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Descrizione Questo nuovo titolo ti trasporterà a Orience, un mondo affascinante e pieno di vita che rischia di essere annientato da una violenta guerra civile. Segui le avventure della classe Zero, un gruppo di studenti di una accademia militare d’eccellenza costretti a difendere il loro paese dall’invasione di una nazione confinante: l’Impero. Nel brutale scontro che ti aspetta, avrai a disposizione un nuovo sistema di battaglia, che ti permetterà di sfruttare un’ampia serie di incantesimi e tecniche di combattimento per sconfiggere l’Impero e scoprire le vere ragioni della guerra. Caratteristiche: - Opzioni grafiche migliorate per pc di fascia alta - Visuale migliorata nei combattimenti - Compatibile con controller - Opzioni motion blur scalabili - Nuovo incremento di velocità per i personaggi - Effetti di sangue migliorati rispetto alla versione PSP originale - Modalità screenshot dinamica personalizzabile Screenshots Requisiti minimi Download FINAL.FANTASY.TYPE.0.HD.v20181127-G4U55 | 12.3GB [SUB ITA]1 punto
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TITOLO ORIGINALE: Next Gen GENERE: Animazione, Azione, Avventura ANNO: 2018 REGIA: Joe Ksander, Kevin R. Adams ATTORI: Jason Sudeikis, Michael Peña, David Cross, Charlyne Yi, Constance Wu, Kiana Ledé, John Krasinski, Anna Akana, Issac Ryan Brown... PAESE: Canada, USA, Cina DURATA: 106' Il suo nuovo migliore amico è una macchina da guerra ipertecnologica. È ora di divertirsi e magari salvare il mondo...1 punto
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DATA USCITA: 01 novembre 2017 GENERE: Azione ANNO: 2017 REGIA: Dean Devlin ATTORI: Gerard Butler, Ed Harris, Andy Garcia, Katheryn Winnick, Jim Sturgess, Abbie Cornish, Robert Sheehan, Mare Winningham, Amr Waked, Drew Powell, Eugenio Derbez, Sterling Jerins PAESE: USA DURATA: 109 Min FORMATO: 2D e 3D DISTRIBUZIONE: Warner Bros. SCENEGGIATURA: Kieran Mulroney, Michele Mulroney FOTOGRAFIA: Roberto Schaefer MONTAGGIO: Ron Rosen PRODUZIONE: Electric Entertainment, Skydance Productions, Warner Bros. TRAMA Disaster movie che muove dal fenomeno dei cambiamenti climatici, Geostorm vede Gerard Butler e Jim Sturgess nei panni di due fratelli impegnati a salvare il mondo dall'imminente catastrofe. In seguito a una terribile serie di disastri naturali che colpiscono il pianeta, i capi di stato delle maggiori potenze mondiali si riuniscono per definire la realizzazione di una complessa rete di satelliti in grado di controllare le condizioni meteorologiche e garantire la sicurezza dei cittadini. Qualcosa però va storto: a causa di un malfunzionamento tecnico, il sistema studiato per scongiurare le catastrofi naturali e proteggere la Terra, diventa la causa principale della sua distruzione. La rete di satelliti che gravita intorno al pianeta provoca tempeste di proporzioni epiche, tsunami, frane, uragani e terremoti che minacciano di spazzare via tutto. L'unico modo per arginare gli attacchi climatici è scoprirne la vera causa. Ma sarà una corsa contro il tempo.1 punto
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Descrizione Una strana storia. La storia ha un incipit drammatico ma tende ben presto all'ironico, per non dire al macabro grottesco. Il protagonista è un uomo qualunque che viene investito sulla strada di casa e si ritrova in una sorta di limbo, dove un essere misterioso lo proietta in una regione medievale per coprire il ruolo di gestore del cimitero locale, senza troppe spiegazioni a corredo. La linea narrativa principale ci vede dunque impegnati nel tentativo di tornare a casa, cosa che passa necessariamente per l'assecondare le assurdità del fato e cercare di portare avanti il proprio ruolo nel migliore dei modi, ma si interseca con una fitta trama di storie secondarie e personaggi variopinti che arricchiscono in maniera notevole il mondo di gioco. La narrazione non è proprio un elemento preponderante in Graveyard Keeper, che per la maggior parte del tempo ci vede impegnati in occupazioni molto pragmatiche, tuttavia la stranezza dei comprimari e delle comparse dipinge una sorta di teatro dell'assurdo che mette in scena qualcosa di veramente peculiare, con tanto di scelte non banali affidate al giocatore per le quali spesso ci troviamo a dover tirare fuori un cinismo che non è comune nel mondo dei videogiochi. La dura vita del gestore di cimitero. Il nucleo centrale del gameplay è la gestione del cimitero, ma si tratta solo di uno dei tanti elementi da tenere presente e seguire con estrema cura all'interno dello sfaccettato mondo di gioco di Graveyard Keeper. Per quanto riguarda la gestione cimiteriale, gli elementi sono quelli tipici del genere, con la disposizione delle bare e la necessità di renderle sempre più piacevoli alla vista arricchendone gli elementi estetici con lo sblocco progressivo di ornamenti, simboli religiosi, fiori e altro. Questo, almeno, per quanto riguarda gli aspetti più superficiali, ma dietro a questi primi elementi di facciata si nascondono meccaniche decisamente più oscure: la valutazione generale del cimitero dipende infatti da un insieme di fattori, che prendono in considerazione anche le condizioni delle salme all'interno delle tombe. Per questo motivo è importante incrementare le proprie conoscenze sul piano dell'anatomia e della scienza per accedere a sistemi di conservazione migliori e trattare i cadaveri con una certa celerità subito dopo la consegna da parte dell'asino parlante, per evitare che si decompongano e rovinino la media cimiteriale. Quando ci si rende conto che un cadavere non può portare a risultati positivi entrano in campo eventuali soluzioni che danno una buona idea di come questo gioco ci ponga di fronte a situazioni decisamente macabre, con la possibilità di bruciare i corpi ma anche di eliminarli gettandoli nel fiume. Fin qui siamo ancora in un ambito piuttosto delicato, ma il grottesco emerge ben presto quando si scopre che tra le funzioni standard del gestore cimiteriale ci sono anche le autopsie, con la possibilità di ricavare pezzi di cadavere per utilizzarli a scopi scientifici, rubare ossa e pelle per ottenere materiali per armi ed equipaggiamento ma anche semplicemente tagliare fette di carne da rivendere come cibo alla taverna o utilizzarle nelle bancarelle delle feste di paese. Abbiamo parlato nel dettaglio di questi aspetti più vicini al nucleo centrale del gameplay per far capire un po' lo spirito generale che pervade Graveyard Keeper, ma bisogna considerare che le faccende che circondano il cimitero sono solo una piccola parte delle azioni che ci troviamo a svolgere ogni giorno. Tenendo sempre presente la propria energia come punto di riferimento, il cui esaurimento ci costringe a tornare a casa a dormire con una certa frequenza, è possibile prendere parte a una quantità immane di azioni. Un mondo sfaccettato. Praticamente qualsiasi elemento presente sullo schermo, nell'esplorazione del villaggio e degli scenari naturali circostanti, si apre a un qualche tipo di interazione all'interno della struttura ibrida che prevede elementi di esplorazione, raccolta risorse, crafting, gestione, commercio e anche combattimento e scoperta di dungeon. Gli aspetti da tenere in considerazione sono talmente tanti da rendere impossibile una loro esposizione completa in una singola recensione, basti sapere che le varie azioni consentono di raccogliere ben tre differenti tipi di punti esperienza, i quali possono essere impiegati per sbloccare varie scoperte all'interno di numerosi skill tree con biforcazioni assortite che consentono di ottenere varie tecnologie, utensili e possibilità di azione diverse nel mondo di gioco. Disseminati per le ambientazioni si trovano zone di lavoro differenti, dove mettere in opera i progetti nel caso in cui si siano sbloccate le giuste tecnologie. Better Save Soul: Nessuno è senza peccato: quello che insegna il Vescovo della città è vero, ma chi ha detto che questi peccati non possano essere redenti? Aiuta il tuo nuovo amico Euric a realizzare il suo sogno e rimuovi i frammenti di peccato presenti nella sua anima. In cambio, lui condividerà con te un libro che contiene i segreti del controllo di creazione remoto dei banchi da lavoro... Che cosa sarai disposto a fare per averlo? Screenshots Requisiti minimi Download Graveyard.Keeper.Collectors.Edition.v1.405-GOG [SUB ITA]1 punto
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Scheda film: Titolo Originale: Iron Fist (2017) Genere: SCI-FI, FANTASY,ACTION Regia: Scott Buck Durata: 55min episodio Cast: Finn Jones, Jessica Henwick, Jessica Stroup Anno: 2017 Trama: Presunto morto, Danny Rand ritorna nella sua città dopo 15 anni. Ora, con il potere del Pugno d'acciaio, è pronto a rivendicare il passato e a seguire il proprio destino. Marvel's Iron Fist - S01 - 1080p WEBDL - ITA/ENG Subs1 punto
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Info Generali Cast Crew Trailer Resident Evil: Afterlife 1 h 30 m 2010 Azione ◦ Avventura ◦ Horror ◦ Fantascienza In un mondo devastato da un virus che trasforma i contagiati in zombie, Alice prosegue il suo viaggio alla ricerca dei sopravvissuti, nel tentativo di radunarli e guidarli verso la salvezza. La sua battaglia contro la Umbrella Corporation riprende e la combattente riceve aiuto da un vecchio amico, che promette di guidare i sopravvissuti verso Los Angeles. Una volta giunti nella città scoprono che è infestata da migliaia di zombie: una trappola mortale da cui uscire sembra impossibile. Paul W. S. Anderson Director Paul W. S. Anderson Producer Paul W. S. Anderson Writer Jeremy Bolt Producer Robert Kulzer Producer Bernd Eichinger Producer Niven Howie Editor Samuel Hadida Producer Don Carmody Producer Stephen Barden Supervising Sound Editor Denise Cronenberg Costume Design Burton J. LeBlanc Assistant Makeup Artist Arvinder Greywal Production Design Martin Moszkowicz Executive Producer David Franco Second Unit Director of Photography Glen MacPherson Director of Photography Robin D. Cook Casting Brandt Gordon Art Direction Victor Hadida Executive Producer Richard Redlefsen Makeup Effects Igor Meglic Second Unit Director of Photography Gregor Hutchison Post Production Supervisor Tracey McLean Matte Painter Carolyn A. Loucks Set Decoration Andrew Stirk Sound Re-Recording Mixer Justin Smith Visual Effects Production Assistant Vladislav Fedorov Set Designer Christina Smith Makeup Artist Dennis Berardi Visual Effects Supervisor Coll Anderson Sound Designer Brian Kobo Production Coordinator Al Vrkljan Armorer Jason Detheridge Prosthetic Makeup Artist Ronald Gilbert Production Manager Hiroyuki Kobayashi Producer Rocky Faulkner Makeup Effects Steve Baine Foley Artist Azalia Snail Costume Design Leslie A. Sebert Makeup Department Head Wojciech Zielinski Visual Effects Supervisor Dana Howes Transportation Coordinator Jill Purdy Dialogue Editor Dug Rotstein Script Supervisor Mahapatro Kalpana Concept Artist Jo-Ann MacNeil Makeup Effects Jo-Ann MacNeil Key Makeup Artist Alex Bullick Sound Effects Editor Kevin Banks Music Editor Jonathan Matthews Location Manager Ian Hunter Visual Effects Supervisor Steve F.B. Smith Dolby Consultant Andrew Tay Sound Re-Recording Mixer Suzanne Smith Casting Rick Forsayeth Stunt Coordinator Sébastien Moreau Digital Effects Supervisor Perry Hoffman Camera Operator William Cheng Set Designer Eric J. Robertson Visual Effects Producer Nadia Guglieri Script Supervisor Harry Muller Color Timer Gary Deneault Gaffer Mark Zsifkovits Sound Re-Recording Mixer Peter Armstrong Digital Intermediate Producer Cliona Furey Hairstylist Patrick Baxter Makeup Effects Michael Carella Camera Operator Brent Robinson Underwater Camera Lara Johnston Assistant Editor Craig Calvert CG Supervisor Melissa Girotti Production Coordinator Tucker Doherty Set Designer Ben Howdeshell First Assistant Editor Michael Galbraith Gaffer Tom Starnes Rigging Gaffer Neil Morrill Makeup Effects Shane Zander Prosthetic Makeup Artist Vern Nobles Aerial Director of Photography Vincent Sullivan Hair Department Head Carol Hartwick Key Hair Stylist Chris Ryan Compositor Kevin Labanowich Senior Animator Arthur Rowsell Assistant Costume Designer Sandra Wheatle Makeup Artist Collingwood Brown Art Department Coordinator Charles Taylor Armorer Renee Fontana Assistant Costume Designer Roger Finlay Camera Operator Mathieu Raynault Visual Effects Art Director Rafy Still Photographer Wade Barnett ADR Recordist Travis MacKay ADR Mixer Adam Horley ADR Recordist John J. Thomson Sound Alan Zielonko Boom Operator Julien Tremblay Visual Effects Coordinator Mark Cyre First Assistant Camera Peter Dydo Animation Mike Borrett Visual Effects Production Manager Kelly Kavanagh Makeup Effects Mehta Apul Animation Dominic Remane CG Supervisor Tavia Charlton Visual Effects Producer Tom Turnbull Visual Effects Supervisor Colin Akoon First Assistant Camera Dawn M. Stoliar First Assistant Editor Ron Renzetti Dolly Grip Dave Tommasini Pilot Keith Murphy Camera Operator Eric Robinson Visual Effects Production Manager Peter Persaud Foley Recordist Taryn Ash Stunts John Colavecchia First Assistant Camera Benjamin Smith Second Assistant Camera Patrick King Dolly Grip Robert Johnson Key Grip Sorin Popescu Set Designer Chris Wallace Digital Intermediate Colorist Rose Gregoris First Assistant Sound Editor Lee Hughes Digital Intermediate James Blacker Location Scout Tracey Savein Location Scout Sarah Barber Visual Effects Coordinator Hanung Lee Animation Becca Donohoe Visual Effects Coordinator Benjamin Mossman Visual Effects Coordinator Geneviève Morin Visual Effects Production Assistant Josiane O'Rourke Visual Effects Coordinator Iantha Goldberg Prosthetic Makeup Artist Motassem Younes Digital Intermediate Editor Sean Paul Armstrong Boom Operator Graham Chivers Prosthetic Makeup Artist Milan Schere Matte Painter Angelica Lisk-Hann Stunts Gabriel Tremblay-Beauvais CG Artist Robin Tremblay Matte Painter Frankie Stellato Animation Ken McCuen Matte Painter Sondra Treilhard Assistant Hairstylist Éric Hamel Matte Painter Michael E. Matteson Key Grip Thomas Hayek Sound Recordist Jim Holmes Best Boy Grip Gavin Soares Animation Ovidiu Cinazan Compositor Mathew Borrett Matte Painter Ravindra Tamhankar Matte Painter Michael Carr Second Assistant Camera Julia Seidman Camera Trainee Carly Brenner Camera Trainee Jeff Hicks Camera Trainee Dan Grease White Camera Trainee Marcel Janisse First Assistant Camera Brian White First Assistant Camera Jim Krauter Rigging Grip Brian Cassar Second Assistant Camera Amanda Wojtaszek Second Assistant Camera Chris Devitt Prosthetic Makeup Artist Kyle Glencross Prosthetic Makeup Artist Kelly O'Leary Makeup Effects Andy Schlegel ADR Recordist Emrah Gonulkirmaz Animation Daniel Rhein CG Artist Louis Katz CG Supervisor Robert Greb Compositing Supervisor Kaitlyn Lovatt Compositor Prasenjit Mukherjee Compositor Kamal Kumar Tiwari Compositor Mrityunjay Singh Compositor Mark Fordham Concept Artist Engin Arslan Lighting Artist Allan Henderson Lighting Artist Brian Dignadice Lighting Artist Peter Toufidis Matte Painter Stéphan Brisson Matte Painter Marilyne Fleury Matte Painter Ludovic Iochem Matte Painter Moika Sabourin Matte Painter Frederic St-Arnaud Matte Painter Joell Xin Zhow Matte Painter Leann Harvey Visual Effects Coordinator Mike Barber Visual Effects Editor Florian Vera Visual Effects Editor Gabriel Roy Visual Effects Production Assistant Lee Ann Simard Visual Effects Production Assistant Tom Hajdu Original Music Composer Andy Milburn Original Music Composer Joanne Leach Stunts Liise Keeling Stunts tomandandy Music Stephannie Hawkins Stunts Mary Ann Stevens Stunts Karen Leach Stunts Vanessa King Stunts Milla Jovovich Alice Wentworth Miller Chris Redfield Ali Larter Claire Redfield Kim Coates Bennett Kacey Clarke Crystal Shawn Roberts Albert Wesker Sergio Peris-Mencheta Angel Boris Kodjoe Luther West Spencer Locke K-Mart Sienna Guillory Jill Valentine Norman Yeung Kim Yong Ray Olubowale Axeman Christopher Kano Sniper Tatsuya Goke Sniper Fulvio Cecere Wendell Nobuya Shimamoto Technician #1 Denis Akiyama Captain Hotaka Kenta William Tomeoki Technician #2 Peter Kosaka Duty Officer Shin Kawai Umbrella Sergeant Mika Nakashima J Pop Girl Takato Yamashita Business Man Hiromi Okuyama Kogel Girl Undead Iain Glen Dr. Isaacs (archive footage) Bill Blair Featured Zombie (uncredited) Emmanuel Buriez Zombie (uncredited) Martin Crewes Chad Kaplan (uncredited) Jamie Ferenczi Survivor (uncredited) Stefen Hayes Yuri Loginova (uncredited) Brian Jansen Zombie (uncredited) Azmyth Kaminski Zombie (uncredited) Devon Richards Zombie (uncredited) Jay Yoo Japanese soldier (uncredited) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e1 punto