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  1. Slayers Next [26/26] (1996) [2°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
    Slayers Next    Episodi 26        
    Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
    Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Megumi Hayashibara
    Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
    Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
    Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
    Zelgadis (voice) Akira Ishida
    Xelloss (voice) Maria Kawamura
    Nama (voice) Haruka Kimura
    Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
    Abel (voice) Nobuo Tobita
    Radok (voice) Episodi: 26 
    In onda il: 1996-04-05 1: Alla ricerca del Trattato di Zoana
    Molti mesi dopo il loro ultimo incontro, i quattro amici protagonisti della prima serie si incontrano quasi per caso nel regno di Zoana/Xoana. Lina e Gourry sono lì per consultare il Libro Magico di Zoana, un testo antichissimo che viene esposto al pubblico una volta ogni 50 anni. Amelia è stata inviata lì dal padre per negoziare la pace tra i due regni, ma viene fatta prigioniera dalle guardie del regno e da Zelgadis, che è stato assunto come guardia del corpo dal re e da sua figlia, la principessa Martina, con la promessa di poter cercare nel Libro Sacro una formula per recuperare il suo aspetto umano. Lina e Gourry liberano la ragazza, e rivelano a Zel che il libro parla solo della costruzione di golem, per cui questi si sente libero di risolvere gli accordi con il re. Martina risveglia un enorme golem di Oricalco, con cui vuole affrontare i ragazzi, ma perde il controllo del mostro, e Lina decide di distruggerlo con il suo Dragon Slave... solo che così facendo rade al suolo anche il castello del re! 1: Alla ricerca del Trattato di Zoana
    In onda il: 1996-04-05 Molti mesi dopo il loro ultimo incontro, i quattro amici protagonisti della prima serie si incontrano quasi per caso nel regno di Zoana/Xoana. Lina e Gourry sono lì per consultare il Libro Magico di Zoana, un testo antichissimo che viene esposto al pubblico una volta ogni 50 anni. Amelia è stata inviata lì dal padre per negoziare la pace tra i due regni, ma viene fatta prigioniera dalle guardie del regno e da Zelgadis, che è stato assunto come guardia del corpo dal re e da sua figlia, la principessa Martina, con la promessa di poter cercare nel Libro Sacro una formula per recuperare il suo aspetto umano. Lina e Gourry liberano la ragazza, e rivelano a Zel che il libro parla solo della costruzione di golem, per cui questi si sente libero di risolvere gli accordi con il re. Martina risveglia un enorme golem di Oricalco, con cui vuole affrontare i ragazzi, ma perde il controllo del mostro, e Lina decide di distruggerlo con il suo Dragon Slave... solo che così facendo rade al suolo anche il castello del re! In onda il: 1996-04-12 2: Un losco figuro
    Lina e gli altri si alleano per continuare il viaggio insieme e recuperare l'Antico Sacro Testo di Magia, ma mentre la maga è in azione per ottenere informazioni alla sua vecchia maniera (pestando le varie bande di ladri...), un ambiguo giovanotto, Zeross/Xellos, si presenta e chiede di unirsi a loro poiché rincorrono lo stesso obbiettivo. Dopo alcune incertezze Lina decide per tutti e accetta, ma Zel non approva e si separano. Il gruppo prima s'infiltra in una banda e poi scoperti scatenano il pandemonio. Zel li segue e recupera la copia delle pergamene, ma Xellos rompe a tutti le uova nel paniere. 2: Un losco figuro
    In onda il: 1996-04-12 Lina e gli altri si alleano per continuare il viaggio insieme e recuperare l'Antico Sacro Testo di Magia, ma mentre la maga è in azione per ottenere informazioni alla sua vecchia maniera (pestando le varie bande di ladri...), un ambiguo giovanotto, Zeross/Xellos, si presenta e chiede di unirsi a loro poiché rincorrono lo stesso obbiettivo. Dopo alcune incertezze Lina decide per tutti e accetta, ma Zel non approva e si separano. Il gruppo prima s'infiltra in una banda e poi scoperti scatenano il pandemonio. Zel li segue e recupera la copia delle pergamene, ma Xellos rompe a tutti le uova nel paniere. In onda il: 1996-04-19 3: Opposte fazioni
    Giunti a Atlas, Lina e Gourry si separano da Zel e Amelia dopo aver discusso per il luogo in cui pranzare (loro vogliono la carne, gli altri preferiscono il pesce). Entrambi i gruppi vengono contattati per diventare le guardie del corpo personali di due importanti membri dell'Associazione degli Stregoni, i primi di Tarim, i secondi di Demia. I due sono acerrimi rivali, e ordinano alle loro ignare guardie del corpo di contrastare il rispettivo nemico, dando inizio a una serie di dispetti e bassezze. Per risolvere le cose, gli sfidanti decidono di far combattere le guardie del corpo in un duello, ma prima che lo scontri inizi la città viene invasa da mostri provenienti proprio dalle case di Tarim e Demia. Lina e gli altri eliminano i mostri, ma i loro capi vengono arrestati per i problemi causati, lasciando i quattro senza ricompensa. 3: Opposte fazioni
    In onda il: 1996-04-19 Giunti a Atlas, Lina e Gourry si separano da Zel e Amelia dopo aver discusso per il luogo in cui pranzare (loro vogliono la carne, gli altri preferiscono il pesce). Entrambi i gruppi vengono contattati per diventare le guardie del corpo personali di due importanti membri dell'Associazione degli Stregoni, i primi di Tarim, i secondi di Demia. I due sono acerrimi rivali, e ordinano alle loro ignare guardie del corpo di contrastare il rispettivo nemico, dando inizio a una serie di dispetti e bassezze. Per risolvere le cose, gli sfidanti decidono di far combattere le guardie del corpo in un duello, ma prima che lo scontri inizi la città viene invasa da mostri provenienti proprio dalle case di Tarim e Demia. Lina e gli altri eliminano i mostri, ma i loro capi vengono arrestati per i problemi causati, lasciando i quattro senza ricompensa. In onda il: 1996-04-26 4: Nuove avventure
    In carcere, Tarim e Demia rivelano a Lina di non essere stati loro ad invocare le bestie, e ipotizzano che dietro tutto questo ci sia Alsifon. Questi era una volta il capo dell'Associazione degli Stregoni, ma a causa delle sue ricerche e dei suoi esperimenti sull'immortalità, che sono assolutamente proibiti, era stato denunciato dai due e cacciato dall'Associazione. Lina e gli altri si recano nella vecchia casa dell'uomo per investigare, e lo trovano lì insieme a Tarim e Demia, che per vendetta sta trasformando in pietra. Alsifon si è alleato con un demone di nome Seigram, ottenendo in questo modo l'immortalità e risultando invulnerabile agli attacchi dei ragazzi. Dopo una dura battaglia, Lina riesce temporaneamente a congelarlo, ma per ucciderlo bisogna trovare un modo per renderlo mortale prima che si liberi. Xellos ricompare all'improvviso e rivela che uno dei modi per ottenere questo è distruggere la pietra dell'accordo tra Alsifon e Seigram. 4: Nuove avventure
    In onda il: 1996-04-26 In carcere, Tarim e Demia rivelano a Lina di non essere stati loro ad invocare le bestie, e ipotizzano che dietro tutto questo ci sia Alsifon. Questi era una volta il capo dell'Associazione degli Stregoni, ma a causa delle sue ricerche e dei suoi esperimenti sull'immortalità, che sono assolutamente proibiti, era stato denunciato dai due e cacciato dall'Associazione. Lina e gli altri si recano nella vecchia casa dell'uomo per investigare, e lo trovano lì insieme a Tarim e Demia, che per vendetta sta trasformando in pietra. Alsifon si è alleato con un demone di nome Seigram, ottenendo in questo modo l'immortalità e risultando invulnerabile agli attacchi dei ragazzi. Dopo una dura battaglia, Lina riesce temporaneamente a congelarlo, ma per ucciderlo bisogna trovare un modo per renderlo mortale prima che si liberi. Xellos ricompare all'improvviso e rivela che uno dei modi per ottenere questo è distruggere la pietra dell'accordo tra Alsifon e Seigram. In onda il: 1996-05-03 5: La pietra del contratto
    Mentre cercano la pietra dell'accordo nella casa, Lina e gli altri devono affrontare nuovamente Alsifon che si è risvegliato. Finiti nei sotterranei, ingaggiano una battaglia con mostruose lumache, che Lina odia tremendamente. Lei e Gourry vengono teletrasportati via da Seigram, che propone alla maga di stringere un patto con lui per diventare immortale, ma lei rifiuta. Fuggiti via, i due trovano il labirinto segreto di Alsifon, in cui scoprono la ragione dei suoi esperimenti: vuole estrarre energia vitale dagli uomini per riportare in vita Rubia, la donna che ama e che è morta durante un suo esperimento. Per farlo vuole utilizzare l'energia di Zel e Amelia, che nel frattempo sono stati catturati. Lina capisce che la pietra è la maschera che indossa Seigram, e riesce a romperla con l'aiuto di Gourry. Subito Alsifon si indebolisce e invecchia, ma l'esperimento ha funzionato e Rubia si risveglia. La donna però non è realmente viva, è come un pupazzo, per questo chiede a Alsifon di ucciderla, così il mago fa saltare in aria il palazzo, morendo insieme a lei. 5: La pietra del contratto
    In onda il: 1996-05-03 Mentre cercano la pietra dell'accordo nella casa, Lina e gli altri devono affrontare nuovamente Alsifon che si è risvegliato. Finiti nei sotterranei, ingaggiano una battaglia con mostruose lumache, che Lina odia tremendamente. Lei e Gourry vengono teletrasportati via da Seigram, che propone alla maga di stringere un patto con lui per diventare immortale, ma lei rifiuta. Fuggiti via, i due trovano il labirinto segreto di Alsifon, in cui scoprono la ragione dei suoi esperimenti: vuole estrarre energia vitale dagli uomini per riportare in vita Rubia, la donna che ama e che è morta durante un suo esperimento. Per farlo vuole utilizzare l'energia di Zel e Amelia, che nel frattempo sono stati catturati. Lina capisce che la pietra è la maschera che indossa Seigram, e riesce a romperla con l'aiuto di Gourry. Subito Alsifon si indebolisce e invecchia, ma l'esperimento ha funzionato e Rubia si risveglia. La donna però non è realmente viva, è come un pupazzo, per questo chiede a Alsifon di ucciderla, così il mago fa saltare in aria il palazzo, morendo insieme a lei. In onda il: 1996-05-10 6: La vendetta di Martina
    Martina, la principessa di Zoana a cui Lina ha distrutto il palazzo nel primo episodio, la segue da tempo per vendicarsi di lei. Approfittando di una sosta del gruppo alle terme, si traveste da cameriera e ruba un indumento della maga per gettare un incantesimo su di lei. Per caso, incontra Gourry e si innamora a prima vista di lui per la sua bellezza. A causa della maledizione di Martina, ogni volta che Lina colpisce qualcuno riceve lo stesso danno su sé stessa, anche in proporzioni maggiori, e se usasse la magia sarebbe ancora peggio. Il gruppo affronta Martina per sciogliere la maledizione, e questa scopre quando il suo amato Gourry sia in realtà un gran tonto, perdendo subito interesse per lui. Nello scontro, anche Martina cade vittima della sua stessa maledizione, e alla fine sia lei che Lina riescono a liberarsi dall'incantesimo. 6: La vendetta di Martina
    In onda il: 1996-05-10 Martina, la principessa di Zoana a cui Lina ha distrutto il palazzo nel primo episodio, la segue da tempo per vendicarsi di lei. Approfittando di una sosta del gruppo alle terme, si traveste da cameriera e ruba un indumento della maga per gettare un incantesimo su di lei. Per caso, incontra Gourry e si innamora a prima vista di lui per la sua bellezza. A causa della maledizione di Martina, ogni volta che Lina colpisce qualcuno riceve lo stesso danno su sé stessa, anche in proporzioni maggiori, e se usasse la magia sarebbe ancora peggio. Il gruppo affronta Martina per sciogliere la maledizione, e questa scopre quando il suo amato Gourry sia in realtà un gran tonto, perdendo subito interesse per lui. Nello scontro, anche Martina cade vittima della sua stessa maledizione, e alla fine sia lei che Lina riescono a liberarsi dall'incantesimo. In onda il: 1996-05-17 7: Prendi il drago per la gola
    Lina e gli altri si fermano in un ristorante che serve un menù costosissimo ed esclusivo tutto a base di carne di Drago, ma vengono imbrogliati e gli servono carne di orca e di balena. Il Capo Cuoco dispiaciuto gli promette un gustoso pranzetto e li invita a cacciare con lui il Drago che finirà sui loro piatti. La caccia dura un paio di giorni, sotto gli occhi divertiti di Xellos, ma quando l'animale viene ucciso Lina scopre che bisogna aspettare minimo sei mesi prima di mangiare la sua carne. 7: Prendi il drago per la gola
    In onda il: 1996-05-17 Lina e gli altri si fermano in un ristorante che serve un menù costosissimo ed esclusivo tutto a base di carne di Drago, ma vengono imbrogliati e gli servono carne di orca e di balena. Il Capo Cuoco dispiaciuto gli promette un gustoso pranzetto e li invita a cacciare con lui il Drago che finirà sui loro piatti. La caccia dura un paio di giorni, sotto gli occhi divertiti di Xellos, ma quando l'animale viene ucciso Lina scopre che bisogna aspettare minimo sei mesi prima di mangiare la sua carne. In onda il: 1996-05-24 8: Mister X
    Lina e gli altri giungono infine a Seyruun, la capitale del regno di Amelia e di suo padre Phil, dove sperano di trovare la copia del Libro Sacro che stanno cercando. Appena arrivati, però, scoprono che il Principe Phil è stato assassinato durante un agguato, e decidono di aiutare Amelia a cercare gli assassini per vendicare la sua morte. Durante le ricerche sul luogo dell'agguato, vengono attaccati da un Demone e dai suoi sottoposti, ma a sorpresa fa la sua comparsa proprio il Principe Phil, che con l'aiuto della figlia sgomina i nemici. In realtà aveva finto di morire e si era nascosto per scoprire chi fosse l'autore della congiura, ma finora non ha scoperto nulla. 8: Mister X
    In onda il: 1996-05-24 Lina e gli altri giungono infine a Seyruun, la capitale del regno di Amelia e di suo padre Phil, dove sperano di trovare la copia del Libro Sacro che stanno cercando. Appena arrivati, però, scoprono che il Principe Phil è stato assassinato durante un agguato, e decidono di aiutare Amelia a cercare gli assassini per vendicare la sua morte. Durante le ricerche sul luogo dell'agguato, vengono attaccati da un Demone e dai suoi sottoposti, ma a sorpresa fa la sua comparsa proprio il Principe Phil, che con l'aiuto della figlia sgomina i nemici. In realtà aveva finto di morire e si era nascosto per scoprire chi fosse l'autore della congiura, ma finora non ha scoperto nulla. In onda il: 1996-05-31 9: La rivelazione
    Lina, Gourry, Zel, Amelia e suo padre raggiungono Seyruun indenni e qui indagano sui primi due sospettati, il fratello di Phil e suo figlio, e dei loro maghi sottoposti, Kanzel e Mazenda. Mentre i quattro discutono per decidere cosa fare, Lina riceve una lettera da Alfred, il cugino di Amelia che chiede un incontro, durante il quale rivela l'identità del mandante: suo padre. Tuttavia, chiede a Lina e Amelia di non rivelare nulla perché vuole convincere l'uomo a rinunciare ai suoi propositi per evitare una guerra civile. Ma la riunione è spiata da Mazenda, che è un demone e li imprigiona in una realtà astratta da cui Lina esce con ingegno, ritrovandosi al Tempio Sacro. Lina e Amelia attirano il demone all'interno e grazie alla Magia Bianca (rinvigorita dal campo magico prodotto dall'incantesimo di protezione applicato al Regno di Seyruun) la sconfiggono temporaneamente. Mazenda si ritira, ma inaspettatamente congela i poteri magici di Lina. 9: La rivelazione
    In onda il: 1996-05-31 Lina, Gourry, Zel, Amelia e suo padre raggiungono Seyruun indenni e qui indagano sui primi due sospettati, il fratello di Phil e suo figlio, e dei loro maghi sottoposti, Kanzel e Mazenda. Mentre i quattro discutono per decidere cosa fare, Lina riceve una lettera da Alfred, il cugino di Amelia che chiede un incontro, durante il quale rivela l'identità del mandante: suo padre. Tuttavia, chiede a Lina e Amelia di non rivelare nulla perché vuole convincere l'uomo a rinunciare ai suoi propositi per evitare una guerra civile. Ma la riunione è spiata da Mazenda, che è un demone e li imprigiona in una realtà astratta da cui Lina esce con ingegno, ritrovandosi al Tempio Sacro. Lina e Amelia attirano il demone all'interno e grazie alla Magia Bianca (rinvigorita dal campo magico prodotto dall'incantesimo di protezione applicato al Regno di Seyruun) la sconfiggono temporaneamente. Mazenda si ritira, ma inaspettatamente congela i poteri magici di Lina. In onda il: 1996-06-07 10: Rivoglio i miei poteri!
    Lina si reca da un famoso Chirurgo Magico per provare a riavere i suoi poteri ma sulla via incontra Xellos, che afferma di stare aspettando proprio lei, e Martina, che è stata salvata dal mago e si è invaghita di lui. I tre continuano il viaggio insieme e quando arrivano dal famoso Runa, scoprono che è morto un anno prima ma è la sua nipotina Karin a continuare il lavoro. La bimba si offre di aiutarla, ma Martina sabota la pozione curativa e attira contro di loro un branco di demoni. Con Lina spacciata e indifesa è Xellos che salva la situazione. L'abitazione di Runa è distrutta e la cura è impraticabile, così Lina compra quattro Talismani Magici da un riluttante Xellos, mentre inaspettatamente Martina trova una copia del Libro Sacro della Magia. 10: Rivoglio i miei poteri!
    In onda il: 1996-06-07 Lina si reca da un famoso Chirurgo Magico per provare a riavere i suoi poteri ma sulla via incontra Xellos, che afferma di stare aspettando proprio lei, e Martina, che è stata salvata dal mago e si è invaghita di lui. I tre continuano il viaggio insieme e quando arrivano dal famoso Runa, scoprono che è morto un anno prima ma è la sua nipotina Karin a continuare il lavoro. La bimba si offre di aiutarla, ma Martina sabota la pozione curativa e attira contro di loro un branco di demoni. Con Lina spacciata e indifesa è Xellos che salva la situazione. L'abitazione di Runa è distrutta e la cura è impraticabile, così Lina compra quattro Talismani Magici da un riluttante Xellos, mentre inaspettatamente Martina trova una copia del Libro Sacro della Magia. In onda il: 1996-06-14 11: Una nuova arma
    Xellos spiega che il Libro Sacro della Magia è il ricettacolo degli incantesimi utilizzati dai Cinque Dark Lord. Leggendolo, Lina trova un nuovo potente incantesimo della Magia del Caos, ma prima che possa finire di decifrare l'ultima pagina, il libro prende misteriosamente fuoco. A Seyruun Amelia, Zel, Gourry e Philionel vengono rapiti da Kanzel e Mazenda, con cui ingaggiano una battaglia. Gli Anziani danno l'allarme e Lina accorre, giunta trova la situazione giusta per provare la nuova arma: Ragna Blade/Lancia di Tenebra. Pur senza riuscire a padroneggiare al massimo la tecnica, riesce a rompere il sigillo con la dimensione alternativa creata dai demoni liberando gli altri. La situazione sembra risolta ma Kanzel rapisce di nuovo Philionel, e Lina capisce che in realtà è lei il vero obiettivo dei demoni. 11: Una nuova arma
    In onda il: 1996-06-14 Xellos spiega che il Libro Sacro della Magia è il ricettacolo degli incantesimi utilizzati dai Cinque Dark Lord. Leggendolo, Lina trova un nuovo potente incantesimo della Magia del Caos, ma prima che possa finire di decifrare l'ultima pagina, il libro prende misteriosamente fuoco. A Seyruun Amelia, Zel, Gourry e Philionel vengono rapiti da Kanzel e Mazenda, con cui ingaggiano una battaglia. Gli Anziani danno l'allarme e Lina accorre, giunta trova la situazione giusta per provare la nuova arma: Ragna Blade/Lancia di Tenebra. Pur senza riuscire a padroneggiare al massimo la tecnica, riesce a rompere il sigillo con la dimensione alternativa creata dai demoni liberando gli altri. La situazione sembra risolta ma Kanzel rapisce di nuovo Philionel, e Lina capisce che in realtà è lei il vero obiettivo dei demoni. In onda il: 1996-06-21 12: Colpo di scena
    Zel, Gourry e Lina curano le ferite dello scontro, mentre Christofer, il fratello del re, rinuncia al trono e guida le ricerche del Principe, nonostante fosse lui il presunto organizzatore del complotto. Insospettiti, Lina e gli altri tornano da Alfred, suo figlio, e questi dimostra di essere il vero colpevole del complotto, e di volere il trono di Seyruun e poi il dominio sul mondo. Ordina a Kanzel e Mazenda di assassinare Philionel e liberarsi degli altri, ma i demoni non gli obbediscono più e Mazenda lo uccide. I due sollevano in cielo la casa di Alfred per non permettere al gruppo di scappare e dichiarano di volere un'alleanza con Lina: in precedenza dovevano eliminarla per ordine di Garv -il Demone Drago- uno dei Cinque Dark Lord, ma adesso gli ordini sono cambiati. Se non obbedirà, uccideranno Phil, ma a risolvere la situazione arriva Xellos che salva il principe. Comincia la battaglia, e nonostante le difficoltà Lina usa uno stratagemma con Gourry e uccide Mazenda grazie alla Spada di Luce. 12: Colpo di scena
    In onda il: 1996-06-21 Zel, Gourry e Lina curano le ferite dello scontro, mentre Christofer, il fratello del re, rinuncia al trono e guida le ricerche del Principe, nonostante fosse lui il presunto organizzatore del complotto. Insospettiti, Lina e gli altri tornano da Alfred, suo figlio, e questi dimostra di essere il vero colpevole del complotto, e di volere il trono di Seyruun e poi il dominio sul mondo. Ordina a Kanzel e Mazenda di assassinare Philionel e liberarsi degli altri, ma i demoni non gli obbediscono più e Mazenda lo uccide. I due sollevano in cielo la casa di Alfred per non permettere al gruppo di scappare e dichiarano di volere un'alleanza con Lina: in precedenza dovevano eliminarla per ordine di Garv -il Demone Drago- uno dei Cinque Dark Lord, ma adesso gli ordini sono cambiati. Se non obbedirà, uccideranno Phil, ma a risolvere la situazione arriva Xellos che salva il principe. Comincia la battaglia, e nonostante le difficoltà Lina usa uno stratagemma con Gourry e uccide Mazenda grazie alla Spada di Luce. In onda il: 1996-06-28 13: Una vittoria per Rina
    Kanzel rinnova la proposta a Lina di dare la sua anima a Garv, ma lei rifiuta e Kanzel mostra a tutti la sua vera forza. Con Lina ancora priva dei suoi poteri, il gruppo subisce gli attacchi del nemico e non riesce a colpirlo a causa della capacità dei demoni di spostarsi attraverso le dimensioni a proprio piacimento. Durante un attacco, Lina precipita nel vuoto facendo disperare impotenti Amelia, Zel e Gourry, ma poi riappare e colpisce Kanzel con il Dragon Slave, spiegando poi gioviale di aver recuperato i pieni poteri con la morte di Mazenda(era lei che glieli aveva congelati), e Gourry la sgrida per lo spavento preso. Tuttavia, pur ferito gravemente, Kanzel non molla e li attacca ancora una volta, mettendoli in difficoltà. Messa alle strette, Lina utilizza la Ragna Blade/Lancia di Tenebra che può attraversare le dimensioni e finalmente lo uccide. La terra sospesa su cui si trovano, priva del potere dei demoni, rischia di precipitare su Seyruun, ma Lina usa un secondo Dragon Slave, potenziato dai Talismani Magici, e la fa a pezzi. 13: Una vittoria per Rina
    In onda il: 1996-06-28 Kanzel rinnova la proposta a Lina di dare la sua anima a Garv, ma lei rifiuta e Kanzel mostra a tutti la sua vera forza. Con Lina ancora priva dei suoi poteri, il gruppo subisce gli attacchi del nemico e non riesce a colpirlo a causa della capacità dei demoni di spostarsi attraverso le dimensioni a proprio piacimento. Durante un attacco, Lina precipita nel vuoto facendo disperare impotenti Amelia, Zel e Gourry, ma poi riappare e colpisce Kanzel con il Dragon Slave, spiegando poi gioviale di aver recuperato i pieni poteri con la morte di Mazenda(era lei che glieli aveva congelati), e Gourry la sgrida per lo spavento preso. Tuttavia, pur ferito gravemente, Kanzel non molla e li attacca ancora una volta, mettendoli in difficoltà. Messa alle strette, Lina utilizza la Ragna Blade/Lancia di Tenebra che può attraversare le dimensioni e finalmente lo uccide. La terra sospesa su cui si trovano, priva del potere dei demoni, rischia di precipitare su Seyruun, ma Lina usa un secondo Dragon Slave, potenziato dai Talismani Magici, e la fa a pezzi. In onda il: 1996-07-05 14: La danza
    Dopo aver scoperto che il grande Garv è stato la causa dei loro ultimi problemi, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del Libro Sacro della Magia per trovare un modo per contrastarlo. Ottengono una mappa che indica il luogo in cui sarebbe custodita una copia del libro, e si mettono alla ricerca del posto, trovando l'inaspettato ostacolo di due sorelle e di un demone inviato lì da Garv. Trovato il libro, Lina e Amelia eseguono quello che credono sia un incantesimo cantando e ballando in costume, ma poi scoprono che si tratta solo di un testo con danze sacre. Furibonda e imbarazzata, Lina distrugge il nemico con il Dragon Slave e regala il libro alle ragazze. 14: La danza
    In onda il: 1996-07-05 Dopo aver scoperto che il grande Garv è stato la causa dei loro ultimi problemi, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del Libro Sacro della Magia per trovare un modo per contrastarlo. Ottengono una mappa che indica il luogo in cui sarebbe custodita una copia del libro, e si mettono alla ricerca del posto, trovando l'inaspettato ostacolo di due sorelle e di un demone inviato lì da Garv. Trovato il libro, Lina e Amelia eseguono quello che credono sia un incantesimo cantando e ballando in costume, ma poi scoprono che si tratta solo di un testo con danze sacre. Furibonda e imbarazzata, Lina distrugge il nemico con il Dragon Slave e regala il libro alle ragazze. In onda il: 1996-07-12 15: La torre delle bambole
    In una serata tranquilla Xellos racconta un'antica leggenda horror al gruppo: un uomo solitario, che viveva in una torre, rinchiuse lo spirito dell'amata in una bambola per tenerla per sempre con sé. Mentre Amelia e Martina si spaventano, Xellos ipotizza che solo consultando il Libro Sacro della Magia un mortale poteva ottenere un simile potere. Così partono tutti per la suddetta torre, piena di centinaia d'inquietanti bambole, travestiti con ridicoli costumi di carnevale, e vengono sfidati da colui che si presenta come il leggendario proprietario della torre a superare una serie di prove per ottenere il libro. Ma il tutto è solo una trappola congegnata da un demone che vuole Lina, la quale appena scopre la verità riesce a sconfiggere il nemico con l'aiuto di Xellos. 15: La torre delle bambole
    In onda il: 1996-07-12 In una serata tranquilla Xellos racconta un'antica leggenda horror al gruppo: un uomo solitario, che viveva in una torre, rinchiuse lo spirito dell'amata in una bambola per tenerla per sempre con sé. Mentre Amelia e Martina si spaventano, Xellos ipotizza che solo consultando il Libro Sacro della Magia un mortale poteva ottenere un simile potere. Così partono tutti per la suddetta torre, piena di centinaia d'inquietanti bambole, travestiti con ridicoli costumi di carnevale, e vengono sfidati da colui che si presenta come il leggendario proprietario della torre a superare una serie di prove per ottenere il libro. Ma il tutto è solo una trappola congegnata da un demone che vuole Lina, la quale appena scopre la verità riesce a sconfiggere il nemico con l'aiuto di Xellos. In onda il: 1996-07-19 16: Un torneo speciale
    Durante un pranzo, Lina viene invitata da uno sconosciuto a partecipare in coppia ad un Torneo di Palla Magica, dove sembra che in palio ci sia una Coppa con incisioni sul Libro Sacro. Il gioco è pericolosissimo e Lina si troverà ad affrontare una potentissima Martina, in coppia con il suo nuovo partner Keith, e a sorpresa anche Xellos con Amelia. La sfida finale vedrà Lina in difficoltà contro Martina perché priva della racchetta giusta, ma quando la maga ritrova la sua racchetta scatena tutta la sua rabbia, finendo per distruggere il campo di gioco. Con le due squadre squalificate, la vittoria va a Amelia e Xellos, che avevano perso la semifinale. 16: Un torneo speciale
    In onda il: 1996-07-19 Durante un pranzo, Lina viene invitata da uno sconosciuto a partecipare in coppia ad un Torneo di Palla Magica, dove sembra che in palio ci sia una Coppa con incisioni sul Libro Sacro. Il gioco è pericolosissimo e Lina si troverà ad affrontare una potentissima Martina, in coppia con il suo nuovo partner Keith, e a sorpresa anche Xellos con Amelia. La sfida finale vedrà Lina in difficoltà contro Martina perché priva della racchetta giusta, ma quando la maga ritrova la sua racchetta scatena tutta la sua rabbia, finendo per distruggere il campo di gioco. Con le due squadre squalificate, la vittoria va a Amelia e Xellos, che avevano perso la semifinale. In onda il: 1996-08-02 17: Il regno delle donne
    Il gruppo s'infiltra nel Regno di Femminia per cercare una copia del Libro Sacro della Magia, ma gli uomini non sono ammessi e se scoperti di aver varcato i confini vengono uccisi. Zel, Gourry e Xellos sono così costretti a travestirsi da affascinanti donzelle e mantenere la copertura a qualunque costo. Qui Zel fa la conoscenza della principessa con cui stringerà amicizia, ma un insidioso demone renderà il soggiorno meno spensierato. Zel riuscirà a sconfiggerlo, e nel finale si scoprirà che la copia del libro, ancora una volta, non esiste, e soprattutto la principessa è un maschio, come una buona parte della popolazione. 17: Il regno delle donne
    In onda il: 1996-08-02 Il gruppo s'infiltra nel Regno di Femminia per cercare una copia del Libro Sacro della Magia, ma gli uomini non sono ammessi e se scoperti di aver varcato i confini vengono uccisi. Zel, Gourry e Xellos sono così costretti a travestirsi da affascinanti donzelle e mantenere la copertura a qualunque costo. Qui Zel fa la conoscenza della principessa con cui stringerà amicizia, ma un insidioso demone renderà il soggiorno meno spensierato. Zel riuscirà a sconfiggerlo, e nel finale si scoprirà che la copia del libro, ancora una volta, non esiste, e soprattutto la principessa è un maschio, come una buona parte della popolazione. In onda il: 1996-08-09 18: Il tempio di sabbia
    Il gruppo, demoralizzato dai continui fallimenti, dispera di riuscire mai a trovare una copia del Sacro Testo, così Xellos a sorpresa rivela di conoscere l'ubicazione del manoscritto originale e porta tutti al Tempio della Sabbia dove innumerevoli, enormi lastre di pietra finemente incise riportano in una lingua arcaica e indecifrabile ogni incantesimo mai creato. Qui fanno la conoscenza della vecchia Aqua, la Custode che li aiuterà recuperare e decifrare le informazioni che cercano, all'interno dell'immenso deserto. Aqua inoltre porta Lina all'Antico Monolite Nero che le mostrerà una visione di cosa accadrebbe al mondo se un giorno perdesse il controllo del Giga Slave/Luce nelle Tenebre. Inaspettatamente poi fa la sua ricomparsa il demone Seigram, già incontrato ad Atlas, e con lui c'è anche il suo padrone, Garv il Demone Drago, uno dei Cinque Dark Lord. 18: Il tempio di sabbia
    In onda il: 1996-08-09 Il gruppo, demoralizzato dai continui fallimenti, dispera di riuscire mai a trovare una copia del Sacro Testo, così Xellos a sorpresa rivela di conoscere l'ubicazione del manoscritto originale e porta tutti al Tempio della Sabbia dove innumerevoli, enormi lastre di pietra finemente incise riportano in una lingua arcaica e indecifrabile ogni incantesimo mai creato. Qui fanno la conoscenza della vecchia Aqua, la Custode che li aiuterà recuperare e decifrare le informazioni che cercano, all'interno dell'immenso deserto. Aqua inoltre porta Lina all'Antico Monolite Nero che le mostrerà una visione di cosa accadrebbe al mondo se un giorno perdesse il controllo del Giga Slave/Luce nelle Tenebre. Inaspettatamente poi fa la sua ricomparsa il demone Seigram, già incontrato ad Atlas, e con lui c'è anche il suo padrone, Garv il Demone Drago, uno dei Cinque Dark Lord. In onda il: 1996-08-11 19: Grazie nonnina
    Garv rivela di essere braccato da Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi, e dagli altri discepoli che lo considerano un traditore del Re Demone, ma soprattutto rivela la vera identità di Xellos, che è un Demone Superiore al servizio di Phibrizzo e almeno per il momento ha il compito di seguire Lina e impedire che lo stesso Garv aumenti i suoi poteri. Poi il gruppo ingaggia battaglia: Xellos affronta Garv e gli altri Seigram, ma gli avversari sono troppo forti. La battaglia sembra persa e mentre tutti si danno alla fuga, Aqua si rivela essere una proiezione dei pensieri di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, che si sacrifica e li teletrasporta in salvo, dopo aver rivelato l'ubicazione dello Spirito del Libro Sacro della Magia. Una volta al sicuro, Martina rinuncia al suo amore per Xellos visto che è un demone, e gli altri decidono di seguire i consigli di Aqua e di fidarsi ancora del mago, almeno per il momento. 19: Grazie nonnina
    In onda il: 1996-08-11 Garv rivela di essere braccato da Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi, e dagli altri discepoli che lo considerano un traditore del Re Demone, ma soprattutto rivela la vera identità di Xellos, che è un Demone Superiore al servizio di Phibrizzo e almeno per il momento ha il compito di seguire Lina e impedire che lo stesso Garv aumenti i suoi poteri. Poi il gruppo ingaggia battaglia: Xellos affronta Garv e gli altri Seigram, ma gli avversari sono troppo forti. La battaglia sembra persa e mentre tutti si danno alla fuga, Aqua si rivela essere una proiezione dei pensieri di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, che si sacrifica e li teletrasporta in salvo, dopo aver rivelato l'ubicazione dello Spirito del Libro Sacro della Magia. Una volta al sicuro, Martina rinuncia al suo amore per Xellos visto che è un demone, e gli altri decidono di seguire i consigli di Aqua e di fidarsi ancora del mago, almeno per il momento. In onda il: 1996-08-16 20: La valle dei Draghi
    Lina e gli altri sono giunti in un paesino semi-deserto molto vicino alla meta segnalata da Aqua, ma un'insidiosa e labirintica foresta sbarra loro la strada, e purtroppo non conoscono la giusta direzione per attraversarla. A quel punto compare un ragazzino, che dopo aver cercato di derubare Lina da loro informazioni per raggiungere la Vetta del Drago sui Monti Katar in cambio della libertà e di una ricompensa. Prima di giungere sul posto devono attraversare la Valle dei Draghi, una riserva naturale scelta come dimora dai Draghi Dorati Reali e dai Draghi Neri. Un Drago Reale di nome Milgathia sotto "suggerimento" di Xellos li accompagna a destinazione, e invita Lina a seguirlo perché la strada verso il Libro Sacro è difficile da raggiungere per tante persone. Seigram li attacca, ma Xellos e gli altri lo bloccano e permettono a Lina e Milgathia di entrare indisturbati. Con loro entra anche Martina, che si è fatta accompagnare dal ragazzino che in precedenza aveva dato loro le informazioni. 20: La valle dei Draghi
    In onda il: 1996-08-16 Lina e gli altri sono giunti in un paesino semi-deserto molto vicino alla meta segnalata da Aqua, ma un'insidiosa e labirintica foresta sbarra loro la strada, e purtroppo non conoscono la giusta direzione per attraversarla. A quel punto compare un ragazzino, che dopo aver cercato di derubare Lina da loro informazioni per raggiungere la Vetta del Drago sui Monti Katar in cambio della libertà e di una ricompensa. Prima di giungere sul posto devono attraversare la Valle dei Draghi, una riserva naturale scelta come dimora dai Draghi Dorati Reali e dai Draghi Neri. Un Drago Reale di nome Milgathia sotto "suggerimento" di Xellos li accompagna a destinazione, e invita Lina a seguirlo perché la strada verso il Libro Sacro è difficile da raggiungere per tante persone. Seigram li attacca, ma Xellos e gli altri lo bloccano e permettono a Lina e Milgathia di entrare indisturbati. Con loro entra anche Martina, che si è fatta accompagnare dal ragazzino che in precedenza aveva dato loro le informazioni. In onda il: 1996-08-23 21: Le due sfere
    Xellos e Seigram spostano il combattimento in una dimensione alternativa, ma si lasciano indietro un regalino insidioso: due potenti, piccole sfere che attaccano gli altri. Milgathia, nel frattempo, confida a Lina di guardarsi da Xellos e il soprannome che la sua gente gli ha dato, dopo la Grande Battaglia per il confinamento di Shabranigdu avvenuta 1012 anni fa: lo Sterminatore di Draghi. Subito dopo ricompare Aqua che fa apparire lo Spirito del Libro Sacro della Magia, cioè i ricordi e la conoscenza di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, sacrificatosi durante la Grande Battaglia. Con lui, Lina otterrà le risposte a tutte le sue domande, anche le più terribili. Ma poi arriva Garv ,e di nuovo Lina riesce a fuggire solo con l'estremo sacrificio di Aqua. Ritornata nel mondo reale aiuta gli altri a disfarsi delle sfere, ma a tradimento Amelia viene colpita a morte da Seigram, e solo l'intervento di Milgathia riesce a salvarla. Lina e Xellos affrontano e uccidono Seigram con il Ragna Blade, ma poi Xellos viene gravemente ferito da Garv. 21: Le due sfere
    In onda il: 1996-08-23 Xellos e Seigram spostano il combattimento in una dimensione alternativa, ma si lasciano indietro un regalino insidioso: due potenti, piccole sfere che attaccano gli altri. Milgathia, nel frattempo, confida a Lina di guardarsi da Xellos e il soprannome che la sua gente gli ha dato, dopo la Grande Battaglia per il confinamento di Shabranigdu avvenuta 1012 anni fa: lo Sterminatore di Draghi. Subito dopo ricompare Aqua che fa apparire lo Spirito del Libro Sacro della Magia, cioè i ricordi e la conoscenza di Lagunara, il Re dei Draghi del Mare, sacrificatosi durante la Grande Battaglia. Con lui, Lina otterrà le risposte a tutte le sue domande, anche le più terribili. Ma poi arriva Garv ,e di nuovo Lina riesce a fuggire solo con l'estremo sacrificio di Aqua. Ritornata nel mondo reale aiuta gli altri a disfarsi delle sfere, ma a tradimento Amelia viene colpita a morte da Seigram, e solo l'intervento di Milgathia riesce a salvarla. Lina e Xellos affrontano e uccidono Seigram con il Ragna Blade, ma poi Xellos viene gravemente ferito da Garv. In onda il: 1996-08-30 22: Il rapimento
    Xellos, gravemente ferito da Garv, decide di fuggire, lasciando agli altri il compito di sconfiggere l'avversario. Zel e Gourry affrontano Garv inutilmente per permettere a Lina di riprendere le forze dopo l'uso del Ragna Blade/Lancia di Tenebra, ma verranno salvati in extremis da Amelia, mentre Milgathia ridà nuove energie a Lina. Quando Amelia si distrae Garv cerca di ucciderla ma Zel si metterà in mezzo rimanendo ferito gravemente. A quel punto sarà Lina a fronteggiarlo con il Ragna Blade, riuscendo a colpirlo e in apparenza a sconfiggerlo. Dopo aver curato Zel e Gourry, Milgathia vola via. La battaglia sembra finita, ma Garv all'improvviso ricompare, per nulla indebolito dal colpo di LIna, così il gruppo sembra senza speranza e si dà alla fuga. A sorpresa, il ragazzino che li ha seguiti fin lì uccide Garv in pochi istanti, senza alcuna pietà, e si rivela essere Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi. Ha pianificato tutto con Xellos, li ha usati come esca per trovare e uccidere Garv, e adesso vuole la magia di Lina per riportare il mondo nel caos, così rapisce Gourry sotto gli occhi impotenti dei suoi amici e li invita a raggiungerlo a Sailarg. 22: Il rapimento
    In onda il: 1996-08-30 Xellos, gravemente ferito da Garv, decide di fuggire, lasciando agli altri il compito di sconfiggere l'avversario. Zel e Gourry affrontano Garv inutilmente per permettere a Lina di riprendere le forze dopo l'uso del Ragna Blade/Lancia di Tenebra, ma verranno salvati in extremis da Amelia, mentre Milgathia ridà nuove energie a Lina. Quando Amelia si distrae Garv cerca di ucciderla ma Zel si metterà in mezzo rimanendo ferito gravemente. A quel punto sarà Lina a fronteggiarlo con il Ragna Blade, riuscendo a colpirlo e in apparenza a sconfiggerlo. Dopo aver curato Zel e Gourry, Milgathia vola via. La battaglia sembra finita, ma Garv all'improvviso ricompare, per nulla indebolito dal colpo di LIna, così il gruppo sembra senza speranza e si dà alla fuga. A sorpresa, il ragazzino che li ha seguiti fin lì uccide Garv in pochi istanti, senza alcuna pietà, e si rivela essere Hellmaster Phibrizzo, il Principe degli Inferi. Ha pianificato tutto con Xellos, li ha usati come esca per trovare e uccidere Garv, e adesso vuole la magia di Lina per riportare il mondo nel caos, così rapisce Gourry sotto gli occhi impotenti dei suoi amici e li invita a raggiungerlo a Sailarg. In onda il: 1996-09-06 23: Il Cavaliere Magico
    Lina, Zel, Amelia e Martina decidono di recarsi a Sailarg come ordinato dal ricatto di Hellmaster Phibrizzo, per cercare di liberare Gourry. Sulla strada incontrano Sylphiel, la maga che li aveva aiutati a combattere la copia di Zeno, e dopo averla aggiornata sugli ultimi eventi, anche lei rivela di essere diretta a Sailarg dopo aver sentito alcune voci provenienti dai viaggiatori, che raccontano della morte dell'Albero Sacro e della ricomparsa della città distrutta dal Monaco rosso. Poco dopo, ingaggiano una battaglia senza quartiere contro un misterioso spadaccino mascherato che impugna la Spada di Luce e combatte per Phibrizzo. L'avversario è durissimo, ma in loro soccorso compare Zangulus, lo spadaccino sconfitto da Gourry in passato, che ha ricostruito la sua spada. Mentre lui lo tiene occupato, Lina lo colpisce con il Ragna Blade, rompendogli la maschera e scoprendo così il volto di Gourry. 23: Il Cavaliere Magico
    In onda il: 1996-09-06 Lina, Zel, Amelia e Martina decidono di recarsi a Sailarg come ordinato dal ricatto di Hellmaster Phibrizzo, per cercare di liberare Gourry. Sulla strada incontrano Sylphiel, la maga che li aveva aiutati a combattere la copia di Zeno, e dopo averla aggiornata sugli ultimi eventi, anche lei rivela di essere diretta a Sailarg dopo aver sentito alcune voci provenienti dai viaggiatori, che raccontano della morte dell'Albero Sacro e della ricomparsa della città distrutta dal Monaco rosso. Poco dopo, ingaggiano una battaglia senza quartiere contro un misterioso spadaccino mascherato che impugna la Spada di Luce e combatte per Phibrizzo. L'avversario è durissimo, ma in loro soccorso compare Zangulus, lo spadaccino sconfitto da Gourry in passato, che ha ricostruito la sua spada. Mentre lui lo tiene occupato, Lina lo colpisce con il Ragna Blade, rompendogli la maschera e scoprendo così il volto di Gourry. In onda il: 1996-09-13 24: La città scomparsa
    Phibrizzo sparisce con Gourry e il gruppo ne approfitta per riposare e aggiornare Zangulus, che però si rifiuta di seguirli nell'impresa, perché preferisce affrontare i nemici da solo. La mattina successiva continuano il cammino e raggiungono Sailarg, scoprendo che non è stata ricostruita, bensì ricreata esattamente com'era prima che il Zeno l'annientasse. Ritrovano a sorpresa anche il padre di Sylphiel, che spiega il mistero: gli abitanti della città sono dei non-morti, riportati in vita da Phibrizzo per qualche suo misterioso desiderio. Lina e gli altri cercano di accedere nel Tempio in cui si nasconde Phibrizzo, ma scoprono che è protetto da una potentissima barriera spazio-temporale. Ci riprovano di notte, ma vengono attaccati dal cielo da una schiera infinita di demoni e da terra dagli abitanti soggiogati da Phibrizzo. Mentre Zel, Amelia e Martina li tengono impegnati, Lina usa il Ragna Balde per distruggere la barriera ed entra nel Tempio con Sylphiel e Zangulus. 24: La città scomparsa
    In onda il: 1996-09-13 Phibrizzo sparisce con Gourry e il gruppo ne approfitta per riposare e aggiornare Zangulus, che però si rifiuta di seguirli nell'impresa, perché preferisce affrontare i nemici da solo. La mattina successiva continuano il cammino e raggiungono Sailarg, scoprendo che non è stata ricostruita, bensì ricreata esattamente com'era prima che il Zeno l'annientasse. Ritrovano a sorpresa anche il padre di Sylphiel, che spiega il mistero: gli abitanti della città sono dei non-morti, riportati in vita da Phibrizzo per qualche suo misterioso desiderio. Lina e gli altri cercano di accedere nel Tempio in cui si nasconde Phibrizzo, ma scoprono che è protetto da una potentissima barriera spazio-temporale. Ci riprovano di notte, ma vengono attaccati dal cielo da una schiera infinita di demoni e da terra dagli abitanti soggiogati da Phibrizzo. Mentre Zel, Amelia e Martina li tengono impegnati, Lina usa il Ragna Balde per distruggere la barriera ed entra nel Tempio con Sylphiel e Zangulus. In onda il: 1996-09-20 25: Viaggio all'Inferno
    Lina, Zangulus e Sylphiel raggiungono Phibrizzo all'interno del Tempio, dove tiene in ostaggio in un gigantesco cristallo le anime degli abitanti di Sailarg e Gourry. Prima è lo spadaccino ad attaccare inutilmente il demone, poi ci provano Lina e Sylphiel con un Doppio Dragon Slave, ma Phibrizzo sopravvive e trasporta lì Amelia, Zel e Martina. Uno dopo l'altro Phibrizzo uccide Amelia, Sylphiel, Zel, Zangulus e Martina per costringere Lina ad usare il Giga Slave con la promessa che se lo sconfigge li riavrà sani e salvi. Lina esita, ma quando Phibrizzo sta per uccidere Gourry decide di usare l'incantesimo, che però sembra sfuggire al suo controllo, facendo piombare il mondo nel Caos. La fine sembra giunta, ma improvvisamente la potenza torna sotto il suo controllo e sovrasta addirittura il potere di Phibrizzo, che attonito scopre che la volontà di Lina è controllata dal gran Signore degli Incubi. 25: Viaggio all'Inferno
    In onda il: 1996-09-20 Lina, Zangulus e Sylphiel raggiungono Phibrizzo all'interno del Tempio, dove tiene in ostaggio in un gigantesco cristallo le anime degli abitanti di Sailarg e Gourry. Prima è lo spadaccino ad attaccare inutilmente il demone, poi ci provano Lina e Sylphiel con un Doppio Dragon Slave, ma Phibrizzo sopravvive e trasporta lì Amelia, Zel e Martina. Uno dopo l'altro Phibrizzo uccide Amelia, Sylphiel, Zel, Zangulus e Martina per costringere Lina ad usare il Giga Slave con la promessa che se lo sconfigge li riavrà sani e salvi. Lina esita, ma quando Phibrizzo sta per uccidere Gourry decide di usare l'incantesimo, che però sembra sfuggire al suo controllo, facendo piombare il mondo nel Caos. La fine sembra giunta, ma improvvisamente la potenza torna sotto il suo controllo e sovrasta addirittura il potere di Phibrizzo, che attonito scopre che la volontà di Lina è controllata dal gran Signore degli Incubi. In onda il: 1996-09-27 26: Rina torna tra noi!
    Hellmaster Phibrizzo non può nulla contro la superiorità del Sovrano del Caos in persona, così chiede di essere ricongiunto alle tenebre da cui è nato e di portare con sé il Mondo, poiché entrambi hanno lo stesso desiderio, ma il gran Signore degli Incubi non condivide né il potere né il trono, e lo uccide. Il colpo distrugge il cristallo e libera dall'incantesimo le anime degli abitanti di Sailarg, Amelia, Zel, Sylphiel, Zangulus e Martina, che si risvegliano e grazie a Xellos scoprono che il corpo di Lina ora contiene il potere e la volontà del gran Signore degli Incubi e che lei andrà con lui nell'Eterno Mare del Caos poiché questo era il patto stipulato. Gourry non ci sta, segue Lina-Sovrano del Caos e a lui si uniscono tutti gli altri, ma vengono subito sbalzati nuovamente sulla terra. Gourry rimane il solo a seguire Lina, pregandola e supplicandola, di restare con lui, ma lei impietosa svanisce. Gourry si dispera, è rimasto solo nel Mare del Caos, e ha perso la persona per lui più importante, ma poi Lina ricompare letteralmente tra le sue braccia e i due si baciano. Quando Lina e Gourry ritornano sulla Terra e incontrano Zel, Amelia e Sylphiel, però, dimostrano di non ricordare nulla di ciò che è accaduto. Martina e Zangulus si sposano e decidono di ricostruire il regno andato perduto. Lina, Gourry, Zel, Amelia e Sylphiel partono nuovamente per una nuova avventura, ma solo dopo che Xellos ha riportato la Spada di Luce e li ha salutati, sicuro di rivederli presto. 26: Rina torna tra noi!
    In onda il: 1996-09-27 Hellmaster Phibrizzo non può nulla contro la superiorità del Sovrano del Caos in persona, così chiede di essere ricongiunto alle tenebre da cui è nato e di portare con sé il Mondo, poiché entrambi hanno lo stesso desiderio, ma il gran Signore degli Incubi non condivide né il potere né il trono, e lo uccide. Il colpo distrugge il cristallo e libera dall'incantesimo le anime degli abitanti di Sailarg, Amelia, Zel, Sylphiel, Zangulus e Martina, che si risvegliano e grazie a Xellos scoprono che il corpo di Lina ora contiene il potere e la volontà del gran Signore degli Incubi e che lei andrà con lui nell'Eterno Mare del Caos poiché questo era il patto stipulato. Gourry non ci sta, segue Lina-Sovrano del Caos e a lui si uniscono tutti gli altri, ma vengono subito sbalzati nuovamente sulla terra. Gourry rimane il solo a seguire Lina, pregandola e supplicandola, di restare con lui, ma lei impietosa svanisce. Gourry si dispera, è rimasto solo nel Mare del Caos, e ha perso la persona per lui più importante, ma poi Lina ricompare letteralmente tra le sue braccia e i due si baciano. Quando Lina e Gourry ritornano sulla Terra e incontrano Zel, Amelia e Sylphiel, però, dimostrano di non ricordare nulla di ciò che è accaduto. Martina e Zangulus si sposano e decidono di ricostruire il regno andato perduto. Lina, Gourry, Zel, Amelia e Sylphiel partono nuovamente per una nuova avventura, ma solo dopo che Xellos ha riportato la Spada di Luce e li ha salutati, sicuro di rivederli presto. Nessun Trailer disponibile
  2. Slayers [26/26] (1995) [1°Serie] ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo per Rina
    Slayers    Episodi 26        
    Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Animazione
    Rina è una maga dalle grandi capacità che incontra una banda di ladri e come suo solito li rapina. Le si affianca scambiandola per una ragazza docile e indifesa Gourry, uno spadaccino così i due diventeranno inseparabili. Ma la ragazza è diventata una preda per uno sciamano di nome Zelgadis, un essere ora totalmente di pietra che vuole sottrarle una piccola statua di oricalco che Rina possiede dopo averla rubata. Nel corso delle sue avventure Rina si imbatte in un misterioso monaco, Xellos, quindi in Valgarv, l'ultimo drago della sua specie.
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Megumi Hayashibara
    Lina Inverse (voice) Yasunori Matsumoto
    Gourry Gabriev (voice) Masami Suzuki
    Amelia (voice) Hikaru Midorikawa
    Zelgadis (voice) Akira Ishida
    Xelloss (voice) Maria Kawamura
    Nama (voice) Haruka Kimura
    Ozel (voice) Nobuhiko Okamoto
    Abel (voice) Nobuo Tobita
    Radok (voice) Episodi: 26 
    In onda il: 1995-04-07 1: La maga
    Lina Inverse è una giovane maga di 15 anni, che viaggia per il mondo alla ricerca di nuovi incantesimi e ricchezze, attaccando le bande di ladri che incontra e rubando i loro bottini per rivenderli o intascare le ricompense delle taglie. Sul suo cammino un giorno incontra lo spadaccino Gourry Gabriev che erroneamente interviene in suo aiuto quando la credeva una fanciulla indifesa in balia dei banditi, gli ci vorrà un po' per scoprire che in realtà è "una bambina, piatta e dal carattere irascibile e violento". Mentre sono a pranzo il vecchio saggio della città ingaggia Lina per uccidere il Drago Nero che il capo dei banditi aveva allevato fin da piccolo e che sta attaccando la città. Lina mostra per la prima volta, il suo terribile potere con il Dragon Slave/Fulmine Rosso. 1: La maga
    In onda il: 1995-04-07 Lina Inverse è una giovane maga di 15 anni, che viaggia per il mondo alla ricerca di nuovi incantesimi e ricchezze, attaccando le bande di ladri che incontra e rubando i loro bottini per rivenderli o intascare le ricompense delle taglie. Sul suo cammino un giorno incontra lo spadaccino Gourry Gabriev che erroneamente interviene in suo aiuto quando la credeva una fanciulla indifesa in balia dei banditi, gli ci vorrà un po' per scoprire che in realtà è "una bambina, piatta e dal carattere irascibile e violento". Mentre sono a pranzo il vecchio saggio della città ingaggia Lina per uccidere il Drago Nero che il capo dei banditi aveva allevato fin da piccolo e che sta attaccando la città. Lina mostra per la prima volta, il suo terribile potere con il Dragon Slave/Fulmine Rosso. In onda il: 1995-04-14 2: I vendicatori
    Lina cerca di piazzare la refurtiva e qualche altro tesoro in un negozio che vende articoli magici, tra di essi c'è anche un pugnale magico che nasconde un terribile potere: quando lo si sfodera, chi lo ha in mano vede il proprio riflesso sulla lama e viene indotto a compiere violenza ed omicidi. Il negoziante cade sotto il suo influsso, ma sua moglie risolve la situazione. Lina e Gourry cenano in una locanda e vengono attaccati da un branco di Trolls comandati da Zolf, ma li mettono facilmente a tappeto. Dopo aver risarcito l'oste per i danni, un oscuro individuo si presenta alla porta della loro camera e chiede che gli sia venduto uno dei tesori. 2: I vendicatori
    In onda il: 1995-04-14 Lina cerca di piazzare la refurtiva e qualche altro tesoro in un negozio che vende articoli magici, tra di essi c'è anche un pugnale magico che nasconde un terribile potere: quando lo si sfodera, chi lo ha in mano vede il proprio riflesso sulla lama e viene indotto a compiere violenza ed omicidi. Il negoziante cade sotto il suo influsso, ma sua moglie risolve la situazione. Lina e Gourry cenano in una locanda e vengono attaccati da un branco di Trolls comandati da Zolf, ma li mettono facilmente a tappeto. Dopo aver risarcito l'oste per i danni, un oscuro individuo si presenta alla porta della loro camera e chiede che gli sia venduto uno dei tesori. In onda il: 1995-04-21 3: Il Monaco Rosso
    Lina accetta di far entrare lo sconosciuto e comincia la trattiva d'affari, ma dopo aver chiesto una cifra esorbitante per il tesoro misterioso, Lina decide di rifiutare la vendita, poiché la faccenda è troppo losca e l'oggetto potrebbe nascondere un mistero ancora più proficuo; prima di ritirarsi l'uomo mascherato rivela il proprio nome, Zelgadis Greywords, e dichiara che d'ora saranno nemici. Lina e Gourry proseguono il viaggio e in una foresta vengono presi in un'imboscata, dopo un po' Lina si astiene dalla lotta e lascia tutto in mano Gourry, che li sgomina; ma poi chiede spiegazioni e si accorge che Lina è rimasta ferita e si sta riprendendo. Trovano riposo e rifugio in una locanda ma durante la notte subiscono un nuovo attentato, finché non vengono salvati da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso, uno dei Cinque Saggi del regno, che rivela la vera natura di Zelgadis e il suo terribile scopo: risvegliare il Re dei Demoni Shabranigdu. È per questo che gli occorre la statuetta di Oricalco/Orialco, Zeno si offre di custodirla ma Lina rifiuta, decisa a fare da esca. 3: Il Monaco Rosso
    In onda il: 1995-04-21 Lina accetta di far entrare lo sconosciuto e comincia la trattiva d'affari, ma dopo aver chiesto una cifra esorbitante per il tesoro misterioso, Lina decide di rifiutare la vendita, poiché la faccenda è troppo losca e l'oggetto potrebbe nascondere un mistero ancora più proficuo; prima di ritirarsi l'uomo mascherato rivela il proprio nome, Zelgadis Greywords, e dichiara che d'ora saranno nemici. Lina e Gourry proseguono il viaggio e in una foresta vengono presi in un'imboscata, dopo un po' Lina si astiene dalla lotta e lascia tutto in mano Gourry, che li sgomina; ma poi chiede spiegazioni e si accorge che Lina è rimasta ferita e si sta riprendendo. Trovano riposo e rifugio in una locanda ma durante la notte subiscono un nuovo attentato, finché non vengono salvati da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso, uno dei Cinque Saggi del regno, che rivela la vera natura di Zelgadis e il suo terribile scopo: risvegliare il Re dei Demoni Shabranigdu. È per questo che gli occorre la statuetta di Oricalco/Orialco, Zeno si offre di custodirla ma Lina rifiuta, decisa a fare da esca. In onda il: 1995-04-28 4: I poteri addormentati
    Lina e Gourry partono dalla locanda, la giovane maga avverte il compagno che a causa delle sue scarse condizioni fisiche non sarà in grado di usare i suoi poteri per qualche giorno; lui capisce che la causa è il ciclo mestruale e ne nasce un battibecco. Un poco più avanti vengono presi in un'imboscata da Zelgadis, Rodimus e il Lupo-dal-pelo-Verde. I due sono costretti a separarsi e Lina affronta un duro scontro con Zel, che non comprendendo come mai non usi la magia a piena potenza si dimostra spietato, la sconfigge e la rapisce. 4: I poteri addormentati
    In onda il: 1995-04-28 Lina e Gourry partono dalla locanda, la giovane maga avverte il compagno che a causa delle sue scarse condizioni fisiche non sarà in grado di usare i suoi poteri per qualche giorno; lui capisce che la causa è il ciclo mestruale e ne nasce un battibecco. Un poco più avanti vengono presi in un'imboscata da Zelgadis, Rodimus e il Lupo-dal-pelo-Verde. I due sono costretti a separarsi e Lina affronta un duro scontro con Zel, che non comprendendo come mai non usi la magia a piena potenza si dimostra spietato, la sconfigge e la rapisce. In onda il: 1995-05-05 5: Il bacio dell'uomo pesce
    Lina si sveglia prigioniera dei nemici che cercano di ottenere informazioni sulla statuetta di Oricalco, tra torture, minacce e insulti Lina non cede. Zelgadis dopo aver udito uno strano scampanellio durante la notte, la libera e la conduce al sicuro ma i due vengono improvvisamente raggiunti da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso. 5: Il bacio dell'uomo pesce
    In onda il: 1995-05-05 Lina si sveglia prigioniera dei nemici che cercano di ottenere informazioni sulla statuetta di Oricalco, tra torture, minacce e insulti Lina non cede. Zelgadis dopo aver udito uno strano scampanellio durante la notte, la libera e la conduce al sicuro ma i due vengono improvvisamente raggiunti da Zeno/Rezo il Monaco/Chierico Rosso. In onda il: 1995-05-12 6: Chi è il vero nemico?
    Lina e Zelgadis, affrontano in combattimento Zeno che rivela parte della sua malvagità e delle sue vere intenzioni. Zel, dopo un breve racconto del suo passato, ottiene la fiducia di Lina e i due superano insieme una serie d'imboscate da parte dei sottoposti del Monaco Rosso, indignato per il tradimento subito. 6: Chi è il vero nemico?
    In onda il: 1995-05-12 Lina e Zelgadis, affrontano in combattimento Zeno che rivela parte della sua malvagità e delle sue vere intenzioni. Zel, dopo un breve racconto del suo passato, ottiene la fiducia di Lina e i due superano insieme una serie d'imboscate da parte dei sottoposti del Monaco Rosso, indignato per il tradimento subito. In onda il: 1995-05-19 7: La leggendaria Spada di Luce
    Dopo essere stati raggiunti da Gourry, Lina e Zel continuano a sfuggire ai sicari di Zeno, ai quali si è aggiunto un pericoloso demone da lui evocato. Mentre Zel affronta numerosissimi Troll e i suoi vecchi compagni, Gourry e Lina sono costretti ad affrontare il demone all'apparenza invincibile, ma poi stupendo tutti, Gourry rivela la vera natura della sua arma che altri era che l'Antica e inestimabile Spada di Luce e facilmente lo sconfigge. Dimostrando una notevole fedeltà a Zel, al gruppo si uniscono anche Zolf e Rodimus. 7: La leggendaria Spada di Luce
    In onda il: 1995-05-19 Dopo essere stati raggiunti da Gourry, Lina e Zel continuano a sfuggire ai sicari di Zeno, ai quali si è aggiunto un pericoloso demone da lui evocato. Mentre Zel affronta numerosissimi Troll e i suoi vecchi compagni, Gourry e Lina sono costretti ad affrontare il demone all'apparenza invincibile, ma poi stupendo tutti, Gourry rivela la vera natura della sua arma che altri era che l'Antica e inestimabile Spada di Luce e facilmente lo sconfigge. Dimostrando una notevole fedeltà a Zel, al gruppo si uniscono anche Zolf e Rodimus. In onda il: 1995-05-26 8: Il risveglio del gran demone
    Zeno invita il gruppo a raggiungere la sua Torre per consegnargli la Pietra Filosofale, con il ricatto di tramutare in pietra ogni essere umano che sia in grado di raggiungere con i suoi poteri. Lina e gli altri decidono di accontentarlo, una volta arrivati Zeno incanta Zel perché li affronti e li tenga impegnati mentre lui compie il Rito di Risveglio, che riesce. Il Re Demone si libera dalla sua prigione, gli occhi senza vista di Zeno, il Monaco Rosso, e smembra il suo corpo ritornando corporeo. 8: Il risveglio del gran demone
    In onda il: 1995-05-26 Zeno invita il gruppo a raggiungere la sua Torre per consegnargli la Pietra Filosofale, con il ricatto di tramutare in pietra ogni essere umano che sia in grado di raggiungere con i suoi poteri. Lina e gli altri decidono di accontentarlo, una volta arrivati Zeno incanta Zel perché li affronti e li tenga impegnati mentre lui compie il Rito di Risveglio, che riesce. Il Re Demone si libera dalla sua prigione, gli occhi senza vista di Zeno, il Monaco Rosso, e smembra il suo corpo ritornando corporeo. In onda il: 1995-06-02 9: Prima dello scontro decisivo
    Shabranigdu uccide Zolf e Rodimus che hanno tentato di affrontarlo, mentre Lina, Gourry e Zel scappano e trovano rifugio in una città vicina dove si ristorano e cercano una soluzione per eliminare il Re Demone. La battaglia sembra inutile, egli è immune alla Magia Nera e in apparenza anche a quella Bianca, l'unica flebile speranza sembra rimasta nella Spada di Luce. Dopo averne discusso il gruppo si appresta ad affrontarlo mentre sul mondo già comincia a manifestarsi la sua influenza malefica. 9: Prima dello scontro decisivo
    In onda il: 1995-06-02 Shabranigdu uccide Zolf e Rodimus che hanno tentato di affrontarlo, mentre Lina, Gourry e Zel scappano e trovano rifugio in una città vicina dove si ristorano e cercano una soluzione per eliminare il Re Demone. La battaglia sembra inutile, egli è immune alla Magia Nera e in apparenza anche a quella Bianca, l'unica flebile speranza sembra rimasta nella Spada di Luce. Dopo averne discusso il gruppo si appresta ad affrontarlo mentre sul mondo già comincia a manifestarsi la sua influenza malefica. In onda il: 1995-06-09 10: La grande battaglia
    Lina, Gourry e Zel affrontano Shabranigdu ma sia la Magia Nera, sia la Magia Bianca falliscono. Il Re Demone evoca e scaglia loro contro una serie di creature mostruose, Zel rimane ferito e mentre Lina li abbatte, Gourry utilizza la Spada di Luce contro Shabranigdu che però blocca il colpo con la sola forza di una mano. Il demone decreta la fine dell'umanità per sua mano e Gourry in un momento di pericolo passa la sua Spada a Lina, Zel fa appello allo spirito di Zeno imprigionato che risponde all'invocazione bloccando il demone nel suo corpo mutato. Lina infonde alla Spada di Luce la forza del più potente incantesimo della Magia del Caos: Giga Slave/Luce nelle Tenebre in cui Zeno influisce anche la sua forza, Shabranigdu è sconfitto o meglio una delle sue 7 parti sparse per il mondo. Il gruppo si dirige alla città di Atlas con la consapevolezza che probabilmente, Zeno aveva il demone in corpo da così a lungo, che questi aveva influenzato le sue azioni e il suo animo. 10: La grande battaglia
    In onda il: 1995-06-09 Lina, Gourry e Zel affrontano Shabranigdu ma sia la Magia Nera, sia la Magia Bianca falliscono. Il Re Demone evoca e scaglia loro contro una serie di creature mostruose, Zel rimane ferito e mentre Lina li abbatte, Gourry utilizza la Spada di Luce contro Shabranigdu che però blocca il colpo con la sola forza di una mano. Il demone decreta la fine dell'umanità per sua mano e Gourry in un momento di pericolo passa la sua Spada a Lina, Zel fa appello allo spirito di Zeno imprigionato che risponde all'invocazione bloccando il demone nel suo corpo mutato. Lina infonde alla Spada di Luce la forza del più potente incantesimo della Magia del Caos: Giga Slave/Luce nelle Tenebre in cui Zeno influisce anche la sua forza, Shabranigdu è sconfitto o meglio una delle sue 7 parti sparse per il mondo. Il gruppo si dirige alla città di Atlas con la consapevolezza che probabilmente, Zeno aveva il demone in corpo da così a lungo, che questi aveva influenzato le sue azioni e il suo animo. In onda il: 1995-06-16 11: Guai nella famiglia reale
    Lina e Gourry scoprono che un principe in incognito passerà per una certa via e la maga si intestardisce nel volerlo incontrare e farsi sposare, dopo qualche ora Gourry stufo si dirige alla più vicina città e lungo la via incontra una ragazzina di nome Amelia, fissata con la pace e la giustizia, agile e capace maga che vuole ritrovare suo padre e decide di aiutarla. Lina demoralizzata s'imbuca in una locanda e qui viene ingaggiata per sgominare una banda di mostri proprio dal bruttone, energumeno reale: Philionel di Seyruun e dal suo accompagnatore. I tre si dirigono alla grotta e dopo aver superato vari ostacoli arrivano al capo banda che si rivela essere l'accompagnatore e parente, che vuole rubargli il trono, Lina sta per affrontarlo quando compaiono Gourry e la ragazzina, che si rivela Amelia Wil Tesla Seyruun figlia del principe, e insieme al padre sgomina la banda, il parente e la grotta. Lina e Gourry decideranno di accompagnarli al loro regno per avere la ricompensa del lavoro svolto. 11: Guai nella famiglia reale
    In onda il: 1995-06-16 Lina e Gourry scoprono che un principe in incognito passerà per una certa via e la maga si intestardisce nel volerlo incontrare e farsi sposare, dopo qualche ora Gourry stufo si dirige alla più vicina città e lungo la via incontra una ragazzina di nome Amelia, fissata con la pace e la giustizia, agile e capace maga che vuole ritrovare suo padre e decide di aiutarla. Lina demoralizzata s'imbuca in una locanda e qui viene ingaggiata per sgominare una banda di mostri proprio dal bruttone, energumeno reale: Philionel di Seyruun e dal suo accompagnatore. I tre si dirigono alla grotta e dopo aver superato vari ostacoli arrivano al capo banda che si rivela essere l'accompagnatore e parente, che vuole rubargli il trono, Lina sta per affrontarlo quando compaiono Gourry e la ragazzina, che si rivela Amelia Wil Tesla Seyruun figlia del principe, e insieme al padre sgomina la banda, il parente e la grotta. Lina e Gourry decideranno di accompagnarli al loro regno per avere la ricompensa del lavoro svolto. In onda il: 1995-06-23 12: Lezioni di magia
    Lina, Gourry, Amelia e Philionel viaggiano insieme per arrivare al Regno di Seyruun e si scontrano con un gruppo di banditi; nello scontro Lina fa sfoggio della sua potenza e Amelia si intestardisce nel voler imparare il Dragon Slave/Fulmine Rosso. Dopo varie lezioni inutili il gruppo deve vedersela con una marea di dispettosi spiriti maligni liberati da Lina per sbaglio, sara Amelia a risolvere la situazione. 12: Lezioni di magia
    In onda il: 1995-06-23 Lina, Gourry, Amelia e Philionel viaggiano insieme per arrivare al Regno di Seyruun e si scontrano con un gruppo di banditi; nello scontro Lina fa sfoggio della sua potenza e Amelia si intestardisce nel voler imparare il Dragon Slave/Fulmine Rosso. Dopo varie lezioni inutili il gruppo deve vedersela con una marea di dispettosi spiriti maligni liberati da Lina per sbaglio, sara Amelia a risolvere la situazione. In onda il: 1995-06-30 13: La taglia
    Lina, Gourry, Amelia e Philionel giungono nella città di Seyruun, tappezzata di manifesti da ricercati con le facce di Lina, Gourry e Zelgadis. Amelia non perde tempo e cerca di catturargli, come ogni altro manigoldo o cacciatore di taglie, e Lina giura vendetta ma vengono entrambi catturati da Amelia, uno spadaccino di nome Zangulus e dal suo compagno mago. Nonostante l'anello maledetto che le hanno messo, Lina riesce comunque ad usare la magia e ad evadere, poi ingaggiano battaglia con i due cacciatori e per caso ne escono vincitori. Lina e Gourry si dirigono verso Sailarg, e Amelia decide di seguirli. 13: La taglia
    In onda il: 1995-06-30 Lina, Gourry, Amelia e Philionel giungono nella città di Seyruun, tappezzata di manifesti da ricercati con le facce di Lina, Gourry e Zelgadis. Amelia non perde tempo e cerca di catturargli, come ogni altro manigoldo o cacciatore di taglie, e Lina giura vendetta ma vengono entrambi catturati da Amelia, uno spadaccino di nome Zangulus e dal suo compagno mago. Nonostante l'anello maledetto che le hanno messo, Lina riesce comunque ad usare la magia e ad evadere, poi ingaggiano battaglia con i due cacciatori e per caso ne escono vincitori. Lina e Gourry si dirigono verso Sailarg, e Amelia decide di seguirli. In onda il: 1995-07-07 14: Presi per la gola
    Lina, Gourry e Amelia continuano il loro viaggio verso Sailarg, braccati ancora da Zangulus e dal mago Vrumugun, che hanno messo una banda di banditi sulle loro tracce. Stanchi e indeboliti soprattutto dalla mancanza di cibo, i tre sfuggono prima ad un agguato all'interno di una grotta, poi proseguono il loro viaggio su una zattera seguendo il corso di un fiume. Zangulus e Vrumugun si pongono di nuovo sulla loro strada, ma dopo un duro scontro vengono sconfitti dal Dragon Slave/Fulmine Rosso di Lina. 14: Presi per la gola
    In onda il: 1995-07-07 Lina, Gourry e Amelia continuano il loro viaggio verso Sailarg, braccati ancora da Zangulus e dal mago Vrumugun, che hanno messo una banda di banditi sulle loro tracce. Stanchi e indeboliti soprattutto dalla mancanza di cibo, i tre sfuggono prima ad un agguato all'interno di una grotta, poi proseguono il loro viaggio su una zattera seguendo il corso di un fiume. Zangulus e Vrumugun si pongono di nuovo sulla loro strada, ma dopo un duro scontro vengono sconfitti dal Dragon Slave/Fulmine Rosso di Lina. In onda il: 1995-07-14 15: Sposa per finta
    Lina e gli altri incontrano Harris, un ragazzo che sta cercando moglie per sfuggire a una crudele strega, Carry. Quest'ultima vuole costringerlo a sposare la sua ultima figlia per impossessarsi del suo immenso patrimonio. Harris convince Lina a fingersi la sua promessa sposa e a inscenare un finto matrimonio, ma Carry non ci casca e durante la cerimonia svela l'inganno. Intervengono anche Zangulus e Vrumugun, e si scatena un enorme pandemonio, alla fine Lina e gli altri riescono a scappare dopo aver distrutto la casa di Harris, e senza aver ricevuto da lui la ricompensa pattuita. 15: Sposa per finta
    In onda il: 1995-07-14 Lina e gli altri incontrano Harris, un ragazzo che sta cercando moglie per sfuggire a una crudele strega, Carry. Quest'ultima vuole costringerlo a sposare la sua ultima figlia per impossessarsi del suo immenso patrimonio. Harris convince Lina a fingersi la sua promessa sposa e a inscenare un finto matrimonio, ma Carry non ci casca e durante la cerimonia svela l'inganno. Intervengono anche Zangulus e Vrumugun, e si scatena un enorme pandemonio, alla fine Lina e gli altri riescono a scappare dopo aver distrutto la casa di Harris, e senza aver ricevuto da lui la ricompensa pattuita. In onda il: 1995-07-21 16: Finzione o realtà?
    Lina, Gourry e Amelia si imbattono in una compagnia di attori di strada, e vengono obbligati dal capocomico ad entrare nel cast del loro prossimo spettacolo: "La fine della crudele Lina, nel nome della pace e della giustizia." Amelia ottiene il ruolo della protagonista, mentre Lina e Gourry recitano con il costume di un dragone, non senza difficoltà. Durante lo spettacolo, irrompono Zangulus, Vrumugun e i loro scagnozzi, che trasformano la recita in una battaglia reale. Comunque, Lina e gli altri riescono a battere gli avversari e a far credere al pubblico che si tratti solo di uno spettacolo, ottenendo applausi e il ringraziamento del capocomico. 16: Finzione o realtà?
    In onda il: 1995-07-21 Lina, Gourry e Amelia si imbattono in una compagnia di attori di strada, e vengono obbligati dal capocomico ad entrare nel cast del loro prossimo spettacolo: "La fine della crudele Lina, nel nome della pace e della giustizia." Amelia ottiene il ruolo della protagonista, mentre Lina e Gourry recitano con il costume di un dragone, non senza difficoltà. Durante lo spettacolo, irrompono Zangulus, Vrumugun e i loro scagnozzi, che trasformano la recita in una battaglia reale. Comunque, Lina e gli altri riescono a battere gli avversari e a far credere al pubblico che si tratti solo di uno spettacolo, ottenendo applausi e il ringraziamento del capocomico. In onda il: 1995-07-28 17: Il mostro marino
    Per sfuggire alle bande che continuano ad attaccarli per la loro ricompensa, Lina, Gourry e Amelia decidono di travestirsi: le due maghe da bambine, e il povero spadaccino da donna! Per raggiungere la prossima città bisogna attraversare il mare, ma nessuno osa farlo a causa di un drago marino che uccide chiunque osi affrontarlo. Volun, uno spadaccino un po' spaccone, si innamora a prima vista di Gourry travestito e decide di portare i tre sulla sua nave. Durante il viaggio chiede al ragazzo di sposarlo, causandogli più di un imbarazzo. Alla fine il drago appare, e nessuno sembra in grado di sconfiggerlo, ma alla fine è proprio un'intuizione di Gourry a permettere a Lina di battere il mostro. Il viaggio prosegue, anche se Volun non sembra rassegnarsi all'idea che la sua amata sia un uomo... 17: Il mostro marino
    In onda il: 1995-07-28 Per sfuggire alle bande che continuano ad attaccarli per la loro ricompensa, Lina, Gourry e Amelia decidono di travestirsi: le due maghe da bambine, e il povero spadaccino da donna! Per raggiungere la prossima città bisogna attraversare il mare, ma nessuno osa farlo a causa di un drago marino che uccide chiunque osi affrontarlo. Volun, uno spadaccino un po' spaccone, si innamora a prima vista di Gourry travestito e decide di portare i tre sulla sua nave. Durante il viaggio chiede al ragazzo di sposarlo, causandogli più di un imbarazzo. Alla fine il drago appare, e nessuno sembra in grado di sconfiggerlo, ma alla fine è proprio un'intuizione di Gourry a permettere a Lina di battere il mostro. Il viaggio prosegue, anche se Volun non sembra rassegnarsi all'idea che la sua amata sia un uomo... In onda il: 1995-08-04 18: Il ritorno del Monaco Rosso
    I ragazzi arrivano finalmente a Sailarg, e con il calare della notte si introducono nella città. Qui incontrano Sylphiel, una vecchia conoscente di Gourry (anche se lui ricorda solo che lei è una brava cuoca), che li ospita a casa sua e rivela che chi ha messo le taglie sulle loro teste è una maga di nome Ellis. Lina, Gourry e Amelia si introducono nell'abitazione di Ellis, che rivela di essere un'allieva del monaco Zeno, e li affronta con l'aiuto di Zangulus e Vrumugun. Durante lo scontro quest'ultimo si rivela essere un clone, che può sdoppiarsi e triplicarsi. Lina è in difficoltà, ma all'improvviso riappare Zelgadis ad aiutarla e a svelare che tutte le copie di Vrumugun sono controllate da Ellis. A quel punto, per la sorpresa di tutti, fa la sua comparsa Zeno, il Monaco Rosso. 18: Il ritorno del Monaco Rosso
    In onda il: 1995-08-04 I ragazzi arrivano finalmente a Sailarg, e con il calare della notte si introducono nella città. Qui incontrano Sylphiel, una vecchia conoscente di Gourry (anche se lui ricorda solo che lei è una brava cuoca), che li ospita a casa sua e rivela che chi ha messo le taglie sulle loro teste è una maga di nome Ellis. Lina, Gourry e Amelia si introducono nell'abitazione di Ellis, che rivela di essere un'allieva del monaco Zeno, e li affronta con l'aiuto di Zangulus e Vrumugun. Durante lo scontro quest'ultimo si rivela essere un clone, che può sdoppiarsi e triplicarsi. Lina è in difficoltà, ma all'improvviso riappare Zelgadis ad aiutarla e a svelare che tutte le copie di Vrumugun sono controllate da Ellis. A quel punto, per la sorpresa di tutti, fa la sua comparsa Zeno, il Monaco Rosso. In onda il: 1995-08-11 19: La distruzione di Sailarg
    Tutti sono sorpresi di vedere Zeno ancora vivo, e si chiedono se si tratti realmente di lui o di un semplice clone. I poteri del Monaco sono comunque incredibile, e solo l'intervento di Sylphiel permette a Lina e agli altri di scappare. Il gruppo cerca di scoprire qualcosa di più sui cloni, ma senza successo. Zelgadis rivela che Zeno era solito custodire il libro con i suoi incantesimi nell'antica Sailarg, e tutti decidono di mettersi alla ricerca di questo luogo. Zeno però appare nuovamente sulla loro strada, e con un potentissimo incantesimo distrugge quasi per intero Sailarg, mentre Lina e gli altri riescono a mettersi in salvo appena in tempo. 19: La distruzione di Sailarg
    In onda il: 1995-08-11 Tutti sono sorpresi di vedere Zeno ancora vivo, e si chiedono se si tratti realmente di lui o di un semplice clone. I poteri del Monaco sono comunque incredibile, e solo l'intervento di Sylphiel permette a Lina e agli altri di scappare. Il gruppo cerca di scoprire qualcosa di più sui cloni, ma senza successo. Zelgadis rivela che Zeno era solito custodire il libro con i suoi incantesimi nell'antica Sailarg, e tutti decidono di mettersi alla ricerca di questo luogo. Zeno però appare nuovamente sulla loro strada, e con un potentissimo incantesimo distrugge quasi per intero Sailarg, mentre Lina e gli altri riescono a mettersi in salvo appena in tempo. In onda il: 1995-08-18 20: Il laboratorio segreto
    Scampati alla distruzione di Sailarg, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del laboratorio segreto di Zeno e di affrontarlo ancora una volta tutti insieme per sconfiggerlo definitivamente. Il Monaco, non ancora al massimo delle sue possibilità, ha bisogno di riposo, così Ellis affida a Zangulus, all'uomo-pesce Rahanimu e al suo branco di mostri il compito di contrastare Lina e gli altri. La battaglia è molto dura, ma alla fine Zelgadis uccide Rahanimu e tutti gli altri avversari. Infine, il gruppo scopre finalmente dove si trova il nascondiglio di Zeno. 20: Il laboratorio segreto
    In onda il: 1995-08-18 Scampati alla distruzione di Sailarg, Lina e gli altri decidono di mettersi alla ricerca del laboratorio segreto di Zeno e di affrontarlo ancora una volta tutti insieme per sconfiggerlo definitivamente. Il Monaco, non ancora al massimo delle sue possibilità, ha bisogno di riposo, così Ellis affida a Zangulus, all'uomo-pesce Rahanimu e al suo branco di mostri il compito di contrastare Lina e gli altri. La battaglia è molto dura, ma alla fine Zelgadis uccide Rahanimu e tutti gli altri avversari. Infine, il gruppo scopre finalmente dove si trova il nascondiglio di Zeno. In onda il: 1995-08-25 21: Il duello
    Dopo aver rotto il sigillo al laboratorio di Zeno grazie alla Spada di Luce di Gourry, il gruppo viene separato da un inganno di Ellis. Lina e Sylphiel finiscono in una stanza piena di golem di pietra che le aggrediscono, Zelgadis e Amelia in una grande biblioteca in cui il ragazzo cerca l'incantesimo per riuscire a riavere il suo aspetto di uomo. Gourry si ritrova in un'arena, in cui lo attende Zangulus, deciso a farla finita e stabilire chi di loro è il più forte. Mentre i due si battono, gli altri si riuniscono e battono i golem, assistendo poi allo scontro tra i due spadaccini. Alla fine, Gourry padroneggia al meglio i poteri della Spada di Luce e vince, spezzando la spada di Zangulus ma risparmiandogli la vita. Quest'ultimo rivela a Lina dove si trova la stanza che stanno cercando. 21: Il duello
    In onda il: 1995-08-25 Dopo aver rotto il sigillo al laboratorio di Zeno grazie alla Spada di Luce di Gourry, il gruppo viene separato da un inganno di Ellis. Lina e Sylphiel finiscono in una stanza piena di golem di pietra che le aggrediscono, Zelgadis e Amelia in una grande biblioteca in cui il ragazzo cerca l'incantesimo per riuscire a riavere il suo aspetto di uomo. Gourry si ritrova in un'arena, in cui lo attende Zangulus, deciso a farla finita e stabilire chi di loro è il più forte. Mentre i due si battono, gli altri si riuniscono e battono i golem, assistendo poi allo scontro tra i due spadaccini. Alla fine, Gourry padroneggia al meglio i poteri della Spada di Luce e vince, spezzando la spada di Zangulus ma risparmiandogli la vita. Quest'ultimo rivela a Lina dove si trova la stanza che stanno cercando. In onda il: 1995-09-01 22: Il tesoro
    Lina e gli altri scendono fino all'ultimo livello del laboratorio segreto di Zeno, dove trovano Tiba, uno strano demone che somiglia a una gallina, lasciato lì a guardia del posto. Battuto facilmente da Lina, acconsente a guidare i ragazzi nel luogo in cui Zeno conduceva le sue ricerche segrete. Il gruppo si mette a cercare tra i tanti oggetti magici presenti nella stanza per scoprire quale sia l'eredità segreta del Monaco. Nel frattempo, Tiba riesce ad indossare una maschera e con questa si trasforma in un uccello gigante e molto potente, rivelando che la sua vera forza era stata sigillata da Zeno, ma che adesso è di nuovo al suo massimo. Lo scontro è duro, ma Lina entra in possesso per puro caso dell'eredità di Zeno, una tavoletta su cui è copiato il suo libro segreto, e con questo potere riesce a distruggere Tiba. 22: Il tesoro
    In onda il: 1995-09-01 Lina e gli altri scendono fino all'ultimo livello del laboratorio segreto di Zeno, dove trovano Tiba, uno strano demone che somiglia a una gallina, lasciato lì a guardia del posto. Battuto facilmente da Lina, acconsente a guidare i ragazzi nel luogo in cui Zeno conduceva le sue ricerche segrete. Il gruppo si mette a cercare tra i tanti oggetti magici presenti nella stanza per scoprire quale sia l'eredità segreta del Monaco. Nel frattempo, Tiba riesce ad indossare una maschera e con questa si trasforma in un uccello gigante e molto potente, rivelando che la sua vera forza era stata sigillata da Zeno, ma che adesso è di nuovo al suo massimo. Lo scontro è duro, ma Lina entra in possesso per puro caso dell'eredità di Zeno, una tavoletta su cui è copiato il suo libro segreto, e con questo potere riesce a distruggere Tiba. In onda il: 1995-09-08 23: La tavoletta magica
    Ellis e Zeno entrano in possesso della tavoletta ritrovata da Lina, la quale intanto scopre che il Monaco è in realtà una copia creata da Ellis stessa, che non perdona ai ragazzi l'uccisione, secondo lei immotivata, del suo caro maestro. Inoltre, la maga vuole usare la tavola per rompere il sigillo che tiene imprigionato Zanaffer, un leggendario mostro che secoli prima era stato sigillato lì dal possessore della Spada di Luce, e donare i suoi poteri alla copia di Zeno per renderla invincibile. Per tenere impegnata Lina, Ellis riesce a controllare la mente di Gourry e a farlo combattere contro di lei. Alla fine il mostro viene liberato e si unisce a Zeno, che come prima mossa uccide Ellis, liberandosi così del suo controllo. 23: La tavoletta magica
    In onda il: 1995-09-08 Ellis e Zeno entrano in possesso della tavoletta ritrovata da Lina, la quale intanto scopre che il Monaco è in realtà una copia creata da Ellis stessa, che non perdona ai ragazzi l'uccisione, secondo lei immotivata, del suo caro maestro. Inoltre, la maga vuole usare la tavola per rompere il sigillo che tiene imprigionato Zanaffer, un leggendario mostro che secoli prima era stato sigillato lì dal possessore della Spada di Luce, e donare i suoi poteri alla copia di Zeno per renderla invincibile. Per tenere impegnata Lina, Ellis riesce a controllare la mente di Gourry e a farlo combattere contro di lei. Alla fine il mostro viene liberato e si unisce a Zeno, che come prima mossa uccide Ellis, liberandosi così del suo controllo. In onda il: 1995-09-15 24: Il mostro invincibile
    La copia di Zeno rivela finalmente la sua intenzione: con il potere di Zanaffer vuole sconfiggere e uccidere Lina e gli altri per dimostrare di essere più forte del Monaco Rosso originale. Per fare questo, Zeno trasferisce il combattimento all'esterno del laboratorio e affronta i suoi avversari con incredibile facilità, respingendo la Spada di Luce che in passato aveva sigillato Zanaffer e il Dragon Slave di Lina. Con aria di sfida invita la maga ad usare il Giga Slave con cui distrusse Shabranigdu, altrimenti ucciderà tutti i suoi compagni. Lina, dopo aver esitato, accetta di usare questa tecnica, ma Sylphiel la ferma perché una tecnica simile, se usata male, può riportare il mondo nel caos. Arrabbiato per il suo intervento, Zeno lancia un colpo contro di lei, ma Lina la salva facendo scudo col suo corpo e rimanendo a terra, gravemente ferita. 24: Il mostro invincibile
    In onda il: 1995-09-15 La copia di Zeno rivela finalmente la sua intenzione: con il potere di Zanaffer vuole sconfiggere e uccidere Lina e gli altri per dimostrare di essere più forte del Monaco Rosso originale. Per fare questo, Zeno trasferisce il combattimento all'esterno del laboratorio e affronta i suoi avversari con incredibile facilità, respingendo la Spada di Luce che in passato aveva sigillato Zanaffer e il Dragon Slave di Lina. Con aria di sfida invita la maga ad usare il Giga Slave con cui distrusse Shabranigdu, altrimenti ucciderà tutti i suoi compagni. Lina, dopo aver esitato, accetta di usare questa tecnica, ma Sylphiel la ferma perché una tecnica simile, se usata male, può riportare il mondo nel caos. Arrabbiato per il suo intervento, Zeno lancia un colpo contro di lei, ma Lina la salva facendo scudo col suo corpo e rimanendo a terra, gravemente ferita. In onda il: 1995-09-22 25: L'ultima speranza
    Lina è in fin di vita, Gourry, Zel e Amelia tengono impegnato Zeno mentre Sylphiel porta via la maga e cerca di salvarla con un disperato incantesimo di guarigione. Anche il padre di Amelia, il principe Philionel, si aggiunge alla battaglia, e con il suo intervento permette in qualche modo agli altri di sfuggire a Zeno e nascondersi nel grande Albero Sacro, che tiene lontano il Monaco perché ha il potere di assorbire l'energia malvagia di Zanaffer. Mentre Lina recupera tutte le sue forze, Sylphiel recupera per lei la Spada Sacra, che aveva nascosto da piccola sotto l'Albero Sacro e che deriva dall'Albero stesso, il che le dà un grande potere. Con rinnovata energia, la maga si prepara alla resa dei conti con Zeno. 25: L'ultima speranza
    In onda il: 1995-09-22 Lina è in fin di vita, Gourry, Zel e Amelia tengono impegnato Zeno mentre Sylphiel porta via la maga e cerca di salvarla con un disperato incantesimo di guarigione. Anche il padre di Amelia, il principe Philionel, si aggiunge alla battaglia, e con il suo intervento permette in qualche modo agli altri di sfuggire a Zeno e nascondersi nel grande Albero Sacro, che tiene lontano il Monaco perché ha il potere di assorbire l'energia malvagia di Zanaffer. Mentre Lina recupera tutte le sue forze, Sylphiel recupera per lei la Spada Sacra, che aveva nascosto da piccola sotto l'Albero Sacro e che deriva dall'Albero stesso, il che le dà un grande potere. Con rinnovata energia, la maga si prepara alla resa dei conti con Zeno. In onda il: 1995-09-29 26: Vittoria!
    Zeno cerca di distruggere l'Albero Sacro per evitare che questo possa assorbire il potere di Zanaffer e indebolirlo, Gourry cerca di fermarlo facendo assorbire alla Spada di Luce gli incantesimi di Zel e Amelia. Il ritorno in battaglia di Lina, con la Spada Sacra in pugno, ridà speranza agli altri che si lanciano tutti insieme in un nuovo attacco. Mentre gli altri continuano ad attaccare il Monaco con la spada di Gourry potenziata, Lina riesce a trafiggerlo con la Spada Sacra, e Sylphiel guarisce con il suo incantesimo l'Albero Sacro, permettendogli di cancellare l'influenza maligna di Zanaffer. La copia di Zeno muore, consapevole che la sua ossessione di diventare migliore dell'originale l'ha condotto alla morte, e chiede di essere sepolto proprio sotto l'albero. Tutto è bene quel che finisce bene...ma non c'è tempo per riposare, perché nuovi pericoli incombono nel regno di Seyruun, e Phil ha ovviamente bisogno dell'aiuto di Lina e degli altri! 26: Vittoria!
    In onda il: 1995-09-29 Zeno cerca di distruggere l'Albero Sacro per evitare che questo possa assorbire il potere di Zanaffer e indebolirlo, Gourry cerca di fermarlo facendo assorbire alla Spada di Luce gli incantesimi di Zel e Amelia. Il ritorno in battaglia di Lina, con la Spada Sacra in pugno, ridà speranza agli altri che si lanciano tutti insieme in un nuovo attacco. Mentre gli altri continuano ad attaccare il Monaco con la spada di Gourry potenziata, Lina riesce a trafiggerlo con la Spada Sacra, e Sylphiel guarisce con il suo incantesimo l'Albero Sacro, permettendogli di cancellare l'influenza maligna di Zanaffer. La copia di Zeno muore, consapevole che la sua ossessione di diventare migliore dell'originale l'ha condotto alla morte, e chiede di essere sepolto proprio sotto l'albero. Tutto è bene quel che finisce bene...ma non c'è tempo per riposare, perché nuovi pericoli incombono nel regno di Seyruun, e Phil ha ovviamente bisogno dell'aiuto di Lina e degli altri! Nessun Trailer disponibile
  3. Robotech: Prima guerra di Robotech (The Macross Saga) - Gli Zentradi [36/36] (1985) [1°Serie] ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Robotech
    Stagione 1 - Prima guerra di Robotech (The Macross Saga) - Gli Zentradi    Episodi 36        
    Animazione ◦ Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Nel 1999, una ciclopica astronave aliena si schianta su Macross, un'isola della Terra. Dallo studio di questo eccezionale artefatto, gli scienziati terrestri ottengono conoscenze tecnologiche piuttosto avanzate, che portano alla costruzione di nuovi mezzi bellici come i caccia trasformabili VF-1 Varitech (soprannominati anche Valkyrie) ed al ripristino della stessa astronave aliena (ribattezzata, in seguito, SDF-1, Super Dimensional Fortress 1). Durante la cerimonia d'inaugurazione della nave, il popolo alieno dei giganteschi Zentradi attacca l'isola ed i suoi abitanti. Un pilota acrobatico, Rick Hunter, sale a bordo di un aereo militare (un caccia Valkyrie) e viene suo malgrado coinvolto nel combattimento (schiantandosi infine, sulla casa di una giovane ragazza, Lynn Minmay). Le forze aliene sono così superiori a quelle terrestri che e il comandante dell'SDF-1, Henry Gloval, ordina di compiere un salto iperspaziale, che trasferisce la fortezza spaziale e, come effetto collaterale, anche gran parte dell'isola di Macross e le due navi da guerra Daedalus e Prometeus, in prossimità di Plutone. La gigantesca astronave diventa così una vera città spaziale, in cui i superstiti dell'incidente vivono sotto la costante minaccia degli Zentradi, i quali, localizzata la nave ne inseguono la scia.
    Carl Macek
    Producer Kenji Yoshida
    Producer Cam Clarke
    Lance Belmont (voice) Gregory Snegoff
    Scott Bernard (voice) Melanie MacQueen
    Ariel (voice) Susie London
    Rook Bartley (voice) Episodi: 36 
    In onda il: 1985-03-04 1: Boobytrap
    In the year 1999, an abandoned alien battle fortress crash-lands on the planet Earth. Our most brilliant scientists and engineers spend the next ten years reconstructing the damaged ship, and studying its highly advanced technology, known as Robotech! A race of warriors from deep space, the Zentraedi, enter the scene, bent on recovering the lost ship and destroying Earth's civilization. A battle for our planet's survival is on, and young Rick Hunter finds himself caught up in the war, piloting an unfamiliar fighter plane, with sophisticated engineering he can't begin to understand! 1: Boobytrap
    In onda il: 1985-03-04 In the year 1999, an abandoned alien battle fortress crash-lands on the planet Earth. Our most brilliant scientists and engineers spend the next ten years reconstructing the damaged ship, and studying its highly advanced technology, known as Robotech! A race of warriors from deep space, the Zentraedi, enter the scene, bent on recovering the lost ship and destroying Earth's civilization. A battle for our planet's survival is on, and young Rick Hunter finds himself caught up in the war, piloting an unfamiliar fighter plane, with sophisticated engineering he can't begin to understand! In onda il: 1985-03-05 2: Countdown
    The aliens strike in full force, and the desperate battle for the planet Earth reaches the very streets of Macross City. Human courage and skill are tested to the limit, against the superior weapons of the Zentraedi. A heroic rescue attempt (by Rick Hunter, to save Lynn Minmei) turns into a nightmare experience. 2: Countdown
    In onda il: 1985-03-05 The aliens strike in full force, and the desperate battle for the planet Earth reaches the very streets of Macross City. Human courage and skill are tested to the limit, against the superior weapons of the Zentraedi. A heroic rescue attempt (by Rick Hunter, to save Lynn Minmei) turns into a nightmare experience. In onda il: 1985-03-06 3: Space Fold
    The Zentraedi invaders continue to close in, and the battle for planet Earth becomes even more intense. Attempting to escape the superior alien forces, Rick & Minmei become stranded in space, while trying to rejoin the others. Captain Gloval makes a desperate decision to execute a hyperspace jump, which may take his ship to safety, or which might mean the end for everyone! 3: Space Fold
    In onda il: 1985-03-06 The Zentraedi invaders continue to close in, and the battle for planet Earth becomes even more intense. Attempting to escape the superior alien forces, Rick & Minmei become stranded in space, while trying to rejoin the others. Captain Gloval makes a desperate decision to execute a hyperspace jump, which may take his ship to safety, or which might mean the end for everyone! In onda il: 1985-03-07 4: The Long Wait
    Rick & Minmei learn they have landed in a closed-off and forgotten section of the SDF-1. Try as they may, they can find no way out, and no one aboard the ship has any idea where they are! Time passes slowly and cruelly for the imprisoned pair, as what started out to be a fun adventure, turns into a deadly nightmare of hunger and exhaustion, driving them to the edge of hysteria. 4: The Long Wait
    In onda il: 1985-03-07 Rick & Minmei learn they have landed in a closed-off and forgotten section of the SDF-1. Try as they may, they can find no way out, and no one aboard the ship has any idea where they are! Time passes slowly and cruelly for the imprisoned pair, as what started out to be a fun adventure, turns into a deadly nightmare of hunger and exhaustion, driving them to the edge of hysteria. In onda il: 1985-03-08 5: Transformation
    The citizens of Macross Island attempt to normalize their life aboard the giant battle fortress. Human drama is played out against the backdrop of interplanetary war, as the Zentraedi forces follow after the SDF-1, and continue the war begun back on Earth. Captain Gloval must make a life-or-death decision, which will determine the fate of nearly 70,000 refugees! 5: Transformation
    In onda il: 1985-03-08 The citizens of Macross Island attempt to normalize their life aboard the giant battle fortress. Human drama is played out against the backdrop of interplanetary war, as the Zentraedi forces follow after the SDF-1, and continue the war begun back on Earth. Captain Gloval must make a life-or-death decision, which will determine the fate of nearly 70,000 refugees! In onda il: 1985-03-11 6: Blitzkrieg
    The Zentraedi are still puzzled by the actions of the SDF-1. However, Breetai, their Commander, is beginning to enjoy the challenge. Captain Gloval plans a trap for the marauding aliens, only to have it backfire among the incredible rings of Saturn. And Rick is trapped inside a Zentraedi warship! 6: Blitzkrieg
    In onda il: 1985-03-11 The Zentraedi are still puzzled by the actions of the SDF-1. However, Breetai, their Commander, is beginning to enjoy the challenge. Captain Gloval plans a trap for the marauding aliens, only to have it backfire among the incredible rings of Saturn. And Rick is trapped inside a Zentraedi warship! In onda il: 1985-03-12 7: Bye-Bye Mars
    The planet Mars is the setting, as Breetai calls for reinforcements in order to capture the SDF-1. Captain Gloval drives his grew to the brink of exhaustion, as he attempts to keep the overwhelming Zentraedi forces at bay. 7: Bye-Bye Mars
    In onda il: 1985-03-12 The planet Mars is the setting, as Breetai calls for reinforcements in order to capture the SDF-1. Captain Gloval drives his grew to the brink of exhaustion, as he attempts to keep the overwhelming Zentraedi forces at bay. In onda il: 1985-03-13 8: Sweet Sixteen
    As Minmei's 16th birthday approaches, Rick finds himself constantly on duty, defending the hard-pressed battle fortress from attacks by the relentless Zentraedi armada. Rick's thoughts are torn between his duty to the SDF-1, and his waning love for Minmei. 8: Sweet Sixteen
    In onda il: 1985-03-13 As Minmei's 16th birthday approaches, Rick finds himself constantly on duty, defending the hard-pressed battle fortress from attacks by the relentless Zentraedi armada. Rick's thoughts are torn between his duty to the SDF-1, and his waning love for Minmei. In onda il: 1985-03-14 9: Miss Macross
    The charming Minmei prepares herself for a different sort of battle; a battle to determine the most beautiful girl in Macross City! While the beauty contest rages, Rick Hunter is called into action by his superiors, to defend the giant space battle fortress. 9: Miss Macross
    In onda il: 1985-03-14 The charming Minmei prepares herself for a different sort of battle; a battle to determine the most beautiful girl in Macross City! While the beauty contest rages, Rick Hunter is called into action by his superiors, to defend the giant space battle fortress. In onda il: 1985-03-15 10: Blind Game
    The crew of the SDF-1 maintain constant vigil against the threat of attack by the ever-present Zentraedi armada. An unauthorized assault by the evil Khyron damages the main radar tower of the space battle fortress. 10: Blind Game
    In onda il: 1985-03-15 The crew of the SDF-1 maintain constant vigil against the threat of attack by the ever-present Zentraedi armada. An unauthorized assault by the evil Khyron damages the main radar tower of the space battle fortress. In onda il: 1985-03-18 11: First Contact
    Rick Hunter, Lisa Hayes, and Ben Dixon are captured, and brought before the Supreme Leader of the Zentraedi civilization. Helpless prisoners, they witness the awesome power and destructive capability of their alien adversaries. 11: First Contact
    In onda il: 1985-03-18 Rick Hunter, Lisa Hayes, and Ben Dixon are captured, and brought before the Supreme Leader of the Zentraedi civilization. Helpless prisoners, they witness the awesome power and destructive capability of their alien adversaries. In onda il: 1985-03-19 12: The Big Escape
    Held captive in a Zentraedi prison cell, Rick, Lisa, and Ben try to figure a way off the massive alien ship, and report their findings to Captain Gloval & the crew of the SDF-1. Breetai & Dolza also begin to make plans to recapture their lost battle fortress. 12: The Big Escape
    In onda il: 1985-03-19 Held captive in a Zentraedi prison cell, Rick, Lisa, and Ben try to figure a way off the massive alien ship, and report their findings to Captain Gloval & the crew of the SDF-1. Breetai & Dolza also begin to make plans to recapture their lost battle fortress. In onda il: 1985-03-20 13: Blue Wind
    Captain Gloval plays a dangerous game of cat & mouse, as he maneuvers the SDF-1 into battle, which will determine the fate of the SDF-1 and its population of 70,000 refugees. If he's successful, he'll return to Earth victorious. If he fails, then his quest will end. 13: Blue Wind
    In onda il: 1985-03-20 Captain Gloval plays a dangerous game of cat & mouse, as he maneuvers the SDF-1 into battle, which will determine the fate of the SDF-1 and its population of 70,000 refugees. If he's successful, he'll return to Earth victorious. If he fails, then his quest will end. In onda il: 1985-03-21 14: Gloval's Report
    Now that the giant space battle fortress has been safely returned to Earth, Captain Gloval looks back on the past two years. Years filled with memories of combat & strategy, while trying to keep the forces of an alien armada from capturing the Earth's defender, the SDF-1. 14: Gloval's Report
    In onda il: 1985-03-21 Now that the giant space battle fortress has been safely returned to Earth, Captain Gloval looks back on the past two years. Years filled with memories of combat & strategy, while trying to keep the forces of an alien armada from capturing the Earth's defender, the SDF-1. In onda il: 1985-03-22 15: Homecoming
    Rick is secretly ordered to fly Minmei to Japan to visit her family. The reunion is cut short, when Minmei says she will not leave the SDF-1! Meanwhile, Captain Gloval & Lisa Hayes try to convince the United Earth Government that continued fighting with the Zentraedi will lead to the total destruction of the Earth. 15: Homecoming
    In onda il: 1985-03-22 Rick is secretly ordered to fly Minmei to Japan to visit her family. The reunion is cut short, when Minmei says she will not leave the SDF-1! Meanwhile, Captain Gloval & Lisa Hayes try to convince the United Earth Government that continued fighting with the Zentraedi will lead to the total destruction of the Earth. In onda il: 1985-03-25 16: Battle Cry
    Lisa meets Minmei's cousin Lynn Kyle, who reminds her of Carl Riber, her lost fiancee. But these melancholy reflections soon fade away, as a Zentraedi raiding party, led by Khyron, plans a sneak attack on the unsuspecting SDF-1. 16: Battle Cry
    In onda il: 1985-03-25 Lisa meets Minmei's cousin Lynn Kyle, who reminds her of Carl Riber, her lost fiancee. But these melancholy reflections soon fade away, as a Zentraedi raiding party, led by Khyron, plans a sneak attack on the unsuspecting SDF-1. In onda il: 1985-03-26 17: Phantasm
    Rick Hunter lies in a hospital bed in critical condition, after barely surviving a Zentraedi attack. While his body fights for life, his mind races through an emotional journey, which tries to make sense out of his relationship with Minmei and his growing attraction to Lisa Hayes. 17: Phantasm
    In onda il: 1985-03-26 Rick Hunter lies in a hospital bed in critical condition, after barely surviving a Zentraedi attack. While his body fights for life, his mind races through an emotional journey, which tries to make sense out of his relationship with Minmei and his growing attraction to Lisa Hayes. In onda il: 1985-03-27 18: Farewell, Big Brother
    As Rick recuperates, Roy tries to convince Minmei to break away from her busy schedule, and drop in on her injured friend. But the Zentraedi threat looms large in the skies above Earth, and Roy prepares to go into battle... perhaps for the last time. 18: Farewell, Big Brother
    In onda il: 1985-03-27 As Rick recuperates, Roy tries to convince Minmei to break away from her busy schedule, and drop in on her injured friend. But the Zentraedi threat looms large in the skies above Earth, and Roy prepares to go into battle... perhaps for the last time. In onda il: 1985-03-28 19: Bursting Point
    Captain Gloval begins a journey, which he believes will end with the resettlement of the nearly 70,000 refugees stranded on the SDF-1. Meanwhile, Khyron's flotilla responds to the developments with an attack on the battle fortress. Captain Gloval is torn between saving the citizens of Macross City, and his oath to protect the Earth. 19: Bursting Point
    In onda il: 1985-03-28 Captain Gloval begins a journey, which he believes will end with the resettlement of the nearly 70,000 refugees stranded on the SDF-1. Meanwhile, Khyron's flotilla responds to the developments with an attack on the battle fortress. Captain Gloval is torn between saving the citizens of Macross City, and his oath to protect the Earth. In onda il: 1985-03-29 20: Paradise Lost
    The Zentraedi monitor the activity of the SDF-1, as Captain Gloval prepares to relocate the refugees of Macross City. But everyone's hopes for returning to a normal life back on Earth are dashed forever, as the Zentraedi attack without warning! 20: Paradise Lost
    In onda il: 1985-03-29 The Zentraedi monitor the activity of the SDF-1, as Captain Gloval prepares to relocate the refugees of Macross City. But everyone's hopes for returning to a normal life back on Earth are dashed forever, as the Zentraedi attack without warning! In onda il: 1985-04-01 21: A New Dawn
    The spotlight is on Minmei, as she prepares for the premiere of her first motion picture. Huge lines form around the theater, and even Rick & Lisa find time to catch a glimpse of a rising star. 21: A New Dawn
    In onda il: 1985-04-01 The spotlight is on Minmei, as she prepares for the premiere of her first motion picture. Huge lines form around the theater, and even Rick & Lisa find time to catch a glimpse of a rising star. In onda il: 1985-04-02 22: Battle Hymn
    The Zentraedi campaign to capture the SDF-1 escalates out of proportion, as Khyron leads a direct attack against the space battle fortress. Yet, through all the fighting and confusion, Minmei still manages to sing for the bewildered citizens of Macross City, giving them a small ray of hope in their darkest hour. 22: Battle Hymn
    In onda il: 1985-04-02 The Zentraedi campaign to capture the SDF-1 escalates out of proportion, as Khyron leads a direct attack against the space battle fortress. Yet, through all the fighting and confusion, Minmei still manages to sing for the bewildered citizens of Macross City, giving them a small ray of hope in their darkest hour. In onda il: 1985-04-03 23: Reckless
    Confused by the actions of the orbiting SDF-1, the Zentraedi attack in full force! Captain Gloval's army stands off the attack, as the stage is set for an ultimate showdown between Earth's displaced heroes and the misguided Zentraedi led by Khyron. 23: Reckless
    In onda il: 1985-04-03 Confused by the actions of the orbiting SDF-1, the Zentraedi attack in full force! Captain Gloval's army stands off the attack, as the stage is set for an ultimate showdown between Earth's displaced heroes and the misguided Zentraedi led by Khyron. In onda il: 1985-04-04 24: Showdown
    Lisa Hayes makes a rash decision to return to Earth, to try for a final time to convince the heads of the United Earth Government to negotiate with the Zentraedi armada. The journey back to Earth is not without incident, as Rick & Max cut a path through the enemy lines. 24: Showdown
    In onda il: 1985-04-04 Lisa Hayes makes a rash decision to return to Earth, to try for a final time to convince the heads of the United Earth Government to negotiate with the Zentraedi armada. The journey back to Earth is not without incident, as Rick & Max cut a path through the enemy lines. In onda il: 1985-04-05 25: Wedding Bells
    Max's budding romance with Miriya takes a dramatic turn, as the once-proud Zentraedi warrior considers the unthinkable: marriage with a Micronian! The main Zentraedi likes the idea even less, and plans to do something about it. 25: Wedding Bells
    In onda il: 1985-04-05 Max's budding romance with Miriya takes a dramatic turn, as the once-proud Zentraedi warrior considers the unthinkable: marriage with a Micronian! The main Zentraedi likes the idea even less, and plans to do something about it. In onda il: 1985-04-08 26: The Messenger
    An uneasy truce is called, as the Zentraedi send an envoy (Exedore) to discuss a tentative peace plan. This move not only shocks the citizens of the SDF-1, but also fuels the already smoldering fires of ambition in Khyron. 26: The Messenger
    In onda il: 1985-04-08 An uneasy truce is called, as the Zentraedi send an envoy (Exedore) to discuss a tentative peace plan. This move not only shocks the citizens of the SDF-1, but also fuels the already smoldering fires of ambition in Khyron. In onda il: 1985-04-09 27: Force of Arms
    The Earth is surrounded by Dolza's armada of over four million vessels, sent to destroy the Earth & the SDF-1. It's a time for final reflections, and a last attempt to defeat the vastly superior forces of the Zentraedi by Earth's Robotech Defenders! 27: Force of Arms
    In onda il: 1985-04-09 The Earth is surrounded by Dolza's armada of over four million vessels, sent to destroy the Earth & the SDF-1. It's a time for final reflections, and a last attempt to defeat the vastly superior forces of the Zentraedi by Earth's Robotech Defenders! In onda il: 1985-04-10 28: Reconstruction Blues
    The crew of the SDF-1 assess the damage that has been dealt to the Earth. It's a time for reflection and reevaluation, in the wake of the near-total destruction of one alien culture, and the catastrophic remains of their once beautiful planet. 28: Reconstruction Blues
    In onda il: 1985-04-10 The crew of the SDF-1 assess the damage that has been dealt to the Earth. It's a time for reflection and reevaluation, in the wake of the near-total destruction of one alien culture, and the catastrophic remains of their once beautiful planet. In onda il: 1985-04-11 29: Robotech Masters
    War begins to creep back into the lives of those who have fought for the preservation of Protoculture. Some of the Zentraedi have returned to their violent ways. It is up to Admiral Gloval and the alien Exedore to come up with a solution to the current problem. 29: Robotech Masters
    In onda il: 1985-04-11 War begins to creep back into the lives of those who have fought for the preservation of Protoculture. Some of the Zentraedi have returned to their violent ways. It is up to Admiral Gloval and the alien Exedore to come up with a solution to the current problem. In onda il: 1985-04-12 30: Viva Miriya
    A liaison is established between Breetai and the survivors of the SDF-1, to convince the remaining Zentraedi warriors, stationed at a Robotech Factory, to join in an alliance for peace. 30: Viva Miriya
    In onda il: 1985-04-12 A liaison is established between Breetai and the survivors of the SDF-1, to convince the remaining Zentraedi warriors, stationed at a Robotech Factory, to join in an alliance for peace. In onda il: 1985-04-15 31: Khyron's Revenge
    Rick Hunter patrols the skies of Earth's new civilization, on a constant vigil against alien attack. The personal tragedies of the survivors pale in comparison to Khyron's plans, as he attempts a comeback by destroying the new society before it has had a chance to develop. 31: Khyron's Revenge
    In onda il: 1985-04-15 Rick Hunter patrols the skies of Earth's new civilization, on a constant vigil against alien attack. The personal tragedies of the survivors pale in comparison to Khyron's plans, as he attempts a comeback by destroying the new society before it has had a chance to develop. In onda il: 1985-04-16 32: Broken Heart
    Khyron succeeds in capturing Minmei & Kyle! He uses them in a plot to gain control of the SDF-1. The mission to rescue Earth's most honored celebrities becomes near pandemonium. 32: Broken Heart
    In onda il: 1985-04-16 Khyron succeeds in capturing Minmei & Kyle! He uses them in a plot to gain control of the SDF-1. The mission to rescue Earth's most honored celebrities becomes near pandemonium. In onda il: 1985-04-17 33: A Rainy Night
    Claudia gives Lisa Hayes a lesson in perseverance, as she recalls the first time she met the charismatic fighter pilot, Roy Fokker. 33: A Rainy Night
    In onda il: 1985-04-17 Claudia gives Lisa Hayes a lesson in perseverance, as she recalls the first time she met the charismatic fighter pilot, Roy Fokker. In onda il: 1985-04-18 34: Private Time
    A Zentraedi rebellion forms the dramatic backdrop, as Rick tries to sort out his feelings for Minmei & Lisa. 34: Private Time
    In onda il: 1985-04-18 A Zentraedi rebellion forms the dramatic backdrop, as Rick tries to sort out his feelings for Minmei & Lisa. In onda il: 1985-04-19 35: Season's Greetings
    The inscrutable Khyron plans an unusual Christmas present for the citizens of Macross City. 35: Season's Greetings
    In onda il: 1985-04-19 The inscrutable Khyron plans an unusual Christmas present for the citizens of Macross City. In onda il: 1985-04-22 36: To the Stars
    Khyron plans his ultimate revenge, targeting the SDF-1, and the currently under-construction SDF-2. 36: To the Stars
    In onda il: 1985-04-22 Khyron plans his ultimate revenge, targeting the SDF-1, and the currently under-construction SDF-2. Nessun Trailer disponibile
  4. Mao Dante [13/13] (2002) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Demon Lord Dante
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Action & Adventure
    Basata sul manga di Mao Dante, il capolavoro di Go Nagai che avrebbe poi dato vita al leggendario Devilman, la più recente serie animata di Demon Lord Dante si pone come un viaggio nella psiche di un signore dei demoni e negli orrori che vi sono contenuti.
    Mitsutaka Noshitani
    Director Sanae Kobayashi
    Shigeru Shibuya
    Mitsuru Ogata
    Takahiro Sakurai
    Rei Igarashi
    Nachi Nozawa
    Episodi: 13 
    In onda il: 2002-08-31 1: Nightmare
    Nessuna trama disponibile 1: Nightmare
    In onda il: 2002-08-31 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-07 2: Ritual
    Nessuna trama disponibile 2: Ritual
    In onda il: 2002-09-07 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-14 3: Resurrection
    Nessuna trama disponibile 3: Resurrection
    In onda il: 2002-09-14 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-21 4: Madness
    Nessuna trama disponibile 4: Madness
    In onda il: 2002-09-21 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-09-28 5: Fate
    Nessuna trama disponibile 5: Fate
    In onda il: 2002-09-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-05 6: Herald
    Nessuna trama disponibile 6: Herald
    In onda il: 2002-10-05 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-12 7: Encounter
    Nessuna trama disponibile 7: Encounter
    In onda il: 2002-10-12 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-19 8: Disbelief
    Nessuna trama disponibile 8: Disbelief
    In onda il: 2002-10-19 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-10-26 9: Labyrinth
    Nessuna trama disponibile 9: Labyrinth
    In onda il: 2002-10-26 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-02 10: Devastation
    Nessuna trama disponibile 10: Devastation
    In onda il: 2002-11-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-09 11: Saori
    Nessuna trama disponibile 11: Saori
    In onda il: 2002-11-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-16 12: Quagmire
    Nessuna trama disponibile 12: Quagmire
    In onda il: 2002-11-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2002-11-23 13: Consummation
    Nessuna trama disponibile 13: Consummation
    In onda il: 2002-11-23 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  5. Cinderella Boy [13/13] (2003) ITA Streaming  


    Anime ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Cinderella Boy
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Commedia
    In un ipotetico futuro, nella città di Kirin Town (o Killing Town), Ranma Hinamatsuri e Rella Cindy Shirayuki sono i proprietari di una società di investigazioni private, l’agenzia R&R, che prende il nome dalle loro iniziali. Durante una loro indagine, mentre scappano, hanno un incidente automobilistico e quando Ranma si riprende crede che la sua collega Rella sia morta. Ma presto si scopre che ogni 24 ore, allo scoccare della mezzanotte, i due si scambiano di corpo: in pratica Ranma diventa Rella e poi Rella ridiventa Ranma. I due, dopo un po’ di smarrimento per la loro amnesia, scopriranno questa loro “caratteristica speciale” grazie all’aiuto della governante di Rella, la sorprendente Dorothy Ozu.
    Tsuneo Tominaga
    Series Director Michihiro Tsuchiya
    Series Composition Takehito Koyasu
    Ranma Hinamatsuri (voice) Yumi Touma
    Rella Cindy Shirayuki (voice) Kikuko Inoue
    Alice (voice) Chafurin
    Tai Jin Son (voice) Wataru Takagi
    Aramis (voice) Junko Hori
    Dorothy (voice) Episodi: 13 
    In onda il: 2003-06-24 1: A Fable of a Never Sleeping Town
    Nessuna trama disponibile 1: A Fable of a Never Sleeping Town
    In onda il: 2003-06-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-06-30 2: The Fairy in the Back Alley
    Nessuna trama disponibile 2: The Fairy in the Back Alley
    In onda il: 2003-06-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-09 3: A Sweet Trap in the Toy Country
    Nessuna trama disponibile 3: A Sweet Trap in the Toy Country
    In onda il: 2003-07-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-16 4: The Sea Where the Beauty and the Beast Play
    Nessuna trama disponibile 4: The Sea Where the Beauty and the Beast Play
    In onda il: 2003-07-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-23 5: Countdown of the Poisoned Apple
    Nessuna trama disponibile 5: Countdown of the Poisoned Apple
    In onda il: 2003-07-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-07-28 6: How to Cook Three Little Pigs
    Nessuna trama disponibile 6: How to Cook Three Little Pigs
    In onda il: 2003-07-28 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-04 7: Once Upon a Time, in a Dirty Town
    Nessuna trama disponibile 7: Once Upon a Time, in a Dirty Town
    In onda il: 2003-08-04 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-11 8: Angel in the Golden Country
    Nessuna trama disponibile 8: Angel in the Golden Country
    In onda il: 2003-08-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-18 9: A Bouquet for the Killer Angel
    Nessuna trama disponibile 9: A Bouquet for the Killer Angel
    In onda il: 2003-08-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-08-25 10: A Lying Red Riding Hood and an Honest Wolf
    Nessuna trama disponibile 10: A Lying Red Riding Hood and an Honest Wolf
    In onda il: 2003-08-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-03 11: The Lost Magician
    Nessuna trama disponibile 11: The Lost Magician
    In onda il: 2003-09-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-09 12: Who Has the Blue Bird?
    Nessuna trama disponibile 12: Who Has the Blue Bird?
    In onda il: 2003-09-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2003-09-16 13: Cinderella Does Not Sleep
    Nessuna trama disponibile 13: Cinderella Does Not Sleep
    In onda il: 2003-09-16 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  6. Boys Be... [13/13] (2000) ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Boys Be...
    Stagione 1    Episodi 13        
    Animazione ◦ Commedia
    Boys Be..., scritto in lettere occidentali anche in Giappone come BOYS BE… o in katakana come ????·?? ( Boizu Bi?), è un manga scritto da Masahiro Itabashi e disegnato da Hiroyuki Tamakoshi, pubblicato dal 1991 al 2001, con serie successive nel 2009 e nel 2012. Dal manga sono stati tratti un dorama di 13 episodi trasmesso nel 1998 ed un anime di altrettanti episodi trasmesso nel 2000. Un adattamento anime di tredici episodi, diretto da Masami Shimoda e prodotto da Hal Film Maker, è stato trasmesso sul canale satellitare WOWOW dall'11 aprile al 4 luglio 2000. A differenza del manga, l'anime di Boys Be... si concentra sugli alti e bassi amorosi di un gruppo di sei adolescenti alle prese con i primi innamoramenti. Ogni episodio comincia e termina con una frase filosofica, relativa alla storia dell'episodio. Protagonisti dell'anime sono Kyoichi e Chiaru, intorno alle cui vite nascono, crescono e muoiono i sentimenti dei loro compagni di scuola. L'anime è stato pubblicato in Italia da Dynit in tre DVD usciti rispettivamente il 6 giugno 2002 (quando l'azienda era ancora Dynamic Italia), il 24 marzo 2004 ed il 7 aprile 2004. I primi due contengono quattro episodi ciascuno, mentre l'ultimo cinque. Gli episodi sono disponibili per la visione in streaming su internet sul sito Popcorn TV da marzo 2013. In televisione è stata trasmessa sul canale digitale terrestre Ka-Boom dal 9 gennaio 2014.
    Hideyuki Tanaka
    Sound Director Masami Shimoda
    Director Junko Noda
    Michiko Neya
    Kenichi Suzumura
    Akira Ishida
    Chie Sawaguchi
    Miki Nagasawa
    Episodi: 13 
    In onda il: 2000-04-11 1: Cherry Blossoms
    Nessuna trama disponibile 1: Cherry Blossoms
    In onda il: 2000-04-11 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-04-18 2: Memorial Essence
    Nessuna trama disponibile 2: Memorial Essence
    In onda il: 2000-04-18 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-04-25 3: After the Kiss
    Nessuna trama disponibile 3: After the Kiss
    In onda il: 2000-04-25 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-05-02 4: Bittersweet Rain
    Nessuna trama disponibile 4: Bittersweet Rain
    In onda il: 2000-05-02 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-05-09 5: Feeling Blue
    Nessuna trama disponibile 5: Feeling Blue
    In onda il: 2000-05-09 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-05-16 6: Baseball Lovers
    Nessuna trama disponibile 6: Baseball Lovers
    In onda il: 2000-05-16 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-05-23 7: Wind-chime
    Nessuna trama disponibile 7: Wind-chime
    In onda il: 2000-05-23 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-05-30 8: Swallow
    Nessuna trama disponibile 8: Swallow
    In onda il: 2000-05-30 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-06-06 9: Leaves
    Nessuna trama disponibile 9: Leaves
    In onda il: 2000-06-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-06-13 10: Solitary Cross
    Nessuna trama disponibile 10: Solitary Cross
    In onda il: 2000-06-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-06-20 11: First Snowfall
    Nessuna trama disponibile 11: First Snowfall
    In onda il: 2000-06-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-06-27 12: End to Beginning
    Nessuna trama disponibile 12: End to Beginning
    In onda il: 2000-06-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2000-07-04 13: Let it Be
    Nessuna trama disponibile 13: Let it Be
    In onda il: 2000-07-04 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  7. Detective Conan - Karakurenai no Love Letter (2017) Sub ITA Streaming  


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    Info
    Titolo alternativo: Detective Conan Movie 21: Deep Love Letter / Detective Conan 21: The Crimson Love Letter
    Titolo originale: Meitantei Conan Kara Kurenai no Love Letter /探偵コ名ナンから紅の恋歌(ラブレター) /劇場版「探偵コ名ナンから紅の恋歌」
    Paese:  Giappone 
    Formato: film
    Origine: manga
    Durata: 2 ore
    Stagione: Primavera 2017
    Data di rilascio: 15/04/2017
    Generi: Azione - Mistero
    Tema: polizia
    Animation Studio: TMS Entertainment
    Trama
    Un caso di bombardamento a Nichiuri TV in autunno. La Satsuki Cup, che incorona il vincitore della giapponese Hyakunin Isshu, è attualmente girata all'interno della struttura. L'incidente si trasforma in un grande trambusto e, mentre l'edificio brucia in cenere, le uniche persone rimaste sono Heiji e Kazuha. Vengono salvati appena in tempo da Conan, che si precipita sulla scena. L'identità e gli scopi del bombardiere sono sconosciuti. 
  8. Detective Conan - L'incubo più oscuro (2016) Sub ITA Streaming  


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    Info
    Titolo originale    名探偵コナン 純黒の悪夢(ナイトメア)
    Lingua originale    giapponese
    Paese di produzione    Giappone
    Anno    2016
    Durata    112 min
    Genere    animazione, giallo
    Regia    Kōbun Shizuno
    Sceneggiatura    Takeharu Sakurai
    Casa di produzione    TMS Entertainment, Yomiuri TV, Nippon Television, Shogakukan
    Distribuzione: Toho
    Trama
    In una notte buia, una NOC eterocromica viene incaricata da Rum, il vice-capo dell'Organizzazione nera, di fare irruzione nella questura di Tokyo per poter accedere ai file segreti classificati su tutte le spie delle agenzie di intelligence che si sono infiltrate.
    Messa in fuga da Tooru Amuro prima di rubarli, Shuichi Akai spara alla macchina facendola finire fuori strada. La donna sopravvive alla terribile esplosione, ma soffre di amnesia totale e anche il suo cellulare è rotto.
    Il giorno dopo, Conan, Ai, il dottor Agasa ed i Detective Boys si incontrano al Tōto Aquarium, un parco divertimenti recentemente rinnovato dalla Suzuki Zaibatsu. Sotto il fulcro del parco, un'enorme ruota panoramica, scoprono la donna ferita. Decidono quindi di starle vicino per aiutarla a recuperare la memoria. In agguato e armata, Vermouth sente tutto e contatta Gin per informarlo che è come previsto.
     
  9. Detective Conan - I Girasoli Infernali (2015) Sub ITA Streaming  


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    Info
    Titolo originale    名探偵コナン 業火の向日葵 業火の向日葵
    Lingua originale    giapponese
    Paese di produzione    Giappone
    Anno    2015
    Genere    animazione, giallo
    Regia    Kōbun Shizuno
    Sceneggiatura    Takeharu Sakurai
    Casa di produzione    TMS Entertainment, Yomiuri TV, Nippon Television, Shogakukan
    Distribuzione: Toho
    Trama
    Il famoso quadro Natura morta: Vaso con cinque girasoli del pittore olandese Vincent van Gogh, che si credeva distrutto nella villa del milionario Koyata Yamamoto di Ashiya durante i bombardamenti aerei statunitensi del 1945, viene messo in vendita a un'asta serale di Manhattan, cui sono ammesse solo le persone molto facoltose del mondo.
  10. Detective Conan - il cecchino da un'altra dimensione (2014) Sub ITA Streaming  


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    Info
    Titolo originale    名探偵コナン 異次元の狙撃手(スナイパー)
    Lingua originale    giapponese
    Paese di produzione    Giappone
    Anno    2014
    Genere    animazione, giallo
    Regia    Kōbun Shizuno
    Produttore    Michihiko Suwa, Mitomu Asai, Keiichi Ishiyama
    Casa di produzione    TMS Entertainment, Yomiuri TV, Nippon Television, Shogakukan
    Distribuzione: Toho
    Trama
    Un cecchino feroce è apparso a Tokyo, rendendo le persone troppo spaventate per uscire, ancora una volta tocca a Conan scoprire il significato delle uccisioni e catturare il misterioso cecchino prima che altre vite si perdano. 
     
  11. Detective Conan – L’investigatore privato nel distante mare (2013) Sub ITA Streaming  


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    Info
    Titolo originale    名探偵コナン 絶海の探偵(プライベート・アイ)
    Lingua originale    giapponese
    Paese di produzione    Giappone
    Anno    2013
    Durata    110 min
    Genere    animazione, giallo
    Regia    Kōbun Shizuno
    Yasuichirō Yamamoto
    Produttore    Michihiko Suwa, Mitomu Asai, Keiichi Ishiyama
    Casa di produzione    Tokyo Movie Shinsha, Nippon Television, Toho
    Distribuzione (Italia)    TMS Entertainment, Shogakukan, Yomiuri TV, Nippon Television
    Distribuzione: Toho
    Trama
    Dopo aver vinto un premio per una nave da crociera militare, Conan e gli altri hanno lasciato il compito di trovare il colpevole tra di loro, poiché la sicurezza dell'intero paese è affidata alle loro spalle.
  12. Detective Conan - Il quarto d'ora di silenzio (2011) Sub ITA Streaming  


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    Info
    Titolo originale - 名探偵コナン 天空の難破船(ロスト・シップ)- Titolo Italiano - Il quarto d'ora di silenzio
    Lingua originale    giapponese
    Paese di produzione    Giappone
    Anno    2011
    Durata    109 min
    Genere    animazione, giallo
    Produttore    Masahito Yoshioka, Michihiko Suwa
    Casa di produzione    TMS Entertainment, Yomiuri TV, Nippon Television, Shogakukan
    Distribuzione: Toho
    Trama
    Questa storia inizia con una minaccia contro il Governatore di Tokyo di fare esplodere un tunnel della metropolitana, ma Conan riuscirà ad impedire che vengano coinvolte persone nell’esplosione. Conan apprende che potrebbe esserci una connessione con l’esplosione con un villaggio che è stato trasferito per la costruzione di una diga e corre per fermare i criminali prima del prossimo attacco rimanendo coinvolto in una situazione più grande di lui.
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