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Scheda: Data di uscita nd (Italia) Genere Azione Anno 2021 Regia James Cullen Bressack Attori Bruce Willis, Chad Michael Murray, Shannen Doherty, Jesse Metcalfe, Katalina Viteri, Kelly Greyson, Sean Kanan, Natalie Burn, Ser'Darius Blain, Michael Sirow, Luis Da Silva Jr., James Cullen Bressack, John D. Hickman, Simon Phillips, Trae Ireland, Kaleina Cordova, Eric West, Canyon Prince, Leslee Emmett, Thomas Curran, Daniel Salinas González Paese USA Trama: Un gruppo di criminali ossessionati dalla vendetta costringe un ufficiale in pensione e suo figlio a salvare la situazione. Fortress.La.Fortezza.2021.BluRay.1080p.DTS.AC3.ITA.AC3.ENG.Subs.x264
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece Saga della fortezza navale e dei pirati di Foxy Episodi 33 Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno. Eiichiro Oda Original Concept 田中真弓 Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉 Roronoa Zoro (voice) 岡村明美 Nami (voice) 山口勝平 Usopp (voice) 平田広明 Sanji (voice) 大谷育江 Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子 Nico Robin (voice) 矢尾一樹 Franky (voice) チョー Brook (voice) 宝亀克寿 Jinbe (voice) Reiko Takagi Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平 Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 33 In onda il: 2004-06-20 196: Il mistero della nave fantasma I marinai della base in cui la nave è ammarata sono convinti che la Going Merry sia una nave fantasma in quanto è piombata dal cielo ed a bordo non c'è nessuno: in realtà, l'equipaggio della nave è fuggito e si è sparpagliato nella base. 196: Il mistero della nave fantasma In onda il: 2004-06-20 I marinai della base in cui la nave è ammarata sono convinti che la Going Merry sia una nave fantasma in quanto è piombata dal cielo ed a bordo non c'è nessuno: in realtà, l'equipaggio della nave è fuggito e si è sparpagliato nella base. In onda il: 2004-07-04 197: Il talento di Sanji Nami è alle prese prima con due nuovi cuochi e dopo con lo sprovveduto Zoro che si aggira tranquillamente per la base armato delle sue tre spade. Nel frattempo, Sanji e Rufy, dopo essersi travestiti da cuochi, incontrano la capo cuoco Jessica dando un saggio delle loro abilità culinarie all'intera cucina. Zoro, provando a recuperare le sue spade, viene catturato. 197: Il talento di Sanji In onda il: 2004-07-04 Nami è alle prese prima con due nuovi cuochi e dopo con lo sprovveduto Zoro che si aggira tranquillamente per la base armato delle sue tre spade. Nel frattempo, Sanji e Rufy, dopo essersi travestiti da cuochi, incontrano la capo cuoco Jessica dando un saggio delle loro abilità culinarie all'intera cucina. Zoro, provando a recuperare le sue spade, viene catturato. In onda il: 2004-07-11 198: Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria Zoro viene fatto prigioniero e, successivamente, interrogato dal Maggiore Drake riguardo alla sua ciurma, tuttavia, non viene creduto, nel frattempo Chopper viene a sapere della cattura di Zoro e Nami cambia travestimento vestendosi da infermiera. Chopper e Nami cercano di aiutare la Dottoressa Kobato, una dottoressa emofoba mentre cura alcuni marinai feriti. 198: Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria In onda il: 2004-07-11 Zoro viene fatto prigioniero e, successivamente, interrogato dal Maggiore Drake riguardo alla sua ciurma, tuttavia, non viene creduto, nel frattempo Chopper viene a sapere della cattura di Zoro e Nami cambia travestimento vestendosi da infermiera. Chopper e Nami cercano di aiutare la Dottoressa Kobato, una dottoressa emofoba mentre cura alcuni marinai feriti. In onda il: 2004-07-18 199: Usop finisce in prigione Robin e Usop si presentano entrambi come Shepherd, un ispettore della Marina in visita alla base ed Usop viene poi imprigionato con Zoro. Per un incidente. Rufy e Sanji vengono scoperti da Jonathan, il vice ammiraglio stanziato nella base. 199: Usop finisce in prigione In onda il: 2004-07-18 Robin e Usop si presentano entrambi come Shepherd, un ispettore della Marina in visita alla base ed Usop viene poi imprigionato con Zoro. Per un incidente. Rufy e Sanji vengono scoperti da Jonathan, il vice ammiraglio stanziato nella base. In onda il: 2004-08-08 200: Operazione salvataggio! Il vero ispettore viene imprigionato insieme ad Usop e Zoro; nel frattempo, Sanji e Rufy si recano a salvare i loro compagni imprigionati evitando la sicurezza. 200: Operazione salvataggio! In onda il: 2004-08-08 Il vero ispettore viene imprigionato insieme ad Usop e Zoro; nel frattempo, Sanji e Rufy si recano a salvare i loro compagni imprigionati evitando la sicurezza. In onda il: 2004-09-05 201: Lo scontro sul ponte Dopo avere liberato Zoro e Usop, Sanji e Rufy cercano di fuggire dalla fortezza. La dottoressa Kobato guida Nami e Chopper dove si trova la Going Merry. 201: Lo scontro sul ponte In onda il: 2004-09-05 Dopo avere liberato Zoro e Usop, Sanji e Rufy cercano di fuggire dalla fortezza. La dottoressa Kobato guida Nami e Chopper dove si trova la Going Merry. In onda il: 2004-09-19 202: Una fuga improvvisata La ciurma si raduna dov'è situata la Going Merry e viene scoperta, ma riescono a fuggire con la nave usando Nami come finto ostaggio. 202: Una fuga improvvisata In onda il: 2004-09-19 La ciurma si raduna dov'è situata la Going Merry e viene scoperta, ma riescono a fuggire con la nave usando Nami come finto ostaggio. In onda il: 2004-09-19 203: Alla ricerca del tesoro La ciurma decide di modificare la Going Merry per farla assomigliare ad una nave della Marina per riprendere i tesori accumulati a Skypiea senza farsi scoprire. 203: Alla ricerca del tesoro In onda il: 2004-09-19 La ciurma decide di modificare la Going Merry per farla assomigliare ad una nave della Marina per riprendere i tesori accumulati a Skypiea senza farsi scoprire. In onda il: 2004-10-03 204: Alla conquista dell'oro perduto Usop divide la ciurma in due gruppi, uno incaricato di riprendere l'oro e l'altro col compito di recuperare il waver di Nami. 204: Alla conquista dell'oro perduto In onda il: 2004-10-03 Usop divide la ciurma in due gruppi, uno incaricato di riprendere l'oro e l'altro col compito di recuperare il waver di Nami. In onda il: 2004-10-03 205: Caccia al tesoro perduto Rufy, Zoro, Usop e Robin continuano a cercare il tesoro. Tuttavia, scoprono che nel punto in cui pensavano fosse custodito in realtà era stata organizzata una trappola per catturarli, dalla quale però riescono a sfuggire. Nel frattempo, Sanji e Nami recuperano il waver. Nami intuisce che l'oro deve essere in un posto poco immaginabile e, così, si fa portare da Rufy nell'ufficio di Johnathan dove recuperano il tesoro e fuggono alla cattura. Infine, fuggono con la Going Merry verso l'uscita. 205: Caccia al tesoro perduto In onda il: 2004-10-03 Rufy, Zoro, Usop e Robin continuano a cercare il tesoro. Tuttavia, scoprono che nel punto in cui pensavano fosse custodito in realtà era stata organizzata una trappola per catturarli, dalla quale però riescono a sfuggire. Nel frattempo, Sanji e Nami recuperano il waver. Nami intuisce che l'oro deve essere in un posto poco immaginabile e, così, si fa portare da Rufy nell'ufficio di Johnathan dove recuperano il tesoro e fuggono alla cattura. Infine, fuggono con la Going Merry verso l'uscita. In onda il: 2004-10-10 206: Addio fortezza Navarone A causa di un periodo di bassa marea, durante la fuga la Going Merry finisce in secca e non riesce più a proseguire, ma, grazie ad Usop, riescono a fuggire comunque volando grazie ai Dial e alla piovra mongolfiera. 206: Addio fortezza Navarone In onda il: 2004-10-10 A causa di un periodo di bassa marea, durante la fuga la Going Merry finisce in secca e non riesce più a proseguire, ma, grazie ad Usop, riescono a fuggire comunque volando grazie ai Dial e alla piovra mongolfiera. In onda il: 2004-10-31 207: Sbarco a Long Ring Long Land Rufy e la sua ciurma incontrano una strana nave pirata che cerca di scappare da una scimmia di mare, ma sembra non avere un capitano. In seguito, approdano all'isola Longring Longland dove tutto sembra essere più lungo del normale. Incontrano un vecchio, Tonjit, che era su dei trampoli da diversi anni perché non riusciva a scendere; la sua cavalla viene ferita da un misterioso pirata, Foxy la volpe argentata, la cui ciurma cattura la Going Merry. Nel frattempo, sull'isola di Jaya, il membro della Flotta dei 7 Donquijote Doflamingo punisce Bellamy in quanto è stato battuto da Rufy. 207: Sbarco a Long Ring Long Land In onda il: 2004-10-31 Rufy e la sua ciurma incontrano una strana nave pirata che cerca di scappare da una scimmia di mare, ma sembra non avere un capitano. In seguito, approdano all'isola Longring Longland dove tutto sembra essere più lungo del normale. Incontrano un vecchio, Tonjit, che era su dei trampoli da diversi anni perché non riusciva a scendere; la sua cavalla viene ferita da un misterioso pirata, Foxy la volpe argentata, la cui ciurma cattura la Going Merry. Nel frattempo, sull'isola di Jaya, il membro della Flotta dei 7 Donquijote Doflamingo punisce Bellamy in quanto è stato battuto da Rufy. In onda il: 2004-11-07 208: I pirati di Foxy Foxy sfida la ciurma di Cappello di Paglia al Davy Back Fight, un combattimento fra ciurme pirata dove ci sono in palio i membri dei due equipaggi, e Rufy accetta 208: I pirati di Foxy In onda il: 2004-11-07 Foxy sfida la ciurma di Cappello di Paglia al Davy Back Fight, un combattimento fra ciurme pirata dove ci sono in palio i membri dei due equipaggi, e Rufy accetta In onda il: 2004-11-14 209: La prima sfida La prima prova del Davy Back Fight consiste in una corsa intorno all'isola con strane barche formate da tre botti. L'imbarcazione di Zoro e Chopper viene eliminata. 209: La prima sfida In onda il: 2004-11-14 La prima prova del Davy Back Fight consiste in una corsa intorno all'isola con strane barche formate da tre botti. L'imbarcazione di Zoro e Chopper viene eliminata. In onda il: 2004-11-21 210: Le interferenze di Foxy Anche Rufy e Sanji vengono eliminati. L'imbarcazione di Nami, Robin e Usop è vicina alla vittoria ma Foxy usa i suoi poteri, dovuti al frutto del diavolo Noro Noro, e la blocca, facendo vincere Polluce, che prende dalla ciurma di Cappello di Paglia Chopper. Chopper doveva partecipare alla seconda prova, che invece deve essere così affrontata soltanto da Zoro e Sanji. 210: Le interferenze di Foxy In onda il: 2004-11-21 Anche Rufy e Sanji vengono eliminati. L'imbarcazione di Nami, Robin e Usop è vicina alla vittoria ma Foxy usa i suoi poteri, dovuti al frutto del diavolo Noro Noro, e la blocca, facendo vincere Polluce, che prende dalla ciurma di Cappello di Paglia Chopper. Chopper doveva partecipare alla seconda prova, che invece deve essere così affrontata soltanto da Zoro e Sanji. In onda il: 2004-11-28 211: Sanji e Zoro alle prese con il secondo round Senza l'aiuto di Chopper, Zoro e Sanji devono partecipare ad un gioco in cui lo scopo è posizionare una palla che si trova sulla testa di un avversario in un canestro che si trova nella parte opposta di un campo. I loro avversari sono i Groggy Monsters, un trio formato da Hamburg, Pickles e Big Pan. Nonostante siano vietate le armi e Zoro debba rinunciare alle sue katana, l'arbitro finge di non vedere e così Big Pan tiene delle lame sotto le scarpe e usa un'ascia, Pickles ha dei coprispalle con lunghi aghi e Hamburg ha sui pugni e sui gomiti dei rivestimenti in ferro, con i quali riesce a ferire Zoro schiacciandolo al suolo. Anche Sanji viene messo in difficoltà. 211: Sanji e Zoro alle prese con il secondo round In onda il: 2004-11-28 Senza l'aiuto di Chopper, Zoro e Sanji devono partecipare ad un gioco in cui lo scopo è posizionare una palla che si trova sulla testa di un avversario in un canestro che si trova nella parte opposta di un campo. I loro avversari sono i Groggy Monsters, un trio formato da Hamburg, Pickles e Big Pan. Nonostante siano vietate le armi e Zoro debba rinunciare alle sue katana, l'arbitro finge di non vedere e così Big Pan tiene delle lame sotto le scarpe e usa un'ascia, Pickles ha dei coprispalle con lunghi aghi e Hamburg ha sui pugni e sui gomiti dei rivestimenti in ferro, con i quali riesce a ferire Zoro schiacciandolo al suolo. Anche Sanji viene messo in difficoltà. In onda il: 2004-12-05 212: Sfida sul Groggy Ring Zoro e Sanji cercano di collaborare e riescono a vincere il gioco, malgrado gli avversari giochino slealmente. Alla fine del round, Rufy sceglie di liberare la cavalla di Tonjit lasciando Chopper nelle mani degli avversari[2]. 212: Sfida sul Groggy Ring In onda il: 2004-12-05 Zoro e Sanji cercano di collaborare e riescono a vincere il gioco, malgrado gli avversari giochino slealmente. Alla fine del round, Rufy sceglie di liberare la cavalla di Tonjit lasciando Chopper nelle mani degli avversari[2]. In onda il: 2004-12-12 213: Sfida sui pattini Il terzo round consiste in una corsa su pattini intorno ad un lungo percorso. 213: Sfida sui pattini In onda il: 2004-12-12 Il terzo round consiste in una corsa su pattini intorno ad un lungo percorso. In onda il: 2004-12-19 214: Il round roller alle battute finali Nonostante Rufy si dimostri incapace ad andare sui pattini, grazie a qualche espediente, la ciurma di Cappello di Paglia riesce, comunque, a vincere la prova. 214: Il round roller alle battute finali In onda il: 2004-12-19 Nonostante Rufy si dimostri incapace ad andare sui pattini, grazie a qualche espediente, la ciurma di Cappello di Paglia riesce, comunque, a vincere la prova. In onda il: 2005-01-09 215: Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma Rufy riprende Chopper, ma accetta un altro Davy Back Fight che gli viene proposto da Foxy. 215: Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma In onda il: 2005-01-09 Rufy riprende Chopper, ma accetta un altro Davy Back Fight che gli viene proposto da Foxy. In onda il: 2005-01-09 216: L'"uno due tre stella" dei pirati Foxy vince la prima sfida e prende Robin, che teme perché è in grado di bloccare i suoi poteri. La sfida successiva è una corsa su un pendio (simile ad un, due, tre, stella!). 216: L'"uno due tre stella" dei pirati In onda il: 2005-01-09 Foxy vince la prima sfida e prende Robin, che teme perché è in grado di bloccare i suoi poteri. La sfida successiva è una corsa su un pendio (simile ad un, due, tre, stella!). In onda il: 2005-01-16 217: Combattimento finale tra i capitani Anche la seconda sfida viene vinta da Foxy, che riprende Chopper. L'ultimo combattimento consiste in una sfida fra i due capitani che si svolge a bordo della nave di Foxy. Rufy viene equipaggiato da Usop con una particolare capigliatura afro, che secondo lui gli sarà utile per avere più forza. 217: Combattimento finale tra i capitani In onda il: 2005-01-16 Anche la seconda sfida viene vinta da Foxy, che riprende Chopper. L'ultimo combattimento consiste in una sfida fra i due capitani che si svolge a bordo della nave di Foxy. Rufy viene equipaggiato da Usop con una particolare capigliatura afro, che secondo lui gli sarà utile per avere più forza. In onda il: 2005-01-23 218: Rubber e i travestimenti di Foxy Rufy è un po' in difficoltà a causa delle trappole che Foxy aveva preparato sulla sua nave. 218: Rubber e i travestimenti di Foxy In onda il: 2005-01-23 Rufy è un po' in difficoltà a causa delle trappole che Foxy aveva preparato sulla sua nave. In onda il: 2005-01-30 219: Vittoria finale Rufy riprende Robin e Chopper. Arriva il nipote di Tonjit, che lo porta con sé per ricongiungerlo al resto del villaggio. La ciurma di Cappello di Paglia parte da Long Ring Long Land verso l'isola successiva, in cerca di un carpentiere. 219: Vittoria finale In onda il: 2005-01-30 Rufy riprende Robin e Chopper. Arriva il nipote di Tonjit, che lo porta con sé per ricongiungerlo al resto del villaggio. La ciurma di Cappello di Paglia parte da Long Ring Long Land verso l'isola successiva, in cerca di un carpentiere. In onda il: 2005-02-06 220: Perdita di memoria Durante la notte, mentre tutti salvo Robin dormono, appare un misterioso ragazzo ed il mattino dopo tutti hanno dimenticato i giorni passati nella ciurma di Cappello di Paglia a parte appunto Robin, che cerca di tenere unito il gruppo. Nonostante ciò, Zoro e Nami fuggono dalla nave. 220: Perdita di memoria In onda il: 2005-02-06 Durante la notte, mentre tutti salvo Robin dormono, appare un misterioso ragazzo ed il mattino dopo tutti hanno dimenticato i giorni passati nella ciurma di Cappello di Paglia a parte appunto Robin, che cerca di tenere unito il gruppo. Nonostante ciò, Zoro e Nami fuggono dalla nave. In onda il: 2005-02-13 221: L'incontro con il ladro dei ricordi Robin capisce che la memoria è stata rubata soltanto a chi dormiva. I ragazzi in amnesia ricordano di aver visto un misterioso ragazzo che suonava una sorta di flauto, che poco dopo compare sulla nave. Rufy lo colpisce e improvvisamente riacquista la memoria. 221: L'incontro con il ladro dei ricordi In onda il: 2005-02-13 Robin capisce che la memoria è stata rubata soltanto a chi dormiva. I ragazzi in amnesia ricordano di aver visto un misterioso ragazzo che suonava una sorta di flauto, che poco dopo compare sulla nave. Rufy lo colpisce e improvvisamente riacquista la memoria. In onda il: 2005-02-20 222: Rubber ritrova la memoria Sanji, Chopper ed Usop si chiedono come mai si erano uniti alla ciurma. Il mattino dopo, Usop costruisce una piccola barca con la quale sbarcano sull'isola, dove si riuniscono con Nami. 222: Rubber ritrova la memoria In onda il: 2005-02-20 Sanji, Chopper ed Usop si chiedono come mai si erano uniti alla ciurma. Il mattino dopo, Usop costruisce una piccola barca con la quale sbarcano sull'isola, dove si riuniscono con Nami. In onda il: 2005-02-27 223: Zoro sotto l'effetto dell'ipnosi Mentre si recano al "Palazzo del Dio del Mare", il gruppo viene bloccato da Zoro e Rufy inizia a combattere contro di lui, mentre gli altri vanno avanti. Incontrano di nuovo il ragazzo e capiscono che il ladro della memoria non è lui ma il suo flauto, molto simile ad un cavalluccio marino. Usop, Nami, Chopper e Sanji riacquistano la memoria. Zoro ritorna e cerca di nuovo di ostacolare il gruppo e di Rufy non vi è traccia. 223: Zoro sotto l'effetto dell'ipnosi In onda il: 2005-02-27 Mentre si recano al "Palazzo del Dio del Mare", il gruppo viene bloccato da Zoro e Rufy inizia a combattere contro di lui, mentre gli altri vanno avanti. Incontrano di nuovo il ragazzo e capiscono che il ladro della memoria non è lui ma il suo flauto, molto simile ad un cavalluccio marino. Usop, Nami, Chopper e Sanji riacquistano la memoria. Zoro ritorna e cerca di nuovo di ostacolare il gruppo e di Rufy non vi è traccia. In onda il: 2005-03-06 224: Attacco finale al vero ladro di memorie Rufy ritorna e fa riacquistare un po' di buonsenso a Zoro. Il cavalluccio marino, messo in difficoltà, crea illusioni di persone presenti nelle memorie rubate. Assorbe poi le loro intere memorie e afferma di essere diventato un drago (come Ryu), ma Rufy lo riesce a sconfiggere e fa riacquistare la memoria a tutti coloro che ne erano stati privati, compresi gli abitanti della cittadina dell'isola che iniziano ad inseguire la ciurma di Cappello di Paglia perché pensano che la causa delle amnesie fossero loro. Il gruppo riesce però a mettersi in salvo e tornare alla nave. 224: Attacco finale al vero ladro di memorie In onda il: 2005-03-06 Rufy ritorna e fa riacquistare un po' di buonsenso a Zoro. Il cavalluccio marino, messo in difficoltà, crea illusioni di persone presenti nelle memorie rubate. Assorbe poi le loro intere memorie e afferma di essere diventato un drago (come Ryu), ma Rufy lo riesce a sconfiggere e fa riacquistare la memoria a tutti coloro che ne erano stati privati, compresi gli abitanti della cittadina dell'isola che iniziano ad inseguire la ciurma di Cappello di Paglia perché pensano che la causa delle amnesie fossero loro. Il gruppo riesce però a mettersi in salvo e tornare alla nave. In onda il: 2005-03-13 225: Rubber in aiuto di Foxy Rufy salva Foxy la volpe argentata, Polluce e Hamburg da una tempesta, ma quando questi ritornano alla Sexy Foxy trovano che i pirati di Rospo con le zanne (quelli sottratti all'equipaggio mostrato nell'episodio 207) si sono autoproclamati nuovi capitani, così Foxy accetta di fare un Davy Back Fight contro di loro per riprendere il possesso della ciurma e viene aiutato da Rufy di nuovo con l'afro. Foxy vince e torna ad essere il capitano della ciurma, quindi, cattura i pirati di Cappello di Paglia per ottenere vendetta. 225: Rubber in aiuto di Foxy In onda il: 2005-03-13 Rufy salva Foxy la volpe argentata, Polluce e Hamburg da una tempesta, ma quando questi ritornano alla Sexy Foxy trovano che i pirati di Rospo con le zanne (quelli sottratti all'equipaggio mostrato nell'episodio 207) si sono autoproclamati nuovi capitani, così Foxy accetta di fare un Davy Back Fight contro di loro per riprendere il possesso della ciurma e viene aiutato da Rufy di nuovo con l'afro. Foxy vince e torna ad essere il capitano della ciurma, quindi, cattura i pirati di Cappello di Paglia per ottenere vendetta. In onda il: 2005-03-20 226: Foxy, l'uomo quasi invincibile Rufy, con l'aiuto di Nami, combatte contro Foxy e Polluce avendo la meglio. In seguito, la ciurma di Cappello di Paglia raggiunge un'isola disabitata dove vengono di nuovo inseguiti da Foxy che afferma che li inseguirà per sempre per riabilitarsi dopo la sconfitta. Infine, incontrano Aokiji, uno dei tre Ammiragli della Marina, che Robin sembra conoscere. 226: Foxy, l'uomo quasi invincibile In onda il: 2005-03-20 Rufy, con l'aiuto di Nami, combatte contro Foxy e Polluce avendo la meglio. In seguito, la ciurma di Cappello di Paglia raggiunge un'isola disabitata dove vengono di nuovo inseguiti da Foxy che afferma che li inseguirà per sempre per riabilitarsi dopo la sconfitta. Infine, incontrano Aokiji, uno dei tre Ammiragli della Marina, che Robin sembra conoscere. In onda il: 2005-03-27 227: L'incredibile potere dell'ammiraglio Aokiji Aokiji dimostra di essere un uomo estremamente pigro. Inoltre, ha mangiato il frutto del diavolo Gelo Gelo, del quale dimostra le enormi potenzialità congelando un tratto di mare per permettere ad un gruppo di nomadi di raggiungere un'isola vicina. Aokiji parla a Rufy di suo nonno e questi si mostra molto scioccato. In seguito, spiega che ogni gruppo od organizzazione del quale Robin ha fatto parte è caduta e tutti i membri hanno fatto una brutta fine a parte lei ed afferma di volerla catturare, ma Rufy, Sanji e Zoro lo attaccano senza riuscire a fargli nulla. 227: L'incredibile potere dell'ammiraglio Aokiji In onda il: 2005-03-27 Aokiji dimostra di essere un uomo estremamente pigro. Inoltre, ha mangiato il frutto del diavolo Gelo Gelo, del quale dimostra le enormi potenzialità congelando un tratto di mare per permettere ad un gruppo di nomadi di raggiungere un'isola vicina. Aokiji parla a Rufy di suo nonno e questi si mostra molto scioccato. In seguito, spiega che ogni gruppo od organizzazione del quale Robin ha fatto parte è caduta e tutti i membri hanno fatto una brutta fine a parte lei ed afferma di volerla catturare, ma Rufy, Sanji e Zoro lo attaccano senza riuscire a fargli nulla. In onda il: 2005-03-27 228: Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji Robin viene congelata da Aokiji, ma Rufy dice agli altri di prenderla e tornare alla nave dove Chopper cerca di salvarla mettendola nella doccia. Aokiji sconfigge Rufy con facilità, ma non lo uccide frantumandolo perché afferma di avere un debito con lui in quanto ha sconfitto Crocodile al suo posto. In seguito la ciurma di Cappello di Paglia si avvicina a Water Seven, la città dell'acqua, ed incontra in mare un grosso rospo, Yokozuna, quindi, giunge presso una specie di stazione in mezzo al mare. 228: Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji In onda il: 2005-03-27 Robin viene congelata da Aokiji, ma Rufy dice agli altri di prenderla e tornare alla nave dove Chopper cerca di salvarla mettendola nella doccia. Aokiji sconfigge Rufy con facilità, ma non lo uccide frantumandolo perché afferma di avere un debito con lui in quanto ha sconfitto Crocodile al suo posto. In seguito la ciurma di Cappello di Paglia si avvicina a Water Seven, la città dell'acqua, ed incontra in mare un grosso rospo, Yokozuna, quindi, giunge presso una specie di stazione in mezzo al mare. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece Saga della fortezza navale e dei pirati di Foxy Episodi 33 Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione Monkey D. Rufy, un giovane pirata di gomma con il sogno di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, conferendogli poteri elastici. Imbarcandosi con una ciurma, tra cui spadaccino Zoro, navigatrice Nami, cecchino Usop, cuoco Sanji, medico Chopper, archeologa Robin, carpentiere cyborg Franky e musicista scheletro Brook, affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, alla fine della Rotta Maggiore. Navigando attraverso il Mare Orientale, sfidano nemici pirati e della Marina per conquistare il loro sogno. Eiichiro Oda Original Concept Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Vinsmoke Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Cho Brook (voice) Katsuhisa Houki Jinbe (voice) Reiko Takagi Jewelry Bonney (voice) Yohei Tadano Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 33 In onda il: 2004-06-20 196: Il mistero della nave fantasma I marinai della base in cui la nave è ammarata sono convinti che la Going Merry sia una nave fantasma in quanto è piombata dal cielo ed a bordo non c'è nessuno: in realtà, l'equipaggio della nave è fuggito e si è sparpagliato nella base. 196: Il mistero della nave fantasma In onda il: 2004-06-20 I marinai della base in cui la nave è ammarata sono convinti che la Going Merry sia una nave fantasma in quanto è piombata dal cielo ed a bordo non c'è nessuno: in realtà, l'equipaggio della nave è fuggito e si è sparpagliato nella base. In onda il: 2004-07-04 197: Il talento di Sanji Nami è alle prese prima con due nuovi cuochi e dopo con lo sprovveduto Zoro che si aggira tranquillamente per la base armato delle sue tre spade. Nel frattempo, Sanji e Rufy, dopo essersi travestiti da cuochi, incontrano la capo cuoco Jessica dando un saggio delle loro abilità culinarie all'intera cucina. Zoro, provando a recuperare le sue spade, viene catturato. 197: Il talento di Sanji In onda il: 2004-07-04 Nami è alle prese prima con due nuovi cuochi e dopo con lo sprovveduto Zoro che si aggira tranquillamente per la base armato delle sue tre spade. Nel frattempo, Sanji e Rufy, dopo essersi travestiti da cuochi, incontrano la capo cuoco Jessica dando un saggio delle loro abilità culinarie all'intera cucina. Zoro, provando a recuperare le sue spade, viene catturato. In onda il: 2004-07-11 198: Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria Zoro viene fatto prigioniero e, successivamente, interrogato dal Maggiore Drake riguardo alla sua ciurma, tuttavia, non viene creduto, nel frattempo Chopper viene a sapere della cattura di Zoro e Nami cambia travestimento vestendosi da infermiera. Chopper e Nami cercano di aiutare la Dottoressa Kobato, una dottoressa emofoba mentre cura alcuni marinai feriti. 198: Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria In onda il: 2004-07-11 Zoro viene fatto prigioniero e, successivamente, interrogato dal Maggiore Drake riguardo alla sua ciurma, tuttavia, non viene creduto, nel frattempo Chopper viene a sapere della cattura di Zoro e Nami cambia travestimento vestendosi da infermiera. Chopper e Nami cercano di aiutare la Dottoressa Kobato, una dottoressa emofoba mentre cura alcuni marinai feriti. In onda il: 2004-07-18 199: Usop finisce in prigione Robin e Usop si presentano entrambi come Shepherd, un ispettore della Marina in visita alla base ed Usop viene poi imprigionato con Zoro. Per un incidente. Rufy e Sanji vengono scoperti da Jonathan, il vice ammiraglio stanziato nella base. 199: Usop finisce in prigione In onda il: 2004-07-18 Robin e Usop si presentano entrambi come Shepherd, un ispettore della Marina in visita alla base ed Usop viene poi imprigionato con Zoro. Per un incidente. Rufy e Sanji vengono scoperti da Jonathan, il vice ammiraglio stanziato nella base. In onda il: 2004-08-08 200: Operazione salvataggio! Il vero ispettore viene imprigionato insieme ad Usop e Zoro; nel frattempo, Sanji e Rufy si recano a salvare i loro compagni imprigionati evitando la sicurezza. 200: Operazione salvataggio! In onda il: 2004-08-08 Il vero ispettore viene imprigionato insieme ad Usop e Zoro; nel frattempo, Sanji e Rufy si recano a salvare i loro compagni imprigionati evitando la sicurezza. In onda il: 2004-09-05 201: Lo scontro sul ponte Dopo avere liberato Zoro e Usop, Sanji e Rufy cercano di fuggire dalla fortezza. La dottoressa Kobato guida Nami e Chopper dove si trova la Going Merry. 201: Lo scontro sul ponte In onda il: 2004-09-05 Dopo avere liberato Zoro e Usop, Sanji e Rufy cercano di fuggire dalla fortezza. La dottoressa Kobato guida Nami e Chopper dove si trova la Going Merry. In onda il: 2004-09-19 202: Una fuga improvvisata La ciurma si raduna dov'è situata la Going Merry e viene scoperta, ma riescono a fuggire con la nave usando Nami come finto ostaggio. 202: Una fuga improvvisata In onda il: 2004-09-19 La ciurma si raduna dov'è situata la Going Merry e viene scoperta, ma riescono a fuggire con la nave usando Nami come finto ostaggio. In onda il: 2004-09-19 203: Alla ricerca del tesoro La ciurma decide di modificare la Going Merry per farla assomigliare ad una nave della Marina per riprendere i tesori accumulati a Skypiea senza farsi scoprire. 203: Alla ricerca del tesoro In onda il: 2004-09-19 La ciurma decide di modificare la Going Merry per farla assomigliare ad una nave della Marina per riprendere i tesori accumulati a Skypiea senza farsi scoprire. In onda il: 2004-10-03 204: Alla conquista dell'oro perduto Usop divide la ciurma in due gruppi, uno incaricato di riprendere l'oro e l'altro col compito di recuperare il waver di Nami. 204: Alla conquista dell'oro perduto In onda il: 2004-10-03 Usop divide la ciurma in due gruppi, uno incaricato di riprendere l'oro e l'altro col compito di recuperare il waver di Nami. In onda il: 2004-10-03 205: Caccia al tesoro perduto Rufy, Zoro, Usop e Robin continuano a cercare il tesoro. Tuttavia, scoprono che nel punto in cui pensavano fosse custodito in realtà era stata organizzata una trappola per catturarli, dalla quale però riescono a sfuggire. Nel frattempo, Sanji e Nami recuperano il waver. Nami intuisce che l'oro deve essere in un posto poco immaginabile e, così, si fa portare da Rufy nell'ufficio di Johnathan dove recuperano il tesoro e fuggono alla cattura. Infine, fuggono con la Going Merry verso l'uscita. 205: Caccia al tesoro perduto In onda il: 2004-10-03 Rufy, Zoro, Usop e Robin continuano a cercare il tesoro. Tuttavia, scoprono che nel punto in cui pensavano fosse custodito in realtà era stata organizzata una trappola per catturarli, dalla quale però riescono a sfuggire. Nel frattempo, Sanji e Nami recuperano il waver. Nami intuisce che l'oro deve essere in un posto poco immaginabile e, così, si fa portare da Rufy nell'ufficio di Johnathan dove recuperano il tesoro e fuggono alla cattura. Infine, fuggono con la Going Merry verso l'uscita. In onda il: 2004-10-10 206: Addio fortezza Navarone A causa di un periodo di bassa marea, durante la fuga la Going Merry finisce in secca e non riesce più a proseguire, ma, grazie ad Usop, riescono a fuggire comunque volando grazie ai Dial e alla piovra mongolfiera. 206: Addio fortezza Navarone In onda il: 2004-10-10 A causa di un periodo di bassa marea, durante la fuga la Going Merry finisce in secca e non riesce più a proseguire, ma, grazie ad Usop, riescono a fuggire comunque volando grazie ai Dial e alla piovra mongolfiera. In onda il: 2004-10-31 207: Sbarco a Long Ring Long Land Rufy e la sua ciurma incontrano una strana nave pirata che cerca di scappare da una scimmia di mare, ma sembra non avere un capitano. In seguito, approdano all'isola Longring Longland dove tutto sembra essere più lungo del normale. Incontrano un vecchio, Tonjit, che era su dei trampoli da diversi anni perché non riusciva a scendere; la sua cavalla viene ferita da un misterioso pirata, Foxy la volpe argentata, la cui ciurma cattura la Going Merry. Nel frattempo, sull'isola di Jaya, il membro della Flotta dei 7 Donquijote Doflamingo punisce Bellamy in quanto è stato battuto da Rufy. 207: Sbarco a Long Ring Long Land In onda il: 2004-10-31 Rufy e la sua ciurma incontrano una strana nave pirata che cerca di scappare da una scimmia di mare, ma sembra non avere un capitano. In seguito, approdano all'isola Longring Longland dove tutto sembra essere più lungo del normale. Incontrano un vecchio, Tonjit, che era su dei trampoli da diversi anni perché non riusciva a scendere; la sua cavalla viene ferita da un misterioso pirata, Foxy la volpe argentata, la cui ciurma cattura la Going Merry. Nel frattempo, sull'isola di Jaya, il membro della Flotta dei 7 Donquijote Doflamingo punisce Bellamy in quanto è stato battuto da Rufy. In onda il: 2004-11-07 208: I pirati di Foxy Foxy sfida la ciurma di Cappello di Paglia al Davy Back Fight, un combattimento fra ciurme pirata dove ci sono in palio i membri dei due equipaggi, e Rufy accetta 208: I pirati di Foxy In onda il: 2004-11-07 Foxy sfida la ciurma di Cappello di Paglia al Davy Back Fight, un combattimento fra ciurme pirata dove ci sono in palio i membri dei due equipaggi, e Rufy accetta In onda il: 2004-11-14 209: La prima sfida La prima prova del Davy Back Fight consiste in una corsa intorno all'isola con strane barche formate da tre botti. L'imbarcazione di Zoro e Chopper viene eliminata. 209: La prima sfida In onda il: 2004-11-14 La prima prova del Davy Back Fight consiste in una corsa intorno all'isola con strane barche formate da tre botti. L'imbarcazione di Zoro e Chopper viene eliminata. In onda il: 2004-11-21 210: Le interferenze di Foxy Anche Rufy e Sanji vengono eliminati. L'imbarcazione di Nami, Robin e Usop è vicina alla vittoria ma Foxy usa i suoi poteri, dovuti al frutto del diavolo Noro Noro, e la blocca, facendo vincere Polluce, che prende dalla ciurma di Cappello di Paglia Chopper. Chopper doveva partecipare alla seconda prova, che invece deve essere così affrontata soltanto da Zoro e Sanji. 210: Le interferenze di Foxy In onda il: 2004-11-21 Anche Rufy e Sanji vengono eliminati. L'imbarcazione di Nami, Robin e Usop è vicina alla vittoria ma Foxy usa i suoi poteri, dovuti al frutto del diavolo Noro Noro, e la blocca, facendo vincere Polluce, che prende dalla ciurma di Cappello di Paglia Chopper. Chopper doveva partecipare alla seconda prova, che invece deve essere così affrontata soltanto da Zoro e Sanji. In onda il: 2004-11-28 211: Sanji e Zoro alle prese con il secondo round Senza l'aiuto di Chopper, Zoro e Sanji devono partecipare ad un gioco in cui lo scopo è posizionare una palla che si trova sulla testa di un avversario in un canestro che si trova nella parte opposta di un campo. I loro avversari sono i Groggy Monsters, un trio formato da Hamburg, Pickles e Big Pan. Nonostante siano vietate le armi e Zoro debba rinunciare alle sue katana, l'arbitro finge di non vedere e così Big Pan tiene delle lame sotto le scarpe e usa un'ascia, Pickles ha dei coprispalle con lunghi aghi e Hamburg ha sui pugni e sui gomiti dei rivestimenti in ferro, con i quali riesce a ferire Zoro schiacciandolo al suolo. Anche Sanji viene messo in difficoltà. 211: Sanji e Zoro alle prese con il secondo round In onda il: 2004-11-28 Senza l'aiuto di Chopper, Zoro e Sanji devono partecipare ad un gioco in cui lo scopo è posizionare una palla che si trova sulla testa di un avversario in un canestro che si trova nella parte opposta di un campo. I loro avversari sono i Groggy Monsters, un trio formato da Hamburg, Pickles e Big Pan. Nonostante siano vietate le armi e Zoro debba rinunciare alle sue katana, l'arbitro finge di non vedere e così Big Pan tiene delle lame sotto le scarpe e usa un'ascia, Pickles ha dei coprispalle con lunghi aghi e Hamburg ha sui pugni e sui gomiti dei rivestimenti in ferro, con i quali riesce a ferire Zoro schiacciandolo al suolo. Anche Sanji viene messo in difficoltà. In onda il: 2004-12-05 212: Sfida sul Groggy Ring Zoro e Sanji cercano di collaborare e riescono a vincere il gioco, malgrado gli avversari giochino slealmente. Alla fine del round, Rufy sceglie di liberare la cavalla di Tonjit lasciando Chopper nelle mani degli avversari[2]. 212: Sfida sul Groggy Ring In onda il: 2004-12-05 Zoro e Sanji cercano di collaborare e riescono a vincere il gioco, malgrado gli avversari giochino slealmente. Alla fine del round, Rufy sceglie di liberare la cavalla di Tonjit lasciando Chopper nelle mani degli avversari[2]. In onda il: 2004-12-12 213: Sfida sui pattini Il terzo round consiste in una corsa su pattini intorno ad un lungo percorso. 213: Sfida sui pattini In onda il: 2004-12-12 Il terzo round consiste in una corsa su pattini intorno ad un lungo percorso. In onda il: 2004-12-19 214: Il round roller alle battute finali Nonostante Rufy si dimostri incapace ad andare sui pattini, grazie a qualche espediente, la ciurma di Cappello di Paglia riesce, comunque, a vincere la prova. 214: Il round roller alle battute finali In onda il: 2004-12-19 Nonostante Rufy si dimostri incapace ad andare sui pattini, grazie a qualche espediente, la ciurma di Cappello di Paglia riesce, comunque, a vincere la prova. In onda il: 2005-01-09 215: Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma Rufy riprende Chopper, ma accetta un altro Davy Back Fight che gli viene proposto da Foxy. 215: Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma In onda il: 2005-01-09 Rufy riprende Chopper, ma accetta un altro Davy Back Fight che gli viene proposto da Foxy. In onda il: 2005-01-09 216: L'"uno due tre stella" dei pirati Foxy vince la prima sfida e prende Robin, che teme perché è in grado di bloccare i suoi poteri. La sfida successiva è una corsa su un pendio (simile ad un, due, tre, stella!). 216: L'"uno due tre stella" dei pirati In onda il: 2005-01-09 Foxy vince la prima sfida e prende Robin, che teme perché è in grado di bloccare i suoi poteri. La sfida successiva è una corsa su un pendio (simile ad un, due, tre, stella!). In onda il: 2005-01-16 217: Combattimento finale tra i capitani Anche la seconda sfida viene vinta da Foxy, che riprende Chopper. L'ultimo combattimento consiste in una sfida fra i due capitani che si svolge a bordo della nave di Foxy. Rufy viene equipaggiato da Usop con una particolare capigliatura afro, che secondo lui gli sarà utile per avere più forza. 217: Combattimento finale tra i capitani In onda il: 2005-01-16 Anche la seconda sfida viene vinta da Foxy, che riprende Chopper. L'ultimo combattimento consiste in una sfida fra i due capitani che si svolge a bordo della nave di Foxy. Rufy viene equipaggiato da Usop con una particolare capigliatura afro, che secondo lui gli sarà utile per avere più forza. In onda il: 2005-01-23 218: Rubber e i travestimenti di Foxy Rufy è un po' in difficoltà a causa delle trappole che Foxy aveva preparato sulla sua nave. 218: Rubber e i travestimenti di Foxy In onda il: 2005-01-23 Rufy è un po' in difficoltà a causa delle trappole che Foxy aveva preparato sulla sua nave. In onda il: 2005-01-30 219: Vittoria finale Rufy riprende Robin e Chopper. Arriva il nipote di Tonjit, che lo porta con sé per ricongiungerlo al resto del villaggio. La ciurma di Cappello di Paglia parte da Long Ring Long Land verso l'isola successiva, in cerca di un carpentiere. 219: Vittoria finale In onda il: 2005-01-30 Rufy riprende Robin e Chopper. Arriva il nipote di Tonjit, che lo porta con sé per ricongiungerlo al resto del villaggio. La ciurma di Cappello di Paglia parte da Long Ring Long Land verso l'isola successiva, in cerca di un carpentiere. In onda il: 2005-02-06 220: Perdita di memoria Durante la notte, mentre tutti salvo Robin dormono, appare un misterioso ragazzo ed il mattino dopo tutti hanno dimenticato i giorni passati nella ciurma di Cappello di Paglia a parte appunto Robin, che cerca di tenere unito il gruppo. Nonostante ciò, Zoro e Nami fuggono dalla nave. 220: Perdita di memoria In onda il: 2005-02-06 Durante la notte, mentre tutti salvo Robin dormono, appare un misterioso ragazzo ed il mattino dopo tutti hanno dimenticato i giorni passati nella ciurma di Cappello di Paglia a parte appunto Robin, che cerca di tenere unito il gruppo. Nonostante ciò, Zoro e Nami fuggono dalla nave. In onda il: 2005-02-13 221: L'incontro con il ladro dei ricordi Robin capisce che la memoria è stata rubata soltanto a chi dormiva. I ragazzi in amnesia ricordano di aver visto un misterioso ragazzo che suonava una sorta di flauto, che poco dopo compare sulla nave. Rufy lo colpisce e improvvisamente riacquista la memoria. 221: L'incontro con il ladro dei ricordi In onda il: 2005-02-13 Robin capisce che la memoria è stata rubata soltanto a chi dormiva. I ragazzi in amnesia ricordano di aver visto un misterioso ragazzo che suonava una sorta di flauto, che poco dopo compare sulla nave. Rufy lo colpisce e improvvisamente riacquista la memoria. In onda il: 2005-02-20 222: Rubber ritrova la memoria Sanji, Chopper ed Usop si chiedono come mai si erano uniti alla ciurma. Il mattino dopo, Usop costruisce una piccola barca con la quale sbarcano sull'isola, dove si riuniscono con Nami. 222: Rubber ritrova la memoria In onda il: 2005-02-20 Sanji, Chopper ed Usop si chiedono come mai si erano uniti alla ciurma. Il mattino dopo, Usop costruisce una piccola barca con la quale sbarcano sull'isola, dove si riuniscono con Nami. In onda il: 2005-02-27 223: Zoro sotto l'effetto dell'ipnosi Mentre si recano al "Palazzo del Dio del Mare", il gruppo viene bloccato da Zoro e Rufy inizia a combattere contro di lui, mentre gli altri vanno avanti. Incontrano di nuovo il ragazzo e capiscono che il ladro della memoria non è lui ma il suo flauto, molto simile ad un cavalluccio marino. Usop, Nami, Chopper e Sanji riacquistano la memoria. Zoro ritorna e cerca di nuovo di ostacolare il gruppo e di Rufy non vi è traccia. 223: Zoro sotto l'effetto dell'ipnosi In onda il: 2005-02-27 Mentre si recano al "Palazzo del Dio del Mare", il gruppo viene bloccato da Zoro e Rufy inizia a combattere contro di lui, mentre gli altri vanno avanti. Incontrano di nuovo il ragazzo e capiscono che il ladro della memoria non è lui ma il suo flauto, molto simile ad un cavalluccio marino. Usop, Nami, Chopper e Sanji riacquistano la memoria. Zoro ritorna e cerca di nuovo di ostacolare il gruppo e di Rufy non vi è traccia. In onda il: 2005-03-06 224: Attacco finale al vero ladro di memorie Rufy ritorna e fa riacquistare un po' di buonsenso a Zoro. Il cavalluccio marino, messo in difficoltà, crea illusioni di persone presenti nelle memorie rubate. Assorbe poi le loro intere memorie e afferma di essere diventato un drago (come Ryu), ma Rufy lo riesce a sconfiggere e fa riacquistare la memoria a tutti coloro che ne erano stati privati, compresi gli abitanti della cittadina dell'isola che iniziano ad inseguire la ciurma di Cappello di Paglia perché pensano che la causa delle amnesie fossero loro. Il gruppo riesce però a mettersi in salvo e tornare alla nave. 224: Attacco finale al vero ladro di memorie In onda il: 2005-03-06 Rufy ritorna e fa riacquistare un po' di buonsenso a Zoro. Il cavalluccio marino, messo in difficoltà, crea illusioni di persone presenti nelle memorie rubate. Assorbe poi le loro intere memorie e afferma di essere diventato un drago (come Ryu), ma Rufy lo riesce a sconfiggere e fa riacquistare la memoria a tutti coloro che ne erano stati privati, compresi gli abitanti della cittadina dell'isola che iniziano ad inseguire la ciurma di Cappello di Paglia perché pensano che la causa delle amnesie fossero loro. Il gruppo riesce però a mettersi in salvo e tornare alla nave. In onda il: 2005-03-13 225: Rubber in aiuto di Foxy Rufy salva Foxy la volpe argentata, Polluce e Hamburg da una tempesta, ma quando questi ritornano alla Sexy Foxy trovano che i pirati di Rospo con le zanne (quelli sottratti all'equipaggio mostrato nell'episodio 207) si sono autoproclamati nuovi capitani, così Foxy accetta di fare un Davy Back Fight contro di loro per riprendere il possesso della ciurma e viene aiutato da Rufy di nuovo con l'afro. Foxy vince e torna ad essere il capitano della ciurma, quindi, cattura i pirati di Cappello di Paglia per ottenere vendetta. 225: Rubber in aiuto di Foxy In onda il: 2005-03-13 Rufy salva Foxy la volpe argentata, Polluce e Hamburg da una tempesta, ma quando questi ritornano alla Sexy Foxy trovano che i pirati di Rospo con le zanne (quelli sottratti all'equipaggio mostrato nell'episodio 207) si sono autoproclamati nuovi capitani, così Foxy accetta di fare un Davy Back Fight contro di loro per riprendere il possesso della ciurma e viene aiutato da Rufy di nuovo con l'afro. Foxy vince e torna ad essere il capitano della ciurma, quindi, cattura i pirati di Cappello di Paglia per ottenere vendetta. In onda il: 2005-03-20 226: Foxy, l'uomo quasi invincibile Rufy, con l'aiuto di Nami, combatte contro Foxy e Polluce avendo la meglio. In seguito, la ciurma di Cappello di Paglia raggiunge un'isola disabitata dove vengono di nuovo inseguiti da Foxy che afferma che li inseguirà per sempre per riabilitarsi dopo la sconfitta. Infine, incontrano Aokiji, uno dei tre Ammiragli della Marina, che Robin sembra conoscere. 226: Foxy, l'uomo quasi invincibile In onda il: 2005-03-20 Rufy, con l'aiuto di Nami, combatte contro Foxy e Polluce avendo la meglio. In seguito, la ciurma di Cappello di Paglia raggiunge un'isola disabitata dove vengono di nuovo inseguiti da Foxy che afferma che li inseguirà per sempre per riabilitarsi dopo la sconfitta. Infine, incontrano Aokiji, uno dei tre Ammiragli della Marina, che Robin sembra conoscere. In onda il: 2005-03-27 227: L'incredibile potere dell'ammiraglio Aokiji Aokiji dimostra di essere un uomo estremamente pigro. Inoltre, ha mangiato il frutto del diavolo Gelo Gelo, del quale dimostra le enormi potenzialità congelando un tratto di mare per permettere ad un gruppo di nomadi di raggiungere un'isola vicina. Aokiji parla a Rufy di suo nonno e questi si mostra molto scioccato. In seguito, spiega che ogni gruppo od organizzazione del quale Robin ha fatto parte è caduta e tutti i membri hanno fatto una brutta fine a parte lei ed afferma di volerla catturare, ma Rufy, Sanji e Zoro lo attaccano senza riuscire a fargli nulla. 227: L'incredibile potere dell'ammiraglio Aokiji In onda il: 2005-03-27 Aokiji dimostra di essere un uomo estremamente pigro. Inoltre, ha mangiato il frutto del diavolo Gelo Gelo, del quale dimostra le enormi potenzialità congelando un tratto di mare per permettere ad un gruppo di nomadi di raggiungere un'isola vicina. Aokiji parla a Rufy di suo nonno e questi si mostra molto scioccato. In seguito, spiega che ogni gruppo od organizzazione del quale Robin ha fatto parte è caduta e tutti i membri hanno fatto una brutta fine a parte lei ed afferma di volerla catturare, ma Rufy, Sanji e Zoro lo attaccano senza riuscire a fargli nulla. In onda il: 2005-03-27 228: Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji Robin viene congelata da Aokiji, ma Rufy dice agli altri di prenderla e tornare alla nave dove Chopper cerca di salvarla mettendola nella doccia. Aokiji sconfigge Rufy con facilità, ma non lo uccide frantumandolo perché afferma di avere un debito con lui in quanto ha sconfitto Crocodile al suo posto. In seguito la ciurma di Cappello di Paglia si avvicina a Water Seven, la città dell'acqua, ed incontra in mare un grosso rospo, Yokozuna, quindi, giunge presso una specie di stazione in mezzo al mare. 228: Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji In onda il: 2005-03-27 Robin viene congelata da Aokiji, ma Rufy dice agli altri di prenderla e tornare alla nave dove Chopper cerca di salvarla mettendola nella doccia. Aokiji sconfigge Rufy con facilità, ma non lo uccide frantumandolo perché afferma di avere un debito con lui in quanto ha sconfitto Crocodile al suo posto. In seguito la ciurma di Cappello di Paglia si avvicina a Water Seven, la città dell'acqua, ed incontra in mare un grosso rospo, Yokozuna, quindi, giunge presso una specie di stazione in mezzo al mare. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Magico Vento Guerre Apache N.01 - La Fortezza Di Juh (SBE Novembre 2023)
iTALiANO ha pubblicato una discussione in » Fumetti & Comics
Magico Vento Guerre Apache N.01 - La Fortezza Di Juh (SBE Novembre 2023) Italiano | CBR + PDF | 100 pagine | 162 MB NED HA LASCIATO IL MESSICO E SI È UNITO AI CAPI NANA, JUH E GERONIMO. MA ALL'ORIZZONTE SI PROFILANO LE "GUERRE APACHE" Gli ultimi Apache ribelli hanno fondato una comunità su un picco quasi inaccessibile tra gli Stati Uniti e il Messico. Magico Vento e Geronimo tentano un'impresa rischiosissima: provocare la fuga degli Apache della riserva di San Carlos e condurli nel rifugio dei ribelli. Download Links Katfile - Filestore - Worldbytez https://filecrypt.cc/Container/78ACF11811.html https://www.keeplinks.org/p95/65849df873dfe -
Mister No a colori 095 - La Fortezza Perduta (RCS 2022-08-18)
iTALiANO ha pubblicato una discussione in » Fumetti & Comics
Mister No a colori 095 - La Fortezza Perduta (RCS 2022-08-18) Italiano | 100 pagine | PDF + CBR | 187 MB Nell'antichissima città di Machu Picchu, il professor Perkins scopre una misteriosa torre che causa paurose visioni a molte persone della zona, e la figlia del professore, Alison, sembra quasi posseduta dall'atmosfera del luogo. Ma chi forse ha la chiave del mistero è un monaco, Fratello Rafael, che è perseguitato da terribili, arcani incubi... Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/4EC58B9C0D.html https://www.keeplinks.org/p95/646f9831dc0b7-
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Fortress - La Fortezza (2021) DVD5 COMPRESSO ITA
PRINCIPESSA10 ha pubblicato una discussione in » Dvd-R
Data di uscita nd (Italia) Genere Azione Anno 2021 Regia James Cullen Bressack Attori Bruce Willis, Chad Michael Murray, Shannen Doherty, Jesse Metcalfe, Katalina Viteri, Kelly Greyson, Sean Kanan, Natalie Burn, Ser'Darius Blain, Michael Sirow, Luis Da Silva Jr., James Cullen Bressack, John D. Hickman, Simon Phillips, Trae Ireland, Kaleina Cordova, Eric West, Canyon Prince, Leslee Emmett, Thomas Curran, Daniel Salinas González Paese USA Robert, un agente della Cia oramai in pensione, vive in un resort segreto in mezzo ai boschi. Un giorno, il figlio che non vede da tempo arriva a fargli visita ma è seguito da Balzary, un vecchio nemico con al seguito il suo gruppo di criminali. Padre e figlio si rinchiudono allora in un bunker dotato di moderna tecnologia. Basteranno le armi più potenti e le mura d'acciaio a difenderli dai piani di vendetta di Balzary? -
Fortress - La Fortezza (2021) DVD9 COPIA 1:1 ITA ENG
PRINCIPESSA10 ha pubblicato una discussione in » Dvd-R
Data di uscita nd (Italia) Genere Azione Anno 2021 Regia James Cullen Bressack Attori Bruce Willis, Chad Michael Murray, Shannen Doherty, Jesse Metcalfe, Katalina Viteri, Kelly Greyson, Sean Kanan, Natalie Burn, Ser'Darius Blain, Michael Sirow, Luis Da Silva Jr., James Cullen Bressack, John D. Hickman, Simon Phillips, Trae Ireland, Kaleina Cordova, Eric West, Canyon Prince, Leslee Emmett, Thomas Curran, Daniel Salinas González Paese USA Robert, un agente della Cia oramai in pensione, vive in un resort segreto in mezzo ai boschi. Un giorno, il figlio che non vede da tempo arriva a fargli visita ma è seguito da Balzary, un vecchio nemico con al seguito il suo gruppo di criminali. Padre e figlio si rinchiudono allora in un bunker dotato di moderna tecnologia. Basteranno le armi più potenti e le mura d'acciaio a difenderli dai piani di vendetta di Balzary? -
Fortress - La Fortezza (2021).avi BDRiP XviD AC3 - iTA
LiZARDER ha pubblicato una discussione in » Dvd-Rip / WEB-Rip / BD-Rip / BR-Rip
TITOLO ORIGINALE: Fortress GENERE: Azione, Thriller ANNO: 2021 REGIA: James Cullen Bressack ATTORI: Bruce Willis, Chad Michael Murray, Shannen Doherty, Jesse Metcalfe, Katalina Viteri, Kelly Greyson, Sean Kanan PAESE: USA DURATA: 98 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Films SCENEGGIATURA: Alan Horsnail, Emile Hirsch, Randall Emmett FOTOGRAFIA: Bryan Koss MONTAGGIO: R.J. Cooper MUSICHE: Tim Jones PRODUZIONE: EFO Films, Grindstone Entertainment Group Robert, un agente della Cia oramai in pensione, vive in un resort segreto in mezzo ai boschi. Un giorno, il figlio che non vede da tempo arriva a fargli visita ma è seguito da Balzary, un vecchio nemico con al seguito il suo gruppo di criminali. Padre e figlio si rinchiudono allora in un bunker dotato di moderna tecnologia. Basteranno le armi più potenti e le mura d'acciaio a difenderli dai piani di vendetta di Balzary? -
Info Generali Cast Crew Trailer Fortress - La fortezza 1 h 40 m 2021 Azione ◦ Thriller ◦ Crime Robert, un agente della Cia oramai in pensione, vive in un resort segreto in mezzo ai boschi. Un giorno, il figlio che non vede da tempo arriva a fargli visita ma è seguito da Balzary, un vecchio nemico con al seguito il suo gruppo di criminali. Padre e figlio si rinchiudono allora in un bunker dotato di moderna tecnologia… Henry Winterstern Executive Producer George Furla Producer Randall Emmett Producer Randall Emmett Story Eli Roth Thanks Vance Owen Executive Producer Chris Sivertson Co-Producer Emile Hirsch Story Tim Jones Music Supervisor Barry Brooker Executive Producer John Schneider Thanks Cyril Megret Executive Producer Stan Wertlieb Executive Producer Ted Fox Executive Producer Arianne Fraser Executive Producer Charles Maynes Sound Effects Editor Oscar Guerrero Utility Stunts Mike Burns Music Supervisor David Barber Supervising Sound Editor Chad A. Verdi Producer Luillo Ruiz Producer Bobby Ranghelov Line Producer Bobby Ranghelov Co-Producer Mark Stewart Executive Producer Lydia Hull Executive Producer Tim Sullivan Executive Producer Arnaud Lannic Executive Producer Bryan Koss Director of Photography Bryan Koss Steadicam Operator James Cullen Bressack Director Canyon Prince First Assistant Director Canyon Prince Second Unit Director Carlos Cotto Electrician David Kitchens Sound Supervisor Ben Zarai Music Editor Ben Zarai ADR Mixer Loida Viera Key Costumer Luis A. Jurado Transportation Captain Josiuan Rojas Transportation Coordinator Nick D'Angelo Executive Producer Xavier Cruz Driver Karyn Foster Dialogue Editor Francisco Cueto Post Production Supervisor Francisco Cueto Visual Effects Supervisor Kenneth Rexach Still Photographer Gabriel Padilla Gaffer Luis R. Estrella-Rivera Location Manager Gonzalo Espinoza Foley Gonzalo Espinoza ADR Mixer Ramón Vázquez Stunts Ramón Vázquez Utility Stunts Miguel Sánchez Driver Ybelka Hurtado Key Hairdresser Arturo Melero Best Boy Electric Gretza Merced Art Department Coordinator Rey Figueroa Head Greensman Rey Figueroa Assistant Location Manager Edgar Lebrón Colorist Luis Raúl Alcocer Stunt Coordinator Marily Reyes Executive Producer Marily Reyes Production Director Luis Antonio Landrau Boom Operator Héctor Santos Camera Operator Marsi Caraballo Graphic Designer Linda Juliana Lemos Script Supervisor Katia González Estévez Production Supervisor Christian Perez Driver Alastair Burlingham Executive Producer Rafael Pérez Special Effects Coordinator Stuart F. Wilson Stunt Double Charlie Dombek Executive Producer Michelle Cortés Stunt Double Miles Bergsma Additional Music Marielle Bernard Painter Rafael Rivera Diaz Utility Stunts Gladys Bustos Property Master Juan Gómez Driver Jesús Jusino Cruz Driver José Jusino Driver Juanpher Reyes Driver Chad Verdi Jr. Executive Producer Alana Crow Co-Producer Delphine Perrier Executive Producer Jean Pierre Prats Stand In Alexandra Cruz-Montalvo First Assistant Accountant José 'Junior' Alvarado Dolly Grip Ricardo Márquez Electrician Jerry Encarnación Grip John "Stevie" Jerauld Set Dresser Lea Guivas-Murphy Set Costumer Daniel Rodriguez Driver Alfredo Colón Visual Effects Coordinator Belly Torres Co-Producer Gary Raskin Executive Producer Antonio Betancourt Sound Mixer Carlos J. Vázquez Video Assist Operator Paul Weinberg Executive Producer Ana C. Ramirez Velez Costume Designer Anita Levian Thanks Alan Horsnail Executive Producer Alan Horsnail Writer Ceasar Richbow Executive Producer Danny H. Chan Executive Producer Derek Gonzalez Fort On Set Dresser David Trossi Driver James Soto Padilla Grip Esteban Gabriel Set Dresser José A. Denizard Production Assistant Douglas W. McHenry Production Accountant Douglas W. McHenry Post Production Accountant Diana Príncipe Executive Producer Fausto Espinosa Driver Maria Elena Ramirez Key Makeup Artist Ricardo Martinez Driver Angel Rodrigues Key Grip Nelson Ramos Driver Leonardo Castro Stunt Double Ryan Black Co-Executive Producer Luis Gonzalez Driver Jonathan Arroyo Driver Angel Rafael Pagán Utility Stunts Lisseidy L. Falcón Morales Second Assistant Accountant Ronal Tejada Stunt Double Jake Buchheit Assistant Editor Lara Reyes Key Set Production Assistant Jose Arias Driver Carolina Wolf Production Coordinator Kino Fonseca Set Production Assistant Griselle Osorio Assistant Hairstylist Griselle Osorio Assistant Hairdresser Maricelis Toledo Set Medic Brian Alexander Ríos Production Consultant Israel Andino Assistant Production Coordinator Jorge Valdelomar Location Assistant Dario J. Gonzalez Lopez Location Assistant Victor M. Rivera LLeras Location Assistant José Sebastián Vázquez Stunts José Sebastián Vázquez Utility Stunts Norberto Geovannie Vicente Stunts Norberto Geovannie Vicente Utility Stunts Hector Rivera Diaz Stunt Double Edwin Rainier Quintana Utility Stunts Jonathan A. González Utility Stunts Jose Ramon Cuadra Utility Stunts Cadiz Rodriguez Second Assistant Director Michael C. Robinson Executive Producer Claudia Serbia Set Costumer Adriana M. Ortiz Costumer Edwin Perez Santiago Armorer Uziel Orlandi Set Dresser Jordan Gilchrest Painter Gabriel de La Rosa Painter Ricky Valentin Driver Jose M. Torres Driver Rey Roman Driver Félix Rojas Driver Nelson Rodriguez Picture Car Coordinator Nelson Rodriguez Driver Luis D. Rodriguez Assistant Picture Car Coordinator Luis Rodriguez Driver Ramón Ramírez Driver José Melendez Driver Raul Delgado Driver Luis Cruz Driver Héctor Chaparro Driver José Arroyo Driver Lizbeth Rolon Set Costumer Kenneth Vidal Best Boy Grip Harold Hopkins Miranda Set Dresser Charles Avery Assistant Property Master Virgin J. Ruiz Assistant Makeup Artist Ybelka Hurtado Key Hair Stylist Jesse Metcalfe Paul Bruce Willis Robert Chad Michael Murray Balzary Kelly Greyson Kate Ser'Darius Blain Ulysses Katalina Viteri Sophia Shannen Doherty Dobbs Natalie Burn Sandra Kaleina Cordova Ava Leslee Emmett Marcia Sean Kanan Vlad James Cullen Bressack Balzary's Driver Simon Phillips Driver Trae Ireland Jack Michael Sirow Ken Blain Luis Da Silva Jr. Axel Eric West Mathews John D. Hickman Drake Canyon Prince McNeil Daniel Salinas González Vicktor Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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Dragonero 092 - Dragonero Il ribelle 15 - L'inaccessibile fortezza (Gennaio 2021)
iTALiANO ha pubblicato una discussione in » Fumetti & Comics
Dragonero 092 - Dragonero Il ribelle 15 - L'inaccessibile fortezza (Gennaio 2021) Italiano | 100 pagine | CBR + PDF | 176 MB Con le spalle al muro i ribelli possono cercare di ribaltare la situazione a loro vantaggio ma non sarà affatto facile e la posta in gioco è davvero alta. Lo sforzo dei ribelli per contrastare l'espansione di Vàhlendàrt, che sta portando dolore e oppressione in tutto l'Erondàr, è sempre più forte ma qualcuno non è d'accordo con la libertà di movimento che i ribelli si sono presi per spostarsi in gran segreto. Il popolo dei Nani vuole che le vie sotterranee siano di proprio esclusivo utilizzo e dunque colpisce duramente la ribellione, prendendo in ostaggio addirittura Briana. Dragonero, messo spalle al muro, reagisce con un colpo di mano che trasformerà un nemico in alleato: le riserve auree dell'impero, custodite nella fortezza di Dunmon, in cambio della vita di Briana e di una futura alleanza coi Nani. Ma Dunmon non è preda facile: un incubo entrarvi, impossibile uscirvi. Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/01DA17CD10.html https://www.keeplinks.org/p95/61f54f106cce3 -
Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Fortezza superdimensionale Macross Stagione 1 Episodi 36 Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ War & Politics Nel 1999 un'astronave aliena si schianta su un'isola della Terra. Temendo un'invasione aliena, l'astronave viene ricostruita per renderla ammiraglia di una flotta basata sulla nuova tecnologia acquisita. 10 anni dopo, nel giorno dell'inaugurazione della nuova astronave, ribattezzata Super Dimensional Fortress 1 Macross, un meccanismo di autodifesa della nave si attiva inaspettatamente, sparando una cannonata interplanetaria che distrugge alcune navi aliene in orbita intorno alla terra e attirando quindi l'attenzione degli Zentradi, un popolo dedito alla guerra. La flotta aliena attacca quindi la terra. Per allontanare il pericolo dal pianeta, Macross caricherà a bordo gli occupanti dell'isola (diventando quindi una città volante) e farà una piega spazio-temporale (un wormhole); l'astronave uscirà dalla piega per sbaglio nei pressi di Plutone ritrovandosi sola contro una gigantesca flotta di nemici. Ichiro Itano Mechanical Designer Kazutaka Miyatake Mechanical Designer Haruhiko Mikimoto Character Designer Kentaro Haneda Music Akira Inoue Producer Hiroshi Iwata Producer Shoji Kawamori Original Series Creator Kenichi Matsuzaki Original Concept Shoji Kawamori Original Story Kenichi Matsuzaki Screenplay Shoji Kawamori Screenplay Kenichi Matsuzaki Scenario Writer Kenichi Matsuzaki Series Composition Kenichi Matsuzaki Original Story Noboru Ishiguro Series Director Arihiro Hase 一条辉 Mari Iijima Lynn Minmay (voice) Mika Doi 早濑未沙 Akira Kamiya 福克 Eiji Kanie Britai Kridanik Eri Takeda 米莉娅 Hiromi Tsuru Kim Kabirov Hirotaka Suzuoki Lynn Kaifun Michio Hazama Bruno J. Global (voice) Sanae Miyuki Shammy Milliome Noriko Ohara Claudia LaSalle Run Sasaki Vanessa Laird Ryusuke Ohbayashi Exsedol Folmo Show Hayami Maximilian Jenius Kohsuke Meguro Quamzin Kravshera Atsuko Yoneyama Jamis Merin Hirotaka Suzuoki Riber Fruhling Katsumi Suzuki Hayao Kakizaki Katsumi Suzuki Warera Nantes Kumiko Mizukura Linn Shigeyo Minoru Inaba Linn Shaochin Minoru Inaba Maistrov Minoru Inaba Oigul Episodi: 36 In onda il: 1982-10-03 1: Booby Trap The story begins in 1999: a giant alien spacecraft crash-lands on South Atalia Island. Humanity proceeds to attempt to rebuild this marvel, but political conflicts centered around the Macross - coupled with proposals for a one-world government - result in a global war. After 10 years, the 'Unification Wars' are finally over, the new United Nations government is in power, with the UN Spacy as their military arm. It's 2009: The work on the Macross is now complete. On the day of launching ceremony, its main cannon fires on its own, destroying an alien spacecraft in orbit. This automatic action marks the beginning of the war between the humans and Zentraedi, a race of humanoid warriors of gigantic size. 1: Booby Trap In onda il: 1982-10-03 The story begins in 1999: a giant alien spacecraft crash-lands on South Atalia Island. Humanity proceeds to attempt to rebuild this marvel, but political conflicts centered around the Macross - coupled with proposals for a one-world government - result in a global war. After 10 years, the 'Unification Wars' are finally over, the new United Nations government is in power, with the UN Spacy as their military arm. It's 2009: The work on the Macross is now complete. On the day of launching ceremony, its main cannon fires on its own, destroying an alien spacecraft in orbit. This automatic action marks the beginning of the war between the humans and Zentraedi, a race of humanoid warriors of gigantic size. In onda il: 1982-10-03 2: Countdown Air racer and stunt pilot Hikaru Ichijo and his 'sempai' (mentor) Major Roy Fokker attempt a daring rescue mission when South Atalia Island is invaded and bombarded by Zentradi forces. Hikaru has his first encounter with Lynn Minmay, a young waitress, as Zentradi mecha begin raiding the city. Meanwhile, Captain Bruno J. Global, Lieutenant Misa Hayase, Bridge Operator Claudia LaSalle, and the crew of the Macross attempt to launch the ship for the first time. 2: Countdown In onda il: 1982-10-03 Air racer and stunt pilot Hikaru Ichijo and his 'sempai' (mentor) Major Roy Fokker attempt a daring rescue mission when South Atalia Island is invaded and bombarded by Zentradi forces. Hikaru has his first encounter with Lynn Minmay, a young waitress, as Zentradi mecha begin raiding the city. Meanwhile, Captain Bruno J. Global, Lieutenant Misa Hayase, Bridge Operator Claudia LaSalle, and the crew of the Macross attempt to launch the ship for the first time. In onda il: 1982-10-17 3: Space Fold With Hikaru still reeling from the horrors he's witnessed first hand from both sides, events take a turn for the worst when the space folding system of the Macross (a faster-than-light travel technology) teleports it and the city on South Atalia Island to the edge of the Solar system and in front of Pluto. 3: Space Fold In onda il: 1982-10-17 With Hikaru still reeling from the horrors he's witnessed first hand from both sides, events take a turn for the worst when the space folding system of the Macross (a faster-than-light travel technology) teleports it and the city on South Atalia Island to the edge of the Solar system and in front of Pluto. In onda il: 1982-10-31 4: Lynn Minmay With the fold systems now vanished, Captain Global and his crew come to a realization that the Macross must make a long journey back to Earth. The civilians from South Atalia Island - along with their shops and homes - are brought onto the ship. Meanwhile, Hikaru and Minmay are trapped within the confines of the Macross. Hikaru learns much about Minmay and begins a new friendship with her. 4: Lynn Minmay In onda il: 1982-10-31 With the fold systems now vanished, Captain Global and his crew come to a realization that the Macross must make a long journey back to Earth. The civilians from South Atalia Island - along with their shops and homes - are brought onto the ship. Meanwhile, Hikaru and Minmay are trapped within the confines of the Macross. Hikaru learns much about Minmay and begins a new friendship with her. In onda il: 1982-11-07 5: Transformation Zentradi commander Britai Kridanik and his archivist, Exsedol Folmo, begin suspecting that the humans (or 'miclones') are the long-lost 'Protoculture' and send attack waves to test their theory. During a Zentradi attack, Global orders the Macross to "reconfigure" itself to combat mode in order to fend them off. However, the move proves disastrous for the unsuspecting civilians and infrastructure. Roy and Minmay convince Hikaru to join the UN Spacy fleet on the Macross so he could continue flying. 5: Transformation In onda il: 1982-11-07 Zentradi commander Britai Kridanik and his archivist, Exsedol Folmo, begin suspecting that the humans (or 'miclones') are the long-lost 'Protoculture' and send attack waves to test their theory. During a Zentradi attack, Global orders the Macross to "reconfigure" itself to combat mode in order to fend them off. However, the move proves disastrous for the unsuspecting civilians and infrastructure. Roy and Minmay convince Hikaru to join the UN Spacy fleet on the Macross so he could continue flying. In onda il: 1982-11-14 6: Daedalus Attack Using a defensive anomaly left behind after the disappearance of the fold systems, and the rings of Saturn to hide the Macross, Misa and Claudia devise a new attack strategy against the Zentradi. 6: Daedalus Attack In onda il: 1982-11-14 Using a defensive anomaly left behind after the disappearance of the fold systems, and the rings of Saturn to hide the Macross, Misa and Claudia devise a new attack strategy against the Zentradi. In onda il: 1982-11-21 7: Bye-Bye Mars After a few months of fighting, the Macross arrives at Mars. Detecting an abandoned base on the planet's surface, the crew land the ship to gather much needed supplies. Quamzin Kravshera, a brilliant but unstable Zentradi commander, attacks the Macross. Meanwhile, Misa requests permission to investigate an emergency signal from within the base. 7: Bye-Bye Mars In onda il: 1982-11-21 After a few months of fighting, the Macross arrives at Mars. Detecting an abandoned base on the planet's surface, the crew land the ship to gather much needed supplies. Quamzin Kravshera, a brilliant but unstable Zentradi commander, attacks the Macross. Meanwhile, Misa requests permission to investigate an emergency signal from within the base. In onda il: 1982-11-28 8: Longest Birthday As Minmay celebrates her birthday, Hikaru begins to wonder about his relationship with Minmay and emerging feelings for Misa. Hikaru is promoted and has Maximilian Jenius and Hayao Kakizaki assigned as his wingmen. Quamzin mounts another strike against the Macross whilst Hikaru wonders if he'll celebrate Minmay's birthday in time. 8: Longest Birthday In onda il: 1982-11-28 As Minmay celebrates her birthday, Hikaru begins to wonder about his relationship with Minmay and emerging feelings for Misa. Hikaru is promoted and has Maximilian Jenius and Hayao Kakizaki assigned as his wingmen. Quamzin mounts another strike against the Macross whilst Hikaru wonders if he'll celebrate Minmay's birthday in time. In onda il: 1982-12-05 9: Miss Macross A TV station is launched on the Macross, and to celebrate, the first ever 'Miss Macross' beauty pageant takes place. Minmay enters, but by doing so she ends up missing dinner with Hikaru on the same night. A Zentradi spy ship approaches the Macross and with Max and Kakizaki on leave, Hikaru intercepts it alone. 9: Miss Macross In onda il: 1982-12-05 A TV station is launched on the Macross, and to celebrate, the first ever 'Miss Macross' beauty pageant takes place. Minmay enters, but by doing so she ends up missing dinner with Hikaru on the same night. A Zentradi spy ship approaches the Macross and with Max and Kakizaki on leave, Hikaru intercepts it alone. In onda il: 1982-12-12 10: Blind Game Rori, Konda and Warera - three Zentradi spies who mounted the spy plane in the previous episode - report to Britai and Exsedol on their findings. The Earth refuses to aid the Macross after contact is made for the first time in months. Meanwhile, Quamzin disobeys orders and attacks the Macross radar array, forcing the crew of the ship to send a recon plane to guide them away from the Zentradi. 10: Blind Game In onda il: 1982-12-12 Rori, Konda and Warera - three Zentradi spies who mounted the spy plane in the previous episode - report to Britai and Exsedol on their findings. The Earth refuses to aid the Macross after contact is made for the first time in months. Meanwhile, Quamzin disobeys orders and attacks the Macross radar array, forcing the crew of the ship to send a recon plane to guide them away from the Zentradi. In onda il: 1982-12-19 11: First Contact After being captured by the Zentradi, Misa, Hikaru and Kakizaki are 'interviewed' on human culture by Britai, Exsedol, and Supreme Commander of all Zentradi forces, Golg Boddole Zer - marking the first verbal encounter between the two races. They discover that the Zentradi have no sense of culture and fear intimacy between men and women. Max, having been separated from the others, formulates a plan to rescue them. Meanwhile, Minmay begins a singing career on the Macross. 11: First Contact In onda il: 1982-12-19 After being captured by the Zentradi, Misa, Hikaru and Kakizaki are 'interviewed' on human culture by Britai, Exsedol, and Supreme Commander of all Zentradi forces, Golg Boddole Zer - marking the first verbal encounter between the two races. They discover that the Zentradi have no sense of culture and fear intimacy between men and women. Max, having been separated from the others, formulates a plan to rescue them. Meanwhile, Minmay begins a singing career on the Macross. In onda il: 1982-12-26 12: Big Escape As the four miclone prisoners attempt to make their escape, a fearsome female Zentradi pilot, Milia Fallyna, attempts to approach the Macross on her Queadluun-Rau powered armor to help sneak aboard the three Zentradi spies - now micronized to human size. 12: Big Escape In onda il: 1982-12-26 As the four miclone prisoners attempt to make their escape, a fearsome female Zentradi pilot, Milia Fallyna, attempts to approach the Macross on her Queadluun-Rau powered armor to help sneak aboard the three Zentradi spies - now micronized to human size. In onda il: 1983-01-09 13: Blue Wind With Earth only two days away by full speed, Global decides to ram the Macross through a Zentradi blockade. Meanwhile, Rori, Konda and Warera begin to explore human culture up close in micronized form. 13: Blue Wind In onda il: 1983-01-09 With Earth only two days away by full speed, Global decides to ram the Macross through a Zentradi blockade. Meanwhile, Rori, Konda and Warera begin to explore human culture up close in micronized form. In onda il: 1983-01-16 14: Global Report In this clip show, Global recounts the events of the story up to this point. 14: Global Report In onda il: 1983-01-16 In this clip show, Global recounts the events of the story up to this point. In onda il: 1983-01-23 15: Chinatown Whilst Misa and Global travel to the Alaskan headquarters of the new UN, Hikaru escorts Minmay to Japan so that she could visit her parents. Lynn Kaifun, a relative of Minmay, joins the Macross to see his parents and protect Minmay. 15: Chinatown In onda il: 1983-01-23 Whilst Misa and Global travel to the Alaskan headquarters of the new UN, Hikaru escorts Minmay to Japan so that she could visit her parents. Lynn Kaifun, a relative of Minmay, joins the Macross to see his parents and protect Minmay. In onda il: 1983-01-30 16: Kung Fu Dandy The crew of the Macross are informed to not let anyone, including civilians, leave the ship, so as to keep the truth of the Zentradi's existence from causing widespread panic. The civilians within the Macross become increasingly unruly and violent toward the military personnel and crew members. Meanwhile, Quamzin returns, breaking orders and attacking the Macross while it sits in the Atlantic ocean. 16: Kung Fu Dandy In onda il: 1983-01-30 The crew of the Macross are informed to not let anyone, including civilians, leave the ship, so as to keep the truth of the Zentradi's existence from causing widespread panic. The civilians within the Macross become increasingly unruly and violent toward the military personnel and crew members. Meanwhile, Quamzin returns, breaking orders and attacking the Macross while it sits in the Atlantic ocean. In onda il: 1983-02-13 17: Phantasm A special clip episode where following a severe injury sustained in the previous episode, an incapacitated Hikaru lies in a hospital bed inside the Macross, dreaming about the previous events and his developing relationship with Misa and his ill-fated friendship with Minmay. 17: Phantasm In onda il: 1983-02-13 A special clip episode where following a severe injury sustained in the previous episode, an incapacitated Hikaru lies in a hospital bed inside the Macross, dreaming about the previous events and his developing relationship with Misa and his ill-fated friendship with Minmay. In onda il: 1983-02-20 18: Pineapple Salad Nessuna trama disponibile 18: Pineapple Salad In onda il: 1983-02-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 1983-02-27 19: Burst Point Still feeling the effects of a tragic loss from the previous battle, Hikaru is assigned a new Valkyrie fighter. Global wants to test out a barrier defense system against a new attack by Quazmin. But for the Ontario region where the battle takes place, this could end in disaster. And in the female Zentradi fleet, Milia approaches her commander, Moruk Laplamiz, to gain permission to be micronized so she could infiltrate the Macross. 19: Burst Point In onda il: 1983-02-27 Still feeling the effects of a tragic loss from the previous battle, Hikaru is assigned a new Valkyrie fighter. Global wants to test out a barrier defense system against a new attack by Quazmin. But for the Ontario region where the battle takes place, this could end in disaster. And in the female Zentradi fleet, Milia approaches her commander, Moruk Laplamiz, to gain permission to be micronized so she could infiltrate the Macross. In onda il: 1983-03-06 20: Paradise Lost After the catastrophic events in the previous encounter with the Zentradi, the UN orders the Macross to leave Earth in order to give the UN Spacy more time to formulate a defense plan against the aliens. Returning once more to Britai's ship, the macronized Zentradi spies bring back 'samples' of culture to their dumbfounded comrades. 20: Paradise Lost In onda il: 1983-03-06 After the catastrophic events in the previous encounter with the Zentradi, the UN orders the Macross to leave Earth in order to give the UN Spacy more time to formulate a defense plan against the aliens. Returning once more to Britai's ship, the macronized Zentradi spies bring back 'samples' of culture to their dumbfounded comrades. In onda il: 1983-03-13 21: Micro Cosmos Milia is now aboard the Macross as a spy and marvels at human culture. The premiere of Minmay's film Shao Pi Long (Little White Dragon) takes place. A Zentradi attack prompts another transformation to combat mode, and Hikaru and Misa end up being trapped within the walls of the ship, where they end up learning more about each other. Milia continues to search for the miclone pilot who defeated her. 21: Micro Cosmos In onda il: 1983-03-13 Milia is now aboard the Macross as a spy and marvels at human culture. The premiere of Minmay's film Shao Pi Long (Little White Dragon) takes place. A Zentradi attack prompts another transformation to combat mode, and Hikaru and Misa end up being trapped within the walls of the ship, where they end up learning more about each other. Milia continues to search for the miclone pilot who defeated her. In onda il: 1983-03-20 22: Love Concert Zentradi soldiers - having experienced and enjoyed some elements of human culture brought back by the three spies - attempt to defect to the Macross. A Daedalus Attack on Britai's ship allows them to pour through. During a concert by Minmay, a confusing three-way battle ensues inside the ship, with Zentradi refugees against Quamzin's forces, and the unwitting UN Spacy on the other side. 22: Love Concert In onda il: 1983-03-20 Zentradi soldiers - having experienced and enjoyed some elements of human culture brought back by the three spies - attempt to defect to the Macross. A Daedalus Attack on Britai's ship allows them to pour through. During a concert by Minmay, a confusing three-way battle ensues inside the ship, with Zentradi refugees against Quamzin's forces, and the unwitting UN Spacy on the other side. In onda il: 1983-03-27 23: Drop Out The battle within the city comes to a close, with the surviving Zentradi defectors coming to terms with the destruction they caused. Along with Rori, Konda and Warera, the defectors are all given asylum within the Macross. Misa prepares to travel back to Earth to the UN Headquarters, whilst Hikaru begins to further contemplate his feelings for her. 23: Drop Out In onda il: 1983-03-27 The battle within the city comes to a close, with the surviving Zentradi defectors coming to terms with the destruction they caused. Along with Rori, Konda and Warera, the defectors are all given asylum within the Macross. Misa prepares to travel back to Earth to the UN Headquarters, whilst Hikaru begins to further contemplate his feelings for her. In onda il: 1983-04-03 24: Good-bye Girl Max has a chance encounter with Milia in a video game arcade, and proceeds to defeating her a second time during a game. They arrange to have a date in the park later, where Milia secretly plans to destroy him. Misa is escorted back to Earth by Hikaru, so that she could meet her father. 24: Good-bye Girl In onda il: 1983-04-03 Max has a chance encounter with Milia in a video game arcade, and proceeds to defeating her a second time during a game. They arrange to have a date in the park later, where Milia secretly plans to destroy him. Misa is escorted back to Earth by Hikaru, so that she could meet her father. In onda il: 1983-04-10 25: Virgin Road Max encounters Milia in the park and a knife fight between them ensues when she reveals that she is a Zentradi. Max defeats her for the third time, sparing her life, and the two fall in love. Milia decides to join the Macross and their immediate marriage marks the first union between a human and Zentradi, causing celebrations everywhere along Macross City. Boddole Zer, on the other hand, doesn't like the idea and plans to fix the 'contamination' that is human culture once and for all. 25: Virgin Road In onda il: 1983-04-10 Max encounters Milia in the park and a knife fight between them ensues when she reveals that she is a Zentradi. Max defeats her for the third time, sparing her life, and the two fall in love. Milia decides to join the Macross and their immediate marriage marks the first union between a human and Zentradi, causing celebrations everywhere along Macross City. Boddole Zer, on the other hand, doesn't like the idea and plans to fix the 'contamination' that is human culture once and for all. In onda il: 1983-04-17 26: Messenger In a surprising turn of events, Exsedol Folmo is micronized and attempts to seek peace negotiations with the people of the Macross. During the negotiations, Exsedol reveals that the defection of the Zentradi soldiers could be related to a new cultural awakening caused by Minmay's songs. Hikaru begins to long for Misa, who is still on Earth, trying to convince her father and the UN that the two races may have a chance of co-existing peacefully. 26: Messenger In onda il: 1983-04-17 In a surprising turn of events, Exsedol Folmo is micronized and attempts to seek peace negotiations with the people of the Macross. During the negotiations, Exsedol reveals that the defection of the Zentradi soldiers could be related to a new cultural awakening caused by Minmay's songs. Hikaru begins to long for Misa, who is still on Earth, trying to convince her father and the UN that the two races may have a chance of co-existing peacefully. In onda il: 1983-04-24 27: Love Drifts Away A epic battle for the Earth takes place when Boddole Zer's main fleet of over 4,000,000 warships fold above Earth's atmosphere. Using the power of song from Lynn Minmay, the Macross, along with its allied Zentradi fleet, attempts a daring last stand to Boddole Zer's forces. Heroes will die, a world may fall, but will love prevail? 27: Love Drifts Away In onda il: 1983-04-24 A epic battle for the Earth takes place when Boddole Zer's main fleet of over 4,000,000 warships fold above Earth's atmosphere. Using the power of song from Lynn Minmay, the Macross, along with its allied Zentradi fleet, attempts a daring last stand to Boddole Zer's forces. Heroes will die, a world may fall, but will love prevail? In onda il: 1983-05-01 28: My Album Two years have passed after the final battle with Boddole Zer. The Macross is now a relic of the conflict known as Space War I, and sits in a large lake in barren Alaska. Earth is still a desolate wasteland, and small towns and forests are located miles around Macross City. The allied Zentradi fleets, along with the citizens from the Macross, maintain a nervous peace. The work to rebuild Earth by both sides is in full swing. Hikaru looks back on the times spent with Roy Fokker for advice on what do about his feelings for both Misa and Minmay. 28: My Album In onda il: 1983-05-01 Two years have passed after the final battle with Boddole Zer. The Macross is now a relic of the conflict known as Space War I, and sits in a large lake in barren Alaska. Earth is still a desolate wasteland, and small towns and forests are located miles around Macross City. The allied Zentradi fleets, along with the citizens from the Macross, maintain a nervous peace. The work to rebuild Earth by both sides is in full swing. Hikaru looks back on the times spent with Roy Fokker for advice on what do about his feelings for both Misa and Minmay. In onda il: 1983-05-09 29: Lonely Song As some of the giant Zentradi begin to rebel over their new way of life with the humans, Minmay's fame begins to slip away. Wandering around from tour to tour of the local towns, Minmay contemplates at what could have been a serious relationship with the now distant Hikaru. 29: Lonely Song In onda il: 1983-05-09 As some of the giant Zentradi begin to rebel over their new way of life with the humans, Minmay's fame begins to slip away. Wandering around from tour to tour of the local towns, Minmay contemplates at what could have been a serious relationship with the now distant Hikaru. In onda il: 1983-05-15 30: Viva Maria Max, Milia, and their baby daughter, Komilia Maria, play a crucial role in the capture of a Zentradi satellite factory - the source of the overtechnology of which the aliens rely on. 30: Viva Maria In onda il: 1983-05-15 Max, Milia, and their baby daughter, Komilia Maria, play a crucial role in the capture of a Zentradi satellite factory - the source of the overtechnology of which the aliens rely on. In onda il: 1983-05-22 31: Satan's Dolls Exsedol and Global gather the crew of the Macross to reveal the origin of the nomadic Zentradi at last. Meanwhile, Quamzin's forces attempt to steal a macronization chamber. 31: Satan's Dolls In onda il: 1983-05-22 Exsedol and Global gather the crew of the Macross to reveal the origin of the nomadic Zentradi at last. Meanwhile, Quamzin's forces attempt to steal a macronization chamber. In onda il: 1983-05-29 32: Broken Heart Quazmin kidnaps Minmay and Kaifun, and holds them for ransom. Hikaru and his squadron prepare a rescue mission. 32: Broken Heart In onda il: 1983-05-29 Quazmin kidnaps Minmay and Kaifun, and holds them for ransom. Hikaru and his squadron prepare a rescue mission. In onda il: 1983-06-05 33: Rainy Night As Misa begins to realize she may be losing Hikaru to Minmay, Claudia helps her friend by recounting her early experiences with Roy Fokker. 33: Rainy Night In onda il: 1983-06-05 As Misa begins to realize she may be losing Hikaru to Minmay, Claudia helps her friend by recounting her early experiences with Roy Fokker. In onda il: 1983-06-12 34: Private Time The love triangle between Hikaru, Misa and Minmay intensifies when he decides to skip out on a picnic with the commander, so he could have lunch with the pop idol instead. Giant Zentradi rebellions begin heating up, making matters worse for the humans. 34: Private Time In onda il: 1983-06-12 The love triangle between Hikaru, Misa and Minmay intensifies when he decides to skip out on a picnic with the commander, so he could have lunch with the pop idol instead. Giant Zentradi rebellions begin heating up, making matters worse for the humans. In onda il: 1983-06-19 35: Romanesque It's Christmas Eve, and Minmay's life begins to spiral into depression forcing her to seek Hikaru, which further isolates Misa. Quazmin's forces attack Onogi City to capture a reaction engine power condenser. Max and Milia's squadron is ambushed as they intercept, and Milia faces Laplamiz during the showdown. 35: Romanesque In onda il: 1983-06-19 It's Christmas Eve, and Minmay's life begins to spiral into depression forcing her to seek Hikaru, which further isolates Misa. Quazmin's forces attack Onogi City to capture a reaction engine power condenser. Max and Milia's squadron is ambushed as they intercept, and Milia faces Laplamiz during the showdown. In onda il: 1983-06-26 36: Farewell to Tenderness Global informs Misa that the SDF-2, the successor to the Macross, is nearly ready to begin colonizing the galaxy - with her as the captain of the mission. Now that the reaction engine is built into his craft, Quazmin, Laplamiz, and their henchmen attack Macross City with missiles and waves of mecha. Hikaru, Misa and Minmay's love triangle reaches its climax, as Hikaru must decide whether he will go with the pop idol who brushed him aside and now desperately needs him, or the military commander who loves him deeply, but may leave him forever by the line of duty. 36: Farewell to Tenderness In onda il: 1983-06-26 Global informs Misa that the SDF-2, the successor to the Macross, is nearly ready to begin colonizing the galaxy - with her as the captain of the mission. Now that the reaction engine is built into his craft, Quazmin, Laplamiz, and their henchmen attack Macross City with missiles and waves of mecha. Hikaru, Misa and Minmay's love triangle reaches its climax, as Hikaru must decide whether he will go with the pop idol who brushed him aside and now desperately needs him, or the military commander who loves him deeply, but may leave him forever by the line of duty. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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