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Descrizione X4: Foundations è l’ultimo capitolo della popolare serie di X di simulazioni spaziali / sandbox, giocabile come un titolo d’azione con prospettiva in prima persona ambientato in un universo vivo e dinamico, il cui motto è da sempre COMMERCIA COMBATTI COSTRUISCI PENSA. X4: Foundations è unico nella sua profondità, capace di simulare un intero universo di navi e stazioni controllate dal computer, e creare un’economia realistica. Consiste in un vasto universo simulato nella sua interezza: centinaia di stazioni e migliaia di navi commerciano beni tra di loro, con prezzi che cambiano in base alla domanda e all’offerta, mentre le risorse sono estratte e processate in passaggi successivi. Questa economia è direttamente influenzata dalla simulazione di grandi conflitti in un universo popolato da fazioni che agiscono in maniera dinamica. Ogni decisione del giocatore può cambiare drasticamente il futuro dell’universo di gioco. Entra nel gioco e vivi la tua personale avventura spaziale! Addentrarsi nel gioco: In X4 sarà possibile intraprendere il proprio viaggio da diversi inizi e con un numero differente di personaggi, ognuno con il proprio ruolo, relazioni, differenti navi e tecnologie iniziali. Non importa quali saranno le condizioni di partenza decise, il giocatore sarà sempre libero di sviluppare la propria partita in qualsiasi direzione. Concentrarsi nell’esplorazione, fare soldi con il contrabbando e il furto, comandare una imponente flotta o diventare il più grande imprenditore dell’universo. Sta a voi decidere. Libertà di pilotare personalmente tutte le navi: In X4 sarà possibile pilotare personalmente tutte le navi. Dai piccoli scout, attraverso un ampio ventaglio di classi, fino alle più grandi carrier, tutto può essere comandato dal cockpit o da una visuale esterna. Durante lo sviluppo di X4, abbiamo posto grande attenzione nel raggiungere un’esperienza immersiva e continua nel momento in cui si cambia nave. Sarà possibile lasciare una nave, scendere una scala, camminare sul ponte di una grande stazione verso un’altra nave qui attraccata, e sostituire il suo pilota, stipendiato dal giocatore, semplicemente cliccando sulla sua sedia. Stazioni modulari e miglioramenti navali: La costruzione di stazioni spaziali e fabbriche è da sempre alla base dei giochi della serie X. Dopo aver guadagnato abbastanza crediti con il combattimento o il commercio, molti giocatori vogliono stabilire la propria economia e iniziare a influenzare su larga scala l’intero universo. In X4, il giocatore libero di essere creativo. Le stazioni saranno costruite da una serie di moduli, ad esempio moduli produttivi, sezioni abitative, attracchi, solo per citarne alcuni tra i molti disponibili. La nuova e potente mappa permetterà di trascinare e connettere i moduli utilizzando un apposito sistema di connessioni in modo da progettare creazioni uniche. Anche le navi avranno molta varietà nei miglioramenti. Motori, armi e altro equipaggiamento potrà essere aggiunto in un editor grafico e le modifiche saranno visibili direttamente sulla nave. L’Universo di X più dinamico di sempre: X4 sarà il primo gioco della serie a permettere a razze e fazioni di costruire liberamente ed espandere i propri imperi: la stessa flessibilità data al giocatore nel progettare in maniera creativa le proprie stazioni spaziali a partire da blocchi modulari sarà disponibile anche a loro. Le razze espanderanno il loro impero basandosi sulla domanda e l’offerta, il che porta ad una situazione estremamente dinamica: ogni azione del giocatore potrà influenzare il corso dell’intero universo. Gestire il proprio impero con una potente mappa: Una volta che il giocatore sarà in possesso di molte navi e molti NPC che lavorano per lui come piloti, membri dell’equipaggio o manager di stazioni, la mappa diventerà il metodo preferito per la gestione del tutto. Le navi potranno ricevere ordini con semplici click e tramite operazioni drag-and-drop sarà possibile ordinare loro di seguire rotte e svolgere compiti. Sarà possibile pianificare rotte commerciali, coordinare gli attacchi usando l’intera flotta, gestire la catena di comando o mandare navi in esplorazioni remote, il tutto graficamente. La più dettagliata economia di X di sempre: Uno dei punti vincenti dei giochi della serie di X è sempre stato la simulazione di un’economia reale. Le merci, prodotte da centinaia di stazioni e trasportate da migliaia di navi, sono commerciate dagli NPC e i prezzi variano in base ad una simulazione reale dell’economia. Queste sono le fondamenta del nostro universo più vivo che mai. Con X4 abbiamo fatto un ulteriore, fondamentale, passo avanti. Per la prima volta in un gioco della serie, tutte le parti che compongono l’economia degli NPC sono prodotte da risorse. Navi, armi, miglioramenti, munizioni e anche stazioni. Qualsiasi cosa. Tutto viene prodotto dalla nostra simulazione economica. Ricerca e Teletrasporto: Passare da una nave all’altra, e quindi la cessione (o acquisizione) dei comandi a NPC, potrà essere portato ad un livello superiore. Una volta in possesso di una grande flotta, ci sarà una tecnologia molto interessante pronta per essere sviluppata al QG del giocatore: il Teletrasporto. Una volta sbloccato, sarà possibile saltare da nave a nave molto più rapidamente e vivere tutte le situazioni critiche incontrate dai propri NPC in prima persona. Ogni ordine dato ad una nave prima di prenderne possesso diventa un obiettivo di missione quando la nave viene pilotata in prima persona. Quando invece il controllo della nave ritorna nelle mani del suo pilota, questo continua con gli ordini precedenti. Timelines DLC: Imbarcatevi in un'odissea spaziale mai vista prima con X4: Timelines, l'ultima aggiunta all'Universo di X4. Usando modalità inedite per introdurre i nuovi giocatori alle meccaniche di gioco fondamentali di X4, X4: Timelines delizierà anche gli avventurieri spaziali di lungo corso. Con una nuova, emozionante trama che avrà luogo al di fuori della sandbox di X4, preparatevi a colossali sfide ed escursioni inaspettate nelle profondità della storia e della tradizione della serie di X. X4: Timelines sarà il vostro portale verso territori inesporati e storie mai narrate prima. Selezionate 'Timelines' dal menu principale di X4: Foundations e immergetevi in una avventura che trascenderà tempo e spazio. Lungo la strada, potrete anche sbloccare svariati bonus per la vostra sandbox dell'Universo di X4. UNA NUOVA MISTERIOSA TRAMA In questa nuova, misteriosa trama, vestirete i panni di Harper Donel, un commerciante dei territori di confine che non disdegna gli affari rischiosi. Un incontro dettato dal destino cambierà non solo i vostri piani a breve termine, ma sconvolgerà le fondamenta della vostra percezione dell'universo, e di tutti i suoi abitanti. Preparatevi ad immergevi in una storia di intrighi e rivelazioni. SCENARI IMMERSIVI E RICOMPENSE UNICHE All'interno della nuova trama di X4: Timelines, troverete un'ampia gamma di scenari nei quali provare i vari aspetti del gameplay di X4. Giocare a questi scenari consentirà inoltre di sbloccare delle nuove missioni della trama di X4: Timelines, oltre a bonus aggiuntivi per l'universo sandbox di X4 - tra questi, le versioni rivisitate di alcune tra le navi più classiche della storia dell'universo di X. X4: Timelines è molto più di una espansione; è una rivoluzione dell'Universo di X4. Che siate esperti esploratori spaziali o novellini alla prima esperienza nella galassia, questo emozionante nuovo capitolo vi catturerà con la sua miscela di mistero, avventura e strategia. Screenshots Requisiti minimi Download X4_Foundations_Timelines-FLT [SUB ITA]
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Tomb Raider - La culla della vita (2003) .avi BRRip AC3 Ita
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Lara Croft parte alla volta dell'Africa alla ricerca del vaso di Pandora. L'archeologa inizia una corsa contro il tempo per evitare che il malvagio dottor Reiss se ne impadronisca con lo scopo di dominare l'umanità. TITOLO ORIGINALE: Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life ANNO: 2003 GENERE: Azione, Avventura PAESE: USA DURATA: 117 Min REGIA: Jan de Bont ATTORI: Angelina Jolie: Lara Croft, Ciarán Hinds: Jonathan Reiss, Gerard Butler: Terry Sheridan, Chris Barrie: Hillary, Noah Taylor: Bryce, Djimon Hounsou: Kosa, Til Schweiger: Sean, Simon Yam: Chen Lo, Terence Yin: Xien, Daniel Caltagirone: Nicholas Petraki, Fabiano Martell: Jimmy Petraki, Jonathan Coyne: Gus Petraki, Robert Cavanah: Agente Stevens (MI6), Ronan Vibert: Agente Calloway (MI6), Lenny Juma: Capo del villaggio, Robert Atiko: Armin Kal MUSICHE: Alan Silvestri DISTRIBUZIONE: EAGLE PICTURES -
Lara Croft – Tomb Raider: La culla della vita (2003) ITA Streaming
Naruto Sennin ha pubblicato a video in Avventura
Info Generali Cast Crew Trailer Lara Croft: Tomb Raider - La culla della vita 1 h 57 m 2003 Azione ◦ Avventura ◦ Fantasy ◦ Thriller Nei profondi abissi Lara Croft rinviene un codice per rintracciare il mitico vaso di Pandora, che secondo le leggende conterrebbe l’essenza del Male stesso e che ha il potere di catapultare il mondo nel Caos. La notizia non sfugge a Jonathan Reiss, un malvagio scienziato ricchissimo, che assolda una banda cinese, capitanata dal perfido Chen Lo, perché si impossessi del vaso. Inizia una corsa piena di mirabolanti avventure, tra i quattro angoli della Terra, per raggiungere il Kilimanjaro, dove secondo il codice pare trovarsi il conteso oggetto… Alan Silvestri Original Music Composer Michael Kahn Editor Philip Lee Line Producer Lawrence Gordon Producer John Hubbard Casting Steven E. de Souza Story Lloyd Levin Producer Jan de Bont Director Dan Hubbard Casting David Tattersall Director of Photography David Tattersall Cinematography James V. Hart Story Steve Boeddeker Supervising Sound Editor Lindy Hemming Costume Designer John Fenner Art Direction Dennis Bosher Art Direction Tim Lewis Unit Manager Chris Clarke Props Kirk M. Petruccelli Production Designer Sonja Klaus Set Decoration Dean Georgaris Screenplay Frank Walsh Art Direction Peter Afterman Music Supervisor Louis A. Stroller Co-Producer Amy Gilliam Assistant Director Colin Jamison Hairstylist Lisa Tomblin Hairstylist Chen On Chu Production Manager Michael Solinger Post Production Supervisor Simon Crane Stunt Coordinator Simon Crane Second Unit Director Paul Kirby Art Direction Neal Callow Draughtsman Jeremy Heath-Smith Executive Producer Chris Corbould Special Effects Supervisor Silver Cheung Art Direction Matthew Tang First Assistant Director Bob Nyanja Third Assistant Director Janeen Schreyer Makeup Designer Tony Rimwah Third Assistant Director Ravi Bansal Conceptual Illustrator Dimitris Birbilis Second Assistant Director Peter Heslop Unit Production Manager Anthony Caron-Delion Assistant Art Director Guy Bradley Draughtsman Thomas Chow Wai-Kwan First Assistant Director Chris Brock Production Manager Jeremy Johns Production Manager Johnny Wang Yin-Ming Production Supervisor Belinda Parish Makeup Artist Shelly Clippard Associate Producer Neil Morrill Sculptor Frances Hannon Makeup Department Head Terry Bamber Production Manager Holly Goline Associate Producer Dominic Ackland-Snow Supervising Carpenter Erica Bensly Production Manager Steven Begg Visual Effects Supervisor Suzanne Belcher Assistant Makeup Artist John C. Hill Art Direction Jenny Panoutsopoulos Production Manager Jo McLaren Stunts Cliff Lanning First Assistant Director Terry Madden First Assistant Director Jan Jamison Hairstylist Toby Hefferman Second Assistant Director Andrew David Clark Graphic Designer Jacob Peratrovich Assistant Unit Manager Rob Burgess Third Assistant Director Martin Krauka Second Second Assistant Director Belinda Hodgson Makeup Artist Adam Brockbank Conceptual Illustrator Richard Glass Contact Lens Technician Matthew Sharp Second Assistant Director Jemma Scott-Knox-Gore Contact Lens Technician Tracey Lee Makeup Artist Pierros Andrakakos Second Second Assistant Director Darlene Forrester Hairdresser John Slattery Compositor Terence Madden Third Assistant Director Mike Britton Assistant Set Decoration Rob Bliss Conceptual Illustrator Iain Lawrence Assistant Director Ben Lanning Third Assistant Director Rob Bean Sculptor Christopher Arnold Set Dresser Christopher Arnold Props Shaunna Harrison Makeup Artist Pawel Araskiewicz Production Assistant Cindy Rodkin Production Supervisor Josephine Chan Second Assistant Director Wai Pun Chan Second Assistant Director Barbara Efthymiou Harris Third Assistant Director Okongo Mbanda Third Assistant Director Sin Ka-Leung Second Second Assistant Director Andrew Barnden Storyboard Artist Mark Buck Other Paul Carling Conceptual Illustrator Mick Chubbock Other John Hughes Sound Angelina Jolie Lara Croft Gerard Butler Terry Sheridan Ciarán Hinds Jonathan Reiss Chris Barrie Hillary Noah Taylor Bryce Djimon Hounsou Kosa Til Schweiger Sean Simon Yam Chen Lo Terence Yin Xien Daniel Caltagirone Nicholas Petraki Fabiano Martell Jimmy Petraki Jonny Coyne Gus Petraki Robert Cavanah MI6 Agent Stevens Ronan Vibert MI6 Agent Calloway Lenny Juma Village Leader Raymond Ofula Village Leader Hezron Ajuala Village Leader Alfred Kalipso Tribesman Vincent Mbaya Tribesman Ace Yonamine Shay Ling Giant Robert Atiko Armin Kal Shirley Chantrell Shu Mei Sang Lui Shay Ling Messenger Richard Ridings Mr. Monza Elizabeth Seal Buyer Hajaz Akram Buyer Daryl Kwan Buyer Richard Ng Buyer David Karshaw Buyer Marem Hassler Air Stewardess Kate Loustau Air Stewardess Ralf Beck Sean's Man Tom Wu Sean's Man Gerald Kyd Sean's Man Mark Sung Taipei Father Loan Tran Taipei Mother Charlotte Nguyen Taipei Girl Vincent Poon Taipei Boy Tom Yang Reiss' Guard Jamie Cho Reiss' Guard Khan Bonfils Reiss' Guard Jose Cuenco Jr. Reiss' Guard Andrew Joshi Reiss' Guard Mark Hampton Reiss' Guard Michael Wagg Lead Tech Martin Glyn Murray Submarine Medic Graham McTavish Submarine Captain Sam Arnold Businessman - Craig (uncredited) David Kershaw Ben Lomas Tomb Raider: La Culla Della Vita (film 2003) Trailer Italiano ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e