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  1. Descrizione Easy Red 2 è il gioco per chi sa cosa cerca dalla Seconda Guerra Mondiale: simulazione nelle armi e nei movimenti, accuratezza storica nelle battaglie, enormi mappe con moltissime unità schierate, veicoli che dominano i cambi di battaglia e un approcio realistico ai combattimenti. In questa nuova versione di Easy Red abbiamo riscritto tutto da zero per raggiungere una nuova qualità nelle meccaniche di gioco, e ottimizzazioni per permettere al gioco di funzionare anche su hardware non nuovissimi. E vi porteremo in Italia, dalle spiagge di Anzio, fino alle vette bombardate di Montecassino, e in Giappone nel mezzo della battaglia di Kwajalein. Simulazione ed Immersività Questo è ciò che vogliamo per Easy Red 2. Il nostro intento è quello di far rivivere al giocatore tutte le emozioni di un soldato nella confusione ed adrenalina di un campo di battaglia. Esplosioni, devastazione, ordini, spari saranno tutti attorno al giocaore che sarà ricompensato dal gioco non per il suo irrilevante numero di uccisioni, ma per le sue doti strategiche e di sopravvivenza. Grandi battaglie e fedeltà storica Tutte le campagne prenderanno luogo in grandi mappe Open-World che riproducono le vere locations degli scontri, e i piani di battaglia sono fedeli agli eventi storicamente accaduti. Ad ogni modo il giocatore non solo sarà sfidato a sopravvivere le battaglie, ma potrà anche seguire ordini precisi che possono cambiare le sorti dell'intera missione. Partecipa allo sbarco di anzio, nel Giugno del 44', e porta il fronte dalle coste italiane alla città di Cassino. Rivisita la guerra nel pacifico e la conquista di Kwajalein nelle isole Marshall. Gameplay basato sulle squadre Nessuno può andare in guerra da solo; Una buona tattica richiede un buon gioco di squadra. Quindi gioca come Squad-Leader, medico o magari come radioman: Avrai comunque un ruolo sostanziale all'interno della squadra. Ci siamo concentrati specialmente nel creare sotto-obbiettivi che si differenziano dalle missioni principali. Mentre la missione principale per una squadra potrebbe essere quella di conquistare una determinata area, un sotto-obbiettivo potrebbe venire assegnato da una chiamata via radio di un carro che richiede assistenza nell'eliminazione di un cannone anti-carro che è stato avvistato. Dunque il gameplay è stato radicalmente migliorato in una direzione piu' realistica. Veicoli Le macchine da guerra hanno cambiato gli scontri per sempre, e la Seconda Guerra Mondiale ne è prova inequivocabile, quindi preparati a salire nel tuo Panzer 4, Sherman, M3 lee, o uno qualsiasi dei carri che hanno servito nelle battaglie presenti in gioco. Abbiamo deciso di lasciare al giocatore la possibilità di controllare l'intero equipaggio del carro; Sarà dunque in grado di guidare e sparare con un carro armato, fintanto che ci sono operatori del carro disponibili nelle varie postazioni. Inoltre una battaglia non si ferma quando un veicolo viene disabilitato. Molti equipaggi nella Seconda Guerra Mondiale sono riusciti a scappare dai loro carri resi inutilizzabili nello scontro e sopravvivere alle battaglie, e così sarà in Easy red 2: Se perdi il tuo carro in una battaglia, dovrai riportare l'intera squadra alle tue linee sana e salva, se ne sarai in grado. Devastazione Esplosioni distruggeranno sacchi di sabbia, muri, cancelli, veicoli, difese e il campo di battaglia potrà radicalmente cambiare nel corso dello scontro. Inoltre tu e la tua squadra sarete costantemente soppressi dal fuoco dei nemici. Impara a muoverti in sicurezza in un scenario di guerra, e tieni l'emetto sulla testa. Ottimizzazione Vogliamo una simulazione di guerra meritevole, quindi abbiamo creato il nostro stile grafico per includere animazioni, textures ed effetti impressionanti, mantenendo il compromesso di una stabile ed alta Frame-Rate. Questo significa che molte piu' unità e veicoli potranno riempire lo schermo, contribuendo all'immersività della battaglia. Ardennes 1940 & 1944: Tuffatevi nel cuore della storia con l'espansione Easy Red 2, che introduce due nuove emozionanti campagne: Blitzkrieg su Stonne - 1940: Assisti al caos iniziale della Seconda Guerra Mondiale mentre ti imbarchi nell'Invasione francese del 1940, incentrata sulla strategica area di Stonne. Riuscirete a riscrivere il destino di questa battaglia cruciale? Il dilagare delle Ardenne - 1944: Passate alle ultime fasi della guerra nella campagna delle Ardenne, ambientata nello spietato terreno del Bulge. Fatevi strada attraverso i campi di battaglia ghiacciati in cerca di vittoria. Novità: -Immergetevi in due nuove mappe e affrontate quasi 15 missioni storicamente accurate, disponibili sia per gli attaccanti che per i difensori. -Assumete il controllo di una serie impressionante di veicoli, tra cui Panzer II, Char B1 bis, FT-17, Citroen 23R e altri ancora per la campagna francese. Inoltre, scatenate lo Jagdpanther G1, l'M4A3E2 Sherman e le varianti invernali dei veicoli del gioco base nella campagna del Bulge. -Armatevi con le autentiche armi della fanteria francese della prima guerra, tra cui MAS36, MAS38, Lebel 1886, FM 24/29 e la pistola Ruby. -Sperimentate il rivoluzionario design della distruttibilità, vedendo gli edifici crollare in modo più realistico e coinvolgente che mai in Easy Red 2. Screenshots Requisiti minimi Download v1.4.6-TENOKE [SUB ITA]
  2. Descrizione I Marines sono sbarcati! Esplora nuove capacità belliche in Arma 3 con il DLC Expeditionary Forces Creator. Prepara i tuoi Marines all'azione sulla Amphibious Warfare Ship, assalta le coste nemiche con gli IFV e le Combat Boat AAV-9 Mack, porta rifornimenti a terra con la LCC-1 Landing Craft, esegui incursioni dietro le linee nemiche con i nuovi veicoli da ricognizione Hunter e prendi parte all'invasione di Altis da una nuova prospettiva. CARATTERISTICHE PRINCIPALI: AAV-9 Mack L'AAV-9 Mack è un veicolo da combattimento di fanteria anfibio in grado di traghettare una squadra di 13 Marines dalla nave alla costa ad alta velocità. È equipaggiato con un cannone automatico da 30 mm o 50 mm e una mitragliatrice coassiale da 7,62 mm. È dotato di un periscopio estensibile per il comandante e di portelli nella parte posteriore per consentire alle truppe di uscire e rispondere al fuoco. Combat Boat Il Combat Boat è un'imbarcazione multiruolo lunga 17 metri. La sua elevata velocità, combinata con un design versatile, la rende adatta per assalti anfibi, pattugliamento marittimo e supporto di fuoco. Può trasportare una squadra di 16 truppe più l'equipaggio e può essere equipaggiata con una varietà di armi. LCC-1 Landing Craft L'LCC-1 è un mezzo da sbarco utilizzato per trasportare attrezzature e veicoli dalla nave alla riva. Il suo design gli consente di trasformarsi da una nave a bassa velocità e pescaggio ridotto a un catamarano ad alta velocità. Ha un carico utile massimo di 200 tonnellate ed è in grado di raggiungere velocità fino a 35 nodi (o 65 km/h). Nave da guerra anfibia "USS Takmyr" (LPD-36) La nave da guerra anfibia è il cuore delle Marine Expeditionary Unit. Agendo come una caserma galleggiante, consente alle MJTF di dispiegare tutte le risorse necessarie per sostenere le operazioni all'estero. Prende il nome dalla capitale takistana in seguito a una delle battaglie più feroci dell'Operazione Arrowhead, la LPD-36 USS Takmyr è la nave incaricata di trasportare il 29° MEU ad Altis ed eseguire l'Operazione Resolute Cyclone. Il suo design presenta un ponte di volo con hangar per il lancio di elicotteri e un ponte di lancio per il lancio di mezzi da sbarco o veicoli d'assalto anfibi. Una nuova fazione È arrivata la Marine Joint Task Force. È un'unità di spedizione autonoma in grado di operare indipendentemente dalle navi da guerra anfibie ed è specializzata nel combattimento nelle aree costiere. È dotata di una varietà di nuove attrezzature, tra cui caschi, giubbotti, uniformi, dispositivi per la visione notturna e attrezzatura per immersioni subacquee. Veicoli da ricognizione Hunter Sfruttando il potente telaio MRAP, i veicoli da ricognizione Hunter espandono notevolmente la loro potenza di fuoco e i loro sensori. Sono disponibili tre nuove varianti: Fire Support Vehicle (dotato di un cannone automatico a fuoco rapido da 30 mm e missili Titan), Anti-Tank (dotato di un doppio lanciatore Titan-NLOS e una mitragliatrice coassiale da 7,62 mm) e Low Altitude Air Defense (dotato di un cannone automatico a fuoco rapido da 30 mm, missili SAAMI e radar a corto raggio per il rilevamento dei droni). AH-99J Python Su richiesta dei Marines, alla fine del 2010 è stato sviluppato un aggiornamento per l'AH-99. Chiamato AH-99J Python, l'elicottero scambia alcune delle sue capacità stealth con antenne datalink a lungo raggio, radar più potenti e apparati esterni che gli consentono di trasportare una gamma più ampia di armi, tra cui missili anti-radiazioni AGM-122M Sidearm e pod Titan NLOS. Mini-campagna SP Resolute Cyclone Alla vigilia dell'invasione NATO su Altis, i Marines del 29° MEU hanno il compito di proteggere la parte occidentale dell'isola. Unisciti alla MJTF in questa mini-campagna per giocatore singolo, usa la furtività per infiltrarti nel territorio nemico, taglia fuori il nemico dai rinforzi e libera Kavala dall'AAF. Screenshots Requisiti minimi Download Arma.3.Expeditionary.Forces-RUNE [SUB ITA]
  3. Descrizione Corre l'anno 1939 e ancora una volta le nubi tempestose della guerra si addensano all'orizzonte! Ma per la prima volta in Panzer Corps 2, questa campagna non viene giocata dal punto di vista della Wehrmacht sull'invasione tedesca della Polonia. È giunto il momento di vedere la prospettiva polacca in... FALL OF POLAND Mentre i Panzer della Wehrmacht provenienti dalla Germania e dalla Prussia orientale invadono i confini polacchi, vengono emanati i protocolli del Piano Ovest polacco per difendere le popolazioni e le industrie del paese. Ma le potenze dell'Asse accerchiano la Polonia su tre lati e l'assalto viene lanciato da tutte queste direzioni contemporaneamente. Scegli quali forze mobilitare e preparati ad affrontare frontalmente la Wehrmacht mentre combatti per difendere la Polonia dall'invasione. Questa campagna non sarà solo una lotta per la Polonia, sarà la tua storia. La tua storia di guerra. WAR STORIES: UNA NUOVA EMOZIONANTE CAMPAGNA PANZER CORPS 2 Fall of Poland mantiene i caratteri delle campagne di Panzer Corps 2: i giocatori troveranno l'intensa azione di gioco di Panzer Corps 2 che già conoscono e amano fin dall'originale Panzer Corps 2. Gestiranno i propri eserciti, miglioreranno l'equipaggiamento, assegneranno eroi e combatteranno in fantastici combattimenti a turni, ma War Stories vuole aggiungere qualcosa in più a quella pluripremiata ricetta! CONTROLLO TOTALE SUL CAMPO DI BATTAGLIA In Fall of Poland, tutto è nelle mani del giocatore: questa campagna scaricabile NON presenta alcuna unità Alleata controllata dall'IA. Inoltre, la presenza di truppe ausiliarie è stata ridotta all'osso: gli unici ausiliari presenti nella campagna sono unità speciali, come campi minati e fortificazioni statiche. Per quei giocatori che amano giocare al proprio ritmo senza doversi preoccupare di affrontare i nemici mentre combattono contro il tempo, Fall of Poland supporta pienamente l'opzione per disabilitare il limite di turni. Praticamente, ogni unità a disposizione in Fall of Poland è un'unità PRINCIPALE importante e progredirà con il giocatore attraverso la campagna, qualora emergesse vittoriosa nell'epica lotta per la sopravvivenza contro la Wehrmacht tedesca. Nessuno è sacrificabile! GLI AUSILIARI PIÙ IMPORTANTI Per rinforzare questo concetto, Fall of Poland offre ai giocatori un'altra caratteristica speciale e originale: i briefing sono stati rielaborati in modo significativo, con la rimozione dei personaggi che presentano la situazione e introducono la battaglia successiva. Che fine hanno fatto quei personaggi? Sono diventati gli ausiliari più importanti sul campo di battaglia. Grazie al potente sistema di sceneggiatura di Panzer Corps 2, siamo riusciti a collocare questi personaggi nel vivo del conflitto. Ma attenzione, non sono immortali, però la loro scomparsa non bloccherà il progresso della campagna. Spetterà ai giocatori mantenere in vita un gruppo di personaggi chiave mentre la guerra infuria intorno a loro e minaccia di consumare l'intera Polonia. Prevalere è possibile, ma a quale costo? E chi sarà ancora al tuo fianco alla fine? NUOVE FUNZIONALITÀ DI GIOCO IN ARRIVO IN FALL OF POLAND Nuovo supporto per la visualizzazione delle immagini durante i messaggi a metà scenario. Nuovo sistema di "personaggi chiave" per tenere traccia del destino di vari individui durante la campagna. Supporto aggiuntivo per la fazione polacca, inclusi ritratti dei generali, ritratti degli eroi e medaglie per le unità. 21 nuove unità per la Polonia e la Germania: dalle modifiche ai veicoli esistenti, come il Panzer IID e il TKS con cannone da 20mm, all'equipaggiamento originale polacco degli ulani, e persino alcuni prototipi di aerei ultra rari. Screenshots Requisiti minimi Download Panzer.Corps.2.War.Stories.Fall.of.Poland-RUNE [ENG]
  4. TITOLO ORIGINALE: Peace GENERE: Guerra ANNO: 2019 REGIA: Robert David Port ATTORI: Alexander Ludwig, RJ Fetherstonhaugh, Mitch Ainley, Chris Brochu, Christie Burke, Justin Derickson... PAESE: USA DURATA: 91 Min DISTRIBUZIONE: Eagle Pictures SCENEGGIATURA: Robert David Port FOTOGRAFIA: Edd Lukas MONTAGGIO: Håkan Karlsson MUSICHE: Anders Niska, Klas Wahl PRODUZIONE: Enderby Entertainment Inverno 1944. È in corso la lenta e difficile avanzata delle forze Alleate nell'Italia centrale. Un piccolo drappello di soldati americani riceve l'ordine di affrontare la salita di una ripidissima collina dalle parti di Cassino per scoprire la reale posizione dell'esercito tedesco e per accertarsi che si stia effettivamente ritirando. Sotto una pioggia battente, il caporale Robert Marson, i giovani soldati Saul Asch e Benny Joyner e un vecchio italiano costretto a fare loro da guida marciano verso la cima della collina, ostacolati dal terreno scivoloso e dai cecchini nemici.
  5. Info Generali Cast Crew Trailer 1944 - La battaglia di Cassino 1 h 35 m    2019         Guerra ◦ Thriller Inverno 1944. È in corso la lenta e difficile avanzata delle forze Alleate nell'Italia centrale. Un piccolo drappello di soldati americani riceve l'ordine di affrontare la salita di una ripidissima collina dalle parti di Cassino per scoprire la reale posizione dell'esercito tedesco. A guidarli un vecchio italiano costretto a far loro da guida. Tink Production Design Håkan Karlsson Editor Kenneth Skoglund Sound Designer Kenneth Skoglund Supervising Sound Editor Rick Dugdale Producer Edd Lukas Director of Photography Gemma Sykes Casting Andy Nieman Property Master Robert Port Director Robert Port Writer Anders Niska Music Klas Wahl Music Richard Bausch Novel Preston Cook First Assistant "A" Camera Rafaella Rabinovich Costume Design Sarah Ziolkowski Script Supervisor Richard A. Bullock Producer Basil Fafard Lighting Technician Stacey Caldwell Assistant Property Master Sarah Patient Nicastro Dialogue Editor Kristy Rempel Truck Costumer Theodore Khouri Art Direction Plamena Koutzarova Assistant Costume Designer Danielle Adams ADR Recordist David Manske Set Decoration Peter Mattsson Visual Effects Supervisor Yared Gebrekidan Boom Operator Stephanie Lafreniere Costume Set Supervisor Magnus Häll Assistant Editor Andrew Bikichky Second Unit Director of Photography Tina Rahn Assistant Property Master Mark A. Judd Construction Coordinator Alexander Ludwig Marson RJ Fetherstonhaugh Heisman Mitch Ainley Hopewell Chris Brochu Asch Christopher Crema Walberg Franco Nero Angelo Sam Keeley Joyner Tyler Hynes Sgt. Reece Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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