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Descrizione Steel Division: Normandy 44 prende le mosse dalla più imponente operazione militare della storia: lo sbarco delle forze alleate sulle coste francesi. L'obbiettivo da raggiungere era ambizioso e non privo di difficoltà: aprire un nuovo fronte a ovest, costringere i tedeschi a dividere le proprie forze e, al contempo, alleggerire la pressione esercitata dalle potenze dell'Asse sul territorio russo. Questo particolare momento del conflitto è forse il più conosciuto e iconico, non solo per il devastante bagno di sangue che lasciò sul campo migliaia di morti su entrambi i fronti, ma proprio per la sua estrema importanza storica, dato che contribuì a spostare gli equilibri di forza e segnò l'inizio del definitivo declino del visionario progetto del Fuhrer. Il materiale relativo al periodo è sconfinato: documenti ufficiali, fotografie, riprese, ma anche tutta l'industria dell'intrattenimento successiva (film, libri, videogiochi) ha contribuito a tramandarcelo in tutte le salse e attraverso tutti i punti di vista possibili. Ci hanno provato anche i ragazzi di Eugen System i quali, proponendoci le vicende immediatamente successive allo sbarco, sono riusciti a realizzare uno strategico davvero peculiare, profondo e arduo quanto basta, capace di prende le distanze dai classici dettami del genere per rielaborarli in qualcosa di diverso. L'aderenza e l'accuratezza storica di ogni singola unità e campo di battaglia vengono salvaguardate e mantenute dalla cura certosina riposta dal team di sviluppo nella loro realizzazione, quest'ultimo abile nel creare un contesto credibile e coerente, veicolato anche da un "collante" rappresentato da filmati originali dell'epoca. In questo senso, come anticipavamo, ritroviamo tutti i reparti impiegati nel nord della Francia durante i concitati e caotici momenti successivi allo sbarco alleato: forze inglesi, statunitensi, canadesi, francesi, polacche, nazifasciste rispondono tutte all'appello. Ci ritroviamo, dunque, al comando di unità come la 101esima paracadutisti, la fanteria meccanizzata tedesca, gli imponenti Panzer, la Hilterjugend, i veloci caccia della Luftwaffe e della RAF e così via. I vari battaglioni possiedono caratteristiche e parametri unici (gestione dello stress, velocità di ricarica, quantità di munizioni, etc.), che li contraddistinguono rendendoli utili o, al contrario, deleteri a seconda della strategia adottata e delle mosse dell'avversario. Back to Hell: In Back to Hell i giocatori potranno prender parte in 11 missioni storiche e combattere nell’Operazione Windsor e nell’Operazione Bluecoat, con il DLC che aggiungerà quattro nuove divisioni, 58 unità e due esclusivi Assi. Screenshots Requisiti minimi Download Steel.Division.Normandy.44.Back.to.Hell-CODEX.Incl.Update.Build.93748-CODEX | 27.4GB [ENG]
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Descrizione Steel Division: Normandy 44 prende le mosse dalla più imponente operazione militare della storia: lo sbarco delle forze alleate sulle coste francesi. L'obbiettivo da raggiungere era ambizioso e non privo di difficoltà: aprire un nuovo fronte a ovest, costringere i tedeschi a dividere le proprie forze e, al contempo, alleggerire la pressione esercitata dalle potenze dell'Asse sul territorio russo. Questo particolare momento del conflitto è forse il più conosciuto e iconico, non solo per il devastante bagno di sangue che lasciò sul campo migliaia di morti su entrambi i fronti, ma proprio per la sua estrema importanza storica, dato che contribuì a spostare gli equilibri di forza e segnò l'inizio del definitivo declino del visionario progetto del Fuhrer. Il materiale relativo al periodo è sconfinato: documenti ufficiali, fotografie, riprese, ma anche tutta l'industria dell'intrattenimento successiva (film, libri, videogiochi) ha contribuito a tramandarcelo in tutte le salse e attraverso tutti i punti di vista possibili. Ci hanno provato anche i ragazzi di Eugen System i quali, proponendoci le vicende immediatamente successive allo sbarco, sono riusciti a realizzare uno strategico davvero peculiare, profondo e arduo quanto basta, capace di prende le distanze dai classici dettami del genere per rielaborarli in qualcosa di diverso. L'aderenza e l'accuratezza storica di ogni singola unità e campo di battaglia vengono salvaguardate e mantenute dalla cura certosina riposta dal team di sviluppo nella loro realizzazione, quest'ultimo abile nel creare un contesto credibile e coerente, veicolato anche da un "collante" rappresentato da filmati originali dell'epoca. In questo senso, come anticipavamo, ritroviamo tutti i reparti impiegati nel nord della Francia durante i concitati e caotici momenti successivi allo sbarco alleato: forze inglesi, statunitensi, canadesi, francesi, polacche, nazifasciste rispondono tutte all'appello. Ci ritroviamo, dunque, al comando di unità come la 101esima paracadutisti, la fanteria meccanizzata tedesca, gli imponenti Panzer, la Hilterjugend, i veloci caccia della Luftwaffe e della RAF e così via. I vari battaglioni possiedono caratteristiche e parametri unici (gestione dello stress, velocità di ricarica, quantità di munizioni, etc.), che li contraddistinguono rendendoli utili o, al contrario, deleteri a seconda della strategia adottata e delle mosse dell'avversario. Second Wave offre quattro nuove divisioni, di cui due alleate (la 4a divisione armata statunitense e la 1a brigata dei servizi speciali inglesi) e due dell’Asse (9. Panzer e 16. Luftwaffen). Tra i personaggi inediti, invece, annoveriamo Creighton W. Abrams con il suo carro armato Thunderbolt M4, accompagnato da ben 35 nuove unità. Screenshots Requisiti minimi Download CODEX [ENG]