. Debonair riesce a manifestarsi attraverso Alcyone e ad invadere il castello con i suoi mostri: Lantis, Ferio, Rafaga, Caldina e Ascot riescono a distruggere le creature, salvando gli abitanti di Cefiro. Debonair, approfittando del caos, si introduce nella sala della corona, ma lo spirito di Emeraude riesce a fermarla; Luce e Aquila vengono investiti dal potere della principessa e perdono i sensi. 19: Il castello invaso In onda il: 1995-08-28 Aquila cerca di penetrare lo scudo magico del castello mentre Geo tiene impegnata Luce; la ragazza è in difficoltà, ma l'intervento di Marina e Anemone, riuscite a riprendersi dall'attacco, ribalta la situazione. Luce cerca di fermare Aquila mentre Marina e Anemone combattono contro Geo. Il comandante di Autozam riesce infine a oltrepassare la barriera: il duello fra Luce e Aquila prosegue nel castello. Debonair riesce a manifestarsi attraverso Alcyone e ad invadere il castello con i suoi mostri: Lantis, Ferio, Rafaga, Caldina e Ascot riescono a distruggere le creature, salvando gli abitanti di Cefiro. Debonair, approfittando del caos, si introduce nella sala della corona, ma lo spirito di Emeraude riesce a fermarla; Luce e Aquila vengono investiti dal potere della principessa e perdono i sensi. In onda il: 1995-09-04 20: Brevi istanti di pace Mentre è ancora incosciente, Luce ha una visione di Cefiro ai tempi di Emeraude: si tratta del momento in cui Zagato confidò a Lantis il proprio amore per la principessa e il desiderio di porre fine al sistema della Colonna Portante. Lantis, di fronte all'infelicità dei due innamorati, si rese conto che Cefiro non era così meraviglioso come sembrava e nacque in lui la volontà di creare un mondo nuovo dove nessuno avrebbe più dovuto sacrificarsi come accaduto a Zagato ed Emeraude. Aquila è prigioniero nel castello e fra Cefiro e Autozam si è stabilita una tregua; le ragazze ne approfittano per trascorrere qualche momento di pace con gli abitanti di Cefiro. La tranquillità del castello è bruscamente interrotta dall'arrivo di Nova, intenzionata ad uccidere Lantis. Nel frattempo, la corona inizia a cambiare forma: è il segnale che sta sorgendo una nuova Colonna Portante. 20: Brevi istanti di pace In onda il: 1995-09-04 Mentre è ancora incosciente, Luce ha una visione di Cefiro ai tempi di Emeraude: si tratta del momento in cui Zagato confidò a Lantis il proprio amore per la principessa e il desiderio di porre fine al sistema della Colonna Portante. Lantis, di fronte all'infelicità dei due innamorati, si rese conto che Cefiro non era così meraviglioso come sembrava e nacque in lui la volontà di creare un mondo nuovo dove nessuno avrebbe più dovuto sacrificarsi come accaduto a Zagato ed Emeraude. Aquila è prigioniero nel castello e fra Cefiro e Autozam si è stabilita una tregua; le ragazze ne approfittano per trascorrere qualche momento di pace con gli abitanti di Cefiro. La tranquillità del castello è bruscamente interrotta dall'arrivo di Nova, intenzionata ad uccidere Lantis. Nel frattempo, la corona inizia a cambiare forma: è il segnale che sta sorgendo una nuova Colonna Portante. In onda il: 1995-09-11 21: Nel cuore di Luce Nova crea un diversivo e attacca il castello con i mostri di Debonair; Marina e Anemone respingono l'assalto mentre Luce corre a salvare Lantis. Nova rivela di essere la parte oscura di Luce: essendo il suo opposto, Nova odia tutti coloro che Luce ama e Lantis è colui che detesta più di tutti perché è l'uomo di cui Luce si è innamorata. Lantis affronta Nova nella sala in cui è imprigionato Aquila con l'aiuto del comandante di Autozam; Luce interviene, ma Nova riesce a metterla in crisi. Gli abitanti di Cefiro, vedendo Marina e Anemone battersi per loro, scelgono finalmente di credere nel coraggio dei Cavalieri Magici e la loro speranza indebolisce sia Nova che Debonair; Nova si ritira dietro ordine della madre, ma promette di tornare per concludere la sua battaglia contro Luce. 21: Nel cuore di Luce In onda il: 1995-09-11 Nova crea un diversivo e attacca il castello con i mostri di Debonair; Marina e Anemone respingono l'assalto mentre Luce corre a salvare Lantis. Nova rivela di essere la parte oscura di Luce: essendo il suo opposto, Nova odia tutti coloro che Luce ama e Lantis è colui che detesta più di tutti perché è l'uomo di cui Luce si è innamorata. Lantis affronta Nova nella sala in cui è imprigionato Aquila con l'aiuto del comandante di Autozam; Luce interviene, ma Nova riesce a metterla in crisi. Gli abitanti di Cefiro, vedendo Marina e Anemone battersi per loro, scelgono finalmente di credere nel coraggio dei Cavalieri Magici e la loro speranza indebolisce sia Nova che Debonair; Nova si ritira dietro ordine della madre, ma promette di tornare per concludere la sua battaglia contro Luce. In onda il: 1995-09-18 22: Il ritorno di San-Yun gigante Geo decide di attaccare il castello per liberare Aquila. I Cavalieri Magici si preparano alla battaglia, ma con loro enorme sorpresa è Asuka di Fahren a intervenire in difesa di Cefiro: grazie alle parole di Anemone, infatti, l'imperatrice ha infine rinunciato a diventare la Colonna Portante. Asuka affronta la NSX con il pupazzo a forma di Sang Yong e con grande fatica riesce ad allontanare la corazzata dal castello; l'imperatrice, soddisfatta, esprime il desiderio di rivedere Anemone, dopodiché perde i sensi per lo sforzo. 22: Il ritorno di San-Yun gigante In onda il: 1995-09-18 Geo decide di attaccare il castello per liberare Aquila. I Cavalieri Magici si preparano alla battaglia, ma con loro enorme sorpresa è Asuka di Fahren a intervenire in difesa di Cefiro: grazie alle parole di Anemone, infatti, l'imperatrice ha infine rinunciato a diventare la Colonna Portante. Asuka affronta la NSX con il pupazzo a forma di Sang Yong e con grande fatica riesce ad allontanare la corazzata dal castello; l'imperatrice, soddisfatta, esprime il desiderio di rivedere Anemone, dopodiché perde i sensi per lo sforzo. In onda il: 1995-10-16 23: Nella sala della corona Aquila riesce a liberarsi e affronta Lantis per prendergli la spada, che il comandante di Autozam sa essere uno dei sigilli in grado di aprire la sala della corona. I due sono amici di vecchia data, ed è stato proprio Lantis a rivelare ad Aquila i segreti del castello di Cefiro; Aquila è consapevole di aver tradito l'amicizia di Lantis, ma la sua volontà di diventare la Colonna Portante è superiore a qualsiasi altra cosa. Luce interviene per fermare Aquila e la spada di Lantis reagisce all'arrivo della ragazza trasportando Luce, Lantis e Aquila davanti alla sala della corona. La porta della sala viene aperta e Aquila cerca di entrare per prendere la corona. Luce lo segue per fermarlo; la corona riconosce la forza di volontà sia di Luce che di Aquila e lo spirito di Emeraude stabilisce che la prossima Colonna Portante sarà uno di loro due. 23: Nella sala della corona In onda il: 1995-10-16 Aquila riesce a liberarsi e affronta Lantis per prendergli la spada, che il comandante di Autozam sa essere uno dei sigilli in grado di aprire la sala della corona. I due sono amici di vecchia data, ed è stato proprio Lantis a rivelare ad Aquila i segreti del castello di Cefiro; Aquila è consapevole di aver tradito l'amicizia di Lantis, ma la sua volontà di diventare la Colonna Portante è superiore a qualsiasi altra cosa. Luce interviene per fermare Aquila e la spada di Lantis reagisce all'arrivo della ragazza trasportando Luce, Lantis e Aquila davanti alla sala della corona. La porta della sala viene aperta e Aquila cerca di entrare per prendere la corona. Luce lo segue per fermarlo; la corona riconosce la forza di volontà sia di Luce che di Aquila e lo spirito di Emeraude stabilisce che la prossima Colonna Portante sarà uno di loro due. In onda il: 1995-10-23 24: Il duello di Marina Tatra e Tarta sfidano Marina ad un duello regolare in cui combatteranno senza l'aiuto di Ceres e dei geni: la ragazza dovrà sconfiggerle entrambe, una dopo l'altra, e se ci riuscirà, Chizeta rinuncerà all'invasione. Marina sconfigge per prima Tarta e salva la principessa che stava precipitando nel vuoto, guadagnandosi finalmente il suo rispetto. Ora è il turno di Tatra: a sorpresa, la maggiore delle due principesse si rivela una guerriera formidabile e ben più temibile della sorella. Marina non si arrende, e tirando fuori tutta la propria forza di volontà riesce a vincere; le principesse di Chizeta, come promesso, cessano l'attacco. Debonair, intanto, prepara un nuovo, terribile attacco contro Cefiro. 24: Il duello di Marina In onda il: 1995-10-23 Tatra e Tarta sfidano Marina ad un duello regolare in cui combatteranno senza l'aiuto di Ceres e dei geni: la ragazza dovrà sconfiggerle entrambe, una dopo l'altra, e se ci riuscirà, Chizeta rinuncerà all'invasione. Marina sconfigge per prima Tarta e salva la principessa che stava precipitando nel vuoto, guadagnandosi finalmente il suo rispetto. Ora è il turno di Tatra: a sorpresa, la maggiore delle due principesse si rivela una guerriera formidabile e ben più temibile della sorella. Marina non si arrende, e tirando fuori tutta la propria forza di volontà riesce a vincere; le principesse di Chizeta, come promesso, cessano l'attacco. Debonair, intanto, prepara un nuovo, terribile attacco contro Cefiro. In onda il: 1995-10-30 25: Lantis in pericolo Lantis rivela a Clef il proprio desiderio di porre fine al sistema della Colonna Portante per evitare il ripetersi della tragedia di Emeraude e Zagato; inaspettatamente, Clef appoggia la decisione di Lantis e stabilisce di mettere al corrente la prossima Colonna Portante di quanto accaduto ad Emeraude, anche a costo di rischiare il rifiuto e la distruzione di Cefiro. Nova attacca Luce e Lantis con due potentissimi mostri, Sybil e Alba: mentre Luce è alle prese con Sybil, Lantis affronta Alba in una dimensione parallela creata da Nova. Con l'inganno, Nova riesce ad avere la meglio e Lantis viene ferito e fatto prigioniero. 25: Lantis in pericolo In onda il: 1995-10-30 Lantis rivela a Clef il proprio desiderio di porre fine al sistema della Colonna Portante per evitare il ripetersi della tragedia di Emeraude e Zagato; inaspettatamente, Clef appoggia la decisione di Lantis e stabilisce di mettere al corrente la prossima Colonna Portante di quanto accaduto ad Emeraude, anche a costo di rischiare il rifiuto e la distruzione di Cefiro. Nova attacca Luce e Lantis con due potentissimi mostri, Sybil e Alba: mentre Luce è alle prese con Sybil, Lantis affronta Alba in una dimensione parallela creata da Nova. Con l'inganno, Nova riesce ad avere la meglio e Lantis viene ferito e fatto prigioniero. In onda il: 1995-11-06 26: Luce e ombra Luce sconfigge il mostro Sybil mentre Marina e Anemone abbattono il mostro Alba con l'aiuto di Asuka di Fahren e delle principesse di Chizeta. Luce si rende conto che Nova è nata dal suo senso di colpa per aver ucciso Emeraude e Zagato: per sconfiggerla, quindi, Luce deve perdonare se stessa, ma non ci riesce a causa dei suoi sentimenti per Lantis, che la fanno soffrire ancora di più perché sente di non avere il diritto di amarlo. Luce si confida con Aquila: il comandante le spiega che Emeraude e Zagato non soffrirono a causa dei Cavalieri Magici, ma perché cercarono di reprimere l'amore che sentivano l'uno per l'altra, e Luce sta facendo lo stesso errore con Lantis. Le condizioni di salute di Aquila peggiorano e il comandante fa una promessa: se dovesse essere lui la nuova Colonna Portante, farà in modo di salvare sia Cefiro che Autozam. 26: Luce e ombra In onda il: 1995-11-06 Luce sconfigge il mostro Sybil mentre Marina e Anemone abbattono il mostro Alba con l'aiuto di Asuka di Fahren e delle principesse di Chizeta. Luce si rende conto che Nova è nata dal suo senso di colpa per aver ucciso Emeraude e Zagato: per sconfiggerla, quindi, Luce deve perdonare se stessa, ma non ci riesce a causa dei suoi sentimenti per Lantis, che la fanno soffrire ancora di più perché sente di non avere il diritto di amarlo. Luce si confida con Aquila: il comandante le spiega che Emeraude e Zagato non soffrirono a causa dei Cavalieri Magici, ma perché cercarono di reprimere l'amore che sentivano l'uno per l'altra, e Luce sta facendo lo stesso errore con Lantis. Le condizioni di salute di Aquila peggiorano e il comandante fa una promessa: se dovesse essere lui la nuova Colonna Portante, farà in modo di salvare sia Cefiro che Autozam. In onda il: 1995-11-13 27: Chi è la vera Colonna? È il momento di scegliere la nuova Colonna Portante di Cefiro, e Aquila viene liberato affinché possa sottoporsi alla prova; Luce, da parte sua, ha superato i propri sensi di colpa ed è determinata a diventare la Colonna Portante per cambiare Cefiro e renderlo un mondo migliore. I Cavalieri Magici affrontano Nova, ma quest'ultima ha potenziato Regalia con la magia di Lantis, intrappolato al suo interno, e le ragazze si rendono conto di non poter attaccare senza correre il rischio di ucciderlo. Aquila, nonostante la sua salute continui a peggiorare, corre in aiuto dei Cavalieri Magici con l'FTO. 27: Chi è la vera Colonna? In onda il: 1995-11-13 È il momento di scegliere la nuova Colonna Portante di Cefiro, e Aquila viene liberato affinché possa sottoporsi alla prova; Luce, da parte sua, ha superato i propri sensi di colpa ed è determinata a diventare la Colonna Portante per cambiare Cefiro e renderlo un mondo migliore. I Cavalieri Magici affrontano Nova, ma quest'ultima ha potenziato Regalia con la magia di Lantis, intrappolato al suo interno, e le ragazze si rendono conto di non poter attaccare senza correre il rischio di ucciderlo. Aquila, nonostante la sua salute continui a peggiorare, corre in aiuto dei Cavalieri Magici con l'FTO. In onda il: 1995-11-20 28: Battaglia senza fine I Cavalieri Magici e Aquila affrontano Nova, ma hanno paura di fare del male a Lantis, intrappolato dentro Regalia, e non riescono a combattere al meglio. Luce riesce a risvegliare la coscienza di Lantis e Aquila sacrifica l'FTO per liberare l'amico da Regalia; furiosa, Debonair appare e uccide Aquila, ormai indifeso. La morte di Aquila dà ai Cavalieri Magici la forza di reagire e fondono Rayearth, Ceres e Windom in un unico, potentissimo Managuerriero. Nova non riesce a contrastarle e chiede l'aiuto della madre, che però l'abbandona al suo destino e attacca i Cavalieri Magici senza curarsi di lei: Nova fugge un attimo prima che il colpo di Debonair la investa, annientando Regalia. Luce affronta per l'ultima volta, faccia a faccia, la sua malvagia controparte. 28: Battaglia senza fine In onda il: 1995-11-20 I Cavalieri Magici e Aquila affrontano Nova, ma hanno paura di fare del male a Lantis, intrappolato dentro Regalia, e non riescono a combattere al meglio. Luce riesce a risvegliare la coscienza di Lantis e Aquila sacrifica l'FTO per liberare l'amico da Regalia; furiosa, Debonair appare e uccide Aquila, ormai indifeso. La morte di Aquila dà ai Cavalieri Magici la forza di reagire e fondono Rayearth, Ceres e Windom in un unico, potentissimo Managuerriero. Nova non riesce a contrastarle e chiede l'aiuto della madre, che però l'abbandona al suo destino e attacca i Cavalieri Magici senza curarsi di lei: Nova fugge un attimo prima che il colpo di Debonair la investa, annientando Regalia. Luce affronta per l'ultima volta, faccia a faccia, la sua malvagia controparte. In onda il: 1995-11-27 29: La volontà che arriva dal cuore Luce e Nova comprendono di non poter esistere l'una senza l'altra perché sono due volti della stessa persona: Luce, finalmente serena, accoglie Nova nel proprio cuore e le due tornano ad essere una cosa sola. Alcyone viene uccisa da Debonair, ma grazie a lei i Cavalieri Magici riescono a trovare e affrontare la malvagia entità. La battaglia è violentissima, ma i Cavalieri Magici riescono infine a distruggere Debonair grazie al popolo di Cefiro, che infonde loro la forza della speranza. Luce diventa la nuova Colonna Portante, ma sceglie di eliminare il sistema: ora il destino di Cefiro non sarà più in mano ad una sola persona, ma a tutti i suoi abitanti, che potranno così costruire un mondo migliore. Le ragazze hanno realizzato il loro sogno di portare la felicità su Cefiro e ritornano sulla Terra: era stata infatti nient'altro che la forza del loro desiderio a permettere loro di tornare su Cefiro. 29: La volontà che arriva dal cuore In onda il: 1995-11-27 Luce e Nova comprendono di non poter esistere l'una senza l'altra perché sono due volti della stessa persona: Luce, finalmente serena, accoglie Nova nel proprio cuore e le due tornano ad essere una cosa sola. Alcyone viene uccisa da Debonair, ma grazie a lei i Cavalieri Magici riescono a trovare e affrontare la malvagia entità. La battaglia è violentissima, ma i Cavalieri Magici riescono infine a distruggere Debonair grazie al popolo di Cefiro, che infonde loro la forza della speranza. Luce diventa la nuova Colonna Portante, ma sceglie di eliminare il sistema: ora il destino di Cefiro non sarà più in mano ad una sola persona, ma a tutti i suoi abitanti, che potranno così costruire un mondo migliore. Le ragazze hanno realizzato il loro sogno di portare la felicità su Cefiro e ritornano sulla Terra: era stata infatti nient'altro che la forza del loro desiderio a permettere loro di tornare su Cefiro. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Descrizione I nobili cavalieri della Tavola Rotonda, alla ricerca del Sacro Gral per conto dell'onorevole mago Merlino, hanno inavvertitamente liberato il pericolosissimo Gigante del vuoto su Camelot! Re Artù conduce valorosamente i suoi cavalieri in battaglia, ma il terribile colosso li sbaraglia in men che non si dica. Con la disfatta dei protettori del regno e la leggendaria spada Excalibur in pezzi, Merlino getta un potente incantesimo sul Gigante del vuoto e lo ricaccia nella Dimensione astrale da cui proviene. Sfortunatamente, l'incantesimo non va come previsto, e a farne le spese è l'intero regno... A Merlino resta il potere per riportare in vita un solo cavaliere, e la scelta ricade sull'eroico sovrano, che viene prontamente incaricato di sconfiggere i tre titanici aspetti dell'anima del Gigante del vuoto, ciascuno più potente del precedente! Come se non bastasse, i cittadini del regno sono dispersi in tutta la dimensione, e Artù deve trarli in salvo per permettere a Merlino di riportare tutti a casa sani e salvi. In questo roguelite fantasy d'azione giocherai nei panni di Re Artù e sfrutterai ciò che resta di Excalibur per imbrigliare gli speciali poteri dei tuoi cavalieri scomparsi, affrontare orde di infidi nemici e sfidare potenti boss giganti. Esplora brulicanti dungeon generati in maniera procedurale, ricevi benedizioni e personalizza le tue abilità. Porta in salvo i devoti cittadini del regno e ricorri ai loro speciali talenti per riportare al suo antico splendore il tuo trono nel castello di Camelot! Caratteristiche principali: Affronta orde di perfidi mostri Avventurati nella rigogliosa foresta di Brochalant, nel rovente deserto di Sarrache e nel pericoloso vulcano Suidhe, e combatti contro innumerevoli tipi di nemici. Imbriglia i poteri dei tuoi cavalieri scomparsi Impugna armi leggendarie tra cui la mitica Arondight di Lancillotto, e scatena abilità devastanti come il letale fendente dei mille fiori di Tristano. Prendi parte a epici duelli contro titanici giganti Incontra straordinari Giganti e sfrutta la tua taglia e la tua agilità per evitare i loro devastanti attacchi. Ricevi benedizioni e migliora le tue abilità Potenzia le armi e le abilità dei tuoi cavalieri grazie a potenti effetti e scopri oltre 100 abilità attive e passive per rinforzare il tuo arsenale. Salva i cittadini di Camelot e salva il castello Recati alla Gilda dei costruttori e allestisci botteghe e strutture per aumentare il livello del tuo regno e sfruttare i talenti dei tuoi cittadini. Mai due partite uguali! Esplora regni generati in maniera procedurale e incontra NPC originali. Stringi un'alleanza con Assam, affronta la sfida del Pifferaio di Pan e accetta i "regali" di Morgana. Screenshots Requisiti minimi Download Knight.vs.Giant.The.Broken.Excalibur.v1.0.5a-TENOKE [ENG]
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Detective Knight - La Notte Del Giudizio TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Rogue GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2022 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Lochlyn Munro, Miranda Edwards, Beau Mirchoff, Corey Large, Johnny Messner, Keeya King, Michael Eklund, Jimmy Jean-Louis PAESE: USA DURATA: 101 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - Giorni Di Fuoco TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Redemption GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2022 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Lochlyn Munro, Miranda Edwards, Beau Mirchoff, Corey Large, Michael Eklund, Jimmy Jean-Louis, Hunter Daily, Alice Comer... PAESE: USA DURATA: 93 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - Fine Dei Giochi TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Independence GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2023 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Dina Meyer, Lochlyn Munro, Jack Kilmer, Willow Shields, Lorenzo Antonucci, Jimmy Jean-Louis, Robert Laenen, Xzavier Estrada PAESE: USA DURATA: 88 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - La Notte Del Giudizio: James Knight, un detective che si dedica al pattugliamento delle strade di Los Angeles, insegue un gruppo di rapinatori fino a New York, quando questi feriscono il suo compagno. Detective Knight - Giorni Di Fuoco: In custodia a New York, il detective James Knight si trova nel mezzo di un'evasione guidata da The Christmas Bomber, un brutale fanatico i cui discepoli di Babbo Natale stanno terrorizzando la città. Detective Knight - Fine Dei Giochi: L'assegnazione dell'ultimo minuto del detective James Knight al turno del Giorno dell'Indipendenza si trasforma in una corsa per impedire a un'ambulanza di mettere a rischio i festeggiamenti in città.
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Detective Knight - La Notte Del Giudizio TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Rogue GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2022 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Lochlyn Munro, Miranda Edwards, Beau Mirchoff, Corey Large, Johnny Messner, Keeya King, Michael Eklund, Jimmy Jean-Louis PAESE: USA DURATA: Min DISTRIBUZIONE: Lionsgate SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - Giorni Di Fuoco TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Redemption GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2022 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Lochlyn Munro, Miranda Edwards, Beau Mirchoff, Corey Large, Michael Eklund, Jimmy Jean-Louis, Hunter Daily, Alice Comer... PAESE: USA DURATA: Min DISTRIBUZIONE: Lionsgate SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - Fine Dei Giochi TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Independence GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2023 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Dina Meyer, Lochlyn Munro, Jack Kilmer, Willow Shields, Lorenzo Antonucci, Jimmy Jean-Louis, Robert Laenen, Xzavier Estrada PAESE: USA DURATA: Min DISTRIBUZIONE: Lionsgate SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - La Notte Del Giudizio: James Knight, un detective che si dedica al pattugliamento delle strade di Los Angeles, insegue un gruppo di rapinatori fino a New York, quando questi feriscono il suo compagno. Detective Knight - Giorni Di Fuoco: In custodia a New York, il detective James Knight si trova nel mezzo di un'evasione guidata da The Christmas Bomber, un brutale fanatico i cui discepoli di Babbo Natale stanno terrorizzando la città. Detective Knight - Fine Dei Giochi: L'assegnazione dell'ultimo minuto del detective James Knight al turno del Giorno dell'Indipendenza si trasforma in una corsa per impedire a un'ambulanza di mettere a rischio i festeggiamenti in città.
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Titolo originale: Moon Knight Paese: Stati Uniti d'America Anno: 2022 – in produzione Formato: miniserie TV Genere: azione, supereroi Puntate: 6 Lingua originale: inglese La serie segue Steven Grant, un tranquillo impiegato di un negozio di souvenir, che viene colpito da vuoti di memoria e ricordi provenienti da un'altra vita. Steven scopre di avere un disturbo dissociativo dell'identità e di condividere il suo corpo con il mercenario Marc Spector. Mentre i nemici di Steven / Marc si avvicinano, i due devono indagare sulle loro identità complesse mentre si spingono in un mistero mortale tra i potenti dei dell'Egitto. 1080p.DSNP.WEBMux.ITA.ENG.DDP5.1.x264-BlackBit.mkv 720p.DSNP.WEBMux.ITA.ENG.DDP5.1.x264-BlackBit.mkv DSNP.WEBMux.ITA.ENG.x264-BlackBit.mkv 1080p.DSNP.WEBMux.HEVC.ITA.ENG.DDP5.1.x265-BlackBit.mkv 2160p.DSNP.WEBMux.HEVC.HDR.ITA.ENG.DDP5.1.x265-BlackBit.mkv
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Crypto Knight - The Odyssey (2023) [44.1kHz/24bit]
antonsm ha pubblicato una discussione in » Musica HD Flac Lossless
Crypto Knight - The Odyssey (2023) 44.1-24 Country: UK-USA Genre: Progressive Rock Format: FLAC (*tracks) Quality: Lossless [44,1kHz/24 bit] Time: 44:00 Full Size: 518.57 MB https://www.youtube.com/watch?v=i11qONx424s https://www.youtube.com/watch?v=iLW3tc5Jx4U Download from [b]HotLink[/b] https://hotlink.cc/qoi7xocp46g1-
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Detective Knight - La Trilogia (2022-2023).avi BDRiP XviD AC3 - iTA
LiZARDER ha pubblicato una discussione in » Dvd-Rip / WEB-Rip / BD-Rip / BR-Rip
Detective Knight - La Notte Del Giudizio TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Rogue GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2022 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Lochlyn Munro, Miranda Edwards, Beau Mirchoff, Corey Large, Johnny Messner, Keeya King, Michael Eklund, Jimmy Jean-Louis PAESE: USA DURATA: 101 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - Giorni Di Fuoco TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Redemption GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2022 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Lochlyn Munro, Miranda Edwards, Beau Mirchoff, Corey Large, Michael Eklund, Jimmy Jean-Louis, Hunter Daily, Alice Comer... PAESE: USA DURATA: 93 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - Fine Dei Giochi TITOLO ORIGINALE: Detective Knight: Independence GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2023 REGIA: Edward Drake ATTORI: Bruce Willis, Dina Meyer, Lochlyn Munro, Jack Kilmer, Willow Shields, Lorenzo Antonucci, Jimmy Jean-Louis, Robert Laenen, Xzavier Estrada PAESE: USA DURATA: 88 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Corey Large, Edward Drake FOTOGRAFIA: Laffrey Witbrod MONTAGGIO: Justin Williams MUSICHE: Scott Currie PRODUZIONE: Leonine Studios Detective Knight - La Notte Del Giudizio: James Knight, un detective che si dedica al pattugliamento delle strade di Los Angeles, insegue un gruppo di rapinatori fino a New York, quando questi feriscono il suo compagno. Detective Knight - Giorni Di Fuoco: In custodia a New York, il detective James Knight si trova nel mezzo di un'evasione guidata da The Christmas Bomber, un brutale fanatico i cui discepoli di Babbo Natale stanno terrorizzando la città. Detective Knight - Fine Dei Giochi: L'assegnazione dell'ultimo minuto del detective James Knight al turno del Giorno dell'Indipendenza si trasforma in una corsa per impedire a un'ambulanza di mettere a rischio i festeggiamenti in città. -
Nox Sinister - Knight Terrors (2023) [48kHz/24bit]
antonsm ha pubblicato una discussione in » Musica HD Flac Lossless
Nox Sinister - Knight Terrors (2023) 48-24 Country: USA Genre: Heavy Metal, Thrash Metal Format: FLAC (*tracks) Quality: Lossless [48kHz/24 bit] Time: 35:02 Full Size: 441.21 MB https://www.youtube.com/watch?v=ycosEq6OGJc&list=OLAK5uy_lbBgMlYixG3u0R8SBHYwpWjjuAxE0TFr4 https://www.youtube.com/watch?v=4PsAQT7sGak&list=OLAK5uy_lbBgMlYixG3u0R8SBHYwpWjjuAxE0TFr4 Download from [b]HotLink[/b] https://hotlink.cc/c7je32618maa -
Info Generali Cast Crew Trailer Dragon Knight 1 h 39 m 2022 Fantasy ◦ Avventura ◦ Azione Molti anni dopo che la guerra è stata persa e tutti i draghi sono stati uccisi, un cavaliere solitario viaggia per le terre di Agonos cercando di radunare un esercito contro il signore dei demoni Abaddon. Quando la visione di un guaritore rivela che un drago è ancora vivo, insieme a un giovane scudiero impaziente, il cavaliere parte alla ricerca della favolosa creatura. Mentre le armate di Abaddon si abbattono sui regni umani, il drago è la loro ultima speranza di respingere l'orda, prima che essa devasti le terre degli uomini. Ma la creatura esiste davvero? E se esiste, combatterà ancora una volta per loro? Sarah Daly Writer Lawrie Brewster Director Lawrie Brewster Producer Jeffrey J. Ellen Associate Producer Charles Stiefel Executive Producer Jon Vangdal Aamaas Executive Producer Richard Pate Executive Producer Zebadiah DeVane Executive Producer Jeremy Rothwell Executive Producer Zach Rothwell Executive Producer Peter Mahoney Executive Producer May Monteiro Executive Producer Ryan Livingstone Braedyn Megan Tremethick Jigme Regan Walker Edwin Michael Daviot Highfather Albens Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Descrizione Impugna la tua fiamma per sconfiggere creature minacciose in agguato nell'ombra di un castello in rovina, usa il sistema di difficoltà dinamico a tuo vantaggio, attraversa sezioni platform impegnative e risolvi enigmi criptici all'interno di dipinti surreali in questo platform d'azione e avventura 2.5D. COMBATTI CONTRO L'OSCURITÀ CON IL FUOCO Affronta misteriosi nemici in battaglia con una potente fiamma che risplende anche negli angoli più bui del castello. Accendi il guerriero dentro di te e accendi ancora di più la tua luce per apprendere nuove abilità che non solo ti rafforzano in battaglia, ma che sbloccano anche nuove aree invisibili da esplorare. UN SISTEMA DI DIFFICOLTÀ DI GIOCO DINAMICO Usa il sistema di difficoltà adattabile di ignis a tuo vantaggio per muoverti più velocemente e infliggere danni maggiori ai tuoi nemici. Tuttavia, fai attenzione, poiché anche i tuoi avversari si ridimensioneranno al tuo fianco, diventando più difficili da abbattere. Correrai il rischio e potenzierai il tuo cavaliere? RISOLVI I MISTERI ALL'INTERNO DEI QUADRI SURREALI Entra in dipinti misteriosi che conducono a un mondo di meraviglie surreale e inesplorato. Scopri i segreti che si nascondono nelle loro tele e adattati mentre il mondo all'interno del dipinto cambia intorno a te. AZIONE PIATTAFORMANTE 2.5D Impegnative sezioni platform piene di trappole e nemici metteranno alla prova le tue abilità. Attraversa le biblioteche incantate, i balconi mozzafiato e la pericolosa armeria del castello per raggiungere la fine del tuo viaggio. VISIVE E PERSONAGGI SORPRENDENTI Esplora panorami mozzafiato attraverso una serie diversificata di ambienti pieni di personaggi da incontrare e storie da scoprire. Ogni personaggio migliorerà la tua comprensione di questo mondo surreale e ti aiuterà a scoprire il tuo posto al suo interno. RIPORTA LA LUCE Gioca nei panni di un portacandele incantato che cerca di riportare la luce nella sua casa, hai quello che serve per viaggiare nel cuore di un castello abbandonato? La tua fiamma rappresenta la speranza o non porterà altro che distruzione? Screenshots Requisiti minimi Download DARKSiDERS [ENG]
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Genere: Avventura, Azione, Fantascienza Cast: Kim Woo-bin, Song Seung-heon, Kang You-Seok Stagioni: 1 Episodi: 6 Paese: Corea Del Sud In un futuro distopico devastato dall'inquinamento, la sopravvivenza dell'umanità intera dipende da un gruppo di corrieri. 1080p.NF.WEBMux.ITA.KOR.ENG.DDP5.1.H.264-BlackBit.mkv 720p.NF.WEBMux.ITA.KOR.ENG.DDP5.1.H.264-BlackBit.mkv 1080p.NF.WEBMux.ITA.KOR.ENG.DDP5.1.DV.HDR10.H.265-BlackBit.mkv WEBMux.ITA.KOR.x264-BlackBit.mkv
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Black Knight Stagione 1 Episodi 6 Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Dramma In un futuro distopico devastato dall'inquinamento, la sopravvivenza dell'umanità intera dipende da un gruppo di corrieri… decisamente atipici. Cho Ui-seok Director Cho Ui-seok Writer Primary Original Music Composer Kim Woo-bin '5-8' Kang Yoo-seok Sawol Esom Jung Seol-a Song Seung-heon Ryu Seok Kim Eui-sung Tick-tock Grandpa Nam Kyung-eup Chairman Ryu Jin Kyung President Roh Yoon-seo Jung Seul-a Lee Ju-seung Useless Lee Sang-jin Dumb-dumb Lee E-dam 4-1 Lee Soon-won 3-3 Heo Hyung-kyu 1-3 Bae Myeong-jin 2-4 Yoo In-hyuk 4-2 Jang Mi-kwan 5-2 Zo Zee-an 6-3 Kim Ki-bang Informant Episodi: 6 In onda il: 2023-05-12 1: Episodio 1 5-8 indaga sulla costruzione di un nuovo distretto in una Corea postapocalittica. Sa-wol e Seul-ah subiscono un attacco a sorpresa. 1: Episodio 1 In onda il: 2023-05-12 5-8 indaga sulla costruzione di un nuovo distretto in una Corea postapocalittica. Sa-wol e Seul-ah subiscono un attacco a sorpresa. In onda il: 2023-05-12 2: Episodio 2 Seol-ah analizza la tragedia appena avvenuta. Sa-wol è straziato dai sensi di colpa. 5-8 scopre un oscuro complotto. 2: Episodio 2 In onda il: 2023-05-12 Seol-ah analizza la tragedia appena avvenuta. Sa-wol è straziato dai sensi di colpa. 5-8 scopre un oscuro complotto. In onda il: 2023-05-12 3: Episodio 3 5-8 avverte Seol-ah degli eventi inquietanti che costellano la sua indagine. Sa-wol partecipa a una gara massacrante nella speranza di diventare corriere. 3: Episodio 3 In onda il: 2023-05-12 5-8 avverte Seol-ah degli eventi inquietanti che costellano la sua indagine. Sa-wol partecipa a una gara massacrante nella speranza di diventare corriere. In onda il: 2023-05-12 4: Episodio 4 Sa-wol arriva al round finale. Nonostante l'opposizione del padre, Ryu Seok svela il suo inquietante piano per l'imminente migrazione. 4: Episodio 4 In onda il: 2023-05-12 Sa-wol arriva al round finale. Nonostante l'opposizione del padre, Ryu Seok svela il suo inquietante piano per l'imminente migrazione. In onda il: 2023-05-12 5: Episodio 5 All'indomani del complotto di Ryu Seok, 5-8 escogita un piano per sconfiggere lui e la Cheonmyeong. Sa-wol ha ormai realizzato il suo sogno e partecipa alla sua prima missione. 5: Episodio 5 In onda il: 2023-05-12 All'indomani del complotto di Ryu Seok, 5-8 escogita un piano per sconfiggere lui e la Cheonmyeong. Sa-wol ha ormai realizzato il suo sogno e partecipa alla sua prima missione. In onda il: 2023-05-12 6: Episodio 6 Seok si trova in crisi e decide di fare la sua mossa finale. 5-8 e Seol-ah uniscono le forze per fermare la Cheonmyeong una volta per tutte. 6: Episodio 6 In onda il: 2023-05-12 Seok si trova in crisi e decide di fare la sua mossa finale. 5-8 e Seol-ah uniscono le forze per fermare la Cheonmyeong una volta per tutte. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Descrizione Sei un Crawler, che lotta per sopravvivere le battaglie che si svolgono dietro ogni portale oscuro. Le abilità che scegli e le tue armi sono le tue uniche difese contro le forze dell'orda. In questo action RPG, ogni Crawl è unica grazie alle scelte che fai. Fucina potenti equipaggiamenti e dirigiti nelle arene per combattere contro altri Crawler. Screenshots Requisiti minimi Download TENOKE [ENG]
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Hans Zimmer - The Dark Knight Rises (2012) [192kHz/24bit]
antonsm ha pubblicato una discussione in » Musica HD Flac Lossless
Hans Zimmer - The Dark Knight Rises (2012) 192-24 Country: Germany Genre: Soundtrack Format: FLAC (*tracks) Quality: Lossless [192kHz/24 bit] Time: 01:08:38 Full Size: 2.66 GB https://www.youtube.com/watch?v=MWI2GqmKSao&list=OLAK5uy_kAR5N-n9nXrPxHiM_GNyYUneorvMp34zU https://www.youtube.com/watch?v=64ngrq9rwyY&list=OLAK5uy_kAR5N-n9nXrPxHiM_GNyYUneorvMp34zU Download from [b]HotLink[/b] https://www.keeplinks.org/p72/6403684db5c52 -
Crypto Knight - The Quest (2022) [44.1kHz/24bit]
antonsm ha pubblicato una discussione in » Musica HD Flac Lossless
Crypto Knight - The Quest (2022) 44.1-24 Country: USA Genre: Progressive Rock Format: FLAC (*tracks) Quality: Lossless [44,1kHz/24 bit] Time: 55:28 Full Size: 662.23 MB Describing their music as a mix of Electronica and Modern Prog, USA based duo Crypto Knight have released debut album The Quest. Having met online during a music course the pair realized that despite very different backgrounds (Dave from North East England (now based in Las Vegas) & Tim from Tennessee) they had similar musical influences including Folk Rock, Classic Rock, Progressive Rock and Electronic Music and so started writing together. With Dave composing the music and Tim providing melodies and lyrics, the early online collaborations as part of their course were focused on more modern commercial sounding tracks. However, it was soon apparent that they preferred to write in their more familiar Rock style and so new material came together very quickly throughout 2021. The resulting album demonstrates their unique and varied style which has been described as a mix of Neo Prog and Electro Pop. https://www.youtube.com/watch?v=68mCi_SU008 https://www.youtube.com/watch?v=4sn8sgrKMYI Download from [b]HotLink[/b] https://hotlink.cc/folder/d9c98626-8147-11ed-a2c7-0cc47ac4f47e -
Crypto Knight - The Journey (2022) [44.1kHz/24bit]
antonsm ha pubblicato una discussione in » Musica HD Flac Lossless
Crypto Knight - The Journey (2022) 44.1-24 Country: USA Genre: Progressive Rock Format: FLAC (*tracks) Quality: Lossless [44,1kHz/24 bit] Time: 33:18 Full Size: 395.65 MB https://www.youtube.com/watch?v=VutbCcKFlyc Download from [b]HotLink[/b] https://hotlink.cc/folder/d9c98626-8147-11ed-a2c7-0cc47ac4f47e -
Descrizione Drill Knight e la sua banda di spietati scavatori hanno deciso di attaccare il tranquillo accampamento di Shovel Knight e appropriarsi del suo bottino, lasciando al cavaliere un'unica opzione: impugnare la sua fedele pala e iniziare a scavare per acciuffarli! Incontra nuovi amici e nemici, visita luoghi singolari e scegli il giusto equipaggiamento per portare a termine la missione, in un'impresa che ti condurrà nelle viscere della terra. Salta, attacca e fatti strada a colpi di pala nelle misteriose profondità di Shovel Knight Dig, una nuova avventura tutta da scavare! Caratteristiche: - Una nuova avventura con una storia inedita di Shovel Knight! Drill Knight e la sua banda di temibili scavatori hanno deciso di radere al suolo il tranquillo accampamento di Shovel Knight e appropriarsi del suo bottino, lasciando al cavaliere un'unica opzione: impugnare la sua fedele pala e iniziare a scavare per acciuffarli! - La prima avventura di Shovel Knight in grafica pixel high color e un audio senza precedenti. Il mondo di Shovel Knight è ancora più convincente grazie all'animazione fluida, alla scalatura dell'immagine, alla rotazione e al parallasse. - Ogni avventura è diversa! I livelli di Shovel Knight Dig sono stati creati con precisione chirurgica e uniti tra loro grazie a una tecnica di generazione proprietaria che consente di giocare infinite volte. - Salta, attacca e fatti strada a colpi di pala in una nuova direzione: verso il basso! Perfeziona la tecnica della pala discendente per spostare enormi quantità di terra e detriti a colpi di pala sempre più rapidi. - Scendendo sempre più in profondità, guadagnerai potere e ricchezze. Riaffiora in superficie con tesori inestimabili e usali per migliorare ancora di più l'attrezzatura di Shovel Knight: sblocca oggetti permanenti e diversi potenziamenti per perfezionare il tuo equipaggiamento da professionista della pala. - Ci saranno nuovi cavalieri, nuovi personaggi e nuovi nemici da sconfiggere, ma non temere! Shovel Knight Dig ha mantenuto le più apprezzate caratteristiche della serie Shovel Knight, tra cui lo stile narrativo e l'umorismo. Potresti anche incontrare alcune facce note. - Una nuova colonna sonora avvincente con uno stile originale, opera del virtuoso Jake Kaufman! - La prima collaborazione tra Yacht Club Games e Nitrome, maestri del pixel! Screenshots Requisiti minimi Download G4U55 [SUB ITA]
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Moon Knight Miniserie Episodi 6 Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Mistero Il mite Steven Grant ha un disturbo dell'identità e condivide il proprio corpo con un mercenario. Doug Moench Characters Don Perlin Characters Kevin Feige Executive Producer Jeremy Slater Executive Producer Sarah Halley Finn Casting Krista Husar Casting Stefania Cella Production Design Grant Curtis Executive Producer Victoria Alonso Executive Producer Louis D'Esposito Executive Producer Brad Winderbaum Executive Producer Trevor Waterson Co-Executive Producer Mohamed Diab Executive Producer Oscar Isaac Executive Producer Meghan Kasperlik Costume Design Rebecca Kirsch Co-Executive Producer Peter Findley Supervising Art Director Domenico Sica Supervising Art Director Adam Polgar Set Decoration Véronique Melery Set Decoration Marco Torresin Assistant Art Director Hesham Nazih Original Music Composer Scott R. Lewis Sound Re-Recording Mixer Leo Marcil Sound Effects Editor Mac Smith Supervising Sound Editor Mac Smith Sound Designer Bonnie Wild Sound Re-Recording Mixer Bonnie Wild Supervising Sound Editor Sarah Goher Consulting Producer Tommy Turtle Line Producer Tommy Turtle Unit Production Manager Sean Andrew Faden Visual Effects Supervisor P. Whitney Gearin Visual Effects Producer Dave Jordan Music Supervisor Trygge Toven Music Supervisor Paul Jennings Second Unit Director Beau DeMayo Supervising Producer Sabir Pirzada Supervising Producer Matthew Orton Consulting Producer Freddy Syborn Consulting Producer Michael Kastelein Co-Producer Alex Meenehan Executive Story Editor Danielle Iman Staff Writer Rodney Fuentebella Visual Development Sarah Halley Finn Consulting Producer Chris Ness Production Manager Olivier Schneider Stunt Coordinator Patrick Vo Fight Choreographer Jamel Blissat Stunt Double Daren Nop Stunt Double Attila Kosztor Stunt Double Estelle Darnault Stunt Double Sara Leal Stunt Double Sándor Jani Assistant Art Director Bence Erdélyi Art Direction Tibor Lázár Art Direction Márton Vörös Art Direction Zalán Sipos Standby Art Director Phil Langone Storyboard Artist Mark Vena Storyboard Artist Ferenc Nothóf Storyboard Artist Szabolcs Barta Storyboard Artist Ryan Meinerding Visual Development Robin Smith "A" Camera Operator Chris Summers First Assistant "A" Camera Viktor Székely Second Assistant "A" Camera Zsolt Fehér First Assistant "B" Camera Gergely Gottscháll Second Assistant "B" Camera Manuel Plank-Jorge Concept Artist Jeff Read Concept Artist Richard Anderson Concept Artist Dave Freeman Concept Artist Jason Horley Concept Artist Enci Bognar Graphic Designer Illes Hajnalka Graphic Designer Gyöngyvér Kabai Graphic Designer Virág Szörenyi Graphic Designer Dániel Farkas Digital Imaging Technician Csaba Aknay Still Photographer Gábor Kotschy Still Photographer Zsófia Berkes Camera Trainee Adi Granov Concept Artist Jeff Simpson Concept Artist Imogene Chayes Conceptual Illustrator Keith Christensen Conceptual Illustrator Vance Kovacs Conceptual Illustrator Jana Schirmer Conceptual Illustrator Jerad Marantz Conceptual Illustrator Constantine Sekeris Conceptual Illustrator Tully Summers Conceptual Illustrator Justin Sweet Conceptual Illustrator Jackson Sze Conceptual Illustrator Michael Uwandi Conceptual Illustrator Alan Villanueva Conceptual Illustrator A.J. Vargas Visual Development Samantha Vinzon Visual Development Csaba Bányai Set Designer Zsófia Kóthay Set Designer Júlia Kovács Set Designer Nedda Négyessy Set Designer András Németh Set Designer Beáta Vavrinecz Set Designer Annick Biltresse Art Department Coordinator Tristan Mathews Post Production Supervisor Anele Onyekwere Supervising Music Editor Annlie Huang Other Rebecca M. Shrand Other Stephanie Lowry Music Editor Carl Sealove Music Editor Margaret Huntington Post Production Coordinator Kornélia Takács Post Production Coordinator Morning Star Schott Other Janett Salas ADR Coordinator Olivér Kiss Editorial Production Assistant Mac O'Conor Editorial Production Assistant Alexandra Rebeck Visual Effects Coordinator Amy Gibson Visual Effects Coordinator Thomas Barnard Visual Effects Coordinator David Hemphill Visual Effects Coordinator Allie Glisch Visual Effects Coordinator Yasmin Blake Visual Effects Coordinator Roger Kupelian Matte Painter Kevin LaNeave VFX Editor Greg Reed VFX Editor Jim Milton VFX Editor James J.A. Houle VFX Editor Sara Bartkiewicz Production Supervisor Doug Moreno Production Controller Rudy Coblentz Jr. Production Accountant Samantha Scowcroft Production Accountant Erika Tamás Production Accountant Fernando Benitez First Assistant Accountant Ming Chung First Assistant Accountant Peter Horak Second Assistant Accountant Gábor Kővári Second Assistant Accountant Andrea Nagy Second Assistant Accountant Zsófia Ozvald Second Assistant Accountant Andrea Terenyi Second Assistant Accountant Zita Vaits Second Assistant Accountant Greg Brohamer Payroll Accountant Beáta Trimmel Payroll Accountant József Petényi Payroll Accountant Yves De Bono Special Effects Supervisor Deryck Blake Property Master Gábor Kovács Assistant Property Master Francois Poublan Standby Property Master Tamás János Balogh Sogi Property Buyer Soltész Ádám Property Buyer Irra Velázquez Scenic Artist Zsolt Gonda Supervising Armorer Laura Zsofia Kotz Special Effects Coordinator Árpád Halász Animal Coordinator Anett Karádi Animal Coordinator Boldizsár Tibor Bertalan Set Dresser Zsolt Berent Set Dresser Benjamin Espár Set Dresser Pétér Halász Set Dresser Benjamin Halász Set Dresser Zoltán Izsák Set Dresser Dániel Moga Set Dresser Márk Nyerges Set Dresser István Papp Set Dresser Péter Sági Set Dresser Kristóf Virág Set Dresser Tamás Csaba Production Sound Mixer Gábor Máté Boom Operator Norbert Szekeres Boom Operator Dávid Kecskeméti Key Grip Zoltán Pálfalvi Location Manager Zsolt Molnar Location Manager Tamás Ferenci Location Manager István Tamási Assistant Location Manager Zsolt Dobák Assistant Location Manager József Ábrahám Location Assistant Gergely Simay Location Assistant Attila Szabó Location Assistant Viktor Zsebők Location Assistant Richard Davies Assistant Costume Designer Wilberth Gonzalez Assistant Costume Designer Martin Mandeville Costume Supervisor Russell Barnett Key Costumer Reem Al Adl Costume Consultant Zsuzsanna Rebeka Horváth Truck Supervisor Hanna Erkel Costume Mistress Judit Farkas-Arful Key Makeup Artist Judit Farkas-Arful Other Kay Philips Key Hair Stylist Adylene Villanueva Executive Assistant Megan Norris Makeup Artist Megan Norris Hairstylist Love Larson Prosthetic Makeup Artist Athina Sapanidis Prosthetic Makeup Artist David Atherton Makeup Artist Conor O'Sullivan Prosthetic Supervisor Reg Poerscout-Edgerton Casting Lillie Jeffrey Casting Jacqueline Gallagher Casting Associate Tamsyn Manson Casting Associate Gregory Korn Casting Assistant Benedict Minghella Casting Assistant Sian Crisp Casting Assistant Zsófia Előd Casting Assistant Veronika Varjasi Local Casting Marwa Gabriel Local Casting Lara Atalla Local Casting Nazir Rifai Casting Coordinator Hannah Tatum Unit Publicist Emma Kelly Unit Publicist Brad Baruh Epk Producer László Felső Epk Camera Operator Zsolt Big Nagy Epk Camera Operator Graham Lawyer Executive Producer's Assistant Hayat Aljowaily Executive Producer's Assistant JB Ballard Writers' Assistant Chase Kroll Writers' Assistant Brianna DaSilveira Executive Assistant Jennifer Hamilton Executive Assistant Nick Wingate Executive Assistant Roderick Flucas Executive Assistant Hanna Angelus Actor's Assistant Amina El Sharnouby Actor's Assistant Bonifác Solymosy Actor's Assistant Barbara Berkery Dialect Coach Phivos Christofides Dialect Coach Talaat Abdelwahab Dialect Coach Kimberly Patrick Sound Designer Tim Farrell Sound Effects Editor Teresa Eckton Sound Effects Editor James Spencer Dialogue Editor Matthew Hartman Dialogue Editor Vanessa Lapato ADR Editor Joel Raabe Foley Editor Ian Chase Foley Editor Melissa Lytle First Assistant Sound Editor Dorothy Lee Sound Re-Recording Assistant Dan O'Connell Foley Artist John T. Cucci Foley Artist Tavish Grade Foley Mixer MIkel Wills Foley Mixer Jack Cucci Foley Mixer Doc Kane ADR Mixer Brett Voss ADR Recordist Andy Winderbaum Sound Engineer Ryan Stern Sound Engineer Dan Abrams Sound Engineer Ryan Robison Sound Engineer Daniel Tappan Sound Engineer Travis Flynn Colorist Scott Michael Smith Scoring Mixer Rhonda Ragab Thanks Shazia Mian Thanks Bushra Bangee Thanks Ramy Romany Thanks Paul R. Puri Thanks Sarah Bassin Thanks Danilo Dantas Vicente Stand In Angela Stander Stand In Yara Sfeir Stand In Zoltán Allaga Stand In Patrick Kovács Stand In Santana Fernanda Xavier Stand In Domonkos Párdányi Stunt Coordinator Adam Goodman Line Producer Howard Ellis Line Producer Rézi Szabo Other Tamás Péter Chipie Second Assistant Director András Boza Second Assistant Director Vera Janisch Third Assistant Director Jessica Anna Camacho Third Assistant Director Gergö Balika Head of Production Mátyás Vándor Production Manager András Novák-Gornyák Assistant Production Manager Nikoletta Szabo Production Coordinator Dylan Beck Assistant Production Coordinator Dorottya Erdélyi Assistant Production Coordinator Rebeka Illés Assistant Production Coordinator Rudolf Piroch Assistant Production Coordinator Boglárka Kodácsi Production Secretary Dániel Erdélyi Production Assistant Tímea Gohér Production Assistant Barbara Kisignácz Production Assistant Richárd Kóti Production Assistant Viktor Magdolen Production Assistant Péter Levente Production Assistant Foreste Mbemba Production Assistant Bettina Tilai Production Assistant Tasmin Turtle Production Assistant Wollein Lilla Production Assistant Dániel Kocsis Unit Manager Sándor Tamási Best Boy Grip Daniel Fridrich Dolly Grip Szabolcs Szalay Libra Head Technician Lilla Vasvári Costume Supervisor Kristóf Királdi Picture Car Coordinator Tim Fitzgerald Second Unit First Assistant Director Cody Williams Other Darin Moran Second Unit Director of Photography Stephen Broussard Other Eric Hauserman Carroll Other Nate Moore Other Jonathan Schwartz Other Trinh Tran Other Brad Winderbaum Other Gábor Szénási Transportation Coordinator Fanni Reich Transportation Captain Viktória Bauer Transportation Co-Captain Zsolt Szalai Transportation Co-Captain Horvát Miklós Art Department Coordinator Miklós Nagy Visual Effects Coordinator Chris Bennett Camera Operator Richard Trejo Camera Operator Daniella LaGraff Accountant Michela Sessa Assistant Set Decoration Tamsyn Mystkowki Assistant Set Decoration Luc Grootaert Assistant Set Decoration Boglárka Kovács Assistant Set Decoration Vera Várszegi Assistant Set Decoration Katalin Ujvari Assistant Set Decoration Luca Vincze Assistant Set Decoration Ágnes Szabó Vargáné Assistant Set Decoration Korinna Csóka Set Decorating Coordinator Donald Mowat Makeup Designer Donald Mowat Hair Designer Steffen Hagen Visual Effects Production Manager Julie Rothfarb Visual Effects Production Manager Colleen Murphy Visual Effects Production Manager Szilvia Adorján Travel Coordinator Peter Cameron Producer Jillian Henry Executive Assistant Barry Curtis Security David Mir Digital Compositor Marcell Bodri Other Kevin R. Wright Other Oscar Isaac Marc Spector / Steven Grant / Moon Knight / Mr. Knight Ethan Hawke Arthur Harrow May Calamawy Layla El-Faouly Ann Akinjirin Bobbi David Ganly Billy Karim El Hakim Khonshu Performer F. Murray Abraham Khonshu (voice) Episodi: 6 In onda il: 2022-03-30 1: Il dilemma del pesce rosso Steven Grant, un uomo qualunque con un lavoro banale, inizia a sospettare che la sua vita possa non essere sua, quando un alter-ego che vive dentro di lui comincia a palesarsi. 1: Il dilemma del pesce rosso In onda il: 2022-03-30 Steven Grant, un uomo qualunque con un lavoro banale, inizia a sospettare che la sua vita possa non essere sua, quando un alter-ego che vive dentro di lui comincia a palesarsi. In onda il: 2022-04-06 2: Evoca il costume Senza poter reagire, Steven è catapultato in una guerra fra dèi mentre arriva un partner misterioso. 2: Evoca il costume In onda il: 2022-04-06 Senza poter reagire, Steven è catapultato in una guerra fra dèi mentre arriva un partner misterioso. In onda il: 2022-04-13 3: Un tipo amichevole Marc è in prima linea e Harrow lo precede. Marc e Layla sono al Cairo in cerca di informazioni. 3: Un tipo amichevole In onda il: 2022-04-13 Marc è in prima linea e Harrow lo precede. Marc e Layla sono al Cairo in cerca di informazioni. In onda il: 2022-04-20 4: La Tomba Marc e Steven devono trovare un equilibrio mentre minacce soprannaturali cercano di fermarli. 4: La Tomba In onda il: 2022-04-20 Marc e Steven devono trovare un equilibrio mentre minacce soprannaturali cercano di fermarli. In onda il: 2022-04-27 5: Asylum Marc e Steven esplorano i loro ricordi per trovare la verità e non essere lasciati indietro. 5: Asylum In onda il: 2022-04-27 Marc e Steven esplorano i loro ricordi per trovare la verità e non essere lasciati indietro. In onda il: 2022-05-04 6: Dèi e Mostri Moon Knight entra nella mischia mentre Marc, Steven e Khonshu devono collaborare per fermare Ammit. 6: Dèi e Mostri In onda il: 2022-05-04 Moon Knight entra nella mischia mentre Marc, Steven e Khonshu devono collaborare per fermare Ammit. Trailer Ufficiale ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Descrizione Storia di fondo Assumi il ruolo di una party di quattro persone dopo che la tua città natale è stata attaccata dagli orchi. Come ultima risorsa, sei fuggito in una foresta sconosciuta. All'improvviso, una strega appare di fronte a te, indicando una casa non molto lontana, dicendo che può fornire cibo, acqua e un posto dove riposare. Tuttavia, al suo arrivo a casa, la donna scomparve. Prima di entrare, scopri che si tratta in effetti di una grotta. Quindi ti viene comunicato da una nota che la strega ha bisogno di te per entrare nella caverna e trovare il Cavaliere Drago, Sowen, che ha un'arma magica che intende usare per aprire le Porte dell'Inferno. Quindi, scendi nel sotterraneo e inizia la tua ricerca del Cavaliere del Drago e della potente arma che possiede, sperando di fermarlo prima che metta fine al mondo. Proprietario della taverna Dragonslayer, Rula C'era una volta ... Penso che tu abbia abbastanza familiarità con questo tipo di leggenda. Quello che voglio menzionare è che la tua cliente, Lula, è una signora misteriosa e bella. Durante l'esplorazione puoi visitare la sua taverna. Per sopravvivere al dungeon Il fuoco ti guida: L'incubo più terribile nella prigione si sta perdendo. Per peggiorare la situazione, il fuoco si sta spegnendo. Sentirai un crescente senso di isolamento e solitudine mentre percorri le gallerie buie. Grazie al nostro designer, hai accesso a questa emozionante e realistica esplorazione in DODK. A proposito di incantesimi: Il sistema magico utilizza una serie di sei rune che possono essere combinate tra loro per creare magie più complicate. Non sono solo su una lista. Devi usare prove ed errori per capire cosa fa ogni combinazione. Tieni le pietre e vai avanti: Il puzzle solving è un'altra importante caratteristica del gioco. Affronterai puzzle sempre più impegnativi durante l'esplorazione. Come dice un antico proverbio: "Dove c'è una pietra, c'è un modo". Quando sei confuso, usa la tua pietra. Screenshots Requisiti minimi Download Dungeon.of.Dragon.Knight.Collector.Edition-PLAZA [ENG]
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- dungeon
- [eng][multihost]
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Descrizione Cammina nei dipinti di Van Gogh. Combatti con la lotta che ha attraversato nella sua vita. Svela il destino del cavaliere stellato e stellato. Starry Knight è un gioco di boss in 2D incentrato sul design unico dei boss e sul combattimento d'azione hardcore. - Tutto il materiale visivo di questo gioco proviene dai dipinti di Van Gogh. - Combattimento contro i boss divertente e stimolante con meccaniche di battaglia e design dei boss unici. - Ottieni nuove abilità dopo aver sconfitto i boss. - Oltre alla difficoltà normale attentamente progettata, il gioco offre una modalità facile per i giocatori occasionali e una modalità difficile per i giocatori che cercano sfide (con boss che hanno nuove mosse e giocatori che hanno tutte le abilità). - Compatibile con i controller. Screenshots Requisiti minimi Download TiNYiSO [ENG]