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Journey of Realm:Dawn Dew (2025) [ENG][FS/WB]


G4U55
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Descrizione

Perseverando nella gentilezza, alcuni la considerano assurda e la liquidano; ma nel Regno dove energia e volontà si intrecciano, ci ha portato te e ti ha radunata.

Come un'anima gentile che giunge nel Regno, inizia un viaggio di redenzione nel regno della furiosa marea di bestie nere.

Quando avidità e violenza distruggono il fiore senza nome, sappiamo perché arriva la Rugiada dell'Alba...

Nel processo di continuo progresso, scopri la storia del regno e svela la verità sulla marea della Bestia Nera.

Scena esplorabile

Esplora mappe a forma di scatola con design, raccogli varie risorse nella scena e diventa più forte.

Non preoccuparti di perdere tempo. Hai una guida chiara sulla mappa e puoi teletrasportarti in qualsiasi momento.

Molteplici modalità di combattimento

Libero di formare il tuo stile di combattimento.
Raccogli quasi un centinaio di abilità, esperienze, oggetti di scena, decine di posture e unità di supporto per esplorare, formare e integrare liberamente i metodi di combattimento.

Usa una postura per cambiare gli attributi e lo stile di combattimento di Dew e definire il tuo stile di combattimento;

Usa abilità autoassemblanti per colpire i nemici e arricchire la tua strategia di combattimento;

Abbina le esperienze in modo ragionevole per massimizzarne l'efficacia, diventando persino il fulcro della battaglia;

Gli oggetti di scena forniscono bonus agli attributi e possono essere utilizzati attivamente; Gli oggetti di scena non si consumano, hanno solo un limite al numero di utilizzi (che possono essere ripristinati)

Evoca supporto per assisterti in combattimento. Una volta abbinato correttamente, il supporto può anche diventare la forza principale in combattimento.

Modalità di combattimento extra

Contrattaccare i nemici nei sistemi a turni tradizionali: finché il livello tecnico è sufficiente, sarà l'arma migliore per sconfiggere i forti con i deboli;

(Il contrattacco esiste come meccanismo di postura e, anche se non lo usi mai, non influisce sull'esperienza di gioco. Tutti gli altri elementi a turni aspettano solo di essere esplorati. (Questo impegno si applica solo ai livelli di difficoltà normale e semplice))

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  • 2 mesi dopo...

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