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  2. INFO Titolo originale: Senran Kagura Titolo inglese: Senran Kagura Ninja Flash Titolo Kanji: 閃乱カグラ Nazionalità: Giappone Categoria: Serie TV  Genere: Azione  Combattimento  Ecchi  Scolastico  Anno: 2013 Tratto da: Videogame Stagioni: Episodi : 12+6 special + oav Stato in patria: completato Stato in Italia: Doppiaggio inedito, Sottotitoli inedito TRAMA La storia di Senran Kagura si incentra su cinque giovani e avvenenti apprendiste ninja: Asuka, Katsuragi, Hibari, Ikaruga e Yagyuu. A ciascuna di esse è stato assegnato un rotolo contenente tecniche segrete che dovrà essere difeso a ogni costo. Le cinque ragazze dovranno quindi percorrere parallelamente sia la strada tumultuosa della vita scolastica che l'ancor più insidiosa "via del ninja".
  3. DATA USCITA: 31 agosto 2017 GENERE: Drammatico ANNO: 2017 REGIA: Jonas Carpignano ATTORI: Damiano Amato, Pio Amato, Koudous Seihon PAESE: Italia, Brasile, Francia, Germania DURATA: 120 Min DISTRIBUZIONE: Academy Two SCENEGGIATURA: Jonas Carpignano FOTOGRAFIA: Tim Curtin MONTAGGIO: Affonso Gonçalves MUSICHE: Dan Romer PRODUZIONE: DCM Productions, Film i Väst Ad "A Ciambra" una piccola comunità Rom nei pressi di Gioia Tauro, Pio Amato cerca di crescere più in fretta possibile, a quattordici anni beve, fuma ed è uno dei pochi in grado di integrarsi tra le varie realtà del luogo: gli italiani, gli immigrati africani e i membri della comunità Rom. Pio segue ovunque suo fratello Cosimo, imparando il necessario per sopravvivere sulle strade della sua città. Quando Cosimo scompare le cose per Pio iniziano a mettersi male, dovrà provare di essere in grado di assumere il ruolo di suo fratello e decidere se è veramente pronto a diventare un uomo.
  4. DATA USCITA: 31 agosto 2017 GENERE: Commedia ANNO: 2017 REGIA: Andrea Magnani ATTORI: Nicola Nocella, Libero De Rienzo, Barbara Bouchet, Lorenzo Acquaviva, Ostap Stupka, Veronika Shostak PAESE: Italia, Ucraina DURATA: 91 Min DISTRIBUZIONE: Tucker Film SCENEGGIATURA: Andrea Magnani FOTOGRAFIA: Dmitriy Nedria MONTAGGIO: Luigi Mearelli MUSICHE: Luca Ciut PRODUZIONE: Bartlebyfilm, Fresh Production UA, Pilgrim Film Isidoro, detto Easy, ha 35 anni, molti chili di troppo e una bella depressione: vive con la madre e passa il tempo davanti alla Playstation. Giornate lente, immobili, spese ingozzandosi di psicofarmaci e meditando (più o meno convintamente) il suicidio. Poi, però, qualcosa cambia: il fratello gli chiede di riportare a casa lo sfortunato operaio Taras, morto per un incidente sul lavoro, trasportando la sua bara fino in Ucraina. Niente di complicato, sulla carta, ma Isidoro è Isidoro e un lungo viaggio attraverso i Carpazi può rivelarsi davvero insidioso. Soprattutto alla guida di un carro funebre!
  5. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer He-Man e i dominatori dell'universo Stagione 1    Episodi 65         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy He-Man e i dominatori dell'universo (He-Man and the Masters of the Universe) è una serie televisiva di animazione statunitense prodotta nel 1983 dalla Filmation, a supporto della linea di giocattoli Action figure della Mattel: “Masters of the Universe”. È composta da due stagioni di 65 episodi cadauna. Questa serie animata ebbe un grande successo ed è oggi considerata un pilastro della animazione anni ottanta. Il protagonista di questa serie animata, basata su di un’impostazione "fantasy eroico", è He-Man, “l’uomo più forte dell'universo”, dedito a proteggere Eternia e Grayskull dalle mire di conquista del malvagio stregone Skeletor. Rick Maki Layout Haim Saban Original Music Composer Shuki Levy Original Music Composer Erika Lane Original Music Composer Randy Sanchez Animation Brynne Stephens Writer Lou Scheimer Producer Norm Prescott Producer Patricia Ryan Producer Erika Lane Music John Erwin He-Man / Prince Adam / Ram Man / Beast Man / Whiplash / Webstor / Faker / Granamyr Alan Oppenheimer Skeletor / Battle Cat / Cringer / Man-at-Arms / Mer-Man / Buzz-Off Linda Gary Teela / Evil-Lyn / Queen Marlena / Sorceress of Castle Greyskull Erika Scheimer Lou Scheimer Orko / King Randor / Stratos / Mekaneck / Man-E-Faces Episodi: 65  In onda il: 1983-09-05 1: Il raggio prodigioso Il malvagio Skeletor vuole dominare Eternia conquistando il potere segreto del Castello di Grayskull e per farlo ha ritrovato il perduto diamante dal raggio dissolvente. He-Man e i guerrieri più forti e coraggiosi di Eternia si uniranno nella battaglia contro le forze del male... 1: Il raggio prodigioso In onda il: 1983-09-05 Il malvagio Skeletor vuole dominare Eternia conquistando il potere segreto del Castello di Grayskull e per farlo ha ritrovato il perduto diamante dal raggio dissolvente. He-Man e i guerrieri più forti e coraggiosi di Eternia si uniranno nella battaglia contro le forze del male... In onda il: 1983-09-06 2: Teela di Eternia In questo episodio viene rivelato che Teela è la figlia di Sorceress. Mentre Teela è alla ricerca dell'Oracolo del Mare di Cristallo per scoprire l'identità della sua vera madre viene rapita da Mer-Man, pronto ad offrirla in sacrificio al gigantesco mostro marino Bakkull. He-Man e Battle Cat si precipitano a salvarla dalla follia del signore degli oceani... 2: Teela di Eternia In onda il: 1983-09-06 In questo episodio viene rivelato che Teela è la figlia di Sorceress. Mentre Teela è alla ricerca dell'Oracolo del Mare di Cristallo per scoprire l'identità della sua vera madre viene rapita da Mer-Man, pronto ad offrirla in sacrificio al gigantesco mostro marino Bakkull. He-Man e Battle Cat si precipitano a salvarla dalla follia del signore degli oceani... In onda il: 1983-09-07 3: Il risveglio di Colossor Skeletor ha una nuova arma in grado di trasformare le persone in pietra; ma quel che è peggio è che può persino riportare in vita la fredda pietra! Dopo aver attaccato il palazzo reale di Eternos ed aver mutato in pietra Man at Arms e buona parte delle guardie, Skeletor e Beast-Man risvegliano infatti il gigante golem di pietra chiamato Colossor, ordinandogli di attaccare il Castello di Grayskull. He-Man e i Dominatori dell'Universo devono difendere il maniero dal mostro di roccia... 3: Il risveglio di Colossor In onda il: 1983-09-07 Skeletor ha una nuova arma in grado di trasformare le persone in pietra; ma quel che è peggio è che può persino riportare in vita la fredda pietra! Dopo aver attaccato il palazzo reale di Eternos ed aver mutato in pietra Man at Arms e buona parte delle guardie, Skeletor e Beast-Man risvegliano infatti il gigante golem di pietra chiamato Colossor, ordinandogli di attaccare il Castello di Grayskull. He-Man e i Dominatori dell'Universo devono difendere il maniero dal mostro di roccia... In onda il: 1983-09-08 4: Invasione Con l'aiuto di Beast-Man, in grado di controllare telepaticamente qualsiasi animale, Skeletor scatena un esercito di draghi sul Palazzo Reale di Eternia, poi invade il Castello di Grayskull insieme ai suoi seguaci Evil-Lyn, Trap-Jaw e Jitsu, utilizzando la magia della perla di drago per indebolire ed imprigionare Sorceress. Riusciranno He-Man e i Dominatori dell'Universo a fermare Skeletor e salvare il pianeta dall'invasione dei draghi? 4: Invasione In onda il: 1983-09-08 Con l'aiuto di Beast-Man, in grado di controllare telepaticamente qualsiasi animale, Skeletor scatena un esercito di draghi sul Palazzo Reale di Eternia, poi invade il Castello di Grayskull insieme ai suoi seguaci Evil-Lyn, Trap-Jaw e Jitsu, utilizzando la magia della perla di drago per indebolire ed imprigionare Sorceress. Riusciranno He-Man e i Dominatori dell'Universo a fermare Skeletor e salvare il pianeta dall'invasione dei draghi? In onda il: 1983-09-09 5: La maledizione della pietra magica Skeletor ruba un oggetto mistico, la potente Pietra Magica, dalla regione del fuoco, scatenando gli elementi climatici contro i protettori di Eternia. Evil-Lyn, travestita, convince i cittadini di Eternos a punire i reali per quanto sta accadendo, liberando un'antica e malvagia creatura chiamata Morrak all'interno del Palazzo Reale. Mentre Teela, Man at Arms, Orko, Re Randor e la Regina Marlena provano a sfuggire a Morrak, He-Man, Battle Cat, Stratos e Ram-Man lottano contro il popolo del fuoco per scoprire chi è l'artefice del furto della Pietra Magica... 5: La maledizione della pietra magica In onda il: 1983-09-09 Skeletor ruba un oggetto mistico, la potente Pietra Magica, dalla regione del fuoco, scatenando gli elementi climatici contro i protettori di Eternia. Evil-Lyn, travestita, convince i cittadini di Eternos a punire i reali per quanto sta accadendo, liberando un'antica e malvagia creatura chiamata Morrak all'interno del Palazzo Reale. Mentre Teela, Man at Arms, Orko, Re Randor e la Regina Marlena provano a sfuggire a Morrak, He-Man, Battle Cat, Stratos e Ram-Man lottano contro il popolo del fuoco per scoprire chi è l'artefice del furto della Pietra Magica... In onda il: 1983-09-12 6: Il corridoio del tempo Grazie alla ruota dell'infinito, Skeletor, Tryklops e FangMan vanno indietro nel tempo, sul luogo esatto dove ora sorge il Castello di Grayskull, e costruiscono una fortezza schiavizzando l'antico popolo della scimmia; il loro è impedire la costruzione di Grayskull ed ottenere il controllo del pianeta. Informati da Sorceress del grave pericolo, He-Man e Man At Arms viaggiano nel passato, nella lontana Pre-Eternia, e fanno la conoscenza di Zilora e del suo popolo del serpente... 6: Il corridoio del tempo In onda il: 1983-09-12 Grazie alla ruota dell'infinito, Skeletor, Tryklops e FangMan vanno indietro nel tempo, sul luogo esatto dove ora sorge il Castello di Grayskull, e costruiscono una fortezza schiavizzando l'antico popolo della scimmia; il loro è impedire la costruzione di Grayskull ed ottenere il controllo del pianeta. Informati da Sorceress del grave pericolo, He-Man e Man At Arms viaggiano nel passato, nella lontana Pre-Eternia, e fanno la conoscenza di Zilora e del suo popolo del serpente... In onda il: 1983-09-13 7: Le Creature Della Palude Nera In questo episodio viene rivelato come Orko arrivò per la prima volta su Eternia dalla dimensione del suo pianeta Trolla. Quando la cugina snob del Principe Adam, Lady Edwina, arriva a Palazzo, Orko è immediatamente attratto da lei, ma l'unico modo con cui il maghetto può sperare di impressionarla è ritrovare il medaglione magico perduto nella palude del catrame molti anni prima, quando salvò la vita di Adam ancora bambino. Skeletor intanto attacca i reali di Eternos servendosi del controllo mentale di Beast-Man sulle terrificanti creature della palude nera... 7: Le Creature Della Palude Nera In onda il: 1983-09-13 In questo episodio viene rivelato come Orko arrivò per la prima volta su Eternia dalla dimensione del suo pianeta Trolla. Quando la cugina snob del Principe Adam, Lady Edwina, arriva a Palazzo, Orko è immediatamente attratto da lei, ma l'unico modo con cui il maghetto può sperare di impressionarla è ritrovare il medaglione magico perduto nella palude del catrame molti anni prima, quando salvò la vita di Adam ancora bambino. Skeletor intanto attacca i reali di Eternos servendosi del controllo mentale di Beast-Man sulle terrificanti creature della palude nera... In onda il: 1983-09-14 8: La Canzone Di Celice Il Regno di Tahryn sta vivendo sotto la permanente minaccia di essere distrutto da un mostro chiamato Yog, che può essere mantenuto addormentato soltanto grazie al melodioso canto della bella Celice. Quando Skeletor apprende di questa minaccia invia Evil-Lyn e Trap-Jaw a catturare la ragazza, al fine di utilizzare le sue particolari doti per aprire le porte del Castello di Grayskull utilizzando il mostro a suo vantaggio... 8: La Canzone Di Celice In onda il: 1983-09-14 Il Regno di Tahryn sta vivendo sotto la permanente minaccia di essere distrutto da un mostro chiamato Yog, che può essere mantenuto addormentato soltanto grazie al melodioso canto della bella Celice. Quando Skeletor apprende di questa minaccia invia Evil-Lyn e Trap-Jaw a catturare la ragazza, al fine di utilizzare le sue particolari doti per aprire le porte del Castello di Grayskull utilizzando il mostro a suo vantaggio... In onda il: 1983-09-15 9: La Regina Di Phantos He-Man e i Dominatori dell'Universo viaggiano sulla luna di Phantos per salvare la Regina Elmora, vittima dei perfidi malefici di Skeletor. Lo stregone ha infatti preso il controllo della mente di Elmora, costringendola a fornirgli il potente metallo chiamato Photanium per rendere più resistenti le armi dei suoi seguaci... 9: La Regina Di Phantos In onda il: 1983-09-15 He-Man e i Dominatori dell'Universo viaggiano sulla luna di Phantos per salvare la Regina Elmora, vittima dei perfidi malefici di Skeletor. Lo stregone ha infatti preso il controllo della mente di Elmora, costringendola a fornirgli il potente metallo chiamato Photanium per rendere più resistenti le armi dei suoi seguaci... In onda il: 1983-09-16 10: Il Regno Del Mostro Skeletor ruba l'antico Scettro del popolo di Avion, il regno di Stratos e degli Uomoni Uccello, e libera una terrificante creatura chiamata Molkram, scatenandola contro le mura del Castello di Grayskull. He-Man e i Dominatori dell'Universo si riuniscono per aiutare Stratos e sua sorella Delora, oltre che combattere la terribile minaccia che si è abbattuta su Eternia... 10: Il Regno Del Mostro In onda il: 1983-09-16 Skeletor ruba l'antico Scettro del popolo di Avion, il regno di Stratos e degli Uomoni Uccello, e libera una terrificante creatura chiamata Molkram, scatenandola contro le mura del Castello di Grayskull. He-Man e i Dominatori dell'Universo si riuniscono per aiutare Stratos e sua sorella Delora, oltre che combattere la terribile minaccia che si è abbattuta su Eternia... In onda il: 1983-09-19 11: Tale Padre, Tale Figlia Questo episodio si concentra sul rapporto fra Teela e il suo padre adottivo Man at Arms. Skeletor progetta di invadere Eternia con un esercito di androidi dalle sembianze di lucertole progettate da Trap Jaw. Per costruirle i suoi seguaci hanno invaso la stazione metereologica e tendono una trappola ad He-Man catturando Man at Arms. Quando suo padre si troverà in grave pericolo, solo l'intelligenza e l'astuzia di Teela potranno salvarlo... 11: Tale Padre, Tale Figlia In onda il: 1983-09-19 Questo episodio si concentra sul rapporto fra Teela e il suo padre adottivo Man at Arms. Skeletor progetta di invadere Eternia con un esercito di androidi dalle sembianze di lucertole progettate da Trap Jaw. Per costruirle i suoi seguaci hanno invaso la stazione metereologica e tendono una trappola ad He-Man catturando Man at Arms. Quando suo padre si troverà in grave pericolo, solo l'intelligenza e l'astuzia di Teela potranno salvarlo... In onda il: 1983-09-20 12: La Spada Scomparsa Orko fa sparire accidentalmente la Spada del Potere, e Adam, non potendo più trasformarsi, viene catturato da Skeletor per tenerlo in ostaggio sino alla comparsa di He-Man. Mentre Man at Arms costruisce una robot con le sembianze di He-Man per ingannare Skeletor, Orko e Cringer attraversano il Corridoio del Tempo per viaggiare nel passato di Eternia e ritrovare la spada scomparsa... 12: La Spada Scomparsa In onda il: 1983-09-20 Orko fa sparire accidentalmente la Spada del Potere, e Adam, non potendo più trasformarsi, viene catturato da Skeletor per tenerlo in ostaggio sino alla comparsa di He-Man. Mentre Man at Arms costruisce una robot con le sembianze di He-Man per ingannare Skeletor, Orko e Cringer attraversano il Corridoio del Tempo per viaggiare nel passato di Eternia e ritrovare la spada scomparsa... In onda il: 1983-09-21 13: Il Piano Di Evil-Lyn In questo episodio viene svelato uno dei segreti della forza di He-Man: la sua armatura da battaglia, donatagli da Sorceress e forgiata con il magico minerale chiamato Coridite. Evil Lyn, travestita da brava ragazza, riesce ad ingannare le piccole creature chiamate Widget, incaricate di custodirlo, e a rubarne un frammento. Desideroso di eguagliare la forza di He-Man, Skeletor è pronto a fondere il pezzo di Coridite nella Caverna del Vulcano per creare una nuova armatura... 13: Il Piano Di Evil-Lyn In onda il: 1983-09-21 In questo episodio viene svelato uno dei segreti della forza di He-Man: la sua armatura da battaglia, donatagli da Sorceress e forgiata con il magico minerale chiamato Coridite. Evil Lyn, travestita da brava ragazza, riesce ad ingannare le piccole creature chiamate Widget, incaricate di custodirlo, e a rubarne un frammento. Desideroso di eguagliare la forza di He-Man, Skeletor è pronto a fondere il pezzo di Coridite nella Caverna del Vulcano per creare una nuova armatura... In onda il: 1983-09-22 14: L'Alba Di Dragone Dree Elle appare su Eternia dalla piramide magica, chiedendo aiuto ad Orko per salvare Trolla da un mostro chiamato Dragoon, una creatura inviata da Skeletor per risucchiare la forza vitale e la magia di tutti gli abitanti del loro mondo. Tramite la sfera della dimensione, anche He-Man e Battle-Cat seguono Orko e Dree Elle, ma su Trolla tutto sembra essere al contrario ed anche He-Man ritorna ad essere il Principe Adam, non riuscendo più a trasformarsi... 14: L'Alba Di Dragone In onda il: 1983-09-22 Dree Elle appare su Eternia dalla piramide magica, chiedendo aiuto ad Orko per salvare Trolla da un mostro chiamato Dragoon, una creatura inviata da Skeletor per risucchiare la forza vitale e la magia di tutti gli abitanti del loro mondo. Tramite la sfera della dimensione, anche He-Man e Battle-Cat seguono Orko e Dree Elle, ma su Trolla tutto sembra essere al contrario ed anche He-Man ritorna ad essere il Principe Adam, non riuscendo più a trasformarsi... In onda il: 1983-09-23 15: Il Principe e Il Re Per la prima volta da quando è diventato He-Man, il Principe Adam capisce che fare il buffone per nascondere la sua identità segreta sta minando il rapporto fra lui e suo padre. Quando Re Randor viene però rapito da Beast-Man, intenzionato a dimostrare al suo padrone Skeletor di essere degno di far parte dei suoi seguaci, Adam comprende che solo come He-Man potrà salvare la vita del genitore, e che quindi mantenere il suo segreto anche con le persone che ama è necessario per la salvezza di Eternia... 15: Il Principe e Il Re In onda il: 1983-09-23 Per la prima volta da quando è diventato He-Man, il Principe Adam capisce che fare il buffone per nascondere la sua identità segreta sta minando il rapporto fra lui e suo padre. Quando Re Randor viene però rapito da Beast-Man, intenzionato a dimostrare al suo padrone Skeletor di essere degno di far parte dei suoi seguaci, Adam comprende che solo come He-Man potrà salvare la vita del genitore, e che quindi mantenere il suo segreto anche con le persone che ama è necessario per la salvezza di Eternia... In onda il: 1983-09-26 16: Un'Amica Da Aiutare Questo è un episodio contro l'uso di droghe. Il perfido mago Jarvan vuole vendicarsi di He-Man e Re Randor (che in una storia mai narrata lo imprigionarono in un'altra dimensione) e si serve di Ileena, un'amica di Teela, che si dispera per la sua mancanza di forza, donandogli una droga magica di cui la giovane diventa presto dipendente. Servendosi della dipendenza di Ileena, Jarvan intende mettere le mani su un transmutatore progettato dal padre della giovane... 16: Un'Amica Da Aiutare In onda il: 1983-09-26 Questo è un episodio contro l'uso di droghe. Il perfido mago Jarvan vuole vendicarsi di He-Man e Re Randor (che in una storia mai narrata lo imprigionarono in un'altra dimensione) e si serve di Ileena, un'amica di Teela, che si dispera per la sua mancanza di forza, donandogli una droga magica di cui la giovane diventa presto dipendente. Servendosi della dipendenza di Ileena, Jarvan intende mettere le mani su un transmutatore progettato dal padre della giovane... In onda il: 1983-09-27 17: Daimar il Demone Orko usa la sua magia per portare il suo nuovo amico, Daimar, su Eternia; ma il maghetto non sa di aver inavvertitamente liberato un terribile demone di un'altra dimensione, che scatena disastri su tutto il pianeta. Skeletor vorrebbe utilizzare il potere di Daimar per conquistare il Castello di Grayskull, e tenta di convincere il demone a stare dalla sua parte, ma Daimar ascolterà la voce di chi vuole soltanto usarlo o quella del suo amico Orko? 17: Daimar il Demone In onda il: 1983-09-27 Orko usa la sua magia per portare il suo nuovo amico, Daimar, su Eternia; ma il maghetto non sa di aver inavvertitamente liberato un terribile demone di un'altra dimensione, che scatena disastri su tutto il pianeta. Skeletor vorrebbe utilizzare il potere di Daimar per conquistare il Castello di Grayskull, e tenta di convincere il demone a stare dalla sua parte, ma Daimar ascolterà la voce di chi vuole soltanto usarlo o quella del suo amico Orko? In onda il: 1983-09-28 18: Il Dono Del Dragone Skeletor utilizza un maleficio per trasformare Man at Arms in una statua di cristallo. He-Man e Teela vanno alla ricerca di Granamyr, il più anziano e saggio dei Draghi di Eternia. Egli è infatti l'unico che possa spezzare l'incantesimo di Skeletor, ma Granamyr non si fida degli umani e chiede ad He-Man un prezzo altissimo per la salvezza del suo amico: sacrificare l'Albero del Cielo... 18: Il Dono Del Dragone In onda il: 1983-09-28 Skeletor utilizza un maleficio per trasformare Man at Arms in una statua di cristallo. He-Man e Teela vanno alla ricerca di Granamyr, il più anziano e saggio dei Draghi di Eternia. Egli è infatti l'unico che possa spezzare l'incantesimo di Skeletor, ma Granamyr non si fida degli umani e chiede ad He-Man un prezzo altissimo per la salvezza del suo amico: sacrificare l'Albero del Cielo... In onda il: 1983-09-29 19: Lo Scettro Degli Incantesimi Entrata in possesso dello scettro degli incantesimi, Evil-Lyn, la perfida fattucchiera al servizio di Skeletor, si introduce nel Palazzo Reale di Eternia con le sembianze ddella maga Magestra e cattura Re Randor sostituendolo con Beast-Man celato sotto le false vesti del sovrano. Ad un passo dalla conquista del Castello di Grayskull He-Man riesce a sventare il suo malefico piano, ma a complicare le cose ci pensa Skeletor creando Faker, un duplicato malvagio del protettore di Eternia... 19: Lo Scettro Degli Incantesimi In onda il: 1983-09-29 Entrata in possesso dello scettro degli incantesimi, Evil-Lyn, la perfida fattucchiera al servizio di Skeletor, si introduce nel Palazzo Reale di Eternia con le sembianze ddella maga Magestra e cattura Re Randor sostituendolo con Beast-Man celato sotto le false vesti del sovrano. Ad un passo dalla conquista del Castello di Grayskull He-Man riesce a sventare il suo malefico piano, ma a complicare le cose ci pensa Skeletor creando Faker, un duplicato malvagio del protettore di Eternia... In onda il: 1983-09-30 20: La Cometa Cosmica Skeletor ha richiamato la forza della Cometa Cosmica per abbattere le mura del Castello di Grayskull. He-Man e i suoi amici devono convincere un vecchio mago denominato Zagraz, il custode delle comete, ad aiutarli a salvare Eternia... 20: La Cometa Cosmica In onda il: 1983-09-30 Skeletor ha richiamato la forza della Cometa Cosmica per abbattere le mura del Castello di Grayskull. He-Man e i suoi amici devono convincere un vecchio mago denominato Zagraz, il custode delle comete, ad aiutarli a salvare Eternia... In onda il: 1983-10-03 21: La Scomparsa Di Grayskull È il giorno del compleanno di Orko, ma il maghetto è molto dispiaciuto perchè apparentemente nessuno a Palazzo Reale sembra ricordarsene. Adam e gli altri stanno invece preparando per lui una festa a sorpresa. Skeletor intanto riesce ad impadronirsi del Castello di Grayskull, intrappolando Sorceress all'interno, e lo trasporta in un'altra dimensione attraverso un buco spazio-temporale. In questo episodio He-Man compie una delle sue imprese più epiche: sollevare con la sua forza l'intero Castello di Grayskull... 21: La Scomparsa Di Grayskull In onda il: 1983-10-03 È il giorno del compleanno di Orko, ma il maghetto è molto dispiaciuto perchè apparentemente nessuno a Palazzo Reale sembra ricordarsene. Adam e gli altri stanno invece preparando per lui una festa a sorpresa. Skeletor intanto riesce ad impadronirsi del Castello di Grayskull, intrappolando Sorceress all'interno, e lo trasporta in un'altra dimensione attraverso un buco spazio-temporale. In questo episodio He-Man compie una delle sue imprese più epiche: sollevare con la sua forza l'intero Castello di Grayskull... In onda il: 1983-10-04 22: La spada a doppio taglio In questo episodio He-Man e i suoi amici sono alla ricerca dell'Eternium, un minerale che servirà ad infondere energia a tutti i mezzi tecnologici di Eternia per i prossimi anni. Trap-Jaw e Mer-Man li inseguono nel deserto delle Sabbie del Tempo per impadronirsi dell'Eternium, e quando Trap-Jaw riesce a mangiarne un pezzo diventa addirittura più forte e potente dello stesso He-Man... 22: La spada a doppio taglio In onda il: 1983-10-04 In questo episodio He-Man e i suoi amici sono alla ricerca dell'Eternium, un minerale che servirà ad infondere energia a tutti i mezzi tecnologici di Eternia per i prossimi anni. Trap-Jaw e Mer-Man li inseguono nel deserto delle Sabbie del Tempo per impadronirsi dell'Eternium, e quando Trap-Jaw riesce a mangiarne un pezzo diventa addirittura più forte e potente dello stesso He-Man... In onda il: 1983-10-05 23: Alla Ricerca Di He-Man Skeletor cancella la memoria di He-Man con un incantesimo e lo spedisce su un lontano pianeta inquinato chiamato Trannis. Per riuscire a ritrovarlo, Sorceress chiama in aiuto Zodiac, il protettore degli spazi cosmici. Il suo ruolo è quello di vegliare che tutto nell'universo si svolga secondo le giuste regole, quindi è un guerriero neutrale, che non parteggia nè dalla parte dei Dominatori, nè per quella dei seguaci di Skeletor. Dopo aver indicato che He-Man si trova sul pianeta Trannis, Orko, Ram-Man e Cringer devono viaggiare su questo strano mondo e affrontare Plundor, il malvagio tiranno che lo domina... 23: Alla Ricerca Di He-Man In onda il: 1983-10-05 Skeletor cancella la memoria di He-Man con un incantesimo e lo spedisce su un lontano pianeta inquinato chiamato Trannis. Per riuscire a ritrovarlo, Sorceress chiama in aiuto Zodiac, il protettore degli spazi cosmici. Il suo ruolo è quello di vegliare che tutto nell'universo si svolga secondo le giuste regole, quindi è un guerriero neutrale, che non parteggia nè dalla parte dei Dominatori, nè per quella dei seguaci di Skeletor. Dopo aver indicato che He-Man si trova sul pianeta Trannis, Orko, Ram-Man e Cringer devono viaggiare su questo strano mondo e affrontare Plundor, il malvagio tiranno che lo domina... In onda il: 1983-10-06 24: Lo Zio Preferito Di Orko In questo episodio fa la sua prima apparizione Montork, lo zio di Orko, trasportato su Eternia dalla dimensione magica di Trolla da un'incantesimo del perfido Mago Tauron. Montork e la sua bestia Gark vengono catturati dal mago divenendo malvagi a causa di un malefico sortilegio, ed Orko dovrà lottare contro suo zio per salvare Sorceress e il Castello di Grayskull... 24: Lo Zio Preferito Di Orko In onda il: 1983-10-06 In questo episodio fa la sua prima apparizione Montork, lo zio di Orko, trasportato su Eternia dalla dimensione magica di Trolla da un'incantesimo del perfido Mago Tauron. Montork e la sua bestia Gark vengono catturati dal mago divenendo malvagi a causa di un malefico sortilegio, ed Orko dovrà lottare contro suo zio per salvare Sorceress e il Castello di Grayskull... In onda il: 1983-10-07 25: Alla ricerca della spada Per salvare dei bambini in pericolo durante un violento terremoto, He-Man perde la sua Spada del Potere che viene rubata dai Rock-Man, creature di roccia che vivono nel sottosuolo di Eternia. Non potendo senza la spada ritrasformarsi più in Adam, He-Man si avventura insieme ad Orko, Man at Arms e Ram-Man nelle caverne dei Rock-Man, dove un'emozionante avventura li attende... 25: Alla ricerca della spada In onda il: 1983-10-07 Per salvare dei bambini in pericolo durante un violento terremoto, He-Man perde la sua Spada del Potere che viene rubata dai Rock-Man, creature di roccia che vivono nel sottosuolo di Eternia. Non potendo senza la spada ritrasformarsi più in Adam, He-Man si avventura insieme ad Orko, Man at Arms e Ram-Man nelle caverne dei Rock-Man, dove un'emozionante avventura li attende... In onda il: 1983-10-10 26: Carnevale a Eternia Beast-Man si introduce nel Palazzo Reale durante il carnevale, camuffato con un carrozzone del circo, e cattura Cringer grazie ad un astuto stratagemma. He-Man deve entrare nella Montagna del Serpente per liberare il suo amico, ma non immagina di essere caduto in una trappola di Skeletor: nelle viscere della monte lo aspetta infatti una terribile creatura chiamata Octabeast pronto a divorarlo. Nel frattempo Evil-Lyn ha catturato anche Teela energizzando le catene con cui è legata in modo che nemmeno la forza di He-Man possa spezzarle... 26: Carnevale a Eternia In onda il: 1983-10-10 Beast-Man si introduce nel Palazzo Reale durante il carnevale, camuffato con un carrozzone del circo, e cattura Cringer grazie ad un astuto stratagemma. He-Man deve entrare nella Montagna del Serpente per liberare il suo amico, ma non immagina di essere caduto in una trappola di Skeletor: nelle viscere della monte lo aspetta infatti una terribile creatura chiamata Octabeast pronto a divorarlo. Nel frattempo Evil-Lyn ha catturato anche Teela energizzando le catene con cui è legata in modo che nemmeno la forza di He-Man possa spezzarle... In onda il: 1983-10-11 27: Un racconto di due Città Mentre cerca di aiutare la figlia di Re Tals di Oberon, He-Man si ritrova coinvolto in una guerra tra due città rivali. Perdendo la memoria dopo un colpo alla testa, viene catturato e si ritrova nelle prigioni della città di Tharga governata dalla perfida regina Baleena, ed è costretto a battersi nella sua arena contro un fortissimo gladiatore chiamato Garnh... 27: Un racconto di due Città In onda il: 1983-10-11 Mentre cerca di aiutare la figlia di Re Tals di Oberon, He-Man si ritrova coinvolto in una guerra tra due città rivali. Perdendo la memoria dopo un colpo alla testa, viene catturato e si ritrova nelle prigioni della città di Tharga governata dalla perfida regina Baleena, ed è costretto a battersi nella sua arena contro un fortissimo gladiatore chiamato Garnh... In onda il: 1983-10-12 28: La valle del Potere Mentre stanno esplorando una zona di Eternia denominata la "Valle del Potere", He-Man, Teela e Battlecat devono impedire al malvagio Danavas di impadronirsi del Palazzo Reale di Eternia. Danavas ha infatti rubato l'uovo del Mater Roe, l'uccello sacro che abita nella Valle del Potere, e ha bevuto l'acqua magica della fonte che sgorga in superficie solo una volta ogni mille anni, donando immenso potere a chi se ne abbevera... 28: La valle del Potere In onda il: 1983-10-12 Mentre stanno esplorando una zona di Eternia denominata la "Valle del Potere", He-Man, Teela e Battlecat devono impedire al malvagio Danavas di impadronirsi del Palazzo Reale di Eternia. Danavas ha infatti rubato l'uovo del Mater Roe, l'uccello sacro che abita nella Valle del Potere, e ha bevuto l'acqua magica della fonte che sgorga in superficie solo una volta ogni mille anni, donando immenso potere a chi se ne abbevera... In onda il: 1983-10-13 29: Il gioco di Negator Il misterioso Negator intende rubare il nuovo fascio di luce messo a punto da Man at Arms e lo attira in una trappola. Negator vuole per sè l'intelligenza di Man at Arms affinchè lavori ai suoi giochi al computer di realtà virtuale. I Dominatori dell'Universo accorrono per liberare Duncan, ma anche Teela e Battle-Cat vengono fatti prigionieri. Tocca dunque a He-Man e Ram-Man affrontare i pericolosi giochi. 29: Il gioco di Negator In onda il: 1983-10-13 Il misterioso Negator intende rubare il nuovo fascio di luce messo a punto da Man at Arms e lo attira in una trappola. Negator vuole per sè l'intelligenza di Man at Arms affinchè lavori ai suoi giochi al computer di realtà virtuale. I Dominatori dell'Universo accorrono per liberare Duncan, ma anche Teela e Battle-Cat vengono fatti prigionieri. Tocca dunque a He-Man e Ram-Man affrontare i pericolosi giochi. In onda il: 1983-10-14 30: Il ritorno dello zio di Orko Quando Montork, lo zio di Orko, ritorna su Eternia viene seguito da un demone malvagio chiamato Azrog che intende riunirsi con la sua servitrice, la strega Spydra. Stavolta tocca proprio a Montork, insieme a He-Man e Teela, salvare il nipote dagli incantesimi dei due esseri malvagi che intendono conquistare il pianeta... 30: Il ritorno dello zio di Orko In onda il: 1983-10-14 Quando Montork, lo zio di Orko, ritorna su Eternia viene seguito da un demone malvagio chiamato Azrog che intende riunirsi con la sua servitrice, la strega Spydra. Stavolta tocca proprio a Montork, insieme a He-Man e Teela, salvare il nipote dagli incantesimi dei due esseri malvagi che intendono conquistare il pianeta... In onda il: 1983-10-17 31: Il mistero dell'Uomo dalle Molte Facce In questo episodio fa la sua prima apparizione un nuovo membro dei Dominatori dell'Universo: Man-E-Faces, l'uomo dalle molte facce. Adam racconta a Man-At-Arms la storia di come Man-E-Faces sia passato dall'essere un criminale che terrorizzava molte persone innocenti, ad eroe nobile ed attore alla corte reale. Skeletor e Beast Man tentarono infatti di controllare la sua personalità "mostro" per costringere Man-E-Faces ad abbattere le mura del Castello di Grayskull... 31: Il mistero dell'Uomo dalle Molte Facce In onda il: 1983-10-17 In questo episodio fa la sua prima apparizione un nuovo membro dei Dominatori dell'Universo: Man-E-Faces, l'uomo dalle molte facce. Adam racconta a Man-At-Arms la storia di come Man-E-Faces sia passato dall'essere un criminale che terrorizzava molte persone innocenti, ad eroe nobile ed attore alla corte reale. Skeletor e Beast Man tentarono infatti di controllare la sua personalità "mostro" per costringere Man-E-Faces ad abbattere le mura del Castello di Grayskull... In onda il: 1983-10-18 32: I Custodi Delle Antiche Rovine Durante l'esplorazione di un sito di antiche rovine, Man-At-Arms e il professor Smallen vengono fatti prigionieri da robot antichi guardiani del popolo di Zactons, ormai scomparso. Adam e Teela accorrono in loro soccorso, ma una tempesta li costringe a compiere un disastroso atterraggio nel deserto. Rimasti bloccati nel Wind Raider, Adam si trasforma in He-Man e chiede a Sorceress di inviare un messaggero per curare Teela rimasta ferita nell'incidente. Nel frattempo, alla Montagna del Serpente, Trap-Jaw segue tutto ciò che sta accadendo e decide di impadronirsi del potere custodito dai robot di Zactons... 32: I Custodi Delle Antiche Rovine In onda il: 1983-10-18 Durante l'esplorazione di un sito di antiche rovine, Man-At-Arms e il professor Smallen vengono fatti prigionieri da robot antichi guardiani del popolo di Zactons, ormai scomparso. Adam e Teela accorrono in loro soccorso, ma una tempesta li costringe a compiere un disastroso atterraggio nel deserto. Rimasti bloccati nel Wind Raider, Adam si trasforma in He-Man e chiede a Sorceress di inviare un messaggero per curare Teela rimasta ferita nell'incidente. Nel frattempo, alla Montagna del Serpente, Trap-Jaw segue tutto ciò che sta accadendo e decide di impadronirsi del potere custodito dai robot di Zactons... In onda il: 1983-10-19 33: La Terra Dei Ghiacci La famiglia reale viene rapita da Ice Lord, il sovrano delle regioni ghiacciate di Eternia. Dato che anche il Principe Adam è stato posto in una bara di ghiaccio e non può trasformarsi, Orko cerca di aiutare i suoi amici spacciandosi egli stesso per He-Man, ma Ice-lord chiede la liberazione di sua figlia Snowflake, rapita a sua volta da Skeletor per ottenere la sua collaborazione. Orko ottiene allora la liberazione di Adam ed insieme promettono ad Ice Lord di salvare Snowflake dalle prigioni della Montagna del Serpente... 33: La Terra Dei Ghiacci In onda il: 1983-10-19 La famiglia reale viene rapita da Ice Lord, il sovrano delle regioni ghiacciate di Eternia. Dato che anche il Principe Adam è stato posto in una bara di ghiaccio e non può trasformarsi, Orko cerca di aiutare i suoi amici spacciandosi egli stesso per He-Man, ma Ice-lord chiede la liberazione di sua figlia Snowflake, rapita a sua volta da Skeletor per ottenere la sua collaborazione. Orko ottiene allora la liberazione di Adam ed insieme promettono ad Ice Lord di salvare Snowflake dalle prigioni della Montagna del Serpente... In onda il: 1983-10-20 34: Masks of Power When exploring an ancient temple, Prince Adam and He-Man come across the Masks of Power, which conceal the spirits of an ancient evil race. Two power-hungry travellers steal the masks, and their bodies are possessed by the spirits within them. Together they go to Snake Mountain, where they offer Skeletor their services- but Skeletor will only recruit them after they have passed a series of tests, one of which involves recovering the Sword of the Ancients from deep within Snake Mountain. 34: Masks of Power In onda il: 1983-10-20 When exploring an ancient temple, Prince Adam and He-Man come across the Masks of Power, which conceal the spirits of an ancient evil race. Two power-hungry travellers steal the masks, and their bodies are possessed by the spirits within them. Together they go to Snake Mountain, where they offer Skeletor their services- but Skeletor will only recruit them after they have passed a series of tests, one of which involves recovering the Sword of the Ancients from deep within Snake Mountain. In onda il: 1983-10-21 35: Le Terre Dell'Oscurità In assenza di Skeletor, Evil Lyn e Triclops continuano a tramare alle sue spalle per spodestarlo e conquistare il potere di Grayskull prima di lui. Evil Lyn rapisce quindi Myra, figlia del potente mago Kor, e riesce con un'illusione a far credere allo stregone che sia stato He-Man a rapire la ragazza, scatenando così la sua ira contro il campione di Eternia e i suoi amici... 35: Le Terre Dell'Oscurità In onda il: 1983-10-21 In assenza di Skeletor, Evil Lyn e Triclops continuano a tramare alle sue spalle per spodestarlo e conquistare il potere di Grayskull prima di lui. Evil Lyn rapisce quindi Myra, figlia del potente mago Kor, e riesce con un'illusione a far credere allo stregone che sia stato He-Man a rapire la ragazza, scatenando così la sua ira contro il campione di Eternia e i suoi amici... In onda il: 1983-10-24 36: La Città In Fondo Al Mare Molte navi della flotta reale di Re Randor sono misteriosamente scomparse. Mentre Man at Arms e il principe Adam indagano, finiscono prigionieri nel regno sottomarino di Acquatica, dove Mer-Man, il signore degli abissi, ha spodestato la legittima sovrana Nami ed ora regna incontrastato... 36: La Città In Fondo Al Mare In onda il: 1983-10-24 Molte navi della flotta reale di Re Randor sono misteriosamente scomparse. Mentre Man at Arms e il principe Adam indagano, finiscono prigionieri nel regno sottomarino di Acquatica, dove Mer-Man, il signore degli abissi, ha spodestato la legittima sovrana Nami ed ora regna incontrastato... In onda il: 1983-10-25 37: Diserzione Una maga precedentemente malvagia conosciuta con il nome di Sibyline decide di disertare le forze malvagie per allearsi con Re Randor e salvare l'Isola delle Lacrime dai sopprusi di Gorgon il Tiranno. Orko non si fida di lei, mentre Adam e gli altri credono che anche i cattivi se vogliono possono in qualche modo cambiare. Evil-Lyn, con i sui trucchi, tenta però di far credere ad He-Man e compagni che Sibyline non sia affatto cambiata... 37: Diserzione In onda il: 1983-10-25 Una maga precedentemente malvagia conosciuta con il nome di Sibyline decide di disertare le forze malvagie per allearsi con Re Randor e salvare l'Isola delle Lacrime dai sopprusi di Gorgon il Tiranno. Orko non si fida di lei, mentre Adam e gli altri credono che anche i cattivi se vogliono possono in qualche modo cambiare. Evil-Lyn, con i sui trucchi, tenta però di far credere ad He-Man e compagni che Sibyline non sia affatto cambiata... In onda il: 1983-10-26 38: Teela in Esilio In questo episodio Man at Arms viene rapito da Skeletor affinchè costruisca per lui un teletrasportatore. Teela si sente responsabile per la scomparsa del padre e si allontana dal Palazzo Reale, dimettendosi da capitano della guardia. Quando però He-Man la raggiunge e le comunica del rapimento di Man at arms, Teela si unisce a lui per andare alla Montagna del Serpente e liberarlo... 38: Teela in Esilio In onda il: 1983-10-26 In questo episodio Man at Arms viene rapito da Skeletor affinchè costruisca per lui un teletrasportatore. Teela si sente responsabile per la scomparsa del padre e si allontana dal Palazzo Reale, dimettendosi da capitano della guardia. Quando però He-Man la raggiunge e le comunica del rapimento di Man at arms, Teela si unisce a lui per andare alla Montagna del Serpente e liberarlo... In onda il: 1983-10-27 39: I Figli Delle Stelle In questo episodio appare per la prima volta la dolcissima e misteriosa bambina conosciuta come Starchild. He-Man e i suoi amici dovranno aiutarla contro gli uomini che vogliono trattenerla per poter sfruttare i suoi molti talenti magici: il Popolo delle Caverne e la Tribù degli Alboricoli... 39: I Figli Delle Stelle In onda il: 1983-10-27 In questo episodio appare per la prima volta la dolcissima e misteriosa bambina conosciuta come Starchild. He-Man e i suoi amici dovranno aiutarla contro gli uomini che vogliono trattenerla per poter sfruttare i suoi molti talenti magici: il Popolo delle Caverne e la Tribù degli Alboricoli... In onda il: 1983-10-28 40: La Sparizione Della Magia Di Orko A causa di uno strambo incidente, Orko perde i suoi poteri magici che si trasferiscono in un bislacco animaletto che poi scompare in un'altra dimensione. He-Man ed Orko chiedono aiuto a Sorceress e si ritrovano nel surreale mondo di Omiros per ottenere indietro la magia di Orko, ma dove rischiano di restare intrappolati per sempre... 40: La Sparizione Della Magia Di Orko In onda il: 1983-10-28 A causa di uno strambo incidente, Orko perde i suoi poteri magici che si trasferiscono in un bislacco animaletto che poi scompare in un'altra dimensione. He-Man ed Orko chiedono aiuto a Sorceress e si ritrovano nel surreale mondo di Omiros per ottenere indietro la magia di Orko, ma dove rischiano di restare intrappolati per sempre... In onda il: 1983-10-31 41: Il Seme Dell'Universo Zodiac, il Guardiano Cosmico, ritorna su Eternia per informare Sorceress di un fatto gravissimo: Skeletor ha scoperto che al centro del pianeta è custodito il seme che ha dato origine all'intero universo, un pezzo di materia cosmica che gli darà potere illimitato. He-Man deve fermarlo senza cedere all'oscura tentazione di utilizzare la forza più grande del cosmo per accrescere il suo potere. Ma chi ha rivelato a Skeletor l'esatta ubicazione del Seme dell'Universo? 41: Il Seme Dell'Universo In onda il: 1983-10-31 Zodiac, il Guardiano Cosmico, ritorna su Eternia per informare Sorceress di un fatto gravissimo: Skeletor ha scoperto che al centro del pianeta è custodito il seme che ha dato origine all'intero universo, un pezzo di materia cosmica che gli darà potere illimitato. He-Man deve fermarlo senza cedere all'oscura tentazione di utilizzare la forza più grande del cosmo per accrescere il suo potere. Ma chi ha rivelato a Skeletor l'esatta ubicazione del Seme dell'Universo? In onda il: 1983-11-01 42: Eterna Oscurità Darkdream, il signore della notte, fugge dalla sua prigione e ritorna dopo molti secoli a minacciare Eternia. Spostando la luna dalla sua orbita, Darkdream tenta di oscurare per sempre il sole, facendo precipitare l'intero pianeta nell'oscurità eterna. Purtroppo qualcosa nel suo piano va storto e la luna inizia a precipitare rishiando una collisione col pianeta; solo una fortissima deflagrazione provocata dall'esplosione di nodroxio, il più potente esplosivo presente su Eternia, potrebbe riuscire a far tornare la luna nella sua giusta orbita. He-Man e i suoi compagni devono affrontare una durissima battaglia... 42: Eterna Oscurità In onda il: 1983-11-01 Darkdream, il signore della notte, fugge dalla sua prigione e ritorna dopo molti secoli a minacciare Eternia. Spostando la luna dalla sua orbita, Darkdream tenta di oscurare per sempre il sole, facendo precipitare l'intero pianeta nell'oscurità eterna. Purtroppo qualcosa nel suo piano va storto e la luna inizia a precipitare rishiando una collisione col pianeta; solo una fortissima deflagrazione provocata dall'esplosione di nodroxio, il più potente esplosivo presente su Eternia, potrebbe riuscire a far tornare la luna nella sua giusta orbita. He-Man e i suoi compagni devono affrontare una durissima battaglia... In onda il: 1983-11-02 43: Un Cugino Antipatico Evil Lyn inizia seriamente a tramare per spodestare il suo padrone Skeletor e rubare il potere di Grayskull al posto suo. Nel frattempo Jeremy, il giovane e viziato cugino del Principe Adam, arriva in visita a Palazzo Reale, ma si rivela essere nient'altro che un problema per tutti, soprattutto quando si ritrova involontariamente coinvolto da Evil-Lyn e a Triklops nel loro piano per rubare una macchina frangirocce che i due malvagi intendono usare per abbattere le mura del Castello di Grayskull... 43: Un Cugino Antipatico In onda il: 1983-11-02 Evil Lyn inizia seriamente a tramare per spodestare il suo padrone Skeletor e rubare il potere di Grayskull al posto suo. Nel frattempo Jeremy, il giovane e viziato cugino del Principe Adam, arriva in visita a Palazzo Reale, ma si rivela essere nient'altro che un problema per tutti, soprattutto quando si ritrova involontariamente coinvolto da Evil-Lyn e a Triklops nel loro piano per rubare una macchina frangirocce che i due malvagi intendono usare per abbattere le mura del Castello di Grayskull... In onda il: 1983-11-03 44: Il Ritorno del Male Un'elettroide, entità malefica della dimensione di Trolla, Aremesk, è arrivato su Eternia per rubare ad Orko un prezioso amuleto magico che il maghetto aveva il compito di custodire, e che ha nascosto nel Castello di Grayskull. Anche Skeletor e i suoi seguaci vogliono impadronirsene e stringono così un accordo con Aremesk, una creatura talmente potente da riuscire ad assorbire la forza di He-Man soltanto toccandolo... 44: Il Ritorno del Male In onda il: 1983-11-03 Un'elettroide, entità malefica della dimensione di Trolla, Aremesk, è arrivato su Eternia per rubare ad Orko un prezioso amuleto magico che il maghetto aveva il compito di custodire, e che ha nascosto nel Castello di Grayskull. Anche Skeletor e i suoi seguaci vogliono impadronirsene e stringono così un accordo con Aremesk, una creatura talmente potente da riuscire ad assorbire la forza di He-Man soltanto toccandolo... In onda il: 1983-11-04 45: Il Sacrificio di Garth Gli abitanti di Eternia stanno perdendo le forze e rischiando la vita a causa della scarsità di ossigeno verificatasi improvvisamente sul pianeta. He-Man e Man at Arms scoprono che dietro tutto questo c'è ancora una volta Skeletor, il quale sta prosciugando il Mare dell'Eternità, una fonte inesauribile di ossigeno e sostentamento per tutta Eternia. Per fermare il diabolico piano di Skeletor, He-Man scende nel sottosuolo del pianeta e qui incontra una tribù di insetti giganteschi che cercano di proteggere le loro uova dagli intrusi. Dopo aver salvato le uova da un terremoto, He-Man conquista la loro fiducia e Garth, uno degli insetti, si offre di accompagnarlo fino al Mare dell'Eternità... 45: Il Sacrificio di Garth In onda il: 1983-11-04 Gli abitanti di Eternia stanno perdendo le forze e rischiando la vita a causa della scarsità di ossigeno verificatasi improvvisamente sul pianeta. He-Man e Man at Arms scoprono che dietro tutto questo c'è ancora una volta Skeletor, il quale sta prosciugando il Mare dell'Eternità, una fonte inesauribile di ossigeno e sostentamento per tutta Eternia. Per fermare il diabolico piano di Skeletor, He-Man scende nel sottosuolo del pianeta e qui incontra una tribù di insetti giganteschi che cercano di proteggere le loro uova dagli intrusi. Dopo aver salvato le uova da un terremoto, He-Man conquista la loro fiducia e Garth, uno degli insetti, si offre di accompagnarlo fino al Mare dell'Eternità... In onda il: 1983-11-07 46: Non è Colpa Mia He-Man, Man at Arms e Teela vanno in aiuto di Merlo, il capo della tribù dei Phantus, la cui figlia Podi ed Orko sono stati rapiti da Rago, un soldato ribelle amareggiato alle dipendenze di Merlo che complotta per impadronirsi di Eternia. Rago costringe Podi, (l'unica in grado di riuscire a farlo) a rimuovere le magiche pietre di Moorfire, che intende utilizzare per accrescere il potere di Zegone, una creatura meccanica creata per sconfiggere He-Man e rovesciare il governo di Re Randor... 46: Non è Colpa Mia In onda il: 1983-11-07 He-Man, Man at Arms e Teela vanno in aiuto di Merlo, il capo della tribù dei Phantus, la cui figlia Podi ed Orko sono stati rapiti da Rago, un soldato ribelle amareggiato alle dipendenze di Merlo che complotta per impadronirsi di Eternia. Rago costringe Podi, (l'unica in grado di riuscire a farlo) a rimuovere le magiche pietre di Moorfire, che intende utilizzare per accrescere il potere di Zegone, una creatura meccanica creata per sconfiggere He-Man e rovesciare il governo di Re Randor... In onda il: 1983-11-08 47: Arcadia è In Pericolo C'è un regno sul pianeta Eternia dove governano soltanto le donne e gli uomini vivono in schiavitù lavorando nelle miniere di Arcalite: è la città di Arcadia, dove sono appena giunti Adam e Teela. Essendo il principe un uomo, egli viene ovviamente fatto prigioniero; Teela invece è accolta come una grande guerriera e rispettata in quanto donna. Ma quando la città si trova in grave pericolo, uomini e donne devono imparare a collaborare insieme per salvare Arcadia dalla distruzione... 47: Arcadia è In Pericolo In onda il: 1983-11-08 C'è un regno sul pianeta Eternia dove governano soltanto le donne e gli uomini vivono in schiavitù lavorando nelle miniere di Arcalite: è la città di Arcadia, dove sono appena giunti Adam e Teela. Essendo il principe un uomo, egli viene ovviamente fatto prigioniero; Teela invece è accolta come una grande guerriera e rispettata in quanto donna. Ma quando la città si trova in grave pericolo, uomini e donne devono imparare a collaborare insieme per salvare Arcadia dalla distruzione... In onda il: 1983-11-09 48: Il Castello degli Eroi Monteeg, un vecchio amico di Skeletor, è arrivato su Eternia per mettere alla prova He-Man, catturarlo ed includerlo nel suo esercito di guerrieri mercenari provenienti da ogni epoca e dimensione, come il pirata Barbanera o Annibale, l'eroe delle Guerre Puniche. Per He-Man si prospetta una durissima battaglia, e Skeletor accetterà di perdere per sempre il suo grande rivale? 48: Il Castello degli Eroi In onda il: 1983-11-09 Monteeg, un vecchio amico di Skeletor, è arrivato su Eternia per mettere alla prova He-Man, catturarlo ed includerlo nel suo esercito di guerrieri mercenari provenienti da ogni epoca e dimensione, come il pirata Barbanera o Annibale, l'eroe delle Guerre Puniche. Per He-Man si prospetta una durissima battaglia, e Skeletor accetterà di perdere per sempre il suo grande rivale? In onda il: 1983-11-10 49: Il Tempio Del Sole He-Man e Man at Arms devono affrontare Neftus, un mendicante avido di potere che si è impadronito dello Scarabeo del Deserto. Grazie a questo potente amuleto magico custodito nel Tempio del Sole situato in una località nascosta sul deserto delle Sabbie del Tempo, Neftus ha acquisito un'enorme potenza, ha catturato Zoar il falco ed intende usarlo per dominare tutta Eternia... 49: Il Tempio Del Sole In onda il: 1983-11-10 He-Man e Man at Arms devono affrontare Neftus, un mendicante avido di potere che si è impadronito dello Scarabeo del Deserto. Grazie a questo potente amuleto magico custodito nel Tempio del Sole situato in una località nascosta sul deserto delle Sabbie del Tempo, Neftus ha acquisito un'enorme potenza, ha catturato Zoar il falco ed intende usarlo per dominare tutta Eternia... In onda il: 1983-11-11 50: Il Mago Della Montagna Di Pietra Il mago Mallek, ossessionato dal suo antico amore per Teela, stringe un patto di alleanza con un orribile demone che vuole usare i suoi poteri per donarli al suo padrone, l'entità rappresentante del male assoluto. He-Man, Battle-Cat, Teela e Ram-Man devono viaggiare fino alla Montagna di Pietra per salvare Mallek e la sua assistente Kari, segretamente innamorata di lui... 50: Il Mago Della Montagna Di Pietra In onda il: 1983-11-11 Il mago Mallek, ossessionato dal suo antico amore per Teela, stringe un patto di alleanza con un orribile demone che vuole usare i suoi poteri per donarli al suo padrone, l'entità rappresentante del male assoluto. He-Man, Battle-Cat, Teela e Ram-Man devono viaggiare fino alla Montagna di Pietra per salvare Mallek e la sua assistente Kari, segretamente innamorata di lui... In onda il: 1983-11-14 51: Il Ritorno di Dre Elle Dre Elle torna su Eternia in compagnia del suo pestifero fratellino Yukkers per informare il suo fidanzato Orko che Clawfull (un nuovo seguace di Skeletor) e Trap Jaw hanno rubato su Trolla il Corno del Male, e intendono usarlo per distruggere il Castello di Grayskull e conquistare Eternia. Solo la forza del loro amore potrà sconfiggere la potentissima arma di distruzione... 51: Il Ritorno di Dre Elle In onda il: 1983-11-14 Dre Elle torna su Eternia in compagnia del suo pestifero fratellino Yukkers per informare il suo fidanzato Orko che Clawfull (un nuovo seguace di Skeletor) e Trap Jaw hanno rubato su Trolla il Corno del Male, e intendono usarlo per distruggere il Castello di Grayskull e conquistare Eternia. Solo la forza del loro amore potrà sconfiggere la potentissima arma di distruzione... In onda il: 1983-11-15 52: Il Risveglio Del Dormiente Mentre stanno esplorando un'antico castello, He-Man e Teela risvegliano i due antichi signori del tetro maniero: i vampiri immortali Lord Tyrin e Lady Valtira, i cui corpi giacevano dormienti da secoli. Tyrin e Valtira succhiano energia dagli alberi per mantenere immutata la loro giovinezza, ma l'ingordigia e la sconfinata sete di potere sarà proprio ciò che li condurrà alla rovina... 52: Il Risveglio Del Dormiente In onda il: 1983-11-15 Mentre stanno esplorando un'antico castello, He-Man e Teela risvegliano i due antichi signori del tetro maniero: i vampiri immortali Lord Tyrin e Lady Valtira, i cui corpi giacevano dormienti da secoli. Tyrin e Valtira succhiano energia dagli alberi per mantenere immutata la loro giovinezza, ma l'ingordigia e la sconfinata sete di potere sarà proprio ciò che li condurrà alla rovina... In onda il: 1983-11-16 53: Il Ritorno del Grifone Beast-Man e Trap-Jaw rubano la perla dal Tempio del Grifone e la lasciano nei giardini del Palazzo Reale affinchè il mostro mitologico torni a cercarla e crei caos e distruzione su tutta Eternos. Le cose si complicano quando un giovane paggio reale chiamato Tad trova la perla e la nasconde perchè crede possa renderlo più interessante agli occhi delle persone. He-Man e i suoi amici devono affrontare la furia del Grifone ed insegnare a Tad che non è quello che possiedi all'apparenza a renderci migliori, ma ciò che c'è dentro ognuno di noi... 53: Il Ritorno del Grifone In onda il: 1983-11-16 Beast-Man e Trap-Jaw rubano la perla dal Tempio del Grifone e la lasciano nei giardini del Palazzo Reale affinchè il mostro mitologico torni a cercarla e crei caos e distruzione su tutta Eternos. Le cose si complicano quando un giovane paggio reale chiamato Tad trova la perla e la nasconde perchè crede possa renderlo più interessante agli occhi delle persone. He-Man e i suoi amici devono affrontare la furia del Grifone ed insegnare a Tad che non è quello che possiedi all'apparenza a renderci migliori, ma ciò che c'è dentro ognuno di noi... In onda il: 1983-11-17 54: Il Ritorno di Granamyr Granamyr, il più saggio dei draghi di Eternia, ha convocato He-Man e Man at Arms al suo cospetto per affidargli una missione molto importante: Torm, un giovane drago, si è innamorato di un'umana ed intende sposarla diventando anch'egli un essere umano; il padre della fanciulla però accetterà la proposta solo a patto che un campione prescelto superi una serie di prove, ma questi deve assolutamente essere un umano. He-Man deve quindi impegnarsi a nome di Torm, ma un mago geloso di nome Zem è determinato a fare tutto il possibile per fermarlo. Nella sua smania di potere, Zem risveglia il malefico drago Shadowing, antico rivale di Granamyr... 54: Il Ritorno di Granamyr In onda il: 1983-11-17 Granamyr, il più saggio dei draghi di Eternia, ha convocato He-Man e Man at Arms al suo cospetto per affidargli una missione molto importante: Torm, un giovane drago, si è innamorato di un'umana ed intende sposarla diventando anch'egli un essere umano; il padre della fanciulla però accetterà la proposta solo a patto che un campione prescelto superi una serie di prove, ma questi deve assolutamente essere un umano. He-Man deve quindi impegnarsi a nome di Torm, ma un mago geloso di nome Zem è determinato a fare tutto il possibile per fermarlo. Nella sua smania di potere, Zem risveglia il malefico drago Shadowing, antico rivale di Granamyr... In onda il: 1983-11-18 55: L'Arena del Maestro dei Giochi Un potente guerriero cosmico chiamato Maestro dei Giochi è giunto su Eternia per catturare i guerrieri più forti e potenti dell'universo ed utilizzarli per i suoi duelli nell'arena. He-Man è ovviamente il prescelto, ma quando l'eroe rifiuta la proposta, il Maestro dei Giochi fa rapire Teela, che aveva accidentalmente con sè la Spada del Potere! Non potendo più trasformarsi in He-Man, Adam è costretto a liberare Teela con le sue sole forze, dimostrando di non essere soltanto un principe smidollato... 55: L'Arena del Maestro dei Giochi In onda il: 1983-11-18 Un potente guerriero cosmico chiamato Maestro dei Giochi è giunto su Eternia per catturare i guerrieri più forti e potenti dell'universo ed utilizzarli per i suoi duelli nell'arena. He-Man è ovviamente il prescelto, ma quando l'eroe rifiuta la proposta, il Maestro dei Giochi fa rapire Teela, che aveva accidentalmente con sè la Spada del Potere! Non potendo più trasformarsi in He-Man, Adam è costretto a liberare Teela con le sue sole forze, dimostrando di non essere soltanto un principe smidollato... In onda il: 1983-11-21 56: Il Cacciatore Questo è un episodio speciale dedicato all'ambiente e contro la caccia agli animali. He-Man e Teela devono impedire al perfido Barone Grog, esperto cacciatore, di catturare ed imprigionare l'ultimo esemplare di Unicorno rimasto su Eternia. Ad aiutarli ci sono i Silani, piccole creature magiche che vivono nella Foresta Sempreverde... 56: Il Cacciatore In onda il: 1983-11-21 Questo è un episodio speciale dedicato all'ambiente e contro la caccia agli animali. He-Man e Teela devono impedire al perfido Barone Grog, esperto cacciatore, di catturare ed imprigionare l'ultimo esemplare di Unicorno rimasto su Eternia. Ad aiutarli ci sono i Silani, piccole creature magiche che vivono nella Foresta Sempreverde... In onda il: 1983-11-22 57: La Cura In questo episodio He-Man è impegnato in una corsa contro il tempo per recuperare una rara radice medicinale che fornisce l'unica cura per la malattia di Road, mentore di Man at Arms in gioventù; questi sta infatti rischiando di morire a causa del morso di un insetto velenoso, e He-Man ha promesso a Duncan di fare qualsiasi cosa per salvarlo... 57: La Cura In onda il: 1983-11-22 In questo episodio He-Man è impegnato in una corsa contro il tempo per recuperare una rara radice medicinale che fornisce l'unica cura per la malattia di Road, mentore di Man at Arms in gioventù; questi sta infatti rischiando di morire a causa del morso di un insetto velenoso, e He-Man ha promesso a Duncan di fare qualsiasi cosa per salvarlo... In onda il: 1983-11-23 58: La Strega e la Guerriera Skeletor intende impadronirsi della Fontana della Vita nella città di Aridan, ed invia Evil-Lyn e Claw-full a svolgere il lavoro per suo conto. Il mago Mallek, di guardia alla fontana, contatta i suoi amici Adam e Teela al Palazzo Reale di Eternos per informarli del grave pericolo. Quando il perfido mago Kothos riesce però ad impadronirsi della Fontana della Vita prima di Skeletor, Teela ed Evil-Lyn restano bloccate da sole in mezzo al deserto. Da sempre acerrime nemiche, la strega e la guerriera non hanno altra scelta che imparare a lavorare insieme ed unire le forze per sopravvivere ai pericoli del deserto e ai trucchi e agli inganni di Khotos, mentre He-Man, Mallek e Man-at Arms si prodigano nella loro ricerca... 58: La Strega e la Guerriera In onda il: 1983-11-23 Skeletor intende impadronirsi della Fontana della Vita nella città di Aridan, ed invia Evil-Lyn e Claw-full a svolgere il lavoro per suo conto. Il mago Mallek, di guardia alla fontana, contatta i suoi amici Adam e Teela al Palazzo Reale di Eternos per informarli del grave pericolo. Quando il perfido mago Kothos riesce però ad impadronirsi della Fontana della Vita prima di Skeletor, Teela ed Evil-Lyn restano bloccate da sole in mezzo al deserto. Da sempre acerrime nemiche, la strega e la guerriera non hanno altra scelta che imparare a lavorare insieme ed unire le forze per sopravvivere ai pericoli del deserto e ai trucchi e agli inganni di Khotos, mentre He-Man, Mallek e Man-at Arms si prodigano nella loro ricerca... In onda il: 1983-11-24 59: Il Seme Del Male Ad Eternia le forze del bene e del male vengono attaccate e infestate da piante rampicanti. Al castello di Greyskull, He-man e Skeletor si lanciano accuse riguardo a chi sia il colpevole alla presenza di Sorceress e Orko. Evilseed, il responsabile di tutto cioò, compare dinnanzi a loro, avvertendoli dell'immane destino che pende su Eternia. Sorceress suggerisce di combinare le forze del bene e del male per sconfiggere la minaccia di Evilseed. Skeletor prenderà una difficile e insolita decisione per salvare il pianeta. 59: Il Seme Del Male In onda il: 1983-11-24 Ad Eternia le forze del bene e del male vengono attaccate e infestate da piante rampicanti. Al castello di Greyskull, He-man e Skeletor si lanciano accuse riguardo a chi sia il colpevole alla presenza di Sorceress e Orko. Evilseed, il responsabile di tutto cioò, compare dinnanzi a loro, avvertendoli dell'immane destino che pende su Eternia. Sorceress suggerisce di combinare le forze del bene e del male per sconfiggere la minaccia di Evilseed. Skeletor prenderà una difficile e insolita decisione per salvare il pianeta. In onda il: 1983-11-25 60: In Cerca Del VHO Mer-Man, il Signore degli Abissi, è un guerriero molto ambizioso e sogna di diventare più forte del suo padrone Skeletor e sconfiggere He-Man; per riuscire nei suoi intenti intende impadronirsi del VHO, l'ultima invenzione di Man at Arms, con cui grazie agli ultrasuoni si possono controllare tutte le bestie più feroci di Eternia. Adam e Teela s'imbarcano per mare verso l'isola di Selkie per fornire il dispositivo sonico ai due residenti che si trovano in pericolo, ma il loro viaggio viene interrotto da Kraken, una possente creatura marina agli ordini di Mer-Man... 60: In Cerca Del VHO In onda il: 1983-11-25 Mer-Man, il Signore degli Abissi, è un guerriero molto ambizioso e sogna di diventare più forte del suo padrone Skeletor e sconfiggere He-Man; per riuscire nei suoi intenti intende impadronirsi del VHO, l'ultima invenzione di Man at Arms, con cui grazie agli ultrasuoni si possono controllare tutte le bestie più feroci di Eternia. Adam e Teela s'imbarcano per mare verso l'isola di Selkie per fornire il dispositivo sonico ai due residenti che si trovano in pericolo, ma il loro viaggio viene interrotto da Kraken, una possente creatura marina agli ordini di Mer-Man... In onda il: 1983-11-28 61: La Casa Di Shokoti (Prima Parte) Il Principe Adam, Ram-Man, Orko, l'archeologo reale Melakta e il suo giovane assistente Stanlan, cercano una misteriosa piramide apparsa dal nulla nel deserto delle Sabbie del Tempo. Gli eroi dovranno vedersela prima con i mostri meccanici creati da Trap Jaw per fermarli, e poi con i trucchi e gli inganni del perfido demone Mask, che ha uno scopo non ben chiarito, ma che certamente ha a che vedere con la sinistra piramide... 61: La Casa Di Shokoti (Prima Parte) In onda il: 1983-11-28 Il Principe Adam, Ram-Man, Orko, l'archeologo reale Melakta e il suo giovane assistente Stanlan, cercano una misteriosa piramide apparsa dal nulla nel deserto delle Sabbie del Tempo. Gli eroi dovranno vedersela prima con i mostri meccanici creati da Trap Jaw per fermarli, e poi con i trucchi e gli inganni del perfido demone Mask, che ha uno scopo non ben chiarito, ma che certamente ha a che vedere con la sinistra piramide... In onda il: 1983-11-29 62: La Casa Di Shokoti (Seconda Parte) Ignorando gli avvertimenti di Melakta, Stanlan penetra da solo nella piramide delle Sabbie del Tempo, ma qui viene catturato da Shokoti, un'antica strega che lo usa come faro per attirare in trappola He-Man e Ram-Man, progettando il risveglio di una potente bestia in letargo che condurrà Eternia nell'oscurità eterna... 62: La Casa Di Shokoti (Seconda Parte) In onda il: 1983-11-29 Ignorando gli avvertimenti di Melakta, Stanlan penetra da solo nella piramide delle Sabbie del Tempo, ma qui viene catturato da Shokoti, un'antica strega che lo usa come faro per attirare in trappola He-Man e Ram-Man, progettando il risveglio di una potente bestia in letargo che condurrà Eternia nell'oscurità eterna... In onda il: 1983-11-30 63: Duca per Sempre Adam e Teela salvano nella foresta un loro amico d'infanzia, David il duca di Abra, e lo conducono al Palazzo Reale di Eternos. David è inspiegabilmente ancora un bambino, anche dopo tutti questi anni, e ha perso completamente la memoria. Come Sorceress comunica telepaticamente ad Adam, traspare che David è vittima del suo malvagio zio, il Conte Marzo, che ha usato l'anello della memoria per far perdere i ricordi al nipote e prenderne il legittimo posto come duca di Abra. He-Man, Teela e Battlecat si mettono così alla ricerca del lago delle cose perdute, nel tentativo di far riacquistare la memoria a David... 63: Duca per Sempre In onda il: 1983-11-30 Adam e Teela salvano nella foresta un loro amico d'infanzia, David il duca di Abra, e lo conducono al Palazzo Reale di Eternos. David è inspiegabilmente ancora un bambino, anche dopo tutti questi anni, e ha perso completamente la memoria. Come Sorceress comunica telepaticamente ad Adam, traspare che David è vittima del suo malvagio zio, il Conte Marzo, che ha usato l'anello della memoria per far perdere i ricordi al nipote e prenderne il legittimo posto come duca di Abra. He-Man, Teela e Battlecat si mettono così alla ricerca del lago delle cose perdute, nel tentativo di far riacquistare la memoria a David... In onda il: 1983-12-01 64: I Dischi d'Oro della Conoscenza In questo episodio scopriamo il segreto della potenza di Skeletor: I Dischi d'Oro della Conoscenza. Skeletor ha rubato questi oggetti di enorme potere agli Antichi Saggi di Eternia e li tiene nascosti nei sotterranei della Montagna del Serpente. Zhantor, uno dei Saggi che ha aiutato Skeletor a rubare i Dischi ed è stato esiliato per sempre in un'altra dimensione dove ora è solo uno spirito immateriale, intende discolparsi dal suo tradimento e chiede aiuto ad He-Man, Sorceress e Zodiak per riparare al terribile errore... 64: I Dischi d'Oro della Conoscenza In onda il: 1983-12-01 In questo episodio scopriamo il segreto della potenza di Skeletor: I Dischi d'Oro della Conoscenza. Skeletor ha rubato questi oggetti di enorme potere agli Antichi Saggi di Eternia e li tiene nascosti nei sotterranei della Montagna del Serpente. Zhantor, uno dei Saggi che ha aiutato Skeletor a rubare i Dischi ed è stato esiliato per sempre in un'altra dimensione dove ora è solo uno spirito immateriale, intende discolparsi dal suo tradimento e chiede aiuto ad He-Man, Sorceress e Zodiak per riparare al terribile errore... In onda il: 1983-12-02 65: Il Cuore di un Gigante Questo è l'ultimo episodio ufficiale della prima stagione! He-Man, Man at Arms, Orko e Stratos devono aiutare Cambro, un gigante temuto da tutti per il suo aspetto mostruoso, catturato da un malvagio collezionista di creature Eterniane, che lo tiene imprigionato nella sua astronave per divertimento... 65: Il Cuore di un Gigante In onda il: 1983-12-02 Questo è l'ultimo episodio ufficiale della prima stagione! He-Man, Man at Arms, Orko e Stratos devono aiutare Cambro, un gigante temuto da tutti per il suo aspetto mostruoso, catturato da un malvagio collezionista di creature Eterniane, che lo tiene imprigionato nella sua astronave per divertimento... Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  6. Malwarebytes Anti-Malware è uno strumento estremamente performante per la rimozione di virus, spyware e malware in generale. Il software dispone di due modalità di scansione, la prima è più veloce ma non esegue il controllo di tutti i file presenti nel computer, mentre la seconda è completa ma molto più lenta della prima. Dall'interfaccia principale è possibile accedere, oltre alla Tab della scansione, a quelle per l'aggiornamento, della quarantena, delle impostazioni e dei log. Il programma è disponibile in diverse lingue tra cui l'italiano. In questa versione è stata aggiunta la funzione per la protezione del blocco degli IP e il nuovo parametro utilizzabile da linea di comando "/debugsave". Inoltre, sono stati corretti alcuni bug minori. Malwarebytes Anti-Malware è semplice da utilizzare e si presenta con un'interfaccia user friendly in modo da rendere intuitive le operazioni per l'utente. Tra le principali caratteristiche: * Scansione leggera e veloce; * possibilità di eseguire l'analisi di tutti i drive; * database delle minacce aggiornato quotidianamente; * quarantena per i file infettati; * supporto multilingua. L'applicazione integra varie tecnologie progettate per rendere l'operazione di pulizia semplice, veloce ed affidabile. Inoltre, monitora ogni processo bloccando automaticamente quelli pericolosi. Grazie alla protezione in tempo reale il computer non corre il pericolo di essere infettato durante la navigazione in Internet e il download dei file. Languages Available: English, Albanian, Arabic, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Chinese Simplified, Chinese Traditional, Croatian, Czech, Danish, Dutch, Estonian, Finnish, French, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Italian, Korean, Latvian, Macedonian, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Serbian, Slovak, Slovenian, Spanish, Swedish, Turkish, Ukrainian. Software Requirements: - Microsoft® Windows Vista, Windows 7, Windows 8, 10 (32 bit and 64 bit). - Microsoft® Windows XP Service Pack 2 or later. - Microsoft® Internet Explorer 6 or newer. - 800MHZ CPU or faster. - 256MB of RAM (512MB or more recommended). - 20MB free hard disk space. - 800x600 or greater screen resolution. - Active internet connection for database and product updates. Screen BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/168662F13D.html
  7. Software per produzioni audio. Per tutti coloro che vogliono il top ecco Studio One Professional, che offre tutte le funzioni già presenti nelle versioni Artist e Producer ed aggiunge la Project page, una soluziopne software dedicata al mastering e completamente integrata in Studio One Una versione inclusa e completa di Melodyne Essential pitch correction; il supporto per la pubblicazione diretta inSoundCloud, la masterizzazione diretta di CD in formato Red Book; video playback e sync; e cinque altri Native Effects plug-ins: Groove Delay, Multiband Dynamics, OpenAIR, Pipeline, e IR Maker. Studio One è un'applicazione innovativa per la produzione musicale che rende la registrazione audio, il MIDI sequencing e la masterizzazione audio semplice ed intuitiva. Nuovo codice, innovativo drag-and-drop MIDI mapping e plug-in management, auto-configurazione con tutto l'hardware Presonus, qualità audio molto elevata, tracce illimitate con plug-in indipendenti, una pagina iniziale potente ed intuitiva che vi permette di gestire l'intero progetto. Caratteristiche principali: - Lo Studio One dispone della versione a 64-bit floating-point che commuta automaticamente tra 64 e 32-bit per ospitare i plug-in a 32-bit. Ciò significa che la velocità e la qualità audio è sempre la più alta possibile. Lo Studio Artist ha lo stesso motore audio, ma funziona sempre nella modalità a 32-bit. - Studio One è compatibile con qualsiasi scheda audio ASIO, Audio-Windows o CoreAudio, tra cui, naturalmente, l'intera gamma di interfacce Presonus - Dal momento in cui si connette l'hardware PreSonus e si lancia in esecuzione Studio One, risulta subito evidente che questo è un nuovo e miglior modo di registrare la musica. - Con un click si accede alla Song page, un unico spazio di lavoro, semplice, intuitivo, che consente di monitorare, modificare e mixare in una sola finestra di facile consultazione. - Tutte le interfacce audio delle serie FireStudio includono un mixer software interno che permette di impostare cue (monitor) e mix con latenza zero - Quando in fase finale si ha l'esigenza di modificare un arrangiamento o variare il missaggio, lo Studio One tiene traccia di tutto questo ed in automatico aggiorna tutti i project che contengono quella canzone. Screen Requisiti: MacOSX BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/44AAC147AD.html
  8. Titolo orig. Diabolik: Track of the Panther Lingua orig. francese Paese Francia, Stati Uniti, Italia Autore Angela e Luciana Giussani Regia Jean-Luc Ayak, Thierry Coudert Produttore Will Meugniot Mecha design Stéphane Berry Musiche Michel Dax Studio Saban International, Ashi Productions Rete M6 (Francia), Fox Kids (USA) 1ª TV 5 maggio 1999 Episodi 40 (completa) Aspect ratio 4:3 Durata ep. 24 min Editore it. Fratelli Fabbri Editori (VHS), Fox Kids (VHS), Buena Vista Home Entertainment (VHS), One Movie (DVD) Rete it. Italia 1 1ª TV it. 7 settembre 2000 – 28 gennaio 2001 Episodi it. 40 (completa) Durata ep. it. 24 min Dialoghi it. Achille Brambilla, Cristina Robustelli, Sergio Romanò, Graziano Galoforo Studio dopp. it. Merak Film Dir. dopp. it. Graziano Galoforo Genere avventura, azione Formato: DVD, Edizione limitata Audio: Italiano (Dolby Digital 5.1) Lingua: Italiano Regione: Regione 2 Numero di dischi: 6 Studio: Blue Swan Data versione DVD: 29 mar. 2017 Durata: 860 minuti Trama Diabolik nasce nel 1962 da un' idea delle sorelle Angela e Luciana Giussani e diviene ben presto un fumetto "cult" degli anni '60, tanto da ispirare un film con Totò: "Totò diabolicus". Le autrici presentano Diabolik come " un uomo con un intelligenza fuori dal comune e di una audacia che non conosce limiti". Diabolik è un ladro dai mille travestimenti e dai mille trucchi. Grazie a speciali maschere di plastica, Diabolik riesce a cambiare i lineamenti del suo viso e del suo corpo, tanto da renderlo una specie di camaleonte capace di mimetizzarsi a suo piacere e a sfuggire agli avversari anche in situazioni molto pericolose. La professione di Diabolik è quella del ladro, pertanto le sue attività sono tutte indirizzate alla realizzazione di ambiziose imprese criminose al solo fine di accumulare ricchezza. Un po' come Batman (anche se a questo personaggio non si può minimamente paragonare in quanto più realistico), Diabolik utilizza i più moderni ritrovati dell'elettronica e della medicina e se a questi si aggiunge audacia, scaltrezza e un'invidiabile agilità da acrobata, viene fuori un personaggio capace di intrigarci con trame mozzafiato e colpi di scena a non finire. Non ha la Bat-mobile, ma si muove ugualmente con la sua fantastica auto : un inseparabile Jaguar E-type. Diabolik può assumere le sembianze di qualunque persona, si batte con i pugni e con il pugnale o con marchingegni meccanici, ma non usa mai armi da fuoco. La sua compagna d'avventure è la bella Eva Kant, amante della ricchezza e in particolar modo dei gioielli. Eva non si limita ad un ruolo passivo nelle avventure di Diabolik, ma in molte storie ne diviene la comprotagonista, anche lei si traveste con la calzamaglia e come Diabolik, ricorre ai mille travestimenti, divenendo quindi una abile spalla in tutto e per tutto. L'avversario n.1 di Diabolik è l'ispettore Ginko della squadra omicidi di Clerville. In quasi tutte le avventure il poliziotto riesce ad arrivare ad un pelo dallo sconfiggere Diabolik, ma alla fine risulta inesorabilmente battuto. Ma Ginko è un "cattivo" anomalo, infatti la sua moralità e i suoi buoni propositi, danno alle storie quello spessore che nobilita la stessa figura del personaggio principale, protagonista a volte di azioni "poco pulite". Così come per Diabolik c'è Eva, per Ginko esiste Altea, duchessa di Vallemberg, la sua eterna fidanzata, bella e decisa in molte storie darà del filo da torcere ai nostri protagonisti. La serie di Diabolik, dura ormai da parecchi anni e riscuote sempre un notevole successo, non solo in Italia ma anche all'estero, dove le storie di Diabolik sono tradotte e vendute. Sono molti i disegnatori che in tutti questi anni hanno portato avanti i fumetti di Diabolik, tra questi ricordiamo i primi Enzo Facciolo e Gino Marchesi. Nel 1968 Diabolik è stato anche protagonista di un film diretto dal regista Mario Bava, e interpretato da John Philip Law. Ma è soprattutto grazie alla nuova serie a cartoni animati, che Diabolik è riuscito a catturare l'attenzione delle nuove generazioni. Grazie agli episodi prodotti dalla Saban International, trasmessi dall 7 Settembre del 2000 al 28 Gennaio del 2001 , si è creato intorno a questa figura un nuovo entusiasmo. La serie a cartoni animati, essendo nata per un pubblico molto giovane, ha cambiato le caratteristiche dei personaggi. Infatti sia Diabolik che Eva sono di aspetto più giovane e non svolgono la professione di ladri per arricchirsi, bensì per sottrarre denaro o gioielli ad altri malfattori. La stessa Jaguar è stata sostituita con un auto più tecnologica. I nemico è sempre Ginko, ma a questo si sono uniti altri nuovi avversari. Screenshots Release Report Media Info: Password Archivi : virtual
  9. Titolo originale    Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku Titolo inglese    Death March to the Parallel World Rhapsody Titolo breve    Death March Titolo Kanji    デスマーチからはじまる異世界狂想曲 Nazionalità    bandiera nazione Giappone Categoria    Serie TV   Genere    Avventura  Fantasy  Harem   Anno    2018 Tratto da    Light Novel Stagioni    Inverno (2018) Episodi    12 Stato in patria    completato Trama Ichiro Suzuki è un programmatore di ventinove anni impegnato in una "Death March", un termine inglese che indica quando un team di programmazione è impegnato più che assiduamente a un progetto destinato con ampia probabilità a fallire. Sotto i colpi della stanchezza, Ichiro si mette a schiacciare un pisolino ma poi si risveglia in uno strano luogo. È nei panni di un 15enne di nome Satou, ha abiti normali e un livello pari a 1, per cui crede di stare sognando di essere in un RPG fantasy. Le sensazioni però sembrano davvero molto vivide. Dopo aver usato un potere speciale (Meteor Shower) per neutralizzare l'attacco di un esercito di uomini lucertola, sale abbondantemente di livello, ma decide di nasconderlo per poter vivere tranquillamente l'avventura e incontrare nuove persone. Purtroppo però, grossi guai interferiranno nel suo cammino...
  10. Remote Desktop Manager è un'applicazione per la gestione da remoto di computer connessi in rete. Il software permette di aggiungere, modificare, cancellare, organizzare e ricercare in maniera facile e veloce le connessioni remote. Il programma è compatibile con Microsoft Remote Desktop, Terminal Services, VNC, LogMeIn, Team Viewer, Ftp, SSH, Telnet, Dameware, X Window, VMWare, Virtual PC, PC Anywhere, Hyper-V, Citrix, Radmin, Microsoft Remote Assistance e Sun Virtual Box. Tra le principali caratteristiche di Remote Desktop Manager troviamo: - Dimensioni contenute; - semplice da installare e utilizzare; - possibilità di inserire un nome, un immagine ed una descrizione per ogni connessione remota presente; - esecuzione del programma nella traybar di Windows; - supporto importazione ed esportazione dei file remote desktop file (.rdp); - avviamento automatico allo startup di Windows; - aggiornamento automatico del programma. Screen Requisiti: Intel Mac OS X 10.8 or later. BUON DOWNLOAD https://www.filecrypt.cc/Container/A1D20E0403.html
  11. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece Gold - Il film 2 h 0 m    2016         Azione ◦ Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia Luffy e la sua ciurma approdano a Gran Tesoro, la più grande città dell'intrattenimento, dove le persone più ricche del mondo si ritrovano per giocare ed assistere a incredibili show. Gran Tesoro è solo all'apparenza una realtà paradisiaca e si rivelerà ben presto un posto davvero inquietante. La Ciurma del Cappello di Paglia rischierà la vita per fuggire dallo spaventoso luogo e dal terribile Gild Tesoro. Eiichiro Oda Characters Eiichiro Oda Original Story Kazuya Hisada Key Animation Masahiro Goto Editor Kazuo Ogura Art Direction Takashi Hashimoto Key Animation Tsutomu Kuroiwa Screenplay Clint Bickham Screenplay Naoyuki Wada Director of Photography Yuki Hayashi Original Music Composer Hiroaki Miyamoto Director Yuki Morikawa Key Animation Yuichi Nakazawa Key Animation Keiko Ichihara Key Animation Eiji Komatsu Key Animation Koichi Nakaya Key Animation Misao Abe Key Animation Toshiharu Sugie Key Animation Masahiro Kitazaki Key Animation Keisuke Kojima Key Animation Mayumi Nakamura Key Animation Satoru Koshiishi Key Animation Kazuko Shibata Key Animation Satoshi Sakai Key Animation Keiichi Ichikawa Key Animation Kaori Itou Key Animation Tetsuro Nireki Key Animation Manabu Shioda Key Animation Hiromi Ishigami Key Animation Takeshi Nishino Key Animation Eiichi Tominaga Key Animation Tsukasa Kakizakai Background Designer Kaori Ishii Key Animation Kazunori Ozawa Key Animation Masumi Hattori Key Animation Akira Tabata Key Animation Naotoshi Shida Key Animation Mari Tominaga Key Animation Tomonori Ota Key Animation Kiko Morifuji Key Animation Koji Kase Key Animation Ako Kagiyama Key Animation Ayu Tanaka Key Animation Teruki Nishijima Key Animation Yuki Hayashi Key Animation Yuta Kiso Key Animation Mua Tsukino Key Animation Masato Nishikawa Key Animation Jiko Abe Key Animation Maho Satsuki Key Animation Yoshie Kimoto Key Animation Maasa Kimura Key Animation Maki Hayashibara Key Animation Mitsuteru Kubo Key Animation Paul Año-Nuevo Key Animation Aya Tajima Key Animation Hirotaka Ito Key Animation Akihiro Ota Key Animation Sachi Suzuki Key Animation Yukihiro Urata Key Animation Takashi Murai Key Animation Manabu Imura Key Animation Yoshihiro Sugai Key Animation Yuki Nomura Key Animation Midori Matsuda Key Animation Hiroto Nakagawa Key Animation Ayumi Ueno Key Animation Pang Puikei Key Animation Momoko Nagakawa Key Animation Koudai Watanabe Key Animation Mamoru Hoshino Key Animation Takumi Yamamoto Key Animation Atsushi Nikaido Key Animation Kumi Nakajou Key Animation Yosuke Kozuki Key Animation Wataru Kikukawa Key Animation Yuna Fueki Key Animation Miki Nomura Key Animation Kyoka Nakaoka Key Animation Masako Miura Key Animation Yuya Takahashi Key Animation Yuuji Nakao Key Animation Junpei Matsumoto Key Animation Shotaro Tani Key Animation Fuki Kurihara Key Animation Hiroki Yoshida Key Animation Aimi Yagi Key Animation Seren Fujii Key Animation Kenta Komiya Key Animation Joey Calangian Key Animation Aries Nario Key Animation Masayuki Takagi Key Animation Dennis Cablao Key Animation Yuusuke Shimizu Key Animation Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Kazuhiro Yamaji Gild Tesoro (voice) Takahiro Sakurai Young Gild Tesoro (voice) Nanao Baccarat (voice) Gaku Hamada Tanaka (voice) Hikari Mitsushima Carina (voice) Kinya Kitaoji Raise Max (voice) Fumihiko Tachiki Akainu (voice) Tomokazu Seki Rob Lucci (voice) Masaya Onosaka Spandam (voice) Satsuki Yukino Koala (voice) Arata Furuta Kent Beef Jr. / Pork (voice) Wataru Takagi Long Long (voice) Nobuyuki Hiyama Narcie (voice) Rena Takeda Repre (voice) Ayaka Miyoshi Bit (voice) Arisa Satô Kiruko (voice) Nanase Nishino Alba (voice) Naoto Takenaka Double Down / Whitejack (voice) Kendô Kobayashi Dice (voice) Toru Furuya Sabo (voice) Kenji Nomura Balong (voice) Cho Brook (voice) One Piece GOLD - Il Film - Trailer Ufficiale | HD ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  12. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece Film: Z 1 h 47 m    2012         Animazione ◦ Fantasy ◦ Azione ◦ Avventura La pietra Dyna arma segreta della Marina, famigerata come paragonabile alle armi ancestrali, è stata rubata e il temuto responsabile, l'ex ammiraglio Z, intralcia il cammino dei pirati di Cappello di paglia. Il quartier generale della Marina decide finalmente di affrontare la cospirazione che minaccia gli equilibri del Nuovo Mondo. Nel frattempo l'ex ammiraglio Kuzan insegue i pirati di Cappello di paglia. Infine Rufy e la sua ciurma decidono di opporsi a Z e il suo incredibile potere. Eiichiro Oda Comic Book Osamu Suzuki Writer Naoki Tate Key Animation Kagetsu Aizawa Key Animation Hirotoshi Takaya Key Animation Yoshihiko Umakoshi Key Animation Shin Matsuo Key Animation Tatsuya Nagamine Director Tadayoshi Yamamuro Key Animation Kazuyuki Kobayashi Key Animation Takashi Hashimoto Key Animation Takahiro Tanaka Key Animation Kenichi Ohnuki Key Animation Takaaki Yamashita Key Animation Hisashi Mori Key Animation Takayuki Sano Key Animation Kohei Yanagida Key Animation Shinya Yamada Key Animation Emi Kouno Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Hiroki Itai Key Animation Koji Sugiura Key Animation Chieko Miyagawa Key Animation Eiji Komatsu Key Animation Eiko Saito Key Animation Misao Abe Key Animation Takeshi Morita Key Animation Takuya Saito Key Animation Chiharu Sato Key Animation Masayuki Sato Key Animation Mitsuko Baba Key Animation Tetsuro Nireki Key Animation Chie Otsuki Key Animation Aiko Sonobe Key Animation Minami Yoshida Key Animation Hiromi Ishigami Key Animation Takaaki Wada Key Animation Takeshi Nishino Key Animation Eiichi Tominaga Key Animation Yuki Kinoshita Key Animation Sunghoo Park Key Animation Daisuke Tsumagari Key Animation Mie Oishi Key Animation Masahito Yamashita Key Animation Naoki Takeda Key Animation Shigeki Kuhara Key Animation Hisao Dendo Key Animation Takayuki Kitagawa Key Animation Akira Tabata Key Animation Masayori Komine Key Animation Yuto Kaneko Key Animation Eri Osada Key Animation Satoshi Kubo Key Animation Rie Aoki Key Animation Saeko Ozawa Key Animation Nanako Ninomiya Key Animation Yuki Hayashi Key Animation Yuta Kiso Key Animation Yoshiko Shimizu Key Animation Yoshikazu Fujiwara Key Animation Yumi Kobayashi Key Animation Kenji Shibata Key Animation Atsushi Komatsu Key Animation Hideyuki Sugiura Key Animation Shingo Fujisaki Key Animation Masato Nishikawa Key Animation Yuka Koichi Key Animation Morifumi Naka Key Animation Haruna Katsu Key Animation Tomoya Takayama Key Animation Yuu Kato Key Animation Naoko Koyama Key Animation Kyota Washikita Key Animation Yukihiro Urata Key Animation Akira Yamashita Key Animation Takashi Murai Key Animation Kumiko Onaga Key Animation Maki Fukui Key Animation Shinya Nakamura Key Animation Kyohei Oyabu Key Animation Akiko Nakata Key Animation Yoshiaki Ikeya Key Animation Ayako Kanemaru Key Animation Yumi Kuroiwa Key Animation Shuhei Yagisawa Key Animation Shuji Mizutake Key Animation Momoko Nagakawa Key Animation Narumi Takahashi Key Animation Yoshikatsu Matsuzaki Key Animation Marie Ino Key Animation Hiroki Morimune Key Animation Atsushi Nikaido Key Animation Kumi Nakajou Key Animation Ryo Onishi Key Animation Yoshihiro Takeda Key Animation Kazuhiro Ota Key Animation Yasuhiro Ito Key Animation Shuichi Ito Key Animation Kazuhiro Koyama Key Animation Ayumi Ichinose Key Animation Natsuki Watanabe Key Animation Ayaka Nakajima Key Animation Hidetoshi Sano Key Animation Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Cho Brook (voice) Hochu Otsuka Z (voice) Masami Suzuki Z (Young) (voice) Ryoko Shinohara Ain (voice) Teruyuki Kagawa Binz (voice) Unsho Ishizuka Borsalino (voice) Fumihiko Tachiki Sakazuki (voice) Takehito Koyasu Aokiji (voice) Masashi Hirose Mobstone (voice) Mika Doi Koby (voice) Kouichi Nagano Helmeppo (voice) Minori Matsushima Tsuru (voice) Shun Takagi Kirin (voice) Yui Kano Purin (voice) Hiroshi Naka Monkey D. Garp (voice) Kumiko Watanabe Gali (voice) Takkô Ishimori Sengoku (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  13. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Avventura sulle isole volanti 1 h 55 m    2009         Animazione ◦ Fantasy ◦ Avventura Il pirata Shiki il "Leone Dorato" ricompare sulla scena mondiale dopo vent'anni arrivando a Marineford e distruggendo alcune navi da guerra della Marina grazie al potere del frutto Fuwa Fuwa. Il vero scopo del "pirata volante" è però, quello di distruggere completamente l'East Blue, terra d'origine dell'odiato rivale Gol D. Roger e successivamente ricattare il Governo Mondiale. Per far ciò, Shiki ha attuato un piano ventennale aiutato dal suo fidato scienziato, il Dr. Indigo, il quale ha estratto dall'IQ, pianta presente sull'isola Merveille, un siero chiamato SIQ che, iniettato negli animali, altera il loro processo evolutivo e li rende più aggressivi... Eiichiro Oda Executive Producer Eiichiro Oda Characters Eiichiro Oda Original Story Eiichiro Oda Comic Book Naoki Tate Key Animation Hirohiko Uesaka Screenplay Yoshihiko Umakoshi Key Animation Munehisa Sakai Director Munehisa Sakai Storyboard Artist Kouhei Tanaka Original Music Composer Masahiro Goto Editor Tadayoshi Yamamuro Key Animation Naoyuki Ito Storyboard Artist Takeshi Waki Art Direction Kazuhiro Yamada Director of Photography Shiro Hamaguchi Original Music Composer Mika Sawada Key Animation Kazuya Saito Key Animation Miyuki Katayama Key Animation Ken Ootsuka Key Animation Seiya Numata Key Animation Shuichi Hara Key Animation Tetsuya Endo Storyboard Artist Nobuyoshi Souzaki Key Animation Sumio Watanabe Key Animation Hideki Hashimoto Key Animation Akira Kano Key Animation Kumiko Takayanagi Key Animation Masaaki Yamano Key Animation Hiroyuki Okuno Key Animation Yoshitaka Yashima Key Animation Eiji Abiko Key Animation Hiroaki Shimizu Key Animation Ayumu Ono Key Animation Kazue Kinoshita Key Animation Nobuko Shinohara Key Animation Kunio Tsujita Color Designer Chieko Miyagawa Key Animation Toshiharu Sugie Key Animation Masahiro Satou Art Designer Hiroyasu Oda Key Animation Kouichi Arai Key Animation Katsuji Matsumoto Key Animation Norimoto Tokura Key Animation Noriyasu Murata Key Animation Ryo Kodama Key Animation Masayuki Sato Animation Director Keisuke Masunaga Key Animation Natsuko Suzuki Key Animation Noriyoshi Yamazaki Key Animation Mitsuko Baba Key Animation Tatsuaki Okamoto Key Animation Aiko Sonobe Key Animation Keisuke Toyoda Key Animation Hiromi Ishigami Key Animation Hiroya Iijima Key Animation Kenji Matsuoka Key Animation Emiko Abe Key Animation Shingo Ishikawa Key Animation Megumi Yamashita Key Animation Mariko Ito Key Animation Anna Yamaguchi Key Animation Sho Yamamoto Key Animation Takako Shimizu Key Animation Ryouichi Nakano Key Animation Masayori Komine Key Animation Naotoshi Shida Key Animation Naotoshi Shida Storyboard Artist Akira Watanabe Key Animation Hitoshi Kamata Key Animation Shouichi Funaki Key Animation Takayo Mitsuwaka Key Animation Rie Aoki Key Animation Yuki Hayashi Key Animation Nobuhiro Kashiwagi Key Animation Kouji Matsuyama Key Animation Yumi Kobayashi Key Animation Yumi Horie Key Animation Tomoki Kouda Key Animation Shigemi Aoyagi Key Animation Mayu Saito Key Animation Yuka Koichi Key Animation Kenichi Fujisawa Key Animation Natsue Chibayama Key Animation Haruki Miura Key Animation Takeshi Imai Key Animation Takumi Nishiwaki Key Animation Satoshi Fujioka Key Animation Tomoyuki Sugano Key Animation Maki Hayashibara Key Animation Yuu Kato Key Animation Takayuki Gorai Key Animation Kenji Yokoyama Storyboard Artist Yukiko Nakatani Key Animation Yasuhiko Uetake Key Animation Yui Ushio Key Animation Hirotaka Nii Key Animation Takashi Ono Key Animation Kazuhiko Abe Key Animation Tomoko Sugidomari Key Animation Yasushi Shingou Key Animation Hosoyama Masaki Key Animation Sawako Shigematsu Key Animation Ayako Kanemaru Key Animation Manabu Morishige Key Animation Katsuyuki Tamura Key Animation Marie Ino Key Animation Ryo Onishi Key Animation Naoki Mishiba Key Animation Toru Shigeta Key Animation Yuuji Nakao Key Animation Mr.Children Theme Song Performance Sugako Ishii Key Animation Shuichi Ito Key Animation Shigenobu Nagasaki Key Animation Hidetoshi Sano Key Animation Tsuyoshi Sakai Key Animation Junichi Kigawa Key Animation Masayuki Takagi Key Animation Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Cho Brook (voice) Naoto Takenaka Shiki (voice) Ryusei Nakao Dr. Indigo (voice) Banjo Ginga Scarlet (voice) Yasuhiro Takato Billy (voice) Wasabi Mizuta Xiao (voice) Mika Doi Xiao's mother (voice) Hisako Kyoda Xiao's grandmother (voice) Tomoko Naka Madam (voice) Takeshi Aono Pirate (voice) Hiroshi Naka Monkey D. Garp (voice) Takkô Ishimori Sengoku (voice) Takahiro Fujimoto Onigumo (voice) Wakana Yamazaki Nojiko (voice) Aiko Kaito Ever (voice) Kosuke Kitajima Kitajima (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  14. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Il miracolo dei ciliegi in fiore 1 h 53 m    2008         Azione ◦ Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia Dopo che Nami si ammala, la ciurma giunge sull'isola di Drum in cerca di un dottore e si reca in cerca di Kureha, l'unica rimasta sull'isola. Giunge però sull'isola anche Blik Wapol, il sovrano dell'isola che era fuggito dopo l'arrivo della Ciurma di Barbanera. Questi cerca insieme al fratello maggiore Musshūru di sconfiggere Rufy, che vuole impedire loro di riprendere il controllo dell'isola. Anche la renna TonyTony Chopper, l'assistente di Kureha, che in passato era stato allievo del dottor Hillk, ucciso da Wapol, partecipa al duro scontro ed infine Rufy grazie ai Gear sconfigge i due. La ciurma riparte dunque dall'isola di Drum dopo aver convinto Chopper ad unirsi a loro come medico di bordo. Eiichiro Oda Comic Book Hajime Kamegaki Storyboard Assistant Yuka Hirama Art Direction Naoki Tate Key Animation Masahiro Shimanuki Key Animation Hirohiko Uesaka Writer Kouhei Tanaka Music Masahiro Goto Editor Junji Shimizu Director Junji Shimizu Storyboard Artist Naoyuki Ito Key Animation Shiro Hamaguchi Music Takaaki Yamashita Key Animation Hisashi Mori Key Animation Kazuya Saito Key Animation Shinya Yamada Key Animation Hironori Tanaka Key Animation Toshiyuki Shirai Key Animation Chuichi Iguchi Key Animation Akihiro Okuzawa Key Animation Akira Inoue Key Animation Misao Abe Key Animation Yuuji Ikeda Key Animation Izumi Hoki Assistant Art Director Hideaki Maniwa Key Animation Tatsuzo Nishita Key Animation Tatsuaki Okamoto Key Animation Hiromi Ishigami Key Animation Kenji Matsuoka Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Megumi Yamashita Key Animation Yumenosuke Tokuda Key Animation Yuusuke Isouchi Key Animation Anna Yamaguchi Key Animation Shizuo Kawai Key Animation Eiichi Nishimura Assistant Editor Yukihiko Nakao Assistant Director Hitoshi Kamata Key Animation Kim Seong-beom Key Animation Rie Aoki Key Animation Yuki Hayashi Key Animation Kaori Ikeda Key Animation Masahiro Yoshisaki Key Animation Shinya Kitamura Key Animation Noboru Kawamori Key Animation Yoo Seung-hee Key Animation Atsushi Kasano Key Animation Tomoya Takayama Key Animation Takayuki Gorai Key Animation Yukiko Nakatani Key Animation Norifumi Okuno Key Animation Seishirou Katou Key Animation Yang Byung-gil Key Animation Park Ma-gang Key Animation Hitoshi Inaba Key Animation Shigefumi Shingaki Key Animation Yoshihiro Takeda Key Animation Yuji Mukoyama Key Animation Natsuki Watanabe Key Animation Ayumi Ono Key Animation Kazuhiro Osawa Key Animation Hidetoshi Sano Key Animation Kazuhiro Muto Key Animation Shintaro Yoshino Key Animation Koichi Morishima Key Animation Makoto Sonoda Assistant Director Yusuke Suzuki Second Unit Director Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Bin Shimada Wapol (voice) Yusuke Numata Chess (voice) Kenji Nomura Kuromarimo (voice) Kenichi Ono Dalton (voice) Takeshi Aono Isshi 1 (voice) Masako Nozawa Dr. Kureha (voice) Shigeru Ushiyama Hiriluk (voice) Monta Mino Musshuru (voice) Mahito Ohba Narrator (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  15. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Un'amicizia oltre i confini del mare 1 h 30 m    2007         Azione ◦ Avventura ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ Animazione La trama del film costituisce un riassunto di quella narrata nella quarta stagione dell'anime, la saga di Alabasta. Dopo aver incontrato la principessa Nefertari Bibi i membri della ciurma di Cappello di Paglia si impegnano ad aiutarla a salvare il regno di Alabasta, vittima di un colpo di stato operato da Crocodile, membro della flotta dei sette, e dalla Baroque Works... Eiichiro Oda Comic Book Masahiro Shimanuki Key Animation Konosuke Uda Storyboard Artist Takahiro Imamura Director Hirohiko Uesaka Screenplay Kouhei Tanaka Music Masahiro Goto Editor Tatsuya Nagamine Assistant Director Yasunori Iwasaki Music Hiroyuki Satou Assistant Director Takumi Wakao Director of Photography Shiro Hamaguchi Music Eiji Uemura Key Animation Kazuya Saito Key Animation Ken Ootsuka Key Animation Ken Ootsuka Storyboard Artist Nobuyoshi Souzaki Key Animation Hironori Tanaka Key Animation Akihiro Izumi Key Animation Kazuyuki Ikai Key Animation Yoshinobu Aohachi Key Animation Hideo Amemiya Key Animation Ryuji Yoshiike Art Direction Yuuji Ikeda Key Animation Minoru Maruo Music Miyuki Abe Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Soichiro Matsuda Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Yumenosuke Tokuda Key Animation Shizuo Kawai Key Animation Hitoshi Kamata Key Animation Yuki Hayashi Key Animation Takenori Tsukuma Key Animation Mayu Saito Key Animation Yumiko Tomiki Key Animation Takayuki Gorai Key Animation Yoshihiro Owada Key Animation Kenji Yokoyama Storyboard Artist Yang Byung-gil Key Animation Yasue Ohno Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Hayato Tejima Key Animation Nishiki Itaoka Key Animation Hitoshi Inaba Key Animation Shigefumi Shingaki Key Animation Naoaki Hojo Key Animation Shin'ichirou Fukushima Key Animation Yoshinori Tanabe Key Animation Rem Valencia Key Animation Francis Caneda Key Animation Alice Nario Key Animation Hidetoshi Sano Key Animation Takao Yamazaki Key Animation Masayuki Takagi Key Animation Asao Takahashi Key Animation Hirosato Ônishi Cinematography Kazuhiko Sawaguchi Music Makoto Sonoda Second Unit Director Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji/ Karoo (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Misa Watanabe Nefertari Vivi (voice) Ryuuzaburou Ootomo Sir Crocodile (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin / Miss All Sunday (voice) Takeshi Kusao Kohza / Jaguar D. Saul (voice) Iemasa Kayumi Nefertari Cobra (voice) Kenji Nojima Pell (voice) Kihachirō Uemura Chaka (voice) Kazuki Yao Mr. 2 Bon Clay (voice) Tetsu Inada Mr. 1 (voice) Uko Tachibana Miss Doublefinger (voice) Mami Kingetsu Miss Merry Christmas (voice) Takeshi Aono Lassoo (voice) Masaaki Tsukada Toto (voice) Kappei Yamaguchi Lashes (voice) Tomoko Naka Miss Father's Day (voice) Keiichi Sonobe Teracotta (voice) Junko Noda Kappa (voice) Ai Kawashima Vivi's Maid (voice) Eiji Takemoto Rebellion's Deputy Leader (voice) Kêsuke Mr. 7 (voice) Naomi Shindo Kohza (Young) (voice) Masaya Takatsuka Mr. 4 (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  16. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - I misteri dell'isola meccanica 1 h 34 m    2006         Animazione ◦ Avventura ◦ Azione ◦ Commedia ◦ Fantascienza ◦ Fantasy La ciurma dopo aver recuperato un baule con dentro una vecchia la riportano alla sua isola, all'interno della quale ci sono un sacco di invenzioni robotiche da sconfiggere per trovare la fatidica corona d'oro. Eiichiro Oda Comic Book Kazuya Hisada Key Animation Konosuke Uda Director Kouhei Tanaka Music Masahiro Goto Editor Yasunori Iwasaki Music Motoi Takahashi Cinematography Eisaku Inoue Animation Director Eisaku Inoue Character Designer Takao Kôzai Key Animation Kazuya Saito Key Animation Motoaki Satou Key Animation Yoshitaka Yashima Key Animation Kazuyuki Ikai Key Animation Yoshinobu Aohachi Key Animation Kazue Kinoshita Key Animation Masahiro Okamura Key Animation Ryuji Yoshiike Art Direction Chisato Kawaguchi Key Animation Yukie Akiya Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Yumenosuke Tokuda Key Animation Miho Hirayama Key Animation Shizuo Kawai Key Animation Masahiro Ito Screenplay Yuji Hakamata Key Animation Yoshiko Shimizu Key Animation Michiko Notsu Key Animation Shigenori Taniguchi Key Animation Nobuyuki Iwai Key Animation Haruki Miura Key Animation Yumiko Tomiki Key Animation Kim Bo-young Key Animation Shigeki Sato Key Animation Takayuki Gorai Key Animation Kenji Yokoyama Key Animation Satomi Kani Key Animation Ani Kato Key Animation Ooshima Jouji Key Animation Yang Byung-gil Key Animation Kim Yong-sik Key Animation Katsumi Ishizuka Key Animation Seo Jung-ha Key Animation Lee Si-eun Key Animation Shino Ikeda Key Animation Eisuke Matsubara Key Animation Kozue Horanai Key Animation Nishiki Itaoka Key Animation Yukiko Kobayashi Key Animation Hitoshi Inaba Key Animation Kumi Nakajou Key Animation Shin'ichirou Fukushima Key Animation Shuichi Ito Key Animation Takayuki Manaka Key Animation Masao Takeda Key Animation Kazuhiro Muto Key Animation Masayuki Takagi Key Animation Koichi Morishima Key Animation Hirosato Ônishi Cinematography Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Kazue Ikura Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Goro Inagaki Dr. Rachet (voice) Koji Kato General Maji (voice) Keiichiro Yamamoto Colonel Honki (voice) Hisako Kyoda Roba (voice) Takeshi Aono Gonzou (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  17. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - L'isola segreta del barone Omatsuri 1 h 31 m    2005         Azione ◦ Animazione ◦ Commedia Dopo averne trovato la mappa, Rufy e la sua ciurma decidono di visitare l'isola di Omatsuri, dove tutti gli abitanti hanno una strana piantina sulla testa. Il capo di quest'isola è il barone Omatsuri, che li sfida ad affrontare dure prove in cambio dell'accesso a luoghi per rilassarsi e questi accettano. In realtà il barone molti anni prima era il capitano di una ciurma pirata ma un giorno tutti i suoi compagni erano stati uccisi; ha iniziato così ad odiare tutti i pirati fra i quali c'era un forte legame e, cercando di separarli, li attira sulla sua isola e li fa tutti mangiare a parte il capitano dal Giglio Garofano, una grossa e mostruosa pianta situata sulla sommità di un monte. Grazie all'energia assorbita dalla pianta, il barone riesce a mantenere in vita i suoi compagni uccisi tempo fa. Dopo aver affrontato e vinto le prime due prove, il rapporto di amicizia fra i protagonisti inizia ad affievolirsi e iniziano quindi a scomparire. Hiroshi Kato Assistant Art Director Mamoru Hosoda Director Tatsuya Kushida Art Direction Eiichiro Oda Comic Book Hiroyuki Imaishi Key Animation Yoh Yoshinari Key Animation Katsuyoshi Nakatsuru Key Animation Masahiro Shimanuki Key Animation Kyoji Asano Key Animation Tooru Yoshida Key Animation Yoshihiko Umakoshi Key Animation Nobutake Ito Key Animation Kouhei Tanaka Original Music Composer Tadashi Sakazaki Key Animation Mikio Mori Dolby Consultant Tsutomu Kawahigashi Dolby Consultant Masahiro Goto Editor Hiroyuki Aoyama Key Animation Yusuke Yoshigaki Key Animation Tetsuo Hirakawa Key Animation Takashi Hashimoto Key Animation Takahiro Kagami Key Animation Hideki Hamasu Key Animation Sushio Animation Director Sushio Character Designer Hideki Takahashi Key Animation Takaaki Yamashita Animation Director Takaaki Yamashita Character Designer 松本憲生 Norio Matsumoto Key Animation Hisashi Mori Key Animation Fumihide Sai Key Animation Ken Ootsuka Key Animation Yoshiko Okuda Key Animation Shouko Nakamura Key Animation Hiroaki Miyamoto Assistant Director Daizen Komatsuda Key Animation Michio Fukuda Key Animation Nobukage Kimura Assistant Director Chikashi Kubota Animation Director Chikashi Kubota Character Designer Hiroyuki Terao Key Animation Mitsuru Aoyama Key Animation Chizuru Mori Key Animation Kazue Kinoshita Key Animation Yoshiyuki Ito Key Animation Koji Sugiura Key Animation Eiji Komatsu Key Animation Yoko Sato Key Animation Yuko Yazaki Key Animation Kazuya Komai Key Animation Shigeru Kimishima Key Animation Hidenori Arai Sound Effects Designer Kouichi Arai Key Animation Hiromi Kato Key Animation Terumi Nishii Key Animation Keisuke Masunaga Key Animation Takashi Mukouda Key Animation Natsuko Suzuki Key Animation Keiichi Ichikawa Key Animation Tatsuzo Nishita Key Animation Mitsuko Baba Key Animation Takaaki Wada Key Animation Satoru Iriyoshi Key Animation Soichiro Matsuda Key Animation Kazuhiro Nishikawa CGI Director Tsutomu Suzuki Key Animation Ayumi Shiraishi Key Animation Mikine Kuwahara Key Animation Hiroyuki Ogura Key Animation Masahiro Ito Screenplay Yuji Hakamata Key Animation Haruki Miura Key Animation Kozue Komatsu Key Animation Seika Saruwatari Key Animation Tomokazu Shiratori Director of Photography Masahiro Andoh Key Animation Keisuke Watabe Key Animation Yuki Nakashima Key Animation Kentarou Washio Sound Effects Yuko Sato Key Animation Yoshihiro Takeda Key Animation Kishidan Theme Song Performance Takashi Muratani Key Animation Atsushi Ichinoseki Key Animation Kenji Kuroyanagi Key Animation Mitorou Kusunoki Key Animation Seizo Toma Key Animation Shin'ichirou Fukushima Key Animation Shuichi Ito Key Animation Takayuki Manaka Key Animation Tomomi Ouchi Key Animation Yoshimi Yazaki Key Animation Yūji Miyashita Key Animation Yukihiro Misawa Key Animation Keisuke Arai CGI Director Yuka Chika CGI Director Tsutomu Tsukada Color Designer Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Akio Otsuka Baron Omatsuri (voice) Takeshi Kusao Muchigoro (voice) Takeshi Aono Kerojii (voice) Masaharu Sato Keroshot (voice) Joji Yanami Kerodeek (voice) Keiko Yamamoto Keroko (voice) Anzu Nagai Daisy (voice) Sosuke Ikematsu DJ Gappa (voice) Makiko Ohmoto Rosa (voice) Daisuke Sakaguchi Rick (voice) Misa Watanabe Lily Carnation (voice) Yoshito Yasuhara Brief (voice) Shou Ayanokouji Kotetsu (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  18. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - La spada delle sette stelle 1 h 35 m    2004         Animazione ◦ Avventura ◦ Azione La storia di questo film si svolge sull'isola di Aska dove è custodita la leggendaria spada delle sette stelle sulla quale, però, incombe una terribile maledizione. Una volta ogni cento anni, la Luna diventa rossa e gli abitanti dell'isola narrano che, da essa, la spada attinga un potere inimmaginabile, tale da poter soggiogare il mondo e, solo grazie alla clemenza degli dei che vegliano su Aska, gli isolani ottennero tre gemme sferiche che, nel momento del bisogno, impediscono alla spada di impregnarsi del potere della Luna Rossa. Kazuhisa Takenouchi Director Eiichiro Oda Comic Book Tadashi Sakazaki Key Animation Tadayoshi Yamamuro Key Animation Hisashi Kagawa Key Animation Ikuko Ito Key Animation Yoshiyuki Suga Writer Yutaka Arai Key Animation Kenichi Ohnuki Key Animation Nobuyoshi Souzaki Key Animation Yoshitaka Yashima Key Animation Yumiko Ishii Key Animation Tomohiro Koyama Key Animation Chisato Kawaguchi Key Animation Yoshiaki Matsuda Key Animation Youichi Oonishi Key Animation Tatsuzo Nishita Key Animation Tomoko Ito Key Animation Nobuhiro Masuda Key Animation Tetsuya Wakano Key Animation Koji Ogawa Key Animation Hiroaki Kawaguchi Key Animation Aki Kuki Key Animation Ichizo Kobayashi Key Animation Naotoshi Shida Key Animation Akira Watanabe Key Animation Michinori Shiga Key Animation Keiko Yamamoto Key Animation Ako Kagiyama Key Animation Shiho Tamai Key Animation Michiko Notsu Key Animation Takenori Tsukuma Key Animation Haruki Miura Key Animation Minoru Morita Key Animation Yuki Tsugihashi Key Animation Yumiko Tomiki Key Animation Koki Sugawara Key Animation Takayuki Gorai Key Animation Fujio Oda Key Animation Yoshiaki Mizuno Key Animation Takaaki Sonoda Key Animation Shino Ikeda Key Animation Masahiro Andoh Key Animation Rumi Abe Key Animation Issei Hasegawa Key Animation Kazuhiko Yokota Key Animation Kazumi Hasegawa Key Animation Naoaki Hojo Key Animation Noriko Ozeki Key Animation Emi Inoue Key Animation Shigenobu Nagasaki Key Animation Ryoko Yamaguchi Key Animation Nobuyoshi Sasamon Key Animation Shuichi Iijima Key Animation Asao Takahashi Key Animation Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Ryoka Yuzuki Maya (voice) Shido Nakamura Saga (voice) Hiroki Uchi Toma (voice) Seiji Sasaki Bismarck (voice) Masami Hisamoto Izaya (voice) Takeshi Aono Boo Kong (voice) Fumihiko Tachiki Lacos (voice) Eiji Takemoto Drake (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  19. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Trappola mortale 1 h 35 m    2003         Azione ◦ Animazione ◦ Avventura Il film inizia in una misteriosa locanda in cui la ciurma di Cappello di Paglia, a corto di soldi, nota lo strano comportamento del barista che fa entrare alcuni clienti grazie ad una sorta di parola d'ordine. Riescono ad entrare anche loro e si ritrovano con migliaia di pirati che stanno organizzando una gara segreta il cui obiettivo è raggiungere per primi la misteriosa isola Partia, segnata sull'Eternal Pose consegnato dall'allibratore ai concorrenti. La ciurma decide di partecipare nonostante la presenza nella gara del favorito, il temuto generale Gaspardi, un ex affiliato della Marina, ora pirata con una taglia da 95 milioni di berry. Durante una rissa Gaspardi nota l'abilità di Rufy e di un misterioso cacciatore di taglie di nome Shraiya, così, offre loro di entrare nella sua ciurma, ma solo Shraiya accetta. Yoshihiro Kitano Key Animation Eiichiro Oda Comic Book Naoki Tate Key Animation Kazuya Hisada Key Animation Masahiro Shimanuki Key Animation Konosuke Uda Director Kouhei Tanaka Original Music Composer Mikio Mori Dolby Consultant Tsutomu Kawahigashi Dolby Consultant Yusuke Okada Executive Producer Yoshiyuki Suga Screenplay Koji Watanabe Key Animation Takumi Wakao Director of Photography Yasunari Nitta Key Animation Shiro Hamaguchi Original Music Composer Keiichi Sasajima Key Animation Daisuke Takemoto Key Animation Toshiyuki Kanno Key Animation Nobuyoshi Souzaki Key Animation Kaoru Yabana Key Animation Katsumi Tokoro Assistant Director Yoshitaka Yashima Key Animation Masahiro Okamura Key Animation Yuko Iwaoka Key Animation Tsutomu Tomari Executive Producer Ryuji Yoshiike Art Direction Yuuji Ikeda Key Animation Shinichi Fukumitsu Editor Hisashi Ishii Key Animation Shigeru Kimishima Key Animation Yuri Sanami Art Direction Hidenori Arai Sound Effects Designer Nao Ota Special Effects Hideaki Maniwa Key Animation Momoko Makiuchi Key Animation Yumiko Kinoshita Key Animation Kazuhiro Nishikawa CGI Director Noboru Koizumi Animation Director Noboru Koizumi Character Designer Keiji Ishihara Key Animation Yuji Hakamata Key Animation Takenori Tsukuma Key Animation Masahiro Shigemoto Key Animation Takashi Nozawa Key Animation Katsumi Ishizuka Key Animation Sadatoshi Matsuzaka Key Animation Yoshiaki Mizuno Key Animation Masahiro Andoh Key Animation Hiroto Fukunaga Key Animation Noriko Ozeki Key Animation Tsutomu Tsukada Color Designer Shigenobu Nagasaki Key Animation Hideki Yamashita Executive Producer Masaki Miyauchi Executive Producer Satoshi Azuma Executive Producer Osamu Ichikawa Sound Recordist Shuichi Iijima Key Animation Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Miki Sakai Adelle Bascùd (voice) Tarō Ishida Gasparde (voice) Jurota Kosugi Needless (voice)/ Willy (voice) Mitsuru Miyamoto Shuraiya Bascùd (voice) Ichiro Nagai Biera (voice) Eiji Takemoto Drake (voice) Daisuke Gori Bookie (voice) / Pogo (voice) Tetsu Inada Bobby (voice) / Marine (voice) Koji Haramaki Bigalo (voice) Shuichi Ikeda Shanks (voice) Takeshi Aono Bartender (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  20. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Il tesoro del re 0 h 56 m    2002         Azione ◦ Animazione ◦ Avventura La ciurma di Cappello di Paglia giunge presso l'Isola della Corona. Il nome è dovuto alle eruzioni di un vulcano sottomarino che formano attorno all'isola delle colonne di fumo che la cingono come una corona. Il luogo è abitato da numerosi animali strani e da un ragazzino, Mobambi, sempre accompagnato dal pennuto Corbi. Sull'isola si trovano anche il Conte Butler ed i suoi sottoposti, il Generale Hotdog ed il Presidente Heaby: questi vogliono trovare il tesoro del re e sono convinti che si nasconda nelle corna di qualche animale. Per questo motivo il Conte Butler addomestica con il suo violino i Mangiacorna (animali locali) nell'intento di impossessarsi del grande potere. Eiichiro Oda Comic Book Kouhei Tanaka Music Hiroshi Hashimoto Screenplay Hiroshi Hashimoto Script Junji Shimizu Director Ryuji Yoshiike Art Direction Shinichi Fukumitsu Editor Yuri Sanami Art Direction Naotoshi Shida Key Animation Yumiko Kajiwara Director of Photography Shigenori Taniguchi Key Animation Shigeki Sato Key Animation Takayuki Gorai Key Animation Yoshihiro Aso Negative Cutter Yoshihiro Sugai Key Animation Yutaka Nakajima Assistant Director Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Ai Orikasa Mobambi (voice) Toshiko Fujita Karasuke (voice) Takeshi Aono Bald Parrot (voice) Masashi Ebara Count Battler (voice) Daisuke Gori General Hotdog (voice) Tomokazu Seki President Heaby (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  21. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Avventura all'Isola Spirale 0 h 55 m    2001         Azione ◦ Animazione ◦ Avventura Mentre i membri della ciurma di Cappello di Paglia sono su una spiaggia, la Going Merry viene rubata. Essendosi messi per mare per cercarla, incontrano Akisu e Bolodo, due fratellastri ladri che dicono di voler come scopo, rubare l'orologio di diamante dell'Isola Spirale. Vengono, poco dopo, attaccati da alcuni individui, i fratelli Trump, che rapiscono Nami. Bolodo spiega che potrebbero essere gli stessi che si sono appropriati della Going Merry, così, decidono di andare all'Isola Spirale dove si trova la loro base. Riescono con abilità a superare la scalinata che porta in cima all'isola, irta di trappole, e giungono in città dove degli abitanti raccontano che i fratelli Trump hanno occupato l'isola già da parecchi anni e la loro serenità è stata compromessa. Rufy, Zoro, Usop, Sanji, Bolodo ed Akisu si dirigono al castello dei Trump che, dopo estenuanti combattimenti, riescono a sconfiggere. I danni provocati rompono la vite che teneva in piedi l'isola che, così, si distrugge. Eiichiro Oda Comic Book Kouhei Tanaka Music Hiroshi Hashimoto Screenplay Junji Shimizu Director Takumi Wakao Director of Photography Sushio Key Animation Ken Ootsuka Key Animation Kumiko Horikoshi Key Animation Gou Koga Assistant Director Shinichi Fukumitsu Editor Mitsuo Yoshino Art Direction Nobuhiro Masuda Key Animation Naotoshi Shida Key Animation Yoshihiro Aso Negative Cutter Yoshihiro Sugai Key Animation Masami Abe Key Animation Yutaka Nakajima Assistant Director Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Sanji (voice) Kenyu Horiuchi Borodo (voice) Akiko Yajima Akisu (voice) Daisuke Gori Akisu's father (voice) Sumi Shimamoto Akisu's mother (voice) Tetsu Inada Danny (voice) Ryuutani Osamu Denny (voice) Hisayoshi Suganuma Donny (voice) Tessyo Genda Bear King (voice) Hideyuki Tanaka Pin Joker (voice) Megumi Hayashibara Honey Queen (voice) Takeshi Aono Skunk One (voice) Isamu Tanonaka Boo Jack (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  22. Info Generali Cast Crew Trailer One Piece - Per tutto l'oro del mondo 0 h 50 m    2000         Azione ◦ Animazione ◦ Avventura ◦ Commedia ◦ Fantasy Rufy e suoi amici vengono derubati dalla Ciurma di El Dorago. Questo pirata, si mette sulle tracce del tesoro di Woonan e trova la mappa che lo conduce sull 'isola dove e sepolto il tesoro. Ha il potere Voice Voice in grado di scagliare potenti onde la quale divide la ciurma. Rufy e Zoro si ritrovano presso un ristorante galleggiante dove vengono sfamati mentre Usop e Nami finiscono insieme alla ciurma di El Dorago. Usopp, per non venire ucciso, finge di sapere dove si trovi il tesoro di Woonan e Nami lo segue assecondandolo mentre Zoro e Rufy giungono sull'isola insieme a Ganzo, l'uomo che ha dato loro lo spezzatino, e Tobio, suo nipote, che intende entrare a far parte della ciurma di Woonan. Dopo avere ingannato la ciurma di El Dorago, la ciurma di Rufy si reca con Tobio e Ganzo su un monte dove pensano che sia sepolto l'oro. Arrivati in cima, però, incontrano di nuovo El Dorago, però, vengono sconfitti senza troppa difficoltà da Rufy e Zoro. Eiichiro Oda Comic Book Naoki Tate Key Animation Kouhei Tanaka Music Michiru Shimada Writer Junji Shimizu Director Junichi Fujise Assistant Director Yoko Iizuka Key Animation Yukiko Ban Key Animation Yumiko Ishii Key Animation Toshiharu Takei Cinematography Shinichi Fukumitsu Editor Osamu Suda Assistant Editor Shinzo Yuki Art Direction Hirotoshi Rissen Assistant Director Yoshihiro Sugai Key Animation Yôko Tsuru Negative Cutter Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Yuka Imai Tobio (voice) Takeshi Aono Ganzo (voice) Taiki Matsuno Young Ganzo (voice) Nachi Nozawa Woonan (voice) Takeshi Kusao Young Woonan (voice) Kenji Utsumi El Drago (voice) Shinsuke Kasai Danny (voice) Toshihiro Ito Denny (voice) Tsurumaru Sakai Donny (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  23. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Zatch Bell! Stagione 1    Episodi 150 (Episodi dalla 105 in poi non disponibili perché non doppiati)         Animazione ◦ Commedia Ogni 1000 anni, sulla Terra scendono 100 demoni (in Italia chiamati Mamodo) dotati di poteri straordinari, essi combattono una feroce guerra per prendere possesso del trono e diventare così, il Re dei demoni. Questi demoni, la maggior parte con sembianze simile ad esseri umani (anche se un po' più bassi), sulla Terra non possono usare i poteri a loro piacimento come nel loro mondo, così portano con loro sulla Terra un libro magico, ognuno con un colore diverso, con dentro scritto, in lingua sconosciuta, le formule per lanciare l'incantesimo. Ogni demone per combattere, ha bisogno di un essere umano, l'unico in grado di leggere il suo libro. Ogni libro ha un colore diverso che rispecchia i tratti caratteristici del mamodo a cui appartiene, e ovviamente contiene differenti incantesimi basati sui vari tipi di potere. Per far sì che l'essere umano riesca a leggere le formule del libro, deve legarsi emotivamente col demone. L'obiettivo di ogni demone, sarà quello di bruciare il libro degli altri, se il libro di un demone viene bruciato questo perderà automaticamente il diritto a partecipare alla sfida e verrà rimandato nel mondo dei mamodo; l'ultimo mamodo rimasto diventerà Re dei demoni. Il protagonista è Gash (in Italia Zatch), un demone di sei anni molto inesperto con gli incantesimi, che non ricorda nulla del suo mondo e non sa di essere un demone. Makoto Raiku Writer Makoto Raiku Director Akatsuki Yamatoya Writer Hiroshi Hashimoto Writer Takahiro Sakurai Kiyomaro Takamine (voice) Ikue Otani Gash Bell (voice) Satomi Korogi Umagon (voice) Rie Kugimiya Tio (voice) Ai Maeda Megumi Oumi (voice) Masami Kikuchi Kanchomé (voice) Hiroki Takahashi Parco Folgore / Dufort (voice) Fumiko Orikasa Sherry Belmont (voice) Kazunari Kojima Brago (voice) Kinoko Yamada Naomi (voice) Akira Ishida Wonrei (voice) Urara Takano Zeon (voice) Tomoko Akiya Suzy Mizuno (voice) Akemi Okamura Kido (voice) Haruna Ikezawa Li-en (voice) Toshiko Fujita Zofis (voice) Houko Kuwashima Koruru (voice) Chinami Nishimura Koko (voice) Hozumi Goda Kafka Sunbeam (voice) Yuka Imai Shiori (voice) Rokuro Naya Professor Nazonazo (voice) Episodi: 150  In onda il: 2003-04-06 1: Il ragazzo del fulmine Kiyo Takamine incontra un ragazzino di nome Zatchbell, mandato in Giappone dal padre di Kiyo per aiutarlo a fare più vita sociale,e vedere se riusciva a capire cosa c'era scritto sul libro si zatch, visto che è un ragazzo molto intelligente. Zatchbell, grazie all'aiuto di Kiyo che legge una specie di formula "magica" sul suo libro chiamata "Zaker", può sparare fulmini dalla bocca e grazie a questo potere riesce a battere una coppia di ragazzi di nome Eido, un ragazzo a cui piace skeitare in aria, e un ragazzino simile a Zatch di nome Hyde, che riesce a controllare il vento grazie al suo libro e all'incantesimo "Jiker". 1: Il ragazzo del fulmine In onda il: 2003-04-06 Kiyo Takamine incontra un ragazzino di nome Zatchbell, mandato in Giappone dal padre di Kiyo per aiutarlo a fare più vita sociale,e vedere se riusciva a capire cosa c'era scritto sul libro si zatch, visto che è un ragazzo molto intelligente. Zatchbell, grazie all'aiuto di Kiyo che legge una specie di formula "magica" sul suo libro chiamata "Zaker", può sparare fulmini dalla bocca e grazie a questo potere riesce a battere una coppia di ragazzi di nome Eido, un ragazzo a cui piace skeitare in aria, e un ragazzino simile a Zatch di nome Hyde, che riesce a controllare il vento grazie al suo libro e all'incantesimo "Jiker". In onda il: 2003-04-13 2: Incantesimo di ghiaccio Zatch e Kiyo danno inizio al piano che Zatch chiama "Operazione Eroi della Giustizia" per combattere i bulli della scuola di Kiyo e, durante questa "operazione", incontrano un altro ragazzino simile a Zatch di nome Reycom ,che usa incantesimi di ghiaccio come il "Gikor", e il suo compagno Hosokawa, un ladro. Questi due stavano compiendo una rapina alla banca di Mochinoki in cui era compresa una ragazza amica di scuola di Kiyo di nome Suzy, ma Zatch e Kiyo sventano il pericolo grazie al fulmine "Zaker" di Zatch, salvando gli ostaggi e Suzy. 2: Incantesimo di ghiaccio In onda il: 2003-04-13 Zatch e Kiyo danno inizio al piano che Zatch chiama "Operazione Eroi della Giustizia" per combattere i bulli della scuola di Kiyo e, durante questa "operazione", incontrano un altro ragazzino simile a Zatch di nome Reycom ,che usa incantesimi di ghiaccio come il "Gikor", e il suo compagno Hosokawa, un ladro. Questi due stavano compiendo una rapina alla banca di Mochinoki in cui era compresa una ragazza amica di scuola di Kiyo di nome Suzy, ma Zatch e Kiyo sventano il pericolo grazie al fulmine "Zaker" di Zatch, salvando gli ostaggi e Suzy. In onda il: 2003-04-20 3: Il secondo incantesimo Grazie al suo eroico gesto di aver salvato la banca e sventato una rapina, Kiyo diventa famosissimo a scuola finendo addirittura sul giornale. Nel tardo pomeriggio però si ritrovano ad affrontare Reycom e Hosokawa, i ladri del giorno precedente, che vogliono sfidarli ad una battaglia due contro due. Durante il combattimento Hosokawa spiegherà come incontrò Reycom e come fa ad usare gli incantesimi:grazie al suo odio. Il combattimento non procede per il meglio: gli avversari sono forti e usano incantesimi di secondo livello (il loro "Freezudo"). Ma Kiyo si ricorda del nuovo incantesimo. Kiyo prova ad usarlo e funziona: il secondo incantesimo è uno scudo elettrico enorme che blocca l'attacco avversario e glielo rispedisce indietro con una scarica di fulmini, chiamato "Rashield". Con questo incantesimo riescono a battere i due, bruciando il loro libro blu, ma dopo succede una cosa strana: Reycom cerca di estinguere le fiamme del suo libro rischiando di ustionarsi e, poco dopo, sparisce nel nulla. 3: Il secondo incantesimo In onda il: 2003-04-20 Grazie al suo eroico gesto di aver salvato la banca e sventato una rapina, Kiyo diventa famosissimo a scuola finendo addirittura sul giornale. Nel tardo pomeriggio però si ritrovano ad affrontare Reycom e Hosokawa, i ladri del giorno precedente, che vogliono sfidarli ad una battaglia due contro due. Durante il combattimento Hosokawa spiegherà come incontrò Reycom e come fa ad usare gli incantesimi:grazie al suo odio. Il combattimento non procede per il meglio: gli avversari sono forti e usano incantesimi di secondo livello (il loro "Freezudo"). Ma Kiyo si ricorda del nuovo incantesimo. Kiyo prova ad usarlo e funziona: il secondo incantesimo è uno scudo elettrico enorme che blocca l'attacco avversario e glielo rispedisce indietro con una scarica di fulmini, chiamato "Rashield". Con questo incantesimo riescono a battere i due, bruciando il loro libro blu, ma dopo succede una cosa strana: Reycom cerca di estinguere le fiamme del suo libro rischiando di ustionarsi e, poco dopo, sparisce nel nulla. In onda il: 2003-04-27 4: La battaglia dei Mamodo Durante questo episodio Zatch scoprirà di non essere un ragazzino normale,cosa che sconvolgerà anche Kiyo. Al parco Zatch, per farsi degli amici, si metterà in mostra provando a lanciare uno dei suoi fulmini dalla bocca,ma non può farcelà da solo e quindi chiederà aiuto a Kiyo, il quale rifiuterà.Ne segue una discussione fra i due e Kiyo,stanco di Zatch,lo lascia abbandonato per strada.Per strada Zatch incontrerà un cagnolino che diventerà il suo nuovo amico. Mentre a casa di Kiyo bussa alla porta una strana coppia composta da una ragazza di nome Sherry e da un ragazzo simile a Zatch chiamato Brago. Sherry spiega a Kiyo spiega chi è Zatch e cos'è la battaglia dei Mamodo,dopo di che lo persuade a consegnargli il libro ma Kiyo,non accettando,viene colpito da un incantesimo di Brago: il "Reis". Intanto,sempre in casa di Kiyo, si scopre che il cagnolino amico di Zatch non è altro che un altro Mamodo crudele che,usando l'incantesimo "Doruk", rivela le sue vere sembianze e attacca Zatch. 4: La battaglia dei Mamodo In onda il: 2003-04-27 Durante questo episodio Zatch scoprirà di non essere un ragazzino normale,cosa che sconvolgerà anche Kiyo. Al parco Zatch, per farsi degli amici, si metterà in mostra provando a lanciare uno dei suoi fulmini dalla bocca,ma non può farcelà da solo e quindi chiederà aiuto a Kiyo, il quale rifiuterà.Ne segue una discussione fra i due e Kiyo,stanco di Zatch,lo lascia abbandonato per strada.Per strada Zatch incontrerà un cagnolino che diventerà il suo nuovo amico. Mentre a casa di Kiyo bussa alla porta una strana coppia composta da una ragazza di nome Sherry e da un ragazzo simile a Zatch chiamato Brago. Sherry spiega a Kiyo spiega chi è Zatch e cos'è la battaglia dei Mamodo,dopo di che lo persuade a consegnargli il libro ma Kiyo,non accettando,viene colpito da un incantesimo di Brago: il "Reis". Intanto,sempre in casa di Kiyo, si scopre che il cagnolino amico di Zatch non è altro che un altro Mamodo crudele che,usando l'incantesimo "Doruk", rivela le sue vere sembianze e attacca Zatch. In onda il: 2003-05-04 5: Il Mamodo oscuro Continua la battaglia tra Zatch e Gofure(il cane che aveva fatto finta di essere amico di Zatch),ma stavolta interviene Kiyo,che non riuscirà ad aiutare Zatch,riuscirà solo a ferirsi gravemente. Quando Gofure stava per sferrare il colpo di grazia,interviene Brago che usa il suo Reis per respingerlo,facendo scappare il suo compagno umano. Finita una battaglia ne incomincia un'altra, ma sta volta contro un avversario incredibilmente più potente. Brago usa incantesimi molto potenti, massacrando Kiyo, sottomendolo anche a un'intensa gravità (il su incantesimo Gravirei). La stessa sorte toccherà a Zatch. Durante la battaglia Zatch e Kiyo diventeranno amici riuscendo a far brillare d'oro il loro libro rosso. Grazie a questo riescono a sfoderare il loro "Zaker" più potente finora che riesce a bloccare il "Gigano Reis" di Brago. Dopo questo Kiyo sviene e Sherry risparmia il loro libro andandosene via. 5: Il Mamodo oscuro In onda il: 2003-05-04 Continua la battaglia tra Zatch e Gofure(il cane che aveva fatto finta di essere amico di Zatch),ma stavolta interviene Kiyo,che non riuscirà ad aiutare Zatch,riuscirà solo a ferirsi gravemente. Quando Gofure stava per sferrare il colpo di grazia,interviene Brago che usa il suo Reis per respingerlo,facendo scappare il suo compagno umano. Finita una battaglia ne incomincia un'altra, ma sta volta contro un avversario incredibilmente più potente. Brago usa incantesimi molto potenti, massacrando Kiyo, sottomendolo anche a un'intensa gravità (il su incantesimo Gravirei). La stessa sorte toccherà a Zatch. Durante la battaglia Zatch e Kiyo diventeranno amici riuscendo a far brillare d'oro il loro libro rosso. Grazie a questo riescono a sfoderare il loro "Zaker" più potente finora che riesce a bloccare il "Gigano Reis" di Brago. Dopo questo Kiyo sviene e Sherry risparmia il loro libro andandosene via. In onda il: 2003-05-11 6: La sparizione del libro rosso Kiyo è ricoverato in ospedale a causa dello scontro con Brago e Sherry.Condivide la stanza con un ragazzo di nome Yuta,che si è rotto una gamba e che è in ospedale oramai da sei mesi.Kiyo rimprovera Yuta di non mangiare salutarmente e per questo non guarisce.Yuta se la prenderà così tanto che arriverà a nascondere il libro rosso e di minacciare di bruciarlo,ingnaro di quello che potrebbe succedere a Zatch.Ma sarà proprio Zatch che darà una scossa emotiva dicendogli che non vuole che Yuta rimanga ancora in ospedale, quindi Yuta gli ridarà il libro; nonostante ciò Yuta cadrà dal tetto, ma Zatch e Kiyo lo salveranno e diventeranno amici. 6: La sparizione del libro rosso In onda il: 2003-05-11 Kiyo è ricoverato in ospedale a causa dello scontro con Brago e Sherry.Condivide la stanza con un ragazzo di nome Yuta,che si è rotto una gamba e che è in ospedale oramai da sei mesi.Kiyo rimprovera Yuta di non mangiare salutarmente e per questo non guarisce.Yuta se la prenderà così tanto che arriverà a nascondere il libro rosso e di minacciare di bruciarlo,ingnaro di quello che potrebbe succedere a Zatch.Ma sarà proprio Zatch che darà una scossa emotiva dicendogli che non vuole che Yuta rimanga ancora in ospedale, quindi Yuta gli ridarà il libro; nonostante ciò Yuta cadrà dal tetto, ma Zatch e Kiyo lo salveranno e diventeranno amici. In onda il: 2003-05-18 7: Follia botanica Zatch, Kiyo e Suzy vanno in gita al giardino botanico in città, dove incontreranno una vecchia amica di Kiyo di nome Haivy, padrona del giardino botanico. Durante la gita, incontreranno un mamodo che controlla le piante di nome Sugino, e il suo compagno Haru. Usando il "Juron" riescono a controllare le piante, intrappolando i visitatori del giardino e Haivy, ma Zatch e Kiyo li salveranno distruggendo le radici, ma usado troppi "Zaker" e quindi sprecando energia. I nemici sfrutteranno questo vantaggio, ma Kiyo riuscirà a ritrovare le forze sapendo che i suoi amici credono in lui e utilizzerà "Rashield" respingendo il "Raaja Jugaron" degli avversari e bruciando il loro libro. 7: Follia botanica In onda il: 2003-05-18 Zatch, Kiyo e Suzy vanno in gita al giardino botanico in città, dove incontreranno una vecchia amica di Kiyo di nome Haivy, padrona del giardino botanico. Durante la gita, incontreranno un mamodo che controlla le piante di nome Sugino, e il suo compagno Haru. Usando il "Juron" riescono a controllare le piante, intrappolando i visitatori del giardino e Haivy, ma Zatch e Kiyo li salveranno distruggendo le radici, ma usado troppi "Zaker" e quindi sprecando energia. I nemici sfrutteranno questo vantaggio, ma Kiyo riuscirà a ritrovare le forze sapendo che i suoi amici credono in lui e utilizzerà "Rashield" respingendo il "Raaja Jugaron" degli avversari e bruciando il loro libro. In onda il: 2003-05-25 8: Una Mamodo gentile Lori, una ragazza molto gentile, ma che viene sempre ignorata dalla propria famiglia, incontra Kolulu, una piccola mamodo di 6 anni che è molto dolce e odia combattere. Il giorno dopo Kolulu incontra Zatch al parco e ci fa amicizia. Nel tardo pomeriggio, però, Lori riesce a leggere il primo incantesimo di Kolulu: il Zeruk, che la farà diventare un vero e proprio mostro senza controllo, quindi Lori deciderà di non leggere mai più i suoi incantesimi. Il giorno seguente Kiyo viene a sapere del disastro provocato da Kolulu. Che è finito sul telegiornale; al parco Lori si vede obbligata ad usare Zeruk perché un camion enorme sta per investire Kolulu. Infatti ancora una volta Kolulu va fuori controllo e devasta il parco, dopo di che inizia la battaglia contro Zatch, e Kolulu apprende Zerusen. Ma Lori alla fine riuscirà a farla tornare normale. Il libro di Kolulu verrà bruciato, su sua richiesta, da Kiyo, che farà usare a Zatch Zaker. In quel momento Zatch promette che diventerà un re benevolo. 8: Una Mamodo gentile In onda il: 2003-05-25 Lori, una ragazza molto gentile, ma che viene sempre ignorata dalla propria famiglia, incontra Kolulu, una piccola mamodo di 6 anni che è molto dolce e odia combattere. Il giorno dopo Kolulu incontra Zatch al parco e ci fa amicizia. Nel tardo pomeriggio, però, Lori riesce a leggere il primo incantesimo di Kolulu: il Zeruk, che la farà diventare un vero e proprio mostro senza controllo, quindi Lori deciderà di non leggere mai più i suoi incantesimi. Il giorno seguente Kiyo viene a sapere del disastro provocato da Kolulu. Che è finito sul telegiornale; al parco Lori si vede obbligata ad usare Zeruk perché un camion enorme sta per investire Kolulu. Infatti ancora una volta Kolulu va fuori controllo e devasta il parco, dopo di che inizia la battaglia contro Zatch, e Kolulu apprende Zerusen. Ma Lori alla fine riuscirà a farla tornare normale. Il libro di Kolulu verrà bruciato, su sua richiesta, da Kiyo, che farà usare a Zatch Zaker. In quel momento Zatch promette che diventerà un re benevolo. In onda il: 2003-06-01 9: Il terzo incantesimo Zatch apprende Jikerdor. 9: Il terzo incantesimo In onda il: 2003-06-01 Zatch apprende Jikerdor. In onda il: 2003-06-08 10: The Elite Mamodo Zatch believes that he has found another kind mamodo, but when kiyo discovers he and his partner plan to destroy the city, will he and and zatch be forced to fight them? 10: The Elite Mamodo In onda il: 2003-06-08 Zatch believes that he has found another kind mamodo, but when kiyo discovers he and his partner plan to destroy the city, will he and and zatch be forced to fight them? In onda il: 2003-06-15 11: Folgore l'invincibile Prima apparizione di Kanchome e di Parco Folgore. 11: Folgore l'invincibile In onda il: 2003-06-15 Prima apparizione di Kanchome e di Parco Folgore. In onda il: 2003-06-22 12: Il passato di Sherry Brago ha appreso Ion Gravirei. 12: Il passato di Sherry In onda il: 2003-06-22 Brago ha appreso Ion Gravirei. In onda il: 2003-07-06 13: La rivincita Hyde sfida zatch e apprende il suo secondo incantesimo. 13: La rivincita In onda il: 2003-07-06 Hyde sfida zatch e apprende il suo secondo incantesimo. In onda il: 2003-07-13 14: La ragazzina e la popstar Zatch incontra Tia e Megumi la padrona del suo libro. 14: La ragazzina e la popstar In onda il: 2003-07-13 Zatch incontra Tia e Megumi la padrona del suo libro. In onda il: 2003-07-20 15: Un nuovo patto Zatch sconfigge Maruss e fa un patto con Tia. 15: Un nuovo patto In onda il: 2003-07-20 Zatch sconfigge Maruss e fa un patto con Tia. In onda il: 2003-07-27 16: The Invulnerable Robnos Nessuna trama disponibile 16: The Invulnerable Robnos In onda il: 2003-07-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-03 17: Kiyo's Curry Camping Trip Nessuna trama disponibile 17: Kiyo's Curry Camping Trip In onda il: 2003-08-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-10 18: London Calling Nessuna trama disponibile 18: London Calling In onda il: 2003-08-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-17 19: The Dark Lord of the Cursed Castle Nessuna trama disponibile 19: The Dark Lord of the Cursed Castle In onda il: 2003-08-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-24 20: The Flowers of Evil Nessuna trama disponibile 20: The Flowers of Evil In onda il: 2003-08-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-31 21: Another Zatch Nessuna trama disponibile 21: Another Zatch In onda il: 2003-08-31 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-07 22: The Dancing Mamodo Nessuna trama disponibile 22: The Dancing Mamodo In onda il: 2003-09-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-14 23: Go For It, Ponygon! Nessuna trama disponibile 23: Go For It, Ponygon! In onda il: 2003-09-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-21 24: Apollo, the Free Traveler Nessuna trama disponibile 24: Apollo, the Free Traveler In onda il: 2003-09-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-28 25: Apollo, the Free Traveler Part 2 Nessuna trama disponibile 25: Apollo, the Free Traveler Part 2 In onda il: 2003-09-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-10-05 26: A Day With Zatch Nessuna trama disponibile 26: A Day With Zatch In onda il: 2003-10-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-10-12 27: Danny Boy Nessuna trama disponibile 27: Danny Boy In onda il: 2003-10-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-10-19 28: Tia and Megumi's Excellent Adventure Nessuna trama disponibile 28: Tia and Megumi's Excellent Adventure In onda il: 2003-10-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-10-26 29: Amusement Park Battle Nessuna trama disponibile 29: Amusement Park Battle In onda il: 2003-10-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-11-02 30: Zatch and Tia: A Fierce Combination Nessuna trama disponibile 30: Zatch and Tia: A Fierce Combination In onda il: 2003-11-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-11-09 31: The Cute Transfer Student Nessuna trama disponibile 31: The Cute Transfer Student In onda il: 2003-11-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-11-16 32: Shion's Secret Nessuna trama disponibile 32: Shion's Secret In onda il: 2003-11-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-11-23 33: The Joining of the Three Nessuna trama disponibile 33: The Joining of the Three In onda il: 2003-11-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-11-30 34: Sunset Soaked in Tears Nessuna trama disponibile 34: Sunset Soaked in Tears In onda il: 2003-11-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-12-07 35: The Final Mirror Battle Nessuna trama disponibile 35: The Final Mirror Battle In onda il: 2003-12-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-12-14 36: Collision: Zatch vs. Naomi Nessuna trama disponibile 36: Collision: Zatch vs. Naomi In onda il: 2003-12-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-12-21 37: Battle in Hong Kongvvvvvvvv Nessuna trama disponibile 37: Battle in Hong Kongvvvvvvvv In onda il: 2003-12-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-12-28 38: Battle in Hong Kong Part 2 Nessuna trama disponibile 38: Battle in Hong Kong Part 2 In onda il: 2003-12-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-01-11 39: The Invisible Hunter Nessuna trama disponibile 39: The Invisible Hunter In onda il: 2004-01-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-01-18 40: Big Brother Kanchome Nessuna trama disponibile 40: Big Brother Kanchome In onda il: 2004-01-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-01-25 41: Invincible Kanchome While Folgore is flirting with all of the girls, Kanchome spots candy in a truck, but it seems to be a trap to a circus! Soon Kanchome meets a young girl named Rushka and her guardian Lilly. Kanchome promises to protect her and be her big brother! What happens when a band of thieves led by Fredo and his mamodo Bago attacks? Outside of that, Tia has her first encounter with Naomi in her outing with Zatch. 41: Invincible Kanchome In onda il: 2004-01-25 While Folgore is flirting with all of the girls, Kanchome spots candy in a truck, but it seems to be a trap to a circus! Soon Kanchome meets a young girl named Rushka and her guardian Lilly. Kanchome promises to protect her and be her big brother! What happens when a band of thieves led by Fredo and his mamodo Bago attacks? Outside of that, Tia has her first encounter with Naomi in her outing with Zatch. In onda il: 2004-02-01 42: Coldhearted Foes Parco Folgore and Kanchome begin their battle against Fredo and his mamodo Bargo. With Bargo being a powerful opponent, Can Folgore and Kanchome defeat them? 42: Coldhearted Foes In onda il: 2004-02-01 Parco Folgore and Kanchome begin their battle against Fredo and his mamodo Bargo. With Bargo being a powerful opponent, Can Folgore and Kanchome defeat them? In onda il: 2004-02-08 43: Praying Mantis Joe: The Hero of Justice While Kiyo is in school, Apollo decides to drop in for a visit, but it wasn't really for a visit. He wanted to have a chat with him about Ropes's book being burnt by Zeno and his bookeeper Dufort. 43: Praying Mantis Joe: The Hero of Justice In onda il: 2004-02-08 While Kiyo is in school, Apollo decides to drop in for a visit, but it wasn't really for a visit. He wanted to have a chat with him about Ropes's book being burnt by Zeno and his bookeeper Dufort. In onda il: 2004-02-15 44: Invitiation to a Duel Zatch decides to go to a Praying Mantis Joe show. And Ponygon, Suzie & the Teacher's Wife decide to come along shopping. Will Praying Mantis Joe save the day when it comes to con artists? 44: Invitiation to a Duel In onda il: 2004-02-15 Zatch decides to go to a Praying Mantis Joe show. And Ponygon, Suzie & the Teacher's Wife decide to come along shopping. Will Praying Mantis Joe save the day when it comes to con artists? In onda il: 2004-02-22 45: Zatch vs. Bari Bali, who been searching for an a opponent that is equal to is appellative; then he heard that there is a mamodo in Japan, that who ever mamodo goes there to battle Zatch never came out with a book. Bali challenges Zatch to duel him or else he will destroy the people that he loves, will Zatch and Kiyo can stop him? 45: Zatch vs. Bari In onda il: 2004-02-22 Bali, who been searching for an a opponent that is equal to is appellative; then he heard that there is a mamodo in Japan, that who ever mamodo goes there to battle Zatch never came out with a book. Bali challenges Zatch to duel him or else he will destroy the people that he loves, will Zatch and Kiyo can stop him? In onda il: 2004-02-29 46: Ponygon's Close Call Driven by his goal to become a kind king, Zatch faces off against Bari, who only wants to be the strongest, most powerful king. 46: Ponygon's Close Call In onda il: 2004-02-29 Driven by his goal to become a kind king, Zatch faces off against Bari, who only wants to be the strongest, most powerful king. In onda il: 2004-03-07 47: Rumble in the Snow Ponygon decides to look for his bookeeper and encounters Kotaro Doronma in his journey. What are Doronma's true intentions? 47: Rumble in the Snow In onda il: 2004-03-07 Ponygon decides to look for his bookeeper and encounters Kotaro Doronma in his journey. What are Doronma's true intentions? In onda il: 2004-03-14 48: The Mystery of the Stone Tablets As Brago and Sherry search for a Mamodo in the mountains, they must save a boy named Jeff and his grandpa from a giant grizzly bear, land developers, and an avalanche. Meanwhile, Zatch and Kiyo enjoy a recent snowfall in their town with Suzie and Ponygon. 48: The Mystery of the Stone Tablets In onda il: 2004-03-14 As Brago and Sherry search for a Mamodo in the mountains, they must save a boy named Jeff and his grandpa from a giant grizzly bear, land developers, and an avalanche. Meanwhile, Zatch and Kiyo enjoy a recent snowfall in their town with Suzie and Ponygon. In onda il: 2004-03-21 49: Dr. Riddles and the Majestic Twelve Kiyo and Zatch try to find more about the mysterious tablet. Zatch recaps to Tia how many Mamodos he fought. However, a mysterious Mamodo and his bookeeper head toward Japan to claim the tablet. 49: Dr. Riddles and the Majestic Twelve In onda il: 2004-03-21 Kiyo and Zatch try to find more about the mysterious tablet. Zatch recaps to Tia how many Mamodos he fought. However, a mysterious Mamodo and his bookeeper head toward Japan to claim the tablet. In onda il: 2004-03-28 50: The sixth spell Kiyo and Zatch are accosted by Dr. Riddles and Kido, who use odd tactics to try to defeat our heroes. After a number of confusing riddles and puzzles, the two human/mamodo teams finally battle it out. But it seems that Dr. Riddles has learned the ins and outs of the spell book! 50: The sixth spell In onda il: 2004-03-28 Kiyo and Zatch are accosted by Dr. Riddles and Kido, who use odd tactics to try to defeat our heroes. After a number of confusing riddles and puzzles, the two human/mamodo teams finally battle it out. But it seems that Dr. Riddles has learned the ins and outs of the spell book! In onda il: 2004-04-04 51: The Masked Mamodo Kiyo and Zatch continue their fight against Dr. Riddles and Kiddo with the aid of the sixth spell, Rauzuruk. Will Rauzuruk happen to be the spell that they need? Find out in this exciting episode. 51: The Masked Mamodo In onda il: 2004-04-04 Kiyo and Zatch continue their fight against Dr. Riddles and Kiddo with the aid of the sixth spell, Rauzuruk. Will Rauzuruk happen to be the spell that they need? Find out in this exciting episode. In onda il: 2004-04-11 52: My Beloved Zatch Zofis and her partner Koko invite zatch to a mysterious ball using Suzy. But guess what it ends up being a mamodo battle but that doesnt happen in this episode. To add to the trouble Zofis is a mind controlling mamodo that has fire spells. 52: My Beloved Zatch In onda il: 2004-04-11 Zofis and her partner Koko invite zatch to a mysterious ball using Suzy. But guess what it ends up being a mamodo battle but that doesnt happen in this episode. To add to the trouble Zofis is a mind controlling mamodo that has fire spells. In onda il: 2004-04-18 53: So Giaku, The Water Dragon of Rage! A mamodo who's in love with Zatch comes to Kiyo's school in search of him. When she comes face to face with Zatch, he can't remember her. She swears that she will never forgive him and will burn his book. At Kiyo's school, she challenges Kiyo and Zatch to a battle. 53: So Giaku, The Water Dragon of Rage! In onda il: 2004-04-18 A mamodo who's in love with Zatch comes to Kiyo's school in search of him. When she comes face to face with Zatch, he can't remember her. She swears that she will never forgive him and will burn his book. At Kiyo's school, she challenges Kiyo and Zatch to a battle. In onda il: 2004-04-25 54: Battle in the Park: Zatch vs. Kiyo?! The battle between Penny and Zatch continues, when a unknown mamodo shows up. 54: Battle in the Park: Zatch vs. Kiyo?! In onda il: 2004-04-25 The battle between Penny and Zatch continues, when a unknown mamodo shows up. In onda il: 2004-05-02 55: Penny's Revenge! Assassins on the Loose Zatch and Kiyo decide to have a fun day at the park which turns out to be a painful start for him when riding Zatch's train, Zatch and Kiyo then play "Kick The Can" with Ponygon and Suzie, which turns out to be a game with Iwajima, Kane and the teachers wife, Suzie, and Ponygon. 55: Penny's Revenge! Assassins on the Loose In onda il: 2004-05-02 Zatch and Kiyo decide to have a fun day at the park which turns out to be a painful start for him when riding Zatch's train, Zatch and Kiyo then play "Kick The Can" with Ponygon and Suzie, which turns out to be a game with Iwajima, Kane and the teachers wife, Suzie, and Ponygon. In onda il: 2004-05-09 56: Light of hope, Saifogeo After a fun day in the park, Zatch and Kiyo decide to finish their day by building a sand castle, but at that moment Penny returns with 3 Ancient Mamodo, Dogmos, Erujo, and Boru Bora, to defeat Zatch and Kiyo and burn Zatch's book once and for all! 56: Light of hope, Saifogeo In onda il: 2004-05-09 After a fun day in the park, Zatch and Kiyo decide to finish their day by building a sand castle, but at that moment Penny returns with 3 Ancient Mamodo, Dogmos, Erujo, and Boru Bora, to defeat Zatch and Kiyo and burn Zatch's book once and for all! In onda il: 2004-05-16 57: Battle on the sand. Brago vs. the three silent rulers. Tia and Megumi, now with new spells, show up to help Zatch and Kiyo against Penny and her ancient mamodo. 57: Battle on the sand. Brago vs. the three silent rulers. In onda il: 2004-05-16 Tia and Megumi, now with new spells, show up to help Zatch and Kiyo against Penny and her ancient mamodo. In onda il: 2004-05-23 58: Defeat milordo Z! Each person's resolve. Brago and Sherry go against Byonko and 3 "tag-team" ancient mamodo. 58: Defeat milordo Z! Each person's resolve. In onda il: 2004-05-23 Brago and Sherry go against Byonko and 3 "tag-team" ancient mamodo. In onda il: 2004-05-30 59: Charge into the ruins! Kanchome's strategy! As Zatch, Kiyo, and Tia pinpoint Milordo Z's location, Megumi goes through the hard times at school, Ponygon finds the owner of his book, and Dr. Riddles searches for more allies to help fight Milordo Z. 59: Charge into the ruins! Kanchome's strategy! In onda il: 2004-05-30 As Zatch, Kiyo, and Tia pinpoint Milordo Z's location, Megumi goes through the hard times at school, Ponygon finds the owner of his book, and Dr. Riddles searches for more allies to help fight Milordo Z. In onda il: 2004-06-06 60: The Labyrinth's Angry Torment Kiyo, Zatch, Megumi and Tia break into the Deboro Ruins with Folgore and Kanchome in order to defeat Milordo-Z (Zofis) and Koko and save the innocent people under their control. Unfortunatly, Folgore and Kanchome have their hands full with Alm. 60: The Labyrinth's Angry Torment In onda il: 2004-06-06 Kiyo, Zatch, Megumi and Tia break into the Deboro Ruins with Folgore and Kanchome in order to defeat Milordo-Z (Zofis) and Koko and save the innocent people under their control. Unfortunatly, Folgore and Kanchome have their hands full with Alm. In onda il: 2004-06-13 61: Spell of Sorrow When they think that they finally trapped the two mamodo, a huge armored mamodo named Ganz appears behind Kanchome and Folgore. Now, Kiyo, Zatch, Megumi, Tia, Kanchome and Folgore fight agaisn't Alm and two new mamodo, a blue dragon named Geluos and Ganz. The room ends up flooding. Unfortunatly, the lightning spells don't work underwater. Now Kiyo, Zatch and the rest of the gang must come up with a plan to defeat the mamodo's before they call in for help. Meanwhile, Sherry and Brago fight another Millennium Mamodo and also encounter Dr. Riddles and Kiddo. 61: Spell of Sorrow In onda il: 2004-06-13 When they think that they finally trapped the two mamodo, a huge armored mamodo named Ganz appears behind Kanchome and Folgore. Now, Kiyo, Zatch, Megumi, Tia, Kanchome and Folgore fight agaisn't Alm and two new mamodo, a blue dragon named Geluos and Ganz. The room ends up flooding. Unfortunatly, the lightning spells don't work underwater. Now Kiyo, Zatch and the rest of the gang must come up with a plan to defeat the mamodo's before they call in for help. Meanwhile, Sherry and Brago fight another Millennium Mamodo and also encounter Dr. Riddles and Kiddo. In onda il: 2004-06-20 62: Impact of the V! Very melon Zatch and Tia's battle as Alm and and Geluos rages on as Zatch isn't fighting back. Folgore and Kanchome are still fighting against Ganz and trying to burn his book. After all that is done, Alm warns them that the next opponents will be tougher. Meanwhile, Naomi and Suzie are bored without Zatch and Kiyo around. 62: Impact of the V! Very melon In onda il: 2004-06-20 Zatch and Tia's battle as Alm and and Geluos rages on as Zatch isn't fighting back. Folgore and Kanchome are still fighting against Ganz and trying to burn his book. After all that is done, Alm warns them that the next opponents will be tougher. Meanwhile, Naomi and Suzie are bored without Zatch and Kiyo around. In onda il: 2004-06-27 63: Burrah! Victoream's anger! While resting, Zatch and his friend meet Victoream, a goofy mamodo with a taste for melon, who challenges them to a fight. 63: Burrah! Victoream's anger! In onda il: 2004-06-27 While resting, Zatch and his friend meet Victoream, a goofy mamodo with a taste for melon, who challenges them to a fight. In onda il: 2004-07-04 64: The Fierce Attack of Dalmos! The Battle on Top of the Sand! Out of breath and energy, Kiyo and friends come up with a strategy to defeat Victoream. 64: The Fierce Attack of Dalmos! The Battle on Top of the Sand! In onda il: 2004-07-04 Out of breath and energy, Kiyo and friends come up with a strategy to defeat Victoream. In onda il: 2004-07-11 65: Ponygon's Lightning Speed! The team is attacked by two momodo's right after their fight with victoream. The group is in no condition to fight but luckly is saved when Laila,one of the attacking mamodo's turns out to be a traitor and saves the group. It appeares two mamodo's controled by z can't attack each other. While Dalmos powered up and attacks Laila advises them to run. After giving his book to Tia so she can protect it, Zatch and Kiyo team up with Laila to fight Dalmos. Dalmos gains a huge advantage though, since he can attack zatch but Laila can't attack Dalmos. After a frightening display of power Laila appears to have given up, when Ponygon appears with his book owner to take over the fight. 65: Ponygon's Lightning Speed! In onda il: 2004-07-11 The team is attacked by two momodo's right after their fight with victoream. The group is in no condition to fight but luckly is saved when Laila,one of the attacking mamodo's turns out to be a traitor and saves the group. It appeares two mamodo's controled by z can't attack each other. While Dalmos powered up and attacks Laila advises them to run. After giving his book to Tia so she can protect it, Zatch and Kiyo team up with Laila to fight Dalmos. Dalmos gains a huge advantage though, since he can attack zatch but Laila can't attack Dalmos. After a frightening display of power Laila appears to have given up, when Ponygon appears with his book owner to take over the fight. In onda il: 2004-07-18 66: The Red Spell Book of Promise When Ponygon's book owner, Kafk Sunbeam, shows up, we get to see what spells Ponygon has up his sleeves..... or hooves. 66: The Red Spell Book of Promise In onda il: 2004-07-18 When Ponygon's book owner, Kafk Sunbeam, shows up, we get to see what spells Ponygon has up his sleeves..... or hooves. In onda il: 2004-08-01 67: The Wonderful Magestic 12 returns While Kiyo learns more about the Moon Stone, Tia and friends have Mamodo trouble at the Hotel. Meanwhile, 4 friendly faces show up to help Tia. 67: The Wonderful Magestic 12 returns In onda il: 2004-08-01 While Kiyo learns more about the Moon Stone, Tia and friends have Mamodo trouble at the Hotel. Meanwhile, 4 friendly faces show up to help Tia. In onda il: 2004-08-08 68: Tia's Plan to Confess! While battling Byonko and his army of mamodo, Dr. Riddles calls on the Majestic 12 to help them fight. 68: Tia's Plan to Confess! In onda il: 2004-08-08 While battling Byonko and his army of mamodo, Dr. Riddles calls on the Majestic 12 to help them fight. In onda il: 2004-08-15 69: Zofis's Evil Desires While resting at the hotel, Tia tries to cough up the courage to tell Zatch thank you for saving her. 69: Zofis's Evil Desires In onda il: 2004-08-15 While resting at the hotel, Tia tries to cough up the courage to tell Zatch thank you for saving her. In onda il: 2004-08-22 70: The Supreme Mamodo Zatch and his comrades plan to take on Zofis and end up learning Zofis goals. 70: The Supreme Mamodo In onda il: 2004-08-22 Zatch and his comrades plan to take on Zofis and end up learning Zofis goals. In onda il: 2004-08-29 71: The Roar of Roa Diboren! Zatch and the others go into the ruins.Then Zofis finds them and he gets them seperated. Tia and Wonrei are fighting with Tsaoron (One of the The Four Supreme Mamodo).Zatch and Ponygon are fighthing Pamoon (One of the The Four Heavenly Kings).And Kanchome and Kido are fighthing with Belugimu EO (One of the The Four Supreme Mamodo). 71: The Roar of Roa Diboren! In onda il: 2004-08-29 Zatch and the others go into the ruins.Then Zofis finds them and he gets them seperated. Tia and Wonrei are fighting with Tsaoron (One of the The Four Supreme Mamodo).Zatch and Ponygon are fighthing Pamoon (One of the The Four Heavenly Kings).And Kanchome and Kido are fighthing with Belugimu EO (One of the The Four Supreme Mamodo). In onda il: 2004-09-05 72: Sing for Your Lives! The Terrifying Belgim EO Nessuna trama disponibile 72: Sing for Your Lives! The Terrifying Belgim EO In onda il: 2004-09-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-09-12 73: Dr. Riddles, You'll Always Be My King! Nessuna trama disponibile 73: Dr. Riddles, You'll Always Be My King! In onda il: 2004-09-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-09-19 74: Pamoon, the Celestial Warrior Nessuna trama disponibile 74: Pamoon, the Celestial Warrior In onda il: 2004-09-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-09-26 75: Free Yourself From a Thousand Years of Pain! Nessuna trama disponibile 75: Free Yourself From a Thousand Years of Pain! In onda il: 2004-09-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-10-03 76: No Escape! The Wicked Zofis Returns! Nessuna trama disponibile 76: No Escape! The Wicked Zofis Returns! In onda il: 2004-10-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-10-10 77: The Return of Sherry and Brago! Nessuna trama disponibile 77: The Return of Sherry and Brago! In onda il: 2004-10-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-10-17 78: I Won't Go Back! Laila's Dark Solitude Nessuna trama disponibile 78: I Won't Go Back! Laila's Dark Solitude In onda il: 2004-10-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-10-24 79: The Last of the Supreme Mamodo Nessuna trama disponibile 79: The Last of the Supreme Mamodo In onda il: 2004-10-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-10-31 80: The Crazed Warrior: Berzerker! Nessuna trama disponibile 80: The Crazed Warrior: Berzerker! In onda il: 2004-10-31 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-11-07 81: Victory At Any Cost! Nessuna trama disponibile 81: Victory At Any Cost! In onda il: 2004-11-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-11-14 82: Selfish Penny's Goodbye Nessuna trama disponibile 82: Selfish Penny's Goodbye In onda il: 2004-11-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-11-21 83: Zagurzem, the 7th Spell! Nessuna trama disponibile 83: Zagurzem, the 7th Spell! In onda il: 2004-11-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-11-28 84: The Final Battle with Demolt! Nessuna trama disponibile 84: The Final Battle with Demolt! In onda il: 2004-11-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-12-05 85: Sherry and Koko: The Bond that Can't Be Broken! Nessuna trama disponibile 85: Sherry and Koko: The Bond that Can't Be Broken! In onda il: 2004-12-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-12-12 86: Zofis Strikes Back: The Final Showdown of Friendship! Nessuna trama disponibile 86: Zofis Strikes Back: The Final Showdown of Friendship! In onda il: 2004-12-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-12-19 87: Save Koko! Sherry's Dioga Gravidon! Nessuna trama disponibile 87: Save Koko! Sherry's Dioga Gravidon! In onda il: 2004-12-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2004-12-26 88: A New Departure! Nessuna trama disponibile 88: A New Departure! In onda il: 2004-12-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-01-09 89: A New Year's Special: The Magnificent Victoream Returns! Nessuna trama disponibile 89: A New Year's Special: The Magnificent Victoream Returns! In onda il: 2005-01-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-01-16 90: The Hurricane Test Battle! Nessuna trama disponibile 90: The Hurricane Test Battle! In onda il: 2005-01-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-01-23 91: Naomi's Evil Plot Nessuna trama disponibile 91: Naomi's Evil Plot In onda il: 2005-01-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-01-30 92: Dr. Riddles' Renewed Vow Nessuna trama disponibile 92: Dr. Riddles' Renewed Vow In onda il: 2005-01-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-02-06 93: A Voice From Another World! Nessuna trama disponibile 93: A Voice From Another World! In onda il: 2005-02-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-02-13 94: The Door to a Different World! Brago vs. Gash Nessuna trama disponibile 94: The Door to a Different World! Brago vs. Gash In onda il: 2005-02-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-02-20 95: Attack of the Iron Army! Nessuna trama disponibile 95: Attack of the Iron Army! In onda il: 2005-02-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-02-27 96: The Battle With Brago - Without Sherry! Nessuna trama disponibile 96: The Battle With Brago - Without Sherry! In onda il: 2005-02-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-03-06 97: Maestro's Revenge on the Mamodo World! Nessuna trama disponibile 97: Maestro's Revenge on the Mamodo World! In onda il: 2005-03-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-03-13 98: The Decisive Battle in the In-Between World! Nessuna trama disponibile 98: The Decisive Battle in the In-Between World! In onda il: 2005-03-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-03-20 99: Miss Wriggle's Class is Now in Session Nessuna trama disponibile 99: Miss Wriggle's Class is Now in Session In onda il: 2005-03-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-03-27 100: The Bagpipes of Sadness! Nessuna trama disponibile 100: The Bagpipes of Sadness! In onda il: 2005-03-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-04-03 101: A New Menace: The Boy that Speaks to the Wind! Nessuna trama disponibile 101: A New Menace: The Boy that Speaks to the Wind! In onda il: 2005-04-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-04-10 102: Moonlit Night's Disturbance. Fist of Friendship. Earth's One-Hit Certain Kill! Nessuna trama disponibile 102: Moonlit Night's Disturbance. Fist of Friendship. Earth's One-Hit Certain Kill! In onda il: 2005-04-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-04-17 103: Ted's Blues. The Girl in the Wind. Fate's Reunion. Nessuna trama disponibile 103: Ted's Blues. The Girl in the Wind. Fate's Reunion. In onda il: 2005-04-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-04-24 104: Her Rival is an Idol. A Spark of Love. Suzume's Victory?? Nessuna trama disponibile 104: Her Rival is an Idol. A Spark of Love. Suzume's Victory?? In onda il: 2005-04-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-05-01 105: Q Attack! Q Ultimate Transformation? My name is Coral Q. Nessuna trama disponibile 105: Q Attack! Q Ultimate Transformation? My name is Coral Q. In onda il: 2005-05-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-05-08 106: Put Into a Pinch. Q's Counterattack! The Suppression of Every Spell!? Nessuna trama disponibile 106: Put Into a Pinch. Q's Counterattack! The Suppression of Every Spell!? In onda il: 2005-05-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-05-15 107: Electric Chain! Ultimate Evolution!? Renewed Baou!! Nessuna trama disponibile 107: Electric Chain! Ultimate Evolution!? Renewed Baou!! In onda il: 2005-05-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-05-22 108: Homesick!? Hana and Mother. Wanderlust Gash. Nessuna trama disponibile 108: Homesick!? Hana and Mother. Wanderlust Gash. In onda il: 2005-05-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-05-29 109: Duel in the Northern Country. Fated Rival. Umagon Frozen!! Nessuna trama disponibile 109: Duel in the Northern Country. Fated Rival. Umagon Frozen!! In onda il: 2005-05-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-06-05 110: Karudio's Fierce Attack! Fighters Who Burn Up the Snow Field. Umagon's New Flame. Nessuna trama disponibile 110: Karudio's Fierce Attack! Fighters Who Burn Up the Snow Field. Umagon's New Flame. In onda il: 2005-06-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-06-12 111: Dance! Burst Open! Swing! Huge Airport. Nessuna trama disponibile 111: Dance! Burst Open! Swing! Huge Airport. In onda il: 2005-06-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-06-19 112: Spin! Spin! Fall! Fall! Explosive Ice Skating!! Nessuna trama disponibile 112: Spin! Spin! Fall! Fall! Explosive Ice Skating!! In onda il: 2005-06-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-06-26 113: A Letter From a Friend. Burn the Book!! Rein's True Identity. Nessuna trama disponibile 113: A Letter From a Friend. Burn the Book!! Rein's True Identity. In onda il: 2005-06-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-07-03 114: Weakling Kyle. Papipurio's Mustache. Rodeux's Trap. Nessuna trama disponibile 114: Weakling Kyle. Papipurio's Mustache. Rodeux's Trap. In onda il: 2005-07-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-07-10 115: Rodeux's Fierce Attack. Dying Rein. Awaken, Kyle. Nessuna trama disponibile 115: Rodeux's Fierce Attack. Dying Rein. Awaken, Kyle. In onda il: 2005-07-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-07-17 116: Ultimate Spell Explosion! Garubadosu Aborodio. Rein's Dream. Nessuna trama disponibile 116: Ultimate Spell Explosion! Garubadosu Aborodio. Rein's Dream. In onda il: 2005-07-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-07-31 117: Kung Fu of Passion. Wonlei's Tragedy. Last Chapter of a Love Song. Nessuna trama disponibile 117: Kung Fu of Passion. Wonlei's Tragedy. Last Chapter of a Love Song. In onda il: 2005-07-31 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-08-07 118: Kidnapped Gash! Trap Over the Sea. Sinking Dartagnan. Nessuna trama disponibile 118: Kidnapped Gash! Trap Over the Sea. Sinking Dartagnan. In onda il: 2005-08-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-08-14 119: Tio's Spirit. The One And Only Partner. When Wounds Heal. Nessuna trama disponibile 119: Tio's Spirit. The One And Only Partner. When Wounds Heal. In onda il: 2005-08-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-08-21 120: It was Seen? Oyoyo~ Prospering Momon. Tio's Gigantic Explosion! Nessuna trama disponibile 120: It was Seen? Oyoyo~ Prospering Momon. Tio's Gigantic Explosion! In onda il: 2005-08-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-08-28 121: Awaken, Jealousy. The Angered Goddess. Chaajiru Saifodon. Nessuna trama disponibile 121: Awaken, Jealousy. The Angered Goddess. Chaajiru Saifodon. In onda il: 2005-08-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-09-04 122: Legend of Kaguya. Gash's Summer Festival. Girl Who Returned to the Moon. Nessuna trama disponibile 122: Legend of Kaguya. Gash's Summer Festival. Girl Who Returned to the Moon. In onda il: 2005-09-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-09-11 123: Roar of Pride. Bari vs. Ted. Which Will Dissapear? Nessuna trama disponibile 123: Roar of Pride. Bari vs. Ted. Which Will Dissapear? In onda il: 2005-09-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-09-18 124: Premonition of Separation. Suzume's Confession. Hiking of Love and Youth. Nessuna trama disponibile 124: Premonition of Separation. Suzume's Confession. Hiking of Love and Youth. In onda il: 2005-09-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-09-25 125: Heartless Riou. The Cursed Demons. Now, to Faudo. Nessuna trama disponibile 125: Heartless Riou. The Cursed Demons. Now, to Faudo. In onda il: 2005-09-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-10-02 126: Journey From Which You Cannot Return. Wavering Determination. Faudo's True Form! Nessuna trama disponibile 126: Journey From Which You Cannot Return. Wavering Determination. Faudo's True Form! In onda il: 2005-10-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-10-09 127: Arrival at Faudo! Desperate Assault. Assassins That Awaited. Nessuna trama disponibile 127: Arrival at Faudo! Desperate Assault. Assassins That Awaited. In onda il: 2005-10-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-10-16 128: Keys, Buzarai. Symphony of Death. Goodbye, Kanchome. Nessuna trama disponibile 128: Keys, Buzarai. Symphony of Death. Goodbye, Kanchome. In onda il: 2005-10-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-10-23 129: Miraculous New Spell. Dima Buruku. I Am Not a Weakling! Nessuna trama disponibile 129: Miraculous New Spell. Dima Buruku. I Am Not a Weakling! In onda il: 2005-10-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-10-30 130: Buzarai's Fierce Attack. Dioga VS Baou. Reversal chain. Nessuna trama disponibile 130: Buzarai's Fierce Attack. Dioga VS Baou. Reversal chain. In onda il: 2005-10-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-11-06 131: Determination of the King. Friends? The World? Gash's Decision. Nessuna trama disponibile 131: Determination of the King. Friends? The World? Gash's Decision. In onda il: 2005-11-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-11-13 132: Test Within the Stomach. Break Through Difficult Questions. Tintin Chance. Nessuna trama disponibile 132: Test Within the Stomach. Break Through Difficult Questions. Tintin Chance. In onda il: 2005-11-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-11-20 133: Cool-Headed Zaruchimu. The Truth of the Curse. Stand Up! Alishie. Nessuna trama disponibile 133: Cool-Headed Zaruchimu. The Truth of the Curse. Stand Up! Alishie. In onda il: 2005-11-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-11-27 134: Fighting For Whom? Wonrei and Alishie. Decision of Suffering. Nessuna trama disponibile 134: Fighting For Whom? Wonrei and Alishie. Decision of Suffering. In onda il: 2005-11-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-12-04 135: Faudo: Deadly Zone. The Demon That Beats the Heart. Momon's Tears. Nessuna trama disponibile 135: Faudo: Deadly Zone. The Demon That Beats the Heart. Momon's Tears. In onda il: 2005-12-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-12-11 136: Faudo's Revival Draws Near. Return Device Activated. Rivals Stand in the Way. Nessuna trama disponibile 136: Faudo's Revival Draws Near. Return Device Activated. Rivals Stand in the Way. In onda il: 2005-12-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-12-18 137: The Curse's Time Limit. Crush the Seal! Reach, Gash's Feelings. Nessuna trama disponibile 137: The Curse's Time Limit. Crush the Seal! Reach, Gash's Feelings. In onda il: 2005-12-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2005-12-25 138: Demonic soldier Faudo. Light in the middle of despair. Kiyomaro's secret plan. Nessuna trama disponibile 138: Demonic soldier Faudo. Light in the middle of despair. Kiyomaro's secret plan. In onda il: 2005-12-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-01-08 139: Aim for the brain! Roaring Faudo. Desperate re-entry. Nessuna trama disponibile 139: Aim for the brain! Roaring Faudo. Desperate re-entry. In onda il: 2006-01-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-01-15 140: Those who won't become King. Do or die! Wonrei. Final fist. Nessuna trama disponibile 140: Those who won't become King. Do or die! Wonrei. Final fist. In onda il: 2006-01-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-01-22 141: Burning Umagon. Freezing Karudio. Run to Victory!! Nessuna trama disponibile 141: Burning Umagon. Freezing Karudio. Run to Victory!! In onda il: 2006-01-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-01-29 142: Sealed Room. Alishie's Fight. Destiny Once More Nessuna trama disponibile 142: Sealed Room. Alishie's Fight. Destiny Once More In onda il: 2006-01-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-02-05 143: Burn Up Life. Warrior Alishie. The Conclusion! Zaruchimu Nessuna trama disponibile 143: Burn Up Life. Warrior Alishie. The Conclusion! Zaruchimu In onda il: 2006-02-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-02-12 144: We Are Kings. Kyanchome and Momon. Defeat Keith! Nessuna trama disponibile 144: We Are Kings. Kyanchome and Momon. Defeat Keith! In onda il: 2006-02-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-02-19 145: Screams That Won't Reach. Ted vs. Cherish. Things More Important Than King Nessuna trama disponibile 145: Screams That Won't Reach. Ted vs. Cherish. Things More Important Than King In onda il: 2006-02-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-02-26 146: Faudo's Safeguards. From Arth to Gash. Trusted Future Nessuna trama disponibile 146: Faudo's Safeguards. From Arth to Gash. Trusted Future In onda il: 2006-02-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-03-05 147: Reversed Future. Thunder Emperor Zeon. Prelude to Ruin Nessuna trama disponibile 147: Reversed Future. Thunder Emperor Zeon. Prelude to Ruin In onda il: 2006-03-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-03-12 148: Raging Zeon! Two Fates. Gash's Secret Nessuna trama disponibile 148: Raging Zeon! Two Fates. Gash's Secret In onda il: 2006-03-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-03-26 149: The Inheritor of Baou. Gash vs. Zeon. Jigadirasu's Thunder Nessuna trama disponibile 149: The Inheritor of Baou. Gash vs. Zeon. Jigadirasu's Thunder In onda il: 2006-03-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2006-03-26 150: Decisive Battle Against Faudo! The Golden Radiance. The Kind King Nessuna trama disponibile 150: Decisive Battle Against Faudo! The Golden Radiance. The Kind King In onda il: 2006-03-26 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  24. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Magic Knight Rayearth - Una porta socchiusa ai confini del sole Stagione 1    Episodi 20         Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Dramma ◦ Commedia Hikaru, Umi e Fu sono in gita con le rispettive classi alla Tokyo Tower. Una volta salite sulla torre le tre ragazze, dopo aver sentito una misteriosa voce invocare i leggendari Cavalieri Magici, si ritrovano a precipitare nel vuoto. Salvate da Clef, un potente mago che nonostante il suo aspetto da bambino ha 745 anni, le ignare ragazze sono informate da quest'ultimo che si trovano a Sephiro, un mondo sorretto dalla sola forza di volontà. A capo di esso si trova la cosiddetta Colonna Portante, una persona che con le sue preghiere mantiene l'ordine e la pace. L'attuale Colonna Portante, la principessa Emeraude, è stata però rapita dal sacerdote Zagato, facendo cadere Sephiro nel caos.. Toshiki Hirano Series Director Atsuko Ishida Character Designer Yukimasa Kishino Lafarga Yuka Imai Mira Chinami Nishimura Lady Aska Jun'ichi Kanemaru Zazu Torque Yuri Shiratori Primera Atsuko Takahata Debonair Aya Hisakawa Tarta Jurota Kosugi Lantis Kikuko Inoue Tatra Kiyoyuki Yanada Geo Metro Kohei Miyauchi Chang Ang Megumi Ogata Eagle Vision Miki Ito Nova Satomi Korogi Sang Yung Takkô Ishimori Chang Ang Episodi: 20  In onda il: 1994-10-17 1: Improvvisamente, Sephiro Durante una gita con le rispettive classi alla Tokyo Tower, tre ragazze di nome Luce, Marina e Anemone vengono catapultate su Cefiro, un mondo dove tutto è sorretto dalla pura forza di volontà. Il potente mago Clef spiega loro che sono state evocate dalla principessa Emeraude, Colonna Portante di Cefiro, colei che con la sua forza d'animo sorregge l'intero mondo: la principessa è stata imprigionata dal sacerdote Zagato e Luce, Marina e Anemone sono state convocate per diventare i leggendari Cavalieri Magici e salvare Cefiro, che senza il sostegno di Emeraude sta cadendo in rovina. Per riuscire nell'impresa le ragazze dovranno risvegliare i Geni Managuerrieri e Clef dona loro delle armature magiche e il controllo su un elemento naturale: il fuoco per Luce, l'acqua per Marina e il vento per Anemone. Il primo nemico da affrontare è Alcyone, una strega al servizio di Zagato, e che viene sconfitta da Luce (l'unica a cui Clef abbia avuto il tempo di insegnare ad usare la magia). Le ragazze, seguendo le istruzioni di Clef, si dirigono poi verso la Foresta del Silenzio, dove vive Presea, un'armaiola incaricata di forgiare le armi dei Cavalieri Magici. 1: Improvvisamente, Sephiro In onda il: 1994-10-17 Durante una gita con le rispettive classi alla Tokyo Tower, tre ragazze di nome Luce, Marina e Anemone vengono catapultate su Cefiro, un mondo dove tutto è sorretto dalla pura forza di volontà. Il potente mago Clef spiega loro che sono state evocate dalla principessa Emeraude, Colonna Portante di Cefiro, colei che con la sua forza d'animo sorregge l'intero mondo: la principessa è stata imprigionata dal sacerdote Zagato e Luce, Marina e Anemone sono state convocate per diventare i leggendari Cavalieri Magici e salvare Cefiro, che senza il sostegno di Emeraude sta cadendo in rovina. Per riuscire nell'impresa le ragazze dovranno risvegliare i Geni Managuerrieri e Clef dona loro delle armature magiche e il controllo su un elemento naturale: il fuoco per Luce, l'acqua per Marina e il vento per Anemone. Il primo nemico da affrontare è Alcyone, una strega al servizio di Zagato, e che viene sconfitta da Luce (l'unica a cui Clef abbia avuto il tempo di insegnare ad usare la magia). Le ragazze, seguendo le istruzioni di Clef, si dirigono poi verso la Foresta del Silenzio, dove vive Presea, un'armaiola incaricata di forgiare le armi dei Cavalieri Magici. In onda il: 1994-10-24 2: La foresta del silenzio Luce, Marina e Anemone conoscono Presea, l'armaiola incaricata da Clef di forgiare le armi dei Cavalieri Magici. Presea spiega loro che per forgiare le armi ha bisogno di un minerale particolare, l'Escudo, e le indirizza presso la Fontana di Aeterna, l'unico luogo in cui è possibile trovarlo. Le ragazze dovranno attraversare la Foresta del Silenzio, dove non potranno usare la magia, e Presea presta loro delle armi e affida loro una strana creatura simile ad un coniglio, Mokona, che indicherà loro la strada. 2: La foresta del silenzio In onda il: 1994-10-24 Luce, Marina e Anemone conoscono Presea, l'armaiola incaricata da Clef di forgiare le armi dei Cavalieri Magici. Presea spiega loro che per forgiare le armi ha bisogno di un minerale particolare, l'Escudo, e le indirizza presso la Fontana di Aeterna, l'unico luogo in cui è possibile trovarlo. Le ragazze dovranno attraversare la Foresta del Silenzio, dove non potranno usare la magia, e Presea presta loro delle armi e affida loro una strana creatura simile ad un coniglio, Mokona, che indicherà loro la strada. In onda il: 1994-10-31 3: Ferio il vagabondo Le ragazze si fanno strada attraverso la Foresta del Silenzio e incontrano Ferio, un abile spadaccino. Ferio sostiene di essersi nascosto per sfuggire a Zagato dopo un fallito tentativo di liberare la principessa Emeraude e si offre di fare da guardia del corpo alle ragazze in cambio del loro aiuto per uscire dalla foresta. Le ragazze accettano, ma Anemone si accorge che Ferio non sta dicendo la verità e decide di tenerlo d'occhio. Il gruppo si imbatte in una strana pietra che si scopre essere ciò che genera i mostri della foresta e blocca la magia; le ragazze riescono a distruggerla con l'aiuto di Ferio, che coraggiosamente attira i mostri su di sé. Anemone rimane molto colpita e tra lei e Ferio sembra nascere qualcosa. Arrivati al limitare della foresta, Ferio si congeda, ma prima regala ad Anemone un gioiello magico che aveva ricevuto in dono da Emeraude. 3: Ferio il vagabondo In onda il: 1994-10-31 Le ragazze si fanno strada attraverso la Foresta del Silenzio e incontrano Ferio, un abile spadaccino. Ferio sostiene di essersi nascosto per sfuggire a Zagato dopo un fallito tentativo di liberare la principessa Emeraude e si offre di fare da guardia del corpo alle ragazze in cambio del loro aiuto per uscire dalla foresta. Le ragazze accettano, ma Anemone si accorge che Ferio non sta dicendo la verità e decide di tenerlo d'occhio. Il gruppo si imbatte in una strana pietra che si scopre essere ciò che genera i mostri della foresta e blocca la magia; le ragazze riescono a distruggerla con l'aiuto di Ferio, che coraggiosamente attira i mostri su di sé. Anemone rimane molto colpita e tra lei e Ferio sembra nascere qualcosa. Arrivati al limitare della foresta, Ferio si congeda, ma prima regala ad Anemone un gioiello magico che aveva ricevuto in dono da Emeraude. In onda il: 1994-11-07 4: Il contrattacco di Alcyone Alcyone attacca le ragazze e ferisce gravemente Marina. Luce, essendo l'unica in grado di usare la magia, è costretta a combattere da sola, avendo la peggio. Marina vuole aiutare Luce e la forza del suo desiderio le permette di mettersi in contatto con Clef, che le insegna ad usare la magia; Marina riesce così ad intervenire e sconfigge Alcyone. La ragazza è però in fin di vita e Anemone chiede a Clef la magia necessaria per salvarla. Clef sblocca i poteri di Anemone e la ragazza ottiene un incantesimo di guarigione, con il quale cura le ferite di Marina. Le ragazze, ora unite più che mai, proseguono il loro viaggio. 4: Il contrattacco di Alcyone In onda il: 1994-11-07 Alcyone attacca le ragazze e ferisce gravemente Marina. Luce, essendo l'unica in grado di usare la magia, è costretta a combattere da sola, avendo la peggio. Marina vuole aiutare Luce e la forza del suo desiderio le permette di mettersi in contatto con Clef, che le insegna ad usare la magia; Marina riesce così ad intervenire e sconfigge Alcyone. La ragazza è però in fin di vita e Anemone chiede a Clef la magia necessaria per salvarla. Clef sblocca i poteri di Anemone e la ragazza ottiene un incantesimo di guarigione, con il quale cura le ferite di Marina. Le ragazze, ora unite più che mai, proseguono il loro viaggio. In onda il: 1994-11-14 5: La fontana di Aeterna Le ragazze arrivano alla fontana di Aeterna e vi si tuffano per trovare l'Escudo. Dentro la fonte, le ragazze vengono attaccate da proiezioni di coloro a cui tengono di più, che loro non riescono ad affrontare; un'apparizione dello spirito di Emeraude dà loro la forza di reagire e le ragazze sconfiggono le proiezioni, che si trasformano nell'Escudo. Alcyone cerca di rubare l'Escudo; il minerale, però, reagisce a contatto con le armature delle ragazze, trasformandole e potenziandole, e Alcyone viene sconfitta. Dopo questo ennesimo fallimento, Zagato rinchiude Alcyone e affida il compito di eliminare i Cavalieri Magici ad un altro dei suoi seguaci, un evocatore bambino di nome Ascot. 5: La fontana di Aeterna In onda il: 1994-11-14 Le ragazze arrivano alla fontana di Aeterna e vi si tuffano per trovare l'Escudo. Dentro la fonte, le ragazze vengono attaccate da proiezioni di coloro a cui tengono di più, che loro non riescono ad affrontare; un'apparizione dello spirito di Emeraude dà loro la forza di reagire e le ragazze sconfiggono le proiezioni, che si trasformano nell'Escudo. Alcyone cerca di rubare l'Escudo; il minerale, però, reagisce a contatto con le armature delle ragazze, trasformandole e potenziandole, e Alcyone viene sconfitta. Dopo questo ennesimo fallimento, Zagato rinchiude Alcyone e affida il compito di eliminare i Cavalieri Magici ad un altro dei suoi seguaci, un evocatore bambino di nome Ascot. In onda il: 1994-11-21 6: Le nuove armi di Presea Cefiro comincia ad essere scosso da violenti terremoti e Clef informa le ragazze che ciò significa che il mondo sta iniziando a crollare. Le ragazze tornano quindi da Presea e le consegnano l'Escudo; mentre l'armaiola è impegnata a forgiare le armi, però, la casa viene attaccata da un mostro evocato da Ascot, intenzionato ad eliminare Presea. Le ragazze riescono a distruggere il mostro grazie alle loro nuove armi, ma purtroppo Presea rimane uccisa. 6: Le nuove armi di Presea In onda il: 1994-11-21 Cefiro comincia ad essere scosso da violenti terremoti e Clef informa le ragazze che ciò significa che il mondo sta iniziando a crollare. Le ragazze tornano quindi da Presea e le consegnano l'Escudo; mentre l'armaiola è impegnata a forgiare le armi, però, la casa viene attaccata da un mostro evocato da Ascot, intenzionato ad eliminare Presea. Le ragazze riescono a distruggere il mostro grazie alle loro nuove armi, ma purtroppo Presea rimane uccisa. In onda il: 1994-11-28 7: Amore nel deserto Clef si mette in contatto con le ragazze attraverso Mokona e le informa che la loro prossima missione sarà trovare e risvegliare i Geni Managuerrieri. Prima di incamminarsi, le ragazze esprimono ognuna un desiderio usando il gioiello che Ferio aveva regalato ad Anemone e che in realtà è un comunicatore con cui Ferio le tiene d'occhio. Il giovane spadaccino scopre che Ascot intende attaccare le ragazze in un deserto con uno dei suoi mostri e finge di mettersi al suo servizio; in realtà, usa il comunicatore per distrarre il mostro, permettendo alle ragazze di salvarsi. Ascot cattura Ferio e Anemone si avventura da sola nel deserto per liberarlo. La ragazza è in difficoltà, ma il suo desiderio di salvare Ferio è così forte che la sua spada si trasforma, potenziandosi e permettendole di eliminare il mostro. Ferio si congeda, ma prima spiega ad Anemone il funzionamento del comunicatore e le promette di aiutarla ogni volta che ne avrà bisogno. Ascot, furioso per la morte della sua creatura, giura vendetta contro i Cavalieri Magici. 7: Amore nel deserto In onda il: 1994-11-28 Clef si mette in contatto con le ragazze attraverso Mokona e le informa che la loro prossima missione sarà trovare e risvegliare i Geni Managuerrieri. Prima di incamminarsi, le ragazze esprimono ognuna un desiderio usando il gioiello che Ferio aveva regalato ad Anemone e che in realtà è un comunicatore con cui Ferio le tiene d'occhio. Il giovane spadaccino scopre che Ascot intende attaccare le ragazze in un deserto con uno dei suoi mostri e finge di mettersi al suo servizio; in realtà, usa il comunicatore per distrarre il mostro, permettendo alle ragazze di salvarsi. Ascot cattura Ferio e Anemone si avventura da sola nel deserto per liberarlo. La ragazza è in difficoltà, ma il suo desiderio di salvare Ferio è così forte che la sua spada si trasforma, potenziandosi e permettendole di eliminare il mostro. Ferio si congeda, ma prima spiega ad Anemone il funzionamento del comunicatore e le promette di aiutarla ogni volta che ne avrà bisogno. Ascot, furioso per la morte della sua creatura, giura vendetta contro i Cavalieri Magici. In onda il: 1994-12-05 8: La trappola di Ascot Luce salva un cucciolo ferito e lo battezza Hikari, come il suo cane. L'animale è in realtà Vigor, uno dei mostri di Ascot, e in un momento di distrazione di Luce si trasforma e attacca la ragazza. Marina e Anemone intervengono per difendere l'amica; Luce si mette in mezzo, ma quando Vigor colpisce senza pietà anche le sue amiche, Luce è costretta ad abbatterlo. La forza di volontà dimostrata da Luce provoca la trasformazione della sua spada, come accaduto ad Anemone, ma la ragazza ha il cuore a pezzi per ciò che ha dovuto fare. 8: La trappola di Ascot In onda il: 1994-12-05 Luce salva un cucciolo ferito e lo battezza Hikari, come il suo cane. L'animale è in realtà Vigor, uno dei mostri di Ascot, e in un momento di distrazione di Luce si trasforma e attacca la ragazza. Marina e Anemone intervengono per difendere l'amica; Luce si mette in mezzo, ma quando Vigor colpisce senza pietà anche le sue amiche, Luce è costretta ad abbatterlo. La forza di volontà dimostrata da Luce provoca la trasformazione della sua spada, come accaduto ad Anemone, ma la ragazza ha il cuore a pezzi per ciò che ha dovuto fare. In onda il: 1994-12-12 9: Labirinto di ghiaccio Marina attraversa un momento difficile dovuto alla nostalgia di casa. Nel frattempo, Alcyone convince Ascot a liberarla e usa uno dei suoi mostri per creare una dimensione parallela in cui intrappola Luce e Anemone; Marina si ritrova invece sulla Tokyo Tower, ma capisce di essere finita in realtà in un mondo illusorio creato dal suo desiderio di tornare a casa. La volontà di aiutare Luce e Anemone, però, si rivela ancora più forte e Marina riesce a liberarsi e a raggiungere le due amiche proprio nel momento in cui Alcyone sta per dare loro il colpo di grazia. La forza d'animo dimostrata da Marina provoca la trasformazione della sua spada e la ragazza, ora molto più potente di prima, riesce a sconfiggere Alcyone. 9: Labirinto di ghiaccio In onda il: 1994-12-12 Marina attraversa un momento difficile dovuto alla nostalgia di casa. Nel frattempo, Alcyone convince Ascot a liberarla e usa uno dei suoi mostri per creare una dimensione parallela in cui intrappola Luce e Anemone; Marina si ritrova invece sulla Tokyo Tower, ma capisce di essere finita in realtà in un mondo illusorio creato dal suo desiderio di tornare a casa. La volontà di aiutare Luce e Anemone, però, si rivela ancora più forte e Marina riesce a liberarsi e a raggiungere le due amiche proprio nel momento in cui Alcyone sta per dare loro il colpo di grazia. La forza d'animo dimostrata da Marina provoca la trasformazione della sua spada e la ragazza, ora molto più potente di prima, riesce a sconfiggere Alcyone. In onda il: 1995-01-09 10: Il risveglio di Ceres Mokona guida le ragazze fino ad un tempio sul fondo del mare di Cefiro e qui assistono al risveglio di Ceres, uno dei Geni Managuerrieri, che ha l'aspetto di un immenso drago alato. Il Cavaliere Magico predestinato a Ceres è Marina e la ragazza deve sottoporsi ad una prova per dimostrargli di esserne degna. Il tempio viene attaccato da Ascot; Ceres ordina a Marina di mettersi in salvo, ma la ragazza, piuttosto che abbandonare Luce e Anemone, preferisce combattere con loro. Marina ha così dimostrato il proprio coraggio e Ceres, soddisfatto, le concede il proprio potere: le armature delle ragazze si evolvono ulteriormente. 10: Il risveglio di Ceres In onda il: 1995-01-09 Mokona guida le ragazze fino ad un tempio sul fondo del mare di Cefiro e qui assistono al risveglio di Ceres, uno dei Geni Managuerrieri, che ha l'aspetto di un immenso drago alato. Il Cavaliere Magico predestinato a Ceres è Marina e la ragazza deve sottoporsi ad una prova per dimostrargli di esserne degna. Il tempio viene attaccato da Ascot; Ceres ordina a Marina di mettersi in salvo, ma la ragazza, piuttosto che abbandonare Luce e Anemone, preferisce combattere con loro. Marina ha così dimostrato il proprio coraggio e Ceres, soddisfatto, le concede il proprio potere: le armature delle ragazze si evolvono ulteriormente. In onda il: 1995-01-16 11: La leggenda svelata Zagato attacca le ragazze, ma Emeraude riesce a salvarle trasportandole in un villaggio dove trovano Ferio. Il giovane spadaccino racconta loro la leggenda dei Cavalieri Magici: essi sono tre guerrieri provenienti da un altro mondo che vengono evocati ogni volta che la Colonna Portante di Cefiro è minacciata e sono gli unici in grado di risvegliare e controllare i tre Geni Managuerrieri, che daranno loro il potere per salvare il mondo. Le ragazze hanno perso fiducia in se stesse dopo l'attacco di Zagato e temono di non farcela, ma grazie all'incoraggiamento di Ferio trovano la forza per andare avanti. Caldina, un'illusionista che lavora per Zagato dietro compenso, costringe gli abitanti del villaggio ad attaccare le ragazze; Ferio, con uno stratagemma e sfruttando l'avidità di Caldina, riesce a farle scappare. 11: La leggenda svelata In onda il: 1995-01-16 Zagato attacca le ragazze, ma Emeraude riesce a salvarle trasportandole in un villaggio dove trovano Ferio. Il giovane spadaccino racconta loro la leggenda dei Cavalieri Magici: essi sono tre guerrieri provenienti da un altro mondo che vengono evocati ogni volta che la Colonna Portante di Cefiro è minacciata e sono gli unici in grado di risvegliare e controllare i tre Geni Managuerrieri, che daranno loro il potere per salvare il mondo. Le ragazze hanno perso fiducia in se stesse dopo l'attacco di Zagato e temono di non farcela, ma grazie all'incoraggiamento di Ferio trovano la forza per andare avanti. Caldina, un'illusionista che lavora per Zagato dietro compenso, costringe gli abitanti del villaggio ad attaccare le ragazze; Ferio, con uno stratagemma e sfruttando l'avidità di Caldina, riesce a farle scappare. In onda il: 1995-01-23 12: Caldina l'incantatrice Le ragazze scoprono che il secondo Genio Managuerriero riposa su una delle montagne fluttuanti di Cefiro. Caldina impedisce loro di raggiungerla soffiando su di loro un profumo magico che provoca allucinazioni, dopodiché le attira in una caverna. Qui le ragazze incontrano Clef, che annuncia di aver liberato Emeraude e che la principessa vuole incontrarle. Si tratta però di un tranello: il vero Clef è stato infatti pietrificato e fatto prigioniero da Zagato. Anemone si accorge della trappola, ma è Luce a capire come sconfiggere le illusioni di Caldina e le ragazze riescono ad uscire indenni dalla caverna. Ascot le attacca con le sue creature; Marina si rende conto che i mostri non sono cattivi e sgrida Ascot per averli costretti a combattere. Il piccolo evocatore, che considera le sue creature i suoi amici più cari, si pente di ciò che ha fatto e decide di non lottare più contro i Cavalieri Magici. 12: Caldina l'incantatrice In onda il: 1995-01-23 Le ragazze scoprono che il secondo Genio Managuerriero riposa su una delle montagne fluttuanti di Cefiro. Caldina impedisce loro di raggiungerla soffiando su di loro un profumo magico che provoca allucinazioni, dopodiché le attira in una caverna. Qui le ragazze incontrano Clef, che annuncia di aver liberato Emeraude e che la principessa vuole incontrarle. Si tratta però di un tranello: il vero Clef è stato infatti pietrificato e fatto prigioniero da Zagato. Anemone si accorge della trappola, ma è Luce a capire come sconfiggere le illusioni di Caldina e le ragazze riescono ad uscire indenni dalla caverna. Ascot le attacca con le sue creature; Marina si rende conto che i mostri non sono cattivi e sgrida Ascot per averli costretti a combattere. Il piccolo evocatore, che considera le sue creature i suoi amici più cari, si pente di ciò che ha fatto e decide di non lottare più contro i Cavalieri Magici. In onda il: 1995-01-30 13: Ciò che è più importante di Sephiro Caldina ipnotizza Luce e Marina e le costringe ad attaccare Anemone. La ragazza si rifiuta di combattere contro le sue amiche e riesce ad immobilizzarle con un incantesimo; Caldina, allora, prende il controllo del corpo di Anemone, forzandola ad attaccare Luce e Marina, ma all'ultimo secondo Anemone riesce ad opporsi e sconfigge l'incantatrice. Caldina è stupita, ma Anemone le spiega che non dovrebbe meravigliarsi: su Cefiro ciò che conta è la forza di volontà e il desiderio di denaro di Caldina è ben poca cosa in confronto all'amicizia che lega Luce, Marina e Anemone. Caldina, impressionata, rinuncia a cercare di eliminare le ragazze e se ne va assieme ad Ascot (che aveva cercato di fermarla), ma prima rivela ai Cavalieri Magici qualcosa di inaspettato: l'obiettivo di Zagato non è dominare Cefiro. 13: Ciò che è più importante di Sephiro In onda il: 1995-01-30 Caldina ipnotizza Luce e Marina e le costringe ad attaccare Anemone. La ragazza si rifiuta di combattere contro le sue amiche e riesce ad immobilizzarle con un incantesimo; Caldina, allora, prende il controllo del corpo di Anemone, forzandola ad attaccare Luce e Marina, ma all'ultimo secondo Anemone riesce ad opporsi e sconfigge l'incantatrice. Caldina è stupita, ma Anemone le spiega che non dovrebbe meravigliarsi: su Cefiro ciò che conta è la forza di volontà e il desiderio di denaro di Caldina è ben poca cosa in confronto all'amicizia che lega Luce, Marina e Anemone. Caldina, impressionata, rinuncia a cercare di eliminare le ragazze e se ne va assieme ad Ascot (che aveva cercato di fermarla), ma prima rivela ai Cavalieri Magici qualcosa di inaspettato: l'obiettivo di Zagato non è dominare Cefiro. In onda il: 1995-02-06 14: Turbine di luce Le ragazze si rendono conto che la loro avventura su Cefiro le ha ormai legate in maniera indissolubile e promettono di restare sempre insieme. Marina e Anemone scompaiono improvvisamente, rapite da un mostro fatto di luce, e anche Mokona si fa catturare per salvare Luce. Rimasta sola, Luce intraprende una dura lotta contro la creatura e il suo desiderio di riunirsi alle amiche le dà la forza per abbatterlo, salvando Marina, Anemone e Mokona. 14: Turbine di luce In onda il: 1995-02-06 Le ragazze si rendono conto che la loro avventura su Cefiro le ha ormai legate in maniera indissolubile e promettono di restare sempre insieme. Marina e Anemone scompaiono improvvisamente, rapite da un mostro fatto di luce, e anche Mokona si fa catturare per salvare Luce. Rimasta sola, Luce intraprende una dura lotta contro la creatura e il suo desiderio di riunirsi alle amiche le dà la forza per abbatterlo, salvando Marina, Anemone e Mokona. In onda il: 1995-02-13 15: Il risveglio di Windom Le ragazze arrivano finalmente alla montagna dove dimora il secondo Genio Managuerriero, e trascorrono la notte in una grotta. Ferio le raggiunge e porta con sé una ragazza di nome Seyra, che ha trovato priva di sensi ai piedi della montagna. Seyra ringrazia Ferio per l'aiuto preparandogli una tisana di erbe. L'indomani, i protagonisti si preparano a ripartire, ma Ferio si sente male e Seyra si offre di badare a lui, con grande disappunto di Anemone. Seyra, però, è in realtà Innova, un servo di Zagato, e ha fatto ammalare Ferio per prenderlo in ostaggio. Le ragazze, intanto, raggiungono la cima della montagna e risvegliano Windom, il Genio Managuerriero del vento, che ha le sembianze di una fenice. Il Cavaliere Magico prescelto è Anemone e la ragazza deve dimostrare a Windom il proprio valore affrontando Innova. Quest'ultimo ricatta Anemone: se la ragazza rinuncerà ad essere Cavaliere Magico, Innova libererà Ferio. Anemone rifiuta e si prepara a combattere nonostante Innova sia molto più potente di lei. Il coraggio di Anemone convince Windom e il Managuerriero interviene in difesa della ragazza, costringendo Innova a ritirarsi. Le armature e le spade delle ragazze si trasformano ancora una volta; ora rimane da trovare soltanto l'ultimo Genio Managuerriero. 15: Il risveglio di Windom In onda il: 1995-02-13 Le ragazze arrivano finalmente alla montagna dove dimora il secondo Genio Managuerriero, e trascorrono la notte in una grotta. Ferio le raggiunge e porta con sé una ragazza di nome Seyra, che ha trovato priva di sensi ai piedi della montagna. Seyra ringrazia Ferio per l'aiuto preparandogli una tisana di erbe. L'indomani, i protagonisti si preparano a ripartire, ma Ferio si sente male e Seyra si offre di badare a lui, con grande disappunto di Anemone. Seyra, però, è in realtà Innova, un servo di Zagato, e ha fatto ammalare Ferio per prenderlo in ostaggio. Le ragazze, intanto, raggiungono la cima della montagna e risvegliano Windom, il Genio Managuerriero del vento, che ha le sembianze di una fenice. Il Cavaliere Magico prescelto è Anemone e la ragazza deve dimostrare a Windom il proprio valore affrontando Innova. Quest'ultimo ricatta Anemone: se la ragazza rinuncerà ad essere Cavaliere Magico, Innova libererà Ferio. Anemone rifiuta e si prepara a combattere nonostante Innova sia molto più potente di lei. Il coraggio di Anemone convince Windom e il Managuerriero interviene in difesa della ragazza, costringendo Innova a ritirarsi. Le armature e le spade delle ragazze si trasformano ancora una volta; ora rimane da trovare soltanto l'ultimo Genio Managuerriero. In onda il: 1995-02-20 16: Il cavaliere Rafaga Zagato soggioga con un incantesimo Rafaga, il più forte degli spadaccini al servizio della principessa Emeraude, e lo incarica di eliminare i Cavalieri Magici. Le ragazze, intanto, affrontano un mostro e durante la lotta scoprono che le loro spade sono incantate in modo che soltanto loro possano usarle. Rafaga sferra il suo attacco e viene affrontato da Luce, che essendo la più abile con la spada è l'unica delle tre a tenergli testa. Rafaga è un avversario formidabile e riesce a disarmare Luce, ma quando tocca la spada della ragazza, l'arma si incendia: Rafaga è così sconfitto e si libera del controllo di Zagato. 16: Il cavaliere Rafaga In onda il: 1995-02-20 Zagato soggioga con un incantesimo Rafaga, il più forte degli spadaccini al servizio della principessa Emeraude, e lo incarica di eliminare i Cavalieri Magici. Le ragazze, intanto, affrontano un mostro e durante la lotta scoprono che le loro spade sono incantate in modo che soltanto loro possano usarle. Rafaga sferra il suo attacco e viene affrontato da Luce, che essendo la più abile con la spada è l'unica delle tre a tenergli testa. Rafaga è un avversario formidabile e riesce a disarmare Luce, ma quando tocca la spada della ragazza, l'arma si incendia: Rafaga è così sconfitto e si libera del controllo di Zagato. In onda il: 1995-02-27 17: La vera natura di Innova Innova prega Zagato di concedergli un'ultima possibilità per eliminare i Cavalieri Magici e gli chiede di restituirgli le proprie vere sembianze, con le quali potrà sfruttare appieno i suoi poteri: Innova, infatti, non è un essere umano, bensì un lupo magico donato molto tempo prima a Zagato da Emeraude. Ferio, intanto, ricorda di essere il fratello minore di Emeraude e di averle chiesto lui stesso di cancellargli la memoria quando Emeraude divenne la Colonna di Cefiro, in modo da non esserle d'intralcio; ora che Emeraude è prigioniera, i suoi poteri si sono indeboliti e ciò ha permesso a Ferio di ricordare. I Cavalieri Magici affrontano Innova, che si rivela troppo potente per loro tre; grazie all'aiuto di Ferio, le ragazze scoprono il punto debole di Innova e riescono a eliminarlo. 17: La vera natura di Innova In onda il: 1995-02-27 Innova prega Zagato di concedergli un'ultima possibilità per eliminare i Cavalieri Magici e gli chiede di restituirgli le proprie vere sembianze, con le quali potrà sfruttare appieno i suoi poteri: Innova, infatti, non è un essere umano, bensì un lupo magico donato molto tempo prima a Zagato da Emeraude. Ferio, intanto, ricorda di essere il fratello minore di Emeraude e di averle chiesto lui stesso di cancellargli la memoria quando Emeraude divenne la Colonna di Cefiro, in modo da non esserle d'intralcio; ora che Emeraude è prigioniera, i suoi poteri si sono indeboliti e ciò ha permesso a Ferio di ricordare. I Cavalieri Magici affrontano Innova, che si rivela troppo potente per loro tre; grazie all'aiuto di Ferio, le ragazze scoprono il punto debole di Innova e riescono a eliminarlo. In onda il: 1995-03-06 18: Il risveglio di Rayearth Le ragazze trovano finalmente il terzo Genio Managuerriero, Rayearth, che ha l'aspetto di un enorme lupo infuocato. Luce si sottopone alla prova per dimostrare di essere degna di possederlo e si ritrova a dover affrontare Zagato in persona. Il potente sacerdote priva tutte e tre le ragazze delle loro armature e delle loro armi; Rafaga interviene in difesa dei Cavalieri Magici, ma viene sconfitto. Luce cerca di proteggere Rafaga, Marina e Anemone nonostante sia indifesa e il suo coraggio viene premiato: Rayearth le concede il suo potere e le tre ragazze, conquistati finalmente tutti e tre i Geni Managuerrieri, diventano Cavalieri Magici a tutti gli effetti. 18: Il risveglio di Rayearth In onda il: 1995-03-06 Le ragazze trovano finalmente il terzo Genio Managuerriero, Rayearth, che ha l'aspetto di un enorme lupo infuocato. Luce si sottopone alla prova per dimostrare di essere degna di possederlo e si ritrova a dover affrontare Zagato in persona. Il potente sacerdote priva tutte e tre le ragazze delle loro armature e delle loro armi; Rafaga interviene in difesa dei Cavalieri Magici, ma viene sconfitto. Luce cerca di proteggere Rafaga, Marina e Anemone nonostante sia indifesa e il suo coraggio viene premiato: Rayearth le concede il suo potere e le tre ragazze, conquistati finalmente tutti e tre i Geni Managuerrieri, diventano Cavalieri Magici a tutti gli effetti. In onda il: 1995-03-13 19: Di fronte a Zagato Le ragazze, a bordo dei Geni Managuerrieri e guidate dal richiamo di Emeraude, raggiungono la prigione dov'è rinchiusa la principessa e affrontano la battaglia finale contro Zagato. Il sacerdote combatte con un Managuerriero creato da lui stesso: sembra inarrestabile, ma i Cavalieri Magici riescono a contrattaccare tramite l'unione dei loro poteri. Ormai sconfitto, Zagato si scaglia contro il destino della Colonna Portante di Cefiro, che condanna un'unica persona a reggere sulle proprie spalle le sorti del mondo intero; il sacerdote rivolge quindi un ultimo, tenero saluto ad Emeraude, e muore. 19: Di fronte a Zagato In onda il: 1995-03-13 Le ragazze, a bordo dei Geni Managuerrieri e guidate dal richiamo di Emeraude, raggiungono la prigione dov'è rinchiusa la principessa e affrontano la battaglia finale contro Zagato. Il sacerdote combatte con un Managuerriero creato da lui stesso: sembra inarrestabile, ma i Cavalieri Magici riescono a contrattaccare tramite l'unione dei loro poteri. Ormai sconfitto, Zagato si scaglia contro il destino della Colonna Portante di Cefiro, che condanna un'unica persona a reggere sulle proprie spalle le sorti del mondo intero; il sacerdote rivolge quindi un ultimo, tenero saluto ad Emeraude, e muore. In onda il: 1995-03-13 20: La Colonna di Sephiro I Cavalieri Magici incontrano finalmente la principessa Emeraude. Quest'ultima, alla notizia che Zagato è morto, impazzisce e attacca le ragazze con un proprio Managuerriero. Lo spirito di Emeraude appare per l'ultima volta e rivela alle stupefatte protagoniste la verità: Emeraude e Zagato si erano innamorati e ciò impediva alla principessa di mantenere la pace su Cefiro perché la Colonna Portante deve sorreggere il mondo intero e non le è concesso pensare ad una sola persona. Emeraude non è riuscita a reprimere i propri sentimenti, così ha deciso di evocare i Cavalieri Magici al fine di essere uccisa: la vera missione dei Cavalieri Magici, infatti, non è salvare la Colonna Portante quando questa è minacciata, bensì eliminarla per farne nascere una nuova, il solo modo per impedire la distruzione di Cefiro, e per farlo hanno bisogno dei Managuerrieri perché senza di essi non potrebbero competere con il potere della Colonna Portante. Zagato, in quanto sommo sacerdote, conosceva la verità e aveva rapito Emeraude al solo scopo di proteggerla. La principessa prega le ragazze di eliminarla prima che il suo dolore per la morte di Zagato la porti a desiderare la completa distruzione di Cefiro e, seppur a malincuore, i Cavalieri Magici uccidono Emeraude; prima di spirare, la principessa ringrazia le ragazze per aver esaudito il suo desiderio e le rimanda a Tokyo. Le ragazze, sconvolte e in lacrime, si abbracciano ed esprimono il desiderio di poter tornare un giorno su Cefiro per portare avanti il sogno di pace di Emeraude. 20: La Colonna di Sephiro In onda il: 1995-03-13 I Cavalieri Magici incontrano finalmente la principessa Emeraude. Quest'ultima, alla notizia che Zagato è morto, impazzisce e attacca le ragazze con un proprio Managuerriero. Lo spirito di Emeraude appare per l'ultima volta e rivela alle stupefatte protagoniste la verità: Emeraude e Zagato si erano innamorati e ciò impediva alla principessa di mantenere la pace su Cefiro perché la Colonna Portante deve sorreggere il mondo intero e non le è concesso pensare ad una sola persona. Emeraude non è riuscita a reprimere i propri sentimenti, così ha deciso di evocare i Cavalieri Magici al fine di essere uccisa: la vera missione dei Cavalieri Magici, infatti, non è salvare la Colonna Portante quando questa è minacciata, bensì eliminarla per farne nascere una nuova, il solo modo per impedire la distruzione di Cefiro, e per farlo hanno bisogno dei Managuerrieri perché senza di essi non potrebbero competere con il potere della Colonna Portante. Zagato, in quanto sommo sacerdote, conosceva la verità e aveva rapito Emeraude al solo scopo di proteggerla. La principessa prega le ragazze di eliminarla prima che il suo dolore per la morte di Zagato la porti a desiderare la completa distruzione di Cefiro e, seppur a malincuore, i Cavalieri Magici uccidono Emeraude; prima di spirare, la principessa ringrazia le ragazze per aver esaudito il suo desiderio e le rimanda a Tokyo. Le ragazze, sconvolte e in lacrime, si abbracciano ed esprimono il desiderio di poter tornare un giorno su Cefiro per portare avanti il sogno di pace di Emeraude. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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