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  1. Substance 3D Sampler ti consente di creare e ripetere raccolte di materiali modificando e mescolando materiali esistenti o estraendo nuovi materiali dalle scansioni (immagini singole o multiple). Un nuovo set di potenti strumenti che combinano diverse tecnologie e metodi di creazione (basati su procedura, acquisizione, intelligenza artificiale e manuale) ti aiuterà a gestire intere librerie di materiali ed esportarle in altre applicazioni. Digitalizza e arricchisci le risorse per il 3D. Substance 3D Sampler è al centro del tuo flusso di lavoro 3D. Trasforma facilmente un'immagine reale in una superficie fotorealistica o in un ambiente HDR. Trasforma le immagini del mondo reale in materiali 3D. Importa facilmente una foto di riferimento e trasformala in un materiale 3D di alta qualità con funzionalità basate su Adobe Sensei. Abbina perfettamente la superficie originale della vita reale e crea materiali piastrellabili senza soluzione di continuità dalle tue acquisizioni. Combina e mescola i materiali. Combina più materiali e filtri parametrici per creare superfici più avanzate. Accedi a migliaia di materiali su Substance 3D Assets e Substance 3D Community Assets. Le possibilità sono infinite. Un'ampia libreria di contenuti per iniziare. Trascina e rilascia la tua immagine, aggiungi un paio di filtri predefiniti e voilà: una libreria di generatori, filtri ed effetti con un clic ti consente di sperimentare rapidamente e ottenere risultati in pochi clic. Invia le tue risorse direttamente a Substance 3D Painter e Stager. Il cuore del tuo flusso di lavoro 3D. Utilizza generatori e filtri da Designer, ambienti di luce composita per Stager o invia materiali e luci a Painter. Puoi persino modificare i tuoi input 2D direttamente in Adobe Photoshop. Scegli tra una varietà di preimpostazioni di esportazione per tutte le principali app 3D. Le funzionalità di Substance 3D Sampler ti offrono una cassetta degli attrezzi completa per la digitalizzazione dei materiali. Elaborazione della scansione basata sull'intelligenza artificiale La funzione Image to Material rimuove le ombre e genera mappe di albedo, rugosità, normalità e spostamento con una precisione senza precedenti. ecosistema aperto Usa i tuoi contenuti ovunque. Invia le tue risorse direttamente a Painter e Stager o usale nelle tue applicazioni 3D preferite. Creazione IBL Crea luci ambientali HDR in tempo reale da immagini a 360°. Arricchiscili e modificali con effetti parametrici o anche altre luci. Modifica in Photoshop Invia qualsiasi immagine di input a Photoshop e sfrutta il suo ampio set di strumenti di modifica delle immagini, con feedback diretto in Sampler. Atlante splatter Spargi foglie, ciottoli e altro sul tuo materiale. Scegli da una vasta libreria di atlanti realizzati dal nostro team di esperti 3D o utilizza i tuoi contenuti scansionati. Effetti parametrici Aggiungi filtri. Combina agenti atmosferici ed effetti naturali come muschio, neve, acqua o sporco con qualsiasi materiale esistente. Screen : https://filecrypt.cc/Container/CA25204F6E.html
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