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  1. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Haikyu!! L'asso del volley Haikyu!! To the Top    Episodi 25         Animazione ◦ Action & Adventure Dopo aver assistito a una partita di pallavolo, il giovane Shouyou Hinata si pone come personale obiettivo di diventare "Il piccolo Gigante" di quello sport. Entrato nel club di pallavolo della sua scuola media, affronta insieme alla squadra il torneo interscolastico ma lui e i suoi compagni devono inchinarsi di fronte a una forte squadra guidata da un formidabile giocatore di nome Tobio Kageyama. Desideroso di arrivare ai vertici e di prendersi la rivincita su Kageyama, Shouyou continua a praticare la pallavolo anche alla sua entrata alle superiori, dove però trova nel club scolastico proprio il suo rivale Kageyama. Masako Sato Series Director Mai Yonekawa Prop Designer Yoshihisa Heishi Executive Producer Hiroyuki Fujita Executive Producer Mayumi Kurashima Producer Tasuku Honda Producer Kozue Kananiwa Executive Producer Akito Takahashi Executive Producer Yoshiki Kobayashi Music Producer Kouhei Iwasaki CGI Director Hiroo Maruyama Executive Producer Katsuji Morishita Executive Producer Kohei Takenaka Executive Producer Shingo Kunieda Executive Producer Mariko Ishikawa Assistant Director Haruichi Furudate Comic Book Hiromi Kikuta Sound Director Taku Kishimoto Series Composition Yuki Hayashi Original Music Composer Asami Tachibana Original Music Composer Takahiro Kishida Character Designer Ichiro Tatsuta Art Designer Ichiro Tatsuta Art Direction Yumiko Nakata Director of Photography Mayumi Sato Color Designer Junichi Uematsu Editor Toshihiro Maeda Producer Fumi Morihiro Producer Kosuke Ogata Sound Effects Keiji Ota Executive Producer Mitsuhisa Ishikawa Executive Producer Taeko Hamauzu Assistant Editor Yoshinori Murakami Assistant Editor Haru Yamada Sound Mixer Ayumu Murase Shoyo Hinata (voice) Kaito Ishikawa Tobio Kageyama (voice) Daisuke Namikawa Toru Oikawa (voice) Nobuhiko Okamoto Yu Nishinoya (voice) Koki Uchiyama Kei Tsukishima (voice) Miyu Irino Koshi Sugawara (voice) Soma Saito Tadashi Yamaguchi (voice) Yoshimasa Hosoya Asahi Azumane (voice) Satoshi Hino Daichi Sawamura (voice) Kaori Nazuka Kiyoko Shimizu (voice) Hiroshi Kamiya Ittetsu Takeda (voice) Hisao Egawa Keishin Ukai (voice) Nobuyori Sagara Hisashi Kinoshita (voice) Yuu Hayashi Ryunosuke Tanaka (voice) Toshiki Masuda Chikara Ennoshita (voice) Koutaro Nishiyama Kazuhito Narita (voice) Sumire Morohoshi Hitoka Yachi (voice) Episodi: 25  In onda il: 2020-01-11 1: Presentazioni Al Karasuno Kageyama viene selezionato per il Ritiro giovanile nazionale, mentre Tsukishima è scelto per un ritiro delle matricole promettenti della prefettura. Hinata, non sopportando l'idea di venire lasciato indietro, cerca un modo di intrufolarsi. 1: Presentazioni In onda il: 2020-01-11 Al Karasuno Kageyama viene selezionato per il Ritiro giovanile nazionale, mentre Tsukishima è scelto per un ritiro delle matricole promettenti della prefettura. Hinata, non sopportando l'idea di venire lasciato indietro, cerca un modo di intrufolarsi. In onda il: 2020-01-18 2: Smarrito Hinata, accettato al ritiro per matricole promettenti con il ruolo di raccattapalle, si rende conto di quanto sia frustrante non poter allenarsi con gli altri e si interroga su quel che può fare. 2: Smarrito In onda il: 2020-01-18 Hinata, accettato al ritiro per matricole promettenti con il ruolo di raccattapalle, si rende conto di quanto sia frustrante non poter allenarsi con gli altri e si interroga su quel che può fare. In onda il: 2020-01-25 3: Prospettiva Osservando da un punto di vista esterno gli altri allenarsi nel ritiro, Hinata capisce quali informazioni potrebbe carpire durante le partite. 3: Prospettiva In onda il: 2020-01-25 Osservando da un punto di vista esterno gli altri allenarsi nel ritiro, Hinata capisce quali informazioni potrebbe carpire durante le partite. In onda il: 2020-02-01 4: Comoda Nel mentre proseguono i ritiri giovanili, Hinata, Kageyama e Tsukishima affinano le loro abilità grazie al confronto con i giocatori migliori della nazione. 4: Comoda In onda il: 2020-02-01 Nel mentre proseguono i ritiri giovanili, Hinata, Kageyama e Tsukishima affinano le loro abilità grazie al confronto con i giocatori migliori della nazione. In onda il: 2020-02-08 5: Fame È arrivato l'ultimo giorno di ritiro. Hinata cerca di imparare quante più cose possibili da Wakatoshi, mentre Kageyama si ritrova a interrogarsi sulle affermazioni di Atsumu. 5: Fame In onda il: 2020-02-08 È arrivato l'ultimo giorno di ritiro. Hinata cerca di imparare quante più cose possibili da Wakatoshi, mentre Kageyama si ritrova a interrogarsi sulle affermazioni di Atsumu. In onda il: 2020-02-15 6: Crescita Il Karasuno torna ad allenarsi al completo e affronta già la prima amichevole con una delle sue nemesi, il DateKo con il suo Muro di ferro. Ma la squadra non sembra funzionare come al solito. 6: Crescita In onda il: 2020-02-15 Il Karasuno torna ad allenarsi al completo e affronta già la prima amichevole con una delle sue nemesi, il DateKo con il suo Muro di ferro. Ma la squadra non sembra funzionare come al solito. In onda il: 2020-02-22 7: Ritorno Durante l'amichevole con il DateKo, i giocatori del Karasuno iniziano a litigare tra di loro. Il temperamento di Kageyama lo porterà a tornare il despota che era o a diventare un diverso Re del campo? 7: Ritorno In onda il: 2020-02-22 Durante l'amichevole con il DateKo, i giocatori del Karasuno iniziano a litigare tra di loro. Il temperamento di Kageyama lo porterà a tornare il despota che era o a diventare un diverso Re del campo? In onda il: 2020-02-29 8: Challenger Per poter superare l'insfondabile muro del DateKo, il Karasuno capisce di dover far uso della sua esca più forte. Sarà compito di Hinata confondersi con i suoi compagni per dar sfoggio alla sua imprevedibilità. 8: Challenger In onda il: 2020-02-29 Per poter superare l'insfondabile muro del DateKo, il Karasuno capisce di dover far uso della sua esca più forte. Sarà compito di Hinata confondersi con i suoi compagni per dar sfoggio alla sua imprevedibilità. In onda il: 2020-03-07 9: La notte di ognuno Una volta passato il capodanno, giunge finalmente il momento. I membri del Karasuno si recano a Tokyo e passano l'ultima serata di quiete, prima che inizi il Torneo primaverile. 9: La notte di ognuno In onda il: 2020-03-07 Una volta passato il capodanno, giunge finalmente il momento. I membri del Karasuno si recano a Tokyo e passano l'ultima serata di quiete, prima che inizi il Torneo primaverile. In onda il: 2020-03-14 10: Linea del fronte Alle porte della prima partita del Torneo Primaverile, Hinata perde le proprie scarpe da ginnastica. Starà a Kiyoko dover correre a riprenderle per potergli permettere di giocare. 10: Linea del fronte In onda il: 2020-03-14 Alle porte della prima partita del Torneo Primaverile, Hinata perde le proprie scarpe da ginnastica. Starà a Kiyoko dover correre a riprenderle per potergli permettere di giocare. In onda il: 2020-03-21 11: L'occasione per proseguire Ora che Kageyama si è abituato a uno stadio così ampio, il Karasuno può iniziare a giocare al meglio. Gli sfavoriti del torneo, però, non si fanno intimorire da coloro che hanno abbattuto lo Shiratorizawa. 11: L'occasione per proseguire In onda il: 2020-03-21 Ora che Kageyama si è abituato a uno stadio così ampio, il Karasuno può iniziare a giocare al meglio. Gli sfavoriti del torneo, però, non si fanno intimorire da coloro che hanno abbattuto lo Shiratorizawa. In onda il: 2020-03-28 12: Vivido Dopo che il Karasuno ha sconfitto lo Tsubakihara ed è passato al secondo turno, Hinata incontra di persona il giocatore che viene osannato dal pubblico come nuovo "Piccolo Gigante". 12: Vivido In onda il: 2020-03-28 Dopo che il Karasuno ha sconfitto lo Tsubakihara ed è passato al secondo turno, Hinata incontra di persona il giocatore che viene osannato dal pubblico come nuovo "Piccolo Gigante". In onda il: 2020-04-04 13: Secondo giorno Tanaka incontra la sua amica di infanzia Kanoka, realizzando di non ricambiare i sentimenti che lei prova nei suoi confronti. Il giorno dopo però per il Karasuno è il turno di giocare contro una delle due squadre più forti del torneo, l'Inarizaki dei gemelli Miya. 13: Secondo giorno In onda il: 2020-04-04 Tanaka incontra la sua amica di infanzia Kanoka, realizzando di non ricambiare i sentimenti che lei prova nei suoi confronti. Il giorno dopo però per il Karasuno è il turno di giocare contro una delle due squadre più forti del torneo, l'Inarizaki dei gemelli Miya. In onda il: 2020-10-03 14: Ritmo Dopo la figuraccia di Hinata, la partita prosegue senza esclusione di colpi. La tifoseria dell'Inarizaki comincia a influenzare sempre di più i giocatori del Karasuno, che devono trovare un modo per non farsi trascinare. 14: Ritmo In onda il: 2020-10-03 Dopo la figuraccia di Hinata, la partita prosegue senza esclusione di colpi. La tifoseria dell'Inarizaki comincia a influenzare sempre di più i giocatori del Karasuno, che devono trovare un modo per non farsi trascinare. In onda il: 2020-10-10 15: Scoprire Il Karasuno assiste sconcertato all'esecuzione della veloce bislacca da parte dei gemelli. Il coach Ukai è più che determinato a girare tutte le sue carte per non lasciare il primo set agli avversari. 15: Scoprire In onda il: 2020-10-10 Il Karasuno assiste sconcertato all'esecuzione della veloce bislacca da parte dei gemelli. Il coach Ukai è più che determinato a girare tutte le sue carte per non lasciare il primo set agli avversari. In onda il: 2020-10-17 16: Cuore infranto Sul finire del primo set, Tanaka viene sempre più preso di mira dai giocatori dell'Inarizaki. Troverà un modo per riscattarsi agli occhi dei suoi compagni e del pubblico o rimarrà vittima dello sconforto? 16: Cuore infranto In onda il: 2020-10-17 Sul finire del primo set, Tanaka viene sempre più preso di mira dai giocatori dell'Inarizaki. Troverà un modo per riscattarsi agli occhi dei suoi compagni e del pubblico o rimarrà vittima dello sconforto? In onda il: 2020-10-24 17: Gatti VS Scimmie I riflettori si spostano sul liceo Nekoma, alle prese con una squadra allenata da un vecchio allievo del coach Nekomata. La squadra è molto unita, ma fra Kenma e Tora in passato le cose andavano diversamente. 17: Gatti VS Scimmie In onda il: 2020-10-24 I riflettori si spostano sul liceo Nekoma, alle prese con una squadra allenata da un vecchio allievo del coach Nekomata. La squadra è molto unita, ma fra Kenma e Tora in passato le cose andavano diversamente. In onda il: 2020-10-31 18: Trappola Nel secondo set, le cose per Kenma prendono una brutta piega. La strategia dell'istituto tecnico Sarukawa sta portando i suoi frutti... o forse no? Il cervello del Nekoma ha un asso nella manica ancora da giocare. 18: Trappola In onda il: 2020-10-31 Nel secondo set, le cose per Kenma prendono una brutta piega. La strategia dell'istituto tecnico Sarukawa sta portando i suoi frutti... o forse no? Il cervello del Nekoma ha un asso nella manica ancora da giocare. In onda il: 2020-11-07 19: Gli sfidanti più forti Nel secondo set, Nishinoya è inerme di fronte ai servizi di Atsumu. La differenza di punti è abissale, ma entrambe le squadre tentano di mettere pressione agli avversari seguendo una ben precisa strategia. 19: Gli sfidanti più forti In onda il: 2020-11-07 Nel secondo set, Nishinoya è inerme di fronte ai servizi di Atsumu. La differenza di punti è abissale, ma entrambe le squadre tentano di mettere pressione agli avversari seguendo una ben precisa strategia. In onda il: 2020-11-14 20: Capo Alle battute finali del secondo set, l'Inarizaki fa entrare in campo il suo capitano, Kita. La sua personalità fredda e calcolatrice cambierà di molto l'equilibrio della squadra. 20: Capo In onda il: 2020-11-14 Alle battute finali del secondo set, l'Inarizaki fa entrare in campo il suo capitano, Kita. La sua personalità fredda e calcolatrice cambierà di molto l'equilibrio della squadra. In onda il: 2020-11-21 21: Eroe Atsumu continua a essere un incubo per Nishinoya, che non riesce ancora a ricevere bene i suoi servizi. Aran torna coi ricordi a quando ha conosciuto i gemelli e assistito alla loro evoluzione come giocatori. 21: Eroe In onda il: 2020-11-21 Atsumu continua a essere un incubo per Nishinoya, che non riesce ancora a ricevere bene i suoi servizi. Aran torna coi ricordi a quando ha conosciuto i gemelli e assistito alla loro evoluzione come giocatori. In onda il: 2020-11-28 22: Chiodo Alle battute finali della partita, tutto sembra volgere a favore dell'Inarizaki. Il Karasuno è in grossa difficoltà, ma la scintilla della speranza è in procinto di scattare. 22: Chiodo In onda il: 2020-11-28 Alle battute finali della partita, tutto sembra volgere a favore dell'Inarizaki. Il Karasuno è in grossa difficoltà, ma la scintilla della speranza è in procinto di scattare. In onda il: 2020-12-05 23: La nascita del Re placido Nonostante gli imponenti colpi subiti e gli avversari che si avvicinano al match point, il Karasuno non molla. La rivalità fra Atsumu e Kageyama si intensifica ancora di più. 23: La nascita del Re placido In onda il: 2020-12-05 Nonostante gli imponenti colpi subiti e gli avversari che si avvicinano al match point, il Karasuno non molla. La rivalità fra Atsumu e Kageyama si intensifica ancora di più. In onda il: 2020-12-12 24: Il banchetto dei mostri I giocatori di ambo le squadre iniziano ad accusare la stanchezza, ma nessuno è disposto a cedere. Per Kageyama e Hinata è il momento della resa dei conti con i gemelli Miya. 24: Il banchetto dei mostri In onda il: 2020-12-12 I giocatori di ambo le squadre iniziano ad accusare la stanchezza, ma nessuno è disposto a cedere. Per Kageyama e Hinata è il momento della resa dei conti con i gemelli Miya. In onda il: 2020-12-19 25: La terra promessa Il Karasuno riesce a sconfiggere l'Inarizaki dei gemelli Miya dopo un estenuante deuce. Adesso per loro arriva il momento di affrontare i loro rivali predestinati, il Nekoma. 25: La terra promessa In onda il: 2020-12-19 Il Karasuno riesce a sconfiggere l'Inarizaki dei gemelli Miya dopo un estenuante deuce. Adesso per loro arriva il momento di affrontare i loro rivali predestinati, il Nekoma. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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