Vai al contenuto

Anime ITA

  1. Lupin III - Il ritorno di Pycal (2002) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Il ritorno di Pycal
    0 h 45 m    2002        
    Animazione ◦ Azione ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ Crime
    Lupin ruba una gemma da una festa sul Mediterraneo, per poi essere interrotto da Pycal, l'illusionista che era apparentemente morto durante uno scontro con Lupin all'inizio della prima serie. Ora Pycal, dotato di veri poteri magici, cerca la sua vendetta.
    Kazuhiko Kato
    Creator Yuji Ohno
    Original Music Composer Mamoru Hamatsu
    Director Mitsuru Oshima
    Producer Tadahito Matsumoto
    Executive Producer Takashi Miyano
    Art Direction Satoshi Hirayama
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Character Designer Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Satoshi Kato
    Sound Director Yuriko Sano
    Editor Umeo Ito
    Executive Producer Fumino Fujii
    Key Animation Ichirou Ogawa
    Animation Director Satoshi Ohtsubo
    Director of Photography Kenji Mizunuma
    Producer Yoshimi Hayashi
    Special Effects Ryou Katsuragi
    Screenplay Kin'ya Yokoegawa
    Executive Producer Takashi Tanatsugu
    Executive Producer Keiko Konori
    Producer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Nachi Nozawa
    Pycal (voice) Takeshi Aono
    Mysterious Old Man (voice) Junpei Takiguchi
    Millionaire (voice) Koji Ochiai
    Sommelier (voice) Taiten Kusunoki
    Customer (voice) Daisuke Egawa
    Security Guard (voice) Keijin Okuda
    Male Announcer (voice) Akiko Koike
    Female Announcer (voice) Miho Yamada
    Daughter A (voice) Sachiko Sugawara
    Daughter B (voice) Nao Takamori
    Daughter C (voice) Nessun Trailer disponibile
  2. Lupin III - Il sigillo di sangue, la sirena dell'eternità (2011) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Il sigillo di sangue, la sirena dell'eternità
    1 h 32 m    2011        
    Azione ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ televisione film ◦ Crime ◦ Dramma
    Una donna misteriosa, Toudou Masae, chiede al ladro gentiluomo di rubare un famoso gioiello che sta per essere venduto dal misterioso Himuro a un'asta sul mercato nero. Lupin inizialmente rifiuta, ma dato che l'amata Fujiko è tenuta in ostaggio dalla perfida donna, decide di accettare e, tramite una delle sue magistrali imprese, riesce a sfuggire per l'ennesima volta all'ispettore Zenigata e ai suoi uomini rubando l'agognato gioiello. Qualcosa però andrà storto...
    Yoshihiro Kasahara
    Editor Seiji Okuda
    Executive Producer Kazuhiko Kato
    Novel Yuji Ohno
    Music Hirofumi Nakata
    Animation Director Shizuo Kurahashi
    Sound Effects Yoji Shimizu
    Sound Director Teiichi Takiguchi
    Director Teiichi Takiguchi
    Storyboard Artist Naoki Iwasa
    Producer Michihiro Tsuchiya
    Writer Yoshiharu Sato
    Animation Director Yoshiharu Sato
    Character Designer Toshio Nakatani
    Producer Naoto Yamatani
    Sound Effects Cédric Hérole
    Key Animation Takuya Hasegawa
    Sound Effects Yumiko Shirai
    Animation Director Akiko Muto
    Sound Effects Yasumichi Ozaki
    Producer Koji Takeuchi
    Producer Kosuke Ogata
    Sound Effects Yasuhiro Yamane
    Art Direction Junko Miyakawa
    Director of Photography Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Akira Ishida
    Himuro (voice) Haruka Shibuya
    Maki (voice) Risa Shimizu
    Misa (voice) Masako Nozawa
    Masae Todo (voice) Shirô Saitô
    Kageura (voice) Risa Shimizu
    Yao Bikuni (voice) Aiko Kusumi
    Girl (voice) Hayato Nakata
    Prisoner (voice) Keiichi Nakagawa
    M.C. (voice) Manabu Muraji
    Manager (voice) Yoko Osawa
    Principal (voice) Naoko Kaneta
    Announcer (voice) Shuhei Sakaguchi
    Detective (voice) Mitsuaki Kanuka
    Broker A (voice) Minoru Hirota
    Minion A (voice) Ryu Yamaguchi
    Minion B (voice) Yuki Hayashi
    Police A (voice) Toshihiko Ogisawa
    Police C (voice) Rei Shimoda
    Child A (voice) Yuka Saitou
    Child B (voice) Nessun Trailer disponibile
  3. Lupin III - L'uovo di Colombo (1999) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III - L'uovo di Colombo
    1 h 40 m    1999        
    Azione ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ televisione film ◦ Dramma ◦ Crime
    Per non farsi rubare il documento di Colombo, che dice esattamente dove si trova l'uovo di Colombo, Fujiko lo memorizza e poi lo distrugge. Toccherà a Lupin cercare l'uovo quando Fujiko verrà colpita da amnesia temporanea.
    Kazuhiko Kato
    Novel Yoshihisa Tsurubuchi
    Editor Yuji Ohno
    Original Music Composer Seiji Suzuki
    Music Director Setsuo Takase
    Director Shinichi Watanabe
    Director Shinzo Fujita
    Writer Toshimitsu Kobayashi
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Animation Director Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Hajime Hasegawa
    Director of Photography Seiko Akashi
    Art Direction Katsuhiro Hashi
    Background Designer Ichirou Ogawa
    Animation Director Hiroyuki Kamura
    Key Animation Yasumichi Ozaki
    Producer Hiroshi Yamashita
    Producer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Keiko Toda
    Rosalia (voice) Shigeru Chiba
    Nazaroff (voice) Shūichirō Moriyama
    Burton (voice) Shin Aomori
    Antique Art Dealer (voice) Taiten Kusunoki
    Rosalia's Father (voice) Yasuo Iwata
    The President (voice) Naoki Bando
    Doctor A (voice) Tomohiro Tsuboi
    Doctor B (voice) Shouto Kashii
    Engineer (voice) Hiroyuki Yokoo
    Staff #1 (voice) Yasuyuki Kase
    Staff #2 (voice) Nessun Trailer disponibile
  4. Lupin III - L'unione fa la forza (1998) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin - L'unione fa la forza
    1 h 35 m    1998        
    Animazione ◦ Azione ◦ Commedia ◦ Dramma ◦ televisione film ◦ Crime
    Lupin tenta questa volta il furto di prestigiosi piatti giapponesi, ma fallisce. Il proprietario, Michael Suzuki, è un multimilionario che si sta preparando per l'aperura di un immenso parco acquatico a Tokyo. Lupin, non accettando la sconfitta, contatta i suoi compagni per cercare il loro aiuto ma se Jigen a causa di un mal di denti non riesce più a controllare la propria mira, Goemon ha perso la sua leggendaria spada, rubata da una donna e ora in esposizione proprio nella collezione d'arte di Suzuki. Ovviamente il trio, con l'aiuto di Fujiko, tenterà sia di rubare i piatti che recuperare la spada di Goemon.
    Kazuhiko Kato
    Original Story Yoshihisa Tsurubuchi
    Editor Yuji Ohno
    Music Hiroyuki Imaishi
    Key Animation Toshiya Shinohara
    Director Seiji Suzuki
    Music Director Shinzo Fujita
    Screenplay Takashi Miyano
    Art Direction Satoshi Hirayama
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Character Designer Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Toshio Nakatani
    Producer Hajime Hasegawa
    Director of Photography Yoshiharu Shimizu
    Animation Director Takashi Sano
    Animation Director Yasumichi Ozaki
    Producer Hiroshi Yamashita
    Producer Yoshimi Hayashi
    Special Effects Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Megumi Hayashibara
    Maria Isshiki (voice) Koichi Yamadera
    Michael Suzuki / Gondō (voice) Seinosuke Nakajima
    Appraiser (voice) Mika Takanishi
    Newscaster (voice) Sachiko Furuichi
    Announcer (voice) Kaori Koumoto
    Reporter (voice) Yuzuru Fujimoto
    Police Officer (voice) Masato Hijikata
    Additional Voices Masahiko Tanaka
    Additional Voices Takashi Taguchi
    Additional Voices Yutaka Aoyama
    Additional Voices Mitsuru Ogata
    Additional Voices Noriko Suzuki
    Additional Voices Miyuki Ono
    Additional Voices Takashi Yoshida
    Additional Voices Nessun Trailer disponibile
  5. Lupin III - La lacrima della dea (2006) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: La lacrima della dea
    1 h 30 m    2006        
    Azione ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ televisione film ◦ Crime
    Lupin vuole rubare un diamante che si può vedere solo per 7 giorni, di proprietà del nuovo presidente degli U.S.A.; alle sue spalle cospirano anche dei trafficanti d'armi che intendono impadronirsene, per sostituirlo con una copia che in realtà è una bomba e poter cosi ricattare il politico.
    Hiroshi Kashiwabara
    Screenplay Kazuhiko Kato
    Original Story Yuji Ohno
    Music Hajime Kamegaki
    Director Yukiko Iijima
    Art Direction Kenji Hachizaki
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Character Designer Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Toshio Nakatani
    Producer Jouji Yanase
    Animation Director Masahiko Yoda
    Animation Director Yuriko Sano
    Editor Masakazu Saitou
    Animation Director Yasumichi Ozaki
    Producer Satoshi Ohtsubo
    Director of Photography Shinya Takahashi
    Animation Director Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Mariya Ise
    Michelle Kyuick (voice) Masane Tsukayama
    Colonel Guz Kyuick (voice) Fumihiko Tachiki
    Ryatt (voice) Yosuke Akimoto
    Danon (voice) Shunsuke Sakuya
    Fire (voice) Mabuki Ando
    Jenny (voice) Tessyo Genda
    Vice President (voice) Kousei Kobayashi
    Horse Racing Announcer (voice) Hiroshi Iwasaki
    Tuk-tuk Driver (voice) Keiji Himeno
    Damon (voice) Matsuo Matsuo
    Monk (voice) Mizuki Saitou
    Cox (voice) Masaki Kawanabe
    Coriano (voice) Keijin Okuda
    Frontman (voice) Eriko Kigawa
    Saleswoman (voice) Atsushi Imaruoka
    Policeman A (voice) Junichi Gotou
    Policeman B (voice) Yoshitaka Kuremoto
    Policeman C (voice) Hiroki Amemiya
    Mafia A (voice) Dai Imuta
    Mafia B (voice) Toshihiko Minaki
    Mafia C (voice) Nessun Trailer disponibile
  6. Lupin III - Spada Zantetsu, Infuocati! (1994) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin - Spada Zantetsu, Infuocati!
    1 h 31 m    1994        
    Animazione ◦ televisione film ◦ Commedia ◦ Avventura ◦ Crime
    Lupin e la sua banda sono sulle tracce del relitto del Titanic, all'interno del quale dovrebbe trovarsi una statua di dragone che custodisce in sé il segreto per la creazione del metallo più resistente del mondo, realizzato dallo stesso fabbro che creò la Zantetzu-ken di Goemon. Sulle tracce della statua c'è anche Cin Cin Chu, il boss della mafia di Hong-Kong, che intende usare il metallo speciale per creare una sua personale flotta di aerei indistruttibili con cui dominare il mondo.
    Kazuhiko Kato
    Creator Yoshihisa Tsurubuchi
    Editor Yuji Ohno
    Original Music Composer Yasuichiro Yamamoto
    Key Animation Nobuaki Kishima
    Writer Masaharu Okuwaki
    Director Masaharu Okuwaki
    Storyboard Artist Hirotoshi Takaya
    Animation Director Hirotoshi Takaya
    Key Animation Seiji Suzuki
    Music Director Kazuto Nakazawa
    Animation Director Yukihiro Shibutani
    Art Direction Tadahito Matsumoto
    Producer Moriyasu Taniguchi
    Key Animation Osamu Okubo
    Key Animation Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Hajime Hasegawa
    Director of Photography Toshiko Baba
    Key Animation Hibiki Itou
    Producer Masahiko Yoda
    Key Animation Masatomo Sudo
    Character Designer Toshiyuki Komaru
    Key Animation Hiroto Yokote
    Key Animation Yasumichi Ozaki
    Producer Yoshimi Hayashi
    Special Effects Yasuo Yamada
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Naoko Matsui
    Kikyō (voice) Junpei Takiguchi
    Chin Chin Chū (voice) Banjo Ginga
    Gensai (voice) Chafurin
    Additional Voices Yasuo Iwata
    Additional Voices Kazuhiro Nakata
    Additional Voices Sayuri Sadaoka
    Additional Voices Akemi Okamura
    Additional Voices Hiroshi Naka
    Additional Voices Koji Ochiai
    Additional Voices Cho
    Additional Voices Nessun Trailer disponibile
  7. Lupin III - Le tattiche degli angeli (2005) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Le tattiche degli angeli
    1 h 30 m    2005        
    Azione ◦ Avventura ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Crime ◦ televisione film
    Lupin III questa volta è intenzionato a rubare un frammento di un UFO schiantatosi a Roswell e ora custodito nell'Area 51, fatto di un materiale sconosciuto molto resistente. È però ostacolato da Zenigata e dalle "bloody angels", moderne amazzoni assassine. Durante la storia Sophie, una delle bloody angels, si innamora di Lupin e quindi decide di aiutarlo. Purtroppo Sophie viene in seguito uccisa da Emily, giovane collega di Zenigata. Quest'ultima in seguito rivela, dopo essere stata scoperta da Lupin, di essere il capo delle bloody angels e di aver usato sin dall'inizio Zenigata per avere il frammento di metallo originale. A quel punto, Lupin e Zenigata si alleano, combattendo, insieme a Jigen, Goemon e Fujiko, contro le malvagie donne. Dopo una lunga lotta, Lupin uccide Emily, rubandole il metallo originale e vendicando Sophie.
    Kazuhiko Kato
    Original Story Yuji Ohno
    Music Seiji Suzuki
    Music Director Shigeyuki Miya
    Director Jun Maekawa
    Script Atsushi Maekawa
    Screenplay Takashi Nakamura
    Background Designer Takashi Miyano
    Art Direction Toshimitsu Kobayashi
    Animation Director Eiji Ishimoto
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Animation Director Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Toshio Nakatani
    Producer Hiromichi Oishi
    Producer Yuriko Sano
    Editor Shingo Shimoyama
    Director of Photography Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Naoko Matsui
    Emily O'Brien (voice) Mamiko Noto
    Poison Sophie (voice) Satomi Arai
    Bomber Linda (voice) Mayumi Asano
    Lady Jo (voice) Atsuko Tanaka
    Kaori (voice) Ichiro Nagai
    Jingorō Higashi (voice) Takanobu Hozumi
    Chen Huan-chai (voice) Kinryuu Arimoto
    Secretary of Defence (voice) Yūya Tajima
    Policeman (voice) Masayuki Nakata
    Bartender (voice) Atsushi Imaruoka
    Thug A (voice) Hideo Watanabe
    Thug B (voice) Yasumichi Kushida
    Thug C (voice) Hikari Yono
    Waitress (voice) Ryoko Ono
    Bloody Angel Soldier (voice) Eri Oono
    Bloody Angel Soldier (voice) Hori
    Tourist (voice) Nessun Trailer disponibile
  8. Lupin III - Per un dollaro in più (2000) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Per un dollaro in più
    1 h 31 m    2000        
    Azione ◦ Avventura ◦ Animazione ◦ televisione film ◦ Crime
    Lupin vuole rubare all'avvenente direttrice della Bank of World un anello contenente informazioni per ritrovare un antico cimelio che in passato è stato posseduto da persone che si sono impegnate in campagne per dominare il mondo, tra cui Hitler e Napoleone. A colpo riuscito, però, un agente della direttrice spara al petto del ladro, facendolo morire, almeno apparentemente.
    Hisao Shirai
    Director of Photography Kazuhiko Kato
    Novel Yoshihisa Tsurubuchi
    Editor Yuji Ohno
    Music Seiji Suzuki
    Music Director Hiroshi Sakakibara
    Writer Hideki Tonokatsu
    Director Takashi Nakamura
    Background Designer Takashi Miyano
    Art Direction Toshimitsu Kobayashi
    Animation Director Yoshihiro Osugi
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Animation Director Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Ichirou Ogawa
    Animation Director Ryo Tanaka
    Character Designer Yasumichi Ozaki
    Producer Hiroshi Yamashita
    Producer Yoshimi Hayashi
    Special Effects Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Mami Koyama
    Cynthia Craymov (voice) Rica Matsumoto
    Sandy Fishburne (voice) Jouji Nakata
    Alexei Nabikov (voice) Fumio Matsuoka
    Additional Voices Eken Mine
    Additional Voices Yosuke Akimoto
    Additional Voices Naoki Bando
    Additional Voices Takehiro Koyama
    Additional Voices Aruno Tahara
    Additional Voices Atsuki Tani
    Additional Voices Hiroto Torihata
    Additional Voices Hiroyuki Yokoo
    Additional Voices Toshitaka Shimizu
    Additional Voices Ryoko Nagata
    Additional Voices Nessun Trailer disponibile
  9. Lupin III - Un diamante per sempre (2003) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Un diamante per sempre
    1 h 30 m    2003        
    Animazione ◦ televisione film ◦ Azione ◦ Commedia ◦ Crime
    Lupin III deve rimettere a posto gli oggetti rubati dall'amico ladro Mark Williams, recentemente morto, entro un tempo prestabilito. In cambio, gli sarà rivelata l'ubicazione del diamante oscuro, un frammento di meteorite che potrebbe condurlo ad un leggendario tesoro nascosto nella Sagrada Família dal grande architetto Antoni Gaudí. Lungo il suo viaggio per mezza Europa per rimettere a posto la refurtiva e poter quindi ottenere il diamante oscuro, Lupin conoscerà Anita, nipote di Mark, e dovrà confrontarsi con Ivan Krokovitch, un esponente di spicco della mafia georgiana determinato a sua volta a mettere le mani sul tesoro di Gaudì.
    Hiroshi Kashiwabara
    Screenplay Kazuhiko Kato
    Original Story Yuji Ohno
    Music Hiroyuki Imaishi
    Key Animation Seiji Suzuki
    Music Director Jun Kawagoe
    Director Kojiro Hayashi
    Director of Photography Toshimitsu Kobayashi
    Animation Director Toshimitsu Kobayashi
    Character Designer Satoshi Hirayama
    Animation Director Satoshi Hirayama
    Character Designer Yukiko Kakita
    Special Effects Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Yuriko Sano
    Editor Yasumichi Ozaki
    Producer Yoshimi Hayashi
    Special Effects Keiko Konori
    Producer Yousuke Nanjou
    Special Effects Rieko Ono
    Producer Koji Usui
    Special Effects Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Rei Igarashi
    Misha (voice) Rino Katase
    Anita (voice) Koichi Yamadera
    Ivan Crockovich (voice) Joji Yanami
    Mark Williams (voice) Koichi Kitamura
    Tokarev (voice) Mahito Tsujimura
    Carlos (voice) Fumio Matsuoka
    Antoni Gaudi (voice) Aruno Tahara
    Additional Voices Yu Shimaka
    Additional Voices Taiten Kusunoki
    Additional Voices Keiji Himeno
    Additional Voices Keijin Okuda
    Additional Voices Takuma Takewaka
    Additional Voices Masafumi Kimura
    Additional Voices Mizuki Saitou
    Additional Voices Kayo Kikkawa
    Additional Voices Nessun Trailer disponibile
  10. Lupin III - Walther P38: Nome in codice Tarantola (1997) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Walther P38 - Nome in codice Tarantola
    1 h 33 m    1997        
    Azione ◦ Avventura ◦ Animazione ◦ televisione film ◦ Crime ◦ Dramma
    Lupin III è deciso a mettere le mani su una grande quantità di lingotti d'oro che una banda internazionale di assassini su commissione, l'organizzazione Tarantola, ha accumulato in anni di omicidi politici. La stessa organizzazione gli ha da poco messo i bastoni tra le ruote compiendo un omicidio durante una festa tenuta dal vicepresidente degli Stati Uniti, bersaglio degli assassini, durante la quale l'ispettore Zenigata, ormai con Lupin nel pugno, è stato colpito al cuore da una Walther P38, arma storica nonché pezzo unico. Solo Lupin può avere quest'arma.
    Fuminori Kizaki
    Animation Director Fuminori Kizaki
    Character Designer Kazuhiko Kato
    Novel Yoshihisa Tsurubuchi
    Editor Yuji Ohno
    Music Hiroyuki Imaishi
    Key Animation Hiroyuki Yano
    Director Satoshi Ishino
    Mechanical Designer Seiji Suzuki
    Music Editor Shouji Yonemura
    Writer Takashi Miyano
    Art Direction Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Toshio Nakatani
    Producer Motoaki Ikegami
    Director of Photography Takashi Tomioka
    Animation Director Hiromichi Oishi
    Associate Producer Naoyuki Konno
    Animation Director Yasumichi Ozaki
    Producer Yoshimi Hayashi
    Special Effects Masatoshi Otani
    Animation Director Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Emi Shinohara
    Ellen (voice) Masane Tsukayama
    Doctor (voice) Kenji Utsumi
    Gordeau (voice) Kenichi Ogata
    Boma (voice) Masuo Amada
    Hawk (voice) Show Hayami
    Jack (voice) Tetsuya Iwanaga
    Alex/Detective Bikki (voice) Eken Mine
    Additional Voices Hiroshi Naka
    Additional Voices Masaaki Tsukada
    Additional Voices Toru Okawa
    Additional Voices Yosuke Akimoto
    Additional Voices Cho
    Additional Voices Yutaka Aoyama
    Additional Voices Nessun Trailer disponibile
  11. Lupin III - Ruba il Dizionario di Napoleone! (1991) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Lupin III: Ruba il dizionario di Napoleone!
    1 h 32 m    1991        
    Animazione ◦ Azione ◦ Commedia ◦ televisione film ◦ Crime
    Lupin vuole rubare un tesoro che è appartenuto a suo nonno e a suo padre. E il come trovarlo è scritto nel dizionario di Napoleone, messo in premio al vincitore di una gara automobilistica. Il problema è che lo stesso tesoro è ambito anche dai Paesi del G7, la cui economia è sull'orlo del tracollo a causa della Guerra del Golfo, e che sperano di usarlo per risanare il proprio bilancio. Lupin quindi, oltre a tentare di recuperare il dizionario, dovrà anche preoccuparsi di sfuggire ai servizi segreti di tutto il mondo, intenzionati a catturarlo per farsi rivelare il segreto del tesoro.
    Hiroshi Kashiwabara
    Screenplay Kazuhiko Kato
    Original Story Yoshihisa Tsurubuchi
    Editor Yuji Ohno
    Music Osamu Dezaki
    Director Shinsuke Terasawa
    Animation Director Seiji Suzuki
    Music Director Tadahito Matsumoto
    Producer Yasuchika Nagaoka
    Animation Director Yukiyoshi Itokawa
    Sound Effects Hideyuki Motohashi
    Animation Director Hajime Hasegawa
    Director of Photography Hibiki Itou
    Producer Hiroyuki Mitsumoto
    Art Direction Hosoyama Masaki
    Animation Director Daisuke Hatai
    Art Direction Ayumi Kudō
    Animation Director Yasuo Yamada
    Arsène Lupin III (voice) Kiyoshi Kobayashi
    Daisuke Jigen (voice) Eiko Masuyama
    Fujiko Mine (voice) Makio Inoue
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Gorō Naya
    Inspector Koichi Zenigata (voice) Keiko Toda
    Chieko Kido (voice) Toru Ohira
    Heka (voice) Kei Yoshimizu
    Robert Hawk (voice) Akio Otsuka
    McCallum (voice) Show Hayami
    Eric (voice) Tamio Ohki
    Martin Beck (voice) Yosuke Akimoto
    Umibe President (voice) Koichi Kitamura
    Old Scientist (voice) Aruno Tahara
    Hama (voice) Michihiro Ikemizu
    French Delegate (voice) Masaaki Tsukada
    United Kingdom Delegate (voice) Yu Shimaka
    German Delegate (voice) Mitsuru Ogata
    Japanese Delegate (voice) Mitsuaki Hoshino
    Hotel Staff Member (voice) Tarô Arakawa
    Additional Voices Kayoko Kawara
    Additional Voices Nessun Trailer disponibile
  12. Le avventure di Lupin III [23/23] (1971) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin III
    Le avventure di Lupin III    Episodi 23        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Arsenio Lupin III è il protagonista della serie, un ladro dalle innumerevoli e incredibili abilità, ricercato dalla polizia di tutto il mondo. Agile, fisico asciutto, maestro nei travestimenti, trasmette un'impressione di stupidità a chi non lo conosce, mentre è capace di ideare furti geniali. Il suo punto debole sono le belle donne: non può resistere al loro fascino, perdendo completamente la testa. Nipote del celebre ladro francese Arsenio Lupin, ideatore del premio più ambito dai ladri del globo, il Lupin d'oro, Lupin III sembra nato in Giappone e avrebbe avuto tra i suoi antenati un umile contadino. Afferma però di «aver ricevuto il primo bagno nelle acque gelide della Senna»: questo lascia supporre che, almeno per quanto concerne la serie animata, Lupin sia francese.
    Eiji Suganuma
    Series Director Takahiro Ohkura
    Series Composition Hirotaka Marufuji
    Character Designer Yuji Ohno
    Original Music Composer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Akio Otsuka
    Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera
    Inspector Kōichi Zenigata (voice) Episodi: 23 
    In onda il: 1971-10-24 1: Trappola su quattro ruote
    Fujiko scopre che gli Scorpions vogliono uccidere Lupin durante una gara automobilistica, ma viene catturata prima che riesca ad avvisarlo. 1: Trappola su quattro ruote
    In onda il: 1971-10-24 Fujiko scopre che gli Scorpions vogliono uccidere Lupin durante una gara automobilistica, ma viene catturata prima che riesca ad avvisarlo. In onda il: 1971-10-31 2: La barriera invisibile
    Fujiko ruba delle diapositive a un mago dai poteri speciali, la cui vendetta non si farà attendere. Lupin affronta il nemico per salvare la donna. 2: La barriera invisibile
    In onda il: 1971-10-31 Fujiko ruba delle diapositive a un mago dai poteri speciali, la cui vendetta non si farà attendere. Lupin affronta il nemico per salvare la donna. In onda il: 1971-11-07 3: Il terzo sole
    Durante una gita in barca, Lupin e Fujiko si imbattono in una donna misteriosa e vengono attaccati da un gruppo di uomini armati. 3: Il terzo sole
    In onda il: 1971-11-07 Durante una gita in barca, Lupin e Fujiko si imbattono in una donna misteriosa e vengono attaccati da un gruppo di uomini armati. In onda il: 1971-11-14 4: L'evasione di Lupin
    Zenigata cattura Lupin cogliendolo in flagrante durante un furto e lo imprigiona condannandolo a morte. Il resto della banda non rimane a guardare. 4: L'evasione di Lupin
    In onda il: 1971-11-14 Zenigata cattura Lupin cogliendolo in flagrante durante un furto e lo imprigiona condannandolo a morte. Il resto della banda non rimane a guardare. In onda il: 1971-11-21 5: Goemon, il samurai
    Lupin deve guardarsi dal discendente di un celebre samurai che ha intenzione di ucciderlo con una leggendaria spada. 5: Goemon, il samurai
    In onda il: 1971-11-21 Lupin deve guardarsi dal discendente di un celebre samurai che ha intenzione di ucciderlo con una leggendaria spada. In onda il: 1971-11-28 6: Il mistero di volpe nera
    Lupin viene incaricato da una giovane donna di rubare un diamante, impiantato nel torace di un gangster che ha perso la memoria. 6: Il mistero di volpe nera
    In onda il: 1971-11-28 Lupin viene incaricato da una giovane donna di rubare un diamante, impiantato nel torace di un gangster che ha perso la memoria. In onda il: 1971-12-05 7: Il segreto delle tre pergamene
    Lupin vuole rubare tre rotoli di pergamena che contengono il segreto per la creazione di una spada Zantetsuken. 7: Il segreto delle tre pergamene
    In onda il: 1971-12-05 Lupin vuole rubare tre rotoli di pergamena che contengono il segreto per la creazione di una spada Zantetsuken. In onda il: 1971-12-12 8: Le carte da gioco di Napoleone
    Lupin elabora un piano per rubare un mazzo di carte da chiromanzia che, si dice, appartenessero a Napoleone. 8: Le carte da gioco di Napoleone
    In onda il: 1971-12-12 Lupin elabora un piano per rubare un mazzo di carte da chiromanzia che, si dice, appartenessero a Napoleone. In onda il: 1971-12-19 9: Il documento segreto del calcolatore elettronico
    Un nuovo computer entra nel mirino di Lupin, ma c'è un avversario da superare: una vecchia conoscenza di Fujiko. 9: Il documento segreto del calcolatore elettronico
    In onda il: 1971-12-19 Un nuovo computer entra nel mirino di Lupin, ma c'è un avversario da superare: una vecchia conoscenza di Fujiko. In onda il: 1971-12-26 10: Microfinger, il re dei falsari
    Lupin deve difendersi da un sicario ingaggiato dal Barone durante la caccia a un leggendario falsario. 10: Microfinger, il re dei falsari
    In onda il: 1971-12-26 Lupin deve difendersi da un sicario ingaggiato dal Barone durante la caccia a un leggendario falsario. In onda il: 1972-01-02 11: Furto alla cassa della banca centrale
    Un dinamitardo sta compiendo attentati facendo ricadere la colpa su Lupin che insieme a Jigen, riesce ad individuare il criminale. 11: Furto alla cassa della banca centrale
    In onda il: 1972-01-02 Un dinamitardo sta compiendo attentati facendo ricadere la colpa su Lupin che insieme a Jigen, riesce ad individuare il criminale. In onda il: 1972-01-09 12: Le due statuine gemelle
    Fujiko sfida un'organizzazione criminale per entrare in possesso di due statue d'oro, proprietà di uno sperduto villaggio 12: Le due statuine gemelle
    In onda il: 1972-01-09 Fujiko sfida un'organizzazione criminale per entrare in possesso di due statue d'oro, proprietà di uno sperduto villaggio In onda il: 1972-01-16 13: Una sfida dal futuro
    Kyosuke Mamoo è un viaggiatore del tempo, venuto dal 2874 per eliminare Lupin III e cambiare il futuro. 13: Una sfida dal futuro
    In onda il: 1972-01-16 Kyosuke Mamoo è un viaggiatore del tempo, venuto dal 2874 per eliminare Lupin III e cambiare il futuro. In onda il: 1972-01-23 14: Caccia allo smeraldo
    Lupin e Fujiko, alla ricerca del leggendario smeraldo 'Occhio del Nilo', partecipano alle nozze di una diva di Hollywood. 14: Caccia allo smeraldo
    In onda il: 1972-01-23 Lupin e Fujiko, alla ricerca del leggendario smeraldo 'Occhio del Nilo', partecipano alle nozze di una diva di Hollywood. In onda il: 1972-01-30 15: Il busto d'oro del sig Kimman
    Zenigata viene a sapere il furto che Lupin III sta mettendo a punto e vuole catturarlo prima di partecipare a una convention in Europa. 15: Il busto d'oro del sig Kimman
    In onda il: 1972-01-30 Zenigata viene a sapere il furto che Lupin III sta mettendo a punto e vuole catturarlo prima di partecipare a una convention in Europa. In onda il: 1972-02-06 16: Rapina alla gioielleria
    Lupin accetta la proposta di Fujiko: rubare una grossa partita di diamanti. Jigen ha mangiato la foglia e sa che la donna li sta ingannando. 16: Rapina alla gioielleria
    In onda il: 1972-02-06 Lupin accetta la proposta di Fujiko: rubare una grossa partita di diamanti. Jigen ha mangiato la foglia e sa che la donna li sta ingannando. In onda il: 1972-02-13 17: Una trappola per Lupin
    Gino Fujinami costringe Lupin e la sua banda trovare 3 miliardi di yen in 24 ore. A Lupin non resta che compiere una mossa geniale e azzardata. 17: Una trappola per Lupin
    In onda il: 1972-02-13 Gino Fujinami costringe Lupin e la sua banda trovare 3 miliardi di yen in 24 ore. A Lupin non resta che compiere una mossa geniale e azzardata. In onda il: 1972-02-20 18: Concorso di bellezza
    Un concorso di bellezza è solamente una copertura per Smith, un ladro d'arte coinvolto nel traffico di quadri preziosi. 18: Concorso di bellezza
    In onda il: 1972-02-20 Un concorso di bellezza è solamente una copertura per Smith, un ladro d'arte coinvolto nel traffico di quadri preziosi. In onda il: 1972-02-27 19: I cimeli della famiglia Lupin
    L'ispettore Garimard provoca pubblicamente Lupin per coglierlo in flagrante durante il furto di alcuni inestimabili reperti francesi. 19: I cimeli della famiglia Lupin
    In onda il: 1972-02-27 L'ispettore Garimard provoca pubblicamente Lupin per coglierlo in flagrante durante il furto di alcuni inestimabili reperti francesi. In onda il: 1972-03-05 20: La corona di Gengis Khan
    Lupin è sulle tracce di un impostore che sta commettendo crimini facendo ricadere la colpa su di lui. L'indagine lo conduce sull'isola dei ladri. 20: La corona di Gengis Khan
    In onda il: 1972-03-05 Lupin è sulle tracce di un impostore che sta commettendo crimini facendo ricadere la colpa su di lui. L'indagine lo conduce sull'isola dei ladri. In onda il: 1972-03-12 21: Il rapimento di Jimmy
    Rie è tenuta prigioniera da un uomo che afferma di essere un amico del padre. Lupin accorre per salvarla. 21: Il rapimento di Jimmy
    In onda il: 1972-03-12 Rie è tenuta prigioniera da un uomo che afferma di essere un amico del padre. Lupin accorre per salvarla. In onda il: 1972-03-19 22: Lupin contro il computer
    Uno specialista dell'FBI arriva in Giappone per sviluppare un software in grado di prevenire i crimini e individuare i futuri colpevoli. 22: Lupin contro il computer
    In onda il: 1972-03-19 Uno specialista dell'FBI arriva in Giappone per sviluppare un software in grado di prevenire i crimini e individuare i futuri colpevoli. In onda il: 1972-03-26 23: L'isola dei sogni perduti
    Lupin e la sua banda vogliono impossessarsi delle monete preziose venute in superficie durante i lavori di rinnovamento della metropolitana. 23: L'isola dei sogni perduti
    In onda il: 1972-03-26 Lupin e la sua banda vogliono impossessarsi delle monete preziose venute in superficie durante i lavori di rinnovamento della metropolitana. Nessun Trailer disponibile
  13. Le nuove avventure di Lupin III [155/155] (1977) [2°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin III
    Le nuove avventure di Lupin III    Episodi 155        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Arsenio Lupin III è il protagonista della serie, un ladro dalle innumerevoli e incredibili abilità, ricercato dalla polizia di tutto il mondo. Agile, fisico asciutto, maestro nei travestimenti, trasmette un'impressione di stupidità a chi non lo conosce, mentre è capace di ideare furti geniali. Il suo punto debole sono le belle donne: non può resistere al loro fascino, perdendo completamente la testa. Nipote del celebre ladro francese Arsenio Lupin, ideatore del premio più ambito dai ladri del globo, il Lupin d'oro, Lupin III sembra nato in Giappone e avrebbe avuto tra i suoi antenati un umile contadino. Afferma però di «aver ricevuto il primo bagno nelle acque gelide della Senna»: questo lascia supporre che, almeno per quanto concerne la serie animata, Lupin sia francese.
    Eiji Suganuma
    Series Director Takahiro Ohkura
    Series Composition Hirotaka Marufuji
    Character Designer Yuji Ohno
    Original Music Composer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Akio Otsuka
    Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera
    Inspector Kōichi Zenigata (voice) Episodi: 155 
    In onda il: 1977-10-03 1: Il ritorno di Lupin III
    Un biglietto di invito a una festa riunisce la banda di Lupin su una lussuosa nave da crociera. Durante il viaggio accadono cose molto strane e qualcuno tenta di uccidere i quattro amici. Durante una cena, scompaiono per ritrovarsi in un luogo nascosto davanti ad un vecchio nemico: Mister X, il capo dell'associazione criminale "Scorpione". 1: Il ritorno di Lupin III
    In onda il: 1977-10-03 Un biglietto di invito a una festa riunisce la banda di Lupin su una lussuosa nave da crociera. Durante il viaggio accadono cose molto strane e qualcuno tenta di uccidere i quattro amici. Durante una cena, scompaiono per ritrovarsi in un luogo nascosto davanti ad un vecchio nemico: Mister X, il capo dell'associazione criminale "Scorpione". In onda il: 1977-10-10 2: Ricco tramonto a Rio
    Lupin vuole impossessarsi dei soldi di una partita di calcio a Rio de Janeiro, ma viene arrestato ubriaco dopo un incidente d'auto. Zenigata viene avvisato dell'avvenuto e crede che la faccenda sia troppo strana. 2: Ricco tramonto a Rio
    In onda il: 1977-10-10 Lupin vuole impossessarsi dei soldi di una partita di calcio a Rio de Janeiro, ma viene arrestato ubriaco dopo un incidente d'auto. Zenigata viene avvisato dell'avvenuto e crede che la faccenda sia troppo strana. In onda il: 1977-10-17 3: L'eredità di Hitler
    Lupin vuole impossessarsi dell'eredità di Hitler, il sanguinario dittatore nazista, ma sembra che l'unico a sapere dell'ubicazione del tesoro, un vecchio ufficiale nazista, abbia perso la memoria dopo lo shock subito per la fine del regime nazista. 3: L'eredità di Hitler
    In onda il: 1977-10-17 Lupin vuole impossessarsi dell'eredità di Hitler, il sanguinario dittatore nazista, ma sembra che l'unico a sapere dell'ubicazione del tesoro, un vecchio ufficiale nazista, abbia perso la memoria dopo lo shock subito per la fine del regime nazista. In onda il: 1977-10-24 4: Il mostro del lago
    Mentre Margot passeggia e canticchia sulla riva di Loch Ness, emerge dall'acqua la famosa figura di Nessie, che sembra essere attratta dal suo canto. 4: Il mostro del lago
    In onda il: 1977-10-24 Mentre Margot passeggia e canticchia sulla riva di Loch Ness, emerge dall'acqua la famosa figura di Nessie, che sembra essere attratta dal suo canto. In onda il: 1977-10-31 5: Come trasportare i lingotti d'oro
    Lupin viene ingaggiato da un uomo a rubare i lingotti d'oro della banca svizzera, ma il vero problema non è rubarli, ma come portarli via dal paese. 5: Come trasportare i lingotti d'oro
    In onda il: 1977-10-31 Lupin viene ingaggiato da un uomo a rubare i lingotti d'oro della banca svizzera, ma il vero problema non è rubarli, ma come portarli via dal paese. In onda il: 1977-11-07 6: La fabbrica del terremoto
    Uno scienziato pazzo crea una macchina che crea terremoti, ed entrerà in conflitto con Lupin. 6: La fabbrica del terremoto
    In onda il: 1977-11-07 Uno scienziato pazzo crea una macchina che crea terremoti, ed entrerà in conflitto con Lupin. In onda il: 1977-11-14 7: La maledizione di Tutankhamon
    Lupin ruba la maschera di Tutankhamon, ma viene colpito dalla maledizione presente in essa. 7: La maledizione di Tutankhamon
    In onda il: 1977-11-14 Lupin ruba la maschera di Tutankhamon, ma viene colpito dalla maledizione presente in essa. In onda il: 1977-11-21 8: L'Orient Express
    Lupin e la sua banda decidono di rubare i gioielli di un ricco scommettitore di cavalli, in viaggio sull'Orient Express, un treno che va da Venezia a Parigi. Come al solito, però, Zenigata è sulle sue tracce ed è pronto a rovinargli i piani. 8: L'Orient Express
    In onda il: 1977-11-21 Lupin e la sua banda decidono di rubare i gioielli di un ricco scommettitore di cavalli, in viaggio sull'Orient Express, un treno che va da Venezia a Parigi. Come al solito, però, Zenigata è sulle sue tracce ed è pronto a rovinargli i piani. In onda il: 1977-11-28 9: La collezione Ukiyo-e
    Margot e un attore progettano una farsa per Lupin, cercando di fargli rubare un quadro della collezione Ukiyo-e. 9: La collezione Ukiyo-e
    In onda il: 1977-11-28 Margot e un attore progettano una farsa per Lupin, cercando di fargli rubare un quadro della collezione Ukiyo-e. In onda il: 1977-12-05 10: Il furto della scheda M123
    Lupin viene rapito e incaricato di rubare una scheda penale da Scotland Yard, sotto minaccia di una bomba attaccata a se stesso. 10: Il furto della scheda M123
    In onda il: 1977-12-05 Lupin viene rapito e incaricato di rubare una scheda penale da Scotland Yard, sotto minaccia di una bomba attaccata a se stesso. In onda il: 1977-12-12 11: Il gran premio di Montecarlo
    Lupin partecipa al Gran Premio di Montecarlo, ma intende vincere i soldi scommessi su di se, così da poter mandare in fallimento un uomo che lo aveva battuto a Poker. 11: Il gran premio di Montecarlo
    In onda il: 1977-12-12 Lupin partecipa al Gran Premio di Montecarlo, ma intende vincere i soldi scommessi su di se, così da poter mandare in fallimento un uomo che lo aveva battuto a Poker. In onda il: 1977-12-19 12: Un regalo per il presidente
    Lupin architetta un piano per rubare alcune bottiglie di Bordeaux che pare Napoleone avesse acquistato per la sua amata moglie Josephine. 12: Un regalo per il presidente
    In onda il: 1977-12-19 Lupin architetta un piano per rubare alcune bottiglie di Bordeaux che pare Napoleone avesse acquistato per la sua amata moglie Josephine. In onda il: 1977-12-26 13: La formula segreta
    La NASA mette a punto un metodo per produrre diamanti artificiali. Il microfilm della formula segreta viene applicato sulla capsula di un dente dell'ispettore Zenigata. Lupin, deciso ad entrare in possesso della formula, si mette sulle tracce dell'ispettore. 13: La formula segreta
    In onda il: 1977-12-26 La NASA mette a punto un metodo per produrre diamanti artificiali. Il microfilm della formula segreta viene applicato sulla capsula di un dente dell'ispettore Zenigata. Lupin, deciso ad entrare in possesso della formula, si mette sulle tracce dell'ispettore. In onda il: 1978-01-09 14: Il tempio della magia nera
    Lupin vuole rubare un rubino di proprietà di Howard, un miliardario della Giamaica innamorato di Margot. 14: Il tempio della magia nera
    In onda il: 1978-01-09 Lupin vuole rubare un rubino di proprietà di Howard, un miliardario della Giamaica innamorato di Margot. In onda il: 1978-01-16 15: La grande sfida
    Il vecchio e infermo conte Gabriel XIII proviene dalla famiglia Gabriel, nel passato di una contea austriaca, e per generazioni proprietaria di un'unica gemma preziosa: il rubino chiamato la Lacrima di Dracula. Il lavoro della sua vita è cercare di catturare Lupin per mostrare al mondo la superiorità dei tedeschi. 15: La grande sfida
    In onda il: 1978-01-16 Il vecchio e infermo conte Gabriel XIII proviene dalla famiglia Gabriel, nel passato di una contea austriaca, e per generazioni proprietaria di un'unica gemma preziosa: il rubino chiamato la Lacrima di Dracula. Il lavoro della sua vita è cercare di catturare Lupin per mostrare al mondo la superiorità dei tedeschi. In onda il: 1978-01-23 16: I due Lupin
    Lupin vuole rubare la cosiddetta "Stella Di Versailles", però c'è qualcosa di strano, infatti Lupin sembra affetto da una grave malattia. 16: I due Lupin
    In onda il: 1978-01-23 Lupin vuole rubare la cosiddetta "Stella Di Versailles", però c'è qualcosa di strano, infatti Lupin sembra affetto da una grave malattia. In onda il: 1978-01-30 17: Un'avventura nel deserto
    I cattivi minacciano di far esplodere un pozzo petrolifero se non viene data loro una somma di cento milioni di yen. Lupin vuole impadronirsi del riscatto, ma accade un imprevisto. 17: Un'avventura nel deserto
    In onda il: 1978-01-30 I cattivi minacciano di far esplodere un pozzo petrolifero se non viene data loro una somma di cento milioni di yen. Lupin vuole impadronirsi del riscatto, ma accade un imprevisto. In onda il: 1978-02-06 18: Il furto della Pantera Nera
    Una pietra preziosa di colore verde chiamata "La Pantera Nera" che, quando viene colpita dai raggi del sole da una certa angolazione fa uscire da essa la famosa pantera, viene rubata da Lupin che vuole regalarla a Margot per il suo compleanno. Intanto da Parigi viene chiamato il commissario Nokom per ritrovare il diamante e arrestare Lupin. 18: Il furto della Pantera Nera
    In onda il: 1978-02-06 Una pietra preziosa di colore verde chiamata "La Pantera Nera" che, quando viene colpita dai raggi del sole da una certa angolazione fa uscire da essa la famosa pantera, viene rubata da Lupin che vuole regalarla a Margot per il suo compleanno. Intanto da Parigi viene chiamato il commissario Nokom per ritrovare il diamante e arrestare Lupin. In onda il: 1978-02-13 19: La cassetta di sicurezza
    Lupin deve cercare di aprire un'impenetrabile cassaforte entro un tempo limite, altrimenti morirà. 19: La cassetta di sicurezza
    In onda il: 1978-02-13 Lupin deve cercare di aprire un'impenetrabile cassaforte entro un tempo limite, altrimenti morirà. In onda il: 1978-02-20 20: Lupin in trappola
    Nel corso delle ricerche di un rubino da 50 carati, Lupin rende pubblico il segreto di Hitler esponendosi così ad un grosso rischio. 20: Lupin in trappola
    In onda il: 1978-02-20 Nel corso delle ricerche di un rubino da 50 carati, Lupin rende pubblico il segreto di Hitler esponendosi così ad un grosso rischio. In onda il: 1978-02-27 21: Il talismano della felicità
    Goemon, dimostrando un grande coraggio, sfida a duello Jinkuro che ha tradito il suo insegnante, il signor Jigen. Ma Jinkuro muore. Lupin interviene. 21: Il talismano della felicità
    In onda il: 1978-02-27 Goemon, dimostrando un grande coraggio, sfida a duello Jinkuro che ha tradito il suo insegnante, il signor Jigen. Ma Jinkuro muore. Lupin interviene. In onda il: 1978-03-06 22: Tesoro a sorpresa
    Lupin salva una ragazza che, per ringraziarlo, lo invita, insieme a Jigen, al suo palazzo dove è nascosto un presunto tesoro che il ladro vuole rubare. Al palazzo arrivano anche l'ispettore Zenigata e Goemon. 22: Tesoro a sorpresa
    In onda il: 1978-03-06 Lupin salva una ragazza che, per ringraziarlo, lo invita, insieme a Jigen, al suo palazzo dove è nascosto un presunto tesoro che il ladro vuole rubare. Al palazzo arrivano anche l'ispettore Zenigata e Goemon. In onda il: 1978-03-13 23: La strega della quarta dimensione
    Margot si traveste da sua zia e inganna Lupin, abbindolandolo con una promessa di matrimonio per spingerlo a trovare un oggetto d'oro chiamato "Falco di Malta". 23: La strega della quarta dimensione
    In onda il: 1978-03-13 Margot si traveste da sua zia e inganna Lupin, abbindolandolo con una promessa di matrimonio per spingerlo a trovare un oggetto d'oro chiamato "Falco di Malta". In onda il: 1978-03-20 24: Il maestro
    Il ladro Nezumi Kozo IV propone Goemon di partecipare da una gara ed eseguire un furto con lui: rubare un registro dagli archivi della polizia. Per i due la faccenda è personale perché i loro bisnonno e nonno furono battuti decenni prima in questa stessa da Arsenio Lupin I, e ora vogliono rifarsi battendo Lupin. Per la polizia giapponese è una questione di grande prestigio, e Zenigata rischia il licenziamento. 24: Il maestro
    In onda il: 1978-03-20 Il ladro Nezumi Kozo IV propone Goemon di partecipare da una gara ed eseguire un furto con lui: rubare un registro dagli archivi della polizia. Per i due la faccenda è personale perché i loro bisnonno e nonno furono battuti decenni prima in questa stessa da Arsenio Lupin I, e ora vogliono rifarsi battendo Lupin. Per la polizia giapponese è una questione di grande prestigio, e Zenigata rischia il licenziamento. In onda il: 1978-03-27 25: Gli squali di acciaio
    Lupin deve cercare di tirare fuori dal carcere Margot. Riesce nel suo intento, ma i due dovranno fare i conti con la giustizia. 25: Gli squali di acciaio
    In onda il: 1978-03-27 Lupin deve cercare di tirare fuori dal carcere Margot. Riesce nel suo intento, ma i due dovranno fare i conti con la giustizia. In onda il: 1978-04-03 26: La rosa e la pistola
    Lupin viene inseguito da un suo rivale, ma non è tutto: anche l'ispettore Zenigata dà la caccia a Lupin. Lupin fa di tutto per difendersi. 26: La rosa e la pistola
    In onda il: 1978-04-03 Lupin viene inseguito da un suo rivale, ma non è tutto: anche l'ispettore Zenigata dà la caccia a Lupin. Lupin fa di tutto per difendersi. In onda il: 1978-04-10 27: Il francobollo di Cenerentola
    Lupin vuole rubare il francobollo di Cenerentola, unico problema: lo vuole anche una bambina che non demorde facilmente. 27: Il francobollo di Cenerentola
    In onda il: 1978-04-10 Lupin vuole rubare il francobollo di Cenerentola, unico problema: lo vuole anche una bambina che non demorde facilmente. In onda il: 1978-04-17 28: Melon la poliziotta
    Per catturare Lupin viene chiamata Melon, una poliziotta francese, a collaborare con Zenigata. 28: Melon la poliziotta
    In onda il: 1978-04-17 Per catturare Lupin viene chiamata Melon, una poliziotta francese, a collaborare con Zenigata. In onda il: 1978-04-24 29: Il segreto di volare
    Alla ricerca del segerto per volare, Margot e il suo nuovo amore, X8, danno la caccia a Lupin e Jigen. Ma non tutto e' cio' che sembra... 29: Il segreto di volare
    In onda il: 1978-04-24 Alla ricerca del segerto per volare, Margot e il suo nuovo amore, X8, danno la caccia a Lupin e Jigen. Ma non tutto e' cio' che sembra... In onda il: 1978-05-01 30: La legione straniera
    Il capo del racket vuole rubare la speciale tecnica di Lupin chiamata la "camminata nell'aria". Lupin combatte contro Zenigata che si e' schierato con il capo. 30: La legione straniera
    In onda il: 1978-05-01 Il capo del racket vuole rubare la speciale tecnica di Lupin chiamata la "camminata nell'aria". Lupin combatte contro Zenigata che si e' schierato con il capo. In onda il: 1978-05-08 31: Avventura al sole di mezzanotte
    Lupin inizia una caccia al tesoro e segue le mappe disegnate sul corpo di due sorelle gemelle. Ma le due ragazze si fanno guerra fra loro. 31: Avventura al sole di mezzanotte
    In onda il: 1978-05-08 Lupin inizia una caccia al tesoro e segue le mappe disegnate sul corpo di due sorelle gemelle. Ma le due ragazze si fanno guerra fra loro. In onda il: 1978-05-15 32: La seconda morte di Lupin
    Un assassino minaccia di uccidere Lupin: si tratta di un killer che non ha mai mancato un colpo. Ma la parola "morte" non esiste nel vocabolario di Lupin. 32: La seconda morte di Lupin
    In onda il: 1978-05-15 Un assassino minaccia di uccidere Lupin: si tratta di un killer che non ha mai mancato un colpo. Ma la parola "morte" non esiste nel vocabolario di Lupin. In onda il: 1978-05-22 33: Chi ha la corona?
    La corona di Orion viene messa all'asta. Lupin, con l'aiuto di Jigen e Goemon, ha intenzione di rubare la corona e il denaro che, però. finiscono nelle mani della furba Margot. 33: Chi ha la corona?
    In onda il: 1978-05-22 La corona di Orion viene messa all'asta. Lupin, con l'aiuto di Jigen e Goemon, ha intenzione di rubare la corona e il denaro che, però. finiscono nelle mani della furba Margot. In onda il: 1978-05-29 34: Il vampiro
    I componenti della famiglia Lupin salvano Lupin che si è trasformato in un vampiro. Lupin restituisce al legittimo proprietario la statua d'oro di Maria, che ha causato la sua metamorfosi. 34: Il vampiro
    In onda il: 1978-05-29 I componenti della famiglia Lupin salvano Lupin che si è trasformato in un vampiro. Lupin restituisce al legittimo proprietario la statua d'oro di Maria, che ha causato la sua metamorfosi. In onda il: 1978-06-05 35: La banda dei gorilla
    La perla nera di proprieta' della moglie di un miliardario, e che Lupin ha preso di mira, viene rubata dai gangster travestiti da gorilla. 35: La banda dei gorilla
    In onda il: 1978-06-05 La perla nera di proprieta' della moglie di un miliardario, e che Lupin ha preso di mira, viene rubata dai gangster travestiti da gorilla. In onda il: 1978-06-12 36: Il mistero del castello di Tsukikage
    Colui che risolve il mistero del tesoro contenuto nel castello di Tsukikage e lo trova, ne diventa il legittimo proprietario. 36: Il mistero del castello di Tsukikage
    In onda il: 1978-06-12 Colui che risolve il mistero del tesoro contenuto nel castello di Tsukikage e lo trova, ne diventa il legittimo proprietario. In onda il: 1978-06-19 37: L'oro di Gengis Khan
    Lupin aspetta l'occasione giusta per impossessarsi dell'oro sepolto di Gengis Khan. Anche Hira-Iwumi in Giappone vuole scoprirne il nascondiglio. 37: L'oro di Gengis Khan
    In onda il: 1978-06-19 Lupin aspetta l'occasione giusta per impossessarsi dell'oro sepolto di Gengis Khan. Anche Hira-Iwumi in Giappone vuole scoprirne il nascondiglio. In onda il: 1978-06-26 38: Scacco all'Interpol
    Margot viene nominata ispettore in carica col compito di arrestare Lupin e portarlo all'Interpol. Di fronte alla donna che sa tutto di lui, Lupin si ritrova inesorabilmente sulla strada per una prigione speciale. Che sia veramente la fine per Lupin? 38: Scacco all'Interpol
    In onda il: 1978-06-26 Margot viene nominata ispettore in carica col compito di arrestare Lupin e portarlo all'Interpol. Di fronte alla donna che sa tutto di lui, Lupin si ritrova inesorabilmente sulla strada per una prigione speciale. Che sia veramente la fine per Lupin? In onda il: 1978-07-03 39: I diamanti di Hong Kong
    Lupin viene a sapere di un giro di contrabbando di diamanti a Hong Kong e si reca sul posto. Ruba con successo i diamanti, ma avrà un'amara sorpresa. 39: I diamanti di Hong Kong
    In onda il: 1978-07-03 Lupin viene a sapere di un giro di contrabbando di diamanti a Hong Kong e si reca sul posto. Ruba con successo i diamanti, ma avrà un'amara sorpresa. In onda il: 1978-07-10 40: Il missile scomparso
    Lupin sceglie come prossimo obiettivo un diamante del valore di 90 miliardi di yen. La sua tecnica è di attaccare il furgone che lo trasporta. 40: Il missile scomparso
    In onda il: 1978-07-10 Lupin sceglie come prossimo obiettivo un diamante del valore di 90 miliardi di yen. La sua tecnica è di attaccare il furgone che lo trasporta. In onda il: 1978-07-17 41: Il segreto della principessa Kaguya
    Una principessa prepara una medicina capace di svegliare il principe che dorme da più di dieci anni. 41: Il segreto della principessa Kaguya
    In onda il: 1978-07-17 Una principessa prepara una medicina capace di svegliare il principe che dorme da più di dieci anni. In onda il: 1978-07-24 42: Lupin diventa una sposa
    Un magnate dell'industria chiama a raccolta alcune fra le ragazze più belle del mondo per scegliere la sua sposa. L'uomo, che un tempo era un crudele gangster, si innamora per sbaglio di Lupin. 42: Lupin diventa una sposa
    In onda il: 1978-07-24 Un magnate dell'industria chiama a raccolta alcune fra le ragazze più belle del mondo per scegliere la sua sposa. L'uomo, che un tempo era un crudele gangster, si innamora per sbaglio di Lupin. In onda il: 1978-07-31 43: L'uomo di Pechino
    Un uomo trova le ossa dell'uomo di Pechino e le vende. Lupin recupera le ossa ma scopre che quelle vere sono andate distrutte durante l'incendio del tempio. 43: L'uomo di Pechino
    In onda il: 1978-07-31 Un uomo trova le ossa dell'uomo di Pechino e le vende. Lupin recupera le ossa ma scopre che quelle vere sono andate distrutte durante l'incendio del tempio. In onda il: 1978-08-07 44: Auto blindata sfida Lupin
    Lupin decide di far sparire un'auto blindata corazzatissima durante un trasporto per rubarne il suo contenuto, una preziosa statua d'oro. 44: Auto blindata sfida Lupin
    In onda il: 1978-08-07 Lupin decide di far sparire un'auto blindata corazzatissima durante un trasporto per rubarne il suo contenuto, una preziosa statua d'oro. In onda il: 1978-08-14 45: Odore di morte
    Un uomo a cui sono stati rubati dei gioielli da parte Lupin, assolda uno spietato killer dalle sembianze di un cadavere per uccidere il ladro. 45: Odore di morte
    In onda il: 1978-08-14 Un uomo a cui sono stati rubati dei gioielli da parte Lupin, assolda uno spietato killer dalle sembianze di un cadavere per uccidere il ladro. In onda il: 1978-08-21 46: Lupin venduto all'asta
    Un assassino minaccia di uccidere Lupin: si tratta di un killer che non ha mai mancato un colpo in vita sua. La parola morte, però, non esiste nel vocabolario di Lupin. 46: Lupin venduto all'asta
    In onda il: 1978-08-21 Un assassino minaccia di uccidere Lupin: si tratta di un killer che non ha mai mancato un colpo in vita sua. La parola morte, però, non esiste nel vocabolario di Lupin. In onda il: 1978-08-28 47: Il furto della corona
    Lupin vuole rubare la corona imperiale ma deve fare i conti con due ispettori della regina. L'operazione avrà successo? Ad un certo punto entra in scena Margot. 47: Il furto della corona
    In onda il: 1978-08-28 Lupin vuole rubare la corona imperiale ma deve fare i conti con due ispettori della regina. L'operazione avrà successo? Ad un certo punto entra in scena Margot. In onda il: 1978-09-04 48: L'allarme suona all'alba
    Lupin riesce ad avere la meglio su un sofisticato sistema di allarme e a rubare i soldi delle scommesse ippiche. 48: L'allarme suona all'alba
    In onda il: 1978-09-04 Lupin riesce ad avere la meglio su un sofisticato sistema di allarme e a rubare i soldi delle scommesse ippiche. In onda il: 1978-09-11 49: Il cobra
    Jaqueline è una donna che ha l'abitudine di sposarsi con dei miliardari dai quali divorzia dopo essersi arricchita. Lupin mette gli occhi sui suoi gioielli ma cade vittima del fascino della donna. 49: Il cobra
    In onda il: 1978-09-11 Jaqueline è una donna che ha l'abitudine di sposarsi con dei miliardari dai quali divorzia dopo essersi arricchita. Lupin mette gli occhi sui suoi gioielli ma cade vittima del fascino della donna. In onda il: 1978-09-18 50: Un antico amore (prima parte)
    Lupin, svaligiata un'asta di opere d'arte rubate, viene a sua volta derubato da Margot. Altrove, Lupin riconosce nella donna che presiedeva l'asta una sua vecchia fiamma: Cordelia. 50: Un antico amore (prima parte)
    In onda il: 1978-09-18 Lupin, svaligiata un'asta di opere d'arte rubate, viene a sua volta derubato da Margot. Altrove, Lupin riconosce nella donna che presiedeva l'asta una sua vecchia fiamma: Cordelia. In onda il: 1978-09-25 51: Un antico amore (seconda parte)
    Il dottor Zell, ultimo sopravvissuto del partito nazista, riporta in vita la sua unica figlia che decide di vendicarsi di Lupin. 51: Un antico amore (seconda parte)
    In onda il: 1978-09-25 Il dottor Zell, ultimo sopravvissuto del partito nazista, riporta in vita la sua unica figlia che decide di vendicarsi di Lupin. In onda il: 1978-10-02 52: Il segreto dell'eterna giovinezza
    Margot vuole impossessarsi di un documento che contiene il segreto dell'eterna giovinezza, ma è ostacolata da un'altra donna, Manuelita Paulo. Margot chiede aiuto a Lupin che, naturalmente, accetta di aiutarla. 52: Il segreto dell'eterna giovinezza
    In onda il: 1978-10-02 Margot vuole impossessarsi di un documento che contiene il segreto dell'eterna giovinezza, ma è ostacolata da un'altra donna, Manuelita Paulo. Margot chiede aiuto a Lupin che, naturalmente, accetta di aiutarla. In onda il: 1978-10-09 53: Lupin contro Fantoma
    Fantoma Mark III, un uomo accecato dal desiderio di conquistare il mondo, ha rapito Margot e combatte contro Lupin. 53: Lupin contro Fantoma
    In onda il: 1978-10-09 Fantoma Mark III, un uomo accecato dal desiderio di conquistare il mondo, ha rapito Margot e combatte contro Lupin. In onda il: 1978-10-16 54: La statua di Budda
    Quando mette le mani su una statuetta d'oro scoperta al tempio Asakusa, Zenigata dovra' competere col vecchio detective Mikawa Hanshichi per catturare il ladro gentiluomo. 54: La statua di Budda
    In onda il: 1978-10-16 Quando mette le mani su una statuetta d'oro scoperta al tempio Asakusa, Zenigata dovra' competere col vecchio detective Mikawa Hanshichi per catturare il ladro gentiluomo. In onda il: 1978-10-23 55: Cinque ladri misteriosi in una cascata di fiori (prima parte)
    Lupin e la sua banda vengono aggrediti da un gruppo di cinque ladri professionisti anch'essi intenti a rubare le tele di Ukiyoe. 55: Cinque ladri misteriosi in una cascata di fiori (prima parte)
    In onda il: 1978-10-23 Lupin e la sua banda vengono aggrediti da un gruppo di cinque ladri professionisti anch'essi intenti a rubare le tele di Ukiyoe. In onda il: 1978-10-30 56: Cinque ladri misteriosi in una cascata di fiori (seconda parte)
    La sfida al gruppo di ladri professionisti si conclude all'interno di un teatro Kabuki. Con una leggendaria scazzottata. 56: Cinque ladri misteriosi in una cascata di fiori (seconda parte)
    In onda il: 1978-10-30 La sfida al gruppo di ladri professionisti si conclude all'interno di un teatro Kabuki. Con una leggendaria scazzottata. In onda il: 1978-11-06 57: La sfida del professor Hunter
    Il professor Hunter, un geniale psichiatra, sfida Lupin a provare a forzare una cassaforte computerizzata, convinto che l'abile ladro non riuscirà nell'impresa. 57: La sfida del professor Hunter
    In onda il: 1978-11-06 Il professor Hunter, un geniale psichiatra, sfida Lupin a provare a forzare una cassaforte computerizzata, convinto che l'abile ladro non riuscirà nell'impresa. In onda il: 1978-11-13 58: Un triste addio
    Jigen perde la testa per una donna falsa e malvagia che si serve di lui per rubare un prezioso diamante. 58: Un triste addio
    In onda il: 1978-11-13 Jigen perde la testa per una donna falsa e malvagia che si serve di lui per rubare un prezioso diamante. In onda il: 1978-11-20 59: Il mondo misterioso di Madame X
    Lupin e la sua banda vengono rapiti da Madame X, una donna che possiede straordinari poteri al di fuori del normale e cercherà di trasformare Lupin e gli altri in manichini di cera. 59: Il mondo misterioso di Madame X
    In onda il: 1978-11-20 Lupin e la sua banda vengono rapiti da Madame X, una donna che possiede straordinari poteri al di fuori del normale e cercherà di trasformare Lupin e gli altri in manichini di cera. In onda il: 1978-11-27 60: L'epidemia di suicidi
    Lupin viene rapito da un'organizzazione che possiede un potente laser che crea nella mente delle vittime un desiderio di togliersi la vita. 60: L'epidemia di suicidi
    In onda il: 1978-11-27 Lupin viene rapito da un'organizzazione che possiede un potente laser che crea nella mente delle vittime un desiderio di togliersi la vita. In onda il: 1978-12-04 61: La spada volante
    Un boss della malavita di Chicago incarica Margot di rubare a Goemon la sua spada. 61: La spada volante
    In onda il: 1978-12-04 Un boss della malavita di Chicago incarica Margot di rubare a Goemon la sua spada. In onda il: 1978-12-11 62: I rintocchi della campana
    Lupin riceve una lettera d'aiuto da Jigen e Goemon in cui dicono di essere in ostaggio in un villaggio, ma quando, giunto a destinazione, loro sembrano molto felici di stare lì. 62: I rintocchi della campana
    In onda il: 1978-12-11 Lupin riceve una lettera d'aiuto da Jigen e Goemon in cui dicono di essere in ostaggio in un villaggio, ma quando, giunto a destinazione, loro sembrano molto felici di stare lì. In onda il: 1978-12-18 63: La donazione
    Mr. Don Kecchi, l'uomo più ricco al mondo, vuole donare in beneficenza 100 miliardi di dollari. Margot chiede a Lupin di rubarli ma subito dopo viene rapita. 63: La donazione
    In onda il: 1978-12-18 Mr. Don Kecchi, l'uomo più ricco al mondo, vuole donare in beneficenza 100 miliardi di dollari. Margot chiede a Lupin di rubarli ma subito dopo viene rapita. In onda il: 1978-12-25 64: Colpo grosso da Tiffany
    Margareth Tiffany, proprietaria del famoso negozio di New York e produttrice TV chiede a Lupin, la notte di Natale, di rubare nel suo negozio per trasmettere la rapina in diretta TV, essendo sicura che Lupin non ci riesca ma il ladro si rifiuta perché in vacanza. Nel frattempo Margot spende tutti i suoi soldi così Lupin e la sua banda decidono di rubare tutti i gioielli, lasciando Margareth incredula. 64: Colpo grosso da Tiffany
    In onda il: 1978-12-25 Margareth Tiffany, proprietaria del famoso negozio di New York e produttrice TV chiede a Lupin, la notte di Natale, di rubare nel suo negozio per trasmettere la rapina in diretta TV, essendo sicura che Lupin non ci riesca ma il ladro si rifiuta perché in vacanza. Nel frattempo Margot spende tutti i suoi soldi così Lupin e la sua banda decidono di rubare tutti i gioielli, lasciando Margareth incredula. In onda il: 1979-01-08 65: Il Signor "X" Contro Lupin
    Lupin viene incaricato di salvare una principessa, il rapitore sarà di nuovo il suo vecchio acerrimo nemico: il Signor X. 65: Il Signor "X" Contro Lupin
    In onda il: 1979-01-08 Lupin viene incaricato di salvare una principessa, il rapitore sarà di nuovo il suo vecchio acerrimo nemico: il Signor X. In onda il: 1979-01-15 66: Ordine di esecuzione
    Beauty, vecchia conoscenza di Jigen nonché un pericoloso assassino, viene incaricato dall'Interpol di uccidere Lupin. 66: Ordine di esecuzione
    In onda il: 1979-01-15 Beauty, vecchia conoscenza di Jigen nonché un pericoloso assassino, viene incaricato dall'Interpol di uccidere Lupin. In onda il: 1979-01-22 67: Il lungo viaggio in Oriente
    Lupin e la sua banda si recano in Oriente per rubare il tesoro che si trova nel Regno di Kimaland. 67: Il lungo viaggio in Oriente
    In onda il: 1979-01-22 Lupin e la sua banda si recano in Oriente per rubare il tesoro che si trova nel Regno di Kimaland. In onda il: 1979-01-29 68: L'isola del Casinò
    Lupin vuole rubare la cassa del Casinò Paradiso che si trova su un'Isola di New York. 68: L'isola del Casinò
    In onda il: 1979-01-29 Lupin vuole rubare la cassa del Casinò Paradiso che si trova su un'Isola di New York. In onda il: 1979-02-05 69: Ispettore innamorato
    L'ispettore Zenigata viene attaccato nella sua stanza da un personaggio misterioso che si scopre essere Laura Jones, la moglie del miliardario, Folmar Jones, probabilmente ucciso da Al Capone che si vuole impossessare della cassaforte che può solamente aprirsi con la voce di Laura. Zenigata chiede aiuto a Lupin per aprire la cassaforte. 69: Ispettore innamorato
    In onda il: 1979-02-05 L'ispettore Zenigata viene attaccato nella sua stanza da un personaggio misterioso che si scopre essere Laura Jones, la moglie del miliardario, Folmar Jones, probabilmente ucciso da Al Capone che si vuole impossessare della cassaforte che può solamente aprirsi con la voce di Laura. Zenigata chiede aiuto a Lupin per aprire la cassaforte. In onda il: 1979-02-12 70: Il vecchio ladro ed il pappagallo
    Lupin, Jigen e Goemon si fanno arrestare ma è tutto uno stratagemma per fare evadere dal carcere Claid Balour un vecchio ladro, e farsi aiutare ad aprire la cassaforte dell'International Bank ed il solo a sapere la combinazione è proprio il pappagallo di Claid. 70: Il vecchio ladro ed il pappagallo
    In onda il: 1979-02-12 Lupin, Jigen e Goemon si fanno arrestare ma è tutto uno stratagemma per fare evadere dal carcere Claid Balour un vecchio ladro, e farsi aiutare ad aprire la cassaforte dell'International Bank ed il solo a sapere la combinazione è proprio il pappagallo di Claid. In onda il: 1979-02-19 71: La colubrina d'oro
    Il signor Kendo chiede a Lupin di recuperare la colubrina d'oro, un vecchio cannone ricoperto d'oro, che si trova su una vecchia nave, affondata anni prima nello Stretto di Zugaru, che si trova nel tratto tra l'Oceano Pacifico e il Mar del Giappone. 71: La colubrina d'oro
    In onda il: 1979-02-19 Il signor Kendo chiede a Lupin di recuperare la colubrina d'oro, un vecchio cannone ricoperto d'oro, che si trova su una vecchia nave, affondata anni prima nello Stretto di Zugaru, che si trova nel tratto tra l'Oceano Pacifico e il Mar del Giappone. In onda il: 1979-02-26 72: L'occhio del Salomone
    Per arrestare Lupin, intenzionato a rubare l'occhio di Salomone, viene chiamato dall'Interpol il bambino detective Bolonco, unico figlio del famoso detective Colombo. 72: L'occhio del Salomone
    In onda il: 1979-02-26 Per arrestare Lupin, intenzionato a rubare l'occhio di Salomone, viene chiamato dall'Interpol il bambino detective Bolonco, unico figlio del famoso detective Colombo. In onda il: 1979-03-05 73: Il congresso internazionale del furto
    Lupin viene invitato, insieme a Jigen, al congresso internazionale del furto, una gara automobilistica per decidere il miglior ladro al mondo. Al traguardo c'è Fantoma Mark III, vecchio nemico del ladro nonché sponsorizzatore del congresso, pronto a tendergli una trappola. 73: Il congresso internazionale del furto
    In onda il: 1979-03-05 Lupin viene invitato, insieme a Jigen, al congresso internazionale del furto, una gara automobilistica per decidere il miglior ladro al mondo. Al traguardo c'è Fantoma Mark III, vecchio nemico del ladro nonché sponsorizzatore del congresso, pronto a tendergli una trappola. In onda il: 1979-03-12 74: Gli uomini camaleonte
    Dopo aver rubato il diamante più grezzo, nella miniera più grande al mondo, Lupin e la sua banda vengono attaccati dagli uomini camaleonte anche loro interessati al diamante. 74: Gli uomini camaleonte
    In onda il: 1979-03-12 Dopo aver rubato il diamante più grezzo, nella miniera più grande al mondo, Lupin e la sua banda vengono attaccati dagli uomini camaleonte anche loro interessati al diamante. In onda il: 1979-03-19 75: La collezione di Hafner
    Il ricco Hafner ha l'abitudine di sposare donne bellissime che poi spariscono misteriosamente; Margot vuole appropriarsi delle sue ricchezze e lo sposa. Lupin architetta un diabolico piano per entrare in possesso della preziosa collezione. 75: La collezione di Hafner
    In onda il: 1979-03-19 Il ricco Hafner ha l'abitudine di sposare donne bellissime che poi spariscono misteriosamente; Margot vuole appropriarsi delle sue ricchezze e lo sposa. Lupin architetta un diabolico piano per entrare in possesso della preziosa collezione. In onda il: 1979-03-26 76: Amare ed essere soli
    Il presidente algerino convoca la banda di Lupin per leggere loro una lettera di Suor Angelica, vecchia fiamma di Jigen, che li implora di aiutarli a salvare il dottor Osero, leader dei ribelli neri dell'Unione di Borodidas. 76: Amare ed essere soli
    In onda il: 1979-03-26 Il presidente algerino convoca la banda di Lupin per leggere loro una lettera di Suor Angelica, vecchia fiamma di Jigen, che li implora di aiutarli a salvare il dottor Osero, leader dei ribelli neri dell'Unione di Borodidas. In onda il: 1979-04-02 77: Strategia astrologica
    Viene chiamata dall'Interpol una maga per arrestare Lupin. Lupin appresa la notizia, vuole dimostrare che anche con l'aiuto dell'astrologia, nessuno riuscirà mai ad arrestarlo. 77: Strategia astrologica
    In onda il: 1979-04-02 Viene chiamata dall'Interpol una maga per arrestare Lupin. Lupin appresa la notizia, vuole dimostrare che anche con l'aiuto dell'astrologia, nessuno riuscirà mai ad arrestarlo. In onda il: 1979-04-09 78: Il prezioso robot
    Margot avverte Lupin che il geniale professor Popp, suo amico, ha inventato un robot in grado di produrre dei diamanti. Il robot viene però rubato, insieme al professore, dal gangster Gabot, la sua donna Baby ed al complice Joe. I tre non riescono a far uscire dal robot dei diamanti, ma solo acqua. Riuscirà la banda a ripristinare il robot? 78: Il prezioso robot
    In onda il: 1979-04-09 Margot avverte Lupin che il geniale professor Popp, suo amico, ha inventato un robot in grado di produrre dei diamanti. Il robot viene però rubato, insieme al professore, dal gangster Gabot, la sua donna Baby ed al complice Joe. I tre non riescono a far uscire dal robot dei diamanti, ma solo acqua. Riuscirà la banda a ripristinare il robot? In onda il: 1979-04-16 79: Tutti vogliono uccidere Lupin
    Kyoramsky, un famoso direttore d'orchestra, con la sua bacchetta di diamanti, riesce a controllare le persone incitandole a uccidere Lupin per vendicare la morte di suo padre. 79: Tutti vogliono uccidere Lupin
    In onda il: 1979-04-16 Kyoramsky, un famoso direttore d'orchestra, con la sua bacchetta di diamanti, riesce a controllare le persone incitandole a uccidere Lupin per vendicare la morte di suo padre. In onda il: 1979-04-23 80: L'ultimo desiderio
    Silver, vecchio collega di Lupin esce di prigione. Anni prima i due rapinarono un treno pieno di soldi soltanto che Silver scappò con il bottino lasciando Lupin a bocca asciutta. Ora Lupin, per riuscire a recuperare i soldi seppelliti dal suo vecchio complice, si fa arrestare e rinchiudere nella prigione centrale che è stata costruita proprio sul terreno dove erano stati nascosti i soldi. 80: L'ultimo desiderio
    In onda il: 1979-04-23 Silver, vecchio collega di Lupin esce di prigione. Anni prima i due rapinarono un treno pieno di soldi soltanto che Silver scappò con il bottino lasciando Lupin a bocca asciutta. Ora Lupin, per riuscire a recuperare i soldi seppelliti dal suo vecchio complice, si fa arrestare e rinchiudere nella prigione centrale che è stata costruita proprio sul terreno dove erano stati nascosti i soldi. In onda il: 1979-04-30 81: La campana d'oro
    Margot vorrebbe che Lupin rubasse per lei una campana dorata in un piccolo regno europeo, ma il furto va male. La donna parte e finisce per dare un passaggio in auto ad uno sconosciuto, che scoprirà essere il principe ereditario del paese della campana. 81: La campana d'oro
    In onda il: 1979-04-30 Margot vorrebbe che Lupin rubasse per lei una campana dorata in un piccolo regno europeo, ma il furto va male. La donna parte e finisce per dare un passaggio in auto ad uno sconosciuto, che scoprirà essere il principe ereditario del paese della campana. In onda il: 1979-05-07 82: Napoleone il Grande
    Un gruppo di soldati, intenzionati a riformare l'Impero di Napoleone, non riuscendo a farlo fuggire dalla prigione, prende in ostaggio l'ispettore Zenigata. Lupin, appresa la notizia, decide di salvarlo. 82: Napoleone il Grande
    In onda il: 1979-05-07 Un gruppo di soldati, intenzionati a riformare l'Impero di Napoleone, non riuscendo a farlo fuggire dalla prigione, prende in ostaggio l'ispettore Zenigata. Lupin, appresa la notizia, decide di salvarlo. In onda il: 1979-05-14 83: Lupin cowboy
    Allettato da un cospicuo compenso, Lupin accetta di interpretare una parte in un film commerciale. Ma il film è una messinscena: qualcuno vuole eliminare il ladro. 83: Lupin cowboy
    In onda il: 1979-05-14 Allettato da un cospicuo compenso, Lupin accetta di interpretare una parte in un film commerciale. Ma il film è una messinscena: qualcuno vuole eliminare il ladro. In onda il: 1979-05-21 84: Lupin contro Joe di Quadri
    In piena notte Jigen riceve una telefonata da parte di Joe Spada detto anche Joe di quadri, suo vecchio maestro, ora diventato un ladro che gli chiede aiuto. 84: Lupin contro Joe di Quadri
    In onda il: 1979-05-21 In piena notte Jigen riceve una telefonata da parte di Joe Spada detto anche Joe di quadri, suo vecchio maestro, ora diventato un ladro che gli chiede aiuto. In onda il: 1979-05-28 85: L'ordine segreto
    L'Interpol minaccia di licenziare Zenigata e la direttrice Jasmine se falliranno nell'arrestare Lupin, così i due escogitano un piano per la sua cattura. 85: L'ordine segreto
    In onda il: 1979-05-28 L'Interpol minaccia di licenziare Zenigata e la direttrice Jasmine se falliranno nell'arrestare Lupin, così i due escogitano un piano per la sua cattura. In onda il: 1979-06-04 86: La maschera misteriosa
    Un ladro conosciuto con il nome di Maschera Misteriosa svaligia le ricche ville di duchi e conti. Zenigata gli da la caccia pensando che si tratti di Lupin. 86: La maschera misteriosa
    In onda il: 1979-06-04 Un ladro conosciuto con il nome di Maschera Misteriosa svaligia le ricche ville di duchi e conti. Zenigata gli da la caccia pensando che si tratti di Lupin. In onda il: 1979-06-11 87: La bambola del diavolo
    A Lupin viene consegnata una bambola che fa commettere al ladro dei crimini durante la notte rendendolo sonnambulo. 87: La bambola del diavolo
    In onda il: 1979-06-11 A Lupin viene consegnata una bambola che fa commettere al ladro dei crimini durante la notte rendendolo sonnambulo. In onda il: 1979-06-18 88: L'avventura al Polo Nord
    Lupin si reca al Polo Nord per rubare la Corona del Vaticano; per distogliere l'attenzione di Margot, finge di portare un gruppo di pinguini dall'Antartico all'Artico. Sempre seguito dall'inossidabile Zenigata, Lupin dovrà vedersela con un sottomarino italiano il cui equipaggio sorveglia la corona da quando la portò lì per ordine di Mussolini, su richiesta del Papa. 88: L'avventura al Polo Nord
    In onda il: 1979-06-18 Lupin si reca al Polo Nord per rubare la Corona del Vaticano; per distogliere l'attenzione di Margot, finge di portare un gruppo di pinguini dall'Antartico all'Artico. Sempre seguito dall'inossidabile Zenigata, Lupin dovrà vedersela con un sottomarino italiano il cui equipaggio sorveglia la corona da quando la portò lì per ordine di Mussolini, su richiesta del Papa. In onda il: 1979-06-25 89: Lupin e l'eroica di Beethoven
    All'interno della camera blindata World Crime Prevention Devices Association, ci sono i disegni di tutte le casseforti del mondo. È inespugnabile, con esplosivi tarati per esplodere al minimo cambiamento di peso nell'ascensore e un sistema di rilevamento del suono collegato a un reattore nucleare. Lupin si ritira in montagna ed escogita un modo per espugnare il caveau. 89: Lupin e l'eroica di Beethoven
    In onda il: 1979-06-25 All'interno della camera blindata World Crime Prevention Devices Association, ci sono i disegni di tutte le casseforti del mondo. È inespugnabile, con esplosivi tarati per esplodere al minimo cambiamento di peso nell'ascensore e un sistema di rilevamento del suono collegato a un reattore nucleare. Lupin si ritira in montagna ed escogita un modo per espugnare il caveau. In onda il: 1979-07-02 90: Super Lupin
    Lupin sfida Marcone, gangster del quartiere di Harlem della città di New York che sfrutta i ragazzini per accumulare più soldi possibili. Per far sì che questo non accada più il ladro decide di aiutare uno dei ragazzini, Chico, e per farlo veste i panni di Superlupin (Superman). 90: Super Lupin
    In onda il: 1979-07-02 Lupin sfida Marcone, gangster del quartiere di Harlem della città di New York che sfrutta i ragazzini per accumulare più soldi possibili. Per far sì che questo non accada più il ladro decide di aiutare uno dei ragazzini, Chico, e per farlo veste i panni di Superlupin (Superman). In onda il: 1979-07-09 91: La ragazza dell'antichità
    Lupin è alle prese con una misteriosa ragazza che perso la memoria, custode di un segreto riguardante un tesoro. Scoprendo che la chiave della sua identità è in Persia, Lupin e la sua banda volano a Teheran ma si scontreranno con la Red Spider Gang di Giranin e l'esercito iraniano. 91: La ragazza dell'antichità
    In onda il: 1979-07-09 Lupin è alle prese con una misteriosa ragazza che perso la memoria, custode di un segreto riguardante un tesoro. Scoprendo che la chiave della sua identità è in Persia, Lupin e la sua banda volano a Teheran ma si scontreranno con la Red Spider Gang di Giranin e l'esercito iraniano. In onda il: 1979-07-16 92: L'eredità del maestro
    Per aiutare una anziana donna, vedova di uno dei suoi maestri nell'arte del furto, Lupin decide di svaligiare una banca che ne custodisce l'eredità scavando una galleria dalla casa della donna al caveau; il tutto all'insaputa della vecchietta, ignara delle attività del defunto marito che si spacciava per musicista. Lupin usa lo stesso stratagemma per sé e per i suoi amici, che spaccia per orchestrali. 92: L'eredità del maestro
    In onda il: 1979-07-16 Per aiutare una anziana donna, vedova di uno dei suoi maestri nell'arte del furto, Lupin decide di svaligiare una banca che ne custodisce l'eredità scavando una galleria dalla casa della donna al caveau; il tutto all'insaputa della vecchietta, ignara delle attività del defunto marito che si spacciava per musicista. Lupin usa lo stesso stratagemma per sé e per i suoi amici, che spaccia per orchestrali. In onda il: 1979-07-23 93: La muraglia cinese
    Margot promette a Lupin che lo sposerà solo se riuscirà a rubare una giada dal museo di Kokyu. A furto avvenuto, Margot non mantiene la promessa perché ritiene che Lupin non sia abbastanza intelligente e raffinato. Lupin allora beve un'antica pozione cinese che consente di assorbire istantaneamente la conoscenza contenuta in qualsiasi libro che è stato sciolto nel fluido. Tuttavia, Lupin si trasforma in un santo, che odia il denaro e le donne. Intanto Chang, uno scienziato diventato gangster, vuole impossessarsi del bottino. 93: La muraglia cinese
    In onda il: 1979-07-23 Margot promette a Lupin che lo sposerà solo se riuscirà a rubare una giada dal museo di Kokyu. A furto avvenuto, Margot non mantiene la promessa perché ritiene che Lupin non sia abbastanza intelligente e raffinato. Lupin allora beve un'antica pozione cinese che consente di assorbire istantaneamente la conoscenza contenuta in qualsiasi libro che è stato sciolto nel fluido. Tuttavia, Lupin si trasforma in un santo, che odia il denaro e le donne. Intanto Chang, uno scienziato diventato gangster, vuole impossessarsi del bottino. In onda il: 1979-07-30 94: Lupin contro Superman
    Una serie di rapine viene messa a segno senza problemi, mentre il personale delle banche viene distratto da un tale che sembra il supereroe Superman. Mentre Zenigata accusa Lupin e collabora con la polizia americana capitanata da una specie di sceriffo a cavallo, Lupin scopre che dietro c'è una famiglia che gestisce un supermercato. A manovrare i fili, però, c'è Margot. 94: Lupin contro Superman
    In onda il: 1979-07-30 Una serie di rapine viene messa a segno senza problemi, mentre il personale delle banche viene distratto da un tale che sembra il supereroe Superman. Mentre Zenigata accusa Lupin e collabora con la polizia americana capitanata da una specie di sceriffo a cavallo, Lupin scopre che dietro c'è una famiglia che gestisce un supermercato. A manovrare i fili, però, c'è Margot. In onda il: 1979-08-06 95: Tre statuette di pietra
    Lupin ruba una pietra nella quale è contenuto il segreto del mistero di Stonehenge. 95: Tre statuette di pietra
    In onda il: 1979-08-06 Lupin ruba una pietra nella quale è contenuto il segreto del mistero di Stonehenge. In onda il: 1979-08-13 96: Un mondo di buongustai
    Lupin viene invitato a cena da Margot che, cameriera del noto buongustaio barone Gourmer, vuole incastrarlo per appropriarsi di una ricca collezione di gioielli. 96: Un mondo di buongustai
    In onda il: 1979-08-13 Lupin viene invitato a cena da Margot che, cameriera del noto buongustaio barone Gourmer, vuole incastrarlo per appropriarsi di una ricca collezione di gioielli. In onda il: 1979-08-20 97: In cerca del tesoro perduto
    Alcuni criminali danno la caccia a Lupin perché convinti che il famigerato ladro sia in possesso di un tesoro di inestimabile valore. 97: In cerca del tesoro perduto
    In onda il: 1979-08-20 Alcuni criminali danno la caccia a Lupin perché convinti che il famigerato ladro sia in possesso di un tesoro di inestimabile valore. In onda il: 1979-08-27 98: La morte di Zazà
    Durante l'ennesimo tentativo di arrestare Lupin, un agente della polizia francese, assoldato dal commissario Truffaut, spara all'ispettore Zenigata uccidendolo. Ma sarà veramente così? 98: La morte di Zazà
    In onda il: 1979-08-27 Durante l'ennesimo tentativo di arrestare Lupin, un agente della polizia francese, assoldato dal commissario Truffaut, spara all'ispettore Zenigata uccidendolo. Ma sarà veramente così? In onda il: 1979-09-03 99: Il duello di Jigen
    Jigen si batte a duello per impossessarsi di una preziosa moneta d'oro nella quale e' contenuta una mappa che indica il nascondiglio di un tesoro nascosto. 99: Il duello di Jigen
    In onda il: 1979-09-03 Jigen si batte a duello per impossessarsi di una preziosa moneta d'oro nella quale e' contenuta una mappa che indica il nascondiglio di un tesoro nascosto. In onda il: 1979-09-10 100: Il quadro di Lupin
    ‎Per coprire il conto della cena per il Presidente della Francia, si tiene un'asta di opere d'arte, con un pezzo estemporaneo di Lupin I. Se lo aggiudica Nai Baba, capo villaggio arabo e milionario del petrolio. Viene trasportato sotto stretta sorveglianza, ma Zenigata è sicuro che Lupin cercherà di prenderlo. Respingendo numerosi attacchi furtivi, Zenigata si ritrova oggetto delle attenzioni del capo tribù‎. 100: Il quadro di Lupin
    In onda il: 1979-09-10 ‎Per coprire il conto della cena per il Presidente della Francia, si tiene un'asta di opere d'arte, con un pezzo estemporaneo di Lupin I. Se lo aggiudica Nai Baba, capo villaggio arabo e milionario del petrolio. Viene trasportato sotto stretta sorveglianza, ma Zenigata è sicuro che Lupin cercherà di prenderlo. Respingendo numerosi attacchi furtivi, Zenigata si ritrova oggetto delle attenzioni del capo tribù‎. In onda il: 1979-09-17 101: Folle amore a Versailles
    Lupin deve vedersela con il Giglio Nero, un'organizzazione mafiosa eversiva con a capo Jean, un nobile corrotto che vuole diventare il padrone assoluto di una nuova aristocrazia francese senza la monarchia, e con uno dei suoi membri esecutivi, un uomo di nome Oscar, che in realtà ha piani tutti suoi. 101: Folle amore a Versailles
    In onda il: 1979-09-17 Lupin deve vedersela con il Giglio Nero, un'organizzazione mafiosa eversiva con a capo Jean, un nobile corrotto che vuole diventare il padrone assoluto di una nuova aristocrazia francese senza la monarchia, e con uno dei suoi membri esecutivi, un uomo di nome Oscar, che in realtà ha piani tutti suoi. In onda il: 1979-09-24 102: Lupin e le cento pistole
    Per accedere ad un tesoro, è necessario riempire una bilancia con cento pistole specifiche appartenenti a determinati individui. La giovane proprietaria sta rubando queste armi una dopo l'altra, e le ultime due sono la Combat Magnum di Jigen e la Walther P38 di Lupin, così la banda fa un accordo con la ragazza. 102: Lupin e le cento pistole
    In onda il: 1979-09-24 Per accedere ad un tesoro, è necessario riempire una bilancia con cento pistole specifiche appartenenti a determinati individui. La giovane proprietaria sta rubando queste armi una dopo l'altra, e le ultime due sono la Combat Magnum di Jigen e la Walther P38 di Lupin, così la banda fa un accordo con la ragazza. In onda il: 1979-10-01 103: Anche gli angeli esistono
    Lupin vuole rubare dei gioielli che dovranno essere esposti alla fiera internazionale del gioiello, però questi ultimi sono anche l'obiettivo di Margot, che assolda un ex killer il quale ha bisogno di soldi per pagare l'operazione della piccola figlioletta Mary, non vedente. 103: Anche gli angeli esistono
    In onda il: 1979-10-01 Lupin vuole rubare dei gioielli che dovranno essere esposti alla fiera internazionale del gioiello, però questi ultimi sono anche l'obiettivo di Margot, che assolda un ex killer il quale ha bisogno di soldi per pagare l'operazione della piccola figlioletta Mary, non vedente. In onda il: 1979-10-08 104: Il letto d'oro
    Lupin, su richiesta di Margot, vuole rubare un letto ricoperto completamente d'oro, ma per farlo deve scontrarsi con il proprietario, il colonnello Morgan. Per il ladro e la sua banda sarà una missione molto difficile. 104: Il letto d'oro
    In onda il: 1979-10-08 Lupin, su richiesta di Margot, vuole rubare un letto ricoperto completamente d'oro, ma per farlo deve scontrarsi con il proprietario, il colonnello Morgan. Per il ladro e la sua banda sarà una missione molto difficile. In onda il: 1979-10-15 105: Il mistero dell'isola
    Mentre Lupin è alla ricerca di un tesoro nascosto su un'isola, Margot viene rapita. 105: Il mistero dell'isola
    In onda il: 1979-10-15 Mentre Lupin è alla ricerca di un tesoro nascosto su un'isola, Margot viene rapita. In onda il: 1979-10-22 106: Una leccornia per gatti
    Lupin viene accusato ingiustamente da una ballerina di avere rubato un gatto che mangia le matite fatte con le lische essiccate. La ragazza ha usato questo pretesto solamente per diventare famosa. 106: Una leccornia per gatti
    In onda il: 1979-10-22 Lupin viene accusato ingiustamente da una ballerina di avere rubato un gatto che mangia le matite fatte con le lische essiccate. La ragazza ha usato questo pretesto solamente per diventare famosa. In onda il: 1979-10-29 107: L'anello nuziale
    Margot, dopo averlo sognato, decide di sposare Lupin e come regalo vuole che il ladro rubi il Diamante della Speranza. Questo anello però si rivela essere maledetto perché a chi lo possiede succedono brutte cose. 107: L'anello nuziale
    In onda il: 1979-10-29 Margot, dopo averlo sognato, decide di sposare Lupin e come regalo vuole che il ladro rubi il Diamante della Speranza. Questo anello però si rivela essere maledetto perché a chi lo possiede succedono brutte cose. In onda il: 1979-11-05 108: L'Invincibile Spada
    Un vecchio signore e sua nipote Nami, vogliono scoprire il segreto della spada di Goemon, cosicché l'anziano possa costruirne un'altra identica a quella del samurai e possa così realizzare il suo ultimo desiderio prima di morire. 108: L'Invincibile Spada
    In onda il: 1979-11-05 Un vecchio signore e sua nipote Nami, vogliono scoprire il segreto della spada di Goemon, cosicché l'anziano possa costruirne un'altra identica a quella del samurai e possa così realizzare il suo ultimo desiderio prima di morire. In onda il: 1979-11-12 109: Un killer per Lupin
    Una scommessa porta Lupin contro un killer professionista di nome Tigre, e quest'ultimo sembra sia invincibile. 109: Un killer per Lupin
    In onda il: 1979-11-12 Una scommessa porta Lupin contro un killer professionista di nome Tigre, e quest'ultimo sembra sia invincibile. In onda il: 1979-11-19 110: La fotografia del futuro
    Lupin vuole impossessarsi di una macchina fotografica che riesce a riprodurre i momenti futuri al momento in cui viene scattata la foto. 110: La fotografia del futuro
    In onda il: 1979-11-19 Lupin vuole impossessarsi di una macchina fotografica che riesce a riprodurre i momenti futuri al momento in cui viene scattata la foto. In onda il: 1979-11-26 111: Il gioco degli invasori
    Una donna di nome Caterine, ex fidanzata di Jigen quando erano più giovani, sfida Lupin, Jigen e Goemon a rubare un diamante di 140 carati e che vale 24 milioni di dollari nascosto nella villa della donna. Dietro a tutto si cela però la volontà della donna di rivedere Jigen prima di soccombere ad un male incurabile. 111: Il gioco degli invasori
    In onda il: 1979-11-26 Una donna di nome Caterine, ex fidanzata di Jigen quando erano più giovani, sfida Lupin, Jigen e Goemon a rubare un diamante di 140 carati e che vale 24 milioni di dollari nascosto nella villa della donna. Dietro a tutto si cela però la volontà della donna di rivedere Jigen prima di soccombere ad un male incurabile. In onda il: 1979-12-03 112: Pericolo per Goemon
    Goemon viene rapito e torturato da un uomo e una donna che vogliono sapere dal samurai il punto debole di Lupin. 112: Pericolo per Goemon
    In onda il: 1979-12-03 Goemon viene rapito e torturato da un uomo e una donna che vogliono sapere dal samurai il punto debole di Lupin. In onda il: 1979-12-10 113: Il tesoro del fantasma Kira
    Lupin vuole rubare il tesoro di Kira, il maestro della cerimonia del the che fu offeso da un signore feudale, costretto poi a fare seppuku (il suicidio rituale dei samurai); per difenderlo, Zenigata traveste i suoi uomini come i 47 ronin che uccisero Kira. 113: Il tesoro del fantasma Kira
    In onda il: 1979-12-10 Lupin vuole rubare il tesoro di Kira, il maestro della cerimonia del the che fu offeso da un signore feudale, costretto poi a fare seppuku (il suicidio rituale dei samurai); per difenderlo, Zenigata traveste i suoi uomini come i 47 ronin che uccisero Kira. In onda il: 1979-12-17 114: Lozione speciale
    Per trovare il suo prossimo bottino, Lupin userà un liquido capace di rendere gli occhi in grado di vedere attraverso alcuni oggetti; grazie ad esso il ladro guarderà nello strato interno del dipinto "La prima cena", sotto l'immagine del quadro. 114: Lozione speciale
    In onda il: 1979-12-17 Per trovare il suo prossimo bottino, Lupin userà un liquido capace di rendere gli occhi in grado di vedere attraverso alcuni oggetti; grazie ad esso il ladro guarderà nello strato interno del dipinto "La prima cena", sotto l'immagine del quadro. In onda il: 1979-12-24 115: Monna Lisa sorride due volte
    Il quadro della Monna Lisa viene trasferito in un museo dell'Arabia e naturalmente Lupin ha intenzione di rubarla. Tuttavia la banda scoprirà che il quadro è stato copiato da un abile falsario che fa parte del personale; questi ha realizzato così tante copie che alla fine l'originale si è perso in mezzo ai falsi! 115: Monna Lisa sorride due volte
    In onda il: 1979-12-24 Il quadro della Monna Lisa viene trasferito in un museo dell'Arabia e naturalmente Lupin ha intenzione di rubarla. Tuttavia la banda scoprirà che il quadro è stato copiato da un abile falsario che fa parte del personale; questi ha realizzato così tante copie che alla fine l'originale si è perso in mezzo ai falsi! In onda il: 1979-12-31 116: 108° rintocco della campana
    Lupin vuole rubare la nave d'oro di Sima Yi (Shiba Chutatsu nell'episodio), che viene mostrata solamente al 108º e ultimo ritocco della campana del tempio Hōryū-ji di Ikaruga-no-Sato durante l'ultimo giorno dell'anno, ma il mafioso Antonio Wolf si vuole vendicare di lui e Jigen, i quali sette anni prima, a Santa Fe, gli hanno sparato alle orecchie, rendendolo sordo. 116: 108° rintocco della campana
    In onda il: 1979-12-31 Lupin vuole rubare la nave d'oro di Sima Yi (Shiba Chutatsu nell'episodio), che viene mostrata solamente al 108º e ultimo ritocco della campana del tempio Hōryū-ji di Ikaruga-no-Sato durante l'ultimo giorno dell'anno, ma il mafioso Antonio Wolf si vuole vendicare di lui e Jigen, i quali sette anni prima, a Santa Fe, gli hanno sparato alle orecchie, rendendolo sordo. In onda il: 1980-01-07 117: La gomma americana
    Il proprietario di un night club americano pianifica insieme a una ballerina del locale un piano per far sposare la donna con Lupin per poi ucciderlo e sposare la ballerina e godersi l'eredità di Lupin. 117: La gomma americana
    In onda il: 1980-01-07 Il proprietario di un night club americano pianifica insieme a una ballerina del locale un piano per far sposare la donna con Lupin per poi ucciderlo e sposare la ballerina e godersi l'eredità di Lupin. In onda il: 1980-01-14 118: I diamanti della Croce del Sud
    Lupin e la sua banda sono intenzionati a rubare dei diamanti nascosti in una croce costruita dal capitano Cook su un'isola ad est di Rabaul, ma vengono attaccati da un uomo giapponese, il sergente Iwahiro, che crede che ci sia ancora la seconda guerra mondiale. 118: I diamanti della Croce del Sud
    In onda il: 1980-01-14 Lupin e la sua banda sono intenzionati a rubare dei diamanti nascosti in una croce costruita dal capitano Cook su un'isola ad est di Rabaul, ma vengono attaccati da un uomo giapponese, il sergente Iwahiro, che crede che ci sia ancora la seconda guerra mondiale. In onda il: 1980-01-21 119: Lupin contro Lupin
    Fujiko finge la propria morte con l'aiuto di uno scienziato che vuol rubare la cassaforte dove Lupin ha nascosto il suo più prezioso tesoro. A far da guardia alla cassaforte Lupin ha messo a suo tempo un minotauro creato dai nazisti, che riesce a prendere le sembianze di chi prova ad aprirla. 119: Lupin contro Lupin
    In onda il: 1980-01-21 Fujiko finge la propria morte con l'aiuto di uno scienziato che vuol rubare la cassaforte dove Lupin ha nascosto il suo più prezioso tesoro. A far da guardia alla cassaforte Lupin ha messo a suo tempo un minotauro creato dai nazisti, che riesce a prendere le sembianze di chi prova ad aprirla. In onda il: 1980-01-28 120: I fantasmi rossi
    Ogni volta che Lupin e la sua banda tentano di rubare un tesoro, vengono sempre anticipati dalla banda dei lupi rossi. Sfruttano lo spiritismo per richiamare l'anima di un antenato di Goemon che ne prende il posto. 120: I fantasmi rossi
    In onda il: 1980-01-28 Ogni volta che Lupin e la sua banda tentano di rubare un tesoro, vengono sempre anticipati dalla banda dei lupi rossi. Sfruttano lo spiritismo per richiamare l'anima di un antenato di Goemon che ne prende il posto. In onda il: 1980-02-04 121: Il tesoro del nonno Edward
    Lupin trova in un cappello una ricevuta che gli consente di recuperare la statuetta della Venere, tesoro che apparteneva a suo nonno, Edward I. 121: Il tesoro del nonno Edward
    In onda il: 1980-02-04 Lupin trova in un cappello una ricevuta che gli consente di recuperare la statuetta della Venere, tesoro che apparteneva a suo nonno, Edward I. In onda il: 1980-02-11 122: Il tesoro di Napoleone
    A Parigi Margot fa vedere a Lupin che possiede un foulard che nasconde la mappa per trovare il tesoro di Napoleone. Goemon e Jigen intanto scoprono il doppio gioco di Margot. 122: Il tesoro di Napoleone
    In onda il: 1980-02-11 A Parigi Margot fa vedere a Lupin che possiede un foulard che nasconde la mappa per trovare il tesoro di Napoleone. Goemon e Jigen intanto scoprono il doppio gioco di Margot. In onda il: 1980-02-18 123: Una rapina al Louvre
    A Parigi una ragazzina di nome Françoise, sua vicina di casa nei pressi del Bois de Boulogne, chiede a Lupin di sostituire la finta Rosa di Oppenheim con quella vera, sostituita tempo prima dalla ragazzina al museo del Louvre. In cambio la ragazzina offre a Lupin la vera Stella dell'Andalusia del museo Topkapi a Istanbul ugualmente sostituita. 123: Una rapina al Louvre
    In onda il: 1980-02-18 A Parigi una ragazzina di nome Françoise, sua vicina di casa nei pressi del Bois de Boulogne, chiede a Lupin di sostituire la finta Rosa di Oppenheim con quella vera, sostituita tempo prima dalla ragazzina al museo del Louvre. In cambio la ragazzina offre a Lupin la vera Stella dell'Andalusia del museo Topkapi a Istanbul ugualmente sostituita. In onda il: 1980-02-25 124: 1999 viaggio popcorn
    Lupin rapisce un uomo che è in grado di progettare un razzo alimentato a popcorn per andare sulla Luna. 124: 1999 viaggio popcorn
    In onda il: 1980-02-25 Lupin rapisce un uomo che è in grado di progettare un razzo alimentato a popcorn per andare sulla Luna. In onda il: 1980-03-03 125: La neve nel deserto
    A Lupin viene chiesto di fare vedere per la prima e ultima volta la neve alla principessa Ghiana prima che lei muoia. Per fare questo Lupin decide di rubare un cannone da neve che si trova nel quartiere generale del Ragno. 125: La neve nel deserto
    In onda il: 1980-03-03 A Lupin viene chiesto di fare vedere per la prima e ultima volta la neve alla principessa Ghiana prima che lei muoia. Per fare questo Lupin decide di rubare un cannone da neve che si trova nel quartiere generale del Ragno. In onda il: 1980-03-10 126: La vendetta di Lady Black
    Lady Black scommette con Margot che riuscirà ad uccidere Lupin così il ladro viene rapito insieme a Jigen e rinchiuso in una piramide dove dovrà superare delle prove per non rimanere ucciso. 126: La vendetta di Lady Black
    In onda il: 1980-03-10 Lady Black scommette con Margot che riuscirà ad uccidere Lupin così il ladro viene rapito insieme a Jigen e rinchiuso in una piramide dove dovrà superare delle prove per non rimanere ucciso. In onda il: 1980-03-17 127: La strategia della palla mortale
    Un gangster mafioso di nome Largo si serve di una squadra di baseball per sottrarre a Lupin un diamante che il ladro aveva rubato tempo prima. 127: La strategia della palla mortale
    In onda il: 1980-03-17 Un gangster mafioso di nome Largo si serve di una squadra di baseball per sottrarre a Lupin un diamante che il ladro aveva rubato tempo prima. In onda il: 1980-03-24 128: Il piano della signora Dokonjo
    Su un giornale viene pubblicato un annuncio che promette una ricompensa in denaro per colui che riuscirà a catturare Lupin. L'annuncio ha un grande seguito. 128: Il piano della signora Dokonjo
    In onda il: 1980-03-24 Su un giornale viene pubblicato un annuncio che promette una ricompensa in denaro per colui che riuscirà a catturare Lupin. L'annuncio ha un grande seguito. In onda il: 1980-03-31 129: La gentilezza di Jigen
    Lupin e Jigen si recano in una nazione oppressa dalla guerra per rubare un disegno custodito dal governo. Ma anche una rivoluzionaria è interessata al disegno. 129: La gentilezza di Jigen
    In onda il: 1980-03-31 Lupin e Jigen si recano in una nazione oppressa dalla guerra per rubare un disegno custodito dal governo. Ma anche una rivoluzionaria è interessata al disegno. In onda il: 1980-04-07 130: Il capolavoro di Dalì
    Un'artista di nome Dalì decide di fare una scultura di Lupin. Ma dietro il nobile gesto, si nasconde una trappola. 130: Il capolavoro di Dalì
    In onda il: 1980-04-07 Un'artista di nome Dalì decide di fare una scultura di Lupin. Ma dietro il nobile gesto, si nasconde una trappola. In onda il: 1980-04-14 131: Il segreto della spada di Goemon
    La spada "Jintetsuken" è capace di tagliare qualsiasi materiale. Un gruppo di guerrieri Ninja rapisce Margot e chiede la spada come riscatto. 131: Il segreto della spada di Goemon
    In onda il: 1980-04-14 La spada "Jintetsuken" è capace di tagliare qualsiasi materiale. Un gruppo di guerrieri Ninja rapisce Margot e chiede la spada come riscatto. In onda il: 1980-04-21 132: La banda dell'Himalaya
    Lupin insieme a Jigen e Goemon si reca sull'Himalaya per riprendersi il tesoro di Napoleone che un membro della setta dei ladri gli aveva precedentemente rubato. 132: La banda dell'Himalaya
    In onda il: 1980-04-21 Lupin insieme a Jigen e Goemon si reca sull'Himalaya per riprendersi il tesoro di Napoleone che un membro della setta dei ladri gli aveva precedentemente rubato. In onda il: 1980-04-28 133: Giù le mani dal tesoro
    Lupin vuole rubare un tesoro che si trova in fondo ad un vulcano in Sicilia, nell'isola di Colai. Gli abitanti dell'isola, però, cercheranno in tutti i modi di impedirglielo, rivelandosi in realtà dei mafiosi. 133: Giù le mani dal tesoro
    In onda il: 1980-04-28 Lupin vuole rubare un tesoro che si trova in fondo ad un vulcano in Sicilia, nell'isola di Colai. Gli abitanti dell'isola, però, cercheranno in tutti i modi di impedirglielo, rivelandosi in realtà dei mafiosi. In onda il: 1980-05-05 134: Strategia dell'accerchiamento
    Con la scusa del matrimonio Lupin è costretto da Margot a rubare dei diamanti da utilizzare come regalo di nozze. In realtà è una strategia ideata dall'Ispettore Zenigata per riuscire, finalmente, ad arrestare il ladro. 134: Strategia dell'accerchiamento
    In onda il: 1980-05-05 Con la scusa del matrimonio Lupin è costretto da Margot a rubare dei diamanti da utilizzare come regalo di nozze. In realtà è una strategia ideata dall'Ispettore Zenigata per riuscire, finalmente, ad arrestare il ladro. In onda il: 1980-05-12 135: Il trio del veleno
    Galton, un membro della famiglia Borgia chiede a Lupin, Jigen e Goemon di fare uscire di prigione sua zia, Lucrezia Borgia IV. Lo scopo di Galton è quello di farsi dire da sua zia il luogo dove tiene nascosto il tesoro della famiglia Borgia. 135: Il trio del veleno
    In onda il: 1980-05-12 Galton, un membro della famiglia Borgia chiede a Lupin, Jigen e Goemon di fare uscire di prigione sua zia, Lucrezia Borgia IV. Lo scopo di Galton è quello di farsi dire da sua zia il luogo dove tiene nascosto il tesoro della famiglia Borgia. In onda il: 1980-05-19 136: La vendetta della farfalla d'oro
    Dopo avere rubato molti Franchi svizzeri da tre casseforti, Lupin li vuole usare per acquistare una farfalla d'oro ad un'asta. Viene però battuto da Maniac, che vuole usare questa farfalla per trovare una miniera d'oro. 136: La vendetta della farfalla d'oro
    In onda il: 1980-05-19 Dopo avere rubato molti Franchi svizzeri da tre casseforti, Lupin li vuole usare per acquistare una farfalla d'oro ad un'asta. Viene però battuto da Maniac, che vuole usare questa farfalla per trovare una miniera d'oro. In onda il: 1980-05-26 137: Lavoro di squadra
    Lupin rapisce Zenigata per farsi dire dall'ispettore il giorno e l'ora esatta in cui la Lacrima di Cleopatra arriverà al museo dove Lupin ha intenzione di rubarla. 137: Lavoro di squadra
    In onda il: 1980-05-26 Lupin rapisce Zenigata per farsi dire dall'ispettore il giorno e l'ora esatta in cui la Lacrima di Cleopatra arriverà al museo dove Lupin ha intenzione di rubarla. In onda il: 1980-06-02 138: Il tesoro di Pompei
    La banda di Lupin si reca a Pompei per cercare il tesoro della città, ambito da molti ladri ma che nessuno è riuscito mai a trovare e rubare, essendo vigilato da un'infinità di serpenti. 138: Il tesoro di Pompei
    In onda il: 1980-06-02 La banda di Lupin si reca a Pompei per cercare il tesoro della città, ambito da molti ladri ma che nessuno è riuscito mai a trovare e rubare, essendo vigilato da un'infinità di serpenti. In onda il: 1980-06-09 139: Lo scambio dei corpi
    Un uomo molto ricco vuole farsi trapiantare il cervello di Lupin. Questi viene quindi catturato e sembra essere destinato a fare una brutta fine. 139: Lo scambio dei corpi
    In onda il: 1980-06-09 Un uomo molto ricco vuole farsi trapiantare il cervello di Lupin. Questi viene quindi catturato e sembra essere destinato a fare una brutta fine. In onda il: 1980-06-16 140: L'addestratore dei topi
    La banda di Lupin è costretta a partire per il Canada, per vedersela con un criminale che fa commettere furti a topi ammaestrati. Ma quando tenta di uccidere Lupin e lascia indietro un topolino ferito, Lupin acquisterà un prezioso alleato. 140: L'addestratore dei topi
    In onda il: 1980-06-16 La banda di Lupin è costretta a partire per il Canada, per vedersela con un criminale che fa commettere furti a topi ammaestrati. Ma quando tenta di uccidere Lupin e lascia indietro un topolino ferito, Lupin acquisterà un prezioso alleato. In onda il: 1980-06-30 141: Furto al cremlino
    Lupin vuole rubare un prezioso lampadario di diamanti che si trova al Cremlino, durante la cerimonia d'apertura delle olimpiadi invernali del 1980 a Mosca. 141: Furto al cremlino
    In onda il: 1980-06-30 Lupin vuole rubare un prezioso lampadario di diamanti che si trova al Cremlino, durante la cerimonia d'apertura delle olimpiadi invernali del 1980 a Mosca. In onda il: 1980-07-07 142: Il cavallo favorito
    Lupin ruba un cavallo da corsa durante una gara di ippica in Inghilterra. 142: Il cavallo favorito
    In onda il: 1980-07-07 Lupin ruba un cavallo da corsa durante una gara di ippica in Inghilterra. In onda il: 1980-07-14 143: Rapina alla banca di Miami
    Lupin annuncia pubblicamente che rapinerà una banca. La rapina gli è stata infatti commissionata dal presidente della banca stessa. Ma per quale ragione? 143: Rapina alla banca di Miami
    In onda il: 1980-07-14 Lupin annuncia pubblicamente che rapinerà una banca. La rapina gli è stata infatti commissionata dal presidente della banca stessa. Ma per quale ragione? In onda il: 1980-07-21 144: Margot rapita
    Margot viene rapita da Naria e Monia, due vecchi ladri, ex-rivali di Lupin I, i quali hanno un piano che prevede l'accordo con il Primo Ministro della Repubblica di Coliacina. 144: Margot rapita
    In onda il: 1980-07-21 Margot viene rapita da Naria e Monia, due vecchi ladri, ex-rivali di Lupin I, i quali hanno un piano che prevede l'accordo con il Primo Ministro della Repubblica di Coliacina. In onda il: 1980-07-28 145: Albatros, le ali della morte
    Lupin e la sua banda devono vedersela con un folle scienziato che ha progettato bombe atomiche in miniatura da vendere al mercato nero, il quale non ha esitato a catturare Margot che era riuscita a rubargli un innesco. 145: Albatros, le ali della morte
    In onda il: 1980-07-28 Lupin e la sua banda devono vedersela con un folle scienziato che ha progettato bombe atomiche in miniatura da vendere al mercato nero, il quale non ha esitato a catturare Margot che era riuscita a rubargli un innesco. In onda il: 1980-08-04 146: Lupin è sconfitto
    Un ragazzo dalla mente geniale sfida Lupin. Questi subisce una sconfitta dopo l'altra... 146: Lupin è sconfitto
    In onda il: 1980-08-04 Un ragazzo dalla mente geniale sfida Lupin. Questi subisce una sconfitta dopo l'altra... In onda il: 1980-08-11 147: La sirena del sole di mezzanotte
    Margot chiede a Lupin di rubare una statua di cristallo chiamata La Sirena. La scultura sta per essere trasportata a Bergen, in Norvegia, dal sindaco della città, che l'aveva acquistata dallo scultore che l'aveva costruita prendendo come soggetto, proprio Margot. 147: La sirena del sole di mezzanotte
    In onda il: 1980-08-11 Margot chiede a Lupin di rubare una statua di cristallo chiamata La Sirena. La scultura sta per essere trasportata a Bergen, in Norvegia, dal sindaco della città, che l'aveva acquistata dallo scultore che l'aveva costruita prendendo come soggetto, proprio Margot. In onda il: 1980-08-18 148: Il bersaglio è a 555 metri
    Per rubare dei diamanti che verranno venduti ad un'asta, Jigen dovrà essere un cecchino infallibile perché il grattacielo in cui sono custoditi è dotato di sistemi di sorveglianza insuperabili. Il pistolero è costretto a centrare lo stesso bersaglio da una distanza di 555 m, da una trave appesa ad una gru di un cantiere edile, in balia del vento. 148: Il bersaglio è a 555 metri
    In onda il: 1980-08-18 Per rubare dei diamanti che verranno venduti ad un'asta, Jigen dovrà essere un cecchino infallibile perché il grattacielo in cui sono custoditi è dotato di sistemi di sorveglianza insuperabili. Il pistolero è costretto a centrare lo stesso bersaglio da una distanza di 555 m, da una trave appesa ad una gru di un cantiere edile, in balia del vento. In onda il: 1980-08-25 149: Furto alla mecca
    Lupin, Jigen e Goemon si recano a La Mecca per rubare il tesoro sacro di Maometto. Ma è tutto uno stratagemma di Margot per costringere a Lupin a farle guadagnare una grossa ricompensa. 149: Furto alla mecca
    In onda il: 1980-08-25 Lupin, Jigen e Goemon si recano a La Mecca per rubare il tesoro sacro di Maometto. Ma è tutto uno stratagemma di Margot per costringere a Lupin a farle guadagnare una grossa ricompensa. In onda il: 1980-09-01 150: Sinfonia per pianoforte
    Margot chiede a Lupin di rubare il pianoforte di Jovic cosicché il pianista Kalenskiy lo possa suonare per lei. 150: Sinfonia per pianoforte
    In onda il: 1980-09-01 Margot chiede a Lupin di rubare il pianoforte di Jovic cosicché il pianista Kalenskiy lo possa suonare per lei. In onda il: 1980-09-08 151: Il tranello mortale
    Lupin vuole rubare dei diamanti grezzi provenienti da Sudafrica però viene scoperto da Zenigata, così l'ispettore decide di tendergli una trappola per arrestarlo. 151: Il tranello mortale
    In onda il: 1980-09-08 Lupin vuole rubare dei diamanti grezzi provenienti da Sudafrica però viene scoperto da Zenigata, così l'ispettore decide di tendergli una trappola per arrestarlo. In onda il: 1980-09-15 152: I cappelli di Jigen
    A Jigen vengono bruciati tutti i suoi cappelli ad opera di un Minnesota Fats, killer e giocatore di biliardo che ha costruito una speciale pistola i cui proiettili rimbalzano sulle pareti come le palle da biliardo. 152: I cappelli di Jigen
    In onda il: 1980-09-15 A Jigen vengono bruciati tutti i suoi cappelli ad opera di un Minnesota Fats, killer e giocatore di biliardo che ha costruito una speciale pistola i cui proiettili rimbalzano sulle pareti come le palle da biliardo. In onda il: 1980-09-22 153: Denaro dal paradiso
    L'Interpol ha confiscato molti soldi alle organizzazioni criminali di tutto il mondo e questo denaro viene affidato al controllo di Zenigata. Lupin vuole a tutti i costi rubarli durante il trasporto ad una banca svizzera. 153: Denaro dal paradiso
    In onda il: 1980-09-22 L'Interpol ha confiscato molti soldi alle organizzazioni criminali di tutto il mondo e questo denaro viene affidato al controllo di Zenigata. Lupin vuole a tutti i costi rubarli durante il trasporto ad una banca svizzera. In onda il: 1980-09-29 154: L'oro di Hexagon
    Lupin vuole impossessarsi dell'oro che si trova nella banca di Laica del Grand Hexagon, che si trova al confine tra la Spagna e la Francia. 154: L'oro di Hexagon
    In onda il: 1980-09-29 Lupin vuole impossessarsi dell'oro che si trova nella banca di Laica del Grand Hexagon, che si trova al confine tra la Spagna e la Francia. In onda il: 1980-10-06 155: I ladri amano la pace
    Un Lupin fasullo fa la sua comparsa a Tokyo assieme ad un robot volante. Lupin cerca di scoprire chi si serve della sua identità. 155: I ladri amano la pace
    In onda il: 1980-10-06 Un Lupin fasullo fa la sua comparsa a Tokyo assieme ad un robot volante. Lupin cerca di scoprire chi si serve della sua identità. Nessun Trailer disponibile
  14. Lupin, l'incorreggibile Lupin [50/50] (1984) [3°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Lupin III
    Lupin, l'incorreggibile Lupin    Episodi 50        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Arsenio Lupin III è il protagonista della serie, un ladro dalle innumerevoli e incredibili abilità, ricercato dalla polizia di tutto il mondo. Agile, fisico asciutto, maestro nei travestimenti, trasmette un'impressione di stupidità a chi non lo conosce, mentre è capace di ideare furti geniali. Il suo punto debole sono le belle donne: non può resistere al loro fascino, perdendo completamente la testa. Nipote del celebre ladro francese Arsenio Lupin, ideatore del premio più ambito dai ladri del globo, il Lupin d'oro, Lupin III sembra nato in Giappone e avrebbe avuto tra i suoi antenati un umile contadino. Afferma però di «aver ricevuto il primo bagno nelle acque gelide della Senna»: questo lascia supporre che, almeno per quanto concerne la serie animata, Lupin sia francese.
    Eiji Suganuma
    Series Director Takahiro Ohkura
    Series Composition Hirotaka Marufuji
    Character Designer Yuji Ohno
    Original Music Composer Kanichi Kurita
    Arsène Lupin III (voice) Akio Otsuka
    Daisuke Jigen (voice) Miyuki Sawashiro
    Fujiko Mine (voice) Daisuke Namikawa
    Goemon Ishikawa XIII (voice) Koichi Yamadera
    Inspector Kōichi Zenigata (voice) Episodi: 50 
    In onda il: 1984-03-03 1: Il tesoro di Al Capone
    Il terribile gangster Al Capone lasciò alla sua morte un favoloso tesoro che poteva essere trovato solo da chi avesse decifrato un messaggio scritto su cinque piastrelle. Fujiko ne trova tre, mentre le altre due sono in possesso di Cin-Kuai e di Starmow, due pericolosi criminali americani. Zenigata, sempre a caccia di Lupin, si trova coinvolto in questa affannosa ricerca e Lupin, oltre a tenere a bada i suoi avversari, deve liberarsi dell'inopportuno ispettore... 1: Il tesoro di Al Capone
    In onda il: 1984-03-03 Il terribile gangster Al Capone lasciò alla sua morte un favoloso tesoro che poteva essere trovato solo da chi avesse decifrato un messaggio scritto su cinque piastrelle. Fujiko ne trova tre, mentre le altre due sono in possesso di Cin-Kuai e di Starmow, due pericolosi criminali americani. Zenigata, sempre a caccia di Lupin, si trova coinvolto in questa affannosa ricerca e Lupin, oltre a tenere a bada i suoi avversari, deve liberarsi dell'inopportuno ispettore... In onda il: 1984-03-10 2: Un tiro mancino
    Una trappola ben congegnata per arrestare Lupin, si ritorce contro il suo ideatore, ovvero l'ispettore Zenigata. Tradito da un suo diretto superiore, che si è innamorato di Fujiko, Zenigata perde la faccia e il lavoro. Incredibile, ma vero sarà proprio Lupin ad aiutarlo a riabilitarsi, dandogli una mano ad acciuffare il vero colpevole. Il motivo è che senza Zenigata chi si divertirebbe più? 2: Un tiro mancino
    In onda il: 1984-03-10 Una trappola ben congegnata per arrestare Lupin, si ritorce contro il suo ideatore, ovvero l'ispettore Zenigata. Tradito da un suo diretto superiore, che si è innamorato di Fujiko, Zenigata perde la faccia e il lavoro. Incredibile, ma vero sarà proprio Lupin ad aiutarlo a riabilitarsi, dandogli una mano ad acciuffare il vero colpevole. Il motivo è che senza Zenigata chi si divertirebbe più? In onda il: 1984-03-17 3: La torre degli angeli
    In molti sono interessati alla "Collezione degli Angeli", una favolosa raccolta di quadri d'autore, ma nessuno sa dove si trovi. Lupin, penetrato nella torre del castello possibile nascondiglio della collezione, invece dei quadri, trova una ragazzina di 15 anni di nome Flora, che lo aspetta al varco. Confinata in casa dalla matrigna, la sedicesima moglie di suo padre, il defunto Malcom Haerst, Flora spera di potere scappare insieme a Lupin e vivere avventure mozzafiato. Non sapendo come comportarsi, Lupin in un primo momento decide di accontentarla facendole provare il brivido di qualche furto "alla buona", ma poi la rispedisce indietro alla matrigna. Quello che però ignora è che Flora è affetta da un male incurabile e non le restano ormai che soli tre giorni da vivere... 3: La torre degli angeli
    In onda il: 1984-03-17 In molti sono interessati alla "Collezione degli Angeli", una favolosa raccolta di quadri d'autore, ma nessuno sa dove si trovi. Lupin, penetrato nella torre del castello possibile nascondiglio della collezione, invece dei quadri, trova una ragazzina di 15 anni di nome Flora, che lo aspetta al varco. Confinata in casa dalla matrigna, la sedicesima moglie di suo padre, il defunto Malcom Haerst, Flora spera di potere scappare insieme a Lupin e vivere avventure mozzafiato. Non sapendo come comportarsi, Lupin in un primo momento decide di accontentarla facendole provare il brivido di qualche furto "alla buona", ma poi la rispedisce indietro alla matrigna. Quello che però ignora è che Flora è affetta da un male incurabile e non le restano ormai che soli tre giorni da vivere... In onda il: 1984-03-24 4: Segnali d'amore
    Il tesoro nella stiva di un galeone spagnolo, sommerso nel Triangolo delle Bermude, è oggetto delle attenzioni di Lupin e dei suoi amici. Nella faccenda però si intromette Sindbat, una piratessa, che insieme alla sua banda, rivendica diritti sul tesoro, il cui recupero ha già tentato, ma inutilmente. Per sfruttare il genio di Lupin, Sindbat prende in ostaggio Fujiko, la iberna e leggendo il suo pensiero, tramite una sofisticata apparecchiatura, scopre che Lupin pensa di recuperare il relitto utilizzando un iceberg che, sciogliendosi, al momento opportuno, provocherà un'ondata gigantesca permettendo così al galeone di riemergere in superficie. Sindbat inoltre intende sedurre Lupin per piegarlo ai suoi voleri. Fortunatamente Fujiko riesce a mettersi in contatto telepatico con lui... 4: Segnali d'amore
    In onda il: 1984-03-24 Il tesoro nella stiva di un galeone spagnolo, sommerso nel Triangolo delle Bermude, è oggetto delle attenzioni di Lupin e dei suoi amici. Nella faccenda però si intromette Sindbat, una piratessa, che insieme alla sua banda, rivendica diritti sul tesoro, il cui recupero ha già tentato, ma inutilmente. Per sfruttare il genio di Lupin, Sindbat prende in ostaggio Fujiko, la iberna e leggendo il suo pensiero, tramite una sofisticata apparecchiatura, scopre che Lupin pensa di recuperare il relitto utilizzando un iceberg che, sciogliendosi, al momento opportuno, provocherà un'ondata gigantesca permettendo così al galeone di riemergere in superficie. Sindbat inoltre intende sedurre Lupin per piegarlo ai suoi voleri. Fortunatamente Fujiko riesce a mettersi in contatto telepatico con lui... In onda il: 1984-04-07 5: Re di spade
    Un certo Otto Von Ulgensten è il capo di un'organizzazione di neonazisti impegnata a recuperare il tesoro di un gerarca, finito nel fondo dell'Oceano di fronte al Sud America. Uno degli uomini di Von Ulgensten lo tradisce e cerca di vendere la mappa del tesoro a Lupin, ma prima che possa farlo viene eliminato... 5: Re di spade
    In onda il: 1984-04-07 Un certo Otto Von Ulgensten è il capo di un'organizzazione di neonazisti impegnata a recuperare il tesoro di un gerarca, finito nel fondo dell'Oceano di fronte al Sud America. Uno degli uomini di Von Ulgensten lo tradisce e cerca di vendere la mappa del tesoro a Lupin, ma prima che possa farlo viene eliminato... In onda il: 1984-05-19 6: Il tesoro dei Megas
    Lupin e i suoi si trovano in un paese del Sud America alla ricerca di un favoloso tesoro. Jigen incontra Gallanco, un vecchio amico oltre che un abile maestro d'armi, ora mercenario al servizio dei ribelli, che combattono contro l'esercito del generale Reptol. Gallanco tradisce i suoi compagni, ma, dopo aver confessato, viene eliminato da Reptol. Prima della battaglia decisiva tre le due fazioni, Jigen riesce a trovare il tesoro... 6: Il tesoro dei Megas
    In onda il: 1984-05-19 Lupin e i suoi si trovano in un paese del Sud America alla ricerca di un favoloso tesoro. Jigen incontra Gallanco, un vecchio amico oltre che un abile maestro d'armi, ora mercenario al servizio dei ribelli, che combattono contro l'esercito del generale Reptol. Gallanco tradisce i suoi compagni, ma, dopo aver confessato, viene eliminato da Reptol. Prima della battaglia decisiva tre le due fazioni, Jigen riesce a trovare il tesoro... In onda il: 1984-05-26 7: Carambola vincente
    Gruve è un redivivo. Ex complice di Fujiko, è riapparso improvvisamente. Lei lo aveva abbandonato, portandosi via il bottino di un colpo messo a segno insieme. Durante il furto c'era stata una sparatoria e Gruve era stato colpito da una pallottola alla testa, che rimasta "in situ", non potendo essere asportata, gli aveva potenziato il nervo ottico così da renderlo in grado di percepire con netto anticipo i colpi sparati contro di lui. Ora Gruve vuole vendicarsi di Fujiko... 7: Carambola vincente
    In onda il: 1984-05-26 Gruve è un redivivo. Ex complice di Fujiko, è riapparso improvvisamente. Lei lo aveva abbandonato, portandosi via il bottino di un colpo messo a segno insieme. Durante il furto c'era stata una sparatoria e Gruve era stato colpito da una pallottola alla testa, che rimasta "in situ", non potendo essere asportata, gli aveva potenziato il nervo ottico così da renderlo in grado di percepire con netto anticipo i colpi sparati contro di lui. Ora Gruve vuole vendicarsi di Fujiko... In onda il: 1984-06-09 8: Il talismano d'oro
    Per vendicarsi di un vecchio torto subito da Lupin, Yunkel rapisce Fujiko e la porta in uno sperduto villaggio dell'Alaska, dove egli è a capo di una comunità di fuoriusciti. Facendo leva sulla loro ignoranza, egli li induce a credere che una statuetta d'oro della Madonna, da essi stessi costruita, sia il loro talismano. Quando Lupin e i suoi amici corrono in soccorso di Fujiko, Yunkel aizza contro di loro l'intero villaggio, facendoli passare per dei demoni. Ciononostante Lupin e i suoi riescono a liberare Fujiko e a impossessarsi della statuetta della Madonna, che si ripromettono di portare a Notre Dame... 8: Il talismano d'oro
    In onda il: 1984-06-09 Per vendicarsi di un vecchio torto subito da Lupin, Yunkel rapisce Fujiko e la porta in uno sperduto villaggio dell'Alaska, dove egli è a capo di una comunità di fuoriusciti. Facendo leva sulla loro ignoranza, egli li induce a credere che una statuetta d'oro della Madonna, da essi stessi costruita, sia il loro talismano. Quando Lupin e i suoi amici corrono in soccorso di Fujiko, Yunkel aizza contro di loro l'intero villaggio, facendoli passare per dei demoni. Ciononostante Lupin e i suoi riescono a liberare Fujiko e a impossessarsi della statuetta della Madonna, che si ripromettono di portare a Notre Dame... In onda il: 1984-06-16 9: I semi del loto
    Qualcuno trama contro Lupin. Il professor Beuvalzer, con l'inconsapevole complicità di Fujiko, lo fa arrestare per accaparrarsi l'archivio segreto delle sue gesta criminali. Lo scopo del professore è quello di riprodurre per clonazione la copia perfetta di Lupin che, debitamente addestrata, possa sostituirlo nel compimento di imprese criminali sotto il totale controllo dello scienziato. Il piano però fallisce a causa anche dell'intervento di Fujiko... 9: I semi del loto
    In onda il: 1984-06-16 Qualcuno trama contro Lupin. Il professor Beuvalzer, con l'inconsapevole complicità di Fujiko, lo fa arrestare per accaparrarsi l'archivio segreto delle sue gesta criminali. Lo scopo del professore è quello di riprodurre per clonazione la copia perfetta di Lupin che, debitamente addestrata, possa sostituirlo nel compimento di imprese criminali sotto il totale controllo dello scienziato. Il piano però fallisce a causa anche dell'intervento di Fujiko... In onda il: 1984-06-23 10: Il diamante segreto
    Un misterioso messaggio in codice invita Lupin a controllare un diamante appartenuto a Lupin I ed ora in possesso del Ministro della Giustizia. Lupin teme una trappola, ma trova ad attenderlo il Ministro in persona, che gli propone una scommessa. Se riuscirà a impadronirsi del diamante il Ministro si impegna a dare le sue dimissioni, altrimenti Lupin passerà il resto dei suoi giorni in prigione. Lupin, naturalmente, accetta... 10: Il diamante segreto
    In onda il: 1984-06-23 Un misterioso messaggio in codice invita Lupin a controllare un diamante appartenuto a Lupin I ed ora in possesso del Ministro della Giustizia. Lupin teme una trappola, ma trova ad attenderlo il Ministro in persona, che gli propone una scommessa. Se riuscirà a impadronirsi del diamante il Ministro si impegna a dare le sue dimissioni, altrimenti Lupin passerà il resto dei suoi giorni in prigione. Lupin, naturalmente, accetta... In onda il: 1984-07-07 11: Uno strano fascino
    Il rubino "Cuore di Dracula", ogni cento anni, nella ricorrenza del compleanno di Dracula, stilla sangue. Berne una sola goccia, significa assicurarsi un secolo di vita. È così che l'affascinante Mama è già riuscita a superare i 300 anni di età e, grazie al suo fascino ipnotico, è a capo di una banda che le assicura protezione e sostegno. Lupin, neanche a dirlo, vuole impossessarsi del rubino con l'intento di regalare a se stesso e a Fujiko un secolo di vita. Fujiko però, dopo essersi infiltrata nella banda di Mama, cade preda del suo strano magnetismo. 11: Uno strano fascino
    In onda il: 1984-07-07 Il rubino "Cuore di Dracula", ogni cento anni, nella ricorrenza del compleanno di Dracula, stilla sangue. Berne una sola goccia, significa assicurarsi un secolo di vita. È così che l'affascinante Mama è già riuscita a superare i 300 anni di età e, grazie al suo fascino ipnotico, è a capo di una banda che le assicura protezione e sostegno. Lupin, neanche a dirlo, vuole impossessarsi del rubino con l'intento di regalare a se stesso e a Fujiko un secolo di vita. Fujiko però, dopo essersi infiltrata nella banda di Mama, cade preda del suo strano magnetismo. In onda il: 1984-07-28 12: La caramella del mago
    Garge, abilissimo ex falsario di quadri, è rinchiuso nella villa di Balatun, che lo costringe a riprendere la sua attività, avendolo sequestrato insieme alla figlia Sophie, che tiene in ostaggio. Lupin decide di intervenire, anche perché nella galleria di Balatun si trova il ritratto di una donna assai cara a un suo antenato. Inoltre Garge e Sophie sono vecchi amici di Lupin. Dopo vari stratagemmi e travestimenti Lupin riesce a liberare i suoi amici oltre che a impossessarsi dell'intera collezione di quadri della galleria di Balatun, ma Fujiko gli riserva una sorpresa... 12: La caramella del mago
    In onda il: 1984-07-28 Garge, abilissimo ex falsario di quadri, è rinchiuso nella villa di Balatun, che lo costringe a riprendere la sua attività, avendolo sequestrato insieme alla figlia Sophie, che tiene in ostaggio. Lupin decide di intervenire, anche perché nella galleria di Balatun si trova il ritratto di una donna assai cara a un suo antenato. Inoltre Garge e Sophie sono vecchi amici di Lupin. Dopo vari stratagemmi e travestimenti Lupin riesce a liberare i suoi amici oltre che a impossessarsi dell'intera collezione di quadri della galleria di Balatun, ma Fujiko gli riserva una sorpresa... In onda il: 1984-10-20 13: Rapimento nello spazio
    Madame Luisa, una vedova, riunisce ad un ricevimento le donne più ricche del mondo. Fujiko convince Lupin a parteciparvi, naturalmente sotto mentite spoglie, per appropriarsi dei loro preziosi gioielli. Per intrattenere gli ospiti è previsto un giro nello spazio su una vera navicella spaziale. Una volta nello spazio però la navicella viene rapita e subito dopo giunge la richiesta di riscatto per le signore coinvolte nel sequestro: una somma esorbitante! L'ispettore Zenigata è incaricato delle trattative. Quello che non può certo sospettare è che l'autrice del diabolico piano è proprio Madame Luisa... 13: Rapimento nello spazio
    In onda il: 1984-10-20 Madame Luisa, una vedova, riunisce ad un ricevimento le donne più ricche del mondo. Fujiko convince Lupin a parteciparvi, naturalmente sotto mentite spoglie, per appropriarsi dei loro preziosi gioielli. Per intrattenere gli ospiti è previsto un giro nello spazio su una vera navicella spaziale. Una volta nello spazio però la navicella viene rapita e subito dopo giunge la richiesta di riscatto per le signore coinvolte nel sequestro: una somma esorbitante! L'ispettore Zenigata è incaricato delle trattative. Quello che non può certo sospettare è che l'autrice del diabolico piano è proprio Madame Luisa... In onda il: 1984-10-27 14: Falsa accusa
    Lupin è accusato ingiustamente di aver rapito la ricca signora Alda. Viene catturato e dovrebbe essere giustiziato. Ron, il figlio della signora Alda, si è innamorato di Fujiko e intende sposarla. Lupin riesce però come sempre a fuggire, quindi libera Fujiko e con un ipnotismo la rende sua "schiava d'amore"... 14: Falsa accusa
    In onda il: 1984-10-27 Lupin è accusato ingiustamente di aver rapito la ricca signora Alda. Viene catturato e dovrebbe essere giustiziato. Ron, il figlio della signora Alda, si è innamorato di Fujiko e intende sposarla. Lupin riesce però come sempre a fuggire, quindi libera Fujiko e con un ipnotismo la rende sua "schiava d'amore"... In onda il: 1984-11-03 15: Mai fidarsi troppo
    Lupin questa volta è alle prese con un nemico sconosciuto: non c'è cosa peggiore che vivere con la morte in agguato alle nostre spalle! 15: Mai fidarsi troppo
    In onda il: 1984-11-03 Lupin questa volta è alle prese con un nemico sconosciuto: non c'è cosa peggiore che vivere con la morte in agguato alle nostre spalle! In onda il: 1984-11-10 16: Il furto della mela
    Lupin vuole rubare la mela più famosa del mondo, ovvero la "mela di Eva"! Questa mela è dotata di un filtro magico al quale nessuno può resistere ed è proprio questo il motivo principale che spinge Lupin a rubarla... 16: Il furto della mela
    In onda il: 1984-11-10 Lupin vuole rubare la mela più famosa del mondo, ovvero la "mela di Eva"! Questa mela è dotata di un filtro magico al quale nessuno può resistere ed è proprio questo il motivo principale che spinge Lupin a rubarla... In onda il: 1984-11-17 17: Rischio calcolato
    Nonostante la genialità delle sue azioni, Lupin rischia troppo e viene catturato dall'infaticabile ispettore Zenigata mentre è impegnato a trafugare un ingente quantitativo d'oro. Riuscirà anche stavolta a fuggire? 17: Rischio calcolato
    In onda il: 1984-11-17 Nonostante la genialità delle sue azioni, Lupin rischia troppo e viene catturato dall'infaticabile ispettore Zenigata mentre è impegnato a trafugare un ingente quantitativo d'oro. Riuscirà anche stavolta a fuggire? In onda il: 1984-11-24 18: Danza pericolosa
    Facile preda del fascino femminile, Lupin si lascia invischiare in una situazione estremamente rischiosa. La sua vita e quella di Jenny, una graziosa cameriera di un casinò, sono in serio pericolo... 18: Danza pericolosa
    In onda il: 1984-11-24 Facile preda del fascino femminile, Lupin si lascia invischiare in una situazione estremamente rischiosa. La sua vita e quella di Jenny, una graziosa cameriera di un casinò, sono in serio pericolo... In onda il: 1984-12-01 19: La cassa del tesoro
    Con l'aiuto di Fujiko e Jigen, Lupin fa evadere Parker, un galeotto che ha nascosto un prezioso forziere contenente un tesoro che vale milioni di dollari. Con un abile stratagemma, Lupin riesce a farsi dire da Parker dov'è nascosto il tesoro e, insieme ai suoi amici, parte alla sua ricerca. Anche stavolta Fujiko tenta di ingannare i suoi alleati, ma, alla fine, resta con un palmo di naso... 19: La cassa del tesoro
    In onda il: 1984-12-01 Con l'aiuto di Fujiko e Jigen, Lupin fa evadere Parker, un galeotto che ha nascosto un prezioso forziere contenente un tesoro che vale milioni di dollari. Con un abile stratagemma, Lupin riesce a farsi dire da Parker dov'è nascosto il tesoro e, insieme ai suoi amici, parte alla sua ricerca. Anche stavolta Fujiko tenta di ingannare i suoi alleati, ma, alla fine, resta con un palmo di naso... In onda il: 1984-12-08 20: L'uomo dalle due vite
    Lupin incontra una vecchia conoscenza, un truffatore soprannominato "il Cobra", che tempo prima lo aveva abilmente ingannato. Il lestofante, con connotati completamente diversi, è diventato ora un personaggio di rilievo. Con l'aiuto del computer e di un misterioso quadro, Lupin scopre che i due sono la stessa persona e riesce ad avere quello che gli spetta, più gli interessi: una valigetta piena di favolosi diamanti. 20: L'uomo dalle due vite
    In onda il: 1984-12-08 Lupin incontra una vecchia conoscenza, un truffatore soprannominato "il Cobra", che tempo prima lo aveva abilmente ingannato. Il lestofante, con connotati completamente diversi, è diventato ora un personaggio di rilievo. Con l'aiuto del computer e di un misterioso quadro, Lupin scopre che i due sono la stessa persona e riesce ad avere quello che gli spetta, più gli interessi: una valigetta piena di favolosi diamanti. In onda il: 1984-12-15 21: La città incantata
    Secondo la teoria del professor Yau, una volta recuperate tre antiche sfere di cristallo in altrettanti luoghi impervi e misteriosi, si dovrebbe essere in grado di rintracciare la magica città di Kong Rong, colma di straordinari tesori. Lupin e i suoi amici in effetti riescono a localizzare la città incantata nel deserto del Gobi, ma non sono i soli a dare la caccia al mitico tesoro... 21: La città incantata
    In onda il: 1984-12-15 Secondo la teoria del professor Yau, una volta recuperate tre antiche sfere di cristallo in altrettanti luoghi impervi e misteriosi, si dovrebbe essere in grado di rintracciare la magica città di Kong Rong, colma di straordinari tesori. Lupin e i suoi amici in effetti riescono a localizzare la città incantata nel deserto del Gobi, ma non sono i soli a dare la caccia al mitico tesoro... In onda il: 1984-12-22 22: Diamanti in pericolo
    Il presidente di un'importante compagnia diamantifera, per fare alzare le quotazioni dei diamanti sul mercato, finge di aver subito un furto. In realtà ha progettato di esportare il prezioso carico e di venderlo in un paese straniero. Lupin e i suoi amici riescono a mandare all'aria il suo progetto, ma anche per loro il favoloso tesoro è destinato a trasformarsi in cenere... 22: Diamanti in pericolo
    In onda il: 1984-12-22 Il presidente di un'importante compagnia diamantifera, per fare alzare le quotazioni dei diamanti sul mercato, finge di aver subito un furto. In realtà ha progettato di esportare il prezioso carico e di venderlo in un paese straniero. Lupin e i suoi amici riescono a mandare all'aria il suo progetto, ma anche per loro il favoloso tesoro è destinato a trasformarsi in cenere... In onda il: 1984-12-29 23: Scacco al computer
    La banca svizzera di Beirut è la più sicura del mondo per depositarvi denaro, anche se si trova nel punto più caldo del Medio Oriente. Dotata della possibilità di spostarsi da un punto all'altro della città infatti, è controllata da un supercervellone elettronico, che però va in tilt, se si presentano situazioni impreviste ed anomale, come solo Lupin sa creare... 23: Scacco al computer
    In onda il: 1984-12-29 La banca svizzera di Beirut è la più sicura del mondo per depositarvi denaro, anche se si trova nel punto più caldo del Medio Oriente. Dotata della possibilità di spostarsi da un punto all'altro della città infatti, è controllata da un supercervellone elettronico, che però va in tilt, se si presentano situazioni impreviste ed anomale, come solo Lupin sa creare... In onda il: 1985-01-12 24: Il gioiello cinese
    Il potente boss della malavita giapponese, Kofiru Tanyiama, è riuscito finalmente ad impossessarsi di un famoso "Bankitai", preziosissimo e antico sgabello cinese. Mentre cerca di esportarlo nel suo Paese, viene sorpreso e derubato da Lupin, che ha per il "Bankitai" il suo stesso interesse. Per recuperare l'oggetto Taniyama si serve dell'aiuto del Samurai Seiryu, un tempo amico fraterno di Goemon... 24: Il gioiello cinese
    In onda il: 1985-01-12 Il potente boss della malavita giapponese, Kofiru Tanyiama, è riuscito finalmente ad impossessarsi di un famoso "Bankitai", preziosissimo e antico sgabello cinese. Mentre cerca di esportarlo nel suo Paese, viene sorpreso e derubato da Lupin, che ha per il "Bankitai" il suo stesso interesse. Per recuperare l'oggetto Taniyama si serve dell'aiuto del Samurai Seiryu, un tempo amico fraterno di Goemon... In onda il: 1985-01-19 25: L'uovo di Colombo
    Lupin, toccato da profondi sentimenti, si butta in una rischiosissima operazione di recupero di alcuni gioielli, coinvolgendo i suoi inseparabili amici. Ad aspettarlo al varco, come sempre, c'è l'ispettore Zenigata... 25: L'uovo di Colombo
    In onda il: 1985-01-19 Lupin, toccato da profondi sentimenti, si butta in una rischiosissima operazione di recupero di alcuni gioielli, coinvolgendo i suoi inseparabili amici. Ad aspettarlo al varco, come sempre, c'è l'ispettore Zenigata... In onda il: 1985-01-26 26: Il fantasma
    Goemon è coinvolto direttamente in una strana avventura: il fantasma di una ragazza lo perseguita fino a quando egli accetta di collaborare per la buona riuscita di un'operazione... 26: Il fantasma
    In onda il: 1985-01-26 Goemon è coinvolto direttamente in una strana avventura: il fantasma di una ragazza lo perseguita fino a quando egli accetta di collaborare per la buona riuscita di un'operazione... In onda il: 1985-02-02 27: Gemma dell'Alaska (prima parte)
    Lupin e Jigen sono alla ricerca della gemma dell'Alaska, un prezioso seme di grano che può crescere alle basse temperature. Anche russi e americani lo stanno cercando: i primi per utilizzarlo, i secondi per distruggerlo. George Kurger è l'agente della CIA incaricato di eliminare il nuovo seme. George fugge col prezioso ritrovato, ma il suo aereo viene abbattuto e precipita in mare. Lupin e Jigen entrano in contatto con Barbara, la vedova di George... 27: Gemma dell'Alaska (prima parte)
    In onda il: 1985-02-02 Lupin e Jigen sono alla ricerca della gemma dell'Alaska, un prezioso seme di grano che può crescere alle basse temperature. Anche russi e americani lo stanno cercando: i primi per utilizzarlo, i secondi per distruggerlo. George Kurger è l'agente della CIA incaricato di eliminare il nuovo seme. George fugge col prezioso ritrovato, ma il suo aereo viene abbattuto e precipita in mare. Lupin e Jigen entrano in contatto con Barbara, la vedova di George... In onda il: 1985-02-09 28: Gemma dell'Alaska (seconda parte)
    Lupin parte alla ricerca della gemma dell'Alaska, inseguito da spie russe e americane; ma l'anello, che doveva contenere il seme, è vuoto e, dopo una serie di avventure, i nostri amici scoprono che George Kurger è ancora vivo e che il seme è nascosto in un proiettile. Dopo uno scontro a fuoco tra Jigen e George, Barbara torna dal marito, mentre il prezioso seme di grano prende il volo a bordo di un palloncino colorato... 28: Gemma dell'Alaska (seconda parte)
    In onda il: 1985-02-09 Lupin parte alla ricerca della gemma dell'Alaska, inseguito da spie russe e americane; ma l'anello, che doveva contenere il seme, è vuoto e, dopo una serie di avventure, i nostri amici scoprono che George Kurger è ancora vivo e che il seme è nascosto in un proiettile. Dopo uno scontro a fuoco tra Jigen e George, Barbara torna dal marito, mentre il prezioso seme di grano prende il volo a bordo di un palloncino colorato... In onda il: 1985-02-16 29: Luna di miele
    Lupin vuole sposare Fujiko e portarla in luna di miele niente meno che sulla...Luna! Così cerca di mettersi in contatto col professor Cirkit, che, oltre a possedere un missile ultramoderno, ha anche inventato una formula per il carburante necessario a farlo viaggiare. Il professore però è braccato da tutte le superpotenze e per poter essere al sicuro si è rifugiato "al fresco", tra le mura del carcere. Perciò Lupin è costretto a farsi arrestare da Zenigata... 29: Luna di miele
    In onda il: 1985-02-16 Lupin vuole sposare Fujiko e portarla in luna di miele niente meno che sulla...Luna! Così cerca di mettersi in contatto col professor Cirkit, che, oltre a possedere un missile ultramoderno, ha anche inventato una formula per il carburante necessario a farlo viaggiare. Il professore però è braccato da tutte le superpotenze e per poter essere al sicuro si è rifugiato "al fresco", tra le mura del carcere. Perciò Lupin è costretto a farsi arrestare da Zenigata... In onda il: 1985-02-23 30: La vendetta di Seila
    Seila, una giovane donna, intende vendicare il padre, assassinato da Jack Metousa, un incallito criminale; Lupin e i suoi amici non solo aiutano Seila a fare vendetta senza doversi macchiare di un omicidio, ma rubano a Metousa una fortuna in lingotti d'oro, già appartenuti in passato al padre della ragazza... 30: La vendetta di Seila
    In onda il: 1985-02-23 Seila, una giovane donna, intende vendicare il padre, assassinato da Jack Metousa, un incallito criminale; Lupin e i suoi amici non solo aiutano Seila a fare vendetta senza doversi macchiare di un omicidio, ma rubano a Metousa una fortuna in lingotti d'oro, già appartenuti in passato al padre della ragazza... In onda il: 1985-03-02 31: Il collezionista
    Galan, miliardario messicano, colleziona quadri di grande valore, ma di provenienza sospetta. Approfittando di una mostra su Renoir, Lupin ruba un capolavoro, che, tramite Fujiko, entrata nel frattempo nelle grazie e nella casa di Galan, tenta di vendere al collezionista. Ciò permette ai nostri amici di arrivare a mettere le mani sull'intera collezione... 31: Il collezionista
    In onda il: 1985-03-02 Galan, miliardario messicano, colleziona quadri di grande valore, ma di provenienza sospetta. Approfittando di una mostra su Renoir, Lupin ruba un capolavoro, che, tramite Fujiko, entrata nel frattempo nelle grazie e nella casa di Galan, tenta di vendere al collezionista. Ciò permette ai nostri amici di arrivare a mettere le mani sull'intera collezione... In onda il: 1985-03-09 32: La macchina del presidente
    Dekkar, magnate del petrolio americano, per vendicarsi di un torto subito, vuole uccidere Logan, Presidente degli Stati Uniti. All'uopo propone a Lupin di rubare la supercorazzata auto presidenziale, dietro il favoloso compenso di dieci milioni di dollari. Questo per costringere Logan, almeno temporaneamente, a servirsi di un'altra vettura, permettendogli così di portare avanti il suo piano e facendo poi ricadere la responsabilità dell'omicidio su Lupin. Quest'ultimo però agisce prima di rimanere vittima della diabolica macchinazione... 32: La macchina del presidente
    In onda il: 1985-03-09 Dekkar, magnate del petrolio americano, per vendicarsi di un torto subito, vuole uccidere Logan, Presidente degli Stati Uniti. All'uopo propone a Lupin di rubare la supercorazzata auto presidenziale, dietro il favoloso compenso di dieci milioni di dollari. Questo per costringere Logan, almeno temporaneamente, a servirsi di un'altra vettura, permettendogli così di portare avanti il suo piano e facendo poi ricadere la responsabilità dell'omicidio su Lupin. Quest'ultimo però agisce prima di rimanere vittima della diabolica macchinazione... In onda il: 1985-03-16 33: Giochi pericolosi
    Il piccolo Mihail è un grande ammiratore di Lupin e dei suoi amici e conosce tutte le loro avventure. Quando poi viene rapito ed è proprio Lupin a salvarlo, decide di seguirlo ed entrare a far parte della sua banda. Mihail però non è un bambino come gli altri: infatti la sua mente eccezionale custodisce una formula che potrebbe risolvere il problema della fame nel mondo... 33: Giochi pericolosi
    In onda il: 1985-03-16 Il piccolo Mihail è un grande ammiratore di Lupin e dei suoi amici e conosce tutte le loro avventure. Quando poi viene rapito ed è proprio Lupin a salvarlo, decide di seguirlo ed entrare a far parte della sua banda. Mihail però non è un bambino come gli altri: infatti la sua mente eccezionale custodisce una formula che potrebbe risolvere il problema della fame nel mondo... In onda il: 1985-03-23 34: Caccia al tesoro
    Per Lupin e i suoi amici questa volta la posta in gioco è molto alta: si tratta infatti di rubare ben 8 milioni di dollari niente meno che al potente capo della mafia newyorkese. Dopo essere riusciti a evitare le numerose trappole preparate dai sicari del boss e aver finalmente messo le mani sul bottino, i nostri amici sono però costretti a rinunciarvi per salvarsi la pelle... 34: Caccia al tesoro
    In onda il: 1985-03-23 Per Lupin e i suoi amici questa volta la posta in gioco è molto alta: si tratta infatti di rubare ben 8 milioni di dollari niente meno che al potente capo della mafia newyorkese. Dopo essere riusciti a evitare le numerose trappole preparate dai sicari del boss e aver finalmente messo le mani sul bottino, i nostri amici sono però costretti a rinunciarvi per salvarsi la pelle... In onda il: 1985-03-30 35: Doppio gioco
    Lupin sta organizzando un colpo che si preannuncia memorabile: un enorme cumulo di lingotti d'oro custodito in una banca presidiata da sofisticati congegni d'allarme; ma superate tutte le barriere, i lingotti non ci sono. Spolding, il direttore della banca, ha qualche sospetto e Lupin riesce a individuare i responsabili della sparizione del bottino in due simpatici vecchietti che vivono tra le montagne. La coppia è fatta oggetto di una serie di attentati. Alla fine però Lupin smaschera il vero colpevole, ossia Spolding: era lui a tenere le fila della colossale truffa... 35: Doppio gioco
    In onda il: 1985-03-30 Lupin sta organizzando un colpo che si preannuncia memorabile: un enorme cumulo di lingotti d'oro custodito in una banca presidiata da sofisticati congegni d'allarme; ma superate tutte le barriere, i lingotti non ci sono. Spolding, il direttore della banca, ha qualche sospetto e Lupin riesce a individuare i responsabili della sparizione del bottino in due simpatici vecchietti che vivono tra le montagne. La coppia è fatta oggetto di una serie di attentati. Alla fine però Lupin smaschera il vero colpevole, ossia Spolding: era lui a tenere le fila della colossale truffa... In onda il: 1985-04-06 36: La leggenda del falco
    Il piccolo stato di Herazard vive sotto il crudele dominio del colonnello Tolfar, che ha spodestato il principe Faron, prendendo il potere con un colpo di stato. Un'antica leggenda locale afferma però che quando il falco dagli occhi rossi sarà riportato a Herazard, la felicità tornerà nel paese. Lupin non crede alla leggenda, ma davanti all'evidenza dei fatti deve arrendersi... 36: La leggenda del falco
    In onda il: 1985-04-06 Il piccolo stato di Herazard vive sotto il crudele dominio del colonnello Tolfar, che ha spodestato il principe Faron, prendendo il potere con un colpo di stato. Un'antica leggenda locale afferma però che quando il falco dagli occhi rossi sarà riportato a Herazard, la felicità tornerà nel paese. Lupin non crede alla leggenda, ma davanti all'evidenza dei fatti deve arrendersi... In onda il: 1985-04-20 37: A tutti i costi
    Convinto che Lupin abbia ucciso una ragazzina indifesa, Zenigata decide di vendicarla a tutti i costi. Ottenuta dai suoi superiori l'autorizzazione a uccidere il suo eterno nemico, scopre che non solo la ragazzina non è morta, ma che non è neppure quella ragazzina innocente che gli ha fatto credere di essere... 37: A tutti i costi
    In onda il: 1985-04-20 Convinto che Lupin abbia ucciso una ragazzina indifesa, Zenigata decide di vendicarla a tutti i costi. Ottenuta dai suoi superiori l'autorizzazione a uccidere il suo eterno nemico, scopre che non solo la ragazzina non è morta, ma che non è neppure quella ragazzina innocente che gli ha fatto credere di essere... In onda il: 1985-04-27 38: La sirenetta
    Un vandalo prima spezza e poi ruba un braccio della Sirenetta di Copenhagen, statua celebre in tutto il mondo.[2] Lupin vuole ritrovarlo e cerca l'aiuto di Leticia, una delfina che si è "innamorata" di lui. Il braccio però nasconde un segreto, ovvero un cuore di diamante. Wales, segretario dell'ufficio del turismo, lo ha trafugato. Anche Fujiko desidera impadronirsi del prezioso gioiello. Lupin, dopo aver riconsegnato il braccio all'ispettore Zenigata, deve vedersela con Leticia... 38: La sirenetta
    In onda il: 1985-04-27 Un vandalo prima spezza e poi ruba un braccio della Sirenetta di Copenhagen, statua celebre in tutto il mondo.[2] Lupin vuole ritrovarlo e cerca l'aiuto di Leticia, una delfina che si è "innamorata" di lui. Il braccio però nasconde un segreto, ovvero un cuore di diamante. Wales, segretario dell'ufficio del turismo, lo ha trafugato. Anche Fujiko desidera impadronirsi del prezioso gioiello. Lupin, dopo aver riconsegnato il braccio all'ispettore Zenigata, deve vedersela con Leticia... In onda il: 1985-05-11 39: Un autocarro tutto d'oro
    Il colonnello Gease ruba 6.800 lingotti d'oro: il suo intento è quello di diventare capo di uno stato ancora da fondare, gli Stati Uniti d'Africa. Del furto viene ovviamente accusato Lupin, anche se questa volta l'ispettore Zenigata è convinto della sua innocenza. Lupin, Jigen e Goemon ritrovano il bottino e consegnano il colonnello e la sua banda a Zenigata... 39: Un autocarro tutto d'oro
    In onda il: 1985-05-11 Il colonnello Gease ruba 6.800 lingotti d'oro: il suo intento è quello di diventare capo di uno stato ancora da fondare, gli Stati Uniti d'Africa. Del furto viene ovviamente accusato Lupin, anche se questa volta l'ispettore Zenigata è convinto della sua innocenza. Lupin, Jigen e Goemon ritrovano il bottino e consegnano il colonnello e la sua banda a Zenigata... In onda il: 1985-05-25 40: La lotteria
    La lotteria americana è un nuovo gioco che emoziona grandi folle e muove una grande quantità di denaro. Lupin scopre che l'organizzatore, Tommy Luckino, controlla le estrazioni e si appropria delle vincite maggiori. Decide quindi di rubare i 50.000 dollari che costituiscono il premio della lotteria maggiore. Dopo una serie di peripezie, riesce nello scopo e lascia nei guai Luckino che si ritrova senza i 50.000 dollari e con ben due possessori del biglietto vincente... 40: La lotteria
    In onda il: 1985-05-25 La lotteria americana è un nuovo gioco che emoziona grandi folle e muove una grande quantità di denaro. Lupin scopre che l'organizzatore, Tommy Luckino, controlla le estrazioni e si appropria delle vincite maggiori. Decide quindi di rubare i 50.000 dollari che costituiscono il premio della lotteria maggiore. Dopo una serie di peripezie, riesce nello scopo e lascia nei guai Luckino che si ritrova senza i 50.000 dollari e con ben due possessori del biglietto vincente... In onda il: 1985-06-08 41: Legge marziale
    I nostri arrivano in un piccolo paese del centroamericana per rubare il tesoro accumulato dal dittatore-presidente negli anni del suo dominio. Vengono preceduti nell'impresa da due loschi figuri, il colonnello Arnold e Domingo, segretario dello stesso presidente. Costoro approfittano di un colpo di stato, che essi stessi hanno contribuito a scatenare, per portare via e nascondere il tesoro. La vera mente dell'affare è Domingo, che si serve di Anita, una ragazza di Praga in esilio, con la promessa di riportarla nella sua città natale. I nostri approfittano della rottura tra Arnold e Domingo, che cercano di imbrogliarsi a vicenda, per impadronirsi del tesoro... 41: Legge marziale
    In onda il: 1985-06-08 I nostri arrivano in un piccolo paese del centroamericana per rubare il tesoro accumulato dal dittatore-presidente negli anni del suo dominio. Vengono preceduti nell'impresa da due loschi figuri, il colonnello Arnold e Domingo, segretario dello stesso presidente. Costoro approfittano di un colpo di stato, che essi stessi hanno contribuito a scatenare, per portare via e nascondere il tesoro. La vera mente dell'affare è Domingo, che si serve di Anita, una ragazza di Praga in esilio, con la promessa di riportarla nella sua città natale. I nostri approfittano della rottura tra Arnold e Domingo, che cercano di imbrogliarsi a vicenda, per impadronirsi del tesoro... In onda il: 1985-06-22 42: La piramide
    Al corrente delle immense ricchezze accumulate grazie ad affari tra i più loschi da una coppia di malfattori dell'alta società, Bone e Waib, Lupin e i suoi decidono di alleggerirli. Allo scopo, fingono di aver scoperto una piramide egizia e chiedono di assicurarla contro il furto. Bone e Waib cadono nel tranello, assicurano la piramide egizia (in realtà una scatola di plastica piena di ghiaccio), e quando la piramide svanisce, letteralmente disciolta al sole, sono costretti a pagare... 42: La piramide
    In onda il: 1985-06-22 Al corrente delle immense ricchezze accumulate grazie ad affari tra i più loschi da una coppia di malfattori dell'alta società, Bone e Waib, Lupin e i suoi decidono di alleggerirli. Allo scopo, fingono di aver scoperto una piramide egizia e chiedono di assicurarla contro il furto. Bone e Waib cadono nel tranello, assicurano la piramide egizia (in realtà una scatola di plastica piena di ghiaccio), e quando la piramide svanisce, letteralmente disciolta al sole, sono costretti a pagare... In onda il: 1985-06-29 43: Ciao, Cenerentola
    Glenchen, un'ex star del cinema hollywoodiana, sposata all'imperatore di Malon, muore in un incidente d'auto. Fujiko, sua grande amica, sospetta che sia stata assassinata dal marito e, per vendicarla, chiede agli amici di rubare il tesoro dell'imperatore. Lupin accetta, mentre Jigen e Goemon rifiutano. Dopo un primo tentativo andato a vuoto, Lupin ci riprova, ma cade in trappola e sta per essere catturato. Solo l'intervento di Jigen e Goemon riescono a salvarlo e a condurre in porto l'impresa... 43: Ciao, Cenerentola
    In onda il: 1985-06-29 Glenchen, un'ex star del cinema hollywoodiana, sposata all'imperatore di Malon, muore in un incidente d'auto. Fujiko, sua grande amica, sospetta che sia stata assassinata dal marito e, per vendicarla, chiede agli amici di rubare il tesoro dell'imperatore. Lupin accetta, mentre Jigen e Goemon rifiutano. Dopo un primo tentativo andato a vuoto, Lupin ci riprova, ma cade in trappola e sta per essere catturato. Solo l'intervento di Jigen e Goemon riescono a salvarlo e a condurre in porto l'impresa... In onda il: 1985-07-06 44: Scuola di recitazione
    Durante l'organizzazione di un grosso furto di gioielli, Lupin, Jigen e Goemon, vengono avvicinati da alcuni bambini che dichiarano di essere figli loro. Compiuta la rapina, Lupin scopre che i gioielli sono falsi: il loro proprietario, un certo Mackey, ha spianato loro la strada per incassare i soldi dell'assicurazione. Le sorprese però non sono finite: Mackey dirige una scuola di recitazione e i "figli" di Lupin sono i suoi piccoli allievi... 44: Scuola di recitazione
    In onda il: 1985-07-06 Durante l'organizzazione di un grosso furto di gioielli, Lupin, Jigen e Goemon, vengono avvicinati da alcuni bambini che dichiarano di essere figli loro. Compiuta la rapina, Lupin scopre che i gioielli sono falsi: il loro proprietario, un certo Mackey, ha spianato loro la strada per incassare i soldi dell'assicurazione. Le sorprese però non sono finite: Mackey dirige una scuola di recitazione e i "figli" di Lupin sono i suoi piccoli allievi... In onda il: 1985-07-20 45: Il sapore della vittoria
    Pinkerton, un galeotto, muore in prigione dopo aver nascosto nella sua cella la chiave di una cassaforte di cui Lupin è entrato in possesso. La cassaforte si rivela indistruttibile e Lupin è costretto a introdursi nel carcere dove è custodito Pinkerton per recuperare la chiave. L'operazione ha successo grazie all'aiuto di Duran , compagno di misfatti della bella Fujiko. Quando tutto sembra risolto, compare sulla scena Carlos, il fratello gangster di Pinkerton, che reclama l'eredità del congiunto. 45: Il sapore della vittoria
    In onda il: 1985-07-20 Pinkerton, un galeotto, muore in prigione dopo aver nascosto nella sua cella la chiave di una cassaforte di cui Lupin è entrato in possesso. La cassaforte si rivela indistruttibile e Lupin è costretto a introdursi nel carcere dove è custodito Pinkerton per recuperare la chiave. L'operazione ha successo grazie all'aiuto di Duran , compagno di misfatti della bella Fujiko. Quando tutto sembra risolto, compare sulla scena Carlos, il fratello gangster di Pinkerton, che reclama l'eredità del congiunto. In onda il: 1985-07-27 46: Rapina su commissione
    Le famose bambole Hino, patrimonio dell'antica cultura giapponese, devono arrivare "sane e salve" negli Stati Uniti, come regalo per la nascita della figlia del Presidente d'America. Quelle deliziose bamboline di porcellana nascondono però un pericoloso segreto, di cui Lupin e Fujiko cercano di impadronirsi ad ogni costo... 46: Rapina su commissione
    In onda il: 1985-07-27 Le famose bambole Hino, patrimonio dell'antica cultura giapponese, devono arrivare "sane e salve" negli Stati Uniti, come regalo per la nascita della figlia del Presidente d'America. Quelle deliziose bamboline di porcellana nascondono però un pericoloso segreto, di cui Lupin e Fujiko cercano di impadronirsi ad ogni costo... In onda il: 1985-08-17 47: Il mistero del quadro
    Un quadro di pessima qualità e dall'apparenza del tutto innocente può nascondere segreti imprevedibili...e quando questi segreti sono la mappa di un favoloso tesoro, i personaggi che tentano di impadronirsene non sono pochi. Lo scopo del samurai Goemon però non è quello di arrivare al tesoro per avidità, bensì per aiutare il suo piccolo amico Ken a guarire... 47: Il mistero del quadro
    In onda il: 1985-08-17 Un quadro di pessima qualità e dall'apparenza del tutto innocente può nascondere segreti imprevedibili...e quando questi segreti sono la mappa di un favoloso tesoro, i personaggi che tentano di impadronirsene non sono pochi. Lo scopo del samurai Goemon però non è quello di arrivare al tesoro per avidità, bensì per aiutare il suo piccolo amico Ken a guarire... In onda il: 1985-08-31 48: Guerra di spie
    Lupin decide il colpo del secolo: rubare la statua di Ade dagli occhi di cristallo. Le preziose gemme però si rivelano false. Tra il popolo di Samoa intanto serpeggia la rivolta: gli abitanti infatti si sentono ingannati e depredati. Quando però Maia, la figlia del capo, viene rapita, Lupin, grazie alla sua proverbiale astuzia, riesce a liberarla e a riportare la pace tra la popolazione... 48: Guerra di spie
    In onda il: 1985-08-31 Lupin decide il colpo del secolo: rubare la statua di Ade dagli occhi di cristallo. Le preziose gemme però si rivelano false. Tra il popolo di Samoa intanto serpeggia la rivolta: gli abitanti infatti si sentono ingannati e depredati. Quando però Maia, la figlia del capo, viene rapita, Lupin, grazie alla sua proverbiale astuzia, riesce a liberarla e a riportare la pace tra la popolazione... In onda il: 1985-09-28 49: L'adozione
    La multimiliardaria Madame Tequila, presa da improvvisa ammirazione per l'ispettore Zenigata, vuole adottarlo a tutti i costi. Nel frattempo però fa in modo che Lupin e Jigen rubino il suo favoloso diamante detto il "Maiale Nero", per poterne riscuotere l'assicurazione. Tuttavia, nonostante la sua favolosa ricchezza, non riesce a veder soddisfatto nessuno di questi suoi desideri... 49: L'adozione
    In onda il: 1985-09-28 La multimiliardaria Madame Tequila, presa da improvvisa ammirazione per l'ispettore Zenigata, vuole adottarlo a tutti i costi. Nel frattempo però fa in modo che Lupin e Jigen rubino il suo favoloso diamante detto il "Maiale Nero", per poterne riscuotere l'assicurazione. Tuttavia, nonostante la sua favolosa ricchezza, non riesce a veder soddisfatto nessuno di questi suoi desideri... In onda il: 1985-11-06 50: In fondo al mare
    Rubare un sottomarino atomico per recuperare un antico tesoro sommerso non è impresa da poco, ma Lupin e i suoi amici non si fermano di fronte a nulla. Purtroppo per loro quel sottomarino è oggetto di grande interesse da parte delle potenze dell'Est e dell'Ovest che, per recuperarlo, rischiano di far scoppiare una nuova guerra mondiale... 50: In fondo al mare
    In onda il: 1985-11-06 Rubare un sottomarino atomico per recuperare un antico tesoro sommerso non è impresa da poco, ma Lupin e i suoi amici non si fermano di fronte a nulla. Purtroppo per loro quel sottomarino è oggetto di grande interesse da parte delle potenze dell'Est e dell'Ovest che, per recuperarlo, rischiano di far scoppiare una nuova guerra mondiale... Nessun Trailer disponibile
  15. Ken il guerriero - Sotto il segno dell'Orsa Maggiore [22/22] (1984) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Ken il guerriero
    Sotto il segno dell'Orsa Maggiore    Episodi 22        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Dramma
    Siamo alla fine del XX secolo. Il mondo intero è sconvolto dalle esplosioni atomiche. Sulla faccia della terra, gli oceani erano scomparsi, e le pianure avevano l'aspetto di desolati deserti. Tuttavia, la razza umana era sopravvissuta. Un conflitto mondiale alla fine del XX secolo ha comportato il collasso della moderna civiltà e la più totale devastazione ambientale. I sopravvissuti all'olocausto nucleare si sono ridotti a vivere in piccoli assembramenti urbani in oasi in mezzo al deserto, assediati da bande di predoni, che saccheggiano e distruggono tutto ciò che incontrano. In questo scenario si muove Kenshiro, 64° successore della scuola di arti marziali "Divina Scuola di Hokuto", l'Hokuto Shinken. Questa tecnica di combattimento si ispira vagamente ai principi dell'agopuntura e sortisce effetti devastanti, o, al caso, di controllo sul corpo e/o guarigione, convogliando l'"energia" del praticante in particolari "punti di pressione" dell'avversario (detti tsubo). Se inizialmente lo scopo di Kenshiro sembra solo la lotta per potersi ricongiungere con la propria fidanzata rapita, ben presto verrà rivelato che il ragazzo ha nelle sue mani il destino di coloro che sono scampati alla catastrofe.
    Kanji Fukunaga
    Sound Director Takeshi Aono
    Rihaku Koji Totani
    Jagi Kaneto Shiozawa
    Rei Yusaku Yara
    Dagarl Banjo Ginga
    Souther Takaya Hashi
    Toki Yuriko Yamamoto
    Yuria Toshio Furukawa
    Shin Daisuke Gori
    Uighur Toshiko Fujita
    Mamiya Mika Doi
    Tou Kenji Utsumi
    Raoh Shigeru Chiba
    Teiyu Ichiryusai
    Bat Tomiko Suzuki
    Lin Arisa Andô
    Airi Tomomichi Nishimura
    Rizo Akira Kamiya
    Kenshiro Ikuya Sawaki
    Abida Katsuji Mori
    Shu Episodi: 22 
    In onda il: 1984-10-11 1: Sotto il segno dell'Orsa Maggiore
    In un mondo sconvolto dalla guerra nucleare, il giovane ladruncolo Bart e la piccola Lynn incontrano il misterioso Kenshiro, giunto nel loro villaggio assai malridotto. Viene soccorso, ma messo in galera. Qui Kenshiro approfondisce la conoscenza dei due bambini. Lynn è una bambina molto sensibile che è diventata muta dopo aver visto i suoi genitori venire uccisi di fronte a lei. Ma grazie alle sue conoscenze dell'arte di Hokuto, Kenshiro riesce a guarirla. In seguito grazie alla propria capacità di concentrazione, Kenshiro riesce a forzare le sbarre della prigione e affronta il crudele Zeta, leader di una banda di motociclisti, che stanno attaccando il villaggio. Usando la tecnica dei Cento Pugni Distruttivi di Hokuto (北斗百裂拳 Hokuto Hyakuretsuken?), sconfigge Zeta e libera Lynn, presa in ostaggio. Accompagnato da Bart, Ken si rimette in cammino. 1: Sotto il segno dell'Orsa Maggiore
    In onda il: 1984-10-11 In un mondo sconvolto dalla guerra nucleare, il giovane ladruncolo Bart e la piccola Lynn incontrano il misterioso Kenshiro, giunto nel loro villaggio assai malridotto. Viene soccorso, ma messo in galera. Qui Kenshiro approfondisce la conoscenza dei due bambini. Lynn è una bambina molto sensibile che è diventata muta dopo aver visto i suoi genitori venire uccisi di fronte a lei. Ma grazie alle sue conoscenze dell'arte di Hokuto, Kenshiro riesce a guarirla. In seguito grazie alla propria capacità di concentrazione, Kenshiro riesce a forzare le sbarre della prigione e affronta il crudele Zeta, leader di una banda di motociclisti, che stanno attaccando il villaggio. Usando la tecnica dei Cento Pugni Distruttivi di Hokuto (北斗百裂拳 Hokuto Hyakuretsuken?), sconfigge Zeta e libera Lynn, presa in ostaggio. Accompagnato da Bart, Ken si rimette in cammino. In onda il: 1984-10-18 2: Fante di Picche
    Kenshiro e Bart soccorrono nel deserto il vecchio Smith, assalito da dei predoni e derubato di un sacchetto di riso, che con tanta cura il vecchio paesano si era procurato per poter sfamare il proprio villaggio. Bart si intrufola allora nel covo dei predoni, comandati dal Fante di Picche, e con astuzia sottrae loro il riso e lo consegna nuovamente al vecchio Smith, il quale, per ricambiare, invita sia lui che Ken nel proprio villaggio. Ma il Fante di Picche ha seguito Bart e così attacca il villaggio con i suoi uomini. Smith tenta di salvare ancora il riso, ma viene brutalmente ucciso. Ken allora, furioso, attacca tutti i predoni, eliminandoli, e alla fine fronteggia il Fante di Picche, sconfiggendolo con il colpo della pressione alle tempie (Colpo del Rimorso di Hokuto (北斗残悔拳 Hokuto Zankai Ken?)), lasciandogli sette secondi di vita per pentirsi prima di morire. Dopo aver vendicato Smith, Kenshiro sparge il riso sulla sua tomba, confidando che cresca come voleva il vecchio paesano. 2: Fante di Picche
    In onda il: 1984-10-18 Kenshiro e Bart soccorrono nel deserto il vecchio Smith, assalito da dei predoni e derubato di un sacchetto di riso, che con tanta cura il vecchio paesano si era procurato per poter sfamare il proprio villaggio. Bart si intrufola allora nel covo dei predoni, comandati dal Fante di Picche, e con astuzia sottrae loro il riso e lo consegna nuovamente al vecchio Smith, il quale, per ricambiare, invita sia lui che Ken nel proprio villaggio. Ma il Fante di Picche ha seguito Bart e così attacca il villaggio con i suoi uomini. Smith tenta di salvare ancora il riso, ma viene brutalmente ucciso. Ken allora, furioso, attacca tutti i predoni, eliminandoli, e alla fine fronteggia il Fante di Picche, sconfiggendolo con il colpo della pressione alle tempie (Colpo del Rimorso di Hokuto (北斗残悔拳 Hokuto Zankai Ken?)), lasciandogli sette secondi di vita per pentirsi prima di morire. Dopo aver vendicato Smith, Kenshiro sparge il riso sulla sua tomba, confidando che cresca come voleva il vecchio paesano. In onda il: 1984-10-25 3: L'artiglio
    Si scopre che il Fante di Picche era al servizio di un misterioso individuo che può contare sull'aiuto di altri tre fanti corrispondenti ai simboli delle carte da gioco. Infatti, successivamente, Ken e Bart si imbattono nel Fante di Quadri, un grosso guerriero truccato da clown che combatte utilizzando un lungo bastone di ferro con la tecnica del Bōjutsu (棒術 Bōjutsu?). Mentre tormenta un paesano obbligandolo a cercare di colpire con una freccia un barattolo posto sulla testa del proprio figlio, viene affrontato da Ken e sconfitto col Pugno Spezza Faccia (交首破顔拳 Kōshu Hagan Ken?). Inoltre, si viene a scoprire che Lynn è stata fatta prigioniera in una città dove vengono portati gli schiavi a lavorare, comandata da Artiglio, il Fante di Fiori, che combatte utilizzando lunghi artigli metallici coi quali si diverte ad uccidere gli schiavi che hanno tentato di scappare. Viene affrontato da Kenshiro all'interno di una gabbia metallica dove, prima gli spezza le mani, poi lo colpisce Punto Segreto Meimon (命門? detto il "Cancello della Vita"), causandogli la contrazione spasmodica dei muscoli della schiena, fino a rompergli la spina dorsale. 3: L'artiglio
    In onda il: 1984-10-25 Si scopre che il Fante di Picche era al servizio di un misterioso individuo che può contare sull'aiuto di altri tre fanti corrispondenti ai simboli delle carte da gioco. Infatti, successivamente, Ken e Bart si imbattono nel Fante di Quadri, un grosso guerriero truccato da clown che combatte utilizzando un lungo bastone di ferro con la tecnica del Bōjutsu (棒術 Bōjutsu?). Mentre tormenta un paesano obbligandolo a cercare di colpire con una freccia un barattolo posto sulla testa del proprio figlio, viene affrontato da Ken e sconfitto col Pugno Spezza Faccia (交首破顔拳 Kōshu Hagan Ken?). Inoltre, si viene a scoprire che Lynn è stata fatta prigioniera in una città dove vengono portati gli schiavi a lavorare, comandata da Artiglio, il Fante di Fiori, che combatte utilizzando lunghi artigli metallici coi quali si diverte ad uccidere gli schiavi che hanno tentato di scappare. Viene affrontato da Kenshiro all'interno di una gabbia metallica dove, prima gli spezza le mani, poi lo colpisce Punto Segreto Meimon (命門? detto il "Cancello della Vita"), causandogli la contrazione spasmodica dei muscoli della schiena, fino a rompergli la spina dorsale. In onda il: 1984-11-01 4: Il gigante
    Ken aiuta Lynn a liberare anche gli altri schiavi del villaggio che erano stati imprigionati insieme a lei, ma proprio quando tutto sembra essere risolto, il terribile gigante Heart, il Fante di Cuori, attacca con i suoi uomini ed elimina tutti i prigionieri liberati. Ken, furioso, affronta Heart, ma egli dichiara che solo il Re è in grado di batterlo con la sua tecnica di Nanto. Inizialmente, anche la tecnica Hokuto di Kenshiro non ha effetto su di lui, perché i punti di pressione sono coperti dalla mole di grasso. Kenshiro cambia tattica, assalendo Heart con il Colpo di Hokuto che Distrugge le Parti Molli (北斗柔破斬 Hokuto Jūha Zan?) e finendolo con un potente pugno. Ken intuisce così che il Re citato da Heart altri non è che Shin, suo vecchio amico e rivale. 4: Il gigante
    In onda il: 1984-11-01 Ken aiuta Lynn a liberare anche gli altri schiavi del villaggio che erano stati imprigionati insieme a lei, ma proprio quando tutto sembra essere risolto, il terribile gigante Heart, il Fante di Cuori, attacca con i suoi uomini ed elimina tutti i prigionieri liberati. Ken, furioso, affronta Heart, ma egli dichiara che solo il Re è in grado di batterlo con la sua tecnica di Nanto. Inizialmente, anche la tecnica Hokuto di Kenshiro non ha effetto su di lui, perché i punti di pressione sono coperti dalla mole di grasso. Kenshiro cambia tattica, assalendo Heart con il Colpo di Hokuto che Distrugge le Parti Molli (北斗柔破斬 Hokuto Jūha Zan?) e finendolo con un potente pugno. Ken intuisce così che il Re citato da Heart altri non è che Shin, suo vecchio amico e rivale. In onda il: 1984-11-08 5: Ritorno dall'inferno
    Viene rivelato in un lungo flashback il passato di Ken: Shin, maestro della Scuola dell'Aquila Solitaria di Nanto, è innamorato di Julia, che però è fidanzata con Kenshiro; intenzionato ad averla, affronta il rivale e riesce quasi ad ucciderlo, procurandogli comunque sette cicatrici sul torace, che assomigliano alla costellazione dell'Orsa Maggiore, protettrice della scuola di Hokuto, che diventeranno il suo segno particolare; Julia si offre di andare a vivere con Shin, purché non uccida Kenshiro. Adesso Ken, furioso, riesce a trovare il nascondiglio di Shin e cerca di entrarvi per salvare Julia, ma è troppo tardi: il rivale di Nanto ha abbandonato il suo covo per dirigersi, insieme alla bella fidanzata di Ken, verso la Croce del Sud. 5: Ritorno dall'inferno
    In onda il: 1984-11-08 Viene rivelato in un lungo flashback il passato di Ken: Shin, maestro della Scuola dell'Aquila Solitaria di Nanto, è innamorato di Julia, che però è fidanzata con Kenshiro; intenzionato ad averla, affronta il rivale e riesce quasi ad ucciderlo, procurandogli comunque sette cicatrici sul torace, che assomigliano alla costellazione dell'Orsa Maggiore, protettrice della scuola di Hokuto, che diventeranno il suo segno particolare; Julia si offre di andare a vivere con Shin, purché non uccida Kenshiro. Adesso Ken, furioso, riesce a trovare il nascondiglio di Shin e cerca di entrarvi per salvare Julia, ma è troppo tardi: il rivale di Nanto ha abbandonato il suo covo per dirigersi, insieme alla bella fidanzata di Ken, verso la Croce del Sud. In onda il: 1984-11-15 6: Berretti rossi
    Ken, Bart e Lynn arrivano in un villaggio dove tutti vengono terrorizzati dai temibili Berretti rossi, una divisione al servizio dell'Armata di Dio. Si imbattono così in una squadriglia incaricata di riscuotere il pizzo presso la popolazione. Ken affronta e sconfigge il reparto, uccidendone il Capitano, che combatte con il nunchaku, e il Maggiore, che usa invece una frusta. 6: Berretti rossi
    In onda il: 1984-11-15 Ken, Bart e Lynn arrivano in un villaggio dove tutti vengono terrorizzati dai temibili Berretti rossi, una divisione al servizio dell'Armata di Dio. Si imbattono così in una squadriglia incaricata di riscuotere il pizzo presso la popolazione. Ken affronta e sconfigge il reparto, uccidendone il Capitano, che combatte con il nunchaku, e il Maggiore, che usa invece una frusta. In onda il: 1984-11-22 7: L'armata di Dio
    Il Capitano della Squadra di Ricerca viene incaricato di scovare Kenshiro e, non trovandolo, inizia ad uccidere la cittadinanza nel tentativo di spingerlo a presentarsi al suo cospetto. Combatte con un fioretto e un pugnale, viene ucciso da un Colpo del Rimorso di Hokuto (北斗残悔拳 Hokuto Zankai Ken?) di Kenshiro. Ken decide allora di farsi catturare per giungere al cospetto del capo, affidando Bart e Lynn all'irriverente barista Johnny. Una volta dentro la base, Ken affronta il Sergente Mad, guerriero che utilizza pugnali intinti nel veleno di scorpione. Dopo avergli estorto il nascondiglio del Colonnello, viene eliminato. 7: L'armata di Dio
    In onda il: 1984-11-22 Il Capitano della Squadra di Ricerca viene incaricato di scovare Kenshiro e, non trovandolo, inizia ad uccidere la cittadinanza nel tentativo di spingerlo a presentarsi al suo cospetto. Combatte con un fioretto e un pugnale, viene ucciso da un Colpo del Rimorso di Hokuto (北斗残悔拳 Hokuto Zankai Ken?) di Kenshiro. Ken decide allora di farsi catturare per giungere al cospetto del capo, affidando Bart e Lynn all'irriverente barista Johnny. Una volta dentro la base, Ken affronta il Sergente Mad, guerriero che utilizza pugnali intinti nel veleno di scorpione. Dopo avergli estorto il nascondiglio del Colonnello, viene eliminato. In onda il: 1984-11-29 8: Il colonnello
    Ken elimina uno ad uno tutti i soldati che incontra lungo il tragitto verso il Colonnello, fino ad arrivare all'ultimo reparto, quello delle guardie del corpo, comandate dal gigantesco Baccam. Ken le sconfigge con poche difficoltà e infine irrompe nella stanza del Colonnello, che utilizza uno stile di combattimento che rientra tra le tecniche Nanto e prende il nome di Pugno Silenzioso di Nanto (南斗無音拳 Nanto Muon Ken?). Inizialmente riesce a mettere in difficoltà Kenshiro che, prima ne neutralizza i boomerang con la Danza del Vuoto Assoluto (空極流舞 Kūkyoku Ryūbu?), poi lo priva completamente della vista mediante la pressione del punto di pressione Domei (瞳明 Dōmei?) e infine lo finisce con il colpo dell'implosione (Colpo della Distruzione Ossea di Hokuto (北斗壊骨拳 Hokuto Kaikotsu Ken?). 8: Il colonnello
    In onda il: 1984-11-29 Ken elimina uno ad uno tutti i soldati che incontra lungo il tragitto verso il Colonnello, fino ad arrivare all'ultimo reparto, quello delle guardie del corpo, comandate dal gigantesco Baccam. Ken le sconfigge con poche difficoltà e infine irrompe nella stanza del Colonnello, che utilizza uno stile di combattimento che rientra tra le tecniche Nanto e prende il nome di Pugno Silenzioso di Nanto (南斗無音拳 Nanto Muon Ken?). Inizialmente riesce a mettere in difficoltà Kenshiro che, prima ne neutralizza i boomerang con la Danza del Vuoto Assoluto (空極流舞 Kūkyoku Ryūbu?), poi lo priva completamente della vista mediante la pressione del punto di pressione Domei (瞳明 Dōmei?) e infine lo finisce con il colpo dell'implosione (Colpo della Distruzione Ossea di Hokuto (北斗壊骨拳 Hokuto Kaikotsu Ken?). In onda il: 1984-12-06 9: La montagna magica
    Nel corso del loro cammino, Ken, Lynn e Bart giungono in una regione dove Pattler, una temibile signorotta locale che vive in cima ad una montagna, approfitta del controllo di un lago, unica risorsa idrica degli abitanti, per rapire giovani dai villaggi e rivenderli come schiavi. Ken cerca di aiutare i paesani affrontando Pattler e i suoi uomini, i terribili guerrieri volanti, dotati di un'agilità fuori dal comune che li fa assomigliare ad uccelli. 9: La montagna magica
    In onda il: 1984-12-06 Nel corso del loro cammino, Ken, Lynn e Bart giungono in una regione dove Pattler, una temibile signorotta locale che vive in cima ad una montagna, approfitta del controllo di un lago, unica risorsa idrica degli abitanti, per rapire giovani dai villaggi e rivenderli come schiavi. Ken cerca di aiutare i paesani affrontando Pattler e i suoi uomini, i terribili guerrieri volanti, dotati di un'agilità fuori dal comune che li fa assomigliare ad uccelli. In onda il: 1984-12-13 10: L'uomo di fuoco
    Inseguendo Pattler, Kenshiro fa la conoscenza dell'Uomo di Fuoco, un mercante di schiavi al servizio di Shin che combatte con usando il Colpo del Drago Divino del Sud (南斗龍神拳 Nanto Ryujin Ken?), sputando fiamme dalla bocca. Dopo aver accidentalmente ucciso proprio la sua compagna, viene ucciso da Kenshiro, che lo fa esplodere premendogli il Punto Segreto Zenha (喘破?) che gli impedisce di respirare e quindi di emettere ancora il suo fiato fiammeggiante. Gli schiavi vengono liberati e i giovani possono ritornare finalmente a casa. 10: L'uomo di fuoco
    In onda il: 1984-12-13 Inseguendo Pattler, Kenshiro fa la conoscenza dell'Uomo di Fuoco, un mercante di schiavi al servizio di Shin che combatte con usando il Colpo del Drago Divino del Sud (南斗龍神拳 Nanto Ryujin Ken?), sputando fiamme dalla bocca. Dopo aver accidentalmente ucciso proprio la sua compagna, viene ucciso da Kenshiro, che lo fa esplodere premendogli il Punto Segreto Zenha (喘破?) che gli impedisce di respirare e quindi di emettere ancora il suo fiato fiammeggiante. Gli schiavi vengono liberati e i giovani possono ritornare finalmente a casa. In onda il: 1984-12-20 11: I guerrieri
    Ken, Bart e Lynn si imbattono in Taki, un piccolo orfano di sette anni allevato dalla vecchia Toyo come Bart, di cui quindi è come se fosse il fratello minore. Dopo aver condotto i tre al suo villaggio, nella notte esce insieme a Bart di nascosto per andare a rubare dell'acqua per Toyo da un villaggio vicino; i due vengono attaccati da alcuni componenti dei Guerrieri, terribili predoni capeggiati da Sciacallo. Kenshiro arriva in tempo per salvare i due, ma il villaggio è sotto attacco. La vecchia Toyo perde la vita nel tentativo di salvare uno dei bambini. Questo suscita la rabbia di Kenshiro, ora intenzionato a vendicarsi eliminando Sciacallo e tutto il resto della sua banda. 11: I guerrieri
    In onda il: 1984-12-20 Ken, Bart e Lynn si imbattono in Taki, un piccolo orfano di sette anni allevato dalla vecchia Toyo come Bart, di cui quindi è come se fosse il fratello minore. Dopo aver condotto i tre al suo villaggio, nella notte esce insieme a Bart di nascosto per andare a rubare dell'acqua per Toyo da un villaggio vicino; i due vengono attaccati da alcuni componenti dei Guerrieri, terribili predoni capeggiati da Sciacallo. Kenshiro arriva in tempo per salvare i due, ma il villaggio è sotto attacco. La vecchia Toyo perde la vita nel tentativo di salvare uno dei bambini. Questo suscita la rabbia di Kenshiro, ora intenzionato a vendicarsi eliminando Sciacallo e tutto il resto della sua banda. In onda il: 1985-01-10 12: L'inseguimento
    Kenshiro, lasciati Bart e Lynn, si dirige alla ricerca di Sciacallo e i Guerrieri, per vendicare la morte della vecchia Toyo. Inizia così ad ucciderli uno per uno, via via che li incontra lungo la sua strada. Sciacallo, terrorizzato, si tranquillizza quando si accorge che può contare su Fox, uno dei suoi guerrieri più forti e fidati che combatte fingendosi morto o incosciente per poi saltare e colpire con le sue falci retrattili i malcapitati che si avvicinano utilizzando il Colpo della Lama che Salta (跳刃地背拳 Chōtō Chihai Ken?). Il trucco non funziona con Kenshiro che lo costringe, mediante la pressione del Punto Segreto Shin'ichi (新一?), a rivelargli la posizione del quartier generale di Sciacallo. Hawk, uno dei guerrieri, organizza una rivolta contro il loro capo, sostenendo che se la testa di Sciacallo verrà consegnata all'Uomo dalle Sette Stelle, questi smetterà di dar loro la caccia. Sciacallo, allora, tradito dai suoi uomini, si sbarazza di loro con la dinamite e tenta la fuga, ma incappa proprio in Kenshiro. Viene salvato però da Jolly, braccio destro di Shin. 12: L'inseguimento
    In onda il: 1985-01-10 Kenshiro, lasciati Bart e Lynn, si dirige alla ricerca di Sciacallo e i Guerrieri, per vendicare la morte della vecchia Toyo. Inizia così ad ucciderli uno per uno, via via che li incontra lungo la sua strada. Sciacallo, terrorizzato, si tranquillizza quando si accorge che può contare su Fox, uno dei suoi guerrieri più forti e fidati che combatte fingendosi morto o incosciente per poi saltare e colpire con le sue falci retrattili i malcapitati che si avvicinano utilizzando il Colpo della Lama che Salta (跳刃地背拳 Chōtō Chihai Ken?). Il trucco non funziona con Kenshiro che lo costringe, mediante la pressione del Punto Segreto Shin'ichi (新一?), a rivelargli la posizione del quartier generale di Sciacallo. Hawk, uno dei guerrieri, organizza una rivolta contro il loro capo, sostenendo che se la testa di Sciacallo verrà consegnata all'Uomo dalle Sette Stelle, questi smetterà di dar loro la caccia. Sciacallo, allora, tradito dai suoi uomini, si sbarazza di loro con la dinamite e tenta la fuga, ma incappa proprio in Kenshiro. Viene salvato però da Jolly, braccio destro di Shin. In onda il: 1985-01-17 13: Un colpo micidiale
    Jolly suggerisce a Sciacallo di liberare il temibile Figlio del Diavolo, un gigante mostruoso che si dice abbia ucciso settecento persone e per questo sia stato giustiziato tredici volte, sempre senza risultato, e infine condannato a duecento anni di carcere nella cella sotterranea della prigione di Villany. Sciacallo, pur terrorizzato, lo libera convincendolo di essere suo fratello ed aizzandolo contro Kenshiro. Inizialmente, la forza del mostro mette in seria difficoltà l'Uomo dalle Sette Stelle che però reagisce, ricorrendo ad una tecnica che rende il suo corpo duro come l'acciaio e quindi insensibile ai pur potentissimi colpi del gigante. Una volta eliminato sia lui che anche un inerte Sciacallo, Ken torna al villaggio e si riunisce a Bart e Lynn. 13: Un colpo micidiale
    In onda il: 1985-01-17 Jolly suggerisce a Sciacallo di liberare il temibile Figlio del Diavolo, un gigante mostruoso che si dice abbia ucciso settecento persone e per questo sia stato giustiziato tredici volte, sempre senza risultato, e infine condannato a duecento anni di carcere nella cella sotterranea della prigione di Villany. Sciacallo, pur terrorizzato, lo libera convincendolo di essere suo fratello ed aizzandolo contro Kenshiro. Inizialmente, la forza del mostro mette in seria difficoltà l'Uomo dalle Sette Stelle che però reagisce, ricorrendo ad una tecnica che rende il suo corpo duro come l'acciaio e quindi insensibile ai pur potentissimi colpi del gigante. Una volta eliminato sia lui che anche un inerte Sciacallo, Ken torna al villaggio e si riunisce a Bart e Lynn. In onda il: 1985-01-24 14: Un uomo giusto
    Ken, Bart e Lynn arrivano in un villaggio ricco e fiorente, dove incontrano il dottor Dulan, un ex assassino della banda di Dante che tuttavia ha deciso di redimersi diventando il dottore del villaggio. Ricattato dal suo ex capo, con la minaccia della morte dei bambini a lui cari del villaggio, cerca senza convinzione di uccidere Kenshiro. Sacrifica la sua vita nel tentativo di salvare una ragazzina del villaggio presa in ostaggio da Dante e i suoi scagnozzi dopo il fallimento del tentativo di assassinio di Ken, il quale, venuto a conoscenza della verità, sgomina senza pietà Dante e la sua banda. 14: Un uomo giusto
    In onda il: 1985-01-24 Ken, Bart e Lynn arrivano in un villaggio ricco e fiorente, dove incontrano il dottor Dulan, un ex assassino della banda di Dante che tuttavia ha deciso di redimersi diventando il dottore del villaggio. Ricattato dal suo ex capo, con la minaccia della morte dei bambini a lui cari del villaggio, cerca senza convinzione di uccidere Kenshiro. Sacrifica la sua vita nel tentativo di salvare una ragazzina del villaggio presa in ostaggio da Dante e i suoi scagnozzi dopo il fallimento del tentativo di assassinio di Ken, il quale, venuto a conoscenza della verità, sgomina senza pietà Dante e la sua banda. In onda il: 1985-01-31 15: Il villaggio degli zombi
    Ken, Bart e Lynn si imbattono in un gruppo di predoni che hanno preso prigioniera una ragazza, Karen. Salvatala, Ken e i suoi amici la riaccompagnano al villaggio, dove scoprono che un temibile stregone, Zaria, utilizza una tecnica d'ipnosi che sfrutta il suono di una grande campana per controllare gli abitanti del villaggio. Zaria aizza quindi Karen e gli altri paesani contro Kenshiro, il quale fugge per non affrontarli e si dirige nel castello dello stregone, eliminandolo con i Cento Pugni Distruttivi di Hokuto (北斗百裂拳 Hokuto Hyakuretsu Ken?). Grazie a Ken, il villaggio è salvo e libero dall'ipnosi. 15: Il villaggio degli zombi
    In onda il: 1985-01-31 Ken, Bart e Lynn si imbattono in un gruppo di predoni che hanno preso prigioniera una ragazza, Karen. Salvatala, Ken e i suoi amici la riaccompagnano al villaggio, dove scoprono che un temibile stregone, Zaria, utilizza una tecnica d'ipnosi che sfrutta il suono di una grande campana per controllare gli abitanti del villaggio. Zaria aizza quindi Karen e gli altri paesani contro Kenshiro, il quale fugge per non affrontarli e si dirige nel castello dello stregone, eliminandolo con i Cento Pugni Distruttivi di Hokuto (北斗百裂拳 Hokuto Hyakuretsu Ken?). Grazie a Ken, il villaggio è salvo e libero dall'ipnosi. In onda il: 1985-02-07 16: Serpenti e scorpioni
    Jolly ordina a Junk e Barone, due manigoldi a capo di due bande di teppisti motorizzati, rispettivamente i Serpenti e gli Scorpioni, sempre in lotta tra loro ma entrambe al servizio di Shin, di trovare e uccidere Kenshiro. Entrambi però cercano di portarlo dalla propria parte in modo da sconfiggere la banda rivale, e così Ken, dopo aver sgominato tutti i loro uomini, li obbliga ad abbracciarsi a vicenda fino alla morte. 16: Serpenti e scorpioni
    In onda il: 1985-02-07 Jolly ordina a Junk e Barone, due manigoldi a capo di due bande di teppisti motorizzati, rispettivamente i Serpenti e gli Scorpioni, sempre in lotta tra loro ma entrambe al servizio di Shin, di trovare e uccidere Kenshiro. Entrambi però cercano di portarlo dalla propria parte in modo da sconfiggere la banda rivale, e così Ken, dopo aver sgominato tutti i loro uomini, li obbliga ad abbracciarsi a vicenda fino alla morte. In onda il: 1985-02-14 17: L'adunata
    Shin ripensa a tutti i suoi uomini eliminati fino ad ora da Kenshiro e fa quindi riunire tutti i suoi soldati per sferrare un attacco generale. Intanto Julia racconta a Saki, la sua dama di compagnia, come Shin l'ha rapita allontanandola dall'amato Kenshiro. 17: L'adunata
    In onda il: 1985-02-14 Shin ripensa a tutti i suoi uomini eliminati fino ad ora da Kenshiro e fa quindi riunire tutti i suoi soldati per sferrare un attacco generale. Intanto Julia racconta a Saki, la sua dama di compagnia, come Shin l'ha rapita allontanandola dall'amato Kenshiro. In onda il: 1985-02-21 18: Attacco generale
    Ken, Bart e Lynn incontrano Jennifer, una bionda e spericolata motociclista che vive in uno sperduto villaggio in mezzo al deserto, frequente obiettivo delle incursioni dei soldati di Shin. Insieme affrontano i più temibili guerrieri inviati da Shin per un attacco generale contro Ken, come il terribile Lupo, capitano delle Truppe d'Assalto che cerca di uccidere Kenshiro prima usando dei bulldozer, poi un lanciafiamme, e il feroce Golas, comandante della Gang del Tuono che cerca di uccidere Kenshiro prendendo in ostaggio Bart e Lynn ed usando un carro armato. Nel frattempo Julia, aiutata da Saki, tenta la fuga, ma Shin le scopre prima che possano lasciare la Croce del Sud. 18: Attacco generale
    In onda il: 1985-02-21 Ken, Bart e Lynn incontrano Jennifer, una bionda e spericolata motociclista che vive in uno sperduto villaggio in mezzo al deserto, frequente obiettivo delle incursioni dei soldati di Shin. Insieme affrontano i più temibili guerrieri inviati da Shin per un attacco generale contro Ken, come il terribile Lupo, capitano delle Truppe d'Assalto che cerca di uccidere Kenshiro prima usando dei bulldozer, poi un lanciafiamme, e il feroce Golas, comandante della Gang del Tuono che cerca di uccidere Kenshiro prendendo in ostaggio Bart e Lynn ed usando un carro armato. Nel frattempo Julia, aiutata da Saki, tenta la fuga, ma Shin le scopre prima che possano lasciare la Croce del Sud. In onda il: 1985-02-28 19: Il sacrificio
    Temujin, fratello maggiore di Saki, dopo esser stato frustato al posto della sorella come punizione per aver tentato di scappare, fugge dalla Croce del Sud per cercare Kenshiro. Intanto, l'Uomo dalle Sette Stelle, insieme a Bart, Lynn e Jennifer, affronta ed elimina Mahari, comandante del corpo degli Avvoltoi dell'esercito di Shin, una squadriglia di elicotteri granatieri, e Garenki, comandante di una parte delle truppe dell'esercito che si fa lanciare da un cannone per piombare sul nemico brandendo una lama. Dopo la battaglia, sopraggiunge Temujin, stremato, che rivela a Ken l'ubicazione della città di Shin, ovvero l'Occhio del Diavolo, nelle Verdi Terre. Dopodiché, il giovane muore. 19: Il sacrificio
    In onda il: 1985-02-28 Temujin, fratello maggiore di Saki, dopo esser stato frustato al posto della sorella come punizione per aver tentato di scappare, fugge dalla Croce del Sud per cercare Kenshiro. Intanto, l'Uomo dalle Sette Stelle, insieme a Bart, Lynn e Jennifer, affronta ed elimina Mahari, comandante del corpo degli Avvoltoi dell'esercito di Shin, una squadriglia di elicotteri granatieri, e Garenki, comandante di una parte delle truppe dell'esercito che si fa lanciare da un cannone per piombare sul nemico brandendo una lama. Dopo la battaglia, sopraggiunge Temujin, stremato, che rivela a Ken l'ubicazione della città di Shin, ovvero l'Occhio del Diavolo, nelle Verdi Terre. Dopodiché, il giovane muore. In onda il: 1985-03-07 20: La Croce del Sud
    Ken e i suoi amici si dirigono verso la Croce del Sud, accompagnati da Jennifer. Durante il tragitto però, si imbattono in Haddler e le sue truppe super corazzate, e successivamente in Toda, al comando della truppa di artiglieria pesante dell'esercito di Shin, che combatte usando residuati bellici della guerra mondiale, tra i quali un treno su cui sono montati i potentissimi Cannoni Nanto (南斗列車砲 Nanto Retsha Hō?), ed una corazzata arenata in mezzo al deserto. Durante la battaglia, Jennifer perde la vita e Kenshiro rimane coinvolto nell'esplosione della corazzata. 20: La Croce del Sud
    In onda il: 1985-03-07 Ken e i suoi amici si dirigono verso la Croce del Sud, accompagnati da Jennifer. Durante il tragitto però, si imbattono in Haddler e le sue truppe super corazzate, e successivamente in Toda, al comando della truppa di artiglieria pesante dell'esercito di Shin, che combatte usando residuati bellici della guerra mondiale, tra i quali un treno su cui sono montati i potentissimi Cannoni Nanto (南斗列車砲 Nanto Retsha Hō?), ed una corazzata arenata in mezzo al deserto. Durante la battaglia, Jennifer perde la vita e Kenshiro rimane coinvolto nell'esplosione della corazzata. In onda il: 1985-03-14 21: Il complotto
    Kenshiro è ritenuto morto e Shin può finalmente vivere con la sua Julia nella città da lui costruita per lei, la Croce del Sud. Ma il generale Balkom, potente e astuto uomo di Shin, specializzato nella tecnica dell'indurimento del corpo tramite la respirazione e nel cosiddetto Colpo dello spettro (幻幽拳 Genyu Ken?), deluso dalla fissazione di Shin per Julia, guida una rivolta dei soldati nella città. L'unico a opporsi è Nariman, fedele a Shin, ma viene eliminato da Balkom. Il generale deve però vedersela con Shin, che lo affronta e lo elimina, ma la rivolta non si arresta e degenera nel sacco della città. Intanto Jolly, sopraggiunto nel deserto per assicurarsi della effettiva morte di Ken, scopre a sue spese che l'uomo di Hokuto è ancora vivo e subisce così il Colpo del Rimorso di Hokuto (北斗残悔拳 Hokuto Zankai Ken?) avendo due possibilità: o guidare Ken alla Croce del Sud o morire; Jolly, fedele sino in fondo, sceglie la morte. 21: Il complotto
    In onda il: 1985-03-14 Kenshiro è ritenuto morto e Shin può finalmente vivere con la sua Julia nella città da lui costruita per lei, la Croce del Sud. Ma il generale Balkom, potente e astuto uomo di Shin, specializzato nella tecnica dell'indurimento del corpo tramite la respirazione e nel cosiddetto Colpo dello spettro (幻幽拳 Genyu Ken?), deluso dalla fissazione di Shin per Julia, guida una rivolta dei soldati nella città. L'unico a opporsi è Nariman, fedele a Shin, ma viene eliminato da Balkom. Il generale deve però vedersela con Shin, che lo affronta e lo elimina, ma la rivolta non si arresta e degenera nel sacco della città. Intanto Jolly, sopraggiunto nel deserto per assicurarsi della effettiva morte di Ken, scopre a sue spese che l'uomo di Hokuto è ancora vivo e subisce così il Colpo del Rimorso di Hokuto (北斗残悔拳 Hokuto Zankai Ken?) avendo due possibilità: o guidare Ken alla Croce del Sud o morire; Jolly, fedele sino in fondo, sceglie la morte. In onda il: 1985-03-21 22: Duello finale
    Mentre assiste alla distruzione della sua città, Shin mente a Julia dandole la notizia che Kenshiro è morto per mano dei suoi uomini. Questa rivelazione toglie alla donna ogni motivo per vivere e per la disperazione lei si getta dalla terrazza del Palazzo Imperiale. Poco dopo anche Kenshiro giunge alla Croce del Sud, affronta Shin e dopo un veloce combattimento lo sconfigge. Prima che Shin muoia Kenshiro viene a conoscenza della morte della donna di cui era innamorato. Alla fine, Ken si ricongiunge con Bart e Lynn e dà degna sepoltura al suo nemico, un tempo amico, Shin. 22: Duello finale
    In onda il: 1985-03-21 Mentre assiste alla distruzione della sua città, Shin mente a Julia dandole la notizia che Kenshiro è morto per mano dei suoi uomini. Questa rivelazione toglie alla donna ogni motivo per vivere e per la disperazione lei si getta dalla terrazza del Palazzo Imperiale. Poco dopo anche Kenshiro giunge alla Croce del Sud, affronta Shin e dopo un veloce combattimento lo sconfigge. Prima che Shin muoia Kenshiro viene a conoscenza della morte della donna di cui era innamorato. Alla fine, Ken si ricongiunge con Bart e Lynn e dà degna sepoltura al suo nemico, un tempo amico, Shin. Nessun Trailer disponibile
  16. Captain Harlock [42/42] (1978) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Capitan Harlock
    Stagione 1    Episodi 42        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Capitan Harlock (宇宙海賊キャプテンハーロック) è un manga di fantascienza scritto e illustrato da Leiji Matsumoto, serializzato dalla Akita Shoten dal 1977 al 1979. Il manga, che in Italia fu pubblicato interamente solo nel 2001 dalla Panini Comics, fu adattato in una serie televisiva anime diretta da Rintarō e prodotta dalla Toei Animation. La serie fu trasmessa in Giappone su TV Asahi dal 1978 al 1979, mentre in Italia fu trasmessa su Rai 2 nel 1979. Dalla serie originale sono derivate molte opere di svariata natura, a cui nella maggior parte dei casi ha collaborato lo stesso Matsumoto. L'ultima di queste è il film d'animazione al computer Capitan Harlock (2013).
    Shozo Uehara
    Scenario Writer Haruya Yamazaki
    Scenario Writer Takamura Mukuo
    Art Direction Seiji Yokoyama
    Music Ichiro Mizuki
    Vocals Rintaro
    Director Leiji Matsumoto
    Comic Book Makio Inoue
    Captain Harlock (voice) Akira Kamiya
    Tadashi Daiba (voice) Noriko Ohara
    Mime (voice) Chiyoko Kawashima
    Kay Yuki / Mayu Oyama (voice) Haruko Kitahama
    Lafresia (voice) Joji Yanami
    Dr. Zero / prime minister (voice) Hiroshi Ôtake
    Yattran (voice) Kenichi Ogata
    engr. Maji / Android (voice) Noriko Tsukase
    Masu (voice) Akiko Tsuboi
    Cleo (voice) Yumi Nakatani
    Dines (voice) Hidekatsu Shibata
    Mitsuru Kiruta (voice) Rihoko Yoshida
    Emiralda (voice) Mami Koyama
    Laura (voice) Yonehiko Kitagawa
    Prof. Daiba (voice) Mieko Nobusawa
    Josibel (voice) Nana Yamaguchi
    Hiroko Daiba / Shizuka Namino (voice) Keaton Yamada
    Tochiro Oyama (voice) Episodi: 42 
    In onda il: 1978-03-14 1: Bandiera pirata nello spazio
    Harlock e i suoi compagni, a bordo d'un'astronave tutta nera denominata Arcadia, la cui bandiera è un teschio con le ossa incrociate, cattura le navi mercanti da e per la Terra; depredano solo beni di prima necessità e alimenti, lasciando invece tutto il denaro e gli oggetti preziosi. Gli abitanti del pianeta si trovano riuniti sotto la direzione di un unico governo mondiale e sono mantenuti ottusamente apatici e indifferenti tramite particolari onde emesse dagli apparecchi Tv. Il pirata è stato bandito e sul suo capo pesa una condanna capitale in quanto nemico pubblico. Nell'occasione in cui è sceso sulla Terra per fare visita alla piccola Mayu viene catturato ma, prima che l'esecuzione a morte abbia a luogo, l'Arcadia giunge in soccorso. 1: Bandiera pirata nello spazio
    In onda il: 1978-03-14 Harlock e i suoi compagni, a bordo d'un'astronave tutta nera denominata Arcadia, la cui bandiera è un teschio con le ossa incrociate, cattura le navi mercanti da e per la Terra; depredano solo beni di prima necessità e alimenti, lasciando invece tutto il denaro e gli oggetti preziosi. Gli abitanti del pianeta si trovano riuniti sotto la direzione di un unico governo mondiale e sono mantenuti ottusamente apatici e indifferenti tramite particolari onde emesse dagli apparecchi Tv. Il pirata è stato bandito e sul suo capo pesa una condanna capitale in quanto nemico pubblico. Nell'occasione in cui è sceso sulla Terra per fare visita alla piccola Mayu viene catturato ma, prima che l'esecuzione a morte abbia a luogo, l'Arcadia giunge in soccorso. In onda il: 1978-03-21 2: Assalto dall'ignoto
    Le navi mercantili che trasportano i beni necessari alla Terra - fatti produrre dalla forza lavorativa composta oramai esclusivamente da robot - vengono distrutte durante il loro tragitto nello spazio. Ne viene ovviamente incolpato Harlock il quale intanto sta seguendo uno stranissimo tipo di meteorite che sta puntando esattamente in direzione della Terra. Cerca allora di preavvertire i capi mondiali del pericolo che stanno correndo, ma senza alcun esito in quanto non viene creduto. Neanche l'Arcadia riesce a far nulla contro la gigantesca pietra aliena protetta da un potentissimo campo elettromagnetico: impatta infine sulla Terra aprendo un enorme cratere. 2: Assalto dall'ignoto
    In onda il: 1978-03-21 Le navi mercantili che trasportano i beni necessari alla Terra - fatti produrre dalla forza lavorativa composta oramai esclusivamente da robot - vengono distrutte durante il loro tragitto nello spazio. Ne viene ovviamente incolpato Harlock il quale intanto sta seguendo uno stranissimo tipo di meteorite che sta puntando esattamente in direzione della Terra. Cerca allora di preavvertire i capi mondiali del pericolo che stanno correndo, ma senza alcun esito in quanto non viene creduto. Neanche l'Arcadia riesce a far nulla contro la gigantesca pietra aliena protetta da un potentissimo campo elettromagnetico: impatta infine sulla Terra aprendo un enorme cratere. In onda il: 1978-03-28 3: Una donna che brucia come carta
    Gli uomini che hanno assunto il governo del pianeta non danno alcuna importanza alla misteriosa sfera precipitata dal cielo, sono troppo impegnati a giocare a golf. Solamente un esimio scienziato di nome Daiyu, che ha potuto studiare approfonditamente piccoli frammenti provenienti dall'oggetto alieno, si convince immediatamente debba trattarsi di un "Pennant", una specie di segnale inviato all'umanità da esseri extraterrestri. Il professore, il quale cerca subito di avvertire del grave rischio, viene assassinato da una mazoniana, una specie aliena che se uccisa si riduce come la carta bruciata. Il figlio adolescente di Daiyu, Tadashi, non riesce a salvare la vita al padre e viene anzi anch'egli aggredito dalle mazoniane; solo l'intervento provvidenziale di Harlock riesce a toglierlo dai guai. A bordo dell'Arcadia il ragazzo giura di vendicarsi. 3: Una donna che brucia come carta
    In onda il: 1978-03-28 Gli uomini che hanno assunto il governo del pianeta non danno alcuna importanza alla misteriosa sfera precipitata dal cielo, sono troppo impegnati a giocare a golf. Solamente un esimio scienziato di nome Daiyu, che ha potuto studiare approfonditamente piccoli frammenti provenienti dall'oggetto alieno, si convince immediatamente debba trattarsi di un "Pennant", una specie di segnale inviato all'umanità da esseri extraterrestri. Il professore, il quale cerca subito di avvertire del grave rischio, viene assassinato da una mazoniana, una specie aliena che se uccisa si riduce come la carta bruciata. Il figlio adolescente di Daiyu, Tadashi, non riesce a salvare la vita al padre e viene anzi anch'egli aggredito dalle mazoniane; solo l'intervento provvidenziale di Harlock riesce a toglierlo dai guai. A bordo dell'Arcadia il ragazzo giura di vendicarsi. In onda il: 1978-04-11 4: Sotto la bandiera della libertà
    Tadashi non riesce a mettersi a proprio agio a bordo dell'astronave dei pirati spaziali e si fa 'sbarcare' nuovamente sulla Terra. Purtroppo anche lui viene arrestato con l'accusa di alto tradimento contro il governo terrestre in quanto salito a bordo dell'Arcadia; nessuno dei suoi avvertimenti viene minimamente preso in considerazione. Tutto ciò lo convince definitivamente a fuggire dal pianeta e andar ad unirsi alla ciurma di Harlock, sotto la sua bandiera raffigurante la libertà. 4: Sotto la bandiera della libertà
    In onda il: 1978-04-11 Tadashi non riesce a mettersi a proprio agio a bordo dell'astronave dei pirati spaziali e si fa 'sbarcare' nuovamente sulla Terra. Purtroppo anche lui viene arrestato con l'accusa di alto tradimento contro il governo terrestre in quanto salito a bordo dell'Arcadia; nessuno dei suoi avvertimenti viene minimamente preso in considerazione. Tutto ciò lo convince definitivamente a fuggire dal pianeta e andar ad unirsi alla ciurma di Harlock, sotto la sua bandiera raffigurante la libertà. In onda il: 1978-04-18 5: Ai confini delle stelle
    L'Arcadia viene intercetta da un'astronave mazoniana che l'aggredisce; Harlock e l'equipaggio tutto però si difendono bene e riescono a distruggere il nemico, arrivando inoltre anche a far prigioniera la sua comandante: per non farsi interrogare la mazoniana si fa esplodere. Sulla Terra nel frattempo il consigliere Kirita, a capo delle forze militari, tende un agguato al pirata spaziale. 5: Ai confini delle stelle
    In onda il: 1978-04-18 L'Arcadia viene intercetta da un'astronave mazoniana che l'aggredisce; Harlock e l'equipaggio tutto però si difendono bene e riescono a distruggere il nemico, arrivando inoltre anche a far prigioniera la sua comandante: per non farsi interrogare la mazoniana si fa esplodere. Sulla Terra nel frattempo il consigliere Kirita, a capo delle forze militari, tende un agguato al pirata spaziale. In onda il: 1978-04-25 6: La regina Raflesia
    Harlock, avvistato il relitto d'una nave mazoniana che si sta velocemente avvicinando a loro, propone a Tadashi di seguirlo per andar a recuperarla; il ragazzo avrà qui il proprio battesimo del fuoco. Successivamente l'Arcadia giunge al planetoide denominato "Isola pirata" e qui l'intero equipaggio cerca di riposarsi un po'. Individuano presto una presenza nemica che li sta spiando ma non riescono a catturarla; si alza poi in volo una stranissima navicella sulle cui pareti compare il viso della regina mazoniana Raflesia. Subito dopo essa si disintegra, provocando un incendio di vaste proporzioni nell'intera isola. 6: La regina Raflesia
    In onda il: 1978-04-25 Harlock, avvistato il relitto d'una nave mazoniana che si sta velocemente avvicinando a loro, propone a Tadashi di seguirlo per andar a recuperarla; il ragazzo avrà qui il proprio battesimo del fuoco. Successivamente l'Arcadia giunge al planetoide denominato "Isola pirata" e qui l'intero equipaggio cerca di riposarsi un po'. Individuano presto una presenza nemica che li sta spiando ma non riescono a catturarla; si alza poi in volo una stranissima navicella sulle cui pareti compare il viso della regina mazoniana Raflesia. Subito dopo essa si disintegra, provocando un incendio di vaste proporzioni nell'intera isola. In onda il: 1978-05-02 7: La piramide in fondo al mare
    Captati misteriosi segnali provenienti dal Triangolo delle Bermuda Harlock si convince che è bene andare ad indagare nelle vicinanze per scoprire di cosa si tratta; dopo che Yattaran ha sganciato una bomba sui fondali marini appare una gigantesca Piramide sulle cui pareti di pietra sono incise delle scritte somiglianti in tutto e per tutto a quelle che si trovano sul pennant caduto sulla Terra. All'interno dell'antichissima struttura Harlock recupera il corpo d'una mazoniana dalle fattezze meravigliose, l'aliena è di una bellezza indicibile; intanto Tadashi spinto dall'odio prova a sparare alla nemica ma viene fermato da un gruppo di alghe dalle forme umane e dovrà essere portato in salvo da Yattaran. Harlock nuovamente cerca di mettere in allerta i capi terrestri, ma inutilmente: Kirita è sempre più impegnato nel tentativo di ucciderlo, usando Mayu come esca. 7: La piramide in fondo al mare
    In onda il: 1978-05-02 Captati misteriosi segnali provenienti dal Triangolo delle Bermuda Harlock si convince che è bene andare ad indagare nelle vicinanze per scoprire di cosa si tratta; dopo che Yattaran ha sganciato una bomba sui fondali marini appare una gigantesca Piramide sulle cui pareti di pietra sono incise delle scritte somiglianti in tutto e per tutto a quelle che si trovano sul pennant caduto sulla Terra. All'interno dell'antichissima struttura Harlock recupera il corpo d'una mazoniana dalle fattezze meravigliose, l'aliena è di una bellezza indicibile; intanto Tadashi spinto dall'odio prova a sparare alla nemica ma viene fermato da un gruppo di alghe dalle forme umane e dovrà essere portato in salvo da Yattaran. Harlock nuovamente cerca di mettere in allerta i capi terrestri, ma inutilmente: Kirita è sempre più impegnato nel tentativo di ucciderlo, usando Mayu come esca. In onda il: 1978-05-09 8: L'astuta tattica della regina
    Quella che sembra a prima vista una messaggera di Raflesia intima ad Harlock di smetterla di mettergli i bastoni tra le ruote, se non vuole finire male: è stato un ologramma proveniente da un'astronave celata nelle vicinanze. L'Arcadia si trova presto aggredita da una flotta di navi mazoniane, ma Harlock la lancia all'attacco e riesce ad avere la meglio. Poco dopo appare un'altra flotta in una direzione differente; Harlock capisce che Raflesia sta cercando di farlo allontanare dalla Terra, per liberare così il corpo d'invasione mazoniano dall'intralcio costituito dal pirata dello spazio. 8: L'astuta tattica della regina
    In onda il: 1978-05-09 Quella che sembra a prima vista una messaggera di Raflesia intima ad Harlock di smetterla di mettergli i bastoni tra le ruote, se non vuole finire male: è stato un ologramma proveniente da un'astronave celata nelle vicinanze. L'Arcadia si trova presto aggredita da una flotta di navi mazoniane, ma Harlock la lancia all'attacco e riesce ad avere la meglio. Poco dopo appare un'altra flotta in una direzione differente; Harlock capisce che Raflesia sta cercando di farlo allontanare dalla Terra, per liberare così il corpo d'invasione mazoniano dall'intralcio costituito dal pirata dello spazio. In onda il: 1978-05-16 9: Le terribili piante umane
    Il Dottor Zero, dopo aver studiato i rimasugli di alghe vegetali in forma umana, si rende conto che tali creature respirano attraverso i pori piliferi ed hanno una struttura corporea interna del tutto simile a quella delle piante. Tadashi ha recuperato anche un contenitore al cui interno si trova una registrazione riguardante la storia del pianeta Mazone. Fatta poi virare l'Arcadia in direzione della foresta amazzonica, Harlock e Tadashi scesi a terra vengono aggrediti dalle piante che improvvisamente hanno preso ad animarsi; Yattaran dall'astronave riesce a far produrre una speciale neve artificiale che blocca l'attacco vegetale. 9: Le terribili piante umane
    In onda il: 1978-05-16 Il Dottor Zero, dopo aver studiato i rimasugli di alghe vegetali in forma umana, si rende conto che tali creature respirano attraverso i pori piliferi ed hanno una struttura corporea interna del tutto simile a quella delle piante. Tadashi ha recuperato anche un contenitore al cui interno si trova una registrazione riguardante la storia del pianeta Mazone. Fatta poi virare l'Arcadia in direzione della foresta amazzonica, Harlock e Tadashi scesi a terra vengono aggrediti dalle piante che improvvisamente hanno preso ad animarsi; Yattaran dall'astronave riesce a far produrre una speciale neve artificiale che blocca l'attacco vegetale. In onda il: 1978-05-30 10: Verso il pianeta segreto
    Lasciato il Sudamerica l'Arcadia si dirige nuovamente verso lo spazio profondo; all'altezza della Luna Harlock affronta e sconfigge un ulteriore tentativo d'aggressione da parte dell'esercito di Mazone. Tadashi prova a farne prigioniera la comandante ma, una volta veduta Laura, una bellissima ed affascinante mazoniana, viene preso alla sprovvista e stordito. Recuperati i resti della nave ammiraglia nemica, vi si trovano frammenti particellari provenienti dal pianeta Venere; l'Arcadia vi si dirige immediatamente nel tentativo di stanare la base di Mazone. 10: Verso il pianeta segreto
    In onda il: 1978-05-30 Lasciato il Sudamerica l'Arcadia si dirige nuovamente verso lo spazio profondo; all'altezza della Luna Harlock affronta e sconfigge un ulteriore tentativo d'aggressione da parte dell'esercito di Mazone. Tadashi prova a farne prigioniera la comandante ma, una volta veduta Laura, una bellissima ed affascinante mazoniana, viene preso alla sprovvista e stordito. Recuperati i resti della nave ammiraglia nemica, vi si trovano frammenti particellari provenienti dal pianeta Venere; l'Arcadia vi si dirige immediatamente nel tentativo di stanare la base di Mazone. In onda il: 1978-06-06 11: Laura dagli occhi scintillanti
    Poco prima d'esser giunti nei pressi di Venere, L'Arcadia incrocia quella che a tutta prima sembra proprio essere una nave nemica abbandonata; dopo esser stata colpita da alcuni meteoriti sta andando lentamente alla deriva. Yattaran in compagnia di Tadashi escono a controllare: all'interno della navicella rintracciano una superstite. Tornati a bordo Harlock ordina al ragazzo di tenere la mazoniana, che è Laura, sotto strettissima sorveglianza. Tadashi scopre presto a sue spese che la donna aliena ha la capacità di mutar forma apparente; completamente ipnotizzato dai suoi occhi che scintillano egli crede di rivedere la madre perduta. In tal maniera Laura riesce a liberarsi e tornar su Venere. 11: Laura dagli occhi scintillanti
    In onda il: 1978-06-06 Poco prima d'esser giunti nei pressi di Venere, L'Arcadia incrocia quella che a tutta prima sembra proprio essere una nave nemica abbandonata; dopo esser stata colpita da alcuni meteoriti sta andando lentamente alla deriva. Yattaran in compagnia di Tadashi escono a controllare: all'interno della navicella rintracciano una superstite. Tornati a bordo Harlock ordina al ragazzo di tenere la mazoniana, che è Laura, sotto strettissima sorveglianza. Tadashi scopre presto a sue spese che la donna aliena ha la capacità di mutar forma apparente; completamente ipnotizzato dai suoi occhi che scintillano egli crede di rivedere la madre perduta. In tal maniera Laura riesce a liberarsi e tornar su Venere. In onda il: 1978-06-13 12: Madre, in tua memoria!
    L'Arcadia su Venere continua la ricerca della base militare dell'esercito di Mazone; sulla superficie del pianeta si trovano dei reperti del tutto simili a quelli lasciati sulla Terra dall'antico popolo dei Maya. Harlock, addentrandosi sempre più in perlustrazione, finisce dentro un cratere di tipo vulcanico dove trova la base mazoniana ancora parzialmente in attività seppur deserta. Raccolti dei vasi dalla fattura antichissima non fa in tempo ad uscir dal vulcano che si scatena un violento terremoto; giunge un'astronave nemica che ingaggia battaglia: stavolta Tadashi riesce a sfuggire all'attacco ipnotico e partecipar attivamente alla difesa dell'Arcadia. 12: Madre, in tua memoria!
    In onda il: 1978-06-13 L'Arcadia su Venere continua la ricerca della base militare dell'esercito di Mazone; sulla superficie del pianeta si trovano dei reperti del tutto simili a quelli lasciati sulla Terra dall'antico popolo dei Maya. Harlock, addentrandosi sempre più in perlustrazione, finisce dentro un cratere di tipo vulcanico dove trova la base mazoniana ancora parzialmente in attività seppur deserta. Raccolti dei vasi dalla fattura antichissima non fa in tempo ad uscir dal vulcano che si scatena un violento terremoto; giunge un'astronave nemica che ingaggia battaglia: stavolta Tadashi riesce a sfuggire all'attacco ipnotico e partecipar attivamente alla difesa dell'Arcadia. In onda il: 1978-06-20 13: Il castello stregato nel mare della morte
    Si fa rotta verso il Mar dei Sargassi - una zona misteriosa al centro dell'Oceano Atlantico - ma appena arrivati un sottomarino della seconda guerra mondiale inizia a far opera di disturbo; sul posto c'è anche parte dell'esercito terrestre ai comandi di Kirita, il quale però fugge a gambe levate non appena scorge quella che appare come una nave da guerra fantasma e pertanto tocca all'Arcadia eliminarla. Harlock dà poi l'ordine di scendere verso gli abissi oceanici: sul fondo scorgono una specie di hangar al cui interno sono celati aerei e navi da guerra. Proseguendo trovano un castello il cui padrone è un alleato di Raflesia; questi ha il potere di trasportare tutto l'equipaggio di Harlock in un'altra dimensione spaziotemporale: soltanto con l'aiuto del computer di bordo si riesce a sventare la minaccia e distruggere il castello stregato. 13: Il castello stregato nel mare della morte
    In onda il: 1978-06-20 Si fa rotta verso il Mar dei Sargassi - una zona misteriosa al centro dell'Oceano Atlantico - ma appena arrivati un sottomarino della seconda guerra mondiale inizia a far opera di disturbo; sul posto c'è anche parte dell'esercito terrestre ai comandi di Kirita, il quale però fugge a gambe levate non appena scorge quella che appare come una nave da guerra fantasma e pertanto tocca all'Arcadia eliminarla. Harlock dà poi l'ordine di scendere verso gli abissi oceanici: sul fondo scorgono una specie di hangar al cui interno sono celati aerei e navi da guerra. Proseguendo trovano un castello il cui padrone è un alleato di Raflesia; questi ha il potere di trasportare tutto l'equipaggio di Harlock in un'altra dimensione spaziotemporale: soltanto con l'aiuto del computer di bordo si riesce a sventare la minaccia e distruggere il castello stregato. In onda il: 1978-06-27 14: La lapide ai piedi della sfinge
    Kirita ha portato la piccola Mayu in Egitto con l'intento esplicito d'attirarvi Harlock, più esattamente nella Valle dei Re: il pirata spaziale scende a Terra e si lancia all'inseguimento attraverso il deserto. Nel frattempo Kirita nel tentativo di salvare Mayu da uno scorpione velenoso ne viene a sua volta punto; la bambina, mentre sta cercando dell'acqua per poter dissetare l'uomo ferito, incontra Harlock stremato e ai limiti delle forze. Tornati da Kirita lo aiutano somministrandogli un antidoto al veleno; ripresi i sensi il nemico di Harlock racconta della tomba della sorella, la quale si trova esattamente ai piedi della grande Sfinge. Ma all'interno del monumento egizio si trova anche un enorme cannone di origine aliena: con quest'arma portentosa Kirita spara contro l'Arcadia, che riesce a sfuggire solo grazie all'aiuto del computer. 14: La lapide ai piedi della sfinge
    In onda il: 1978-06-27 Kirita ha portato la piccola Mayu in Egitto con l'intento esplicito d'attirarvi Harlock, più esattamente nella Valle dei Re: il pirata spaziale scende a Terra e si lancia all'inseguimento attraverso il deserto. Nel frattempo Kirita nel tentativo di salvare Mayu da uno scorpione velenoso ne viene a sua volta punto; la bambina, mentre sta cercando dell'acqua per poter dissetare l'uomo ferito, incontra Harlock stremato e ai limiti delle forze. Tornati da Kirita lo aiutano somministrandogli un antidoto al veleno; ripresi i sensi il nemico di Harlock racconta della tomba della sorella, la quale si trova esattamente ai piedi della grande Sfinge. Ma all'interno del monumento egizio si trova anche un enorme cannone di origine aliena: con quest'arma portentosa Kirita spara contro l'Arcadia, che riesce a sfuggire solo grazie all'aiuto del computer. In onda il: 1978-07-04 15: L'aurora boreale
    Un'aurora boreale di chiara origine artificiale disturba le comunicazioni e i sistemi elettromagnetici dell'Arcadia, al Polo Nord uno strano essere che esegue i comandi di Raflesia riesce a far incastrare l'Arcadia in mezzo ai ghiacci eterni: Kirita cerca di approfittare della situazione ma il suo bombardamento non fa altro che aiutare l'astronave di Harlock a liberarsi. Infine Met, la giovane "senza volto", utilizzando al meglio i propri poteri paranormali riesce ad annientare il nemico e salvar da morte certa il Capitano. 15: L'aurora boreale
    In onda il: 1978-07-04 Un'aurora boreale di chiara origine artificiale disturba le comunicazioni e i sistemi elettromagnetici dell'Arcadia, al Polo Nord uno strano essere che esegue i comandi di Raflesia riesce a far incastrare l'Arcadia in mezzo ai ghiacci eterni: Kirita cerca di approfittare della situazione ma il suo bombardamento non fa altro che aiutare l'astronave di Harlock a liberarsi. Infine Met, la giovane "senza volto", utilizzando al meglio i propri poteri paranormali riesce ad annientare il nemico e salvar da morte certa il Capitano. In onda il: 1978-07-11 16: La canzone del commiato
    Yuki davanti alla tomba dei genitori s'incontra con Kazuya, suo ex fidanzato e stretto collaboratore del padre; il giovane vive ora in quella che era la vecchia abitazione della famiglia di Yuki. Il padre della ragazza era uno scienziato che mirava a costruire un luogo totalmente artificiale in cui poter far vivere parte dell'umanità, esattamente come se si trovassero sulla Terra. Yuki si propone di stare al suo fianco per aiutarlo a portar a termine le ricerche paterne, ma Kazuya si rivela essere alle dipendenze delle mazoniane: dopo esser stata avvisata del suo tradimento da Met, si trova costretta ad ucciderlo. 16: La canzone del commiato
    In onda il: 1978-07-11 Yuki davanti alla tomba dei genitori s'incontra con Kazuya, suo ex fidanzato e stretto collaboratore del padre; il giovane vive ora in quella che era la vecchia abitazione della famiglia di Yuki. Il padre della ragazza era uno scienziato che mirava a costruire un luogo totalmente artificiale in cui poter far vivere parte dell'umanità, esattamente come se si trovassero sulla Terra. Yuki si propone di stare al suo fianco per aiutarlo a portar a termine le ricerche paterne, ma Kazuya si rivela essere alle dipendenze delle mazoniane: dopo esser stata avvisata del suo tradimento da Met, si trova costretta ad ucciderlo. In onda il: 1978-07-18 17: Lo scheletro dei falchi spaziali
    Harlock ha portato Mayu a bordo dell'Arcadia per un breve periodo di vacanza: la bambina fa subito amicizia con Maji, il timoniere, passando sempre più tempo assieme lui. Ed ecco che appena Mayu se ne deve tornare sulla Terra, l'uomo cade in una profonda prostrazione psichica. Maji racconta la triste vicenda della sua vita: si era innamorato e aveva sposato una donna bellissima - che le aveva donato anche una figlia meravigliosa - la quale si rivelò però essere una mazoniana. Una richiesta di SOS giunge intanto all'Arcadia attraverso un messaggio in bottiglia; nelle vicinanze si trova un'astronave intrappolata all'interno d'un campo elettromagnetico: il capitano della nave in pericolo risulta essere un vecchio amico sia di Harlock che del suo timoniere. L'Arcadia purtroppo non riesce ad arrivare in tempo. 17: Lo scheletro dei falchi spaziali
    In onda il: 1978-07-18 Harlock ha portato Mayu a bordo dell'Arcadia per un breve periodo di vacanza: la bambina fa subito amicizia con Maji, il timoniere, passando sempre più tempo assieme lui. Ed ecco che appena Mayu se ne deve tornare sulla Terra, l'uomo cade in una profonda prostrazione psichica. Maji racconta la triste vicenda della sua vita: si era innamorato e aveva sposato una donna bellissima - che le aveva donato anche una figlia meravigliosa - la quale si rivelò però essere una mazoniana. Una richiesta di SOS giunge intanto all'Arcadia attraverso un messaggio in bottiglia; nelle vicinanze si trova un'astronave intrappolata all'interno d'un campo elettromagnetico: il capitano della nave in pericolo risulta essere un vecchio amico sia di Harlock che del suo timoniere. L'Arcadia purtroppo non riesce ad arrivare in tempo. In onda il: 1978-07-25 18: Le guerriere ombra
    L'Arcadia ha appena oltrepassato la costellazione delle Pleiadi quando a Maji pare di veder a bordo la figlia; via via molti altri esseri femminili sembrano apparire, ma infine si rivelano essere solamente illusioni-ombra creati da mazoniane. Queste figure illusorie provengono da una base di Mazone situata nelle immediate vicinanze. Nel frattempo anche delle vere mazoniane riescono ad infiltrarsi a bordo dell'Arcadia, e tra loro risulta esservi anche Midori, la figlia di Maji. Egli la fa fuggire, ma viene a sapere che non è veramente suo padre, in quanto le mazoniane non hanno alcun bisogno di un maschio per riprodursi essendo esseri vegetali. 18: Le guerriere ombra
    In onda il: 1978-07-25 L'Arcadia ha appena oltrepassato la costellazione delle Pleiadi quando a Maji pare di veder a bordo la figlia; via via molti altri esseri femminili sembrano apparire, ma infine si rivelano essere solamente illusioni-ombra creati da mazoniane. Queste figure illusorie provengono da una base di Mazone situata nelle immediate vicinanze. Nel frattempo anche delle vere mazoniane riescono ad infiltrarsi a bordo dell'Arcadia, e tra loro risulta esservi anche Midori, la figlia di Maji. Egli la fa fuggire, ma viene a sapere che non è veramente suo padre, in quanto le mazoniane non hanno alcun bisogno di un maschio per riprodursi essendo esseri vegetali. In onda il: 1978-08-01 19: Il tranello della regina Raflesia
    Raflesia cerca di venir a conoscenza del segreto che si cela all'interno dell'Arcadia, il suo 42esimo componente, ovverosia il super-Computer; a tale scopo prova a legger il pensiero all'equipaggio. Il messaggio lasciato nella bottiglia è stato un inganno per attrarre Harlock nei pressi di una pericolosa nebulosa elettrica. La base nemica si trova all'interno della Nebulosa Testa di Cavallo nella costellazione di Orione (costellazione); l'equipaggio dell'Arcadia si trova a dover affrontare un temibile vortice spaziale d'origine magnetica ed una cometa in veloce avvicinamento. Harlock ripara l'astronave all'interno del pianeta denominato "Ombra di morte" sfuggendo così all'attacco. 19: Il tranello della regina Raflesia
    In onda il: 1978-08-01 Raflesia cerca di venir a conoscenza del segreto che si cela all'interno dell'Arcadia, il suo 42esimo componente, ovverosia il super-Computer; a tale scopo prova a legger il pensiero all'equipaggio. Il messaggio lasciato nella bottiglia è stato un inganno per attrarre Harlock nei pressi di una pericolosa nebulosa elettrica. La base nemica si trova all'interno della Nebulosa Testa di Cavallo nella costellazione di Orione (costellazione); l'equipaggio dell'Arcadia si trova a dover affrontare un temibile vortice spaziale d'origine magnetica ed una cometa in veloce avvicinamento. Harlock ripara l'astronave all'interno del pianeta denominato "Ombra di morte" sfuggendo così all'attacco. In onda il: 1978-08-08 20: Yura - La stella disabitata
    Met ha la netta sensazione che nel suo pianeta natale vi si trovi ancora qualche sopravvissuto: Harlock decide di far rotta proprio lì, nella costellazione di Antares. Appena sbarcati trovano il pianeta misteriosamente ricoperto di strani fiori profumatissimi, da desertico che era quando Met l'aveva lasciato. Presto tutti tranne Zero e Met si trovano colpiti da una paralisi generalizzata dell'intero corpo. L'antidoto è costituito niente di meno che dall'alcol purissimo; subito dopo un attacco mazoniano viene prontamente sventato. Ridiscesa su Yura Met incontra Fure, sua antica amica ora tramutatasi in mazoniana: le due donne combattono tra di loro. 20: Yura - La stella disabitata
    In onda il: 1978-08-08 Met ha la netta sensazione che nel suo pianeta natale vi si trovi ancora qualche sopravvissuto: Harlock decide di far rotta proprio lì, nella costellazione di Antares. Appena sbarcati trovano il pianeta misteriosamente ricoperto di strani fiori profumatissimi, da desertico che era quando Met l'aveva lasciato. Presto tutti tranne Zero e Met si trovano colpiti da una paralisi generalizzata dell'intero corpo. L'antidoto è costituito niente di meno che dall'alcol purissimo; subito dopo un attacco mazoniano viene prontamente sventato. Ridiscesa su Yura Met incontra Fure, sua antica amica ora tramutatasi in mazoniana: le due donne combattono tra di loro. In onda il: 1978-08-15 21: Goram!
    L'Arcadia, tornata all'interno del Sistema solare si trova ora nei pressi di Giove (astronomia); degli strani esseri, che però si rivelano subito non essere mazoniane, l'attaccano. Tadashi riesce a catturarne vivo il capitano Goram (Zoru), appartenente all'esercito di Tobaga, piccolo pianeta che si trova nella Fascia principale degli asteroidi orbitanti tra Giove e Marte (pianeta) Il prigioniero racconta ad Harlock la storia del suo popolo invaso dalle mazoniane, sotto la cui minaccia s'è veduto costretto a impartire l'attacco contro l'Arcadia: quando vengono avvistate delle navi nemiche Goram s'impossessa d'una navicella e fugge verso la morte in uno scontro all'ultimo sangue contro le mazoniane. 21: Goram!
    In onda il: 1978-08-15 L'Arcadia, tornata all'interno del Sistema solare si trova ora nei pressi di Giove (astronomia); degli strani esseri, che però si rivelano subito non essere mazoniane, l'attaccano. Tadashi riesce a catturarne vivo il capitano Goram (Zoru), appartenente all'esercito di Tobaga, piccolo pianeta che si trova nella Fascia principale degli asteroidi orbitanti tra Giove e Marte (pianeta) Il prigioniero racconta ad Harlock la storia del suo popolo invaso dalle mazoniane, sotto la cui minaccia s'è veduto costretto a impartire l'attacco contro l'Arcadia: quando vengono avvistate delle navi nemiche Goram s'impossessa d'una navicella e fugge verso la morte in uno scontro all'ultimo sangue contro le mazoniane. In onda il: 1978-08-22 22: Il sepolcro dello spazio
    Harlock sta studiando le preziose notizie lasciategli da Goram riguardanti la composizione della flotta mazoniana. Raflesia ha fatto precipitare un pennant sulla superficie di Marte proveniente dalla Nebulosa di Andromeda: l'Arcadia si mette in viaggio incontro al nemico. Avvicinatasi troppo ad un Buco nero l'astronave di Harlock rischia di rimanere intrappolata dalla sua fortissima forza gravitazionale attrattiva: è questa la zona dell'universo chiamata "sepolcro spaziale". Ma attraverso l'inconsapevole aiuto delle truppe di Mazone L'Arcadia si libera riuscendo così a fuggire. 22: Il sepolcro dello spazio
    In onda il: 1978-08-22 Harlock sta studiando le preziose notizie lasciategli da Goram riguardanti la composizione della flotta mazoniana. Raflesia ha fatto precipitare un pennant sulla superficie di Marte proveniente dalla Nebulosa di Andromeda: l'Arcadia si mette in viaggio incontro al nemico. Avvicinatasi troppo ad un Buco nero l'astronave di Harlock rischia di rimanere intrappolata dalla sua fortissima forza gravitazionale attrattiva: è questa la zona dell'universo chiamata "sepolcro spaziale". Ma attraverso l'inconsapevole aiuto delle truppe di Mazone L'Arcadia si libera riuscendo così a fuggire. In onda il: 1978-08-29 23: Yattaran: Song of the Model Lover
    A little leak will sink a great ship."Upon victory, Harlock orders First mate Yattaran to secure the hostages. But, Yattaran ends up being the one who is captured! Dr. Zero, who has known Yattaran since elementary school, proceeds to tell the crew about his rarely seen genius and ability to analyze the structure of the Arcadia. The Mazone, Elza, sent on an intelligence gather mission, decides to use Yattaran's love of models to get information on the structure of the Arcadia by challenging him to a model building contest. He is to build a scale-model of the Arcadia. But, right when he completes it, Harlock and the crew show up and Yattaran is recaptured. 23: Yattaran: Song of the Model Lover
    In onda il: 1978-08-29 A little leak will sink a great ship."Upon victory, Harlock orders First mate Yattaran to secure the hostages. But, Yattaran ends up being the one who is captured! Dr. Zero, who has known Yattaran since elementary school, proceeds to tell the crew about his rarely seen genius and ability to analyze the structure of the Arcadia. The Mazone, Elza, sent on an intelligence gather mission, decides to use Yattaran's love of models to get information on the structure of the Arcadia by challenging him to a model building contest. He is to build a scale-model of the Arcadia. But, right when he completes it, Harlock and the crew show up and Yattaran is recaptured. In onda il: 1978-09-05 24: The Shooting Star of Virgin Love
    Zol issued the attack order! Your father!"A surprising couple, Zorba, the son of the warrior Zol, and a Mazone medic named Lucia, escaped from the Mazone fleet. There are members in the crew who doubt Lucia and think she may be a spy, but when they see that the Mazone are truly trying to recovery the two, they begin to trust her. Then the Mazone launch their general attack. Zorba is upset over his mother's execution, but Harlock yells at him and he become brave again. He decides to use himself as a decoy to protect the Arcadia. The two of them are hit by the Mazone and they sparkle off almost like a shooting star. 24: The Shooting Star of Virgin Love
    In onda il: 1978-09-05 Zol issued the attack order! Your father!"A surprising couple, Zorba, the son of the warrior Zol, and a Mazone medic named Lucia, escaped from the Mazone fleet. There are members in the crew who doubt Lucia and think she may be a spy, but when they see that the Mazone are truly trying to recovery the two, they begin to trust her. Then the Mazone launch their general attack. Zorba is upset over his mother's execution, but Harlock yells at him and he become brave again. He decides to use himself as a decoy to protect the Arcadia. The two of them are hit by the Mazone and they sparkle off almost like a shooting star. In onda il: 1978-09-12 25: Doctor Zero and Mi
    This is a gamble. But it's a gamble we will win."Doctor Zero becomes extremely resentful over Zorba and Lucia's murder. So, he sets off to do battle in the midst of a magnetic storm and leaves his pet cat to the ship's cook, Masu-san. He leaves alone in a fighter. Then, with the cat who snuck into the cockpit when he wasn't looking, he prepares for death in a violent dogfight. Shortly after, Tadashi informs Harlock that the Mazone mothership he shot down was actually a passenger ship. The Mazone are not just plotting an invasion but are on a mass exodus in search of a new home! 25: Doctor Zero and Mi
    In onda il: 1978-09-12 This is a gamble. But it's a gamble we will win."Doctor Zero becomes extremely resentful over Zorba and Lucia's murder. So, he sets off to do battle in the midst of a magnetic storm and leaves his pet cat to the ship's cook, Masu-san. He leaves alone in a fighter. Then, with the cat who snuck into the cockpit when he wasn't looking, he prepares for death in a violent dogfight. Shortly after, Tadashi informs Harlock that the Mazone mothership he shot down was actually a passenger ship. The Mazone are not just plotting an invasion but are on a mass exodus in search of a new home! In onda il: 1978-09-26 26: The Long Journey From Afar
    You have awakened the lion that sleeps within me."Due to Harlock's unrelenting resistance, there is a growing resentment between the Mazone military and its civilians. There is a faction in the military saying the civilians are just a nuisance and should be cut off. But the queen has resigned herself to complete the exodus of all her peoples to Earth. When Tesius breaks away from the caravan with a group of Mazone, the queen sends her subordinate Cleo to deliver her punishment. She lets Tesius commit suicide rather than kill her... 26: The Long Journey From Afar
    In onda il: 1978-09-26 You have awakened the lion that sleeps within me."Due to Harlock's unrelenting resistance, there is a growing resentment between the Mazone military and its civilians. There is a faction in the military saying the civilians are just a nuisance and should be cut off. But the queen has resigned herself to complete the exodus of all her peoples to Earth. When Tesius breaks away from the caravan with a group of Mazone, the queen sends her subordinate Cleo to deliver her punishment. She lets Tesius commit suicide rather than kill her... In onda il: 1978-10-03 27: The Will of the Arcadia
    Queen Lafresia is a Mazone with a heart."Having a hunch as to the reason why Harlock so staunchly opposes them, Queen Lafresia sends someone on a mission to Earth to find out why. They threaten Commander Kiruta and find out about Mayu. Finally believing the warnings about the Mazone that Harlock spoke of, Kiruta pleads to the Prime Minister to defend the Earth. But the Prime Minister does not deem the Mazone a threat. Kiruta finally understands Harlock's impatience with him. Then, after appearing in front of Harlock via hologram, Queen Lafresia is called a coward by Harlock. Then she makes up her mind to kidnap Mayu. She is taken away from Kiruta, who was protecting her, by a Mazone. 27: The Will of the Arcadia
    In onda il: 1978-10-03 Queen Lafresia is a Mazone with a heart."Having a hunch as to the reason why Harlock so staunchly opposes them, Queen Lafresia sends someone on a mission to Earth to find out why. They threaten Commander Kiruta and find out about Mayu. Finally believing the warnings about the Mazone that Harlock spoke of, Kiruta pleads to the Prime Minister to defend the Earth. But the Prime Minister does not deem the Mazone a threat. Kiruta finally understands Harlock's impatience with him. Then, after appearing in front of Harlock via hologram, Queen Lafresia is called a coward by Harlock. Then she makes up her mind to kidnap Mayu. She is taken away from Kiruta, who was protecting her, by a Mazone. In onda il: 1978-10-10 28: The Ulysses Nebula
    The human race started with two."In order to rescue Mayu, Harlock allows the will of the ship to choose its own course. It then sets course for the Human Planet within the seven planets of the Ulysses Nebula. Dr. Ain and thirty humans escaped to there. It's almost like a tropical paradise. Harlock and the crew are there to take respite but when they hear that many UFO's have been spotted overhead recently, they go off to investigate. But, the Mazone have reached there as well and Harlock and the crew are attacked. Miyu, who pretended to be one of them but is really a Mazone, threatens Dr. Ain and make him use his weather control device to create a massive storm. Because of this, the only people who are left in the village are the two young children Vena and Ikaru. 28: The Ulysses Nebula
    In onda il: 1978-10-10 The human race started with two."In order to rescue Mayu, Harlock allows the will of the ship to choose its own course. It then sets course for the Human Planet within the seven planets of the Ulysses Nebula. Dr. Ain and thirty humans escaped to there. It's almost like a tropical paradise. Harlock and the crew are there to take respite but when they hear that many UFO's have been spotted overhead recently, they go off to investigate. But, the Mazone have reached there as well and Harlock and the crew are attacked. Miyu, who pretended to be one of them but is really a Mazone, threatens Dr. Ain and make him use his weather control device to create a massive storm. Because of this, the only people who are left in the village are the two young children Vena and Ikaru. In onda il: 1978-10-17 29: Life-and-Death Struggle on the Rainbow Planet
    A man learns little by little while in battle."The Mazone come attacking the Arcadia which has had too much free time lately. Tadashi, thinking he may find clues to Mayu's whereabouts, gives chase in a fighter and is wrecked on the Rainbow Planet. A Mazone civilian saves him. Believing their story that they escaped in search of freedom, Tadashi befriends the girl, Kirika. Though he's hated the Mazone up until now, Tadashi gives a grass whistle to Kirika and they quickly grow close. But then he sees that it was all a trap to get close to him. He's saved by Harlock in the brink of time and grows due to this mistake. 29: Life-and-Death Struggle on the Rainbow Planet
    In onda il: 1978-10-17 A man learns little by little while in battle."The Mazone come attacking the Arcadia which has had too much free time lately. Tadashi, thinking he may find clues to Mayu's whereabouts, gives chase in a fighter and is wrecked on the Rainbow Planet. A Mazone civilian saves him. Believing their story that they escaped in search of freedom, Tadashi befriends the girl, Kirika. Though he's hated the Mazone up until now, Tadashi gives a grass whistle to Kirika and they quickly grow close. But then he sees that it was all a trap to get close to him. He's saved by Harlock in the brink of time and grows due to this mistake. In onda il: 1978-10-24 30: My Friend, My Youth
    If you can imagine, I drank whiskey that time..."While the Arcadia is being repaired at the dock of a Pirate Island, Tadashi and Tori-san come back with a pair of glasses. Harlock says they belonged to the man who built the Arcadia. Harlock met that man, Tochiro Oyama, in a bar in the Ulysses Nebula. The two of them got along great, but due to the influence of a mysterious woman named Emeralda, the two of them got a bad reputation and were sent off to the mines on Bad. The truth is Emeralda needed the help of the two men to rescue her younger brother Jimmy who was sent there already. After being freed from life in the mine, Tochiro and Emeralda got married and had Mayu. 30: My Friend, My Youth
    In onda il: 1978-10-24 If you can imagine, I drank whiskey that time..."While the Arcadia is being repaired at the dock of a Pirate Island, Tadashi and Tori-san come back with a pair of glasses. Harlock says they belonged to the man who built the Arcadia. Harlock met that man, Tochiro Oyama, in a bar in the Ulysses Nebula. The two of them got along great, but due to the influence of a mysterious woman named Emeralda, the two of them got a bad reputation and were sent off to the mines on Bad. The truth is Emeralda needed the help of the two men to rescue her younger brother Jimmy who was sent there already. After being freed from life in the mine, Tochiro and Emeralda got married and had Mayu. In onda il: 1978-10-31 31: The Arcadia's Secret History
    We're all as one, together on the Arcadia."The Arcadia is rapidly being repaired on a Pirate Island while Lafresia continues her bloodthirsty hunt for it. While this is happening, Harlock tells Tadashi the secret story behind the Arcadia's origins. As fate would have it, Commander Kiruta captured and enlisted the services of a brilliant scientist named Tochiro to build a battleship to help capture Captain Harlock. However, Harlock saves Tochiro after he is in a pinch on Heavy Meldar, a planet which was being cultivated and they escape on the newly built Arcadia. Though it was a close call, they escape, but Tochiro (is hit with a bullet and) dies right after. Emeralda, wishing to remain with Tochiro, entrusts their daughter, Mayu, to Harlock. She then follows Tochiro out into space in a burial at space sea. 31: The Arcadia's Secret History
    In onda il: 1978-10-31 We're all as one, together on the Arcadia."The Arcadia is rapidly being repaired on a Pirate Island while Lafresia continues her bloodthirsty hunt for it. While this is happening, Harlock tells Tadashi the secret story behind the Arcadia's origins. As fate would have it, Commander Kiruta captured and enlisted the services of a brilliant scientist named Tochiro to build a battleship to help capture Captain Harlock. However, Harlock saves Tochiro after he is in a pinch on Heavy Meldar, a planet which was being cultivated and they escape on the newly built Arcadia. Though it was a close call, they escape, but Tochiro (is hit with a bullet and) dies right after. Emeralda, wishing to remain with Tochiro, entrusts their daughter, Mayu, to Harlock. She then follows Tochiro out into space in a burial at space sea. In onda il: 1978-11-07 32: Call of the Star Flute
    Earth is meaningless to me without Mayu."The Mazone plot to use Mayu to lure Harlock and the Arcadia to the Wind Planet and then attack with a powerful mine. As the Arcadia is making up its mind as to where they will go, they intercept a communication saying that the Mazone have sent advance troops to Earth. The crew asks Harlock if they can return to Earth. As Harlock is pondering what to do, the sound of Mayu's ocarina ominously comes to them from the Wind Planet, so they set their course to there. Thanks to the will of Tochiro, which remains on board the Arcadia, they are able to escape the Mazone's trap. Just as it looks like they will succeed in rescuing Mayu, she is whisked away to another planet. 32: Call of the Star Flute
    In onda il: 1978-11-07 Earth is meaningless to me without Mayu."The Mazone plot to use Mayu to lure Harlock and the Arcadia to the Wind Planet and then attack with a powerful mine. As the Arcadia is making up its mind as to where they will go, they intercept a communication saying that the Mazone have sent advance troops to Earth. The crew asks Harlock if they can return to Earth. As Harlock is pondering what to do, the sound of Mayu's ocarina ominously comes to them from the Wind Planet, so they set their course to there. Thanks to the will of Tochiro, which remains on board the Arcadia, they are able to escape the Mazone's trap. Just as it looks like they will succeed in rescuing Mayu, she is whisked away to another planet. In onda il: 1978-11-14 33: The Lone Man's Charge
    When a man is searching for his final resting ground, don't go running your mouth."Commander Kiruta learns of the existence of the Mazone and persistently tries to inform the Prime Minister of the impending doom. Nevertheless, the Prime Minister ignores his pleas and begins to think of Kiruta as a dangerous person who may pull off a coup d'?tat. Then, Kiruta encounters Commander Otawara in a drinking establishment once again. He was the former commander who was accused of being a murderer after killing his wife upon finding out she was a Mazone. Learning of the Mazone invasion, Otawara leaves in a fighter all alone and makes contact with the Arcadia. He then leaves his final parting words to his former lover, whom he broke up with due to a misunderstanding, Masu-san. He then charges into the Mazone's crosshairs. Harlock is impressed with Otawara and vows once again to rescue Mayu. 33: The Lone Man's Charge
    In onda il: 1978-11-14 When a man is searching for his final resting ground, don't go running your mouth."Commander Kiruta learns of the existence of the Mazone and persistently tries to inform the Prime Minister of the impending doom. Nevertheless, the Prime Minister ignores his pleas and begins to think of Kiruta as a dangerous person who may pull off a coup d'?tat. Then, Kiruta encounters Commander Otawara in a drinking establishment once again. He was the former commander who was accused of being a murderer after killing his wife upon finding out she was a Mazone. Learning of the Mazone invasion, Otawara leaves in a fighter all alone and makes contact with the Arcadia. He then leaves his final parting words to his former lover, whom he broke up with due to a misunderstanding, Masu-san. He then charges into the Mazone's crosshairs. Harlock is impressed with Otawara and vows once again to rescue Mayu. In onda il: 1978-11-21 34: The Galactic Lullaby
    It's time for our showdown, Lafresia."The Arcadia is trapped due to an artificial gravity device. However, they escape and protect Mayu from the Mazone base. However, she is suffering from post-traumatic stress disorder after being held captive for so long, and if she stops playing her ocarina, she goes into terrible bouts of terror. Worried that she'll die at this rate, Harlock turns to the main central computer which harbors her father, Tochiro's soul, in order to save her. Finally, after the computer plays her a lullaby, she is able to go to sleep. 34: The Galactic Lullaby
    In onda il: 1978-11-21 It's time for our showdown, Lafresia."The Arcadia is trapped due to an artificial gravity device. However, they escape and protect Mayu from the Mazone base. However, she is suffering from post-traumatic stress disorder after being held captive for so long, and if she stops playing her ocarina, she goes into terrible bouts of terror. Worried that she'll die at this rate, Harlock turns to the main central computer which harbors her father, Tochiro's soul, in order to save her. Finally, after the computer plays her a lullaby, she is able to go to sleep. In onda il: 1978-11-28 35: The Beautiful Mystery Woman
    Mayu, come here. The Earth is beautiful."After rescuing Mayu, all that remains is the final showdown with Lafresia. Harlock decides that she cannot remain on the ship during the battle and to return her to Earth. At the same time, Commander Kiruta, after pleading dozens of times regarding the impending Mazone invasion to the Prime Minister, is accused of treason due to a plot by his secretary, Shizuka Namino. Kiruta is slated to be executed the following morning and there is nothing more he can do. However, Shizuka saves him from this fate. In order to save Shizuka from the hands of the police, Kiruta turns to his one-time rival Harlock for assistance. He swallows his pride to Harlock as he promises to take her someplace safe. It turns out that this was what Shizuka wanted all along. 35: The Beautiful Mystery Woman
    In onda il: 1978-11-28 Mayu, come here. The Earth is beautiful."After rescuing Mayu, all that remains is the final showdown with Lafresia. Harlock decides that she cannot remain on the ship during the battle and to return her to Earth. At the same time, Commander Kiruta, after pleading dozens of times regarding the impending Mazone invasion to the Prime Minister, is accused of treason due to a plot by his secretary, Shizuka Namino. Kiruta is slated to be executed the following morning and there is nothing more he can do. However, Shizuka saves him from this fate. In order to save Shizuka from the hands of the police, Kiruta turns to his one-time rival Harlock for assistance. He swallows his pride to Harlock as he promises to take her someplace safe. It turns out that this was what Shizuka wanted all along. In onda il: 1978-12-05 36: The Eve of the Showdown
    Even within all this silence, a flame is toiling."The beautiful, dazzling Shizuka Namino becomes a bit of a celebrity on board the Arcadia after being rescued. However, she's really a spy sent by Queen Lafresia. Upon the Queen's orders, she takes photos of the ship with a camera in her earring and seeks to discover Harlock's true intentions. However, Harlock doesn't fall to her sexual advances and provokes Lafresia, almost as if he knows Shizuka's true identity. Lafresia, hearing his words over her earring transmitter, becomes infuriated. She suddenly sends her main fleet out. At the same time, Shizuka realizes that the forty-second person on board the Arcadia is Tochiro Oyama. 36: The Eve of the Showdown
    In onda il: 1978-12-05 Even within all this silence, a flame is toiling."The beautiful, dazzling Shizuka Namino becomes a bit of a celebrity on board the Arcadia after being rescued. However, she's really a spy sent by Queen Lafresia. Upon the Queen's orders, she takes photos of the ship with a camera in her earring and seeks to discover Harlock's true intentions. However, Harlock doesn't fall to her sexual advances and provokes Lafresia, almost as if he knows Shizuka's true identity. Lafresia, hearing his words over her earring transmitter, becomes infuriated. She suddenly sends her main fleet out. At the same time, Shizuka realizes that the forty-second person on board the Arcadia is Tochiro Oyama. In onda il: 1978-12-19 37: Tears on a Red Sweater
    It's cold in space."Upon realizing that Harlock knew who Shizuka's real identity is, she deems that she has failed in her mission. Harlock was going to banish her from his ship but he sees Shizuka help someone out and reconsiders. He decides to let her stay on the Arcadia but she then tries to blow up the main computer! Harlock scrambles to get the bomb out of the way and almost dies! The truth is that Shizuka was in love with Harlock, and as she couldn't live her life as a failure, she wanted to die by Harlock's doing. 37: Tears on a Red Sweater
    In onda il: 1978-12-19 It's cold in space."Upon realizing that Harlock knew who Shizuka's real identity is, she deems that she has failed in her mission. Harlock was going to banish her from his ship but he sees Shizuka help someone out and reconsiders. He decides to let her stay on the Arcadia but she then tries to blow up the main computer! Harlock scrambles to get the bomb out of the way and almost dies! The truth is that Shizuka was in love with Harlock, and as she couldn't live her life as a failure, she wanted to die by Harlock's doing. In onda il: 1979-01-09 38: Farewell, Mayu
    Commander Kiruta gave me his word. I have trust in a man's promise."The invasion Mazone forces finally begin their attack on Earth. With no power to resist, the air space on Earth is quickly dominated. The Arcadia passes the main Mazone fleet by utilizing an electromagnetic storm and quickly rushes to Mayu's school to get her to safety. Kiruta says that the elder Hasshi who took care of him when he was young, in Egypt, would be able to look after her. Harlock agrees to entrust Mayu to Hasshi. As they make their way through the battle field to deliver Mayu to Egypt, Kiruta is injured. Nevertheless, they get the Arcadia to safety. It's there that Harlock tells Mayu the truth behind her father, the main computer. 38: Farewell, Mayu
    In onda il: 1979-01-09 Commander Kiruta gave me his word. I have trust in a man's promise."The invasion Mazone forces finally begin their attack on Earth. With no power to resist, the air space on Earth is quickly dominated. The Arcadia passes the main Mazone fleet by utilizing an electromagnetic storm and quickly rushes to Mayu's school to get her to safety. Kiruta says that the elder Hasshi who took care of him when he was young, in Egypt, would be able to look after her. Harlock agrees to entrust Mayu to Hasshi. As they make their way through the battle field to deliver Mayu to Egypt, Kiruta is injured. Nevertheless, they get the Arcadia to safety. It's there that Harlock tells Mayu the truth behind her father, the main computer. In onda il: 1979-01-16 39: Courage: The Death of the Commander
    Have a drink and talk to me. Sometimes people need to clear the air between them."The Arcadia leaves for space with Kiruta on board, after he was injured while trying to save Mayu. Before the final showdown, Kiruta confesses his true feelings to Harlock. About how he rescued a bunch of juvenile delinquents who were branded criminals, and how he wanted to create a future for them. He then drums up the courage to ferociously fight and closely battles with Mazone who board the ship. He then sacrifices himself to put up a defense and to protect Tadashi and First mate, Yattaran. Harlock buries him with respect. 39: Courage: The Death of the Commander
    In onda il: 1979-01-16 Have a drink and talk to me. Sometimes people need to clear the air between them."The Arcadia leaves for space with Kiruta on board, after he was injured while trying to save Mayu. Before the final showdown, Kiruta confesses his true feelings to Harlock. About how he rescued a bunch of juvenile delinquents who were branded criminals, and how he wanted to create a future for them. He then drums up the courage to ferociously fight and closely battles with Mazone who board the ship. He then sacrifices himself to put up a defense and to protect Tadashi and First mate, Yattaran. Harlock buries him with respect. In onda il: 1979-01-23 40: And Then the Angels Sang
    I want to have a drink with you. Once the battle is ended."After a bunch of skirmishes, the true battle finally begins. The Mazone use an underhanded tactic by camouflaging a medic ship and sneaking in to attack. Harlock then rescues a pregnant woman from a civilian ship that they accidentally attack. As this is more important than being friend or foe, they ignore the Queen's orders for the time being. Neither party attacks until the baby is safely born. Seeing this side of Harlock for the first time, the Queen decides to stop the petty tricks and to fight Harlock directly. 40: And Then the Angels Sang
    In onda il: 1979-01-23 I want to have a drink with you. Once the battle is ended."After a bunch of skirmishes, the true battle finally begins. The Mazone use an underhanded tactic by camouflaging a medic ship and sneaking in to attack. Harlock then rescues a pregnant woman from a civilian ship that they accidentally attack. As this is more important than being friend or foe, they ignore the Queen's orders for the time being. Neither party attacks until the baby is safely born. Seeing this side of Harlock for the first time, the Queen decides to stop the petty tricks and to fight Harlock directly. In onda il: 1979-01-30 41: Duel! The Queen Versus Harlock
    I want to make a flower bloom. A flower of the future."Making its way past countless gunshots, the Arcadia finally arrives at Queen Lafresia's flagship. The crew sans First mate Yattaran makes a full assault on the ship. Harlock then confronts Queen Lafresia, who is wearing a battle uniform. They clash swords as she furiously battles the man who trying to crush her dream. Then, Harlock's friend who is in the Arcadia helps Harlock to victory. When Harlock sees the red blood flowing from Lafresia's veins, he decides to let her and the Mazone go. However, her final words are "I will leave”. 41: Duel! The Queen Versus Harlock
    In onda il: 1979-01-30 I want to make a flower bloom. A flower of the future."Making its way past countless gunshots, the Arcadia finally arrives at Queen Lafresia's flagship. The crew sans First mate Yattaran makes a full assault on the ship. Harlock then confronts Queen Lafresia, who is wearing a battle uniform. They clash swords as she furiously battles the man who trying to crush her dream. Then, Harlock's friend who is in the Arcadia helps Harlock to victory. When Harlock sees the red blood flowing from Lafresia's veins, he decides to let her and the Mazone go. However, her final words are "I will leave”. In onda il: 1979-02-13 42: Farewell, Cosmic Corsair
    Mayu, plant flowers on this burnt field. Then call the butterflies and birds back here. Daiba, make history."Harlock and his crew go for their triumphant return to Earth, but, all that awaits them is an order that they've been banished from Earth. Harlock, thinking for the young crewmembers' sake, pleads to the Prime Minister to just pardon them and to disband as pirates. However, even that plea is rejected. At that moment, all the Mazone that were lying dormant on Earth arise. Harlock realizes that the Queen hinted at this happening but it was too late, cities are laid in ruin. The Prime Minister cries for help to Harlock and they decide to have their final fight for the sake of Earth. Peace is restored. Harlock entrusts the remnants of Earth to Tadashi and the gang and once again heads for space. 42: Farewell, Cosmic Corsair
    In onda il: 1979-02-13 Mayu, plant flowers on this burnt field. Then call the butterflies and birds back here. Daiba, make history."Harlock and his crew go for their triumphant return to Earth, but, all that awaits them is an order that they've been banished from Earth. Harlock, thinking for the young crewmembers' sake, pleads to the Prime Minister to just pardon them and to disband as pirates. However, even that plea is rejected. At that moment, all the Mazone that were lying dormant on Earth arise. Harlock realizes that the Queen hinted at this happening but it was too late, cities are laid in ruin. The Prime Minister cries for help to Harlock and they decide to have their final fight for the sake of Earth. Peace is restored. Harlock entrusts the remnants of Earth to Tadashi and the gang and once again heads for space. Nessun Trailer disponibile
  17. Devil Lady [26/26] (1997) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Devil Lady
    Stagione 1    Episodi 26        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Jun Fudo, un insegnante che viene attaccato dai demoni mentre accompagna un gruppo di studenti in gita scolastica, si trasforma nella Devil Lady e difende i sopravvissuti all'attacco iniziale, uccidendo i demoni con la sua ritrovata forza. Jun, ora Devilman Lady, combatte per il bene dell'umanità per proteggerli dalle bestie diaboliche e dalle loro creazioni.
    Katsuyoshi Kobayashi
    Sound Director Toshiyuki Watanabe
    Music Toru Koga
    Art Direction Hiroshi Morotomi
    Producer Yasumichi Ozaki
    Producer Go Nagai
    Novel Masahiko Yoda
    Creature Design Toshiki Hirano
    Series Director Shinobu Nishioka
    Character Designer Junko Iwao
    Jun Fudo / Devil Lady (voice) Kisho Taniyama
    Takai Hochu Otsuka
    Algoth Kaoru Shimamura
    Ran Asuka Kazusa Murai
    Kazumi Takiura Ryusei Nakao
    Dr. Jason Bates Takumi Yamazaki
    Kiyoshi Maeda Naoya Uchida
    Tatsuya Yuasa Mami Koyama
    Satoru Jun Karasawa
    Harpy Yurika Hino
    Oda Noriko Yuko Minaguchi
    Konno Hitomi Unsho Ishizuka
    Seta Moichi Saito
    Masayoshi Yamazaki Eiichiro Suzuki
    Shiro Sakazawa Ryoichi Tanaka
    Takeshi Maki Ai Kobayashi
    Chika Naoko Takano
    Takae Episodi: 26 
    In onda il: 1998-10-10 1: BEAST
    Jun just seems to be going through the motions in her photo shoot, although the photographer seems to think she is doing wonderfully. Jun seems to be having a problem with mirrors and reflections today, even when they are behind curtains. Jun meets Lan Asuka, a mysterious woman, who introduces Jun to the supernatural in an overwhelming way. Kazumi is Jun's tie to normalcy. Will Jun be able to hang on after being introduced to the beast? 1: BEAST
    In onda il: 1998-10-10 Jun just seems to be going through the motions in her photo shoot, although the photographer seems to think she is doing wonderfully. Jun seems to be having a problem with mirrors and reflections today, even when they are behind curtains. Jun meets Lan Asuka, a mysterious woman, who introduces Jun to the supernatural in an overwhelming way. Kazumi is Jun's tie to normalcy. Will Jun be able to hang on after being introduced to the beast? In onda il: 1998-10-17 2: BLOOD
    The battle continues. Jun is called upon to handle more than she ever imagined. She exhibits abilities that were unimagined by the Human Alliance (HA), to meet an unexpected challenge. Jun still can't believe what is happening and wonders if it was all a nightmare. 2: BLOOD
    In onda il: 1998-10-17 The battle continues. Jun is called upon to handle more than she ever imagined. She exhibits abilities that were unimagined by the Human Alliance (HA), to meet an unexpected challenge. Jun still can't believe what is happening and wonders if it was all a nightmare. In onda il: 1998-10-24 3: WINGS
    Jun begins to make enemies. Those that would destroy humankind make it clear that Jun and her loved ones are fair game in the war. They cannot understand why she holds onto her inferior human side. Catastrophe strikes someone close to Jun. Jun continues to find new abilities to the surprise of her enemies and the HA. 3: WINGS
    In onda il: 1998-10-24 Jun begins to make enemies. Those that would destroy humankind make it clear that Jun and her loved ones are fair game in the war. They cannot understand why she holds onto her inferior human side. Catastrophe strikes someone close to Jun. Jun continues to find new abilities to the surprise of her enemies and the HA. In onda il: 1998-10-31 4: SEED
    Jun is still reeling from previous incidents, and reflects on how she was different from others. She falls into self-pity, as she is seemingly being held captive by the H A, the very organization that utilizes her to destroy other beasts. Jun is leery of people in shadows, thanks to her last encounter. A new beast with an unusual characteristic is discovered. This new characteristic doesn't make it any less dangerous. Asuka discovers a new power of Jun's. 4: SEED
    In onda il: 1998-10-31 Jun is still reeling from previous incidents, and reflects on how she was different from others. She falls into self-pity, as she is seemingly being held captive by the H A, the very organization that utilizes her to destroy other beasts. Jun is leery of people in shadows, thanks to her last encounter. A new beast with an unusual characteristic is discovered. This new characteristic doesn't make it any less dangerous. Asuka discovers a new power of Jun's. In onda il: 1998-11-07 5: SHARK
    Thanks to Asuka, Jun has an unplanned reunion with an old friend from high school where they didn't part in a friendly manner. Jun and her ex-classmate had a difference of opinion on what the relationship should be. It seems that all anger has dissipated, but has it? Meanwhile Kazumi feels a little left out. But there is no need to worry. Jun's encounter strengthens the bond to Kazumi. 5: SHARK
    In onda il: 1998-11-07 Thanks to Asuka, Jun has an unplanned reunion with an old friend from high school where they didn't part in a friendly manner. Jun and her ex-classmate had a difference of opinion on what the relationship should be. It seems that all anger has dissipated, but has it? Meanwhile Kazumi feels a little left out. But there is no need to worry. Jun's encounter strengthens the bond to Kazumi. In onda il: 1998-11-14 6: CAT
    Jun experiences a love / hate relationship first-hand, when she meets someone who idolizes her and loves cats. What do you do when you are so talented that you inspire love and hate? You face it head on! Is Jun up to the task? 6: CAT
    In onda il: 1998-11-14 Jun experiences a love / hate relationship first-hand, when she meets someone who idolizes her and loves cats. What do you do when you are so talented that you inspire love and hate? You face it head on! Is Jun up to the task? In onda il: 1998-11-21 7: FOG
    With each transformation, the risk increases that Jun will lose her human side. Is it possible that the childhood story of the Grim Reaper will be Jun's undoing? Recent events take Jun's thoughts back to the story her grandfather told her hoping she would go to bed. Of course Jun's curiosity was only increased. Is her next foe The Grim Reaper? 7: FOG
    In onda il: 1998-11-21 With each transformation, the risk increases that Jun will lose her human side. Is it possible that the childhood story of the Grim Reaper will be Jun's undoing? Recent events take Jun's thoughts back to the story her grandfather told her hoping she would go to bed. Of course Jun's curiosity was only increased. Is her next foe The Grim Reaper? In onda il: 1998-11-28 8: ENEMY
    The HA continues their attempt to keep the general population from discovering the devil beast phenomenon. A broadcaster attempts to release the news of the devil beasts. Jun is introduced to Dr Jason Bates, an American from the Samuelson Lab. Jason has come to observe the giga effect, which transforms the devil beasts into giants. He doesn't believe that beasts are inherently evil and that devil beasts can hold on to their human soul. Jun's confrontation with the broadcaster doesn't go as planned causing Dr Bates to doubt Jun's strength. Asuka feels humiliated and berates Jun. 8: ENEMY
    In onda il: 1998-11-28 The HA continues their attempt to keep the general population from discovering the devil beast phenomenon. A broadcaster attempts to release the news of the devil beasts. Jun is introduced to Dr Jason Bates, an American from the Samuelson Lab. Jason has come to observe the giga effect, which transforms the devil beasts into giants. He doesn't believe that beasts are inherently evil and that devil beasts can hold on to their human soul. Jun's confrontation with the broadcaster doesn't go as planned causing Dr Bates to doubt Jun's strength. Asuka feels humiliated and berates Jun. In onda il: 1998-12-05 9: EYES
    Jun dwells upon her previous failure and the disappointments of Asuka and Jason. While looking into a store window, Jun feels someone watching her. Jun finds herself in the park in a photo shoot. Kazumi is interviewed and photographed. She also meets someone who has an interest in what happened to her family. Those around Jun begin to question her sanity when she seems to continually feel watched. Is she being watched, or is it just her imagination? 9: EYES
    In onda il: 1998-12-05 Jun dwells upon her previous failure and the disappointments of Asuka and Jason. While looking into a store window, Jun feels someone watching her. Jun finds herself in the park in a photo shoot. Kazumi is interviewed and photographed. She also meets someone who has an interest in what happened to her family. Those around Jun begin to question her sanity when she seems to continually feel watched. Is she being watched, or is it just her imagination? In onda il: 1998-12-12 10: FLAMES
    A large fire at the Sakura Housing Complex looks suspicious. Firemen are surprised to find a a survivor in the rubble. Asuka and Jun disagree on how the small survivor should be treated. Asuka believes the survivor to be a devil beast, since survival would have been impossible otherwise. The fact of the HA having no experience with a devil beast being a child doesn't temper Asuka's belief. The Biochemical Investigations Team decides to study the child. Kazumi reviews a videotape that was sent by Sakazawa. Remembering his earlier comment she wonders about Jun. Jun's frequent and sudden departures don't help Kazumi's confidence in their relationship. 10: FLAMES
    In onda il: 1998-12-12 A large fire at the Sakura Housing Complex looks suspicious. Firemen are surprised to find a a survivor in the rubble. Asuka and Jun disagree on how the small survivor should be treated. Asuka believes the survivor to be a devil beast, since survival would have been impossible otherwise. The fact of the HA having no experience with a devil beast being a child doesn't temper Asuka's belief. The Biochemical Investigations Team decides to study the child. Kazumi reviews a videotape that was sent by Sakazawa. Remembering his earlier comment she wonders about Jun. Jun's frequent and sudden departures don't help Kazumi's confidence in their relationship. In onda il: 1998-12-19 11: BOX
    A department store executive disappears after being falsely accused. Unfortunately, he isn't the only one who disappears. Jun is called in to handle this situation in an all too public department store building, all just in time for Christmas. Jun discovers his box as well as her own… 11: BOX
    In onda il: 1998-12-19 A department store executive disappears after being falsely accused. Unfortunately, he isn't the only one who disappears. Jun is called in to handle this situation in an all too public department store building, all just in time for Christmas. Jun discovers his box as well as her own… In onda il: 1999-01-09 12: FACES
    Jun has visions of a devil beast world. Does her demonic side want such a world? Yuasa offers to lighten Jun's workload. When Jun runs into Jason in the street, they go to a cavern bar. Jason accuses Jun of enjoying the kill, and yet calls her weak mentally and physically. Maeda tells Jun that she will need to accompany him as soon as she gets home. The authorities are finding victims with their face missing. Meanwhile, Jason still obsesses over Jun's and some of the other beasts' ability to manifest the giga effect. Asuka's orders reflect her belief that beasts in the giga effect are no longer in control, endangering Jun's life. 12: FACES
    In onda il: 1999-01-09 Jun has visions of a devil beast world. Does her demonic side want such a world? Yuasa offers to lighten Jun's workload. When Jun runs into Jason in the street, they go to a cavern bar. Jason accuses Jun of enjoying the kill, and yet calls her weak mentally and physically. Maeda tells Jun that she will need to accompany him as soon as she gets home. The authorities are finding victims with their face missing. Meanwhile, Jason still obsesses over Jun's and some of the other beasts' ability to manifest the giga effect. Asuka's orders reflect her belief that beasts in the giga effect are no longer in control, endangering Jun's life. In onda il: 1999-01-16 13: ROPE
    A man is restrained in a remote residence. A woman entices him. Jun has a photo shoot with inexperienced model Takai, a high school student that is more intimate than usual. Jun shows interest in a phone call that Yuasa receives during the photo shoot. After the photo shoot Jun acts inappropriately with Takai and shows regret. Jun sees Sakazawa speaking to Kazumi and Yuasa in separate incidences. She concludes the man is a nuisance. Asuka picks up Jun and tells her they are going for a ride in the country. She tells Jun they have found a victim with one-third of the blood drained from the body. Will Jun fall into the trap found by this young victim? 13: ROPE
    In onda il: 1999-01-16 A man is restrained in a remote residence. A woman entices him. Jun has a photo shoot with inexperienced model Takai, a high school student that is more intimate than usual. Jun shows interest in a phone call that Yuasa receives during the photo shoot. After the photo shoot Jun acts inappropriately with Takai and shows regret. Jun sees Sakazawa speaking to Kazumi and Yuasa in separate incidences. She concludes the man is a nuisance. Asuka picks up Jun and tells her they are going for a ride in the country. She tells Jun they have found a victim with one-third of the blood drained from the body. Will Jun fall into the trap found by this young victim? In onda il: 1999-01-23 14: HOME
    Sakazawa remembers his life before the beast obsession. All devil beasts are alike aren't they? Will Sakazawa always believe this? Kazumi is missing and Jun will do what it takes to find her. Meanwhile, Kazumi realizes she has been used, but isn't quite sure for what. The HA has their hands full with another beast, and receives unexpected help. The battle between the beast factions now begins to accelerate. 14: HOME
    In onda il: 1999-01-23 Sakazawa remembers his life before the beast obsession. All devil beasts are alike aren't they? Will Sakazawa always believe this? Kazumi is missing and Jun will do what it takes to find her. Meanwhile, Kazumi realizes she has been used, but isn't quite sure for what. The HA has their hands full with another beast, and receives unexpected help. The battle between the beast factions now begins to accelerate. In onda il: 1999-01-30 15: CROWS
    Kazumi's conversation after a photo shoot, plants the seeds of remembrance regarding her parents death. Bodies begin to show up on top of lamp posts, utility poles and other odd places. Shiro Kazawa's warnings replay through Kazumi's mind. Crows show up in the oddest places. The HA thinks Jun needs a chauffeur. Kazumi once again becomes noticed by the beasts. Jun continues to amaze those who witness her power, but will it be enough to save Kazumi? 15: CROWS
    In onda il: 1999-01-30 Kazumi's conversation after a photo shoot, plants the seeds of remembrance regarding her parents death. Bodies begin to show up on top of lamp posts, utility poles and other odd places. Shiro Kazawa's warnings replay through Kazumi's mind. Crows show up in the oddest places. The HA thinks Jun needs a chauffeur. Kazumi once again becomes noticed by the beasts. Jun continues to amaze those who witness her power, but will it be enough to save Kazumi? In onda il: 1999-02-06 16: VOICE
    The dead bodies on top of traffic posts continue. The HA begins to have trouble keeping the secret of the devil beasts. Maeda gets directly involved in the fight against devil beasts. Kazumi's voice is a God-send to Jun. 16: VOICE
    In onda il: 1999-02-06 The dead bodies on top of traffic posts continue. The HA begins to have trouble keeping the secret of the devil beasts. Maeda gets directly involved in the fight against devil beasts. Kazumi's voice is a God-send to Jun. In onda il: 1999-02-13 17: HUNGER
    Saturo continues to recruit beasts to his cause. His statement that Jun is hated by the humans seems to be manifesting itself. Jun appears to be losing control of her beast side. Where is Asuka? 17: HUNGER
    In onda il: 1999-02-13 Saturo continues to recruit beasts to his cause. His statement that Jun is hated by the humans seems to be manifesting itself. Jun appears to be losing control of her beast side. Where is Asuka? In onda il: 1999-02-20 18: BODY
    The battle between humans and devil beasts is worsening. Jun is surprised by Asuka and Jason. Can Jason keep his human side if he gets his wish? Asuka's behavior is drawing the attention of the HA. 18: BODY
    In onda il: 1999-02-20 The battle between humans and devil beasts is worsening. Jun is surprised by Asuka and Jason. Can Jason keep his human side if he gets his wish? Asuka's behavior is drawing the attention of the HA. In onda il: 1999-02-27 19: FETTERS
    Kazumi is still getting used to the idea of the beasts in the open. Can she learn to trust any devil beast other than Jun? Yuasa is surprised to see Maeda after their last conversation. Maeda becomes more suspicious of Asuka. Jun continues to be a fugitive. The battle with the beast is no longer a secret. Yuasa and Jun temporarily relive a normal work day. Yuasa's family has a stressful day, while he lives in a fanciful moment. 19: FETTERS
    In onda il: 1999-02-27 Kazumi is still getting used to the idea of the beasts in the open. Can she learn to trust any devil beast other than Jun? Yuasa is surprised to see Maeda after their last conversation. Maeda becomes more suspicious of Asuka. Jun continues to be a fugitive. The battle with the beast is no longer a secret. Yuasa and Jun temporarily relive a normal work day. Yuasa's family has a stressful day, while he lives in a fanciful moment. In onda il: 1999-03-06 20: CORPSES
    This episode goes to America. This episode Lan gets a new private secretary, Captain Izume Kogure. Maeda gets some American help. Jun meets some old acquaintances that she's not particularly wanting to see. Jun meets a new more powerful associate of Satoro's. Maeda discovers Lan's secret past. Jun and Satoro have a battle of the wills. 20: CORPSES
    In onda il: 1999-03-06 This episode goes to America. This episode Lan gets a new private secretary, Captain Izume Kogure. Maeda gets some American help. Jun meets some old acquaintances that she's not particularly wanting to see. Jun meets a new more powerful associate of Satoro's. Maeda discovers Lan's secret past. Jun and Satoro have a battle of the wills. In onda il: 1999-03-20 21: SIGNS
    What is this RNA Transmutation Innoculation? Maeda discovers the truth and informs Jun. Kazumi becomes closer to her new friends, but still wants to be with Jun. Will they be reunited? Will Jun be able to overcome the organized beasts? 21: SIGNS
    In onda il: 1999-03-20 What is this RNA Transmutation Innoculation? Maeda discovers the truth and informs Jun. Kazumi becomes closer to her new friends, but still wants to be with Jun. Will they be reunited? Will Jun be able to overcome the organized beasts? In onda il: 1999-04-10 22: WISH
    Jun receives help from an unexpected source, when defeat is imminent. Will it be enough? Kazumi remembers her first meeting with Jun. Hostility increases between humans and the devil beasts. Devil beasts are rounded up as Satoro gathers his army. Izumi is concerned about Lan Asuka. Jun inspires a fond childhood memory in Kazumi. Kazumi wants to help Jun in a new way. Will she get her wish? 22: WISH
    In onda il: 1999-04-10 Jun receives help from an unexpected source, when defeat is imminent. Will it be enough? Kazumi remembers her first meeting with Jun. Hostility increases between humans and the devil beasts. Devil beasts are rounded up as Satoro gathers his army. Izumi is concerned about Lan Asuka. Jun inspires a fond childhood memory in Kazumi. Kazumi wants to help Jun in a new way. Will she get her wish? In onda il: 1999-04-17 23: LIFE
    Jun is legendary among the gentler beasts as the champion of their kind. Kazumi's influence inspires hope in her recently found friends. They expect Jun to rescue them. Lan's plan becomes more apparent. Jun faces a beast with unexpected strength. Lan is still involved with the US, but why? What is her relationship to Jun? 23: LIFE
    In onda il: 1999-04-17 Jun is legendary among the gentler beasts as the champion of their kind. Kazumi's influence inspires hope in her recently found friends. They expect Jun to rescue them. Lan's plan becomes more apparent. Jun faces a beast with unexpected strength. Lan is still involved with the US, but why? What is her relationship to Jun? In onda il: 1999-04-24 24: HEART
    Home is where the heart is. Jun befriends a new young companion who understands Jun's past too well. Unfortunately Chiyoko doesn't understand why Jun had to do all that she did. She doesn't understand the fine line that Jun mustn't cross. 24: HEART
    In onda il: 1999-04-24 Home is where the heart is. Jun befriends a new young companion who understands Jun's past too well. Unfortunately Chiyoko doesn't understand why Jun had to do all that she did. She doesn't understand the fine line that Jun mustn't cross. In onda il: 1999-05-01 25: GOD
    Beasts are kept like prisoners. Asuka can't wait for Jun's return. Kiyoko, Misaki, Takae and Takeshi try to avoid extermination in the beast prison. Asuka sends a not so friendly welcoming party when Jun returns to Tokyo. What is the relationship between Jun and Asuka? 25: GOD
    In onda il: 1999-05-01 Beasts are kept like prisoners. Asuka can't wait for Jun's return. Kiyoko, Misaki, Takae and Takeshi try to avoid extermination in the beast prison. Asuka sends a not so friendly welcoming party when Jun returns to Tokyo. What is the relationship between Jun and Asuka? In onda il: 1999-05-08 26: MAN
    Asuka has appeared all over the world and is forcing the world to accept her as the new child of God. Jun awakes in a place like hell and sees all of the demons trapped in a tower forged of demon bodies. Jun decides to forge her soul with the force from the Demons leaving the hell like place to face off with Asuka. A battle of Heaven and Hell begins, but who will be victorious? 26: MAN
    In onda il: 1999-05-08 Asuka has appeared all over the world and is forcing the world to accept her as the new child of God. Jun awakes in a place like hell and sees all of the demons trapped in a tower forged of demon bodies. Jun decides to forge her soul with the force from the Demons leaving the hell like place to face off with Asuka. A battle of Heaven and Hell begins, but who will be victorious? Nessun Trailer disponibile
  18. Kiseiju - L'ospite indesiderato [24/24] (2014) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Kiseiju - L'ospite indesiderato
    Stagione 1    Episodi 24        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
    Izumi Shinichi conduce una vita tranquilla a Tokyo, fino a quando una razza aliena non decide di invadere il suolo terrestre. Uno di essi tenta di impadronirsi di Shinichi penetrando nel suo corpo senza successo. Il parassita entra allora nel braccio destro del giovane e adotta il nome “Destry”. Nasce tra i due un rapporto di simbiosi insolito, destinato a sconvolgere le esistenze di entrambi.
    Hiroyuki Inage
    Producer Kazue Hayashi
    Associate Producer Akira Shinohara
    Associate Producer Tadashi Hiramatsu
    Character Designer Kenichi Shimizu
    Series Director Shouji Yonemura
    Series Composition Hitoshi Iwaaki
    Comic Book Hitoshi Iwaaki
    Original Story Hitoshi Iwaaki
    Original Series Creator Fuminao Akai
    Art Designer Ken Arai
    Music Tomoaki Yamada
    Sound Director Daichi Miura
    Theme Song Performance Atsushi Kirimoto
    Producer Toshio Nakatani
    Producer Yuka Oshima
    Producer Daisuke Fukada
    Producer Sota Shioiri
    Producer Yuuta Hattori
    Associate Producer Aya Hirano
    Migi (voice) Nobunaga Shimazaki
    Shinichi Izumi (voice) Episodi: 24 
    In onda il: 2014-10-09 1: La metamorfosi
    La vita di Shinichi Izumi prende decisamente una svolta quando un parassita alieno tenta di infiltrarsi nel suo corpo per prenderne il controllo, ma finisce per entrare nella sua mano destra ed entrambi sono costretti a cooperare. 1: La metamorfosi
    In onda il: 2014-10-09 La vita di Shinichi Izumi prende decisamente una svolta quando un parassita alieno tenta di infiltrarsi nel suo corpo per prenderne il controllo, ma finisce per entrare nella sua mano destra ed entrambi sono costretti a cooperare. In onda il: 2014-10-16 2: Il diavolo in corpo
    Shinichi e il suo parassita, ora chiamato "Destry", stanno discutendo per il controllo del braccio di Shinichi mentre il numero di strani omicidi sta aumentando. Ma quando un parassita decide di uccidere Shinichi, i due dovranno collaborare per sopravvivere. 2: Il diavolo in corpo
    In onda il: 2014-10-16 Shinichi e il suo parassita, ora chiamato "Destry", stanno discutendo per il controllo del braccio di Shinichi mentre il numero di strani omicidi sta aumentando. Ma quando un parassita decide di uccidere Shinichi, i due dovranno collaborare per sopravvivere. In onda il: 2014-10-23 3: Simposio
    Shinichi e Destry incontrano altri due parassiti: uno, diventato un’insegnante della scuola di Shinichi, si vuole adattare, mentre l’altro è una creatura malvagia e continuerà ad uccidere umani senza pietà fino al giorno della sua morte. 3: Simposio
    In onda il: 2014-10-23 Shinichi e Destry incontrano altri due parassiti: uno, diventato un’insegnante della scuola di Shinichi, si vuole adattare, mentre l’altro è una creatura malvagia e continuerà ad uccidere umani senza pietà fino al giorno della sua morte. In onda il: 2014-10-30 4: Capelli scarmigliati
    Mentre Shinichi e Destry stanno imparando a lavorare insieme, le relazioni tra Shinichi e i suoi genitori (in particolare con sua madre) si fanno più distanti e tese. 4: Capelli scarmigliati
    In onda il: 2014-10-30 Mentre Shinichi e Destry stanno imparando a lavorare insieme, le relazioni tra Shinichi e i suoi genitori (in particolare con sua madre) si fanno più distanti e tese. In onda il: 2014-11-06 5: Lo straniero
    Una rissa con una banda porta Shinichi ad incontrarsi con una ragazza di nome Kana, che inizia a mostrare un certo interesse verso di lui. I genitori di Shinichi continuano le loro vacanze, ma il viaggio viene interrotto da un attacco inaspettato. 5: Lo straniero
    In onda il: 2014-11-06 Una rissa con una banda porta Shinichi ad incontrarsi con una ragazza di nome Kana, che inizia a mostrare un certo interesse verso di lui. I genitori di Shinichi continuano le loro vacanze, ma il viaggio viene interrotto da un attacco inaspettato. In onda il: 2014-11-13 6: Il sole sorgerà ancora
    Shinichi sta morendo dopo essere stato attaccato dal parassita che si è impossessato di sua madre, ma Destry cerca di salvarlo con un intervento disperato. 6: Il sole sorgerà ancora
    In onda il: 2014-11-13 Shinichi sta morendo dopo essere stato attaccato dal parassita che si è impossessato di sua madre, ma Destry cerca di salvarlo con un intervento disperato. In onda il: 2014-11-20 7: La strada fra le tenebre
    Shinichi si prepara a vendicarsi, ma si imbatte in un alleato inaspettato. Insieme si uniscono per uccidere il parassita che ha brutalmente assalito la famiglia di Shinichi, ma quando Destry si addormenta, Shinichi sarà costretto ad affrontare il nemico da solo. 7: La strada fra le tenebre
    In onda il: 2014-11-20 Shinichi si prepara a vendicarsi, ma si imbatte in un alleato inaspettato. Insieme si uniscono per uccidere il parassita che ha brutalmente assalito la famiglia di Shinichi, ma quando Destry si addormenta, Shinichi sarà costretto ad affrontare il nemico da solo. In onda il: 2014-11-27 8: Punto di congelamento
    La vita sembra essere tornata alla normalità, ma lo stretto legame con Destry ha provocato dei cambiamenti in Shinichi. Mentre quelli intorno a lui diffidano di questo “nuovo” Shinichi, un parassita di nome Hideo Shimada emerge dall’ombra e inizia a frequentare la scuola di Shinichi. 8: Punto di congelamento
    In onda il: 2014-11-27 La vita sembra essere tornata alla normalità, ma lo stretto legame con Destry ha provocato dei cambiamenti in Shinichi. Mentre quelli intorno a lui diffidano di questo “nuovo” Shinichi, un parassita di nome Hideo Shimada emerge dall’ombra e inizia a frequentare la scuola di Shinichi. In onda il: 2014-11-27 9: Al di là del bene e del male
    Shinichi e Satomi continuano ad allontanarsi. Una compagna di classe di Shinichi, Yuko, comincia ad indagare su Hideo e si imbatte in un pericoloso segreto. Nel frattempo, Ryoko Tamiya, che ora si fa chiamare Reiko Tamura, trama dietro le quinte. 9: Al di là del bene e del male
    In onda il: 2014-11-27 Shinichi e Satomi continuano ad allontanarsi. Una compagna di classe di Shinichi, Yuko, comincia ad indagare su Hideo e si imbatte in un pericoloso segreto. Nel frattempo, Ryoko Tamiya, che ora si fa chiamare Reiko Tamura, trama dietro le quinte. In onda il: 2014-12-04 10: Assurdo universo
    Hideo viene smascherato da Yuko, e si scatena per la scuola provocando un massacro. Satomi è sparita e Shinichi deve sbrigarsi a trovarla prima che lo faccia Hideo. 10: Assurdo universo
    In onda il: 2014-12-04 Hideo viene smascherato da Yuko, e si scatena per la scuola provocando un massacro. Satomi è sparita e Shinichi deve sbrigarsi a trovarla prima che lo faccia Hideo. In onda il: 2014-12-11 11: L'uccellino azzurro
    L’interesse di Kana per Shinichi si trasforma in una vera e propria ossessione quando scopre ci essere in grado di percepire la sua presenza. Kana però non sa che non è solo Shinichi che riesce a percepire, ma anche qualcosa di molto più oscuro. 11: L'uccellino azzurro
    In onda il: 2014-12-11 L’interesse di Kana per Shinichi si trasforma in una vera e propria ossessione quando scopre ci essere in grado di percepire la sua presenza. Kana però non sa che non è solo Shinichi che riesce a percepire, ma anche qualcosa di molto più oscuro. In onda il: 2014-12-25 12: Anima e cuore
    Destry dice che Kana è in grado di emettere un debole segnale che anche altri parassiti possono percepire, e quindi trovarla. Shinichi rivela la verità a Kana mentre Destry sta dormendo, ma le cose prendono una piega inaspettata. 12: Anima e cuore
    In onda il: 2014-12-25 Destry dice che Kana è in grado di emettere un debole segnale che anche altri parassiti possono percepire, e quindi trovarla. Shinichi rivela la verità a Kana mentre Destry sta dormendo, ma le cose prendono una piega inaspettata. In onda il: 2015-01-08 13: Buongiorno tristezza
    Shinichi non si dà pace per la morte di Kana e ritorna sulla scena del crimine. Viene però seguito da un investigatore privato assoldato da Ryoko Tamiya, che riesce a riprendere Destry con una video camera. 13: Buongiorno tristezza
    In onda il: 2015-01-08 Shinichi non si dà pace per la morte di Kana e ritorna sulla scena del crimine. Viene però seguito da un investigatore privato assoldato da Ryoko Tamiya, che riesce a riprendere Destry con una video camera. In onda il: 2015-01-15 14: Il gene egoista
    Kuramori, il detective privato, scopre il segreto di Shinichi e fugge da lui terrorizzato. Preoccupato per le intenzioni di Kuramori, Shinichi chiede aiuto a Mamoru per rintracciarlo. 14: Il gene egoista
    In onda il: 2015-01-15 Kuramori, il detective privato, scopre il segreto di Shinichi e fugge da lui terrorizzato. Preoccupato per le intenzioni di Kuramori, Shinichi chiede aiuto a Mamoru per rintracciarlo. In onda il: 2015-01-22 15: Qualcosa di sinistro sta per accadere
    Sebben ancora pieno di dubbi, Kuramori decide di aiutare Shinichi a dare la caccia a Reiko e al suo gruppo di parassiti. Ma quando appare uno strano uomo, Shinichi si trasforma da cacciatore a preda. 15: Qualcosa di sinistro sta per accadere
    In onda il: 2015-01-22 Sebben ancora pieno di dubbi, Kuramori decide di aiutare Shinichi a dare la caccia a Reiko e al suo gruppo di parassiti. Ma quando appare uno strano uomo, Shinichi si trasforma da cacciatore a preda. In onda il: 2015-01-29 16: Una famiglia felice
    Shinichi viene attaccato da un potente parassita, e presto lui e Destry devono scappare se vogliono salvarsi la vita. Intanto le ricerche di Kuramori per scoprire la verità mettono in pericolo la sua famiglia. 16: Una famiglia felice
    In onda il: 2015-01-29 Shinichi viene attaccato da un potente parassita, e presto lui e Destry devono scappare se vogliono salvarsi la vita. Intanto le ricerche di Kuramori per scoprire la verità mettono in pericolo la sua famiglia. In onda il: 2015-02-05 17: L'avventura del detective morente
    Il giudizio di Reiko viene messo in discussione all’interno del suo gruppo e tre dei suoi alleati cercano di eliminarla. Con Reiko impegnata a salvarsi la vita, Kuramori ne approfitta per cercare vendetta per la sua famiglia. 17: L'avventura del detective morente
    In onda il: 2015-02-05 Il giudizio di Reiko viene messo in discussione all’interno del suo gruppo e tre dei suoi alleati cercano di eliminarla. Con Reiko impegnata a salvarsi la vita, Kuramori ne approfitta per cercare vendetta per la sua famiglia. In onda il: 2015-02-12 18: Più che umano
    Reiko, con lo scopo iniziale dei parassiti in discussione e i suoi nuovi sentimenti verso l’umanità, decide di incontrare un’ultima volta Shinichi e Destry. Ma quando la polizia arriva sulla scena, Shinichi si ritrova al centro di una pericolosa situazione. 18: Più che umano
    In onda il: 2015-02-12 Reiko, con lo scopo iniziale dei parassiti in discussione e i suoi nuovi sentimenti verso l’umanità, decide di incontrare un’ultima volta Shinichi e Destry. Ma quando la polizia arriva sulla scena, Shinichi si ritrova al centro di una pericolosa situazione. In onda il: 2015-02-19 19: A sangue freddo
    Gli investigatori della polizia continuano a trattenere Shinichi, convinti che stia nascondendo qualcosa. Nel tentativo di scoprire i suoi segreti, lo mettono faccia a faccia con un pericoloso serial killer, Uragami, in possesso di un’abilità unica. 19: A sangue freddo
    In onda il: 2015-02-19 Gli investigatori della polizia continuano a trattenere Shinichi, convinti che stia nascondendo qualcosa. Nel tentativo di scoprire i suoi segreti, lo mettono faccia a faccia con un pericoloso serial killer, Uragami, in possesso di un’abilità unica. In onda il: 2015-02-26 20: Delitto e castigo
    La polizia comincia l’operazione per eliminare Hirokawa e i restanti parassiti. Tuttavia le cose cominciano ad andare male quando i parassiti tentano di reagire. La situazione diventa drammatica quando sulla scena appare anche Goto. 20: Delitto e castigo
    In onda il: 2015-02-26 La polizia comincia l’operazione per eliminare Hirokawa e i restanti parassiti. Tuttavia le cose cominciano ad andare male quando i parassiti tentano di reagire. La situazione diventa drammatica quando sulla scena appare anche Goto. In onda il: 2015-03-05 21: Sesso e spirito
    Nel caos dell’operazione, Goto scappa, ma giura di tornare ad uccidere Shinichi. Afflitto dalla paura e senza nessun posto in cui nascondersi, Shinichi chiede conforto a Satomi. 21: Sesso e spirito
    In onda il: 2015-03-05 Nel caos dell’operazione, Goto scappa, ma giura di tornare ad uccidere Shinichi. Afflitto dalla paura e senza nessun posto in cui nascondersi, Shinichi chiede conforto a Satomi. In onda il: 2015-03-12 22: Quiete e risveglio
    Shinichi decide di affrontare Goto e si fa seguire in una zona isolata per combatterlo. Ma quando la battaglia comincia ad andare male, Destry compie un inaspettato sacrificio. 22: Quiete e risveglio
    In onda il: 2015-03-12 Shinichi decide di affrontare Goto e si fa seguire in una zona isolata per combatterlo. Ma quando la battaglia comincia ad andare male, Destry compie un inaspettato sacrificio. In onda il: 2015-03-19 23: Vita e giuramento
    Senza più Destry al suo fianco, Shinichi decide di affrontare Goto da solo, una volta per tutte. 23: Vita e giuramento
    In onda il: 2015-03-19 Senza più Destry al suo fianco, Shinichi decide di affrontare Goto da solo, una volta per tutte. In onda il: 2015-03-26 24: Parassita
    Si ripresenta un inaspettato ma familiare nemico e Destry dà il suo ultimo saluto. 24: Parassita
    In onda il: 2015-03-26 Si ripresenta un inaspettato ma familiare nemico e Destry dà il suo ultimo saluto. Nessun Trailer disponibile
  19. Kakegurui [12/12] (2017) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Kakegurui
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Mistero ◦ Crime
    L’Istituto Hyakkaou è una prestigiosa scuola privata in cui gli studenti sono divisi in strati sociali. Su tutti domina il consiglio studentesco, che detta legge ai suoi studenti tramite scommesse e il gioco d’azzardo. Se vinci ti aspetta il paradiso, se perdi, l’inferno. Coloro che si occupano delle scommesse sono invidiati da tutti mentre i deboli subiscono le assurdità imposte dalla scuola. Un giorno arriva una nuova studentessa di nome Yumeko Jabami.
    Masatsugu Nagasoe
    Opening/Ending Animation Manabu Akita
    Character Designer Homura Kawamoto
    Original Story Tohru Fujimura
    Original Music Composer Tomohisa Ishikawa
    Original Music Composer Youhei Matsui
    Original Music Composer Tatsuya Tokutake
    Ryōta Suzui (voice) Saori Hayami
    Yumeko Jabami (voice) Minami Tanaka
    Mary Saotome (voice) Ayaka Fukuhara
    Igarashi Sayaka Karin Nanami
    Nishinotouin Yuriko Yuuki Wakai
    Sumeragi Itsuki Tomokazu Sugita
    Manyuuda Kaede Mayu Udono
    Yomotsuki Runa Mariya Ise
    Ikishima Midari Episodi: 12 
    In onda il: 2017-07-01 1: La donna chiamata Yumeko Jabami
    Mary, la campionessa d'azzardo della classe, cerca d'imbrogliare l'ignara Yumeko Jabami, sfidandola a morra cinese con un'elevata posta in gioco 1: La donna chiamata Yumeko Jabami
    In onda il: 2017-07-01 Mary, la campionessa d'azzardo della classe, cerca d'imbrogliare l'ignara Yumeko Jabami, sfidandola a morra cinese con un'elevata posta in gioco In onda il: 2017-07-08 2: La donna noiosa
    Dopo la sconfitta, Mary si ritrova in fondo alla gerarchia dei giocatori d'azzardo. Itsuki, membro del consiglio studentesco, sfida Yumeko a doppio memory. 2: La donna noiosa
    In onda il: 2017-07-08 Dopo la sconfitta, Mary si ritrova in fondo alla gerarchia dei giocatori d'azzardo. Itsuki, membro del consiglio studentesco, sfida Yumeko a doppio memory. In onda il: 2017-07-15 3: La donna dagli occhi sottili
    Per riconquistare il suo status, Mary sfida Yuriko in una partita di "Vita o morte". Dopo la schiacciante sconfitta, Yumeko la sostituisce. 3: La donna dagli occhi sottili
    In onda il: 2017-07-15 Per riconquistare il suo status, Mary sfida Yuriko in una partita di "Vita o morte". Dopo la schiacciante sconfitta, Yumeko la sostituisce. In onda il: 2017-07-22 4: La donna diventata bestiame
    Yumeko e Mary affrontano altri due giocatori in una partita di poker indiano per cercare di ridurre i loro debiti colossali. 4: La donna diventata bestiame
    In onda il: 2017-07-22 Yumeko e Mary affrontano altri due giocatori in una partita di poker indiano per cercare di ridurre i loro debiti colossali. In onda il: 2017-07-29 5: La donna diventata umana
    Kiwatari continua a perdere, mentre Yumeko e Mary proseguono la partita bleffando, ma il risultato finale dipende da Tsubomi. 5: La donna diventata umana
    In onda il: 2017-07-29 Kiwatari continua a perdere, mentre Yumeko e Mary proseguono la partita bleffando, ma il risultato finale dipende da Tsubomi. In onda il: 2017-08-12 6: La donna che tenta
    Prima di sfidare il presidente del consiglio studentesco, Yumeko affronta Midari, capo del Comitato di abbellimento, in un gioco a carte che prevede la roulette russa. 6: La donna che tenta
    In onda il: 2017-08-12 Prima di sfidare il presidente del consiglio studentesco, Yumeko affronta Midari, capo del Comitato di abbellimento, in un gioco a carte che prevede la roulette russa. In onda il: 2017-08-19 7: Donne che rifiutano
    Assorbita dalla partita mortale, Midari racconta a Yumeko della sua accesa partita con il presidente del consiglio studentesco, Kirari. 7: Donne che rifiutano
    In onda il: 2017-08-19 Assorbita dalla partita mortale, Midari racconta a Yumeko della sua accesa partita con il presidente del consiglio studentesco, Kirari. In onda il: 2017-08-26 8: La donna che ama ballare
    In assenza di Kirari, la pop idol Yumemi si offre di sfidare Yumeko, chiedendole di mettere in gioco la sua stessa vita. 8: La donna che ama ballare
    In onda il: 2017-08-26 In assenza di Kirari, la pop idol Yumemi si offre di sfidare Yumeko, chiedendole di mettere in gioco la sua stessa vita. In onda il: 2017-09-02 9: La donna che sogna
    Con la carriera in pericolo, una furibonda Yumemi cerca di rovinare Yumeko dopo che una registrazione scandalosa viene usata come moneta di scambio. 9: La donna che sogna
    In onda il: 2017-09-02 Con la carriera in pericolo, una furibonda Yumemi cerca di rovinare Yumeko dopo che una registrazione scandalosa viene usata come moneta di scambio. In onda il: 2017-09-09 10: La donna che sceglie
    Tutto congiura contro di lei quando Yumeko sfida Manyuda, il tesoriere del consiglio studentesco dotato di molti fondi, in un'originale partita a poker. 10: La donna che sceglie
    In onda il: 2017-09-09 Tutto congiura contro di lei quando Yumeko sfida Manyuda, il tesoriere del consiglio studentesco dotato di molti fondi, in un'originale partita a poker. In onda il: 2017-09-16 11: La donna che scommette la vita
    Decisa a sottrarsi al controllo di Manyuda, Itsuki offre 100 fiche dopo che Yumeko ha puntato tutto ciò che aveva, perdendo la mano precedente. 11: La donna che scommette la vita
    In onda il: 2017-09-16 Decisa a sottrarsi al controllo di Manyuda, Itsuki offre 100 fiche dopo che Yumeko ha puntato tutto ciò che aveva, perdendo la mano precedente. In onda il: 2017-09-23 12: La donna che gioca d'azzardo
    Yumeko e il presidente del consiglio studentesco Kirari si giocano l'espulsione dall'accademia, mentre il ruolo di Ryota diventa decisivo per il risultato della partita. 12: La donna che gioca d'azzardo
    In onda il: 2017-09-23 Yumeko e il presidente del consiglio studentesco Kirari si giocano l'espulsione dall'accademia, mentre il ruolo di Ryota diventa decisivo per il risultato della partita. Nessun Trailer disponibile
  20. Shin Jeeg Robot d'acciaio [13/13] (2007) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Shin Jeeg Robot D'Acciaio
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Action & Adventure
    Kenji Kusanagi, un giovane studente liceale, è destinato a diventare il pilota del nuovo Jeeg per combattere contro gli Haniwa Genjin del Grande Regno Yamatai guidato dalla malvagia regina Himika.
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Daisuke Ono
    Kenji Akiko Kimura
    Queen Himika Episodi: 13 
    In onda il: 2007-04-05 1: Contatto! Jeeg Robot d'acciaio!
    La vicenda ha inizio quando il professor Shiba, durante uno scavo archeologico, rinviene con sua grande sorpresa una piccola Campana di Bronzo. 1: Contatto! Jeeg Robot d'acciaio!
    In onda il: 2007-04-05 La vicenda ha inizio quando il professor Shiba, durante uno scavo archeologico, rinviene con sua grande sorpresa una piccola Campana di Bronzo. In onda il: 2007-04-12 2: Il risveglio dell'impero!
    Continua il furioso combattimento tra Jeeg e il terribile mostro di roccia. 2: Il risveglio dell'impero!
    In onda il: 2007-04-12 Continua il furioso combattimento tra Jeeg e il terribile mostro di roccia. In onda il: 2007-04-19 3: Doma il cavallo imbizzarrito!
    Sconfitto nuovamente il mostro, Kenji può finalmente prendersi un momento di pausa alla Build Base, e ottenere finalmente quelle risposte che tanto cerca. 3: Doma il cavallo imbizzarrito!
    In onda il: 2007-04-19 Sconfitto nuovamente il mostro, Kenji può finalmente prendersi un momento di pausa alla Build Base, e ottenere finalmente quelle risposte che tanto cerca. In onda il: 2007-04-26 4: Scontro sottomarino!
    Alla base si stanno effettuando le riparazioni delle parti danneggiate, e si prepara una squadra che si introduca nella vecchia Build Base al fine di recuperare dei dati preziosi. 4: Scontro sottomarino!
    In onda il: 2007-04-26 Alla base si stanno effettuando le riparazioni delle parti danneggiate, e si prepara una squadra che si introduca nella vecchia Build Base al fine di recuperare dei dati preziosi. In onda il: 2007-05-10 5: La spaventoso inganno dell'Impero Yamatai!
    Kenji è parecchio affamato, e di fronte ad una tavola riccamente imbandita, ricorda con Tsubaki lo scontro odierno con l'ennesimo Haniwa Genjin, misteriosamente scomparso in un lampo di luce dopo un duro combattimento. 5: La spaventoso inganno dell'Impero Yamatai!
    In onda il: 2007-05-10 Kenji è parecchio affamato, e di fronte ad una tavola riccamente imbandita, ricorda con Tsubaki lo scontro odierno con l'ennesimo Haniwa Genjin, misteriosamente scomparso in un lampo di luce dopo un duro combattimento. In onda il: 2007-05-17 6: Allenamento!
    Alla base si cerca di istruire Kenji sulle tecniche per l'impiego di componenti alternativi per Jeeg ma il suo livello di attenzione è pari a zero. 6: Allenamento!
    In onda il: 2007-05-17 Alla base si cerca di istruire Kenji sulle tecniche per l'impiego di componenti alternativi per Jeeg ma il suo livello di attenzione è pari a zero. In onda il: 2007-05-24 7: L'ho visto nella nebbia
    Alla Build Base viene rilevato un movimento nemico nella zona di Takachiho: presto si intuisce che Himika sta cercando di recuperare la campana di bronzo. 7: L'ho visto nella nebbia
    In onda il: 2007-05-24 Alla Build Base viene rilevato un movimento nemico nella zona di Takachiho: presto si intuisce che Himika sta cercando di recuperare la campana di bronzo. In onda il: 2007-05-31 8: Scambio completato!
    Nella zona di stasi Tsubaki rinviene il corpo di Jeeg privo di testa, ormai già nelle mani della regina Himika che tenta invano di estrarre la campana di bronzo senza risultato, perchè la forza spirituale di Hiroshi Shiba ancora è in grado di resistere. 8: Scambio completato!
    In onda il: 2007-05-31 Nella zona di stasi Tsubaki rinviene il corpo di Jeeg privo di testa, ormai già nelle mani della regina Himika che tenta invano di estrarre la campana di bronzo senza risultato, perchè la forza spirituale di Hiroshi Shiba ancora è in grado di resistere. In onda il: 2007-06-14 9: Annientate la base antiatomica!
    I componenti Sky Parts si rivelano decisivi, e gli eroi portano a casa la vittoria ma alla base non c'è il clima per gioire. 9: Annientate la base antiatomica!
    In onda il: 2007-06-14 I componenti Sky Parts si rivelano decisivi, e gli eroi portano a casa la vittoria ma alla base non c'è il clima per gioire. In onda il: 2007-06-21 10: Il rituale malefico di Himika!
    Finalmente Jeeg e Baruba comprendono le rispettive intenzioni, e assieme si dirigono all'interno del regno di Himika, col fermo proposito di salvare Tsubaki, finita nelle mani della regina. 10: Il rituale malefico di Himika!
    In onda il: 2007-06-21 Finalmente Jeeg e Baruba comprendono le rispettive intenzioni, e assieme si dirigono all'interno del regno di Himika, col fermo proposito di salvare Tsubaki, finita nelle mani della regina. In onda il: 2007-06-28 11: La luna!
    La Build Base è stata devastata dall'attacco della nave Yamata no Orochi, ma il personale si è salvato nella sezione sotterranea dell'installazione, perfettamente operativa e funzionante. Durante l'ultimo conflitto sono state mosse energie inconcepibili e la zona di stasi è stata pressochè dissipata. 11: La luna!
    In onda il: 2007-06-28 La Build Base è stata devastata dall'attacco della nave Yamata no Orochi, ma il personale si è salvato nella sezione sotterranea dell'installazione, perfettamente operativa e funzionante. Durante l'ultimo conflitto sono state mosse energie inconcepibili e la zona di stasi è stata pressochè dissipata. In onda il: 2007-07-05 12: L'avvento della grande campana di bronzo!
    Il team degli eroi arriva sulla Build Station, dove viene accolto dal professor Dairi, che saluta con calore i compagni che non vedeva da tempo. C'è però poco tempo per i convenevoli: sulla Luna è stata rilevata una forte emissione energetica, assai più potente delle campane di bronzo un tempo in possesso al professor Shiba. 12: L'avvento della grande campana di bronzo!
    In onda il: 2007-07-05 Il team degli eroi arriva sulla Build Station, dove viene accolto dal professor Dairi, che saluta con calore i compagni che non vedeva da tempo. C'è però poco tempo per i convenevoli: sulla Luna è stata rilevata una forte emissione energetica, assai più potente delle campane di bronzo un tempo in possesso al professor Shiba. In onda il: 2007-07-12 13: Il supremo Jeeg!
    Continua lo scontro tra forze terrestri e astronave aliena. Combinando il potere dell'Over Cross Blaster e dei jet delle Build Angels, viene aperta una breccia nell'astronave e dallo scafo distrutto compare una gigantesca campana di bronzo. 13: Il supremo Jeeg!
    In onda il: 2007-07-12 Continua lo scontro tra forze terrestri e astronave aliena. Combinando il potere dell'Over Cross Blaster e dei jet delle Build Angels, viene aperta una breccia nell'astronave e dallo scafo distrutto compare una gigantesca campana di bronzo. Nessun Trailer disponibile
  21. Nanako - Manuale di genetica criminale [6/6] (1999) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Nanako - Manuale di genetica criminale
    Stagione 1    Episodi 6        
    Animazione ◦ Commedia
    Protagonista della serie è Nanako, una ragazza che di lavoro fa la cameriera per Kyouji Ogami, uno geniale scienziato coinvolto in strani esperimenti. Nanako è molto stupida, e combina sempre guai, ma c'è un mistero che la riguarda, e questo è l'elemento alla base di tutta la serie.
    Yutaka Nagaushi
    Director of Photography Yasuhiro Kuroda
    Series Director Takayuki Negishi
    Original Music Composer Takuya Kawami
    Color Designer Hiroshi Negishi
    Series Director Yano Rasputin
    Series Composition Shigeru Chiba
    Sound Director Eiji Iwase
    Art Direction Tooru Shimose
    Production Manager Motoki Ueda
    Animation Production Assistant Akihiro Kawamura
    Executive Producer Nobuhiro Oosawa
    Producer Yasuyuki Ueda
    Producer Toshinari Yamashita
    Character Designer Maria Yamamoto
    Shichigusa Nanako (voice) Takehito Koyasu
    Ogami Kyouji (voice) Tomokazu Seki
    Saint (voice) Chinami Nishimura
    Comaneci (voice) Takeshi Watabe
    Griffith (voice) Joji Yanami
    Kuuron (voice) Toshiharu Sakurai
    Maruo Hitoshi (voice) Hidenari Ugaki
    Ueda Genki (voice) Yuko Kato
    Satsuki Kaoru (voice) Episodi: 6 
    In onda il: 1999-07-05 1: The First Spiral
    Nanako is doing her usual chore of cooking, but the fish she cooks burns and, before that, breaks a dozen plates that were handed down through the Ogami family, which later makes Dr. Ogami angry at her. This is typical of Dr. Ogami, as Nanako does get into a lot of trouble. She gets mixed up in a fight between Kuron and Komanechi, two old people who reside in the hospital. After running out for a few groceries, she returns to meet Dr. Ogami and the Army. They are conducting an experiment, but she is doing her usual exercises that Dr. Ogami has planned for her. After she finishes, she returns to the experiment, just as it goes haywire. The experiment kills a few officers, and Nanako is sucked into the goo-like monster. She has also caught a cold, so the flu virus helps to weaken the monster as she continuously sneezes. Dr. Ogami rescues Nanako and defeats the monster. The monster freezes and falls apart, ending the disaster. 1: The First Spiral
    In onda il: 1999-07-05 Nanako is doing her usual chore of cooking, but the fish she cooks burns and, before that, breaks a dozen plates that were handed down through the Ogami family, which later makes Dr. Ogami angry at her. This is typical of Dr. Ogami, as Nanako does get into a lot of trouble. She gets mixed up in a fight between Kuron and Komanechi, two old people who reside in the hospital. After running out for a few groceries, she returns to meet Dr. Ogami and the Army. They are conducting an experiment, but she is doing her usual exercises that Dr. Ogami has planned for her. After she finishes, she returns to the experiment, just as it goes haywire. The experiment kills a few officers, and Nanako is sucked into the goo-like monster. She has also caught a cold, so the flu virus helps to weaken the monster as she continuously sneezes. Dr. Ogami rescues Nanako and defeats the monster. The monster freezes and falls apart, ending the disaster. In onda il: 1999-07-05 2: Memories of You
    Nanako runs through tough training exercises, such as standing under a cold waterfall with nothing but a bikini on, with the help of Genki. Nanako, however, believes she is on vacation. While standing by the fire at night, Nanako cooks fishes. However, when she gives Dr. Ogami one, he gets angry because she forgot to buy daikon radish, which helps the protein in fish digest properly. Nanako gets frustrated, and runs away. While in the woods, she encounters a giant bear after trying to light a fire, and Dr. Ogami reminisces about past Nanakos in the trailer. Nanako runs from the bear in fear as it chases her. Dr. Ogami realizes she is missing and then begins to read a signal coming from a stuffed animal he had given to her. He locates her and saves her from plunging off a cliff. Genki stops the bear from mauling her to death. Nanako, while hanging from Dr. Ogami's hand, which has a hold of her foot, begs for forgiveness, but Dr. Ogami drops her into the river below as punishment. However, Nanako catches a cold and relaxes naked in a hot tub above a fire Kuron built. Dr. Ogami appears with the stuffed animal that had thought by Nanako to have been dropped off the cliff when she was rescued, but, not only is it a tracking device, it is also a recorder. It plays back something Nanako had said about Dr. Ogami behind his back. Dr. Ogami gets angry and Nanako freaks, jumping out of the tub naked and running for her life. Dr. Ogami chases after her with a beating stick experiment. 2: Memories of You
    In onda il: 1999-07-05 Nanako runs through tough training exercises, such as standing under a cold waterfall with nothing but a bikini on, with the help of Genki. Nanako, however, believes she is on vacation. While standing by the fire at night, Nanako cooks fishes. However, when she gives Dr. Ogami one, he gets angry because she forgot to buy daikon radish, which helps the protein in fish digest properly. Nanako gets frustrated, and runs away. While in the woods, she encounters a giant bear after trying to light a fire, and Dr. Ogami reminisces about past Nanakos in the trailer. Nanako runs from the bear in fear as it chases her. Dr. Ogami realizes she is missing and then begins to read a signal coming from a stuffed animal he had given to her. He locates her and saves her from plunging off a cliff. Genki stops the bear from mauling her to death. Nanako, while hanging from Dr. Ogami's hand, which has a hold of her foot, begs for forgiveness, but Dr. Ogami drops her into the river below as punishment. However, Nanako catches a cold and relaxes naked in a hot tub above a fire Kuron built. Dr. Ogami appears with the stuffed animal that had thought by Nanako to have been dropped off the cliff when she was rescued, but, not only is it a tracking device, it is also a recorder. It plays back something Nanako had said about Dr. Ogami behind his back. Dr. Ogami gets angry and Nanako freaks, jumping out of the tub naked and running for her life. Dr. Ogami chases after her with a beating stick experiment. In onda il: 1999-07-05 3: The Psycho Patient
    Dr. Ogami now has to deal with a patient who has a violent record. He is trying to solve a murder mystery for the police. He performs tests on him, while Kaoru Satsuki teases him. This causes him to become nervous. He also constantly stares as Nanako, as if she is of importance to him. He turns into a "Hyde" monster and wreaks havoc on the Ogami Hospital. Many attempts of falsely torturing Nanako, including stripped her down to only her panties and being tortured by Kuron, hanging her above a boiling pot of goo, topless with only nipple shields to cover her big breasts in a torture ritual, and a near-lesbian scene where Satsuki tries to "make her into a real woman," all fail. They attempt to shoot tranquilizers into the monster to stop it, but all fail, and, in turn, make everyone else except Dr. Ogami go to sleep. While cornered outside in the rain by the monster, Nanako is saved by Dr. Ogami, who manages to put it to sleep. The next day, Nanako goes over to Satsuki's room, hoping to ask her about "making her a real woman", but not the way Nanako thought. However, Nanako caught Satsuki at a bad moment... without her makeup on! 3: The Psycho Patient
    In onda il: 1999-07-05 Dr. Ogami now has to deal with a patient who has a violent record. He is trying to solve a murder mystery for the police. He performs tests on him, while Kaoru Satsuki teases him. This causes him to become nervous. He also constantly stares as Nanako, as if she is of importance to him. He turns into a "Hyde" monster and wreaks havoc on the Ogami Hospital. Many attempts of falsely torturing Nanako, including stripped her down to only her panties and being tortured by Kuron, hanging her above a boiling pot of goo, topless with only nipple shields to cover her big breasts in a torture ritual, and a near-lesbian scene where Satsuki tries to "make her into a real woman," all fail. They attempt to shoot tranquilizers into the monster to stop it, but all fail, and, in turn, make everyone else except Dr. Ogami go to sleep. While cornered outside in the rain by the monster, Nanako is saved by Dr. Ogami, who manages to put it to sleep. The next day, Nanako goes over to Satsuki's room, hoping to ask her about "making her a real woman", but not the way Nanako thought. However, Nanako caught Satsuki at a bad moment... without her makeup on! In onda il: 1999-07-05 4: Fire-Crackers
    In her sleep, Nanako is fitted with a special suit which enables her to be a war machine. She can fly, shoot rockets, and fire bullets with the suit. She awakes to find herself in an exhibit showcasing the suit she is wearing. During her display, in which only Satsuki can control, she is stopped by a robot named Griffith, which also destroys tanks and people in the process. Inside, a man named Alan Mizuki claims she is a cyborg named Nana-Go, which was shown to him by Dr. Ogami in their early days in college together. The once-friend of Dr. Ogami has now become his biggest rival, after sabotaging an attempt to revive one of his loves, Jamie. Nanako pleads that she is not a cyborg, but a human. Mizuki refuses to listen, and still believes she is a cyborg, because she cannot take the suit off. Griffith is then released on her in combat, and eventually destroys half of the hospital. However, Mizuki drops the remote that controls Griffith, and that actives a mode which attacks anything that moves. While frozen, they try to figure out a way to retrieve the remote. When a rock falls from the ceiling, Griffith attacks it, giving them time to dash to the remote. Yet, their plans are foiled when a rock falls upon the remote and Griffith destroys it, destroying the remote also. It goes haywire and fires at everything in sight. Nanako is caught in the middle, and is forced to defeat the robot. She picks the robot up and throws it into the distance, defeating it, but also setting off a self-destruct sequence. It explodes, destroying Ogami Hospital. Outside, in plain view of the wreckage, Nanako soon realizes her suit is running low on battery power. The suit soon falls apart, revealing her completely naked to Mizuki, proving to him she is not a cyborg. She realizes what happened and covers herself. Mizuki is then carried away by authorities, but Jamie rescues him on the way to jail by self-destructing herself. At the end, Dr. Ogami returns from seeing his father to see that the hospital is in ruins. 4: Fire-Crackers
    In onda il: 1999-07-05 In her sleep, Nanako is fitted with a special suit which enables her to be a war machine. She can fly, shoot rockets, and fire bullets with the suit. She awakes to find herself in an exhibit showcasing the suit she is wearing. During her display, in which only Satsuki can control, she is stopped by a robot named Griffith, which also destroys tanks and people in the process. Inside, a man named Alan Mizuki claims she is a cyborg named Nana-Go, which was shown to him by Dr. Ogami in their early days in college together. The once-friend of Dr. Ogami has now become his biggest rival, after sabotaging an attempt to revive one of his loves, Jamie. Nanako pleads that she is not a cyborg, but a human. Mizuki refuses to listen, and still believes she is a cyborg, because she cannot take the suit off. Griffith is then released on her in combat, and eventually destroys half of the hospital. However, Mizuki drops the remote that controls Griffith, and that actives a mode which attacks anything that moves. While frozen, they try to figure out a way to retrieve the remote. When a rock falls from the ceiling, Griffith attacks it, giving them time to dash to the remote. Yet, their plans are foiled when a rock falls upon the remote and Griffith destroys it, destroying the remote also. It goes haywire and fires at everything in sight. Nanako is caught in the middle, and is forced to defeat the robot. She picks the robot up and throws it into the distance, defeating it, but also setting off a self-destruct sequence. It explodes, destroying Ogami Hospital. Outside, in plain view of the wreckage, Nanako soon realizes her suit is running low on battery power. The suit soon falls apart, revealing her completely naked to Mizuki, proving to him she is not a cyborg. She realizes what happened and covers herself. Mizuki is then carried away by authorities, but Jamie rescues him on the way to jail by self-destructing herself. At the end, Dr. Ogami returns from seeing his father to see that the hospital is in ruins. In onda il: 1999-07-05 5: The Last Spiral, Part 1
    Another attempt to revive Jesus fails. Nanako and Dr. Ogami steal a plane, but Nanako, once again, believes she is going on vacation. The operation to begin the revival of the second Jesus is beginning, and she is on her way there. The government is about to find out Nanako's secret, and almost find out by going to what remains of the hospital. However, they are saved by a task force. The people who lived in the hospital are the ones who figures out that Nanako is a clone. While in the air, a "hijacker" tries to stop them, but fails, mostly because the plane is attacked by fighter jets. In the process, an engine aboard the plane explodes after being hit from one of the jets, making flight almost impossible. So, Nanako is ordered to remove all that she can from within the plane. It fails, and she also, in vain, removes a few articles of her clothing to also help. Yet, Dr. Ogami and Nanako exit the plane, and at the very end, Nanako's bra falls off and into the air. 5: The Last Spiral, Part 1
    In onda il: 1999-07-05 Another attempt to revive Jesus fails. Nanako and Dr. Ogami steal a plane, but Nanako, once again, believes she is going on vacation. The operation to begin the revival of the second Jesus is beginning, and she is on her way there. The government is about to find out Nanako's secret, and almost find out by going to what remains of the hospital. However, they are saved by a task force. The people who lived in the hospital are the ones who figures out that Nanako is a clone. While in the air, a "hijacker" tries to stop them, but fails, mostly because the plane is attacked by fighter jets. In the process, an engine aboard the plane explodes after being hit from one of the jets, making flight almost impossible. So, Nanako is ordered to remove all that she can from within the plane. It fails, and she also, in vain, removes a few articles of her clothing to also help. Yet, Dr. Ogami and Nanako exit the plane, and at the very end, Nanako's bra falls off and into the air. In onda il: 1999-07-05 6: The Last Spiral, Part 2
    Nanako and Dr. Ogami float to safety, and so begins the operation. They strip Nanako down and tie her up to begin the procedure. Dr. Ogami participates, but is really there to sabotage the entire experiment (not to mention cure Nanako). Before putting her under, Dr. Ogami tells Nanako that he called the Army to rescue them. After the first step in the experiment is completed, the Army and Air Force arrives to destroy the area, and the experiment is a complete failure. Another monster goes berzerk and starts killing people left and right, including the head of the experiment, Griffin. Saint, however, escapes with the information about the experiment, hoping to sell it to the highest bidder. Dr. Ogami and Nanako escape into a river and wind up near a waterfall. Dr. Ogami dreams of the past Nanako and himself falling in love, and the past Nanako encourages him. Nanako and Dr. Ogami are eventually saved by the rest of the gang. However, after returning to the base, it is revealed that Dr. Ogami was to be assigned to SkyLab 5, the newest orbital space station. Realizing that the assignment was really a means to hide him, Dr. Ogami refuses, stating that he will not work anywhere that doesn't have fish. After the Army offers to send up as much fish as he wants, Dr. Ogami adds that he prefers grated radish on his fish. After the Army agreed to this request, Dr. Ogami finally stipulated that only one person is allowed to grill the fish and grate the radish... Nanako! When she realized what Dr. Ogami meant, Nanako groaned in discouragement. 6: The Last Spiral, Part 2
    In onda il: 1999-07-05 Nanako and Dr. Ogami float to safety, and so begins the operation. They strip Nanako down and tie her up to begin the procedure. Dr. Ogami participates, but is really there to sabotage the entire experiment (not to mention cure Nanako). Before putting her under, Dr. Ogami tells Nanako that he called the Army to rescue them. After the first step in the experiment is completed, the Army and Air Force arrives to destroy the area, and the experiment is a complete failure. Another monster goes berzerk and starts killing people left and right, including the head of the experiment, Griffin. Saint, however, escapes with the information about the experiment, hoping to sell it to the highest bidder. Dr. Ogami and Nanako escape into a river and wind up near a waterfall. Dr. Ogami dreams of the past Nanako and himself falling in love, and the past Nanako encourages him. Nanako and Dr. Ogami are eventually saved by the rest of the gang. However, after returning to the base, it is revealed that Dr. Ogami was to be assigned to SkyLab 5, the newest orbital space station. Realizing that the assignment was really a means to hide him, Dr. Ogami refuses, stating that he will not work anywhere that doesn't have fish. After the Army offers to send up as much fish as he wants, Dr. Ogami adds that he prefers grated radish on his fish. After the Army agreed to this request, Dr. Ogami finally stipulated that only one person is allowed to grill the fish and grate the radish... Nanako! When she realized what Dr. Ogami meant, Nanako groaned in discouragement. Nessun Trailer disponibile
  22. Death Parade [12/12](2015) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Death Parade
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Mistero
    Dopo la morte, all'uomo è riservato un duplice destino: se è stato onesto in vita, andrà in paradiso; altrimenti ad aspettarlo ci sarà l'inferno. Tuttavia, alcune persone rappresentano l'eccezione: quando due individui muoiono contemporaneamente, la legge vuole che, prima del trapasso, vengano convocati in un posto fra i due mondi dell'oltretomba, per essere giudicati. Arrivano così al Quindecim, un bar gestito da un inespressivo cameriere e una ragazza dai lunghi capelli corvini. Invitati a prendere parte ad un gioco, che può andare dal biliardo al bowling, dalle carte alle freccette, i malcapitati sono costretti a mettere in palio la propria vita, di cui non hanno la consapevolezza di aver già persa. Durante il gioco, l'inespressivo barman, nei panni di giudice, emana il verdetto sulla condotta tenuta e decide se far reincarnare l'anima del defunto o spedirla nell'oblio.
    Naoki Kawanishi
    Editor Satoru Hirayanagi
    Art Direction Yuki Hayashi
    Original Music Composer Yuzuru Tachikawa
    Series Director Yuzuru Tachikawa
    Series Composition Shin'ichi Kurita
    Character Designer Satoshi Motoyama
    Sound Director Shigenori Hirozumi
    3D Director Shin'ichi Kurita
    Supervising Animation Director Satoru Hirayanagi
    Art Designer Asami Seto
    Black-haired Woman Tomoaki Maeno
    Decim Misa Kato
    Risa Yuna Taniguchi
    Mai Takada Atsumi Tanezaki
    Mayu Arita Koki Uchiyama
    Clavis Shota Yamamoto
    Novem Rumi Okubo
    Nona Ryoka Yuzuki
    Castra Ryoko Shiraishi
    Quin Tessyo Genda
    Oculus Yoshimasa Hosoya
    Ginti Akane Fujita
    Sae Ayako Kawasumi
    Machiko Azusa Tadokoro
    Female guest Chafurin
    Spinner Chinami Hashimoto
    Friend B Hiroki Yasumoto
    Fujii Fumihiko Tachiki
    Game voice Toshinari Fukamachi
    Friend A Hiroomi Tamaru
    Friend B Hiroyuki Honda
    Detective E Katsuyuki Miura
    Detective B Takaaki Shingyōji
    Male guest Hiroki Maeda
    Man Ikuko Tani
    Sachiko Uemura Izumi Chiba
    Memine Izumi Chiba
    Tria Junji Majima
    Shigeru Miura Kazuya Nakai
    Takashi Keiji Fujiwara
    Tatsumi Lynn
    Shigeru Miura Mao Ichimichi
    Chisato Miyazaki Mamoru Miyano
    Harada Marie Hatanaka
    Chisato Miyazaki Masakazu Morita
    Yousuke Tateishi Megumi Matsumoto
    Jirou Miki Ito
    Chiyuki's mother Miki Ito
    Storybook narrator Shinnosuke Ogami
    Detective D Takahiro Sakurai
    Shimada You Taichi
    Manager Yuko Kobayashi
    Yumi Yuriko Yamaguchi
    Misaki Tachibana Yuki Kaji
    Friend A Yoshihito Sasaki
    Detective A Rika Abe
    Yousuke's mother Yasuyo Tomita
    Yousuke's stepmother Masayoshi Sugawara
    Yousuke's father Hironori Kondo
    Detective C Episodi: 12 
    In onda il: 2015-01-10 1: Death Seven Darts
    Takashi e Machiko, novelli sposi, giungono al Quindecim; qui il barman Decim spiega che il loro destino verrà deciso dopo una partita di un gioco selezionato casualmente. Takashi e Machiko dovranno sfidarsi nel gioco delle freccette, tenendo presente che ogni settore del bersaglio è collegato a un organo dell'avversario. 1: Death Seven Darts
    In onda il: 2015-01-10 Takashi e Machiko, novelli sposi, giungono al Quindecim; qui il barman Decim spiega che il loro destino verrà deciso dopo una partita di un gioco selezionato casualmente. Takashi e Machiko dovranno sfidarsi nel gioco delle freccette, tenendo presente che ogni settore del bersaglio è collegato a un organo dell'avversario. In onda il: 2015-01-17 2: Death Reverse
    Nona, una dei giudici del Quindecim, porta con sé una giovane dai capelli scuri con l'intenzione di farne un'assistente per Decim durante la valutazione dei soggetti che si giocano la reincarnazione. Nona conduce la Ragazza in una stanza dietro al salone dove Decim sta valutando il comportamento di Takashi e Machiko e, durante la partita di freccette, le illustra come funziona il Quindecim. 2: Death Reverse
    In onda il: 2015-01-17 Nona, una dei giudici del Quindecim, porta con sé una giovane dai capelli scuri con l'intenzione di farne un'assistente per Decim durante la valutazione dei soggetti che si giocano la reincarnazione. Nona conduce la Ragazza in una stanza dietro al salone dove Decim sta valutando il comportamento di Takashi e Machiko e, durante la partita di freccette, le illustra come funziona il Quindecim. In onda il: 2015-01-24 3: Rolling Ballade
    Al Quindecim giungono un ragazzo e una ragazza deceduti in un incidente stradale. Per loro viene organizzata una sfida a bowling; durante la gara i due hanno dei ricordi del loro passato: lui è Shigeru Miura e la sua avversaria somiglia a Chisato Miyazaki, una sua amica d'infanzia. La giovane non ricorda il suo nome, ma prova una forte attrazione, ricambiata, per Shigeru. 3: Rolling Ballade
    In onda il: 2015-01-24 Al Quindecim giungono un ragazzo e una ragazza deceduti in un incidente stradale. Per loro viene organizzata una sfida a bowling; durante la gara i due hanno dei ricordi del loro passato: lui è Shigeru Miura e la sua avversaria somiglia a Chisato Miyazaki, una sua amica d'infanzia. La giovane non ricorda il suo nome, ma prova una forte attrazione, ricambiata, per Shigeru. In onda il: 2015-01-31 4: Death Arcade
    I nuovi avventori del Quindeciem sono Misaki Tachibana, affermata conduttrice televisiva, e Yosuke Tateishi, un otaku che conduce una vita riservata. I due si sfidano a un videogioco arcade, dove nell'arena di un picchiaduro dovranno aggiudicarsi due round su tre per sconfiggere l'avversario. 4: Death Arcade
    In onda il: 2015-01-31 I nuovi avventori del Quindeciem sono Misaki Tachibana, affermata conduttrice televisiva, e Yosuke Tateishi, un otaku che conduce una vita riservata. I due si sfidano a un videogioco arcade, dove nell'arena di un picchiaduro dovranno aggiudicarsi due round su tre per sconfiggere l'avversario. In onda il: 2015-02-07 5: Death March
    Da un po' di tempo la Ragazza ha un sogno ricorrente, che pare una fiaba che ha per protagonisti due bambini che giocano sulla neve. Al bancone del Quindecim appaiono un uomo e un bambino: mentre Decim spiega le regole del locale, l'uomo inizia a dare in escandescenze. 5: Death March
    In onda il: 2015-02-07 Da un po' di tempo la Ragazza ha un sogno ricorrente, che pare una fiaba che ha per protagonisti due bambini che giocano sulla neve. Al bancone del Quindecim appaiono un uomo e un bambino: mentre Decim spiega le regole del locale, l'uomo inizia a dare in escandescenze. In onda il: 2015-02-14 6: Cross Heart Attack
    È il bar di Ginti a ospitare il nuovo giudizio; davanti a lui si presentano Mayu Arita, fan di un gruppo idol maschile e Harada, uno dei componenti del gruppo che Mayu adora. I due si affrontano in una partita a Twister, con un piano di gioco che si sviluppa sul pavimento di una grande stanza. 6: Cross Heart Attack
    In onda il: 2015-02-14 È il bar di Ginti a ospitare il nuovo giudizio; davanti a lui si presentano Mayu Arita, fan di un gruppo idol maschile e Harada, uno dei componenti del gruppo che Mayu adora. I due si affrontano in una partita a Twister, con un piano di gioco che si sviluppa sul pavimento di una grande stanza. In onda il: 2015-02-21 7: Alcohol Poison
    La Ragazza trova nella libreria della sua stanza il racconto della storia di Chavvot che sogna tutte le notti; il libro le fa ricordare che ne aveva uno uguale quando era bambina. Viene mostrato l'arrivo di Decim e Ginti tra i giudici: Decim prende il posto di Quin, la giudice che ha gestito il Quindeciem fino a quel momento e che si trasferisce al dipartimento informazioni. 7: Alcohol Poison
    In onda il: 2015-02-21 La Ragazza trova nella libreria della sua stanza il racconto della storia di Chavvot che sogna tutte le notti; il libro le fa ricordare che ne aveva uno uguale quando era bambina. Viene mostrato l'arrivo di Decim e Ginti tra i giudici: Decim prende il posto di Quin, la giudice che ha gestito il Quindeciem fino a quel momento e che si trasferisce al dipartimento informazioni. In onda il: 2015-02-28 8: Death Rally
    Decim riceve i ricordi di due nuovi avventori ed è in difficoltà: per la prima volta avrà a che fare con un omicida. Davanti a lui e alla Ragazza in apprensione appaiono Tatsumi, un detective, e Shimada, un ragazzo. Prima di sfidarsi a una gara di hockey da tavolo, Shimada si accorge che nella sua borsa c'è un coltello insanguinato ma non sa spiegarsi da dove provenga. 8: Death Rally
    In onda il: 2015-02-28 Decim riceve i ricordi di due nuovi avventori ed è in difficoltà: per la prima volta avrà a che fare con un omicida. Davanti a lui e alla Ragazza in apprensione appaiono Tatsumi, un detective, e Shimada, un ragazzo. Prima di sfidarsi a una gara di hockey da tavolo, Shimada si accorge che nella sua borsa c'è un coltello insanguinato ma non sa spiegarsi da dove provenga. In onda il: 2015-03-07 9: Death Counter
    Prosegue la sfida tra Tatsumi e Shimada, resa più crudele dal fatto che da ora ogni gol causerà delle sofferenze al giocatore che l'ha subito. I due ricordano altri frammenti degli eventi prima della morte, fino a quando non emerge che Tatsumi aveva assistito all'aggressione di Sae senza intervenire. 9: Death Counter
    In onda il: 2015-03-07 Prosegue la sfida tra Tatsumi e Shimada, resa più crudele dal fatto che da ora ogni gol causerà delle sofferenze al giocatore che l'ha subito. I due ricordano altri frammenti degli eventi prima della morte, fino a quando non emerge che Tatsumi aveva assistito all'aggressione di Sae senza intervenire. In onda il: 2015-03-14 10: Story Teller
    Decim deve decidere il destino della Ragazza che non può più rimanere nel limbo. Al Qindeciem si presenta Sachiko Uemura, una disegnatrice all'apparenza molto serena, che dovrà giocare contro la Ragazza. Il gioco sorteggiato è "La vecchia", al quale parteciperà anche Decim. 10: Story Teller
    In onda il: 2015-03-14 Decim deve decidere il destino della Ragazza che non può più rimanere nel limbo. Al Qindeciem si presenta Sachiko Uemura, una disegnatrice all'apparenza molto serena, che dovrà giocare contro la Ragazza. Il gioco sorteggiato è "La vecchia", al quale parteciperà anche Decim. In onda il: 2015-03-21 11: Memento Mori
    Il Quindecim si trasforma in una pista di pattinaggio su ghiaccio. Chiyuki indossa il suo abito di scena e i pattini e inizia a volteggiare sul ghiaccio. Durante le sue evoluzioni la ragazza ripercorre la sua vita: la passione per il pattinaggio alimentata fin da bambina, le prime lezioni con la madre, la partecipazione a varie gare fino a diventare una stella del pattinaggio di figura. 11: Memento Mori
    In onda il: 2015-03-21 Il Quindecim si trasforma in una pista di pattinaggio su ghiaccio. Chiyuki indossa il suo abito di scena e i pattini e inizia a volteggiare sul ghiaccio. Durante le sue evoluzioni la ragazza ripercorre la sua vita: la passione per il pattinaggio alimentata fin da bambina, le prime lezioni con la madre, la partecipazione a varie gare fino a diventare una stella del pattinaggio di figura. In onda il: 2015-03-28 12: Suicide Tour
    Decim si fa inviare da Quin i ricordi di Chiyuki. Intanto Chiyuki si risveglia in quella che era la sua camera da letto e, in compagnia di Decim, visita la casa dove abitava vedendo tutte le cose che le erano care. Durante questa visita, la madre di Chiyuki rientra in casa: la ragazza non può interagire con lei ma riesce a vedere tutta la sofferenza che prova dopo il suo suicidio. 12: Suicide Tour
    In onda il: 2015-03-28 Decim si fa inviare da Quin i ricordi di Chiyuki. Intanto Chiyuki si risveglia in quella che era la sua camera da letto e, in compagnia di Decim, visita la casa dove abitava vedendo tutte le cose che le erano care. Durante questa visita, la madre di Chiyuki rientra in casa: la ragazza non può interagire con lei ma riesce a vedere tutta la sofferenza che prova dopo il suo suicidio. Nessun Trailer disponibile
  23. Wolf's Rain [26/26] (2003) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Wolf's Rain
    Stagione 1    Episodi 26        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
    "Wolf's Rain" è la drammatica storia di un viaggio sulle tracce che portano, secondo un'antica leggenda, a un paradiso perduto, il Rakuen; a cercarlo sono quattro lupi, l'unica razza a cui sia consentito entrarci, in cerca di salvezza da un mondo in decadenza, sull'orlo del collasso ambientale in cui l'essere umano ha perso ogni stimolo e si limita alla pura sussistenza, mentre una ristretta casta di nobili, coloro che per la loro superbia hanno portato tutto alla fine, cercano di fuggire sfruttando le loro avanzate conoscenze tecnologiche.
    Ken Iyadomi
    Producer Tensai Okamura
    Series Director Yukiko Kakita
    Special Effects Miyako Hoshi
    Special Effects Masahiko Minami
    Producer Minoru Takanashi
    Producer Go Haruna
    Producer Atsushi Morikawa
    Art Direction Kosuke Arakawa
    Director of Photography Tim Jensen
    Lyricist Ayumu Takahashi
    Assistant Editor Hiroaki Itabe
    Editor Yoko Kanno
    Original Music Composer Keiko Nobumoto
    Series Composition Toshihiro Kawamoto
    Character Designer Shingo Takeba
    Art Designer Tomoaki Okada
    Art Designer Keiko Nobumoto
    Original Story Keiko Nobumoto
    Creator Mamoru Miyano
    Kiba (voice) Kenta Miyake
    Tsume (voice) Akio Suyama
    Hige (voice) Hiroki Shimowada
    Toboe (voice) Arisa Ogasawara
    Cheza (voice) Mitsuru Miyamoto
    Hubb Lebowski (voice) Unsho Ishizuka
    Quent Yaiden (voice) Mayumi Asano
    Blue (voice) Kaho Kouda
    Cher Degre (voice) Takaya Kuroda
    Darcia (voice) Atsuko Tanaka
    Jagara (voice) Episodi: 26 
    In onda il: 2003-01-07 1: City of Howls
    Kiba, the white wolf, feels compelled to search for paradise and is drawn into the city by the scent of lunar flowers. He runs into some trouble when he gets shot by Quent and captured by scientists. Tsume is living with humans as a leader of a gang that steals from nobles. Cher and a group of scientists are studying Cheza, the flower maiden. 1: City of Howls
    In onda il: 2003-01-07 Kiba, the white wolf, feels compelled to search for paradise and is drawn into the city by the scent of lunar flowers. He runs into some trouble when he gets shot by Quent and captured by scientists. Tsume is living with humans as a leader of a gang that steals from nobles. Cher and a group of scientists are studying Cheza, the flower maiden. In onda il: 2003-01-14 2: Toboe, Who Doesn't Howl
    A young wolf, Toboe, is struggling to survive in the city and is befriended by a young girl, Leara. Kiba and Hige allow themselves to be captured as humans to try to get closer to Cheza. Meanwhile, Darcia plans to kidnap Cheza. 2: Toboe, Who Doesn't Howl
    In onda il: 2003-01-14 A young wolf, Toboe, is struggling to survive in the city and is befriended by a young girl, Leara. Kiba and Hige allow themselves to be captured as humans to try to get closer to Cheza. Meanwhile, Darcia plans to kidnap Cheza. In onda il: 2003-01-21 3: Bad Fellow
    After Darcia kidnaps Cheza, Kiba and Hige watch as he vanishes right before their eyes. Cher is recovering from her encounter with Darcia. Toboe tries to make amends to Leara, who is now afraid of him. The four wolves all meet and decide to leave the city in search of paradise. 3: Bad Fellow
    In onda il: 2003-01-21 After Darcia kidnaps Cheza, Kiba and Hige watch as he vanishes right before their eyes. Cher is recovering from her encounter with Darcia. Toboe tries to make amends to Leara, who is now afraid of him. The four wolves all meet and decide to leave the city in search of paradise. In onda il: 2003-01-28 4: Scars in the Wasteland
    The four wolves are traveling across a wasteland. Tsume leaves the group because he believes searching for paradise is a useless goal. Toboe follows him and they both run into a dangerous machine. Meanwhile, Cher decides to leave the city and leaves Hubb behind with the ""Book of the Moon."" 4: Scars in the Wasteland
    In onda il: 2003-01-28 The four wolves are traveling across a wasteland. Tsume leaves the group because he believes searching for paradise is a useless goal. Toboe follows him and they both run into a dangerous machine. Meanwhile, Cher decides to leave the city and leaves Hubb behind with the ""Book of the Moon."" In onda il: 2003-02-04 5: Fallen Wolves
    While searching for paradise the four wolves find a run down city on the sea. While in the city the find Zali and his pack. They are disgusted by the way Zali's pack works for humans to get food. Hige spots a female wolf. 5: Fallen Wolves
    In onda il: 2003-02-04 While searching for paradise the four wolves find a run down city on the sea. While in the city the find Zali and his pack. They are disgusted by the way Zali's pack works for humans to get food. Hige spots a female wolf. In onda il: 2003-02-25 6: The Successors
    While Kiba is still recovering from his fight with Zali's pack, Hige and Toboe are searching for food. Hige ends up being captured by a group of humans who are planning to kill him. Now the others must get help from Zali to rescue Hige. Meanwhile, Hubb asks Quent about the ""Book of the Moon."" 6: The Successors
    In onda il: 2003-02-25 While Kiba is still recovering from his fight with Zali's pack, Hige and Toboe are searching for food. Hige ends up being captured by a group of humans who are planning to kill him. Now the others must get help from Zali to rescue Hige. Meanwhile, Hubb asks Quent about the ""Book of the Moon."" In onda il: 2003-03-04 7: The Flower Maiden
    The wolves have left the tunnel and are once again searching for paradise. Cheza jumps from Darcia's airship to escape and meets the wolves. Meanwhile Cher and a group of soldiers are looking for Cheza. 7: The Flower Maiden
    In onda il: 2003-03-04 The wolves have left the tunnel and are once again searching for paradise. Cheza jumps from Darcia's airship to escape and meets the wolves. Meanwhile Cher and a group of soldiers are looking for Cheza. In onda il: 2003-03-11 8: Song of Sleep
    While trying to avoid Cher's soldiers Cheza and the wolves meet a mysterious old woman who has the same eyes as Cheza. The old woman tells Cheza that going with the wolves will only bring about destruction. 8: Song of Sleep
    In onda il: 2003-03-11 While trying to avoid Cher's soldiers Cheza and the wolves meet a mysterious old woman who has the same eyes as Cheza. The old woman tells Cheza that going with the wolves will only bring about destruction. In onda il: 2003-03-18 9: Misgivings
    The wolves are still running from Cher's soldiers trying to find an escape from the town. They run into Blue, Quent's dog, and Cheza tells her that she has some wolf in her. Quent catches up with the wolves and tries to kill them again. Meanwhile, Cher learns about the history of the House of Darcia 9: Misgivings
    In onda il: 2003-03-18 The wolves are still running from Cher's soldiers trying to find an escape from the town. They run into Blue, Quent's dog, and Cheza tells her that she has some wolf in her. Quent catches up with the wolves and tries to kill them again. Meanwhile, Cher learns about the history of the House of Darcia In onda il: 2003-04-08 10: Moon's Doom
    The four wolves and Cheza escape into the ""Forest of Death"" where Cheza feels weak because of the lack of sunlight. While in the forest they meet a cryptic owl that leads them into a cave with huge bugs. Meanwhile, Quent is interrogated by soldiers from the Cher's retrieval squad and Cher has been captured by Darcia. 10: Moon's Doom
    In onda il: 2003-04-08 The four wolves and Cheza escape into the ""Forest of Death"" where Cheza feels weak because of the lack of sunlight. While in the forest they meet a cryptic owl that leads them into a cave with huge bugs. Meanwhile, Quent is interrogated by soldiers from the Cher's retrieval squad and Cher has been captured by Darcia. In onda il: 2003-04-15 11: Vanishing Point
    Lord Orhkam sees a prophecy foretelling his own death. While still searching for Cher, Hubb is arrested and interrogated by police. Meanwhile the four wolves and Cheza are basking in the light of the full moon. But they run into trouble when Darcia shows up hoping to recapture Cheza. 11: Vanishing Point
    In onda il: 2003-04-15 Lord Orhkam sees a prophecy foretelling his own death. While still searching for Cher, Hubb is arrested and interrogated by police. Meanwhile the four wolves and Cheza are basking in the light of the full moon. But they run into trouble when Darcia shows up hoping to recapture Cheza. In onda il: 2003-04-22 12: Don't Make Me Blue
    Darcia returns to his keep to find that Hamona has been killed by one of Jagura's people. The four wolves meet Blue after rescuing her from some thugs, but they don't know whether they can trust her or not. Meanwhile Hubb and Quent meet up and decide to travel together. 12: Don't Make Me Blue
    In onda il: 2003-04-22 Darcia returns to his keep to find that Hamona has been killed by one of Jagura's people. The four wolves meet Blue after rescuing her from some thugs, but they don't know whether they can trust her or not. Meanwhile Hubb and Quent meet up and decide to travel together. In onda il: 2003-04-29 13: Men's Lament
    Hubb and Quent are still traveling together, searching for Cher and Blue respectively. When they get to the next town Hubb finally finds Cher but she tells them that they must all travel to Darcia's keep or all may be lost. Meanwhile the wolves also decide to travel to Darcia's keep to rescue Cheza. 13: Men's Lament
    In onda il: 2003-04-29 Hubb and Quent are still traveling together, searching for Cher and Blue respectively. When they get to the next town Hubb finally finds Cher but she tells them that they must all travel to Darcia's keep or all may be lost. Meanwhile the wolves also decide to travel to Darcia's keep to rescue Cheza. In onda il: 2003-05-06 14: The Fallen Keep
    While on the way to Darcia's keep the wolves encounter a blizzard. Kiba decides to travel onward while the others decide to wait out the storm. When Kiba gets to the keep he finds Cheza and starts to fight with Darica. Then everything gets a lot worse when Jagura's troops start attacking. 14: The Fallen Keep
    In onda il: 2003-05-06 While on the way to Darcia's keep the wolves encounter a blizzard. Kiba decides to travel onward while the others decide to wait out the storm. When Kiba gets to the keep he finds Cheza and starts to fight with Darica. Then everything gets a lot worse when Jagura's troops start attacking. In onda il: 2003-05-13 15: Grey Wolf
    Recap Episode. Tsume tells his story about the previous events. 15: Grey Wolf
    In onda il: 2003-05-13 Recap Episode. Tsume tells his story about the previous events. In onda il: 2003-05-20 16: Dream Journey
    Recap Episode. Toboe recalls previous events about the group's search for paradise. 16: Dream Journey
    In onda il: 2003-05-20 Recap Episode. Toboe recalls previous events about the group's search for paradise. In onda il: 2003-05-27 17: Scent of a Flower, Blood of a Wolf
    Recap Episode. Hige recalls the group's travels with Cheza. 17: Scent of a Flower, Blood of a Wolf
    In onda il: 2003-05-27 Recap Episode. Hige recalls the group's travels with Cheza. In onda il: 2003-06-03 18: Men, Wolves, and the Book of the Moon
    Recap Episode. Hubb retells the events leading up to this point in his own perspective. 18: Men, Wolves, and the Book of the Moon
    In onda il: 2003-06-03 Recap Episode. Hubb retells the events leading up to this point in his own perspective. In onda il: 2003-06-10 19: A Dream of an Oasis
    After fleeing from Darcia's fallen keep the other wolves can't find Kiba. While looking for him they find the Hmong tribe, who believe that humans and animals should live peacefully together. Meanwhile Kiba wakes up in a place that seems like it could be paradise where he meets a girl named Mew. 19: A Dream of an Oasis
    In onda il: 2003-06-10 After fleeing from Darcia's fallen keep the other wolves can't find Kiba. While looking for him they find the Hmong tribe, who believe that humans and animals should live peacefully together. Meanwhile Kiba wakes up in a place that seems like it could be paradise where he meets a girl named Mew. In onda il: 2003-06-17 20: CONSCIOUSLY
    While still in the "Garden of Eternity", Kiba believes that he may be forgetting something. Meanwhile Tsume and Hige continue to look for Kiba, while Toboe considers staying with the Hmong tribe. 20: CONSCIOUSLY
    In onda il: 2003-06-17 While still in the "Garden of Eternity", Kiba believes that he may be forgetting something. Meanwhile Tsume and Hige continue to look for Kiba, while Toboe considers staying with the Hmong tribe. In onda il: 2003-06-24 21: Battle's Red Glare
    A battle is going on between Jaguara's troops and the troops of the late Lord Orkham. During this battle the wolves are advised to look for Cheza at Jaguara's keep. Meanwhile Hubb, Cher, Cheza and Blue are all prisoners of Jaguara. 21: Battle's Red Glare
    In onda il: 2003-06-24 A battle is going on between Jaguara's troops and the troops of the late Lord Orkham. During this battle the wolves are advised to look for Cheza at Jaguara's keep. Meanwhile Hubb, Cher, Cheza and Blue are all prisoners of Jaguara. In onda il: 2003-07-01 22: Pieces of a Shooting Star
    The wolves must travel across an ocean of ice to get to Jaguara's keep. While on the ice they find a giant walrus. Blue and Cher decide to travel to Jaguara's keep to rescue Cheza. Meanwhile Quent gets an ID tag when a fight breaks out between a group of refuges. 22: Pieces of a Shooting Star
    In onda il: 2003-07-01 The wolves must travel across an ocean of ice to get to Jaguara's keep. While on the ice they find a giant walrus. Blue and Cher decide to travel to Jaguara's keep to rescue Cheza. Meanwhile Quent gets an ID tag when a fight breaks out between a group of refuges. In onda il: 2003-07-08 23: Heartbeat of the Black City
    The wolves arrive at the dome where Jaguara's keep is believed to be. Kiba and Tsume try to find an entrance to the keep while Hige and Toboe look for food. Hige unconsciously seems to know the way around and leads himself and Toboe into the city. Meanwhile Blue and Cher attempt to obtain ID tags and Jaguara is told that number twenty-three has returned. 23: Heartbeat of the Black City
    In onda il: 2003-07-08 The wolves arrive at the dome where Jaguara's keep is believed to be. Kiba and Tsume try to find an entrance to the keep while Hige and Toboe look for food. Hige unconsciously seems to know the way around and leads himself and Toboe into the city. Meanwhile Blue and Cher attempt to obtain ID tags and Jaguara is told that number twenty-three has returned. In onda il: 2003-07-15 24: Scent of a Trap
    Kiba and Tsume continue to head towards Jaguara's keep but end up getting separated. After they are separated Kiba runs into a group of Jaguara's soldiers. Hige is still unsure about what's wrong with him, as he is still in pain and notices cameras all over the city watching him. Meanwhile, after entering the city Blue and Cher go to a bookstore when they get a map that is supposed to lead to Jaguara's keep. 24: Scent of a Trap
    In onda il: 2003-07-15 Kiba and Tsume continue to head towards Jaguara's keep but end up getting separated. After they are separated Kiba runs into a group of Jaguara's soldiers. Hige is still unsure about what's wrong with him, as he is still in pain and notices cameras all over the city watching him. Meanwhile, after entering the city Blue and Cher go to a bookstore when they get a map that is supposed to lead to Jaguara's keep. In onda il: 2003-07-22 25: False Memories
    Kiba finally finds Cheza and meets up with Jaguara. Jaguara seems to cast a spell on him and hooks him up to her Moonlight Crucible. Tsume ends up in a cell where he meets and old wolf who tells him about the wolf with the collar the betrayed her pack. Hige tells Blue that his memories were false and he must now go help the others in Jaguara's keep. Meanwhile Darcia enters Jaguara's keep and starts to wipe out her soldiers. 25: False Memories
    In onda il: 2003-07-22 Kiba finally finds Cheza and meets up with Jaguara. Jaguara seems to cast a spell on him and hooks him up to her Moonlight Crucible. Tsume ends up in a cell where he meets and old wolf who tells him about the wolf with the collar the betrayed her pack. Hige tells Blue that his memories were false and he must now go help the others in Jaguara's keep. Meanwhile Darcia enters Jaguara's keep and starts to wipe out her soldiers. In onda il: 2003-07-29 26: Moonlight Crucible
    With the power in the city fluctuating because of Jaguara's ceremony Tsume and Toboe escape from their cells and meet up with Hige. They decide that they must find Kiba and stop Jaguara. Blue finds Quent and tells him that it wasn't wolves that destroyed his village. Meanwhile, Kiba breaks free of Jaguara machine and must stop her before she brings about the end of the world. 26: Moonlight Crucible
    In onda il: 2003-07-29 With the power in the city fluctuating because of Jaguara's ceremony Tsume and Toboe escape from their cells and meet up with Hige. They decide that they must find Kiba and stop Jaguara. Blue finds Quent and tells him that it wasn't wolves that destroyed his village. Meanwhile, Kiba breaks free of Jaguara machine and must stop her before she brings about the end of the world. Nessun Trailer disponibile
  24. Vampire Knight [13/13] (2008) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Vampire Knight
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Mistero
    Vampire Knight è ambientato principalmente nella Cross Academy, una prestigiosa scuola privata con una quanto meno insolita struttura delle classi. Gli studenti sono infatti divisi fra Day Class, composta da normali studenti che svolgono le loro lezioni di giorno, e Night Class, un'élite di geni bellissimi che in realtà sono vampiri. Solo tre persone della Day Class sono a conoscenza di questa seconda faccia della Night Class: il preside e i due "Guardian", Yuuki Cross, la protagonista, e Zero Kiryu. I compiti dei Guardian sono: assicurare una convivenza pacifica fra le due classi e non far scoprire il segreto della Night Class. Yuuki ben presto, attanagliata dai dubbi sul suo passato e da visioni sanguinose scopre che Kaname Kuran, il capo della Night Class, le nasconde un segreto.
    Kiyoko Sayama
    Series Director Goichi Iwahata
    Prop Designer Daisuke Kishio
    Kaname Kuran Yui Horie
    Yuki Cross Mamoru Miyano
    Zero Kiryu Junichi Suwabe
    Akatsuki Kain Junko Minagawa
    Ruka Souen Eri Kitamura
    Rima Toya Fumiko Orikasa
    Shizuka Hio Hiroki Yasumoto
    Toga Yagari Hirofumi Nojima
    Haruka Kuran Jun Fukuyama
    Hanabusa Aido Susumu Chiba
    Takuma Ichijo Risa Mizuno
    Sayori Wakaba Mai Nakahara
    Maria Kurenai Mamoru Miyano
    Ichiru Kiryu Soichiro Hoshi
    Senri Shiki Hozumi Goda
    Headmaster Kaien Cross Mariko Kouda
    Juri Kuran Koji Ishii
    Asato Ichijo Tarusuke Shingaki
    Rido Kuran Takahiro Matsukawa
    Kasumi Kageyama Risa Mizuno
    Seiren Keiko Sonoda
    Episodi: 13 
    In onda il: 2008-04-08 1: Night of Vampires
    Cross Academy has two sessions, the Day Class and the Night Class; the latter consists of students who are beautiful, intelligent ... and vampires! 1: Night of Vampires
    In onda il: 2008-04-08 Cross Academy has two sessions, the Day Class and the Night Class; the latter consists of students who are beautiful, intelligent ... and vampires! In onda il: 2008-04-15 2: Memories of Blood
    Yuki is busy patrolling the school grounds for Day Class girls who are trying to sneak chocolates to the Night Class boys for St. Xocolatl’s Day. 2: Memories of Blood
    In onda il: 2008-04-15 Yuki is busy patrolling the school grounds for Day Class girls who are trying to sneak chocolates to the Night Class boys for St. Xocolatl’s Day. In onda il: 2008-04-22 3: The Fang of Penitence
    When Zero suddenly leaves the school grounds, Yuki goes after him and roams the streets alone, until a mysterious mother and child appear before her. 3: The Fang of Penitence
    In onda il: 2008-04-22 When Zero suddenly leaves the school grounds, Yuki goes after him and roams the streets alone, until a mysterious mother and child appear before her. In onda il: 2008-04-29 4: Trigger of Condemnation
    Seeing the state Yuki is in, Kaname takes her from Zero, who is speechless when he realizes what he has done. Yuki cries, unaware of Zero’s secret. 4: Trigger of Condemnation
    In onda il: 2008-04-29 Seeing the state Yuki is in, Kaname takes her from Zero, who is speechless when he realizes what he has done. Yuki cries, unaware of Zero’s secret. In onda il: 2008-05-06 5: Moonlight Festivities
    A new ethics teacher arrives at Cross Academy. His atypical looks are all the buzz among the Day Class; even Zero has lost his usual composure. 5: Moonlight Festivities
    In onda il: 2008-05-06 A new ethics teacher arrives at Cross Academy. His atypical looks are all the buzz among the Day Class; even Zero has lost his usual composure. In onda il: 2008-05-13 6: Their Choices
    Zero is tempted to sink his fangs into Yuki, and even though he's able to regain his composure, he finds himself the target of a teacher. 6: Their Choices
    In onda il: 2008-05-13 Zero is tempted to sink his fangs into Yuki, and even though he's able to regain his composure, he finds himself the target of a teacher. In onda il: 2008-05-20 7: The Scarlet Maze
    Yuki makes a decision regarding Zero, who is determined to fight his affliction until the very end. Yuki feels guilty for betraying Kaname. 7: The Scarlet Maze
    In onda il: 2008-05-20 Yuki makes a decision regarding Zero, who is determined to fight his affliction until the very end. Yuki feels guilty for betraying Kaname. In onda il: 2008-05-27 8: Gunshot of Sorrow
    There's a commotion in the Moon dormitory when the Night Class gets word that Takuma’s grandfather, a figure in the vampire world, will be visiting. 8: Gunshot of Sorrow
    In onda il: 2008-05-27 There's a commotion in the Moon dormitory when the Night Class gets word that Takuma’s grandfather, a figure in the vampire world, will be visiting. In onda il: 2008-06-03 9: Crimson Gaze
    Day Class students are chasing after the Night Class due to the upcoming dance. Meanwhile, the Headmaster asks Yuki to show a transfer student around. 9: Crimson Gaze
    In onda il: 2008-06-03 Day Class students are chasing after the Night Class due to the upcoming dance. Meanwhile, the Headmaster asks Yuki to show a transfer student around. In onda il: 2008-06-10 10: The Princess of Darkness
    Zero tutors Yuki for an exam, but all the while something is wrong with him. Meanwhile, at the Moon dormitory, Kaname confronts Maria in his room. 10: The Princess of Darkness
    In onda il: 2008-06-10 Zero tutors Yuki for an exam, but all the while something is wrong with him. Meanwhile, at the Moon dormitory, Kaname confronts Maria in his room. In onda il: 2008-06-17 11: Consequence of Desire
    Maria’s masked servant reveals himself as a jealous figure from Zero's past whom Zero has not seen since their separation long ago. 11: Consequence of Desire
    In onda il: 2008-06-17 Maria’s masked servant reveals himself as a jealous figure from Zero's past whom Zero has not seen since their separation long ago. In onda il: 2008-06-24 12: Vow of the Pureblood
    Yuki learns Maria's true identity. With this new information, Yuki accepts a deal to offer her blood in order to save Zero. 12: Vow of the Pureblood
    In onda il: 2008-06-24 Yuki learns Maria's true identity. With this new information, Yuki accepts a deal to offer her blood in order to save Zero. In onda il: 2008-07-01 13: Crimson Chains
    Shizuka suffers a wound. Meanwhile, Yuki and Zero try to find out where Shizuka may have gone, but Zero's constantly thwarted by his Level E seizures. 13: Crimson Chains
    In onda il: 2008-07-01 Shizuka suffers a wound. Meanwhile, Yuki and Zero try to find out where Shizuka may have gone, but Zero's constantly thwarted by his Level E seizures. Nessun Trailer disponibile
  25. Vampire Knight Guilty [13/13] (2008) [2°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Vampire Knight
    Stagione 2    Episodi 13        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Mistero
    Vampire Knight è ambientato principalmente nella Cross Academy, una prestigiosa scuola privata con una quanto meno insolita struttura delle classi. Gli studenti sono infatti divisi fra Day Class, composta da normali studenti che svolgono le loro lezioni di giorno, e Night Class, un'élite di geni bellissimi che in realtà sono vampiri. Solo tre persone della Day Class sono a conoscenza di questa seconda faccia della Night Class: il preside e i due "Guardian", Yuuki Cross, la protagonista, e Zero Kiryu. I compiti dei Guardian sono: assicurare una convivenza pacifica fra le due classi e non far scoprire il segreto della Night Class. Yuuki ben presto, attanagliata dai dubbi sul suo passato e da visioni sanguinose scopre che Kaname Kuran, il capo della Night Class, le nasconde un segreto.
    Kiyoko Sayama
    Series Director Goichi Iwahata
    Prop Designer Daisuke Kishio
    Kaname Kuran Yui Horie
    Yuki Cross Mamoru Miyano
    Zero Kiryu Junichi Suwabe
    Akatsuki Kain Junko Minagawa
    Ruka Souen Eri Kitamura
    Rima Toya Fumiko Orikasa
    Shizuka Hio Hiroki Yasumoto
    Toga Yagari Hirofumi Nojima
    Haruka Kuran Jun Fukuyama
    Hanabusa Aido Susumu Chiba
    Takuma Ichijo Risa Mizuno
    Sayori Wakaba Mai Nakahara
    Maria Kurenai Mamoru Miyano
    Ichiru Kiryu Soichiro Hoshi
    Senri Shiki Hozumi Goda
    Headmaster Kaien Cross Mariko Kouda
    Juri Kuran Koji Ishii
    Asato Ichijo Tarusuke Shingaki
    Rido Kuran Takahiro Matsukawa
    Kasumi Kageyama Risa Mizuno
    Seiren Keiko Sonoda
    Episodi: 13 
    In onda il: 2008-10-07 1: Burden of Sinners
    After Shizuka Hio’s death, peace is restored at the academy. But when Zero returns, the vampires of the Senate accuse him of murder. 1: Burden of Sinners
    In onda il: 2008-10-07 After Shizuka Hio’s death, peace is restored at the academy. But when Zero returns, the vampires of the Senate accuse him of murder. In onda il: 2008-10-14 2: The Eternal Promise
    Yuki has a lot on her mind after almost being kissed by Zero. She asserts that she will not speak to Kaname until he admits to Zero’s innocence. 2: The Eternal Promise
    In onda il: 2008-10-14 Yuki has a lot on her mind after almost being kissed by Zero. She asserts that she will not speak to Kaname until he admits to Zero’s innocence. In onda il: 2008-10-21 3: The Azure Portrait
    The Night Class goes to the Aido family’s vacation home during the long break, but Hanabusa decides to stay at the academy to investigate Kaname. 3: The Azure Portrait
    In onda il: 2008-10-21 The Night Class goes to the Aido family’s vacation home during the long break, but Hanabusa decides to stay at the academy to investigate Kaname. In onda il: 2008-10-28 4: Devil's Awakening
    While the Night Class is at the Aido family’s vacation home, Yuki, driven by her desire to stop hurting Zero, tries to regain her memory of the past. 4: Devil's Awakening
    In onda il: 2008-10-28 While the Night Class is at the Aido family’s vacation home, Yuki, driven by her desire to stop hurting Zero, tries to regain her memory of the past. In onda il: 2008-11-04 5: The Subordinate's Trap
    Yuki is continually haunted by visions of blood. Nevertheless, she is determined to find out about her past from Kaname. 5: The Subordinate's Trap
    In onda il: 2008-11-04 Yuki is continually haunted by visions of blood. Nevertheless, she is determined to find out about her past from Kaname. In onda il: 2008-11-11 6: The Fake Lovers
    Kaname asks Yuki to be his lover. The Night Class guards begin accompanying her everywhere, and Yuki cannot hide her embarrassment. 6: The Fake Lovers
    In onda il: 2008-11-11 Kaname asks Yuki to be his lover. The Night Class guards begin accompanying her everywhere, and Yuki cannot hide her embarrassment. In onda il: 2008-11-18 7: The Kiss of Thorns
    Senri returns to the Academy, but upon having a confidential talk with Ichiru, he becomes noticeably different from before. 7: The Kiss of Thorns
    In onda il: 2008-11-18 Senri returns to the Academy, but upon having a confidential talk with Ichiru, he becomes noticeably different from before. In onda il: 2008-11-25 8: Spiraling Recollections
    Yuki wakes up a vampire, and her memory of her childhood returns. She now remembers her father, her mother and her brother. 8: Spiraling Recollections
    In onda il: 2008-11-25 Yuki wakes up a vampire, and her memory of her childhood returns. She now remembers her father, her mother and her brother. In onda il: 2008-12-02 9: Revival of the Mad Emperor
    Yuki now understands who she really is. Worried about Zero, she sneaks out of her room to find him -- but he simply can't accept what she has become. 9: Revival of the Mad Emperor
    In onda il: 2008-12-02 Yuki now understands who she really is. Worried about Zero, she sneaks out of her room to find him -- but he simply can't accept what she has become. In onda il: 2008-12-09 10: Prelude to the Battle
    The Headmaster calls for an emergency evacuation of the Day Class students, as Rido’s servant vampires begin attacking the students. 10: Prelude to the Battle
    In onda il: 2008-12-09 The Headmaster calls for an emergency evacuation of the Day Class students, as Rido’s servant vampires begin attacking the students. In onda il: 2008-12-16 11: Two Souls
    In order to protect the academy, the Headmaster confronts the head of the Hunter Society while Rido is still on the rampage. 11: Two Souls
    In onda il: 2008-12-16 In order to protect the academy, the Headmaster confronts the head of the Hunter Society while Rido is still on the rampage. In onda il: 2008-12-23 12: World's End
    Yuki decides that as Guardian, she must protect all the students at the academy and fight Rido. 12: World's End
    In onda il: 2008-12-23 Yuki decides that as Guardian, she must protect all the students at the academy and fight Rido. In onda il: 2008-12-30 13: Vampire Knight
    All of Zero’s strength is not enough to kill Rido -- he will need Kaname's help. But the fight will leave Cross Academy devastated. 13: Vampire Knight
    In onda il: 2008-12-30 All of Zero’s strength is not enough to kill Rido -- he will need Kaname's help. But the fight will leave Cross Academy devastated. Nessun Trailer disponibile
  26. Tokyo Magnitude 8.0 [11/11] (2009) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Tokyo Magnitude 8.0
    Stagione 1    Episodi 11        
    Animazione ◦ Dramma
    C'è circa il 70%, o più, di possibilità che un terremoto di magnitudo 7.0 si verifichi a Tokyo nei prossimi 30 anni. Nel 2012, all'inizio della vacanza estiva, Mirai va ad Odaiba, un'isola artificiale di Tokyo, per una mostra sui robot con suo fratello Yuuki. Alla fine della visita, si verifica un fortissimo terremoto di magnitudo 8.0 della scala Richter che distrugge centinaia di edifici e ponti, compresa la famosa Torre di Tokyo e il Raimbow Bridge. Il paesaggio di Tokyo cambia in pochi secondi. Grazie all'aiuto di Mari, una fattorina motociclista, Mirai riesce a ricongiungersi con suo fratello. Mirai e Yuuki cercheranno di tornare a casa loro a Setagaya, nella zona occidentale di Tokyo.
    Natsuko Takahashi
    Series Composition Satomi Hanamura
    Mirai Onozawa Yumiko Kobayashi
    Yuuki Onozawa Yuhko Kaida
    Mari Kusakabe Christel Takigawa
    Newscaster Kikuko Inoue
    Masami Onozawa Hiroshi Naka
    Seiji Onozawa Ai Nonaka
    Aya Kawasaki Narumi Takahira
    Meg Takeshi Aono
    Mr. Furuichi Episodi: 11 
    In onda il: 2009-07-09 1: Odaiba Sinks
    Mirai Onosawa and her younger brother Yuki are visiting a robot exposition at Odaiba, Tokyo, when a massive earthquake strikes the city. 1: Odaiba Sinks
    In onda il: 2009-07-09 Mirai Onosawa and her younger brother Yuki are visiting a robot exposition at Odaiba, Tokyo, when a massive earthquake strikes the city. In onda il: 2009-07-16 2: Broken World
    Mirai looks desperately for Yuki after the earthquake inside a colapsing building along Mari Kusanabe, a female motociclist courier who offered herself to help her. 2: Broken World
    In onda il: 2009-07-16 Mirai looks desperately for Yuki after the earthquake inside a colapsing building along Mari Kusanabe, a female motociclist courier who offered herself to help her. In onda il: 2009-07-23 3: Burning Bridge
    Mirai, Yuki and Mari decide to reach their homes together, but just after starting their journey, they find that there are far more dangers in the colapsing city than they imagined. 3: Burning Bridge
    In onda il: 2009-07-23 Mirai, Yuki and Mari decide to reach their homes together, but just after starting their journey, they find that there are far more dangers in the colapsing city than they imagined. In onda il: 2009-07-30 4: Their Promise
    Having finally left Odaiba, the trio find a place to gather supplies and prepare theirselves for their long walk, but after having a discussion, Mirai and Yuki stray from Mari and end up in serious trouble. 4: Their Promise
    In onda il: 2009-07-30 Having finally left Odaiba, the trio find a place to gather supplies and prepare theirselves for their long walk, but after having a discussion, Mirai and Yuki stray from Mari and end up in serious trouble. In onda il: 2009-08-06 5: The School's Lament
    Mirai and company take shelter at her school's premises during the night, but their stay becomes far from peaceful as they are constantly plagued by aftershocks and depressed by the sight of those who lost their relatives to the earthquake. 5: The School's Lament
    In onda il: 2009-08-06 Mirai and company take shelter at her school's premises during the night, but their stay becomes far from peaceful as they are constantly plagued by aftershocks and depressed by the sight of those who lost their relatives to the earthquake. In onda il: 2009-08-13 6: Abandoning Choices
    The group reaches Mari's workplace, where she loses conciousness because of amenia. During that time the kids are suddenly frightened by Aya, a colleague of Mari, who noisily enters the building carrying a baseball bat. 6: Abandoning Choices
    In onda il: 2009-08-13 The group reaches Mari's workplace, where she loses conciousness because of amenia. During that time the kids are suddenly frightened by Aya, a colleague of Mari, who noisily enters the building carrying a baseball bat. In onda il: 2009-08-20 7: Summer Evening Twilight
    Rescue robots fill the scene, fascinating Yūki and leading him to meet a new friend, who shares his interest and is the same age as Mirai. However the journey so far seems to have taken its toll on Yūki. 7: Summer Evening Twilight
    In onda il: 2009-08-20 Rescue robots fill the scene, fascinating Yūki and leading him to meet a new friend, who shares his interest and is the same age as Mirai. However the journey so far seems to have taken its toll on Yūki. In onda il: 2009-08-27 8: Pure White Morning
    Yūki collapses suddenly and is taken to the hospital, where Mirai agonizes over her brother's fate. 8: Pure White Morning
    In onda il: 2009-08-27 Yūki collapses suddenly and is taken to the hospital, where Mirai agonizes over her brother's fate. In onda il: 2009-09-03 9: Goodbye to Today
    Mari finally reaches her home, only to find out that her house was destroyed and the fate of her mother and daughter remains unknown. Mirai and Yūki decides to help and discover that there is a near by elementry that is caring for the resident. On arrival Mari believes that two unknown bodies were those of her mother and daughter, thus mourning for a period of time. But Yūki, who believes that Mari mother and daughter are still alive, convince his sister to help look for them. Mari's daughter is discovered in a near by elementary school, that was also a shelter to the resident. Mari is reunited with her daughter, but still has no idea where her mother could have been. Mari discover her mother at a hospital and is reunited. Mirai, feeling happy for Mari, decides to leave with Yuki to go to their parents. Before leaving, Mirai writes a note to Mari thanking her for all that she has done for them. 9: Goodbye to Today
    In onda il: 2009-09-03 Mari finally reaches her home, only to find out that her house was destroyed and the fate of her mother and daughter remains unknown. Mirai and Yūki decides to help and discover that there is a near by elementry that is caring for the resident. On arrival Mari believes that two unknown bodies were those of her mother and daughter, thus mourning for a period of time. But Yūki, who believes that Mari mother and daughter are still alive, convince his sister to help look for them. Mari's daughter is discovered in a near by elementary school, that was also a shelter to the resident. Mari is reunited with her daughter, but still has no idea where her mother could have been. Mari discover her mother at a hospital and is reunited. Mirai, feeling happy for Mari, decides to leave with Yuki to go to their parents. Before leaving, Mirai writes a note to Mari thanking her for all that she has done for them. In onda il: 2009-09-10 10: Hey, Big Sister
    Mirai and Yūki are talking in the truck on the way back to their hometown, when Yuuki brings up the subject about his death. She tells him to stop talking about this nonsense, and that she and her parents would cry if he actually died. Once they arrive in their hometown, she sees Mayu, one of her friends from school. They chat, and Mayu tells her that her parents are staying in the nearby elementary school. Her dad is also being hospitalized due to an injury he sustained at work when the earthquake hit. She and Yuuki head over there, and find his best friend, Itsuki. By this time, Yūki has run off. He leads her to her parents, only to find out that her mom went back to the house to get clothing for her father. They walk outside again, and see the marronier that the two boys planted before she and Yūki went to the Odaiba Robotics Festival. Yūki is still nowhere in sight, so the two look for him. 10: Hey, Big Sister
    In onda il: 2009-09-10 Mirai and Yūki are talking in the truck on the way back to their hometown, when Yuuki brings up the subject about his death. She tells him to stop talking about this nonsense, and that she and her parents would cry if he actually died. Once they arrive in their hometown, she sees Mayu, one of her friends from school. They chat, and Mayu tells her that her parents are staying in the nearby elementary school. Her dad is also being hospitalized due to an injury he sustained at work when the earthquake hit. She and Yuuki head over there, and find his best friend, Itsuki. By this time, Yūki has run off. He leads her to her parents, only to find out that her mom went back to the house to get clothing for her father. They walk outside again, and see the marronier that the two boys planted before she and Yūki went to the Odaiba Robotics Festival. Yūki is still nowhere in sight, so the two look for him. In onda il: 2009-09-17 11: To Yuuki...
    Mirai "escorts" Yūki back home, and is reunited with her mother and father. One month later, Tokyo is well into recovery and reconstruction, but it is still clear that the city has been permanently changed. Mari visits Mirai, and returns her cell phone and Yūki's backpack. Mirai goes though her e-mail inbox, and finds a message from Yūki (sent from Mari's phone some time before he died) hoping that he can get a phone soon too so he can talk to his sister whenever they are not together. Mirai gives her mother the birthday present Yūki bought for her. In the end, Mirai, while watering the tree Yūki planted seen in episode 1, resolves to move on with her life, knowing that Yūki will always be in her heart. The ending credit montage shows life continuing in Tokyo. 11: To Yuuki...
    In onda il: 2009-09-17 Mirai "escorts" Yūki back home, and is reunited with her mother and father. One month later, Tokyo is well into recovery and reconstruction, but it is still clear that the city has been permanently changed. Mari visits Mirai, and returns her cell phone and Yūki's backpack. Mirai goes though her e-mail inbox, and finds a message from Yūki (sent from Mari's phone some time before he died) hoping that he can get a phone soon too so he can talk to his sister whenever they are not together. Mirai gives her mother the birthday present Yūki bought for her. In the end, Mirai, while watering the tree Yūki planted seen in episode 1, resolves to move on with her life, knowing that Yūki will always be in her heart. The ending credit montage shows life continuing in Tokyo. Nessun Trailer disponibile
  27. Samurai Champloo [26/26] (2004) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Samurai Champloo
    Stagione 1    Episodi 26        
    Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Mugen, un rozzo e trasandato guerriero vagabondo; Jin, un calmo e misterioso ronin. Questi due feroci samurai incrociano le strade tra loro e con Fuu, una giovane cameriera che li salva dalla loro esecuzione quando i due vengono arrestati dopo un violento scontro. Fuu convince i due giovani viandanti ad aiutarla a trovare il misterioso "samurai che profuma di girasoli". Il loro lungo viaggio ha inizio...
    Takeshi Waki
    Art Direction Fat Jon
    Music Force Of Nature
    Music Nujabes
    Music Tsutchie
    Music Kazuto Nakazawa
    Character Designer Sanae Mitsugi
    Executive Producer Shinichiro Kobayashi
    Executive Producer Shiro Sasaki
    Executive Producer Takashi Kouchiyama
    Producer Tetsuro Satomi
    Producer Shuichi Kakesu
    Editor Takatoshi Hamano
    Producer Kazuto Nakazawa
    Supervising Animation Director Kazuhiro Yamada
    Director of Photography Shinichiro Watanabe
    Series Director Shinichiro Watanabe
    Original Story Ayako Kawasumi
    Fuu (voice) Kazuya Nakai
    Mugen (voice) Ginpei Sato
    Jin (voice) Akio Otsuka
    Okuru (voice) Eiji Maruyama
    Biwa Minstrel (voice) Keiichi Nanba
    Denkibou (voice) Kiyoyuki Yanada
    Mukuro (voice) Takayuki Sugo
    Kagetoki Kariya (voice) Otoya Kawano
    Ryujiro Sasaki (voice) Makio Inoue
    Enshirou Mariya (voice) Unsho Ishizuka
    Manzou 'The Saw' Sakami (voice) Isshin Chiba
    Ichiemon Frutachi (voice) Fumihiko Tachiki
    Rikiei (voice) Shunsuke Sakuya
    Pinwheel Merchant (voice) Sakiko Tamagawa
    Sara (voice) Takehito Koyasu
    Umanosuke (voice) Mayumi Yamaguchi
    Sousuke Kawara (voice) Ichiro Nagai
    Yamane (voice) Toshihiko Seki
    Yamane (voice) Sayuri
    Osuzu (voice) Norio Wakamoto
    Uohori Andou (voice) Episodi: 26 
    In onda il: 2004-05-20 1: Tempestuous Temperaments
    Fuu is a part-time teahouse worker whose life changes forever when two vagabond warriors, Mugen and Jin, stumble into her place of business and end up in hot water with the local magistrate. 1: Tempestuous Temperaments
    In onda il: 2004-05-20 Fuu is a part-time teahouse worker whose life changes forever when two vagabond warriors, Mugen and Jin, stumble into her place of business and end up in hot water with the local magistrate. In onda il: 2004-06-03 2: Redeye Reprisal
    When Mugen wounds an enemy's arm, it sets off a dangerous chain reaction. Fuu is kidnapped, and two deadly assassins are dispatched to make short work of vagabond Mugen and ronin Jin. 2: Redeye Reprisal
    In onda il: 2004-06-03 When Mugen wounds an enemy's arm, it sets off a dangerous chain reaction. Fuu is kidnapped, and two deadly assassins are dispatched to make short work of vagabond Mugen and ronin Jin. In onda il: 2004-06-10 3: Hellhounds for Hire (1)
    After leaving the domineering Fuu behind, Mugen and Jin arrive in town. Once there, it's not long before they're hired on as bodyguards by the two clans that run the city. 3: Hellhounds for Hire (1)
    In onda il: 2004-06-10 After leaving the domineering Fuu behind, Mugen and Jin arrive in town. Once there, it's not long before they're hired on as bodyguards by the two clans that run the city. In onda il: 2004-06-17 4: Hellhounds for Hire (2)
    The paths Mugen, Jin, and Fuu follow bring them together again, but their reunion is put on hold when an untimely mistake intensifies the struggle between two clans fighting for control of one city. 4: Hellhounds for Hire (2)
    In onda il: 2004-06-17 The paths Mugen, Jin, and Fuu follow bring them together again, but their reunion is put on hold when an untimely mistake intensifies the struggle between two clans fighting for control of one city. In onda il: 2004-06-24 5: Artistic Anarchy
    An unknown artist hires Fuu for a private modeling session, but his passion for painting turns out to be a front for a human trafficking ring. Will Mugen crack the case in time to save Fuu from a life of slavery? 5: Artistic Anarchy
    In onda il: 2004-06-24 An unknown artist hires Fuu for a private modeling session, but his passion for painting turns out to be a front for a human trafficking ring. Will Mugen crack the case in time to save Fuu from a life of slavery? In onda il: 2004-07-01 6: Stranger Searching
    Mugen and Jin loses their weapons and their appetites - in an rice-eating contest, and the only way to get them back is by posing as tour guides for a mysterious European with a penchant for man love! 6: Stranger Searching
    In onda il: 2004-07-01 Mugen and Jin loses their weapons and their appetites - in an rice-eating contest, and the only way to get them back is by posing as tour guides for a mysterious European with a penchant for man love! In onda il: 2004-07-08 7: A Risky Racket
    Fuu gets caught in a web of deception when she falls for prolific pickpocket with a heart of gold. But when her sticky-fingered friend slips his hands into the wrong pocket, he could be headed for a beat down. 7: A Risky Racket
    In onda il: 2004-07-08 Fuu gets caught in a web of deception when she falls for prolific pickpocket with a heart of gold. But when her sticky-fingered friend slips his hands into the wrong pocket, he could be headed for a beat down. In onda il: 2004-07-15 8: The Art of Altercation
    A cocky sword-slinger with a crush on Fuu dishes the dirt on Jin's disgraceful past. If the renegade ronin wants to restore his good name, he'll need to get his glasses out of hock and make ready for a throw down! 8: The Art of Altercation
    In onda il: 2004-07-15 A cocky sword-slinger with a crush on Fuu dishes the dirt on Jin's disgraceful past. If the renegade ronin wants to restore his good name, he'll need to get his glasses out of hock and make ready for a throw down! In onda il: 2004-07-22 9: Beatbox Bandits
    The crew is headed for the gallows after getting caught flashing fake travel permits, but Mugen can win back their freedom by out hustling a deranged gang of warrior priests. 9: Beatbox Bandits
    In onda il: 2004-07-22 The crew is headed for the gallows after getting caught flashing fake travel permits, but Mugen can win back their freedom by out hustling a deranged gang of warrior priests. In onda il: 2004-07-29 10: Lethal Lunacy
    Mugen takes his training to the next level in preparation for a full moon death match with a killer who uses a deadly armor-piercing attack to soak the streets in the blood of his victims. 10: Lethal Lunacy
    In onda il: 2004-07-29 Mugen takes his training to the next level in preparation for a full moon death match with a killer who uses a deadly armor-piercing attack to soak the streets in the blood of his victims. In onda il: 2004-08-05 11: Gamblers and Gallantry
    Jin falls in love with a suicidal beauty whose husband sold her into slavery, and Mugen tries to make his fortune in the cutthroat world of beetle sumo wrestling. 11: Gamblers and Gallantry
    In onda il: 2004-08-05 Jin falls in love with a suicidal beauty whose husband sold her into slavery, and Mugen tries to make his fortune in the cutthroat world of beetle sumo wrestling. In onda il: 2004-08-12 12: The Disorder Diaries
    When Mugen and Jin do the unthinkable and read Fuu's diary, they are treated to a riveting recap of all their greatest misadventures. 12: The Disorder Diaries
    In onda il: 2004-08-12 When Mugen and Jin do the unthinkable and read Fuu's diary, they are treated to a riveting recap of all their greatest misadventures. In onda il: 2004-08-26 13: Misguided Miscreants (1)
    When Mugen crosses paths with a face his past, he reluctantly signs on for a heist that could land him a fortune in stolen gold. Unfortunately for him, some old friends aren't to be trusted. 13: Misguided Miscreants (1)
    In onda il: 2004-08-26 When Mugen crosses paths with a face his past, he reluctantly signs on for a heist that could land him a fortune in stolen gold. Unfortunately for him, some old friends aren't to be trusted. In onda il: 2004-09-02 14: Misguided Miscreants (2)
    Mugen - double-crossed and headed for the bottom of the ocean - flashes back to his life before he died for the first time. Back on land, a pretty young thing convinces Jin to brandish his blades in the name of vengeance. 14: Misguided Miscreants (2)
    In onda il: 2004-09-02 Mugen - double-crossed and headed for the bottom of the ocean - flashes back to his life before he died for the first time. Back on land, a pretty young thing convinces Jin to brandish his blades in the name of vengeance. In onda il: 2004-09-09 15: Bogus Booty
    Mugen goes under the covers with an undercover investigator who's out to put the smack down on a murderous ring of counterfeiters. Will he finally get the booty he's after? 15: Bogus Booty
    In onda il: 2004-09-09 Mugen goes under the covers with an undercover investigator who's out to put the smack down on a murderous ring of counterfeiters. Will he finally get the booty he's after? In onda il: 2004-09-16 16: Lullabies of the Lost (1)
    Tempers flare, harsh words are exchanged, and the gang splinters, each member marching off in a different direction. Mugen and Jin wander into some swordplay, and Fuu ends up at the bottom of a river. 16: Lullabies of the Lost (1)
    In onda il: 2004-09-16 Tempers flare, harsh words are exchanged, and the gang splinters, each member marching off in a different direction. Mugen and Jin wander into some swordplay, and Fuu ends up at the bottom of a river. In onda il: 2004-09-23 17: Lullabies of the Lost (2)
    Jin and Fuu reunite, only to be attacked by a vengeance-driven samurai from Jin's old life. Meanwhile, Mugen takes aim at an arrow-slinging madman who's at the top of everyone's most wanted list. 17: Lullabies of the Lost (2)
    In onda il: 2004-09-23 Jin and Fuu reunite, only to be attacked by a vengeance-driven samurai from Jin's old life. Meanwhile, Mugen takes aim at an arrow-slinging madman who's at the top of everyone's most wanted list. In onda il: 2005-01-22 18: War of the Words
    Mugen learns his letters from a sake-guzzling maniac, Jin makes good on a promise from many years ago, and Fuu sparks a jealous showdown between two bickering graffiti artists. 18: War of the Words
    In onda il: 2005-01-22 Mugen learns his letters from a sake-guzzling maniac, Jin makes good on a promise from many years ago, and Fuu sparks a jealous showdown between two bickering graffiti artists. In onda il: 2005-01-22 19: Unholy Union
    Fuu harbors a female fugitive who's on the run from a bogus, gun-slinging missionary. The new girl is trouble, no doubt about it, but she may hold the finding the samurai who smells like sunflowers. 19: Unholy Union
    In onda il: 2005-01-22 Fuu harbors a female fugitive who's on the run from a bogus, gun-slinging missionary. The new girl is trouble, no doubt about it, but she may hold the finding the samurai who smells like sunflowers. In onda il: 2005-02-05 20: Elegy of Entrapment (1)
    Mugen defends the honor of beautiful blind songstress, but when the when the trio of wanderers becomes a quartet, Fuu will be faced with an impossible decision. 20: Elegy of Entrapment (1)
    In onda il: 2005-02-05 Mugen defends the honor of beautiful blind songstress, but when the when the trio of wanderers becomes a quartet, Fuu will be faced with an impossible decision. In onda il: 2005-02-12 21: Elegy of Entrapment (2)
    Mugen's has his own deadly run-in with the same blind beauty that sent Jin plummeting towards a gruesome end. Who is this seductive assassin, and why is she targeting the Champloo crew? 21: Elegy of Entrapment (2)
    In onda il: 2005-02-12 Mugen's has his own deadly run-in with the same blind beauty that sent Jin plummeting towards a gruesome end. Who is this seductive assassin, and why is she targeting the Champloo crew? In onda il: 2005-02-19 22: Cosmic Collisions
    Jin, Mugen, and Fuu fall into the clutches of a hoard of rotting zombie treasure hunters. Next, they get blown to oblivion by an asteroid. Or maybe they just ate some bad mushrooms. 22: Cosmic Collisions
    In onda il: 2005-02-19 Jin, Mugen, and Fuu fall into the clutches of a hoard of rotting zombie treasure hunters. Next, they get blown to oblivion by an asteroid. Or maybe they just ate some bad mushrooms. In onda il: 2005-02-26 23: Baseball Blues
    Mugen's failed attempt at a dine-and-dash restaurant caper lands him in hot water with the locals. Redemption lies with leading the town's baseball team to a victory over the arrogant and unwelcome Americans. 23: Baseball Blues
    In onda il: 2005-02-26 Mugen's failed attempt at a dine-and-dash restaurant caper lands him in hot water with the locals. Redemption lies with leading the town's baseball team to a victory over the arrogant and unwelcome Americans. In onda il: 2005-03-05 24: Evanescent Encounter (1)
    As the crew draws ever nearer their final destination, Fuu makes a bold and startling decision. Elsewhere, unnamed adversaries pursue the travelling trio. 24: Evanescent Encounter (1)
    In onda il: 2005-03-05 As the crew draws ever nearer their final destination, Fuu makes a bold and startling decision. Elsewhere, unnamed adversaries pursue the travelling trio. In onda il: 2005-03-12 25: Evanescent Encounter (2)
    Jin enters a bloody grudge match with the man responsible for the ruin of his rep. Meanwhile, Mugen races to save Fuu from the clutches of a sadistic madman bent on bloodshed. 25: Evanescent Encounter (2)
    In onda il: 2005-03-12 Jin enters a bloody grudge match with the man responsible for the ruin of his rep. Meanwhile, Mugen races to save Fuu from the clutches of a sadistic madman bent on bloodshed. In onda il: 2005-03-19 26: Evanescent Encounter (3)
    Old scores are finally settled as Mugen, Jin, and Fuu finally come face to face with the ghosts of their respective pasts. 26: Evanescent Encounter (3)
    In onda il: 2005-03-19 Old scores are finally settled as Mugen, Jin, and Fuu finally come face to face with the ghosts of their respective pasts. Nessun Trailer disponibile
  28. Welcome to the N.H.K.! [24/24] (2006) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Welcome to the N.H.K.!
    Stagione 1    Episodi 24        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    A 22 anni Sato non ha un lavoro, non studia, non fa niente. Chiuso nel suo appartamento, vivendo con un magro sussidio, guarda passare il tempo. Nella sua vita spenta fa irruzione Misaki, una diciassettenne viziata e capricciosa, che per puntiglio si impegna a risvegliare nel giovanotto un po' di energia. L'incontro con un amico di scuola scuote ancora di più Sato, che per riscattarsi sceglie un sistema inusuale: un videogame per giovanotti troppo soli! I tre iniziano così un viaggio nell'anima senza speranza di una generazione che dovrebbe avere tutto.
    Yusuke Yamamoto
    Series Director Tatsuhiko Takimoto
    Novel Hiroshi Igaki
    Art Direction Naoki Kitamura
    Director of Photography Satoru Nishizono
    Series Composition Takahiko Yoshida
    Character Designer Masashi Ishihama
    Character Designer Takahiko Yoshida
    Supervising Animation Director Tomoyuki Shitaya
    Supervising Animation Director Pearl Brothers
    Original Music Composer Masao Fukuda
    Music Producer Yoku Shioya
    Sound Director Akinori Mishima
    Editor Yumi Uchibayashi
    Color Designer Masahiro Sonoda
    Assistant Director Hiroki Matsumoto
    Art Designer Takami Tachikawa
    Online Editor Tetsuro Fujita
    Online Editor Naomasa Fukuda
    Special Effects Shin Inoie
    Special Effects Mutsuhiro Nishimura
    Sound Effects Yui Makino
    Misaki Nakahara (voice) Yutaka Koizumi
    Tatsuhiro Sato (voice) Daisuke Sakaguchi
    Kaoru Yamazaki (voice) Sanae Kobayashi
    Hitomi Kashiwa (voice) Risa Hayamizu
    Megumi Kobayashi (voice) Episodi: 24 
    In onda il: 2006-07-09 1: Welcome to the Project!
    La storia si apre con i pensieri di Tatsuhiro Satō, ossessionato dall'idea che qualsiasi cosa sia un complotto contro di lui. Il ragazzo ricorda il periodo del primo anno di università, in cui si sentiva giudicato da tutti, e il momento in cui Hitomi a scuola gli aveva parlato dei complotti: lui li considerava falsi per il 99%, ma in seguito si è persuaso di essere lui stesso al centro di una terribile cospirazione. Ora è nel suo monolocale, da cui non esce da quattro anni, e realizza la teoria che la televisione NHK nasconda un complotto per trasformare le persone in hikikomori. Si presentano alla porta una signora e una ragazza, Misaki Nakahara, che vogliono regalargli una rivista che parla di hikikomori. Lui le allontana, e poi si convince ad uscire per cercare un lavoro. Arrivato in un negozio dove assumono personale, però, non riesce ad esprimersi perché dietro il banco c'è Misaki. Tornato a casa, trova il suo curriculum restituitogli da Misaki, insieme ad un messaggio di quest'ultima che gli propone di incontrarlo in un parco in quanto è diventato parte del suo "progetto". Lui crede che si tratti di propaganda religiosa, ma si autoconvince di aver già programmato di andare al parco la sera, così ci si reca veramente e lì incontra di nuovo Misaki, che afferma di conoscerlo da tanto tempo e di volerlo aiutare. 1: Welcome to the Project!
    In onda il: 2006-07-09 La storia si apre con i pensieri di Tatsuhiro Satō, ossessionato dall'idea che qualsiasi cosa sia un complotto contro di lui. Il ragazzo ricorda il periodo del primo anno di università, in cui si sentiva giudicato da tutti, e il momento in cui Hitomi a scuola gli aveva parlato dei complotti: lui li considerava falsi per il 99%, ma in seguito si è persuaso di essere lui stesso al centro di una terribile cospirazione. Ora è nel suo monolocale, da cui non esce da quattro anni, e realizza la teoria che la televisione NHK nasconda un complotto per trasformare le persone in hikikomori. Si presentano alla porta una signora e una ragazza, Misaki Nakahara, che vogliono regalargli una rivista che parla di hikikomori. Lui le allontana, e poi si convince ad uscire per cercare un lavoro. Arrivato in un negozio dove assumono personale, però, non riesce ad esprimersi perché dietro il banco c'è Misaki. Tornato a casa, trova il suo curriculum restituitogli da Misaki, insieme ad un messaggio di quest'ultima che gli propone di incontrarlo in un parco in quanto è diventato parte del suo "progetto". Lui crede che si tratti di propaganda religiosa, ma si autoconvince di aver già programmato di andare al parco la sera, così ci si reca veramente e lì incontra di nuovo Misaki, che afferma di conoscerlo da tanto tempo e di volerlo aiutare. In onda il: 2006-07-16 2: Welcome to the Creator!
    Satō se ne va affermando di non essere un hikikomori, dopo aver ricevuto da Misaki un "contratto fra l'hikikomori da aiutare e il suo supporter". Arrivato a casa, scopre che il contratto pone come modo di guarire l'hikikomori quello di confidare tutte le sue sensazioni al supporter. La sera dopo sa che Misaki lo aspetta di nuovo al parco, e si convince ad andarci solo perché ha visto nel parco un cartello che avvisa della presenza di maniaci ed immagina che se lei venisse stuprata, lui diventerebbe famoso come l'amico che stava aspettando e non è mai arrivato e che quindi sarebbe colpa sua. Arrivato lì, tenta di convincerla che non è un hikikomori dicendo che lavora da casa, producendo software, ma lei se ne va senza crederci. Tornato a casa, decide di andare a reclamare dal suo vicino che spesso ascolta a volume alto la sigla di un anime, e scopre così che si tratta di Kaoru Yamazaki, diventato un fanatico di anime e manga. Quando Satō era al liceo e Yamazaki alle medie, per fare bella figura davanti ad Hitomi, Satō aveva salvato Yamazaki da dei ragazzini che lo picchiavano. Ora Yamazaki è emarginato dai suoi compagni di una scuola professionale dove studia per diventare game creator, ovvero programmatore di videogiochi. Satō prende il suo manuale e lo usa per recarsi da Misaki e convincerla che è veramente un programmatore, ma è costretto a dirle che le farà vedere un suo videogioco tra un mese. Yamazaki lo vede parlare con lei e si arrabbia non accettando di essere stato sfruttato da Satō per farsi bello agli occhi di una ragazza; intanto, ha scoperto che Satō è diventato un hikikomori. A casa Yamazaki lo convince ad iniziare a produrre un videogioco insieme a lui, e l'unica cosa che Satō sa fare è scrivere la storia. Secondo Yamazaki l'unico tipo di videogioco che può essere prodotto da due persone in un mese e frutta molto denaro è l'eroge. 2: Welcome to the Creator!
    In onda il: 2006-07-16 Satō se ne va affermando di non essere un hikikomori, dopo aver ricevuto da Misaki un "contratto fra l'hikikomori da aiutare e il suo supporter". Arrivato a casa, scopre che il contratto pone come modo di guarire l'hikikomori quello di confidare tutte le sue sensazioni al supporter. La sera dopo sa che Misaki lo aspetta di nuovo al parco, e si convince ad andarci solo perché ha visto nel parco un cartello che avvisa della presenza di maniaci ed immagina che se lei venisse stuprata, lui diventerebbe famoso come l'amico che stava aspettando e non è mai arrivato e che quindi sarebbe colpa sua. Arrivato lì, tenta di convincerla che non è un hikikomori dicendo che lavora da casa, producendo software, ma lei se ne va senza crederci. Tornato a casa, decide di andare a reclamare dal suo vicino che spesso ascolta a volume alto la sigla di un anime, e scopre così che si tratta di Kaoru Yamazaki, diventato un fanatico di anime e manga. Quando Satō era al liceo e Yamazaki alle medie, per fare bella figura davanti ad Hitomi, Satō aveva salvato Yamazaki da dei ragazzini che lo picchiavano. Ora Yamazaki è emarginato dai suoi compagni di una scuola professionale dove studia per diventare game creator, ovvero programmatore di videogiochi. Satō prende il suo manuale e lo usa per recarsi da Misaki e convincerla che è veramente un programmatore, ma è costretto a dirle che le farà vedere un suo videogioco tra un mese. Yamazaki lo vede parlare con lei e si arrabbia non accettando di essere stato sfruttato da Satō per farsi bello agli occhi di una ragazza; intanto, ha scoperto che Satō è diventato un hikikomori. A casa Yamazaki lo convince ad iniziare a produrre un videogioco insieme a lui, e l'unica cosa che Satō sa fare è scrivere la storia. Secondo Yamazaki l'unico tipo di videogioco che può essere prodotto da due persone in un mese e frutta molto denaro è l'eroge. In onda il: 2006-07-23 3: Welcome to the Beautiful Girls!
    Yamazaki spiega a Satō come possono mettere su una grande società partendo da un eroge o da un galge, ovvero da un videogioco in cui lo scopo è conquistare le ragazze (il primo è caratterizzato da un maggiore contenuto erotico), quindi gliene dà alcuni da provare. Satō è molto eccitato da questi videogiochi ed arriva a chiedere a Yamazaki di lasciarglieli per un mese, dimenticando lo scopo di crearne uno. Yamazaki gli spiega quindi che deve creare i personaggi e gli fornisce fotografie di ragazze per farsi un'idea. Satō si mette però a cercarne di nuove su internet, e finisce per passare un'intera settimana a fare questo, finché non chiama Yamazaki per fargli risolvere un problema del suo computer. Yamazaki gli dice che agli occhi degli altri appare come un uomo brutto e miserabile e come un maniaco, e che deve guardare in faccia la realtà. Satō pensa quindi di essere un maniaco e che per guardare in faccia la realtà deve comportarsi come tale, quindi si reca alla scuola più vicina per fotografare le ragazze che escono, seguito da Yamazaki che poi se ne va per la vergogna. Dietro di lui compare allora Misaki, che vede cosa sta facendo e gli dice che un individuo come lui è molto adatto per il suo "progetto". Satō è sorpreso e scappa. 3: Welcome to the Beautiful Girls!
    In onda il: 2006-07-23 Yamazaki spiega a Satō come possono mettere su una grande società partendo da un eroge o da un galge, ovvero da un videogioco in cui lo scopo è conquistare le ragazze (il primo è caratterizzato da un maggiore contenuto erotico), quindi gliene dà alcuni da provare. Satō è molto eccitato da questi videogiochi ed arriva a chiedere a Yamazaki di lasciarglieli per un mese, dimenticando lo scopo di crearne uno. Yamazaki gli spiega quindi che deve creare i personaggi e gli fornisce fotografie di ragazze per farsi un'idea. Satō si mette però a cercarne di nuove su internet, e finisce per passare un'intera settimana a fare questo, finché non chiama Yamazaki per fargli risolvere un problema del suo computer. Yamazaki gli dice che agli occhi degli altri appare come un uomo brutto e miserabile e come un maniaco, e che deve guardare in faccia la realtà. Satō pensa quindi di essere un maniaco e che per guardare in faccia la realtà deve comportarsi come tale, quindi si reca alla scuola più vicina per fotografare le ragazze che escono, seguito da Yamazaki che poi se ne va per la vergogna. Dietro di lui compare allora Misaki, che vede cosa sta facendo e gli dice che un individuo come lui è molto adatto per il suo "progetto". Satō è sorpreso e scappa. In onda il: 2006-07-30 4: Welcome to the New World!
    Yamazaki spiega a Satō come deve essere il personaggio femminile di un galge, e Satō riconosce in Misaki la ragazza "che non può esistere nella realtà" e si innamora del protagonista in modo disinteressato. Yamazaki spiega che ci sono tre stereotipi: l'amica d'infanzia, la cameriera e il robot. Intanto Misaki sta contando alla rovescia i giorni che mancano alla scadenza della promessa di Satō. Quest'ultimo non ha idee, così viene portato da Yamazaki in un maid café e poi in un luogo pieno di negozi per otaku. Dopo aver girato per i negozi gli spiega che bisogna creare un gioco che vada incontro ai gusti della gente ma nello stesso tempo sia qualcosa di nuovo. Satō ha l'idea di creare una ragazza che sia nello stesso tempo un'amica d'infanzia, una cameriera ed un robot, e Yamazaki la disegna, ma Satō strappa il disegno. Yamazaki va a recuperare un oggetto dimenticato e allora vicino a Satō, che sta riguardando il "contratto" datogli da Misaki, compare Hitomi Kashiwa. 4: Welcome to the New World!
    In onda il: 2006-07-30 Yamazaki spiega a Satō come deve essere il personaggio femminile di un galge, e Satō riconosce in Misaki la ragazza "che non può esistere nella realtà" e si innamora del protagonista in modo disinteressato. Yamazaki spiega che ci sono tre stereotipi: l'amica d'infanzia, la cameriera e il robot. Intanto Misaki sta contando alla rovescia i giorni che mancano alla scadenza della promessa di Satō. Quest'ultimo non ha idee, così viene portato da Yamazaki in un maid café e poi in un luogo pieno di negozi per otaku. Dopo aver girato per i negozi gli spiega che bisogna creare un gioco che vada incontro ai gusti della gente ma nello stesso tempo sia qualcosa di nuovo. Satō ha l'idea di creare una ragazza che sia nello stesso tempo un'amica d'infanzia, una cameriera ed un robot, e Yamazaki la disegna, ma Satō strappa il disegno. Yamazaki va a recuperare un oggetto dimenticato e allora vicino a Satō, che sta riguardando il "contratto" datogli da Misaki, compare Hitomi Kashiwa. In onda il: 2006-08-06 5: Welcome to the Counselling!
    L'episodio si apre con un ricordo di quando Hitomi, durante il suo ultimo giorno al liceo, dopo aver parlato di complotti con Satō che ora le credeva, si è avvicinata a lui come per baciarlo, ma la scena si interrompe prima che si capisca se l'ha fatto. Poi si torna al presente: Hitomi è seduta al tavolo di Satō e dice di lavorare come impiegata comunale ma ha molti psicofarmaci e sembra non avere rapporti umani, mentre Satō le confida di essere un hikikomori. Lei dice che possono rivedersi ma cambia idea dicendo "ma tu sei un hikikomori, giusto, Satō?". Quando lui torna a casa con Yamazaki, quest'ultimo lavora al videogioco ma Satō è scoraggiato sapendo di non poter produrre un videogioco in dieci giorni: questo e la risposta di Hitomi lo portano a decidere di firmare il "contratto" di Misaki, recandosi al parco per consegnarglielo ed ammettere davanti a lei di aver mentito. Misaki gli dà un appuntamento per una prima "lezione" su come smettere di essere un hikikomori. Durante la lezione i due sono davanti ad un tavolo e lei legge i motivi che portano una persona ad essere un hikikomori su un "quaderno segreto" che si capisce non essere stato scritto da lei: si tratta di non sapersi adattare all'ambiente circostante, cosa che in passato molti hanno fatto venerando gli dei. Quindi chiede a Satō di spiegargli un suo sogno cercando di interpretarlo con un libro su Freud. Lei non vuole dirgli l'interpretazione, ma lui continua ad insistere, così Misaki se ne va dicendo che continueranno il giorno dopo. 5: Welcome to the Counselling!
    In onda il: 2006-08-06 L'episodio si apre con un ricordo di quando Hitomi, durante il suo ultimo giorno al liceo, dopo aver parlato di complotti con Satō che ora le credeva, si è avvicinata a lui come per baciarlo, ma la scena si interrompe prima che si capisca se l'ha fatto. Poi si torna al presente: Hitomi è seduta al tavolo di Satō e dice di lavorare come impiegata comunale ma ha molti psicofarmaci e sembra non avere rapporti umani, mentre Satō le confida di essere un hikikomori. Lei dice che possono rivedersi ma cambia idea dicendo "ma tu sei un hikikomori, giusto, Satō?". Quando lui torna a casa con Yamazaki, quest'ultimo lavora al videogioco ma Satō è scoraggiato sapendo di non poter produrre un videogioco in dieci giorni: questo e la risposta di Hitomi lo portano a decidere di firmare il "contratto" di Misaki, recandosi al parco per consegnarglielo ed ammettere davanti a lei di aver mentito. Misaki gli dà un appuntamento per una prima "lezione" su come smettere di essere un hikikomori. Durante la lezione i due sono davanti ad un tavolo e lei legge i motivi che portano una persona ad essere un hikikomori su un "quaderno segreto" che si capisce non essere stato scritto da lei: si tratta di non sapersi adattare all'ambiente circostante, cosa che in passato molti hanno fatto venerando gli dei. Quindi chiede a Satō di spiegargli un suo sogno cercando di interpretarlo con un libro su Freud. Lei non vuole dirgli l'interpretazione, ma lui continua ad insistere, così Misaki se ne va dicendo che continueranno il giorno dopo. In onda il: 2006-08-13 6: Welcome to the Classroom!
    Durante la seconda lezione Misaki spiega a Satō una "tecnica di conversazione": quando ci si sente insicuri nel parlare con gli altri, basta pensare che l'altro è in una situazione ancora peggiore e guardarlo dall'alto in basso. Quindi dice che Yamazaki ha una ragazza, di nome Nanako, come le ha detto quando gli ha consegnato la rivista. Satō vuole allora chiederlo a Yamazaki, non perdonandogli di averlo introdotto nel "mondo bidimensionale" mentre lui se la spassa con ragazze reali, ma quando Yamazaki esce dalla propria casa non riesce a dirglielo. Quindi lo segue di nascosto fino alla sua scuola, dove viene scambiato per un visitatore che vuole iscriversi e portato da un professore ad assistere ad una sua lezione di game writing, ovvero di sceneggiatura per videogiochi. Mentre scrive una storia romantica ispirata alla sua condizione di hikikomori, il professore sbircia il foglio e ride, così Satō si offende, ma il professore osserva che è lui che sbaglia se pensa che quello che ha davanti deve essere necessariamente pari a lui o inferiore, senza sopportare la presenza di un superiore. Satō pensa che sia tutto un complotto e si allontana urlando e chiedendosi perché un hikikomori come lui è andato lì, ma si ritrova dietro l'angolo del luogo in cui Yamazaki sta parlando con una ragazza di nome Nanako. Quando lei si allontana con delle amiche, dice loro che Yamazaki è solo un amico e che non le piace perché è carino ma è un otaku, e le piace un altro ragazzo. Satō quindi va a casa di Yamazaki e lo asseconda quando dice di aver conquistato una ragazza, quindi va a dire la verità a Misaki, che dice che già lo immaginava, ma grazie a questo Satō è andato di sua volontà in un posto pieno di gente; quindi lui sospetta che Misaki gli abbia detto di Nanako appositamente. 6: Welcome to the Classroom!
    In onda il: 2006-08-13 Durante la seconda lezione Misaki spiega a Satō una "tecnica di conversazione": quando ci si sente insicuri nel parlare con gli altri, basta pensare che l'altro è in una situazione ancora peggiore e guardarlo dall'alto in basso. Quindi dice che Yamazaki ha una ragazza, di nome Nanako, come le ha detto quando gli ha consegnato la rivista. Satō vuole allora chiederlo a Yamazaki, non perdonandogli di averlo introdotto nel "mondo bidimensionale" mentre lui se la spassa con ragazze reali, ma quando Yamazaki esce dalla propria casa non riesce a dirglielo. Quindi lo segue di nascosto fino alla sua scuola, dove viene scambiato per un visitatore che vuole iscriversi e portato da un professore ad assistere ad una sua lezione di game writing, ovvero di sceneggiatura per videogiochi. Mentre scrive una storia romantica ispirata alla sua condizione di hikikomori, il professore sbircia il foglio e ride, così Satō si offende, ma il professore osserva che è lui che sbaglia se pensa che quello che ha davanti deve essere necessariamente pari a lui o inferiore, senza sopportare la presenza di un superiore. Satō pensa che sia tutto un complotto e si allontana urlando e chiedendosi perché un hikikomori come lui è andato lì, ma si ritrova dietro l'angolo del luogo in cui Yamazaki sta parlando con una ragazza di nome Nanako. Quando lei si allontana con delle amiche, dice loro che Yamazaki è solo un amico e che non le piace perché è carino ma è un otaku, e le piace un altro ragazzo. Satō quindi va a casa di Yamazaki e lo asseconda quando dice di aver conquistato una ragazza, quindi va a dire la verità a Misaki, che dice che già lo immaginava, ma grazie a questo Satō è andato di sua volontà in un posto pieno di gente; quindi lui sospetta che Misaki gli abbia detto di Nanako appositamente. In onda il: 2006-08-20 7: Welcome to the Moratorium!
    L'episodio si apre con un sogno di Satō, in cui lui non è più un hikikomori e torna come studente nella scuola di Yamazaki, dove consegna un lavoro che il professore definisce "da dilettante", quindi Satō scappa convinto che le persone che ha intorno siano parte del "complotto" della Nippon Hikikomori Kyōkai. Dopo il sogno, Yamazaki consegna la spesa a Satō che fa finta di avere il raffreddore e afferma che il suo stato di hikikomori non è peggiorato, mentre in realtà non è più uscito di casa, non vuole vedere nessuno e non risponde al telefono, ma non ha il coraggio neppure per suicidarsi. La madre di Satō lascia nella segreteria telefonica un messaggio in cui annuncia che verrà a trovarlo. Lui allora ha paura che scoprendo la sua situazione sua madre voglia riportarlo in campagna, e senza pensarci risponde al telefono e deve quindi parlare con sua madre: le dice quindi che ha trovato un lavoro e una ragazza con cui si sposerà. La telefonata successiva è di Misaki, e Satō si decide così a tornare da lei per una lezione e le racconta tutto. Misaki si propone di far finta di essere la sua ragazza, ma Satō non sente perché è preso dall'idea di fondare una società insieme a Yamazaki per far credere a sua madre di lavorare lì. Cercando di compiere vari passi per fondare la società, tutti nella stanza di Yamazaki, i due finiscono col creare dei biglietti da visita che basteranno per far credere alla madre di Satō che è stato assunto. Misaki intanto l'ha seguito e gli ricorda il fatto della ragazza, così lui tenta di telefonare ad Hitomi per chiederle di fingere di essere la sua fidanzata, ma lei risponde che ha già un impegno. Solo allora Satō sente la proposta di Misaki e la accetta. Lei gli dice che per fingere meglio è preferibile uscire insieme almeno una volta e lo fanno. Durante l'uscita, Satō sospetta di piacere veramente a Misaki. Dopodiché, lui dice che devono conoscersi meglio per poter fingere davanti alla madre: Misaki dimostra di sapere tutto di Satō senza che se ne capisca il motivo, ed è riluttante a dirgli qualcosa di lei; infine, gli racconta della sua famiglia dicendo che è di origine francese, poi se ne va, con Satō convinto che lei abbia mentito. 7: Welcome to the Moratorium!
    In onda il: 2006-08-20 L'episodio si apre con un sogno di Satō, in cui lui non è più un hikikomori e torna come studente nella scuola di Yamazaki, dove consegna un lavoro che il professore definisce "da dilettante", quindi Satō scappa convinto che le persone che ha intorno siano parte del "complotto" della Nippon Hikikomori Kyōkai. Dopo il sogno, Yamazaki consegna la spesa a Satō che fa finta di avere il raffreddore e afferma che il suo stato di hikikomori non è peggiorato, mentre in realtà non è più uscito di casa, non vuole vedere nessuno e non risponde al telefono, ma non ha il coraggio neppure per suicidarsi. La madre di Satō lascia nella segreteria telefonica un messaggio in cui annuncia che verrà a trovarlo. Lui allora ha paura che scoprendo la sua situazione sua madre voglia riportarlo in campagna, e senza pensarci risponde al telefono e deve quindi parlare con sua madre: le dice quindi che ha trovato un lavoro e una ragazza con cui si sposerà. La telefonata successiva è di Misaki, e Satō si decide così a tornare da lei per una lezione e le racconta tutto. Misaki si propone di far finta di essere la sua ragazza, ma Satō non sente perché è preso dall'idea di fondare una società insieme a Yamazaki per far credere a sua madre di lavorare lì. Cercando di compiere vari passi per fondare la società, tutti nella stanza di Yamazaki, i due finiscono col creare dei biglietti da visita che basteranno per far credere alla madre di Satō che è stato assunto. Misaki intanto l'ha seguito e gli ricorda il fatto della ragazza, così lui tenta di telefonare ad Hitomi per chiederle di fingere di essere la sua fidanzata, ma lei risponde che ha già un impegno. Solo allora Satō sente la proposta di Misaki e la accetta. Lei gli dice che per fingere meglio è preferibile uscire insieme almeno una volta e lo fanno. Durante l'uscita, Satō sospetta di piacere veramente a Misaki. Dopodiché, lui dice che devono conoscersi meglio per poter fingere davanti alla madre: Misaki dimostra di sapere tutto di Satō senza che se ne capisca il motivo, ed è riluttante a dirgli qualcosa di lei; infine, gli racconta della sua famiglia dicendo che è di origine francese, poi se ne va, con Satō convinto che lei abbia mentito. In onda il: 2006-08-27 8: Welcome to Chinatown!
    Satō sta riordinando la casa per presentarsi bene a sua madre, ed alla sua porta bussa Misaki che lo vuole aiutare. Quando i due non sono ancora riusciti a farlo, arriva la madre di Satō, che però dice di non voler entrare, perché preferisce andare in un ristorante. Poi Misaki si presenta facendo finta di essere la ragazza di Satō, e i tre si recano in un ristorante di un quartiere cinese. Lì Satō ha paura che la madre scopra la verità su Misaki, così mentre è al bagno telefona a Yamazaki dicendogli di stare pronto a rispondere ad una telefonata di sua madre facendo finta di essere dell'azienda dove lavora Satō, che vuole portare la conversazione sull'argomento del lavoro. Quando torna, però, origlia la madre che dice a Misaki che ha scoperto la verità. Satō ricorda che aveva promesso a sua madre di non mentirle più dopo che da piccolo aveva rotto un oggetto dando la colpa ad altri, e poi aveva detto alla madre la verità solo in assenza del proprietario dell'oggetto, e lei gli aveva chiesto gentilmente di andare a scusarsi. Misaki dice che Satō ha una buona madre e si intuisce che per lei non è così. Quando Satō ritorna, i tre si recano al parco e la madre continua a fingere di non sapere la verità, ma quando Satō sta per dirla lei li lascia soli consigliando di fare una passeggiata come una vera coppietta. Misaki dice di voler seguire il consiglio, quindi porta Satō in un ritrovo per coppiette, mentre dice che lui ha una buona madre, e se lui la definisce "normale" allora lei non si avvicina neppure alla normalità. Nel ritrovo per coppiette i due arrivano ad essere sul punto di baciarsi veramente, ma Yamazaki li interrompe telefonando per lamentarsi del fatto che sta aspettando per ore la telefonata della madre di Satō. Poi Yamazaki a casa da a Satō dei ravioli cinesi "per farsi perdonare", quindi si capisce che Satō gli ha raccontato ciò che era successo. 8: Welcome to Chinatown!
    In onda il: 2006-08-27 Satō sta riordinando la casa per presentarsi bene a sua madre, ed alla sua porta bussa Misaki che lo vuole aiutare. Quando i due non sono ancora riusciti a farlo, arriva la madre di Satō, che però dice di non voler entrare, perché preferisce andare in un ristorante. Poi Misaki si presenta facendo finta di essere la ragazza di Satō, e i tre si recano in un ristorante di un quartiere cinese. Lì Satō ha paura che la madre scopra la verità su Misaki, così mentre è al bagno telefona a Yamazaki dicendogli di stare pronto a rispondere ad una telefonata di sua madre facendo finta di essere dell'azienda dove lavora Satō, che vuole portare la conversazione sull'argomento del lavoro. Quando torna, però, origlia la madre che dice a Misaki che ha scoperto la verità. Satō ricorda che aveva promesso a sua madre di non mentirle più dopo che da piccolo aveva rotto un oggetto dando la colpa ad altri, e poi aveva detto alla madre la verità solo in assenza del proprietario dell'oggetto, e lei gli aveva chiesto gentilmente di andare a scusarsi. Misaki dice che Satō ha una buona madre e si intuisce che per lei non è così. Quando Satō ritorna, i tre si recano al parco e la madre continua a fingere di non sapere la verità, ma quando Satō sta per dirla lei li lascia soli consigliando di fare una passeggiata come una vera coppietta. Misaki dice di voler seguire il consiglio, quindi porta Satō in un ritrovo per coppiette, mentre dice che lui ha una buona madre, e se lui la definisce "normale" allora lei non si avvicina neppure alla normalità. Nel ritrovo per coppiette i due arrivano ad essere sul punto di baciarsi veramente, ma Yamazaki li interrompe telefonando per lamentarsi del fatto che sta aspettando per ore la telefonata della madre di Satō. Poi Yamazaki a casa da a Satō dei ravioli cinesi "per farsi perdonare", quindi si capisce che Satō gli ha raccontato ciò che era successo. In onda il: 2006-09-03 9: Welcome to Summer Days!
    Yamazaki chiede a Nanako di uscire con lui, ma gli dice che è occupata con un provino per lavorare ad una serie animata, quindi lui costruisce una maschera con un manifesto e fa finta di combattere. Satō partecipa ad una lezione con Misaki e gli sembra strano che sia tranquilla nonostante quello che è successo, mentre lui ci pensa continuamente. Tornato a casa, Yamazaki gli dice che i ragazzi della sua classe hanno ottenuto uno stand ad una fiera di fumetti, e mentre lui ad una cena li criticava perché inserivano minigiochi in un loro videogioco per rimediare alle carenze della trama, ha detto che lui sta progettando un videogioco con una buona sceneggiatura, così è stato ammesso allo stand dove dovrà presentarlo. I due si mettono quindi a lavorare sul gioco, e Satō propone a Yamazaki di prendersi un po' di svago andando ad uno spettacolo di fuochi d'artificio, ma lui risponde che ci sono molti altri modi di farlo e i fuochi d'artificio non vanno bene, quindi ricorda che ci è andato da piccolo. Satō ha in mente Misaki ogni volta che pensa alle scene della storia e urla per liberare la mente dalla sua immagine. Yamazaki allora gli dice che non devono farsi ingannare dall'amore: in Giappone un tempo l'amore non esisteva, c'erano solo matrimoni combinati ed incursioni notturne; l'amore romantico è stato importato solo per favorire il capitalismo e loro devono approfittarne. Yamazaki odia le donne perché da piccolo ha chiesto ad una bambina, che l'aveva salvato da alcuni bambini che lo picchiavano, di andare insieme ai fuochi d'artificio, lei gli aveva raccontato una bugia e lui l'aveva vista allo spettacolo con un altro bambino, quindi si era sfogato mettendosi una maschera e facendo finta di combattere. È quindi convinto che anche Nanako il giorno dei fuochi esca con un altro, e dice a Satō di urlare "Sparite, dannate donne!" con una maschera. A questo punto Nanako gli telefona dicendogli che si è liberata e possono andare insieme ai fuochi d'artificio, quindi ci va subito e Satō rimane da solo in casa ad aspettare la lezione di Misaki. Qui Misaki lancia dei sassi contro la finestra per chiamarlo e dirgli di sospendere la lezione ed andare insieme ai fuochi d'artificio, dove quindi vanno entrambe le coppie. 9: Welcome to Summer Days!
    In onda il: 2006-09-03 Yamazaki chiede a Nanako di uscire con lui, ma gli dice che è occupata con un provino per lavorare ad una serie animata, quindi lui costruisce una maschera con un manifesto e fa finta di combattere. Satō partecipa ad una lezione con Misaki e gli sembra strano che sia tranquilla nonostante quello che è successo, mentre lui ci pensa continuamente. Tornato a casa, Yamazaki gli dice che i ragazzi della sua classe hanno ottenuto uno stand ad una fiera di fumetti, e mentre lui ad una cena li criticava perché inserivano minigiochi in un loro videogioco per rimediare alle carenze della trama, ha detto che lui sta progettando un videogioco con una buona sceneggiatura, così è stato ammesso allo stand dove dovrà presentarlo. I due si mettono quindi a lavorare sul gioco, e Satō propone a Yamazaki di prendersi un po' di svago andando ad uno spettacolo di fuochi d'artificio, ma lui risponde che ci sono molti altri modi di farlo e i fuochi d'artificio non vanno bene, quindi ricorda che ci è andato da piccolo. Satō ha in mente Misaki ogni volta che pensa alle scene della storia e urla per liberare la mente dalla sua immagine. Yamazaki allora gli dice che non devono farsi ingannare dall'amore: in Giappone un tempo l'amore non esisteva, c'erano solo matrimoni combinati ed incursioni notturne; l'amore romantico è stato importato solo per favorire il capitalismo e loro devono approfittarne. Yamazaki odia le donne perché da piccolo ha chiesto ad una bambina, che l'aveva salvato da alcuni bambini che lo picchiavano, di andare insieme ai fuochi d'artificio, lei gli aveva raccontato una bugia e lui l'aveva vista allo spettacolo con un altro bambino, quindi si era sfogato mettendosi una maschera e facendo finta di combattere. È quindi convinto che anche Nanako il giorno dei fuochi esca con un altro, e dice a Satō di urlare "Sparite, dannate donne!" con una maschera. A questo punto Nanako gli telefona dicendogli che si è liberata e possono andare insieme ai fuochi d'artificio, quindi ci va subito e Satō rimane da solo in casa ad aspettare la lezione di Misaki. Qui Misaki lancia dei sassi contro la finestra per chiamarlo e dirgli di sospendere la lezione ed andare insieme ai fuochi d'artificio, dove quindi vanno entrambe le coppie. In onda il: 2006-09-10 10: Welcome to the Dark Side!
    Satō sta lavorando sul gioco insieme a Yamazaki e si rammarica di non aver offerto dello zucchero filato a Misaki, perché da lì sarebbe potuto derivare un bacio. Poi Yamazaki gli chiede di fargli vedere quello che ha scritto finora perché deve andare, in quanto ha un appuntamento con una ragazza che ha insistito per andare al cinema con lui. Nella sceneggiatura, Satō ha scritto sempre "Misaki" al posto di "Rei", il nome di un personaggio del gioco. Satō si reca ad una lezione con Misaki prima dell'ora stabilita autoconvincendosi di voler solo fare una passeggiata, ma scopre che anche lei è già lì. Dopo la lezione, Yamazaki torna a casa ubriaco dicendo che questo è la conferma che le donne mentono sempre agli uomini, e che all'appuntamento c'era un altro uomo. Satō riflette sul fatto che sa ancora troppo poco su Misaki e sospetta che lavori per la Nippon Hikikomori Kyōkai, con lo scopo di sedurlo e fargli poi capire che fingeva, in modo che lui non si fidi più di nessuna donna e rimanga per sempre in casa. Il giorno dopo Yamazaki non ricorda nulla di quello che è successo quando era ubriaco, Satō lo convince a uscire per prendere un po' d'aria e involontariamente vedono Misaki uscire dal negozio dove lavora, iniziano a pedinarla fino a casa e scoprono che vive in una grande villa vicino al parco dove si incontrano e che da lì si possono vedere i loro due appartamenti, quindi lei ha spiato Satō finora. Satō ricorda che la villa è stata data in affitto a chi lavora per la rivista che gli è stata consegnata. Misaki esce con una signora per recarsi ad una riunione. Per Satō il fatto che Misaki finora l'ha spiato e che partecipa ad una riunione sospetta avvalora la tesi del complotto, quindi pensa che fa meglio a non rivederla più, prima che si innamori ancora di più di lei. Si reca quindi ad una lezione in ritardo dicendole di non volerla più vedere e scappando. 10: Welcome to the Dark Side!
    In onda il: 2006-09-10 Satō sta lavorando sul gioco insieme a Yamazaki e si rammarica di non aver offerto dello zucchero filato a Misaki, perché da lì sarebbe potuto derivare un bacio. Poi Yamazaki gli chiede di fargli vedere quello che ha scritto finora perché deve andare, in quanto ha un appuntamento con una ragazza che ha insistito per andare al cinema con lui. Nella sceneggiatura, Satō ha scritto sempre "Misaki" al posto di "Rei", il nome di un personaggio del gioco. Satō si reca ad una lezione con Misaki prima dell'ora stabilita autoconvincendosi di voler solo fare una passeggiata, ma scopre che anche lei è già lì. Dopo la lezione, Yamazaki torna a casa ubriaco dicendo che questo è la conferma che le donne mentono sempre agli uomini, e che all'appuntamento c'era un altro uomo. Satō riflette sul fatto che sa ancora troppo poco su Misaki e sospetta che lavori per la Nippon Hikikomori Kyōkai, con lo scopo di sedurlo e fargli poi capire che fingeva, in modo che lui non si fidi più di nessuna donna e rimanga per sempre in casa. Il giorno dopo Yamazaki non ricorda nulla di quello che è successo quando era ubriaco, Satō lo convince a uscire per prendere un po' d'aria e involontariamente vedono Misaki uscire dal negozio dove lavora, iniziano a pedinarla fino a casa e scoprono che vive in una grande villa vicino al parco dove si incontrano e che da lì si possono vedere i loro due appartamenti, quindi lei ha spiato Satō finora. Satō ricorda che la villa è stata data in affitto a chi lavora per la rivista che gli è stata consegnata. Misaki esce con una signora per recarsi ad una riunione. Per Satō il fatto che Misaki finora l'ha spiato e che partecipa ad una riunione sospetta avvalora la tesi del complotto, quindi pensa che fa meglio a non rivederla più, prima che si innamori ancora di più di lei. Si reca quindi ad una lezione in ritardo dicendole di non volerla più vedere e scappando. In onda il: 2006-09-17 11: Welcome to the Conspiracy!
    Mentre Misaki si chiede cosa ha sbagliato con il suo "progetto", Satō lavora insieme a Yamazaki, il quale dice che presenteranno solo una demo dato che non riusciranno a finire in tempo tutto il videogioco. Intanto Hitomi sta cenando con il suo fidanzato Jogasaki, che deve lasciarla perché è stato chiamato al lavoro. Poi Hitomi viene rimproverata dal suo capo perché ha preparato un documento che non doveva fare, e le sue colleghe le sparlano dietro, mentre solo un collega molto brutto dice di essere dalla sua parte. Hitomi continua a prendere psicofarmaci e si iscrive ad un sito internet chiamato "incontro offline", dove scrive di aver litigato con il suo ragazzo in un locale, ispirandosi a quello che era successo con Satō. Quest'ultimo riceve la sua copia della demo che Yamazaki ha terminato e constata di non essere più un hikikomori, ma sogna di parlare con Hitomi di un complotto volto a far cambiare il clima. Intanto il fidanzato di Hitomi la chiama dicendole di doversi trattenere al lavoro per giorni, così lei telefona a Satō, molto contento della chiamata, chiedendogli l'indirizzo. Hitomi, che sembra molto allegra, va a casa di Satō e lì beve molta birra. Satō ricorda di averla vista così di buon umore solo una volta, al festival scolastico alla fine dell'ultimo anno di lei, in cui gli confidò di aver mollato il suo ragazzo; in quell'occasione Hitomi aveva finito col mettersi a piangere. Satō pensa che sapeva qual era la cosa giusta, ma non la fece; se l'avesse fatta, avrebbe continuato la sua vita con lei senza diventare un hikikomori. Questa, quindi, può essere la sua occasione: come previsto da Satō, Hitomi scoppia a piangere, e lui vuole consolarla romanticamente, ma si accorge che si è addormentata. Il giorno dopo i due si svegliano e Satō propone ad Hitomi di partire per un viaggio, quindi lascia un messaggio nella cassetta delle lettere di Yamazaki e partono, mentre Misaki li vede e tenta invano di raggiungere l'auto. 11: Welcome to the Conspiracy!
    In onda il: 2006-09-17 Mentre Misaki si chiede cosa ha sbagliato con il suo "progetto", Satō lavora insieme a Yamazaki, il quale dice che presenteranno solo una demo dato che non riusciranno a finire in tempo tutto il videogioco. Intanto Hitomi sta cenando con il suo fidanzato Jogasaki, che deve lasciarla perché è stato chiamato al lavoro. Poi Hitomi viene rimproverata dal suo capo perché ha preparato un documento che non doveva fare, e le sue colleghe le sparlano dietro, mentre solo un collega molto brutto dice di essere dalla sua parte. Hitomi continua a prendere psicofarmaci e si iscrive ad un sito internet chiamato "incontro offline", dove scrive di aver litigato con il suo ragazzo in un locale, ispirandosi a quello che era successo con Satō. Quest'ultimo riceve la sua copia della demo che Yamazaki ha terminato e constata di non essere più un hikikomori, ma sogna di parlare con Hitomi di un complotto volto a far cambiare il clima. Intanto il fidanzato di Hitomi la chiama dicendole di doversi trattenere al lavoro per giorni, così lei telefona a Satō, molto contento della chiamata, chiedendogli l'indirizzo. Hitomi, che sembra molto allegra, va a casa di Satō e lì beve molta birra. Satō ricorda di averla vista così di buon umore solo una volta, al festival scolastico alla fine dell'ultimo anno di lei, in cui gli confidò di aver mollato il suo ragazzo; in quell'occasione Hitomi aveva finito col mettersi a piangere. Satō pensa che sapeva qual era la cosa giusta, ma non la fece; se l'avesse fatta, avrebbe continuato la sua vita con lei senza diventare un hikikomori. Questa, quindi, può essere la sua occasione: come previsto da Satō, Hitomi scoppia a piangere, e lui vuole consolarla romanticamente, ma si accorge che si è addormentata. Il giorno dopo i due si svegliano e Satō propone ad Hitomi di partire per un viaggio, quindi lascia un messaggio nella cassetta delle lettere di Yamazaki e partono, mentre Misaki li vede e tenta invano di raggiungere l'auto. In onda il: 2006-09-24 12: Welcome to the Offline Meeting!
    Satō e Hitomi si recano ad una stazione dove incontrano le persone che lei aveva conosciuto su internet: un ragazzo molto giovane, un universitario e un uomo adulto di nome Minegishi, a cui Hitomi presenta Satō come il ragazzo di cui aveva parlato. Il gruppo sale su un treno e lì sopra Hitomi prova a telefonare a Jogasaki che non risponde. Poi arrivano allo yacht di Minegishi e partono per mare. Sulla barca Satō chiede a Hitomi dove stanno andando, e lei risponde che la loro mèta è l'isola di proprietà del ricco Minegishi, quindi butta in acqua il suo cellulare. Intanto, mentre Jogasaki è in ufficio, i colleghi gli dicono che può lasciare il lavoro e dedicarsi al suo impegno con la fidanzata. Lui prova a telefonarle ma lei non risponde, poi si reca a casa di Hitomi e vede che lei non c'è, quindi, grazie al suo computer, scopre dell'incontro offline e che Hitomi aveva scritto di un suo amico hikikomori. Arrivati sull'isola, Satō vede che tutti hanno un'aria triste: mentre lui vuole nuotare, il ragazzo continua a giocare con un videogioco, l'universitario a leggere, Hitomi si sdraia. Satō sente che in lui sta avvenendo una rivoluzione e vuole socializzare con gli altri come un hikikomori non farebbe mai, ma il ragazzo lo ignora, l'universitario gli dice che ha lasciato gli studi di medicina e gli parla in modo scortese, mentre Minegishi gli dice che per diventare ricco ha rinunciato alla felicità quotidiana. Satō pensa che questa situazione è simile alla riunione prima del suo ultimo festival scolastico, in cui solo la capoclasse voleva impegnarsi e gli altri facevano altre cose; lui invece aveva un atteggiamento cinico, perché pensava che fosse bello e lo aveva su tutto, e invece per questo si è ridotto ad essere un hikikomori. Intanto Misaki si reca vicino a casa di Satō, dove Yamazaki esce di casa rammaricandosi di essersi svegliato troppo tardi il giorno della fiera in cui doveva presentare il suo videogioco. Misaki gli chiede se Satō è tornato perché l'ha visto uscire con una ragazza e lui risponde che l'unica ragazza che Satō conosce e seguirebbe sicuramente è Hitomi Kashiwa. Quindi arriva Jogasaki, che ha sentito la loro conversazione e con un cellulare fa vedere loro che Hitomi si stava recando ad un suicidio di gruppo. Intanto sull'isola Satō inizia ad accendere un falò sulla spiaggia, e inaspettatamente gli altri vanno ad aiutarlo. Minegishi gli dice che gli ha fatto tornare in mente il vero motivo per cui erano andati sull'isola: vivere bene almeno l'ultimo giorno della loro vita. Satō quindi capisce che vogliono togliersi la vita. 12: Welcome to the Offline Meeting!
    In onda il: 2006-09-24 Satō e Hitomi si recano ad una stazione dove incontrano le persone che lei aveva conosciuto su internet: un ragazzo molto giovane, un universitario e un uomo adulto di nome Minegishi, a cui Hitomi presenta Satō come il ragazzo di cui aveva parlato. Il gruppo sale su un treno e lì sopra Hitomi prova a telefonare a Jogasaki che non risponde. Poi arrivano allo yacht di Minegishi e partono per mare. Sulla barca Satō chiede a Hitomi dove stanno andando, e lei risponde che la loro mèta è l'isola di proprietà del ricco Minegishi, quindi butta in acqua il suo cellulare. Intanto, mentre Jogasaki è in ufficio, i colleghi gli dicono che può lasciare il lavoro e dedicarsi al suo impegno con la fidanzata. Lui prova a telefonarle ma lei non risponde, poi si reca a casa di Hitomi e vede che lei non c'è, quindi, grazie al suo computer, scopre dell'incontro offline e che Hitomi aveva scritto di un suo amico hikikomori. Arrivati sull'isola, Satō vede che tutti hanno un'aria triste: mentre lui vuole nuotare, il ragazzo continua a giocare con un videogioco, l'universitario a leggere, Hitomi si sdraia. Satō sente che in lui sta avvenendo una rivoluzione e vuole socializzare con gli altri come un hikikomori non farebbe mai, ma il ragazzo lo ignora, l'universitario gli dice che ha lasciato gli studi di medicina e gli parla in modo scortese, mentre Minegishi gli dice che per diventare ricco ha rinunciato alla felicità quotidiana. Satō pensa che questa situazione è simile alla riunione prima del suo ultimo festival scolastico, in cui solo la capoclasse voleva impegnarsi e gli altri facevano altre cose; lui invece aveva un atteggiamento cinico, perché pensava che fosse bello e lo aveva su tutto, e invece per questo si è ridotto ad essere un hikikomori. Intanto Misaki si reca vicino a casa di Satō, dove Yamazaki esce di casa rammaricandosi di essersi svegliato troppo tardi il giorno della fiera in cui doveva presentare il suo videogioco. Misaki gli chiede se Satō è tornato perché l'ha visto uscire con una ragazza e lui risponde che l'unica ragazza che Satō conosce e seguirebbe sicuramente è Hitomi Kashiwa. Quindi arriva Jogasaki, che ha sentito la loro conversazione e con un cellulare fa vedere loro che Hitomi si stava recando ad un suicidio di gruppo. Intanto sull'isola Satō inizia ad accendere un falò sulla spiaggia, e inaspettatamente gli altri vanno ad aiutarlo. Minegishi gli dice che gli ha fatto tornare in mente il vero motivo per cui erano andati sull'isola: vivere bene almeno l'ultimo giorno della loro vita. Satō quindi capisce che vogliono togliersi la vita. In onda il: 2006-10-01 13: Welcome to Heaven!
    Gli aspiranti suicidi si radunano intorno al fuoco e Minegishi usa come combustibile il carburante della barca, che non servirà più. Satō non trova il modo di dire che non vuole che lo facciano, e si ritrova a spargere anche lui il carburante. L'universitario rivela di essere il figlio dei proprietari di una clinica che non volevano che il loro erede si avvicinasse al fuoco per paura che si ustionasse. Intanto Jogasaki, Yamazaki e Misaki stanno andando al porto con un'auto, l'otaku chiede alla ragazza quali sono le sue intenzioni, dicendole che Satō ha scoperto che lei lo spiava e questa può essere una delle cause del suo suicidio. Lei dice di volerlo solo aiutare e Yamazaki chiede perché, dato che sapeva che le mentiva e secondo lui stà solo sfamando un "cane randagio". Gli aspiranti suicidi e Satō salgono su un'alta rupe dell'isola, quindi tutti ringraziano Satō per aver fatto vivere loro in modo bello l'ultima giornata della loro vita. Dopo che gli altri si sono allontanati, Hitomi abbraccia Satō sul bordo del precipizio dicendogli che si aspettava che sarebbe stato lui a seguirla fino all'ultimo. Jogasaki al porto scopre che la barca di Minegishi è partita per un'isola e noleggia una barca che guiderà lui, su cui salgono anche gli altri dopo che Misaki ha detto a Yamazaki che Satō è il ragazzo che stava cercando. Sull'isola gli aspiranti suicidi, compreso Satō, stanno per avvicinarsi al precipizio quando l'universitario si ferma dicendo di non riuscire a morire perché pensa a come renderebbe triste sua madre. Ricorda quindi anche agli altri che hanno una famiglia, ma Minegishi dice di averla persa perché quando è fallita la sua azienda sua moglie l'ha lasciato portandosi dietro suo figlio. L'universitario lo esorta comunque a non morire perché causerebbe dolore al figlio. Il ragazzo dice che ha rubato del denaro ai suoi genitori, ma Minegishi gli dice che se è ricattato da un delinquente potrà essere aiutato da un avvocato che lui conosce. Tutti si allontanano quindi dal proposito del suicidio, tranne Hitomi, che dice di non avere nessuno che la rimpiangerebbe e che il suo ragazzo le ha detto che è molto importante per lui, ma è un uomo perfetto che vivrebbe anche senza di lei. Andando verso il precipizio, Hitomi si porta dietro Satō. In quel momento arriva la barca di Jogasaki che con un microfono urla a Hitomi di volerla sposare. Hitomi pensa che questo è ciò che voleva sentirsi dire e non vuole più morire, ma Satō si rende conto che era andato lì sperando un amore con Hitomi e invece lei sposa un altro, quindi urla di voler morire e di essere solo un sassolino su una strada. Misaki cerca di convincerlo, dicendogli che non è un sassolino su una strada, ma un essere umano, e lei ha bisogno di lui perché è l'unica persona più inutile di lei che ha trovato. Interviene Yamazaki dicendo che tutti tornano alla vita "idiota" di tutti i giorni nonostante le sofferenze e che il suicidio è qualcosa di troppo grande per uno come lui. A questo punto nessuno vuole più morire, ma Satō scivola e rimane aggrappato al bordo del precipizio; gli altri quindi lo tirano su, dopo che lui aveva gridato di non voler morire. 13: Welcome to Heaven!
    In onda il: 2006-10-01 Gli aspiranti suicidi si radunano intorno al fuoco e Minegishi usa come combustibile il carburante della barca, che non servirà più. Satō non trova il modo di dire che non vuole che lo facciano, e si ritrova a spargere anche lui il carburante. L'universitario rivela di essere il figlio dei proprietari di una clinica che non volevano che il loro erede si avvicinasse al fuoco per paura che si ustionasse. Intanto Jogasaki, Yamazaki e Misaki stanno andando al porto con un'auto, l'otaku chiede alla ragazza quali sono le sue intenzioni, dicendole che Satō ha scoperto che lei lo spiava e questa può essere una delle cause del suo suicidio. Lei dice di volerlo solo aiutare e Yamazaki chiede perché, dato che sapeva che le mentiva e secondo lui stà solo sfamando un "cane randagio". Gli aspiranti suicidi e Satō salgono su un'alta rupe dell'isola, quindi tutti ringraziano Satō per aver fatto vivere loro in modo bello l'ultima giornata della loro vita. Dopo che gli altri si sono allontanati, Hitomi abbraccia Satō sul bordo del precipizio dicendogli che si aspettava che sarebbe stato lui a seguirla fino all'ultimo. Jogasaki al porto scopre che la barca di Minegishi è partita per un'isola e noleggia una barca che guiderà lui, su cui salgono anche gli altri dopo che Misaki ha detto a Yamazaki che Satō è il ragazzo che stava cercando. Sull'isola gli aspiranti suicidi, compreso Satō, stanno per avvicinarsi al precipizio quando l'universitario si ferma dicendo di non riuscire a morire perché pensa a come renderebbe triste sua madre. Ricorda quindi anche agli altri che hanno una famiglia, ma Minegishi dice di averla persa perché quando è fallita la sua azienda sua moglie l'ha lasciato portandosi dietro suo figlio. L'universitario lo esorta comunque a non morire perché causerebbe dolore al figlio. Il ragazzo dice che ha rubato del denaro ai suoi genitori, ma Minegishi gli dice che se è ricattato da un delinquente potrà essere aiutato da un avvocato che lui conosce. Tutti si allontanano quindi dal proposito del suicidio, tranne Hitomi, che dice di non avere nessuno che la rimpiangerebbe e che il suo ragazzo le ha detto che è molto importante per lui, ma è un uomo perfetto che vivrebbe anche senza di lei. Andando verso il precipizio, Hitomi si porta dietro Satō. In quel momento arriva la barca di Jogasaki che con un microfono urla a Hitomi di volerla sposare. Hitomi pensa che questo è ciò che voleva sentirsi dire e non vuole più morire, ma Satō si rende conto che era andato lì sperando un amore con Hitomi e invece lei sposa un altro, quindi urla di voler morire e di essere solo un sassolino su una strada. Misaki cerca di convincerlo, dicendogli che non è un sassolino su una strada, ma un essere umano, e lei ha bisogno di lui perché è l'unica persona più inutile di lei che ha trovato. Interviene Yamazaki dicendo che tutti tornano alla vita "idiota" di tutti i giorni nonostante le sofferenze e che il suicidio è qualcosa di troppo grande per uno come lui. A questo punto nessuno vuole più morire, ma Satō scivola e rimane aggrappato al bordo del precipizio; gli altri quindi lo tirano su, dopo che lui aveva gridato di non voler morire. In onda il: 2006-10-08 14: Welcome to Reality!
    Gli ex-aspiranti suicidi pensano di dover ringraziare Satō, mentre lui si avvicina a Misaki nell'atteggiamento di chi vuole sferrare un pugno e lei si protegge impaurita. Dopodiché tutti ritornano al porto in barca, e lì un uomo chiede se sono le persone dell'incontro offline: Jogasaki spiega che l'ha chiamato per offrire a tutti un bagno alle terme, e solo Yamazaki e Misaki non vi si recano. Alle terme un addetto alle pulizie entra nella sala della vasca di Satō, dell'universitario e del ragazzo e parla loro di come il turismo del luogo sarebbe stato danneggiato dalle indagini della polizia se loro fossero morti, affermando che togliendosi la vita per egoismo avrebbero danneggiato gli altri. I genitori dell'universitario e quelli del ragazzo arrivano per abbracciare i loro figli, e Minegishi chiede scusa a quelli del ragazzo; quest'ultimo dice loro di non prendersela con Minegishi perché la colpa è solo sua. Poi in una sala Jogasaki dice al gruppo che Yamazaki non è venuto a causa di una faccenda importante, e Satō pensa che per Yamazaki il comic market è più importante di lui, ma intanto Yamazaki non riesce a vendere il suo gioco perché i clienti credono che 3000 yen siano troppi per una versione di prova. Il ragazzo dà a Satō un foglio che parla di un videogioco online spiegandogli che essendo un hikikomori può guadagnare denaro con esso stando a casa, vendendo in cambio di soldi veri gli oggetti e il denaro virtuale del gioco. Quindi Satō dice addio al ragazzo e all'universitario e, nel parcheggio, anche a Hitomi e Jogasaki; quest'ultimo dice che potranno rivedersi a cena, mentre Hitomi gli chiede scusa per averlo coinvolto nel tentativo di suicidio. Nello stesso parcheggio Minegishi trova suo figlio, che gli dice che sua madre vuole provare a riunire la famiglia. Arrivato a casa, Satō trova un messaggio di Misaki nella cassetta delle lettere e lo porta in casa senza leggerlo. Quindi Yamazaki entra e si lamenta con lui del suo fallimento con il videogioco, ma Satō sta pensando alle parole di Misaki quando stava per suicidarsi e in altre occasioni, e legge il messaggio, che gli dice di vederla nel solito posto. Satō si reca al parco, dove Misaki mostra il contratto dicendo che non partecipando alle sedute lui ha rotto le clausole e dovrebbe pagare la penale di un milione di yen, ma dato che anche lei ha sbagliato non dicendogli dove abita, non dovrà pagarla. Satō strappa il contratto dalle mani di Misaki e lei si protegge il volto come se qualcuno la volesse picchiare. Tornato a casa, Satō riceve una telefonata da sua madre che ha un tono molto serio: lui sospetta che abbia saputo del tentativo di suicidio, invece lei dice che dovrà diminuire la quantità di denaro che gli invia. 14: Welcome to Reality!
    In onda il: 2006-10-08 Gli ex-aspiranti suicidi pensano di dover ringraziare Satō, mentre lui si avvicina a Misaki nell'atteggiamento di chi vuole sferrare un pugno e lei si protegge impaurita. Dopodiché tutti ritornano al porto in barca, e lì un uomo chiede se sono le persone dell'incontro offline: Jogasaki spiega che l'ha chiamato per offrire a tutti un bagno alle terme, e solo Yamazaki e Misaki non vi si recano. Alle terme un addetto alle pulizie entra nella sala della vasca di Satō, dell'universitario e del ragazzo e parla loro di come il turismo del luogo sarebbe stato danneggiato dalle indagini della polizia se loro fossero morti, affermando che togliendosi la vita per egoismo avrebbero danneggiato gli altri. I genitori dell'universitario e quelli del ragazzo arrivano per abbracciare i loro figli, e Minegishi chiede scusa a quelli del ragazzo; quest'ultimo dice loro di non prendersela con Minegishi perché la colpa è solo sua. Poi in una sala Jogasaki dice al gruppo che Yamazaki non è venuto a causa di una faccenda importante, e Satō pensa che per Yamazaki il comic market è più importante di lui, ma intanto Yamazaki non riesce a vendere il suo gioco perché i clienti credono che 3000 yen siano troppi per una versione di prova. Il ragazzo dà a Satō un foglio che parla di un videogioco online spiegandogli che essendo un hikikomori può guadagnare denaro con esso stando a casa, vendendo in cambio di soldi veri gli oggetti e il denaro virtuale del gioco. Quindi Satō dice addio al ragazzo e all'universitario e, nel parcheggio, anche a Hitomi e Jogasaki; quest'ultimo dice che potranno rivedersi a cena, mentre Hitomi gli chiede scusa per averlo coinvolto nel tentativo di suicidio. Nello stesso parcheggio Minegishi trova suo figlio, che gli dice che sua madre vuole provare a riunire la famiglia. Arrivato a casa, Satō trova un messaggio di Misaki nella cassetta delle lettere e lo porta in casa senza leggerlo. Quindi Yamazaki entra e si lamenta con lui del suo fallimento con il videogioco, ma Satō sta pensando alle parole di Misaki quando stava per suicidarsi e in altre occasioni, e legge il messaggio, che gli dice di vederla nel solito posto. Satō si reca al parco, dove Misaki mostra il contratto dicendo che non partecipando alle sedute lui ha rotto le clausole e dovrebbe pagare la penale di un milione di yen, ma dato che anche lei ha sbagliato non dicendogli dove abita, non dovrà pagarla. Satō strappa il contratto dalle mani di Misaki e lei si protegge il volto come se qualcuno la volesse picchiare. Tornato a casa, Satō riceve una telefonata da sua madre che ha un tono molto serio: lui sospetta che abbia saputo del tentativo di suicidio, invece lei dice che dovrà diminuire la quantità di denaro che gli invia. In onda il: 2006-10-15 15: Welcome to the Fantasy!
    La madre di Satō dice che deve dimezzare i soldi che gli invia perché suo padre è stato licenziato, poi dice che deve riattaccare appena il padre arriva, ma non si capisce perché. Satō compra un giornale con le offerte di lavoro ma capisce che nessuna sarebbe adatta per un hikikomori: non riuscirebbe ad avere contatti con i clienti, nessuno vorrebbe lezioni private da qualcuno che ha lasciato l'università, e non riuscirebbe nel lavoro manuale. Così ricorda il real money trading (RMT), ovvero la possibilità di guadagnare denaro con un videogioco MMORPG, di cui gli aveva parlato uno degli aspiranti suicidi. Quindi si iscrive al videogioco Ultimate Fantasy, e da questo punto si vedono molte scene ambientate nel mondo virtuale, con un personaggio dalle sembianze di Satō che parla e pensa. Satō non riesce a sconfiggere mostri e muore virtualmente più volte. Yamazaki gli dice che deve continuare a lavorare sul loro videogioco, ma gli spiega anche che per andare avanti in quello a cui sta giocando deve formare un party, ovvero un gruppo di giocatori che compiono missioni insieme. Lui però pensa che un hikikomori come lui non riesce a comunicare con gli altri giocatori che non conosce per chiedere di formare un gruppo. Si accorge che è arrivata l'ora di recarsi alla lezione di Misaki e una volta arrivato lei comincia a parlargli dell'errore delle persone che non si impegnano e desiderano, senza ottenerlo, un successo in poco tempo. Dice che è meglio cominciare da un piccolo passo, e lui se ne va ringraziandola. Lei pensa che si stia veramente dando da fare con qualcosa; lui invece ha capito che è meglio iniziare da un nemico piccolo nel gioco. Facendo così, inizia a fare progressi nel videogioco e smette di recarsi agli appuntamenti con Misaki, che però crede inizialmente che sia a causa del suo darsi da fare. Vedendo altri giocatori che combattono in gruppo, pensa di voler creare anche lui un party, e ne trova l'occasione quando aiuta una ragazza con le orecchie da gatta, di nome Mia, inseguita da un mostro. I due cominciano a giocare in gruppo e salgono di livello facilmente, ma intanto Misaki comincia a preoccuparsi. Pensando che Satō possa addirittura essere morto, entra in casa sua, ma lui continua a giocare senza curarsene e dice a Mia che si tratta di una persona seccante che lo considera solo un inutile hikikomori. Mia gli dice che non è inutile, ma è un "guerriero magico" fortissimo. Quando Misaki arriva dietro di lui, lo trova esaltato davanti al computer, al buio e con la barba incolta, mentre dice di non essere più una persona inutile, ma un fortissimo guerriero del mondo di Viina Teelo. 15: Welcome to the Fantasy!
    In onda il: 2006-10-15 La madre di Satō dice che deve dimezzare i soldi che gli invia perché suo padre è stato licenziato, poi dice che deve riattaccare appena il padre arriva, ma non si capisce perché. Satō compra un giornale con le offerte di lavoro ma capisce che nessuna sarebbe adatta per un hikikomori: non riuscirebbe ad avere contatti con i clienti, nessuno vorrebbe lezioni private da qualcuno che ha lasciato l'università, e non riuscirebbe nel lavoro manuale. Così ricorda il real money trading (RMT), ovvero la possibilità di guadagnare denaro con un videogioco MMORPG, di cui gli aveva parlato uno degli aspiranti suicidi. Quindi si iscrive al videogioco Ultimate Fantasy, e da questo punto si vedono molte scene ambientate nel mondo virtuale, con un personaggio dalle sembianze di Satō che parla e pensa. Satō non riesce a sconfiggere mostri e muore virtualmente più volte. Yamazaki gli dice che deve continuare a lavorare sul loro videogioco, ma gli spiega anche che per andare avanti in quello a cui sta giocando deve formare un party, ovvero un gruppo di giocatori che compiono missioni insieme. Lui però pensa che un hikikomori come lui non riesce a comunicare con gli altri giocatori che non conosce per chiedere di formare un gruppo. Si accorge che è arrivata l'ora di recarsi alla lezione di Misaki e una volta arrivato lei comincia a parlargli dell'errore delle persone che non si impegnano e desiderano, senza ottenerlo, un successo in poco tempo. Dice che è meglio cominciare da un piccolo passo, e lui se ne va ringraziandola. Lei pensa che si stia veramente dando da fare con qualcosa; lui invece ha capito che è meglio iniziare da un nemico piccolo nel gioco. Facendo così, inizia a fare progressi nel videogioco e smette di recarsi agli appuntamenti con Misaki, che però crede inizialmente che sia a causa del suo darsi da fare. Vedendo altri giocatori che combattono in gruppo, pensa di voler creare anche lui un party, e ne trova l'occasione quando aiuta una ragazza con le orecchie da gatta, di nome Mia, inseguita da un mostro. I due cominciano a giocare in gruppo e salgono di livello facilmente, ma intanto Misaki comincia a preoccuparsi. Pensando che Satō possa addirittura essere morto, entra in casa sua, ma lui continua a giocare senza curarsene e dice a Mia che si tratta di una persona seccante che lo considera solo un inutile hikikomori. Mia gli dice che non è inutile, ma è un "guerriero magico" fortissimo. Quando Misaki arriva dietro di lui, lo trova esaltato davanti al computer, al buio e con la barba incolta, mentre dice di non essere più una persona inutile, ma un fortissimo guerriero del mondo di Viina Teelo. In onda il: 2006-10-22 16: Welcome to the Game Over!
    Misaki tenta di far uscire Satō ma lui pensa che sia meglio ignorarla. Lei vede che nel gioco è con una ragazza e pensa che si sia innamorato, così ritorna travestita da gatta per essere simile a Mia, ma Satō la caccia, dicendo che i suoi sentimenti per Mia sono seri. Nel gioco Mia gli dice che per ottenere oggetti rari e guadagnare con l'RMT deve sconfiggere un drago, e che lo vuole fare per vedere Satō felice; così chiama dei conoscenti e il gruppo riesce a sconfiggere il drago e ad ottenere un'armatura. Un personaggio di nome Torotoro sembra essere interessato alla volontà di Satō di guadagnare soldi. Dietro a Torotoro, nel mondo reale, c'è un ragazzo che considera Satō un "pollo" perché pensa di guadagnare così facilmente e ha scelto un nickname, "Sa10", che lascia capire il suo vero cognome ("too" è una delle due pronunce del numero 10 in giapponese). Il ragazzo ha una sorella, Megumi Kobayashi, che ricorda la presenza di un Satō nella sua classe delle superiori e cercandolo in un album fotografico trova proprio Tatsuhiro. Intanto nel gioco Satō dice a Mia che nel mondo virtuale ha trovato quello che cercava, un mondo pieno di valori e avventure da vivere con veri compagni, diverso dal mondo reale; quindi chiede a Mia di continuare per sempre l'avventura con lui e lei dice di accettare a condizione che si vedano anche nel mondo reale. Vedendo la sporcizia nella sua casa, Satō prova a dire di no, ma la ragazza afferma di essere davanti al suo appartamento. Satō sente bussare alla porta e trova Yamazaki, che dice che Mia in realtà è lui: perché nasca l'amore basta che siano soddisfatte alcune condizioni e ciò nel gioco avveniva, perché è facile cambiar nome, sesso e aspetto in rete e i "veri compagni" sono pura fantasia. Yamazaki ha creato Mia per far capire a Satō che cos'è un gioco online e anche che non può guadagnare con l'RMT, perché lo si può fare solo con una squadra ed essendo furbi e spietati, e sono pochi quelli che riescono a far soldi, lui al contrario è in perdita, essendo finito il periodo di prova gratuito, inoltre si è fatto imbrogliare subito e non ha conoscenze informatiche. Satō dice che però ha un sacco di tempo a disposizione e Yamazaki gli dice che non può continuare così per anni; Satō si immagina che a cinquant'anni potrebbe vivere ancora con i genitori ormai rassegnati, mentre lui continuerebbe a giocare e vantarsi sapendo di essere sempre al verde, diventando grasso e pieno di dolori fino a scoprire come si è ridotto. Yamazaki spiega che con la morte dei genitori non avrebbe più mezzi di sostentamento e diventerebbe il "NEET estremo", e che con i videogiochi guadagnano solo i produttori, quindi devono ricominciare a lavorare sul gioco creato da loro. Satō si accascia a terra disperato e manda via Yamazaki, quando suona il telefono: è Megumi Kobayashi. Intanto Misaki, che non sa cos'è successo, sta per entrare in casa di Satō vestita con la divisa delle medie, pensando che così riuscirebbe a riportarlo nel mondo reale. 16: Welcome to the Game Over!
    In onda il: 2006-10-22 Misaki tenta di far uscire Satō ma lui pensa che sia meglio ignorarla. Lei vede che nel gioco è con una ragazza e pensa che si sia innamorato, così ritorna travestita da gatta per essere simile a Mia, ma Satō la caccia, dicendo che i suoi sentimenti per Mia sono seri. Nel gioco Mia gli dice che per ottenere oggetti rari e guadagnare con l'RMT deve sconfiggere un drago, e che lo vuole fare per vedere Satō felice; così chiama dei conoscenti e il gruppo riesce a sconfiggere il drago e ad ottenere un'armatura. Un personaggio di nome Torotoro sembra essere interessato alla volontà di Satō di guadagnare soldi. Dietro a Torotoro, nel mondo reale, c'è un ragazzo che considera Satō un "pollo" perché pensa di guadagnare così facilmente e ha scelto un nickname, "Sa10", che lascia capire il suo vero cognome ("too" è una delle due pronunce del numero 10 in giapponese). Il ragazzo ha una sorella, Megumi Kobayashi, che ricorda la presenza di un Satō nella sua classe delle superiori e cercandolo in un album fotografico trova proprio Tatsuhiro. Intanto nel gioco Satō dice a Mia che nel mondo virtuale ha trovato quello che cercava, un mondo pieno di valori e avventure da vivere con veri compagni, diverso dal mondo reale; quindi chiede a Mia di continuare per sempre l'avventura con lui e lei dice di accettare a condizione che si vedano anche nel mondo reale. Vedendo la sporcizia nella sua casa, Satō prova a dire di no, ma la ragazza afferma di essere davanti al suo appartamento. Satō sente bussare alla porta e trova Yamazaki, che dice che Mia in realtà è lui: perché nasca l'amore basta che siano soddisfatte alcune condizioni e ciò nel gioco avveniva, perché è facile cambiar nome, sesso e aspetto in rete e i "veri compagni" sono pura fantasia. Yamazaki ha creato Mia per far capire a Satō che cos'è un gioco online e anche che non può guadagnare con l'RMT, perché lo si può fare solo con una squadra ed essendo furbi e spietati, e sono pochi quelli che riescono a far soldi, lui al contrario è in perdita, essendo finito il periodo di prova gratuito, inoltre si è fatto imbrogliare subito e non ha conoscenze informatiche. Satō dice che però ha un sacco di tempo a disposizione e Yamazaki gli dice che non può continuare così per anni; Satō si immagina che a cinquant'anni potrebbe vivere ancora con i genitori ormai rassegnati, mentre lui continuerebbe a giocare e vantarsi sapendo di essere sempre al verde, diventando grasso e pieno di dolori fino a scoprire come si è ridotto. Yamazaki spiega che con la morte dei genitori non avrebbe più mezzi di sostentamento e diventerebbe il "NEET estremo", e che con i videogiochi guadagnano solo i produttori, quindi devono ricominciare a lavorare sul gioco creato da loro. Satō si accascia a terra disperato e manda via Yamazaki, quando suona il telefono: è Megumi Kobayashi. Intanto Misaki, che non sa cos'è successo, sta per entrare in casa di Satō vestita con la divisa delle medie, pensando che così riuscirebbe a riportarlo nel mondo reale. In onda il: 2006-10-29 17: Welcome to Happiness!
    Satō è uscito perché Megumi gli ha chiesto di vederlo. Misaki intanto lo aspetta a casa di lui, e Yamazaki le dice che tornerà sicuramente perché non ha altro posto dove andare. Satō incontra Megumi in un bar e gli sembra che lei abbia un aspetto molto diverso da come la ricordava. Lei gli dice che sta facendo qualcosa che si può definire volontariato, e Satō risponde che è quindi ancora come quando faceva la capoclasse; lei allora parla di una cosa che Satō le aveva detto, anche se non sembra ricordarselo: mentre lei diceva a Satō di darsi da fare durante un festival studentesco, lui le rispose che diceva sempre a tutti di essere seri, ma non tutti erano come lei, e se pretendeva che tutti stessero dietro ai suoi ritmi era solo egoista. Satō spiega invece di essere un hikikomori. Megumi parla poi di un suo senpai diventato ricco che ha un'auto di lusso e dice a Satō di volerglielo far conoscere, quindi si recano con un treno in un luogo di aperta campagna. Sul treno Megumi chiede a Satō come può un hikikomori come lui stare tranquillamente su un treno; lui pensa a Misaki ma crede che non può essere merito suo, e dice solo che ultimamente sono successe un po' di cose. Scesi dal treno i due camminano molto per arrivare ad una casa di campagna con una Ferrari parcheggiata vicino. Sulla casa si trova un cartello con su scritto "Mouse Road" e Megumi spiega che si tratta di un'azienda che fornisce prodotti a molte celebrità. Un uomo di nome Kurokawa apre la porta e fa entrare i due. Satō si siede a terra insieme a molte altre persone e vede Megumi e Kurokawa che presentano delle bibite ed un detersivo dimostrando che sia migliore di altri. Un uomo in piedi spesso applaude e gli altri lo imitano. Quindi appare Segawa, il senpai di cui parlava Megumi, che dice agli altri che possono diventare ricchi se seguono un corso. Satō scappa di nascosto, ma una volta fuori dalla stanza Megumi gli chiede se parteciperà al corso, dicendo che esso non è gratuito perché per parteciparvi si devono acquistare dei prodotti, ma è facile riguadagnare quei soldi. Satō dice che, dato che si guadagna e si sale di grado se si reclutano nuovi soci, questo sembra la classica vendita multilivello e lui non vuole cascare nel tranello. Megumi però gli spiega che nel mondo ci sono solo persone che ingannano e altre che sono ingannate, e tutti lo guardano con disprezzo e pensano di doverlo ingannare, perché si aspettano questo da un hikikomori. Anche lei è stata ingannata: le è stato offerto un lavoro che consisteva nel vendere gioielli vestita in cosplay, ma non è mai stata pagata perché l'imprenditore è sparito, e intanto si era indebitata. Così ha scelto di diventare lei l'ingannatrice, entrando nella Mouse Road, e Satō può fare lo stesso. Intanto Misaki è ancora a casa di Satō, e Yamazaki le consiglia di andarsene, ma Satō arriva e spiega che ha dei detersivi da vendere, si è indebitato per comprarli ma potrà ripagarli: Yamazaki chiede se si tratta di vendita multilivello e Satō si accorge di essere cascato nel tranello. 17: Welcome to Happiness!
    In onda il: 2006-10-29 Satō è uscito perché Megumi gli ha chiesto di vederlo. Misaki intanto lo aspetta a casa di lui, e Yamazaki le dice che tornerà sicuramente perché non ha altro posto dove andare. Satō incontra Megumi in un bar e gli sembra che lei abbia un aspetto molto diverso da come la ricordava. Lei gli dice che sta facendo qualcosa che si può definire volontariato, e Satō risponde che è quindi ancora come quando faceva la capoclasse; lei allora parla di una cosa che Satō le aveva detto, anche se non sembra ricordarselo: mentre lei diceva a Satō di darsi da fare durante un festival studentesco, lui le rispose che diceva sempre a tutti di essere seri, ma non tutti erano come lei, e se pretendeva che tutti stessero dietro ai suoi ritmi era solo egoista. Satō spiega invece di essere un hikikomori. Megumi parla poi di un suo senpai diventato ricco che ha un'auto di lusso e dice a Satō di volerglielo far conoscere, quindi si recano con un treno in un luogo di aperta campagna. Sul treno Megumi chiede a Satō come può un hikikomori come lui stare tranquillamente su un treno; lui pensa a Misaki ma crede che non può essere merito suo, e dice solo che ultimamente sono successe un po' di cose. Scesi dal treno i due camminano molto per arrivare ad una casa di campagna con una Ferrari parcheggiata vicino. Sulla casa si trova un cartello con su scritto "Mouse Road" e Megumi spiega che si tratta di un'azienda che fornisce prodotti a molte celebrità. Un uomo di nome Kurokawa apre la porta e fa entrare i due. Satō si siede a terra insieme a molte altre persone e vede Megumi e Kurokawa che presentano delle bibite ed un detersivo dimostrando che sia migliore di altri. Un uomo in piedi spesso applaude e gli altri lo imitano. Quindi appare Segawa, il senpai di cui parlava Megumi, che dice agli altri che possono diventare ricchi se seguono un corso. Satō scappa di nascosto, ma una volta fuori dalla stanza Megumi gli chiede se parteciperà al corso, dicendo che esso non è gratuito perché per parteciparvi si devono acquistare dei prodotti, ma è facile riguadagnare quei soldi. Satō dice che, dato che si guadagna e si sale di grado se si reclutano nuovi soci, questo sembra la classica vendita multilivello e lui non vuole cascare nel tranello. Megumi però gli spiega che nel mondo ci sono solo persone che ingannano e altre che sono ingannate, e tutti lo guardano con disprezzo e pensano di doverlo ingannare, perché si aspettano questo da un hikikomori. Anche lei è stata ingannata: le è stato offerto un lavoro che consisteva nel vendere gioielli vestita in cosplay, ma non è mai stata pagata perché l'imprenditore è sparito, e intanto si era indebitata. Così ha scelto di diventare lei l'ingannatrice, entrando nella Mouse Road, e Satō può fare lo stesso. Intanto Misaki è ancora a casa di Satō, e Yamazaki le consiglia di andarsene, ma Satō arriva e spiega che ha dei detersivi da vendere, si è indebitato per comprarli ma potrà ripagarli: Yamazaki chiede se si tratta di vendita multilivello e Satō si accorge di essere cascato nel tranello. In onda il: 2006-11-05 18: Welcome to No Future!
    Misaki esce per recarsi in una libreria mentre Yamazaki convince Satō, che inizialmente pensa di poter vendere i prodotti, a restituirli tutti, dicendogli anche che i suoi debiti non svaniranno da soli se aspetterà. Misaki ritorna con una "Guida a fumetti per proteggersi dalle vendite disoneste". I tre si recano in un bar per incontrare Megumi, e sul treno Satō, che ha una borsa della Mouse Road, crede che tutti lo guardino giudicandolo perché si è fatto ingannare. Una volta arrivati, Satō chiede a Megumi di esercitare il diritto di recesso. Megumi inizialmente accetta tranquillamente, ma prima che Satō abbia firmato il documento gli chiede come mangia ed inizia a parlare di una ricerca scientifica secondo la quale si diventa hikikomori a causa delle cattive abitudini alimentari. Quindi ne parla anche a Yamazaki dicendogli che la sua vita sociale lascia a desiderare e che continuando così può diventare un hikikomori. Sia Satō che Yamazaki sono convinti che abbia ragione e anche Misaki si convince. Megumi fa finta di dire per sbaglio che c'è una soluzione facile per evitare tutto questo, e gli altri gliela chiedono con insistenza. Lei dice che solo i soci della Mouse Road ne possono venire a conoscenza ma gliela spiega in via eccezionale: si tratta di un integratore alimentare chiamato "Antineet", di cui mostra dei brattoli. Esso può essere venduto solo ai soci e solo in grandi lotti, così non solo Satō non firma il documento, ma diventano soci anche Yamazaki e Misaki, e tutti e tre comprano molti barattoli di integratore. Tornati sul treno, Misaki legge la guida a fumetti che spiega come al momento in cui si richiede di rescindere il contratto, i membri di una società di vendita multilivello si mostrano accondiscendenti ma poi cercano di vendere nuovi prodotti. Così i tre capiscono di essere stati ingannati, e una volta arrivati a casa, seguendo i consigli della guida, telefonano a Kurokawa, il quale dice loro l'indirizzo di Megumi perché è un suo pari grado, quindi è in concorrenza con lei e ha piacere che qualcuno rescinda i suoi contratti. Arrivati a casa di Megumi, lei prova ad invitarli in un locale ma loro non accettano e chiedono solo il documento per rescindere il contratto. Lei li fa entrare e dà loro il documento, dicendo bruscamente che loro sono ancora in tempo mentre lei non può tirarsi indietro, e se non venderà i molti prodotti che si vedono in casa sua, non avrà nessun futuro. Quindi si sentono alcuni colpi provenire dal piano di sopra e Megumi si mette a preparare del cibo, spiegando che si tratta del suo animale domestico. Satō, Yamazaki e Misaki però continuano a parlarne e lei dice di lavorare alla Mouse Road per il suo mantenimento. I tre allora salgono le scale incuriositi ed entrano nella stanza dove si trova il fratello di Megumi, che vedendoli urla impaurito e si rannicchia. Satō e Yamazaki si accorgono che stava giocando a Ultimate Fantasy e guardando lo schermo del computer capiscono che è Torotoro. 18: Welcome to No Future!
    In onda il: 2006-11-05 Misaki esce per recarsi in una libreria mentre Yamazaki convince Satō, che inizialmente pensa di poter vendere i prodotti, a restituirli tutti, dicendogli anche che i suoi debiti non svaniranno da soli se aspetterà. Misaki ritorna con una "Guida a fumetti per proteggersi dalle vendite disoneste". I tre si recano in un bar per incontrare Megumi, e sul treno Satō, che ha una borsa della Mouse Road, crede che tutti lo guardino giudicandolo perché si è fatto ingannare. Una volta arrivati, Satō chiede a Megumi di esercitare il diritto di recesso. Megumi inizialmente accetta tranquillamente, ma prima che Satō abbia firmato il documento gli chiede come mangia ed inizia a parlare di una ricerca scientifica secondo la quale si diventa hikikomori a causa delle cattive abitudini alimentari. Quindi ne parla anche a Yamazaki dicendogli che la sua vita sociale lascia a desiderare e che continuando così può diventare un hikikomori. Sia Satō che Yamazaki sono convinti che abbia ragione e anche Misaki si convince. Megumi fa finta di dire per sbaglio che c'è una soluzione facile per evitare tutto questo, e gli altri gliela chiedono con insistenza. Lei dice che solo i soci della Mouse Road ne possono venire a conoscenza ma gliela spiega in via eccezionale: si tratta di un integratore alimentare chiamato "Antineet", di cui mostra dei brattoli. Esso può essere venduto solo ai soci e solo in grandi lotti, così non solo Satō non firma il documento, ma diventano soci anche Yamazaki e Misaki, e tutti e tre comprano molti barattoli di integratore. Tornati sul treno, Misaki legge la guida a fumetti che spiega come al momento in cui si richiede di rescindere il contratto, i membri di una società di vendita multilivello si mostrano accondiscendenti ma poi cercano di vendere nuovi prodotti. Così i tre capiscono di essere stati ingannati, e una volta arrivati a casa, seguendo i consigli della guida, telefonano a Kurokawa, il quale dice loro l'indirizzo di Megumi perché è un suo pari grado, quindi è in concorrenza con lei e ha piacere che qualcuno rescinda i suoi contratti. Arrivati a casa di Megumi, lei prova ad invitarli in un locale ma loro non accettano e chiedono solo il documento per rescindere il contratto. Lei li fa entrare e dà loro il documento, dicendo bruscamente che loro sono ancora in tempo mentre lei non può tirarsi indietro, e se non venderà i molti prodotti che si vedono in casa sua, non avrà nessun futuro. Quindi si sentono alcuni colpi provenire dal piano di sopra e Megumi si mette a preparare del cibo, spiegando che si tratta del suo animale domestico. Satō, Yamazaki e Misaki però continuano a parlarne e lei dice di lavorare alla Mouse Road per il suo mantenimento. I tre allora salgono le scale incuriositi ed entrano nella stanza dove si trova il fratello di Megumi, che vedendoli urla impaurito e si rannicchia. Satō e Yamazaki si accorgono che stava giocando a Ultimate Fantasy e guardando lo schermo del computer capiscono che è Torotoro. In onda il: 2006-11-12 19: Welcome to the Bluebird!
    Yūichi, il fratello di Megumi, è ancora spaventato e se la prende con la sorella perché le aveva detto di non far entrare nessuno nella sua stanza. Una volta che Megumi e gli altri sono tornati al piano inferiore, Satō firma la rescissione del contratto e Megumi spiega che suo fratello è un hikikomori: arrivato a Tokyo prima di lei, quando lei ha cominciato a frequentare l'università ed è andata a vivere con lui l'ha trovato già chiuso in casa. Lei ha poi dovuto lavorare interrompendo gli studi a causa di un tracollo di suo padre, ma molte delle aziende per cui lavorava sono fallite e non l'hanno pagata; di conseguenza, ha ceduto alle lusinghe della Mouse Road. Yūichi chiama Megumi e lei ritorna dicendo che il fratello vuole parlare con Satō, anche se via internet. Satō si connette a Ultimate Fantasy con il computer di Megumi e trova Torotoro che gli parla dell'RMT: Satō dice che non è vero che si può guadagnare, ma Torotoro crede che prima o poi qualcuno ce la farà. Satō allora gli dice che la sua è solo una fuga, dovrebbe guardare in faccia la realtà e capire che sua sorella è indebitata e lui non lavora. Torotoro dice di saperlo perfettamente e di aver già letto libri su come cambiare vita, ma non lo fa perché ha paura di ciò che potrebbe succedere se cambiasse stile di vita. Dice che Satō invece è ancora in tempo per salvarsi e gli chiede di non connettersi mai più al gioco. Megumi chiede quindi ai tre ospiti di andarsene perché deve cercare un'altra vittima. Una volta usciti, sentono Yūichi piangere. Quattro settimane dopo, Yamazaki rimprovera Satō di non aver più lavorato al gioco che stanno producendo, quindi arriva Misaki che cucina anche per Satō, come ha sempre fatto da quando la madre gli ha dimezzato la paga, permettendogli così di avere cibo gratis. Mentre mangiano sentono in televisione che la Mouse Road è stata chiusa dalla polizia. Tre giorni dopo Yūichi dice di non mangiare da tre giorni e si allontana dal computer. Poi Megumi torna a casa e non lo trova, quindi telefona a Satō, che sta lavorando al gioco, chiedendo se il fratello sia lì. Megumi per trovare il fratello chiamerà quindi la polizia, ma lui intanto è in un ristorante dove lavora facendo consegne in bicicletta. I due proprietari parlando tra loro dicono che quell'uomo che sembrava un fantasma ed ha chiesto cibo promettendo di sdebitarsi, ed ha ammesso di essere un autentico hikikomori, ora è cambiato e svolge bene il suo lavoro, perché per fame si fa di tutto. 19: Welcome to the Bluebird!
    In onda il: 2006-11-12 Yūichi, il fratello di Megumi, è ancora spaventato e se la prende con la sorella perché le aveva detto di non far entrare nessuno nella sua stanza. Una volta che Megumi e gli altri sono tornati al piano inferiore, Satō firma la rescissione del contratto e Megumi spiega che suo fratello è un hikikomori: arrivato a Tokyo prima di lei, quando lei ha cominciato a frequentare l'università ed è andata a vivere con lui l'ha trovato già chiuso in casa. Lei ha poi dovuto lavorare interrompendo gli studi a causa di un tracollo di suo padre, ma molte delle aziende per cui lavorava sono fallite e non l'hanno pagata; di conseguenza, ha ceduto alle lusinghe della Mouse Road. Yūichi chiama Megumi e lei ritorna dicendo che il fratello vuole parlare con Satō, anche se via internet. Satō si connette a Ultimate Fantasy con il computer di Megumi e trova Torotoro che gli parla dell'RMT: Satō dice che non è vero che si può guadagnare, ma Torotoro crede che prima o poi qualcuno ce la farà. Satō allora gli dice che la sua è solo una fuga, dovrebbe guardare in faccia la realtà e capire che sua sorella è indebitata e lui non lavora. Torotoro dice di saperlo perfettamente e di aver già letto libri su come cambiare vita, ma non lo fa perché ha paura di ciò che potrebbe succedere se cambiasse stile di vita. Dice che Satō invece è ancora in tempo per salvarsi e gli chiede di non connettersi mai più al gioco. Megumi chiede quindi ai tre ospiti di andarsene perché deve cercare un'altra vittima. Una volta usciti, sentono Yūichi piangere. Quattro settimane dopo, Yamazaki rimprovera Satō di non aver più lavorato al gioco che stanno producendo, quindi arriva Misaki che cucina anche per Satō, come ha sempre fatto da quando la madre gli ha dimezzato la paga, permettendogli così di avere cibo gratis. Mentre mangiano sentono in televisione che la Mouse Road è stata chiusa dalla polizia. Tre giorni dopo Yūichi dice di non mangiare da tre giorni e si allontana dal computer. Poi Megumi torna a casa e non lo trova, quindi telefona a Satō, che sta lavorando al gioco, chiedendo se il fratello sia lì. Megumi per trovare il fratello chiamerà quindi la polizia, ma lui intanto è in un ristorante dove lavora facendo consegne in bicicletta. I due proprietari parlando tra loro dicono che quell'uomo che sembrava un fantasma ed ha chiesto cibo promettendo di sdebitarsi, ed ha ammesso di essere un autentico hikikomori, ora è cambiato e svolge bene il suo lavoro, perché per fame si fa di tutto. In onda il: 2006-11-19 20: Welcome to a Winter Day!
    Yamazaki dice a Satō che un passaggio della sceneggiatura avrebbe bisogno di più timidezza, poi riceve una chiamata dai propri genitori e parte in aereo per andare a trovare il padre che è in ospedale. Intanto Satō ricorda che, guardando le stelle con Hitomi, aveva pensato che la vita umana valga come la spazzatura perché la sua durata non è nulla in confronto al tempo che impiega la luce delle stelle ad arrivare sulla Terra. Anche in una lezione con Misaki, lei gli fa vedere che i beni materiali possono essere distrutti come una montagnetta. Dopo essere tornato Yamazaki parla a Satō del motivo per cui si è iscritto alla scuola professionale: doveva frequentare la facoltà di zootecnica e poi gestire la fattoria della sua famiglia, senza pensare ad altre possibilità; ma poi, ad una festa organizzata dai genitori, una donna presentò loro un preventivo per un'assicurazione sulla sua vita, e, vedendo come tutto ciò che lo riguardava fosse stato pianificato, pensò che nessuno aveva il diritto di decidere in quel modo del suo futuro e si trasferì a Tokyo. Ora, però, suo padre non può più lavorare, quindi Yamazaki dovrà tornare ad occuparsi della fattoria, a meno che il videogioco non abbia successo; perciò intima a Satō di vivere nella sua stanza cosicché lo possa controllare continuamente, in modo che lavori duro. La sera i due si ubriacano, poi decidono di uscire sotto la neve, e Yamazaki brucia i suoi libri scolastici affermando che non serviranno più. Quindi con grande coraggio decide di telefonare a Nanako ed invitarla a casa sua: lei accetta e, prima che arrivi, Yamazaki fa nascondere Satō sul soppalco per fargli filmare tutto. Nanako dice a Yamazaki che ha saputo di suo padre, ma lui risponde di averla convocata per un altro motivo e le fa vedere tutto il materiale che ha sulle bishōjo, che prima aveva nascosto con delle lenzuola; quindi le rivela che è stata utilizzata come modello per un videogioco erotico. Lei inizialmente loda Yamazaki per l'impegno che mette in ogni cosa e gli confida che questo suo modo di essere le piace, ma Yamazaki le dice che forse vorrebbe essere presa da una piovra come la ragazza del gioco, quindi lei gli dà un pugno e se ne va. Yamazaki spiega a Satō che doveva in ogni caso separarsi da lei, e questo modo di lasciarsi gli è piaciuto. Quindi arriva Misaki a chiamare Satō per la lezione. 20: Welcome to a Winter Day!
    In onda il: 2006-11-19 Yamazaki dice a Satō che un passaggio della sceneggiatura avrebbe bisogno di più timidezza, poi riceve una chiamata dai propri genitori e parte in aereo per andare a trovare il padre che è in ospedale. Intanto Satō ricorda che, guardando le stelle con Hitomi, aveva pensato che la vita umana valga come la spazzatura perché la sua durata non è nulla in confronto al tempo che impiega la luce delle stelle ad arrivare sulla Terra. Anche in una lezione con Misaki, lei gli fa vedere che i beni materiali possono essere distrutti come una montagnetta. Dopo essere tornato Yamazaki parla a Satō del motivo per cui si è iscritto alla scuola professionale: doveva frequentare la facoltà di zootecnica e poi gestire la fattoria della sua famiglia, senza pensare ad altre possibilità; ma poi, ad una festa organizzata dai genitori, una donna presentò loro un preventivo per un'assicurazione sulla sua vita, e, vedendo come tutto ciò che lo riguardava fosse stato pianificato, pensò che nessuno aveva il diritto di decidere in quel modo del suo futuro e si trasferì a Tokyo. Ora, però, suo padre non può più lavorare, quindi Yamazaki dovrà tornare ad occuparsi della fattoria, a meno che il videogioco non abbia successo; perciò intima a Satō di vivere nella sua stanza cosicché lo possa controllare continuamente, in modo che lavori duro. La sera i due si ubriacano, poi decidono di uscire sotto la neve, e Yamazaki brucia i suoi libri scolastici affermando che non serviranno più. Quindi con grande coraggio decide di telefonare a Nanako ed invitarla a casa sua: lei accetta e, prima che arrivi, Yamazaki fa nascondere Satō sul soppalco per fargli filmare tutto. Nanako dice a Yamazaki che ha saputo di suo padre, ma lui risponde di averla convocata per un altro motivo e le fa vedere tutto il materiale che ha sulle bishōjo, che prima aveva nascosto con delle lenzuola; quindi le rivela che è stata utilizzata come modello per un videogioco erotico. Lei inizialmente loda Yamazaki per l'impegno che mette in ogni cosa e gli confida che questo suo modo di essere le piace, ma Yamazaki le dice che forse vorrebbe essere presa da una piovra come la ragazza del gioco, quindi lei gli dà un pugno e se ne va. Yamazaki spiega a Satō che doveva in ogni caso separarsi da lei, e questo modo di lasciarsi gli è piaciuto. Quindi arriva Misaki a chiamare Satō per la lezione. In onda il: 2006-11-26 21: Welcome to a Reset!
    Satō e Yamazaki finiscono il videogioco e si recano al comic market invernale per venderlo, ma quando tornano a casa hanno venduto solo cinque copie. Yamazaki inizia a preparare le scatole per traslocare e decide cosa lasciare a Satō: gli lascia anche le copie del gioco. Quindi i due escono per giocare a palle di neve e, cercando di imitare le scene dei dorama, urlano mentre lo fanno, rinfacciandosi a vicenda di non aver capito nulla della vita, e Satō dichiara così di amare veramente Misaki, ma lei arriva. Yamazaki il giorno dopo parte, dicendo a Misaki di prendersi cura di Satō. Quest'ultimo lo segue fino alla stazione, e, quando lui ha superato il tornello, gli urla che non se ne sta andando da fallito. A casa Satō immagina, come già altre volte, di essere rimasto l'unico sulla Terra, ma questa volta pensa di essere un dio, e che per questo può far tornare Yamazaki, ma si accorge di non poterlo fare. In seguito riceve da sua madre del cibo e degli oggetti per Capodanno con un messaggio che parla dell'anno seguente, quindi pensa a che cosa succederà: sicuramente non produrrà videogiochi, e rischia di tornare ad essere un hikikomori. Misaki arriva per mangiare con lui, e Satō le chiede se secondo lei esiste Dio: lei risponde che non lo sa, ma spera che esista. Quindi gli dice di andare alla lezione dell'ultimo dell'anno, e, quando esce, pensa che ora Satō ha solo lei. Alla lezione Misaki dice a Satō che lo sottoporrà ad un esame, che consiste nel partecipare al rito di Capodanno al tempio, per vedere, facendolo stare in mezzo alla gente, se sta migliorando il suo stato di hikikomori. I due quindi si recano in mezzo alla folla, e lui pensa che anche al comic market c'era tanta gente, ma lì era come trovarsi ad un prolungamento del liceo, essendoci Yamazaki. Satō si perde nella folla ed è terrorizzato all'idea di tornare a casa da solo; in quel momento incontra Hitomi, ma appena quest'ultima gli rivolge la parola si sente la voce di Misaki che dice che non può, perché ormai nella vita di Satō è rimasta solo lei. 21: Welcome to a Reset!
    In onda il: 2006-11-26 Satō e Yamazaki finiscono il videogioco e si recano al comic market invernale per venderlo, ma quando tornano a casa hanno venduto solo cinque copie. Yamazaki inizia a preparare le scatole per traslocare e decide cosa lasciare a Satō: gli lascia anche le copie del gioco. Quindi i due escono per giocare a palle di neve e, cercando di imitare le scene dei dorama, urlano mentre lo fanno, rinfacciandosi a vicenda di non aver capito nulla della vita, e Satō dichiara così di amare veramente Misaki, ma lei arriva. Yamazaki il giorno dopo parte, dicendo a Misaki di prendersi cura di Satō. Quest'ultimo lo segue fino alla stazione, e, quando lui ha superato il tornello, gli urla che non se ne sta andando da fallito. A casa Satō immagina, come già altre volte, di essere rimasto l'unico sulla Terra, ma questa volta pensa di essere un dio, e che per questo può far tornare Yamazaki, ma si accorge di non poterlo fare. In seguito riceve da sua madre del cibo e degli oggetti per Capodanno con un messaggio che parla dell'anno seguente, quindi pensa a che cosa succederà: sicuramente non produrrà videogiochi, e rischia di tornare ad essere un hikikomori. Misaki arriva per mangiare con lui, e Satō le chiede se secondo lei esiste Dio: lei risponde che non lo sa, ma spera che esista. Quindi gli dice di andare alla lezione dell'ultimo dell'anno, e, quando esce, pensa che ora Satō ha solo lei. Alla lezione Misaki dice a Satō che lo sottoporrà ad un esame, che consiste nel partecipare al rito di Capodanno al tempio, per vedere, facendolo stare in mezzo alla gente, se sta migliorando il suo stato di hikikomori. I due quindi si recano in mezzo alla folla, e lui pensa che anche al comic market c'era tanta gente, ma lì era come trovarsi ad un prolungamento del liceo, essendoci Yamazaki. Satō si perde nella folla ed è terrorizzato all'idea di tornare a casa da solo; in quel momento incontra Hitomi, ma appena quest'ultima gli rivolge la parola si sente la voce di Misaki che dice che non può, perché ormai nella vita di Satō è rimasta solo lei. In onda il: 2006-12-03 22: Welcome to God!
    Dopo la ripresa del finale dell'episodio precedente, Satō sogna che Hitomi si spogli davanti a lui. In realtà parlano di come sia un caso che si sono incontrati, e di come anche questo possa essere un complotto. Satō nota che Hitomi ha un anello. Mentre Misaki continua a cercare Satō, si recano in un bar, dove Hitomi parla di come Jogasaki sia stato chiamato per lavoro e dell'ansia da matrimonio, ovvero di come prima di un matrimonio ci si chieda se si stia facendo la cosa giusta. Crede che anche la celebrazione del matrimonio possa essere un complotto, ma con Jogasaki lei si sistemerebbe. Usciti dal bar, si fermano a parlare di fronte ad un love hotel. Hitomi dice che sono legati dal destino, quindi potrebbero diventare amanti. Satō ha un sogno ad occhi aperti simile al precedente, ma i due decidono di non entrare nell'albergo, e pensano che anche quello potrebbe essere un complotto; quindi vanno a braccetto fino alla stazione: questo per Hitomi serve a far credere di esserci cascati. Ma Misaki li vede a braccetto di fronte all'albergo e pensa che siano appena usciti da lì. Alla stazione Hitomi dice a Satō che dovrebbero fare una nuova riunione del loro vecchio club fra dieci anni, quando tutti si saranno sistemati, e fino ad allora non vedersi più; poi gli rivela che sta aspettando un bambino. Satō trova Misaki alla stazione e le dice che credeva che fosse andata via, quindi le propone di andare al tempio a pregare perché il nuovo anno sia buono, ma lei risponde che sarebbe inutile perché se esiste un dio, è sicuramente malvagio. Davanti a casa di Satō, Misaki gli dice che l'esame sarà ripetuto perché lui si è perso. A casa sua, Misaki dice a sé stessa di non essere inutile, perché Satō ha bisogno di lei. Intanto Yamazaki telefona a Satō avvisandolo che gli invierà latte e altri prodotti perché sono in eccedenza. Il giorno dopo, andando a casa di Satō, Misaki si ripete che lui è inutile e non può procurarsi cibo, quindi ha bisogno di lei, ma a casa Satō le dice che Yamazaki gli invierà il cibo e Misaki chiede se questo significhi che non avrà più bisogno di lei. Satō le spiega che intendeva soltanto dire che basta aspettare e Dio provvede, ma lei ripete che Dio è un essere malvagio e se ne va. La sera Satō si reca alla lezione, e i due trovano un gatto morto e gli scavano una tomba. Quindi lei inizia una lezione sulla natura di Dio, spiegando che il 90% della vita di una persona è fatto di sofferenze, e il mondo è stato creato da Dio, che quindi è malvagio. È stato Dio a far diventare Satō un hikikomori e far vedere a lei che quest'ultimo usciva da un albergo con Hitomi. Lei vorrebbe quindi eliminare Dio, ma le è difficile credere che esista: se vedesse un miracolo, crederebbe in lui e quindi gli addosserebbe tutte le colpe, non credendo più che la colpa sia sua. A casa, Satō pensa che il nuovo anno non potrà affatto essere buono, mentre Misaki invece pensa che andrà tutto bene e che ormai Satō è suo "prigioniero". 22: Welcome to God!
    In onda il: 2006-12-03 Dopo la ripresa del finale dell'episodio precedente, Satō sogna che Hitomi si spogli davanti a lui. In realtà parlano di come sia un caso che si sono incontrati, e di come anche questo possa essere un complotto. Satō nota che Hitomi ha un anello. Mentre Misaki continua a cercare Satō, si recano in un bar, dove Hitomi parla di come Jogasaki sia stato chiamato per lavoro e dell'ansia da matrimonio, ovvero di come prima di un matrimonio ci si chieda se si stia facendo la cosa giusta. Crede che anche la celebrazione del matrimonio possa essere un complotto, ma con Jogasaki lei si sistemerebbe. Usciti dal bar, si fermano a parlare di fronte ad un love hotel. Hitomi dice che sono legati dal destino, quindi potrebbero diventare amanti. Satō ha un sogno ad occhi aperti simile al precedente, ma i due decidono di non entrare nell'albergo, e pensano che anche quello potrebbe essere un complotto; quindi vanno a braccetto fino alla stazione: questo per Hitomi serve a far credere di esserci cascati. Ma Misaki li vede a braccetto di fronte all'albergo e pensa che siano appena usciti da lì. Alla stazione Hitomi dice a Satō che dovrebbero fare una nuova riunione del loro vecchio club fra dieci anni, quando tutti si saranno sistemati, e fino ad allora non vedersi più; poi gli rivela che sta aspettando un bambino. Satō trova Misaki alla stazione e le dice che credeva che fosse andata via, quindi le propone di andare al tempio a pregare perché il nuovo anno sia buono, ma lei risponde che sarebbe inutile perché se esiste un dio, è sicuramente malvagio. Davanti a casa di Satō, Misaki gli dice che l'esame sarà ripetuto perché lui si è perso. A casa sua, Misaki dice a sé stessa di non essere inutile, perché Satō ha bisogno di lei. Intanto Yamazaki telefona a Satō avvisandolo che gli invierà latte e altri prodotti perché sono in eccedenza. Il giorno dopo, andando a casa di Satō, Misaki si ripete che lui è inutile e non può procurarsi cibo, quindi ha bisogno di lei, ma a casa Satō le dice che Yamazaki gli invierà il cibo e Misaki chiede se questo significhi che non avrà più bisogno di lei. Satō le spiega che intendeva soltanto dire che basta aspettare e Dio provvede, ma lei ripete che Dio è un essere malvagio e se ne va. La sera Satō si reca alla lezione, e i due trovano un gatto morto e gli scavano una tomba. Quindi lei inizia una lezione sulla natura di Dio, spiegando che il 90% della vita di una persona è fatto di sofferenze, e il mondo è stato creato da Dio, che quindi è malvagio. È stato Dio a far diventare Satō un hikikomori e far vedere a lei che quest'ultimo usciva da un albergo con Hitomi. Lei vorrebbe quindi eliminare Dio, ma le è difficile credere che esista: se vedesse un miracolo, crederebbe in lui e quindi gli addosserebbe tutte le colpe, non credendo più che la colpa sia sua. A casa, Satō pensa che il nuovo anno non potrà affatto essere buono, mentre Misaki invece pensa che andrà tutto bene e che ormai Satō è suo "prigioniero". In onda il: 2006-12-10 23: Welcome to Misaki!
    Satō partecipa ad una lezione di Misaki in cui lei parla delle parole pronunciate da persone famose prima di morire, concludendo con quelle del maratoneta Kōkichi Tsuburaya, che si suicidò dopo essere tornato nella sua città natale. Misaki crede che lo vogliano fare tutti prima di morire, e Satō le chiede notizie sulla sua città natale. Lei dice di essere nata in una città del nord con un promontorio famoso per i suicidi, su cui lei andava spesso a giocare: lì vide sua madre cadere in mare. Misaki dice quindi a Satō che il giorno dopo dovrà sostenere l'esame finale, perché lei dovrà partire per un posto lontano che nessuno conosce. Quindi gli dà appuntamento alla stazione, ed il giorno dopo escono in mezzo alla folla per testare Satō. La sera, nel parco, Misaki gli dice di aver passato l'esame e lui chiede perché è stato scelto per il "progetto". Misaki risponde che è stato scelto soltanto perché da casa sua si vede l'appartamento di lui, e lì ha visto una persona più inutile di lei. Quindi gli dà un nuovo contratto da firmare in cui Satō accetterebbe di amarla, starle vicino quando si sente sola, quindi sempre perché lei si sente sempre sola, e non cambiare i suoi sentimenti. Misaki spiega che dovrebbe accettare perché è l'unica persona che gli è rimasta, e altrimenti rimarrebbe solo. Satō se ne va dicendo che è una cosa stupida; lei gli chiede se non si sente solo e lui risponde di no, ma Misaki urla piangendo che invece lei si sente sola e dopo che il ragazzo è scappato gli urla che è un bugiardo. A casa, Satō riflette su ciò che è successo e pensa di non aver accettato perché è stato chiamato "inutile" e improvvisamente appaiono delle entità con l'aspetto di Yamazaki, Hitomi e Megumi e gli dicono che tutte le persone cercano di non sentirsi inutili, arrivando ad offendere gli altri via internet quando non trovano una persona più inutile di loro, al contrario lui dovrebbe ammettere di esserlo. Dopo molti giorni, quando sembra che Satō e Misaki hanno fatto la pace e lei gli ha portato il pranzo, si rivela l'ennesimo sogno. Satō si risveglia trascurato e denutrito, le provviste sono al limite e non mangia da giorni: Yamazaki per problemi non ha potuto spedire i prodotti della fattoria, e la madre non gli ha più inviato denaro a causa del padre in ospedale, disperato e senza scelta esce ripentendosi che una persona può stare rinchiusa in casa solo quando ha assicurato un minimo di sostentamento, altrimenti, se non ha la forza di morire, non può fare a meno di lavorare. Satō inizia a lavorare come agente del traffico e dopo diversi giorni riacquista un aspetto decente, Misaki lo vede dalla finestra e con il pensiero gli fa le congratulazioni. Una sera tornando a casa, Satō vede un'ambulanza andare alla villa, la segue e una volta arrivato vede Misaki caricata sul mezzo. Il giorno dopo va davanti a casa di Misaki e vede uscire suo zio, che gli dà un passaggio fino all'ospedale. Lo zio di Misaki è anche il proprietario della casa di Satō, e gli racconta la vita della nipote: suo padre morì quando lei era nata da poco e sua madre sposò in seconde nozze un uomo violento: Satō capisce perché la ragazza aveva spesso paura di essere picchiata. Sua madre poi cadde dal promontorio e non si seppe mai se si trattò di suicidio o incidente, quindi Misaki visse con il patrigno finché non si trasferì presso gli zii. Lì provò a frequentare la scuola, ma si ritirò e non ebbe relazioni con gli altri della sua età, continuando ad aiutare la zia nella sua propaganda religiosa e a lavorare nel manga café dello zio. L'uomo rivela di averla vista felice ogni volta che parlava di Satō, il ragazzo comprende di essere stato il suo unico amico. Arrivati nell'ospedale, non trovano Misaki nella sua stanza, dopo che lo zio si è allontanato, il ragazzo vede un libretto dell'orario dei treni dentro il quale si trova un biglietto con scritta la stessa frase detta dal maratoneta Tsuburaya prima di morire. Satō parte con il treno per raggiungerla. 23: Welcome to Misaki!
    In onda il: 2006-12-10 Satō partecipa ad una lezione di Misaki in cui lei parla delle parole pronunciate da persone famose prima di morire, concludendo con quelle del maratoneta Kōkichi Tsuburaya, che si suicidò dopo essere tornato nella sua città natale. Misaki crede che lo vogliano fare tutti prima di morire, e Satō le chiede notizie sulla sua città natale. Lei dice di essere nata in una città del nord con un promontorio famoso per i suicidi, su cui lei andava spesso a giocare: lì vide sua madre cadere in mare. Misaki dice quindi a Satō che il giorno dopo dovrà sostenere l'esame finale, perché lei dovrà partire per un posto lontano che nessuno conosce. Quindi gli dà appuntamento alla stazione, ed il giorno dopo escono in mezzo alla folla per testare Satō. La sera, nel parco, Misaki gli dice di aver passato l'esame e lui chiede perché è stato scelto per il "progetto". Misaki risponde che è stato scelto soltanto perché da casa sua si vede l'appartamento di lui, e lì ha visto una persona più inutile di lei. Quindi gli dà un nuovo contratto da firmare in cui Satō accetterebbe di amarla, starle vicino quando si sente sola, quindi sempre perché lei si sente sempre sola, e non cambiare i suoi sentimenti. Misaki spiega che dovrebbe accettare perché è l'unica persona che gli è rimasta, e altrimenti rimarrebbe solo. Satō se ne va dicendo che è una cosa stupida; lei gli chiede se non si sente solo e lui risponde di no, ma Misaki urla piangendo che invece lei si sente sola e dopo che il ragazzo è scappato gli urla che è un bugiardo. A casa, Satō riflette su ciò che è successo e pensa di non aver accettato perché è stato chiamato "inutile" e improvvisamente appaiono delle entità con l'aspetto di Yamazaki, Hitomi e Megumi e gli dicono che tutte le persone cercano di non sentirsi inutili, arrivando ad offendere gli altri via internet quando non trovano una persona più inutile di loro, al contrario lui dovrebbe ammettere di esserlo. Dopo molti giorni, quando sembra che Satō e Misaki hanno fatto la pace e lei gli ha portato il pranzo, si rivela l'ennesimo sogno. Satō si risveglia trascurato e denutrito, le provviste sono al limite e non mangia da giorni: Yamazaki per problemi non ha potuto spedire i prodotti della fattoria, e la madre non gli ha più inviato denaro a causa del padre in ospedale, disperato e senza scelta esce ripentendosi che una persona può stare rinchiusa in casa solo quando ha assicurato un minimo di sostentamento, altrimenti, se non ha la forza di morire, non può fare a meno di lavorare. Satō inizia a lavorare come agente del traffico e dopo diversi giorni riacquista un aspetto decente, Misaki lo vede dalla finestra e con il pensiero gli fa le congratulazioni. Una sera tornando a casa, Satō vede un'ambulanza andare alla villa, la segue e una volta arrivato vede Misaki caricata sul mezzo. Il giorno dopo va davanti a casa di Misaki e vede uscire suo zio, che gli dà un passaggio fino all'ospedale. Lo zio di Misaki è anche il proprietario della casa di Satō, e gli racconta la vita della nipote: suo padre morì quando lei era nata da poco e sua madre sposò in seconde nozze un uomo violento: Satō capisce perché la ragazza aveva spesso paura di essere picchiata. Sua madre poi cadde dal promontorio e non si seppe mai se si trattò di suicidio o incidente, quindi Misaki visse con il patrigno finché non si trasferì presso gli zii. Lì provò a frequentare la scuola, ma si ritirò e non ebbe relazioni con gli altri della sua età, continuando ad aiutare la zia nella sua propaganda religiosa e a lavorare nel manga café dello zio. L'uomo rivela di averla vista felice ogni volta che parlava di Satō, il ragazzo comprende di essere stato il suo unico amico. Arrivati nell'ospedale, non trovano Misaki nella sua stanza, dopo che lo zio si è allontanato, il ragazzo vede un libretto dell'orario dei treni dentro il quale si trova un biglietto con scritta la stessa frase detta dal maratoneta Tsuburaya prima di morire. Satō parte con il treno per raggiungerla. In onda il: 2006-12-17 24: Welcome to the N.H.K.!
    Satō arriva nel luogo dove viveva Misaki e si fa portare sul promontorio da un tassista, il quale gli fa domande e teme che si voglia suicidare, ma è tranquillo perché "hanno finito i lavori". Satō si siede sul promontorio e pensa a voce alta; Misaki è già lì e lo sente. Lei dice di voler morire perché è convinta di non sentirsi amata e che anche la morte dei suoi genitori e i problemi degli zii siano colpa sua, rivela inoltre il vero scopo del progetto: dimostrare che almeno una persona al mondo aveva bisogno di lei, ma ha fallito dato che il ragazzo è uscito dalla sua condizione da solo. Satō nota una fasciatura a un polso della ragazza che confessa di aver tentato di uccidersi la sera prima e le dice che lui ha bisogno di lei e ne è innamorato, ma Misaki vuole ancora morire, lui le dice che è evidente che abbia scritto quel biglietto per far sì che lui lo trovasse, ma Misaki dice che non è così, l'ha scritto solo perché un messaggio prima del suicidio è importante, altrimenti, come è successo per sua madre, lo si confonderebbe con un incidente. Satō pensa che vivere porti solo nuove sofferenze, è meglio morire, ma dice comunque a Misaki che non può. Lei però prova a buttarsi dal precipizio, e Satō riesce ad afferrarla e riportarla su, quindi le dice che lei non ha alcuna colpa, e ricorda che l'1% dei complotti è reale; così le spiega che la colpa è di un'organizzazione malvagia chiamata NHK, che può essere acronimo di diverse parole, e se vuole lei può chiamarla "Dio". Satō immagina di trovarsi in una situazione simile a quella di un videogioco, in cui l'organizzazione è il nemico finale, un mostro in cui si trasformano le onde del mare, e il suo cellulare è una bomba che lo può distruggere, e dice a Misaki che lo sconfiggerà. Satō corre verso il mare e si rende conto di essere stupido a sacrificarsi per salvare la ragazza che gli piace, ma si butta ugualmente. Il ragazzo cade però su una rete che è stata installata intorno alla parete rocciosa per evitare i suicidi: di questo parlava il tassista e va su tutte le furie per non essere riuscito ad avere una morte drammatica, Misaki lo aiuta a tornare sul promontorio, dopo che si è calmato e lo porta nella sua vecchia casa, ormai abbandonata, dove si addormentano. Qualche mese dopo, in primavera, Satō continua a lavorare come agente del traffico e ad incontrarsi con Misaki nel parco, questa volta per aiutare lei con i compiti, dato che ha ripreso la scuola. Satō riceve due lettere: una è di Yamazaki, che scrive di aver accettato degli incontri combinati con delle ragazze, propostegli dai genitori, e di aver trovato subito una ragazza che gli piace; l'altra è di Hitomi, che gli comunica che è nato il suo bambino e vive in una casa lussuosa. Misaki offre a Satō un nuovo contratto, con cui si costituisce la NHK intesa come Nihon Hitojichi Kōkankai ("Ente giapponese scambio ostaggi"): chi vi aderisce lega la propria vita a quella di un altro, cosicché quando uno muore, debba morire anche l'altro; così, nessuno desidererà più di morire. Satō è convinto che questo non cambierà la vita, ci saranno ancora momenti in cui si dice "non ce la faccio", ma si supereranno: così, firma il contratto. 24: Welcome to the N.H.K.!
    In onda il: 2006-12-17 Satō arriva nel luogo dove viveva Misaki e si fa portare sul promontorio da un tassista, il quale gli fa domande e teme che si voglia suicidare, ma è tranquillo perché "hanno finito i lavori". Satō si siede sul promontorio e pensa a voce alta; Misaki è già lì e lo sente. Lei dice di voler morire perché è convinta di non sentirsi amata e che anche la morte dei suoi genitori e i problemi degli zii siano colpa sua, rivela inoltre il vero scopo del progetto: dimostrare che almeno una persona al mondo aveva bisogno di lei, ma ha fallito dato che il ragazzo è uscito dalla sua condizione da solo. Satō nota una fasciatura a un polso della ragazza che confessa di aver tentato di uccidersi la sera prima e le dice che lui ha bisogno di lei e ne è innamorato, ma Misaki vuole ancora morire, lui le dice che è evidente che abbia scritto quel biglietto per far sì che lui lo trovasse, ma Misaki dice che non è così, l'ha scritto solo perché un messaggio prima del suicidio è importante, altrimenti, come è successo per sua madre, lo si confonderebbe con un incidente. Satō pensa che vivere porti solo nuove sofferenze, è meglio morire, ma dice comunque a Misaki che non può. Lei però prova a buttarsi dal precipizio, e Satō riesce ad afferrarla e riportarla su, quindi le dice che lei non ha alcuna colpa, e ricorda che l'1% dei complotti è reale; così le spiega che la colpa è di un'organizzazione malvagia chiamata NHK, che può essere acronimo di diverse parole, e se vuole lei può chiamarla "Dio". Satō immagina di trovarsi in una situazione simile a quella di un videogioco, in cui l'organizzazione è il nemico finale, un mostro in cui si trasformano le onde del mare, e il suo cellulare è una bomba che lo può distruggere, e dice a Misaki che lo sconfiggerà. Satō corre verso il mare e si rende conto di essere stupido a sacrificarsi per salvare la ragazza che gli piace, ma si butta ugualmente. Il ragazzo cade però su una rete che è stata installata intorno alla parete rocciosa per evitare i suicidi: di questo parlava il tassista e va su tutte le furie per non essere riuscito ad avere una morte drammatica, Misaki lo aiuta a tornare sul promontorio, dopo che si è calmato e lo porta nella sua vecchia casa, ormai abbandonata, dove si addormentano. Qualche mese dopo, in primavera, Satō continua a lavorare come agente del traffico e ad incontrarsi con Misaki nel parco, questa volta per aiutare lei con i compiti, dato che ha ripreso la scuola. Satō riceve due lettere: una è di Yamazaki, che scrive di aver accettato degli incontri combinati con delle ragazze, propostegli dai genitori, e di aver trovato subito una ragazza che gli piace; l'altra è di Hitomi, che gli comunica che è nato il suo bambino e vive in una casa lussuosa. Misaki offre a Satō un nuovo contratto, con cui si costituisce la NHK intesa come Nihon Hitojichi Kōkankai ("Ente giapponese scambio ostaggi"): chi vi aderisce lega la propria vita a quella di un altro, cosicché quando uno muore, debba morire anche l'altro; così, nessuno desidererà più di morire. Satō è convinto che questo non cambierà la vita, ci saranno ancora momenti in cui si dice "non ce la faccio", ma si supereranno: così, firma il contratto. Nessun Trailer disponibile
  29. Il giardino delle parole (2013) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Cast Crew Trailer Il giardino delle parole
    0 h 46 m    2013        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Romance
    Takao, che si sta preparando per diventare un calzolaio, ha saltato la scuola e disegna scarpe in un giardino alla giapponese. Qui, Takao incontra Yukino, una donna misteriosa e più grande di lui. Senza mai mettersi d'accordo, i due continuano a vedersi più volte ma sempre e solo nei giorni di pioggia.
    Makoto Shinkai
    Director Makoto Shinkai
    Director of Photography Makoto Shinkai
    Editor Makoto Shinkai
    Writer Makoto Shinkai
    Background Designer Makoto Shinkai
    Color Designer Makoto Shinkai
    Storyboard Artist Makoto Shinkai
    Original Film Writer Eiko Morikawa
    Sound Effects Chitose Asakura
    Background Designer Masanobu Nomura
    Background Designer Junko Nagasawa
    Background Designer Kenichi Tsuchiya
    Animation Director Kenichi Tsuchiya
    Character Designer Kenichi Tsuchiya
    Key Animation Noritaka Kawaguchi
    Producer Daisuke Kashiwa
    Original Music Composer Naoto Hosoda
    Key Animation Kosuke Hayashi
    Background Designer Taisuke Iwasaki
    Key Animation Haru Yamada
    Sound Director Hiroshi Takiguchi
    Art Direction Hiroshi Takiguchi
    Background Designer Ai Niinuma
    Casting Sawako Todoroki
    Casting Kazuyoshi Takeuchi
    Key Animation Yoshitoshi Shinomiya
    Background Designer Akiko Majima
    Background Designer Tasuku Watanabe
    Background Designer Yoko Miki
    Color Designer Takumi Tanji
    Background Designer Takayo Nishimura
    Key Animation Kaori Izumiya
    Background Designer Misato Kishino
    Key Animation Mariko Kohara
    Background Designer Yoshikatsu Matsumoto
    Background Designer Kaoru Takino
    Background Designer Yuho Tomozawa
    Background Designer Leonardo Ken Usami
    Background Designer Yuji Watanabe
    Key Animation Sanae Yamamoto
    Key Animation Michie Suzuki
    Background Designer Kaori Hayashi
    Key Animation Shigeru Morimoto
    Background Designer Motohiro Hata
    Theme Song Performance Mai Ichioka
    Background Designer Marie Kitai
    Background Designer Nguyen Hoa
    Background Designer Maiko Ikeda
    Background Designer Daiki Hachimaki
    Sound Recordist Seigo Kitazawa
    Key Animation Chie Maruyama
    Key Animation Miki Kato
    Background Designer Toru Minatani
    Background Designer Dinh Sang
    Background Designer Makoto Ooga
    Second Unit First Assistant Director Sayuri Honda
    Background Designer Hiromi Yoshikawa
    Background Designer Miyu Irino
    Takao Akizuki (voice) Kana Hanazawa
    Yukari Yukino (voice) Fumi Hirano
    Takao's Mother (voice) Takeshi Maeda
    Takao's Brother (voice) Yuka Terasaki
    Takao's Brother's Girlfriend (voice) Takanori Hoshino
    Teacher Itou (voice) Suguru Inoue
    Matsumoto (voice) Megumi Han
    Satou (voice) Mikako Komatsu
    Aizawa (voice) Yuki Hayashi
    Moriyama (voice) Wataru Sekine
    Young Takao (voice) Risa Mizuno
    News Announcer (voice) Hiroshi Shimozaki
    (voice) Kuniko Ishijima
    (voice) Taishi Murata
    (voice) Azusa Tadokoro
    (voice) Il Giardino delle Parole
  30. Tekkaman – Il Cavaliere Dello Spazio [26/26] (1975) Streaming ITA  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Tekkaman - Il Cavaliere Dello Spazio
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio    Episodi 26        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    La Terra è entrata nel 21° secolo ed è in pericolo. Il progetto "Terra Verde" è stato abbandonato e gli scienziati guardano alle stelle per trovare una "Seconda Terra". Lo Space Angel, nella sua missione per trovare questa "Seconda Terra" viene attaccato da un gruppo di alieni chiamati "Waldaster", Lo Space Angel viene distrutto e con esso la speranza dell'umanità. Il Dr. Amachi riesce a creare "Pegas" e il sistema "Tekset", progettato per combattere gli alieni aumentando un umano con una certa lunghezza d'onda in un Tekkaman, dando loro capacità di forza potenziata. I piloti collaudatori Joji Minami e Hiromi Amachi, insieme ad Andro Uemeda e Mutan, due esseri alieni del pianeta Sanno, liberano la Terra morente dalla minaccia del "Waldaster" e continuano la ricerca del "Leap Flight Engine" per raggiungere una nuova casa per l'umanità
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Kazue Komiya
    Mutan Miyuki Ueda
    Patricia Richardson Katsuji Mori
    Barry Gallagher Kenji Utsumi
    Dr. Richardson Yasuo Yamada
    Andro Junpei Takiguchi
    Randrox Kan Tokumaru
    Pegas Takeshi Kuwabara
    Emperor Devoral Shinji Nakae
    Episodi: 26 
    In onda il: 1975-07-01 1: L'eroe che viene dal sole
    Nel XXI secolo l'inquinamento minaccia la vita sulla terra. Al Centro Sviluppo Spazio si lavora alla ricerca di un nuovo pianeta entro i tre anni rimasti, ma l'Angelo dello Spazio, una nave spaziale impegnata a tale scopo, viene attaccata e distrutta. Assistono alla tragedia sia il Prof. Amachi, responsabile del progetto che George Minami, figlio del pilota. Il Prof. Amachi affida a George il robot Pegas, in grado di trasformare un uomo in un Tekkaman, cavaliere spaziale dotato di grandi poteri. Nel mentre, dallo spazio giunge Andro Umeda, un alieno in grado di teletrasportarsi. George chiede inutilmente di poter decollare verso lo spazio, e nonostante il rifiuto, prende la Terra Azzurra e raggiunge l'orbita terrestre. Lì si accorge della presenza di Hiromi, figlia del Prof. Amachi. Poco dopo vengono attaccati dagli alieni. A rischio della vita, George decide di trasformarsi in Tekkaman e di affrontarli... 1: L'eroe che viene dal sole
    In onda il: 1975-07-01 Nel XXI secolo l'inquinamento minaccia la vita sulla terra. Al Centro Sviluppo Spazio si lavora alla ricerca di un nuovo pianeta entro i tre anni rimasti, ma l'Angelo dello Spazio, una nave spaziale impegnata a tale scopo, viene attaccata e distrutta. Assistono alla tragedia sia il Prof. Amachi, responsabile del progetto che George Minami, figlio del pilota. Il Prof. Amachi affida a George il robot Pegas, in grado di trasformare un uomo in un Tekkaman, cavaliere spaziale dotato di grandi poteri. Nel mentre, dallo spazio giunge Andro Umeda, un alieno in grado di teletrasportarsi. George chiede inutilmente di poter decollare verso lo spazio, e nonostante il rifiuto, prende la Terra Azzurra e raggiunge l'orbita terrestre. Lì si accorge della presenza di Hiromi, figlia del Prof. Amachi. Poco dopo vengono attaccati dagli alieni. A rischio della vita, George decide di trasformarsi in Tekkaman e di affrontarli... In onda il: 1975-07-08 2: Waldaster il furfante
    Tornato sulla terra George viene rimproverato per la sua imprudenza dal Dott. Amachi, che lo accusa di agire per vendetta, anziché per proteggere la Terra. Coscienti della loro inferiorità, le Forze Difesa Terra decidono di negoziare la pace con gli alieni. Il luogo dell'incontro è una delle lune di Saturno, ma George non può scortare gli ambasciatori essendo molto debole in seguito alla trasformazione. I terrestri incontrano Rambos, inviato di Waldaster, che risponde alla proposta di pace uccidendo tutti. George comprende che oltre alla forza di Tekkaman deve avere nobili sentimenti per essere un buon difensore della Terra, e così ottiene il permesso di decollare con la Terra Azzurra. Incontrate le navi aliene le distrugge tutte come Tekkaman; al ritorno sull'astronave, trova ancora Andro che, riparato il computer di bordo danneggiato durante la battaglia, accetta di incontrare il Dott. Amachi per raccontargli di Waldaster... 2: Waldaster il furfante
    In onda il: 1975-07-08 Tornato sulla terra George viene rimproverato per la sua imprudenza dal Dott. Amachi, che lo accusa di agire per vendetta, anziché per proteggere la Terra. Coscienti della loro inferiorità, le Forze Difesa Terra decidono di negoziare la pace con gli alieni. Il luogo dell'incontro è una delle lune di Saturno, ma George non può scortare gli ambasciatori essendo molto debole in seguito alla trasformazione. I terrestri incontrano Rambos, inviato di Waldaster, che risponde alla proposta di pace uccidendo tutti. George comprende che oltre alla forza di Tekkaman deve avere nobili sentimenti per essere un buon difensore della Terra, e così ottiene il permesso di decollare con la Terra Azzurra. Incontrate le navi aliene le distrugge tutte come Tekkaman; al ritorno sull'astronave, trova ancora Andro che, riparato il computer di bordo danneggiato durante la battaglia, accetta di incontrare il Dott. Amachi per raccontargli di Waldaster... In onda il: 1975-07-15 3: Il cacciatore ombra dello spazio
    Un'ombra si introduce nel Centro Sviluppo Spazio e spia la realizzazione del motore per il balzo spaziale. Nonostante il Dott. Amachi si accorga della presenza e predisponga turni di sorveglianza, l'alieno riesce a distruggere i progetti, ma viene distrutto da Andro prima di riuscire ad uccidere Amachi. Questi decide di decollare immediatamente per raggiungere una base spaziale dove sarà effettuato il collaudo, ma le orde di Waldaster anticipano i terrestri, attaccando e distruggendo il motore spaziale. Il Dott. Amachi si salva solo grazie all'intervento di Tekkaman, che distruggendo tutte le astronavi nemiche manda anche in fumo un misterioso piano di Andro. Tornati sulla Terra Azzurra la diffidenza di George su Andro aumenta... Descrizione da inserire 3: Il cacciatore ombra dello spazio
    In onda il: 1975-07-15 Un'ombra si introduce nel Centro Sviluppo Spazio e spia la realizzazione del motore per il balzo spaziale. Nonostante il Dott. Amachi si accorga della presenza e predisponga turni di sorveglianza, l'alieno riesce a distruggere i progetti, ma viene distrutto da Andro prima di riuscire ad uccidere Amachi. Questi decide di decollare immediatamente per raggiungere una base spaziale dove sarà effettuato il collaudo, ma le orde di Waldaster anticipano i terrestri, attaccando e distruggendo il motore spaziale. Il Dott. Amachi si salva solo grazie all'intervento di Tekkaman, che distruggendo tutte le astronavi nemiche manda anche in fumo un misterioso piano di Andro. Tornati sulla Terra Azzurra la diffidenza di George su Andro aumenta... Descrizione da inserire In onda il: 1975-07-22 4: I cavalieri dello spazio
    Un robot di Waldaster attacca la terra e Tekkaman interviene distruggendolo con Voltekker, la potente arma che ha sulla fronte. Andro lo mette in guardia sui suoi limiti, ma George si sente invincibile. Dai resti del robot esce Mutan, piccolo essere del pianeta Sanno, lo stesso pianeta di Andro. Waldaster invia sulla terra una squadra di spie, che scopre l'identità di Tekkaman e mette fuori uso Pegas. Mutan s'accorge della loro presenza e dà l'allarme: Andro li affronta sconfiggendoli. Ma arriva un secondo robot e Pegas non risponde ai comandi di George. Mutan lo ripara grazie ai suoi strani poteri, mentre Andro affronta il gigantesco nemico come può. All'arrivo di Pegas, Tekkaman entra in azione, ma neanche Voltekker è efficace! Andro, trasformandosi in un proiettile di luce, dà il colpo di grazia al robot. I due si ritrovano in ospedale dove riconoscono di avere bisogno l'uno dell'altro: nascono così i Cavalieri dello Spazio, formati da George-Tekkaman, Pegas, Hiromi, Andro e Mutan. 4: I cavalieri dello spazio
    In onda il: 1975-07-22 Un robot di Waldaster attacca la terra e Tekkaman interviene distruggendolo con Voltekker, la potente arma che ha sulla fronte. Andro lo mette in guardia sui suoi limiti, ma George si sente invincibile. Dai resti del robot esce Mutan, piccolo essere del pianeta Sanno, lo stesso pianeta di Andro. Waldaster invia sulla terra una squadra di spie, che scopre l'identità di Tekkaman e mette fuori uso Pegas. Mutan s'accorge della loro presenza e dà l'allarme: Andro li affronta sconfiggendoli. Ma arriva un secondo robot e Pegas non risponde ai comandi di George. Mutan lo ripara grazie ai suoi strani poteri, mentre Andro affronta il gigantesco nemico come può. All'arrivo di Pegas, Tekkaman entra in azione, ma neanche Voltekker è efficace! Andro, trasformandosi in un proiettile di luce, dà il colpo di grazia al robot. I due si ritrovano in ospedale dove riconoscono di avere bisogno l'uno dell'altro: nascono così i Cavalieri dello Spazio, formati da George-Tekkaman, Pegas, Hiromi, Andro e Mutan. In onda il: 1975-07-29 5: Asteroidi all'attacco
    Il presidente di uno stato molto povero collauda una terribile arma inventata da uno strano scienziato. La Forza Difesa Terra non riesce a fermare l'esperimento ed invia i Cavalieri dello Spazio, che al loro arrivo vengono subito arrestati. Lo scienziato è in realtà Rambos che ha ideato il piano proprio per attirare George e ucciderlo prima che diventi Tekkaman, ma grazie ai poteri di Andro, questi si libera e scopre Rambos, che fugge rifugiandosi nella catena degli asteroidi. Partiti con la Terra Azzurra, i Cavalieri raggiungono la base aliena e si dividono: Tekkaman affronta i dischi spaziali, mentre gli altri cercano Rambos. Andro, nella speranza di trovare una astronave per tornare al suo pianeta, abbandona Hiromi che viene catturata. Andro allora corre in suo aiuto. Solo all'arrivo di Tekkaman i tre riescono a fuggire prima che l'asteroide, minato da Rambos, esploda. 5: Asteroidi all'attacco
    In onda il: 1975-07-29 Il presidente di uno stato molto povero collauda una terribile arma inventata da uno strano scienziato. La Forza Difesa Terra non riesce a fermare l'esperimento ed invia i Cavalieri dello Spazio, che al loro arrivo vengono subito arrestati. Lo scienziato è in realtà Rambos che ha ideato il piano proprio per attirare George e ucciderlo prima che diventi Tekkaman, ma grazie ai poteri di Andro, questi si libera e scopre Rambos, che fugge rifugiandosi nella catena degli asteroidi. Partiti con la Terra Azzurra, i Cavalieri raggiungono la base aliena e si dividono: Tekkaman affronta i dischi spaziali, mentre gli altri cercano Rambos. Andro, nella speranza di trovare una astronave per tornare al suo pianeta, abbandona Hiromi che viene catturata. Andro allora corre in suo aiuto. Solo all'arrivo di Tekkaman i tre riescono a fuggire prima che l'asteroide, minato da Rambos, esploda. In onda il: 1975-08-05 6: Le strane formiche lunari
    Le forze di Waldaster distruggono la base delle Forze Difesa Terra sulla Luna, per impiantare una propria base da cui invadere della Terra. I Cavalieri dello Spazio partono e atterrano, non visti, nel cratere lunare Colombo. Andro e Mutan vanno in perlustrazione e scoprono l'intenzione di Rambos di attaccare la terra con gli Elechi, mostri spaziali elettrici. Andro viene catturato e, nell'illusione di salvare i suoi genitori, rivela la posizione della Terra Azzurra. Mentre Hiromi si mette in salvo, Tekkaman affronta il nemico, ma la lunga battaglia consuma molte delle sue energie: l'autonomia di George-Tekkaman è di soli 37 minuti e 33 secondi, trascorsi i quali, non abbandonando la forma di Tekkaman, morirebbe. Intanto Mutan libera Andro e gli rivela che Rambos gli ha mentito. Andro, per riscattarsi, affronta da solo gli Elechi. Mutan cerca Tekkaman e quindi lo porta da Andro. I due insieme riescono a sconfiggere gli Elechi e a distruggere la base di Waldaster. 6: Le strane formiche lunari
    In onda il: 1975-08-05 Le forze di Waldaster distruggono la base delle Forze Difesa Terra sulla Luna, per impiantare una propria base da cui invadere della Terra. I Cavalieri dello Spazio partono e atterrano, non visti, nel cratere lunare Colombo. Andro e Mutan vanno in perlustrazione e scoprono l'intenzione di Rambos di attaccare la terra con gli Elechi, mostri spaziali elettrici. Andro viene catturato e, nell'illusione di salvare i suoi genitori, rivela la posizione della Terra Azzurra. Mentre Hiromi si mette in salvo, Tekkaman affronta il nemico, ma la lunga battaglia consuma molte delle sue energie: l'autonomia di George-Tekkaman è di soli 37 minuti e 33 secondi, trascorsi i quali, non abbandonando la forma di Tekkaman, morirebbe. Intanto Mutan libera Andro e gli rivela che Rambos gli ha mentito. Andro, per riscattarsi, affronta da solo gli Elechi. Mutan cerca Tekkaman e quindi lo porta da Andro. I due insieme riescono a sconfiggere gli Elechi e a distruggere la base di Waldaster. In onda il: 1975-08-12 7: Nave spaziale K-432
    Una freccia colpisce l'auto del Dott. Amachi mentre sta' andando al Centro Sviluppo Spazio. I Cavalieri dello Spazio scoprono che l'attentatore è un bambino che odia il Dott. Amachi poiché lo ritiene responsabile della morte di suo padre. Nel tentativo di farlo ricredere, George ed Hiromi gli fanno visitare la Terra Azzurra, mentre nello spazio le truppe di Rambos distruggono e assumono le sembianze dell'astronave da carico K432, usandola per invadere una base spaziale orbitante. I Cavalieri partono senza neanche il tempo di far scendere il ragazzo. Nello spazio, Tekkamen affronta i dischi nemici e lascia indifesa la Terra Azzurra, che è attaccata da una flotta di astronavi madri. Unica possibilità di salvezza è colpire una delle astronavi con un dispositivo gravitazionale che attragga le altre e le faccia esplodere. Andro decide di sfruttare l'abilità nell'uso della balestra del ragazzo e, inserito il dispositivo su una freccia, lo fa uscire dall'astronave con una tuta spaziale... 7: Nave spaziale K-432
    In onda il: 1975-08-12 Una freccia colpisce l'auto del Dott. Amachi mentre sta' andando al Centro Sviluppo Spazio. I Cavalieri dello Spazio scoprono che l'attentatore è un bambino che odia il Dott. Amachi poiché lo ritiene responsabile della morte di suo padre. Nel tentativo di farlo ricredere, George ed Hiromi gli fanno visitare la Terra Azzurra, mentre nello spazio le truppe di Rambos distruggono e assumono le sembianze dell'astronave da carico K432, usandola per invadere una base spaziale orbitante. I Cavalieri partono senza neanche il tempo di far scendere il ragazzo. Nello spazio, Tekkamen affronta i dischi nemici e lascia indifesa la Terra Azzurra, che è attaccata da una flotta di astronavi madri. Unica possibilità di salvezza è colpire una delle astronavi con un dispositivo gravitazionale che attragga le altre e le faccia esplodere. Andro decide di sfruttare l'abilità nell'uso della balestra del ragazzo e, inserito il dispositivo su una freccia, lo fa uscire dall'astronave con una tuta spaziale... In onda il: 1975-08-20 8: L'erba carnivora
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 8: L'erba carnivora
    In onda il: 1975-08-20 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-08-27 9: Il samurai dello spazio
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 9: Il samurai dello spazio
    In onda il: 1975-08-27 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-09-03 10: Il Pegas di Waldaster
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 10: Il Pegas di Waldaster
    In onda il: 1975-09-03 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-09-10 11: L'astronave smarrita
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 11: L'astronave smarrita
    In onda il: 1975-09-10 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-09-17 12: L'armata dei robot
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 12: L'armata dei robot
    In onda il: 1975-09-17 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-09-24 13: Battaglia disperata
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 13: Battaglia disperata
    In onda il: 1975-09-24 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-10-03 14: Il pianeta sconfinato
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 14: Il pianeta sconfinato
    In onda il: 1975-10-03 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-10-08 15: Obiettivo: distruggere l'umanità!
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 15: Obiettivo: distruggere l'umanità!
    In onda il: 1975-10-08 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-10-15 16: I microuomini
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 16: I microuomini
    In onda il: 1975-10-15 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-10-22 17: L'uccello spaziale
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 17: L'uccello spaziale
    In onda il: 1975-10-22 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-10-29 18: Tek-lancia
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 18: Tek-lancia
    In onda il: 1975-10-29 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-11-05 19: Il paese spaziale
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 19: Il paese spaziale
    In onda il: 1975-11-05 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-11-12 20: Il robot spaziale
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 20: Il robot spaziale
    In onda il: 1975-11-12 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-11-19 21: La ragazza dell'avventura
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 21: La ragazza dell'avventura
    In onda il: 1975-11-19 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-11-26 22: Andro
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 22: Andro
    In onda il: 1975-11-26 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-12-03 23: Tre colpi
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 23: Tre colpi
    In onda il: 1975-12-03 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-12-10 24: Il meccanismo occulto
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 24: Il meccanismo occulto
    In onda il: 1975-12-10 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-12-17 25: La sfida del piccolo eroe
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 25: La sfida del piccolo eroe
    In onda il: 1975-12-17 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire In onda il: 1975-12-24 26: Tekkaman il vincitore
    Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire 26: Tekkaman il vincitore
    In onda il: 1975-12-24 Tekkaman - Il Cavaliere dello Spazio Descrizione da inserire Nessun Trailer disponibile
×
×
  • Crea Nuovo...