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  1. Descrizione Supraland Six Inches Under è un metroidvania in prima persona. Ciò significa che avrai a disposizione un ampio mondo da esplorare che però all'inizio non sarà accessibile nella sua interezza. Più poteri e abilità riuscirai a trovare, più numerose saranno le parti del mondo che potrai raggiungere grazie ad esse. - Il gioco è diviso a grandi linee in 55% esplorazione, 40% enigmi da risolvere e 5% combattimento. - Il tempo stimato per il completamento dell'avventura varia tra le 8 e le 20 ore. - Il gioco comprende centinaia di gag... - ...di cui almeno un paio divertenti - Zero skilltree Rispetto al primo Supraland - Metà dei poteri sono gli stessi, l'altra metà è tutta nuova. - Gli enigmi dell'avventura principale sono un po' più facili, quelli più impegnativi sono praticamente tutti opzionali. - L'esplorazione occupa una parte preponderante del gioco. - C'è meno combattimento e tutti i nemici sono di nuova concezione. - Ci sono più contenuti opzionali, di cui molti accessibili solo dopo aver finito il gioco. La storia del gioco "Six Inches Under" è partito come un piccolo progetto secondario che avrebbe avuto l'onere di introdurre i nuovi membri del team sia al mondo di Supraland sia al suo ambiente di sviluppo. Fondamentalmente era stato pensato per essere la base di lancio per la produzione del seguito di Supraland. Mentre il primo Supraland fu realizzato da David praticamente da solo, in questo seguito ha avuto un ruolo minore. Ogni regione del gioco è stata realizzata da 1 o 2 persone, da questo punto di vista si può dire un titolo piuttosto sperimentale. Il progetto era partito con l'idea di farne un piccolo DLC per il primo Supraland, ma ci siamo fatti un po' prendere la mano e, per completarlo, invece di 3 mesi ci abbiamo messo 2 anni. Può essere sicuramente considerato un "Supraland 1.5", perché condivide molti aspetti con il primo gioco, ma allo stesso tempo presenta un mondo completamente nuovo con un bel po' di meccaniche inedite. Combattimento Se siete fan di Supraland probabilmente troverete interessante l'approccio al combattimento di questo nuovo titolo. Anche questo può dirsi sperimentale: grazie alle lezioni imparate con il precedente abbiamo completamente rivisto la base degli scontri. I nemici ora sono separati dagli enigmi e non vi disturberanno più mentre ne cercate la soluzione. Inoltre le nuove tipologie di nemico si comportano in modo molto differente tra loro e non esiste più una soluzione offensiva che vada bene per tutti. Speriamo davvero che vi piacerà! Screenshots Requisiti minimi Download Supraland.Six.Inches.Under.v1.1.6072-G4U55 | 2.66GB [SUB ITA]
  2. Descrizione Supraland è un Metroidvania Puzzle game in Prima-Persona. L'ispirazione principale è data da Zelda, Metroid e Portal. Supraland si affida alla tua intuizione e non ti aiuterà in modo oppressivo. La storia è minimale,ti aiuterà ad avere uno scopo dopodichè sarai libero di andare dove vuoi. - Metroidvania - Esplorerai un grande mondo interconnesso dove ci saranno degli ostacoli che non potrai superare finchè non troverai un abilità specifica. Uno dei punti di forza del design di Supraland è quello di avere abilità molto versatili, queste abilità ti sorprenderanno da quanti usaggi differenti possono avere. Se le combini tra loro, le possibilità diventano ancora maggiori. - Esplorazione - La parte principale del gioco si basa sull'esplorare il mondo per trovare segreti. Molto spesso penserai di aver sorpassato i limiti imposti dal design del livello, ma in quel punto troverai una cassa che ti aspetta con dentro un gratificante upgrade. - Design dei Puzzle - Più a lungo proseguirai nel gioco, più puzzle complessi che non hai mai visto troverai, incoraggiandoti a fermarti e a pensare a quali abilità dovrai usare per superarli. Ho immediatamente respinto l'idea di usare puzzle gia visti in altri giochi. Ed è importante per me che una volta che hai compreso l'idea dientro ad un puzzle, puoi pressochè risolverlo subito, senza passare attraverso passaggi frustranti ed ingombranti. - Combattimento - Le meccaniche di combattimento sono vecchia scuola, shooter games veloci come Unreal, Doom e Quake, incoraggiando movimenti veloci e salti mentre si spara ad orde di nemici senza preoccuparti di ricaricare l'arma. Screenshots Requisiti minimi Download Supraland.Complete.Edition.v1.23.6-G4U55 | 2.57GB [SUB ITA]
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