Yu Degli Spettri
Capitolo Nero e di Sensui Episodi 28
Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
Yusuke Urameshi è un 14enne teppista, privo di rispetto per adulti e insegnanti e che passa tutto il tempo a fare risse con studenti di scuole rivali o a perdere tempo in sala giochi. Proprio per questo, il giorno in cui Yusuke muore sacrificandosi per salvare la vita di un bambino che giocava incauto in mezzo alla strada, l'aldilà è in subbuglio perchè non sa che fare per quella situazione imprevista: non solo nessuno avrebbe immaginato il gesto altruista di Yusuke, ma il bambino sarebbe comunque sopravvissuto senza nemmeno un graffio. Come premio per il suo atto eroico, a Yusuke viene concessa una possibilità di tornare in vita, a patto di dimostrare di meritare una seconda occasione. Iniziano così le avventure di Yusuke Urameshi come decective del mondo degli spiriti, incaricato di mantenere la pace tra il mondo degli umani e quello degli spiriti e proteggere gli umani dalle scorribande dei demoni malvagi.
Yoshihiro Togashi
WriterYoshihiro Togashi
Comic BookShigenori Takada
Art DirectionYūsuke Honma
MusicNoriyuki Abe
Series DirectorNozomu Sasaki
Yūsuke Urameshi (voice)Shigeru Chiba
Kazuma Kuwabara (voice)Megumi Ogata
Kurama/Shūichi Minamino (voice)Nobuyuki Hiyama
Hiei (voice)Yuri Amano
Keiko Yukimura (voice)Hisako Kyoda
Genkai (voice)Mayumi Tanaka
Koenma (voice)Ai Orikasa
Shizuru Kuwabara (voice)Episodi: 28
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In onda il: 1994-02-05
1: Un nuovo prologo. L'inizio della nuova battaglia
Nonostante la sua splendida vittoria al Dark Tournament, Yusuke Urameshi apprende in prima persona che ci sono altri che vogliono sfidarlo. Yusuke commette il primo errore sottovalutando le forze di questi nuovi avversari. Con il suo migliore amico rapito, Kuwabara deve radunare la vecchia banda per mettere in scena un tentativo di salvataggio... o subirne le conseguenze! -
1: Un nuovo prologo. L'inizio della nuova battaglia
In onda il: 1994-02-05Nonostante la sua splendida vittoria al Dark Tournament, Yusuke Urameshi apprende in prima persona che ci sono altri che vogliono sfidarlo. Yusuke commette il primo errore sottovalutando le forze di questi nuovi avversari. Con il suo migliore amico rapito, Kuwabara deve radunare la vecchia banda per mettere in scena un tentativo di salvataggio... o subirne le conseguenze!
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In onda il: 1994-02-12
2: Scatta la trappola
Hiei si unisce alla crociata del Kuwabara per salvare il compagno rapito. Raggiunte le misteriose Tenute Rokurokubi, i tre scoprono Kaitou, che spiega rapidamente le regole del suo territorio. Kuwabara, Kurama e Hiei possono essere utili in un luogo dove ogni forma di violenza è severamente proibita. -
2: Scatta la trappola
In onda il: 1994-02-12Hiei si unisce alla crociata del Kuwabara per salvare il compagno rapito. Raggiunte le misteriose Tenute Rokurokubi, i tre scoprono Kaitou, che spiega rapidamente le regole del suo territorio. Kuwabara, Kurama e Hiei possono essere utili in un luogo dove ogni forma di violenza è severamente proibita.
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In onda il: 1994-02-19
3: Il potere della parola
Il subdolo gioco di Kaitou diventa una lotta per la sopravvivenza, mentre Hiei, Botan e Kuwabara falliscono tutti in preda alle bizzarre regole dell'adolescente contorto. Ma Kurama lancia una sfida... una per una le lettere dell'alfabeto diventeranno tabù. Se uno qualsiasi dei suoni tabù viene pronunciato, l'oratore dovrà affrontare una terribile penalità. Mettendo in gioco la propria anima, Kurama si prepara a combattere con il brillante Kaitou. -
3: Il potere della parola
In onda il: 1994-02-19Il subdolo gioco di Kaitou diventa una lotta per la sopravvivenza, mentre Hiei, Botan e Kuwabara falliscono tutti in preda alle bizzarre regole dell'adolescente contorto. Ma Kurama lancia una sfida... una per una le lettere dell'alfabeto diventeranno tabù. Se uno qualsiasi dei suoni tabù viene pronunciato, l'oratore dovrà affrontare una terribile penalità. Mettendo in gioco la propria anima, Kurama si prepara a combattere con il brillante Kaitou.
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In onda il: 1994-02-26
4: La Terrificante Verità! Un nuovo mistero
Kuwabara e la squadra raggiungono finalmente la stanza dove Yusuke è tenuto prigioniero. Ma Kido ha una partita finale da giocare con lo Spirit Detective. Uno dei suoi amici è infatti un impostore, e Yusuke ha solo pochi minuti per determinare quale sia! Con la sua decisione, Yusuke attacca! -
4: La Terrificante Verità! Un nuovo mistero
In onda il: 1994-02-26Kuwabara e la squadra raggiungono finalmente la stanza dove Yusuke è tenuto prigioniero. Ma Kido ha una partita finale da giocare con lo Spirit Detective. Uno dei suoi amici è infatti un impostore, e Yusuke ha solo pochi minuti per determinare quale sia! Con la sua decisione, Yusuke attacca!
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In onda il: 1994-03-05
5: Il Terrore che Arriva! La Porta del Mondo dei Demoni!
Si sta scavando un tunnel tra il mondo vivente e il mondo dei demoni che, se completato, porterebbe a una tale oscurità e caos che il mondo potrebbe non riprendersi mai più. Con una mossa audace, lo spregevole Sensui inizia la sua ricerca della persona che gli permetterà finalmente di completare il tunnel. -
5: Il Terrore che Arriva! La Porta del Mondo dei Demoni!
In onda il: 1994-03-05Si sta scavando un tunnel tra il mondo vivente e il mondo dei demoni che, se completato, porterebbe a una tale oscurità e caos che il mondo potrebbe non riprendersi mai più. Con una mossa audace, lo spregevole Sensui inizia la sua ricerca della persona che gli permetterà finalmente di completare il tunnel.
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In onda il: 1994-03-12
6: I sette avversari
La migliore occasione dell'investigatore degli spiriti per scoprire la verità dietro il tunnel è quella di Murota, il lettore della mente. Ma solo poche ore dopo essere entrati nella città di Mushiyori, Yusuke e la sua squadra si trovano ad essere cacciati da un male invisibile. Chi sono l'Angelo Nero, il guardiano del cancello, il cecchino, il buongustaio, il maestro dei giochi, il dottore e l'uomo del mare? -
6: I sette avversari
In onda il: 1994-03-12La migliore occasione dell'investigatore degli spiriti per scoprire la verità dietro il tunnel è quella di Murota, il lettore della mente. Ma solo poche ore dopo essere entrati nella città di Mushiyori, Yusuke e la sua squadra si trovano ad essere cacciati da un male invisibile. Chi sono l'Angelo Nero, il guardiano del cancello, il cecchino, il buongustaio, il maestro dei giochi, il dottore e l'uomo del mare?
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In onda il: 1994-03-19
7: Il diabolico dottore
Da qualche parte nella città di Mushiyori, un sensitivo sta forgiando un tunnel tra il mondo demoniaco e quello umano. Yusuke ha reclutato Murota, un umano che legge la mente. Ma mentre cercava di eliminare i nemici con il pensiero, Murota è stato ucciso - e la mente criminale ha fatto la sua introduzione. Gli eroi hanno portato Murota all'ospedale, dove lo attende un nuovo pericolo. -
7: Il diabolico dottore
In onda il: 1994-03-19Da qualche parte nella città di Mushiyori, un sensitivo sta forgiando un tunnel tra il mondo demoniaco e quello umano. Yusuke ha reclutato Murota, un umano che legge la mente. Ma mentre cercava di eliminare i nemici con il pensiero, Murota è stato ucciso - e la mente criminale ha fatto la sua introduzione. Gli eroi hanno portato Murota all'ospedale, dove lo attende un nuovo pericolo.
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In onda il: 1994-03-26
8: La distruzione del territorio
Perquisendo la città di Mushiyori, la squadra di Yusuke è stata rapidamente indirizzata all'ospedale, dove si attendeva una trappola. Lì incontrano il Dottore, un umano con immensi poteri psichici, super forza, non sente dolore, e ha infettato l'intero ospedale con un virus mortale. Per salvare i suoi amici, Yusuke sarà costretto a distruggere quella miserabile creatura? -
8: La distruzione del territorio
In onda il: 1994-03-26Perquisendo la città di Mushiyori, la squadra di Yusuke è stata rapidamente indirizzata all'ospedale, dove si attendeva una trappola. Lì incontrano il Dottore, un umano con immensi poteri psichici, super forza, non sente dolore, e ha infettato l'intero ospedale con un virus mortale. Per salvare i suoi amici, Yusuke sarà costretto a distruggere quella miserabile creatura?
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In onda il: 1994-04-02
9: Agguato nella pioggia
Mentre il piano di Sensui continua, Kuwabara e i suoi amici partecipano a un concerto rock. Tuttavia, subiscono un'imboscata da parte del nuovo tirapiedi di Sensui: Marinaio, una persona con la capacità di creare mostri dall'acqua. Con i suoi amici tenuti in ostaggio, Kuwabara deve combattere Seaman da solo... -
9: Agguato nella pioggia
In onda il: 1994-04-02Mentre il piano di Sensui continua, Kuwabara e i suoi amici partecipano a un concerto rock. Tuttavia, subiscono un'imboscata da parte del nuovo tirapiedi di Sensui: Marinaio, una persona con la capacità di creare mostri dall'acqua. Con i suoi amici tenuti in ostaggio, Kuwabara deve combattere Seaman da solo...
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In onda il: 1994-04-09
10: Il ritorno di Kuwabara
La battaglia di Kuwabara con Seaman continua. -
10: Il ritorno di Kuwabara
In onda il: 1994-04-09La battaglia di Kuwabara con Seaman continua.
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In onda il: 1994-04-16
11: Un detective dal passato
Shinobu Sensui, l'ex detective degli spiriti, si rivela essere la mente dietro la trama per rimuovere la barriera di Makai. Koemna discute la sua caduta nella follia con il gruppo di Yusuke. -
11: Un detective dal passato
In onda il: 1994-04-16Shinobu Sensui, l'ex detective degli spiriti, si rivela essere la mente dietro la trama per rimuovere la barriera di Makai. Koemna discute la sua caduta nella follia con il gruppo di Yusuke.
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In onda il: 1994-04-23
12: All'attacco dell'angelo nero
Sensui fa la sua apparizione e combatte Yusuke, Kuwabara e Kurama. Le abilità di Sensui gli permettono di combattere tutti e tre su un piano di parità. Durante la battaglia, Sensui riesce a rapire Kuwabara. -
12: All'attacco dell'angelo nero
In onda il: 1994-04-23Sensui fa la sua apparizione e combatte Yusuke, Kuwabara e Kurama. Le abilità di Sensui gli permettono di combattere tutti e tre su un piano di parità. Durante la battaglia, Sensui riesce a rapire Kuwabara.
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In onda il: 1994-04-30
13: La folle corsa di Yusuke
Mentre Yusuke continua la sua caccia a Sensui, l'incredibile cecchino affronta Yusuke. Mentre Genkai e il resto della squadra lo seguono, Yusuke può sfuggire all'interminabile sbarramento di Sniper, raggiungere Sensui e salvare il Kuwabara... per non parlare dell'intera razza umana? -
13: La folle corsa di Yusuke
In onda il: 1994-04-30Mentre Yusuke continua la sua caccia a Sensui, l'incredibile cecchino affronta Yusuke. Mentre Genkai e il resto della squadra lo seguono, Yusuke può sfuggire all'interminabile sbarramento di Sniper, raggiungere Sensui e salvare il Kuwabara... per non parlare dell'intera razza umana?
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In onda il: 1994-05-07
14: I bersagli di Hagiri
Yusuke continua ad eludere i pericolosi attacchi di Sniper, ma l'orribile cattivo potrebbe avere ancora qualche asso nella manica. Nel frattempo, Hiei è finalmente tornato dai suoi ex compagni di squadra per unirsi alla loro Crociata, ma sarà sufficiente per liberare il Kuwabara prima che Gourmet possa consumare il suo potere, e fare a pezzi la Barriera del Kekkai? -
14: I bersagli di Hagiri
In onda il: 1994-05-07Yusuke continua ad eludere i pericolosi attacchi di Sniper, ma l'orribile cattivo potrebbe avere ancora qualche asso nella manica. Nel frattempo, Hiei è finalmente tornato dai suoi ex compagni di squadra per unirsi alla loro Crociata, ma sarà sufficiente per liberare il Kuwabara prima che Gourmet possa consumare il suo potere, e fare a pezzi la Barriera del Kekkai?
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In onda il: 1994-05-14
15: Il gioco comincia
Yusuke, Kurama, Hiei e Mitarai entrano in una caverna controllata dal difficile Gamemaster. Il territorio del Gamemaster può essere manipolato in un videogioco, un gioco in cui tutti devono giocare secondo le regole per sopravvivere. La squadra di Yusuke deve vincere 4 round per andare avanti, ma è possibile una vittoria contro un avversario che può manipolare le regole? -
15: Il gioco comincia
In onda il: 1994-05-14Yusuke, Kurama, Hiei e Mitarai entrano in una caverna controllata dal difficile Gamemaster. Il territorio del Gamemaster può essere manipolato in un videogioco, un gioco in cui tutti devono giocare secondo le regole per sopravvivere. La squadra di Yusuke deve vincere 4 round per andare avanti, ma è possibile una vittoria contro un avversario che può manipolare le regole?
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In onda il: 1994-05-21
16: Vorresti giocare per sempre?
La squadra di Yusuke ha vinto il primo turno, ma ne dovrà vincere altri tre per sconfiggere il Game Master e passare alla tana di Sensui. Il buco nel mondo dei demoni si sta espandendo rapidamente. Riusciranno ad arrivare in tempo per evitare la fine del mondo? -
16: Vorresti giocare per sempre?
In onda il: 1994-05-21La squadra di Yusuke ha vinto il primo turno, ma ne dovrà vincere altri tre per sconfiggere il Game Master e passare alla tana di Sensui. Il buco nel mondo dei demoni si sta espandendo rapidamente. Riusciranno ad arrivare in tempo per evitare la fine del mondo?
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In onda il: 1994-05-28
17: L'unica scelta possibile
Mancano solo due ore all'apertura del tunnel per scatenare un'orda di demoni affamati sul mondo dei vivi. Kurama si fa avanti per combattere Gamemaster per il diritto di passare al covo di Sensui e Yusuke sente che uno di loro non ne uscirà vivo. -
17: L'unica scelta possibile
In onda il: 1994-05-28Mancano solo due ore all'apertura del tunnel per scatenare un'orda di demoni affamati sul mondo dei vivi. Kurama si fa avanti per combattere Gamemaster per il diritto di passare al covo di Sensui e Yusuke sente che uno di loro non ne uscirà vivo.
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In onda il: 1994-06-04
18: La furia di Kurama
Yusuke e il suo seguito sono arrivati al covo di Sensui, ma la loro battaglia per salvare la razza umana è appena iniziata. L'apertura al mondo dei demoni si sta allargando rapidamente e non mostra segni di rallentamento. Inoltre, una vecchia nemesi rivela il suo stesso piano. Il suo obiettivo, Kurama! -
18: La furia di Kurama
In onda il: 1994-06-04Yusuke e il suo seguito sono arrivati al covo di Sensui, ma la loro battaglia per salvare la razza umana è appena iniziata. L'apertura al mondo dei demoni si sta allargando rapidamente e non mostra segni di rallentamento. Inoltre, una vecchia nemesi rivela il suo stesso piano. Il suo obiettivo, Kurama!
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In onda il: 1994-06-11
19: Faccia a faccia
La rabbia di Kurama ha condannato Toguro a un'eternità di sofferenza, inseguendo per sempre la sua sventata vendetta. Ma il tunnel verso il Mondo dei Demoni si sta aprendo. La squadra di Yusuke può ancora salvare la razza umana? Solo una drammatica resa dei conti tra il passato e il presente rivelerà la verità! -
19: Faccia a faccia
In onda il: 1994-06-11La rabbia di Kurama ha condannato Toguro a un'eternità di sofferenza, inseguendo per sempre la sua sventata vendetta. Ma il tunnel verso il Mondo dei Demoni si sta aprendo. La squadra di Yusuke può ancora salvare la razza umana? Solo una drammatica resa dei conti tra il passato e il presente rivelerà la verità!
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In onda il: 1994-06-18
20: La differenza decisiva
Mentre continua l'epica battaglia tra Yusuke e Sensui, Yusuke scopre di non essere all'altezza dell'ex detective degli spiriti. Mentre Sensui prepara il colpo finale, gli aiuti arrivano in un pacchetto inaspettato. E qual è la verità dietro le personalità uniche di Sensui? -
20: La differenza decisiva
In onda il: 1994-06-18Mentre continua l'epica battaglia tra Yusuke e Sensui, Yusuke scopre di non essere all'altezza dell'ex detective degli spiriti. Mentre Sensui prepara il colpo finale, gli aiuti arrivano in un pacchetto inaspettato. E qual è la verità dietro le personalità uniche di Sensui?
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In onda il: 1994-06-25
21: L'arma del Piccolo Enma
Come Itsuki spiega meglio il bizzarro Sensui, Koenma si prepara a usare la sua arma più potente: il suo ciuccio! Può creare una barriera che impedirà ai demoni di inondare Living World. Koenma sa che Sensui deve essere fermato o il suo piano malvagio si realizzerà e condannerà l'intera razza umana! -
21: L'arma del Piccolo Enma
In onda il: 1994-06-25Come Itsuki spiega meglio il bizzarro Sensui, Koenma si prepara a usare la sua arma più potente: il suo ciuccio! Può creare una barriera che impedirà ai demoni di inondare Living World. Koenma sa che Sensui deve essere fermato o il suo piano malvagio si realizzerà e condannerà l'intera razza umana!
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In onda il: 1994-07-02
22: Il vero volto di Sensui
La tattica di Koenma ha salvato Yusuke per ora. Ma misteriosamente Yusuke non permetterà al Principe del Mondo degli Spiriti di usare il suo ciuccio. Mentre discutono la loro prossima mossa, si apre il terribile passaggio tra Demon World e Living World. -
22: Il vero volto di Sensui
In onda il: 1994-07-02La tattica di Koenma ha salvato Yusuke per ora. Ma misteriosamente Yusuke non permetterà al Principe del Mondo degli Spiriti di usare il suo ciuccio. Mentre discutono la loro prossima mossa, si apre il terribile passaggio tra Demon World e Living World.
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In onda il: 1994-07-09
23: Alla fine di tutto
Yusuke fa i conti con il fatto che non può sconfiggere Sensui. Guardando, ma incapace di aiutare, Kuwabara combatte l'emozione con rabbia, ricordando tutti i momenti belli e brutti che ha passato con il suo migliore amico. Kuwabara riesce a liberare Kurama e Hiei, ma è troppo tardi. Yusuke Urameshi è stato distrutto. -
23: Alla fine di tutto
In onda il: 1994-07-09Yusuke fa i conti con il fatto che non può sconfiggere Sensui. Guardando, ma incapace di aiutare, Kuwabara combatte l'emozione con rabbia, ricordando tutti i momenti belli e brutti che ha passato con il suo migliore amico. Kuwabara riesce a liberare Kurama e Hiei, ma è troppo tardi. Yusuke Urameshi è stato distrutto.
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In onda il: 1994-07-16
24: L'ultimo desiderio di un amico
Troppo tardi per salvare la vita del loro amico, Kuwabara, Kurama e Hiei scatenano i loro attacchi più devastanti contro Sensui, che si ritira all'interno del tunnel. Re Yama rivela un oscuro segreto a Botan. Quali notizie la farebbero tremare di terrore? Cosa sa re Yama di Yusuke che gli altri non sanno? -
24: L'ultimo desiderio di un amico
In onda il: 1994-07-16Troppo tardi per salvare la vita del loro amico, Kuwabara, Kurama e Hiei scatenano i loro attacchi più devastanti contro Sensui, che si ritira all'interno del tunnel. Re Yama rivela un oscuro segreto a Botan. Quali notizie la farebbero tremare di terrore? Cosa sa re Yama di Yusuke che gli altri non sanno?
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In onda il: 1994-07-23
25: Il risveglio
Senza pensare alla propria sicurezza, Kuwabara, Kurama e Hiei caricano in profondità nel tunnel nel tentativo di liberare per sempre tutti i mondi da Sensui. Nel frattempo, i soldati di re Yama arrivano per portare via il corpo di Yusuke per assicurarsi che non venga mai più risvegliato. Mentre Koenma fa del suo meglio per fermarli, l'aiuto arriva all'orizzonte in una forma molto diversa. -
25: Il risveglio
In onda il: 1994-07-23Senza pensare alla propria sicurezza, Kuwabara, Kurama e Hiei caricano in profondità nel tunnel nel tentativo di liberare per sempre tutti i mondi da Sensui. Nel frattempo, i soldati di re Yama arrivano per portare via il corpo di Yusuke per assicurarsi che non venga mai più risvegliato. Mentre Koenma fa del suo meglio per fermarli, l'aiuto arriva all'orizzonte in una forma molto diversa.
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In onda il: 1994-07-30
26: Il sangue dei demoni
Dopo essere stato salvato in tempo da Puu, Yusuke si gode il suo nuovo potere e riprende la sua battaglia con Sensui. Anche se l'abilità e la forza di Yusuke sono aumentate, Yusuke è ancora maldestro con le sue nuove abilità. Ma non c'è tempo per esercitarsi, mentre Sensui si abbatte per lo scontro finale. -
26: Il sangue dei demoni
In onda il: 1994-07-30Dopo essere stato salvato in tempo da Puu, Yusuke si gode il suo nuovo potere e riprende la sua battaglia con Sensui. Anche se l'abilità e la forza di Yusuke sono aumentate, Yusuke è ancora maldestro con le sue nuove abilità. Ma non c'è tempo per esercitarsi, mentre Sensui si abbatte per lo scontro finale.
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In onda il: 1994-08-06
27: Vincere o morire
Il corpo di Yusuke ha subito un'intensa trasformazione man mano che il suo sangue demoniaco dormiente prende piede. Mentre la battaglia contro Sensui si conclude, Koenma dice a Yusuke che deve scegliere tra Demon World e Living World. Senza esitazione, Yusuke prende la sua decisione! -
27: Vincere o morire
In onda il: 1994-08-06Il corpo di Yusuke ha subito un'intensa trasformazione man mano che il suo sangue demoniaco dormiente prende piede. Mentre la battaglia contro Sensui si conclude, Koenma dice a Yusuke che deve scegliere tra Demon World e Living World. Senza esitazione, Yusuke prende la sua decisione!
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In onda il: 1994-08-13
28: Verso il domani
Yusuke e la squadra tornano in superficie tra le braccia dei loro amici. Ma non va tutto bene. I soldati di re Yama arrivano dicendo che devono distruggere Yusuke una volta per tutte. Potrebbe essere la fine? Quanta energia ha lo Spirit Detective dopo la sua estenuante battaglia con Sensui? -
28: Verso il domani
In onda il: 1994-08-13Yusuke e la squadra tornano in superficie tra le braccia dei loro amici. Ma non va tutto bene. I soldati di re Yama arrivano dicendo che devono distruggere Yusuke una volta per tutte. Potrebbe essere la fine? Quanta energia ha lo Spirit Detective dopo la sua estenuante battaglia con Sensui?
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