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Cast
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Trailer
I Cavalieri dello zodiaco - Le porte del paradiso
1 h 23 m 2004
Animazione ◦ Fantasy
Il film si apre con Pegasus su una sedia a rotelle in uno stato semi vegetativo causato dal combattimento sostenuto contro Ade nei Campi Elisi e al potere venefico della spada del dio. Il guerriero viene presto attaccato da un trio di Cavalieri, mandati dalla dea Artemide per vendicare gli oltraggi fatti dai Cavalieri di Atena verso gli dei Poseidone ed Ade. Nonostante gli angeli di Artemide attacchino con delle lance Pegasus, egli non subisce danni grazie alla protezione di Atena, che lo ha accudito per tutto il tempo in una baita di montagna. Atena si offre di cedere volontariamente il suo potere divino e la prerogativa di difesa della Terra ad Artemide a patto che questa non uccida i suoi Cavalieri.
Shigeyasu Yamauchi
Director
Michiko Yokote
Screenplay
Akatsuki Yamatoya
Screenplay
Masami Kurumada
Writer
Seiji Yokoyama
Music
Toru Furuya
Pegasus Seiya (voice)
Hirotaka Suzuoki
Dragon Shiryu (voice)
Koichi Hashimoto
Cygnus Hyoga (voice)
Ryou Horikawa
Andromeda Shun (voice)
Hideyuki Hori
Phoenix Ikki (voice)
Keiko Han
Saori Kido / Athena (voice)
Hikaru Midorikawa
Icarus / Toma (voice)
Fumiko Inoue
Young Toma (voice)
Yuriko Yamamoto
Aquila Marin (voice)
Mami Koyama
Ophiuchus Shaina (voice)
Masaya Onosaka
Hydra Ichi (voice)
Hideo Ishikawa
Unicorn Jabu (voice)
Nobuo Tobita
Aries Shion (voice)
Kenyu Horiuchi
Libra Dohko (voice)
Yurika Hino
Artemis (voice)
Toshiyuki Morikawa
Theseus (voice)
Hiroki Takahashi
Odysseus (voice)
Kazuhiro Yamaji
Apollo (voice)
Yuji Nagata
Invisible God (voice)
Rumi Kazama
Invisible Goddess (voice)
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Info Generali
Episodi
Cast
Crew
Trailer
Saint Seiya - Soul of Gold
Season 1 Episodi 13
Animazione
La serie si colloca come spin-off dell'adattamento televisivo dell'opera originale (la serie televisiva del 1987 e gli OAV I Cavalieri dello zodiaco - Saint Seiya - Hades prodotti fra il 2002 e il 2008), in contemporanea alla battaglia dei Cavalieri di Bronzo contro Ade nei Campi Elisi a seguito della distruzione del Muro del Lamento da parte dei dodici cavalieri d'oro. Le vicende narrate si svolgono ad Asgard, il regno del dio Odino, già apparso nella serie televisiva come cornice dell'arco narrativo riempitivo che copre gli episodi compresi fra il settantaquattresimo e il novantanovesimo, collocandosi come sequel diretto di quegli eventi.
Masami Kurumada
Writer
Toshimitsu Takeuchi
Series Composition
Hideyuki Motohashi
Character Designer
Fumitoshi Oizaki
Production Design
Toshihiko Sahashi
Music Director
Jouji Furuta
Series Director
Hideyuki Tanaka
Aiolia de Leão
Yusaku Yara
Aiolos de Sagitário
Takumi Yamazaki
Mu de Áries
Toshihiko Seki
Milo de Escorpião
Tessyo Genda
Aldebaran de Touro
Nobutoshi Canna
Camus de Aquário
Yuji Mitsuya
Shaka de Virgem
Takeshi Kusao
Shura de Capricórnio
Ryoichi Tanaka
Máscara da Morte de Câncer
Keiichi Nanba
Afrodite de Peixes
Kenyu Horiuchi
Dohko de Libra
Ryotaro Okiayu
Saga de Gêmeos
Episodi: 13
In onda il: 2015-04-11
1: Tornate alla vita, cavalieri d'oro!
Per aprire un varco durante lo scontro contro Hades negli inferi, i 12 cavalieri d'oro hanno scelto di sacrificare le loro vite per abbattere il Muro del pianto. I cavalieri d'oro e Micene, che tutti credevano morto, sono riusciti a riportare la luce su questo splendido pianeta. Ma perché sono ritornati, se dovevano essere ormai scomparsi? Ioria si trova ora coinvolto in una guerra e fa un nuovo incontro, mentre il mistero è ancora fitto. E proprio quando il suo cosmo sta raggiungendo il limite... l'armatura del Leone subisce una trasformazione!
1: Tornate alla vita, cavalieri d'oro!
In onda il: 2015-04-11
Per aprire un varco durante lo scontro contro Hades negli inferi, i 12 cavalieri d'oro hanno scelto di sacrificare le loro vite per abbattere il Muro del pianto. I cavalieri d'oro e Micene, che tutti credevano morto, sono riusciti a riportare la luce su questo splendido pianeta. Ma perché sono ritornati, se dovevano essere ormai scomparsi? Ioria si trova ora coinvolto in una guerra e fa un nuovo incontro, mentre il mistero è ancora fitto. E proprio quando il suo cosmo sta raggiungendo il limite... l'armatura del Leone subisce una trasformazione!
In onda il: 2015-04-25
2: Rivelati, segreto dell'Yggdrasil!
Grazie alla nuova forma dell'armatura d'oro, Ioria ha la meglio su Frodi. Tuttavia, i misteriosi simboli riaffiorano sul corpo del cavaliere stremato dalla battaglia e Lithia, l'unica in grado di dargli una mano, perde anch'essa i sensi. Una volta ripresa coscienza, la fanciulla si trova davanti a un ragazzino e al cavaliere d'oro dell'Ariete Mur. Nel mentre, un uomo sull via dell'Arena di Asgard cerca ancora il significato della propria resurrezione. Il suo nome è Aldebaran della costellazione del Toro!
2: Rivelati, segreto dell'Yggdrasil!
In onda il: 2015-04-25
Grazie alla nuova forma dell'armatura d'oro, Ioria ha la meglio su Frodi. Tuttavia, i misteriosi simboli riaffiorano sul corpo del cavaliere stremato dalla battaglia e Lithia, l'unica in grado di dargli una mano, perde anch'essa i sensi. Una volta ripresa coscienza, la fanciulla si trova davanti a un ragazzino e al cavaliere d'oro dell'Ariete Mur. Nel mentre, un uomo sull via dell'Arena di Asgard cerca ancora il significato della propria resurrezione. Il suo nome è Aldebaran della costellazione del Toro!
In onda il: 2015-05-09
3: Scontro micidiale! Cavaliere d’oro contro cavaliere d’oro!
Milo dello scorpione si trova finalmente faccia a faccia con uno dei cavalieri di Asgard, Surtur. Lo scontro viene però interrotto da un altro guerriero: questi non è altro che il cavaliere d’oro Camus di Aquarius! Ioria e Lithia, invece, mentre sono in viaggio verso l’Yggdrasil incontrano inaspettatamente il cavaliere di Cancer, Death Mask. Di fronte all’aspetto assolutamente non consono all’immagine di un cavaliere d’oro, Lithia non può nascondere la sopresa. La ragazza ripone comunque nell’appena incontrato cavaliere la speranza per la salvezza di Asgard, che però rifiuta di partecipare alla battaglia. Ioria e Death Mask, i due cavalieri d’oro il cui cosmo differisce di più tra tutti, e tra cui la tensione si avverte nell’aria!
3: Scontro micidiale! Cavaliere d’oro contro cavaliere d’oro!
In onda il: 2015-05-09
Milo dello scorpione si trova finalmente faccia a faccia con uno dei cavalieri di Asgard, Surtur. Lo scontro viene però interrotto da un altro guerriero: questi non è altro che il cavaliere d’oro Camus di Aquarius! Ioria e Lithia, invece, mentre sono in viaggio verso l’Yggdrasil incontrano inaspettatamente il cavaliere di Cancer, Death Mask. Di fronte all’aspetto assolutamente non consono all’immagine di un cavaliere d’oro, Lithia non può nascondere la sopresa. La ragazza ripone comunque nell’appena incontrato cavaliere la speranza per la salvezza di Asgard, che però rifiuta di partecipare alla battaglia. Ioria e Death Mask, i due cavalieri d’oro il cui cosmo differisce di più tra tutti, e tra cui la tensione si avverte nell’aria!
In onda il: 2015-05-23
4: Adunata! I sette cavalieri di Asgard!
Proprio quando la sorte di Milo sembra ormai segnata per colpa del subdolo stratagemma di Surt, il più forte tra cavalieri d’oro al servizio di Atena fa la sua comparsa: Saga di Gemini! Dopo aver tratto in salvo il compagno, Saga scaglia contro Camus e i cavalieri di Asgard il suo devastante colpo Esplosione galattica! Nel mentre la donna per la quale Death Mask sembra avere uno speciale occhio di riguardo, Elena, viene attirata in gran segreto dal crudele cavaliere di Asgard Fafnir con la falsa promessa di una cura ai suoi mali. Sospettoso per via della chiusura del negozio di fiori, Death Mask chiede informazioni ai fratelli e alle sorelle della giovane, i quali fanno trapelare un’indescrivibile apprensione. Il cavaliere si precipita allora all’ospedale dove Elena è ricoverata con tutta la velocità di cui è capace!
4: Adunata! I sette cavalieri di Asgard!
In onda il: 2015-05-23
Proprio quando la sorte di Milo sembra ormai segnata per colpa del subdolo stratagemma di Surt, il più forte tra cavalieri d’oro al servizio di Atena fa la sua comparsa: Saga di Gemini! Dopo aver tratto in salvo il compagno, Saga scaglia contro Camus e i cavalieri di Asgard il suo devastante colpo Esplosione galattica! Nel mentre la donna per la quale Death Mask sembra avere uno speciale occhio di riguardo, Elena, viene attirata in gran segreto dal crudele cavaliere di Asgard Fafnir con la falsa promessa di una cura ai suoi mali. Sospettoso per via della chiusura del negozio di fiori, Death Mask chiede informazioni ai fratelli e alle sorelle della giovane, i quali fanno trapelare un’indescrivibile apprensione. Il cavaliere si precipita allora all’ospedale dove Elena è ricoverata con tutta la velocità di cui è capace!
In onda il: 2015-06-06
5: Limite estremo! La forza delle armature divine.
Mur chiede a Shaka la verità dietro al potere che si nasconde dietro le armature divine, il quale invia a Ioria e Lithia un messeaggio telepatico. Per distruggere la barriera che circonda l’Yggdrasil, bisogna infatti espandere il cosmo delle armature divine fino ai limiti estremi e attaccare da tre postazioni differenti della Great Route. Allo stesso modo, anche Aldebaran, Dhoko e Milo si mettono in cammino per la Great Route. Ad aspettarli, tra i soldati nemici, un avversario inaspettato!
5: Limite estremo! La forza delle armature divine.
In onda il: 2015-06-06
Mur chiede a Shaka la verità dietro al potere che si nasconde dietro le armature divine, il quale invia a Ioria e Lithia un messeaggio telepatico. Per distruggere la barriera che circonda l’Yggdrasil, bisogna infatti espandere il cosmo delle armature divine fino ai limiti estremi e attaccare da tre postazioni differenti della Great Route. Allo stesso modo, anche Aldebaran, Dhoko e Milo si mettono in cammino per la Great Route. Ad aspettarli, tra i soldati nemici, un avversario inaspettato!
In onda il: 2015-06-20
6: Alla carica! Le sette abitazioni dell'Yggdrasil!
Dopo aver distrutto le illusioni dell'inverno di Fimbul, attratti da Andreas i cavalieri d'oro penetrano all'interno dell'Yggdrasil. Lithia informa i cavalieri che distruggendo le sette statue che vi si trovano all'interno, la malvagia forza che sta ora crescendo potrà essere fermata. Quando i cavalieri d'oro sono ormai pronti alla battaglia, si verifica in Lithia uno strano cambiamento.Andreas e Frodi, nel mentre, parlano dell'uomo dalla cicatrice sull'occhio sinistro: questi non è altri che Micene, il cavaliere di Sagitter. Lo scontro mortale che avvenne tra Andreas e Micene sta per essere raccontato!
6: Alla carica! Le sette abitazioni dell'Yggdrasil!
In onda il: 2015-06-20
Dopo aver distrutto le illusioni dell'inverno di Fimbul, attratti da Andreas i cavalieri d'oro penetrano all'interno dell'Yggdrasil. Lithia informa i cavalieri che distruggendo le sette statue che vi si trovano all'interno, la malvagia forza che sta ora crescendo potrà essere fermata. Quando i cavalieri d'oro sono ormai pronti alla battaglia, si verifica in Lithia uno strano cambiamento.Andreas e Frodi, nel mentre, parlano dell'uomo dalla cicatrice sull'occhio sinistro: questi non è altri che Micene, il cavaliere di Sagitter. Lo scontro mortale che avvenne tra Andreas e Micene sta per essere raccontato!
In onda il: 2015-07-04
7: Devastazione! Armatura divina contro Armatura divina
Il confronto tra i cavalieri d'oro e i cavalieri di Asgard giunge al culmine nelle 7 stanze dell'Yggdrasil. Aldebaran di Taurus si scontra con Heracles, cavaliere di Asgard già affrontato in passato. Lo zaffiro di Odino ricevuto da Andreas rende gli attacchi di Heracles brutalmente potenti, ma Aldebaran, che ha compreso fin dove la sua forza può arrivare, risponde con altrettanta potenza. Nel mentre nella Stanza del ghiaccio Shura e Camus danno inizio allo scontro tra cavalieri d'oro. Nessuno dei due cavalieri sembra avere la meglio, e lo scontro si fa ancora più violento quando i due raggiungono i limiti estremi ottenendo così le armature divine. Inoltre, dopo la battaglia con Shura e quella con Milo, Camus comincia a comprendere i veri sentimenti dell'amico e cavaliere di Asgard Surt.
7: Devastazione! Armatura divina contro Armatura divina
In onda il: 2015-07-04
Il confronto tra i cavalieri d'oro e i cavalieri di Asgard giunge al culmine nelle 7 stanze dell'Yggdrasil. Aldebaran di Taurus si scontra con Heracles, cavaliere di Asgard già affrontato in passato. Lo zaffiro di Odino ricevuto da Andreas rende gli attacchi di Heracles brutalmente potenti, ma Aldebaran, che ha compreso fin dove la sua forza può arrivare, risponde con altrettanta potenza. Nel mentre nella Stanza del ghiaccio Shura e Camus danno inizio allo scontro tra cavalieri d'oro. Nessuno dei due cavalieri sembra avere la meglio, e lo scontro si fa ancora più violento quando i due raggiungono i limiti estremi ottenendo così le armature divine. Inoltre, dopo la battaglia con Shura e quella con Milo, Camus comincia a comprendere i veri sentimenti dell'amico e cavaliere di Asgard Surt.
In onda il: 2015-07-18
8: Baldr! L'uomo eletto dagli dei
Shaka si confronta con il cavaliere di Asgard Baldr una volta giunto nella Stanza della luce. Shaka scatena i suoi colpi contro Baldr con una forza degna del cavaliere che è considerato l’uomo più vicino agli dei. L’avversario però sprigiona una forza inimmaginabile, la forza di un dio! Shaka comincia però a capire la maledizione che Baldr nasconde dentro di sé. Nel mentre Deathmask, nel tentativo di tagliare i suoi legami col passato, trascina il temibile Fafnir nell’aldilà, il quale ostacola però il cavaliere d’oro tramite espedienti meschini. Riuscirà questa volta Deathmask a proteggere ciò che per lui è più prezioso?
8: Baldr! L'uomo eletto dagli dei
In onda il: 2015-07-18
Shaka si confronta con il cavaliere di Asgard Baldr una volta giunto nella Stanza della luce. Shaka scatena i suoi colpi contro Baldr con una forza degna del cavaliere che è considerato l’uomo più vicino agli dei. L’avversario però sprigiona una forza inimmaginabile, la forza di un dio! Shaka comincia però a capire la maledizione che Baldr nasconde dentro di sé. Nel mentre Deathmask, nel tentativo di tagliare i suoi legami col passato, trascina il temibile Fafnir nell’aldilà, il quale ostacola però il cavaliere d’oro tramite espedienti meschini. Riuscirà questa volta Deathmask a proteggere ciò che per lui è più prezioso?
In onda il: 2015-08-01
9: Saga! Un ardente legame fraterno
Sigmund, mosso dalla sete di vendetta per la morte del fratello Sigfried, viene fermato dai fulgoranti colpi del più forte dei cavalieri d'oro Saga di Gemini, suscitando altresì l'ammirazione dello stesso Andreas. Ma quando finalmente il cavaliere sta per dare il colpo di grazia a Sigmund, un misterioso fascio di luce gli appare di fronte! Nel mentre, nella Stanza dell'eroe, tra Ioria e Frodi si sta consumando una feroce battaglia. E improvvisamente, Lithia fa la sua comparsa nell'imperversare della battaglia! Ciò che la fanciulla ha da rivelare renderà questa battaglia ancora più tragica...
9: Saga! Un ardente legame fraterno
In onda il: 2015-08-01
Sigmund, mosso dalla sete di vendetta per la morte del fratello Sigfried, viene fermato dai fulgoranti colpi del più forte dei cavalieri d'oro Saga di Gemini, suscitando altresì l'ammirazione dello stesso Andreas. Ma quando finalmente il cavaliere sta per dare il colpo di grazia a Sigmund, un misterioso fascio di luce gli appare di fronte! Nel mentre, nella Stanza dell'eroe, tra Ioria e Frodi si sta consumando una feroce battaglia. E improvvisamente, Lithia fa la sua comparsa nell'imperversare della battaglia! Ciò che la fanciulla ha da rivelare renderà questa battaglia ancora più tragica...
In onda il: 2015-08-15
10: Battaglia decisiva! Ioria contro Andreas
Facendo tesoro delle parole di Lithia, Ioria affronta infine Andreas! Andreas ridicolizza invece la giovane, di cui si è servito manipolandola come un mero burattino. Assalito dalla collera, Ioria fa esplodere il suo cosmo e può così combattere con l’armatura divina, scagliando il suo Sacro Leo per porre fine a questa lotta disperata. Frodi è invece attaccato dalla potenza della tecnica di spada di Utgard, non riuscendo a uscire da una posizione difensiva. Ma quando il suo cuore ancora indeciso comincia a rivalutare le parole di Lithia, il cavaliere di Asgard è ora più deciso che mai a difendere Asgard!
10: Battaglia decisiva! Ioria contro Andreas
In onda il: 2015-08-15
Facendo tesoro delle parole di Lithia, Ioria affronta infine Andreas! Andreas ridicolizza invece la giovane, di cui si è servito manipolandola come un mero burattino. Assalito dalla collera, Ioria fa esplodere il suo cosmo e può così combattere con l’armatura divina, scagliando il suo Sacro Leo per porre fine a questa lotta disperata. Frodi è invece attaccato dalla potenza della tecnica di spada di Utgard, non riuscendo a uscire da una posizione difensiva. Ma quando il suo cuore ancora indeciso comincia a rivalutare le parole di Lithia, il cavaliere di Asgard è ora più deciso che mai a difendere Asgard!
In onda il: 2015-08-29
11: Rinascita! Il dio degli inganni di Asgard Loki
Mur, Saga e Dohko scagliano la tecnica proibita Urlo di Atena vestendo le armature divine e riescono in questo modo a sconfiggere Andreas. Eppure, il frutto del male non sembra fermare la sua crescita e Ioria e gli altri cavalieri vengono catturati dalle radici dell'Yggdrasil. Dinnanzi a Ioria, in qualche modo scampato alla cattura, si palesa l'armatura di Loki. I cavalieri d'oro hanno sì disintegrato il corpo della divinità, ma la vera essenza di Loki era rimasta intatta, nascosta nella sua armatura! Privato dell'armatura d'oro, Ioria si trova ad affrontare Loki in una situazione ormai disperata. Ormai sul punto di perire sotto i colpi del dio a cui ogni resistenza risulta vana, il cavaliere viene salvato da un inaspettato miracolo!
11: Rinascita! Il dio degli inganni di Asgard Loki
In onda il: 2015-08-29
Mur, Saga e Dohko scagliano la tecnica proibita Urlo di Atena vestendo le armature divine e riescono in questo modo a sconfiggere Andreas. Eppure, il frutto del male non sembra fermare la sua crescita e Ioria e gli altri cavalieri vengono catturati dalle radici dell'Yggdrasil. Dinnanzi a Ioria, in qualche modo scampato alla cattura, si palesa l'armatura di Loki. I cavalieri d'oro hanno sì disintegrato il corpo della divinità, ma la vera essenza di Loki era rimasta intatta, nascosta nella sua armatura! Privato dell'armatura d'oro, Ioria si trova ad affrontare Loki in una situazione ormai disperata. Ormai sul punto di perire sotto i colpi del dio a cui ogni resistenza risulta vana, il cavaliere viene salvato da un inaspettato miracolo!
In onda il: 2015-09-12
12: Rinascita! L'arma sacra, la lancia Gungnir
Con rinnovato coraggio dovuto alla volontà del fratello Micene e forte dell'armatura di Odino ottenuta da Lithia, Ioria si confronta con Loki impugnando la spada dello stesso Odino e il tesoro reale Draupnir! Grazie alla forza combinata di Ioria e Lithia, Loki comincia ora a trovarsi alle strette. Tuttavia, la giovane Lithia, appena divenuta vicario del dio Odino, non sembra ancora in grado di sostenerne l'incredibile forza. La situazione è resa ancora più critica dalla lenta ma inesorabile crescita della lancia Gungnir, e dalla sua imminente rinascita! La guerra raggiunge il suo culmine: riusciranno i colpi di Ioria ad avere la meglio contro la lancia Gungnir in questo scontro mortale?
12: Rinascita! L'arma sacra, la lancia Gungnir
In onda il: 2015-09-12
Con rinnovato coraggio dovuto alla volontà del fratello Micene e forte dell'armatura di Odino ottenuta da Lithia, Ioria si confronta con Loki impugnando la spada dello stesso Odino e il tesoro reale Draupnir! Grazie alla forza combinata di Ioria e Lithia, Loki comincia ora a trovarsi alle strette. Tuttavia, la giovane Lithia, appena divenuta vicario del dio Odino, non sembra ancora in grado di sostenerne l'incredibile forza. La situazione è resa ancora più critica dalla lenta ma inesorabile crescita della lancia Gungnir, e dalla sua imminente rinascita! La guerra raggiunge il suo culmine: riusciranno i colpi di Ioria ad avere la meglio contro la lancia Gungnir in questo scontro mortale?
In onda il: 2015-09-26
13: Il nostro lascito al futuro! L'intramontabile leggenda dei cavalieri d'oro
I cavalieri d'oro sono di nuovo riuniti dopo la distruzione del Muro del pianto e si preparano a sfidare il dio degli inganni Loki armato della Lancia Gungnir! I dodici cavalieri si trovano però sovrastati dalla schiacciante potenza del dio. Nonostante la situazione sia ormai disperata, Lithia non si dà per vinta e continua a a supportare i dodici tramite le sue preghiere. In quel momento, come in risposta all'armonia creatasi nel firmamento, una rivelazione di Atena discende dai cieli. Per proteggere la pace e la giustizia sulla Terra Ioria e gli altri cavalieri d'oro dovranno sconfiggere il dio degli inganni Loki, superando con il loro cosmo quello di una divinità!
13: Il nostro lascito al futuro! L'intramontabile leggenda dei cavalieri d'oro
In onda il: 2015-09-26
I cavalieri d'oro sono di nuovo riuniti dopo la distruzione del Muro del pianto e si preparano a sfidare il dio degli inganni Loki armato della Lancia Gungnir! I dodici cavalieri si trovano però sovrastati dalla schiacciante potenza del dio. Nonostante la situazione sia ormai disperata, Lithia non si dà per vinta e continua a a supportare i dodici tramite le sue preghiere. In quel momento, come in risposta all'armonia creatasi nel firmamento, una rivelazione di Atena discende dai cieli. Per proteggere la pace e la giustizia sulla Terra Ioria e gli altri cavalieri d'oro dovranno sconfiggere il dio degli inganni Loki, superando con il loro cosmo quello di una divinità!
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I cieli di Escaflowne
Stagione 1 Episodi 26
Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure
La protagonista della storia è Hitomi Kanzaki, normale quindicenne di una scuola superiore giapponese, iscritta al club di atletica e velocista (corre i 100 metri piani in circa 13 secondi), infatuata del più ammirato dei suoi sempai, Susumu Amano. Hitomi è in grado di leggere i tarocchi e possiede un ciondolo avente un periodo di oscillazione di un secondo esatto. Un giorno, durante una corsa, un misterioso ragazzo compare in una colonna di luce; insieme a lui giunge un drago, con cui ingaggia un combattimento. Conclusa la battaglia, Hitomi si ritrova risucchiata da una nuova colonna di luce, ritrovandosi in un misterioso mondo nel cui cielo si stagliano la Luna e la Terra: Gaea. Hitomi si unirà al misterioso ragazzo, Van Slanzar De Fanel, principe ereditario del piccolo regno di Fanelia, finendo ben presto coinvolta in una tremenda guerra totale che rischia di mettere in ginocchio l'intero pianeta di Gaea.
Ryota Yamaguchi
Writer
Yoshiyuki Takei
Co-Director
Shoji Kawamori
Screenplay
Hajime Mizoguchi
Music
Junichi Higashi
Art Direction
Kazuhiro Wakabayashi
Sound Director
Kazunobu Okeda
Director of Photography
Orkiestra Symfoniczna Filharmonii Narodowej
Musician
Shoji Kawamori
Original Series Creator
Shoji Kawamori
Director
Shoji Kawamori
Original Story
Minoru Takanashi
Producer
Yoko Kanno
Music
Yoko Kanno
Musician
Maaya Sakamoto
Hitomi Kanzaki (voice)
Tomokazu Seki
Van Fanel (voice)
Shin-ichiro Miki
Allen Schezar (voice)
Mayumi Izuka
Millerna Aston (voice)
Minami Takayama
Dilandau Albatau / Prince Child (voice)
Jouji Nakata
Folken Fanel (voice)
Yuri Amano
Eries Aston / Naria (voice)
Ikue Otani
Merle (voice)
Toru Okawa
Gaddes (voice)
Ginzo Matsuo
Kio (voice)
Masato Yamanouchi
Emperor Dornkirk (voice)
Jurota Kosugi
Dryden Fassa (voice)
Chafurin
Mole Man (voice)
Toshihiko Nakajima
Teo (voice)
Tessyo Genda
Balgus (voice)
Narumi Hidaka
Eriya (voice)
Koji Tsujitani
Jajuka (voice)
Yuji Ueda
Reeden (voice)
Episodi: 26
In onda il: 1996-04-02
1: Una dichiarazione segnata dal destino
La liceale Hitomi si esercita con la squadra di atletica per fare colpo su un ragazzo, quando all'improvviso appaiono un drago e un giovane di nome Van armato di spada.
1: Una dichiarazione segnata dal destino
In onda il: 1996-04-02
La liceale Hitomi si esercita con la squadra di atletica per fare colpo su un ragazzo, quando all'improvviso appaiono un drago e un giovane di nome Van armato di spada.
In onda il: 1996-04-09
2: La ragazza della luna dell'illusione
Hitomi e Van sono trasportati a Gaia, dove la Terra e la luna li osservano dall'alto. Hitomi è invitata all'incoronazione di Van a Fanelia.
2: La ragazza della luna dell'illusione
In onda il: 1996-04-09
Hitomi e Van sono trasportati a Gaia, dove la Terra e la luna li osservano dall'alto. Hitomi è invitata all'incoronazione di Van a Fanelia.
In onda il: 1996-04-16
3: Lo splendido spadaccino
Fanelia è distrutta e Hitomi e Van sono trasportati in una terra lontana, ma presto devono separarsi. Il bel cavaliere Allen va in soccorso della ragazza.
3: Lo splendido spadaccino
In onda il: 1996-04-16
Fanelia è distrutta e Hitomi e Van sono trasportati in una terra lontana, ma presto devono separarsi. Il bel cavaliere Allen va in soccorso della ragazza.
In onda il: 1996-04-23
4: Il ragazzo dalla bellezza diabolica
Dilandau di Zaibach, l'impero che ha distrutto Fanelia, attacca il forte di Allen. Van vola via sull'Escaflowne nonostante il tentativo del cavaliere di fermarlo.
4: Il ragazzo dalla bellezza diabolica
In onda il: 1996-04-23
Dilandau di Zaibach, l'impero che ha distrutto Fanelia, attacca il forte di Allen. Van vola via sull'Escaflowne nonostante il tentativo del cavaliere di fermarlo.
In onda il: 1996-04-30
5: Il sigillo dei fratelli
Catturato da Dilandau e imprigionato nella Fortezza Volante, Van scopre che Folken, suo fratello scomparso da tempo, è un generale dell'esercito di Zaibach.
5: Il sigillo dei fratelli
In onda il: 1996-04-30
Catturato da Dilandau e imprigionato nella Fortezza Volante, Van scopre che Folken, suo fratello scomparso da tempo, è un generale dell'esercito di Zaibach.
In onda il: 1996-05-07
6: La città degli intrighi
Allen torna con Van e Hitomi nella sua terra natale, Asturia, e incontra la Principessa Millerna. I piani malvagi di Zaibach minacciano di scuotere la pacifica nazione.
6: La città degli intrighi
In onda il: 1996-05-07
Allen torna con Van e Hitomi nella sua terra natale, Asturia, e incontra la Principessa Millerna. I piani malvagi di Zaibach minacciano di scuotere la pacifica nazione.
In onda il: 1996-05-14
7: Un addio inaspettato
Hitomi viene rapita e Van insegue i colpevoli con l'Escaflowne riuscendo a salvare la ragazza. Dilandau attacca di nuovo con gli Alseides.
7: Un addio inaspettato
In onda il: 1996-05-14
Hitomi viene rapita e Van insegue i colpevoli con l'Escaflowne riuscendo a salvare la ragazza. Dilandau attacca di nuovo con gli Alseides.
In onda il: 1996-05-21
8: Il giorno in cui un angelo danzò
Ora che Asturia è con il nemico, Allen abbandona il suo paese. Anche Van parte insieme a Hitomi e attacca una miniera di Zaibach.
8: Il giorno in cui un angelo danzò
In onda il: 1996-05-21
Ora che Asturia è con il nemico, Allen abbandona il suo paese. Anche Van parte insieme a Hitomi e attacca una miniera di Zaibach.
In onda il: 1996-05-28
9: Memorie delle piume
Hitomi inizia a sentire uno strano legame con Van dopo aver scoperto che il ragazzo è il salvatore dalle ali bianche presente nelle sue visioni.
9: Memorie delle piume
In onda il: 1996-05-28
Hitomi inizia a sentire uno strano legame con Van dopo aver scoperto che il ragazzo è il salvatore dalle ali bianche presente nelle sue visioni.
In onda il: 1996-06-04
10: Il principe dagli occhi azzurri
Arrivato a Freid, Van avverte il Principe Cid che Zaibach vuole colpire la sua nazione. Un soldato di Zaibach fatto prigioniero viene interrogato per verificare il fatto.
10: Il principe dagli occhi azzurri
In onda il: 1996-06-04
Arrivato a Freid, Van avverte il Principe Cid che Zaibach vuole colpire la sua nazione. Un soldato di Zaibach fatto prigioniero viene interrogato per verificare il fatto.
In onda il: 1996-06-11
11: Predizione di morte
Van e i suoi compagni sono imprigionati a causa dei piani di Zongi. Mentre quest'ultimo interroga Hitomi, la ragazza cade in trance e scopre la verità su di lui.
11: Predizione di morte
In onda il: 1996-06-11
Van e i suoi compagni sono imprigionati a causa dei piani di Zongi. Mentre quest'ultimo interroga Hitomi, la ragazza cade in trance e scopre la verità su di lui.
In onda il: 1996-06-18
12: La porta segreta
Il Granduca ritorna e prepara Fried per l'invasione di Zaibach. Hitomi legge i tarocchi al Principe Cid rivelando la connessione tra lui e Allen.
12: La porta segreta
In onda il: 1996-06-18
Il Granduca ritorna e prepara Fried per l'invasione di Zaibach. Hitomi legge i tarocchi al Principe Cid rivelando la connessione tra lui e Allen.
In onda il: 1996-06-25
13: Destino rosso
Dopo l'attacco devastante di Zaibach, il Granduca Freid e Van fuggono al Tempio di Fortona dove è conservata la spada che ha il potere di liberare Atlantide.
13: Destino rosso
In onda il: 1996-06-25
Dopo l'attacco devastante di Zaibach, il Granduca Freid e Van fuggono al Tempio di Fortona dove è conservata la spada che ha il potere di liberare Atlantide.
In onda il: 1996-07-02
14: Cicatrici pericolose
Van soffre alcune ferite misteriose nella battaglia di Freid e Hitomi capisce il collegamento accorgendosi che corrispondono ai danni subiti dall'Escaflowne.
14: Cicatrici pericolose
In onda il: 1996-07-02
Van soffre alcune ferite misteriose nella battaglia di Freid e Hitomi capisce il collegamento accorgendosi che corrispondono ai danni subiti dall'Escaflowne.
In onda il: 1996-07-09
15: Il paradiso perduto
Van ritorna dal mondo dei morti, ma non è più in grado di impugnare la spada. Due nuovi nemici a bordo di Guymelef d'oro e d'argento arrivano all'attacco.
15: Il paradiso perduto
In onda il: 1996-07-09
Van ritorna dal mondo dei morti, ma non è più in grado di impugnare la spada. Due nuovi nemici a bordo di Guymelef d'oro e d'argento arrivano all'attacco.
In onda il: 1996-07-16
16: Colui che fu guidato
Il diario del padre di Allen, Leon, guida il gruppo nella Valle dell'Illusione, dove l'uomo ha viaggiato molto tempo prima per ricongiungersi con la nonna di Hitomi.
16: Colui che fu guidato
In onda il: 1996-07-16
Il diario del padre di Allen, Leon, guida il gruppo nella Valle dell'Illusione, dove l'uomo ha viaggiato molto tempo prima per ricongiungersi con la nonna di Hitomi.
In onda il: 1996-07-23
17: La fine di questo mondo
La Valle dell'Illusione di Atlantide si rivela fedele alle visioni di Hitomi. Incontrando fantasmi del passato, il gruppo scopre il mistero della genesi di Gaia.
17: La fine di questo mondo
In onda il: 1996-07-23
La Valle dell'Illusione di Atlantide si rivela fedele alle visioni di Hitomi. Incontrando fantasmi del passato, il gruppo scopre il mistero della genesi di Gaia.
In onda il: 1996-07-30
18: Attrazione del destino
Hitomi, Van e Allen si teletrasportano a Zaibach e incontrano l'Imperatore Dornkirk, che rivela i suoi piani per controllare il destino usando un'apposita macchina.
18: Attrazione del destino
In onda il: 1996-07-30
Hitomi, Van e Allen si teletrasportano a Zaibach e incontrano l'Imperatore Dornkirk, che rivela i suoi piani per controllare il destino usando un'apposita macchina.
In onda il: 1996-08-06
19: Operazione regola d'oro dell'amore
Folken usa la macchina di Modifica del Destino per interrompere la connessione tra Hitomi e Van. Anche la relazione tra Millerna e Dryden ha nuovi sviluppi.
19: Operazione regola d'oro dell'amore
In onda il: 1996-08-06
Folken usa la macchina di Modifica del Destino per interrompere la connessione tra Hitomi e Van. Anche la relazione tra Millerna e Dryden ha nuovi sviluppi.
In onda il: 1996-08-13
20: Una falsa promessa
Su richiesta di Millerna, Hitomi le legge i tarocchi riguardo al suo matrimonio prevedendo disgrazie, ma i suoi sentimenti per Allen la spingono a mentire sull'esito.
20: Una falsa promessa
In onda il: 1996-08-13
Su richiesta di Millerna, Hitomi le legge i tarocchi riguardo al suo matrimonio prevedendo disgrazie, ma i suoi sentimenti per Allen la spingono a mentire sull'esito.
In onda il: 1996-08-20
21: Reazione alla fortuna
Hitomi viene rapita dopo essere sfuggita all'attacco durante il matrimonio. A bordo dell'Escaflowne, Van si dirige verso la Fortezza Volante dove lo attende Folken.
21: Reazione alla fortuna
In onda il: 1996-08-20
Hitomi viene rapita dopo essere sfuggita all'attacco durante il matrimonio. A bordo dell'Escaflowne, Van si dirige verso la Fortezza Volante dove lo attende Folken.
In onda il: 1996-08-27
22: L'angelo dalle ali nere
Folken convoca Van a Fanelia, stremata dalla battaglia, dove i due si affrontano. I draghi della terra attaccano Van e si svelano le vere intenzioni del fratello.
22: L'angelo dalle ali nere
In onda il: 1996-08-27
Folken convoca Van a Fanelia, stremata dalla battaglia, dove i due si affrontano. I draghi della terra attaccano Van e si svelano le vere intenzioni del fratello.
In onda il: 1996-09-03
23: Presagio di tempesta
Dopo la defezione di Folken, Asturia e i paesi vicini formano un'alleanza contro Zaibach, ma un nuovo Guymelef colpisce le forze riunite.
23: Presagio di tempesta
In onda il: 1996-09-03
Dopo la defezione di Folken, Asturia e i paesi vicini formano un'alleanza contro Zaibach, ma un nuovo Guymelef colpisce le forze riunite.
In onda il: 1996-09-10
24: La scelta del destino
Hitomi è trasportata indietro nel tempo al giorno prima che arrivi a Gaia dalla Terra. Il suo destino dipende dal fatto che riviva o meno la sua confessione ad Amano.
24: La scelta del destino
In onda il: 1996-09-10
Hitomi è trasportata indietro nel tempo al giorno prima che arrivi a Gaia dalla Terra. Il suo destino dipende dal fatto che riviva o meno la sua confessione ad Amano.
In onda il: 1996-09-17
25: Il luogo della fortuna assoluta
Nell'aspra battaglia tra Zaibach e le forze alleate, Folken si teletrasporta da Dornkirk, ma quando la sua spada colpisce l'Imperatore accade qualcosa di inaspettato.
25: Il luogo della fortuna assoluta
In onda il: 1996-09-17
Nell'aspra battaglia tra Zaibach e le forze alleate, Folken si teletrasporta da Dornkirk, ma quando la sua spada colpisce l'Imperatore accade qualcosa di inaspettato.
In onda il: 1996-09-24
26: Sentimento eterno
Il desiderio di Dornkirk si avvera con l'attivazione del luogo della Fortuna Assoluta, che però provoca ancora più caos. Solo Van può porre fine ai combattimenti.
26: Sentimento eterno
In onda il: 1996-09-24
Il desiderio di Dornkirk si avvera con l'attivazione del luogo della Fortuna Assoluta, che però provoca ancora più caos. Solo Van può porre fine ai combattimenti.
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Info Generali
Episodi
Cast
Crew
Trailer
I Cavalieri dello Zodiaco
Stagione 1 Episodi 114
Animazione ◦ Dramma ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
La Terra e' sull'orlo di una gravissima crisi geografica e politica: mentre forti terremoti scuotono la superficie, si e' innescata una spirale di violenza. Intanto nella citta' di Nuova Luxor comincia la Guerra Galattica, torneo al quale partecipano i Cavalieri dello Zodiaco.
Yogo Kono
Music
Shingo Araki
Character Designer
Michi Himeno
Character Designer
Kazuhito Kikuchi
Director
Toru Furuya
Seiya
Hirotaka Suzuoki
Shiryû
Ryou Horikawa
Shun
Koichi Hashimoto
Hyôga
Hideyuki Hori
Ikki
Keiko Han
Saori
Hideyuki Tanaka
Narrator
Episodi: 114
In onda il: 1986-10-11
1: Pegasus l'invincibile
Pegasus ha completato il suo addestramento in Grecia per diventare Cavaliere dello zodiaco, ma prima di poter tornare in patria, a Nuova Luxor, il ragazzo deve affrontare e vincere il gigante Cassios, nella finale di un torneo che sancirà il più degno a diventare un Cavaliere di Atena. Il giovane eroe riesce nell'impresa ed il Grande Sacerdote di Atene gli affida la Sacra armatura di Pegasus. Quella stessa sera Tisifone, istruttrice di Cassios, nel tentativo di vendicare la sconfitta dell'allievo cerca di uccidere Pegasus, ma il ragazzo indossa la sua nuova armatura e, dopo una difficile lotta, riesce a vincere la nemica, strappandogli di dosso la maschera che le copriva il volto. All'alba del giorno seguente, Castalia indica all'allievo Pegasus la via per il porto di Atene, dal quale il ragazzo raggiungerà Nuova Luxor.
1: Pegasus l'invincibile
In onda il: 1986-10-11
Pegasus ha completato il suo addestramento in Grecia per diventare Cavaliere dello zodiaco, ma prima di poter tornare in patria, a Nuova Luxor, il ragazzo deve affrontare e vincere il gigante Cassios, nella finale di un torneo che sancirà il più degno a diventare un Cavaliere di Atena. Il giovane eroe riesce nell'impresa ed il Grande Sacerdote di Atene gli affida la Sacra armatura di Pegasus. Quella stessa sera Tisifone, istruttrice di Cassios, nel tentativo di vendicare la sconfitta dell'allievo cerca di uccidere Pegasus, ma il ragazzo indossa la sua nuova armatura e, dopo una difficile lotta, riesce a vincere la nemica, strappandogli di dosso la maschera che le copriva il volto. All'alba del giorno seguente, Castalia indica all'allievo Pegasus la via per il porto di Atene, dal quale il ragazzo raggiungerà Nuova Luxor.
In onda il: 1986-10-18
2: Il torneo inizia
A Nuova Luxor ha inizio la Guerra Galattica, uno dei più grandi tornei di sempre, nel quale i Cavalieri dello zodiaco combattono tra di loro per stabilire chi tra loro sarà il più degno ad indossare la preziosa armatura d'oro in palio. Organizzatrice del torneo è Lady Isabel, che presiede la grande Fondazione che il nonno, Alman di Thule, aveva fondato. Tutti gli incontri della Guerra Galattica si svolgono in una grande arena speciale, il Palazzo dei Tornei. Al suo arrivo a Nuova Luxor, Pegasus incontra gli altri Cavalieri dello zodiaco, che un tempo erano orfani e vivevano insieme a lui in collegio: Asher dell'Unicorno, Gerki dell'Orsa Maggiore, Aspides di Idra, Sirio il Dragone, Andromeda, Ban del Leone Minore e Black il Lupo. Nella prima giornata di combattimento, Asher ha sconfitto Ban, mentre secondo il tabellone nella seconda giornata Pegasus dovrebbe lottare contro Gerki. Pegasus ha in realtà accettato di partecipare al torneo solo perché vuole ritrovare Patricia, la cara sorella scomparsa. Lady Isabel ha infatti promesso che la sua Fondazione avrebbe rintracciato Patricia se in cambio il ragazzo avesse vinto la Guerra Galattica. Dopo una dura battaglia, Pegasus riesce a sconfiggere Gerki dell'Orsa, ma il cammino che il giovane eroe dovrà percorrere è ancora lungo.
2: Il torneo inizia
In onda il: 1986-10-18
A Nuova Luxor ha inizio la Guerra Galattica, uno dei più grandi tornei di sempre, nel quale i Cavalieri dello zodiaco combattono tra di loro per stabilire chi tra loro sarà il più degno ad indossare la preziosa armatura d'oro in palio. Organizzatrice del torneo è Lady Isabel, che presiede la grande Fondazione che il nonno, Alman di Thule, aveva fondato. Tutti gli incontri della Guerra Galattica si svolgono in una grande arena speciale, il Palazzo dei Tornei. Al suo arrivo a Nuova Luxor, Pegasus incontra gli altri Cavalieri dello zodiaco, che un tempo erano orfani e vivevano insieme a lui in collegio: Asher dell'Unicorno, Gerki dell'Orsa Maggiore, Aspides di Idra, Sirio il Dragone, Andromeda, Ban del Leone Minore e Black il Lupo. Nella prima giornata di combattimento, Asher ha sconfitto Ban, mentre secondo il tabellone nella seconda giornata Pegasus dovrebbe lottare contro Gerki. Pegasus ha in realtà accettato di partecipare al torneo solo perché vuole ritrovare Patricia, la cara sorella scomparsa. Lady Isabel ha infatti promesso che la sua Fondazione avrebbe rintracciato Patricia se in cambio il ragazzo avesse vinto la Guerra Galattica. Dopo una dura battaglia, Pegasus riesce a sconfiggere Gerki dell'Orsa, ma il cammino che il giovane eroe dovrà percorrere è ancora lungo.
In onda il: 1986-10-25
3: Un temibile rivale
Cristal, Cavaliere del Cigno, dopo un duro addestramento in Siberia conquista la sua Sacra armatura e raggiunge subito Nuova Luxor per partecipare alla Guerra Galattica. Cristal ha un triste passato: sua madre è tragicamente morta in un naufragio quando il figlio era ancora un bambino. Il Cavaliere del Cigno si reca spesso sul luogo della tragedia e si immerge nel freddo mare fino a raggiungere il fondale, dove giace il relitto della nave su cui era imbarcata la madre. Il corpo della donna è rimasto intatto e Cristal le porta spesso dei fiori e prega per lei. Intanto a Nuova Luxor, proprio mentre il combattimento tra Aspides e il Cavaliere del Cigno sta per essere annullato a causa della sua assenza, Cristal si presenta sul ring e, dopo una micidiale battaglia, sconfigge l'avversario con la sua potente tecnica detta Polvere di Diamanti. Il Cavaliere del Cigno si rivela essere così un ostico avversario per gli altri Cavalieri dello zodiaco.
3: Un temibile rivale
In onda il: 1986-10-25
Cristal, Cavaliere del Cigno, dopo un duro addestramento in Siberia conquista la sua Sacra armatura e raggiunge subito Nuova Luxor per partecipare alla Guerra Galattica. Cristal ha un triste passato: sua madre è tragicamente morta in un naufragio quando il figlio era ancora un bambino. Il Cavaliere del Cigno si reca spesso sul luogo della tragedia e si immerge nel freddo mare fino a raggiungere il fondale, dove giace il relitto della nave su cui era imbarcata la madre. Il corpo della donna è rimasto intatto e Cristal le porta spesso dei fiori e prega per lei. Intanto a Nuova Luxor, proprio mentre il combattimento tra Aspides e il Cavaliere del Cigno sta per essere annullato a causa della sua assenza, Cristal si presenta sul ring e, dopo una micidiale battaglia, sconfigge l'avversario con la sua potente tecnica detta Polvere di Diamanti. Il Cavaliere del Cigno si rivela essere così un ostico avversario per gli altri Cavalieri dello zodiaco.
In onda il: 1986-11-01
4: Pegasus contro Dragone
Nella quarta giornata della Guerra Galattica, Pegasus affronta Sirio, Cavaliere della costellazione del Dragone, che ha sostenuto il periodo di addestramento in Cina sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Sirio si rivela essere subito molto forte ed abile, possedendo nel pugno una grande potenza e nello scudo una impenetrabile difesa. Anche se in difficoltà, Pegasus resiste agli attacchi del nemico, spinto dall'ideale di rivedere la sorella, finché all'improvviso, con una tecnica pericolosa ma astuta ed efficace, riesce a distruggere in un sol colpo sia lo scudo che il pugno dell'avversario. Dragone, che vuole vincere la Guerra Galattica per ricambiare l'operato del suo maestro ai tempi dell'addestramento, decide quindi di privarsi della sua armatura danneggiata e di continuare la lotta senza di essa. Pegasus, per una questione di onore, decide di liberarsi anche lui dell'armatura, per continuare a combattere alla pari del nemico.
4: Pegasus contro Dragone
In onda il: 1986-11-01
Nella quarta giornata della Guerra Galattica, Pegasus affronta Sirio, Cavaliere della costellazione del Dragone, che ha sostenuto il periodo di addestramento in Cina sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Sirio si rivela essere subito molto forte ed abile, possedendo nel pugno una grande potenza e nello scudo una impenetrabile difesa. Anche se in difficoltà, Pegasus resiste agli attacchi del nemico, spinto dall'ideale di rivedere la sorella, finché all'improvviso, con una tecnica pericolosa ma astuta ed efficace, riesce a distruggere in un sol colpo sia lo scudo che il pugno dell'avversario. Dragone, che vuole vincere la Guerra Galattica per ricambiare l'operato del suo maestro ai tempi dell'addestramento, decide quindi di privarsi della sua armatura danneggiata e di continuare la lotta senza di essa. Pegasus, per una questione di onore, decide di liberarsi anche lui dell'armatura, per continuare a combattere alla pari del nemico.
In onda il: 1986-11-15
5: Dura lotta
Pegasus e Sirio continuano il combattimento privi delle rispettive armature, nonostante corrano seri rischi per la loro stessa incolumità. Alla fine Pegasus scopre il punto debole del Cavaliere del Dragone, che lascia scoperto il torace poco prima di eseguire il suo temile Colpo Segreto del Drago Nascente, anche se per una brevissima frazione di tempo. Nell'ultimo disperato tentativo di contrastare l'avversario, Sirio lancia il suo colpo segreto, ma viene colpito al cuore, lasciato senza protezione, e sviene. Pegasus vince il suo secondo incontro della Guerra Galattica, ma sviene anche lui dalla stanchezza. Mentre i medici lo portano via, le condizioni di Sirio si aggravano sempre più: il suo cuore batte sempre più debolmente e Dragone rischia la morte. Allora Fiore di Luna, una giovane ragazza molto amica di Sirio che l'ha raggiunto a Nuova Luxor dalla Cina, convince Pegasus a eseguire nuovamente il suo Fulmine di Pegasus sul torace di Dragone, per riattivare il suo cuore e salvargli la vita. Nonostante la stanchezza, Pegasus colpisce Sirio, riattivando il suo cuore poco prima che il tatuaggio che il Dragone porta sulla schiena scompaia portando via con sé anche la vita del giovane guerriero.
5: Dura lotta
In onda il: 1986-11-15
Pegasus e Sirio continuano il combattimento privi delle rispettive armature, nonostante corrano seri rischi per la loro stessa incolumità. Alla fine Pegasus scopre il punto debole del Cavaliere del Dragone, che lascia scoperto il torace poco prima di eseguire il suo temile Colpo Segreto del Drago Nascente, anche se per una brevissima frazione di tempo. Nell'ultimo disperato tentativo di contrastare l'avversario, Sirio lancia il suo colpo segreto, ma viene colpito al cuore, lasciato senza protezione, e sviene. Pegasus vince il suo secondo incontro della Guerra Galattica, ma sviene anche lui dalla stanchezza. Mentre i medici lo portano via, le condizioni di Sirio si aggravano sempre più: il suo cuore batte sempre più debolmente e Dragone rischia la morte. Allora Fiore di Luna, una giovane ragazza molto amica di Sirio che l'ha raggiunto a Nuova Luxor dalla Cina, convince Pegasus a eseguire nuovamente il suo Fulmine di Pegasus sul torace di Dragone, per riattivare il suo cuore e salvargli la vita. Nonostante la stanchezza, Pegasus colpisce Sirio, riattivando il suo cuore poco prima che il tatuaggio che il Dragone porta sulla schiena scompaia portando via con sé anche la vita del giovane guerriero.
In onda il: 1986-11-22
6: Phoenix
Nella quarta giornata di combattimento Asher affronta Andromeda. Da subito il Cavaliere dell'Unicorno si trova in seria difficoltà e non riesce a contrastare la prodigiosa Catena di Andromeda, potente arma sia di difesa che di attacco. Ma nel bel mezzo dello scontro la catena del Cavaliere dello zodiaco inizia a muoversi da sola, segnalando la presenza di un nemico molto potente all'interno del Palazzo dei Tornei. Sotto lo sguardo stupito dei Cavalieri, di Lady Isabel e del pubblico presente, all'improvviso lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro si apre in un bagliore dorato. Ne esce Phoenix, l'unico Cavaliere che ancora non era tornato a Nuova Luxor dopo il periodo di addestramento. Tuttavia, tra la felicità generale, il Cavaliere della Fenice dimostra di non avere buone intenzioni, e addirittura attacca Andromeda, suo stesso fratello, dal quale si era separato anni prima alla partenza per l'addestramento.
6: Phoenix
In onda il: 1986-11-22
Nella quarta giornata di combattimento Asher affronta Andromeda. Da subito il Cavaliere dell'Unicorno si trova in seria difficoltà e non riesce a contrastare la prodigiosa Catena di Andromeda, potente arma sia di difesa che di attacco. Ma nel bel mezzo dello scontro la catena del Cavaliere dello zodiaco inizia a muoversi da sola, segnalando la presenza di un nemico molto potente all'interno del Palazzo dei Tornei. Sotto lo sguardo stupito dei Cavalieri, di Lady Isabel e del pubblico presente, all'improvviso lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro si apre in un bagliore dorato. Ne esce Phoenix, l'unico Cavaliere che ancora non era tornato a Nuova Luxor dopo il periodo di addestramento. Tuttavia, tra la felicità generale, il Cavaliere della Fenice dimostra di non avere buone intenzioni, e addirittura attacca Andromeda, suo stesso fratello, dal quale si era separato anni prima alla partenza per l'addestramento.
In onda il: 1986-11-29
7: Il furto della sacra armatura
Mentre nell'infanzia Phoenix era un ragazzo generoso e protettivo nei confronti del fratello minore Andromeda, dopo l'esperienza all'Isola della Regina Nera nel periodo di addestramento il Cavaliere è tornato a Nuova Luxor profondamente cambiato nell'anima e nel carattere. Prima Asher e poi Black il Lupo tentano di fermarlo, ma nessuno si rivela all'altezza del nemico. All'improvviso compare al Palazzo dei Tornei un gruppo di Cavalieri neri, antichi guerrieri passati alle forze del male per soddisfare la propria sete di potere. Con il loro aiuto, Phoenix ruba la Sacra armatura d'oro e fugge dall'arena, tra la grande sorpresa di tutti i presenti.
7: Il furto della sacra armatura
In onda il: 1986-11-29
Mentre nell'infanzia Phoenix era un ragazzo generoso e protettivo nei confronti del fratello minore Andromeda, dopo l'esperienza all'Isola della Regina Nera nel periodo di addestramento il Cavaliere è tornato a Nuova Luxor profondamente cambiato nell'anima e nel carattere. Prima Asher e poi Black il Lupo tentano di fermarlo, ma nessuno si rivela all'altezza del nemico. All'improvviso compare al Palazzo dei Tornei un gruppo di Cavalieri neri, antichi guerrieri passati alle forze del male per soddisfare la propria sete di potere. Con il loro aiuto, Phoenix ruba la Sacra armatura d'oro e fugge dall'arena, tra la grande sorpresa di tutti i presenti.
In onda il: 1986-12-13
8: L'inseguimento
Pegasus, Cristal, Sirio e Andromeda si mettono subito all'inseguimento dei Cavalieri neri, scontrandosi con loro nei pressi del porto di Nuova Luxor e riuscendo a sconfiggerne una parte senza grande difficoltà. Vengono recuperate quattro delle nove parti della Sacra armatura, che non può essere indossata se non completa di tutti i pezzi. Se Phoenix riuscisse ad indossarla, sarebbe in grado di dominare l'universo intero, divenendo il Cavaliere più potente in assoluto, cosa che Lady Isabel vuole scongiurare ad ogni costo. Al termine della giornata, Dragone decide di recarsi in Cina a riparare la sua armatura e quella di Pegasus, rimaste danneggiate e inutilizzabili dopo lo scontro tra i due Cavalieri nella Guerra Galattica.
8: L'inseguimento
In onda il: 1986-12-13
Pegasus, Cristal, Sirio e Andromeda si mettono subito all'inseguimento dei Cavalieri neri, scontrandosi con loro nei pressi del porto di Nuova Luxor e riuscendo a sconfiggerne una parte senza grande difficoltà. Vengono recuperate quattro delle nove parti della Sacra armatura, che non può essere indossata se non completa di tutti i pezzi. Se Phoenix riuscisse ad indossarla, sarebbe in grado di dominare l'universo intero, divenendo il Cavaliere più potente in assoluto, cosa che Lady Isabel vuole scongiurare ad ogni costo. Al termine della giornata, Dragone decide di recarsi in Cina a riparare la sua armatura e quella di Pegasus, rimaste danneggiate e inutilizzabili dopo lo scontro tra i due Cavalieri nella Guerra Galattica.
In onda il: 1986-12-20
9: I Cavalieri neri
In un bosco di Nuova Luxor Andromeda si imbatte in Cigno Nero, un Cavaliere nero al servizio di Phoenix. Con le sue tecniche congelanti, Cigno Nero attacca il Cavaliere di Andromeda, che si trova in seria difficoltà ma viene salvato dal provvidenziale intervento di Cristal. Il Cavaliere del Cigno ed il seguace di Phoenix, molto simili tra di loro quanto a potenza e tecniche, si affrontano in un intenso duello, interrotto però dall'arrivo degli altri Cavalieri oscuri: Pegasus Nero, Dragone Nero e Andromeda Nero. I quattro Cavalieri neri fuggono subito, ma il tempo della battaglia è ormai cominciato. All'Isola della Regina Nera, Phoenix riunisce i suoi guerrieri e divide tra di loro le cinque parti della Sacra armatura d'oro in suo possesso.
9: I Cavalieri neri
In onda il: 1986-12-20
In un bosco di Nuova Luxor Andromeda si imbatte in Cigno Nero, un Cavaliere nero al servizio di Phoenix. Con le sue tecniche congelanti, Cigno Nero attacca il Cavaliere di Andromeda, che si trova in seria difficoltà ma viene salvato dal provvidenziale intervento di Cristal. Il Cavaliere del Cigno ed il seguace di Phoenix, molto simili tra di loro quanto a potenza e tecniche, si affrontano in un intenso duello, interrotto però dall'arrivo degli altri Cavalieri oscuri: Pegasus Nero, Dragone Nero e Andromeda Nero. I quattro Cavalieri neri fuggono subito, ma il tempo della battaglia è ormai cominciato. All'Isola della Regina Nera, Phoenix riunisce i suoi guerrieri e divide tra di loro le cinque parti della Sacra armatura d'oro in suo possesso.
In onda il: 1986-12-27
10: Una decisione difficile
A Nuova Luxor Lady Isabel riceve una lettera di sfida da Phoenix, che invita i Cavalieri dello zodiaco a combattere per il possesso della Sacra armatura d'oro. La ragazza è preoccupata non solo per la sorte di Pegasus, che dovrà combattere senza la propria armatura contro i temibili Cavalieri neri, ma anche per l'assenza di Sirio, partito per riparare la sua corazza e quella dell'amico. Il Cavaliere del Dragone, dopo aver incontrato il Maestro dei Cinque Picchi e dopo essere stato messo alla prova, si reca nello Jamir, una sperduta e desolata regione del Tibet: qui vive il Grande Mur, l'unico uomo sulla Terra in grado di riparare le armature di Cavaliere. Dopo un lungo e complicato viaggio, Sirio riesce a raggiungere la dimora del Grande Mur, il quale si rivela essere un uomo dotato di grandi poteri soprannaturali. Questi però si dice impossibilitato a riparare le due armature che Dragone ha portato con sé, poiché "morte". L'unico modo per riportarle all'antico splendore è donando la vita di un Cavaliere, non un gesto facile per Sirio che, spinto dall'amicizia nei confronti di Pegasus, decide comunque di compiere.
10: Una decisione difficile
In onda il: 1986-12-27
A Nuova Luxor Lady Isabel riceve una lettera di sfida da Phoenix, che invita i Cavalieri dello zodiaco a combattere per il possesso della Sacra armatura d'oro. La ragazza è preoccupata non solo per la sorte di Pegasus, che dovrà combattere senza la propria armatura contro i temibili Cavalieri neri, ma anche per l'assenza di Sirio, partito per riparare la sua corazza e quella dell'amico. Il Cavaliere del Dragone, dopo aver incontrato il Maestro dei Cinque Picchi e dopo essere stato messo alla prova, si reca nello Jamir, una sperduta e desolata regione del Tibet: qui vive il Grande Mur, l'unico uomo sulla Terra in grado di riparare le armature di Cavaliere. Dopo un lungo e complicato viaggio, Sirio riesce a raggiungere la dimora del Grande Mur, il quale si rivela essere un uomo dotato di grandi poteri soprannaturali. Questi però si dice impossibilitato a riparare le due armature che Dragone ha portato con sé, poiché "morte". L'unico modo per riportarle all'antico splendore è donando la vita di un Cavaliere, non un gesto facile per Sirio che, spinto dall'amicizia nei confronti di Pegasus, decide comunque di compiere.
In onda il: 1987-01-03
11: Pegasus e Pegasus Nero
Pegasus, Cristal e Andromeda accettano la sfida di Phoenix e si recano nella Valle della Morte, luogo dello scontro. Poco prima che la battaglia inizi, Pegasus viene raggiunto da Kiki, fratello minore del Grande Mur, che gli consegna la sua armatura, riparata appena in tempo. Per far rivivere la corazza Sirio ha dovuto cedere una grande quantità del suo sangue, ma il Grande Mur, colpito dal suo gesto eroico, ha salvato il Cavaliere prima che morisse dissanguato. Pegasus affronta così ad armi pari la sua controparte malvagia, Pegasus Nero, che riesce a sconfiggere e dal quale conquista un pezzo della Sacra armatura d'oro. Tuttavia, anche se vittorioso, il Cavaliere dello zodiaco si ritrova vittima di grandi sofferenze e con un corpo pieno di ematomi, provocati dal Fulmine di Pegasus Nero. Nel frattempo, anche Cristal ha incontrato e vinto Cigno Nero, grazie al suo Vortice Fulminante dell'Aurora: al Cavaliere del Cigno non resta che raggiungere Phoenix e affrontarlo.
11: Pegasus e Pegasus Nero
In onda il: 1987-01-03
Pegasus, Cristal e Andromeda accettano la sfida di Phoenix e si recano nella Valle della Morte, luogo dello scontro. Poco prima che la battaglia inizi, Pegasus viene raggiunto da Kiki, fratello minore del Grande Mur, che gli consegna la sua armatura, riparata appena in tempo. Per far rivivere la corazza Sirio ha dovuto cedere una grande quantità del suo sangue, ma il Grande Mur, colpito dal suo gesto eroico, ha salvato il Cavaliere prima che morisse dissanguato. Pegasus affronta così ad armi pari la sua controparte malvagia, Pegasus Nero, che riesce a sconfiggere e dal quale conquista un pezzo della Sacra armatura d'oro. Tuttavia, anche se vittorioso, il Cavaliere dello zodiaco si ritrova vittima di grandi sofferenze e con un corpo pieno di ematomi, provocati dal Fulmine di Pegasus Nero. Nel frattempo, anche Cristal ha incontrato e vinto Cigno Nero, grazie al suo Vortice Fulminante dell'Aurora: al Cavaliere del Cigno non resta che raggiungere Phoenix e affrontarlo.
In onda il: 1987-01-10
12: Lotta per la causa
Cristal ha la peggio nel combattimento contro Phoenix e viene sconfitto dal Pugno Diabolico del Cavaliere della Fenice. Nel frattempo Andromeda trova Pegasus caduto in un crepaccio della Valle della Morte: la sua pelle si è completamente colorata di nero e al giovane eroe non resta molto da vivere. Andromeda tenta di recuperarlo, ma viene interrotto dall'arrivo della sua controparte malvagia, Andromeda Nero, che lo attacca con la sua micidiale catena speciale. Andromeda è così costretto ad abbandonare l'amico nel burrone e ad affrontare il nemico, che riesce a sconfiggere e al quale conquista il pezzo della Sacra armatura. Intanto, anche Dragone è giunto in aiuto agli altri Cavalieri dello zodiaco, dopo aver riparato sia la sua armatura che quella di Pegasus nello Jamir. Siro dovrà affrontare Dragone Nero, l'ultimo Cavaliere nemico rimasto.
12: Lotta per la causa
In onda il: 1987-01-10
Cristal ha la peggio nel combattimento contro Phoenix e viene sconfitto dal Pugno Diabolico del Cavaliere della Fenice. Nel frattempo Andromeda trova Pegasus caduto in un crepaccio della Valle della Morte: la sua pelle si è completamente colorata di nero e al giovane eroe non resta molto da vivere. Andromeda tenta di recuperarlo, ma viene interrotto dall'arrivo della sua controparte malvagia, Andromeda Nero, che lo attacca con la sua micidiale catena speciale. Andromeda è così costretto ad abbandonare l'amico nel burrone e ad affrontare il nemico, che riesce a sconfiggere e al quale conquista il pezzo della Sacra armatura. Intanto, anche Dragone è giunto in aiuto agli altri Cavalieri dello zodiaco, dopo aver riparato sia la sua armatura che quella di Pegasus nello Jamir. Siro dovrà affrontare Dragone Nero, l'ultimo Cavaliere nemico rimasto.
In onda il: 1987-01-17
13: Il ritorno di Dragone
Mentre Andromeda tenta di recuperare Pegasus in fin di vita caduto in un crepaccio, Sirio lotta contro Dragone Nero, pur non essendo nelle condizioni migliori per affrontare un nemico così tosto, dopo aver perso una gran quantità di sangue per riparare l'armatura. Nel corso della battaglia, Sirio cerca di spiegare all'avversario perché vale la pena combattere in nome dell'amicizia e della lealtà. Concluso lo scontro, Sirio ha perso un'ulteriore gran quantità di sangue a causa delle ferite, ma Dragone Nero, profondamente colpito dai discorsi sull'amicizia dell'avversario, decide di salvargli la vita, prima di morire colpito dal Colpo Segreto del Drago Nascente. Recuperato il corpo di Pegasus, Dragone riesce a risvegliarlo colpendo le tredici stelle della costellazione di Pegasus situate sul corpo del Cavaliere e facendo fuoriuscire il sangue infetto. I Cavalieri dello zodiaco si apprestano così ad affrontare Phoenix nel duello decisivo.
13: Il ritorno di Dragone
In onda il: 1987-01-17
Mentre Andromeda tenta di recuperare Pegasus in fin di vita caduto in un crepaccio, Sirio lotta contro Dragone Nero, pur non essendo nelle condizioni migliori per affrontare un nemico così tosto, dopo aver perso una gran quantità di sangue per riparare l'armatura. Nel corso della battaglia, Sirio cerca di spiegare all'avversario perché vale la pena combattere in nome dell'amicizia e della lealtà. Concluso lo scontro, Sirio ha perso un'ulteriore gran quantità di sangue a causa delle ferite, ma Dragone Nero, profondamente colpito dai discorsi sull'amicizia dell'avversario, decide di salvargli la vita, prima di morire colpito dal Colpo Segreto del Drago Nascente. Recuperato il corpo di Pegasus, Dragone riesce a risvegliarlo colpendo le tredici stelle della costellazione di Pegasus situate sul corpo del Cavaliere e facendo fuoriuscire il sangue infetto. I Cavalieri dello zodiaco si apprestano così ad affrontare Phoenix nel duello decisivo.
In onda il: 1987-01-24
14: La resa dei conti
Ripresosi dopo il duro combattimento contro Phoenix, Cristal affronta il nemico e riesce a respingere il suo colpo segreto con la Polvere di Diamanti. Ma il Cavaliere della Fenice non si dà per vinto e attacca i quattro avversari con le Ali della Fenice, alle quali solo Pegasus riesce a resistere, salvato dalla Sacra armatura d'oro, che si è composta da sola e si è disposta a difesa del giovane Cavaliere. Questi affronta il nemico a campo aperto e, ricevuti in aiuto lo scudo del Dragone, la catena di Andromeda e il gelido cosmo di Cristal, grazie all'unione dei poteri di tutti i quattro Cavalieri dello zodiaco, riesce a sconfiggere Phoenix.
14: La resa dei conti
In onda il: 1987-01-24
Ripresosi dopo il duro combattimento contro Phoenix, Cristal affronta il nemico e riesce a respingere il suo colpo segreto con la Polvere di Diamanti. Ma il Cavaliere della Fenice non si dà per vinto e attacca i quattro avversari con le Ali della Fenice, alle quali solo Pegasus riesce a resistere, salvato dalla Sacra armatura d'oro, che si è composta da sola e si è disposta a difesa del giovane Cavaliere. Questi affronta il nemico a campo aperto e, ricevuti in aiuto lo scudo del Dragone, la catena di Andromeda e il gelido cosmo di Cristal, grazie all'unione dei poteri di tutti i quattro Cavalieri dello zodiaco, riesce a sconfiggere Phoenix.
In onda il: 1987-01-31
15: Il mistero svelato
Vinto in battaglia da Pegasus, Phoenix decide di svelare il suo passato agli altri Cavalieri dello zodiaco. Mandato all'Isola della Regina Nera per diventare un Cavaliere, Phoenix ha dovuto rinnegare ogni sentimento buono e nobile e ha dovuto persino uccidere il suo istruttore, un guerriero mascherato di nome Guilty. Improvvisamente irrompe un nuovo e pericoloso nemico, Docrates, giunto per rubare la Sacra armatura insieme al suo esercito di soldati. Ai Cavalieri dello zodiaco, sopraffatti dalla forza impressionante dell'avversario, vengono sottratti otto dei nove pezzi dell'armatura d'oro. Riconosciuti i propri errori e messo alle spalle il proprio passato, Phoenix cerca di contrastare il nemico con le Ali della Fenice, provocando una grande frana e restandovi sotterrato insieme a Docrates. Gli altri quattro Cavalieri dello zodiaco piangono la morte dell'amico ritrovato, mentre nelle loro mani è rimasto soltanto l'elmo dell'armatura Sacra.
15: Il mistero svelato
In onda il: 1987-01-31
Vinto in battaglia da Pegasus, Phoenix decide di svelare il suo passato agli altri Cavalieri dello zodiaco. Mandato all'Isola della Regina Nera per diventare un Cavaliere, Phoenix ha dovuto rinnegare ogni sentimento buono e nobile e ha dovuto persino uccidere il suo istruttore, un guerriero mascherato di nome Guilty. Improvvisamente irrompe un nuovo e pericoloso nemico, Docrates, giunto per rubare la Sacra armatura insieme al suo esercito di soldati. Ai Cavalieri dello zodiaco, sopraffatti dalla forza impressionante dell'avversario, vengono sottratti otto dei nove pezzi dell'armatura d'oro. Riconosciuti i propri errori e messo alle spalle il proprio passato, Phoenix cerca di contrastare il nemico con le Ali della Fenice, provocando una grande frana e restandovi sotterrato insieme a Docrates. Gli altri quattro Cavalieri dello zodiaco piangono la morte dell'amico ritrovato, mentre nelle loro mani è rimasto soltanto l'elmo dell'armatura Sacra.
In onda il: 1987-02-07
16: L'attacco di Docrates
Sopravvissuto alla frana provocata da Phoenix, Docrates raggiunge Nuova Luxor per portare a termine la propria missione. Il gigantesco guerriero vuole a tutti i costi recuperare l'elmo della Sacra armatura, l'unico pezzo della corazza dorata non ancora in suo possesso, per conto di un'autorità a lui superiore: Arles, il Grande Sacerdote di Atene. Docrates attacca furiosamente i Cavalieri dello zodiaco, i quali non riescono a fronteggiare il nemico e vengono sopraffatti. All'arrivo della polizia, il gigante è costretto a fuggire e rapisce Lady Isabel, chiedendo come riscatto nientemeno che lo stesso elmo della Sacra armatura.
16: L'attacco di Docrates
In onda il: 1987-02-07
Sopravvissuto alla frana provocata da Phoenix, Docrates raggiunge Nuova Luxor per portare a termine la propria missione. Il gigantesco guerriero vuole a tutti i costi recuperare l'elmo della Sacra armatura, l'unico pezzo della corazza dorata non ancora in suo possesso, per conto di un'autorità a lui superiore: Arles, il Grande Sacerdote di Atene. Docrates attacca furiosamente i Cavalieri dello zodiaco, i quali non riescono a fronteggiare il nemico e vengono sopraffatti. All'arrivo della polizia, il gigante è costretto a fuggire e rapisce Lady Isabel, chiedendo come riscatto nientemeno che lo stesso elmo della Sacra armatura.
In onda il: 1987-02-14
17: Lady Isabel è in pericolo
I Cavalieri dello zodiaco sono costretti ad affrontare Docrates per salvare Lady Isabel e si recano quindi al Palazzo dei Tornei, come da appuntamento. Tuttavia, preso l'elmo della Sacra armatura, i guerrieri di Docrates non liberano la ragazza e scappano portando con sé l'ultimo pezzo della corazza dorata. Appena usciti dall'arena, però, il gruppo di soldati si imbatte in Cristal, pronto a riceverli, che riesce a riconquistare l'elmo dopo una lunga corsa per le vie della città. Intanto, al Palazzo dei Tornei Pegasus e Andromeda ingaggiano una battaglia contro il possente e apparentemente invincibile Docrates, ma nessuno dei due riesce ad avere ragione del nemico. Nell'arena giunge anche Cristal, che riesce a scoprire il punto debole dell'avversario e gli congela le gambe con una sua tecnica speciale addirittura pericolosa per la sua stessa incolumità. Pegasus e Andromeda attaccano Docrates e lo sconfiggono, contro ogni previsione, salvando così Lady Isabel. Nel frattempo, Sirio e Kiki, tornati nella Valle della Morte, non riescono a recuperare gli altri otto pezzi dell'armatura d'oro che qui erano stati nascosti, venendo preceduti dai guerrieri di Docrates.
17: Lady Isabel è in pericolo
In onda il: 1987-02-14
I Cavalieri dello zodiaco sono costretti ad affrontare Docrates per salvare Lady Isabel e si recano quindi al Palazzo dei Tornei, come da appuntamento. Tuttavia, preso l'elmo della Sacra armatura, i guerrieri di Docrates non liberano la ragazza e scappano portando con sé l'ultimo pezzo della corazza dorata. Appena usciti dall'arena, però, il gruppo di soldati si imbatte in Cristal, pronto a riceverli, che riesce a riconquistare l'elmo dopo una lunga corsa per le vie della città. Intanto, al Palazzo dei Tornei Pegasus e Andromeda ingaggiano una battaglia contro il possente e apparentemente invincibile Docrates, ma nessuno dei due riesce ad avere ragione del nemico. Nell'arena giunge anche Cristal, che riesce a scoprire il punto debole dell'avversario e gli congela le gambe con una sua tecnica speciale addirittura pericolosa per la sua stessa incolumità. Pegasus e Andromeda attaccano Docrates e lo sconfiggono, contro ogni previsione, salvando così Lady Isabel. Nel frattempo, Sirio e Kiki, tornati nella Valle della Morte, non riescono a recuperare gli altri otto pezzi dell'armatura d'oro che qui erano stati nascosti, venendo preceduti dai guerrieri di Docrates.
In onda il: 1987-02-21
18: La regina degli inganni
Una petroliera di proprietà della Fondazione di Lady Isabel viene assalita da tre nuovi nemici, mandati dal Grande Tempio di Atene: sono tre Cavalieri al servizio di Morgana, una donna guerriera conosciuta anche come la regina degli inganni. Per evitare di mettere a repentaglio la vita dell'equipaggio della nave, preso in ostaggio, e allo stesso tempo scongiurare un importante disastro ambientale, se venisse riversata in mare la grande quantità di petrolio contenuto nella stiva, i Cavalieri dello zodiaco devono consegnare di persona l'elmo della Sacra armatura d'oro ai nemici. Pegasus, Dragone, Cristal e Andromeda devono accettare la sfida e raggiungono la petroliera nel tentativo di risolvere la situazione: qui ingaggiano un combattimento contro i tre guerrieri nemici (Serpente di Mare, Delfino e Medusa), i quali vengono sconfitti. In loro aiuto giunge però la stessa Morgana, che crea una potente illusione, ingannando gli avversari e permettendo ai suoi guerrieri di recuperare l'elmo della Sacra armatura per poi dileguarsi.
18: La regina degli inganni
In onda il: 1987-02-21
Una petroliera di proprietà della Fondazione di Lady Isabel viene assalita da tre nuovi nemici, mandati dal Grande Tempio di Atene: sono tre Cavalieri al servizio di Morgana, una donna guerriera conosciuta anche come la regina degli inganni. Per evitare di mettere a repentaglio la vita dell'equipaggio della nave, preso in ostaggio, e allo stesso tempo scongiurare un importante disastro ambientale, se venisse riversata in mare la grande quantità di petrolio contenuto nella stiva, i Cavalieri dello zodiaco devono consegnare di persona l'elmo della Sacra armatura d'oro ai nemici. Pegasus, Dragone, Cristal e Andromeda devono accettare la sfida e raggiungono la petroliera nel tentativo di risolvere la situazione: qui ingaggiano un combattimento contro i tre guerrieri nemici (Serpente di Mare, Delfino e Medusa), i quali vengono sconfitti. In loro aiuto giunge però la stessa Morgana, che crea una potente illusione, ingannando gli avversari e permettendo ai suoi guerrieri di recuperare l'elmo della Sacra armatura per poi dileguarsi.
In onda il: 1987-02-28
19: L'isola di Morgana
I Cavalieri dello zodiaco vengono raggiunti sulla petroliera da Lady Isabel, che li rincuora dopo l'inaspettata sconfitta appena subita. La ragazza è riuscita a rintracciare il nemico presso l'Isola di Morgana, una piccola isola dove Morgana ha trascorso il periodo di esilio e dove i Cavalieri decidono di recarsi per riconquistare l'elmo della sacra armatura. Dopo aver sconfitto Serpente di Mare, Delfino e Medusa, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il castello di Morgana, dove Pegasus si scontra con la sua nemica. Durante la battaglia, Morgana si rivela essere la sorella di Tisifone, e addirittura utilizza il suo stesso colpo segreto, il Cobra Incantatore. Alla fine, Pegasus riesce a sconfiggere Morgana, la quale in punto di morte rivela che il suo avversario sarà destinato ad indossare l'armatura d'oro. I Cavalieri dello zodiaco hanno trionfato ancora e l'elmo della Sacra armatura d'oro è di nuovo in mani amiche.
19: L'isola di Morgana
In onda il: 1987-02-28
I Cavalieri dello zodiaco vengono raggiunti sulla petroliera da Lady Isabel, che li rincuora dopo l'inaspettata sconfitta appena subita. La ragazza è riuscita a rintracciare il nemico presso l'Isola di Morgana, una piccola isola dove Morgana ha trascorso il periodo di esilio e dove i Cavalieri decidono di recarsi per riconquistare l'elmo della sacra armatura. Dopo aver sconfitto Serpente di Mare, Delfino e Medusa, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il castello di Morgana, dove Pegasus si scontra con la sua nemica. Durante la battaglia, Morgana si rivela essere la sorella di Tisifone, e addirittura utilizza il suo stesso colpo segreto, il Cobra Incantatore. Alla fine, Pegasus riesce a sconfiggere Morgana, la quale in punto di morte rivela che il suo avversario sarà destinato ad indossare l'armatura d'oro. I Cavalieri dello zodiaco hanno trionfato ancora e l'elmo della Sacra armatura d'oro è di nuovo in mani amiche.
In onda il: 1987-03-07
20: Missione in Grecia
A Nuova Luxor il Palazzo dei Tornei, l'arena dove si è svolta la Guerra Galattica, va a fuoco in circostanze misteriose. I Cavalieri dello zodiaco suggeriscono quindi a Lady Isabel di ritirarsi in un luogo isolato insieme all'elmo della Sacra armatura, per nasconderlo ai nemici. Nel frattempo, al Grande Tempio, Arles incarica il Maestro dei Ghiacci, istruttore di Cristal il Cigno, di uccidere il suo stesso allievo. In un primo momento il Maestro dei Ghiacci si rifiuta di eseguire l'ordine, ma viene poi colpito da una potente tecnica mentale del Grande Sacerdote, che piega la volontà del maestro di Cristal al suo volere. Intanto i Cavalieri dello zodiaco decidono di far visita ai rispettivi maestri per farsi consigliare le mosse da adottare: Pegasus si reca in Grecia per far visita a Castalia, ma qui incontra Tisifone, ancora decisa a vendicarsi per la pesante sconfitta subita ad opera dell'avversario. Pegasus e Tisifone si scontrano duramente, ma Castalia irrompe nel bel mezzo della lotta, comunicando all'allievo quel che è successo al Maestro dei Ghiacci, avendo assistito all'episodio, e permettendo a Pegasus di fuggire, bloccando Tisifone. Nel frattempo, Cristal si reca in Siberia per visitare il suo maestro, ma qui scopre che il suo villaggio è stato attaccato e distrutto da degli uomini malvagi agli ordini proprio del Maestro dei Ghiacci. Sbalordito, Cristal incontra il suo maestro, il quale però non sembra avere buone intenzioni verso colui che un tempo è stato il suo allievo.
20: Missione in Grecia
In onda il: 1987-03-07
A Nuova Luxor il Palazzo dei Tornei, l'arena dove si è svolta la Guerra Galattica, va a fuoco in circostanze misteriose. I Cavalieri dello zodiaco suggeriscono quindi a Lady Isabel di ritirarsi in un luogo isolato insieme all'elmo della Sacra armatura, per nasconderlo ai nemici. Nel frattempo, al Grande Tempio, Arles incarica il Maestro dei Ghiacci, istruttore di Cristal il Cigno, di uccidere il suo stesso allievo. In un primo momento il Maestro dei Ghiacci si rifiuta di eseguire l'ordine, ma viene poi colpito da una potente tecnica mentale del Grande Sacerdote, che piega la volontà del maestro di Cristal al suo volere. Intanto i Cavalieri dello zodiaco decidono di far visita ai rispettivi maestri per farsi consigliare le mosse da adottare: Pegasus si reca in Grecia per far visita a Castalia, ma qui incontra Tisifone, ancora decisa a vendicarsi per la pesante sconfitta subita ad opera dell'avversario. Pegasus e Tisifone si scontrano duramente, ma Castalia irrompe nel bel mezzo della lotta, comunicando all'allievo quel che è successo al Maestro dei Ghiacci, avendo assistito all'episodio, e permettendo a Pegasus di fuggire, bloccando Tisifone. Nel frattempo, Cristal si reca in Siberia per visitare il suo maestro, ma qui scopre che il suo villaggio è stato attaccato e distrutto da degli uomini malvagi agli ordini proprio del Maestro dei Ghiacci. Sbalordito, Cristal incontra il suo maestro, il quale però non sembra avere buone intenzioni verso colui che un tempo è stato il suo allievo.
In onda il: 1987-03-14
21: Battaglia tra i ghiacci
L'esercito di Arles utilizza gli abitanti del villaggio di Cristal come schiavi per costruire una grande piramide di ghiaccio, che dovrebbe rappresentare il potere del Grande Tempio esteso sino alla Siberia. Al primo incontro con il Maestro dei Ghiacci, Cristal decide di non combattere e fugge. Successivamente si reca alla piramide di ghiaccio, dove sconfigge i soldati del Grande Tempio e libera gli abitanti del suo villaggio. Ma qui incontra nuovamente il Maestro dei Ghiacci, con il quale ingaggia una dura lotta nelle fredde lande siberiane a suon di tecniche congelanti. Anche Pegasus raggiunge l'amico e lo informa che la mente del Maestro dei Ghiacci è sotto il controllo di Arles. La lotta continua, e alla fine Cristal colpisce a morte il suo maestro che, prima di esalare l'ultimo respiro, ritorna in sé e sferra una potente Polvere di Diamanti alla piramide di ghiaccio, distruggendola. Poi, spirando tra le braccia dell'allievo, lo incoraggia a continuare e vincere la lotta contro le forze oscure.
21: Battaglia tra i ghiacci
In onda il: 1987-03-14
L'esercito di Arles utilizza gli abitanti del villaggio di Cristal come schiavi per costruire una grande piramide di ghiaccio, che dovrebbe rappresentare il potere del Grande Tempio esteso sino alla Siberia. Al primo incontro con il Maestro dei Ghiacci, Cristal decide di non combattere e fugge. Successivamente si reca alla piramide di ghiaccio, dove sconfigge i soldati del Grande Tempio e libera gli abitanti del suo villaggio. Ma qui incontra nuovamente il Maestro dei Ghiacci, con il quale ingaggia una dura lotta nelle fredde lande siberiane a suon di tecniche congelanti. Anche Pegasus raggiunge l'amico e lo informa che la mente del Maestro dei Ghiacci è sotto il controllo di Arles. La lotta continua, e alla fine Cristal colpisce a morte il suo maestro che, prima di esalare l'ultimo respiro, ritorna in sé e sferra una potente Polvere di Diamanti alla piramide di ghiaccio, distruggendola. Poi, spirando tra le braccia dell'allievo, lo incoraggia a continuare e vincere la lotta contro le forze oscure.
In onda il: 1987-03-21
22: Un aiuto insperato
Gigars, primo ministro di Grecia a servizio del Grande Sacerdote, si reca a Nuova Luxor insieme al Cavaliere della Fiamma. Questi viene incaricato di bruciare e radere al suolo il palazzo di Lady Isabel, che però si è nascosta in una baita di montagna insieme ad Andromeda e al maggiordomo Mylock. Proprio il maggiordomo cade nella trappola, recandosi immediatamente a Nuova Luxor e venendo scoperto e catturato da Gigars. Tramite Mylock, il primo ministro di Grecia viene a conoscenza del nascondiglio di Lady Isabel e si reca alla baita accompagnato dal Cavaliere della Fiamma. Andromeda affronta il nemico, ma stavolta la sua potente catena non è in grado di contrastare le tecniche infuocate del suo avversario. Tuttavia, nel momento di maggior difficoltà, in soccorso del Cavaliere di Andromeda appare Phoenix, suo fratello, tornato a nuova vita per riunirsi agli altri Cavalieri dello zodiaco e sconfiggere le forze dell'oscurità. Grazie al suo Pugno Diabolico, il Cavaliere della Fiamma viene eliminato, Gigars viene messo in fuga e l'elmo della Sacra armatura resta ancora in mani amiche.
22: Un aiuto insperato
In onda il: 1987-03-21
Gigars, primo ministro di Grecia a servizio del Grande Sacerdote, si reca a Nuova Luxor insieme al Cavaliere della Fiamma. Questi viene incaricato di bruciare e radere al suolo il palazzo di Lady Isabel, che però si è nascosta in una baita di montagna insieme ad Andromeda e al maggiordomo Mylock. Proprio il maggiordomo cade nella trappola, recandosi immediatamente a Nuova Luxor e venendo scoperto e catturato da Gigars. Tramite Mylock, il primo ministro di Grecia viene a conoscenza del nascondiglio di Lady Isabel e si reca alla baita accompagnato dal Cavaliere della Fiamma. Andromeda affronta il nemico, ma stavolta la sua potente catena non è in grado di contrastare le tecniche infuocate del suo avversario. Tuttavia, nel momento di maggior difficoltà, in soccorso del Cavaliere di Andromeda appare Phoenix, suo fratello, tornato a nuova vita per riunirsi agli altri Cavalieri dello zodiaco e sconfiggere le forze dell'oscurità. Grazie al suo Pugno Diabolico, il Cavaliere della Fiamma viene eliminato, Gigars viene messo in fuga e l'elmo della Sacra armatura resta ancora in mani amiche.
In onda il: 1987-03-28
23: Il Cavaliere d'argento
Phaeton, nuovo capo dei soldati del Grande Tempio al posto di Gigars, affida a Castalia il compito di eliminare Pegasus, con l'aiuto di Eris, il Cavaliere d'argento della costellazione della Lucertola. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco sono venuti a conoscenza dell'identità di Arles, ma Lady Isabel suggerisce loro di non avventarsi subito al Grande Tempio per sconfiggere il Grande Sacerdote e consiglia loro di prendersi alcuni giorni di riposo. Perciò Pegasus si reca a far visita al collegio di Nuova Luxor, dove ha trascorso l'infanzia. Tuttavia, mentre il ragazzo parla con Lamia, un'amica di infanzia, sopraggiunge alla spiaggia di Nuova Luxor Castalia, accompagnata da Eris. Accortosi del fatto che il Cavaliere d'argento è un seguace di Arles, Pegasus affronta Eris, ma Castalia, accortasi dalle prime battute delle scarse possibilità di vittoria dell'allievo, simula la morte del Cavaliere dello zodiaco colpendolo al cuore. Credendo di avere ingannato con successo Eris, la sacerdotessa guerriero abbandona il campo di battaglia, ma il Cavaliere d'argento si accorge del trucco e si decide ad affrontare e sconfiggere personalmente il giovane avversario.
23: Il Cavaliere d'argento
In onda il: 1987-03-28
Phaeton, nuovo capo dei soldati del Grande Tempio al posto di Gigars, affida a Castalia il compito di eliminare Pegasus, con l'aiuto di Eris, il Cavaliere d'argento della costellazione della Lucertola. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco sono venuti a conoscenza dell'identità di Arles, ma Lady Isabel suggerisce loro di non avventarsi subito al Grande Tempio per sconfiggere il Grande Sacerdote e consiglia loro di prendersi alcuni giorni di riposo. Perciò Pegasus si reca a far visita al collegio di Nuova Luxor, dove ha trascorso l'infanzia. Tuttavia, mentre il ragazzo parla con Lamia, un'amica di infanzia, sopraggiunge alla spiaggia di Nuova Luxor Castalia, accompagnata da Eris. Accortosi del fatto che il Cavaliere d'argento è un seguace di Arles, Pegasus affronta Eris, ma Castalia, accortasi dalle prime battute delle scarse possibilità di vittoria dell'allievo, simula la morte del Cavaliere dello zodiaco colpendolo al cuore. Credendo di avere ingannato con successo Eris, la sacerdotessa guerriero abbandona il campo di battaglia, ma il Cavaliere d'argento si accorge del trucco e si decide ad affrontare e sconfiggere personalmente il giovane avversario.
In onda il: 1987-04-11
24: Il segreto di Castalia
Eris possiede delle tecniche formidabili: le Dita d'Argento sono un attacco micidiale, mentre la sua Barriera d'Argento si rivela essere una difesa impenetrabile. Tuttavia Pegasus, mentre in un primo momento sembrava spacciato, riesce a scoprire il punto debole dell'avversario, ossia la sua eccessiva sicurezza nelle proprie tecniche. Il Cavaliere dello zodiaco riesce prima ad infrangere la Barriera d'Argento con una nuova mossa, la Cometa Lucente, e poi addirittura a respingere le Dita d'Argento. Il Cavaliere d'argento viene infine sconfitto con l'ausilio di un'altra nuova mossa, la Spirale di Pegasus. Ma quando Castalia e altri due Cavalieri d'argento, Asterione dei Cani da Caccia e Moses della Balena, trovano il corpo morto di Eris sulla spiaggia di Nuova Luxor, la verità sull'inganno della sacerdotessa guerriero ai danni del Cavaliere d'argento viene alla luce. Castalia viene sconfitta in battaglia da Moses e viene poi utilizzata come esca per attirare Pegasus: il Cavaliere dello zodiaco accorre immediatamente alla spiaggia ed ingaggia uno scontro con Moses. Questi, durante la battaglia, rivela il grande segreto di Castalia: l'istruttrice di Pegasus è in realtà anche sua sorella Patricia. Incoraggiato dalla notizia che sua sorella è viva e finalmente è stata ritrovata, Pegasus dà fondo a tutte le sue forze e riesce a sconfiggere Moses. Ma ora il Cavaliere dello zodiaco deve concentrare la sua attenzione su Asterione.
24: Il segreto di Castalia
In onda il: 1987-04-11
Eris possiede delle tecniche formidabili: le Dita d'Argento sono un attacco micidiale, mentre la sua Barriera d'Argento si rivela essere una difesa impenetrabile. Tuttavia Pegasus, mentre in un primo momento sembrava spacciato, riesce a scoprire il punto debole dell'avversario, ossia la sua eccessiva sicurezza nelle proprie tecniche. Il Cavaliere dello zodiaco riesce prima ad infrangere la Barriera d'Argento con una nuova mossa, la Cometa Lucente, e poi addirittura a respingere le Dita d'Argento. Il Cavaliere d'argento viene infine sconfitto con l'ausilio di un'altra nuova mossa, la Spirale di Pegasus. Ma quando Castalia e altri due Cavalieri d'argento, Asterione dei Cani da Caccia e Moses della Balena, trovano il corpo morto di Eris sulla spiaggia di Nuova Luxor, la verità sull'inganno della sacerdotessa guerriero ai danni del Cavaliere d'argento viene alla luce. Castalia viene sconfitta in battaglia da Moses e viene poi utilizzata come esca per attirare Pegasus: il Cavaliere dello zodiaco accorre immediatamente alla spiaggia ed ingaggia uno scontro con Moses. Questi, durante la battaglia, rivela il grande segreto di Castalia: l'istruttrice di Pegasus è in realtà anche sua sorella Patricia. Incoraggiato dalla notizia che sua sorella è viva e finalmente è stata ritrovata, Pegasus dà fondo a tutte le sue forze e riesce a sconfiggere Moses. Ma ora il Cavaliere dello zodiaco deve concentrare la sua attenzione su Asterione.
In onda il: 1987-04-18
25: In nome di Atena
Pegasus affronta Asterione, ma il Cavaliere d'argento è in grado di leggere nel pensiero ed anticipa tutte le mosse dell'avversario. Il giovane Cavaliere si trova così in seria difficoltà, ma proprio mentre Asterione è in procinto di sferrare il colpo di grazia al nemico, viene interrotto da Castalia, che salva l'allievo. La sacerdotessa guerriero, impedendo al nemico di leggere nella sua mente, riesce poi a sconfiggere Asterione in battaglia, ma è successivamente costretta a fuggire. Quando Cristal raggiunge la spiaggia di Nuova Luxor, vi trova Pegasus privo di sensi. Accanto al corpo del ragazzo, scritto sulla sabbia viene notato un messaggio lasciato dalla stessa Castalia, che raccomanda all'allievo di proteggere Atena, dea della giustizia e sin dai tempi più remoti protettrice dei Cavalieri dello zodiaco. Riunitisi all'interno delle macerie del Palazzo dei Tornei, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix vengono a conoscenza di una scioccante verità: Mylock racconta loro che, tredici anni fa, Alman di Thule, mentre si trovava ad Atene come turista, aveva incontrato un Cavaliere in fin di vita, Micene di Sagitter, che aveva dovuto sacrificare la propria vita per salvare quella di Lady Isabel ancora in fasce. Prima di morire, il Cavaliere aveva affidato ad Alman di Thule sia lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro, sia la bambina, spiegandogli che si trattava della reincarnazione della dea Atena sulla Terra. Tuttavia, all'improvviso, un nuovo Cavaliere d'argento attacca i cinque ragazzi: è Babel del Centauro, che con le sue potenti tecniche infuocate mette in grande difficoltà il paladini di Atena. Ma ecco che, nel momento culminante della lotta, giungono in volo tre nuovi e misteriosi Cavalieri.
25: In nome di Atena
In onda il: 1987-04-18
Pegasus affronta Asterione, ma il Cavaliere d'argento è in grado di leggere nel pensiero ed anticipa tutte le mosse dell'avversario. Il giovane Cavaliere si trova così in seria difficoltà, ma proprio mentre Asterione è in procinto di sferrare il colpo di grazia al nemico, viene interrotto da Castalia, che salva l'allievo. La sacerdotessa guerriero, impedendo al nemico di leggere nella sua mente, riesce poi a sconfiggere Asterione in battaglia, ma è successivamente costretta a fuggire. Quando Cristal raggiunge la spiaggia di Nuova Luxor, vi trova Pegasus privo di sensi. Accanto al corpo del ragazzo, scritto sulla sabbia viene notato un messaggio lasciato dalla stessa Castalia, che raccomanda all'allievo di proteggere Atena, dea della giustizia e sin dai tempi più remoti protettrice dei Cavalieri dello zodiaco. Riunitisi all'interno delle macerie del Palazzo dei Tornei, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix vengono a conoscenza di una scioccante verità: Mylock racconta loro che, tredici anni fa, Alman di Thule, mentre si trovava ad Atene come turista, aveva incontrato un Cavaliere in fin di vita, Micene di Sagitter, che aveva dovuto sacrificare la propria vita per salvare quella di Lady Isabel ancora in fasce. Prima di morire, il Cavaliere aveva affidato ad Alman di Thule sia lo scrigno contenente la Sacra armatura d'oro, sia la bambina, spiegandogli che si trattava della reincarnazione della dea Atena sulla Terra. Tuttavia, all'improvviso, un nuovo Cavaliere d'argento attacca i cinque ragazzi: è Babel del Centauro, che con le sue potenti tecniche infuocate mette in grande difficoltà il paladini di Atena. Ma ecco che, nel momento culminante della lotta, giungono in volo tre nuovi e misteriosi Cavalieri.
In onda il: 1987-04-25
26: Amici o nemici?
I tre nuovi guerrieri si presentano come i Cavalieri d'acciaio: Lear, Benham e Shadir. Questi irrompono nel bel mezzo del combattimento tra Babel e Cristal, agendo a favore di quest'ultimo: proprio grazie al loro intervento il Cavaliere del Cigno riesce a sconfiggere l'avversario. Prima di morire, la mente di Babel viene liberata dall'influsso malefico di Arles, grazie ai grandi poteri della dea Atena. Ma Pegasus e compagni non hanno ancora la piena certezza del fatto che i Cavalieri d'acciaio, i quali intanto si sono dileguati, siano dalla loro parte, pensando che in realtà siano parte di un'altra fazione anch'essa sulle tracce della Sacra armatura d'oro. Nel frattempo, al Grande Tempio, Phaeton affida il compito di eliminare i Cavalieri dello zodiaco a Tisifone, su richiesta della stessa sacerdotessa guerriero. E mentre sale la preoccupazione per Castalia, che ancora non è tornata ad Atene, Tisifone sceglie come suo compagno di battaglia Argor di Perseo, un altro temibile Cavaliere d'argento. Intanto, A Nuova Luxor Pegasus decide di partire per una ricognizione in Grecia, accompagnato da Sirio e Andromeda. Ma mentre i tre Cavalieri sono in viaggio verso il Grande Tempio, una forza sconosciuta attira il loro aereo su una piccola isola, dove ad attenderli vi è proprio Tisifone.
26: Amici o nemici?
In onda il: 1987-04-25
I tre nuovi guerrieri si presentano come i Cavalieri d'acciaio: Lear, Benham e Shadir. Questi irrompono nel bel mezzo del combattimento tra Babel e Cristal, agendo a favore di quest'ultimo: proprio grazie al loro intervento il Cavaliere del Cigno riesce a sconfiggere l'avversario. Prima di morire, la mente di Babel viene liberata dall'influsso malefico di Arles, grazie ai grandi poteri della dea Atena. Ma Pegasus e compagni non hanno ancora la piena certezza del fatto che i Cavalieri d'acciaio, i quali intanto si sono dileguati, siano dalla loro parte, pensando che in realtà siano parte di un'altra fazione anch'essa sulle tracce della Sacra armatura d'oro. Nel frattempo, al Grande Tempio, Phaeton affida il compito di eliminare i Cavalieri dello zodiaco a Tisifone, su richiesta della stessa sacerdotessa guerriero. E mentre sale la preoccupazione per Castalia, che ancora non è tornata ad Atene, Tisifone sceglie come suo compagno di battaglia Argor di Perseo, un altro temibile Cavaliere d'argento. Intanto, A Nuova Luxor Pegasus decide di partire per una ricognizione in Grecia, accompagnato da Sirio e Andromeda. Ma mentre i tre Cavalieri sono in viaggio verso il Grande Tempio, una forza sconosciuta attira il loro aereo su una piccola isola, dove ad attenderli vi è proprio Tisifone.
In onda il: 1987-05-02
27: Lo scudo della Medusa
Tisifone, Argor e Virnam, altro Cavaliere d'argento, si scontrano rispettivamente con Pegasus, Andromeda e Sirio. La lunga faida tra la sacerdotessa guerriero e il Cavaliere di Pegasus si conclude a favore di quest'ultimo, che riesce a sconfiggere la sua acerrima nemica una volta per tutte. Ma Argor, deciso a vendicare la disfatta della sacerdotessa, sfodera il suo scudo della Medusa, uno scudo che reca scolpito il volto della Gorgone: chiunque incroci il suo sguardo viene pietrificato. Primo a cadere nel trucco è Andromeda, suo diretto avversario. Nel tentativo di portare soccorso all'amico, anche Pegasus viene trasformato in pietra. Infine, per sbaglio, viene pietrificato anche Virnam. Sul campo di battaglia restano quindi soltanto lo stesso Argor e Sirio, che è riuscito a sfuggire allo sguardo di Medusa grazie al potente scudo del Dragone. Intanto a Nuova Luxor, venuti a sapere dell'incidente accorso all'aereo sul quale viaggiavano gli altri Cavalieri, anche Cristal e Phoenix partono alla volta della Grecia.
27: Lo scudo della Medusa
In onda il: 1987-05-02
Tisifone, Argor e Virnam, altro Cavaliere d'argento, si scontrano rispettivamente con Pegasus, Andromeda e Sirio. La lunga faida tra la sacerdotessa guerriero e il Cavaliere di Pegasus si conclude a favore di quest'ultimo, che riesce a sconfiggere la sua acerrima nemica una volta per tutte. Ma Argor, deciso a vendicare la disfatta della sacerdotessa, sfodera il suo scudo della Medusa, uno scudo che reca scolpito il volto della Gorgone: chiunque incroci il suo sguardo viene pietrificato. Primo a cadere nel trucco è Andromeda, suo diretto avversario. Nel tentativo di portare soccorso all'amico, anche Pegasus viene trasformato in pietra. Infine, per sbaglio, viene pietrificato anche Virnam. Sul campo di battaglia restano quindi soltanto lo stesso Argor e Sirio, che è riuscito a sfuggire allo sguardo di Medusa grazie al potente scudo del Dragone. Intanto a Nuova Luxor, venuti a sapere dell'incidente accorso all'aereo sul quale viaggiavano gli altri Cavalieri, anche Cristal e Phoenix partono alla volta della Grecia.
In onda il: 1987-05-09
28: Una vittoria a caro prezzo
La lotta si rivela subito molto complicata per Sirio: nessuna strategia sembra essere utile contro Argor. Alla fine, il braccio sinistro del Cavaliere del Dragone, insieme allo scudo che fino ad allora lo aveva protetto dallo sguardo di Medusa, viene pietrificato. Sembra la fine per il cavaliere di Atena, in procinto di essere sconfitto, ma all'improvviso accorrono in suo aiuto i tre Cavalieri d'acciaio, che si rivelano così dalla parte di Atena. Purtroppo però, nemmeno i Cavalieri d'acciaio riescono a fermare il nemico e vengono sconfitti. Allora Dragone decide di compiere un gesto estremo: si acceca con le proprie mani, nella speranza di non incrociare lo sguardo di Medusa. Guidato dalla dea Atena, il Cavaliere dello zodiaco riesce a distruggere lo scudo di Medusa e a sconfiggere Argor. A seguito della morte di quest'ultimo, tutti coloro che erano stati pietrificati ritornano normali. Insieme a Pegasus e Andromeda, anche Virnam riassume le sue sembianze umane, ma è costretto a ritirarsi insieme a Tisifone. Raggiunti da Cristal e Phoenix, i Cavalieri dello zodiaco tornano a Nuova Luxor e portano Sirio all'ospedale. Nel frattempo, Lady Isabel incontra il professor Rigel, il creatore dei Cavalieri d'acciaio. Il professor Rigel racconta la sua storia, spiegando che è stato Alman di Thule ad incaricarlo della costruzione delle armature d'acciaio, che infatti sono armature meccaniche. I tre Cavalieri d'acciaio sono un'ulteriore forza a difesa della dea Atena, insieme ai Cavalieri dello zodiaco. Intanto all'ospedale, Pegasus e compagni vengono a sapere che Sirio si riprenderà, ma la sua vista sarà perduta per sempre.
28: Una vittoria a caro prezzo
In onda il: 1987-05-09
La lotta si rivela subito molto complicata per Sirio: nessuna strategia sembra essere utile contro Argor. Alla fine, il braccio sinistro del Cavaliere del Dragone, insieme allo scudo che fino ad allora lo aveva protetto dallo sguardo di Medusa, viene pietrificato. Sembra la fine per il cavaliere di Atena, in procinto di essere sconfitto, ma all'improvviso accorrono in suo aiuto i tre Cavalieri d'acciaio, che si rivelano così dalla parte di Atena. Purtroppo però, nemmeno i Cavalieri d'acciaio riescono a fermare il nemico e vengono sconfitti. Allora Dragone decide di compiere un gesto estremo: si acceca con le proprie mani, nella speranza di non incrociare lo sguardo di Medusa. Guidato dalla dea Atena, il Cavaliere dello zodiaco riesce a distruggere lo scudo di Medusa e a sconfiggere Argor. A seguito della morte di quest'ultimo, tutti coloro che erano stati pietrificati ritornano normali. Insieme a Pegasus e Andromeda, anche Virnam riassume le sue sembianze umane, ma è costretto a ritirarsi insieme a Tisifone. Raggiunti da Cristal e Phoenix, i Cavalieri dello zodiaco tornano a Nuova Luxor e portano Sirio all'ospedale. Nel frattempo, Lady Isabel incontra il professor Rigel, il creatore dei Cavalieri d'acciaio. Il professor Rigel racconta la sua storia, spiegando che è stato Alman di Thule ad incaricarlo della costruzione delle armature d'acciaio, che infatti sono armature meccaniche. I tre Cavalieri d'acciaio sono un'ulteriore forza a difesa della dea Atena, insieme ai Cavalieri dello zodiaco. Intanto all'ospedale, Pegasus e compagni vengono a sapere che Sirio si riprenderà, ma la sua vista sarà perduta per sempre.
In onda il: 1987-05-16
29: Un attacco deciso
Ripresosi dopo il combattimento contro Argor, Sirio decide di recarsi ai Cinque Picchi per trovare un rimedio alla sua cecità. Intanto però, a causa di alcuni dissidi interni al gruppo di Cavalieri dello zodiaco, Phoenix decide di separarsi dagli amici e continuare a vivere in solitaria, pur rimanendo fedele ad Atena. La sera stessa un altro Cavaliere d'argento giunge a Nuova Luxor: è Damian del Corvo, mandato da Arles con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Con l'aiuto di un grande stormo di corvi addestrati, il Cavaliere d'argento riesce nel suo intento. Pegasus si lancia subito al suo inseguimento e lo raggiunge in una zona montuosa fuori dalla città. Qui Damian e il Cavaliere di Atena si scontrano: dopo un momento di difficoltà, è il Cavaliere di Pegasus ad uscire vincitore dalla battaglia. Tuttavia, i corvi sono già diretti verso il Grande Tempio insieme a Lady Isabel, e Pegasus dovrà continuare la sua corsa nel tentativo di salvare la fanciulla.
29: Un attacco deciso
In onda il: 1987-05-16
Ripresosi dopo il combattimento contro Argor, Sirio decide di recarsi ai Cinque Picchi per trovare un rimedio alla sua cecità. Intanto però, a causa di alcuni dissidi interni al gruppo di Cavalieri dello zodiaco, Phoenix decide di separarsi dagli amici e continuare a vivere in solitaria, pur rimanendo fedele ad Atena. La sera stessa un altro Cavaliere d'argento giunge a Nuova Luxor: è Damian del Corvo, mandato da Arles con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Con l'aiuto di un grande stormo di corvi addestrati, il Cavaliere d'argento riesce nel suo intento. Pegasus si lancia subito al suo inseguimento e lo raggiunge in una zona montuosa fuori dalla città. Qui Damian e il Cavaliere di Atena si scontrano: dopo un momento di difficoltà, è il Cavaliere di Pegasus ad uscire vincitore dalla battaglia. Tuttavia, i corvi sono già diretti verso il Grande Tempio insieme a Lady Isabel, e Pegasus dovrà continuare la sua corsa nel tentativo di salvare la fanciulla.
In onda il: 1987-05-23
30: L'ira di Tisifone
Pegasus riesce a salvare Lady Isabel, ma si ritrova con un braccio fratturato e accerchiato da Damian e Tisifone. La sacerdotessa guerriero, trasgredendo gli ordini di Phaeton, ha raggiunto Pegasus con l'obiettivo di vendicarsi per la recente sconfitta subita. Per sfuggire dalle grinfie della nemica, Pegasus si getta in un profondo burrone insieme a Lady Isabel. Nella caduta, il Cavaliere perde i sensi ed il mattino seguente viene trovato da Damian e Tisifone. Ma è Lady Isabel a proteggere il giovane eroe sino all'arrivo di Andromeda e Cristal, i quali si scontrano con Tisifone e la sconfiggono. Intanto Damian cade rovinosamente in un burrone, stordito da un attacco della stessa Lady Isabel, che grazie ai suoi grandi poteri derivanti da Atena conduce dalla propria parte i corvi addestrati dal Cavaliere d'argento. Tuttavia, mentre le condizioni di Pegasus si aggravano sempre più, i Cavalieri dello zodiaco non possono ancora tornare a Nuova Luxor, poiché dovranno fronteggiare due nuovi e misteriosi nemici.
30: L'ira di Tisifone
In onda il: 1987-05-23
Pegasus riesce a salvare Lady Isabel, ma si ritrova con un braccio fratturato e accerchiato da Damian e Tisifone. La sacerdotessa guerriero, trasgredendo gli ordini di Phaeton, ha raggiunto Pegasus con l'obiettivo di vendicarsi per la recente sconfitta subita. Per sfuggire dalle grinfie della nemica, Pegasus si getta in un profondo burrone insieme a Lady Isabel. Nella caduta, il Cavaliere perde i sensi ed il mattino seguente viene trovato da Damian e Tisifone. Ma è Lady Isabel a proteggere il giovane eroe sino all'arrivo di Andromeda e Cristal, i quali si scontrano con Tisifone e la sconfiggono. Intanto Damian cade rovinosamente in un burrone, stordito da un attacco della stessa Lady Isabel, che grazie ai suoi grandi poteri derivanti da Atena conduce dalla propria parte i corvi addestrati dal Cavaliere d'argento. Tuttavia, mentre le condizioni di Pegasus si aggravano sempre più, i Cavalieri dello zodiaco non possono ancora tornare a Nuova Luxor, poiché dovranno fronteggiare due nuovi e misteriosi nemici.
In onda il: 1987-05-30
31: Due fratelli alleati
I due nuovi guerrieri si presentano come Agape e Vesta, Cavalieri d'argento mandati dalla Grecia anch'essi con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Andromeda e Cristal si scontrano con i due avversari, ma hanno la peggio e cadono in un burrone. Ma proprio nel momento del bisogno, a difesa di Lady Isabel interviene Phoenix: il Cavaliere della Fenice si dimostra da subito superiore ai due nemici, e dopo aver combattuto e indebolito Vesta, piega Agape con il Fantasma Diabolico. Nel frattempo, Andromeda e Cristal riescono a risalire il burrone e tornano sul campo di battaglia. A questo punto, ripristinata la normalità, Phoenix abbandona nuovamente i suoi amici, affidando al fratello la missione di sconfiggere il già infiacchito Vesta. Andromeda riesce a vincere il Cavaliere d'argento, ma ora è tempo di concentrare le proprie attenzioni su Pegasus, le cui condizioni continuano a peggiorare.
31: Due fratelli alleati
In onda il: 1987-05-30
I due nuovi guerrieri si presentano come Agape e Vesta, Cavalieri d'argento mandati dalla Grecia anch'essi con l'obiettivo di rapire Lady Isabel. Andromeda e Cristal si scontrano con i due avversari, ma hanno la peggio e cadono in un burrone. Ma proprio nel momento del bisogno, a difesa di Lady Isabel interviene Phoenix: il Cavaliere della Fenice si dimostra da subito superiore ai due nemici, e dopo aver combattuto e indebolito Vesta, piega Agape con il Fantasma Diabolico. Nel frattempo, Andromeda e Cristal riescono a risalire il burrone e tornano sul campo di battaglia. A questo punto, ripristinata la normalità, Phoenix abbandona nuovamente i suoi amici, affidando al fratello la missione di sconfiggere il già infiacchito Vesta. Andromeda riesce a vincere il Cavaliere d'argento, ma ora è tempo di concentrare le proprie attenzioni su Pegasus, le cui condizioni continuano a peggiorare.
In onda il: 1987-06-06
32: Ritorno all'Isola Nera
Phoenix torna sull'Isola della Regina Nera, il luogo dove ha ricevuto l'addestramento per diventare Cavaliere. Mentre ricorda i duri tempi dell'addestramento e rammenta Esmeralda, una dolce ragazza incontrata in gioventù proprio sull'isola, il Cavaliere della Fenice viene attaccato da Jango, un guerriero che in passato aveva concorso con Phoenix per l'investitura a Cavaliere. Mandato direttamente da Arles, Jango è accompagnato da altri guerrieri, tra i quali anche Phoenix Nero: il Cavaliere di Atena accetta la sfida lanciatagli, poiché riportare la vittoria significherebbe chiudere definitivamente i conti con il suo passato oscuro e malvagio. Dopo un primo momento di difficoltà, grazie all'intervento degli altri Cavalieri dello zodiaco, tra i quali anche Pegasus che si è ripreso, Jango viene sconfitto. Ma improvvisamente un forte terremoto scuote la terra: i poteri oscuri di Arles hanno raggiunto l'isola, che inizia a sprofondare in mare. Tuttavia Lady Isabel, che segue i Cavalieri da un'imbarcazione non lontano dall'isola, salva i suoi paladini, che volano in cielo sotto forma di sfere luminose, protetti dal cosmo di Atena.
32: Ritorno all'Isola Nera
In onda il: 1987-06-06
Phoenix torna sull'Isola della Regina Nera, il luogo dove ha ricevuto l'addestramento per diventare Cavaliere. Mentre ricorda i duri tempi dell'addestramento e rammenta Esmeralda, una dolce ragazza incontrata in gioventù proprio sull'isola, il Cavaliere della Fenice viene attaccato da Jango, un guerriero che in passato aveva concorso con Phoenix per l'investitura a Cavaliere. Mandato direttamente da Arles, Jango è accompagnato da altri guerrieri, tra i quali anche Phoenix Nero: il Cavaliere di Atena accetta la sfida lanciatagli, poiché riportare la vittoria significherebbe chiudere definitivamente i conti con il suo passato oscuro e malvagio. Dopo un primo momento di difficoltà, grazie all'intervento degli altri Cavalieri dello zodiaco, tra i quali anche Pegasus che si è ripreso, Jango viene sconfitto. Ma improvvisamente un forte terremoto scuote la terra: i poteri oscuri di Arles hanno raggiunto l'isola, che inizia a sprofondare in mare. Tuttavia Lady Isabel, che segue i Cavalieri da un'imbarcazione non lontano dall'isola, salva i suoi paladini, che volano in cielo sotto forma di sfere luminose, protetti dal cosmo di Atena.
In onda il: 1987-06-13
33: Sirio, ritorna!
Mentre a Nuova Luxor gli eventi si succedono in continuazione per i Cavalieri dello zodiaco, Sirio si trova ai Cinque Picchi. Tuttavia, qui conduce una vita diversa, in quanto lo stato di cecità gli impedisce di svolgere normalmente le occupazioni della vita quotidiana. Inoltre, sembra che anche la speranza di riacquistare la vista stia svanendo in Dragone. Un giorno, il Cavaliere incontra Demetrios, un ragazzo che in passato si allenava insieme a lui sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Ma un giorno, l'anziano maestro lo cacciò, in quanto lo riteneva indegno a indossare l'armatura del Dragone. Da quel giorno Sirio non lo aveva più visto, ma ora è tornato con ostili intenzioni, dopo aver trascorso molti anni vagando per luoghi diversi e allenandosi e migliorandosi sempre più. Convinto che la colpa di tutti i torti subiti in gioventù sia di Sirio, Demetrios vuole vendicarsi e attacca Dragone. Ma il Cavaliere dello zodiaco non è in grado di difendersi e, accortosi di ciò, Demetrios decide di abbandonare la lotta. Nel momento di maggior disperazione, Sirio riesce a comprendere che è necessaria anzitutto la volontà di tornare a vedere, e perciò ritrova finalmente la speranza perduta.
33: Sirio, ritorna!
In onda il: 1987-06-13
Mentre a Nuova Luxor gli eventi si succedono in continuazione per i Cavalieri dello zodiaco, Sirio si trova ai Cinque Picchi. Tuttavia, qui conduce una vita diversa, in quanto lo stato di cecità gli impedisce di svolgere normalmente le occupazioni della vita quotidiana. Inoltre, sembra che anche la speranza di riacquistare la vista stia svanendo in Dragone. Un giorno, il Cavaliere incontra Demetrios, un ragazzo che in passato si allenava insieme a lui sotto la guida del Maestro dei Cinque Picchi. Ma un giorno, l'anziano maestro lo cacciò, in quanto lo riteneva indegno a indossare l'armatura del Dragone. Da quel giorno Sirio non lo aveva più visto, ma ora è tornato con ostili intenzioni, dopo aver trascorso molti anni vagando per luoghi diversi e allenandosi e migliorandosi sempre più. Convinto che la colpa di tutti i torti subiti in gioventù sia di Sirio, Demetrios vuole vendicarsi e attacca Dragone. Ma il Cavaliere dello zodiaco non è in grado di difendersi e, accortosi di ciò, Demetrios decide di abbandonare la lotta. Nel momento di maggior disperazione, Sirio riesce a comprendere che è necessaria anzitutto la volontà di tornare a vedere, e perciò ritrova finalmente la speranza perduta.
In onda il: 1987-06-20
34: Un amico ritrovato
Nonostante la cecità, Sirio decide di affrontare Demetrios e chiudere definitivamente la questione. Prima di iniziare la lotta, il vecchio compagno di addestramento di Dragone si benda, per combattere ad armi pari contro l'avversario. Ma alla fine è il Cavaliere del Dragone, più determinato che mai a tornare dai suoi amici, a vincere lo scontro. Demetrios, spirando tra le braccia di Sirio, riconosce i propri errori e chiede perdono: Dragone promette sulla tomba dell'amico ritrovato che farà di tutto per tornare il guerriero che era un tempo e che riacquisterà la vista. Intanto, Pegasus si è recato nello Jamir, per incontrare il Grande Mur e chiedergli di aiutare Sirio. Tuttavia, giunto alla dimora del Grande Mur, vi trova Kiki, il quale lo informa che il fratello non è nello Jamir e che nemmeno lui sa dove sia finito. La sera stessa, la Sacra armatura d'oro, divisa ancora tra i Cavalieri dello zodiaco e il Grande Sacerdote, abbandona i luoghi dove era custodita e si ricompone da sola, andando a nascondersi sul fondale di un lago.
34: Un amico ritrovato
In onda il: 1987-06-20
Nonostante la cecità, Sirio decide di affrontare Demetrios e chiudere definitivamente la questione. Prima di iniziare la lotta, il vecchio compagno di addestramento di Dragone si benda, per combattere ad armi pari contro l'avversario. Ma alla fine è il Cavaliere del Dragone, più determinato che mai a tornare dai suoi amici, a vincere lo scontro. Demetrios, spirando tra le braccia di Sirio, riconosce i propri errori e chiede perdono: Dragone promette sulla tomba dell'amico ritrovato che farà di tutto per tornare il guerriero che era un tempo e che riacquisterà la vista. Intanto, Pegasus si è recato nello Jamir, per incontrare il Grande Mur e chiedergli di aiutare Sirio. Tuttavia, giunto alla dimora del Grande Mur, vi trova Kiki, il quale lo informa che il fratello non è nello Jamir e che nemmeno lui sa dove sia finito. La sera stessa, la Sacra armatura d'oro, divisa ancora tra i Cavalieri dello zodiaco e il Grande Sacerdote, abbandona i luoghi dove era custodita e si ricompone da sola, andando a nascondersi sul fondale di un lago.
In onda il: 1987-06-27
35: L'acqua della vita
Mentre a Nuova Luxor e al Grande Tempio sale la preoccupazione per l'improvvisa scomparsa dell'armatura d'oro, Pegasus viene a sapere da Kiki che esiste un modo per guarire la cecità di Sirio. Secondo la leggenda, l'acqua della vita, che sgorga dalla sommità di un monte nello Jamir, è in grado di curare qualsiasi malattia e potrebbe anche ridare la vista a Dragone. Pegasus si reca immediatamente alla montagna e tenta di scalarla, nonostante nemmeno il Grande Mur, a detta di Kiki, sia riuscito a raggiungere la sorgente dell'acqua della vita, in quanto grandi forze cosmiche proteggono il luogo. Dopo essere incappato in varie difficoltà, il Cavaliere raggiunge l'acqua della vita e ne riempie una borraccia. Nel frattempo Kiki, che sta aspettando ai piedi del monte, viene attaccato da Aracne, un Cavaliere d'argento inviato da Arles per trovare il Grande Mur e condurlo al Grande Tempio. Pegasus riesce a raggiungere Kiki appena in tempo e, aiutato da Shadir, sconfigge Aracne. Il Cavaliere d'acciaio è giunto in Cina per informare Pegasus della scomparsa dell'elmo della Sacra armatura: il Cavaliere dello zodiaco è costretto a tornare a Nuova Luxor; la missione di consegnare a Sirio l'acqua della vita è affidata a Kiki.
35: L'acqua della vita
In onda il: 1987-06-27
Mentre a Nuova Luxor e al Grande Tempio sale la preoccupazione per l'improvvisa scomparsa dell'armatura d'oro, Pegasus viene a sapere da Kiki che esiste un modo per guarire la cecità di Sirio. Secondo la leggenda, l'acqua della vita, che sgorga dalla sommità di un monte nello Jamir, è in grado di curare qualsiasi malattia e potrebbe anche ridare la vista a Dragone. Pegasus si reca immediatamente alla montagna e tenta di scalarla, nonostante nemmeno il Grande Mur, a detta di Kiki, sia riuscito a raggiungere la sorgente dell'acqua della vita, in quanto grandi forze cosmiche proteggono il luogo. Dopo essere incappato in varie difficoltà, il Cavaliere raggiunge l'acqua della vita e ne riempie una borraccia. Nel frattempo Kiki, che sta aspettando ai piedi del monte, viene attaccato da Aracne, un Cavaliere d'argento inviato da Arles per trovare il Grande Mur e condurlo al Grande Tempio. Pegasus riesce a raggiungere Kiki appena in tempo e, aiutato da Shadir, sconfigge Aracne. Il Cavaliere d'acciaio è giunto in Cina per informare Pegasus della scomparsa dell'elmo della Sacra armatura: il Cavaliere dello zodiaco è costretto a tornare a Nuova Luxor; la missione di consegnare a Sirio l'acqua della vita è affidata a Kiki.
In onda il: 1987-07-04
36: I Cavalieri d'oro
Deluso dalle numerose sconfitte subite dai suoi sudditi per mano dei Cavalieri dello zodiaco e preoccupato per la scomparsa degli otto pezzi della Sacra armatura in suo possesso, Arles decide di richiamare al Grande Tempio i potenti Cavalieri d'oro. Lady Isabel ignora l'esistenza di altre Sacre armature oltre a quella del Sagittario, ma in realtà esistono ben dodici armature d'oro. Alla corte del Grande Sacerdote accorre Scorpio, Cavaliere d'oro della costellazione dello Scorpione: a lui viene affidata la missione di sconfiggere una volta per tutte i Cavalieri dello zodiaco, di rango decisamente inferiore. Arles racconta a Scorpio una falsa versione dei fatti, secondo la quale i Cavalieri dello zodiaco sono nemici di Atena che stanno cospirando contro il Grande Tempio. All'improvviso irrompe nella sala Ioria, Cavaliere d'oro del Leone, il quale chiede che la missione appena affidata a Scorpio sia data a lui: Arles acconsente. Ioria è infatti fratello di Micene di Sagitter, che tredici anni fa tradì il Grande Tempio e attentò alla vita di Atena. Dopo la morte di Micene, Ioria si pose l'obiettivo di riscattare il crimine commesso dal fratello, e secondo Arles è lui l'uomo più adatto alla missione. Intanto a Nuova Luxor, Pegasus, che era stato portato all'ospedale privato della Fondazione di Lady Isabel per trascorrere un periodo di riposo, viene attaccato da Tisifone. La sacerdotessa guerriero vuole battersi nuovamente con il Cavaliere dello zodiaco, colpevole non solo di averla vista in volto, ma anche di averle fatto provare tenerezza in passato, quando il ragazzo stava ricevendo l'addestramento per diventare Cavaliere in Grecia.
36: I Cavalieri d'oro
In onda il: 1987-07-04
Deluso dalle numerose sconfitte subite dai suoi sudditi per mano dei Cavalieri dello zodiaco e preoccupato per la scomparsa degli otto pezzi della Sacra armatura in suo possesso, Arles decide di richiamare al Grande Tempio i potenti Cavalieri d'oro. Lady Isabel ignora l'esistenza di altre Sacre armature oltre a quella del Sagittario, ma in realtà esistono ben dodici armature d'oro. Alla corte del Grande Sacerdote accorre Scorpio, Cavaliere d'oro della costellazione dello Scorpione: a lui viene affidata la missione di sconfiggere una volta per tutte i Cavalieri dello zodiaco, di rango decisamente inferiore. Arles racconta a Scorpio una falsa versione dei fatti, secondo la quale i Cavalieri dello zodiaco sono nemici di Atena che stanno cospirando contro il Grande Tempio. All'improvviso irrompe nella sala Ioria, Cavaliere d'oro del Leone, il quale chiede che la missione appena affidata a Scorpio sia data a lui: Arles acconsente. Ioria è infatti fratello di Micene di Sagitter, che tredici anni fa tradì il Grande Tempio e attentò alla vita di Atena. Dopo la morte di Micene, Ioria si pose l'obiettivo di riscattare il crimine commesso dal fratello, e secondo Arles è lui l'uomo più adatto alla missione. Intanto a Nuova Luxor, Pegasus, che era stato portato all'ospedale privato della Fondazione di Lady Isabel per trascorrere un periodo di riposo, viene attaccato da Tisifone. La sacerdotessa guerriero vuole battersi nuovamente con il Cavaliere dello zodiaco, colpevole non solo di averla vista in volto, ma anche di averle fatto provare tenerezza in passato, quando il ragazzo stava ricevendo l'addestramento per diventare Cavaliere in Grecia.
In onda il: 1987-07-11
37: Il sacrificio di Tisifone
Mentre Pegasus e Tisifone stanno discutendo in un bosco nei pressi dell'ospedale, appare un nuovo Cavaliere, da subito identificato come un guerriero di livello superiore: è infatti il Cavaliere d'oro Ioria, venuto dalla Grecia per uccidere Pegasus. Dopo aver svelato il segreto dei Cavalieri d'oro, Ioria spiega le ragioni che lo spingono a compiere il volere di Arles: egli deve riabilitare il nome del fratello, Micene di Sagitter, considerato da tutti un traditore del Grande Tempio. Mentre i Cavalieri dello zodiaco riescono a lanciare colpi alla velocità del suono, Ioria rivela inoltre che i Cavalieri d'oro riescono a muoversi addirittura alla velocità della luce. Il destino di Pegasus sembra segnato, ma quando Ioria scaglia il suo colpo più potente, il Sacro Leo, Tisifone si pone davanti al corpo del Cavaliere dello zodiaco, venendo colpita con gran violenza al suo posto. La ragazza si rivela innamorata di Pegasus e, spirando tra le braccia del Cavaliere, chiede perdono per il male commesso. Mosso a pietà per il gesto eroico della sacerdotessa guerriero, Ioria decide di risparmiare Pegasus, annunciando un suo ritorno e promettendo di prendersi cura di Tisifone. Ma ecco che compaiono altri tre Cavalieri d'argento: Argetti, Dedalus e Orione, mandati da Arles a controllare le azioni di Ioria. Pegasus viene attaccato e sembra sul punto di soccombere, privo della propria armatura, ma improvvisamente, sotto lo sguardo attonito di tutti i presenti, ecco che appare l'armatura d'oro del Sagittario. La corazza che Micene di Sagitter ha indossato tempo fa va ora a disporsi sul corpo di Pegasus che, forte del potere conferitogli dall'armatura d'oro, elimina con facilità i tre Cavalieri d'argento.
37: Il sacrificio di Tisifone
In onda il: 1987-07-11
Mentre Pegasus e Tisifone stanno discutendo in un bosco nei pressi dell'ospedale, appare un nuovo Cavaliere, da subito identificato come un guerriero di livello superiore: è infatti il Cavaliere d'oro Ioria, venuto dalla Grecia per uccidere Pegasus. Dopo aver svelato il segreto dei Cavalieri d'oro, Ioria spiega le ragioni che lo spingono a compiere il volere di Arles: egli deve riabilitare il nome del fratello, Micene di Sagitter, considerato da tutti un traditore del Grande Tempio. Mentre i Cavalieri dello zodiaco riescono a lanciare colpi alla velocità del suono, Ioria rivela inoltre che i Cavalieri d'oro riescono a muoversi addirittura alla velocità della luce. Il destino di Pegasus sembra segnato, ma quando Ioria scaglia il suo colpo più potente, il Sacro Leo, Tisifone si pone davanti al corpo del Cavaliere dello zodiaco, venendo colpita con gran violenza al suo posto. La ragazza si rivela innamorata di Pegasus e, spirando tra le braccia del Cavaliere, chiede perdono per il male commesso. Mosso a pietà per il gesto eroico della sacerdotessa guerriero, Ioria decide di risparmiare Pegasus, annunciando un suo ritorno e promettendo di prendersi cura di Tisifone. Ma ecco che compaiono altri tre Cavalieri d'argento: Argetti, Dedalus e Orione, mandati da Arles a controllare le azioni di Ioria. Pegasus viene attaccato e sembra sul punto di soccombere, privo della propria armatura, ma improvvisamente, sotto lo sguardo attonito di tutti i presenti, ecco che appare l'armatura d'oro del Sagittario. La corazza che Micene di Sagitter ha indossato tempo fa va ora a disporsi sul corpo di Pegasus che, forte del potere conferitogli dall'armatura d'oro, elimina con facilità i tre Cavalieri d'argento.
In onda il: 1987-07-18
38: Il dubbio
Volendo togliere a Pegasus l'armatura d'oro del Sagittario, Ioria attacca il nemico, ma al salvataggio del Cavaliere dello zodiaco giunge Lady Isabel. La fanciulla rivela di essere la reincarnazione della dea Atena sulla Terra e racconta a Ioria la sua vera storia: quando era ancora in fasce, tredici anni fa, Arles tentò di ucciderla, ma Micene di Sagitter glielo impedì e portò in salvo la neonata, a costo della sua vita. Colpito dalle parole di Lady Isabel, il Cavaliere d'oro propone alla ragazza una prova: la fanciulla dovrà subire il Sacro Leo, e se si tratta realmente di una divinità ne uscirà sicuramente illesa. La ragazza accetta, ma al momento dell'esecuzione Pegasus si pone davanti al corpo della fanciulla e respinge il colpo. In quel momento lo spirito di Micene appare a Ioria e lo convince del fatto che il vero traditore è Arles e che Lady Isabel è realmente la dea Atena. Allora il Cavaliere d'oro, chiedendo perdono, giura fedeltà a Lady Isabel e promette di espiare le proprie colpe. In quel momento, l'armatura del Sagittario si separa dal corpo di Pegasus.
38: Il dubbio
In onda il: 1987-07-18
Volendo togliere a Pegasus l'armatura d'oro del Sagittario, Ioria attacca il nemico, ma al salvataggio del Cavaliere dello zodiaco giunge Lady Isabel. La fanciulla rivela di essere la reincarnazione della dea Atena sulla Terra e racconta a Ioria la sua vera storia: quando era ancora in fasce, tredici anni fa, Arles tentò di ucciderla, ma Micene di Sagitter glielo impedì e portò in salvo la neonata, a costo della sua vita. Colpito dalle parole di Lady Isabel, il Cavaliere d'oro propone alla ragazza una prova: la fanciulla dovrà subire il Sacro Leo, e se si tratta realmente di una divinità ne uscirà sicuramente illesa. La ragazza accetta, ma al momento dell'esecuzione Pegasus si pone davanti al corpo della fanciulla e respinge il colpo. In quel momento lo spirito di Micene appare a Ioria e lo convince del fatto che il vero traditore è Arles e che Lady Isabel è realmente la dea Atena. Allora il Cavaliere d'oro, chiedendo perdono, giura fedeltà a Lady Isabel e promette di espiare le proprie colpe. In quel momento, l'armatura del Sagittario si separa dal corpo di Pegasus.
In onda il: 1987-07-25
39: Una prova da superare
Ai Cinque Picchi, Sirio riceve da Kiki l'acqua della vita, che però, almeno in un primo momento, non sortisce gli effetti sperati. Il Cavaliere del Dragone è comunque intenzionato a tornare dagli amici a Nuova Luxor, ma prima della sua partenza il Maestro dei Cinque Picchi decide di rivelargli il segreto dei Cavalieri d'oro, dodici in totale. Improvvisamente sopraggiunge Cancer, Cavaliere d'oro della costellazione del Cancro, mandato anch'egli da Arles con la missione di condurre al Grande Tempio il maestro di Sirio, rivelando che quest'ultimo è in realtà il Cavaliere d'oro della Bilancia. Anzitutto, Cancer deve affrontare Dragone, il quale viene sconfitto con facilità. Tuttavia, durante un dibattito verbale tra i Cavalieri d'oro, Sirio si ripresenta e continua la lotta con Cancer. Nel momento critico della battaglia, interviene in aiuto di Dragone un altro Cavaliere d'oro: è Mur dell'Ariete, fratello di Kiki e Cavaliere della costellazione dell'Ariete. Data l'ormai accentuata inferiorità numerica, Cancer decide di ritirarsi. Il Maestro dei Cinque Picchi, noto anche con il nome di Libra, rivela all'allievo che questa era l'ultima prova da superare per il Cavaliere dello zodiaco: ora è giunto il tempo dello scontro finale e i Cavalieri di Atena uniranno le forze per sconfiggere Arles.
39: Una prova da superare
In onda il: 1987-07-25
Ai Cinque Picchi, Sirio riceve da Kiki l'acqua della vita, che però, almeno in un primo momento, non sortisce gli effetti sperati. Il Cavaliere del Dragone è comunque intenzionato a tornare dagli amici a Nuova Luxor, ma prima della sua partenza il Maestro dei Cinque Picchi decide di rivelargli il segreto dei Cavalieri d'oro, dodici in totale. Improvvisamente sopraggiunge Cancer, Cavaliere d'oro della costellazione del Cancro, mandato anch'egli da Arles con la missione di condurre al Grande Tempio il maestro di Sirio, rivelando che quest'ultimo è in realtà il Cavaliere d'oro della Bilancia. Anzitutto, Cancer deve affrontare Dragone, il quale viene sconfitto con facilità. Tuttavia, durante un dibattito verbale tra i Cavalieri d'oro, Sirio si ripresenta e continua la lotta con Cancer. Nel momento critico della battaglia, interviene in aiuto di Dragone un altro Cavaliere d'oro: è Mur dell'Ariete, fratello di Kiki e Cavaliere della costellazione dell'Ariete. Data l'ormai accentuata inferiorità numerica, Cancer decide di ritirarsi. Il Maestro dei Cinque Picchi, noto anche con il nome di Libra, rivela all'allievo che questa era l'ultima prova da superare per il Cavaliere dello zodiaco: ora è giunto il tempo dello scontro finale e i Cavalieri di Atena uniranno le forze per sconfiggere Arles.
In onda il: 1987-08-01
40: Preparativi a Nuova Luxor
Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco si apprestano ad affrontare Arles e i suoi seguaci al Grande Tempio. Non si tratta però di una facile missione: i Cavalieri di Atena potrebbero anche non fare ritorno a Nuova Luxor, e quindi alla vigilia della partenza salutano forse per l'ultima volta i loro amici più cari. Il mattino della partenza, per la strada che conduce all'aeroporto, Andromeda incontra Nemes, una sacerdotessa guerriero sua compagna di addestramento nell'Isola di Andromeda. La donna riferisce all'amico uno sconvolgente avvenimento: l'Isola di Andromeda è stata attaccata dal Cavaliere d'oro Scorpio, mandato da Arles in quanto Albione, maestro di Andromeda e Nemes, non si era schierato dalla sua parte. Lo stesso Albione si è opposto fino all'ultimo a Scorpio, ma è stato sopraffatto. Nemes non vorrebbe che Andromeda partisse per affrontare i Cavalieri d'oro, in quanto rischia la vita. All'improvviso irrompono altri due allievi di Albione, Reda e Saltius, che attaccano il Cavaliere di Andromeda decisi a vendicare la morte del maestro. Nel frattempo, all'aeroporto, Pegasus e Cristal iniziano a preoccuparsi per il ritardo dell'amico, ma Lady Isabel consiglia loro di non andare a cercarlo, bensì di confidare in lui: solo se avranno fiducia l'un l'altro i Cavalieri dello zodiaco riusciranno a sconfiggere le forze oscure.
40: Preparativi a Nuova Luxor
In onda il: 1987-08-01
Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco si apprestano ad affrontare Arles e i suoi seguaci al Grande Tempio. Non si tratta però di una facile missione: i Cavalieri di Atena potrebbero anche non fare ritorno a Nuova Luxor, e quindi alla vigilia della partenza salutano forse per l'ultima volta i loro amici più cari. Il mattino della partenza, per la strada che conduce all'aeroporto, Andromeda incontra Nemes, una sacerdotessa guerriero sua compagna di addestramento nell'Isola di Andromeda. La donna riferisce all'amico uno sconvolgente avvenimento: l'Isola di Andromeda è stata attaccata dal Cavaliere d'oro Scorpio, mandato da Arles in quanto Albione, maestro di Andromeda e Nemes, non si era schierato dalla sua parte. Lo stesso Albione si è opposto fino all'ultimo a Scorpio, ma è stato sopraffatto. Nemes non vorrebbe che Andromeda partisse per affrontare i Cavalieri d'oro, in quanto rischia la vita. All'improvviso irrompono altri due allievi di Albione, Reda e Saltius, che attaccano il Cavaliere di Andromeda decisi a vendicare la morte del maestro. Nel frattempo, all'aeroporto, Pegasus e Cristal iniziano a preoccuparsi per il ritardo dell'amico, ma Lady Isabel consiglia loro di non andare a cercarlo, bensì di confidare in lui: solo se avranno fiducia l'un l'altro i Cavalieri dello zodiaco riusciranno a sconfiggere le forze oscure.
In onda il: 1987-08-08
41: Al Grande Tempio
Nonostante un primo momento di difficoltà nella lotta contro Reda e Saltius, Andromeda reagisce e riesce a sconfiggere i suoi vecchi compagni di addestramento, ricordando alcuni consigli di Phoenix riguardo alla possibilità di mutare il proprio destino. Raggiunti Lady Isabel, Pegasus e Cristal all'aeroporto, i Cavalieri dello zodiaco partono alla volta di Atene. Nel frattempo, al Grande Tempio, Ioria incontra Arles e gli rivela di aver scoperto il suo segreto. Il Grande Sacerdote e il Cavaliere del Leone si scontrano, ma la battaglia viene interrotta dall'arrivo di Virgo, Cavaliere d'oro della costellazione della Vergine. Questi, venendo a sapere da Arles che Ioria è un traditore, si scontra con il Cavaliere d'oro, ma la battaglia non ha un vincitore. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il Grande Tempio, dove vengono accolti da una guida incappucciata. In Grecia, Pegasus, Cristal e Andromeda ritrovano Sirio, che nonostante la cecità ha deciso di scendere in campo per sconfiggere Arles. La guida spiega che per poter raggiungere le stanze del Grande Sacerdote i Cavalieri dello zodiaco dovranno superare dodici case dello zodiaco, ognuna presidiata da un Cavaliere d'oro. Ma mentre Pegasus e compagni si apprestano a raggiungere la prima casa dello zodiaco, all'improvviso la guida si rivela essere un Cavaliere a servizio di Arles, Betelgeuse, che attacca i Cavalieri di Atena, venendo però sconfitto. Tuttavia, i Cavalieri dello zodiaco si accorgono con orrore che una freccia d'oro scagliata dallo stesso Betelgeuse ha colpito Lady Isabel in pieno petto.
41: Al Grande Tempio
In onda il: 1987-08-08
Nonostante un primo momento di difficoltà nella lotta contro Reda e Saltius, Andromeda reagisce e riesce a sconfiggere i suoi vecchi compagni di addestramento, ricordando alcuni consigli di Phoenix riguardo alla possibilità di mutare il proprio destino. Raggiunti Lady Isabel, Pegasus e Cristal all'aeroporto, i Cavalieri dello zodiaco partono alla volta di Atene. Nel frattempo, al Grande Tempio, Ioria incontra Arles e gli rivela di aver scoperto il suo segreto. Il Grande Sacerdote e il Cavaliere del Leone si scontrano, ma la battaglia viene interrotta dall'arrivo di Virgo, Cavaliere d'oro della costellazione della Vergine. Questi, venendo a sapere da Arles che Ioria è un traditore, si scontra con il Cavaliere d'oro, ma la battaglia non ha un vincitore. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono il Grande Tempio, dove vengono accolti da una guida incappucciata. In Grecia, Pegasus, Cristal e Andromeda ritrovano Sirio, che nonostante la cecità ha deciso di scendere in campo per sconfiggere Arles. La guida spiega che per poter raggiungere le stanze del Grande Sacerdote i Cavalieri dello zodiaco dovranno superare dodici case dello zodiaco, ognuna presidiata da un Cavaliere d'oro. Ma mentre Pegasus e compagni si apprestano a raggiungere la prima casa dello zodiaco, all'improvviso la guida si rivela essere un Cavaliere a servizio di Arles, Betelgeuse, che attacca i Cavalieri di Atena, venendo però sconfitto. Tuttavia, i Cavalieri dello zodiaco si accorgono con orrore che una freccia d'oro scagliata dallo stesso Betelgeuse ha colpito Lady Isabel in pieno petto.
In onda il: 1987-08-15
42: Il settimo senso
Per salvare Lady Isabel, i Cavalieri dello zodiaco devono attraversare tutte le dodici case dello zodiaco e raggiungere le stanze di Arles entro dodici ore. Il tempo viene scandito dalla meridiana dello zodiaco, che rappresenta dodici fuochi, ognuno dei quali corrispondente ad un'ora. Lasciata Lady Isabel ai piedi del Grande Tempio, Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si avviano verso la prima casa, dove trovano il Grande Mur. Questi è dalla parte di Atena e nemico di Arles, e perciò si offre di riparare le armature dei Cavalieri dello zodiaco, danneggiate a causa dei numerosi combattimenti. Prima che i quattro Cavalieri riprendano il cammino verso le stanze di Arles, Mur svela loro il grande segreto dei Cavalieri d'oro: questi sono guerrieri molto forti in quanto hanno saputo sviluppare dentro di sé una condizione speciale, il "settimo senso", di cui sono diventati padroni. Per poter affrontare questi guerrieri, i Cavalieri dello zodiaco dovranno quindi trovare dentro di loro il settimo senso, qualcosa di superiore ai normali cinque sensi umani. Inoltre, il Grande Mur promette di prendersi cura di lady Isabel e di difenderla da eventuali attacchi. Così, mentre la prima delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri è trascorsa, Pegasus e compagni escono dalla prima casa e corrono alla seconda, dove si imbattono in un nuovo e misterioso Cavaliere d'oro.
42: Il settimo senso
In onda il: 1987-08-15
Per salvare Lady Isabel, i Cavalieri dello zodiaco devono attraversare tutte le dodici case dello zodiaco e raggiungere le stanze di Arles entro dodici ore. Il tempo viene scandito dalla meridiana dello zodiaco, che rappresenta dodici fuochi, ognuno dei quali corrispondente ad un'ora. Lasciata Lady Isabel ai piedi del Grande Tempio, Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si avviano verso la prima casa, dove trovano il Grande Mur. Questi è dalla parte di Atena e nemico di Arles, e perciò si offre di riparare le armature dei Cavalieri dello zodiaco, danneggiate a causa dei numerosi combattimenti. Prima che i quattro Cavalieri riprendano il cammino verso le stanze di Arles, Mur svela loro il grande segreto dei Cavalieri d'oro: questi sono guerrieri molto forti in quanto hanno saputo sviluppare dentro di sé una condizione speciale, il "settimo senso", di cui sono diventati padroni. Per poter affrontare questi guerrieri, i Cavalieri dello zodiaco dovranno quindi trovare dentro di loro il settimo senso, qualcosa di superiore ai normali cinque sensi umani. Inoltre, il Grande Mur promette di prendersi cura di lady Isabel e di difenderla da eventuali attacchi. Così, mentre la prima delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri è trascorsa, Pegasus e compagni escono dalla prima casa e corrono alla seconda, dove si imbattono in un nuovo e misterioso Cavaliere d'oro.
In onda il: 1987-08-22
43: La seconda casa dello zodiaco
Custode della seconda casa dello zodiaco è Toro, un guerriero molto forte fisicamente che si rivela da subito un ostico avversario. Sconfitti senza problemi Sirio, Cristal e Andromeda, per Pegasus sembra solo una questione di tempo: il colpi che il Cavaliere del Toro lancia raggiungono la velocità della luce e appaiono imparabili. Ma proprio nel momento di maggior smarrimento, sostenuto da Atena il Cavaliere dello zodiaco reagisce e, ricordando alcuni insegnamenti di Castalia, acquisisce il settimo senso: adesso il Cavaliere del Toro, affrontando un avversario suo pari, addirittura si trova in difficoltà e, mentre anche la seconda ora sta trascorrendo inesorabilmente, Pegasus sembra deciso a concludere la battaglia.
43: La seconda casa dello zodiaco
In onda il: 1987-08-22
Custode della seconda casa dello zodiaco è Toro, un guerriero molto forte fisicamente che si rivela da subito un ostico avversario. Sconfitti senza problemi Sirio, Cristal e Andromeda, per Pegasus sembra solo una questione di tempo: il colpi che il Cavaliere del Toro lancia raggiungono la velocità della luce e appaiono imparabili. Ma proprio nel momento di maggior smarrimento, sostenuto da Atena il Cavaliere dello zodiaco reagisce e, ricordando alcuni insegnamenti di Castalia, acquisisce il settimo senso: adesso il Cavaliere del Toro, affrontando un avversario suo pari, addirittura si trova in difficoltà e, mentre anche la seconda ora sta trascorrendo inesorabilmente, Pegasus sembra deciso a concludere la battaglia.
In onda il: 1987-09-05
44: Gemini
Forte di un'inedita potenza derivante dal settimo senso, Pegasus sconfigge Toro, il quale lascia oltrepassare la seconda casa al giovane eroe. Ma Cristal, Sirio e Andromeda non possono recarsi con lui alla casa successiva senza prima aver affrontato il Cavaliere del Toro: lo scontro infuria, e alla fine viene vinto dai Cavalieri dello zodiaco, ai quali Toro concede di superare la seconda casa, riconoscendoli come guerrieri devoti ad Atena e iniziando anche lui a dubitare di Arles. I Cavalieri dello zodiaco si ritrovano alla terza casa dei Gemelli, che si rivela però un labirinto insuperabile per i quattro eroi e addirittura finisce per sdoppiarsi: in una delle due case dei Gemelli entrano Pegasus e Dragone, mentre nell'altra procedono Cristal e Andromeda. Questi ultimi incontrano, dopo lunghe ricerche, il misterioso Cavaliere d'oro custode della terza casa: Gemini.
44: Gemini
In onda il: 1987-09-05
Forte di un'inedita potenza derivante dal settimo senso, Pegasus sconfigge Toro, il quale lascia oltrepassare la seconda casa al giovane eroe. Ma Cristal, Sirio e Andromeda non possono recarsi con lui alla casa successiva senza prima aver affrontato il Cavaliere del Toro: lo scontro infuria, e alla fine viene vinto dai Cavalieri dello zodiaco, ai quali Toro concede di superare la seconda casa, riconoscendoli come guerrieri devoti ad Atena e iniziando anche lui a dubitare di Arles. I Cavalieri dello zodiaco si ritrovano alla terza casa dei Gemelli, che si rivela però un labirinto insuperabile per i quattro eroi e addirittura finisce per sdoppiarsi: in una delle due case dei Gemelli entrano Pegasus e Dragone, mentre nell'altra procedono Cristal e Andromeda. Questi ultimi incontrano, dopo lunghe ricerche, il misterioso Cavaliere d'oro custode della terza casa: Gemini.
In onda il: 1987-09-12
45: L'altra dimensione
Cristal e Andromeda scoprono che la figura che sta sbarrando loro la strada nella terza casa è in realtà un fantasma e che l'intera casa dei Gemelli è soltanto un'illusione. Quando il Cavaliere del Cigno attacca Gemini con l'Aurora del Nord, il colpo viene rispedito indietro e Cristal perde i sensi. Nel frattempo, anche Pegasus e Sirio incontrano il Cavaliere dei Gemelli nella casa dove sono entrati: anche questa si tratta di un'illusione creata da qualcuno molto distante. Ma Dragone riesce ad aggirare l'inganno e, nonostante la cecità, gli appare davanti l'uscita della terza casa. Lasciata la casa dei Gemelli insieme a Pegasus, i due Cavalieri confidano negli amici ancora all'interno e corrono alla quarta casa. Intanto, Gemini attacca Andromeda e Cristal lanciandoli in un'altra dimensione, la Dimensione Oscura, dove l'oscurità domina e le stelle non brillano: Andromeda riesce a salvarsi grazie alla sua catena, ma Cristal viene risucchiato nell'altra dimensione. Gemini non vuole però risparmiare il Cavaliere di Atena e lo scaglia nuovamente nella Dimensione Oscura: stavolta la Catena di Andromeda non sembra riuscire a resistere.
45: L'altra dimensione
In onda il: 1987-09-12
Cristal e Andromeda scoprono che la figura che sta sbarrando loro la strada nella terza casa è in realtà un fantasma e che l'intera casa dei Gemelli è soltanto un'illusione. Quando il Cavaliere del Cigno attacca Gemini con l'Aurora del Nord, il colpo viene rispedito indietro e Cristal perde i sensi. Nel frattempo, anche Pegasus e Sirio incontrano il Cavaliere dei Gemelli nella casa dove sono entrati: anche questa si tratta di un'illusione creata da qualcuno molto distante. Ma Dragone riesce ad aggirare l'inganno e, nonostante la cecità, gli appare davanti l'uscita della terza casa. Lasciata la casa dei Gemelli insieme a Pegasus, i due Cavalieri confidano negli amici ancora all'interno e corrono alla quarta casa. Intanto, Gemini attacca Andromeda e Cristal lanciandoli in un'altra dimensione, la Dimensione Oscura, dove l'oscurità domina e le stelle non brillano: Andromeda riesce a salvarsi grazie alla sua catena, ma Cristal viene risucchiato nell'altra dimensione. Gemini non vuole però risparmiare il Cavaliere di Atena e lo scaglia nuovamente nella Dimensione Oscura: stavolta la Catena di Andromeda non sembra riuscire a resistere.
In onda il: 1987-09-19
46: La migliore difesa è l'attacco
Andromeda è sul punto di cadere nella Dimensione Oscura, ma suo fratello Phoenix, che si trova all'Isola della Regina Nera a riposare nella bocca di un vulcano, lo salva interrompendo l'azione dell'autore delle illusioni alla terza casa. Per un momento Andromeda ha l'occasione di scappare e gli appare davanti l'uscita dalla casa, ma il Cavaliere esita, temendo per il destino di Cristal. All'improvviso Gemini ritorna nella casa, deciso a continuare la battaglia, e cerca nuovamente di imprigionare il nemico nella Dimensione Oscura, ma Andromeda, ampliando il proprio cosmo, riesce ad acquisire il settimo senso. Il Cavaliere di Atena utilizza la Catena di Andromeda per trovare il nemico, colpirlo e interrompere così il suo contatto con la terza casa, facendo cadere tutte le illusioni. Il fantasma di Gemini scompare e di lui resta soltanto l'armatura vuota. Mentre Andromeda supera finalmente la casa dei Gemelli, Cristal ritorna dalla Dimensione Oscura risvegliandosi non più nella terza casa, ma al cospetto di un altro Cavaliere d'oro.
46: La migliore difesa è l'attacco
In onda il: 1987-09-19
Andromeda è sul punto di cadere nella Dimensione Oscura, ma suo fratello Phoenix, che si trova all'Isola della Regina Nera a riposare nella bocca di un vulcano, lo salva interrompendo l'azione dell'autore delle illusioni alla terza casa. Per un momento Andromeda ha l'occasione di scappare e gli appare davanti l'uscita dalla casa, ma il Cavaliere esita, temendo per il destino di Cristal. All'improvviso Gemini ritorna nella casa, deciso a continuare la battaglia, e cerca nuovamente di imprigionare il nemico nella Dimensione Oscura, ma Andromeda, ampliando il proprio cosmo, riesce ad acquisire il settimo senso. Il Cavaliere di Atena utilizza la Catena di Andromeda per trovare il nemico, colpirlo e interrompere così il suo contatto con la terza casa, facendo cadere tutte le illusioni. Il fantasma di Gemini scompare e di lui resta soltanto l'armatura vuota. Mentre Andromeda supera finalmente la casa dei Gemelli, Cristal ritorna dalla Dimensione Oscura risvegliandosi non più nella terza casa, ma al cospetto di un altro Cavaliere d'oro.
In onda il: 1987-09-26
47: Addio a un amico
Cristal si è risvegliato nella settima casa dello zodiaco, la casa della Bilancia presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. Ma Libra è rimasto in Cina e ha momentaneamente lasciato incustodita la settima casa. Qui Cristal si ritrova di fronte a un nuovo Cavaliere d'oro: è Aquarius, Cavaliere della costellazione dell'Aquario proveniente dall'undicesima casa. Il Cavaliere d'oro si rivela essere l'istruttore del Maestro dei Ghiacci, colui che a sua volta è stato maestro del Cavaliere del Cigno. Aquarius cerca di spingere Cristal ad acquisire il settimo senso, e per farlo combatte contro di lui, ma si accorge che il Cavaliere dello zodiaco è vincolato ai ricordi del passato, quali la morte della madre e la disfatta del Maestro dei Ghiacci. Questi vecchi ricordi impediscono al giovane Cavaliere di combattere al meglio e raggiungere il settimo senso, e nonostante addirittura Aquarius mostri a Cristal l'immagine della nave dove riposa la madre del ragazzo mentre affonda nelle più profonde acque gelide della Siberia, i colpi sferrati dal Cavaliere del Cigno non sono ancora abbastanza potenti per poter abbattere un Cavaliere d'oro. Accortosi della debolezza di Cristal, Aquarius lo colpisce fatalmente con il Sacro Aquarius, per poi rinchiuderlo in una bara di ghiaccio dove il corpo del ragazzo riposerà lontano da ogni pericolo.
47: Addio a un amico
In onda il: 1987-09-26
Cristal si è risvegliato nella settima casa dello zodiaco, la casa della Bilancia presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. Ma Libra è rimasto in Cina e ha momentaneamente lasciato incustodita la settima casa. Qui Cristal si ritrova di fronte a un nuovo Cavaliere d'oro: è Aquarius, Cavaliere della costellazione dell'Aquario proveniente dall'undicesima casa. Il Cavaliere d'oro si rivela essere l'istruttore del Maestro dei Ghiacci, colui che a sua volta è stato maestro del Cavaliere del Cigno. Aquarius cerca di spingere Cristal ad acquisire il settimo senso, e per farlo combatte contro di lui, ma si accorge che il Cavaliere dello zodiaco è vincolato ai ricordi del passato, quali la morte della madre e la disfatta del Maestro dei Ghiacci. Questi vecchi ricordi impediscono al giovane Cavaliere di combattere al meglio e raggiungere il settimo senso, e nonostante addirittura Aquarius mostri a Cristal l'immagine della nave dove riposa la madre del ragazzo mentre affonda nelle più profonde acque gelide della Siberia, i colpi sferrati dal Cavaliere del Cigno non sono ancora abbastanza potenti per poter abbattere un Cavaliere d'oro. Accortosi della debolezza di Cristal, Aquarius lo colpisce fatalmente con il Sacro Aquarius, per poi rinchiuderlo in una bara di ghiaccio dove il corpo del ragazzo riposerà lontano da ogni pericolo.
In onda il: 1987-10-03
48: Una guarigione sofferta
Mentre anche la terza ora è terminata, Pegasus e Dragone raggiungono la quarta casa dello zodiaco. Al suo interno un'inquietante atmosfera avvolge i due Cavalieri: il pavimento e le pareti si presentano tappezzati di teste umane, che si rivelano essere le teste delle vittime di Cancer, il custode della casa. Sirio suggerisce a Pegasus di superare la quarta casa, per continuare la sua corsa verso le stanze di Arles, mentre il Cavaliere del Dragone affronta a campo aperto il Cavaliere d'oro di Cancer, già incontrato e conosciuto in precedenza ai Cinque Picchi. In un primo momento Sirio sembra avere la peggio, e la sua anima viene scaraventata nell'Ade dagli Strati di Spirito di Cancer. Tuttavia, nella "Valle della Morte" la dea Atena appare al suo paladino e lo riporta alla quarta casa. Qui, deciso a continuare la battaglia, il Cavaliere del Dragone viene però nuovamente colpito dagli Strati di Spirito e viene rispedito nell'Ade da Cancer.
48: Una guarigione sofferta
In onda il: 1987-10-03
Mentre anche la terza ora è terminata, Pegasus e Dragone raggiungono la quarta casa dello zodiaco. Al suo interno un'inquietante atmosfera avvolge i due Cavalieri: il pavimento e le pareti si presentano tappezzati di teste umane, che si rivelano essere le teste delle vittime di Cancer, il custode della casa. Sirio suggerisce a Pegasus di superare la quarta casa, per continuare la sua corsa verso le stanze di Arles, mentre il Cavaliere del Dragone affronta a campo aperto il Cavaliere d'oro di Cancer, già incontrato e conosciuto in precedenza ai Cinque Picchi. In un primo momento Sirio sembra avere la peggio, e la sua anima viene scaraventata nell'Ade dagli Strati di Spirito di Cancer. Tuttavia, nella "Valle della Morte" la dea Atena appare al suo paladino e lo riporta alla quarta casa. Qui, deciso a continuare la battaglia, il Cavaliere del Dragone viene però nuovamente colpito dagli Strati di Spirito e viene rispedito nell'Ade da Cancer.
In onda il: 1987-10-10
49: L'ira del Dragone
L'azione di Cancer viene disturbata da una preghiera di donna: ai Cinque Picchi Fiore di Luna sta pregando per il destino del caro amico Sirio. Il Cavaliere d'oro decide perciò di recarsi di persona nell'Ade per finire il Cavaliere del Dragone. Lo spettacolo che offre la "Valle della Morte" è raccapricciante: una lunga fila di anime dannate, tra le quali anche quella di Cristal il Cigno, procede verso la bocca di un vulcano, l'ingresso effettivo per l'Oltretomba, da dove non si può tornare indietro. Condotto Dragone sino alla bocca del vulcano, Cancer è sul punto di gettarlo nell'Oltretomba, ma l'accurata preghiera di Fiore di Luna ostacola di nuovo gli intenti del Cavaliere d'oro. Questi, irritato per l'intervento della ragazza, utilizza i suoi poteri mentali per gettarla nella grande cascata dei Cinque Picchi. Sirio reagisce all'evento e attacca Cancer in maniera spietata: la sua ira è travolgente e non lascia scampo all'avversario.
49: L'ira del Dragone
In onda il: 1987-10-10
L'azione di Cancer viene disturbata da una preghiera di donna: ai Cinque Picchi Fiore di Luna sta pregando per il destino del caro amico Sirio. Il Cavaliere d'oro decide perciò di recarsi di persona nell'Ade per finire il Cavaliere del Dragone. Lo spettacolo che offre la "Valle della Morte" è raccapricciante: una lunga fila di anime dannate, tra le quali anche quella di Cristal il Cigno, procede verso la bocca di un vulcano, l'ingresso effettivo per l'Oltretomba, da dove non si può tornare indietro. Condotto Dragone sino alla bocca del vulcano, Cancer è sul punto di gettarlo nell'Oltretomba, ma l'accurata preghiera di Fiore di Luna ostacola di nuovo gli intenti del Cavaliere d'oro. Questi, irritato per l'intervento della ragazza, utilizza i suoi poteri mentali per gettarla nella grande cascata dei Cinque Picchi. Sirio reagisce all'evento e attacca Cancer in maniera spietata: la sua ira è travolgente e non lascia scampo all'avversario.
In onda il: 1987-10-17
50: Una duplice vittoria
Cancer riesce però a ribaltare la situazione, grazie ai suoi grandi poteri e alla sua potente armatura d'oro, che lo protegge dai colpi di Sirio. Ma proprio sul punto di vincere la battaglia, il Cavaliere d'oro assiste ad un fatto incredibile: la sua armatura lo ha riconosciuto come nemico di Atena e per questo si separa dal corpo del suo possessore. Per questioni di onore, anche Sirio allora decide di privarsi della propria armatura di Cavaliere per fronteggiare il nemico ad armi pari. Il Cavaliere del Dragone trova dentro di sé la forza del settimo senso e sconfigge una volta per tutte il Cavaliere di Cancer, che cade nella bocca del vulcano che conduce nell'Oltretomba. Risvegliatosi nella quarta casa in presenza di Andromeda, Sirio viene a sapere dal Maestro dei Cinque Picchi che Fiore di Luna non è morta, ma è stata salvata da Lybra. Mentre Dragone gioisce per la notizia, si accorge inoltre di riuscire a vedere: in quanto ha dovuto espandere molto il suo cosmo per poter sconfiggere Cancer, insieme al settimo senso Dragone ha acquisito anche la vista. Felici per il momento favorevole, Sirio e Andromeda si dirigono alla quinta casa, dove Pegasus li sta aspettando.
50: Una duplice vittoria
In onda il: 1987-10-17
Cancer riesce però a ribaltare la situazione, grazie ai suoi grandi poteri e alla sua potente armatura d'oro, che lo protegge dai colpi di Sirio. Ma proprio sul punto di vincere la battaglia, il Cavaliere d'oro assiste ad un fatto incredibile: la sua armatura lo ha riconosciuto come nemico di Atena e per questo si separa dal corpo del suo possessore. Per questioni di onore, anche Sirio allora decide di privarsi della propria armatura di Cavaliere per fronteggiare il nemico ad armi pari. Il Cavaliere del Dragone trova dentro di sé la forza del settimo senso e sconfigge una volta per tutte il Cavaliere di Cancer, che cade nella bocca del vulcano che conduce nell'Oltretomba. Risvegliatosi nella quarta casa in presenza di Andromeda, Sirio viene a sapere dal Maestro dei Cinque Picchi che Fiore di Luna non è morta, ma è stata salvata da Lybra. Mentre Dragone gioisce per la notizia, si accorge inoltre di riuscire a vedere: in quanto ha dovuto espandere molto il suo cosmo per poter sconfiggere Cancer, insieme al settimo senso Dragone ha acquisito anche la vista. Felici per il momento favorevole, Sirio e Andromeda si dirigono alla quinta casa, dove Pegasus li sta aspettando.
In onda il: 1987-10-24
51: Sorpresa alla quinta casa
Giunto alla quinta casa, Pegasus incontra Ioria, Cavaliere d'oro che ha giurato fedeltà ad Atena e si è schierato contro Arles. Tuttavia, il Cavaliere del Leone attacca inspiegabilmente il giovane eroe, spiegando che nessuno può oltrepassare la quinta casa senza il suo consenso e facendo presagire di essere tornato dalla parte del Grande Sacerdote. Quello tra Pegasus e Ioria è uno scontro impari: il Cavaliere di Atena non riesce a difendersi dai potenti colpi lanciati dall'avversario alla velocità della luce. Nel frattempo, Castalia cerca di accedere di nascosto al Grande Tempio per aiutare i Cavalieri dello zodiaco nella lotta contro Arles, ma la sua corsa viene interrotta da Danes, un gigantesco guerriero che doveva diventare Cavaliere, ma al quale è stata negata l'investitura a causa della sua indole feroce e violenta. Il gigante aggiorna Castalia sugli eventi alle dodici case, ma la sacerdotessa guerriero non riesce a credere che Pegasus e Ioria si stiano scontrando. Per eliminare l'ostacolo, la donna è costretta a gettarsi insieme a Danes in un dirupo: percepito il cosmo dell'istruttrice in difficoltà, Pegasus prende coraggio e reagisce. Per un momento il giovane eroe riesce a distinguere i colpi sferrati alla velocità della luce da Ioria e giunge a colpire il Cavaliere d'oro.
51: Sorpresa alla quinta casa
In onda il: 1987-10-24
Giunto alla quinta casa, Pegasus incontra Ioria, Cavaliere d'oro che ha giurato fedeltà ad Atena e si è schierato contro Arles. Tuttavia, il Cavaliere del Leone attacca inspiegabilmente il giovane eroe, spiegando che nessuno può oltrepassare la quinta casa senza il suo consenso e facendo presagire di essere tornato dalla parte del Grande Sacerdote. Quello tra Pegasus e Ioria è uno scontro impari: il Cavaliere di Atena non riesce a difendersi dai potenti colpi lanciati dall'avversario alla velocità della luce. Nel frattempo, Castalia cerca di accedere di nascosto al Grande Tempio per aiutare i Cavalieri dello zodiaco nella lotta contro Arles, ma la sua corsa viene interrotta da Danes, un gigantesco guerriero che doveva diventare Cavaliere, ma al quale è stata negata l'investitura a causa della sua indole feroce e violenta. Il gigante aggiorna Castalia sugli eventi alle dodici case, ma la sacerdotessa guerriero non riesce a credere che Pegasus e Ioria si stiano scontrando. Per eliminare l'ostacolo, la donna è costretta a gettarsi insieme a Danes in un dirupo: percepito il cosmo dell'istruttrice in difficoltà, Pegasus prende coraggio e reagisce. Per un momento il giovane eroe riesce a distinguere i colpi sferrati alla velocità della luce da Ioria e giunge a colpire il Cavaliere d'oro.
In onda il: 1987-10-31
52: Il malvagio potere di Arles
Ripresosi dal colpo subito, Ioria attacca Pegasus e gli spezza una gamba: in queste condizioni l'agilità del giovane eroe è molto penalizzata. Intanto, Cassios si sta prendendo cura di Tisifone, che lo stesso Ioria gli ha affidato dopo il suo ritorno da Nuova Luxor. Al risveglio della sacerdotessa, Cassios gli rivela che i Cavalieri dello zodiaco sono al Grande Tempio e stanno combattendo alle dodici case. Pegasus ha raggiunto la quinta casa e sta combattendo contro Ioria: la mente del Cavaliere d'oro è in realtà manipolata da Arles. Quando il Cavaliere del Leone si è recato da lui rivelandogli di aver scoperto il suo segreto, e ha incontrato Virgo, con il quale si è dovuto scontrare, il Grande Sacerdote ha approfittato di un momento a lui propizio per colpirlo con il Demone dell'Oscurità e assoggettare la sua mente al suo volere. La donna vorrebbe raggiungere Pegasus alla casa del Leone per aiutarlo nella dura battaglia, ma Cassios, preoccupato per la sua vita, la colpisce facendole perdere i sensi.
52: Il malvagio potere di Arles
In onda il: 1987-10-31
Ripresosi dal colpo subito, Ioria attacca Pegasus e gli spezza una gamba: in queste condizioni l'agilità del giovane eroe è molto penalizzata. Intanto, Cassios si sta prendendo cura di Tisifone, che lo stesso Ioria gli ha affidato dopo il suo ritorno da Nuova Luxor. Al risveglio della sacerdotessa, Cassios gli rivela che i Cavalieri dello zodiaco sono al Grande Tempio e stanno combattendo alle dodici case. Pegasus ha raggiunto la quinta casa e sta combattendo contro Ioria: la mente del Cavaliere d'oro è in realtà manipolata da Arles. Quando il Cavaliere del Leone si è recato da lui rivelandogli di aver scoperto il suo segreto, e ha incontrato Virgo, con il quale si è dovuto scontrare, il Grande Sacerdote ha approfittato di un momento a lui propizio per colpirlo con il Demone dell'Oscurità e assoggettare la sua mente al suo volere. La donna vorrebbe raggiungere Pegasus alla casa del Leone per aiutarlo nella dura battaglia, ma Cassios, preoccupato per la sua vita, la colpisce facendole perdere i sensi.
In onda il: 1987-11-07
53: Nobile Cassios
La battaglia tra Pegasus e Ioria alla quinta casa dello zodiaco procede a senso unico: il Cavaliere d'oro è troppo superiore all'avversario e sta ormai per finirlo. All'improvviso, però, ecco che giunge Cassios, arrivato alla casa del Leone per fronteggiare Ioria, conscio del fatto che il Cavaliere d'oro si desterà solo alla vista di un nemico morto. L'allievo di Tisifone ha la peggio nello scontro con Ioria e viene ucciso: spirando tra le braccia di Pegasus, il gigante rivela di aver voluto evitare la morte del ragazzo per risparmiare grandi sofferenze a Tisifone, la donna che segretamente amava. La missione di Cassios è compiuta: Ioria è finalmente tornato in sé e l'influsso mentale di Arles nella mente del Cavaliere d'oro è spezzato. Intanto, la meridiana dello zodiaco segna la fine della quinta ora; ai Cavalieri dello zodiaco restano solo sette ore di tempo per salvare Lady Isabel.
53: Nobile Cassios
In onda il: 1987-11-07
La battaglia tra Pegasus e Ioria alla quinta casa dello zodiaco procede a senso unico: il Cavaliere d'oro è troppo superiore all'avversario e sta ormai per finirlo. All'improvviso, però, ecco che giunge Cassios, arrivato alla casa del Leone per fronteggiare Ioria, conscio del fatto che il Cavaliere d'oro si desterà solo alla vista di un nemico morto. L'allievo di Tisifone ha la peggio nello scontro con Ioria e viene ucciso: spirando tra le braccia di Pegasus, il gigante rivela di aver voluto evitare la morte del ragazzo per risparmiare grandi sofferenze a Tisifone, la donna che segretamente amava. La missione di Cassios è compiuta: Ioria è finalmente tornato in sé e l'influsso mentale di Arles nella mente del Cavaliere d'oro è spezzato. Intanto, la meridiana dello zodiaco segna la fine della quinta ora; ai Cavalieri dello zodiaco restano solo sette ore di tempo per salvare Lady Isabel.
In onda il: 1987-11-14
54: I discepoli di Virgo
Alla quinta casa Sirio e Andromeda hanno raggiunto Pegasus e possono proseguire la loro corsa verso le stanze di Arles. Prima che i tre Cavalieri partano alla volta della sesta casa, Ioria guarisce la gamba rotta di Pegasus e lo mette in guardia sul prossimo Cavaliere d'oro che incontrerà: si tratta di Virgo, il Cavaliere più potente tra tutti quelli del suo rango. Pegasus e compagni dovranno evitare che Virgo apra gli occhi, poiché in essi risiede un'arcana e misteriosa forza. Intanto, all'Isola della Regina Nera Phoenix ha completato il suo periodo di riposo e ha rafforzato la sua armatura all'interno della bocca di un vulcano. Il Cavaliere di Atena è pronto per raggiungere i compagni al Grande Tempio, ma due nuovi nemici, Pavone e Loto, discepoli del Cavaliere d'oro di Virgo, lo rintracciano e lo attaccano. I due Cavalieri sono stati mandati da Arles con il compito di uccidere Phoenix, e il Cavaliere della Fenice in un primo momento attraversa un momento di difficoltà: i suoi due avversari sembrano protetti da una forza misteriosa e Phoenix non riesce né ad offendere, in quanto i suoi attacchi vengono bloccati con sorprendente facilità, né a difendersi, in quanto il suo corpo viene inspiegabilmente immobilizzato.
54: I discepoli di Virgo
In onda il: 1987-11-14
Alla quinta casa Sirio e Andromeda hanno raggiunto Pegasus e possono proseguire la loro corsa verso le stanze di Arles. Prima che i tre Cavalieri partano alla volta della sesta casa, Ioria guarisce la gamba rotta di Pegasus e lo mette in guardia sul prossimo Cavaliere d'oro che incontrerà: si tratta di Virgo, il Cavaliere più potente tra tutti quelli del suo rango. Pegasus e compagni dovranno evitare che Virgo apra gli occhi, poiché in essi risiede un'arcana e misteriosa forza. Intanto, all'Isola della Regina Nera Phoenix ha completato il suo periodo di riposo e ha rafforzato la sua armatura all'interno della bocca di un vulcano. Il Cavaliere di Atena è pronto per raggiungere i compagni al Grande Tempio, ma due nuovi nemici, Pavone e Loto, discepoli del Cavaliere d'oro di Virgo, lo rintracciano e lo attaccano. I due Cavalieri sono stati mandati da Arles con il compito di uccidere Phoenix, e il Cavaliere della Fenice in un primo momento attraversa un momento di difficoltà: i suoi due avversari sembrano protetti da una forza misteriosa e Phoenix non riesce né ad offendere, in quanto i suoi attacchi vengono bloccati con sorprendente facilità, né a difendersi, in quanto il suo corpo viene inspiegabilmente immobilizzato.
In onda il: 1987-11-21
55: Dalla parte di Atena
Il cosmo di Atena non riesce a raggiungere l'Isola della Regina Nera, dove Phoenix sta combattendo senza aiuti e si trova allo stremo delle forze. Loto e Pavone agiscono protetti dall'influsso del cosmo dello stesso Virgo e per questo si dichiarano essi stessi fedeli Cavalieri di Atena. Tuttavia, nel momento più critico, la dea riesce a interrompere la meditazione di Virgo e Phoenix si ritrova quindi libero dal suo influsso. Ora che non è più immobilizzato, il Cavaliere della Fenice ribalta la situazione e, nonostante l'inferiorità numerica, sconfigge i discepoli di Virgo con le Ali della Fenice. Il Cavaliere dello zodiaco si appresta così a raggiungere il Grande Tempio di Atene, mentre intanto Pegasus, Dragone e Andromeda fanno il loro ingresso nella sesta casa.
55: Dalla parte di Atena
In onda il: 1987-11-21
Il cosmo di Atena non riesce a raggiungere l'Isola della Regina Nera, dove Phoenix sta combattendo senza aiuti e si trova allo stremo delle forze. Loto e Pavone agiscono protetti dall'influsso del cosmo dello stesso Virgo e per questo si dichiarano essi stessi fedeli Cavalieri di Atena. Tuttavia, nel momento più critico, la dea riesce a interrompere la meditazione di Virgo e Phoenix si ritrova quindi libero dal suo influsso. Ora che non è più immobilizzato, il Cavaliere della Fenice ribalta la situazione e, nonostante l'inferiorità numerica, sconfigge i discepoli di Virgo con le Ali della Fenice. Il Cavaliere dello zodiaco si appresta così a raggiungere il Grande Tempio di Atene, mentre intanto Pegasus, Dragone e Andromeda fanno il loro ingresso nella sesta casa.
In onda il: 1987-11-28
56: Una lotta impari
I Cavalieri dello zodiaco entrati nella casa della Vergine incontrano Virgo e ingaggiano una battaglia contro colui che Ioria ha definito "l'uomo più vicino ad Atena". Tuttavia, nessuno tra Pegasus, Sirio e Andromeda riesce solo a colpire il Cavaliere d'oro, la cui superiorità è evidente: i Cavalieri dello zodiaco vengono annientati dall'Abbandono dell'Oriente. Ma ecco che Phoenix giunge alla sesta casa, in aiuto degli amici in difficoltà, atterrati al suolo e privi di sensi. Purtroppo Virgo è troppo potente anche per Phoenix, con il quale è spietato in quanto il Cavaliere della Fenice ha ucciso Loto e Pavone. Dopo aver rivelato di aver prestato aiuto ai suoi discepoli all'Isola della Regina Nera, Virgo si dichiara "messaggero tra la Terra e il Cielo", ossia il guardiano dell'Ade: per questo il suo cosmo è così potente, quasi quanto quello della dea Atena, la protettrice della Terra, alla quale il Cavaliere della Vergine ha un compito simile. Utilizzando la tecnica della Volta di Minosse, Virgo spedisce l'anima di Phoenix nell'Ade, permettendogli di scegliere uno tra i sei Mondi Infernali: il Mondo dei traditori, il Mondo degli ingordi, il Mondo degli ipocriti, il Mondo dei violenti, il Mondo umano e il Mondo della dimenticanza. Phoenix non ha scampo; la corsa dei Cavalieri dello zodiaco pare essere giunta al capolinea.
56: Una lotta impari
In onda il: 1987-11-28
I Cavalieri dello zodiaco entrati nella casa della Vergine incontrano Virgo e ingaggiano una battaglia contro colui che Ioria ha definito "l'uomo più vicino ad Atena". Tuttavia, nessuno tra Pegasus, Sirio e Andromeda riesce solo a colpire il Cavaliere d'oro, la cui superiorità è evidente: i Cavalieri dello zodiaco vengono annientati dall'Abbandono dell'Oriente. Ma ecco che Phoenix giunge alla sesta casa, in aiuto degli amici in difficoltà, atterrati al suolo e privi di sensi. Purtroppo Virgo è troppo potente anche per Phoenix, con il quale è spietato in quanto il Cavaliere della Fenice ha ucciso Loto e Pavone. Dopo aver rivelato di aver prestato aiuto ai suoi discepoli all'Isola della Regina Nera, Virgo si dichiara "messaggero tra la Terra e il Cielo", ossia il guardiano dell'Ade: per questo il suo cosmo è così potente, quasi quanto quello della dea Atena, la protettrice della Terra, alla quale il Cavaliere della Vergine ha un compito simile. Utilizzando la tecnica della Volta di Minosse, Virgo spedisce l'anima di Phoenix nell'Ade, permettendogli di scegliere uno tra i sei Mondi Infernali: il Mondo dei traditori, il Mondo degli ingordi, il Mondo degli ipocriti, il Mondo dei violenti, il Mondo umano e il Mondo della dimenticanza. Phoenix non ha scampo; la corsa dei Cavalieri dello zodiaco pare essere giunta al capolinea.
In onda il: 1987-12-05
57: Ritorno dall'Ade
Al Grande Tempio si scatena un grande temporale, quasi a indicare la sconfitta dei Cavalieri di Atena. Ma nella sesta casa Phoenix scampa miracolosamente alla Volta di Minosse e riprende la lotta con Virgo. Tuttavia, il guardiano dell'Ade non mostra segni di cedimento e distrugge l'armatura di Phoenix senza il minimo sforzo. Il Cavaliere della Fenice, dopo aver vanamente cercato di scappare dalla sesta casa in un momento di disperazione, prende coraggio e attacca il nemico con le Ali della Fenice, ma purtroppo la difesa di Virgo appare impenetrabile. A questo punto, il Cavaliere d'oro decide di utilizzare il Sacro Virgo, la sua tecnica più potente, e così facendo apre i suoi occhi. Con il Sacro Virgo, Phoenix viene privato uno ad uno di tutti i cinque sensi, senza possibilità di reagire.
57: Ritorno dall'Ade
In onda il: 1987-12-05
Al Grande Tempio si scatena un grande temporale, quasi a indicare la sconfitta dei Cavalieri di Atena. Ma nella sesta casa Phoenix scampa miracolosamente alla Volta di Minosse e riprende la lotta con Virgo. Tuttavia, il guardiano dell'Ade non mostra segni di cedimento e distrugge l'armatura di Phoenix senza il minimo sforzo. Il Cavaliere della Fenice, dopo aver vanamente cercato di scappare dalla sesta casa in un momento di disperazione, prende coraggio e attacca il nemico con le Ali della Fenice, ma purtroppo la difesa di Virgo appare impenetrabile. A questo punto, il Cavaliere d'oro decide di utilizzare il Sacro Virgo, la sua tecnica più potente, e così facendo apre i suoi occhi. Con il Sacro Virgo, Phoenix viene privato uno ad uno di tutti i cinque sensi, senza possibilità di reagire.
In onda il: 1987-12-12
58: Addio, fratello
Mentre termina anche la sesta delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri dello zodiaco, alla casa della Vergine lo scontro tra Virgo e Phoenix pare essere indirizzato alla conclusione, con la vittoria del Cavaliere d'oro. Tuttavia, quando quest'ultimo cerca di dare il colpo di grazia al nemico scaraventandolo nel Mondo Infernale della dimenticanza, il Cavaliere della Fenice si riprende, guidato dal sesto senso che proviene dal suo cuore. Le onde di luce che si originano dal suo corpo risvegliano gli altri Cavalieri dello zodiaco e fanno tremare la casa della Vergine, ma a questo punto Virgo decide di privare l'avversario anche del sesto senso. Nonostante sia ormai praticamente ridotto a larva, Phoenix continua incredibilmente a mostrare segni di vita: stavolta è il settimo senso a dargli la forza per combattere. Il giovane eroe rivela di aver volutamente lasciato che il Sacro Virgo lo privasse dei sei sensi per acquisire il settimo e lottare così alla pari di Virgo. Spinto dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco, Phoenix è adesso pronto ad un gesto estremo: il Cavaliere della Fenice afferra da dietro Virgo e si innalza verso il cielo coperto da un forte bagliore, congiungendo il suo cosmo a quello del nemico e sacrificandosi per sconfiggere definitivamente Virgo. Sul luogo della battaglia resta soltanto la vuota armatura d'oro della Vergine: il sacrificio di Phoenix ha liberato la strada ai Cavalieri di Atena. Andromeda piange la scomparsa del fratello, ma si convince comunque a seguire Pegasus e Sirio alla settima casa.
58: Addio, fratello
In onda il: 1987-12-12
Mentre termina anche la sesta delle dodici ore a disposizione dei Cavalieri dello zodiaco, alla casa della Vergine lo scontro tra Virgo e Phoenix pare essere indirizzato alla conclusione, con la vittoria del Cavaliere d'oro. Tuttavia, quando quest'ultimo cerca di dare il colpo di grazia al nemico scaraventandolo nel Mondo Infernale della dimenticanza, il Cavaliere della Fenice si riprende, guidato dal sesto senso che proviene dal suo cuore. Le onde di luce che si originano dal suo corpo risvegliano gli altri Cavalieri dello zodiaco e fanno tremare la casa della Vergine, ma a questo punto Virgo decide di privare l'avversario anche del sesto senso. Nonostante sia ormai praticamente ridotto a larva, Phoenix continua incredibilmente a mostrare segni di vita: stavolta è il settimo senso a dargli la forza per combattere. Il giovane eroe rivela di aver volutamente lasciato che il Sacro Virgo lo privasse dei sei sensi per acquisire il settimo e lottare così alla pari di Virgo. Spinto dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco, Phoenix è adesso pronto ad un gesto estremo: il Cavaliere della Fenice afferra da dietro Virgo e si innalza verso il cielo coperto da un forte bagliore, congiungendo il suo cosmo a quello del nemico e sacrificandosi per sconfiggere definitivamente Virgo. Sul luogo della battaglia resta soltanto la vuota armatura d'oro della Vergine: il sacrificio di Phoenix ha liberato la strada ai Cavalieri di Atena. Andromeda piange la scomparsa del fratello, ma si convince comunque a seguire Pegasus e Sirio alla settima casa.
In onda il: 1987-12-19
59: Speranza nella settima casa
Mentre il temporale si è fermato, Ioria incontra Tisifone e gli consegna il corpo di Cassios. Venuta a sapere del combattimento alla quinta casa e profondamente colpita dalla morte del suo allievo, la sacerdotessa grida vendetta e vuole raggiungere Arles per affrontarlo, ma Ioria la colpisce facendole perdere i sensi, per evitare che perda la vita nell'azione. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono la settima casa, presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. I Cavalieri di Atena non incontrano avversari nella casa della Bilancia, ma qui ritrovano con grande sorpresa Cristal, di cui si erano perse le tracce nella terza casa. Il Cavaliere del Cigno è però imprigionato nella bara di ghiaccio eterno eretta dal Cavaliere d'oro Aquarius, che nemmeno il Fulmine di Pegasus riesce ad abbattere. Per fortuna, in aiuto dei Cavalieri dello zodiaco appare l'armatura d'oro della Bilancia, appartenente al maestro di Sirio custode della casa. Libra sta concedendo all'allievo di utilizzare una delle sei potenti armi d'oro contenute nell'armatura: tra queste armi sacre Dragone sceglie la spada, con la quale riesce ad abbattere il feretro di ghiaccio. Tuttavia, Cristal non si risveglia e il suo volto appare molto pallido; convinto di sapere cosa fare per salvare l'amico, Andromeda rassicura Pegasus e Dragone e chiede loro di correre all'ottava casa. Proprio in questo momento la meridiana dello zodiaco annuncia la fine della settima ora.
59: Speranza nella settima casa
In onda il: 1987-12-19
Mentre il temporale si è fermato, Ioria incontra Tisifone e gli consegna il corpo di Cassios. Venuta a sapere del combattimento alla quinta casa e profondamente colpita dalla morte del suo allievo, la sacerdotessa grida vendetta e vuole raggiungere Arles per affrontarlo, ma Ioria la colpisce facendole perdere i sensi, per evitare che perda la vita nell'azione. Nel frattempo, i Cavalieri dello zodiaco raggiungono la settima casa, presidiata dal Maestro dei Cinque Picchi. I Cavalieri di Atena non incontrano avversari nella casa della Bilancia, ma qui ritrovano con grande sorpresa Cristal, di cui si erano perse le tracce nella terza casa. Il Cavaliere del Cigno è però imprigionato nella bara di ghiaccio eterno eretta dal Cavaliere d'oro Aquarius, che nemmeno il Fulmine di Pegasus riesce ad abbattere. Per fortuna, in aiuto dei Cavalieri dello zodiaco appare l'armatura d'oro della Bilancia, appartenente al maestro di Sirio custode della casa. Libra sta concedendo all'allievo di utilizzare una delle sei potenti armi d'oro contenute nell'armatura: tra queste armi sacre Dragone sceglie la spada, con la quale riesce ad abbattere il feretro di ghiaccio. Tuttavia, Cristal non si risveglia e il suo volto appare molto pallido; convinto di sapere cosa fare per salvare l'amico, Andromeda rassicura Pegasus e Dragone e chiede loro di correre all'ottava casa. Proprio in questo momento la meridiana dello zodiaco annuncia la fine della settima ora.
In onda il: 1987-12-26
60: La cuspide scarlatta
Rimasto solo con Cristal, Andromeda brucia il suo cosmo stringendosi al corpo dell'amico, riscaldandolo ma mettendo a repentaglio la sua stessa vita. Il pericoloso gesto del Cavaliere di Andromeda viene intuito anche da Pegasus e Dragone, che intanto sono entrati nell'ottava casa dello zodiaco. Preoccupati per la sorte dell'amico, i due vorrebbero tornare alla casa della Bilancia, ma vengono bloccati da Scorpio, Cavaliere d'oro dello Scorpione e guardiano della casa, che mostra subito le sue ostili intenzioni. Costretti a combattere, Pegasus e Sirio tentano entrambi di attaccare il nemico, ma non riescono a contrastare il Sacro Scorpio, con il quale il Cavaliere d'oro riesce a respingere i colpi dei Cavalieri di Atena. Scorpio è inoltre pronto ad utilizzare la Cuspide Scarlatta, con la quale colpisce gli avversari con delle fatali punture di scorpione. Nel momento più critico per Pegasus e Dragone ecco però arrivare Cristal, risvegliatosi, con in braccio Andromeda, svenuto dopo aver tentato il sacrificio per salvare il Cavaliere del Cigno.
60: La cuspide scarlatta
In onda il: 1987-12-26
Rimasto solo con Cristal, Andromeda brucia il suo cosmo stringendosi al corpo dell'amico, riscaldandolo ma mettendo a repentaglio la sua stessa vita. Il pericoloso gesto del Cavaliere di Andromeda viene intuito anche da Pegasus e Dragone, che intanto sono entrati nell'ottava casa dello zodiaco. Preoccupati per la sorte dell'amico, i due vorrebbero tornare alla casa della Bilancia, ma vengono bloccati da Scorpio, Cavaliere d'oro dello Scorpione e guardiano della casa, che mostra subito le sue ostili intenzioni. Costretti a combattere, Pegasus e Sirio tentano entrambi di attaccare il nemico, ma non riescono a contrastare il Sacro Scorpio, con il quale il Cavaliere d'oro riesce a respingere i colpi dei Cavalieri di Atena. Scorpio è inoltre pronto ad utilizzare la Cuspide Scarlatta, con la quale colpisce gli avversari con delle fatali punture di scorpione. Nel momento più critico per Pegasus e Dragone ecco però arrivare Cristal, risvegliatosi, con in braccio Andromeda, svenuto dopo aver tentato il sacrificio per salvare il Cavaliere del Cigno.
In onda il: 1988-01-09
61: Un aiuto inaspettato
Cristal blocca momentaneamente Scorpio con gli Anelli del Cigno, per permettere a Pegasus e Sirio di continuare la loro corsa verso le stanze di Arles e affidare loro Andromeda: il Cavaliere del Cigno vuole infatti affrontare da solo il custode della casa dello Scorpione. Intanto, alla prima casa Mur e Kiki vengono raggiunti da Mylock, il maggiordomo di Lady Isabel, insieme agli altri cinque Cavalieri dello zodiaco: Asher, Gerki, Aspides, Ban e Black, che affrontano e mettono in fuga con facilità un gruppo di soldati del Grande Tempio venuti per uccidere Atena. Da questo momento saranno loro a difendere il corpo morente di Lady Isabel. Nel frattempo, Scorpio si trova in netto vantaggio nella battaglia contro Cristal, colpito da 14 delle 15 punture della Cuspide Scarlatta, una per ogni stella che costituisce la costellazione dello Scorpione. L'ultima puntura, quella corrispondente alla stella principale Antares, sta per suggellare la vittoria del Cavaliere d'oro con la morte del Cavaliere di Atena, ma proprio adesso Cristal sembra aver trovato un modo per colpire l'avversario con l'Aurora del Nord.
61: Un aiuto inaspettato
In onda il: 1988-01-09
Cristal blocca momentaneamente Scorpio con gli Anelli del Cigno, per permettere a Pegasus e Sirio di continuare la loro corsa verso le stanze di Arles e affidare loro Andromeda: il Cavaliere del Cigno vuole infatti affrontare da solo il custode della casa dello Scorpione. Intanto, alla prima casa Mur e Kiki vengono raggiunti da Mylock, il maggiordomo di Lady Isabel, insieme agli altri cinque Cavalieri dello zodiaco: Asher, Gerki, Aspides, Ban e Black, che affrontano e mettono in fuga con facilità un gruppo di soldati del Grande Tempio venuti per uccidere Atena. Da questo momento saranno loro a difendere il corpo morente di Lady Isabel. Nel frattempo, Scorpio si trova in netto vantaggio nella battaglia contro Cristal, colpito da 14 delle 15 punture della Cuspide Scarlatta, una per ogni stella che costituisce la costellazione dello Scorpione. L'ultima puntura, quella corrispondente alla stella principale Antares, sta per suggellare la vittoria del Cavaliere d'oro con la morte del Cavaliere di Atena, ma proprio adesso Cristal sembra aver trovato un modo per colpire l'avversario con l'Aurora del Nord.
In onda il: 1988-01-16
62: Quale destino per Cristal?
Purtroppo per Cristal, l'Aurora del Nord si rivela inefficace contro Scorpio. La lotta continua, ma il Cavaliere del Cigno si ritrova coperto di sangue e quasi paralizzato per l'effetto delle punture subite. Prima del termine della lotta, il Cavaliere dello Scorpione vuole rivelare all'avversario il segreto della sua battaglia alla settima casa contro Aquarius: il Cavaliere d'oro dell'undicesima casa voleva in realtà aiutare Cristal, ma quest'ultimo non è riuscito ad acquistare il settimo senso a causa dell'attaccamento ai suoi ricordi più intimi. Scorpio offre così a Cristal la possibilità di avere salva la vita e fuggire dal Grande Tempio, ma il Cavaliere del Cigno si rifiuta di abbandonare la missione dei Cavalieri di Atena in Grecia. I due ingaggiano di nuovo battaglia e Scorpio mette a segno l'ultima fatale puntura della Cuspide Scarlatta, ma Cristal riesce ad acquisire per un attimo il settimo senso e a colpire con le sue tecniche congelanti il Cavaliere d'oro, che si salva solo grazie alla sua armatura. Stupito dalla tenacia del giovane eroe e compreso che è la forza dell'amicizia a muovere le sue azioni, Scorpio salva Cristal bloccando l'effetto del suo colpo mortale. Mentre termina anche la settima ora, Cristal esce dalla casa dello Scorpione e si incammina in direzione delle stanze di Arles.
62: Quale destino per Cristal?
In onda il: 1988-01-16
Purtroppo per Cristal, l'Aurora del Nord si rivela inefficace contro Scorpio. La lotta continua, ma il Cavaliere del Cigno si ritrova coperto di sangue e quasi paralizzato per l'effetto delle punture subite. Prima del termine della lotta, il Cavaliere dello Scorpione vuole rivelare all'avversario il segreto della sua battaglia alla settima casa contro Aquarius: il Cavaliere d'oro dell'undicesima casa voleva in realtà aiutare Cristal, ma quest'ultimo non è riuscito ad acquistare il settimo senso a causa dell'attaccamento ai suoi ricordi più intimi. Scorpio offre così a Cristal la possibilità di avere salva la vita e fuggire dal Grande Tempio, ma il Cavaliere del Cigno si rifiuta di abbandonare la missione dei Cavalieri di Atena in Grecia. I due ingaggiano di nuovo battaglia e Scorpio mette a segno l'ultima fatale puntura della Cuspide Scarlatta, ma Cristal riesce ad acquisire per un attimo il settimo senso e a colpire con le sue tecniche congelanti il Cavaliere d'oro, che si salva solo grazie alla sua armatura. Stupito dalla tenacia del giovane eroe e compreso che è la forza dell'amicizia a muovere le sue azioni, Scorpio salva Cristal bloccando l'effetto del suo colpo mortale. Mentre termina anche la settima ora, Cristal esce dalla casa dello Scorpione e si incammina in direzione delle stanze di Arles.
In onda il: 1988-01-23
63: Eufonia
Mentre Pegasus, Sirio e Andromeda, ancora svenuto, avanzano verso la nona casa, ai piedi del Grande Tempio, dove sono riuniti Mylock e gli altri Cavalieri dello zodiaco, viene posto in mano a Lady Isabel lo scettro della famiglia Thule, che si rivela essere il simbolo di Atena, dea della giustizia. Lo scettro inizia improvvisamente a emanare una luce, che richiama sul luogo la Sacra armatura d'oro del Sagittario. L'armatura un tempo appartenuta a Micene di Sagitter origina uno strano suono percepito da tutti i Cavalieri d'oro delle dodici case: è l'eufonia di Sagitter, che avviene quando tutte le dodici armature d'oro si riuniscono in presenza di Atena. L'eufonia viene percepita anche da Arles, che addirittura inizia a sospettare che Micene non sia in realtà morto nella cosiddetta "notte degli inganni", ossia la notte che il Cavaliere del Sagittario fuggì con Lady Isabel in fasce. Durante la loro corsa Pegasus e Dragone notano la Sacra armatura d'oro entrare nella nona casa, la casa del Sagittario, rimasta incustodita dopo la scomparsa del custode Micene di Sagitter. Entrati a loro volta nella casa, i due Cavalieri restano meravigliati alla vista della corazza, ma all'improvviso, con grande sorpresa, l'arco dell'armatura scocca una Freccia d'Oro in direzione di Pegasus.
63: Eufonia
In onda il: 1988-01-23
Mentre Pegasus, Sirio e Andromeda, ancora svenuto, avanzano verso la nona casa, ai piedi del Grande Tempio, dove sono riuniti Mylock e gli altri Cavalieri dello zodiaco, viene posto in mano a Lady Isabel lo scettro della famiglia Thule, che si rivela essere il simbolo di Atena, dea della giustizia. Lo scettro inizia improvvisamente a emanare una luce, che richiama sul luogo la Sacra armatura d'oro del Sagittario. L'armatura un tempo appartenuta a Micene di Sagitter origina uno strano suono percepito da tutti i Cavalieri d'oro delle dodici case: è l'eufonia di Sagitter, che avviene quando tutte le dodici armature d'oro si riuniscono in presenza di Atena. L'eufonia viene percepita anche da Arles, che addirittura inizia a sospettare che Micene non sia in realtà morto nella cosiddetta "notte degli inganni", ossia la notte che il Cavaliere del Sagittario fuggì con Lady Isabel in fasce. Durante la loro corsa Pegasus e Dragone notano la Sacra armatura d'oro entrare nella nona casa, la casa del Sagittario, rimasta incustodita dopo la scomparsa del custode Micene di Sagitter. Entrati a loro volta nella casa, i due Cavalieri restano meravigliati alla vista della corazza, ma all'improvviso, con grande sorpresa, l'arco dell'armatura scocca una Freccia d'Oro in direzione di Pegasus.
In onda il: 1988-01-30
64: Il ritorno di Micene
La freccia non colpisce Pegasus, ma si conficca nel muro poco vicino a lui e apre una breccia nella parete. Intanto Andromeda riprende conoscenza e il gruppo viene raggiunto da Cristal. Non vedendo altre strade da percorrere, i quattro Cavalieri decidono di entrare nel varco aperto nel muro, che li conduce nei sotterranei della nona casa. Nel tragitto i Cavalieri di Atena incontrano vari ostacoli, ma nonostante le difficoltà riescono a uscire dai sotterranei e si ritrovano in un'altra stanza della nona casa, dove ritrovano l'armatura del Sagittario. Questa scocca un'altra freccia verso il muro e scopre un'iscrizione di mano dello stesso Micene, risalente a poco prima della sua morte. Gli ostacoli incontrati si rivelano essere delle prove alle quali Micene ha voluto sottoporre i Cavalieri dello zodiaco. L'iscrizione è rivolta ai quattro eroi, ai quali Micene affida il compito di proteggere Atena. Ribadendo la promessa fatta a Lady Isabel, cioè quella di salvare la dea, Pegasus e compagni escono dalla casa del Sagittario e riprendono la corsa con rinnovato vigore.
64: Il ritorno di Micene
In onda il: 1988-01-30
La freccia non colpisce Pegasus, ma si conficca nel muro poco vicino a lui e apre una breccia nella parete. Intanto Andromeda riprende conoscenza e il gruppo viene raggiunto da Cristal. Non vedendo altre strade da percorrere, i quattro Cavalieri decidono di entrare nel varco aperto nel muro, che li conduce nei sotterranei della nona casa. Nel tragitto i Cavalieri di Atena incontrano vari ostacoli, ma nonostante le difficoltà riescono a uscire dai sotterranei e si ritrovano in un'altra stanza della nona casa, dove ritrovano l'armatura del Sagittario. Questa scocca un'altra freccia verso il muro e scopre un'iscrizione di mano dello stesso Micene, risalente a poco prima della sua morte. Gli ostacoli incontrati si rivelano essere delle prove alle quali Micene ha voluto sottoporre i Cavalieri dello zodiaco. L'iscrizione è rivolta ai quattro eroi, ai quali Micene affida il compito di proteggere Atena. Ribadendo la promessa fatta a Lady Isabel, cioè quella di salvare la dea, Pegasus e compagni escono dalla casa del Sagittario e riprendono la corsa con rinnovato vigore.
In onda il: 1988-02-06
65: Excalibur
Quando Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda raggiungono la decima casa, anche la nona ora è terminata. All'interno della decima casa, la casa del Capricorno, i ragazzi trovano una statua di Atena che consegna ad un soldato la sua spada Excalibur, una potente arma da utilizzare per difendere la giustizia. Giunti all'uscita, i Cavalieri dello zodiaco vengono attaccati dal custode della casa, Capricorn, il soldato che ha ricevuto in dono da Atena la spada Excalibur. Con l'ausilio della spada il Cavaliere d'oro crea una grande voragine nel terreno: Pegasus, Andromeda e Cristal riescono a superarla e continuano la loro corsa verso le stanze di Arles, mentre Sirio rimane a combattere contro Capricorn. Prima dello scontro, il Cavaliere d'oro rivela di aver ucciso con la stessa Excalibur Micene di Sagitter il giorno che, nella falsa testimonianza di Arles, tradì il Grande Tempio fuggendo con la dea Atena in fasce. Dragone tenta vanamente di spiegare la vicenda al Cavaliere d'oro: la lotta ha inizio e Sirio si trova da subito in grande difficoltà, privato inoltre della sua armatura, distrutta da Excalibur. Ma nel momento più critico, il Cavaliere di Atena trova dentro di sé la forza per reagire e riesce a bloccare la Sacra spada del nemico.
65: Excalibur
In onda il: 1988-02-06
Quando Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda raggiungono la decima casa, anche la nona ora è terminata. All'interno della decima casa, la casa del Capricorno, i ragazzi trovano una statua di Atena che consegna ad un soldato la sua spada Excalibur, una potente arma da utilizzare per difendere la giustizia. Giunti all'uscita, i Cavalieri dello zodiaco vengono attaccati dal custode della casa, Capricorn, il soldato che ha ricevuto in dono da Atena la spada Excalibur. Con l'ausilio della spada il Cavaliere d'oro crea una grande voragine nel terreno: Pegasus, Andromeda e Cristal riescono a superarla e continuano la loro corsa verso le stanze di Arles, mentre Sirio rimane a combattere contro Capricorn. Prima dello scontro, il Cavaliere d'oro rivela di aver ucciso con la stessa Excalibur Micene di Sagitter il giorno che, nella falsa testimonianza di Arles, tradì il Grande Tempio fuggendo con la dea Atena in fasce. Dragone tenta vanamente di spiegare la vicenda al Cavaliere d'oro: la lotta ha inizio e Sirio si trova da subito in grande difficoltà, privato inoltre della sua armatura, distrutta da Excalibur. Ma nel momento più critico, il Cavaliere di Atena trova dentro di sé la forza per reagire e riesce a bloccare la Sacra spada del nemico.
In onda il: 1988-02-13
66: La pienezza del Dragone
Sirio esegue il Colpo Segreto del Drago Nascente contro Capricorn, il quale però nota nell'esecuzione il punto debole dell'avversario, che lascia scoperto il torace quando lancia il suo colpo segreto. Nella successiva esecuzione del colpo il Cavaliere d'oro trafigge Dragone nel petto con Excalibur, ma per poco la spada non raggiunge il cuore e il Cavaliere di Atena reagisce colpendola e spezzandola. Tuttavia, Capricorn rivela di aver saputo riprodurre l'arma e di essere divenuto padrone di ben due spade. A questo punto Sirio decide di raggiungere la Pienezza del Dragone: si tratta della massima espansione del cosmo del Dragone, che permetterebbe al Cavaliere di ottenere un potere illimitato, ma che per lui risulterebbe mortale. Per questo il Maestro dei Cinque Picchi ha vietato all'allievo di raggiungere questo stato, ma è l'unica speranza per Sirio di sconfiggere Capricorn. Quando il Cavaliere del Capricorno trafigge una seconda volta il torace di Dragone, questi spezza anche la seconda spada, afferra da dietro il nemico e inizia ad alzarsi verso il cielo facendo addirittura crollare la decima casa, tanto è potente il colpo. Mentre i due si innalzano sempre più velocemente lasciando una scia luminosa, Capricorn percepisce il cosmo di Atena, reincarnatasi in Lady Isabel, e finalmente comprende la verità sul conto di Micene. Gli altri Cavalieri dello zodiaco restano stupiti alla vista della scia luminosa che scompare alta nel cielo, mentre anche ai Cinque Picchi Libra e Fiore di Luna piangono la triste sorte dell'eroe. Nel frattempo, il tempo continua inesorabilmente a trascorrere e si conclude anche la decima ora.
66: La pienezza del Dragone
In onda il: 1988-02-13
Sirio esegue il Colpo Segreto del Drago Nascente contro Capricorn, il quale però nota nell'esecuzione il punto debole dell'avversario, che lascia scoperto il torace quando lancia il suo colpo segreto. Nella successiva esecuzione del colpo il Cavaliere d'oro trafigge Dragone nel petto con Excalibur, ma per poco la spada non raggiunge il cuore e il Cavaliere di Atena reagisce colpendola e spezzandola. Tuttavia, Capricorn rivela di aver saputo riprodurre l'arma e di essere divenuto padrone di ben due spade. A questo punto Sirio decide di raggiungere la Pienezza del Dragone: si tratta della massima espansione del cosmo del Dragone, che permetterebbe al Cavaliere di ottenere un potere illimitato, ma che per lui risulterebbe mortale. Per questo il Maestro dei Cinque Picchi ha vietato all'allievo di raggiungere questo stato, ma è l'unica speranza per Sirio di sconfiggere Capricorn. Quando il Cavaliere del Capricorno trafigge una seconda volta il torace di Dragone, questi spezza anche la seconda spada, afferra da dietro il nemico e inizia ad alzarsi verso il cielo facendo addirittura crollare la decima casa, tanto è potente il colpo. Mentre i due si innalzano sempre più velocemente lasciando una scia luminosa, Capricorn percepisce il cosmo di Atena, reincarnatasi in Lady Isabel, e finalmente comprende la verità sul conto di Micene. Gli altri Cavalieri dello zodiaco restano stupiti alla vista della scia luminosa che scompare alta nel cielo, mentre anche ai Cinque Picchi Libra e Fiore di Luna piangono la triste sorte dell'eroe. Nel frattempo, il tempo continua inesorabilmente a trascorrere e si conclude anche la decima ora.
In onda il: 1988-02-20
67: Battaglia senza vincitori
Scossi dal sacrificio di Dragone, Pegasus, Cristal e Andromeda riprendono il cammino verso l'undicesima casa. Presso la casa dell'Aquario, presidiata da Aquarius, Cristal chiede di affrontare da solo il proprio maestro. Mentre Pegasus e Andromeda superano l'undicesima casa, al suo interno infuria la lotta tra maestro e allievo: Cristal vuole dimostrare di essersi rafforzato nonostante i ricordi e i sentimenti, ma in un primo momento subisce l'inferiorità rispetto ad Aquarius, che vuole dimostrare di essere più forte in quanto maestro. Il Cavaliere del Cigno si ritrova rinchiuso nuovamente in una teca di ghiaccio, ma stavolta riesce ad uscirne incoraggiato dal cosmo di Atena, dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco e dai suoi ricordi più intimi. La battaglia riprende: ne uscirà vincitore chi saprà avvicinarsi maggiormente allo zero assoluto, la temperatura più bassa che si può raggiungere sulla Terra. Alla fine Aquarius e Cristal si colpiscono a vicenda con il Sacro Aquarius: al termine dello scontro il Cavaliere d'oro riconosce che l'allievo ha superato il maestro, mentre il Cavaliere del Cigno si rivela affranto per aver ucciso il suo maestro. Entrambi si accasciano a terra privi di vita e con il corpo congelato.
67: Battaglia senza vincitori
In onda il: 1988-02-20
Scossi dal sacrificio di Dragone, Pegasus, Cristal e Andromeda riprendono il cammino verso l'undicesima casa. Presso la casa dell'Aquario, presidiata da Aquarius, Cristal chiede di affrontare da solo il proprio maestro. Mentre Pegasus e Andromeda superano l'undicesima casa, al suo interno infuria la lotta tra maestro e allievo: Cristal vuole dimostrare di essersi rafforzato nonostante i ricordi e i sentimenti, ma in un primo momento subisce l'inferiorità rispetto ad Aquarius, che vuole dimostrare di essere più forte in quanto maestro. Il Cavaliere del Cigno si ritrova rinchiuso nuovamente in una teca di ghiaccio, ma stavolta riesce ad uscirne incoraggiato dal cosmo di Atena, dall'amicizia verso gli altri Cavalieri dello zodiaco e dai suoi ricordi più intimi. La battaglia riprende: ne uscirà vincitore chi saprà avvicinarsi maggiormente allo zero assoluto, la temperatura più bassa che si può raggiungere sulla Terra. Alla fine Aquarius e Cristal si colpiscono a vicenda con il Sacro Aquarius: al termine dello scontro il Cavaliere d'oro riconosce che l'allievo ha superato il maestro, mentre il Cavaliere del Cigno si rivela affranto per aver ucciso il suo maestro. Entrambi si accasciano a terra privi di vita e con il corpo congelato.
In onda il: 1988-02-27
68: La dodicesima casa
Ora che quasi tutti i Cavalieri d'oro hanno ceduto il passo ai Cavalieri di Atena, le speranze di Arles sono riposte in Fish, Cavaliere della costellazione dei Pesci e custode della dodicesima casa dello zodiaco. Giunto sulla soglia dell'ultima casa da superare, Andromeda chiede a Pegasus di poter affrontare da solo Fish, suggerendo all'amico di correre alle stanze di Arles ma promettendogli che non si sacrificherà come hanno fatto gli altri Cavalieri dello zodiaco. I due si accorgono inoltre che anche l'undicesima ora è trascorsa: tra soltanto un'ora la vita di Lady Isabel sarà perduta. Quando i due Cavalieri si trovano faccia a faccia con Fish, notano subito la sua inquietante bellezza e comprendono subito la sua pericolosità. Pegasus riesce a superare l'ostacolo, ma non appena esce della dodicesima casa si imbatte in un altro intoppo ad opera dello stesso Cavaliere dei Pesci: la strada che conduce alle stanze del Grande Sacerdote è cosparsa di rose rosse, ma Pegasus decide comunque di percorrerla velocemente. Tuttavia, durante il tragitto il giovane eroe cade vittima di uno strano torpore e cade a terra privo di sensi.
68: La dodicesima casa
In onda il: 1988-02-27
Ora che quasi tutti i Cavalieri d'oro hanno ceduto il passo ai Cavalieri di Atena, le speranze di Arles sono riposte in Fish, Cavaliere della costellazione dei Pesci e custode della dodicesima casa dello zodiaco. Giunto sulla soglia dell'ultima casa da superare, Andromeda chiede a Pegasus di poter affrontare da solo Fish, suggerendo all'amico di correre alle stanze di Arles ma promettendogli che non si sacrificherà come hanno fatto gli altri Cavalieri dello zodiaco. I due si accorgono inoltre che anche l'undicesima ora è trascorsa: tra soltanto un'ora la vita di Lady Isabel sarà perduta. Quando i due Cavalieri si trovano faccia a faccia con Fish, notano subito la sua inquietante bellezza e comprendono subito la sua pericolosità. Pegasus riesce a superare l'ostacolo, ma non appena esce della dodicesima casa si imbatte in un altro intoppo ad opera dello stesso Cavaliere dei Pesci: la strada che conduce alle stanze del Grande Sacerdote è cosparsa di rose rosse, ma Pegasus decide comunque di percorrerla velocemente. Tuttavia, durante il tragitto il giovane eroe cade vittima di uno strano torpore e cade a terra privo di sensi.
In onda il: 1988-03-12
69: Bellezza fatale
Venuto a sapere del destino che attende Pegasus, Andromeda decide di battersi con Fish e sconfiggerlo: solo così potrà poi correre in soccorso dell'amico in pericolo. Il Cavaliere d'oro utilizza come armi delle speciali rose dotate di arcani poteri: la Rosa di Sublime Bellezza, di colore rosso, priva della vita chi colpisce, ma senza far soffrire. Vittima della rosa rossa è stato Albione: Fish rivela che non Scorpio, bensì il Cavaliere dei Pesci ha ucciso il maestro di Andromeda, colpendolo di nascosto mentre era impegnato ad affrontare il Cavaliere dello Scorpione. Anche lo stesso Andromeda viene colpito dalla Rosa di Sublime Bellezza e si ritrova in fin di vita, ma reagisce pensando alle prove a cui il maestro lo ha sottoposto in tempo di addestramento e alla sua conquista dell'armatura di Andromeda, tra tanti sacrifici e spinto dal desiderio di rivedere il fratello. Ripresosi tra lo stupore di Fish, il Cavaliere di Atena riprende il combattimento, ma l'attacco della Catena di Andromeda viene fermato stavolta da una rosa nera.
69: Bellezza fatale
In onda il: 1988-03-12
Venuto a sapere del destino che attende Pegasus, Andromeda decide di battersi con Fish e sconfiggerlo: solo così potrà poi correre in soccorso dell'amico in pericolo. Il Cavaliere d'oro utilizza come armi delle speciali rose dotate di arcani poteri: la Rosa di Sublime Bellezza, di colore rosso, priva della vita chi colpisce, ma senza far soffrire. Vittima della rosa rossa è stato Albione: Fish rivela che non Scorpio, bensì il Cavaliere dei Pesci ha ucciso il maestro di Andromeda, colpendolo di nascosto mentre era impegnato ad affrontare il Cavaliere dello Scorpione. Anche lo stesso Andromeda viene colpito dalla Rosa di Sublime Bellezza e si ritrova in fin di vita, ma reagisce pensando alle prove a cui il maestro lo ha sottoposto in tempo di addestramento e alla sua conquista dell'armatura di Andromeda, tra tanti sacrifici e spinto dal desiderio di rivedere il fratello. Ripresosi tra lo stupore di Fish, il Cavaliere di Atena riprende il combattimento, ma l'attacco della Catena di Andromeda viene fermato stavolta da una rosa nera.
In onda il: 1988-03-19
70: La rosa nera
La Rosa di fatale Incanto di Fish, di colore nero, uccide tra atroci sofferenze chi ferisce con le sue spine. Con la rosa nera il Cavaliere d'oro attacca Andromeda, distruggendo la sua catena e facendo a pezzi la sua armatura. Rimasto senza difese, il Cavaliere di Atena subisce gli attacchi del nemico, ma anche questa volta riesce a reagire: deciso a concludere lo scontro, il Cavaliere dello zodiaco decide di raggiungere l'ultimo stadio del cosmo di Andromeda. Acquisito il settimo senso, il Cavaliere attacca con la Nebulosa di Andromeda, che travolge Fish sotto forma di una tempesta dalla potenza inaudita. Il Cavaliere d'oro decide quindi di utilizzare la sua Rosa Bianca: questa rosa si conficca nel petto dell'avversario e ne succhia il sangue fino a divenire di colore rosso e uccidere la vittima. La rosa viene lanciata e colpisce Andromeda, che però attacca nuovamente e fatalmente l'avversario. Poco dopo anche il Cavaliere di Atena cade al suolo, accusando l'effetto della Rosa Bianca. Mentre Arles esulta per l'apparente vittoria, Castalia e Tisifone si ritrovano a combattere contro Phaeton e i suoi soldati: venuta a sapere dello stato della missione dei Cavalieri dello zodiaco, Castalia corre ad aiutare Pegasus, in fin di vita sulle scale che conducono alle stanze del Grande Sacerdote.
70: La rosa nera
In onda il: 1988-03-19
La Rosa di fatale Incanto di Fish, di colore nero, uccide tra atroci sofferenze chi ferisce con le sue spine. Con la rosa nera il Cavaliere d'oro attacca Andromeda, distruggendo la sua catena e facendo a pezzi la sua armatura. Rimasto senza difese, il Cavaliere di Atena subisce gli attacchi del nemico, ma anche questa volta riesce a reagire: deciso a concludere lo scontro, il Cavaliere dello zodiaco decide di raggiungere l'ultimo stadio del cosmo di Andromeda. Acquisito il settimo senso, il Cavaliere attacca con la Nebulosa di Andromeda, che travolge Fish sotto forma di una tempesta dalla potenza inaudita. Il Cavaliere d'oro decide quindi di utilizzare la sua Rosa Bianca: questa rosa si conficca nel petto dell'avversario e ne succhia il sangue fino a divenire di colore rosso e uccidere la vittima. La rosa viene lanciata e colpisce Andromeda, che però attacca nuovamente e fatalmente l'avversario. Poco dopo anche il Cavaliere di Atena cade al suolo, accusando l'effetto della Rosa Bianca. Mentre Arles esulta per l'apparente vittoria, Castalia e Tisifone si ritrovano a combattere contro Phaeton e i suoi soldati: venuta a sapere dello stato della missione dei Cavalieri dello zodiaco, Castalia corre ad aiutare Pegasus, in fin di vita sulle scale che conducono alle stanze del Grande Sacerdote.
In onda il: 1988-03-26
71: Arrivo alle stanze di Arles
Giunta alla scalinata dove Pegasus giace privo di conoscenza, Castalia pone la sua maschera sul volto dell'allievo: ciò recherà sollievo al Cavaliere dello zodiaco e gli farà recuperare le forze. Ma quando è la sacerdotessa guerriero a cadere vittima della rosa rossa di Fish, il discepolo, colto da un impeto di rabbia, spiana la strada con il Fulmine di Pegasus e, affidata l'istruttrice alle cure di Tisifone, corre alle stanze di Arles. Entrato nella sala del trono del palazzo del Grande Sacerdote, l'uomo che si trova di fronte sembra però dalla parte di Atena e addirittura disposto ad aiutarlo. Arles spiega che c'è un solo modo per salvare Lady Isabel: oltre la sala del trono si trova una statua di Atena, raffigurata con in una mano l'emblema di Nike e nell'altra uno scudo. L'emblema di Nike è stato preso da Micene di Sagitter durante la "notte degli inganni" e ora risiede nello scettro di Lady Isabel. Pegasus deve prendere lo scudo e puntarlo su Lady Isabel: in questo modo la freccia di Betelgeuse scomparirà dal suo petto. Improvvisamente, Arles sembra cambiare identità e attacca ferocemente Pegasus, rivelandosi come il Cavaliere d'oro di Gemini e indossando la sua Sacra armatura. Ecco spiegato il segreto di Arles: il Grande Sacerdote ha in realtà due personalità, una buona e una malvagia. Nel frattempo, Castalia rivela a Tisifone di essere stata nell'"Altura delle Stelle", il luogo dove il Grande Sacerdote predice il futuro osservando gli astri. Qui la sacerdotessa ha trovato il corpo morto del vecchio Grande Sacerdote, che Arles ha assassinato e sostituito.
71: Arrivo alle stanze di Arles
In onda il: 1988-03-26
Giunta alla scalinata dove Pegasus giace privo di conoscenza, Castalia pone la sua maschera sul volto dell'allievo: ciò recherà sollievo al Cavaliere dello zodiaco e gli farà recuperare le forze. Ma quando è la sacerdotessa guerriero a cadere vittima della rosa rossa di Fish, il discepolo, colto da un impeto di rabbia, spiana la strada con il Fulmine di Pegasus e, affidata l'istruttrice alle cure di Tisifone, corre alle stanze di Arles. Entrato nella sala del trono del palazzo del Grande Sacerdote, l'uomo che si trova di fronte sembra però dalla parte di Atena e addirittura disposto ad aiutarlo. Arles spiega che c'è un solo modo per salvare Lady Isabel: oltre la sala del trono si trova una statua di Atena, raffigurata con in una mano l'emblema di Nike e nell'altra uno scudo. L'emblema di Nike è stato preso da Micene di Sagitter durante la "notte degli inganni" e ora risiede nello scettro di Lady Isabel. Pegasus deve prendere lo scudo e puntarlo su Lady Isabel: in questo modo la freccia di Betelgeuse scomparirà dal suo petto. Improvvisamente, Arles sembra cambiare identità e attacca ferocemente Pegasus, rivelandosi come il Cavaliere d'oro di Gemini e indossando la sua Sacra armatura. Ecco spiegato il segreto di Arles: il Grande Sacerdote ha in realtà due personalità, una buona e una malvagia. Nel frattempo, Castalia rivela a Tisifone di essere stata nell'"Altura delle Stelle", il luogo dove il Grande Sacerdote predice il futuro osservando gli astri. Qui la sacerdotessa ha trovato il corpo morto del vecchio Grande Sacerdote, che Arles ha assassinato e sostituito.
In onda il: 1988-04-09
72: Scontro finale
La parte malvagia di Gemini si scontra con Pegasus nella sala del trono e giunge a privare il Cavaliere di Atena dei cinque sensi. Nel frattempo, Virgo fa ritorno alla sesta casa e riporta in vita Phoenix: dopo lo scontro con il Cavaliere della Fenice, il guardiano dell'Ade ha capito che i Cavalieri dello zodiaco sono dalla parte della giustizia. Dopo aver rigenerato la sua armatura, Virgo indirizza Phoenix al palazzo di Arles. Quando il Cavaliere della Fenice vi giunge ingaggia una dura lotta contro Gemini, nel tentativo di far guadagnare tempo a Pegasus: questi si sta infatti trascinando verso la statua di Atena con le ultime forze rimaste. Ma purtroppo Arles è troppo forte anche per Phoenix, che viene sconfitto al termine di un intenso duello. Intanto Pegasus, sostenuto dalle voci dei suoi amici, trova la statua di Atena, ne afferra lo scudo e lo solleva: a questo punto lo scudo inizia ad emettere un raggio di luce che investe Lady Isabel alla prima casa. Nello stesso momento si spegne completamente la meridiana dello zodiaco: è terminata anche la dodicesima e ultima ora. Mentre Gemini è convinto di aver vinto, ai piedi del Grande Tempio la freccia di Betelgeuse nel petto di Lady Isabel sparisce e la ragazza riprende i sensi sotto lo sguardo stupito di tutti i presenti.
72: Scontro finale
In onda il: 1988-04-09
La parte malvagia di Gemini si scontra con Pegasus nella sala del trono e giunge a privare il Cavaliere di Atena dei cinque sensi. Nel frattempo, Virgo fa ritorno alla sesta casa e riporta in vita Phoenix: dopo lo scontro con il Cavaliere della Fenice, il guardiano dell'Ade ha capito che i Cavalieri dello zodiaco sono dalla parte della giustizia. Dopo aver rigenerato la sua armatura, Virgo indirizza Phoenix al palazzo di Arles. Quando il Cavaliere della Fenice vi giunge ingaggia una dura lotta contro Gemini, nel tentativo di far guadagnare tempo a Pegasus: questi si sta infatti trascinando verso la statua di Atena con le ultime forze rimaste. Ma purtroppo Arles è troppo forte anche per Phoenix, che viene sconfitto al termine di un intenso duello. Intanto Pegasus, sostenuto dalle voci dei suoi amici, trova la statua di Atena, ne afferra lo scudo e lo solleva: a questo punto lo scudo inizia ad emettere un raggio di luce che investe Lady Isabel alla prima casa. Nello stesso momento si spegne completamente la meridiana dello zodiaco: è terminata anche la dodicesima e ultima ora. Mentre Gemini è convinto di aver vinto, ai piedi del Grande Tempio la freccia di Betelgeuse nel petto di Lady Isabel sparisce e la ragazza riprende i sensi sotto lo sguardo stupito di tutti i presenti.
In onda il: 1988-04-16
73: Chi ha vinto?
Il Maestro dei Cinque Picchi comunica dalla Cina con i Cavalieri d'oro del Grande Tempio, spiegando loro la verità sul conto di Gemini e Micene di Sagitter: durante la "notte degli inganni" l'allora primo ministro Arles tentò di uccidere Lady Isabel in fasce, ma Micene lo impedì e fuggì con la bambina. Inoltre fu lo stesso Arles ad uccidere il vecchio Grande Sacerdote, per poi prenderne il posto. Intanto, Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco che la stavano proteggendo iniziano a salire le scale che attraversano le dodici case. I Cavalieri d'oro sopravvissuti seguono Atena e i Cavalieri dello zodiaco che nella loro missione hanno perso la vita vengono curati grazie ai poteri della dea. Giunti davanti alla statua di Atena, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix si riuniscono e, anche se malconci e privi della protezione delle loro armature andate distrutte, combattono un'ultima volta contro Gemini. Unendo i loro cosmi in uno, Pegasus lancia un potente Fulmine di Pegasus contro Arles, che apparentemente non sembra aver subito danni. Lady Isabel cerca dunque di persuadere Gemini ad abbandonare i suoi piani malvagi, risvegliando così l'altra personalità del Cavaliere d'oro: Arles accusa prima l'effetto tardivo del colpo di Pegasus e poi l'effetto delle parole della ragazza. Compresa la gravità delle proprie azioni, Gemini si suicida tra le braccia di Atena. Finalmente lo scontro è concluso e i Cavalieri dello zodiaco hanno sconfitto definitivamente le forze oscure.
73: Chi ha vinto?
In onda il: 1988-04-16
Il Maestro dei Cinque Picchi comunica dalla Cina con i Cavalieri d'oro del Grande Tempio, spiegando loro la verità sul conto di Gemini e Micene di Sagitter: durante la "notte degli inganni" l'allora primo ministro Arles tentò di uccidere Lady Isabel in fasce, ma Micene lo impedì e fuggì con la bambina. Inoltre fu lo stesso Arles ad uccidere il vecchio Grande Sacerdote, per poi prenderne il posto. Intanto, Lady Isabel e i Cavalieri dello zodiaco che la stavano proteggendo iniziano a salire le scale che attraversano le dodici case. I Cavalieri d'oro sopravvissuti seguono Atena e i Cavalieri dello zodiaco che nella loro missione hanno perso la vita vengono curati grazie ai poteri della dea. Giunti davanti alla statua di Atena, Pegasus, Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix si riuniscono e, anche se malconci e privi della protezione delle loro armature andate distrutte, combattono un'ultima volta contro Gemini. Unendo i loro cosmi in uno, Pegasus lancia un potente Fulmine di Pegasus contro Arles, che apparentemente non sembra aver subito danni. Lady Isabel cerca dunque di persuadere Gemini ad abbandonare i suoi piani malvagi, risvegliando così l'altra personalità del Cavaliere d'oro: Arles accusa prima l'effetto tardivo del colpo di Pegasus e poi l'effetto delle parole della ragazza. Compresa la gravità delle proprie azioni, Gemini si suicida tra le braccia di Atena. Finalmente lo scontro è concluso e i Cavalieri dello zodiaco hanno sconfitto definitivamente le forze oscure.
In onda il: 1988-04-23
74: I Cavalieri di Asgard
Ad Asgard, una città fredda e sperduta nel nord dell'Europa, Ilda di Polaris è sacerdotessa di Odino, il dio protettore del luogo. Ma mentre è intenta a pregare la divinità, una voce misteriosa la interrompe e le suggerisce di riprendere le armi per conquistare Atene, più calda e fertile, e donare alle sue genti una patria migliore. Sedotta dalla forza misteriosa, Ilda richiama a sé i sette Cavalieri di Asgard, inviando ad Atene uno di essi, Mizar. Questi giunge al Grande Tempio con il compito di uccidere Atena, ma incontra soltanto Toro, il Cavaliere d'oro della seconda casa, che viene sconfitto. Mizar si reca così a Nuova Luxor, dove stavolta incontra Lady Isabel e tenta di ucciderla, ma ecco che giungono in sua difesa Pegasus e Andromeda, dotati delle nuove armature forgiate da Mur dell'Ariete. Il Cavaliere di Asgard è costretto a battersi contro i Cavalieri di Atena, ma all'arrivo di Phoenix, Sirio e Cristal è costretto a ritirarsi, comunicando però che Ilda di Polaris dichiara guerra ad Atene. La lotta per la giustizia è già ricominciata: i Cavalieri dello zodiaco dovranno di nuovo mettersi in gioco per salvaguardare la pace sulla Terra.
74: I Cavalieri di Asgard
In onda il: 1988-04-23
Ad Asgard, una città fredda e sperduta nel nord dell'Europa, Ilda di Polaris è sacerdotessa di Odino, il dio protettore del luogo. Ma mentre è intenta a pregare la divinità, una voce misteriosa la interrompe e le suggerisce di riprendere le armi per conquistare Atene, più calda e fertile, e donare alle sue genti una patria migliore. Sedotta dalla forza misteriosa, Ilda richiama a sé i sette Cavalieri di Asgard, inviando ad Atene uno di essi, Mizar. Questi giunge al Grande Tempio con il compito di uccidere Atena, ma incontra soltanto Toro, il Cavaliere d'oro della seconda casa, che viene sconfitto. Mizar si reca così a Nuova Luxor, dove stavolta incontra Lady Isabel e tenta di ucciderla, ma ecco che giungono in sua difesa Pegasus e Andromeda, dotati delle nuove armature forgiate da Mur dell'Ariete. Il Cavaliere di Asgard è costretto a battersi contro i Cavalieri di Atena, ma all'arrivo di Phoenix, Sirio e Cristal è costretto a ritirarsi, comunicando però che Ilda di Polaris dichiara guerra ad Atene. La lotta per la giustizia è già ricominciata: i Cavalieri dello zodiaco dovranno di nuovo mettersi in gioco per salvaguardare la pace sulla Terra.
In onda il: 1988-04-30
75: L'anello del Nibelungo
Cristal si reca ad Asgard per scoprire cosa sta succedendo alla corte di Ilda di Polaris. Scoperto da un gruppo di soldati, il Cavaliere del Cigno fugge insieme a Flare, la sorella minore di Ilda, che ha già notato il cambiamento in negativo della regina di Asgard e vuole incontrare Atena per trovare un accordo. I due vengono raggiunti da Lady Isabel, Pegasus e Andromeda, che vengono informati del mutamento di personalità di Ilda e del pericolo che sta correndo la Terra in questa situazione: da quando la sacerdotessa di Odino ha smesso di pregare il dio, i ghiacci di Asgard hanno iniziato a sciogliersi e di questo passo la popolazione è destinata a soccombere. All'improvviso giungono Ilda di Polaris e i Cavalieri di Asgard, che si erano messi sulle tracce di Flare. Lady Isabel nota subito che la sacerdotessa di Odino porta al dito uno strano gioiello: è l'anello del Nibelungo, un anello maledetto in grado di dare il potere assoluto a chi ne è in possesso. L'anello del Nibelungo è la causa del cambiamento della regina di Asgard: per salvarla Pegasus e compagni devono sfilare l'anello dal suo dito. Purtroppo Atena non potrà affiancare i suoi Cavalieri nella missione, poiché dovrà impedire lo scioglimento dei ghiacci pregando Odino al posto di Ilda. I Cavalieri dello zodiaco hanno fino al termine della giornata per completare la missione, in quanto la notte di Asgard è molto fredda e pericolosa; i tre eroi non perdono tempo e corrono subito verso la corte di Ilda, dove la sacerdotessa di Odino attenderà gli avversari.
75: L'anello del Nibelungo
In onda il: 1988-04-30
Cristal si reca ad Asgard per scoprire cosa sta succedendo alla corte di Ilda di Polaris. Scoperto da un gruppo di soldati, il Cavaliere del Cigno fugge insieme a Flare, la sorella minore di Ilda, che ha già notato il cambiamento in negativo della regina di Asgard e vuole incontrare Atena per trovare un accordo. I due vengono raggiunti da Lady Isabel, Pegasus e Andromeda, che vengono informati del mutamento di personalità di Ilda e del pericolo che sta correndo la Terra in questa situazione: da quando la sacerdotessa di Odino ha smesso di pregare il dio, i ghiacci di Asgard hanno iniziato a sciogliersi e di questo passo la popolazione è destinata a soccombere. All'improvviso giungono Ilda di Polaris e i Cavalieri di Asgard, che si erano messi sulle tracce di Flare. Lady Isabel nota subito che la sacerdotessa di Odino porta al dito uno strano gioiello: è l'anello del Nibelungo, un anello maledetto in grado di dare il potere assoluto a chi ne è in possesso. L'anello del Nibelungo è la causa del cambiamento della regina di Asgard: per salvarla Pegasus e compagni devono sfilare l'anello dal suo dito. Purtroppo Atena non potrà affiancare i suoi Cavalieri nella missione, poiché dovrà impedire lo scioglimento dei ghiacci pregando Odino al posto di Ilda. I Cavalieri dello zodiaco hanno fino al termine della giornata per completare la missione, in quanto la notte di Asgard è molto fredda e pericolosa; i tre eroi non perdono tempo e corrono subito verso la corte di Ilda, dove la sacerdotessa di Odino attenderà gli avversari.
In onda il: 1988-05-07
76: Prima battaglia
La corsa di Pegasus, Cristal e Andromeda viene interrotta da Thor, Cavaliere di Asgard dotato di una possente corporatura e di Mjollnir, due asce molto potenti. Con l'ausilio di Mjollnir Thor mette subito fuori gioco Cristal e Andromeda, ma Pegasus si presenta deciso a sconfiggere l'avversario per liberare il cammino verso il palazzo di Ilda. Tuttavia, in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà e non riesce a ribattere il Braccio di Titano, l'attacco principale di Thor. Ma nel momento più difficile ecco giungere in aiuto di Pegasus Castalia, che comunica con l'allievo da molto lontano e gli suggerisce di ricordare sempre la sua lotta al Grande Tempio contro Arles e i Cavalieri d'oro. Come alle dodici case, il Cavaliere di Pegasus dovrà acquisire il settimo senso e distinguere i colpi lanciati alla velocità della luce. Lo scontro con Thor continua, ma nonostante tutto il Cavaliere di Asgard, desideroso di gloria in battaglia, sembra sul punto di prevalere sul nemico.
76: Prima battaglia
In onda il: 1988-05-07
La corsa di Pegasus, Cristal e Andromeda viene interrotta da Thor, Cavaliere di Asgard dotato di una possente corporatura e di Mjollnir, due asce molto potenti. Con l'ausilio di Mjollnir Thor mette subito fuori gioco Cristal e Andromeda, ma Pegasus si presenta deciso a sconfiggere l'avversario per liberare il cammino verso il palazzo di Ilda. Tuttavia, in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà e non riesce a ribattere il Braccio di Titano, l'attacco principale di Thor. Ma nel momento più difficile ecco giungere in aiuto di Pegasus Castalia, che comunica con l'allievo da molto lontano e gli suggerisce di ricordare sempre la sua lotta al Grande Tempio contro Arles e i Cavalieri d'oro. Come alle dodici case, il Cavaliere di Pegasus dovrà acquisire il settimo senso e distinguere i colpi lanciati alla velocità della luce. Lo scontro con Thor continua, ma nonostante tutto il Cavaliere di Asgard, desideroso di gloria in battaglia, sembra sul punto di prevalere sul nemico.
In onda il: 1988-05-14
77: I sette zaffiri
Durante il combattimento contro Thor, Pegasus viene raggiunto da Sirio, che si è recato ai Cinque Picchi per consultare il suo maestro. Libra ha rivelato che per salvare Ilda è necessario utilizzare la spada Balmung, ossia la spada del dio Odino che si trova sulla sua imponente statua presso il palazzo della regina di Asgard. Non sarà facile per i Cavalieri dello zodiaco ottenere Balmung: Pegasus e compagni dovranno prima sconfiggere tutti i Cavalieri di Asgard e prendere sette zaffiri incastonati nelle loro armature. La battaglia tra Pegasus e Thor riprende, ma il Cavaliere di Asgard non è un facile avversario per il paladino di Atena. Ma proprio nel momento più delicato dello scontro, Lady Isabel interviene in favore di Pegasus: il grande e sereno cosmo di Atena viene percepito anche da Thor, che lo paragona a quello della giusta Ilda che lo aveva accolto nel suo palazzo. Il Cavaliere di Asgard nota per la prima volta il cambiamento della sua regina e, rattristato, si lascia colpire e sconfiggere da Pegasus, che prende il suo zaffiro.
77: I sette zaffiri
In onda il: 1988-05-14
Durante il combattimento contro Thor, Pegasus viene raggiunto da Sirio, che si è recato ai Cinque Picchi per consultare il suo maestro. Libra ha rivelato che per salvare Ilda è necessario utilizzare la spada Balmung, ossia la spada del dio Odino che si trova sulla sua imponente statua presso il palazzo della regina di Asgard. Non sarà facile per i Cavalieri dello zodiaco ottenere Balmung: Pegasus e compagni dovranno prima sconfiggere tutti i Cavalieri di Asgard e prendere sette zaffiri incastonati nelle loro armature. La battaglia tra Pegasus e Thor riprende, ma il Cavaliere di Asgard non è un facile avversario per il paladino di Atena. Ma proprio nel momento più delicato dello scontro, Lady Isabel interviene in favore di Pegasus: il grande e sereno cosmo di Atena viene percepito anche da Thor, che lo paragona a quello della giusta Ilda che lo aveva accolto nel suo palazzo. Il Cavaliere di Asgard nota per la prima volta il cambiamento della sua regina e, rattristato, si lascia colpire e sconfiggere da Pegasus, che prende il suo zaffiro.
In onda il: 1988-05-21
78: Verso Asgard
Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si separano per giungere più rapidamente al palazzo di Ilda. Nel suo percorso Dragone sente la voce di Capricorn, Cavaliere d'oro che Sirio ha affrontato e sconfitto al Grande Tempio. Il Cavaliere del Capricorno ricorda al giovane eroe la promessa fatta alla decima casa dello zodiaco, ossia proteggere Atena al posto del Cavaliere d'oro. Dopo aver ribadito la promessa, Dragone viene attaccato da un branco di lupi, che si scoprono essere guidati da Luxor, un altro Cavaliere di Asgard da sconfiggere per recuperare uno zaffiro. I due Cavalieri ingaggiano battaglia presso una cascata congelata, ma in un primo momento è Sirio a trovarsi in maggior difficoltà, non riuscendo a ribattere i Denti del Lupo e venendo ferito agli occhi.
78: Verso Asgard
In onda il: 1988-05-21
Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda si separano per giungere più rapidamente al palazzo di Ilda. Nel suo percorso Dragone sente la voce di Capricorn, Cavaliere d'oro che Sirio ha affrontato e sconfitto al Grande Tempio. Il Cavaliere del Capricorno ricorda al giovane eroe la promessa fatta alla decima casa dello zodiaco, ossia proteggere Atena al posto del Cavaliere d'oro. Dopo aver ribadito la promessa, Dragone viene attaccato da un branco di lupi, che si scoprono essere guidati da Luxor, un altro Cavaliere di Asgard da sconfiggere per recuperare uno zaffiro. I due Cavalieri ingaggiano battaglia presso una cascata congelata, ma in un primo momento è Sirio a trovarsi in maggior difficoltà, non riuscendo a ribattere i Denti del Lupo e venendo ferito agli occhi.
In onda il: 1988-05-28
79: Fede negli uomini
Sempre più in difficoltà nel duro scontro con Luxor, Sirio tenta invano di spiegare all'avversario la realtà sul conto di Ilda di Polaris, schiava di una forza aliena. Il Cavaliere di Asgard non combatte per un ideale e non ha fede negli uomini, a causa del suo triste passato: da bambino Luxor viveva felice in una famiglia nobile, ma un giorno, durante una cavalcata nei boschi, i suoi genitori vennero attaccati e uccisi da un orso. Nessuno dei presenti cercò di salvare la sua famiglia e perciò da quel giorno il ragazzo iniziò a vivere nei boschi insieme ai lupi, senza avere più rapporti con gli umani. Lo scontro tra Dragone e Luxor continua, tramutandosi in una sfida tra chi crede fermamente negli uomini e chi invece non ha fiducia nel prossimo.
79: Fede negli uomini
In onda il: 1988-05-28
Sempre più in difficoltà nel duro scontro con Luxor, Sirio tenta invano di spiegare all'avversario la realtà sul conto di Ilda di Polaris, schiava di una forza aliena. Il Cavaliere di Asgard non combatte per un ideale e non ha fede negli uomini, a causa del suo triste passato: da bambino Luxor viveva felice in una famiglia nobile, ma un giorno, durante una cavalcata nei boschi, i suoi genitori vennero attaccati e uccisi da un orso. Nessuno dei presenti cercò di salvare la sua famiglia e perciò da quel giorno il ragazzo iniziò a vivere nei boschi insieme ai lupi, senza avere più rapporti con gli umani. Lo scontro tra Dragone e Luxor continua, tramutandosi in una sfida tra chi crede fermamente negli uomini e chi invece non ha fiducia nel prossimo.
In onda il: 1988-06-04
80: Duplice battaglia
Sirio tenta vanamente di aprire gli occhi a Luxor: il Cavaliere di Asgard non muta i suoi propositi e non cambia idea sull'umanità. La duplice battaglia infuria e viene vinta dal Cavaliere del Dragone, il quale genera una grande valanga che travolge in pieno Luxor, uccidendolo. Il Cavaliere di Atena prende lo zaffiro di Odino custodito dell'avversario, ma all'improvviso i lupi di Luxor, scoperta la tragica fine del Cavaliere di Asgard, si gettano su Sirio e lo fanno cadere in un crepaccio. Nel frattempo, Cristal incontra Artax, un altro Cavaliere di Asgard a servizio di Ilda di Polaris. Dopo un confronto verbale i due ingaggiano battaglia: la contesa si preannuncia subito dura ed equilibrata. Il Cavaliere del Cigno dovrà acquisire lo zero assoluto, come già al Grande Tempio, e non dovrà rendere vana la caduta del maestro Aquarius all'undicesima casa.
80: Duplice battaglia
In onda il: 1988-06-04
Sirio tenta vanamente di aprire gli occhi a Luxor: il Cavaliere di Asgard non muta i suoi propositi e non cambia idea sull'umanità. La duplice battaglia infuria e viene vinta dal Cavaliere del Dragone, il quale genera una grande valanga che travolge in pieno Luxor, uccidendolo. Il Cavaliere di Atena prende lo zaffiro di Odino custodito dell'avversario, ma all'improvviso i lupi di Luxor, scoperta la tragica fine del Cavaliere di Asgard, si gettano su Sirio e lo fanno cadere in un crepaccio. Nel frattempo, Cristal incontra Artax, un altro Cavaliere di Asgard a servizio di Ilda di Polaris. Dopo un confronto verbale i due ingaggiano battaglia: la contesa si preannuncia subito dura ed equilibrata. Il Cavaliere del Cigno dovrà acquisire lo zero assoluto, come già al Grande Tempio, e non dovrà rendere vana la caduta del maestro Aquarius all'undicesima casa.
In onda il: 1988-06-11
81: Per amore di Flare
Cristal cerca di spiegare ad Artax la situazione: Flare ha deciso di recarsi da Atena di sua spontanea volontà, volendo collaborare a salvare la sorella Ilda dall'anello del Nibelungo, e non è stata rapita o ingannata come molti pensano. Il Cavaliere di Asgard non crede però alle parole dell'avversario e si rivela come il migliore amico di infanzia di Flare. Lo scontro prosegue e Artax attira Cristal in una grotta al cui interno si trova un lago interamente composto di lava. Si tratta di un luogo unico ad Asgard, congeniale ad Artax: Cristal è infatti indebolito dal caldo intenso e si trova in grande difficoltà. Kiki, che intanto stava proteggendo Lady Isabel insieme a Flare, percepisce il pericolo e avvisa la ragazza, che decide di correre subito sul luogo della battaglia per fermare lo scontro.
81: Per amore di Flare
In onda il: 1988-06-11
Cristal cerca di spiegare ad Artax la situazione: Flare ha deciso di recarsi da Atena di sua spontanea volontà, volendo collaborare a salvare la sorella Ilda dall'anello del Nibelungo, e non è stata rapita o ingannata come molti pensano. Il Cavaliere di Asgard non crede però alle parole dell'avversario e si rivela come il migliore amico di infanzia di Flare. Lo scontro prosegue e Artax attira Cristal in una grotta al cui interno si trova un lago interamente composto di lava. Si tratta di un luogo unico ad Asgard, congeniale ad Artax: Cristal è infatti indebolito dal caldo intenso e si trova in grande difficoltà. Kiki, che intanto stava proteggendo Lady Isabel insieme a Flare, percepisce il pericolo e avvisa la ragazza, che decide di correre subito sul luogo della battaglia per fermare lo scontro.
In onda il: 1988-06-18
82: Una tragica fine
La battaglia tra Cristal e Artax prosegue senza requie e il Cavaliere del Cigno pare essere sul punto della sconfitta, non riuscendo a contrastare il Caldo Soffio del Meriggio. A salvare il Cavaliere di Atena giunge Flare, che tenta di spiegare ad Artax la verità sul proprio conto. Credendo che la ragazza sia stata plagiata, il Cavaliere di Asgard non le crede e continua lo scontro. Alla fine Cristal riesce a reagire e scaglia il Sacro Aquarius, che risulta fatale per Artax: la tragica fine di un caro amico spinge Flare alle lacrime.
82: Una tragica fine
In onda il: 1988-06-18
La battaglia tra Cristal e Artax prosegue senza requie e il Cavaliere del Cigno pare essere sul punto della sconfitta, non riuscendo a contrastare il Caldo Soffio del Meriggio. A salvare il Cavaliere di Atena giunge Flare, che tenta di spiegare ad Artax la verità sul proprio conto. Credendo che la ragazza sia stata plagiata, il Cavaliere di Asgard non le crede e continua lo scontro. Alla fine Cristal riesce a reagire e scaglia il Sacro Aquarius, che risulta fatale per Artax: la tragica fine di un caro amico spinge Flare alle lacrime.
In onda il: 1988-06-25
83: Una triste melodia
Conclusa la battaglia, Artax viene sepolto e il suo zaffiro viene raccolto da Cristal, mentre Flare, svenuta, viene affidata a Kiki. Intanto Andromeda incontra Mime, Cavaliere di Asgard dotato di una cetra che usa come arma: dalla musica viene infatti il potere di Mime, che riconosce Andromeda come Cavaliere di animo gentile e cerca perciò di farlo desistere dalla sua missione. Il Cavaliere di Asgard afferma che sono stati i Cavalieri di Atena ad attaccare la città e li riconosce dunque come invasori: Andromeda inizia a chiedersi se la battaglia in nome della giustizia giustifichi le stragi che ne derivano e, attraversato da un grande dubbio, decide di smettere di combattere. Ma ecco che Phoenix interviene parlando al fratello da lontano e incoraggiandolo a continuare la lotta in nome della giustizia, in quanto i Cavalieri dello zodiaco devono salvaguardare la pace sulla Terra ed evitare che l'oscurità prevalga: Andromeda si decide così a continuare la battaglia contro Mime.
83: Una triste melodia
In onda il: 1988-06-25
Conclusa la battaglia, Artax viene sepolto e il suo zaffiro viene raccolto da Cristal, mentre Flare, svenuta, viene affidata a Kiki. Intanto Andromeda incontra Mime, Cavaliere di Asgard dotato di una cetra che usa come arma: dalla musica viene infatti il potere di Mime, che riconosce Andromeda come Cavaliere di animo gentile e cerca perciò di farlo desistere dalla sua missione. Il Cavaliere di Asgard afferma che sono stati i Cavalieri di Atena ad attaccare la città e li riconosce dunque come invasori: Andromeda inizia a chiedersi se la battaglia in nome della giustizia giustifichi le stragi che ne derivano e, attraversato da un grande dubbio, decide di smettere di combattere. Ma ecco che Phoenix interviene parlando al fratello da lontano e incoraggiandolo a continuare la lotta in nome della giustizia, in quanto i Cavalieri dello zodiaco devono salvaguardare la pace sulla Terra ed evitare che l'oscurità prevalga: Andromeda si decide così a continuare la battaglia contro Mime.
In onda il: 1988-07-02
84: La vera natura di Mime
Mime si rivela essere un ostico avversario, che la Catena di Andromeda non riesce a colpire in quanto il Cavaliere di Asgard non appare come un nemico. In un primo momento Andromeda crede che sia la musica a confonderlo, ma non è così: Mime rivela di aver fatto credere all'avversario di possedere una natura gentile, quando in realtà ha un'indole malvagia. A questo punto Andromeda decide di togliersi l'armatura, per dimostrare di non avere paura e perché ha infine compreso la verità: Mime è veramente dotato di un animo gentile che ripudia la violenza, anche se non vuole ammetterlo. Il tempo stringe e il Cavaliere di Atena decide di utilizzare la Nebulosa di Andromeda, ma Mime riesce a salvarsi grazie alla sua musica e passa al contrattacco: con la Melodia delle Tenebre Andromeda viene avvolto dalle corde della cetra e ne rimane stritolato. L'azione di Mime viene però interrotta dall'arrivo di Phoenix, giunto per salvare il fratello in pericolo.
84: La vera natura di Mime
In onda il: 1988-07-02
Mime si rivela essere un ostico avversario, che la Catena di Andromeda non riesce a colpire in quanto il Cavaliere di Asgard non appare come un nemico. In un primo momento Andromeda crede che sia la musica a confonderlo, ma non è così: Mime rivela di aver fatto credere all'avversario di possedere una natura gentile, quando in realtà ha un'indole malvagia. A questo punto Andromeda decide di togliersi l'armatura, per dimostrare di non avere paura e perché ha infine compreso la verità: Mime è veramente dotato di un animo gentile che ripudia la violenza, anche se non vuole ammetterlo. Il tempo stringe e il Cavaliere di Atena decide di utilizzare la Nebulosa di Andromeda, ma Mime riesce a salvarsi grazie alla sua musica e passa al contrattacco: con la Melodia delle Tenebre Andromeda viene avvolto dalle corde della cetra e ne rimane stritolato. L'azione di Mime viene però interrotta dall'arrivo di Phoenix, giunto per salvare il fratello in pericolo.
In onda il: 1988-07-09
85: Folken e Mime
Phoenix e Mime sono due guerrieri molti simili e nessuno riesce a prevalere sull'altro in combattimento. Il Cavaliere della Fenice riconosce però l'animo nobile dell'avversario, il quale decide allora di raccontare la sua storia: suo padre, Folken, era un guerriero molto coraggioso e valoroso, che però non aveva mai dimostrato affetto nei confronti del figlio. Un giorno Mime venne a sapere da Folken di essere in realtà stato adottato e che i suoi veri genitori erano stati uccisi dallo stesso Folken durante una missione in una città vicina ad Asgard. Colto da un impeto di rabbia, Mime uccise Folken e da quel giorno nel suo animo iniziò ad albergare l'odio. Tuttavia, Phoenix colpisce il nemico con il Fantasma Diabolico e gli fa rivivere i ricordi che il Cavaliere di Asgard ha dimenticato: Folken in realtà amava Mime e aveva dovuto uccidere i suoi veri genitori per via delle circostanze. Mime non crede alla verità venuta alla luce e nel suo animo inizia a prevalere l'odio: Phoenix dovrà combatterlo e sconfiggerlo.
85: Folken e Mime
In onda il: 1988-07-09
Phoenix e Mime sono due guerrieri molti simili e nessuno riesce a prevalere sull'altro in combattimento. Il Cavaliere della Fenice riconosce però l'animo nobile dell'avversario, il quale decide allora di raccontare la sua storia: suo padre, Folken, era un guerriero molto coraggioso e valoroso, che però non aveva mai dimostrato affetto nei confronti del figlio. Un giorno Mime venne a sapere da Folken di essere in realtà stato adottato e che i suoi veri genitori erano stati uccisi dallo stesso Folken durante una missione in una città vicina ad Asgard. Colto da un impeto di rabbia, Mime uccise Folken e da quel giorno nel suo animo iniziò ad albergare l'odio. Tuttavia, Phoenix colpisce il nemico con il Fantasma Diabolico e gli fa rivivere i ricordi che il Cavaliere di Asgard ha dimenticato: Folken in realtà amava Mime e aveva dovuto uccidere i suoi veri genitori per via delle circostanze. Mime non crede alla verità venuta alla luce e nel suo animo inizia a prevalere l'odio: Phoenix dovrà combatterlo e sconfiggerlo.
In onda il: 1988-07-16
86: Risveglio da un incubo
Le parole di Phoenix, che cerca di risvegliare il lato gentile della personalità di Mime, risultano vane. Lo scontro continua e Mime suona la Melodia delle Tenebre, legando Phoenix con le corde della sua cetra e stritolandolo mortalmente. Ma nel momento peggiore il Cavaliere della Fenice riesce a liberarsi, sacrificando la propria armatura e contrattaccando con le Ali della Fenice, con le quali distrugge la cetra del nemico. A questo punto Mime capisce finalmente i suoi errori e riacquista la personalità nobile e gentile, togliendosi l'armatura e decidendo di combattere solamente per la difesa di Asgard. Phoenix e Mime si colpiscono a vicenda: il Cavaliere di Asgard sprona i Cavalieri di Atena a riuscire nella loro missione, prima di cadere a terra privo di vita; Phoenix chiede ad Andromeda di raccogliere lo zaffiro di Mime e di recarsi subito al palazzo di Ilda, per poi cadere anche lui al suolo. Andromeda indossa la sua armatura e riprende la corsa verso Asgard.
86: Risveglio da un incubo
In onda il: 1988-07-16
Le parole di Phoenix, che cerca di risvegliare il lato gentile della personalità di Mime, risultano vane. Lo scontro continua e Mime suona la Melodia delle Tenebre, legando Phoenix con le corde della sua cetra e stritolandolo mortalmente. Ma nel momento peggiore il Cavaliere della Fenice riesce a liberarsi, sacrificando la propria armatura e contrattaccando con le Ali della Fenice, con le quali distrugge la cetra del nemico. A questo punto Mime capisce finalmente i suoi errori e riacquista la personalità nobile e gentile, togliendosi l'armatura e decidendo di combattere solamente per la difesa di Asgard. Phoenix e Mime si colpiscono a vicenda: il Cavaliere di Asgard sprona i Cavalieri di Atena a riuscire nella loro missione, prima di cadere a terra privo di vita; Phoenix chiede ad Andromeda di raccogliere lo zaffiro di Mime e di recarsi subito al palazzo di Ilda, per poi cadere anche lui al suolo. Andromeda indossa la sua armatura e riprende la corsa verso Asgard.
In onda il: 1988-07-23
87: Il Cavaliere senza pietà
Tra i Cavalieri di Asgard rimasti, Ilda di Polaris incarica Megres di fronteggiare l'avanzata dei Cavalieri di Atena. La stessa sacerdotessa di Odino disdegnava Megres prima dell'avvento dell'anello del Nibelungo, ma ora gli concede piena libertà di azione. Nei pressi di una foresta il Cavaliere di Asgard si imbatte in Castalia, giunta da Atene per aiutare i Cavalieri dello zodiaco: i due ingaggiano battaglia, ma lottando slealmente Megres rinchiude la sacerdotessa guerriero in una Teca Viola dell'Ametista, al fine di utilizzarla come esca e attirare i Cavalieri di Atena. L'esca funziona e Pegasus cade nella trappola, scontrandosi con il Cavaliere di Asgard ma avendo la meglio in un primo momento. Tuttavia Megres, guerriero molto intelligente ma anche privo di scrupoli, ricatta l'avversario affermando che se venisse ucciso Castalia resterebbe per sempre rinchiusa nella teca e morirebbe. Il prezzo da pagare per la sua liberazione è nientemeno che lo zaffiro che il Cavaliere di Pegasus ha conquistato da Thor.
87: Il Cavaliere senza pietà
In onda il: 1988-07-23
Tra i Cavalieri di Asgard rimasti, Ilda di Polaris incarica Megres di fronteggiare l'avanzata dei Cavalieri di Atena. La stessa sacerdotessa di Odino disdegnava Megres prima dell'avvento dell'anello del Nibelungo, ma ora gli concede piena libertà di azione. Nei pressi di una foresta il Cavaliere di Asgard si imbatte in Castalia, giunta da Atene per aiutare i Cavalieri dello zodiaco: i due ingaggiano battaglia, ma lottando slealmente Megres rinchiude la sacerdotessa guerriero in una Teca Viola dell'Ametista, al fine di utilizzarla come esca e attirare i Cavalieri di Atena. L'esca funziona e Pegasus cade nella trappola, scontrandosi con il Cavaliere di Asgard ma avendo la meglio in un primo momento. Tuttavia Megres, guerriero molto intelligente ma anche privo di scrupoli, ricatta l'avversario affermando che se venisse ucciso Castalia resterebbe per sempre rinchiusa nella teca e morirebbe. Il prezzo da pagare per la sua liberazione è nientemeno che lo zaffiro che il Cavaliere di Pegasus ha conquistato da Thor.
In onda il: 1988-07-30
88: Una scelta difficile
Pegasus si trova di fronte ad una scelta difficile, ma in qualità di Cavaliere dello zodiaco ha una missione da compiere, ossia salvare Lady Isabel e Ilda di Polaris, e perciò non può cedere il suo zaffiro al nemico. La lotta riprende e Megres decide di sfoggiare la sua Spada di Ametista, una spada infuocata forgiata da Artax e donatagli da Ilda. Con questa pericolosa arma il Cavaliere di Asgard mette in difficoltà Pegasus, il quale non si arrende di fronte al gioco sleale dell'avversario, ma che alla fine viene rinchiuso come Castalia in una teca di ametista. Queste teche succhiano la linfa vitale di chi vi è rinchiuso e portano la vittima alla morte. Megres si rivela essere un uomo molto ambizioso e sta organizzando un piano per dominare il mondo intero con l'ausilio della spada Balmung, che può ottenere solo conquistando gli zaffiri in mano ai Cavalieri di Atena. A fronteggiare Megres giunge Cristal: i due ingaggiano subito battaglia, ma le tecniche congelanti del Cavaliere del Cigno non riescono a neutralizzare la Spada di Ametista.
88: Una scelta difficile
In onda il: 1988-07-30
Pegasus si trova di fronte ad una scelta difficile, ma in qualità di Cavaliere dello zodiaco ha una missione da compiere, ossia salvare Lady Isabel e Ilda di Polaris, e perciò non può cedere il suo zaffiro al nemico. La lotta riprende e Megres decide di sfoggiare la sua Spada di Ametista, una spada infuocata forgiata da Artax e donatagli da Ilda. Con questa pericolosa arma il Cavaliere di Asgard mette in difficoltà Pegasus, il quale non si arrende di fronte al gioco sleale dell'avversario, ma che alla fine viene rinchiuso come Castalia in una teca di ametista. Queste teche succhiano la linfa vitale di chi vi è rinchiuso e portano la vittima alla morte. Megres si rivela essere un uomo molto ambizioso e sta organizzando un piano per dominare il mondo intero con l'ausilio della spada Balmung, che può ottenere solo conquistando gli zaffiri in mano ai Cavalieri di Atena. A fronteggiare Megres giunge Cristal: i due ingaggiano subito battaglia, ma le tecniche congelanti del Cavaliere del Cigno non riescono a neutralizzare la Spada di Ametista.
In onda il: 1988-08-13
89: Le anime della natura
Lo scontro con Megres non è facile per Cristal, anche perché il Cavaliere di Asgard ricorre all'inganno per indebolire l'avversario. Condotto il Cavaliere di Atena nel fitto della foresta, Megres utilizza le Anime della Natura: con questa tecnica il Cavaliere di Asgard riesce a risvegliare gli spiriti e li utilizza per comandare la natura. Cristal si ritrova così a combattere contro gli alberi, che lo stritolano e lo colpiscono violentemente: alla fine, Megres ottiene la vittoria e cerca di rinchiudere il nemico nella Teca Viola dell'Ametista. Il Cavaliere del Cigno viene però salvato dal provvidenziale arrivo di Sirio, che ha risalito il crepaccio dove era caduto e si è subito recato sul luogo dello scontro. Qui inizia una nuova battaglia contro Megres, che peraltro si rivela figlio di un antico allievo del Maestro dei Cinque Picchi, che si era però ribellato a Lybra e lo aveva sfidato, ma era stato sconfitto al termine di una dura lotta. Il Maestro dei Cinque Picchi conferma la vicenda e mette in guardia Sirio: Megres non sarà un avversario facile.
89: Le anime della natura
In onda il: 1988-08-13
Lo scontro con Megres non è facile per Cristal, anche perché il Cavaliere di Asgard ricorre all'inganno per indebolire l'avversario. Condotto il Cavaliere di Atena nel fitto della foresta, Megres utilizza le Anime della Natura: con questa tecnica il Cavaliere di Asgard riesce a risvegliare gli spiriti e li utilizza per comandare la natura. Cristal si ritrova così a combattere contro gli alberi, che lo stritolano e lo colpiscono violentemente: alla fine, Megres ottiene la vittoria e cerca di rinchiudere il nemico nella Teca Viola dell'Ametista. Il Cavaliere del Cigno viene però salvato dal provvidenziale arrivo di Sirio, che ha risalito il crepaccio dove era caduto e si è subito recato sul luogo dello scontro. Qui inizia una nuova battaglia contro Megres, che peraltro si rivela figlio di un antico allievo del Maestro dei Cinque Picchi, che si era però ribellato a Lybra e lo aveva sfidato, ma era stato sconfitto al termine di una dura lotta. Il Maestro dei Cinque Picchi conferma la vicenda e mette in guardia Sirio: Megres non sarà un avversario facile.
In onda il: 1988-08-20
90: L'Orsa Maggiore
Per contrastare le Anime della Natura, Sirio deve rimanere immobile e diventare tutt'uno con la natura, affinché le anime non riescano più a percepire la sua presenza. Seguendo i consigli del Maestro dei Cinque Picchi, Dragone riesce a neutralizzare le tecniche di Megres, ma rimanendo sempre fermo non può contrattaccare. Il Cavaliere dello zodiaco decide così di rischiare e si toglie l'armatura: Megres, già intento a comandare le Anime della Natura, cerca di rinchiudere l'avversario nella Teca Viola dell'Ametista. Osservando che nessun Cavaliere può lanciare due colpi insieme, Sirio approfitta dell'errore del nemico e risponde con il Colpo Segreto del Drago Nascente, riuscendo a sconfiggere Megres e a terminare le sue ambizioni di dominio. Inoltre, con la caduta del Cavaliere di Asgard le teche di ametista in cui Pegasus e Castalia erano stati rinchiusi si dissolvono, liberando i due prigionieri. Raccolti gli zaffiri di Megres, Thor, Luxor e Artax, Cristal e Pegasus si incamminano verso il palazzo di Ilda, ormai vicino. Castalia e Dragone sono però deboli e feriti a causa dello scontro e non possono seguire i due Cavalieri.
90: L'Orsa Maggiore
In onda il: 1988-08-20
Per contrastare le Anime della Natura, Sirio deve rimanere immobile e diventare tutt'uno con la natura, affinché le anime non riescano più a percepire la sua presenza. Seguendo i consigli del Maestro dei Cinque Picchi, Dragone riesce a neutralizzare le tecniche di Megres, ma rimanendo sempre fermo non può contrattaccare. Il Cavaliere dello zodiaco decide così di rischiare e si toglie l'armatura: Megres, già intento a comandare le Anime della Natura, cerca di rinchiudere l'avversario nella Teca Viola dell'Ametista. Osservando che nessun Cavaliere può lanciare due colpi insieme, Sirio approfitta dell'errore del nemico e risponde con il Colpo Segreto del Drago Nascente, riuscendo a sconfiggere Megres e a terminare le sue ambizioni di dominio. Inoltre, con la caduta del Cavaliere di Asgard le teche di ametista in cui Pegasus e Castalia erano stati rinchiusi si dissolvono, liberando i due prigionieri. Raccolti gli zaffiri di Megres, Thor, Luxor e Artax, Cristal e Pegasus si incamminano verso il palazzo di Ilda, ormai vicino. Castalia e Dragone sono però deboli e feriti a causa dello scontro e non possono seguire i due Cavalieri.
In onda il: 1988-08-27
91: Doppia configurazione
Andromeda entra per primo nel palazzo di Ilda, dove incontra Mizar; i due si erano già scontrati a Nuova Luxor e ora ingaggiano una nuova battaglia. Quando Pegasus e Cristal giungono in aiuto dell'amico, il Cavaliere di Andromeda chiede di affrontare da solo l'avversario e indirizza i due Cavalieri alla sala del trono. Nel frattempo, Castalia viene raggiunta da Tisifone, anche lei venuta dalla Grecia per aiutare i Cavalieri dello zodiaco. L'istruttrice di Pegasus rivela di essere venuta a conoscenza di un grande segreto: Toro le ha raccontato di essere stato attaccato da un secondo Cavaliere durante il suo incontro con Mizar alla seconda casa dello zodiaco. Insospettita, Castalia ha raggiunto Asgard e ha parlato con Flare, che le ha riferito di alcune voci secondo le quali un Cavaliere ombra ignoto persino a Mizar lo protegga e lo aiuti. Purtroppo, la sacerdotessa non ha avuto il tempo di avvertire Pegasus e perciò incarica Tisifone di raggiungere il palazzo di Ilda e riferire questo dettaglio ai Cavalieri di Atena. Intanto, mentre Andromeda si trova in difficoltà nella lotta contro Mizar, la corsa di Pegasus e Cristal viene interrotta dalla caduta del soffitto del corridoio che i due stavano attraversando.
91: Doppia configurazione
In onda il: 1988-08-27
Andromeda entra per primo nel palazzo di Ilda, dove incontra Mizar; i due si erano già scontrati a Nuova Luxor e ora ingaggiano una nuova battaglia. Quando Pegasus e Cristal giungono in aiuto dell'amico, il Cavaliere di Andromeda chiede di affrontare da solo l'avversario e indirizza i due Cavalieri alla sala del trono. Nel frattempo, Castalia viene raggiunta da Tisifone, anche lei venuta dalla Grecia per aiutare i Cavalieri dello zodiaco. L'istruttrice di Pegasus rivela di essere venuta a conoscenza di un grande segreto: Toro le ha raccontato di essere stato attaccato da un secondo Cavaliere durante il suo incontro con Mizar alla seconda casa dello zodiaco. Insospettita, Castalia ha raggiunto Asgard e ha parlato con Flare, che le ha riferito di alcune voci secondo le quali un Cavaliere ombra ignoto persino a Mizar lo protegga e lo aiuti. Purtroppo, la sacerdotessa non ha avuto il tempo di avvertire Pegasus e perciò incarica Tisifone di raggiungere il palazzo di Ilda e riferire questo dettaglio ai Cavalieri di Atena. Intanto, mentre Andromeda si trova in difficoltà nella lotta contro Mizar, la corsa di Pegasus e Cristal viene interrotta dalla caduta del soffitto del corridoio che i due stavano attraversando.
In onda il: 1988-09-03
92: L'ombra si rivela
Il freddo cosmo di Mizar penetra le difese di Andromeda e giunge addirittura a distruggere la sua catena. Tuttavia, sostenuto dalla voce di Phoenix, nonostante lo svantaggio iniziale Andromeda reagisce. Spogliatosi dell'armatura, in quanto non vuole utilizzare il pieno potere del suo cosmo, il Cavaliere di Atena lancia la Nebulosa di Andromeda: Mizar non ha scampo e ne rimane travolto. Sconfitto l'avversario, Andromeda ne raccoglie lo zaffiro, ma ecco che un nuovo nemico si mostra: è Alcor, l'ombra di Mizar che lo ha sempre protetto, ma che lo detestava e ambiva a prenderne il posto nella schiera dei Cavalieri di Asgard. Ora che Mizar è caduto in battaglia, il sogno di Alcor può realizzarsi con la conquista dello zaffiro appena recuperato da Andromeda. Tisifone, nel frattempo sopraggiunta, ingaggia una battaglia con il Cavaliere ombra, ma ha la peggio. Tuttavia, ecco che all'improvviso giunge Phoenix, reduce dallo scontro con Mime: affronterà lui Alcor.
92: L'ombra si rivela
In onda il: 1988-09-03
Il freddo cosmo di Mizar penetra le difese di Andromeda e giunge addirittura a distruggere la sua catena. Tuttavia, sostenuto dalla voce di Phoenix, nonostante lo svantaggio iniziale Andromeda reagisce. Spogliatosi dell'armatura, in quanto non vuole utilizzare il pieno potere del suo cosmo, il Cavaliere di Atena lancia la Nebulosa di Andromeda: Mizar non ha scampo e ne rimane travolto. Sconfitto l'avversario, Andromeda ne raccoglie lo zaffiro, ma ecco che un nuovo nemico si mostra: è Alcor, l'ombra di Mizar che lo ha sempre protetto, ma che lo detestava e ambiva a prenderne il posto nella schiera dei Cavalieri di Asgard. Ora che Mizar è caduto in battaglia, il sogno di Alcor può realizzarsi con la conquista dello zaffiro appena recuperato da Andromeda. Tisifone, nel frattempo sopraggiunta, ingaggia una battaglia con il Cavaliere ombra, ma ha la peggio. Tuttavia, ecco che all'improvviso giunge Phoenix, reduce dallo scontro con Mime: affronterà lui Alcor.
In onda il: 1988-09-10
93: Affetto fraterno
Lo scontro tra Phoenix e Alcor è subito molto duro e vede opposti due Cavalieri con personalità completamente diverse: il Cavaliere di Asgard, che si rivela essere fratello gemello di Mizar, combatte unicamente per ambizione, odiando il fratello e disprezzando l'affetto fraterno. Al contrario il Cavaliere della Fenice crede in questa virtù ed è riuscito a diventare un uomo migliore proprio grazie a suo fratello Andromeda. Nel corso del combattimento Alcor racconta la sua storia: lui e Mizar nacquero in una famiglia nobile, ma secondo la legge vigente in quel tempo solo uno dei due neonati poteva essere allevato; Alcor fu abbandonato in una foresta, ma fu salvato da un passante. Quando anni dopo i due si incontrarono per la prima volta, Alcor, invidiando Mizar a causa della sorte a lui favorevole, decise di diventare Cavaliere. Ma a lui Ilda di Polaris preferì il fratello, obbligando il Cavaliere ombra a proteggerlo e aiutarlo sebbene contro la sua volontà. Mentre la battaglia volge al culmine, Phoenix cerca di spiegare ad Alcor il grande valore dell'affetto fraterno, ma il Cavaliere di Asgard non muta il suo punto di vista e si prepara per l'assalto decisivo.
93: Affetto fraterno
In onda il: 1988-09-10
Lo scontro tra Phoenix e Alcor è subito molto duro e vede opposti due Cavalieri con personalità completamente diverse: il Cavaliere di Asgard, che si rivela essere fratello gemello di Mizar, combatte unicamente per ambizione, odiando il fratello e disprezzando l'affetto fraterno. Al contrario il Cavaliere della Fenice crede in questa virtù ed è riuscito a diventare un uomo migliore proprio grazie a suo fratello Andromeda. Nel corso del combattimento Alcor racconta la sua storia: lui e Mizar nacquero in una famiglia nobile, ma secondo la legge vigente in quel tempo solo uno dei due neonati poteva essere allevato; Alcor fu abbandonato in una foresta, ma fu salvato da un passante. Quando anni dopo i due si incontrarono per la prima volta, Alcor, invidiando Mizar a causa della sorte a lui favorevole, decise di diventare Cavaliere. Ma a lui Ilda di Polaris preferì il fratello, obbligando il Cavaliere ombra a proteggerlo e aiutarlo sebbene contro la sua volontà. Mentre la battaglia volge al culmine, Phoenix cerca di spiegare ad Alcor il grande valore dell'affetto fraterno, ma il Cavaliere di Asgard non muta il suo punto di vista e si prepara per l'assalto decisivo.
In onda il: 1988-09-17
94: Raggio di sole in Asgard
Nel momento cruciale della lotta contro Alcor, Phoenix colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico. Come nel caso di Mime, il colpo segreto del Cavaliere della Fenice svela una grande verità nascosta: in realtà Alcor ha sempre amato Mizar, a dispetto delle differenze tra i due fratelli. Ciò è provato dal fatto che Alcor ha sempre aiutato il fratello nel momento del bisogno, non perché costretto, ma perché molto legato a lui. Colpito duramente dalle Ali della Fenice, Alcor comprende finalmente il valore dell'affetto fraterno, ma proprio in questo momento Mizar si rialza e blocca Phoenix, chiedendo al fratello di colpire il nemico. Mizar rivela così di aver sempre saputo dell'esistenza di Alcor e di averlo sempre ricordato insieme ai genitori. Tuttavia, Alcor non riesce a trovare il coraggio di colpire insieme a Phoenix il suo stesso fratello, il quale si accascia al suolo, stavolta privo di vita. Compresi i suoi errori, Alcor prende in braccio Mizar, augura ai Cavalieri dello zodiaco di riuscire nella propria missione e lascia per sempre il palazzo di Ilda, deciso a non combattere più e a rimanere per sempre a fianco del fratello. Intanto, la via verso la sala del trono viene liberata a prezzo di un grande sforzo di Cristal: Pegasus si dirige così verso la sua meta, adesso molto vicina.
94: Raggio di sole in Asgard
In onda il: 1988-09-17
Nel momento cruciale della lotta contro Alcor, Phoenix colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico. Come nel caso di Mime, il colpo segreto del Cavaliere della Fenice svela una grande verità nascosta: in realtà Alcor ha sempre amato Mizar, a dispetto delle differenze tra i due fratelli. Ciò è provato dal fatto che Alcor ha sempre aiutato il fratello nel momento del bisogno, non perché costretto, ma perché molto legato a lui. Colpito duramente dalle Ali della Fenice, Alcor comprende finalmente il valore dell'affetto fraterno, ma proprio in questo momento Mizar si rialza e blocca Phoenix, chiedendo al fratello di colpire il nemico. Mizar rivela così di aver sempre saputo dell'esistenza di Alcor e di averlo sempre ricordato insieme ai genitori. Tuttavia, Alcor non riesce a trovare il coraggio di colpire insieme a Phoenix il suo stesso fratello, il quale si accascia al suolo, stavolta privo di vita. Compresi i suoi errori, Alcor prende in braccio Mizar, augura ai Cavalieri dello zodiaco di riuscire nella propria missione e lascia per sempre il palazzo di Ilda, deciso a non combattere più e a rimanere per sempre a fianco del fratello. Intanto, la via verso la sala del trono viene liberata a prezzo di un grande sforzo di Cristal: Pegasus si dirige così verso la sua meta, adesso molto vicina.
In onda il: 1988-10-15
95: Cavaliere senza punti deboli
L'ultimo ostacolo che i Cavalieri di Atena devono superare per conquistare il settimo zaffiro è rappresentato da Orion, l'unico Cavaliere di Asgard rimasto. Orion è un avversario temibile: la leggenda dice che abbia ottenuto l'invulnerabilità uccidendo un drago che in passato infestava Asgard e bagnandosi con il suo sangue. Pegasus lo incontra dinnanzi alla grande statua di Odino situata nel palazzo di Ilda, che stringe sulla mano destra la spada Balmung: Orion sconfigge il Cavaliere di Atena dando prova di grande forza. Da solo, il Cavaliere di Asgard riesce poi a vincere in battaglia anche Phoenix, Andromeda e Cristal. Nel frattempo, Sirio si è appena ripreso dallo scontro con Megres e si trascina con le forze rimaste verso il palazzo di Ilda.
95: Cavaliere senza punti deboli
In onda il: 1988-10-15
L'ultimo ostacolo che i Cavalieri di Atena devono superare per conquistare il settimo zaffiro è rappresentato da Orion, l'unico Cavaliere di Asgard rimasto. Orion è un avversario temibile: la leggenda dice che abbia ottenuto l'invulnerabilità uccidendo un drago che in passato infestava Asgard e bagnandosi con il suo sangue. Pegasus lo incontra dinnanzi alla grande statua di Odino situata nel palazzo di Ilda, che stringe sulla mano destra la spada Balmung: Orion sconfigge il Cavaliere di Atena dando prova di grande forza. Da solo, il Cavaliere di Asgard riesce poi a vincere in battaglia anche Phoenix, Andromeda e Cristal. Nel frattempo, Sirio si è appena ripreso dallo scontro con Megres e si trascina con le forze rimaste verso il palazzo di Ilda.
In onda il: 1988-10-22
96: L'artiglio del drago
Giunto faccia a faccia con Orion, Sirio ingaggia un'intensa battaglia con il Cavaliere di Asgard. Le speranze dei Cavalieri di Atena sono riposte in Dragone, ma lo scontro non è facile nemmeno per lui. Orion pare veramente essere invulnerabile come vuole la leggenda, ma proprio nel momento di maggior difficoltà Sirio scopre il suo punto debole: durante l'esecuzione degli Occhi del Drago, il colpo più potente di Orion, il Cavaliere di Asgard lascia scoperto il torace, e quindi indifeso il cuore, per un breve lasso di tempo. Si tratta dello stesso punto debole di Sirio, scoperto da Pegasus ai tempi della Guerra Galattica: il Maestro dei Cinque Picchi racconta che quando Orion uccise il drago che infestava Asgard bagnò con il suo sangue tutto il proprio corpo, ad eccezione di un punto sulla schiena all'altezza del cuore su cui si posò una foglia: il corpo dell'eroe non è stato quindi interamente bagnato dal sangue del drago che rende invulnerabile. Stremato dalla battaglia, Sirio mostra a Pegasus il punto debole di Orion colpendolo al torace con il Colpo Segreto del Drago Nascente, prima di cadere a terra privo di sensi. Ora è compito di Pegasus sconfiggere Orion, ricordando la lotta contro Dragone alla Guerra Galattica.
96: L'artiglio del drago
In onda il: 1988-10-22
Giunto faccia a faccia con Orion, Sirio ingaggia un'intensa battaglia con il Cavaliere di Asgard. Le speranze dei Cavalieri di Atena sono riposte in Dragone, ma lo scontro non è facile nemmeno per lui. Orion pare veramente essere invulnerabile come vuole la leggenda, ma proprio nel momento di maggior difficoltà Sirio scopre il suo punto debole: durante l'esecuzione degli Occhi del Drago, il colpo più potente di Orion, il Cavaliere di Asgard lascia scoperto il torace, e quindi indifeso il cuore, per un breve lasso di tempo. Si tratta dello stesso punto debole di Sirio, scoperto da Pegasus ai tempi della Guerra Galattica: il Maestro dei Cinque Picchi racconta che quando Orion uccise il drago che infestava Asgard bagnò con il suo sangue tutto il proprio corpo, ad eccezione di un punto sulla schiena all'altezza del cuore su cui si posò una foglia: il corpo dell'eroe non è stato quindi interamente bagnato dal sangue del drago che rende invulnerabile. Stremato dalla battaglia, Sirio mostra a Pegasus il punto debole di Orion colpendolo al torace con il Colpo Segreto del Drago Nascente, prima di cadere a terra privo di sensi. Ora è compito di Pegasus sconfiggere Orion, ricordando la lotta contro Dragone alla Guerra Galattica.
In onda il: 1988-10-29
97: Nettuno signore dei mari
Il tempo passa e la notte si avvicina: Lady Isabel è sempre più stremata a causa del freddo di Asgard, ma continua a pregare Odino nonostante la debolezza. Unendo il suo cosmo a quello dei suoi amici, Pegasus scaglia un potente Fulmine di Pegasus che colpisce in pieno il torace di Orion, il quale viene finalmente sconfitto. All'improvviso ecco che però sopraggiunge un nuovo nemico: è Sirya, un seguace del dio Nettuno, il signore dei mari. Sirya rivela che è stato Nettuno, desideroso di espandere il suo impero al mondo intero, a dare l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris, nel tentativo di far iniziare una guerra tra Asgard e Atene e sconfiggere la dea Atena. Compresa la verità, Orion decide di cedere spontaneamente il suo zaffiro a Pegasus, chiedendogli di portare a termine la sua missione e salvare Ilda, per poi ingaggiare battaglia con Sirya. Questi è dotato di un potente flauto, con il quale è in grado di incantare i nemici e portarli alla morte, ma Orion riesce comunque a batterlo, a prezzo di un suo sacrificio: afferrato Sirya, il Cavaliere di Asgard si innalza al cielo scortato da una colonna di luce, portando con sé l'avversario e bruciando con lui nello spazio profondo.
97: Nettuno signore dei mari
In onda il: 1988-10-29
Il tempo passa e la notte si avvicina: Lady Isabel è sempre più stremata a causa del freddo di Asgard, ma continua a pregare Odino nonostante la debolezza. Unendo il suo cosmo a quello dei suoi amici, Pegasus scaglia un potente Fulmine di Pegasus che colpisce in pieno il torace di Orion, il quale viene finalmente sconfitto. All'improvviso ecco che però sopraggiunge un nuovo nemico: è Sirya, un seguace del dio Nettuno, il signore dei mari. Sirya rivela che è stato Nettuno, desideroso di espandere il suo impero al mondo intero, a dare l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris, nel tentativo di far iniziare una guerra tra Asgard e Atene e sconfiggere la dea Atena. Compresa la verità, Orion decide di cedere spontaneamente il suo zaffiro a Pegasus, chiedendogli di portare a termine la sua missione e salvare Ilda, per poi ingaggiare battaglia con Sirya. Questi è dotato di un potente flauto, con il quale è in grado di incantare i nemici e portarli alla morte, ma Orion riesce comunque a batterlo, a prezzo di un suo sacrificio: afferrato Sirya, il Cavaliere di Asgard si innalza al cielo scortato da una colonna di luce, portando con sé l'avversario e bruciando con lui nello spazio profondo.
In onda il: 1988-11-05
98: La voce di un dio
In Pegasus è riposta l'ultima speranza dei Cavalieri dello zodiaco: egli ha in mano tutti i sette zaffiri di Odino, ma Ilda, giunta sul luogo della battaglia, cerca con ogni mezzo di impedirgli di compiere la sua missione. Gli altri Cavalieri di Atena difendono l'amico come possono mentre questi porge gli zaffiri alla monumentale statua di Odino: il dio accorre in aiuto di Pegasus e gli dona la sua leggendaria armatura, completa anche della spada Balmung. Il giovane eroe può finalmente spezzare l'incantesimo dell'anello del Nibelungo, ma esita a colpire Ilda con Balmung, con il timore di uccidere la sacerdotessa di Odino. In aiuto del ragazzo giunge di nuovo Odino, che stavolta gli parla per mezzo dell'armatura: il dio incita Pegasus a colpire senza esitazione e salvare Asgard da Nettuno. Il Cavaliere di Atena si convince perciò a levare la spada contro Ilda.
98: La voce di un dio
In onda il: 1988-11-05
In Pegasus è riposta l'ultima speranza dei Cavalieri dello zodiaco: egli ha in mano tutti i sette zaffiri di Odino, ma Ilda, giunta sul luogo della battaglia, cerca con ogni mezzo di impedirgli di compiere la sua missione. Gli altri Cavalieri di Atena difendono l'amico come possono mentre questi porge gli zaffiri alla monumentale statua di Odino: il dio accorre in aiuto di Pegasus e gli dona la sua leggendaria armatura, completa anche della spada Balmung. Il giovane eroe può finalmente spezzare l'incantesimo dell'anello del Nibelungo, ma esita a colpire Ilda con Balmung, con il timore di uccidere la sacerdotessa di Odino. In aiuto del ragazzo giunge di nuovo Odino, che stavolta gli parla per mezzo dell'armatura: il dio incita Pegasus a colpire senza esitazione e salvare Asgard da Nettuno. Il Cavaliere di Atena si convince perciò a levare la spada contro Ilda.
In onda il: 1988-11-12
99: Fine o inizio?
Forte dell'appoggio di un dio, Pegasus colpisce Ilda con la spada Balmung: l'anello del Nibelungo si dissolve immediatamente nel nulla, ma allo stesso tempo la sacerdotessa di Odino pare essere rimasta uccisa nell'azione. Nello stesso momento Lady Isabel sviene per la debolezza, sopraffatta dal gelo polare e dall'arrivo della rigida notte di Asgard: i Cavalieri dello zodiaco sono sconsolati per aver fallito la missione, non avendo salvato né Ilda, né Atena. Ma all'improvviso, sotto lo sguardo attonito dei cinque eroi, Ilda di Polaris si alza, liberata dall'incantesimo dell'anello del Nibelungo, e prega Odino affinché i ghiacci siano subito ripristinati. Poi si reca insieme a Pegasus e compagni da Lady Isabel, che si rialza tra la felicità generale. Finalmente la guerra è terminata e i Cavalieri dello zodiaco hanno fatto nuovamente trionfare il bene sulla Terra. Ma improvvisamente una grande onda sorge dal mare di Asgard e travolge Lady Isabel, che scompare misteriosamente: Nettuno ha rapito la ragazza.
99: Fine o inizio?
In onda il: 1988-11-12
Forte dell'appoggio di un dio, Pegasus colpisce Ilda con la spada Balmung: l'anello del Nibelungo si dissolve immediatamente nel nulla, ma allo stesso tempo la sacerdotessa di Odino pare essere rimasta uccisa nell'azione. Nello stesso momento Lady Isabel sviene per la debolezza, sopraffatta dal gelo polare e dall'arrivo della rigida notte di Asgard: i Cavalieri dello zodiaco sono sconsolati per aver fallito la missione, non avendo salvato né Ilda, né Atena. Ma all'improvviso, sotto lo sguardo attonito dei cinque eroi, Ilda di Polaris si alza, liberata dall'incantesimo dell'anello del Nibelungo, e prega Odino affinché i ghiacci siano subito ripristinati. Poi si reca insieme a Pegasus e compagni da Lady Isabel, che si rialza tra la felicità generale. Finalmente la guerra è terminata e i Cavalieri dello zodiaco hanno fatto nuovamente trionfare il bene sulla Terra. Ma improvvisamente una grande onda sorge dal mare di Asgard e travolge Lady Isabel, che scompare misteriosamente: Nettuno ha rapito la ragazza.
In onda il: 1988-11-19
100: Pericolo dagli abissi
I Cavalieri dello zodiaco cercano Lady Isabel in tutta Asgard, ma non riescono a trovarla: Nettuno l'ha portata nel suo palazzo, situato negli abissi più profondi. Il dio dei mari si è reincarnato in un giovane di nome Julian Kedives, che Lady Isabel ha già conosciuto in passato e che ha persino chiesto la mano della fanciulla, la quale non ha acconsentito. Nettuno vuole estendere il suo impero marino al mondo intero e rivela di aver dato l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris con il solo obiettivo di indebolire Atena. Ma Lady Isabel non intende lasciare la Terra al suo destino: per salvarla, la ragazza dovrà superare una dura prova a cui Nettuno la sottoporrà. Nel frattempo, con l'aiuto di Ilda e Flare i Cavalieri dello zodiaco trovano l'ingresso per il regno marino di Nettuno: Pegasus e Andromeda vi accedono per primi, ritrovandosi in un luogo sotto il mare dove però riescono a respirare. Qui incontrano Titis, un Cavaliere sirena che si scontra con i Cavalieri di Atena, ma le cui tecniche volte ad incantare i nemici vengono efficacemente contrastate. All'improvviso, sopraggiunge però un nuovo Cavaliere a servizio di Nettuno, che si presenta come Dragone del Mare.
100: Pericolo dagli abissi
In onda il: 1988-11-19
I Cavalieri dello zodiaco cercano Lady Isabel in tutta Asgard, ma non riescono a trovarla: Nettuno l'ha portata nel suo palazzo, situato negli abissi più profondi. Il dio dei mari si è reincarnato in un giovane di nome Julian Kedives, che Lady Isabel ha già conosciuto in passato e che ha persino chiesto la mano della fanciulla, la quale non ha acconsentito. Nettuno vuole estendere il suo impero marino al mondo intero e rivela di aver dato l'anello del Nibelungo a Ilda di Polaris con il solo obiettivo di indebolire Atena. Ma Lady Isabel non intende lasciare la Terra al suo destino: per salvarla, la ragazza dovrà superare una dura prova a cui Nettuno la sottoporrà. Nel frattempo, con l'aiuto di Ilda e Flare i Cavalieri dello zodiaco trovano l'ingresso per il regno marino di Nettuno: Pegasus e Andromeda vi accedono per primi, ritrovandosi in un luogo sotto il mare dove però riescono a respirare. Qui incontrano Titis, un Cavaliere sirena che si scontra con i Cavalieri di Atena, ma le cui tecniche volte ad incantare i nemici vengono efficacemente contrastate. All'improvviso, sopraggiunge però un nuovo Cavaliere a servizio di Nettuno, che si presenta come Dragone del Mare.
In onda il: 1988-11-26
101: Le colonne dei sette mari
Lady Isabel viene rinchiusa nella colonna di Nettuno, un'altissima colonna che sorregge i mari della Terra insieme alle colonne dei sette mari, altre sette colonne minori ognuna corrispondente ad un oceano del pianeta. La stanza interna alla colonna di Nettuno, dove si trova Atena, inizia a riempirsi di acqua, la stessa acqua che sotto forma di pioggia doveva cadere sulla Terra fino a ricoprirla e che ora dovrà essere sostenuta da Lady Isabel: è questo l'unico modo che ha la ragazza per salvare il mondo. Venuto a sapere dei fatti accorsi ad Atena, Dragone del Mare rivela ai Cavalieri di Atena il percorso da seguire: Pegasus e compagni dovranno sconfiggere i sette Generali degli abissi a guardia delle colonne dei sette mari, che dovranno a loro volta essere tutte abbattute per poter giungere alla colonna di Nettuno e salvare Atena. Sarà un'impresa difficile da completare in breve tempo: Lady Isabel non resisterà a lungo e prima o poi verrà completamente sommersa dall'acqua. Mentre anche Cristal fa il suo ingresso nel regno di Nettuno, Pegasus si reca alla colonna dell'Oceano Pacifico Settentrionale, difesa da Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, che però si mostra da subito un ostico avversario.
101: Le colonne dei sette mari
In onda il: 1988-11-26
Lady Isabel viene rinchiusa nella colonna di Nettuno, un'altissima colonna che sorregge i mari della Terra insieme alle colonne dei sette mari, altre sette colonne minori ognuna corrispondente ad un oceano del pianeta. La stanza interna alla colonna di Nettuno, dove si trova Atena, inizia a riempirsi di acqua, la stessa acqua che sotto forma di pioggia doveva cadere sulla Terra fino a ricoprirla e che ora dovrà essere sostenuta da Lady Isabel: è questo l'unico modo che ha la ragazza per salvare il mondo. Venuto a sapere dei fatti accorsi ad Atena, Dragone del Mare rivela ai Cavalieri di Atena il percorso da seguire: Pegasus e compagni dovranno sconfiggere i sette Generali degli abissi a guardia delle colonne dei sette mari, che dovranno a loro volta essere tutte abbattute per poter giungere alla colonna di Nettuno e salvare Atena. Sarà un'impresa difficile da completare in breve tempo: Lady Isabel non resisterà a lungo e prima o poi verrà completamente sommersa dall'acqua. Mentre anche Cristal fa il suo ingresso nel regno di Nettuno, Pegasus si reca alla colonna dell'Oceano Pacifico Settentrionale, difesa da Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, che però si mostra da subito un ostico avversario.
In onda il: 1988-12-03
102: La prima vittoria
Mentre anche Sirio e Kiki entrano nel regno di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Pacifico Meridionale, dove incontra il secondo Generale degli abissi, Kira. Nel frattempo, Pegasus supera un primo momento di difficoltà nella lotta contro Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena riesce a superare le difese dell'avversario, simili alle barriere del Cavaliere d'argento Eris, e giunge persino a danneggiare la sua potente armatura, composta di scaglie d'oro. Durante l'assalto finale, l'armatura di Pegasus assume un riflesso dorato: ciò è dovuto al fatto che la corazza è stata forgiata dai Cavalieri d'oro, per poi essere stata temprata durante la battaglia contro i Cavalieri di Asgard. Cavallo del Mare viene annientato da un potente Fulmine di Pegasus, quando sul luogo della battaglia arrivano Cristal e Sirio: Pegasus li mette al corrente di quanto sta accadendo, li congeda e si prepara ad abbattere la colonna dell'Oceano Pacifico del Nord.
102: La prima vittoria
In onda il: 1988-12-03
Mentre anche Sirio e Kiki entrano nel regno di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Pacifico Meridionale, dove incontra il secondo Generale degli abissi, Kira. Nel frattempo, Pegasus supera un primo momento di difficoltà nella lotta contro Cavallo del Mare: il Cavaliere di Atena riesce a superare le difese dell'avversario, simili alle barriere del Cavaliere d'argento Eris, e giunge persino a danneggiare la sua potente armatura, composta di scaglie d'oro. Durante l'assalto finale, l'armatura di Pegasus assume un riflesso dorato: ciò è dovuto al fatto che la corazza è stata forgiata dai Cavalieri d'oro, per poi essere stata temprata durante la battaglia contro i Cavalieri di Asgard. Cavallo del Mare viene annientato da un potente Fulmine di Pegasus, quando sul luogo della battaglia arrivano Cristal e Sirio: Pegasus li mette al corrente di quanto sta accadendo, li congeda e si prepara ad abbattere la colonna dell'Oceano Pacifico del Nord.
In onda il: 1988-12-10
103: Un dono giunto da lontano
Le tecniche di Pegasus non sono sufficientemente potenti per abbattere l'imponente colonna del Pacifico del Nord, ma per fortuna in suo aiuto giunge l'armatura d'oro della Bilancia: Tisifone l'ha portata nel regno di Nettuno e ha affidato a Kiki il compito di portarla ai Cavalieri dello zodiaco, sostituendosi al giovane guerriero nella lotta contro Titis. L'armatura della Bilancia è un dono del Maestro dei Cinque Picchi, che autorizza i Cavalieri di Atena a utilizzare le sei armi di cui è composta: Pegasus lancia lo scudo contro la colonna del Pacifico del Nord e la abbatte in un colpo solo. Un maremoto scuote l'oceano, che deve trovare un nuovo assestamento dopo che la colonna che lo sorreggeva è crollata. Intanto, Andromeda sta combattendo contro Kira, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà. Il Generale degli abissi è dotato di una tecnica molto particolare: illusioni di diverse bestie, quali l'aquila, il lupo, la libellula, il serpente, il vampiro e l'orso, aggrediscono Andromeda ma non lo feriscono gravemente; solo nell'assalto finale una bestia attaccherà e sconfiggerà definitivamente il Cavaliere di Atena. Tuttavia, dopo aver assistito all'attacco di ogni singolo animale, la Catena di Andromeda può trovare la miglior difesa per ogni bestia e rispondere alla tecnica di Kira. Per prima è la libellula ad essere eliminata: la Catena di Andromeda assume la forma di una tela di ragno in cui la bestia rimane intrappolata.
103: Un dono giunto da lontano
In onda il: 1988-12-10
Le tecniche di Pegasus non sono sufficientemente potenti per abbattere l'imponente colonna del Pacifico del Nord, ma per fortuna in suo aiuto giunge l'armatura d'oro della Bilancia: Tisifone l'ha portata nel regno di Nettuno e ha affidato a Kiki il compito di portarla ai Cavalieri dello zodiaco, sostituendosi al giovane guerriero nella lotta contro Titis. L'armatura della Bilancia è un dono del Maestro dei Cinque Picchi, che autorizza i Cavalieri di Atena a utilizzare le sei armi di cui è composta: Pegasus lancia lo scudo contro la colonna del Pacifico del Nord e la abbatte in un colpo solo. Un maremoto scuote l'oceano, che deve trovare un nuovo assestamento dopo che la colonna che lo sorreggeva è crollata. Intanto, Andromeda sta combattendo contro Kira, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà. Il Generale degli abissi è dotato di una tecnica molto particolare: illusioni di diverse bestie, quali l'aquila, il lupo, la libellula, il serpente, il vampiro e l'orso, aggrediscono Andromeda ma non lo feriscono gravemente; solo nell'assalto finale una bestia attaccherà e sconfiggerà definitivamente il Cavaliere di Atena. Tuttavia, dopo aver assistito all'attacco di ogni singolo animale, la Catena di Andromeda può trovare la miglior difesa per ogni bestia e rispondere alla tecnica di Kira. Per prima è la libellula ad essere eliminata: la Catena di Andromeda assume la forma di una tela di ragno in cui la bestia rimane intrappolata.
In onda il: 1988-12-17
104: Il Secondo Cavaliere d'oro
Le sorti dello scontro tra Kira e Andromeda sono ora invertite: la Catena di Andromeda contrasta tutte le bestie del generale degli abissi, che si ritrova con l'armatura a pezzi e senza più armi da utilizzare. Andromeda non ha alcun interesse a privare della vita Kira e concentra la sua attenzione sulla colonna del Pacifico del Sud: anche questa colonna appare indistruttibile e la Catena di Andromeda non basta per abbatterla. Come se non bastasse, Kira riprende la battaglia colpendo con il potente Gorgo di Scilla, ma il Cavaliere di Andromeda non si cura dei ripetuti attacchi e si preoccupa solamente dalla colonna del Pacifico del Sud. Alla fine però il Cavaliere di Atena si decide a contrattaccare e immobilizza il nemico con la sua catena: essa è ora molto potente e ha assunto un riflesso dorato insieme al resto dell'armatura di Andromeda, come già accaduto con Pegasus.
104: Il Secondo Cavaliere d'oro
In onda il: 1988-12-17
Le sorti dello scontro tra Kira e Andromeda sono ora invertite: la Catena di Andromeda contrasta tutte le bestie del generale degli abissi, che si ritrova con l'armatura a pezzi e senza più armi da utilizzare. Andromeda non ha alcun interesse a privare della vita Kira e concentra la sua attenzione sulla colonna del Pacifico del Sud: anche questa colonna appare indistruttibile e la Catena di Andromeda non basta per abbatterla. Come se non bastasse, Kira riprende la battaglia colpendo con il potente Gorgo di Scilla, ma il Cavaliere di Andromeda non si cura dei ripetuti attacchi e si preoccupa solamente dalla colonna del Pacifico del Sud. Alla fine però il Cavaliere di Atena si decide a contrattaccare e immobilizza il nemico con la sua catena: essa è ora molto potente e ha assunto un riflesso dorato insieme al resto dell'armatura di Andromeda, come già accaduto con Pegasus.
In onda il: 1988-12-24
105: La ricomparsa di Excalibur
Kiki raggiunge Andromeda e gli consegna l'armatura della Bilancia, necessaria per abbattere la colonna del Pacifico del Sud. Il Cavaliere di Atena colpisce la colonna con le barre gemellari, ma nel tentativo di fermare l'arma Kira si frappone tra essa e la colonna, non riuscendo comunque a impedire la caduta del pilastro. Rimasto gravemente ferito, Kira rivela in punto di morte di essere un guerriero simile ad Andromeda, pronto al sacrificio pur di conseguire un obiettivo. Nel frattempo, Sirio raggiunge la colonna dell'Oceano Indiano, dove incontra il Generale degli abissi Crisaore. Questi è dotato di una lancia molto potente, con la quale ferisce Dragone più volte e riesce addirittura a oltrepassare il suo scudo. Il Cavaliere di Atena si trova in seria difficoltà, ma lo spirito di Capricorn interviene in suo aiuto, rivelando di avergli donato la spada Excalibur poco prima di rimanere ucciso dalla Pienezza del Dragone durante la battaglia alle dodici case. In un secondo tentativo, Crisaore non riesce a superare lo scudo di Sirio: l'armatura di Dragone assume per un istante un riflesso dorato, segno che la corazza ha acquisito una grande potenza. Per utilizzare Excalibur Sirio deve comunque privarsi dell'armatura, ma al primo colpo di spada riesce a spezzare la lancia di Crisaore. La battaglia non è però conclusa: il Generale degli abissi ha altre tecniche da utilizzare.
105: La ricomparsa di Excalibur
In onda il: 1988-12-24
Kiki raggiunge Andromeda e gli consegna l'armatura della Bilancia, necessaria per abbattere la colonna del Pacifico del Sud. Il Cavaliere di Atena colpisce la colonna con le barre gemellari, ma nel tentativo di fermare l'arma Kira si frappone tra essa e la colonna, non riuscendo comunque a impedire la caduta del pilastro. Rimasto gravemente ferito, Kira rivela in punto di morte di essere un guerriero simile ad Andromeda, pronto al sacrificio pur di conseguire un obiettivo. Nel frattempo, Sirio raggiunge la colonna dell'Oceano Indiano, dove incontra il Generale degli abissi Crisaore. Questi è dotato di una lancia molto potente, con la quale ferisce Dragone più volte e riesce addirittura a oltrepassare il suo scudo. Il Cavaliere di Atena si trova in seria difficoltà, ma lo spirito di Capricorn interviene in suo aiuto, rivelando di avergli donato la spada Excalibur poco prima di rimanere ucciso dalla Pienezza del Dragone durante la battaglia alle dodici case. In un secondo tentativo, Crisaore non riesce a superare lo scudo di Sirio: l'armatura di Dragone assume per un istante un riflesso dorato, segno che la corazza ha acquisito una grande potenza. Per utilizzare Excalibur Sirio deve comunque privarsi dell'armatura, ma al primo colpo di spada riesce a spezzare la lancia di Crisaore. La battaglia non è però conclusa: il Generale degli abissi ha altre tecniche da utilizzare.
In onda il: 1989-01-14
106: Voci dal passato
Crisaore si siede e inizia a concentrare il "mantra", fonte di potere per il Generale degli abissi ed equivalente al cosmo dei Cavalieri dello zodiaco. Crisaore crea così una barriera spirituale che lo protegge insieme alla colonna dell'Oceano Indiano. Questo muro spirituale appare insuperabile per Sirio, che viene inoltre colpito dall'Unione Spirituale: la luce abbagliante creata con questa tecnica rende Dragone nuovamente cieco. Tuttavia Atena interviene in aiuto del suo paladino, indicandogli il punto debole di Crisaore, sul cui corpo sono disposti i punti segreti del mantra: Sirio riesce a colpirli tutti con un solo colpo di Excalibur, spezzando il mantra e sconfiggendo definitivamente il Generale degli abissi. In questo momento arriva Kiki, che consegna l'armatura della Bilancia a Sirio: con l'ausilio della spada il Cavaliere di Atena abbatte la terza colonna. Intanto, Cristal incontra il maestro Aquarius, che credeva fosse morto durante la battaglia alle dodici case, ma che si convince non essere un fantasma. Frattanto, Pegasus incontra Castalia, che si rivela essere Patricia, la sorella scomparsa di Pegasus. Quando Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Antartico trova sia Cristal che Pegasus stesi a terra privi di sensi: le circostanze sono strane, in quanto sul corpo dei due Cavalieri non vi sono segni di lotta. Nello stesso momento giunge Phoenix, che incredibilmente attacca il fratello.
106: Voci dal passato
In onda il: 1989-01-14
Crisaore si siede e inizia a concentrare il "mantra", fonte di potere per il Generale degli abissi ed equivalente al cosmo dei Cavalieri dello zodiaco. Crisaore crea così una barriera spirituale che lo protegge insieme alla colonna dell'Oceano Indiano. Questo muro spirituale appare insuperabile per Sirio, che viene inoltre colpito dall'Unione Spirituale: la luce abbagliante creata con questa tecnica rende Dragone nuovamente cieco. Tuttavia Atena interviene in aiuto del suo paladino, indicandogli il punto debole di Crisaore, sul cui corpo sono disposti i punti segreti del mantra: Sirio riesce a colpirli tutti con un solo colpo di Excalibur, spezzando il mantra e sconfiggendo definitivamente il Generale degli abissi. In questo momento arriva Kiki, che consegna l'armatura della Bilancia a Sirio: con l'ausilio della spada il Cavaliere di Atena abbatte la terza colonna. Intanto, Cristal incontra il maestro Aquarius, che credeva fosse morto durante la battaglia alle dodici case, ma che si convince non essere un fantasma. Frattanto, Pegasus incontra Castalia, che si rivela essere Patricia, la sorella scomparsa di Pegasus. Quando Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Antartico trova sia Cristal che Pegasus stesi a terra privi di sensi: le circostanze sono strane, in quanto sul corpo dei due Cavalieri non vi sono segni di lotta. Nello stesso momento giunge Phoenix, che incredibilmente attacca il fratello.
In onda il: 1989-01-28
107: Le apparenze
Il Phoenix che ha incontrato Andromeda si rivela essere il Generale degli abissi custode della colonna dell'Oceano Antartico, Lemuri: questi ha l'abilità di assumere le sembianze di altri individui, e sotto forma di persone care a Pegasus e Cristal ha sconfitto i due Cavalieri di Atena senza nemmeno lottare. Andromeda è costretto a combattere contro la figura di Phoenix, ma pur essendo consapevole dell'inganno non riesce a colpire la sagoma del fratello: ancora una volta il trucco di Lemuri funziona e Andromeda viene sopraffatto dagli Occhi della Salamandra. Ma ecco che in aiuto dei Cavalieri di Atena giunge il vero Phoenix, che ingaggia una battaglia contro Lemuri: lo scontro dura poco e, nonostante il Generale degli abissi assuma le sembianze di Andromeda, il guardiano della quarta colonna viene battuto. Solo in punto di morte Lemuri scopre il punto debole dell'avversario, ossia il suo amore per Esmeralda, una ragazza che Phoenix conobbe ai tempi dell'addestramento. Abbattuta la colonna dell'Antartico con l'ausilio del tridente, Phoenix decide di recarsi direttamente alla colonna di Nettuno senza pensare alle altre colonne.
107: Le apparenze
In onda il: 1989-01-28
Il Phoenix che ha incontrato Andromeda si rivela essere il Generale degli abissi custode della colonna dell'Oceano Antartico, Lemuri: questi ha l'abilità di assumere le sembianze di altri individui, e sotto forma di persone care a Pegasus e Cristal ha sconfitto i due Cavalieri di Atena senza nemmeno lottare. Andromeda è costretto a combattere contro la figura di Phoenix, ma pur essendo consapevole dell'inganno non riesce a colpire la sagoma del fratello: ancora una volta il trucco di Lemuri funziona e Andromeda viene sopraffatto dagli Occhi della Salamandra. Ma ecco che in aiuto dei Cavalieri di Atena giunge il vero Phoenix, che ingaggia una battaglia contro Lemuri: lo scontro dura poco e, nonostante il Generale degli abissi assuma le sembianze di Andromeda, il guardiano della quarta colonna viene battuto. Solo in punto di morte Lemuri scopre il punto debole dell'avversario, ossia il suo amore per Esmeralda, una ragazza che Phoenix conobbe ai tempi dell'addestramento. Abbattuta la colonna dell'Antartico con l'ausilio del tridente, Phoenix decide di recarsi direttamente alla colonna di Nettuno senza pensare alle altre colonne.
In onda il: 1989-02-11
108: La vendetta di Abadir
Cristal riprende per primo i sensi e si dirige alla colonna del Mar Glaciale Artico. Difensore della quinta colonna è Abadir, che si rivela essere una persona speciale per il Cavaliere del Cigno: il Generale degli abissi conseguì infatti l'addestramento insieme al Cavaliere di Atena in Siberia, sotto la guida del Maestro dei Ghiacci. Ma un giorno Cristal si gettò in mare per far visita alla madre defunta, che si trovava in un vascello affondato e fermo nel fondale marino; le forti correnti sottomarine misero in difficoltà Cristal e perciò Abadir decise di accorrere in aiuto del compagno. Dopo aver salvato l'amico ed essersi procurato una profonda ferita ad un occhio, Abadir fu tratto in salvo dal dio Nettuno. A seguito della notizia della morte prima del Maestro dei Ghiacci e poi di Aquarius, entrambi per mano di Cristal, Abadir decise di diventare Generale degli abissi e, ora che ha di fronte il Cavaliere del Cigno, vuole prendersi la sua vendetta: dopo aver procurato a Cristal una ferita simile alla sua, il Generale non esita ad attaccare l'avversario con l'Aurora Boreale.
108: La vendetta di Abadir
In onda il: 1989-02-11
Cristal riprende per primo i sensi e si dirige alla colonna del Mar Glaciale Artico. Difensore della quinta colonna è Abadir, che si rivela essere una persona speciale per il Cavaliere del Cigno: il Generale degli abissi conseguì infatti l'addestramento insieme al Cavaliere di Atena in Siberia, sotto la guida del Maestro dei Ghiacci. Ma un giorno Cristal si gettò in mare per far visita alla madre defunta, che si trovava in un vascello affondato e fermo nel fondale marino; le forti correnti sottomarine misero in difficoltà Cristal e perciò Abadir decise di accorrere in aiuto del compagno. Dopo aver salvato l'amico ed essersi procurato una profonda ferita ad un occhio, Abadir fu tratto in salvo dal dio Nettuno. A seguito della notizia della morte prima del Maestro dei Ghiacci e poi di Aquarius, entrambi per mano di Cristal, Abadir decise di diventare Generale degli abissi e, ora che ha di fronte il Cavaliere del Cigno, vuole prendersi la sua vendetta: dopo aver procurato a Cristal una ferita simile alla sua, il Generale non esita ad attaccare l'avversario con l'Aurora Boreale.
In onda il: 1989-02-18
109: Una sconcertante verità
Nella prima parte dello scontro con Abadir Cristal si trova in svantaggio. Anche Kiki rimane coinvolto nella battaglia e si ritrova a dover difendere l'armatura della Bilancia dalle grinfie del Generale degli abissi. Tuttavia, nel corso del combattimento Cristal si riprende e si decide a mettere da parte la vecchia amicizia con Abadir. Al momento della resa dei conti il Sacro Aquarius trionfa sull'Aurora Boreale e il quinto Generale viene sconfitto. Utilizzando la lancia bracciale Cristal abbatte la colonna del Mar Glaciale Artico, ma prima che il Cavaliere del Cigno riprenda la corsa verso la colonna di Nettuno Abadir, in fin di vita, gli rivela la verità sul conto di Nettuno: il dio è governato da un'entità malvagia. Intanto, mentre anche Andromeda riprende i sensi, Phoenix si imbatte in Dragone del Mare.
109: Una sconcertante verità
In onda il: 1989-02-18
Nella prima parte dello scontro con Abadir Cristal si trova in svantaggio. Anche Kiki rimane coinvolto nella battaglia e si ritrova a dover difendere l'armatura della Bilancia dalle grinfie del Generale degli abissi. Tuttavia, nel corso del combattimento Cristal si riprende e si decide a mettere da parte la vecchia amicizia con Abadir. Al momento della resa dei conti il Sacro Aquarius trionfa sull'Aurora Boreale e il quinto Generale viene sconfitto. Utilizzando la lancia bracciale Cristal abbatte la colonna del Mar Glaciale Artico, ma prima che il Cavaliere del Cigno riprenda la corsa verso la colonna di Nettuno Abadir, in fin di vita, gli rivela la verità sul conto di Nettuno: il dio è governato da un'entità malvagia. Intanto, mentre anche Andromeda riprende i sensi, Phoenix si imbatte in Dragone del Mare.
In onda il: 1989-02-25
110: L'origine delle forze oscure
Phoenix riconosce in Dragone del Mare un cosmo oscuro e familiare, simile a quello di Gemini: il Generale degli abissi si rivela infatti essere il fratello gemello del Cavaliere d'oro della terza casa, Kanon, il quale non è però dotato di due personalità e mostra un animo solamente malvagio. Anche le sue tecniche sono simili a quelle di Gemini: Kanon spedisce Phoenix nel Triangolo d'oro, analogo alla Dimensione Oscura del gemello. Nel frattempo, Tisifone sconfigge Titis e corre al palazzo di Nettuno; entratavi, la sacerdotessa non è però in grado di contrastare il dio da sola e viene facilmente battuta. Intanto, mentre anche Pegasus riprende il cammino verso la colonna di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Atlantico Meridionale, custodita da Sirya: il Generale degli abissi non è stato ucciso da Orion ed è riuscito a scampare al sacrificio del Cavaliere di Asgard. La sua Dolce Melodia di Requiem incanta il già stanco Andromeda, ma l'azione del Generale degli abissi viene interrotta da Atena, che dalla colonna di Nettuno canta con voce soave.
110: L'origine delle forze oscure
In onda il: 1989-02-25
Phoenix riconosce in Dragone del Mare un cosmo oscuro e familiare, simile a quello di Gemini: il Generale degli abissi si rivela infatti essere il fratello gemello del Cavaliere d'oro della terza casa, Kanon, il quale non è però dotato di due personalità e mostra un animo solamente malvagio. Anche le sue tecniche sono simili a quelle di Gemini: Kanon spedisce Phoenix nel Triangolo d'oro, analogo alla Dimensione Oscura del gemello. Nel frattempo, Tisifone sconfigge Titis e corre al palazzo di Nettuno; entratavi, la sacerdotessa non è però in grado di contrastare il dio da sola e viene facilmente battuta. Intanto, mentre anche Pegasus riprende il cammino verso la colonna di Nettuno, Andromeda raggiunge la colonna dell'Oceano Atlantico Meridionale, custodita da Sirya: il Generale degli abissi non è stato ucciso da Orion ed è riuscito a scampare al sacrificio del Cavaliere di Asgard. La sua Dolce Melodia di Requiem incanta il già stanco Andromeda, ma l'azione del Generale degli abissi viene interrotta da Atena, che dalla colonna di Nettuno canta con voce soave.
In onda il: 1989-03-11
111: Un aiuto giunto da lontano
Pegasus entra nel palazzo di Nettuno, dietro il quale sorge la colonna portante del regno del dio dei mari. Il Cavaliere di Atena vuole salvare Lady Isabel e attacca Nettuno, nel corpo di Julian Kedives, senza però riuscire a colpirlo. Il giovane eroe si ritrova con l'armatura in pezzi, così come Dragone e Cristal, che sopraggiungono poco dopo, ma in aiuto di Pegasus giunge l'armatura d'oro del Sagittario, che si dispone sul corpo del ragazzo. Nel frattempo, Sirya e Andromeda battagliano alla colonna dell'Atlantico del Sud, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà, non riuscendo a difendersi dalle delicate melodie del nemico. Andromeda comprende però che l'avversario è nobile d'animo proprio come lui: chi suona musica così dolce e soave non può avere una natura malvagia. Il Generale degli abissi resta meravigliato dai discorsi di Andromeda, ma non può cedergli il passo e si accinge a suonare il suo flauto un'ultima volta: la Nebulosa di Andromeda lo travolge e lo sconfigge.
111: Un aiuto giunto da lontano
In onda il: 1989-03-11
Pegasus entra nel palazzo di Nettuno, dietro il quale sorge la colonna portante del regno del dio dei mari. Il Cavaliere di Atena vuole salvare Lady Isabel e attacca Nettuno, nel corpo di Julian Kedives, senza però riuscire a colpirlo. Il giovane eroe si ritrova con l'armatura in pezzi, così come Dragone e Cristal, che sopraggiungono poco dopo, ma in aiuto di Pegasus giunge l'armatura d'oro del Sagittario, che si dispone sul corpo del ragazzo. Nel frattempo, Sirya e Andromeda battagliano alla colonna dell'Atlantico del Sud, ma in un primo momento il Cavaliere di Atena si trova in difficoltà, non riuscendo a difendersi dalle delicate melodie del nemico. Andromeda comprende però che l'avversario è nobile d'animo proprio come lui: chi suona musica così dolce e soave non può avere una natura malvagia. Il Generale degli abissi resta meravigliato dai discorsi di Andromeda, ma non può cedergli il passo e si accinge a suonare il suo flauto un'ultima volta: la Nebulosa di Andromeda lo travolge e lo sconfigge.
In onda il: 1989-03-18
112: Il mistero rivelato
Kiki consegna ad Andromeda l'armatura della Bilancia, grazie alla quale viene abbattuta la colonna dell'Oceano Atlantico del Sud. Intanto, Phoenix torna dal Triangolo d'oro in cui Kanon lo aveva spedito e ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, presso la colonna dell'Oceano Atlantico Settentrionale. Il Cavaliere della Fenice colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico, che rivela il mistero della rinascita di Nettuno: un giorno Kanon cercò di indurre il fratello Gemini ad assassinare Atena, quando ancora era una neonata in fasce, con lo scopo di risvegliare il lato malvagio del Cavaliere dei Gemelli. Kanon venne imprigionato per i suoi progetti cospiratori, ma ormai era riuscito nel suo intento: di lì a poco Gemini, nel quale prevaleva il lato oscuro, avrebbe ucciso il Grande Sacerdote e avrebbe attentato alla vita di Lady Isabel, salvata da Micene di Sagitter, nella "notte degli inganni". Kanon riuscì poi ad evadere dalla prigione, ritrovandosi nel regno di Nettuno: il fratello di Gemini risvegliò il dio dei mari, rinchiuso in un anfora da Atena a seguito del suo trionfo sul dio nemico nell'antica Grecia. Venuto a sapere del ritorno della rivale Atena nel corpo della piccola Isabel, Nettuno si reincarnò nel corpo di Julian Kedives e Kanon divenne Generale degli abissi, con il nome di Dragone del Mare. Nel frattempo Pegasus, non riuscendo a colpire Nettuno, impugna l'arco e si prepara a scoccare la Freccia d'Oro.
112: Il mistero rivelato
In onda il: 1989-03-18
Kiki consegna ad Andromeda l'armatura della Bilancia, grazie alla quale viene abbattuta la colonna dell'Oceano Atlantico del Sud. Intanto, Phoenix torna dal Triangolo d'oro in cui Kanon lo aveva spedito e ingaggia una battaglia con il Generale degli abissi, presso la colonna dell'Oceano Atlantico Settentrionale. Il Cavaliere della Fenice colpisce l'avversario con il Fantasma Diabolico, che rivela il mistero della rinascita di Nettuno: un giorno Kanon cercò di indurre il fratello Gemini ad assassinare Atena, quando ancora era una neonata in fasce, con lo scopo di risvegliare il lato malvagio del Cavaliere dei Gemelli. Kanon venne imprigionato per i suoi progetti cospiratori, ma ormai era riuscito nel suo intento: di lì a poco Gemini, nel quale prevaleva il lato oscuro, avrebbe ucciso il Grande Sacerdote e avrebbe attentato alla vita di Lady Isabel, salvata da Micene di Sagitter, nella "notte degli inganni". Kanon riuscì poi ad evadere dalla prigione, ritrovandosi nel regno di Nettuno: il fratello di Gemini risvegliò il dio dei mari, rinchiuso in un anfora da Atena a seguito del suo trionfo sul dio nemico nell'antica Grecia. Venuto a sapere del ritorno della rivale Atena nel corpo della piccola Isabel, Nettuno si reincarnò nel corpo di Julian Kedives e Kanon divenne Generale degli abissi, con il nome di Dragone del Mare. Nel frattempo Pegasus, non riuscendo a colpire Nettuno, impugna l'arco e si prepara a scoccare la Freccia d'Oro.
In onda il: 1989-03-25
113: La freccia d'oro
L'ultima speranza per i Cavalieri di Atena è rappresentata dalla Freccia d'Oro: Pegasus la lancia contro Nettuno, ma il dio riesce a respingerla e a farla tornare al mittente. Tisifone, Sirio, Cristal e Andromeda, intanto sopraggiunto, difendono Pegasus dal contraccolpo, e dopo diversi tentativi la Freccia d'Oro colpisce Nettuno, permettendo ai Cavalieri di Atena di oltrepassare l'ostacolo. Nel frattempo, la lotta tra Phoenix e Kanon viene interrotta dall'arrivo di Kiki e Sirya, che è sopravvissuto alla Nebulosa di Andromeda e che ha compreso l'intera verità sul conto del fratello di Gemini. Phoenix lancia lo scudo dell'armatura della Bilancia contro la settima colonna, abbattendola: da adesso sarà possibile abbattere anche la colonna di Nettuno, e quindi salvare Atena. Tuttavia Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda, giunti davanti al pilastro portante, vengono di nuovo attaccati da Nettuno: ora nel corpo di Julian Kedives alloggia soltanto il dio dei mari, che non si dà per vinto e cerca di fermare i Cavalieri dello zodiaco. In aiuto dei quattro eroi giungono però altre due armature d'oro: quella dell'Aquario, che si dispone sul corpo di Cristal, e quella della Bilancia, che va a disporsi sul corpo di Dragone.
113: La freccia d'oro
In onda il: 1989-03-25
L'ultima speranza per i Cavalieri di Atena è rappresentata dalla Freccia d'Oro: Pegasus la lancia contro Nettuno, ma il dio riesce a respingerla e a farla tornare al mittente. Tisifone, Sirio, Cristal e Andromeda, intanto sopraggiunto, difendono Pegasus dal contraccolpo, e dopo diversi tentativi la Freccia d'Oro colpisce Nettuno, permettendo ai Cavalieri di Atena di oltrepassare l'ostacolo. Nel frattempo, la lotta tra Phoenix e Kanon viene interrotta dall'arrivo di Kiki e Sirya, che è sopravvissuto alla Nebulosa di Andromeda e che ha compreso l'intera verità sul conto del fratello di Gemini. Phoenix lancia lo scudo dell'armatura della Bilancia contro la settima colonna, abbattendola: da adesso sarà possibile abbattere anche la colonna di Nettuno, e quindi salvare Atena. Tuttavia Pegasus, Sirio, Cristal e Andromeda, giunti davanti al pilastro portante, vengono di nuovo attaccati da Nettuno: ora nel corpo di Julian Kedives alloggia soltanto il dio dei mari, che non si dà per vinto e cerca di fermare i Cavalieri dello zodiaco. In aiuto dei quattro eroi giungono però altre due armature d'oro: quella dell'Aquario, che si dispone sul corpo di Cristal, e quella della Bilancia, che va a disporsi sul corpo di Dragone.
In onda il: 1989-04-01
114: Il trionfo della giustizia
Le armi dell'armatura della Bilancia non bastano per abbattere la colonna di Nettuno: il pilastro portante è molto resistente, ma i Cavalieri di Atena non si perdono d'animo. Mentre Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix fronteggiano coraggiosamente Nettuno, Pegasus si lancia sulla colonna portante, sostenuto dal Colpo Segreto del Drago Nascente e dalla Polvere di Diamanti: il Cavaliere di Atena riesce ad abbattere la colonna di Nettuno ed esce dalle macerie con Lady Isabel in braccio. La dea della giustizia è stata salvata, ma Nettuno non è ancora stato vinto: il dio dei mari nutre ancora speranze di vittoria, nonostante le acque stiano sommergendo il suo regno in seguito alla caduta della colonna portante. Nettuno ingaggia una battaglia contro Atena, la quale riesce a imprigionare l'anima del dio nemico nell'anfora di Atena, dove era già stato rinchiuso dopo la sua sconfitta ai tempi dell'antica Grecia e da dove è stato liberato da Kanon. Lady Isabel porta in salvo i suoi cinque Cavalieri, mentre Titis recupera il corpo di Julian Kedives e lo riporta sulla Terra. I piani malvagi di Nettuno sono stati sventati e da adesso il dio dei mari dormirà un sonno eterno dentro l'anfora di Atena. La Terra è salva e la giustizia ha trionfato ancora grazie ai Cavalieri dello zodiaco.
114: Il trionfo della giustizia
In onda il: 1989-04-01
Le armi dell'armatura della Bilancia non bastano per abbattere la colonna di Nettuno: il pilastro portante è molto resistente, ma i Cavalieri di Atena non si perdono d'animo. Mentre Sirio, Cristal, Andromeda e Phoenix fronteggiano coraggiosamente Nettuno, Pegasus si lancia sulla colonna portante, sostenuto dal Colpo Segreto del Drago Nascente e dalla Polvere di Diamanti: il Cavaliere di Atena riesce ad abbattere la colonna di Nettuno ed esce dalle macerie con Lady Isabel in braccio. La dea della giustizia è stata salvata, ma Nettuno non è ancora stato vinto: il dio dei mari nutre ancora speranze di vittoria, nonostante le acque stiano sommergendo il suo regno in seguito alla caduta della colonna portante. Nettuno ingaggia una battaglia contro Atena, la quale riesce a imprigionare l'anima del dio nemico nell'anfora di Atena, dove era già stato rinchiuso dopo la sua sconfitta ai tempi dell'antica Grecia e da dove è stato liberato da Kanon. Lady Isabel porta in salvo i suoi cinque Cavalieri, mentre Titis recupera il corpo di Julian Kedives e lo riporta sulla Terra. I piani malvagi di Nettuno sono stati sventati e da adesso il dio dei mari dormirà un sonno eterno dentro l'anfora di Atena. La Terra è salva e la giustizia ha trionfato ancora grazie ai Cavalieri dello zodiaco.
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Info Generali
Episodi
Cast
Crew
Trailer
InuYasha
Stagione 1 Episodi 167
Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Mistero
Kagome, una normale studentessa che frequenta la terza media, cade nel pozzo di casa sua e viene riportata indietro di 500 anni, nell'epoca Sengoku. In quest'epoca Kagome scopre di essere la reincarnazione di Kikyo, una sacerdotessa vissuta cinquant'anni prima incaricata di custodire la preziosa sfera dei quattro spiriti, gioiello in grado di accrescere il potere di demoni e altre creature maligne. È l'inizio di un lungo viaggio per Kagome che, insieme al mezzodemone Inuyasha, dovrà viaggiare per evitare che demoni e malvagi entrino in possesso del potere della sfera.
Shigemi Ogawa
Director of Photography
Miyuki Sato
Color Designer
Yasunao Aoki
Director
Masashi Ikeda
Director
Kappei Yamaguchi
InuYasha (voice)
Satsuki Yukino
Kagome Higurashi (voice)
Episodi: 167
In onda il: 2000-10-16
1: La ragazza e il demone
In un punto imprecisato dell'epoca Sengoku, il mezzo-demone Inuyasha tenta di entrare in possesso di un gioiello mistico; la Sfera dei Quattro Spiriti. La sacerdotessa Kikyo lo sigilla ad un albero in un sonno eterno e perde la vita subito dopo a causa di una ferita mortale, in punto di morte chiede alla sorellina Kaede di bruciare la sfera con le sue spoglie mortali per farla scomparire poiché essa è portatrice solo di atrocità.
1: La ragazza e il demone
In onda il: 2000-10-16
In un punto imprecisato dell'epoca Sengoku, il mezzo-demone Inuyasha tenta di entrare in possesso di un gioiello mistico; la Sfera dei Quattro Spiriti. La sacerdotessa Kikyo lo sigilla ad un albero in un sonno eterno e perde la vita subito dopo a causa di una ferita mortale, in punto di morte chiede alla sorellina Kaede di bruciare la sfera con le sue spoglie mortali per farla scomparire poiché essa è portatrice solo di atrocità.
In onda il: 2000-10-23
2: I predatori della sfera
Inuyasha libero mira di nuovo ad impossessarsi della Sfera, ora nelle mani di Kagome; il mezzo-demone l'attacca ma Kaede gli impone un rosario della soggiogazione, così ogni volta che Kagome dice la parola "A cuccia!" (Osuwari! in originale) lui viene atterrato di forza col muso sul pavimento.
2: I predatori della sfera
In onda il: 2000-10-23
Inuyasha libero mira di nuovo ad impossessarsi della Sfera, ora nelle mani di Kagome; il mezzo-demone l'attacca ma Kaede gli impone un rosario della soggiogazione, così ogni volta che Kagome dice la parola "A cuccia!" (Osuwari! in originale) lui viene atterrato di forza col muso sul pavimento.
In onda il: 2000-10-30
3: La via del ritorno attraverso il pozzo
Con la sfera in frantumi, ora Inuyasha e Kagome devono unire le loro forze per radunare tutti i frammenti, in quanto anche solo un pezzo può dare grandi poteri a umani e demoni malvagi. I due ragazzi però non vanno per nulla d'accordo, allora Kagome decide di tornare a casa.
3: La via del ritorno attraverso il pozzo
In onda il: 2000-10-30
Con la sfera in frantumi, ora Inuyasha e Kagome devono unire le loro forze per radunare tutti i frammenti, in quanto anche solo un pezzo può dare grandi poteri a umani e demoni malvagi. I due ragazzi però non vanno per nulla d'accordo, allora Kagome decide di tornare a casa.
In onda il: 2000-11-06
4: Yura, il demone dei capelli
Kagome è finalmente tornata a casa e può riabbracciare i suoi e gongolarsi con le comodità della sua era. Inuyasha va a riprendere Kagome a casa per riportarla indietro, intanto i capelli di Yura hanno seguito Inuyasha. I due tornano indietro nell'epoca Sengoku e affrontano il demone unendo le loro forze.
4: Yura, il demone dei capelli
In onda il: 2000-11-06
Kagome è finalmente tornata a casa e può riabbracciare i suoi e gongolarsi con le comodità della sua era. Inuyasha va a riprendere Kagome a casa per riportarla indietro, intanto i capelli di Yura hanno seguito Inuyasha. I due tornano indietro nell'epoca Sengoku e affrontano il demone unendo le loro forze.
In onda il: 2000-11-13
5: Sesshomaru, il glaciale principe dei demoni
Sesshomaru, demone completo, fratello di Inuyasha, è alla ricerca della tomba del padre per entrare in possesso di una potente spada lasciata in eredità; Tessaiga. Non trovandone traccia si dirige dal fratello e con un crudele stratagemma cerca di strappargli l'ubicazione della tomba di loro padre
5: Sesshomaru, il glaciale principe dei demoni
In onda il: 2000-11-13
Sesshomaru, demone completo, fratello di Inuyasha, è alla ricerca della tomba del padre per entrare in possesso di una potente spada lasciata in eredità; Tessaiga. Non trovandone traccia si dirige dal fratello e con un crudele stratagemma cerca di strappargli l'ubicazione della tomba di loro padre
In onda il: 2000-11-20
6: Tessaiga, la spada demoniaca
Jaken il servo di Sesshomaru, usa Muonna "La donna del nulla" per creare una falsa copia della madre umana di Inuyasha e trovare l'ubicazione della tomba. Dopo averlo scoperto Inuyasha si libera, e finalmente Sesshomaru scopre il segreto; La tomba di loro padre risiede nella Perla nera nascosta nell'occhio di Inuyasha.
6: Tessaiga, la spada demoniaca
In onda il: 2000-11-20
Jaken il servo di Sesshomaru, usa Muonna "La donna del nulla" per creare una falsa copia della madre umana di Inuyasha e trovare l'ubicazione della tomba. Dopo averlo scoperto Inuyasha si libera, e finalmente Sesshomaru scopre il segreto; La tomba di loro padre risiede nella Perla nera nascosta nell'occhio di Inuyasha.
In onda il: 2000-11-27
7: Scontro furioso! Sesshomaru contro Tessaiga
Kagome cede Tessaiga ad Inuyasha che però non vede utilità nell'uso di una spada arrugginita. Sesshomaru si trasforma in un enorme cane bianco e Inuyasha tentando di proteggere Kagome riesce a trasformare Tessaiga tagliando una zampa di Sesshomaru che allora batte in ritirata.
7: Scontro furioso! Sesshomaru contro Tessaiga
In onda il: 2000-11-27
Kagome cede Tessaiga ad Inuyasha che però non vede utilità nell'uso di una spada arrugginita. Sesshomaru si trasforma in un enorme cane bianco e Inuyasha tentando di proteggere Kagome riesce a trasformare Tessaiga tagliando una zampa di Sesshomaru che allora batte in ritirata.
In onda il: 2000-12-04
8: Il principe demone, il rospo Tsukumo
La ragazza e il mezzo-demone incontrano un ragazzo di nome Nobunaga e vengono condotti in un castello per aiutare la principessa di cui Nobunaga è innamorato; Tuttavia il principe del forte è stato posseduto dal Rospo Tsukumo con l'ausilio di un frammento della sfera.
8: Il principe demone, il rospo Tsukumo
In onda il: 2000-12-04
La ragazza e il mezzo-demone incontrano un ragazzo di nome Nobunaga e vengono condotti in un castello per aiutare la principessa di cui Nobunaga è innamorato; Tuttavia il principe del forte è stato posseduto dal Rospo Tsukumo con l'ausilio di un frammento della sfera.
In onda il: 2000-12-11
9: L'arrivo di Shippo, i fratelli Raiju: Hiten e Manten
Shippo, un cucciolo di demone volpe (youkai kitsune) tenta di rubare i frammenti per vendicare la morte del padre fallendo miseramente. Ad aver ucciso il padre del piccolo Shippo sono stati i fratelli Raiju; Hiten e Manten, le bestie del fulmine, possessori di ben 5 frammenti. Kagome viene rapita da Manten, allora Inuyasha e Shippo raggiungono i due demoni per salvarla.
9: L'arrivo di Shippo, i fratelli Raiju: Hiten e Manten
In onda il: 2000-12-11
Shippo, un cucciolo di demone volpe (youkai kitsune) tenta di rubare i frammenti per vendicare la morte del padre fallendo miseramente. Ad aver ucciso il padre del piccolo Shippo sono stati i fratelli Raiju; Hiten e Manten, le bestie del fulmine, possessori di ben 5 frammenti. Kagome viene rapita da Manten, allora Inuyasha e Shippo raggiungono i due demoni per salvarla.
In onda il: 2000-12-18
10: Scontro violento! Raigekijin contro Tessaiga!
Inuyasha inizia a lottare con Hiten che gli tiene testa, mentre Shippo e Kagome devono vedersela con Manten. Inuyasha vedendoli in seria difficoltà corre loro in aiuto lanciando Tessaiga uccidendo Manten. Hiten infuriato per la morte del fratello utilizza tutti e 5 i frammenti scagliandosi su Inuyasha che privato momentaneamente della spada deve ricorrere alla protezione del fodero.
10: Scontro violento! Raigekijin contro Tessaiga!
In onda il: 2000-12-18
Inuyasha inizia a lottare con Hiten che gli tiene testa, mentre Shippo e Kagome devono vedersela con Manten. Inuyasha vedendoli in seria difficoltà corre loro in aiuto lanciando Tessaiga uccidendo Manten. Hiten infuriato per la morte del fratello utilizza tutti e 5 i frammenti scagliandosi su Inuyasha che privato momentaneamente della spada deve ricorrere alla protezione del fodero.
In onda il: 2001-01-15
11: Pericolo nel presente! La maschera della maledizione!
Kagome nonostante le lamentele di Inuyasha torna nel presente per studiare. A scuola, dopo aver scoperto che tutti la credono malata, incontra un alunno di un'altra classe chiamato Hojo che le fa la corte. Intanto una maschera carnivora presente nel tempio Higurashi imprigionata dagli antenati del nonno di Kagome, si risveglia, e dopo aver scatenato un incendio al tempio che manda all'ospedale il vecchio, inizia a seminare panico nel presente usando un frammento della sfera.
11: Pericolo nel presente! La maschera della maledizione!
In onda il: 2001-01-15
Kagome nonostante le lamentele di Inuyasha torna nel presente per studiare. A scuola, dopo aver scoperto che tutti la credono malata, incontra un alunno di un'altra classe chiamato Hojo che le fa la corte. Intanto una maschera carnivora presente nel tempio Higurashi imprigionata dagli antenati del nonno di Kagome, si risveglia, e dopo aver scatenato un incendio al tempio che manda all'ospedale il vecchio, inizia a seminare panico nel presente usando un frammento della sfera.
In onda il: 2001-01-22
12: Tatarimokke e il piccolo spettro maligno
Sota, il fratellino di Kagome, va a trovare un suo coetaneo in ospedale, Satoru, rimasto ferito in un incendio. Kagome si rende conto che uno spettro maligno gira attorno e tenta di colpire tutti coloro che vanno a trovare il ragazzino ferito. Lo spettro è Mayu, la sorella di Satoru morta nell'incendio da lei stessa provocato accidentalmente.
12: Tatarimokke e il piccolo spettro maligno
In onda il: 2001-01-22
Sota, il fratellino di Kagome, va a trovare un suo coetaneo in ospedale, Satoru, rimasto ferito in un incendio. Kagome si rende conto che uno spettro maligno gira attorno e tenta di colpire tutti coloro che vanno a trovare il ragazzino ferito. Lo spettro è Mayu, la sorella di Satoru morta nell'incendio da lei stessa provocato accidentalmente.
In onda il: 2001-01-29
13: L'enigma della luna nuova! Inuyasha dai capelli neri!
Durante la ricerca, il gruppo, a cui si è aggiunto anche Shippo, vengono ospitati da una ragazza che odia i demoni perché ha perso i genitori per colpa dei Kumogashira (demoni ragno). Quando i demoni ragno attaccano la cosa per il gruppo si fa difficile poiché si scopre che Inuyasha è diventato un normale essere umano; egli perde la forza demoniaca ad ogni notte di novilunio.
13: L'enigma della luna nuova! Inuyasha dai capelli neri!
In onda il: 2001-01-29
Durante la ricerca, il gruppo, a cui si è aggiunto anche Shippo, vengono ospitati da una ragazza che odia i demoni perché ha perso i genitori per colpa dei Kumogashira (demoni ragno). Quando i demoni ragno attaccano la cosa per il gruppo si fa difficile poiché si scopre che Inuyasha è diventato un normale essere umano; egli perde la forza demoniaca ad ogni notte di novilunio.
In onda il: 2001-02-05
14: Il furto delle ceneri di Kikyo
La strega Urasue irrompe nel villaggio di Kaede e ruba le ceneri di Kikyo con lo scopo di riportarla in vita con un corpo artificiale fatto di ossa e terra, e di utilizzare il suo potere di percezione dei frammenti per ottenere il gioiello, tuttavia l'anima di Kikyo oramai si è reincarnata in Kagome.
14: Il furto delle ceneri di Kikyo
In onda il: 2001-02-05
La strega Urasue irrompe nel villaggio di Kaede e ruba le ceneri di Kikyo con lo scopo di riportarla in vita con un corpo artificiale fatto di ossa e terra, e di utilizzare il suo potere di percezione dei frammenti per ottenere il gioiello, tuttavia l'anima di Kikyo oramai si è reincarnata in Kagome.
In onda il: 2001-02-12
15: La sacerdotessa sventurata: il ritorno di Kikyo
Urasue rapisce Kagome per trasferire la sua anima nel corpo artificiale da lei creato. Kikyo tornata in vita uccide Urasue supportata da un profondo rancore nei confronti di Inuyasha (i due avevano una relazione), secondo lei responsabile della sua morte. Inuyasha però dice di non essere stato lui e di essere invece stato attaccato dalla sacerdotessa.
15: La sacerdotessa sventurata: il ritorno di Kikyo
In onda il: 2001-02-12
Urasue rapisce Kagome per trasferire la sua anima nel corpo artificiale da lei creato. Kikyo tornata in vita uccide Urasue supportata da un profondo rancore nei confronti di Inuyasha (i due avevano una relazione), secondo lei responsabile della sua morte. Inuyasha però dice di non essere stato lui e di essere invece stato attaccato dalla sacerdotessa.
In onda il: 2001-02-19
16: Il vortice sulla mano destra: Miroku, il monaco deviato
Miroku un lussurioso monaco buddhista sta cercando di radunare i frammenti della sfera, e si imbatte nel gruppo di Inuyasha, sottraendo a Kagome il pezzo di sfera. Miroku si rivela così abile da fronteggiare col suo scettro sacro (shakujo) la Tessaiga di Inuyasha, oltretutto il monaco dispone di un'arma segreta: Il foro del vento (Kazaana).
16: Il vortice sulla mano destra: Miroku, il monaco deviato
In onda il: 2001-02-19
Miroku un lussurioso monaco buddhista sta cercando di radunare i frammenti della sfera, e si imbatte nel gruppo di Inuyasha, sottraendo a Kagome il pezzo di sfera. Miroku si rivela così abile da fronteggiare col suo scettro sacro (shakujo) la Tessaiga di Inuyasha, oltretutto il monaco dispone di un'arma segreta: Il foro del vento (Kazaana).
In onda il: 2001-02-26
17: L'inchiostro insanguinato del pittore infernale
Il pittore Kotatsu utilizza il potere di un frammento per animare gli oni dei suoi ritratti per raggiungere le sue ambizioni. Egli infatti vorrebbe creare un esercito di orchi in modo da conquistare il potere e avere la principessa di un castello tutta per sé. Il gruppo di Inuyasha assieme a Miroku (dopo una separazione temporanea) combattono il pittore infernale.
17: L'inchiostro insanguinato del pittore infernale
In onda il: 2001-02-26
Il pittore Kotatsu utilizza il potere di un frammento per animare gli oni dei suoi ritratti per raggiungere le sue ambizioni. Egli infatti vorrebbe creare un esercito di orchi in modo da conquistare il potere e avere la principessa di un castello tutta per sé. Il gruppo di Inuyasha assieme a Miroku (dopo una separazione temporanea) combattono il pittore infernale.
In onda il: 2001-03-05
18: L'alleanza di Sesshomaru e Naraku
Sesshomaru è ancora furioso per non essere riuscito ad ottenere Tessaiga e per aver perso un braccio nel combattimento col fratello. Ad un certo punto, Naraku, ricoperto da una pelle di babbuino consegna al demone cane un braccio umano potenziato da un frammento, in modo che Sesshomaru possa impugnare Tessaiga.
18: L'alleanza di Sesshomaru e Naraku
In onda il: 2001-03-05
Sesshomaru è ancora furioso per non essere riuscito ad ottenere Tessaiga e per aver perso un braccio nel combattimento col fratello. Ad un certo punto, Naraku, ricoperto da una pelle di babbuino consegna al demone cane un braccio umano potenziato da un frammento, in modo che Sesshomaru possa impugnare Tessaiga.
In onda il: 2001-03-12
19: Addio a Kagome. Il ritorno al presente
Kagome tenta di aiutare Inuyasha e la sua vita viene messa in pericolo. Con un grande sforzo il mezzo-demone riesce a strappare il braccio umano al fratello riprendendosi la spada. Nel frattempo Sesshomaru si trova costretto ad abbandonare il frammento grazie ad uno stratagemma di Naraku per assicurarsi di riavere la scheggia, Sesshomaru non gradisce la cosa e tenta di ucciderlo, ma Naraku sfugge.
19: Addio a Kagome. Il ritorno al presente
In onda il: 2001-03-12
Kagome tenta di aiutare Inuyasha e la sua vita viene messa in pericolo. Con un grande sforzo il mezzo-demone riesce a strappare il braccio umano al fratello riprendendosi la spada. Nel frattempo Sesshomaru si trova costretto ad abbandonare il frammento grazie ad uno stratagemma di Naraku per assicurarsi di riavere la scheggia, Sesshomaru non gradisce la cosa e tenta di ucciderlo, ma Naraku sfugge.
In onda il: 2001-03-19
20: Il brigante derelitto, il mistero di Onigumo
Kagome non riesce più a tornare nell'era Sengoku poiché a differenza di Inuyasha, lei dalla sua parte può attraversare il pozzo solo se possiede un frammento del gioiello. Intanto Kaede racconta la storia di un uomo di 50 anni fa chiamato Onigumo. Naraku soggioga il guardiano dei boschi Royakan con due frammenti della sfera per attaccare il gruppo di Inuyasha.
20: Il brigante derelitto, il mistero di Onigumo
In onda il: 2001-03-19
Kagome non riesce più a tornare nell'era Sengoku poiché a differenza di Inuyasha, lei dalla sua parte può attraversare il pozzo solo se possiede un frammento del gioiello. Intanto Kaede racconta la storia di un uomo di 50 anni fa chiamato Onigumo. Naraku soggioga il guardiano dei boschi Royakan con due frammenti della sfera per attaccare il gruppo di Inuyasha.
In onda il: 2001-04-09
21: L'incombente verità su Naraku, l'anima di Kikyo
Kagome riesce a tornare nel presente grazie a Shippo che si era avvicinato alla superficie del pozzo con il pezzo della sfera. Inuyasha e gli altri riescono a sconfiggere Royakan e a liberarlo dalla soggiogazione. Kagome individua Naraku possessore di più di 20 frammenti.
21: L'incombente verità su Naraku, l'anima di Kikyo
In onda il: 2001-04-09
Kagome riesce a tornare nel presente grazie a Shippo che si era avvicinato alla superficie del pozzo con il pezzo della sfera. Inuyasha e gli altri riescono a sconfiggere Royakan e a liberarlo dalla soggiogazione. Kagome individua Naraku possessore di più di 20 frammenti.
In onda il: 2001-04-09
22: Il sorriso malvagio, Kikyo tra la vita e la morte
Kikyo ancora in vita, vive tranquillamente in un villaggio giocando con delle bambine, un bonzo di nome Seikai capisce che ha a che fare con una non-morta e tenta di annientarla per il bene degli abitanti, la sacerdotessa però si rivela più forte e uccide il bonzo.
22: Il sorriso malvagio, Kikyo tra la vita e la morte
In onda il: 2001-04-09
Kikyo ancora in vita, vive tranquillamente in un villaggio giocando con delle bambine, un bonzo di nome Seikai capisce che ha a che fare con una non-morta e tenta di annientarla per il bene degli abitanti, la sacerdotessa però si rivela più forte e uccide il bonzo.
In onda il: 2001-04-16
23: La voce di Kagome e il bacio di Kikyo
Il gruppo scopre che Kikyo è ancora in vita, e riesce a sopravvivere soltanto prelevando anime di defunti prima che questi ascendino al nirvana usando gli Shinidamachu. Inuyasha e Kikyo si incontrano e lei dopo averlo baciato tenta di portarlo con sé nella morte. La voce di Kagome che era lì presente resa invisibile da Kikyo, riesce a svegliare il mezzo-demone.
23: La voce di Kagome e il bacio di Kikyo
In onda il: 2001-04-16
Il gruppo scopre che Kikyo è ancora in vita, e riesce a sopravvivere soltanto prelevando anime di defunti prima che questi ascendino al nirvana usando gli Shinidamachu. Inuyasha e Kikyo si incontrano e lei dopo averlo baciato tenta di portarlo con sé nella morte. La voce di Kagome che era lì presente resa invisibile da Kikyo, riesce a svegliare il mezzo-demone.
In onda il: 2001-04-23
24: Gli sterminatori di demoni, l'arrivo di Sango
Il gruppo dei più valenti sterminatori del villaggio della Sfera dei Quattro Spiriti, stanno cercando di radunare tutti i frammenti, vengono allora richiamati in un forte per sconfiggere un demone ragno. In realtà si tratta di una trappola di Naraku, tutti gli sterminatori vengono uccisi da Kohaku, l'elemento più giovane del gruppo, controllato dalla ragnatela del presunto Re del castello.
24: Gli sterminatori di demoni, l'arrivo di Sango
In onda il: 2001-04-23
Il gruppo dei più valenti sterminatori del villaggio della Sfera dei Quattro Spiriti, stanno cercando di radunare tutti i frammenti, vengono allora richiamati in un forte per sconfiggere un demone ragno. In realtà si tratta di una trappola di Naraku, tutti gli sterminatori vengono uccisi da Kohaku, l'elemento più giovane del gruppo, controllato dalla ragnatela del presunto Re del castello.
In onda il: 2001-05-07
25: Lotta contro il complotto di Naraku
Sango unica sopravvissuta del gruppo, viene curata da Hitomi Kagewaki, il figlio del falso Re. Naraku informa numerosi demoni dell'assenza dei più forti sterminatori, che allora sterminano il villaggio di Sango, sempre Naraku, abilmente fa cadere la colpa su Inuyasha, portando la sterminatrice e il mezzo-demone a combattersi a vicenda.
25: Lotta contro il complotto di Naraku
In onda il: 2001-05-07
Sango unica sopravvissuta del gruppo, viene curata da Hitomi Kagewaki, il figlio del falso Re. Naraku informa numerosi demoni dell'assenza dei più forti sterminatori, che allora sterminano il villaggio di Sango, sempre Naraku, abilmente fa cadere la colpa su Inuyasha, portando la sterminatrice e il mezzo-demone a combattersi a vicenda.
In onda il: 2001-05-14
26: La rivelazione del segreto della sfera dei quattro spiriti
Sango per la gratutine al gruppo di Inuyasha, per averla salvata e per aver dato degna sepoltura ai suoi compagni, decide di raccontare loro tutta la verità sulla Sfera dei Quattro Spiriti portandoli alla caverna di Midoriko, la sacerdotessa che ha dato vita al gioiello.
26: La rivelazione del segreto della sfera dei quattro spiriti
In onda il: 2001-05-14
Sango per la gratutine al gruppo di Inuyasha, per averla salvata e per aver dato degna sepoltura ai suoi compagni, decide di raccontare loro tutta la verità sulla Sfera dei Quattro Spiriti portandoli alla caverna di Midoriko, la sacerdotessa che ha dato vita al gioiello.
In onda il: 2001-05-21
27: The Lake of the Evil Water God
Inuyasha and the gang meet Taromaru, the son of a village leader. They go to the Temple of the Water God, where children are being sacrificed. The Water God has a sacred treasure and toys around with the group.
27: The Lake of the Evil Water God
In onda il: 2001-05-21
Inuyasha and the gang meet Taromaru, the son of a village leader. They go to the Temple of the Water God, where children are being sacrificed. The Water God has a sacred treasure and toys around with the group.
In onda il: 2001-05-28
28: Miroku Falls Into A Dangerous Trap!
After Miroku sucks a mantis demon into his Wind Tunnel, the demon manages to rip the tunnel. Panicked, Miroku returns to the home of his mentor, Mushin, to repair it. Haunted with memories of his father's death, Miroku must come to terms with his Wind Tunnel as demons attack Mushin's temple.
28: Miroku Falls Into A Dangerous Trap!
In onda il: 2001-05-28
After Miroku sucks a mantis demon into his Wind Tunnel, the demon manages to rip the tunnel. Panicked, Miroku returns to the home of his mentor, Mushin, to repair it. Haunted with memories of his father's death, Miroku must come to terms with his Wind Tunnel as demons attack Mushin's temple.
In onda il: 2001-06-04
29: Sango's Suffering and Kohaku's Life
Naraku uses one of Sango's fellow demon slayers as a bargaining chip to try to persuade Sango into giving him Inuyasha's sword, Tetsusaiga.
29: Sango's Suffering and Kohaku's Life
In onda il: 2001-06-04
Naraku uses one of Sango's fellow demon slayers as a bargaining chip to try to persuade Sango into giving him Inuyasha's sword, Tetsusaiga.
In onda il: 2001-06-11
30: Tetsusaiga is Stolen! Showdown at Naraku's Castle
In the hopes of saving Kohaku, Sango steals Inuyasha's Tetsusaiga and hands it over to Naraku. However, a battle against Naraku soon ensues.
30: Tetsusaiga is Stolen! Showdown at Naraku's Castle
In onda il: 2001-06-11
In the hopes of saving Kohaku, Sango steals Inuyasha's Tetsusaiga and hands it over to Naraku. However, a battle against Naraku soon ensues.
In onda il: 2001-06-18
31: Jinenji, Kind Yet Sad
While looking for an antidote to cure the ailing Kilala, Inuyasha and Kagome come across the herb garden of the half-demon, Jinenji, who is constantly bullied by the prejudiced locals.
31: Jinenji, Kind Yet Sad
In onda il: 2001-06-18
While looking for an antidote to cure the ailing Kilala, Inuyasha and Kagome come across the herb garden of the half-demon, Jinenji, who is constantly bullied by the prejudiced locals.
In onda il: 2001-06-25
32: Kikyo & Inuyasha, Into the Miasma
Inuyasha and the others stumble across a cave full of demons fighting to the death. They soon discover that Naraku is using to find a new demon to integrate into his being. However, the large demonic aura brings Kikyo into the mess.
32: Kikyo & Inuyasha, Into the Miasma
In onda il: 2001-06-25
Inuyasha and the others stumble across a cave full of demons fighting to the death. They soon discover that Naraku is using to find a new demon to integrate into his being. However, the large demonic aura brings Kikyo into the mess.
In onda il: 2001-07-02
33: Kikyo, Captured by Naraku
Acting under Naraku's request, Kikyo traps the Inuyasha gang with an illusory mist, causing them to have nightmarish visions.
33: Kikyo, Captured by Naraku
In onda il: 2001-07-02
Acting under Naraku's request, Kikyo traps the Inuyasha gang with an illusory mist, causing them to have nightmarish visions.
In onda il: 2001-07-09
34: Tetsusaiga and Tenseiga
Inuyasha and the others are introduced to Totosai, the swordsmith who forged Inuyasha's Tetsusaiga and Sesshomaru's healing sword, Tenseiga.
34: Tetsusaiga and Tenseiga
In onda il: 2001-07-09
Inuyasha and the others are introduced to Totosai, the swordsmith who forged Inuyasha's Tetsusaiga and Sesshomaru's healing sword, Tenseiga.
In onda il: 2001-07-16
35: The True Owner of the Great Sword
Inuyasha and Sesshomaru continue fighting for the Tetsusaiga. After the fight, while Sesshomaru is recovering, a little orphan girl, Rin, tries to bring him food. When her village is attacked by wolf demons, Sesshomaru returns the favor and helps Rin. Meanwhile, Kagome senses a jewel shard. Inuyasha and gang follow her lead to the massacred village, where they are quickly surrounded by wolves and Koga.
35: The True Owner of the Great Sword
In onda il: 2001-07-16
Inuyasha and Sesshomaru continue fighting for the Tetsusaiga. After the fight, while Sesshomaru is recovering, a little orphan girl, Rin, tries to bring him food. When her village is attacked by wolf demons, Sesshomaru returns the favor and helps Rin. Meanwhile, Kagome senses a jewel shard. Inuyasha and gang follow her lead to the massacred village, where they are quickly surrounded by wolves and Koga.
In onda il: 2001-07-23
36: Kagome Kidnapped by Koga, the Wolf-Demon
When Koga, a wolf demon, kidnaps Kagome and Shippo, Inuyasha, Miroku and Sango go on a rescue mission. But there's another foe they must defeat first, before they can reach their kidnapped companions.
36: Kagome Kidnapped by Koga, the Wolf-Demon
In onda il: 2001-07-23
When Koga, a wolf demon, kidnaps Kagome and Shippo, Inuyasha, Miroku and Sango go on a rescue mission. But there's another foe they must defeat first, before they can reach their kidnapped companions.
In onda il: 2001-07-30
37: The Man Who Fell In Love With Kagome
Inuyasha and the group must battle the Birds of Paradise, before they can reach the wolf den. Meanwhile, back at the den, Koga expresses his true feelings for Kagome. When the final battle with the Birds ensues, will Inuyasha's jealousy cost Koga his life?
37: The Man Who Fell In Love With Kagome
In onda il: 2001-07-30
Inuyasha and the group must battle the Birds of Paradise, before they can reach the wolf den. Meanwhile, back at the den, Koga expresses his true feelings for Kagome. When the final battle with the Birds ensues, will Inuyasha's jealousy cost Koga his life?
In onda il: 2001-08-06
38: Two Hearts, One Mind
Kagome has returned home from the Feudal Era after an argument with Inuyasha. While waiting for Inuyasha to apologize, she spends time with her friends and Hojo approaches her, once again. Meanwhile, Inuyasha gets some advice from Kaede on the situation.
38: Two Hearts, One Mind
In onda il: 2001-08-06
Kagome has returned home from the Feudal Era after an argument with Inuyasha. While waiting for Inuyasha to apologize, she spends time with her friends and Hojo approaches her, once again. Meanwhile, Inuyasha gets some advice from Kaede on the situation.
In onda il: 2001-08-13
39: Trapped in a Duel to the Death!
While Inuyasha's gang follows a demon bear with a jewel shard, Koga meets with some demons from the northern pack who tell him about their plan to storm a castle where a man has many jewel shards. When the chase leads Inuyasha and his comrades to the castle, they meet up with Koga, who is furious at the slaughter of the wolf demons.
39: Trapped in a Duel to the Death!
In onda il: 2001-08-13
While Inuyasha's gang follows a demon bear with a jewel shard, Koga meets with some demons from the northern pack who tell him about their plan to storm a castle where a man has many jewel shards. When the chase leads Inuyasha and his comrades to the castle, they meet up with Koga, who is furious at the slaughter of the wolf demons.
In onda il: 2001-08-20
40: The Deadly Trap of the Wind Sorceress, Kagura
While Miroku and Sango fight Naraku's demon puppet, Inuyasha and Koga continue their deadly battle, with Kagura planning to kill the winner.
40: The Deadly Trap of the Wind Sorceress, Kagura
In onda il: 2001-08-20
While Miroku and Sango fight Naraku's demon puppet, Inuyasha and Koga continue their deadly battle, with Kagura planning to kill the winner.
In onda il: 2001-08-27
41: Kagura's Dance and Kanna's Mirror
Inuyasha and his companions come upon an orphan named Koharu, a young woman who believes she is in love with Miroku, after he helped her three years ago. When Koharu needs help again, they assist her and find her a home in a new village. When Naraku sends Kagura and Kanna to destroy Inuyasha and his companions, Koharu and the villagers become the new pawns in Naraku's devious plan.
41: Kagura's Dance and Kanna's Mirror
In onda il: 2001-08-27
Inuyasha and his companions come upon an orphan named Koharu, a young woman who believes she is in love with Miroku, after he helped her three years ago. When Koharu needs help again, they assist her and find her a home in a new village. When Naraku sends Kagura and Kanna to destroy Inuyasha and his companions, Koharu and the villagers become the new pawns in Naraku's devious plan.
In onda il: 2001-09-03
42: The Wind Scar Fails
Inuyasha and his group must defend themselves against an attack on multiple fronts. Kanna attacks Kagome, attempting to suck her soul into her mirror while Sango remains unconscious in the same room. Koharu tries to stab Miroku, while Inuyasha battles Kagura. Can Inuyasha use his Wind Scar to defeat her?
42: The Wind Scar Fails
In onda il: 2001-09-03
Inuyasha and his group must defend themselves against an attack on multiple fronts. Kanna attacks Kagome, attempting to suck her soul into her mirror while Sango remains unconscious in the same room. Koharu tries to stab Miroku, while Inuyasha battles Kagura. Can Inuyasha use his Wind Scar to defeat her?
In onda il: 2001-09-10
43: Tetsusaiga Breaks
Inuyasha, though still recovering from his serious wounds, fights Goshinki, a demon who is eating an entire village.
43: Tetsusaiga Breaks
In onda il: 2001-09-10
Inuyasha, though still recovering from his serious wounds, fights Goshinki, a demon who is eating an entire village.
In onda il: 2001-09-17
44: Kaijinbo's Evil Sword
Sesshomaru goes to a swordsmith, Kaijinbo, to get a new sword made from the fangs of the demon that broke Tetsusaiga, Goshinki. But something unexpected happens, and Kaijinbo attacks Inuyasha on the night of the new moon, when Inuyasha reverts to his human form.
44: Kaijinbo's Evil Sword
In onda il: 2001-09-17
Sesshomaru goes to a swordsmith, Kaijinbo, to get a new sword made from the fangs of the demon that broke Tetsusaiga, Goshinki. But something unexpected happens, and Kaijinbo attacks Inuyasha on the night of the new moon, when Inuyasha reverts to his human form.
In onda il: 2001-10-08
45: Sesshomaru Wields Tokijin
Inuyasha, wielding a too heavy Tetsusaiga, tries to defend himself against Kaijinbo who has been possessed by Tokijin. Unbeknownst to Inuyasha, Sesshomaru is looking for Kaijinbo and the sword he had commissioned. Will Inuyasha be able to withstand his brother, when Sesshomaru reclaims Tokijin?
45: Sesshomaru Wields Tokijin
In onda il: 2001-10-08
Inuyasha, wielding a too heavy Tetsusaiga, tries to defend himself against Kaijinbo who has been possessed by Tokijin. Unbeknownst to Inuyasha, Sesshomaru is looking for Kaijinbo and the sword he had commissioned. Will Inuyasha be able to withstand his brother, when Sesshomaru reclaims Tokijin?
In onda il: 2001-10-15
46: Juromaru and Kageromaru
Naraku sends his two new incarnations, Juromaru & Kageromaru, to attack Koga, and also, Inuyasha and his companions. Can Inuyasha and Koga work together as a team to defeat these new foes?
46: Juromaru and Kageromaru
In onda il: 2001-10-15
Naraku sends his two new incarnations, Juromaru & Kageromaru, to attack Koga, and also, Inuyasha and his companions. Can Inuyasha and Koga work together as a team to defeat these new foes?
In onda il: 2001-10-22
47: Onigumo's Heart Still Beats Within Naraku
As Inuyasha and the others recover from their battle with Juromaru and Kageromaru, Kagome goes home. Meanwhile, Naraku comes after Kikyo, and she must flee for her life.
47: Onigumo's Heart Still Beats Within Naraku
In onda il: 2001-10-22
As Inuyasha and the others recover from their battle with Juromaru and Kageromaru, Kagome goes home. Meanwhile, Naraku comes after Kikyo, and she must flee for her life.
In onda il: 2001-10-29
48: Return to the Place Where We First Met
Inuyasha and Kagome must sort out their feeings for each other, after Kagome has spied him with Kikyou, again. Who will Inuyasha choose?
48: Return to the Place Where We First Met
In onda il: 2001-10-29
Inuyasha and Kagome must sort out their feeings for each other, after Kagome has spied him with Kikyou, again. Who will Inuyasha choose?
In onda il: 2001-11-05
49: Kohaku's Lost Memory
While searching for Naraku's castle, Inuyasha and his group find Kohaku, who has lost his memory.
49: Kohaku's Lost Memory
In onda il: 2001-11-05
While searching for Naraku's castle, Inuyasha and his group find Kohaku, who has lost his memory.
In onda il: 2001-11-12
50: That Unforgettable Face!
Sango and Kilala fight off demons in the woods, while Inuyasha and Miroku face off against Kagura, a horde of demons and Naraku's wasps. Meanwhile, Kagome faces Kohaku, who is being ordered to kill her by Naraku.
50: That Unforgettable Face!
In onda il: 2001-11-12
Sango and Kilala fight off demons in the woods, while Inuyasha and Miroku face off against Kagura, a horde of demons and Naraku's wasps. Meanwhile, Kagome faces Kohaku, who is being ordered to kill her by Naraku.
In onda il: 2001-11-19
51: Inuyasha's Soul, Devoured
Sesshomaru learns from the wise tree-demon, Boku'seno that when Inuyasha transforms into a demon, his demon blood takes full control turning him into a mindless killing machine. Elsewhere, Inuyasha and the others arrive at a village that is ruthlessly being held under the control of the Moth Demon, Gatenmaru and his band of thieves.
51: Inuyasha's Soul, Devoured
In onda il: 2001-11-19
Sesshomaru learns from the wise tree-demon, Boku'seno that when Inuyasha transforms into a demon, his demon blood takes full control turning him into a mindless killing machine. Elsewhere, Inuyasha and the others arrive at a village that is ruthlessly being held under the control of the Moth Demon, Gatenmaru and his band of thieves.
In onda il: 2001-11-26
52: The Demon's True Nature
Inuyasha, once again, transforms into a demon when faced with Gatenmaru's murderous attack against himself, Miroku, and the helpless women of a village. Sesshomaru then appears to see if what Boku'seno told him about demon Inuyasha was true.
52: The Demon's True Nature
In onda il: 2001-11-26
Inuyasha, once again, transforms into a demon when faced with Gatenmaru's murderous attack against himself, Miroku, and the helpless women of a village. Sesshomaru then appears to see if what Boku'seno told him about demon Inuyasha was true.
In onda il: 2001-12-03
53: Father's Old Enemy: Ryukotsusei
Totosai tells Inuyasha that piercing the heart of Ryukotsusei, the demon that gave his father his mortal wound, will make his Tetsusaiga lighter. Inuyasha then decides to kill Ryukotsusei.
53: Father's Old Enemy: Ryukotsusei
In onda il: 2001-12-03
Totosai tells Inuyasha that piercing the heart of Ryukotsusei, the demon that gave his father his mortal wound, will make his Tetsusaiga lighter. Inuyasha then decides to kill Ryukotsusei.
In onda il: 2001-12-10
54: The Backlash Wave: Tetsusaiga's Ultimate Technique
Inuyasha fights Ryukotsusei with Tetsusaiga's ultimate attack: The Backlash Wave!
54: The Backlash Wave: Tetsusaiga's Ultimate Technique
In onda il: 2001-12-10
Inuyasha fights Ryukotsusei with Tetsusaiga's ultimate attack: The Backlash Wave!
In onda il: 2001-12-17
55: The Stone Flower and Shippo's First Love
Shippo develops a crush on Satsuki, a girl who hopes to wish her dead brother back to life with a fake Shikon shard.
55: The Stone Flower and Shippo's First Love
In onda il: 2001-12-17
Shippo develops a crush on Satsuki, a girl who hopes to wish her dead brother back to life with a fake Shikon shard.
In onda il: 2002-01-14
56: Temptress in the Mist
Sango and Miroku investigate a demon princess who is stealing the men from a village.
56: Temptress in the Mist
In onda il: 2002-01-14
Sango and Miroku investigate a demon princess who is stealing the men from a village.
In onda il: 2002-01-21
57: Fateful Night in Togenkyo (1)
After Sango leaves to repair her damaged Hiraikotsu, Inuyasha and the others come across a demon tree and a sage known as Tokajin, who uses humans to feed the tree so it can grow a fruit of immortality. Not only do the four manage to be caught by Tokajin in some way, but it's also the night of the new moon, when Inuyasha becomes human.
57: Fateful Night in Togenkyo (1)
In onda il: 2002-01-21
After Sango leaves to repair her damaged Hiraikotsu, Inuyasha and the others come across a demon tree and a sage known as Tokajin, who uses humans to feed the tree so it can grow a fruit of immortality. Not only do the four manage to be caught by Tokajin in some way, but it's also the night of the new moon, when Inuyasha becomes human.
In onda il: 2002-01-28
58: Fateful Night in Togenkyo (2)
After Sango leaves to repair her damaged Hiraikotsu, Inuyasha and the others come across a Demon tree and the Peach Man who uses humans to feed it so it can grow a fruit of immortality. Not only do the four manage to caught by the Peach Man in some way, but it's also the night of the New Moon when Inuyasha becomes human!
58: Fateful Night in Togenkyo (2)
In onda il: 2002-01-28
After Sango leaves to repair her damaged Hiraikotsu, Inuyasha and the others come across a Demon tree and the Peach Man who uses humans to feed it so it can grow a fruit of immortality. Not only do the four manage to caught by the Peach Man in some way, but it's also the night of the New Moon when Inuyasha becomes human!
In onda il: 2002-02-04
59: The Beautiful Sister Apprentices
As Sango is repairing her damaged Hiraikotsu at her home village, she encounters two sisters who ask her to teach all she knows about demon slaying.
59: The Beautiful Sister Apprentices
In onda il: 2002-02-04
As Sango is repairing her damaged Hiraikotsu at her home village, she encounters two sisters who ask her to teach all she knows about demon slaying.
In onda il: 2002-02-11
60: The 50 Year-Old Curse of the Dark Priestess
Naraku enlists the help of Tsubaki, a dark priestess with a fifty year grudge against Kikyo, to possess Kagome and use her to kill Inuyasha!
60: The 50 Year-Old Curse of the Dark Priestess
In onda il: 2002-02-11
Naraku enlists the help of Tsubaki, a dark priestess with a fifty year grudge against Kikyo, to possess Kagome and use her to kill Inuyasha!
In onda il: 2002-02-18
61: Kikyo and the Dark Priestess
After a confrontation with Kikyo, Tsubaki goes off to face Inuyasha and the others.
61: Kikyo and the Dark Priestess
In onda il: 2002-02-18
After a confrontation with Kikyo, Tsubaki goes off to face Inuyasha and the others.
In onda il: 2002-03-04
62: Tsubaki's Unrelenting Evil Spell
Kagome fights Tsubaki's curse from within herself as Inuyasha and the others continue to struggle against Tsubaki and her gaggle of demons.
62: Tsubaki's Unrelenting Evil Spell
In onda il: 2002-03-04
Kagome fights Tsubaki's curse from within herself as Inuyasha and the others continue to struggle against Tsubaki and her gaggle of demons.
In onda il: 2002-03-11
63: The Red and White Priestesses
In order to keep Inuyasha and the others at bay while she invokes the power of a sealed-up ogre, Tsubaki enlists the help of two rookie priestesses.
63: The Red and White Priestesses
In onda il: 2002-03-11
In order to keep Inuyasha and the others at bay while she invokes the power of a sealed-up ogre, Tsubaki enlists the help of two rookie priestesses.
In onda il: 2002-03-18
64: Giant Ogre of the Forbidden Tower
Tsubaki uses the once sealed ogre in a final attempt to kill off Inuyasha once and for all...
64: Giant Ogre of the Forbidden Tower
In onda il: 2002-03-18
Tsubaki uses the once sealed ogre in a final attempt to kill off Inuyasha once and for all...
In onda il: 2002-04-08
65: Farewell Days of My Youth
Inuyasha and the gang enjoy the hospitality of a village they saved from a centipede demon. However, their stay is interrupted by a string of strange possessions taking hold of the group.
65: Farewell Days of My Youth
In onda il: 2002-04-08
Inuyasha and the gang enjoy the hospitality of a village they saved from a centipede demon. However, their stay is interrupted by a string of strange possessions taking hold of the group.
In onda il: 2002-04-15
66: Naraku's Barrier - Kagura's Decision
As Naraku's protective barrier around his castle inexplicably weakens, Kagura comtemplates making her move for freedom.
66: Naraku's Barrier - Kagura's Decision
In onda il: 2002-04-15
As Naraku's protective barrier around his castle inexplicably weakens, Kagura comtemplates making her move for freedom.
In onda il: 2002-04-22
67: The Howling Wind of Betrayal
Koga furiously attacks Kagura in hopes of retrieving his stolen Shikon shards.
67: The Howling Wind of Betrayal
In onda il: 2002-04-22
Koga furiously attacks Kagura in hopes of retrieving his stolen Shikon shards.
In onda il: 2002-05-06
68: Shippo Gets an Angry Challenge
Shippo receives a duel invitation from the last remaining Thunder Brother, Souten.
68: Shippo Gets an Angry Challenge
In onda il: 2002-05-06
Shippo receives a duel invitation from the last remaining Thunder Brother, Souten.
In onda il: 2002-05-13
69: Terror of the Faceless Man
A chunk of flesh rejected by Naraku, takes form and terrorizes the countryside.
69: Terror of the Faceless Man
In onda il: 2002-05-13
A chunk of flesh rejected by Naraku, takes form and terrorizes the countryside.
In onda il: 2002-05-20
70: Onigumo's Memory Restored
Muso tries to capture Kagome and Inuyasha must protect her. But there is a new snag when Muso regains Onigumo's memories.
70: Onigumo's Memory Restored
In onda il: 2002-05-20
Muso tries to capture Kagome and Inuyasha must protect her. But there is a new snag when Muso regains Onigumo's memories.
In onda il: 2002-05-27
71: Three-Sided Battle to the Death
Naraku tries to absorb Muso back into his body.
71: Three-Sided Battle to the Death
In onda il: 2002-05-27
Naraku tries to absorb Muso back into his body.
In onda il: 2002-06-03
72: Totosai's Rigid Training
Inuyasha visits Totosai for some help on making Tesusaiga strong enough to destroy Naraku's barrier.
72: Totosai's Rigid Training
In onda il: 2002-06-03
Inuyasha visits Totosai for some help on making Tesusaiga strong enough to destroy Naraku's barrier.
In onda il: 2002-06-10
73: Shiori's Family and Inuyasha's Feelings
To break Naraku's barrier, Inuyasha must strengthen the Tetsusaiga by making it absorb the blood of a bat-demon protecting its nest with a strong barrier.
73: Shiori's Family and Inuyasha's Feelings
In onda il: 2002-06-10
To break Naraku's barrier, Inuyasha must strengthen the Tetsusaiga by making it absorb the blood of a bat-demon protecting its nest with a strong barrier.
In onda il: 2002-06-17
74: The Red Tetsusaiga Breaks the Barrier!
Inuyasha must decide between making Tetsusaiga stronger and keeping Shiori alive.
74: The Red Tetsusaiga Breaks the Barrier!
In onda il: 2002-06-17
Inuyasha must decide between making Tetsusaiga stronger and keeping Shiori alive.
In onda il: 2002-06-24
75: The Plot of the Panther Devas
Inuyasha and Company are targeted by a group of cat demons who are after the Shikon shards...
75: The Plot of the Panther Devas
In onda il: 2002-06-24
Inuyasha and Company are targeted by a group of cat demons who are after the Shikon shards...
In onda il: 2002-07-01
76: Target: Sesshomaru and Inuyasha
Inuyasha and Koga fight the panther demons and Sesshomaru joins in the fight.
76: Target: Sesshomaru and Inuyasha
In onda il: 2002-07-01
Inuyasha and Koga fight the panther demons and Sesshomaru joins in the fight.
In onda il: 2002-07-08
77: The Panther Tribe and the Two Swords of the Fang
Inuyasha and Koga separately try to rescue Kagome. Meanwhile, Sesshomaru continues his battle against the panther demons.
77: The Panther Tribe and the Two Swords of the Fang
In onda il: 2002-07-08
Inuyasha and Koga separately try to rescue Kagome. Meanwhile, Sesshomaru continues his battle against the panther demons.
In onda il: 2002-07-15
78: Only You, Sango
When Inuyasha and his group are approached by a man, it turns out that the stranger has been searching for Sango, to ask her to slay a demon that is plaguing his village. When the group arrives in the village, Sango is surprised to meet an old acquaintance.
78: Only You, Sango
In onda il: 2002-07-15
When Inuyasha and his group are approached by a man, it turns out that the stranger has been searching for Sango, to ask her to slay a demon that is plaguing his village. When the group arrives in the village, Sango is surprised to meet an old acquaintance.
In onda il: 2002-07-22
79: Jaken's Plan to Steal the Tetsusaiga
A question from Rin prompts Jaken to question his worth to Sesshomaru. He decides to prove himself by stealing Tetsusaiga from Inuyasha.
79: Jaken's Plan to Steal the Tetsusaiga
In onda il: 2002-07-22
A question from Rin prompts Jaken to question his worth to Sesshomaru. He decides to prove himself by stealing Tetsusaiga from Inuyasha.
In onda il: 2002-07-29
80: Sesshomaru and the Abducted Rin
Sesshomaru confronts Naraku after he has ordered Kagura to kidnap Rin.
80: Sesshomaru and the Abducted Rin
In onda il: 2002-07-29
Sesshomaru confronts Naraku after he has ordered Kagura to kidnap Rin.
In onda il: 2002-08-05
81: Vanishing Point; Naraku Disappears
Sesshomaru and Inuyasha double-team Naraku as he tries to absorb them to become stronger.
81: Vanishing Point; Naraku Disappears
In onda il: 2002-08-05
Sesshomaru and Inuyasha double-team Naraku as he tries to absorb them to become stronger.
In onda il: 2002-08-12
82: Gap Between the Ages
The group returns to Kaede's village, at which point Kagome returns to modern-day Tokyo.
82: Gap Between the Ages
In onda il: 2002-08-12
The group returns to Kaede's village, at which point Kagome returns to modern-day Tokyo.
In onda il: 2002-08-19
83: The Female Wolf-Demon and the Lunar Rainbow Promise
A female wolf demon asks Koga to keep the promise he made to her, when she was a child.
83: The Female Wolf-Demon and the Lunar Rainbow Promise
In onda il: 2002-08-19
A female wolf demon asks Koga to keep the promise he made to her, when she was a child.
In onda il: 2002-08-26
84: Koga's Bride-To-Be
Koga must resolve his issues with Ayame, while fighting off the hair demon that is after the jewel shards in his legs.
84: Koga's Bride-To-Be
In onda il: 2002-08-26
Koga must resolve his issues with Ayame, while fighting off the hair demon that is after the jewel shards in his legs.
In onda il: 2002-09-02
85: The Evil Within Demon's Head Castle
Inuyasha and company, including a old demon exorcist, travel to Demon's Head Castle, in search of a powerful demon plaguing the people.
85: The Evil Within Demon's Head Castle
In onda il: 2002-09-02
Inuyasha and company, including a old demon exorcist, travel to Demon's Head Castle, in search of a powerful demon plaguing the people.
In onda il: 2002-09-09
86: Secret of the Possessed Princess
Inuyasha battles a demon that has appeared in the castle. Shortly after they take their battle outside, Sango and the old exorcist decide to go find Miroku. Meanwhile Kagome and Shippo discover a secret about the princess in the lord's chamber of the castle.
86: Secret of the Possessed Princess
In onda il: 2002-09-09
Inuyasha battles a demon that has appeared in the castle. Shortly after they take their battle outside, Sango and the old exorcist decide to go find Miroku. Meanwhile Kagome and Shippo discover a secret about the princess in the lord's chamber of the castle.
In onda il: 2002-09-16
87: Kikyo's Lonely Journey
Kikyo comes across an old man, who turns out to have a past connection with Onigumo when he was young.
87: Kikyo's Lonely Journey
In onda il: 2002-09-16
Kikyo comes across an old man, who turns out to have a past connection with Onigumo when he was young.
In onda il: 2002-10-14
88: The Three Sprites of the Monkey God
Inuyasha and the rest of the group are passing by a village, and soon learn of three monkeys that are searching for their master.
88: The Three Sprites of the Monkey God
In onda il: 2002-10-14
Inuyasha and the rest of the group are passing by a village, and soon learn of three monkeys that are searching for their master.
In onda il: 2002-10-21
89: Nursing Battle of the Rival Lovers
Kagome is forced to return home when her cold worsens. While there, she is visited by her school friends, and Inuyasha winds up competing with Hojo to determine who cares more for Kagome's health.
89: Nursing Battle of the Rival Lovers
In onda il: 2002-10-21
Kagome is forced to return home when her cold worsens. While there, she is visited by her school friends, and Inuyasha winds up competing with Hojo to determine who cares more for Kagome's health.
In onda il: 2002-10-28
90: Sota's Brave Confession of Love
As Inuyasha's stay with Kagome in the Modern era continues, Inuyasha takes his first trip with Kagome to a grocery store. Along the way back, they spot Sota and discover he has his first crush on a girl in his class.
90: Sota's Brave Confession of Love
In onda il: 2002-10-28
As Inuyasha's stay with Kagome in the Modern era continues, Inuyasha takes his first trip with Kagome to a grocery store. Along the way back, they spot Sota and discover he has his first crush on a girl in his class.
In onda il: 2002-11-04
91: The Suspicious Faith Healer and the Black Kirara
Kuroro, who is part of Kirara's species except with more black markings, once belonged to a village. She is considered a highly intelligent youkai who helps the village by exterminating all the rats and mice there. She was chased out, though, when a spiritualist person came and said that two-tailed cats were bad fortune.
91: The Suspicious Faith Healer and the Black Kirara
In onda il: 2002-11-04
Kuroro, who is part of Kirara's species except with more black markings, once belonged to a village. She is considered a highly intelligent youkai who helps the village by exterminating all the rats and mice there. She was chased out, though, when a spiritualist person came and said that two-tailed cats were bad fortune.
In onda il: 2002-11-18
92: Plot of the Walking Dead
Kikyo encounters a girl who's also a walking dead. The Inuyasha gang finds out, through the girl, about another walking dead's plan to conquer the land.
92: Plot of the Walking Dead
In onda il: 2002-11-18
Kikyo encounters a girl who's also a walking dead. The Inuyasha gang finds out, through the girl, about another walking dead's plan to conquer the land.
In onda il: 2002-11-25
93: The Mysterious, Lecherous Monk
The Inuyasha group tracks down someone who's been using Miroku's identity.
93: The Mysterious, Lecherous Monk
In onda il: 2002-11-25
The Inuyasha group tracks down someone who's been using Miroku's identity.
In onda il: 2002-12-02
94: The Sacred Jewel Maker (1)
Inuaysha and the others find a demon using a fake Sacred Jewel and, with the help of a scholar, search to find out how, and why.
94: The Sacred Jewel Maker (1)
In onda il: 2002-12-02
Inuaysha and the others find a demon using a fake Sacred Jewel and, with the help of a scholar, search to find out how, and why.
In onda il: 2002-12-09
95: The Sacred Jewel Maker (2)
With his friends imprisoned, body and soul, inside the toad demon's slime to be sacrificed for the making of a second Sacred Jewel, Inuyasha must face off against a half-demon powered up by a dozen fake jewels alone.
95: The Sacred Jewel Maker (2)
In onda il: 2002-12-09
With his friends imprisoned, body and soul, inside the toad demon's slime to be sacrificed for the making of a second Sacred Jewel, Inuyasha must face off against a half-demon powered up by a dozen fake jewels alone.
In onda il: 2003-01-13
96: Jaken Falls Ill
Jaken is poisoned and it's up to Rin to find a cure for him before it's too late.
96: Jaken Falls Ill
In onda il: 2003-01-13
Jaken is poisoned and it's up to Rin to find a cure for him before it's too late.
In onda il: 2003-01-20
97: Kirara Come Home!
When Sango notices that Kilala seems to have disappeared, she starts to worry, and soon everyone starts looking for her.
97: Kirara Come Home!
In onda il: 2003-01-20
When Sango notices that Kilala seems to have disappeared, she starts to worry, and soon everyone starts looking for her.
In onda il: 2003-01-27
98: Kikyo and Kagome, Alone in the Cave
Kagome and Inuyasha are fighting again and Kagome becomes so enraged she storms off. When she investigates a noise coming from a cave, she becomes trapped together with Kikyo.
98: Kikyo and Kagome, Alone in the Cave
In onda il: 2003-01-27
Kagome and Inuyasha are fighting again and Kagome becomes so enraged she storms off. When she investigates a noise coming from a cave, she becomes trapped together with Kikyo.
In onda il: 2003-02-03
99: Koga and Sesshomaru: A Dangerous Encounter
While travelling, Inuyasha smells a familiar scent; it's the moth demon leader. As they battle the leader, everyone except Inuyasha gets trapped in a cocoon, where they have nightmares about their worst fears.
99: Koga and Sesshomaru: A Dangerous Encounter
In onda il: 2003-02-03
While travelling, Inuyasha smells a familiar scent; it's the moth demon leader. As they battle the leader, everyone except Inuyasha gets trapped in a cocoon, where they have nightmares about their worst fears.
In onda il: 2003-02-10
100: The Truth Behind the Nightmare: Battle in the Forest of Sorrow
While travelling, Inuyasha smells a familiar scent; it's the moth demon leader. As they battle the leader, everyone except Inuyasha gets trapped in a cocoon, where they have nightmares about their worst fears.
100: The Truth Behind the Nightmare: Battle in the Forest of Sorrow
In onda il: 2003-02-10
While travelling, Inuyasha smells a familiar scent; it's the moth demon leader. As they battle the leader, everyone except Inuyasha gets trapped in a cocoon, where they have nightmares about their worst fears.
In onda il: 2003-02-17
101: The Snow from Seven Years Past
Miroku hears that a snow maiden possessing the form of a woman from his youth is terrorizing the village men and goes out alone to investigate.
101: The Snow from Seven Years Past
In onda il: 2003-02-17
Miroku hears that a snow maiden possessing the form of a woman from his youth is terrorizing the village men and goes out alone to investigate.
In onda il: 2003-02-24
102: Assault on the Wolf-Demon Tribe!
A deadly spectre arises in the northeast, driving Ayame and her wolf-youkai tribe from their territories, Koga must step in to avenge his fallen brethren.
102: Assault on the Wolf-Demon Tribe!
In onda il: 2003-02-24
A deadly spectre arises in the northeast, driving Ayame and her wolf-youkai tribe from their territories, Koga must step in to avenge his fallen brethren.
In onda il: 2003-03-03
103: The Band of Seven, Resurrected!
Inuyasha and the group learn about the deadly Band of Seven. This group was constructed of seven mercenaries who were executed for their inhumane acts. When Kagome senses a sacred jewel shard, Sango goes off on her own and finds her lost brother Kohaku. Meanwhile, Inuyasha encounters one of the Band of Seven, Jakotsu. Jakotsu has strange behavior and wields a strange sword that bends, posing a dangerous problem for Inuyasha.
103: The Band of Seven, Resurrected!
In onda il: 2003-03-03
Inuyasha and the group learn about the deadly Band of Seven. This group was constructed of seven mercenaries who were executed for their inhumane acts. When Kagome senses a sacred jewel shard, Sango goes off on her own and finds her lost brother Kohaku. Meanwhile, Inuyasha encounters one of the Band of Seven, Jakotsu. Jakotsu has strange behavior and wields a strange sword that bends, posing a dangerous problem for Inuyasha.
In onda il: 2003-03-10
104: The Stealthy Poison Master, Mukotsu
Inuyasha goes after Jakotsu, and the others are attacked by another member of the Band of Seven; Mukotsu.
104: The Stealthy Poison Master, Mukotsu
In onda il: 2003-03-10
Inuyasha goes after Jakotsu, and the others are attacked by another member of the Band of Seven; Mukotsu.
In onda il: 2003-03-17
105: The Ghastly Steel Machine
Inuyasha is forced to clash with Ginkotsu as he orders Kilala and Shippo to get the poisoned Miroku, Kagome, and Sango to safety. They make it to a monk's temple, unaware that Renkotsu has taken over the place.
105: The Ghastly Steel Machine
In onda il: 2003-03-17
Inuyasha is forced to clash with Ginkotsu as he orders Kilala and Shippo to get the poisoned Miroku, Kagome, and Sango to safety. They make it to a monk's temple, unaware that Renkotsu has taken over the place.
In onda il: 2003-04-14
106: Kagome, Miroku, and Sango: Desperate Situation
Shippo tries to save Kagome, Miroku and Sango from a burning temple.
106: Kagome, Miroku, and Sango: Desperate Situation
In onda il: 2003-04-14
Shippo tries to save Kagome, Miroku and Sango from a burning temple.
In onda il: 2003-04-21
107: Inuyasha Shows His Tears for the First Time
Inuyasha discovers that Miroku, Sango and Kagome have been poisoned.
107: Inuyasha Shows His Tears for the First Time
In onda il: 2003-04-21
Inuyasha discovers that Miroku, Sango and Kagome have been poisoned.
In onda il: 2003-04-28
108: The Secret of the Pure Light
Inuyasha and crew enter a village where a man named Suikotsu, the name of one member of the Band of Seven, is living. They discover that he appears to be a good person. Could he truly belong to the Band of Seven?
108: The Secret of the Pure Light
In onda il: 2003-04-28
Inuyasha and crew enter a village where a man named Suikotsu, the name of one member of the Band of Seven, is living. They discover that he appears to be a good person. Could he truly belong to the Band of Seven?
In onda il: 2003-05-05
109: Hidden in the Mist: Onward to Mt. Hakurei
Dr. Suikotsu continues to fight Inuyasha.
109: Hidden in the Mist: Onward to Mt. Hakurei
In onda il: 2003-05-05
Dr. Suikotsu continues to fight Inuyasha.
In onda il: 2003-05-12
110: Enter Bankotsu, the Leader of the Band of Seven
Long ago the Lord of a nearby castle was responsible for executing the Band of Seven and now they seek their revenge by attacking the castle. Despite warnings, Inuyasha and his friends approach the castle.
110: Enter Bankotsu, the Leader of the Band of Seven
In onda il: 2003-05-12
Long ago the Lord of a nearby castle was responsible for executing the Band of Seven and now they seek their revenge by attacking the castle. Despite warnings, Inuyasha and his friends approach the castle.
In onda il: 2003-05-19
111: The Big Clash: Banryu versus the Wind Scar
Inuyasha has finally met Bankotsu, the Leader of the Band of Seven, and is determined to use the Tetsuiga to bring him down. But Bankotsu is confident that his Banryu will win without fail. And now, Renkotsu has discovered Kagome's ability to see Shikon Jewel shards. Can the Wind Scar defeat Bankotsu and his Banryu?
111: The Big Clash: Banryu versus the Wind Scar
In onda il: 2003-05-19
Inuyasha has finally met Bankotsu, the Leader of the Band of Seven, and is determined to use the Tetsuiga to bring him down. But Bankotsu is confident that his Banryu will win without fail. And now, Renkotsu has discovered Kagome's ability to see Shikon Jewel shards. Can the Wind Scar defeat Bankotsu and his Banryu?
In onda il: 2003-05-26
112: Afloat on the Lake Surface: The Barrier of Hijiri Island
Inuyasha battles with Bankotsu on the island of Hijiri without being able to use the Wind Scar. Miroku learns that Naraku is using the great priest's power to create a barrier around the island of Hijiri weakening Kirara and Shippo, and making Inuyasha unable to use the Wind Scar. Miroku manages to destroy the barrier to allow Inuyasha to regain the power to use the Wind Scar. However, Bankotsu is still confident in defeating Inuyasha.
112: Afloat on the Lake Surface: The Barrier of Hijiri Island
In onda il: 2003-05-26
Inuyasha battles with Bankotsu on the island of Hijiri without being able to use the Wind Scar. Miroku learns that Naraku is using the great priest's power to create a barrier around the island of Hijiri weakening Kirara and Shippo, and making Inuyasha unable to use the Wind Scar. Miroku manages to destroy the barrier to allow Inuyasha to regain the power to use the Wind Scar. However, Bankotsu is still confident in defeating Inuyasha.
In onda il: 2003-06-02
113: The Sacred Vajra and the Mystery of the Living Buddha
Bankotsu continues to fight Inuyasha on Hijiri island, but the island holds one more secret.
113: The Sacred Vajra and the Mystery of the Living Buddha
In onda il: 2003-06-02
Bankotsu continues to fight Inuyasha on Hijiri island, but the island holds one more secret.
In onda il: 2003-06-09
114: Koga's Solitary Battle
Koga, Ginta and Hakkaku go to Mt. Hakurei and meet up with some of the seven warriors. Koga fights in a rough battle with them and gets injured. Meanwhile, Jakotsu meets up with Sesshomaru and they fight. Inuyasha, Kagome, Shippo and Kirara are near Mt. Hakurei also, but then, Inuyasha suddenly smells the blood and scent of the wolves and rushes over.
114: Koga's Solitary Battle
In onda il: 2003-06-09
Koga, Ginta and Hakkaku go to Mt. Hakurei and meet up with some of the seven warriors. Koga fights in a rough battle with them and gets injured. Meanwhile, Jakotsu meets up with Sesshomaru and they fight. Inuyasha, Kagome, Shippo and Kirara are near Mt. Hakurei also, but then, Inuyasha suddenly smells the blood and scent of the wolves and rushes over.
In onda il: 2003-06-16
115: Lured by the Black Light
Jakotsu attacks Sesshomaru while Suikotsu kidnaps Rin. However, Suikotsu's good alter ego takes over temporarily as he takes Rin to the village where he tended to children. When villagers ask for Suikotsu to leave, his evil alter ego takes over and kills one of the villagers. Jakotsu then shows up from hiding. Meanwhile, Kikyo and Sesshomaru head off to go after the three despite the barrier on the town.
115: Lured by the Black Light
In onda il: 2003-06-16
Jakotsu attacks Sesshomaru while Suikotsu kidnaps Rin. However, Suikotsu's good alter ego takes over temporarily as he takes Rin to the village where he tended to children. When villagers ask for Suikotsu to leave, his evil alter ego takes over and kills one of the villagers. Jakotsu then shows up from hiding. Meanwhile, Kikyo and Sesshomaru head off to go after the three despite the barrier on the town.
In onda il: 2003-06-23
116: The Exposed Face of Truth
Sesshomaru battles with Jakotsu on Mount Hakurei while Suikotsu holds Rin captive. As Suikotsu is about to kill Rin, Kikyo fires an arrow at Suikotsu's neck making him change to his good alter ego. The counterpart wishes for Kikyo to remove the Shikon shard from his neck so he won't have to suffer the thought of killing anymore because of his evil alter ego. Jakotsu removes the Shikon shard and Suikotsu is reduced to a skeleton.
116: The Exposed Face of Truth
In onda il: 2003-06-23
Sesshomaru battles with Jakotsu on Mount Hakurei while Suikotsu holds Rin captive. As Suikotsu is about to kill Rin, Kikyo fires an arrow at Suikotsu's neck making him change to his good alter ego. The counterpart wishes for Kikyo to remove the Shikon shard from his neck so he won't have to suffer the thought of killing anymore because of his evil alter ego. Jakotsu removes the Shikon shard and Suikotsu is reduced to a skeleton.
In onda il: 2003-06-30
117: Vanished in a River of Flames
Renkotsu traps Kagome, Kouga, Shippo, Kirara, Hakkaku and Ginta in a cave that is surrounded by a river of fire. Inuyasha must fight Renkotsu to protect his friends.
117: Vanished in a River of Flames
In onda il: 2003-06-30
Renkotsu traps Kagome, Kouga, Shippo, Kirara, Hakkaku and Ginta in a cave that is surrounded by a river of fire. Inuyasha must fight Renkotsu to protect his friends.
In onda il: 2003-07-07
118: Into the Depths of Mt. Hakurei
Sango and Miroku explore a cave in Mt. Hakurei, where they expect to find Naraku, but fall into Kagura's trap. Sango's weapon is useless against Kagura, the Wind Sorceress. Can Miroku defend them with his Wind Tunnel? Worried that Sango and Miroku have not returned, Inuyasha goes after them, determined to cross the sacred barrier of Mt. Hakurei.
118: Into the Depths of Mt. Hakurei
In onda il: 2003-07-07
Sango and Miroku explore a cave in Mt. Hakurei, where they expect to find Naraku, but fall into Kagura's trap. Sango's weapon is useless against Kagura, the Wind Sorceress. Can Miroku defend them with his Wind Tunnel? Worried that Sango and Miroku have not returned, Inuyasha goes after them, determined to cross the sacred barrier of Mt. Hakurei.
In onda il: 2003-07-14
119: Divine Malice of the Saint
Inuyasha, in his human form, struggles to stay alive during a deadly fight with Jakotsu. When Miroku and Sango find Hakushin in the depths of the mountain, will they be able to destroy the barrier that has suppressed Inuyasha's half-demon powers?
119: Divine Malice of the Saint
In onda il: 2003-07-14
Inuyasha, in his human form, struggles to stay alive during a deadly fight with Jakotsu. When Miroku and Sango find Hakushin in the depths of the mountain, will they be able to destroy the barrier that has suppressed Inuyasha's half-demon powers?
In onda il: 2003-07-28
120: Fare Thee Well: Jakotsu's Requiem
Inuyasha fights for his life against Jakotsu. Kikyo meets Hakushin. What will happen to the sacred barrier after Kikyo intervenes?
120: Fare Thee Well: Jakotsu's Requiem
In onda il: 2003-07-28
Inuyasha fights for his life against Jakotsu. Kikyo meets Hakushin. What will happen to the sacred barrier after Kikyo intervenes?
In onda il: 2003-08-04
121: Final Battle: The Last and Strongest of the Band of Seven
Now that the sacred barrier is down, Kagome and the rest of the gang head up Mt. Hakurei. Inuyasha runs into Bankotsu, deep inside the mountain and is forced to fight him. Can Inuyasha win, now that Bankotsu has seven Shikon shards.?
121: Final Battle: The Last and Strongest of the Band of Seven
In onda il: 2003-08-04
Now that the sacred barrier is down, Kagome and the rest of the gang head up Mt. Hakurei. Inuyasha runs into Bankotsu, deep inside the mountain and is forced to fight him. Can Inuyasha win, now that Bankotsu has seven Shikon shards.?
In onda il: 2003-08-11
122: The Power of Banryu: Duel to the Death on Mt. Hakurei
Inuyasha battles with Bankotsu, who is using Banryu, a weapon infused with a demonic aura. Kagome senses that the Shikon shards inside Mt. Hakurei are becoming tainted.
122: The Power of Banryu: Duel to the Death on Mt. Hakurei
In onda il: 2003-08-11
Inuyasha battles with Bankotsu, who is using Banryu, a weapon infused with a demonic aura. Kagome senses that the Shikon shards inside Mt. Hakurei are becoming tainted.
In onda il: 2003-08-18
123: Beyond the Darkness - Naraku Reborn!
Inuyasha is lying trapped and unconscious inside Mt. Hakurei, where Naraku's new body is being created. Also, trapped inside are Inuyasha's companions and Koga. Will Inuyasha awaken, before Naraku tries to destroy him?
123: Beyond the Darkness - Naraku Reborn!
In onda il: 2003-08-18
Inuyasha is lying trapped and unconscious inside Mt. Hakurei, where Naraku's new body is being created. Also, trapped inside are Inuyasha's companions and Koga. Will Inuyasha awaken, before Naraku tries to destroy him?
In onda il: 2003-08-25
124: Farewell Kikyo, My Beloved
Inuyasha helps Koga to safety and everyone gets out of the mountain safely. Meanwhile, Naraku confronts Kikyo with his new body.
124: Farewell Kikyo, My Beloved
In onda il: 2003-08-25
Inuyasha helps Koga to safety and everyone gets out of the mountain safely. Meanwhile, Naraku confronts Kikyo with his new body.
In onda il: 2003-09-01
125: The Darkness in Kagome's Heart
In the beginning, Inuyasha goes to look for Kikyo. Kagome, Sango, and Miroku get caught by people, and get taken to a village. Kagome gets taken into one of the huts there, leaving Sango and Miroku to fight the people.
125: The Darkness in Kagome's Heart
In onda il: 2003-09-01
In the beginning, Inuyasha goes to look for Kikyo. Kagome, Sango, and Miroku get caught by people, and get taken to a village. Kagome gets taken into one of the huts there, leaving Sango and Miroku to fight the people.
In onda il: 2003-09-08
126: Transform Heartache into Courage!
Failing to find Kikyo after sent on a wild goose chase by a priest, Inuyasha is unaware that Kagome and the others are in danger. Miroku and Sango have to defend themselves against murderous guards, while Kagome is in danger from Kagura and a strange baby who is trying to control Kagome's heart.
126: Transform Heartache into Courage!
In onda il: 2003-09-08
Failing to find Kikyo after sent on a wild goose chase by a priest, Inuyasha is unaware that Kagome and the others are in danger. Miroku and Sango have to defend themselves against murderous guards, while Kagome is in danger from Kagura and a strange baby who is trying to control Kagome's heart.
In onda il: 2003-09-15
127: Don't Boil It! The Terrifying Dried-Up Demon
When Kagome brings back some rare dried food from the feudal era, Inuyasha is forced to travel to modern Japan to protect her, as the food is actually made from dried demons.
127: Don't Boil It! The Terrifying Dried-Up Demon
In onda il: 2003-09-15
When Kagome brings back some rare dried food from the feudal era, Inuyasha is forced to travel to modern Japan to protect her, as the food is actually made from dried demons.
In onda il: 2003-10-13
128: Battle Against the Dried-Up Demons at the Cultural Festival
While Kagome has her hands full preparing for the Cultural Festival, another dried-food demon appears. After Inuyasha saves the day, Kagome admits that there may be three more demons on the loose. Later, when Inuyasha sees Kagome in a love scene with Hojo in the school play, his temper flares. Will Inuyasha and Hojo be forced to fight over Kagome?
128: Battle Against the Dried-Up Demons at the Cultural Festival
In onda il: 2003-10-13
While Kagome has her hands full preparing for the Cultural Festival, another dried-food demon appears. After Inuyasha saves the day, Kagome admits that there may be three more demons on the loose. Later, when Inuyasha sees Kagome in a love scene with Hojo in the school play, his temper flares. Will Inuyasha and Hojo be forced to fight over Kagome?
In onda il: 2003-10-20
129: Chokyukai and the Abducted Bride
This pig demon called Chokyukai has been wandering around the countryside forcing young women to marry him. But when he puts the magical tiara that makes the women fall in love with him on Kagome, InuYasha is the one who's lovestricken!
129: Chokyukai and the Abducted Bride
In onda il: 2003-10-20
This pig demon called Chokyukai has been wandering around the countryside forcing young women to marry him. But when he puts the magical tiara that makes the women fall in love with him on Kagome, InuYasha is the one who's lovestricken!
In onda il: 2003-10-27
130: Shippo's New Technique, the Heart Scar
Shippo meets a group of fox demons who heard a legend about the mighty and powerful Shippo and they ask him to protect them from a lizard demon. Shippo uses his ultimate attack, the Heart Scar.
130: Shippo's New Technique, the Heart Scar
In onda il: 2003-10-27
Shippo meets a group of fox demons who heard a legend about the mighty and powerful Shippo and they ask him to protect them from a lizard demon. Shippo uses his ultimate attack, the Heart Scar.
In onda il: 2003-11-03
131: Trap of the Cursed Wall Hanging
The Inuyasha gang hears about a village of demon women and they decide to find it.
131: Trap of the Cursed Wall Hanging
In onda il: 2003-11-03
The Inuyasha gang hears about a village of demon women and they decide to find it.
In onda il: 2003-11-10
132: Miroku's Most Dangerous Confession
Inuyasha must save Sango and Miroku from the village women and the demon that is controlling them..
132: Miroku's Most Dangerous Confession
In onda il: 2003-11-10
Inuyasha must save Sango and Miroku from the village women and the demon that is controlling them..
In onda il: 2003-11-24
133: The Woman Who Loved Sesshomaru (1)
Inuyasha and his group travel to a coastal town where they meet a beautiful woman, who attempts to steal the Tetsusaiga.
133: The Woman Who Loved Sesshomaru (1)
In onda il: 2003-11-24
Inuyasha and his group travel to a coastal town where they meet a beautiful woman, who attempts to steal the Tetsusaiga.
In onda il: 2003-11-24
134: The Woman Who Loved Sesshomaru (2)
Inuyasha and Sesshomaru confront Sara, but Sara has a terrible secret.
134: The Woman Who Loved Sesshomaru (2)
In onda il: 2003-11-24
Inuyasha and Sesshomaru confront Sara, but Sara has a terrible secret.
In onda il: 2003-12-01
135: The Last Banquet of Miroku's Master
Miroku finds out that Mushin, the monk who raised him, is dying, and he goes to see him.
135: The Last Banquet of Miroku's Master
In onda il: 2003-12-01
Miroku finds out that Mushin, the monk who raised him, is dying, and he goes to see him.
In onda il: 2003-12-08
136: A Strange Invisible Demon Appears!
Inuyasha and his group meet someone they know when they travel to a small town and Miroku plans to make use of his exorcist skills to earn some money.
136: A Strange Invisible Demon Appears!
In onda il: 2003-12-08
Inuyasha and his group meet someone they know when they travel to a small town and Miroku plans to make use of his exorcist skills to earn some money.
In onda il: 2004-01-12
137: An Ancestor Named Kagome
Inuyasha and his gang take on the task of purifying a cursed sword brought to them by Akitoki Hojo, ancestor to the Hojo in Kagome's time. Back in present day Japan, Kagome finds out that Hojo has ancestor named Kagome, who married Akitoki! What does this mean for Kagome? Does she stay in the feudal era and marry Akitoki, or is it mere coincidence?
137: An Ancestor Named Kagome
In onda il: 2004-01-12
Inuyasha and his gang take on the task of purifying a cursed sword brought to them by Akitoki Hojo, ancestor to the Hojo in Kagome's time. Back in present day Japan, Kagome finds out that Hojo has ancestor named Kagome, who married Akitoki! What does this mean for Kagome? Does she stay in the feudal era and marry Akitoki, or is it mere coincidence?
In onda il: 2004-01-19
138: Mountain of Demons: Survival of the Duo
While on a mission to purify the Ken blade, Kagome and Akitoki become separated from Inuyasha and the others. Then Kagome and Akitoki get attacked by the ninja demons. What will be their fate?
138: Mountain of Demons: Survival of the Duo
In onda il: 2004-01-19
While on a mission to purify the Ken blade, Kagome and Akitoki become separated from Inuyasha and the others. Then Kagome and Akitoki get attacked by the ninja demons. What will be their fate?
In onda il: 2004-01-26
139: The Great Duel at Shoun Falls
Inuyasha and the others go to meet the ninja demon, who has taken Kagome hostage, at Shoun Falls.
139: The Great Duel at Shoun Falls
In onda il: 2004-01-26
Inuyasha and the others go to meet the ninja demon, who has taken Kagome hostage, at Shoun Falls.
In onda il: 2004-02-02
140: Eternal Love, the Naginata of Kenkon
Hoshiyomi plans to destroy humanity using the Naginata of Kenkon.
140: Eternal Love, the Naginata of Kenkon
In onda il: 2004-02-02
Hoshiyomi plans to destroy humanity using the Naginata of Kenkon.
In onda il: 2004-02-09
141: Entei, the Demon Horse Unleashed!
Inuyasha and his group decide to investigate a series of murders which they hear were committed by a woman with a baby.
141: Entei, the Demon Horse Unleashed!
In onda il: 2004-02-09
Inuyasha and his group decide to investigate a series of murders which they hear were committed by a woman with a baby.
In onda il: 2004-02-16
142: Untamed Entei and Horrible Hakudoshi
Naraku's child Hakudoshi kills Rygokoki, takes his weapon and earns the right to ride on the legendry horse demon Entei.
142: Untamed Entei and Horrible Hakudoshi
In onda il: 2004-02-16
Naraku's child Hakudoshi kills Rygokoki, takes his weapon and earns the right to ride on the legendry horse demon Entei.
In onda il: 2004-02-23
143: 3,000 Leagues in Search of Father
When Inuyasha and his friends visit a a new town, they find out that a headless demon has been frightening the townspeople.
143: 3,000 Leagues in Search of Father
In onda il: 2004-02-23
When Inuyasha and his friends visit a a new town, they find out that a headless demon has been frightening the townspeople.
In onda il: 2004-03-01
144: Hosenki and the Last Shard
Inuyasha searches for Myoga to figure out how to get to the border between this world and the next, and his father's grave, where the last shard of the sacred jewel may be hidden.
144: Hosenki and the Last Shard
In onda il: 2004-03-01
Inuyasha searches for Myoga to figure out how to get to the border between this world and the next, and his father's grave, where the last shard of the sacred jewel may be hidden.
In onda il: 2004-03-08
145: Bizarre Guards at the Border of the Afterlife
Inuyasha and his friends attempt to reach the graveyard located beyond the border of this world.
145: Bizarre Guards at the Border of the Afterlife
In onda il: 2004-03-08
Inuyasha and his friends attempt to reach the graveyard located beyond the border of this world.
In onda il: 2004-03-15
146: The Fiery Bird Master, Princess Abi
After Inuyasha and his friends return from the Land of Fire, they come across several villages where everyone has had all their blood sucked out of them.
146: The Fiery Bird Master, Princess Abi
In onda il: 2004-03-15
After Inuyasha and his friends return from the Land of Fire, they come across several villages where everyone has had all their blood sucked out of them.
In onda il: 2004-04-19
147: The Tragic Love Song of Destiny (1)
Kaede narrates a special episode that explains Kikyo's life as a priestess (a miko), how she met Inuyasha, how she ended up receiving the Shikon no Tama and more.
147: The Tragic Love Song of Destiny (1)
In onda il: 2004-04-19
Kaede narrates a special episode that explains Kikyo's life as a priestess (a miko), how she met Inuyasha, how she ended up receiving the Shikon no Tama and more.
In onda il: 2004-04-19
148: The Tragic Love Song of Destiny (2)
Kaede narrates a special episode that explains Kikyo's life as a miko, her recieving the Shikon no Tama and Naraku's trap for her and Inuyasha.
148: The Tragic Love Song of Destiny (2)
In onda il: 2004-04-19
Kaede narrates a special episode that explains Kikyo's life as a miko, her recieving the Shikon no Tama and Naraku's trap for her and Inuyasha.
In onda il: 2004-04-26
149: The Single Arrow of Chaos
Inuyasha and the others are on a mission to find Princess Abi and her nest of birds. However, they must get past Hakudoshi, first.
149: The Single Arrow of Chaos
In onda il: 2004-04-26
Inuyasha and the others are on a mission to find Princess Abi and her nest of birds. However, they must get past Hakudoshi, first.
In onda il: 2004-05-03
150: The Mysterious Light that Guides the Saint
Princess Abi goes after a group of villagers who are hiding in a cave.
150: The Mysterious Light that Guides the Saint
In onda il: 2004-05-03
Princess Abi goes after a group of villagers who are hiding in a cave.
In onda il: 2004-05-10
151: Kagome's Instinctive Choice
Kagome must decide if she wants to save Kikyo, or not.
151: Kagome's Instinctive Choice
In onda il: 2004-05-10
Kagome must decide if she wants to save Kikyo, or not.
In onda il: 2004-05-17
152: Protect and Plunder!
Princess Abi no longer wants to be in league with Naraku.
152: Protect and Plunder!
In onda il: 2004-05-17
Princess Abi no longer wants to be in league with Naraku.
In onda il: 2004-05-24
153: The Cruel Reunion of Fate
Kohaku must kill the castle guards to retrieve the infant, Naraku's incarnation.
153: The Cruel Reunion of Fate
In onda il: 2004-05-24
Kohaku must kill the castle guards to retrieve the infant, Naraku's incarnation.
In onda il: 2004-05-31
154: The Demon Linked With the Netherworld
After meeting Kikyo, Inuyasha and the gang rush to stop Naraku, who confronts Abi and her mother.
154: The Demon Linked With the Netherworld
In onda il: 2004-05-31
After meeting Kikyo, Inuyasha and the gang rush to stop Naraku, who confronts Abi and her mother.
In onda il: 2004-06-07
155: The Demon Protector of the Sacred Jewel Shard!
Inuyasha and the gang follow Naraku. Before the group can confront their nemesis, Inuyasha must battle Hosenki, an old friend of Inuyasha's father.
155: The Demon Protector of the Sacred Jewel Shard!
In onda il: 2004-06-07
Inuyasha and the gang follow Naraku. Before the group can confront their nemesis, Inuyasha must battle Hosenki, an old friend of Inuyasha's father.
In onda il: 2004-06-14
156: Final Battle at the Graveside! Sesshomaru Versus Inuyasha
Naraku appears to steal Hosenki's shard, but Sesshomaru arrives on the scene, to everyone's surprise.
156: Final Battle at the Graveside! Sesshomaru Versus Inuyasha
In onda il: 2004-06-14
Naraku appears to steal Hosenki's shard, but Sesshomaru arrives on the scene, to everyone's surprise.
In onda il: 2004-06-21
157: Destroy Naraku with the Adamant Barrage!
Sesshomaru faces off with Naraku, while Inuyasha tries to cut Hosenki's diamond body to gain a new power.
157: Destroy Naraku with the Adamant Barrage!
In onda il: 2004-06-21
Sesshomaru faces off with Naraku, while Inuyasha tries to cut Hosenki's diamond body to gain a new power.
In onda il: 2004-07-05
158: Stampede of the Countless Demon Rats!
Naraku lets Hakudoshi employ a new method to bring Kikyo out of hiding--a tidal wave of endless demon rodents. Also, Kohaku finds himself in a dilemma.
158: Stampede of the Countless Demon Rats!
In onda il: 2004-07-05
Naraku lets Hakudoshi employ a new method to bring Kikyo out of hiding--a tidal wave of endless demon rodents. Also, Kohaku finds himself in a dilemma.
In onda il: 2004-07-12
159: Kohaku's Decision and Sango's Heart
Sango attempts to stop Kohaku and the demon rats, while Hakudoshi tries to subdue Kikyo's Mayose spell, intended to destroy the stampede of rodents.
159: Kohaku's Decision and Sango's Heart
In onda il: 2004-07-12
Sango attempts to stop Kohaku and the demon rats, while Hakudoshi tries to subdue Kikyo's Mayose spell, intended to destroy the stampede of rodents.
In onda il: 2004-07-26
160: The Lucky but Two-Timing Scoundrel!
Kagome returns home to get some rest without telling Inuyasha. Angrily he follows her and breaks her bike. Despite spending the day trying to fix it, Kagome is still furious and tells her friends he is cheating on her. Her friends then ask to meet him. How will this end for Kagome and Inuyasha?
160: The Lucky but Two-Timing Scoundrel!
In onda il: 2004-07-26
Kagome returns home to get some rest without telling Inuyasha. Angrily he follows her and breaks her bike. Despite spending the day trying to fix it, Kagome is still furious and tells her friends he is cheating on her. Her friends then ask to meet him. How will this end for Kagome and Inuyasha?
In onda il: 2004-08-02
161: Miroku's Past Mistake
Miroku is confronted by an old flame from his past, to Sango's chagrin.
161: Miroku's Past Mistake
In onda il: 2004-08-02
Miroku is confronted by an old flame from his past, to Sango's chagrin.
In onda il: 2004-08-09
162: Forever with Lord Sesshomaru
Rin has her doubts about whether or not she will be with Sesshomaru forever, after Jaken tells her that he and Sesshomaru will probably live longer than her, because she's mortal and they're demons.
162: Forever with Lord Sesshomaru
In onda il: 2004-08-09
Rin has her doubts about whether or not she will be with Sesshomaru forever, after Jaken tells her that he and Sesshomaru will probably live longer than her, because she's mortal and they're demons.
In onda il: 2004-08-23
163: Kohaku, Sango and Kirara: The Secret Flower Garden
Kirara recalls Sango and Kohaku's past, when they were children.
163: Kohaku, Sango and Kirara: The Secret Flower Garden
In onda il: 2004-08-23
Kirara recalls Sango and Kohaku's past, when they were children.
In onda il: 2004-08-30
164: Possessed by a Parasite: Shippo, Our Worst Enemy
A parasite demon infects Shippo, causing him to attack his friends, but Inuyasha seems to be the Shippo's real target.
164: Possessed by a Parasite: Shippo, Our Worst Enemy
In onda il: 2004-08-30
A parasite demon infects Shippo, causing him to attack his friends, but Inuyasha seems to be the Shippo's real target.
In onda il: 2004-09-06
165: The Ultimate Key to Defeating Naraku
Naraku confronts Kikyo, while Hakudoshi creates a new monstrosity for Inuyasha and friends to deal with.
165: The Ultimate Key to Defeating Naraku
In onda il: 2004-09-06
Naraku confronts Kikyo, while Hakudoshi creates a new monstrosity for Inuyasha and friends to deal with.
In onda il: 2004-09-13
166: The Bond Between Them, Use the Sacred Jewel Shard! (1)
Inuyasha and the others find a strange man with demonic powers. Could this be the reincarnation of Naraku?
166: The Bond Between Them, Use the Sacred Jewel Shard! (1)
In onda il: 2004-09-13
Inuyasha and the others find a strange man with demonic powers. Could this be the reincarnation of Naraku?
In onda il: 2004-09-13
167: The Bond Between Them, Use the Sacred Jewel Shard! (2)
As Inuyasha and his team go after Kagura, they find a weakness which they plan to use to defeat their opponent, Naraku. Yet, Naraku has already taken steps to lead Inuyasha and his team into a terrible trap.
167: The Bond Between Them, Use the Sacred Jewel Shard! (2)
In onda il: 2004-09-13
As Inuyasha and his team go after Kagura, they find a weakness which they plan to use to defeat their opponent, Naraku. Yet, Naraku has already taken steps to lead Inuyasha and his team into a terrible trap.
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