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Python 3.6 Guida Completa: da Principiante a Esperto [Udemy] - ITA
iTALiANO ha pubblicato una discussione in » Video Corsi
Python 3.6 Guida Completa: da Principiante a Esperto [Udemy] eLearning | Durata: 11 ore | OS: Windows, Mac OSX | 1.7 GB Lingua: Italianoo Impara a programmare in Python, con la programmazione Object-Oriented, come un vero professionista. Cosa imparerai: Comprendere in modo approfondito il paradigma object-oriented (la prima sezione del corso riguarda proprio l'esposizione del paradigma object-oriented) Comprendere l'architettura e la sintassi del linguaggio di programmazione Python 3.6. Sviluppare applicazioni Python in modalità procedurale (funzioni, moduli, package) Sviluppare applicazioni Python in modalità object-oriented (classi, ereditarietà, override) Comprendere ed utilizzare gli "atomi" di Python: gli oggetti, i nomi, i tipi e gli attributi Conoscere ed utilizzare i basic data types: interi, floating-point, boolean e string Conoscere ed utilizzare le strutture dati: liste, tuple, dizionari e set Conoscere ed utilizzare gli operatori e le espressioni Conoscere ed utilizzare il control flow: if, while, for.in Comprendere ed utilizzare le list comprehension, le dict comprehension e le set comprehension Comprendere, utilizzare e definire le funzioni, e le espressioni lambda Comprendere i namespace e lo scope Comprendere ed utilizzare i function decorator ed i class decorator Comprendere e definire gli attributi di classe e di istanza, i class methods e gli static methods Progettare ed Implementare una Applicazione Distribuita con un Message Broker: RabbitMQ Comprendere anche gli argomenti avanzati del linguaggio. Requisiti Il corso prevede la conoscenza di base del terminale di un sistema operativo (Mac, Windows, o Linux). La conoscenza almeno a livello principiante in un qualunque linguaggio di programmazione non è obbligatoria, ma consigliata. Descrizione Questo corso, che non è un semplice tutorial ma una vera guida completa, teorica e pratica, ti condurrà passo dopo passo a conoscere in profondità il linguaggio di programmazione Python 3.6 ed il Paradigma Object-Oriented. La prima sezione del corso è una sorta di corso nel corso. Imparerai infatti in modo approfondito il Paradigma Object-Oriented in tutti i suoi aspetti principali, secondo un percorso che ho ricavato dai miei (ahimè) moltissimi anni di esperienza sul campo come object-oriented analyst e designer. Le capacità che acquisirai nelle lezioni teoriche di questa prima sezione sono valide anche per qualunque altro linguaggio object-oriented, come Java, C#, Swift, C++. Attraverso un percorso guidato, imparerai poi tutti i differenti livelli di organizzazione del codice Python, partendo dagli atomi del linguaggio (gli oggetti, i nomi, i tipi e gli attributi), per poi proseguire con i basic data types (i numeri, le stringhe ed i boolean), poi con le strutture dati (le liste, le tuple, i dizionari ed i set), poi con le strutture di codice (il control flow, le funzioni, le list comprehension, le espressioni lambda ed i decorator), poi con le strutture object-oriented (le classi, l'ereditarietà, l'override, i costruttori, le proprietà, gli attributi di istanza e di classe, i metodi statici, la gestione delle eccezioni), ed infine con le strutture dei programmi stessi (moduli e package). Il corso è corredato di esercitazioni pratiche e di quiz, per verificare passo dopo passo il tuo apprendimento. E' presente una sezione contenente argomenti avanzati del linguaggio, che viene incrementata con sempre nuove lezioni. E' presente anche una esercitazione completa, nella quale impareremo assieme come scrivere una applicazione Python che utilizza RabbitMQ, un message broker che consente di implementare software distribuito e massivamente scalabile. E' presente anche una esercitazione completa nella quale impareremo assieme cos'è e come si utilizza in Python MongoDB, uno dei più importanti database NOSQL disponibili sul mercato. A chi è rivolto il corso: Un programmatore principiante che desidera migliorare la propria competenza generale nello sviluppo di applicazioni. Un programmatore con una conoscenza introduttiva di Python, che desidera apprendere in modo più approfondito questo linguaggio di programmazione. Un programmatore che sviluppa già applicazioni in altri linguaggi di programmazione, che desidera aggiungere Python al proprio curriculum, acquisendone una conoscenza approfondita. Chiunque abbia desiderio di imparare a conoscere il paradigma object-oriented, che potrà poi utilizzare anche in altri linguaggi di programmazione Requisiti: - Microsoft Windows or Mac Schermate Download Links Easybytez - Nitroflare - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/5F56CFA3F8.html https://www.keeplinks.co/p95/5c86272473d45 Password: programmi -
Java 10 Guida Completa: da Principiante a Esperto [Udemy] - Ita
iTALiANO ha pubblicato una discussione in » Video Corsi
Java 10 Guida Completa: da Principiante a Esperto [Udemy] - Ita eLearning | Durata: 11 ore | OS: Windows, Mac OSX | 3,1 GB Lingua: Italiano Impara rapidamente a programmare in Java 10, con la programmazione object-oriented, come un vero professionista. Cosa imparerai: Conoscere in profondità la grammatica e la sintassi del linguaggio di programmazione Java 10 Conoscere ed utilizzare il paradigma object-oriented Conoscere la struttura generale della Java Virtual Machine e del Bytecode Conoscere il significato di "Oggetto" e di "Concetto" Comprendere le fasi della compilazione di un programma Java Conoscere ed utilizzare i Tipi Primitivi, le Variabili e le Costanti Conoscere ed utilizzare gli Operatori Aritmetici, di Incremento/Decremento, gli Operatori Logici e Relazionali Conoscere ed utilizzare le Conversioni di Tipo Conoscere ed utilizzare il Control Flow (if/else, switch, while, do/while, for lops, break e continue) Conoscere ed utilizzare le Classi, le Interface, le Enumeration Conoscere ed utilizzare i membri di una classe (Attributi, Metodi, Costruttori) Conoscere ed utilizzare l'Overload, l'Override ed il Polimorfismo Conoscere ed utilizzare gli array (monodimensionali e multidimensionali) e le Stringhe Conoscere ed utilizzare l'Ereditarietà, le Classi Astratte ed i Metodi Astratti Conoscere ed utilizzare i Package Conoscere ed utilizzare le Lambda Expression ed i Method Reference Conoscere ed utilizzare i Java Modules Requisiti Conoscenza base del sistema operativo (Mac, Linux, Windows) e utilizzo del terminale La conoscenza di base di un linguaggio di programmazione può aiutare ma non è richiesta. Descrizione Questo corso, che non è un lungo tutorial ma una vera guida rapida, teorica e pratica, ti condurrà passo dopo passo a conoscere in profondità il linguaggio di programmazione JAVA SE 10 ed il Paradigma Object-Oriented. La prima sezione del corso, che ti offro come bonus, è una sorta di corso nel corso. Imparerai infatti in modo approfondito il Paradigma Object-Oriented in tutti i suoi aspetti principali, secondo un percorso che ho ricavato dai miei (ahimè) moltissimi anni di esperienza sul campo come object-oriented analyst e designer. Le capacità che acquisirai nelle lezioni teoriche di questa prima sezione sono valide anche per qualunque altro linguaggio object-oriented, come Python, C#, Swift, C++. Attraverso un percorso guidato, poi, impareremo cosa sono la Java Virtual Machine ed il Bytecode, ed eseguiremo subito una esercitazione guidata per scrivere un primo programma in Java. - Impareremo poi ad utilizzare i Primitive Types, le Espressioni e gli Operatori. - Impareremo a dichiarare le Variabili e le Costanti - Passeremo poi in rassegna tutti gli elementi del Control Flow (i test condizionali, i lop, i salti incondizionati). - Impareremo poi, nella sezione centrale del corso, tutti gli aspetti legati alla Programmazione Object-Oriented in Java: - Le Classi - La definizione dei Metodi e degli Attributi - I Membri di Istanza e di Classe - I Membri Pubblici e Privati - La differenza tra Primitive Type e Reference Type - I Costruttori - Il meccanismo dell'Overload (la prima forma di Polimorfismo) - Le Inner Classes e gli "static blocks" - Gli Array Monodimensionali, Multidimensionali, e la classe String - La gestione dell'Ereditarietà - Il meccanismo dell'Override (la seconda forma di Polimorfismo) - I Metodi e le Classi Astratte - La classe Object - Le Interface, assieme ai metodi di default, privati ed alle costanti - Le Annotations - Le Enumerations Successivamente, impareremo assieme a strutturare i programmi Java in Package, ed a gestire le Exceptions. Comprenderemo poi i Type Wrappers, l'Autoboxing e l'Auto-Unboxing. Affronteremo poi i Generics, le Lambda Expressions, ed i Method References. Ed infine, impareremo a strutturare ulteriormente i Package all'interno dei Java Modules. A chi è dedicato il corso: Sviluppatori principianti che desiderano imparare a programmare attraverso il linguaggio di programmazione Java Sviluppatori, principianti o esperti, che desiderano apprendere i principi della programmazione Object-Oriented Sviluppatori che desiderano imparare il linguaggio di programmazione Java SE 10 Requisiti: - Microsoft Windows or Mac Schermate Download Links Easybytez - Rapidgator https://filecrypt.cc/Container/2830EF04D9.html https://www.keeplinks.org/p95/5e7f602dd7de9 Password: programmi-
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